KR102354645B1 - 온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 위한 시스템 - Google Patents

온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 위한 시스템 Download PDF

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KR102354645B1 KR1020210037107A KR20210037107A KR102354645B1 KR 102354645 B1 KR102354645 B1 KR 102354645B1 KR 1020210037107 A KR1020210037107 A KR 1020210037107A KR 20210037107 A KR20210037107 A KR 20210037107A KR 102354645 B1 KR102354645 B1 KR 102354645B1
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KR
South Korea
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임유하
임태곤
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주식회사 필굿
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Abstract

본 발명은 온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 위한 시스템에 관한 것이다.
또한 본 발명은 판매자 편의를 제공하는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
또한 본 발명은 본 발명은 사용자 맞춤 상품 판매 페이지를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.

Description

온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 위한 시스템 {system for a platform that provides online contest-based sales services}
본 발명은 온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 위한 시스템에 관한 것이다.
또한 본 발명은 판매자 편의를 제공하는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법 및 그 시스템에 관한 것일 수 있다.
또한 본 발명은 본 발명은 사용자 맞춤 상품 판매 페이지를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
온라인 쇼핑이란, 인터넷이나 PC통신 등 컴퓨터 통신을 이용하여 상품을 검색하고 주문하는 것을 말한다.
이러한 온라인 쇼핑은, 컴퓨터와 통신망 사이에서의 인터넷이 대중화되고, 인터넷을 기반으로 오늘날 사용자 그래픽 인터페이스(GUI)로 인해 누구나 용이하게 온라인 쇼핑에 접근할 수 있게 되고, 또한 값싼 직매식 유통형태 및 시간과 장소에 구애받지 않고 소비자의 기호에 맞게 구매할 수 있다는 편리성의 강점으로 인해 시장규모가 커지고 있다.
일반적으로, 온라인 쇼핑과 같은 온라인 전자상거래는 상품의 공급자 측인 인터넷 쇼핑몰 업체에서 자사의 홈페이지(Home Page)를 구축하고, 고객이 구매하고자 하는 상품을 선택하여 클릭하고, 마지막으로 구매자의 신용카드 등의 번호를 입력하여 결제를 하는 방식으로 진행된다.
그러나 온라인 쇼핑을 통해 의류를 구입하는 경우, 구매자는 의류를 피팅(fitting)해 보지 않은 상태에서 구매가 진행되며, 구매자는 의류를 배송받은 후에 피팅을 할 수 있었다.
예를 들면, 인터넷 상의 쇼핑몰에 있어서, 표시되어 있는 양복의 경우, 팔 길이, 옆선, 어깨길이, 품의 정도 및 깃의 형태 등을 정확하게 알 수 없어, 통상적인 신체사이즈를 선택하여 구입하고 나서 피팅을 하면, 헐렁하거나 타이트하여 교환 내지 환불을 해야하는 번거로움이 발생한다.
더욱이, 구입을 하고자 할 때, 구매자 자신의 신체사이즈를 안다고 하더라도 이를 고려하여 의류를 구매하는 경우 구매자의 번거로움을 초래하고 쇼핑 시간이 오래 걸리는 불편함이 초래된다.
따라서 인터넷상의 쇼핑몰에서 의류를 구매한다 하더라도 실제로 구매 의상을 입어볼 수 있는 수단의 필요성이 절실하다.
국내특허공보 제 10-2019-0021984 호 (2019.03.06)
본 발명의 일 실시예는 판매자 편의를 제공하는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법 및 그 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 실시예는 전문촬영(예; 모델, 스튜디오)이 없이도 손쉽게 앱(application)을 통한 촬영 기반의 판매 등록 솔루션을 판매자에게 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 관리서버에 있어서, 제1 판매자 단말, 제2 판매자 단말 및 외부서버와 통신을 수행하는 통신 모듈; 및 상기 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나를 운용하는 제어 모듈; 을 포함하고, 상기 제어 모듈은, 제1 정보를 상기 외부서버로부터 수신하여 상기 제1 판매자 단말과 상기 제2 판매자 단말에게 전달하도록 제어하되, 상기 제1 정보는 평가단에 대한 정보를 포함하고, 제2 정보를 상기 제1 판매자 단말과 상기 제2 판매자 단말로부터 수신하여 상기 외부서버에게 전달하되, 상기 제2 정보는 제1 판매자 및 제2 판매자 각각이 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 정보를 포함하고, 상기 제2 정보에 상응하는 선택 정보를 상기 외부서버로부터 수신하되, 상기 선택 정보는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 상기 평가단에 의해 선택된 어느 하나의 판매자를 나타내는 정보를 포함하고, 상기 선택 정보가 나타내는 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 어느 하나가 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 정보를 적어도 하나의 구매자 단말에서 실행되는 상기 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나에서 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 관리서버를 제안한다.
상기 선택 정보는, 상기 평가단에 대한 정보가 나타내는 적어도 하나의 평가단의 단말에 의해 획득되는 신호를 상기 외부서버가 수집하여, 상기 외부서버에 의해 상기 신호에 기반하여 생성될 수 있다.
상기 제2 정보는, i) 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 촬영한 사진, 또는 ii) 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 입력한 텍스트 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어 모듈은, 상기 제2 정보에 포함된 정보들을 합성하는 과정을 통하여 제3 정보를 생성하고, 상기 제3 정보가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 제어 모듈은 인공 신경망을 운용하는 인공지능부를 더 포함할 수 있다.
상기 인공지능부는, 상기 제2 정보가 나타내는, 상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자 각각이 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 상기 인공 신경망에 입력하고, 상기 인공 신경망에서 획득되는 결과값에 기반하여, 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말 중 적어도 어느 하나에게, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 획득하고, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말 중 적어도 어느 하나에게 전달하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 인공 신경망은 RNN(Recurrent Neural Network), DNN(Deep Neural Network) 또는 DRNN(Dynamic Recurrent Neural Network) 중 적어도 어느 하나에 기반하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 판매자 편의를 제공하는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법 및 그 시스템을 제공한다는 측면에서 기술적인 효과를 갖는다.
또한 본 발명의 일 실시예는 전문화된 모델 및/또는 스튜디오를 이용하여 촬영하는 과정과 홍보물 제작, 디자인 및/또는 광고 등을 수행함에 있어서 시간, 인력, 비용이 필요했던 종래의 문제점을 해소해주는 온라인 플랫폼을 소상공인에게 제공할 수 있다는 점에서 그 의미가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비즈니스 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비즈니스 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼이 실행되는 형태를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 구현하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 구현하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 구현하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 구현하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
삭제
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비즈니스 모델을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 판매자 편의를 제공하는 온라인 판매 플랫폼을 구현하기 위한 모바일앱 및/또는 웹사이트가 실행될 수 있으며, 상기 모바일앱 및/또는 웹사이트는 서버에 의해 운용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 이용하는 판매자는 상품의 촬영, 이미지 편집, 판매 정보 등록 등을 수행할 수 있으며, 비용 및 시간 절감 등의 효과를 기대할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 이용하는 소상공인, 창업자 등과 같은 판매자는 손쉬운 상품 판매를 기대할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 이용하는 구매자는 상세한 제품 리뷰, 리뷰 페이지 운영 등을 할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼은 판매자에게 전문촬영(모델, 스튜디오)이 필요 없는 손쉬운 앱 촬영 및/또는 간편한 판매 등록 솔루션을 제공할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼은 판매자에게 앱(온라인) 판매에 접근이 힘든 소상공인, 창업자의 판매 활로를 제공하고, 창업자와 제조자 간의 연결 및/또는 행정 및 법률서비스 연계 지원 등을 제공할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼은 구매자에게 간편한 리뷰 등록 솔루션 및/또는 리뷰, 라이프 스토리 페이지 운영 등을 제공할 수 있으며, 리뷰 페이지를 통한 신규 구매자 구매, 리뷰 페이지 운영자 현금 리워드 등을 제공할 수 있다.
삭제
도 3 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 위한 모바일앱 및/또는 웹사이트가 단말에서 실행되는 형태를 나타내는 도면이다. 다만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 예시를 나타내는 것에 해당된다.
도 3 내지 도 8에서는 단말이 핸드폰(스마트폰)에 해당되는 경우 모바일앱을 통하여 상기 온라인 판매 플랫폼의 정보들이 표시되는 것을 나타내는 도면일 수 있으며, 이러한 내용이 웹사이트를 통하여 컴퓨터(노트북)인 단말에서 구현되도록 하는 것은 통상의 기술자가 본 발명의 내용에 기반하여 구현 가능하다고 볼 수 있다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼에서는 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보가 표시될 수 있다. 여기서 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보는, 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하려는 상품의 명칭, 사이즈, 가격, 디자인 설명, 의류 카테고리에 대한 정보 등이 포함될 수 있으며, 텍스트 정보, 사진 정보, 이미지 정보, 영상 정보 등이 포함될 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼에서는 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 상기 온라인 판매 플랫폼에 업로드하기 위한 웹페이지를 제공할 수 있다. 예를 들면, 제1 판매자 또는 제2 판매자는 '카메라', '캠코더'를 선택함으로써 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하려는 상품을 촬영하거나 및/또는 자신의 단말(예; 제1 판매자 단말(120) 또는 제2 판매자 단말(130))에 저장된 데이터를 업로드 하기 위해 '내 파일' 또는 '파일'을 선택할 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼에서는 제2 정보에 포함되는 상품에 대한 2차원(2D, two-dimension) 정보를 상품에 대한 3차원(3D, three-dimension) 정보로 변환할 수 있다.
