KR102331632B1 - 물리적 업링크 제어 채널(pucch) 자원 할당 - Google Patents

물리적 업링크 제어 채널(pucch) 자원 할당 Download PDF

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Abstract

업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 시스템 및 방법이 개시된다. 일부 실시예에서, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법은 제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계, 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계, 및 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함한다. 업링크 제어 정보는 제 1 다운링크 공유 채널 송신 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신 모두에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함하고, 업링크 제어 정보를 송신하기 위한 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함한다. 이러한 방법은 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.

Description

물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 자원 할당
관련 출원
본 출원은 2017년 10월 26일에 출원된 가특허 출원 제62/577,578호의 우선권을 주장하며, 이의 개시 내용은 그 전체가 본 명세서에서 참조로 포함된다.
본 개시는 셀룰러 통신 네트워크에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 할당에 관한 것이다.
NR(New Radio)의 동작은 무선 디바이스(예를 들어, 사용자 장치(User Equipment; UE))로부터 네트워크로의 다양한 제어 정보의 송신을 필요로 한다. 이러한 업링크 제어 정보(Uplink Control Information; UCI)의 예는 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) ACK(Acknowledgement), 채널 상태 정보(Channel State Information; CSI) 및 스케줄링 요청(Scheduling Request; SR)이다. UCI는 별개의 제어 채널 상에서 송신될 수 있거나(예를 들어, 슬롯 간격의 끝에서나 슬롯 간격 동안 발생함), UCI가 데이터와 다중화되어 데이터 채널 상에서 송신될 수 있다. 예를 들어, 별개의 제어 채널은 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)일 수 있다. 다른 예로서, 데이터 채널은 예를 들어 "PUSCH 상의 UCI(UCI on PUSCH)"를 지원하는 물리적 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)일 수 있다.
PUCCH 포맷
아래 표에 도시된 바와 같이, 제어 정보를 송신하는데 사용될 수 있는 PUCCH에 대해 정의된 다수의 포맷이 있다.
가능한 PUCCH 포맷 정의
PUCCH 포맷 슬롯에서의 심볼의 수 UCI 비트의 수
0 1 - 2 ≤2
1 4 - 14 ≤2
2 1 - 2 >2
3 4 - 14 >2
4 4 - 14 >2
PUCCH 포맷 0 및 2는 슬롯에서 1개 또는 2개의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼을 통해서만 송신되므로 짧은 PUCCH 포맷으로서 지칭된다. PUCCH 포맷 1, 3 및 4는 PUCCH 슬롯 집성(slot aggregation)이 구성되는 경우에 최대 14개의 OFDM 심볼(슬롯 집성없이)에서 다수의 슬롯을 통해서도 송신될 수 있으므로 긴 PUCCH 포맷으로서 지칭된다. 표에 도시된 바와 같이, 길고 짧은 PUCCH 포맷의 각각은 이것이 포함할 수 있는 UCI 비트의 수에 따라 세분된다.
단일 슬롯은 단일 PUCCH 포맷의 다중 송신뿐만 아니라 동일한 UE에 의해 송신되거나 송신되지 않을 수 있는 다중 PUCCH 포맷을 포함할 수 있다. 예를 들어, 14개의 OFDM 심볼을 스패닝(spanning)하는 슬롯은 12개의 OFDM 심볼을 스패닝하는 긴 PUCCH를 포함하고 나서 2개의 OFDM 심볼을 스패닝하는 짧은 PUCCH를 포함할 수 있다.
상이한 PUCCH 포맷은 상이한 목적을 위해 사용된다. 2비트 이하를 포함하는 PUCCH 포맷은 일반적으로 긴 PUCCH가 짧은 PUCCH보다 더 많은 사용자를 다중화할 수 있는 동일한 시간 및 주파수 자원에서 다수의 UE를 다중화할 수 있다. PUCCH 포맷 4는 각각의 UE가 2 비트보다 많은 비트를 갖는 다수의 UE를 다중화할 수 있다.
PUCCH 자원
UE가 UCI를 송신하기 위해 사용하는 PUCCH 자원은 PRB(Physical Resource Blocks), OFDM 심볼, 이의 순환 시프트(cyclic shift)와 함께 시퀀스, 및 사용된 OCC(Orthogonal Cover Code)에 의해 정의될 수 있다. OCC, 시퀀스 및 순환 시프트는 일부 PUCCH 포맷에만적용할 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
임의의 주어진 슬롯에서, UE는 다음의 것 중 하나 이상을 송신해야 할 수 있다:
Figure 112020033960164-pct00001
HARQ ACK
Figure 112020033960164-pct00002
CSI
Figure 112020033960164-pct00003
SR
CSI 정보는 주기적으로, 예를 들어 N 개의 슬롯마다 한 번씩 송신되도록 스케줄링될 수 있다. SR은 UE가 송신될 일부 데이터를 가질 때 UE에 의해 송신된다. HARQ ACK 정보는 다운링크에서 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 송신이 성공적으로 수신되었는지 여부를 확인하기 위해 송신된다. HARQ ACK는 전체 전송 블록 또는 다수의 비트를 확인하기 위해 단일 비트로 구성될 수 있으며, 각각은 코드 블록 그룹(Code Block Group; CBG), 즉 전송 블록을 포함하는 코드 블록 중에서 한 세트의 코드 블록을 나타낸다.
PUCCH 자원의 결정
상이한 타입의 UCI의 각각에 사용될 PUCCH 자원은 일반적으로 NR 기지국(gNB)에 의해 제어될 수 있다. 이것은 반정적 구성(예를 들어, RRC(Radio Resource Control) 시그널링) 또는 다운링크 제어 정보(DCI) 메시지의 동적 시그널링을 통해 명시적 자원 할당을 통해 수행될 수 있다.
게다가, UE는 또한 암시적으로 PUCCH 자원을 결정할 수 있다. 예를 들어, PUCCH 자원은 슬롯에서 송신될 UCI 비트의 수에 기초하여 결정될 수 있다. 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ ACK 송신을 위한 PUCCH 자원은 또한 PDSCH를 스케줄링하는 수신된 제어 채널 메시지(PDCCH)가 시작하는 제어 채널 요소(Control Channel Element; CCE)에 의해 암시적으로 결정될 수 있다. 이러한 접근법은 LTE(Long Term Evolution)에서 사용된다. 이러한 암시적 자원 결정은 동적 시그널링에 대해 발생하는 오버헤드를 감소시킬 수 있고, UCI의 송신을 위해 상이한 UE에 의해 결정된 PUCCH 자원 사이의 충돌을 피하는 것을 도울 수 있다.
gNB는 일반적으로 UE에 의해 송신될 비트의 수, 또는 SR과 같은 UE에 의한 자율 송신을 기대할 어떤 자원을 알고 있으므로, gNB는 모든 UCI 정보가 수신되어야 하는 자원을 알고 있다. PUCCH 송신에 사용될 자원 상에서, 예를 들어 PDSCH에 대한 특정 다운링크 할당이 누락될 때 UE와 gNB 사이에서 불일치(mismatch)가 발생할 수 있는 특정 오류 케이스가 있다. 그러나, 이러한 불일치는 매우 작은 확률로 발생하며, 때때로 다수의 가설된 PUCCH 자원 상에서 디코딩을 수행하는 gNB에 의해 처리될 수 있다.
PUCCH 자원 결정을 위한 개선된 시스템 및 방법, 특히 부가적인 유연성을 제공하는 시스템 및 방법이 필요하다.
업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 시스템 및 방법이 개시된다. 일부 실시예에서, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법은 제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계, 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계, 및 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함한다. 업링크 제어 정보는 제 1 다운링크 공유 채널 송신 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신 모두에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함하고, 업링크 제어 정보를 송신하기 위한 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함한다. 이러한 방법은 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
일부 실시예에서, 업링크 제어 채널은 물리적 업링크 제어 채널이다.
일부 실시예에서, 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 각각 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하며, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계, 및 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지의 각각은 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트를 포함하는 다운링크 제어 정보 메시지를 포함하고, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 제 1 다운링크 제어 채널 및 제 2 다운링크 제어 채널 중 가장 최신의 하나에 포함되는 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다.
일부 실시예에서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적일 때 수행된다.
일부 실시예에서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 동일한 슬롯 내의 다수의 제어 영역 중 임의의 하나에서 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 수 있을 때 수행된다.
일부 다른 실시예에서, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법은 무선 디바이스로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신하는 단계, 및 업링크 제어 정보 - 업링크 제어 정보는 다운링크 공유 채널 송신에 대한 HARQ 피드백을 포함함 - 를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함하며, 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는 업링크 제어 정보의 페이로드 크기, 다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스, 및 네트워크 노드로부터 수신된 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터의 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계를 포함한다. 방법은 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
일부 실시예에서, 방법은 네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함한다. 더욱이, 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계, 및 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 다운링크 제어 채널은 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트를 포함하는 다운링크 제어 정보 메시지를 포함하고, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 다운링크 제어 채널에 포함되는 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다.
일부 실시예에서, 방법은 네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함한다. 더욱이, 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계는 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계, 및 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 암시적 결정을 사용하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 암시적 결정은 다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스, 다운링크 제어 채널이 수신된 검색 공간, 또는 다운링크 제어 채널이 수신된 CORESET에 기초한다.
일부 실시예에서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적일 때 수행된다.
일부 실시예에서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 동일한 슬롯 내의 다수의 제어 영역 중 임의의 하나에서 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 수 있을 때 수행된다.
무선 디바이스의 실시예가 또한 개시된다. 일부 실시예에서, 무선 디바이스는, 무선 디바이스가 제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널을 수신하고, 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널을 수신하며, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하게 하도록 구성된 처리 회로 및 인터페이스를 포함한다. 업링크 제어 정보는 제 1 다운링크 공유 채널 송신 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신 모두에 대한 HARQ 피드백을 포함하고, 업링크 제어 정보를 송신하기 위한 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 것은, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 및 제 2 다운링크 제어 채널 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 것를 포함한다. 처리 회로는 무선 디바이스가 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하게 하도록 더 구성된다.
일부 실시예에서, 무선 디바이스는, 무선 디바이스가 무선 디바이스로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신하고, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하게 하도록 구성된 인터페이스 및 처리 회로를 포함한다. 업링크 제어 정보는 다운링크 공유 채널 송신을 위한 HARQ 피드백을 포함한다. 업링크 제어 채널 자원을 결정하기 위해, 처리 회로는 무선 디바이스가 업링크 제어 정보의 페이로드 크기, 다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스, 및 네트워크 노드로부터 수신된 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터의 업링크 제어 채널 자원을 선택하게 하도록 더 구성된다. 처리 회로는 무선 디바이스가 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하게 하도록 더 구성된다.
본 명세서에 통합되고 본 명세서의 일부를 형성하는 첨부된 도면은 본 개시의 여러 양태를 예시하고, 상세한 설명과 함께 본 개시의 원리를 설명하는 역할을한다.
도 1은 본 명세서에 개시된 실시예의적어도 일부 양태에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 명세서에 설명된 다양한 양태에 따른 사용자 장치(UE)의 일 실시예를 도시한다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일부 실시예에 의해 구현된 기능이 가상화될 수 있는 가상화 환경을 도시한 개략적인 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일부 실시예에 따라 중간 네트워크를 통해 호스트 컴퓨터에 연결된 통신 네트워크를 도시한다.
도 5는 본 개시의 일부 실시예에 따라 부분 무선 연결을 통해 기지국을 경유하여 UE와 통신하는 호스트 컴퓨터의 일반화된 블록도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 명세서에 개시된 실시예의적어도 일부 양태에 따른 UE의 동작을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예의적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예의적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예의적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다.
도 14는 무선 네트워크(예를 들어, 도 1에 도시된 무선 네트워크)에서의 장치의 개략적인 블록도를 도시한다.
이하에 설명된 실시예는 통상의 기술자가 실시예를 실시하고, 실시예를 실시하는 최상의 모드를 예시할 수 있도록 하는 정보를 나타낸다. 첨부 도면에 비추어 다음의 설명을 읽으면, 통상의 기술자는 본 개시의 개념을 이해하고, 특히 본 명세서에서 언급되지 않은 이들 개념의적용을 인식할 것이다. 이러한 개념 및적용은 본 개시의 범위 내에 속한다는 것을 이해해야 한다.
일반적으로, 본 명세서에서 사용된 모든 용어는, 상이한 의미가 명확하게 주어지고/지거나 이것이 사용되는 상황으로부터 암시되지 않는 한, 관련 기술 분야에서의 일반적인 의미에 따라 해석되어야 한다. 요소, 장치, 구성 요소, 수단, 단계 등에 대한 모든 참조 사항(reference)은, 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 요소, 장치, 구성 요소, 수단, 단계 등의 적어도 하나의 사례(instance)를 나타내는 것으로서 공개적으로 해석되어야 한다. 한 단계가 다른 단계를 따르거나 선행하는 것으로서 명시적으로 설명되고/되거나 한 단계가 다른 단계를 따르거나 선행해야 한다는 것이 암시되지 않는 한, 본 명세서에 개시된 임의의 방법의 단계는 개시된 정확한 순서대로 수행될 필요는 없다. 본 명세서에 개시된 임의의 실시예의 임의의 특징은 적절한 경우 임의의 다른 실시예에 적용될 수 있다. 마찬가지로, 임의의 실시예의 임의의 이점은 임의의 다른 실시예에 적용될 수 있으며, 그 반대도 마찬가지이다. 동봉된 실시예의 다른 목적, 특징 및 이점은 다음의 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 명세서에서 고려되는 실시예 중 일부는 첨부된 도면을 참조하여 보다 완전하게 설명될 것이다. 그러나, 다른 실시예는 본 명세서에 개시된 주제(subject matter)의 범위 내에 포함되며, 개시된 주제는 본 명세서에 설명된 실시예에만 제한되는 것으로서 해석되지 않아야 하며; 오히려, 이러한 실시예는 예로서 주제의 범위를 통상의 기술자에게 전달하기 위해 제공된다.
PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 결정과 관련하여 현재 특정 도전이 존재한다. 예를 들어, PUCCH 자원을 결정하기 위한 기존의 솔루션은 반정적(예를 들어, 무선 자원 제어(RRC)) 및 동적(다운링크 제어 정보(DCI) 메시지) 시그널링의 조합 또는 명시적 시그널링 및 암시적 결정(예를 들어, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)에 대한 시작 제어 채널 요소(CCE) 인덱스의 사용)의 조합과 같은 명시적 시그널링를 사용한다. PUCCH 자원의 결정을 위한 암시적 방법의 사용은 상이한 사용자 장치(UE)에 대한 PUCCH 자원 간에 시그널링 오버헤드를 감소시키고/시키거나 충돌을 최소화하기 위해 사용된다. 이러한 방식으로 PUCCH 자원의 암시적 결정을 사용하는 기존의 솔루션은 스케줄링된 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 송신을 위한 HARQ ACK(Hybrid Automatic Repeat Request(HARQ) Acknowledgement) 피드백을 반송하는 PUCCH의 타이밍이 고정되는 LTE(Long Term Evolution)와 같은 시스템에서 잘 작동한다. 그러나, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 수신과 PUCCH 상의 HARQ ACK 피드백의 송신 사이의 송신 타이밍이 고정되지 않고 가변적일 때 PUCCH 자원의 암시적 결정을 위한 기존의 방법은 잘 작동하지 않는다. 또한, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH가 동일한 슬롯 내의 다수의 제어 영역 중 어느 하나에서 수신될 수 있을 때 기존의 방법은 잘 작동하지 않는다.
본 개시의 특정 양태 및 이의 실시예는 이러한 또는 다른 도전에 대한 솔루션을 제공할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예에서, UE는 슬롯에서 상이한 제어 영역(예를 들어, CORESET)에서 HARQ ACK 피드백의 유연한 타이밍 및 PDCCH의 수신을 처리하기 위해 명시적 시그널링 및 암시적 자원 결정의 조합을 사용한다. 명시적 시그널링는 RRC 시그널링(반정적) 및 DCI 메시지의 필드(동적)의 조합으로 구성된다.
일부 실시예에서, RRC 시그널링은 상이한 세트의 자원이 서로 직교하도록 암시적 결정이 PUCCH 자원을 결정하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 슬롯에서 상이한 CORESET에 대한 상이한 PUCCH 자원의 상이한 세트를 구성하는데 사용될 수 있다.
다른 실시예에서, RRC 시그널링은 선택된 UE가 함께 송신할 확률이 더 낮은 세트에 자원이 있는 것보다 더 많은 UE에 대해 동일한 자원 세트를 구성하는데 사용될 수 있다. 이것은 이러한 UE가 매우 높은 데이터 속도 요구 사항을 가짐으로써 동일한 슬롯 내의 다른 UE와 자원을 공유하지 않을 가능성이 있기 때문이다.
일부 실시예에서, 동적 시그널링은 어떤 PUCCH 자원이 암시적으로 결정될 수 있는지에 대한 시작 인덱스를 나타내는데 사용될 수 있다.
일부 실시예에서, 동적 시그널링은 사용할 슬롯 인덱스 및/또는 PUCCH 포맷을 나타내기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예에서, 공통 인덱싱 방법은 암시적 PUCCH 자원 결정에서의 모호성(ambiguities)을 피하기 위해 다운링크를 위해 다수의 제어 영역과 다수의 슬롯에 걸쳐 사용된다. 일부 실시예에서, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 상의 업링크 제어 정보(UCI)에 대한 업링크 그랜트(grant) 후에 수신된 PDSCH에 대한 HARQ 피드백은 업링크 그랜트 전에 수신된 PDSCH에 대한 HARQ 피드백과 상이하게 처리된다. 상이한 처리의 일례는 잠재적 코드 블록 그룹(Code Block Group; CBG) 구성이 적용되지 않고 전송 블록 기반 피드백이 대신에 사용된다는 것이다.
특정 실시예는 다음의 기술적 이점 중 하나 이상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 특정 실시예는 상이한 UE에 할당된 PUCCH 자원 사이의 충돌을 최소로 유지하면서 PUCCH 자원 할당에 대한 오버헤드를 최소화하는 기술적 이점을 포함할 수 있다.
일반적인 문제는 다음과 같이 설명될 수 있다. 주어진 슬롯에서, UE는 주기적 또는 비주기적 채널 상태 정보(CSI) 및/또는 HARQ ACK 및/또는 스케줄링 요청(SR)을 송신해야 할 수 있다. UE는 이에 대한 PUCCH 자원을 결정해야 하며, 이는 사용된 PUCCH 포맷에 따라 PRB(Physical Resource Block) 및 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 및 잠재적 시퀀스, 순환 시프트 및 OCC(Orthogonal Cover Code)의 세트의 PUCCH 포맷을 포함한다. PUCCH 자원은 기지국으로부터의 명시적인 시그널링(즉, NR(New Radio) 용어의 차세대 Node B(gNB)) 및 가능한 일부 암시적 방법에 기초하여 결정된다. HARQ ACK 송신은 슬롯 n을 포함하는 다수의 슬롯 중 하나에서 수신되는 PDSCH 송신을 위한 것일 수 있다. 다음의 논의는 상이한 UE에 대해 결정된 PUCCH 자원 간의 동적 시그널링 및 충돌에 대한 오버헤드를 최소화하면서 PUCCH 자원의 결정을 가능하게 하는 실시예의 예를 제공한다.
