KR102251710B1 - 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템, 방법 및 컴퓨터로 독출 가능한 기록매체 - Google Patents

글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템, 방법 및 컴퓨터로 독출 가능한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법은, 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 외부디바이스를 인식하는 단계와, 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 인식한 외부디바이스 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하여 외부디바이스로부터 콘텐츠목록정보를 수신하는 단계와, 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 디스플레이부에 수신된 콘텐츠목록정보를 표시하는 단계와, 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 사용자입력부를 통해, 표시된 콘텐츠목록정보 중 원하는 콘텐츠에 대한 제어명령을 입력받는 단계와, 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 무선통신을 통해 외부디바이스로 제어명령을 전송하여 외부디바이스에 저장된 콘텐츠를 제어하는 단계;를 포함하며, 제어명령은 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 콘텐츠의 외부서버로 전송, 콘텐츠의 삭제, 콘텐츠의 비밀번호 설정 중 적어도 하나 이상을 포함하며, 글라스형 웨어러블 디바이스에서 외부디바이스를 인식하는 단계는, 사용자의 음성명령을 인식하여 외부디바이스를 인식하는 방식, 글라스형 웨어러블 디바이스와 연동 가능한 외부디바이스 목록을 디스플레이부에 표시하고 사용자로부터 사용자입력부를 통해 외부디바이스의 선택명령을 입력받아 인식하는 방식 중 적어도 하나 이상에 의해 수행될 수 있다. 본 발명에 따르면, 사용자는 외부디바이스 내의 컨텐츠에 접근하기 위해서 직접 컴퓨터 등에 외부 디바이스를 연결할 필요없이, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 간편하게 상기 외부디바이스 내 콘텐츠를 관리할 수 있다.

Description

글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템, 방법 및 컴퓨터로 독출 가능한 기록매체{SYSTEM, METHOD AND COMPUTER READABLE MEDIUM FOR MANAGING CONTENT OF EXTERNAL DEVICE USING WEARABLE GLASS DEVICE}
본 발명은 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템, 방법 및 컴퓨터로 독출 가능한 기록매체에 관한 것으로, 보다 자세하게는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠의 목록을 확인하고 상기 외부디바이스를 제어 및 관리하는 시스템, 방법 및 기록매체에 관한 것이다.
최근 웨어러블 디바이스들이 등장하고 있다. 스마트폰과 연동되는 안경(Glass)형태로 등장하고 있으며, 스마트폰 없이도 독립적으로 작동할 수 있는 형태도 등장하고 있다.
또한, 최근 어떠한 디바이스에서도 무선통신을 통해서 콘텐츠의 저장, 수정 등이 가능한 클라우드 서비스가 주목받고 있다. 클라우드 서비스는 사진, 문서, 동영상 등 각종 콘텐츠를 클라우드 서버에 저장한 뒤 으로 접속해 노트북, 등 다양한 디바이스로 이용할 수 있는 서비스이다.
그러나, 아직 사용자들이 사용하는 많은 디바이스는 내부 저장공간을 포함하고 있으며, 사용자는 무선통신을 사용할 수 있는 장소가 제한되며 클라우드 서버의 해킹에 의한 프라이버시 침해 우려 등의 이유로 아직 내부저장소에 콘텐츠를 많이 저장한다. 이러한 외부디바이스 내부저장소 내의 콘텐츠를 소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service; SNS)에 등록하거나 다른 디바이스로 전송하는 등의 콘텐츠 관리를 수행하기 위해서는, 사용자가 외부디바이스를 컴퓨터에 직접 연결하거나 외부디바이스를 직접 조작하여야 한다. 따라서 사용자는 외부디바이스 내의 콘텐츠를 관리하는데 불편함을 느낀다.
상기 문제점을 해결하기 위해서, 외부디바이스를 직접 조작하거나 컴퓨터에 연결하지 않고, 글라스형 웨어러블 디바이스를 통해 외부디바이스를 제어하여 외부디바이스 내의 콘텐츠를 제어하는, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템 및 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법은, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠를 관리하는 방법에 있어서, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 상기 외부디바이스를 인식하는 단계; 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 인식한 상기 외부디바이스 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하여 상기 외부디바이스로부터 상기 콘텐츠목록정보를 수신하는 단계; 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 디스플레이부에 수신된 상기 콘텐츠목록정보를 표시하는 단계; 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 사용자입력부를 통해, 표시된 상기 콘텐츠목록정보 중 원하는 콘텐츠에 대한 제어명령을 입력받는 단계; 및 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 무선통신을 통해 상기 외부디바이스로 상기 제어명령을 전송하여 상기 외부디바이스에 저장된 콘텐츠를 제어하는 단계;를 포함하며, 상기 제어명령은, 상기 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 상기 콘텐츠의 외부서버로 전송, 상기 콘텐츠의 삭제, 상기 콘텐츠의 비밀번호 설정 중 적어도 하나 이상을 포함하며, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서 상기 외부디바이스를 인식하는 단계는, 사용자의 음성명령을 인식하여 상기 외부디바이스를 인식하는 방식, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스와 연동 가능한 외부디바이스 목록을 상기 디스플레이부에 표시하고 사용자로부터 상기 사용자입력부를 통해 상기 외부디바이스의 선택명령을 입력받아 인식하는 방식 중 적어도 하나 이상에 의해 수행될 수 있다.
