KR20210030680A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20210030680A KR1020190112127A KR20190112127A KR20210030680A KR 20210030680 A KR20210030680 A KR 20210030680A KR 1020190112127 A KR1020190112127 A KR 1020190112127A KR 20190112127 A KR20190112127 A KR 20190112127A KR 20210030680 A KR20210030680 A KR 20210030680A
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고창건
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삼성전자주식회사
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Abstract

디스플레이 장치가 설치된 설치 환경 및 디스플레이 장치가 동작하는 운영 환경을 고려하여, 디스플레이 장치의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있는 디스플레이 장치가 개시된다. 디스플레이 장치는, 적어도 하나의 구성 요소를 포함하되, 상기 적어도 하나의 구성 요소를 진단하기 위한 적어도 하나의 룰을 저장하는 저장부; 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 획득하고, 상기 동작 데이터를 상기 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
개시된 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로써, 디스플레이 장치의 비정상 동작을 감시/관리하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 발명이다.
일반적으로, 디스플레이 장치는 외부로부터 수신되거나 또는 내부에 저장된 영상 정보를 사용자에게 시각적으로 표시하는 출력 장치이며, 가정이나 사업장 등 다양한 분야에서 이용되고 있다.
디스플레이 장치가 사용자에게 인도된 이후, 디스플레이 장치의 제조업자는 디스플레이 장치의 상태를 감시하고 관리할 수 있다.
종래에, 제조업자는 디스플레이 장치 그 자체에만 중점을 두어 디스플레이 장치의 동작을 감시/관리하였다. 예를 들어, 제조업자는, 디스플레이 장치의 상태 또는 디스플레이 장치의 비정상 동작 여부를 판단하기 위하여, 디스플레이 장치의 동작 정보만을 고려했다. 다시 말해, 제조업자는, 현재의 디스플레이 장치의 동작 정보만에 의존하여, 디스플레이 장치의 비정상 동작의 여부 및 비정상 동작의 레벨(예를 들어, 동작 에러 또는 동작 경고)을 판단하였다.
이로 인하여, 디스플레이 장치가 설치되는 다양한 설치 환경 및 운영 환경 하에서, 제조업자는 디스플레이 장치의 비정상 동작의 여부를 정확하게 판단하기 어려웠다.
이러한 문제를 극복하고자, 개시된 발명의 일 측면은 디스플레이 장치가 설치된 설치 환경 및 디스플레이 장치가 동작하는 운영 환경을 고려하여, 디스플레이 장치의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공하고자 한다.
개시된 발명의 일 측면에 의한 디스플레이 장치는, 적어도 하나의 구성 요소를 포함하되, 상기 적어도 하나의 구성 요소를 진단하기 위한 적어도 하나의 룰을 저장하는 저장부; 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 획득하고, 상기 동작 데이터를 상기 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신할 수 있다.
상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 설치 국가에 관한 정보, 실내 또는 실외에 설치된 것에 관한 정보, 외부 온도에 관한 정보 및 외부 습도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 총 동작 시간, 평균 연속 동작 시간, 출력 컨텐츠의 타입, 상기 출력 컨텐츠의 속성 및 상기 출력 컨텐츠의 수신 경로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 컨텐츠 수신의 오류에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 습도에 관한 룰, 영상 표시의 오류에 관한 룰 및 음향 출력의 오류에 관한 룰을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는 컨텐츠 수신부; 및 상기 컨텐츠 수신부에 의하여 수신된 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 패널을 더 포함할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 상기 디스플레이 패널에 표시하고, 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 상기 디스플레이 패널에 표시할 수 있다.
개시된 발명의 일 측면에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이 장치에 포함된 적어도 하나의 구성 요소를 진단하기 위한 적어도 하나의 룰을 저장하고; 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신하고; 상기 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 획득하고; 상기 동작 데이터를 상기 갱신된 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 것을 포함할 수 있다.
상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 설치 국가에 관한 정보, 실내 또는 실외에 설치된 것에 관한 정보, 외부 온도에 관한 정보 및 외부 습도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 총 동작 시간, 평균 연속 동작 시간, 출력 컨텐츠의 타입, 상기 출력 컨텐츠의 속성 및 상기 출력 컨텐츠의 수신 경로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 컨텐츠 수신의 오류에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 습도에 관한 룰, 영상 표시의 오류에 관한 룰 및 음향 출력의 오류에 관한 룰을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 표시하고; 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
개시된 발명의 일 측면에 의한 디스플레이 시스템은 적어도 하나의 룰을 저장하는 서버 장치; 및 상기 서버 장치로부터 상기 적어도 하나의 룰을 수신하고, 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 상기 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 갱신될 수 있다.
상기 디스플레이 장치는 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 상기 서버 장치로 전송할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는 상기 설치 환경 데이터 및 상기 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는 상기 설치 환경 데이터 및 상기 운영 환경 데이터 중 적어도 하나를 상기 서버 장치로 전송할 수 있다. 상기 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는, 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 표시하고, 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 표시할 수 있다.
개시된 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이 장치가 설치된 설치 환경 및 디스플레이 장치가 동작하는 운영 환경을 고려하여, 디스플레이 장치의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 도시한다.
도 2은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 제어 구성을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 감시/관리하기 위한 항목들을 도시한다.
도 4는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 진단하기 위한 룰 셋을 도시한다.
도 5는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 일 예를 도시한다.
도 6은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 7은 도 6에 도시된 진단 동작에 의하여 룰 셋을 갱신하는 것을 도시한다.
도 8은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 9는 도 8에 도시된 진단 동작에 의하여 룰 셋을 갱신하는 것을 도시한다.
도 10은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치를 도시한다.
도 11은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 일 예를 도시한다.
도 12는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 13은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 14는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 "상에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
각 단계들에 있어 식별 부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별 부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 발명의 작용 원리 및 실시예에 대해 설명한다.
도 1은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 도시한다.
디스플레이 장치(100)는 외부로부터 수신되는 영상 데이터 또는 내부에 저장된 영상 데이터를 처리하고, 처리된 영상 데이터를 시각적으로 표시할 수 있는 장치이다. 디스플레이 장치(100)는 용도, 타입, 형태 등에 의하여 한정되지 아니한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 텔레비전(Television, TV), 모니터(Monitor), 키오스크(kiosk), 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 통신장치, 휴대용 계산장치 등 다양한 형태로 구현할 수 있으며, 디스플레이 장치(100)는 영상을 시각적으로 표시하는 장치라면 그 형태가 한정되지 않는다.
뿐만 아니라, 디스플레이 장치(100)는 지하철역, 쇼핑몰, 영화관, 회사 등 실내에 설치될 수 있다. 뿐만 아니라, 디스플레이 장치(100)는 건물 옥상이나 버스 정류장과 같은 옥외에 설치될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 불특정 다수의 사람들이 유동하는 곳이라면 어디든지 설치되거나, 또는 특정인이 거주하는 공간에 설치될 수 있다. 이처럼, 디스플레이 장치(100)는 그 설치 장소에 의하여 한정되지 아니한다.
디스플레이 장치(100)는 다양한 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하고, 비디오 신호와 오디오 신호에 대응하는 비디오와 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신 안테나 또는 유선 케이블을 통하여 텔레비전 방송 컨텐츠를 수신하거나, 컨텐츠 재생 장치로부터 컨텐츠를 수신하거나, 네트워크 상의 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 영상을 표시하기 위한 복수의 부품들을 수용하는 본체(101)와, 본체(101)의 일측에 마련되어 영상(I)을 표시하는 스크린(S)을 포함할 수 있다.
본체(101)는 디스플레이 장치(100)의 외형을 형성하며, 본체(101)의 내부에는 디스플레이 장치(100)가 영상(I)을 표시하기 위한 부품이 마련될 수 있다. 도 1에 도시된 본체(101)는 평평한 판 형상이나, 본체(101)의 형상이 도 1에 도시된 바에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 본체(101)는 좌우 양단이 전방으로 돌출되고 중심부가 오목하도록 휘어진 형상일 수 있다.
스크린(S)은 본체(101)의 전면에 형성되며, 스크린(S)에는 시각 정보인 영상(I)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 스크린(S)에는 정지 영상 또는 동영상을 표시될 수 있으며, 2차원 평면 영상 또는 3차원 입체 영상이 표시될 수 있다.
스크린(S)에는 복수의 픽셀들(P)가 형성되며, 스크린(S)에 표시되는 영상(I)은 복수의 픽셀들(P)로부터 출사된 광의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 픽셀들(P)이 방출하는 광이 모자이크(mosaic)와 같이 조합됨으로써 스크린(S) 상에 하나의 영상(I)이 형성될 수 있다.
복수의 픽셀들(P) 각각은 서로 다른 밝기 및/또는 서로 다른 색상의 광을 방출할 수 있다.
복수의 픽셀들(P) 각각은 직접 광을 방출할 수 있는 복수의 점 광원(예를 들어, 유기 발광 다이오드)을 포함하거나, 또는 백 라이트 유닛 등의 면 광원에 의하여 방출된 광을 통과하거나 차단할 수 있는 복수의 셔터(예를 들어, 액정 패널)를 포함할 수 있다.
복수의 픽셀들(P) 각각은 서브 픽셀들(Pr, Pg, Pb)을 포함할 수 있다. 서브 픽셀들(Pr, Pg, Pb)은 적색 광을 방출할 수 있는 적색 서브 픽셀(Pr)과, 녹색 광을 방출할 수 있는 녹색 서브 픽셀(Pg)과, 청색 광을 방출할 수 있는 청색 서브 픽셀(Pb)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 적색 광은 파장이 대략 620nm (nanometer, 10억분의 1미터)에서 750nm까지의 광을 나타낼 수 있고, 녹색 광은 파장이 대략 495nm에서 570nm까지의 광을 나타낼 수 있으며, 청색 광은 파장이 대략 450nm에서 495nm까지의 광을 나타낼 수 있다.
