KR102420663B1 - 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법 - Google Patents

게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템은 제어부; 입력장치; 디스플레이; 내장 스피커; 송수신수단; 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보를 관리하는 콘텐츠관리모듈; 및 사용자의 스케쥴 정보를 수신하는 생활정보모듈;을 포함하는 사용자 단말기 그리고, 조명장치를 포함하고, 상기 제어부는 생활정보모듈에서 정해진 알람시간에 사용자에게 알람을 제공하고, 콘텐츠관리모듈에서 정해진 게임 또는 광고를 사용자 단말기 상에 출력하여 미션을 제공하며, 상기 미션이 클리어 되면, 상기 알람을 off 하는 것이고, 상기 제어부는 정해진 알람시간에 상기 조명장치를 on하는 하는 것일 수 있다.

Description

게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법{ALARM SYSTEM PROVIDING GAMES AND ADVERTISEMENTS AND ALARM METHOD USING THE SAME}
본 발명은 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는 아침 기상 등을 위하여 제공되는 알람 시스템에 있어서, 게임 및 광고 콘텐츠를 가미하여 사용자에게 보다 효과적인 알람 정보가 제공될 수 있도록 하는 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템 및 이를 이용한 알람 방법에 관한 것이다.
오늘날 대부분의 사람들은 지정 시간에 정확하게 일어나기 위하여 주로 시계나 스마트폰의 알람 기능을 이용하고 있다. 특히 기상 알람 기능은 사용자가 지정한 날짜/시간에 수면에서 깨기에 충분한 크기의 소리와 같은 기상 알람 신호를 사용해서 사용자의 잠을 깨우는 것을 목적으로 하고 있다. 과거에는 시계에서 주로 사용하던 기능이지만 현대에는 시계 이외에도 이동통신단말기, 개인 휴대용 정보단말기, 멀티미디어 플레이어 등 다양한 디바이스와 결합되어 많은 디지털장비에서도 기상 알람 기능을 제공하고 있다.
일반적으로 시계 및 스마트폰의 알람 기능은 단순히 시간을 지정하여, 그 시간에 알람음을 울리도록 하므로 사용자가 잠결에 작동을 해제할 수 있고, 한번 해제하면 알람 기능이 더 이상 작동하지 않아 다시 잠들어버리는 경우가 종종 발생할 수 있으며, 또 매일 동일한 시간에 반복되는 기계적인 알람음은 오랫동안 사용할 경우 사용자의 감각을 무디게 하여 잠을 깨우는 효과가 점점 떨어지는 문제점이 있다.
최근 스마트폰의 알람 또는 알람시계 등의 디바이스에 적용된 알람기술은 지정해둔 시간 간격으로 반복해서 알람음을 계속 울리게 하는 기능(snooze), 알람음이 시간 경과에 따라 점점 커지도록 하는 기능, 알람음을 매일 바꾸는 기능, 음성인식기술을 이용하는 기능등이 적용되고 있지만, 이러한 기능은 잠을 완전히 깨우는데 한계가 있어 사용자가 알람을 해제하고 실제로 일어나기까지 일정한 시간이 소요되고, 그만큼 기상 시간이 지연될 수밖에 없다.
이를 해결하기 위하여 특허문헌 1에는 사용자가 퀴즈나 수학 문제를 푸는 등 주어진 미션, 게임 또는 이벤트를 정해진 시간 안에 수행하고 성공해야만 알람이 종료되는 기술이 제안된 바 있으나, 이는 미션, 게임 또는 이벤트 수행에 실패하더라도 스마트폰의 전원을 끄거나 배터리를 분리하는 방법으로 간단히 알람을 해제할 수 있어 제기능을 수행하기 어려운 문제점이 있다.
또한, 특허문헌 2에는 사용자가 설정한 지정 시간에 임의의 벨소리가 울리면서 이동통신 단말기에 저장되어 있는 연락처 정보를 이용하여 특정인으로부터 마치 전화가 걸려 온 것처럼 화면에 보이게 하는 기술이 개시되어 있으나, 이는 사용자가 어느 정도 익숙해지면 긴장감이 떨어지면서 잠결에도 쉽게 단말기의 전원을 끄거나 알람을 해제하는 등 본래의 목적을 상실하는 한계가 있다.