실시예는 다음의 예를 사용하여 예시된다. 번호가 매겨진 n, n+1 및 n+2의 3개의 슬롯 세트가 고려된다. 슬롯 n은 다운링크 송신만을 갖는 슬롯이고, 슬롯 n+1은 다운링크 송신을 반송한 후 업링크 송신을 반송하며, 슬롯 n+2는 업링크 송신만을 반송한다. 슬롯 n+1은 PUCCH 포맷 0 및 2의 송신, 즉 최대 2 비트 및 2 비트 이상의 짧은 PUCCH의 송신을 위해 사용될 수 있다. 슬롯 n+2는 PUCCH 포맷 1 및 3(최대 2 비트 및 2 비트 이상의 긴 PUCCH)의 송신 후 PUCCH 포맷 0 및 2(최대 2 비트 및 2 비트 이상의 짧은 PUCCH 포맷)의 송신을 위해 사용될 수 있다.
슬롯 n 및 n+1에서 수신된 PDSCH에 대한 HARQ ACK는 잠재적 CSI 및 SR 송신뿐만 아니라 HARQ ACK를 포함하는 페이로드 크기에 따라 슬롯 n+1 또는 슬롯 n+2의 PUCCH 자원 중 임의의 자원으로 송신될 수 있다. 제시간(in time)에 사용될 수 있는 제 1 PUCCH 자원은 UE의 처리 능력, 즉 상응하는 다운링크 송신이 수신된 후 HARQ 피드백 송신을 준비하는데 걸리는 시간에 의해 제한된다.
실시예 1
본 실시예에서, 다수의 슬롯에 걸친 모든 CORESET 세트는 공통 방식을 사용하여 인덱싱되고, 또한 공통 방식을 사용하여 인덱싱되는 다수의 슬롯에 걸친 모든 PUCCH 자원에 매핑된다. 고려된 3개의 슬롯 예에서, UE에 구성된 슬롯 n 및 n+1의 모든 CORESET의 모든 PDCCH 후보는 고유 인덱스를 갖는다. 마찬가지로, 슬롯 n+1 및 n+2의 모든 PUCCH 자원은 고유 인덱스를 갖는다. PDCCH 후보 인덱스는 HARQ ACK 송신이 발생해야 하는 자원이 암시적으로 결정될 수 있도록 PUCCH 자원 인덱스에 매핑된다. PDCCH 후보로부터 PUCCH 자원으로의 매핑은 RRC 시그널링을 통해 각각의 UE에 반정적으로 구성된다. 반정적으로 구성된 매핑은 UE에 구성된 CORESET의 수에 의존할 뿐만 아니라 PUCCH 자원이 이용 가능할 수 있는 업링크 송신을 반송하는 다가오는(upcoming) 슬롯에도 의존한다.
본 실시예에서, HARQ ACK 피드백에서의 지연은 스케줄링을 위해 적절한 PDCCH 후보를 선택함으로써 동적으로 제어된다는 것이 주목될 수 있다. PUCCH 자원에 대한 PDCCH 후보의 매핑은 반정적으로 변경될 수 있지만, 동적으로 변경될 수는 없다. 이것은 물론 일부 스케줄링 제약 조건(scheduling constraint)을 생성한다. 더욱이, UE는 모든 후보를 철저히 검색하기 위해 블라인드(blind) 디코딩을 수행할 수 있을 것으로 예상되지 않으며, 이는 스케줄링에서 추가적인 제한을 생성시킨다. 지연 또는 다른 파라미터를 동적으로 선택하기 위해 더 큰 유연성을 제공하는 예에 대해서는, 아래에서 논의되는 실시예 3-8을 참조한다.
상술한 솔루션을 보다 동적으로 만들기 위해, 다수의 이러한 매핑을 UE에 구성하고, DCI에서의 동적 정보를 사용하여 구성된 매핑 중 하나를 선택하는 것이 고려될 수 있다.
RRC 구성 정보가 이용 가능하지 않은 경우에, 예를 들어, 초기 액세스 후 또는 RRC 재구성 중에, 디폴트 매핑이 지정된다.
실시예 2
본 실시예는 PDCCH 자원 및 PUCCH 자원의 인덱싱이 고유할 필요가 없는 실시예 1을 단순화한 것이다. 대신에, RRC 시그널링은 상이한 CORESET에 상응하는 상이한 세트의 자원이 서로에 직교하도록 하나 이상의 슬롯에서의 상이한 CORESET에 대해 암시적 결정이 PUCCH 자원을 결정하는데 사용될 수 있는 PUCCH 자원의 상이한 세트를 구성하는데 사용될 수 있다. CORESET이 처음 구성될 때 PUCCH 자원에 대한 디폴트 매핑은 구성될 수 있다. 이러한 디폴트 매핑은 사용될 매핑이 모호할 수 있을 때 RRC 재구성 중에 사용될 수 있다.
RRC 구성이 이용 가능하지 않을 때 초기 액세스 후, RMSI(Remaining System Information)가 수신되는 공통 검색 공간을 반송하는 CORESET에 대한 PUCCH 자원의 디폴트 매핑이 지정된다.
실시예 3
본 실시예에서, UE에는 다수의 PUCCH 자원 세트가 반정적으로 구성되며, 여기서 각각의 PUCCH 자원 세트의 요소의 각각은 단일 PUCCH 자원에 상응한다. PUCCH 자원 세트는 UCI 페이로드 및 HARQ ACK 피드백이 UCI의 일부일 때 다음의 것 중 하나 이상에 기초하여 UE에 의해 암시적으로 선택된다:
Figure 112020033960164-pct00004
PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH(즉, HARQ ACK 피드백이 제공될 수 있는 PDSCH 송신)가 수신되는 CORESET;
Figure 112020033960164-pct00005
상술한 CORESET 내의 검색 공간(즉, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH가 수신되는 상술한 CORESET 내의 검색 공간);
Figure 112020033960164-pct00006
상술한 검색 공간 내의 PDCCH 후보의 시작 CCE 인덱스(즉, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH가 수신되는 상술한 검색 공간 내의 PDCCH 후보의 시작 CCE 인덱스).
UE가 상술한 요소에 기초하여 PUCCH 자원 세트를 암시적으로 결정하는 방법은 또한 반정적으로 구성될 수 있다. 동적 시그널링은 암시적으로 선택된 PUCCH 자원 세트 내에서 PUCCH 자원을 선택하는데 사용된다.
3개의 슬롯을 갖는 고려된 시나리오에 대한 본 실시예에 따른 예시적인 PUCCH 자원 결정 절차는 다음과 같이 설명된다. 먼저, UE는 UE에 구성된 모든 CORESET에 걸쳐 각각의 PDCCH 후보에 대한 PUCCH 자원 세트를 선택하도록 반정적으로 구성된다. RRC 재구성 중에 사용될 수 있는 각각의 CORESET에 대해 디폴트 매핑이 구성된다. 모든 PUCCH 자원 세트는 슬롯 n+1의 짧은 PUCCH 포맷, n+2의 짧은 PUCCH 포맷 및 슬롯 n+2의 긴 PUCCH 포맷에 상응하는 적어도 하나의 엔트리를 갖는다. 그 다음, 특정 슬롯에서 수신된 PDSCH에 대한 PUCCH 자원은 아래의 단계를 사용하여 결정된다:
Figure 112020033960164-pct00007
최대 2 비트 또는 2 비트 이상의 PUCCH 포맷이 사용되는지는 페이로드 크기에 기초하여 UE에 의해 암시적으로 결정된다.
Figure 112020033960164-pct00008
CCE 인덱스, 성공적으로 수신된 PDCCH의 검색 공간 및 선택적으로 PDCCH를 스크램블링하는데 사용되는 식별자(RNTI(Radio Network Temporary Identifier))는 선택된 PUCCH 포맷에 상응하는 구성된 PUCCH 자원 세트의 그룹 내에서 단일 PUCCH 자원 세트를 결정하는데 사용된다.
Figure 112020033960164-pct00009
DCI 메시지 내의 동적 시그널링(2 비트)은 선택된 PUCCH 자원 세트 내에서 단일 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다.
본 실시예는 HARQ ACK 피드백의 대기 시간(latency)을 제어하도록 gNB에 더 많은 유연성을 제공한다. 이를 설명하기 위해, 3개의 슬롯 예 내에서 PDCCH 후보, 블라인드 디코드 및 PUCCH 자원의 다음의 예시적인 구성을 고려한다.
RRC 구성이 이용 가능하지 않을 때 초기 액세스 후, RMSI가 수신되는 공통 검색 공간을 반송하는 CORESET 내의 각각의 PDCCH 후보에 대한 PUCCH 자원 세트의 디폴트 매핑이 지정된다. RRC 재구성 동안 RRC 구성 정보가 모호한 케이스를 처리하기 위해, CORESET 내의 각각의 PDCCH 후보에 대한 PUCCH 자원 세트의 디폴트 매핑이 CORESET 구성의 일부로서 구성된다.
슬롯 n은 4개의 상이한 UE에 구성된 2개의 CORESET을 갖는다는 것을 고려한다. 각각의 CORESET는 2개의 PDCCH 후보를 갖는다. 4개의 PDCCH 후보는 제 1 CORESET 내에는 PDCCH 후보 1 및 2가 있고 제 2 CORESET 내에는 PDCCH 후보 3 및 4가 있는 번호가 매겨진 1, 2, 3 및 4이다. 슬롯 n+1에 PUCCH 자원 A 및 B가 있고 슬롯 n+2에 PUCCH 자원 C 및 D가 있는 4개의 PUCCH 자원 A, B, C 및 D를 고려한다. 이제, 각각 다음과 같이 구성되는 2개의 블라인드 디코드 PDCCH 후보를 갖는 4개의 UE(U1, U2, U3 및 U4)가 있다는 것을 고려한다.
Figure 112020033960164-pct00010
PDCCH 후보로부터 PUCCH 자원으로의 실시예 1에 따른 매핑이 {1, 2, 3, 4} => {A, B, C, D}인 것을 고려한다. 그 후, UE(U1 및 U3)는 함께 스케줄링되는 것을 고려한다. U1이 PDCCH 후보 1에서 스케줄링되면, U3은 PDCCH 후보 4에서만 스케줄링될 수 있고; PDCCH 후보 4는 슬롯 n+2에서 PUCCH 자원 D에 매핑되므로, U3는 HARQ 피드백을 얻는데 두 슬롯 지연을 겪어야 한다는 것이 명백하다.
이제 PDCCH 후보로부터 자원 세트로의 실시예 2에 따른 매핑이 {1, 2, 3, 4} => {{A, C}, {B, D}, {B, D}, {A, C}}임을 고려하자. 그 후, 상술한 실시예 1에 대한 예의 경우에서와 같이, UE(U1 및 U3)가 함께 스케줄링됨을 고려하면, U1은 PUCCH 자원 세트{A, C}를 사용하고, U3은 PUCCH 자원 세트{B, D}를 사용한다. 각각의 UE에 대해 PDSCH를 스케줄링하는 DCI 메시지에서 단일 비트가 송신되면, gNB는 U1에게는 PUCCH 자원 A를 선택하고, U3에게는 PUCCH 자원 B를 선택하도록 지시할 수 있고, gNB는 슬롯 n+2 대신에 슬롯 n+1에서 U3에 대한 HARQ ACK 피드백을 얻을 수 있다.
통상의 기술자에게는 이러한 타입의 유연성이 암시적 결정에 의해 선택된 PUCCH 자원 세트에 다수의 대안을 포함시킴으로써 제공되고, PUCCH 자원 세트가 다른 타입의 유연성을 제공하도록 구성될 수 있다는 것이 명백할 것이다. 예를 들어, PUCCH 자원 세트는 상이한 PUCCH 포맷에 상응하는 다수의 엔트리를 가질 수 있음으로써, gNB는 UE에게 상이한 포맷 사이에서 선택하도록 동적으로 지시할 수 있거나, 선택된 PUCCH 세트의 상이한 엔트리는 동일한 슬롯 내에서 상이한 OFDM 심볼의 PUCCH 자원에 상응할 수 있다.
실시예 4
본 실시예는 동적 시그널링이 엔트리가 특정 슬롯으로 제한되는 PUCCH 자원 세트 및 암시적 PUCCH 자원 결정을 갖는 짧거나 긴 PUCCH 포맷을 먼저 선택한 다음 PUCCH 자원 세트 내에서 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다는 점에서 실시예 3과 상이하다. 고려된 시나리오에 대한 PUCCH 자원 결정 단계는 다음과 같이 설명될 수 있다.
Figure 112020033960164-pct00011
최대 2 비트 또는 2 비트 이상의 PUCCH 포맷이 사용되는지는 페이로드 크기에 기초하여 UE에 의해 암시적으로 결정된다.
Figure 112020033960164-pct00012
DCI 메시지의 동적 시그널링은 반정적으로 구성되는 특정 PUCCH 자원 세트 사이에서 선택하는데 사용된다. 예를 들어, DCI 메시지는 슬롯 n+1 또는 슬롯 n+2에서의 PUCCH 자원 세트가 사용되는지를 결정하고, PUCCH 자원 세트가 짧은 PUCCH 또는 긴 PUCCH에 상응하는 엔트리를 포함하는지를 결정하는데 사용될 수 있다. 따라서, 이러한 예에서, 모든 PUCCH 자원 세트는 단일 PUCCH 포맷에 상응하는 엔트리만을 갖는다.
Figure 112020033960164-pct00013
CCE 인덱스, 성공적으로 수신된 PDCCH의 검색 공간 및 선택적으로 PDCCH를 스크램블링하는데 사용되는 식별자(RNTI)는 선택된 PUCCH 포맷에 상응하는 PUCCH 자원 세트의 그룹 내에서 단일 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다.
RRC 구성이 이용 가능하지 않을 때 초기 액세스 후, PUCCH 자원 세트가 DCI 시그널링에 의해 선택되는 한 세트의 디폴트 PUCCH 자원 세트가 지정된다. 게다가, 이러한 PUCCH 자원 세트의 각각에 대해, 나머지 시스템 정보(remaining system information; RMSI)가 수신되는 공통 검색 공간을 반송하는 CORESET 내의 각각의 PDCCH 후보에 대한 PUCCH 자원의 디폴트 매핑이 지정될 수 있다. RRC 재구성 동안 RRC 구성 정보가 모호한 케이스를 처리하기 위해, DCI 시그널링을 통해 선택된 각각의 값에 대한 PUCCH 자원 세트의 디폴트 매핑 및 CORESET 내의 각각의 PDCCH 후보에 대한 이러한 각각의 PUCCH 자원 세트 내의 PUCCH 자원의 매핑은 CORESET 구성의 일부로 구성된다.
고려된 예에 대해, 본 실시예에서, gNB에서 PDCCH를 스케줄링하기 위해 이용 가능한 PDCCH 후보의 수와 상관된 PUCCH 자원의 수를 갖는 많은 PUCCH 자원 세트를 잠재적으로 가진 각각의 PUCCH 자원 세트가 UE에 구성된 4개의 PUCCH 자원 세트가 있다는 것이 주목될 수 있다. 대조적으로, 실시예 3에서, 각각의 자원 세트는 암시적 결정이 PUCCH 자원 세트를 선택하는데 사용된 후 2비트의 DCI 시그널링이 단일 PUCCH 자원을 선택하는 최대 4개의 엔트리만을 갖는다.
본 실시예의 변형에서, DCI 시그널링은 다음의 것을 포함하는 다른 방식으로 PUCCH 자원 세트 사이에서 선택하는데 사용될 수 있다:
Figure 112020033960164-pct00014
PUCCH 자원 세트의 시작 인덱스. 예를 들어, 실시예 1에서의 공통 PUCCH 자원 및 PDCCH 후보 번호 매김 방식을 사용하여, DCI 시그널링은 어떤 암시적인 결정이 PUCCH 자원을 선택하기 위해 사용되는 PUCCH 자원의 세트에 대해 4개의 구성된 시작 인덱스 중 하나를 선택하는데 사용될 수 있다.
Figure 112020033960164-pct00015
동일한 슬롯에 있는 상이한 PUCCH의 PUCCH 자원. 예를 들어, DCI 시그널링은 상이한 OFDM 심볼 또는 상이한 PRB 내의 PUCCH 사이에서 선택하는데 사용될 수 있다.
Figure 112020033960164-pct00016
호핑 없음을 포함하는 상이한 주파수 호핑 구성. DCI 시그널링은 주파수 호핑이 사용되어야 하는지와, 호프(hop)의 위치가 PUCCH의 시작에 상대적일 수 있는 곳에서 사용되는지를 선택하는데 사용될 수 있다.
통상의 기술자에게는 수신된 PDCCH의 위치와 같은 다른 수단에 의해 PUCCH 자원 결정을 위해 어떤 세트가 사용되어야 하는지를 나타내기 위해 이용 가능한 자원의 다른 파티션(partition)이 DCI 시그널링으로 실행될 수 있다는 것이 명백해야 한다.
실시예 5
상술한 임의의 실시예에서, 지원된 UE의 수는 이용 가능한 PUCCH 자원의 수보다 훨씬 클 수 있으며, 통계적 다중화 이점은 차단 및 충돌의 확률을 허용 가능한 낮은 값으로 유지하면서 더 많은 수의 UE가 지원될 수 있게 한다. 본 실시예에서, 동일한 PUCCH 자원 또는 PUCCH 자원 세트에 매핑하기 위해 구성되도록 선택된 UE는 함께 송신할 확률이 더 낮다. 이것은, 예를 들어, 이러한 UE가 동일한 슬롯에서 다른 UE와 자원을 공유하지 않도록 매우 높은 데이터 속도 요구 사항을 갖기 때문일 수 있다.
실시예 6
UE가 피드백 송신이 동일한 PUCCH 자원에 대해 경쟁하는 다수의 다운링크 구성 요소 반송파(downlink component carrier) 및/또는 대역폭 부분을 구성하는 경우에, CORESET/PDCCH 후보의 인덱싱은 모든 구성된 다운링크 반송파 및/또는 대역폭 부분에 걸쳐 수행된다. 구성된 다운링크 반송파 및/또는 대역폭 부분 대신에, 활성화된 다운링크 반송파 및/또는 대역폭 부분만을 고려하는 것이 가능하다. 본 실시예는 임의의 이전의 실시예에서 교시된 방법과 함께 사용될 수 있다.
UE가 다수의 다운링크 구성 요소 반송파 및/또는 대역폭 부분을 구성하는 경우의 다른 방식은 PUCCH 자원이 1차 셀(primary cell)이 스케줄링되는 경우에만 1차 셀 상에 위치된 CORESET/PDCCH로부터 선택되고, 적어도 하나의 2차 셀(secondary cell)이 스케줄링되는 경우, PUCCH 자원은 상이한 PUCCH 자원 세트로부터 선택된다. 두 번째 경우에, PUCCH 자원 후보는 모든 스케줄링된 2차 셀에 걸쳐 가장 작은 반송파 인덱스를 갖는 반송파에 기초하여 선택될 수 있다. 다른 방식은 1차 셀이 포함된 경우에 자원 후보가 전적으로 1차 셀의 자원 세트로부터 선택된다.
