KR102289828B1 - 사용자 행동에 반응하는 식사 도구, 이를 이용한 서비스 제공 방법 및 어플리케이션 - Google Patents

사용자 행동에 반응하는 식사 도구, 이를 이용한 서비스 제공 방법 및 어플리케이션 Download PDF

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Abstract

사용자의 행동에 반응하는 식사 도구로서, 몸체부의 일측에 연결되고, 뚜껑 식별 저항이 삽입되어 있는 뚜껑, 사용자의 인체가 접촉되는 헤드부, 그리고 뚜껑 식별 정보와 효과음을 저장하고 일측에는 뚜껑이 연결되고 타측에는 헤드부가 연결되며, 뚜껑으로 전원을 인가하여 뚜껑 식별 저항을 기초로 연결되어 있는 뚜껑 식별 정보를 확인하고, 헤드부를 통해 사용자의 인체 접촉을 감지하면, 뚜껑 식별 정보에 대응하여 저장된 효과음을 외부로 출력하는 몸체부를 포함한다.

Description

사용자 행동에 반응하는 식사 도구, 이를 이용한 서비스 제공 방법 및 어플리케이션{Meal tools that responds to user behavior, service providing method and application using the same}
본 발명은 사용자 행동에 반응하는 식사 도구, 이를 이용한 서비스 제공 방법 및 어플리케이션에 관한 것이다.
스마트폰의 발달과 함께, 아이의 원활한 식사를 위하여 대부분의 부모님이 스마트폰의 도움을 받고 있다. 하지만 전문가들은 스마트폰의 도움을 받는 부모의 행위가 아이의 건강까지 위협할 수 있다고 경고하고 있다.
아이의 식사 흥미를 유발시키기 위하여, 아이들이 선호하는 캐릭터들을 이용한 다양한 흥미 유발 식기들도 보급되고 있다. 이러한 흥미 유발 식기는 아이로 하여금 식기에 대한 애착을 불러올 수 있다.
또한, 아이들에게 올바른 식습관을 길러주기 위한 다양한 도구들이 개발되고 있다. 예를 들어, 일정 시간 동안 도구를 사용하는 아이들이 어느 정도의 식사를 했는지 알려주고, 적절 량의 식사를 하도록 제공하는 식습관 조절 장치 등이 개발되었다.
그러나, 흥미 유발 식기나 식습관 조절 장치와 같은 도구들은 아이들에게 먹는 행위 자체에 흥미를 느끼게 할 수 없다는 단점이 있다.
따라서, 본 발명은 아이들의 행동과 선택된 식사 도구의 뚜껑에 따라, 다양한 소리를 제공하는 식사 도구, 이를 이용한 서비스 제공 방법 및 어플리케이션을 제공한다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징인 사용자의 행동에 반응하는 식사 도구로서,
뚜껑 식별 저항이 삽입되어 있는 뚜껑, 상기 사용자의 인체가 접촉되는 헤드부, 그리고 뚜껑 식별 정보와 효과음을 저장하고, 일측에는 상기 뚜껑이 연결되고 타측에는 상기 헤드부가 연결되며, 상기 뚜껑으로 전원을 인가하여 상기 뚜껑 식별 저항을 기초로 연결되어 있는 뚜껑 식별 정보를 확인하고, 상기 헤드부를 통해 사용자의 인체 접촉을 감지하면, 상기 뚜껑 식별 정보에 대응하여 저장된 효과음을 외부로 출력하는 몸체부를 포함한다.
상기 헤드부는, 음식물을 퍼담을 수 있도록 중심부가 오목한 형태이고, 상기 사용자의 인체 전류를 감지하기 위하여 금속 재질로 형성되는 볼, 그리고 상기 볼의 한쪽 끝에 연결되어 있고, 상기 헤드부가 상기 몸체부에 연결되거나 상기 몸체부로부터 분리되도록 나사선이 구비되어 있는 연결부를 포함할 수 있다.
상기 헤드부는, 일측에 상기 연결부가 구현되어 있고, 금속 재질로 상기 음식물을 찌를 수 있는 포크를 포함할 수 있다.
상기 뚜껑은, 상기 사용자가 상기 뚜껑을 구분할 수 있도록 다양한 캐릭터 형태로 구현된 뚜껑 캐릭터, 그리고 상기 몸체부에 탈착될 수 있도록 접속 인터페이스가 구비되어 있고, 상기 뚜껑 캐릭터에 따라 상이한 값을 가지는 상기 뚜껑 식별 저항이 상기 접속 인터페이스에 연결되어 삽입되어 있는 뚜껑 연결부를 포함할 수 있다.
상기 몸체부는, 상기 몸체부에 전원이 인가되도록 하는 전원 버튼, 상기 헤드부의 나사선이 회전하여 삽입되도록 홈이 파여있는 너트, 그리고 상기 뚜껑의 접속 인터페이스에 삽입되고, 상기 뚜껑으로 상기 인가된 전원을 전달하고, 상기 뚜껑에서 상기 뚜껑 식별 저항에 의해 변경된 전압을 수신하는 도전성 돌출 단자인 연결 플러그를 포함할 수 있다.
상기 몸체부는, 상기 헤드부의 연결부의 타단이 연결되고, 상기 헤드부에 인체 접촉 여부를 감지하는 터치 센서, 상기 몸체부의 기울어짐을 감지하는 가속도 센서,
상기 뚜껑에 따라 설정된 복수의 효과음들이 저장되어 있고, 외부로부터 입력되는 제어 신호를 토대로 효과음을 재생하는 효과음 재생부, 상기 터치 센서가 인체 전류를 감지하고 상기 가속도 센서가 기울어짐을 감지하면, 상기 연결 플러그를 통해 전달받은 변경된 전압에 따라 상기 뚜껑의 종류를 인지하고, 상기 효과음 재생부에 저장된 복수의 효과음들 중 상기 인지한 뚜껑의 종류에 대응하는 효과음이 출력되도록 상기 효과음 재생부를 제어할 상기 제어 신호를 생성하는 제어부, 그리고 상기 효과음 재생부가 재생한 효과음을 상기 몸체부의 외부로 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 외부로부터 음성 지속 시간, 음성 볼륨, 그리고 효과음 정보를 수신하고, 수신한 음성 지속 시간 동안 상기 음성 볼륨으로 상기 뚜껑에 대응하는 효과음이 출력되도록 제어 신호를 생성할 수 있다.