KR 10-1548966 B1(2015.08.26) KR 10-0785653 B1(2007.12.07)
본 발명의 목적은 게임 또는 광고 콘텐츠를 제공하는 기상 알람을 통하여 사용자가 설정한 시간에 다시 잠들지 않고 효과적으로 기상할 수 있도록 하는 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 목적은 청각, 시각, 후각을 자극할 수 있는 기상 알람을 통하여 사용자에게 효과적인 알람 정보를 제공할 수 있도록 하기 위한 것이다.
본 발명의 목적은 사용자 친화적인 기상 분위기를 형성하여 사용자가 설정된 시간에 알람과 함께 쉽게 기상할 수 있도록 하는 분위기를 제공하는 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 이용한 알람 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템은 제어부; 입력장치; 디스플레이; 내장 스피커; 송수신수단; 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보를 관리하는 콘텐츠관리모듈; 및 사용자의 스케쥴 정보를 수신하는 생활정보모듈;을 포함하는 사용자 단말기 그리고, 조명장치를 포함하고, 상기 제어부는 생활정보모듈에서 정해진 알람시간에 사용자에게 알람을 제공하고, 콘텐츠관리모듈에서 정해진 게임 또는 광고를 사용자 단말기 상에 출력하여 미션을 제공하며, 상기 미션이 클리어 되면, 상기 알람을 off 하는 것이고, 상기 제어부는 정해진 알람시간에 상기 조명장치를 on하는 하는 것일 수 있다.
게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템에 있어서, 상기 시스템은 외부 스피커 및 날씨정보를 수신하는 날씨정보모듈을 더 포함하고, 상기 외부 스피커는 상기 사용자 단말기와 연동되어 상기 제어부를 통하여 정해진 시간에 알람음이 출력되는 것일 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람방법은 제어부에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계; 콘텐츠관리모듈에서 미리 정해진 기준에 따라 알람시간에 제공할 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택하는 단계; 제어부에서 설정된 알람시간이 도래하기 전 미리 정해놓은 시간에 상기 내장 스피커를 통하여 예비 알람음을 출력하도록 제어하는 예비 알람단계; 제어부에서 설정된 시간이 되면, 스피커를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계; 및 제어부는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 알람 및 미션제공단계에서 있어서, 제어부는 연동된 조명장치를 제어하여 설정된 알람시간에 상기 조명장치를 on 하는 분위기제어단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 분위기제어단계는, 제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 일출시간 및 일몰시간을 특정하여 미리 정해진 기준에 따라 조명장치의 조도 및 변화주기를 결정하는 실내 조도 결정단계; 제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명장치, 스피커 및 향발산장치를 통하여 날씨를 표현하는 날씨표현단계 및 사용자 단말기를 통하여 사용자가 입력한 날씨표현단계의 수정명령을 수신하여 실행하는 사용자 명령 수행단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 날씨표현단계는, 제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명의 조도 및 색상을 조절하는 시각표현단계; 제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 소리가 스피커부를 통하여 출력하는 소리표현단계; 그리고, 제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 향기가 향발산부를 통하여 발산되도록 하는 향기표현단계를 포함하는 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람과 그 보상방법은 제어부에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계; 콘텐츠관리모듈에서 콘텐츠서버로부터 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보, 그리고, 미션수행에 따른 보상정보를 수신하여 사용자 단말기로 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기로부터 알람시간에 제공할 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택받아 저장하는 단계; 제어부에서 설정된 시간이 되면, 스피커를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계; 제어부는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계; 및 콘텐츠관리모듈에서 사용자의 미션클리어 정보를 광고주 서버로 전송하고, 상기 사용자 단말기에 정해진 보상을 제공하는 보상단계;를 포함하는 것일 수 있다.
이하, 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템은 제어부(110); 입력장치(120); 디스플레이(130); 내장 스피커(140); 송수신수단(150); 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보를 관리하는 콘텐츠관리모듈(202); 및 사용자의 스케쥴 정보를 수신하는 생활정보모듈(203);을 포함하는 사용자 단말기(100) 그리고, 조명장치(500)를 포함하고, 상기 제어부(110)는 생활정보모듈(203)에서 정해진 알람시간에 사용자에게 알람을 제공하고, 콘텐츠관리모듈(202)에서 정해진 게임 또는 광고를 사용자 단말기(100) 상에 출력하여 미션을 제공하며, 상기 미션이 클리어 되면, 상기 알람을 off 하는 것이고, 상기 제어부(110)는 정해진 알람시간에 상기 조명장치(500)를 on하는 하는 것일 수 있다.