삭제
또한, 상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하는 단계는, 2카메라에 의한 홍채 패턴 인식 방식, 제2카메라에 의한 눈깜박임 패턴 인식 방식, 음성인식부에 의한 음성 패턴 인식 방식, 모션센서에 의한 고개 움직임 패턴 인식 방식, 제1카메라에 의한 손 제스처 인식 방식, 심박센서에 의한 사용자의 심박 인식 방식 중 적어도 하나 이상에 의해 수행될 수 있다
또한, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스가 상기 외부디바이스에 저장된 상기 콘텐츠의 유형을 분석하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠의 분석된 유형이 이미지 또는 영상인 경우, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스의 디스플레이에 최적화된 크기로 가공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 외부디바이스는, 스마트폰, 컴퓨터, 디지털카메라, 태블릿PC, 스마트워치, 글라스형 웨어러블 디바이스, 스마트티비 중 어느 하나에 해당할 수 있다.
삭제
삭제
본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템은, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠를 관리하는 시스템에 있어서, 상기 외부디바이스를 선택하는 사용자의 음성명령을 획득하는 음성입력부; 상기 음성명령을 통해 상기 외부디바이스를 인식하는 음성인식부; 무선통신을 통해 상기 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠목록정보 제공을 요청하고, 상기 외부디바이스로부터 저상기 콘텐츠목록정보를 수신하며, 상기 외부디바이스로 제어명령을 전송하는 무선통신부; 상기 콘텐츠목록정보를 시각적으로 표시하여 사용자에게 제공하는 디스플레이부; 표시된 상기 콘텐츠목록정보 중 원하는 콘텐츠에 대한 제어명령을 입력하는 사용자입력부; 및 상기 사용자입력부에 의해 입력된 제어명령을 바탕으로 상기 외부디바이스에 저장된 콘텐츠를 제어하고, 상기 콘텐츠목록정보의 상기 디스플레이부에 표시하기 위한 정보처리를 수행하는 제어부;를 포함하며, 상기 제어명령은, 상기 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 상기 콘텐츠의 외부서버로 전송, 상기 콘텐츠의 삭제, 상기 콘텐츠의 비밀번호 설정 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
삭제
본 발명의 또 다른 일실시예에 따르면, 하드웨어인 글라스형 웨어러블 디바이스와 결합되어 제1항 및 제3항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한, 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체가 제공된다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.
첫째, 사용자는 외부디바이스 내의 컨텐츠에 접근하기 위해서 직접 컴퓨터 등에 외부 디바이스를 연결할 필요없이, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 간편하게 상기 외부디바이스 내 콘텐츠를 관리할 수 있다.
둘째, 사용자는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 사용자가 외부디바이스를 주시하거나 외부디바이스에 해당하는 음성명령을 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에 입력하는 등의 간단한 방법을 통해 콘텐츠를 획득할 외부디바이스에 접근할 수 있다.
셋째, 사용자가 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스에 접근하기 위해서 상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하여야 하므로, 개인의 프라이버시가 침해되는 문제를 예방할 수 있다.
넷째, 사용자의 생체신호 정보를 이용하는 사용자인증 방식을 활용하는 경우, 보안 강도가 높지만 간편하게 사용자 인증을 거칠 수 있는 장점이 있다.
다섯째, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스를 외부디바이스가 연결된 무선통신에 연결하거나, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스로 직접 무선통신을 이용하여 외부디바이스에 연결하면 되므로, 사용자는 하나의 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 가정, 직장 등의 여러 장소의 외부디바이스 내 콘텐츠를 관리할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스 시스템의 내부구성도이다.
도 2는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스가 제1카메라를 통해 외부디바이스가 포함된 이미지를 획득하는 예시도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스가 획득한 이미지를 통해 외부디바이스를 인식하여 디스플레이부에 표시한 예시도면이다.
도 5a는 글라스형 웨어러블 디바이스가 실내 무선통신망을 통해 외부디바이스와 연결하는 연결관계도이다.
도 5b는 글라스형 웨어러블 디바이스가 직접 외부디바이스와 연결하는 연결관계도이다.
도 6은 제1카메라가 획득한 이미지를 통해 외부디바이스를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다.
도 7은 음성인식을 통해 외부디바이스를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스 시스템(100)의 내부구성도이다. 도 2는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법에 대한 순서도이다. 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스가 제1카메라를 통해 외부디바이스가 포함된 이미지를 획득하는 예시도면이다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스가 획득한 이미지를 통해 외부디바이스를 인식하여 디스플레이부에 표시한 예시도면이다. 도 5a는 글라스형 웨어러블 디바이스가 실내 무선통신망을 통해 외부디바이스와 연결하는 연결관계도이다. 도 5b는 글라스형 웨어러블 디바이스가 직접 외부디바이스와 연결하는 연결관계도이다. 도 6은 제1카메라가 획득한 이미지를 통해 외부디바이스를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다. 도 7은 음성인식을 통해 외부디바이스를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다.
도 1 내지 도 7에는 시스템(100), 사용자입력부(110), 어플리케이션(111), 키보드(112), 음성입력부(113), 터치패드(114), GPS신호부(115), 근거리통신(116), 카메라부(120), 제1카메라(121), 제2카메라(122), 제3카메라(123), 센싱부(130), 자이로센서(131), 가속도센서(132), 압력센서(133), 홍체인식센서(134), 심박검출센서(135), 근전도센서(136), 정보처리부(210), 음성인식부(220), 상황평가모듈(230), 음성-텍스트변환모듈(240), 무선통신부(250), 메모리(260), 인터페이스부(270), 출력부(300), 디스플레이부(310), 음향출력부(320), 알람부(330), 햅틱모듈(340), 외부디바이스(400)가 도시된다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스 시스템의 내부구성도이다.