본 실시예는 임의의 이전의 실시예에서 교시된 방법과 함께 사용될 수 있다.
실시예 7
다른 실시예에서, PUCCH 자원에 대해 선택되는 자원 후보는 최신 슬롯에서 스케줄링된 PDCCH, 최신 스케줄링된 PDCCH 또는 모든 스케줄링된 PDCCH에 기초한다.
예를 들어, UE가 이전의 실시예 중 어느 하나를 사용하여 PUCCH 자원을 가리키는 PDCCH를 수신하고, UE가 나중에 PDCCH를 수신하는 경우, 이러한 최신 스케줄링된 PDCCH는 이전에 수신된 PDCCH에 따라 PUCCH 자원 할당을 오버라이드(override)할 수 있고, 최신 수신된 PDCCH에 기초하여 결정된 PUCCH 자원을 사용하여 이전 및 최신 PDCCH에 상응하는 PDSCH 모두에 대해 HARQ 피드백이 송신될 수 있다. 다시 말하면, UE는 제 1 PDSCH 송신을 스케줄링하는 제 1 PDCCH 및 제 2 PDSCH 송신을 스케줄링하는 제 2 PDCCH를 수신한다. 제 2 PDCCH는 제 1 PDCCH보다 늦게 수신된다. 제 1 및 제 2 PDSCH 송신 모두에 대한 HARQ ACK 피드백이 동일한 PUCCH 자원에 제공되는 경우, UE는 최신 PDCCH(이 예에서는 제 2 PDCCH)에 기초하여 PUCCH 자원을 결정한다. PUCCH 자원은 상술한 실시예 중 어느 하나를 사용하여 최신 PDCCH에 기초하여 결정될 수 있다.
유사하게, PUCCH 자원은 최신 슬롯 내의 모든 PDCCH 또는 모든 스케줄링된 미해결(outstanding) PDCCH에 기초할 수 있다.
본 실시예의 일부로서, 필드는 상술한 방법 중 어느 것이 PUCCH 자원 결정을 위해 사용되어야 하는지를 나타내는 DCI 메시지에 포함된다.
본 실시예는 임의의 이전의 실시예에서 교시된 방법과 함께 사용될 수 있다.
실시예 8
본 실시예에서, PUCCH 자원의 공통 풀을 공유하는 상이한 UE에는 PDCCH 및 PUCCH에 대한 임의의 중첩된 자원이 상이한 UE에 대한 동일한 인덱스를 갖도록 PDCCH 메시지 및 PUCCH 자원에 대한 CORESET 및 인덱싱 메커니즘이 일관된 방식으로 구성된다. 예로서, 2개의 CORESET을 각각 갖는 2개의 UE를 고려하며, 2개의 UE의 제 1 CORESET는 동일한 물리적 자원을 사용하고, 2개의 UE의 제 2 CORESET는 상이한 자원을 사용한다. 2개의 UE에 대한 제 1 CORESET은 {0, 1, ..., X-1}로부터 인덱싱된 X개의 CCE를 가질 수 있다. 제 1 UE의 제 2 CORESET은 {X, X+1, X+Y-1}로서 인덱싱된 Y개의 CCE를 가질 수 있는 반면, 제 2 UE의 제 2 CORESET은 {Y, Y+1, X+Y+Z-1}로서 인덱싱된 Z개의 CCE를 가질 수 있다. 따라서, 상이한 UE에 대한 PUCCH 자원은 인덱싱된 CCE에 매핑될 수 있음으로써, CORESET 구성이 동일하지 않을지라도 PUCCH 자원에 대한 2개의 UE 간의 임의의 충돌은 상이한 CCE 인덱스에서 시작하는 PDCCH를 수신하는 한 회피된다.
따라서, 본 실시예의 일부로서, CORESET 구성은 각각의 CORESET에서 CCE를 위해 UE에 의해 사용될 시작 CCE 인덱스를 포함한다.
본 실시예는 임의의 이전의 실시예에서 교시된 방법과 함께 사용될 수 있다.
상술한 특정 실시예는 방식에 따라 다수의 슬롯 매핑 또는 단일 슬롯 매핑을 사용할 수 있다. 예로서, 예시적인 실시예 1의 방식에 대해, 다수의 슬롯에 대한 PDSCH 할당이 동일한 슬롯의 PUCCH 자원에서 확인 응답(acknowledge)되면, PDCCH는 일관된 방식으로 인덱싱되어야 한다. 다른 예로서, (PUCCH 자원의 슬롯 기반 파티셔닝(slot based partitioning) 또는 CORESET을 사용하는) 예시적인 실시예 2의 특별한 케이스가 순전히 슬롯 단위로 작업을 수행하는데 사용될 수 있다.
본 명세서에 설명된 주제는 임의의 적절한 구성 요소를 사용하여 임의의 적절한 타입의 시스템으로 구현될 수 있지만, 본 명세서에 개시된 실시예는 도 1에 도시된 예시적인 무선 네트워크와 같은 무선 네트워크와 관련하여 설명된다. 단순성을 위해, 도 1의 무선 네트워크는 네트워크(106), 네트워크 노드(160 및 160b), 및 무선 디바이스(Wireless Device, WD)(110, 110b 및 110c)만을 도시한다. 실제로, 무선 네트워크는 무선 디바이스 사이 또는 무선 디바이스와, 유선 전화(landline telephone), 서비스 제공자, 또는 임의의 다른 네트워크 노드 또는 최종 디바이스와 같은 다른 통신 디바이스 사이의 통신을 지원하기에 적절한 임의의 부가적인 요소를 더 포함할 수 있다. 예시된 구성 요소 중에서, 네트워크 노드(160) 및 WD(110)는 부가적으로 상세하게 도시되어 있다. 무선 네트워크는 무선 디바이스의 액세스를 용이하게 하고/하거나, 무선 디바이스에 의해 제공되거나 무선 네트워크를 통해 제공되는 서비스의 사용을 용이하게 하기 위해 통신 및 다른 타입의 서비스를 하나 이상의 무선 디바이스에 제공할 수 있다.
무선 네트워크는 임의의 타입의 통신, 전기 통신, 데이터, 셀룰러 및/또는 무선 네트워크 또는 다른 유사한 타입의 시스템을 포함하고/하거나 이와 인터페이스할 수 있다. 일부 실시예에서, 무선 네트워크는 특정 표준 또는 다른 타입의 미리 정의된 규칙 또는 절차에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 따라서, 무선 네트워크의 특정 실시예는 GSM(Global System for Mobile Communications), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), LTE 및/또는 다른 적절한 2세대, 3세대, 4세대 또는 5세대(2G, 3G, 4G 또는 5G) 표준과 같은 통신 표준; IEEE 802.11 표준과 같은 무선 근거리 통신망(Wireless Local Area Network; WLAN) 표준; 및/또는 WMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access), Bluetooth, Z-Wave 및/또는 ZigBee 표준과 같은 임의의 다른 적절한 무선 통신 표준을 구현할 수 있다.
네트워크(106)는 하나 이상의 백홀 네트워크, 코어 네트워크, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 네트워크, 공중 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; PSTN), 패킷 데이터 네트워크, 광학 네트워크, WAN(Wide Area Network), LAN(Local Area Network), WLAN, 유선 네트워크, 무선 네트워크, 도시권 통신망(metropolitan area network), 및 디바이스 간의 통신을 가능하게 하는 다른 네트워크를 포함한다.
네트워크 노드(160) 및 WD(110)는 아래에 더 상세히 설명되는 다양한 구성 요소를 포함한다. 이러한 구성 요소는 무선 네트워크에서 무선 연결을 제공하는 것과 같은 네트워크 노드 및/또는 무선 디바이스 기능을 제공하기 위해 함께 작동한다. 상이한 실시예에서, 무선 네트워크는 임의의 수의 유선 또는 무선 네트워크, 네트워크 노드, 기지국, 제어기, 무선 디바이스, 중계국, 및/또는 유선 또는 무선 연결을 통해서든지 데이터 및/또는 신호의 통신을 용이하게 하거나 이러한 통신에 참여할 수 있는 임의의 다른 구성 요소 또는 시스템을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 네트워크 노드는 무선 디바이스 및/또는 무선 네트워크 내의 다른 네트워크 노드 또는 장치와 직간접적으로 통신하여, 무선 디바이스에 대한 무선 액세스를 활성화하고/하거나 무선 액세스를 무선 디바이스에 제공하고/하거나 무선 네트워크에서 다른 기능(예를 들어, 관리)을 수행할 수 있도록 구성되고 배치되고/되거나 동작 가능한 장치를 지칭한다. 네트워크 노드의 예는 액세스 포인트(AP)(예를 들어, 무선 액세스 포인트), 기지국(BS)(예를 들어, 무선 기지국, Node B, eNB(evolved Node B) 및 gNB(NR Node B)를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다. 기지국은 기지국이 제공하는 커버리지의 양(또는 이의 송신 전력 레벨과 상이하게 진술됨)에 기초하여 분류될 수 있고, 또한 펨토 기지국, 피코 기지국, 마이크로 기지국 또는 매크로 기지국으로서 지칭될 수 있다. 기지국은 릴레이(relay)를 제어하는 릴레이 노드 또는 릴레이 도너 노드(relay donor node)일 수 있다. 네트워크 노드는 또한 때때로 RRH(Remote Radio Head)로서 지칭되는 중앙 집중식 디지털 유닛 및/또는 RRU(Remote Radio Unit)와 같은 분산 무선 기지국의 하나 이상의(또는 모든) 부분을 포함할 수 있다. 이러한 RRU는 안테나 통합 라디오(antenna integrated radio)로서 안테나와 통합되거나 통합되지 않을 수 있다. 분산 무선 기지국의 일부는 또한 분산 안테나 시스템(Distributed Antenna System; DAS)에서의 노드로서 지칭될 수 있다. 네트워크 노드의 또 다른 예는 MSR BS와 같은 MSR(Multi-Standard Radio) 장치, RNC(Radio Network Controller) 또는 BSC(Base Station Controller)와 같은 네트워크 제어기, BTS(Base Transceiver Station), 송신 포인트, 송신 노드, MCE(Multi-Cell/Multicast Coordination Entity), 코어 네트워크 노드(예를 들어, MSC(Mobile Switching Center), MME(Mobility Management Entity)), O&M(Operation and Maintenance) 노드, OSS(Operation Support System) 노드, SON(Self Optimized Network) 노드, 포지셔닝 노드(positioning node)(예를 들어, E-SMLC(Evolved-Serving Mobile Location Center) 및/또는 MDT(Minimization of Drive Test))를 포함한다. 다른 예로서, 네트워크 노드는 아래에 더욱 상세히 설명되는 바와 같은 가상 네트워크 노드일 수 있다. 그러나, 보다 일반적으로, 네트워크 노드는 무선 디바이스를 활성화하고/하거나 무선 디바이스에 무선 네트워크에 대한 액세스를 제공하거나 일부 서비스를 무선 네트워크에 액세스한 무선 디바이스에 제공할 수 있고, 구성되고, 배치되고/되거나 동작 가능한 임의의 적절한 디바이스(또는 디바이스의 그룹)를 나타낼 수 있다.
도 1에서, 네트워크 노드(160)는 처리 회로(170), 디바이스 판독 가능 매체(180), 인터페이스(190), 보조 장치(184), 전원(186), 전력 회로(187) 및 안테나(162)를 포함한다. 도 1의 예시적인 무선 네트워크에 도시된 네트워크 노드(160)는 하드웨어 구성 요소의 도시된 조합을 포함하는 디바이스를 나타낼 수 있지만, 다른 실시예는 상이한 구성 요소의 조합을 갖는 네트워크 노드를 포함할 수 있다. 네트워크 노드는 본 명세서에 개시된 태스크, 특징, 기능 및 방법을 수행하는데 필요한 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적절한 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 더욱이, 네트워크 노드(160)의 구성 요소는 더 큰 박스 내에 위치되거나 다수의 박스 내에 중첩된(nested) 단일 박스로서 도시되지만, 실제로 네트워크 노드는 단일의 예시된 구성 요소를 구성하는 다수의 상이한 물리적 구성 요소를 포함할 수 있다(예를 들어, 디바이스 판독 가능한 매체(180)는 다수의 별개의 하드 드라이브 뿐만 아니라 다수의 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM) 모듈을 포함할 수 있다).
유사하게, 네트워크 노드(160)는 물리적으로 별개의 다수의 구성 요소(예를 들어, Node B 구성 요소 및 RNC 구성 요소, 또는 BTS 구성 요소 및 BSC 구성 요소 등)로 구성될 수 있으며, 이는 각각 자체의 각각의 구성 요소를 가질 수 있다. 네트워크 노드(160)가 다수의 별개의 구성 요소(예를 들어, BTS 및 BSC 구성 요소)를 포함하는 특정 시나리오에서, 하나 이상의 별개의 구성 요소는 여러 네트워크 노드 사이에서 공유될 수 있다. 예를 들어, 단일 RNC는 다수의 Node B를 제어할 수 있다. 이러한 시나리오에서, 각각의 고유한 Node B 및 RNC 쌍은 일부 사례에서 단일의 별개의 네트워크 노드로 간주될 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 노드(160)는 다수의 RAT(Radio Access Technology)를 지원하도록 구성될 수 있다. 이러한 실시예에서, 일부 구성 요소는 복제될 수 있고(예를 들어, 상이한 RAT에 대한 별개의 디바이스 판독 가능 매체(180)), 일부 구성 요소는 재사용될 수 있다(예를 들어, 동일한 안테나(162)는 RAT에 의해 공유될 수 있다). 네트워크 노드(160)는 또한 예를 들어 GSM, 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access; WCDMA), LTE, NR, WiFi 또는 블루투스 무선 기술과 같이 네트워크 노드(160)에 통합된 상이한 무선 기술에 대한 다양한 예시된 구성 요소의 다수의 세트를 포함할 수 있다. 이러한 무선 기술은 동일하거나 상이한 칩 또는 칩 세트 및 네트워크 노드(160) 내의 다른 구성 요소에 통합될 수 있다.
처리 회로(170)는 네트워크 노드에 의해 제공되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 임의의 결정, 계산 또는 유사한 동작(예를 들어, 특정 획득 동작)을 수행하도록 구성된다. 처리 회로(170)에 의해 수행되는 이러한 동작은, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환하고, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 네트워크 노드에 저장된 정보와 비교하고/하거나, 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초하여 하나 이상의 동작을 수행함으로써 처리 회로(170)에 의해 획득된 정보를 처리하는 단계, 및 상기 처리의 결과로서 결정을 하는 단계를 포함할 수 있다.
처리 회로(170)는 마이크로 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 중앙 처리 유닛, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이, 또는 임의의 다른 적절한 컴퓨팅 디바이스, 자원 중 하나 이상의 조합, 또는 단독으로 또는 디바이스 판독 가능 매체(180)와 같은 다른 네트워크 노드(160) 구성 요소와 함께 네트워크 노드(160) 기능을 제공하도록 동작 가능한 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 인코딩된 로직의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(170)는 디바이스 판독 가능 매체(180) 또는 처리 회로(170) 내의 메모리에 저장된 명령어를 실행할 수 있다. 이러한 기능은 본 명세서에서 논의된 다양한 무선 특징, 기능 또는 이점 중 임의의 것을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 처리 회로(170)는 SOC(System on a Chip)을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 처리 회로(170)는 무선 주파수(RF) 송수신기 회로(172) 및 기저 대역 처리 회로(174) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, RF 송수신기 회로(172) 및 기저 대역 처리 회로(174)는 별개의 칩(또는 칩 세트), 보드, 또는 무선 유닛 및 디지털 유닛과 같은 유닛 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시예에서, RF 송수신기 회로(172) 및 기저 대역 처리 회로(174)의 일부 또는 전부는 동일한 칩 또는 칩 세트, 보드 또는 유닛 상에 있을 수 있다.
특정 실시예에서, 네트워크 노드, 기지국, eNB, 또는 다른 이러한 네트워크 디바이스에 의해 제공되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 기능의 일부 또는 전부는 디바이스 판독 가능 매체(180) 또는 처리 회로(170) 내의 메모리 상에 저장된 명령어를 실행하는 처리 회로(170)에 의해 수행될 수 있다. 대안적인 실시예에서, 기능의 일부 또는 전부는 하드와이어드(hard-wired) 방식에서와 같이 별개의 디바이스 판독 가능 매체 상에 저장된 명령어를 실행하지 않고 처리 회로(170)에 의해 제공될 수 있다. 이러한 실시예 중 임의의 것에서, 디바이스 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 명령어를 실행하는지의 여부에 관계없이, 처리 회로(170)는 설명된 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 이러한 기능에 의해 제공되는 이점은 처리 회로(170) 단독으로 또는 네트워크 노드(160)의 다른 구성 요소로 제한되지 않고, 네트워크 노드(160) 전체에 의해 및/또는 일반적으로 최종 사용자 및 무선 네트워크에 의해 누린다.
디바이스 판독 가능 매체(180)는 영구 저장 장치, 솔리드 스테이트 메모리, 원격으로 장착된 메모리, 자기 매체, 광학 매체, RAM, ROM(Read Only Memory), 대용량 저장 매체(예를 들어, 하드 디스크), 이동식 저장 매체(예를 들어, 플래시 드라이브, CD(Compact Disk), 또는 DVD(Digital Video Disk), 및/또는 처리 회로(170)에 의해 사용될 수 있는 정보, 데이터, 및/또는 명령어를 저장하는 임의의 다른 휘발성 또는 비휘발성, 비일시적 디바이스 판독 가능 및/또는 컴퓨터 실행 가능 메모리 디바이스를 제한없이 포함하는 임의의 형태의 휘발성 또는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 메모리를 포함할 수 있다. 디바이스 판독 가능 매체(180)는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 논리, 규칙, 코드, 테이블 등 중 하나 이상을 포함하는 애플리케이션, 및/또는 처리 회로(170)에 의해 실행되고 네트워크 노드(160)에 의해 이용될 수 있는 다른 명령어를 포함하는 임의의 적절한 명령어, 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 디바이스 판독 가능 매체(180)는 처리 회로(170)에 의해 이루어진 임의의 계산 및/또는 인터페이스(190)를 통해 수신된 임의의 데이터를 저장하는데 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 처리 회로(170) 및 디바이스 판독 가능 매체(180)는 통합되는 것으로 간주될 수 있다.