이를 위해, 관리서버(110)의 제어 모듈(510)은 HOG(Histogram of Oriented Gradient), Haar-like feature, Co-occurrence HOG, LBP(local binary pattern), FAST(features from accelerated segment test) 등과 같은 객체 특징 추출을 위한 다양한 알고리즘을 통하여, 상기 제2 정보에 포함되는 상품에 대한 2차원 정보 내 객체의 윤곽선 또는 상기 객체에서 추출할 수 있는 글씨(또는 정보를 나타내는 윤곽선(또는 외형))를 획득함으로써 객체 정보를 생성할 수 있다. 또한, 관리서버(110) 및/또는 제어 모듈(510)은, 상품에 대한 2차원 정보에서 객체를 영상 분석을 통해 인식(또는 식별)하고, 상기 인식된 객체에 대응되는 영역을 마스킹 처리하여 마스킹 영상 정보를 생성할 수 있다. 이때, 마스킹 처리 과정은, 예를 들면, 차분영상 방법, GMM(Gaussian Mixture Models)을 이용하는 MOG(Model of Gaussian) 알고리즘, 코드북(Codebook) 알고리즘 등과 같은 객체와 배경을 분리하기 위한 배경 모델링을 통해 객체에 해당하는 객체 후보 영역을 추출하는 방법을 이용함으로써 객체 정보를 추출 및/또는 획득할 수 있다.
또한, 도 5를 참조하면, 해당 상품이 의류인 경우, 관리서버(110)는, 예를 들면, 상품에 대한 2차원 정보를 상품에 대한 3차원 정보로 변환하는 과정에서, 사이즈에 대한 정보를 더 고려할 수 있다.
또한, 도 6을 참조하면, 해당 상품이 의류인 경우, 관리서버(110)는, 제1 구매자, 제2 구매자(및/또는 제1 판매자, 제2 판매자)의 개인정보에 기반하여 상품에 대한 2차원 정보 및/또는 3차원 정보를 생성할 수 있다. 이를 위해 관리서버(110)는 제1 구매자의 개인정보를 제1 구매자 단말(140)로부터 수신하고, 제2 구매자의 개인정보를 제2 구매자 단말(150)로부터 수신하고, 제1 판매자의 개인정보를 제1 판매자 단말(120)로부터 수신하고, 제2 판매자의 개인정보를 제2 판매자 단말(130)로부터 수신할 수 있다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼에서는 스튜디오에서 촬영한 이미지의 배경에 사용자가 설정한 배경을 합성한 서비스를 제공할 수 있다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼에서는 구매자(예; 제1 구매자 또는 제2 구매자)가 직접 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하는 상품에 대한 리뷰 겸 판매 촉진을 위한 웹페이지를 제공할 수 있다. 또한 이러한 웹페이지를 통하여 제1 판매자 또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하는 상품이, 다른 소비자에 의해 구매되는 경우, 해당 구매자에게 소정의 리워드가 전달될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템을 나타내는 도면이다.
본 발명의 관리서버(110)는 온라인 판매 플랫폼을 위한 모바일앱 및/또는 웹사이트를 운용할 수 있으며, 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 판매되는 복수의 상품에 대한 정보를 생성 및/또는 설정할 수 있다. 상기 복수의 상품 각각은 의류(예; 상의, 셔츠, 블라우스, 티셔츠, 니트, 하의, 팬츠, 스커트, 레깅스, 데님, 원피스, 아우터, 카디건, 코트/자켓, 점퍼/베스트 등), 액세서리(예; 모자, 벨트, 귀금속 등), 신발, 가방, 이너웨어, 장갑, 양말, 스타킹, 굿즈(goods), 인형, 책, 앨범(예; CD, 테이프, 앨범 패키지 등), 및/또는 기타 프린팅이 가능한 상품에 상응하는 상품일 수 있다. 또한 상기 복수의 상품은 인테리어, 뷰티, 꽃, 가드닝(정원 가꾸기), 출산, 유아, 키친, 생활, 패션잡화, 반려동물, 가전, 디지털, 컴퓨터, 모바일, 스포츠, 레저, 푸드(F&B), 문구, 완구, 및/또는 취미 중 적어도 어느 하나의 관련되는 상품일 수 있다.
또한 관리서버(110)는 소정의 데이터 수집 기간을 설정할 수 있으며, 상기 소정의 데이터 수집 기간이라 함은 적어도 하나의 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 판매되는 복수의 상품에 대한 검색, 선택, 장바구니 담기, 구매 등의 관한 통계 데이터를 수집하기 위한 기간을 나타낼 수 있다. 또한 상기 데이터 수집 기간은 데이터 수집 시작 시점, 데이터 수집 완료 시점, 데이터를 수집하는 연속적인 기간, 데이터 수집 기간 주기 등을 포함할 수 있다. 여기서 적어도 하나의 구매자는 제1 구매자 및 제2 구매자를 포함할 수 있으며, 제1 구매자는 제2 네트워크 엔티티(140)(또는 '제1 구매자 단말'이라고 칭할 수 있다)에 상응하고, 제2 구매자는 제3 네트워크 엔티티(150)(또는 '제2 구매자 단말'이라고 칭할 수 있다)에 상응할 수 있다.
또한 본 발명에서 적어도 하나의 판매자는 제1 판매자 및 제2 판매자를 포함할 수 있으며, 제1 판매자는 제1 사용자 단말(120)(또는 '제1 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다)에 상응하고, 제2 판매자는 제1 네트워크 엔티티(130)(또는 '제2 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다)에 상응할 수 있다.
또한 본 발명의 방법은 소정의 데이터 수집 기간 동안 적어도 하나의 구매자에 대한 검색 및 구매 정보를 수집하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(110)는 상기 관리서버(110)에 의해 설정되는 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보를 수집하고, 상기 소정의 데이터 수집 기간 동안 제1 구매자 및/또는 제2 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보를 수집할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 이와 같이 수집된 정보들(즉, 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보 등)을 저장 모듈(550)에 저장 및/또는 기록할 수 있다.
또한 본 발명의 방법은 관리서버(110)가 적어도 하나의 구매자(즉, 제1 구매자, 제2 구매자)에 대한 개인정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(110)는 제1 구매자가 제3 사용자 단말(140)(또는 '제1 구매자 단말'이라고 칭할 수 있다)을 통하여 입력하는 상기 구매자의 개인정보를 수신하여 기록하고, 제2 구매자가 제4 사용자 단말(150)(또는 '제2 구매자 단말'이라고 칭할 수 있다)을 통하여 입력하는 상기 제2 구매자의 개인정보를 수신하여 기록할 수 있다.
판매자는 제1 사용자 단말(120)(또는 '제1 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다)을 통하여 실행되는 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 및/또는 모바일앱에서 개인정보를 입력할 수 있으며, 제1 구매자 및/또는 제2 구매자의 경우도 제1 구매자 단말(140) 및/또는 제2 구매자 단말(150)을 통하여 자신들의 개인정보를 입력할 수 있다. 사용자들(제1 판매자, 제2 판매자, 제1 구매자, 제2 구매자)의 개인정보는 제1 판매자 단말(120)(및/또는 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150))로부터 관리서버(110)에게 전달되고, 상기 관리서버(110)는 이를 저장 모듈(550)에 저장 및/또는 기록할 수 있다.
또한 본 발명의 방법은 적어도 하나의 구매자에 대한 검색 및 구매 정보와 적어도 하나의 구매자에 대한 개인정보에 대해 분석하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(110)는 i) 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보 및/또는 ii) 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보를 이용하여 소정의 분석 프로세스를 수행하도록 제어할 수 있다.
일 예로, 관리서버(110)는 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보와 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보를 비교하는 과정을 통하여 상기 분석 프로세스를 수행하도록 제어할 수 있다.
또한 본 발명의 방법은 분석 결과에 기반하여 제4 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(110)는 i) 소정의 데이터 수집 기간 동안 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보 및/또는 ii) 소정의 데이터 수집 기간 동안 제3 사용자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 수집된 복수의 상품에 대한 검색 및/또는 구매를 한 정보를 이용하여 소정의 분석 프로세스를 수행하고, 상기 소정의 분석 프로세스에 따라 출력(output)되는 결과 정보를 획득할 수 있다. 또한 관리서버(110)는 상기 결과 정보를 이용하여 상기 제4 정보를 생성하도록 제어할 수 있다.
