KR102230746B1 - 통신 방법, 네트워크 디바이스, 단말 디바이스, 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체, 컴퓨터 프로그램 제품, 프로세싱 장치 및 통신 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 출원은 통신 방법, 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스를 제공한다. 상기 방법은, 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹(precoding resource block group)을 결정하는 단계 - 여기서 리소스 번들링 세분화도의 값의 타입은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법과 상이함 -; 및 네트워크 디바이스에 의해, 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여 단말 디바이스에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 따라서, 본 출원의 실시 예들에 따르면, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 사용되어, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시킬 수 있다.

Description

통신 방법, 네트워크 디바이스, 단말 디바이스, 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체, 컴퓨터 프로그램 제품, 프로세싱 장치 및 통신 시스템
본 출원은 2018년 1월 12일에 중국 특허청에 출원되고 발명의 명칭이 "COMMUNICATION METHOD, NETWORK DEVICE, AND TERMINAL DEVICE"인 중국 특허 출원 제201810030620.8호에 대한 우선권을 주장하며, 참조에 의해 그 내용 전부는 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 통신 분야, 특히 통신 방법, 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스에 관한 것이다.
물리 리소스 블록(physical resource block, PRB) 번들링(physical resource block bundling, PRB bundling)은 채널 추정 성능을 향상시키기 위해 사용되는 기술이다. PRB 번들링은 공동 처리(joint processing)를 위해 복수의 연속적인 PRB를 함께 바인딩하는 것이다. 네트워크 디바이스는 복수의 PRB(또는 프리 코딩 리소스 블록 그룹(Precoding Resource Block Group, PRG))에 대해 동일한 전처리(빔 형성(beamforming) 및 프리 코딩(precoding)을 포함함)를 수행할 수 있다. 단말 디바이스는 복수의 PRB에 걸쳐 공동 채널 추정(joint channel estimation)을 수행할 수 있다. 단말 디바이스가 복수의 PRB에 걸쳐 공동 채널 추정을 수행할 때, 채널 추정의 외삽 계산(extrapolation computation)이 감소될 수 있고, 채널 추정의 정확도가 향상될 수 있다.
상이한 시나리오(채널 환경)에서, 채널 추정 이득, 단말 구현 복잡도, 형성 이득(forming gain) 및 스케줄링 상태를 종합적으로 고려하면, PRB 번들링의 최적 크기는 상이할 수 있다.
PRB 번들링 동안, 기존 프로토콜의 규정에 따라, 네트워크 디바이스는 기본적으로 고유한 방법을 이용하여 프리 코딩 리소스 블록 그룹의 크기를 결정하고, 단말 디바이스는 기본적으로 고유한 방법을 이용하여 리소스 블록 번들링의 크기를 결정한다. 그러나, 기존 PRB 어플리케이션에서, 프리 코딩 리소스 블록 그룹의 크기 또는 리소스 블록 번들링의 크기는 기본적인 방법을 이용하여 결정되므로, 결과적으로 기존 PRB 번들링 어플리케이션은 유연성이 없으며, 다른 PRB 번들링 크기의 상이한 값에 대한 요구 사항을 충족시키기 어렵다.
본 출원은 통신 방법, 네트워크 디바이스, 단말 디바이스를 제공하며, 상기 방법은 PRB 번들링 크기의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시킬 수 있다.
본 발명의 제1 측면에 따르면, 통신 방법이 제공되며, 상기 통신 방법은: 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법과 상이함 -; 및 네트워크 디바이스에 의해, 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여 단말 디바이스에 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도는 리소스 번들링 크기로서 지칭될 수도 있음을 이해하여야 한다. 리소스 번들링 세분화도는 물리 리소스 블록 번들링(physical resource block bundling, PRB bundling) 세분화도 또는 프리 코딩 리스스 블록 그룹(Precoding Resource block Group, PRG)일 수 있다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다. PRG 세분화도는, 전송 단에 의해 동일한 프리 코딩이 수행되는 연속적인 PRB의 양을 나타낼 수 있고, PRB 번들링 세분화도는 수신 단에 의해 공동 채널 추정이 수행되는 PRB의 양을 나타낼 수 있다.
본 출원의 본 실시 예에서, PRG는 PRB 번들링 그룹에 대응할 수 있고, 상이한 통신 디바이스 측에 대한 리소스 번들링은 상이한 이름이라도 동일한 의미를 가질 수 있다. 예를 들어, 전송 단(예를 들어 네트워크 디바이스) 측에 대한 리소스 번들링 세분화도는 PRG로서 지칭되고, 전송 단은, 동일한 PRG로 전송된 데이터에 대해 동일한 프리 코딩을 수행한다. 수신 단(예를 들어 단말 디바이스) 측에 대한 리소스 번들링 세분화도는 PRB 번들링 그룹으로서 지칭되고, 수신 단은, 동일한 PRB 번들링 그룹으로 전송된 데이터에 대해 공동 채널 추정을 수행한다.
PRG와 PRB 번들링 그룹은 서로 바꾸어 사용될 수 있음을 주목하여야 한다. 예를 들어, 전송 단 측 및 수신 단 측 각각에 대한 리소스 번들링은 PRG일 수 있고; 전송 단 측 및 수신 단 측 각각에 대한 리소스 번들링은 PRB 번들링 그룹일 수 있다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다.
네트워크 디바이스 측 상의 PRG는 단말 디바이스 측 상의 PRB 번들링 그룹에 대응할 수 있음을 이해하여야 한다. 리소스 번들링 세분화도의 동일한 값에 대해, 네트워크 디바이스 측 상에서 PRG를 결정하는 방법과, 단말 디바이스 측 상에서 PRB 번들링 그룹을 결정하는 방법은 동일할 수 있다. 그러나, 동일한 측에 대해, 즉, 네트워크 디바이스 측 또는 단말 디바이스 측에 대해, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값 및 제2 타입 값인 경우, PRG를 결정하는 대응하는 방법과, PRB 번들링 그룹을 결정하는 대응하는 방법은 상이하다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
본 발명의 제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값이고,
네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계는:
네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계는:
네트워크 디바이스에 의해, 다음 식:
PRGfirst = P - N mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 PRGfirst는, 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
네트워크 디바이스에 의해, 다음 식:
PRG1ast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 PRG1ast는 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
네트워크 디바이스에 의해, 스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하는 단계 - 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당함 - 를 포함한다.
본 발명의 제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제2 타입 값에 해당하고,
네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 단계는:
네트워크 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 스케줄링 리소스를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 제2 타입 값은 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함한다.
다시 말해서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값인 경우, 네트워크 디바이스는, 제1 타입 값에 대응하는 결정 방법을 이용하여, 즉, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정할 필요가 없다. 네트워크 디바이스는 스케줄링 리소스를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 직접 결정할 수 있다.
따라서, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값인 경우, 네트워크 디바이스는, 리소스 분할 방식으로 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법을 포기하지만, 스케줄링 리소스를 동일한 PRG로 직접 사용하여, 리소스 번들링 세분화도가 제2 타입 값인 경우의 요구 사항을 충족시키고, 네트워크 디바이스는 전체 스케줄링 리소스에 대해 동일한 프리 코딩을 수행하고, 종래 기술의 문제점을 방지한다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 통신 방법이 제공되며, 상기 통신 방법은:
단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 리소스 블록 번들링 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 리소스 블록 번들링 그룹 결정 방법과 상이함 -; 및 단말 디바이스에 의해, 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 네트워크 디바이스에 의해 전송된 데이터를 수신하는 단계를 포함한다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
본 발명의 제2 측면에서 설명되는 단말 디바이스 측에 대한 방법은, 본 발명의 제1 측면에서 설명된 네트워크 디바이스에 대한 방법에 대응함을 이해하여야 한다. 단말 디바이스 측에 대한 방법에 대해서는, 네트워크 디바이스 측에 대한 설명을 참조할 수 있다. 반복을 피하기 위해, 본 명세서에서 상세한 설명은 적절하게 생략된다.
본 발명의 제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값이고,
단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계는:
단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계는:
단말 디바이스에 의해, 다음 식:
PRBbundlingfirst = P - N mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 PRBbundlingfirst는, 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
단말 디바이스에 의해, 다음 식:
PRBbundlinglast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계 - 여기서 PRBbundlinglast는 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
단말 디바이스에 의해, 스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하는 단계 - 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당함 - 를 포함한다.
본 발명의 제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제2 타입 값에 해당하고,
단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 단계는:
단말 디바이스에 의해, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 스케줄링 리소스를 동일한 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 몇몇 구현 예에 있어서, 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 제2 타입 값은 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함한다.
본 발명의 제3 측면에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공되며, 네트워크 디바이스는, 본 발명의 제1 측면 또는 본 발명의 제1 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 구성되는 모듈 또는 유닛을 포함한다.
본 발명의 제4 측면에 따르면, 단말 디바이스가 제공되며, 단말 디바이스는, 본 발명의 제2 측면 또는 본 발명의 제2 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 구성되는 모듈 또는 유닛을 포함한다.
본 발명의 제5 측면에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공되며, 상기 네트워크 디바이스는 트랜시버, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 프로세서는 신호를 수신 및 송신하기 위해 트랜시버를 제어하도록 구성되고, 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 실행을 위해 메모리에서 컴퓨터 프로그램을 호출하도록 구성되어, 네트워크 디바이스가 본 발명의 제1 측면 또는 본 발명의 제1 측면의 가능한 구현 예의 방법을 수행하도록 한다.
