KR102387054B1 - 표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램 - Google Patents

표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램 Download PDF

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Abstract

서버(100)는 제 1 통신 장치로부터 화상 정보가 송신되면, 해당 화상 정보에 포함되는 스토리보드 ID, 유저 ID, 촬영 일시 등을 취득한다. 또한, 서버(100)는 스토리보드 ID, 유저 ID와, 스토리보드 정보내의 스토리보드 ID, 유저 ID를 비교하여, 화상 정보에 대응하는 화상 등록 정보의 등록지를 특정하고, 등록한다. 또한, 서버(100)는 화상 등록 정보와 레이아웃 정보에 의거하여, 화상이 시계열로 표시되는 레이아웃 화면을 생성한다.

Description

표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램{DISPLAY INFORMATION GENERATING DEVICE, INFORMATION MANAGEMENT SYSTEM, DISPLAY INFORMATION GENERATING METHOD, AND PROGRAM}
본 발명은 표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램에 관한 것이다.
종래부터, 일본국 특허공개공보 제2015-130112호에 개시되어 있는 바와 같이, 촬영 화상을 관리하기 위한 각종 기술이 이용되고 있다. 예를 들면, 촬영 화상의 촬영 일시, 촬영 위치, 스케줄 정보, 촬영 화상을 얼굴 검출한 결과에 의거하는 이벤트 참가자를 특정하고, 이들 정보에 따라 촬영 화상을 분류 관리하고, 전자 앨범을 생성하는 기술이 존재한다.
그러나, 상술한 종래의 기술에서는 스케줄 단위로 촬영 화상을 저장하지만 그 촬영 화상을 표시시켜도, 열람자는 시간 경과에 따라 추가 체험하는 것은 곤란하였다.
본원 발명은 이러한 문제점을 감안해서 이루어진 것으로, 시간 경과에 따른 추가 체험을 가능하게 한 표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 관한 표시 정보 생성 장치는 외부에서 송신된 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단과, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단과, 상기 데이터 취득 수단에 의해 취득된 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단과, 상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 제 1 판단 수단과, 상기 제 1 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속하고 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단과, 상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 상기 정보 취득 수단에 의해서 취득된 상기 데이터의 생성 일시에 의거한 시계열을 따라, 상기 데이터를 배치한 표시 정보를 생성하는 생성 수단을 구비한다.
또, 본 발명에 관한 정보 관리 시스템은 표시 정보 생성 장치와 표시 장치를 포함하고, 상기 표시 정보 생성 장치는, 외부에서 송신된 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단과, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단과, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단과, 상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 제 1 판단 수단과, 상기 제 1 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있으면 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단과, 상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 상기 정보 취득 수단에 의해서 취득된 상기 데이터의 생성 일시에 의거한 시계열을 따라, 상기 데이터를 배치한 표시 정보를 생성하는 생성 수단과, 상기 생성 수단에 의해서 생성된 표시 정보를 상기 표시 장치에 송신하는 송신 수단을 구비한다.
상기 표시 장치는 상기 송신 수단에 의해서 송신된 표시 정보를 수신하는 수신 수단과, 이 수신 수단에 의해서 수신된 표시 정보를 표시하도록 제어하는 표시 제어 수단을 구비한다.
또, 본 발명에 관한 표시 정보 생성 방법은 외부에서 송신된 데이터를 취득하는 데이터 취득 스텝과, 상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 스텝과, 상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 스텝과, 상기 송신원 특정 스텝에 있어서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 판단 스텝과, 상기 판단 스텝에 있어서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 스텝과, 상기 제어 스텝에 있어서 상기 식별 정보에 상기 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 상기 정보 취득 스텝에 있어서 취득된 상기 데이터의 생성 일시에 의거한 시계열을 따라, 상기 데이터를 배치한 표시 정보를 생성하는 생성 스텝을 포함한다.
또, 본 발명에 관한 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램은 해당 컴퓨터를, 외부에서 송신된 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단, 상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 판단 수단, 상기 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단, 상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 상기 정보 취득 수단에 의해서 취득된 상기 데이터의 생성 일시에 의거한 시계열을 따라, 상기 데이터를 배치한 표시 정보를 생성하는 생성 수단으로서 기능시킨다.
본 발명에 따르면, 시간 경과에 따른 추가 체험을 가능하게 한 표시 정보 생성 장치, 정보 관리 시스템, 표시 정보 생성 방법 및, 프로그램을 제공하는 것이 가능하게 된다.
도 1은 본 발명의 실시형태에 관한 정보 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1에 나타내는 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1에 나타내는 제 1 통신 장치 및 제 2 통신 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 제 1 통신 장치에 있어서의 스토리보드 신규 작성의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 초기 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 6은 신규 작성 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 7은 초대 유저 선택 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 8은 스토리보드 정보의 일예를 나타내는 도면이다.
도 9는 스토리보드 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 10은 제 2 통신 장치에 있어서의 스토리보드 참가 설정의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 제 1 통신 장치에 있어서의 일람으로부터의 화상 정보의 업로드의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 화상 일람 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 13은 제 1 통신 장치에 있어서의 디지털 카메라로부터의 화상 정보의 업로드의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 서버에 있어서의 화상 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 15는 화상 등록 정보의 일예를 나타내는 도면이다.
도 16은 레이아웃 정보의 일예를 나타내는 도면이다.
도 17은 레이아웃 화면의 제 1 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 레이아웃 화면의 제 2 예를 나타내는 도면이다.
도 19는 레이아웃 화면의 제 3 예를 나타내는 도면이다.
도 20은 레이아웃 화면의 제 4 예를 나타내는 도면이다.
도 21은 레이아웃 화면의 제 5 예를 나타내는 도면이다.
도 22는 레이아웃 화면의 제 6 예를 나타내는 도면이다.
도 23은 레이아웃 화면의 제 7 예를 나타내는 도면이다.
도 24는 제 2 통신 장치에 있어서의 화상 평가의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 25는 상세 정보 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 26은 서버에 있어서의 평가 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 27은 서버에 있어서의 코멘트 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 28은 제 2 통신 장치에 있어서의 합성 코멘트 설정의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 29는 합성 코멘트 추가 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 30은 서버에 있어서의 합성 코멘트가 추가된 화상 정보 수신시의 합성 처리의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 31은 제 1 통신 장치 및 제 2 통신 장치에 있어서의 종료 처리의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 32는 서버에 있어서의 종료 정보 수신시의 종료 처리의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 33은 본 발명의 실시형태의 변형예에 관한 정보 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 34는 본 발명의 실시형태의 변형예에 관한 화상 등록 정보의 일예를 나타내는 도면이다.
도 35는 본 발명의 실시형태의 다른 변형예에 관한 정보 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 36은 본 발명의 실시형태의 다른 변형예에 관한 화상 등록 정보의 일예를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 실시형태에 관한 정보 관리 시스템에 대해 설명한다. 본 발명의 실시형태에 관한 정보 관리 시스템(1)은 도 1에 나타내는 바와 같이, 서버(100), 제 1 통신 장치(200), 디지털 카메라(250, 350), 제 2 통신 장치(300), 인터넷(400) 및 기지국(500)을 포함해서 구성되어 있다.
정보 관리 시스템(1)에서는 서버(100)와 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)는 인터넷(400) 및 기지국(500)을 통해 통신을 실행할 수 있다.
표시 정보 생성 장치로서의 서버(100)는 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)로부터 송신되는 화상 정보로부터, 이벤트마다 그들 화상 정보에 포함되는 화상을 시계열을 따라 표시하기 위한 표시 정보(이하, 스토리보드라 함)를 생성한다. 또, 서버(100)는 스토리보드에 화상을 추가하는 경우 등에, 해당 스토리보드의 레이아웃을 갱신한다. 또한, 서버(100)는 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)로부터의 요구에 따라 스토리보드를 송신한다.
표시 장치로서의 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)는 예를 들면 스마트폰과 태블릿형의 휴대 가능한 전자기기이다. 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)는 유저의 조작에 따라, 촬영, 스토리보드의 표시, 스토리보드의 신규 작성, 스토리보드에의 참가 설정, 스토리보드에 화상을 등록하기 위해, 화상 정보의 업로드 등을 실행한다.
다음에, 서버(100)에 대해 설명한다. 서버(100)는 도 2에 나타내는 바와 같이, 제어부(102), 메모리(104), 통신부(114)를 포함해서 구성된다.
제어부(102)는 CPU(Central Processing Unit)를 구비하며, 메모리(104)에 저장되어 있는 프로그램에 따라 소프트웨어 처리를 실행하고, 서버(100)가 구비하는 각종 기능을 실현한다.
메모리(104)는 예를 들면 워크 에리어로 되는 RAM(Random Access Memory), 기본 동작 프로그램을 기억하는 ROM(Read Only Memory)이다. 메모리(104)는 서버(100)에 있어서의 제어 등에 이용되는 각종 정보(프로그램 등)를 기억한다.
통신부(114)는 인터넷(400) 및 기지국(500)을 통해, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 사이에서 통신을 실행한다.
제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)로부터 송신되는 화상 정보, 스토리보드에 표시된 화상에 대한 평가를 나타내는 평가 정보, 코멘트 정보, 합성 코멘트 정보 등의 각종 데이터를 통신부(114 )로부터 취득한다.
화상 정보에는 정지 화상의 데이터인 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 형식 등의 화상 데이터, 동화상의 데이터인 MPEG(Moving Picture Experts Group) 형식 등의 화상 데이터, 화상의 등록지로 되는 스토리보드의 식별 정보인 스토리보드 ID, 촬영 일시의 정보, 화상의 종별(정규의 에스팩트비의 화상, 전천주(초광각, 어안) 화상, 전천구 화상, 파노라마 화상, 타임랩스 동화상 등의 종별), 촬영된 카메라의 기종을 식별하는 메이커 코드(제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)의 촬영부(214)에서 촬영된 것이면 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)의 메이커 코드), 촬영된 장소(위도, 경도, 고도)를 나타내는 촬영 장소 정보 등이 포함된다.
제어부(102)내의 정보 취득부(122)는 화상 정보에 포함되는 촬영 일시의 정보를 취득한다. 제어부(102)내의 그룹 판단부(124)는 화상 정보가 송신되었을 때에 로그인되어 있는 유저 ID에 의거하여, 화상 정보의 송신원인 유저가 미리 정해진 스토리보드의 참가자인지의 여부를 판단한다.
제어부(102)내의 대응지음 처리부(126)는 화상 정보의 송신원인 유저가 미리 정해진 스토리보드의 참가자인 경우, 스토리보드의 식별 정보인 스토리보드 ID와 화상 정보를 대응짓는 처리를 실행한다.
제어부(102)내의 기간 판단부(128)는 화상 정보에 포함되는 촬영 일시의 정보에 의거하여, 촬영 일시가 미리 정해진 스토리보드에 대응하는 이벤트의 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간내인지의 여부를 판단한다.
제어부(102)내의 데이터 정리부(130)는 스토리보드의 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간을 소정의 단위시간마다(예를 들면 1시간마다) 분할한다. 또한, 데이터 정리부(130)는 분할된 각 단위시간마다 화상 정보에 포함되는 촬영 일시의 정보에 의거하여, 촬영 일시가 해당 단위시간내에 촬영된 것인지의 여부를 판단한다.
제어부(102)내의 표시 정보 생성부(132)는 단위시간마다 해당 단위시간에 촬영 일시가 포함되는 화상을 시계열을 따라 배치한 스토리보드를 생성한다.
제어부(102)내의 얼굴 화상 검출부(134)는 화상 정보에 포함되는 화상 데이터를 기존의 방법에 의해서 얼굴 인식의 해석을 실행하고, 얼굴 화상이 검출되었는지의 여부를 판단한다.
