KR102263701B1 - 이중 모드 디스플레이 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 있어서, 장치는 다중 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이를 포함한다. 상기 다중 모드는 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드 및 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 대해 실질적으로 투명한 제2 모드를 포함한다. 상기 장치는 또한 상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이를 포함한다.

Description

이중 모드 디스플레이{DUAL-MODE DISPLAY}
본 개시는 일반적으로 전자 디스플레이에 관한 것이다.
다양한 종류의 전자적 시각 디스플레이, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCDs), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 폴리머-확산 액정 디스플레이(polymer-dispersed liquid-crystal displays), 전자크롬 디스플레이(electrochromic displays), 전기영동 디스플레이(electrophoretic displays) 및 전기습윤 디스플레이(electrowetting displays) 등이 있다. 몇몇 디스플레이는 특정 프레임률에서 컬러 이미지 또는 비디오를 재생하도록 구성되는 반면 다른 디스플레이는 컬러 또는 블랙 및 화이트에서 정적 또는 반-정적 컨텐츠를 디스플레이할 수도 있다. 디스플레이는 데스크톱 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 개인용 휴대 정보 단말기 (PDA), 스마트 폰, 웨어러블 장치 (즉, smartwatch), 위성 항법 장치, 휴대용 미디어 재생 장치, 휴대형 게임기, 디지털 신호계, 빌보드(billboard), 키오스크 컴퓨터, 판매 촉진용 장치 또는 다른 적절한 장치의 일부로 제공될 수 있다. 자동차 또는 가정 또는 다른 기기에서 제어 패널 또는 상태 스크린은 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는 터치 또는 대상체(예컨대, 사용자의 손가락 또는 스타일러스)의 존재 또는 위치를 감지하는 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센서는 사용자가 디스플레이에 디스플레이되는 것과 직접적으로 상호작용할 수 있게 한다.
본 발명의 일 실시예는, 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이; 상기 복수 개의 모드는, 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드; 및 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 실질적으로 투명한 제2 모드;를 포함하고, 상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이;를 포함하는 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이; 상기 복수 개의 모드는, 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드; 및 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 실질적으로 투명한 제2 모드;를 포함하고, 상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이;를 포함하는 장치를 제공한다.
상기 제2 디스플레이는, 각각이 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함한다.
상기 장치는, 장치 본체;를 더 포함하고, 상기 제1 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고; 상기 제1 디스플레이는, 각각이 상기 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 하나 이상의 다중 모드 영역(one or more multi-mode portions)을 포함하며, 상기 제2 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고 하나 이상의 제2-디스플레이 영역(one or more second-display portions)을 포함한다.
상기 제1 다중 모드 영역은 복수 개의 픽셀을 포함한다.
상기 제1 다중 모드 영역은 복수 개의 인접한 픽셀(a plurality of contiguous pixels)을 포함한다.
상기 장치는 상기 장치 본체내의 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체로서, 상기 저장 매체와 결합된 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 포함하고 있는, 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체; 및 상기 저장 매체와 결합되어 있으며, 상기 제1 모드 및 상기 제2 모드 사이의 하나 이상의 다중 모드 영역 중 상기 전면-디스플레이 픽셀의 상기 동작 모드를 이행하기 위한 상기 명령어를 수행할 수 있는 상기 하나 이상의 프로세서;를 더 포함한다.
상기 장치는 상기 제1 디스플레이는 비발광 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 비발광 픽셀이고, 상기 제1 모드에서 동작할 때 각 제1- 디스플레이 픽셀은 가시 광선을 흡수 또는 반사하도록 구성되며; 상기 제2 디스플레이는 가시 광선을 방출 또는 변조하도록 구성된 복수 개의 발광 픽셀을 포함하는 발광 디스플레이를 포함한다.
상기 비발광 디스플레이는 폴리머-분산 액정 디스플레이(a polymer-dispersed liquid-crystal display), 전기분산 디스플레이(an electro-dispersive display), 또는 전기습윤 디스플레이(electrowetting display)이고, 상기 발광 디스플레이는 액정 디스플레이(a liquid-crystal display), 발광 다이오드 디스플레이(a light-emitting diode display), 또는 유기 발광 다이오드(an organic light-emitting diode (OLED) display)이다.
상기 장치는 상기 제1 또는 제2 디스플레이의 뒤에 배치된 백라이트를 더 포함하고, 상기 백라이트는 상기 제1 또는 제2 디스플레이에 조광을 제공하도록 구성된다.
상기 백라이트는 상기 제2 디스플레이에 조광을 제공하도록 구성되고; 상기 제2 디스플레이는, 각각이 상기 백라이트로부터의 광 중 일부(portion)를 변조하도록 구성된, 복수 개의 액정 픽셀을 포함하는 액정 디스플레이를 포함한다.
상기 제1 디스플레이는 투명 OLED 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 가시광선을 방출하도록 구성된 투명 OLED 픽셀이며, 각 투명 OLED 픽셀은 하나 이상의 투명 전극 또는 하나 이상의 투명 박막 트랜지스터를 포함하고; 상기 제2 디스플레이는 전기영동 디스플레이(an electrophoretic display)를 포함한다.
상기 제1 디스플레이는 부분 액정 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 부분 액정 픽셀이며, 각 부분 액정 픽셀은 실질적으로 투명한 지역(a substantially transparent region) 및 가시 광선을 변조하도록 구성된 어드레서블한 지역(an addressable region)을 포함한다.
상기 제2 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함한다.
상기 제2 디스플레이는 가시 광선을 반사하도록 구성된 리플렉터(reflector)를 포함한다.
상기 제1 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함하고, 상기 장치는 상기 제2 디스플레이의 뒤에 배치되며, 상기 제2 디스플레이에 조광을 제공하도록 구성된 백라이트를 더 포함하고; 상기 제2 디스플레이는 복수 개의 부분 액정 픽셀을 포함하는 부분 액정 디스플레이를 포함하고, 부분 액정 픽셀 각각은 실질적으로 투명한 지역 및 상기 백라이트로부터의 광 중 일부를 변조하도록 구성된 어드레서블한 지역을 포함한다.
상기 제1 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함하고,
상기 제2 디스플레이는 복수 개의 부분 OLED 픽셀을 포함하는 부분 OLED 디스플레이를 포함하고, 각 부분 OLED 픽셀은 실질적으로 투명한 지역 및 가시 광선을 방출하도록 구성된 어드레서블한 지역을 포함한다.
상기 장치는 상기 제1 및 제2 디스플레이의 사이에 배치되거나 상기 제1 디스플레이의 앞에 배치되는 프런트라이트(frontlight)를 더 포함한다.
상기 제2 디스플레이는 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함하고; 상기 제1-디스플레이 픽셀 및 상기 제2-디스플레이 픽셀은 서로에 대해 실질적으로 정렬되어 있고, 상기 제2-디스플레이 픽셀의 경계 중 일부(portions of borders)는 대응하는 제1-디스플레이 픽셀의 경계 중 영역 아래에 직접적으로 위치한다.
상기 제1-디스플레이 픽셀 및 제2-디스플레이 픽셀은 거의 동일한 크기 및 형상을 가지고; 각 제2-디스플레이 픽셀은 대응하는 제1-디스플레이 픽셀의 경계 아래에 직접적으로 위치하는 경계를 갖는다.
상기 장치는 모바일 장치를 포함한다.
상기 장치는 웨어러블 장치를 포함한다.
상기 장치는 텔레비전을 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 장치를 제조하는 단계;를 포함하고, 상기 장치는, 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이; 및 상기 복수 개의 모드는, 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드; 및 상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 대해 실질적으로 투명한 제2 모드;를 포함하고, 상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이;를 포함하는 방법을 제공한다.
하나 이상의 디스플레이는 PDLC 디스플레이 또는 전자크롬 디스플레이를 포함하고, 상기 디스플레이를 제조하는 단계는, 하나 이상의 유리 또는 플라스틱 기판을 이용하여, 상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계를 포함한다.
상기 하나 이상의 기판은 하나 이상의 플라스틱 기판을 포함하고;
상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계는 롤-대-롤 처리 기술(using a roll-to-roll processing technique)을 이용하여 상기 디스플레이를 제조하는 단계를 포함한다.
상기 장치를 제조하는 단계는 기판상에 수동 또는 능동 메트릭스를 패터닝하는 단계를 포함한다.
하나 이상의 디스플레이는 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이를 포함하고, 상기 장치를 제조하는 단계는 상기 하나 이상의 디스플레이 중 하나 이상의 픽셀 각각에 대해 하나 이상의 전극간의 연결을 형성하는 전도성 라인을 가진 기판을 패터닝함으로써 상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계;를 포함한다.
상기 기판은 픽셀의 하나 이상의 셀을 위한 하부층(a bottom layer)을 포함하고, 상기 방법은, 상기 셀에 동작 유체를 채우는 단계;를 더 포함한다.
상기 하나 이상의 디스플레이는 전기분산 디스플레이를 포함하고;상기 동작 유체는 투명 유체내에 함유된 하나 이상의 불투명, 대전된 입자를 포함한다.
상기 하나 이상의 디스플레이는 전기습윤 디스플레이를 포함하고; 상기 동작 유체는 오일 및 물의 혼합을 포함한다.
상부층(a top layer)으로 상기 셀을 덮음으로써 상기 하나 이상의 셀을 밀봉하는 단계를 더 포함한다.
상기 상부층은 하나 이상의 투명 전극을 포함하는 기판을 포함한다.
상기 제2 디스플레이는, 각각이 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된, 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함한다.
상기 장치는 장치 본체를 더 포함하고; 상기 제1 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되며; 상기 제1 디스플레이는, 각각이 상기 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 하나 이상의 다중 모드 영역을 포함하고; 상기 제2 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고 하나 이상의 제2-디스플레이 영역을 포함한다.
도 1은 해저용 이미지를 보여주는 디스플레이를 갖는 예시적인 디스플레이 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 디스플레이를 가지는 도 1의 예시적 디스플레이 장치가 반정적 모드에서 정보를 제공하는 것을 도시한다.
도 3 및 도 4 각각은 디스플레이를 가지는 예시적 디스플레이 장치가 다른 디스플레이 모드에서 동작하도록 구성된 다른 지역(region)을 가지는 것을 도시한 도면이다.
도 5 및 6 각각은 예시적 디스플레이의 영역에 대한 분해도를 도시한 도면이다.
도 7 및 도 8 각각은 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가지는 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다.
도 9 및 도 10 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가진 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다.
도 11 및 도 12는 또 다른 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가진 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다.
도 13 및 도 14 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다.
도 15 및 도 16 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다.
도 17은 예시적인 부분 발광 디스플레이의 영역을 도시한 도면이다.
도 18a-18e는 예시적인 부분 발광 픽셀을 도시한 도면이다.
도 19-23 각각은 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다.
도 24a-24b 각각은 예시적 폴리머 확산 액정(PDLC) 픽셀의 측면도를 도시한 도면이다.
도 25는 예시적 전자크롬 픽셀의 측면도를 도시한 도면이다.
도 26은 예시적 전기분산 픽셀의 사시도를 도시한 도면이다.
도 27은 도 26의 예시적 전기분산 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다.
도 28a-28c 각각은 예시적 전기분산 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다.
도 29는 예시적 전기습윤 픽셀의 사시도를 도시한 도면이다.
도 30은 도 29의 예시적 전기습윤 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다.
도 31a-31c 각각은 예시적 전기습윤 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다.
도 32는 예시적 컴퓨터 시스템을 도시한 도면이다.
도 1은 해저용 이미지를 보여주는 디스플레이를 갖는 예시적인 디스플레이 장치를 도시한 도면이다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로서, 도 1의 디스플레이(110)는 초 당 30 프레임의 프레임률에서 고화질 비디오로 컬러 동영상을 디스플레이할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는, 전자 서적 리더(e-book reader), 위성 항법 시스템(GPS) 장치, 카메라, 개인용 휴대 정보 단말기(PDA), 컴퓨터 모니터, 텔레비전, 비디오 스크린, 회의 룸 디스플레이, 대규모-형식 디스플레이(예컨대, 정보 서명 또는 빌보드), 휴대용 전자 기기, 모바일 장치 (예컨대, 셀룰러 전화 또는 스마트 폰), 태블릿 장치, 착용가능 장치 (예컨대, 스마트워치), 다른 적절한 전자 장치, 또는 이들의 조합으로 동작하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 스크린 또는 디스플레이(110)로 언급될 수 있는, 전자적 시각 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 전력원(예컨대, 배터리), 무선통신 프로토콜(예컨대, 블루투스, 및 와이파이, 또는 세룰러(cellular))을 이용하여 정보를 송신 또는 수신하는 무선 소자, 프로세서, 컴퓨터 시스템, 터치 센서 디스플레이(110)을 제어하는 디스플레이 제어부, 또는 다른 적절한 소자 또는 성분을 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110) 및 스타일러스 또는 사용자의 손가락을 이용하여 사용자가 디스플레이(110)에 디스플레이된 것과 상호작용할 수 있게 하는 터치 센서를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 하나 이상의 성분 또는 일부를 지지하거나 포함하는 케이스 또는 섀시(chassis), 인클로저(enclosure)와 같은, 장치 몸체를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 (아래 기술된 것처럼) 전면 및 후면 디스플레이를 포함할 수 있고, (다른 소자들와 마찬가지로) 상기 전면 ?? 후면 디스플레이 각각은 디스플레이 장치(100)의 장치 몸체에 (예컨대, 예를 들어, 에폭시 또는 하나 이상의 기계적 파스너(fastener)와 같은 것으로, 기계적으로 첨부, 연결(connected), 부착) 결합(coupled)될 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는, 예를 들면, 액정 디스플레이 (LCD), 발광 다이오드 (LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 폴리머 확산 액정 (PDLC) 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기영동 디스플레이, 전기 확산(전기분산) 디스플레이와 같은, 임의의 적절한 타입의 디스플레이를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 둘 이상의 적절한 타입의 디스플레이에 대한 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 전기영동(electrophoretic) 또는 전기습윤 디스플레이와 결합된 LCD 또는 OLED 디스플레이를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 발광 디스플레이를 포함할 수 있으며, 여기서 발광 디스플레이는 가시광선을 방출 또는 변조하도록 구성되는 발광 픽셀들을 포함한다. 본 개시는, 예를 들어 LCDs, LED 디스플레이 또는 OLED 디스플레이와 같은 임의의 적절한 타입의 발광 디스플레이를 고려할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 비발광 디스플레이를 포함할 수 있으며, 여기서 비발광 디스플레이는 주변 가시광선을 흡수, 전송, 또는 반사하도록 구성된 비발광 픽셀을 포함한다. 본 개시는, 예를 들어, PDLC 디스플레이, 전자크롬(electrochromic) 디스플레이, 전기영동 디스플레이, 전기분산 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이와 같은 비발광 디스플레이의 임의의 적절한 타입을 고려할 수 있다. 특정 실시예에서, 비발광 디스플레이는 실질적으로(substantially) 투명하도록 구성된 비발광 픽셀들을 포함할 수 있다. (예컨대, 픽셀은 70%, 80%, 90%, 95% 또는 임의의 적절한 퍼센트 이상으로 디스플레이상에 입사되는 광을 전송할 수 있다). 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있는 픽셀을 가진 디스플레이는 높은 투명도를 가진 디스플레이(display with high transparency) 또는 고투명 디스플레이(high-transparency display)로 언급될 수 있다. 특정 실시예에서, 주변광은, 예를 들어, 실내등 또는 태양광 등과 같은, 디스플레이 장치(100) 외부에 위치한 하나 이상의 소스들로부터 발생한 광을 언급할 수 있다. 특정 실시예에서, 가시광선(또는, 광)은, 예를 들어, 약(400)에서 750 나노 미터(nanometer) 범위의 파장을 갖는 광과 같이, 인간의 눈에 보여지는 광을 언급할 수 있다. 본 개시는 특정 디스플레이 타입을 갖는 특정 디스플레이를 기술하거나 설명하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 디스플레이 타입을 갖는 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는, 예를 들어, 디지털 이미지, 비디오(예컨대, 영화 또는 라이브 비디오 채팅(live video chat)), 웹사이트, 텍스트 (예컨대, 이-북 또는 문자 메시지) 또는 어플리케이션 (예컨대, 비디오 게임) 또는 미디어 컨텐츠의 임의의 적절한 조합과 같은, 임의의 적절한 정보 또는 미디어 컨텐츠를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 컬러, 블랙 및 화이트, 또는 컬러 및 블랙 및 화이트의 조합으로 정보를 디스플레이할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 빈번히 변하는 정보(예컨대, 30 또는 60 FPS의 프레임률을 가진 비디오)를 디스플레이할 수 있거나, 상대적으로 드물게 변하는 반정적 정보(예컨대, 약 시간당, 분당, 초당 또는 임의의 적절한 업데이트 간격으로 업데이트될 수 있는 텍스트 또는 디지털 영상)를 디스플레이할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)의 하나 이상의 영역(portion)은 컬러로 비디오를 디스플레이하도록 구성될 수 있고, 디스플레이(100)의 하나 이상의 다른 영역은 블랙 및 화이트로 반정적 정보(예를 들어, 초당 또는 분당 업데이트되는 시계)를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 본 개시는 특정 방식으로 특정 정보를 디스플레이하도록 구성된 특정 디스플레이를 기술하고 설명하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 방식으로 임의의 적절한 정보를 디스플레이하도록 구성된 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다.
도 2는 디스플레이를 가지는 도 1의 예시적 디스플레이 장치가 반정적 모드에서 정보를 제공하는 것을 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 동적(또는 발광) 모드 및 반정적(또는 비발광) 모드인, 두 개의 동작 모드를 가지도록 구성될 수 있다. 도 1의 실시예에서, 디스플레이(110)는 동적 모드(예를 들어, 비디오 표시)에서 동작할 수 있고, 도 2의 실시예에서, 디스플레이(110)는 시간, 날짜, 날씨, 월별 계획 및 지도를 디스플레이하는 반정적 모드에서 동작할 수 있다. 도 2에서, 반정적 모드에서 디스플레이된 정보는 상대적으로 긴 간격(예컨대, 1, 10 또는 60 초마다)에 업데이트될 수 있다.
