KR102325418B1 - 알림 처리 방법 및 전자 기기 - Google Patents

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Abstract

본 출원의 실시예는 알림 처리 방법 및 전자 기기를 제공한다. 상기 알림 처리 방법은, 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하는 단계, 새로운 알림을 수신하는 단계, 상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하는 단계 - 여기서 지정된 알림은 잠금 화면 상의 제2 영역에 결합된 알림임 -; 알림이 지정된 알림이면, 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 알림을 표시하는 단계; 또는 알림이 지정된 알림이 아니면, 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 알림을 표시하는 단계 - 제1 영역 및 제2 영역은 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역임 - 를 포함한다. 본 출원의 실시예에서 제공되는 기술적 해결 방안에 따르면, 전자 기기의 효율이 개선되고, 사용자 조작이 감소하며, 사용자 경험이 향상된다.

Description

알림 처리 방법 및 전자 기기
본 출원의 실시예는 인간-기계 상호작용 분야에 관한 것으로, 특히 알림 처리 방법 및 전자 기기에 관한 것이다.
최근 몇 년간, 지문 인식 기술이, 생체 특징에 기반한 신원 인증 기술로서, 다양한 전자 기기(예를 들어, 휴대폰 및 태블릿 컴퓨터)에 널리 적용되고 있다. 지문 인식의 구체적인 구현 과정은 다음과 같다. 전자 기기 상의 지문 센서가 사용자의 터치 조작을 탐지한 후 사용자 지문을 수집하고, 수집된 지문이 미리 저장된 지문과 일치하는 것으로 결정될 때 상응하는 조작이 수행된다. 예를 들어, 사용자가 휴대폰의 잠금을 해제할 필요가 있다면, 휴대폰은, 복잡한 잠금해제 암호를 입력할 필요 없이, 간단한 터치 조작을 직접 수행함으로써 성공적으로 잠금해제될 수 있다.
종래 기술에서, 전자 기기가 잠금 화면 모드에서 새로운 알림(예를 들어, 새로운 SMS 관련 알림)을 수신하면, 사용자는, 알림의 구체적인 내용을 보기 위해, 전자 기기의 메인 화면으로 진입하기 위한 지문 잠금해제를 수행하고, 이후 관련된 애플리케이션 아이콘을 찾아서, 애플리케이션을 시작하기 위해 그 아이콘을 툭 치고, 마침내 애플리케이션의 관련된 그래픽 사용자 인터페이스를 찾을 필요가 있다. 전자 기기와 사용자 사이의 앞서 설명한 상호작용 해결 방안은 전자 기기의 사용 효율을 크게 감소시킬 만큼 복잡함을 알 수 있다.
앞서 설명한 기술적 문제점을 해결하기 위해, 본 출원의 실시예는 복수의 알림 처리 방법 및 전자 기기를 제공한다. 이는 전자 기기의 인간-기계 상호작용 능력을 크게 향상시키고, 전자 기기의 처리 효율을 향상시키고, 사용자 조작 단계를 단순화하며, 또한 사용자 경험을 향상시킨다.
제1 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림 처리 방법을 제공하고, 여기서 터치스크린 및 지문 인식기를 갖는 전자 기기 상에 구현될 수 있고, 상기 알림 처리 방법은,
상기 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하는 단계 - 여기서 상기 잠금 화면은 알림 및 지문 잠금해제 아이콘을 포함하고, 상기 알림은 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시되고, 상기 지문 잠금해제 아이콘은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 표시됨 -;
상기 전자 기기가, 상기 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 상기 터치 이벤트는 상기 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 상기 터치스크린 상의 제2 터치 위치를 포함하고, 상기 제1 터치 위치는 상기 제1 영역에 대응하고, 상기 제2 터치 영역은 상기 제2 영역에 대응함 -;
상기 터치 이벤트에 응하여, 상기 전자 기기가, 상기 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
상기 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다.
앞서 설명한 실시예에서, 잠금 화면 상에 표시된 알림에 대응하는 애플리케이션은 사용자에게 번거로운 조작의 수행을 요구하지 않고, 빠르게 시작될 수 있다. 이는 전자 기기의 처리 효율을 크게 향상시키고 사용자 조작 단계를 단순화하며 사용자 경험을 더욱 향상시킨다.
일부 가능한 구현에서, 알림이 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시되는 것은 구체적으로, 전자 기기가, 수신된 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하는 단계 - 여기서 지정된 알림은 제2 영역에 결합된 알림임 - 및 알림이 지정된 알림이 아닌 것으로 판정하면, 전자 기기가, 제1 영역 내에 알림을 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 사용자가 관심을 갖는 지정된 알림이 지정된 영역(예를 들어, 제2 영역) 내에 표시된다. 이는 사용자가 최신 메시지를 실시간으로 신속하게 얻을 수 있음을 보장할 수 있다. 알림이 사용자가 관심을 갖는 지정된 알림이 아니면, 알림은 지정된 영역 내에 표시되지 않는다.
일부 가능한 구현에서, 지정된 알림은 가장 높은 우선순위를 갖는 알림이거나, 또는 지정된 애플리케이션에 대응하는 알림이거나, 또는 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대응하는 알림일 수 있다. 사용자는 지정된 알림을 판정하기 위해 사용되는 구체적인 방식을 설정할 수 있다.
일부 가능한 구현에서, 제2 영역은 잠금 화면 상의 고정된 표시 영역이다. 터치스크린 상의, 제2 영역에 대응하는, 위치는 지문 인식기의 위치일 수 있다. 잠금 화면 상의 제2 영역은 실제로 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치와 중첩되어서, 사용자는 알림을 선택한 후 지문 잠금해제를 빠르게 수행할 수 있다.
일부 가능한 구현에서, 지문 인식기는 제2 터치 위치 내에 배치되고, 지문 인식기는 터치스크린에 통합된다.
일부 가능한 구현들에서, 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 알림을 두드러지게 표시하거나, 또는 지문 잠금해제 아이콘을 두드러지게 표시한다. 이러한 방식으로, 사용자는 어떤 알림을 열 것인지 직관적으로 알 수 있다.
일부 가능한 구현들에서, 알림이 두드러지게 표시되는 것은 구체적으로, 전자 기기가, 알림의 우선순위에 따라 서로 다른 정도로 두드러지게 알림을 표시하는 것이다. 서로 다른 우선순위의 알림은 서로 다른 정도로 두드러지게 표시된다. 이러한 방식으로 사용자는 어떤 알림이 중요하고 어떤 알림이 중요하지 않은지를 직관적으로 학습할 수 있다.
일부 가능한 구현에서, 잠금 화면은 프롬프트 상자를 더 포함하고, 프롬프트 상자는 잠금해제 관련 프롬프트 정보를 잠금 화면 상에 표시하기 위해 사용되며, 프롬프트 상자는 제2 표시 영역 내에 표시된다. 프롬프트 잠금해제 아이콘과 함께, 프롬프트 상자는 사용자에게 다음 조작을 수행하는 방법을 추가로 프롬프트하고 안내하여, 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
일부 가능한 구현에서, 알림은 SMS 관련 알림, 또는 WeChat 관련 알림, 또는 이메일 관련 알림일 수 있고, 또는 잠금 화면은 대안적으로 잠금 화면 월페이퍼, 빠른 시작 카메라 아이콘, 및 시간 및 날짜를 포함할 수 있고, 또는 제2 영역은 고정된 크기의 표시 영역일 수 있고 잠금 화면 상의 부분 표시 영역일 수 있고, 또는 터치 이벤트가 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 미리 결정된 시간 동안 고정 상태를 유지하고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 제1 터치 위치로부터 제2 터치 위치로 이동하는 것일 수 있고, 또는 지문 인식기는 터치스크린의 하부에 배치되거나, 또는 지정된 알림은 SMS 관련 알림 또는 SMS 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림이거나, 또는 제1 표시 영역의 크기는 표시된 제2 표시 영역의 크기와 동일하거나, 또는 제1 표시 영역의 크기는 제2 표시 영역의 크기보다 작거나, 또는 두드러진 표시는 줌인 모드로 표시되고 있다.
제2 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림 처리 방법을 제공하고, 여기서 상기 알림 처리 방법은 터치스크린 및 지문 인식기를 구비한 전자 기기 상에 구현될 수 있고, 상기 알림 처리 방법은,
상기 터치스크린 상의 잠금 화면을 표시하는 단계;
새로운 알림을 수신하는 단계;
상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하는 단계 - 여기서 상기 지정된 알림은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역과 결합된 알림임 -; 그리고
상기 알림이 지정된 알림이면, 상기 잠금 화면 상의 상기 제2 영역 내에 상기 알림을 표시하거나, 또는 상기 알림이 지정된 알림이 아니면, 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 상기 알림을 표시하는 단계를 포함하고,
상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 상기 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역이다.
본 출원의 본 실시예에서의 기술적 해결책에 따르면, 사용자가 관심을 갖는 알림은 눈에 띄는 표시 영역(예를 들어, 제2 영역) 내에 표시될 수 있고, 사용자가 관심들 두지 않는 알림은 또 다른 눈에 띄지 않는 표시 영역(예를 들어, 제1 영역) 내에 표시된다. 이것은 전자 기기의 인간-기계 상호작용 능력을 향상시키고 사용자 경험을 향상시킨다.
일부 가능한 구현들에서, 알림이 제1 영역 내에 표시될 때(즉, 알림이 특정 알림이 아닐 때), 상기 방법은, 터치스크린 상에서 제1 터치 이벤트를 탐지하는 단계, 및 제1 터치 이벤트에 응하여, 사용자에게 화면을 잠금해제하는 방법을 추가로 지시하기 위해, 제2 영역에 지문 잠금해제 아이콘 또는 프롬프트 상자를 표시하는 단계를 포함한다.
일부 가능한 구현들에서, 상기 방법은, 터치스크린 상에서 제2 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 제2 터치 이벤트는 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 제2 터치 위치를 포함할 수 있고, 제1 터치 위치는 제1 영역에 대응할 수 있고, 제2 터치 위치는 제2 영역에 대응할 수 있음 -, 상기 제2 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기가, 상기 제2 터치 위치 내의 지문을 수집 및 검증하는 단계, 및 전자 기기가, 지문 검증에 성공한 후 스크린을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다. 본 실시예의 기술적 해결책에 따르면, 화면을 잠금해제할 때, 사용자는 알림에 대응하는 애플리케이션을 시작할 수 있다. 이는 사용자 조작을 단순화하고 전자 기기의 효율성을 향상시킨다.
일부 가능한 구현들에서, 새로운 알림을 수신하기 전에, 상기 방법은, 지정된 알림과 제2 영역 사이의 결합 관계를 설정하는 단계를 더 포함할 수 있고, 여기서 지정된 알림은 지정된 애플리케이션에 대한 알림이거나 또는 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림일 수 있다. 구체적으로, 지정된 알림은 대안적으로 SMS 관련 알림이거나 또는 SMS 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림일 수 있다. 전자 기기는 디폴트(default)로 설정되거나, 또는 제2 영역에 표시될 수 있는 알림 유형을 설정하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 제2 영역 내에 표시되는 알림이 보다 유연하다.
제3 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림을 처리하는 전자 기기를 또한 제공하고, 상기 전자 기기는 하나 이상의 프로세서, 터치스크린, 지문 인식기, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 메모리 내에 저장되어서, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램을 명령을 포함하고, 상기 명령은,
상기 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하고 - 여기서 잠금 화면은 알림 및 지문 잠금해제 아이콘을 포함할 수 있고, 알림은 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시되고, 지문 잠금해제 아이콘은 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 표시됨 -;
상기 전자 기기가, 상기 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하고 - 여기서 상기 터치 이벤트는 상기 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 상기 터치스크린 상의 제2 터치 위치를 포함하고, 상기 제1 터치 위치는 상기 제1 영역에 대응하고, 상기 제2 터치 영역은 상기 제2 영역에 대응함 -;
상기 터치 이벤트에 응하여, 상기 전자 기기가, 상기 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증하며;
상기 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 사용된다.
제4 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림을 처리하는 전자 기기를 또한 제공하고, 상기 전자 기기는 하나 이상의 프로세서, 터치스크린, 지문 인식기, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 메모리 내에 저장되어서, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램을 명령을 포함하고, 상기 명령은,
터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하고;
새로운 알림을 수신하고;
상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하며 - 여기서 상기 지정된 알림은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역과 결합된 알림임 -; 그리고
상기 알림이 지정된 알림이면, 상기 잠금 화면 상의 상기 제2 영역 내에 상기 알림을 표시하거나, 또는 상기 알림이 지정된 알림이 아니면, 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 상기 알림을 표시하기 위해 사용되고, 여기서
상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 상기 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역이다.
본 출원의 본 실시예에서의 기술적 해결책에 따르면, 사용자가 관심을 갖는 알림은 눈에 띄는 표시 영역(예를 들어, 제2 영역) 내에 표시될 수 있고, 사용자가 관심을 두지 않는 알림은 다른 눈에 띄지 않는 표시 영역(예를 들어, 제1 영역) 내에 표시된다. 이는 전자 기기의 인간-기계 상호작용 능력을 향상시키고 사용자 경험을 향상시킨다.
일부 가능한 구현에서, 알림이 제1 영역 내에 표시될 때(즉, 알림이 지정된 알림이 아닐 때), 명령은, 터치스크린 상에서 제1 터치 이벤트를 탐지하고, 제1 터치 이벤트에 응하여, 사용자에게 스크린 잠금을 해제하는 방법을 추가로 지시하기 위해 제2 영역 내에 지문 잠금해제 아이콘 또는 프롬프트 상자를 표시하기 위해 사용될 수 있다.
일부 가능한 구현들에서, 상기 명령은, 터치스크린 상의 제2 터치 이벤트를 탐지하고 - 여기서 제2 터치 이벤트는 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 제2 터치 위치를 포함할 수 있고, 제1 터치 위치는 제1 영역에 대응할 수 있고, 제2 터치 위치는 제2 영역에 대응할 수 있음 -; 제2 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기가, 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증하고; 전자 기기가, 지문 검증에 성공한 후 스크린을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 또한 사용될 수 있다. 본 실시예의 기술적 해결책에 따르면, 화면을 잠금해제할 때, 사용자는 알림에 대응하는 애플리케이션을 시작할 수 있다. 이는 사용자 조작을 단순화하고 전자 기기의 효율성을 향상시킨다.
일부 가능한 구현들에서, 명령은, 새로운 알림이 수신되기 전에, 지정된 알림과 제2 영역 사이의 결합 관계를 설정하기 위해 또한 사용될 수 있으며, 여기서 지정된 알림은 지정된 애플리케이션에 대한 알림 또는 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림일 수 있다. 구체적으로, 지정된 알림은 대안적으로 SMS 관련 알림 또는 SMS 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림일 수 있다. 전자 기기는 디폴트로 설정되거나, 또는 제2 영역 내에 표시할 수 있는 알림 유형을 설정하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 제2 영역 내에 표시되는 알림이 보다 유연하다.
제5 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림 처리 방법을 제공하고, 여기서 상기 방법은 터치스크린을 갖는 전자 기기 상에 구현될 수 있으며, 터치스크린은 표시 화면 및 터치 감지 표면을 포함할 수 있고, 지문 인식기는 터치 감지 표면 상에 배치되고, 상기 방법은 구체적으로,
표시 화면 상에 잠금 화면을 표시하는 단계 - 여기서 잠금 화면은 알림 및 프롬프트 상자를 포함하고, 프롬프트 상자는, 잠금해제를 수행하도록 사용자를 안내하기 위해, 화면 잠금해제와 관련된 프롬프트 정보를 표시하기 위해 사용됨
표시 화면 상의 제1 영역 내에 알림을 표시하고, 표시 화면 상의 제2 영역 내에 프롬프트 상자를 표시하는 단계;
전자 기기가, 터치 감지 표면에 대한 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 터치 이벤트는 제1 터치 위치 및 종료 위치를 포함하고, 시작 위치는 제1 영역 내에 있고, 종료 위치는 지문 인식기가 배치되는 터치 감지 표면 상의 위치이고, 종료 위치는 전자 기기의 베젤 내에 있으면서 표시 화면 내에 없음 -;
터치 이벤트에 응하여, 전자 기기가, 종료 위치 내에서 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후, 화면을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다.
일부 가능한 구현들에서, 제2 영역은 터치스크린 상에서, 지문 인식기에 더 가까운 표시 영역일 수 있어서, 사용자는 한 손을 사용하여 잠금해제 조작을 수행할 수 있다.
제6 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 알림 처리 방법을 제공하고, 상기 알림 처리 방법은 터치스크린을 갖는 전자 기기 상에 구현될 수 있고, 지문 인식기는 터치스크린 상에 배치되고, 상기 알림 처리 방법은 구체적으로,
터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하는 단계 - 여기서 잠금 화면은 알림 및 지문 잠금해제 아이콘을 포함함 -;
전자 기기가, 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 터치 이벤트는 제2 영역 내에서 수행되고, 터치 이벤트는 구체적으로 사용자에 의해 터치스크린을 살짝 터치하거나 또는 누르고 미리 결정된 시간 동안 정지 상태를 유지하는 것일 수 있음 -;
터치 이벤트에 응하여, 전자 기기가, 제2 영역 내에서 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
제2 측면의 기술적 해결책에 따르면, 사용자는 간단한 제스처를 수행하여 화면을 잠금해제하고 알림에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 열 수 있다. 이는 조작을 단순화하고, 전자 기기의 효율성을 향상시키며, 사용자 경험을 더욱 향상시킨다.
일부 가능한 구현에서, 프롬프트 상자는 제2 표시 영역 내에 추가로 표시될 수 있다. 프롬프트 상자는, 사용자가 잠금해제를 수행하도록 안내하기 위해, 화면 잠금해제와 관련된 프롬프트 정보를 표시하여서, 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
일부 가능한 구현들에서, 터치 이벤트에 응하여, 알림은 애니메이션 형태로 제1 영역에서 제2 표시 영역으로 이동될 수있어서, 사용자는 알림이 열리는 것을 보다 직관적으로 인식할 수 있다.
다른 가능한 구현에서, 복수의 알림, 즉 적어도 두 개의 알림이 있을 수 있다.
적어도 두 개의 알림이 있을 때, "전자 기기가, 지문 검증에 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계"는 구체적으로, 전자 기기가, 복수의 알림의 우선순위 판정하는 단계; 및 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 가장 우선순위가 높은 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 터치스크린 상에 표시하는 단계를 포함한다. 본 해결방안에 따르면, 전자 기기는, 사용자의 확인을 용이하게 하기 위해, 중요한 알림의 지정 정보를 실시간으로 신속하게 표시할 수 있다.
제7 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 또한 제공하고, 여기서 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고, 명령이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 앞서 설명한 측면의 방법을 수행할 수 있게 된다.
제8 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 또한 제공하고, 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 구동될 때, 컴퓨터는 앞서 설명한 측면의 방법을 수행할 수 있게 된다.
본 출원에서의 기술적 특징, 또는 기술적 해결책, 또는 유익한 효과, 또는 유사한 설명은 모든 특징 및 장점이 임의의 개별 실시예에서 구현될 수 있음을 암시하고 있지는 않는다는 것이 이해되어야한다. 반대로, 특징 또는 유익한 효과의 설명은 적어도 하나의 실시예가 지정된 기술적 특징, 또는 기술적 해결책, 또는 기술적 효과를 포함한다는 것으로 이해될 수 있다. 그러므로, 본 명세서에서의 기술적 특징, 또는 기술적 해결책, 또는 유익한 효과는 반드시 동일한 실시예로 특정되는 것은 아니다. 실시예에서 설명된 기술적 특징들, 또는 기술적 솔루션, 또는 유익한 효과는 임의의 적절한 방식으로 또한 결합될 수 있다. 당업자는 특정한 실시예가 실시예의 하나 이상의 지정된 기술적 특징, 또는 기술적 솔루션, 또는 실시예의 유리한 효과를 요구하지 않고 구현될 수 있음을 이해한다. 다른 실시예에서, 추가적인 기술적 특징 및 유익한 효과가 모든 실시예들을 반영하지 않는 특정 실시예에서 또한 식별될 수 있다.
