KR102338459B1 - 시계에 의한 메시지의 브로드캐스팅을 위한 방법 - Google Patents

시계에 의한 메시지의 브로드캐스팅을 위한 방법 Download PDF

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Abstract

발명은 시계 (1) 의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법에 관한 것으로, 방법은 이 시계 (1) 의 기능에 관한 정보의 데이터의 시계 (1) 의 프로세싱 유닛 (2) 에 의한 수신 단계 (10) 뿐만 아니라 시계 (1) 의 터치-렌더링 인터페이스 (3) 로의 수신된 상기 정보의 데이터에 관한 메시지 신호의 전송 단계 (14) 를 포함하고, 상기 인터페이스 (3) 는 시계 (1) 의 착용자에게 상기 메시지를 송신하도록 구성된다.

Description

시계에 의한 메시지의 브로드캐스팅을 위한 방법{METHOD FOR BROADCASTING OF A MESSAGE BY A WATCH}
본 발명은 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법에 관한 것이다.
발명은 또한 이 방법 뿐만 아니라 컴퓨터 프로그램을 구현하는 시계에 관한 것이다.
종래 기술에서, 단문, 인스턴트 메시지 또는 이메일과 같은 메시지의 뷰잉은, 통상적으로 시계에 대해 복수의 조작 동작들이 수행된 후 이 시계의 다이얼 상에서 이러한 메시지의 콘텐츠를 뷰잉함으로써 스마트시계의 착용자에 의해 수행된다. 그러나, 이러한 메시지를 뷰잉하는 모드는 시계의 착용자가 그 자신을 찾을 수도 있는 모든 상황들, 즉 부득이하게 그들의 양손의 사용을 필요로 하는 상황들에 반드시 적응되지 않는다.
이러한 단점을 극복하기 위해, 이 메시지의 콘텐츠의 뷰잉을 사운드를 통해 수행하도록 하는 시계가 알려져 있다.
그러나, 이러한 시계의 주요 단점은 시계가 부득이하게 필요한 장소에서 지배하는 고요함을 방해할 때 그러한 뷰잉 모드가 시계의 착용자에 대해 불편함을 유도할 수 있다는 사실과 관련된다.
따라서, 특히 종래 기술의 단점을 갖지 않는 대안적인 해결책을 찾을 필요가 있는 것으로 이해된다.
따라서, 본 발명의 목적은 시계의 착용자에게 간단하고 빠르며 이산적인 방식으로 정보를 알릴 수 있는 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법을 제안하는 것이다.
이러한 목적을 위해, 발명은 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법에 관련되며, 그 방법은 이 시계의 기능에 관한 정보의 데이터의, 시계의 프로세싱 유닛에 의한 수신 단계 뿐만 아니라 시계의 터치-렌더링 인터페이스로의 수신된 상기 정보의 데이터에 관한 메시지 신호의 전송 단계를 포함하고, 상기 인터페이스는 시계의 착용자에게 상기 메시지를 송신하도록 구성된다.
다른 실시형태들에서:
- 방법은, 상기 데이터의 적어도 하나의 기술적 특징의 추출의 서브단계를 포함하는 상기 정보의 데이터의 프로세싱 단계를 포함하고;
- 추출의 서브단계는 추출 기준에 따른 정보의 데이터에서의 적어도 하나의 기술적 특징의 선택 페이즈를 포함하고;
- 추출 기준은 시계의 착용자에 의해 미리 정의되고, 즉 선택될 상기 적어도 하나의 기술적 특징 및 수를 포함하고;
- 전송 단계는 정보의 데이터로부터 추출된 상기 적어도 하나의 기술적 특징에 기초한 신호의 설계 기준 선택의 서브단계를 포함하고;
- 설계 기준은 상기 인터페이스를 형성하는 각각의 진동 엘리먼트에 대해 정의된 적어도 하나의 주파수 및 적어도 하나의 진폭을 포함하는 터치-렌더링 인터페이스의 동작에 대한 데이터를 포함하고;
- 정보의 데이터는 단문 메시지, 인스턴트 메시지, 이메일 또는 통지 메시지와 같은 모든 타입의 통신 매체에 관한 기술적 특징들의 세트를 포함하며;
- 신호는 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간 동안 터치-렌더링 인터페이스의 각각의 진동 엘리먼트의 별개의 제어 명령들을 포함한다.