(도 1에 도시된 것과 같이) 동적 모드에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 하나 이상의 다음 속성을 가질 수 있다: 디스플레이(110)는 고해상도를 가지거나, 고프레임률(예를 들어, 20 FPS보다 크거나 동일한 프레임률)로 밝은 또는 생생한 컬러로 컨텐츠(예를 들어, 텍스트, 이미지들, 또는 비디오)를 디스플레이할 수 있다; 또는 디스플레이(110)는 디스플레이 장치(100) 내에 발광 마도르 동작할 수 있거나 디스플레이(110)는 광원 또는 조광 소스를 포함한다. 발광 모드에서 동작은 디스플레이(110)가 외부 광원이 필요 없이 정보를 디스플레이하게 해 줄 수 있다.(예컨대, 디스플레이(110)는 암실에서 보여질 수 있다). LCD에서, 광원이 프런트라이트(frontlight)이거나 백라이트일 수 있고, 이는 이미지를 생성(또는 방출)하기 위해 광원을 변조시키는 LCD를 조명한다. OLED 디스플레이에서, OLED 디스플레이의 픽셀들 각각은 방출된 이미지를 만드는 광(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색 서브픽셀들로부터)을 생성할 수 있다. 특정 실시예에서, 동적 모드(dynamic mode)에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 컬러, 블랙 및 화이트 또는 컬러 및 블랙 및 화이트 모두로 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
(도 2에 도시된 것과 같이) 반정적 모드(semi-static mode)에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 하나 이상의 다음 속성들을 가질 수 있다: 디스플레이(110)는 컬러 또는 블랙 및 화이트로 텍스트 또는 이미지들을 디스플레이할 수 있다; 디스플레이(110)는 비발광 모드(non-emissive mode)에서 동작할 수 있다; 디스플레이(110)는 반사적으로 보여질 수 있다; 디스플레이(110)는 상대적으로 낮은 업데이트 비율(예컨대, 0.1, 1 또는 10 FPS이하의 프레임률 또는 업데이트율)을 가질 수 있다; 또는 디스플레이(110)는 적은 전력 또는 어떠한 전력도 소모하지 않을 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 동적 모드에서 동작하는 디스플레이(110)는 (적어도 부분적으로, 디스플레이(100)의 타입 및 크기에 의존하는) 약 1-50 와트(watts)의 전력을 소모할 수 있는 반면, 반정적 모드에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 0.1, 1, 10 또는(100) 밀리와트(milliwatts)의 전력을 소모할 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 반정적 모드에서 동작하는 디스플레이(110)는, 디스플레이되는 컨텐츠를 업데이트할 때만 전력을 소모할 수 있고, 정적, 변하지 않는 컨텐츠를 디스플레이하는 동안에는 전력을 소모하지 않거나 무시할 정도의 전력(예를 들어, 10 μW이하)을 소모할 수 있다. 비발광 모드에서 동작하는 디스플레이(110)는 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이(110)에 포함된 내부 광원을 이용함이 없이 디스플레이(110)에 조광을 제공하기 위해 외부 주변 광(예컨대, 실내등 또는 태양광)의 사용을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 주변광을 조광 소스로 이용하는 전기분산 또는 전기습윤 디스플레이를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 비발광 모드에서 동작하는 디스플레이(110)는 비발광 픽셀로 디스플레이되는 정보를 언급할 수 있다. 특정 실시예에서, 비발광 픽셀은 광을 흡수, 전송 또는 반사하는 픽셀을 언급할 수 있다. 특정 실시예에서, 비발광 픽셀은 가시광선을 방출하지 않는 픽셀 또는 광량(예를 들어, 세기) 또는 가시광선의 특정 컬러의 양을 변조하지 않는 픽셀을 언급할 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 회의 룸 디스플레이 또는 정보 서명으로 구성될 수 있고, 반정적 모드에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 시계, 날씨 정보, 미팅 캘린더(meeting calendar), 아트워크(artwork), 포스터(poster), 미팅 노트(meeting notes) 또는 회사 로고, 또는 임의의 다른 적절한 정보 또는 정보의 적절한 조합을 디스플레이할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 개인용 디스플레이 장치(예컨대, 텔레비전, 태블릿 또는 스마트 폰)로 구성될 수 있고, 반정적 모드에서 동작할 때, 디스플레이(110)는, 예를 들어, 선호하는 TV 쇼 리마인더(favorite TV show reminders), 가족 포토 앨범(family photo album), 주문 제작된 위젯 타일(customized widget tiles), 헤드라인 뉴스, 주식 가격, 소셜-네트워크 공급(social-network feeds), 일일 쿠폰, 선호하는 스포츠 점수, 시계, 날씨 정보 또는 교통 상황, 또는 임의의 다른 적절한 정보 또는 정보의 적절한 조합과 같은, 개인화된 콘텐츠(personalized content)를 디스플레이할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 사람이 출근 준비를 하고 있는 동안, 그의 텔레비전 또는 스마트 폰은 (반정적 모드에서) 시간, 날씨, 또는 그 사람의 통근과 관련된 교통 정보를 디스플레이할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)은 터치 센서를 포함할 수 있고, 디스플레이(110)는 (반정적 모드에서) 사용자가 터치 센서를 통해 상호 작용을 할 수 있는 책꽂이 또는 화이트 보드를 디스플레이할 수 있다. 특정 실시예에서, 사용자는 디스플레이(110)의 특정 동작 모드를 선택할 수 있거나, 디스플레이(110)는 자동적으로 동적 및 반정적 모드 사이를 전환할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이 장치(100)는 슬립 상태(sleep state)에 들어갈 때, 디스플레이(110)는 자동으로,저전력(low-power), 반정적 모드로 동작하도록 자동으로 전환할 수 있다. 특정 실시예에서, 반정적 모드에서 동작할 때, 디스플레이(110)는 반사형이 될 수도 있고 거울로 동작할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)내 하나 이상의 표면 또는 층은 리플렉터(reflector) 또는 반사 코팅된 표면을 포함할 수 있고, 디스플레이(110)가 반정적 모드일 때, 디스플레이(110)는 거울로 동작할 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 하나의 디스플레이가 다른 하나의 디스플레이의 뒤에 위치하면서 서로 실질적으로 서로 평행하게 지향된 둘 이상의 디스플레이 타입의 조합을 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 PDLC 디스플레이 뒤에 위치되는 LCD, 전자크롬 디스플레이 뒤에 위치하는 OLED 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이 뒤에 위치하는 LCD를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 두 개의 서로 다른 타입의 디스플레이를 포함할 수 있고, 디스플레이(110)는 이중-모드 디스플레이(dual-mode display) 또는 이중 디스플레이(dual display)로 언급될 수 있다. 특정 실시예에서, 이중 모드 디스플레이(110)는 동적(또는, 발광) 디스플레이 및 반정적(또는 비발광) 디스플레이를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 발광 모드에서 그리고 고프레임율(예컨대, 24, 25, 30, 60,(120) 또는 240 FPS, 또는 임의의 다른 적절한 프레임률)로 비디오를 디스플레이하도록 구성된 동작 컬러 디스플레이를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이(110)는 상대적으로 저프레임율 또는 업데이트율(예컨대, 0.1, 1 또는 10 FPS)을 가지고 저전력, 비발광 모드에서 블랙 및 화이트 또는 컬러로 정보를 보여주도록 구성된 반정적 디스플레이를 포함할 수 있다. 이러한 예시적인 이중 모드 디스플레이(110)에서, 동적 디스플레이는 반정적 디스플레이의 앞 또는 뒤에 위치될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 동적 디스플레이는 반정적 디스플레이의 뒤에 위치할 수 있고, 동적 디스플레이가 활성화될 때, 반정적 디스플레이는, 동적 디스플레이가 보여지도록, 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 추가적으로, 디스플레이(110)가 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 반정적 디스플레이는 정보(예컨대, 텍스트 또는 이미지)를 디스플레이할 수 있고, 동적 디스플레이는 비활성화(inactive)되거나 파워 오프(powered off)될 수 있다. 특정 실시예에서, 동적 디스플레이가 비활성화되거나 파워 오프된 때, 동적 디스플레이는 화이트, 반사형, 어둡거나 블랙으로(예를 들어, 광 흡수) 또는 실질적으로 투명하게 보여질 수 있다. 특정 실시예에서, 비활성화되거나 파워 오프된 디스플레이는 (예컨대, 디스플레이 제어부로부터) 적은 전기적 전력을 수신하거나 또는 어떠한 전기적 전력도 수신하지 않는 디스플레이를 언급할 수 있고, 비활성화 또는 파워 오프 상태에서, 디스플레이는 적은 전력(예컨대, 10 μW이하)을 소모하거나 어떠한 전기적 전력도 소모하지 않을 수 있다. 특정 실시예에서, 동적 디스플레이는 발광 디스플레이로 언급될 수 있고, 반정적 디스플레이는 비발광 디스플레이로 언급될 수 있다. 본 개시는 특정 디스플레이 타입의 특정 조합을 기술하고 도시한다 할지라도, 본 개시는 임의의 적절한 디스플레이 타입의 임의의 적절한 조합을 포함한다.
특정 실시예에서, 이중 모드 디스플레이(110)는 2 이상의 동작 모드(예를 들어, 동적 디스플레이 모드 및 저전력, 반정적 디스플레이 모드)를 가진 한 가지 타입의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는, 동작의 동적 모드에서, 백라이트 또는 프런트라이트로부터의 광을 변조하는 발광 디스플레이로 동작하는 LCD를 포함할 수 있다. 동작의 반정적 모드에서, 디스플레이(110)는, (파워 오프된 백라이트 또는 프런트라이트를 가진) LCD에 조광을 제공하기 위해 주변광(예컨대, 실내등 또는 태양광)을 이용하는 저전력, 비발광 디스플레이로 작동할 수 있다.
도 3 및 도 4 각각은 디스플레이를 가지는 예시적 디스플레이 장치가 다른 디스플레이 모드에서 동작하도록 구성된 다른 지역(region)을 가지는 것을 도시한 도면이다. 특정 실시예에서 그리고 도 3과 4에 도시된 것과 같이, 이중 모드 디스플레이(110)는 하이브리드-디스플레이(hybrid-display) 모드로 동작할 수 있으며, 여기서 디스플레이(110)는 다중 영역(portion), 구역(area) 또는 지역(region)을 포함할 수 있고, 디스플레이(110)의 각각의 영역은 동적 또는 반정적 모드로 동작하도록 구성된다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)의 하나 이상 동적 영역(120)은 동적 모드(예컨대, 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이(110)에 의해 생성된 광을 이용하여 이미지 또는 비디오를 디스플레이)에서 동작하도록 구성될 수 있고, 디스플레이(110)의 하나 이상의 반정적 영역(130)은 반정적 모드(예컨대, 저 업데이트율로 비발광 모드에서 텍스트 또는 이미지를 디스플레이)로 동작하도록 구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)의 동적 영역(120)은 고해상도로 또는 생생하거나 밝은 컬로를 가지고, 이미지 또는 비디오를 디스플레이할 수 있고, 디스플레이(110)의 반정적 영역(130)은 상대적으로 낮은 업데이트율를 가지고 블랙 및 화이트로 정보(예컨대, 약 초당 또는 분당 업데이트될 수 있는 텍스트, 게임 보드 또는 시계)를 디스플레이할 수 있다. 반정적 영역(130)은, 예를 들어, 주변 실내 광과 같은, 외부 광원을 이용하여 조광될 수 있다. 특정 실시예에서, 이중 모드 디스플레이(110)는 동적 영역(120)을 디스플레이하기 위한 동적 디스플레이 및 반정적 영역(130)을 디스플레이하기 위한 반정적 디스플레이를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 동적 디스플레이는 반정적 디스플레이의 뒤에 위치할 수 있고, 동적 영역(120) 앞에 직접적으로 위치한 반정적 디스플레이의 영역은, 동적 영역(120)이 반정적 디스플레이의 영역들을 통해 보여질 수 있도록, 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 추가적으로, 동적 영역(120) 밖에 위치한 동적 디스플레이의 구역(areas)은 비활성화되거나 턴 오프될 수 있다(turn off). 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 반정적 디스플레이는 동적 디스플레이의 뒤에 위치할 수 있고, 반정적 영역(130)의 앞에 직접적으로 위치한 동적 디스플레이의 영역은, 반정적 영역(130)이 동적 디스플레이의 이 영역들을 통해 보여질 수 있도록, 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다.
도 3의 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 북 모비 딕(book Moby Dick)으로부터 텍스트의 영역 및 이미지를 보여주는 이북 리더(e-book reader)로 동작하고 있다. 디스플레이(110)는 생생한 또는 밝은 컬러를 가지고 발광 모드에서 디스플레이될 수 있는, 이미지를 보여주는 동적 영역(dynamic portion)(120)을 가지고, 디스플레이(110)는 블랙 및 화이트로 그리고 비발광 모드(예를 들어, 주변 광으로 조광된)로 디스플레이되는, 텍스트를 보여주는 반정적 영역(semi-static portion)(130)을 가진다. 특정 실시예에서, 동적 영역(120)의 밖에서 동적 디스플레이의 구역은 비활성화되거나 턴오프될 수 있다 (예컨대, 동적 영역(120)의 밖에 위치한 픽셀 또는 백라이트는 턴오프될 수 있다). 도 4의 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 2 명의 플레이어가 원격으로 플레이할 수 있는 체스 게임으로 작동하고 있다. 디스플레이(110)는 다른 플레이어의 라이브 비디오를 보여주는 동적 영역(120)을 가지며, 그것은 2 명의 플레이어가 체스 대결 동안 상호 작용할 수 있게 한다. 디스플레이(110)는 또한 체스 보드, 타이머 및 게임 제어(game control)을 보여주는 두 개의 반정적 영역(130)을 가진다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)은, 동적 영역(120) 및 반정적 영역(130)이 디스플레이 장치(100)상에서 동작하고 있는 어플리케이션에 의존하여 이동하거나 크기가 바뀔 수 있도록, 재구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 도 3과 4에 도시된 디스플레이 장치(100)는 (도 3에서) e-리더기 및 (도 4에서) 원격 게임 플레이어(remote game player)로 동작하도록 구성된 동일한 장치일 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 임의의 적절한 수의 동적 영역(120) 및 임의의 적절한 수의 반동적 영역(130)을 가질 수 있고, 각 동적 영역(120) 및 반정적 영역(130)은 임의의 적절한 크기 및 임의의 적절한 형상을 가질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 동적 영역(120) 또는 반정적 영역(130)은 디스플레이(110)의 약 16분의 1, 8분의 1, 4분의 1, 2분의 일 또는 전체를 커버할 수 있고, 사각형, 직사각형 또는 원형 형상을 가질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 동적 영역(120) 또는 반정적 영역(130)은 1, 2, 10,(100), 또는 임의의 적절한 수의 픽셀을 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 디스플레이 모드에서 동작하는 특정 수의 지역(region)을 가지고 특정 크기 및 형상을 가지는 특정 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 디스플레이 모드에서 동작하는 임의의 적절한 수의 지역을 가지고 임의의 적절한 크기 및 형상을 가지는 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다.
도 5 및 6은 예시적 디스플레이(110)의 영역에 대한 분해도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)을 포함할 수 있으며, 여기서 배면 디스플레이(140)는 전면 디스플레이(150)의 뒤에 위치한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 디스플레이(150)는 전기습윤 디스플레이일 수 있고, 배면 디스플레이(140)는 전면 디스플레이(150)의 뒤에 직접적으로 위치한 OLED 디스플레이일 수 있다. 특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150) 또는 배면 디스플레이(140) 각각은 층으로 언급될 수 있으며, 디스플레이(110)의 각 층은 하나 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)의 제1 층은 전면 디스플레이(150)을 포함하거나 전면 디스플레이(150)로 언급될 수 있고, 디스플레이(110)의 제2 층은 배면 디스플레이(140)을 포함하거나 배면 디스플레이(140)로 언급될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 도 5 또는 6에 도시되지 않은 다른 표면, 층, 또는 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 다른 표면, 층 또는 장치는 디스플레이들(140, 150) 사이, 배면 디스플레이(140) 뒤, 또는 전면 디스플레이(150)의 앞에 배치될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 보호 덮개(protective cover), 섬광 감소 층(glare-reduction layer)(예를 들어, 편광자 또는 무반사 코팅(antireflection coating)을 가진 층), 또는 전면 디스플레이(150)의 앞에 위치한 터치 센서를 포함할 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 배면 디스플레이(140)의 뒤에 위치한 백라이트, 디스플레이들(140, 150) 사이에 위치한 프런트라이트를 포함할 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(110)는, 관련 뷰잉 콘(associated viewing cone), 예를 들어, 디스플레이(110)가 합리적으로 보여질 수 있는 각도 지역(angular region) 또는 입체각(solid angle), 을 가질 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)의 표면, 층 또는 소자의 상대 위치는 관련 뷰잉 콘내로부터 디스플레이(110)을 보는 사람에 대하여 참조(reference)될 수 있다. 도 5의 실시예에서, 포인트 164로부터 디스플레이(110)를 보는 사람은 뷰잉 콘내로부터 디스플레이(110)를 보는 것으로 언급될 수 있고, 디스플레이(110)의 앞에서부터 디스플레이(110)을 보는 것으로 언급될 수 있다. 도 5에 있는 포인트 164에 관하여, 전면 디스플레이(150)는 배면 디스플레이(140)앞에 배치되거나 위치하고, 유사하게, 배면 디스플레이(140)는 전면 디스플레이(150)의 뒤에 배치되거나 위치한다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 적층된 방식으로(in a layered manner) 함께 결합된 디스플레이들(140, 150)(디스플레이(110)의 일부인 임의의 추가적인 표면, 층 또는 소자뿐만 아니라)를 포함하는 샌드위치 타입 구조(sandwich-type structure)를 형성할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(140, 150)은 대면하는 표면들(예컨대, 디스플레이(140)의 전면과 디스플레이(150)의 후면) 사이에 작은 에어갭(air gap)을 가지거나, 서로 접촉, 점착 또는 본딩된 대면하는 표면을 가지면서 서로 덮어 씌워질 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(140, 150)는 예를 들어, 광학적으로 투명한 접착제와 같은, 실질적으로 투명한 접착제로 함께 본딩될 수 있다. 본 개시는 특정 층 및 특정 구조를 가진 특정 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 층과 임의의 적절한 구조를 가진 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다. 더욱이, 본 개시는 전면 디스플레이의 뒤에 배면 디스플레이의 특정 실시예로 기술한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 수의 다른 디스플레이 뒤에 위치한 임의의 적절한 수의 디스플레이를 포함한다. 다른 디스플레이의 임의의 적절한 번호의 뒤에 위치한 디스플레이의 임의의 적절한 숫자를 포함한다. 예를 들어, 본 개시는 도 5의 디스플레이(140, 150) 사이에 위치한 임의의 적절한 수의 디스플레이를 고려하고, 이러한 디스플레이는 여기서 설명한 디스플레이의 임의의 적절한 특징을 가질 수 있다. 그리하여, 예를 들어, 장치는 세 개의 디스플레이: 전면 디스플레이, 전면 디스플레이 뒤의 중간 디스플레이, 중간 디스플레이 뒤의 배면 디스플레이를 포함할 수 있다. 중간 디스플레이의 영역은, 전면 디스플레이의 대응하는 영역이 투명할 때, 전면 디스플레이를 통해 보여질 수 있고, 배면 디스플레이의 영역은, 중간 및 전면 디스플레이의 대응하는 영역이 투명할 때, 중간 및 전면 디스플레이를 통해 보여질 수 있다.
특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140) 각각은 디스플레이(140) 또는(150)의 표면을 가로지르는 규칙적 또는 반복적인 패턴으로 정렬된 다중 픽셀(multiple pixels)(160)을 포함할 수 있다. 본 개시는, 예를 들어, 발광 픽셀 (예컨대, LCD 또는 OLED 픽셀) 또는 비발광 픽셀(예를 들어, 전기영동 또는 전기습윤 픽셀)과 같은 임의의 적절한 타입의 픽셀(160)을 포함한다. 더욱이, 픽셀(160)은 임의의 적절한 크기(예컨대, 25 μm, 50 μm, 100 μm, 200 μm, 또는 500 μm 의 폭 또는 높이) 및 임의의 적절한 형상(예컨대, 사각형, 직사각형 또는 원형)를 가질 수 있다. 특정 실시예에서, 각 픽셀(160)은 픽셀(160)의 상태가 다른 픽셀(160)의 상태에 의존하여 (예를 들어, 디스플레이 제어부에 의해) 설정될 수 있도록 디스플레이(140) 또는 (150)의 개별적으로 어드레서블(addressable)하거나 제어 가능한 요소일 수 있다. 특정 실시예에서, 각 픽셀(160)의 주소 지정 가능도(addressability)는 각 픽셀(160)로부터 디스플레이 제어부로 결합된(coupled) 하나 이상의 제어 라인에 의해 제공될 수 있다. 특정 실시예에서, 각 픽셀(160)은 그 자체의 전용 제어 라인(its own dedicated control line)을 가질 수 있거나, 각 픽셀(160)은 다른 픽셀(160)과 하나 이상의 제어 라인을 공유할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 각 픽셀(160)은 하나 이상의 제어 라인에 의해 디스플레이 제어부로 연결된 하나 이상의 전극 또는 전기적 접촉을 가질 수 있고, 디스플레이 제어부에 의해 픽셀(160)에 제공되는 하나 이상의 대응하는 전압 또는 전류는 픽셀(160)의 상태를 설정할 수 있다. 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 예를 들어, 블랙, 화이트, 부분적으로 투명, 투명, 반사, 또는 불투명과 같은 다양한 상태로 설정될 수 있는 블랙-앤-화이트 픽셀(black-and-white pixel)일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 블랙-앤-화이트 픽셀은 하나의 제어 신호를 이용하여 어드레싱될 수 있다(예컨대, 0V가 픽셀 제어 라인에 인가될 때, 픽셀은 오프 또는 블랙이고, 5V가 인가될 때, 픽셀은 화이트 또는 투명으로 보여진다). 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 3 개 이상 서브픽셀 (예컨대, 적색, 녹색 및 청색 서브픽셀)을 포함할 수 있는 컬러 픽셀일 수 있고, 픽셀(160)은 블랙, 화이트, 부분적으로 투명, 투명, 반사, 또는 불투명 뿐만 아니라, 다양한 컬러 상태(예를 들어, 적색, 노랑, 오렌지, 등등)로 설정될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 컬러 픽셀은, 컬러 픽셀 중 대응하는 서브픽셀 각각에 제어 신호를 제공하는 관련된 제어 라인(associated control lines)을 가질 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이 제어부는 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)의 각 픽셀(160)에 개별적으로 또는 따로 따로 어드레싱하도록 구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이 제어부는 전면 디스플레이(150)의 특정 픽셀(160)이 활성화 또는 발광 상태가 되도록 구성할 수 있고, 디스플레이 제어부는 배면 디스플레이(140)의 하나 이상의 대응하는 픽셀이 오프 또는 비활성화 상태가 되도록 구성할 수 있다. 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 가로열과 세로열을 따라 배열될 수 있고, 능동 메트릭스 구조는 각 픽셀(160) (또는 각 픽셀(160)의 서브픽셀)에 구동 신호를 제공하기 위해 이용될 수 있다. 능동 메트릭스 접근법(an active-matrix approach)에서, 각 픽셀(160)(또는 각 서브픽셀)은 디스플레이의 기판상에 적층된 관련된 커패시터 및 트랜지스터를 가진다. 여기서, 커패시터는 전하를 홀딩(예컨대, 한 스크린 리프레쉬 주기(one screen refresh cycle) 동안)하고, 트랜지스터는 픽셀(160)에 전류를 공급한다. 특정 픽셀(160)을 활성화하기 위해, 적절한 열 제어 라인이 턴 온(turn on)되고 구동 신호는 대응하는 행 제어 라인을 따라 전송될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 수동 메트릭스 구조는 픽셀(160)을 어드레싱하기 위해 이용될 수 있고, 여기서 수동 메트릭스는 각 픽셀을 선택적으로 활성화하도록 구성된 전도성 금속의 행과 열의 그리드(grid)를 포함한다. 특정 픽셀(160)을 턴 온하기 위해, 특정 행이 활성화되고 (예컨대, 전하가 그 행으로 내려 보내진다), 특정 열은 그라운드에 결합된다. 특정 열 및 행은 지정된(designated) 픽셀(160)에서 교차하고, 픽셀(160)은 그때 활성화된다. 본 개시는 특정 방식으로 어드레싱되는 특정 픽셀을 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 방식으로 어드레싱되는 임의의 적절한 픽셀을 포함한다.