상기 몸체부는, 상기 제어부에서 생성한 제어 신호를 토대로 상기 효과음 재생부에서 재생되는 효과음의 볼륨을 상기 음성 볼륨에 맞춰 증폭하는 증폭기를 더 포함할 수 있다.
상기 몸체부는, 상기 전원 버튼의 상태 변화에 따라 상기 몸체부에 전원을 공급하는 배터리, 그리고 상기 배터리가 충전기에 충전되도록, 상기 충전기가 연결되는 충전 단자를 포함할 수 있다.
상기 몸체부는, 상기 연결 플러그를 감싸 상기 연결 플러그가 방수되도록 하는 고무 캡, 상기 몸체부에 방수 기능을 제공하는 고무 밴드, 그리고 상기 스피커를 통해 출력되는 효과음을 외부로 전달하는 소리 구멍을 추가로 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징인 식사 도구가 사용자의 행동에 반응하여 서비스를 제공하는 방법으로서,
전원이 인가되면 상기 식사 도구의 뚜껑에 삽입된 뚜껑 식별 저항에 따라 변경된 전압 값을 확인하는 단계, 외부로부터 전송된 음성 지속 시간, 음성 볼륨 그리고 상기 뚜껑에 대응하는 적어도 하나의 효과음 정보를 확인하는 단계, 그리고 상기 사용자의 인체 전류가 감지되면, 상기 확인한 효과음 정보에 대응하는 효과음을 상기 음성 볼륨의 크기로 음성 지속 시간 동안 출력하는 단계를 포함한다.
상기 음성 지속 시간 동안 출력하는 단계 이후에, 상기 효과음의 출력이 완료된 시점에서 미리 설정된 시간이 경과되었는지 확인하는 단계, 그리고 미리 설정된 시간이 경과되면, 상기 뚜껑에 대응하는 또 다른 효과음 또는 상기 출력한 효과음을 반복 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 어플리케이션으로서,
식사 도구에 연결될 수 있는 복수의 뚜껑들 각각에 할당되어 있는 복수의 효과음 정보들을 제공하고, 복수의 효과음 정보들 중 선택된 적어도 하나의 효과음 정보를 수신하는 단계, 상기 선택된 효과음에 대한 음성 볼륨 정보를 수신하는 단계, 상기 선택된 효과음의 음성 지속 시간을 수신하는 단계, 그리고 상기 수신한 효과음 정보, 음성 볼륨 정보 및 음성 지속 시간을 상기 식사 도구로 전송하는 단계를 실행하는 명령어들을 포함한다.
본 발명에 따르면, 아이들이 식사 도구를 이용하여 밥 먹는 행위에 흥미를 가질 수 있도록 유도할 수 있다.
또한, 아이들의 식습관 문제를 쉽고 재미있게 해결해줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구의 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 헤드부의 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 몸체부의 외부 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 몸체부의 내부 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 몸체부의 구조도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 뚜껑의 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 뚜껑 내부 저항에 따른 전압 측정의 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구와 연동한 단말 어플리케이션의 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구를 이용한 서비스 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구를 이용한 서비스 방법에 대한 상세 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에서 단말(terminal)은, 이동국(Mobile Station, MS), 이동 단말(Mobile Terminal, MT), 가입자국(Subscriber Station, SS), 휴대 가입자국(Portable Subscriber Station, PSS), 사용자 장치(User Equipment, UE), 접근 단말(Access Terminal, AT) 등을 지칭할 수도 있고, 이동 단말, 가입자국, 휴대 가입자 국, 사용자 장치 등의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예에 따른 사용자 행동에 반응하는 인터랙티브 식사 도구를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구의 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 식사 도구(10)는 헤드부(100), 몸체부(200), 그리고 뚜껑(300)으로 구성된다.
몸체부(200)의 일단에 연결되어 있는 헤드부(100)는 음식물을 담거나 음식물이 고정될 수 있도록 스푼 또는 포크의 형태로 구현된다. 헤드부(100)가 사용자의 입 안으로 들어가 금속 재질의 헤드부(100)가 터치되면, 헤드부(100)의 끝에 연결된 터치 센서가 헤드부(100)를 통해 터치된 인체 전류를 감지한다. 터치 센서는 몸체부(200)의 내부에 삽입되어 있으며, 본 발명의 실시예에서는 정전식 터치센서를 사용하는 것을 예로 하여 설명한다.
몸체부(200)는 헤드부(100)에 일측이 연결되어 있으며 사용자가 손으로 쥐고 식사 도구(10)를 기울이거나 움직이면 이를 인식하여 소리를 출력한다. 몸체부(200)의 내부에는 몸체부(200)의 기울기나 움직임을 감지하는 센서가 구비되어 있고, 헤드부(100)가 터치되었음을 감지하고 몸체부(200)의 타단에 부착된 뚜껑(300)의 종류에 따라 다양한 소리나 스토리를 출력한다.
뚜껑(300)은 몸체부(200)의 타단에 연결되어 있으며, 몸체부(200)는 뚜껑(300) 내부에 설치된 뚜껑(300)을 구분하는 저항(이하, 설명의 편의를 위하여 '뚜껑 식별 저항'이라 지칭함)에 따라 뚜껑(300)의 종류를 확인할 수 있다.
사용자는 단말(400)에 설치된 어플리케이션을 통해, 식사 도구(10)를 통해 사용자가 들을 효과음의 지속 시간이나 음량, 효과음 종류를 변경할 수 있다.
다음은 식사 도구(10)의 각각의 구성 요소에 대해 도 2 내지 도 5를 참조로 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예에서는 설명의 편의를 위하여 식사 도구(10)로 숟가락을 실시예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 헤드부의 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 헤드부(100)는 볼(110)과 연결부(120)로 구현된다.