표시 정보 생성부(132)는 얼굴 화상이 검출된 화상이나, 평가 정보 및 코멘트 정보에 의해서 나타나는 평가가 높다고 간주되는 화상이 스토리보드내에서 눈에 띄도록, 스토리보드의 레이아웃을 갱신한다.
다음에, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 대해 설명한다. 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)는 도 3에 나타내는 바와 같이, 제어부(202), 메모리(204), 조작부(206), 표시부(207), 무선 통신부(208a, 208b), 안테나(210a, 201b), 촬영부(214)를 포함해서 구성된다.
제어부(202)는 CPU에 의해서 구성된다. 제어부(202)는 메모리(204)에 기억된 프로그램에 따라 소프트웨어 처리를 실행하는 것에 의해, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)가 구비하는 각종 기능을 실현하기 위해 기능한다.
메모리(204)는 예를 들면 RAM이나 ROM이다. 메모리(204)는 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 제어 등에 이용되는 각종 정보(프로그램 등)를 기억한다.
조작부(206)는 표시부(207)의 표시 영역의 상면에 배치되는 터치 패널이며, 유저의 조작 내용(표시부(207)의 특정의 위치에의 탭, 더블 탭, 스크롤 및, 핀치 인/아웃)을 검지하고, 이 검지 결과를 소정의 커멘드, 데이터의 입력이나 선택으로서 인식하기 위해 이용되는 인터페이스이다. 표시부(207)는 예를 들면, LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), EL(Electro Luminescence) 디스플레이 등에 의해서 구성되며, 화상을 표시한다.
무선 통신부(208a, 208b)는 예를 들면 무선 주파수(RF:Radio Frequency) 회로나 베이스 밴드(BB:Base Band) 회로 등을 이용해서 구성된다. 무선 통신부(208a)는 안테나(210a)를 통해, 기지국(500)과의 사이에서 무선 신호의 송신 및 수신을 실행한다. 무선 통신부(208b)는 안테나(210b)를 통해, 디지털 카메라(250)(제 2 통신 장치의 경우에는 디지털 카메라(350))와의 사이에서 무선 신호의 수신을 실행한다. 또, 무선 통신부(208a, 208b)는 송신 신호의 변조와, 수신 신호의 복조를 실행한다.
촬영부(214)는 케이스에 있어서, 표시부(207)가 설치된 면과는 반대측의 면에 배치된다. 촬영부(214)는 렌즈와 수광 소자에 의해 구성된다. 렌즈는 줌 렌즈 등에 의해 구성되며, 제어부(202)에 의한 줌 제어 및 초점맞춤 제어에 의해 이동한다. 촬영부(214)의 촬영 화각, 광학상은 렌즈의 이동에 의해서 제어된다. 수광 소자는 수광면에 규칙적으로 이차원 배열된 복수의 수광 소자에 의해 구성된다. 수광 소자는 예를 들면, 포토다이오드, 베이어 배열의 컬러 필터를 실장하는 촬영 디바이스, 혹은 삼판식의 CCD(Charge Coupled Device), CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 등의 촬영 디바이스이다.
다음에, 서버(100), 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 동작을 설명한다. 이하에 있어서는 제 1 통신 장치(200)의 유저가 소정의 이벤트의 주최자이고, 또한, 그 소정의 이벤트의 진행 상황을 나타내는 스토리보드의 작성자이며, 제 2 통신 장치(300)의 유저가 이 소정의 이벤트의 참가자이며, 상기 스토리보드에 자신이 촬영한 화상 정보를 업로드하거나, 평가하는 경우를 예로 설명한다.
도 4는 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 스토리보드의 신규 작성의 동작을 나타내는 흐름도이다. 제 1 통신 장치(200)내의 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램(어플리케이션)을 기동한다(스텝 S101). 스토리보드의 어플리케이션 프로그램은 스토리보드의 작성, 갱신, 표시를 위한 어플리케이션 프로그램이다.
다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 초기 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S102).
도 5는 초기 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 5에 나타내는 스토리보드 일람 화면(601)은 지도 화상(602)와, 과거에 개최되고, 스토리보드가 기록되어 있는 이벤트의 발생 위치를 나타내는 마크(603)와, 신규 작성 버튼 아이콘(604)과, 표시 필터 설정 아이콘(605)과, 통지 아이콘(606)과, 기능 설정 메뉴 아이콘(607)과, 액티비티 로그(608)와, 메뉴 아이콘군(609)을 포함해서 구성된다. 이 스토리보드 일람 화면에 있어서, 지도 화상(602)은 이 제 1 통신 장치(200)가 접속되어 있는 네트워크 서비스로부터 송신된 것이며, 이 지도 화상(602)에의 선택이 검출됨으로써, 네트워크 서비스에 있어서의 지도 검색 사이트에 접속된다. 또, 마크(603)에의 선택이 검출되면, 이 마크(603)를 이벤트 개최지의 위치 정보로서 등록한 스토리보드의 표시로 전환될 수 있다. 표시 필터 설정 아이콘(605)은 액티비티 로그(608)에 표시되는 액티비티(스토리보드(이벤트)의 종류)를 선택시키기 위한 아이콘이다. 이 표시 필터 설정 아이콘(605)에의 선택이 검출하면 액티비티의 종류가 일람 표시된다. 이 액티비티의 종류는 예를 들면 「본인만 참가 이벤트」, 「여행」, 「하이킹」, 「스노클링」, 「스키」, 「캠프」 등으로 구성되고, 이들 어느 하나 선택이 검출되면, 그 종류의 액티비티가 설정된 스토리보드가 액티비티 로그(608)에 표시(아래쪽 스크롤 검출로 또한 추가 표시됨)되도록 되어 있다. 또, 통지 아이콘(606)은 유저에 대해 각종 정보, 갱신이 있는 것을 통지하기 위한 아이콘이며, 통지 아이콘(606)에의 선택이 검출되면, 이들 정보의 일람 표시로 전환된다. 기능 설정 메뉴 아이콘(607)은 이 어플리케이션 프로그램의 각종 설정 메뉴를 표시시키기 위한 아이콘이며, 선택이 검출됨으로써 「신규 작성」, 「스토리 삭제」, 「오토 업로드 지정」, 「공유 스토리 선택」, 「어카운트 등록」이라고 하는 항목이 말풍선으로 일람 표시된다. 또한, 「오토 업로드 지정」에의 선택이 검출되면, 작성 완료의 스토리보드의 일람이 표시된다. 그리고, 이들 스토리보드 중에서, 이벤트 기간 중에 디지털 카메라(250)(혹은 디지털 카메라(350))로 촬영된 화상에 대해, 제 1 통신 장치(200)(혹은 제 2 통신 장치(300))를 통해 서버(100)에 자동적으로 업로드(송신, 전송)하는 것을 지정(허가)할지의 여부의 설정 화면이 표시된다. 또, 「공유 스토리 선택」에의 선택이 검출되면, 작성 완료(이벤트 종료 포함)의 스토리보드의 일람이 표시된다. 그리고, 이들 스토리보드 중에서, 제삼자의 열람(공유)을 설정(허가)할지의 여부의 설정 화면이 표시된다.
제 1 통신 장치(200)의 유저는 도 5의 스토리보드 일람 화면(601)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 스토리보드를 신규 작성하는 경우, 조작부(206)를 조작하여, 스토리보드 일람 화면(601)내의 신규 작성 버튼 아이콘(604)을 선택한다. 제어부(202)는 신규 작성 버튼 아이콘(604)을 선택하는 조작에 따라, 신규 작성 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S103).
도 6은 신규 작성 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 6에 나타내는 신규 작성 화면(610)은 작성 버튼 아이콘(611)과, 스토리보드에 대응하는 타이틀을 입력하기 위한 타이틀 입력란(612)과, 이벤트에 대응하는 액티비티를 입력하기 위한 액티비티 입력란(613)과, 이벤트의 개시 일시를 입력하기 위한 개시 일시 입력란(614)과, 이벤트의 종료 일시를 입력하기 위한 종료 일시 입력란(615)과, 제 2 통신 장치(300)의 유저 등의 다른 유저를 스토리보드에 초대할 때에 선택되는 프렌드 초대 버튼 아이콘(616)과, 스토리보드에 대응하는 위치를 지도 화상상에 설정하기 위한 핀 버튼 아이콘(617)과, 자동 업로드 기능의 유효/무효의 선택란(618)과, 유저간의 암호를 입력하기 위한 암호 입력란(619)을 포함해서 구성된다.
제 1 통신 장치(200)의 유저는 신규 작성 화면(610)이 표시되어 있는 상태에 있어서 조작부(206)를 조작하여, 타이틀 입력란(612), 액티비티 입력란(613), 개시 일시 입력란(614), 종료 일시 입력란(615), 암호 입력란(619)에 대한 입력을 실행한다. 또한, 암호의 설정은 임의이다. 제어부(202)는 이들 입력된 정보를 취득한다.
또, 제 1 통신 장치(200)의 유저는 조작부(206)를 조작하여 프렌드 초대 버튼 아이콘(616)을 선택한다. 제어부(202)는 프렌드 초대 버튼 아이콘(616)을 선택하는 조작에 따라, 초대 유저 선택 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다.
도 7은 초대 유저 선택 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 7에 나타내는 초대 유저 선택 화면(621)은 결정 버튼 아이콘(621a)과, 유저 표시란(622, 624, 626, 628)과, 유저 선택란(623, 625, 627, 629)을 포함해서 구성된다. 유저 표시란(622) 등에 표시되는 다른 유저는 예를 들면, 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 소정의 등록 처리에 의해서 미리 등록된 다른 유저이다. 제 1 통신 장치(200)의 유저는 조작부(206)를 조작하여, 스토리보드에 초대하고자 하는 다른 유저에 대응하는 유저 선택란(623) 등에 체크의 마크를 입력하고, 결정 버튼 아이콘(621a)을 선택한다. 결정 버튼 아이콘(621a)의 선택에 의해서 다른 유저의 선택이 완료하고, 제어부(202)는 선택 결과를 취득한다.
또, 제 1 통신 장치(200)의 유저는 조작부(206)를 조작하여 핀 버튼 아이콘(617)을 선택한다. 제어부(202)는 핀 버튼 아이콘(617)의 선택 조작에 따라 표시부(207)에 지도 화상을 표시시키는 제어를 실행한다. 또한, 제 1 통신 장치(200)의 유저는 조작부(206)를 조작하여, 지도 화상에 있어서, 스토리보드에 대응하는 위치를 선택한다. 제어부(202)는 이 선택 조작에 따라, 스토리보드에 대응하는 위치(경도, 위도)와 위치의 명칭을 취득한다.
또, 제 1 통신 장치(200)의 유저는 디지털 카메라(250)(제 2 통신 장치(300)의 유저의 경우에는 디지털 카메라(350))로부터의 자동 업로드 기능의 유효를 선택하는 경우, 조작부(206)를 조작하여, 선택란(618)에 체크의 마크를 입력한다. 이 체크의 마크가 들어간 경우, 제 1 통신 장치(200)와 디지털 카메라(250)는 사전에 Bluetooth(등록상표) 등의 근접 무선 통신 기술로 링크가 확립되고, 디지털 카메라(250)로 촬영 처리를 하면, 촬영 처리된 화상 정보가 자동적으로 제 1 통신 장치(200)에 전송(업로드)되고, 이 화상 정보가 서버(100)에 업로드된다.