본 발명의 시스템(100)은 카메라부(120), 음성입력부(113), 사용자입력부(110), 센싱부(130), 출력부(300), 무선통신부(250), 메모리(260), 인터페이스부(270), 제어부(210), 전원공급부, 및 음성인식부(220) 등을 포함할 수 있다.
카메라부(120)는 비디오 신호 또는 이미지 신호 입력을 위한 것으로, 디바이스의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다. 카메라부(120)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(310)에 표시될 수 있다. 또한, 카메라부(120)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(260)에 저장되거나 무선통신부(250)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 또한, 이미지 신호 또는 비디오 신호가 정보처리를 위한 입력으로 쓰이는 경우, 제어부(210)로 이미지 신호 및 비디오 신호를 전달한다.
음성입력부(113)는 음성신호의 입력을 위한 것으로 마이크 등이 포함될 수 있다. 마이크는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신부를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자입력부(110)는 사용자가 디바이스의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자입력부(110)는 키패드(key pad), 키보드, 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(310)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(130)는 디바이스의 개폐 상태, 디바이스의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 디바이스의 현 상태를 감지하여 디바이스의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 또한, 센싱부(130)는 디바이스의 정보처리를 위한 입력신호를 받는 입력부의 기능을 담당할 수 있으며, 외부 기기 연결 여부 인식 등의 다양한 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(130)는 근접센서(Proximity Sensor), 압력센서(133), 모션 센서, 지문인식센서, 홍체인식센서(134), 심박검출센서(135), 피부온도센서, 피부저항센서, 심전도센서, 거리센서 및 도플러레이더 등을 포함할 수 있다.
근접센서는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서는 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(133)는 디바이스에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(133)는 사용환경에 따라 디바이스에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(133)가 디스플레이부(310)에 설치되는 경우, 압력센서(133)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(310)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(133)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(310)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서는 가속도센서(132), 자이로센서(131), 지자기센서 등의 센서 중에서 하나 이상을 포함하며, 이를 이용하여 디바이스의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서에 사용될 수 있는 가속도센서(132)는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도센서(132)는 중력가속도의 변화를 인식하는 중력센서를 포함한다. 또한, 자이로센서(131)는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
심박검출센서(135)는 감성신호를 수집하기 위해 심장 박동에 의한 혈관 굵기의 변화에 따른 광혈류량의 변화를 측정한다. 피부 온도 센서는 온도 변화에 반응하여 저항값이 변화하는 것에 따라 피부 온도를 측정한다. 피부 저항 센서는 피부의 전기 저항을 측정한다.
홍체인식센서(134)는 사람마다 고유한 특성을 가진 안구의 홍채 정보를 이용해 사람을 인식하는 기능을 수행한다. 사람의 홍채는 생후 18개월 이후 완성된 뒤, 홍채의 내측연 가까이에 융기되어 있는 원형의 홍채 패턴은 한번 정해지면 거의 변하지 않고, 또 사람마다 모양이 모두 다르다. 따라서 홍채인식은 사람마다 각기 다른 홍채의 특성을 정보화해 이를 보안용 인증기술로 응용한 것이다. 즉, 홍채의 모양과 색깔, 망막 모세혈관의 형태소 등을 분석해 사람을 식별하기 위한 수단으로 개발한 인증방식이다.
홍체인식센서(134)는 홍채의 패턴을 코드화해 이를 영상신호로 바꾸어 비교ㅇ판단하는데, 일반적인 작동 원리는 다음과 같다. 먼저 일정한 거리에서 홍채인식기 중앙에 있는 거울에 사용자의 눈이 맞춰지면, 적외선을 이용한 카메라가 줌렌즈를 통해 초점을 조절한다. 이어 홍채 카메라가 사용자의 홍채를 사진으로 이미지화한 뒤, 홍채 인식 알고리즘이 홍채의 명암 패턴을 영역별로 분석해 개인 고유의 홍채 코드를 생성한다. 마지막으로 홍채 코드가 데이터베이스에 등록되는 것과 동시에 비교 검색이 이루어진다.
거리센서는 2점간 거리 측정방식, 3각 측량방식(적외선 이용식, 자연광 이용식), 초음파 방식 등이 있다. 종래의 3각측량의 원리와 같이, 2개의 경로에서 온 피측정물을 직각 프리즘으로 반사시켜 2개의 이미지 센서에 입사시켜 상대적 위치가 합치했을 때, 2점간의 거리가 표시된다. 이 경우, 자연광으로 하는 방법(수동식)과 적외선을 발사하여 행하는 방법이 있다. 초음파방식은 피측정물에 지향성이 날카로운 초음파를 송신하여 피측정물로부터의 반사파를 수신하기까지의 시간을 측정하여 거리를 아는 방식인데, 수신센서는 압전소자가 사용된다.
상기 도플러레이더는 레이더의 한 방식으로, 반사파의 위상변화 즉, 파의 도플러 효과를 이용한 레이더이다. 상기 도플러레이더는 펄스 변조되지 않는 사인파를 송ㆍ수신하는 연속파 레이더와 전자파 신호파형으로서 방형파에 펄스 변조된 전파를 사용하는 펄스 레이더가 있다.