본 발명에 따른 알람 시스템을 광고 또는 게임을 제공 함으로서, 사용자가 설정한 시간 보다 효과적으로 기상할 수 있도록 하기 위한 것이다. 특히 알람음과 함께 상기 사용자 단말기(100)와 연동되는 조명장치(500)를 통하여 설정된 시간에 조명이 켜짐으로서 보다 효과적으로 기상할 수 있도록 하기 위한 것이다.
상기 사용자 단말기(100)는 스마트폰, 태블릿pc, 노트북, 기타 휴대용 디지털 디바이스를 모두 포함한다.
상기 디스플레이(130)는 LCD, LED, OLED 등 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 시각정보를 전달하기 위하여 사용할 수 있는 모든 수단을 포함하며, 상기 사용자 단말기(100)에 내장되거나 상기 사용자 단말기(100)에 외장으로 연동된 것일 수 있다.
상기 입력장치(120)는 키보드, 터치패널, 마우스, 마이크 등 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 일정한 정보를 입력하기 위하여 사용할 수 있는 모든 수단을 포함하며, 상기 사용자 단말기(100)에 내장되거나 상기 사용자 단말기(100)에 외장으로 연동된 것일 수 있다.
상기 콘텐츠관리모듈(202)은 단말기 저장부에 내장된 게임, 광고, 영상 등 기타 콘텐츠와 서버를 통하여 수집된 게임, 광고, 영상 등의 콘텐츠와 그 정보를 송수신, 저장, 실행, 가공 또는 기타 관리되게 하는 것일 수 있다. 또한 상기 콘텐츠관리모듈(202)은 상기 콘텐츠과 관련된 미션정보를 송수신, 저장, 추천, 가공, 또는 기타 관리되도록 하는 것일 수 있다.
상기 생활정보모듈(203)은 사용자가 직접 입력하거나, 사용자가 저장한 캘린더 등의 정보로부터 수집된 정보를 수신하여 이를 기반으로 데이터가 저장 및 가공되게 하는 것일 수 있다.
상기 제어부(110)는 상기 콘텐츠관리모듈(202) 및 상기 생활정보모듈(203)로부터 수집된 정보를 기초로 사용자에게 제공할 알람시간을 특정하고, 설정된 알람시간에 설정된 게임 또는 광고, 영상을 포함하는 콘텐츠와 함께 상기 콘텐츠와 연동되는 미션을 사용자 단말기(100)를 통하여 제공하는 것일 수 있다.
또한 상기 제어부(110)는 조명장치(500)와 연동되어 상기 조명장치(500)에 대한 조도, 색상 및 on/off를 제어할 수 있는 것일 수 있다. 상기 제어부(110)를 통하여 설정된 알람시간에 실내 조명이 on 되도록 하여 사용자에게 설정된 알람시각에 청각적인 알람음 및 콘텐츠를 동반한 미션수행 및 시각적인 기상알람을 제공함으로서, 사용자가 다시 잠들이 않고 효과적으로 기상하게 할 수 있다.
상기 조명장치(500)는 조명등을 구현할 수 있는 모든 형태의 장치를 포함하며, 조명의 조도 및 색상이 변경될 수 있는 것이 바람직하다. 예를 들면, LED 등과 같은 조명이 사용되는 것일 수 있다.
바람직하게 설정된 알람시각에 상기 조명장치(500)가 on 되면 상기 제어부(110)에서 정해진 시간에 조명의 조도 및 색상이 급격히 변하도록 제어하여 조명장치(500)를 통하여 시각적인 기상알람을 함께 제공하는 것일 수 있다. 급격한 빛 변화가 발생하는 경우 사용자가 보다 쉽게 인지할 수 있기 때문에 이 경우 청각신호와 함께 시각적인 신호를 통하여 알람정보가 사용자에게 보다 효과적으로 전달될 수 있다.
게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템에 있어서, 상기 시스템은 외부 스피커(300) 및 날씨정보를 수신하는 날씨정보모듈(201)을 더 포함하고, 상기 외부 스피커(300)는 상기 사용자 단말기(100)와 연동되어 상기 제어부(110)를 통하여 정해진 시간에 알람음이 출력되는 것일 수 있다.
상기 날씨정보모듈(201)은 공용날씨 정보 서버로부터 날씨정보 또는 일기예보정보를 수집하거나, 실외에 부착된 센서, 카메라 등으로부터 직접 수집된 날씨정보를 수신하여 저장 및 데이터를 가공하는 것일 수 있다.