볼(110)은 사용자가 음식물을 퍼 담을 수 있도록 중심부가 오목한 형태를 가진다. 만약 식사 도구(10)로 포크를 사용할 경우, 볼(110)의 위치에 음식물을 찌를 수 있도록 복수의 갈래 살들과 골들로 이루어진 구성 요소가 대신할 수 있다.
볼(110)은 사용자가 입 안에 음식물을 넣을 때, 몸체부(200)가 사용자의 입 주변 또는 입 안에 볼(110)에 접촉하였음을 센싱할 수 있도록 금속 재질로 구현된다. 여기서, 금속 재질을 어느 하나로 한정하지 않는다.
볼(110)의 한쪽 끝은 둥근 형태이고, 다른 쪽 끝은 연결부(120)와 연결되어 지면에서 일정 각도 기울이진 형태로 구현되어 있다. 이는 식사 도구(10)의 주 사용자인 어린이들이기 때문에, 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 용이하게 식사할 수 있도록 헤드부(100)가 일정 각도 구부러진 형태로 구현되어 있는 것을 예로 하여 설명한다. 그러나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
연결부(120)는 일측은 몸체부(200)에 구비된 터치 센서에 연결되어 있고, 타측은 볼(110)에 연결되어 있다. 연결부(120)는 볼(110)과 동일한 금속 재질로 구성하거나, 스테인리스 스틸로 구현할 수 있다.
연결부(120)는 헤드부(100)가 몸체부(200)에 연결되거나 몸체부(200)로부터 분리될 수 있도록, 나사선이 구비되어 있다. 따라서, 연결부(120)는 볼트가 되고, 몸체부(200)에 구현되어 있는 홈은 연결부(120)가 연결되는 너트가 된다.
본 발명의 실시예에서는 연결부(120)가 나사선이 구비된 나사 형태로 구현된 것을 예로 하여 설명하나, 헤드부(100)를 몸체부(200)에 연결시키거나 몸체부(200)로부터 분리될 수 있도록 하는 형태라면 어떤 형태도 무방하다.
사용자는 연결부(120)가 회전하여 몸체부(200)로부터 분리시켜 스푼 형태의 헤드부(100) 이외에 포크 형태로 교체할 수 있다.
이상에서 설명한 헤드부(100)가 연결되는 몸체부(200)에 대해 다음의 도면들을 참조로 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 몸체부의 외부 예시도이다.
도 3의 (a)는 몸체부(200)의 전면도이고, 도 3의 (b)는 몸체부(200)의 측면도를 도시한 것이다. 그리고 도 3의 (c)는 몸체부(200)의 배면도를 나타내 것이다.
먼저 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 헤드부(100)가 연결되는 몸체부(200)의 일측에는, 헤드부(100)의 연결부(120)가 제1 방향으로 회전하여 연결되거나 제2 방향으로 회전하여 분리될 수 있도록, 홈(217)이 파여있는 스테인리스 스틸의 너트(201)가 구비되어 있다.
너트(201)가 구비된 몸체부(200)의 반대편 측면인 타측에는 뚜껑(300)이 탈장착되는 연결 플러그(203)가 구비되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 연결 플러그(203)는 이어폰의 연결 플러그와 같은 형태로 구현되어 있는 것을 예로 하여 설명한다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 연결 플러그(203)는 직경이 3.5mm인 도전성 돌출 원형 단자로, 이후 설명할 뚜껑(300)에 구비된 접속 인터페이스에 탈장착 가능한 형태로 구현되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 도전성 돌출 원형 단자의 형태로 연결 플러그(203)가 구현되어 있는 것을 예로 하여 설명하나, 사각 단자나 ㄱ 단자 등 다양하게 구현될 수 있다.
연결 플러그(203)는 뚜껑(300)에 구비된 접속 인터페이스에 삽입되고, 몸체부(200)에 전원이 인가되면, 몸체부(200)의 제어부(209)는 뚜껑(300) 내부에 삽입된 뚜껑 식별 저항에 따라 변경된 전압을 측정한다. 연결 플러그(203)의 구성이나 뚜껑(300)에 구비된 접속 인터페이스의 형태는 이미 알려진 것으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략한다.
헤드부(100)가 연결되는 일측에서부터 임의의 길이만큼 떨어진 부분에 사용자가 식사 도구(10)를 용이하게 쥘 수 있도록 일정 두께가 움푹 패여 손잡이부(202)가 형성되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 손잡이부(202)의 두께가 다른 몸체부(200)의 두께보다 얇은 것으로 표현하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
그리고 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 몸체부(200)의 후면에는 몸체부(200) 내부에 구비된 스피커에서 발생하는 소리가 외부로 노출될 수 있도록 소리 구멍(204)이 뚫려 있다.
도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 몸체부(200)의 측면에는 식사 도구(10)에 전원을 인가하거나 차단하는 전원 버튼(205)이 구비되어 있다. 그리고 도 3의 (a)에서 설명한 바와 같이 몸체부(200)의 두께는 손잡이부(202)가 형성된 위치에서 얇게 형성되어 있다.
즉, 연결 플러그(203)가 구비되어 있는 몸체부(200)의 일측의 두께는, 너트(201)가 구비되어 있는 몸체부(200)의 타측의 두께보다 얇다. 그리고 일측의 너비는 타측의 너비보다 길다. 이는 손이 작은 어린이들은 식사 도구(10)의 앞 부분을 쥐고 식사를 하는 경향이 있기 때문에, 어린이들이 쉽게 식사 도구(10)를 쥘 수 있게 하기 위함이다.
또한, 몸체부(200)의 측면에는 몸체부(200) 내부에 구비된 배터리를 충전기(도면 미도시)를 통해 충전할 수 있도록 충전 단자(206)가 구비되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 전원 버튼(205) 옆에 충전 단자(206)가 구비되어 있는 것을 예로 하여 설명하나 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 몸체부의 내부 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 몸체부(200)의 내부에는 제어부(209)가 포함되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 제어부(209)를 아두이노의 Beetle 모듈을 이용하여 구현하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
제어부(209)에는 터치 센서(207), 가속 센서(208), 전원 공급부(212), 스피커(213)가 연결되어 있다. 이 외에 몸체부(200) 내부에는 일체형으로 삽입된 너트(201), 증폭기(210), 충전 모듈(211) 등이 포함되어 있다.
