KR102379313B1 - 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102379313B1
KR102379313B1 KR1020170106445A KR20170106445A KR102379313B1 KR 102379313 B1 KR102379313 B1 KR 102379313B1 KR 1020170106445 A KR1020170106445 A KR 1020170106445A KR 20170106445 A KR20170106445 A KR 20170106445A KR 102379313 B1 KR102379313 B1 KR 102379313B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
electronic device
application
information
processor
display
Prior art date
Application number
KR1020170106445A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190021562A (ko
Inventor
김병국
이승규
이호영
최원진
최유진
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020170106445A priority Critical patent/KR102379313B1/ko
Priority to US16/108,478 priority patent/US10866706B2/en
Priority to PCT/KR2018/009678 priority patent/WO2019039868A1/en
Priority to EP18190382.4A priority patent/EP3447632B1/en
Priority to CN201810964651.0A priority patent/CN109429102B/zh
Publication of KR20190021562A publication Critical patent/KR20190021562A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102379313B1 publication Critical patent/KR102379313B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • G06F15/16Combinations of two or more digital computers each having at least an arithmetic unit, a program unit and a register, e.g. for a simultaneous processing of several programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1454Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units involving copying of the display data of a local workstation or window to a remote workstation or window so that an actual copy of the data is displayed simultaneously on two or more displays, e.g. teledisplay
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/147Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using display panels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/12Synchronisation between the display unit and other units, e.g. other display units, video-disc players
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/443OS processes, e.g. booting an STB, implementing a Java virtual machine in an STB or power management in an STB
    • H04N21/4438Window management, e.g. event handling following interaction with the user interface
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4781Games
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/02Networking aspects
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/04Exchange of auxiliary data, i.e. other than image data, between monitor and graphics controller
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4122Peripherals receiving signals from specially adapted client devices additional display device, e.g. video projector
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41407Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop

Abstract

본 발명의 다양한 실시예는 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 이때 전자 장치는, 제1 면과 상기 제1 면의 반대 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면의 일부를 통해 노출된 터치스크린 디스플레이, 상기 하우징의 내부에 위치하는 적어도 하나의 무선 및/또는 유선 통신 회로, 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 통신 회로와 상기 디스플레이에 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 상기 통신 회로를 통해 다운로드된 복수의 어플리케이션 프로그램들을 저장하도록 구성되며, 상기 복수의 어플리케이션 프로그램들은 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램, 및 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 포함하며, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 회로를 통해 외부 서버로부터 제1 어플리케이션 프로그램에 대한 정보를 수신하고, 제1 오퍼레이션에서, 상기 디스플레이 상에 매트릭스(matrix)로 배열된 제1 복수의 아이콘들을 표시하고, 상기 제1 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제1 아이콘과 상기 제2 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제2 아이콘을 포함하며; 및 상기 제1 아이콘을 선택하기 위한 제1 사용자 입력이 수신될 시, 제1 세트의 표시 속성(property)들로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제2 사용자 입력이 수신될 시, 상기 제1 세트의 표시 속성들로 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하며, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치에 전기적으로 연결되는 제2 오퍼레이션에서, 상기 외부 디스플레이 장치가, 매트릭스로 배열된 제2 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 윈도우를 표시하도록 제어하고, 상기 제2 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제3 아이콘을 포함하고, 상기 제3 아이콘은 상기 정보의 적어도 일부에 기초하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램이 상기 제2 오퍼레이션에서 이용되도록 변경되었음을 나타내는 인디케이션 및 상기 제1 아이콘의 적어도 일부를 포함하며, 상기 제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 제2 세트의 표시 속성들로 상기 제2 오퍼레이션에 맞추어 변경된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR DISPLAYING APPLICATION ANDOPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 각종 전자 장치들이 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에 설치된 어플리케이션을 이용하여 음성 통화 서비스, 메시지 서비스, 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 카메라 서비스, 음악 재생 서비스, 및 게임 서비스와 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
전자 장치는 도킹 장치를 통해(또는 직접) 다양한 외부 장치와 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 텔레비전(television), 모니터(monitor), 마우스, 또는 키보드 등과 연결될 수 있다. 전자 장치는 전자 장치에 연결된 외부 장치들을 통해 비디오 및/또는 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치에 연결된 외부 전자 장치를 전자 장치의 표시 장치로써 이용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션의 실행 화면이 전자 장치에 연결된 모니터에 표시되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치는 외부 전자 장치의 표시 영역 크기 및/또는 해상도에 기초하여 어플리케이션 실행 화면의 크기 및/또는 해상도를 제어하고, 크기 및/또는 해상도가 제어된 어플리케이션 실행 화면을 외부 전자 장치로 출력할 수 있다. 그러나, 일부 어플리케이션들은 전자 장치의 표시 영역의 크기 및/또는 해상도만을 지원하도록 설계됨으로써, 외부 전자 장치의 표시 영역 크기 및/또는 해상도를 지원하지 않을 수 있다. 예를 들어, 일부 어플리케이션들은 실행 화면의 크기 및/또는 해상도를 조절할 수 있는 기능을 제공하지 않을 수 있다. 따라서, 전자 장치가 외부 전자 장치를 표시 장치로 이용하는 상황에서 일부 어플리케이션들은 실행되지 않거나, 비정상적으로 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 외부 전자 장치를 표시 장치로 이용하는 상황에서 일부 어플리케이션들은 실행 화면이 정상적으로 표시되지 않을 수 있다. 전자 장치의 사용자는 전자 장치가 외부 전자 장치를 표시 장치로 이용하는 상황에서, 어떤 어플리케이션의 실행이 불가능한지 또는 어떤 어플리케이션이 비정상적으로 실행되는지에 대해서 사전에 인지할 수 없다. 따라서, 전자 장치는 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 사용자 입력에 기초하여 정상적인 실행이 불가능한 어플리케이션을 설치 및/또는 실행시키기 위한 시도를 수행할 수 있으며, 정상적으로 실행되지 않는 어플리케이션으로 인해 불편함이 발생될 수 있다.
상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 외부 전자 장치와의 연결 상태에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 여부와 관련된 정보를 표시하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 외부 전자 장치와의 연결 상태에 기초하여, 어플리케이션을 추천하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 제1 면과 상기 제1 면의 반대 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면의 일부를 통해 노출된 터치스크린 디스플레이, 상기 하우징의 내부에 위치하는 적어도 하나의 무선 및/또는 유선 통신 회로, 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 통신 회로와 상기 디스플레이에 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 상기 통신 회로를 통해 다운로드된 복수의 어플리케이션 프로그램들을 저장하도록 구성되며, 상기 복수의 어플리케이션 프로그램들은 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램, 및 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 포함하며, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 회로를 통해 외부 서버로부터 제1 어플리케이션 프로그램에 대한 정보를 수신하고, 제1 오퍼레이션에서, 상기 디스플레이 상에 매트릭스(matrix)로 배열된 제1 복수의 아이콘들을 표시하고, 상기 제1 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제1 아이콘과 상기 제2 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제2 아이콘을 포함하며; 및 상기 제1 아이콘을 선택하기 위한 제1 사용자 입력이 수신될 시, 제1 세트의 표시 속성(property)들로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제2 사용자 입력이 수신될 시, 상기 제1 세트의 표시 속성들로 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하며, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치에 전기적으로 연결되는 제2 오퍼레이션에서, 상기 외부 디스플레이 장치가, 매트릭스로 배열된 제2 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 윈도우를 표시하도록 제어하고, 상기 제2 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제3 아이콘을 포함하고, 상기 제3 아이콘은 상기 정보의 적어도 일부에 기초하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램이 상기 제2 오퍼레이션에서 이용되도록 변경되었음을 나타내는 인디케이션 및 상기 제1 아이콘의 적어도 일부를 포함하며, 상기 제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 제2 세트의 표시 속성들로 상기 제2 오퍼레이션에 맞추어 변경된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 무선 및/또는 유선 통신 인터페이스 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 표시 이벤트를 감지하고, 상기 표시 이벤트 감지에 대한 응답으로, 외부 출력 장치와 상기 통신 인터페이스를 통해 연결된 상태인지 여부를 결정하고, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태인 경우, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 상기 외부 출력 장치에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 서버는, 통신 모듈 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 전자 장치로부터 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 관련 정보를 획득하고, 상기 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 상기 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 외부 출력 장치와의 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 다른 전자 장치로 전송하도록 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 전자 장치에서 외부 전자 장치와의 연결 상태에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 여부와 관련된 정보를 외부 전자 장치를 통해 표시함으로써, 어플리케이션 사용에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전자 장치에 외부 전자 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션과 실행 불가능한 어플리케이션을 사용자가 쉽게 구분할 수 있도록 한다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전자 장치에 외부 전자 장치가 연결된 상태에서 실행이 불가능한 어플리케이션에 대한 실행 동작, 및/또는 설치 후 삭제 동작이 수행되는 것을 방지할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치가 연결된 상태에 적합한 어플리케이션을 추천함으로써, 사용자가 전자 장치의 상태에 최적화된 어플리케이션을 이용하도록 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템 구조를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 6a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버 장치의 블록도이다.
도 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로세서의 블록도이다.
도 7a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 윈도우를 표시하는 흐름도이다.
도 7b는 본 발명의 다양한 실시에 따른 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 표시하는 흐름도이다.
도 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 출력 장치와 연결되지 않은 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 획득하는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 획득하는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 추천 어플리케이션 목록을 표시하는 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 추천 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버로 전송하는 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 분류 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 관련 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 관련 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템 구조를 도시한다. 다양한 실시예에 따른 시스템은 전자 장치(100), 도킹 장치(102), 외부 출력 장치(104), 외부 입력 장치(106), 제1 서버(120), 제2 서버(130), 및 다른 외부 전자 장치(140)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 데스크톱 확장 모드(desktop extension mode)를 지원하는 전자 장치일 수 있다. 데스크톱 확장 모드는 전자 장치(100), 도킹 장치(102), 외부 출력 장치(104), 및 외부 입력 장치(106)를 연결하여 일반적인 퍼스널 컴퓨터(personal computer)와 유사한 사용 환경을 제공하는 모드이다. 예를 들어, 데스크톱 확장 모드로 동작하는 전자 장치(100)는 퍼스널 컴퓨터 환경의 본체 역할을 수행하고, 외부 출력 장치(104)는 퍼스널 컴퓨터 환경의 모니터 역할을 수행하며, 외부 입력 장치(106)는 퍼스널 컴퓨터 환경의 키보드 및/또는 마우스 역할을 수행할 수 있다. 예컨대, 데스크톱 확장 모드로 동작하는 전자 장치(100)는 외부 출력 장치(104)를 전자 장치(100)의 출력 장치로 이용할 수 있으며, 외부 입력 장치(100)를 전자 장치(100)의 입력 장치로 이용할 수 있다. 데스크톱 확장 모드로 동작하는 전자 장치(100)는 사용자 인터페이스 및/또는 사용자 인터페이스에 관련된 환경 정보(예: 해상도, 밀도 또는 방향 등에 대한 정보)를 외부 출력 장치(104)에 적합하게 변경하고, 외부 출력 장치(104)를 통해 변경된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 도킹 장치(102)에 도킹되면, 데스크톱 확장 모드로 동작할 수 있다. 전자 장치(100)는 데스크톱 확장 모드로 동작할 시, 윈도우(windowsTM) OS와 유사한 사용자 인터페이스를 외부 출력 장치(104)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 데스크톱 확장 모드 동안에 사용자 인터페이스 및/또는 사용자 인터페이스와 관련된 환경 정보를 변경하여 외부 출력 장치(104)로 제공할 수 있다. 전자 장치(100)는 외부 입력 장치(106)를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션이 실행되면, 전자 장치(100)의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보를 네트워크(110)를 통해 제1 서버(120)로 전송할 수 있다. 전자 장치(100)의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 하나는, 어플리케이션의 실행이 감지된 시점, 어플리케이션의 실행이 종료된 시점, 또는 어플리케이션이 실행된 동안에 획득될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)의 상태 정보는 전자 장치(100)가 도킹 장치(102)를 통해(또는 직접) 외부 출력 장치(104)와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치(100)에 연결된 외부 출력 장치(104)의 식별 정보, 전자 장치(100)에 외부 입력 장치(106)가 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치(100)에 연결된 외부 입력 장치(106)의 식별 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)가 외부 출력 장치(104)와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보는, 전자 장치(100)가 데스크톱 확장 모드로 동작중인지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션 실행 관련 정보는, 사용자 프로필 정보(예: 기기 정보, 로그 정보, 위치 정보, 음성 정보, 성별, 인종, 연령대, 직업, 관심 분야 등) , 어플리케이션의 타입(또는 카테고리, 세부 카테고리), 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보(예: 키 입력 정보, 자주 입력되는 키 등), 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드(예: 가로 모드, 세로 모드 등), 어플리케이션의 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 예외사항 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 기기 정보는, 하드웨어 모델, IMEI(international mobile equipment identity) 번호, 고유 기기 식별자, MAC(media access control) 주소 , IP(internet protocol) 주소, 운영 시스템 버전, 서비스 액세스를 위해 이용되는 기기 설정에 관련된 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 로그 정보는, 서비스 이용 시간 및 기간, 서비스를 통해 입력한 검색어, 쿠키에 저장된 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 상술한 정보들은 이해를 돕기 위한 예시적인 설명으로, 본 발명의 어플리케이션 실행 관련 정보는 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 어플리케이션 실행 관련 정보는, 어플리케이션 실행 동안에 어플리케이션과 관련하여 획득 가능한 모든 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에서, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보가 외부 출력 장치(104)에 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 데스크톱 확장 모드로 동작할 경우, 외부 출력 장치(104)에 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션과 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행되지 않는 어플리케이션이 구분되어 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에서, 제1 서버(120)와의 통신을 통해, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에서, 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에서 실행할 수 있는 추천 어플리케이션에 대한 정보가 외부 출력 장치(104)에 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 데스크톱 확장 모드로 동작할 경우, 외부 출력 장치(104)에 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션, 데스크톱 확장 모드에서 실행 횟수가 높은 어플리케이션, 데스크톱 확장 모드에서 평균 실행 시간이 긴 어플리케이션, 또는 데스크톱 확장 모드에서 전체 화면 모드로 실행 가능한 어플리케이션 중 적어도 하나를 추천 어플리케이션으로 표시할 수 있다. 추천 어플리케이션은 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션, 설치되지 않은 적어도 하나의 어플리케이션, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션은, 전자 장치(100)에 연결된 외부 출력 장치(104), 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치(106), 또는 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)에 연결된 외부 출력 장치(104)가 모니터인 경우, 모니터(104)에 표시되는 추천 어플리케이션은, 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행 가능하면서 모니터와 관련된 추천 어플리케이션을 포함할 수 있다. . 다른 예를 들어, 전자 장치(100)에 연결된 외부 출력 장치(104)가 모니터이고 전자 장치(100)에 연결된 외부 입력 장치(106)가 키보드인 경우, 외부 출력 장치(104)인 모니터에 표시되는 추천 어플리케이션은 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행 가능하면서 키보드와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에서, 제1 서버(120)와의 통신을 통해, 추천 어플리케이션에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도킹 장치(102)는 전자 장치(100)와 외부 전자 장치를 연결하기 위한 장치일 수 있다. 도킹 장치(102)는 유선 통신 및/또는 무선 통신을 통해 다양한 외부 전자 장치들과 연결될 수 있다. 예를 들어, 도킹 장치(102)는 외부 출력 장치(104)와 연결될 수 있다. 도킹 장치(102)는 외부 출력 장치(104)와 유선(예: HDMI(high definition multimedia interface), DP(display port), USB(universal serial bus) type-C) 또는 무선으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 외부 출력 장치(104)는 비디오 및/또는 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 출력 장치(104)는 도킹 장치(102)를 통해 전자 장치(100)로부터 비디오 및/또는 오디오 데이터를 수신하고, 수신된 비디오 및/또는 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 외부 출력 장치(104)는 예를 들어, 디스플레이, 헤드셋, 이어폰 등과 같이 비디오 및/또는 오디오 데이터를 출력하는 기능을 갖는 외부 전자 장치일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 외부 입력 장치(108)는 마우스, 키보드, 조이스틱, 마이크, 또는 리모컨 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외부 입력 장치(108)는 무선 또는 유선으로 전자 장치(100)와 연결되거나, 유선 또는 무선으로 도킹 장치(102)에 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 어플리케이션 관련 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 다양한 타입의 어플리케이션에 대한 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 특정 타입의 어플리케이션(예: 게임 어플리케이션)에 대한 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 전자 장치(100) 및/또는 다른 외부 전자 장치(140)로부터 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 수신하고, 수신된 정보에 기초하여, 상태 정보에 따른 각 어플리케이션의 실행 가능 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 서버(120)는 전자 장치(100), 및/또는 다른 외부 전자 장치(140) 중 적어도 하나로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 데스크톱 확장 모드인 전자 장치(100)에서 제1 어플리케이션이 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 전자 장치(100) 및/또는 다른 외부 전자 장치(140)로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 상태 정보에 따른 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 서버(120)는 데스크톱 확장 모드에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션, 데스크톱 확장 모드에서 실행 횟수가 높은 어플리케이션, 데스크톱 확장 모드에서 평균 실행 시간이 긴 어플리케이션, 또는 데스크톱 확장 모드에서 전체 화면 모드로 실행 가능한 어플리케이션 중 적어도 하나를 데스크톱 확장 모드의 추천 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 전자 장치(100) 및/또는 다른 외부 전자 장치(140)로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 외부 전자 장치에 따른 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 서버(120)는 데스크톱 확장 모드인 전자 장치(100)에 키보드가 연결된 경우에 대한 추천 어플리케이션, 마우스가 연결된 경우에 대한 추천 어플리케이션, 조이스틱이 연결된 경우에 대한 추천 어플리케이션, TV가 연결된 경우에 대한 추천 어플리케이션, 또는 모니터가 연결된 경우에 대한 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 전자 장치(100) 및/또는 다른 외부 전자 장치(140)로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 DB(database)(122)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 서버(120)는 전자 장치(100) 및/또는 다른 외부 전자 장치(140)로부터 수신된 정보에 기초하여 결정된 정보들(예: 상태 정보에 따른 어플리케이션의 실행 가능 여부, 상태 정보에 따른 추천 어플리케이션, 외부 전자 장치에 따른 추천 어플리케이션 등)를 DB(database)(122)에 저장하거나, 네트워크(110)를 통해 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. DB(122)는 도시된 바와 같이 별도로 구성되어 제1 서버(120)와 연결될 수 있고, 제1 서버(120) 에 포함될 수도 있다.