특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150) 또는 배면 디스플레이(140) 각각은 컬러 디스플레이 또는 블랙 및 화이트 디스플레이일 수 있고, 전면 디스플레이(150) 또는 배면 디스플레이(140) 각각은 발광 또는 비발광 디스플레이일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 디스플레이(150)는 비발광 블랙-앤-화이트(black-and-white) 디스플레이일 수 있고, 배면 디스플레이(140)는 발광성의 컬러 디스플레이일 수 있다. 특정 실시예에서, 컬러 디스플레이는 컬러 이미지 또는 텍스트를 생성하기 위해 가산 또는 감산 방식의 컬러 기술(additive or subtractive color techniques)을 이용할 수 있고, 컬러 디스플레이는, 예를 들어, 적색/녹색/청색 또는 청록색/마젠타/노랑/검정(cyan /magenta/yellow/black) 컬러 시스템과 같은 임의의 적절한 컬러 시스템에 기초하여 컬러를 생성할 수 있다. 특정 실시예에서, 발광 컬러 디스플레이의 각 픽셀은 3개 이상의 서브픽셀을 가질 수 있고, 각 서브픽셀은 특정 컬러(예를 들어, 적색, 녹색, 또는 청색)을 방출하도록 구성된다. 특정 실시예에서, 비발광 컬러 디스플레이의 각 픽셀은 3개 이상의 서브픽셀을 가질 수 있고, 각 서브픽셀은 특정 컬러(예를 들어, 적색, 녹색, 또는 청색)을 흡수, 반사, 또는 산란하도록 구성될 수 있다.
특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)에 대한 크기(size) 또는 치수(dimension)는 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)에 대한 대응하는 크기 또는 치수의 정수 배이거나 그 반대일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)은 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)과 동일한 크기일 수 있거나, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)은 배면 디스플레이(140)의 픽셀의 크기에 두 배, 세 배, 또는 임의의 적절한 정수 배일 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)은 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)에 대한 크기의 두 배, 세 배, 또는 임의의 적절한 정수 배 일 수 있다. 도 5의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)은 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)과 실질적으로 동일한 크기이다. 도 6의 실시예에서, 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)은 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)에 대한 크기의 약 4배(예를 들어, 4배의 구역(area))일 수 있다. 본 개시는 특정 크기를 가진 특정 픽셀을 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 크기를 가진 임의의 적절한 픽셀을 포함한다.
특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)은 서로에 대해 실질적으로 정렬될 수 있다. 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)는디스플레이(110)을 형성하기 위해 함께 결합되어, 전면 디스플레이(150)의 하나 이상의 픽셀(160)이 배면 디스플레이(140)의 하나 이상의 픽셀(160)에 겹쳐지거나(superposed) 덮여 씌워질(overlay) 수 있다. 도 5 및 6에서, 전면 디스플레이(150)의 픽셀은 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)에 대해 정렬되어, 배면-디스플레이 픽셀(160)의 경계 영역이 정면-디스플레이 픽셀(160)의 대응하는 경계 영역 아래에 직접적으로 위치할 수 있다. 도 5에서, 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)은 실질적으로 동일한 크기 및 형상을 가지고, 4개의 점선 라인으로 도시된 바와 같이, 픽셀(160)들은 겹쳐져서, 전면 디스플레이(150)의 각 픽셀(160)이 배면 디스플레이(140)의 대응하는 픽셀(160)에 직접적으로 위치하고 그들의 경계가 실질적으로 정렬된다. 도 6에서, 전면 디스플레이(150) 및 배면 디스플레이(140)가 정렬되어, 배면 디스플레이(140)의 각 픽셀은 전면 디스플레이(150)의 4개의 대응하는 픽셀(160) 아래에 직접적으로 위치하고, 각 배면 디스플레이 픽셀(160)의 경계는 전면-디스플레이 픽셀(160)의 경계 영역 아래에 직접 위치한다. 본 개시는 특정 방식으로 정렬된 특정 픽셀을 가지는 특정 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 방식으로 정렬된 임의의 적절한 픽셀을 가진 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다.
특정 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는 하나 이상의 영역(portion)을 포함할 수 있고, 전면 디스플레이(150)의 구역(area) 또는 부분인 각 영역은 하나 이상의 픽셀(160)을 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면-디스플레이 영역은 단일 픽셀(160)또는 다중의 인접한 픽셀(160)의 그룹(예를 들어2, 4, 10,(100), 1,000 또는 임의의 적절한 수의 픽셀)을 포함할 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 디스플레이 영역은, 예를 들어, 전면 디스플레이(150)의 약 10분의 1, 4분의 1, 2분의 1, 실질적으로 전체 구역(area)을 차지하는 구역(area)와 같이, 전면 디스플레이(150)의 구역(area)를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 전면-디스플레이 영역(portion)은 다중-모드 영역(multi-mode portion)으로 언급될 수 있고, 각각이 다중 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 전면-디스플레이 픽셀을 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 디스플레이(150)의 다중-모드 영역(multi-mode portion)은, 픽셀은 가시광선을 방출, 변조, 흡수 또는 반사시키는, 제1 모드에서 동작하는 하나 이상의 전면-디스플레이 픽셀을 가질 수 있다. 추가적으로, 다중-모드 영역은, 하나 이상의 전면-디스플레이 픽셀이 가시광선에 대해 실질적으로 투명한, 제2 모드에서 동작하는 하나 이상의 전면-디스플레이 픽셀을 가질 수 있다. 특정 실시예에서, 배면 디스플레이(140)는, 적어도 하나의 다중-모드 영역의 뒤에 위치한 하나 이상의 배면-디스플레이 영역(one or more rear-display portion)을 포함할 수 있고, 각 배면-디스플레이 영역은 가시광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사시키도록 구성된 픽셀을 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 도 5에서, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)은 실질적으로 투명하게 구성될 수 있고, (전면-디스플레이 픽셀(160) 뒤에 직접적으로 위치한) 대응하는 배면-디스플레이 픽셀은 가시광선을 방출하도록 구성될 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 도 5에서, 전면 디스플레이(150)의 픽셀(160)은 입사된 가시광선을 흡수 또는 반사하도록 구성될 수 있고,(예컨대, 픽셀(160)은 반정적 영역(semi-static portion)(130)으로서 구성될 수 있다 ), 배면 디스플레이(140)의 대응하는 픽셀(160)은 비활성화되거나 턴오프될 수 있다. 도 6의 실시예에서, 배면 디스플레이(140)의 픽셀(160)은 가시광선을 방출, 변조, 흡수 또는 반사시키도록 구성될 수 있고, 전면 디스플레이(150)의 4개의 겹쳐진 픽셀(160)은 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 도 3의 실시예에서, 디스플레이(110)는 발광성의 배면 디스플레이(예컨대, LCD) 및 비발광의 전면 디스플레이(예컨대, 전기습윤 디스플레이)를 포함할 수 있다. 도 3의 영역(120)에서, 배면 디스플레이의 픽셀은, 도 3에서 설명된 이미지를 방출하도록 구성될 수 있고, 반면에 대응하는 다중-모드 전면-디스플레이 영역의 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 도 3의 영역(130)에서, 전면 디스플레이의 픽셀은 설명된 것처럼 텍스트를 디스플레이하도록 구성될 수 있고, 반면에 대응하는 배면 디스플레이 영역의 픽셀은 비활성화되거나 턴오프되도록 구성될 수 있다.
도 7 및 도 8 각각은 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가지는 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다. 도 7 및 도 8에서(하기 설명되는 다른 도면들도 마찬가지로), 분해도는 예시적 디스플레이(110)를 구성하는 다양한 층 또는 소자를 설명하는 반면에, 정면도는 디스플레이 장치(100)의 정면으로부터 보여질 때 예시적 디스플레이(110)이 어떻게 보여지는지(how example display(110) may appear)를 보여준다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 전면 디스플레이(150), (전면 디스플레이(150)의 뒤에 위치한) 배면 디스플레이(140), 및 (배면 디스플레이(140)의 뒤에 위치한) 백라이트(170)를 포함할 수 있다. 도 7 및 도 8의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는 반정적 디스플레이이고, 배면 디스플레이(140)은 동적 디스플레이로 동작하도록 구성된 LCD이다. 도 7에서, 디스플레이(110)는 동적 모드로 동작하고 있고, 도 8에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있다. 도 7에서, LCD(140)는 열대 지방의 장면에 대한 이미지를 보여주고 있고, 백라이트(170)는, LCD(140)에 의해 선택적으로 변조되는 광을 제공하는, 조명원(illumination source)으로 동작한다.
특정 실시예에서, LCD는 두 개의 광학 편광기 사이에 위치된 액정 분자 층을 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, LCD 픽셀은 TN(twisted nematic) 효과를 적용할 수 있고, 여기서, TN 셀은 편광축이 서로 직각으로 정렬된 두 개의 선형 편광자 사이에 위치한다. 인가된 전기장에 기초하여, LCD 픽셀의 액정 분자는, 광이 편광자들 중 하나에 의해 차단, 통과, 부분적으로 통과되도록, 픽셀들을 통해 진행하는 파의 편광을 바꿀 수 있다. 특정 실시예에서, LCD 픽셀은 메트릭스(예를 들어, 열 및 행)로 정렬될 수 있고, 개별적인 픽셀은 수동-메트릭스 또는 능동-메트릭스 구조를 이용하여 어드레싱될 수 있다. 특정 실시예에서, 각각의 LCD 픽셀은 3 이상 서브픽셀을 포함할 수 있고, 각 서브픽셀은, 화이트-광 조명원의 컬러 성분을 선택적으로 변조함으로써, 특정 컬러 성분(예를 들어, 적색, 녹색 또는 청색)을 생성하도록 구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 백라이트로부터의 화이트 광이 LCD를 조광시킬 수 있고, LCD 픽셀의 각 서브픽셀은 특정 컬러(예컨대, 적색, 녹색, 또는 청색)를 전송하고 다른 컬러 성분을 제거하거나 필터링하는 컬러 필터를 포함할 수 있다(예컨대, 적색 필터는 적색을 전송시키고 녹색 및 청색 컬러 성분을 제거한다). LCD 픽셀의 서브픽셀 각각은 관련된 컬러 성분을 선택적으로 변조할 수 있고, LCD 픽셀은 특정 컬러를 방출할 수 있다. LCD 픽셀에 의한 광 변조는 입사된 조명원으로부터 특정 컬러 성분의 특정 양을 필터링하거나 제거하는 LCD 픽셀을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, LCD 픽셀은, 서브픽셀(예를 들어, 적색, 녹색, 및 청색 서브픽셀)의 각각이 각 컬러 성분의 모든 입사광을 실질적으로 전송하도록 구성될 때, 화이트를 나타낼 수 있고, LCD 픽셀은, 입사광의 모든 컬러 성분을 실질적으로 필터링하거나 차단할 때, 블랙을 나타낼 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, LCD 픽셀은, 그것이 조명원으로부터 다른 컬러 성분을 제거하거나 필터링하고 특정 컬러 성분이 약간의 감쇄 또는 전혀 감쇄 없이 픽셀을 통해 전파하도록 할 때, 특정 컬러를 나타낼 수 있다. LCD 픽셀은, 청색 서브픽셀은 모든 청색 광을 실질적으로 전송하는 반면, 적색 및 녹색 서브픽셀은 모든 광을 실질적으로 차단하도록 구성될 때, 청색을 나타낼 수 있다. 본 개시는 특정 방식으로 동작하도록 구성된 특정 액정 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 방식으로 동작하도록 구성된 임의의 적절한 액정 디스플레이를 포함한다.
특정 실시예에서, 입사광은, 예를 들어, 디스플레이 또는 픽셀의 표면과 같은, 표면과 상호 작용하거나 표면에 영향을 주는 하나 이상의 소스로부터의 광을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 픽셀에 영향을 주는 입사광은 픽셀을 통해 부분적으로 전송되거나, 픽셀로부터 부분적으로 반사 또는 산란될 수 있다. 특정 실시예에서, 입사광은 표면에 실질적으로 수직한 각도로 표면에 부딪힐 수 있거나, 입사광은 각도 범위내(예를 들어, 표면에 수직한 45 각도내)에서 표면에 부딪힐 수 있다. 입사광의 소스는 외부 광원(예컨대, 주변광) 또는 내부 광원(예컨대, 백라이트 또는 프런트라이트로부터 광)를 포함할 수 있다.
특정 실시예에서, 백라이트(170)는 LCD(140)의 뒤에 위치한 불투명 또는 비-투과성의 조광층일 수 있다. 특정 실시예에서, 백라이트(170)는 LCD(140)에 조광을 생성하기 위해, 하나 이상의 LED 또는 형광 램프를 이용할 수 있다. 이러한 조명원은 LCD(140)의 뒤에 직접적으로 위치하거나, 백라이트(170)의 측면 또는 가장자리에 위치하고 하나 이상의 광 가이드(light guide), 디퓨저(diffuser) 또는 반사면에 의해 LCD(140)에 연결될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 백라이트(170) 대신 또는 추가적으로, (도 7 또는 8에 도시되어 있지 않은) 프런트라이트를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 프런트라이트는 디스플레이(140, 150) 사이에 위치하거나, 전면 디스플레이(150) 앞에 위치할 수 있고, 프런트라이트는 LCD(140)에 조광을 제공할 수 있다. 특정 실시예에서, 프런트라이트는, 광이 프런트라이트를 통해 진행할 수 있도록, 실질적으로 투명층을 포함할 수 있다. 추가적으로, 프런트라이트는 하나 이상의 가장자리에 위치한 조명원(예를 들어, LEDs)을 포함할 수 있고, 조명원은 광을 프런트라이트내 하나 이상의 표면으로부터 반사를 통해 LCD(140)로 제공할 수 있다. 본 개시는 특정 구성을 가지는 특정 프런트라이트 및 백라이트를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 구성을 가지는 임의의 적절한 프런트라이트 및 백라이트를 포함한다.
도 7은 LCD를 가진 동적 모드에서 동작하는 디스플레이(110)가 조명원으로서 백라이트(170)을 이용하여, 디지털 사진 또는 비디오의 일부일 수 있는 이미지가 생성한 컬러로 디스플레이되는 것을 도시한다. 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작하고 있을 때, 반정적 디스플레이(150)는, 백라이트(170) 및 LCD(140)로부터의 광이 반정적 디스플레이(150)을 통해 진행하여, LCD(140)으로부터 이미지가 보여지도록, 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 실질적으로 투명한 디스플레이(140) 또는(150)은 입사된 가시광선의 70%, 80%, 90%, 95% 또는 99% 이상의 광을 전송, 또는, 입사된 가시광선의 임의의 적절한 퍼센트 이상의 광을 전송하는 디스플레이(140) 또는(150)를 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 투명 모드에서 동작할 때, 반정적 디스플레이(150)는 LCD(140)로부터 가시광선의 약 90%를 디스플레이(110)의 뷰잉 콘(viewing cone)에 전송할 수 있다. 도 8은 반정적 디스플레이(150)을 가지고 반정적 모드에서 동작하는 도 7의 예시적 디스플레이(110)가 시간, 날짜 및 날씨를 디스플레이하는 것을 도시한다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)가 반정적 모드로 동작하고 있을 때, LCD(140) 및 백라이트(170)는 비활성화되거나 턴 오프될 수 있고, LCD(140) 또는 백라이트(170)는 실질적으로 투명, 실질적으로 블랙 (예를 들어 광학적으로 흡수), 또는, 실질적으로 화이트로 보여질 수 있다(예를 들어 광학적으로 반사 또는 산란). 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, OFF 상태일 때, LCD(140)는 실질적으로 투명하고, 백라이트(170)는 실질적으로 블랙으로 보여질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, LCD(140)는, 백라이트(170) 및 LCD가 턴오프될 때, LCD(140)가 (예를 들어, 전면 또는 후면상에) 반사되게 보이거나 화이트로 보여지게 부분적으로 반사성 코팅을 가질 수 있다.
특정 실시예에서, 도 7 및 도 8에 도시된 반정적 디스플레이(150)는 PDLC 디스플레이일 수 있고, 도 7 및 도 8에서 도시된 이중 모드 디스플레이(110)는 (백라이트(170)를 가진) LCD(140) 및 PDLC 디스플레이(150)의 조합을 포함할 수 있다. 도 7 및 도 8에 도시된 것과 같이, LCD(140)는 PDLC 디스플레이(150)의 뒤에 위치할 수 있다. 아래 더욱 상세히 기술된 것처럼, PDLC 디스플레이(150)는, 전압이 픽셀(160)에 인가될 때, 실질적으로 투명하게 보여지도록 구성되고, 오프 상태일 때(예컨대, 인가 전압이 없을 때), 실질적으로 화이트 또는 블랙으로 보여지도록 구성된, 픽셀을 가질 수 있다. 도 7에서, 여기서, 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작하고 있고, PDLC 디스플레이(150)의 픽셀은 LCD(140)가 보여질 수 있도록 실질적으로 투명하게 보여지도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서 그리고 도 8에 도시된 바 및 같이, 디스플레이(110)가 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, PDLC 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀은 투명하거나 화이트로 보여지도록, (예컨대, 디스플레이 제어부에 의해) 개별적으로 어드레싱될 수 있다. 도 8에서 PDLC 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름을 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 그 투명한 픽셀은, 그것이 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 블랙 또는 광학적 흡수 표면을 보여주기 때문에, 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. PDLC 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 백색 배경을 형성하기 위해 OFF 상태에 있도록 구성될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)가 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, PDLC 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀이 투명하거나 블랙으로 보이도록, 어드레싱된다. 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 블랙으로(또는 광학적으로 흡수) 구성될 수 있는 반면, PDLC 디스플레이(150)의 백색 배경을 형성하는 픽셀은, 그것이 실질적으로 투명하기 위해, 온 상태로 구성될 수 있다. LCD(140) 또는 백라이트(170)는, PDLC 디스플레이(150)의 대응하는 투명한 픽셀이 화이트로 보여지도록, 입사광을 반사 또는 산란시키게 구성될 수 있다.
특정 실시예에서, 도 7 및 도 8에서 도시된 반정적 디스플레이(150)는 전자크롬 디스플레이일 수 있고, 도 7 및 도 8에서 도시된 이중 모드 디스플레이(110)는 (백라이트(170)을 가진) LCD(140) 및 전자크롬 디스플레이(150)의 조합일 수 있다. 도 7 및 도 8에 도시된 것과 같이, LCD(140)는 전자크롬 디스플레이(150)의 뒤에 위치할 수 있다. 이하 더욱 상세히 기술된 것처럼, 전자크롬 디스플레이(150)는 실질적으로 투명하거나 실질적으로 청색, 은, 블랙 또는 화이트로 보여지도록 구성된 픽셀(160)을 가질 수 있고, 전자크롬의 픽셀의 상태는 전하 버스트(burst of charge)가 픽셀 전극에 인가됨으로써 (예컨대, 투명에서 화이트까지) 변경될 수 있다. 도 7에서, 디스플레이(110)는 동적 모드로 동작하고 있고, LCD(140)가 보여지도록, 전자크롬 디스플레이(150)의 픽셀은 실질적으로 투명하게 보여지도록 구성된다. 도 8에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있고, 전자크롬 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀이 투명하거나 화이트로 보이도록, (예컨대, 디스플레이 제어부에 의해) 개별적으로 어드레싱된다. 도 8에서 전자크롬 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 이러한 투명한 픽셀은, 그것이 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 블랙 또는 광학적 흡수 표면을 보여주기 때문에, 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. 전자크롬 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 화이트로 나타나도록 구성될 수 있다.