스크린(S) 상에 또는 스크린(S)의 에지 부분에는, 사용자의 터치를 감지할 수 있는 터치 센서가 마련될 수 있다.
터치 센서는, 예를 들어 적외선 터치 프레임 또는 정전용량 터치 패널 또는 저항막 터치 패널을 포함할 수 있다. 적외선 터치 프레임은 스크린(S)의 에지 부분에 마련될 수 있으며, 사용자의 신체 일부에 의한 차광을 감지함으로써 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 정전용량 터치 패널을 스크린(S) 상에 마련될 수 있으며, 사용자의 접촉 또는 전급에 의한 정전용량의 변화를 감지함으로써 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 저항막 터치 패널 역시 스크린(S) 상에 마련될 수 있으며, 사용자의 접촉에 의한 압력을 감지함으로써 사용자의 터치를 감지할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 의한 다스플레이 장치의 제어 구성을 도시한다. 도 3은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 감시/관리하기 위한 항목들을 도시한다. 도 4는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 진단하기 위한 룰 셋을 도시한다.
본체(101)의 내부에는 스크린(S)에 영상(I)을 표시하고 사용자의 터치를 감지하기 위한 각종 구성 부품들이 마련될 수 있다.
도 2, 도 3 및 도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 사용자로부터 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부(110)와, 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 수신하는 컨텐츠 수신부(120)와, 디스플레이 장치(100)의 각종 동작 정보를 수집하는 감지부(130)와, 음향을 출력하는 음향부(140)와, 영상을 표시하는 표시부(150)와, 외부 장치들과 통신하는 통신부(160)와, 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하는 저장부(170)와, 디스플레이 장치(100)의 내부를 냉각하는 냉각부(190)와, 컨텐츠 수신부(120)에 의하여 수신된 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 처리하고 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어하는 제어부(180)를 포함한다.
사용자 입력부(110)는 사용자 입력을 수신하는 입력 버튼(111)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(110)는 디스플레이 장치(100)를 턴온 또는 턴오프시키기 위한 전원 버튼, 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음향의 볼륨을 조절하기 위한 음향 조절 버튼, 컨텐츠 소스를 선택하기 위한 소스 선택 버튼 등을 포함할 수 있다.
입력 버튼(111)는 각각 사용자 입력을 수신하고 사용자 입력에 대응하는 전기적 신호를 제어부(180)로 출력할 수 있으며, 푸시 스위치, 터치 스위치, 다이얼, 슬라이드 스위치, 토글 스위치 등 다양한 입력 수단에 의하여 구현될 수 있다.
사용자 입력부(110)는 스크린(S)에 대한 사용자의 접근 또는 접촉을 감지할 수 있는 터치 스크린(112)을 포함할 수 있다. 터치 스크린(112)은 예를 들어 적외선 터치 프레임 또는 정전용량 터치 패널 또는 저항막 터치 패널을 포함할 수 있다. 적외선 터치 프레임은 스크린(S)의 에지 부분에 마련될 수 있으며, 사용자의 신체 일부에 의한 차광을 감지함으로써 사용자의 터치를 감지하고, 터치 위치를 획득할 수 있다. 정전용량 터치 패널을 스크린(S) 상에 마련될 수 있으며, 사용자의 접촉 또는 접근에 의한 정전용량의 변화를 감지함으로써 사용자의 터치를 감지하고, 터치 위치를 획득할 수 있다. 저항막 터치 패널 역시 스크린(S) 상에 마련될 수 있으며, 사용자의 접촉에 의한 압력을 감지함으로써 사용자의 터치를 감지하고, 터치 위치를 획득할 수 있다.
스크린(S)에 표시되는 영상과 터치 스크린(112)에 의하여 감지된 터치 위치에 기초하여, 사용자의 터치 입력이 판단될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 명령 또는 사용자의 선택을 유도하는 영상이 스크린(S)에 표시되고, 터치 스크린(112)에 의하여 사용자의 터치 위치가 획득될 수 있다. 스크린(S)에 표시되는 영상과 터치 스크린(112)에 의하여 획득된 터치 위치 사이의 비교에 기초하여, 사용자의 명령 즉 사용자의 터치 입력이 판단될 수 있다.
컨텐츠 수신부(120)는 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 포함하는 컨텐츠를 수신하는 비디오/오디오 수신 모듈(121)을 포함할 수 있다.
비디오/오디오 수신 모듈(121)은 케이블을 통하여 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호와 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 비디오/오디오 수신 모듈(121)은 컴포넌트(component, YPbPr/RGB) 단자, 컴포지트 (composite video blanking and sync, CVBS) 단자, 오디오 단자, 고화질 멀티미디어 인터페이스 (High Definition Multimedia Interface, HDMI) 단자, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB) 단자 등을 포함할 수 있다.
선택적으로, 컨텐츠 수신부(120)는 튜너를 더 포함할 수 있다. 튜너는 방송 수신 안테나 또는 유선 케이블로부터 방송 신호를 수신하고, 방송 신호 중에 사용자에 의하여 선택된 채널의 방송 신호를 추출할 수 있다. 예를 들어, 튜너는 방송 수신 안테나 또는 유선 케이블을 통하여 수신된 복수의 방송 신호 중에 사용자에 의하여 선택된 채널에 해당하는 주파수를 가지는 방송 신호를 통과시키고, 다른 주파수를 가지는 방송 신호를 차단할 수 있다.
이처럼, 컨텐츠 수신부(120)는 비디오/오디오 수신 모듈(121)를 통하여 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호와 오디오 신호를 수신할 수 있으며, 비디오/오디오 수신 모듈(121)를 통하여 수신된 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 제어부(180)로 출력할 수 있다.
감지부(130)는 디스플레이 장치(100) 내부의 온도를 감지하는 온도 센서(131)와, 디스플레이 장치(100) 내부의 습도를 감지하는 습도 센서(132)와, 디스플레이 장치(100) 외부의 조도를 감지하는 조도 센서(133)를 포함한다.
온도 센서(131)는 본체(101) 내부에 설치될 수 있다. 예를 들어, 온도 센서(131)는 표시부(150)의 디스플레이 패널(152)에 설치되거나, 또는 각종 전기 부품들이 실장된 인쇄 회로 기판에 설치될 수 있다.
온도 센서(131)는 디스플레이 장치(100) 내부의 온도를 측정하고, 측정된 온도에 대응하는 전기적 신호를 제어부(180)로 출력할 수 있다. 온도 센서(131)는 예를 들어 온도에 의존하여 전기적 저항 값이 변화하는 서미스터(thermistor)를 포함할 수 있다.
습도 센서(132)는 본체(101) 내부에 마련될 수 있다. 예를 들어, 습도 센서(132)는 표시부(150)의 디스플레이 패널(152)에 설치되거나, 또는 각종 전기 부품들이 실장된 인쇄 회로 기판에 설치될 수 있다.
습도 센서(132)는 디스플레이 장치(100) 내부의 습도를 측정하고, 측정된 습도에 대응하는 전기적 신호를 제어부(180)로 출력할 수 있다. 습도 센서(132)는 예를 들어 주변 습도에 의존하여 전기적 저항 값이 변화하는 고분자 물질을 포함하거나 또는 주변 습도에 의존하여 정전 용량이 변화하는 고분자 물질을 포함할 수 있다.
조도 센서(133)는 디스플레이 장치(100) 외부로 노출될 수 있다. 예를 들어, 조도 센서(133)는 본체(101)의 베젤 일측에 형성된 홀을 통하여 디스플레이 장치(100) 외부로 노출될 수 있다.
조도 센서(133)는 디스플레이 장치(100) 외부의 조도를 측정하고, 측정된 조도에 대응하는 전기적 신호를 제어부(180)로 출력할 수 있다. 조도 센서(133)는 예를 들어 주변 밝기에 따라 전기적 저항 값이 변화하는 황화카드뮴(CdS) 센서를 포함하거나, 주변 밝기에 따라 서로 다른 전압을 출력하는 포토다이오드 소자를 포함할 수 있다.
음향부(140)는 음향을 증폭하는 앰프(141)와, 증폭된 음향을 청각적으로 출력하는 스피커(142)를 포함한다.
스피커(142)는 앰프(141)에 의하여 증폭된 아날로그 음향 신호를 음향(음파)으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 스피커(142)는 전기적 음향 신호에 따라 진동하는 박막을 포함할 수 있으며, 박막의 진동에 의하여 음파가 생성될 수 있다.
표시부(150)는 영상을 시각적으로 표시하는 디스플레이 패널(152)과, 디스플레이 패널(152)을 구동하는 디스플레이 드라이버(151)를 포함한다.
디스플레이 패널(152)은 디스플레이 드라이버(151)로부터 수신된 영상 데이터에 따라 영상을 생성하고, 영상을 표시할 수 있다.
디스플레이 패널(152)은 영상을 표시하는 단위가 되는 픽셀을 포함할 수 있다. 각각의 픽셀은 디스플레이 드라이버(151)로부터 영상을 나타내는 전기적 신호를 수신하고, 수신된 전기적 신호에 대응하는 광학 신호를 출력할 수 있다. 이처럼, 복수의 픽셀들(P)이 출력하는 광학 신호가 조합됨으로써 하나의 영상이 디스플레이 패널(152)에 표시될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 영상을 표시하기 위한 다양한 형태의 디스플레이 패널(152)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 스스로 광을 방출하는 소자를 이용하여 영상을 표시하는 자발광 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 발광 다이오드 패널(Light Emitting Diode Panel, LED Panel) 또는 유기 발광 다이오드 패널(Organic Light Emitting Diode Panel, OLED Panel) 등이 대표적인 자발광 디스플레이 패널이다. 다른 예로, 디스플레이 장치(100)는 광원(백라이트 유닛)으로부터 방출된 광을 통과 또는 차단하여 영상을 표시하는 비자발광 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 액정 디스플레이 패널(Liquid Crystal Display Panel, LCD Panel) 등이 대표적인 비자발광 디스플레이 패널이다.
