KR102442701B1 - 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 상기 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보를 카트단말기에 입력하는 기초정보입력단계; 상기 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 상기 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보를 상기 카트단말기에 매 홀마다 입력하는 스코어정보입력단계; 상기 카트단말기가 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하는 스코어정보제공단계; 및 상기 카트단말기가 게임운영서버로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하고, 상기 게임운영서버에서 골프경기에 관한 내기게임을 진행하는 게임진행단계;를 포함하며, 상기 골프경기에 관한 내기게임은, 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액을 연산하고, 상기 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 매 홀마다 요청하는 방식으로 진행되는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 골프경기에 관한 내기게임을 사람의 연산력 및 현금을 이용하지 않고 온라인 서비스로 진행할 수 있어, 골프경기에 참여하는 플레이어들이 편리하게 내기게임을 진행할 수 있고, 또한, 내기게임에 대한 정산절차로 인하여 골프경기에 대한 집중력이 하락하는 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 골프경기에 관한 내기게임을 사람의 연산력 및 현금을 이용하지 않고 온라인 서비스로 진행할 수 있어, 골프경기에 참여하는 플레이어들이 편리하게 내기게임을 진행할 수 있고, 또한, 내기게임에 대한 정산절차로 인하여 골프경기에 대한 집중력이 하락하는 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
Description
본 발명은 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 골프경기에 관한 다양한 정보들을 입력할 수 있는 카트단말기를 제공하고, 게임운영서버를 통하여 골프경기에 관한 내기게임을 온라인으로 진행함으로써, 골프경기에 참여하는 플레이어들이 편리하게 골프경기에 관한 내기게임을 진행할 수 있게 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법에 관한 것이다.
골프는 다수의 홀이 갖춰진 경기장에서 정지된 공을 골프채로 쳐서 홀에 넣는 경기로, 홀에 들어가기까지 걸린 타수가 적은 사람이 경기에 이기게 된다.
골프경기는 1번 홀부터 18번 홀까지 차례로 규칙에 따라 클럽으로 공을 치면서 행해지는데, 골프경기는 스트로크 플레이, 매치 플레이, 스리섬, 포섬 등 다양한 방식으로 진행될 수 있다.
골프경기에 참여하는 플레이어들은 경기가 진행됨에 따라 각 홀에서 자신이 홀인하기까지 골공을 친 횟수(타수)를 기록하게 되며, 이로써 다른 플레이어와의 승패를 가리고, 자신의 실력을 가늠할 수 있게 된다.
이때, 골프경기에서는 경기에 참여하는 플레이어들의 승부욕을 고취시키고 경기진행에 관한 즐거움을 더하기 위하여, 골프경기에 관한 내기게임을 함께 진행하기도 한다.
골프경기에 관한 내기게임의 종류에는 스트로크, 스킨스, 라스베가스 등이 있는데, 스크로크는 골프경기를 진행한 후에 플레이어 사이의 스코어차이(타수차이)를 계산하여, 타수가 높은 플레이어가 타수가 낮은 플레이어에거 타수당 정해진 금액을 지불하는 방식이고, 스킨스 및 라스베가스는 각 홀에 일정한 금액을 상금으로 걸어놓고, 각 홀을 우승한 개인 또는 팀이 각 홀에 걸린 상금을 획득하는 방식이다.
한편, 통상적으로 골프경기에 관한 내기게임을 진행할 때에, 스크로크 방식은 각 홀 종료 후 플레이어 사이의 타수차이를 계산하여, 타수차이만큼 지불하여야하는 금액을 상호 현금으로 주고 받게 되고, 스킨스 및 라스베가스 방식은 골프경기 시작 전 플레이어에게서 일정한 금액을 각출하여, 모아진 금액을 각 홀의 상금으로 배분하여 걸어두는 방법으로 진행된다.
