KR102388014B1 - 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 - Google Patents

드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

실시예들은 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 작업 의뢰인으로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신하는 단계; 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득하는 단계; 수신된 공간 정보에 기초하여 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할하는 단계; 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭하는 단계; 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성하는 단계; 및 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인의 단말로 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.

Description

드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 {SERVER PROVIDING APPLICATION RELATED TO LAND CONTROL USING DRONE AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 개시의 실시예들은 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버의 동작 방법에 대한 것이다.
본 개시의 실시예들은 드론을 이용한 방제 작업을 요청한 작업 의뢰인에게 드론 방제 서비스를 제공하는 애플리케이션 서버 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
20세기 초 군사용을 개발된 무인항공기를 지칭하는 드론은 최근 독일 DHL, 미국의 아마존, 구글 등과 같은 다국적 기업들이 상업적 용도로 활용하면서 관련 시장의 규모도 빠르게 확장되고 있다. 향후 10년 간 드론 산업의 규모는 현재 대비 20배 이상 확장될 전망이며, 국내 드론 기체 제작 분야는 2022년 4158억원 규모, 운용 및 서비스 활용 분야는 2022년 12142억원의 시장규모가 추정된다.
한편, 농업 분야의 생산성 향상 및 국내 농가의 일손 부족현상의 해결을 위해 다양한 자동화 기술들이 개발되고 있다. 특히 드론은 농임야 방제 시 방제자의 농약 피해 최소화가 가능하여 농경지 방제 작업에 활용될 수 있다. 드론을 활용한 농경지 방제는 친환경 약제 살포에 최적화되어 있고 기존 기술 대비 경제성도 뛰어나 최근 수요가 크게 증가하는 추세이다.
현재 드론 방제사 1인의 1일 최대 방제 가능 규모는 약 6만평으로 드론 방제의 경우 여러 명의 드론 방제사들에 의해 공동으로 수행되는 경우가 많다. 이에 따라, 방제 작업의 진행을 위해 드론 방제사 외에도 진행 및 관리를 위한 추가적인 인력이 필요하다. 또한 드론 방제 업체 중 대다수가 영세한 규모로 운영되고 있어 작업 의뢰인과의 계약 이행이 제대로 이루어지지 않는 경우가 발생하고 있다. 예를 들어, 드론 방제를 수행하는 방제사에 의한 업무 차질이 발생하거나 작업 의뢰인의 미수금 문제 등이 대표적이다.
이에 따라, 농경지에 대한 드론 방제사의 할당부터 방제 업무 진행 및 결과에 대한 보고, 드론 방제 서비스 이용 금액 결제, 및 사용자 평가 수집까지 통합하여 제공하는 솔루션 시스템이 요구된다.
(001) 국내공개특허 제10-2019-0076181호 (2019.07.02) (002) 국내공개특허 제10-2020-0080447호 (2020.07.07)
본 개시의 실시예들은, 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버의 동작 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
실시예들에 따르면, 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 작업 의뢰인으로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신하는 단계; 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득하는 단계; 수신된 공간 정보에 기초하여 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할하는 단계; 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭하는 단계; 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성하는 단계; 및 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인의 단말로 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다. 이때, 애플리케이션을 통해 제공되는 드론 방제 서비스는 방제 서비스의 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 포함하며, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 복수의 서비스 유형 중에서 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 결정될 수 있다.
실시예들에 따르면, 드론 방제 작업에 대한 요청은 복수의 서비스 유형 중에서 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 어느 하나를 나타내는 서비스 유형 정보를 포함하고, 방법은, 서비스 유형 정보에 기초하여 방제 면적 당 서비스 단가를 결정하는 단계; 방제 면적 당 서비스 단가에 기초하여 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제대금 정보를 생성하는 단계; 및 생성된 결제대금 정보를 포함하는 결제 인터페이스를 작업 의뢰인에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 드론 방제사를 매칭하는 단계는, 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수 구간에 따라 복수의 드론 방제사들 중 적어도 일부를 포함하는 복수의 방제사 그룹을 생성하는 단계; 서비스 유형 정보에 기초하여 복수의 방제사 그룹 중 어느 하나를 선택하는 단계; 및 선택된 방제사 그룹에 속한 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 할당하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 높을수록 선택된 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수가 높아질 수 있다.
실시예들에 따르면, 방법은, 토지의 위치 정보에 기초하여 드론과 관련된 광고 정보를 생성하는 단계; 및 매칭된 드론 방제사가 토지에 대한 방제 작업을 진행하는 동안 매칭된 드론 방제사에게 광고 정보를 노출시키는 단계를 더 포함할 수 있다. 이때, 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 낮을 수록 드론 방제사의 단말에서 광고 정보가 더 크게 표시될 수 있다.
실시예들에 따르면, 광고 정보는 방제용 드론과 관련된 부품을 판매하는 판매 업체에 대한 제1 광고 정보 및 토지의 위치 정보를 기준으로 기 설정된 범위 내에 위치된 드론 수리 업체에 대한 제2 광고 정보를 포함할 수 있다. 이때, 광고 정보를 노출시키는 단계는, 제1 광고 정보와 제2 광고 정보 각각을 주기적으로 번갈아 표시하는 단계를 포함하고, 매칭된 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 낮거나 동일한 경우, 제1 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 제2 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제2 시간이 더 길 수 있다.
실시예들에 따르면, 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버에 있어서, 애플리케이션 서버의 동작을 위한 인스트럭션을 저장하는 메모리; 프로세서; 및 애플리케이션을 제공하기 위해 필요한 정보를 송수신하는 통신부를 포함하고, 프로세서는 메모리에 저장된 인스트럭션에 따라, 통신부를 통해 작업 의뢰인으로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신하고, 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득하고, 수신된 공간 정보에 기초하여 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할하고, 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭하고, 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성하고, 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인의 단말로 전송할 수 있다. 이때, 애플리케이션을 통해 제공되는 드론 방제 서비스는 방제 서비스의 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 포함하며, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 복수의 서비스 유형 중에서 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 결정될 수 있다.
