KR102363497B1 - 무선 통신 시스템들에서 하이브리드 자동 반복 요청-수신확인들의 보고 - Google Patents

무선 통신 시스템들에서 하이브리드 자동 반복 요청-수신확인들의 보고 Download PDF

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Abstract

설명된 기술은 일반적으로 단일 업링크 송신에서 하나 이상의 이전 HARQ-ACK들과 함께 구성된 현재 HARQ-ACK에 대응하는 정보를 포함하는 합성 HARQ-ACK 응답에 관한 것이다. 그 결과, 1보다 큰 HARQ-ACK 반복 인수를 갖고도, 네트워크는 반복 인수가 1인 것처럼(즉, 반복이 없는 것처럼) 연속 시간 간격들로 사용자 장비를 스케줄링할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템들에서 하이브리드 자동 반복 요청-수신확인들의 보고
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 "무선 통신 시스템들에서 하이브리드 자동 반복 요청-수신확인들의 보고"라는 제목의, 2017년 9월 8일에 출원된, 미국 출원 일련 번호 제15/699,246호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원은 여기에서 참조로서 통합된다.
기술 분야
본 출원은 무선 통신 시스템들에 관한 것이며, 예를 들어, 무선 통신 시스템에서 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인들을 보고하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들에서, 파일럿 또는 기준 신호들에 기초하여, 사용자 장비는 채널 추정치들을 계산하며, 채널 상태 정보(CSI) 보고를 위해 요구된 파라미터들을 계산한다. CSI 보고는 네트워크로부터의 요청시 피드백 채널을 통해 사용자 장비로부터 네트워크 디바이스로 전송되거나, 또는 사용자 장비는 CSI 보고를 주기적으로 전송하도록 구성될 수 있다. 네트워크 스케줄러는 이러한 특정한 사용자 장비의 스케줄링을 위한 파라미터들을 고를 때 이 정보를 사용한다. 네트워크는 다운링크 제어 채널에서 스케줄링 파라미터들을 사용자 장비로 전송한다. 그 후, 실제 데이터 전달은 네트워크로부터 사용자 장비로 발생한다.
사용자 장비가 패킷을 수신할 때, 사용자 장비는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 하이브리드 자동 반복 요청-수신확인(HART-ACK; Hybrid Automatic Repeat request-ACKnowledgement)을 네트워크 디바이스/gNodeB로 돌려보낸다. gNodeB는 그것이 송신한 패킷이 정확하게 수신되었는지 여부를 알기 위해 PUCCH 정보로부터 HARQ-ACK을 정확하게 디코딩할 필요가 있다. 일단 gNodeB가 PUCCH 정보를 디코딩하면, gNodeB는 패킷을 재송신할지(NAK이면) 또는 그것을 상위 층들로 전달할지(ACK이면)를 결정한다.
그러나, 다수의 세트들의 사용자 장비로부터의 PUCCH 송신들은 gNodeB에서 업링크로 수신된 업링크 간섭 레벨(또는 보다 구체적으로 열 상승(rise over thermal; RoT))을 증가시킨다. 이것은 업링크에서, 각각의 사용자 장비가 동일한 리소스들 상에서 송신하기 때문이다; (사용자들은 또한 정진폭 제로 자동상관 파형(Constant Amplitude Zero AutoCorrelation waveform) 또는 CAZAC 시퀀스들로 불리우는 비-직교 스크램블링 코드들에 의해 분리된다). 그러므로, 업링크 송신들은 간섭-제한 라디오 리소스들을 공유해야 한다.
PUCCH 성능을 개선하고 그에 의해 PUCCH 커버리지를 개선하기 위한 하나의 방식은 각각의 수신된 패킷에 대해 HARQ-ACK 송신을 반복하는 것이다. 이것은 사용자 장비가 수송 블록과 연관된 (동일한) HARQ-ACK 메시지를 몇 번 송신하는지를 기술하는, HARQ-ACK 반복 인수의 사용에 의해 성취된다. 그러나, HARQ-ACK이 반복될 때, 네트워크는, 사용자 장비가 이 다음 시간 간격 동안 반복된 HARQ-ACK를 송신할 것이기 때문에, 연속 시간 간격들로 사용자 장비를 스케줄링할 수 없으며; 그 결과, 피크 스루풋은 감소된다.
설명된 기술은 일반적으로 단일 업링크 송신에서 하나 이상의 이전 HARQ-ACK들과 함께 구성된 현재 HARQ-ACK에 대응하는 정보를 포함하는 합성 HARQ-ACK 응답에 관한 것이다. 그 결과, 1보다 큰 HARQ-ACK 반복 인수를 갖고도, 네트워크는 반복 인수가 1인 것처럼(즉, 반복이 없는 것처럼) 연속 시간 간격들로 사용자 장비를 스케줄링할 수 있다.
본 발명에 따르면, 합성 HARQ-ACK 정보를 갖고, HARQ-ACK의 반복의 이익들이 획득되지만, 동시에 네트워크는 반복 인수가 1과 같은 것처럼(정상 동작) 사용자 장비를 연속적으로 스케줄링할 수 있다.
여기에서 설명된 기술은 수반된 도면들에서 예로서 예시되고 제한되지 않으며 여기에서 유사한 참조 숫자들은 유사한 요소들을 나타낸다:
도 1은 네트워크 노드 디바이스(예컨대, 네트워크 노드) 및 사용자 장비(UE)가 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들을 구현할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시하는 도면.
도 2는 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 2의 반복 인수를 가진 구성된 HARQ-ACK 응답들을 전송하는 블록도 예를 도시하는 도면.
도 3은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 2의 반복 인수를 가진 구성된 HARQ-ACK 응답들을 전송하는 타임라인 예를 도시하는 도면.
도 4는 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 3의 반복 인수를 가진 구성된 HARQ-ACK 응답들을 전송하는 블록 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 4의 반복 인수를 가진 구성된 HARQ-ACK 응답들을 전송하는 블록도 예를 도시하는 도면.
도 6은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 반복 인수 값을 결정하고 전달하기 위한 동작들의 예시적인 흐름도.
도 7은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 합성 HARQ-ACK 응답을 구성하기 위한 사용자 장비 동작들의 예시적인 흐름도.
도 8은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 합성 HARQ-ACK 응답을 구성하기 위한 다중화 또는 번들링을 선택하기 위한 사용자 장비 동작들의 예시적인 흐름도.
도 9는 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 합성 HARQ-ACK 응답을 분해하고 사용하기 위한 네트워크 노드 동작들의 예시적인 흐름도.
도 10은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 사용자 장비 동작들의 양상들의 예시적인 흐름도.
도 11은 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 사용자 장비 동작들의 양상들의 예시적인 흐름도.
도 12는 본 개시의 다양한 양상들 및 구현예들에 따라 사용자 장비 동작들의 양상들의 예시적인 흐름도.
도 13은 여기에서 설명된 하나 이상의 실시예들에 따른 무선 통신들을 가능하게 하는 시스템 아키텍처에 관여하도록 동작 가능한 예시적인 이동 핸드셋의 예시적인 블록도.
도 14는 여기에서 설명된 하나 이상의 실시예들에 따른 무선 통신들을 가능하게 하는 시스템 아키텍처에 관여하도록 동작 가능한 예시적인 컴퓨터의 예시적인 블록도.
간단히, 여기에서 설명된 기술의 하나 이상의 양상들은 일반적으로 단일 업링크 송신에서 하나 이상의 이전 HARQ-ACK들과 함께 구성된 현재 HARQ-ACK에 대응하는 정보를 포함하는 합성 HARQ-ACK 응답의 개념에 관한 것이다. 그 결과, 1보다 큰 HARQ-ACK 반복 인수를 갖고도, 네트워크는 반복 인수가 1인 것처럼(즉, 반복이 없는 것처럼) 연속 시간 간격들로 사용자 장비를 스케줄링할 수 있다.
예로서, 반복 인수가 2임을 고려하자. 현재 패킷에 대한 합성 HARQ-ACK은 현재 패킷에 대한 HARQ-ACK 데이터, 더하기 이전 패킷에 대한 반복된 HARQ-ACK 데이터를 포함하도록 구성된다. 네트워크 디바이스에서 수신될 때, 네트워크 디바이스는 합성 HARQ-ACK, 즉 막 전송된 현재 패킷에 대한 (반복될 HARQ-ACK들)의 제 1 HARQ-ACK, 뿐만 아니라 이전 패킷의 반복된 HARQ-ACK로부터 분해된다(또는 그 외 결정한다). 이해될 수 있는 바와 같이, 더 많은 패킷들이 전송됨에 따라, 이러한 합성 HARQ-ACK 기술은 현재 패킷에 대한 현재 HARQ-ACK 정보 세트 및 이전 패킷(들)에 대한 반복된 HARQ-ACK 정보 세트(들)를 나타내는 HARQ-ACK 데이터의 이동 윈도우를 제공한다.
하나 이상의 양상들에서, 구성은, 반복 인수에 기초하여 HARQ-ACK 데이터가 선택되는 이전 패킷들의 수와, 현재 패킷 및 이전 패킷들에 대응하는 HARQ-ACK 정보 세트들을 다중화(예컨대, 인터리빙)함으로써 성취될 수 있다. 하나 이상의 양상들에서, 구성은 현재 패킷 및 이전 패킷(들)에 대응하는 HARQ-ACK 정보 세트들의 ACK 또는 NACK을 번들링("AND-화"하는)함으로써 성취될 수 있다.
일반적으로, 네트워크가 HARQ-ACK 정보를 반복하도록 사용자 장비를 구성할 때 HARQ-ACK 정보를 보고하는 것이 여기에서 설명된다. 합성 HARQ-ACK 정보를 갖고, HARQ-ACK의 반복의 이익들이 획득되지만, 동시에 네트워크는 반복 인수가 1과 같은 것처럼(정상 동작) 사용자 장비를 연속적으로 스케줄링할 수 있다.
일반적으로, 사용자 장비는 네트워크 노드로의 송신을 위해 PDSCH에 대한 HARQ-ACK을 결정하고, 하나 이상의 기준들에 기초하여, HARQP-ACK 정보를 네트워크 노드로 송신하기 위한 제 1 반복 인수를 획득하거나 또는 결정하며, 제 1 유형의 정보의 동일한 콘텐트의 반복된 송신들의 수를 포함한 HARQ-ACK 정보를 제 1 또는 제 2 네트워크 노드로 송신한다.
제 1 네트워크 노드 또는 제 2 네트워크 노드는 제 1 업링크 피드백 정보를 네트워크 노드로 송신하며 네트워크 노드로부터 HARQ-ACK 정보를 검출하고 스케줄링된 패킷이 네트워크 노드에서 전달되는지 여부를 결정하도록 사용자 장비를 구성한다.
여기에서 사용된 예들 및 용어들 중 임의의 것은 비-제한적이라는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 예들은 스마트폰 등으로 전형화된 사용자 장비와 네트워크 디바이스 사이에서 뉴 라디오(NR, 때때로 5G로 불리운다) 통신들에 기초한지만; 실질적으로 임의의 통신 디바이스는 여기에서 설명된 기술로부터 이익을 얻을 수 있으며, 및/또는 상이한 스펙트럼들에서의 그것들의 사용은 마찬가지로 유리할 수 있다. 따라서, 여기에서 설명된 실시예들, 양상들, 개념들, 구조들, 기능들 또는 예들 중 임의의 것은 비-제한적이며, 기술은 일반적으로 라디오 통신들에서 이익들 및 이점들을 제공하는 다양한 방식들로 사용될 수 있다.