상기 외부 스피커(300)는 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 임의로 선택하는 것일 수 있으며, 상기 사용자 단말기(100)와 연동시킬 수 있는 모든 방법이 포함되는 것으로 한다. 특히 상기 외부 스피커(300)는 상기 조명제어와 함께 일정한 소리정보를 제공하여 사용자에게 특정한 실내 분위기를 제공하거나, 조명을 통한 시각적인 정보전달과 함께 청각적인 정보를 함께 전달하는 것일 수 있다. 이를 통하여 후술하는 분위기 제어단계를 보다 효과적으로 연출함으로서 사용자에게 자연스러운 아침기상 분위기를 제공하게 할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람방법은 제어부(110)에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈(203)에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계; 콘텐츠관리모듈(202)에서 미리 정해진 기준에 따라 알람시간에 제공할 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택하는 단계; 제어부(110)에서 설정된 알람시간이 도래하기 전 미리 정해놓은 시간에 상기 내장 스피커(140)를 통하여 예비 알람음을 출력하도록 제어하는 예비 알람단계; 제어부(110)에서 설정된 시간이 되면, 스피커(140, 300)를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈(202)에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기(100)를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계; 및 제어부(110)는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커(140, 300)를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 알람시간설정단계는 사용자에게 제공할 알람시각을 설정하기 위한 단꼐를 말한다. 특히 본 발명의 경우 사용자가 알람시간을 직접 입력하는 외에 사용자가 사용하는 캘린더 또는 스케쥴표 등의 정보를 활용하여 사용자에게 제공할 알람시간이 자동으로 결정되도록 하는 것일 수 있다.
상기 미션정보를 선택하는 단계는 단순히 청각으로 제공되는 알람음만으로는 사용자를 깨우기 어려운 경우가 많고, 사용자가 알람의 작동을 off한 뒤 다시 잠들어버리기 때문에 효과적인 기상을 제공하기 어렵다는 문제를 해결하기 위한 것이다. 상기 미션을 수행하면서 자연스럽게 잠이 깰 수 있고, 임의적으로 알람을 off 할 수 없기 때문에 설정된 시간에 사용자자가 효과적으로 기상하게 할 수 있다. 또한 본 발명은 미션정보를 수동 또는 자동으로 선택되도록 하여 사용자가 매일 새로운 미션을 경험하도록 하여 콘텐츠 사용에 따른 흥미를 높이면서 기상의 효과를 높일 수 있도록 하기 위한 것이다.
상기 예비 알람단계는 상기 사용자가 일정한 이유로 설정된 알람시간 전에 기상하게 된 경우 불필요한 미션 수행을 방지하도록 하기 위하여 예비 알람을 제공하는 것이다. 바람직하게 상기 방법은 상기 예비 알람단계 이후에 상기 사용자 단말기(100)로부터 선택을 받아 해당 일에 설정된 알람 및 미션을 해제하는 수단이 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 알람 및 미션제공단계에서 있어서, 제어부(110)는 연동된 조명장치(500)를 제어하여 설정된 알람시간에 상기 조명장치(500)를 on 하는 분위기제어단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 분위기제어단계는 사용자에게 실내의 고정적인 분위기가 아니라, 시각, 청각 및 후각을 이용하여 해당 날씨정보가 반영된 일정한 실외 분위기를 날씨 변화에 따라 다양하게 제공함으로서 사용자가 보다 자연스럽고 힘들지 않게 기상할 수 있는 분위기를 제공할 수 있다.
상기 분위기제어단계는, 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 일출시간 및 일몰시간을 특정하여 미리 정해진 기준에 따라 조명장치(500)의 조도 및 변화주기를 결정하는 실내 조도 결정단계; 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명장치(500), 스피커(140, 300) 및 향발산장치(400)를 통하여 날씨를 표현하는 날씨표현단계 및 사용자 단말기(100)를 통하여 사용자가 입력한 날씨표현단계의 수정명령을 수신하여 실행하는 사용자 명령 수행단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 실내 조도 결정단계는 결정단계는 특정된 일출시간으로부터 1분 간격으로 조도를 높여 기 설정된 최종 조도범위까지 조도를 조절하고, 특정된 일몰시간에 실외의 빛 제공 없이 실내 조도가 그대로 유지되도록 설정된 범위로 조도가 유지되도록 설정된 것일 수 있다.