실시예들에 따르면, 애플리케이션 서버 및 그 동작 방법은 작업 의뢰인에게 드론 방제 서비스가 원활하게 제공되도록 서비스 절차를 제어할 수 있다. 애플리케이션 서버 및 그 동작 방법은 토지에 대한 드론 방제 서비스를 제공받으려는 작업 의뢰인에게 여러 종류의 서비스 유형에 대한 선택권을 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 애플리케이션 서버 및 그 동작 방법은 분할된 복수의 작업 구역 별로 서로 다른 드론 방제사를 할당하여 토지 전체에 대한 방제 작업이 완료되는 기간을 단축시킬 수 있다.
실시예들에 따르면, 애플리케이션 서버 및 그 동작 드론 방제 작업이 수행되는 동안 위치 기반의 광고 정보를 제공하여 드론 파손 또는 손실과 같은 사고 상황에서 신속한 대응이 가능하도록 할 수 있다.
실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 드론을 이용한 토지 방제 서비스를 제공하는 드론 방제 서비스 제공 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 애플리케이션 서버가 제공하는 작업 의뢰인 인터페이스의 예시를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 드론 방제 작업이 진행되는 동안 애플리케이션 서버가 드론 방제사에게 제공하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
본 개시는 모바일 단말을 통해 드론을 이용한 농경지 방제 서비스를 제공하는 애플리케이션 서버 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 애플리케이션 서버는 토지에 대한 드론 방제 서비스를 제공받으려는 작업 의뢰인에게 여러 종류의 서비스 유형에 대한 선택권을 제공할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 방제 서비스 품질에 따라 복수의 서비스 유형을 서로 다른 가격으로 제공하고 작업 의뢰인이 선택한 서비스 유형에 따른 드론 방제 서비스를 제공할 수 있다. 이를 통해, 애플리케이션 서버는 토지에 대한 드론 방제 서비스를 제공받으려는 작업 의뢰인 및 드론 방제사의 편의 및 만족도를 증가시킬 수 있다.
또한 본 개시에서 작업 의뢰인이라 함은 농업인, 산주, 지역 농협, 지자체, 지방산림관리청, 지역농업기술센터 등을 포함할 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 드론을 이용한 토지 방제 서비스를 제공하는 드론 방제 서비스 제공 시스템(10)을 나타내는 개략도이다.
도 1을 참조하면, 드론 방제 서비스 제공 시스템(10)은 애플리케이션 서버(100), 작업 의뢰인 단말(200), 드론 방제사 단말(300) 및 드론 방제 업체 서버(400)를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 애플리케이션 서버(100)는 작업 의뢰인의 드론 방제 작업 요청에 따라 토지에 대한 드론 방제 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버(100)는 작업 의뢰인 단말(200)로부터 작업 의뢰인의 드론 방제 요청을 수신할 수 있다. 본 개시에서 토지는 농경지, 밭 및 임야 등 경작이 가능한 경작지 및 산림을 포함할 수 있다. 토지는 복수의 필지를 포함할 수 있다. 본 개시에서 작업 의뢰인 단말(200)은 토지에 대한 드론 방제 서비스를 제공받고자 하는 작업 의뢰인의 단말일 수 있다.
작업 의뢰인 단말(200)은 드론 방제 서비스를 제공받고자 하는 토지의 위치, 방제 기간 및 서비스 유형에 대한 정보를 입력 받아 작업 의뢰인의 드론 방제 작업 요청을 생성할 수 있다. 예를 들어, 작업 의뢰인 단말(200)은 애플리케이션 서버(100)에서 제공하는 방제 요청 정보 입력 화면에 대한 작업 의뢰인의 터치(touch) 입력, 터치 앤 드래그(touch and drag) 입력, 마우스 클릭(click) 입력, 또는 클릭 앤 드래그(click and drag) 입력을 획득할 수 있다. 작업 의뢰인 단말(200)은 애플리케이션 서버(100)에서 제공하는 방제 요청 정보 입력 화면에 대한 문자 및/또는 숫자 입력을 획득할 수 있다. 작업 의뢰인 단말(200)은 생성된 드론 방제 작업 요청을 애플리케이션 서버(100)로 전송할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 작업 의뢰인 단말(200)은 영상 화면을 디스플레이하는 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 작업 의뢰인 단말(200)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 및 기타 모바일 또는 비 모바일 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 또한, 작업 의뢰인 단말(200)은 디스플레이 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 애플리케이션 서버(100)는 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대해 복수의 드론 방제사를 할당하여 방제 작업이 수행되도록 할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버(100)는 토지를 복수의 작업 구역으로 분할하고, 작업 구역 별로 드론 방제사를 할당할 수 있다. 애플리케이션 서버(100)는 할당된 작업 구역을 드론 방제사 단말(300) 또는 드론 방제 업체 서버(400)로 전송할 수 있다.
본 개시에서 드론 방제사 단말(300)은 드론은 이용해 토지를 방제하는 드론 방제사 사용하는 단말일 수 있다. 드론 방제사 단말(300)은 애플리케이션 서버(100)로부터 할당된 작업 구역에 대한 정보를 수신할 수 있다. 할당된 작업 구역에 대한 정보는 토지의 위치 정보 및 공간 정보를 포함할 수 있다. 드론 방제사 단말(300)은 드론 방제 작업이 요청된 토지를 방제하는 동안 방제용 드론을 제어하기 위해 사용될 수도 있다.
본 개시의 실시예에서, 드론 방제사 단말(300)은 영상 화면을 디스플레이하는 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 드론 방제사 단말(300)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 및 기타 모바일 또는 비 모바일 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 또한, 드론 방제사 단말(300)은 디스플레이 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 애플리케이션 서버(100)는 복수의 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 보고서를 작업 의뢰인에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버(100)는 복수의 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다. 다음으로, 애플리케이션 서버(100)는 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인 단말(200)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 드론 방제 서비스가 드론 방제 업체를 통해 제공되는 경우, 전술한 방제 완료 데이터는 드론 방제 업체 서버(400)를 통해 생성될 수 있다. 본 개시에서 드론 방제 업체 서버(400)는 애플리케이션 서버(100)에 의해 제공되는 애플리케이션을 이용하여 드론 방제 서비스를 제공하는 업체의 서버 장치일 수 있다.