제 1 통신 장치(200)의 유저가 조작부(206)를 조작하여, 도 6에 나타내는 신규 작성 화면(610)내의 작성 버튼 아이콘(611)을 선택하면, 스토리보드의 신규 작성을 위한 조작이 완료된다.
재차, 도 4로 돌아가 설명한다. 제어부(202)는 스토리보드의 신규 작성을 위한 조작이 완료되면, 타이틀, 개시 일시, 종료 일시, 위치, 위치 명칭, 자동 업로드 기능의 유효/무효, 암호, 작성 유저, 초대 유저를 설정한 스토리보드 정보를 생성한다. 또한, 제어부(202)는 스토리보드 정보를 서버(100)에 송신한다(스텝 S104).
도 8은 스토리보드 정보의 일예를 나타내는 도면이다. 도 8에 나타내는 스토리보드 정보는 스토리보드 ID, 타이틀, 개시 일시, 종료 일시, 위치, 위치 명칭, 자동 업로드 기능의 유효/무효, 암호, 작성 유저 ID, 초대 유저 ID를 포함해서 구성된다.
스토리보드 ID는 대응하는 스토리보드의 식별 정보이다. 예를 들면, 제어부(202)는 제 1 통신 장치(200)의 유저가 도 6에 나타내는 신규 작성 화면(610)내의 작성 버튼 아이콘(611)을 선택하고, 스토리보드의 신규 작성을 위한 조작이 완료된 타이밍에서, 서버(100)에 대해, 스토리보드 ID를 요구하기 위한 정보를 송신한다. 서버(100)내의 제어부(102)는 이 요구에 따라, 스토리보드 ID를 제 1 통신 장치(200)에 대해 송신한다. 제 1 통신 장치(200)내의 제어부(202)는 서버(100)로부터의 스토리보드 ID를 취득한다. 작성 유저 ID는 예를 들면, 제 1 통신 장치(200)가 스토리보드의 어플리케이션 프로그램을 다운로드하고, 소정의 설정 처리를 실행할 때에 서버(100)로부터 부여된다. 초대 유저 ID는 예를 들면, 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 소정의 등록 처리에 의해서 미리 등록된 다른 유저이고, 또한, 도 7의 초대 유저 선택 화면에 있어서 선택된 다른 유저의 ID이다. 타이틀, 개시 일시, 종료 일시, 위치, 위치 명칭, 자동 업로드 기능의 유효/무효, 암호는 상술한 제 1 통신 장치(200)의 유저에 의한 조작에 따라 제어부(202)가 취득한 정보이다.
서버(100)내의 제어부(102)는 제 1 통신 장치(200)로부터의 스토리보드 정보를 메모리(104)에 기억시킨다.
재차, 도 4로 돌아가 설명한다. 다음에, 제어부(202)는 스토리보드 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S105). 
도 9는 스토리보드 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 9에 나타내는 스토리보드 화면(631)은 스토리보드의 정보 표시란(632)과, 스크롤 버튼 아이콘(633)과, 업로드 버튼 아이콘(634)과, 앨범 화면으로의 전환 버튼 아이콘(635)과, 스토리보드 일람 화면으로의 전환 버튼 아이콘(636)을 포함해서 구성된다. 스토리보드의 정보 표시란(632)에는 액티비티, 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간, 타이틀, 위치 명칭, 초대 유저의 정보가 포함된다. 스크롤 버튼 아이콘(633), 업로드 버튼 아이콘(634)에 대해서는 후술한다.
재차, 도 4로 돌아가 설명한다. 제 1 통신 장치(200)의 유저는 초대하고자 하는 유저가 도 7에 나타내는 초대 유저 선택 화면(621)에 포함되어 있지 않은 경우, 스토리보드에 대응하는 URL(Uniform Resource Locator)인 스레드 URL, 암호 등을 포함한 메일(초대 메일)을 작성하는 조작을 실행할 수 있다. 스레드 URL은 스토리보드 ID와 1대 1로 대응한다. 제어부(202)는 작성된 초대 메일을 초대하고자 하는 유저에 송신하는 제어를 실행한다(스텝 S106). 또한, 제 1 통신 장치(200)가 초대 메일을 보낼 때, 직접적으로 제 2 통신 장치(300)에 보내는 방법 이외에, 서버(100)에 초대 처리를 의뢰할 수도 있다. 이 경우에, 의뢰를 받은 서버(100)는 초대 통지를 초대 대상의 유저의 소유하는 제 2 통신 장치(300)에 송신한다.
다음에, 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 스토리보드 참가 설정의 동작을 설명한다. 도 10은 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 스토리보드 참가 설정의 동작을 나타내는 흐름도이다. 제 2 통신 장치(300)내의 제어부(202)는 초대 메일을 수신한다(스텝 S201). 상세하게는 제어부(202)는 제 1 통신 장치(200)가 스텝 S106에서 송신한 초대 메일을 수신한다. 이 초대 메일은 스레드 URL, 암호 등을 포함한다.
다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)의 조작에 따라, 초대 메일에 포함되는 스레드 URL을 선택하는 제어를 실행한다(스텝 S202). 또한, 제어부(202)는 암호가 존재하는지의 여부를 판정한다(스텝 S203). 암호의 설정은 임의이기 때문에, 초대 통지에 포함되어 있지 않은 경우가 있다. 암호가 존재하는 경우(스텝 S203; YES), 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)의 조작으로 입력되는 암호가 설정된 암호와 일치하는지의 여부를 판정한다(스텝 S204). 예를 들면, 제어부(202)는 입력되는 암호를 서버(100)에 송신한다. 서버(100)내의 제어부(102)는 암호가 신규 작성시에 설정된 암호와 일치하는지의 여부를 판정하고, 판정 결과를 제 2 통신 장치(300)에 송신한다. 제어부(202)는 판정 결과에 의거하여, 암호가 일치하는지의 여부를 판정할 수 있다.
암호가 일치하지 않는 경우에는(스텝 S204; NO), 일련의 동작이 종료한다. 한편, 암호가 일치하는 경우(스텝 S204; YES), 또는 암호가 존재하지 않는 경우(스텝 S203; NO), 제어부(202)는 표시부(207)에, 스레드 URL에 대응하는 브라우저판의 스토리보드 화면을 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S205). 브라우저판의 스토리보드 화면은 스토리보드의 어플리케이션 프로그램이 다운로드되어 있지 않은 상태에서도 표시 가능하다.
그 후, 제어부(202)는 어플리케이션 프로그램판의 스토리보드 화면 표시의 지시가 검출되었는지의 여부를 판단한다(스텝 S206). 구체적으로는 브라우저판의 스토리보드 화면의 일부에 「어플리케이션으로 연다」의 항목이 표시되고, 제어부(202)는 이에 대한 선택을 검출했는지의 여부로 판단한다. 그리고 선택이 검출되지 않은 경우에는(스텝 S206; NO), 스텝 S205로 되돌린다. 한편, 선택이 검출된 경우에는(스텝 S206; YES), 제어부(202)는 스토리보드의 어플리케이션 프로그램이 다운로드되어 있는지의 여부를 판단한다(스텝 S207). 스토리보드의 어플리케이션 프로그램이 다운로드 완료인 경우(스텝 S207; YES), 제어부(202)는 스토리보드의 어플리케이션 프로그램을 기동하고, 표시부(207)에, 스토리보드 화면을 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S208). 그 후, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)의 조작에 따라, 초대를 받아들이는 취지의 정보인 수락 정보를 서버(100)에 송신한다(스텝 S209).
수락 정보에는 제 2 통신 장치(300)의 유저의 ID인 초대 유저 ID가 포함되어 있다. 서버(100)내의 제어부(102)는 수락 정보를 수신하면, 메모리(104)에 기억되어 있는 스토리보드 정보 중, 제 2 통신 장치(300)에서 스텝 S202에 있어서 선택된 스레드 URL에 대응하는 스토리보드 ID를 포함한 스토리보드 정보를 특정한다. 또한, 서버(100)내의 제어부(102)는 특정한 스토리보드 정보에 포함되는 초대 유저 ID 중, 수락 정보내의 유저 ID와 일치하는 초대 유저 ID에 참가를 나타내는 참가 플래그 「1」을 설정한다. 이것에 의해, 초대 유저 ID에 대응하는 제 2 통신 장치(300)의 유저가 스토리보드에 참가하기 위해 필요한 처리가 완료한다.
한편, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램이 다운로드 완료가 아닌 경우(스텝 S207; NO), 제어부(202)는 스토리보드의 어플리케이션 프로그램의 다운로드 사이트(URL)로 전환해서 접속하고, 유저에 의한 조작부(206)의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램을 다운로드하는 제어를 실행한다(스텝 S210). 그 후, 제어부(202)는 스토리보드의 어플리케이션 프로그램을 기동하고, 표시부(207)에, 스토리보드 화면을 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S208).
다음에, 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 화상 정보의 업로드의 동작을 설명한다. 도 11은 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 일람으로부터의 화상 정보의 업로드의 동작을 나타내는 흐름도이다. 또한, 본 흐름도에서는 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 업로드 동작을 설명하겠지만, 제 2 통신 장치(300)에서도 마찬가지의 동작이 실현 가능하다.
제 1 통신 장치(200)내의 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램(어플리케이션)을 기동한다(스텝 S301). 다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S302).
제 1 통신 장치(200)의 유저는 도 9에 나타내는 스토리보드 화면(631)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 제 1 통신 장치(200)에 보존되어 있는 화상의 업로드를 희망하는 경우, 조작부(206)를 조작해서, 업로드 버튼 아이콘(634)을 선택한다. 제어부(202)는 이 조작에 수반하여 업로드 버튼 아이콘(634)이 선택되었는지의 여부를 판단한다(스텝 S303). 업로드 버튼 아이콘(634)으로의 선택이 검출되지 않은 경우(스텝 S303; NO), 스텝 S303의 처리가 반복된다. 한편, 업로드 버튼 아이콘(634)으로의 선택이 검출되면(스텝 S303; YES), 제어부(202)는 「라벨을 붙인다」 「앨범으로부터 선택」, 「사진/동화상을 찍는다」다는 항목을 표시부(207)의 최하단에 아이콘과 함께 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S304). 다음에, 제어부(202)는 이들 항목 중, 유저의 선택 지시로 어느 한쪽이 선택되었는지의 여부를 판단한다(스텝 S305). 여기서 「앨범으로부터 선택」이 선택된 것이 검출되면(스텝 S305에서 「앨범으로부터 선택」), 제어부(202)는 메모리(204)에 저장되어 있는 화상 정보를 참조하고, 이 화상 정보에 의거하는 화상(정지화상 혹은 동화상)의 일람 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S306).
도 12는 화상 일람 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 12에 나타내는 화상 일람 화면(641)은 제 1 통신 장치(200)에 보존되어 있는 각 화상의 촬영 일시마다의 표시란(화상 표시란)(642), 대응하는 화상 정보가 정지화상인 것을 나타내는 섬네일 아이콘(643), 대응하는 화상 정보가 동화상인 것을 나타내는 섬네일 아이콘(644)을 포함해서 구성된다. 또한, 도 12에 있어서는 섬네일 아이콘(643, 644)을 혼재시켜 표시한 것이지만, 화상 정보의 종별에 따라 구별할 수 있도록 표시되어도 좋다.
제 1 통신 장치(200)의 유저가, 도 12에 나타내는 화상 일람 화면(641)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 조작부(206)를 조작하여 업로드하고자 하는 화상(정지화상, 동화상)을 선택해서 완료하면, 제어부(202)는 이 화상의 데이터를 포함한 화상 정보를 메모리(204)로부터 읽어내어, 서버(100)에 송신한다(업로드)(스텝 S307). 화상 정보에는 화상 데이터 이외에 스텝 S302에서 표시되어 있는 스토리보드 화면(631)에 대응하는 스토리보드 ID, 제 1 통신 장치(200)의 유저의 유저 ID, 촬영 일시, 촬영한 기종(메이커 코드), 종별(예를 들면, 파노라마, 전천주 등의 종별)을 포함해서 구성된다.
