KR102439786B1 - 컨텐츠 정보를 공유하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 컨텐츠 정보를 공유하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치는, 디스플레이와 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서와 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 컨텐츠를 표시하고, 상기 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출하고, 상기 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 하나의 이미지를 생성하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 다른 실시예들도 가능할 수 있다.

Description

컨텐츠 정보를 공유하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR SHARING CONTENT INFORMATION AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 캡쳐된 컨텐츠 정보를 공유하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 각종 전자 장치들이 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 예를 들어, 휴대용 전자 장치는 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 카메라 서비스 및 음악 재생 서비스와 같은 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다.
전자 장치는 브라우져 또는 SNS(social networking service) 등을 통해 출력되는 컨텐츠 정보를 적어도 하나의 외부 장치와 공유할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 장치와 공유하기 위한 컨텐츠에 대한 링크 정보(예: URL(uniform resource locator))를 외부 장치로 전송할 수 있다. 또한, 전자 장치는 전자 장치의 디스플레이에 표시된 컨텐츠 전체를 캡쳐하여 외부 장치로 전송할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 상대 전자 장치 또는 서버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 컨텐츠의 링크 정보 또는 캡쳐 이미지를 이용하여 컨텐츠의 전체 정보를 외부 장치와 공유할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 외부 장치와 공유하기 위한 컨텐츠의 일부 정보 이외의 불필요한 정보까지 외부 장치와 공유되는 문제점이 발생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 컨텐츠에 대한 캡쳐 이미지를 외부 장치로 전송하는 경우, 컨텐츠에서 공유하기 위한 정보 이외의 불필요한 정보까지 한꺼번에 캡쳐되어 외부 장치로 전송될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치의 사용자는 컨텐츠의 일부 정보를 외부 장치와 공유하기 위한 방안을 필요로 한다.
전자 장치는 컨텐츠의 링크 정보를 이용하여 컨텐츠 정보를 공유하는 경우, 컨텐츠 공유를 위한 사용자의 의도가 왜곡되는 문제가 발생할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 전자 장치로부터 제공받은 링크 정보를 통해 해당 컨텐츠 정보를 획득할 수 있다. 외부 장치는 외부 장치의 디스플레이 특성에 기반하여 컨텐츠 정보를 표시할 수 있다. 만일, 전자 장치와 외부 장치의 디스플레이 특성이 상이한 경우, 외부 장치에 표시된 컨텐츠 정보는 전자 장치의 사용자가 의도하지 않은 형태로 표시될 수 있다. 여기서, 디스플레이 특성은, 디스플레이의 크기, 해상도 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에서 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 공유하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이와 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서와 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 컨텐츠를 표시하고, 상기 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출하고, 상기 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 하나의 이미지를 생성하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 컨텐츠를 표시하는 동작과 상기 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출하는 동작과 상기 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 하나의 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 컨텐츠의 구성 데이터(예: 마크업 언어)에 포함된 공유 영역 정보에 기반하여 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 외부 장치로 전송함으로써, 컨텐츠의 일부 정보를 외부 장치와 공유할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 하나의 이미지로 구성하여 외부 장치로 전송함으로써, 사용자가 의도한 컨텐츠 정보를 외부 장치와 공유할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하기 위한 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 캡쳐하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 표시된 컨텐츠의 화면 구성을 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 공유 태그에 설정된 공유 영역 정보를 확인하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 마크업 언어 형태의 컨텐츠 정보를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 기반하여 공유 태그의 설정 정보를 갱신하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 공유 영역을 설정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 렌더링된 이미지를 이용하여 캡쳐 이미지를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 렌더링된 이미지를 이용하여 캡쳐 이미지를 생성하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 캡쳐 이미지를 렌더링하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 의해 설정된 적어도 일부 영역을 캡쳐하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 기반하여 공유하기 위한 적어도 일부 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 공유 어플리케이션을 선택하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 텍스트 정보를 공유하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 21은 본 발명이 다양한 실시에에 따른 전자 장치에서 공유하기 위한 텍스트 정보를 추출하기 위한 흐름도를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상술한 어떤 구성요소가 상술한 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소와 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다.
어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예에서 컨텐츠는 CML(chemicla markup language), HTML(hypertext markup language) 또는 XML(extensible markup language) 등과 같은 마크업 언어(markup language) 형태의 구성 데이터에 기반하여 생성될 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 도시하고 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160) 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(120 내지 170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리전자 장치 (central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서 (application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서 (communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 추출하여 외부 장치와 공유하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 컨텐츠의 공유 태그 정보에 기반하여 적어도 하나의 공유 영역 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 공유 영역에 포함되는 컨텐츠의 일부 정보에 기반하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 인터페이스(170)를 통해 캡쳐 이미지를 외부 장치로 전송할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106) 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역 정보를 포함하는 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 공유 태그에 적어도 하나의 공유 영역 정보를 포함하는 카드 형태의 컨텐츠를 생성할 수 있다. 여기서, 카드 형태의 컨텐츠는 컨텐츠를 구성하는 각각의 영역이 카드와 같이 사각형 형태로 구성될 수 있다. 이하 설명은 컨텐츠를 구성하는 카드 형태의 영역을 카드 영역이라 칭할 수 있다.