추가적으로, 애플리케이션 서버(100)는 작업 의뢰인 단말(200)로부터 수행된 방제 작업에 대한 평가 정보를 수신할 수 있다. 애플리케이션 서버(100)는 작업 의뢰인 단말(200)을 통해 작업 의뢰인에게 평가 정보 입력 화면을 제공할 수 있다. 작업 의뢰인 단말(200)은 애플리케이션 서버(100)에서 제공하는 평가 정보 입력 화면에 대한 문자 및/또는 숫자 입력을 획득하여 평가 정보를 생성할 수 있다. 작업 의뢰인 단말(200)은 생성된 평가 정보를 애플리케이션 서버(100)로 전송할 수 있다. 애플리케이션 서버(100)는 수신된 평가 정보를 드론 방제사 단말(300) 또는 드론 방제 업체 서버(400)로 전송할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 드론 방제 서비스 제공 시스템(10)의 구성요소들은 네트워크(500)를 통해 연결될 수 있다. 일 실시예에 따라 네트워크는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스 (Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버가 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계 S201에서 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인으로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신할 수 있다. 드론 방제 작업에 대한 요청은 드론을 이용한 방제의 대상이 되는 토지의 위치 정보, 토지의 규모 정보, 토지의 지번 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인의 단말로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신할 수 있다. 작업 의뢰인은 애플리케이션 서버가 제공하는 작업 요청 인터페이스를 통해 토지에 대한 드론 방제 요청을 생성할 수 있다. 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인 단말의 입력 인터페이스를 이용하여 생성된 드론 방제 요청을 작업 의뢰인 단말로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 드론 방제 작업에 대한 요청은 애플리케이션을 통해 제공하는 복수의 서비스 유형 중에서 요청된 토지를 위해 선택된 어느 하나를 나타내는 서비스 유형 정보를 포함할 수 있다. 애플리케이션을 통해 제공되는 드론 방제 서비스는 방제 서비스의 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서비스 유형 정보는 고급형, 보급형 및 저가형 중 어느 하나를 나타낼 수 있다.
애플리케이션 서버는 작업 의뢰인이 토지에 대한 방제 작업과 관련하여 서비스 유형을 선택할 수 있는 서비스 유형 선택 인터페이스를 제공할 수 있다. 작업 의뢰인은 서비스 유형 선택 인터페이스를 통해 토지를 위한 서비스 유형을 선택할 수 있다. 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인의 단말로부터 수신된 작업 의뢰인의 입력 정보에 기초하여 토지를 위한 서비스 유형을 결정할 수 있다.
단계 S202에서, 애플리케이션 서버는 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득할 수 있다. 애플리케이션 서버는 단계 S201에서 수신된 드론 방제 작업에 대한 요청에 기초하여 토지에 대한 공간 정보를 획득할 수 있다. 토지에 대한 공간 정보는 토지에 대응하는 위성영상, 로드뷰, 평면 지적부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 토지의 위치 정보 또는 지번 정보에 기초하여 국가의 지리정보 관리기관에서 관리하는 지적도를 획득할 수 있다. 이때, 국가의 지리정보 관리기관은 국토교통부일 수 있다. 애플리케이션 서버는 지리정보 관리기관의 토지임야 정보 조회 서비스를 통해 토지에 대한 공간 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 토지에 대응하는 위성영상, 로드뷰, 평면 지적도 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
단계 S203에서, 애플리케이션 서버는 공간 정보에 기초하여 토지를 복수의 작업 구역으로 분할할 수 있다. 애플리케이션 서버는 단계 S202에서 획득된 공간 정보를 이용하여 토지를 분할할 수 있다. 일 실시예에 따라, 토지는 하나 이상의 필지를 포함할 수 있다. 이 경우, 애플리케이션 서버는 토지를 필지 별로 분할하여 복수의 작업 구역을 구분할 수 있다.
일 실시예에 따라, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 토지를 위한 서비스 유형에 따라 결정될 수 있다. 애플리케이션 서버는 토지를 위한 서비스 유형 정보에 기초하여 토지로부터 분할될 작업 구역의 개수를 결정할 수 있다. 애플리케이션 서버는 토지를 결정된 개수의 작업 구역으로 분할할 수 있다. 이와 관련하여서는 후술할 도 4를 통해 구체적으로 설명하도록 한다.
일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 기 학습된 분할 학습 모델을 이용하여 토지를 분할할 수 있다. 분할 학습 모델은 미리 학습된 뉴럴 네트워크(neural network)의 일종일 수 있다. 예를 들어, 분할 학습 모델은 토지와 관련된 정보를 입력하는 경우, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역을 출력하는 뉴럴 네트워크일 수 있다. 구체적으로, 애플리케이션 서버는 토지의 면적, 토지의 지형을 나타내는 정보, 토지에 대응하는 평면도 및 토지를 분할할 개수를 분할 학습 모델에 입력할 수 있다. 다음으로, 애플리케이션 서버는 분할 학습 모델로부터 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역을 나타내는 정보를 출력할 수 있다.
단계 S204에서, 애플리케이션 서버는 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭할 수 있다. 예를 들어, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 별로 서로 다른 드론 방제사에 의해 드론을 이용한 방제 작업이 수행될 수 있다. 애플리케이션 서버는 복수의 작업 구역 별로 해당 작업 구역을 담당할 드론 방제사를 할당할 수 있다. 애플리케이션 서버는 분할된 복수의 작업 구역 별로 서로 다른 드론 방제사가 드론 방제 작업을 수행하게 하여 토지 전체에 대한 방제 작업이 완료되는 기간을 단축시킬 수 있다.
일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 복수의 드론 방제사들로부터 복수의 드론 방제사들 각각의 프로필을 수신할 수 있다. 드론 방제사의 프로필은 방제사의 활동 지역, 방제사의 드론 방제 이력 정보 및 방제사에 대한 평가 결과 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 애플리케이션 서버는 복수의 드론 방제사들 각각의 프로필에 기초하여 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 방제할 드론 방제사를 할당할 수 있다.