여기서 제4 정보는, 상기 복수의 상품 중에서 제1 판매자 및/또는 제2 판매자가 광고 및/또는 판매하는 상품에 대한 가격 재설정을 제안하는 정보 또는 광고 이미지 재설정을 제안하는 정보를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 방법은 제4 정보가 사용자(예; 제1 판매자, 제2 판매자, 제1 구매자 및/또는 제2 구매자)의 단말에서 표시되도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(110)는 생성된 제4 정보를 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130)에게 전달할 수 있다. 또한 관리서버(110)는 상기 제4 정보가 상기 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130)에서 표시되도록 제어할 수 있으며, 일 예로, 상기 제4 정보는 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 및/또는 모바일앱을 통하여 표시될 수 있다.
한편 사용자(예; 제1 판매자, 제2 판매자, 제1 구매자 및/또는 제2 구매자)의 개인정보는 사용자의 이름, 아이디(ID; identifier), 패스워드, 도로명 주소, 전화 번호, 휴대폰 번호, 이메일 주소, 및/또는 관리서버(110)에 의해 생성되는 리워드(reward)(예; 포인트 등)를 나타내는 정보 등을 포함할 수 있다.
또한 상기 개인정보는 상기 사용자가 본 발명의 프로그램(및/또는 소프트웨어) 및/또는 웹사이트(및/또는 모바일앱)를 통하여 결제한 금액 및/또는 내역(결제내역)에 대한 정보, 상기 사용자가 지급받거나 사용한 리워드(포인트)에 대한 정보를 더 포함할 수도 있다.
또한 상기 사용자의 개인정보는 상기 사용자의 업종을 나타내는 정보를 더 포함할 수도 있다. 또한 사용자의 업종을 나타내는 정보는 '제1 직업 정보' 및 '제2 직업 정보'를 포함할 수 있으며, 상기 제2 직업 정보는 상기 제1 직업 정보가 나타내는 업종의 하위 업종을 나타내는 정보로서, 직업을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(110) 및/또는 단말(120)은 IoT 기술 및/또는 ICT 기술에 기반하여 획득되거나 생성될 수 있는 적어도 하나의 상품에 대한 정보를 생성 및/또는 출력(output)할 수 있다. 여기서 IoT는 사물인터넷(Internet of Things)을 나타낼 수 있다.
IoT(사물인터넷)는 세상의 모든 사물들이 네트워크로 '연결'되어 서로 소통하는 차세대 기술을 의미할 수 있다. 4차 산업혁명은 사물인터넷으로 빅데이터를 얻고, 그것을 클라우드에 저장해, 인공지능으로 분석하고 활용하는 것이다. 사물인터넷은 지능화되어 스마트 자동차, 스마트 홈, 스마트 시티 등 스마트 세계를 만들어 낼 수 있다.
예를 들면, 완전 자율 자동차나 스마트 홈, 스마트 빌딩, 헬스 케어 서비스 등 모든 분야에 인터넷이 연결되는 세상이 되어, 마치 인터넷이 공기와 같이 되는데 굳이 인터넷이 따로 있을 필요가 없을 수 있다. 사물인터넷이 가능하기 위해서는 인터넷만 있어서는 안 된다. 센서와 네트워크 기술, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 3D 프린팅 등의 다양한 기반 기술이 함께 어우러져야 한다. 특히 4차 산업혁명은 사물인터넷으로 빅데이터를 얻고, 그것을 클라우드(cloud)에 저장해, 인공지능으로 분석하고 활용하는 흐름을 보여준다.
또한 ICT는 정보통신기술(Information and Communication Technology)을 나타낼 수 있다. ICT(Information & Communication Technology)는 정보 기술(Information Technology, IT)과 통신 기술(Communication Technology, CT)의 합성어로 정보기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다. ICT 패러다임의 변화는 콘텐츠(C)-플랫폼(P)-네트워크(N)-디바이스(D) 가치사슬 상의 각 부문간 상호의존 심화 관점에서 이해할 수 있다.
일반적으로 C-PN-T(터미널) 가치사슬이 방송플랫폼을 설명하는데 많이 활용되었으나, 스마트폰, 태블릿 등 사실상 컴퓨터에 해당되는 기기를 감안하면 C-P-N-D라는 표현이 ICT를 설명하는데 좀 더 유용할 수 있다. 콘텐츠(C) 부문을 살펴보면, 인터넷상에서는 더 이상 사진, 서적, 음악, 동영상 등의 구분이 무의미하다는 점을 상기할 필요가 있다. 이들 모든 종류의 콘텐츠는 디지털화되면서 플랫폼 제공자에 의해서 이용자에 제공되며 콘텐츠 보유자는 구글, 애플, 아마존과 같은 플랫폼 제공자와 제휴하거나 직접 플랫폼을 구성하여 콘텐츠를 제공한다. 플랫폼 부문은 C-P-N-D 가치사슬에서 중요한 역할을 담당할 수 있다.
인터넷 상에서 콘텐츠는 소프트웨어에 의해 축적, 처리, 저장, 제공될 수 있다. 이는 소프트웨어 기술력을 보유한 ICT 기업이 주도권을 잡게 됨을 의미하는데, 특히 소프트웨어 기술력과 클라우드 인프라를 보유한 클라우드 서비스 제공자가 대표적인 플랫폼 제공자로 부상하고 있다. 그 과정에서 전통적인 네트워크 전송 서비스 제공자의 위상은 상대적으로 약화될 가능성이 있다. 반면 원천 콘텐츠를 보유한 기업은 플랫폼 제공자와 대등한 관계의 설정도 가능할 것이다. 디지털 융합시대의 네트워크는 IP망, 즉 인터넷이다. 서킷방식 전화망과 같은 전통적인 네트워크는 네트워크 보유자가 자체적으로 이용자 식별 등의 지능적 서비스를 제공하지만 인터넷의 경우에는 아카마이와 같은 다양한 서비스 제공기업들이 서버 클러스터를 통하여 효율적 트래픽 전송, 보안 등 네트워크의 다양한 기능을 경쟁 시장에서 제공한다.
이러한 지능형 네트워크 서비스 제공기업도 일종의 플랫폼 제공기업이라는 의미에서 사실상 플랫폼과 네트워크의 구분은 어렵다. 또한 통신망을 보유한 사업자들이 직접 플랫폼 서비스를 제공한다는 점도 중요하다. 디바이스 부문은 언제나 인터넷과 연결되고, iOS와 같은 범용 운영체제를 갖춘 디바이스 내부의 소프트웨어 프로그램이 플랫폼과 연결되어 서비스를 완결한다. 애플은 플랫폼 제공자가 동시에 디바이스 제공자인 대표적인 예라 할 수 있으며, 구글과 안드로이드폰의 제조사 간의 제휴관계를 감안하면 과거보다 플랫폼 부문과 디바이스 부문의 관계가 보다 밀접한, 상호의존적인 관계임을 알 수 있다. 콘텐츠 부문과 플랫폼 부문의 제휴, 디바이스 부문의 플랫폼과의 연계, 플랫폼 부문과 네트워크 부문의 경계 모호 등은 모두 C-P-N-D 각 부문의 상호의존성 심화를 의미할 수 있다.
또한 도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 제공하는 시스템(1)은 관리서버(management server)(110) 및 제1 사용자 단말(120)을 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(1)은 도 12 및 도 13에 도시된 바와 같이, 제1 네트워크 엔티티(network entity)(130), 제2 네트워크 엔티티(140), 제3 네트워크 엔티티(150) 등을 더 포함할 수도 있다. 이때 제2 네트워크 엔티티(140) 및/또는 제3 네트워크 엔티티(150)가 '적어도 하나의 제2 사용자 단말'에 상응할 수도 있다.
도 9에서는 두 개의 장치(110, 120)가 도시되고, 도 12 및 도 13에서는 다섯 개의 장치(110, 120, 130, 140, 150)가 도시되어 있으나, 이는 도안화의 편의를 위해 일 예를 선택한 것에 불과하며, 본 발명의 시스템(1)에 포함되는 네트워크 엔티티의 개수는 이에 한정되지 아니한다.
또한 관리서버(110), 제1 사용자 단말(120) 및 복수의 네트워크 엔티티(130, 140, 150) 각각은 네트워크 노드(network node)로 호칭되거나 네트워크 장치(network apparatus)로 호칭될 수도 있다. 또한 도 9, 도 12 및 도 13을 참조하면, 관리서버(110)는 제1 사용자 단말(120) 및 복수의 네트워크 엔티티(130, 140, 150) 각각과 유무선 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
관리서버(110)는, 예를 들면, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스, 윈도우, 리눅스, 유닉스, 매킨토시 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있다.
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또한 제1 네트워크 엔티티(130), 제2 네트워크 엔티티(140), 제3 네트워크 엔티티(150) 각각은 단말, 개인 컴퓨터 및/또는 서버(예; 클라우드 서버, 웹 서버 등)를 포함할 수 있다.
단말(120) 및/또는 네트워크 엔티티(130, 140, 150)는, 예를 들면, 스마트폰, 핸드폰, 스마트 TV, 셋톱박스(set-top box), 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device), 에어컨, 전자 레인지, 오디오, DVD 플레이어 등을 포함할 수 있다. 여기서 개인 컴퓨터는 노트북 컴퓨터(laptop computer), 데스크탑 등을 포함할 수 있다.