그러나, 종래에는 플레이어 사이의 타수차이 계산, 내기금액의 각출 및 지급 등이 모두 오프라인 상에서, 골프경기 중간중간 사람 및 현금을 통하여 이루어졌기 때문에, 내기게임 진행이 상당히 번거로우며, 연속적으로 진행되는 골프경기에 대한 집중력을 떨어뜨리는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 전술한 배경에서 안출된 것으로, 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 진행할 수 있도록 제공함으로써, 골프경기에 관한 스코어의 기록 및 확인, 타수차이의 연산, 내기게임에 관한 금액의 연산, 플레이어 사이에 정산하여야 할 정산금액의 처리 및 확인을 더욱 편리하게 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적은 여기에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예는, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 상기 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보를 카트단말기에 입력하는 기초정보입력단계; 상기 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 상기 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보를 상기 카트단말기에 매 홀마다 입력하는 스코어정보입력단계; 상기 카트단말기가 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하는 스코어정보제공단계; 및 상기 카트단말기가 게임운영서버로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하고, 상기 게임운영서버에서 골프경기에 관한 내기게임을 진행하는 게임진행단계;를 포함하며, 상기 골프경기에 관한 내기게임은, 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액을 연산하고, 상기 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 매 홀마다 요청하는 방식으로 진행되는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 상기 게임진행단계는, 상기 게임운영서버의 타수차이연산부가 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어들 사이의 타수차이를 각각 연산하는 타수차이연산단계; 상기 게임운영서버의 정산금액연산부가 상기 타수차이에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액을 각각 연산하는 정산금액연산단계; 및 상기 복수의 플레이어 중 1인이, 자신보다 타수가 낮은 플레이어 중 1인 이상에게 상기 정산금액을 지불할 수 있도록, 상기 게임운영서버의 중개부가 상기 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하는 이체요청단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 상기 정산금액연산단계는, 상기 복수의 플레이어 중 1인에 대하여, 자신보다 타수가 낮은 플레이어에게 지불하여야 하는 지불금액 또는 자신보다 타수가 높은 플레이어로부터 획득하는 획득금액을 연산하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 상기 게임진행단계는, 상기 게임운영서버의 타수차이연산부가 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어들 사이의 타수 차이가 0인 것을 각각 연산하는 타수차이연산단계; 상기 게임운영서버의 정산금액연산부가 상기 타수 차이가 0인 것에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액이 각각 0원인 것을 연산하는 정산금액연산단계; 및 상기 게임운영서버의 중개부가 상기 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하지 않는 이체요청단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 상기 금융서버가 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 완료하고, 상기 게임운영서버가 상기 금융서버로부터 상기 정산금액의 이체에 대한 정산내역정보 전송받아, 상기 플레이어단말기로 상기 정산내역정보를 각각 제공하는 정산내역전송단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 골프경기에 관한 내기게임을 사람의 연산력 및 현금을 이용하지 않고 온라인 서비스로 진행할 수 있어, 골프경기에 참여하는 플레이어들이 편리하게 내기게임을 진행할 수 있고, 또한, 내기게임에 대한 정산절차로 인하여 골프경기에 대한 집중력이 하락하는 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법의 절차 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 위한 시스템 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 위한 시스템 구성도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법의 절차 흐름도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법을 위한 시스템 구성도이다.
이들 도면들에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법은, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보(i1)를 카트단말기(100)에 입력하는 기초정보입력단계(S1); 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보(i2)를 카트단말기(100)에 매 홀마다 입력하는 스코어정보입력단계(S2); 카트단말기(100)가 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기(200)로 스코어정보(i2)를 매 홀마다 제공하는 스코어정보제공단계(S3); 및 카트단말기(100)가 게임운영서버(300)로 스코어정보(i2)를 매 홀마다 제공하고, 게임운영서버(300)에서 골프경기에 관한 내기게임을 진행하는 게임진행단계(S4);를 포함하며, 골프경기에 관한 내기게임은, 스코어정보(i2)에 기초하여 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액을 연산하고, 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 금융서버(400)에 정산금액의 계좌이체를 매 홀마다 요청하는 방식으로 진행되는 것을 특징으로 한다.
이하, 각 단계별로 상세히 설명한다.
먼저, 기초정보입력단계(S1)는, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보(i1)를 카트단말기(100)에 입력하는 단계이다.
골프캐디는 플레이어들이 참여하는 골프경기가 원활하게 진행될 수 있도록 도움을 주는 인원으로서, 코스소개 및 안내, 골프의 용어 및 규칙 등을 숙지 후 각 경기에 적용, 스코어 체크 및 기록 등 골프경기의 전반적인 진행을 도와주는 역할을 담당한다.
복수의 플레이어는 골프경기에 실제로 참여하는 2인 이상의 인원으로서, 본 발명의 일실시예에서는 복수의 플레이어가 4명인 것으로 하여 이하 설명하지만, 반드시 복수의 플레이어가 4인으로 한정되는 것은 아니고, 골프경기의 종류 및 방식에 따라 다양한 인원수로 구성될 수 있다.
인명정보(i1)는 골프경기에 참여하는 복수의 플레이어에 귀속된 고유의 정보로서, 회원아이디 및 비밀번호, 성명, 핸드폰번호 등이 포함될 수 있다.
카트단말기(100)는 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 복수의 플레이어 각각의 인명정보(i1) 및 후술하는 골프경기에 관한 스코어정보(i2)를 입력할 수 있는 수단을 제공하는 기기로서, 스마트폰, 태블릿PC 등이 사용될 수 있고, 카트단말기(100)는 디스플레이상에 인명정보(i1) 및 스코어정보(i2)를 입력할 수 있는 UI(User Interface)를 제공한다.