일 예시적인 시나리오는 제 1 셀에 의해 제공된 사용자 장비로 구성되며, 이것은 결과적으로 제 1 네트워크 노드에 의해 제공된다. 사용자 장비는 HARQ ACK/NACK을 획득하거나 또는 결정하기 위해 제 1 네트워크 노드에 의해 구성될 수 있다. 사용자 장비는 또한 제 2 업링크 피드백 정보를 획득하고 이를 제 2 네트워크 노드로 송신하도록 구성될 수 있다. UE는 심지어 복수의 유형들의 업링크 피드백 정보를 획득하고 이를 제 2 네트워크 노드로 송신하도록 구성될 수 있다. 사용자 장비는 또한 하나 이상의 기준, 예컨대 사용자 장비가 셀 에지에 있는지 또는 경로 손실이 매우 높거나 또는 수신 신호 대 잡음 비가 매우 낮을 때와 같은, 셀에 대한 사용자 장비의 위치에 기초하여 적어도 제 1 반복 인수(K1)를 갖고 네트워크 노드에 의해 구성될 수 있다. K1의 값은 암시적으로 또는 명시적으로 HARQ-ACK의 동일한 콘텐트를 반복하며 반복된 콘텐트를 제 2 네트워크 노드로 송신하기 위해 UE에 의해 사용될 것이다.
동일한 업링크 피드백 신호의 반복은 네트워크 노드에서 피드백 수신의 신뢰 가능성을 강화한다. 용어 '반복된 콘텐트'는 또한 '중복 콘텐트'로서 상호 교환 가능하게 불리울 수 있다. 반복된 콘텐트들의 송신은 동일한 메시지 또는 송신 상황 또는 인스턴스들에서 또는 다수의 메시지들 또는 채널 송신 상황들 또는 인스턴스들을 통해 전송될 수 있다.
도 1은 본 기술의 다양한 양상들 및 실시예들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템(100)을 도시한다. 하나 이상의 실시예들에서, 시스템(100)은 하나 이상의 사용자 장비 UE들(102(1) 내지 (102n))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 시스템(100)은 하나 이상의 무선 통신 네트워크 제공자들에 의해 서비스되는 무선 통신 네트워크이거나 또는 이를 포함한다. 예시적인 실시예들에서, UE(102)는 네트워크 노드(104)를 통해 무선 통신 네트워크에 통신적으로 결합될 수 있다. 네트워크 노드(예컨대, 네트워크 노드 디바이스)는 사용자 장비(UE)와 통신하며, 따라서 UE와 더 넓은 셀룰러 네트워크 사이에서 연결성을 제공할 수 있다.
예시적인 구현예들에서, UE(102(1))와 같은 각각의 UE는 무선 링크를 통해 통신 데이터를 네트워크 노드(104)로 전송 및/또는 수신할 수 있다. 네트워크 노드(104)로부터 UE(102)로의 파선 화살표들은 다운링크(DL) 통신들을 나타내며 UE(102)로부터 네트워크 노드들(104)로의 실선 화살표들은 업링크(UL) 통신들을 나타낸다.
시스템(100)은 네트워크 노드(104) 및/또는 하나 이상의 통신 서비스 제공자 네트워크들(106)에 포함된 다양한 부가적인 네트워크 디바이스들(도시되지 않음)을 통해, UE들(102(1) 내지 102(n))을 포함한, 다양한 UE들로 무선 통신 서비스들을 제공하는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 통신 서비스 제공자 네트워크들(106)을 추가로 포함할 수 있다. 하나 이상의 통신 서비스 제공자 네트워크들(106)은, 이에 제한되지 않지만: 셀룰러 네트워크들, 펨토 네트워크들, 피코셀 네트워크들, 마이크로셀 네트워크들, 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크들, Wi-Fi 서비스 네트워크들, 광대역 서비스 네트워크, 기업 네트워크들, 클라우드 기반 네트워크들 등을 포함한, 다양한 유형들의 이질적 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 구현예에서, 시스템(100)은 다양한 지리적 면적들에 걸쳐 있는 대규모 무선 통신 네트워크이거나 또는 이를 포함할 수 있다. 이러한 구현예에 따르면, 하나 이상의 통신 서비스 제공자 네트워크들(106)은 무선 통신 네트워크 및/또는 무선 통신 네트워크의 다양한 부가적인 디바이스들 및 구성요소들(예컨대, 부가적인 네트워크 디바이스들 및 셀, 부가적인 UE들, 네트워크 서버 디바이스들 등)이거나 또는 이를 포함할 수 있다.
네트워크 노드(104)는 하나 이상의 백홀 링크들(108)을 통해 하나 이상의 통신 서비스 제공자 네트워크들(106)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 백홀 링크들(108)은 T1/E1 전화 라인, 디지털 가입자 회선(DSP)(예컨대, 동기식 또는 비동기식), 비동기식 DSL(ADSL), 광섬유 백본, 동축 케이블 등과 같은, 유선 링크 구성요소들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 백홀 링크들(108)은 또한, 이에 제한되지 않지만, 지상 에어-인터페이스들 또는 딥 스페이스 링크들(예컨대, 내비게이션을 위한 위성 통신 링크들)을 포함할 수 있는 가시선(LOS) 또는 비-LOS 링크들과 같은, 무선 링크 구성요소들을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템(100)은 디바이스들(예컨대, UE(102) 및 네트워크 노드(104)) 간에 무선 라디오 통신들을 가능하게 하기 위해 다양한 셀룰러 시스템들, 기술들, 및 변조 기법들을 이용할 수 있다. 예시적인 실시예들은 5G 뉴 라디오(NR) 시스템들에 대해 설명될 수 있지만, 실시예들은 UE가 다수의 캐리어들, 예컨대, LTE FDD/TDD, GSM/GERAN, CDMA2000 등을 사용하여 동작하는 임의의 라디오 액세스 기술(RAT) 또는 다중-RAT 시스템에 적용 가능할 수 있다. 예를 들어, 시스템(100)은 이동 통신을 위한 전역적 시스템(GSM), 범용 이동 전기통신 서비스(UMTS), 장기 진화(LTE), LTE 주파수 분할 이중화(LTE FDD), LTE 시간 분할 이중화(TDD), 고속 패킷 액세스(HSPA), 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 광대역 CDMA(WCDMA), CDMA2000, 시간 분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 다중-캐리어 코드 분할 다중 액세스(MC-CDMA), 단일-캐리어 코드 분할 다중 액세스(SC-CDMA), 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM), 이산 푸리에 변환 확산 OFDM(DFT-확산 OFDM), 단일 캐리어 FDMA(SC-FDMA), 필터 뱅크 기반 다중-캐리어(FBMC), 제로 테일 DFT-확산-OFDM(ZT DFT-s-OFDM), 일반화된 주파수 분할 다중화(GFDM), 고정 모바일 컨버전스(FMC), 범용 고정 모바일 컨버전스(UFMC), 고유 워드 OFDM(UW-OFDM), 고유 워드 DFT-확산 OFDM(UW DFT-확산-OFDM), 순환 프리픽스 OFDM(CP-OFDM), 리소스-블록-필터링 OFDM, Wi Fi, WLAN, WiMax 등에 따라 동작할 수 있다. 그러나, 시스템(100)의 다양한 특징들 및 기능들이 특히 설명되며 여기에서 시스템(100)의 디바이스들(예컨대, UE들(102) 및 네트워크 디바이스(104))은 하나 이상의 다중 캐리어 변조 기법들을 사용하여 무선 신호들을 전달하도록 구성되고, 데이터 심볼들은 다수의 주파수 서브캐리어들(예컨대, OFDM, CP-OFDM, DFT-확산 OFMD, UFMC, FMBC 등)을 통해 동시에 송신될 수 있다. 실시예들은 단일 캐리어뿐만 아니라 다중캐리어(MC) 또는 UE의 캐리어 집합(CA) 동작에 적용 가능하다. 용어 캐리어 집합(CA)은 또한 "다중-캐리어 시스템", "다중-셀 동작", "다중-캐리어 동작", 다중-캐리어" 송신 및/또는 수신으로 불리운다(예컨대, 상호 교환 가능하게 불리운다). 몇몇 실시예들은 또한 몇몇 캐리어들(즉 데이터 플러스 스피치가 동시에 스케줄링되는) 상에서 다중 RAB(라디오 베어러들)에 대해 적용 가능하다는 것을 주의하자.
다양한 실시예들에서, 시스템(100)은 5G 무선 네트워킹 특징들 및 기능들을 제공하고 이용하도록 구성될 수 있다. 대역폭을 여러 개의 서브-대역들로 나누는 파형들을 사용할 수 있는 5G 네트워크들을 갖고, 상이한 유형들의 서비스들이 가장 적절한 파형 및 수비학을 갖고 상이한 서브-대역들에 수용될 수 있어서, 5G 네트워크들에 대한 개선된 스펙트럼 이용을 야기한다. 그럼에도 불구하고, mmWave 스펙트럼에서, 밀리미터파들은 다른 통신 파들에 대해 더 짧은 파장들을 가지며, 그에 의해 mmWave 신호들은 심각한 경로 손실, 침투 손실, 및 페이딩을 경험할 수 있다. 그러나, mmWave 주파수들에서의 더 짧은 파장은 더 많은 안테나들이 동일한 물리적 치수에서 패킹되도록 허용하며, 이것은 대규모 공간 다중화 및 고도의 방향성 빔성형을 허용한다.
성능은 송신기 및 수신기 양쪽 모두가 다수의 안테나들을 구비하는 경우 개선될 수 있다. 다중-안테나 기술들은 무선 통신 시스템의 데이터 레이트들 및 신뢰성을 상당히 증가시킬 수 있다. 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에서 도입되었으며 사용 중인(LTE와 함께 포함한), 다중 입력 다중 출력(MIMO) 기술들의 사용은 송신들의 스펙트럼 효율을 개선하며, 그에 의해 무선 시스템들의 전체 데이터 운반 용량을 상당히 신장시킬 수 있는 다중-안테나 기술이다. 다중-입력 다중-출력(MIMO) 기술들의 사용은 mmWave 통신들을 개선할 수 있고; MIMO는 다이버시티 이득, 공간 다중화 이득 및 빔성형 이득을 달성하기 위해 사용될 수 있다.
다중-안테나들을 사용하는 것이 항상 MIMO가 사용되고 있음을 의미하는 것은 아니라는 것을 주의하자. 예를 들어, 구성은 2개의 다운링크 안테나들을 가질 수 있으며, 이들 두 개의 안테나들은 다양한 방식들로 사용될 수 있다. 2×2 MIMO 기법에서 안테나들을 사용하는 것 외에, 두 개의 안테나들은 또한 MIMO 구성보다는 다이버시티 구성에서 사용될 수 있다. 다수의 안테나들을 가질지라도, 특정한 기법은 단지 안테나들 중 하나(예컨대, 단일 송신 안테나 및 단일 수신 안테나를 사용하는, LTE 규격의 송신 모드 1)만을 사용할 수 있다. 또는, 단지 하나의 안테나만이 다양한 상이한 다중화, 프리코딩 방법들 등과 함께, 사용될 수 있다.