특정 실시예에서, 도 7 및 도 8에서 도시된 반정적 디스플레이(150)는 전기분산 디스플레이일 수 있고, 도 7 및 도 8에서 도시된 이중 모드 디스플레이(110)는 (백라이트(170)를 가진) LCD(140) 및 전기분산 디스플레이(150)의 조합을 포함할 수 있다. 도 7 및 도 8에 도시된 것과 같이, LCD(140)는 전기분산 디스플레이(150)의 뒤에 위치할 수 있다. 아래 더욱 상세히 기술된 것처럼, 전기분산 디스플레이(150)의 픽셀(160)은, 전기분산 디스플레이(150)의 픽셀(160)내에 포함된 작은 입자의 컬러, 움직임, 또는 위치에 기초하여, 실질적으로 투명, 불투명, 블랙, 또는 화이트로 나타날 수 있다. 픽셀내 작은 입자의 움직임 또는 위치는 픽셀의 하나 이상의 전극에 인가되는 전압에 의해 제어될 수 있다. 도 7에서, 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작하고 있고, LCD(140)가 보여질 수 있도록, 전기분산 디스플레이(150)의 픽셀은 실질적으로 투명하게 나타나도록 구성된다. 특정 실시예에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, 전기분산 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀은 투명 또는 화이트로 나타나도록, 개별적으로 (예컨대, 디스플레이 제어부에 의해) 어드레싱될 수 있다. 도 8의 전기분산 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 이러한 투명한 픽셀은, 그것의 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 블랙 또는 광학적으로 흡수성이 있는 표면을 보여주기 때문에, 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. 전기분산 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 불투명한 또는 화이트로 나타나도록 구성될 수 있다(예컨대, 픽셀에 포함된 작은 입자는 화이트 또는 반사성일 수 있고, 그 입자는 픽셀은 화이트로 나타나도록 위치할 수 있다). 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 도 8의 전기분산 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 어둡거나 블랙이 되도록 구성될 수 있다(예컨대, 픽셀 내에 포함된 작은 입자는 블랙일 수 있고, 그 입자는 픽셀이 블랙으로 나타나도록 위치할 수 있다). 추가적으로, 전기분산 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있고, 이러한 투명한 픽셀은 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 화이트 또는 반사면을 보여줌으로써 화이트로 나타날 수 있다. 특정 실시예에서, LCD(140) 또는 백라이트(170)는 반사 또는 부분적으로 반사 전면 코팅을 가질 수 있거나, LCD(140) 또는 백라이트(170)는, 비활성화되거나 꺼질 때, 화이트로 나타나도록 구성될 수 있다.
특정 실시예에서, 도 7 및 도 8에 도시된 반정적 디스플레이(150)는 전기습윤 디스플레이일 수 있고. 도 7 및 도 8에 도시된 이중 모드 디스플레이(110)는 (백라이트(170)을 가진) LCD(140) 및 전기습윤 디스플레이(150)의 조합을 포함할 수 있다. 도 7 및 도 8에 도시된 것과 같이, LCD(140)는 전기습윤 디스플레이(150)의 뒤에 위치할 수 있다. 아래 더욱 상세히 기술된 것처럼, 전기습윤 디스플레이(150)는, 픽셀(160)이 실질적으로 투명, 불투명, 블랙 또는 화이트로 나타나도록, 제어될 수 있는 전기습윤 유체를 각각 포함하는 픽셀(160)을 가질 수 있다. 전기습윤 픽셀의 전극에 인가되는 하나 이상의 전압에 기초하여, 픽셀 내 포함된 전기습윤 유체는 픽셀의 외형을 변경시키도록 움직일 수 있다. 도 7에서, 디스플레이(110)는 동적 모드로 동작하고 있고, LCD(140)로부터 광이 전기습윤 디스플레이(150)를 통과하여 디스플레이 장치(100)의 전면으로부터 보여질 수 있도록, 전기습윤 디스플레이(150)의 픽셀은 실질적으로 투명하게 나타나도록 구성된다. 특정 실시예에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 전기습윤 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀은 투명 또는 화이트로 나타나도록, (예컨대, 디스플레이 제어부에 의해) 개별적으로 어드레싱될 수 있다. 도 8의 전기습윤 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 이 투명한 픽셀은, 그것이 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 블랙 또는 광학적으로 흡수성의 표면을 보여주기 때문에, 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. 전기습윤 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 불투명 또는 화이트로 나타나도록 구성될 수 있다(예컨대, 전기습윤 유체는 화이트일 수 있고 픽셀이 화이트로 나타나도록 위치할 수 있다). 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 도 8의 전기분산 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 어둡거나 블랙이 되도록 구성될 수 있다 (예컨대, 전기습윤 유체는 블록 또는 광학적으로 흡수성이 있을 수 있다). 추가적으로, 전기분산 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있고, 이러한 투명한 픽셀은 LCD(140) 또는 백라이트(170)의 화이트 또는 반사면을 보여줌으로써 화이트로 나타날 수 있다.
*도 9 및 도 10 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가진 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 (반정적이거나 비발광, 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150) 및 (예를 들어, LED 또는 OLED 디스플레이와 같은 발광 디스플레이일 수 있는) 배면 디스플레이(140)를 포함할 수 있다. 도 9의 실시예에서, 디스플레이(110)는 동적 모드로 동작하면서 열대 지역 장면의 이미지를 보여주고 있고, 도 10의 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있다. 도 9 및 도 10에서, 배면 디스플레이(140)는, 각 픽셀이 전류에 반응하여 광을 방출하는 하나 이상의 유기 화합물 필름을 포함하는 OLED 디스플레이일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 각 OLED 픽셀은 3개 이상 서브픽셀을 포함할 수 있고, 전류가 각 서브픽셀을 통해 흐를 때, 각 서브픽셀이 특정 컬러 성분(예컨대, 적색, 녹색 또는 청색)을 방출하도록 구성된 특정 유기 화합물을 포함한다. OLED 픽셀의 적색, 녹색 및 청색 서브픽셀 각각이 동일한 양에 의해 턴온(turn on)될 때, 각 픽셀은 화이트로 나타날 수 있다. OLED 픽셀의 하나 이상의 서브픽셀 각각이 특정 전류 량으로 턴온될 때, 픽셀은 특정 컬러(예를 들어, 적색, 녹색, 노랑, 오렌지 등등)을 나타낼 수 있다. 본 개시는 특정 방식으로 동작하도록 구성된 특정 OLED 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 방식으로 동작하도록 구성된 임의의 적절한 OLED 디스플레이를 포함한다.
도 9는 OLED 디스플레이(140)를 가지고 동적 모드에서 동작하고, 디지털 사진 또는 비디오의 일부일 수 있는 이미지를 보여주는 디스플레이(110)를 도시한다. 디스플레이(110)는 동적 모도로 동작하고 있을 때, OLED 디스플레이(140)로부터 광이 반정적 디스플레이(150)를 통해 통과하여 OLED 디스플레이(140)로부터 이미지가 보여질 수 있도록, 반정적 디스플레이(150)이 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. 도 10은, 반정적 디스플레이(150)을 가지고 반정적 모드로 동작하는 도 8의 예시적 디스플레이가 시간, 날짜 및 날씨를 보여주는 것을 도시한다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, OLED 디스플레이(140)는 비활성화되거나 턴오프될 수 있고, OLED 디스플레이(140)는 실질적으로 투명, 실질적으로 블랙 (예를 들어 광학적으로 흡수), 또는 실질적으로 화이트(예컨대, 광학적으로 반사하거나 산란)로 보여질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 꺼질 때, OLED 디스플레이(140)는 전면에 입사되는 대부분의 광을 흡수할 수 있고, OLED 디스플레이(140)는 어둡거나 블랙으로 보여질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 턴 오프된 때, OLED 디스플레이(140)는 대부분의 입사광을 반사 또는 산란시킬 수 있고, OLED 디스플레이(140)는 반사하거나 화이트로 보여질 수 있다.
도 9 및 도 10의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는, 예를 들어, PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이와 같은, 임의의 적절한 비발광 (또는, 반정적) 디스플레이일 수 있다. 도 9 및 도 10에서, 전면 디스플레이(150)는 PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있고, 전면 디스플레이(150)의 픽셀은, OLED 디스플레이(140)가 동작할 때 실질적으로 투명하게 구성되어, OLED 디스플레이에 의해 방출되는 광이 전면 디스플레이(150)을 통과할 수 있다. 특정 실시예에서, 그리고 도 10에 도시된 것과 같이, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, (PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150)의 픽셀은 각 픽셀은 개별적으로 어드레싱되어 각 픽셀이 투명 또는 화이트로 나타날 수 있다. 도 10의 전면 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 그 투명한 픽셀은, OLED 디스플레이(140)의 블랙 또는 광학적으로 흡수성의 표면을 보여줌으로써, 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. 전면 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 불투명하거나 화이트로 나타나도록 구성될 수 있어, 도 10에 도시된 화이트 배경을 형성한다. 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, (PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150)의 픽셀은 어드레싱되어 각 픽셀이 투명 또는 블랙으로 나타날 수 있다. 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 블랙(또는, 광학적으로 흡수)으로 구성될 수 있는 반면, 전면 디스플레이(150)의 화이트 배경 픽셀을 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. OLED 디스플레이(140)는 입사광을 반사 또는 산란시키도록 구성될 수 있어서, 전면 디스플레이(150)의 대응하는 투명 픽셀이 화이트로 나타난다.
도 11 및 도 12는 또 다른 예시적 디스플레이의 (좌측상의) 분해도 및 상기 예시적 디스플레이를 가진 예시적 디스플레이 장치의 (우측상의) 정면도를 도시한 도면이다. 도 11 및 도 12의 예에서, 후면 디스플레이(140)은 전기영동 디스플레이이다. 특정 실시예에서, 전기영동 디스플레이(140)의 각 픽셀은 화이트 및 블랙 입자 또는 캡슐이 함유(suspend)된 액체로 채워진 부피를 포함할 수 있다. 화이트 및 블랙 입자는 전기적으로 제어 가능하고, 픽셀의 부피 내에서 입자를 이동함으로써, 픽셀은 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있다. 여기에서 이용된 것처럼, (예컨대, 입자 또는 픽셀) 백색 물체는 입사광을 실질적으로 반사 또는 산란시키거나 화이트로 보이는 물체를 언급할 수 있고, 블랙 물체는 입사광을 실질적으로 흡수하거나, 어둡게 보이는 물체를 언급할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기영동 입자의 두 개의 컬러 각각은 양 또는 음 전하에 대해 다른 친화력을 가질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 백색 입자는 양전하 또는 전기장의 양끅 쪽으로 끌어당겨 질 수 있는 반면, 블랙 입자는 음전하 또는 전기장의 음극 쪽에 끌어당겨 질 수 있다. 전기영동 픽셀의 뷰잉 표면(viewing surface)에 직각으로 전기장을 인가함으로써, 한 컬러의 입자는 픽셀의 전면으로 이동되게 할 수 있는 반면, 다른 컬러는 뒤(back)의 뷰(view)로부터 숨겨질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기영동 픽셀에 인가된 +5 V 신호는 화이트 입자가 전면으로 지나가게 할 수 있고 픽셀이 화이트로 나타나도록 한다. 유사하게, 5 V 신호는 블랙 입자가 픽셀의 전면으로 지나가게 하고 픽셀이 블랙으로 나타나게 한다.
도 11 및 도 12에서, 전면 디스플레이(150)는 투명 OLED 디스플레이이다. 특정 실시예에서, 투명 OLED 디스플레이는 또한 실질적으로 투명한 발광 디스플레이일 수 있다. 특정 실시예에서, 투명 OLED 디스플레이는 실질적으로 투명한 성분을 포함하는 OLED 디스플레이를 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 투명 OLED 픽셀의 캐소드 전극은, 예를 들어, 마그네슘-은 합금과 같은, 반투명 금속으로 만들어질 수 있고, 애노드 전극은 인듐-주석 산화물(ITO)로 만들어질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 투명 OLED 픽셀은 아연-틴 옥사이드(zinc-tin-oxide)의 박막으로 만들어질 수 있는 투명한 박막 트랜지스터 (TFTs)를 포함할 수 있다. 도 11은 투명 OLED 디스플레이(150)을 가지고 동적 (또는, 발광) 모드에서 동작하는 디스플레이(110)이 이미지 또는 비디오의 일부를 보여주는 것을 도시한다. 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작할 때, 전기영동 디스플레이(140)는, 투명 OLED 디스플레이(150)에 흑색 배경을 제공하고 디스플레이(110)의 콘트라스트(contrast)를 향상시키기 위해 실질적으로 어둡게 구성될 수 있다. 도 12는 반정적 모드에서 동작하는 디스플레이(110)를 도시한다. 투명 OLED 디스플레이(150)는 파워 오프되고 실질적으로 투명한 반면, 전기영동 디스플레이(140)의 픽셀은 도 12에 도시된 텍스트 및 이미지를 생성하기 위해 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성된다.
도 13 및 도 14 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다. 도 13의 실시예에서, 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작하고 있고, 열대 지역 장면의 이미지를 보여주고 있고, 도 14의 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 (반정적이거나 비발광 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150) 및 (LCD 일 수 있는) 배면 디스플레이(140)을 포함할 수 있다. 도 13 및 도 14의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는 예를 들어, PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이와 같은, 임의의 적절한 비발광 (또는, 반-정적) 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(110)는 동적 모드에서 동작하고 있을 때, 반정적 디스플레이(150)는 LCD(140)로부터 광이 반정적 디스플레이(150)을 통과하여 LCD(140)으로부터 이미지가 보여질 수 있도록, 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다.
특정 실시예에서, 그리고 도 14에 도시된 것과 같이, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, (PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀이 투명 또는 화이트로 나타나도록, 개별적으로 어드레싱될 수 있다. 도 14의 전면 디스플레이(150)에 의해 디스플레이된 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하도록 구성될 수 있다. 이 투명한 픽셀은 LCD(140)의 블랙 또는 광학적으로 흡수성의 표면을 보여줌으로써 어둡거나 블랙으로 나타날 수 있다. 전면 디스플레이(150)의 다른 픽셀은 실질적으로 불투명하거나 화이트로 나타나도록 구성될 수 있어, 도 14에 도시된 화이트 배경을 형성한다. 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, (PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150)의 픽셀은, 각 픽셀이 투명 또는 블랙으로 나타나도록, 어드레싱될 수 있다. 텍스트 및 태양/구름 이미지를 형성하는 픽셀은 실질적으로 블랙(또는 광학적으로 흡수)으로 구성될 수 있는 반면, 전면 디스플레이(150)의 화이트 배경 픽셀을 형성하는 픽셀은 실질적으로 투명하게 구성될 수 있다. LCD(140) 또는 표면(180)은 입사광을 반사 또는 산란시키도록 구성될 수 있어, 전면 디스플레이(150)의 대응하는 투명 픽셀이 화이트로 나타난다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 LCD(140)의 뒤에 위치한 이면층(back layer)(180)을 포함할 수 있고, 이면층(180)은 리플렉터(reflector) 또는 백라이트일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 이면층(180)은, 예를 들어, 반사 표면(예컨대, 반사 금속 또는 유전성 코팅을 가진 표면)과 같은 리플렉터, 또는 입사광의 상당한 영역(substantial portion)을 실질적으로 산란시켜 화이트로 나타나도록 구성된 불투명 표면일 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 디스플레이(150), LCD(140), 이면층(180)을 포함할 수 있고, 여기서 이면층(180)은, 주변 광을 LCD(140)의 픽셀에 반사됨으로써, LCD(140)에 조명을 제공하는 리플렉터로 구성된다. 리플렉터(180)에 의해 반사된 광은, 이미지 또는 텍스트를 생성하기 위해, 리플렉터(180)으로부터의 광을 변조하는 LCD(140)의 픽셀에 연결될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 LCD(140)에 조광을 제공하도록 구성된 프런트라이트(190)을 포함할 수 있고, 여기서 프런트라이트(190)는 프런트라이트(190)의 하나 이상의 가장자리에 위치한 조명원을 가진 실질적으로 투명한 층을 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 LCD(140), 반정적 디스플레이(150), 리플렉터(180) 및 프런트라이트(190)를 포함할 수 있고, 여기서 리플렉터(180) 및 프런트라이트(190)는 LCD(140)에 모두 조광을 제공한다. 리플렉터(180)는 입사된 주변광 또는 프런트라이트(190)으로부터의 광을 LCD(140)의 픽셀로 반사 또는 산란시킴으로써 LCD에 조광을 제공할 수 있다. 충분한 주변 광이 LCD(140)를 조명하는데 이용될 수 있다면, 그 때 프런트라이트(190)는 턴오프될 수 있거나 감소된 설정으로 동작할 수 있다. 주변광이 LCD(140)를 조광하는데 충분하지 않다면(예컨대, 암실에서), 이때 프런트라이트(190)는 턴 온되어 조광을 제공할 수 있고, 프런트라이트(190)로부터의 광은 리플렉터(180)에서 반사될 수 있고 그리고 나서 LCD(140)의 픽셀을 조광한다. 특정 실시예에서, 프런트라이트(190)에 의해 제공된 광량은 현재의 주변광의 양에 기초하여 업 또는 다운으로 조정될 수 있다(예컨대, 프런트라이트는 주변광이 감소할수록 증가된 조광을 제공할 수 있다). 특정 실시예에서, 현재의 주변광이 반정적 디스플레이(150)에 의해 산란 또는 반사되기에 충분하지 않다면, 프런트라이트(190)는 반정적 디스플레이(150)에 조광을 제공하는데 이용될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 암실에서, 프런트라이트(190)는 턴온되어 반정적 디스플레이(150)를 조광할 수 있다.
도 13 및 도 14의 실시예에서, 이면층(180)은 LCD(140)에 조광을 제공하기 위해 구성된 백라이트일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이(110)는 LCD(140), 반정적 디스플레이(150), 백라이트(180) 및 프런트라이트(190)를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, LCD(140)에 대한 조광은 주로 백라이트(180)에 의해 제공될 수 있고, LCD(140)가 작동하고 있을 때 프런트라이트(190)는 턴오프될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 백라이트(180)는 턴오프될 수 있고, 프런트라이트(190)는 턴 오프되거나 반정적 디스플레이(150)에 조광을 제공하기 위해 턴 온될 수 있다.
도 15 및 도 16 각각은 또 다른 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다. 도 15의 실시예에서, 디스플레이(110)는 동적 모드로 동작하면서 열대 지역 장면의 이미지를 보여주고 있고, 도 16의 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 (반정적 또는 비발광 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150) 및 (LED 또는 OLED 디스플레이일 수 있는) 배면 디스플레이(140)를 포함할 수 있다. 도 15 및 도 16의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는 예를 들어, PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이, 또는 전기습윤 디스플레이와 같은, 임의의 적절한 비발광 (또는 반정적) 디스플레이일 수 있다. 도 15 및 도 16에서, 배면 디스플레이(140)는 OLED 디스플레이일 수 있고, 디스플레이(110)가 동적 모드에서 동작하고 있을 때, 반정적 디스플레이(150)는 실질적으로 투명하게 구성될 수 있어, OLED 디스플레이(140)에 의해 발광된 광이 반정적 디스플레이(150)을 통과하여 OLED 디스플레이(140)으로부터 이미지가 보여질 수 있다.
특정 실시예에서, 그리고 도 16에 도시된 것과 같이, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, (PDLC 디스플레이, 전자크롬 디스플레이, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이일 수 있는) 전면 디스플레이(150)의 픽셀은 개별적으로 어드레싱될 수 있어 각 픽셀은 투명 또는 화이트로 나타나고, OLED 디스플레이(140)는 턴오프될 수 있고, 실질적으로 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 전면 디스플레이(150)의 픽셀은 어드레싱될 수 있어, 각 픽셀은 투명 또는 블랙으로 나타나며, OLED 디스플레이(140)는 턴 오프될 수 있고, 실질적으로 화이트로 나타나도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서 그리고 도 15 및 도 16에 도시된 것과 같이, 디스플레이(110)는 OLED 디스플레이(140), 반정적 디스플레이(150) 및 프런트라이트(190)를 포함할 수 있다. 도 16의 실시예에서, 현재의 주변광이 반정적 디스플레이(150)에 의해 산란 또는 반사되도록 충분하지 않는다면, 디스플레이(110)는 반정적 디스플레이(150)에 조광을 제공하는 프런트라이트(190)를 포함할 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 반정적 디스플레이(150)을 조광하기 위한 주변광이 충분하지 않는다면, 그때 프런트라이트(190)는 턴오프될 수 있거나 감소된 설정으로 동작할 수 있다. 반정적 디스플레이(150)를 조광하기 위해 주변광이 충분하지 않는다면, 그때 프런트라이트(190)는 턴 온되어 반정적 디스플레이(150)에 조광을 제공할 수 있다. 특정 실시예에서, 프런트라이트(190)에 의해 반정적 디스플레이(150)에 제공된 광량은 현재의 주변광의 양에 기초하여 업 또는 다운으로 조절될 수 있다.
