KR20130055073A - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린에 제공되는 소정의 아이템과 관련된 화면을 캡쳐하고, 상기 아이템과 관련된 속성 정보를 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장하고, 상기 캡쳐 이미지를 상기 속성 정보에 기초하여 이용할 수 있다. 이에 따라, 원하는 아이템을 보다 용이하게 이용할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING OF THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
이동 단말기를 포함한 각종 전자 기기와 관련된 하드웨어 기술 및 소프트웨어 기술이 비약적으로 발전함에 따라, 이동 단말기는 매우 다양한 기능들과 정보들을 제공하거나 저장할 수 있게 되었다. 이러한 다양한 기능들과 정보들은, 애플리케이션의 형태로 제공되는 것이 일반적이 되었다.
이와 같이 이동 단말기에서 제공되는 서비스가 다양화됨에 따라, 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 편리하게 사용하기 위한 연구가 진행되고 있다. 특히, 다양한 서비스가 제공됨에 따라 사용자 인터페이스의 구조가 복잡해지고, 이에 따라 사용자가 원하는 아이템을 바로 선택될 수 있도록 하는 방법들이 요구되고 있다. 이를 위해 이동 단말기에 구성되는 특정 키에 일부 아이템이 매핑되거나, 사용자 인터페이스에 사용자가 원하는 아이템에 대응되는 바로 가기 아이콘이 설정될 수도 있다.
그러나, 전술한 바와 같이, 소정의 아이템에 대응하는 바로 가기 아이콘을 설정하는 경우, 바로 가기 아이콘 만으로는 바로 가기 아이콘에 해당하는 아이템이 무엇인지를 직관적으로 알 수 없는 문제가 있다.
따라서, 시각적으로 해당 아이템이 무엇인지를 즉각적으로 인지할 수 있도록 보다 직관적인 사용자 인터페이스가 필요한 실정이다.
본 발명의 과제는, 원하는 아이템을 이미지 형태로 저장하고, 향후 상기 아이템을 이용하고자 할 때는 상기 아이템이 갖는 고유한 속성을 그대로 이용할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 이동 단말기의 화면을 통해 제공되는 아이템에 대한 화면 캡쳐 이미지와 해당 아이템이 가지는 고유한 속성 정보를 매핑함으로써, 해당 아이템이 무엇인지를 보다 직관적으로 인지할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 고유한 속성이 매핑된 캡쳐 이미지를 다른 단말기와 공유함으로써, 보다 용이한 방법으로 다양한 서비스를 공유할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일면에 따른 이동 단말기는, 소정의 아이템과 관련된 화면을 표시하는 터치 스크린; 및 상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐하고, 상기 아이템의 실행과 관련된 속성(attribute) 정보를 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장하고, 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 소정의 아이템과 관련된 화면은, 웹 페이지 화면을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 아이템의 실행과 관련된 속성 정보는 상기 웹 페이지에 대응되는 URL 정보일 수 있다.
상기 제어부는, 상기 아이템과 관련된 화면에 대하여 화면 캡쳐 입력을 수신함으로써, 상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐할 수 있다.
상기 화면 캡쳐 입력은, 사용자의 두 손가락에 의해 동시에 터치되는 멀티 터치 입력이고, 또한, 상기 멀티 터치 입력은 롱 터치 입력일 수 있다.
상기 제어부는, 상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 식별하기 위한 식별자를 상기 캡쳐 이미지에 표시하여 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 식별자에 대한 터치 입력 또는 상기 캡쳐 이미지에 대한 더블 태핑(double tapping) 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기는 카메라;를 더 포함할 수 있고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 촬영되는 소정의 외부 객체와 관련된 촬영 이미지에 대하여 상기 외부 객체의 위치 정보를 상기 촬영 이미지에 매핑하여 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 촬영 이미지에 맴 아이콘을 더 표시하여 저장할 수 있고, 상기 맵 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 맵 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 위치 정보에 대응되는 맵 상의 영역에 상기 촬영 이미지를 매핑하여 표시할 수 있다.
상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템이 DRM이 적용되는 아이템인 경우, 상기 속성 정보에 상기 아이템의 획득 경로와 관련된 정보 또는 상기 아이템의 설명 정보(description information)를 포함하여 상기 캡쳐 이미지에 매핑할 수 있다.