도 1은 일부 실시예의 휴대폰(100)의 하드웨어의 개략적인 구조도이다;
도 2a 내지 도 2c는 일부 실시예의 휴대폰의 서로 다른 외형의 개략도이다;
도 3a 내지 도 3b는 일부 실시예의 전자 기기(300) 상에 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 4a 내지 도 4k는 일부 실시예의 전자 기기(300) 상에 표시되는 일부 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 5a 내지 도 5g는 다른 실시예의 전자 기기(300) 상에 표시되는 다른 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 6a 내지 도 6f는 또 다른 실시예의 전자 기기(300) 상에 표시되는 또 다른 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 7a 내지 도 7b는 또 다른 실시예의 전자 기기(300) 상에 표시되는 또 다른 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 8은 일부 실시예의 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 9는 다른 실시예의 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 10a 내지 도 10d는 또 다른 실시예의 전자 기기 상에 표시되는 일부 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 11a 내지 도 11f는 또 다른 실시예의 전자 기기 상에 표시되는 또 다른 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 12는 또 다른 실시예의 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 13은 일부 실시예의 전자 기기의 개략적인 구조도이다;
도 14는 일부 실시예의 통화 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 15는 일부 실시예의 착신 통화 응답/거절 방법의 개략적인 흐름도이다; 그리고
도 16a 내지 도 16c는 다른 실시예의 전자 기기 상에 표시되는 일부 그래픽 사용자 인터페이스의 개략도이다.
본 출원의 실시예에서 사용되는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하려 의도되지 않는다. 본 명세서에서 사용되는 단수 형태의 용어 "하나", "한", "상기", "앞서 설명한, "본", 및 "상기 하나"와, 본 출원의 첨부된 청구범위는, 문맥 상 달리 명시되지 않는 한, 또한 복수 형태를 포함하도록 의도된다. 본 출원에서 사용되는 용어 "및/또는"은 하나 이상의 결합 열거된 아이템의 임의의 또는 모든 가능한 조합을 나타내며 포함한다는 것이 이해돼야 한다.
다음은 전자 기기, 이러한 전자 기기에 적용되는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface, GUI), 및 이러한 전자 기기를 사용하는 관련 프로세스의 실시예들을 설명한다. 본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기는 개인용 디지털 어시스턴트 및/또는 음악 플레이어의 기능과 같은 다른 기능을 더 포함하는 휴대용 전자 기기, 예를 들어, 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 또는 무선 통신 기능을 갖는 웨어러블 전자 기기(예를 들어, 스마트워치)일 수 있다. 휴대용 전자 기기의 실시예의 예시는 iOS®, 또는 Android®, 또는 Microsoft®를 구동하는 휴대용 전자 기기를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 휴대용 전자 기기는, 대안으로 다른 휴대용 전자 기기, 예를 들어 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 패널)을 갖는 랩탑 컴퓨터(Laptop)일 수 있다. 이해되어야 할 것은, 본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기는 대안으로 휴대용 전자 기기가 아닌, 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 패널)을 갖는 데스크탑 컴퓨터일 수 있다는 것이다.
도 1에 도시된 대로, 본 출원의 일 실시예의 전자 기기는 휴대폰(100)일 수 있다. 아래에서는 휴대폰(100)를 예시로 사용하여 본 실시예를 상세히 설명한다. 이해되어야 할 것은, 도면 내의 휴대폰(100)은 단지 전자 기기의 예시일 뿐이고, 휴대폰(100)은 도면에 도시된 것보다 많거나 적은 구성요소, 둘 이상의 구성요소의 조합, 또는 달리 배치된 구성요소를 포함할 수 있다는 것이다. 도면 내에 도시된 다양한 구성요소는 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuits), 또는 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 포함하는 하드웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
도 1에 도시된 대로, 휴대폰(100)은 구체적으로 프로세서(101), 무선 주파수(RF) 회로(102), 메모리(103), 터치스크린(104), 블루투스 장치(105), 하나 이상의 센서(106), Wi-Fi 장치(107)와 같은 구성요소를 포함할 수 있다. 이들 구성요소는 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 버스(도 1에 도시되지 않음)를 사용하여 통신을 수행할 수 있다. 당업자는도 1에 도시된 하드웨어 구조를 이해할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소는 휴대폰(100)에 제한을 두지 않으며, 휴대폰(100)은 도면에 도시된 것보다 많거나 적은 구성요소, 또는 일부 구성요소의 조합, 또는 달리 배치된 구성요소를 포함할 수 있다.
아래에서는 도 1을 참조하여 휴대폰(100)의 각 구성요소에 대해 상세하게 설명한다.
프로세서(101)는 휴대폰(100)의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스 및 회선을 사용하여 휴대폰(100)의 다양한 구성요소에 연결된다. 프로세서(101)는 메모리(103)에 저장된 애플리케이션(application, App)을 구동 또는 실행하여, 그리고 메모리(103)에 저장된 데이터 및 명령을 호출함으로써 휴대폰(100)의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리한다. 일부 실시예에서, 프로세서(101)는 하나 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서 및 모뎀 프로세서는 대안으로 프로세서(101) 내에 통합될 수 있다. 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 모뎀 프로세서는 대안으로 프로세서(101) 내에 통합되지 않을 수 있음이 이해될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(101)는 Huawei Technologies Co., Ltd에 의해 제작된 Kirin 960 칩일 수 있다. 본 출원의 일부 실시예에서, 프로세서(101)는 수집된 지문을 검증하도록 구성된 지문 검증 칩을 더 포함할 수 있다.
무선 주파수 회로(102)는 정보의 수신 또는 송신 중에 또는 통화 중에 무선 신호를 수신 또는 송신하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 무선 주파수 회로(102)는 기지국의 하향링크 데이터를 수신한 다음, 처리를 위해 하향링크 데이터를 프로세서(101)로 보내고, 게다가, 관련된 상향링크 데이터를 기지국에게 송신할 수 있다. 무선 주파수 회로는 일반적으로 안테나, 또는 적어도 하나의 증폭기, 또는 송수신기, 또는 커플러, 또는 저잡음 증폭기, 또는 듀플렉서를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 게다가, 무선 주파수 회로(102)는 무선 통신을 통해 다른 장치와 추가로 통신할 수 있다. 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications), 또는 일반 패킷 라디오 서비스(General Packet Radio Service), 또는 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access), 또는 광대역 코드 분할 다중 액세스(wideband code division multiple access), 또는 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution), 또는 이메일 또는 짧은 메시징 서비스를 포함하는 임의의 통신 표준 또는 프로토콜이 무선 통신 중에는 사용될 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
메모리(103)는 애플리케이션 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 프로세서(101)는 메모리(103) 내에 저장된 애플리케이션 및 데이터를 구동함으로써 휴대폰(100)의 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리한다. 메모리(103)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함한다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제 및 적어도 하나의 기능(예를 들어, 오디오 재생 기능 또는 이미지 재생 기능)을 위해 요구되는 애플리케이션을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 휴대폰(100)의 사용 중에 생성된 데이터(예를 들어, 오디오 데이터 또는 전화번호부)를 저장할 수 있다. 게다가, 메모리(103)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 자기 디스크 저장 장치, 또는 플래시 메모리 장치, 또는 또 다른 휘발성 고체 저장 장치와 같은 비휘발성 메모리를 더 포함할 수 있다. 메모리(103)는 다양한 운영 체제, 예를 들어 Apple이 개발한 iOS® 운영 체제 또는 Google이 개발한 Android® 운영 체제를 저장할 수 있다.
터치스크린(104)은 터치 감지 표면(104-1) 및 디스플레이(104-2)를 포함할 수 있다. 터치 감지 표면(104-1)(예를 들어, 터치 패널)은 터치 감지 표면(104-1) 위에서 또는 근처에서 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트(스타일러스와 같은 임의의 적절한 물체 또는 손가락을 사용하여 터치 감지 표면(104-1) 위에서 또는 그 근처에서 휴대폰(100)의 사용자에 의해 수행되는 조작 등)를 수집하고, 수집된 터치 정보를 다른 구성요소, 예를 들어 프로세서(101)에게 송신할 수 있다. 터치 감지 표면(104-1)의 근처에서 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트는 플로팅 터치라고 지칭될 수 있다. 플로팅 터치는, 사용자가 목표(예를 들어, 아이콘)를 선택, 또는 이동, 또는 드래그하기 위해 터치 패널과 직접 접촉할 것을 요구하지 않고, 원하는 기능을 실행하기 위해 전자 기기에 접근하는 것만 필요함을 의미할 수 있다. 플로팅 터치의 응용 시나리오에서, "터치" 및 "접촉"과 같은 용어는 터치스크린과의 직접적인 접촉을 의미하는 것이 아니라 터치스크린의 가까이 또는 근접한 접촉을 의미한다. 플로팅 터치를 지원할 수 있는 터치 감지 표면(104-1)은 용량성, 또는 적외선 감지, 또는 초음파 방식 등으로 구현될 수 있다. 터치 감지 표면(104-1)은 터치 탐지 장치 및 터치 제어기의 두 가지 구성요소를 포함할 수 있다. 터치 탐지 장치는 사용자의 터치 방향을 탐지하고, 터치 조작에 의해 유발된 신호를 탐지하며, 그 신호를 터치 제어기에게 전달한다. 터치 제어기는 터치 탐지 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 터치 정보를 접촉 좌표로 변환하고, 접촉 좌표를 프로세서(101)에 송신한다. 터치 제어기는 프로세서(101)에 의해 송신된 명령을 더 수신하고 실행할 수 있다. 게다가, 터치 감지 표면(104-1)은 저항 유형, 용량 유형, 적외선 유형, 및 표면 음파 유형과 같은 복수의 유형으로 구현될 수 있다. 디스플레이(디스플레이 스크린이라고도 함)(104-2)는 사용자에 의해 입력된 정보 또는 사용자에게 제공된 정보, 및 휴대폰(100)의 다양한 메뉴를 표시하도록 구성될 수 있다. 디스플레이(104-2)는 액정 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드와 같은 형태로 배치될 수 있다. 터치 감지 표면(104-1)은 디스플레이(104-2)를 덮을 수 있다. 터치 감지 표면(104-1)의 위에서 또는 근처에서 터치 이벤트를 탐지한 후, 터치 감지 표면(104-1)은 터치 이벤트의 유형을 결정하기 위해 터치 이벤트를 프로세서(101)에게 전달하고, 이후 프로세서(101)는 터치 이벤트의 유형에 기반하여 디스플레이(104-2) 위에 대응하는 시각적 출력을 제공할 수 있다. 도 1에서, 터치 감지 표면(104-1) 및 디스플레이 스크린(104-2)은 휴대폰(100)의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위해 두 개의 독립적인 구성요소로서 사용된다. 하지만, 일부 실시예에서, 터치 감지 표면(104-1) 및 디스플레이 스크린(104-2)은 휴대폰(100)의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위해 통합될 수 있다. 터치스크린(104)은 복수의 재료 층을 적층함으로써 형성되는 것으로 이해될 수 있다. 터치 감지 표면(층) 및 디스플레이 스크린(층)만이 본 출원의 본 실시예에서 표시되고, 다른 층은 본 출원의 본 실시예에서 기록되지 않는다. 게다가, 본 출원의 다른 실시예에서, 터치 감지 표면(104-1)은 디스플레이(104-2)를 덮을 수 있고, 터치 감지 표면(104-1)의 크기는 디스플레이 스크린(104-2)의 크기보다 커서, 디스플레이 스크린(104-2)이 터치 감지 표면(104-1)에 의해 완전히 덮히거나, 또는 터치 감지 표면(104-1)이 전체 패널 형태로 휴대폰(100)의 전면 상에 구성, 즉, 휴대폰(100)의 전면에 있는 사용자의 모든 터치는 휴대폰에 의해 감지될 수 있다. 이러한 방식으로, 휴대폰의 전면 상의 모든 터치 경험이 달성될 수 있다. 다른 실시예에서, 터치 감지 표면(104-1)은 전체 패널 형태로 휴대폰(100)의 전면에 배치되고, 디스플레이 스크린(104-2)은 또한 휴대폰(100)의 전체 패널 형태로 전면에 배치될 수 있다. 이러한 방식으로, 무베젤(bezel-less) 구조가 휴대폰의 전면에 구현될 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 휴대폰(100)은 지문 인식 기능을 더 가질 수 있다. 예를 들어, 지문 인식기(112)는 휴대폰(100)의 후면(예를 들어, 후방 카메라 아래)에 배치되거나, 지문 인식기(112)는 휴대폰(100)의 전면(예를 들어, 터치스크린(104)의 아래)에 배치된다. 도 2a에 도시된 대로, 지문 인식기(112)는 휴대폰(100)의 터치스크린(104)의 아래에 배치된다. 지문 인식기(112)는 한 번의 터치 이벤트 동안 지문을 한 번 수집할 수 있다. 도 2b에 도시된 대로, 카메라를 배치하기 위한 영역(201)이 휴대폰(100)의 후면에 존재한다. 수집된 이미지의 품질을 향상시키기 위해 두 개의 카메라가 영역(201) 내에 배치된다. 지문 인식기(112)는 영역(201)의 아래에 배치되고, 지문 인식기(112)는 한 번의 터치 이벤트 동안 지문을 한 번 수집할 수 있다.
게다가, 지문 인식 기능은 터치스크린(104) 상에 지문 인식기(112)를 배치함으로써 대안적으로 구현될 수 있다. 즉, 지문 인식기(112)는 휴대폰(100)의 지문 인식 기능을 구현하기 위해 터치스크린(104) 내에 통합될 수 있다. 이 경우, 지문 인식기(112)는 터치스크린(104) 위에 배치되거나, 또는 터치스크린(104)의 일부가 되거나, 또는 다른 방식으로 터치스크린(104) 위에 배치될 수 있다. 도 2c에 도시된 대로, 네 개의 지문 인식기 - 112-1, 112-2, 112-3, 및 112-4 - 가 터치스크린(104)의 네 개의 서로 다른 위치에 배치된다. 터치스크린(104)은 복수의 터치 이벤트를 동시에 획득할 수 있지만, 터치 이벤트 중 오직 하나의 한 지문을 수집하거나 또는 모든 터치 이벤트의 모든 지문을 동시에 수집할 수 있다. 다른 실시예에서, 네 개의 지문 인식기의 위치는 터치스크린(104)의 아래 부분 내에 있을 수 있고, 특히 지문 인식기(112)는 사용자가 휴대폰(100)을 쥐고 있을 때 엄지손가락으로 도달할 수 있는 터치스크린(104)의 영역 내에 배치될 수 있다. 이는 사용자에 의한 휴대폰에 대한 한 손 조작을 용이하게 할 수 있다.
게다가, 지문 인식기(112)는 대안적으로 전체 패널 지문 인식기로서 구현될 수 있다. 그러므로, 터치스크린(104)은 임의의 위치에서의 지문 수집을 지원하는 패널로 간주될 수 있다. 지문 인식기(112)는 수집된 지문을 프로세서(101)로 보내서, 프로세서(101)가 지문을 처리할 수 있도록 한다(예를 들어, 지문 검증). 본 출원의 본 실시예의 지문 인식기(112)의 주요 구성요소는 지문 센서이다. 지문 센서는 광학 기술, 또는 커패시터 기술, 또는 압전 기술, 또는 음파 감지 기술을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 유형의 감지 기술을 사용할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서, 지문은 터치스크린(104) 위의 고정된 위치에서 수집될 수 있고, 지문은 터치스크린(104) 위의 임의의 위치에서 수집될 수 있고, 또는 복수의 터치 이벤트가 터치스크린(104) 상에서 동시에 획득될 수 있고, 지문 인식기(112)는 오직 하나의 터치 이벤트에서 하나의 지문을 수집하거나 또는 모든 터치 이벤트의 모든 지문을 동시에 수집할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서 지문 인식기를 터치스크린에 통합하는 구체적인 기술에 대해서, 종래 기술의 일부 구체적인 기술적 해결 방안이 참조되고, 세부 사항은 여기에 기술되지 않는다.
본 출원의 일부 실시예에서, 터치스크린 위에서의 지문 수집 동안 소비되는 전력을 감소시키기 위해, 휴대폰(100)은 특정 상황에서 지문 인식기(112)의 전원을 켜거나 끌 수 있다. 예를 들어, 터치스크린(104) 상의 특정 위치에서 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트를 탐지 할 때, 휴대폰(100)은 지문 인식기를 켜서, 휴대폰(100)은 지문을 인식할 수 있다. 하지만, 터치스크린(104) 상의 특정 위치에서 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트가 탐지되지 않으면, 휴대폰(100)은 지문 인식기의 전원을 켜지 않으며, 즉 휴대폰(100)은 지문 인식 기능을 비활성화시킨다. 터치 이벤트는 압력이 미리 결정된 임계치에 도달할 때까지 사용자에 의해 터치스크린을 누르고, 지문 인식기의 전원을 켜는 것 등일 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 휴대폰(100)은 설정 메뉴 내에 지문 인식 관련 스위치 제어 요소를 표시하여서, 사용자는 지문 인식 기능을 수동으로 활성화 또는 비활성화할 수 있다. 본 출원의 또 다른 실시예에서, 휴대폰(100)은 지정된 조건에 기반하여 지문 인식 기능을 대안적으로 활성화 또는 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 휴대폰은 서로 다른 지리적 위치에 기반하여 지문 인식 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있다. 휴대폰이 집에 있을 때, 집은 꽤 개인적이고 안전한 장소이며 지문 확인이 생략될 수 있기 때문에 지문 인식 기능은 비활성화되고, 휴대폰이 커피숍과 같은 공공 장소에 있을 때, 공공 장소는 집보다 덜 안전하고 덜 개인적이며, 휴대폰은 화면 잠금과 같은 지문 검증을 수행해야 할 필요가 있기 때문에 휴대폰은 지문 인식 기능을 활성화한다.
휴대폰(100)은 휴대폰(100) 및 다른 근거리 전자 기기(예를 들어, 휴대폰 또는 스마트 워치) 사이에서 데이터를 교환하도록 구성된 블루투스 장치(105)를 더 포함할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서의 블루투스 장치는 집적 회로, 블루투스 칩 등일 수 있다.
휴대폰(100)은 광 센서 또는 움직임 센서와 같은 적어도 하나의 센서(106)를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 광 센서는 주변 광 센서 및 근접 센서를 포함할 수 있다. 주변 광 센서는 주변 광의 밝기에 따라 터치스크린(104)의 디스플레이의 밝기를 조정할 수 있고, 근접 센서는 휴대폰(100)가 귀에 가까이 이동될 때 디스플레이의 전원을 끌 수 있다. 한 가지 유형의 모션 센서로서, 가속도계 센서는 모든 방향(보통 3 축)에서 가속의 크기를 감지할 수 있으며, 정지 상태에 있을 때의 중력의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 가속도계 센서는, 휴대폰의 자세 적용(가로 및 세로 사이의 스크린 스위칭, 관련 게임, 및 자력계(magnetometer) 자세 보정 등)을 식별하고, 진동 관련 기능(만보계(pedometer) 및 노킹(knocking) 등)을 식별하는 등으로 구성될 수 있다. 휴대폰(100)에 대해 구성될 수 있는, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 및 적외선 센서와 같은 다른 센서들에 대해서, 세부사항은 여기서 상세하게 설명되지 않는다.