발명은 또한, 이러한 방법을 구현하는, 특히 스마트 시계에 관련되며, 시계는 프로세싱 유닛 및 복수의 진동 엘리먼트들이 제공된 터치-렌더링 인터페이스를 포함하고, 상기 프로세싱 유닛은 터치-렌더링 인터페이스에 접속된다.
유리하게, 터치-렌더링 인터페이스는 시계의 일부의 부분에만 또는 전부에 정의되고, 상기 일부는 착용자의 피부와 접촉하도록 의도된다.
발명은 또한 컴퓨터 프로그램에 관련되며, 컴퓨터 프로그램은 상기 컴퓨터 프로그램이 시계의 프로세싱 유닛에 의해 실행될 때 이러한 방법의 단계들의 실행을 위한 프로그램 코드 명령들을 포함한다.
첨부된 도면을 참조하여, 제한의 방식이 아닌 정보의 목적을 위해, 하기에 주어진 설명으로부터 다른 특수성 및 장점이 명백해질 것이다.
- 도 1 은 발명의 실시형태에 따른, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법에 관한 플로우챠트를 나타낸다.
- 도 2 는 발명의 실시형태에 따른, 이러한 방법을 구현하는 시계를 나타낸다.
도 1 은 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법을 도시한다. 이 방법은 예를 들어 수신된 메시지의 콘텐츠 및/또는 통지 메시지의 콘텐츠를, 이산적 방식으로, 즉 이 시계 (1) 의 사운드 인터페이스에 의한 사운드의 방출없이 그리고 착용자가 그들의 시계의 다이얼을 뷰잉할 필요 없이, 시계 (1) 의 착용자에게 통지하는/알리는 것을 목적으로 한다. 이 시계 (1) 에서, 통지 메시지는 따라서 시계의 기능에 관련된 이벤트의 식별에 관한 알림 (alert) 과 관련될 수 있는 콘텐츠를 포함하며, 이는 예를 들어 단문 또는 인스턴트 메시지의 수신에 관한 알림일 수 있다.
이러한 맥락에서, 시계 (1) 에 의한, 즉 터치-렌더링 인터페이스 (3) 를 통한, 착용자로의 메시지 브로드캐스트는 터치 알림이다. 실제로, 이러한 인터페이스 (3) 는 착용자가 터치에 의해 메시지를 인지하도록 허용한다. 즉, 착용자에 의한 이러한 메시지의 수신은 착용자의 터치 감지 인지를 이용한다. 이 메시지가 통지 메시지인 일 예에서, 통지 메시지의 콘텐츠가 여자 친구의 부재 중 전화와 관련되는 경우, 착용자는 그들의 피부 상에서 애정표시의 느낌을 인지할 수 있거나, 또는 대안으로, 착용자는 그들의 피부 상에서 하트 형상의 윤곽의 실현을 인지할 수 있다.
이러한 방법은 시계 (1), 즉 도 2에 도시된 스마트 시계에 의해 구현된다. 이러한 시계 (1) 는 비-배타적이고 비-제한적인 방식으로 다음을 포함한다:
- 물리적 및 소프트웨어 리소스들을 포함하는 프로세싱 유닛 (2), 특히 메모리 엘리먼트들과 협력하는 적어도 하나의 프로세서;
- 전기 신호를 기계적 발진 (oscillation) 으로 변환할 수 있는 트랜스듀서와 같은 복수의 진동 엘리먼트들 (4)(예를 들어, 복수의 압전 엘리먼트들) 을 포함하는 터치-렌더링 인터페이스 (3);
- 제 1 아날로그 디스플레이 컴포넌트 및 제 2 디지털 및/또는 영숫자 디스플레이 컴포넌트가 제공된 하이브리드 디스플레이 다이얼 (5);
- 스피커와 같은 사운드 인터페이스드 (6);
- 통신 모듈 (7);
- 기계적 또는 전자적 무브먼트 (8), 및
- 환경적, 거동적 및/또는 생리학적 센서들 (9).
이러한 시계 (1) 의 프로세싱 유닛 (2) 은 그 중에서도, 사운드 인터페이스 (6), 터치-렌더링 인터페이스 (3), 진동 엘리먼트들 (4), 디스플레이 다이얼 (5), 통신 모듈 (7), 무브먼트 (8) 및 환경적, 거동적 및/또는 생리학적 센서들 (9) 에 링크/접속된다.