카트단말기(100)는 골프카트에 마련되는 거치대 등에 고정되어 설치될 수 있고, 골프캐디 또는 복수 플레이어 중 1인이 소지하고 있을 수도 있다.
한편, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인은, 후술하는 골프경기에 관한 내기게임의 정산금액을 산출하기 위하여, 카트단말기(100)에 1타당금액정보(i3) 및 복수의 플레이어에 관한 핸디정보(i4)를 더 입력할 수 있다.
이어서, 스코어정보입력단계(S2)는, 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이, 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보(i2)를 카트단말기(100)에 매 홀마다 입력하는 단계이다.
여기서, 골프경기는 1라운드에 18홀로 구성되고, 18홀은 각각 4개의 파3홀, 10개의 파4홀 및 4개의 파5홀로 구성되는 것이 통상적이나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 골프경기장의 환경 및 경기방식에 따라 다양하게 구성이 가능하다.
스코어정보(i2)는 플레이어가 골프공을 홀에 넣을 때까지의 실제 타수이거나, 또는 파3홀, 파4홀, 파5홀에 따라, 해당 홀의 파에 해당하는 타수를 (0)으로 하여, 파에 해당하는 타수보다 한 번 더 친 경우 (+1)로, 한 번 덜 친 경우 (-1)로 표시하는 스코어일 수도 있다.
골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인은, 골프경기의 매 홀이 끝날 때마다 각 플레이어들의 스코어정보(i2)를 카트단말기(100)에 입력하며, 카트단말기(100)는 매 홀마다 입력된 스코어정보(i2)를 누적하여 기록하고, 이를 디스플레이상에 표시한다.
이어서, 스코어정보제공단계(S3)는, 카트단말기(100)가 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기(200)로 스코어정보(i2)를 매 홀마다 제공하는 단계이다.
플레이어단말기(200)는 골프경기에 참여하는 복수의 플레이어 각자가 소지하고 있는 단말기로서, 휴대가 용이하고, 무선통신이 가능하며, UI(User Interface)를 출력하는 디스플레이를 구비하는 기기가 이에 해당되고, 대표적으로 스마트폰이 이에 해당될 수 있다.
이때, 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기(200) 상호 간, 또는 플레이어단말기(200) 및 카트단말기(100) 상호 간에는 와이파이, 블루투스 등을 포함하는 근거리 무선망으로 연결되어, 플레이어단말기(200) 상호 간 또는 플레이어단말기(200)와 카트단말기(100) 상호 간에는 골프경기에 관한 정보들을 교환 가능하도록 구성될 수 있다.
골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이 카트단말기(100)에 스코어정보(i2)를 매 홀마다 입력하면, 카트단말기(100)는 근거리 무선망을 통하여 복수의 플레이어가 각자 소지하는 플레이어단말기(200)로 스코어정보(i2)를 매 홀마다 전송하며, 골프경기에 참여하는 복수의 플레이어는 플레이어단말기(200)의 디스플레이상에 표시되는 UI(User Interface)를 통해 자신의 스코어 기록 또는 다른 플레이어들의 스코어 기록을 확인할 수 있다.
이어서, 게임진행단계(S4)는, 카트단말기(100)가 게임운영서버(300)로 스코어정보(i2)를 매 홀마다 제공하고, 게임운영서버(300)에서 골프경기에 관한 내기게임을 진행하는 단계이며, 이때, 골프경기에 관한 내기게임은, 스코어정보(i2)에 기초하여 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액을 연산하고, 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 금융서버(400)에 정산금액의 계좌이체를 매 홀마다 요청하는 방식으로 진행되는 것을 특징으로 한다.
여기서 게임운영서버(300)는 인명정보DB(310), 게임정보DB(320), 타수차이연산부(330), 정산금액연산부(340) 및 중개부(350)를 포함한다.
먼저, 인명정보DB(310)는 골프경기에 참여하는 복수의 플레이어에 대한 고유 인적정보가 저장되어 있는 구성으로서, 여기서 복수의 플레이어에 대한 고유 인적정보는, 플레이어의 이름, 성별, 나이, 골프경기이력, 게임운영서버(300)에 등록된 계좌정보(i7) 등을 포함할 수 있고, 고유 인적정보는 복수의 플레이어가 게임운영서버(300)의 서비스를 제공받기 위하여 회원가입을 진행할 때에 입력될 수 있다.
또한, 인명정보DB(310)는 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이 카트단말기(100)에 입력한 인명정보(i1)를 카트단말기(100)로부터 제공받아, 인명정보DB(310)에 저장되어 있는 데이터 중, 카트단말기(100)로부터 제공받은 각각의 인명정보(i1)와 대응하는 복수의 플레이어에 대한 고유 인적정보를 추출하여, 카트단말기(100), 플레이어단말기(200) 또는 후술하는 게임운영서버(300)의 중개부(350)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
이어서, 게임정보DB(320)는 후술하는 골프경기에 관한 내기게임 결과의 정보를 저장하는 구성으로서, 여기서 골프경기에 관한 내기게임 결과의 정보는 스코어정보(i2), 1타당금액정보(i3), 핸디정보(i4), 타수차이정보(i5), 정산금액정보(i6), 정산내역정보(i8) 등을 포함할 수 있다.
