CN106422340A - 玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统 - Google Patents

玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统 Download PDF

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楚振全
杨志勋
王必成
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H1/00Tops

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Abstract

本发明公开了一种玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统。该玩具陀螺包括:陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器,用于检测陀螺本体转动时的加速度;处理器,用于根据加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到陀螺本体的转速;第一通信部件,用于将处理器计算得到的陀螺本体的转速发送给外部的终端设备。本发明解决了市面上的陀螺智能化低的技术问题。

Description

玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统
技术领域
本发明涉及电子器件领域,具体而言,涉及一种玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统。
背景技术
目前,市面上出现的电子陀螺一般智能化较低,陀螺作为很多人儿时的玩具,并不陌生,其是青少年们十分熟悉的陀螺。从前多用木头制成,现代多为塑料或铁制。玩时可用绳子缠绕,用力抽绳,使直立旋转。或利用发条的弹力旋转。传统古陀螺大致是木或铁制的倒圆锥形,玩法是用鞭子劈。现代已有用发射器发射的陀螺。当然,还有一些“手捻陀螺”十分普及。但是很多玩家都是自主游戏或者采取碰撞等玩法,对于转动的快慢及时间等信息只能通过肉眼去观察,存在很大的误差,甚至会引起口角。
针对上述问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种玩具陀螺、终端设备以及玩具陀螺系统,以至少解决市面上的陀螺智能化低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种玩具陀螺,包括:陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器,用于检测上述陀螺本体转动时的加速度;处理器,用于根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速;第一通信部件,用于将上述处理器计算得到的上述陀螺本体的转速发送给外部的终端设备。
进一步地,上述陀螺本体内部还设置有:计时器,用于记录上述陀螺本体的转动时间,其中,上述第一通信部件,还用于将上述计时器记录的上述陀螺本体的转动时间发送给外部的上述终端设备。
进一步地,上述加速度传感器至少包括一个:用于检测上述陀螺本体转动时的切线加速度和/或向心加速度。
进一步地,上述处理器根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速的方法包括:根据上述加速度,采用预设公式计算得到上述陀螺本体的转速。
进一步地,上述处理器根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速的方法还包括:预先建立上述陀螺本体的各加速度与其各转速的对应关系;根据预先建立的对应关系,查找检测到的加速度所对应的转速。
根据本发明的另一方面,还提供了一种终端设备,包括:第二通信部件,用于上述的玩具陀螺的第一通信部件通信;显示部件,与上述第二通信部件连接,用于显示上述第一通信部件与上述第二通信部件之间的通信信息。
根据本发明的另一方面,还提供了一种玩具陀螺系统,包括:上述的玩具陀螺;终端设备。
进一步地,上述终端设备包括:第二通信部件,用于与上述玩具陀螺的第一通信部件通信;显示部件,与上述第二通信部件连接,用于显示上述第一通信部件与上述第二通信部件之间的通信信息和/或排名情况。
进一步地,上述第一通信部件与上述第二通信部件之间的通信信息包括以下至少之一:上述玩具陀螺的转速、转动时间。
进一步地,在玩具陀螺至少为一个时,上述终端设备根据上述玩具陀螺的转速和/或转动时间,在上述显示部件上显示所有玩具陀螺的转动情况和/或排名情况。
在本发明实施例中,采用一种玩具陀螺,包括:陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器,用于检测上述陀螺本体转动时的加速度;处理器,用于根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速;第一通信部件,用于将上述处理器计算得到的上述陀螺本体的转速发送给外部的终端设备,达到了提高陀螺智能化程度的目的,从而实现了用户在玩陀螺时,趣味性增加的技术效果,进而解决了市面上的陀螺智能化低的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种可选的玩具陀螺的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的终端设备的示意图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的玩具陀螺系统示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。
实施例1
根据本发明实施例,提供了一种玩具陀螺的产品实施例,图1是根据本发明实施例的一种可选的玩具陀螺的示意图,如图1所示,该玩具陀螺包括:陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器202,用于检测上述陀螺本体转动时的加速度;处理器204,用于根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速;第一通信部件206,用于将上述处理器计算得到的上述陀螺本体的转速发送给外部的终端设备。
也即,本发明的玩具陀螺内设置有加速度传感器,通过加速度传感器可以检测玩具陀螺的运行参数(如加速度)。通过处理器,得到上述玩具陀螺的转速。为了与不同的用户实现交互游戏,该玩具陀螺还包括第一通信部件,可以与终端设备进行通信,需要说明的是,终端设备可以是手机、PC、无线游戏机等其他设备。第一无线通信模块和终端设备的无线传输的方式可以有多种选择,例如bluetooth,ble,wifi,zigbee以及蜂窝通信等任何一种无线通信技术。
在本发明实施例中,采用一种玩具陀螺,陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器,用于检测上述陀螺本体转动时的加速度;处理器,用于根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速;第一通信部件,用于将上述处理器计算得到的上述陀螺本体的转速发送给外部的终端设备,达到了提高玩具陀螺智能化程度的目的,从而实现了用户在玩玩具陀螺时,增加趣味性的技术效果,进而解决了市面上的玩具陀螺智能化低的技术问题。
为了提高用户体验,用户能够准确的知道玩具陀螺的转动的时间,上述陀螺本体内部还设置有:计时器,用于记录上述陀螺本体的转动时间,其中,上述第一通信部件,还用于将上述计时器记录的上述陀螺本体的转动时间发送给外部的上述终端设备。通过上述实施方式,用户可以获取玩具陀螺的转动时间等信息进行精准的计算,同时可以通过终端设备了解到玩具陀螺的运动状态。
由于玩具陀螺一般都是转动的,为了更好的描述玩具陀螺的运行状态,上述加速度传感器至少包括一个:用于检测上述陀螺本体转动时的切线加速度和/或向心加速度。其中,用于检测向心加速度和切线加速度的加速度传感器是线加速度传感器,这与测量角加速度的线加速度传感器是不同的,并且由于本申请使用了较少数量的传感器,因而在同样的检测精度下,可以节省大量成本。需要说明的是,上述运行参数包括以下至少之一:加速度、转动方向、重心。通过玩具陀螺的加速度,经计算可以知道转动的速度大小,用户可以控制玩具陀螺的转动方向以改变玩具陀螺的运动轨迹,通过改变玩具陀螺的重心,可以将玩具陀螺进行碰撞,需要说明的是,除上述运行参数以外,还可以包括其他的参数,如玩具陀螺的线速度等。
可选地,上述处理器根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速的方法包括:根据上述加速度,采用预设公式计算得到上述陀螺本体的转速。
上述处理器根据上述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到上述陀螺本体的转速的方法还包括:预先建立上述陀螺本体的各加速度与其各转速的对应关系;根据预先建立的对应关系,查找检测到的加速度所对应的转速。
例如,通过查表方式计算上述玩具陀螺的运行参数包括:将上述玩具陀螺的运行参数分配至预设的运行参数标准表中,得到上述玩具陀螺的运行参数的分配结果。例如,当运行参数为加速度时,可以将加速度与转速进行匹配,如表1所示。
表1
加速度 转速
a1 n1
a2 n2
a3 n3
a4 n4
可选地,玩具陀螺还包括电源管理模块,可以用于给玩具陀螺的各个需要供电的部件供电,需要说明的是电源管理模块可以是可拆卸电池,也可以是USB充电、无线充电等供电方式,甚至可以是无源的充电方式,供电方式不作限定。
实施例2
根据本发明的另一方面,还提供了一种终端设备,图2是根据本发明实施例的一种可选的终端设备的示意图,如图2所示,包括:第二通信部件402,用于与玩具陀螺的第一通信部件通信;显示部件404,与上述第二通信部件402连接,用于显示上述第一通信部件与上述第二通信部件402之间的通信信息。