이 시계 (1) 에서, 터치-렌더링 인터페이스 (3) 는 시계의 일부의 부분에만 또는 전부에 정의되고, 상기 일부는 예를 들어, 착용자의 손목에 정의되는 착용자의 피부와 접촉하도록 의도된다. 다시 말해서, 이 터치-렌더링 인터페이스 (3) 는 시계 케이스의 바닥의 피부와 접촉하기 위한 면 (face) 내에/상에 및 또는 팔찌의 이 피부와 접촉하기 위한 면 상에/내에 포함될 수 있다. 실현의 제 1 예에서, 이 터치-렌더링 인터페이스 (3) 의 진동 엘리먼트들 (4) 은 시계 케이스 (1) 의 바닥의 내면의 일부 또는 전부 상에 배열될 수 있다. 제 2 예에서, 이들 진동 엘리먼트들 (4) 은 이 팔찌 내에 또는 이 팔찌의 접촉면 내에, 특히 이 팔찌의 적어도 하나의 스트랜드 (strand) 내에 배열될 수 있다. 이 예에서, 이 팔찌의 접촉면은 바람직하게는 변형가능하다는 것을 유의한다. 제 3 예에서, 이들 진동 엘리먼트들 (4) 은 시계 케이스 상의 바닥의 접촉면에 배열될 수 있으며, 이 접촉면은 바람직하게는 변형가능하다. 제 4 예에서, 터치-렌더링 인터페이스 (3) 는 진동 엘리먼트들 (4) 이 배열되는 변형가능한 지지 멤브레인을 포함한다. 이 예에서, 이 멤브레인은 따라서 시계 케이스의 바닥의 접촉면 및/또는 팔찌의 접촉면에 고정됨으로써 시계 (1) 상으로 부가된 부분일 수 있다. 하나의 대안으로, 이 멤브레인은 시계 케이스 (1) 의 바닥의 접촉면 및/또는 팔찌의 접촉면과 하나의 피스로 만들어질 수 있다.
이 시계 (1) 에서, 각각의 진동 엘리먼트 (4) 는 프로세싱 유닛 (2) 에 별개로 링크/접속된다는 것을 유의한다. 이러한 진동 엘리먼트 (4) 는 예를 들어 압전 세라믹 또는 가요성 압전 재료 (폴리비닐리덴 플루오라이드-PVDF) 로 제조될 수 있고, 비-제한적인 방식으로, 원형 형상을 가질 수도 있고 및/또는 필름 또는 스킨일 수도 있다. 이러한 진동 엘리먼트 (4) 는 대략 수 밀리미터 또는 심지어 수 마이크로미터의 작은 두께를 갖는 대략 수 제곱 밀리미터 또는 심지어 수 제곱 마이크로미터의 특징적인 치수들을 가질 수 있다. 이 구성에서, 프로세싱 유닛 (2) 은 이 터치-렌더링 인터페이스 (3) 의 각각의 진동 엘리먼트 (4) 를 개별적으로 및/별개로 제어하는 것이 가능하다.
이 시계 (1) 에서, 통신 모듈 (8) 은 즉, SIM 카드 ("가입자 아이덴티티 모듈 (Subscriber Identity Module)" 의 약어) 를 포함함으로써 셀룰러 네트워크의 시스템과, 또는 WLAN 무선 로컬 네트워크의 시스템과의 접속을 확립하도록 구성되고, 또한 예를 들어 블루투스와 같은 통신 기술을 구현하는 것이 가능하다. 이러한 조건에서, 시계 (1) 는 원격 서버, 컴퓨터 또는 심지어 스마트 폰과 데이터를 교환할 수 있다.
또한, 시계 (1) 의 환경 센서들 (9) 은, 특히 예를 들어 온도, 대기압 등과 같은 환경적 파라미터들을 측정하는데 적응된다. 거동 센서들 (9) 과 관련하여, 이들은 예를 들어 착용자에 의해 수행되는 무브먼트들 또는 제스처들과 같은 시계 (1) 의 착용자의 모든 타입의 거동적 특징들을 측정할 수 있다. 이를 위해, 이들 거동 센서들 (9) 은 가속도계들 및/또는 자이로스코프들을 연관시키는 복수의 축들에 따라 각속도 및 선형 가속도를 검출할 수 있는, MEMS 기술을 사용하여 제조된 다축 (multiaxial) 센서들과 같은 가속도계, 자이로스코프 또는 소형 다축 자이로미터 타입의 하나 이상의 관성 센서들을 포함할 수 있다. 생리학적 센서들 (9) 과 관련하여, 이들은 예를 들어 맥박, 산소에 의한 혈액의 포화도, 피부의 임피던스, 혈압, 호흡률, 호흡 부정맥, 피부 온도, 땀 분비량, 산소에 의한 혈액의 포화도 또는 혈류와 같은, 착용자의 유기체의 기능에 관한 파라미터들을 측정할 수 있다.