너트(201)는 일단이 몸체부(200)의 일측 내부까지 삽입되어 일체형으로 구현되어 있다. 너트(201)를 통해 연결부(120)가 삽입되도록 홈(217)이 형성되어 있다.
터치 센서(207)는 사용자가 헤드부(100)를 접촉하였음을 감지할 수 있다. 즉, 헤드부(100)가 몸체부(200)에 삽입되면, 터치 센서(207)의 금속 재질 부분은 스테인리스 스틸의 연결부(120)와 일정 부분 접촉된다.
그리고, 터치 센서(207)는 제어부(209)와 연결되어 있어, 터치 센서(207)의 금속 재질 부분에 전류가 흐를 수 있게 한다. 다시 말해, 금속 재질의 헤드부(100)가 스테인리스 스틸의 연결부(120)에 연결되어 터치 센서(207)의 금속 재질 부분에 연결되어 있는 형태가 된다.
본 발명의 실시예에서는 인체에 의해 발생하는 정전 용량의 변화로 접촉을 감지하는 정전식 터치 센서를 이용하는 것을 예로 하여 설명한다. 따라서, 사용자가 금속 재질의 헤드부(100)에 인체를 접촉할 경우, 터치 센서(207)는 인체의 접촉으로 생성되는 전기 용량(capacitance)를 감지함으로써, 헤드부(100)가 인체에 접촉되었음을 감지하게 된다.
여기서, 터치 센서(207)가 헤드부(100)에 인체 접촉을 감지하는 방법은 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략한다. 그리고, 본 발명의 실시예에서는 터치 센서(207)와 제어부(209) 사이의 연결 선은 설명의 편의를 위하여 생략한다.
몸체부(200) 내부에 삽입되어 있으며 제어부(209)에 연결되어 있는 가속도 센서(208)는, 몸체부(200)의 기울어진 각도나 움직임 속도를 센싱한다. 즉, 사용자가 식사 도구(10)를 기울이거나 식사 도구(10)를 움직이면, 몸체부(200)가 기울어진 각도나 몸체부(200)의 움직임 속도를 센싱한다. 가속도 센서(208)가 몸체부(200)의 기울기나 움직임 속도를 센싱하는 방법은 다양하므로, 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 방법으로 한정하지 않는다. 그리고 본 발명의 실시예에서는 가속도 센서(208)와 제어부(209) 사이의 연결 선은 설명의 편의를 위하여 생략한다.
제어부(209)는 가속도 센서(208) 및 터치 센서(207)가 각각 센싱한 사용자의 식사 도구(10)에 접촉 여부, 식사 도구(10)의 기울기나 움직임 속도를 토대로, 사용자가 식사를 하고 있음을 감지한다. 그리고, 연결된 스피커(213)를 통해 효과음이 외부로 출력되도록 제어 신호를 생성한다.
또한, 제어부(209)는 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 처음으로 식사를 할 때, 사용자에 대한 식사 패턴 정보를 수집한다. 즉, 사용자가 식사 도구(10)를 입에 가져가기 직전의 기울기와 속도, 사용자가 밥을 먹고 식사 도구(10)를 입 안에서 입 밖으로 뺄 당시의 식사 도구(10)의 기울기와 속도 등을 식사 패턴 정보로 수집한다. 제어부(209)가 사용자에 대한 식사 패턴 정보를 수집하는 것은, 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 식사를 하고 있는지 여부를 확인하기 위함이다. 제어부(209)에 대해서는 이후 상세히 설명한다.
식사 도구(10)는 충전 단자(206)에 연결된 충전 모듈(211)을 이용하여 배터리(212)를 충전할 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 몸체부(200)에 삽입된 배터리(212)를 충전기와 충전 모듈(211)을 이용하여 충전하는 것을 예로 하여 설명하나, 몸체부(200)에 삽입할 수 있는 상용 배터리를 이용하여 몸체부(200)에 전원을 제공할 수도 있다. 그리고, 충전기를 이용하여 배터리(212)를 충전하는 방법은 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명은 생략한다.
제어부(209)와 연동하는 효과음 재생부(214)는 내부에 다양한 효과음들을 저장, 관리한다. 그리고 제어부(209)의 제어 신호를 토대로 효과음들 중 어느 하나의 효과음을 재생한다.
본 발명의 실시예에서는 제어부(209)의 제어 신호에 따라 몸체부(200) 외부로 사용자가 식사 도구(10)에 부착한 뚜껑(300)과 몸체부(200)를 기울이는 각도 또는 움직이는 속도를 기초로 복수의 효과음들 중 어느 하나가 재생되도록 하는 것을 예로 하여 설명한다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 효과음 재생부(214)를 DF Player 모듈을 사용하는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다. 그리고 본 발명의 실시예에서는 효과음 재생부(214)를 별도의 모듈로 몸체부(200) 내부에 삽입하였으나, 제어부(209)에 재생을 위한 효과음들이 저장되는 형태로 구현할 수도 있다.
증폭기(210)는 효과음 재생부(214)와 스피커(213)가 각각 연결되어 있으며, 효과음 재생부(214)에서 재생되는 효과음의 음성 볼륨을 증폭한다. 여기서 음성 볼륨은 사용자가 단말(400)에 설치한 어플리케이션을 통해 설정한 음성 볼륨에 해당한다.
그리고, 스피커(213)를 통해 다양한 효과음들을 증폭한 음성 볼륨으로 몸체부(200)의 외부로 출력되도록 한다. 이때, 스피커(213)는 몸체부(200)의 후면에 형성되어 있는 소리 구멍(204)을 통해 액체가 유입될 경우를 대비하여, 방수 스피커를 사용한다. 본 발명의 실시예에서는 스피커(213)의 종류를 어느 하나로 한정하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따른 식사 도구(10)는 전체 방수 기능을 제공한다. 따라서, 두 부분으로 분리되는 몸체부(200)의 틈에 고무 밴드(215)를 감아 생활 방수가 가능하도록 한다. 또한, 전류가 흐르게 될 부분은 물에 닿으면 좋지 않기 때문에, 설거지 시에는 고무 캡(216)을 몸체부(200) 일측에 구비된 연결 플러그(203)에 씌워, 뚜껑(300)을 인식하는 부분과 몸체부(200)를 충전하는 충전 단자(206) 및 충전 모듈(211)을 물로부터 보호하여 준다.
