KR101665524B1 - 모바일 기기에서 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법에 있어서, 외부 입력 신호에 따라 잠금 화면을 표시하는 단계; 소정의 사용자 입력 신호에 따라 제1 잠금 패턴 인식 화면을 표시하는 단계; 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상의 터치 입력을 감지하여 잠금 키 입력 패턴 정보를 수집하는 단계; 및 상기 잠금 키 입력 패턴 정보와 미리 설정된 잠금 키 설정 패턴 정보를 비교하여 잠금 설정을 해제하는 단계를 포함하되, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상에 잠금 키가 포함된 아이콘들이 표시되는 것을 특징으로 한다. 따라서, 본 발명에 의한 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법 및 그 장치는 잠금 패턴이 타인에게 쉽게 노출되는 것을 효과적으로 방지할 수 있다.

Description

모바일 기기에서 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치{Method and apparatus for providing user interface in mobile device}
본 발명은 모바일 기기에서의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게, 실시간 잠금 패턴 변화가 가능한 잠금 제어 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
정보 통신 기술의 발달에 따라, 현재 출시되는 이동 단말기는 단순한 통화 기능뿐만 아니라 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성되고 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 웹 브라우징, 채팅, TV 시청, 네비게이션, 게임, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.
또한, 최근 이동 단말기는 모바일 뱅킹, 모바일 쿠폰, 교통 카드 기능을 탑재함으로써 금융 결재 수단으로도 사용되고 있다.
이를 위해, 이동 단말기 제조 회사들은 보다 복잡하고 다양한 기능들을 제공하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어 개발에 많은 노력을 기하고 있다.
특히, 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 터치 기능이 이동 단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.
현재 출시되고 있는 스마트폰은 고사양의 프로세서와 고해상도의 터치 스크린 화면을 구비함으로써, 보다 다양한 멀티미디어 기능 및 어플리케이션의 이용을 가능하게 하고 있다.
특히, 최근에는 스마트폰에 저장된 정보의 보호 및 타인의 무단 사용을 방지하기 위한 다양한 대기 화면 잠금 방법이 개시되고 있다.
종래의 대기 화면상에서 잠금을 해제하는 방법으로는 전통적인 비밀 번호 입력 방법과 터치 화면상에 표시된 특정 버튼을 밀어서 잠금 해제하는 방법이 있었다. 또한, 최근에는 단순히 터치 화면을 일정한 방향으로 밀거나, 터치 화면상에 표시된 지점들을 미리 설정된 방향으로 연결하여 잠금을 해지하는 패턴 인식 잠금 해제 방법들이 많이 사용되고 있다.
하지만, 종래의 잠금 해제 방법들은 고정된 패턴이나 한번 설정된 비밀 번호를 이용하여 잠금 화면을 해제하므로, 쉽게 외부에 노출될 가능성이 많았다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로, 본 발명의 목적은 모바일 기기에서의 잠금 설정 및 해제를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 실시간 잠금 패턴 변화가 가능한 잠금 설정 및 해제 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 아이콘을 이용한 잠금 패턴 설정 방법 및 그를 이용한 잠금 해제 방법들을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 동적으로 변하는 잠금 패턴 인식 화면을 제공함으로써, 잠금 패턴의 노출을 최소화시키는 것이 가능한 잠금 설정 및 해제 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 친화적인 잠금 화면 설정 및 해제 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 방법들을 지원하는 장치 및 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법 및 이를 지원하는 장치들을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법은 외부 입력 신호에 따라 잠금 화면을 표시하는 단계와 소정의 사용자 입력 신호에 따라 제1 잠금 패턴 인식 화면을 표시하는 단계와 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상의 터치 입력을 감지하여 잠금 키 입력 패턴 정보를 수집하는 단계 및 상기 잠금 키 입력 패턴 정보와 미리 설정된 잠금 키 설정 패턴 정보를 비교하여 잠금 설정을 해제하는 단계를 포함하되, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상에 잠금 키가 포함된 아이콘들이 표시되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 잠금 제어 방법은 사용자 메뉴 선택에 따라 아이콘 리스트를 포함하는 잠금 패턴 설정 화면을 표시하는 단계와 상기 아이콘 리스트에서 상기 잠금 키에 대응하는 아이콘을 입력 받는 단계와 상기 입력된 아이콘을 이용하여 잠금 키 설정 패턴 정보를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 잠금 키 입력 패턴 정보가 상기 잠금 키 설정 패턴 정보와 동일하지 않으면, 제2 잠금 패턴 인식 화면을 표시하되, 상기 제1 내지 제2 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 적어도 하나의 아이콘의 종류 및 배치가 변경되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1 내지 제2 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 상기 아이콘의 개수는 상기 제1 내지 제2 잠금 패턴 인식 화면이 표시될 때마다 변경되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