메모리(130)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관련된 명령 또는 데이터(예: 기준 거리)를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로그램은 커널(kernal)(141), 미들웨어(middleware)(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145) 또는 어플리케이션 프로그램(또는 “어플리케이션”)(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(150)는 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(170)는 근거리 통신(164)을 통해 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102))와 통신할 수 있다.
네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 포함하는 캡쳐 이미지를 적어도 하나의 외부 장치와 공유하도록 제어할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 어플리케이션 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)(예: 전력 관리 모듈(180))은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
배터리(296)(예: 배터리(190))는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 배터리(296)는 직렬 또는 병렬로 연결 가능한 다수 개의 셀들을 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101 또는 201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system (OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치에 프리로드(preload) 되거나, 외부 장치(예: 외부 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352), 또는 IMS 매니저(353) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 배터리의 충전 및 방전을 유선 또는 무선 중 적어도 하나로 제공하도록 제어할 수 있다.
데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. IMS 매니저(353)는 인터넷 프로토콜(IP)을 기반으로 어플리케이션, 오디오, 비디오 및 데이터 등의 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 어플리케이션 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 어플리케이션 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하기 위한 전자 장치의 블록도를 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치(400)는 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 프로세서(410), 컨텐츠 관리 모듈(420), 입력 인터페이스(430), 메모리(440), 통신 인터페이스(450), 디스플레이(460) 및 컨텐츠 생성 모듈(470)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 컨텐츠 생성 기능을 지원하는 경우, 컨텐츠 생성 모듈(470)을 포함할 수 있다. 즉, 전자 장치(400)는 컨텐츠 생성 기능을 지원하지 않는 경우, 컨탠츠 생성 모듈(470)이 생략될 수 있다.
전자 장치(400)는 적어도 하나의 프로세서(410)(예: 프로세서(120 또는 210))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 중앙처리전자 장치 (CPU), 어플리케이션 프로세서 (AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서 (CP) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 컨텐츠의 적어도 일부를 외부 장치와 공유하도록 컨텐츠 관리 모듈(420)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 공유 이벤트 검출 시, 공유 이벤트 검출 정보를 컨텐츠 관리 모듈(420)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 컨텐츠 관리 모듈(420)에서 생성된 캡쳐 이미지를 적어도 하나의 외부 장치로 전송하도록 통신 인터페이스(450)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 컨텐츠 관리 모듈(420)에서 추출한 텍스트 정보를 적어도 하나의 외부 장치로 전송하도록 통신 인터페이스(450)를 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 컨텐츠의 구성 데이터를 이용하여 디스플레이(460)에 표시하기 위한 컨텐츠를 구성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 컨텐츠의 구성 요소(예: CML 문서(document))를 파싱(parsing)하여 디스플레이(460)에 표시하기 위한 컨텐츠를 렌더링할 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 렌더링을 통해 디스플레이(460)에 표시하기 위한 컨텐츠의 이미지를 생성할 수 있다. 이때, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 컨텐츠를 구성하는 각각의 영역별로 해당 영역의 이미지를 생성할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 포함하는 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 프로세서(410)로부터 공유 이벤트 검출 정보를 수신한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(예: "share" 태그)에 설정된 적어도 하나의 공유 영역을 확인할 수 있다. 컨텐츠 관리 모듈(420)은 적어도 하나의 공유 영역에 포함되는 컨텐츠의 일부 정보에 기반하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 렌더링을 통해 생성한 컨텐츠를 구성하는 각각의 영역에 대한 이미지 중 적어도 하나의 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지를 추출하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 적어도 하나의 공유 영역에 대한 태그 정보를 추출하여 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 생성할 수 있다. 컨텐츠 관리 모듈(420)은 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 파싱하여 캡쳐 이미지를 렌더링할 수 있다. 여기서, 컨텐츠의 공유 태그는 컨텐츠 생성 시 결정되거나, 공유 영역 설정 이벤트 발생에 대한 응답으로 추가된 공유 영역 정보를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 컨텐츠에 포함된 텍스트 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 프로세서(410)로부터 공유 이벤트 검출 정보를 수신한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에 포함된 텍스트 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 관리 모듈(420)은 프로세서(410)로부터 공유 이벤트 검출 정보를 수신한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 영역에 포함된 텍스트 정보를 추출할 수 있다.
입력 인터페이스(430)는 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 전자 장치의 동작 제어를 위한 명령 또는 데이터를 전자 장치(400)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 입력 인터페이스(430)는 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치패드(정압/정전) 및 조그셔틀(jog & shuttle) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 인터페이스(430)는 터치스크린을 통한 입력(사용자 터치 입력 또는 호버링 입력 등)을 수신할 수 있다.
메모리(440)는 전자 장치(400)를 구성하는 구성요소에 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(440)는 컨텐츠 생성 모듈(470)을 통해 생성되거나, 외부 장치로부터 수신한 컨텐츠의 구성 데이터를 저장할 수 있다.
통신 인터페이스(450)는 전자 장치(400)와 외부 장치(예: 다른 전자 장치 또는 서버) 간의 신호를 송수신할 수 있다. 통신 인터페이스(450)는 셀룰러 모듈과 비셀룰러 모듈을 포함할 수 있다. 비셀룰러 모듈은 근거리 무선 통신 방식을 이용하여 전자 장치(400)와 다른 전자 장치 및/또는 서버 간의 통신을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(450)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다.
