KR102248077B1 - 무선 통신 시스템에서, harq-ack 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서, harq-ack 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 무선 통신 시스템에서, 단말이 재전송되는 데이터를 수신하는 방법을 개시한다. 특히, 상기 방법은, 기지국으로부터, 복수의 코드 블록 그룹들을 포함하는 복수의 전송 블록들을 수신하는 단계; 각각의 코드 블록 그룹들이, 상기 복수의 전송 블록들 각각이 수신된 순서 및 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 순서를 기반으로, 상기 복수의 코드 블록 그룹들 각각에 대한 제 1 HARQ-ACK 신호들을 맵핑하여, 전송하는 단계; 및 상기 전송된 제 1 HARQ-ACK 신호들을 기반으로 재전송되는, 하나 이상의 코드 블록 그룹들을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서, HARQ-ACK 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에서, HARQ-ACK 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 전송 블록 단위로 데이터를 전송받은 단말이 코드 블록 단위 또는 코드 블록 그룹 단위로 HARQ-ACK 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 Long Term Evolution (이하, "LTE"라 함) 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)과 기지국(eNode B; eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 송신할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 송신 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 송신하여 해당 단말에게 데이터가 송신될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 송신하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 송신을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
한편, 시대의 흐름에 따라 더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 트래픽을 요구하게 되면서, 기존 LTE 시스템보다 향상된 무선 광대역 통신인 차세대 5G 시스템이 요구되고 있다. NewRAT이라고 명칭되는, 이러한 차세대 5G 시스템에서는 Enhanced Mobile BroadBand (eMBB)/Ultra-reliable Machine-Type Communications (uMTC)/Massive Machine-Type Communications (mMTC) 등으로 통신 시나리오가 구분된다.
여기서, eMBB는 High Spectrum Efficiency, High User Experienced Data Rate, High Peak Data Rate 등의 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이고, uMTC는 Ultra Reliable, Ultra Low Latency, Ultra High Availability 등의 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이며 (e.g., V2X, Emergency Service, Remote Control), mMTC는 Low Cost, Low Energy, Short Packet, Massive Connectivity 특성을 갖는 차세대 이동통신 시나리오이다. (e.g., IoT).
본 발명은 무선 통신 시스템에서, HARQ-ACK 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른, 무선 통신 시스템에서, 단말이 재전송되는 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 기지국으로부터, 복수의 코드 블록 그룹들을 포함하는 복수의 전송 블록들을 수신하는 단계; 각각의 코드 블록 그룹들이, 상기 복수의 전송 블록들 각각이 수신된 순서 및 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 순서를 기반으로, 상기 복수의 코드 블록 그룹들 각각에 대한 제 1 HARQ-ACK 신호들을 맵핑하여, 전송하는 단계; 및 상기 전송된 제 1 HARQ-ACK 신호들을 기반으로 재전송되는, 하나 이상의 코드 블록 그룹들을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 복수의 전송 블록들 각각에 대하여, 짝수번째 또는 홀수번째에 위치한 코드 블록 그룹들에 대해 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들을 우선 맵핑한 후, 나머지 코드 블록 그룹들을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 추가로 맵핑할 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 코드 블록 그룹들 중, 각각의 전송 블록에서 가장 낮은 인덱스를 가지는 코드 블록 그룹들부터 오름차순으로 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 맵핑될 수 있다.
또한, 상기 복수의 코드 블록 중, Non-Acknowledgement (NACK) 신호에 대응하는, 적어도 하나의 코드 블록 그룹만을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호에 맵핑할 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록들 각각에 대한 제 2 HARQ-ACK 신호를 함께 전송하되, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호 및 상기 제 2 HARQ-ACK 신호는 서로 상이한 채널을 통해 전송될 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록에 포함된 상기 복수의 코드 블록의 수가, 임계값 이하이면, 상기 제 2 HARQ-ACK 신호만을 전송할 수 있다.
또한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호는, 상향링크 데이터 채널에 피기백되는 형태로 전송될 수 있다.
또한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호는, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부를 확인하기 위한, CRC (Cyclical Redundancy Check)비트를 포함하며, 상기 기지국으로부터 상기 CRC 비트를 기반으로 한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부에 관한 정보를 포함한 DCI(Downlink Control Indicator)를 수신할 수 있다.
본 발명에 따른, 무선 통신 시스템에서, 재전송되는 데이터를 수신하는 단말에 있어서, 기지국과 무선 신호를 송수신하는 RF 모듈; 및 상기 RF 모듈과 연결되어, 상기 기지국으로부터, 복수의 코드 블록 그룹들을 포함하는 복수의 전송 블록들을 수신하고, 각각의 코드 블록 그룹들이, 상기 복수의 전송 블록들 각각이 수신된 순서 및 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 순서를 기반으로, 상기 복수의 코드 블록 그룹들 각각에 대한 제 1 HARQ-ACK 신호들을 맵핑하여, 전송하며, 상기 전송된 제 1 HARQ-ACK 신호들을 기반으로 재전송되는, 하나의 코드 블록 그룹들을 수신할 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록들 각각에 대하여, 짝수번째 또는 홀수번째에 위치한 코드 블록 그룹들에 대해 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들을 우선 맵핑한 후, 나머지 코드 블록 그룹들을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 추가로 맵핑할 수 있다.
또한, 상기 복수의 코드 블록 그룹 중, Non-Acknowledgement (NACK) 신호에 대응하는, 적어도 하나의 코드 블록 그룹만을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호에 맵핑할 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록들 각각에 대한 제 2 HARQ-ACK 신호를 함께 전송하되, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호 및 상기 제 2 HARQ-ACK 신호는 서로 상이한 채널을 통해 전송될 수 있다.
또한, 상기 복수의 전송 블록에 포함된 상기 복수의 코드 블록의 수가, 임계값 이하이면, 상기 제 2 HARQ-ACK 신호만을 전송할 수 있다.
또한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호는, 상향링크 데이터 채널에 피기백되는 형태로 전송될 수 있다.
또한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호는, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부를 확인하기 위한, CRC (Cyclical Redundancy Check)비트를 포함하며, 상기 기지국으로부터 상기 CRC 비트를 기반으로 한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부에 관한 정보를 포함한 DCI(Downlink Control Indicator)를 수신할 수 있다.
본 발명에 따르면, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 신호 전송을 기반으로, 데이터의 재전송을 효율적으로 수행할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 5는 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 8은 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른, HARQ-ACK 신호 맵핑 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서는 기지국의 명칭은 RRH(remote radio head), eNB, TP(transmission point), RP(reception point), 중계기(relay) 등을 포함하는 포괄적인 용어로 사용될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 송신되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 송신되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 송신 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 송신채널(Trans포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 송신채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 송신을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 송신하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 송신채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. 무선 베어러는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
네트워크에서 단말로 데이터를 송신하는 하향 송신채널은 시스템 정보를 송신하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 송신하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 송신될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 송신될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 송신하는 상향 송신채널로는 초기 제어 메시지를 송신하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 송신채널의 상위에 있으며, 송신채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면이다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S301). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 채널(Primary Synchronization Channel; P-SCH) 및 부 동기 채널(Secondary Synchronization Channel; S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal; DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S302).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 송신을 위한 무선 자원이 없는 경우 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure; RACH)을 수행할 수 있다(단계 S303 내지 단계 S306). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel; PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 송신하고(S303 및 S305), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304 및 S306). 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 송신 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S307) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신(S308)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information; DCI)를 수신한다. 여기서 DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 그 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 송신하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), RI(Rank Indicator) 등을 포함한다. 3GPP LTE 시스템의 경우, 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 송신할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200×Ts)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)으로 구성되어 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(슬롯)으로 구성되어 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms(15360×Ts)의 길이를 가진다. 여기에서, Ts 는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파×7(6)개의 OFDM 심볼을 포함한다. 데이터가 송신되는 단위시간인 TTI(Transmission Time Interval)는 하나 이상의 서브프레임 단위로 정해질 수 있다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 무선 프레임에서 하나의 서브프레임의 제어 영역에 포함되는 제어 채널을 예시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼로 구성되어 있다. 서브프레임 설정에 따라 처음 1 내지 3개의 OFDM 심볼은 제어 영역으로 사용되고 나머지 13~11개의 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. 도면에서 R1 내지 R4는 안테나 0 내지 3에 대한 기준 신호(Reference Signal(RS) 또는 Pilot Signal)를 나타낸다. RS는 제어 영역 및 데이터 영역과 상관없이 서브프레임 내에 일정한 패턴으로 고정된다. 제어 채널은 제어 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당되고, 트래픽 채널도 데이터 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당된다. 제어 영역에 할당되는 제어 채널로는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel), PDCCH(Physical Downlink Control CHannel) 등이 있다.
PCFICH는 물리 제어 포맷 지시자 채널로서 매 서브프레임 마다 PDCCH에 사용되는 OFDM 심볼의 개수를 단말에게 알려준다. PCFICH는 첫 번째 OFDM 심볼에 위치하며 PHICH 및 PDCCH에 우선하여 설정된다. PCFICH는 4개의 REG(Resource Element Group)로 구성되고, 각각의 REG는 셀 ID(Cell IDentity)에 기초하여 제어 영역 내에 분산된다. 하나의 REG는 4개의 RE(Resource Element)로 구성된다. RE는 하나의 부반송파×하나의 OFDM 심볼로 정의되는 최소 물리 자원을 나타낸다. PCFICH 값은 대역폭에 따라 1 내지 3 또는 2 내지 4의 값을 지시하며 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)로 변조된다.
PHICH는 물리 HARQ(Hybrid - Automatic Repeat and request) 지시자 채널로서 상향링크 송신에 대한 HARQ ACK/NACK을 나르는데 사용된다. 즉, PHICH는 UL HARQ를 위한 DL ACK/NACK 정보가 송신되는 채널을 나타낸다. PHICH는 1개의 REG로 구성되고, 셀 특정(cell-specific)하게 스크램블(scrambling) 된다. ACK/NACK은 1 비트로 지시되며, BPSK(Binary phase shift keying)로 변조된다. 변조된 ACK/NACK은 확산인자(Spreading Factor; SF) = 2 또는 4로 확산된다. 동일한 자원에 매핑되는 복수의 PHICH는 PHICH 그룹을 구성한다. PHICH 그룹에 다중화되는 PHICH의 개수는 확산 코드의 개수에 따라 결정된다. PHICH (그룹)은 주파수 영역 및/또는 시간 영역에서 다이버시티 이득을 얻기 위해 3번 반복(repetition)된다.