본 발명의 제6 측면에 따르면, 단말 디바이스가 제공되며, 상기 단말 디바이스는 트랜시버, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 프로세서는 신호를 수신 및 송신하기 위해 트랜시버를 제어하도록 구성되고, 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 실행을 위해 메모리에서 컴퓨터 프로그램을 호출하도록 구성되어, 단말 디바이스가 본 발명의 제2 측면 또는 본 발명의 제2 측면의 가능한 구현 예의 방법을 수행하도록 한다.
본 발명의 제7 측면에 따르면, 컴퓨터로 판독 가능한 매체가 제공되며, 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행되어 본 발명의 제1 측면 또는 본 발명의 제1 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행한다.
본 발명의 제8 측면에 따르면, 컴퓨터로 판독 가능한 매체가 제공되며, 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행되어 본 발명의 제2 측면 또는 본 발명의 제2 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행한다.
본 발명의 제9 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 제공되며, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터에 의해 실행되어 본 발명의 제1 측면 또는 본 발명의 제1 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행한다.
본 발명의 제10 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 제공되며, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터에 의해 실행되어 본 발명의 제2 측면 또는 본 발명의 제2 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행한다.
본 발명의 제11 측면에 따르면, 프로세싱 장치가 제공되고, 프로세싱 장치는 프로세서 및 인터페이스를 포함하고,
프로세서는 본 발명의 제1 측면, 제2 측면, 제1 측면의 가능한 구현 예 또는 제2 측면의 가능한 구현 예 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 구성되며, 인터페이스를 이용하여, 관련 데이터의 교환 프로세스(예를 들어, 데이터를 전송 또는 수신하는 프로세스)가 완료된다. 특정 구현 프로세스에서, 인터페이스는 트랜시버를 이용하여 데이터 교환 프로세스를 추가로 완료할 수 있다.
전술한 제11 측면의 프로세싱 장치는 칩일 수 있음을 이해하여야 한다. 프로세서는 하드웨어를 이용하여 구현될 수도 있고, 소프트웨어를 이용하여 구현될 수도 있다. 프로세서가 하드웨어를 이용하여 구현되는 경우, 프로세서는 로직 회로, 집적 회로 등일 수 있고; 프로세서가 소프트웨어를 이용하여 구현되는 경우, 프로세서는 범용 프로세서일 수 있으며, 메모리에 저장된 소프트웨어 코드를 읽음으로써 구현된다. 메모리는 프로세서에 통합될 수 있고, 프로세서 외부에 위치할 수 있고, 독립적으로 존재할 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시 예에 따른 통신 시스템의 시나리오를 설명하기 위한 개략도이다.
도 2는 본 출원의 일 실시 예에 따른 데이터 처리 절차를 설명하기 위한 개략도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시 예에 따른 통신 방법을 설명하기 위한 개략 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 일 실시 예에 따른 PRG를 결정하는 것을 설명하기 위한 개략 블록도이다.
도 5는 본 출원의 일 실시 예에 따른 PRG를 결정하는 것을 설명하기 위한 개략 블록도이다.
도 6은 본 출원의 일 실시 예에 따른 네트워크 디바이스를 설명하기 위한 개략 블록도이다.
도 7은 본 출원의 일 실시 예에 따른 단말 디바이스를 설명하기 위한 개략 블록도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 해결 방안에 대해 설명한다.
본 출원의 실시 예들은 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있다. 따라서, 이하의 설명은 특정 통신 시스템에 제한되지 않는다. 예를 들어, 본 출원의 실시 예들은 GSM(Global System of Mobile communication) 시스템, CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, GPRS(General Packet Radio Service), LTE(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LTE FDD(frequency division duplex, FDD) 시스템, LTE TDD(time division duplex, TDD), UMTS(Universal Mobile Telecommunication System), WLAN(wireless local area networks), WiFi(Wireless Fidelity) 또는 차세대 통신 시스템, 즉, 5G(5th generation) 통신 시스템, 예를 들어, NR(new radio) 시스템과 같은 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 출원의 실시 예들에서, 네트워크 디바이스는 GSM(Global System of Mobile communication)의 BTS(base transceiver station) 또는 CDMA(Code Division Multiple Access)일 수 있거나, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)의 NB(nodeB)일 수 있거나, LTE(Long Term Evolution)의 eNB/eNodeB(evolved NodeB, evolutional node B)일 수 있거나, 중계국 또는 액세스 포인트, 또는 미래형 5G 네트워크의 네트워크 측 디바이스, 예를 들어 NR 시스템의 TRP 또는 TP(transmission point), NR 시스템의 gNB(next generation Node B) 또는 NR 시스템의 무선 주파수 유닛, 예를 들어, 원격 무선 유닛, 또는 5G 시스템에서 기지국의 하나의 안테나 패널 또는 (복수의 안테나 패널을 포함하는) 일 그룹의 안테나 패널일 수 있다. 상이한 네트워크 디바이스는 동일한 셀에 위치할 수도 있고, 상이한 셀에 위치할 수도 있다. 이것은 본 명세서에서 특별히 제한되지 않는다.
일부 배포에서, gNB는 CU(centralized unit) 및 DU(Distributed Unit, DU)를 포함할 수 있다. gNB는 RU(radio unit)를 더 포함할 수 있다. CU는 gNB의 일부 기능을 구현하고 DU는 gNB의 일부 기능을 구현한다. 예를 들어, CU는 RRC(radio resource control) 및 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 레이어의 기능을 구현하고 DU는 RLC(radio link control), MAC(Media Access Control) 및 PHY(physical) 레이어의 기능을 구현한다. RRC 레이어 정보는 최종적으로 PHY 레이어 정보로 변경되거나 PHY 레이어 정보에서 변경된다. 따라서, 이와 같은 아키텍처에서, RRC 레이어 시그널링 또는 PHCP 레이어 시그널링과 같은 상위 레이어 시그널링이 DU에 의해 전송되거나 DU 및 RU에 의해 전송되는 것으로 고려될 수도 있다. 네트워크 디바이스는 CU 노드, DU 노드, 또는 CU 노드 및 DU 노드를 포함하는 디바이스일 수 있음을 이해할 수 있다. 또한, CU는 무선 액세스 네트워크 RAN 내의 네트워크 디바이스로 분류될 수 있거나, CU는 코어 네트워크 CN 내의 네트워크 디바이스로 분류될 수 있다. 이것은 여기에 제한되지 않는다.
본 출원의 실시 예들의 단말 디바이스는 사용자 장비(user equipment, UE), 액세스 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동 콘솔, 원격국, 원격 단말, 이동 디바이스, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 장치 등으로 지칭될 수도 있다. 액세스 단말은 셀룰러 폰, 무선 폰, SIP(Session Initiation Protocol) 폰, WLL(wireless local loop) 국, PDA(personal digital assistant), 무선 통신 기능을 갖는 핸드 헬드 디바이스, 무선 모뎀에 연결되는 컴퓨팅 디바이스 또는 다른 프로세싱 디바이스, 차량 탑재 디바이스, 웨어러블 디바이스, 드론 차량, 미래형 5G 네트워크의 단말 디바이스, 미래 진화형 PLMN(public land mobile network)의 단말 디바이스 등일 수 있다. 이것은 본 출원의 실시 예들로 제한되지 않는다.
제한이 아닌 예로서, 본 발명의 실시 예들에서, 단말 디바이스는 대안적으로 웨어러블 디바이스일 수 있다. 웨어러블 디바이스는 또한 웨어러블 지능형 디바이스(wearable intelligent device)로서 지칭될 수도 있고, 웨어러블 지능형 디바이스는 안경, 장갑, 시계, 의류 또는 신발과 같은, 웨어러블 기술을 이용하여 일상적인 착용에 대해 지능형 디자인이 수행된 후 개발된 웨어러블 디바이스의 총칭이다. 웨어러블 디바이스는 신체에 직접 착용되거나, 사용자의 의류 또는 액세서리에 통합되는 휴대용 디바이스이다. 웨어러블 디바이스는 단순한 하드웨어 디바이스가 아니며, 소프트웨어 지원, 데이터 교환 또는 클라우드 상호 작용을 통해 강력한 기능을 추가로 구현한다. 넓은 의미에서, 웨어러블 지능형 디바이스는, 스마트 시계 또는 스마트 안경과 같이, 완전한 기능 및 큰 크기를 가지며, 스마트 폰에 의존하지 않고 모든 기능 또는 일부 기능을 구현할 수 있는 디바이스와, 스마트 밴드 또는 스마트 주얼리와 같이, 신호 모니터링을 수행하고, 오직 한 가지 타입의 응용 기능에 전용되며, 스마트 폰과 같은 다른 디바이스와 함께 사용될 필요가 있는 디바이스를 포함한다.