한편 상기 이동 단말기는 무선 통신부;를 더 포함하고, 상기 무선 통신부를 통해 상기 캡쳐 이미지를 적어도 하나의 외부 기기로 전송할 수 있다. 상기 캡쳐 이미지를 외부 기기로 전송할 때, 상기 아이템이 DRM이 적용되는 아이템인 경우, 상기 캡쳐 이미지에 매핑된 속성 정보 중, 상기 아이템의 획득 경로와 관련된 정보 및 상기 아이템의 설명 정보 중 적어도 하나만을 상기 캡쳐 이미지에 매핑하여 전송할 수 있다.
상기 소정의 아이템과 관련된 화면은, 음악 재생 화면, 동영상 재생 화면, 게임 실행 과면, 카메라 모드 실행 화면, 적어도 하나의 애플리케이션 실행 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 이동 단말기는, 메모리; 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린에 웹 페이지를 표시하고, 상기 웹 페이지가 표시된 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 상기 캡쳐 이미지에 상기 웹 페이지에 대응하는 URL을 매핑하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 캡쳐 이미지 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대응하는 URL을 적용하여 상기 캡쳐 이미지를 상기 URL에 대응하는 웹 페이지로 이용하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기는, 통신부; 및 상기 통신부를 통해 아이템을 실행하기 위한 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신하고, 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 소정의 아이템과 관련된 화면을 터치 스크린에 표시하는 단계; 상기 아이템과 관련된 화면을 화면 캡쳐하는 단계; 상기 아이템의 실행과 관련된 속성(attiribute) 정보를 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장하는 단계; 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계; 및 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 터치 스크린에 웹 페이지를 표시하는 단계; 상기 웹 페이지가 표시된 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하는 단계; 상기 캡쳐 이미지에 상기 웹 페이지에 대응되는 URL을 매핑하여 메모리에 저장하는 단계; 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 캡쳐 이미지 중 어느 하나를 선택하는 단계; 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대응하는 URL을 적용하여 상기 캡쳐 이미지를 상기 URL에 대응하는 웹 페이지로 이용하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 외부 기기로부터 아이템을 실행하기 위한 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신하는 단계; 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계; 및 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 단계;를 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 원하는 아이템을 이미지 형태로 저장하고, 향후 상기 아이템을 이용하고자 할 때는 상기 아이템이 갖는 고유한 속성을 그대로 이용할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 이동 단말기의 화면을 통해 제공되는 아이템에 대한 화면 캡쳐 이미지와 해당 아이템이 가지는 고유한 속성 정보를 매핑함으로써, 해당 아이템이 무엇인지를 보다 직관적으로 인지할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 고유한 속성이 매핑된 캡쳐 이미지를 다른 단말기와 공유함으로써, 보다 용이한 방법으로 다양한 서비스를 공유할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 5 내지 도 7은 도 4에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 도 3에 도시된 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 9 내지 도 11은 도 8에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 13 내지 도 14는 도 12에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 16 내지 도 17은 도 15에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 19는 도 18에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면이다..
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 21 내지 도 24는 도 20에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서고 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131 및 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 이동 단기(100)의 제어부(180)는, 소정의 아이템과 관련된 화면을 터치 스크린에 표시할 수 있다(S110).
여기서, 상기 소정의 아이템은, 애플리케이션, 음악, 동영상, 게임, 카메라, 및 웹 브라우저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 아이템과 관련된 화면은 음악 재생 화면, 동영상 재생 화면, 게임 실행 화면, 카메라 모드 실행 과면, 적어도 하나의 애플리케이션 실행 화면 및 웹 브라우저를 실행한 웹 페이지 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 아이템과 관련 화면이라 함은 상기 특정 아이템이 실행되고 있는 화면을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 아이템이 음악인 경우, 상기 음악이 재생됨에 따라, 상기 음악과 관련된 앨범 이미지 및 상기 재생되는 음악의 설명 정보 등이 표시된 화면을 포함할 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 아이템이 웹 브라우저인 경우, 상기 웹 브라우저가 실행됨에 따라, 터치 스크린(151)에 표시되는 웹 페이지가 표시된 화면이 상기 아이템과 관련된 화면일 수 있다.
제어부(180)는 상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐할 수 있다(S120).
제어부(180)는 상기 아이템과 관련된 화면에 대하여 화면 캡쳐 입력을 수신하는 경우, 상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐할 수 있다.
상기 화면 캡쳐 입력은 터치 스크린(151) 상에 입력되는 소정의 터치 패턴으로 입력될 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 패턴은 상기 터치 스크린(151)에 대한 제1 터치 입력 및 제2 터치 입력이 소정의 시간 동안 동시에 입력되는 멀티 터치에 의한 롱 터치 입력일 수 있다. 즉, 상기 터치 패턴은 사용자의 두 손가락에 의해 동시에 터치되는 멀티 터치 입력이고, 또한, 상기 멀티 터치 입력은 롱 터치 입력일 수 있다.