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도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 서버를 나타내는 블록도이다.
도 9를 참조하면, 관리서버(110)는 제어 모듈(510), 통신 모듈(520), 입력 모듈(530), 출력 모듈(540) 및 저장 모듈(550)을 포함할 수 있으며, 도 9를 참조하여 설명되는 관리서버(110)의 구성은 외부서버(160)에도 적용될 수 있다.
또한 사용자 단말(120)(또는 '제1 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다))은 제어 모듈(610), 통신 모듈(620), 입력 모듈(630), 출력 모듈(640) 및 내부배터리(650)를 포함할 수 있으며, 도 9를 참조하여 설명되는 사용자 단말(120)의 구성은 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에도 적용될 수 있다.
제어 모듈(510, 610)은 본 발명의 일 실시예에 따른 동작/단계/과정을 구현할 수 있도록 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150) 및/또는 외부서버(160)를 직/간접적으로 제어할 수 있다. 또한 제어 모듈(510, 610)은 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있으며, 프로세서는 적어도 하나의 중앙 처리 유닛(CPU) 및/또는 적어도 하나의 그래픽 처리 디바이스(GPU)를 포함할 수 있다.
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또한 제어 모듈(510, 610)은 관리서버(110)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어 모듈(510, 610)은 관리서버(110)의 저장 모듈(550)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 저장 모듈(550) 및 송수신부 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어 모듈(510, 610)은 관리서버(110)의 저장 모듈(550)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 3 내지 도 13을 참조하여 설명되는 관리서버(110)의 동작 일부를 수행할 수 있다.
또한 제어 모듈(510, 610)은 API(Application Programming Interface), IoT(Internet of Things), IIoT(Industrial Internet of Things), ICT(Information & Communication Technology) 기술에 기반하여 제어 정보(예; 명령어) 등을 생성하거나 및/또는 관리할 수 있다.
통신 모듈(520, 620)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150), 외부서버(160) 등 상호 간에 각종 데이터, 신호, 정보를 송수신하도록 할 수 있다. 또한, 통신 모듈(520, 620)은 무선 통신 모듈(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 또한, 통신 모듈(520, 620)은 제1 네트워크(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(Infrared Data Association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다.
입력 모듈(530, 630)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150), 외부서버(160)의 구성요소(예: 제어 모듈(510, 610) 등)에 사용될 명령 또는 데이터를 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150), 외부서버(160)의 외부(예: 사용자(예; 제1 사용자, 제2 사용자 등), 관리서버(110)의 관리자 등)로부터 수신할 수 있다. 또한, 입력 모듈(530, 630)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150) 및/또는 외부서버(160)에 설치된 터치인식가능 디스플레이, 터치패드, 버튼형 인식 모듈, 음성인식센서, 마이크, 마우스, 또는 키보드 등을 포함할 수 있다. 여기서 터치인식가능 디스플레이, 터치패드, 버튼형 인식 모듈은 감압식 및/또는 정전식 방식을 통하여 사용자의 신체(예; 손가락)를 통한 터치를 인식할 수 있다.
출력 모듈(540, 640)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150) 및/또는 외부서버(160)의 제어 모듈(510, 610)에 의해 생성되거나 통신 모듈(520, 620)을 통하여 획득된 신호(예; 음성 신호), 정보, 데이터, 이미지, 및/또는 각종 객체(object) 등을 표시하는 모듈이다. 예를 들면, 출력 모듈(540, 640)은 디스플레이, 스크린, 표시부(displaying unit), 스피커 및/또는 발광장치(예; LED 램프) 등을 포함할 수 있다.
저장 모듈(550)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150) 및/또는 외부서버(160)의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 저장한다. 또한, 저장 모듈(550)은 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), PROM(Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
또한, 저장 모듈(550)은 관리서버(110), 사용자 단말(120, 130, 140, 150) 및/또는 외부서버(160)을 사용하는 고객(제1 판매자, 제2 판매자, 제1 구매자, 제2 구매자)의 개인정보, 관리자(예; 관리서버(110) 및/또는 외부서버(160)의 사용자)의 개인정보 등을 저장할 수 있다. 여기서 개인정보는 이름, 아이디(ID; identifier), 패스워드, 도로명 주소, 전화 번호, 휴대폰 번호, 이메일 주소, 및/또는 관리서버(110)에 의해 생성되는 리워드(reward)(예; 포인트 등)를 나타내는 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어 모듈(510, 610)은 상기 저장 모듈(550)에 저장된 각종 이미지, 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 관리서버(110)에 있어서, 제1 판매자 단말(120)(120), 제2 판매자 단말(130)(130) 및 외부서버(160)와 통신을 수행하는 통신 모듈; 및 상기 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나를 운용하는 제어 모듈; 을 포함하고, 상기 제어 모듈은, 제1 정보를 상기 외부서버(160)로부터 수신하여 상기 제1 판매자 단말(120)과 상기 제2 판매자 단말(130)에게 전달하도록 제어하되, 상기 제1 정보는 평가단에 대한 정보를 포함하고, 제2 정보를 상기 제1 판매자 단말(120)과 상기 제2 판매자 단말(130)로부터 수신하여 상기 외부서버(160)에게 전달하되, 상기 제2 정보는 제1 판매자 및 제2 판매자 각각이 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 포함하고, 상기 제2 정보에 상응하는 선택 정보를 상기 외부서버(160)로부터 수신하되, 상기 선택 정보는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 상기 평가단에 의해 선택된 어느 하나의 판매자를 나타내는 정보를 포함하고, 상기 선택 정보가 나타내는 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 어느 하나가 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 적어도 하나의 구매자 단말(140, 150)에서 실행되는 상기 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나에서 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 관리서버(110)를 제안한다.
상기 선택 정보는, 예를 들면, 상기 평가단에 대한 정보가 나타내는 적어도 하나의 평가단의 단말에 의해 획득되는 신호를 상기 외부서버(160)가 수집하여, 상기 외부서버(160)에 의해 상기 신호에 기반하여 생성될 수 있다.
상기 제2 정보는, i) 상기 제1 판매자 단말(120) 및/또는 상기 제2 판매자 단말(130)을 이용하여 촬영한 사진, 또는 ii) 상기 제1 판매자 및/또는 상기 제2 판매자가 상기 제1 판매자 단말(120) 및/또는 상기 제2 판매자 단말(130)을 이용하여 입력한 텍스트 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어 모듈(510, 610)은, 상기 제2 정보에 포함된 정보들을 합성하는 과정을 통하여 제3 정보를 생성하고, 상기 제3 정보가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 제어 모듈(510, 610)은 인공 신경망(artificial intelligence network)을 운용하는 인공지능부(artificial intelligence unit)를 더 포함할 수 있다.
상기 인공지능부는, 상기 제2 정보가 나타내는, 상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자 각각이 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 상기 인공 신경망에 입력하고, 상기 인공 신경망에서 획득되는 결과값에 기반하여, 상기 제1 판매자 단말(120) 또는 상기 제2 판매자 단말(130) 중 적어도 어느 하나에게, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 획득하고, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 판매 플랫폼에서 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 상기 제1 판매자 단말(120) 또는 상기 제2 판매자 단말(130) 중 적어도 어느 하나에게 전달하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 인공 신경망은 RNN(Recurrent Neural Network), DNN(Deep Neural Network) 또는 DRNN(Dynamic Recurrent Neural Network) 중 적어도 어느 하나에 기반하는 것을 특징으로 할 수 있다.
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도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 운용하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
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도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 평가단 및/또는 참가자를 모집 및/또는 (신청) 접수하는 단계를 포함할 수 있다(S1110).
예를 들면, 관리서버(110)는 평가단 모집을 위한 제1 정보를 생성할 수 있으며, 상기 제1 정보는 평가단 모집을 위한 정보로써, 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 및/또는 모바일앱에서 표시되기 위한 데이터(및/또는 정보)를 포함할 수 있다. 또한 여기서의 평가단 모집이라 함은 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 진행되는 온라인 (아이디어) 콘테스트(online idea contest)에 관한 세계 각국 평가단 모집, 전국 평가단 모집, 전문 평가단 모집 등을 포함할 수 있다. 또한 제1 정보는 평가단 모집에 관한 모집분야(예; 의류, 기술, 창업, 발명, 예술 등), 모집인원, 요건(예; 필수사항, 우대사항, 경력 등), 비용(예; 임금, 상금, 지원금, 자부담비율) 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통해서 복수의 온라인 (아이디어) 콘테스트가 동시 및/또는 상이한 시점에 진행될 수 있다.
예를 들면, 상기 온라인 콘테스트에 관한 평가단 모집의 참가자들인 제1 판매자 및/또는 제2 판매자가 평가단 모집에 신청 접수를 하기 위한 제2 정보가 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130)에서 생성될 수 있다. 상기 제2 정보는 상기 복수의 단말의 사용자인 참가자들 각각에 의해 상기 복수의 단말 각각에 입력되는 정보 및/또는 신호에 기반하여 생성될 수 있다.