MIMO 기술은 송신 시스템의 일 단부 상에서 송신(M) 및 수신 안테나들(N)의 수 측면에서 MIMO 구성을 나타내기 위해 일반적으로 알려진 표기법(M×N)을 사용한다. 다양한 기술들을 위해 사용된 공통 MIMO 구성들은: (2×1), (1×2), (2×2), (4×2), (8×2) 및 (2×4), (4×4), (8×4)이다. (2×1) 및 (1×2)에 의해 표현된 구성들은 송신 다이버시티(또는 공간 다이버시티) 및 수신 다이버시티로서 알려진 MIMO의 특수 경우들이다. 송신 다이버시트(또는 공간 다이버시티) 및 수신 다이버시트 외에, 공간 다중화(개방-루프 및 폐쇄-루프 양쪽 모두를 포함한), 빔성형, 및 코드북-기반 프리코딩과 같은 다른 기술들이 또한 효율, 간섭, 및 범위와 같은 이슈들을 처리하기 위해 사용될 수 있다.
도 1에서, 여기에서 설명된 바와 같이, 사용자 장비(예컨대, 102(1))는 패킷이 성공적으로 수신되었는지 또는 송신될 필요가 있는지를 결정하는데 사용하기 위해, 단일 또는 합성 HARQ-ACK 응답(110)을 네트워크 노드에 제공하도록 구성된다. 이를 위해, 사용자 장비는 다운링크 데이터 송신에 대응하는 HARQ-ACK 정보에 대한 정보, 및 채널 상태 정보를 운반하는, 업링크 제어 채널을 통해 송신한다. 이해될 바와 같이, 네트워크 노드는 패킷 수신확인 또는 부정 수신확인에 관한 결정을 하기 위해 HARQ-ACK 응답(110)을 분해하거나 또는 그 외 평가한다.
도 2에 나타내어지는 바와 같이, 보다 특정한 예로서, 반복 인수가 2임을 고려하자. 반복 인수의 값은 현재 조건들에 기초하여 시간에 걸쳐 변할 수 있고, 예컨대, 사용자 장비가 네트워크 송신기에 가까울 때 값이 1일 수 있는 반면, 값은 사용자 장비가 네트워크 송신기로부터 멀리 이동함에 따라 증가한다는 것을 주의하자. 값은 다양한 기준들의 조합에 기초하여 계산될 수 있으며, 네트워크 노드에 의해 결정되고 사용자 장비로 전달될 수 있거나, 또는 사용자 장비에 의해 결정되고 네트워크 노드로 전달될 수 있다. 아무튼, 각각의 참여자는 반복 인수의 현재 값을 획득하고 이를 안다. 업링크 피드백 정보는 다중-코드워드 HARQ-ACK를 위한 레거시 HARQ-ACK 구조를 재사용할 수 있거나 또는 몇몇 인스턴스들에서, 단일 코드워드의 것과 동일한 구조를 재사용할 수 있다.
이해될 수 있는 바와 같이, 각각의 패킷(202(J) 내지 202(L))에 대해 2번 HARQ-ACK 응답을 반복하는 대신에, 단지 하나의 구성된 HARQ-ACK 응답이 패킷마다 전송된다. 이를 위해, 현재 패킷, 예컨대, 202(L)에 대한 HARQ-ACK 정보 세트(204(L))가 이전 패킷(202(K))에 대한 HARQ-ACK 정보 세트(204(K))와 함께 구성되며, 구성된 HARQ-ACK 응답(208(KL))으로 네트워크 디바이스로 전송된다. 네트워크 디바이스는 그 후 단일 합성 응답을, 이 예에서 각각 복제되는, 개개의 HARQ-ACK 정보 세트들로 분해한다.
일반적으로, 이것은 개념적으로 HARQ-ACK 정보 세트들의 이동 "윈도우"로 여겨질 수 있다. 도 2에서, 대시 기호로 된 박스들(212 및 214)은 상이한, 연속적인 HARQ-ACK 응답 시간들에서 이러한 윈도우를 나타낸다.
도 3은 도 2의 구성된 응답들 중 일부에 대응하는 타임라인 예를 도시하며, 여기에서 예를 들어, HARQ-ACK 응답 플러스 채널 품질 정보는 1 밀리초마다 송신된다. 이해될 수 있는 바와 같이, 구성된 HARQ-ACK 응답은 동일한 정보의 다수의 송신들에 대한 요구를 제거한다. NACK의 결과로서 반복된 패킷들은 도 2 또는 도 3에서 명시적으로 나타내어지지 않는다는 것을 주의하자.
도 4 및 도 5는 각각, 3 및 4의 반복 인수에 대한 합성 응답들의 구성을 도시한다. 보여질 수 있는 바와 같이, HARQ-ACK 정보 세트들의 "윈도우"는 현재 HARQ-ACK 데이터 및 이전 2개의 HARQ-ACK 정보 세트들(도 4, 3의 반복 인수에 대해) 또는 이전 3개의 HARQ-ACK 정보 세트들(도 5, 4의 반복 인수에 대해)에 기초한다.
단계들로서 전형화된, 도 6의 예시적인 동작들에서 일반적으로 나타내어진 바와 같이, 단계(602)는 반복 인수가 단계(604)에서 결정되는 파라미터들을 수신하는 것을 나타낸다. 단계(606)는 반복 인수를 전달하며, 즉 사용자 장비가 단계들(602 및 604)을 통해 반복 인수를 결정하였다면, 단계(606)에서의 통신은 사용자 장비에서 네트워크 디바이스까지이다. 반대로 네트워크 디바이스가 단계들(602 및 604)을 통해 반복 인수를 결정하였다면, 단계(606)에서의 통신은 네트워크 디바이스에서 사용자 장비까지이다.
도 7의 예시적인 동작들에서, 반복 인수는 HARQ-ACK 응답의 구성이 요구되는지 여부를 결정하기 위해 사용된다. 단계(702)는 현재 패킷을 수신하는 것을 나타내며, 단계(704)는 이러한 현재 패킷에 대응하는 HARQ-ACK 데이터를 생성하는 것을 나타낸다. 단계(706)는 예컨대, 사용자 장비 상에서의 적절한 저장 장치로부터, 반복 인수를 획득하는 것을 나타낸다.
단계(708)에서 반복 인수가 1이면, 어떤 구성도 수행될 필요가 없으며, 따라서 HARQ-ACK 응답은 현재 패킷, 즉 단계(704)에서 생성된 HARQ-ACK 데이터에 대응한다. 이러한 응답은 단계(716)에서 송신되고, HARQ-ACK 데이터는 반복 인수가 변하며 데이터가 뒤이은 HARQ-ACK 응답을 구성하기 위해 요구되는 경우에 대비하여 단계(718)에서 저장된다.
대신에 단계(708)에서 반복 인수가 1과 같지 않다면, 예컨대, 반복 인수가 2, 3 또는 4이면, 패킷 세트는 반복 인수에 기초하여 결정된다. 이해되는 바와 같이 반복 인수가 2이면, 패킷 세트는 현재 패킷 및 이전 패킷을 포함한다. 반복 인수가 3이면, 패킷 세트는 현재 패킷, 이전 패킷, 및 다음의 가장 최근의 이전 패킷 등을 포함한다.
현재 패킷 및 패킷 세트의 패킷들의 나머지에 대응하는 HARQ-ACK들은 그 후 단계(714)에서 단일의, 합성 HARQ-ACK 응답으로 구성된다. 단계(716)는 합성 HARQ-ACK 응답을 네트워크 디바이스로 송신하는 것을 나타낸다. 단계(718)는 뒤이은 합성 응답들에서의 사용을 위해 현재 패킷의 HARQ-ACK 데이터를 저장한다(필요하다면).
HARQ-ACK 정보의 구성에 관련된 양상들로 가면, 하나의 유형의 구성은 다중화를 포함하지만, 또 다른 것은 번들링을 포함한다. 다수의 시간 간격들로 HARQ-ACK 정보를 다중화하는 것에 대하여, 사용자 장비는 네트워크 노드가 임의의 중단 없이 사용자 장비를 스케줄링할 수 있도록 다수의 시간 간격들로부터 HARQ-ACK 정보를 다중화한다. 예를 들어, 반복 인수가 2이며 네트워크 노드가 시간(T1)에서 제 1 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 및 시간(T2)에서 제 2 PDSCH 및 시간(T3)에서 제 3 PDSCH를 갖고 장비를 스케줄링한다는 것을 고려하자. 그 후 사용자 장비는 보고 간격(T4)에서 제 1 PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK, 보고 간격(T5)에서 제 1 PDSCH 및 제 2 PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK, 시간 간격(T5)에서 제 2 PDSCH 및 제 3 PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK 등을 보고한다. 2의 반복 인수를 가진 이 기법에서, 사용자 장비는 두 개의 상이한 인스턴스들에 대응하는 HARQ-ACK 정보를 인터레이싱할 수 있다는 것을 주의하자.
예를 들어, HARQ-ACK 코드북이 길이 12 시퀀스를 갖고 정의되며 N을 코드북의 기수 또는 크기라고 한다는 것을 고려하자. 그 후 종래의 방법(반복 인수가 1과 같다)에서, HARQ-ACK 데이터는 다음과 같이 표현된다:
Figure 112020031375588-pct00001
다중화 기술을 사용한 시퀀스 송신은 두 개의 시간 간격들로부터 다중화되어 인터레이싱된 HARQ-ACK 데이터를 제공한다:
Figure 112020031375588-pct00002
동일한 원리가 임의의 실질적인 수의 다수의 시간 간격들로 확대될 수 있다.
대안적인 구현예는 다시 네트워크 노드가 임의의 중단 없이 사용자 장비를 스케줄링할 수 있도록, 다수의 시간 간격들로부터 HARQ-ACK 정보를 번들링하는 사용자 장비를 제공한다. 예를 들어, 2의 반복 인수를 갖고, 네트워크 노드는 시간(T1)에서 제1 PDSCH 및 시간(T2)에서 제 2 PDSCH 및 시간(T3)에서 제 3 PDSCH를 갖고 사용자 장비를 스케줄링한다. 그 후 UE는 보고 간격(T4)에서 제 1 PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK 응답, 및 보고 간격(T5)에서 제 1 PDSCH 및 제 2 PDSCH에 대응하는 번들링된 HARQ-ACK을 보고하며, 두 개의 시간 간격들에 걸친 상기 번들링은 다음의 표에서처럼 정의된다:
Figure 112020031375588-pct00003
번들링을 갖고, ACK은 두 개의 PDSCH들에 대한 HARQ-ACK이 각각 ACK일 때만 송신된다는 것을 주의하자. 기본적으로, 연산은 일(1)에 대응하는 ACK과의 논리 "AND"이다. 동일한 원리가 다수의 시간 간격들에 걸쳐 확대될 수 있다. 일단 번들링된 HARQ-ACK이 결정되면, 두 개의 시퀀스들은 표 4에서처럼 번들링된 HARQ-ACK을 송신하기 위해 사용될 수 있다.
Figure 112020031375588-pct00004
번들링 대안으로, 개개의 패킷에 대한 ACK/NACK 정보는, 예컨대, 반복 인수가 2보다 클 때, 손실될 수 있다는 것을 주의하자. 네트워크 디바이스가 번들링을 갖고, 개개의 응답들을 역다중화할 수 있는, 다중화와 달리, 다수의 패킷들은 단지 하나만이 NACK을 가질 수 있을지라도 송신될 필요가 있을 수 있다. 도 8은 구성이 반복 인수가 3 이상인 경우 다중화(단계(804))에 의한 것이거나, 또는 반복 인수가 2와 같은 경우 번들링(단계(806))에 의한 것일 수 있도록 반복 인수가 단계(802)에서 평가되는 조합된 솔루션을 나타낸다.