바람직하게 상기 실내 조도 결정단계는 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 일출시간 및 일몰시간을 특정하여 미리 정해진 기준에 따라 조명의 조도 및 변화주기를 결정하는 제1 조도 결정단계; 제어부(110)에서 교통정보모듈(205)에 수신된 교통정보를 기초로 상기 제1 조도 결정단계에서 결정된 변화주기를 조정하는 제2 조도결정단계; 및 제어부(110)에서 상기 사용자정보모듈로부터 수집된 정보를 기반으로 사용자의 퇴실 시간을 정하고, 상기 퇴실 시간이 가까워질수록 미리 정해놓은 기준에 따라 조명의 조도 및 색상을 조절하는 제3 조도결정단계;를 포함하는 것일 수 있다.
상기 교통정보모듈(205)은 공용교통 정보 서버 또는 네비게이션으로부터 교통정보를 수집하거나, 실외에 부착된 센서, 카메라 등으로부터 직접 수집된 날씨정보를 수신하여 저장 및 데이터가 가공되게 하는 것일 수 있다.
상기 제2 조도 결정단계는 수신된 교통정보를 기초로 통상의 값으로 설정된 목적지까지의 교통상황에 비하여 교통흐름이 나쁜 경우, 즉 설정된 목적지까지 이동시간이 보다 오래 걸릴 것으로 예측되는 경우 상기 제1 조도 결정단계에서 일출시간으로 특정된 설정 값을 임의적으로 앞당기는 것일 수 있다. 또한 상기 설정된 목적지 정보는 사용자정보모듈 또는 생활정보모듈(203)에서 수신된 정보를 기초로 설정되는 것일 수 있다.
상기 제3 조도 결정단계는 예정된 사용자 퇴실 시간 30분 전, 10분 전, 5분 전에 조명의 조도 및 색상을 급격히 바꾸어 사용자에게 퇴실 시간이 임박하였음을 알리고, 예정된 사용자 퇴실 시간이 가까워질수록 시간에 비례하여 조명의 조도가 낮아지면서, 임의의 유채색 색상(예를 들면, 붉은 색)이 가미되도록 설정된 것일 수 있다.
상기 방법은, 입출입정보모듈(204)로부터 사용자 퇴실정보가 수신되면, 제어부(110)는 상기 조명을 off하도록 제어하는 조명오프단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 입출입정보모듈(204)은 사용자 입력, 사용자 단말기(100)의 GPS 정보를 활용하거나, 센서로부터 수신된 정보를 인식 등 사용자가 특정 공간에서 출입 또는 퇴거하는 것을 인식할 수 있는 모든 수단을 포함한다.
상기 제3 조도결정단계는 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명의 조도 및 색상이 급격히 변하는 단계를 더 포함하는 것일 수 있다. 조명의 급격한 조도 및 색상 변화의 경우 소리정보 보다 사용자가 빠르게 관련 정보를 인지할 수 있도록 하는 수단이 되는 점에서 보다 유리할 수 있다.
상기 날씨표현단계는, 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명의 조도 및 색상을 조절하는 시각표현단계; 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 소리가 스피커(140, 300)를 통하여 출력하는 소리표현단계; 그리고, 제어부(110)가 날씨정보모듈(201)에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 향기가 향발산부를 통하여 발산되도록 하는 향기표현단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 날씨표현단계는 실내의 분위기를 외부의 날씨와 연동하여 표현함으로서 사용자에게 다양한 실내 분위기가 자동으로 연출되도록 하여 보다 다양한 실외 분위기를 실내에서 느낄 수 있도록 한다. 또한 날씨변화, 기타 상황 변화에 따른 정보를 시각, 청각 및 후각을 통하여 전달함으로서 알람과 함께 사용자에게 자연스러운 기상을 유도하고, 외부의 날씨정보가 보다 즉각적이고 자연스럽게 인지되도록 하면서 잠을 깨도록 유도할 수 있다. 특히 사람마다 민감하게 반응하는 오감인자에 차이가 있으므로, 다양한 오감수단을 활용함으로서 상기 날씨표현단계에 의하는 경우 보다 효과적인 정보전달 및 실내 분위가 연출이 가능할 뿐 아니라 사용자에게 날씨 변화와 같은 일정한 정보가 전달되면서 자연스럽게 잠을 깨도록 유도하는데 매우 유리하다.
상기 시각 표현단계는 계절 또는 날씨, 기타 설정된 상황에 맞추어 조명의 조도 및 색상을 설정된 값으로 제어되도록 것일 수 있다. 예를 들어, 화이트 및 블루 계열의 색상이 조합되고 조도를 낮추어 실내에 겨울의 이미지가 시각적인 표현과 함께 일정한 정보가 전달되도록 할 수 있다. 즉 사용자가 아침에 기상하면서 실내 분위기의 변화를 통하여 오늘 비가 오거나 올 예정이라는 바로 인지하게 할 수 있다. 또한 상기 시각적 표현을 사용자의 주관에 따라 설정 값이 조정되도록 하는 것일 수 있다.