제2 서버(130)는 컨텐츠 사업자로부터 어플리케이션들을 등록받고, 등록된 어플리케이션을 네트워크(110)를 통해 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 서버(120)와 제2 서버(130)는 통합된 하나의 서버로 구성될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(200) 내의 전자 장치(201)의 블럭도이다. 도 2를 참조하면, 네트워크 환경(200)에서 전자 장치(201)는 제 1 네트워크(298)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(202)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(299)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(204) 또는 서버(208)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 서버(208)를 통하여 전자 장치(204)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프로세서(220), 메모리(230), 입력 장치(250), 음향 출력 장치(255), 표시 장치(260), 오디오 모듈(270), 센서 모듈(276), 인터페이스(277), 햅틱 모듈(279), 카메라 모듈(280), 전력 관리 모듈(288), 배터리(289), 통신 모듈(290), 가입자 식별 모듈(296), 및 안테나 모듈(297)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(260) 또는 카메라 모듈(280))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(260)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(276)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(220)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(240))를 구동하여 프로세서(220)에 연결된 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(220)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(276) 또는 통신 모듈(290))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(232)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(234)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(220)는 메인 프로세서(221)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(221)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(223)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(223)는 메인 프로세서(221)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(223)는, 예를 들면, 메인 프로세서(221)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(221)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(221)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(221)와 함께, 전자 장치(201)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(260), 센서 모듈(276), 또는 통신 모듈(290))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(223)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(280) 또는 통신 모듈(290))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(230)는, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(220) 또는 센서모듈(276))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(240)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(230)는, 휘발성 메모리(232) 또는 비휘발성 메모리(234)를 포함할 수 있다.
프로그램(240)은 메모리(230)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(242), 미들 웨어(244) 또는 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다.
입력 장치(250)는, 전자 장치(201)의 구성요소(예: 프로세서(220))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(255)는 음향 신호를 전자 장치(201)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(260)는 전자 장치(201)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(260)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(270)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(270)은, 입력 장치(250) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(255), 또는 전자 장치(201)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(276)은 전자 장치(201)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(276)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(277)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(277)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(278)는 전자 장치(201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(279)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(279)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(280)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(280)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(288)은 전자 장치(201)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(289)는 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(290)은 전자 장치(201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202), 전자 장치(204), 또는 서버(208))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(290)은 프로세서(220)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(290)은 무선 통신 모듈(292)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(294)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(298)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(299)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(290)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(292)은 가입자 식별 모듈(296)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(297)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(290)(예: 무선 통신 모듈(292))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(299)에 연결된 서버(208)를 통해서 전자 장치(201)와 외부의 전자 장치(204)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(202, 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(100)일 수 있고, 전자 장치(202)는 도 1의 도킹장치(102), 외부 출력 장치(104), 또는 외부 입력 장치(106)일 수 있다. 전자 장치(204)는 도 1의 외부 전자 장치(140)일 수 있다. 서버(208)는 도 1의 제1 서버(120) 및/또는 제2 서버(130)이고, 네트워크(299)는 도 1의 네트워크(110)일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 연결 단자(278)에 연결된 도킹 장치(예: 도킹장치(102))를 통해, 및/또는 연결 단자(278)를 통해 직접적으로 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202), 외부 출력 장치(104), 또는 외부 입력 장치(106))와 연결될 수 있다. 전자 장치(201)는 외부 전자 장치(예: 외부 출력 장치(104))로 표시 데이터를 출력하고, 외부 전자 장치(예: 외부 입력 장치(106))로부터 입력 데이터를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201, 204)와 서버(208)는 네트워크(299)를 통해 전자 장치(201, 204)의 상태 정보, 어플리케이션 실행 관련 정보, 어플리케이션 실행 여부 정보, 또는 추천 어플리케이션정보 중 적어도 하나를 송수신할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램(240)의 블록도(300)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(240)은 전자 장치(201)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(242), 미들 웨어(244), 또는 상기 운영 체제(242) 상에서 실행 가능한 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다. 운영 체제(242)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(240) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(201)에 프리로드되거나, 또는 사용자의 사용 환경에서 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202 또는 204), 또는 서버(208))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(242)는 전자 장치(201)의 시스템 리소스 (예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)를 제어(예: 할당 또는 회수)할 수 있다. 운영 체제(242)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(201)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(250), 음향 출력 장치(255), 표시 장치(260), 오디오 모듈(270), 센서 모듈(276), 인터페이스(277), 햅틱 모듈(279), 카메라 모듈(280), 전력 관리 모듈(288), 배터리(289), 통신 모듈(290), 가입자 식별 모듈(296), 또는 안테나 모듈(297)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들 웨어(244)는 어플리케이션(246)이 전자 장치(201)의 하나 이상의 리소스들이 제공하는 기능 또는 정보를 사용할 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(246)으로 제공할 수 있다. 미들 웨어(244)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(301), 윈도우 매니저(303), 멀티미디어 매니저(305), 리소스 매니저(307), 파워 매니저(309), 데이터베이스 매니저(311), 패키지 매니저(313), 커넥티비티 매니저(315), 노티피케이션 매니저(317), 로케이션 매니저(319), 그래픽 매니저(321), 시큐리티 매니저(323), 통화 매니저(325), 또는 음성 인식 매니저(327)를 포함할 수 있다. 어플리케이션 매니저(301)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(303)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(305)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(307)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(309)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(201)의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(309)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(311)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(313)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(315)는, 예를 들면, 전자 장치(201)와 외부 전자 장치 간의 무선 또는 유선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(317)는, 예를 들면, 발생된 이벤트(예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(319)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(321)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 시큐리티 매니저(323)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(325)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 음성 통화 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(327)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(208)로 전송하고, 해당 음성 데이터에 기반하여 전자 장치(201)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command) 또는 해당 음성 데이터에 기반하여 변환된 문자 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들 웨어(344)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들 웨어(244)의 적어도 일부는 운영 체제(242)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(242)와는 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(246)은, 예를 들면, 홈(351), 다이얼러(353), SMS/MMS(355), IM(instant message)(357), 브라우저(359), 카메라(361), 알람(363), 컨택트(365), 음성 인식(367), 이메일(369), 달력(371), 미디어 플레이어(373), 앨범(375), 와치(377), 헬스(379)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(381)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(246)은 전자 장치(201)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(369))에서 발생된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(201)의 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(201)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(260) 또는 카메라 모듈(280))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(260) 또는 카메라 모듈(280)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(236) 또는 외장 메모리(238))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(240))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(201))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(220))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 도 4의 전자 장치(401)는 도 1에 도시된 전자 장치(100), 및/또는 도 2에 도시된 전자 장치(201)일 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(401)는 버스(410), 프로세서(420), 메모리(430), 표시 장치(440), 인터페이스(450), 통신 모듈(460), 및 센서 모듈(470)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(401)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 버스(410)는 예를 들면, 구성요소들(420 내지 470)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 메모리(430)에 포함된 소프트웨어(예: 프로그램(432))를 구동하여 프로세서(420)에 연결된 전자 장치(401)의 적어도 하나의 다른 구성 요소를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션의 타입(또는 카테고리)를 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 서버(예: 제1 서버(120))로 어플리케이션 식별 정보를 포함하는 어플리케이션 타입 정보 요청 신호를 전송하고, 이에 대한 응답으로 어플리케이션 타입을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 어플리케이션 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 관련 정보를 포함하는 파일(예: 매니페스트 파일(manifest file))로부터 어플리케이션 타입을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 다운로드 시에, 다운로드 서버(예: 제2 서버(130))로부터 해당 어플리케이션의 카테고리 정보를 획득하고, 획득된 카테고리 정보로부터 어플리케이션 타입 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 설치 이벤트 발생 시점, 설치된 어플리케이션에 대한 정보 변경 이벤트를 감지 시점, 또는 미리 설정된 주기에 어플리케이션 타입 정보를 획득할 수 있다. 어플리케이션 타입은, 예를 들어, 게임, 교육, 금융, 날씨, 뉴스, 건강, 도서, 동영상 플레이어, 뷰티, 비즈니스, 사진, 소셜, 쇼핑, 여행, 엔터테인먼트, 음악, 이벤트, 지도, 키즈, 도구, 의료, 출산, 또는 육아 등과 같은 타입을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버(예: 제1 서버(120), 서버(208))로 전송하기 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들 중에서 지정된 제1 타입에 해당하는 어플리케이션의 실행이 감지되면, 어플리케이션 실행 관련 정보와 전자 장치(401)의 상태 정보를 통신 모듈(460)을 통해 서버로 전송할 수 있다. 제1 타입은, 실행 시에 실행 관련 정보가 보고되어야 하는 어플리케이션들의 타입을 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 다양한 어플리케이션 타입들 중에서 적어도 하나의 어플리케이션 타입이 사업자 또는 사용자에 의해 제1 타입으로 지정될 수 있다. 예를 들어, 게임 타입이 제1 타입으로 설정될 수 있다. 다른 예로, 모든 어플리케이션 타입이 제1 타입으로 설정될 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 제1 타입의 어플리케이션의 실행이 감지되면, 어플리케이션의 실행이 감지된 시점, 어플리케이션의 실행이 종료된 시점, 또는 어플리케이션이 실행되는 동안에 전자 장치(401)의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 전자 장치(401)의 상태 정보는 전자 장치(401)가 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104))와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치에 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치(100)에 외부 입력 장치(예: 외부 입력 장치(106))가 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 전자 장치(401)가 외부 출력 장치와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보는, 전자 장치(401)가 데스크톱 확장 모드로 동작 중인지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 외부 출력 장치의 식별 정보는, 외부 출력 장치의 종류, 외부 출력 장치의 제품명, 외부 출력 장치의 식별 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외부 입력 장치의 식별 정보는, 외부 입력 장치의 종류, 외부 입력 장치의 제품명, 외부 입력 장치의 식별 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션 실행 관련 정보는, 어플리케이션 타입(또는 카테고리), 어플리케이션의 사용자 프로필 정보(예: 성별, 인종, 연령대, 직업, 관심 분야 등), 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드(예: 가로 모드, 세로 모드 등), 어플리케이션에 대한 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 예외사항 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 실행이 종료된 시점, 또는 미리 설정된 이벤트가 발생되는 시점에 전자 장치(401)의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보가 서버로 전송되도록 통신 모듈(460)을 제어할 수 있다. 미리 설정된 이벤트는, 근거리 무선 통신 네트워크 연결 이벤트, 및 사용자 입력에 의한 정보 전송 요청 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 일부 정보가 어플리케이션 실행이 시작되는 시점에 서버로 전송되고, 다른 일부 정보는 어플리케이션의 실행이 종료된 시점, 또는 미리 설정된 이벤트가 발생되는 시점에 서버로 전송되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 일부 정보가 어플리케이션이 실행되는 동안 주기적으로 서버로 전송되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104)와 연결이 감지되면, 데스크톱 확장 모드로 동작할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 도킹 장치(예: 도킹 장치(102))를 통해 외부 출력 장치(104)와의 연결을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 표시 이벤트가 감지되면, 전자 장치(401)의 상태 정보를 수집할 수 있다. 어플리케이션 표시 이벤트는, 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 관리하는 관리 어플리케이션 실행 이벤트, 어플리케이션 목록 보기 이벤트, 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 항목(예: 폴더) 선택 이벤트, 또는 화면이 오프된 상태에서 온 상태로 변경되는 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 관리하는 관리 어플리케이션은, 런처 어플리케이션(예: 게임 런처 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 게임 런처 어플리케이션의 실행이 감지되면, 게임 어플리케이션들을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(420)는 어플리케이션 목록 보기 항목에 대한 사용자 입력이 감지되면, 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(420)는 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 폴더 항목에 대한 사용자 입력이 감지되면, 폴더에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 표시 이벤트가 감지된 것에 대한 응답으로, 전자 장치(401)의 상태 정보에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태가 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결되지 않은 제1 상태에 대응되는 경우, 전자 장치(401)에 설치된 모든 어플리케이션이 실행 가능한 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태가 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 직접 연결 또는 도킹 장치를 통해 연결된 제2 상태에 대응되는 경우, 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들(또는 어플리케이션 표시 이벤트에 대한 응답으로 표시되어야 할 어플리케이션들) 각각이, 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보와 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 나타내는 정보를 포함하는 제1 신호가 서버로 전송되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 제1 신호에 대한 응답으로, 전자 장치(401)에 설치된 각 어플리케이션이 제2 상태에서 실행 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 제1 응답 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(420)는 수신된 제1 응답 신호에 기초하여, 전자 장치(401)에 설치된 각 어플리케이션이, 제2 상태에서 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 제1 응답 신호는 전자 장치(401)의 상태 정보에 기초한 추가 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 응답 신호는 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들 중에서, 전자 장치(401)에 연결된 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치가 키보드인 경우, 제1 응답 신호는 키보드가 연결된 상태에서 실행하기에 적합한 어플리케이션을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다.