디스플레이 드라이버(151)는 제어부(180)로부터 영상 데이터를 수신하고, 수신된 영상 데이터에 대응하는 영상을 표시하도록 디스플레이 패널(152)을 구동할 수 있다.
디스플레이 드라이버(151)는 디스플레이 패널(152)에 포함된 복수의 픽셀들 각각에 영상 데이터를 전달할 수 있다. 복수의 픽셀들 각각은 수신된 영상 데이터에 의존하여 광을 방출할 수 있으며, 방출된 광들이 조합되어 하나의 영상을 형성할 수 있다.
통신부(160)는 컨텐츠 소스로부터 유선으로 컨텐츠 데이터를 수신하는 유선 통신 모듈(161) 및 컨텐츠 소스로부터 무선으로 컨텐츠 데이터를 수신하는 무선 통신 모듈(162)을 포함할 수 있다.
유선 통신 모듈(161)은 다양한 통신 표준을 이용하여 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 유선 통신 모듈(161)은 이더넷(Ethernet, IEEE 802.3 기술 표준)을 이용하여 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수도 있다.
유선 통신 모듈(161)는 유선 통신을 위하여 데이터를 디코딩/인코딩하는 프로세서 및/또는 메모리를 포함하는 통신 회로를 포함할 수 있다.
무선 통신 모듈(162)은 다양한 무선 통신 표준을 이용하여 접속 중계기(Access Point, AP) 또는 통신 기지국(base station, BS)에 접속할 수 있다. 또한, 무선 통신 모듈(162)은 접속 중계기 또는 통신 기지국을 거쳐 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 모듈(162)은, 와이파이(WiFi™, IEEE 802.11 기술 표준) 또는 블루투스(Bluetooth™, IEEE 802.15.1 기술 표준) 또는 지그비(ZigBee™, IEEE 802.15.4 기술 표준) 등의 무선 통신 표준을 이용하여, 접속 중계기에 접속할 수 있으며, 접속 중계기를 거쳐 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 무선 수신 모듈(132)은, CDMA, WCDMA, GSM, LTE, 와이브로 등의 무선 통신 표준을 이용하여, 통신 기지국에 접속할 수 있으며, 통신 기지국을 거쳐 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
무선 통신 모듈(162)는 무선 신호를 송수신하는 안테나와 무선 통신을 위하여 데이터를 디코딩/인코딩하는 프로세서 및/또는 메모리를 포함하는 통신 회로를 포함할 수 있다.
저장부(170)는 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하는 저장 매체(171)를 포함한다. 또한, 저장부(170)는 저장 매체(171)에 저장된 데이터를 관리하는 프로세서 및/또는 메모리 등을 포함하는 관리 회로를 포함할 수 있다.
예를 들어, 저장 매체(171)는 디스플레이 장치(100)에 포함된 리소스(예를 들어, 디스플레이 장치의 소프트웨어 및/또는 하드웨어)를 관리하는 운영 체제(operation system, OS), 컨텐츠 데이터를 디코딩하고 영상을 복원하는 비디오 플레이어, 디스플레이 장치(100)를 관리하기 위한 관리 어플리케이션 등을 저장할 수 있다.
저장 매체(171)는 디스플레이 장치(100)에 의하여 표시되는 컨텐츠 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장 매체(171)는 컨텐츠 데이터를 압축/인코딩한 영상 파일을 저장할 수 있다.
저장 매체(171)는 전원이 차단되더라도 저장된 프로그램 및 데이터를 보존하기 위하여 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 저장 매체(171)는 플래시 메모리(flash memory), 또는 반도체 소자 드라이브(solid state drive, SSD), 또는 자기 디스크 드라이브(hard disc drive), 또는 광 디스크 드라이브(optical disc drive) 등을 포함할 수 있다.
냉각부(190)는 제어부(180)의 제어 신호에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 본체(101) 내부를 냉각하는 팬(191)을 포함할 수 있다. 팬(191)은 본체(101) 내부의 공기를 본체(101) 외부로 배출하거나 또는 본체(101) 외부의 공기를 본체(101) 내부로 흡입할 수 있다.
디스플레이 장치(100)에 포함된 전기적 구성들은 전류에 의하여 가열될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(152)에 포함된 광원들은 광을 방출할 뿐만 아니라 열을 함께 방출할 수 있으며, 가열된 디스플레이 패널(152)로 인하여 본체(101) 내부의 공기가 가열되고, 본체(101)의 내부 온도가 상승할 수 있다.
팬(191)은 본체(101) 내부의 가열된 공기를 배출함으로써 본체(101)의 내부 온도를 낮추거나, 또는 본체(101) 외부의 공기를 흡입함으로써 본체(101)의 내부 온도를 낮출 수 있다. 뿐만 아니라, 팬(191)은 본체(101) 내부의 가열된 공기를 배출하거나 본체(101) 외부의 공기를 흡입함으로써 본체(101) 내부의 습도를 낮출 수 있다.
제어부(180)는 컨텐츠 데이터 및 사용자의 터치 입력 등을 처리하는 프로세서(181)와 컨텐츠 데이터 및 사용자의 터치 입력 등의 처리 데이터를 기억/저장하는 메모리(182)를 포함할 수 있다.
메모리(182)는 컨텐츠 데이터를 처리하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하고, 컨텐츠 데이터를 처리하는 중에 발행하는 임시 컨텐츠 데이터를 임시로 기억할 수 있다.
메모리(182)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하고, 디스플레이 장치(100)를 제어하는 중에 발생하는 임시 제어 데이터를 임시로 기억할 수 있다.
메모리(182)는 데이터를 장기간 저장하기 위한 롬(Read Only Memory), 플래시 메모리 등의 비휘발성 메모리와, 데이터를 일시적으로 기억하기 위한 S-램(Static Random Access Memory, S-RAM), D-램(Dynamic Random Access Memory) 등의 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
메모리(182)는 복수의 메모리 코어를 포함하는 하나의 메모리 칩을 포함하거나 또는 복수의 메모리 칩을 포함할 수 있다.
프로세서(181)는 통신부(160)를 통하여 수신된 컨텐츠 데이터 및/또는 저장부(170)에 저장된 컨텐츠 데이터를 디코딩하고, 컨텐츠 데이터로부터 디코딩된 영상 데이터와 음향 데이터를 출력할 수 있다. 영상 데이터는 디스플레이 패널(152)을 통하여 영상으로 표시될 수 있다. 음향 데이터는 스피커(142)를 통하여 음향으로 출력될 수 있다.
프로세서(181)는 사용자의 명령 또는 사용자의 선택을 유도하는 영상의 영상 데이터를 표시부(150)에 출력하고, 사용자 입력부(110)으로부터 사용자의 터치 위치를 나타내는 터치 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(181)는 영상 데이터와 터치 데이터에 기초하여 사용자의 명령 즉 사용자의 터치 입력을 판단할 수 있다. 프로세서(181)는 사용자의 터치 입력에 응답하는 영상을 표시하기 위한 영상 데이터를 표시부(150)로 출력할 수 있다.
프로세서(181)는 복수의 코어를 포함하는 하나의 프로세서 칩을 포함하거나, 또는 복수의 프로세서 칩을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(181)는 영상 처리를 위한 이미지 프로세서, 사용자의 터치 입력을 처리하고 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 마이컴(micro controller) 등을 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(181)는 메모리(182)와 분리되어 마련되거나, 또는 메모리(182)와 일체로 마련될 수 있다.
이처럼, 프로세서(181)와 메모리(182)를 포함하는 제어부(180)는 컨텐츠 데이터 및/또는 사용자의 터치 입력을 처리하고, 컨텐츠 데이터에 대응하는 영상 및/또는 사용자의 터치 입력에 응답하는 영상을 표시부(150)의 디스플레이 패널(152)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 자체 진단을 수행하고, 디스플레이 장치(100)에 포함된 구성들 각각의 동작을 감시/관리할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100) 주변의 환경 데이터 및/또는 디스플레이 장치(100)에 포함된 구성들의 동작 데이터를 수집하고, 수집된 환경 데이터 및/또는 동작 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)에 포함된 구성들 각각의 동작을 감시/관리할 수 있다.
제어부(180)는, 자체 진단을 수행하기 위하여, 도 3에 도시된 바와 같은 항목들의 데이터(200)를 수집할 수 있다.
제어부(180)는 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 동작 데이터(205)를 수집할 수 있다. 제어부(180)는 예를 들어 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자에 포함된 특정 핀의 신호에 기초하여 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 상태를 감시할 수 있다. 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류가 감지되면, 제어부(180)는 메인 동작(예를 들어, 컨텐츠 데이터를 디코딩하고 영상을 표시하는 동작)과 독립적으로 디스플레이 장치(100)의 동작 오류를 체크하기 위한 이벤트를 생성할 수 있다.
제어부(180)는 그래픽 하드웨어(H/W)의 동작 데이터(210)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 이미지 프로세서에 포함된 특정 핀의 신호에 기초하여 이미지 프로세서의 동작 오류를 감지할 수 있다. 제어부(180)는, 이미지 프로세서의 동작 오류가 감지되면, 메인 동작과 독립적으로 이벤트를 생성할 수 있다.