또한, 상기 잠금 키 설정 패턴 정보는 잠금 키 입력 순서 정보, 잠금 패턴 입력 방법 중 적어도 하나를 더 이용하여 설정되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 잠금 패턴 입력 방법은 단순 터치 방법, 동시 터치 방법, 터치 앤 드래그 방법 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 입력 받는 잠금 키에 대응하는 아이콘의 개수는 소정의 사용자 인터페이스를 통해 설정 가능한 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 잠금 화면은 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면을 실행시키는 잠금 패턴 인식 실행 버튼, 기본 기능 실행 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 상기 아이콘은 상기 모바일 기기에 탑재된 실행 가능한 응용 소프트웨어 아이콘인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 상기 아이콘은 런쳐 제작자에 의해 제공되는 테마 이미지인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 상기 아이콘은 소정의 사용자 인터페이스를 통해 사용자 선택 가능한 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 잠금 설정이 해제되면, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면은 기본 화면으로 전환되며, 상기 기본 화면은 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시된 아이콘이 포함되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 기본 화면에 표시된 아이콘이 선택되면, 해당 아이콘에 대응되는 응용 소프트웨어가 실행되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 터치 스크린이 구비된 모바일 기기에서 잠금을 제어하는 장치는 제어부와 상기 터치 스크린상의 터치 입력에 상응하는 터치 신호를 생성하여 상기 제어부에 전송하는 센싱부와 상기 제어부의 제어 신호에 따라, 소정의 잠금 패턴 설정 화면을 통해 잠금 키 설정 패턴 정보를 수집하는 잠금 패턴 설정 모듈과 잠금 화면이 표시된 상태에서 상기 제어부의 제어 신호에 따라, 상기 잠금 키 설정 패턴 정보에 상응하는 잠금 패턴 인식 화면을 구성하여 상기 제어부에 전송하는 잠금 패턴 생성 모듈과 상기 잠금 패턴 인식 화면을 통해 수집된 잠금 키 입력 패턴 정보와 상기 잠금 키 설정 패턴 정보를 비교하여 잠금 해제 여부를 판단하는 잠금 패턴 분석 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서, 상기 잠금 패턴 설정 화면은 선택 가능한 아이콘 리스트를 포함하되, 상기 아이콘 리스트로부터 잠금 해제 시 사용될 적어도 하나의 잠금 키 아이콘이 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 잠금 키 설정 패턴 정보는 상기 선택된 잠금 키 아이콘의 종류를 식별하기 위한 상기 잠금 키 아이콘 정보와 상기 잠금 패턴 인식 화면에서 상기 잠금 키 아이콘을 선택하는 순서를 식별하기 위한 잠금 키 입력 순서 정보와 상기 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘의 총 수를 지시하는 아이콘 개수 정보와 상기 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘이 배치되는 형태를 지시하는 아이콘 배치 방법 정보 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 상기 잠금 키 설정 패턴 정보는 상기 잠금 패턴 인식 화면상에서 상기 잠금 키 아이콘의 선택 시 사용되는 터치 동작을 지시하는 잠금 패턴 입력 방법을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 잠금 패턴 입력 방법은 단순 터치 방법, 동시 터치 방법, 터치 앤 드래그 방법 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 잠금 키는 아이콘, 사진, 동영상 중 적어도 하나를 이용하여 설정되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
상기 본 발명의 양태들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 방법 및 그 장치에 대한 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
첫째, 본 발명은 사용자에 친숙한 아이콘들을 이용하여 잠금 설정을 가능하게 함으로써, 보다 사용자 친화적인 잠금 어플리케이션을 제공하는 장점이 있다.
둘째, 본 발명은 잠금 화면 해제 시, 실시간 잠금 패턴 변화를 제공함으로써, 보안이 강화된 잠금 설정 및 해제 방법을 제공하는 장점이 있다.
셋째, 본 발명은 잠금 화면 해제 시, 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘의 종류 및 개수를 동적으로 변화시킴으로써, 사용자에 의해 설정된 잠금 패턴이 외부에 노출되는 것을 최소화시키는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이하에 첨부되는 도면들은 본 발명에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 본 발명에 대한 실시예들을 제공한다. 다만, 본 발명의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시예로 구성될 수 있다.
도 1은 본 발명에 적용되는 모바일 기기의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 기기의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 해제 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 및 해제 방법을 설명하기 위한 사용자 인터페이스 화면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 및 해제 방법을 설명하기 위한 사용자 인터페이스 화면이다.