인터페이스(190)는 네트워크 노드(160), 네트워크(106) 및/또는 WD(110) 사이의 시그널링 및/또는 데이터의 유선 또는 무선 통신에 사용된다. 도시된 바와 같이, 인터페이스(190)는 유선 연결을 통해 예를 들어 데이터를 네트워크(106)로 송신하고 네트워크(106)로부터 데이터를 수신하기 위한 포트/단말기(194)를 포함한다. 인터페이스(190)는 또한 안테나(162)에 결합되거나 특정 실시예에서는 안테나(162)의 일부에 결합될 수 있는 무선 프론트 엔드(front end) 회로(192)를 포함한다. 무선 프론트 엔드 회로(192)는 필터(198) 및 증폭기(196)를 포함한다. 무선 프론트 엔드 회로(192)는 안테나(162)와 처리 회로(170)에 연결될 수 있다. 무선 프론트 엔드 회로는 안테나(162)와 처리 회로(170) 사이에서 통신되는 신호를 컨디셔닝(conditioning)하도록 구성될 수 있다. 무선 프론트 엔드 회로(192)는 무선 연결을 통해 다른 네트워크 노드 또는 WD로 송신될 수 있는 디지털 데이터를 수신할 수 있다. 무선 프론트 엔드 회로(192)는 디지털 데이터를 무선 신호로 변환할 수 있으며, 무선 신호는 필터(198) 및/또는 증폭기(196)의 조합을 사용하여 적절한 채널 및 대역폭 파라미터를 갖는다. 그 후, 무선 신호는 안테나(162)를 통해 송신될 수 있다. 유사하게, 데이터를 수신할 때, 안테나(162)는 무선 신호를 수집할 수 있으며, 그리고 나서 무선 신호는 무선 프론트 엔드 회로(192)에 의해 디지털 데이터로 변환된다. 디지털 데이터는 처리 회로(170)로 전달될 수 있다. 다른 실시예에서, 인터페이스는 상이한 구성 요소 및/또는 구성 요소의 상이한 조합을 포함할 수 있다.
어떤 대안적인 실시예에서, 네트워크 노드(160)는 별개의 무선 프론트 엔드 회로(192)를 포함하지 않을 수 있으며; 대신에, 처리 회로(170)는 무선 프론트 엔드 회로를 포함할 수 있고, 별개의 무선 프론트 엔드 회로(192) 없이 안테나(162)에 연결될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예에서, RF 송수신기 회로(172)의 전부 또는 일부는 인터페이스(190)의 일부로 간주될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 인터페이스(190)는 무선 유닛(도시되지 않음)의 일부로서 하나 이상의 포트 또는 단말기(194), 무선 프론트 엔드 회로(192) 및 RF 송수신기 회로(172)를 포함할 수 있고, 인터페이스(190)는 기저 대역 처리 회로(174)와 통신할 수 있으며, 이는 디지털 유닛(도시되지 않음)의 일부이다.
안테나(162)는 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된 하나 이상의 안테나 또는 안테나 어레이를 포함할 수 있다. 안테나(162)는 무선 프론트 엔드 회로(190)에 결합될 수 있고, 데이터 및/또는 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 임의의 타입의 안테나일 수 있다. 일부 실시예에서, 안테나(162)는 예를 들어 2 기가헤르쯔(GHz)와 66GHz 사이의 무선 신호를 송수신하도록 동작 가능한 하나 이상의 무방향성(omni-directional) 섹터 또는 패널 안테나를 포함할 수 있다. 무지향성 안테나는 임의의 방향으로 무선 신호를 송수신하는데 사용될 수 있고, 섹터 안테나는 특정 영역 내의 디바이스로부터 무선 신호를 송수신하는데 사용될 수 있으며, 패널 안테나는 비교적 직선으로 무선 신호를 송수신하는데 사용된 가시선(line of sight) 안테나일 수 있다. 일부 사례에서, 하나 이상의 안테나의 사용은 다중 입력 다중 출력(Multiple Input Multiple Output; MIMO)으로서 지칭될 수 있다. 특정 실시예에서, 안테나(162)는 네트워크 노드(160)와 분리될 수 있고, 인터페이스 또는 포트를 통해 네트워크 노드(160)에 연결 가능할 수 있다.
안테나(162), 인터페이스(190) 및/또는 처리 회로(170)는 네트워크 노드에 의해 수행되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 임의의 수신 동작 및/또는 특정 획득 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 무선 디바이스, 다른 네트워크 노드 및/또는 임의의 다른 네트워크 장치로부터 수신될 수 있다. 유사하게, 안테나(162), 인터페이스(190) 및/또는 처리 회로(170)는 네트워크 노드에 의해 수행되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 임의의 송신 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 무선 디바이스, 다른 네트워크 노드 및/또는 임의의 다른 네트워크 장치로 송신될 수 있다.
전력 회로(187)는 전력 관리 회로를 포함하거나 전력 관리 회로에 결합될 수 있고, 본 명세서에 설명된 기능을 수행하기 위한 전력을 네트워크 노드(160)의 구성 요소에 공급하도록 구성된다. 전력 회로(187)는 전력원(186)으로부터 전력을 수용할 수 있다. 전력원(186) 및/또는 전력 회로(187)는 (예를 들어, 각각의 구성 요소에 필요한 전압 및 전류 레벨에서) 각각의 구성 요소에 적절한 형태로 전력을 네트워크 노드(160)의 다양한 구성 요소에 제공하도록 구성될 수 있다. 전원(186)은 전력 회로(187) 및/또는 네트워크 노드(160)에 포함되거나 그 외부에 있을 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드(160)는 입력 회로 또는 전기 케이블과 같은 인터페이스를 통해 외부 전원(예를 들어, 전기 콘센트(electricity outlet))에 연결될 수 있으며, 이에 의해 외부 전원은 전력을 전력 회로(187)에 공급한다. 추가의 예로서, 전원(186)은 배터리 또는 배터리 팩 형태의 전원을 포함할 수 있고, 이는 전력 회로(187)에 연결되거나 통합된다. 배터리는 외부 전원이 고장난 경우 백업 전력을 제공할 수 있다. 광전 디바이스와 같은 다른 타입의 전원이 또한 사용될 수 있다.
네트워크 노드(160)의 대안적인 실시예는 본 명세서에 설명된 임의의 기능 및/또는 본 명세서에 설명된 주제를 지원하는데 필요한 임의의 기능을 포함하는 네트워크 노드의 기능의 특정 양태를 제공할 책임이 있을 수 있는 도 1에 도시된 구성 요소 이외의 부가적인 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드(160)는 네트워크 노드(160)로의 정보의 입력을 허용하고, 네트워크 노드(160)로부터 정보의 출력을 허용하기 위한 사용자 인터페이스 장치를 포함할 수 있다. 이것은 사용자가 네트워크 노드(160)에 대한 진단, 유지, 수리 및 다른 관리 기능을 수행할 수 있게 한다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, WD는 네트워크 노드 및/또는 다른 무선 디바이스와 무선으로 통신하도록 구성되고, 배치되고/되거나 동작 가능한 디바이스를 지칭한다. 달리 언급되지 않는 한, 용어 WD는 본 명세서에서 UE와 상호 교환적으로 사용될 수 있다. 무선으로 통신하는 것은 전자기파, 무선파, 적외선파, 및/또는 공기를 통해 정보를 전달하기에 적절한 다른 타입의 신호를 사용하여 무선 신호를 송신 및/또는 수신하는 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, WD는 직접적인 인간 상호 작용 없이 정보를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, WD는 내부 또는 외부 이벤트에 의해 트리거링될 때, 또는 네트워크로부터의 요청에 응답하여 미리 정해진 스케줄 상에서 정보를 네트워크에 송신하도록 설계될 수 있다. WD의 예는 스마트 폰, 모바일 폰, 셀 폰, VoIP(Voice over IP) 전화, 무선 로컬 루프 폰, 데스크탑 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 무선 카메라, 게임 콘솔(gaming console) 또는 디바이스, 음악 저장 디바이스, 재생 기기, 웨어러블 단말 디바이스, 무선 엔드포인트(wireless endpoint), 이동국, 태블릿, 랩탑, 랩탑 임베디드 장치(Laptop Embedded Equipment; LEE), 랩탑 장착된 장치(Laptop Mounted Equipment; LME), 스마트 디바이스, 무선 CPE(Customer Premise Equipment), 차량 장착된 무선 단말 디바이스 등을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다. WD는 예를 들어 사이드링크 통신을 위한 3GPP(Third Generation Partnership Project) 표준, 차량 대 차량(Vehicle-to-Vehicle; V2V), 차량 대 인프라(Vehicle-to-Infrastructure; V2I), V2X(Vehicle- to- Everything)를 구현함으로써 D2D(Device-to-Device) 통신을 지원할 수 있고, 이 경우에는 D2D 통신 디바이스로서 지칭될 수 있다. 또 다른 특정 예로서, 사물 인터넷(Internet of Things; loT) 시나리오에서, WD는 모니터링 및/또는 측정을 수행하고, 그러한 모니터링 및/또는 측정의 결과를 다른 WD 및/또는 네트워크 노드에 송신하는 머신 또는 다른 디바이스를 나타낼 수 있다. WD는 이 경우에 M2M(Machine-to-Machine) 디바이스일 수 있으며, 이는 3GPP 컨텍스트(context)에서 MTC(Machine Type Communication) 디바이스로서 지칭될 수 있다. 하나의 특정 예로서, WD는 3GPP NB-loT(Narrowband loT) 표준을 구현하는 UE일 수 있다. 이러한 머신 또는 디바이스의 특정 예는 센서, 전력계, 산업용 머신 또는 가정용 또는 개인용 기기(personal appliance)(예를 들어, 냉장고, 텔레비전 등), 개인용 웨어러블(personal wearable)(예를 들어, 시계, 피트니스 트래커(fitness tracker) 등)과 같은 계량 디바이스이다. 다른 시나리오에서, WD는 동작 상태 또는 동작과 연관된 다른 기능 상에서 모니터링하고/하거나 보고할 수 있는 차량 또는 다른 장치를 나타낼 수 있다. 상술한 바와 같은 WD는 무선 연결의 엔드포인트(endpoint)를 나타낼 수 있으며, 이 경우에 디바이스는 무선 단말기로서 지칭될 수 있다. 더욱이, 상술한 바와 같은 WD는 이동식일 수 있으며, 이 경우에 이는 또한 모바일 디바이스 또는 모바일 단말기로서 지칭될 수 있다.
도시된 바와 같이, 무선 디바이스(110)는 안테나(111), 인터페이스(114), 처리 회로(120), 디바이스 판독 가능 매체(130), 사용자 인터페이스 장치(132), 보조 장치(134), 전원(136) 및 전력 회로(137)를 포함한다. WD(110)는 예를 들어 몇가지를 언급한 GSM, WCDMA, LTE, NR, WiFi, WiMAX 또는 Bluetooth 무선 기술과 같이 WD(110)에 의해 지원되는 상이한 무선 기술에 대한 하나 이상의 도시된 구성 요소의 다수의 세트를 포함할 수 있다. 이러한 무선 기술은 WD(110) 내의 다른 구성 요소와 동일하거나 상이한 칩 또는 칩 세트에 통합될 수 있다.
안테나(111)는 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성되고, 인터페이스(114)에 연결되는 하나 이상의 안테나 또는 안테나 어레이를 포함할 수 있다. 특정 대안적인 실시예에서, 안테나(111)는 WD(110)과 분리되고, 인터페이스 또는 포트를 통해 WD(110)와 연결 가능할 수 있다. 안테나(111), 인터페이스(114) 및/또는 처리 회로(120)는 WD에 의해 수행되는 바와 같이 명세서에 설명된 임의의 수신 또는 송신 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 네트워크 노드 및/또는 다른 WD로부터 수신될 수 있다. 일부 실시예에서, 무선 프론트 엔드 회로 및/또는 안테나(111)는 인터페이스로 간주될 수 있다.
도시된 바와 같이, 인터페이스(114)는 무선 프론트 엔드 회로(112) 및 안테나(111)를 포함한다. 무선 프론트 엔드 회로(112)는 하나 이상의 필터(118) 및 증폭기(116)를 포함한다. 무선 프론트 엔드 회로(114)는 안테나(111) 및 처리 회로(120)에 연결되고, 안테나(111)와 처리 회로(120) 사이에서 통신되는 신호를 컨디셔닝하도록 구성된다. 무선 프론트 엔드 회로(112)는 안테나(111)에 결합되거나 안테나(111)의 일부에 결합될 수 있다. 일부 실시예에서, WD(110)는 별개의 무선 프론트 엔드 회로(112)를 포함하지 않을 수 있고; 오히려, 처리 회로(120)는 무선 프론트 엔드 회로를 포함할 수 있고, 안테나(111)에 연결될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예에서, RF 송수신기 회로(122)의 일부 또는 전부는 인터페이스(114)의 일부로 간주될 수 있다. 무선 프론트 엔드 회로(112)는 무선 연결을 통해 다른 네트워크 노드 또는 WD로 송신될 수 있는 디지털 데이터를 수신할 수 있다. 무선 프론트 엔드 회로(112)는 필터(118) 및/또는 증폭기(116)의 조합을 사용하여 디지털 데이터를 적절한 채널 및 대역폭 파라미터를 갖는 무선 신호로 변환할 수 있다. 그 후, 무선 신호는 안테나(111)를 통해 송신될 수 있다. 유사하게, 데이터를 수신할 때, 안테나(111)는 무선 신호를 수집하여 무선 프론트 엔드 회로(112)에 의해 디지털 데이터로 변환될 수 있다. 디지털 데이터는 처리 회로(120)로 전달될 수 있다. 다른 실시예에서, 인터페이스는 상이한 구성 요소 및/또는 구성 요소의 상이한 조합을 포함할 수 있다.
처리 회로(120)는 마이크로 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 중앙 처리 유닛(CPU), 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 또는 임의의 다른 적절한 컴퓨팅 디바이스, 자원 중 하나 이상의 조합, 또는 단독으로 또는 디바이스 판독 가능 매체(130)와 같은 다른 WD(110) 구성 요소와 함께 WD(110) 기능을 제공하도록 동작 가능한 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 인코딩된 로직의 조합을 포함할 수 있다. 이러한 기능은 본 명세서에서 논의된 다양한 무선 특징, 기능 또는 이점 중 임의의 것을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(120)는 본 명세서에 개시된 기능을 제공하기 위해 디바이스 판독 가능 매체(130) 또는 처리 회로(120) 내의 메모리에 저장된 명령어를 실행할 수 있다.
도시된 바와 같이, 처리 회로(120)는 RF 송수신기 회로(122), 기저 대역 처리 회로(124) 및 애플리케이션 처리 회로(126) 중 하나 이상을 포함한다. 다른 실시예에서, 처리 회로는 상이한 구성 요소 및/또는 상이한 구성 요소의 조합을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, WD(110)의 처리 회로(120)는 SOC를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, RF 송수신기 회로(122), 기저 대역 처리 회로(124) 및 애플리케이션 처리 회로(126)는 별개의 칩 또는 칩 세트 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시예에서, 기저 대역 처리 회로(124) 및 애플리케이션 처리 회로(126)의 일부 또는 전부는 하나의 칩 또는 칩 세트로 조합될 수 있고, RF 송수신기 회로(122)는 별개의 칩 또는 칩 세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예에서, RF 송수신기 회로(122) 및 기저 대역 처리 회로(124)의 일부 또는 전부는 동일한 칩 또는 칩 세트 상에 있을 수 있고, 애플리케이션 처리 회로(126)는 별개의 칩 또는 칩 세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예에서, RF 송수신기 회로(122), 기저 대역 처리 회로(124) 및 애플리케이션 처리 회로(126)의 일부 또는 전부는 동일한 칩 또는 칩 세트로 결합될 수 있다. 일부 실시예에서, RF 송수신기 회로(122)는 인터페이스(114)의 일부일 수 있다. RF 송수신기 회로(122)는 처리 회로(120)를 위해 RF 신호를 컨디셔닝할 수 있다.
특정 실시예에서, WD에 의해 수행되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 기능의 일부 또는 전부는 디바이스 판독 가능 매체(130) 상에 저장된 명령어를 실행하는 처리 회로(120)에 의해 제공될 수 있으며, 이는 특정 실시예에서 컴퓨터 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 대안적인 실시예에서, 기능의 일부 또는 전부는 하드와이어드 방식에서와 같이 별개의 디바이스 판독 가능 매체 상에 저장된 명령어를 실행하지 않고 처리 회로(120)에 의해 제공될 수 있다. 이러한 특정 실시예 중 임의의 것에서, 디바이스 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 명령어를 실행하는지의 여부에 관계없이, 처리 회로(120)는 설명된 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 이러한 기능에 의해 제공되는 이점은 처리 회로(120) 단독으로 또는 WD(110)의 다른 구성 요소로 제한되지 않고, WD(110) 전체에 의해 및/또는 일반적으로 최종 사용자 및 무선 네트워크에 의해 누린다.
처리 회로(120)는 WD에 의해 수행되는 바와 같이 본 명세서에 설명된 임의의 결정, 계산 또는 유사한 동작(예를 들어, 특정 획득 동작)을 수행하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(120)에 의해 수행되는 바와 같이, 이러한 동작은, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환하고, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 WD(110)에 의해 저장된 정보와 비교하고/하거나, 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초하여 하나 이상의 동작을 수행함으로써 처리 회로(120)에 의해 획득된 정보를 처리하는 단계, 및 상기 처리의 결과로서 결정을 하는 단계를 포함할 수 있다.
디바이스 판독 가능 매체(130)는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 논리, 규칙, 코드, 테이블 등 중 하나 이상을 포함하는 애플리케이션, 및/또는 처리 회로(120)에 의해 실행될 수 있는 다른 명령어를 저장하도록 동작 가능할 수 있다. 디바이스 판독 가능 매체(130)는 컴퓨터 메모리(예를 들어, RAM 또는 ROM), 대용량 저장 매체(예를 들어, 하드 디스크), 이동식 저장 매체(예를 들어, CD 또는 DVD), 및/또는 처리 회로(120)에 의해 사용될 수 있는 정보, 데이터, 및/또는 명령어를 저장하는 임의의 다른 휘발성 또는 비휘발성, 비일시적 디바이스 판독 가능 및/또는 컴퓨터 실행 가능 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 처리 회로(120) 및 디바이스 판독 가능 매체(180)는 통합되는 것으로 간주될 수 있다.
사용자 인터페이스 장치(132)는 인간 사용자가 WD(110)와 상호 작용할 수 있게 하는 구성 요소를 제공할 수 있다. 이러한 상호 작용은 시각, 청각, 촉각 등과 같은 많은 형태로 이루어질 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 사용자에게 출력을 생성하고, 사용자가 WD(110)에 입력을 제공할 수 있도록 동작 가능할 수 있다. 상호 작용의 타입은 WD(110)에 설치된 사용자 인터페이스 장치(132)의 타입에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, WD(110)가 스마트 폰인 경우, 상호 작용은 터치 스크린을 통할 수 있으며; WD(110)가 스마트 미터(smart meter)인 경우, 상호 작용은 사용량(예를 들어, 사용된 갤런(gallon)의 수)을 제공하는 스크린 또는 가청 경보를 제공하는 스피커(예를 들어, 연기가 검출되는 경우)를 통해 이루어질 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 입력 인터페이스, 디바이스 및 회로, 및 출력 인터페이스, 디바이스 및 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 WD(110)로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(120)가 입력 정보를 처리할 수 있도록 처리 회로(120)에 연결된다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 예를 들어 마이크로폰, 근접(proximity) 또는 다른 센서, 키/버튼, 터치 디스플레이, 하나 이상의 카메라, USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 다른 입력 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 또한 WD(110)로부터 정보의 출력을 허용하고, 처리 회로(120)가 WD(110)로부터 정보를 출력할 수 있도록 구성된다. 사용자 인터페이스 장치(132)는 예를 들어 스피커, 디스플레이, 진동 회로, USB 포트, 헤드폰 인터페이스, 또는 다른 출력 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장치(132)의 하나 이상의 입력 및 출력 인터페이스, 디바이스 및 회로를 사용하여, WD(110)는 최종 사용자 및/또는 무선 네트워크와 통신할 수 있고, 본 명세서에 설명된 기능으로부터 이익을 얻을 수 있다.