다른 예로, 프로세서(420)는 서버(401)로 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 나타내는 정보를 포함하는 제2 신호가 서버로 전송되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 제2 신호에 대한 응답으로, 전자 장치(401)에 설치된 각 어플리케이션에 대해, 전자 장치의 상태별 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 포함하는 제2 응답 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(420)는 수신된 제2 응답 신호에 기초하여, 전자 장치(401)에 설치된 각 어플리케이션이, 전자 장치(401)의 현재 상태인 제2 상태에서 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 제2 응답 신호는 다양한 상태 정보에 관련된 추가 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 응답 신호는 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들 각각이 전자 장치(401)에 어떤 외부 입력 장치가 연결된 상태에서 실행하기에 적합한지 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 제2 응답 신호는 제1 어플리케이션이 전자 장치(401)에 키보드가 연결된 상태에서 실행하기에 더 적합하고, 제2 어플리케이션이 전자 장치(401)에 조이스틱이 연결된 상태에서 실행하기에 더 적합함을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 제2 상태에서 실행 가능한 어플리케이션에 대해, 제2 상태에서의 실행 적합성과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 제2 상태에서 실행 가능한 어플리케이션 각각에 대해, 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 제2 상태에서의 실행 적합도를 포함할 수 있다. 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 제2 상태에서의 실행 적합도는, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 실행 시간, 실행 빈도, 실행 패턴, 실행 화면의 크기, 실행 화면 모드, 입력 수단, 오류 관련 정보, 또는 예외사항 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 임계 시간보다 긴 적어도 하나의 어플리케이션은 제2 상태에 적합한 어플리케이션으로 결정되고, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 임계 시간보다 짧은 적어도 하나의 어플리케이션은 제2 상태에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정될 수 있다. 다른 예로, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간에 기초하여, 각 어플리케이션에 대한 제2 상태에서의 실행 적합도가 결정될 수 있다. 예컨대, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 1시간인 제1 어플리케이션에 대한 실행 적합도는, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 5분인 제2 어플리케이션에 대한 실행 적합도보다 높은 값을 갖도록 결정될 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 제2 상태에서의 실행 적합도는, 어플리케이션에 대한 윈도우 크기 조절 가능 여부에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 윈도우 크기 조절이 가능한 어플리케이션은, 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합한 어플리케이션으로 결정되고, 윈도우 크기 조절이 불가능한 어플리케이션은 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정될 수 있다. 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부, 및/또는 각 어플리케이션에 대한 제2 상태에서의 실행 적합도는 서버에 의해 결정될 수 있다. 그러나, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 서버로부터 관련 정보들을 획득하여 결정할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보가, 표시 장치(440) 또는 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태가 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결되지 않은 제1 상태에 대응되는 경우, 전자 장치(401)에 설치된 모든 어플리케이션이 실행 가능함을 나타내는 정보가 표시 장치(440)에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태가 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결된 제2 상태에 대응되는 경우, 전자 장치(401)에 설치된 각 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보가 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 또는 이들의 조합을 이용하여 어플리케이션의 실행 가능 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 어플리케이션의 아이콘이 화면에 그대로 표시되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션이 실행 가능함을 나타낼 수 있다. 다른 예로, 프로세서(420)는 어플리케이션의 아이콘 색상을 흑백 처리하여 화면에 표시되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션의 실행이 불가능함을 나타낼 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(420)는 어플리케이션의 아이콘에 실행 불가를 나타내는 기호를 추가하여 화면에 표시되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션의 실행이 불가능함을 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 실행 가능한 어플리케이션에 대한 표시 영역과 실행 불가능한 영역에 대한 표시 영역이 구분되도록 제어함으로써, 각 어플리케이션이 해당 상태에서 실행 가능한지 여부를 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 실행이 불가능한 어플리케이션이 화면에 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 크기, 또는 이들의 조합을 이용하여 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 어플리케이션의 아이콘에 제2 상태에 적합함을 나타내는 기호를 추가함으로써, 해당 어플리케이션이 제2 상태에서 실행이 가능하면서 제2 상태에 적합한 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 크기, 또는 이들의 조합을 이용하여 제2 상태에서의 실행 적합도를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 어플리케이션의 아이콘에 제2 상태에서의 실행 적합도에 대응되는 심볼을 추가함으로써, 해당 어플리케이션에 대한 제2 상태에서의 실행 적합도를 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 제2 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 및/또는 제2 상태에서의 실행 적합도에 기초하여, 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션을 정렬할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)는 제2 상태에서의 실행 적합도가 높은 순서로 어플리케이션들을 정렬하고, 정렬된 순서에 따라 어플리케이션들이 표시되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 전자 장치(401)의 상태 정보가 제2 상태에 대응되는 경우, 제2 상태와 관련된 추천 어플리케이션에 대한 정보가 외부 출력 장치(104)에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 어플리케이션 표시 이벤트가 감지된 것에 대한 응답으로, 서버로 추천 어플리케이션 정보 전송을 요청하는 신호가 전송되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 어플리케이션 정보 전송을 요청하는 신호에 대한 응답으로, 서버로부터 전자 장치(401)의 상태별 추천 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 런처 어플리케이션 실행을 감지하고, 런처 어플리케이션 실행을 나타내는 신호가 서버로 전송되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 런처 어플리케이션 실행을 나타내는 신호 전송에 대한 응답으로, 서버로부터 전자 장치(401)의 상태별 추천 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 제2 상태에서 어플리케이션 표시 이벤트가 감지된 것에 대한 응답으로, 서버로 제2 상태와 관련된 추천 어플리케이션 정보 전송을 요청하는 신호가 전송되도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 제2 상태와 관련된 어플리케이션 정보 전송을 요청하는 신호에 대한 응답으로, 서버로부터 제2 상태와 관련된 추천 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 제2 상태에서 런처 어플리케이션 실행을 감지하고, 제2 상태에서 런처 어플리케이션이 실행됨을 나타내는 신호를 서버로 전송하도록 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 제2 상태에서 런처 어플리케이션이 실행됨을 나타내는 신호 전송에 대한 응답으로, 서버로부터 제2 상태와 관련된 추천 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션에 대한 정보는, 제2 상태에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션, 제2 상태에서 실행 횟수가 높은 어플리케이션들, 제2 상태에서 평균 실행 시간이 긴 어플리케이션들, 또는 제2 상태에서 전체 화면 모드로 실행 가능한 어플리케이션들 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션에 대한 정보는, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치, 외부 출력 장치, 또는 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나와 연관된 추천 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 추천 어플리케이션은, 외부 입력 장치가 키보드인 경우에 추천하는 어플리케이션, 외부 입력 장치가 조이스틱인 경우에 추천하는 어플리케이션, 외부 출력 장치가 텔레비전인 경우에 추천하는 어플리케이션, 외부 출력 장치가 모니터인 경우에 추천하는 어플리케이션, 사용자 연령대에 대응되는 추천 어플리케이션, 사용자 직업에 대응되는 추천 어플리케이션, 사용자 성별에 대응되는 추천 어플리케이션, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이는 이해를 돕기 위한 예시적인 설명으로, 본 발명의 추천 어플리케이션은 이에 한정되지 않는다. 추천 어플리케이션에 대한 정보는, 추천 어플리케이션 타입, 추천 어플리케이션 명칭, 추천 어플리케이션의 패키지 명칭, 추천 어플리케이션의 실행 관련 동영상, 추천 어플리케이션을 이용한 사용자 수, 추천 어플리케이션을 실행 또는 설치한 사용자 수의 변화를 나타내는 그래프, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션을 실행한 사용자 수, 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 횟수, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 이는 이해를 돕기 위한 예시적인 설명으로, 본 발명의 추천 어플리케이션에 대한 정보는 이에 한정되지 않는다. 일 실시예에 따르면, 추천 어플리케이션에 대한 정보는 상술한 전자 장치(401)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보와 함께 서버로부터 수신될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 추천 어플리케이션 정보와 상술한 전자 장치(401)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보는 별도의 신호를 통해 서버로부터 수신될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(430)는 소프트웨어(예: 프로그램(432)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 및 출력 데이터를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(430)(예: 메모리(230))는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 관련 정보를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(430)는 프로세서(420)의 제어에 따라 어플리케이션 실행 동안에 감지되는 어플리케이션 실행 관련 정보를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(430)는 프로세서(420)의 제어에 따라 적어도 하나의 어플리케이션에 대해, 전자 장치의 상태에 따른 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(420)는 프로세서(420)의 제어에 따라 전자 장치의 상태에 따른 추천 어플리케이션 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 표시 장치(440)(예: 표시 장치(260))는 프로세서(420)의 제어에 따라 다양한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 프로세서(420)의 제어에 따라 어플리케이션 목록을 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 프로세서(420)의 제어에 따라 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 전자 장치(401)의 데스크톱 확장 모드 동안에 프로세서(420)의 제어에 따라 전자 장치(401)가 데스크톱 확장 모드로 동작 중임을 나타내는 그래픽 데이터를 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 프로세서(420)의 제어에 따라 전자 장치(401)의 데스크톱 확장 모드 동안에 비활성화됨으로써, 그래픽 데이터를 표시하지 않을 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 프로세서(420)의 제어에 따라 데스크톱 확장 모드 동안에 화면 오프 상태에 대응되는 그래픽 데이터를 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(440)의 적어도 일부는 전자 장치(401)가 데스크톱 확장 모드로 동작하는 동안에 입력 장치로 동작할 수 있다. 예를 들어, 표시 장치(440)는 전자 장치(401)가 데스크톱 확장 모드로 동작하는 동안에 터치 회로 및/또는 압력 센서를 통해 사용자 입력을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인터페이스(450)(예: 인터페이스(277)) 및/또는 통신 모듈(460)(예: 통신 모듈(290))은 무선 또는 유선으로 연결된 다른 전자 장치(예: 외부 출력 장치, 외부 입력 장치, 서버)와 신호 및/또는 데이터를 송수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력 장치(470)(예: 입력 장치(150))는 동영상 촬영에 관련된 제어 명령 또는 데이터를 전자 장치(301)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램(432)의 블록도(500)이다. 도 5의 프로그램(432)은 도 2에 도시된 프로그램(240)일 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로그램(432)은 어플리케이션(510), 및 미들웨어(520)를 포함할 수 있다.
미들 웨어(520)는 어플리케이션 매니저(522), 입력 매니저(524), 윈도우 매니저(526), 또는 오디오 매니저(528)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 매니저(522)(예: 어플리케이션 매니저(301))는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 어플리케이션의 타입(또는 카테고리)을 확인할 수 있도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 매니저(522)는 전자 장치(401)에 어플리케이션이 설치될 때, 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 설치되는 어플리케이션의 타입을 식별할 수 있도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 매니저(522)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 서버와의 통신, 또는 설치 어플리케이션의 정보를 분석하여 어플리케이션의 타입을 확인하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 매니저(522)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 설치되는 어플리케이션의 패키지 명칭, 또는 다운로드 카테고리 정보 등을 이용하여 어플리케이션의 타입을 확인하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 매니저(522)는 어플리케이션에 대한 정보가 변경되거나, 특정 어플리케이션으로부터 다른 어플리케이션의 타입 정보가 요청되는 경우, 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 통신 모듈(예: 통신 모듈(460))을 통해 서버와 통신을 수행하여 해당 어플리케이션의 타입 정보를 확인하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 매니저(522)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 통신 모듈(예: 통신 모듈(460))을 통해 주기적으로 서버와 통신을 수행하여 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션의 타입 정보를 확인하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력 매니저(524)는 어플리케이션 실행에 관련된 입력 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, 입력 매니저(524)는 어플리케이션 실행을 위해 입력되는 정보, 어플리케이션 실행 동안에 입력되는 정보, 어플리케이션 실행 동안에 입력이 발생된 시간 정보, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 횟수, 또는 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치에 대한 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윈도우 매니저(526)(예: 윈도우 매니저(303))는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 어플리케이션 실행 화면의 크기를 조절하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(526)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 외부 출력 장치의 화면 크기에 기초하여 어플리케이션 실행 화면의 크기를 조절하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예컨대, 윈도우 매니저(526)는 어플리케이션 실행 화면이 외부 출력 장치의 화면 전체 영역을 점유하도록 어플리케이션 실행 화면의 크기를 조절하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 윈도우 매니저(526)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 실행된 어플리케이션의 정보에 관계 없이 어플리케이션의 실행 화면 크기를 조절하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 매니저(528)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 어플리케이션의 오디오를 조절하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 오디오 매니저(528)는 적어도 하나의 어플리케이션이 실행되고 있는 상황에서 특정 어플리케이션의 실행이 감지될 시, 적어도 하나의 어플리케이션의 오디오 데이터에 관계없이, 특정 어플리케이션의 오디오 데이터가 출력되지 않도록 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 오디오 매니저(528)는 특정 타입의 어플리케이션 실행이 감지될 시, 특정 타입의 어플리케이션의 실행에 의해 발생되는 오디오 데이터가 출력되지 않도록 제어하기 위한 인스트럭션을 저장할 수 있다. 오디오 매니저(528)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 사용자 입력에 기초하여 제1 타입의 어플리케이션의 오디오 데이터를 출력을 제어할 수 있도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 매니저(528)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 외부 출력 장치와 연결이 감지될 시, 오디오 데이터의 출력 경로를 변경하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 오디오 매니저(528)는 오디오 출력 기능을 갖는 외부 출력 장치와 연결이 감지될 시, 외부 출력 장치로 오디오 데이터가 출력되도록 오디오 데이터의 출력 경로를 변경하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
어플리케이션(510)은, 예를 들면, 다수의 어플리케이션들(511 내지 514), 및 어플리케이션 런처(515)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 런처(515)는 실행 시, 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들로 구성된 어플리케이션 리스트(516), 추천 어플리케이션들로 구성된 추천 리스트(517), 또는 어플리케이션 정보 데이터(518)가 외부 출력 장치에 표시되도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 리스트(516)는 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결된 상태(예: 제2 상태, 또는 데스크톱 확장 모드로 동작하는 상태)에서, 실행 가능한 어플리케이션을 나타내는 리스트와 실행 불가능한 어플리케이션을 나타내는 리스트를 구분하여 외부 출력 장치에 표시되도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 또한, 어플리케이션 런처(515)는 어플리케이션 관련 정보가 추가적으로 표시되도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 어플리케이션 정보 데이터(518)는 입력 서비스 매니저(524)에서 제공되는 어플리케이션 실행 관련 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션 런처(515)는 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 통신 모듈(예: 통신 모듈(460))을 통해 어플리케이션 정보 데이터를 서버로 전달하고, 서버로부터 추가 정보를 수신하는 역할을 수행하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버 장치의 블록도이다. 도 6의 서버 장치(601)는 도 1에 도시된 제1 서버(120), 및/또는 제2 서버(130)일 수 있다.