상기 소리표현단계는 계절 또는 날씨, 기타 설정된 상황에 맞도록 설정된 소리, 예를 들어 바람소리, 빗방울 떨어지는 소리가 출력되거나 계정 또는 날씨별로 설정된 음악이 출력되는 것일 수 있다. 또한 상기 소리표현단계는 청각적 정보전달 및 표현에 대한 것으로서 사용자의 주관에 따라 설정 값이 조정되도록 하는 것일 수 있다.
상기 향기표현단계는 계정 또는 날씨, 기타 설정된 상황에 맞추어 향발산 장치를 통하여 향기가 발산되는 것일 수 있다. 예를 들어, 봄 계절을 표현하기 위하여 상쾌하고 시원한 향이 발산되도록 하거나, 아침 기상 알람을 위하여 불쾌한 향이 발생되도록 설정하는 것일 수 있다. 또한 상기 향기표현단계는 후각적인 표현에 대한 것으로서 실내의 분위기를 다양하게 조절하거나 일정한 정보를 전달하는데 효과적인 수단이 될 수 있다.
바람직하게 상기 향기표현단계에 있어서 향발산장치(400)는 다음의 향기를 포함하는 것일 수 있다.
제1 향기: 상쾌하고 시원한 향
제2 향기: 달콤한 향
제3 향기: 불쾌한 향
상기 제1 내지 제3 향기는 각 향의 개선이 뚜렷하기 때문에 일정한 실내 분위기 연출 또는 정보의 즉각적인 전달수단으로 유리할 수 있다.
바람직하게 상기 제1 향기 내지 제3향기는 오미자 정유; 마늘오일; 코코넛 오일; 시트러스레몬오일; 두리안 추출물 및 이들의 혼합물로 이루어진 군에서 선택된 어느 하나를 포함하는 조성물에서 발산되는 향인 것일 수 있다.
바람직하게 상기 제1 향기는 오미자 정유를 포함하고, 상기 오미자 정유 100 중량부에 대하여 마늘오일 1 내지 5 중량부; 코코넛 오일 1 내지 5 중량부; 시트러스레몬오일 20 내지 30 중량부; 두리안 추출물 0.1 내지 1 중량부를 포함하는 조성물에서 발산되는 향이고, 상기 제2 향기는 오미자 정유를 포함하고, 상기 오미자 정유 100 중량부에 대하여 마늘오일 10 내지 15 중량부; 코코넛 오일 10 내지 15 중량부; 시트러스레몬오일 10 내지 20 중량부; 두리안 추출물 3 내지 6 중량부를 포함하는 조성물에서 발산되는 향이며, 상기 제3 향기는 오미자 정유를 포함하고, 상기 오미자 정유 100 중량부에 대하여 마늘오일 20 내지 30 중량부; 코코넛 오일 20 내지 30 중량부; 시트러스레몬오일 1 내지 5 중량부; 두리안 추출물 10 내지 15 중량부를 포함하는 조성물에서 발산되는 향인 것일 수 있다.
상기 조성범위에 의하는 경우 단일한 조성물에 대하여 각 조성범위를 조절하여 발산하는 향이 급격히 달라지게 할 수 있다. 특히 각 조합으로 발산되는 향 자체가 강하기 때문에 제1 내지 제3향기에 대한 구별이 용이하고, 후각이 둔감한 사람 역시 쉽게 구별될 수 있는 강열한 향을 제공할 수 있다. 한편, 서로 다른 향이 나는 단일 향기 조향물에 의하는 경우 향이 달라지면서 기존에 발산된 향과 새로 발산되는 향이 섞이면서 예상하지 못한 향으로 향기가 일정한 정보 전달 수단으로 활용될 수 없다는 문제가 있다. 그러나 상기 조성물의 경우 같은 유효성분에서 조성비를 변경하여 향이 달라지게 하는 것이므로, 위와 같은 문제 없이 실내의 분위기를 변경하거나, 후각적으로 일정한 정보를 전달하기 위한 방법으로서 향기가 효과적인 수단으로 제공되도록 할 수 있다.