디스플레이(460)는 사용자에게 각종 콘텐츠 (예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(460)는 컨텐츠 관리 모듈(420)에 의해 생성된 컨텐츠 정보(예: 컨텐츠 이미지) 또는 캡쳐 이미지를 표시할 수 있다.
컨텐츠 생성 모듈(470)은 마크업 언어 형태의 컨텐츠의 구성 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성 모듈(470)은 적어도 하나의 다른 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 추출하여 컨텐츠를 구성하는 각각의 영역에 대한 구성 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 각각의 영역은 컨텐츠를 구성하는 카드 형태의 영역을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컨텐츠 생성 모듈(470)은 컨텐츠의 공유 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성 모듈(470)은 컨텐츠의 공유 영역이 설정된 경우, 컨텐츠의 공유 태그에 공유 영역 정보를 삽입할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이와 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서와 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 컨텐츠를 표시하고, 상기 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출하고, 상기 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 하나의 이미지를 생성하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 마크업 언어(markup language)의 형태인 컨텐츠의 구성 데이터를 렌더링하여 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 태그에 설정된 적어도 하나의 공유 영역 정보를 검출하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 공유 태그는, 입력 정보에 기반하여 적어도 하나의 공유 영역 정보가 삽입될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 영역을 나타내는 속성 변수가 삽입된 적어도 하나의 영역 정보를 검출하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 공유 영역에 대응하는 적어도 하나의 렌더링된 이미지에 기반하여 상기 하나의 이미지를 생성하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 공유 영역에 대한 구성 데이터를 추출하여 상기 이미지의 구성 데이터를 생성하고, 상기 이미지의 구성 데이터를 렌더링하여 상기 하나의 이미지를 생성하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 하나의 이미지를 전송하기 위한 어플리케이션 프로그램을 선택하고, 상기 어플리케이션 프로그램의 실행 화면에 상기 하나의 이미지를 추가하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 공유 영역 정보를 포함하는 컨텐츠를 생성하도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 캡쳐하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 6에 도시된 화면 구성을 이용하여 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 캡쳐하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 캡쳐하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치는 전자 장치의 디스플레이에 컨텐츠를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 요소를 파싱하여 디스플레이(160)에 표시하기 위한 컨텐츠를 렌더링할 수 있다. 디스플레이(160)는 도 6과 같이, 타이틀(title) 영역(601), 디스크립션(description) 영역(603), 이미지 영역(605)(예: 지도(MAP)) 및 프레그먼트 영역(607)을 포함하는 카드 형태의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 렌더링을 통해 컨텐츠의 각각의 영역(601, 603, 605 또는 607)에 대한 이미지를 생성할 수 있다. 여기서, 컨텐츠의 구성 요소는 마크업 언어의 형태로 구성될 수 있다.
동작 503에서, 전자 장치는 컨텐츠에서 외부 장치와 공유하기 위한 적어도 하나의 공유 영역을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(예: "share" 태그)에 설정된 적어도 하나의 공유 영역을 확인할 수 있다. 예컨대, 공유 태그에 설정된 공유 영역은 컨텐츠 생성 시 결정되거나, 공유 영역 설정 이벤트에 의해 추가될 수 있다.
동작 505에서, 전자 장치는 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역의 정보를 포함하는 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 렌더링을 통해 생성한 컨텐츠를 구성하는 각각의 영역에 대한 이미지 중 적어도 하나의 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지를 추출하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 하나의 공유 영역에 대한 태그 정보를 추출하여 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 파싱하여 캡쳐 이미지를 렌더링할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 공유 태그에 설정된 공유 영역 정보를 확인하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 8에 도시된 화면 구성을 이용하여, 도 5의 동작 503에서 공유 영역을 검출하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 공유 영역을 검출하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작 701에서, 전자 장치는 캡쳐 이벤트의 발생을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)를 통해 캡쳐 이벤트에 대응하는 버튼의 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 여기서, 버튼은 소프트웨어 버튼 또는 하드웨어 버튼을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 캡쳐 이벤트에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 703에서, 전자 장치는 캡쳐 이벤트의 발생을 검출한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(예: "share" 태그)에 설정된 적어도 하나의 공유 영역을 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 8과 같이 마크업 언어의 형태로 구성된 컨텐츠의 구성 데이터를 파싱하여 도 6과 같은 컨텐츠를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 캡쳐 이벤트의 발생을 검출한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(800)에 설정된 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역을 공유 영역으로 판단할 수 있다. 예컨대, 공유 태그는 컨텐츠의 구성 데이터에서 키(key) 태그(810)가 부여된 영역들 중 컨텐츠 생성 시 결정된 적어도 하나의 공유 영역에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 기반하여 공유 태그의 설정 정보를 갱신하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 10에 도시된 화면 구성을 이용하여, 도 5의 동작 503에서 공유 영역을 검출하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 공유 영역을 검출하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서, 전자 장치는 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 공유 정보를 추출하기 위한 캡쳐 이벤트의 발생을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 캡쳐 이벤트에 대응하는 버튼의 선택 입력, 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 903에서, 전자 장치는 캡쳐 이벤트의 발생을 검출한 경우, 사용자가 공유 영역의 선택 시점을 인지할 수 있도록 디스플레이의 적어도 일부 영역에 공유 영역 선택 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역의 선택을 요청하는 안내 메시지를 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 사용자가 캡쳐 이벤트 발생 정보를 인지할 수 있도록 도 10의 (a)와 같이 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대한 표시 변수(1000)를 갱신할 수 있다. 여기서, 컨텐츠의 표시 변수는 색상, 음영, 투명도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(120)는 공유 영역의 설정 완료 시점을 설정하기 위한 "ok" 버튼(1010)을 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다.