도 6a를 참조하면, 서버 장치(601)는 버스(610), 프로세서(620), 메모리(630), 및 통신 모듈(640)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 서버(601)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 버스(610)는 예를 들면, 구성요소들(620 내지 640)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 메모리(630)에 포함된 소프트웨어를 구동하여 프로세서(620)에 연결된 서버(601)의 적어도 하나의 다른 구성 요소를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다양한 타입의 어플리케이션에 대한 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 통신 모듈(640)을 통해 전자 장치(예: 401)로부터 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 포함하는 어플리케이션 타입 정보 요청 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(620)는 메모리(630)에 미리 저장된 어플리케이션 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 타입 정보를 획득하고, 획득된 타입 정보를 전자 장치로 전송하도록 통신 모듈(640)을 제어할 수 있다. 어플리케이션 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션 타입은, 예를 들어, 게임, 교육, 금융, 날씨, 뉴스, 건강, 도서, 동영상 플레이어, 뷰티, 비즈니스, 사진, 소셜, 쇼핑, 여행, 엔터테인먼트, 음악, 이벤트, 지도, 키즈, 도구, 의료, 출산, 또는 육아 등과 같은 타입을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))의 상태 정보는 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))가 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104))와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))에 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))에 외부 입력 장치(예: 외부 입력 장치(106))가 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))에 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))가 외부 출력 장치와 연결되었는지 여부를 나타내는 정보는, 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 외부 전자 장치(140))가 데스크톱 확장 모드로 동작 중인지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 외부 출력 장치의 식별 정보는, 외부 출력 장치의 종류, 외부 출력 장치의 제품명, 외부 출력 장치의 식별 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외부 입력 장치의 식별 정보는, 외부 입력 장치의 종류, 외부 입력 장치의 제품명, 외부 입력 장치의 식별 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션 실행 관련 정보는, 어플리케이션 타입(또는 카테고리), 어플리케이션의 사용자 프로필 정보(예: 성별, 인종, 연령대, 직업, 관심 분야 등), 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드(예: 가로 모드, 세로 모드 등), 어플리케이션에 대한 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 예외사항 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 각 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 서버(601)에 등록된 어플리케이션들을 분류할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 각 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 서버(601)에 등록된 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션과 실행 불가능한 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태와 관련된 어플리케이션 실행 관련 정보들을 분석하여, 각 어플리케이션에 대한 평균 실행 시간을 결정할 수 있다. 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 각 어플리케이션에 대한 평균 실행 시간과 제1 임계 시간을 비교하여, 각 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서의 평균 실행 시간이 제1 임계 시간보다 작은 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행이 불가능한 어플리케이션으로 결정하고, 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서의 평균 실행 시간이 제1 임계 시간보다 크거나 같은 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행이 가능한 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태와 관련된 어플리케이션 실행 관련 정보들을 분석하여, 각 어플리케이션에 대한 오류 발생 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(620)는 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서 오류가 발생된 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행이 불가능한 어플리케이션으로 결정하고, 외부 전자 장치와 연결된 상태에서 오류가 발생되지 않은 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행이 가능한 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 서버(601)에 미리 등록된 어플리케이션 관련 정보에 기초하여, 서버(601)에 등록된 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션과 실행 불가능한 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 각 어플리케이션의 개발자 및/또는 사업자에 의해 등록되는 어플리케이션 관련 정보에 기초하여, 각 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션인지 여부를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 정보에 기반하여 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 것으로 결정된 어플리케이션들 각각에 대해, 적합한 외부 입력 장치의 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 정보에 기반하여 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들 각각에 대해, 어떤 타입의 외부 입력 장치를 이용하여 실행하는 것이 적합한지 결정할 수 있다. 어플리케이션에 대한 적합한 외부 입력 장치의 타입은, 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 실행 시간, 실행 빈도, 실행 패턴, 실행 화면의 크기, 실행 화면 모드, 입력 수단 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서 키보드를 이용하여 제1 어플리케이션을 실행한 경우의 평균 시간이 조이 스틱을 이용하여 제1 어플리케이션을 실행한 경우의 평균 시간보다 긴 경우, 제1 어플리케이션에 적합한 외부 입력 장치의 타입은 키보드로 결정될 수 있다.다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 정보에 기반하여 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 것으로 결정된 어플리케이션들 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합성에 관련된 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 정보에 기반하여 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도를 결정할 수 있다. 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도는, 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 실행 시간, 실행 빈도, 실행 패턴, 실행 화면의 크기, 실행 화면 모드, 입력 수단 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 평균 실행 시간이 제2 임계 시간보다 긴 적어도 하나의 어플리케이션을 전자 장치(401)에서 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행하기에 적합한 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 프로세서(620)는 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 평균 실행 시간이 제2 임계 시간보다 짧은 적어도 하나의 어플리케이션을 전자 장치(401)에서 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행하기에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(620)는 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 평균 실행 시간에 기초하여, 전자 장치(401)에서 각 어플리케이션에 대한 실행 적합도를 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(620)는 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 평균 실행 시간이 1시간인 제1 어플리케이션에 대한 전자 장치(401)에서의 실행 적합도를, 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))에서의 평균 실행 시간이 5분인 제2 어플리케이션에 대한 전자 장치(401)에서의 실행 적합도보다 높은 값으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 어플리케이션에 대한 윈도우 크기 조절 가능 여부에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 윈도우 크기 조절이 가능한 어플리케이션을 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합한 어플리케이션으로 결정하고, 윈도우 크기 조절이 불가능한 어플리케이션을 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 각 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 대한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 추천 어플리케이션은, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 횟수가 높은 어플리케이션들, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 평균 실행 시간이 긴 어플리케이션, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 전체 화면 모드로 실행 가능한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 외부 입력 장치, 외부 출력 장치, 또는 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나에 기초하여 추천 어플리케이션을 분류할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 외부 입력 장치에 따른 추천 어플리케이션, 외부 출력 장치에 따른 추천 어플리케이션, 또는 사용자 프로필 정보에 따른 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(620)는 제1 어플리케이션에 대한 어플리케이션 실행 관련 정보를 분석한 결과, 키보드를 이용한 경우의 평균 실행 시간이 10분이고, 조이스틱을 이용한 경우의 평균 실행 시간이 1시간인 경우, 제1 어플리케이션을 조이스틱에 관련된 추천 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(620)는 제2 어플리케이션에 대한 어플리케이션 실행 관련 정보를 분석한 결과, 어플리케이션 실행 시간 동안 마우스에 의한 평균 입력 시간이 1분이고, 키보드 입력에 의한 평균 입력 시간이 20분인 경우, 제2 어플리케이션을 키보드에 관련된 추천 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(620)는 제3 어플리케이션에 대한 어플리케이션 실행 관련 정보를 분석한 결과, 모니터를 이용한 경우의 평균 실행 시간이 5분이고, 텔레비전을 이용한 경우의 평균 실행 시간이 30분인 경우, 제3 어플리케이션을 텔레비전에 관련된 추천 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(620)는 제4 어플리케이션에 대한 어플리케이션 실행 관련 정보를 분석한 결과, 20대의 사용자 비율이 높은 경우, 제4 어플리케이션을 20대에 관련된 추천 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션은 하나 이상의 분류 정보를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션은 "외부 입력 장치: 키보드", "외부 출력 장치: 모니터", 및 "사용자 연령: 20대" 각각에 관련된 추천 어플리케이션으로 결정될 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 다수의 전자 장치들(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 전체 화면 모드에 관련된 추천 어플리케이션을 결정할 수도 있다. 상술한 추천 어플리케이션 분류 및/또는 결정에 대한 예시들은 이해를 돕기 위한 것으로, 본 발명의 추천 어플리케이션 분류 및/또는 결정 방법은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 어플리케이션 정보 요청 신호를 수신하고, 어플리케이션 정보 요청 신호가 수신된 것에 대한 응답으로, 적어도 하나의 어플리케이션에 관련된 정보를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 추천 어플리케이션 정보 전송 요청 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(620)는 추천 어플리케이션 정보 전송 요청 신호에 대한 응답으로, 전자 장치(401)의 상태별 추천 어플리케이션 정보를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 전자 장치(401)의 상태별 추천 어플리케이션 정보는, 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결된 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보, 전자 장치(401)에 외부 출력 장치가 연결되지 않은 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보, 외부 출력 장치 별 추천 어플리케이션 정보, 외부 입력 장치별 추천 어플리케이션 정보, 사용자 프로필별 추천 어플리케이션 정보, 또는 전체 화면 모드 지원 여부에 따른 추천 어플리케이션 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 전자 장치(401)의 상태 정보와 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함하는 추천 어플리케이션 정보 전송 요청 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(620)는 전자 장치(401)의 상태 정보에 대응되는 추천 어플리케이션들을 결정하고, 결정된 추천 어플리케이션들에 대한 정보를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)의 상태 정보가 "외부 출력 장치 연결 여부: ○, 연결된 외부 출력 장치: 모니터, 연결된 외부 입력 장치: 키보드, 마우스"이고, 사용자 프로필 정보가 "연령대: 20대, 성별: 남성"인 경우, 프로세서(620)는 외부 출력 장치가 연결된 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보, 모니터에 관련된 추천 어플리케이션 정보, 키보드에 관련된 추천 어플리케이션 정보, 마우스에 관련된 추천 어플리케이션 정보, 20대 남성에 관련된 추천 어플리케이션 정보 중 적어도 하나를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 추천 어플리케이션 정보 전송 요청 신호에 사용자 프로필 정보가 포함되지 않은 경우, 메모리(630)에 미리 등록된 전자 장치(401)의 사용자 프로필 정보를 이용하여 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 추천 어플리케이션 정보는, 추천 어플리케이션 타입, 추천 어플리케이션 명칭, 추천 어플리케이션의 패키지 명칭, 추천 어플리케이션의 실행 관련 동영상, 추천 어플리케이션을 이용한 사용자 수, 추천 어플리케이션을 실행 또는 설치한 사용자 수의 변화를 나타내는 그래프, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션을 실행한 사용자 수, 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 횟수, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 이는 이해를 돕기 위한 예시적인 설명으로, 본 발명의 추천 어플리케이션 정보는 이에 한정되지 않는다.
일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 나타내는 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 이에 대한 응답으로 해당 어플리케이션들에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 나타내는 정보와 전자 장치(401)의 상태 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(620)는 제1 신호에 대한 응답으로, 전자 장치(401)의 상태 정보에 대응되는 각 어플리케이션의 실행 가능 여부 정보를 포함하는 제1 응답 신호를 전자 장치(401)로 전송하도록 제어할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(620)는 전자 장치(401)로부터 전자 장치(401)에 설치된 어플리케이션들을 나타내는 정보를 포함하는 제2 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(620)는 제2 신호에 대한 응답으로, 전자 장치에 설치된 각 어플리케이션에 대해, 전자 장치(401)의 상태별 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 포함하는 제2 응답 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합성과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 상술한 전자 장치(401)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보와 추천 어플리케이션에 대한 정보를 함께 전자 장치(401)로 전송하도록 통신 모듈(640)을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(630)는 소프트웨어(예: 프로그램(430)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 및 출력 데이터를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(630)는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치 예: 전자 장치(401) 또는 제2 외부 전자 장치(140))의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(630)는 프로세서(620)의 제어에 따라 추천 어플리케이션 정보를 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(630)는 프로세서(620)의 제어에 따라 적어도 하나의 어플리케이션에 대해, 전자 장치의 상태에 따른 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(640)은 네트워크를 통해 적어도 하나의 전자 장치와 신호 및/또는 데이터를 송수신할 수 있다. 통신 모듈(640)은 서버(601)와 전자 장치 사이의 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다.
도 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로세서(620)의 블록도(650)이다. 도 6b의 프로세서(620)는 도 6a에 도시된 프로세서(620)일 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(620)는 분석 모듈(660), 및 추천 모듈(670)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 분석 모듈(660)은 정보 분석 모듈(662), 분류 모듈(664), 또는 정보 관리 모듈(666)을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 정보 분석 모듈(662)은 적어도 하나의 전자 장치로부터 수신된 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 분석하는 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 정보 분석 모듈(662)은 적어도 하나의 전자 장치로부터 수신된 정보들을 분석하여, 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 어플리케이션이 정상적으로 실행되었는지 여부, 어플리케이션의 실행과 관련된 입력 장치, 어플리케이션 실행 패턴 등과 같은 정보를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 분류 모듈(664)은 다양한 정보에 기초하여 다수의 어플리케이션들을 분류할 수 있다. 예를 들어, 분류 모듈(664)은 서버(601)에 등록된 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부에 따라 실행 가능한 어플리케이션들과 실행 불가능한 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 다른 예로, 분류 모듈(664)은 적어도 하나의 전자 장치로부터 수신된 정보들에 기반하여 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들 중에서 일부 어플리케이션을 추천 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 또 다른 예로, 분류 모듈(664)은 적어도 하나의 전자 장치로부터 수신된 정보들에 기반하여 추천 어플리케이션들을 외부 입력 장치에 따른 추천 어플리케이션, 외부 출력 장치에 따른 추천 어플리케이션, 사용자 프로필에 따른 추천 어플리케이션, 또는 전체 화면 모드 지원 여부에 따른 추천 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 일실시예에 따르면, 정보 관리 모듈(666)은 분류 모듈(664)에서 분류된 어플리케이션들에 대한 리스트들을 생성하고, 생성된 리스트들 관리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 추천 모듈(670)은 적어도 하나의 전자 장치로부터 수신되는 정보에 기초하여, 추천 어플리케이션 리스트를 결정할 수 있다. 추천 모듈(670)은 결정된 추천 어플리케이션 리스트를 해당 전자 장치로 전송하기 위한 제어 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))는 제1 면과 상기 제1 면의 반대 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면의 일부를 통해 노출된 터치스크린 디스플레이(예: 표시 장치(440)), 상기 하우징의 내부에 위치하는 적어도 하나의 무선 및/또는 유선 통신 회로(예: 인터페이스(450) 및/또는 통신 모듈(460)), 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 통신 회로(예: 인터페이스(450) 및/또는 통신 모듈(460))와 상기 디스플레이에 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(420)), 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서(예: 프로세서(420))와 전기적으로 연결된 메모리(예: 메모리(430))를 포함하며, 상기 메모리(예: 메모리(430))는, 상기 통신 회로를 통해 다운로드된 복수의 어플리케이션 프로그램들을 저장하도록 구성되며, 상기 복수의 어플리케이션 프로그램들은 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램, 및 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 포함하며, 상기 메모리(예: 메모리(430))는, 실행될 때 상기 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금, 통신 회로를 통해 외부 서버로부터 제1 어플리케이션 프로그램에 대한 정보를 수신하고, 제1 오퍼레이션에서, 상기 디스플레이 상에 매트릭스(matrix)로 배열된 제1 복수의 아이콘들을 표시하고, 상기 제1 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제1 아이콘과 상기 제2 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제2 아이콘을 포함하며, 및 상기 제1 아이콘을 선택하기 위한 제1 사용자 입력이 수신될 시, 제1 세트의 표시 속성들로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제2 사용자 입력이 수신될 시, 상기 제1 세트의 표시 속성들로 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하며, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치에 전기적으로 연결되는 제2 오퍼레이션에서, 상기 외부 디스플레이 장치가 매트릭스로 배열된 제2 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 윈도우를 표시하도록 하고, 상기 제2 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제3 아이콘을 포함하고, 상기 제3 아이콘은 상기 정보의 적어도 일부에 기초하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램이 상기 제2 오퍼레이션에서 이용되도록 변경되었음을 나타내는 인디케이터 및 상기 제1 아이콘의 적어도 일부를 포함하며, 상기 제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 제2 세트의 표시 속성들로 상기 제2 오퍼레이션에 맞추어 변경된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 세트의 표시 속성들과 상기 제2 세트의 표시 속성들은 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금 상기 제1 아이콘이 상기 표시를 갖지 않도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 복수의 아이콘들은, 상기 제2 아이콘을 더 포함하며, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금, 상기 제2 오퍼레이션에서, 상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제4 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 상기 제1 세트의 표시 속성들을 이용하여 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 프로그램과 상기 제2 어플리케이션 프로그램은 게임 어플리케이션 프로그램일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금, 상기 제2 오퍼레이션에서 실행되는 상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 오퍼레이션에 대한 정보를 상기 통신 회로(예: 인터페이스(450) 및/또는 통신 모듈(460))를 통해 상기 외부 서버(예: 서버(601))로 제공하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 오퍼레이션들에 대한 정보는, 어플리케이션 타입, 사용자 프로필정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력장치, 실행시간, 실행빈도, 실행화면 크기, 실행화면 모드(가로모드/세로모드), 오디오출력여부, 또는 어플리케이션 오류정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 프로세서(420))로 하여금, 상기 제2 오퍼레이션에서, 상기 제3 아이콘을 선택하기 위한 제5 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 상기 제1 어플리케이션 프로그램에 연관된 사용 정보를 포함하는 제2 윈도우를 표시하고, 상기 사용 정보는 상기 외부 서버(예: 서버(601))로부터 수신될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))는, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리(예: 메모리(430)), 무선 및/또는 유선 통신 인터페이스(예: 인터페이스(450)) 또는 통신 모듈(460)), 및 프로세서(예: 프로세서(420))를 포함하며, 상기 프로세서(예: 프로세서(420))는, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 표시 이벤트를 감지하고, 상기 표시 이벤트 감지에 대한 응답으로, 외부 출력 장치와 상기 통신 인터페이스(예: 인터페이스(450) 또는 통신 모듈(460))를 통해 연결된 상태인지 여부를 결정하고, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태인 경우, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 상기 외부 출력 장치에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))는 상기 프로세서(예: 프로세서(420))는, 상기 통신 인터페이스(예: 인터페이스(450)) 또는 통신 모듈(460))를 통해, 서버(예: 서버(601))로부터 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보, 및 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 정보를 수신하고, 상기 수신된 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 및 상기 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 정보를 상기 외부 출력 장치에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추천 어플리케이션에 대한 정보는, 상기 외부 출력 장치, 상기 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치, 상기 전자 장치의 사용자 프로필 정보, 전체 화면 지원 가능 여부 중 적어도 하나와 관련된 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(예: 프로세서(420))는, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션에 대해, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행하기에 적합한 정도를 나타내는 기호를 상기 외부 출력 장치에 더 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))는 상기 프로세서(예: 프로세서(420))는, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행을 감지하고, 상기 어플리케이션의 실행이 감지된 것에 대한 응답으로, 상기 전자 장치와 상기 외부 출력 장치의 연결 여부를 나타내는 상태 정보와 상기 어플리케이션의 실행에 관련된 정보를 획득하고, 상기 획득된 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 상태 정보와 상기 어플리케이션의 실행 관련 정보를 서버(예: 서버(601))로 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))와 외부 입력 장치의 연결 여부를 나타내는 정보, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))에 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))에 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션의 실행에 관련된 정보는, 사용자 프로필 정보, 어플리케이션의 타입, 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드, 어플리케이션의 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 또는 예외사항 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 서버(예: 서버(601))는, 통신 모듈(예: 통신 모듈(640)), 및 프로세서(예: 프로세서(620))를 포함하며, 상기 프로세서(예: 프로세서(620))는, 적어도 하나의 전자 장치로부터 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 관련 정보를 획득하고, 상기 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 상기 외부 출력 장치와의 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 다른 전자 장치(예: 전자 장치(401))로 전송하도록 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(예: 프로세서(620))는, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 정보를 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(401))로 더 전송하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추천 어플리케이션에 대한 정보는, 외부 출력 장치, 외부 입력 장치, 사용자 프로필 정보, 또는 전체 화면 지원 가능 여부 중 적어도 하나와 관련된 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(예: 프로세서(620))는, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 적어도 하나의 어플리케이션에 대해, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행하기에 적합한 정도를 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(401))로 더 전송하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보는, 상기 전자 장치와 외부 입력 장치의 연결 여부를 나타내는 정보, 상기 전자 장치에 연결된 상기 외부 출력 장치의 식별 정보, 또는 상기 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 실행 관련 정보는, 사용자 프로필 정보, 어플리케이션의 타입, 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드, 어플리케이션의 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 또는 예외사항 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 7a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 윈도우를 표시하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치는 동작 701에서 외부 출력 장치와 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 도킹 장치(중개 장치) 또는 케이블 등을 통해 외부 출력 장치와 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 무선으로 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다.