한편, 「라벨을 붙인다」가 선택된 것이 검출되면(스텝 S305에서 「라벨을 붙인다」), 제어부(202)는 표시부(207)의 일부에 키보드를 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S308). 이 때, 표시부(207)의 텍스트 코멘트 입력 영역에는 스토리보드상의 라벨로서 입력되는 일시(일자, 시간)도 표시된다. 또한, 이 일시는 해당 스토리보드에 대응하는 이벤트의 발생·계속기간내에 한해 임의로 변경이 가능하다. 그리고, 유저의 조작 검출에 의한 일시나 텍스트의 입력 처리가 실행된다(스텝 S309). 또한, 이 입력된 일시나 텍스트에 대해 확정 및 송신 지시가 검출되면, 제어부(202)는 입력된 정보(라벨)를 서버(100)에 송신한다(업로드)(스텝 S310). 이 라벨은 스토리보드상에서는 시계열에 따른 텍스트 코멘트로서 표시된다. 즉, 본 실시형태에 있어서 스토리보드는 특정의 이벤트에 관련된 스레드로서 기능하고, 「라벨을 붙인다」라는 것은 타임 라인상에 자신의 코멘트를 추가하는 것을 가리킨다. 또한, 「사진/동화상을 찍는다」가 선택된 것이 검출되면(스텝 S305에서 「사진/동화상을 찍는다」), 제어부(202)는 촬영부(214)를 기동한다(스텝 S311). 촬영부(214)는 유저의 조작에 따라 촬영·기록 처리를 실행하고(스텝 S312), 화상 데이터를 제어부(202)에 출력한다. 그리고, 제어부(202)는 촬영부(214)로부터의 화상 데이터를 포함한 화상 정보를 메모리(104)에 기억시키고, 이 화상 데이터를 포함한 화상 정보를 서버(100)에 송신한다(업로드)(스텝 S313).
도 13은 디지털 카메라(250)로부터 제 1 통신 장치(200)를 경유한 서버(100)에의 화상 업로드의 동작을 나타내는 흐름도이다. 또한, 본 흐름도에서는 제 1 통신 장치(200)에 있어서의 업로드 동작을 설명하겠지만, 제 2 통신 장치(300)와 디지털 카메라(350)를 사용하는 경우에도 마찬가지의 동작이 실현 가능하다.
제 1 통신 장치(200)내의 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 제 1 통신 장치(200)와 디지털 카메라(250)의 사이의 무선 통신을 가능하게 하기 위한 페어링의 준비를 실행한다(스텝 S401). 예를 들면, 제어부(202)는 무선 통신부(208b)를 기동하고, 제 1 통신 장치(200)와 디지털 카메라(250)의 사이의 근접 무선 통신 기술을 이용한 무선 통신을 가능하게 한다.
다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램(어플리케이션)을 기동한다(스텝 S402). 다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S403).
다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 디지털 카메라(250)에 의해서 촬영된 화상의 자동 업로드 기능을 유효화한다(스텝 S404). 예를 들면, 제어부(202)는 스토리보드의 신규 작성시에, 도 6에 나타내는 신규 작성 화면(610)에 있어서, 유저가 디지털 카메라(250)로부터의 화상의 자동 업로드 기능을 유효화한 경우, 즉 조작부(206)를 조작하여, 사전에 선택란(618)에 체크의 마크를 입력한 경우에는 그 조작에 따라 디지털 카메라(250)에 의해서 촬영된 화상의 자동 업로드 기능을 유효화한다. 또, 그 밖의 계기에 있어서도, 유저가 조작부(206)를 조작하고, 자동 업로드를 선택한 경우에는 그 조작에 따라 디지털 카메라(250)에 의해서 촬영된 화상의 자동 업로드 기능을 유효화한다. 또한, 유저에 의해서, 디지털 카메라(250)에 의해서 촬영된 화상의 자동 업로드 기능이 무효로 되어 있는 경우에는 스텝 S404의 동작은 실행되지 않으며, 일련의 동작이 종료한다.
스텝 S404에 있어서의, 디지털 카메라(250)에 의해서 촬영된 화상의 자동 업로드 기능의 유효화의 선택 후, 제어부(202)는 제 1 통신 장치(200)와 디지털 카메라(250)의 사이의 페어링을 실행한다(스텝 S405). 여기서, 제어부(202)는 디지털 카메라(250)와의 사이에서, 화상의 업로드의 전에 필요하게 되는 메이커 코드를 포함하는 다양한 정보의 송신 및 수신을 실행한다.
그 후, 디지털 카메라(250)는 유저의 조작에 따라 촬영을 실행하고, 그 촬영 화상의 화상 데이터를 생성하여 제 1 통신 장치(200)에 송신한다. 제 1 통신 장치(200)내의 제어부(202)는 디지털 카메라(250)로부터의 화상 데이터를 수신한다(스텝 S406). 다음에, 제어부(202)는 수신한 화상 데이터를 포함한 화상 정보를 메모리(104)에 기억시킨다. 또한, 제어부(202)는 수신한 화상 데이터를 포함한 화상 정보를 서버(100)에 송신한다(업로드)(스텝 S407).
다음에, 서버(100)에 있어서의 화상 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 설명한다. 도 14는 서버(100)에 있어서의 화상 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
서버(100)의 제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 통신부(114)를 통해, 제 1 통신 장치(200)로부터의 유저의 로그인을 받아들이고, 또한 화상 정보를 취득한다(스텝 S501).
다음에, 제어부(102)내의 그룹 판단부(124)는 스토리보드를 선택한다(스텝 S502). 구체적으로는 그룹 판단부(124)는 이 로그인한 유저의 유저 ID를 검색 키로 해서 메모리(104)를 참조하고, 이 유저가 참가 멤버에 포함되는 이벤트의 스토리보드 ID를 특정한다. 다음에, 그룹 판단부(124)는 메모리(104)에 기억된 스토리보드 정보 중, 특정한 스토리보드 ID와 일치하는 스토리보드 ID를 포함하는 스토리보드 정보를 취득한다. 다음에, 그룹 판단부(124)는 취득한 화상 정보에 포함되는 유저 ID를 추출한다. 또한, 그룹 판단부(124)는 추출한 유저 ID가 스토리보드 정보내의 작성 유저 ID와, 참가 플래그 「1」이 설정된 초대 유저 ID의 어느 하나와 일치하는지의 여부를 판정한다. 일치하는 경우에는 화상 정보의 송신원인 제 1 통신 장치(200)의 유저는 스토리보드에의 참가가 가능한 정당한 유저이다. 추출한 유저 ID가 스토리보드 정보내의 작성 유저 ID와, 참가 플래그 「1」이 설정된 초대 유저 ID의 어느 하나와 일치하는 경우, 그룹 판단부(124)는 추출한 스토리보드 ID를 포함한 스토리보드 정보를 선택한다.
다음에, 제어부(102)내의 정보 취득부(122), 대응지음 처리부(126), 기간 판단부(128), 데이터 정리부(130), 표시 정보 생성부(132) 및 얼굴 화상 검출부(134)는 신규로 취득한 화상 정보내의 정보, 얼굴 검출 결과를 포함한 화상 등록 정보를 추가 등록한다(스텝 S503).
구체적으로는 정보 취득부(122)는 신규로 취득한 화상 정보에 포함되는 촬영 일시의 정보를 취득한다. 기간 판단부(128)는 취득된 촬영 일시의 정보와, 스텝 S502에 있어서 선택된 스토리보드 정보내의 이벤트의 개시 일시와 종료 일시에 의거하여, 촬영 일시가 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간내인지의 여부를 판단한다. 촬영 일시가 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간내가 아닌 경우에는 일련의 동작이 종료한다. 한편, 촬영 일시가 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간내인 경우, 얼굴 화상 검출부(132)는 화상 정보에 포함되는 화상 데이터에 대해, 기존의 얼굴 검출 처리를 실행하고, 얼굴의 화상이 포함되었는지의 여부를 판정한다.
다음에, 대응지음 처리부(126)는 신규로 취득한 화상 정보내의 화상 데이터를 식별하기 위한 화상 ID를 설정한다. 또한, 대응지음 처리부(126)는 메모리(104)에 기억되어 있는 화상 등록 정보 중, 스텝 S502에 있어서 선택된 스토리보드 정보내의 스토리보드 ID에 대응지어진 화상 등록 정보에, 설정한 화상 ID와, 신규로 취득한 화상 정보에 포함되는 촬영 일시, 종별과, 얼굴 검출 결과를 포함한 새로운 화상 등록 정보를 추가 등록한다.
도 15는 화상 등록 정보의 일예를 나타내는 도면이다. 화상 등록 정보는 스토리보드 ID마다 그룹화되어 있고, 스토리보드 ID에 각 화상 데이터의 화상 ID가 대응지어져 있다. 또한, 화상 ID마다, 해당 화상 ID에 대응하는 화상 데이터와, 해당 화상 데이터의 촬영 일시, 종별, 얼굴 검출 결과, 평가 수, 코멘트 수, 코멘트 문, 촬영 장소를 포함해서 구성되어 있다. 새로운 화상 등록 정보가 추가등록된 시점에서는 평가 수 및 코멘트 수는 제로이며, 코멘트문은 포함되어 있지 않다.
재차, 도 14로 돌아가 설명한다. 다음에, 데이터 정리부(130) 및 표시 정보 생성부(132)는 화상 등록 정보내의 화상의 촬영 일시, 종별, 얼굴 검출 결과, 평가 수, 코멘트 수에 따라, 소정 기간마다의 표시 개수, 각 화상의 표시 위치, 표시 사이즈를 설정하는 것에 의해, 레이아웃 정보를 갱신한다(스텝 S504).
구체적으로는 데이터 정리부(130)는 스텝 S503에 있어서 등록된 화상 등록 정보가 대응지어져 있는 스토리보드 ID를 특정한다. 다음에, 데이터 정리부(130)는 특정한 스토리보드 ID를 포함하는 스토리보드 정보를 메모리(104)에서 읽어낸다. 또한, 데이터 정리부(130)는 읽어낸 스토리보드 정보내의 개시 일시 및 종료 일시에 의거하여, 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간을 소정 기간마다(예를 들면, 1시간마다) 분할하는 처리를 실행한다.
다음에, 데이터 정리부(130)는 스텝 S503에 있어서 등록된 화상 등록 정보가 대응지어져 있는 스토리보드 ID와 동일한 스토리보드 ID에 대응지어져 있는 모든 화상 등록 정보를 메모리(104)에서 읽어낸다. 다음에, 데이터 정리부(130)는 읽어낸 각 화상 등록 정보내의 촬영 일시가 설정한 소정 기간 중, 어느 하나의 소정 기간에 속하는지를 판단한다. 이것에 의해, 소정 기간마다의 화상의 수가 특정된다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 읽어내어진 각 화상 등록 정보내의 화상의 촬영 일시, 종별, 얼굴 검출 결과, 평가 수, 코멘트 수에 따라, 데이터 정리부(130)에 의해서 설정된 각 소정 기간마다 화상의 표시 개수, 각 화상의 표시 위치, 표시 사이즈를 설정한다.
여기서, 소정 기간마다의 화상의 표시 개수, 각 화상의 표시 위치, 표시 사이즈의 설정에는 다양한 방법이 고려된다.