본 출원의 실시 예들은 전술한 통신 시스템들 중 어느 하나에 적용 가능할 수 있다. 예를 들어, 본 출원의 실시 예들은 LTE 시스템 및 후속 진화형 시스템, 예컨대 5G, 또는 다양한 무선 액세스 기술을 사용하는 무선 통신 시스템, 예를 들어, CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 또는 SCFDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access)와 같은 액세스 기술을 사용하는 시스템, 그리고 특히, 채널 정보 피드백이 필요한 시나리오 및/또는 레벨 2 프리 코딩 기술을 사용하는 시나리오, 예를 들어, 대규모 MIMO(Massive Multiple-Input Multiple-Output, Massive MIMO)를 사용하는 무선 네트워크 기술 또는 분산 안테나 기술을 사용하는 무선 네트워크에 적용될 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시 예가 적용 가능한 통신 시스템의 시나리오를 설명하기 위한 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 네트워크 측 디바이스(102) 및 복수의 안테나 그룹을 포함하는 네트워크 측 디바이스(102)를 포함한다. 각 안테나 그룹은 복수의 안테나를 포함할 수 있고, 예를 들어, 하나의 안테나 그룹은 안테나(104, 106)를 포함할 수 있고, 다른 안테나 그룹은 안테나(106, 110)을 포함할 수 있고, 추가적인 그룹은 안테나(112, 114)를 포함할 수 있다. 도 1에서, 각 안테나 그룹은 2 개의 안테나를 구비하고; 그러나 각 그룹은 더 많거나 더 적은 안테나를 구비할 수 있다. 네트워크 측 디바이스(102)는 전송기 체인(transmitter chain) 및 수신기 체인(receiver chain)을 추가로 포함할 수 있다. 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 전송기 체인 및 수신기 체인 모두가 신호 전송 및 수신과 관련된 복수의 컴포넌트(예를 들어, 프로세서, 변조기, 멀티플렉서, 복조기, 디멀티플렉서 또는 안테나)를 포함 할 수 있음을 이해할 수 있다.
네트워크 측 디바이스(102)는 복수의 단말 디바이스(예를 들어, 단말 디바이스(116) 및 단말 디바이스(122))와 통신할 수 있다. 그러나 네트워크 측 디바이스(102)는 단말 디바이스(116 또는 122)와 유사한 임의의 양의 단말 디바이스와 통신할 수 있음을 이해할 수 있다. 단말 디바이스(116 및 122)는, 예를 들어, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 휴대용 컴퓨터, 핸드 헬드 통신 디바이스, PDA 및/또는 무선 통신 시스템(100)의 통신을 수행하도록 구성되는 임의의 다른 적절한 디바이스일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스(116)는 안테나(112 및 114)와 통신한다. 안테나(112 및 114)는 순방향 링크(116)를 이용하여 단말 디바이스(116)에 정보를 송신하고, 역방향 링크(120)를 이용하여 단말 디바이스(116)로부터 정보를 수신한다. 또한, 단말 디바이스(122)는 안테나(104 및 106)와 통신한다. 안테나(104 및 106)는 순방향 링크(124)를 이용하여 단말 디바이스(122)에 정보를 송신하고, 역방향 링크(126)를 이용하여 단말 디바이스(122)로부터 정보를 수신한다.
예를 들어, FDD(frequency division duplex) 시스템에서, 순방향 링크(116)는 역방향 링크(120)에 의해 사용된 것과 다른 주파수 대역을 사용할 수 있고, 순방향 링크(124)는 역방향 링크(126)에 의해 사용된 것과 다른 주파수 대역을 사용할 수 있다.
다른 예를 들면, TDD(time division duplex) 시스템 및 전 이중(full duplex) 시스템에서, 순방향 링크(116) 및 역방향 링크(120)는 동일한 주파수 대역을 사용할 수 있고, 순방향 링크(124) 및 역방향 링크(126)는 동일한 주파수 대역을 사용할 수 있다.
통신을 위해 설계된 각각의 안테나 그룹 및/또는 각각의 영역은 네트워크 측 디바이스(102)의 섹터로 지칭된다. 예를 들어, 안테나 그룹은 네트워크 측 디바이스(102)의 커버리지 영역에서 섹터 내의 단말 디바이스와 통신하도록 설계될 수 있다. 네트워크 측 디바이스(102)가 순방향 링크 (116 및 124)를 사용하여 단말 디바이스(116 및 122)와 각각 통신하는 프로세스에서, 네트워크 측 디바이스(102)의 전송 안테나는 빔 형성을 통해 순방향 링크(116 및 124)의 신호 대 잡음 비를 개선할 수 있다. 또한, 네트워크 측 디바이스가 단일 안테나를 이용하여 네트워크 측 디바이스에 의해 서비스되는 모든 단말 디바이스에 신호를 송신하는 방식과 비교하여, 네트워크 측 디바이스(102)가 빔 형성을 통해 관련 커버리지 영역에 랜덤하게 산란된 단말 디바이스(116 및 122)에 신호를 송신할 때, 이웃 셀의 이동 디바이스에 대한 간섭이 덜 발생한다.
주어진 시간 동안, 네트워크 측 디바이스(102), 단말 디바이스(116) 또는 단말 디바이스(122)는 무선 통신 송신 장치 및/또는 무선 통신 수신 장치일 수 있다. 데이터를 송신할 때, 무선 통신 송신 장치는 전송을 위한 데이터를 인코딩할 수 있다. 구체적으로, 무선 통신 송신 장치는, 채널을 사용하여 무선 통신 수신 장치로 송신될 필요가 있는 특정 양의 데이터 비트를 획득(예를 들어, 생성, 수신 또는 저장)할 수 있다. 데이터 비트는 데이터의 전달 블록(또는 복수의 전달 블록)에 포함될 수 있고, 전달 블록은 분할되어 복수의 코드 블록을 생성할 수 있다.
또한, 통신 시스템(100)은 PLMN(public land mobile network) 네트워크, D2D(device-to-device) 네트워크, M2M(machine-to-machine) 네트워크 또는 다른 네트워크일 수 있다. 도 1은 이해의 용이성을 위한 예시를 설명하기 위한 단순화된 개략도에 불과하다. 네트워크는 도 1에 도시되지 않은 다른 네트워크 디바이스를 더 포함할 수 있다.
도 2는, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼을 이용하여 데이터가 송신되기 전에 전송 단(예를 들어, 네트워크 디바이스)에 의해 수행되는 데이터 처리 절차의 주요 단계들을 도시한다. 도 2에 도시된 바와 같이,
코드 워드는 상위 레이어(예를 들어, MAC(media access control) 레이어)부터의 서비스 흐름에 대해 채널 코딩이 수행된 후에 획득되고, 코드 워드는 스크램블링, 변조 및 레이어 매핑 후에 하나 이상의 레이어에 매핑된 다음, 리소스 유닛의 프리 코딩 처리 및 매핑이 코드 워드에 대해 수행되고, 최종적으로 변조된 심볼이 안테나 포트를 이용하여 송신된다.
이에 대응하여, 수신 단(예를 들어, 단말 디바이스)은 데이터를 복조할 수 있다. 각 특정 데이터 처리 절차에 대해서는 기존 표준의 설명을 참조할 수 있다.
시스템 성능을 향상시키기 위해, 전송단 및 수신단은 리소스 번들링(예를 들어, PRB 번들링) 기술을 사용할 수 있다. 구체적으로, PRB 번들링은 공동 처리를 위해 복수의 연속적인 PRB를 함께 바인딩하는 것이다. 전송 단(예를 들어, 네트워크 디바이스)은 복수의 PRB(또는 PRG라고 함)에 대해 동일한 전처리(빔 형성 및 프리 코딩 포함)를 수행할 수 있다. 수신 단(예를 들어, 단말 디바이스)은, 수신된 데이터를 복조하기 위해, 복수의 PRB에 걸쳐 공동 채널 추정을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다른 시나리오(채널 환경)에서, 채널 추정 이득, 단말 구현 복잡도, 형성 이득 및 스케줄링 상태를 종합적으로 고려하면, PRB 번들링의 최적 크기는 다르다. 기존의 표준에서, PRB 번들링은 NR 시스템에서 구성될 수 있다. 현재, 선택적 구성 값은 2, 4, 연속적인 스케줄링 대역폭 등을 포함할 수 있다.
그러나, 기존의 PRB 번들링 어플리케이션에서, 전송 단 및 수신 단 각각은 기본적인 방법을 이용하여 프리 코딩 리소스 블록 그룹의 크기 또는 리소스 블록 번들링의 크기를 결정하고, 결과적으로 기존의 PRB 번들링 어플리케이션은 유연성이 없고, PRB 번들링 크기의 상이한 값에 대한 요구 사항을 충족시키기 어렵다.
예를 들어, PRB 번들링의 값이 연속적인 스케줄링 대역폭인 경우, 네트워크 측 디바이스 및 단말 디바이스는, 연속적인 스케줄링 리소스 전체가 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로서 사용되는 것으로; 즉, 스케줄링 리소스 전체가 동일한 프리 코딩을 사용하는 것으로 가정한다. 그러나, 기존의 프로토콜에 따라 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 기본적인 방법에 따라, 복수의 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 결정될 수 있다.
전술한 문제점을 고려하여, 본 출원의 본 실시 예는 통신 방법을 전략적으로 제공한다. 구체적으로, 본 출원의 본 실시 예에서, 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 기본적인 방법만을 사용하여 결정되는 해결 방안은 포기되지만, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스에 번들링되는 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹 또는 하나 이상의 리소스 블록 번들링을 결정하기 위해 상이한 방법들이 사용되며, 이에 따라 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시킨다.
이해 및 설명의 용이성을 위해, 비 제한적인 예로서, 이하에서는 본 출원의 통신 시스템에서 통신 방법의 실행 프로세스 및 실행 동작을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 방법을 설명하기 위한 개략 흐름도이다. 도 3에 도시된 방법은 전술한 통신 시스템 중 어느 하나에 적용될 수 있다. 구체적으로, 도 3에 도시된 시스템의 관점에서 설명된 통신 방법(300)은 다음 단계들을 포함한다.
단계(310). 네트워크 디바이스는, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정한다.
리소스 번들링 세분화도의 값의 타입은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법과 상이하다.
실제로, 리소스 번들링 세분화도의 값의 타입은 복수의 값의 타입 중 하나일 수 있으며, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위한, 모든 타입의 값에 대응하는 방법은 상이할 수 있으며, 복수의 값의 타입은 적어도 제1 타입 값 및 제2 타입 값을 포함한다.