제어부(180)는 오디오 하드웨어(H/W)의 동작 데이터(214)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 오디오 프로세서에 포함된 특정 핀의 신호에 기초하여 오디오 프로세서의 동작 오류를 감지할 수 있으며, 오디오 프로세서의 동작 오류에 응답하여 메인 동작과 독립적인 이벤트를 생성할 수 있다.
제어부(180)는 주기적으로 디스플레이 장치(100)의 내부 온도(220) 및 내부 습도(225)를 감지할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 주기적인 이벤트 신호에 응답하여, 온도 센서(131)에 의하여 측정된 온도와 습도 센서(132)에 의하여 측정된 습도를 획득할 수 있다.
제어부(180)는 그래픽 소프트웨어(S/W)의 동작 데이터(230) 및 오디오 소프트웨어(S/W)의 동작 데이터(235)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 그래픽 소프트웨어 및 오디오 소프트웨어에 포함된 특정 함수 또는 특정 플래그의 출력에 기초하여 그래픽 소프트웨어 및/또는 오디오 소프트웨어의 동작 오류를 감지할 수 있다. 제어부(180)는 그래픽 소프트웨어 및/또는 오디오 소프트웨어의 동작 오류에 응답하여 이벤트를 생성할 수 있다.
제어부(180)는 소프트웨어의 무한 루프(Deadlock)에 관한 동작 데이터(240)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 소프트웨어의 무한 루프를 감시하기 위한 감시 소프트웨어를 포함할 수 있으며, 감시 소프트웨어의 출력에 기초하여 소프트웨어의 무한 루프를 감지할 수 있다. 제어부(180)는 소프트웨어의 무한 루프에 응답하여 이벤트를 생성할 수 있다.
제어부(180)는 이상에서 설명된 디스플레이 장치(100) 그 자체의 동작 데이터 뿐만 아니라 디스플레이 장치(100)가 설치된 설치 환경에 나타내는 설치 환경 데이터 및/또는 디스플레이 장치(100)가 운영되는 환경을 나타내는 운영 환경 데이터를 감시할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)가 설치된 설치 국가에 관한 정보(245)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 설치 시에 사용자는 설치 국가를 선택하거나 디스플레이 장치(100)의 제어업자는 설치 국가의 설치 코드를 입력할 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 입력 또는 판매자의 입력에 기초하여 설치 국가를 확인할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)가 네트워크(예를 들어, 인터넷)에 연결된 경우, 제어부(180)는 네트워크 상에서 디스플레이 장치(100)의 식별 정보(예를 들어, IP address) 등에 기초하여 설치 국가를 확인할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)가 설치된 설치 위치에 관한 정보(250)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 사용자의 입력 또는 판매자의 입력에 기초하여 디스플레이 장치(100)가 설치된 도시 등의 보다 정확한 설치 위치를 획득할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)가 GPS (Global Positioning System) 수신기를 포함하는 경우, 제어부(180)는 GPS 수신기의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설치 위치를 확인할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)가 실내에 설치되었는지 또는 실외에 설치되었는지에 관한 정보(255)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 사용자의 입력 또는 판매자의 입력에 기초하여 디스플레이 장치(100)가 설치된 장소에 관한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 조도 센서(133)의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)가 실내에 설치되었는지 또는 실외에 설치되었는지를 판단할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 외부 온도(260) 및/또는 외부 습도(265)를 획득할 수 있다. 제어부(180)는 예를 들어 디스플레이 장치(100)의 외부에 설치된 온도 센서 및/또는 습도 센서의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 외부 온도 및/또는 외부 습도를 감지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통하여 외부의 온도 및/또는 습도에 관한 정보를 수신할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 외부 조도(270)를 감지할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 주기적인 이벤트 신호에 응답하여, 조도 센서(133)에 의하여 감지된 조도를 획득할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)가 설치된 장소에 관한 정보(예를 들어, 설치 장소의 타입) (275)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 사용자의 입력 또는 판매자의 입력에 기초하여, 디스플레이 장치(100)가 판매점에 설치되었는지 또는 사무실에 설치되었는지 또는 가정에 설치되었는지에 관한 정보를 획득할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 시간에 관한 정보(280)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 중에 제어부(180)에 포함된 카운터를 이용하여 디스플레이 장치(100)의 동작 시간을 카운팅할 수 있다. 제어부(180)는, 카운터의 출력에 기초하여, 디스플레이 장치(100)의 총 동작 시간, 평균 연속 동작 시간 및 최대 연속 동작 시간 등의 디스플레이 장치(100)의 동작 시간과 관련된 정보를 획득할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)에 표시/출력되는 컨텐츠의 타입(285)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)에 표시되는 컨텐츠가 정지 영상인지 또는 동영상인지를 감시할 수 있으며, 또한 디스플레이 장치(100)에 표시되는 컨텐츠가 컬러 영상인지 또는 모노 영상인지를 감시할 수 있다. 제어부(180)는, 컨텐츠 수신부(120) 및/또는 통신부(160)를 통하여 수신되는 영상 데이터의 처리 결과에 기초하여, 컨텐츠의 타입을 판단할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)에 표시/출력되는 컨텐츠의 속성(290)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)에 표시되는 컨텐츠가 오디오를 포함하는지 여부를 판단하거나, 디스플레이 장치(100)에 표시되는 컨텐츠의 평균 밝기 및/또는 평균 색상 등을 판단할 수 있다. 제어부(180)는 영상 데이터의 처리 결과에 기초하여 컨텐츠의 속성을 판단할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)에 표시/출력되는 컨텐츠의 수신 경로(295)를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐츠가 비디오/오디오 수신 모듈(121)을 통하여 수신되는지 또는 유선 통신 모듈(161)을 통하여 수신되는지 또는 무선 통신 모듈(162)을 통하여 수신되는지를 감시할 수 있다.
이처럼, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터 뿐만 아니라 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터를 수집할 수 있다. 제어부(180)는 동작 데이터, 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터를 저장부(170)에 저장할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터, 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)를 진단하고, 진단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응하는 대응 동작의 레벨을 판단할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)를 진단하기 위한 룰 셋을 저장부(170)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터, 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단하기 위한 룰 또는 판단 기준을 포함할 수 있다. 또한, 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작의 판단에 응답한 응답 신호 또는 대응 조치(대응 레벨)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 룰 셋을 이용한 진단 결과에 응답하여, 경고 또는 에러를 판단할 수 있다. 경고 판단에 응답하여, 제어부(180)는 컨텐츠 데이터에 의한 영상 표시를 계속하되, 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 나타내는 메시지를 디스플레이 패널(152)의 일측에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 스크린(S)의 일측에 디스플레이 장치(100)의 점검이 필요하다는 취지의 경고 메시지를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 에러 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상의 표시를 중지하고, 디스플레이 패널(152)을 통하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 나타내는 메시지를 디스플레이 패널(152)의 전체에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 스크린(S)의 전체에 디스플레이 장치(100)의 수리가 요구된다는 취지의 에러 메시지를 표시할 수 있다. 이와 함께, 제어부(180)는 통신부(160)를 통하여 디스플레이 장치(100)의 제조사에 고객 서비스(customer service)를 요청하는 메시지를 전송할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 룰 셋(300)은, 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류 이벤트에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단하는 룰(305)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류를 나타내는 이벤트에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단할 수 있다. 제어부(180)는, 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류에 의한 에러 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 출력을 중지하고, 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다.
룰 셋(300)은, 그래픽 하드웨어의 동작 오류 이벤트 또는 오디오 하드웨어의 동작 오류 이벤트에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단하는 룰(310, 315)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 그래픽 하드웨어의 동작 오류 또는 오디오 하드웨어의 동작 오류에 의한 에러 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 출력을 중지할 수 있다.
룰 셋(300)은, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 응답하여 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 판단하는 룰(320, 325)을 포함할 수 있다. 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도 또는 내부 습도에 의한 경고 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 출력을 계속하되 스크린(S)의 일측에 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하는 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위하여 냉각부(190)의 팬(191)을 가동하거나 또는 팬(191)의 회전 속도를 증가시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 습도가 제1 임계 온도를 초과하는 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위하여 냉각부(190)의 팬(191)을 가동하거나 또는 팬(191)의 회전 속도를 증가시킬 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과는 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위하여 디스플레이 패널(152)에 공급되는 전류의 크기를 낮출 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위하여 디스플레이 패널(152)에 표시되는 영상의 밝기를 낮출 수 있다.
제어부(180)는 또한 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단하기 전에 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제1 임계 온도보다 낮은 임계 온도보다 높으면, 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단하기 전에 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 낮추기 위하여 팬(191)을 가동하거나 또는 팬(191)의 회전 속도를 증가시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제1 임계 온도보다 낮은 임계 온도보다 높으면, 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단하기 전에 디스플레이 패널(152)에 표시되는 영상의 밝기를 낮출 수 있다.
룰 셋(300)은, 그래픽 소프트웨어의 동작 오류 또는 오디오 소프트웨어의 동작 오류에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단하는 룰(330, 335)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 그래픽 소프트웨어의 동작 오류 또는 오디오 소프트웨어의 동작 오류에 의한 에러 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 출력을 중지할 수 있다.
룰 셋(300)은, 소프트웨어의 무한 루프에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단하는 룰(340)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 소프트웨어의 무한 루프에 의한 에러 판단에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 출력을 중지할 수 있다.
룰 셋(300)은, 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터 및/또는 운영 환경 데이터에 의존하여 변경될 수 있다.