도 17은 예시적인 부분 발광 디스플레이의 영역을 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 부분적 발광 디스플레이(200)는 부분 발광 픽셀(160)을 포함할 수 있고, 여기서 각 부분적 발광 픽셀(160)은 하나 이상의 실질적으로 투명한 지역(region) 및 가시광선을 변조 또는 방출하도록 구성된 어드레서블한 지역(addressable region)을 포함할 수 있다. 도 17의 실시예에서, 점선(dashed line)은 예시적인 부분 발광 픽셀 16을 에워싸고, 부분 발광 픽셀(160)은 실질적으로 투명한 영역("클리어(CLEAR)"로 디스플레이), 적색("R"), 녹색("G"), 및 청색("B") 서브픽셀을 포함하는 어드레서블한 영역을 포함한다. 특정 실시예에서, 부분적 발광 디스플레이(200)는 부분 발광 LCD일 수 있고, 부분 발광 LCD 픽셀(160)은 LCD 서브픽셀을 포함할 수 있으며, 여기서 각 LCD 서브픽셀은 특정 컬러 성분 (예를 들어, 적색, 녹색 또는 청색)을 변조하도록 구성될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 부분적 발광 디스플레이(200)는 각각이 부분 발광 LED 또는 OLED 픽셀(160)을 가진 부분 발광 LED 또는 OLED 디스플레이일 수 있다. 각 부분 발광 LED 또는 OLED 픽셀(160)은 서브픽셀을 포함할 수 있고, 각 서브픽셀은 특정 컬러 성분(예컨대, 적색, 녹색, 또는 청색)을 발광하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 투명한 지역(transparent region) 및 어드레서블한 지역(addressable region)은 부분 발광 픽셀(160)의 구역(area) 중 임의의 적절한 부분(fraction)을 차지할 수 있다. 예시적이면서 제한 방법이 아닌 것으로, 투명한 지역은 부분 발광 픽셀(160)의 구역 중 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 또는 임의의 적절한 부분을 차지할 수 있다. 비슷하게, 어드레서블한 지역은 부분 발광 픽셀(160) 구역 중 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 임의의 적절한 부분을 차지할 수 있다. 도 17의 실시예에서, 투명한 지역 및 어드레서블한 지역 각각은 부분 발광 픽셀(160)의 구역 중 약 2분의 1를 차지한다. 특정 실시예에서, 부분적 발광 디스플레이는 부분 디스플레이(partial display)로 언급될 수 있고, 부분 발광 LCD 또는 OLED 디스플레이 각각은 부분 LCD 또는 부분 OLED 디스플레이로 언급될 수 있다. 추가적으로, 부분 발광 픽셀(partially emissive pixel)은 부분 픽셀(partial pixel)로 언급될 수 있고, 부분 발광 LCD 또는 OLED 픽셀 각각은 부분 LCD 픽셀 또는 부분 OLED 픽셀로서 언급될 수 있다.
도 18a-18e는 예시적인 부분 발광 픽셀을 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 부분 발광 픽셀(160)은 예를 들어, 사각형, 직사각형, 또는 원과 같은, 임의의 적절한 형상을 가질 수 있다. 도 18a-18e에 도시된 예시적인 부분 발광 픽셀(160)은 다양한 배열, 형상, 및 크기를 가진 서브픽셀 및 투명한 지역을 가진다. 도 18a는 도 17에 도시된 부분 발광 픽셀(160)과 유사한 부분 발광 픽셀(160)을 도시한다. 도 18a에서, 부분 발광 픽셀(160)은 세 개의 인접한 직사각형 서브필셀("R," "G," 및 "B") 및 세 개의 서브픽셀 아래에 위치한 투명한 지역을 포함하고, 상기 투명한 지역은 상기 세 개의 서브픽셀과 거의 같은 크기를 가진다. 도 18b에서, 부분 발광 픽셀(160)은 세 개의 인접한 직사각형 서브픽셀 및 청색 서브픽셀과 인접하게 위치한 투명한 지역을 포함하며, 상기 투명한 지역은 각 서브픽셀과 각각과 거의 같은 크기 및 형상을 가진다. 도 18c에서, 부분 발광 픽셀(160)은 4개의 사분면(four quadrants)으로 분할되어, 세 개의 서브픽셀은 사분면 중 세 개를 차지하고 투명한 지역은 네번 째 사분면에 위치한다. 도 18d에서, 부분 발광 픽셀(160)은 4개의 사각형 형상의 서브픽셀 및 상기 4개의 서브픽셀 사이 및 주위에 위치하는 투명한 지역을 가진다. 도 18e에서, 부분 발광 픽셀(160)은 4개의 원형 서브픽셀 및 상기 4개의 서브픽셀 사이 및 주위에 위치한 투명한 지역을 가진다. 본 개시는 특정 배열, 형상 및 크기를 가진 특정 서브픽셀 및 투명한 영역을 가진 특정 부분 발광 픽셀을 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 배열, 형상 및 크기를 가진 임의의 적절한 서브픽셀 및 투명한 지역을 가지는 임의의 적절한 부분 발광 픽셀을 포함한다.
도 19-23 각각은 예시적 디스플레이의 분해도를 도시한 도면이다. 도 19-23의 예시적 디스플레이(110) 각각은 전면 디스플레이(150) 또는 배면 디스플레이(140)로 구성된 부분적 발광 디스플레이를 포함한다. 특정 실시예에서, 부분적 발광 디스플레이는 발광 디스플레이로 기능할 수 있으며, 추가적으로, 부분적 발광 디스플레이의 투명한 지역은 주변광 또는 프런트라이트 또는 백라이트로부터의 광의 영역(portion)이 부분적 발광 디스플레이를 통해 전송될 수 있도록 할 수 있다. 특정 실시예에서, 주변광(예컨대, 디스플레이(110)의 밖에 위치한 하나 이상의 소스로부터 광)은 부분적 발광 디스플레이의 투명한 영역을 통과할 수 있고, 그 주변광은 부분적 발광 디스플레이의 픽셀 또는 다른 디스플레이(예컨대, 전기영동 디스플레이)의 픽셀을 조광하는데 이용될 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 전면 디스플레이(150) 또는 배면 디스플레이(140)로 구성된 부분적으로 투명한 디스플레이를 포함할 수 있다. 부분적으로 투명한 디스플레이의 각 픽셀은 화이트, 블랙 또는 투명하게 나타나도록 구성될 수 있는 하나 이상의 반정적, 어드레서블한 지역을 가질 수 있다. 추가적으로, 부분적으로 투명한 디스플레이의 각 픽셀은 주변광 또는 프런트라이트 또는 백라이트로부터의 광이 패스하도록 하나 이상의 실질적으로 투명한 지역을 가질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이는 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있는 픽셀을 가진 반정적 디스플레이로 기능할 수 있다. 추가적으로, 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이의 각 픽셀은 주변광 또는 프런트라이트 또는 백라이트로부터의 광의 영역을 전송할 수 있는 (위에서 기술한 부분 발광 픽셀과 유사하게) 하나 이상의 투명한 지역을 가질 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 부분적 발광 디스플레이 및 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이를 포함할 수 있고, 상기 두 개의 디스플레이의 픽셀은 서로에 대해 정렬되어 있을 수 있어, 각 어드레서블한 지역은 실질적으로 중첩되지 않고, 각 투명한 지역은 실질적으로 중첩되지 않는다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 부분 발광 픽셀의 투명한 지역은 부분적으로 투명한 픽셀의 전기영동 지역을 조광하는 광을 전송할 수 있고, 유사하게, 부분적으로 투명한 픽셀의 투명한 지역은 부분적으로 발광하는 LCD 픽셀의 서브픽셀을 조광하는 광을 전송할 수 있다. 특정 실시예에서, 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이(partially transparent electrophoretic display)는 부분 전기영동 디스플레이(partial electrophoretic display)로 언급될 수 있다.
특정 실시예에서, 디스플레이(110)는 조명광을 생산하기 위해 구성된 지역 및 광을 생산하지 않도록 구성된 다른 지역을 가진 세그먼트된(segmented) 백라이트를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 세그먼트된 백라이트는 부분 LCD에 대해 정렬될 수 있어, 세그먼트된 백라이트의 광-생산 지역은 상기 부분 LCD의 서브픽셀을 조광하기 위해 정렬될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 세그먼트된 백라이트는 스트립 형태로 광을 생산할 수 있고, 광의 각 스트립은 부분 LCD의 서브 픽셀 중 대응하는 스트림을 조광하기 위해 정렬될 수 있다. 본 개시는 부분적 발광 디스플레이, 부분적으로 투명한 디스플레이, 및 세그먼트된 백라이트의 특정 조합을 포함하는 특정 디스플레이를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 부분적 발광 디스플레이, 부분적으로 투명한 디스플레이, 또는 세그먼트된 백라이트의 임의의 적절한 조합을 포함하는 임의의 적절한 디스플레이를 포함한다.
도 19의 예시적 디스플레이(110)는 부분 LCD(150), 층(210) 및 층(220)을 포함한다. 도 19의 실시예에서, 층(210)은 리플렉터 (예컨대, 입사광을 반사하도록 구성된 반사면)일 수 있고, 층(220)은 프런트라이트일 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 리플렉터는 실질적으로 70%, 80%, 90%, 95%, 또는 임의 적절한 퍼센트의 입사광을 반사할 수 있다. 도 19의 디스플레이(110)는 발광 모드에서 동작하고 있을 때, 프런트라이트(220)는 턴온되어 리플렉터(210)를 조광하며, 리플렉터(210)는 프런트라이트(190)으로부터의 광을 부분 LCD(150)로 반사시키며, 부분 LCD(150)는 광을 변조하여 이미지, 비디오, 또는 다른 컨텐츠를 방출한다. 발광 모드에서, (디스플레이(150)의 투명한 지역을 통해 전송되는) 주변광은 부분 LCD(150)를 조광하는데 이용될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, 프런트라이트(220)는 파워 오프되고, 주변광(예컨대, 실내등 또는 태양광)은 부분 LCD(150)의 투명한 지역을 통과한다. 주변광은, 실질적으로 투명한, 프런트라이트(220)을 통해 통과하고, 리플렉터(210)를 반사 오프한다(reflects off). 반사광은 부분 LCD(150)를 조광시키며, 그것은 텍스트, 이미지 또는 다른 콘텐츠를 생산하기 위해 광을 변조한다. 비발광 모드에서, 프런트라이트가 파워 오프되고 부분 LCD(150)는 동작하기 위해 중요한 전력 요구하지 않을 수 있기 때문에 디스플레이(110)은 적은 전기적 전력를 요구할 수 있다.
다른 특정 실시예에서, 도 19에서, 층(210)은 백라이트일 수 있고, 층(220)은 백라이트(210) 및 부분 LCD(150) 사이에 위치한 반투과판(transflector)일 수 있다. 반투과판은 입사광을 부분적으로 반사하고, 부분적으로 전송하는 층을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 반투과판은 기판의 영역을 덮는 반사 코팅을 가진 유리 기판, 부분적으로 전송 및 부분적으로 반사하는 반-은 거울(half-silvered mirror), 와이어-그리드 편광기(wire-grid polarizer)를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 반투과판은 입사광의 임의의 적절한 부분을 전송하거나 반사할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 반투과판(220)은 약 50%의 입사광을 반사할 수 있고 약 약 50%의 입사광을 전송할 수 있다. 도 19의 실시예에서, 디스플레이(110)가 발광 모드로 동작하고 있을 때, 백라이트(210)는 턴온될 수 있고, 반투과판(220)을 통해 광을 보내어 부분 LCD(150)을 조광할 수 있다. 특정 실시예에서, 부분 LCD(150)을 조광하는데 충분한 주변광이 있다면 백라이트(210)으로부터의 광은 감소하거나 턴오프될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, 백라이트(210)는 턴오프될 수 있고, 반투과판(220)은 주변광을 부분 LCD(150)에 반사시킴으로써 부분 LCD(150)를 조광할 수 있다. 주변광(예컨대, 디스플레이(150)의 밖으로부터 발생된 광)은 부분 LCD(150)의 투명한 지역을 통해 디스플레이(110)에 전송될 수 있다.
도 20의 실시예에서, 전면 디스플레이(150)는 부분적으로 발광하는 LCD 이고, 배면 디스플레이(140)는 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성된 픽셀을 가진 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이이다. 도 20의 예시적 디스플레이(110)는 부분 LCD(150), 부분 전기영동 디스플레이(140) 및 세그먼트된 백라이트(170)를 포함한다. 특정 실시예에서, 부분 LCD 및 부분 전기영동 디스플레이(140)의 픽셀은 동일한 크기일 수 있고, 상기 픽셀은 서로에 대해 정렬될 수 있다. 픽셀들이 정렬되어, 그것들의 경계가 서로 위에 또는 아래에 직접적으로 위치하고, 한 디스플레이의 픽셀 중 투명한 지역은 다른 디스플레이의 픽셀 중 어드레서블한 지역과 중첩되거나 그 반대일 수 있다. 도 20의 디스플레이(110)는 발광 모드로 동작하고 있을 때, 세그먼트된 백라이트(170)는 턴온되고, 세그먼트된 백라이트(170)의 조명된 스트립은 부분 전기영동 디스플레이(140)의 투명한 지역을 통해 전파하는 광을 생산하고, 이미지 또는 다른 컨텐츠를 생산하기 위해 광을 변조하는, 부분 LCD(150)의 서브픽셀을 조광한다. The darker regions of segmented backlight(170) do not produce light. 세그먼트된 백라이트(170)의 어두운 영역은 광을 생산하지 않는다. 디스플레이(110)는 발광 모드로 동작하고 있을 때, 부분 전기영동 디스플레이(140)의 픽셀은 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드로 동작하고 있을 때, 세그먼트된 백라이트(170) 및 부분 LCD(150)는 파워 오프되고, 주변광은 부분 LCD(150)의 투명한 지역을 통해 통과하여 부분 전기영동 디스플레이(140)의 픽셀 중 어드레서블한 지역을 조광한다. 부분 전기영동 디스플레이(140)의 각 픽셀은 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있어서, 부분 전기영동 디스플레이(140)는 텍스트, 이미지, 또는 다른 컨텐츠를 생산한다.
도 21의 실시예에서, 배면 디스플레이(140)는 부분적 발광 LCD이고, 전면 디스플레이(150)는 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성된 픽셀을 가진 부분 투명한 전기영동 디스플레이이다. 도 21의 예시적 디스플레이(110)는 부분 LCD(140), 부분 전기영동 디스플레이(150) 및 세그먼트된 백라이트(170)를 포함한다. 특정 실시예에서, 부분 LCD(140) 및 부분 전기영동 디스플레이(150)의 픽셀은 동일한 크기일 수 있고, 픽셀 (그리고 이들 각각의 투명한 지역 및 어드레서블한 지역)은 서로에 대해 정렬될 수 있다. 도 21의 디스플레이(110)는 발광 모드로 동작하고 있을 때, 세그먼트된 백라이트(170)는 턴온되고, 세그먼트된 백라이트(170)의 조광된 스트립은 부분 LCD(140)의 서브픽셀을 조광하는 광을 생산한다. 서브픽셀은 광을 변조하여 이미지 또는 다른 컨텐츠를 생산하고, 이미지 또는 다른 컨텐츠는 부분 전기영동 디스플레이(150)의 투명한 지역을 통해 전파한다. 세그먼트된 백라이트(170)의 더 어두운 지역은 광을 생산하지 않는다. 디스플레이(110)는 발광 모드에서 동작하고 있을 때, 부분 전기영동 디스플레이(150)의 픽셀은 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 세그먼트된 백라이트(170) 및 부분 LCD(150)는 파워 오프되고, 주변광은 부분 전기영동 디스플레이(150)의 픽셀 중 어드레서블한 지역을 조광한다. 부분 전기영동 디스플레이(150)의 투명한 지역을 통해 전파하는 주변광은 부분 LCD(140)의 서브픽셀에 의해 흡수 또는 반사될 수 있다.
도 22의 실시예에서, 배면 디스플레이(140)는 부분 발광 OLED 디스플레이이고, 전면 디스플레이(150)는 부분적으로 투명한 전기영동 디스플레이이다. 도 22의 예시적 디스플레이(110)는 부분 OLED 디스플레이(140) 및 부분 전기영동 디스플레이(150)를 포함한다. 특정 실시예에서, 부분 OLED 디스플레이(140) 및 부분 전기영동 디스플레이의 픽셀(150)은 동일한 크기일 수 있고, 픽셀 (그리고 이들 각각의 투명한 그리고 어드레서블한 지역)이 서로에 대해 정렬될 수 있다. 도 22의 디스플레이(110)가 발광 모드로 동작하고 있을 때, 부분 OLED 디스플레이(140)의 서브픽셀은 부분 전기영동 디스플레이(150)의 투명한 지역을 통해 전파하는 광을 방출할 수 있다. 디스플레이(110)는 발광 모드에서 동작하고 있을 때, 부분 전기영동 디스플레이(150)의 픽셀은 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성될 수 있다. 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 부분 OLED 디스플레이(140)는 파워 오프일 수 있고, 주변광은 부분 전기영동 디스플레이(150)의 픽셀 중 어드레서블한 지역을 조광하며, 어드레서블한 지역 각각은 블랙 또는 화이트로 나타나도록 구성된다. 부분 전기영동 디스플레이(150)의 투명한 지역을 통해 전파하는 주변광은 부분 OLED 디스플레이(140)의 서브픽셀에 의해 흡수, 산란, 또는 반사될 수 있다.
도 23의 실시예에서, 배면 디스플레이(140)는 전기영동 디스플레이이고, 전면 디스플레이(150)은 부분적으로 투명한 LCD(150)이다. 도 23의 예시적 디스플레이(110)는 전기영동 디스플레이(140), 프런트라이트(190), 및 부분 LCD(150)를 포함한다. 특정 실시예에서, 전기영동 디스플레이(140)는 분분 전기영동 디스플레이일 수 있거나 (도 23에 도시된 바와 같이) 적은 투명한 지역을 가지거나 투명한 지역을 가지지 않는 전기영ㅇ동 디스플레일일 수 있다. 특정 실시예에서, 전기영동 디스플레이(140) 및 부분 LCD(150)의 픽셀은 서로에 대해 정렬될 수 있다. 도 22의 디스플레이(110)가 발광 모드로 동작할 때, 백라이트(190)는 턴온되어 전기영동 디스플레이(140)을 조광할 수 있고, 전기영동 디스플레이(140)는, 백라이트로부터 광을 산란 반사시켜 부분 부분 LCD(150)로 향하게 하여, 그 픽셀이 화이트로 구성될 수 있다. 부분 LCD의 서브픽셀(150)은 이미지 또는 다른 콘텐츠를 생산하기 위해 전기영동 디스플레이(140)에 의해 산란된 입사광을 변조한다. 디스플레이(110)는 반정적 모드에서 동작하고 있을 때, 백라이트(190) 및 부분 LCD(150)는 파워 오프일 수 있다. 전기영동 디스플레이(140)는 부분 LCD(150)의 투명성 지역 및 프런트라이트(190)을 통고하여 전송된 주변광에 의해 조광된다. 전기영동 디스플레이(140)의 픽셀은, 프런트라이트(190) 및 부분 LCD(150)의 투명한 지역을 통하여 전파되는 텍스트 또는 이미지를 생성하기 위해, 화이트 또는 블랙으로 나타나도록 구성된다.
특정 실시예에서, 디스플레이 스크린은 (예컨대, 냉장고의 문에 있는) 기기 또는 (자동차의 바람막이창 또는 거울에 있는) 자동차의 일부에 통합될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 디스플레이 스크린은 자동차의 바람막이창에 통합되어 바람막이 창의 영역 위에 중첩된 정보(overlaid information)를 제공할 수 있다. 일 동작 모드에서, 디스플레이 스크린은 실질적으로 투명할 수 있고, 다른 동작 모드에서, 디스플레이 스크린 픽셀은 운전자 또는 승객에 의해 보여질 수 있는 정보를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 스크린은 다중의 픽셀(multiple pixels)을 포함할 수 있고, 여기서 각 픽셀은 입사광에 대해 실질적으로 투명하거나, 입사광에 대해 적어도 부분적으로 불투명 또는 실질적으로 불투명하도록 구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 반정적 디스플레이는 다중의 반정적 픽셀을 포함할 수 있고, 여기서 반정적 픽셀은 실질적으로 투명 또는 불투명하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 스크린은 2 이상의 모드로 동작하도록 구성되고, 여기서 모드들 중 하나는 투명하게 나타내는 디스플레이 스크린의 픽셀을 포함하고, 고투명도의 디스플레이(display with high transparency)로 언급될 수 있다. 특정 실시예에서, 픽셀은, 가시광선에 실질적으로 투명한 모드에 있을 때, 상기 픽셀은 가시광선을 방출 또는 생성; 가시광선의 하나 이상의 주파수 (즉, 컬러)를 변조; 또는 모두를 하지 않을 수 있다.