도 9에서 나타내어진 바와 같이, 일단 네트워크 노드가 시퀀스들을 수신하면(단계(902)), 네트워크 노드는 합성 응답을 개개의 패킷-관련 응답들로 분해할 필요가 있다(단계(904)). 단계(906)에서, 네트워크 노드는 주어진 PDSCH 송신을 위한 HARQ-ACK을 결정하기 위해 K1 시간 간격들(여기에서 K1은 반복 인수에 대응한다)에 걸쳐 수신된 시퀀스들을 종합한다. 도 9의 동작들은 또한 다중화 또는 번들링의 반복 인수-의존적 솔루션이 사용 중인 경우 도 8의 것과 유사한 논리를 사용할 수 있다는 것을 주의하자.
일반적으로 도 10에서 나타내어진, 하나 이상의 양상들은 프로세서를 포함한 사용자 장비에 의해, 1보다 큰 반복 인수를 획득하는 것을 포함한 동작들(동작(1002))을 나타내며, 여기에서 반복 인수는 사용자 장비에 의해 전송될 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인들의 반복에 적용 가능하다. 동작(1004)은 사용자 장비에 의해 수신된 현재 패킷에 대응하는 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터 및 사용자 장비에 의해 수신된 이전 패킷에 대응하는 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터에 기초하여 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을, 사용자 장비에 의해, 생성하는 것을 나타낸다. 동작(1006)은 사용자 장비에 의해, 사용자 장비로부터 네트워크 디바이스로의 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답의 송신을 가능하게 하는 것을 나타낸다.
반복 인수를 획득하는 것은, 사용자 장비에 의해, 반복 인수를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또 다른 동작은, 사용자 장비에 의해, 반복 인수를 나타내는 정보의 네트워크 디바이스로의 전달을 가능하게 하는 것을 포함할 수 있다. 반복 인수를 획득하는 것은 네트워크 디바이스로부터 반복 인수를 수신하는 것을 포함할 수 있다.
동작은, 사용자 장비에 의해, 반복 인수에 기초하여 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 선택하는 것을 포함할 수 있다. 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 다중화하는 것을 포함할 수 있다. 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 번들링하는 것을 포함할 수 있다.
하나 이상의 동작들은, 사용자 장비에 의한 기준에 기초하여, 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것이 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 다중화하는 것, 또는 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 번들링하는 것을 포함할 수 있는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
반복 인수가 2이면, 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 갖고 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 생성하는 것을 포함할 수 있으며, 여기에서 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터는 가장 최근의 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트를 포함한다. 반복 인수가 3이면, 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 갖고 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 생성하는 것을 포함할 수 있으며, 여기에서 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터는 가장 최근의 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트 및 가장 최근의 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트 후 다음의 가장 최근의 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트를 포함할 수 있다. 반복 인수가 4이면, 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 3개의 가장 최근의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트들을 갖고 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 생성하는 것을 포함할 수 있다.
합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 다중화하는 것을 포함할 수 있으며, 여기에서 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답의 송신은 네트워크 디바이스로 하여금 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 각각 네트워크 디바이스에 의해 사용자 장비로 송신될 상이한 패킷들에 대응하는 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트들로 역다중화할 수 있게 할 수 있다.
하나 이상의 양상들은 도 11에서 나타내어진, 예컨대, 프로세서에 의해 실행될 때, 동작들의 수행을 가능하게 하는 실행 가능한 명령들을 저장하는 메모리에 기초하여 사용자 장비 프로세서를 통해 실행된, 동작들에 관한 것이다. 동작(1102)은 양의 정수인 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 반복 인수를 획득하는 것을 나타낸다. 동작(1104)은 반복 인수가 1보다 크다고 결정하는 것에 응답하여 동작하며, 사용자 장비에 의해 수신된 현재 패킷에 대응하는 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터 및 각각 사용자 장비에 의해 이전 수신된 적어도 하나의 이전 패킷에 대응하는 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터에 기초하여 합성 응답을 구성하는 것에 관한 것이고, 여기에서 각각 적어도 하나의 이전 패킷에 대응하는 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터의 수는 양의 정수보다 1 더 작다. 동작(1106)은 합성 응답을 네트워크 디바이스로 송신하는 것을 나타낸다.
합성 응답을 구성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 다중화하는 것을 포함할 수 있다. 합성 응답을 구성하는 것은 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 번들링하는 것을 포함할 수 있다. 다른 동작들은, 기준에 기초하여, 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 다중화함으로써, 또는 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 번들링함으로써 합성 응답의 구성을 수행할지를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
도 12는 사용자 장비에서 패킷들을 수신하는 것을 나타내는 동작(1202), 패킷들 중 가장 최근 패킷들의 수를 포함한 패킷 그룹을 선택하는 것을 포함하는 동작(1204)을 포함한, 사용자 장비-관련 동작들을 나타내며, 여기에서 상기 수는 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인(HARQ-ACK) 반복 인수에 기초한다. 동작(1206)은 패킷 그룹의 각각의 패킷들에 대응하는 HARQ-ACK 데이터를 나타내는 합성 HARQ-ACK 응답을 생성하는 것을 나타낸다. 동작(1208)은 합성 HARQ-ACK 응답을 네트워크 디바이스로 송신하는 것을 나타낸다.
합성 HARQ-ACK 응답을 생성하는 것은 패킷 그룹의 각각의 패킷들에 대한 HARQ-ACK 데이터를 다중화하는 것을 포함할 수 있다. 합성 HARQ-ACK 응답을 생성하는 것은 패킷 그룹의 각각의 패킷들에 대한 HARQ-ACK 데이터를 번들링하는 것을 포함할 수 있다. 합성 HARQ-ACK 응답을 생성하는 것은, HARQ-ACK 반복 인수가 2라고 결정하는 것에 응답하여, 두 개의 가장 최근의 패킷들에 대한 HARQ-ACK 데이터를 번들링하는 것, 또는 HARQ-ACK 반복 인수가 2보다 크다고 결정하는 것에 응답하여, 패킷 그룹의 각각의 패킷들에 대한 HARQ-ACK 데이터를 다중화하는 것을 포함할 수 있다.
보여질 수 있는 바와 같이, 뉴 라디오 커버리지는 HARQ-ACK이 다수의 시간 간격들에 걸쳐 반복되므로 개선될 수 있지만, 피크 스루풋은 네트워크가 연속 시간 간격들로 사용자 장비를 스케줄링할 수 있으므로 동일한 채로 있다.
이제 도 13을 참조하면, 여기에서 설명된 하나 이상의 실시예들에 따라 무선 통신들을 가능하게 하는 시스템 아키텍처에 관여하도록 동작 가능한 예시적인 이동 핸드셋(1300)의 예시적인 블록도가 예시된다. 이동 핸드셋이 여기에서 예시되지만, 다른 디바이스들이 이동 디바이스일 수 있으며, 이동 핸드셋은 단지 여기에서 설명된 다양한 실시예들의 실시예들에 대한 맥락을 제공하기 위해 예시된다는 것이 이해될 것이다. 다음의 논의는 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 적절한 환경의 예에 대한 간단하고, 일반적인 설명을 제공하도록 의도된다. 설명은 기계-판독 가능한 저장 매체상에 구체화된 컴퓨터-실행 가능한 명령들의 일반적인 맥락을 포함하지만, 이 기술분야의 숙련자들은 혁신이 또한 다른 프로그램 모듈들과 조합하여 및/또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 인지할 것이다.
일반적으로, 애플리케이션들(예컨대, 프로그램 모듈들)은 특정한 태스크들을 수행하거나 또는 특정한 추상 데이터 유형들을 수행하는, 루틴들, 프로그램들, 구성요소들, 데이터 구조들 등을 포함할 수 있다. 게다가, 이 기술분야의 숙련자들은 여기에서 설명된 방법들이, 각각이 하나 이상의 연관된 디바이스들에 동작 가능하게 결합될 수 있는, 단일 프로세서 또는 다중프로세서 시스템들, 미니컴퓨터들, 메인프레임 컴퓨터들, 뿐만 아니라 개인용 컴퓨터들, 핸드-헬드 컴퓨팅 디바이스들, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 소비자 전자 장치 등을 포함한, 다른 시스템 구성들과 함께 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
컴퓨팅 디바이스는 통상적으로 다양한 기계-판독 가능한 미디어를 포함할 수 있다. 기계-판독 가능한 미디어는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 미디어일 수 있으며 휘발성 및 비-휘발성 미디어, 착탈 가능한 및 착탈 가능하지 않은 미디어 양쪽 모두를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터-판독 가능한 미디어는 컴퓨터 저장 미디어 및 통신 미디어를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 미디어는 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 다른 데이터와 같은, 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및/또는 비-휘발성 미디어, 착탈 가능한 및/또는 착탈 가능하지 않은 미디어를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 미디어는, 이에 제한되지 않지만, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, 고체 상태 드라이브(SSD) 또는 다른 고체-상태 저장 기술, 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD ROM), 디지털 비디오 디스크(DVD), 블루-레이 디스크, 또는 다른 광학 디스크 저장 장치, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 이것과 관련하여, 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어에 적용된 것으로서 여기에서의 용어들("유형의" 또는 "비-일시적")은 단지 수식어들로서 전파하는 일시적 신호들 그 자체를 제외하는 것으로 이해될 것이며 단지 전파하는 일시적 신호들 그 자체가 아닌 모든 표준 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어에 대한 권한들을 포기하지 않는다.
통신 미디어는 통상적으로 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 반송파 또는 다른 수송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호에서의 다른 데이터를 구체화하며, 임의의 정보 전달 미디어를 포함한다. 용어("변조된 데이터 신호")는 신호에서 정보를 인코딩하도록 하는 방식으로 설정되거나 또는 변경된 그것의 특성들 중 하나 이상을 가진 신호를 의미한다. 제한이 아닌, 예로서, 통신 미디어는 유선 네트워크 또는 직접-유선 연결과 같은 유선 미디어, 및 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 미디어와 같은 무선 미디어를 포함한다. 상기의 것 중 임의의 것의 조합들은 또한 컴퓨터-판독 가능한 미디어의 범위 내에 포함되어야 한다.
핸드셋은 모든 탑재된 동작들 및 기능들을 제어하고 프로세싱하기 위한 프로세서(1302)를 포함한다. 메모리(1304)는 데이터 및 하나 이상의 애플리케이션들(1306)(예컨대, 비디오 플레이어 소프트웨어, 사용자 피드백 구성요소 소프트웨어 등)의 저장을 위해 프로세서(1302)로 인터페이싱한다. 다른 애플리케이션들은 사용자 피드백 신호들의 개시를 가능하게 하는 미리 결정된 음성 명령들의 음성 인식을 포함할 수 있다. 애플리케이션들(1306)은 메모리(1304)에 및/또는 펌웨어(1308)에 저장되며, 메모리(1304) 또는/및 펌웨어(1308) 중 하나 또는 양쪽 모두로부터 프로세서(1302)에 의해 실행될 수 있다. 펌웨어(1308)는 또한 핸드셋(1300)을 초기화할 때 실행을 위한 시동 코드를 저장할 수 있다. 통신 구성요소(1310)는 외부 시스템들, 예컨대, 셀룰러 네트워크들, VoIP 네트워크들 등과의 유선/무선 통신을 가능하게 하기 위해 프로세서(1302)로 인터페이싱한다. 여기에서, 통신 구성요소(1310)는 또한 대응하는 신호 통신들을 위해 적절한 셀룰러 트랜시버(1311)(예컨대, GSM 트랜시버) 및/또는 허가되지 않은 트랜시버(1313)(예컨대, Wi-Fi, WiMax)를 포함할 수 있다. 핸드셋(1300)은 휴대 전화, 이동 통신 능력들을 가진 PDA, 및 메시징-중심 디바이스들과 같은 디바이스일 수 있다. 통신 구성요소(1310)는 또한 지상파 라디오 네트워크들(예컨대, 방송), 디지털 위성 라디오 네트워크들, 및 인터넷-기반 라디오 서비스 네트워크들로부터 통신 수신을 가능하게 한다.