또한 상기 조성물에 의하는 경우 상기 각 향은 향의 지속성이 높지 않기 때문에 실내에 향이 배이지 않는다. 따라서 잔존향에 의해서 의도된 후각적인 분위기가 왜곡되거나, 전달하고자 하는 정보가 왜곡되는 문제를 해소할 수 있다.
한편, 상기 조성물을 일정하게 조합하여 상기 제1 내지 제3 향기가 발산되도록 하는 방법은 조향 카트리지를 사용하거나, 기타 해당 분야에서 통상의 지식을 가지는 자가 조성비를 변경하여 발산향을 조절할 수 있는 모든 방법을 포함한다. 또한 바람직하게 상기 제1 향기 내지 제3 향기는 미리 정해놓은 기준에 따라 정해진 조건 별로 발산향이 선택 및 변경되는 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람과 그 보상방법은 제어부(110)에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈(203)에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계; 콘텐츠관리모듈(202)에서 콘텐츠서버로부터 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보, 그리고, 미션수행에 따른 보상정보를 수신하여 사용자 단말기(100)로 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기(100)로부터 알람시간에 제공할 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택받아 저장하는 단계; 제어부(110)에서 설정된 시간이 되면, 스피커(140, 300)를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈(202)에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기(100)를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계; 제어부(110)는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커(140, 300)를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계; 및 콘텐츠관리모듈(202)에서 사용자의 미션클리어 정보를 광고주 서버로 전송하고, 상기 사용자 단말기(100)에 정해진 보상을 제공하는 보상단계;를 포함하는 것일 수 있다.
본 발명은 게임 또는 광고 콘텐츠를 제공하는 기상 알람을 통하여 사용자가 설정한 시간에 다시 잠들지 않고 효과적으로 기상할 수 있도록 하는 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 제공한다.
본 발명은 청각, 시각, 후각을 자극할 수 있는 기상 알람을 통하여 사용자에게 효과적인 알람 정보를 제공한다.
본 발명은 사용자 친화적인 기상 분위기를 형성하여 사용자가 설정된 시간에 알람과 함께 쉽게 기상할 수 있도록 하는 분위기를 제공하는 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 제공한다.
본 발명의 다른 일 실시예는 상기 게임 및 광고를 제공하는 알람 시스템을 이용한 알람 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 및 광고를 제공하는 알람방법에 관한 순서도를 나타낸 것이다.
도 2는 게임 및 광고를 제공하는 알람과 그 보상방법에 관한 순서도를 나타낸 것이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
[제조예: 향발산 조성물의 제조]
오미자 정유(AE); 마늘오일(BE); 코코넛 오일(CE); 시트러스레몬오일(DE) 및 두리안 추출물(EE)를 구매하고, 혼합조성에 따른 발산향을 확인하기 위하여 하기의 [표 1]과 같은 조성으로 혼합조성물을 제조하였다.
M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10
AE 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
BE 0.1 1 5 10 10 15 18 20 30 40
CE 0.1 1 5 10 10 15 18 20 30 40
DE 10 20 30 10 10 20 10 1 5 10
EE 0.01 0.1 1 2 3 6 8 10 15 20
(단위: 중량부)
[실험예: 조성물의 향 발산 및 변화인지 평가 테스트]
1. 혼합 제형에 대한 발산향 평가
20인의 남자 및 여자 성인을 대상으로 M1 내지 M10의 발산향을 제1 향기(상쾌하고 시원한 향); (제2 향기: 달콤한 향); (제3 향기: 불쾌한 향)으로 평가하도록 하였다. 그 결과를 하기의 [표 2]에 나타내었다.
M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10
제1항 3 20 20 3 0 0 2 0 0 1
제2향 3 0 0 4 20 20 5 0 0 1
제3향 1 0 0 1 0 0 3 20 20 7
모르겠음 13 0 0 12 0 0 10 0 0 11
상기 [표 2]를 참조하면, M2 및 M3의 경우 제1향기, M5 및 M6의 경우 제2향기, M8 및 M9의 경우 제3향기로 분명히 구분되는 점을 알 수 있다. 따라서 상기 조성물의 조성비 변화를 사용하는 경우 발산향이 분명히 구별되도록 할 수 있다는 점을 알 수 있다.
2. 향 변화 인지 평가
20인의 남자 및 여자 성인을 대상으로 향변화 인지 평가를 실시하였다. 상기 향 변화 인지는 잔존 향에 의해 향조향의 발생으로 변화된 향을 인지하기 어렵되는 되는 점을 평가하는 것으로, 향 변화 인지력이 높을수록 잔존향에 의한 문제가 적다는 것을 알 수 있다.