한편, 상기 화면 캡쳐 입력은 터치 스크린(151)의 일 영역에 표시된 미리 정해진 소프트 키(softkey)에 대한 터치 입력일 수 있다.
상기 화면 캡쳐 동작을 수행하기 위한 입력은 전술한 예에 한정되지 않고 다양하게 변형되어 실시될 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 캡쳐 입력은 이동 단말기(100)의 하우징에 구비되는 소정의 하드 키(hard key)에 대한 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 캡쳐 입력은 도 2a에 도시된 바와 같이 제1 조작 유닛(131) 및/ 또는 제2 조작 유닛(132)의 조합에 의한 입력을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 속성(attribute) 정보를 상기 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장할 수 있다(S130).
상기 속성 정보는, 상기 캡쳐 대상 아이템을 실행하기 위해 필요한 정보일 수 있다. 예를 들어, 웹 페이지가 캡쳐되는 경우, 상기 웹 페이지에 대응하는 URL이 상기 캡쳐 이미지의 속성 정보일 수 있다.
또한, 예를 들어, 카메라를 통해 외부 객체가 촬영되는 경우, 상기 촬영되는 객체에 대응하는 위치 정보(location information)가 속성 정보로서 상기 촬영된 이미지에 매핑되어 저장될 수 있다.
제어부(180)는 특정 아이템을 직접 실행하지 않고, 상기 아이템과 관련된 화면의 캡쳐 이미지에 매핑된 속성 정보를 이용하여, 상기 캡쳐 이미지만으로 상기 캡쳐 이미지에 대응되는 아이템을 실행시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 특정 아이템과 관련된 화면이 캡쳐됨에 따라, 캡쳐 이미지에 상기 아이템과 관련된 속성(attribute) 정보를 매핑하여 메모리(160)에 저장할 수 있다.
메모리(180)는 적어도 하나의 캡쳐 이미지를 저장할 수 있고, 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 캡쳐 이미지 중 속성 정보가 매핑된 어느 하나의 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하면(S140), 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행할 수 있다(S150).
예를 들어, 상기 캡쳐 이미지가 웹 페이지인 경우, 상기 캡쳐 이미지에 대하여 더블 태핑(double tapping) 입력이 수신되는 경우, 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지에 매핑된 속성 정보(URL)를 토대로 상기 캡쳐 이미지를 단순한 이미지가 아닌 웹 페이지로 이용할 수 있다.
따라서, 상기 더블 태핑 입력이 수신된 이 후, 터치 스크린(151)에 입력되는 스크롤 동작에 대응하여 상기 웹 페이지에 대하여 스크롤할 수 있다.
이상에서는 터치 스크린(151)에 표시되는 아이템 관련 화면을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지에 상기 아이템과 관련된 속성 정보를 매핑하여 저장함으로써, 상기 캡쳐 이미지를 이용하여 보다 편리하게 상기 아이템에 접근하는 동작을 설명하였다.
이하에서는 상기 캡쳐 이미지가 웹 페이지인 경우에 대한 실시예를 설명한다.
도 4는 도 3에 도시된 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 5 내지 도 7은 도 4에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 웹 페이지를 터치 스크린(151)에 표시하고, 소정의 화면 캡쳐 입력이 수신됨에 따라, 상기 웹 페이지가 표시된 화면을 캡쳐할 수 있다.
제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지에 상기 웹 페이지의 URL을 매핑하여 저장할 수 있다(S230).
도 5를 참조하면, 제어부(150)는 웹 브라우저를 실행할 수 있는 애플리케이션을 실행하고, 소정의 웹 페이지(W1, NAVER)를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 화면 캡쳐 입력을 수신함에 따라 상기 웹 페이지 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 상기 화면 캡쳐 입력은 터치 스크린(151)에 표시된 소정의 소프트 키에 대한 입력일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 화면 캡쳐 입력은 단순히 터치 스크린(151)에 표시된 화면을 그대로 캡쳐하는 동작 외에, 상기 캡쳐 이미지에 소정의 속성 정보를 매핑하는 캡쳐 동작이다.
따라서, 제어부(180)는, 속성 정보(URL)가 매핑되는 웹 페이지의 캡쳐 이미지를 생성하기 위하여, 소정의 화면 캡쳐 아이콘(11)을 터치 스크린(151)의 일 영역(예를 들어, 터치 스크린(151)에 표시되는 아이템들을 제어하기 위한 제어 영역)에 제공할 수 있다. 상기 화면 캡쳐 아이콘(11)은 그래픽 객체일 수 있다.