연속파 레이더에서는 도플러 주파수 필터의 성능을 얻기 쉽게 하기 위해서 변조주파수를 비교적 높게 취하기 때문에 원거리를 대상으로 한 레이더에는 부적당하나, 도플러 주파수를 가청주파수대로 택함으로써 인체나 차량 등의 움직임을 안정감 있는 소리로서 재생할 수 있는 특징이 있다. 펄스 레이더는 펄스 송신에서 반사 에코 수신까지의 시간에 의해 목표까지의 거리를 계측한다. 송신 펄스폭 내에서 주파수 변조나 위상 변조를 가하는 펄스 압축 레이더라 일컬어지는 방식이 있다.
출력부(300)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(300)에는 디스플레이부(310), 음향출력 모듈, 알람부(330), 및 햅틱 모듈(340) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(310)는 디바이스에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 디바이스가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 디바이스가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(310)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(310)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(310)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(310)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 디바이스의 구현 형태에 따라 디스플레이부(310)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스에 외부 디스플레이부(310)와 내부 디스플레이부(310)가 동시에 구비될 수 있다.
디스플레이부(310)는 HUD(Head up Display), HMD(Head mounted Display) 등으로 구현될 수 있다. HMD(Head mounted Display)란 안경처럼 머리에 쓰고 대형 영상을 즐길 수 있는 영상표시장치다. HUD(Head up Display)는 사용자의 가시영역 내의 유리에 가상 화상(virtual image)을 투영시키는 영상표시장치이다.
음향출력 모듈(320)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부로부터 수신되거나 메모리(260)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(320)은 디바이스에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(320)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(330)는 디바이스의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 디바이스에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(330)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(330)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(330)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(330)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 디바이스에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(310)나 음향출력 모듈를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(340)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(340)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(340)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅틱 모듈(340)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
무선통신부(250)는 방송수신 모듈, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈,및 GPS 모듈 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하며, 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈을 통해 수신된 방송신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(260)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈은 디바이스에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(long term evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(116)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 비콘(Beacon), 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
비콘(Beacon)은 무선통신 장치로써 블루투스 4. 0 (BLE-Bluetooth Low Energy) 기반의 프로토콜을 사용해 매우 작은 주파수 시그널을 그들 주위에 전달한다. 블루투스 4. 0은 장치가 대략 5m~70m내의 디바이스들과 통신을 할 수 있으며, 배터리 수명에 거의 영향을 끼치지 않는 저전력이어서 전력 낭비를 최소화하여 블루투스를 항상 켤 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(115)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
메모리(260)는 제어부(210)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(260)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스는 인터넷(internet) 상에서 메모리의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
메모리(260)는 이하 저장부(260)로 표현될 수 있다.
인터페이스부(270)는 디바이스에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 디바이스에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리(260) 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module)이나 UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(270)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 디바이스 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 디바이스 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(210)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 디바이스의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(210)는 멀티미디어 재생을 위해 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 또한, 입력부 또는 센싱부(130)로부터 입력받은 데이터를 처리하는 기능을 수행한다.
전원 공급부는 제어부(210)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
음성인식부(220)는 자동적 수단에 의하여 음성으로부터 언어적 의미 내용을 식별하는 기능을 수행한다. 구체적으로 음성파형을 입력하여 단어나 단어열을 식별하고 의미를 추출하는 처리 과정이며, 크게 음성 분석, 음소 인식, 단어 인식, 문장 해석, 의미 추출의 5가지로 분류된다. 음성인식부(220)는 저장된 음성과 입력된 음성이 동일한지 비교하는 음성평가모듈을 더 포함할 수 있다. 또한, 음성인식부(220)는 입력된 음성을 텍스트로 변환하거나, 텍스트를 음성으로 변환하는 음성-텍스트변환모듈(240)도 더 포함할 수 있다.
뇌파동조신호발생부는 인간의 뇌파를 동조시키기 위한 주파수와 파형을 갖는 뇌파동조신호를 발생시킨다. 즉, 뇌파동조신호발생부는 뇌파 주파수의 진동을 두개골에 전달하여 뇌파를 동조하는 기능을 수행한다. 뇌파란 뇌신경 신호가 전달될 때 생기는 전기의 흐름을 말한다. 이러한 뇌파는 잠잘 때 아주 느린 뇌파인 델타파가, 활동할 때는 빠른 뇌파인 베타파가, 명상을 할 때는 중간 정도 속도의 알파파 등이 증가된다. 따라서 뇌파동조신호발생부는 알파파와 세타파를 유도함으로써 학습보조 및 정신집중의 효과를 발휘하도록 할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템, 방법, 및 어플리케이션에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 방법에 대한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 방법은, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 단계(S100); 상기 외부디바이스(400) 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하여 상기 외부디바이스(400)로부터 저장된 상기 콘텐츠목록정보를 수신하는 단계(S200); 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 디스플레이부(310)에 상기 콘텐츠목록정보를 표시하는 단계(S300); 사용자로부터 사용자입력부(110)를 통해 콘텐츠 선택명령 또는 상기 외부디바이스(400)의 제어명령 입력을 받는 단계(S400); 및 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400)로 상기 상기 입력된 명령을 전송하여 제어하는 단계(S500);를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 방법을 순서대로 설명한다.
상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식한다(S100). 상기 외부디바이스(400)는, 스마트폰, 컴퓨터, 디지털카메라, 태블릿PC, 스마트워치, 글라스형 웨어러블 디바이스(100), 스마트티비 등이 해당할 수 있다. 상기 외부디바이스(400)는 상기 디지털 카메라 등의 자체에 무선통신모듈을 포함하지 않은 디바이스도 최근 통신모듈이 내장된 메모리카드에 의해서 무선통신을 수행할 수 있으므로 포함한다. 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 다양한 방식에 의해 인식할 수 있다.
