CN107981653A - 采集儿童饮水量进而促进饮水的系统及其实现方法 - Google Patents

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    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
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    • A47G19/00Table service
    • A47G19/22Drinking vessels or saucers used for table service
    • A47G19/2205Drinking glasses or vessels
    • A47G19/2227Drinking glasses or vessels with means for amusing or giving information to the user

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Abstract

本发明涉及儿童饮水用具,特别涉及一种采集儿童饮水量进而促进饮水的系统及其实现方法,1)配网2)智能水杯上的加速度传感器判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面时,重力传感器测量水杯内水的重量;3)将步骤二获得的数据通过通信组件传输至服务器;4)服务器将数据保存和分析,数据上传给服务器后,服务器将数据备份,并分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端;5)移动端负责将采集的数据显示给管理者,并将采集的管理者在移动端发出的指令上传给服务器保存或处理。本发明提供一整套促进饮水的系统及其实现方法,其具有互动功能且能督促儿童健康饮水,且方便管理者进行实时管控。

Description

采集儿童饮水量进而促进饮水的系统及其实现方法
技术领域
本发明涉及儿童饮水用具,特别涉及一种采集儿童饮水量进而促进饮水的系统及其实现方法。
背景技术
在日常生活中,人们都有饮水的需求。一般而言,水的需求量受到年龄、环境温度、身体活动因素的影响。举例来说,4-8岁儿童的饮水量大约为1200ml为宜,才能满足新陈代谢的需要。在温和气候条件下生活的低体力劳动的人群,其饮水量可以相对较小,而在高温或强体力劳动条件下,应适当增加。生病尤其是发烧时,应增加饮水量,因为体温升高相应增加新陈代谢的速度。研究表明,饮水不足或过量都有一定的危害。当缺水时,儿童一般会有口渴、皮肤干燥、唇裂、无力、头晕、头痛等现象,而当饮水过量时,会导致盐分流水过快、头晕眼花等症状,严重时会导致水中毒。
目前的儿童用饮水产品,大都是普通儿童水杯或儿童用那保温壶,这些饮水用具功能较为单一,存在不能进行互动,不能获取应有的健康饮水量的数据,不能对每天的实际饮水量进行有效记录,进而无法将计划饮水量和实际饮水量进行对比,采取有效促进手段,更加不能进行饮水量分享等。因此,其缺乏趣味性,对儿童适量健康饮水的促进作用并不大,其知觉的训练,想象激发等效果相对较差。
发明内容
鉴于现有技术的缺陷,本发明提供一种采集儿童饮水量进而促进饮水的系统及其实现方法,其具有互动功能且能督促儿童健康饮水,将饮水变为一种寓教于乐的方式,且方便家长进行实时管控。
为达到上述目的,本发明的技术方案是首先提出一种采集儿童饮水量进而促进饮水的系统,其包括智能水杯、服务器和移动端(app);智能水杯和服务器通过wifi或移动网络通信,移动端(app)与服务器通过无线网络或移动网络连接;
其中智能水杯包括杯体和主控板;所述主控板设置在杯体内部,主控板包括处理器、存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件;所述存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件分别与处理器连接;
存储组件用于存储数据,所述数据包括情景模式与饮水量的逻辑关系;
传感器组件包括重力传感器、加速度传感器;所述重力传感器用于测量水杯内的水的质量;加速度传感器用于判断用户饮水动作和水杯姿态;
音频组件用于播放情景模式;
通信组件用于服务器与处理器之间的数据传输;
输入输出组件用于用户对水杯信息的输入输出;
电源管理组件用于为智能水杯提供电源和电池充电管理;
处理器为主要计算单元,用于驱动各个组件工作,用于进行逻辑运算。
服务器用于将数据备份,分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端。
移动端用于将从服务器获得的信息显示给管理者,并采集管理者通过移动端发出的指令,将指令传输给服务器,由服务器保存或处理。
所述输入输出组件包括三色LED灯、若干轻触按键和喇叭。
所述传感器组件还包括和所述重力传感器配套的AD芯片。
另一方面,本发明公开一种采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其具体步骤为:
步骤一:配网;
步骤二:智能水杯上的加速度传感器判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面(加速度为0)时,重力传感器测量水杯内水的重量;
步骤三:将步骤二获得的数据通过通信组件传输至服务器;
步骤四:服务器将数据保存和分析,数据上传给服务器后,服务器将数据备份,并分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端;
步骤五:移动端负责将采集的数据显示给管理者,并将采集的管理者在移动端发出的指令上传给服务器保存或处理。
所述分析数据之间的联系具体为将多个智能水杯所上传的饮水量进行比较并排名。
所述采集的管理者在移动端发出的指令上传给服务器保存或处理中处理是指将所述指令由服务器进行分析将分析得到的控制指令传输至对应的智能水杯,智能水杯上的通信组件接收控制指令,并将其传输给处理器,处理器调取储存组件中对应情景模式,并通过音频组件播放。
所述步骤一中的配网是指所述智能水杯、服务器和移动端之间完成连接的过程。配网是指通过技术手段,将WIFI路由器的SSID和密码发送给智能水杯,所述智能水杯、服务器和移动端之间完成连接和一对一映射关系的过程。
所述实现方法还包括故事促进饮水步骤,其是在完成所述步骤二后的步骤,传感器组件将测得的初始水量数据X0传输至处理器,处理器根据初始水量数据X0调取存储组件中对应的情景模式Y0,音频组件播放情景模式Y0对应的语音,儿童根据语音做出第n次选择并进行不同量的饮水,智能水杯上的加速度传感器再次判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面(加速度为0)时,重力传感器测量水杯内水的重量,获得第n次饮水量数据Xn的传输至处理器,处理器根据第n次饮水量数据Xn调取存储组件中对应的情景模式Yn,音频组件播放情景模式Yn对应的语音,儿童根据语音做出第n+1次选择并进行不同量的饮水。
所述实现方法还包括故事播放步骤,儿童通过智能水杯上的输入输出组件进行数据输入,处理器根据输入的数据调取存储组件中按键对应的情景模式,并通过音频组件播放。
本发明的有益效果:本发明提供一整套促进饮水的系统及其实现方法,其具有互动功能且能督促儿童健康饮水,且方便管理者进行实时管控。
附图说明
图1为本发明中智能水杯的结构示意图;
图2为本发明中智能水杯中电子线路板的结构示意图;
图3为本发明中智能水杯元件结构示意图;
图4为本发明中智能水杯的硬件数据传输示意图;
图5为本发明系统的包括配网过程的数据传输示意图;
图6为本发明系统的不包括配网过程的数据传输示意图;
图7为本发明实现方法流程示意图;
图中1、电子线路板,2、杯体;3、主控芯片,4、GPRS,5、WIFI,6、TF卡,7、解码IC,8、功放,9、喇叭,10、称重传感器,11、姿态检测装置(陀螺仪),12、聚合物充电电池,13、物联卡,14、三色LED灯,15、轻触按键,16、喇叭,17、麦克,18、存储组件(外存储),19、传感器组件,20、音频组件,21、通信组件,22、输入输出组件,23、CPU,24、内存,25、GPRS基带,26、磁吸线,27、服务器,28、移动端。
具体实施方式
采集儿童饮水量进而促进饮水的系统,其包括智能水杯、服务器和移动端(app);智能水杯和服务器通过wifi或移动网络通信,移动端(app)与服务器通过无线网络或移动网络连接;
其中智能水杯包括杯体和主控板;所述主控板设置在杯体内部,主控板包括处理器、存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件;所述存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件分别与处理器连接;
存储组件包括TF卡(也称micro SD卡),用于存储数据,所述数据包括情景模式与饮水量的逻辑关系;
传感器组件包括重力传感器和配套的AD芯片、加速度传感器;所述重力传感器用于测量水杯内的水的质量;加速度传感器用于判断用户饮水动作和水杯姿态;
音频组件包括功放,喇叭,用于播放情景模式;
通信组件包括GPRS和WIFI,用于服务器与处理器之间的数据传输;
输入输出组件包括三色LED灯、若干轻触按键和喇叭。用于用户对水杯信息的输入输出;
电源管理组件用于为智能水杯提供电源;
处理器为主要计算单元,用于驱动各个组件工作,用于进行逻辑运算。
服务器用于将数据备份,分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端。
移动端用于将从服务器获得的信息显示给管理者,并采集管理者通过移动端发出的指令,将指令传输给服务器,由服务器保存或处理。
如图3所示,一种多功能的儿童用智能水杯,其包括保温杯杯体2、电子线路板1、称重传感器10和电池12;电子线路板1设置在保温杯杯体的底部,所述称重传感器10和电池12设置在与电子线路板1同一平面内;所述电子线路板1上设置主控芯片3、TF卡6、功放8、喇叭9、姿态检测装置11和物联卡13;所述主控芯片3集成CPU23、内存24和GPRS基带25;所述保温杯杯体2上设置三色LED灯14和若干轻触按键15。