또한, 게임정보DB(320)는 골프캐디 또는 복수의 플레이어중 1인이 카트단말기(100)에 입력한 스코어정보(i2), 1타당금액정보(i3) 및 핸디정보(i4)를 카트단말기(100)로부터 제공받아, 스코어정보(i2)를 후술하는 게임운영서버(300)의 타수차이연산부(330)로 제공하고, 1타당금액정보(i3)를 후술하는 정산금액연산부(340)로 제공하며, 핸디정보(i4)를 타수차이연산부(330) 또는 정산금액연산부(340)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
이어서, 타수차이연산부(330)는 게임정보DB(320)로부터 골프경기에 관한 복수의 플레이어들의 스코어정보(i2)를 제공받아, 복수의 플레이어 사이의 타수차이를 연산하는 역할을 수행하며, 또한 연산된 타수차이정보(i5)를 후술하는 정산금액연산부(340)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
한편, 타수차이연산부(330)는 게임정보DB(320)로부터 골프경기에 적용되는 복수의 플레이어들의 핸디정보(i4) 중 타수핸디정보(i4-1)를 제공받아, 복수의 플레이어 사이의 타수차이를 연산할 때에 제공받은 타수핸디정보(i4-1)를 반영하여 타수차이를 연산할 수 있다.
이어서, 정산금액연산부(340)는 타수차이연산부(330)로부터 복수의 플레이어에 관한 타수차이정보(i5)를 제공받고, 게임정보DB(320)로부터 1타당금액정보(i3)를 제공받아, 골프경기에 관한 내기게임의 결과에 따라 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 하는 정산금액을 연산하는 역할을 수행하며, 또한, 연산된 정산금액정보(i6)를 후술하는 중개부(350)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
한편, 정산금액연산부(340)는 게임정보DB(320)로부터 골프경기에 적용되는 복수의 플레이어들의 핸디정보(i4) 중 금액핸디정보(i4-2)를 제공받아, 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 하는 정산금액을 연산할 때에 제공받은 금액핸디정보(i4-2)를 반영하여 정산금액을 연산할 수 있다.
이어서, 중개부(350)는 정산금액연산부(340)로부터 정산금액정보(i6)를 제공받고, 인명정보DB(310)로부터 골프경기에 참여한 복수의 플레이어 각각의 계좌정보(i7)를 제공받아, 복수의 플레이어에게 정산금액 이체의 승낙을 요청하고, 복수의 플레이어가 정산금액의 이체를 승낙하면, 후술하는 복수의 플레이어의 각각의 계좌가 등록된 금융서버(400)에 정산금액의 이체를 각각 요청하는 역할을 수행한다.
또한, 중개부(350)는 금융서버(400)가 정산금액의 이체를 완료하면, 금융서버(400)로부터 정산내역정보(i8)를 제공받아, 플레이어단말기(200)로 각각 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
이어서, 본 발명의 일실시예에 따른 골프경기에 관한 내기게임이란, 복수의 플레이어가 참여하는 골프경기 내에서 별도로 이루어지는 일종의 내기게임으로서, 스코어정보(i2)에 기초하여 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액을 연산하고, 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 금융서버(400)에 정산금액의 계좌이체를 매 홀마다 요청하는 방식으로 진행되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 정산금액은 복수의 플레이어 중 1인이, 자신보다 타수가 낮은 플레이어에게 지불하여야 하는 지불금액 또는 타수가 높은 플레이어로부터 획득하는 획득금액을 포함하며, 지불금액 및 획득금액의 구체적인 연산방법은 아래에서 상세하게 설명한다.
한편, 복수의 플레이어에 관한 계좌는, 상술한 인명정보DB(310)에 미리 저장된 계좌들 중 인명정보(i1)에 각각 대응하여 추출된 계좌일 수 있고, 복수의 플레이어 각각의 계좌가 등록된 금융서버(400)는 일예로 은행들이 운영하는 온라인뱅킹일 수 있다.
한편, 게임진행단계(S4)는, 게임운영서버(300)의 타수차이연산부(330)가 스코어정보(i2)에 기초하여 복수의 플레이어들 사이의 타수차이를 각각 연산하는 타수차이연산단계(S4-1); 게임운영서버(300)의 정산금액연산부(340)가 타수차이에 따라 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액을 각각 연산하는 정산금액연산단계(S4-2); 및 복수의 플레이어 중 1인이, 자신보다 타수가 낮은 플레이어 중 1인 이상에게 정산금액을 지불할 수 있도록, 게임운영서버(300)의 중개부(350)가 금융서버(400)에 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하는 이체요청단계(S4-3);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
먼저, 타수차이연산단계(S4-1)에서는 타수차이연산부(330)가 게임정보DB(320)로부터 스코어정보(i2)를 제공받아 골프경기에 참여한 복수의 플레이어 간에 타수차이를 연산한다.