이상에서 설명한 몸체부(200) 내부에 삽입된 제어부(209)의 구조에 대해 도 5를 참조로 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제어부의 구조도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(209)는 터치 센서(207), 가속도 센서(208), 전원 공급부(212), 효과음 재생부(214), 스피커(213) 그리고 뚜껑(300)과 연동한다. 이러한 제어부(209)는 통신 모듈(209-1), 프로세서(209-2), 및 메모리(209-3)를 포함한다.
통신 모듈(209-1)은 이후 설명할 단말(400)에 설치된 어플리케이션으로부터 입력되는 입력 정보를 수신한다. 입력 정보에는 효과음의 음성 볼륨, 음성 지속 시간, 그리고 사용자에 의해 입력된 효과음 정보를 포함한다.
프로세서(209-2)는 몸체부(200)에 전원이 인가되고, 뚜껑(300)이 연결 플러그(203)에 결합되면, 인가된 전원을 연결 플러그(203)를 통해 뚜껑(300)으로 흘려 보낸다. 뚜껑(300) 내부에는 뚜껑(300)의 종류에 따라 서로 상이한 뚜껑 식별 저항이 삽입되어 있으므로, 프로세서(209-2)는 뚜껑(300)의 저항에 의해 달라지는 전압 값을 측정한다.
또한, 프로세서(209-2)는 터치 센서(207)가 센싱한 센싱 신호와 가속도 센서(208)가 센싱한 식사 도구(10)의 기울기 및 속도, 그리고 부착된 뚜껑(300)의 종류에 따라 사용자에게 제공할 효과음을 선택한다.
즉, 프로세서(209-2)는 터치 센서(207)가 사용자의 접촉을 감지하면, 가속도 센서(208)로부터 식사 도구(10)의 기울기가 전송되었는지 확인한다. 이는, 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 실제 식사를 하는 경우에는 식사 도구(10)를 기울이거나 움직이는 행위가 필수적으로 동반되기 때문이다.
따라서, 프로세서(209-2)는 식사 도구(10)로의 인체 접촉과 식사 도구(10)의 기울기가 감지되었는지 확인하고, 미리 수집한 사용자의 식사 패턴 정보와 비교하여 식사를 하고 있는지 판단한다. 식사 도구(10)에 인체가 접촉되거나 식사 도구(10)의 기울기가 감지되고, 감지된 정보가 식사 패턴 정보와 유사하면 프로세서(209-2)는 연결된 뚜껑(300)의 뚜껑 식별 저항에 의해 변경된 전압 값을 측정하고, 이를 토대로 효과음 재생부(214)가 재생할 효과음을 결정한다.
그러므로, 프로세서(209-2)는 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 식사를 수행할 때, 미리 설정된 횟수만큼 인체 접촉 여부와 식사 도구(10)의 기울기, 식사 도구(10)의 움직임 속도 등을 토대로 사용자의 식사 패턴 정보를 수집한다. 본 발명의 실시예에서는 사용자에 의해 식사 패턴 정보 수집 요청 신호가 입력되면, 프로세서(209-2)가 사용자의 식사 패턴 정보를 수집하여 메모리(209-3)에 저장하는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
또한, 프로세서(209-2)는 식사 도구(10)를 외부에서 제어할 수 있는 어플리케이션이 설치된 단말(400)과 통신 모듈(209-1)을 통해 연동한다. 그리고 단말(400)을 통해 입력된 입력 정보를 토대로, 효과음에 따른 음성이 지속되는 시간을 조절하거나 음성 볼륨을 조절하는 제어 신호를 생성한다. 이렇게 생성된 제어 신호를 통해 음성 볼륨 또는 음성이 지속되는 시간이 조절된 효과음은 음성 볼륨 조절 제어 신호 또는 시간 조절 제어 신호는 통신 모듈(209-1)을 통해 스피커(213)로 전달된다.
또한, 프로세서(209-2)는 효과음이 음성 지속 시간 동안 스피커(213)를 통해 외부로 출력이 완료된 시점을 확인한다. 그리고 출력이 완료된 시점으로부터 미리 설정된 시간이 경과하면 다시 사용자로 하여금 밥 먹기를 유도하는 효과음이 출력되도록 효과음 재생부(214)를 제어한다.
메모리(209-3)는 제어부(209)를 구동하기 위한 프로그램을 저장, 관리한다. 또한, 메모리(209-3)는 사용자가 단말(400)의 인터페이스를 통해 선택한 효과음 종류에 따라 효과음이 제공되도록, 복수의 효과음에 대한 정보를 저장할 수도 있다.
한편, 몸체부(200)의 위에 탈착되어 다양한 효과음이 재생될 수 있도록 하는 뚜껑(300)에 대해 도 6을 참조로 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 뚜껑의 예시도이다.
도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 뚜껑(300)은 사용자가 뚜껑(300)을 구분할 수 있도록 다양한 캐릭터 형태로 구현된 뚜껑 캐릭터(310)와 뚜껑 연결부(320)를 포함한다. 그리고 뚜껑 연결부(320)의 하단에는 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이 연결 플러그(203)가 탈착되는 접속 인터페이스(330)가 구비되어 있다.
또한, 뚜껑(300)의 뚜껑 캐릭터(310)는 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 다양한 형태(예를 들어, 토끼, 자동차, 피아노 등)로 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 형태로 한정하지 않는다. 또한, 뚜껑 캐릭터(310)와 뚜껑 연결부(320)의 재질을 어느 하나로 한정하지 않는다.