도 6을 참조하면, 상기 웹 페이지 화면이 캡쳐되면 제어부(180)는 상기 화면 캡쳐 아이콘(11)의 시각적 외관을 변경하여 표시할 수 있다. 상기 시각적 외관의 변경은 상기 그래픽 객체의 크기 변경, 색상 변경, 형상 변경, 애니메이션(animation) 효과 부여 등을 포함할 수 있다.
따라서, 사용자는 상기 화면 캡쳐 아이콘(11)의 시각적 외관 변경을 통해 캡쳐 이미지(CI, Capture Imgae)가 생성되었음을 알 수 있다. 도 16에서 참조 번호 12는 이동 단말기(100)에서 화면 캡쳐가 수행됨에 따라 그 시각적 외관이 변경된 화면 캡쳐 아이콘을 나타낸 것이다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 적어도 하나의 화면 캡쳐 이미지(CI1,CI2,CI3,CI4,CI5,CI6)를 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 화면 캡쳐 이미지는 소정의 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지와, 그렇지 않은 캡쳐 이미지를 포함할 수 있다.
제어부(180)는, 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 속성 정보가 매핑되지 않은 일반적인 이미지와 구분하기 위하여, 캡쳐 이미지에 소정의 속성 정보가 매핑되어 있음을 식별하기 위한 식별자(AI: Attribute Identifier)를 상기 캡쳐 이미지에 표시하여 저장할 수 있다.
도 7를 참조하면, 갤러리에 저장된 복수의 이미지 중 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지(CI1,CI3,CI6)와 그렇지 않은 이미지(CI2,CI4,CI5)를 구분하기 위하여 제어부(180)는, 식별자 "LIVE"(AI)를 캡쳐 이미지에 표시함으로써, 상기 캡쳐 이미지가 속성 정보를 매핑하는 캡쳐 모드에서 생성된 이미지임을 구분할 수 있다.
따라서, 제어부(180)는, 웹 페이지 캡쳐 이미지에 URL 정보를 매핑시키고, 상기 URL 정보가 매핑되어 있음을 식별하기 위한 식별자를 상기 캡쳐 이미지에 표시하여 저장할 수 있다.
이상에서는, 터치 스크린(151)에 표시되는 아이템 관련 화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 이미지에 관련 속성 정보를 매핑하여 저장하는 예를 살펴보았다.
이하에는 전술한 방법으로 저장된 캡쳐 이미지를 매핑된 속성 정보를 토대로 활용하는 방법에 대하여 살펴본다.
도 8은 도 3에 도시된 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 9 내지 도 11은 도 8에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
메모리(180)는 복수의 화면 캡쳐 이미지를 저장하고, 제어부(180)는, 상기 메모리(160)에 저장된 화면 캡쳐 이미지 중 상기 전술한 웹 페이지의 캡쳐 이미지를 선택할 수 있다(S240).
상기 선택된 화면 캡쳐 이미지에 대하여 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하기 위한 미리 정의된 터치 입력을 수신할 수 있다.(S250).
상기 미리 정의된 터치 입력은, 상기 식별자에 대한 터치 입력 또는 상기 캡쳐 이미지에 대한 더블 태핑(double tapping) 입력을 포함할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대하여 더블 태핑(double tapping) 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보에 해당하는 URL을 활성화시키고(S260), 상기 캡쳐 이미지를 상기 웹 페이지로 이용할 수 있다(S270). 즉, 제어부(180)는, 상기 URL을 토대로 하여 웹 브라우징이 가능하도록 한다.
따라서, 특정 웹 브라우징을 실행시키지 않고서, 캡쳐 이미지를 이용하여 간편하게 웹 페이지에 접근할 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 캡쳐 이미지(CI1)에 대하여 더블 태핑 입력을 수신하는 경우, 상기 캡쳐 이미지(CI1)에 상기 매핑된 속성 정보(URL)를 활성화하여 상기 캡쳐 이미지를 웹 페이지로 이용할 수 있다.
도 10을 참조하면, 속성 정보 매핑 식별자(AI1)가 표시된 캡쳐 이미지(CI1)에 대하여 상기 더블 태핑 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 상기 속성 정보 매핑 식별자의 시각적 외관을 변경시킬 수 있다. 식별 전호 (AI2)는 속성 정보 매핑 식별자의 시각적 외관이 변경된 것을 나타낸다.
이에 따라, 사용자는 상기 캡쳐 이미지(CI1)의 속성이 단순히 이미지 파일이 아니라, 웹 페이지(W1)로서 이용될 수 있음을 인지할 수 있다.