이러한 방법은 시계의 기능에 관한 정보의 데이터의 프로세싱 유닛에 의한 수신 단계 (10) 를 포함한다. 이 시계는 실제로 기능들의 세트를 포함한다. 이들 기능들은 비-배타적이고 비-제한적인 방식으로, 전화 호출들의 관리, SMS 또는 MMS 타입의 단문 메시지들의 관리, 인스턴트 메시지들의 관리, 대기압의 측정, 고도의 측정, 온도의 측정, 스포츠 결과들의 제공, 내비게이션/안내 보조, 심박수의 측정, 스텝 수의 측정, 달력, 알람 등에 관련된다.
이러한 맥락에서, 정보의 데이터는 예를 들어 단문 메시지, 소셜 네트워크로부터 비롯되는 인스턴트 메시지, 이메일 또는 통지 메시지와 같은 모든 타입의 통신 매체에 관한 기술적 특징들의 세트를 포함한다. 단문 메시지 또는 인스턴트 메시지와 관련하여, 이와 관련된 정보의 데이터는 통신 모듈을 통해 원격 서버로부터 수신될 수도 있다. 시계 (1) 의 기능들에 대한 이벤트의 식별로부터 야기되는 통지 메시지에 관한 정보의 데이터와 관련하여, 이는 시계 (1) 의 센서들 (9) 로부터 또는 원격 서버들로부터 프로세싱 유닛 (2) 에 의해 수신된다. 이러한 맥락에서, 프로세싱 유닛 (2) 에 의한 이벤트의 식별은 예를 들어 다음에 대응할 수 있음을 유의한다:
- 즉 환경적 파라미터의 또는 착용자의 거동적 또는 생리학적 파라미터 등의 이 프로세싱 유닛에 의한 모니터링의 경우 하나 이상의 센서들 (9) 로부터 비롯되는 측정에 의한 임계 초과의 결정;
- 통신 모듈 (7) 로부터 프로세싱 유닛 (2) 에 의해 수신된 부재중 전화 호출의 수신;
- 통신 모듈을 통해 원격 서버들로부터 프로세싱 유닛 (2) 에 의해 수신되고 전자적인 단문 또는 인스턴트 메시지 또는 하나의 메일의 수신;
- 시계 (1) 의 동작 모드의 활성화;
- 알람 시계에 대한 알람, 미팅에 대한 알람, 약물 복용에 대한 알람과 같은 알람의 트리거링;
- 등등.
이러한 조건들에서, 정보의 데이터는 다음과 관련하여 기술적 특징들의 세트를 포함한다:
- 단문 또는 인스턴트 메시지 또는 이메일은 다음을 포함할 수 있다:
Figure 112019113718117-pat00001
정보의 데이터의 카테고리, 예를 들어 단문 또는 인스턴트 메시지 또는 이메일;
Figure 112019113718117-pat00002
메시지의 콘텐츠, 예를 들어: 텍스트, 이미지;
Figure 112019113718117-pat00003
정보의 데이터의 수신 시간/날짜;
Figure 112019113718117-pat00004
발신자의 연락처 엘리먼트들, 예를 들어 성, 이름 등;
Figure 112019113718117-pat00005
발신자의 프로필, 예를 들어: 가족 구성원, 친한 친구, 직장 동료, 클라이언트, 남자친구/여자친구, 배우자 등.
- 통지 메시지는 다음을 포함할 수 있다:
Figure 112019113718117-pat00006
식별된 이벤트의 카테고리, 예를 들어: 알람 시계에 대한 알람, 미팅에 대한 알람, 약물 복용에 대한 알람, 부재중 호출, 환경적 파라미터 또는 착용자의 거동적 또는 생리학적 파라미터의 새로운 측정 등;
Figure 112019113718117-pat00007
식별된 이벤트의 시간/날짜, 예를 들어: 부재 중 호출 시간, 측정 시간 등.