이때, 뚜껑(300) 내부의 뚜껑 식별 저항에 따라 제어부(209)가 전압을 측정하는 예에 대해 도 7을 참조로 설명한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 뚜껑 내부 저항에 따른 전압 측정의 예시도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 모든 뚜껑(300)의 뚜껑 캐릭터(310) 내부에는 두 개의 저항(340-1, 340-2)이 삽입되어 있다. 뚜껑(300)마다 제1 저항(340-1)이 상이한 저항 값을 갖도록 구현되어 있고, 제2 저항(340-2)은 동일한 저항 값을 갖도록 구현되어 있는 것을 예로 하여 설명한다. 따라서, 본 발명의 실시예에서는 제1 저항(340-1)을 뚜껑 식별 저항이라 지칭한다.
뚜껑 식별 저항인 제1 저항(340-1)과 제2 저항(340-2)은 각각 제어부(209)로부터 인가되는 전원이 유입되도록 전원 유입부(②, ③)에 각 저항의 한쪽이 연결되어 있다. 제1 저항(340-1)이 연결된 전원 유입부(②)로는 + 전원이 인가되고, 제2 저항(340-2)이 연결된 전원 유입부(③)로는 - 전원이 인가된다. 제1 저항(340-1)과 제2 저항(340-2)은 직렬로 연결되어 있다.
그리고, 두 전원 유입부(②, ③) 사이에는 제어부(209)가 제1 저항(340-1)과 제2 저항(340-2) 사이의 전압을 측정할 수 있도록, 전압 측정 지점(①)이 형성되어 있다. 전압 측정 지점(①)는 제어부(209)의 아날로그 핀에 연결되어, 제어부(209)가 제1 저항(340-1)에 의해 변경된 전압을 측정할 수 있도록 한다.
이때, 뚜껑(300)에 전원을 인가하기 위하여, 연결 플러그(203)의 하단에는 제어부(209)로부터 인가되는 전원을 뚜껑(300)으로 전달하기 위한 전원 전달부(②', ③')가 구비되어 있다. 전압 측정 지점(①)의 전압을 제어부(209)가 측정할 수 있도록, 전압 측정 지점 연결부(①')가 구비되어 있다.
제어부(209)는 전원 전달부(②', ③')를 통해 뚜껑(300)으로 전원을 인가한 뒤, 뚜껑(300)에 인가된 전원이 뚜껑 식별 저항에 의해 변경된 전압 값을 전압 측정 지점(①)을 통해 확인한다. 이를 토대로 어떤 뚜껑(300)이 몸체부(200)에 연결되어 있는지 확인할 수 있다.
즉, 연결 플러그(203)가 접속 인터페이스(330)에 삽입되면, 전압 측정 지점(①)과 전압 측정 지점 연결부(①')는 연결 상태로 변경된다. 반대로, 연결 플러그(203)가 접속 인터페이스(330)로부터 이탈되면 전압 측정 지점(①)과 전압 측정 지점 연결부(①')는 단절 상태로 변경된다. 그리고, 전압 측정 지점(①)과 전압 측정 지점 연결부(①')가 연결 상태를 유지하면, 제어부(209)는 전압 측정 지점 연결부(①')를 통해 전압 측정 지점(①)에서 측정되는 전압 값을 확인할 수 있다.
다음은, 식사 도구(10)와 연동한 단말(400)에 설치되어 있는 어플리케이션에 대해 도 8을 참조로 설명한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구와 연동한 단말 어플리케이션의 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 사용자는 단말(400)에 설치된 어플리케이션의 화면을 통해, 식사 도구(10)를 통해 제공되는 효과음의 음성 볼륨과 음성 지속 시간을 설정할 수 있다. 즉, 사용자는 슬라이드 형태의 음성 볼륨 설정부(410)와 음성 지속 시간 설정부(420)를 좌우로 움직여, 원하는 음성 볼륨과 음성 지속 시간을 설정할 수 있다.
음성 볼륨은 최소 0%에서 최대 100%의 구간 내에서 설정할 수 있다. 그리고 음성 지속 시간은 최소 0초에서 최대 60초의 구간 내에서 설정할 수 있는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 단말(400)의 어플리케이션 화면을 통해 식사 도구(10)에 연결된 뚜껑(300)의 종류를 확인할 수 있다.
그리고 사용자는 뚜껑(300)에 대응하여 저장된 복수의 효과음 정보를 확인할 수 있다. 또한, 효과음 선택부(430)를 통해 복수의 효과음들을 각각 포함하는 복수의 효과음 구성들 중 원하는 효과음 구성을 선택할 수 있다. 선택된 효과음 구성은 통신을 통해 몸체부(200)의 제어부(209)로 전달되어, 효과음 재생부(214)를 통해 재생된다. 또한, 사용자는 효과음 선택부(430)에 다른 효과음을 추가할 수도 있다.
이상에서 설명한 식사 도구(10)와 어플리케이션을 이용하여 식사 도구(10)를 사용하는 아이들에게 다양한 효과음을 재생하여 주는 서비스 방법에 대해 도 9 및 및 10을 참조로 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구를 이용한 서비스 방법에 대한 흐름도이다. 그리고 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 식사 도구를 이용한 서비스 방법에 대한 상세 흐름도이다.
먼저, 도 9에 도시된 바와 같이, 사용자가 식사 도구(10)에 원하는 뚜껑(300)을 끼우고 몸체부(200) 측면에 구비된 전원 버튼을 누르면, 몸체부(200)는 인가되는 전원을 확인한다(S100). 전원이 인가되면 몸체부(200)는 일측에 구비된 뚜껑의 종류를 식별한다(S200).
그리고 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 식사를 시작하면, 사용자의 입 안으로 들어가 헤드부(100)가 사용자의 인체에 터치되면, 인체 전류를 감지한다(S300). 인체 전류를 감지한 몸체부(200)는 S200 단계에서 식별한 뚜껑의 종류에 대응하여 몸체부(200)에 미리 저장되어 있는 효과음을 출력한다(S400).