전자 장치가 외부 출력 장치와 연결되면, 전자 장치는 동작 703에서 화면 구성 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치에서 생성되는 화면의 해상도, 밀도 또는 방향 등에 대한 정보를 외부 출력 장치에 적합하게 변경할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치에서 생성되는 화면의 해상도, 밀도 또는 방향 등을 설정할 수도 있다.
전자 장치는 동작 705에서, 제1 런처를 제2 런처로 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결되기 전에 전자 장치의 표시 장치에 디스플레이하기 위한 UI 및 UX 등을 제공하는 제1 런처를 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결되면 외부 출력 장치를 위한 UI 및 UX 등을 제공하는 제2 런처를 실행할 수 있다.
전자 장치는 동작 707에서, 대상 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제2 런처에 의해 제공되는 화면에서 어플리케이션을 선택함으로써 대상 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결되기 전에 실행된 어플리케이션의 실행을 유지할 수도 있다.
전자 장치는 동작 709에서 대상 어플리케이션이 윈도우의 리사이징을 지원하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 대상 어플리케이션의 매니페스트에 리사이징의 지원이 선언되었는지 여부, 대상 어플리케이션이 프리로드 어플리케이션인지 여부, 및/또는 대상 어플리케이션이 화이트 리스트에 포함되는지 여부 등에 기초하여 대상 어플리케이션이 윈도우의 리사이징을 지원하는지 여부를 판단할 수 있다.
대상 어플리케이션이 윈도우의 리사이징을 지원하는 경우, 전자 장치는 동작 711에서 리사이즈 가능한 제1 타입의 윈도우를 구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 출력 장치에 적합하게 변경된 화면 구성 정보에 기초하여 생성되는 화면 내에 대상 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 제1 타입의 윈도우를 생성할 수 있다. 제1 타입의 윈도우는 리사이즈 가능하도록 생성될 수 있다.
전자 장치는 동작 713에서 제1 타입의 윈도우를 외부 출력 장치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제1 타입의 윈도우 내에 대상 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제1 타입의 윈도우를 리사이징할 수 있다.
대상 어플리케이션이 윈도우의 리사이징을 지원하지 않는 경우, 전자 장치는 동작 715에서 고정된 사이즈를 갖는 제2 타입의 윈도우를 구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 출력 장치에 적합하게 변경된 화면 구성 정보에 기초하여 생성되는 화면 내에 대상 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 제2 타입의 윈도우를 생성할 수 있다. 제2 타입의 윈도우는 리사이징을 허용하지 않도록 생성될 수 있다.
전자 장치는 동작 717에서 제2 타입의 윈도우를 외부 출력 장치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제2 타입의 윈도우 내에 대상 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치는 제2 타입의 윈도우의 리사이징을 허용하지 않을 수 있다.
도 7b는 본 발명의 다양한 실시에 따른 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 표시하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다. 이하에서 도 7b의 동작 절차는 도 7c를 참조하여 설명한다. 도 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 출력 장치와 연결되지 않은 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 7b를 참조하면, 전자 장치는 동작 751에서 제1 오퍼레이션 모드인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))와 연결되지 않은 상태인 제1 오퍼레이션 모드인지 또는 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104)) 연결된 상태인 제2 오퍼레이션 모드인지 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면 전자 장치는 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))와 직접 연결되거나 도킹 장치(중개 장치)를 통해 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
제1 오퍼레이션 모드인 경우, 전자 장치는 동작 753에서 제1 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))에 매트릭스(matrix)로 배열된 제1 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다. 상기 제1 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제1 아이콘과 상기 제2 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제2 아이콘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 7c에 도시된 바와 같이, 복수의 어플리케이션 프로그램 각각을 나타내는 복수의 아이콘들을 매트릭스로 배열하여 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 어플리케이션 프로그램은 제1 사용자 인터페이스를 포함하며, 제2 어플리케이션 프로그램은 제2 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스는 크기 조절이 가능한 제1 타입의 윈도우를 포함할 수 있고, 제2 사용자 인터페이스는 고정된 크기를 갖는 제2 타입의 윈도우를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 어플리케이션 프로그램과 제2 어플리케이션 프로그램은 게임 어플리케이션 프로그램일 수 있다.
전자 장치는 동작 755에서 제1 아이콘 또는 제2 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력이 수신되는지 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제1 아이콘을 선택하기 위한 제1 사용자 입력이 수신되는지 제2 아이콘을 선택하기 위한 제2 사용자 입력이 수신되는지 여부를 감지할 수 있다.
제1 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력이 수신될 시, 전자 장치는 동작 757에서 제1 세트의 표시 속성들을 이용하여 제1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 제1 세트의 표시 속성들은 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))의 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))의 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나에 따라 제1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
제2 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력이 수신될 시, 전자 장치는 동작 759에서 제1 세트의 표시 속성들을 이용하여 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))의 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나에 따라 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
제2 오퍼레이션 모드인 경우, 전자 장치는 동작 761에서 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 제2 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다. 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 매트릭스(matrix)로 배열된 제2 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 윈도우를 표시하도록 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))를 제어할 수 있다. 제2 복수의 아이콘들은 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제3 아이콘을 포함할 수 있다. 제3 아이콘은 외부 서버로부터 수신되는 제1 어플리케이션 프로그램에 대한 정보의 적어도 일부에 기초하여, 제1 어플리케이션 프로그램이 제2 오퍼레이션 모드에서 이용되도록 변경되었음을 나타내는 인디케이션과 제1 아이콘의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 9b에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션 프로그램이 데스크톱 확장 모드(예: DeX 모드)에서 실행하기에 적합함을 나타내는 기호(913)와 제1 아이콘(911)의 적어도 일부를 포함하는 제3 아이콘을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 도9b에 도시된 제1 아이콘(911)은 도 7c에 도시된 제1 복수의 아이콘들 중에서 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘과 동일한 아이콘일 수 있다.
전자 장치는 동작 763에서 제3 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력이 수신되는지 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신되는지 여부를 감지할 수 있다.
제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신될 시, 전자 장치는 동작 765에서 제2 세트의 표시 속성들을 이용하여 제2 오퍼레이션 모드에 맞추어 변경된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))를 제어할 수 있다. 제2 세트의 표시 속성들은 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))의 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))의 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나에 따라 제3 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 제1 세트의 표시 속성들과 제2 세트의 표시 속성들은 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나가 서로 다를 수 있다.
도 7b에 도시되지는 않았으나, 제2 복수의 아이콘들은 제2 아이콘을 더 포함할 수 있다. 전자 장치는 제2 오퍼레이션 모드에서 제2 아이콘을 선택하기 위한 제4 사용자 입력이 수신되는 것에 대한 응답으로, 제1 세트의 표시 속성들을 이용하여 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 제2 사용자 인터페이스는 고정된 사이즈를 갖는 제2 타입의 윈도우를 포함하므로, 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 대한 표시 속성인 제2 세트의 표시 속성들에 따라 표시되지 않고, 전자 장치의 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))에 대한 표시 속성인 제1 세트의 표시 속성들에 따라 외부 디스플레이 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 표시될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다. 이하에서 도 8의 동작 절차는 도 9a 내지 도 9c를 참조하여 설명한다. 도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 8을 참조하면, 전자 장치는 동작 801에서 어플리케이션 표시 이벤트를 감지할 수 있다. 어플리케이션 표시 이벤트는 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 관리하는 관리 어플리케이션 실행 이벤트, 어플리케이션 목록 보기 이벤트, 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 항목(예: 폴더) 선택 이벤트, 화면이 오프된 상태에서 온 상태로 변경되는 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 게임 런처 어플리케이션의 실행이 감지되면, 게임 어플리케이션들을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 목록 보기 항목에 대한 사용자 입력이 감지되면, 전자 장치에 설치된 어플리케이션들을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 폴더 항목에 대한 사용자 입력이 감지되면, 폴더에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션을 표시하기 위한 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 상술한 이벤트들 중 적어도 하나의 이벤트는 전자 장치의 입력 장치(예: 입력장치(250) 또는 입력 장치(470)), 또는 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치(예: 외부 입력 장치(106))를 통해 입력되는 사용자 입력에 기초하여 감지할 수 있다.
전자 장치는 동작 803에서 외부 출력 장치와 연결된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태 정보를 수집하고, 수집된 상태 정보에 기초하여 전자 장치가 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104))와 연결된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 인터페이스(예: 인터페이스(450))을 통해 송수신되는 신호에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 현재 동작 모드에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 현재 동작 모드가 데스크톱 확장 모드인 경우, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치에 외부 출력 장치가 연결된 상태인 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치의 상태 정보는, 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태인지 여부를 나타내는 정보, 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치가 외부 입력 장치와 연결된 상태인지 여부를 나타내는 정보, 외부 입력 장치의 식별 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
외부 출력 장치와 연결되지 않은 상태인 것에 대한 응답으로, 전자 장치는 동작 809에서 전자 장치의 표시 장치(예: 표시 장치(260) 또는 표시 장치(440))에 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 어플리케이션 목록을 표시할 수 있다.
외부 출력 장치와 연결된 상태인 것에 대한 응답으로, 전자 장치는 동작 805에서 외부 전자 장치와의 연결 상태에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치에 설치된 어플리케이션들 중 적어도 일부에 대해, 외부 전자 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태 정보와 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 포함하는 제1 신호를 서버로 전송하도록 통신 모듈(예: 통신 모듈(460))을 제어할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제1 신호에 대한 응답으로, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보를 포함하는 제1 응답 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 응답 신호는, 전자 장치에 설치된 어플리케이션들 중에서 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 정보와 실행 불가능한 어플리케이션들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 응답 신호는 전자 장치에 설치된 어플리케이션들 중에서 전자 장치의 상태 정보(예: 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치)에 연결된 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치가 키보드인 경우, 제1 응답 신호는 전자 장치에 설치된 어플리케이션들 중에서 키보드를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 서버로 전송하도록 통신 모듈(예: 통신 모듈(460))을 제어할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 제2 신호에 대한 응답으로, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 전자 장치의 상태별 실행 가능 여부 정보를 포함하는 제2 응답 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 응답 신호는, 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 정보와 실행 불가능한 어플리케이션들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 응답 신호는 전자 장치에 설치된 각 어플리케이션들이 어느 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한지 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 응답 신호는 제1 어플리케이션은 키보드를 이용하여 실행하기에 적합하고, 제2 어플리케이션은 조이스틱을 이용하여 실행하기에 적합함을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 807에서 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보가 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보가, 표시 장치(예: 표시 장치(440)) 또는 외부 출력 장치(예: 외부 출력 장치(104))에 표시되도록 제어할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태가 외부 출력 장치의 연결된 상태에 대응되는 경우, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보가 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220), 프로세서(420))는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 표시 영역, 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 이용하여 어플리케이션의 실행 가능 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220), 프로세서(420))는 도 9a에 도시된 바와 같이, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 불가능한 어플리케이션들의 아이콘(901, 902, 903)이 실행 가능한 어플리케이션들의 아이콘보다 흐릿하게 표시되도록 제어함으로써, 각 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 크기 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 적어도 하나의 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행되기에 적합한 어플리케이션인지 여부, 또는 실행 적합도를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 9b에 도시된 바와 같이, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행하는 것이 적합한 어플리케이션들의 아이콘(911, 912, 913, 914)에 미리 설정된 기호(921, 922, 923, 924)가 추가 디스플레이되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션들이 외부 출력 장치에 연결된 상태에서 실행되기에 적합한 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 다른 예로, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 9c에 도시된 바와 같이, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션의 아이콘들 각각에 실행 적합도를 나타내는 기호(931)가 추가 디스플레이되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션들이 외부 출력 장치에 연결된 상태에서 실행되기에 적합한 정도를 나타낼 수 있다. 각 어플리케이션의 실행 적합도는, 예를 들어, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 제1 기준 시간보다 긴 어플리케이션에 대한 실행 적합도는, 가장 높은 등급인 DeX 1이 될 수 있으며, 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 제1 기준 시간보다 짧고 제2 기준시간 보다 긴 어플리케이션에 대한 실행 적합도는 그 다음 등급인 DeX 2가 될 수 있다. 다른 전자 장치들에서 제2 상태로의 평균 실행 시간이 제2 기준시간 보다 짧은 어플리케이션에 대한 실행 적합도는 가장 낮은 등급인 DeX 3이 될 수 있다. 실행 적합도를 나타내는 등급(예: DeX 1, DeX 2, DeX 3)은 예시적인 것으로서, 본 발명의 실행 적합도는 이에 한정되지 않는다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 아이콘, 심볼, 텍스트, 이미지, 색상, 투명도, 선명도, 크기 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 적어도 하나의 어플리케이션의 타입을 추가적으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 9d에 도시된 바와 같이, 어플리케이션들의 아이콘(941, 942, 943)에 미리 설정된 기호(951, 952, 953)가 추가 디스플레이되도록 제어함으로써, 해당 어플리케이션들의 타입이 게임 타입이 아니며, 그 외 다른 어플리케이션들의 타입이 게임 타입임을 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 각 어플리케이션들의 실행 가능 여부, 적합한 어플리케이션인지 여부, 실행 적합도, 어플리케이션들의 타입 또는 어플리케이션의 시스템 조정 적합도 중 적어도 하나에 기초하여 해당 어플리케이션들을 정렬하고, 정렬된 순서에 따라 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 출력 장치와 연결된 상태에 관련된 추천 어플리케이션에 대한 정보가 외부 출력 장치(104)에 표시되도록 제어할 수 있다. 추천 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 동작은 도 12에서 도 13a 내지 도 13c를 참조하여 상세히 설명할 것이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 획득하는 흐름도이다. 이하 설명은 도 8의 동작 803 및 동작 805에 대해 상세하게 설명한다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 10에서 점선으로 표시된 동작은 실시예에 따라 생략될 수 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치는 동작 1001에서 전자 장치의 상태 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 8의 동작 803에서 설명한 바와 같이 전자 장치의 상태 정보를 수집할 수 있다.