보조 장치(134)는 일반적으로 WD에 의해 수행되지 않을 수 있는 보다 특정한 기능을 제공하도록 동작 가능하다. 이것은 다양한 목적을 위한 측정을 수행하기 위한 전문화된(specialized) 센서, 유선 통신과 같은 부가적인 타입의 통신을 위한 인터페이스 등을 포함할 수 있다. 보조 장치(134)의 구성 요소의 포함(inclusion) 및 타입은 실시예 및/또는 시나리오에 따라 달라질 수 있다.
전원(136)은 일부 실시예에서 배터리 또는 배터리 팩의 형태일 수 있다. 외부 전원(예를 들어, 전기 콘센트), 광전 디바이스 또는 전력 셀과 같은 다른 타입의 전원이 또한 사용될 수 있다. WD(110)는 본 명세서에 설명되거나 나타내어진 임의의 기능을 수행하기 위해 전원(136)으로부터 전력을 필요로 하는 WD(110)의 다양한 부분에 전원(136)으로부터의 전력을 전달하기 위한 전력 회로(137)를 더 포함할 수 있다. 전력 회로(137)는 특정 실시예에서 전력 관리 회로를 포함할 수 있다. 전력 회로(137)는 부가적 또는 대안적으로 외부 전원으로부터 전력을 수신하도록 동작 가능할 수 있고; 이 경우에 WD(110)는 입력 회로 또는 전력 케이블과 같은 인터페이스를 통해 외부 전원(예컨대, 전기 콘센트)에 연결 가능할 수 있다. 전력 회로(137)는 또한 특정 실시예에서 외부 전원으로부터 전원(136)으로 전력을 전달하도록 동작 가능할 수 있다. 이것은 예를 들어 전원(136)의 충전을 위한 것일 수 있다. 전력 회로(137)는 전력이 공급되는 WD(110)의 각각의 구성 요소에 적절한 전력을 생성하기 위해 전원(136)으로부터 전력에 대한 임의의 포맷팅, 변환 또는 다른 수정을 수행할 수 있다.
도 2는 본 명세서에 설명된 다양한 양태에 따른 UE의 일 실시예를 도시한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 사용자 장치 또는 UE는 반드시 관련 디바이스를 소유하고/하거나 동작하는 인간 사용자의 의미에서 사용자를 가질 필요는 없다. 대신에, UE는 인간 사용자에게 판매하거나 인간 사용자가 동작하도록 의도되지만, 특정 인간 사용자(예를 들어, 스마트 스프링클러 제어기(smart sprinkler controller)와 연관될 수 없거나 초기에 연관되지 않을 수 있는 디바이스를 나타낼 수 있다. 대안으로, UE는 최종 사용자에게 판매하거나 최종 사용자가 동작하도록 의도되지 않지만, 사용자(예를 들어, 스마트 전력계)의 이익을 위해 연관되거나 동작될 수 있는 디바이스를 나타낼 수 있다. UE(2200)는 NB-loT UE, MTC UE 및/또는 eMTC(enhanced MTC) UE를 포함하는 3GPP에 의해 식별된 임의의 UE일 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, UE(200)는 3GPP의 GSM, UMTS, LTE 및/또는 5G 표준과 같이 3GPP에 의해 공표된 하나 이상의 통신 표준에 따라 통신하기 위해 구성된 WD의 일례이다. 상술한 바와 같이, 용어 WD 및 UE는 상호 교환적으로 사용될 수 있다. 따라서, 도 2는 UE이지만, 본 명세서에서 논의된 구성 요소는 WD에 동일하게 적용 가능하고, 역으로도 적용 가능하다.
도 2에서, UE(200)는 입출력 인터페이스(205), RF 인터페이스(209), 네트워크 연결 인터페이스(211), RAM(217), ROM(219) 및 저장 매체(221) 등을 포함하는 메모리(215), 통신 서브시스템(231), 전원(233) 및/또는 임의의 다른 구성 요소, 또는 이의 임의의 조합에 동작 가능하게 결합되는 처리 회로(201)를 포함한다. 저장 매체(221)는 운영 체제(223), 애플리케이션 프로그램(225) 및 데이터(227)를 포함한다. 다른 실시예에서, 저장 매체(221)는 다른 유사한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 특정 UE는 도 2에 도시된 모든 구성 요소, 또는 구성 요소의 서브세트만을 이용할 수 있다. 구성 요소 간의 통합 레벨은 UE마다 다를 수 있다. 더욱이, 특정 UE는 다수의 프로세서, 메모리, 송수신기, 송신기, 수신기 등과 같은 구성 요소의 다수의 인스턴스(instance)를 포함할 수 있다.
도 2에서, 처리 회로(201)는 컴퓨터 명령어 및 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(201)는 (예를 들어, 이산 로직, FPGA, ASIC 등에서) 하나 이상의 하드웨어 구현된 상태 머신과 같은 메모리에 머신 판독 가능 컴퓨터 프로그램으로서 저장된 머신 명령어; 적절한 펌웨어와 함께 프로그램 가능한 로직; 적절한 소프트웨어와 함께 하나 이상의 저장된 프로그램, 마이크로 프로세서 또는 DSP와 같은 범용 프로세서; 또는 이의 임의의 조합을 실행하도록 동작 가능한 임의의 순차적 상태 머신을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(201)는 2개의 CPU를 포함할 수 있다. 데이터는 컴퓨터에 의한 사용에 적절한 형태의 정보일 수 있다.
도시된 실시예에서, 입출력 인터페이스(205)는 입력 디바이스, 출력 디바이스 또는 입출력 디바이스에 통신 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. UE(200)는 입출력 인터페이스(205)를 통해 출력 디바이스를 사용하도록 구성될 수 있다. 출력 디바이스는 입력 디바이스와 동일한 타입의 인터페이스 포트를 사용할 수 있다. 예를 들어, USB 포트는 입력을 UE(200)에 제공하고 UE(200)로부터 출력을 제공하는데 사용될 수 있다. 출력 디바이스는 스피커, 사운드 카드, 비디오 카드, 디스플레이, 모니터, 프린터, 액추에이터, 이미터, 스마트 카드, 다른 출력 디바이스 또는 이의 조합일 수 있다. UE(200)는 사용자가 정보를 UE(200)로 캡처할 수 있게 하기 위해 입출력 인터페이스(205)를 통해 입력 디바이스를 사용하도록 구성될 수 있다. 입력 디바이스는 터치 감지 또는 존재 감지 디스플레이(touch-sensitive or presence-sensitive display), 카메라(예를 들어, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 웹 카메라 등), 마이크로폰, 센서, 마우스, 트랙볼, 지향성 패드(directional pad), 트랙 패드, 스크롤 휠(scroll wheel), 스마트 카드 등을 포함할 수 있다. 존재 감지 디스플레이는 사용자로부터의 입력을 감지하기 위한 용량 성 또는 저항성 터치 센서를 포함할 수 있다. 센서는 예를 들어 가속도계, 자이로스코프, 기울기 센서(tilt sensor), 힘 센서, 자력계, 광학 센서, 근접 센서(proximity sensor), 다른 유사한 센서 또는 이의 임의의 조합일 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스는 가속도계, 자력계, 디지털 카메라, 마이크로폰 및 광학 센서일 수 있다.
도 2에서, RF 인터페이스(209)는 송신기, 수신기 및 안테나와 같은 RF 구성 요소에 통신 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(211)는 통신 인터페이스를 네트워크(243a)에 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크(243a)는 LAN, WAN, 컴퓨터 네트워크, 무선 네트워크, 통신 네트워크, 다른 유사한 네트워크 또는 이의 임의의 조합과 같은 유선 및/또는 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(243a)는 Wi-Fi 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(211)는 이더넷, TCP(Transmission Control Protocol)/IP, SONET(Synchronous Optical Networking), ATM(Asynchronous Transfer Mode) 등과 같은 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 통신 네트워크를 통해 하나 이상의 다른 디바이스와 통신하는데 사용되는 수신기 및 송신기 인터페이스를 포함하도록 구성될 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(211)는 통신 네트워크 링크(예를 들어, 광학, 전기 등)에 적절한 수신기 및 송신기 기능을 구현할 수 있다. 송신기 및 수신기 기능은 회로 구성 요소, 소프트웨어 또는 펌웨어를 공유할 수 있거나, 대안으로 별개로 구현될 수 있다.
RAM(217)은 버스(202)를 통해 처리 회로(201)에 인터페이스하여, 운영 체제, 애플리케이션 프로그램 및 디바이스 드라이버와 같은 소프트웨어 프로그램의 실행 중에 데이터 또는 컴퓨터 명령어의 저장 또는 캐싱(caching)을 제공하도록 구성될 수 있다. ROM(219)은 컴퓨터 명령어 또는 데이터를 처리 회로(201)에 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, ROM(219)은 비휘발성 메모리에 저장된 키보드로부터의 기본 입출력(I/O), 시작 또는 키스트로크(keystroke)의 수신과 같은 기본 시스템 기능에 대한 불변성 낮은 레벨의 시스템 코드(invariant low-level system code) 또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(221)는 RAM, ROM, PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable PROM), EEPROM(Electrically EPROM), 자기 디스크, 광 디스크, 플로피 디스크, 하드 디스크, 이동식 카트리지 또는 플래시 드라이브와 같은 메모리를 포함하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 저장 매체(221)는 운영 체제(223), 웹 브라우저 애플리케이션과 같은 애플리케이션 프로그램(225), 위젯 또는 가젯 엔진 또는 다른 애플리케이션, 및 데이터 파일(227)을 포함하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(221)는 UE(200)에 의해 사용하기 위해 다양한 운영 체제 또는 운영 체제의 조합 중 임의의 것을 저장할 수 있다.
저장 매체(221)는 RAID(Redundant Array of Independent Disk), 플로피 디스크 드라이브, 플래시 메모리, USB 플래시 드라이브, 외부 하드 디스크 드라이브, 썸 드라이브(thumb drive), 펜 드라이브, 키 드라이브, HD-DVD(High-Density Digital Versatile Disc) 광 디스크 드라이브, 내부 하드 디스크 드라이브, Blu-Ray 광 디스크 드라이브, HDDS(Holographic Digital Data Storage) 광 디스크 드라이브, 외부 미니 DIMM(Dual In-Line Memory Module) , SDRAM(synchronous dynamic RAM), 외부 마이크로 DIMM SDRAM, SIM(Subscriber Identity Module) 또는 RUIM(Removable User Identity Module)과 같은 스마트 카드 메모리, 다른 메모리 또는 이의 임의의 조합과 같은 다수의 물리적 드라이브 유닛을 포함하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(221)는 UE(200)가 일시적 또는 비일시적 메모리 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어, 애플리케이션 프로그램 등에 액세스하여 데이터를 오프로드하거나 데이터를 업로드하게 할 수 있다. 통신 시스템을 이용하는 것과 같은 제조 물품은 디바이스 판독 가능 매체를 포함할 수 있는 저장 매체(221)에 유형적으로(tangibly) 구현될 수 있다.
도 2에서, 처리 회로(201)는 통신 서브시스템(231)을 사용하여 네트워크(243b)와 통신하도록 구성될 수 있다. 네트워크(243a) 및 네트워크(243b)는 동일한 네트워크 또는 상이한 네트워크일 수 있다. 통신 서브시스템(231)은 네트워크(243b)와 통신하는데 사용되는 하나 이상의 송수신기를 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통신 서브시스템(231)은 IEEE 802.2, CDMA(Code Division Multiplexing Access), WCDMA, GSM, LTE, UTRAN, WiMax 등과 같은 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 다른 WD, UE 또는 무선 액세스 네트워크(RAN)의 기지국과 같은 무선 통신이 가능한 다른 디바이스의 하나 이상의 원격 송수신기와 통신하는데 사용되는 하나 이상의 송수신기를 포함하도록 구성될 수 있다. 각각의 송수신기는 RAN 링크(예를 들어, 주파수 할당 등)에 적절한 송신기 또는 수신기 기능을 각각 구현하기 위한 송신기(233) 및/또는 수신기(235)를 포함할 수 있다. 더욱이, 각각의 송수신기의 송신기(233) 및 수신기(235)는 회로 구성 요소, 소프트웨어 또는 펌웨어를 공유할 수 있거나, 대안적으로 별개로 구현될 수 있다.
도시된 실시예에서, 통신 서브시스템(231)의 통신 기능은 데이터 통신, 음성 통신, 멀티미디어 통신, 블루투스와 같은 단거리 통신, 근거리 통신, 위치를 결정하기 위한 GPS(Global Positioning System)의 사용과 같은 위치 기반 통신, 다른 유사한 통신 기능, 또는 이의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 서브시스템(231)은 셀룰러 통신, Wi-Fi 통신, 블루투스 통신 및 GPS 통신을 포함할 수 있다. 네트워크(243b)는 LAN, WAN, 컴퓨터 네트워크, 무선 네트워크, 통신 네트워크, 다른 유사한 네트워크 또는 이의 임의의 조합과 같은 유선 및/또는 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(243b)는 셀룰러 네트워크, Wi-Fi 네트워크 및/또는 근거리 네트워크일 수 있다. 전원(213)은 교류(Alternating Current; AC) 또는 직류(Direct Current; DC) 전력을 UE(200)의 구성 요소에 제공하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에 설명된 특징, 이점 및/또는 기능은 UE(200)의 구성 요소 중 하나에서 구현되거나 UE(200)의 다수의 구성 요소에 걸쳐 분할될 수 있다. 더욱이, 본 명세서에 설명된 특징, 이점 및/또는 기능은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 일례에서, 통신 서브시스템(231)은 본 명세서에 설명된 임의의 구성 요소를 포함하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 처리 회로(201)는 버스(202)를 통해 이러한 구성 요소 중 임의의 구성 요소와 통신하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 이러한 구성 요소 중 임의의 구성 요소는 처리 회로(201)에 의해 실행될 때 본 명세서에 설명된 상응하는 기능을 수행하는 메모리에 저장된 프로그램 명령어에 의해 나타내어질 수 있다. 다른 예에서, 이러한 구성 요소 중 임의의 구성 요소의 기능은 처리 회로(201)와 통신 서브시스템(231) 사이에서 분할될 수 있다. 다른 예에서, 이러한 구성 요소 중 임의의 구성 요소의 비계산 집약적 기능(intensive function)은 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현될 수 있고, 계산 집약적 기능은 하드웨어로 구현될 수 있다.
도 3은 일부 실시예에 의해 구현된 기능이 가상화될 수 있는 가상화 환경(300)을 도시하는 개략적인 블록도이다. 본 맥락에서, 가상화(virtualizing)는 가상화 하드웨어 플랫폼, 저장 디바이스 및 네트워킹 자원을 포함할 수 있는 장치 또는 디바이스의 가상 버전을 생성하는 것을 의미한다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 가상화는 노드(예를 들어, 가상화된 기지국 또는 가상화된 무선 액세스 노드) 또는 디바이스(예를 들어, UE, 무선 디바이스 또는 임의의 다른 타입의 통신 디바이스) 또는 이의 구성 요소에 적용될 수 있고, 기능의 적어도 일부가 (예를 들어, 하나 이상의 네트워크의 하나 이상의 물리적 처리 노드 상에서 실행되는 하나 이상의 애플리케이션, 구성 요소, 기능, 가상 머신 또는 컨테이너를 통해) 하나 이상의 가상 구성 요소로서 구현되는 구현과 관련된다.
일부 실시예에서, 본 명세서에 설명된 기능의 일부 또는 전부는 하나 이상의 하드웨어 노드(330)에 의해 호스팅되는 하나 이상의 가상 환경(300)에서 구현되는 하나 이상의 가상 머신에 의해 실행되는 가상 구성 요소로서 구현될 수 있다. 더욱이, 가상 노드가 무선 액세스 노드가 아니거나 무선 연결부(예를 들어, 코어 네트워크 노드)을 필요로 하지 않는 실시예에서, 네트워크 노드는 완전히 가상화될 수 있다.
기능은 본 명세서에 개시된 일부 실시예의 특징, 기능 및/또는 이점을 구현하기 위해 동작 가능한 하나 이상의 애플리케이션(320)(대안적으로 소프트웨어 인스턴스, 가상 어플라이언스(virtual appliance), 네트워크 기능, 가상 노드, 가상 네트워크 기능 등으로 불릴 수 있음)에 의해 구현될 수 있다. 애플리케이션(320)은 처리 회로(360) 및 메모리(390)를 포함하는 하드웨어(330)를 제공하는 가상화 환경(300)에서 실행된다. 메모리(390)는 애플리케이션(320)이 본 명세서에 개시된 하나 이상의 특징, 이점 및/또는 기능을 제공하도록 동작되는 처리 회로(360)에 의해 실행 가능한 명령어(395)를 포함한다.
가상화 환경(300)은 COTS(Commercial Off-The-Shelf) 프로세서, 전용 ASIC, 또는 디지털 또는 아날로그 하드웨어 구성 요소 또는 특수 목적 프로세서를 포함한 임의의 다른 타입의 처리 회로일 수 있는 하나 이상의 프로세서 또는 처리 회로(360)의 세트를 포함하는 범용 또는 특수 목적 네트워크 하드웨어 디바이스(330)를 포함한다. 각각의 하드웨어 디바이스는 처리 회로(360)에 의해 실행되는 소프트웨어 또는 명령어(395)를 일시적으로 저장하기 위한 비영구적 메모리일 수 있는 메모리(390-1)를 포함할 수 있다. 각각의 하드웨어 디바이스는 물리적 네트워크 인터페이스(380)를 포함하는 네트워크 인터페이스 카드로도 알려진 하나 이상의 네트워크 인터페이스 제어기(Network Interface Controller; NIC)(370)를 포함할 수 있다. 각각의 하드웨어 디바이스는 또한 처리 회로(360)에 의해 실행되는 명령어 및/또는 소프트웨어(395)를 저장한 비일시적, 영구적, 머신 판독 가능 저장 매체(390-2)를 포함할 수 있다. 소프트웨어(395)는 하나 이상의 가상화 계층(350)(또한 하이퍼바이저(hypervisor)라고도 함)을 인스턴스화(instantiate)하기 위한 소프트웨어, 가상 머신(340)을 실행하기 위한 소프트웨어 뿐만 아니라, 본 명세서에 설명된 일부 실시예와 관련하여 설명된 기능, 특징 및/또는 이점을 실행할 수 있게 하는 소프트웨어를 포함하는 임의의 타입의 소프트웨어를 포함할 수 있다.