PDCCH는 물리 하향링크 제어 채널로서 서브프레임의 처음 n개의 OFDM 심볼에 할당된다. 여기에서, n은 1 이상의 정수로서 PCFICH에 의해 지시된다. PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. PDCCH는 송신 채널인 PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트(Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보 등을 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려준다. PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)는 PDSCH를 통해 송신된다. 따라서, 기지국과 단말은 일반적으로 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외하고는 PDSCH를 통해서 데이터를 각각 송신 및 수신한다.
PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 송신되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩(decoding)을 해야 하는 지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 송신된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 DCI 포맷 즉, 송신 형식 정보(예, 송신 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 송신되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 송신된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 검색 영역에서 PDCCH를 모니터링, 즉 블라인드 디코딩하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 제어정보를 나르는 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)가 할당되는 영역과 사용자 데이터를 나르는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)가 할당되는 영역으로 나눌 수 있다. 서브프레임의 중간 부분이 PUSCH에 할당되고, 주파수 영역에서 데이터 영역의 양측 부분이 PUCCH에 할당된다. PUCCH 상에 송신되는 제어정보는 HARQ에 사용되는 ACK/NACK, 하향링크 채널 상태를 나타내는 CQI(Channel Quality Indicator), MIMO를 위한 RI(Rank Indicator), 상향링크 자원 할당 요청인 SR(Scheduling Request) 등이 있다. 한 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내의 각 슬롯에서 서로 다른 주파수를 차지하는 하나의 자원블록을 사용한다. 즉, PUCCH에 할당되는 2개의 자원블록은 슬롯 경계에서 주파수 호핑(frequency hopping)된다. 특히 도 6은 m=0인 PUCCH, m=1인 PUCCH, m=2인 PUCCH, m=3인 PUCCH가 서브프레임에 할당되는 것을 예시한다.
이하, 채널 상태 정보(channel state information, CSI) 보고에 관하여 설명한다. 현재 LTE 표준에서는 채널 상태 정보 없이 운용되는 개루프(open-loop) MIMO와 채널 상태 정보에 기반하여 운용되는 폐루프(closed-loop) MIMO 두 가지 송신 방식이 존재한다. 특히, 폐루프 MIMO 에서는 MIMO 안테나의 다중화 이득(다중화 gain)을 얻기 위해 기지국 및 단말 각각은 채널 상태 정보를 바탕으로 빔포밍을 수행할 수 있다. 기지국은 채널 상태 정보를 단말로부터 얻기 위해, 단말에게 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 또는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)를 할당하여 하향링크 신호에 대한채널 상태 정보(CSI)를 피드백 하도록 명령한다.
CSI는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), CQI(Channel Quality Indication) 세가지 정보로 크게 분류된다. 우선, RI는 상술한 바와 같이 채널의 랭크 정보를 나타내며, 단말이 동일 주파수-시간 자원을 통해 수신할 수 있는 스트림의 개수를 의미한다. 또한, RI는 채널의 롱텀 페이딩(long term fading)에 의해 결정되므로 PMI, CQI 값 보다 통상 더 긴 주기로 기지국으로 피드백 된다.
두 번째로, PMI는 채널의 공간 특성을 반영한 값으로 SINR 등의 메트릭(metric)을 기준으로 단말이 선호하는 기지국의 프리코딩 행렬 인덱스를 나타낸다. 마지막으로, CQI는 채널의 세기를 나타내는 값으로 통상 기지국이 PMI를 이용했을 때 얻을 수 있는 수신 SINR을 의미한다.
3GPP LTE-A 시스템에서 기지국은 다수의 CSI 프로세스를 UE에게 설정하고, 각 CSI 프로세스에 대한 CSI를 보고 받을 수 있다. 여기서 CSI 프로세스는 기지국으로부터의 신호 품질 특정을 위한 CSI-RS 자원과 간섭 측정을 위한 CSI-IM (interference measurement) 자원, 즉 IMR (interference measurement resource)로 구성된다.
Millimeter Wave (mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트의 설치가 가능하다. 구체적으로, 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 4 by 4 cm의 패널(panel)에 0.5 lambda(파장) 간격으로 2D (dimension) 배열 형태인 총 64(8x8)의 안테나 엘리먼트 설치가 가능하다. 그러므로 mmW 분야에서의 최근 동향에서는 다수개의 안테나 엘리먼트를 사용하여 BF (beamforming) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 쓰루풋 (throughput)의 증대를 시도하고 있다.
이 경우에 안테나 엘리먼트 별로 송신 파워 및 위상 조절이 가능하도록 TXRU (Transceiver Unit)을 구비한다면, 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍이 가능하다. 그러나 100여개의 안테나 엘리먼트 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트를 매핑하고 아날로그 위상 천이기 (analog phase shifter)로 빔의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 BF와 아날로그 BF의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 hybrid BF를 고려할 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 송신할 수 있는 빔 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 7의 (a)은 TXRU가 서브-어레이(sub-array)에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 하나의 TXRU에만 연결된다. 이와 달리 도 7의 (b)는 TXRU가 모든 안테나 엘리먼트에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 모든 TXRU에 연결된다. 도 7에서 W는 아날로그 위상 천이기에 의해 곱해지는 위상 벡터를 나타낸다. 즉, W에 의해 아날로그 빔포밍의 방향이 결정된다. 여기서 CSI-RS 안테나 포트와 TXRU들과의 매핑은 1-to-1 또는 1-to-多 일 수 있다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 RAT (radio access technology)에 비해 향상된 무선 광대역 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 메시브 (massive) MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도 (reliability) 및 레이턴시 (latency)에 민감한 서비스/UE를 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이러한 점을 고려한 차세대 RAT의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 NewRAT 이라고 지칭한다.
TDD 시스템에서 데이터 송신 레이턴시를 최소화하기 위하여 5세대 NewRAT에서는 도 8과 같은 self-contained 서브프레임 구조를 고려하고 있다. 도 8은 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 8에서 빗금 영역은 하향링크 제어 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임 내에서 하향링크 송신과 상향링크 송신이 순차적으로 진행되어, 서브프레임 내에서 하향링크 데이터를 보내고, 상향링크 ACK/NACK도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 송신 에러 발생시에 데이터 재송신까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시를 최소화할 수 있다.
이러한 self-contained 서브프레임 구조에서 기지국과 UE가 송신 모드에서 수신모드로 전환 과정 또는 수신모드에서 송신모드로 전환 과정을 위한 시간 간극 (time gap)이 필요하다. 이를 위하여 self-contained 서브프레임 구조에서 하향링크에서 상향링크로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼 (OFDM 심볼; OS)이 GP (guard period)로 설정되게 된다.
NewRAT을 기반으로 동작하는 시스템에서 구성/설정 가능한 상기 self-contained 서브프레임 타입의 일례로, 적어도 다음과 같은 4가지 서브프레임 타입을 고려할 수 있다.
- 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간 + GP + 상향링크 제어 구간
- 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간
- 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간 + 상향링크 제어 구간
- 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간
5세대 NewRAT 에서는 서비스 혹은 요구 사항에 따라서, 신호를 전송하는 방식이 상이할 수도 있다. 예를 들어, eMBB (enhanced Mobile BroadBand)의 경우에는 상대적으로 전송 시간 단위가 길고, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communications)의 경우에는 상대적으로 전송 시간 단위가 짧을 수 있다.
또한, URLLC는 서비스의 종류에 따라, 특히, 긴급 서비스를 제공하는 경우에는, eMBB가 전송 중이더라도, 해당 자원 상에서 ULRRC 신호가 전송될 수 있으며, 따라서, 네트워크 관점 혹은 단말 관점에서 URLLC전송은 eMBB의 일부 전송 자원을 선점(preemption)하는 것을 고려할 수 있다.
이 때, 상기 선점으로 인하여 상대적으로 전송 시간 단위가 긴 eMBB의 전송 자원 일부가 펑처링 될 수도 있고, URLLC와 같은, 다른 신호와 겹쳐지게 되어(super-imposed) 신호가 변형되는 것일 수도 있다.
URLLC 전송이 eMBB 전송의 일부 자원을 선점하는 경우에, eMBB 전송의 특정 코드 블록 (code block; CB)에 대한 UE의 디코딩이 실패할 가능성이 높다. 특히, 이러한 상황은 채널 상태가 좋은 경우에도, 특정 코드 블록에 대한 디코딩 실패를 발생시킬 수 있다. 따라서, 5세대 NewRAT에서는 재전송을 수행함에 있어서, 전송 블록 (transport block; TB) 단위로 수행하는 것 대신에, 코드 블록 단위로 수행하는 것을 고려할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는, 코드 블록 단위로 재전송을 수행하기 위한 HARQ-ACK 전송 방법을 제안한다.
<코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 전송 타이밍>
코드 블록 그룹(Code Block Group; CBG)단위의 재전송을 위해서는, HARQ-ACK 전송 역시 코드 블록 그룹 단위로 수행될 필요가 있다. 이 때, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK전송은 미니 슬롯 단위, URLLC 전송 시간 단위 또는 심볼 그룹 단위로 수행될 수 있다. 또한, 동일 전송 블록 또는 동일 PDSCH에 대한 하나 이상의 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK들은 동일 시점의 상향링크 자원 에서 전송될 수 있다. 동일 시점의 상향링크 자원을 이용할 경우, PDSCH를 스케줄링하는 DCI에서 HARQ-ACK 타이밍을 지시하는데 사용되는 오버헤드를 줄일 수 있는 장점이 있다.
한편, 코드 블록 그룹 단위 별로 HARQ-ACK 타이밍을 지시할 수도 있다. 예를 들어, eMBB 전송 중의 URLLC 선점에 대응되는 코드 블록 그룹은 해당 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK이 전송되기 이전에 재전송 되고, 그 외의 코드 블록 그룹에 대한 재전송은 HARQ-ACK이 전송된 이후에 재전송될 수 있다.
또한, URLLC 선점에 대응되는 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK 설정은 상기 재전송이 실시된 이후에 설정될 수 있다. 즉, URLLC 선점 여부에 따라, 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 전송 타이밍을 상이하게 설정하는 것이 유용할 수 있다. 예를 들어, 특정 지시 신호를 수신하지 못함으로써 발생하는, 모호성을 회피하기 위해, URLLC 선점에 대응되는 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK은 여러 번 전송될 수 있다. 또한, URLLC 선점과 관계없는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 전송 시에, URLLC 선점에 대응되는 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK가 함께 전송될 수 있다.
또 다른 예로, URLLC 선점에 관계 없이 코드 블록 그룹 별로 HARQ-ACK 전송 타이밍이 상이할 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 그룹이 맵핑되는 시간 영역 자원(time-domain resource)을 기반으로, 동일 PDSCH에 대한 복수의 HARQ-ACK가 전송될 수 있다.