동작 905에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠 중 적어도 일부 영역(예: 카드 영역)을 선택하기 위한 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠 중 공유 영역으로 설정하기 위한 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되지 않은 경우, 동작 909에서, 공유 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 10의 (a)에서, "ok" 버튼(1010)의 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 907에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출된 경우, 컨텐츠의 공유 태그에 해당 영역의 정보를 삽입할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 10의 (b)와 같이, 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠에서 타이틀 영역(예: 카드 영역)에 터치 입력(1020)을 검출한 경우, 컨텐츠의 공유 태그에 타이틀 영역 정보를 삽입할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(120)는 공유 태그에 삽입된 영역을 사용자가 인지할 수 있도록 공유 태그에 삽입된 타이틀 영역의 표시 변수를 갱신할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 터치 입력(1020)이 검출된 타이틀 영역에 키 태그가 부여되지 않은 경우, 타이틀 영역의 공유 태그 삽입을 제한할 수 있다.
동작 909에서, 전자 장치는 공유 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)를 통해 공유 영역 설정 완료에 대응하는 버튼의 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 여기서, 버튼은 소프트웨어 버튼 또는 하드웨어 버튼을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 공유 영역 설정 완료에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 공유 영역의 설정이 완료되지 않은 경우, 동작 905에서, 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 911에서, 전자 장치는 공유 영역의 설정이 완료된 경우, 공유 태그에 설정된 공유 영역을 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 10의 (c)와 같이, "ok" 버튼(1010)의 입력을 검출한 경우(1030), 공유 태그에 설정된 영역들(1040)(예: 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역(예: MAP 영역))을 공유 영역으로 판단할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 렌더링된 이미지를 이용하여 캡쳐 이미지를 생성하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 12에 도시된 화면 구성을 이용하여, 도 5의 동작 505에서, 캡쳐 이미지를 생성하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 캡쳐 이미지를 생성하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 동일하게 동작할 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 전자 장치는 컨텐츠에 대한 렌더링 이미지 중 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지를 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 6에서 컨텐츠를 구성하는 영역들(601 내지 607) 중 공유 태그에 포함된 타이틀 영역(601), 디스크립션 영역(603) 및 이미지 영역(605)을 공유 영역으로 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 도 12의 (a) 내지 (c)와 같이, 컨텐츠를 디스플레이(160)에 표시하기 위해 렌더링한 컨텐츠의 이미지에서 각각의 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지(1200, 1210, 1220)를 검출할 수 있다.
동작 1103에서, 전자 장치는 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지에 기반하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역에 대응하는 렌더링 이미지의 크기에 기반하여 캡쳐 이미지의 배경(background)을 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠와 동일한 배경을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 도 12의 (d)와 같이, 캡쳐 이미지의 배경에 각각의 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지(1200 내지 1220)를 배치하여 하나의 캡쳐 이미지(1230)를 생성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 배경에 배치하는 렌더링된 이미지(1200 내지 1220)의 위치를 컨텐츠의 구성과 다르게 설정할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 캡쳐 이미지를 렌더링하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 5의 동작 505에서, 캡쳐 이미지를 생성하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 캡쳐 이미지를 생성하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 동일하게 동작할 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서, 전자 장치는 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 영역에 대응하는 태그 정보를 추출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 8의 공유 태그(800)에 포함된 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역을 공유 영역으로 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 도 8과 같은 컨텐츠의 구성 데이터(예: CML 문서)에서 각각의 공유 영역에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.
동작 1303에서, 전자 장치는 컨텐츠의 구성 데이터에서 추출한 공유 영역에 대응하는 태그 정보에 기반하여 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 태그(800)에 포함된 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역의 태그 정보를 추출하여 마크업 언어 형태의 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 생성할 수 있다.
동작 1305에서, 전자 장치는 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 렌더링하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 파싱하여 캡쳐 이미지를 렌더링할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(120)는 컨텐츠에 포함되는 공유 영역의 이미지와 다른 형태(예: 크기)의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 11 및 13과 같이, 공유 태그에 설정된 공유 영역의 정보를 이용하여 캡쳐 이미지를 생성함으로써, 디스플레이에 표시되지 않은 정보를 포함하는 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 의해 설정된 적어도 일부 영역을 캡쳐하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 캡쳐하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 전자 장치는 전자 장치의 디스플레이에 어플리케이션 프로그램의 구동에 따른 컨텐츠(예: 실행 화면)를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 6과 같이, 타이틀 영역(601), 디스크립션 영역(603), 이미지 영역(605)(예: 지도(MAP)) 및 프레그먼트 영역(607)을 포함하는 카드 형태의 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
동작 1403에서, 전자 장치는 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 외부 장치와 공유하기 위한 정보를 포함하는 공유 영역을 설정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역 선택 이벤트의 발생을 검출한 경우, 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력에 기반하여 적어도 하나의 공유 영역을 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠에서 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출된 카드 영역에 공유 영역을 나타내는 속성 변수(예: 켭쳐 태그)를 삽입할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠에서 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출된 카드 영역을 공유 태그에 추가할 수 있다.