향 변화인지평가 1(MXT1)로 M3향을 분사한 후 30분 뒤 M6향을 분사하고, 30분 뒤 M9 향을 분사하여 바뀐 향을 인지하고 있는지 평가하였다. 또한 향변화 인지평가 2 (MXT2)로서 제1 향기로 ED를 분사하고 30분 뒤, CE를 분사하고 30분 뒤 BE를 분사하여 각 향이 변화여부 바뀐 향의 종류를 확인하도록 하는 평가를 진행하였다. 그 결과 MXT1 에서는 피시험자 전원이 그 향의 변화를 인지하고 바뀐 향이 무엇인지 인지하는 점을 확인하였으나, MXT2의 경우 시험자 중 15인이 향이 바뀐 것을 인지하였으나, 잔존향의 영향에 따라 바뀐 향이 무엇인지 인지한 피시험자는 6명에 불과하였다.
따라서 상기 조성물에 의하는 경우 보다 발산향을 구별하게 할 수 있으며, 잔존향에 의한 향 인지저하의 문제가 없다는 점을 알 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 사용자 단말기
110: 제어부
120: 입력장치
130: 디스플레이
140: 내장스피커
150: 송수신수단
201: 날씨정보모듈
202: 콘텐츠관리모듈
203: 생활정보모듈
204: 입출입정보모듈
205: 교통정보모듈
300: 외부스피커
400: 향발산장치
500: 조명장치

Claims (7)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 제어부에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계;
    콘텐츠관리모듈에서 미리 정해진 기준에 따라 알람시간에 제공할 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택하는 단계;
    제어부에서 설정된 알람시간이 도래하기 전 미리 정해놓은 시간에 내장 스피커를 통하여 예비 알람음을 출력하도록 제어하는 예비 알람단계;
    제어부에서 설정된 시간이 되면, 스피커를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계; 및
    제어부는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계를 포함하되,
    상기 알람 및 미션제공단계에서 있어서,
    제어부는 연동된 조명장치를 제어하여 설정된 알람시간에 상기 조명장치를 on 하는 분위기제어단계를 더 포함하고,
    상기 분위기제어단계는
    제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 일출시간 및 일몰시간을 특정하여 미리 정해진 기준에 따라 조명장치의 조도 및 변화주기를 결정하는 실내 조도 결정단계;
    제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명장치, 스피커 및 향발산장치를 통하여 날씨를 표현하는 날씨표현단계 및
    사용자 단말기를 통하여 사용자가 입력한 날씨표현단계의 수정명령을 수신하여 실행하는 사용자 명령 수행단계를 포함하는 것인
    게임 및 광고를 제공하는 알람방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 날씨표현단계는,
    제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 조명의 조도 및 색상을 조절하는 시각표현단계;
    제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 소리가 스피커부를 통하여 출력하는 소리표현단계; 그리고,
    제어부가 날씨정보모듈에 수신된 정보를 기초로 미리 정해 놓은 기준에 따라 일정한 향기가 향발산부를 통하여 발산되도록 하는 향기표현단계를 포함하는 것인
    게임 및 광고를 제공하는 알람방법.
  7. 제어부에서 사용자의 입력정보 또는 생활정보모듈에 수신된 사용자 스케쥴 정보를 기초로 사용자 알람시간을 설정하는 알람시간설정단계;
    콘텐츠관리모듈에서 콘텐츠서버로부터 게임 또는 광고를 포함하는 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보, 그리고, 미션수행에 따른 보상정보를 수신하여 사용자 단말기로 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 알람시간에 제공할 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 선택받아 저장하는 단계;
    제어부에서 설정된 시간이 되면, 스피커를 통하여 알람음을 출력하고, 상기 콘텐츠관리모듈에서 선택된 상기 콘텐츠 정보 및 이를 이용한 미션정보를 사용자 단말기를 통하여 출력하는 알람 및 미션제공단계;
    제어부는 상기 알람 및 미션제공단계에서 제공된 미션이 클리어 되면, 상기 스피커를 통하여 출력되는 알람음을 off하는 미션클리어단계; 및
    콘텐츠관리모듈에서 사용자의 미션클리어 정보를 광고주 서버로 전송하고, 상기 사용자 단말기에 정해진 보상을 제공하는 보상단계;를 포함하는
    게임 및 광고, 그리고 미션의 알람을 제공하는 방법.
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