또한, 설정된 값에 따라서 전체 코드 블록 그룹이 각각의 HARQ-ACK 피드백으로 자동 할당될 수 있다. 이때, 하나의 코드 블록 그룹이 복수의 HARQ-ACK 피드백에 할당될 수도 있다. 예를 들어, 처음 N개의 코드 블록 그룹은 제 1 HARQ-ACK 피드백에 대응되고, 다음 N개의 코드 블록 그룹은 제 2 HARQ-ACK 피드백에 대응될 수 있다.
한편, 지시 신호를 이용하여, URLLC 선점과 관계 없이 특정 코드 블록 그룹들의 HARQ-ACK 전송 타이밍을 업데이트할 수도 있다. 예를 들어, DCI 혹은 상위 계층(higher layer)에서 지시된 전송 타이밍으로 지시 신호에서 지시되지 않은 코드 블록 그룹들에 대한 HARQ-ACK 피드백이 설정되고, 지시 신호에서 지시되는 코드 블록 그룹들에 대한 HARQ-ACK 피드백이 별도로 설정될 수 있다.
<코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 구성 방법>
동일 PDSCH에 대한 코드 블록의 개수는 MIMO 전송 여부, 전송 블록의 개수 또는 전송 블록의 크기에 따라서 변동될 수 있다. 이 때, 전송 블록 별로 전송 블록의 크기가 결정될 수 있으며, 따라서, 전송 블록 별로 해당 전송 블록을 구성하는 코드 블록의 개수가 상이할 수 있다.
코드 블록 그룹 기반 재전송이 설정된 경우, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK을 구성하는 실시 예는 아래와 같다.
1. 실시 예 1-1
기 설정된 최대 코드 블록 그룹 개수를 기준으로 HARQ-ACK 페이로드를 구성하거나, DCI 혹은 상위 계층 전송 정보를 기준으로 결정할 수 있다. 예를 들어 , DCI 혹은 상위 계층에 의해 설정된 HARQ-ACK 코드북 크기에 따라, 코드 블록 그룹의 개수가 설정되며, 상기 설정된 코드 블록 그룹의 개수를 기준으로 HARQ-ACK 페이로드를 구성할 수 있다. 이러한 경우, 전송 블록 크기에 따라서, 코드 블록 그룹을 구성하는 코드 블록의 개수가 가변할 수도 있다. 구체적으로, 코드 블록 그룹의 개수 또는 상기 코드 블록 그룹의 개수에 상응하는 HARQ-ACK 페이로드의 크기를 상위 계층에서 설정한다고 할 때, 그 값은 시스템 대역폭을 기준으로 설정될 수도 있고, 광대역 동작(wideband operation)을 고려하여, 특정 대역폭 부분(bandwidth part; BWP)에 대한 값을 지정하거나, 상이한 크기의 복수의 대역폭 부분 별로 그 값을 지정해줄 수 있다.
또는, 코드 블록 그룹을 구성하는데 참조되는 시간 및/또는 주파수 자원 단위를 지정하는 것일 수도 있다. 예를 들어, 상위 계층에서 대역폭에 상관없이 하나의 심볼을 코드 블록 그룹 구성에 대한 참조 단위로 설정할 경우에는 각 심볼에 전체 혹은 일부가 겹친 코드 블록들로 코드 블록 그룹을 구성할 수 있다. 아니면, 코드 블록 그룹 구성 참조 단위를 100RB의 2 심볼로 구성할 경우, 만약, UE가 4 심볼에 200RB로 동작한다면 코드 블록 그룹의 개수는 4개로 될 수 있다.
한편, 설정된 코드 블록 그룹의 개수에 따라, 코드 블록 그룹에 포함될 코드 블록을 구성하는 방법에 대한 실시 예는 다음과 같다.
(케이스 1) 설정된 코드 블록 그룹의 개수보다 코드 블록의 수가 적은 경우
코드 블록의 개수가 기 설정된 수인, N (예를 들면, N=1) 보다 적거나 같은 경우, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK으로 폴백(fallback)할 수 있다. 왜냐하면, 코드 블록의 개수가 일정 이상으로 적으면, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK을 전송하는 효율성이 감소할 것이기 때문이다. 예를 들어, 전송 블록 내에 포함된 코드 블록의 개수가 1개라면, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK과 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이 실질적으로 동일한 HARQ-ACK 신호가 된다. 그러므로, 이러한 경우, 시그널링 오버헤드만 증가할 뿐, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK을 전송함으로써, 획득하고자 하는 재전송의 효율성은 미미해진다.
따라서, 코드 블록의 개수가 N보다 적은 경우에는, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK 전송으로 폴백하는 것이 전체 통신 효율성을 높일 수 있다.
한편, 코드 블록의 개수가 기 설정된 수인 N보다 크지만, 코드 블록 그룹의 개수보다 적은 경우에는, 복수의 코드 블록을 각 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 하나씩 매핑하고, 남은 코드 블록을 2개씩 그룹핑하여, 각 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 매핑하며, 그래도 코드 블록이 남는 경우, 코드 블록을 4개씩 그룹핑하여, 각 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 매핑할 수 있다. 이 때, 낮은 인덱스의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 부터 채울 수 있으며, 나머지 HARQ-ACK은 NACK (Non-Acknowlegement)으로 표기할 수 있다.
다시 말해, 복수의 코드 블록을 각 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 각각 매핑하고, 남은 코드 블록 그룹에 포함될 코드 블록을 다시 맵핑한다. 예를 들어, 코드 블록 그룹이 4개인데, 코드 블록이 3개라면, 코드 블록 그룹의 처음 2개의 HARQ-ACK 비트에 처음 두 개의 코드 블록을 맵핑하고, 다음 두 개의 HARQ-ACK 비트에 3번째 코드 블록과 함께, 첫번째 코드 블록의 HARQ-ACK을 다시 맵핑할 수 있다. 이러한 경우, 여분의 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK 비트에, 첫번째 코드 블록에 대한 HARQ-ACK을 맵핑하여, 반복 전송함으로써, HARQ-ACK 신호 손실을 줄일 수 있다.
(케이스 2) 설정된 코드 블록 그룹의 개수보다 코드 블록의 수가 많으나, 설정된 코드 블록 그룹의 개수와 코드 블록의 수가 배수 관계가 아닌 경우 (즉, 코드 블록의 수와 코드 블록 그룹의 수가 나누어 떨어지지 않는 경우),
1) ceil (CB #/CB group 수)를 각 코드 블록 그룹에 포함될 코드 블록의 수로 계산한다. 그 후, 중복되지 않는 형태로 코드 블록 그룹들의 HARQ-ACK에 코드 블록을 맵핑한다. 남는 코드 블록들은 마지막 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 맵핑할 수 있고, 남는 코드 블록들이 없는 경우에는 NACK이 처음으로 발생한 코드 블록 그룹의 첫번째 코드 블록에 대한 HARQ-ACK을 마지막 코드 블록 그룹에 중복하여 맵핑할 수 있다.
2) 하나의 코드 블록에 대한 정보가 여러 코드 블록 그룹에 속할 수 있다. 예를 들어, 한 심볼 별로 코드 블록 그룹을 구성하는 경우, 여러 심볼에 걸친 코드 블록은 여러 코드 블록 그룹에 포함되어, 복수의 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK에 맵핑될 수 있다. 다른 예로, 나누어지는 숫자에 따라 하나 이상의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 에 맵핑될 수 있다.
3) 심볼 별로 코드 블록 그룹을 구성할 때, 데이터 구간(data duration)이 코드 블록 구간의 개수보다 적다면, 각 코드 블록 그룹 별 HARQ-ACK을 전송한 후, 남는 비트만큼, NACK이 발생한 코드 블록 그룹들의 첫 코드 블록에 대한 HARQ-ACK 또는 특정 코드 블록에 대한 HARQ-ACK을 맵핑한다. 그래도 비트가 남는다면, NACK이 발생한 코드 블록 그룹들의 두번째 코드 블록에 대한 HARQ-ACK을 맵핑한다. 이 때, 전체 코드 블록 그룹의 개수를 설정된 코드 블록 그룹의 개수로 가정하고 심볼 별 코드 블록 그룹을 구성하는 제한을 제거한 상태에서 상술한 2), 3)의 방식을 적용할 수 있다. 즉, 심볼 별로 코드 블록 그룹을 구성하는 것이 아닌 경우에도, 설정된 코드 블록 그룹의 개수를 전체 코드 블록의 개수로 가정하고, 2), 3)의 방식을 활용하여, 각 코드 블록을 전체 코드 블록 개수를 기준으로 각 HARQ-ACK에 맵핑할 수 있다.
2. 실시 예 1-2
DCI에서 지시된 정보 기반 또는 스케줄링 기반으로 설정된 코드 블록 그룹의 개수에 따라, HARQ-ACK 페이로드 크기를 구성한다. 이 때, DCI에서 지시된 정보는, PDSCH/PUSCH의 시작점(starting)과 구간(duration) 또는 전송 블록 크기 (Transport Block Size; TBS)를 포함할 수 있다.
이 경우, 1) 전송 블록 크기에 따라서 코드 블록 그룹의 개수가 정의되거나, 2) 데이터 구간(data duration)에 따라 코드 블록 그룹의 개수가 정의되거나, 또는 1), 2) 중, 적거나 많은 코드 블록 그룹의 개수를 기반으로 HARQ-ACK 페이로드 크기를 구성할 수 있다. 구체적으로, 1)의 예시로는, 코드 블록 그룹 당 코드 블록의 수가 설정되어, 이에 따라, 코드 블록 그룹의 개수가 정의될 수 있다. 2)의 예시로는, 데이터 전송을 위한 OFDM 심볼의 수에 특정 수를 나눈 값을 코드 블록 그룹의 수로 정의될 수 있다.
또한 HARQ-ACK의 비트 수는 항상 코드 블록 그룹의 수와 일치할 수도 있으나 일정 수의 비트를 추가하여, 추가적인 정보를 전송할 수도 있다. 추가적인 정보의 예로는, NACK이 발생한 코드 블록 그룹들의 첫번째 코드 블록에 대한 HARQ-ACK 들을 추가된 비트의 수만큼, 순서대로 전송하거나, NACK이 발생한 첫번째 코드 블록 그룹의 각 코드 블록 별 HARQ-ACK을 전송하거나, 다른 코드 블록 그룹 구성을 통하여 HARQ-ACK 비트를 반복 전송할 수 있다. 이 때, 다른 코드 블록 그룹의 구성은, 이전 코드 블록 그룹보다 더 큰 크기의 코드 블록 그룹으로 구성되는 것일 수 있다. 또는, 요구되는 MCS 레벨을 지시하거나, HARQ-ACK 이외의 다른 피드백을 위해서 사용할 수도 있다. 이러한, 추가적인 비트는 각 코드워드/전송 블록 별로 지정될 수도 있으나, 하나의 PUCCH 에 대해서 정해지는 값일 수도 있다.