이하, 본 발명의 실시예들이 적용되는 장치 및 다양한 방법들에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 모바일 기기(mobile device)로 휴대폰(mobile phone), 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 사용될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 가능한 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수 있음을 주의해야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 모바일 기기(100)는 무선 통신부(110), 센싱부(120), 출력부(130), A/V(Audio/Video) 입력부(140), 메모리부(150), 입력 키 모듈(160), 외부 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성 요소들을 갖는 모바일 기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성 요소들에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
무선 통신부(110)는 모바일 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 모바일 기기(100)와 모바일 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117) 및 GPS(Global Positioning System) 수신 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 모바일 기기(100)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 방송 신호는 TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등을 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있으며. 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이때, 방송 신호 및 방송 관련 정보는 이동 통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다.
방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic ServiceGuide) 등의 정보가 방송 관련 정보에 포함될 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(150)에 저장될 수 있다.
이동 통신 모듈(113)은 이동 통신망의 무선 인터페이스를 통해 기지국, 중계기, 리피터, 펨토셀 등과 무선 신호를 송/수신하는 기능을 수행한다. 여기서, 무선 신호는 음성 및 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터 신호를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 송/수신 모듈을 의미하며, 무선 인터넷 모듈(115)은 모바일 기기(100)에 내장되거나 소정의 인터페이스 단자를 통해 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wirelessbroadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth),RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(UltraWideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
GPS 수신 모듈(119)은 측위 위성을 통해 수신된 신호를 이용하여 모바일 기기(100)의 위치 정보를 확인하거나, 획득하기 위한 모듈이다.
센싱부(120)는 모바일 기기(100)의 개폐 상태, 모바일 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 모바일 기기(100)의 방위, 모바일 기기(100)의 가속/감속 등과 같이 모바일 기기(100)의 현재 상태를 감지하여 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 모바일 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 센싱부(120)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 외부 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다.
출력부(130)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로서, 디스플레이 모듈(131), 음향 출력 모듈(133), 알람부(135) 및 햅틱 모듈(137) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(131)은 모바일 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 모바일 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 모바일 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(131)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(131)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 모바일 기기(100) 바디 중 디스플레이 모듈(131)이 차지하는 영역을 통해 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
모바일 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(131)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 모바일 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈(131)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(131)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(131)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(131)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(131)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(131)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기서, 터치 제어기는 센싱부(120)의 하부 모듈로서 구성될 수 있다.
특히, 터치스크린에 의해 감싸지는 모바일 기기(100)의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 근접 센서 모듈 및 접촉식 센서 모듈이 배치될 수 있다. 여기서, 근접 센서 모듈 및 접촉식 센서 모듈은 센싱부(170)의 하부 모듈로서 구성될 수 있다. 근접 센서 모듈은 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 의미한다. 근접 센서 모듈은 접촉식 센서 모듈에 비해 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
접촉식 센서 모듈은 터치 스크린 상의 직접적인 터치 입력을 감지하여 터치 제어기에 전달한다. 이때, 터치 제어기는 터치 입력에 대응하는 제어 신호를 제어부(180)에 전달한다.
근접 센서 모듈의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우, 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서 모듈로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 포인터가 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 터치스크린 상에서 포인터에 근접 터치가 되는 위치는 포인터가 근접 터치될 때 포인터가 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
근접 센서 모듈은 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보가 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(133)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(133)은 모바일 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(133)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈(133)은 모바일 기기(100)의 일측에 구비된 이어폰잭을 통해 음향을 출력할 수 있다.
알람 모듈(135)은 모바일 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 모바일 기기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람 모듈(135)은 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(131)이나 음향 출력 모듈(133)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(137)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(137)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(137)이 발생시키는 진동의 세기와 패턴 등은 소정의 사용자 인터페이스를 통해 설정 가능하다. 예를 들어, 햅틱 모듈(137)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(137)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(137)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(137)은 모바일 기기(100)의 구성 태양에 따라 다양한 기능의 햅틱 모듈들이 복수로 구성될 수도 있으며, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 서로 연동하여 동작할 수도 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(140)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로서, 카메라(141)와 마이크(143) 등이 포함될 수 있다.
카메라(141)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(131)에 표시될 수 있다.
카메라(141)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(150)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(141)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(143)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 변환한다. 변환된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동 통신 모듈(113)
을 통하여 이동 통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다.
마이크(143)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
메모리부(150)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상, 응용 프로그램 등)을 임시 저장할 수도 있다. 여기서, 응용 프로그램은 지도, 게임, 채팅, 웹 서핑 일정관리, 금융, 사전 등을 포함할 수 있다. 일반적으로, 스마트 폰 등에서 사용되는 응용 프로그램을 "앱"이라 명한다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 응용 프로그램과 앱을 혼용해서 사용하기로 한다.
메모리부(150)는 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체를 포함할 수 있다.
입력 키 모듈(160)은 사용자가 모바일 기기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 입력 키 모듈(160)은 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
외부 인터페이스부(170)는 모바일 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스를 제공한다. 외부 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 모바일 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 모바일 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 모바일 기기(100)에 포함될 수 있다.
여기서, 식별 모듈은 모바일 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다.