가상 머신(340)은 가상 처리, 가상 메모리, 가상 네트워킹 또는 인터페이스 및 가상 스토리지(virtual storage)를 포함하고, 상응하는 가상화 계층(350) 또는 하이퍼바이저에 의해 실행될 수 있다. 가상 기기(320)의 인스턴스의 상이한 실시예는 하나 이상의 가상 머신(340) 상에 구현될 수 있고, 구현은 상이한 방식으로 이루어질 수 있다.
동작 동안, 처리 회로(360)는 하이퍼바이저 또는 가상화 계층(350)을 인스턴스화하기 위한 소프트웨어(395)를 실행하며, 이는 때때로 가상 머신 모니터(Virtual Machine Monitor; VMM)로서 지칭될 수 있다. 가상화 계층(350)은 네트워킹 하드웨어와 같이 나타나는 가상 운영 플랫폼을 가상 머신(340)에 제공할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 하드웨어(330)는 일반적 또는 특정한 구성 요소를 갖는 독립형 네트워크 노드일 수 있다. 하드웨어(330)는 안테나(2325)를 포함할 수 있고, 가상화를 통해 일부 기능을 구현할 수 있다. 대안으로, 하드웨어(330)는 많은 하드웨어 노드가 함께 작동하고, MANO(Management and Orchestration)(3100)를 통해 관리되는 (예를 들어, 데이터 센터 또는 CPE에서와 같은) 더 큰 하드웨어의 클러스터의 일부일 수 있으며, 이는 특히 애플리케이션(320)의 라이프사이클 관리를 감독한다.
하드웨어의 가상화는 일부 상황에서 NFV(Network Function Virtualization)로서 지칭된다. NFV는 많은 네트워크 장치 타입을 업계 표준 대용량 서버 하드웨어, 물리적 스위치 및 물리적 스토리지에 통합하는데 사용될 수 있으며, 이는 데이터 센터 및 CPE에 위치될 수 있다.
NFV와 관련하여, 가상 머신(340)은 물리적 가상화되지 않은 머신 상에서 실행되는 것처럼 프로그램을 실행하는 물리적 머신의 소프트웨어 구현일 수 있다. 각각의 가상 머신(340) 및 해당 가상 머신을 실행하는 하드웨어(330)의 일부는 해당 가상 머신에 전용인 하드웨어 및/또는 해당 가상 머신에 의해 가상 머신(340)의 다른 것과 공유되는 하드웨어이게 하며, 별개의 가상 네트워크 요소(Virtual Network Element; VNE)를 형성한다.
여전히 NFV와 관련하여, VNF(Virtual Network Function)는 하드웨어 네트워킹 인프라(330)의 상부에서 하나 이상의 가상 머신(340)에서 실행되는 특정 네트워크 기능을 처리할 책임이 있고, 도 3의 애플리케이션(320)에 상응한다.
일부 실시예에서, 각각 하나 이상의 송신기(3220) 및 하나 이상의 수신기(3210)를 포함하는 하나 이상의 무선 유닛(3200)은 하나 이상의 안테나(3325)에 결합될 수 있다. 무선 유닛(3200)은 하나 이상의 적절한 네트워크 인터페이스를 통해 하드웨어 노드(330)와 직접 통신할 수 있고, 무선 액세스 노드 또는 기지국과 같은 무선 능력을 가상 노드에 제공하기 위해 가상 구성 요소와 조합하여 사용될 수 있다.
일부 실시예에서, 일부 시그널링은 대안으로 하드웨어 노드(330)와 무선 유닛(3200) 사이의 통신을 위해 사용될 수 있는 제어 시스템(3230)의 사용으로 달성될 수 있다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 통신 시스템은 무선 액세스 네트워크와 같은 액세스 네트워크(411) 및 코어 네트워크(414)를 포함하는 3GPP-타입 셀룰러 네트워크와 같은 통신 네트워크(410)를 포함한다. 액세스 네트워크(411)는 각각 상응하는 커버리지 영역(413a, 413b, 413c)을 정의하는 Node B, eNB, gNB 또는 다른 타입의 무선 액세스 포인트와 같은 복수의 기지국(412a, 412b, 412c)을 포함한다. 각각의 기지국(412a, 412b, 412c)은 유선 또는 무선 연결부(connection)(415)를 통해 코어 네트워크(414)에 연결된다. 커버리지 영역(413c)에 위치된 제 1 UE(491)는 상응하는 기지국(412c)에 무선으로 연결되거나 기지국(412c)에 의해 페이징되도록 구성된다. 커버리지 영역(413a)의 제 2 UE(492)는 상응하는 기지국(412a)에 무선으로 연결 가능하다. 이러한 예에서는 복수의 UE(491, 492)가 도시되지만, 개시된 실시예는 단일 UE가 커버리지 영역 내에 있거나 단독 UE가 상응하는 기지국(412)에 연결되는 상황에 동일하게 적용 가능하다.
통신 네트워크(410)는 그 자체가 호스트 컴퓨터(430)에 연결되며, 호스트 컴퓨터(430)는 독립형 서버, 클라우드 구현 서버(cloud-implemented server), 분산 서버의 하드웨어 및/또는 소프트웨어로 구현되거나 서버 팜에서의 처리 자원으로서 구현될 수 있다. 호스트 컴퓨터(430)는 서비스 제공자의 소유 또는 제어 하에 있을 수 있거나, 서비스 제공자에 의해 동작되거나 서비스 제공자를 대신하여 동작될 수 있다. 통신 네트워크(410)와 호스트 컴퓨터(430) 사이의 연결부(421 및 422)는 코어 네트워크(414)로부터 호스트 컴퓨터(430)로 직접 연장될 수 있거나, 선택적인 중간 네트워크(420)를 경유하여 진행할 수 있다. 중간 네트워크(420)는 공공, 사설 또는 호스팅된 네트워크 중 하나, 또는 하나 이상의 조합일 수 있고; 중간 네트워크(420)는, 있다면, 백본(backbone) 네트워크 또는 인터넷일 수 있으며; 특히, 중간 네트워크(420)는 2개 이상의 서브네트워크(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
도 4의 통신 시스템은 전체적으로 연결된 UE(491, 492)와 호스트 컴퓨터(430) 사이의 연결을 가능하게 한다. 연결부는 OTT(Over-the-Top) 연결부(450)로서 설명될 수 있다. 호스트 컴퓨터(430) 및 연결된 UE(491, 492)는 액세스 네트워크(411), 코어 네트워크(414), 임의의 중간 네트워크(420) 및 가능한 추가의 인프라(도시되지 않음)를 중개자(intermediary)로서 사용하여 OTT 연결부(450)를 통해 데이터 및/또는 시그널링을 전달하도록 구성된다. OTT 연결부(450)는 OTT 연결부(450)가 통과하는 참여 통신 디바이스가 업링크 및 다운링크 통신의 라우팅을 인식하지 못한다는 점에서 투명할 수 있다. 예를 들어, 기지국(412)은 연결된 UE(491)로 포워딩(forwarding)(예들 들어, 핸드오버)될 호스트 컴퓨터(430)에서 발신된 데이터와의 들어오는(incoming) 다운링크 통신의 과거 라우팅에 대해 알리지 않거나 알릴 필요가 없을 수 있다. 유사하게, 기지국(412)은 UE(491)로부터 발신되고 호스트 컴퓨터(430)로의 나가는(outgoing) 업링크 통신의 미래 라우팅을 알지 못한다.
일 실시예에 따라, 이전 단락에서 논의된 UE, 기지국 및 호스트 컴퓨터의 예시적인 구현은 이제 도 5를 참조하여 설명될 것이다. 통신 시스템(500)에서, 호스트 컴퓨터(510)는 통신 시스템(500)의 상이한 통신 디바이스의 인터페이스와 유선 또는 무선 연결부를 설정하고 유지하도록 구성된 통신 인터페이스(516)를 포함하는 하드웨어(515)를 포함한다. 호스트 컴퓨터(510)는 저장 및/또는 처리 능력을 가질 수 있는 처리 회로(518)를 더 포함한다. 특히, 처리 회로(518)는 하나 이상의 프로그램 가능 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이, 또는 명령어를 실행하도록 구성된 이의 조합 (도시되지 않음)의 조합을 포함할 수 있다. 호스트 컴퓨터(510)는 호스트 컴퓨터(510)에 저장되거나 액세스될 수 있고, 처리 회로(518)에 의해 실행 가능한 소프트웨어(511)를 더 포함한다. 소프트웨어(511)는 호스트 애플리케이션(512)을 포함한다. 호스트 애플리케이션(512)은 UE(530) 및 호스트 컴퓨터(510)에서 종료하는 OTT 연결부(550)를 통해 연결하는 UE(530)와 같이 원격 사용자에게 서비스를 제공하도록 동작 가능할 수 있다. 원격 사용자에게 서비스를 제공할 때, 호스트 애플리케이션(512)은 OTT 연결부(550)를 사용하여 송신되는 사용자 데이터를 제공할 수 있다.
통신 시스템(500)은 통신 시스템에 제공되고, 호스트 컴퓨터(510) 및 UE(530)와 통신할 수 있게 하는 하드웨어(525)를 포함하는 기지국(520)을 더 포함한다. 하드웨어(525)는 통신 시스템(500)의 상이한 통신 디바이스의 인터페이스와 유선 또는 무선 연결부를 설정하고 유지하기 위한 통신 인터페이스(526) 뿐만 아니라 기지국(520)에 의해 서빙되는 커버리지 영역(도 5에 도시되지 않음)에 위치된 UE(530)와 적어도 무선 연결부(570)를 설정하고 유지하기 위한 무선 인터페이스(527)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(526)는 호스트 컴퓨터(510)에 대한 연결부(560)를 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 연결부(560)는 직접적일 수 있거나 통신 시스템의 코어 네트워크(도 5에 도시되지 않음) 및/또는 통신 시스템 외부의 하나 이상의 중간 네트워크를 통해 통과할 수 있다. 도시된 실시예에서, 기지국(520)의 하드웨어(525)는 하나 이상의 프로그램 가능 프로세서, ASIC, FPGA, 또는 명령어를 실행하도록 구성된 이의 조합(도시되지 않음)을 포함할 수 있는 처리 회로(528)를 더 포함한다. 기지국(520)은 또한 내부에 저장되거나 외부 연결부를 통해 액세스 가능한 소프트웨어(521)를 더 갖는다.
통신 시스템(500)은 이미 언급된 UE(530)를 더 포함한다. 하드웨어(535)는 UE(530)가 현재 위치되는 커버리지 영역을 서빙하는 기지국과 무선 연결부(570)를 설정하고 유지하도록 구성된 무선 인터페이스(537)를 포함할 수 있다. UE(530)의 하드웨어(535)는 하나 이상의 프로그램 가능 프로세서, ASIC, FPGA, 또는 명령어를 실행하도록 구성된 이의 조합(도시되지 않음)을 포함할 수 있는 처리 회로(528)를 더 포함한다. UE(530)는 내부에 저장되거나 UE(530)에 의해 액세스 가능하고 처리 회로(538)에 의해 실행 가능한 소프트웨어(531)를 더 포함한다. 소프트웨어(531)는 클라이언트 애플리케이션(532)을 포함한다. 클라이언트 애플리케이션(532)은 호스트 컴퓨터(510)의 지원으로 UE를 통해 인간 또는 비인간 사용자에게 서비스를 제공하도록 동작 가능할 수 있다. 호스트 컴퓨터(510)에서, 실행 호스트 애플리케이션(512)은 UE(530) 및 호스트 컴퓨터(510)에서 종료하는 OTT 연결부(550)를 통해 실행하는 클라이언트 애플리케이션(532)과 통신할 수 있다. 사용자에게 서비스를 제공할 때, 클라이언트 애플리케이션(532)은 호스트 애플리케이션(512)으로부터 요청 데이터를 수신하고, 요청 데이터에 응답하여 사용자 데이터를 제공할 수 있다. OTT 연결부(550)는 요청 데이터 및 사용자 데이터 모두를 전송할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(532)은 사용자와 상호 작용하여 이것이 제공하는 사용자 데이터를 생성할 수 있다.
도 5에 도시된 호스트 컴퓨터(510), 기지국(520) 및 UE(530)는 각각 호스트 컴퓨터(430), 기지국(412a, 412b, 412c 중 하나 및 도 4의 UE(491, 492) 중 하나와 유사하거나 동일할 수 있다는 것이 주목된다. 즉, 이러한 엔티티의 내부 작업(working)은 도 5에 도시된 것과 같을 수 있으며, 독립적으로 주변 네트워크 토폴로지(surrounding network topology)는 도 4의 것일 수 있다.
도 5에서, OTT 연결부(550)는 임의의 중간 디바이스 및 이러한 디바이스를 통한 메시지의 정확한 라우팅에 대한 명시적인 참조 없이 기지국(520)을 통한 호스트 컴퓨터(510)와 UE(530) 사이의 통신을 도시하기 위해 추상적으로 도시되었다. 네트워크 인프라는 라우팅을 결정할 수 있으며, 라우팅은 UE(530) 또는 서비스 제공자 운영 호스트 컴퓨터(510) 또는 둘 다로부터 숨기도록 구성될 수 있다. OTT 연결부(550)가 활성적일 동안, 네트워크 인프라는 또한 (예를 들어, 네트워크의 로드 밸런싱 고려 사항(load balancing consideration) 또는 재구성에 기초하여) 라우팅을 동적으로 변경하는 결정을 할 수 있다.
UE(530)와 기지국(520) 사이의 무선 연결부(570)는 본 개시를 통해 설명된 실시예의 교시에 따른다. 다양한 실시예 중 하나 이상은 무선 연결부(570)가 마지막 세그먼트를 형성하는 OTT 연결부(550)를 사용하여 UE(530)에 제공되는 OTT 서비스의 성능을 향상시킨다. 보다 정확하게는, 이러한 실시예의 교시는 (예를 들어, PUCCH 자원 할당에 필요한 오버헤드 메시징을 감소시킴으로써) 전력 소비를 개선시킬 수 있고, 이에 의해 연장된 배터리 수명과 같은 이점을 제공할 수 있다. 다른 예로서, 이러한 실시예의 교시는 상이한 무선 디바이스에 의해 사용되는 PUCCH 자원 사이의 충돌을 감소시킬 수 있으며, 이는 대기 시간을 감소시킬 수 있으며, 따라서 사용자 대기 시간 감소와 같은 이점을 제공할 수 있다.
데이터 속도, 대기 시간 및 하나 이상의 실시예가 개선되는 다른 요인을 모니터링하기 위한 측정 절차가 제공될 수 있다. 측정 결과의 변화에 응답하여 호스트 컴퓨터(510)와 UE(530) 사이에서 OTT 연결부(550)를 재구성하기 위한 선택적인 네트워크 기능이 더 있을 수 있다. OTT 연결부(550)를 재구성하기 위한 측정 절차 및/또는 네트워크 기능은 호스트 컴퓨터(510)의 소프트웨어(511) 및 하드웨어(515) 또는 UE(530)의 소프트웨어(531) 및 하드웨어(535) 또는 둘 다에서 구현될 수 있다. 실시예에서, 센서(도시되지 않음)는 OTT 연결부(550)가 통과하는 통신 디바이스에 배치되거나 이와 관련하여 배치될 수 있으며; 센서는 상술한 바와 같이 예시된 모니터링된 수량의 값을 공급하거나, 소프트웨어(511, 531)가 모니터링된 수량을 계산하거나 추정할 수 있는 다른 물리적 수량의 값을 공급함으로써 측정 절차에 참여할 수 있다. OTT 연결부(550)의 재구성은 메시지 포맷, 재송신 설정, 선호 라우팅(preferred routing) 등을 포함할 수 있고; 재구성은 기지국(520)에 영향을 줄 필요가 없으며, 이는 기지국(520)에 알려지지 않거나 인식될 수 없다. 이러한 절차 및 기능은 본 기술 분야에 공지되어 실시될 수 있다. 특정 실시예에서, 측정은 호스트 컴퓨터(510)의 처리량, 전파 시간, 대기 시간 등의 측정을 용이하게 하는 독점적 UE 시그널링을 포함할 수 있다. 측정은 소프트웨어(511 및 531)가 전파 시간, 에러 등을 모니터링하는 동안 OTT 연결부(550)을 사용하여 메시지, 특히 비어 있거나 '더미(dummy)' 메시지를 송신하게 하도록 구현될 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다. 통신 시스템은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명된 것일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국 및 UE를 포함한다. 본 개시의 간략화를 위해, 도 6을 참조한 도면만이 이러한 섹션에 포함될 것이다. 단계(610)에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 제공한다. 단계(610)의 하위 단계(611)(선택적일 수 있음)에서, 호스트 컴퓨터는 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계(620)에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 UE로 반송하는 송신을 개시한다. (선택적일 수 있는) 단계(630)에서, 기지국은 본 개시를 통해 설명된 실시예의 교시에 따라 호스트 컴퓨터가 개시된 송신에서 반송된 사용자 데이터를 UE에 송신한다. 단계(640)(선택적일 수도 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 실행되는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행한다.
도 7은 일 실시예에 따라 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다. 통신 시스템은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명된 것일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국 및 UE를 포함한다. 본 개시의 간략화를 위해, 도 7을 참조한 도면만이 이러한 섹션에 포함될 것이다. 방법의 단계(710)에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 제공한다. 선택적인 하위 단계(도시되지 않음)에서, 호스트 컴퓨터는 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계(720)에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 UE로 반송하는 송신을 개시한다. 송신은 본 개시를 통해 설명된 실시예의 교시에 따라 기지국을 통해 통과할 수 있다. 단계(730)(선택적일 수 있음)에서, UE는 송신에서 반송된 사용자 데이터를 수신한다.
도 8은 일 실시예에 따라 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다. 통신 시스템은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명된 것일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국 및 UE를 포함한다. 본 개시의 간략화를 위해, 도 8을 참조한 도면만이 이러한 섹션에 포함될 것이다. 단계(810)(선택적일 수 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 제공된 입력 데이터를 수신한다. 부가적 또는 대안적으로, 단계(820)에서, UE는 사용자 데이터를 제공한다. 단계(820)의 하위 단계(821)(선택적일 수 있음)에서, UE는 클라이언트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계(810)의 하위 단계(811)(선택적일 수 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 제공되는 수신된 입력 데이터에 응답하여 사용자 데이터를 제공하는 클라이언트 애플리케이션을 실행한다. 사용자 데이터를 제공할 때, 실행된 클라이언트 애플리케이션은 사용자로부터 수신된 사용자 입력을 더 고려할 수 있다. 사용자 데이터가 제공된 특정 방식에 관계없이, UE는, 하위 단계(830)(선택적일 수 있음)에서, 호스트 컴퓨터로의 사용자 데이터의 송신을 개시한다. 방법의 단계(840)에서, 호스트 컴퓨터는 본 개시를 통해 설명된 실시예의 교시에 따라 UE로부터 송신된 사용자 데이터를 수신한다.