핸드셋(1300)은 텍스트, 이미지들, 비디오, 텔레포니 기능들(예컨대, 호출자 ID 기능), 셋업 기능들을 디스플레이하기 위해, 및 사용자 입력을 위해 디스플레이(1312)를 포함한다. 예를 들어, 디스플레이(1312)는 또한 멀티미디어 콘텐트(예컨대, 음악 메타데이터, 메시지들, 월페이퍼, 그래픽들 등)의 프리젠테이션을 수용할 수 있는 "스크린"으로 불리울 수 있다. 디스플레이(1312)는 또한 비디오들을 디스플레이할 수 있으며 비디오 인용들의 생성, 편집 및 공유를 가능하게 할 수 있다. 직렬 I/O 인터페이스(1314)는 하드와이어 연결을 통해 유선 및/또는 무선 직렬 통신들(예컨대, USB, 및/또는 IEEE 1394)을 가능하게 하기 위해 프로세서(1302), 및 다른 직렬 입력 디바이스들(예컨대, 키보드, 키패드, 및 마우스)과 통신하여 제공된다. 이것은 예를 들어, 핸드셋(1300)을 업데이트하고 문제를 해결하는 것을 지원한다. 오디오 능력들이 오디오 I/O 구성요소(1316)를 제공받으며, 이것은 예를 들어, 사용자가 사용자 피드백 신호를 개시하기 위해 적절한 키 또는 키 조합을 누르는 표시에 관련된 오디오 신호들의 출력을 위해 스피커를 포함할 수 있다. 오디오 I/O 구성요소(1316)는 또한 데이터 및/또는 텔레포니 음성 데이터를 기록하기 위해, 및 전화 대화들을 위한 음성 신호들을 입력하기 위해 마이크로폰을 통해 오디오 신호들의 입력을 가능하게 한다.
핸드셋(1300)은 카드 가입자 아이덴티티 모듈(SIM) 또는 범용 SIM(1320)의 형태 인자로 SIC(가입자 아이덴티티 구성요소)를 수용하며, 프로세서(1302)와 SIM 카드(1320)를 인터페이싱하기 위해 슬롯 인터페이스(1318)를 포함할 수 있다. 그러나, SIM 카드(1320)는 핸드셋(1300)으로 제조되며, 데이터 및 소프트웨어를 다운로드함으로써 업데이트될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
핸드셋(1300)은, ISP 또는 광대역 케이블 제공자를 통해, 예를 들어, 인터넷, 기업 인트라넷, 홈 네트워크, 개인 영역 네트워크 등과 같은 IP 네트워크로부터 IP 트래픽을 수용하기 위해 통신 구성요소(1310)를 통해 IP 데이터 트래픽을 프로세싱할 수 있다. 따라서, VoIP 트래픽은 핸드셋(1300)에 의해 이용될 수 있으며 IP-기반 멀티미디어 콘텐트는 인코딩 또는 디코딩 포맷으로 수신될 수 있다.
비디오 프로세싱 구성요소(1322)(예컨대, 카메라)는 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 디코딩하기 위해 제공될 수 있다. 비디오 프로세싱 구성요소(1322)는 비디오 인용들의 생성, 편집, 및 공유를 가능하게 하도록 도울 수 있다. 핸드셋(1300)은 또한 배터리들 및/또는 AC 전력 서브시스템의 형태로 전원(1324)을 포함하고, 상기 전원(1324)은 전력 I/O 구성요소(1326)에 의해 외부 전력 시스템 또는 충전 장비(도시되지 않음)로 인터페이싱할 수 있다.
핸드셋(1300)은 또한 수신된 비디오 콘텐트를 프로세싱하기 위해, 및 비디오 콘텐트를 기록하고 송신하기 위해 비디오 구성요소(1330)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 비디오 구성요소(1330)는 비디오 인용들의 생성, 편집 및 공유를 가능하게 할 수 있다. 위치 추적 구성요소(1332)는 지리적으로 핸드셋(1300)의 위치를 찾는 것을 가능하게 한다. 상기 설명된 바와 같이, 이것은 사용자가 피드백 신호를 자동으로 또는 수동으로 개시할 때 발생할 수 있다. 사용자 입력 구성요소(1334)는 사용자가 품질 피드백 신호를 개시하는 것을 가능하게 한다. 사용자 입력 구성요소(1334)는 또한 비디오 인용들의 생성, 편집 및 공유를 가능하게 할 수 있다. 사용자 입력 구성요소(1334)는 예를 들어, 키패드, 키보드, 마우스, 스타일러스 펜, 및/또는 터치 스크린과 같은 이러한 종래의 입력 디바이스 기술들을 포함할 수 있다.
다시 애플리케이션들(1306)을 참조하면, 히스테리시스 구성요소(1336)는, 액세스 포인트와 연관시킬 때를 결정하기 위해 이용되는, 히스테리시스 데이터의 분석 및 프로세싱을 가능하게 한다. Wi-Fi 트랜시버(1313)가 액세스 포인트의 비콘을 검출할 때 히스테리시스 구성요소(1336)의 트리거링을 가능하게 하는 소프트웨어 트리거 구성요소(1338)가 제공될 수 있다. SIP 클라이언트(1340)는 핸드셋(1300)이 SIP 프로토콜들을 지원하고 SIP 레지스터 서버에 가입자를 등록시킬 수 있게 한다. 애플리케이션들(1306)은 또한 적어도 멀티미디어 콘텐트, 예를 들어, 음악의 탐색, 재생 및 저장의 능력을 제공하는 클라이언트(1342)를 포함할 수 있다.
통신 구성요소(1310)에 관련되어 상기 표시된 바와 같이, 핸드셋(1300)은 실내 네트워크 라디오 트랜시버(1313)(예컨대, Wi-Fi 트랜시버)를 포함한다. 이러한 기능은 이중-모드 GSM 핸드셋(1300)을 위해, IEEE 802.11과 같은 실내 라디오 링크를 지원한다. 핸드셋(1300)은 무선 음성 및 디지털 라디오 칩셋들을 단일 헨드헬드 디바이스로 조합할 수 있는 핸드셋을 통해 적어도 위성 라디오 서비스들을 수용할 수 있다.
이제 도 14를 참조하면, 여기에서 설명된 하나 이상의 실시예들에 따라 무선 통신들을 가능하게 하는 시스템 아키텍처에 관여하도록 동작 가능한 예시적인 컴퓨터(1400)의 예시적인 블록도가 예시된다. 컴퓨터(1400)는 유선 또는 무선 통신 네트워크 및 서버(예컨대, 마이크로소프트 서버) 및/또는 통신 디바이스 사이에서 네트워킹 및 통신 능력들을 제공할 수 있다. 그것의 다양한 양상들에 대한 부가적인 맥락을 제공하기 위해, 도 14 및 다음의 논의는 혁신의 다양한 양상들이 엔티티와 제 3 자 사이에서의 트랜잭션의 수립을 가능하게 하기 위해 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경의 간단하고, 일반적인 설명을 제공하도록 의도된다. 상기 설명은 하나 이상의 컴퓨터들 상에서 구동할 수 있는 컴퓨터-실행 가능한 명령들의 일반적인 맥락에 있지만, 이 기술분야의 숙련자들은 혁신이 또한 다른 프로그램 모듈들과 조합하여 및/또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다는 것을 인지할 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정한 태스크들을 수행하거나 또는 특정한 추상 데이터 유형들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 구성요소들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 게다가, 이 기술분야의 숙련자들은 본 발명의 방법들이, 각각 하나 이상의 연관된 디바이스들에 동작 가능하게 결합될 수 있는, 단일-프로세서 또는 다중프로세서 컴퓨터 시스템들, 미니컴퓨터들, 메인프레임 컴퓨터들, 뿐만 아니라 개인용 컴퓨터들, 핸드-헬드 컴퓨팅 디바이스들, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 소비자 전자 장치들 등을 포함한, 다른 컴퓨터 시스템 구성들을 갖고 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
본 혁신의 예시된 양상들은 또한 특정한 태스크들이 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 프로세싱 디바이스들에 의해 수행되는 분산형 컴퓨팅 환경들에서 실시될 수 있다. 분산형 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들은 로컬 및 원격 메모리 저장 디바이스들 양쪽 모두에 위치될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스들은 통상적으로 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어 및/또는 통신 미디어를 포함할 수 있는, 다양한 미디어를 포함하며, 두 용어들은 여기에서 다음과 같이 서로 상이하게 사용된다.
컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 저장 미디어일 수 있으며 휘발성 및 비휘발성 미디어, 착탈 가능한 및 착탈 가능하지 않은 미디어 양쪽 모두를 포함한다. 제한이 아닌, 예로서, 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 프로그램 모듈들, 구조화 데이터 또는 비구조화 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술과 관련되어 구현될 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는, 이에 제한되지 않지만, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다목적 디스크(DVD) 또는 다른 광학 디스크 저장 장치, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있는 다른 유형의 및/또는 비-일시적인 미디어를 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는, 매체에 의해 저장된 정보에 대하여 다양한 동작들을 위해, 하나 이상의 로컬 또는 원격 컴퓨팅 디바이스들에 의해, 예컨대 액세스 요청들, 질의들 또는 다른 데이터 검색 프로토콜들을 통해 액세스될 수 있다.
통신 미디어는 변조된 데이터 신호, 예컨대 반송파 또는 다른 수송 메커니즘과 같은 데이터 신호에서 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 다른 구조화된 또는 구조화되지 않은 데이터를 구체화할 수 있으며, 임의의 정보 전달 또는 수송 미디어를 포함한다. 용어("변조된 데이터 신호" 또는 신호들)는 하나 이상의 신호들에서 정보를 인코딩하도록 하는 방식으로 설정되거나 또는 변경된 그것의 특성들 중 하나 이상을 가진 신호를 나타낸다. 제한이 아닌, 예로서, 통신 미디어는 유선 네트워크 또는 직접-와이어링 연결과 같은, 유선 미디어, 및 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 미디어와 같은 무선 미디어를 포함한다.
여기에서 설명된 기술들은 프로그램들 및 프로세스들을 구동할 수 있는 임의의 디바이스 또는 디바이스들(기계들)의 세트에 적용될 수 있다. 그러므로, 물리적 및/또는 가상 기계들을 포함한 서버들, 개인용 컴퓨터들, 랩탑들, 핸드헬드, 휴대용 및 다른 컴퓨팅 디바이스들 및 휴대 전화들, 태블릿/슬레이트 컴퓨터들, 게이밍/엔터테인먼트 콘솔들 등을 포함한 모든 종류들의 컴퓨팅 오브젝트들이 여기에서 전형화된 것들을 포함한 다양한 구현예들과 관련되어 사용을 위해 고려된다는 것이 이해될 수 있다. 따라서, 도 14를 참조하여 이하에서 설명된 범용 컴퓨팅 메커니즘은 그러나 컴퓨팅 디바이스의 일 예이다.
개시된 주제의 다양한 양상들에 대한 맥락을 제공하기 위해, 도 14 및 다음의 논의는, 개시된 주제의 다양한 양상들이 구현될 수 있는 적절한 환경의 간단하고, 일반적인 설명을 제공하도록 의도된다. 주제는 컴퓨터 및/또는 컴퓨터들 상에서 구동하는 컴퓨터 프로그램의 컴퓨터-실행 가능한 명령들의 일반적인 맥락으로 상기 설명되었지만, 이 기술분야의 숙련자들은 개시된 주제가 또한 다른 프로그램 모듈들과 조합하여 구현될 수 있다는 것을 인지할 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정한 태스크들을 수행하고 및/또는 특정한 추상 데이터 유형들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 구성요소들, 데이터 구조들 등을 포함한다.