상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 방식으로, 도 3에서와 같이, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 제1카메라(121)가 상기 외부디바이스(400)를 포함하는 영상 또는 이미지를 획득하여 인식하는 방식을 적용할 수 있다. 상기 제1카메라(121)는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 일측에 구비되어 전방의 영상 또는 이미지를 획득하는 카메라이다. 사용자가 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 착용하고 내부의 콘텐츠를 확인하고자 하는 외부디바이스(400)를 바라볼 때, 사용자의 시선방향의 영상 또는 이미지를 상기 제1카메라(121)가 획득한다. 상기 제어부(210)는 상기 획득된 영상 또는 이미지에 포함된 상기 외부디바이스(400)를 윤곽선 등을 통해서 인식한다. 상기 디스플레이부(310)가, 도 4에서와 같이, 상기 외부디바이스(400)를 포함한 이미지와 인식된 상기 외부디바이스(400)의 명칭을 함께 표시할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 원하는 외부디바이스(400)가 제대로 인식되었는지 여부를 확인할 수 있다.
또한, 상기 획득된 영상 또는 이미지에 둘 이상의 외부디바이스(400)가 포함되어 있는 경우, 어떤 외부디바이스(400)를 사용자가 인식하기를 원하는지 판단하는 다양한 방식이 적용될 수 있다. 먼저, 상기 제어부(210)가 상기 영상 또는 이미지 내의 외부디바이스(400) 중에서 중앙에 위치한 디바이스를 인식할 수 있다. 사용자가 인식하고자 하는 외부디바이스(400)를 바라보는 경우, 시선방향과 일치되어 있는 상기 제1카메라(121)는 상기 외부디바이스(400)가 중심에 위치한 상기 영상 또는 이미지를 획득하므로, 상기 제어부(210)는 상기 영상 또는 이미지의 중앙에 위치한 디바이스를 사용자가 선택하고자 하는 상기 외부디바이스(400)로 인식할 수 있다.
또한, 제2카메라에 의해 동공방향의 영상 또는 이미지를 획득하여 사용자의 동공방향을 인식하고, 상기 제1카메라(121)가 획득한 영상 또는 이미지에 상기 동공방향을 적용하여 사용자가 응시한 상기 외부디바이스(400)를 인식한다. 상기 제2카메라는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 일측에 구비되어 동공방향의 영상 또는 이미지를 획득하는 카메라이다. 상기 제2카메라가 획득한 영상 또는 이미지를 통해 동공방향을 인식하는 방식은, 이미 등장해 있는 다양한 아이트래킹(Eye-tracking) 방식을 적용할 수 있다.
상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 방식으로, 사용자의 음성명령을 인식하여 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 방식을 적용할 수 있다. 상기 음성입력부(113)가 사용자의 음성을 입력받고, 상기 음성인식부(220)가 상기 음성의 의미를 파악하여 사용자가 말한 외부디바이스(400)를 인식한다. 상기 외부디바이스(400)의 명칭은 사용자가 미리 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 미리 외부디바이스(400)와 무선통신을 통해 연결하고, 상기 외부디바이스(400)를 칭할 명칭을 상기 음성입력부(113)가 입력받아서 설정할 수 있다.
상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 방식으로, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)와 연동 가능한 상기 외부디바이스(400) 목록을 상기 디스플레이부(310)에 표시하고 사용자로부터 상기 사용자입력부(110)를 통해 상기 외부디바이스(400)를 선택명령을 입력받아 인식하는 방식을 적용할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 미리 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)와 상기 외부디바이스(400)를 무선통신을 통해 연결하여, 상기 외부디바이스(400)를 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 등록한다. 이후, 사용자가 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용하여 외부디바이스(400) 내의 콘텐츠를 관리하고자 하는 경우, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)와 동일한 무선통신망에 연결된 상기 기등록된 외부디바이스(400) 목록을 상기 디스플레이부(310)에 표시할 수 있다. 사용자는 상기 사용자입력부(110)를 조작하여 원하는 상기 외부디바이스(400)를 선택할 수 있다.
다만, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 방식은 이에 한정되지 아니하고, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 구성을 이용하여 상기 외부디바이스(400)를 인식하여 선택할 수 있는 다양한 방식을 적용할 수 있다. 예를 들어, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 외부디바이스(400)가 발생하는 비콘신호를 수신하여 상기 외부디바이스(400)를 인식할 수 있다.
상기 외부디바이스(400) 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하여 상기 외부디바이스(400)로부터 저장된 상기 콘텐츠목록정보를 수신한다(S200). 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400)로 상기 외부디바이스(400) 내 콘텐츠목록정보를 요청한다. 그 후, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 외부디바이스(400)로부터 상기 콘텐츠목록정보를 수신한다. 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 콘텐츠목록정보의 요청 또는 수신을, 도 5a에서와 같이, 상기 외부디바이스(400)와 함께 연결된 와이파이(Wi-Fi) 등의 통신망을 이용하여 수행할 수 있고, 도 5b에서와 같이, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)와 직접 연결할 수 있는 블루투스 또는 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등을 이용하여 수행할 수도 있다.
상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 디스플레이부(310)에 상기 콘텐츠목록정보를 표시한다(S300). 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 사용자가 상기 외부디바이스(400) 내에 저장된 콘텐츠를 파악할 수 있도록 상기 디스플레이부(310)에 상기 콘텐츠목록정보를 시각적으로 표시한다.