리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 프로세스에서, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법이 결정될 필요가 있다. 이 경우, 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹은, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법에 기초하여 결정될 수 있다. 특정 구현 프로세스에서, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위한 방법은 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 리소스 번들링 세분화도의 값, 값의 타입 및 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법 사이에는 다음과 같은 대응 관계가 존재할 수 있다.
Figure 112019083565641-pct00001
전술한 표 1에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 2 개 또는 4 개의 PRB인 경우, 2 개의 값은 제1 타입 값에 속하며, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법은 제1 방법이어야 한다. 리소스 번들링 세분화도의 값이 스케줄링 대역폭인 경우, 스케줄링 대역폭은 제2 타입 값에 속하며, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법은 제2 방법이다.
리소스 번들링 세분화도의 값, 값의 타입 및 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법 사이에 대응 관계가 존재한다는 것을 표 1로부터 알 수 있다. 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법이 결정되면, 값의 타입은 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 결정될 수 있고, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위한 대응하는 방법은 값의 타입에 기초하여 결정되고; 또는 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법은 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 직접 결정될 수 있다. 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법은 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 결정될 수 있음을 알 수 있다. 실제로, 특정 구현 프로세스에서, 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법은 다양한 방법을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 결정될 수 있으며, 본 발명의 본 실시 예에서 특정 방법이 제한되는 것은 아니다.
이에 따라, 다른 실시 예에서, 단말 디바이스는 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정한다.
구체적으로, 다운 링크 데이터를 전송하는 예에서, 네트워크 디바이스는 표시 정보를 단말 디바이스에 송신할 수 있고, 표시 정보는 리소스 번들링 세분화도를 나타낸다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 RRC(radio resource control) 시그널링 또는 DCI(downlink control information)를 사용하여 표시 정보를 송신한다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 RRC 시그널링을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 특정 값을 표시할 수 있다. 예를 들어, 값은 2, 4 및 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭이다. 이와 다르게, 네트워크 디바이스는 RRC 시그널링을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 값 범위를 표시할 수 있다. 예를 들어, 값 범위는 2, 4 및 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭 중 2 개를 포함한다. 네트워크 디바이스는 DCI를 이용하여 리소스 번들링 세분화도가 값 범위 중 하나의 값임을 표시한다. 이와 다르게, 네트워크 디바이스는 RRC 시그널링을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 값 범위를 표시할 수 있다. 예를 들어, 값 범위는 2, 4 및 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭을 포함한다. 네트워크 디바이스는 DCI 및 시스템 구성 파라미터를 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 특정 값을 표시한다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다. 이후, 네트워크 디바이스는 해당 값에 대응하는 방법을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 특정 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRG를 결정할 수 있다. 이에 대응하여, 단말 디바이스는 해당 값에 대응하는 방법을 이용하여 리소스 번들링 세분화도의 특정 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRB 번들링 그룹을 결정할 수 있다.
본 출원의 본 실시 예에서, 네트워크 디바이스가 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRG를 결정하는 경우는, 네트워크 디바이스가 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRG의 크기를 결정하는 경우 및 네트워크 디바이스가 스케줄링에서 하나 이상의 PRG의 리소스 위치를 결정하는 경우 중 적어도 하나로 이해될 수 있음이 이해되어야 한다. 이와 유사하게, 단말 디바이스가 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRB 번들링 그룹을 결정하는 경우는, 단말 디바이스가 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRB 번들링 그룹의 크기를 결정하는 경우 및 단말 디바이스가 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 PRB 번들링 그룹의 리소스 위치를 결정하는 경우 중 적어도 하나로 이해될 수 있다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다.
선택적으로, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스는 DCI 시그널링과 같은 시그널링을 사용함으로써 네트워크 디바이스에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스에 대응하는 리소스(또는 스케줄링 대역폭이라고 함)는 네트워크 디바이스에 의해 구성된 복수의 대역폭 부분(Bandwidth part, BWP) 중 하나이거나, 하나의 BWP에서의 주파수 대역의 일부, 예를 들어 복수의 서브 대역이다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다. 대역폭 부분은 연속적인 주파수 대역의 세그먼트로 이해될 수 있고, 주파수 대역은 하나 이상의 연속적인 서브 밴드를 포함하고, 각각의 대역폭 부분은 서브 캐리어 간격(Subcarrier spacing), 사이 클릭 프리픽스(Cyclic Prefix, CP) 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 하나의 시스템 파라미터(누머롤러지(numerology)) 그룹에 대응할 수 있다. 상이한 대역폭 부분은 상이한 시스템 파라미터에 대응할 수 있다. 선택적으로, 복수의 대역폭 부분에서 동일한 전송 시간 간격(Transmission Time Interval, TTI) 내에서, 하나의 대역폭 부분만이 이용 가능할 수 있고 다른 대역폭 부분은 이용 가능하지 않을 수 있다. 대역폭 부분의 정의에 대해서는, 종래 기술을 참조할 수 있고, 예를 들어, 그 정의는 NR에 대한 다양한 제안을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 기술이 지속적으로 발전함에 따라 전술한 정의도 변경될 수 있다.
본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도는 또한 리소스 번들링 크기라고도 할 수 있음을 이해하여야 한다. 리소스 번들링 세분화도는 물리 리소스 블록 번들링(physical resource block bundling, PRB bundling) 세분화도(또는 리소스 블록 번들링 그룹으로 지칭됨) 또는 프리 코딩 리소스 블록 그룹(Precoding Resource block Group, PRG) 세분화도(또는 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 지칭됨)일 수 있다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다. PRG 세분화도는 전송 단에 의해 동일한 프리 코딩이 수행되는 연속적인 PRB의 양을 표시할 수 있고, PRB 번들링 세분화도는 수신 단에 의해 공동 채널 추정이 수행되는 PRB의 양을 표시할 수 있다.
본 출원의 본 실시 예에서, PRG는 PRB 번들링 그룹에 대응할 수 있고, 상이한 통신 디바이스 측에 대한 리소스 번들링은 상이한 이름을 갖더라도 동일한 의미를 가질 수 있다. 예를 들어, 전송 단(예를 들어, 네트워크 디바이스) 측에 대한 리소스 번들링 세분화도를 PRG라고하며, 전송 단은 동일한 PRG에서 전송된 데이터에 대해 동일한 프리 코딩을 수행한다. 수신 단(예를 들어, 단말 디바이스) 측에 대한 리소스 번들링 세분화도를 PRB 번들링 그룹이라 하고, 수신 단은 동일한 PRB 번들링 그룹에서 전송된 데이터에 대한 공동 채널 추정을 수행한다.
PRG와 PRB 번들링 그룹은 서로 바꾸어 사용될 수 있음을 주목하여야 한다. 예를 들어, 전송 단 측 및 수신 단 측 각각에 대한 리소스 번들링은 PRG일 수 있고; 전송 단 측 및 수신 단 측 각각에 대한 리소스 번들링은 PRB 번들링 그룹일 수 있다. 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않는다.
네트워크 디바이스 측 상의 PRG는 단말 디바이스 측 상의 PRB 번들링 그룹에 대응할 수 있음을 이해하여야 한다. 리소스 번들링 세분화도의 동일한 값에 대해, 네트워크 디바이스 측 상에서 PRG를 결정하는 방법과, 단말 디바이스 측 상에서 PRB 번들링 그룹을 결정하는 방법은 동일할 수 있다. 그러나, 동일한 측에 대해, 즉, 네트워크 디바이스 측 또는 단말 디바이스 측에 대해, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값 및 제2 타입 값인 경우, PRG를 결정하는 대응하는 방법과, PRB 번들링 그룹을 결정하는 대응하는 방법은 상이하다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 PRG 또는 PRB 번들링 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
선택적으로, 일 실시 예에서, 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 제2 타입 값은 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기(또는 스케줄링 대역폭으로 지칭될 수 있음)를 포함하고; 다시 말해, 스케줄링 대역폭 전체는 하나의 PRG 또는 하나의 PRB 번들링 그룹으로 사용된다. 본 출원의 본 실시 예에서 제1 타입 값 및 제2 타입 값은 다른 값을 더 포함할 수 있으며, 본 출원의 본 실시 예는 이에 제한되지 않음을 이해하여야 한다.
이하에서는 리소스 번들링 세분화도가 각각 제1 타입 값 및 제2 타입 값인 경우 네트워크 디바이스에 의해 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하기 위한 특정 방법과, 리소스 번들링 세분화도가 각각 제1 타입 값 및 제2 타입 값인 경우 단말 디바이스에 의해 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 특정 방법을 상세히 설명한다.
경우 1: 일 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값, 예를 들어 2 또는 4인 경우, 네트워크 디바이스는, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정할 수 있다.
구체적으로, 시스템의 (컴포넌트 캐리어(component carrier)와 같은) 최대 가용 대역폭은 리소스 번들링 세분화도의 값의 단위(예를 들어 2 개의 PRB 또는 4 개의 PRB)로 나누어진다. 구체적으로, 시스템의 최대 가용 대역폭의 제1 PRB(가장 낮은 주파수 대역 또는 가장 높은 주파수 대역을 가진 PRB)로부터, 각각의 리소스 블록 그룹은 리소스 번들링 세분화도 값의 단위를 주파수의 오름차순(이에 따라, 제1 PRB는 주파수 대역이 가장 낮은 PRB임) 또는 내림차순(이에 따라, 제1 PRB는 주파수 대역이 가장 높은 PRB임)으로 나눔으로써 결정된다. 스케줄링 리소스에서의 시작 PRB(예를 들어, BWP) 및 리소스 블록 그룹의 시작 PRB는 상이할 수 있다. 이 경우, 스케줄링 리소스에서 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹에 포함된 PRB의 양 및 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹에 포함된 PRB의 양은 리소스 번들링 세분화도의 값과 동일하지 않을 수 있다.