우선, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 있어서 표시 가능한 화상 수를 설정한다. 여기서, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 촬영 일시가 속하는 화상 데이터의 수 n이 5이하인 경우에는 표시 개수를 n으로 설정한다. 또, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 촬영 일시가 속하는 화상 데이터의 수 n이 6이상 19이하인 경우에는 X=4/15×n+11/3에 의해 산출되는 X이하의 최대의 정수를 새로운 표시 개수 n으로 설정한다. 또한, 상기의 식은 화상 데이터의 수가 임의의 일정한 수를 넘으면, 화상 데이터의 수에 따라 표시 개수가 점점 집속하는 사상을 표현한 알고리즘이며, 그 식은 마찬가지의 사상을 표현하는 것이면, 본 실시형태에 한정되지 않는다.
또, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 촬영 일시가 속하는 화상 데이터의 수 n이 20이상인 경우에는 표시 개수를 9(최대값)로 설정한다. 또, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 촬영 일시가 속하는 화상 데이터에 대해, 대응하는 종별에 의거하여, 파노라마, 전천주의 화상 데이터인지의 여부를 판정한다. 그리고, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 촬영 일시가 속하는 화상 데이터에, 파노라마, 전천주의 화상 데이터가 포함되어 있는 경우에는 표시해야 할 파노라마, 전천주의 화상 데이터에 의거하는 화상의 수의 상한을 3개까지로 하고, 다른 6개는 통상의 에스팩트비로 촬영된 화상을 선택한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 소정 기간마다 표시하는 화상을 선택한다. 여기서, 표시 정보 생성부(132)는 얼굴 화상을 포함하는 취지의 얼굴 검출 결과에 대응하는 화상 데이터나, 대응하는 평가 수나 코멘트 수가 많은 화상 데이터를 우선적으로 선택한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 선택한 화상의 표시 사이즈를 결정한다. 여기서 말하는 표시 사이즈는 실 화상인 화상 데이터, 혹은 이 화상 데이터가 포함되는 화상 정보에 저장되어 있는 간이 재생용의 사이즈의 화상 데이터나 섬네일 화상 데이터에 적용되며, 축소 혹은 확대된 사이즈를 말한다. 또, 이 표시 사이즈에서의 화상이 적용되는 화상 데이터는 정지화상 뿐만 아니라, 동화상의 1프레임, 파노라마, 전천주도 포함된다. 본 실시형태에 있어서, 표시 사이즈는 큰 것부터 차례로, Lv.1, Lv.3, Lv.4이다. 여기서, 표시 정보 생성부(132)는 랜덤하게 화상 데이터의 표시 사이즈를 설정해도 좋고, 얼굴 화상을 포함하는 취지의 얼굴 검출 결과에 대응하는 화상 데이터나, 대응하는 평가 수나 코멘트 수가 많은 화상 데이터에 대해 우선적으로 표시 사이즈가 커지도록 설정해도 좋다. 단, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 속하는 화상 데이터의 표시 사이즈 비율이 예를 들면, Lv.1:Lv.3:Lv.4가 1:1.5:6.5 등의 소정의 비율로 되도록 설정한다.
또, 표시 정보 생성부(132)는 표시 사이즈를 설정하는 경우, 하나의 소정 기간에 속하는 화상 데이터에 대응하는 화상이 시계열을 따라 표시될 때에, Lv.1, Lv.3, Lv.4의 각 화상 데이터에 대응하는 화상이 분산해서 표시되도록, 표시 사이즈를 설정한다. 여기서, 표시 정보 생성부(132)는 하나의 소정 기간에 속하는 화상 데이터에 대응하는 화상이 시계열을 따라 표시될 때에, Lv.3, Lv.4의 각 화상 데이터에 대응하는 화상이 연속해서 표시되지 않도록 표시 사이즈를 결정한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 표시 사이즈가 설정된 각 화상에 대해, 대응하는 소정 기간의 표시 영역에 있어서의 표시 위치를 설정한다. 여기서, 제 1 표시 위치 설정의 방법에서는 표시 정보 생성부(132)는 대응하는 소정 기간의 표시 영역에 있어서, 시계열을 따라, 화상 데이터에 대응하는 화상을 배치하고, 다음의 화상 데이터에 대응하는 화상을 스크롤 방향과는 직교하는 방향, 본 실시형태에서는 화면의 우측 옆에 배치한다. 단, 표시 사이즈가 크기 때문에, 횡방향의 표시 범위를 넘어 버리는 경우에는 표시 정보 생성부(132)는 다음의 화상 데이터에 대응하는 화상을 스크롤 방향에 평행한 방향, 본 실시형태에서는 아래에 배치한다. 표시 정보 생성부(132)는 이러한 표시 위치의 설정을 반복한다. 또, 제 2 표시 위치 설정의 방법에서는 표시 정보 생성부(132)는 얼굴 화상을 포함하는 취지의 얼굴 검출 결과에 대응하는 화상 데이터나, 대응하는 평가 수나 코멘트 수가 많은 화상 데이터에 대해, 그 표시 사이즈가 최대의 Lv.1로 설정되어 있는 경우에는 대응하는 소정 기간의 표시 영역에 있어서 선두에 하나의 Lv.1의 표시 사이즈의 화상 데이터에 대응하는 화상을, 횡방향에 있어서 최대의 사이즈로 배치한다. 그리고, 표시 정보 생성부(132)는 나머지의 화상에 대해서는 시계열을 따라, 화상 데이터에 대응하는 화상을 배치하고, 다음의 화상 데이터에 대응하는 화상을 우측 옆에 배치한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 소정 기간마다의 표시 개수, 각 화상의 표시 사이즈, 표시 위치의 설정에 따라, 레이아웃 정보를 갱신한다. 도 16은 레이아웃 정보의 일예를 나타내는 도면이다. 레이아웃 정보는 스토리보드마다 생성되며, 해당 스토리보드의 스토리보드 ID에, 각 소정 기간이 대응지어져 있다. 또한, 각 소정 기간에는 해당 소정 기간에 있어서 표시되는 화상의 화상 ID, 해당 화상의 표시 위치, 표시 사이즈가 대응지어져 있다. 레이아웃 정보는 메모리(104)에 기억된다. 또한, 소정 기간에 있어서 표시되는 화상이 존재하지 않는 경우(소정 기간에 촬영 일시가 포함되는 화상이 존재하지 않는 경우), 해당 소정 기간에는 화상 ID, 표시 위치, 표시 사이즈는 대응짓지 않는다.
재차, 도 14로 돌아가 설명한다. 다음에, 표시 정보 생성부(132)는 레이아웃 정보에 의거하여, 소정 기간마다 화상을 배치한 레이아웃 화면을 갱신한다(스텝 S505). 레이아웃 화면의 정보는 화상 데이터, 각 화상의 표시 위치, 등록되어 있는 화상의 화상 ID, 촬영 일시, 지도 화면 등의 정보가 포함되어 있다. 또, 레이아웃 화면의 정보에는 레이아웃 화면에 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상이 포함되는 경우에, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 유저가 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상을 선택하는 조작 지시나, 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상의 표시 위치에 따라, 해당 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상의 일부를 표시하기 위한 표시 제어 정보와, 해당 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상의 전체를 스크롤 표시에 의해 표시하기 위한 표시 제어 정보가 포함된다. 또한, 레이아웃 화면에 포함되는 지도 화면은 스토리보드의 신규 작성에 있어서 핀이 부가된 지점 주변의 지도 화면이 화면 아래 방향으로 스크롤된 경우의 최하부에 표시된다. 이 지도 화면에는 도 15에 도시한 화면 등록 정보에 기록된 촬영 장소에 의거한 위치에 핀이 새로이 부가되고, 갱신된 상태에서 표시된다. 레이아웃 화면의 정보는 메모리(104)에 기억된다. 또한, 레이아웃 정보에 있어서, 화상 ID, 표시 위치, 표시 사이즈가 대응지어져 있지 않은 소정 기간이 존재하는 경우에는 표시 정보 생성부(132)는 해당 소정 기간에 대응하는 표시가 시간 경과를 나타내는 정보만(예를 들면, 일시의 정보만)을 포함하도록, 레이아웃 화면을 갱신한다.
그 후, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 있어서 스토리보드의 어플리케이션 프로그램이 기동되면, 서버(100)내의 제어부(102)는 기동된 취지의 기동 정보를 수신하고, 메모리(104)에 기억된 레이아웃 화면의 정보를 기동 정보의 송신원인 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 송신한다.
제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)내의 제어부(202)는 서버(100)로부터의 레이아웃 화면의 정보를 취득하고, 메모리(204)에 기억시킨다. 그 후, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 9에 나타내는 스토리보드 화면(631)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 화면의 아래쪽에 숨어 있는 레이아웃 화면을 표시시키고자 하는 경우, 조작부(206)를 조작하여 스크롤 버튼 아이콘(633)을 선택한다. 스크롤 버튼 아이콘(633)이 선택되면, 제어부(202)는 메모리(204)에 기억된 레이아웃 화면의 정보를 읽어내고, 스토리보드 화면을 화면의 위쪽으로 이동시키는 동시에, 이 대신에 레이아웃 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다. 또한, 미리 메모리(204)에 레이아웃 화면의 정보가 기억되는 것은 아니며, 스크롤 버튼 아이콘(633)이 선택되었을 때에, 제어부(202)가 서버(100)와 통신을 실행하여, 해당 서버(100)로부터 레이아웃 화면의 정보를 취득하고, 레이아웃 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행하도록 해도 좋다.
도 17∼도 23은 레이아웃 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 17∼도 20에 나타내는 레이아웃 화면은 서버(100)의 제어부(102)내의 표시 정보 생성부(132)가 상술한 제 1 표시 위치 설정의 방법에 의해 레이아웃 정보를 갱신한 경우의 예이며, 도 21∼도 23은 표시 정보 생성부(132)가 상술한 제 2 표시 위치 설정의 방법에 의해 레이아웃 정보를 갱신한 경우의 예이다.
여기서는 스크롤 방향에 직교하는 방향인 화면의 횡방향(이하,단지 횡방향이라고 함)의 표시 범위가 고려되는 것에 의해, Lv.1의 화상이 표시되는 경우에는 이 횡방향에 있어서 다른 화상은 표시되지 않는다. 또, Lv.3의 화상이 표시되는 경우에는 그 횡방향에 있어서 Lv.4의 화상이 1개 배열하도록 표시 가능하다. 또, Lv.4의 화상은 3개 배열하도록 표시 가능하다. 또한, 레이아웃 화면은 스크롤 방향에 평행하는 방향에서, 스크롤 표시에 맞춰 각 화상의 종방향의 표시 간격을 확장 수축하도록 표시가 제어된다. 이와 같이 제어됨으로써 변화에 풍부한 움직임이 있는 레이아웃 화면을 연출할 수 있다.
도 17에 나타내는 레이아웃 화면(650)에서는 Lv.4의 화상(651)과 Lv.3의 화상(652)이 횡방향으로 배치되고, Lv.4의 화상(651)과 Lv.3의 화상(652)의 아래, 즉 스크롤 방향에 평행한 방향인 화면의 아래 방향(이하, 단지 아래 방향이라 함)에 Lv.4의 화상(653)이 배치된다. 또한, Lv.4의 화상(653)의 아래 방향에 Lv.1의 화상(654)이 배치된다.