여기서, 타수차이란, 복수의 플레이어 중 1인에 대하여, 자신의 스코어에서 다른 플레이어들의 스코어를 각각 뺀 값을 의미한다.
예컨대, 골프경기에 A, B, C, D 네 명의 플레이어가 참여하고, 파4홀을 종료한 후 카트단말기(100)에 입력된 스코어정보(i2)가, 플레이어A가 (-1), 플레이어B가 (0), 플레이어C가 (+1), 플레이어D가 (+2)라고 가정하면, 먼저, 플레이어A의 타수차이는 플레이어B에 대하여 (-1), 플레이어C에 대하여 (-2), 플레이어D에 대하여 (-3)이 된다.
다음으로, 플레이어B의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+1), 플레이어C에 대하여 (-1), 플레이어D에 대하여 (-2)가 되고, 플레이어C의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+2), 플레이어B에 대하여 (+1), 플레이어D에 대하여 (-1)되며, 플레이어D의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+3), 플레이어B에 대하여 (+2), 플레이어C에 대하여 (+1)이 된다.
여기서, 상술한 바와 같이, 매 홀마다 카트단말기(100)에 입력되는 스코어정보(i2)는 플레이어가 골프공을 홀에 넣을 때까지의 실제 타수일 수도 있고, 이때, 상기와 같은 경우에는, 플레이어A는 (3타), 플레이어B는 (4타), 플레이어C는 (5타), 플레이어D는 (6타)로 표시될 수 있을 것이나, 복수의 플레이어 사이에 타수차이의 연산방법은 상술한 바와 동일하다.
한편, 타수차이연산부(330)는 게임정보DB(320)로부터 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이 카트단말기(100)에 입력한 핸디정보(i4) 중 타수핸디정보(i4-1)를 제공받아, 타수핸디정보(i4-1)를 스코어정보(i2)에 반영하여 복수의 플레이어 간에 타수차이를 연산할 수 있다.
예컨대, 플레이어D가 플레이어A, 플레이어B 및 플레이어C에 대하여 각각 매 홀마다 자신의 스코어에서 (-1)의 핸디를 적용받기로 하고, 이를 카트단말기(100)에 타수핸디정보(i4-1)로써 입력했다고 가정하면, 상기 예시에서 플레이어A의 타수차이는 플레이어B에 대하여 (-1), 플레이어C에 대하여 (-2), 플레이어D에 대하여 (-2)가 된다.
또한, 플레이어B의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+1), 플레이어C에 대하여 (-1), 플레이어D에 대하여 (-1)이 되고, 플레이어C의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+2), 플레이어B에 대하여 (+1), 플레이어D에 대하여 (0)되며, 플레이어D의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+2), 플레이어B에 대하여 (+1), 플레이어C에 대하여 (+0)이 된다.
이어서, 정산금액연산단계(S4-2)에서는 정산금액연산부(340)가 게임정보DB(320)로부터 1타당금액정보(i3)를 제공받고, 타수차이연산부(330)로부터 복수의 플레이어 간이 타수차이정보(i5)를 제공받아 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액을 각각 연산하고, 여기서 정산금액은, 타수차이에 1타당금액을 곱한 값이 된다.
좀 더 구체적으로, 정산금액연산단계(S4-2)는, 복수의 플레이어 중 1인에 대하여, 자신보다 타수가 낮은 플레이어에게 지불하여야 하는 지불금액 또는 자신보다 타수가 높은 플레이어로부터 획득하는 획득금액을 연산하는 것을 특징으로 한다.
예컨대, 1타당금액이 1000원이고, 타수차이연산부(330)에서 제공받은 복수의 플레이어 간에 타수차이정보(i5)가 각각, 플레이어A의 타수차이는 플레이어B에 대하여 (-1), 플레이어C에 대하여 (-2), 플레이어D에 대하여 (-3)이고, 플레이어B의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+1), 플레이어C에 대하여 (-1), 플레이어D에 대하여 (-2)이며, 플레이어C의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+2), 플레이어B에 대하여 (+1), 플레이어D에 대하여 (-1)이고, 플레이어D의 타수차이는 플레이어A에 대하여 (+3), 플레이어B에 대하여 (+2), 플레이어C에 대하여 (+1)이라고 가정한다.