특정 실시예에서, 적어도 부분적으로 불투명한 물질 또는 픽셀은 가시광선에 대해 부분적으로 투명하고 가시광선을 부분적으로 반사, 산란, 또는 흡수하는 물질 또는 픽셀을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 부분적으로 불투명한 픽셀은 부분적으로 투명하고 부분적으로 블랙 또는 화이트로 나타날 수 있다. 실질적으로 불투명한 물질 또는 픽셀은 실질적으로 모든 입사된 가시광선을 반사, 산란, 또는 흡수하고 광을 조금 전송하거나 전혀 전송하지 않는 물질 또는 픽셀일 수 있다. 특정 실시예에서, 불투명 물질로부터의 광의 산란 또는 반사하는 것은 완전 반사(specular reflection), 난반사(diffuse reflection)(예컨대, 입사광이 많은 다른 방향으로 산란), 또는 완전 반사와 난반사의 조합을 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 실질적으로 흡수하는 불투명 물질은 블랙으로 나타날 수 있고, 실질적으로 모든 입사광을 산란 또는 반사시키는 불투명 물질은 화이트로 나타날 수 있다.
도 24a-24b 각각은 예시적 폴리머 확산 액정(PDLC) 픽셀의 측면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, PDLC 디스플레이는 디스플레이 스크린을 형성하기 위해 정렬된 다중의 PDLC 픽셀(160)을 포함할 수 있고, 여기서, 각 PDLC 픽셀(160)은 (예컨대, 능동 메트릭스 또는 수동-메트릭스 구조를 이용하여) 개별적으로 어드레서블할 수 있다. 도 24a 및 24b의 실시예에서, PDLC 픽셀(160)은 기판(300) (예컨대, 투명 유리 또는 플라스틱의 박형 시트), 전극(310), 액정(LC) 액적(320) 및 폴리머(330)을 포함한다. 전극(310)은 실질적으로 투명하고, 기판(300)의 표면상에 증착되는, 예를 들어, ITO와 같은 투명한 물질의 박막으로 만들어 질 수 있다. LC 액적(320)은 응결된 폴리머(solidified polymer)(330)내에 함유(suspended)되고, 여기서 LC 액적(320)과 폴리머(330)의 농도는 실질적으로 동일할 수 있다. 특정 실시예에서, 전극들(310) 사이에 적은 전압이 인가되거나 전압이 인가되지 않을 때, PDLC 픽셀(160)은 실질적으로 불투명하고(예컨대, 픽셀(160)은 화이트 또는 블랙으로 나타날 수 있다), 전극(310)사이에 전압이 인가될 때, PDLC 픽셀(160)은 실질적으로 투명할 수 있다. 도 24a에서, 두 개의 전극(310)이 서로 결합되어 전극들 사이에 전압 또는 전기장이 조금 있거나 전압 또는 전기장이 없을 때에는, 입사광선(340)은 광선(340)을 산란 또는 흡수할 수 있는 무작위로 지향된(randomly oriented) LC 액적(320)에 의해 차단된다. 이 "오프" 상태에서, PDLC 픽셀(160)은 실질적으로 불투명하거나 비투과성이고 (예컨대, 대부분의 입사광을 산란시킴으로써) 화이트 또는 (예컨대, 대부분의 입사광을 흡수함으로써) 블랙으로 나타날 수 있다. 도 24b에서, 전극들(310) 사이에 전압(예를 들어, 5V)이 인가될 때, 결과적으로 전기장은 LC 액적(320)을 정렬시키고 입사광(340)이 PDLC 픽셀(160)을 통해 전송된다. 이 "온" 상태에서, PDLC 픽셀(160)은 적어도 부분적으로 투명할 수 있다. 특정 실시예에서, PDLC 픽셀(160)의 투명한 정도는 인가된 전압을 조절함으로써 제어될 수 있다(예컨대, 높은 인가 전압은 높은 투명도를 초래한다). 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, PDLC 픽셀(160)은 2.5 V의 전압 인가로 (예컨대, 50%의 입사광을 전송할 수 있는) 50% 투명할 수 있고, PDLC 픽셀(160)은 5 V의 전압 인가로 90% 투명할 수 있다.
특정 실시예에서, PDLC 물질은 고분자량 폴리머를 저분자량 액정에 추가함으로써 만들어질 수 있다. 액정은 액상 폴리머에 용해 또는 반산되고 나서 고체화 과정(예컨대, 중합반응 또는 용매 증발)이 뒤따른다. 액체에서 고체로 폴리머가 변하는 동안, 액정은 고체 폴리머와 양립할 수 없게 되어 고체 폴리머(예컨대, 폴리머(330)) 도처에 분산된 액적(예컨대, LC 액적(320))을 형성한다. 특정 실시예에서, 폴리머 및 액정의 액체 혼합은 두개의 층 사이에 놓여질 수 있고, 여기서 각 층은 기판(300) 및 전극(310)을 포함한다. 그리고 나서 폴리머는 회복되어, 도 24a-24b에 도시된 바와 같은 PDLC 장치의 샌드위치 구조를 형성한다.
PDLC 물질은 액정 폴리머 복합체(LCPCs)로 언급된 물질류의 일부(part of a class of materials)로 생각될 수 있다. PDLC 물질은 거의 동일한 상대 농도의 폴리머 및 액정을 포함할 수 있다. LCPC의 또 다른 타입은 폴리머- 안정화된 액정(PSLC) 이고, 여기서 폴리머의 농도는 LC 농도의 10% 미만일 수 있다. PDLC 물질과 유사하게, PSLC 물질은 또한 폴리머 결합체에 LC의 액적을 수용하지만, 폴리머의 농도는 LC 농도보다 훨씬 작다. 추가적으로, PSLC 물질에서, LCs는 액적으로 분산되기 보다 폴리머 도처에 연속적으로 분포될 수 있다. 상-분리 PSLC 혼합을 형성하기 위해 폴리머를 LC에 추가하는 것은 LC의 서로 다르게 지향된 도메인(differently oriented domains of the LC)을 만들어 내고, 광은 그러한 도메인으로부터 산란될 수 있고, 여기서, 도메인의 크기는 산란 강도를 결정할 수 있다. 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 PSLC 물질을 포함할 수 있고, 어떤 전기장이 인가되지 않는 "오프" 상태에서, PSLC 픽셀(160)은 실질적으로 투명하게 나타날 수 있다. 이 상태에서, 폴리머 근처에 있는 액정은 안정화된 구조(stabilized configuration)의 폴리머 네트워크(polymer network)와 함께 정렬되게 된다. 폴리머 및 LC 모두의 동종의 방향(homogeneous orientation) 때문에, 폴리머- 안정화된 동종의 정렬한 네마틱 액정(polymer-stabilized homogeneously aligned nematic liquid crystal)은 광이 산란없이 통과할 수 있게 한다. 전기장이 인가된 "온"상태에서, PSLC 픽셀(160)은 실질적으로 불투명하게 나타날 수 있다. 이 상태에서, 전기장은 LC 분자에 힘을 가하여 전기장에 수직하게 정렬되게 한다(align with the vertical electric field). 그러나, 폴리머 네트워크는 수평한 동종의 방향(horizontal homogeneous direction)으로 LC 분자를 유지하도록 노력한다. 결과적으로, 다중 도메인 구조(multi-domain structure)가 형성되고, 도메인 내 LCs는 균일하게 지향되지만, 도메인은 무작위적으로(randomly) 지향된다. 이 상태에서, 입사광은 도메인의 서로 다른 굴절률과 마주치고 광은 산란된다. 본 개시는 특정 구조를 가진 특정 픽셀을 형성하도록 구성된 특정 폴리머-안정화된 액정 물질을 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 구조를 가진 임의의 적절한 픽셀을 형성하도록 구성된 임의의 적절한 폴리머-안정화된 액정 물질을 포함한다.
도 25는 예시적 전자크롬 픽셀의 측면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 전자크롬 디스플레이는 디스플레이 스크린을 형성하기 위해 정렬된 전자크롬의 픽셀(160)을 포함할 수 있고, 여기서 각 전자크롬 픽셀(160)은 (예컨대, 능동 메트릭스 또는 수동-메트릭스 구조(scheme)을 사용하여) 개별적으로 어드레서블(addressable)할 수 있다. 도 25의 실시예에서, 전자크롬 픽셀(160)은 기판(300)(예컨대, 투명 유리 또는 플라스틱의 박형 시트), 전극(310), 이온 저장 층(350), 이온 전도성 전해질(360) 그리고 전자크롬층(370)을 포함한다. 전극(310)은 실질적으로 투명하고, 기판(300)의 표면상에 증착된, ITO 박막으로 만들어질 수 있다. 전자크롬층(370)은 일렉트로크로미즘(electrochromism)을 나타내는 물질(예컨대, 텅스텐 산화물, 니켈-산화 박막 물질 또는 폴리아닐린(polyaniline)을 포함할 수 있고, 여기서, 일렉트로크로미즘은 전기적 전하 버스트(burst of electric charge)가 물질에 인가될 때 컬러가 가역적으로 변하는 것을 언급한다. 특정 실시예에서, 인가된 전하 또는 전압에 반응하여, 전자크롬 픽셀(160)은 실질적으로 투명한 상태 (예컨대, 입사광은 전자크롬 픽셀(160)을 통해 전파한다) 및 불투명, 유색이거나, 투명 상태 (예컨대, 입사광(340)은 전자크롬 픽셀(160)에 의해 부분적으로 흡수되거나, 필터링되거나, 산란될 수 있다.) 사이에서 변할 수 있다 특정 실시예에서, 불투명, 유색이거나, 투명 상태에서, 전자크롬 픽셀(160)은 청색, 은, 블랙, 화이트 또는 임의의 다른 적절한 컬러를 나타낼 수 있다. 전자크롬 픽셀(160)은, 전하 버스트 또는 전압이 전극(310)에 인가될 때, 한 상태에서 다른 상태로 변할 수 있다(예컨대, 도 25의 스위치는 전극들(310) 사이에 순간적인 전압을 인가하기 위해 순간적으로 닫힐 수 있다.). 특정 실시예에서, 전자크롬의 픽셀(160)의 상태가 전하의 버스트와 함께 변경되기 때문에, 전자크롬 픽셀(160)은 그 상태를 유지하기 위한 어떠한 전력을 필요로 하지 않을 수 있고, 그래서, 전자크롬 픽셀(160)은 단지 상태들 사이를 변할 때에만 파워를 필요로 할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전자크롬 디스플레이의 전자크롬 픽셀(160)은 그 디스플레이가 약간의 특정 정보(예컨대, 이미지 또는 텍스트)를 보이기 위해 (예컨대, 투명 또는 화이트로) 구성되도록 되기 때문에, 어떠한 전력이나 픽셀의 리플래쉬(refresh of the pixels) 없이 디스플레이된 정보는 정적 모드에서 유지될 수 있다.
도 26은 예시적 전기분산 픽셀의 사시도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 전기분산 디스플레이는 디스플레이 스크린을 형성하기 위해 정렬된 다중의 전기분산 픽셀(160)을 포함할 수 있고, 여기서 각 전기분산 픽셀(160)은 (즉, 능동 메트릭스 또는 수동-메트릭스 구조를 이용하여) 개별적으로 어드레서블할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기분산 픽셀(160)은 능동 또는 수동 메트릭스를 통하여 전압이 인가될 수 있는 두 개 이상의 전극을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기분산 픽셀(160)은 전면 전극(400), 어트렉터 (attractor) 전극(410) 및 픽셀 인클로저(enclosure)(430)을 포함할 수 있다. 전면 전극(400)은 디스플레이 스크린의 뷰잉 표면에 실질적으로 평행하게 지향될 수 있고, 전면 전극(400)은 가시광선에 실질적으로 투명할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 전극(400)은, 픽셀 인클로저(430)의 전면 또는 후면상에 증착될 수 있는, ITO의 박막으로 만들어질 수 있다. 어트렉터 전극(410)은 전면 전극(400)에 대해 어떤 각도에 지향될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 어트렉터 전극(410)은 전면 전극(400)에 거의 직교(예컨대, 전면 전극(400)에 대해 약 90도로 지향되는)할 수 있다. 특정 실시예에서, 또한 전기분산 픽셀(160)은 어트렉터 전극(410)에 반대되는 인클로저(430)의 표면상에 배치된 디스퍼서(disperser) 전극(420)을 포함할 수 있다. 어트렉터 전극(410) 및 디스퍼서 전극(420) 각각은 ITO의 박막 또는 다른 전도성 물질(예컨대, 금, 은, 구리, 크롬, 또는 전도성 형태의 탄소)의 박막으로 만들어질 수 있다.
특정 실시예에서, 픽셀 인클로저(430)는 전면 전극(400)의 뒤 또는 앞의 적어도 일부에 위치할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 인클로저(430)는 인클로저(430)의 벽에 경계되는 내부 부피를 포함하는 몇 개의 벽을 포함할 수 있고, 하나 이상의 전극은 인클로저(430)의 각 표면상에 붙어 있거나 증착될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전면 전극(400)은 내부 표면(예컨대, 픽셀 부피와 대면하는 표면) 또는 인클로저(430)의 전면벽 또는 후면벽의 외부 표면상에 증착된 ITO 전극일 수 있다. 특정 실시예에서, 인클로저(430)의 전면 또는 후면 벽은, 픽셀(160)과 상호 작용할 때, 입사광이 통과하는 픽셀(160)의 층을 언급할 수 있고, 인클로저(430)의 전면 또는 후면 벽은 가시광선에 실질적으로 투명할 수 있다. 그러므로, 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 가시광선에 실질적으로 투명하고, 가시광선을 방출 또는 생성; 가시광선의 하나 이상의 주파수(예컨대, 컬러)를 변조; 또는 이 모두를 하지 않는 상태 또는 모드를 가질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 어트렉터 전극(410) 또는 디스퍼서 전극(420) 각각은 인클로저(430)의 측벽 중 내부 또는 외부 표면에 붙어 있거나 증착될 수 있다.
도 27은 도 26의 예시적 전기분산 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 인클로저(430)는 인클로저의 부피 내에서 움직일 수 있는 전기적으로 제어 가능한 물질을 포함할 수 있고, 전기적으로 제어 가능한 물질은 가시광선에 대해 적어도 부분적으로 불투명할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기적으로 제어 가능 물질은 반사적일 수 있거나 화이트, 블랙, 회색, 청색, 또는 임의의 다른 적절한 컬러일 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이의 픽셀(160)은 전면 전극(400)과 어트렉터 전극(410)사이에 인가된 전압을 수신하고, 인가된 전압에 기초하여 전기장을 생산하도록 구성될 수 있으며, 여기서, 전기장은, 적어도 부분적으로, 픽셀 인클로저(430)의 부피를 통해 연장된다. 특정 실시예에서, 전기적으로 제어 가능 물질은 인가된 전기장에 반응하여 전면 전극(400) 또는 어트렉터 전극(410)을 향해 이동하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 전기적으로 제어 가능 물질은 화이트, 블랙 또는 반사하는 불투명한 입자(440)을 포함할 수 있고, 입자은 픽셀 부피 내에 포함된 투명 유체(450)에 함유(suspend)될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기분산 입자(440)는 (화이트로 나타날 수 있는) 이산화티타늄(titanium dioxide)으로 만들어질 수 있고, 약 1 μm의 직경을 가질 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기분산 입자(440)는 임의의 적절한 물질로 만들어질 수 있고, 유색의 또는 반사코팅으로 코팅될 수 있다. 입자(440)는 예를 들면, 0.1 μm, 1 μm, 또는 10 μm의 직경과 같은, 임의의 적절한 크기를 가질 수 있다. 입자(440)는 (예를 들어, 1 μm에서 2 μm까지의 범위의 직경과 같은) 임의의 적절한 범위의 직경을 가질 수 있다. 본 개시는 특정 조성물과 특정 크기를 가진 특정 전기분산 입자를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 조성물과 임의의 적절한 크기를 가진 임의의 적절한 전기분산 입자를 포함한다. 특정 실시예에서, 전기분산 픽셀(160)의 동작은 전기영동을 포함할 수 있고, 여기서 입자(440)는 전기적 전하 또는 전기적 쌍극자를 가지고, 상기 입자는 인가된 전기장을 이용하여 이동될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)는 양 전하를 가질 수 있고, 음전하 또는 전기장의 음극쪽으로 끌어당겨 질 수 있다. 반대로, 입자(440)는 음전하일 수 있고, 양전하 또는 전기장의 양극 쪽으로 끌어당겨 질 수 있다. 전기분산 픽셀(160)은 투명하도록 구성될 때, 입자(440)는 어트렉터 전극(410)으로 이동하여, 입사광(예를 들어, 광선(340))이 픽셀(160)을 통과하도록 할 수 있다. 픽셀(160)이 불투명하도록 구성될 때, 입자(440)는 전면 전극(400)으로 이동될 수 있어, 입사광을 산란 또는 흡수한다.
도 28a-28c 각각은 예시적 전기분산 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 픽셀(160)은 (도 28a에 도시된 것과 같이) 투명 모드, (도 28b에 도시된 것과 같이) 부분적 투명 모드, (도 28c에 도시된 것과 같이) 불투명 모드를 포함하는, 다중 모드에서 동작하도록 구성될 수 있다. 도 28a-28c의 실시예에서, 전극은 동작 모드에 따라 "어트랙트(ATTRACT)", "리펄스(REPULSE)" 및 "부분 어트랙트(PARTIAL ATTRACT)"칭한다. 특정 실시예에서, "어트랙트(ATTRACT)"는 입자(440)을 끌어당기도록 구성된 전극을 언급하는 반면, "리펄스(REPULSE)"는 그 반대로 입자(440)을 거부하도록 구성된 전극을 언급한다. 전극에 인가된 상대적인 전압은 입자(440)가 양 또는 음전하를 가지는지 여부에 따라 의존한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)가 양전하를 가지면, 그때, "어트랙트(ATTRACT)"전극은 그라운드(ground)에 결합될 수 있는 반면, "리펄스(REPULSE)"전극은 양전압(예컨대, +5 V)을 가질 수 있다. 이 경우에, 양으로 대전된 입자(440)는 그라운드 전극(ground electrode)으로 끌어당겨지고 양의 전극(positive electrode)에 의해 거부될 수 있다.
동작의 투명 모드에서, 전기적으로 제어 가능한 입자(440)의 (예컨대, 80%, 90%, 95%, 또는 임의의 적절한 퍼센트보다 큰) 상당한 영역(substantial portion)은 어트렉터 전극(410)으로 끌어당겨지거나 근처에 위치할 수 있고, 결과적으로 픽셀(160)내에서 입사된 가시광선에 실질적으로 투명하게 된다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)는 음전하를 가지면, 그때 어트렉터 전극(410)은 인가된 양의 전압 (예컨대, +5V)를 가질 수 있는 반면, 전면 전극(400)은 그라운드 전위(ground potential)(예컨대, 0 V)에 연결된다. 도 28a에 도시된 것과 같이, 입자(440)는 어트렉터 전극(410) 주위에 응집되고, 단지 입사광의 작은 부분이 픽셀(160)을 통해 전파되는 것을 막을 수 있다. 투명 모드에서, 전면 전극(400)의 근처에 전기적으로 제어 가능한 물질이 조금 위치하거나 아무것도 위치하지 않을 수 있고(예컨대, 20%, 10%, 5%, 또는 임의의 적절한 퍼센트 이하), 픽셀(160)은 픽셀(160)의 전면 또는 후면상에 입사되는 가시광선 중 70%, 80%, 90%, 95%, 또는 임의의 적절한 퍼센트를 초과하는 가 시광선을 전송할 수 있다.
동작의 부분 투명 모드에서, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)의 제 1 영역은 전면 전극(400)의 근처에 위치할 수 있고, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)의 제2 영역은 어트렉터 전극(410)의 근처에 위치할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)의 제 1 및 제 2 영역 각각은 전기적으로 제어 가능 물질의 10% 및 90% 사이를 포함할 수 있다. 도 28b에 도시된 부분 투명 모드(partially transparent mode)에서, 전면 전극(400) 및 어트렉터 전극(410) 각각은 입자(440)에 부분적으로 끌어당겨지도록 구성될 수 있다. 도 28b에서, 입자(440)의 약 50%는 어트렉터 전극(410)의 근처에 위치하고, 입자(440)의 약 50%는 전면 전극(400)의 근처에 위치한다. 특정 실시예에서, 부분 투명 모드에서 동작할 때, 제 1 또는 제 2 영역의 양은 전면 전극(400)과 어트렉터 전극(410) 사이에 인가되는 전압에 거의 비례할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)가 음 전하를 가지고 전면 전극(400)이 그라운드에 결합되면, 그때, 어트렉터 전극(410)의 근처에 위치한 입자(440)의 양은 어트렉터 전극(410)에 인가된 전압에 거의 비례할 수 있다. 추가적으로, 전면 전극(400) 근처에 위치한 입자(440)의 양은 어트렉터 전극에 인가되는 전압에 역으로 비례할 수 있다. 특정 실시예에서, 부분 투명 모드에서 동작하고 있을 때, 전기분산 픽셀(160)은 부분적으로 불투명할 수 있고, 여기서, 전기분산 픽셀(160)은 가시광선에 대해 부분적으로 투명하고 가시광선을 부분적으로 반사, 산란, 또는 흡수한다. 부분 투명 모드에서, 픽셀(160)은 입사된 가시광선에 부분적으로 투명하고, 여기서 투명도의 양은 어트렉터 전극(410)의 근처에 위치한 전기적으로 제어 가능한 물질(440)의 상기 영역에 거의 비례할 수 있다.