한편, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는, 상기 속성 정보 매핑 식별자(AI1)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 캡쳐 이미지(CI1)의 속성 정보를 활성화하여 상기 캡쳐 이미지를 웹 페이지(W1)로 이용할 수 있다.
도 11은 캡쳐 이미지를 웹 페이지로 이용하는 구체적인 화면 예를 도시한다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는, 웹 페이지(W1)에 대하여 스크롤 입력을 수신하는 경우, 상기 스크롤 입력에 응답하여 상기 웹 페이지(W1)의 화면을 스크롤 시킬 수 있다.
여기서, 상기 캡쳐 이미지를 웹 페이지로 이용하기 위하여 제어부(180)는 별도의 웹 브라우징을 실행하는 과정을 거치지 않고, 상기 캡쳐 이미지가 표시된 상태를 유지하면서, 속성 자체를 이미지에서 웹으로 전환하여 이용할 수 있도록 한다.
이상에서는 캡쳐 대상이 웹 페이지이고, 캡쳐 이미지에 매핑되는 속성 정보가 상기 웹 페이지에 대응하는 URL인 경우에 대한 실시예를 설명하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 상기 속성 정보는 캡쳐 대상의 종류, 속성 등에 따라 다양하게 변형되어 저장될 수 있다. 상기 캡쳐 대상이 웹 페이지인 경우, 상기 속성 정보는 상기 웹 페이지에 포함되는 적어도 하나의 아이템의 위치 정보를 포함할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 13 내지 도 14는 도 12에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치 스크린(151)에 표시되는 아이템의 종류에 따라, 향후 캡쳐 이미지를 다양한 각도로 이용할 수 있다. 이하에서는 캡쳐 이미지에 매핑되는 속성 정보가 위치 정보를 포함할 때, 상기 캡쳐 이미지와 맵 애플리케이션이 연동되는 예를 설명한다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 캡쳐 대상이 위치 정보를 가지는지를 확인할 수 있다(S310).
예를 들어, 터치 스크린(151)에 표시되는 아이템이 웹 페이지이고, 상기 웹 페이지에 대하여 화면 캡쳐하는 경우, 상기 캡쳐된 웹 페이지 화면에 위치 정보를 가지는 소정의 객체를 포함하는 경우가 있을 수 있다.
제어부(180)는, 속성 정보로서, 위치 정보를 캡쳐 이미지에 매핑할 수 있다(S320). 또는, 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지에 웹 페이지의 URL 및 상기 웹 페이지에 표시된 객체의 위치 정보를 매핑하여 저장할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 위치 정보가 매핑되었음을 알리기 위하여 맵 아이콘을 캡쳐 이미지에 함께 표시할 수 있다(S330).
제어부(180)는 속성 정보 식별자 및 상기 맵 아이콘이 표시된 캡쳐 이미지를 메모리(160)에 저장할 수 있다(S340).
제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신할 수 있다.
상기 미리 정의된 터치 입력이, 캡쳐 이미지에 표시된 속성 정보 식별자를 선택하는 입력인 경우(S350: 속성 정보 식별자 선택), 제어부(180)는, 캡쳐 이미지에 매핑된 속성 정보를 활성화 할 수 있다.
상기 미리 정의된 터치 입력이, 캡쳐 이미지에 표시된 맴 아이콘을 선택하는 입력인 경우(S350: 맵 아이콘 선택), 제어부(180)는, 맵 애플리케이션을 실행하여(S370), 지도 화면 중 대응되는 위치에 캡쳐 이미지를 표시할 수 있다(S380).
이하 도 13 내지 도 14를 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 13을 참조하면, 캡쳐 이미지(CI)는 웹 페이지 화면을 캡쳐한 것이며, 상기 웹 페이지 화면은 위치 정보를 가질 수 있는 아이템(예를 들어, 사진)이 표시되어 있다.
이에 따라, 제어부(180)는 캡쳐 이미지(CI)에 해당 웹 페이지에 대응하는 URL 정보와 해당 아이템(예를 들어, 위치 정보를 포함하는 사진)의 위치 정보를 속성 정보로 매핑하여 저장할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(CI)에 상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 식별하기 위한 속성 정보 식별자(AI)와 맵 아이콘(MI)을 표시하여 저장할 수 있다.
도 13의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는, 속성 정보 식별자(AI)가 선택되면, 상기 웹 페이지의 속성 정보(URL)를 활성화하여 상기 캡쳐 이미지(CI)를 웹 페이지로 이용할 수 있도록 제어할 수 있다. 따라서, 도 13의 (b)와 같이 캡쳐 이미지(CI)에 대한 스크롤 입력에 응답할 수 있다.