동작 1405에서, 전자 장치는 캡쳐 이벤트의 발생이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)를 통해 캡쳐 이벤트의 발생에 대응하는 버튼의 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 캡쳐 이벤트의 발생에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 1407에서, 전자 장치는 캡쳐 이벤트의 발생을 검출한 경우, 컨텐츠에서 외부 장치와 공유하기 위한 적어도 하나의 공유 영역을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 영역을 나타내는 속성 변수(예: 켭쳐 태그)를 포함하는 적어도 하나의 영역을 공유 영역으로 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 7과 같이, 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(예: "share" 태그)에 추가된 적어도 하나의 공유 영역을 확인할 수 있다.
동작 1409에서, 전자 장치는 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 11과 같이, 적어도 하나의 공유 영역에 대응하는 렌더링된 이미지를 추출하여 하나의 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 13과 같이 캡쳐 이미지의 구성 데이터를 파싱하여, 캡쳐 이미지를 렌더링할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 입력 정보에 기반하여 공유하기 위한 적어도 일부 영역을 설정하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 14의 동작 1403에서, 공유 영역을 설정하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 공유 영역을 설정하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 이벤트의 발생이 검출되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 공유 영역 선택을 위한 이벤트에 대응하는 버튼 입력, 제스쳐 입력 및 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 1503에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 이벤트의 발생을 검출한 경우, 디스플레이의 적어도 일부 영역에 공유 영역 선택 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역의 선택 요청 정보를 포함하는 팝업 창을 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역 선택을 위한 이벤트의 발생 정보를 표시하기 위해 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대한 표시 변수(1000)를 갱신하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
동작 1505에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 하나의 공유 영역 선택을 위한 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되지 않은 경우, 동작 1509에서, 공유 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 설정 완료 버튼(예: 도 10의 (a)의 "ok" 버튼(1010))의 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 설정 완료에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 1507에서, 전자 장치는 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출된 경우, 입력이 검출된 적어도 하나의 영역에 대한 구성 데이터에 공유 영역을 나타내는 속성 변수(예: 캡쳐 태그)를 삽입할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 컨텐츠에서 터치 입력 또는 호버링 입력이 검출된 적어도 하나의 영역의 구성 데이터에 켭쳐 태그를 삽입할 수 있다.
동작 1509에서, 전자 장치는 공유 영역의 설정이 완료되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역의 설정 완료에 대응하는 버튼입력, 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 공유 영역의 설정이 완료되지 않은 경우, 동작 1505에서, 공유 영역 선택을 위한 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 컨텐츠를 생성하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 컨텐츠를 생성하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서, 전자 장치는 컨텐츠의 카드 영역에 대한 구성 데이터를 수집할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 하나의 다른 컨텐츠에 대한 적어도 일부 구성 데이터를 수집하여 컨텐츠를 구성하는 각각의 카드 영역에 대한 구성 데이터를 생성할 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치는 컨텐츠를 구성하는 카드 영역들 중 공유 영역으로 설정할 카드 영역이 존재하는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)에 대한 입력 정보에 기반하여 공유 영역으로 설정할 적어도 하나의 카드 영역이 선택되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 키(key) 태그가 부여된 카드 영역들 중 공유 영역으로 설정할 적어도 하나의 카드 영역이 선택되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠를 구성하는 카드 영역의 특성에 기반하여 공유 영역으로 설정할 적어도 하나의 카드 영역이 존재하는지 확인할 수 있다. 여기서, 카드 영역의 특성은, 카드 영역에 포함된 태그 종류 또는 카드 영역에 포함되는 데이터 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1605에서, 전자 장치는 공유 영역으로 설정할 카드 영역이 존재하는 경우, 컨텐츠의 공유 태그에 공유 영역으로 설정할 카드 영역 정보를 삽입할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역을 공유 영역으로 설정하는 경우, 도 8과 같이, 공유 태그(예: "share" 태그)에 타이틀 영역, 디스크립션 영역 및 이미지 영역 정보를 삽입할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 18에 도시된 화면 구성을 이용하여 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 캡쳐 이미지를 공유하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 17을 참조하면, 동작 1701에서, 전자 장치는 컨텐츠의 적어도 일부 정보를 포함하는 캡쳐 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 공유 영역에 대한 정보를 추출하여 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 도 18의 (a)와 같이, 캡쳐 이미지(1800)를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 추가적으로, 디스플레이(160)는 적어도 일부 영역에 캡쳐 이미지 공유를 위한 제 1 공유 버튼(예: share image")(1810) 및 텍스트 공유를 위한 제 2 공유 버튼(예: "POST")(1812)를 표시할 수 있다.