단계 S205에서, 애플리케이션 서버는 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다. 방제 완료 데이터는 토지에 대한 드론 방제 서비스가 완료되었음을 나타내는 정보일 수 있다. 방제 완료 데이터는 방제 작업을 수행하는 과정에서 촬영된 방제 영상 데이터, 드론의 이동 경로, 방제 약품량, 방제 시 사용된 유량, 총 방제 시간, 총 방제 면적 및 방제 과정에서 발생한 사고 관련 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 방제 완료 데이터는 매칭된 드론 방제사에 의해 해당 작업 구역에 대한 방제 작업이 완료되는 즉시 생성될 수 있다. 애플리케이션 서버는 특정 작업 구역에 대한 방제가 완료되었는지 실시간으로 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 방제용 드론에 탑재된 모니터링 모듈을 통해 드론 방제 상태와 관련된 데이터를 수집할 수 있다. 또는 애플리케이션 서버는 매칭된 드론 방제사에게 할당된 작업 구역에 대한 방제가 완료되면 방제 완료 내역을 입력하도록 하는 방제사 인터페이스를 제공할 수 있다. 매칭된 드론 방제사가 할당된 작업 구역에 대한 방제 작업을 완료한 경우, 매칭된 드론 방제사는 애플리케이션에서 제공되는 방제사 인터페이스를 통해 방제 완료 내역을 입력할 수 있다.
실시간으로 모니터링한 결과에 따라 특정 작업 구역에 대한 방제가 완료되는 경우, 애플리케이션 서버는 해당 작업 구역에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다. 토지에 속하는 모든 작업 구역에 대한 방제가 완료되는 경우, 애플리케이션 서버는 개별 작업 구역에 대한 방제 완료 데이터를 취합하여, 토지 전체에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다.
단계 S206에서, 애플리케이션 서버는 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인의 단말로 전송할 수 있다. 애플리케이션 서버는 애플리케이션을 통해 작업 의뢰인에게 방제 완료 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 방제 완료 데이터를 포함하는 출력 정보를 생성할 수 있다. 애플리케이션 서버는 생성된 출력 정보를 작업 의뢰인의 단말로 전송할 수 있다. 작업 의뢰인의 단말은 수신된 출력 정보를 애플리케이션 제공 화면을 통해 출력할 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이 애플리케이션 서버는 방제 서비스 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 제공할 수 있다. 이때, 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제 대금은 토지를 위한 서비스 유형 정보를 기초로 결정될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 토지를 위한 서비스 유형 정보에 기초하여 방제 면적 당 서비스 단가를 결정할 수 있다. 애플리케이션 서버는 방제 면적 당 서비스 단가에 기초하여 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제 대금 정보를 생성할 수 있다. 애플리케이션 서버는 생성된 결제대금 정보를 포함하는 결제 인터페이스를 작업 의뢰인에게 제공할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버가 복수의 서비스 유형을 제공하는 방법에 대해 도 3을 참조하여 설명하도록 한다.
도 3은 애플리케이션 서버가 제공하는 작업 의뢰인 인터페이스(30)의 예시를 나타내는 도면이다. 작업 의뢰인 인터페이스(30)는 작업 의뢰인 단말(31)을 통해 표시될 수 있다. 작업 의뢰인은 작업 의뢰인 단말(31)을 통해 드론 방제 작업에 대한 요청을 입력할 수 있다. 도 3을 참조하면, 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인 단말(31)을 통해 드론 방제 요청과 관련된 정보를 입력할 수 있는 창을 제공할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 토지의 위치 정보에 기초하여 획득된 지적도(32)를 제공하여 작업 의뢰인이 토지를 정확하게 특정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인이 토지를 위한 서비스 유형을 선택하도록 할 수 있다. 도 3을 참조하면, 애플리케이션 서버는 서비스 유형 선택 버튼(33)을 제공할 수 있다. 본 개시에서, 버튼은 물리적인 버튼을 의미하는 것이 아니며, 사용자 인터페이스를 표시하는 단말의 화면에서 사용자의 입력을 획득하기 위해 구분된 영역을 의미하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따라, 서비스 유형 선택 버튼 (33)에 대한 작업 의뢰인의 입력이 수신되는 경우, 애플리케이션 서버는 서비스 유형 선택 창(34)으로 전환된 화면을 제공할 수 있다. 서비스 유형 선택 창(34)은 복수의 서비스 유형 및 복수의 서비스 유형 각각에 대한 특징을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는 '고급형', '보급형', '저가형' 총 3종류의 서비스 유형에 따라 드론을 이용한 토지 방제 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우, 애플리케이션 서버는 서비스 유형 선택 창(34)을 통해 '고급형', '보급형', '저가형' 각각을 통해 제공되는 서비스의 특징을 표시할 수 있다.
또한 애플리케이션 서버는 '고급형', '보급형', '저가형' 중 어느 하나를 선택하는 작업 의뢰인의 입력 정보를 작업 의뢰인 단말(31)로부터 수신할 수 있다. 애플리케이션 서버는 작업 의뢰인 단말(31)로부터 수신된 입력 정보에 기초하여 토지를 위한 서비스 유형을 결정할 수 있다. 도 3의 실시예에서 애플리케이션 서버는 3종류의 서비스 유형을 제공하는 것으로 도시되어 있으나, 본 개시가 이에 제한되는 것은 아니다.
일 실시예에 따라, 방제 면적 당 서비스 단가는 토지를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 드론 방제 작업에 대한 요청은 복수의 서비스 유형 중에서 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 어느 하나를 나타내는 서비스 유형 정보를 포함할 수 있다. 애플리케이션 서버는 서비스 유형 정보에 기초하여 방제 면적 당 서비스 단가를 결정할 수 있다. 애플리케이션 서버는 방제 면적 당 서비스 단가에 기초하여 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제대금 정보를 생성할 수 있다. 추가적으로, 애플리케이션 서버는 생성된 결제대금 정보를 포함하는 결제 인터페이스를 작업 의뢰인에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 서비스 유형에 따라 서로 다른 그룹에 속한 드론 방제사를 할당하여 토지를 방제하게 할 수 있다. 애플리케이션 서버는 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수 구간에 따라 복수의 드론 방제사들 중 적어도 일부를 포함하는 복수의 방제사 그룹을 생성할 수 있다. 다음으로, 애플리케이션 서버는 서비스 유형 정보에 기초하여 복수의 방제사 그룹 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 이때, 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 높을수록 선택된 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수가 높을 수 있다. 애플리케이션 서버는 선택된 방제사 그룹에 속한 드론 방제사들 중에서 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 할당할 수 있다.