도 14의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는, 맵 아이콘(MI)이 선택되면, 맵 애플리케이션(MA)을 실행하고, 상기 캡쳐 이미지(CI)를 지도 화면의 대응되는 위치(CIP)에 매핑하여 표시할 수 있다.
상기 지도 화면에 매핑되는 캡쳐 이미지(20)는 이미지 파일(21), 상기 이미지 파일에 대한 설명 정보(22) 등을 포함할 수 있다.
이상에서는 상기 캡쳐되는 화면이 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 화면에 대하여 설명하였다. 그러나 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 상기 캡쳐 이미지는 이동 단말기(100)에 구비되는 카메라(121)를 통해 촬영되는 외부 객체 이미지를 포함할 수 있다.
이하에서는 카메라를 통해 촬영되는 이미지에 소정의 속성 정보가 매핑되어 저장되는 예를 설명한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 16 내지 도 17은 도 15에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 속성 정보 캡쳐 모드에 진입할 수 있다(S410: YES).
이동 단말기(100)는 카메라(121)를 구비할 수 있으며, 카메라(121)를 통해 외부 객체를 촬영할 수 있다(S420).
상기 속성 정보 캡쳐 모드에서 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 통해 촬영한 촬영 이미지에 소정의 속성 정보를 매핑하여 저장할 수 있다(S430). 상기 속성 정보는 상기 촬영 이미지에 포함되어 있는 장소 또는 객체에 대한 위치 정보일 수 있다.
제어부(180)는 상기 촬영 이미지에 맵 아이콘을 표시할 수 있다(S440).
또한, 제어부(180)는, 속성 정보 식별자 및 맵 아이콘이 표시된 촬영 이미지를 메모리(160)에 저장할 수 있다(S450).
도 16의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 카메라(121)를 통해 소정의 객체 또는 장소를 촬영할 수 있다. 참조 기호 PV는 프리뷰 이미지이고, AF는 자동 초점 조절을 위한 식별자이다.
상기 프리뷰 이미지(PV)가 제공될 때, 영상 촬영 아이콘(25)을 누르면 상기 프리뷰 이미지에 대응되는 영상이 촬영되고, 화면 캡쳐 아이콘(26)을 누르면, 상기 프리뷰 이미지를 촬영하고, 촬영된 객체의 위치 정보를 촬영 이미지에 매핑하여 저장할 수 있다.
도 16의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는, 카메라(121)를 통해 촬영되는 촬영 이미지(CI)에 속성 정보 식별자(AI)와 맵 아이콘(MI)을 캡쳐 이미지(CI)에 함께 표시하여 저장할 수 있다.
한편, 상기 맵 아이콘(MI)이 선택되면, 도 17에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 맵 애플리케이션(MA)을 실행하고, 상기 캡쳐 이미지(CI)를 지도 화면의 대응되는 위치에 매핑하여 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 따라 캡쳐 이미지에 매핑되는 속성 정보는 캡쳐 대상이 되는 아이템의 속성과 연관성이 있다는 것을 살펴보았다.
한편 본 발명의 범위는 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 외부 기기로 전송하고, 상기 외부 기기에서 상기 캡쳐 이미지에 대응되는 아이템을 실행할 수 있는 개념을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 아이템이 디지털 저작권 권리(DRM: Digital Right Management)를 갖는 아이템인 경우, 상기 캡쳐 이미지에 매핑하는 속성 정보 또한 달리 적용할 수 있으며, 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 DRM이 적용되는 아이템에 대한 처리 과정의 예를 살펴본다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 19는 도 18에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
도 18을 참조하면, 제어부(180)는 캡쳐 이미지가 DRM을 갖는 아이템을 포함하는지를 판단할 수 있다(S510).
만약, 캡쳐 대상이 되는 아이템 관련 화면에 DRM을 갖는 아이템이 존재하는 경우, 제어부(180)는 캡쳐 대상 아이템을 획득할 수 있는 경로 정보(예를 들어, 다운로드 가능한 링크 정보)를 캡쳐 이미지에 매핑할 수 있다(S520). 또한, 제어부(180)는 캡쳐 대상 아이템의 설명 정보를 캡쳐 이미지에 매핑할 수 있다(S530).
이와 같이, 정당한 디지털 콘텐츠 저작 권리에 의해 보호되는 아이템이 재생되거나 표시되는 화면을 캡쳐하는 경우, 매핑되는 속성 정보를 전술한 바와 달리 상기 디지털 콘텐츠 저작 권리 보호에 위반되지 않는 범위에서 상기 디지털 콘텐츠와 관련된 속성 정보를 저장할 수 있다(S540).