동작 1703에서, 전자 장치는 캡쳐 이미지에 대한 공유 이벤트의 발생을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)을 통해 검출한 입력 정보에 기반하여 도 18의 (a)에 도시된 제 1 공유 버튼(1810)의 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 이벤트에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 1705에서, 전자 장치는 캡쳐 이미지에 대한 공유 이벤트의 발생을 검출한 경우, 공유 서비스를 위한 어플리케이션을 선택할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 장치로 데이터를 전송할 수 있는 어플리케이션들 중 캡쳐 이미지를 전송하는데 사용할 어플리케이션을 선택할 수 있다.
동작 1707에서, 전자 장치는 공유 서비스를 위한 어플리케이션의 실행 화면에 캡쳐 이미지를 추가할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메일 어플리케이션을 선택한 경우, 도 18의 (c)와 같이, 캡쳐 이미지(1842)를 포함하는 메일 어플리케이션의 실행 화면(1840)을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 메일 어플리케이션의 실행 화면(1840)에서 메일 입력 창에 캡쳐 이미지를 첨부할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 문자 어플리케이션을 선택한 경우, 도 18의 (d)와 같이, 캡쳐 이미지(1852)를 포함하는 문자 어플리케이션의 실행 화면(1850)을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 문자 어플리케이션의 실행 화면(1850)에서 문자 입력 창에 캡쳐 이미지를 첨부할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메신저 어플리케이션을 선택한 경우, 도 18의 (e)와 같이, 캡쳐 이미지(1862)를 포함하는 메신저 어플리케이션의 실행 화면(1860)을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 메신저 어플리케이션을 통해 캡쳐 이미지를 외부 장치로 전송할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(160)는 메신저 어플리케이션의 실행 화면(1860)에서 전송 메시지 창에 캡쳐 이미지를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 소셜 네트워크 어플리케이션을 선택한 경우, 도 18의 (f)와 같이, 캡쳐 이미지(1872)를 포함하는 소셜 네트워크 어플리케이션의 실행 화면(1870)을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 소셜 네트워크에 캡쳐 이미지를 등록할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(160)는 소셜 네트워크 어플리케이션의 실행 화면(1870)에서 등록 메시지 창에 캡쳐 이미지를 표시할 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 공유 어플리케이션을 선택하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 18에 도시된 화면 구성을 이용하여, 도 17의 동작 1705에서 공유 서비스를 위한 어플리케이션을 선택하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 공유 서비스를 위한 어플리케이션을 선택하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 19를 참조하면, 동작 1901에서, 전자 장치는 캡쳐 이미지에 대한 공유 이벤트 발생을 검출한 경우, 공유 서비스를 위한 어플리케이션 목록을 디스플레이에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 18의 (a)의 제 1 공유 버튼(1810)에 대한 입력(예: 터치 입력)을 검출한 경우, 도 18의 (b)와 같이, 캡쳐 이미지를 외부 장치로 전송 가능한 어플리케이션들의 목록(1830)을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 추가적으로, 디스플레이(160)는 도 18의 (b)와 같이, 적어도 일부 영역에 캡쳐 이미지에 대한 프리뷰 이미지(1820)를 표시할 수 있다.
동작 1903에서, 전자 장치는 어플리케이션 목록에 대한 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시된 어플리케이션 목록(1830)에서 어느 하나의 어플리케이션에 대한 터치 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 1905에서, 전자 장치는 어플리케이션 목록에 대한 선택 입력을 검출한 경우, 디스플레이에 표시된 어플리케이션 목록 중 선택 입력이 검출된 어플리케이션을 캡쳐 이미지를 전송하기 위한 어플리케이션으로 선택할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 텍스트 정보를 공유하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 텍스트 정보를 공유하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 20을 참조하면, 동작 2001에서, 전자 장치는 어플리케이션 프로그램의 구동에 따른 컨텐츠(예: 실행 화면)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 6과 같이, 타이틀 영역(601), 디스크립션 영역(603), 이미지 영역(605)(예: 지도(MAP)) 및 프레그먼트 영역(607)을 포함하는 카드 형태의 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
동작 2003에서, 전자 장치는 텍스트 정보에 대한 공유 이벤트의 발생이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입출력 인터페이스(150)를 통해 텍스트 정보의 공유 이벤트에 대응하는 버튼(예: 도 18의 (a)의 제 2 공유 버튼(1812))의 선택 입력이 검출되는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 텍스트 정보의 공유 이벤트에 대응하는 제스쳐 입력 또는 음성 입력이 검출되는지 확인할 수 있다.
동작 2005에서, 전자 장치는 텍스트 정보에 대한 공유 이벤트의 발생을 검출한 경우, 컨텐츠의 구성 데이터에서 텍스트 정보를 추출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터 중 텍스트 태그(예: text)에 포함되는 텍스트 정보를 추출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출할 수 있다. 프로세서(120)는 공유 영역의 텍스트 태그에 포함되는 텍스트 정보를 추출할 수 있다.
동작 2007에서, 전자 장치는 텍스트 정보를 공유하기 위한 어플리케이션을 선택할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 19와 같이 외부 장치로 데이터를 전송할 수 있는 어플리케이션들 중 텍스트 정보를 전송하는데 사용할 어플리케이션을 선택할 수 있다.