한편, HARQ-ACK 등이 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 별로 복수의 슬롯 또는 복수의 반송파에 대해 번들링되어 전송되거나, 복수의 슬롯에 대한 HARQ-ACK 전송이 하나의 상향링크 슬롯에 의해 전송되는 경우, 각 슬롯에 해당하는 비트 수의 모호성을 피하기 위하여, 하나의 슬롯에서 전송되는 코드 블록 그룹의 개수 또는 HARQ-ACK 비트 수는 동일하도록 DCI에서 설정된다고 가정한다. 즉, UE가 하나의 상향링크 슬롯에 대응하는 DCI를 하나만 받은 경우에도 동일한 정보를 다른 슬롯에도 적용할 수 있다.
한편, HARQ-ACK을 전송하는 타이밍을 DCI로 지정받을 때, DCI를 수신하지 못하는 경우, 해당 하향링크 슬롯에 대한 HARQ-ACK은 total DAI(Downlink Assignment Index)등을 이용하여 NACK으로 전송하는 것을 가정할 수도 있다. 이러한 전송을 위해, 하나의 상향링크 슬롯을 통해 HARQ-ACK이 전송되는 PDSCH에 대한 스케줄링 별로 DAI등이 각각 유지될 수 있다.
만약, total DAI가 이용된다면, 코드 블록 그룹의 개수를 포함하여, HARQ-ACK 비트 수를 정할 수도 있다. 이러한 경우, 각 슬롯 별로 다른 코드 블록 그룹의 개수를 지정받을 수 있다. 즉, 각 스케줄링 별로 HARQ-ACK을 전송하는 코드 블록 그룹의 개수를 지시하며, 동일한 상향링크 슬롯에 매핑되는 전체 코드 블록 그룹의 개수 혹은 HARQ-ACK 비트 수를 같이 지시할 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이, total DAI가 코드 블록 그룹의 개수를 포함하면, 몇 개의 슬롯이 스케줄링 되었는지에 대한 모호성이 발생할 수도 있다.
예를 들어, total DAI = 8을 수신한 후, total DAI = 16을 수신하고, 해당 슬롯에 4개의 코드 블록 그룹이 스케줄링 되었을 때, 해당 슬롯에서 수신하지 못한 4개의 코드 블록 그룹은 하나 이상의 다른 슬롯을 통해 전송된 것일 수 있다. 따라서, 각 슬롯 별로의 정보가 필요하다면 별도의 슬롯 넘버 또는 스케줄링 된 전송 블록의 개수가 같이 지시되어야 할 필요가 있다.
한편으로, 코드 블록 그룹의 개수 또는 각 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 비트 수는 특정 값으로 고정하되, DAI로는 PDCCH 및/또는 PDSCH의 순서 및 개수만 지시할 수 있다. 또는, DAI로 스케줄링 된 코드워드 개수 혹은 전송 블록의 개수만 지시할 수도 있으며, 이러한 경우, 동일한 코드 블록 그룹 개수가 동일 PUCCH 자원에 매핑되는 복수의 코드워드 또는 전송 블록에 대하여 적용된다고 가정할 수 있다.
한편, 실시 예 1-1과 실시 예 1-2에 따라서 재전송을 위한 DCI 크기나 컨텐츠가 달라질 수 있으며, 실시 예 1-1에 의해 HARQ-ACK을 구성할지, 실시 예 1-2에 의해 HARQ-ACK을 구성할지는, MAC CE, RRC 또는 L1 시그널링을 통해 결정될 수 있다.
예를 들어, DCI 검출에 실패하면, HARQ-ACK 구성에 대한 모호성이 발생할 수 있으므로 "실시 예 1-1"이 적합할 수 있다. 실시 예 1-1을 적용한다면, 복수의 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 집합이 동일 PUCCH를 통해서 전송될 수 있다.
한편, DCI 검출에 실패하면 UE가 PUCCH를 전송하지 않을 수 있고, 따라서, PUCCH전송이 DCI 검출 이후에 발생한다고 가정하면, 실시 예 1-2를 적용하는 것이 적합할 수 있다.
PDSCH 전송 별로 전송 블록 기반의 HARQ-ACK 및 코드 블록 그룹 기반의 HARQ-ACK 중 어느 방식을 사용할 것인지에 대한 여부, HARQ-ACK 코드북 크기 및 비트 크기 또는 개수에 대한 정보를 DCI 또는 상위 계층에서 지시할 수도 있다. 아니면, UE가 설정받은 코드 블록 개수에 따라 또는 UE의 간섭 환경에 따라 선택할 수도 있다.
UE가 선택하는 경우, UE는 전송 블록 기반의 HARQ-ACK과 코드 블록 기반의 HARQ-ACK 에 대하여 각각 다른 자원을 설정받을 수 있다. 만약 복수의 DCI 혹은 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 전송이 동일 PUCCH 리소스를 통해서 전송될 수 있는 경우에는, DCI내에 전체 HARQ-ACK 코드북 크기에 대한 정보가 포함될 수 있다.
또한, HARQ-ACK 전송 타이밍에 대한 설정이 동적으로 설정된 경우와 반―정적으로 설정되는 경우를 구분하여, 코드 블록 기반 HARQ-ACK 피드백을 구성할 수도 있다. 예를 들어, HARQ-ACK 전송 타이밍 및 하향링크 할당(DL assignment)과 HARQ-ACK 피드백 간 간격이 반-정적으로 설정된 경우에 한하여 코드 블록 그룹의 개수가 가변할 수 있다.
한편, 전송 타이밍이 동적으로 설정된 경우라도, 복수의 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 피드백이 서로 TDM되는 경우, 또는 별도의 채널을 통해서 복수의 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 피드백이 각각 전송되는 경우에 한하여, 코드 블록 그룹의 개수가 가변할 수도 있다. 반면, 전송 타이밍이 동적으로 설정된 경우라도, 복수의 PDSCH에 대한 코드 블록 그룹의 개수가 동일하다고 UE가 가정할 수 있으면, 코드 블록 그룹의 개수가 가변할 수도 있다.
이 때, 스케줄링 되는 코드 블록 그룹의 개수에 따라서, HARQ-ACK 코드북의 크기가 변경될 수 있으며, 이 때, PUCCH 포맷 역시 변경될 수 있다.
이러한, PUCCH 포맷을 기준으로 한 HARQ-ACK 맵핑 방법은 아래와 같을 수 있다.
1. 실시 예 2-1
첫번째 전송 블록의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 나열하고, 두번째 전송 블록의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 나열한다. 만약, 코드 워크 스와핑(CW swapping)이 수행되었다면, 첫번째 전송 블록과 두번째 전송 블록 간 순서가 변경될 수 있다. 또는, 각 전송 블록 별 HARQ-ACK 비트 수를 기준으로 각 전송 블록의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 나열할 수 있다. 예를 들어, HARQ-ACK 비트수가 많은 전송 블록의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 앞쪽에 배치할 수 있다.
2. 실시 예 2-2
모든 전송 블록의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 나열할 수 있다. 이 때, 전송 블록 간 순서는 코드 워드 스와핑에 따라서 상이할 수 있으며, 각 전송 블록 별 HARQ-ACK 비트 수를 기준으로 배치 전송 블록을 배치할 수 있다. 이후, 각 전송 블록에 포함된 짝수 번째 코드 블록 그룹 (혹은 홀수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 우선 배치하고, 그리고, 각 전송 블록에 포함된 홀수 번째 코드 블록 그룹(혹은 짝수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 배치할 수 있다.
이를 도 9를 통해 상세하게 설명하면, 2개의 전송 블록을 수신한 것으로 가정하면(S901), 첫번째 전송 블록의 코드 블록 그룹 중, 짝수 번째 코드 블록 그룹(혹은 홀수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 배치하고, 두번째 전송 블록의 코드 블록 그룹 중, 짝수 번째 코드 블록 그룹(혹은 홀수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 배치한다(S903). 그리고, 첫번째 전송 블록의 코드 블록 그룹 중, 홀수 번째 코드 블록 그룹(혹은 짝수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 배치하고, 두번째 전송 블록의 코드 블록 그룹 중, 홀수 번째 코드 블록 그룹(혹은 짝수 번째 코드 블록 그룹)에 대한 HARQ-ACK을 배치한다(S905). 그리고 나열된 HARQ-ACK을 전송한다(S907).
또는, 전송 블록에 포함된 코드 블록 그룹의 인덱스 순서로, 낮은 순서부터 HARQ-ACK을 배치할 수 있다. 즉, 제 1 전송 블록의 첫번째 코드 블록 그룹을 배치하고, 제 2 전송 블록의 첫번째 코드 블록 그룹을 배치한 후, 제 1 전송 블록의 두번째 코드 블록 그룹을 배치하고, 제 2 전송 블록의 두번째 코드 블록 그룹을 배치하는 형태로 HARQ-ACK을 배치할 수 있다.
한편, 실시 예 2-2의 경우, 각 전송 블록에 대한 error protection을 모든 전송 블록에 대하여, 가능한 동등하게 할 수 있다.
3. 실시 예 2-3
모든 전송 블록에 대한 HARQ-ACK을 전송하고, NACK이 발생한 전송 블록에 대한 코드 블록 HARQ-ACK만 전송하는 것일 수 있다. 이 경우, 전송 블록에 대한 HARQ-ACK 을 나열하고, NACK이 발생한 전송 블록 별로, 순서대로 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 나열할 수 있다.
즉, 도 10에서 보는 것과 같이, 복수의 전송 블록을 수신하면(S1001), 복수의 전송 블록 모두에 대한 HARQ-ACK을 전송하고(S1003), 복수의 전송 블록 중, NACK이 발생한 전송 블록에 포함된 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK을 재전송할 수 있다(S1005).
이 때, 각 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 비트 수는 NACK이 발생한 전송 블록에 설정된 코드 블록 또는 코드 블록 그룹의 개수에 따라 달라질 수 있으나, HARQ-ACK 비트 수는 고정된 것일 수도 있다.
또한, 첫번째 전송 블록에 대한 HARQ-ACK이 전송되어야 코드 블록에 대한 정보를 얻을 수 있으므로, 첫번째 전송 블록에 대한 HARQ-ACK은 따로 인코딩 되는 것을 고려할 수 있다. 이러한 경우, 따로 인코딩 되는 HARQ-ACK와 두번째 전송 블록 이후의 전송 블록에 대한 HARQ-ACK은, single-carrier property가 요구되는 경우에, 동일한 PUCCH 자원을 통해서 전송되는 것일 수 있다. 또한, 상위 계층 설정을 통해서 동일한 PUCCH 자원을 이용하여 전송되도록 할 수도 있다. 다만, 따로 인코딩 되는 HARQ-ACK와 두번째 전송 블록 이후의 전송 블록에 대한 HARQ-ACK은 각각 독립적으로 설정된 PUCCH 자원을 통해 전송될 수도 있다.