본 명세서에서, "저장소", "저장 장치", "데이터 저장소", "데이터 저장 장치", "데이터베이스", 및 구성요소의 동작 및 기능에 관련된 실질적으로 임의의 다른 정보 저장 구성요소와 같은 용어들은 "메모리" 또는 메모리를 포함한 구성요소들에 구체화된 "메모리 구성요소", 또는 엔티티들을 나타낸다. 여기에서 설명된 메모리 구성요소들은 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 양쪽 모두, 제한이 아닌 예시로서, 휘발성 메모리(1420)(이하 참조), 비-휘발성 메모리(1422)(이하 참조), 디스크 저장 장치(1424)(이하 참조), 및 메모리 저장 장치(1446)(이하 참조)를 포함할 수 있다. 더욱이, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램 가능한 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램 가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 소거 가능한 ROM(EEPROM), 또는 플래시 메모리에 포함될 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는, 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 이중 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 직접 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용 가능하다. 부가적으로, 여기에서의 시스템들의 개시된 메모리 구성요소들 또는 방법들은, 이에 제한되지 않지만, 이들 및 임의의 다른 적절한 유형들의 메모리를 포함하도록 의도된다.
게다가, 개시된 주제는, 단일-프로세서 또는 다중프로세서 컴퓨터 시스템들, 미니-컴퓨팅 디바이스들, 메인프레임 컴퓨터들, 뿐만 아니라 개인용 컴퓨터들, 핸드-헬드 컴퓨팅 디바이스들(예컨대, PDA, 전화, 시계, 태블릿 컴퓨터들, 넷북 컴퓨터들, ...), 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 소비자 또는 산업용 전자 장치 등을 포함한, 다른 컴퓨터 시스템 구성들을 이용해서 실시될 수 있다는 것이 주의될 것이다. 예시된 양상들은 또한 태스크들이 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 프로세싱 디바이스들에 의해 수행되는 분산형 컴퓨팅 환경들에서 실시될 수 있지만; 본 개시의 모두는 아니더라도 몇몇 양상들은 독립형 컴퓨터들 상에서 실시될 수 있다. 분산형 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들은 로컬 및 원격 메모리 저장 디바이스들 양쪽 모두에 위치될 수 있다.
도 14는 실시예에 따라 개시된 시스템들 및 방법들을 실행하도록 동작 가능한 컴퓨팅 시스템(1400)의 블록도를 예시한다. 예를 들어, 시스템(1420)의 하드웨어의 부분일 수 있는, 컴퓨터(1412)는 프로세싱 유닛(1414), 시스템 메모리(1416), 및 시스템 버스(1418)를 포함한다. 시스템 버스(1418)는 이에 제한되지 않지만, 시스템 메모리(1416)를 포함한 시스템 구성요소들을 프로세싱 유닛(1414)에 결합한다. 프로세싱 유닛(1414)은 다양한 이용 가능한 프로세서들 중 임의의 것일 수 있다. 이중 마이크로프로세서들 및 다른 다중프로세서 아키텍처들이 또한 프로세싱 유닛(1414)으로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1418)는 이에 제한되지 않지만, 산업용 표준 아키텍처(ISA), 마이크로-채널 아키텍처(MSA), 확장된 ISA(EISA), 지능형 구동 전자 장치, VESA 로컬 버스(VLB), 주변 구성요소 상호 연결부(PCI), 카드 버스, 범용 직렬 버스(USB), 고급형 그래픽 포트(AGP), 개인 컴퓨터 메모리 카드 국제 연관 버스(PCMCIA), 파이어와이어(IEEE 1494), 및 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(SCSI)를 포함한 임의의 다양한 이용 가능한 버스 아키텍처들을 사용하여 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변 장치 버스 또는 외부 버스, 및/또는 로컬 버스를 포함한 여러 유형들의 버스 구조(들) 중 임의의 것일 수 있다.
시스템 메모리(1416)는 휘발성 메모리(1420) 및 비휘발성 메모리(1422)를 포함할 수 있다. 시동 동안과 같은, 컴퓨터(1412) 내에서의 요소들 간에 정보를 전달하기 위한 루틴들을 포함한, 기본 입력/출력 시스템(BIOS)은 비휘발성 메모리(1422)에 저장될 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리(1422)는 ROM, PROM, EPROM, EEROM, 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리(1420)는 외부 캐시 메모리로서 동작하는, RAM을 포함한다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 SRAM, 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 이중 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 램버스 직접 RAM(SDRAM), 직접 램버스 동작 RAM(DRDRAM), 및 램버스 동적 RAM(RDRAM)과 같은 많은 형태들로 이용 가능하다.
컴퓨터(1412)는 또한 착탈 가능한/착탈 가능하지 않은, 휘발성/비-휘발성 컴퓨터 저장 미디어를 포함할 수 있다. 도 14는 예를 들어, 디스크 저장 장치(1424)를 예시한다. 디스크 저장 장치(1424)는, 이에 제한되지 않지만, 자기 디스크 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 테이프 드라이브, 플래시 메모리 카드, 또는 메모리 스틱과 같은 디바이스들을 포함한다. 또한, 디스크 저장 장치(1424)는 개별적으로 또는 이에 제한되지 않지만, 컴팩트 디스크 ROM 디바이스(CD-ROM), CD 레코딩 가능한 드라이브(CD-R Drive), CD 재기록 가능한 드라이브(CD-RW 드라이브) 또는 디지털 다목적 디스크 ROM 드라이브(DVD-ROM)을 포함한 다른 저장 미디어와 조합하여 저장 미디어를 포함할 수 있다. 디스크 저장 디바이스들(1424)의 시스템 버스(1418)로의 연결을 가능하게 하기 위해, 인터페이스(1426)와 같은, 착탈 가능한 또는 착탈 가능하지 않은 인터페이스가 통상적으로 사용된다.
컴퓨팅 디바이스들은 통상적으로, 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어 또는 통신 미디어를 포함할 수 있는 다양한 미디어를 포함하며, 두 용어들은 여기에서 다음과 같이 서로 상이하게 사용된다.
컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있으며 휘발성 및 비휘발성 미디어, 착탈 가능한 및 착탈 가능하지 않은 미디어 양쪽 모두를 포함하는 임의의 이용 가능한 저장 미디어일 수 있다. 제한이 아닌, 예로서, 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 프로그램 모듈들, 구조화된 데이터, 또는 구조화되지 않은 데이터와 같은 정보의 저장을 위해 임의의 모듈 또는 기술과 관련되어 구현될 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는, 이제 제한되지 않지만, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적으로 소거 가능한 프로그램 가능 판독 전용 메모리(EEPROM), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, 고체 상태 드라이브(SSD) 또는 다른 고체-상태 저장 기술, 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD ROM), 디지털 다목적 디스크(DVD), 블루-레이 디스크 또는 다른 광학 디스크 저장 장치, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들 또는 원하는 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있는 다른 유형의 및/또는 비-일시적 미디어를 포함할 수 있다. 이것과 관련하여, 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어에 적용된 것으로서 여기에서의 용어들("유형의" 또는 "비-일시적")은 단지 수식어들로서 전파하는 일시적 신호들 그 자체를 제외하는 것으로 이해될 것이며 단지 전파하는 일시적 신호들 그 자체가 아닌 모든 표준 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어에 대한 권한들을 포기하지 않는다. 일 양상에서, 유형의 미디어는 비-일시적 미디어를 포함할 수 있으며 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어에 적용될 수 있는 것으로서 여기에서 용어("비-일시적")는 단지 수식어로서 전파하는 일시적 신호들 그 자체를 제외하는 것으로 이해될 것이며 단지 전파하는 일시적 신호들 그 자체가 아닌 모든 표준 저장 장치, 메모리 또는 컴퓨터-판독 가능한 미디어의 커버리지를 포기하지 않는다. 의심을 피하기 위해, 용어("컴퓨터-판독 가능한 저장 디바이스")는 일시적 미디어를 제외하기 위해 여기에서 사용되고 정의된다. 컴퓨터-판독 가능한 저장 미디어는 매체에 의해 저장된 정보에 대하여 다양한 동작들을 위해, 하나 이상의 로컬 또는 원격 컴퓨팅 디바이스들에 의해, 예컨대 액세스 요청들, 질의들, 또는 다른 데이터 검색 프로토콜들을 통해 액세스될 수 있다.
통신 미디어는 통상적으로 컴퓨터-판독 가능한 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 반송파 또는 다른 수송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호에서의 다른 데이터를 구체화하며, 임의의 정보 전달 미디어를 포함한다. 용어("변조된 데이터 신호")는 신호에서 정보를 인코딩하도록 하는 방식으로 설정되거나 또는 변경된 그것의 특성들 중 하나 이상을 가진 신호를 의미한다. 제한이 아닌, 예로서, 통신 미디어는 유선 네트워크 또는 직접-유선 연결과 같은 유선 미디어, 및 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 미디어와 같은 무선 미디어를 포함한다.
도 14는 적절한 동작 환경(1400)에서 설명된 사용자들과 컴퓨터 리소스들 사이에서의 중재자로서 동작하는 소프트웨어를 설명한다는 것이 주의될 수 있다. 이러한 소프트웨어는 운영 시스템(1428)을 포함한다. 디스크 저장 장치(1424) 상에 저장될 수 있는, 운영 시스템(1428)은 컴퓨터 시스템(1412)의 리소스들을 제어하고 할당하도록 동작한다. 시스템 애플리케이션들(1430)은 시스템 메모리(1416)에 또는 디스크 저장 장치(1424) 상에 저장된 프로그램 모듈들(1432) 및 프로그램 데이터(1434)를 통해 운영 시스템(1428)에 의해 리소스들의 관리를 이용한다. 개시된 주제는 다양한 운영 시스템들 또는 운영 시스템들의 조합들로 구현될 수 있다는 것이 주의될 것이다.
사용자는 입력 디바이스(들)(1436)를 통해 컴퓨터(1412)로 명령들 또는 정보를 입력할 수 있다. 예로서, 이동 디바이스 및/또는 휴대용 디바이스는 사용자가 컴퓨터(1412)와 상호 작용하도록 허용하는 터치 민감형 디스플레이 패널에 구체화된 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 입력 디바이스들(1436)은, 이에 제한되지 않지만, 마우스, 트랙볼, 스타일러스, 터치 패드, 키보드, 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 위성 접시, 스캐너, TV 튜너 카드, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 웹 카메라, 휴대 전화, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등과 같은 포인팅 디바이스를 포함한다. 이들 및 다른 입력 디바이스들은 인터페이스 포트(들)(1438)에 의해 시스템 버스(1418)를 통해 프로세싱 유닛(1414)에 연결한다. 인터페이스 포트(들)(1438)는, 예를 들어, 직렬 포트, 병렬 포트, 게임 포트, 범용 직렬 버스(USB), 적외선 포트, 블루투스 포트, IP 포트, 또는 무선 서비스와 연관된 논리 포트 등을 포함한다. 출력 디바이스(들)(1440) 및 움직임은 입력 디바이스(들)(1436)와 동일한 유형의 포트들 중 일부를 사용한다.