Wi-Fi 장치(107)는 Wi-Fi 관련 표준 프로토콜을 따르는 네트워크 액세스를 휴대폰(100)에게 제공하도록 구성된다. 휴대폰(100)은 Wi-Fi 장치(107)를 사용하여 Wi-Fi 액세스 포인트에 액세스하여, 사용자가 이메일을 수신 또는 송신하고, 웹페이지를 브라우징하고, 스트리밍 미디어에 접속하는 등을 도울 수 있다. Wi-Fi 장치는 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 다른 실시예에서, Wi-Fi 장치(107)는 대안적으로 Wi-Fi 무선 액세스 포인트로서 사용될 수 있고 다른 전자 기기에게 Wi-Fi 네트워크 액세스를 제공할 수 있다.
포지셔닝 장치(108)는 휴대폰(100)에게 지리적 위치를 제공하도록 구성된다. 포지셔닝 장치(108)는 구체적으로 포지셔닝 시스템, 예를 들어 GPS(Global Positioning System), 또는 Beidou 위성 내비게이션 시스템 또는 러시아 GLONASS의 수신기일 수 있음이 이해될 수 있다. 앞서 설명한 포지셔닝 시스템에 의해 송신된 지리적 위치를 수신한 후, 포지셔닝 장치(108)는 처리를 위해 정보를 프로세서(101)에게 송신하거나 또는 정보를 저장하기 위해 정보를 메모리(103)에게 송신한다. 또 다른 실시예에서, 포지셔닝 장치(108)는 AGPS(assisted global positioning system)의 수신기일 수 있다. AGPS는 GPS 포지셔닝이 지정된 지원(specified assistance)으로 수행되는 구동 모드를 지원한다. AGPS는, 휴대폰(100)을 더 높은 속도로 위치시키기 위해 GPS 위성 신호와 함께 기지국의 신호를 사용할 수 있다. AGPS 시스템에서, 포지셔닝 장치(108)는 포지셔닝 지원을 얻기 위해 보조 포지셔닝 서버(assistance positioning server)(예를 들어, 휴대폰 포지셔닝 서버)와 통신 할 수 있다. AGPS 시스템은 포지셔닝 장치(108)가 거리 측정 및 포지셔닝 서비스를 완료하는 것을 보조하는 보조 서버로서 동작한다. 이 경우, 보조 포지셔닝 서버는, 포지셔닝 지원을 제공하기 위해, 무선 통신 네트워크를 사용하여 휴대폰(100)과 같은 전자 기기의 포지셔닝 장치(108)(구체적으로, GPS 수신기)와 통신한다. 또 다른 실시예에서, 포지셔닝 장치(108)는 대안적으로 Wi-Fi 액세스 포인트에 기반하는 포지셔닝 기술일 수 있다. 각 Wi-Fi 액세스 포인트는 전반적으로 고유한 MAC 주소를 가지고 전자 기기는 Wi-Fi가 활성화되면, 주변의 Wi-Fi 액세스 포인트의 방송 신호를 스캔하고 수집할 수 있고, 그러므로, Wi-Fi 액세스 포인트에 의해 방송되는 MAC 주소가 획득될 수 있다. 전자 기기는 무선 통신 네트워크를 사용하여 Wi-Fi 액세스 포인트를 식별할 수 있는 데이터(예를 들어, MAC 주소)를 위치 서버에게 송신하고, 위치 서버는 각 Wi-Fi 액세스 포인트의 지리적 위치를 탐지하고, Wi-Fi의 브로드 캐스트 신호의 강도를 참조하여 전자 기기의 지리적 위치를 계산하고, 전자 기기의 지리적 위치를 전자 기기의 포지셔닝 장치(108)에게 송신한다.
오디오 회로(109), 라우드스피커(loudspeaker)(113), 및 마이크로폰(114)은 사용자와 휴대폰(100) 사이에 오디오 인터페이스를 제공할 수 있다. 오디오 회로(109)는 수신된 오디오 데이터를 변환함으로써 획득되는 전기 신호를 라우드스피커(113)에게 전송할 수 있고, 라우드 스피커(113)는 전기 신호를 출력을 위한 소리 신호로 변환한다. 게다가, 마이크로폰(114)은 수집된 소리 신호를 전기 신호로 변환하고, 오디오 회로(109)는 전기 신호를 수신하고 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 이후 오디오 데이터를 RF 회로(102)에 출력하여, 오디오 데이터는, 예를 들어 다른 휴대폰으로 송신되거나, 또는 오디오 데이터는 추가 처리를 위해 메모리(103)로 출력된다.
주변 인터페이스(110)는 외부 입출력 장치(예를 들어, 키보드, 또는 마우스, 또는 외부로 연결된 디스플레이, 또는 외부 메모리, 또는 가입자 식별 모듈 카드)를 위한 다양한 인터페이스를 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 범용 직렬 버스(universal serial bus, USB) 인터페이스가 마우스에 연결하기 위해 사용되거나, 또는 가입자 식별 모듈 카드의 슬롯 상의 금속 접점이 통신 사업자에 의해 제공되는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드를 연결하기 위해 사용된다. 주변 인터페이스(110)는 외부 입출력 주변 장치를 프로세서(101) 및 메모리(103)에 연결하기 위해 사용될 수 있다.
휴대폰(100)은 다양한 구성요소에 전원을 공급하는 전원 공급 장치(111)(예를 들어, 배터리 및 전원 관리 칩)를 더 포함할 수 있다. 배터리는 전원 관리 칩을 사용하여 프로세서(101)와 논리적으로 연결되어서, 전원 공급 장치(111)를 사용하여 충전 관리, 방전 관리, 및 소비 전력 관리와 같은 기능을 구현할 수 있다.
도 1에는 도시되어 있지 않지만, 휴대폰(100)은 카메라(전면 카메라 및/또는 후면 카메라), 또는 손전등, 또는 마이크로 프로젝션 장치, 또는 NFC(Near Field Communication) 장치 등을 더 포함할 수 있고, 세부사항은 여기서 설명되지 않는다.
아래의 실시예 모두는 앞서 설명한 구조를 갖는 휴대폰(100)에 의해 구현될 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 도 3a에 도시된 대로, 화면 잠금 그래픽 사용자 인터페이스(잠금 화면)의 예시가 전자 기기(300)(예를 들어, 휴대폰(100))의 터치스크린(104) 상에 표시된다. 잠금 화면은 전자 기기(300)의 터치스크린(104) 상에 표시되는 GUI(Graphical User Interface)일 수 있다. 전자 기기(300)의 운영 체제의 메인 화면은 사용자가 GUI에 대해 지정된 조작을 수행한 후에만 표시될 수 있다. 이는 운영 체제의 데이터 보안을 효과적으로 보호한다. 지정된 조작은 다음 조작 - 사용자가 터치스크린 상에서 슬라이드 제스처를 수행한 후, 사용자가 비밀번호를 입력할 필요가 있는 것, 사용자가 지문 인식을 수행할 필요가 있는 것, 사용자가 얼굴 인식을 수행할 필요가 있는 것, 사용자가 홍채 인식을 수행할 필요가 있는 것 - 중 적어도 하나일 수 있다.
잠금 화면은 복수의 인터페이스 요소, 예를 들어, 잠금 화면 월페이퍼(301), 지문 잠금해제 아이콘(302), 프롬프트 상자(303), 빠른 시작 카메라 아이콘(304), 및 시간 및 날짜(305)를 포함할 수 있다. 잠금 화면 월페이퍼(301)는 디스플레이를 위해 정기적으로 자동 업데이트될 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘(302)은 사용자에게 다음 정보 - 지문 검증은, 화면을 잠금해제하기 위해, 아이콘(302)의 표시 영역 내에서 수행될 수 있고, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 화면을 잠금해제하는 방법을 사용자에게 시각적으로 프롬프트하기 위한 일부 인터페이스 요소를 사용할 수 있다는 것 - 를 프롬프트하도록 구성된다. 도 3a에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 지문 모양의 아이콘, 또 다른 제어 요소 등으로 표시될 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘(302)은 프롬프트 상자(303) 내의 프롬프트 정보를 참조하여 화면을 잠금해제하도록 사용자에게 안내하고 지시할 수 있다. 터치스크린 상의 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역은 대안적으로 지문 인식기가 배치되는 위치일 수 있다. 즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 영역은 지문 잠금해제 영역으로 간주될 수 있다. 그러므로, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 또한 실제로 지문 수집 영역이다. 사용자의 손가락(또는 대안적으로 스타일러스 등)은 지문 잠금해제 아이콘(302)을 터치할 수 있어서, 전자 기기(300)는 지문을 수집 및 검증하고 신속하게 화면을 잠금해제할 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 지문 잠금해제 아이콘(302) 및/또는 프롬프트 상자(303)는 대안적으로 터치스크린 상에 먼저 표시되지 않을 수 있다. 하지만, 사용자의 입력을 수신한 후, 전자 기기(300)는, 입력에 응하여, 잠금 화면 상에 지문 잠금해제 아이콘(302) 및/또는 프롬프트 상자 303을 표시할 수 있다. 사용자의 입력은 사용자의 손가락을 사용하여 홈 버튼(306)을 누르는 조작일 수 있고, 터치스크린(104) 상의 사용자의 손가락을 사용하여 수행되는 터치 이벤트 등일 수 있다. 게다가, 사용자는, 연속적인 시행 착오 학습을 통해, 터치스크린의 특정 위치가 지문 잠금해제 영역이라는 것을 점차 학습할 수 있다.
지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역은 사용자의 엄지 손가락이 도달할 수 있는 터치스크린(104)의 원호 형상(arc-shaped) 영역(도시되지 않음) 내에 있을 수 있다. 이는 사용자에 의한 한손 조작을 용이하게하여, 사용자 경험을 향상시킬 수 있다. 프롬프트 상자(303)는, 사용자에게 프롬프트를 제공하기 위해, 스크린 잠금해제와 관련된 일부 프롬프트 정보를 터치스크린(104) 상에 표시하도록 구성된다. 예를 들어, 프롬프트 정보는 "이 영역에서 당신의 지문을 인식하여 화면을 잠금해제 하세요"일 수 있다. 프롬프트 상자(303) 내의 프롬프트 정보는 터치스크린(104) 상에서 사용자에 의해 수행된 서로 다른 조작에 기반하여 표시되는 서로 다른 정보일 수 있고, 세부 사항은 다음 실시예에서 제공된다. 도 1의 구성요소 외에, 전자 기기(300)는 홈 버튼(306), 전면 카메라(307) 등을 더 포함할 수 있다. 홈 버튼(306)은 메인 화면으로 빠르게 복귀하거나, 스크린 캡처를 수행하는 등의 조작을 수행하도록 구성될 수 있다. 전면 카메라(307)는 홍채 인식을 수행하도록 구성될 수 있어서, 사용자는 터치스크린 등을 신속하게 잠금해제할 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 잠금 화면은 대안적으로 시간 및 날짜(305) 및 빠른 시작 카메라 아이콘(304)과 같은, 앞서 설명한 인터페이스 요소 중 일부를 포함하지 않을 수 있다.
전자 기기(300)는 지문 잠금해제 아이콘(302) 위에서 사용자의 손가락을 사용하여 수행되는 터치 이벤트를 탐지할 수 있다. 터치 이벤트는 구체적으로 사용자의 손가락 등을 이용하여 터치스크린을 살짝 터치하는 것일 수 있다. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 터치스크린 위에서, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역에 대응하는, 지문 인식기(112)를 이용하여 터치 이벤트에서 지문을 수집하고, 지문을 검증할 수 있다(예를 들어, 미리 저장된 유효 지문과 지문을 비교함). 지문 검증이 성공하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고, 도 3b에 도시된 GUI를 표시한다. GUI는 전자 기기(300)의 메인 화면일 수 있다. GUI는 통신 사업자 이름, 현재 등록된 네트워크의 이름, 시간, 배터리 레벨 등을 표시하는 상태바(308)를 포함할 수 있다. GUI는 시간, 날짜, 지역의 날씨 등을 표시하도록 구성된 시간 및 날씨 위젯(309)을 더 포함한다. GUI는 접을 수 있는 내비게이션 바(310)를 더 포함하고, 데스크탑 지시자(311)를 더 포함할 수 있다. 데스크탑 지시자(311)는 다양한 애플리케이션 아이콘, 바로가기, 및 위젯을 표시하도록 구성된 세 개의 화면이 전자 기기(300) 상에 있음을 지시한다. 현재 표시된 화면은 메인 화면이고, 다른 메인 화면은 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린(104) 위에서 수행되는 터치 조작에 응하여 표시될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기(300)는 사용자에 의해 지문 잠금해제 아이콘(302) 상에서 수행되는 터치 이벤트를 탐지한다. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 지문 인식기의 전원을 켜거나 슬립 모드로부터 지문 인식기를 깨울 수 있다. 이 경우, 전자 기기(300)의 지문 인식 기능이 활성화된다. 전자 기기(300)는 지문 인식기를 이용하여 터치 이벤트에서 지문을 또한 수집하고, 지문을 검증한다(예를 들어, 미리 저장된 유효 지문과 지문을 비교함). 터치 이벤트는 압력이 미리 결정된 임계치에 도달할 때까지 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 누르는 것일 수 있고, 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 만지거나 미리 결정된 시간 동안 정지된 상태 등을 유지하는 것 등일 수 있다. 이 경우, 지문 인식기의 전원이 켜지고 적절한 시간에 동작되어서, 전자 기기(300)의 전력을 절약할 수 있다.
전자 기기(300)가 새로운 알림(Notification)을 수신하면, 알림은 도 4a에 도시된 대로, 잠금 화면 위에 표시될 수 있다. 이 도면에서, 도 3a에 표시되는 인터페이스 요소 외에, 두 개의 알림의 예시가 더 표시된다. 알림(401)은 이 메시지가 연락처 "Sanlian Bookstore"에 의해 송신된 읽지 않은 SMS 메시지이고 알림의 내용은 "The Little Edition의 새로운 에디션이 도착함. 한정 수량"이고, 알림(402)은 읽지 않은 WeChat 메시지의 존재를 지시한다. 분명히, 다른 실시예에서, 대안적으로 잠금 화면 상에 단지 하나의 알림이 있을 수 있다. 당업자는 본 출원의 모든 실시예에서의 알림(Notification)이 Android® 오픈 소스 운영 체제의 용어일 수 있다는 것을 알 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 기술자는, 터치스크린 상에 서로 다른 유형의 알림, 예를 들어, 상태바 알림, 또는 플로팅 알림, 또는 잠금 화면 알림을 표시하기 위해, 시스템의 알림-특정 개발 가이드에 기반하여 알림을 생성할 수 있다. 알림은 대안적으로 iOS 운영 체제 등의 알림일 수 있다. 각 알림은 대응하는 애플리케이션 또는 위젯(Widget) 등에 대응하고 있다. 즉, 사용자가 알림을 동작시킬 때(예를 들어, 알림을 살짝 터치하거나 누르는 것), 알림은 대응하는 애플리케이션 또는 또 다른 사용자 인터페이스로 점프한다. 예를 들어, 사용자가 알림을 탭할 때, 애플리케이션의 사용자 인터페이스가 열릴 수 있고 알림과 관련된 특정 정보가 사용자 인터페이스 상에 표시될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자가 알림을 탭할 때, 전자 기기가 알람을 중지하거나 SMS 메시지에 즉시 응답할 수 있다. 아래의 실시예에서, 달리 특정되지 않는 한, 알림은 잠금 화면 알림일 수 있다. 분명히, 다른 실시예에서, 알림은 상태바 알림, 또는 플로팅 알림, 또는 잠금 화면 알림 중 임의의 하나 이상일 수 있다. 본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기는 새로운 알림을 수신한 후에만 지문 인식 기능(즉, 지문 인식기의 전원이 켜지고 작동을 시작하거나 슬립 모드로부터 깨어남)을 활성화할 수 있다.
도 4a에 도시된 대로, 알림, 지문 잠금해제 아이콘(302), 및 프롬프트 상자(303)는 잠금 화면 상의 서로 다른 표시 영역에 위치된다. 사용자가 새롭게 수신된 알림(401 및 402)에 관심이 없다면, 사용자는 손가락을 사용하여 잠금 화면의 지문 잠금해제 아이콘(302)을 터치할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역에 대응하는 터치스크린 상에서 지문 인식기(112)를 이용하여 지문을 수집하고, 미리 저장된 유효 지문과 지문을 비교하여 검증을 수행할 수 있다. 검증이 성공하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고 도 3b에 도시된 GUI를 표시할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기(300)는 알림(401) 상에서 사용자의 손가락(403)(또는 대안적으로 스타일러스 등)을 사용하여 수행된 제1 터치 이벤트를 탐지하고, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 프롬프트 상자(303) 또는 지문 잠금해제 아이콘(302)을 두드러지게 표시하여, 선택된 알림(401)에 대해 추가 동작(예를 들어, 알림에 대응하는 앱 시작)이 수행될 수 있음을 사용자에게 상기시킬 수 있다. 두드러지게 디스플레이하는 구체적인 방식은 사용자에게 특별한 주의를 기울이도록 하기 위해 사용되는 임의의 표시 또는 프롬프팅 방식일 수 있다. 도 4b에 도시된 대로, 도 4a와 비교하여, 더 큰 크기를 갖는 지문 잠금해제 아이콘(302)이 표시되고, 즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)이 줌인(zoom-in) 모드로 표시된다. 다른 실시예에서, 프롬프트 상자(303)도 또한 줌인 모드로 표시될 수 있다. 게다가, 두드러지게 표시하는 것은 지정된 빈도로 지문 잠금해제 아이콘(302) 또는 프롬프트 상자(303)를 깜박이는 방식으로 표시하는 것일 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자에게보다 적절한 방식으로 상기시킬 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 프롬프트 상자(303)가 두드러지게 표시될 때(예를 들어, 줌인 모드로 표시될 때), 프롬프트 상자(303) 내에 표시된 프롬프트 정보는 또한 변경될 수 있다. 도 4c에 도시된 대로, 프롬프트 정보는 "이 영역을 슬라이드하여 화면을 잠금해제하고 이 SMS 메시지를 확인하세요"로 변경될 수 있다. 제1 터치 이벤트가 알림(402)에 지정되면, 도 4c에 표시된 프롬프트 정보는 "이 영역을 슬라이드 하여 화면을 잠금해제하고 이 WeChat 메시지를 보기"로 변경될 수 있음이 이해될 수 있다. 즉, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(403)이 가리키는 알림의 서로 다른 종류에 따라 프롬프트 상자(303) 내에 서로 다른 프롬프트 정보를 표시할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 사용자 관심 알림으로 보다 정확하게 프롬프트되고, 사용자는 올바른 조작을 수행하도록 지능적으로 안내된다. 본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기는 알림(401) 상에서 사용자에 의해 수행된 제1 터치 이벤트를 탐지한 후에만 지문 인식 기능을 활성화(즉, 지문 인식기의 전원이 켜지고 동작을 시작하거나, 또는 슬립 모드로부터 깨어남)할 수 있다. 이러한 방식으로, 전자 기기의 전력이 또한 절약될 수 있다.