먼저, 플레이어A의 타수차이에, 1타당금액을 각각 곱하면, 플레이어A의 정산금액은 플레이어B에 대하여 (-1000원), 플레이어C에 대하여 (-2000원), 플레이어D에 대하여 (-3000원)이 된다.
같은 방식으로, 플레이어B의 정산금액은 플레이어A에 대하여 (+1000원), 플레이어C에 대하여 (-1000원), 플레이어D에 대하여 (-2000원)이 되고, 플레이어C의 정산금액은 플레이어A에 대하여 (+2000원), 플레이어B에 대하여 (+1000원), 플레이어D에 대하여 (-1000원)이 되며, 플레이어D의 정산금액은 플레이어A에 대하여 (+3000원), 플레이어C에 대하여 (+2000원), 플레이어D에 대하여 (+1000원)이 된다.
이때, 복수의 플레이어 중 1인에 대하여, 연산된 정산금액 중 (+금액)은 지불금액으로써, 자신보다 타수가 낮은 플레이어에게 지급하여야 하는 금액이고, (-금액)은 획득금액으로써, 자신보다 타수가 높은 플레이어로부터 수령하여야 하는 금액이다.
상기와 같은 예시에서 플레이어B의 경우, 정산금액이 각각 플레이어A에 대하여 (+1000원), 플레이어C에 대하여 (-1000원), 플레이어D에 대하여 (-2000원)이므로, 플레이어B의 지불금액은 플레이어A에 대하여 1000원이고, 수령금액은 플레이어C로부터 1000원, 플레이어D로부터 2000원이 된다.
한편, 정산금액연산부(340)는 게임정보DB(320)로부터 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인이 카트단말기(100)에 입력한 핸디정보(i4) 중 금액핸디정보(i4-2)를 제공받아, 금액핸디정보(i4-2)를 반영하여 복수의 플레이어 간에 정산금액을 연산할 수 있다.
예컨대, 플레이어D가 플레이어A, 플레이어B 및 플레이어C에 대하여 각각 (+5000원)의 핸디를 적용받기로 하고, 이를 카트단말기(100)에 금액핸디정보(i4-2)로서 입력했다고 가정하면, 상기 예시에서, 플레이어A의 정산금액은, 플레이어B에 대하여 (-1000원), 플레이어C에 대하여 (-2000원), 플레이어D에 대하여 (0원)이 되고, 플레이어D의 플레이어A에 대한 핸디는 (+2000원)으로 변동된다.
또한, 플레이어B의 정산금액은, 플레이어A에 대하여 (+1000원), 플레이어C에 대하여 (-1000원), 플레이어D에 대하여 (0원)이 되고, 플레이어D의 플레이어B에 대한 핸디는 (+3000원)으로 변동된다.
같은 방식으로, 플레이어C의 정산금액은, 플레이어A에 대하여 (+2000원), 플레이어B에 대하여 (+1000원), 플레이어D에 대하여 (0원)이 되고, 플레이어D의 플레이어C에 대한 핸디는 (+4000원)으로 변동된다.
플레이어D의 정산금액은, 플레이어A에 대하여 (0원), 플레이어B에 대하여 (0원), 플레이어D에 대하여 (0원)이 되고, 플레이어D의 플레이어A, 플레이어B 및 플레이어C에 대한 핸디는 각각 (+2000원), (+3000원), (+4000)으로 변동된다.
이때, 정산금액연산부(340)는 금액핸디정보(i4-2)에 따른 핸디가 모두 소진될 때까지, 금액핸디정보(i4-2)를 반영하여 정산금액을 연산하게 된다.
이어서, 이체요청단계(S4-3)에서는, 중개부(350)가 정산금액연산부(340)로부터 정산금액정보(i6)를 제공받고, 인명정보DB(310)에서 인명정보(i1)에 대응하는 복수의 플레이어 각각에 대한 계좌정보(i7)를 제공받아, 복수의 플레이어의 계좌가 등록된 각각의 금융서버(400)에 정산금액연산부(340)로부터 연산된 정산금액의 이체를 각각 요청한다.
이때, 중개부(350)가 복수의 플레이어 각각에 대한 계좌정보(i7) 또는 정산금액정보(i6)를 복수의 플레이어가 각자 소지한 플레이어단말기(200)로 각각 전송하여, 복수의 플레이어에게 정산금액의 이체에 대한 승낙을 각각 요청하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기와 같은 예시에서, 플레이어A의 지불금액은 0원이고, 획득금액은 플레이어B로부터 1000원, 플레이어C로부터 2000원, 플레이어D로부터 3000원이 되며, 플레이어B의 지불금액은 플레이어A에게 1000원이고, 획득금액은 플레이어C로부터 1000원, 플레이어D로부터 2000원이 되며, 플레이어C의 지불금액은 플레이어A에게 2000원, 플레이어B에게 1000원이고, 획득금액은 플레이어D로부터 1000원이 되며, 플레이어D의 지불금액은 플레이어A에게 3000원, 플레이어B에게 2000원, 플레이어C에게 1000원이고, 획득금액은 0원이 된다.