만약, NACK이 발생한 전송 블록이 없는 경우에는, 전송 블록에 대한 HARQ-ACK만 전송될 수 있다.
코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 비트 수는 다양할 수 있으며, 해당 코드 블록 그룹 HARQ-ACK 크기는 (1) 전송 블록에 대한 최대 코드 블록 또는 코드 블록 그룹의 개수에 대응하거나, (2) 해당 전송 블록 크기에 따른 코드 블록 또는 코드 블록 그룹의 개수에 대응하거나, 또는 (3) PUCCH 전송 시 UCI 형태로 알려줄 수 있다.
(3)과 같이, PUCCH로 코드 블록 그룹 HARQ-ACK 크기를 알려주는 경우에는 전송 블록에 대한 HARQ-ACK에서 지시해주는 것일 수 있다. 반면, 전송해야 하는 코드 블록 그룹 HARQ-ACK의 비트 수가 미리 설정되어 있을 수 있다.
예를 들어, 전송 블록이 5개 이고, 전체 HARQ-ACK 비트 수가 20 비트라면, 코드워드가 하나일 때, 비트 수는 15 비트일 수 있다.
한편, 만약 NACK이 발생한 전송 블록이 2개라면, 15개의 비트를 2 전송 블록에 나누어, 코드 블록 그룹이 7개 인 것으로 가정한다. 이 때, 7/8개의 코드 블록 그룹도 가능하다. 이와 유사하게, NACK이 발생한 전송 블록이 5개이면 각 전송 블록 별로 3개의 코드 블록 그룹을 가정할 수 있다.
4. 실시예 2-4
전송 블록에 대한 HARQ-ACK 또는 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 을 제 1 채널을 통해 전송하고, NACK이 발생한 코드 블록 그룹에 대한 정보 또는 NACK이 발생한 코드 블록에 대한 정보를 제 2 채널을 통해 전송한다. 이를 위해, 제 1 PUCCH 와 제 2 PUCCH를 위한 자원은 동적으로 DCI를 통해 설정될 수 있다. 또한, 제 1 PUCCH와 제 2 PUCCH에 대한 지연 시간등과 같은 타이밍 값은 동일한 것으로 가정할 수 있으나, 시간-주파수 자원이 서로 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 짧은 PUCCH 2개에 걸쳐서 제 1, 2 채널을 전송할 수 있다.
한편, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 전송 또는 재전송 스케줄링은 상위 계층에서 설정할 수 있다. 이러한 경우, 전송 블록 크기에 따라, 코드 블록의 개수가 적을 수 있으며, 이 경우에는 자동적으로 전송 블록 기반의 HARQ-ACK 전송 및 재전송 스케줄링으로 폴백(fall back)하는 것일 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 그룹의 개수가 N으로 DCI 혹은 상위 계층을 통해 설정되었는데, 코드 블록의 개수가 N보다 작게 되면, 전송 블록 기반의 동작으로 폴백할 수 있다.
또한, 폴백 시 실시 예 2-3 의 경우에, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 전송을 위한 채널은 사용되지 않는다. 한편, DCI에서 해당 HARQ-ACK이 또는 스케줄링이 전송 블록 단위인지 또는 코드 블록 그룹 단위인지를 지시할 수도 있다. 또한, 번들링이 이루어지는 경우, 이러한 지시는 번들링 되는 대상에 대해 동일하다고 가정할 수 있다.
<코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK과 전송 블록 단위의 HARQ-ACK 구성 방법>
단일 UE에서 송수신되는 데이터 트래픽의 종류는 다양할 수 있으며, 한 종류의 트래픽이 송수신된다고 하더라도, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK과 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이 동일 시점에서 전송될 수 있다. 이 때, 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이 전송되는 시점과 함께 전송되는 전송 블록 단위의 HARQ-ACK은, 코드 블록 그룹 단위로 변환하여 전송할 수 있다.
반면, 전송 블록 단위 HARQ-ACK과 코드 블록 혹은 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK을 별도로 전송할 수도 있다. 특히, UE가 single carrier property를 크게 고려할 필요가 없는 경우에는 코드 블록 단위의 HARQ-ACK과 전송 블록 단위의 HARQ-ACK을 각기 다른 채널을 통해서 전송할 수 있다. 예를 들어, PUSCH에 피기백(piggyback)되어 전송될 수 있다. 즉, 네트워크가 코드 블록 그룹 별 HARQ-ACK을 수신하고 싶은 경우, PUSCH를 같이 스케줄링 할 수 있으며, 해당 코드 블록 그룹 HARQ-ACK은 PUSCH를 통해 전송될 수 있다.
따라서, 이러한 경우에는, PUSCH의 스케줄링이 이루어져야 하며, UL grant를 UE가 수신하지 못한 경우에는, default PUSCH 정보를 쓰거나, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이 Drop될 수 있다.
또한, 전송 블록 단위 HARQ-ACK과 코드 블록 혹은 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK을 별도의 채널 또는 다른 자원을 통해 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 PUCCH로 전송 블록 단위의 HARQ-ACK이 전송되고, 제 2 PUCCH로 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이 전송될 수 있다. 이러한 경우, 제 2 PUCCH 에 대한 정보와 피기백 UCI의 정보가 함께 지시 될 수 있다. 또는, 별도의 인코딩을 통해 전송 블록 단위 HARQ-ACK과 코드 블록 단위 HARQ-ACK을 한 채널을 통해 전송할 수도 있다. 이 때, 전송 블록 단위 HARQ-ACK의 크기는 고정적일 수도 있고, 코드 블록 단위 HARQ-ACK의 크기는 가변적일 수 있다.
이 경우, 각 NACK이 발행한 전송 블록들의 코드 불록 그룹의 크기가 동일하다는 가정하에 코드 블록 단위 HARQ-ACK의 크기는 NACK이 발생한 전송 블록의 개수로 암묵적으로 알려줄 수 있다. 또한, 제 2 PUCCH가 있음을 알려주는 비트는 제 1 PUCCH에 포함될 수 있다. 또한, 이러한 경우, PUCCH 혹은 PUSCH를 FDM하거나 CDM이 가능하도록 채널 설계 및 자원 할당이 수행될 수 있다. 상기 동시 전송 여부 및 가능 여부에 대해서는 UE capability 시그널링 및 상위 계층 신호에 의해, UE와 gNB간에 정보를 송수신할 수 있다.
또한, UE가 single carrier property를 고려할 필요하거나, single carrier property가 설정된 경우, 코드 블록 그룹 HARQ-ACK과 전송 블록 HARQ-ACK을 동일한 채널을 통해, 동시에 전송하는 것을 고려할 수 있다.
이러한 경우, 각각의 HARQ-ACK은 별도의 채널 코딩을 통해서 인코딩 될 수 있다. 이하에서, 이를 separate coding이라고 명명한다.
특히, 이는, 동일 트래픽에 대해, 전송 블록 HARQ-ACK을 수신하지 못하거나, 오류가 발생한 경우, 다수의 코드 블록에 대해 영향을 미치기 때문에, 프로텍션(protection)을 다르게 설정할 때 유용하다.
그러나, 모든 코드 블록에 대한 정보가 완성되어야만 전송 블록에 대한 완전한 정보를 얻을 수 있으므로, 동일 채널 코딩을 통해, 조인트-코딩이 될 수 있다.
상술한 방식 중, 어느 방식을 선택할 것인가는, UE가 사용하는 waveform에 따라 다를 수도 있다. 예를 들어, OFDM인 경우 별도 채널을 가정할 수 있으며, DFT-s-OFDM의경우 동일 채널을 고려할 수 있다. 또한 커버리지 문제(coverage issue)에 따라 DFT-s-OFDM의 경우, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK은 사용되지 않을(disable) 수 있다. 또는, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK과 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK이, 다른 슬롯 혹은 다른 시간 영역에 전송될 수 있도록 설정될 수도 있다. 이 경우, 전력 과도 현상(power transient)을 고려하여, 전력을 동일하게 유지하거나, 전송 블록 단위의 HARQ-ACK과 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 HARQ-ACK 전송 사이에 갭(gap)을 허용할 수 있다.
<HARQ-ACK 번들링 기법>
비트 수가 많아지면 PUCCH 성능이 열화될 수 있으며, 따라서 HARQ-ACK 비트 수를 경감시킬 수 있는 방법이 필요하다. 특히, 공간 번들링(Spatial bundling)의 경우에 전송 블록 별 코드 블록의 개수가 다른 경우에 대한 수행 방법이 필요한데, 본 발명에서 제안하는 수행 방법은 다음과 같다.
1. 실시 예 1
기 설정된, 또는 상위 계층에서 설정한 HARQ-ACK 비트 수(codebook size)를 넘어서는 경우, 코드 블록 그룹 단위 HARQ-ACK을 전송 블록 단위 HARQ-ACK으로 변경할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 추가 번들링이 필요한 경우에는, 전송 블록 HARQ-ACK에 대해서 공간 번들링을 수행할 수 있다.
2. 실시 예 2
기 설정된, 또는 상위 계층에서 설정한 HARQ-ACK 비트 수(codebook size)를 넘어서는 경우, 전송 블록 별, 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 비트 수를 맞추는 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, N1<N2이면 N2를 N1으로 줄이기 위해서 번들링(bundling) 또는 멀티플레싱(multiplexing)을 수행할 수 있다. 구체적으로, AND 동작 또는 연속 ACK 카운터를 이용. 추가적인 비트 수의 감소가 필요한 경우에 감소된 코드 블록 그룹의 HARQ-ACK 간 공간 번들링을 수행할 수 있다.
3. 실시 예 3
코드 블록 그룹 인덱스 별로 공간 번들링을 수행할 수 있다. 예를 들어, 동일한 인덱스를 가진 코드 블록 그룹 간에 공간 번들링을 수행하고, 코드 블록 그룹의 개수가 많은 전송 블록의 경우, 공간 번들링을 수행하고 남은 코드 블록, 즉, 상대 코드 블록 그룹의 최대 인덱스 보다 더 큰 인덱스를 가지는 코드 블록 그룹에 대해서는 HARQ-ACK을 그대로 전송할 수 있다.