동작의 불투명 모드에서, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)의 상당한 영역(예컨대, 80%, 90%, 95%, 또는 임의의 적절한 퍼센트보다 큰)은 전면 전극(400) 근처에 위치할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자 44가 음전하를 가지면, 그때, 어트렉터 전극(410)은 그라운드 전위에 연결될 수 있는 반면, 전면 전극(400)은 그라운드 전위에 연결되는 반면, 전면 전극은 인가된 양의 전압(예컨대, +5 V)을 가진다. 특정 실시예에서, 불투명 모드에서 동작하고 있을 때, 픽셀(160)은 실질적으로 불투명할 수 있고, 여기서 픽셀(160)은 모든 입사된 가시광선을 실질적으로 반사, 산란, 또는 흡수한다. 도 28c에 도시된 것과 같이, 입자(440)는 전면 전극(400)으로 끌어당길 수 있고, 상기 전극 상에 불투명 층을 형성하며 광이 픽셀(160)을 통해 통과하는 것을 방지한다. 특정 실시예에서, 입자(440)는 화이트, 또는 반사적일 수 있고, 불투명 모드에서, 픽셀(160)은 화이트로 나타날 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 입자(440)는 블랙이거나 흡수적일 수 있고, 불투명 모드에서, 픽셀은 블랙으로 나타날 수 있다.
특정 실시예에서, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)은 광의 하나 이상의 스펙트럼 성분을 흡수하고, 광의 하나 이상의 다른 스펙트럼 성분을 전송하도록 구성될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)은 적색광을 흡수하고, 녹색 및 청색광을 전송하도록 구성될 수 있다. 3 개 이상 픽셀은 컬러를 디스플레이하도록 구성될 수 있는 컬러 픽셀을 형성하기 위해 결합될 수 있고, 다중의 컬러 픽셀은 컬러 디스플레이를 형성하기 위해 결합될 수 있다. 특정 실시예에서, 컬러 전기분산 디스플레이는 서로 다른 컬러를 가진 입자(440)를 이용함으로써 만들어질 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)는 특정 컬러 (예컨대, 적색, 청색 또는 청색)에 대해 선택적으로 투명하거나 반사적일 수 있고, 3개 이상 유색의 전기분산 픽셀(160)의 조합은 컬러 픽셀을 형성하기 위해 이용될 수 있다.
특정 실시예에서, 어트렉터 전극(410)으로부터 전면 전극(400)으로 입자(440)을 이동시키고 있을 때, 어트렉터 전극(410)의 반대에 위치한, 디스퍼서 전극(420)은, 어트랙티브 전압(attractive voltage)이 전면 전극(400)에 인가되기 전에 어트렉터 전극(410)으로부터 입자(440)을 분산시키는데 이용될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 입자(440)를 끌어당기기 위해 전면 전극(400)에 전압을 인가하기 전에, 어트렉터 전극(410)으로부터 입자(440)을 픽셀 부피로 드로우(draw)하기 위해 디스퍼서 전극(420)에 전압이 먼저 인가될 수 있다. 이러한 액션(action)은, 전면 전극(440)이 입자(440)fmf 끌어당기도록 구성될 때, 입자(440)가 전면 전극(440)을 가로질러 실질적으로 균일하게 분포하게 한다. 특정 실시예에서, 전기분산 픽셀(160)은, 파워거 제거될 때, 그 상태를 보존할 수 있고, 그 상태를 변경시킬 때(예컨대, 투명에서 불투명으로), 단지 파워를 필요로 할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기분산 디스플레이는 파워가 제거된 후에도 정보를 계속하여 디스플레이할 수 있다. 전기분산 디스플레이는 디스플레이된 정보를 업데이트할 때 단지 파워를 소모할 수 있고, 전기분산 디스플레이는 디스플레이된 정보에 대한 업데이트가 실행되고 있지 않을 때 거의 낮은 파워를 소모하거나 어떠한 파워도 소모하지 않을 수 있다.
도 29는 예시적 전기습윤 픽셀의 사시도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 전기습윤 디스플레이는 디스플레이 스크린을 형성하기 위해 정렬된 다중의 전기습윤 픽셀(160)을 포함할 수 있고, 여기서 각 전기습윤 픽셀(160)은 (즉, 능동 메트릭스 또는 수동 메트릭스 구조를 이용하여) 개별적으로 어드레서블할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기습윤 픽셀은 전면 전극(400), 어트렉터 전극(410), 액체 전극(420), 픽셀 인클로저(430) 또는 소수성 코팅(460)을 포함할 수 있다. 전면 전극(400)은 디스플레이 스크린의 뷰잉 표면에 실질적으로 평행하게 지향될 수 있고, 전면 전극(400)은 가시광선에 실질적으로 투명할 수 있다. 전면 전극(400)은 인클로저(430)의 전면 또는 후면 벽의 내부 또는 외부 표면상에 증착된 ITO 전극일 수 있다. 어트렉터 전극(410) 및 (어트렉터 전극(410)의 반대에 위치한) 액체 전극(420) 각각은 전면 전극(400)에 대해 어떤 각도로 지향될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 어트렉터 전극(410) 및 액체 전극(420) 각각은 전면 전극(400)에 대해 실직적으로 직교할 수 있다. 어트렉터 전극(410) 또는 액체 전극(420) 각각은 인클로저(430)의 측벽 중 내부 또는 외부 표면상에 부착되거나 증착될 수 있다. 어트렉터 전극(410) 및 액체 전극(420) 각각은 ITO 박막 또는 다른 전도성 물질(예컨대, 금, 은, 구리, 크롬, 또는 전도성 형태의 탄소)의 박막으로 만들어질 수 있다.
도 30은 도 29의 예시적 전기습윤 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 전기적으로 제어 가능한 물질(440)은 유색이거나 불투명 할 수 있는 전기습윤 유체(440)를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기습윤 유체는 (예컨대, 실질적으로 광을 흡수할 수 있는)블랙으로 나타날 수 있거나 특정 컬러 성분을 흡수하거나 전송할 수 있다(예컨대, 적색광을 흡수하고 청색 및 녹색 광을 전송할 수 있다.). 전기습윤 유체(440)는 투명 유체(470)와 마찬가지로 픽셀 부피 내에 포함되어 있을 수 있고, 전기습윤 유체(440) 및 투명 유체(470)은 혼합되지 않을 수 있다. 특정 실시예에서, 전기 유체(440)는 오일을 포함할 수 있고, 투명 유체(470)는 물을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 전기습윤은 인가된 전기장에 의해 표면의 습윤 특성을 개조(modification)를 언급할 수 있고, 전기습윤 유체(440)는 인가된 전기장에 반응하여 표면으로 이동하거나 끌어당겨지는 유체를 언급할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기습윤 유체는 양의 인가 전압을 가진 전극을 향해 이동할 수 있다. 전기습윤 픽셀(160)이 투명하게 구성될 때, 고, 입사 광(예컨대, 광선(340))이 픽셀(160)을 통해 통과할 수 있게 한다. 픽셀(160)이 불투명하도록 구성될 때, 전기습윤 유체(440)는 전면 전극(400)에 인접하게 이동될 수 있고, 입사광이 전기습윤 유체(440)에 의해 산란 또는 흡수되게 한다.
특정 실시예에서, 전기습윤 픽셀(160)은 픽셀 인클로저(430)의 하나 이상의 표면상에 배치되는 소수성 코팅(460)을 포함할 수 있다. 소수성 코팅(460)은 전기습윤 유체(440)와 전면 및 어트렉터 전극들 사이에 위치할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 소수성 코팅(460)은 전면 전극(400) 및 어트렉터 전극(410)에 인접한 픽셀 인클로저(430)의 하나 이상의 벽 중 내부 표면상에 부착되거나 증착될 수 있다. 특정 실시예에서, 소수성 코팅(460)은 전기습윤 유체(440)가 쉽게 젖을 수 있는 물질을 포함할 수 있고, 그 결과 전기습윤 유체는 전극에 인접한 표면상에 (비드들(beads) 보다) 실질적으로 균일한 층을 형성할 수 있다.
도 31a-31c 각각은 예시적 전기습윤 픽셀의 평면도를 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 전기습윤 픽셀(160)은, (도 31a에 도시된 바와 같이) 투명 모드, (도 31b에 도시된 바와 같이) 부분 투명 모드, 및 (도 31c에 도시된 바와 같이) 불투명 모드를 포함하는, 다중 모드에서 동작하도록 구성될 수 있다. 도 31a-31c의 전극들은 전극들의 상대 전하 및 극성을 아타내는 양 및 음 전하 심볼로 라벨되어 있다. 도 31a에 도시된 동작의 투명 모드에서, 전면 전극(400)은 (예컨대, 어떤 전하 또는 인가 전압이 없는) 오프이고, 어트렉터 전극(410)은 양의 전하 또는 전압을 가지며, 어트렉트 전극(410)에 상대적으로, 액체 전극(420)은 음의 전하 또는 전압을 가진다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, +5 V 전압은 어트렉터 전극(410)에 인가될 수 있고, 액체 전극(420)이 그라운드에 결합될 수 있다. 동작의 투명 모드에서, 전기습윤 유체(440)의 (예컨대, 80%, 90%, 95%, 또는 임의의 적절한 퍼센트 보다 큰)상당한 영역은 어트렉터 전극(410)으로 끌어당겨지거나 근처에 위치할 수 있어, 픽셀(160)내에서 입사된 가시광선에 대해 실질적으로 투명할 수 있다. 도 31b에 도시된 동작의 부분 투명 모드에서, 전기습윤 유체(440)의 제 1 영역은 전면 전극(400) 근처에 위치하고, 전기습윤 유체(440)의 제 2 영역은 어트렉터 전극(410)의 근처에 위치한다. 전면 전극(400) 및 어트렉터 전극(410) 각각은 전기습윤 유체(440)을 끌어당기도록 구성될 수 있고, 각 전극 상의 전기습윤 유체(440)의 양은 전극에 인가된 상대 전하 또는 전압에 의존한다. 부분 투명 모드에서 동작할 때, 전기습윤 픽셀(160)은 부분적으로 불투명하고 부분적으로 투명할 수 있다. 도 31c에 도시된 동작의 불투명 모드에서, 전기습윤 유체(440)의 (80%, 90%, 95%, 또는 임의의 적절한 퍼센트보다 큰) 상당한 영역은 전면 전극(400)의 근처에 위치할 수 있다. 전면 전극(400)은 양전하를 가지고, 어트렉터 전극(410)은 오프여서, 결과적으로, 전기습윤 유체가 전면 전극(400) 근처의 픽셀 인클로저(430)의 표면으로 이동한다. 특정 실시예에서, 불투명 모드에서, 전기습윤 픽셀은 실질적으로 불투명, 실질적으로 모든 입사된 가시광선을 반사, 산란, 또는 흡수할 수 있다. 예시적이면서 제한 방법이 아닌 것으로, 전기습윤 유체(440)는 블랙 또는 흡수적일 수 있고, 픽셀(160)은 블랙으로 나타날 수 있다.
특정 실시예에서, PDLC 디스플레이 또는 전자크롬 디스플레이는 하나 이상의 유리 기판 또는 플라스틱 기판을 이용하여 제조될 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, PDLC 또는 전자크롬 디스플레이는 두 개의 유리 또는 플라스틱 시트, 두 시트 사이에 샌드위치된 PDLC 또는 전자크롬 물질을 가지고 제조될 수 있다. 특정 실시예에서, PDLC 또는 전자크롬 디스플레이는 롤-대-롤(roll-to-roll) 처리 기술을 이용하여 플라스틱 기판상에 제조될 수 있다. 특정 실시예에서, 디스플레이 제조 과정은 수동적 또는 능동 메트릭스를 포함하기 위해, 기판을 패턴화하는 단계를 포함할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 기판은 디스플레이의 일 가장자리에서 다른 가장자리로 연장된 전도성 구역(area) 또는 라인을 포함하는 수동 메트릭스를 가지면서 패턴화될 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 기판은 능동 메트릭스를 위해 트랜지스터 세트를 생산하기 위해 패턴화되고 코팅될 수 있다. 제1 기판은 두 개의 트레이스(예컨대, 홀드 트레이스(hold trace) 및 스캔 트레이스(scan trace))를 함께 결합하도록 구성될 수 있는 트랜지스터 세트를 포함할 수 있고, 제1 기판으로부터 디스플레이의 반대측에 위치한 제2 기판은 전도성 라인 세트를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 전도성 라인 또는 트레이스는 기판의 일단으로 연장될 수 있고, 하나 이상의 제어 보드에(예컨대, 압착 핏 또는 제브라-스트라이프(zebra-stripe) 연결 패드를 통해) 결합될 수 있다. 특정 실시예에서, 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이는 픽셀 전극의 연결을 형성하는 전도성 라인들을 가지도록 하부 기판을 패턴화함으로써 제조될 수 있다. 특정 실시예에서, 플라스틱 그리드(grid)는 초음파, 화학적, 열 부착 기술 (예컨대, 초음파, 화학적, 열적, 또는 스폿 용접)을 이용하여 하부 기판에 부착될 수 있다. 특정 실시예에서, 플라스틱 그리드 또는 하부 기판은 전극을 형성하기 위해 전도성 물질 (예컨대, 금속 또는 ITO)을 가지고 패턴화될 수 있다. 특정 실시예에서, 셀은 동작 유체로 채워질 수 있다(예컨대, 셀은 이멀젼(immersion), 잉크젯 증착(inkjet deposition) 또는 스크린(screen) 또는 로토그라비어 전사(rotogravure transfer)를 이용하여 채워질 수 있다). 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기분산 디스플레이를 위해, 동작 유체는 투명 유체(예컨대, 물)내에 함유된 불투명 대전 입자를 포함할 수 있다. 또 다른 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 전기습윤 디스플레이를 위해, 동작 유체가 오일과 물의 조합을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 상부 기판은 플라스틱 그리드에 부착될 수 있고, 상부 기판은 상기 셀들을 밀봉할 수 있다. 특정 실시예에서, 상부 기판은 투명 전극을 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 디스플레이를 제조하기 위한 특정 기술을 기술한다 할지라도, 본 개시는 임의의 적절한 디스플레이를 제조하기 위한 임의의 적절한 기술을 포함한다.
도 32는 예시적 컴퓨터 시스템을 도시한 도면이다. 특정 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(3200)은 여기에서 기술되거나 설명된 하나 이상의 방법 중 하나 이상의 단계를 수행한다. 특정 실시예에서, 하나 이상 컴퓨터 시스템(3200)은 여기에서 기술되거나 설명된 기능을 제공한다. 특정 실시예에서, 하나 이상 컴퓨터 시스템(3200)상에서 동작하는 소프트웨어는 여기에서 기술되거나 설명된 하나 이상의 방법 중 하나 이상의 단계를 수행하거나 여기서 기술되거나 설명된 기능을 제공한다. 특정 실시예는 하나 이상 컴퓨터 시스템(3200)의 하나 이상의 영역(portion)을 포함한다. 여기에서, 컴퓨터 시스템의 언급은 컴퓨팅 장치 및, 적절한 경우에는, 그 반대를 포함할 수 있다. 더욱이, 컴퓨터 시스템의 언급은, 적절한 경우에는, 하나 이상의 컴퓨터 시스템을 포함할 수 있다.
본 개시는 임의의 적절한 수의 컴퓨터 시스템(3200)을 포함한다. 본 개시는 임의의 적절한 물리적 형상을 가진 컴퓨터 시스템(3200)을 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 컴퓨터 시스템(3200)은 내장형 컴퓨터 시스템., 시스템 온 칩 (SOC), (예를 들면, 컴퓨터-온-모듈(computer-on-module: COM) 및 시스템-온-모둘(system-on-module)(SOM)과 같은) 단일 보드 컴퓨터 시스템 (SBC), 데스크탑 컴퓨터 시스템, 랩탑 또는 노트북 컴퓨터 시스템, 대화형 키오스크(interactive kiosk), 본체(mainframe), 컴퓨터 시스템의 망(mesh of computer systems), 휴대 전화, 개인용 휴대 정보 단말기 (PDA), 서버, 태블릿 컴퓨터 시스템, 또는 이들의 둘 이상의 조합을 일 수 있다. 적절한 경우에, 컴퓨터 시스템(3200)은 통합되거나 분산된; 다중 위치에 걸치고(span multiple locations); 다중 기계에 걸치고(span multiple machines); 다중 데이터 센터에 걸치고(span multiple data centers); 또는 하나 이상의 네트워크에서 하나 이상의 클라우드 성분을 포함하는, 클라우드에 속하는; 하나 이상 컴퓨터 시스템(3200)을 포함할 수 있다. 예시적이면서 제한 방법이 아닌 것으로, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(3200)은 여기에서 기술되거나 설명된 하나 이상의 방법 중 하나 이상의 단계를 실시간 또는 일괄 모드(batch mode)로 수행할 수 있다. 적절한 경우에, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(3200)은, 여기서 기술되고 설명된 하나 이상의 방법 중 하나 이상의 단계를 서로 다른 시간 또는 서로 다른 위치에서 수행할 수 있다.
특정 실시예에서, 컴퓨터 시스템(3200)은 프로세서(3202), 메모리(3204), 저장 장치(3206), 입/출력 (I/O) 인터페이스(3208), 통신 인터페이스 3210 및 버스(3212)를 포함한다. 본 개시는 특정 배열로 특정 개수의 특정 성분을 가진 특정 컴퓨터 시스템을 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 배열로 임의의 적절한 수의 임의의 적절한 성분을 가진 임의의 적절한 컴퓨터를 포함한다.
특정 실시예에서, 프로세서(3202)는, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 것과 같은, 명령어를 실행하기 위한 하드웨어를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 명령어를 실행하기 위해, 프로세서(3202)는 내부 레지스터, 내부 캐시, 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206)으로부터 명령어를 검색하고(또는 꺼내오고); 그것들을 복호화 및 실행하고; 및 그리고나서 하나 이상의 결과를 내부 레지스터, 내부 캐시, 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206)에 기록할 수 있다(write). 특정 실시예에서, 프로세서(3202)는 데이터, 명령어, 또는 어드레스를 위해 하나 이상의 내부 캐시를 포함할 수 있다. 적절한 경우에, 본 개시는, 임의의 적절한 수의 임의의 적절한 내부 캐시를 포함하는 프로세서(3202)를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 프로세서(3202)는 하나 이상의 명령어 캐시, 하나 이상의 데이터 캐시, 및 하나 이상의 변환 색인 버퍼(translation lookaside buffers)(TLBs)를 포함할 수 있다. 명령어 캐시내 명령어는 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206)내 명령어의 복사(copies)일 수 있고, 그 명령어 캐시는 프로세서(3202)에 의해 이 명령어들의 검색 속도를 높일 수 있다. 데이터 캐시의 데이터는 동작하기 위해 프로세서(3202)에서 실행되는 명령어가 동작할 수 있도록 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206) 내 데이터; 프로세서(3202)에서 실행된 후속 명령어에 의해 엑세스를 위해 또는 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206)에 라이트하기 위해 또는 메모리(3204) 또는 저장 장치(3206)에 기록하기 위해 프로세서(3202)에서 실행된 이전 명령어의 결과; 또는 다른 적절한 데이터;의 복사할 수 있다. 데이터 캐시는 프로세서(3202)에 의해 판독 또는 기록 동작을 촉진할 수 있다. TLB는 프로세서(3202)의 가상 어드레스 번역을 촉진할 수 있다. 특정 실시예에서, 프로세서(3202)는 데이터, 명령어, 또는 어드레스를 위한 하나 이상의 내부 레지스터를 포함할 수 있다. 본 개시는, 적절한 경우에, 임의의 적절한 수의 임의의 적절한 내부 레지스터를 포함하는 프로세서(3202)를 포함한다. 적절한 경우에, 프로세서(3202)는 하나 이상의 산술 연산 장치(arithmetic logic units)(ALU)를 포함할 수 있고; 멀티 코어 프로세서일 수 있으며: 또는 하나 이상의 프로세서(3202)를 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 프로세서를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 프로세서를 포함한다.