도 3을 참조하면, 작업 의뢰인이 '고급형'을 선택하는 경우, 애플리케이션 서버는 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위해 제1 그룹에 속한 드론 방제사를 할당할 수 있다. 작업 의뢰인이 '보급형'을 선택하는 경우, 애플리케이션 서버는 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위해 제2 그룹에 속한 드론 방제사를 할당할 수 있다. 작업 의뢰인이 '저가형'을 선택하는 경우, 애플리케이션 서버는 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위해 제3 그룹에 속한 드론 방제사를 할당할 수 있다. 이때, 제1 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높을 수 있다. 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 제3 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높을 수 있다.
일 실시예에 따라, 방제 효율성 점수는 복수의 드론 방제사들 각각의 드론 방제 이력 정보 및 평가 결과에 기초하여 산출된 점수일 수 있다. 애플리케이션 서버는 복수의 드론 방제사들 각각의 드론 방제 이력 정보 및 평가 결과에 기초하여 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수를 산출할 수 있다. 드론 방제 이력 정보는 사고 발생 횟수(X), 면적당 평균 방제 소요 시간(T) 및 드론 방제 횟수(N) 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 평가 결과는 드론 방제사로부터 서비스를 받은 적어도 하나의 작업 의뢰인의 평가 점수(M)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 서버는 아래 수학식을 이용하여 드론 방제사 별 방제 효율성 점수(E)를 산출할 수 있다. 아래 수학식에서 T는 면적 1평 당 평균 방제 소요시간(분)을 나타낸다.
[수학식]
Figure 112022016408131-pat00011
한편, 도 2의 단계 S203을 통해 전술한 바와 같이 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 토지를 위한 서비스 유형에 따라 결정될 수 있다. 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버가 서비스 유형에 기초하여 토지를 복수의 작업 구역으로 분할하는 방법에 대해 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 예시를 설명하기 위한 도면이다. 도 4를 참조하면, 토지를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수가 달라질 수 있다. 예를 들어, 토지를 위해 선택된 서비스 유형의 단가가 높을수록, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수가 커질 수 있다. 또한 토지를 위해 선택된 서비스 유형의 단가가 높을수록 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각의 면적이 좁아질 수 있다. 이하 도 4에서는, 설명의 편의를 위해 도 3의 실시예와 마찬가지로 방제 면적 당 서비스 단가가 서로 다른 3종류의 서비스 유형을 제공하는 것을 예로 들어 설명하도록 한다.
도 4를 참조하면, 토지를 위한 서비스 유형이 방제 면적 당 서비스 단가가 가장 높은 유형인 경우(예를 들어, '고급형'), 토지는 총 7개의 작업 구역으로 분할될 수 있다. 이 경우, 분할된 7개의 작업 구역은 제1 분할 레이아웃(41)과 같은 형태일 수 있다. 토지를 위한 서비스 유형이 방제 면적 당 서비스 단가가 중간인 경우(예를 들어, '보급형'), 토지는 총 5개의 작업 구역으로 분할될 수 있다. 이 경우, 분할된 5개의 작업 구역은 제2 분할 레이아웃(42)과 같은 형태일 수 있다. 토지를 위한 서비스 유형이 방제 면적 당 서비스 단가가 가장 낮은 유형인 경우(예를 들어, '저가형'), 토지는 총 3개의 작업 구역으로 분할될 수 있다. 이 경우, 분할된 3개의 작업 구역은 제3 분할 레이아웃(43)과 같은 형태일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따라 애플리케이션 서버는 토지에 대한 드론 방제 작업이 수행되는 동안 애플리케이션 화면을 통해 광고 정보를 표시할 수 있다. 본 개시에서, 광고 정보는 방제용 드론 관련 재화 또는 부품 판매자 및 드론 수리 업체에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 애플리케이션 서버는 토지의 위치 정보에 기초하여 드론과 관련된 광고 정보를 생성할 수 있다. 또한 애플리케이션 서버는 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각에 매칭된 드론 방제사가 해당 작업 구역에 대한 방제 작업을 진행하는 동안 해당 드론 방제사에게 생성된 광고 정보를 노출시킬 수 있다. 애플리케이션 서버는 드론 방제 작업이 수행되는 동안 위치 기반의 광고 정보를 제공하여 드론 파손 또는 손실과 같은 사고 상황에서 신속한 대응이 가능하도록 할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버가 서비스 유형 및 드론 방제사의 방제 효율성 점수에 따라 생성된 광고 정보를 노출시키는 방법에 대해 도 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 드론 방제 작업이 진행되는 동안 애플리케이션 서버가 드론 방제사에게 제공하는 화면을 나타내는 도면이다. 도 5의 실시예에서, 제1 단말(51)은 제1 토지(511)에 대한 방제를 수행하는 제1 드론 방제사의 단말이고 제2 단말(52)은 제2 토지(521)에 대한 방제를 수행하는 제2 드론 방제사의 단말일 수 있다.
일 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 낮을 수록 드론 방제사의 단말에서 광고 정보가 더 크게 표시되도록 설정할 수 있다. 도 5에서, 제1 토지(511)를 위한 서비스 유형 정보는 방제 면적 당 서비스 단가가 가장 높은 유형을 나타낼 수 있다. 또한 제2 토지(521)를 위한 서비스 유형 정보는 방제 면적 당 서비스 단가가 가장 낮은 유형을 나타낼 수 있다. 이 경우, 제1 드론 방제사가 제1 토지(511)에 대한 방제를 수행하는 동안 제1 단말(51)에 표시되는 제1 광고 정보(512)의 크기는 제2 드론 방제사가 제2 토지(521)에 대한 방제를 수행하는 동안 제2 단말(52)에 표시되는 제2 광고 정보(522)의 크기보다 작을 수 있다.