도 18에 나타내는 레이아웃 화면(660)에서는 Lv.3의 화상(661)과 Lv.4의 화상(662) 및 Lv.4의 화상(663)이 횡방향에 배치되는 동시에, Lv.4의 화상(663)이 Lv.4의 화상(662)의 아래 방향에 배치된다. 또, Lv.3의 화상(661)과 Lv.4의 화상(662) 및 Lv.4의 화상(663)의 아래 방향에 종별이 파노라마인 Lv.1의 화상(664)이 배치되고, 또한 Lv.1의 화상(664)의 아래 방향에 Lv.3의 화상(665)이 배치된다.
도 19에 나타내는 레이아웃 화면(670)에서는 Lv.4의 화상(671, 672, 673)이 횡방향으로 배치된다 .또, Lv.4의 화상(671, 672, 673)의 아래 방향에, Lv.4의 화상(674)과 Lv.3의 화상(675)이 횡방향으로 배치된다. 또, Lv.4의 화상(674)과 Lv.3의 화상(675)의 아래 방향에 Lv.4의 화상(676)이 배치된다. 또한, 화상(672)은 그 화상 데이터가 동화상인 것을 의미하고 있다.
도 20에 나타내는 레이아웃 화면(680)에서는 Lv.1의 화상(681)이 배치된다.또, Lv.1의 화상(681)의 아래 방향에, Lv.4의 화상(682, 683)이 횡방향으로 배치된다. 또, Lv.4의 화상(682, 683)의 아래 방향에, Lv.3의 화상(684)과 Lv.4의 화상(685) 및 Lv.4의 화상(686)이 횡방향으로 배치되는 동시에, Lv.4의 화상(686)이 Lv.4의 화상(686)의 아래 방향에 배치된다.
도 21에 나타내는 레이아웃 화면(690)에서는 Lv.1의 화상(691)이 횡방향의 최대의 사이즈로 배치된다. 또, Lv.1의 화상(691)의 아래 방향에, Lv.4의 화상(692, 693, 694)이 횡방향으로 배치된다. 또, Lv.4의 화상(692, 693, 694)의 아래 방향에, Lv.3의 화상(695)과 Lv.4의 화상(696)이 횡방향으로 배치된다.
도 22에 나타내는 레이아웃 화면(700)에서는 Lv.1의 화상(701)이 횡방향의 최대의 사이즈로 배치된다. 또, Lv.1의 화상(701)의 아래 방향에 Lv.3의 화상(702)이 배치된다.
도 23에 나타내는 레이아웃 화면(710)에서는 종별이 파노라마인 Lv.1의 화상(711)이 횡방향의 최대의 사이즈로 배치된다. 또, Lv.1의 화상(711)의 아래 방향에 Lv.3의 화상(712)이 배치된다. 또, Lv.3의 화상(712)의 아래 방향에 종별이 파노라마인 Lv.1의 화상(713)이 배치된다.
다음에, 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 화상 평가의 동작을 설명한다. 도 24는 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 화상 평가의 동작을 나타내는 흐름도이다.
제 2 통신 장치(300)내의 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램(어플리케이션)을 기동한다(스텝 S601). 다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S602).
제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 9에 나타내는 스토리보드 화면(631)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 레이아웃 화면을 표시시키고자 하는 경우, 조작부(206)를 조작하여 스크롤 버튼 아이콘(633)을 선택한다. 스크롤 버튼 아이콘(633)이 선택되면, 제어부(202)는 서버(100)로부터 수신한 레이아웃 화면의 정보에 의거하여, 레이아웃 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S603).
그 후, 제 2 통신 장치(300)의 유저가 조작부(206)를 조작하여, 레이아웃 화면에 표시된 화상 중에서 평가하고자 하는 화상을 선택하면, 제어부(202)는 화상이 선택된 것을 인식하고(스텝 S604), 그 화상의 상세 정보 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S605).
도 25는 상세 정보 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 25에 나타내는 상세 정보 화면(720)은 평가 대상의 화상(721), 평가 버튼 아이콘(722), 코멘트 입력란(723), 합성 코멘트 버튼 아이콘(724)을 포함해서 구성된다.
제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 25에 나타내는 상세 정보 화면(720)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 평가 대상의 화상(721)에 대해 좋게 평가하는 경우, 조작부(206)를 조작하여 평가 버튼 아이콘(722)을 선택한다. 평가 버튼 아이콘(722)이 선택되면, 화상에 중첩하도록 하트형의 심볼이 표시되고, 평가 버튼 아이콘(722)에 대한 선택 조작의 시간적인 길이(상세하게는 평가 버튼 아이콘(722)에 대한 유저의 손가락의 접촉 시간의 길이)에 따라, 3단계의 크기의 하트형의 심볼이 순회적으로 중첩 표시된다. 하트형의 심볼의 크기는 평가값을 나타내고, 심볼이 작은 쪽부터 순차 Lv.1(평가값=1), Lv.2(평가값=2), Lv.3(평가값=3)으로 평가값이 업된다. 그리고, 선택 조작을 중지한(평가 버튼 아이콘(722)에 대해 유저가 손가락을 뗀) 타이밍에서 표시되어 있던 심볼의 크기가 평가값으로서 설정된다. 또, 그 밖에, 화상 정보에 포함되는 디지털 카메라(250)의 기종(메이커 코드)에 따라 평가값이 가산된다. 제어부(202)는 대응하는 스토리보드 ID, 유저 ID, 평가 대상의 화상 ID, 평가값을 포함한 평가 정보를 생성하고, 서버(100)에 송신한다(스텝 S606).
다음에, 서버(100)에 있어서의 평가 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 설명한다. 도 26은 서버(100)에 있어서의 평가 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
서버(100)의 제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 통신부(114)를 통해, 제 2 통신 장치(300)로부터의 평가 정보를 취득한다(스텝 S701).
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 화상 등록 정보에 포함되는 평가값을 갱신한다(스텝 S702). 구체적으로는 표시 정보 생성부(132)는 메모리(104)에 기억된 화상 등록 정보 중, 화상 ID가 평가 정보내의 화상 ID와 일치하는 화상 등록 정보를 선택한다. 또한, 표시 정보 생성부(132)는 선택한 화상 등록 정보내의 평가값에 금회 수신한 평가 정보의 평가값을 가산해서 갱신한다.
다음에, 데이터 정리부(130) 및 표시 정보 생성부(132)는 화상 등록 정보내의 화상의 촬영 일시, 종별, 얼굴 검출 결과, 평가 수, 코멘트 수에 따라, 소정 기간마다의 표시 개수, 각 화상의 표시 위치, 표시 사이즈를 설정하는 것에 의해, 레이아웃 정보를 갱신한다(스텝 S703). 구체적인 처리는 도 14의 스텝 S504와 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 레이아웃 정보에 의거하여, 소정 기간마다 화상을 배치한 레이아웃 화면을 갱신한다(스텝 S704). 구체적인 처리는 도 14의 스텝 S505와 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
다음에, 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 코멘트 설정의 동작을 설명한다. 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 코멘트 설정의 동작은 도 24의 흐름도와 마찬가지이다.
단, 스텝 S606에 대해서는 제 2 통신 장치(300)에서는 다음의 처리를 실행한다. 즉, 제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 25에 나타내는 상세한 정보 화면(720)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 코멘트를 설정하는 경우, 조작부(206)를 조작하여 코멘트 입력란(723)을 선택하고, 코멘트문의 설정(문자의 입력)을 실행한다. 코멘트가 설정되면, 제어부(202)는 대응하는 스토리보드 ID, 유저 ID, 코멘트 대상의 화상 ID, 코멘트문 등을 포함한 코멘트 정보를 생성하고, 서버(100)에 송신한다.
다음에, 서버(100)에 있어서의 코멘트 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 설명한다. 도 27은 서버(100)에 있어서의 코멘트 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
서버(100)의 제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 통신부(114)를 통해, 제 2 통신 장치(300)로부터의 코멘트 정보를 취득한다(스텝 S801).
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 화상 등록 정보에 포함되는 코멘트 수를 갱신한다(스텝 S802). 구체적으로는 표시 정보 생성부(132)는 메모리(104)에 기억된 화상 등록 정보 중, 화상 ID가 평가 정보내의 화상 ID와 일치하는 화상 등록 정보를 선택한다. 또한, 표시 정보 생성부(132)는 선택한 화상 등록 정보내의 코멘트 수를 1증가시킨다. 또, 표시 정보 생성부(132)는 선택한 화상 등록 정보에, 코멘트 정보내의 코멘트문을 추가한다.
다음에, 데이터 정리부(130) 및 표시 정보 생성부(132)는 화상 등록 정보내의 화상의 촬영 일시, 종별, 얼굴 검출 결과, 평가 수, 코멘트 수에 따라, 소정 기간마다의 표시 개수, 각 화상의 표시 위치, 표시 사이즈를 설정하는 것에 의해, 레이아웃 정보를 갱신한다(스텝 S803). 구체적인 처리는 도 14의 스텝 S504와 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 레이아웃 정보에 의거하여, 소정 기간마다 화상을 배치한 레이아웃 화면을 갱신한다(스텝 S804). 구체적인 처리는 도 14의 스텝 S505와 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
다음에, 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 합성 코멘트 설정의 동작을 설명한다. 도 28은 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 합성 코멘트 설정의 동작을 나타내는 흐름도이다. 스텝 S901∼스텝 S905의 동작은 도 24의 스텝 S601∼스텝 S605의 동작과 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 25에 나타내는 상세 정보 화면(720)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 합성 코멘트를 설정하는 경우, 조작부(206)를 조작하여 합성 코멘트 버튼 아이콘(724)을 선택한다. 합성 코멘트 버튼 아이콘(724)이 선택되면, 제어부(202)는 합성 코멘트 추가 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S906).
도 29는 합성 코멘트 추가 화면의 일예를 나타내는 도면이다. 도 29에 나타내는 합성 코멘트 추가 화면(730)은 합성 코멘트의 추가 대상의 화상(731), 합성 코멘트(732)를 포함해서 구성된다.
제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 29에 나타내는 합성 코멘트 추가 화면(730)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 조작부(206)를 조작하여 합성 코멘트의 문을 입력한다. 합성 코멘트문이 선택되고, 결정이 검출되면, 제어부(202)는 화상(731)에 합성 코멘트(732)가 추가된 합성 결과를 캡쳐하고, 합성 전의 화상 정보와는 별도로, 이 합성 결과로 이루어지는 새로운 화상 정보를 생성한다. 그리고, 제어부(202)는 대응하는 스토리보드 ID, 유저 ID, 새로운 화상 정보, 교체 대상의 화상 ID를 서버(100)에 송신한다(스텝 S907).
다음에, 서버(100)에 있어서의 합성 코멘트가 추가된 화상 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 설명한다. 도 30은 서버(100)에 있어서의 합성 코멘트가 추가된 화상 정보 수신시의 스토리보드의 레이아웃 갱신의 동작을 나타내는 흐름도이다.
서버(100)의 제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 통신부(114)를 통해, 제 2 통신 장치(300)로부터의 새로운 화상 정보를 취득한다(스텝 S1001).
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 교체 대상의 화상을 선택한다(스텝 S1002). 구체적으로는 표시 정보 생성부(132)는 메모리(104)에 기억된 화상 등록 정보 중, 화상 ID가 금회 수신한 화상 ID와 일치하는 화상 등록 정보를 선택한다.
다음에, 표시 정보 생성부(132)는 선택한 화상 정보를 금회 수신한 화상 정보로 교체하는 처리를 실행한다(스텝 S1003). 이와 같이 함으로써, 합성 코멘트가 합성되기 전의 화상 정보도 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)에 기억 유지되므로, 합성의 캔슬을 용이하게 실행할 수 있다.
다음에, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 종료 처리의 동작을 설명한다. 도 31은 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)에 있어서의 종료 처리의 동작을 나타내는 흐름도이다.