룰의 판단 기준은 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터 및/또는 운영 환경 데이터에 의존하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도에 관한 룰은 디스플레이 장치(100)의 외부 온도에 의존하여 변경될 수 있다. 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 여부를 판단하기 위한 제1 임계 온도는 디스플레이 장치(100)의 외부 온도의 상승에 의존하여 제2 임계 온도로 변경될 수 있다.
또한, 룰의 대응 레벨은 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터 및/또는 운영 환경 데이터에 의존하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도에 관한 대응 레벨은 디스플레이 장치(100)의 외부 온도의 상승에 의존하여 경고에서 에러로 변경될 수 있다.
룰 셋을 이용한 디스플레이 장치(100)의 고장 판단 및 룰 셋의 변경은 아래에서 더욱 자세하게 설명된다.
도 5는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 일 예를 도시한다.
도 5와 함께, 디스플레이 장치(100)의 진단 동작(1000)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 수집한다(1010).
제어부(180)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160) 및 저장부(170)의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 수집할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 출력 신호에 의하여 고화질 멀티미디어 인터페이스의 동작 데이터를 수집할 수 있다. 제어부(180)는 온도 센서(131) 및 습도 센서(132) 각각의 출력 신호에 의하여 디스플레이 장치(100)의 내부 온도 및 내부 습도를 각각 수집할 수 있다. 제어부(180)는 프로세서(181) 및/또는 메모리(182)의 출력 신호에 기초하여 그래픽 하드웨어/오디오 하드웨어/그래픽 소프트웨어/오디오 소프트웨어의 동작 데이터를 수집할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 룰 셋에 적용한다(1020).
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 저장부(170)에 저장된 룰 셋에 적용할 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 룰 셋을 이용하여 디스플레이 장치(100)를 진단할 수 있다.
룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단하기 위한 룰 또는 판단 기준을 포함할 수 있다. 또한, 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작의 판단에 응답한 응답 신호 또는 대응 조치(대응 레벨)를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 룰 셋에 포함된 룰 또는 판단 기준에 동작 데이터를 입력할 수 있으며, 룰 또는 판단 기준에 의한 판단 결과를 획득할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 비정상 동작 여부를 판단한다(1030).
제어부(180)는 동작 데이터를 룰 셋에 포함된 룰 또는 판단 기준에 적용하고, 룰 또는 판단 기준에 의한 판단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류 이벤트에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단할 수 있다. 제어부(180)는 그래픽/오디오 하드웨어/소프트웨어의 동작 오류 이벤트에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단할 수 있다. 제어부(180)는 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되지 아니하면(1030의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 동작을 계속하고, 동작 데이터의 수집을 계속한다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(1030의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고인지 여부를 판단한다(1040).
제어부(180)는 룰 셋의 대응 조치(대응 레벨)에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응한 대응 조치를 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 고화질 멀티미디어 인터페이스 단자의 연결 오류 이벤트에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 그래픽/오디오 하드웨어/소프트웨어의 동작 오류 이벤트에 응답하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 응답하여 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 판단할 수 있다.
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고이면(1040의 예), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 계속하고, 경고 메시지를 표시한다(1050).
제어부(180)는, 예를 들어 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 표시를 계속할 수 있다. 제어부(180)는, 컨텐츠 데이터에 의한 영상을 표시하는 중에, 디스플레이 패널(152)의 일측에 디스플레이 장치(100)의 점검이 필요하다는 취지의 경고 메시지를 표시할 수 있다.
제어부(180)는, 컨텐츠 데이터에 의한 영상을 표시하는 중에, 비정상 동작에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 제어부(180)는, 예를 들어 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 응답하여, 팬(191)을 가동시키거나 또는 팬(191)의 회전 속도를 증가시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 내부 온도가 제1 임계 온도를 초과하거나 내부 습도가 제1 임계 습도를 초과하는 것에 응답하여, 디스플레이 패널(152)에 표시되는 영상의 밝기를 낮출 수 있다.
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고가 아니면(1040의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 중지하고, 에러 메시지를 표시한다(1060).
제어부(180)는, 예를 들어 그래픽/오디오 하드웨어/소프트웨어의 동작 오류 이벤트에 응답하여, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 표시를 중지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 컨텐츠 데이터에 의한 영상 표시를 중지한 중에, 디스플레이 패널(152)의 전체에 디스플레이 장치(100)의 수리가 요구된다는 취지의 에러 메시지를 표시할 수 있다.
이상에 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 룰 셋에 기초하여 자체 진단을 수행할 수 있으며, 룰 셋에 의존한 자체 진단 결과에 따라 영상 표시를 계속하거나 중지할 수 있다. 그에 의하여, 사용자의 별도의 조치 없이, 디스플레이 장치(100)는 스스로 비정상적인 동작을 검출하고, 이를 해결할 위한 조치를 사용자에게 제시할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다. 도 7은 도 6에 도시된 진단 동작에 의하여 룰 셋을 갱신하는 것을 도시한다.
도 6 및 도 7과 함께, 디스플레이 장치(100)의 진단 동작(1100)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터와 설치 환경 데이터를 수집한다(1110).
제어부(180)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160) 및 저장부(170)의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터 및 설치 환경 데이터를 수집할 수 있다.
동작 데이터의 수집은 도 5와 함께 설명된 동작 1010과 동일할 수 있다.
제어부(180)는 예를 들어 사용자 입력부(110)를 통한 사용자 입력 등에 의존하여 설치 환경 데이터를 수집할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 사용자 입력부(110)를 통한 사용자 입력에 의하여, 설치 국가에 관한 정보, 설치 위치에 관한 정보 및 실내 또는 실외 설치에 관한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 감지부(130)로부터 또는 통신부(160)로부터, 외부 온도 및 외부 습도에 관한 정보를 획득할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 재설정한다(1120).
제어부(180)는 수집된 설치 환경 데이터에 기초하여 도 7에 도시된 바와 같이 룰 셋을 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 설치 국가에 기초하여, 내부 온도/내부 습도에 의한 비정상 동작의 대응 레벨을 재설정할 수 있다(405). 예를 들어, 설치 국가의 연 평균 기온이 기준 기온을 초과하면, 제어부(180)는 내부 온도에 관한 룰의 대응 조치를 "경고"에서 "에러"로 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 설치 위치에 기초하여, 내부 온도/내부 습도에 의한 비정상 동작의 판단 기준을 재설정할 수 있다(410). 예를 들어, 설치 위치의 평균 온도가 기준 온도를 초과하면, 제어부(180)는 내부 온도에 관한 룰의 판단 기준을 "내부 온도가 제1 임계 온도 초과 시"에서 "내부 온도가 제2 임계 온도 초과 시"로 재설정할 수 있다. 제2 임계 온도는 제1 임계 온도보다 낮을 수 있다.
제어부(180)는, 실내 또는 실외 설치에 기초하여, 내부 온도/내부 습도에 의한 비정상 동작의 판단 기준을 재설정할 수 있다(415). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 실외에 설치되면, 제어부(180)는 내부 온도에 관한 룰의 판단 기준을 "내부 온도가 제1 임계 온도 초과 시"에서 "내부 온도가 제2 임계 온도 초과 시"로 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 외부 온도/외부 습도에 기초하여, 내부 온도/내부 습도에 의한 비정상 동작의 판단 기준을 재설정할 수 있다(416, 417). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 외부 온도가 기준 온도를 초과하면, 제어부(180)는 내부 온도에 관한 룰의 판단 기준을 "내부 온도가 제1 임계 온도 초과 시"에서 "내부 온도가 제2 임계 온도 초과 시"로 재설정할 수 있다. 제2 임계 온도는 제1 임계 온도보다 높을 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 외부 조도에 기초하여, 내부 온도/내부 습도에 의한 비정상 동작의 판단 기준을 재설정할 수 있다(418). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 평균 외부 조도가 기준 조도를 초과하면, 제어부(180)는 내부 온도에 관한 룰의 판단 기준을 "내부 온도가 제1 임계 온도 초과 시"에서 "내부 온도가 제2 임계 온도 초과 시"로 재설정할 수 있다. 제2 임계 온도는 제1 임계 온도보다 높을 수 있다.
제어부(180)는, 설치 장소의 타입에 기초하여, 자동 점검 주기 및 비정상 동작의 대응 레벨을 재설정할 수 있다(420). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 상업적 판매점에 위치하면 제어부(180)는 다양한 사람들이 이용하므로 디스플레이 장치(100)의 자체 진단의 주기를 줄일 수 있으며, 사용자의 편의를 위하여 비정상 동작의 대응 레벨을 "경고"에서 "에러"로 재설정할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 재설정된 룰 셋에 적용한다(1130).
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 설치 환경 데이터에 의하여 재설정된 룰 셋에 적용할 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 설치 환경 데이터에 의하여 재설정된 룰 셋을 이용하여 디스플레이 장치(100)를 진단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 7에 도시된 룰들(425, 430, 435, 440, 445, 450, 455, 460)에 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 설치 국가 또는 설치 위치 또는 실내/외 설치 또는 외부 온도에 의하여 재설정된 룰(440)에 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 적용할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 재설정된 룰(445)에 디스플레이 장치(100)의 내부 습도를 적용할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 비정상 동작 여부를 판단한다(1140).
제어부(180)는 동작 데이터를 재설정된 룰에 적용하고, 룰에 의한 판단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 재설정된 룰(440)에 디스플레이 장치(100)의 내부 온도를 입력하고, 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 재설정된 룰(445)에 디스플레이 장치(100)의 내부 습도를 입력하고, 디스플레이 장치(100)의 비정상 여부를 판단할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되지 아니하면(1140의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 동작을 계속하고, 동작 데이터의 수집을 계속한다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(1140의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고인지 여부를 판단한다(1150).