도 9는 일 실시예에 따라 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한 흐름도이다. 통신 시스템은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명된 것일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국 및 UE를 포함한다. 본 개시의 간략화를 위해, 도 9를 참조한 도면만이 이러한 섹션에 포함될 것이다. (선택적일 수 있는) 단계(910)에서, 본 개시를 통해 설명된 실시예의 교시에 따라, 기지국은 UE로부터 사용자 데이터를 수신한다. (선택적일 수 있는) 단계(920)에서, 기지국은 호스트 컴퓨터로의 수신된 사용자 데이터의 송신을 개시한다. (선택적일 수 있는) 단계(930)에서, 호스트 컴퓨터는 기지국에 의해 개시된 송신에서 반송된 사용자 데이터를 수신한다.
본 명세서에 개시된 임의의 적절한 단계, 방법, 특징, 기능 또는 이점은 하나 이상의 가상 장치의 하나 이상의 기능 유닛 또는 모듈을 통해 수행될 수 있다. 각각의 가상 장치는 다수의 이러한 기능 유닛을 포함할 수 있다. 이러한 기능 유닛은 하나 이상의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어기뿐만 아니라 DSP, 특수 목적 디지털 로직 등을 포함할 수 있는 다른 디지털 하드웨어를 포함할 수 있는 처리 회로를 통해 구현될 수 있다. 처리 회로는 ROM, RAM, 캐시 메모리, 플래시 메모리 디바이스, 광 저장 디바이스 등과 같은 하나 또는 여러 타입의 메모리를 포함할 수 있는 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 메모리에 저장된 프로그램 코드는 하나 이상의 통신 및/또는 데이터 통신 프로토콜을 실행하기 위한 프로그램 명령어뿐만 아니라 본 명세서에 설명된 하나 이상의 기술을 수행하기 위한 명령어를 포함한다. 일부 구현에서, 처리 회로는 각각의 기능 유닛이 본 개시의 하나 이상의 실시예에 따라 상응하는 기능을 수행하게 하는데 사용될 수 있다.
도 10은 무선 디바이스에서의 방법을 도시한다. 특정 실시예에 따르면, 방법은 업링크 제어 정보(예를 들어, HARQ ACK)를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 제어 채널(예를 들어, PUCCH)의 어떤 자원을 결정하는 단계(1002)에서 시작한다. 결정은 예를 들어 상술한 예시적인 실시예 1 내지 8과 관련하여 설명된 바와 같이 임의의 적절한 정보에 기초할 수 있다. 특정 실시예에서, 업링크 제어 정보를 송신하는데 사용되는 제어 채널 자원은 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링(예를 들어, RRC 및/또는 DCI 시그널링) 및 무선 디바이스에 의해 수행된 암시적 자원 결정에 기초하여 결정된다. 방법은 제어 채널의 결정된 자원(단계(1002)에서 결정된 자원)을 이용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계(1004)로 진행한다.
도 10은 무선 디바이스(예를 들어, UE)의 일반적인 동작을 도시하지만, 도 11 내지 13은 상술한 실시예 3, 4 및 7에 대한 일부 특정 예를 도시한다. 도 11은 상술한 실시예 3의 적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다. 도시된 바와 같이, UE는 네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신한다(단계(1100)). UE는 UE로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신한다(단계(1102)). UE는 UCI를 네트워크 노드로 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정한다(단계(1104)). 결정 단계(1104)의 상세 사항은 실시예 3과 관련하여 상술한 바와 같다. 상술한 바와 같이, UCI는 다운링크 공유 채널 송신을 위한 HARQ 피드백을 포함한다. 상술한 바와 같이, 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는 UCI 페이로드 및 HARQ ACK 피드백이 UCI의 일부일 때 다음의 것 중 하나 이상에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트에서의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계를 포함한다:
Figure 112020033960164-pct00017
물리적 다운링크 공유 채널 송신(즉, HARQ ACK 피드백이 제공될 수 있는 물리적 다운링크 공유 채널 송신)을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 CORESET;
Figure 112020033960164-pct00018
상술한 CORESET 내의 검색 공간(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 CORESET 내의 검색 공간);
Figure 112020033960164-pct00019
상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스).
보다 구체적으로, 실시예 3에서, UE는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택한다(단계(1104A)). 상술한 바와 같이, 이러한 선택은 UCI 페이로드 및 HARQ ACK 피드백이 UCI의 일부일 때 다음의 것 중 하나 이상에 기초한다:
Figure 112020033960164-pct00020
물리적 다운링크 공유 채널 송신(즉, HARQ ACK 피드백이 제공될 수 있는 물리적 다운링크 공유 채널 송신)을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 CORESET;
Figure 112020033960164-pct00021
상술한 CORESET 내의 검색 공간(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 CORESET 내의 검색 공간);
Figure 112020033960164-pct00022
상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스).
일부 실시예에서, 업링크 제어 채널 자원 세트의 선택은 CCE 인덱스, 성공적으로 수신된 PDCCH의 검색 공간에 기초하고, 선택적으로 PDCCH를 스크램블링하는데 사용되는 식별자(RNTI(Radio Network Temporary Identifier))는 선택된 PUCCH 포맷에 상응하여 구성된 PUCCH 자원 세트의 그룹 내에서 단일 PUCCH 자원 세트를 결정하는데 사용된다. UE는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택한다(단계(1104B)). UE는 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 UCI를 송신한다(단계(1106)).
도 12는 상술한 실시예 4의 적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다. 도시된 바와 같이, UE는 네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신한다(단계(1200)). UE는 UE로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신한다(단계(1202)). UE는 UCI를 네트워크 노드로 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정한다(단계(1204)). 결정 단계(1204)의 상세 사항은 실시예 4와 관련하여 상술한 바와 같다. 상술한 바와 같이, UCI는 다운링크 공유 채널 송신을 위한 HARQ 피드백을 포함한다. 상술한 바와 같이, 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는 UCI 페이로드 및 HARQ ACK 피드백이 UCI의 일부일 때 다음의 것 중 하나 이상에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트에서의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계를 포함한다:
Figure 112020033960164-pct00023
물리적 다운링크 공유 채널 송신(즉, HARQ ACK 피드백이 제공될 수 있는 물리적 다운링크 공유 채널 송신)을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 CORESET;
Figure 112020033960164-pct00024
상술한 CORESET 내의 검색 공간(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 CORESET 내의 검색 공간);
Figure 112020033960164-pct00025
상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스(즉, 물리적 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널이 수신되는 상술한 검색 공간 내의 다운링크 제어 채널 후보의 시작 CCE 인덱스).
보다 구체적으로, 실시예 4에서, UE는 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택한다(단계(1204A)). UE는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 암시적 결정을 사용하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택한다(단계(1204B)). 상술한 바와 같이, 이러한 암시적 결정은 CCE 인덱스, 성공적으로 수신된 PDCCH의 검색 공간에 기초하고, 선택적으로 PDCCH를 스크램블링하는데 사용되는 식별자(RNTI)는 선택된 PUCCH 포맷에 상응하는 PUCCH 자원 세트의 그룹 내에서 단일 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다. UE는 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 UCI를 송신한다(단계(1206)).
도 13은 상술한 실시예 7의 적어도 일부 양태를 도시한 흐름도이다. 도시된 바와 같이, UE는 네트워크 노드로부터 UE로의 제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널 메시지(단계(1300)) 및 UE로의 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신한다(단계(1302)). UE는 UCI를 네트워크 노드로 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정한다(단계(1304)). 결정 단계(1304)의 상세 사항은 실시예 7과 관련하여 상술한 바와 같다. 상술한 바와 같이, UCI는 다운링크 공유 채널 송신을 위한 HARQ 피드백을 포함한다. 상술한 바와 같이, UCI를 송신하기 위해 사용할 업링크 채널 자원은 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 제 1 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 결정된다. UE는 결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 UCI를 송신한다(단계(1306)).
도 14는 무선 네트워크(예를 들어, 도 1에 도시된 무선 네트워크)에서의 장치(1400)의 개략적인 블록도를 도시한다. 이러한 장치는 무선 디바이스 또는 네트워크 노드(예를 들어, 도 1에 도시된 무선 디바이스(110) 또는 네트워크 노드(160))에서 구현될 수 있다. 장치(1400)는 도 10을 참조하여 설명된 예시적인 방법 및 아마도 본 명세서에 개시된 임의의 다른 프로세스 또는 방법을 수행하도록 동작 가능하다. 또한, 도 10의 방법은 반드시 장치(1400)에 의해서만 수행되는 것은 아니라는 것을 이해되어야 한다. 방법의 적어도 일부 동작은 하나 이상의 다른 엔티티에 의해 수행될 수 있다.
가상 장치(1400)는 하나 이상의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어기뿐만 아니라 DSP, 특수 목적 디지털 로직 등을 포함할 수 있는 다른 디지털 하드웨어를 포함할 수 있는 처리 회로를 포함할 수 있다. 처리 회로는 ROM, RAM, 캐시 메모리, 플래시 메모리 디바이스, 광 저장 디바이스 등과 같은 하나 또는 여러 타입의 메모리를 포함할 수 있는 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 여러 실시예에서, 메모리에 저장된 프로그램 코드는 하나 이상의 통신 및/또는 데이터 통신 프로토콜을 실행하기 위한 프로그램 명령어뿐만 아니라 본 명세서에 설명된 하나 이상의 기술을 수행하기 위한 명령어를 포함한다. 일부 구현에서, 처리 회로는 PUCCH 자원 선택 유닛(1402), UCI 송신 유닛(1404), 및 장치(1400)의 임의의 다른 적절한 유닛이 본 개시의 하나 이상의 실시예에 따라 상응하는 기능을 수행하게 하는데 사용될 수 있다.
도 14에 도시된 바와 같이, 장치(1400)는 PUCCH 자원 선택 유닛(1402) 및 UCI 송신 유닛(1404)을 포함한다. PUCCH 자원 선택 유닛(1402)은 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하도록 구성된다. 결정은 예를 들어 상술한 예시적인 실시예 1 내지 8과 관련하여 설명된 바와 같은 임의의 적절한 정보에 기초할 수 있다. UCI 송신 유닛(1404)은 PUCCH 자원 선택 유닛(1402)에 의해 결정된 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하도록 구성된다.
용어 유닛은 전자, 전기 디바이스 및/또는 전자 디바이스의 분야에서 통상적인 의미를 가질 수 있고, 본 명세서에 설명되는 것과 같이, 예를 들어 전기 및/또는 전자 회로, 디바이스, 모듈, 프로세서, 메모리, 로직 솔리드 스테이트 및/또는 이산 디바이스, 컴퓨터 프로그램 또는 각각의 태스크, 절차, 계산, 출력 및/또는 표시 기능 등을 수행하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
일부 예시적인 실시예는 다음과 같다:
그룹 A 실시예
실시예 1: 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법은, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 제어 채널의 어떤 자원 - 자원은 네트워크로부터 수신된 시그널링 및 무선 디바이스에 의해 수행되는 암시적 자원 결정의 조합에 기초하여 결정됨 - 을 결정하는 단계; 및 결정된 제어 채널의 자원을 이용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
실시예 2: 이전의 실시예의 방법으로서, 제어 채널이 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)을 포함하고, 업링크 제어 정보가 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) ACK(Acknowledgement), 채널 상태 정보(CSI) 및/또는 스케줄링 요청(SR) 중 하나 이상을 포함한다.
실시예 3: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적일 때 수행된다.
실시예 4: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하는 단계는 무선 디바이스가 동일한 슬롯에서 다수의 제어 영역 중 어느 하나에서 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 수신할 수있을 때 수행된다.
실시예 5: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하기 위해 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 반정적 시그널링을 포함한다.
실시예 6: 이전의 실시예의 방법으로서, 반정적 시그널링은 무선 자원 제어(RRC) 시그널링을 포함한다.
실시예 7: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하기 위해 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 8: 이전의 실시예의 방법으로서, 동적 시그널링은 다운링크 제어 정보(DCI)를 포함한다.
실시예 9: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 상이한 세트의 PUCCH 자원이 서로 직교하도록 암시적 자원 결정이 PUCCH 자원을 결정하는데 사용될 수 있는 하나 이상의 슬롯에서 상이한 CORESET에 대해 상이한 세트의 PUCCH 자원을 구성하는 RRC 시그널링을 포함한다.
실시예 10: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 어떤 PUCCH 자원이 암시적으로 결정될 수 있는지에 대한 시작 인덱스를 나타내는 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 11: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 사용할 슬롯 인덱스 및/또는 PUCCH 포맷을 나타내는 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 12: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 업링크 제어 정보는 주기적 업링크 제어 정보를 포함한다.
실시예 13: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 업링크 제어 정보는 비주기적 업링크 제어 정보를 포함한다.
실시예 14: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용자 데이터를 제공하는 단계; 및 기지국으로의 송신을 통해 사용자 데이터를 호스트 컴퓨터로 포워딩하는 단계를 더 포함한다.
그룹 B 실시예
실시예 15: 기지국에 의해 수행되는 방법은, 정보를 무선 디바이스에 시그널링하는 단계로서, 정보는, 무선 디바이스에 의해 수행된 암시적 자원 결정과 조합될 때, 업링크 제어 정보를 기지국으로 송신하기 위해 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정할 때 무선 디바이스를 보조하는, 상기 시그널링하는 단계를 포함한다.
실시예 16: 이전의 실시예의 방법으로서, 시그널링 정보에 기초하여 부분적으로 결정된 제어 채널의 자원을 통해 무선 디바이스로부터 업링크 제어 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
실시예 17: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 디바이스에 시그널링할 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.
실시예 18: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 채널은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)을 포함하고, 업링크 제어 정보는 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) ACK(Acknowledgement), 채널 상태 정보(CSI) 및/또는 스케줄링 요청(SR) 중 하나 이상을 포함한다.
실시예 19: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 기지국이 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 송신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적인 경우에 정보를 무선 디바이스에 시그널링하도록 결정하는 단계를 더 포함한다.
실시예 20: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 기지국이 동일한 슬롯에서 다수의 제어 영역 중 어느 하나에서 다운링크 송신을 스케줄링하는 메시지를 송신할 수 있는 경우에 정보를 무선 디바이스에 시그널링하도록 결정하는 단계를 더 포함한다.
실시예 21: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하기 위해 무선 디바이스로 송신된 시그널링은 반정적 시그널링을 포함한다.
실시예 22: 이전의 실시예의 방법으로서, 사용할 제어 채널의 어떤 자원을 결정하기 위해 무선 디바이스로 송신된 시그널링은 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 23: 이전의 실시예의 방법으로서, 무선 디바이스로 송신된 시그널링은 상이한 세트의 PUCCH 자원이 서로 직교하도록 암시적 자원 결정이 무선 디바이스에 의해 PUCCH 자원을 결정하는데 사용될 수 있는 하나 이상의 슬롯에서 상이한 CORESET에 대해 상이한 세트의 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 자원을 구성하는 무선 자원 제어(RRC) 시그널링을 포함한다.
실시예 24: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 디바이스로 송신된 시그널링은 어떤 PUCCH 자원이 암시적으로 결정될 수 있는지에 대한 시작 인덱스를 나타내는 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 25: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 디바이스로 송신된 시그널링은 사용할 슬롯 인덱스 및/또는 PUCCH 포맷을 나타내는 동적 시그널링을 포함한다.
실시예 26: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 업링크 제어 정보는 주기적 업링크 제어 정보를 포함한다.
실시예 27: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 업링크 제어 정보는 비주기적 업링크 제어 정보를 포함한다.
실시예 28: 이전의 실시예 중 어느 하나의 방법으로서, 사용자 데이터를 획득하는 단계; 및 사용자 데이터를 호스트 컴퓨터 또는 무선 디바이스로 포워딩하는 단계를 더 포함한다.
그룹 C 실시예
실시예 29: 무선 디바이스는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된 처리 회로; 및 무선 디바이스에 전력을 공급하도록 구성된 전력 공급 회로를 포함한다.
실시예 30: 기지국은 임의의 그룹 B 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된 처리 회로; 및 기지국에 전력을 공급하도록 구성된 전력 공급 회로를 포함한다.
실시예 31: 사용자 장치(UE)는 무선 신호를 송수신하도록 구성된 안테나; 안테나 및 처리 회로에 연결되고, 안테나와 처리 회로 - 처리 회로는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성됨 - 사이에서 통신되는 신호를 컨디셔닝하도록 구성된 무선 프론트 엔드 회로; 처리 회로에 연결되고, UE로의 정보의 입력이 처리 회로에 의해 처리되도록 구성되는 입력 인터페이스; 처리 회로에 연결되고, 처리 회로에 의해 처리된 UE로부터의 정보를 출력하도록 구성된 출력 인터페이스; 및 처리 회로에 연결되고, UE에 전력을 공급하도록 구성된 배터리를 포함한다.
실시예 32: 호스트 컴퓨터를 포함하는 통신 시스템은, 사용자 데이터를 제공하도록 구성된 처리 회로; 및 사용자 장치(UE)로의 송신을 위해 사용자 데이터를 셀룰러 네트워크로 포워딩하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는데, 셀룰러 네트워크는 무선 인터페이스 및 처리 회로를 갖는 기지국을 포함하고, 기지국의 처리 회로는 임의의 그룹 B 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된다.
실시예 33: 이전의 실시예의 통신 시스템은 기지국을 더 포함한다.
실시예 34: 이전의 2 실시예의 통신 시스템은 UE를 더 포함하는데, UE는 기지국과 통신하도록 구성된다.
실시예 35: 이전의 3 실시예의 통신 시스템으로서, 호스트 컴퓨터의 처리 회로는 호스트 애플리케이션을 실행하여 사용자 데이터를 제공하도록 구성되고; UE는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하도록 구성된 처리 회로를 포함한다.
실시예 36: 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장치(UE)를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법은, 호스트 컴퓨터에서, 사용자 데이터를 제공하는 단계; 및 호스트 컴퓨터에서, 기지국을 포함하는 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 데이터를 UE에 반송하는 송신을 개시하는 단계를 포함하는데, 기지국은 임의의 그룹 B 실시예의 임의의 단계를 수행한다.
실시예 37: 이전의 실시예의 방법은 기지국에서 사용자 데이터를 송신하는 단계를 더 포함한다.
실시예 38: 이전의 2 실시예의 방법으로서, 사용자 데이터는 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 호스트 컴퓨터에 제공되며, 이러한 방법은 UE에서 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함한다.
실시예 39: 기지국과 통신하도록 구성된 사용자 장치(UE)는 이전의 3 실시예의 방법을 수행하도록 구성된 무선 인터페이스 및 처리 회로를 포함한다.
실시예 40: 호스트 컴퓨터를 포함하는 통신 시스템으로서, 사용자 데이터를 제공하도록 구성된 처리 회로; 및 사용자 장치(UE)로의 송신을 위해 사용자 데이터를 셀룰러 네트워크로 포워딩하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는데, UE는 무선 인터페이스 및 처리 회로를 포함하고, UE의 구성 요소는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된다.