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 DRM에 의해 보호되는 아이템과 관련된 화면을 터치 스크린(151)에 표시하고, 상기 화면을 캡쳐할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 속성 정보가 매핑되었음을 나타내는 식별자(AI)를 캡쳐 이미지(CI)에 표시하여 저장할 수 있다.
여기서, 상기 속성 정보는 상기 아이템을 검색할 수 있는 애플리케이션에 대한 정보 및 현재 이동 단말기(100)에서 상기 아이템을 실행하는 애플리케이션에 대한 다운로드 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, DRM에 의해 보호되는 음악 파일을 재생하는 중, 화면이 캡쳐되는 경우, 제어부(180)는, 캡쳐 이미지에 상기 음악 재생 파일을 매핑하여 저장하지 않고, 상기 음악 재생 파일을 정당하게 다운로드 받을 수 있는 다운로드 정보를 매핑하여 저장할 수 있다.
특히, DRM에 의해 보호되는 아이템 경우, 제1 이동 단말기에서 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지가 제2 이동 단말기로 전송되고, 상기 제2 이동 단말기에서 수신된 캡쳐 이미지를 이용하여 상기 아이템을 실행하는 경우에 문제될 수 있다.
따라서, 이하에서는 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 다른 단말기와 공유하는 예를 살펴보고, DRM에 의해 보호되는 아이템의 경우 특별한 취급에 대하여 살펴본다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 21 내지 도 24는 도 20에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 상기 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행될 수 있다.
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 외부 단말기로부터 소정의 아이템과 관련된 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신할 수 있다(S610).
그리고 제어부(180)는 미리 정의된 터치 입력을 수신하면(S620), 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행할 수 있다(S630).
즉, 이동 단말기(100)가 웹 페이지에 대응되는 URL 정보가 매핑된 웹 페이지 캡쳐 이미지를 수하 경우, 상기 이동 단말기(100)는 별도의 웹 브라우징을 실행하는 과정 없이 상기 수신된 캡쳐 이미지에 대한 간단한 조작만으로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 웹 페이지를 터치 스크린(151)상에 제공할 수 있다.
따라서, 수신된 이미지 파일의 속성을 웹 페이지로 전환하여 이용할 수 있게 된다.
이하 도 21 내지 도 24를 참조하여 전술한 실시예를 보다 상세하게 설명한다.
도 21의 (a)는 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지(CI)를 외부 기기와 공유하기 위한 공유 수단(TM)을 선택하고, 선택된 공유 수단(예를 들어, 메시지 또는 이메일 등)을 통해 상기 캡쳐 이미지(CI)를 외부 기기와 공유하기 위한 송신측 단말기(100)의 화면 예를 도시한 것이다.
도 21의 (b)는 상기 송신측 단말기로부터 상기 선택된 공유 수단을 통해 수신된 캡쳐 이미지가 웹 페이지(WP)로 이용되는 수신측 단말기(200)의 화면의 예를 도시한 것이다.
즉, 송신측 단말기(100)에서 이미지를 보내면, 수신측 단말기(200)는 상기 이미지에 매핑되어 있는 속성 정보를 이용하여 상기 수신된 이미지를 웹 페이지로 이용할 수 있다.
한편, 수신측 단말기(200)에서는 상기 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신할 때, 이미지 팝업 형식으로 수신할 수 있다.
도 22(a)를 참조하면, DRM에 의해 보호되는 아이템에 대한 캡쳐 이미지(32)를 수신하는 경우, 상기 아이템을 검색할 수 있는 애플리케이션 연결 정보(33) 및 상기 아이템을 실행하기 위한 애플리케이션 다운로드 정보(34) 중 적어도 하나를 포함하는 속성 정보와, 상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 나타내는 식별자(31, LIVE)를 하나의 팝업창(30)에 제공되어 수신될 수 있다.
이에 따라, 도 23을 참조하면, 상기 팝업창(30)을 통해 수신된 캡쳐 이미지에 대응되는 아이템을 검색할 수 있는 애플리케이션에 바로 연결할 수 있으며, 상기 아이템을 실행하기 위한 다운로드 링크(50)에 바로 접속할 수 있다(도 23 참조).
도 22의 (b)를 참조하면, DRM 관련 문제가 발생하지 않는 경우(예를 들어, 수신측 단말기(200)는 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신하는 경우, 수신측 단말기(200)는, 상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 나타내는 식별자(41, LIVE)를 하나의 팝업창(40)에 제공되어 수신될 수 있다.