이러한 절차를 통해 식사 도구를 이용하여 효과음을 제공하는 서비스 방법에 대해 도 10을 참조로 상세히 설명하면, 사용자가 전원 버튼을 누르면 몸체부(200)는 전원 인가를 확인한 즉시 시작 코멘트를 출력한다(S101). 본 발명의 실시예에서는 시작 코멘트로 '나는 요술 숟가락! 밥을 먹으면 소리가 나와'를 예를 들어 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
시작 코멘트가 출력된 뒤, 몸체부(200)는 S100 단계에서 인가된 전원이 뚜껑(300)에 삽입된 저항에 따라 뚜껑 종류를 식별한다(S201). 본 발명의 실시예에서는 저항에 따라 변경된 전압 값을 확인하여 뚜껑 종류를 식별하는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되는 것은 아니다. 뚜껑 종류를 식별하면서, 몸체부(200)는 단말(400)의 어플리케이션을 통해 사용자가 입력한 음성 볼륨과 음성 지속 시간, 뚜껑 종류에 대응하여 사용자에게 제공할 수 있는 효과음 정보들 중 사용자가 선택한 효과음 정보를 확인한다(S202).
몸체부(200)는 S201 단계에서 확인한 뚜껑 종류와 S202 단계에서 확인한 효과음 정보를 토대로, 식사 도구(10)를 사용하는 사용자에게 제공할 효과음을 결정한다. 사용자가 식사 도구(10)를 사용하여 식사를 할 경우, 헤드부(100)를 통해 인체 전류가 몸체부(200)로 전달된다. 몸체부(200)의 터치 센서(207)는 인체 전류를 센싱한다. 이와 동시에 식사를 위해 사용자가 식사 도구(10)를 기울이면, 가속도 센서(208)는 식사 도구(10)가 기울었음을 인지할 수도 있다.
터치 센서(207) 및 가속도 센서(208)가 각각 센싱한 센싱 정보를 수신한 제어부(209)는 터치 센서(207)가 인체 전류를 센싱하였는지 확인한다(S302). 이때, 제어부(209)는 가속도 센서(208)가 식사 도구(10)의 기울어짐을 센싱하였는지도 확인할 수 있다(S303).
만약, 인체 전류의 센싱을 감지하였다면, 식사 도구의 기울어짐을 감지하였는지 확인한다. 만약 식사 도구의 기울어짐을 감지하였다면, 몸체부(200)는 미리 수집하여 저장한 사용자의 식사 패턴 정보와 S302 단계 및 S303 단계에서 수집한 정보들을 비교하여, 사용자가 식사중인지 확인한다. 그리고, 사용자가 식사중인 것으로 확인하면, 몸체부(200)는 S202 단계에서 확인한 효과음 정보를 토대로, 뚜껑에 대응하는 효과음을 출력한다(S401).
그러나, 수집한 정보들이 식사 패턴 정보와 상이하면, S301 단계의 절차를 반복한다. 이를 위해, 본 발명의 실시예에서는 도면에 상세히 도시하지 않았으나, 처음 사용자가 식사 도구(10)를 이용하여 식사를 할 때, 사용자의 식사 패턴 정보를 수집한다. 식사 도구(10)가 식사 패턴 정보를 수집하는 방법은 다양하므로, 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 방법으로 한정하지 않는다.
S401 단계에 따라 효과음이 출력되면, 몸체부(200)는 효과음 출력이 완료된 시점에서 미리 설정한 시간이 경과되었는지 확인한다(S402). 이는 식사 도구(10)의 사용자로 하여금 조절된 식사 시간으로 식사가 이루어질 수 있도록 하기 위함이다.
만약, S402 단계에서 확인한 결과 미리 설정된 시간이 경과되었다면, 몸체부(200)는 새로운 사운드를 출력한다(S403). 그러나, 미리 설정된 시간이 경과되지 않았다면, 몸체부(200)는 S401 단계 이후의 절차를 반복 수행한다.
한편, 사용자가 식사 도중에 새로운 뚜껑으로 갈아 끼우는 상황이 발생할 수 있다. 따라서, 몸체부(200)는 새로운 뚜껑 종류가 감지되었는지 확인하고(S404), 새로운 뚜껑 종류를 감지하면 새로운 뚜껑에 대응하는 효과음을 출력한다(S405). 그러나, 새로운 뚜껑 종류가 감지되지 않았다면, 몸체부(200)는 S401 단계 이후의 절차를 반복 수행한다.
이상의 절차에 대해 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 사용자가 자동차 모양의 뚜껑을 선택하여 몸체부(200)에 연결하였다고 가정한다. 자동차 모양의 뚜껑(300)은 상기 도 8의 단말(400)의 어플리케이션에 나타낸 바와 같이, 비행기 이착륙 소리, 뱃고동 소리, 경찰차 사이렌, 기차 소리 등이 설정되어 있다. 이는, 사용자가 자동차 모양의 뚜껑(300)을 몸체부(200)에 연결하여 식사 도구(10)를 이용할 경우, 비행기 이착륙 소리나 기차 소리 등을 사용자에게 제공할 수 있음을 의미한다.
사용자가 식사 도구(10)의 전원 버튼을 누르면, 미리 저장된 시작 코멘트가 출력된다. 그리고 사용자가 밥을 먹기 위해 식사 도구(10)를 기울이면 비행기 이륙 소리나 경찰차 사이렌 소리 등 사전에 선택한 소리가 식사 도구(10)를 통해 외부로 출력된다. 본 발명의 실시예에서는 사용자가 한 숟가락의 밥을 먹을 후, 미리 설정한 시간 뒤에 다시 밥을 먹을 경우 이전에 제공한 효과음과 상이한 또 다른 선택된 효과음을 제공할 수 있다.