실시예 41: 이전의 실시예의 통신 시스템으로서, 셀룰러 네트워크는 UE와 통신하도록 구성된 기지국을 더 포함한다.
실시예 42: 이전의 2 실시예의 통신 시스템으로서, 호스트 컴퓨터의 처리 회로는 호스트 애플리케이션을 실행하여 사용자 데이터를 제공하도록 구성되고; UE의 처리 회로는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하도록 구성된다.
실시예 43: 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장치(UE)를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법은, 호스트 컴퓨터에서, 사용자 데이터를 제공하는 단계; 및 호스트 컴퓨터에서, 기지국을 포함하는 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 데이터를 UE에 반송하는 송신을 개시하는 단계를 포함하는데, UE는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행한다.
실시예 44: 이전의 실시예의 방법은 UE에서 기지국으로부터 사용자 데이터를 수신하는 단계를 더 포함한다.
실시예 45: 호스트 컴퓨터를 포함하는 통신 시스템은 사용자 장치(UE)로부터 기지국으로의 송신으로부터 발신하는 사용자 데이터를 수신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는데, UE는 무선 인터페이스 및 처리 회로를 포함하고, UE의 처리 회로는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된다.
실시예 46: 이전의 실시예의 통신 시스템은 UE를 더 포함한다.
실시예 47: 이전의 2 실시예의 통신 시스템은 기지국을 더 포함하는데, 기지국은 UE와 통신하도록 구성된 무선 인터페이스, 및 UE로부터 기지국으로의 송신에 의해 반송된 사용자 데이터를 호스트 컴퓨터로 포워딩하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함한다.
실시예 48: 이전의 3 실시예의 통신 시스템으로서, 호스트 컴퓨터의 처리 회로는 호스트 애플리케이션을 실행하도록 구성되고; UE의 처리 회로는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하여 사용자 데이터를 제공하도록 구성된다.
실시예 49: 이전의 4 실시예의 통신 시스템으로서, 호스트 컴퓨터의 처리 회로는 호스트 애플리케이션을 실행하여, 요청 데이터를 제공하도록 구성되고; UE의 처리 회로는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하여 요청 데이터에 응답하여 사용자 데이터를 제공하도록 구성된다.
실시예 50: 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장치(UE)를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법은, 호스트 컴퓨터에서, UE로부터 기지국으로 송신된 사용자 데이터를 수신하는 단계를 포함하는데, UE는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행한다.
실시예 51: 이전의 실시예의 방법은 UE에서 사용자 데이터를 기지국에 제공하는 단계를 더 포함한다.
실시예 52: 이전의 2 실시예의 방법으로서, UE에서 클라이언트 애플리케이션을 실행하여, 송신될 사용자 데이터를 제공하는 단계; 및 호스트 컴퓨터에서 클라이언트 애플리케이션과 연관된 호스트 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함한다.
실시예 53: 이전의 3 실시예의 방법으로서, UE에서 클라이언트 애플리케이션을 실행하는 단계; 및 UE에서 클라이언트 애플리케이션에 대한 입력 데이터 - 입력 데이터는 클라이언트 애플리케이션과 연관된 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 호스트 컴퓨터에 제공됨 - 를 수신하는 단계를 더 포함하는데, 송신될 사용자 데이터는 입력 데이터에 응답하여 클라이언트 애플리케이션에 의해 제공된다.
실시예 54: 호스트 컴퓨터를 포함하는 통신 시스템은 사용자 장치(UE)로부터 기지국으로의 송신으로부터 발신하는 사용자 데이터를 수신하도록 구성된 통신 인터페이스를 포함하는데, 기지국은 무선 인터페이스 및 처리 회로를 포함하고, 기지국의 처리 회로는 임의의 그룹 B 실시예의 임의의 단계를 수행하도록 구성된다.
실시예 55: 이전의 실시예의 통신 시스템은 기지국을 더 포함한다.
실시예 56: 이전의 2 실시예의 통신 시스템으로서, UE를 더 포함하는데, UE는 기지국과 통신하도록 구성된다.
실시예 57: 이전의 3 실시예의 통신 시스템으로서, 호스트 컴퓨터의 처리 회로는 호스트 애플리케이션을 실행하도록 구성되고, UE는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행하여, 호스트 컴퓨터에 의해 수신될 사용자 데이터를 제공하도록 구성된다.
실시예 58: 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장치(UE)를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법은, 호스트 컴퓨터에서, 기지국으로부터 기지국이 UE로부터 수신한 송신으로부터 발신하는 사용자 데이터를 수신하는 단계를 포함하는데, UE는 임의의 그룹 A 실시예의 임의의 단계를 수행한다.
실시예 59: 이전의 실시예의 방법은 기지국에서 UE로부터 사용자 데이터를 수신하는 단계를 더 포함한다.
실시예 60: 이전의 2 실시예의 방법으로서, 기지국에서, 호스트 컴퓨터로의 수신된 사용자 데이터의 송신을 개시하는 단계를 더 포함한다.
본 개시에서는 다음의 약어 중 적어도 일부가 사용될 수 있다. 약어 사이에 불일치가 있는 경우, 위에서 사용되는 방법이 선호되어야 한다. 아래에 여러 번 나열되는 경우, 첫 번째 리스팅이 임의의 후속 리스팅보다 우선해야 한다.
Figure 112020033960164-pct00026
2G 2세대
Figure 112020033960164-pct00027
3G 3세대
Figure 112020033960164-pct00028
3GPP 3세대 파트너십 프로젝트
Figure 112020033960164-pct00029
4G 4세대
Figure 112020033960164-pct00030
5G 5세대
Figure 112020033960164-pct00031
AC 교류
Figure 112020033960164-pct00032
ACK 확인 응답
Figure 112020033960164-pct00033
AP 액세스 포인트
Figure 112020033960164-pct00034
ASIC 주문형 집적 회로
Figure 112020033960164-pct00035
ATM 비동기 전송 모드
Figure 112020033960164-pct00036
BS 기지국
Figure 112020033960164-pct00037
BSC 기지국 제어기
Figure 112020033960164-pct00038
BTS 베이스 트랜시버 스테이션
Figure 112020033960164-pct00039
CBG 코드 블록 그룹
Figure 112020033960164-pct00040
CCE 제어 채널 요소
Figure 112020033960164-pct00041
CD 컴팩트 디스크
Figure 112020033960164-pct00042
CDMA 코드 분할 다중화 액세스
Figure 112020033960164-pct00043
COTS Commercial Off-The-Shelf
Figure 112020033960164-pct00044
CPE Customer Premise Equipment
Figure 112020033960164-pct00045
CPU 중앙 처리 유닛
Figure 112020033960164-pct00046
CSI 채널 상태 정보
Figure 112020033960164-pct00047
D2D 디바이스 대 디바이스
Figure 112020033960164-pct00048
DAS 분산 안테나 시스템
Figure 112020033960164-pct00049
DC 직류
Figure 112020033960164-pct00050
DCI 다운링크 제어 정보
Figure 112020033960164-pct00051
DIMM 이중 인라인 메모리 모듈
Figure 112020033960164-pct00052
DSP 디지털 신호 프로세서
Figure 112020033960164-pct00053
DVD 디지털 비디오 디스크
Figure 112020033960164-pct00054
E-SMLC Evolved-Serving Mobile Location Centre
Figure 112020033960164-pct00055
EEPROM Electrically Erasable Programmable Read Only Memory
Figure 112020033960164-pct00056
eMTC 강화된 머신 타입 통신(Enhanced Machine Type Communication)
Figure 112020033960164-pct00057
eNB Evolved Node B
Figure 112020033960164-pct00058
EPROM Erasable Programmable Read Only Memory
Figure 112020033960164-pct00059
FPGA 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이
Figure 112020033960164-pct00060
GHz 기가 헤르츠
Figure 112020033960164-pct00061
gNB 뉴 라디오의 기지국(Base station in New Radio)
Figure 112020033960164-pct00062
GPS 글로벌 포지셔닝 시스템
Figure 112020033960164-pct00063
GSM Global System for Mobile Communications
Figure 112020033960164-pct00064
HARQ 하이브리드 자동 반복 요청
Figure 112020033960164-pct00065
HDDS 홀로그램 디지털 데이터 스토리지
Figure 112020033960164-pct00066
HD-DVD 고밀도 디지털 다용도 디스크
Figure 112020033960164-pct00067
I/O 입출력
Figure 112020033960164-pct00068
loT 사물 인터넷
Figure 112020033960164-pct00069
IP 인터넷 프로토콜
Figure 112020033960164-pct00070
LAN 근거리 통신망
Figure 112020033960164-pct00071
LEE 랩탑 임베디드 장치(Laptop Embedded Equipment)
Figure 112020033960164-pct00072
LME 랩탑 장착된 장치(Laptop Mounted Equipment)
Figure 112020033960164-pct00073
LTE Long Term Evolution
Figure 112020033960164-pct00074
M2M 머신 대 머신
Figure 112020033960164-pct00075
MANO 관리 및 오케스트레이션(Management and Orchestration)
Figure 112020033960164-pct00076
MCE 다중 셀/멀티캐스트 조정 엔티티
Figure 112020033960164-pct00077
MDT Minimization of Drive Tests
Figure 112020033960164-pct00078
MIMO 다중 입력 다중 출력
Figure 112020033960164-pct00079
MME 이동성 관리 엔티티
Figure 112020033960164-pct00080
MSC 모바일 교환 센터
Figure 112020033960164-pct00081
MSR 다중 표준 라디오
Figure 112020033960164-pct00082
MTC 머신 타입 통신
Figure 112020033960164-pct00083
NB-loT 협대역 사물 인터넷
Figure 112020033960164-pct00084
NFV 네트워크 기능 가상화
Figure 112020033960164-pct00085
NIC 네트워크 인터페이스 제어기
Figure 112020033960164-pct00086
NR New Radio
Figure 112020033960164-pct00087
O&M 운영 및 유지 보수(Operation and Maintenance)
Figure 112020033960164-pct00088
OCC 직교 커버 코드(Orthogonal Cover Code)
Figure 112020033960164-pct00089
OFDM 직교 주파수 분할 다중화
Figure 112020033960164-pct00090
OSS 운영 지원 시스템
Figure 112020033960164-pct00091
OTT Over-the-Top
Figure 112020033960164-pct00092
PDA 개인 휴대 정보 단말기
Figure 112020033960164-pct00093
PDCCH 물리적 다운링크 제어 채널
Figure 112020033960164-pct00094
PDSCH 물리적 다운링크 공유 채널
Figure 112020033960164-pct00095
PRB 물리적 자원 블록
Figure 112020033960164-pct00096
PROM 프로그램 가능 판독 전용 메모리
Figure 112020033960164-pct00097
PSTN 공중 전화 교환망
Figure 112020033960164-pct00098
PUCCH 물리적 업링크 제어 채널
Figure 112020033960164-pct00099
PUSCH 물리적 업링크 공유 채널
Figure 112020033960164-pct00100
RAID Redundant Array of Independent Disks
Figure 112020033960164-pct00101
RAM 랜덤 액세스 메모리
Figure 112020033960164-pct00102
RAN 무선 액세스 네트워크
Figure 112020033960164-pct00103
RAT 무선 액세스 기술
Figure 112020033960164-pct00104
RF 무선 주파수
Figure 112020033960164-pct00105
RMSI 잔여 시스템 정보
Figure 112020033960164-pct00106
RNC 무선 네트워크 제어기
Figure 112020033960164-pct00107
RNTI 무선 네트워크 임시 식별자
Figure 112020033960164-pct00108
ROM 판독 전용 메모리
Figure 112020033960164-pct00109
RRC 무선 자원 제어
Figure 112020033960164-pct00110
RRH 원격 라디오 헤드
Figure 112020033960164-pct00111
RRU 원격 무선 유닛
Figure 112020033960164-pct00112
RUIM 이동식 사용자 아이덴티티
Figure 112020033960164-pct00113
SDRAM 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리
Figure 112020033960164-pct00114
SIM 가입자 아이덴티티 모듈
Figure 112020033960164-pct00115
SOC System on a Chip
Figure 112020033960164-pct00116
SON 자체 최적화 네트워크(Self Optimized Network)
Figure 112020033960164-pct00117
SONET 동기식 광학 네트워킹
Figure 112020033960164-pct00118
SR 스케줄링 요청
Figure 112020033960164-pct00119
TCP 송신 제어 프로토콜
Figure 112020033960164-pct00120
UCI 업링크 제어 정보
Figure 112020033960164-pct00121
UE 사용자 장치
Figure 112020033960164-pct00122
UMTS 범용 이동 통신 시스템
Figure 112020033960164-pct00123
USB 범용 직렬 버스
Figure 112020033960164-pct00124
V2I 차량 대 인프라
Figure 112020033960164-pct00125
V2V 차량 대 차량
Figure 112020033960164-pct00126
V2X 차량 대 모든 것(Vehicle-to-Everything)
Figure 112020033960164-pct00127
VMM 가상 머신 모니터
Figure 112020033960164-pct00128
VNE 가상 네트워크 요소
Figure 112020033960164-pct00129
VNF 가상 네트워크 기능
Figure 112020033960164-pct00130
VoIP Voice over Internet Protocol
Figure 112020033960164-pct00131
WAN 광역 네트워크
Figure 112020033960164-pct00132
WCDMA 광대역 코드 분할 다중 액세스
Figure 112020033960164-pct00133
WD 무선 디바이스
Figure 112020033960164-pct00134
WiMax Worldwide Interoperability for Microwave Access
Figure 112020033960164-pct00135
WLAN 무선 근거리 통신망
통상의 기술자는 본 개시의 실시예에 대한 개선 및 수정을 인식할 것이다. 이러한 모든 개선 및 수정은 본 명세서에 개시된 개념의 범위 내에서 고려된다.

Claims (16)

  1. 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계(1300);
    제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신하는 단계(1302); 및
    업링크 제어 채널 상에서 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)로서,
    업링크 제어 정보는 제 1 다운링크 공유 채널 송신 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신 모두에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함하고;
    업링크 제어 정보를 송신하기 위한 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계는, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계를 포함하는, 상기 결정하는 단계(1304); 및
    결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계(1306)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    업링크 제어 채널은 물리적 업링크 제어 채널인, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    네트워크 노드로부터 수신된 시그널링은 각각 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하며;
    (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)는,
    둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계(1104A);
    업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계(1104B)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지의 각각은 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트를 포함하는 다운링크 제어 정보 메시지를 포함하고;
    네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 제 1 다운링크 제어 채널 메시지 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지 중 가장 최신의 하나에 포함되는 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)는 무선 디바이스가 제 1 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적일 때 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)는 무선 디바이스가 동일한 슬롯에서 다수의 제어 영역 중 어느 하나에서 제 1 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 및 제 2 다운링크 제어 채널 메시지를 수신할 수 있을 때 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1304)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  7. 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    무선 디바이스로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신하는 단계(1102, 1202);
    업링크 제어 정보 - 업링크 제어 정보는 다운링크 공유 채널 송신에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함함 - 를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1104, 1204)로서,
    업링크 제어 정보의 페이로드 크기;
    다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스; 및
    네트워크 노드로부터 수신된 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터의 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계를 포함하는, 상기 결정하는 단계(1104, 1204); 및
    결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하는 단계(1106, 1206)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신하는 단계(1100); 및
    둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계로서,
    둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계(1104A); 및
    업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계(1104B)를 포함하는, 상기 선택하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    다운링크 제어 채널은 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트를 포함하는 다운링크 제어 정보 메시지를 포함하고;
    네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계는, 업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 다운링크 제어 채널에 포함되는 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하기 위해 사용하는 비트에 기초하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    네트워크 노드로부터 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원을 각각 포함하는 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트의 반정적 구성을 제공하는 정보를 포함하는 시그널링을 수신하는 단계(1200); 및
    둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원으로부터 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 단계로서,
    네트워크 노드로부터의 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 중 하나를 선택하는 단계(1204A); 및
    업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원으로서, 암시적 결정을 사용하여 선택된 업링크 제어 채널 자원 세트로부터의 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 중 하나를 선택하는 단계(1204B)를 포함하는, 상기 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    암시적 결정은 다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스, 다운링크 제어 채널이 수신된 검색 공간, 또는 다운링크 제어 채널이 수신된 CORESET에 기초하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  12. 제 7 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    사용할 업링크 제어 채널의 자원을 결정하는 단계(1104, 1204)는 무선 디바이스가 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널 메시지를 수신할 때와 무선 디바이스가 업링크 제어 정보를 송신할 때 사이에서 타이밍이 가변적일 때 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1104, 1204)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  13. 제 7 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1104, 1204)는 무선 디바이스가 동일한 슬롯에서 다수의 제어 영역 중 어느 하나에서 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널 메시지를 수신할 수 있을 때 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 단계(1104, 1204)를 포함하는, 무선 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  14. 무선 디바이스(110)에 있어서,
    인터페이스(114); 및
    처리 회로(120)를 포함하는데, 처리 회로(120)는 무선 디바이스가,
    제 1 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 1 다운링크 제어 채널을 수신하고;
    제 2 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 제 2 다운링크 제어 채널을 수신하고;
    업링크 제어 정보를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하며;
    결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하게 하도록 구성되며,
    업링크 제어 정보는 제 1 다운링크 공유 채널 송신 및 제 2 다운링크 공유 채널 송신 모두에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함하고;
    업링크 제어 정보를 송신하기 위한 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 것은, (a) 네트워크 노드로부터 수신된 시그널링 및 (b) 제 1 다운링크 제어 채널 및 제 2 다운링크 제어 채널 중 최신 수신된 하나에 기초하여 무선 디바이스에 의해 수행되는 자원 결정에 기초하여 업링크 제어 채널 자원을 결정하는 것를 포함하는, 무선 디바이스(110).
  15. 무선 디바이스(110)에 있어서,
    인터페이스(114); 및
    처리 회로(120)를 포함하는데, 처리 회로(120)는 무선 디바이스가,
    무선 디바이스로의 다운링크 공유 채널 송신을 스케줄링하는 다운링크 제어 채널을 수신하고;
    업링크 제어 정보 - 업링크 제어 정보는 다운링크 공유 채널 송신에 대한 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 포함함 - 를 네트워크 노드에 송신하기 위해 사용할 업링크 제어 채널 자원을 결정하고;
    결정된 업링크 제어 채널 자원을 사용하여 업링크 제어 정보를 송신하게 하도록 구성되며,
    업링크 제어 채널 자원을 결정하는 것은,
    업링크 제어 정보의 페이로드 크기;
    다운링크 제어 채널이 수신된 다운링크 제어 채널 후보의 시작 제어 채널 요소 인덱스; 및
    네트워크 노드로부터 수신된 동적 시그널링에 기초하여 둘 이상의 업링크 제어 채널 자원 세트 내의 업링크 제어 채널 자원으로부터의 업링크 제어 채널 자원을 선택하는 것을 포함하는, 무선 디바이스(110).
  16. 제 1 항, 제 2 항 제 7 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성된 무선 디바이스(110).
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