동작 2009에서, 전자 장치는 공유 서비스를 위한 어플리케이션의 실행 화면에 텍스트 정보를 추가할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메일 어플리케이션을 선택한 경우, 메일 어플리케이션의 실행 화면에서 메일 입력 창에 동작 2005에서 추출한 텍스트 정보를 추가할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 문자 어플리케이션을 선택한 경우, 문자 어플리케이션의 실행 화면에서 문자 입력 창에 동작 2005에서 추출한 텍스트 정보를 추가할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메신저 어플리케이션을 선택한 경우, 메신저 어플리케이션의 실행 화면에서 메시지 입력 창에 동작 2005에서 추출한 텍스트 정보를 추가할 수 있다.
도 21은 본 발명이 다양한 실시에에 따른 전자 장치에서 공유하기 위한 텍스트 정보를 추출하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 20의 동작 2005에서, 텍스트 정보를 추출하기 위한 동작에 대해 설명한다. 이하 설명은 도 1의 전자 장치(101)에서 텍스트 정보를 추출하는 것으로 가정하여 설명한다. 하지만, 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 4의 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일하게 동작할 수 있다.
도 21을 참조하면, 동작 2101에서, 전자 장치는 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 영역을 나타내는 속성 변수(예: 켭쳐 태그)를 포함하는 적어도 하나의 영역을 공유 영역으로 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 컨텐츠의 구성 데이터에서 공유 태그(예: "share" 태그)에 삽입된 적어도 하나의 공유 영역 정보를 확인할 수 있다.
동작 2103에서, 전자 장치는 공유 영역에 포함된 텍스트 정보를 추출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 영역의 구성 데이터 중 텍스트 태그에 대응하는 텍스트 정보를 추출할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 컨텐츠를 표시하는 동작과 상기 컨텐츠에서 적어도 하나의 공유 영역을 검출하는 동작과 상기 적어도 하나의 공유 영역의 정보에 기반하여 하나의 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠를 표시하는 동작은, 마크업 언어(markup language)의 형태인 컨텐츠의 구성 데이터를 렌더링하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 공유 영역을 검출하는 동작은, 상기 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 태그에 설정된 적어도 하나의 공유 영역 정보를 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 공유 태그는, 입력 정보에 기반하여 적어도 하나의 공유 영역 정보가 삽입될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 공유 영역을 검출하는 동작은, 상기 컨텐츠의 구성 데이터 중 공유 영역을 나타내는 속성 변수가 삽입된 적어도 하나의 영역 정보를 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 하나의 이미지를 생성하는 동작은, 상기 적어도 하나의 공유 영역에 대응하는 적어도 하나의 렌더링된 이미지에 기반하여 상기 하나의 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 하나의 이미지를 생성하는 동작은, 상기 적어도 하나의 공유 영역에 대한 구성 데이터를 추출하는 동작과 상기 적어도 하나의 공유 영역에 대한 구성 데이터에 기반하여 상기 이미지의 구성 데이터를 생성하는 동작과 상기 이미지의 구성 데이터를 렌더링하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 하나의 이미지를 전송하기 위한 어플리케이션 프로그램을 선택하는 동작과 상기 어플리케이션 프로그램의 실행 화면에 상기 하나의 이미지를 추가하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 공유 영역 정보를 포함하는 컨텐츠를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 다양한 실시예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예의 범위는, 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (30)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    통신 인터페이스;
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    마크업 태그들을 이용하여 복수의 객체들을 정의하는 구성 파일로부터 생성된 콘텐츠를 표시하고, 상기 복수의 객체들은 제1 배열로 배치되어 복수의 디스플레이 영역들로 분할되고, 상기 복수의 디스플레이 영역들 각각은 대응하는 객체의 선택을 나타내기 위해 개별적으로 선택 가능하고,
    상기 콘텐츠를 표시하는 동안에, 상기 복수의 디스플레이 영역들 중 일부를 선택하는 복수의 입력들을 수신하고,
    상기 복수의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 구성 파일 내에서 상기 복수의 객체들을 정의하는 상기 마크업 태그들로부터 상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들을 정의하는 마크업 태그들을 추출함으로써 상기 구성 파일을 편집하고,
    상기 추출된 마크업 태그들을 상기 편집된 구성 파일의 공유-태그 부분에 삽입하고,
    상기 공유-태그 부분에 삽입된 마크업 태그들을 이용하여 상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 모두를 포함하는 제2 배열의 이미지를 생성하고, 및
    상기 생성된 이미지와 관계되는 정보를 외부 장치로 전송하도록 하는 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 각각에 대한 마크업 태그들을 포함하는 상기 콘텐츠의 구성 데이터에 새로운 마크업 태그를 설정하고,
    상기 새로운 마크업 태그에 포함된 정보에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 랜더링하고, 및
    상기 랜더링된 적어도 하나의 이미지를 이용하여 상기 이미지를 생성하도록 하는, 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 각각에 대한 마크업 태그들을 포함하는 상기 콘텐츠의 구성 데이터에 새로운 마크업 태그를 설정하고, 및
    상기 새로운 마크업 태그에 포함된 정보에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 포함하는 다른 콘텐츠를 카드 형태로 생성하도록 하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치에서 이용되기 위한 방법에 있어서,