다른 실시예에서, 사용자를 현재 동작에 집중시키기 위해, 조작과는 무관하면서 도 4a에 표시된 다른 인터페이스 요소는 숨겨질 수 있거나(즉, 잠금 화면 상에 표시되지 않음) 가우시안 블러 처리가 수행된 후 배경으로 표시될 수 있다. 도 4c에 도시된 대로, 도 4b에 원래 표시된 시간 및 날짜(305)와 빠른 시작 카메라 아이콘(304)은 숨겨질 수 있거나 ,또는 배경으로 표시될 수 있다. 게다가, 도 4a와 비교하여, 선택되지 않은 알림(402)은 줌아웃(zoom-out) 모드로 표시될 수 있거나, 또는 알림(402)은 더 이상 잠금 화면 상에 표시되지 않거나 또는 가우시안 블러 처리가 수행된 후 배경으로 표시된다.
본 출원의 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 선택된 알림(401)의 우선순위에 따라 서로 다른 정도(degree)로 프롬프트 상자(303) 또는 지문 잠금해제 아이콘(302)을 두드러지게(예를 들어, 줌인 모드로 표시됨) 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 제1 터치 이벤트에 대응하는 알림(401)이 가장 낮은 우선순위를 갖는 것으로 결정하고, 프롬프트 상자(303) 또는 지문 잠금해제 아이콘(302)은 가장 작은 줌인 계수에 기반하여 줌인 모드로 표시될 수 있거나, 또는 프롬프트 상자(303) 또는 지문 잠금해제 아이콘(302)이 줌인 모드로 표시되지 않을 수 있다(이전 표시 크기와 동일한 크기로 표시). 다른 예를 들면, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 제1 터치 이벤트에 대응하는 알림(401)이 가장 높은 우선순위를 갖는 것으로 결정하고, 프롬프트 상자(303) 또는 지문 잠금해제 아이콘(302)은 가장 큰 줌인 계수에 기반하여 줌인 모드로 표시된다. 본 실시예에서, 우선순위는 중요한 알림, 공통 알림, 중요하지 않은 알림 등을 구별하기 위해 사용될 수 있다. 우선순위는 전자 기기 내의 기본값이거나 또는 사용자-정의될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 SMS 관련 알림의 우선순위를 보통으로 설정하거나, 또는 WeChat 관련 알림의 우선순위를 중요함으로 설정할 수 있다. 게다가, 알림 우선순위가 안드로이드 운영 체제 내의 관련 기능을 참조하여 설정될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 특정 선택 알림을 사용자에게 상기시키기 위해, 선택된 알림(401)를 두드러지게 표시할 수 있다. 두드러지게 표시하는 방식은 앞서 설명한 실시예에서의 방식과 동일하거나 유사할 수 있다. 도 4d에 도시된 대로, 사용자의 손가락(403)이 알림(401)를 터치한 후에, 알림(401)은 줌인 모드로 표시된다. 하지만, 알림(402)은 터치되지 않기 때문에, 알림(402)은 여전히 이전과 같이 표시된다.
다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기가 알림(401)를 줌인 모드로 표시할 때, 지문 잠금해제 아이콘(302)이 또한 줌인 모드로 표시될 수 있고, 프롬프트 상자(303) 내의 프롬프트 정보는 "이 영역을 슬라이드하여 화면을 잠금해제하고 이 SMS 메시지를 보기"로 변경될 수 있다. 게다가, 사용자를 현재 조작에 집중시키기 위해, 조작과 무관하면서 도 4a에 표시되는 다른 인터페이스 요소는, 숨겨질 수 있거나(잠금 화면에 표시되지 않음), 가우시안 블러 처리가 수행된 후 배경으로 표시될 수 있다. 도 4e에 도시된 대로, 시간 및 날짜(305)와 빠른 시작 카메라 아이콘(304)은 숨겨 지거나 배경으로 표시될 수 있고, 선택되지 않은 알림(402)은 줌아웃 모드로 표시된다.
본 실시예의 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락(403)을 사용하여 터치스크린(104)을 살짝 터치하고 미리 결정된 시간 동안 정지하여 유지하거나, 또는 사용자의 손가락(403)을 사용하여 터치스크린(104)을 누르고 미리 결정된 시간 동안 정지하여 유지하거나, 또는 사용자의 손가락(403)을 사용하여 터치스크린(104)을 살짝 터치한 다음 터치스크린(104)을 누르는 것일 수 있다. 앞서 열거된 제스처 외에, 제1 터치 이벤트는 대안적으로 다른 유형의 제스처일 수 있음이 이해될 수 있다. 본 실시예의 제1 터치 이벤트에 대한 제한은 없다. 게다가, 제1 터치 이벤트는 알림(401)에 대한 선택 조작으로 이해될 수 있다. 구체적으로, 전자 기기(300)는 알림(401)을 더 처리하기 위해, 제1 터치 이벤트를 통해 알림(401)을 선택한다.
본 출원의 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 누르는 것일 수 있다. 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 지문 잠금해제 아이콘(302), 또는 프롬프트 상자(303), 또는 선택된 알림을 제1 터치 이벤트의 서로 다른 압력에 기반하여 서로 다른 정도로 두드러지게(예를 들어, 줌인 모드로 표시) 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 이벤트의 더 높은 압력은 지문 잠금해제 아이콘(302), 또는 프롬프트 상자(303) 또는 선택된 알림을 위한 더 큰 표시 영역을 지시한다. 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트의 압력이 미리 결정된 임계치보다 클 때, 선택된 알림은 또 다른 GUI로서 표시될 수 있다. GUI에서, 사용자는 알림에 대한 바로가기 조작(예를 들어, 응답 또는 삭제)을 수행할 수 있다.
도 4f에 도시된 대로, 알림(401)을 선택한 후, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(403)을 이용하여 터치스크린(104) 위에서 수행되는 제2 터치 이벤트(404)를 탐지한다. 제2 터치 이벤트(404)에 응하여, 전자 기기(300)는 표시를 위해, 선택된 알림(401)을 원래의 표시 영역(예를 들어, 도 4c의 알림(401)의 위치)에서 도 4f의 표시 영역으로 드래그할 수 있다. 도 4f에서, 표시 효과의 관점에서, 알림(401)의 표시 영역은 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역과 부분적으로 겹칠 수 있다. 드래그된 알림(401)이 표시되고 사용자는 지정된 열린 알림을 직관적으로 볼 수 있어서, 사용자는 추가 조작을 수행한다. 제2 터치 이벤트(404)는 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역 내에서 정지할 수 있다. 이때, 사용자의 손가락(403)이, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역에 대응하는, 터치스크린 위의 지문 인식기(112)를 터치하고, 그 다음으로 지문 인식기(112)는 사용자의 지문을 수집하고 수집된 지문을 프로세서(101)에게 송신한다. 프로세서(101)는 수집된 지문을 검증하고 수집된 지문이 미리 저장된 유효 지문과 일치하는지 여부를 판정한다. 프로세서(101)가 수집된 지문이 유효 지문과 일치한다고 판정하면, 프로세서(101)는 화면을 잠금해제하고, 선택된 알림(401)에 대응하는 애플리케이션(대안적으로 시스템 설정, 위젯 등)의 GUI가 표시한다 터치스크린(104) 상에 표시된다. 알림(401)의 지정 정보는 도 4g에 도시된 대로 GUI 내에 표시된다. 도 4g에서, 알림(401)의 모든 지정 정보(405)가 표시되고, 전원 아이콘(406)은 사용자의 손가락(403)이 아이콘(406)을 탭한 후, 터치스크린이 꺼지거나 또는 잠금 화면으로 되돌아 간다는 것을 지시한다(도 3a에 도시됨). 본 출원의 다른 실시예에서, 보안 레벨을 증가시키기 위해, 지문 검증이 앞서 설명한 실시예에서 수행될 때, 전면 카메라(307)가 또한 얼굴 특징 정보 또는 홍채 정보를 수집하기 위해 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 수집된 얼굴 특징 정보와 미리 저장된 유효 얼굴 특징 정보를 비교하거나, 또는 수집된 홍채 정보와 미리 저장된 유효 홍채 정보를 비교할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 검증 및 얼굴 특징 정보 검증에 모두 성공하거나 또는 지문 검증 및 홍채 정보 검증에 모두 성공하면, 화면을 잠금해제하고, 선택된 알림(401)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다.
본 출원의 또 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 사용자의 지문을 더 수집할 수 있다. 예를 들어, 도 4e에 도시된 대로, 제1 터치 이벤트는 터치스크린 위의, 알림(401)의 표시 영역에 대응하는 위치를 살짝 터치하는 것일 수 있다. 지문 인식기(112)는 그 위치에 배치된다. 그러므로, 전자 기기는 그 위치에서 사용자 지문을 수집할 수 있다. 제2 터치 이벤트(404)에 응하여, 전자 기기(300)는 수집된 지문을 검증할 수 있다. 지문 검증이 성공한 후, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고, 터치스크린(103) 위에, 선택된 알림(401)에 대응하는 애플리케이션(대안적으로, 시스템 설정, 위젯 등)의 GUI를 표시할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서, 지문 인식기(112)는 터치스크린 위의, 알림(401)의 표시 영역에 대응하는 위치에 배치되고, 전자 기기는 그 위치에서 사용자 지문을 수집할 수 있고, 제2 터치 이벤트(404)는 수집된 사용자 지문을 검증하기 위해 전자 기기(300)를 트리거링하기 위한 조건이다.
본 출원의 다른 실시예에서, 우선, 도 10a에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘이 잠금 화면 위에 표시되지 않을 수 있다. 도 10a의 잠금 화면에서, 알림(1001)이 표시된다. 간결하고 좋은 취향의 잠금 화면을 표시하기 위해, 지문 잠금해제 아이콘 등이 터치스크린 위에 표시되지 않는다. 도 10b에 도시된 대로, 전자 기기는 사용자의 손가락(1002)을 이용하여 터치스크린 상에서 수행되는 제1 터치 이벤트를 탐지할 수 있다. 제1 터치 이벤트에 응하여, 지문 잠금해제 아이콘(1003)이 터치스크린의 잠금 화면 위에 표시되고, 프롬프트 상자(1004)가 잠금 화면에 추가로 표시되거나, 또는 지문 잠금해제 아이콘(1003) 또는 프롬프트 상자(1004)가 또한 두드러지게 표시될 수 있다. 도 10c에 도시된 대로, 전자 기기는 사용자의 손가락(1002)을 이용하여 터치스크린 상에서 수행되는 제2 터치 이벤트(1005)를 탐지할 수 있다. 제2 터치 이벤트(1005)는 슬라이드 제스처일 수 있다. 슬라이드 제스처는 손가락의 손가락(1002)을 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 터치스크린 상의 제1 터치 위치로부터 터치스크린 상의 제2 터치 위치로 이동시키는 것일 수 있다. 제2 터치 이벤트(1005)에 응하여, 도 10c에 도시된 대로, 전자 기기는 선택된 알림(1001)을 잠금 화면의 또 다른 표시 영역으로 드래그하고 또 다른 표시 영역에 대응하는 제2 터치 위치에서 지문을 수집할 수 있다. 전자 기기는 지문을 검증하고, 지문 검증에 성공한 후 화면을 잠금해제하며, 알림(1001)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다. GUI는 도 10d에 도시된 대로, 알림(1001)의 지정 컨텐츠(1006)를 포함한다. 도 10d는 SMS 메시지의 연락처에 대한 대화 GUI를 도시한다. GUI는 연락처의 프로필 사진(1007), 내비게이션 바(1008), 상태 바(1009) 등을 더 포함할 수 있다.
도 4a 내지 도 4g에 설명된 실시예에서 도시된 대로, 제2 터치 이벤트(404)는, 지문 잠금해제를 수행하고 알림(401)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 열기 위해, 사용자의 손가락(403)을 사용하여 터치스크린(104) 위에서 수행된다. 본 출원의 다른 실시예에서, 다른 방식은 앞서 설명한 실시예와 동일한 효과를 달성하기 위해 대안적으로 사용될 수 있다. 도 4h에 도시된 대로, 알림(401), 지문 잠금해제 아이콘(302), 및 프롬프트 상자(303)가 잠금 화면 상에 있다. 잠금 화면 상의 알림(401)의 표시 영역 A는 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역 B와 겹치지 않을 수 있다. 도 4i에서, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(403)을 이용하여 지문 잠금해제 아이콘(302)에 대해 수행되는 제3 터치 이벤트를 탐지할 수 있다. 제3 터치 이벤트에 응하여, 도 4j에 도시된 대로, 전자 기기(300)는, 미리 결정된 트랙(407)을 따라, 표시를 위해 알림(401)을 표시 영역 A에서 표시 영역 B로 이동시킬 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘(302)은 표시 영역 B 내에 표시된다. 도 4j에서, 알림(401)은 표시 영역 B로 이동된다. 표시 영역 B에서, 표시된 알림(401)은 지문 잠금해제 아이콘(302)과 부분적으로 중첩될 수 있다. 표시 효과의 관점에서, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 알림(401) 내에 표시된다. 다른 실시예에서, 표시 영역 B로 이동된 후에, 알림(401)은 더 이상 표시되지 않을 수 있다. 알림(401)이 미리 결정된 트랙(407)을 따라 이동될 때, 제3 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 터치스크린 위에서, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역에 대응하는, 지문 인식기(112)를 이용하여 손가락(403)의 지문을 수집할 수 있고, 지문을 검증할 수 있다(예를 들어, 수집된 지문과 미리 저장된 유효 지문을 비교함). 수집된 지문이 유효 지문과 일치한다고 판정하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제할 수 있다. 알림(401)을 표시 영역 B로 이동시킨 후, 전자 기기(300)는, 터치스크린(104) 위에, 알림(401)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시하고, 알림(401)의 지정 컨텐츠를 표시한다. 본 실시예에 따르면, 사용자의 손가락이 지문 잠금해제 아이콘(302)을 터치함에 의해, 화면이 잠금해제될 수 있고, 알림의 지정 컨텐츠가 보여질 수 있다. 이는 사용자 조작을 단순화하고, 전자 기기의 트랜잭션 처리 효율을 개선하며, 또한 사용자 경험을 개선시킨다. 본 출원의 다른 실시예에서, 보안 레벨을 증가시키기 위해, 지문 검증이 앞서 설명한 실시예에서 수행될 때, 전면 카메라(307)는 또한 얼굴 특징 정보 또는 홍채 정보를 수집하기 위해 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 수집된 얼굴 특징 정보와 미리 저장된 유효 얼굴 특징 정보를 비교하거나, 또는 수집된 홍채 정보와 미리 저장된 유효 홍채 정보를 비교할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 검증 및 얼굴 특징 정보 검증에 모두 성공하거나, 또는 지문 검증 및 홍채 정보 검증에 모두 성공할 때에만 화면을 잠금해제하고, 알림(703)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 적어도 두 개의 알림이 잠금 화면 상에 표시될 때(도 4a에 도시된 대로), 사용자 조작을 단순화하기 위해, 전자 기기(300)는 대안적으로 알림 중 하나, 예를 들어 알림(402)을 표시 영역 B로 자동으로 이동시킬 수 있다(즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 위치가 도 4j 내에 표시된다). 도 4k에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(403)을 이용하여 지문 잠금해제 아이콘(302)에 대해 수행되는 제3 터치 이벤트를 탐지할 수 있다. 제3 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 지문 잠금해제 아이콘(302)에 가장 가까운 지정 알림(알림(401) 또는 알림(402))를 결정하고, 알림(402)이 지문 잠금해제 아이콘(302)에 가장 가까운 것으로 결정한 후, 알림(402)를 미리 결정된 트랙(408)을 따라 표시 영역 C에서 표시 영역 B로 이동시킨다. 지문 잠금해제 아이콘(302)은 표시 영역 B 내에 표시된다. 도 4k에서, 표시 영역 B에 표시된 알림(402)은 지문 잠금해제 아이콘(302)과 부분적으로 중첩될 수 있다. 표시 효과의 관점에서, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 알림(402) 내에 표시된다. 다른 실시예에서, 선택된 알림(402)이 표시 영역 B로 이동되면, 알림(402)은 더 이상 표시되지 않을 수 있다. 알림(402)이 미리 결정된 트랙(407)을 따라 이동되면, 제3 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 터치스크린 위에서, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역에 대응하는, 지문 인식기(112)를 이용하여 손가락(403)의 지문을 수집할 수 있고, 지문을 검증할 수 있다(예를 들어, 수집된 지문과 미리 저장된 유효 지문을 비교함). 지문 검증에 성공하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고, 알림(402)이 위치 B로 이동된 후, 터치스크린(104) 위에, 알림(402)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시하고, 알림의 지정 정보를 표시한다. 본 실시예에 따르면, 사용자의 손가락이 지문 잠금해제 아이콘을 터치하는 것에 의해, 화면이 잠금해제 될 수 있고 알림의 지정 컨텐츠가 보여질 수 있다. 이는 사용자 조작을 단순화하고 전자 기기의 트랜잭션 처리 효율을 개선하며 사용자 경험을 향상시킨다. 미리 결정된 트랙들(407 및 408)은 전자 기기(300)에 의해 자동으로 설정되거나 또는 사용자 정의될 수 있음이 이해될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 적어도 두 개의 알림이 잠금 화면 상에 표시될 때(도 4a에 도시된 대로), 사용자 조작을 단순화하기 위해, 전자 기기(300)는 대안적으로 복수의(두 개, 또는 두 개 이상, 또는 모두) 알림을 표시 영역 B(즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 위치가 도 4j 내에 표시됨)로 자동으로 이동시킬 수 있다. 게다가, 전자 기기(300)는 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역 내의 지문 인식기에 대해 사용자의 손가락(403)을 이용하여 수행되는 제3 터치 이벤트에 기반하여 사용자의 지문을 수집하고, 지문을 검증한다. 지문 검증에 성공하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고, 복수의 알림에 대응하는 애플리케이션의 관련 GUI를 열어서, 사용자가 복수의 알림의 지정 정보를 볼 수 있도록 한다. 복수의 알림은 복수의 애플리케이션에 대응할 수 있기 때문에, 복수의 GUI가 전자 기기(300) 상에 대안적으로 표시될 수 있다. 복수의 GUI는 전자 기기(300)에 의해 알림을 수신한 시간순으로 표시될 수 있고, 또는 복수의 GUI는 알림의 우선순위에 기반하여 터치스크린 위에 서로 다른 크기로 표시될 수 있는데, 예를 들어, 터치스크린 위에, 중요한 알림에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시하는 크기는, 터치스크린 위에 일반 알림에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시하는 크기보다 크다.
또 다른 실시예에서, 잠금 화면 상에 적어도 두 개의 알림이 표시되면, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(403)을 이용하여 터치스크린(104)에 대해 수행되는 터치 이벤트에 기반하여 사용자의 지문을 수집하고 사용자 지문을 미리 저장된 유효 지문과 비교한다. 게다가, 전면 카메라(307)는 사용자의 안구 움직임 정보를 획득하기 위해 추가로 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 획득된 안구 움직임 정보에 기반하여, 사용자가 현재 주목하고 있는 터치스크린 위의 지정 알림(예를 들어, 알림(401))을 결정할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(300)는 알림을 표시 영역 B로 자동으로 이동시킨다(즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 위치가 도 4j에 표시됨). 전자 기기(300)는 지문 검증에 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 알림에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 연다. 본 실시예에서, 단순화된 사용자 조작에 부가하여, 화면을 잠금해제하고 알림에 대응하는 애플리케이션을 시작하기 위해, 사용자가 현재 주목하고 있는 알림이 보다 지능적이고 정확하게 결정된다. 이것은 사용자 경험을 크게 향상시킨다. 본 출원의 다른 실시예에서, 보안 수준을 증가시키기 위해, 지문 검증이 앞서 설명한 실시예에서 수행될 때, 전면 카메라(307)는 또한 얼굴 특징 정보 또는 홍채 정보를 수집하기 위해 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 수집된 얼굴 특징 정보와 미리 저장된 유효 얼굴 특징 정보를 비교하거나, 또는 수집된 홍채 정보와 미리 저장된 유효 홍채 정보를 비교할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 검증 및 얼굴 특징 정보 검증에 모두 성공하거나 또는 지문 검증 및 홍채 정보 검증에 모두 성공한 경우에만 화면을 잠금해제하고, 알림(703)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기(300)가 알림을 표시 영역 B로 자동 이동시킨 후, 잠금 화면 상에 표시된 또 다른 알림의 위치도 변경되어서, 알림의 이동으로 인한 공백이 채워질 수 있다. 이 경우, 잠금 화면 상에 표시되는 알림은 연속성을 특징으로 하며 보다 심미적이므로, 사용자 경험을 향상시킨다.