한편, 도 24는, 본 발명의 실시예에 따라 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 이메일을 통해 외부 기기로 전송하는 예를 나타낸 것이다.
도 24의 (a)는 이동 단말기(100)는 이메일을 전송하기 위하여 수신처 정보(61)와 제목(title)(62)을 입력하는 영역을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 의하면, 상기 이메일에 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 첨부하는 경우, 제어부(180)는, 상기 이메일을 전송하는데 있어서, 상기 속성 정보를 이용할 수 있다.
예를 들어, 상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 알리는 식별자(LIVE)(AI)가 표시된 캡쳐 이미지(CI)를 이메일 본문에 첨부될 수 있다.
또한, 예를 들어 상기 아이템이 음악인 경우, 상기 음악의 서지 사항 정보(예를 들어, 음악 제목-음악가)가 자동으로 이메일 제목 탭(title tap)(63)에 매핑될 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 이동 단말기 151: 디스플레이부(터치 스크린)
180: 제어부

Claims (17)

  1. 소정의 아이템과 관련된 화면을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐하고, 상기 아이템과 관련된 속성(attribute) 정보를 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장하고, 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 소정의 아이템과 관련된 화면은, 웹 페이지 화면을 포함하고, 상기 속성 정보는 상기 웹 페이지의 URL인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 아이템과 관련된 화면에 대하여 화면 캡쳐 입력을 수신하는 경우, 상기 아이템과 관련된 화면을 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 화면 캡쳐 입력은, 제1 및 제2 터치에 의한 롱 터치 입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 속성 정보가 매핑되어 있음을 식별하기 위한 식별자를 상기 캡쳐 이미지에 표시하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 미리 정의된 터치 입력은, 상기 식별자에 대한 터치 입력 또는 상기 캡쳐 이미지에 대한 더블 태핑(double tapping) 입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    카메라;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 카메라를 통해 소정의 객체를 촬영하는 경우, 상기 객체의 위치 정보를 포함하는 속성 정보를 촬영 이미지에 매핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬영 이미지에 맵 아이콘을 표시하여 저장하고, 상기 맵 아이콘에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 맵 애플리케이션을 실행하고, 상기 촬영 이미지를 상기 위치 정보에 대응되는 맵에 매핑하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    무선 통신부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 무선 통신부를 통해 상기 캡쳐 이미지를 적어도 하나의 외부 기기로 전송하되,
    상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하기 위한 적어도 하나의 링크 정보를 포함하여 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템에 DRM이 적용된 경우,
    상기 속성 정보는, 상기 아이템에 대한 접근 경로 정보 또는 상기 아이템을 설명하는 설명 정보(descripttion information)를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    소정의 아이템과 관련된 화면은, 음악 재생 화면, 동영상 재생 화면, 게임 실행 화면, 카메라 모드 실행 화면, 적어도 하나의 애플리케이션 실행 화면 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 메모리;
    터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린에 웹 페이지를 표시하고, 상기 웹 페이지가 표시된 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 상기 캡쳐 이미지에 상기 웹 페이지에 대응하는 URL을 매핑하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 캡쳐 이미지 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 캡쳐 이미지에 대응하는 URL을 적용하여 상기 캡쳐 이미지를 상기 URL에 대응하는 웹 페이지로 이용하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  13. 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 아이템을 실행하기 위한 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신하고, 상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 미리 정의된 터치 입력은, 더블 태핑(double tapping) 입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 소정의 아이템과 관련된 화면을 터치 스크린에 표시하는 단계;
    상기 아이템과 관련된 화면을 화면 캡쳐하는 단계;
    상기 아이템의 실행과 관련된 속성(attiribute) 정보를 캡쳐 이미지에 매핑하여 저장하는 단계;
    상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 단계; 및
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 터치 스크린에 웹 페이지를 표시하는 단계;
    상기 웹 페이지가 표시된 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하는 단계;
    상기 캡쳐 이미지에 상기 웹 페이지에 대응되는 URL을 매핑하여 메모리에 저장하는 단계;
    상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 캡쳐 이미지 중 어느 하나를 선택하는 단계;
    상기 선택된 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 캡쳐 이미지에 대응하는 URL을 적용하여 상기 캡쳐 이미지를 상기 URL에 대응하는 웹 페이지로 이용하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 외부 기기로부터 아이템을 실행하기 위한 속성 정보가 매핑된 캡쳐 이미지를 수신하는 단계;
    상기 캡쳐 이미지에 대하여 미리 정의된 터치 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 속성 정보를 토대로 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이템을 실행하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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