所述电子线路板下方设置磁吸线26,磁吸26是电源线,可以通过磁力吸附到所述智能水杯的充电接口,磁吸线26可以防水,使用时不需要像USB一样插入,直接接触即可。
所述电子线路板上还设置GPRS4和WIFI5。
所述姿态检测装置11为陀螺仪。
所述电池为聚合物充电电池12。
所述称重传感器10设置在保温杯杯体2底部中心位置。
所述主控芯片3为主要计算单元,驱动信息采集、进行逻辑运算。
所述物联卡13为物联网设备地址的SIM卡。
水杯中元件功能:主控芯片3:主要计算单元,驱动信息采集、逻辑运算;GPRS4:用于水杯的定位,数据传输;WIFI5:无限局域网通讯技术;TF卡6:也称micro SD卡,存储介质;解码IC:MP3硬件解码,现已选用软件解码方案,不再需要解码IC;重传感器10(水位测量装置):用于测量水杯内的水的质量;姿态检测装置12(陀螺仪或加速计):用于判断用户饮水动作和水杯姿态;电池12(聚合物充电电池、电源管理IC\USB插头、USB线):用于为儿童用智能水杯提供电源;物联卡13:为物联网设备地址的专用SIM卡;三色LED灯14:三个颜色的LED指示灯;5个轻触按键15的功能分别是:
短按:播放/暂停,长按:开机/关机
短按:内容选择,长按:发送语音消息。
短按:进入长连接状态,可实时传输控制命令。长按:WIFI配网。
短按:上一首。长按:音量增大。
短按:下一首。长按:音量减小。
本智能水杯选用SOC方案,一个主控芯片集成CPU,内存(RAM),存储(FALSH),GPRS基带等;外部存储为TF卡。音频组件包括功放8,喇叭9;用软件解码方案,不再需要解码IC。传感器组件包括称重传感器10和配套的AD芯片、加速度传感器11。通讯组件包括GPRS4,WIFI5。输入输出组件包括三色LED、5个轻触按键15、喇叭16、麦克17。
采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其包括以下步骤:
步骤一:配网,即用户下载App,注册登录,通过智能水杯上的按键进入配网模式,移动端连接智能水杯的热点,通过App输入固定的路由器SSID和密码,连接到热点对应的智能水杯,返回App进入设备配网页面,输入路由器SSID和密码,配网步骤完成。
步骤二:智能水杯上的加速度传感器判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面(加速度为0)时,重力传感器测量水杯内水量;
步骤三:将步骤二获得的数据即水量通过通信组件传输至服务器;
步骤四:服务器将数据保存和分析,数据上传给服务器后,服务器将数据备份,并分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端;
步骤五:移动端负责将采集的数据显示给家长,并将采集的家长利用移动端发出的即时饮水指令上传给服务器保存,其并将即时饮水指令由服务器进行分析将分析得到的控制指令传输至对应的智能水杯,智能水杯上的通信组件接收控制指令,并将其传输给处理器,处理器调取储存组件中对应情景模式,并通过音频组件播放,播放出的语音可以是家长预制的录音。
服务器会接收多区域的多个智能水杯所传输的数据,分析多组数据之间的联系具体,其中包括将多个智能水杯所上传的饮水量进行比较并排名,将排名榜的数据传输给家长手中的移动端。
实现方法还包括故事促进饮水步骤,其是在完成步骤二后的步骤,传感器组件将测得的初始水量数据600mm传输至处理器,处理器根据初始水量数据600mm调取存储组件中对应的情景模式Y0(沙漠旅行者),音频组件中的功放喇叭会播放情景模式Y0(沙漠旅行者)对应的语音“小探险家你好,你希望与我进行一次沙漠冒险吗,如果希望就喝一口水吧”,儿童根据语音做出第1次选择并进行不同量的饮水,若儿童做出饮水动作,喝一口水,智能水杯上的加速度传感器再次判断儿童饮水动作,当儿童将水杯再次放置于水平面(加速度为0)时,重力传感器测量水杯内水量,获得第1次饮水量数据20mm的传输至处理器,处理器根据第1次饮水量数据20mm调取存储组件中对应的情景模式Y1,音频组件播放情景模式Y1对应的语音“太棒了,你有勇气加入我们,让我们开启沙漠之旅吧,沙漠中……我们遇到一只喷火的恐龙,你有勇气制服它吗,你喝的水就可以浇灭他的火焰哦”,儿童根据语音做出第2次选择并进行不同量的饮水。
实现方法还包括加速度传感器即位姿传感器采集智能水杯的位姿数据,在杯子内部判断。判断出儿童是饮水还是讲水倒掉了,将判断结果传输给服务器,进而将判断的结果传输给移动端,管理者可通过移动端进行监控,本发明的智能水杯优选吸管或吸嘴,如使用弹跳式杯盖,即杯盖本身也是一个杯子,无法判断饮水或倒水,每次饮水都需将水倒入杯盖才能完成饮水,无法完成监控。
实现方法还包括故事播放步骤,其在实现方法全过程中均可进行,儿童通过智能水杯上的输入输出组件进行数据输入,处理器根据输入的数据调取存储组件中按键对应的情景模式,并通过音频组件播放,促使儿童进行饮水,可见本发明中的智能水杯还类似一个故事机引导儿童趣味饮水。