제어부(180)는 룰 셋의 대응 조치(대응 레벨)에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응한 대응 조치를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 온도가 제2 임계 온도를 초과하면, 재설정된 룰(440)에 의하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 내부 습도가 제2 임계 습도를 초과하면, 재설정된 룰(445)에 의하여 디스플레이 장치(100)의 에러를 판단할 수 있다.
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고이면(1150의 예), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 계속하고, 경고 메시지를 표시한다(1160).
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고가 아니면(1150의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 중지하고, 에러 메시지를 표시한다(1170).
동작 1160 및 동작 1170은 도 5에 도시된 동작 1050 및 동작 1060과 동일할 수 있다.
이상에 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 룰 셋에 기초하여 자체 진단을 수행할 수 있다. 이때, 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 설치 환경에 따라 변화 또는 재설정될 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 장치(100)의 자체 진단은 디스플레이 장치(100)의 설치 환경이 반영된다. 이처럼, 디스플레이 장치(100)의 설치 환경을 디스플레이 장치(100)의 자체 진단에 반영함으로써, 효율적이고 정확한 디스플레이 장치(100)의 자체 진단이 제공될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다. 도 9는 도 8에 도시된 진단 동작에 의하여 룰 셋을 갱신하는 것을 도시한다.
도 8 및 도 9와 함께, 디스플레이 장치(100)의 진단 동작(1200)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터와 운영 환경 데이터를 수집한다(1210).
제어부(180)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160) 및 저장부(170)의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 수집하고, 디스플레이 장치(100)의 동작 기록에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터를 획득할 수 있다.
동작 데이터의 수집은 도 5와 함께 설명된 동작 1010과 동일할 수 있다.
제어부(180)는 예를 들어 저장부(170)에 저장된 디스플레이 장치(100)의 동작 로그에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터를 획득할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 중에 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 동작 로그로서 저장부(170)에 저장할 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 중에 기록된 동작 로그에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 운영 시간과 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 타입, 속성 및 수신 경로 등을 수집할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 재설정한다(1220).
제어부(180)는 수집된 설치 환경 데이터에 기초하여 도 9에 도시된 바와 같이 룰 셋을 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)의 총 동작 시간에 의존하여, 자체 진단의 주기를 재설정할 수 있다(520). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 총 동작 시간이 제1 기준 시간을 초과하면, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 자체 진단의 주기를 줄일 수 있다. 유기 발광 다이오드는 그 수명이 비교적으로 짧으므로, 유기 발광 다이오드를 포함하는 디스플레이 장치(100)의 경우, 총 동작 시간에 의존하여 디스플레이 장치(100)의 자체 진단의 주기를 줄이는 것이 바람직하다. 또한, 제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 연속 동작 시간이 제2 기준 시간을 초과하는 횟수에 의존하여, 자체 진단의 주기를 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 타입에 의존하여, 자체 진단의 주기를 재설정할 수 있다(525). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)에 표시되는 영상이 정지 영상인지 또는 동영상인지에 의존하여 자체 진단의 주기를 재설정할 수 있다. 유기 발광 다이오드를 포함하는 디스플레이 장치(100)는 오랜 시간 정지 영상을 표시하는 것에 의하여 잔상이 발생할 수 있다(burn-in 현상). 따라서, 유기 발광 다이오드를 포함하는 디스플레이 장치(100)는 정지 영상을 표시하는 경우, 디스플레이 장치(100)의 자체 진단의 주기를 줄이는 것이 바람직하다.
제어부(180)는, 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 속성에 의존하여, 오디오 하드웨어 오류 또는 오디오 소프트웨어 오류에 응답한 대응 레벨을 재설정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠가 오디오를 포함하지 아니하면, 오디오 하드웨어 또는 오디오 소프트웨어에 오류가 있더라도 디스플레이 장치(100)가 제공하고자 하는 서비스가 충분히 제공될 수 있으며, 사용자에게 불편이 없다. 따라서, 제어부(180)는 오디오 하드웨어 오류 또는 오디오 소프트웨어 오류에 응답한 대응 레벨을 "에러"에서 "경고"로 재설정할 수 있다.
제어부(180)는, 컨텐츠 데이터의 수신 경로에 의존하여, 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 오류에 응답한 대응 레벨을 재설정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 유선 통신 모듈(161) 또는 무선 통신 모듈(162)을 통하여 컨텐츠 데이터를 수신하면, 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 오류가 있더라도 디스플레이 장치(100)가 제공하고자 하는 서비스가 충분히 제공될 수 있으며, 사용자에게 불편이 없다. 따라서, 제어부(180)는 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 오류에 응답한 대응 레벨을 "에러"에서 "경고"로 재설정할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 재설정된 룰 셋에 적용한다(1230).
제어부(180)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 운영 환경 데이터에 의하여 재설정된 룰 셋에 적용할 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 운영 환경 데이터에 의하여 재설정된 룰 셋을 이용하여 디스플레이 장치(100)를 진단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 9에 도시된 룰들(540, 545, 550, 555, 560, 565, 570, 575)에 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐츠의 속성에 의하여 재설정된 룰(550, 570)에 디스플레이 장치(100)의 오디오의 오류를 적용할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 컨텐츠의 수신 경로에 의하여 재설정된 룰(545)에 비디오/오디오 수신 모듈(121)의 오류를 적용할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 비정상 동작 여부를 판단한다(1240).
제어부(180)는 동작 데이터를 재설정된 룰에 적용하고, 룰에 의한 판단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 재설정된 룰(550, 570)에 의하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 재설정된 룰(545)에 의하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되지 아니하면(1240의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 동작을 계속하고, 동작 데이터의 수집을 계속한다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(1240의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고인지 여부를 판단한다(1250).
제어부(180)는 룰 셋의 대응 조치(대응 레벨)에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응한 대응 조치를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 재설정된 룰(550, 570)에 의하여 오디오의 오류에 응답하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 재설정된 룰(545)에 의하여 고화질 멀티미디어 인터페이스의 연결 오류에 응답하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 판단할 수 있다.
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고이면(1250의 예), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 계속하고, 경고 메시지를 표시한다(1260).
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고가 아니면(1250의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 중지하고, 에러 메시지를 표시한다(1270).
동작 1260 및 동작 1270은 도 5에 도시된 동작 1050 및 동작 1060과 동일할 수 있다.
이상에 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 룰 셋에 기초하여 자체 진단을 수행할 수 있다. 이때, 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 운영 환경에 따라 변화 또는 재설정될 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 장치(100)의 자체 진단은 디스플레이 장치(100)의 운영 환경이 반영된다. 이처럼, 디스플레이 장치(100)의 운영 환경을 디스플레이 장치(100)의 자체 진단에 반영함으로써, 효율적이고 정확한 디스플레이 장치(100)의 자체 진단이 제공될 수 있다.
도 10은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치를 도시한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 네트워크를 통하여 서버 장치(10)와 연결될 수 있다.
네트워크는 이더넷(Ethernet) 등의 근거리 네트워크(Local Area Network)이거나 또는 인터넷(Internet) 등의 광역 네트워크(Wide Area Network)일 수 있다.
도 10에는 디스플레이 장치(100)가 유선으로 서버 장치(10)와 연결된 것이 도시되었으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 네트워크에 연결된 무선 중계기(예를 들어, Base Station 또는 Access Point)와 무선으로 연결될 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 장치(100)는 무선 중계기와 네트워크를 통하여 서버 장치(10)와 연결될 수 있다.
서버 장치(10)는 광역 네트워크에 연결된 클라우드 서버(cloud server)이거나 또는 근거리 네트워크에 연결된 온프레미스(on-premise server)일 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 자체 진단을 위한 룰 셋을 생성하고, 생성된 룰 셋을 네트워크를 통하여 디스플레이 장치(100)에 전송할 수 있다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 동작 데이터, 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 등을 획득할 수 있다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 동작 데이터, 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
서버 장치(10)는 생성된 룰 셋 또는 갱신된 룰 셋을 네트워크를 통하여 디스플레이 장치(100)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버 장치(10)는 복수의 디스플레이 장치에 룰 셋을 제공할 수 있다. 서버 장치(10)는 복수의 디스플레이 장치 각각에 대하여 맞춤화된 룰 셋을 제공하거나, 복수의 디스플레이 장치 모두에 일괄적인 룰 셋을 제공할 수 있다.
또한, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 자체 진단 결과를 수신할 수 있다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 자체 진단 결과에 응답하는 대응 조치를 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버 장치(10)는, 디스플레이 장치(100)의 에러에 응답하여, 고객 서비스를 제공하기 위한 온라인 접수를 진행할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 일 예를 도시한다.
도 11과 함께, 디스플레이 장치(100)와 서버 장치(10)의 협업에 의한 진단 동작(2000)이 설명된다.
서버 장치(10)는 초기 룰 셋을 생성한다(2005).
초기 룰 셋은 디스플레이 장치(100)의 제조업자에 의하여 사전에 생성될 수 있다. 또한, 초기 룰 셋은 기존에 수집된 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터에 기초하여 갱신될 수 있다.
서버 장치(10)는 초기 룰 셋을 디스플레이 장치(100)로 전송한다(2010).
서버 장치(10)는 네트워크를 통하여 초기 룰 셋을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있으며, 디스플레이 장치(100)는 서버 장치(10)로부터 초기 룰 셋을 수신할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터를 수집한다(2015).
디스플레이 장치(100)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160), 저장부(170) 및 제어부(180)의 출력에 기초하여 동작 중에 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터를 수집할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 설치 국가에 관한 정보, 설치 위치에 관한 정보, 실내 또는 실외 설치에 관한 정보, 외부 온도 및 외부 습도에 관한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)의 운영 시간과 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 타입, 속성 및 수신 경로 등을 수집할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 서버 장치(10)로부터 수신된 룰 셋을 갱신한다(2020).