하지만, 상술한 실시 예와 무관하게, HARQ-ACK 코드 북 크기에 관계 없이 번들링 여부 자체를 DCI혹은 상위 계층 시그널링을 통해 지시할 수도 있다. 또한, 설계의 편의상 전송 블록 별 코드 블록 그룹의 개수는 동일하게 맞춰질 수 있다. 즉, 전송 블록 별로 코드 블록 그룹을 구성하는 코드 블록의 개수가 상이할 수 있다.
<코드 블록 그룹 단위의 재전송과 전송 블록 단위의 재전송을 다중화(Multiplexing) 하는 방법>
기지국 단에서 코드 블록 또는 전송 블록에 대한 재전송을 스케줄링 할 때, 새로운 데이터에 대한 스케줄링을 함께 할 수 있다. 예를 들어, 기존 LTE 시스템에서는 MIMO 동작 시, 하나의 코드워드에 대해서, 재전송을 스케줄링하고 다른 코드 워드에 대해서는 새로운 데이터를 스케줄링할 수 있었다.
따라서, 코드 블록 그룹 단위의 재전송을 지원 및 설정한 경우에 여전히 새로운 데이터는 전송 블록 단위로 수행할 것 인지에 대해 결정할 필요가 있다. 그러므로, 본 발명에서는, 코드 블록 그룹 단위의 재전송과 전송 블록 단위의 재전송 또는 새로운 데이터를 멀티플렉싱하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
1. 실시 예 1
코드 블록 그룹 단위의 재전송은 새로운 데이터와 함께 전송되지 않는다. 코드 블록 그룹 단위의 재전송이 URLLC 변형(corruption)에 의한 보상을 위해서 발생하는 것을 고려하면 복수의 레이어 또는 코드워드에 걸쳐서 복수의 코드 블록 그룹의 재전송이 요구될 수 있다.
2. 실시 예 2
코드 워드 또는 레이어를 기준으로, 코드 블록 그룹 재전송과 새로운 데이터의 전송을 구분한다. 즉, 특정 코드 워드 또는 레이어에 대해서는 코드 블록 그룹 재전송을 스케줄링하고, 다른 코드 워드 또는 레이어를 통해서는 새로운 데이터를 스케줄링 할 수 있다.
이러한 경우, 코드 블록 그룹 재전송에 필요한 자원과 새로운 데이터의 전송에 필요한 자원의 차이에 따라서, 새로운 데이터에 대한 정보 크기 또는 전송 블록의 크기가 제한될 수 있다.
3. 실시 예 3
동일한 코드워드 또는 레이어에서 코드 블록 그룹 재전송과 새로운 데이터가 다중화(Multiplexing) 될 수 있다. 이 때, 상기 멀티플렉싱된 새로운 데이터와 코드 블록 그룹 재전송이 맵핑된 코드워드 또는 레이어가 복수개 일 때, 상기 동일한 코드워드 또는 레이어는 동일한 집합일 수 있고, 일부가 겹치는 것일 수도 있으며, 다른 한쪽, 예를 들어, 코드 블록 그룹 재전송에 대한 코드워드 또는 레이어가, 새로운 데이터에 대한 코드워드 또는 레이어의 서브 집합일 수도 있다. 물론, 그 반대일 수도 있다.
일반적으로 새로운 데이터보다 코드 블록 그룹 재전송에 필요한 자원의 양은 상대적으로 적을 것이며, 따라서, 새로운 데이터에 대한 자원을 일부 차용하는 형태로 멀티플렉싱될 수도 있다. 한편, 코드 블록 그룹 재전송이 맵핑되는 시간 및/또는 주파수 자원은 사전에 정해진 규칙에 의해서 설정되는 것일 수도 있고, DCI 및/또는 상위 계층에서 그 방법 및 방식을 지시할 수도 있다.
<코드 블록 그룹 단위의 재전송 스케줄링 방법>
코드 블록 그룹 단위 재전송 스케줄링은 DCI에서 실제로 NACK에 대응되는 코드 블록 그룹, 즉, 코드 블록 그룹 내에서 적어도 하나 혹은 일부의 코드 블록에 대한 NACK을 지시할 수 있다. 또는, 별도의 코드 블록 그룹에 대한 DCI 도입 없이 코드 블록 그룹 기반 HARQ-ACK 피드백을 기반으로, 코드 블록 그룹 스케줄링을 수행할 수도 있다.
예를 들어, gNB는 전송 블록 단위 스케줄링에 대한 DCI를 UE에게 전송하고, 코드 블록 그룹 단위 HARQ-ACK을 전송하는 UE가 해당 HARQ-ACK을 전송하면, 이를 기반으로, NACK에 대응되는 코드 블록 그룹을 재전송할 수 있다. 이러한 경우, UE는 자신이 보낸 HARQ-ACK을 기반으로 NACK에 대응되는 코드 블록 그룹을 수신하는 것으로 기대하고 PDSCH를 디코딩 할 수 있다.
그러나 UE가 전송하는 HARQ-ACK 피드백과 gNB가 수신하는 HARQ-ACK 피드백은 에러 발생으로 인한 모호성이 발생할 수도 있다. 따라서, 이러한 모호성을 감소시키기 위해, gNB가 스케줄링 DCI 내에 HARQ-ACK 수신 여부에 대한 정보를 다시 UE에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 그룹 단위 HARQ-ACK은 CRC (Cyclical Redundancy Check)를 포함할 수 있으며, gNB는 CRC 확인(check)을 통해서 UE가 전송한 HARQ-ACK 수신 성공 여부를 알 수 있다. 이때, CRC는 코드 블록 그룹 단위 HARQ-ACK의 비트 수가 증가함에 따라 포함될 수 있다.
이를 통해, gNB는 CRC 성공 여부를 다시 스케줄링 DCI에 포함하여 보낼 수 있으며, CRC가 성공한 경우에는 UE와 gNB간에 재전송 대상이 되는 코드 블록 그룹에 대한 모호성이 없다고 가정할 수 있다. 만약, CRC가 실패한 경우에는 DCI에서 이를 표시하고 gNB는 전송 블록 단위의 스케줄링을 수행할 수 있으며, UE도 전송 블록 기반 재전송을 가정하고, PDSCH 디코딩을 수행할 수 있다.
<코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위 HARQ-ACK 전송 없이 코드 블록 단위 재전송을 수행하는 방법>
URLLC 등의 펑처링에 의해서 송신단은 수신단에서 특정한 코드 블록에 에러가 발생할 것인지를 확실히 알 수 있는 경우가 있다. 이러한 경우, 코드 블록 단위 재전송은 HARQ-ACK의 전송유무와 상관없이 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 재전송을 수행할 수 있다. 이러한 경우, UE는 전송 블록 단위 스케줄링과 코드 블록 단위 재전송을 구분할 필요가 있을 수 있다.
따라서, DCI의 특정 필드를 통해 알려주거나, SS 를 구분하거나, 스크램블링, RNTI등을 다르게 사용하여 구분하거나, UE가 HARQ-ACK을 전송하기 이전의 grant와 그렇지 않은 grant로 구분할 수 있다.
또한, 펑처링에 의하여 HARQ-ACK 전송이 없는 코드 블록 단위의 재전송과 UE의 HARQ-ACK 전송에 따른 코드 블록 단위 재전송을 구별할 필요가 있으며, 위에 언급된 방식들을 유사하게 사용할 수 있다. 또한, 상술한 방식에 따라 UE의 동작은 상이할 수 있다.
UE가 펑처링에 의한 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 재전송을 수신하는 경우, UE는 버퍼에 해당 코드 블록들을 제거하고 새롭게 데이터를 수신할 수 있으며, 일반적인 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 재전송의 경우에는, HARQ-ACK 결합, 예를 들어, 체이스 결합을 수행할 수 있다.
한편, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 단위의 재전송에서, 버퍼 내의 데이터를 제거해야 하는 코드 블록과, 그렇지 않은 코드 블록들이 함께 전송될 수 있다. 따라서, 제거해야 하는 코드 블록들과 그렇지 않은 코드 블록들을 별도로 지시해주거나, 1비트를 사용하여, 코드 블록 전체를 제거 하거나 체이스 결합을 수행할 것을 지시할 수도 있다.
별도로 지시해주는 경우, multi-level DCI를 사용하여 별도의 채널로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 2 DCI에 HARQ-ACK 결합 코드 블록 정보를 전송하고, 제 2 DCI가 제 3 DCI의 정보를 알려주어 제 3 DCI에서 제거 되어야 하는 코드 블록들에 대한 정보를 전송할 수 있다. 혹은, 별도의 인코딩 등을 통해서 하나의 채널로 전송 가능함은 물론이다.
<코드 블록 그룹 구성 방법 및 맵핑 방법>
각 코드 블록은 변조, 스크램블링 및/또는 레이트 매칭 작업을 수행한 후에 물리 자원에 맵핑될 수 있다. 상기 물리 자원은 레이어 또는 코드 워드와 같은, 공간 도메인, 부반송파와 같은 주파수 도메인, OFDM 심볼과 같은 시간 도메인으로 구성될 수 있다.
차기 시스템에서는 서로 다른 서비스 요구 또는 지연(latency) 요구를 갖는 복수의 트래픽 전송이 동일 시간-주파수 자원에서 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, eMBB가 전송되는 중간에 URLLC가 자원이 일부 겹치는 형태로 전송 될 수 있으며, 해당 경우에는 전송 중이던 eMBB의 일부 자원을 펑처링하고 URLLC를 전송할 수 있다. 구체적으로, 모든 레이어에 대한 시간-주파수 자원이 펑처링될 수도 있고, 특정 레이어 또는 레이어 집합에 대한 시간-주파수 자원이 펑처링될 수 있다.
이와 같이, 특정 레이어 또는 레이어 집합에 대한 시간-주파수 자원이 펑처링될 때, 펑처링에 의해 영향을 받는 자원을 지시(impacted resource indication)하는 방법에 대한 구체적인 실시 예를 살펴보도록 한다.
1. 실시 예 1-1
영향을 받은 자원(impacted resource)을 지시함에 있어서 레이어 또는 레이어 집합에 대한 정보를 포함한다. 구체적으로 영향을 받는 자원에 대한 지시 정보는 해당 레이어 또는 레이어 집합에 대한 인덱스를 포함하고, 시간 및/또는 주파수 자원에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 방식은 eMBB와 URLLC 같이, 서로 다른 서비스 요구, 지연 요구 또는 스케줄링 구간에 대한 복수의 전송 간 MU-MIMO를 지원하는 것으로 볼 수 있으며, 구체적으로, 다른 서비스에 대한 전송 자원을 선점(pre-empting)하는 전송에 대한 참조 신호(예를 들어, DMRS)는 전 레이어에 걸쳐서 특정 시간 및/또는 주파수 자원을 선점하거나 펑처링하는 것일 수 있다.