또한 관리서버(110)는, 예를 들면, 상기 온라인 콘테스트에 관한 평가단 모집의 참가자들인 제1 판매자 및/또는 제2 판매자가 평가단 모집에 신청 접수를 하기 위한 제2 정보를 상기 복수의 단말로부터 수신할 수 있다. 여기서 복수의 단말은 제1 사용자 단말(120)(또는 '제1 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다) 및/또는 제2 사용자 단말(130)(또는 '제2 판매자 단말'이라고 칭할 수 있다) 등을 더 포함할 수 있다.
제2 정보는, 예를 들면, 상기 제2 참가자들 각각이 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 위한 웹사이트 및/또는 모바일앱에서 판매 및/또는 광고하고자 하는 상품에 대한 정보를 포함할 수 있다.
제2 정보는, 예를 들면, i) 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 촬영한 사진, 또는 ii) 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 입력한 텍스트 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
제2 정보는, 예를 들면, 제1 판매자 및/또는 제2 판매자가 본 발명의 온라인 플랫폼을 통하여 온라인 (아이디어) 콘테스트에 참여한 횟수, 예선에 오른 횟수, 본선에 오른 횟수, 광고 이력, 판매 이력 등을 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 참가자의 (제작) 샘플(sample)을 주관협회에게 발송(전달)하는 단계를 포함할 수 있다(S1120).
예를 들면, 관리서버(110)는 상기 참가자들 각각의 제2 정보에 기반하여 복수의 제1 샘플 정보를 생성할 수 있으며, 관리서버(110)는 상기 복수의 제1 샘플 정보를 (온라인 콘테스트를 주관하는 협회, 기관, 단체의) 외부서버(160)에게 발송(전달)할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 주관협회의 예선/본선 진출작을 선정하는 단계를 포함할 수 있다(S1130).
예를 들면, 관리서버(110)는 상기 참가자들 중에서 상기 주관협회의 예선에 진출하게 되는 적어도 하나의 예선 참가자를 나타내는 정보를 수신하거나, 및/또는 상기 참가자들 중에서 상기 주관협회의 본선에 진출하게 되는 적어도 하나의 본선 참가자를 나타내는 정보를 (온라인 콘테스트를 주관하는 협회, 기관, 단체의) 외부서버(160)로부터 수신할 수 있다.
예를 들면, 관리서버(110)는 상기 제2 정보에 상응하는 선택 정보를 상기 외부서버(160)로부터 수신할 수 있다. 상기 선택 정보는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 상기 평가단에 의해 선택된 어느 하나의 판매자를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 또한 관리서버(110)는, 예를 들면, 상기 선택 정보가 나타내는 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 어느 하나가 상기 온라인 판매 플랫폼을 통하여 광고 및/또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 적어도 하나의 구매자 단말에서 실행되는 상기 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나에서 표시되도록 제어할 수 있다.
선택 정보는, 예를 들면, 상기 주관협회의 예선에 진출하게 되는 적어도 하나의 예선 참가자를 나타내는 제1 선택 정보와 상기 주관협회의 예선에 진출하게 되는 적어도 하나의 본선 참가자를 나타내는 제2 선택 정보를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 예선 참가자는 제1 판매자 또는 제2 판매자 중 적어도 어느 하나 중에서 선택될 수 있으며, 상기 적어도 하나의 본선 참가자는 상기 적어도 하나의 예선 참가자 중에서 선택될 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 본선 진출작 샘플키트를 제작하는 단계를 포함할 수 있다(S1140).
예를 들면, 관리서버(110)는 상기 주관협회의 본선에 진출하게 되는 적어도 하나의 본선 참가자를 나타내는 정보를 (온라인 콘테스트를 주관하는 협회, 기관, 단체의) 외부서버로부터 수신할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 본선 참가자를 나타내는 정보와 상기 적어도 하나의 본선 참가자에 상응하는 제2 정보에 기반하여 샘플키트(sample kit)에 대한 정보를 생성할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 세계 각국 평가단에 샘플키트 발송하는 단계를 포함할 수 있다(S1150).
예를 들면, 관리서버(110)는 샘플키트(sample kit)에 대한 정보를 (온라인 콘테스트를 주관하는 협회, 기관, 단체의) 외부서버 및/또는 (상기 협회, 기관, 단체에 의해 설정되는) 평가단 각각에 상응하는 외부단말(또는 외부 네트워크 엔티티 또는 평가단 단말)에게 전달(및/또는 공유)할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 평가단 후기 및 평가 (대중성 확인) 심사위원 평가하는 단계를 포함할 수 있다(S1160).
예를 들면, 관리서버(110)는 평가단 후기, 평가단 평가, 심사위원 평가에 대한 정보를 외부서버(160)로부터 수신할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 선정 아이템에 대한 OEM(original equipment manufacturing) 연결 및/또는 금융지원을 수행하는 단계를 포함할 수 있다(S1170).
예를 들면, 관리서버(110)는 평가단 후기, 평가단 평가, 심사위원 평가에 대한 정보에 기반하여 제1 판매자, 제2 판매자, 상기 적어도 하나의 예선 참가자 및/또는 상기 적어도 하나의 본선 참가자 각각에 평점을 할당 및/또는 산출할 수 있으며, 상기 할당 및/또는 산출된 평점에 기반하여 제1 판매자, 제2 판매자, 상기 적어도 하나의 예선 참가자 및/또는 상기 적어도 하나의 본선 참가자 각각에게 OEM(original equipment manufacturing) 업체를 연결시킬지 여부를 판단하거나 및/또는 금융지원을 위한 금액을 산출할 수 있다.
예를 들면, 관리서버(110)는 제1 판매자, 제2 판매자, 상기 적어도 하나의 예선 참가자 및/또는 상기 적어도 하나의 본선 참가자 각각이 소정의 기준을 만족하는 경우에만, 제1 판매자, 제2 판매자, 상기 적어도 하나의 예선 참가자 또는 상기 적어도 하나의 본선 참가자를 복수의 OEM 업체 중에서 특정 OEM 업체에 매칭시키는 것으로 판단할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 세계 각국 사다리체인 앱 판매하는 단계를 포함할 수 있다(S1180).
예를 들면, 관리서버(110)는 상기 적어도 하나의 예선 참가자 및/또는 상기 적어도 하나의 본선 참가자 각각에게 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 상품을 광고 및/또는 판매를 위한 권한을 설정할 수 있다. 또한 관리서버(110)는 권한 설정에 대한 정보를 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130)에게 전달 및/또는 공유할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 다음과 같은 특징을 더 포함할 수도 있다.
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예를 들면, 관리서버(110)는 제4 정보를 생성하여 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130)에게 전달 및/또는 공유할 수 있으며, 상기 제4 정보는 국가에 대한 평가, 개인에 대한 평가, 상품에 대한 평가, 박람회(또는 온라인 콘테스트)에 대한 평가를 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 여기서 개인에 대한 평가는 제1 판매자 또는 제2 판매자에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서 박람회(또는 온라인 콘테스트)에 대한 평가를 나타내는 정보는 i) 박람회(또는 온라인 콘테스트) 그 자체에 대한 점수 및/또는 ii) 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자와 상기 박람회(또는 온라인 콘테스트)가 매칭되는 정도(또는 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자에게 상기 박람회(또는 온라인 콘테스트)를 추천하는 정도)를 포함할 수 있다. 이를 통해 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자는 상기 박람회(또는 온라인 콘테스트)에 지원할지 여부를 미리 선택할 수 있으며, 시행착오로 인하여 낭비하게 될 시간을 절약할 수 있다는 점에서 소상공인 및/또는 창업자의 비용 및/또는 시간을 절감해줄 수 있다는 장점이 있다.
또한 관리서버(110)는 i) 소정의 데이터 수집 기간 동안 제1 구매자 및/또는 제2 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 제1 판매자 및/또는 제2 판매자의 상품에 대한 검색 이력, ii) 소정의 데이터 수집 기간 동안 제1 구매자 및/또는 제2 구매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 제1 판매자 및/또는 제2 판매자의 상품에 대한 구매 이력(또는 검색 이력 중에서 구매된 비율에 대한 정보), iii) 제1 판매자 및/또는 제2 판매자의 개인정보, iv) 제1 구매자 및 또는 제2 구매자의 개인정보에 대하여 소정의 분석 프로세스를 수행하고, 상기 소정의 분석 프로세스에 따라 출력(output)되는 결과 정보를 획득할 수 있다. 관리서버(110)는, 예를 들면, 결과 정보에 기반하여 제1 판매자 및/또는 제2 판매자와 특정 상품 사이에 매칭되는 정도를 나타내는 정보를 생성하여 제1 판매자 단말 및/또는 제2 판매자 단말에게 전달할 수 있다.