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는, 도 6에 도시된 동작 1120과 같이, 설치 국가에 관한 정보, 설치 위치에 관한 정보, 실내 또는 실외 설치에 관한 정보, 외부 온도 및 외부 습도에 관한 정보에 기초하여, 룰 셋을 갱신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는, 도 8에 도시된 동작 1220와 같이, 디스플레이 장치(100)의 운영 시간과 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 타입, 속성 및 수신 경로에 기초하여, 룰 셋을 갱신할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 수집한다(2025).
디스플레이 장치(100)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160), 저장부(170) 및 제어부(180)의 출력에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 수집할 수 있다.
동작 2025는 도 5에 도시된 동작 1010과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 룰 셋에 적용하여 비정상 동작 여부를 판단한다(2030).
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 룰 셋에 포함된 룰 또는 판단 기준에 적용하고, 룰 또는 판단 기준에 의한 판단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
동작 2030는 도 5에 도시된 동작 1020 및 동작 1030과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되지 아니하면(2030의 아니요), 디스플레이 장치(100)는 동작 데이터의 수집을 계속한다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(2030의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 레벨을 판단한다(2035).
디스플레이 장치(100)는 룰 셋의 대응 조치(대응 레벨)에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응한 대응 조치(대응 레벨)를 판단할 수 있다.
동작 2035는 도 5에 도시된 동작 1040과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, 대응 레벨(경고 또는 에러)에 의존하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지 또는 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 서버 장치(10)로 전송한다(2040).
디스플레이 장치(100)는, 룰 셋에 의한 대응 레벨이 경고인 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 나타내는 메시지를 서버 장치(10)로 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 메시지와 함께 디스플레이 장치(100)에 대한 경고의 원인이 되는 동작 데이터(예를 들어, 디스플레이 장치의 내부 온도 또는 내부 습도 등)를 서버 장치(10)에 전송할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는, 룰 셋에 의한 대응 레벨이 에러인 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 에러를 나타내는 메시지를 서버 장치(10)로 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 메시지와 함께 디스플레이 장치(100)의 에러의 원인되는 동작 데이터(예를 들어, 그래픽 하드웨어의 오류 또는 그래픽 소프트웨어의 오류 등)를 서버 장치(10)에 전송할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 경고 또는 에러에 기초하여 대응 동작을 수행한다(2045).
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 경고이면 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 계속하고, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지를 표시한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는, 컨텐츠 데이터에 의한 영상을 표시하는 중에, 디스플레이 패널(152)의 일측에 디스플레이 장치(100)의 점검이 필요하다는 취지의 경고 메시지를 표시할 수 있다.
비정상 동작에 응답한 대응 조치(대응 레벨)가 에러이면 디스플레이 장치(100)는 영상 표시를 중지하고, 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 표시한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 데이터에 의한 영상 표시를 중지한 중에, 디스플레이 패널(152)의 전체에 디스플레이 장치(100)의 수리가 요구된다는 취지의 에러 메시지를 표시할 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 에러에 기초하여 고객 서비스를 제공한다(2050).
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지 또는 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 수신할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 수신한 것에 응답하여, 서버 장치(10)는 고객 서비스를 제공하기 위한 온라인 접수를 진행할 수 있다.
이상에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 서버 장치(10)로부터 초기 룰 셋을 수신하고, 이후 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 그에 의하여, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 및 운영 환경에 최적화된 룰 셋을 생성할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 12과 함께, 디스플레이 장치(100)와 서버 장치(10)의 협업에 의한 진단 동작(2100)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터를 수집한다(2105).
디스플레이 장치(100)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160), 저장부(170) 및 제어부(180)의 출력에 기초하여 동작 중에 설치 환경 데이터를 수집할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 설치 국가에 관한 정보, 설치 위치에 관한 정보, 실내 또는 실외 설치에 관한 정보, 외부 온도 및 외부 습도에 관한 정보를 획득할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2110).
디스플레이 장치(100)는 네트워크를 통하여 설치 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송할 수 있으며, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터를 수신할 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성한다(2115).
서버 장치(10)는 사전에 생성된 초기 룰 셋을 설치 환경 데이터에 기초하여 갱신할 수 있다. 예를 들어, 서버 장치(10)는, 도 6에 도시된 동작 1120과 같이, 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
서버 장치(10)는 복수의 디스플레이 장치들로부터 다양한 설치 환경 데이터를 수신할 수 있다. 특히, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 설치 환경에 설치된 디스플레이 장치들로부터 설치 환경 데이터를 수집할 수 있다. 또한, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 설치 환경에 설치된 디스플레이 장치들의 진단 결과 데이터를 수집할 수 있다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 설치 환경에 설치된 디스플레이 장치들의 설치 환경 데이터와 진단 결과 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
이처럼, 서버 장치(10)는 사전에 축적된 설치 환경 데이터와 진단 결과 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경에 최적의 룰 셋을 생성할 수 있다.
서버 장치(10)는 룰 셋을 디스플레이 장치(100)로 전송한다(2120).
동작 2120은 도 11에 도시된 동작 2010과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 수집하고(2125), 동작 데이터를 룰 셋에 적용하여 비정상 동작 여부를 판단한다(2130). 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(2130의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 레벨을 판단한다(2135).
동작 2125, 동작 2130 및 동작 2135는 도 5에 도시된 동작 1010, 동작 1020, 동작 1030 및 동작 1040과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, 대응 레벨(경고 또는 에러)에 의존하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지 또는 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 서버 장치(10)로 전송하고(2140), 경고 또는 에러에 기초하여 대응 동작을 수행한다(2145). 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 에러에 기초하여 고객 서비스를 제공한다(2150).
동작 2140, 동작 2145 및 동작 2150은 도 11에 도시된 동작 2040, 동작 2045 및 동작 2050과 동일할 수 있다.
이상에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터를 수집하고, 수집된 설치 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100) 뿐만 아니라 다른 디스플레이 장치들의 설치 환경 데이터를 수신할 수 있으며, 복수의 디스플레이 장치들로부터 수신된 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 이처럼, 서버 장치(10)는 사전에 축적된 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경에 최적의 룰 셋을 생성할 수 있다. 그에 의하여, 디스플레이 장치(100)는 최적의 룰 셋을 이용하여 보다 정확하게 자체 진단을 수행할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 13과 함께, 디스플레이 장치(100)와 서버 장치(10)의 협업에 의한 진단 동작(2200)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터를 수집하고(2205), 설치 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2210). 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성하고(2215), 룰 셋을 디스플레이 장치(100)로 전송한다(2220).
동작 2205, 동작 2210, 동작 2215 및 동작 2220은 도 12에 도시된 동작 2105, 동작 2110, 동작 2115 및 동작 2220과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 중에 운영 환경 데이터를 수집한다(2225).
디스플레이 장치(100)는 사용자 입력부(110), 컨텐츠 수신부(120), 감지부(130), 음향부(140), 표시부(150), 통신부(160), 저장부(170) 및 제어부(180)의 출력에 기초하여 동작 중에 운영 환경 데이터를 수집할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)의 운영 시간과 디스플레이 장치(100)에 의하여 출력되는 컨텐츠의 타입, 속성 및 수신 경로 등을 수집할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 운영 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2230).
디스플레이 장치(100)는 네트워크를 통하여 운영 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송할 수 있으며, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터를 수신할 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신한다(2235).
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터에 기초하여 갱신된 룰 셋을 운영 환경 데이터에 기초하여 갱신할 수 있다. 예를 들어, 서버 장치(10)는, 도 8에 도시된 동작 1220과 같이, 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
서버 장치(10)는 복수의 디스플레이 장치들로부터 다양한 운영 환경 데이터를 수신할 수 있다. 특히, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 운영 환경에 운영된 디스플레이 장치들로부터 운영 환경 데이터를 수집할 수 있다. 또한, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 운영 환경에 운영된 디스플레이 장치들의 진단 결과 데이터를 수집할 수 있다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)와 유사한 운영 환경에 운영된 디스플레이 장치들의 운영 환경 데이터와 진단 결과 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다.
이처럼, 서버 장치(10)는 사전에 축적된 운영 환경 데이터와 진단 결과 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 운영 환경에 최적의 룰 셋을 생성할 수 있다.
서버 장치(10)는 룰 셋을 디스플레이 장치(100)로 전송한다(2240).
동작 2240은 도 11에 도시된 동작 2010과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 수집하고(2245), 동작 데이터를 룰 셋에 적용하여 비정상 동작 여부를 판단한다(2250). 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(2250의 예), 디스플레이 장치(100)는 비정상 동작에 응답한 대응 레벨을 판단한다(2255).
동작 2245, 동작 2250 및 동작 2255는 도 5에 도시된 동작 1010, 동작 1020, 동작 1030 및 동작 1040과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, 대응 레벨(경고 또는 에러)에 의존하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지 또는 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 서버 장치(10)로 전송하고(2260), 경고 또는 에러에 기초하여 대응 동작을 수행한다(2265). 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 에러에 기초하여 고객 서비스를 제공한다(2270).
동작 2260, 동작 2265 및 동작 2270은 도 11에 도시된 동작 2040, 동작 2045 및 동작 2050과 동일할 수 있다.
이상에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 운영 환경 데이터를 수집하고, 수집된 운영 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다. 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100) 뿐만 아니라 다른 디스플레이 장치들의 운영 환경 데이터를 수신할 수 있으며, 복수의 디스플레이 장치들로부터 수신된 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 이처럼, 서버 장치(10)는 사전에 축적된 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 운영 환경에 최적의 룰 셋을 생성할 수 있다. 그에 의하여, 디스플레이 장치(100)는 최적의 룰 셋을 이용하여 보다 정확하게 자체 진단을 수행할 수 있다.