따라서, 예를 들어, USB 포트는 컴퓨터(1412)로 입력을 제공하기 위해 및 컵퓨터(1412)로부터 출력 디바이스(1440)로 정보를 출력하기 위해 사용될 수 있다. 출력 어댑터(1442)는 특수 어댑터들을 사용하는, 다른 출력 디바이스들(1440) 중에서, 모니터들, 스피커들, 및 프린터들과 같은 몇몇 출력 디바이스들(1440)이 있다는 것을 예시하기 위해 제공된다. 출력 어댑터들(1442)은, 제한이 아닌 예시로서, 출력 디바이스(1440)와 시스템 버스(1418) 사이에서의 연결의 수단을 제공하는 비디오 및 사운드 카드들을 포함한다. 다른 디바이스들 및/또는 디바이스들의 시스템들은 원격 컴퓨터(들)(1444)와 같은 입력 및 출력 능력들 양쪽 모두를 제공한다는 것이 주의되어야 한다.
컴퓨터(1412)는 원격 컴퓨터(들)(1444)와 같은, 하나 이상의 원격 컴퓨터들로의 논리적 연결들을 사용하여 네트워킹 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1444)는 개인용 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 클라우드 저장 장치, 클라우드 서비스, 워크스테이션, 마이크로프로세서 기반 기기, 피어 디바이스, 또는 다른 공통 네트워크 노드 등일 수 있으며, 통상적으로 컴퓨터(1412)에 대하여 설명된 요소들 중 모두 또는 많은 것을 포함한다.
간결성의 목적들을 위해, 단지 메모리 저장 디바이스(1446)만이 원격 컴퓨터(들)(1444)와 함께 예시된다. 원격 컴퓨터(들)(1444)는 네트워크 인터페이스(1448)를 통해 컴퓨터(1412)에 논리적으로 연결되며 그 후 통신 연결(1450)에 의해 물리적으로 연결된다. 네트워크 인터페이스(1448)는 근거리 네트워크들(LAN) 및 광역 네트워크들(WAN)과 같은 유선 및/또는 무선 통신 네트워크들을 포함한다. LAN 기술들은 파이버 분산형 데이터 인터페이스(FDDI), 구리 분산형 데이터 인터페이스(CDDI), 이더넷, 토큰 링 등을 포함한다. WAN 기술들은, 이에 제한되지 않지만, 포인트-투-포인트 링크들, 통합 서비스 디지털 네트워크들(ISDN) 및 그것의 변화들과 같은 회로-스위칭 네트워크들, 패킷 스위칭 네트워크들, 및 디지털 가입자 회선(DSL)을 포함한다. 이하에서 주지된 바와 같이, 무선 기술들은 앞서 말한 것 외에 또는 그 대신에 사용될 수 있다.
통신 연결(들)(1450)은 버스(1418)에 네트워크 인터페이스(1448)를 연결하기 위해 이용된 하드웨어/소프트웨어를 나타낸다. 통신 연결(1450)은 예시적인 명료성을 위해 컴퓨터(1412) 안에서 도시되지만, 그것은 또한 컴퓨터(1412)의 외부에 있을 수 있다. 네트워크 인터페이스(1448)로의 연결을 위한 하드웨어/소프트웨어는, 예를 들어, 일반 전화 등급 모뎀들, 케이블 모뎀들 및 DSL 모뎀들과 같은 모뎀들, ISDN 어댑터들, 및 이더넷 카드들과 같은 내부 및 외부 기술들을 포함할 수 있다.
요약에서 설명된 것을 포함하여, 본 개시의 예시된 실시예들에 대한 상기 설명은 철저하거나 또는 개시된 정확한 형태들로 개시된 실시예들을 제한하도록 의도되지 않는다. 특정 실시예들 및 예들이 예시적인 목적들을 위해 여기에서 설명되지만, 관련 기술에서의 숙련자들이 인식할 수 있는 바와 같이, 이러한 실시예들 및 예들의 범위 내에서 고려되는 다양한 수정들이 가능하다.
이것과 관련하여, 개시된 주제는 다양한 실시예들 및 대응하는 도면들과 관련되어 설명되지만, 적용 가능한 경우, 다른 유사한 실시예들이 사용될 수 있거나 또는 수정들 및 부가들이 그로부터 벗어나지 않고 개시된 주제의 동일한, 유사한, 대안적인, 또는 대체 기능을 수행하기 위해 설명된 실시예들에 대해 이루어질 수 있다는 것이 이해될 것이다. 그러므로, 개시된 주제는 여기에서 설명된 임의의 단일 실시예에 제한되지 않아야 하며, 오히려 이하에서 첨부된 청구항들에 따른 너비 및 범위에서 해석되어야 한다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 용어("프로세서")는 이에 제한되지 않지만, 단일-코어 프로세서들; 소프트웨어 멀티스레드 실행 능력을 가진 단일-프로세서들; 다중-코어 프로세서들; 소프트웨어 멀티스레드 실행 능력을 가진 다중-코어 프로세서들; 하드웨어 멀티스레드 기술을 가진 다중-코어 프로세서들; 병렬 플랫폼들; 및 분산형 공유 메모리를 가진 병렬 플랫폼들을 포함한 실질적으로 임의의 컴퓨팅 프로세싱 유닛 또는 디바이스를 나타낼 수 있다. 부가적으로, 프로세서는 집적 회로, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드 프로그램 가능한 게이트 어레이(FPGA), 프로그램 가능한 논리 제어기(PLC), 복합 프로그램 가능한 논리 디바이스(CPLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성요소들 또는 여기에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 그것의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 프로세서들은 공간 사용을 최적화하거나 또는 통신 디바이스 장비의 성능을 강화하기 위해, 이에 제한되지 않지만, 분자 및 양자-점 기반 트랜지스터들, 스위치들 및 게이트들과 같은, 나노-스케일 아키텍처들을 이용할 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 프로세싱 유닛들의 조합으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에서, "저장소", "저장 장치", "데이터 저장소", "데이터 저장 장치", "데이터베이스" 및 구성요소의 동작 및 기능에 관련된 실질적으로 임의의 다른 정보 저장 구성요소와 같은 용어들은 "메모리 구성요소들", 또는 "메모리"에 구체화된 엔티티들 또는 메모리를 포함한 구성요소들을 나타낸다. 여기에서 설명된, 메모리 구성요소들은 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 양쪽 모두를 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
본 출원에서 사용된 바와 같이, 용어들("구성요소", "시스템", "플랫폼", "층", "선택기", "인터페이스" 등)은 컴퓨터-관련 엔티티 또는 하나 이상의 특정 기능들을 가진 가동 장치에 관련된 엔티티를 나타내도록 의도되며, 여기에서 엔티티는 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어일 수 있다. 예로서, 구성요소는, 이에 제한되지 않지만, 프로세서상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행 파일, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, 서버상에서 구동하는 애플리케이션 및 서버 양쪽 모두는 구성요소일 수 있다. 하나 이상의 구성요소들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 있을 수 있으며 구성요소는 하나의 컴퓨터상에서 국소화될 수 있으며 및/또는 둘 이상의 컴퓨터들 사이에 분포될 수 있다. 또한, 이들 구성요소들은 다양한 컴퓨터 판독 가능한 미디어, 디바이스 판독 가능한 저장 디바이스들, 또는 그것 상에 다양한 데이터 구조들을 저장한 기계 판독 가능한 미디어로부터 실행할 수 있다. 구성요소들은 하나 이상의 데이터 패킷들(예컨대, 로컬 시스템, 분산형 시스템에, 및/또는 신호를 통해 다른 시스템들과 인터넷과 같은 네트워크에 걸쳐 또 다른 구성요소와 상호작용하는 하나의 구성요소로부터의 데이터)을 가진 신호에 따라서와 같은 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다. 또 다른 예로서, 구성요소는 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 또는 펌웨어 애플리케이션에 의해 동작되는, 전기 또는 전자 회로에 의해 동작된 기계 부품들에 의해 제공된 특정 기능을 가진 장치일 수 있으며, 여기에서 프로세서는 장치의 내부 또는 외부에 있을 수 있으며 소프트웨어 또는 펌웨어 애플리케이션의 적어도 일부를 실행한다. 또 다른 예로서, 구성요소는 기계적 부품들 없이 전자 구성요소들을 통해 특정 기능을 제공하는 장치일 수 있고, 전자 구성요소들은 전자 구성요소들의 기능을 적어도 부분적으로 부여하는 소프트웨어 또는 펌웨어를 실행하기 위해 그 안에 프로세서를 포함할 수 있다.
또한, 용어("또는")는 배타적 "또는"보다는 포괄적 "또는"을 의미하도록 의도된다. 즉, 달리 특정되거나 또는 맥락으로부터 명백하지 않다면, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연 발생적 포괄적 순열들 중 임의의 것을 의미하도록 의도된다. 즉, X가 A를 이용하고; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 양쪽 모두를 이용한다면, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 앞서 말한 인스턴스들 중 임의의 것 하에서 만족된다. 게다가, 본 명세서 및 첨부된 도면들에서 사용된 바와 같이 관사들("a" 및 "an") 은 일반적으로 단수형 형태에 관한 것으로 달리 특정되거나 또는 맥락으로부터 분명하지 않다면 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야 한다.
게다가, "사용자 장비(UE)", "이동국", "모바일", "가입자 스테이션", "가입자 장비", "액세스 단말기", "단말기", "핸드셋", 및 유사한 전문 용어와 같은 용어들은, 데이터, 제어, 음성, 비디오, 사운드, 게이밍 또는 실질적으로 임의의 데이터-스트림 또는 시그널링 스트림을 수신하거나 또는 운반하기 위해 무선 통신 서비스의 사용자 또는 가입자에 의해 이용된 무선 디바이스를 나타낼 수 있다. 앞서 말한 용어들은 본 명세서 및 관련 도면들에서 상호 교환 가능하게 이용된다. 마찬가지로, 용어들("액세스 포인트(AP)", "기지국", "NodeB", "진화된 NodeB(eNodeB)", "홈 노드 B(HNB)", "홈 액세스 포인트(HAP)", "셀 디바이스", "섹터", "셀 등)은 본 출원에서 상호 교환 가능하게 이용되며, 가입자 스테이션들 또는 제공자 가능 디바이스들의 세트로 및 그로부터 데이터, 제어, 음성, 비디오, 사운드, 게이밍, 또는 실질적으로 임의의 데이터-스트림 또는 시그널링-스트림을 제공하고 수신하는 무선 네트워크 구성요소 또는 기기를 나타낸다. 데이터 및 시그널링 스트림들은 패킷화되거나 또는 프레임-기반 흐름들을 포함할 수 있다.