구체적으로, 다른 실시 예에서, 네트워크 디바이스는 다음 식:
PRGfirst = P - N mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정할 수 있다. 여기서 PRGfirst는, 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스(또는 번호로 지칭될 수 있음)를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타낸다.
네트워크 디바이스는, 다음 식:
PRG1ast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정한다. 여기서 PRG1ast는 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타낸다.
네트워크 디바이스는, 스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹(즉, 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹 이후의 다른 나머지 프리 코딩 리소스 블록 그룹 및 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 스케줄링 리소스에서 제거되고, 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 또한 중간 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 지칭될 수 있음) 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하며, 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당한다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 리소스 번들링 세분화도의 값은 4이고 시스템의 최대 가용 대역폭은 36개의 PRB, 즉, 저주파 대역에서 고주파 대역으로 0 번째 PRB 내지 35 번째 PRB를 포함한다고 가정한다. 스케줄링 리소스는 시스템의 최대 가용 대역폭에서 13 번째 PRB 내지 26 번째 PRB를 포함하고; 다시 말해서, 스케줄링 리소스의 길이 L은 16이다. 상술한 방법에 따르면, P = 4, N = 13 및 L = 16임을 알 수 있다. 전술한 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법에 따르면, 스케줄링 리소스는 5 개의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 포함하고, 스케줄링 리소스의 시작 PRB와 시스템의 최대 가용 대역폭에서 4 번째 리소스 블록 그룹의 시작 PRB가 상이함을 알 수 있다. 따라서, 스케줄링 리소스에서, 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹(PRG)에 포함된 PRB의 양 및 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹에 포함된 PRB 양 각각은 리소스 번들링 세분화도의 값 4와 동일하지 않다. 1 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 3 개의 PRB를 포함하고, 2 번째 내지 4 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹 각각은 4 개의 PRB를 포함하고, 5 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 1 개의 PRB를 포함한다. 구체적으로, 1 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 시스템의 최대 가용 대역폭의 13 번째 PRB 내지 15 번째 PRB를 포함하고, 2 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 16 번째 PRB 내지 19 번째 PRB를 포함하고, 3 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 20 번째 PRB 내지 23 번째 PRB를 포함하고, 4 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 24 번째 PRB 내지 27 번째 PRB를 포함하고, 5 번째 프리 코딩 리소스 블록 그룹은 28 번째 PRB를 포함한다.
경우 2: 일 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값, 예를 들어 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기인 경우, 네트워크 디바이스는, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여. 스케줄링 리소스를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정할 수 있고; 다시 말해서, 제2 방법은 전체 스케줄링 리소스(또는 스케줄링 대역폭이라 칭함)를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 사용하는 것이다.
다시 말해서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값인 경우, 네트워크 디바이스는 경우 1에 요약된 방법을 이용하여, 즉, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정할 필요가 없다. 네트워크 디바이스는 스케줄링 리소스를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 직접 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 시스템의 최대 가용 대역폭은 36개의 PRB, 즉, 0 번째 PRB 내지 35 번째 PRB를 포함하고, 스케줄링 리소스는 시스템의 최대 가용 대역폭의 13 번째 PRB 내지 28 번째 PRB를 포함한다. 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값(예를 들어, 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기)인 경우, 네트워크 디바이스는 스케줄링 리소스에서 모든 PRB, 즉, 13 번째 PRB 내지 28 번째 PRB가 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹임을 직접 결정할 수 있다.
따라서, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값인 경우, 네트워크 디바이스는, 리소스 분할 방식으로 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법을 포기하지만, 스케줄링 리소스를 동일한 PRG로 직접 사용하여, 리소스 번들링 세분화도가 제2 타입 값인 경우의 요구 사항을 충족시키고, 네트워크 디바이스는 전체 스케줄링 리소스에 대해 동일한 프리 코딩을 수행하고, 종래 기술의 문제점을 방지한다.
전술한 것은 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값 및 제2 타입 값 각각인 경우 네트워크 디바이스에 의해 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법을 설명한 것이다. 다음은 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값 및 제2 타입 값 각각인 경우 단말 디바이스에 의해 리소스 블록 번들링을 결정하는 방법을 설명한다.
단말 디바이스에 의해 리소스 블록 번들링을 결정하는 방법은 네트워크 디바이스에 의해 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 방법에 대응한다는 것을 이해하여야 한다. 따라서, 반복을 피하기 위해, 단말 디바이스 측에 대한 리소스 블록 번들링을 결정하는 방법은 여기에서는 적절하게 생략된다.
경우 1: 일 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제1 타입 값인 경우, 단말 디바이스는, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정한다.
구체적으로, 단말 디바이스는 다음 식:
PRBbundlingfirst = P - N mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정한다. 여기서 PRBbundlingfirst는, 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타낸다.
단말 디바이스는 다음 식:
PRBbundlinglast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정한다. 여기서 PRBbundlinglast는 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타낸다.
단말 디바이스는, 스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하며, 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당한다.
경우 2: 일 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값이다.
단말 디바이스는, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 스케줄링 리소스를 동일한 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정한다.
따라서, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값인 경우, 단말 디바이스는, 리소스 분할 방식으로 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 방법을 포기하지만, 스케줄링 리소스를 동일한 리소스 블록 번들링 그룹으로 직접 사용하여, 리소스 번들링 세분화도가 제2 타입 값인 경우의 요구 사항을 충족시키고, 단말 디바이스는 전체 스케줄링 리소스에 대해 공동 채널 추정을 수행하고, 종래 기술의 문제점을 방지한다.
단계(320). 네트워크 디바이스는, 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여 단말 디바이스에 데이터를 전송한다.
이에 대응하여, 단말 디바이스는, 하나 이상의 리소스 블록 번들링을 이용하여 네트워크 디바이스에 의해 전송된 데이터를 수신한다.
구체적으로, 네트워크 디바이스는, 결정된 프리 코딩 리소스 블록 그룹에 기초하여, 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹의 데이터에 대해 동일한 프리 코딩을 수행(예를 들어, 동일한 프리 코딩 매트릭스를 이용하여 프리 코딩을 수행)한 다음, 도 2에 설명된 프리 코딩 처리 절차 후에 데이터를 단말 디바이스에 전송한다. 이에 따라, 단말 디바이스는, 결정된 리소스 블록 번들링 그룹에 기초하여, 디코딩을 위해 동일한 리소스 블록 번들링 그룹 내의 데이터에 대한 공동 채널 추정을 수행하고, 최종적으로 네트워크 디바이스에 의해 송신된 데이터를 획득한다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 PRG 또는 PRB 번들링 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
도 1 내지 도 5의 예들은, 본 발명의 실시 예를 도시된 특정 수치 또는 특정 시나리오로 제한하기 위한 것이 아니라, 단지 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 실시 예를 이해하는 것을 돕기 위한 것일 뿐이다. 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 도 1 내지 도 5에 제공된 예에 따라 다양한 등가 수정 및 변경을 수행할 수 있고, 이러한 수정 또는 변경은 또한 본 발명의 실시 예의 범위 내에 속한다.
전술한 프로세스의 시퀀스 번호는 본 발명의 다양한 실시 예에서 실행 순서를 의미하는 것이 아님을 이해하여야 한다. 프로세스의 실행 순서는 프로세스의 기능 및 내부 로직에 따라 결정되어야 하고, 본 발명의 실시 예의 구현 프로세스에 대한 어떠한 제한으로도 해석되어서는 안 된다.
이상 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 실시 예의 데이터 전송 방법을 상세히 설명하였다. 다음은 도 6 및 도 7을 참조하여 본 발명의 실시 예의 디바이스를 설명한다.
도 6은 본 출원의 일 실시 예에 따른 네트워크 디바이스를 설명하기 위한 개략 구조도이며, 예를 들어, 기지국의 개략 구조도일 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 네트워크 디바이스(600)는 도 1에 도시된 시스템에 적용되어, 전술한 방법 실시 예의 네트워크 디바이스의 기능을 실행할 수 있다.
네트워크 디바이스(600)는 RRU(remote radio unit)(61) 및 하나 이상의 BBU(baseband unit)(디지털 유닛(digital unit, DU)이라고도 함)(62)와 같은 하나 이상의 무선 주파수 유닛을 포함할 수 있다. RRU(61)는 트랜시버 유닛(61)으로 지칭될 수 있다. 선택적으로, 트랜시버 유닛은 또한 트랜시버 머신, 트랜시버 회로, 트랜시버 등으로 지칭될 수 있고, 하나 이상의 안테나(611) 및 무선 주파수 유닛(612)을 포함할 수 있다. RRU(61)는 주로: 무선 주파수 신호를 수신 및 송신하고, 예를 들어 프리 코딩 매트릭스 정보를 단말 디바이스에 송신하도록 구성된, 무선 주파수 신호 및 기저 대역 신호 사이의 변환을 수행하도록 구성된다. BBU(62)는 주로: 기저 대역 프로세싱을 수행하고, 기지국 제어 등을 수행하도록 구성된다. RRU(61) 및 BBU(62)는 물리적으로 함께 배치될 수 있거나, 물리적으로 분리된, 즉 분산된 기지국일 수 있다.