밥을 먹을 때 마다 다른 종류의 운송 수단의 효과음이 나오기 때문에, 식사 도구(10)의 사용자는 재미있게 밥을 먹을 뿐만 아니라 밥을 먹도록 유도하는 음성 출력 시간에 맞춰 식사를 하기 때문에 식습관을 용이하게 교정할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (14)

  1. 사용자의 행동에 반응하는 식사 도구로서,
    뚜껑 식별 저항이 삽입되어 있는 뚜껑,
    상기 사용자의 인체가 접촉되는 헤드부, 그리고
    뚜껑 식별 정보와 효과음을 저장하고, 일측에는 상기 뚜껑이 연결되고 타측에는 상기 헤드부가 연결되며, 상기 뚜껑으로 전원을 인가하여 상기 뚜껑 식별 저항을 기초로 연결되어 있는 뚜껑 식별 정보를 확인하고, 상기 헤드부를 통해 사용자의 인체가 접촉되어 발생한 인체 전류를 감지하고, 상기 식사 도구의 기울어짐을 감지하면, 상기 뚜껑 식별 정보에 대응하여 저장된 효과음을 외부로 출력하는 몸체부
    를 포함하고,
    상기 몸체부는,
    상기 헤드부의 연결부 타단이 연결되고, 상기 헤드부에 인체 접촉 여부를 감지하는 터치 센서,
    상기 몸체부의 상기 기울어짐을 감지하는 가속도 센서,
    상기 뚜껑에 따라 설정된 복수의 효과음들이 저장되어 있고, 외부로부터 입력되는 제어 신호를 토대로 뚜껑에 대응하는 효과음을 재생하는 효과음 재생부, 그리고
    상기 터치 센서가 상기 인체 전류를 감지하고 상기 가속도 센서가 기울어짐을 감지하면, 연결 플러그를 통해 전달받은 변경된 전압에 따라 상기 뚜껑의 종류를 인지하고, 상기 효과음 재생부에 저장된 복수의 효과음들 중 상기 인지한 뚜껑의 종류에 대응하는 효과음이 출력되도록 상기 제어 신호를 생성하는 제어부
    를 포함하는 식사 도구.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 헤드부는,
    음식물을 퍼담을 수 있도록 중심부가 오목한 형태이고, 상기 사용자의 인체 전류를 감지하기 위하여 금속 재질로 형성되는 볼, 그리고
    상기 볼의 한쪽 끝에 연결되어 있고, 상기 헤드부가 상기 몸체부에 연결되거나 상기 몸체부로부터 분리되도록 나사선이 구비되어 있는 연결부
    를 포함하는 식사 도구.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 헤드부는,
    일측에 상기 연결부가 구현되어 있고, 금속 재질로 상기 음식물을 찌를 수 있는 포크
    를 더 포함하는 식사 도구.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 뚜껑은,
    상기 사용자가 상기 뚜껑을 구분할 수 있도록 다양한 캐릭터 형태로 구현된 뚜껑 캐릭터, 그리고
    상기 몸체부에 탈착될 수 있도록 접속 인터페이스가 구비되어 있고, 상기 뚜껑 캐릭터에 따라 상이한 값을 가지는 상기 뚜껑 식별 저항이 상기 접속 인터페이스에 연결되어 삽입되어 있는 뚜껑 연결부
    를 포함하는 식사 도구.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 몸체부에 전원이 인가되도록 하는 전원 버튼,
    상기 헤드부의 나사선이 회전하여 삽입되도록 홈이 파여있는 너트, 그리고
    상기 뚜껑의 접속 인터페이스에 삽입되고, 상기 뚜껑으로 상기 인가된 전원을 전달하고, 상기 뚜껑에서 상기 뚜껑 식별 저항에 의해 변경된 전압을 수신하는 도전성 돌출 단자인 상기 연결 플러그
    를 포함하는 식사 도구.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 효과음 재생부가 재생한 효과음을 상기 몸체부의 외부로 출력하는 스피커
    를 포함하는 식사 도구.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    외부로부터 음성 지속 시간, 음성 볼륨, 그리고 효과음 정보를 수신하고, 수신한 음성 지속 시간 동안 상기 음성 볼륨으로 상기 뚜껑에 대응하는 효과음이 출력되도록 제어 신호를 생성하는 식사 도구.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 제어부에서 생성한 제어 신호를 토대로 상기 효과음 재생부에서 재생되는 효과음의 볼륨을 상기 음성 볼륨에 맞춰 증폭하는 증폭기
    를 더 포함하는 식사 도구.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 전원 버튼의 상태 변화에 따라 상기 몸체부에 전원을 공급하는 배터리, 그리고
    상기 배터리가 충전기에 충전되도록, 상기 충전기가 연결되는 충전 단자
    를 더 포함하는 식사 도구.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 연결 플러그를 감싸 상기 연결 플러그가 방수되도록 하는 고무 캡,
    상기 몸체부에 방수 기능을 제공하는 고무 밴드, 그리고
    상기 스피커를 통해 출력되는 효과음을 외부로 전달하는 소리 구멍
    를 추가로 포함하는 식사 도구.
  11. 식사 도구가 사용자의 행동에 반응하여 서비스를 제공하는 방법으로서,
    전원이 인가되면 상기 식사 도구의 뚜껑에 삽입된 뚜껑 식별 저항에 따라 변경된 전압 값을 확인하는 단계,
    외부로부터 전송된 음성 지속 시간, 음성 볼륨 그리고 상기 뚜껑에 대응하는 적어도 하나의 효과음 정보를 확인하는 단계, 그리고
    상기 사용자의 인체 전류가 감지되면, 상기 확인한 효과음 정보에 대응하는 효과음을 상기 음성 볼륨의 크기로 음성 지속 시간 동안 출력하는 단계
    를 포함하는 서비스 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 음성 지속 시간 동안 출력하는 단계 이후에,
    상기 효과음의 출력이 완료된 시점에서 미리 설정된 시간이 경과되었는지 확인하는 단계, 그리고
    미리 설정된 시간이 경과되면, 상기 뚜껑에 대응하는 또 다른 효과음 또는 상기 출력한 효과음을 반복 출력하는 단계
    를 포함하는 서비스 제공 방법.
  13. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 어플리케이션으로서,
    식사 도구에 연결될 수 있는 복수의 뚜껑들 각각에 할당되어 있는 복수의 효과음 정보들을 제공하고, 복수의 효과음 정보들 중 선택된 적어도 하나의 효과음 정보를 수신하는 단계,
    상기 선택된 효과음에 대한 음성 볼륨 정보를 수신하는 단계,
    상기 선택된 효과음의 음성 지속 시간을 수신하는 단계, 그리고
    상기 수신한 효과음 정보, 음성 볼륨 정보 및 음성 지속 시간을 상기 식사 도구로 전송하는 단계
    를 실행하는 명령어들을 포함하는 어플리케이션.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 뚜껑들 각각에 대한 효과음 정보를 추가하는 단계
    를 실행하는 명령어들을 포함하는 어플리케이션.
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