특정 실시예에서, 메모리(3204)는 프로세서(3202)가 실행할 예시적이지만 제한 방법이 아니 것으로, 컴퓨터 시스템(3200)는 저장 장치(3206) 또는 (예를 들어, 또 다른 컴퓨터 시스템(3200)과 같은) 또 다른 소스로부터 명령어를 메모리(3204)로 로딩(load)할 수 있다. 그 후 프로세서(3202)는 메모리(3204)로부터 내부 레지스터 또는 내부 캐시로 명령어를 로딩할 수 있다. 명령어를 실행하기 위하여, 프로세서(3202)는 내부 레지스터 또는 내부 캐시로부터 명령어를 꺼내고 그들을 디코딩 할 수 있다. 명령어의 실행 중 혹은 실행 후에, 프로세서(3202)는 (중간 결과 또는 최종 결과일 수 있는)하나 이상의 결과를 내부 레지스터 또는 내부 캐시에 기록할 수 있다. 프로세서(3202)는 그 후 그 하나 이상의 결과를 메모리(3204)에 기록할 수 있다. 특정 실시예에서, 프로세서(3202)는 하나 이상의 내부 레지스터 또는 내부 캐시내 또는 메모리(3204)(저장 장치(3206)의 반대로서 또는 다른 곳)내의 명령어만을 실행하고, 하나 이상의 내부 레지스터 또는 내부 캐시내 또는 메모리(3204)(저장 장치(3206)의 반대로서 또는 다른 곳)내의 데이터에만 동작한다. One or more memory buses (which may each include an address bus and a data bus) may couple processor(3202) to memory(3204). (각각이 어드레싱 버스 및 데이터 버스를 포함할 수 있는) 하나 이상의 메모리 버스는 프로세서(3202)를 메모리(3204)에 연결할 수 있다. 버스(3212)는 아래 기술한 바와 같이, 하나 이상의 메모리 버스를 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 하나 이상의 메모리 관리 유닛 (memory management units)(MMUs)은 프로세서(3202) 및 메모리(3204) 사이에 위치하여 프로세서(3202)에 의해 요청된 메모리(3204)로의 액세스를 촉진한다. 특정 실시예에서, 메모리(3204)는 랜덤 액세스 메모리(random access memory)(RAM)을 포함한다. 이 RAM은, 적절한 경우에 휘발성 메모리일 수 있고, 적절한 경우에, 이 RAM은 동적 RAM(DRAM) 또는 정적 RAM(SRAM)일 수 있다. 더욱이, 적절한 경우에, 이 RAM은 단일 포트 또는 다중 포트 RAM일 수 있다. 적절한 경우에, 본 개시는 임의의 적절한 RAM을 포함한다. 적절한 경우에, 메모리(3204)는 하나 이상의 메모리(3204)를 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 메모리를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 메모리를 포함한다.
특정 실시예에서, 저장 장치(3206)는 데이터 또는 명령어를 위한 대용량 기억 장치를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 저장 장치(3206)는 하드 디스크 장치(HDD), 플로피 디스크 장치, 플래시 메모리, 광 디스크, 광자기 디스크, 자기 테이프 또는 USB 드라이브, 또는 이들의 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 저장 장치(3206)는, 적절한 경우에, 제거 가능한 또는 제거 불가능한 (또는 고정된) 매체를 포함할 수 있다. 적절한 경우에, 저장 장치(3206)는 내부 또는 외부 컴퓨터 시스템(3200)일 수 있다. 특정 실시예에서, 저장 장치(3206)는 비휘발성, 고체-상태(solid-state) 메모리이다. 특정 실시예에서, 저장 장치(3206)는 ROM을 포함한다. 적절한 경우에, ROM은 마스크 프로그래밍된 ROM, 프로그램 가능 ROM(PROM), 삭제 가능 PROM(EPROM), 전기적으로 삭제 가능 PROM(EEPROM), 전기적으로 변경 가능 ROM(EAROM) 또는 플래시 메모리, 또는 이들의 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 개시는 임의의 적절한 물리적 형태를 갖는 대용량 저장 장치(3206)를 포함한다. 적절한 경우에, 저장 장치(3206)는 프로세서(3202)와 저장 장치(3206) 사이의 통신을 촉진하는 하나 이상의 저장 장치 제어 유닛을 포함할 수 있다. 적절한 경우에, 저장 장치(3206)는 하나 이상의 저장 장치(3206)를 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 저장 장치를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 저장 장치를 포함한다.
특정 실시예에서, I/O 인터페이스(3208)는 컴퓨터 시스템(3200)과 하나 이상의 I/O 장치 사이의 통신을 위한 하나 이상의 인터페이스를 제공하는 하드웨어, 소프트웨어 또는 둘 모두를 포함한다. 컴퓨터 시스템(3200)은, 적절한 경우에, 하나 이상의 I/O 장치들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 이들 I/O 장치는 사람과 컴퓨터 시스템(3200) 사이의 통신을 가능하게 할 수 있다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, I/O 장치는 키보드, 키패드, 마이크, 모니터, 마우스, 프린터, 스캐너, 스피커, 스틸 카메라, 스타일러스(stylus), 태블릿, 터치 스크린, 트랙볼, 비디오 카메라, 또 다른 적절한 I/O 장치, 또는 이들의 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. I/O 장치는 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 본 개시는 임의의 적절한 I/O 장치와 그들을 위한 임의의 적절한 I/O 인터페이스(3208)를 포함한다. 적절한 경우에, I/O 인터페이스(3208)는 프로세서(3202)가 하나 이상의 I/O 장치를 구동하도록 하는 하나 이상의 장치 또는 소프트웨어 드라이버를 포함할 수 있다. I/O 인터페이스(3208)는, 적절한 경우에, 하나 이상의 I/O 인터페이스(3208)를 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 I/O 인터페이스를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 I/O 인터페이스를 포함한다.
특정 실시예에서, 통신 인터페이스(3210)는 컴퓨터 시스템(3200) 및 하나 이상의 다른 컴퓨터 시스템(3200) 또는 하나 이상의 네트워크 사이의 통신(예를 들어, 패킷 기반 통신)을 위한 하나 이상의 인터페이스를 제공하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 둘 모두를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 통신 인터페이스(3210)는 네트워크 인터페이스 제어기(NIC) 또는 이더넷(Ethernet) 또는 다른 유선-기반 네트워크 또는 무선 NIC(WNIC)와 통신하는 기위한 네트워크 어댑터 또는 WI-FI 네트워크와 같은, 무선 네트워크와 통신하기 위한 무선 어댑터를 포함할 수 있다. 본 개시는 임의의 적절한 네트워크 및 그를 위한 임의의 적절한 통신 인터페이스(3210)를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 컴퓨터 시스템(3200)은 애드 호크(ad hoc) 네트워크, PAN(personal area network), LAN(local area network), WAN(wide area network), MAN(metropolitan area network), BAN(body area network) 또는 인터넷의 하나 이상의 영역(portion), 또는 이들의 둘 이상의 조합과 통신할 수 있다. 하나 이상의 이러한 네트워크의 하나 이상의 영역은 유선이거나 무선일 수 있다. 예시적으로, 컴퓨터 시스템(3200)은 무선 PAN(WPAN) (예를 들어, 블루투스 WPAN), WI-FI 네트워크, WI-MAX 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크 (예를 들어, GSM 네트워크) 또는 다른 적절한 무선 네트워크 또는 이들의 둘 이상의 조합과 통신할 수 있다. 컴퓨터 시스템(3200)은, 적절한 경우에, 이들 네트워크를 위한 임의의 적절한 통신 인터페이스(3210)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(3210)는, 적절한 경우에, 하나 이상의 통신 인터페이스(3210)를 포함할 수 있다. 본 개시는 특정 통신 인터페이스를 기술하고 도시한다 하더라도, 본 개시는 임의의 적절한 통신 인터페이스를 포함한다.
특정 실시예에서, 버스(3212)는 컴퓨터 시스템(3200)의 구성요소를 서로 결합하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 둘 모두를 포함한다. 예시적이지만 제한 방법이 아닌 것으로, 버스(3212)는 AGP(Accelerated Graphics Port) 또는 다른 그래픽 버스, EISA(Enhanced Industry Standard Architecture) 버스, FSB(front-side bus), HT(HYPERTRANSPORT) 상호접속, ISA(Industry Standard Architecture) 버스, INFINIBAND 상호접속, LPC(low-pin-count) 버스, 메모리 버스, MCA(Micro Channel Architecture) 버스, PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스, PCIe(PCI-Express) 버스, SATA 버스, VLB(Video Electronics Standards Association local) 버스, 또는 또 다른 적절한 버스, 또는 이들의 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다.
여기에서, 컴퓨터-판독가능한 비-일시적인 저장 매체(computer-readable non-transitory storage medium or media)는 하나 이상의 반도체 기반 또는 다른 직접 회로(IC) (예를 들어, FPGA(field-programmable gate arrays) 또는 애플리케이션 특정 IC(application-specific ICs) (ASIC), 하드 디스크 장치(HDD), 자기-광 디스크(magneto-optical discs), 자기-광 드라이브(magneto-optical drives), 플로피 디스켓, 플로피 디스크 드라이브 (FDDs), 자기 테이프류, 고체-상태 드라이브(SSDs), RAM-드라이브, SECURE DIGITAL 카드 또는 드라이브, 또 다른 적절한 컴퓨터-판독가능한 비-일시적 저장 매체. 또는 이들의 둘 이상의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있다. 적절한 경우에, 컴퓨터-판독가능한 비-일시적 저장 매체는 휘발성, 비휘발성, 또는 휘발성 및 비휘발성의 조합일 수 있다.
여기에서"또는"는 별도로 다르게 명시되거나 문맥상 다르게 명시하지 않는 한, 포함하는 의미의 표현이며, 배제하는 것이 아니다. 그러므로, 여기에서, "A 또는 B"는, 표현상 다르게 명시되거나 문맥상 다르게 명시되지 않는다면, "A, B, 또는 모두'를 의미한다. 더욱이, "및"은, 표현상 다르게 명시하거나 문맥상 다르게 명시하지 않는 다면, 결합적이고, 복수적인 의미 모두를 가진다. 그러므로, 여기에서, "A 및 B"는, 표현상 다르게 명시되거나 문맥상 다르게 명시되지 않는다면, "A 및 B, 결합적으로 및 복수적으로"를 의미한다.
본 개시의 범위는 여기서 예시적인 실시예들에 대하여, 본 기술 분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 모든 변경, 대체, 변형, 변경 및 수정을 포함한다. 본 개시의 범위는 여기에서 설명되건 도시된 예시적 실시예에 제한되지 않는다. 더욱이, 본 개시는 각각의 실시예가 특정 구성 요소, 요소, 특징, 기능, 동작 또는 단계를 포함하는 것으로 설명하고 도시하지만, 임의의 실시예는, 본 기술 분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 여기서 설명되고 도시된 구성 요소, 요소, 특징, 기능, 동작, 또는 단계의 임의의 조합 또는 치환을 포함할 수 있다. 나아가, 적용되고, 배치되고, 기능을 가지고, 구성되고, 가능하게 하고, 동작할 수 있게 하고, 특정한 기능을 수행 가능하게 하기 위한 장치, 시스템 또는 장치나 시스템의 구성요소에 대해 첨부된 청구항에 언급된 내용은, 그러한 장치, 시스템 또는 장치나 시스템의 구성요소가 적용되고, 배치되고, 기능을 가지고, 구성되고, 가능하게 하고, 동작할 수 있는 한 그러한 특정 기능이 활성화되거나, 켜지거나, 언락(unlock) 되었는지 여부에 상관없이 그러한 장치, 시스템 또는 장치나 시스템의 구성요소를 포함한다.

Claims (35)

  1. 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이;를 포함하고,
    상기 복수 개의 모드는,
    상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드; 및
    상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 실질적으로 투명한 제2 모드;를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이; 및
    상기 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이의 뒤에 배치되고, 스트립 타입의 광을 생산하는 백라이트;를 포함하며,
    상기 백라이트는 광을 생산하는 영역과 광을 생산하지 않는 영역을 포함하고, 제1 및 제2 디스플레이 각각은 투명한 지역과 어드레서블한 지역을 포함하며, 상기 백라이트의 광을 생산하지 않는 영역은 상기 제1 디스플레이의 어드레서블한 지역 및 제2 디스플레이의 투명한 지역과 중첩되고, 상기 백라이트의 광을 생산하는 영역은 상기 제1 디스플레이의 투명한 지역 및 제2 디스플레이의 어드레서블한 지역과 중첩되며, 상기 백라이트에서 생산된 광은 상기 제1 디스플레이의 어드레서블한 지역을 조광하지 않고 상기 제2 디스플레이의 어드레서블한 지역을 조광하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는, 각각이 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    장치 본체;를 더 포함하고,
    상기 제1 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고;
    상기 제1 디스플레이는, 각각이 상기 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 하나 이상의 다중 모드 영역(one or more multi-mode portions)을 포함하며,
    상기 제2 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고 하나 이상의 제2-디스플레이 영역(one or more second-display portions)을 포함하는 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 다중 모드 영역은 제2-디스플레이 영역과 실질적으로 동일한 크기 및 형상을 가지고;
    상기 다중 모드 영역 및 제2-디스플레이 영역은 겹쳐지며(superposed), 상기 제2-디스플레이 영역은 상기 다중 모드 영역뒤에 직접적으로 위치하고;
    상기 다중 모드 영역이 상기 제2 모드에서 동작할 때, 상기 제2-디스플레이 영역은 파워를 조금 소모하거나 전혀 소모하지 않는 비활성적(inactive)이며,
    상기 다중 모드 영역이 상기 제2 모드에서 동작할 때, 상기 제2-디스플레이 영역은 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하는 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 다중 모드 영역은 복수 개의 픽셀을 포함하는 장치.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기다중 모드 영역은 복수 개의 인접한 픽셀(a plurality of contiguous pixels)을 포함하는 장치.
  7. 제 3항에 있어서,
    상기 장치 본체내의 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체로서, 상기 저장 매체와 결합된 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 포함하고 있는, 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체; 및
    상기 저장 매체와 결합되어 있으며, 상기 제1 모드 및 상기 제2 모드 사이의 하나 이상의 다중 모드 영역 중 상기 제1-디스플레이 픽셀의 상기 동작 모드를 이행하기 위한 상기 명령어를 수행할 수 있는 상기 하나 이상의 프로세서;를 더 포함하는 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 비발광 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 비발광 픽셀이고, 상기 제1 모드에서 동작할 때 각 제1- 디스플레이 픽셀은 가시 광선을 흡수 또는 반사하도록 구성되며;
    상기 제2 디스플레이는 가시 광선을 방출 또는 변조하도록 구성된 복수 개의 발광 픽셀을 포함하는 발광 디스플레이를 포함하는 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 비발광 디스플레이는 폴리머-분산 액정 디스플레이(a polymer-dispersed liquid-crystal display), 전기분산 디스플레이(an electro-dispersive display), 또는 전기습윤 디스플레이(electrowetting display)이고,
    상기 발광 디스플레이는 액정 디스플레이(a liquid-crystal display), 발광 다이오드 디스플레이(a light-emitting diode display), 또는 유기 발광 다이오드(an organic light-emitting diode (OLED) display)인 장치.
  10. 삭제
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는, 각각이 상기 백라이트로부터의 광 중 일부(portion)를 변조하도록 구성된, 복수 개의 액정 픽셀을 포함하는 액정 디스플레이를 포함하는 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 투명 OLED 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 가시광선을 방출하도록 구성된 투명 OLED 픽셀이며, 각 투명 OLED 픽셀은 하나 이상의 투명 전극 또는 하나 이상의 투명 박막 트랜지스터를 포함하고;
    상기 제2 디스플레이는 전기영동 디스플레이(an electrophoretic display)를 포함하는 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 부분 액정 디스플레이를 포함하고, 상기 제1-디스플레이 픽셀은 부분 액정 픽셀이며, 각 부분 액정 픽셀은 실질적으로 투명한 지역(a substantially transparent region) 및 가시 광선을 변조하도록 구성된 어드레서블한 지역(an addressable region)을 포함하는 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함하는 장치.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는 가시 광선을 반사하도록 구성된 리플렉터(reflector)를 포함하는 장치.
  16. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함하고,
    상기 제2 디스플레이는 복수 개의 부분 액정 픽셀을 포함하는 부분 액정 디스플레이를 포함하고, 부분 액정 픽셀 각각은 실질적으로 투명한 지역 및 상기 백라이트로부터의 광 중 일부를 변조하도록 구성된 어드레서블한 지역을 포함하는 장치.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 부분 전기영동 디스플레이를 포함하고,
    상기 제2 디스플레이는 복수 개의 부분 OLED 픽셀을 포함하는 부분 OLED 디스플레이를 포함하고, 각 부분 OLED 픽셀은 실질적으로 투명한 지역 및 가시 광선을 방출하도록 구성된 어드레서블한 지역을 포함하는 장치.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 상기 제1 및 제2 디스플레이의 사이에 배치되거나 상기 제1 디스플레이의 앞에 배치되는 프런트라이트(frontlight)를 더 포함하는 장치.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함하고;
    상기 제1-디스플레이 픽셀 및 상기 제2-디스플레이 픽셀은 서로에 대해 실질적으로 정렬되어 있고, 상기 제2-디스플레이 픽셀의 경계 중 일부(portions of borders)는 대응하는 제1-디스플레이 픽셀의 경계 중 영역 아래에 직접적으로 위치하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 제1-디스플레이 픽셀 및 제2-디스플레이 픽셀은 거의 동일한 크기 및 형상을 가지고;
    각 제2-디스플레이 픽셀은 대응하는 제1-디스플레이 픽셀의 경계 아래에 직접적으로 위치하는 경계를 갖는 장치.
  21. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 모바일 장치를 포함하는 장치.
  22. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 웨어러블 장치를 포함하는 장치.
  23. 제 1항에 있어서,
    상기 장치는 텔레비전을 포함하는 장치.
  24. 디스플레이 장치를 제조하는 방법에 있어서,
    하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계;를 포함하고,
    상기 하나 이상이 디스플레이는,
    복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 제1 디스플레이; 및
    상기 복수 개의 모드는,
    상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선을 변조, 흡수, 또는 반사하는 제1 모드; 및
    상기 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀이 가시 광선에 대해 실질적으로 투명한 제2 모드;를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이의 뒤 또는 앞에 배치되며, 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된 제2 디스플레이;를 포함하며,
    스트립 타입의 광을 생산하는 백라이트를 상기 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이의 뒤에 배치시키는 단계;를 포함하고,
    상기 백라이트는 광을 생산하는 영역과 광을 생산하지 않는 영역을 포함하고, 제1 및 제2 디스플레이 각각은 투명한 지역과 어드레서블한 지역을 포함하며, 상기 백라이트의 광을 생산하지 않는 영역은 상기 제1 디스플레이의 어드레서블한 지역 및 제2 디스플레이의 투명한 지역과 중첩되고, 상기 백라이트의 광을 생산하는 영역은 상기 제1 디스플레이의 투명한 지역 및 제2 디스플레이의 어드레서블한 지역과 중첩되며, 상기 백라이트에서 생산된 광은 상기 제1 디스플레이의 어드레서블한 지역을 조광하지 않고 상기 제2 디스플레이의 어드레서블한 지역을 조광하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 하나 이상의 디스플레이는 PDLC 디스플레이 또는 전자크롬 디스플레이를 포함하고,
    상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계는, 하나 이상의 기판을 이용하여, 상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기판은 하나 이상의 플라스틱 기판을 포함하고;
    상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계는 롤-대-롤 처리 기술(using a roll-to-roll processing technique)을 이용하여 상기 디스플레이를 제조하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  27. 제 24항에 있어서,
    상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계는 기판상에 수동 또는 능동 메트릭스를 패터닝하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  28. 제 24항에 있어서,
    하나 이상의 디스플레이는 전기분산 디스플레이 또는 전기습윤 디스플레이를 포함하고,
    상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계는 상기 하나 이상의 디스플레이 중 하나 이상의 픽셀 각각에 대해 하나 이상의 전극간의 연결을 형성하는 전도성 라인을 가진 기판을 패터닝함으로써 상기 하나 이상의 디스플레이를 제조하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 기판은 픽셀의 하나 이상의 셀을 위한 하부층(a bottom layer)을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 셀에 동작 유체를 채우는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 하나 이상의 디스플레이는 전기분산 디스플레이를 포함하고;
    상기 동작 유체는 투명 유체내에 함유된 하나 이상의 불투명, 대전된 입자를 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  31. 제 29항에 있어서,
    상기 하나 이상의 디스플레이는 전기습윤 디스플레이를 포함하고;
    상기 동작 유체는 오일 및 물의 혼합을 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  32. 제 29항에 있어서,
    상부층(a top layer)으로 상기 셀을 덮음으로써 상기 하나 이상의 셀을 밀봉하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  33. 제 32항에 있어서,
    상기 상부층은 하나 이상의 투명 전극을 포함하는 기판을 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  34. 제 24항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는, 각각이 가시 광선을 방출, 변조, 흡수, 또는 반사하도록 구성된, 복수 개의 제2-디스플레이 픽셀을 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
  35. 제 24항에 있어서,
    상기 장치는 장치 본체를 더 포함하고;
    상기 제1 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되며;
    상기 제1 디스플레이는, 각각이 상기 복수 개의 모드로 동작하도록 구성된 하나 이상의 제1-디스플레이 픽셀을 포함하는 하나 이상의 다중 모드 영역을 포함하고;
    상기 제2 디스플레이는 상기 장치 본체에 결합되고 하나 이상의 제2-디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이 장치 제조 방법.
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