부가적으로, 용어들("코어 네트워크", "코어", "코어 캐리어 네트워크", "캐리어-측", 또는 유사한 용어들)은 통상적으로 집합, 인증, 호출 제어 및 스위칭, 과금, 서비스 호출, 또는 게이트웨이들 중 일부 또는 모두를 제공하는 전기통신 네트워크의 구성요소들을 나타낼 수 있다. 집합은 서비스 제공자 네트워크에서 최고 레벨의 집합을 나타낼 수 있으며 여기에서 코어 노드들 하에서 계층에서의 다음 레벨은 분산 네트워크들 및 그 후 에지 네트워크들이다. UE들은 일반적으로 큰 서비스 제공자의 코어 네트워크들에 직접 연결하지 않고 스위치 또는 라디오 영역 네트워크에 의해 코어로 라우팅될 수 있다. 인증은 텔레콤 네트워크로부터 서비스를 요청한 사용자가 이러한 네트워크 내에서 그렇게 하도록 허가받았는지 여부에 관한 결정들을 나타낼 수 있다. 호출 제어 및 스위칭은 호출 신호 프로세싱에 기초하여 캐리어 장비에 걸쳐 호출 스트림의 미래 과정에 관련된 결정들을 나타낼 수 있다. 과금은 다양한 네트워크 노드들에 의해 생성된 과금 데이터의 대조 및 프로세싱과 관련될 수 있다. 현재 네트워크들에서 발견된 두 개의 일반적인 유형들의 과금 메커니즘들은 선불 과금 및 후불 과금일 수 있다. 서비스 호출은 몇몇 명시적 동작(예컨대, 호출 전달)에 기초하여 또는 암시적으로(예컨대, 호출 대기) 발생할 수 있다. 서비스 "실행"은 제 3 자 네트워크/노드들이 실제 서비스 실행에 참여할 수 있으므로 코어 네트워크 기능이거나 또는 아닐 수 있다는 것이 주의될 것이다. 게이트웨이는 다른 네트워크들을 액세스하기 위해 코어 네트워크에 존재할 수 있다. 게이트웨이 기능은 또 다른 네트워크의 인터페이스의 유형에 의존적일 수 있다.
더욱이, 용어들("사용자", "가입자", "고객", "소비자", "프로슈머", "에이전트" 등)은, 맥락이 용어들 중에서 특정한 구별(들)을 보장하지 않는다면, 본 명세서 전체에 걸쳐 상호 교환 가능하게 이용된다. 이러한 용어들은 시뮬레이션된 비전, 사운드 인식 등을 제공할 수 있는 인간 엔티티들 또는 자동화 구성요소들(예컨대, 복잡한 수학 공식들에 기초하여 추론들을 하기 위한 용량을 통해서와 같이, 인공 지능을 통해 지원되는)을 나타낼 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
주제의 양상들, 특징들, 또는 이점들은 대체로 임의의, 또는 임의의, 유선, 브로드캐스트, 무선 전기통신, 라디오 기술 또는 네트워크, 또는 그것의 조합에서 이용될 수 있다. 이러한 기술들 또는 네트워크들의 비-제한적인 예들은 지오캐스트(Geocast) 기술; 브로드캐스트 기술들(예컨대, sub-Hz, ELF, VLF, LF, MF, HF, VHF, UHF, SHF, THz 브로드캐스트들 등); 이더넷; X.25; 파워라인-형 네트워킹(예컨대, PowerLine AV 이더넷 등); 펨토-셀 기술; Wi-Fi; 마이크로파 액세스를 위한 월드와이드 상호운용성(WiMAX); 강화된 일반 패킷 라디오 서비스(강화된 GPRS); 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP 또는 3G) 장기 진화(LTE); 3GPP 범용 이동 전기통신 시스템(UMTS) 또는 3GPP UMTS; 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2) 초 광대역 모바일(UMB); 고속 패킷 액세스(HSPA); 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA); 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA); GSM 진화를 위한 GSM 강화 데이터 레이트들(EDGE) 라디오 액세스 네트워크(RAN) 또는 GERAN; UMTS 지상파 라디오 액세스 네트워크(UTRAN); 또는 LTE 어드밴스트를 포함한다.
상기 설명되어 온 것은 개시된 주제를 예시하는 시스템들 및 방법들의 예들을 포함한다. 물론, 여기에서의 구성요소들 또는 방법들의 모든 조합을 설명하는 것은 가능하지 않다. 이 기술분야에서의 통상의 기술자는 본 개시의 많은 추가 조합들 및 순열들이 가능하다는 것을 인식할 수 있다. 더욱이, 용어들("포함하다", "갖다", "소유하다" 등)이 상세한 설명, 청구항들, 부록들 및 도면들에서 사용되는 경우에, 이러한 용어들은 "포함하는"이 청구항에서 전환어로서 이용될 때 해석되는 바와 같이 용어("포함하는")와 유사한 방식으로 포괄적이도록 의도된다.
다양한 실시예들이 다양한 수정들 및 대안적인 구성들에 영향을 받기 쉽지만, 그것의 특정한 예시된 구현예들은 도면들에 도시되며 상기에서 상세하게 설명되었다. 그러나, 다양한 실시예들을 개시된 특정 형태들로 제한하기 위한 의도는 없으며, 반대로, 의도는 다양한 실시예들의 사상 및 범위 내에 있는 모든 수정들, 대안적인 구성들, 및 등가물들을 커버하는 것이라는 것이 이해되어야 한다.
여기에서 설명된 다양한 구현예들 외에, 다른 유사한 구현예들이 사용될 수 있거나 또는 수정들 및 부가들이 그로부터 벗어나지 않고 대응하는 구현예(들)의 동일한 또는 동등한 기능을 수행하기 위해 설명된 구현예(들)에 대해 이루어질 수 있다는 것이 이해될 것이다. 더 나아가, 다수의 프로세싱 칩들 또는 다수의 디바이스들은 여기에서 설명된 하나 이상의 기능들의 수행을 공유할 수 있으며, 유사하게, 저장이 복수의 디바이스들에 걸쳐 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명은 임의의 단일 구현예에 제한되지 않으며, 오히려 첨부된 청구항들에 따른 너비, 사상 및 범위에서 해석될 것이다.
100: 시스템 102: UE
104: 네트워크 노드 106: 통신 서비스 제공자 네트워크
108: 백홀 링크 1300: 이동 핸드셋
1302: 프로세서 1304: 메모리
1306: 애플리케이션 1308: 펌웨어
1310: 통신 구성요소 1311: 셀룰러 트랜시버
1312: 디스플레이 1313: Wi-Fi 트랜시버
1314: 직렬 I/O 인터페이스 1316: 오디오 I/O 구성요소
1318: 슬롯 인터페이스 1320: SIM 카드
1322: 비디오 프로세싱 구성요소 1324: 전원
1326: 전력 I/O 구성요소 1330: 비디오 구성요소
1332: 위치 추적 구성요소 1334: 사용자 입력 구성요소
1336: 히스테리시스 구성요소 1338: 소프트웨어 트리거 구성요소
1340: SIP 클라이언트 1342: 클라이언트
1400: 컴퓨터 1412: 컴퓨터
1414: 프로세싱 유닛 1416: 시스템 메모리
1418: 시스템 버스 1420: 휘발성 메모리
1422: 비-휘발성 메모리 1424: 디스크 저장 장치
1428: 운영 시스템 1430: 시스템 애플리케이션
1432: 프로그램 모듈 1434: 프로그램 데이터
1436: 입력 디바이스 1438: 인터페이스 포트
1440: 출력 디바이스 1442: 출력 어댑터
1444: 원격 컴퓨터 1446: 메모리 저장 장치
1448: 네트워크 인터페이스 1450: 통신 연결

Claims (20)

  1. 방법에 있어서,
    프로세서를 포함한 사용자 장비에 의해, 1보다 큰 반복 인수를 획득하는 단계로서, 상기 반복 인수는 상기 사용자 장비에 의해 전송될 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인들의 반복에 적용 가능한, 상기 반복 인수 획득 단계;
    상기 사용자 장비에 의해, 상기 사용자 장비에 의해 수신된 현재 패킷에 대응하는 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터 및 상기 사용자 장비에 의해 수신된 적어도 하나의 이전 패킷에 대응하는 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터에 기초하여 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 단계로서, 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신 확인 응답을 생성하는 단계는:
    상기 반복 인수가 제 1 값인 것에 응답하여, 상기 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 번들링하는 단계; 및
    상기 반복 인수가 제 2 값인 것에 응답하여, 상기 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 다중화하는 단계를 포함하는, 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신 확인 응답을 생성하는 단계; 및
    상기 사용자 장비에 의해, 상기 사용자 장비로부터 네트워크 디바이스로의 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답의 송신을 가능하게 하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수를 획득하는 단계는, 상기 사용자 장비에 의해, 상기 반복 인수를 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 장비에 의해, 상기 반복 인수를 나타내는 정보의 상기 네트워크 디바이스로의 전달을 가능하게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수를 획득하는 단계는 상기 네트워크 디바이스로부터 상기 반복 인수를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 장비에 의해, 상기 반복 인수에 기초하여 상기 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 선택하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 값은 2인, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 값은 상기 제 1 값보다 큰, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 셀에 대한 상기 사용자 장비의 위치에 기초하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 2이고, 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터는 가장 최근 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트를 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 3이고, 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터는 가장 최근 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트 및 상기 가장 최근 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트 후 다음의 가장 최근 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트를 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 4이고, 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터는 3개의 가장 최근의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트들을 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 다중화하는 단계는, 상기 네트워크 디바이스가 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 각각 상기 네트워크 디바이스에 의해 상기 사용자 장비로 송신될 상이한 패킷들에 대응하는 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터세트들로 역다중화할 수 있게 하는, 방법.
  13. 시스템에 있어서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행될 때, 동작들의 수행을 가능하게 하는 실행 가능한 명령들을 저장하는 메모리로서, 상기 동작들은:
    양의 정수인 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 반복 인수를 획득하는 것;
    상기 반복 인수가 1보다 크다고 결정하는 것에 응답하여, 사용자 장비에 의해 수신된 현재 패킷에 대응하는 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터 및 각각 상기 사용자 장비에 의해 이전에 수신된 적어도 하나의 이전 패킷에 대응하는 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터에 기초하여 합성 응답을 구성하는 것으로서, 각각 상기 적어도 하나의 이전 패킷에 대응하는 상기 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터의 수는 양의 정수보다 1 더 작은, 상기 합성 응답을 구성하는 것으로서, 상기 합성 응답을 구성하는 것은:
    상기 반복 인수가 제 1 값인 것에 응답하여, 상기 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 번들링하는 것; 및
    상기 반복 인수가 제 2 값인 것에 응답하여, 상기 현재 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 상기 적어도 하나의 이전 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터와 다중화하는 것을 포함하는, 상기 합성 응답을 구성하는 것; 및
    상기 합성 응답을 네트워크 디바이스로 송신하는 것을 포함하는, 상기 메모리를 포함하는, 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 값은 2인, 시스템.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 값은 상기 제 1 값보다 큰, 시스템.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 셀에 대한 상기 사용자 장비의 위치에 기초하는, 시스템.
  17. 사용자 장비의 프로세서에 의해 실행될 때, 동작들의 수행을 가능하게 하는 실행 가능한 명령들을 포함한 기계-판독 가능한 저장 매체에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 사용자 장비에서 패킷들을 수신하는 것;
    상기 패킷들의 가장 최근 패킷들의 수를 포함한 패킷 그룹을 선택하는 것으로서, 상기 수는 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 반복 인수에 기초하는, 상기 패킷 그룹을 선택하는 것;
    상기 패킷 그룹의 각각의 패킷들에 대응하는 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 나타내는 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것으로서, 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것은:
    상기 반복 인수가 제 1 값인 것에 응답하여, 상기 각각의 패킷들에 대응하는 상기 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 데이터를 번들링하는 것; 및
    상기 반복 인수가 제 2 값인 것에 응답하여, 상기 각각의 패킷들에 대응하는 상기 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답 데이터를 다중화하는 것을 포함하는, 상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 생성하는 것; 및
    상기 합성 하이브리드 자동 반복 요청 수신확인 응답을 네트워크 디바이스로 송신하는 것을 포함하는, 기계-판독 가능한 저장 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 값은 2인, 기계-판독 가능한 저장 매체.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 값은 상기 제 1 값보다 큰, 기계-판독 가능한 저장 매체.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 반복 인수는 셀에 대한 상기 사용자 장비의 위치에 기초하는, 기계-판독 가능한 저장 매체.
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