도 14은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 서버 장치의 협업에 의한 진단 동작의 다른 일 예를 도시한다.
도 14과 함께, 디스플레이 장치(100)와 서버 장치(10)의 협업에 의한 진단 동작(2300)이 설명된다.
디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터를 수집하고(2305), 설치 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2310). 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 생성한다(2315).
동작 2305, 동작 2310 및 동작 2315은 도 12에 도시된 동작 2105, 동작 2110 및 동작 2115과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 중에 운영 환경 데이터를 수집하고(2325), 운영 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2330). 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신한다(2335).
동작 2325, 동작 2330 및 동작 2335은 도 13에 도시된 동작 2225, 동작 2230 및 동작 2235과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 수집한다(2345).
동작 2345는 도 5에 도시된 동작 1010과 동일할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 수집된 동작 데이터를 서버 장치(10)로 전송한다(2350).
디스플레이 장치(100)는 네트워크를 통하여 동작 데이터를 서버 장치(10)로 전송할 수 있으며, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)로부터 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터를 수신할 수 있다.
서버 장치(10)는 동작 데이터를 룰 셋에 적용하여 비정상 동작 여부를 판단한다(2355).
서버 장치(10)는 동작 데이터를 룰 셋에 포함된 룰 또는 판단 기준에 적용하고, 룰 또는 판단 기준에 의한 판단 결과에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
동작 2355는 동작 5에 도시된 동작 1020 및 동작 1030과 유사할 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)보다 빠르고 정확한 연산이 가능한다. 다시 말해, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)보다 많은 동작 데이터를 처리할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터에 기초하여 보다 정확하게 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
또한, 서버 장치(10)는 복수의 디스플레이 장치들로부터 동작 데이터를 수신할 수 있으며, 복수의 디스플레이 장치들의 동작 데이터에 기초하여 복수의 디스플레이 장치들의 비정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 따라서, 서버 장치(10)에는 디스플레이 장치들의 동작 데이터가 축적되며, 서버 장치(10)는 축적된 동작 데이터를 반영하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 그에 의하여, 서버 장치(10)는 최적의 룰 셋을 이용하여 보다 정확하게 디스플레이 장치(100)에 대한 진단을 수행할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되지 아니하면(2355의 아니요), 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터의 수신을 계속한다.
디스플레이 장치(100)의 비정상 동작이 판단되면(2355의 예), 서버 장치(10)는 비정상 동작에 응답한 대응 레벨을 판단한다(2360).
서버 장치(10)는 룰 셋의 대응 조치(대응 레벨)에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작에 대응한 대응 조치(대응 레벨)를 판단할 수 있다.
동작 2360은 도 5에 도시된 동작 1040과 유사할 수 있다.
서버 장치(10)는, 대응 레벨(경고 또는 에러)에 의존하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고 메시지 또는 디스플레이 장치(100)의 에러 메시지를 디스플레이 장치(100)로 전송한다(2365).
서버 장치(10)는, 룰 셋에 의한 대응 레벨이 경고인 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)에 대한 경고를 나타내는 메시지를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있으며, 룰 셋에 의한 대응 레벨이 에러인 것에 응답하여, 디스플레이 장치(100)의 에러를 나타내는 메시지를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 에러에 기초하여 고객 서비스를 제공한다(2370). 디스플레이 장치(100)는 경고 또는 에러에 기초하여 대응 동작을 수행한다(2375).
동작 2370 및 동작 2375는 도 11에 도시된 동작 2050 및 동작 2045와 동일할 수 있다.
이상에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 설치 환경 데이터와 운영 환경 데이터를 서버 장치(10)로 전송하고, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 설치 환경 데이터와 운영 환경 데이터에 기초하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 뿐만 아니라, 디스플레이 장치(100)는 동작 데이터를 서버 장치(10)로 전송하고, 서버 장치(10)는 디스플레이 장치(100)의 동작 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 비정상 동작을 판단할 수 있다. 서버 장치(10)에는 디스플레이 장치들의 동작 데이터가 축적되며, 서버 장치(10)는 축적된 동작 데이터를 반영하여 룰 셋을 갱신할 수 있다. 그에 의하여, 서버 장치(10)는 최적의 룰 셋을 이용하여 보다 정확하게 디스플레이 장치(100)에 대한 진단을 수행할 수 있다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 게시된 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 게시된 실시예의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.
100: 디스플레이 장치 101: 본체
110: 사용자 입력부 111: 입력 버튼
112: 터치 스크린 120: 컨텐츠 수신부
121: 비디오/오디오 수신 모듈 130: 감지부
131: 온도 센서 132: 습도 센서
133: 조도 센서 140: 음향부
141: 앰프 142: 스피커
150: 표시부 151: 디스플레이 드라이브
152: 디스플레이 패널 160: 통신부
161: 유선 통신 모듈 162: 무선 통신 모듈
170: 저장부 171: 저장 매체
180: 제어부 181: 프로세서
182: 메모리

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 구성 요소를 포함하는 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 적어도 하나의 구성 요소를 진단하기 위한 적어도 하나의 룰을 저장하는 저장부; 및
    상기 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 획득하고, 상기 동작 데이터를 상기 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 설치 국가에 관한 정보, 실내 또는 실외에 설치된 것에 관한 정보, 외부 온도에 관한 정보 및 외부 습도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 총 동작 시간, 평균 연속 동작 시간, 출력 컨텐츠의 타입, 상기 출력 컨텐츠의 속성 및 상기 출력 컨텐츠의 수신 경로 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 컨텐츠 수신의 오류에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 습도에 관한 룰, 영상 표시의 오류에 관한 룰 및 음향 출력의 오류에 관한 룰을 포함하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 컨텐츠 수신부; 및 상기 컨텐츠 수신부에 의하여 수신된 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 패널을 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 상기 디스플레이 패널에 표시하고,
    상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 상기 디스플레이 패널에 표시하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    제1 임계 온도를 초과하는 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 응답하여 상기 디스플레이 장치에 대한 경고를 출력하고,
    상기 디스플레이 장치의 외부 온도가 기준 온도를 초과하면, 제2 임계 온도를 초과하는 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 응답하여 디스플레이 장치의 에러를 출력하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    제1 임계 습도를 초과하는 상기 디스플레이 장치의 내부 습도에 응답하여 상기 디스플레이 장치에 대한 경고를 출력하고,
    상기 디스플레이 장치의 외부 습도가 기준 습도를 초과하면, 제2 임계 습도를 초과하는 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 응답하여 디스플레이 장치의 에러를 출력하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    오디오 장치의 오류에 응답하여 상기 디스플레이 장치의 에러를 출력하고,
    상기 디스플레이 장치에 의하여 출력되는 컨텐츠가 오디오 신호를 포함하지 아니하면, 상기 오디오 장치의 오류에 응답하여 상기 디스플레이 장치에 대한 경고를 출력하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    컨텐츠 수신 단자에 의한 컨텐츠 수신의 오류에 응답하여 상기 디스플레이 장치의 에러를 출력하고,
    통신부를 통하여 컨텐츠를 수신하면 컨텐츠 수신 단자에 의한 컨텐츠 수신의 오류에 응답하여 상기 디스플레이 장치에 대한 경고를 출력하는 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치의 동작 시간에 의존하여 상기 디스플레이 장치의 진단 주기를 변경하는 디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 장치에 포함된 적어도 하나의 구성 요소를 진단하기 위한 적어도 하나의 룰을 저장하고;
    설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신하고;
    상기 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 획득하고;
    상기 동작 데이터를 상기 갱신된 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 것을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 설치 국가에 관한 정보, 실내 또는 실외에 설치된 것에 관한 정보, 외부 온도에 관한 정보 및 외부 습도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 설치 환경 데이터는 상기 디스플레이 장치의 총 동작 시간, 평균 연속 동작 시간, 출력 컨텐츠의 타입, 상기 출력 컨텐츠의 속성 및 상기 출력 컨텐츠의 수신 경로 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 컨텐츠 수신의 오류에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 온도에 관한 룰, 상기 디스플레이 장치의 내부 습도에 관한 룰, 영상 표시의 오류에 관한 룰 및 음향 출력의 오류에 관한 룰을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이 장치의 제어 방법은
    상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 표시하고;
    상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 표시하는 것을 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  16. 적어도 하나의 룰을 저장하는 서버 장치;
    상기 서버 장치로부터 상기 적어도 하나의 룰을 수신하고, 적어도 하나의 구성 요소의 동작 데이터를 상기 적어도 하나의 룰에 적용한 결과에 기초하여 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 출력하는 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 룰은 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 갱신되는 디스플레이 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고 및 상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러 중 적어도 하나를 상기 서버 장치로 전송하는 디스플레이 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 상기 설치 환경 데이터 및 상기 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신하는 디스플레이 시스템.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 상기 설치 환경 데이터 및 상기 운영 환경 데이터 중 적어도 하나를 상기 서버 장치로 전송하고,
    상기 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 장치의 설치 환경 데이터 및 운영 환경 데이터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 룰을 갱신하는 디스플레이 시스템.
  20. 제16항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는,
    상기 적어도 하나의 구성 요소에 대한 경고에 응답하여, 컨텐츠의 표시를 계속하는 중에 경고 메시지를 표시하고,
    상기 적어도 하나의 구성 요소의 에러에 응답하여, 상기 컨텐츠의 표시를 중지하고 에러 메시지를 표시하고 디스플레이 시스템.
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