Claims (10)

1.采集儿童饮水量进而促进饮水的系统,其特征在于:包括智能水杯、服务器和移动端;智能水杯和服务器通过wifi或移动网络通信,移动端与服务器通过无线网络或移动网络连接;
其中智能水杯包括杯体和主控板;所述主控板设置在杯体内部,主控板包括处理器、存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件;所述存储组件、传感器组件、音频组件、通信组件、输入输出组件、电源管理组件分别与处理器连接;
存储组件用于存储数据,所述数据包括情景模式与饮水量的逻辑关系;
传感器组件包括重力传感器、加速度传感器;所述重力传感器用于测量水杯内的水的质量;加速度传感器用于判断用户饮水动作和水杯姿态;
音频组件用于播放情景模式;
通信组件用于服务器与处理器之间的数据传输;
输入输出组件用于用户对水杯信息的输入输出;
电源管理组件用于为智能水杯提供电源;
处理器为主要计算单元,用于驱动各个组件工作,用于进行逻辑运算;
服务器用于将数据备份,分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端;
移动端用于将从服务器获得的信息显示给管理者,并采集管理者通过移动端发出的指令,将指令传输给服务器,由服务器保存或处理。
2.根据权利要求1所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的系统,其特征在于:输入输出组件包括三色LED灯、若干轻触按键和喇叭。
3.根据权利要求1所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的系统,其特征在于:所述传感器组件还包括和所述重力传感器配套的AD芯片。
4.采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于:
步骤一:配网;
步骤二:智能水杯上的加速度传感器判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面时,重力传感器测量水杯内水的重量;
步骤三:将步骤二获得的数据通过通信组件传输至服务器;
步骤四:服务器将数据保存和分析,数据上传给服务器后,服务器将数据备份,并分析数据之间的联系,并将处理结果返回给移动端;
步骤五:移动端负责将采集的数据显示给管理者,并将采集的管理者在移动端发出的指令上传给服务器保存或处理。
5.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于:所述分析数据之间的联系具体为将多个智能水杯所上传的饮水量进行比较并排名。
6.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于:所述采集的管理者在移动端发出的指令上传给服务器保存或处理中处理是指将所述指令由服务器进行分析将分析得到的控制指令传输至对应的智能水杯,智能水杯上的通信组件接收控制指令,并将其传输给处理器,处理器调取储存组件中对应情景模式,并通过音频组件播放。
7.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于:所述管理者在移动端发出的指令是指管理者录制的音频数据,服务器接收并传输至智能水杯,智能水杯利用所述音频组件播放音频。
8.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于: 实现方法还包括加速度传感器采集智能水杯的位姿数据,智能水杯的处理器进行判断,将判断后数据传输给服务器,服务器将数据进行记录,将判断的结果传输给移动端。
9.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于: 实现方法还包括故事促进饮水步骤,其是在完成所述步骤二后的步骤,传感器组件将测得的初始水量数据X0传输至处理器,处理器根据初始水量数据X0调取存储组件中对应的情景模式Y0,音频组件播放情景模式Y0对应的语音,儿童根据语音做出第n次选择并进行不同量的饮水,智能水杯上的加速度传感器再次判断儿童饮水动作,当水杯放置于水平面(加速度为0)时,重力传感器测量水杯内水的重量,获得第n次饮水量数据Xn的传输至处理器,处理器根据第n次饮水量数据Xn调取存储组件中对应的情景模式Yn,音频组件播放情景模式Yn对应的语音,儿童根据语音做出第n+1次选择并进行不同量的饮水。
10.根据权利要求4所述的采集儿童饮水量进而促进饮水的实现方法,其特征在于:实现方法还包括故事播放步骤,儿童通过智能水杯上的输入输出组件进行数据输入,处理器根据输入的数据调取存储组件中按键对应的情景模式,并通过音频组件播放。
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