사용자로부터 사용자입력부(110)를 통해 콘텐츠 선택명령 또는 상기 외부디바이스(400)의 제어명령 입력을 받는다(S400). 즉, 사용자는 상기 사용자입력부(110)를 조작하여 원하는 콘텐츠를 선택할 수 있고, 상기 콘텐츠에 대한 특정한 제어명령을 입력할 수 있다. 상기 사용자입력부(110) 조작은 사용자의 음성인식에 의한 방식도 포함할 수 있다. 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 사용자의 특정 콘텐츠를 선택하는 명령 및 상기 외부디바이스(400)의 제어명령을 포함하는 음성을 상기 음성입력부(113)를 통해 획득하고, 상기 음성인식부(220)를 통해 상기 특정 콘텐츠와 상기 제어명령을 인식할 수 있다. 상기 제어명령은, 상기 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 상기 콘텐츠의 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)로 전송, 상기 콘텐츠의 외부서버로 전송, 상기 콘텐츠의 삭제, 상기 콘텐츠의 비밀번호 설정 등이 포함될 수 있다.
무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400)로 상기 상기 입력된 명령을 전송하여 제어한다(S500). 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 입력된 제어명령 또는 콘텐츠 선택명령의 전송도 상기 외부디바이스(400)와 함께 연결된 와이파이(Wi-Fi) 등의 통신망을 이용하여 수행할 수 있고, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)와 직접 연결할 수 있는 블루투스 또는 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등을 이용하여 수행할 수도 있다.
또한, 상기 외부디바이스(400)의 사용자임을 인증하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 즉, 타인이 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용하여 상기 외부디바이스(400)의 내부에 접근하는 것을 방지하기 위해, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 외부디바이스(400)의 사용자가 접근하는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 외부디바이스(400)의 사용자임을 인증하는 방식으로는 다양한 방식이 적용될 수 있다.
상기 외부디바이스(400)의 사용자임을 인증하는 방식으로, 기 등록된 외부디바이스(400) 사용자의 생체정보와 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 의해 획득된 생체신호를 비교하여, 상기 외부디바이스(400)에 해당하는지 인증할 수 있다. 상기 생체신호는, 홍채패턴정보, 음성패턴정보, 심박패턴정보 등이 포함할 수 있다. 상기 홍채패턴정보는 상기 제2카메라에 의해 획득될 수 있으며, 상기 심박패턴정보는 상기 심박센서에 의해서 획득될 수 있다. 상기 음성패턴정보는 상기 음성입력부(113)에 의해서 획득될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 제시한 특정한 문구를 읽도록 하여, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 기 저장된 음성패턴정보에 대응하는 음성패턴정보를 음성입력부(113)를 통해 획득할 수 있다. 상기 기등록된 외부디바이스(400) 사용자의 생체신호정보는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 저장될 수 있고, 상기 외부디바이스(400) 내에 저장되어 사용자 인증 단계에서 무선통신을 통해 수신할 수 있다. 상기 생채신호정보가 상기 음성패턴정보인 경우, 상기 음성인식부(220)가 상기 기등록된 외부디바이스(400)의 사용자 음성패턴정보와 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 의해 획득된 음성패턴정보를 비교하여 동일인에 해당하는지 판단할 수 있다. 상기 생체신호정보가 상기 음성패턴정보를 제외한 상기 홍채패턴정보, 상기 심박패턴정보 등인 경우, 상기 제어부(210)가 상기 기등록된 외부디바이스(400)의 사용자 생체신호정보와 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 의해 획득된 생체신호정보를 비교하여 동일인에 해당하는지 판단할 수 있다.
상기 제2카메라에 의한 눈깜박임 패턴 인식 방식을 적용할 수 있다. 상기 외부디바이스(400) 사용자의 기저장된 눈깜박임 패턴과 상기 제2카메라에 의해 획득된 사용자의 눈깜박임 패턴을 비교하여 일치하는지 판단할 수 있다. 양자가 일치하는 경우, 상기 외부디바이스(400)의 사용자로 인증될 수 있다. 상기 기 저장된 패턴정보는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 저장될 수 있고, 상기 외부디바이스(400) 내에 저장되어 사용자 인증 단계에서 무선통신을 통해 수신할 수 있다.
상기 외부디바이스(400)의 사용자임을 인증하는 방식으로, 상기 모션센서에 의한 고개 움직임 패턴 인식 방식을 적용할 수 있다. 상기 외부디바이스(400) 사용자의 기 저장된 고개움직임 패턴과 상기 모션센서에 의해 획득된 사용자의 고개움직임 패턴을 비교하여 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 양자가 일치하는 경우, 상기 외부디바이스(400)의 사용자로 인증될 수 있다. 상기 기 저장된 패턴정보는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 저장될 수 있고, 상기 외부디바이스(400) 내에 저장되어 사용자 인증 단계에서 무선통신을 통해 수신할 수 있다.
상기 외부디바이스(400)의 사용자임을 인증하는 방식으로, 상기 제1카메라(121)에 의한 손 제스처 인식 방식을 적용할 수 있다. 상기 외부디바이스(400) 사용자의 기 저장된 손 제스처 패턴과 상기 제1카메라(121)에 의해 획득된 사용자의 손 제스처 패턴을 비교하여 일치하는지 판단할 수 있다. 양자가 일치하는 경우, 상기 외부디바이스(400)의 사용자로 인증될 수 있다. 상기 기 저장된 패턴정보는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 저장될 수 있고, 상기 외부디바이스(400) 내에 저장되어 사용자 인증 단계에서 무선통신을 통해 수신할 수 있다.