또한, 통지 메시지가 예를 들어 부재중 전화 호출 또는 단문 또는 인스턴트 메시지에 관한 새로운 특징들의 세트의 수신과 관련될 때, 이들 특징들은 다음을 더 포함한다는 것을 유의한다:
- 발신자/호출자의 연락처 엘리먼트들, 예를 들어 성, 이름 등;
- 발신자/호출자의 프로필, 예를 들어: 가족 구성원, 친한 친구, 직장 동료, 클라이언트, 남자친구/여자친구, 배우자 등.
방법은 시계의 기능에 관한 정보의 데이터의 프로세싱의 단계 (11) 를 수반한다. 이 단계 (11) 는 상기 데이터의 적어도 하나의 기술적 특징의 추출의 서브단계 (12) 를 포함하고, 서브단계 (12) 는 추출 기준에 따른 정보의 데이터에서 적어도 하나의 기술적 특징의 선택 페이즈 (13) 를 수반한다. 이러한 추출 기준은 시계 (1) 의 착용자에 의해 미리 정의되고, 즉 선택될 기술적 특징의 타입 및 수를 포함한다. 따라서 이러한 기준은 이 정보의 데이터에 포함된 복수의 특징들 중에서 선택될 적어도 하나의 특징을 식별할 수 있도록 한다. 예를 들어, 기술적 특징들의 세트가 착용자의 배우자로부터 부재중 전화 호출에 관련된 통지 메시지와 관련되고, 첫번째는 식별된 이벤트의 카테고리에 관련되고 두번째는 호출자의 프로파일에 관련되는 2 개의 특징들의 선택을 수반하면, 첫번째 특징에 대해 "전화 호출" 에 대응하고 두번째 특징에 대해 "배우자" 에 대응한다. 다른 예에서, 기술적 특징들의 세트가 용어 "봉쥬르(bonjour)" 만을 포함하는 텍스트를 포함하는 SMS 타입의 단문 메시지와 관련되고, 추출 기준이 첫번째는 정보의 카테고리와 관련되고, 두번째는 이 메시지의 콘텐츠와 관련되며, 세번째는 발신자의 연락처 엘리먼트들과 관련되는 3 개의 특징들을 수반하면, 추출된 특징들은 첫번째 특징에 대해 "단문 메시지" 에 대응하고, 두번째 특징에 대해 "봉쥬르" 에 대응하며, 세번째 특징에 대해 발신자 "틴틴(TinTin)" 의 성에 대응한다.
이러한 추출 기준은 착용자에게 브로드캐스팅될 터치 메시지의 설계에 참여하는 기술적 특징(들)을 정의할 수 있도록 한다.
방법은 그 후 시계 (1) 의 터치-렌더링 인터페이스 (3) 로의, 수신된 상기 정보의 데이터에 관한 메시지 신호의 전송의 단계 (14) 를 포함하고, 상기 인터페이스 (3) 는 상기 알림을 시계 (1) 의 착용자에게 송신하도록 구성된다. 이 단계 (14) 는 정보의 데이터로부터 추출된 상기 적어도 하나의 기술적 특징에 기초한 신호의 설계 기준 선택의 서브단계 (15) 를 포함한다. 이 설계 기준은 정보의 데이터로부터 추출될 수 있는 하나 이상의 기술적 특징들에 따라 정의된다. 이 설계 기준은 바람직하게는 프로세싱 유닛 (2) 의 메모리 엘리먼트들에 아카이브된 다른 설계 기준과 같이 시계의 착용자에 의해 미리 구성된다. 이러한 설계 기준은 터치-렌더링 인터페이스 (3) 를 형성하는 진동 엘리먼트들의 작동 시나리오를 포함한다. 따라서, 이 설계 기준은 시계 (1) 의 착용자에게 송신되도록 의도된 이 메시지에 대한 신호의 설계에 참여한다. 예를 들어, 제 1 특징이 "전화 호출" 이고 제 2 특징은 착용자의 "배우자" 이면, 신호 설계에 대한 기준은 터치를 통해 시계 (1) 의 착용자에게 알리는 통지 메시지의 것들인 이러한 특징들 및 콘텐츠에 대해 구체적으로 정의된 터치 메시지를 설계하는 것을 목표로 하는 동작 시나리오를 포함한다. 이러한 터치 알림은 예를 들어 착용자에 의해 인지된 애정표시의 느낌에 대응할 수 있거나, 대안으로 하트 형상의 윤곽과 같은 착용자의 피부 상의 심볼/패턴의 실현에 대응할 수 있다. 제 1 특징이 "단문 메시지", 제 2 특징이 용어 "봉쥬르" 이며 제 3 특징이 발신자 "틴틴" 의 성이면, 신호 설계에 대한 기준은 이들 특징들에 대해 구체적으로 정의된 터치 메시지를 설계하는 것을 목표로 하고 그 콘텐츠는 예를 들어, 착용자의 피부 상에 단어 "봉쥬루" 및 "틴틴" 의 문자의 형상의 실현에 의해, 이 터치 메시지를 표시하는 성 "틴틴" 및 용어 "봉쥬르" 를 여기서 그 콘텐츠의 착용자에게 알리는 단문 메시지의 것들이다.