따라서, 식별 장치는 소정의 포트를 통하여 모바일 기기(100)와 연결될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 모바일 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
예를 들면, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 포함한 통신 기능뿐만 아니라 응용 프로그램의 설치 및 구동을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
특히, 제어부(180)는 하부 모듈로부터 수신되는 각종 제어 신호에 따라, 입력 및 출력을 제어하고, 그에 따른 사용자 인터페이스 화면을 제공할 수 있다. 여기서, 하부 모듈은 상술한 무선 통신부(110), 센싱부(120), 출력부(130), A/V 입력부(140), 메모리부(150), 입력 키 모듈(160), 외부 인터페이스부(170) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(150)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 잠금 기능을 제공하기 위한 모바일 기기의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 도 2에는 상기 도 1의 일부 구성 요소를 포함하고 있지 않으나, 이는 설명의 편의를 위함이지, 상기 도 1의 구성 요소가 본 실시예를 구성하기 위해 필요하지 않음을 의미하는 것은 아니다. 따라서, 도 2는 상기한 도 1에서 언급된 적어도 하나의 구성 요소를 더 포함하여 구성될 수 있음을 주의해야 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 잠금 기능을 제공하는 모바일 기기(100)는 상기 도 1의 구성 요소에 잠금 패턴 설정 모듈(200), 잠금 패턴 생성 모듈(210), 잠금 패턴 분석 모듈(220)을 더 포함하도록 구성될 수 있다.
잠금 패턴 설정 모듈(200)은 잠금 설정된 화면을 해제할 때 사용되는 잠금 패턴 정보를 설정하는 모듈로서, 소정의 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 잠금 패턴 설정 정보를 획득하여 메모리부(150)에 저장한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 잠금 설정 및 해제 방법은 모바일 기기(100)에 표시 가능한 아이콘(들)의 조합 및 순서를 이용하여 다양하게 제공될 수 있다.
일 예로, 모바일 기기(100) 사용자는 모바일 기기(100)에 탑재된 소정의 메뉴 선택을 통해 잠금 패턴 설정을 위한 사용자 인터페이스 화면-이하, "잠금 패턴 설정 화면"이라 칭함-을 실행시킬 수 있다.
이때, 잠금 패턴 설정 모듈(200)은 잠금 패턴 설정 화면의 일측에 선택 가능한 아이콘 리스트를 제공할 수 있다. 이때, 사용자는 잠금 패턴 설정 화면상의 아이콘 리스트로부터 소정 개수의 아이콘을 선택할 수 있으며, 선택된 아이콘에 대한 패턴 인식 순서를 지정할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 잠금 패턴 설정 단계에서 사용자에 의해 선택된 아이콘을 "잠금 키 아이콘" 또는 간단히 "잠금 키"라 명하기로 한다.
여기서, 잠금 키 아이콘의 개수 정보는 잠금 패턴 설정 화면을 통해 사용자가 설정할 수 있거나, 모바일 기기(100)의 소정 기록 영역에 고정된 값으로 미리 저장되어 있을 수 있다.
아이콘 리스트에 포함되는 아이콘 이미지 정보는 메모리부(150)의 일측에 미리 유지될 수 있으며, 잠금 패턴 설정 모듈(200)은 잠금 패턴 설정 시 메모리부(150)에서 아이콘 이미지 정보를 독출하여 아이콘 리스트를 구성할 수 있다. 다른 일 실시예에서는, 사용자가 소정의 설정 메뉴를 통해 아이콘 이미지를 추가하거나 삭제할 수도 있음을 주의해야 한다.
또한, 사용자는 잠금 패턴 설정 화면상에서 잠금 화면 해제 시 표시되는 아이콘 개수 정보, 아이콘 배치 방법 및 잠금 패턴 입력 방법 등을 더 설정할 수도 있다.
예를 들면, 아이콘 배치 방법은 정사각형, 원, 삼각형, 마름모 등의 기하학적 배치 방법 및 상기 기하학적 배치 방법 중 무작위로 선택되는 랜덤(Random) 배치 방법 등을 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(180)는 설정된 아이콘 개수 정보 및 아이콘 배치 방법에 따라, 잠금 해제 시 표시되는 화면-이하, 설명의 편의를 위해 "잠금 패턴 인식 화면"이라 명함-상의 아이콘 이미지 크기 및 전체 아이콘이 표시되는 영역의 크기를 동적으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 화면상에 표시되는 아이콘의 개수가 많은 경우, 아이콘 이미지 크기는 개수가 적을 때에 비해 작게 표시될 수 있다. 또한, 아이콘이 표시되는 위치에 있어서도, 제어부(180)는 표시되는 아이콘의 개수가 적을 때는 화면 중앙에, 표시되는 아이콘의 개수가 많을 때는 화면 전체에 위치하도록 제어할 수 있다.