제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)내의 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드의 어플리케이션 프로그램(어플리케이션)을 기동한다(스텝 S1101). 다음에, 제어부(202)는 유저에 의한 조작부(206)에 대한 소정의 조작에 따라, 스토리보드 화면을 표시부(207)에 표시시키는 제어를 실행한다(스텝 S1102).
제 2 통신 장치(300)의 유저는 도 9에 나타내는 스토리보드 화면(631)이 표시되어 있는 상태에 있어서, 종료 버튼 아이콘(636)을 선택할 수 있다. 종료 버튼 아이콘(636)이 선택되면, 제어부(202)는 스토리보드의 종료를 선택한다(스텝 S1103). 또한, 제어부(202)는 대응하는 스토리보드 ID, 유저 ID, 종료를 선택하는 취지의 정보(플래그 등)를 포함한 종료 정보를 생성하고, 서버(100)에 송신한다(스텝 S1104).
다음에, 서버(100)에 있어서의 종료 정보 수신시의 종료 처리의 동작을 설명한다. 도 32는 서버(100)에 있어서의 종료 정보 수신시의 종료 처리의 동작을 나타내는 흐름도이다.
서버(100)의 제어부(102)내의 데이터 취득부(120)는 통신부(114)를 통해, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)로부터의 종료 정보를 취득한다(스텝 S1201).
다음에, 그룹 판단부(124)는 스토리보드에 대응하는 이벤트에 참가하고 있는 모든 유저로부터의 종료 정보를 취득했는지의 여부를 판정한다(스텝 S1202). 구체적으로는 그룹 판단부(124)는 스토리보드마다 대응하는 스토리보드 정보내의 작성 유저 ID와, 참가 플래그 「1」이 설정된 초대 유저 ID를 취득한다. 또한, 그룹 판단부(124)는 취득한 모든 유저 ID와, 취득한 모든 종료 정보내의 유저 ID를 비교한다. 그룹 판단부(124)는 취득한 모든 유저 ID가 취득한 모든 종료 정보내의 유저 ID에 포함되는 경우에는 스토리보드에 대응하는 이벤트에 참가하고 있는 모든 유저로부터의 종료 정보를 취득했다고 판단한다.
스토리보드에 참가하고 있는 모든 유저로부터의 종료 정보를 취득하고 있지 않은 경우에는(스텝 S1202; NO), 일련의 동작이 종료한다. 한편, 스토리보드에 참가하고 있는 모든 유저로부터의 종료 정보를 취득한 경우에는(스텝 S1202; YES), 제어부(102)는 대응하는 스토리보드에 관한 각종 처리를 종료한다. 또한, 제어부(102)는 이 스토리보드에 대응하는 이벤트가 종료한 취지를 나타내는 정보를 작성 유저 ID와 초대 유저 ID에서 특정되는 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)에 송신한다. 또, 스토리보드 화면에 있어서는 「수고했다」, 「참가 고마워」와 같은 코멘트가 추가되고, 본 스토리보드에 대응하는 이벤트가 종료한 것을 알 수 있는 표시 양태로 전환된다(스텝 S1203).
이상 설명한 바와 같이, 본 실시형태에 관한 정보 관리 시스템(1)에서는 서버(100)는 제 1 통신 장치(200)로부터 화상 정보가 송신되면, 해당 화상 정보에 포함되는 스토리보드 ID, 유저 ID, 촬영 일시 등을 취득한다. 또한, 서버(100)는 스토리보드 ID, 유저 ID와, 스토리보드 정보내의 스토리보드 ID, 유저 ID를 비교하여, 화상 정보에 대응하는 화상 등록 정보의 등록지를 특정하고, 등록한다. 또한, 서버(100)는 화상 등록 정보와 레이아웃 정보에 의거하여, 화상이 시계열로 표시되는 레이아웃 화면을 생성한다. 이것에 의해, 후에 이벤트의 스케줄을 시간 경과를 따라 추가 체험하는 것이 가능하게 된다.
또, 서버(100)는 스토리보드에 대응하는 이벤트의 개시 일시에서 종료 일시까지의 기간을 소정 기간마다 분할하고, 레이아웃 화면에 있어서 각 소정 기간에 해당 소정 기간에 촬영 일시가 포함되는 화상을 배치한다. 또, 서버(100)는 소정 기간에 촬영 일시가 포함되는 화상이 존재하지 않는 경우에는 레이아웃 화면에 있어서 시간 경과를 나타내는 정보만이 표시되도록 한다. 이것에 의해, 시간 경과를 파악하기 쉽게 할 수 있다.
또, 서버(100)는 레이아웃 화면의 정보를 제 2 통신 장치(300)에 송신하고, 해당 제 2 통신 장치(300)로부터 화상의 평가에 관한 평가 정보를 수신하면, 평가 수가 많은 화상의 표시 사이즈를 크게 하는 등, 평가 수에 의거하여 레이아웃 정보를 갱신하여, 새로운 레이아웃 화면을 생성한다. 이것에 의해, 화상의 평가에 따른 표시가 가능하게 된다.
또, 서버(100)는 얼굴 화상이 포함되는 화상의 표시 사이즈를 크게 하도록 레이아웃 정보를 갱신하여, 새로운 레이아웃 화면을 생성한다. 이것에 의해, 얼굴 화상이 포함되는 화상의 주목도를 높일 수 있다.
또, 서버(100)는 레이아웃 화면에 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상이 포함되는 경우에, 레이아웃 화면의 정보에, 제 1 통신 장치(200) 등의 유저가 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상을 선택하는 조작 지시나, 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상의 표시 위치에 따라, 해당 파노라마 종별이나 전천주 종별의 화상의 일부를 표시하기 위한 표시 제어 정보를 포함시킨다. 이것에 의해, 제 1 통신 장치(200) 등에 있어서 화상의 전환을 간이하게 실행하는 것이 가능하게 된다.
또, 본 실시형태에서는 화상 정보에 부가되는 화상 데이터의 촬영 장소 정보의 취득 방법에 대해 상세하게 기술하고 있지 않지만, 도 33에 나타내는 바와 같은 변형예인 정보 관리 시스템(1)을 이용함으로써, 촬영 장소 정보를 취득시킬 수 있있다. 도 33에 있어서, 정보 관리 시스템(1)은 소형의 무선 통신 장치(261, 361)를 추가하고, 인공위성(260)으로부터 송신되는 측위 데이터(262)를 이 무선 통신 장치(261, 361)에서 수신시키고, 수신한 측위 데이터(262)에 의거하는 자기 위치 정보(264, 364)를 각각 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)에 송신함으로써 실현시켜도 된다. 이 경우, 촬영(기록) 지시 신호(263, 363)를 무선 통신 장치(261, 361)로부터 디지털 카메라(250, 350)에 송신하도록 하면, 촬영 화상의 화상 데이터에 대응시켜 자기 위치 정보를 촬영 장소로서 화상 정보에 대응지어 기억시킬 수 있다.
또, 본 실시형태에서는 메모리(104)에 기억되어 있는 화상 등록 정보에는 그 화상을 업로드한 유저(이벤트 참가자)를 알 수 없도록 되어 있지만, 도 34에 나타내는 바와 같은 변형예와 같이, 화상 ID에 대응지어, 그 화상 정보를 업로드한 유저의 유저 ID를 기억 관리하도록 해도 좋다. 이와 같이 하면, 그 화상 정보를 업로드한 유저(이벤트 참가자)가 서버(100)에서 특정할 수 있다. 따라서, 도 26의 레이아웃 화면의 갱신 처리의 흐름도의 스텝 S703에 있어서, 평가 수에 부가해서 업로드한 유저가 누구인지를 평가 대상에 포함함으로써, 레이아웃 화면에 있어서 특정의 유저(이벤트 참가자)가 촬영한 화상의 표시 비율이 높아지는 등의 불공평감을 해소시키는 것이 가능하게 된다. 또, 서버(100)에서는 스토리보드 화면이나 레이아웃 화면의 송신지의 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)의 유저 ID를 특정할 수 있으므로, 동일한 스토리보드 화면이라도, 송신지의 통신 장치의 유저마다 레이아웃 화면을 다르게 해서 표시시키거나, 레이아웃 화면에 있어서 자신이 업로드한 화상을 식별 가능한 표시시키는 것도 가능하게 된다.
또, 화상 정보에 부가되는 정보로서, 유저의 생체 정보를 부가하도록 해도 좋다. 도 35, 도 36은 이 경우를 예시한 변형예를 나타내는 것이며, 도 35는 도 1에 나타낸 정보 관리 시스템(1)에, 또한 유저의 신체에 장착 가능하고, 또한, 장착한 유저의 생체 정보를 센서 데이터로서 취득하는 것이 가능한 손목시계형 디바이스(270, 370)를 추가한 것이다. 손목시계형 디바이스(270, 370)는 이것을 장착한 유저의 생체 정보(심박수(맥박), 체온, 걸음 수 등의 운동량)를 센서 데이터로서 취득하고, 이 센서 데이터(272, 372)를 각각 제 1 통신 장치(200), 제 2 통신 장치(300)에 송신한다. 또, 손목시계형 디바이스(270, 370)기 촬영(기록) 지시 신호(271, 371)를 무선 통신 장치(261, 361)로부터 디지털 카메라(250, 350)에 송신한다고 하면, 촬영 화상의 화상 데이터에 대응시켜 센서 데이터를 생체 정보로서 화상 정보에 대응지어 기억시킬 수 있다. 제 1 통신 장치(200)(제 2 통신 장치(300))가, 이와 같이 해서 취득된 화상 정보를 서버(100)에 송신하면, 도 36에 도시하는 바와 같이, 화상 등록 정보에 기록된다. 그리고, 이와 같이 기억 관리됨으로써, 도 26의 레이아웃 화면의 갱신 처리의 흐름도의 스텝 S703에 있어서, 평가 수에 부가해서 센서 데이터로부터 해석되는 업로드한 유저의 신체의 상태, 감정, 심리 상태를 평가 대상에 포함함으로써, 레이아웃 화면에 있어서 예를 들면, 감동적인, 고조된 씬의 화상의 표시 비율을 높게 하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명은 상기 실시형태에 한정되지 않으며, 각종 변형 및 응용이 가능하다. 예를 들면, 상술한 실시형태에서는 도 4, 10, 11, 13, 24, 28의 동작은 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 어느 한쪽이 실행하는 것으로서 설명했지만, 다른쪽이 실행하도록 해도 된다.
또, 도 5 등의 화면은 어디까지나 일예이며, 레이아웃이 다른 화면이라도 좋고, 일부의 화면에 대해 적절히 생략되어 있어도 좋다.
또, 표시 장치로서 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)는 스마트 폰이라고 했지만, 다른 장치라도 좋다. 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터, PHS(Personal Handy-phone System), PDA(Personal Digital Assistant 또는 Personal Data Assistance), 태블릿 PC(Personal Computer), 게임 기기, 휴대형 음악 재생 장치 등이라도 좋다.
또, 제 1 통신 장치(200) 및 제 2 통신 장치(300)의 기능과 서버(100)의 기능을 양쪽 구비하는 장치를 준비하고, 장면에 따라, 양 기능을 구분해서 사용할 수 있도록 해도 좋다.
또, 상기 각 실시형태에 있어서, 실행되는 프로그램은 플렉시블 디스크, CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc), MO(Magneto-Opticaldisc) 등의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장해서 배포하고, 그 프로그램을 인스톨하는 것에 의해, 상술한 처리를 실행하는 시스템을 구성하는 것으로 해도 좋다.