또한, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 외부디바이스(400)에 저장된 상기 콘텐츠의 유형을 분석하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 상기 콘텐츠 유형은 파일의 종류, 파일의 크기, 파일의 형식, 영상이나 사운드 파일인 경우 코덱의 종류 등이 될 수 있다. 상기 파일의 종류는 이미지, 영상, 음성, 텍스트, 전자문서 등으로 분류될 수 있다. 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400)의 내부에 접근하여 상기 콘텐츠의 유형정보를 획득할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠의 분석된 유형이 이미지 또는 영상인 경우, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 디스플레이에 최적화된 크기로 가공하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 상기 콘텐츠를 수신하여 재생하는 경우, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 특정한 사이즈의 영상 또는 이미지만을 재생 가능할 수 있다. 이러한 경우, 상기 콘텐츠의 사이즈가 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 맞지 않으면 변환이 필요할 수 있다. 따라서 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)는 상기 콘텐츠를 무선통신을 수신하여 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 디스플레이에 최적화된 크기로 변환(또는 가공)하거나, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400)에 상기 콘텐츠의 크기변환을 요청하여, 상기 크기 변환된 콘텐츠를 수신할 수 있다.
도 6은 제1카메라(121)가 획득한 이미지를 통해 외부디바이스(400)를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다. 다만, 도 6에 있어서, 기 설명한 구성에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 시스템은, 제1카메라(121); 사용자입력부(110); 무선통신부(250); 제어부(210); 및 디스플레이부(310);를 포함한다.
상기 제1카메라(121)는 상기 외부디바이스(400)를 포함하는 전방의 영상 또는 이미지를 획득하는 기능을 수행한다. 상기 제1카메라(121)는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 일측에 구비되어 전방의 영상 또는 이미지를 획득하는 카메라이다.
상기 무선통신부(250)는 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400) 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하고, 상기 외부디바이스(400)로부터 저장된 상기 콘텐츠목록정보를 수신하는 기능을 수행한다. 또한 상기 무선통신부(250)는 상기 외부디바이스(400)로 상기 제어명령을 전송하는 기능을 수행한다.
상기 디스플레이부(310)는 상기 콘텐츠목록정보를 시각적으로 표시하여 사용자에게 제공하는 기능을 수행한다.
상기 사용자입력부(110)는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 상기 콘텐츠를 선택하는 선택명령 또는 상기 외부디바이스(400)의 제어명령을 입력하는 기능을 수행한다.
상기 제어부(210)는 상기 사용자입력부(110)에 의해 입력된 명령을 바탕으로 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 제어하고, 상기 콘텐츠목록정보의 상기 디스플레이부(310)에 표시하기 위한 정보처리를 수행하는 기능을 수행한다. 또한, 상기 제어부(210)는 상기 제1카메라(121)에 의해 획득된 영상 또는 이미지에서 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 기능을 수행한다.
도 7은 음성인식을 통해 외부디바이스(400)를 인식하는 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 시스템의 내부구성도이다. 다만, 도 7에 있어서, 기 설명한 구성에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 이용한 외부디바이스(400) 내 콘텐츠 관리 시스템은, 음성입력부(113); 음성인식부(220); 사용자입력부(110); 무선통신부(250); 제어부(210); 및 디스플레이부(310);를 포함한다.
상기 음성입력부(113)는 상기 외부디바이스(400)를 선택하는 사용자의 음성명령을 획득하는 기능을 수행한다. 상기 음성인식부(220)는 상기 음성명령의 의미를 파악하여, 상기 음성명령으로 사용자가 선택하는 상기 외부디바이스(400)를 인식하는 기능을 수행한다.
상기 무선통신부(250)는 무선통신을 통해 상기 외부디바이스(400) 내 콘텐츠목록정보 제공을 요청하고, 상기 외부디바이스(400)로부터 저장된 상기 콘텐츠목록정보를 수신하며, 상기 외부디바이스(400)로 상기 제어명령을 전송하는 기능을 수행한다.
상기 디스플레이부(310)는 상기 콘텐츠목록정보를 시각적으로 표시하여 사용자에게 제공하는 기능을 수행한다.
상기 사용자입력부(110)는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)에 상기 콘텐츠를 선택하는 선택명령 또는 상기 외부디바이스(400)의 제어명령을 입력하는 기능을 수행한다.
상기 제어부(210)는 상기 사용자입력부(110)에 의해 입력된 명령을 바탕으로 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)를 제어하고, 상기 콘텐츠목록정보의 상기 디스플레이부(310)에 표시하기 위한 정보처리를 수행하는 기능을 수행한다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 외부디바이스(400) 내 콘텐츠를 관리방법은, 하드웨어인 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.
상기 전술한 프로그램은, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 프로세서(CPU)가 상기 단말장치(100)의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 글라스형 웨어러블 디바이스(100)상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.
첫째, 사용자는 외부디바이스 내의 컨텐츠에 접근하기 위해서 직접 컴퓨터 등에 외부 디바이스를 연결할 필요없이, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 간편하게 상기 외부디바이스 내 콘텐츠를 관리할 수 있다.
둘째, 사용자는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 사용자가 외부디바이스를 주시하거나 외부디바이스에 해당하는 음성명령을 상기 글라스형 웨어러블 디바이스에 입력하는 등의 간단한 방법을 통해 콘텐츠를 획득할 외부디바이스에 접근할 수 있다.