또한 관리서버(110)는, RNN(Recurrent Neural Network), DNN(Deep Neural Network) 또는 DRNN(Dynamic Recurrent Neural Network) 중 적어도 어느 하나에 기반하는 인공 신경망을 운용하는 인공지능부를 통하여 상기 소정의 분석 프로세스를 구현하도록 제어할 수 있다. 여기서 RNN은 현재의 데이터와 과거의 데이터를 동시에 고려하는 딥 러닝 기법으로서, 순환 신경망(RNN)은 인공 신경망을 구성하는 유닛 사이의 연결이 방향성 사이클(directed cycle)을 구성하는 신경망을 나타낸다. 나아가, 순환 신경망(RNN)을 구성할 수 있는 구조에는 다양한 방식이 사용될 수 있는데, 예컨대, 완전순환망(Fully Recurrent Network), 홉필드망(Hopfield Network), 엘만망(Elman Network), ESN(Echo state network), LSTM(Long short term memory network), 양방향(Bi-directional) RNN, CTRNN(Continuous-time RNN), 계층적 RNN, 2차 RNN 등이 대표적인 예이다. 또한, 순환 신경망(RNN)을 학습시키기 위한 방법으로서, 경사 하강법, Hessian Free Optimization, Global Optimization Method 등의 방식이 사용될 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 다음과 같은 특징을 더 포함할 수도 있다.
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예를 들면, 관리서버(110)는 전술한 평가단 모집을 위한 정보, 온라인 (아이디어) 콘테스트에 대한 정보, 적어도 하나의 판매자에 대한 정보, 적어도 하나의 구매자에 대한 정보를 수집할 수 있다.
여기서 평가단 모집을 위한 정보는 제1 평가자의 개인정보와 제2 평가자의 개인정보를 포함하고, 적어도 하나의 판매자에 대한 정보는 제1 판매자의 개인정보와 제2 판매자의 개인정보를 포함하고, 적어도 하나의 구매자에 대한 정보는 제1 구매자의 개인정보와 제2 구매자의 개인정보를 포함할 수 있다. 여기서 개인정보는 이름, 아이디(ID; identifier), 패스워드, 도로명 주소, 전화 번호, 휴대폰 번호, 이메일 주소, 및/또는 관리서버(110)에 의해 생성되는 리워드(reward)(예; 포인트 등)를 나타내는 정보 등을 포함할 수 있다.
온라인 (아이디어) 콘테스트에 대한 정보는 참가자 각각에게 지원되는 금액을 나타내는 제1 금액 정보, 예선 진출자 각각에게 지원되는 금액을 나타내는 제2 금액 정보, 본선 진출자 각각에게 지원되는 금액을 나타내는 제3 금액 정보를 포함할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 제1 금액 정보(point_1), 예선 진출자에게 지원되는 제2 금액 정보(point_2), 및/또는 본선 진출자에게 지원되는 제3 금액 정보(point_3)에 기반하여 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 대한 기준 점수를 산출할 수 있다. 일 예로, 관리서버(110)는 아래의 수학식 1에 기반하여 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 대한 기준 점수(Score)를 산출할 수 있다.
[수학식 1]
Figure 112021033808223-pat00001
여기서 number_2는 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에서 설정하는 예선 진출자 수(인원)를 나타내고, number_3은 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에서 설정하는 본선 진출자 수(인원)를 나타내고, w는 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트와 관련하여 상기 관리서버(110)에 의해 설정되는 가중치(weight)일 수 있다. 일 예로, 관리서버(110)는 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트와 관련하여 모집된 판정단의 수(인원)에 반비례하도록 상기 가중치(w)를 설정할 수 있다. 이에 따라 판정단의 수(인원)이 많은 온라인 (아이디어) 콘테스트의 경우, 상기 제2 금액 정보(point_2)와 제3 금액 정보(point_3)가 기준 점수(Score)를 결정하는데 큰 영향을 미칠 것이다. 이는 많은 수의 판단에 따라 결정된 예선 참가자, 본선 참가자에 대한 신뢰도가 높다고 볼 수 있기 때문이다.
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또한 관리서버(110)는 이렇게 산출되는 기준 점수(Score_1)가 소정의 임계치를 넘는지 여부를 판단할 수 있으며, 관리서버(110)는 상기 기준 점수가 상기 소정의 임계치를 넘는 경우에만, 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 '자동 탈락 프로세스'를 적용하도록 제어할 수 있다.
예를 들면, 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 '자동 탈락 프로세스'를 적용되는 경우, 다음과 같은 기준에 따라, 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 참가하는 제1 판매자 및/또는 제2 판매자를 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 참가자로써 접수해주지 않도록 제어하거나(즉, 참가 불가) 및/또는 예선 단계에서 탈락(또는 제외)되도록 제어할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 평가 점수(Score_2)가 소정의 임계치보다 낮은 경우에는 상기 온라인 (아이디어) 콘테스트에 참가자로써 접수해주지 않도록 제어하거나(즉, 참가 불가) 및/또는 예선 단계에서 탈락(또는 제외)되도록 제어할 수 있다.
[수학식 2]
Figure 112021033808223-pat00002
예를 들면, 'total number'는 사용자(예; 제1 판매자 또는 제2 판매자)가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 온라인 (아이디어) 콘테스트(이때 온라인 (아이디어) 콘테스트는 전술한 특정 온라인 (아이디어) 콘테스트가 아닐 수 있다)에 참가한 전체 횟수를 나타내고, 'popular number'는 사용자(예; 제1 판매자 또는 제2 판매자)가 본 발명의 플랫폼을 통하여 온라인 (아이디어) 콘테스트의 본선에 진출한 후에, 선정 아이템을 광고한 이력 및/또는 판매한 이력이 소정의 임계치를 넘었던 횟수를 나타낼 수 있다.
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일 예로, 제1 판매자가 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 2개의 온라인 (아이디어) 콘테스트의 예선에 진출하고, 4개의 온라인 (아이디어) 콘테스트의 본선에 진출했었다면, 'total number'는 '6'일 것이다. 또한, 일 예로, 상기 제1 판매자가 본선에 진출한 4개의 온라인 (아이디어) 콘테스트의 선정 아이템에 상응하여, 상기 제1 판매자가 상기 선정 아이템을 광고하여 소비자(예; 제1 구매자 또는 제2 구매자)가 상기 광고를 본 횟수가 소정의 제1 임계치를 넘거나 및/또는 상기 선정 아이템에 상응하는 상품이 판매된 량(또는 금액, 매출)이 소정의 제2 임계치를 넘은 적이, 상기 본선에 진출한 4개의 온라인 (아이디어) 콘테스트의 선정 아이템 중에서 2개의 온라인 (아이디어) 콘테스트에 대해서만이라면, 상기 'popular number'는 '2'일 수 있다.
또한 'dropped number'는 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 진행되는 온라인 (아이디어) 콘테스트에서 전술한 '자동 탈락 프로세스'에 따라 탈락된(dropped off) 횟수를 나타낼 수 있다.
도 12 및 도 13는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 나타내는 도면이다.
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도 12 및 도 13를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(1)은 관리서버(110), 제1 판매자 단말(120), 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150) 및 외부서버(160)(예; 클라우드 서버)를 더 포함할 수 있다.
도 13를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 판매자 단말(120), 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140) 및 제2 구매자 단말(150)은 상호 간에 통신을 수행할 수 있으며, 이는 단말 간 통신(D2D; device-to-device) 기술에 기반하여 수행될 수 있다.
본 발명의 제1 판매자 단말(120)은, 복수의 비콘 신호를 상기 적어도 하나의 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수 있다. 또한 제1 판매자 단말(120)은 상기 복수의 비콘 신호에 상응하는 응답 신호를 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150) 각각으로부터 수신할 수 있다.
또한 도 13의 단말 간 통신은 3GPP에서 단말과 단말 간 직접 통신(D2D communication)을 정의한 링크(전송 통로)를 통하여 수행될 수 있으며, LTE 단말 두 개 사이에 직접 통신이 가능하도록 기존 LTE(계열) 표준을 변형시켜 만든 통신 방식이며 공공 안전 통신 표준에 적용될 수 있다.
예를 들면, 사용자(즉, 제1 판매자, 제2 판매자, 제1 구매자 또는 제2 구매자)에게 할당되는 포인트는 도 8과 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 위한 모바일앱(및/또는 웹사이트)에서 표시될 수 있다.
예를 들면, 관리서버(110)는 본 발명의 온라인 판매 플랫폼을 통하여 판매되는 상기 복수의 상품 각각에 대한 판매 기록을 수집하여 상기 관리서버(110)의 저장 모듈(550)에 저장할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 상기 수집된 판매 기록을 나타내는 정보를 제1 판매자 단말(120) 및/또는 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 상기 수집된 판매 기록을 나타내는 정보에 기반하여 상기 제1 판매자의 매출 정보를 생성하여 상기 제1 판매자 단말(120)에게 전달할 수 있다. 상기 매출 정도는, 예를 들면, 상기 제1 판매자 단말(120)에서 표시될 수 있다. 또한 관리서버(110)는 상기 제1 사용자의 매출 정보에 기반하여 상기 제1 사용자의 포인트 정보 및/또는 사용자 등급 정보를 생성할 수 있으며, 상기 제1 사용자의 포인트 정보 및/또는 사용자 등급 정보를 상기 제1 판매자 단말(120), 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140) 및/또는 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수 있다. 이때 포인트 정보는 상기 매출 정보에 비례하여(또는 특정 기간 이내에 매출 상승률을 고려하여) 결정될 수 있으며, 상기 사용자 등급 정보는 상기 매출 정보가 높을수록 더 높은 등급으로 설정될 수 있다.