또, 프로그램을 인터넷 등의 네트워크 NW상의 소정의 서버가 갖는 디스크 장치 등에 저장해 두고, 예를 들면, 반송파에 중첩시켜 다운로드 등 하도록 해도 좋다.
또한, 상술한 기능을, OS(Operating System)가 분담해서 실현하는 경우 또는 OS과 어플리케이션과의 협동에 의해 실현하는 경우 등에는 OS 이외의 부분만을 매체에 저장해서 배포해도 좋으며, 또, 다운로드 등 해도 좋다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시형태에 대해 설명했지만, 본 발명은 이러한 특정의 실시형태에 한정되는 것은 아니며, 본 발명에는 특허 청구의 범위에 기재된 발명과 그 균등의 범위가 포함된다. 
100; 서버 102, 202; 제어부
104, 204; 메모리 114; 통신부
120; 데이터 취득부 122; 정보 취득부
124; 그룹 판단부 126; 대응지음 처리부
128; 기간 판단부 130; 데이터 정리부
132; 표시 정보 생성부 134; 얼굴 화상 검출부
200; 제 1 통신 장치 206; 조작부
207; 표시부 208a, 208b; 무선 통신부
210a, 210b; 안테나 214; 촬영부
250, 350; 디지털 카메라 300; 제 2 통신 장치
400; 인터넷 500; 기지국

Claims (22)

  1. 외부에서 송신된 화상 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단과,
    상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 제 1 판단 수단과,
    상기 제 1 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단과,
    상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 화상을 상기 화상 데이터의 생성 일시순으로 배열한 표시 정보를 생성하는 생성 수단을 구비하고,
    상기 생성 수단은,
    상기 생성 일시가 소정의 단위 기간에 포함되는 화상 데이터의 수에 의거하여 해당 단위 기간에 대응시켜 화면에 표시시키는 화상의 최대수를 제한 설정하는 동시에,
    상기 화상 데이터가 촬영 화상이고 촬영시에 있어서의 촬영자의 생체 정보가 해당 화상 데이터에 부가되어 있던 경우에는 상기 촬영 화상이 상기 생체 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹에는 송신원을 특정하는 정보와 소정의 기간이 대응지어져 있고,
    상기 화상 데이터의 생성 일시가 상기 소정의 기간에 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 제 2 판단 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 제 2 판단 수단에 의해서 상기 화상 데이터의 생성 일시가 상기 소정의 기간에 포함되어 있다고 판단된 화상을 상기 소정의 기간에 대응한 위치에 배치한 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 소정의 기간을 단위시간마다 복수로 분할하는 분할 수단과,
    상기 분할 수단에 의해서 분할된 기간마다, 해당 기간에 상기 화상 데이터의 생성 일시가 포함되는 화상이 존재하는지의 여부를 판단하는 제 3 판단 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 제 3 판단 수단에 의해서 화상이 존재하지 않는 기간이 있다고 판단된 경우에는 화상이 존재하지 않는 기간에 대응한 배치 위치에, 시간 경과를 나타내는 소정의 정보를 배치한 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 생성 수단에 의해서 생성된 표시 정보를 상기 그룹에 속하는 상기 송신원이 갖는 표시 장치에 송신하는 송신 수단과,
    상기 표시 장치로부터 송신된, 상기 표시 정보에 있어서의 상기 화상에 대한 평가 정보를 수신하는 수신 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 화상이 상기 평가 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열한 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  5. 삭제
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 화상에 얼굴 화상이 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 제 4 판단 수단과,
    상기 제 4 판단 수단에 의해서 얼굴 화상이 포함되어 있다고 판단한 화상에 대해 평가를 올리도록 제어하는 평가 제어 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 평가 제어 수단에 의한 평가 결과에 의거하여 화상의 표시 사이즈가 조정된 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 화상에는 그 크기가 표시 장치의 표시 범위를 넘는 광범위 화상이 포함되고,
    상기 생성 수단에 의해서 생성되는 표시 정보에는,
    상기 광범위 화상의 일부로 이루어지는 화상을 표시하기 위한 제 1 표시 제어 정보와,
    상기 광범위 화상의 전체를 스크롤 표시하기 위한 제 2 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 표시 정보에는 표시되어 있을 때의 상기 화상에 대한 지시의 검출에 따라, 상기 제 1 표시 제어 정보에 의한 표시와 상기 제 2 표시 제어 정보에 의한 표시를 교대로 전환하기 위한 제 3 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 표시 정보에는 표시되어 있을 때의 상기 화상의 표시 위치의 검출에 따라, 상기 제 1 표시 제어 정보에 의한 표시와 상기 제 2 표시 제어 정보에 의한 표시를 교대로 전환하기 위한 제 4 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 화상은 외부의 촬영 장치에 의해 촬영되고, 소정의 무선 통신 매체를 통해 송신된 것인 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 장치.
  11. 표시 정보 생성 장치와 표시 장치를 포함하는 정보 관리 시스템으로서,
    상기 표시 정보 생성 장치는,
    외부에서 송신된 화상 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단과,
    상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 제 1 판단 수단과,
    상기 제 1 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단과,
    상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 화상을 상기 화상 데이터의 생성 일시순으로 배열한 표시 정보를 생성하는 생성 수단과,
    상기 생성 수단에 의해서 생성된 표시 정보를 상기 표시 장치에 송신하는 송신 수단을 구비하고,
    상기 생성 수단은,
    상기 생성 일시가 소정의 단위 기간에 포함되는 화상 데이터의 수에 의거하여 해당 단위 기간에 대응시켜 화면에 표시시키는 화상의 최대수를 제한 설정하는 동시에,
    상기 화상 데이터가 촬영 화상이고 촬영시에 있어서의 촬영자의 생체 정보가 해당 화상 데이터에 부가되어 있던 경우에는 상기 촬영 화상이 상기 생체 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열하며,
    상기 표시 장치는,
    상기 송신 수단에 의해서 송신된 표시 정보를 수신하는 수신 수단과,
    상기 수신 수단에 의해서 수신된 표시 정보를 표시하도록 제어하는 표시 제어 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 그룹에는 송신원을 특정하는 정보와 소정의 기간이 대응지어져 있고,
    상기 표시 정보 생성 장치는,
    상기 화상 데이터의 생성 일시가 상기 소정의 기간에 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 제 2 판단 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 제 2 판단 수단에 의해서 상기 화상 데이터의 생성 일시가 상기 소정의 기간에 포함되어 있다고 판단된 데이터를 상기 표시 정보에 배치하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 표시 정보 생성 장치는,
    상기 소정의 기간을 단위시간마다 복수로 분할하는 분할 수단과,
    상기 분할 수단에 의해서 분할된 기간마다, 해당 기간에 상기 화상 데이터의 생성 일시가 포함되는 화상이 존재하는지의 여부를 판단하는 제 3 판단 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 제 3 판단 수단에 의해서 화상이 존재하지 않는 기간이 있다고 판단된 경우에는 화상이 존재하지 않는 기간에 대응한 배치 위치에, 시간 경과를 나타내는 소정의 정보를 배치한 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시 정보 생성 장치는,
    상기 생성 수단에 의해서 생성된 표시 정보를 상기 그룹에 속하는 상기 표시 장치에 송신하는 송신 수단과,
    상기 표시 장치로부터 송신된, 상기 표시 정보에 있어서의 상기 화상 데이터에 대한 평가 정보를 수신하는 수신 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 화상이 상기 평가 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열한 상기 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  15. 삭제
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 표시 정보 생성 장치는,
    상기 화상에 얼굴 화상이 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 제 4 판단 수단과,
    상기 제 4 판단 수단에 의해서 얼굴 화상이 포함되어 있다고 판단한 화상에 대해 평가를 올리도록 제어하는 평가 제어 수단을 더 구비하고,
    상기 생성 수단은 상기 평가 제어 수단에 의한 평가 결과에 의거하여 화상의 표시 사이즈가 조정된 표시 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 화상에는 그 크기가 상기 표시 장치의 표시 범위를 넘는 광범위 화상이 포함되고,
    상기 생성 수단에 의해서 생성되는 표시 정보에는,
    상기 광범위 화상의 일부로 이루어지는 화상을 표시하기 위한 제 1 표시 제어 정보와,
    상기 광범위 화상의 전체를 스크롤 표시하기 위한 제 2 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 표시 정보에는 표시되어 있을 때의 상기 화상에 대한 지시의 검출에 따라, 상기 제 1 표시 제어 정보에 의한 표시와 상기 제 2 표시 제어 정보에 의한 표시를 교대로 전환하기 위한 제 3 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 표시 정보에는 표시되어 있을 때의 상기 화상의 표시 위치의 검출에 따라, 상기 제 1 표시 제어 정보에 의한 표시와 상기 제 2 표시 제어 정보에 의한 표시를 교대로 전환하기 위한 제 4 표시 제어 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 화상은 외부의 촬영 장치에 의해 촬영되고, 소정의 무선 통신 매체를 통해 송신된 것인 것을 특징으로 하는 정보 관리 시스템.
  21. 외부에서 송신된 화상 데이터를 취득하는 데이터 취득 스텝과,
    상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 상기 화상 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 스텝과,
    상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 상기 화상 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 스텝과,
    상기 송신원 특정 스텝에 있어서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 판단 스텝과,
    상기 판단 스텝에 있어서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 스텝에 있어서 취득된 상기 화상 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 스텝과,
    상기 제어 스텝에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터 취득 스텝에 의해서 취득된 상기 화상 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 화상을 상기 화상 데이터의 생성 일시순으로 배열한 표시 정보를 생성하는 생성 스텝을 구비하고,
    상기 생성 스텝은,
    상기 생성 일시가 소정의 단위 기간에 포함되는 화상 데이터의 수에 의거하여 해당 단위 기간에 대응시켜 화면에 표시시키는 화상의 최대수를 제한 설정하는 동시에,
    상기 화상 데이터가 촬영 화상이고 촬영시에 있어서의 촬영자의 생체 정보가 해당 화상 데이터에 부가되어 있던 경우에는 상기 촬영 화상이 상기 생체 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열하는 것을 특징으로 하는 표시 정보 생성 방법.
  22. 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록매체로서, 해당 컴퓨터를,
    외부에서 송신된 화상 데이터를 취득하는 데이터 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 생성 일시에 관한 정보를 취득하는 정보 취득 수단과,
    상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터의 송신원을 특정하는 송신원 특정 수단과,
    상기 송신원 특정 수단에 의해서 특정된 송신원이 미리 설정된 그룹에 속해 있는지의 여부를 판단하는 제 1 판단 수단과,
    상기 제 1 판단 수단에 의해서 상기 송신원이 상기 그룹에 속해 있다고 판단된 경우에, 상기 그룹을 식별하기 위한 식별 정보와, 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터를 대응짓도록 제어하는 제어 수단과,
    상기 제어 수단에 의해서 상기 식별 정보에 상기 데이터 취득 수단에 의해서 취득된 상기 화상 데이터가 복수 대응지어져 있는 경우에, 화상을 상기 화상 데이터의 생성 일시순으로 배열한 표시 정보를 생성하는 생성 수단으로서 기능시키고,
    상기 생성 수단은,
    상기 생성 일시가 소정의 단위 기간에 포함되는 화상 데이터의 수에 의거하여 해당 단위 기간에 대응시켜 화면에 표시시키는 화상의 최대수를 제한 설정하는 동시에,
    상기 화상 데이터가 촬영 화상이고 촬영시에 있어서의 촬영자의 생체 정보가 해당 화상 데이터에 부가되어 있던 경우에는 상기 촬영 화상이 상기 생체 정보에 대응한 표시 사이즈로 되도록 화상를 배열하도록 기능시키는 프로그램을 기록한 기록매체.
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