메시지가 이모티콘 타입의 이미지와 같은 그래픽 표현을 포함할 때, 프로세싱 유닛은 예를 들어 이 이미지의 주요 오브젝트를 식별하고 착용자의 피부 상의 이러한 형상의 표현을 위해 그의 필수적인 형상을 정의하기 위해서 이 이미지의 디지털 프로세싱을 구현할 수 있음을 유의한다.
신호 설계에 대한 기준은 터치-렌더링 인터페이스 (3) 의 동작에 대한 데이터를 포함한다. 보다 정확하게, 터치-렌더링 인터페이스 (3) 의 동작에 대한 이 데이터는 상기 인터페이스 (3) 를 형성하는 각각의 진동 엘리먼트 (4) 에 대해 정의된 적어도 하나의 주파수 및 적어도 하나의 진폭을 포함한다. 특히, 이 동작 데이터는 다음을 포함한다:
- 터치 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간;
- 브로드캐스팅의 지속 시간에 대한 각각의 진동 엘리먼트 (4) 의 적어도 하나의 동작 시간/기간 또는;
Figure 112019113718117-pat00008
터치 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간의 전부 또는 일부 동안의 고유 동작 시간, 또는
Figure 112019113718117-pat00009
터치 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간 동안의 동작 시간들의 시퀀스; 및
- 각각의 동작 시간에 대한:
Figure 112019113718117-pat00010
진동의 주파수 및 진동의 진폭, 또는
Figure 112019113718117-pat00011
진동의 주파수 및 진동의 진폭들의 시퀀스, 또는
Figure 112019113718117-pat00012
진동의 주파수들의 시퀀스 및 진동의 진폭들의 시퀀스, 또는
Figure 112019113718117-pat00013
진동의 주파수들의 시퀀스 및 진동의 진폭.
진동의 주파수들의 시퀀스는 단지 유사하거나 실질적으로 유사한 주파수들, 또는 단지 상이하거나 실질적으로 상이한 주파수들, 또는 유사하고 상이한 주파수들의 조합을 포함할 수 있음을 유의한다. 마찬가지로, 진폭들의 시퀀스는 단지 유사하거나 실질적으로 유사한 진폭들, 또는 단지 상이하거나 실질적으로 상이한 진폭들, 또는 유사하고 상이한 진폭들의 조합을 포함할 수 있다.
그 후 이 단계 (14) 는 상기 설계 기준에 기초하여 메시지 신호의 생성의 서브단계 (16) 를 포함한다. 이 서브단계 (16) 동안, 프로세싱 유닛 (2) 은 이 설계 기준에 기초하여, 이 터치-렌더링 인터페이스 (3) 의 각각의 진동 엘리먼트 (4) 를 개별적으로 및/또는 별개로 제어할 수 있도록 하는 메시지 신호를 설계한다. 그 후 이 신호는 신호의 송신의 서브단계 (17) 동안 프로세싱 유닛에 의해 터치-렌더링 인터페이스 (3) 로 전송된다. 이러한 신호는 터치 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간 동안 각각의 진동 엘리먼트 (4) 의 별개의 제어 명령들을 포함한다.