셋째, 사용자가 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스에 접근하기 위해서 상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하여야 하므로, 개인의 프라이버시가 침해되는 문제를 예방할 수 있다.
넷째, 사용자의 생체신호 정보를 이용하는 사용자인증 방식을 활용하는 경우, 보안 강도가 높지만 간편하게 사용자 인증을 거칠 수 있는 장점이 있다.
다섯째, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스를 외부디바이스가 연결된 무선통신에 연결하거나, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스로 직접 무선통신을 이용하여 외부디바이스에 연결하면 되므로, 사용자는 하나의 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 가정, 직장 등의 여러 장소의 외부디바이스 내 콘텐츠를 관리할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100 : 시스템 110 : 사용자입력부
111 : 어플리케이션 112 : 키보드
113 : 음성입력부 114 : 터치패드
115 : GPS신호부 116 : 근거리통신
120 : 카메라부 121 : 제1카메라
122 : 제2카메라 123 : 제3카메라
130 : 센싱부 131 : 자이로센서
132 : 가속도센서 133 : 압력센서
134 : 홍체인식센서 135 : 심박검출센서
136 : 근전도센서
210 : 제어부 220 : 음성인식부
230 : 상황평가모듈 240 : 음성-텍스트변환모듈
250 : 무선통신부 260 : 메모리
270 : 인터페이스부
300 : 출력부 310 : 디스플레이부
320 : 음향출력부 330 : 알람부
340 : 햅틱모듈 400 : 외부디바이스

Claims (11)

  1. 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠를 관리하는 방법에 있어서,
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 상기 외부디바이스를 인식하는 단계;
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 인식한 상기 외부디바이스 내 콘텐츠목록정보의 제공을 요청하여 상기 외부디바이스로부터 상기 콘텐츠목록정보를 수신하는 단계;
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 디스플레이부에, 수신된 상기 콘텐츠목록정보를 표시하는 단계;
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 사용자입력부를 통해, 표시된 상기 콘텐츠목록정보 중 원하는 콘텐츠에 대한 제어명령을 입력받는 단계; 및
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 무선통신을 통해, 상기 외부디바이스로 상기 제어명령을 전송하여 상기 외부디바이스에 저장된 콘텐츠를 제어하는 단계;를 포함하며,
    상기 제어명령은, 상기 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 상기 콘텐츠의 외부서버로 전송, 상기 콘텐츠의 삭제, 상기 콘텐츠의 비밀번호 설정 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스에서, 상기 외부디바이스를 인식하는 단계는, 사용자의 음성명령을 인식하여 상기 외부디바이스를 인식하는 방식, 상기 글라스형 웨어러블 디바이스와 연동 가능한 외부디바이스 목록을 상기 디스플레이부에 표시하고 사용자로부터 상기 사용자입력부를 통해 상기 외부디바이스의 선택명령을 입력받아 인식하는 방식 중 적어도 하나 이상에 의해 수행되는, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하는 단계;를 더 포함하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 외부디바이스의 사용자임을 인증하는 단계는,
    제2카메라에 의한 홍채 패턴 인식 방식, 제2카메라에 의한 눈깜박임 패턴 인식 방식, 음성인식부에 의한 음성 패턴 인식 방식, 모션센서에 의한 고개 움직임 패턴 인식 방식, 제1카메라에 의한 손 제스처 인식 방식, 심박센서에 의한 사용자의 심박 인식 방식 중 적어도 하나 이상에 의해 수행되는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스가 상기 외부디바이스에 저장된 상기 콘텐츠의 유형을 분석하는 단계;를 더 포함하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 분석된 유형이 이미지 또는 영상인 경우,
    상기 글라스형 웨어러블 디바이스의 디스플레이에 최적화된 크기로 가공하는 단계;를 더 포함하는 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 외부디바이스는,
    스마트폰, 컴퓨터, 디지털카메라, 태블릿PC, 스마트워치, 글라스형 웨어러블 디바이스, 스마트티비 중 어느 하나에 해당하는, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용하여 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠를 관리하는 시스템에 있어서,
    상기 외부디바이스를 선택하는 사용자의 음성명령을 획득하는 음성입력부;
    상기 음성명령을 통해 상기 외부디바이스를 인식하는 음성인식부;
    무선통신을 통해 상기 외부디바이스 내에 저장된 콘텐츠목록정보의 제공을 요청하고, 상기 외부디바이스로부터 상기 콘텐츠목록정보를 수신하며, 상기 외부디바이스로 제어명령을 전송하는 무선통신부;
    상기 콘텐츠목록정보를 시각적으로 표시하여 사용자에게 제공하는 디스플레이부;
    표시된 상기 콘텐츠목록정보 중 원하는 콘텐츠에 대한 제어명령을 입력받는 사용자입력부; 및
    상기 사용자입력부에 의해 입력된 제어명령을 바탕으로 상기 외부디바이스에 저장된 콘텐츠를 제어하고, 상기 콘텐츠목록정보의 상기 디스플레이부에 표시하기 위한 정보처리를 수행하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어명령은, 상기 콘텐츠의 소셜 네트워킹 서비스 상에 업로드, 상기 콘텐츠의 외부서버로 전송, 상기 콘텐츠의 삭제, 상기 콘텐츠의 비밀번호 설정 중 적어도 하나 이상을 포함하는, 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 외부디바이스 내 콘텐츠 관리 시스템.
  11. 제1항 및 제3항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한, 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체.
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