본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기(300)는, 지정된 알림만이 지문 잠금해제 아이콘(302)/프롬프트 상자(303)의 표시 영역 B 내에 표시될 수 있도록 설정할 수 있다. 도 5a에 도시된 대로, 지문 인식기(112)는 터치스크린(104) 상의 지정된 위치에 배치된다. 예를 들어, 지문 인식기(112)는 도 5에 도시된 대로, 터치스크린 위에서, 잠금 화면 상의 지정된 영역 B에 대응하는 위치에 배치된다. 균일하고 간결한 표시 효과를 달성하기 위해, 지문 인식기(112)는 터치스크린 내로 통합될 수 있고 사용자가 볼 수 없는 형태로 존재한다. 잠금 화면 상에서, 지문 잠금해제 아이콘(502) 및 프롬프트 상자(503)는 지정 영역 B 내에 표시될 수 있다. 게다가, 잠금해제에 성공하고 메인 화면이 열리면, 지문 잠금해제 아이콘(502) 및 프롬프트 상자(503)는 대안적으로 지정된 영역에 표시된다. 모바일 결제(예를 들어, NFC 결제 또는 바코드 스캐닝 결제)를 수행할 때, 사용자는 모바일 결제를 완료하기 위해, 프롬프트 상자(503)에 의해 표시된 대로 지문을 수집하고 검증할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기(300)는 지정된 유형의 알림만이 지정된 영역 B 내에 표시되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 플로팅 알림 또는 잠금 화면 알림과 같은 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 구체적으로, 잠금 화면 상에서, 전자 기기(300)는 지정된 잠금 화면 알림만이 지정된 영역 B 내에 표시될 수 있도록 하고 다른 잠금 화면 알림은 지정된 영역 B 내에 표시될 수 없도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 위챗 관련 알림은 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 도 5b에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 SMS 관련 알림(501)을 수신한다. 전자 기기(300)가 지정된 영역 내에 SMS 관련 알림이 표시될 수 있도록 설정하지 않았기 때문에(즉, SMS 관련 알림은 지정 알림이 아님), SMS 관련 알림은 지정된 영역 내에 표시될 수 없다. 도 5c에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 WeChat 관련 알림(504)를 수신한다. 전자 기기(300)는 WeChat 관련 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있도록 설정하였기 때문에(즉, WeChat 관련 알림은 지정된 알림임), (504)는 지정된 영역 B 내에 표시될 수 있다. 이 경우, 잠금 화면 상에서, 프롬프트 상자(503) 내의 프롬프트 정보는 "이 영역에서 당신의 지문을 검증하여 화면을 잠금해제하고, WeChat 관련 알림을 확인하세요"로 변경될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기(300)는 대안적으로, 지정된 연락처와 관련된 알림 만이 지정된 영역 내에 표시될 수 있도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 지정된 연락처는 지정된 앱 내의 연락처일 수 있다. 구체적으로, 지정된 연락처는 WeChat 연락처일 수 있다. 즉, WeChat 연락처와 관련된 알림만 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 지정된 연락처는 전화번호부의 연락처일 수도 있다. 즉, 전화번호부 내의 연락처와 관련된 알림만이 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 본 출원의 또 다른 실시예에서, 지정된 연락처는 대안적으로 임의의 앱 내의 특정 연락처일 수 있다. 구체적으로, 지정된 연락처는 WeChat 연락처인 Little Prince일 수 있으며, 이 경우, Little Prince로부터 WeChat 관련 알림을 수신한 후, 전자 기기는 지정된 영역 내에 알림을 표시할 수 있다. 지정된 연락처는 전화번호부 내의 연락처 로난(Ronan)일 수도 있다. 지정된 연락처는 대안적으로 복수의 연락처일 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전화번호부 내의 연락처, 예를 들어, 휴대폰 번호, 이메일, 및 인스턴트 메시징에 대한 복수의 연락 방법이 있을 수 있다. 전자 기기는 사용자로부터 입력을 수신하고 선택된 연락처를 지정된 영역에 결합할 수 있다. 연락처에 의해 보내진 알림이 수신됐을 때만, 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 예를 들어, 전화 번호를 사용하여 연락처에 의해 송신된 SMS 메시지가 수신되면, SMS 메시지는 지정된 영역 내에 표시된다. 이메일 주소를 사용하여 연락처에 의해 보내진 이메일이 수신되면, 이메일은 지정된 영역 내에 표시된다. 표시된 영역에는 표시된 SMS 메시지, 표시된 이메일 등의 내용 중 일부만 표시될 수 있다.
본 출원의 또 다른 실시예에서, 전자 기기(300)는, 지정된 컨텐츠와 관련된 알림만이 지정된 영역 내에 표시되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 알림이 자동차와 관련이 있다면, 알림은 지정된 영역 내에 표시될 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 운영 체제에서, 전자 기기는 기능 setContentText()에 따라 알림의 지정 컨텐츠를 결정하고, 미리 설정된 키워드에 기반하여, 지정 컨텐츠가 사용자가 관심을 갖는 지정 컨텐츠인지를 더 결정할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 키워드가 "automobile"이고, 이 경우, 새로운 알림을 수신한 후, 전자 기기는 기능 setContentText()에 따라 알림의 지정 컨텐츠가 "automobile"을 포함하고 있는지 여부를 판정하고, 키워드가 포함되었다면, 전자 기기는 수신된 알림을 지정된 영역 내에 표시하고, 키워드가 포함되어 있지 않다면, 수신된 알림은 지정된 영역과 다른 다른 표시 영역 내에 표시된다.
본 출원의 본 실시예에서, 도 5a의 지정된 영역 B는 사용자가 인식할 수 있는 방식으로 제시될 수 있다. 예를 들어, 사용자에게는 표시 영역이 지정된 영역이라는 것이 터치스크린 상에 시각적 방식으로 프롬프트될 수 있다. 예를 들어, 사각 상자는, 사각 상자가 지정된 영역임을 지시하기 위해 표시 화면 상에 표시되거나, 또는 사용자가 지정된 영역 B를 터치할 때, 사용자에게는 표시 영역이 지정된 영역이라는 것이 터치 피드백 방식(예를 들어, 진동)으로 프롬프트되거나, 또는 사용자에게는 앞서 설명한 두 가지 방식이 모두 프롬프트될 수 있다. 분명히, 지정된 영역 B는 대안적으로 사용자가 인식할 수 있는 방식으로 제시될 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 지정된 영역은 잠금 화면 상의 고정된 표시 영역일 수 있다. 표시 영역은 잠금 화면 상의 전체 표시 영역이 아닌 일부일 수 있다. "고정된"이라는 용어는, 지정된 영역이 터치스크린 상의 고정된 위치에 있을 수 있음을 지시할 수 있다. "고정된"이라는 용어는 대안적으로 지정된 영역이 잠금 화면 상에 표시된 고정 크기의 표시 영역임을 지시할 수 있다. 지정된 영역은 한 시점에 터치스크린 상의 한 위치에 표시될 수 있고, 또 다른 시점에 터치스크린 상의 또 다른 위치에 표시될 수 있다. "고정된"이라는 용어는 지정된 영역이 잠금 화면 상의 고정 위치 및 잠금 화면 상에 표시되는 고정 크기의 표시 영역임을 추가로 지시할 수 있음이 이해될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 서로 다른 크기의 표시 영역이 지정된 알림의 서로 다른 표시 내용에 따라 지정된 영역 B 내에 표시될 수 있다. 예를 들어, 수신된 지정된 알림의 표시 내용이 비교적 길 때, 지정된 영역 B는 크고, 수신된 지정된 알림의 표시 내용이 비교적 짧을 때, 지정된 영역 B는 비교적 작다.
본 출원의 다른 실시예에서, 지정된 알림은 대응하는 애플리케이션의 바로가기 제어 요소(shortcut control element)를 포함할 수 있다. 그러므로 지정된 알림과 지문 잠금해제 아이콘은 겹치는 방식으로 표시될 수 있다. 구체적으로, 지정된 애플리케이션의 바로가기 제어 요소와 지문 잠금해제 아이콘이 겹치는 방식으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 바로가기 제어 요소는 WeChat 빨간 패킷 읽기 버튼, Alipay 전송 읽기 버튼 등일 수 있다. 이 경우, 지문 잠금해제 아이콘과 함께 겹치는 방식으로 표시되는 것은 WeChat 빨간 패킷 읽기 버튼, Alipay 전송 읽기 버튼 등일 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서, WeChat 빨간 패킷은 Tencent에 의해 개발된, 지정된 양의 전자 통화를 포함하는 WeChat 정보이다. 바로가기 제어 요소는 대안적으로 링크일 수 있다. 이 경우, 사용자의 손가락이 링크를 탭하여, 지문을 통해 화면을 빠르게 잠금해제하고, 링크에 대응하는 웹사이트가 브라우저를 이용하여 열려서, 웹사이트 내의 다양한 정보를 표시할 수 있다. 바로가기 제어 요소는 대안적으로 메뉴일 수 있다. 이 경우, 사용자의 손가락이 메뉴를 탭하, 지문을 통해 화면을 빠르게 잠금해제하고, 하위 메뉴 또는 메뉴 항목이 터치스크린 상에 표시된다. 본 출원의 본 실시예에서, 바로가기 제어 요소는 언급된 인터페이스 요소를 포함하지만 이에 제한되지 않는 것으로 이해될 수 있다.
아래에서는 구체적인 실시예를 사용하여 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 앞서 설명한 기술적 해결방안을 상세히 설명한다.
예를 들어, 도 5d에 도시된 대로, 알림(501) 및 알림(505)이 잠금 화면 상에 표시된다. 알림(505)은 WeChat 연락처인 Little Prince에 의해 송신된 WeChat 빨간 패킷에 지정된 알림이다. 알림(505)이 지정된 알림이므로, 알림(505)은 지정된 영역 B 내에 표시된다. 도 5d에서, WeChat 관련 알림(505)은 지정된 영역 B 내에 표시되고, 알림(505)과 지문 잠금해제 아이콘(303)은 중첩 방식으로 표시될 수 있다. 알림(505)에서, 빨간 패킷 읽기 버튼(506)이 표시되고, 빨간 패킷 읽기 버튼(506)은 지문 잠금해제 아이콘(502)과 부분적으로 중첩될 수 있으며, 빨간 패킷 읽기 버튼(506)은, 도 5d에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘(502) 내에 표시될 수 있다. 대안적으로, 지문 잠금해제 아이콘(502)은 빨간 패킷 읽기 버튼(506) 내에 표시될 수 있다. 게다가, 프롬프트 상자(503) 내의 프롬프트 정보가 변경된다. 프롬프트 정보가 변경되어, 알림 505와 관련된 정보, 예를 들어, "이 영역에서 당신의 지문을 검증하여 화면을 잠금해제하고 탭하여 이 WeChat 빨간 패킷을 여세요!"가 표시될 수 있다.
본 출원의 또 다른 실시예에서, 지정된 알림이 지정된 영역 B 내에 표시될 때, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 대안적으로 터치스크린 상에 표시되지 않을 수 있다. 하지만, 지문 잠금해제 아이콘(302)이 터치스크린 상에 미리 표시된 위치는 지문 인식기가 배치되는 위치이다. 이 경우, 사용자에 의해 인식되지 않고, 지문 잠금해제가 신속하게 수행 될 수 있고, 알림 메시지에 대응하는 애플리케이션이 시작될 수있어, 사용자 경험을 향상시킨다.
도 5e에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(507)을 사용하여 빨간 패킷 읽기 버튼(506) 상에서 수행되는 터치 이벤트를 탐지하고, 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는 터치스크린 위에서, 지정된 영역 B에 대응하는, 지문 인식기를 사용하여 지문을 수집하고 지문을 검증한다(예를 들어, 수집된 지문이 미리 저장된 유효 지문과 일치하는지 여부를 판정함). 전자 기기(300)가 수집된 지문이 미리 저장된 유효 지문과 일치한다고 판정하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고, WeChat 빨간 패킷에 대응하는 애플리케이션 서버에게, WeChat 빨간 패킷으로부터 지정된 수량의 금액을 획득하기 위한 요청을 송신한다. 도 5f에 도시된 대로, 애플리케이션 서버의 응답 메시지를 수신한 후, 전자 기기(300)는, 터치스크린(104) 상에, 위챗 빨간 패킷이 열린 후 표시되는 GUI를 표시할 수 있다. 전자 기기(300)가 수집된 지문이 미리 저장된 유효 지문과 일치하지 않는 것으로 판정하면, 전자 기기(300)는 사용자에게 프롬프트를 제공하여, 사용자가 지문 불일치를 인식하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 프롬프트 상자(503) 내의 "지문 검증 실패, 다시 검증하세요"라는 정보가 프롬프트되거나, 또는 사용자에게 사용자 지문 검증에 실패하였음이 진동을 통해 프롬프트될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 터치 이벤트에 응하여, 프롬프트 상자(502) 내의 프롬프트 정보가 대안적으로 줌인 모드로 표시될 수 있어서, 사용자가 프롬프트 정보에 주의를 기울일 수 있다. 도 5f는 위챗 빨간 패킷이 열린 화면의 예시를 도시한다. 사용자 Steven에 의해 획득된 빨간 패킷 내의 금액의 양과 다른 관련 정보가 화면 상에 표시된다. 사용자의 손가락이 뒤로가기 아이콘(508)을 탭할 때, 위챗의 메인 화면이 터치스크린(104) 상에 표시될 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 보안 레벨을 높이기 위해, 지문 검증이 앞서 설명한 실시예에서 수행될 때, 전면 카메라(307)는 얼굴 특징 정보 또는 홍채 정보를 수집하기 위해 또한 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 수집된 얼굴 특징 정보와 미리 저장된 유효 얼굴 특징 정보를 비교하거나, 또는 수집된 홍채 정보와 미리 저장된 유효 홍채 정보를 비교할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 검증 및 얼굴 특징 정보 검증에 모두 성공하거나 또는 지문 검증 및 홍채 정보 검증에 모두 성공한 경우에만 화면을 잠금해제하고, 알림(703)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다.
일부 시나리오에서, 사용자는 도 5d에 표시된 WeChat 빨간 패킷에 관심이 없을 수 있다. 이때 본 출원의 다른 실시예에서, 도 5g에 도시된 대로, 사용자는 터치스크린(104) 위에서 슬라이드 제스처(510)를 수행할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(300)는 슬라이드 제스처에 기반하여 화면의 잠금을 해제하고 도 3b에 도시된 메인 화면을 표시할 수 있지만, WeChat 빨간 패킷 또는 기타 알림은 처리하지 않는다. 슬라이드 제스처(510)의 경우, 시작 위치는 잠금 화면 위의 알림(예를 들어, 알림(501) 및 알림(505))의 표시 영역 외부일 수 있고, 종료 위치는 지정된 영역 B 내의 지문 잠금해제 아이콘(502)일 수 있어서, 지문 인식기(112)는 지문을 수집하여 검증할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 사용자는 어떤 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있는지 수동으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 11a 내지 도 11f는 서로 다른 알림이 사용자에 의해 서로 다르게 표시하도록 설정되는 GUI이다. 사용자의 손가락이 도 3b의 설정 아이콘(312)을 터치하는 것을 탐지한 후, 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기(300)는, 도 11a에 도시된 대로, 터치스크린 상에 설정 아이콘(312)과 관련된 GUI를 표시할 수 있다. 도 11a는 설정 아이콘(312)의 복수의 지정 메뉴, 예를 들어, 에어플레인 모드 메뉴, Wi-Fi 메뉴, 블루투스 메뉴, 및 알림 메뉴(1101)를 도시한다. 사용자는, 도 11b에 도시된 대로, 제어 요소(1102)를 탭하여 알림 메뉴(1101)의 지정 서브메뉴에 진입할 수 있다. 도 11b는 알림 메뉴(1101)의 서브메뉴, 예를 들어, 갤러리 앱에 대한 알림 설정을 수행하기 위해 사용되는 서브메뉴(1103), WeChat에 대한 알림 설정을 수행하기 위해 사용되는 서브메뉴(1104), 및 SMS에 대한 알림 설정을 수행하기 위해 사용되는 서브메뉴(1105)를 도시한다. 전자 기기가 터치 제어 요소(1106) 상에서 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트(예를 들어, 살짝 터치 또는 누름)를 탐지한 후, 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는, 도 11c에 도시된 대로, SMS 관련 알림의 서브메뉴를 터치스크린 상에 표시한다. 서브메뉴의 항목(1107)은 SMS 관련 알림이 터치스크린에 나타나도록 허용되는지 여부를 지시한다. 도 11c의 GUI에서, 제어 요소(1108)는 SMS 관련 알림이 터치스크린 위에 나타나도록 허용된 것을 지시한다. 항목(1107)은 하위 레벨 서브 항목, 예를 들어, 서브 항목(1107-1) 및 서브 항목(1107-2)을 더 포함한다. 서브 항목(1107-1)에서, 제어 요소(1109)는 SMS 관련 알림이 잠금 화면 상에 나타나도록 허용된 것을 지시한다. 서브 항목(1107-2)에서, 제어 요소(1110)는 SMS 관련 알림이 지정된 영역 내에 나타나도록 허용되지 않았음을 지시한다. 하지만, 제어 요소(1109)가 터치되지 않았기 때문에, SMS 관련 알림은 지정된 영역을 제외하고 여전히 잠금 화면에 나타나도록 허용된다. 도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 본 출원의 본 실시예의 구체적인 예시가 더 잘 이해될 수 있다. 특히, 도 5b에 도시된 대로, 사용자가 SMS 관련 알림을 표시하는 방법을 설정(도 11c에 도시된 대로)하였으므로, 도 5b에서, SMS 관련 알림(501)는 잠금 화면 상에는 표시되지만, 지정된 영역 B 내에는 표시되지 않는다. 지정된 영역의 의미는 앞서 설명한 실시예에서 언급된 지정된 영역의 의미와 유사하거나 동일하다. .