상기한 잠금 패턴 입력 방법은 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘들 중 잠금 키 아이콘(들)을 선택하는 방법에 관한 것으로서, 단순 터치 방법, 동시 터치 방법, 터치 앤 드래그 방법 등을 포함할 수 있다.
단순 터치 방법은 잠금 패턴 인식 화면상에 표시된 아이콘 중 잠금 키 아이콘을 기 설정된 순서에 따라 단순 터치하는 방법일 수 있다.
동시 터치 방법은 잠금 패턴 인식 화면상에 표시된 아이콘 중 잠금 키 아이콘을 순서에 상관없이 동시에 터치하는 방법일 수 있다.
터치 앤 드래그 방법은 화면상에 표시된 아이콘 중 잠금 키 아이콘을 기 설정된 순서에 따라 터치 앤 드래그에 동작에 의해 순차적으로 연결하는 방법일 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 터치 앤 드래그 방법은 잠금 키 아이콘이 아닌 아이콘을 통과하거나 접촉하지 않으면서 잠금 키 아이콘들을 기 설정된 순서에 따라 터치 앤 드래그 방식으로 연결하는 방법일 수도 있다.
잠금 패턴 생성 모듈(210)은 잠금 패턴 설정 모듈(200)에 의해 설정된 정보들을 이용하여 잠금 화면 해제 시 잠금 패턴 인식 화면의 구성 정보를 수집하여 제어부(180)에 전달할 수 있다.
여기서, 상기 구성 정보는 잠금 키 아이콘 정보, 아이콘 개수 정보, 아이콘 배치 방법 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 수신된 구성 정보를 이용하여 잠금 패턴 인식 화면을 생성한 후 디스플레이 모듈(131)을 통해 터치 화면상에 출력할 수 있다.
이때, 잠금 패턴 생성 모듈(210)은 잠금 키 아이콘을 제외한 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘의 종류 및 배치 순서를 동적으로 결정할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 잠금 패턴 생성 모듈(210)은 사용자가 잠금 해제를 시도할 때마다, 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘들의 종류 및 배치 순서를 동적으로 변환할 수 있다. 따라서, 주변 사람에게 잠금 키 아이콘 및 잠금 키 입력 순서가 쉽게 노출되는 것을 방지할 수 있다.
잠금 패턴 분석 모듈(220)은 잠금 패턴 인식 화면상에서 사용자의 입력 패턴을 분석하여 잠금 화면을 해제할지 여부를 판단하는 기능을 수행한다. 특히, 잠금 패턴 분석 모듈(220)은 사용자의 잠금 키 입력 패턴이 기 설정된 잠금 키 입력 패턴-이하, "잠금 키 설정 패턴"이라 명함-과 동일한지 여부를 판단한다. 여기서, 동일 여부는 기 설정된 잠금 키 아이콘이 기 설정된 순서에 따라 선택되었는지 여부를 확인하여 결정될 수 있다.
연이어, 잠금 패턴 분석 모듈(220)은 상기 동일 여부 판단 결과를 포함하는 소정의 제어 신호를 제어부(180)에 전달할 수 있다.
만약, 잠금 키 입력 패턴이 잠금 키 설정 패턴과 동일하면, 제어부(180)는 화면 잠금을 해제하고 잠금 상태에 들어가기 이전의 화면을 구성하거나 전원 인가 후 최초로 잠금 화면을 해제하는 경우에는 기본 화면을 구성한 후 디스플레이 모듈(131)에 전달할 수 있다. 여기서, 기본 화면은 잠금 해제 후 화면상에 표시되는 최초 화면으로 홈 화면일 수 있다. 만약, 잠금 키 입력 패턴이 잠금 키 설정 패턴과 동일하지 않은 경우, 제어부(180)는 잠금 패턴 인식 화면을 그대로 유지시킬 수 있다.
특히, 잠금 패턴 분석 모듈(220)은 기 설정된 잠금 패턴 입력 방법에 따라 잠금 키 입력이 수행되었는지 여부를 더 판단하여 잠금 화면 해제 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 잠금 패턴 입력 방법이 단순 터치 입력으로 설정된 상태에서, 사용자가 단순 터치 입력이 아닌 터치 앤 드래그 방식으로 잠금 키 입력을 수행한 경우, 잠금 패턴 분석 모듈(220)은 잠금 해제에 실패한 것으로 판단할 수 있다. 즉, 사용자에 의해 입력된 잠금 키 종류 및 순서가 정확하더라도 잠금 키 입력 방법이 상이하면 자금 해제가 실패한 것으로 판단될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 센싱부(120)는 터치 스크린을 통해 감지되는 터치 신호를 내부 터치 제어기에 전달할 수 있다. 이후, 터치 제어부는 수신된 터치 신호를 제어부(180)를 통해 잠금 패턴 분석 모듈(220)에 전달할 수 있다.