전자 장치는 동작 1003에서 서버로 상태 정보를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보는, 전자 장치가 데스크톱 확장 모드로 동작 중임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 전자 장치의 상태에 관련된 추천 어플리케이션의 정보를 요청하는 신호일 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치에 외부 입력 장치가 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 서버로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 상태 정보 이외에 전자 장치의 식별 정보, 및 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1005에서 서버로부터 상태 정보에 따른 추천 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 전송한 것에 대한 응답으로, 서버로부터 전자 장치의 상태 정보에 따른 추천 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 출력 장치와 연결된 상태에 대응되는 추천 어플리케이션들에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션 정보는 전자 장치에 연결된 외부 출력 장치와 관련된 추천 어플리케이션들에 대한 정보, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치와 관련된 추천 어플리케이션들에 대한 정보, 사용자 프로필에 관련된 추천 어플리케이션에 대한 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1007에서 서버로, 전자 장치의 상태 정보 및 보유 어플리케이션 정보를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 추천 어플리케이션 정보가 수신된 것에 대한 응답으로, 전자 장치의 상태 정보 및 보유 어플리케이션 정보를 서버로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태 정보 중에서 동작 1003을 통해 전송되지 않은 상태 정보와 보유 어플리케이션 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 동작 1003에서 전자 장치가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보만 서버로 전송된 경우, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 동작 1007에서 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치에 외부 입력 장치가 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나와 보유 어플리케이션 정보를 서버로 전송할 수 있다. 보유 어플리케이션 정보는, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션의 식별 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션의 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 동작 1003을 통해 전자 장치의 모든 상태 정보를 서버로 전송한 경우, 동작 1007에서 보유 어플리케이션 정보만을 서버로 전송할 수 있다.
전자 장치는 동작 1009에서 서버로부터 전자 장치의 상태 정보에 따른 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 전자 장치의 상태 정보 및 보유 어플리케이션 정보를 전송한 것에 대한 응답으로, 서버로부터 전자 장치의 상태 정보에 따른 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 포함하는 응답 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 보유 어플리케이션 각각이 실행 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 응답 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는 보유 어플리케이션들 중에서 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션의 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치가 키보드인 경우, 응답 신호는 보유 어플리케이션들 중에서 키보드를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는, 전자 장치에 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한, 실행 적합성 관련 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 응답 신호는 전자 장치에 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션 각각에 대해, 해당 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 해당 상태에서의 실행 적합도를 포함할 수 있다. 해당 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 해당 상태에서의 실행 적합도는, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 실행 시간, 실행 빈도, 실행 패턴, 실행 화면의 크기, 실행 화면 모드, 입력 수단, 오류 관련 정보, 또는 예외사항 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 평균 실행 시간이 임계 시간보다 긴 적어도 하나의 어플리케이션은 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합한 어플리케이션으로 결정되고, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 평균 실행 시간이 임계 시간보다 짧은 적어도 하나의 어플리케이션은 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정될 수 있다. 다른 예로, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 평균 실행 시간에 기초하여, 해당 상태에 대한 각 어플리케이션의 실행 적합도가 결정될 수 있다. 예컨대, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 평균 실행 시간이 1시간인 제1 어플리케이션에 대한 실행 적합도는, 외부 출력 장치가 연결된 상태인 다른 전자 장치들에서의 평균 실행 시간이 5분인 제2 어플리케이션에 대한 실행 적합도보다 높은 값을 갖도록 결정될 수 있다. 일실시예에 따르면, 해당 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 해당 상태에서의 실행 적합도는, 어플리케이션에 대한 윈도우 크기 조절 가능 여부에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 윈도우 크기 조절이 가능한 어플리케이션은, 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합한 어플리케이션으로 결정되고, 윈도우 크기 조절이 불가능한 어플리케이션은 외부 출력 장치가 연결된 상태에 적합하지 않은 어플리케이션으로 결정될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 획득하는 흐름도이다. 이하 설명은 도 8의 동작 803 및 동작 805에 대해 상세하게 설명한다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 11에서 점선으로 표시된 동작은 실시예에 따라 생략될 수 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치는 동작 1101에서 서버로 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 전송할 수 있다. 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 전자 장치 식별 정보, 및 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 추천 어플리케이션의 정보를 요청하는 신호일 수 있다.
전자 장치는 동작 1103에서 서버로부터 상태별 추천 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 전송한 것에 대한 응답으로, 서버로부터 다양한 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 추천 어플리케이션 정보는 외부 출력 장치가 연결된 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보, 외부 출력 장치가 연결되지 않은 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다. 외부 출력 장치가 연결된 상태에 대응되는 추천 어플리케이션은 외부 출력 장치별 추천 어플리케이션 정보, 외부 입력 장치별 추천 어플리케이션 정보, 또는 사용자 프로필에 관련된 추천 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1105에서 서버로, 전자 장치의 보유 어플리케이션 정보를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 추천 어플리케이션 정보가 수신된 것에 대한 응답으로, 전자 장치의 보유 어플리케이션 정보를 서버로 전송할 수 있다. 보유 어플리케이션 정보는, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션의 식별 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션의 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1107에서 서버로부터 전자 장치의 보유 어플리케이션에 대해, 전자 장치의 상태별 실행 가능 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 보유 어플리케이션 정보를 전송한 것에 대한 응답으로, 서버로부터 다양한 상태에 대응되는 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 포함하는 응답 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 보유 어플리케이션 각각에 대해, 외부 출력 장치가 연결된 상태에서의 실행 가능 여부, 및 외부 출력 장치가 연결되지 않은 상태에서의 실행 가능 여부를 포함하는 응답 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는 보유 어플리케이션들 각각이 어느 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한지 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 응답 신호는 제1 어플리케이션이 키보드를 이용하여 실행하기에 적합하고, 제2 어플리케이션이 조이스틱을 이용하여 실행하기에 적합함을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는 도 10의 동작 1009에서 설명한 응답 신호와 동일하게, 실행 적합성 관련 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1109에서 전자 장치의 상태 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 8의 동작 803에서 설명한 바와 같이 전자 장치의 상태 정보를 수집할 수 있다.
전자 장치는 동작 1111에서 서버로부터 수신된 정보와 수집된 상태 정보에 기초하여, 추천 어플리케이션 및 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부를 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 동작 1103을 통해 수신된 상태별 추천 어플리케이션 정보에 기초하여, 전자 장치의 상태 정보에 대응되는 추천 어플리케이션들을 화면에 표시될 어플리케이션들로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 동작 1107을 통해 수신된 상태별 실행 가능 여부에 대한 정보와 전자 장치의 상태 정보에 기초하여, 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정할 수 있다.
상술한 도 9 및 도 10에서는, 추천 어플리케이션 정보와 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보를 별도의 신호를 통해 수신하였으나, 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션 정보와 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보는 하나의 신호를 통해 수신될 수도 있을 것이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 추천 어플리케이션 목록을 표시하는 흐름도이다. 이하 설명은 도 8의 동작 807에 대해 상세하게 설명한다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다. 이하에서 도 12의 동작 절차는 도 13a 및 도 13b를 참조하여 설명한다. 도 13a 내지 도 13c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 추천 어플리케이션 목록을 표시하는 화면 구성을 도시한다.
도 12를 참조하면, 전자 장치는 동작 1201에서 획득 정보에 추천 어플리케이션 정보가 포함되어있는지 여부를 결정할 수 있다. 획득 정보는, 도 8의 동작 805에서 서버와 통신하여 획득된 정보일 수 있다.
서버로부터 수신된 정보에 추천 어플리케이션 정보가 포함된 경우, 전자 장치는 동작 1203에서 추천 어플리케이션 정보가 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보와 함께 추천 어플리케이션 정보가 외부 출력 장치에 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 13a에 도시된 바와 같이, 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 보유 어플리케이션 목록(1301)과 추천 어플리케이션 정보를 포함하는 추천 어플리케이션 목록(1303)을 포함하는 윈도우가 외부 출력 장치인 모니터에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 윈도우 내 미리 지정된 제1 영역(예: 1305)에 대한 사용자 입력, 및/또는 사용자 입력 방식에 기초하여 보유 어플리케이션 목록(1301)이 표시되는 영역의 크기 및 추천 어플리케이션 목록(1303)이 표시되는 영역의 크기를 조절할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 윈도우 내 미리 지정된 제2 영역(예: 1307)에 대한 사용자 입력, 및/또는 사용자 입력 방식에 기초하여 추천 어플리케이션 목록(1303)이 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 사용자 입력에 기초하여 윈도우 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 13b에 도시된 바와 같이, 보유 어플리케이션 목록과 추천 어플리케이션 목록을 포함하는 윈도우가 화면 전체 영역을 점유하도록 윈도우 크기를 조절할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션에 대한 정보는, 추천 어플리케이션 타입, 추천 어플리케이션 명칭, 추천 어플리케이션의 패키지 명칭, 추천 어플리케이션의 실행 관련 동영상, 추천 어플리케이션을 이용한 사용자 수, 추천 어플리케이션을 실행 또는 설치한 사용자 수의 변화를 나타내는 그래프, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션을 실행한 사용자 수, 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간, 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 횟수, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 13c에 도시된 바와 같이, 추천 어플리케이션 목록을 포함하는 영역 내에 추천 어플리케이션의 실행 관련 동영상(1320, 1321), 추천 어플리케이션을 실행 또는 설치한 사용자 수의 변화를 나타내는 그래프(1330), 일정 기간 동안 추천 어플리케이션을 실행한 사용자 수(1340), 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 시간(1341), 및 일정 기간 동안 추천 어플리케이션의 평균 실행 횟수(1342)가 외부 출력 장치인 모니터에 표시되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션 정보는 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치, 외부 출력 장치, 또는 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나와 연관된 추천 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 추천 어플리케이션은, 외부 입력 장치가 키보드인 경우에 대한 추천 어플리케이션, 외부 입력 장치가 조이스틱인 경우에 대한 추천 어플리케이션, 외부 출력 장치가 텔레비전인 경우에 대한 추천 어플리케이션, 외부 출력 장치가 모니터인 경우에 대한 추천 어플리케이션, 사용자 연령대에 대응되는 추천 어플리케이션, 사용자 직업에 대응되는 추천 어플리케이션, 사용자 성별에 대응되는 추천 어플리케이션, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버로 전송하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치는 동작 1401에서 어플리케이션을 설치할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 사용자 입력에 기초하여, 서버를 통해 어플리케이션을 다운로드한 후, 다운로드된 어플리케이션을 설치할 수 있다.
전자 장치는 동작 1403에서 설치된 어플리케이션 타입(또는 카테고리)을 확인할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 서버(예: 제1 서버(120))로 어플리케이션 식별 정보를 포함하는 어플리케이션 타입 정보 요청 신호를 전송하고, 이에 대한 응답으로 어플리케이션 타입을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 어플리케이션 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 관련 정보를 포함하는 파일(예: 매니페스트 파일(manifest file))로부터 어플리케이션 타입을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 다운로드 시에, 다운로드 서버(예: 제2 서버(130))로부터 해당 어플리케이션의 카테고리 정보를 획득하고, 획득된 카테고리 정보로부터 어플리케이션 타입 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션 설치 이벤트 발생 시점, 설치된 어플리케이션에 대한 정보 변경 이벤트를 감지 시점, 또는 미리 설정된 주기에 어플리케이션 타입 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치는 동작 1405에서 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 지정된 제1 타입에 해당하는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지할 수 있다. 제1 타입은, 실행 시에 실행 관련 정보가 보고되어야 하는 어플리케이션들의 타입을 나타낼 수 있다. 일실시예에 따르면, 다양한 어플리케이션 타입들 중에서 적어도 하나의 어플리케이션 타입이 사업자 또는 사용자에 의해 제1 타입으로 지정될 수 있다. 예를 들어, 게임 타입이 제1 타입으로 설정될 수 있다. 다른 예로, 모든 어플리케이션 타입이 제1 타입으로 설정될 수 있다.
어플리케이션의 실행이 감지되는 것에 대한 응답으로, 전자 장치는 동작 1407에서 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 수집할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션의 실행이 감지되면, 어플리케이션의 실행이 감지된 시점, 어플리케이션의 실행이 종료된 시점, 또는 어플리케이션이 실행되는 동안에 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 도 8의 동작 803에서 설명한 바와 같이 전자 장치의 상태 정보를 수집할 수 있다. 어플리케이션 실행 관련 정보는, 어플리케이션 타입(또는 카테고리), 어플리케이션의 사용자 프로필 정보(예: 성별, 인종, 연령대, 직업, 관심 분야 등), 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드(예: 가로 모드, 세로 모드 등), 어플리케이션에 대한 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 예외사항 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 동작 1409에서 어플리케이션 실행이 종료되는지 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 사용자 입력에 기초하여, 어플리케이션 실행 종료 이벤트가 발생되는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 어플리케이션의 실행이 종료되지 않는 경우, 동작 1407을 계속 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220), 프로세서(420))는 어플리케이션의 실행이 종료될 때까지 어플리케이션 실행 관련 정보를 계속하여 수집할 수 있다.
어플리케이션 실행이 종료되는 것에 대한 응답으로, 전자 장치는 동작 1411에서 수집된 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(220) 또는 프로세서(420))는 통신 모듈(예: 통신모듈(460))을 제어하여 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버로 전송할 수 있다.
상술한 설명에서는, 전자 장치가 어플리케이션 실행이 종료되는 것에 대한 응답으로, 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버로 전송하는 것에 대해 설명하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 어플리케이션 실행이 종료되는 시점이 아닌 다른 시점에 서버로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치는 미리 설정된 이벤트가 발생되는 시점에 전자 장치의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보가 서버로 전송되도록 통신 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 이벤트는, 근거리 무선 통신 네트워크 연결 이벤트, 및 사용자 입력에 의한 정보 전송 요청 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 일부 정보가 어플리케이션 실행이 시작되는 시점에 서버로 전송되고, 다른 일부 정보는 어플리케이션의 실행이 종료된 시점, 또는 미리 설정된 이벤트가 발생되는 시점에 서버로 전송되도록 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 상태 정보와 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 일부 정보가 어플리케이션이 실행되는 동안 주기적으로 서버로 전송되도록 제어할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 분류 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 서버는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있다.