추가적인 실시예에 따라, 애플리케이션 서버는 드론 방제사의 방제 효율성 점수에 기초하여 서로 다른 방식으로 광고 정보를 노출시킬 수 있다. 구체적인 실시예에 따라, 광고 정보는 방제용 드론과 관련된 부품을 판매하는 판매 업체에 대한 제3 광고 정보 및 토지의 위치 정보를 기준으로 기 설정된 범위 내에 위치된 드론 수리 업체에 대한 제4 광고 정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 애플리케이션 서버는 제3 광고 정보와 제4 광고 정보 각각을 주기적으로 번갈아 표시할 수 있다. 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 낮거나 동일한 경우, 애플리케이션 서버는 제3 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 제4 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제2 시간을 더 길게 설정할 수 있다.
반대로, 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 높은 경우, 애플리케이션 서버는 제3 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 제4 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제2 시간을 더 짧게 설정할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 애플리케이션 서버(600)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 6에 도시된 구성 요소 모두가 애플리케이션 서버(600)의 필 수 구성 요소인 것은 아니다. 도 6에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 애플리케이션 서버(600)가 구현될 수도 있고, 도 6에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 애플리케이션 서버(600)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예에 따른 애플리케이션 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630) 이외에 사용자 입력 인터페이스(미도시), 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.
프로세서(610)는, 통상적으로 애플리케이션 서버(600)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(610)는 하나 이상의 프로세서를 구비하여, 애플리케이션 서버(600)에 포함된 다른 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는, 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(620) 및 메모리(630) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(610)는 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 1 내지 도 5에 기재된 애플리케이션 서버(600)의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 작업 의뢰인으로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 작업 의뢰인 단말로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 작업 의뢰인 단말의 입력 인터페이스를 통해 작성된 드론 방제 작업에 대한 요청을 통신부(620)를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 작업 의뢰인이 토지에 대한 방제 작업과 관련하여 서비스 유형을 선택할 수 있는 서비스 유형 선택 인터페이스를 제공할 수 있다. 프로세서(610)는 작업 의뢰인의 단말로부터 수신된 졍작자의 입력 정보에 기초하여 토지를 위한 서비스 유형을 결정할 수 있다.
프로세서(610)는 드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 토지의 위치 정보 또는 지번 정보에 기초하여 국가의 지리정보 관리기관에서 관리하는 지적도를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 지리정보 관리기관의 토지임야 정보 조회 서비스를 통해 토지에 대한 공간 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 토지에 대응하는 위성영상, 로드뷰, 평면 지적도 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
프로세서(610)는 수신된 공간 정보에 기초하여 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 토지를 필지 별로 분할하여 복수의 작업 구역을 구분할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 토지를 위한 서비스 유형 정보에 기초하여 토지로부터 분할될 작업 구역의 개수를 결정할 수 있다. 프로세서(610)는 토지를 결정된 개수의 작업 구역으로 분할할 수 있다. 예를 들어, 토지를 위해 선택된 서비스 유형의 단가가 높을수록, 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수가 커질 수 있다. 또한 토지를 위해 선택된 서비스 유형의 단가가 높을수록 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각의 면적이 좁아질 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 기 학습된 분할 학습 모델을 이용하여 토지를 분할할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(610)는 토지의 면적, 토지의 지형을 나타내는 정보, 토지에 대응하는 평면도 및 토지를 분할할 개수를 분할 학습 모델에 입력할 수 있다. 다음으로, 프로세서(610)는 분할 학습 모델로부터 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역을 나타내는 정보를 출력할 수 있다.
프로세서(610)는 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭할 수 있다. 프로세서(610)는 복수의 작업 구역 별로 해당 작업 구역을 담당할 드론 방제사를 할당할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 서비스 유형에 따라 서로 다른 그룹에 속한 드론 방제사를 할당하여 토지를 방제하게 할 수 있다. 프로세서(610)는 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수 구간에 따라 복수의 드론 방제사들 중 적어도 일부를 포함하는 복수의 방제사 그룹을 생성할 수 있다. 다음으로, 프로세서(610)는 서비스 유형 정보에 기초하여 복수의 방제사 그룹 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 이때, 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 높을수록 선택된 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수가 높을 수 있다. 프로세서(610)는 선택된 방제사 그룹에 속한 드론 방제사들 중에서 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 할당할 수 있다.
프로세서(610)는 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(610)는 특정 작업 구역에 대한 방제가 완료되었는지 실시간으로 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 방제용 드론에 탑재된 모니터링 모듈을 통해 드론 방제 상태와 관련된 데이터를 수집할 수 있다. 또는 프로세서(610)는 매칭된 드론 방제사에게 할당된 작업 구역에 대한 방제가 완료되면 방제 완료 내역을 입력하도록 하는 방제사 인터페이스를 제공할 수 있다. 매칭된 드론 방제사가 할당된 작업 구역에 대한 방제 작업을 완료한 경우, 매칭된 드론 방제사는 애플리케이션에서 제공되는 방제사 인터페이스를 통해 방제 완료 내역을 입력할 수 있다.
실시간으로 모니터링한 결과에 따라 특정 작업 구역에 대한 방제가 완료되는 경우, 프로세서(610)는 해당 작업 구역에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다. 토지에 속하는 모든 작업 구역에 대한 방제가 완료되는 경우, 프로세서(610)는 개별 작업 구역에 대한 방제 완료 데이터를 취합하여, 토지 전체에 대한 방제 완료 데이터를 생성할 수 있다.
프로세서(610)는 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인의 단말로 전송할 수 있다. 프로세서(610)는 방제 완료 데이터를 포함하는 출력 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(610)는 생성된 출력 정보를 작업 의뢰인의 단말로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서(610)는 토지에 대한 드론 방제 작업이 수행되는 동안 애플리케이션 화면을 통해 광고 정보를 표시할 수 있다. 프로세서(610)는 토지의 위치 정보에 기초하여 드론과 관련된 광고 정보를 생성할 수 있다. 또한 프로세서(610)는 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역 각각에 매칭된 드론 방제사가 해당 작업 구역에 대한 방제 작업을 진행하는 동안 해당 드론 방제사에게 생성된 광고 정보를 노출시킬 수 있다.