이 신호의 수신 시, 터치-렌더링 인터페이스 (3) 는 이 메시지를 착용자의 피부 상으로 방출/브로드캐스팅한다. 따라서, 이 메시지는 비-제한적이고 비-배타적인 방식으로 다음에 대응할 수 있다:
- 이른바 착용자의 피부 상에서 개인의 손가락 끝의 무브먼트에 의해 실현될 수 있는 터치-기반 방식으로, 패턴/심볼, 문자, 숫자와 같은 그래픽 표현의 윤곽의 실현;
- 착용자의 피부 상으로 그래픽 표현의 적용, 예를 들어 심볼/패턴의 또는 문자의 형상의 적용;
- 예를 들어 착용자에 대해 부드럽고, 쾌적하고, 감각적이거나 반대되는 불쾌한 인지를 만드는 것을 목표로 하는 웨이브 및/또는 진동 현상의 생성.
발명은 또한 컴퓨터 프로그램에 관련되며, 컴퓨터 프로그램은 상기 컴퓨터 프로그램이 시계 (1) 의 프로세싱 유닛 (2) 에 의해 실행될 때 이러한 방법의 단계들 (10 내지 17) 의 실행을 위한 프로그램 코드 명령들을 포함한다.

Claims (11)

  1. 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법으로서,
    상기 시계의 프로세싱 유닛에 의해, 통신 매체와 관련된 정보를 수신하는 단계;
    상기 프로세싱 유닛에 의해, 상기 정보를 프로세싱하는 단계로서, 상기 프로세싱하는 단계는 상기 정보의 적어도 하나의 기술적 특징을 추출하는 단계를 포함하는, 상기 프로세싱하는 단계;
    상기 프로세싱 유닛에 의해 상기 시계의 터치-렌더링 인터페이스로, 추출된 상기 적어도 하나의 기술적 특징에 기초하여 메시지 신호를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 터치-렌더링 인터페이스는 상기 메시지 신호에 기초하여 상기 시계의 상기 착용자에게 상기 메시지를 송신하도록 구성되고, 그리고 상기 추출하는 단계는 상기 적어도 하나의 기술적 특징 중 하나로서 상기 통신 매체의 메시지 콘텐츠를 추출하는 단계를 포함하고,
    상기 메시지는 터치 메시지를 포함하며,
    상기 터치 메시지는 터치-기반 방식의 그래픽 표현의 윤곽의 실현을 포함하고, 상기 그래픽 표현은 패턴, 심볼, 문자 및 숫자 중 적어도 어느 하나를 포함하는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기술적 특징을 추출하는 단계는 추출 기준에 따른 상기 정보의 상기 적어도 하나의 기술적 특징을 선택하는 단계를 더 포함하는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 추출 기준은 상기 시계의 착용자에 의해 선택될 상기 적어도 하나의 기술적 특징의 수와 타입으로서 미리 정의되는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는 상기 정보로부터 추출된 상기 적어도 하나의 기술적 특징에 기초하여 상기 메시지 신호의 설계 기준을 선택하는 단계를 포함하는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 설계 기준은 상기 터치-렌더링 인터페이스의 동작에 대한 데이터를 포함하고, 상기 동작에 대한 데이터는 상기 터치-렌더링 인터페이스에 포함된 각각의 진동 엘리먼트에 대해 적어도 하나의 주파수 및 적어도 하나의 진폭을 정의하는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 매체는 단문 메시지, 인스턴트 메시지, 이메일 또는 통지 메시지인, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지 신호는 상기 메시지의 브로드캐스팅의 지속기간 동안 상기 터치-렌더링 인터페이스의 각각의 진동 엘리먼트의 별개의 제어 명령들을 포함하는, 시계의 착용자에게 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 방법.
  9. 제 1 항에 기재된 방법을 구현하는, 스마트 시계로서,
    상기 프로세싱 유닛 및
    상기 터치-렌더링 인터페이스를 포함하고,
    상기 터치-렌더링 인터페이스는 복수의 진동 엘리먼트들과 함께 제공되고, 그리고
    상기 프로세싱 유닛은 상기 터치-렌더링 인터페이스에 접속되는, 스마트 시계.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 터치-렌더링 인터페이스는 상기 착용자의 피부와 접촉하도록 구성되는, 스마트 시계.
  11. 컴퓨터 프로그램 코드를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 시계의 프로세싱 유닛에 의해 실행될 때, 상기 프로세싱 유닛으로 하여금, 제 1 항에 기재된 방법을 수행하도록 하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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