도 15를 참조하면, 서버는 1501에서 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 포함하는 신호를 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 수신할 수 있다. 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))가 데스크톱 확장 모드로 동작 중인지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 서버는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))에 외부 입력 장치가 연결되었는지 여부를 나타내는 정보, 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 더 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 서버는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))의 식별 정보, 및 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 더 수신할 수 있다. 어플리케이션 실행 관련 정보는, 어플리케이션 타입(또는 카테고리), 어플리케이션의 사용자 프로필 정보(예: 성별, 인종, 연령대, 직업, 관심 분야 등), 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드(예: 가로 모드, 세로 모드 등), 어플리케이션에 대한 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 예외사항 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
서버는 동작 1503에서 외부 출력 장치와의 연결 상태 정보 및 실행 관련 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행이 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 서버에 등록된 어플리케이션들을 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션과 실행 불가능한 어플리케이션으로 분류할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 외부 출력 장치와 연결된 상태와 관련된 어플리케이션 실행 관련 정보들을 분석하여, 어플리케이션 오류에 관련된 정보가 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(620))는 어플리케이션 오류에 관련된 정보가 존재하지 않는 경우, 해당 어플리케이션을 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 프로세서(예: 프로세서(620))는 어플리케이션 오류에 관련된 정보가 존재할 경우, 해당 어플리케이션을 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 불가능한 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 것으로 결정된 어플리케이션들 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합성에 관련된 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션들 각각에 대해, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부를 나타내는 정보, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도를 결정할 수 있다. 외부 출력 장치와 연결된 상태에 적합한 어플리케이션인지 여부 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 적합도는, 외부 출력 장치와 연결된 상태인 전자 장치들(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에서의 실행 시간, 실행 빈도, 실행 패턴, 실행 화면의 크기, 실행 화면 모드, 입력 수단 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 적어도 하나의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))로부터 수신된 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(140))의 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 외부 출력 장치와 연결된 상태에 대한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 결정할 수 있다. 추천 어플리케이션은, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 정상적으로 실행 가능한 어플리케이션, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 횟수가 높은 어플리케이션, 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 평균 실행 시간이 긴 어플리케이션, 또는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 전체 화면 모드로 실행 가능한 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 외부 입력 장치, 외부 출력 장치, 또는 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나에 기초하여 추천 어플리케이션을 분류할 수 있다.
서버는 동작 1505에서 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 외부 출력 장치와의 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 어플리케이션 관련 정보 전송 요청 신호를 수신하고, 이에 대한 응답으로 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 외부 출력 장치와의 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보와 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 이에 대한 응답으로 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부 정보를 포함하는 제1 응답 신호를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 송신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 응답 신호는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 어플리케이션들 중에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 현재 연결된 외부 입력 장치(예: 외부 입력 장치)(106))를 이용하여 실행하기에 적합한 어플리케이션을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신하고, 이에 대한 응답으로, 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태별 실행 가능 여부 정보를 포함하는 제2 응답 신호를 다른 전자 장치로 송신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 응답 신호는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 어플리케이션들이 어느 외부 입력 장치를 이용하여 실행하기에 적합한지 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 외부 출력 장치가 연결된 상태에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한, 실행 적합성 관련 정보를 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 응답 신호 및/또는 제2 응답 신호는 외부 출력 장치가 연결된 상태에 대한 추천 어플리케이션 정보를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 1505의 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))는 동작 1501에서 서버로, 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 전송한 전자 장치일 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 관련 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 16에서 점선으로 표시된 동작은 실시예에 따라 생략될 수 있다. 여기에서, 서버는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있다.
도 16을 참조하면, 서버는 동작 1601에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 상태 정보를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))가 데스크톱 확장 모드로 동작 중임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태에 관련된 추천 어플리케이션의 정보를 요청하는 신호일 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 외부 입력 장치가 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 서버로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 상태 정보 이외에 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 식별 정보, 및 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
서버는 동작 1603에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 추천 어플리케이션 정보를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 수신한 것에 대한 응답으로, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보에 따른 추천 어플리케이션 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 수신된 상태 정보에 기초하여, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태에 대응되는 추천 어플리케이션들에 대한 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추천 어플리케이션 정보는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 연결된 외부 출력 장치와 관련된 추천 어플리케이션들에 대한 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 연결된 외부 입력 장치와 관련된 추천 어플리케이션들에 대한 정보, 사용자 프로필에 관련된 추천 어플리케이션에 대한 정보, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
서버는 동작 1605에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 상태 정보 및 보유 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보 중에서 동작 1601을 통해 수신되지 않은 상태 정보와 보유 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 동작 1601에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보로, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))가 외부 출력 장치와 연결된 상태임을 나타내는 정보만 수신된 경우, 프로세서(예: 프로세서(620))는 동작 1605에서 외부 출력 장치의 식별 정보, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 외부 입력 장치가 연결된 상태임을 나타내는 정보, 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나와 보유 어플리케이션 정보를 더 수신할 수 있다. 보유 어플리케이션 정보는, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션의 식별 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션의 식별 정보는 어플리케이션 명칭, 어플리케이션 ID, 또는 어플리케이션 패키지 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 동작 1601을 통해 전자 장치의 모든 상태 정보를 수신한 경우, 동작 1605에서 보유 어플리케이션 정보만을 수신할 수 있다.
서버는 동작 1607에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 보유 어플리케이션에 대해, 상태 정보에 따른 실행 가능 여부 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 도 15의 동작 1503에서 결정된 정보에 기초하여, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 보유 어플리케이션들에 대해, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보에 대응되는 실행 가능 여부를 확인할 수 있다.
서버는 동작 1609에서 상태 정보에 따른 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보 및 보유 어플리케이션 정보를 수신한 것에 대한 응답으로, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 상태 정보에 따른 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 포함하는 응답 신호를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 송신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는, 도 10의 동작 1007에서 설명한 응답 신호와 동일하게 구성될 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 어플리케이션 관련 정보를 전자 장치로 전송하는 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 17에서 점선으로 표시된 동작은 실시예에 따라 생략될 수 있다. 여기에서, 서버는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있다.
도 17을 참조하면, 서버는 동작 1701에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 전자 장치 식별 정보, 및 사용자 프로필 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션 관련 정보 요청 신호는, 추천 어플리케이션의 정보를 요청하는 신호일 수 있다.
서버는 동작 1703에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 상태별 추천 어플리케이션 정보를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 어플리케이션 관련 정보 요청 신호를 수신한 것에 대한 응답으로, 다양한 상태에 대응되는 추천 어플리케이션 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 추천 어플리케이션 정보는 도 11의 동작 1103에서 설명한 추천 어플리케이션 정보와 동일하게 구성될 수 있다.
서버는 동작 1705에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 보유 어플리케이션 정보를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 보유 어플리케이션 정보는, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션의 식별 정보를 포함할 수 있다.
서버는 동작 1707에서 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 보유 어플리케이션에 대해, 상태별 실행 가능 여부 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예: 프로세서(620))는 도 15의 동작 1503에서 결정된 정보에 기초하여, 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 보유 어플리케이션들에 대한 상태별 실행 가능 여부를 확인할 수 있다.
서버는 동작 1709에서 상태별 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(예: 프로세서(620))는 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로부터 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))의 보유 어플리케이션 정보를 수신한 것에 대한 응답으로, 상태별 어플리케이션의 실행 가능 여부에 대한 정보를 포함하는 응답 신호를 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 전자 장치(201))로 송신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 응답 신호는, 도 10의 동작 1007에서 설명한 응답 신호와 동일하게 구성될 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 서버는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있고, 전자 장치(1805)는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다. 제2 외부 전자 장치(1801)는 도 1의 외부 전자 장치(140)일 수 있다. 제2 외부 전자 장치(1801)는 적어도 하나 이상일 수 있다.
도 18을 참조하면, 적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801)는 동작 1810에서 어플리케이션을 설치하고, 동작 1812에서 어플리케이션 정보를 서버(1803)으로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(1801)가 다수개인 경우, 제2 외부 전자 장치(1801) 각각의 어플리케이션 설치 시점 및/또는 어플리케이션 정보 전송 시점은 서로 상이할 수 있다.
서버(1803)는 동작 1814에서 적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801) 로부터 수신된 어플리케이션 정보에 기초하여, 제2 외부 전자 장치(1801)에 설치된 어플리케이션 타입을 확인할 수 있다. 서버(1803)는 동작 1816에서 제2 외부 전자 장치(1801)로 어플리케이션 타입 정보를 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(1801)가 다수개인 경우, 서버(1803)가 제2 외부 전자 장치(1801) 각각으로 어플리케이션 타입 정보를 전송하는 시점은 제2 외부 전자 장치(1801) 각각이 어플리케이션 정보를 서버(1803)로 전송한 시점에 따라 상이할 수 있다.
적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801)는 동작 1818에서 어플리케이션 실행을 감지하고, 동작 1820에서 상태 정보 및 실행이 감지된 어플리케이션의 어플리케이션 실행 관련 정보를 수집할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(1801) 각각의 어플리케이션 실행 감지 시점 및/또는 정보 수집 시점은 서로 상이할 수 있다. 제2 외부 전자 장치(1801) 각각은 미리 지정된 타입에 대응되는 어플리케이션이 실행될 경우, 실행된 어플리케이션에 대한 어플리케이션 실행 관련 정보를 수집할 수 있다.
적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801)는 동작 1822에서 수집된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 서버(1803)로 전송할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(1801) 각각의 수집된 정보 전송 시점은 서로 상이할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(1801) 각각은 어플리케이션의 실행이 시작되는 시점, 어플리케이션의 실행이 종료되는 시점, 미리 설정된 이벤트가 발생되는 시점, 또는 어플리케이션이 실행되고 있는 시점 중 적어도 하나의 시점에 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보 중 적어도 일부를 서버(1803)로 전송할 수 있다.
서버(1803)는 동작 1824에서 적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801) 로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 어플리케이션을 분류할 수 있다. 서버(1803)는 미리 설정된 시간 구간 동안 적어도 하나의 제2 외부 전자 장치(1801)로부터 수신된 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 누적시키고, 누적된 정보에 기초하여 어플리케이션을 분류할 수 있다. 서버(1803)는 제2 외부 전자 장치(1801) 로부터 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보가 수신될 때마다, 어플리케이션을 분류함으로써, 어플리케이션 분류에 관련된 정보를 갱신할 수 있다. 어플리케이션 분류는, 전자 장치의 상태별 실행 가능 정보, 전자 장치의 상태별 추천 어플리케이션 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(1805)는 동작 1826에서 제1 외부 전자 장치(예: 외부 출력 장치(104) 또는 외부 입력 장치(106))와 연결을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1805)는 도킹 장치를 통해 또는 직접 외부 출력 장치(104)와 연결됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(1805)는 제1 외부 전자 장치와 연결되는 경우, 데스크톱 확장 모드로 동작할 수 있다.
전자 장치(1805)는 동작 1828에서 어플리케이션 목록 표시 이벤트가 발생되는 것을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1805)는 특정 타입의 어플리케이션을 관리하는 런처 어플리케이션을 실행시키기 위한 입력이 감지되는 경우, 어플리케이션 목록 표시 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다.
전자 장치(1805)는 동작 1830에서 제1 상태와 관련된 정보를 요청하는 신호를 서버(1803)로 전송할 수 있다. 제1 상태는 전자 장치(1805)와 외부 출력 장치(104)가 연결된 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 출력 장치(104)와 연결된 상태에 관련된 추천 어플리케이션 정보를 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
서버(1803)는 동작 1832에서 제1 상태에 대응되는 어플리케이션 정보를 확인하고, 동작 1834에서 확인된 어플리케이션 정보를 전자 장치(1805)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(1803)는 제1 상태에서 실행 가능한 추천 어플리케이션들을 확인하고, 확인된 추천 어플리케이션에 대한 정보를 전자 장치(1805)로 전송할 수 있다.
전자 장치(1805)는 동작 1836에서 전자 장치(1805)의 보유 어플리케이션 정보를 서버(1803)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1805)는 보유 어플리케이션의 식별 정보를 서버(1803)로 전송할 수 있다.
서버(1803)는 동작 1838에서 전자 장치(1805)의 보유 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(1805)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(1803)는 동작 1824를 통해 어플리케이션을 분류한 결과에 기초하여, 전자 장치(1805)에 설치된 어플리케이션 각각이 제1 상태에서 실행 가능한지 여부 및 제1 상태에서 실행 적합도를 나타내는 정보를 전자 장치(1805)로 전송할 수 있다.
전자 장치(1805)는 동작 1840에서 수신 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 제1 외부 전자 장치의 표시 장치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1805)는 동작 1834를 통해 수신된 정보와 동작 1838을 통해 수신된 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 생성할 수 있다. 생성된 어플리케이션 목록은 제1 상태에서 실행 가능한 어플리케이션과 실행 불가능한 어플리케이션, 및/또는 제1 상태에 관련된 추천 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다. 도 19는 전자 장치와 서버의 동작에 대한 일실시예이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 서버(1901)는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있고, 전자 장치(1903)는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(1903)는 동작 1910에서 상태 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1903)는 외부 출력 장치와의 연결 여부, 외부 입력 장치와의 연결 여부, 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 연결된 외부 입력 장치와의 식별 정보, 또는 이들의 조합 중 적어도 일부를 포함하는 상태 정보를 수집할 수 있다.
전자 장치(1903)는 동작 1920에서 보유 어플리케이션 정보와 수집된 상태 정보를 서버(1901)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1903)는 전자 장치(1903)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보와 수집된 상태 정보를 서버(1901)로 전송할 수 있다.
서버(1901)는 동작 1930에서 상태 정보에 대응되는 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부 정보를 전자 장치(1903)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1903)로부터 수신된 상태 정보가 전자 장치(1903)에 외부 출력 장치인 모니터와 외부 입력 장치인 키보드가 연결됨을 나타내는 경우, 서버(1901)는 전자 장치(1903)에 설치된 각 보유 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한지 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(1903)로 전송할 수 있다.
전자 장치(1903)는 동작 1940에서 수신 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 외부 전자 장치의 표시 장치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1903)는 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 보유 어플리케이션의 실행 가능 여부 및 실행 적합도를 나타내는 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 생성할 수 있다. 생성된 어플리케이션 목록은 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d, 도 13a, 도 13b, 또는 도 13c에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시스템에서 전자 장치에 어플리케이션 목록을 표시하기 위한 신호 흐름을 도시한다. 도 20은는 전자 장치와 서버의 동작에 대한 일실시예이다.이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 여기에서, 서버(2001)는 도 1의 제1 서버(120), 및/또는 도 6의 서버(601)일 수 있고, 전자 장치(2003)는 도 1의 전자 장치(100), 도 2의 전자 장치(201), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)일 수 있다.
도 20을 참조하면, 전자 장치(2003)는 동작 2010에서 보유 어플리케이션 정보를 서버(2001)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(2003)는 전자 장치(2003)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 식별 정보를 서버(2001)로 전송할 수 있다.
서버(2001)는 동작 2020에서 보유 어플리케이션의 상태별 실행 가능 여부 정보를 전자 장치(2003)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(2001)는 전자 장치(2003)에 설치된 각 보유 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한지 여부를 나타내는 정보, 및 전자 장치(2003)에 설치된 각 보유 어플리케이션이 외부 출력 장치와 연결되지 않은 상태에서 실행 가능한지 여부를 나타내는 정보를 전자 장치(2003)로 전송할 수 있다.