또한 관리서버(110)는 상기 제1 판매자의 포인트 정보 및/또는 사용자 등급 정보에 기반하여 상기 제1 판매자의 포인트 정보 및/또는 사용자 등급 정보가 소정의 조건을 만족하는지 여부를 판단하여 상이한 제어 정보(예; 명령어 등)를 생성할 수도 있다. 또한 관리서버(110)는 상기 제어 정보를 제1 판매자 단말(120), 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140) 및/또는 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 판매 플랫폼을 제공하는 방법은 제1 판매자 단말(120)과, 상기 제1 판매자 단말(120)에 인접하는 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)을 이용하여 구현될 수 있다. 여기서 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)은 상기 제1 판매자 단말(120)의 사용자(즉, 제1 판매자)가 아닌 다른 사용자들(즉, 제2 판매자, 제1 구매자 또는 제2 구매자)에 의해 사용되는 단말을 의미할 수 있다.
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상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)은 상기 제1 판매자 단말(120)과 단말 간 통신(D2D; device-to-device)을 통하여 소정의 정보 및/또는 신호를 상호간에 송수신할 수 있다. 여기서 단말 간 통신은 국제통신표준 기구 3GPP(3rd Generation Partnership Project)의 LTE 표준 내용(예; TS 36.300, 36.311 내지 36.214 등) 또는 5G 표준 내용(예; TS 38.300, 38.311 내지 38.214 등)에 기반하여 동작될 수 있다.
예를 들면, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)은 상기 제1 판매자 단말(120)에게 제1 동기 신호를 전송하고, 관리서버(110)에게 제2 동기 신호를 전송할 수 있다. 상기 제1 판매자 단말(120)은 제1 동기 신호에 응답하여 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 제1 응답 신호(예; ACK/NACK)를 회신할 수 있다. 여기서 ACK(ACKnowledge)은 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)과의 동기화를 허용하는 메시지를 나타낼 수 있고, NACK(Non-ACKnowledge)은 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)과의 동기화를 허용하지 않는(또는 거절하는) 메시지를 나타낼 수 있다.
예를 들면, 상기 제1 판매자 단말(120)은 i) 상기 제1 판매자 단말(120)의 내부 배터리 전력이 소정의 기준을 넘는지 여부, 또는 ii) 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150) 중에 내부 배터리 전력이 소정의 기준을 넘는 단말이 존재하는지 여부, 또는 iii) 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)이 소정의 기간 동안 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰을 이용한 이력(또는 구매 이력)이 있는지 여부, 또는 iv) 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말이 소정의 기간 동안 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰을 이용한 이력(또는 구매 이력)이 있는지 여부에 기반하여 상기 응답 신호에 ACK을 포함시킬 지 또는 NACK을 포함시킬 지를 결정할 수 있다.
또한 관리서버(110)는 상기 제2 동기 신호에 응답하여 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 제2 응답 신호(예; ACK/NACK)를 회신할 수 있다. 예를 들면, 상기 관리서버(110)는 i) 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150) 중에 내부 배터리 전력이 소정의 기준을 넘는 단말이 존재하는지 여부, 또는 ii) 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)이 소정의 기간 동안 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰을 이용한 이력(또는 구매 이력)이 있는지 여부에 기반하여 상기 응답 신호에 ACK을 포함시킬 지 또는 NACK을 포함시킬 지를 결정할 수 있다.
상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말 및/또는 관리서버(110)로부터 ACK을 포함하는 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)은 상기 제1 판매자 단말(120) 및/또는 관리서버(110)와 동기화 동작을 수행할 수 있다. 동기화된 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)이 있는 경우, 관리서버(110)는 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 상품에 대한 정보를 전송하는 것이 아닌, 상기 제1 판매자 단말(120)을 중계 장치(relay device)로써 활용할 수 있다. 다시 말해, 상기 관리서버(110)가 상기 제1 판매자 단말(120)에게 상품에 대한 정보를 전송하면, 상기 제1 판매자 단말(120)은 상기 수신된 상품에 대한 정보를 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수 있다.
또는 상기 제1 판매자 단말(120)에 의해 설정되는 적어도 하나의 상품에 대한 정보가, 관리서버(110)에 전달되는 과정을 생략하고, 상기 제1 판매자 단말(120)이 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)에게 전달할 수도 있다.
또는 상품이 동기화된 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)과 관련되는 검색 이력 및/또는 구매 이력에 기반하여 결정될 수 있다. 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)은 자신의 검색 이력 및/또는 구매 이력을 다른 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150) 및/또는 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말에게 단말 간 통신을 통하여 공유할 수 있으며, 이렇게 단말 간 통신을 통하여 공유된 검색 이력 및/또는 구매 이력에 기반하여 상기 상품이 (관리서버(110)가 아닌) 상기 제1 판매자 단말(120) 스스로 선택(또는 결정)할 수 있다. 이를 통해 최근 고사양화되는 단말의 성능을 적극 활용할 수 있고, 경우에 따라 관리서버(110)의 부하(load)를 줄일 수 있다는 측면에서 기술적인 의미가 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 단말 간 통신(D2D; device-to-device)에 의해 소정의 정보 및/또는 신호를 송수신할 수 있는 (적어도 하나의) 인접 단말(130, 140)과 동기화를 하고, 상기 (적어도 하나의) 인접 단말(130, 140)과 관련되는 검색 이력 및/또는 구매 이력에 기반하여 상품을 결정하여 출력함으로써, 상기 제1 판매자 단말(120)의 사용자(즉, 제1 사용자)와 생활 반경(또는 생활 영역 또는 생활 패턴)이 유사한 고객의 정보를 참조할 수 있으므로, 보다 고객 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다는 점에서 그 의미가 있다.
다만 전술한 단말 간 통신 기반의 상품이 실제 사용자에게 적합하지 않는 경우를 대비하여, 적어도 하나의 제2 사용자 단말은 상기 상품을 결정하기 위해 참조되는 (적어도 하나의) 인접 단말(130, 140)에 대한 검색 이력 및/또는 구매 이력에 대한 정보를 초기화시키는 버튼(또는 배너 또는 객체)을 디스플레이를 통하여 출력할 수 있도록, 상기 관리서버(110)는 관련 명령어를 생성하여 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말에게 전송할 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 사용자는 상기 버튼(또는 배너 또는 객체)을 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 디스플레이(또는 터치 패드)를 통하여 선택함으로써 이전에 (적어도 하나의) 인접 단말(130, 140)에 대한 검색 이력 및/또는 구매 이력에 대한 정보를 삭제하고, 새로 수집되는 (적어도 하나의) 인접 단말(130, 140)에 대한 검색 이력 및/또는 구매 이력에 대한 정보에 기반하여 상품을 결정하거나 출력할 수 있다.
또한 관리서버(110)는, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매하려는 고객, 즉 적어도 하나의 제2 사용자가 운용하는 적어도 하나의 제2 장치(130, 140)의 내부배터리(650)의 전력(즉, 내부 배터리 전력)에 기반하여 추천 상품에 대한 리스트의 개수(즉, 리스트에서 표시되는 적어도 하나의 상품의 개수)를 제어하고 출력(output)할 수 있다.
또한 적어도 하나의 제2 장치(130, 140)는, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 내부배터리 전력을 나타내는 내부배터리 전력정보를 상기 관리서버(110)에게 전송할 수 있으며, 상기 관리서버(110)(및/또는 통신 모듈(520))는 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 내부배터리 전력을 나타내는 내부배터리 전력정보를 수신할 수 있다.
상기 관리서버(110)는 내부배터리 전력에 대한 제1 임계값, 상기 제1 임계값보다 낮은 제2 임계값, 상기 제2 임계값보다 낮은 제3 임계값을 설정할 수 있다.
또한 상기 관리서버(110)는 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 내부배터리 전력을 나타내는 내부배터리 전력정보가 상기 제1 임계값보다 높은 전력을 나타내는 경우, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)가 제1 동작 모드로써 동작하도록 제어하고, 리스트에 포함되는 상품들에 대한 정보(예; 요약 정보, 광고 등)에 대한 동적 이미지(또는 동영상)를 더 출력하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 관리서버(110)는 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 내부배터리 전력을 나타내는 내부배터리 전력정보가 상기 제1 임계값 미만 상기 제2 임계값 이상인 전력을 나타내는 경우, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)가 제2 동작 모드로써 동작하도록 제어하고, 소정의 기준(예; 판매 지수 n, 또는 판매량 n개 등)을 만족하는 상품만을 포함하는 추천 상품에 대한 리스트로써 출력하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 관리서버(110)는 더 적은 개수의 상품을 추천 상품으로써 출력하게 된다.