전자 기기는 제어 요소(1110)에 대해 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트를 탐지한 후 터치 이벤트에 응답한다. 도 11d에에 도시된 대로, 제어 요소(1110)는 제어 요소(1113)로서 표시되고, 제어 요소(1113)는 전자 기기가 SMS 관련 알림이 지정된 영역 내에 표시되도록 허용된 것을 지시한다. 제어 요소(1113)와 제어 요소(1109)의 조합은 SMS 관련 알림이 잠금 화면 상의 지정된 영역 내에 표시될 수 있음을 지시한다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기가 SMS 관련 알림이 지정된 영역 내에 표시되도록 허용할 때, 서브 항목(1107-2)의 더 많은 메뉴가 터치스크린 상에 또한 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 11c에서, 제어 요소(1110)에 대해 사용자에 의해 수행되는 터치 이벤트를 탐지한 후, 전자 기기는 터치 이벤트에 응하여, 터치스크린 상에, 도 11e에 도시된 GUI를 표시한다. GUI에서, 도 11c와 비교하여, 제어 요소(1110)는 제어 요소(1113)로 변경되고, 제어 요소(1113)는, 전자 기기가 SMS 관련 알림이 지정된 영역 내에 표시되도록 허용한 것을 지시한다. 예를 들어, 도 11e에서, 더 많은 메뉴가 서브 항목(1107-2) 내에 표시된다. 이러한 메뉴는 SMS 앱 내의 연락처가 지정된 영역 내에 표시될 수 있게 함에 의해 송신되는 알림을 구체적으로 설정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어 요소(1111)는, 선택된 연락처로부터의 알림만이 지정된 영역 내에 표시될 수 있고, 선택되지 않은 연락처에 의해 송신된 알림은 지정된 영역 내에 표시되지 않음을 지시한다. 예를 들어, 제어 요소(1112)는 연락처 "Little Prince"에 의해 송신된 SMS 메시지를 위한 알림이 지정된 영역 내에 나타나도록 허용됨을 지시한다. 게다가, 제어 요소(1109)가 터치되지 않았기 때문에, 선택되지 않은 연락처로부터의 SMS 메시지를 위한 알림은 지정된 영역을 제외하고 잠금 화면 상에 여전히 나타나도록 허용된다.
다른 실시예에서, 사용자가 제어 요소(1108)를 터치한 후, 도 11f에 도시된 GUI가 표시된다. 제어 요소(1114)는 SMS 관련 알림이 터치스크린 상에 나타나도록 허용되지 않았음을 지시한다. 즉, 전자 기기는 여전히 SMS 메시지를 수신할 수 있지만(사용자는 SMS 앱의 관련 GUI를 열고 GUI 내에서 수신된 모든 SMS 메시지를 볼 수 있음), 알림의 형태로 수신된 새로운 SMS 메시지의 관련 컨텐츠를 사용자에게 프롬프트 할 수 없다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기는 대안적으로, 서로 다른 알림 정책에 따라, 새롭게 수신되는 다양한 메시지를 알림하는 방법을 자동으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 어떤 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있는지는 알림의 우선순위에 기반하여 결정되거나, 또는 어떤 알림이 지정된 영역 내에 표시될 수 있는지는 알림을 수신한 시간 순서대로 결정된다. 예를 들어, 도 11c에 도시된 대로, 서브 항목(1107-3)은 자동 알림 메뉴이다. 자동 알림은, 전자 기기가 앞서 설명한 알림 정책 또는 전자 기기가 위치하는 환경에 기반하여 서로 다른 정도로 SMS 관련 알림을 자동으로 알릴 수 있음을 의미한다. 제어 요소(1115)는 자동 알림이 허용되지 않음을 지시한다. 사용자가 제어 요소(1115)를 터치한 후, 자동 알림 기능이 활성화되고, 전자 기기는 앞서 설명한 알림 정책 또는 전자 기기가 위치한 환경에 기반하여 SMS 관련 알림을 처리한다.
앞서 설명한 실시예는 터치스크린 상의 지문 인식기(112)와 함께 전자 기기(300) 상에 구현된다. 본 출원의 다른 실시예에서, 지문 인식기(112)는 대안적으로, 도 6a에 도시된 대로, 전자 기기(300)의 다른 위치에 배치될 수 있다. 도 6a에서, 지문 인식기(601)(앞서 설명한 실시예 내의 지문 인식기(112)와 동일하거나 유사한 기능을 가짐)는 전자 기기(300)의 아래의 베젤(bezel)(603) 내에 배치되고, 베젤(603)은 터치스크린(104)의 네 변에 인접한다. 지문 인식기(601)는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 발광 장치(602), 예를 들어, 발광 다이오드가 지문 인식기(601) 주위에 배치되고, 발광 장치(602)는 전자 기기(300)의 프로세서(101)에 의해 제어되어 광을 방출하거나 광을 방출하지 않는다. 일부 실시예에서, 지문 인식기(601) 및 발광 장치(602)는 홈 버튼(홈 화면 버튼)으로 합쳐서 지칭될 수 있다.
도 6a는 잠금 화면을 도시한다. 잠금 화면은 잠금 화면 월페이퍼(301), 시간 및 날짜(305), 프롬프트 상자(604), 및 지문 잠금해제 아이콘(605)을 포함할 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘(605)은 전자 기기(300)가 지문 잠금해제를 지원함을 사용자에게 직관적으로 상기 시키도록 구성되어서, 사용자는 대응하는 조작을 수행한다. 프롬프트 상자(604) 내의 프롬프트 정보는 "이 아이콘을 홈 버튼으로 슬라이드하여 잠금해제" 등일 수 있다. 프롬프트 상자(604) 및 지문 잠금해제 아이콘(605)은 반드시 잠금 화면 상에 모두 표시될 필요는 없고, 그들 중 하나만, 예를 들어, 프롬프트 상자(604)가 표시될 수 있음이 이해될 수 있다.
도 6b에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(606)을 사용하여 지문 잠금해제 아이콘(605)에 대해 수행되는 슬라이드 제스처(607)를 탐지하고, 슬라이드 제스처(607)에 응하여, 전자 기기(300)는 수집된 지문이 미리 저장된 유효 지문과 일치하는지 여부를 판정하고, 수집된 지문이 유효 지문과 일치하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고 터치스크린(104) 상에 메인 화면(예를 들어, 도 3b에 도시된 메인 화면)을 표시한다. 슬라이드 제스처(607)는 터치스크린 내부에서 외부로 움직이는 제스처일 수 있다. 구체적으로, 시작 위치는 터치스크린 상의 지문 잠금해제 아이콘(605)의 위치일 수 있고, 슬라이드 제스처(607)의 종료점은 터치스크린(104) 외부에 있고, 종료 위치는 지문 인식기(601)의 위치일 수 있다. 게다가, 슬라이드 제스처(607)는 사용자의 손가락(606)을 사용하여 터치스크린(104)를 살짝 터치하고, 터치스크린(104)과의 접촉을 유지하며, 베젤(603) 내의 지문 인식기(601)의 위치로 이동시키는 것일 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 잠금해제 아이콘(605)은 사용자의 손가락(606)의 움직임과 함께 이동하여, 터치스크린(104) 상에 표시될 수 있다. 사용자의 손가락(606)이 터치스크린(104) 밖으로 미끄러지면, 지문 잠금해제 아이콘(605)은 애니메이션의 형태로 초기 표시 위치로 되돌아 간다.
도 6c에 도시된 대로, 본 실시예의 전자 기기(300)는 두 개의 알림, 알림(606) 및 알림(607)를 수신한다. 사용자가 두 개의 알림을 보지만 상세한 메시지를 보기 위해 알림을 열고 싶지 않다면, 사용자는 도 6b의 슬라이드 제스처(607)를 수행하여 화면을 잠금해제할 수 있어서, 전자 기기(300)는 잠금해제된 메인 화면을 표시할 수 있다.
도 6d에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(606)을 사용하여 알림(608)에 대해 수행되는 제1 터치 이벤트를 탐지하고, 제1 터치 이벤트에 응하여, 프롬프트 상자(604) 내의 프롬프트 정보가 "당신의 손가락을 홈 버튼으로 슬라이드하여 잠금해제하고 이 SMS 메시지를 확인하세요"로 변경될 수 있고, 프롬프트 화살표(610)가 디스플레이된다. 프롬프트 화살표(610) 및 프롬프트 상자(604)는 사용자에게 화면의 잠금해제를 프롬프트하고 안내하기 위해 함께 사용된다. 본 출원의 다른 실시예에서, 앞서 설명한 실시예에서 언급된 바와 같이, 제1 터치 이벤트에 응하여, 프롬프트 상자(604)가 두드러지게 표시될 수 있다(예를 들어, 줌인 모드로 표시됨). 이러한 방식으로, 사용자는 현재 조작에 더 집중할 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 제1 터치 이벤트에 응하여, 발광 장치(602)는 사용자에게 시각적으로 더 잘 프롬프트하기 위해 광을 방출할 수 있다. 발광 장치(602)는 제1 터치 이벤트에 기반하여 선택된 서로 다른 유형의 알림에 따라 서로 다른 색상의 광을 방출하거나 또는 서로 다른 주파수의 광을 방출할 수 있다. 사용자의 손가락(606)이 더 이상 터치스크린(104)을 터치하지 않을 때, 발광 장치(602)는 더 이상 광을 방출하지 않거나, 또는 미리 결정된 시간 동안 계속하여 광을 방출할 수 있다. 미리 결정된 시간 내에 사용자 조작이 수행되지 않으면, 발광 장치(602)는 더 이상 발광하지 않는다.
도 6e에 도시된 대로, 전자 기기(300)는 사용자의 손가락(606)을 이용하여 알림(608)에 대해 수행되는 제2 터치 이벤트(611)(즉, 슬라이드 제스처)를 탐지할 수 있다. 제2 터치 이벤트(611)의 시작 위치는 터치스크린(104) 상의 알림(608)의 표시 영역일 수 있다. 제2 터치 이벤트(611)의 종료 위치는 지문 인식기(601)의 위치, 즉, 슬라이드 제스처(611)의 종료 위치는 터치스크린(104)의 외부이다. 제2 터치 이벤트(611)에 응하여, 전자 기기(300)는 지문 인식기(601)를 사용하여 지문을 수집하고 지문을 검증 할 수 있다(예를 들어, 지문을 미리 저장된 유효 지문과 비교함). 전자 기기(300)가 수집된 지문이 유효 지문과 일치한다고 판정하면, 전자 기기(300)는 화면을 잠금해제하고 알림 608에 대응하는 애플리케이션의 GUI(예를 들어, 도 4G에 도시된 인터페이스)를 열어서, 사용자는 알림(608) 내의 지정된 정보를 빠르게 볼 수 있다. 전자 기기(300)가 수집된 지문이 유효 지문과 일치하지 않는 것으로 판정하면, 전자 기기(300)는 수집된 지문이 유효 지문과 일치하지 않는다는 프롬프트를 제공할 수 있다.
도 6f에 도시된 대로, 본 출원의 다른 실시예에서, 다양한 알림들이 터치스크린의, 지문 인식기(601) 근처의, 위치에 표시될 수 있다. 이는, 사용자가 화면을 빠르게 잠금해제하고 메시지를 볼 수 있게 한다. 도 6f에서, 알림(608)이 터치스크린(104) 상에 표시되고, 알림(608)를 표시하기 위한 위치는 지문 인식기(601)의 위치에 매우 가깝다. 사용자의 손가락(606)이 매우 짧은 거리로 슬라이드 제스처(612)를 수행하는 경우, 전자 기기(300)는 지문을 수집 및 검증할 수 있으며, 지문 검증이 성공한 후, 화면을 빠르게 잠금해제하고, 알림(608)에 대응하는 애플리케이션의 GUI(도 4g에 도시됨)를 표시할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 지문 인식기는 대안적으로 전자 기기(300)의 뒤쪽에 배치될 수 있다. 도 7a에 도시된 대로, 두 개의 카메라(201)가 전자 기기(300)의 후면 하우징(706) 상에 배치되고, 지문 인식기(701)는 카메라(201)의 아래에 배치된다. 도 7b에 도시된 대로, 두 개의 알림(702, 703)이 전자 기기(300)의 잠금 화면 상에 표시되고, 사용자의 오른손은 전자 기기(300)를 잡고있다. 집게 손가락(704)이 전자 기기(300)의 뒷면에 있는 지문 인식기(701)를 터치한다. 게다가, 엄지 손가락(705)은 터치스크린(104) 상에 표시된 알림(703)을 터치한다. 이 시나리오에서, 전자 기기(300)는 뒷면의 지문 인식기(701)를 사용하여 신속하게 지문을 수집하고 지문을 검증할 수 있다(예를 들어, 수집된 지문과 미리 저장된 유효 지문을 비교함). 지문 검증에 성공한 후, 화면이 빠르게 잠금해제되고, 알림(703)에 대응하는 애플리케이션의 GUI가 표시된다. 본 실시예의 기술적 해결방안에 따르면, 사용자가 가장 자연스러운 방식으로 전자 기기를 잡을 때, 전자 기기는 지문을 빠르게 인식하고, 화면을 잠금해제하며, 애플리케이션의 GUI를 연다. 이는 전자 기기의 트랜잭션 처리 효율을 크게 향상시키고, 사용자 경험이 더욱 향상된다.
본 출원의 다른 실시예에서, 보안 레벨을 증가시키기 위해, 지문 검증이 앞서 설명한 실시예에서 수행될 때, 전면 카메라(307)는 또한 얼굴 특징 정보 또는 홍채 정보를 수집하기 위해 사용될 수 있다. 전자 기기(300)는 수집된 얼굴 특징 정보와 미리 저장된 유효 얼굴 특징 정보를 비교하거나, 또는 수집된 홍채 정보와 미리 저장된 유효 홍채 정보를 비교할 수 있다. 전자 기기(300)는 지문 검증 및 얼굴 특징 정보 검증이 모두 성공하거나, 또는 지문 검증 및 홍채 정보 검증이 모두 성공한 때에만 화면을 잠금해제하고, 알림(703)에 대응하는 애플리케이션의 GUI를 표시할 수 있다.
도 8에 도시된 대로. 본 출원의 실시예는 알림 처리 방법을 제공한다. 상기 방법은 터치스크린(104) 및 지문 인식기(112)를 갖는 전자 기기(예를 들어, 휴대폰(100))에 의해 구현될 수 있다. 상기 방법은 앞서 설명한 실시예 내의 구체적인 해결방안을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 상기 방법은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S801. 전자 기기의 터치스크린 상에 그래픽 사용자 인터페이스를 표시한다.
예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface, GUI)는 터치스크린의 표시 화면 상에 표시될 수 있다. GUI는 구체적으로 잠금 화면일 수 있다. 잠금 화면은 다양한 인터페이스 요소, 예를 들어도 도 3a, 도 4a, 도 5a 내지 도 5C, 도 6a, 도 10A 등에 표시된 인터페이스 요소를 포함할 수 있다. 구체적으로, 잠금 화면은 하나 이상의 알림을 포함할 수 있다. 알림은 전자 기기에 의해 수신된 새로운 알림일 수 있다. 알림은 잠금 화면의 제1 영역 내에 표시될 수 있다. 제1 영역은 잠금 화면의 부분 표시 영역이다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 대로, 알림(401) 및 알림(402)은 잠금 화면의 제1 영역(본 도면에서 참조 번호를 사용하여 도시되지 않음)내 에 표시된다. 다른 예를 들면, 도 5b에 도시된 대로, 알림(501)은 잠금 화면의 제1 영역(이 도면에서 참조 부호를 사용하여 도시되지 않음) 내에 표시된다. 제1 영역은 다양한 인터페이스 요소(예를 들어, 아이콘, 제어, 및 위젯)를 표시하기 위해 사용된다.
본 출원의 다른 실시예에서, 알림이 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시되는 것은 구체적으로 다음을 포함할 수 있다.
새로운 알림을 수신한 후, 전자 기기는 수신된 알림이 지정된 알림인지 판정한다. 지정된 알림은 제2 영역에 결합된 알림일 수 있다. 지정된 알림의 의미에 대해서는, 앞서 설명한 실시예의 기록이 참조되고, 세부 사항은 여기서 반복되지 않는다.
알림이 지정된 알림이 아닌 것으로 판정하면, 전자 기기는 제1 영역 내에 알림을 표시할 수 있다. 알림이 지정된 알림인 것으로 판정하면, 전자 기기는 제2 영역 내에 알림을 표시할 수 있다. 이 시나리오에서, 제2 영역은 앞서 설명한 실시예에서 언급된 지정된 영역으로 간주될 수 있다. 지정된 알림은 우선순위가 가장 높은 알림이거나, 또는 지정된 앱의 알림이거나, 또는 앱 내의 지정된 연락처의 알림일 수 있다. 앱은 구체적으로 전화번호부, 또는 SMS, 또는 이메일, 또는 인스턴트 메시징 소프트웨어(예를 들어, WeChat 또는 Facebook Messenger) 등일 수 있다.
잠금 화면은 지문 잠금해제 아이콘을 더 포함할 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘은 화면을 잠금해제하기 위해, 지문 검증이 아이콘의 표시 영역 내에서 수행될 수 있음을 사용자에게 시각적으로 상기시키기 위해 사용된다. 지문 잠금해제 아이콘은 도 3a에 도시된 아이콘(302)이거나, 또는 도 5a에 도시된 아이콘(502)이거나, 또는 도 6a에 도시된 아이콘(605)일 수 있다. 지문 잠금해제 아이콘은 잠금 화면의 제2 영역 내에 표시될 수 있다. 제2 영역은 잠금 화면의 부분 표시 영역이다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘(302)은 잠금 화면 상의 제2 영역(이 도면에서 참조 번호를 사용하여 도시되지 않음)에 표시된다. 다른 예를 들면, 도 5b에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘(502)은 잠금 화면 상의 제2 영역(이 도면에서 참조 번호 B를 사용하여 도시됨)에 표시된다. 제2 영역은 사용자가 터치스크린을 터치할 때 화면을 잠금해제하도록 하기 위해, 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치에 대응할 수 있다. 잠금 화면은 프롬프트 상자(도 3a의 아이콘(303), 또는 도 5a의 아이콘(503), 또는 도 6a의 아이콘(604)에 의해 도시됨)를 더 포함할 수 있다. 프롬프트 상자는 사용자에게 프롬프트를 제공하고 사용자 조작을 용이하게 하기 위해, 터치스크린 상에 잠금해제 관련 프롬프트 정보를 표시하기 위해 사용된다. 프롬프트 상자는 제2 영역 내에 표시될 수 있다. 프롬프트 상자의 프롬프트 정보는 구체적으로 "이 영역 내에서 당신의 지문을 검증하여 화면을 잠금해제" 등일 수 있다. 프롬프트 정보는 앞서 설명한 실시예 내의 다양한 컨텐츠일 수 있다. 하나 이상의 알림은 앞서 설명한 실시예 내의 알림(401), 알림(402) 등일 수 있다. 각 알림은 대응하는 애플리케이션 또는 위젯 등을 갖는다. 알림을 탭하면, 사용자는 응용 프로그램의 사용자 인터페이스를 열고, 알림과 관련된 특정 정보를 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 본 실시예에서, 달리 명시되지 않는 한, 알림은 잠금 화면 알림일 수 있다. 분명히, 다른 실시예에서, 알림은 상태 바 알림, 또는 플로팅 알림, 또는 잠금 화면 알림 중 임의의 하나 이상일 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 잠금 화면은 대안적으로 도 3a 내의 잠금 화면 월페이퍼(301), 시간 및 날짜(305), 및 빠른 시작 카메라 아이콘(304)과 같은 다른 인터페이스 요소를 포함할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서, 제1 영역 및 제2 영역은 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역이다. 제1 영역과 제2 영역은 서로 겹치지 않거나 부분적으로 겹칠 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 제1 영역 및 제2 영역은 대안적으로 잠금 화면 상의 동일한 표시 영역일 수 있다.
이해되어야 할 것은, 제1 및 제2와 같은 용어가 본 발명의 실시예에서 잠금 화면 상의 표시 영역을 설명하기 위해 사용될 수 있지만, 표시 영역은 이들 용어로 한정되지 않는다는 것이다. 이러한 용어는 단지 표시 영역을 구별하기 위해 의도된다. 예를 들어, 본 출원의 실시예들의 범위를 벗어나지 않으면서, 제1 영역은 대안적으로 제2 영역으로 지칭될 수 있다. 유사하게, 제2 영역은 대안적으로 제1 영역으로 지칭될 수 있다.