2. 실시 예 1-2
영향을 받는 자원을 지시함에 있어서 레이어 또는 레이어 집합 별로 시간 및/또는 주파수 자원에 대한 정보 혹은 영향을 받는 자원의 존재 유무에 대한 정보를 포함하는 것일 수 있다.
UE는 레이어에 대한 정보를 추가로 인식하여, 복조 또는 디코딩 시에 해당 레이어에 대해서만 corrupted coded bits을 제거할 수 있다.
LTE 시스템을 기준으로 복수의 코드 블록들이 연접된 코딩된 심볼들은 동일 코드 워드 내에서 레이어, 주파수 인덱스 및 심볼 인덱스 순으로 맵핑되었다.
즉, 코딩된 심볼은 특정 코드 워드 내에서, 작은 인덱스의 레이어, 부반송파, 심볼들에 대해서 맵핑을 시작하여, 특정 코드 워드 내에서 레이어 인덱스를 증가시키며 맵핑을 수행하다가 마지막 레이어 인덱스에 대한 맵핑 후에 다음으로 부반송파 인덱스를 증가시킨다. 그리고, 다시 작은 인덱스의 레이어부터 맵핑을 수행하는 방식을 반복한다. 부반송파 인덱스가 최대 값에 도달한 이후에는 심볼 인덱스를 증가시켜, 맵핑을 수행한다.
상술한 맵핑 방식에 대하여, 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인 순으로 맵핑을 진행한다고 명명한다. 상술한 경우, 동일 시간-주파수 자원에 대해서 복수의 레이어에 걸쳐 맵핑되는 코딩된 심볼은 동일한 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 속할 가능성이 높다. 그러므로, URLLC와 같이 상이한 서비스 요구 및/또는 지연 요구를 갖는 서비스가 선점을 시도할 경우에, 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 URLLC에 의한 선점이 집중될 가능성이 있다.
따라서, 특정 전송 블록에 대하여 선점된 이후의 복호 성능을 향상/보장하기 위해서는 corrupted coded bits이 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 집중하여 발생하는 것보다는 여러 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 분산되어 발생하는 것이 유용할 수 있다.
반대로, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹 기반의 재전송을 고려했을 때, corrupted coded bits이 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 집중하여 발생하는 것이 이득일 수도 있다. 구체적으로, 동일 시간-주파수 자원에 대해서 레이어 별 맵핑되는 코드 블록 또는 코드 블록 그룹이 상이할 수 있다. 이러한 경우, 영향을 받는 자원을 포함할 수 있는 전송에 대한 코드 레이트, MCS, TBS, 자원 할당, wideband 자원 할당인지 narrowband 자원 할당인지 여부 등에 따라서 레이어 별 맵핑되는 코드 블록 또는 코드 블록 그룹이 상이할 수 있다.
이하, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹을 복수의 레이어, 부반송파, 심볼 에 맵핑하는 방법에 대한 구체적인 실시 예에 대해서 살펴보도록 한다.
1. 실시 예 2-1
맵핑 순서를 주파수 도메인, 시간 도메인, 레이어 순으로 수행하거나, 시간 도메인, 주파수 도메인, 레이어 순으로 수행한다. 이러한 경우, 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 특정 레이어만 맵핑될 가능성이 높다. 따라서, 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 대해서는 공간 다중화(spatial diversity)를 획득할 수 없어, 성능 열화가 발생할 수 있다. 그러나, URLLC에 의한 선점을 고려할 경우에는 특정 영향을 받는 자원이 다수의 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 분산됨으로써 재전송 전에 복호에 성공할 수 있는 가능성이 높아 질 수도 있다.
2. 실시 예 2-2
맵핑 순서를 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인 순으로 수행하거나, 맵핑 순서를 레이어, 시간 도메인, 주파수 도메인 순으로 수행한다. 더불어, 레이어 또는 레이어 집합 별로 코딩된 심볼들에 대해서 인터리버(interleaver)를 상이하게 적용할 수 있다.
예를 들어, 레이어마다 맵핑을 위한 시작 시간 및/또는 주파수 자원이 상이할 수 있다. 구체적으로, 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인 순의 맵핑이 이용되고 주파수 도메인에 대한 맵핑을 하나의 심볼 내에서 적용한다고 할 때, 하나의 코드 블록이 복수의 레이어에 맵핑되는 경우, 해당 코드 블록이 여러 주파수 영역에서 전송될 수 있도록, 복수의 레이어들이 다른 주파수 영역에 맵핑되도록 할 수 있다.
이는, 하나의 코드 블록이 맵핑되는 주파수 영역이 wideband가 아닌 경우 더 유용하다. 따라서, 이러한 매핑 방식은 전체 스케줄링 단위에 맵핑되는 코드 블록의 개수에 따라 트리거되거나, 설정받은 자원 영역이 wideband인 경우에만 트리거될 수 있다. 또는, 맵핑 이전에 코딩된 심볼들에 대하여 인터리빙을 수행할 수 있다.
인터리빙은 코드 블록에 대한 디코딩 시의 지연을 고려하여 인터리빙되는 최대 구간을 제한할 수 있다. 예를 들어, 동일한 심볼 또는 미니 슬롯 내에 대응되는 코딩된 심볼 간에 인터리빙이 수행될 수 있다.
구체적으로, 특정 시간 구간 내의 인터리빙은 스케줄링에 따라서 변경되므로 UE 구현에 적합하지 않을 수 있으므로, 인터리빙은 스케줄링에 대응되는 대신에 시스템 대역폭 혹은 서브 밴드 크기에 연동될 수 있다.
예를 들어, 시스템 대역폭에 따라서 PRB 번들링 크기가 결정되고, PRB 번들링 크기 단위로 인터리빙이 발생할 수 있다. 만약, 변조된 심볼 대신에 코딩된 비트 단위로 인터리빙된다면 특정 변조 차수를 기준으로 인터리빙을 수행할 수 있다.
인터리버에 대한 보다 구체적인 실시 예를 살펴보면, 순서대로 연접된 코드 블록 또는 코드 블록 그룹들에 대해, 특정 구간 별로, 또는 전체에 대하여 인터리빙을 수행할 수 있으며, 인터리빙은 특정 행렬에 행 또는 열 별로 차례로 입력한 후에 열 또는 행 단위로 퍼뮤테이션을 수행하고, 인터리버를 각각의 열(column by column) 또는 각각의 행 (row by row)을 추출할 수 있다.
인터리빙의 기본 단위, 즉, 특정 행령의 각 요소 단위는 코딩된 비트, 코딩된 변조 심볼, 코드 블록 또는 코드 블록 그룹일 수 있다.
또한, 코딩된 비트 또는 심볼에 대해서 MIMO 동작을 고려했을 때, 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹이 복수의 레이어에 골고루 분산되어 맵핑될 수 있도록 특정 코드 워드 내의 레이어 또는 레이어 집합 수를 고려한 심볼 그룹일 수 있다. 예를 들어, 특정 코드 워드 내의 레이어 수가 L이라고 할 때, 인터 리빙의 기본 단위는 L개의 코딩된 심볼일 수 있다. 또한, 비트 단위에서 수행될 경우에는 L*변조된 심볼당 비트 수만큼의 비트 단위 그룹 별로 인터리빙이 수행될 수 있다. 한편, 상술한 인터리빙 방식은 하나의 예시에 불과하며, 다른 방식이라도 상기의 인터리빙 기본 단위에 대한 발명 내용은 확장되어 적용될 수 있다.
3. 실시 예 2-3
맵핑 순서를 PRB 번들링되는 주파수 도메인, 상위 계층 또는 기 설정된 스펙에 의해 정의되는 주파수 PRB들의 집합 및 고정된 크기의 주파수 영역 중 하나, 레이어, PRB 번들 인덱스, 시간 도메인 순으로 한다.
상술한 실시 예는, 기존 LTE 시스템에서 단일 자원 요소 단위로 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인 순서로 맵핑을 수행하던 것에서, 복수의 자원 요소 및/또는 PRB 단위로 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인 순서로 맵핑을 수행하는 것으로 변경된 것과 유사하다.
이 때, 상기 PRB 번들 크기 또는 주파수 영역 크기는 단일 PRB를 포함할 수 있으며, 복수의 PRB 혹은 복수의 부반송파들로 구성될 수 있다. 특히, 상기 PRB 번들 크기는 코드 블록 크기 및/또는 코드 블록 개수에 연동될 수도 있다.
복수의 PRB단위로 매핑 시, 인터리빙이 PRB 그룹 또는 PRB 번들 간에 이루어질 수도 있다. 또한, 레이어, 각 레이어가 상이한 PRB 번들 또는 PRB 그룹 주파수 위치에 맵핑될 수 있도록 하는 PRB 번들 주파수, 시간 도메인 순으로 실시 예 2-2를 변형한 방식도 적용가능하다.
즉, 각 레이어를 먼저 매핑하고 각 레이어가 다른 주파수 영역에 매핑될 수 있도록 하며, 그 영역이 번들 크기 별로 결정될 수 있다. 만약, 인터리버를 레이어 별로 다르게 적용하여 주파수 다이버시티를 추구한다고 할 때, 인터리버의 단위가 PRB 그룹 또는 PRB 번들이 될 수 있다.
상기 레이어는 공간 도메인의 자원을, 부반송파는 주파수 도메인을, 그리고 심볼은 시간 도메인의 자원을 지시하는 일례이며, 다른 표현 혹은 다른 방식으로 표현될 수 있다. 또한, 상기의 맵핑 방식에 대한 설명은 일례에 불과하며, 비록, 레이어, 주파수 도메인, 시간 도메인의 순서와 같이, 다른 방식의 맵핑이 사용되는 경우라도 사전에 인터리빙을 통해서 상기의 방식들을 지원할 수도 있다.
한편, 상술한 실시 예에 의한 맵핑 방식은 기본으로 설정되어 사용되거나, 상위 계층 시그널링을 통해서 기지국이 맵핑 방식을 UE에게 지시해줄 수 있다. 또는, 상기 맵핑 방식이 유용한 시나리오에 따라 변경하기 위해서 DCI에서 지시해줄 수도 있다. 이 때, 상기 맵핑 방식은 PDSCH 또는 PUSCH에 대한 MCS 및/또는 스케줄링된 PRB 크기 및/또는 코드 레이트를 기준으로 선택될 수 있다. 또한, 선택의 기준이 되는 임계값은 상위 계층에서 지시해줄 수 있다.