프로세서(610)는 드론 방제사의 방제 효율성 점수에 기초하여 서로 다른 방식으로 광고 정보를 노출시킬 수 있다. 구체적인 실시예에 따라, 광고 정보는 방제용 드론과 관련된 부품을 판매하는 판매 업체에 대한 제3 광고 정보 및 토지의 위치 정보를 기준으로 기 설정된 범위 내에 위치된 드론 수리 업체에 대한 제4 광고 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(610)는 제3 광고 정보와 제4 광고 정보 각각을 주기적으로 번갈아 표시할 수 있다. 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 낮거나 동일한 경우, 프로세서(610)는 제3 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 제4 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제2 시간을 더 길게 설정할 수 있다. 반대로, 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 높은 경우, 프로세서(610)는 제3 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 제4 광고 정보가 애플리케이션에 노출되는 제2 시간을 더 짧게 설정할 수 있다.
통신부(620)는, 애플리케이션 서버(600)가 도 1의 작업 의뢰인 단말 및/또는 드론 방제사 단말과 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 통신부(620)는 네트워크를 통해, 작업 의뢰인 단말 및/또는 드론 방제사 단말과 드론 방제와 관련된 애플리케이션 제공을 위해 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 통신부(620)는 작업 의뢰인 단말로부터 드론 방제 작업에 대한 요청을 수신할 수 있다. 통신부(620)는 토지에 대응하는 위성영상, 로드뷰, 평면 지적도 중 적어도 하나를 수신할 수 있다. 통신부(620)는 할당된 작업 구역에 대한 정보를 드론 방제사 단말 또는 드론 방제 업체 서버로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 통신부(620)는 프로세서(610)를 통해 생성된 출력 정보를 작업 의뢰인 단말로 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신부(620)는 작업 의뢰인이 복수의 서비스 유형 중에서 어느 하나를 선택할 수 있도록 프로세서(610)를 통해 생성된 작업 의뢰인 인터페이스를 나타내는 출력 정보를 작업 의뢰인 단말로 전송할 수 있다. 통신부(620)는 프로세서(610)에서 생성된 방제 완료 데이터를 작업 의뢰인 단말로 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신부(620)는 프로세서(610)에서 생성된 광고 정보를 드론 방제사 단말로 전송할 수 있다.
메모리(630)는, 프로세서(610)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 애플리케이션 서버(600)의 동작을 위한 인스트럭션(instruction)을 저장할 수 있다. 또한 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 방제 완료 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(630)는 애플리케이션 서버(600)으로 입력되거나 애플리케이션 서버(600)으로부터 출력되는 정보를 저장할 수도 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 작업 의뢰인 인터페이스, 드론 방제사 인터페이스, 광고 정보 중 적어도 하나를 포함하는 출력 정보를 저장할 수 있다.
메모리(630)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하여, 일 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 전자 장치(201)(또는, 전자 장치(101))는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이(260))는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크(288)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커(282)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키(256))는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈(220))은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(210)(또는, 프로세서(120))는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크(288), 상기 스피커(282) 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(230)(또는, 메모리(130))는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서(210)에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 포함하는 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 1 동작과 제 2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제 1 동작은, 상기 제 1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제 1 사용자 발화에 대한 제 1 데이터를 제공하고, 상기 제 1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제 1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제 2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 2 사용자 발화에 대한 제 2 데이터를 제공하고, 상기 제 2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제 2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제 1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제 1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제 1 동작 내에서의 상기 제 1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 제 3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제 3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 3 사용자 발화에 대한 제 3 데이터를 제공하고, 상기 제 3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 제 4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제 4 사용자 발화에 대한 제 4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제 4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제 5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제 5 사용자 발화에 대한 제 5 데이터를 제공하고, 및 상기 제 5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 타입의 사용자 입력 및 상기 제 2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 포함하는 제 2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 3 동작은, 상기 제 2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제 3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제 3 사용자 발화에 대한 제 3 데이터를 제공하고, 상기 제 3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제 3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제 2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 포함하는 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 1 동작과 제 2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제 1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제 1 사용자 발화에 대한 제 1 데이터를 제공하고, 및 상기 제 1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제 2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 2 사용자 발화에 대한 제 2 데이터를 제공하고, 상기 제 2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제 2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제 1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가 상기 제 1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 외부 서버로부터 상기 제 1 동작 내에서 상기 제 1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가 상기 제 1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제 1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제 2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제 2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 상기 마이크(288)를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시예들은 그 기술적 아이디어 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 다양한 실시예들의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 다양한 실시예들의 범위에 포함된다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.