단계 S802. 전자 기기는 터치스크린 위에서 터치 이벤트를 탐지한다.
예를 들어, 터치 이벤트는 사용자에 의해 터치스크린의 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 패널)을 터치하는 것일 수 있다. 터치 이벤트는 구체적으로 사용자의 손가락(대안으로 스타일러스 등)을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서, 가벼운 터치 또는 누름이 터치스크린 상에서 수행된 위치로부터 또 다른 위치로 느리게 또는 빠르게 이동하는 것일 수 있다. 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 가볍게 터치하거나 누르고, 미리 결정된 시간(예를 들어, 2초) 동안 고정 상태를 유지하고, 이후 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 가벼운 터치 또는 누름이 터치스크린 상에서 수행된 위치에서 또 다른 위치로 천천히 또는 빠르게 이동하는 것일 수 있다. 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 천천히 또는 빠르게 또 다른 위치로 이동하는 것일 수 있다. 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 미리 결정된 시간 동안 고정 상태를 유지한 후, 또 다른 위치로 느리게 또는 빠르게 이동하는 것일 수 있다. 나열된 제스처 외에, 터치 이벤트는 대안적으로 다른 유형의 제스처일 수 있음이 이해될 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서 터치 이벤트에는 제한이 없다.
터치스크린 상에서 사용자의 손가락에 의해 살짝 터치되거나 또는 눌린 위치는 제1 터치 위치로 지칭될 수 있고, 또 다른 위치는 제2 터치 위치로 지칭될 수 있다. 터치 이벤트의 제1 터치 위치는 구체적으로 터치스크린의 터치 감지 표면 상에서 사용자에 의해 터치되는 위치일 수 있다. 앞서 설명한 구체적 실시예의 설명에 따르면, 터치 이벤트의 제1 터치 위치는 잠금 화면 상의 제1 영역에 대응할 수 있다. 즉, 전자 기기가 제1 터치 위치의 터치 이벤트를 탐지하면, 제1 터치 위치의 터치 이벤트에 응하여, 제1 영역 내의 제1 터치 위치에 대응하는 인터페이스 요소(예를 들어, 아이콘 및 제어)가 변경될 수 있다. 터치 이벤트의 제2 터치 위치는 잠금 화면 상의 제2 영역에 대응할 수 있다. 즉, 전자 기기가 제2 터치 위치 내에서 터치 이벤트를 탐지하면, 제2 터치 위치의 터치 이벤트에 응하여, 제2 영역 내의 제2 터치 위치에 대응하는 인터페이스 요소가 변경될 수 있다. 본 출원의 또 다른 실시예에서, 제2 터치 위치는 대안적으로 터치스크린 외부일 수 있다. 예를 들어, 도 4f에 도시된 대로, 터치 이벤트(404)의 제1 터치 위치는 제1 영역에 대응하고, 터치 이벤트(404)의 제2 터치 위치는 제2 영역에 대응한다. 다른 예를 들면, 도 6e에 도시된 대로, 터치 이벤트(611)의 제1 터치 위치는 터치스크린의 제1 영역 내에 있고, 터치 이벤트의 제2 터치 위치는 터치스크린 외부의 베젤(603) 상에 있다.
게다가, 본 출원의 다른 실시예에서, 단계 S802에서의 터치 이벤트는 대안적으로 앞서 설명한 실시예에서 언급된 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트를 사용함으로써 공동으로 구현될 수 있다. 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트의 구체적인 정의에 대해서는, 앞서 설명한 실시예의 예시의 설명이 참조된다. 예를 들어, 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 또는 누르고, 미리 결정된 시간(예를 들어, 2 초) 동안 고정 상태를 유지하는 것일 수 있다. 제2 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 한 위치에서 또 다른 위치로 이동하는 것일 수 있다.
본 출원의 일부 실시예에서, 제1 영역에 표시된 알림은 대안적으로, 알림에 대응하는 앱이 시작될 것을 사용자에게 상기시키기 위해, 터치 이벤트에 기반하여 제1 영역으로부터 제2 영역으로 드래그될 수 있다.
단계 S803. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증한다.
앞서 설명한 실시예에서, 제2 터치 위치는 잠금 화면 상의 제2 영역에 대응하고, 제2 영역이 위치한 표시 영역은 또한 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치에 대응하고, 그러므로, 전자 기기는 지문 인식기를 이용하여 제2 터치 위치에서 지문을 수집하여 검증할 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기는 사용자(사용자의 손가락, 또는 스타일러스 또는 다른 물체를 사용하여)에 의해 수행되는 터치 이벤트를 탐지한 후에만 지문 인식 기능(즉, 지문 인식기의 전원이 켜지고 작동을 시작하거나, 또는 슬립 모드로부터 깨어남)을 가능하게 할 수 있다. 이러한 방식으로, 전자 기기의 전력이 추가로 절약될 수 있다. 전자 기기는 제2 터치 위치 내에서 사용자의 지문을 수집하고, 수집된 지문을 미리 저장된 유효 지문과 비교할 수 있다.
단계 S804. 전자 기기는 지문 검증에 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 제1 영역 내에서 알림에 대응하는 앱을 시작하고, 앱의 GUI를 터치스크린 상에 표시할 수 있으며, 여기서 GUI는 알림의 지정 컨텐츠를 포함하고, GUI는 추가로 도 4g, 또는 도 5f, 또는 도 10d에 도시된 대로, 앱과 관련된 다른 컨텐츠를 더 포함한다.
앞서 설명한 실시예에서 제공된 잠금 화면에서 알림을 처리하는 방법에 따르면, 전자 기기와 사용자 사이의 인간-기계 상호 작용의 능력이 크게 개선되고, 전자 기기의 처리 효율이 또한 개선되며, 사용자 조작 단계가 단순화되고, 사용자 경험이 더욱 향상된다.
본 출원의 다른 실시예에서, 단계 S803은 구체적으로 단계 S8031을 포함할 수 있다. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 제1 터치 위치에 대응하는 제1 영역 내에 알림을 두드러지게 표시, 예를 들어, 줌인 모드로 알림을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 위치 내의 터치 이벤트는 사용자에 의해 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고 미리 결정된 시간 동안 고정 상태를 유지하는 것일 수 있다. 선택한 알림은 두드러지게 표시되어, 사용자에게보다 명확하게 프롬프트를 제공할 수 있다.
도 9에 도시된 대로, 본 출원의 실시예는 알림 처리 방법을 제공한다. 상기 방법은 터치스크린(104) 및 지문 인식기(112)를 갖는 전자 기기(300)(예를 들어, 휴대폰(100))에 의해 구현될 수 있다. 상기 방법은 구체적으로 다음 단계들을 포함할 수 있다.
단계 S901. 전자 기기는 터치스크린 상의 터치 이벤트, 즉 터치스크린이 접촉(터치)된 것을 탐지한다.
단계 S902. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 터치 이벤트의 위치(즉, 터치 위치)를 기록한다.
단계 S903. 전자 기기는 터치 위치가 지문 인식 영역인지 여부를 판정하고, 여기서 지문 인식 영역은 지문 인식기가 위치하는 영역이어서, 사용자는 지문을 수집 및 검증하는 등을 하고, 터치 위치가 지문 인식 영역인 것으로 판정하면, 단계 S904를 수행하고, 또는 터치 위치가 지문 인식 영역이 아닌 것으로 판정하면, 단계 S908을 수행한다.
단계 S904. 지문을 수집한다.
단계 S905. 전자 기기는 수집된 지문이 미리 저장된 지문과 일치하는지 여부를 판정하고, 수집된 지문이 미리 저장된 지문과 일치하는 것으로 판정하면, 단계 S906을 수행하고, 또는 수집된 지문이 미리 저장된 지문과 일치하지 않는 것으로 판정하면, 단계 S907을 수행한다.
단계 S906. 전자 기기는 화면을 잠금해제하고, 터치 위치에 대응하는 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 연다.
단계 S907. 지문을 다시 수집하여 검증하고, 검증 실패의 수량이 미리 결정된 수량에 도달하면, 사용자에게 비밀번호를 입력하도록 지시하고, 여기서 비밀번호는 화면을 잠금해제하기 위해 사용된다.
단계 S908. 전자 기기는 터치 이벤트가 슬라이드 제스처로 변경되는지 여부를 판정하고, 터치 이벤트가 슬라이드 제스처로 변경되면, 단계 S909를 수행하고, 또는 터치 이벤트가 슬라이드 제스처로 변경되지 않았다면, 단계 S910을 수행한다.
단계 S909. 전자 기기는 제스처가 지문 인식 영역으로 슬라이딩하고 있는지 여부를 판정하고, 제스처가 지문 인식 영역으로 슬라이딩하는 것으로 판정하면, 전자 기기는 S904 단계를 수행하고, 또는 제스처가 지문 인식 영역으로 슬라이딩하지 않는 것으로 판정하면, S911 단계를 수행한다.
단계 S910. 전자 기기는 터치 이벤트가 지문 인식 영역 내에서 탐지되는지 여부를 판정하고, 전자 기기는 터치 이벤트가 지문 인식 영역 내에서 탐지된 것으로 판정하면, S904 단계를 수행하고, 또는 터치 이벤트가 지문 인식 영역 내에서 탐지되지 않은 것으로 판정하면, S908 단계를 수행한다.
단계 S911. 전자 기기는 제스처가 터치스크린을 떠나고 있는지 여부를 판정하고, 제스처가 터치스크린을 떠나는 것으로 판정하면, 전자 기기는 S912 단계를 수행하고, 또는 제스처가 터치스크린을 떠나지 않는 것으로 판정하면, 전자 기기는 S909 단계를 수행한다.
단계 S912. 현재 동작 절차를 종료한다.
터치스크린 상의 터치 이벤트가 본 출원의 앞서 설명한 실시예 내에서 연속적으로 식별되어서, 전자 기기는 사용자 조작을 정확하게 식별할 수 있고, 이에 따라 전자 기기의 트랜잭션 처리 효율을 향상시킨다.
종래 기술에서, 새로운 알림을 수신할 때, 전자 기기는 잠금 화면 위에 알림을 표시하거나, 또는 복수의 알림을 수신하면, 전자 기기는 복수의 알림을 수신의 시간 순서대로 잠금 화면 상에 표시할 수 있다. 그러나, 전자 기기의 사용자는 일부 유형의 알림에만 관심이 있거나, 또는 지정 컨텐츠에 관심이 있을 수 있다. 알림은 잠금 화면 상에 무질서하게 표시된다. 결과적으로, 전자 기기의 인간-기계 상호작용 능력이 크게 감소되고, 전자 기기의 사용 효율도 감소된다. 기술적 문제를 해결하기 위해, 도 12에 도시된 대로, 본 출원의 실시예는 알림 처리 방법을 제공한다. 상기 방법은 터치스크린(104) 및 지문 인식기(112)를 갖는 전자 기기(예를 들어, 휴대폰(100))에 의해 구현될 수 있다. 상기 방법은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S1201. 전자 기기의 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하고, 여기서 잠금 화면의 구체적 의미 및 포함된 인터페이스 요소는 앞서 설명한 실시예에서의 잠금 화면의 그것과 동일하거나 유사할 수 있다.
단계 S1202. 전자 기기는 새로운 알림을 수신하고, 여기서 알림의 구체적 의미는 앞서 설명한 실시예에서의 알림의 의미와 동일하거나 유사할 수 있다.
단계 S1203. 전자 기기는 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하고, 여기서 지정된 알림은 잠금 화면 상의 제2 영역에 결합된 알림이며, 지정된 알림만이 제2 영역 내에 표시될 수 있으며, 지정된 알림의 의미는 앞서 설명한 실시예 내의 지정된 알림의 구체적인 해석일 수 있고, 알림이 지정된 알림인 것으로 판정하면, 전자 기기는 S1204 단계를 수행하고, 또는 알림이 지정된 알림이 아닌 것으로 판정하면, 전자 기기는 S1205 단계를 수행한다.
단계 S1204. 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 알림을 표시한다.
단계 S1205. 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 알림을 표시한다.
앞서 설명한 실시예에서, 수신된 서로 다른 알림은 잠금 화면 상의 서로 다른 표시 영역 내에 표시될 수 있다. 이것은 사용자 조작을 용이하게 한다. 게다가, 지정된 알림이 지정된 영역 내에 표시되어서, 사용자는 지정된 영역에 주목하게 되고, 중요한 알림 또는 관심있는 알림을 사용자가 신속하게 처리할 수 있게 한다. 이것은 또한 전자 기기의 인간-기계 상호작용 능력을 향상시키고 사용자 경험을 향상시킨다.
제1 영역 및 제2 영역은 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역일 수 있으며, 다양한 인터페이스 요소(예를 들어, 아이콘, 제어, 및 위젯)를 표시하기 위해 사용된다.
또한, 제2 영역(즉, 지정된 영역)은 잠금 화면의 중앙의 표시 영역일 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자가 관심을 갖는 모든 중요한 알림 또는 모든 알림이 사용자에 의해 쉽게 인식될 수 있는 표시 영역 내에 표시될 수 있다.
또한, 잠금해제 아이콘이 제2 영역 내에 더 표시될 수 있으며, 화면 잠금해제와 관련된 정보를 사용자에게 프롬프트하도록 구성된다. 예를 들어, 도 5c에 도시된 대로, 지문 잠금해제 아이콘(502)이 제2 영역 B 내에 표시되고, 프롬프트 상자(503)가 제2 영역 B 내에 더 표시될 수 있다. 위챗 관련 알림은 지정된 알림이므로, 위챗 관련 알림(504)이 지정된 영역(즉, 제2 영역 B) 내에 표시된다.
본 출원의 다른 실시예에서, 단계 S1204의 경우(즉, 알림이 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 표시됨), 상기 방법은 다음 단계를 더 포함할 수 있다.
단계 S1206. 전자 기기는 터치스크린 상의 터치 이벤트를 탐지하고, 여기서 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르는 것과 같은 제스처일 수 있고, 터치스크린 상의 터치 이벤트의 터치 위치는 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치이고, 터치스크린 상의 터치 이벤트의 위치는 잠금 화면 상의 제2 영역에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 5e에 도시된 대로, 사용자의 손가락(507)은 터치스크린을 터치하고, 터치 위치는 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치이다.
단계 S1207. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 터치 위치 내에서 사용자의 지문을 수집하고 검증한다. 예를 들어, 도 5e에 도시된 대로, 사용자가 터치스크린을 터치한 후, 사용자의 지문이 터치 위치 내에서 수집된다.
단계 S1208. 지문 검증이 성공한 후, 전자 기기는 화면을 잠금해제하고 제2 영역 내에 표시되는 알림에 대응하는 앱의 GUI를 열고, 여기서 GUI는 알림의 지정 컨텐츠를 포함하고, GUI는, 도 4g, 또는 도 5f, 또는 도 10d에 도시된 대로, 앱과 관련된 다른 컨텐츠를 더 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 상기 방법은 대안적으로 단계 S1215를 포함할 수 있다. 전자 기기는 지문 검증이 실패하면 사용자에게 프롬프트를 제공한다.
본 출원의 본 실시예에서의 방법에 따르면, 전자 기기와 사용자 사이의 인간-기계 상호작용 능력이 크게 개선되고, 전자 기기의 처리 효율이 또한 개선되고, 사용자 조작 단계가 단순화되고, 사용자 경험이 더 향상된다.
본 출원의 또 다른 실시예에서, 단계 S1205의 경우(즉, 알림이 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시됨), 상기 방법은 다음 단계를 더 포함할 수 있다.
단계 S1209. 전자 기기는 터치스크린 상의 제1 터치 이벤트를 감지하고, 여기서 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 이용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르는 것과 같은 제스처일 수 있고, 터치스크린 상의 제1 터치 이벤트의 터치 위치는 잠금 화면 상의 제1 영역에 대응한다. 즉, 제1 터치 이벤트는 제1 영역에 표시된 알림에 대해 지정되어 있다. 예를 들어,도 4e에 도시된 대로, 사용자의 손가락(403)은 터치스크린을 터치하고, 터치 위치는 사용자의 시야의 관점에서 잠금 화면 상의 제1 영역 내의 알림(401)에 대응한다.
단계 S1210. 제1 터치 이벤트에 응하여, 알림은, 두드러지게, 예를 들어, 줌인 모드로 표시되는 것과 같이 표시되어, 사용자에게는 알림이 선택되었다는 것이 프롬프트될 수 있다. 예를 들어, 도 4d 및 도 4e에 도시된 대로, 사용자의 손가락(403)이 터치스크린을 터치한 후에, 선택된 알림(401)은 줌인 모드로 표시된다.
단계 S1211. 전자 기기는 터치스크린 상에서 제2 터치 이벤트를 탐지하고, 여기서 제2 터치 이벤트는 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 제2 터치 위치를 포함하고, 제1 터치 위치는 제1 영역에 대응하고, 제2 터치 위치는 제2 영역에 대응한다. 예를 들어, 도 4f에 도시된 대로, 제2 터치 이벤트는 슬라이드 제스처(404)일 수 있고, 여기서 슬라이드 제스처(404)는 터치스크린 상의 한 위치로부터 다른 위치로 슬라이드하고, 이에 따라, 터치스크린 상의 제2 터치 이벤트의 제1 터치 위치는 잠금 화면 상의 제1 영역(즉, 알림(401)의 표시 영역)에 대응하고, 제2 터치 이벤트의 제2 터치 위치는 잠금 화면 상의 제2 영역(즉, 지문 잠금해제 아이콘(302)의 표시 영역)에 대응하는 것으로 이해될 수 있다.
단계 S1212. 제2 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증한다.
게다가, 제2 터치 이벤트에 응하여, 표시 효과의 관점에서, 알림(401)은 제1 영역에서 제2 영역으로 또한 드래그되고, 제2 영역 내에 표시될 수 있다. 드래그된 알림이 표시되어서, 사용자는 어떤 알림이 제2 영역 내에 표시되는지 직관적으로 볼 수 있다. 이 경우, 사용자는 추가 조작을 수행하고, 이에 따라 사용자 경험을 향상시킨다.
단계 S1213. 지문 검증이 성공한 이후, 전자 기기는 화면을 잠금해제하고 선택된 알림에 대응하는 앱의 GUI를 열고, 여기서 GUI는 알림의 지정 컨텐츠를 포함하고, GUI는 도 4g, 또는 도 5f, 또는 도 10d에 도시된 대로, 앱과 관련된 다른 컨텐츠를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 방법은 단계 S1214를 더 포함할 수 있다. 전자 기기는 지문 검증에 실패하면, 사용자에게 프롬프트를 제공할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서, 단계 S1205에서의 알림은 지정된 알림이 아니며 제2 영역 내에 표시되지 않는다. 그러나 알림은, 화면을 잠금해제하고 알림에 대응하는 앱을 시작하기 위해, 사용자의 간단한 조작을 수행함으로써 제2 영역으로 드래그된다. 이것은 사용자 경험을 향상시킨다.
종래 기술에서, 사용자가 전화를 걸 필요가 있을 때, 사용자는 휴대폰 상에서 직접 조작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전화번호부를 열고, 표시된 연락처 목록에서 연락처를 선택한 다음, 연락처 세부사항 화면 상에서 전화 번호를 누른 다음, 전화 번호로 전화를 건다. 하지만, 본 실시예를 구현하는 프로세스에서, 종래 기술은 다음 단점 - 휴대폰은 현재 전화번호를 다이얼링하는 사용자가 인증된 사용자인지 여부를 결정할 수 없다는 것 - 을 갖는다. 결과적으로, 인증되지 않은 사용자가 임의로 전화를 걸고, 프라이버시가 공개될 수 있다. 앞서 설명한 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 출원의 실시예는 호출 방법을 제공한다. 상기 방법은 터치스크린 및 지문 인식기를 갖는 전자 기기에서 구현될 수 있다. 도 15에 도시된 대로, 상기 방법은 다음 단계들을 포함할 수 있다.