예를 들어, 코드 레이트가 특정 임계값 이하이기 때문에, URLLC에 의한 선점(pre-emption)이 있더라도 다른 코딩된 비트로 디코딩이 가능하다고 판단되는 경우에는 기지국이 동일 시간 및 주파수 자원을 사용하나, 복수의 레이어에 맵핑되는 코딩된 심볼이 다른 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 속하게 설정할 수 있고, 그 외에는 특정 코드 블록 또는 코드 블록 그룹에 영향을 받는 자원이 집중되도록 선택할 수 있다.
한편으로, 코드 블록 그룹 단위로 HARQ-ACK 전송 및 재전송을 수행한다고 가정할 때, 코드 블록 그룹 단위로 패러티 코드 블록(parity code block)을 생성하여, 해당 패러티 코드 블록을 다음과 같이 전송하는 방식을 고려할 수 있다.
1. 실시 예 3-1
각 코드 블록 그룹 별로 패러티 비트를 만들고, 각 코드 블록 그룹은 기존 코드 블록에 패러티 코드 블록을 추가하여 전송한다. 한편, 인터리빙은 각 코드 블록 그룹이 맵핑되는 구간 내에서만 수행할 수 있다. 예를 들어, 심볼 내에서 인터리빙을 수행할 수 있다. 패러티 코드 블록을 전송하기 위한 자원은 네트워크에서 미리 설정한 것이거나, 레이트 매칭 등을 통해서 UE가 수행할 수 있다.
2. 실시 예 3-2
각 코드 블록 그룹 별로 패러티 코드 블록을 만들고 패러티 코드 블록들은 모든 코드 블록들에 대한 맵핑이 완료된 후, 즉, 전체 자원 맵핑이 완료된 이후, 각 코드 블록 그룹 또는 코드 블록에 레이트 매칭 등을 통해, 일정하게 패러티 코드 블록들을 맵핑할 수 있다.
차기 시스템에서는 특정 전송 블록에 대한 코드 블록의 개수는 LTE 시스템과 비교해서 크게 증가될 수 있으며, 동일 심볼 내에 존재할 수 있는 코드 블록의 개수도 복수일 수 있다.
또한, 서로 다른 서비스 요구 및/또는 지연 요구를 갖는 상이한 트래픽 전송에 대해서, URLLC와 같은, 특정 트래픽이 eMBB와 같은, 다른 전송 중인 트래픽을 선점하는 경우에는 복수의 코드 블록이 영향을 받을 수 있다. 예를 들어, URLLC가 eMBB 기준으로 복수의 심볼에 대응되는 스케줄링 단위를 갖는다고 할 때, URLLC 선점으로 인한 코드 블록들은 특정한 패턴을 가질 수 있다. 구체적으로, eMBB에 대해서 각 심볼 별로 N개의 코드 블록이 존재하고, URLLC가 두 심볼에 걸쳐서 전송될 때, 첫 번째 심볼에서 n번째 코드 블록과 서로 상이한 트래픽이 중첩될 경우에는, 두 번째 심볼에서는 N개 이후인 n+N 코드 블록과 상이한 트래픽이 중첩될 수 있다.
따라서, 코드 블록 그룹을 구성하는 코드 블록을 선택함에 있어서는 URLLC 선점(pre-emption)을 고려하여, 연속되지 않는 코드 블록이 하나의 코드 블록 그룹에 속하는 것으로 선택될 수 있다. 구체적으로, 동일한 코드 블록 그룹에 속하는 연속되지 않는 코드 블록들은 시간 및/또는 주파수 자원 측면에서 인접한 것일 수 있다. 여기서, 코드 블록들이 연속되지 않는다는 의미는, 코드 블록의 인덱스 등이 연속되지 않음을 의미할 수 있다.
상술한 실시 예는 코드 블록 그룹 단위의 재전송을 지시할 때, 오버헤드를 감소하는 측면에서 유용할 수 있다. 예를 들어, 영향을 받는 자원을 지시하는 정보의 세분화 정도(granularity)에 따라, 설정되는 시간 및/또는 주파수 자원을 기준으로 코드 블록 그룹에 속하는 코드 블록이 구성될 수 있다.
한편, 추가적인 설정을 통해서, 코드 블록 그룹 구성을 위한 시간 및/또는 주파수 자원 단위를 기지국이 UE에게 지시할 수도 있다. 예를 들어, 특정 코드 블록이 복수의 자원 집합에 중첩되는 경우, (1) 중첩되는 정도 또는 중첩되는 부분, 즉, 중첩되는 자원 요소 또는 심볼의 개수나, 중첩되는 자원 요소 또는 심볼의 위치에 따라서 상기 코드 블록들이 특정 코드 블록 그룹에만 포함되게 하거나, (2) 코드 블록의 systematic bits가 상대적으로 많이 겹치는 코드 블록 그룹에만 포함되게 하거나, 또는 (3) 중첩되는 코드 블록 그룹 모두에 중복되어 포함되게 할 수 있다.
도 11을 참조하면, 통신 장치(1100)는 프로세서(1110), 메모리(1120), RF 모듈(1130), 디스플레이 모듈(1140) 및 사용자 인터페이스 모듈(1150)을 포함한다.
통신 장치(1100)는 설명의 편의를 위해 도시된 것으로서 일부 모듈은 생략될 수 있다. 또한, 통신 장치(1100)는 필요한 모듈을 더 포함할 수 있다. 또한, 통신 장치(1100)에서 일부 모듈은 보다 세분화된 모듈로 구분될 수 있다. 프로세서(1110)는 도면을 참조하여 예시한 본 발명의 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서(1110)의 자세한 동작은 도 1 내지 도 10에 기재된 내용을 참조할 수 있다.
메모리(1120)는 프로세서(1110)에 연결되며 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 프로그램 코드, 데이터 등을 저장한다. RF 모듈(1130)은 프로세서(1110)에 연결되며 기저대역 신호를 무선 신호를 변환하거나 무선신호를 기저대역 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 이를 위해, RF 모듈(1130)은 아날로그 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 상향 변환 또는 이들의 역과정을 수행한다. 디스플레이 모듈(1140)은 프로세서(1110)에 연결되며 다양한 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 모듈(1140)은 이로 제한되는 것은 아니지만 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode)와 같은 잘 알려진 요소를 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(1150)은 프로세서(1110)와 연결되며 키패드, 터치 스크린 등과 같은 잘 알려진 사용자 인터페이스의 조합으로 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서, HARQ-ACK 신호를 전송하는 방법 및 이를 위한 장치는 5세대 NewRAT 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 5세대 NewRAT 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서, 단말이 재전송되는 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    기지국으로부터, 복수의 코드 블록 그룹들을 포함하는 복수의 전송 블록들을 수신하는 단계;
    각각의 코드 블록 그룹들이, 상기 복수의 전송 블록들 각각이 수신된 순서 및 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 순서를 기반으로, 상기 복수의 코드 블록 그룹들 각각에 대한 제 1 HARQ-ACK (hybrid automatic repeat request- acknowledgement) 신호들을 맵핑하여, 전송하는 단계; 및
    상기 전송된 제 1 HARQ-ACK 신호들을 기반으로 재전송되는, 하나 이상의 코드 블록 그룹들을 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 전송 블록들 각각에 대하여, 짝수 번째 또는 홀수 번째에 위치한 코드 블록 그룹들에 대해 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들을 우선 맵핑한 후, 나머지 코드 블록 그룹들을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 추가로 맵핑하는,
    데이터 수신 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 코드 블록 그룹들 중, 각각의 전송 블록에서 가장 낮은 인덱스를 가지는 코드 블록 그룹들부터 오름차순으로 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 맵핑되는,
    데이터 수신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 코드 블록 그룹 중, Negative-Acknowledgement (NACK) 신호에 대응하는, 적어도 하나의 코드 블록 그룹만을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호에 맵핑하는,
    데이터 수신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 전송 블록들 각각에 대한 제 2 HARQ-ACK 신호를 함께 전송하되,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호 및 상기 제 2 HARQ-ACK 신호는 서로 상이한 채널을 통해 전송되는,
    데이터 수신 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 복수의 전송 블록에 포함된 상기 복수의 코드 블록의 수가, 임계값 이하이면, 상기 제 2 HARQ-ACK 신호만을 전송하는,
    데이터 수신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호는,
    상향링크 데이터 채널에 피기백되는 형태로 전송되는,
    데이터 수신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호는,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부를 확인하기 위한, CRC (Cyclical Redundancy Check)비트를 포함하며,
    상기 기지국으로부터 상기 CRC 비트를 기반으로 한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부에 관한 정보를 포함한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하는,
    데이터 수신 방법.
  9. 무선 통신 시스템에서, 재전송되는 데이터를 수신하는 단말에 있어서,
    기지국과 무선 신호를 송수신하는 RF 모듈; 및
    상기 RF 모듈과 연결되어, 상기 기지국으로부터, 복수의 코드 블록 그룹들을 포함하는 복수의 전송 블록들을 수신하고,
    각각의 코드 블록 그룹들이, 상기 복수의 전송 블록들 각각이 수신된 순서 및 상기 복수의 전송 블록들 각각에 포함된 순서를 기반으로, 상기 복수의 코드 블록 그룹들 각각에 대한 제 1 HARQ-ACK (hybrid automatic repeat request- acknowledgement) 신호들을 맵핑하여, 전송하며,
    상기 전송된 제 1 HARQ-ACK 신호들을 기반으로 재전송되는, 하나 이상의 코드 블록 그룹들을 수신하며,
    상기 복수의 전송 블록들 각각에 대하여, 짝수 번째 또는 홀수 번째에 위치한 코드 블록 그룹들에 대해 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들을 우선 맵핑한 후, 나머지 코드 블록 그룹들을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호들에 추가로 맵핑하는,
    단말.
  10. 삭제
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 코드 블록 그룹 중, Negative-Acknowledgement (NACK) 신호에 대응하는, 적어도 하나의 코드 블록 그룹만을 상기 제 1 HARQ-ACK 신호에 맵핑하는,
    단말.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 전송 블록들 각각에 대한 제 2 HARQ-ACK 신호를 함께 전송하되,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호 및 상기 제 2 HARQ-ACK 신호는 서로 상이한 채널을 통해 전송되는,
    단말.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 전송 블록에 포함된 상기 복수의 코드 블록의 수가, 임계값 이하이면, 상기 제 2 HARQ-ACK 신호만을 전송하는,
    단말.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호는,
    상향링크 데이터 채널에 피기백되는 형태로 전송되는,
    단말.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호는,
    상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부를 확인하기 위한, CRC (Cyclical Redundancy Check)비트를 포함하며,
    상기 기지국으로부터 상기 CRC 비트를 기반으로 한, 상기 제 1 HARQ-ACK 신호의 수신 여부에 관한 정보를 포함한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하는,
    단말.
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