전자 장치(2003)는 동작 2030에서 상태 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(2003)는 외부 출력 장치와의 연결 여부, 외부 입력 장치와의 연결 여부, 연결된 외부 출력 장치의 식별 정보, 연결된 외부 입력 장치와의 식별 정보, 또는 이들의 조합을 포함하는 상태 정보를 수집할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(2003)는 서버(2001)로부터 보유 어플리케이션의 상태별 실행 가능 여부 정보가 수신되기 전에, 상태 정보를 수집할 수 있다.
전자 장치(2003)는 동작 2040에서 수신 정보와 수집된 상태 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 외부 전자 장치의 표시 장치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(1903)는 동작 2020을 통해 수신된 보유 어플리케이션의 상태별 실행 가능 여부 정보에서, 수집된 상태 정보에 대응되는 정보들을 추출하고, 추출된 정보에 기초하여 어플리케이션 목록을 생성할 수 있다. 생성된 어플리케이션 목록은 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d, 도 13a, 도 13b, 또는 도 13c에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 동작 방법은 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 표시 이벤트를 감지하는 동작, 상기 표시 이벤트 감지에 대한 응답으로, 외부 출력 장치와 인터페이스(예: 인터페이스(450))를 통해 연결된 상태인지 여부를 결정하는 동작; 상기 외부 출력 장치와의 연결된 상태에 대한 응답으로, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에 기초하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 상기 외부 출력 장치에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 결정하는 동작은, 서버(예: 서버(601))로부터 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보, 및 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 정보를 수신하는 동작을 포함하며, 상기 수신된 추천 어플리케이션에 대한 정보 상기 외부 출력 장치에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))의 동작 방법은, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행을 감지하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행이 감지된 것에 대한 응답으로, 상기 전자 장치와 상기 외부 출력 장치의 연결 여부를 나타내는 상태 정보와 상기 어플리케이션의 실행에 관련된 정보를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 상기 전자 장치의 상태 정보와 상기 어플리케이션의 실행 관련 정보를 서버로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(401))와 외부 입력 장치의 연결 여부를 나타내는 정보, 상기 전자 장치에 연결된 상기 외부 출력 장치의 식별 정보, 상기 전자 장치에 연결된 외부 입력 장치의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션의 실행에 관련된 정보는, 사용자 프로필 정보, 어플리케이션의 타입, 어플리케이션 실행 동안에 발생된 입력 정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력 장치, 어플리케이션 실행 시간, 어플리케이션 실행 빈도, 어플리케이션 실행 패턴, 어플리케이션 실행 여부, 어플리케이션 실행 화면의 화면 크기, 어플리케이션 실행 화면 모드, 어플리케이션의 오디오 출력 여부, 어플리케이션 오류에 관련된 정보, 또는 예외사항 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 서버(예: 서버(601))의 동작 방법은, 적어도 하나의 전자 장치로부터 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 어플리케이션 실행 관련 정보를 획득하는 동작, 상기 외부 출력 장치에 대한 연결 상태 정보 및 상기 어플리케이션 실행 관련 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대해 외부 출력 장치와 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 결정하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 외부 출력 장치와의 연결된 상태에서의 실행 가능 여부를 나타내는 정보를 다른 전자 장치(예: 전자 장치(401))로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 출력 장치와 연결된 상태에서 실행 가능한 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 정보를 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(401))로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 면과 상기 제1 면의 반대 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징;
    상기 제1 면의 일부를 통해 노출된 터치스크린 디스플레이;
    상기 하우징의 내부에 위치하는 적어도 하나의 무선 및/또는 유선 통신 회로;
    상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 통신 회로와 상기 디스플레이에 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 상기 통신 회로를 통해 다운로드된 복수의 어플리케이션 프로그램들을 저장하도록 구성되며, 상기 복수의 어플리케이션 프로그램들은 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램, 및 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 포함하며,
    상기 메모리는, 실행될 때 상기 프로세서로 하여금,
    상기 통신 회로를 통해 외부 서버로부터 제1 어플리케이션 프로그램에 대한 정보를 수신하고;
    제1 오퍼레이션에서,
    상기 디스플레이 상에 매트릭스(matrix)로 배열된 제1 복수의 아이콘들을 표시하고, 상기 제1 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제1 아이콘과 상기 제2 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제2 아이콘을 포함하며; 및
    상기 제1 아이콘을 선택하기 위한 제1 사용자 입력이 수신될 시, 제1 세트의 표시 속성(property)들로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고;
    상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제2 사용자 입력이 수신될 시, 상기 제1 세트의 표시 속성들로 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하며;
    상기 통신 회로를 통해 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치에 전기적으로 연결되는 제2 오퍼레이션에서,
    상기 외부 디스플레이 장치가, 매트릭스로 배열된 제2 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 윈도우를 표시하도록 제어하고,
    상기 제2 복수의 아이콘들은 상기 제1 어플리케이션 프로그램을 나타내는 제3 아이콘을 포함하고,
    상기 제3 아이콘은 상기 정보의 적어도 일부에 기초하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램이 상기 제2 오퍼레이션에서 이용되도록 변경되었음을 나타내는 인디케이션 및 상기 제1 아이콘의 적어도 일부를 포함하며,
    상기 제3 아이콘을 선택하기 위한 제3 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 제2 세트의 표시 속성들로 상기 제2 오퍼레이션에 맞추어 변경된 제3 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 외부 디스플레이 장치에 상기 제1 어플리케이션 프로그램과 관련되는 사용 정보를 포함하는 제2 윈도우를 표시하도록 제어하고,
    상기 사용 정보는 상기 외부 서버로부터 수신되고, 상기 제2 윈도우는 상기 제1 윈도우와 별도로 표시되도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 세트의 표시 속성들과 상기 제2 세트의 표시 속성들은 해상도, 표시 크기, 밀도, 또는 방향 중 적어도 하나가 서로 다른 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서로 하여금 상기 제1 아이콘이 상기 제1 세트의 속성들을 지시하지 않도록 제어하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 복수의 아이콘들은, 상기 제2 아이콘을 더 포함하며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 제2 오퍼레이션에서, 상기 제2 아이콘을 선택하기 위한 제4 사용자 입력이 수신될 시, 상기 외부 디스플레이 장치에 상기 제1 세트의 표시 속성들을 이용하여 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램과 상기 제2 어플리케이션 프로그램은 게임 어플리케이션 프로그램인 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서로 하여금,
    상기 제2 오퍼레이션에서 실행되는 상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 오퍼레이션들에 대한 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 서버로 제공하도록 하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 오퍼레이션들에 대한 정보는, 어플리케이션 타입, 사용자 프로필정보, 어플리케이션 실행에 이용된 입력장치, 실행시간, 실행빈도, 실행화면 크기, 실행화면 모드(가로모드/세로모드), 오디오출력여부, 또는 어플리케이션 오류정보 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
KR1020170106445A 2017-08-23 2017-08-23 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 KR102379313B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170106445A KR102379313B1 (ko) 2017-08-23 2017-08-23 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
US16/108,478 US10866706B2 (en) 2017-08-23 2018-08-22 Electronic device for displaying application and operating method thereof
PCT/KR2018/009678 WO2019039868A1 (en) 2017-08-23 2018-08-22 ELECTRONIC DISPLAY DEVICE FOR APPLICATION AND METHOD FOR OPERATING THE SAME
EP18190382.4A EP3447632B1 (en) 2017-08-23 2018-08-23 Electronic device for displaying application and operating method thereof
CN201810964651.0A CN109429102B (zh) 2017-08-23 2018-08-23 用于显示应用的电子装置及服务器

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170106445A KR102379313B1 (ko) 2017-08-23 2017-08-23 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190021562A KR20190021562A (ko) 2019-03-06
KR102379313B1 true KR102379313B1 (ko) 2022-03-28

Family

ID=63556105

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170106445A KR102379313B1 (ko) 2017-08-23 2017-08-23 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10866706B2 (ko)
EP (1) EP3447632B1 (ko)
KR (1) KR102379313B1 (ko)
CN (1) CN109429102B (ko)
WO (1) WO2019039868A1 (ko)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6939135B2 (ja) * 2017-06-23 2021-09-22 カシオ計算機株式会社 電子機器、プログラム、サーバ、グラフ画像生成方法およびグラフ画像生成システム
US10284897B1 (en) * 2018-03-28 2019-05-07 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for modifying the display of inputs on a user input device
KR20210030680A (ko) * 2019-09-10 2021-03-18 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
CN110727494B (zh) * 2019-09-30 2023-06-23 Oppo广东移动通信有限公司 应用图标控制方法及相关装置
KR20210116733A (ko) * 2020-03-12 2021-09-28 삼성전자주식회사 네트워크 연결 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
US11301267B2 (en) * 2020-05-22 2022-04-12 Servicenow, Inc. Automated task management techniques
KR20220112032A (ko) * 2021-02-03 2022-08-10 삼성전자주식회사 복수의 외부 전자 장치와 관련된 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
CN115705229A (zh) * 2021-08-06 2023-02-17 北京小米移动软件有限公司 显示控制方法和系统、移动终端、存储介质
WO2023043057A1 (ko) * 2021-09-16 2023-03-23 삼성전자 주식회사 화면들 및 화면들에 대응하는 오디오 신호들을 공유하기 위한 전자 장치 및 그 방법
EP4350683A1 (en) * 2021-10-20 2024-04-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and controlling method thereof

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060107227A1 (en) 2002-11-14 2006-05-18 Harri Kiljander Device with a graphical user interface
US20160173679A1 (en) 2014-12-10 2016-06-16 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device connected to another electronic device and method of controlling same
US20160253142A1 (en) 2015-02-27 2016-09-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing screen mirroring service

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080088744A1 (en) 2005-08-05 2008-04-17 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus for providing multiple screens and method of dynamically configuring multiple screens
CN101741663A (zh) * 2008-11-10 2010-06-16 索尼株式会社 信息处理设备、信息处理系统、信息处理方法和程序
TW201122901A (en) * 2009-12-17 2011-07-01 Hon Hai Prec Ind Co Ltd Electronic device and method for obtaining connecting relationship between interface and periphery device
KR101706388B1 (ko) 2010-08-31 2017-02-13 삼성전자주식회사 어플리케이션 서비스 제공 방법, 장치 및 이를 제공하는 시스템
KR20140026887A (ko) * 2012-08-23 2014-03-06 삼성전자주식회사 모바일 장치에 연결되는 외부 장치에 따른 어플리케이션 목록 제공 장치 및 방법
KR101888650B1 (ko) 2012-09-07 2018-08-14 삼성전자주식회사 애플리케이션 실행 방법 및 이를 위한 단말
KR101312456B1 (ko) 2012-11-20 2013-10-08 주식회사 버즈피아 모바일 단말의 홈 스크린 큐레이션 시스템
JP2014174742A (ja) 2013-03-08 2014-09-22 Sharp Corp 携帯型電子機器およびその制御プログラム
KR20140128579A (ko) 2013-04-29 2014-11-06 에스케이플래닛 주식회사 단말기의 영상데이터 전송 방법 및 이를 위한 장치
US9363570B2 (en) * 2013-05-15 2016-06-07 Lg Electronics Inc. Broadcast receiving apparatus for receiving a shared home screen
KR102056165B1 (ko) * 2013-05-24 2019-12-16 엘지전자 주식회사 방송수신장치, 및 그 동작방법
KR20150065508A (ko) 2013-12-05 2015-06-15 엘지전자 주식회사 전자기기 및 전자기기 시스템
JP6239990B2 (ja) 2014-01-22 2017-11-29 クラリオン株式会社 接続装置、プログラムおよび接続方法
CN103777871B (zh) * 2014-02-14 2017-10-10 北京猎豹移动科技有限公司 一种锁屏状态下启动应用的方法及装置
KR102454196B1 (ko) * 2014-05-27 2022-10-14 삼성전자 주식회사 디스플레이 제어 방법 및 이를 제공하는 전자 장치
KR102416549B1 (ko) * 2015-08-12 2022-07-04 삼성전자주식회사 어플리케이션을 관리하는 방법 및 그를 위한 전자 장치
CN108293149B (zh) 2015-12-25 2020-05-19 麦克赛尔株式会社 影像显示装置
KR102478952B1 (ko) * 2016-01-05 2022-12-20 삼성전자주식회사 영상 저장을 위한 방법 및 그 장치
CN106055327B (zh) 2016-05-27 2020-02-21 联想(北京)有限公司 一种显示方法及电子设备
KR101733458B1 (ko) 2016-11-01 2017-05-10 주식회사 코어사이트 게임 로그 분석 방법
CN106888202B (zh) * 2016-12-08 2020-02-21 阿里巴巴集团控股有限公司 授权登录方法及装置
CN106959796A (zh) 2017-03-22 2017-07-18 广东小天才科技有限公司 移动终端屏幕显示方法及装置

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060107227A1 (en) 2002-11-14 2006-05-18 Harri Kiljander Device with a graphical user interface
US20160173679A1 (en) 2014-12-10 2016-06-16 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device connected to another electronic device and method of controlling same
US20160253142A1 (en) 2015-02-27 2016-09-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing screen mirroring service

Also Published As

Publication number Publication date
CN109429102B (zh) 2021-08-20
KR20190021562A (ko) 2019-03-06
WO2019039868A1 (en) 2019-02-28
EP3447632B1 (en) 2023-03-08
US20190065018A1 (en) 2019-02-28
EP3447632A3 (en) 2019-04-17
EP3447632A2 (en) 2019-02-27
US10866706B2 (en) 2020-12-15
CN109429102A (zh) 2019-03-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102379313B1 (ko) 어플리케이션을 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20200067567A (ko) 전자 장치의 상태 정보에 기반하여 동작을 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR102536266B1 (ko) 메모리 누수 검출 방법 및 그 전자 장치
US11249643B2 (en) Electronic device for displaying list of executable applications on split screen and operating method thereof
KR20200140555A (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 듀얼 스탠바이 모드 및 싱글 스탠바이 모드의 전환 방법
US11144190B2 (en) Electronic device and method for sharing data thereof
US20190369825A1 (en) Electronic device and method for providing information related to image to application through input unit
KR20190132875A (ko) 계정 그룹 기반으로 콘텐츠를 공유하는 방법 및 이를 제공하는 전자 장치
KR102538663B1 (ko) 전자 장치, 외부 전자 장치 및 외부 전자 장치의 eSIM 관리 방법
US20200201518A1 (en) Method for starting application and electronic device for implementing same
US20230305919A1 (en) Electronic apparatus and operating method thereof
CN108139811B (zh) 记录执行屏幕的方法和处理该方法的电子设备
CN114096946A (zh) 用于管理应用的方法和装置
KR102524517B1 (ko) 전자 장치 및 그의 동작 방법
US20210026807A1 (en) Method for managing data associated with application and electronic device therefor
KR102329770B1 (ko) 푸시 알림을 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치
KR20200014003A (ko) 복수의 출력 화면 환경에서 가상 입력 인터페이스의 표시를 제어하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
EP3819763B1 (en) Electronic device and operating method thereof
CN113971123A (zh) 应用程序测试方法、装置、测试终端和存储介质
KR102662050B1 (ko) 복수의 어플리케이션에 카메라에서 획득한 이미지를 제공하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20200039053A (ko) 클라우드 서비스를 제공하는 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20190099684A (ko) 어플리케이션의 기능을 매핑하는 방법 및 그 전자 장치
EP4109812A1 (en) Method for signing key management by electronic device, and electronic device therefor
US11188227B2 (en) Electronic device and key input method therefor
KR20200094436A (ko) 복수의 어플리케이션에 카메라에서 획득한 이미지를 제공하는 전자 장치 및 그의 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant