KR102267149B1 - 사용자와의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자와의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어를 제공하기 위한 것으로, 웹 미디어 서비스를 제공하기 위한 방법은, 웹 미디어 서버가, 사용자 장치로 웹 미디어 데이터를 송신하는 단계, 사용자 장치가, 상기 웹 미디어 데이터를 이용하여 웹 미디어를 표시하는 단계, 상기 사용자 장치가, 상기 웹 미디어의 분기 지점에서 사용자에 의해 선택된 하나의 스토리를 확인하는 단계, 상기 웹 미디어 서버가, 상기 선택된 스토리에 대응되는 웹 미디어 데이터를 상기 사용자 장치로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

사용자와의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING WEB MEDIA MADE BASED ON INTERACTION WITH USER}
본 발명은 웹툰(webtoon), 웹 소설과 같은 웹 미디어를 제공하는 것에 관한 것으로, 특히 사용자와의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어를 제공하기 위한 방법에 관한 것이다.
인터넷을 통해 웹툰, 웹소설과 같은 다양한 웹 미디어들이 소비되고 있다. 포털 사이트의 일부로서, 또는 전용 사이트를 통해, 많은 독자들이 웹툰 등을 소비하고 있다. 초창기 웹툰 등에 비해, 현재 웹 미디어는 많이 보편화되어 있으며, 일부 인기 웹툰, 웹소설은 영화, 드라마 등 다른 매체로 재생산되기도 한다.
웹툰, 웹소설의 인기는 작가의 유명세로 이어지는 것이 일반적이다. 따라서, 유명 작가는 꾸준히 작품 활동을 하며 큰 수익을 얻을 수 있다. 반면, 무명 작가는 인기작을 만들기전 까지 수익을 얻기 어렵다. 웹 미디어라는 매체의 특성 상, 작가는 하나의 주체인 경우가 대부분이므로, 다른 인기 작가와의 협업을 통한 무명 작가의 동반 성장도 기대하기 어렵다.
본 발명은 복수의 작가들이 협업이 가능한 웹 미디어 제작 및 제공을 위한 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 사용자들과의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어를 제공하기 위한 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 스토리 진행이 사용자의 선택에 따라 분기되는 웹 미디어를 제공하기 위한 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 웹 미디어 서비스를 제공하기 위한 방법은, 웹 미디어 서버가, 사용자 장치로 웹 미디어 데이터를 송신하는 단계, 사용자 장치가, 상기 웹 미디어 데이터를 이용하여 웹 미디어를 표시하는 단계, 상기 사용자 장치가, 상기 웹 미디어의 분기 지점에서 사용자에 의해 선택된 하나의 스토리를 확인하는 단계, 상기 웹 미디어 서버가, 상기 선택된 스토리에 대응되는 웹 미디어 데이터를 상기 사용자 장치로 송신하는 단계를 포함하며, 상기 웹 미디어는, 웹툰 또는 웹소설을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 웹 미디어 제공 방법에 따르면, 사용자는 웹 미디어의 스토리 진행에 관여함으로써 흥미를 느낄 수 있고, 복수의 작가들이 참여하여 작가들의 초기 시장 진입이 용이한 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 웹툰 제공 시스템의 구조를 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 웹툰 제공 시스템에서 사용되는 장치의 구조를 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 웹툰 제공 절차를 도시한다.
도 4는 본 발명에 따른 웹툰에 대한 스토리의 분기 지점 생성 절차를 도시한다.
도 5 및 도 6은 본 발명에 따른 스토리의 분기 지점의 선택 화면의 예들을 도시한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우, 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 본 발명은 웹툰이나 웹소설과 같은 웹 미디어를 제공하는 기술에 대해 설명한다. 특히, 본 발명은 사용자와의 상호 작용에 의해 구성되는 웹 미디어를 제공하는 방법에 대해 설명한다. 즉, 본 발명은 사용자 주도적으로 스토리가 진행되는 웹 미디어 제공 서비스에 대한 것이며, 이러한 서비스를 위한 웹 미디어의 제작에 있어 복수의 작가들이 참여하는 제작 플랫폼에 대한 것이다.
본 발명에서 고려하는 웹 미디어는 주기적 또는 비주기적으로 연재하는 방식에 의해 제공되는 웹툰, 웹소설과 같은 컨텐츠이다. 이하 설명의 편의를 위해 웹툰을 예로 들겠으나, 웹소설 등 다른 방식의 미디어에도 본 발명이 동일하게 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명에서 웹 미디어 서버는 웹툰, 웹소설과 같은 웹 미디어를 제공하는 서버를 의미하며, 웹툰을 제공하는 웹툰 서버와 웹소설을 제공하는 웹소설 서버를 포함하는 상위 개념을 의미한다. 정리하면, 이하에서는 웹툰 서버를 웹 미디어 서버와 동일한 의미로 설명하도록 한다.
본 발명에 따르면, 웹툰 작가들 및 웹툰 사용자가 상호 작용할 수 있다. 웹툰 작가들은 특정 상황에서 스토리의 전개 방향을 미리 정해진 방향대로 분기시킬 수 있다. 예를 들어, 스토리가 크게 "시작 ☞ A ☞ B ☞ C ☞ 결말" 순서로 진행되는 경우, 사용자의 선택에 따라 "시작 ☞ A1" 또는 "시작 ☞ A2"로 스토리 진행이 결정될 수 있다.
스토리는 복수의 단계들로 계층화되며, 앞서 선택된 스토리가 후행하는 스토리들의 선택 범위를 좌우할 수 있다. 예를 들어, "시작 ☞ A1 ☞ B1 ☞ C1 ☞ 결말1", "시작 ☞ A1 ☞ B1 ☞ C2 ☞ 결말2", "시작 ☞ A1 ☞ B2 ☞ C3 ☞ 결말3", "시작 ☞ A1 ☞ B2 ☞ C4 ☞ 결말4", "시작 ☞ A2 ☞ B3 ☞ C5 ☞ 결말5", "시작 ☞ A2 ☞ B3 ☞ C6 ☞ 결말6", "시작 ☞ A2 ☞ B4 ☞ C7 ☞ 결말7", "시작 ☞ A2 ☞ B4 ☞ C8 ☞ 결말8"과 같이 스토리가 구성될 수 있다. 여기서, 사용자는 각 단계를 진행하기 위해, 비용을 지급, 즉 결제를 해야 한다. 다만, 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 결제가 생략될 수 있고, 결제가 다른 과금 방식으로 대체될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 광고를 시청하는 것이 결제를 대체할 수 있다.
이하 본 발명은 전술한 바와 같은 웹툰 제공 서비스 및 웹툰 제작 플랫폼에 대해 보다 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 웹툰 제공 시스템의 구조를 도시한다.
도 1을 참고하면, 시스템은 사용자 장치(110), 웹툰 서버(120), 결제 서버(130), 작가 장치#1(140a), 작가 장치#2(140b)를 포함한다. 도 1은 2개의 작가 장치들(140a, 140b)을 도시하지만, 3개 이상의 작가 장치들이 존재할 수 있다.
사용자 장치(110)는 사용자가 웹툰을 소비하기 위해 사용하는 장치이다. 사용자 장치(110)는 유선 또는 무선 통신을 통해 통신망에 접속할 수 있고, 웹툰 서버(120)로 웹툰 데이터를 요청하고, 웹툰 서버(120)로부터 웹툰 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 사용자 장치(110)는 결제 서버(130)를 통해 웹툰 데이터를 수신하기 위해 필요한 결제 절차를 진행할 수 있다. 사용자 장치(110)는 스마트폰, 타블렛, 컴퓨터 등의 스크린을 포함하는 전자제품이다.
웹툰 서버(120)는 웹툰 데이터를 저장하고, 요청에 따라 통신망을 통해 웹툰 데이터를 제공한다. 웹툰 데이터는 작가 장치들(140a, 140b)로부터 직접 업로드되거나, 다른 장치로부터 업로드되거나, 또는 오프라인으로 입력될 수 있다. 웹툰 데이터는 이미지 파일들의 집합일 수 있다. 웹툰 서버(120)는 사용자의 결제에 따라 사용자의 웹툰 데이터에 대한 접근 권한을 수정한다. 또한, 웹툰 서버(120)는 사용자들의 선택에 대한 통계 정보를 생성하고, 통계 정보를 작가 장치들(140a, 140b)로 제공할 수 있다. 또한, 웹툰 서버(120)는 통계 정보에 기반하여 작가들에게 수익을 분배할 수 있다.
결제 서버(130)는 결제를 위한 기능을 수행한다. 결제 서버(130)는 사용자 장치(110)로 결제를 요청하는 메시지를 송신하고, 사용자 장치(110)로부터 결제에 필요한 정보(예: 인증 정보)를 수신한다. 또한, 결제 서버(130)는 웹툰 서버(120)로 결제가 완료됨을 알리는 메시지를 송신한다.
작가 장치들(140a, 140b)은 작가들과의 상호 작용을 위해 서로 다른 작가에 의해 사용되는 장치이다. 예를 들어, 작가 장치들(140a, 140b)은 웹툰 서버(120)로부터 사용자들의 선택에 대한 통계 정보를 수신할 수 있다. 작가 장치들(140a, 140b)은 작가들에 의해 제작된 웹툰 데이터를 업로드하기 위해 사용될 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 웹툰 제공 시스템에서 사용되는 장치의 구조를 도시한다. 도 2에 도시된 구조는 사용자 장치(110), 웹툰 서버(120), 결제 서버(130), 작자 장치들(140a, 140b)에 적용될 수 있다. 도 2를 참고하면, 장치는 제어부(202), 통신부(204), 저장부(206), 표시/입력부(208)를 포함한다. 웹툰 서버(120) 또는 결제 서버(130)의 경우, 표시/입력부(208)는 생략될 수 있다.
제어부(202)는 장치의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 제어부(202)는 저장부(206)에 저장된 명령어들을 이용하여 어플리케이션을 실행하고, 다른 구성요소들의 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(202)는 통신부(204)가 신호를 송신 및 수신하도록 제어하고, 저장부(206)에 데이터를 저장하고, 저장부(206)에 저장된 데이터, 명령어 등을 읽는다, 또한, 제어부(202)는 표시/입력부(208)를 통해 화면을 표시하고, 검출되는 입력을 처리한다. 제어부(202)는 마이크로 프로세서, 프로세서 등으로 구현될 수 있다.
통신부(204)는 외부 통신망에 접속하고, 데이터/신호/정보를 송신 및 수신하기 위한 기능을 수행한다. 예를 들어, 통신부(204)는 인터넷 망, 무선 통신망, 모바일 통신망 등에 접속하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(204)는 신호의 변복조, 증폭, 필터링 등의 기능을 수행한다.
저장부(206)는 데이터, 설정정보, 명령어, 마이크로 코드, 어플리케이션 등을 저장한다. 저장부(206)는 일시적 또는 비일시적 저장 매체로 구현될 수 있다. 또한, 저장부(206)는 장치에 고정되어 있거나, 또는 분리 가능한 형태로 구현될 수 있다.
표시/입력부(208)는 화면을 표시하는 수단 및 외부로부터의 입력을 감지하는 수단을 포함한다. 여기서, 화면을 표시하는 수단은 액정화면 등으로 구현될 수 있다. 입력을 감지하는 수단은 터치패드, 키 버튼, 센서, 카메라 등을 포함하는 의미이다. 표시/입력부(208)는 액정화면 및 터치패드가 결합된 터치스크린을 포함할 수 있다. 경우에 따라, 표시/입력부(208)는 물리적으로 분리된 2 이상의 하드웨어 모듈들의 집합으로 해석될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 웹툰 제공 절차를 도시한다. 도 3은 스토리의 분기 지점들이 미리 설정되어 있는 상태에서, 사용자가 웹툰을 보며 스토리 진행 방향을 선택하는 경우의 예이다.
도 3을 참고하면, 작가 장치들(140)은 웹툰 서버(120)로 웹툰 데이터를 송신한다(S301). 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 작가 장치들(140)이 아닌 다른 장치(예: 편집자의 장치)에서 웹툰 데이터가 송신되는 단계로 대체될 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 오프라인으로 웹툰 서버(120)에 웹툰 데이터가 입력되는 단계로 대체될 수 있다. 본 단계를 통해, 웹툰 서버(120)는 웹툰 데이터를 저장할 수 있다.
이후, 웹툰 서버(120)는 사용자 장치(110)의 요청에 따라 웹툰 데이터를 송신한다(S302). 다시 말해, 사용자 장치(110)는 웹툰 서버(120)로 웹툰 데이터에 대한 요청을 송신하고, 이에 응하여 웹툰 데이터를 수신할 수 있다.
이어, 사용자 장치(110)는 웹툰 데이터를 이용하여 웹툰을 표시하고, 사용자의 선택을 확인한다(S303). 사용자 장치(110)는 웹툰 데이터(예: 이미지 파일)을 분석하고, 표시 수단(예: 입력/표시부(208))를 통해 웹툰 이미지를 표시할 수 있다. 이때, 웹툰은 미리 설정된 스토리 분기 지점을 포함한다. 사용자가 스크롤을 올리며 웹툰을 보는 중, 분기 지점에 도달하면, 사용자 장치(110)는 분기를 알리는 인터페이스 및 선택 가능한 스토리들의 목록을 표시한다. 이에 따라, 사용자는 터치 입력 등을 통해 어느 하나의 스토리를 선택할 수 있다.
사용자가 어느 하나의 스토리를 선택하면, 사용자 장치(110)는 사용자의 선택 결과를 알리는 정보를 웹툰 서버(120)로 송신한다(S304). 선택 결과를 알리는 정보는 사용자의 선택에 따라 웹툰 서비스를 위한 어플리케이션에 의해 생성되며, 해당 어플리케이션의 제어에 따라 웹툰 서버(120)로 송신될 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 웹툰 서버와 별도의 서버로 선택 결과를 알리는 정보가 송신될 수도 있다.
선택 결과를 알리는 정보를 수신한 웹툰 서버(120)는 사용자들의 선택에 대한 통계 정보를 생성 및 저장한다(S305). 통계 정보는 작가들 간 수익 분배를 위해 활용될 수 있는 정보이다. 예를 들어, 통계 정보는 해당 분기 지점에서 선택 가능한 스토리들 각각에 대한 누적 선택 횟수, 전체 선택들 중 해당 스토리에 대한 선택의 비율, 작가들 각각에 대한 누적 선택 횟수, 전체 선택들 중 해당 작가에 대한 선택의 비율 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 이하 결제를 수행하는 단계 이후에 수행될 수도 있다.
통계 정보를 저장한 후, 웹툰 서버(120)는 결제 서버(130)로 사용자에 대한 정보를 송신한다(S306). 사용자의 선택에 응하여, 웹툰 서버(120)는 결제 서버(130)로 선택된 스토리에 관련된 결제의 진행을 요청한다. 예를 들어, 사용자의 가입자 식별정보(identifier, ID), 전화번호 중 어느 하나가 결제 서버(130)로 제공될 수 있다. 추가적으로, 웹툰 서버(120)는 필요한 결제 금액에 대한 정보를 함께 송신할 수 있다. 이에 따라, 결제 서버(130)는 어느 사용자에 대해 얼마의 결제를 요청할지를 판단할 수 있다.
사용자에 대한 정보를 수신한 결제 서버(130)는 사용자 장치(110)로 결제 요청 정보를 송신한다(S307). 이에 따라, 사용자 장치(110)는 결제를 진행하기 위한 인터페이스를 표시한다.
이어, 사용자 장치(110) 및 결제 서버(130)는 결제 절차를 진행한다(S308). 결제 절차는 사용자 인증, 데이터 암호화 등의 절차들을 포함할 수 있다. 결제를 위해, 결제 서버(130)는 다른 서버(예: 금융 기관의 서버 등)와 통신을 수행할 수있다. 예를 들어, 결제는 통신 요금으로 청구되는 소액 결제 방식, 카드 결제, 무통장 입금 방식 등 다양한 방식들 중 하나에 따라 수행될 수 있으며, 세부적인 절차는 널리 알려진 온라인 결제 기법에 따라 수행될 수 있다.
결제가 완료되면, 웹툰 서버(120)는 해당 사용자의 권한을 설정한다(S309). 즉, 결제 절차가 완료됨에 따라, 웹툰 서버(120)는 사용자의 선택된 스토리에 대한 권한을 수정한다. 결제가 완료되었으므로, 사용자 장치(110)의 사용자인 사용자는 선택한 스토리에 해당하는 웹툰 데이터를 다운로드할 수 있어야 한다. 따라서, 웹툰 서버(120)는 해당 사용자가 해당 웹툰 데이터에 접근할 수 있도록 권한을 설정한다. 권한 설정은 권한을 정의한 데이터 베이스 내에서 권한 정보를 수정함으로써 이루어질 수 있다. 권한 정보는 사용자의 사용자 ID를 기준으로 설정되거나, 사용자 장치(110)를 기준으로 설정될 수 있다. 사용자 ID를 기준으로 설정되는 경우, 해당 사용자가 다른 장치에서 로그인하더라도 해당 웹툰 데이터에 접근할 수 있다. 장치를 기준으로 설정되는 경우, 다른 사용자가 해당 장치에서 로그인하더라도 해당 웹툰 데이터에 접근할 수 있다.
이후, 웹툰 서버(120)는 작가 장치들(140) 중 적어도 하나로 선택에 대한 통계 정보를 송신한다(S310). 이는 작가에게 본인의 스토리가 선택됨을 알리기 위함이다. 본 단계는 매번 선택이 이루어지는 때 수행되거나, 또는 정해진 시간 간격(예: 1일, 일주일, 한달)에 따라 주기적으로 수행될 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 생략될 수 있다.
이어, 웹툰 서버(120)는 사용자 장치(110)로 선택된 스토리에 대한 웹툰 데이터를 송신한다(S311). 이에 따라, 사용자 장치(110)는 선택된 스토리에 대한 웹툰을 표시할 수 있다. 이상 설명한 S303 내지 S311의 단계들은 분기 지점에 도달함에 따라 반복적으로 수행될 수 있다.
상술한 절차에서, 하나의 분기 지점에 도달함에 따라 선택 및 결제가 이루이진다. 그러나, 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 복수의 분기 지점들에 대해 일괄적인 선택들 및 결제가 이루어지는 방식이 사용될 수 있다. 구체적으로, 사용자 장치(110)는 첫번째 분기 지점에서의 선택을 요구하는 인터페이스를 표시하고, 사용자가 어느 하나의 스토리를 선택하면, 다음 분기 지점에 대한 선택을 요구하는 인터페이스를 바로 표시한다. 이러한 과정이 복수회 반복된다. 이러한 방식은 웹툰을 보는 중 선택에 의해 웹툰 감상의 흐름이 끊어지는 것을 방지할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 이러한 일괄적인 선택 및 결제 방식은 사용자의 등급에 따라 차별화된 서비스로 제공될 수 있다.
도 3의 절차에서, 사용자 장치(110) 및 결제 서버(130) 간 결제 절차가 수행된다. 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 결제가 생략될 수 있고, 결제가 다른 과금 방식으로 대체될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 광고를 시청하는 것이 결제를 대체할 수 있다. 이 경우, S307 및 S308 단계들은 광고 컨텐츠를 송신하고, 사용자 장치(110)가 광고 컨텐츠를 표시하는 동작들로 대체될 수 있다. 또는, S306, S307 및 S308 단계들이 생략될 수 있다
또한, 결제를 수행함에 있어서, 복수의 분기 지점들에 대해 일괄하여 결제가 수행되는 경우, 청구 금액의 할인 혜택이 주어질 수 있다. 할인율은 일괄하여 결제하는 분기 지점들의 개수에 비례할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 웹툰에 대한 스토리의 분기 지점 생성 절차를 도시한다. 도 4는 사용자의 요청에 의해 새로운 분기 지점이 생성되는 경우의 예이다. 즉, 본 발명은 미리 설정된 분기 지점 외 사용자들의 참여에 따라 새로운 분기 지점이 생성되는 실시 예를 제안한다. 도 4에서, 2개의 작가 장치들(140a, 140b)이 도시되어 있으나, 이는 일 예에 불과하며, 3 이상의 작가 장치들이 존재할 수 있다.
도 4를 참고하면, 사용자 장치(110)는 사용자의 분기 요청 지점의 선택을 확인한다(S401). 분기 요청 지점은 사용자 장치(110)가 웹툰을 표시하는 화면에서 선택될 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이 웹툰이 표시된 화면에서, 사용자는 컷들(501, 503, 505) 중 어느 하나를 선택함으로써, 해당 컷의 지점을 분기 요청 지점으로 선택할 수 있다. 또는, 도 6과 같이, 각 컷의 옆에 선택을 위한 버튼들(601, 603, 605)이 표시될 수 있고, 사용자는 버튼들(601, 603, 605) 중 어느 하나를 선택함으로써, 해당 컷의 지점을 분기 요청 지점으로 선택할 수 있다. 추가적으로, 분기 요청 지점이 선택되면, 사용자 장치(110)는 선택 이유 또는 의견을 작성할 수 있는 인터페이스를 표시하고, 사용자의 입력을 확인할 수 있다.
사용자의 선택을 확인한 사용자 장치(110)는 웹툰 서버(120)로 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지를 송신한다(S402). 다시 말해, 사용자 장치(110)는 분기 요청 지점에 새로운 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지를 웹툰 서버(120)로 송신한다. 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지는 사용자에 대한 정보, 분기 요청 지점을 포함하는 부분의 작가에 대한 정보, 분기 요청 지점을 지시하는 정보(예: 고유 번호, 컷 번호 등), 분기 지점을 요청하게 된 사용자의 의견 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
분기 지점의 생성을 요청하는 메시지를 수신한 웹툰 서버(120)는 분기 지점을 생성할 것을 결정하고, 작가를 선정한다(S403). 다시 말해, 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지의 수신에 따라, 웹툰 서버(120)는 분기 요청 지점에서 분기되는 스토리를 위한 웹툰을 제작할 작가를 선정한다. 여기서, 분기 지점의 생성에 대한 결정은 1회의 요청에 의해 이루어지거나, 또는 복수 회의 요청들의 누적에 의해 이루어질 수 있다. 작가의 선정은 다양한 기준에 의해 이루어질 수 있다. 일 실시 예에 따라, 웹툰 서버(120)는 분기 요청 지점이 속한 부분의 작가가 선정될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 웹툰 서버(120)는 사용자의 의견을 분석함으로써 적어도 하나의 키워드를 추출하고, 키워드를 기반으로 작가를 선정할 수 있다. 구체적으로, 웹툰 서버(120)는 추출된 키워드에 매칭되는 작가를 검색할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따라, 웹툰 서버(120)는 등록된 작가들의 현재 상태(예: 정해진 시간 내에 제작 작업 착수 가능 여부)에 기반하여 작가를 선정할 수 있다.
작가를 선정한 후, 웹툰 서버(120)는 선정된 작가의 장치(140a)로 웹툰의 제작을 요청하는 메시지를 송신한다(S404). 여기서, 메시지는 분기 지점을 지시하는 정보, 분기 지점의 누적 요청 횟수, 사용자의 의견 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메시지는 일반적인 SMS(short message service), MMS(multimedia message service)를 이용하여 송신되거나, 일반적으로 사용되는 인스턴스 메시지 어플리케이션을 이용하여 송신되거나, 또는 본 서비스를 위한 전용 어플리케이션을 이용하여 송신될 수 있다.
이후, 웹툰이 제작되면, 작가 장치(140a)는 웹툰 서버(120)로 웹툰 데이터를 송신한다(S405). 본 발명의 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 작가 장치(140a)가 아닌 다른 장치(예: 편집자의 장치)에서 웹툰 데이터가 송신되는 단계로 대체될 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라, 본 단계는 오프라인으로 웹툰 서버(120)에 웹툰 데이터가 입력되는 단계로 대체될 수 있다. 본 단계를 통해, 웹툰 서버(120)는 웹툰 데이터를 저장할 수 있다.
사용자에 의해 요청된 분기 지점에 관련된 웹툰 데이터가 저장되면, 웹툰 서버(120)는 해당 사용자 장치(120)로 알림을 송신한다. 알림은 해당 분기 지점에서 분기되는 스토리의 웹툰이 제작되었고, 업로드되어 서비스가 가능한 상태임을 알린다. 알림은 해당 웹툰을 보기 위한 링크 정보, 해당 웹툰 데이터 다운로드를 위해 필요한 결재 금액, 작가 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4를 참고하여 설명한 바와 같이 생성된 분기 지점은 모든 사용자들에게 공개되고, 도 3과 같은 절차에 따라 다른 사용자에 의해 사용될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (10)

  1. 웹 미디어 서비스를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    웹 미디어 서버가, 사용자 장치로 웹 미디어 데이터를 송신하는 단계;
    사용자 장치가, 상기 웹 미디어 데이터를 이용하여 웹 미디어를 표시하는 단계;
    상기 사용자 장치가, 상기 웹 미디어의 분기 지점에서 사용자에 의해 선택된 하나의 스토리를 확인하는 단계;
    상기 웹 미디어 서버가, 상기 선택된 스토리에 대응되는 웹 미디어 데이터를 상기 사용자 장치로 송신하는 단계;
    상기 사용자 장치가, 결제 서버와 상기 선택된 스토리를 위한 결제 절차를 진행하는 단계;
    상기 결제 절차가 완료됨에 따라, 상기 웹 미디어 서버가, 상기 사용자의 상기 선택된 스토리에 대한 권한을 수정하는 단계;
    상기 사용자 장치가, 상기 사용자에 의해 선택된 분기 요청 지점을 확인하는 단계;
    상기 사용자 장치가, 상기 분기 요청 지점이 기설정된 분기 지점이 아닌 경우, 새로운 분기 지점의 생성 요청을 위하여, 상기 사용자에 대한 정보, 상기 분기 요청 지점을 포함하는 부분의 작가에 대한 정보, 상기 분기 요청 지점을 지시하는 정보 및 상기 사용자의 의견을 포함하는 메시지를 상기 웹 미디어 서버로 송신하는 단계;
    상기 웹 미디어 서버가, 상기 새로운 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지의 횟수를 기반으로 새로운 분기 지점의 생성 여부를 결정하는 단계;
    상기 웹 미디어 서버가, 새로운 분기 지점의 생성이 결정되면, 상기 새로운 분기 지점의 생성을 요청하는 메시지에 기반하여 상기 분기 요청 지점에서 분기되는 스토리를 위한 웹 미디어를 제작할 작가를 선정하되, 상기 분기 요청 지점이 속한 부분의 작가, 상기 사용자의 의견에서 추출된 적어도 하나의 키워드, 등록된 작가들의 상태에 기반하여 작가를 선정하는 단계; 및
    상기 웹 미디어 서버가, 상기 사용자의 선택에 대한 통계 정보를 생성하는 단계; 를 포함하되,
    상기 통계 정보는,
    해당 분기 지점에서 선택가능한 스토리들 각각에 대한 누적 선택 횟수, 전체 선택들 중 해당 스토리에 대한 선택의 비율, 작가들 각각에 대한 누적 선택 횟수, 전체 선택들 중 해당 작가에 대한 선택의 비율 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 웹 미디어를 표시하는 중 분기 지점에 도달하면, 상기 사용자 장치가, 분기를 알리는 인터페이스 및 선택 가능한 스토리들의 목록을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 웹 미디어 서버가, 상기 통계 정보를 작가 장치로 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자의 선택에 응하여, 상기 웹 미디어 서버가, 결제 서버로 상기 선택된 스토리에 관련된 결제의 진행을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 분기 요청 지점은, 어느 하나의 컷에 대한 선택 또는 어느 하나의 컷에 종속된 버튼이 선택 중 하나에 의해 확인되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
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