Claims (8)

  1. 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
    작업 의뢰인의 드론 방제 작업에 대한 요청을 상기 작업 의뢰인의 단말로부터 수신하는 단계;
    드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득하는 단계;
    상기 공간 정보에 기초하여 상기 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할하는 단계;
    상기 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 상기 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭하는 단계;
    상기 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 방제 완료 데이터를 상기 작업 의뢰인의 단말로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 애플리케이션을 통해 제공되는 드론 방제 서비스는 방제 서비스의 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 포함하며,
    상기 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 상기 복수의 서비스 유형 중에서 상기 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 결정되고,
    상기 드론 방제 작업에 대한 요청은, 상기 복수의 서비스 유형에 포함되는 고급형, 보급형 또는 저가형 중 어느 하나를 나타내는 서비스 유형 정보를 포함하고,
    상기 동작 방법은:
    상기 서비스 유형 정보에 기초하여 방제 면적 당 서비스 단가를 결정하는 단계;
    상기 방제 면적 당 서비스 단가에 기초하여 상기 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제대금 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 결제대금 정보를 포함하는 결제 인터페이스를 상기 작업 의뢰인에게 제공하는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 드론 방제사를 매칭하는 단계는:
    상기 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수 구간에 따라 상기 복수의 드론 방제사들 중 적어도 일부를 포함하는 복수의 방제사 그룹을 생성하되, 상기 복수의 방제사 그룹은 제1 그룹, 제2 그룹 및 제3 그룹을 포함하는 단계;
    상기 서비스 유형 정보가 고급형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제1 그룹을 선택하고, 상기 서비스 유형 정보가 보급형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제2 그룹을 선택하고, 상기 서비스 유형 정보가 저가형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제3 그룹을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 그룹에 속한 드론 방제사들 중에서 상기 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 할당하는 단계; 를 포함하고,
    상기 제1 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 상기 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높고, 상기 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 상기 제3 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높고,
    상기 복수의 드론 방제사들 각각에 대한 방제 효율성 점수(E)는 아래의 수학식에 기반하여 산출되고,
    [수학식]
    Figure 112022016408131-pat00012

    X는 해당 드론 방제사의 사고 발생 횟수를 나타내고, N은 해당 드론 방제사의 드론 방제 횟수를 나타내고, T는 해당 드론 방제사의 면적당 평균 방제 소요 시간을 나타내고, M은 해당 드론 방제사로부터 드론 방제 서비스를 받은 적어도 하나의 작업 의뢰인의 평가 점수를 나타내는, 동작 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작 방법은:
    상기 토지의 위치 정보에 기초하여 드론과 관련된 광고 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 매칭된 드론 방제사가 상기 토지에 대한 방제 작업을 진행하는 동안 상기 매칭된 드론 방제사에게 상기 광고 정보를 노출시키는 단계; 를 더 포함하고,
    상기 서비스 유형 정보에 따라 결정된 방제 면적 당 서비스 단가가 낮을 수록 상기 드론 방제사의 단말에서 상기 광고 정보가 더 크게 표시되는, 동작 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 광고 정보는 방제용 드론과 관련된 부품을 판매하는 판매 업체에 대한 제1 광고 정보 및 상기 토지의 위치 정보를 기준으로 기 설정된 범위 내에 위치된 드론 수리 업체에 대한 제2 광고 정보를 포함하고,
    상기 광고 정보를 노출시키는 단계는,
    상기 제1 광고 정보와 상기 제2 광고 정보 각각을 주기적으로 번갈아 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 매칭된 드론 방제사의 방제 효율성 점수가 상기 복수의 드론 방제사들의 방제 효율성 점수의 평균보다 낮거나 동일한 경우, 상기 제1 광고 정보가 상기 애플리케이션에 노출되는 제1 시간에 비해 상기 제2 광고 정보가 상기 애플리케이션에 노출되는 제2 시간이 더 긴, 동작 방법.
  6. 제 1 항에 기재된 동작 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  7. 제 1 항에 기재된 동작 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 프로그램.
  8. 드론을 이용한 토지 방제와 관련된 애플리케이션을 제공하는 서버에 있어서,
    애플리케이션 서버의 동작을 위한 인스트럭션을 저장하는 메모리;
    프로세서; 및
    애플리케이션을 제공하기 위해 필요한 정보를 송수신하는 통신부; 를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 통신부를 통해 작업 의뢰인의 드론 방제 작업에 대한 요청을 상기 작업 의뢰인의 단말로부터 수신하고,
    드론 방제 작업이 요청된 토지에 대한 공간 정보를 획득하고,
    상기 공간 정보에 기초하여 상기 토지를 방제 작업이 진행되는 복수의 작업 구역으로 분할하고,
    상기 애플리케이션에 등록된 복수의 드론 방제사들 중에서 상기 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 매칭하고,
    상기 매칭된 드론 방제사에 의해 수행된 방제 작업에 대한 방제 완료 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 방제 완료 데이터를 상기 작업 의뢰인의 단말로 전송하되,
    상기 애플리케이션을 통해 제공되는 드론 방제 서비스는 방제 서비스의 품질에 따라 서로 다른 복수의 서비스 유형을 포함하며,
    상기 토지로부터 분할된 복수의 작업 구역의 개수는 상기 복수의 서비스 유형 중에서 상기 토지에 대한 드론 방제 서비스를 위해 선택된 서비스 유형에 따라 결정되고,
    상기 드론 방제 작업에 대한 요청은, 상기 복수의 서비스 유형에 포함되는 고급형, 보급형 또는 저가형 중 어느 하나를 나타내는 서비스 유형 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 서비스 유형 정보에 기초하여 방제 면적 당 서비스 단가를 결정하고,
    상기 방제 면적 당 서비스 단가에 기초하여 상기 토지에 대한 드론 방제 서비스의 결제대금 정보를 생성하고,
    상기 생성된 결제대금 정보를 포함하는 결제 인터페이스를 상기 작업 의뢰인에게 제공하고,
    상기 프로세서는:
    상기 복수의 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수 구간에 따라 상기 복수의 드론 방제사들 중 적어도 일부를 포함하는 복수의 방제사 그룹을 생성하되, 상기 복수의 방제사 그룹은 제1 그룹, 제2 그룹 및 제3 그룹을 포함하고,
    상기 서비스 유형 정보가 고급형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제1 그룹을 선택하고,
    상기 서비스 유형 정보가 보급형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제2 그룹을 선택하고,
    상기 서비스 유형 정보가 저가형을 나타내면 상기 복수의 방제사 그룹 중에서 상기 제3 그룹을 선택하고,
    상기 선택된 그룹에 속한 드론 방제사들 중에서 상기 분할된 복수의 작업 구역 각각을 위한 드론 방제사를 할당하고,
    상기 제1 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 상기 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높고, 상기 제2 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수는 상기 제3 그룹에 속한 드론 방제사들 각각의 방제 효율성 점수보다 높고,
    상기 복수의 드론 방제사들 각각에 대한 방제 효율성 점수(E)는 아래의 수학식에 기반하여 산출되고,
    [수학식]
    Figure 112022500888018-pat00013

    X는 해당 드론 방제사의 사고 발생 횟수를 나타내고, N은 해당 드론 방제사의 드론 방제 횟수를 나타내고, T는 해당 드론 방제사의 면적당 평균 방제 소요 시간을 나타내고, M은 해당 드론 방제사로부터 드론 방제 서비스를 받은 적어도 하나의 작업 의뢰인의 평가 점수를 나타내는, 서버.
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