이때, 터치 신호는 잠금 패턴 인식 화면상에서의 사용자에 의한 터치 동작을 식별할 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 즉, 잠금 패턴 분석 모듈(220)은 수신된 터치 신호를 통해 사용자에 의해 선택된 잠금 키 종류, 잠금 키 선택 순서, 잠금 패턴 입력 방식 등을 식별할 수 있다.
이상에서는, 잠금 키로서 아이콘 이미지를 이용하여 잠금 패턴을 설정하는 방법에 대해 기술하였으나, 이에 한정되지는 않으며, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 잠금 설정 및 해제 방법은 모바일 기기(100)에 미리 저장된 사진, 동영상 등의 사용자에 친숙한 개체가 잠금 키를 위한 개체로 사용될 수도 있음을 주의해야 한다.
또한, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 잠금 패턴 인식 화면상에 표시되는 아이콘은 모바일 기기(100)의 런쳐 제작자에 의해 제공되는 테마 이미지 또는 아이콘일 수도 있다. 예를 들면, 이동 통신 사업자는 자체 또는 제휴 응용 소프트웨어 제작자로부터 응용 소프트웨어 제작에 사용된 다양한 테마 이미지 및 아이콘을 제공 받을 수 있다. 상기 테마 이미지 및 아이콘은 모바일 기기(100)의 메모리 영역에 미리 기록될 수 있으며, 모바일 기기(100)는 잠금 해제 시, 상기 테마 이미지 및 아이콘을 이용하여 잠금 패턴 인식 화면을 구성할 수도 있다.
다른 일 예로, 모바일 기기(100) 사용자는 소정의 사용자 인터페이스 화면을 통해 잠금 화면 해제 시, 잠금 패턴 인식 화면에 표시될 수 있는 아이콘을 직접 선택할 수도 있다. 이때, 사용자에 의해 선택된 아이콘을 이용하여 잠금 패턴 인식 화면이 구성될 수 있음을 주의해야 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 모바일 기기(100)는 사용자 메뉴 선택에 따라 선택 가능한 아이콘 리스트를 포함하는 잠금 패턴 설정 화면을 구성하여 디스플레이 모듈(131)을 통해 화면상에 표시한다(S310).
모바일 기기(100)는 사용자로부터 표시된 아이콘 리스트 중 잠금 키 아이콘으로 사용할 소정 개수의 아이콘을 선택 받는다. 이때, 모바일 기기(100)는 잠금 화면 해제 시 상기 선택된 잠금 키 아이콘을 입력하는 순서-이하, "잠금 키 입력 순서"라 명함- 정보도 함께 입력 받을 수 있다(S320).
이후, 모바일 기기(100)는 잠금 패턴 인식 화면에 표시될 아이콘의 개수 및 아이콘 배치 방법을 잠금 패턴 설정 화면을 통해 입력 받을 수 있다(S330).
또한, 모바일 기기(100)는 사용자로부터 잠금 패턴 설정 화면을 통해 잠금 패턴 입력 방법을 입력 받을 수 있다(S340).
모바일 기기(100)는 상기한 320 단계 내지 340 단계를 통해 입력 받은 잠금 키 아이콘, 잠금 키 입력 순서, 아이콘 개수, 아이콘 배치 방법, 잠금 패턴 입력 방법 중 적어도 하나의 정보에 기반한 잠금 키 설정 패턴 정보를 생성하여 저장한다(S350).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 해제 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 모바일 기기(100)는 외부 입력 신호에 따라 잠금 화면을 표시한다(S410). 여기서, 외부 입력 신호는 모바일 기기(100) 일측에 구비된 전원 버튼의 클릭에 따른 제어 신호일 수 있다.
모바일 기기(100)는 사용자 입력 신호에 따라 소정의 잠금 패턴 인식 화면을 표시한다(S420). 여기서, 사용자 입력 신호는 잠금 화면상에 표시되는 소정 입력 버튼 또는 아이콘이 클릭되거나, 미리 설정된 특정 터치 입력에 의해 감지될 수 있다. 예를 들면, 터치 입력은 터치 스크린상에서 특정 방향으로 터치 앤 드래그하는 동작일 수 있다.
모바일 기기(100)는 잠금 패턴 인식 화면상에서 사용자의 터치 입력에 따른 잠금 키 입력 패턴 정보를 수집한다(S430).
모바일 기기(100)는 수집된 잠금 키 입력 패턴이 잠금 키 설정 패턴과 동일한지 여부를 확인한다(S440).
확인 결과, 동일하면, 모바일 기기(100)는 잠금 화면을 해제하고 잠금 설정 이전의 화면을 표시하거나 기본 화면을 표시한다. 만약, 상기한 440 단계의 확인 결과, 상이하면, 모바일 기기(100)는 잠금 패턴 인식 화면을 그대로 유지시킨다(S450)
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 설정 및 해제 방법을 설명하기 위한 사용자 인터페이스 화면이다.