단계 S1401. 터치스크린 상의 지정된 영역 내에 연락처의 통신 번호를 표시하고, 여기서 통신 번호는 전화 번호이거나, 또는 인스턴트 메시징 번호, 예를 들어 WeChat ID 또는 Facebook 메신저 ID일 수 있고, 지정된 영역의 표시 위치는 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치에 대응한다.
단계 S1402. 전자 기기는 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하고, 여기서 터치 이벤트의 위치는 터치스크린 상의 지문 인식기의 위치이다.
단계 S1403. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 지문 인식기를 사용하여 지문을 수집하고 검증한다.
단계 S1404. 지문 검증이 성공한 이후, 전자 기기는 통신 번호에 대응하는 연락처를 호출한다.
선택적으로, 상기 방법은 대안적으로 단계 S1405를 포함할 수 있다. 지문 검증에 실패하면, 프롬프트 상자가 터치스크린 상에 표시된다. 프롬프트 상자는 사용자에게 다음 정보를 프롬프트하기 위해 사용된다. 지문 검증의 실패로 인해, 전자 기기는 통신 번호에 대응하는 연락처를 호출하지 않는다. 구체적으로, 프롬프트 상자의 정보는 "지문 검증 실패, 호출할 수 없음" 등일 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서의 방법에 따르면, 전자 기기는 지문 검증이 성공한 후 대응하는 전화 번호로 전화를 걸 수 있다. 이는 사용자 프라이버시 보안을 보호한다.
종래 기술에서, 전자 기기(예를 들어, 휴대폰 또는 태블릿 컴퓨터)가 착신 통화를 수신할 때, 예를 들어, 착신 통화에 응답/거절하기 위해 터치스크린 상의 가상 버튼을 터치하는 등의 조작이 전자 기기에 대해 직접 수행될 수 있다. 하지만, 본 실시예를 구현하는 프로세스에서, 종래 기술은 다음 단점 - 전자 기기가 현재 답변 조작을 수행하는 사용자가 인증된 사용자인지 여부를 결정할 수 없다는 것 - 을 갖고, 결과적으로, 착신 통화는 허가되지 않은 사용자에 의해 임의로 응답되고, 프라이버시가 공개될 수 있다. 앞서 설명한 기술적 문제를 해결하기 위해, 도 15에 도시된 대로, 본 출원의 실시예는 착신 통화에 응답/거절하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 터치스크린 및 지문 인식기를 갖는 전자 기기에서 구현될 수 있다. 상기 방법은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S1501. 새로운 착신 통화를 수신한다.
단계 S1502. 거절 제어 요소 및 응답 제어 요소를 포함하는 기능 제어 요소를 터치스크린 상의 지정된 영역 내에 표시하고, 여기서 지문 인식기는 지정된 영역 내에 배치된다.
단계 S1503. 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하며, 여기서 터치 이벤트는 터치스크린 상의 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 슬라이드 제스처일 수 있다.
단계 S1504. 터치 이벤트에 응하여, 전자 기기는 사용자의 지문을 수집하고 검증한다.
단계 S1505. 전자 기기는 지문 검증에 성공한 후 착신 통화에 응답/착신 통화를 거절한다.
선택적으로, 상기 방법은 단계 S1506을 더 포함할 수 있다. 지문 검증에 실패하면, 전자 기기는 검증 실패를 지시하는 정보를 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되는 프롬프트 상자를 표시한다. 예를 들어, 상기 정보는 "지문 검증 실패, 착신 통화 응답/거부가 금지됨" 등일 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서의 방법에 따르면, 전자 기기는 지문 검증이 성공한 후에 대응하는 착신 통화에 응답/거절할 수 있다. 이는 사용자 프라이버시 보안을 보호한다.
예를 들어, 도 16a 내지 도 16c는 본 출원의 본 실시예의 착신 통화의 응답에 관련된 GUI를 도시한다. 도 16a에서, 전자 기기는 연락처(1604)(Little Prince)로부터 착신 통화를 수신하고, 이후 착신 통화 GUI가 터치스크린 상에 표시된다. GUI는 거절 제어 요소(1603) 및 응답 제어 요소(1602)를 포함한다. 제어 요소(1601)는, 사용자의 손가락(1605)이 제어 요소(1601)를 터치할 수 있고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 제어 요소(1602) 또는 제어 요소(1603)의 위치로 이동하여 착신 통화에 응답하거나 거절할 수 있음을 지시한다. 도 16b에 도시된 대로, 터치스크린 상에서 사용자에 의해 수행되는 슬라이드 제스처(1606)는 제어 요소(1601)를 제어 요소(1602)의 위치로 이동시킨다. 이 경우, 터치 이벤트(즉, 슬라이드 제스처(1606))에 응하여, 전자 기기는 터치스크린 위에서 지문 인식기를 사용하여 사용자의 지문을 수집하고 검증한다. 전자 기기는 지문 검증에 성공한 후 연락처로부터 착신 통화를 수신하고, 도 16c에 도시된 GUI를 표시한다. GUI에서, 연락처 상태(1607)는 연락처로부터의 착신 통화가 현재 응답되고 있음을 지시한다. 제어 요소(1603)는 사용자가 응답된 전화를 끊을 수 있음을 지시한다.
도 13에 도시된 대로, 본 출원의 일부 실시예에서, 전자 기기(130)가 개시된다. 전자 기기(130)는 터치스크린(131)(구체적으로 터치 감지 표면(113-1) 및 표시 화면(131-2)을 포함할 수 있음), 프로세서(132), 메모리(133), 및 지문 인식기(134)를 포함할 수 있고, 앞서 설명한 구성요소들에 연결된 하나 이상의 통신 버스(135)를 더 포함할 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서의 전자 기기(130)는 앞서 설명한 실시예에서의 방법 및 첨부 도면의 구현 해결방안을 실행하도록 구성될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에서, 전자 기기가 개시된다. 전자 기기는 터치스크린, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 하나 이상의 프로그램을 포함할 수 있다. 터치스크린은 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 패널) 및 디스플레이를 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함하며, 명령은 앞서 설명한 실시예에서의 단계들을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
앞서 설명한 실시예에서의 제1 터치 이벤트는 서로 다른 제스처일 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고 미리 결정된 시간 동안 정지 상태를 유지하는 것일 수 있고, 또는 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 누르고 미리 결정된 시간 동안 정지 상태를 유지하는 것일 수 있고, 또는 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고, 다음 미리 결정된 시간 내로 터치스크린을 누르는 것일 수 있고, 또는 제1 터치 이벤트는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고, 터치스크린을 즉시 떠나는 것일 수 있다. 앞서 열거된 제스처 외에, 제1 터치 이벤트는 대안적으로 또 다른 유형의 제스처일 수 있음이 이해될 수 있다. 본 출원의 실시예에서 제1 터치 이벤트는 한정되지 않는다.
예를 들어, 앞서 설명한 실시예에서의 제2 터치 이벤트(예를 들어, 제스처(404, 607, 611, 및 612))는 서로 다른 유형의 슬라이드 제스처일 수 있다. 예를 들어, 제2 터치 이벤트는 사용자의 한 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고, 빠르게 슬라이딩하고, 터치스크린을 빠르게 떠나는 것일 수 있고, 또는 제2 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 한 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고, 접촉을 유지하면서 이동하는 것일 수 있고, 또는 제2 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 복수의 손가락을 사용하여 터치스크린을 터치하고, 접촉을 유지하면서 이동하는 것일 수 있고, 또는 제2 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 한 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 천천히 이동하는 것일 수 있고, 또는 제2 터치 이벤트는 대안적으로 사용자의 두 손가락(보통 엄지와 검지)에 의해 터치스크린에 대해 주무름(kneading)을 수행하는 것일 수 있다. 열거된 제스처 외에, 제2 터치 이벤트는 대안적으로 또 다른 유형의 제스처일 수 있음이 이해될 수 있다. 본 출원의 실시예에서 제2 터치 이벤트의 유형은 한정되지 않는다.
본 출원의 다른 실시예에서, 앞서 설명한 실시예의 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트는 대안적으로 하나의 제스처를 사용하여 구현될 수 있음이 이해될 수 있다. 즉, 제스처(제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트)는 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 터치스크린 상의 가볍게 터치된 또는 눌러진 위치로부터 또 다른 위치로 천천히 또는 빠르게 이동하는 것이거나, 또는 제스처는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 미리 결정된 시간(예를 들어, 2초) 동안 정지 상태를 유지하고, 터치스크린과의 접촉을 유지하면서 터치스크린 상의 가볍게 터치된 또는 눌러진 위치로부터 또 다른 위치로 천천히 또는 빠르게 이동하는 것이거나, 또는 제스처는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 터치스크린 상의 살짝 터치하거나 눌린 위치에서 다른 위치로 천천히 또는 빠르게 이동하는 것이거나, 또는 제스처는 대안적으로 사용자의 손가락을 사용하여 터치스크린을 살짝 터치하거나 누르고, 미리 결정된 시간 동안 정지 상태를 유지하고, 터치스크린 상의 살짝 터치하거나 누른 위치로부터 다른 위치로 천천히 또는 빠르게 이동하는 것일 수 있다. 열거된 제스처 이외에, 제스처는 대안적으로 또 다른 유형의 제스처일 수 있음이 이해될 수 있다. 본 출원의 실시예에서 제스처의 유형에는 제한이 없다.
문맥에 따라, 예를 들어, 앞서 설명한 실시예에서 사용 된 "~일 때"라는 용어는 "~이면" 또는 "~이후" 또는 "결정에 응하여" 또는 "탐지에 응하여"의 의미로 해석될 수 있다. 유사하게, 문맥에 따라, "결정할 때" 또는 "탐지하면(명시된 조건 또는 이벤트를)"이라는 문구는 "결정하면", 또는 "결정하는 것에 응하여", 또는 "탐지할 때(명시된 조건 또는 이벤트를)", 또는 "탐지하는 것에 응하여(명시된 조건 또는 이벤트를)"로 설명될 수 있다.
앞서 설명한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 또는 하드웨어, 또는 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 소프트웨어가 실시예를 구현하기 위해 사용될 때, 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 절차 또는 기능의 전부 또는 일부가 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 또는 전용 컴퓨터, 또는 컴퓨터 네트워크, 또는 다른 프로그램 가능 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령은 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 저장될 수 있거나 또는 한 컴퓨터 판독가능 저장 매체로부터 또 다른 컴퓨터 판독가능 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령은 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 라디오 또는 전자 레인지) 방식으로 웹사이트, 또는 컴퓨터, 또는 서버, 또는 데이터 센터로부터 또 다른 웹사이트, 또는 컴퓨터, 또는 서버, 또는 데이터 센터로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 접근 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는, 서버 또는 데이터 센터와 같은, 데이터 저장장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 또는 하드 디스크, 또는 자기 테이프), 또는 광학 매체(예를 들어, DVD), 또는 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 드라이브) 등일 수 있다.
설명의 목적으로, 앞선 설명은 구체적인 실시예를 참조하여 제공된다. 그러나, 앞서 설명한 예시적인 논의는 세부적으로 의도되지 않았으며, 본 출원을 개시된 정확한 형태로 제한하려 의도되지 않았다. 앞선 교시 내용에 기반하여, 많은 수정 형태 및 변형 형태가 가능하다. 실시예는 본 출원의 원리 및 원리의 실제 적용을 완전히 설명하기 위해 선택되고 설명되어서, 당업자는 생각된 구체적 사용에 적용될 수 있는 다양한 수정을 갖는 다양한 실시예 및 본 출원을 충분히 이용할 수 있다.

Claims (23)

  1. 알림 처리 방법으로서,
    상기 알림 처리 방법은 터치스크린 및 지문 인식기를 갖는 전자 기기 상에 구현되고, 상기 알림 처리 방법은,
    상기 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하는 단계 - 여기서 상기 잠금 화면은 알림 및 지문 잠금해제 아이콘을 포함하고, 상기 알림은 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시되고, 상기 지문 잠금해제 아이콘은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역 내에 표시됨 -;
    상기 전자 기기가, 상기 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 상기 터치 이벤트는 상기 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 상기 터치스크린 상의 제2 터치 위치를 포함하고, 상기 제1 터치 위치는 상기 제1 영역에 대응하고, 상기 제2 터치 위치는 상기 제2 영역에 대응함 -;
    상기 터치 이벤트에 응하여, 상기 전자 기기가, 상기 제2 터치 위치 내에서 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
    상기 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 잠금 화면은 프롬프트 상자(prompt box)를 더 포함하고, 상기 프롬프트 상자는 상기 잠금 화면 상에 잠금해제 관련 프롬프트 정보를 표시하기 위해 사용되고, 상기 프롬프트 상자는 상기 제2 표시 영역 내에 표시되고,
    상기 터치 이벤트에 응답하여, 상기 전자 기기는 상기 프롬프트 상자를 두드러지게 표시하고, 상기 잠금해제 관련 프롬프트 정보를 변경하는,
    알림 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 알림은 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 표시된다는 것은 구체적으로,
    상기 전자 기기가, 상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하는 것 - 여기서 상기 지정된 알림은 상기 제2 영역과 결합된 알림임 -; 및
    상기 알림이 지정된 알림이 아닌 것으로 판정하면, 상기 전자 기기가, 상기 제1 영역 내에 상기 알림을 표시하는 것
    을 포함하는, 알림 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 지정된 알림은 가장 높은 우선순위를 갖는 알림인, 알림 처리 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 지정된 알림은 지정된 애플리케이션에 대응하는 알림인, 알림 처리 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 지정된 알림은 애플리케이션 내의 지정된 연락처(contact)에 대응하는 알림인, 알림 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역은 상기 잠금 화면 상의 고정된 표시 영역인, 알림 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 지문 인식기는 상기 제2 터치 위치 내에 배치되고, 상기 지문 인식기는 상기 터치스크린에 통합된, 알림 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 터치 이벤트에 응하여, 상기 전자 기기는 상기 알림 또는 상기 지문 잠금해제 아이콘을 두드러지게 표시하는, 알림 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 지문 잠금해제 아이콘이 두드러지게 표시된다는 것은 구체적으로, 상기 전자 기기가, 상기 알림의 우선순위에 따라 서로 다른 정도(degree)로 상기 지문 잠금해제 아이콘을 두드러지게 표시하는 것인, 알림 처리 방법.
  10. 알림 처리 방법으로서,
    상기 알림 처리 방법은 터치스크린 및 지문 인식기를 구비한 전자 기기 상에 구현되고, 상기 알림 처리 방법은,
    상기 터치스크린 상의 잠금 화면을 표시하는 단계;
    새로운 알림을 수신하는 단계;
    상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하는 단계 - 여기서 상기 지정된 알림은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역과 결합된 알림임 -; 그리고
    상기 알림이 지정된 알림이면, 상기 잠금 화면 상의 상기 제2 영역 내에 상기 알림을 표시하거나, 또는 상기 알림이 지정된 알림이 아니면, 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 상기 알림을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 상기 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역이고,
    상기 제2 영역은 상기 지문 인식기의 위치에 대응하고,
    상기 새로운 알림이 상기 제2 영역에 표시되면,
    상기 알림 처리 방법은,
    상기 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 검출하는 단계 - 상기 터치 이벤트의 터치 위치는 상기 제2 영역에 대응함 -;
    상기 터치 이벤트에 응답하여 상기 터치 위치에서 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
    지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 새로운 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 알림 처리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 알림이 상기 제1 영역 내에 표시될 때, 상기 알림 처리 방법은,
    상기 터치스크린 상에서 제1 터치 이벤트를 탐지하는 단계;
    상기 제1 터치 이벤트에 응하여, 상기 제2 영역 내에 지문 잠금해제 아이콘 또는 프롬프트 상자를 표시하는 단계
    를 더 포함하는 알림 처리 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 알림 처리 방법은,
    상기 터치스크린 상에서 제2 터치 이벤트를 탐지하는 단계 - 여기서 상기 제2 터치 이벤트는 상기 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 제2 터치 위치를 포함하고, 상기 제1 터치 위치는 상기 제1 영역에 대응하고, 상기 제2 터치 위치는 상기 제2 영역에 대응함 -;
    상기 제2 터치 이벤트에 응하여, 상기 제2 터치 위치 내의 지문을 수집하고 검증하는 단계; 및
    상기 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하는 단계
    를 더 포함하는 알림 처리 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 새로운 알림을 수신하는 단계 이전에, 상기 알림 처리 방법은, 상기 지정된 알림 및 상기 제2 영역 사이의 결합 관계를 설정하는 단계를 더 포함하고, 여기서 상기 지정된 알림은 지정된 애플리케이션에 대한 알림이거나 또는 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림인, 알림 처리 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 지정된 알림은 SMS-관련 알림이거나 또는 SMS 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림인, 알림 처리 방법.
  15. 알림을 처리하는 전자 기기로서,
    상기 전자 기기는 하나 이상의 프로세서, 터치스크린, 지문 인식기, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 메모리 내에 저장되어서, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램을 명령을 포함하고, 상기 명령은,
    상기 터치스크린 상에 잠금 화면을 표시하고;
    새로운 알림을 수신하고;
    상기 알림이 지정된 알림인지 여부를 판정하며 - 여기서 상기 지정된 알림은 상기 잠금 화면 상의 제2 영역과 결합된 알림임 -; 그리고
    상기 알림이 지정된 알림이면, 상기 잠금 화면 상의 상기 제2 영역 내에 상기 알림을 표시하거나, 또는 상기 알림이 지정된 알림이 아니면, 상기 잠금 화면 상의 제1 영역 내에 상기 알림을 표시하기 위해 사용되고, 여기서
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 상기 잠금 화면 상의 두 개의 서로 다른 표시 영역이고,
    상기 제2 영역은 상기 지문 인식기의 위치에 대응하고,
    상기 새로운 알림이 상기 제2 영역에 표시되면,
    상기 명령은,
    상기 터치스크린 상에서 터치 이벤트를 검출하고 - 상기 터치 이벤트의 터치 위치는 상기 제2 영역에 대응함 -;
    상기 터치 이벤트에 응답하여 상기 터치 위치에서 지문을 수집하고 검증하고; 및
    지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 새로운 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시
    하기 위해 더 사용되는, 전자 기기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 새로운 알림이 상기 제1 영역에서 표시되면,
    상기 명령은 또한,
    상기 터치스크린 상에서 제2 터치 이벤트를 탐지하고 - 여기서 상기 제2 터치 이벤트는 상기 터치스크린 상의 제1 터치 위치 및 제2 터치 위치를 포함하고, 상기 제1 터치 위치는 상기 제1 영역에 대응하고, 상기 제2 터치 위치는 상기 제2 영역에 대응함 -;
    상기 제2 터치 이벤트에 응하여, 상기 제2 터치 위치 내의 지문을 수집하고 검증하며; 그리고
    상기 전자 기기가, 지문 검증이 성공한 후 화면을 잠금해제하고, 상기 알림에 대응하는 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 사용되는, 전자 기기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 명령은 또한,
    상기 새로운 알림을 수신하는 것 전에, 상기 지정된 알림 및 상기 제2 영역 사이의 결합 관계를 설정하기 위해 사용되고, 여기서 상기 지정된 알림은 지정된 애플리케이션에 대한 알림이거나 또는 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림인, 전자 기기.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 지정된 알림은 SMS-관련 알림이거나 또는 SMS 애플리케이션 내의 지정된 연락처에 대한 알림인, 전자 기기.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
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