根据本发明的另一方面,还提供了一种玩具陀螺系统,图3是根据本发明实施例的一种可选的玩具陀螺系统示意图,如图3所示,包括:玩具陀螺20;终端设备40。其中,玩具陀螺包括:陀螺本体,其内部设置有:加速度传感器202,用于检测陀螺本体转动时的加速度;处理器204,用于根据加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到陀螺本体的转速;第一通信部件206,用于将处理器计算得到的陀螺本体的转速发送给外部的终端设备。可选地,陀螺本体内部还设置有:计时器,用于记录陀螺本体的转动时间,其中,第一通信部件,还用于将计时器记录的陀螺本体的转动时间发送给外部的终端设备。可选地,加速度传感器至少包括一个:用于检测陀螺本体转动时的切线加速度和/或向心加速度。其中,用于检测向心加速度和切线加速度的加速度传感器是线加速度传感器,这与测量角加速度的线加速度传感器是不同的,并且由于本申请使用了较少数量的传感器,因而在同样的检测精度下,可以节省大量成本。可选地,处理器根据加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到陀螺本体的转速的方法包括:根据加速度,采用预设公式计算得到陀螺本体的转速。可选地,处理器根据加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到陀螺本体的转速的方法还包括:预先建立陀螺本体的各加速度与其各转速的对应关系;根据预先建立的对应关系,查找检测到的加速度所对应的转速。终端设备,包括:第二通信部件,用于与玩具陀螺的第一通信部件通信;显示部件,与上述第二通信部件连接,用于显示上述第一通信部件与上述第二通信部件之间的通信信息和/或排名情况。
当第二通信部件与玩具陀螺的第一通信部件通信后,相应的,玩具陀螺的相关数据可以传送到终端设备上,需要说明的是,玩具陀螺传输给终端设备的信息如游戏结果可以进行存储、统计、分析等动作。为了将相应的信息在终端设备上显示出来,该终端设备还包括显示部件,在这种情况下,通过上述实施例,可以分析出游戏者的成绩,及历史成绩,同时还可以与其他好友一起进行对比,排名等,以此用户可以通过终端设备了解到玩具陀螺的运动状态,同时可以与其他玩家进行对比,通过显示部件显示排名等活动,进而增加玩具陀螺的趣味性,即终端设备的显示部件,用于显示上述处理部件分析的结果。进而使得用户与其他终端设备进行互动,当然,需要说明的是,显示部件还可以用于显示计时器对玩具陀螺的计时时间,从而用户获取玩具陀螺的转动时间,对转动时间也可以进行排名。
可选地,上述第一通信部件与上述第二通信部件之间的通信信息包括以下至少之一:上述玩具陀螺的转速、转动时间。
可选地,在玩具陀螺至少为一个时,终端设备根据玩具陀螺的转速和/或转动时间,在上述显示部件上显示所有玩具陀螺的转动情况和/或排名情况。
通过上述实施方式,达到了提高陀螺智能化程度的目的,从而实现了用户在玩陀螺时,趣味性增加的技术效果,进而解决了市面上的陀螺智能化低的技术问题。
需要说明的是,实施例2中的玩具陀螺与实施例1中的玩具陀螺是相类似的,详细介绍参考实施例1中的描述,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。
上述作为分离装置说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的装置可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上上述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种玩具陀螺,其特征在于,包括:陀螺本体,其内部设置有:
加速度传感器,用于检测所述陀螺本体转动时的加速度;
处理器,用于根据所述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到所述陀螺本体的转速;
第一通信部件,用于将所述处理器计算得到的所述陀螺本体的转速发送给外部的终端设备。
2.根据权利要求1所述的玩具陀螺,其特征在于,所述陀螺本体内部还设置有:
计时器,用于记录所述陀螺本体的转动时间,
其中,所述第一通信部件,还用于将所述计时器记录的所述陀螺本体的转动时间发送给外部的所述终端设备。
3.根据权利要求1所述的玩具陀螺,其特征在于,所述加速度传感器至少包括一个:用于检测所述陀螺本体转动时的切线加速度和/或向心加速度。
4.根据权利要求1所述的玩具陀螺,其特征在于,所述处理器根据所述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到所述陀螺本体的转速的方法包括:
根据所述加速度,采用预设公式计算得到所述陀螺本体的转速。
5.根据权利要求1所述的玩具陀螺,其特征在于,所述处理器根据所述加速度传感器检测到的加速度进行计算,得到所述陀螺本体的转速的方法还包括:
预先建立所述陀螺本体的各加速度与其各转速的对应关系;
根据预先建立的对应关系,查找检测到的加速度所对应的转速。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:
第二通信部件,用于与权利要求1至5中任一项所述的玩具陀螺的第一通信部件通信;
显示部件,与所述第二通信部件连接,用于显示所述第一通信部件与所述第二通信部件之间的通信信息。
7.一种玩具陀螺系统,其特征在于,包括:
权利要求1至5中任一项所述的玩具陀螺;
终端设备。
8.根据权利要求7所述的玩具陀螺系统,其特征在于,所述终端设备包括:
第二通信部件,用于与所述玩具陀螺的第一通信部件通信;
显示部件,与所述第二通信部件连接,用于显示所述第一通信部件与所述第二通信部件之间的通信信息和/或排名情况。
9.根据权利要求8所述的玩具陀螺系统,其特征在于,所述第一通信部件与所述第二通信部件之间的通信信息包括以下至少之一:所述玩具陀螺的转速、转动时间。
10.根据权利要求9所述的玩具陀螺系统,其特征在于,在玩具陀螺至少为一个时,所述终端设备根据所述玩具陀螺的转速和/或转动时间,在所述显示部件上显示所有玩具陀螺的转动情况和/或排名情况。
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