도 5를 참조하면, 잠금 화면(500)은 통화 기능 버튼(510), 환경 설정 버튼(520)을 포함하는 기본 기능 버튼들 및 잠금 화면(500)에서 잠금 패턴 인식 화면(550)으로 전환시키는 잠금 패턴 인식 실행 버튼(520) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
기본 기능 버튼은 소정의 사용자 설정 메뉴를 통해 추가되거나 삭제될 수도 있음을 주의해야 한다.
만약, 사용자가 잠금 패턴 인식 실행 버튼(520)을 클릭하면, 잠금 패턴 인식 화면(550)이 표시된다. 이때, 잠금 패턴 인식 화면(550)은 사용자에 의해 설정된 잠금 키 아이콘을 포함하는 소정 개수의 아이콘이 표시될 수 있다.
여기서, 잠금 패턴 인식 화면(550)에 표시되는 아이콘의 개수 및 배치 형태는 소정의 잠금 패턴 설정 단계를 통해 미리 설정되거나 미리 설정된 초기값에 의해 결정될 수 있다.
또한, 아이콘의 표시 영역은 설정된 아이콘의 개수 및 배치 형태에 따라 동적으로 구성될 수 있음을 주의해야 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기에서의 잠금 해제 방법을 설명하기 위한 사용자 인터페이스 화면이다.
도 6을 참조하면, 잠금 패턴 인식 화면(550)에 표시되는 아이콘 중 일부는 사용자에 의해서 선택된 잠금 키 아이콘이다. 예를 들면, 본 실시예에 따른 잠금 키 아이콘은 번개 아이콘(610), 하트 아이콘(620) 및 열쇠 아이콘(630)일 수 있다.
이때, 사용자에 의해 설정된 잠금 키 입력 순서는 번개 아이콘(610), 하트 아이콘(620), 열쇠 아이콘(630) 순으로 설정되었다고 가정한다.
모바일 기기(100)는 잠금 패턴 인식 화면(550)상에서 사용자가 기 설정된 잠금 키 입력 순서로 잠금 키 아이콘이 클릭된 경우, 잠금 상태를 해제하고 기본 화면(640)을 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 기기(100)는 잠금 키 입력 순서뿐만 아니라 사용자에 의해 설정된 잠금 패턴 입력 방식을 분석하여 잠금 상태를 해제할 지 여부를 판단할 수도 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 기기(100)는 잠금 상태가 해제되면, 잠금 패턴 인식 화면(550)상에 표시된 아이콘으로 구성된 기본 화면을 구성할 수 있다. 이때, 사용자는 기본 화면에 표시되는 아이콘을 선택하여 해당 아이콘에 대응되는 기능을 즉시 실행시킬 수 있다.
예를 들면, 잠금 패턴 인식 화면(550)에 표시되는 아이콘은 카카오톡 아이콘을 포함할 수 있으며, 잠금 상태가 해제되면, 카카오톡 아이콘이 기본 화면에 포함될 수 있다. 사용자는 기본 화면에 표시된 카카오톡 아이콘을 선택하여 카카오톡 응용 소프트웨어를 실행시킬 수 있다. 이를 위해, 모바일 기기(100) 사용자는 소정의 사용자 인터페이스 화면을 통해 잠금 패턴 인식 화면(550)에 표시될 응용 소프트웨어에 대응되는 아이콘을 미리 선택할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100 : 모바일 기기 20 : 센싱부
131 : 디스플레이 모듈 50 : 메모리부
180 : 제어부 200 : 잠금 패턴 설정 모듈
210 : 잠금 패턴 생성 모듈 220 : 잠금 패턴 분석 모듈
520 : 잠금 패턴 인식 실행 버튼 550 : 잠금 패턴 인식 화면

Claims (19)

  1. 모바일 기기에서의 잠금 제어 방법에 있어서,
    외부 입력 신호에 따라 잠금 화면을 표시하는 단계;
    소정의 사용자 입력 신호에 따라 제1 잠금 패턴 인식 화면을 표시하는 단계;
    상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상의 터치 입력을 감지하여 잠금 키 입력 패턴 정보를 수집하는 단계; 및
    상기 잠금 키 입력 패턴 정보와 미리 설정된 잠금 키 설정 패턴 정보를 비교하여 잠금 설정을 해제하는 단계
    를 포함하되, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면상에 미리 잠금 키로 설정된 아이콘과 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘이 표시되며, 상기 해제에 실패하면 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘의 구성을 변경하고, 상기 잠금 키 및 변경된 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘의 배치 형태를 미리 정의된 기하학적 배치 형태 중 어느 하나로 무작위로 결정하고, 상기 결정된 기하학적 배치 형태에 따라 제2 잠금 패턴 인식 화면을 구성하여 표시하는, 잠금 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    사용자 메뉴 선택에 따라 아이콘 리스트를 포함하는 잠금 패턴 설정 화면을 표시하는 단계;
    상기 아이콘 리스트에서 상기 잠금 키에 대응하는 아이콘을 입력 받는 단계; 및
    상기 입력된 아이콘을 이용하여 잠금 키 설정 패턴 정보를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 잠금 제어 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제2항에 있어서,