    마크업 태그들을 이용하여 복수의 객체들을 정의하는 구성 파일로부터 생성된 콘텐츠를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통하여 표시하는 동작, 상기 복수의 객체들은 제1 배열로 배치되어 복수의 디스플레이 영역들로 분할되고, 상기 복수의 디스플레이 영역들 각각은 대응하는 객체의 선택을 나타내기 위해 개별적으로 선택 가능하고;
    상기 콘텐츠를 표시하는 동안에, 상기 복수의 디스플레이 영역들 중 일부를 선택하는 복수의 입력들을 수신하는 동작;
    상기 복수의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 구성 파일 내에서 상기 복수의 객체들을 정의하는 상기 마크업 태그들로부터 상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들을 정의하는 마크업 태그들을 추출함으로써 상기 구성 파일을 편집하는 동작;
    상기 추출된 마크업 태그들을 상기 편집된 구성 파일의 공유-태그 부분에 삽입하는 동작;
    상기 공유-태그 부분에 삽입된 마크업 태그들을 이용하여 상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 모두를 포함하는 제2 배열의 이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 이미지와 관계되는 정보를 상기 전자 장치의 통신 인터페이스를 통하여 외부 장치로 전송하는 동작을 포함하는, 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제10 항에 있어서,
    상기 이미지를 생성하는 동작은,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 각각에 대한 마크업 태그들을 포함하는 상기 콘텐츠의 구성 데이터에 새로운 마크업 태그를 설정하는 동작;
    상기 새로운 마크업 태그에 포함된 정보에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 랜더링하는 동작; 및
    상기 랜더링된 적어도 하나의 이미지를 이용하여 상기 이미지를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제10 항에 있어서,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 각각에 대한 마크업 태그들을 포함하는 상기 콘텐츠의 구성 데이터에 새로운 마크업 태그를 설정하는 동작; 및
    상기 새로운 마크업 태그에 포함된 정보에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 포함하는 다른 콘텐츠를 카드 형태로 생성하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 제2 배열은, 상기 생성된 이미지에 포함된 객체들이 상기 이미지에서 다른 순서로 표시되도록, 상기 제1 배열과 상이하고,
    상기 복수의 입력들이 상기 복수의 객체들의 제1 부분을 선택하고 상기 복수의 객체들의 제2 부분을 선택하지 않으면, 상기 제1 부분의 모두는 상기 생성된 이미지에 포함되고 상기 제2 부분의 모두는 상기 생성된 이미지에 포함되지 않는, 전자 장치.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 구성 파일은, HTML(hypertext markup language) 파일을 포함하는, 전자 장치.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수의 입력들을 수신하기 위한 팝-업 창을 표시하도록 하는, 전자 장치.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 및 배경 이미지를 이용하여 상기 이미지를 생성하도록 하는, 전자 장치.
  23. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 생성된 이미지를 공유하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지를 표시한 이후, 상기 이미지를 공유하기 위해 선택 가능한 어플리케이션 프로그램들의 목록을 표시하기 위해 상기 디스플레이로부터 상기 표시된 이미지의 적어도 일부를 제거하도록 하는, 전자 장치.
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 생성된 이미지를 공유하기 위한 상기 어플리케이션 프로그램들의 목록으로부터 어플리케이션 프로그램의 선택을 감지하고, 및
    상기 선택된 어플리케이션 프로그램의 실행 화면에 상기 생성된 이미지를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10 항에 있어서,
    상기 제2 배열은, 상기 생성된 이미지에 포함된 객체들이 상기 이미지에서 다른 순서로 표시되도록, 상기 제1 배열과 상이하고,
    상기 복수의 입력들이 상기 복수의 객체들의 제1 부분을 선택하고 상기 복수의 객체들의 제2 부분을 선택하지 않으면, 상기 제1 부분의 모두는 상기 생성된 이미지에 포함되고 상기 제2 부분의 모두는 상기 생성된 이미지에 포함되지 않는, 방법.
  26. ◈청구항 26은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10 항에 있어서,
    상기 구성 파일은, HTML(hypertext markup language) 파일을 포함하는, 방법.
  27. ◈청구항 27은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10 항에 있어서,
    상기 복수의 입력들을 수신하기 위한 팝-업 창을 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  28. ◈청구항 28은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10 항에 있어서,
    상기 이미지를 생성하는 동작은,
    상기 복수의 입력들에 의해 선택된 디스플레이 영역들에 대응하는 객체들 및 배경 이미지를 이용하여 상기 이미지를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  29. 제10 항에 있어서,
    상기 생성된 이미지를 공유하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지를 표시한 이후, 상기 이미지를 공유하기 위해 선택 가능한 어플리케이션 프로그램들의 목록을 표시하기 위해 상기 디스플레이로부터 상기 표시된 이미지의 적어도 일부를 제거하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  30. 제29 항에 있어서,
    상기 생성된 이미지를 공유하기 위한 상기 어플리케이션 프로그램의 목록으로부터 어플리케이션 프로그램의 선택을 감지하는 동작; 및
    상기 선택된 어플리케이션 프로그램의 실행 화면에 상기 생성된 이미지를 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
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