BBU(62)는 기지국의 제어 센터이거나, 프로세싱 유닛(62)으로 지칭될 수 있으며, 주로 채널 코딩, 멀티플렉싱, 변조, 스펙트럼 확산 등과 같은 기저 대역 프로세싱 기능을 구현하도록 구성된다. 예를 들어, BBU(처리 유닛)는 전술한 방법 실시 예에서 네트워크 디바이스에 대한 동작 절차를 실행하도록 기지국을 제어하도록 구성될 수 있다.
일례에서, BBU(62)는 하나 이상의 보드를 포함할 수 있고, 복수의 보드는 (LTE 네트워크와 같은) 단일 액세스 표준 무선 액세스 네트워크를 공동으로 지원할 수 있거나, (LTE 네트워크, 5G 네트워크 또는 다른 네트워크와 같은) 상이한 액세스 표준의 무선 액세스 네트워크를 개별적으로 지원할 수 있다. BBU(62)는 메모리(621) 및 프로세서(622)를 더 포함한다. 메모리(621)는 필요한 인스트럭션 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 프로세서(622)는, 예를 들어, 전술한 방법 실시 예에서 네트워크 디바이스에 대한 동작 절차를 실행하도록 기지국을 제어하도록 구성된 필요한 동작을 수행하도록 기지국을 제어하도록 구성된다. 메모리(621) 및 프로세서(622)는 하나 이상의 보드를 서비스할 수 있다. 즉, 각 보드에는 메모리 및 프로세서가 배치될 수 있다. 대안적으로, 복수의 보드는 동일한 메모리 및 프로세서를 사용할 수 있다. 또한, 각 기판에는 필요한 회로가 더 배치될 수 있다.
선택적으로, 일 실시 예에서, 프로세싱 유닛은, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하도록 구성되고, 여기서 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 프리 코딩 리소스 블록 그룹 결정 방법과 상이하고; 트랜시버 유닛은, 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여 단말 디바이스에 데이터를 전송하도록 구성된다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 PRG를 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값이고,
프로세싱 유닛은 구체적으로, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 상기 프로세싱 유닛은 구체적으로: 다음 식:
PRGfirst = P - N mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고, 여기서 PRGfirst는, 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타내고;
다음 식:
PRG1ast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고, 여기서 PRG1ast는 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타내고;
스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하도록 구성되고, 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당한다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제2 타입 값에 해당하고,
프로세싱 유닛은 구체적으로, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 스케줄링 리소스를 동일한 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 제2 타입 값은 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함한다.
도 6에 도시된 네트워크 디바이스(600)는 도 1 내지 도 5의 방법 실시 예에 관련된 네트워크 디바이스의 프로세스를 구현할 수 있음을 이해하여야 한다. 네트워크 디바이스(600)에서 각 모듈의 동작 및/또는 기능은 각각 전술한 방법 실시 예에서의 대응하는 절차를 구현하기 위해 사용된다. 상세한 내용에 대해서는 전술한 방법 실시 예의 설명을 참조할 수 있다. 반복을 피하기 위해, 상세한 설명은 여기에서 적절하게 생략된다.
도 7은 본 출원의 일 실시 예에 따른 단말 디바이스를 설명하기 위한 개략 구조도이다. 단말 디바이스는 도 1에 도시된 시스템에 적용될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 도 7은 단말 디바이스의 주요 컴포넌트만을 도시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스(700)는 프로세서, 메모리, 제어 회로, 안테나 및 입출력 장치를 포함한다. 프로세서는 주로: 통신 프로토콜 및 통신 데이터를 처리하고, 전체 단말 디바이스를 제어하고, 소프트웨어 프로그램을 실행하며, 예를 들어 전술 한 방법 실시 예에서 설명된 동작을 수행할 때 단말 디바이스를 지원하도록 구성된 소프트웨어 프로그램의 데이터를 처리하도록 구성된다. 메모리는 주로 소프트웨어 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 제어 회로는 주로: 기저 대역 신호와 무선 주파수 신호 사이의 변환을 수행하고, 무선 주파수 신호를 처리하도록 구성된다. 제어 회로와 안테나의 조합은 또한 트랜시버로 지칭될 수 있고, 주로 전자기파 형태의 무선 주파수 신호를 수신 및 송신하도록 구성된다. 터치 스크린, 스크린 또는 키보드와 같은 입출력 장치는 주로: 사용자에 의해 입력된 데이터를 수신하고 사용자에게 데이터를 출력하도록 구성된다.
단말 디바이스의 전원이 켜진 후, 프로세서는 메모리에서 소프트웨어 프로그램을 읽고, 소프트웨어 프로그램의 인스트럭션을 설명 및 실행하고, 소프트웨어 프로그램의 데이터를 처리할 수 있다. 프로세서가 안테나를 이용하여 데이터를 송신해야 하는 경우, 프로세서는 송신될 데이터에 대해 기저 대역 처리를 수행한 후 기저 대역 신호를 무선 주파수 회로로 출력한다. 기저 대역 신호에 대해 무선 주파수 처리를 수행한 후, 무선 주파수 회로는 안테나를 이용하여 전자기파 형태로 무선 주파수 신호를 송신한다. 데이터가 단말 디바이스로 송신될 때, 무선 주파수 회로는 안테나를 이용하여 무선 주파수 신호를 수신하고, 무선 주파수 신호를 기저 대역 신호로 변환하고, 기저 대역 신호를 프로세서로 출력한다. 프로세서는 기저 대역 신호를 데이터로 변환하고 데이터를 처리한다.
본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 설명의 용이함을 위해, 도 7이 하나의 메모리 및 하나의 프로세서만을 도시하는 것임을 이해할 수 있다. 실제로, 단말 디바이스는 복수의 프로세서 및 복수의 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는 또한 스토리지 매체, 스토리지 디바이스 등으로 지칭될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시 예로 제한되지 않는다.
선택적인 구현에서, 프로세서는 기저 대역 프로세서 및 중앙 처리 장치를 포함 할 수 있다. 기저 대역 프로세서는 주로 통신 프로토콜 및 통신 데이터를 처리하도록 구성되고, 중앙 처리 장치는 주로: 전체 단말 디바이스를 제어하고, 소프트웨어 프로그램을 실행하고, 소프트웨어 프로그램의 데이터를 처리하도록 구성된다. 도 7의 프로세서는 기저 대역 프로세서 및 중앙 처리 장치의 기능을 통합할 수 있다. 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 기저 대역 프로세서와 중앙 처리 장치는 별개의 프로세서일 수 있으며, 버스와 같은 기술을 이용하여 상호 연결됨을 이해할 수 있다. 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 단말 디바이스가 상이한 네트워크 표준에 적응하기 위한 복수의 기저 대역 프로세서를 포함할 수 있고, 단말 디바이스는 단말 디바이스의 처리 능력을 향상시키기 위해 복수의 중앙 처리 장치를 포함할 수 있고, 단말 디바이스의 모든 컴포넌트는 다양한 버스를 이용하여 서로 연결될 수 있음을 이해할 수 있다. 기저 대역 프로세서는 기저 대역 처리 회로 또는 기저 대역 처리 칩으로 표현될 수도 있다. 중앙 처리 유닛은 또한 중앙 처리 회로 또는 중앙 처리 칩으로서 표현 될 수도 있다. 통신 프로토콜 및 통신 데이터를 처리하는 기능은 프로세서에 내장되거나, 소프트웨어 프로그램의 형태로 저장 유닛에 저장될 수 있다. 프로세서는 소프트웨어 프로그램을 실행하여 기저 대역 처리 기능을 구현한다.
본 발명의 본 실시 예에서, 송수신 기능을 갖는 안테나 및 제어 회로는 단말 디바이스(700)의 트랜시버 유닛(71)으로 간주될 수 있다. 예를 들어, 트랜시버 유닛(71)은 도 1 내지 도 5의 방법 실시 예에서 단말 디바이스에 의해 실행되는 송수신 기능을 실행할 때 단말 디바이스를 지원하도록 구성된다. 처리 기능을 갖는 프로세서는 단말 디바이스(700)의 처리 유닛(72)으로 간주된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스(700)는 트랜시버 유닛(71) 및 프로세싱 유닛(72)을 포함한다. 트랜시버 유닛은 또한 트랜시버, 트랜시버 머신, 트랜시버 장치 등으로 지칭될 수 있다. 선택적으로, 트랜시버 유닛(71) 내에 있고 수신 기능을 구현하도록 구성되는 컴포넌트는 수신 유닛으로서 고려될 수 있고, 트랜시버 유닛(71) 내에 있고 송신 기능을 구현하도록 구성되는 컴포넌트는 송신 유닛으로서 고려될 수 있다. 다시 말해, 트랜시버 유닛(71)은 수신 유닛 및 송신 유닛을 포함하고, 수신 유닛은 수신기, 입력 포트, 수신기 회로 등으로 지칭될 수 있고, 송신 유닛은 전송기 머신, 전송기, 전송기 회로 등으로 지칭될 수 있다.
프로세싱 유닛(72)은 메모리에 저장된 인스트럭션을 실행하고, 신호를 수신 및/또는 신호를 송신하도록 트랜시버 유닛(71)을 제어하고, 전술한 방법 실시 예에서 단말 디바이스의 기능을 구현하도록 구성될 수 있다. 일 구현 예에서, 트랜시버 유닛(71)의 기능은 트랜시버 회로 또는 전용 트랜시버 칩을 이용하여 구현될 수 있다.