이때, 중개부(350)는 플레이어B의 계좌가 등록된 금융서버(400b)에 플레이어A의 계좌로 1000원의 이체를 요청하게 되고, 플레이어C의 계좌가 등록된 금융서버(400c)에 플레이어A의 계좌로 2000원, 플레이어B의 계좌로 1000원의 이체를 각각 요청하며, 플레이어D의 계좌가 등록된 금융서버(400d)에 플레이어A의 계좌로 3000원, 플레이어B의 계좌로 2000원, 플레이어C의 계좌로 1000원의 이체를 각각 요청한다.
한편, 각각의 금융서버(400)는 중개부(350)의 이체요청에 대하여, 계좌이체에 필요한 계좌비밀번호를 요청하고, 중개부(350)가 플레이어단말기(200)로부터 계좌비밀번호를 제공받아, 금융서버(400)에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이어서, 게임진행단계(S4)는, 게임운영서버(300)의 타수차이연산부(330)가 스코어정보(i2)에 기초하여 복수의 플레이어들 사이의 타수 차이가 0인 것을 각각 연산하는 타수차이연산단계(S4-10); 게임운영서버(300)의 정산금액연산부(340)가 타수 차이가 0인 것에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액이 각각 0원인 것을 연산하는 정산금액연산단계(S4-20); 및 게임운영서버(300)의 중개부(350)가 금융서버에 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하지 않는 이체요청단계(S4-30);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
예컨대, 골프경기에 A, B, C, D 네 명의 플레이어가 참여하고, 파4홀을 종료한 후 카트단말기(100)에 입력된 스코어정보(i2)가, 플레이어A가 (+1), 플레이어B가 (+1), 플레이어C가 (+1), 플레이어D가 (+1)라고 가정하면, 플레이어A, 플레이어B, 플레이어C 및 플레이어D 간의 타수차이는 모두 (0)이 된다.
이때, 타수차이연산부(330)는 플레이어A, 플레이어B, 플레이어C 및 플레이어D 사이의 타수차이가 모두 (0)임을 연산하고, 정산금액연산부(340)는 타수차이연산부(330)로부터 타수차이정보(i5)를 제공받아, 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 정산금액이 모두 (0원)임을 연산하며, 중개부(350)는 정산금액연산부(340)로부터 정산금액정보(i6)를 제공받아 복수의 플레이어 계좌가 등록된 금융서버(400)에 정산금액의 이체를 요청하지 않는다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상술한 이체요청단계(S4-3) 이후, 금융서버(400)가 정산금액의 계좌이체를 각각 완료하고, 게임운영서버(300)가 금융서버(400)로부터 정산금액의 이체에 대한 정산내역정보(i8) 전송받아, 플레이어단말기(200)로 정산내역정보(i8)를 각각 제공하는 정산내역전송단계(S5);를 더 포함할 수 있다.
중개부(350)의 정산금액 이체 요청에 대하여, 각각의 금융서버(400)가 정산금액의 이체를 완료하면, 중개부(350)는 각각의 금융서버(400)로부터 정산내역정보(i8)를 제공받아, 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기(200)로 정산내역정보(i8)를 각각 제공하게 된다.
이때, 정산내역정보(i8)는, 복수의 플레이어 각각 에 대하여, 자신의 계좌로 입금된 정산금액 및 입금한 플레이어 정보와, 자신의 계좌에서 출금된 정산금액 및 수금한 플레이어의 정보를 포함할 수 있다.