또한 상기 관리서버(110)는 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 내부배터리(650)의 전력(충전 전력, 잔류 전력)을 나타내는 내부배터리 전력정보가 상기 제2 임계값보다 낮은 전력을 나타내는 경우, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)가 제3 동작 모드로써 동작하도록 제어하고, 상기 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140), 제2 구매자 단말(150)의 사용자와 동일한 사용자 개인정보를 갖는 기존 고객들에 의해 생성된 구매 이력이 존재하는 상품들 중에서 상기 소정의 기준을 만족하는 상품만을 추천 상품에 대한 리스트로써 출력하도록 제어할 수 있다. 여기서 사용자 개인정보는, 예를 들면, 사용자의 연령, 성별, 지역, 결혼 유무, 자녀 유무 중 적어도 하나일 수 있다.
다시 말해, 상기 제3 동작 모드는 기존의 고객들 중에서 적어도 하나의 제2 장치(130, 140)의 사용자와 관련성이 어느 정도 존재하는 고객에 의해 어느 정도 구매 이력이 존재하는 상품만을 추천 상품으로써 출력하기에, 전술한 동작 모드들 중에서 가장 적은 개수의 상품을 추천 상품으로써 출력하고, 이를 통해 상기 제3 동작 모드는 저전력 모드로써 구현될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명의 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한 상기 각각의 실시예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 모든 실시예는 일부분들이 서로 조합되어 시스템(1), 관리서버(110), 제1 판매자 단말(120), 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140) 및/또는 제2 구매자 단말(150) 등에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 시스템(1), 관리서버(110), 제1 판매자 단말(120), 제2 판매자 단말(130), 제1 구매자 단말(140) 및/또는 제2 구매자 단말(150) 등을 제어하는 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 사용자 단말 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부(제어 모듈(510, 610)) 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (1)

  1. 온라인 콘테스트 기반의 판매 서비스를 제공하는 플랫폼을 운용하는 시스템에 있어서,
    제1 구매자 단말; 제2 구매자 단말; 제1 판매자 단말; 제2 판매자 단말; 외부서버; 및 상기 플랫폼을 위한 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나를 운용하는 관리서버; 를 포함하고,
    상기 관리서버는:
    제1 정보를 상기 외부서버로부터 수신하여 상기 제1 판매자 단말과 상기 제2 판매자 단말에게 전달하도록 제어하되, 상기 제1 정보는 상기 온라인 콘테스트의 평가단에 대한 정보를 포함하고,
    제2 정보를 상기 제1 판매자 단말과 상기 제2 판매자 단말로부터 수신하여 상기 외부서버에게 전달하되, 상기 제2 정보는 i) 제1 판매자 및 제2 판매자 각각이 상기 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 정보를 포함하고, ii) 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 촬영한 사진, iii) 상기 제1 판매자가 상기 제1 판매자 단말을 이용하여 촬영한 제1 사진, iv) 상기 제2 판매자가 상기 제2 판매자 단말을 이용하여 촬영한 제2 사진, 및 v) 상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자가 상기 온라인 콘테스트에 참여한 횟수와 상기 온라인 콘테스트의 예선 또는 본선에 진출한 횟수를 나타내는 정보를 더 포함하고,
    상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자에 상응하는 샘플 키트(sample kit)에 대한 정보를 생성하고,
    상기 제2 정보 및 상기 샘플 키트에 대한 정보를 상기 외부서버에게 전달하고,
    선택 정보를 상기 외부서버로부터 수신하되, 상기 선택 정보는 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 샘플 키트에 대한 정보에 기반하여 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 상기 평가단에 의해 선택된 어느 하나의 판매자를 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 선택 정보가 나타내는 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중 어느 하나가 상기 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 정보를 적어도 하나의 구매자 단말에서 실행되는 상기 웹사이트 또는 모바일앱 중 적어도 어느 하나에서 표시되도록 제어하고, 상기 선택 정보는 상기 평가단에 대한 정보가 나타내는 적어도 하나의 평가단의 단말에 의해 획득되는 신호를 상기 외부서버가 수집하여, 상기 외부서버에 의해 상기 신호에 기반하여 생성되고,
    상기 제2 정보에 포함된 정보들을 합성하는 과정을 통하여 제3 정보를 생성하고,
    상기 제3 정보가 상기 플랫폼에서 표시되도록 제어하고,
    상기 관리서버는 RNN(Recurrent Neural Network) 또는 DNN(Deep Neural Network) 중 적어도 어느 하나에 기반하는 인공 신경망을 운용하고,
    상기 관리서버는:
    상기 제2 정보가 나타내는, 상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자 각각이 상기 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보를 상기 인공 신경망에 입력하고,
    상기 인공 신경망에서 획득되는 결과값에 기반하여, 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말 중 적어도 어느 하나에게, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 획득하고,
    상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 플랫폼에서 광고 또는 판매하려는 상품에 대한 정보의 재설정을 제안하는 정보를 상기 제1 판매자 단말 또는 상기 제2 판매자 단말 중 적어도 어느 하나에게 전달하고,
    [수학식 1]
    Figure 112021113739528-pat00003

    [수학식 2]
    Figure 112021113739528-pat00004

    상기 관리서버는:
    상기 온라인 콘테스트의 참가자 각각에게 지원되는 제1 금액(point_1), 상기 온라인 콘테스트의 예선 진출자에게 지원되는 제2 금액(point_2), 상기 온라인 콘테스트의 본선 진출자에게 지원되는 제3 금액(point_3), 상기 온라인 콘테스트에서 설정하는 예선 진출자 인원수(number_2), 상기 온라인 콘테스트에서 설정하는 본선 진출자 인원수(number_3), 그리고 상기 온라인 콘테스트의 평가단 인원수에 반비례하도록 설정되는 가중치(w)를 상기 수학식 1에 적용함으로써 상기 온라인 콘테스트에 대한 기준 점수(Score_1)를 산출하고,
    상기 기준 점수가 소정의 제1 임계치를 넘는 경우에는, 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자 중에서 평가 점수(Score_2)가 소정의 제2 임계치보다 낮은 판매자를 상기 온라인 콘테스트에서 탈락시키도록 제어하되,
    상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 콘테스트에 참가한 전체 횟수(total number), 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 온라인 콘테스트의 본선에 진출한 이후 상기 플랫폼을 통하여 판매한 이력이 소정의 제3 임계치를 넘은 횟수(popular number), 그리고 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자가 상기 평가 점수가 상기 소정의 제2 임계치보다 낮아 상기 온라인 콘테스트에서 탈락된 횟수(dropped number)를 상기 수학식 2에 적용함으로써 상기 제1 판매자 또는 상기 제2 판매자에 대한 평가 점수(Score_2)를 산출하는 것을 특징으로 하고,
    상기 관리서버는:
    상기 제1 판매자 및 상기 제2 판매자 각각이 상기 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 판매 기록을 나타내는 정보를 수집하고,
    상기 제1 판매자가 상기 플랫폼을 통하여 판매 또는 광고하려는 상품에 대한 판매 기록을 나타내는 정보에 기반하여 상기 제1 판매자의 매출 정보를 생성하고,
    상기 제1 판매자의 매출 정보에 기반하여 상기 제1 판매자의 포인트 정보 및 사용자 등급 정보를 생성하여 상기 제1 판매자 단말, 상기 제2 판매자 단말 또는 적어도 하나의 구매자 단말 중 적어도 어느 하나에게 전달하되, 상기 제1 판매자의 포인트 정보는 상기 제1 판매자의 매출 정보가 나타내는 매출 상승률을 고려하여 결정되고,
    상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말은 동기 신호를 상기 제1 판매자 단말에게 전송하고,
    상기 제1 판매자 단말은 상기 동기 신호에 응답하여 ACK(ACKnowledge) 또는 NACK(Non-ACKnowledge)를 포함하는 응답 신호를 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말에게 전송하되, 상기 ACK은 동기화의 허용을 나타내고, NACK는 동기화의 거절을 나타내고,
    상기 제1 판매자 단말의 내부배터리 전력이 소정의 제1 전력 기준을 넘고, 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말 각각의 내부배터리 전력이 소정의 제2 전력 기준을 넘고, 소정의 기간 동안 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말이 상기 플랫폼을 통하여 구매한 이력이 존재하는 경우에 한하여, 상기 ACK이 상기 응답 신호에 포함되고,
    상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말 각각의 내부배터리 전력이 제1 임계 전력 이상인 경우에 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말은 제1 동작 모드로써 동작하고, 상기 제1 동작 모드는 리스트에 포함되는 추천 상품들에 대한 동영상을 더 출력하고,
    상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말 각각의 내부배터리 전력이 상기 제1 임계 전력 미만이고 제2 임계 전력 이상인 경우에 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말은 제2 동작 모드로써 동작하고, 상기 제2 동작 모드는 상기 리스트에 포함되는 추천 상품들 중에서 판매지수 또는 판매량이 소정의 기준을 만족하는 상품만을 출력하고,
    상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말 각각의 내부배터리 전력이 상기 제2 임계 전력 미만인 경우에 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말은 제3 동작 모드로써 동작하고, 상기 제3 동작 모드는 상기 리스트에 포함되는 추천 상품들 중에서 상기 제1 구매자 단말 및 상기 제2 구매자 단말의 사용자와 동일한 개인 정보를 갖는 기존 고객들에 관한 구매 이력이 존재하는 상품들을 출력하는, 시스템.
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