선택적으로, 일 실시 예에서, 프로세싱 유닛은, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하도록 구성되고, 여기서 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값 및 제2 타입 값 중 하나이고, 제1 타입 값에 대응하는 리소스 블록 번들링 그룹 결정 방법은 제2 타입 값에 대응하는 리소스 블록 번들링 그룹 결정 방법과 상이하고; 트랜시버 유닛은, 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 네트워크 디바이스에 의해 전송된 데이터를 수신하도록 구성된다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하고, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 대한 요구 사항들을 충족시키기 위해, 본 출원의 본 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 상이한 값에 기초하여, 스케줄링 리소스의 하나 이상의 PRB 번들링 그룹을 결정하기 위해 상이한 방법이 이용된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제1 타입 값이고,
프로세싱 유닛은 구체적으로, 리소스 번들링 세분화도의 값 및 시스템의 최대 가용 대역폭에서의 스케줄링 리소스의 위치에 기초하여 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 상기 프로세싱 유닛은 구체적으로, 다음 식:
PRBbundlingfirst = P - N mod P
에 따라 상기 스케줄링 리소스에서 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고, 여기서 PRBbundlingfirst는, 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 리소스 번들링 세분화도의 값을 나타내고, N은 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 시스템의 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타내고;
다음 식:
PRBbundlinglast = (N+L) mod P
에 따라 스케줄링 리소스에서 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고, 여기서 PRBbundlinglast는 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타내고;
스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하도록 구성되고, 여기서 연속적인 리소스 블록의 양은 스케줄링 리소스의 리소스 번들링 세분화도의 값에 해당한다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 리소스 번들링 세분화도의 값은 제2 타입 값에 해당하고,
프로세싱 유닛은 구체적으로, 리소스 번들링 세분화도의 값에 기초하여, 스케줄링 리소스를 동일한 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 다른 실시 예에서, 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 제2 타입 값은 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함한다.
도 7에 도시된 단말 디바이스(700)는 도 1 내지 도 5의 방법 실시 예에 관련된 단말 디바이스의 프로세스를 구현할 수 있음을 이해하여야 한다. 단말 디바이스 장치(700)에서 각 모듈의 동작 및/또는 기능은 각각 전술한 방법 실시 예에서의 대응하는 절차를 구현하기 위해 사용된다. 상세한 내용에 대해서는 전술한 방법 실시 예의 설명을 참조할 수 있다. 반복을 피하기 위해, 상세한 설명은 여기에서 적절하게 생략된다.
본 출원의 일 실시 예는 프로세싱 장치를 더 제공하며, 프로세싱 장치는 프로세서 및 인터페이스를 포함하고, 프로세서는 전술한 방법 실시 예 중 어느 하나의 통신 방법을 수행하도록 구성된다.
전술한 프로세싱 장치는 칩일 수 있음을 이해하여야 한다. 예를 들어, 프로세싱 장치는 FPGA(Field-Programmable Gate Array)일 수 있고, ASIC(Application Specific Integrated Circuit)일 수 있고, SoC(System on Chip)일 수 있고, CPU(Central Processor Unit)일 수 있고, NP(Network Processor)일 수 있고, DSP(Digital Signal Processor)일 수 있고, MCU(Micro Controller Unit)일 수 있고, 또는 PLD(Programmable Logic Device)일 수 있다.
구현 프로세스에서, 전술한 방법의 단계들은 프로세서의 하드웨어 집적 논리 회로를 이용하거나, 또는 소프트웨어 형태의 인스트럭션을 이용함으로써 구현될 수 있다. 본 출원의 실시 예들을 참조하여 개시된 방법의 단계들은 하드웨어 프로세서에 의해 직접 수행될 수 있거나, 프로세서의 하드웨어와 소프트웨어 모듈의 조합을 이용하여 수행될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 레지스터 등과 같은 해당 기술 분야의 성숙한 저장 매체에 위치할 수 있다. 저장 매체는 메모리에 위치하고, 프로세서는 메모리의 정보를 판독하고 프로세서의 하드웨어와 결합하여 전술한 방법의 단계들을 완료한다. 반복을 피하기 위해, 세부 내용은 여기에서 다시 설명되지 않는다.
본 발명의 실시 예들의 프로세서는 집적 회로 칩일 수 있고, 신호 처리 능력을 구비함을 이해하여야 한다. 구현 프로세스에서, 전술한 방법 실시 예의 단계들은 프로세서의 하드웨어 집적 논리 회로를 이용하거나 소프트웨어 형태의 인스트럭션을 이용함으로써 구현될 수 있다. 프로세서는 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그램 가능한 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스, 또는 이산 하드웨어 컴포넌트일 수 있다. 프로세서는 본 발명의 실시 예들에 개시된 방법, 단계 및 논리적 블록도를 구현 또는 수행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있거나, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시 예들을 참조하여 개시된 방법들의 단계들은 하드웨어 디코딩 프로세서에 의해 직접 실행될 수 있거나, 디코딩 프로세서에서 하드웨어와 소프트웨어 모듈의 조합을 이용하여 실행될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 레지스터 등과 같은 해당 기술 분야의 성숙한 저장 매체에 위치할 수 있다. 저장 매체는 메모리에 위치하고, 프로세서는 메모리의 정보를 판독하고 프로세서의 하드웨어와 결합하여 전술한 방법의 단계들을 완료한다.
본 발명의 실시 예들의 메모리는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있고, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있음을 이해할 수 있다. 비휘발성 메모리는 ROM(read-only memory), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically EPROM) 또는 플래시 메모리일 수 있다. 휘발성 메모리는 RAM(random access memory)일 수 있고, 외부 캐시로 사용될 수 있다. 제한적이지 않은 예시를 통해, 많은 형태의 RAM, 예를 들어, SRAM(static RAM), DRAM(dynamic RAM), SDRAM(synchronous DRAM), DDR SDRAM(double data rate SDRAM), ESDRAM(enhanced SDRAM), SLDRAM(synchlink DRAM), DR RAM(direct rambus RAM)이 사용될 수 있다. 본 명세서에서 설명된 시스템 및 방법의 메모리는 이들 및 다른 적절한 유형의 메모리를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다는 것을 주목해야 한다.
본 출원의 일 실시 예는 통신 시스템을 더 제공하며, 통신 시스템은 전술한 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스를 포함한다.
본 출원의 일 실시 예는 컴퓨터로 판독 가능한 매체를 더 제공하며, 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행되어, 전술한 방법 실시 예들 중 어느 하나의 통신 방법을 수행한다.
본 출원의 일 실시 예는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공하며, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터에 의해 실행되어, 전술한 방법 실시 예들 중 어느 하나의 통신 방법을 수행한다.
전술한 실시 예들의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현될 수 있다. 실시 예들을 구현하기 위해 소프트웨어가 사용되는 경우, 해당 실시 예들은 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 인스트럭션을 포함한다. 컴퓨터 인스트럭션이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 출원의 실시 예들에 따른 절차 또는 기능이 모두 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 인스트럭션은 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있거나, 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로부터 다른 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 인스트럭션은 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광 섬유 또는 DSL(digital subscriber line)) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 무선, 마이크로웨이브 등) 방식으로 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터에서, 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 전송될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체는, 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, 고밀도 DVD(digital video disc)), 반도체 매체(예를 들어, SSD(solid-state drive)) 등일 수 있다.
전술한 내용은 통신 시스템에서 다운 링크 전송에서의 통신 방법을 설명한다는 점을 이해하여야 한다. 그러나, 본 출원은 이에 제한되지 않는다. 선택적으로, 업 링크 전송에 대해서도 유사한 해결 방안이 사용될 수 있다. 반복을 피하기 위해, 상세한 내용은 여기서 다시 설명되지 않는다.
명세서 전체에 걸쳐 언급된 "일 실시 예"또는 "실시 예"는, 실시 예와 관련된 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시 예에 포함됨을 의미한다는 것을 이해하여야 한다. 따라서, 명세서 전체에 걸쳐 나타나는 "일 실시 예에서"또는 "실시 예에서"는 반드시 동일한 실시 예를 지칭하는 것은 아니다. 또한, 이들 특정 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시 예에 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 전술한 프로세스의 시퀀스 번호는 본 발명의 다양한 실시 예에서 실행 순서를 의미하는 것이 아님을 이해하여야 한다. 프로세스의 실행 순서는 프로세스의 기능 및 내부 로직에 따라 결정되어야 하고, 본 발명의 실시 예의 구현 프로세스에 대한 어떠한 제한으로도 해석되어서는 안 된다.
본 명세서에서 사용되는 "컴포넌트", "모듈" 및 "시스템"과 같은 용어는 컴퓨터 관련 엔티티(entity). 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 중인 소프트웨어를 나타내기 위해 사용된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능 파일, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 도면에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 디바이스 및 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 어플리케이션 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 실행 프로세스 및/또는 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터에 위치할 수 있고 및/또는 둘 이상의 컴퓨터 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이들 컴포넌트는 다양한 데이터 구조를 갖는 다양한 컴퓨터로 판독 가능한 매체로부터 실행될 수 있다. 예를 들어, 컴포넌트들은 로컬 및/또는 원격 프로세스를 이용하여, 그리고 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷(예를 들어, 로컬 시스템, 분산 시스템 및/또는 신호를 사용하여 다른 시스템과 상호 작용하는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 다른 컴포넌트와 상호 작용하는 2 개의 컴포넌트의 데이터)을 갖는 신호에 기초하여 통신할 수 있다.
또한, 본 명세서에서의 "제1", "제2", "제3", "제4" 및 다양한 숫자는 설명의 용이함을 위한 구별을 위해 사용되는 것에 불과하며, 본 출원의 실시 예들의 범위를 제한하려는 것이 아님을 이해하여야 한다.