    상기 잠금 키 설정 패턴 정보는 잠금 키 입력 순서 정보, 잠금 패턴 입력 방법 중 적어도 하나를 더 이용하여 설정되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 잠금 패턴 입력 방법은 단순 터치 방법, 동시 터치 방법, 터치 앤 드래그 방법 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 입력 받는 잠금 키에 대응하는 아이콘의 개수는 소정의 사용자 인터페이스를 통해 설정 가능한 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 잠금 화면은
    상기 제1 잠금 패턴 인식 화면을 실행시키는 잠금 패턴 인식 실행 버튼, 기본 기능 실행 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘은 상기 모바일 기기에 탑재된 실행 가능한 응용 소프트웨어 아이콘인 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 상기 아이콘은 런쳐 제작자에 의해 제공되는 테마 이미지인 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 기하학적 배치 형태는 다각형 형태, 원 형태 중 적어도 하나를 포함하는, 잠금 제어 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 잠금 설정이 해제되면, 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면은 기본 화면으로 전환되며, 상기 기본 화면은 상기 제1 잠금 패턴 인식 화면에 표시된 아이콘이 포함되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 기본 화면에 표시된 아이콘이 선택되면, 해당 아이콘에 대응되는 응용 소프트웨어가 실행되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 방법.
  14. 터치 스크린이 구비된 모바일 기기에서 잠금을 제어하는 장치에 있어서,
    제어부;
    상기 터치 스크린상의 터치 입력에 상응하는 터치 신호를 생성하여 상기 제어부에 전송하는 센싱부;
    상기 제어부의 제어 신호에 따라, 소정의 잠금 패턴 설정 화면을 통해 잠금 키로 사용될 아이콘을 선택받아 잠금 키 설정 패턴 정보를 수집하는 잠금 패턴 설정 모듈;
    잠금 화면이 표시된 상태에서 상기 제어부의 제어 신호에 따라, 상기 잠금 키로 사용하기 위해 선택 받은 아이콘과 상기 잠금 키로 사용하기 위해 선택되지 않은 아이콘을 이용하여 구성된 잠금 패턴 인식 화면을 상기 제어부에 전송하는 잠금 패턴 생성 모듈; 및
    상기 잠금 패턴 인식 화면을 통해 수집된 잠금 키 입력 패턴 정보와 상기 잠금 키 설정 패턴 정보를 비교하여 잠금 해제 여부를 판단하는 잠금 패턴 분석 모듈
    을 포함하되, 상기 잠금 패턴 인식 화면상에 미리 잠금 키로 설정된 아이콘과 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘이 표시되며, 상기 해제에 실패하면, 상기 제어부가 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘의 구성을 변경하고, 상기 잠금 키 및 변경된 상기 잠금 키로 설정되지 않은 아이콘의 배치 형태를 미리 정의된 기하학적 배치 방법 중 어느 하나를 무작위로 결정한 후 상기 결정된 기하학적 배치 방법에 따라 제2 잠금 패턴 인식 화면이 구성되어 표시되도록 제어하는, 잠금 제어 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 잠금 패턴 설정 화면은 선택 가능한 아이콘 리스트를 포함하되, 상기 아이콘 리스트로부터 잠금 해제 시 사용될 적어도 하나의 잠금 키 아이콘이 선택되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 잠금 키 설정 패턴 정보는
    상기 선택된 잠금 키 아이콘의 종류를 식별하기 위한 상기 잠금 키 아이콘 정보;
    상기 잠금 패턴 인식 화면에서 상기 잠금 키 아이콘을 선택하는 순서를 식별하기 위한 잠금 키 입력 순서 정보;
    상기 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘의 총 수를 지시하는 아이콘 개수 정보; 및
    상기 잠금 패턴 인식 화면에 표시되는 아이콘이 배치되는 형태를 지시하는 아이콘 배치 방법 정보
    중 적어도 하나를 포함하는 잠금 제어 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 잠금 키 설정 패턴 정보는
    상기 잠금 패턴 인식 화면상에서 상기 잠금 키 아이콘의 선택 시 사용되는 터치 동작을 지시하는 잠금 패턴 입력 방법을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 잠금 패턴 입력 방법은 단순 터치 방법, 동시 터치 방법, 터치 앤 드래그 방법 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 장치.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 잠금 키는 사진, 동영상 중 적어도 하나를 더 이용하여 설정되는 것을 특징으로 하는 잠금 제어 장치.
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