복수의 플레이어는 각자가 소지한 플레이어단말기(200)를 통하여 정산내역정보(i8)를 확인한 이후, 각 홀을 종료함과 동시에 다음 홀을 진행하게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 골프경기에 관한 내기게임을 사람의 연산력 및 현금을 이용하지 않고 온라인 서비스로 진행할 수 있어, 골프경기에 참여하는 플레이어들이 편리하게 내기게임을 진행할 수 있고, 또한, 내기게임에 대한 정산절차로 인하여 골프경기에 대한 집중력이 하락하는 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 카트단말기
200 : 플레이어단말기
300 : 게임운영서버
400 : 금융서버
i1 : 인명정보
i2 : 스코어정보
i3 : 1타당금액정보
i4-1 : 타수핸디정보
i4-2 : 금액핸디정보
i5 : 타수차이정보
i6 : 정산금액정보
i7 : 계좌정보
i8 : 정산내역정보
200 : 플레이어단말기
300 : 게임운영서버
400 : 금융서버
i1 : 인명정보
i2 : 스코어정보
i3 : 1타당금액정보
i4-1 : 타수핸디정보
i4-2 : 금액핸디정보
i5 : 타수차이정보
i6 : 정산금액정보
i7 : 계좌정보
i8 : 정산내역정보
Claims (5)
- 카트단말기가 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인으로부터, 상기 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보와, 골프경기에 관한 내기게임의 정산금액을 산출하기 위한 1타당금액정보 및 타수핸디정보를 입력받는 기초정보입력단계;
상기 카트단말기가 상기 골프캐디 또는 상기 복수의 플레이어 중 1인으로부터, 상기 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보를 매 홀마다 입력받는 스코어정보입력단계;
상기 카트단말기가 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하는 스코어정보제공단계;
상기 카트단말기가 게임운영서버로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하고, 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 상기 정산금액을 연산하고, 상기 정산금액에 따른 상기 복수의 플레이어 사이의 정산이 매 홀마다 이루어지는 골프경기에 관한 내기게임을 상기 게임운영서버에서 진행하는 게임진행단계; 및
상기 복수의 플레이어 사이의 상기 정산이 완료된 후, 상기 게임운영서버가 상기 정산에 대한 정산내역정보를 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 상기 플레이어단말기로 각각 제공하는 정산내역전송단계;
를 포함하고,
상기 게임진행단계는,
상기 게임운영서버가 상기 스코어정보 및 상기 복수의 플레이어 사이의 타수에 관한 핸디인 상기 타수핸디정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어들 사이의 타수차이를 각각 연산하는 타수차이연산단계;
상기 게임운영서버가 상기 타수핸디정보가 반영된 상기 타수차이 및 상기 1타당금액정보에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 상기 정산금액을 각각 연산하는 정산금액연산단계; 및
상기 복수의 플레이어 중 1인이, 자신보다 타수가 낮은 플레이어 중 1인 이상에게 상기 정산금액을 지불할 수 있도록, 상기 게임운영서버가 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하는 이체요청단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법. - 카트단말기가 골프캐디 또는 복수의 플레이어 중 1인으로부터, 상기 복수의 플레이어의 각각에 대한 인명정보와, 골프경기에 관한 내기게임의 정산금액을 산출하기 위한 1타당금액정보 및 금액핸디정보를 입력받는 기초정보입력단계;
상기 카트단말기가 상기 골프캐디 또는 상기 복수의 플레이어 중 1인으로부터, 상기 복수의 플레이어에 의해 진행된 골프경기에 관한 스코어정보를 매 홀마다 입력받는 스코어정보입력단계;
상기 카트단말기가 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 플레이어단말기로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하는 스코어정보제공단계;
상기 카트단말기가 게임운영서버로 상기 스코어정보를 매 홀마다 제공하고, 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어 사이에 정산되어야 할 상기 정산금액을 연산하고, 상기 정산금액에 따른 상기 복수의 플레이어 사이의 정산이 매 홀마다 이루어지는 골프경기에 관한 내기게임을 상기 게임운영서버에서 진행하는 게임진행단계; 및
상기 복수의 플레이어 사이의 상기 정산이 완료된 후, 상기 게임운영서버가 상기 정산에 대한 정산내역정보를 상기 복수의 플레이어가 각자 소지하고 있는 상기 플레이어단말기로 각각 제공하는 정산내역전송단계;
를 포함하고,
상기 게임진행단계는,
상기 게임운영서버가 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어들 사이의 타수차이를 각각 연산하는 타수차이연산단계;
상기 게임운영서버가 상기 타수차이, 상기 1타당금액정보 및 상기 복수의 플레이어 사이의 금액에 관한 핸디인 상기 금액핸디정보에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 상기 정산금액을 각각 연산하는 정산금액연산단계; 및
상기 복수의 플레이어 중 1인이, 자신보다 타수가 낮은 플레이어 중 1인 이상에게 상기 정산금액을 지불할 수 있도록, 상기 게임운영서버가 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하는 이체요청단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 정산금액연산단계는,
상기 복수의 플레이어 중 1인에 대하여, 자신보다 타수가 낮은 플레이어에게 지불하여야 하는 지불금액 또는 자신보다 타수가 높은 플레이어로부터 획득하는 획득금액을 연산하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 게임진행단계는,
상기 게임운영서버의 타수차이연산부가 상기 스코어정보에 기초하여 상기 복수의 플레이어들 사이의 타수 차이가 0인 것을 각각 연산하는 타수차이연산단계;
상기 게임운영서버의 정산금액연산부가 상기 타수 차이가 0인 것에 따라 상기 복수의 플레이어들 사이에 정산되어야 할 정산금액이 각각 0원인 것을 연산하는 정산금액연산단계; 및
상기 게임운영서버의 중개부가 상기 금융서버에 상기 정산금액의 계좌이체를 각각 요청하지 않는 이체요청단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프경기에 관한 내기게임을 온라인 서비스로 제공하는 방법. - 삭제
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