본 명세서의 용어 "및/또는"은 관련 객체를 설명하기위한 연관 관계만을 설명하며 3 가지 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재하는 경우, A와 B가 모두 존재하는 경우, 그리고 B만 존재하는 경우.
본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 본 명세서에 개시된 실시 예에 설명된 예시적인 논리 블록 및 단계가, 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 및 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있음을 인식할 수 있다. 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 수행되는지 여부는 기술적 해결 방안에 대한 특정 응용 및 설계 제약 사항에 따라 다르다. 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 각 특정 응용에 대해 설명된 기능을 구현하기 위해 여러 가지 방법을 사용할 수 있지만, 해당 구현이 본 출원의 실시 예의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안 된다.
설명의 편의성 및 명료성을 위해, 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해, 전술한 방법 실시 예에서 대응하는 프로세스가 참조될 수 있다는 것은, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있으며, 상세한 내용은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에 제공된 몇몇 실시 예에서, 개시된 시스템, 장치 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시 예는 단지 예시일 뿐이다. 예를 들어, 유닛 구분은 논리적인 기능 구분일 뿐이며 실제 구현에서는 다른게 구분될 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛들 또는 컴포넌트들은 다른 시스템으로 결합되거나 통합될 수 있거나, 일부 특징들은 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 논의된 상호 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 이용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접 결합 또는 통신 연결은 전기적, 기계적 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별도의 부분으로 설명된 유닛은 물리적으로 분리되어있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으며, 유닛으로 표시되는 부품은 물리적 유닛 일 수도 있고 아닐 수도 있고, 하나의 지점에 위치할 수도 있고, 복수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수도 있다. 유닛의 일부 또는 전부는, 실시 예의 해결 방안의 목적을 달성하기 위해 실제 요구 사항에 기초하여 선택될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시 예에서의 기능 유닛은 하나의 프로세싱 유닛에 통합될 수도 있고, 또는 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있고, 또는 2 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다.
전술한 실시 예들의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현될 수 있다. 실시 예들을 구현하기 위해 소프트웨어가 사용되는 경우, 해당 실시 예들은 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 인스트럭션(프로그램)을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션(프로그램)이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 출원의 실시 예들에 따른 절차 또는 기능이 모두 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 인스트럭션은 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있거나, 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로부터 다른 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 인스트럭션은 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광 섬유 또는 DSL(digital subscriber line)) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 무선, 마이크로웨이브 등) 방식으로 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터에서, 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 전송될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체는, 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, 고밀도 DVD(digital video disc)), 반도체 매체(예를 들어, SSD(solid-state drive)) 등일 수 있다.
전술한 설명은 본 출원의 특정 구현 예들일 뿐이며, 본 출원의 보호 범위를 제한하려는 것은 아니다. 본 출원에 개시된 기술적 범위 내에서 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 용이하게 이해되는 임의의 변형 또는 대체는 본 출원의 보호 범위 내에 있다.

Claims (37)

  1. 프로세싱 유닛 및 트랜시버 유닛을 포함하는 단말 디바이스로서,
    상기 프로세싱 유닛은,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹(resource block bundling group)을 결정하고 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 구성됨 - ,
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정하도록 구성되는 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 상기 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 구성됨 - ,
    단말 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때,
    상기 프로세싱 유닛은:
    다음 식:
    PRBbundlingfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고 - 여기서 PRBbundlingfirst는, 상기 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRBbundlinglast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고 - 여기서 PRBbundlinglast는 상기 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 - 하도록 구성되는, 단말 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 단말 디바이스.
  4. 프로세싱 유닛 및 트랜시버 유닛을 포함하는 네트워크 디바이스로서,
    상기 프로세싱 유닛은,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹(precoding resource block group)을 결정하고 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 단말 디바이스에 데이터를 송신하도록 구성됨 - ,
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정하도록 구성되는 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 단말 디바이스에 데이터를 송신하도록 구성됨 - ,
    네트워크 디바이스.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때,
    상기 프로세싱 유닛은:
    다음 식:
    PRGfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고 - 여기서 PRGfirst는, 상기 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRG1ast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고 - 여기서 PRG1ast는 상기 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 - 하도록 구성되는, 네트워크 디바이스.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 네트워크 디바이스.
  7. 통신 방법으로서,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹(resource block bundling group)을 결정하는 것, 및 상기 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하는 것을 수행하는 단계; 및
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정하는 것 - 여기서 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속된 스케줄링 대역폭의 크기를 포함함 - , 및 상기 하나의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 상기 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하는 것을 수행하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 것이:
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 다음 식:
    PRBbundlingfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 것 - 여기서 PRBbundlingfirst는, 상기 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRBbundlinglast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하는 것 - 여기서 PRBbundlinglast는 상기 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하는 것 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 -
    을 수행하는 것을 포함하는, 통신 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 통신 방법.
  10. 통신 방법으로서,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹(precoding resource block group)을 결정하는 것, 및 상기 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 상기 단말 디바이스에 데이터를 송신하는 것을 수행하는 단계; 및
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정하는 것, 및 상기 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 상기 단말 디바이스에 데이터를 송신하는 것을 수행하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 것이:
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때,
    다음 식:
    PRGfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 것 - 여기서 PRGfirst는, 상기 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRG1ast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하는 것 - 여기서 PRG1ast는 상기 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정하는 것 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 -
    을 수행하는 것을 포함하는, 통신 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 통신 방법.
  13. 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는, 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체.
  14. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터가 제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하도록 하는, 컴퓨터 프로그램.
  15. 프로세서 및 인터페이스를 포함하는 장치로서,
    상기 프로세서는 제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하도록 구현되는, 장치.
  16. 프로세서, 인터페이스 및 메모리를 포함하는 프로세싱 장치에 있어서,
    상기 메모리는 코드를 저장하도록 구현되고, 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 상기 코드를 실행하여 제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하도록 구현되는, 프로세싱 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 배치되고; 또는
    상기 메모리와 상기 프로세서는 별도로 배치되는, 프로세싱 장치.
  18. 프로세서 및 트랜시버를 포함하는 단말 디바이스로서,
    상기 프로세서는,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹(resource block bundling group)을 결정하고 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나 이상의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 구성됨 - ,
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 리소스 블록 번들링 그룹으로 결정하도록 구성되는 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나의 리소스 블록 번들링 그룹을 이용하여, 상기 네트워크 디바이스로부터 데이터를 수신하도록 구성됨 - ,
    단말 디바이스.
  19. 제18항에 있어서,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 프로세서는:
    다음 식:
    PRBbundlingfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고 - 여기서 PRBbundlingfirst는, 상기 제1 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRBbundlingfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRBbundlinglast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 리소스 블록 번들링 그룹을 결정하고 - 여기서 PRBbundlinglast는 상기 마지막 리소스 블록 번들링 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRBbundlinglast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 리소스 블록 번들링 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 - 하도록 구성되는, 단말 디바이스.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 단말 디바이스.
  21. 프로세서 및 트랜시버를 포함하는 네트워크 디바이스로서,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때, 상기 리소스 번들링 세분화도 및 시스템의 최대 가용 대역폭(maximum available bandwidth)에서의 스케줄링 리소스의 제1 물리 리소스 블록(physical resource block, PRB)의 위치에 따라, 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스에서 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹(precoding resource block group)을 결정하고 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나 이상의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 단말 디바이스에 데이터를 송신하도록 구성됨 - ,
    리소스 번들링 세분화도의 값이 제2 타입 값일 때, 상기 단말 디바이스에 대응하는 스케줄링 리소스를 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹으로 결정하도록 구성되는 - 여기서 상기 트랜시버 유닛은, 상기 하나의 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 이용하여, 단말 디바이스에 데이터를 송신하도록 구성됨 - ,
    네트워크 디바이스.
  22. 제21항에 있어서,
    리소스 번들링 세분화도(resource bundling granularity)의 값이 제1 타입 값일 때,
    상기 프로세서는:
    다음 식:
    PRGfirst = P - N mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고 - 여기서 PRGfirst는, 상기 제1 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 제1 PRGfirst 리소스 블록을 포함함을 나타내고, P는 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값을 나타내고, N은 상기 스케줄링 리소스에서 제1 PRB이고 상기 시스템의 상기 최대 가용 대역폭에 있는 인덱스를 나타내고, N mod P는 N을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -;
    다음 식:
    PRG1ast = (N+L) mod P
    을 만족하는 상기 스케줄링 리소스의 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹을 결정하고 - 여기서 PRG1ast는 상기 마지막 프리 코딩 리소스 블록 그룹이 상기 스케줄링 리소스의 마지막 PRG1ast 리소스 블록을 포함함을 나타내고, L은 상기 스케줄링 리소스의 PRB의 양을 나타내고, (N+L) mod P는 N+L을 P로 나눈 나머지를 나타냄 -; 및
    상기 스케줄링 리소스의 다른 프리 코딩 리소스 블록 그룹 각각이 연속적인 리소스 블록을 포함하는 것으로 결정 - 여기서 상기 연속적인 리소스 블록의 양은 상기 스케줄링 리소스의 상기 리소스 번들링 세분화도의 상기 값에 해당함 - 하도록 구성되는, 네트워크 디바이스.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 제1 타입 값은 2 및 4를 포함하고, 상기 제2 타입 값은 상기 단말 디바이스의 연속적인 스케줄링 대역폭의 크기를 포함하는, 네트워크 디바이스.
  24. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 따른 상기 단말 디바이스 및 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 상기 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템.
  25. 제18항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 상기 단말 디바이스 및 제21항 내지 제23항 중 어느 한 항에 따른 상기 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템.
  26. 삭제
  27. 삭제
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