KR102203473B1 - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 멀티 윈도우가 표시된 상태에서, 상기 멀티 윈도우 중 적어도 일부와 중첩되도록 하는 위치에 일정한 투명도 값을 갖는 플로팅 윈도우를 표시함으로써, 멀티 윈도우를 통한 멀티 태스킹 작성을 보다 효율적으로 수행할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공한다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 {Electronic Device And Method Of Controlling The Same}
본 발명은, 전자 기기와 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 전자 기기 분야에서, 소프트웨어 및 하드웨어의 비약적인 발전에 힘입어, 매우 다양한 기능들이 사용자에게 제공될 수 있게 되었다.
따라서, 사용자가 다양하고 복잡한 기능들을 제공하는 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 다양한 사용자인터페이스의 개발 및 보급의 필요성이 증대되고 있는 실정이다.
본 발명의 과제는, 사용자가 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 멀티 윈도우를 이용하여 보다 효율적인 멀티 태스킹을 수행할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 플로팅 윈도우의 투명도를 조절함으로써, 멀티 윈도우를 통해 멀티 태스킹을 보다 효율적으로 수행할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 플로팅 윈도우의 위치, 크기 및 투명도를 조절함으로써, 멀티 윈도우를 통해 멀티 태스킹을 보다 효율적으로 수행할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않는다. 또한 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 터치 스크린; 및 각각 서로 다른 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 멀티 윈도우를 상기 터치 스크린에 표시하고, 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 터치 스크린의 전 영역을 이동 가능한 플로팅 윈도우를 상기 멀티 윈도우 중 적어도 하나와 적어도 일부가 중첩되도록 표시하되, 상기 플로팅 윈도우를 통해 상기 멀티 윈도우가 투영되도록 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하여 상기 터치 스크린에 표시하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 각각 서로 다른 애플리케이션 중 적어도 하나는 메신저 애플리케이션 및 메모 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 메신저 애플리케이션은, 전자 메일, IM, SMS, MMS 및 SNS 메신저 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 미리 정해진 터치 입력은, 텍스트 입력 필드에 대한 터치 입력을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 터치 입력에 응답하여 키 패드를 상기 플로팅 윈도우 타입으로 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 멀티 윈도우 중 입력되는 텍스트를 표시하는 영역이 상기 플로팅 윈도우에 의해 가려지지 않도록 하는 위치에 상기 플로팅 윈도우를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 멀티 윈도우 중 입력되는 텍스트를 표시하는 영역이 상기 플로팅 윈도우에 의해 가려지지 않도록 상기 플로팅 윈도우의 크기를 조절하여 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 키패드를 상기 멀티 윈도우 중 어느 하나의 윈도우에 포함시키고, 상기 키패드가 포함된 윈도우를 상기 터치 스크린의 전체 영역에 표시할 수 있다.
한편, 상기 플로팅 윈도우를 통해 표시되는 키패드를 멀티 윈도우에 결합할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우를 통해 표시되는 것은 상기 멀티 윈도우를 통해 실행되는 애플리케이션 외에 멀티 태스킹으로 실행되는 다른 애플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 멀티 윈도우 및 제1 플로팅 윈도우가 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서, 제2 플로팅 윈도우를 상기 터치 스크린에 표시하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 멀티 윈도우 및 상기 제1 플로팅 윈도우의 위치, 크기 및 투명도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 플로팅 윈도우의 표시를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우를 상기 터치 스크린의 일 측면으로 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 크기를 축소하여 상기 터치 스크린의 일 측면에 소정의 인디케이터로 표시되도록 상기 플로팅 윈도우를 숨길 수 있다.
한편, 상기 플로팅 윈도우가 숨겨진 상태에서 상기 인디케이터를 선택하면, 플로팅 윈도우가 상기 멀티 윈도우와 중첩하여 다시 표시될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하기 위한 바(bar)를 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 바(bar)에 대하 입력을 통해 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절할 수 있다.
상기 제어부는, 제1 멀티 윈도우, 제2 멀티 윈도우 및 상기 플로팅 윈도우가 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서, 상기 플로팅 윈도우에 대하여 줌인(zoom in) 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 변경하면서 상기 플로팅 윈도우를 상기 제1 멀티 윈도우 및 제2 멀티 윈도우 중 적어도 하나를 커버하도록 상기 플로팅 윈도우의 크기를 변경하여 표시할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우가 줌인 된 상태에서, 줌 아웃 입력을 수신하는 경우, 최초의 크기로 원상 복귀될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 멀티 윈도우를 통해 실행되는 애플리케이션 외에 멀티 태스킹으로 실행 중인 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 상기 멀티 윈도우 중 어느 하나의 멀티 윈도우로 불러들여 표시할 수 있는 버튼을 상기 멀티 윈도우에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 버튼에 대한 터치 입력을 소정 시간 동안 유지하는 경우, 복수의 상기 다른 애플리케이션을 소정 시간 간격으로 상기 멀티 윈도우에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 버튼에 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 멀티 윈도우를 통해 실행 중인 각각의 애플리케이션 중 적어도 하나와 연관된 다른 애플리케이션의 실행 화면을 상기 멀티 윈도우에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 플로팅 윈도우를 통해 상기 터치 스크린에 표시 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 후보군을 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 각각 서로 다른 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 멀티 윈도우를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계; 및 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 터치 스크린의 전 영역을 이동 가능한 플로팅 윈도우를 상기 멀티 윈도우 중 적어도 하나와 적어도 일부가 중첩되도록 표시하는 단계;를 포함하고, 상기 플로팅 윈도우를 표시하는 단계는, 상기 플로팅 윈도우를 통해 상기 멀티 윈도우가 투영되도록 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하여 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자가 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자인터페이스를 제공할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의하면, 멀티 윈도우를 이용하여 보다 효율적인 멀티 태스킹을 수행할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 플로팅 윈도우의 투명도를 조절함으로써, 멀티 윈도우를 통해 멀티 태스킹을 보다 효율적으로 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 플로팅 윈도우의 위치, 크기 및 투명도를 조절함으로써, 멀티 윈도우를 통해 멀티 태스킹을 보다 효율적으로 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 멀티 윈도우가 표시된 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 표시 방법의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 9은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하여 표시하는 예이다.
도 12 내지 도 13은 멀티 윈도우와 함께 표시된 플로팅 윈도우를 고정시키는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우의 크기와 투명도를 동시에 조절하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 태스킹 애플리케이션을 플로팅 윈도우로 표시하는 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 표시 속성을 설정하기 위한 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 플로팅 윈도우를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 21 내지 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 축소하여 숨기는 예 및 숨겨진 플로팅 윈도우를 다시 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하는 예를 도시한 도면이다.
도 25 내지 도 27은 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 윈도우에서 백그라운드로 실행되는 다른 애플리케이션을 불러오고, 이를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 28 내지 도 29는 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 윈도우를 통해 실행 중인 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이 플로팅 윈도우를 통해 제공되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 통해 제공될 수 있는 애플리케이션을 선택할 수 있는 팝업 창을 도시한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 2에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는, 각각 서로 다른 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 멀티 윈도우를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
일반적으로 전자 기기(100)를 통해 소정의 애플리케이션을 실행하면, 상기 애플리케이션의 실행 화면을 일정한 크기의 윈도우(window)를 통해 터치 스크린(151)에 표시될 수 있다. 상기 일정한 크기는, 터치 스크린(151)의 크기를 의미할 수 있다. 따라서, 소정의 애플케이션은 터치 스크린(151)의 크기에 대응되는 크기의 윈도우를 통해 애플리케이션의 실행 화면이 제공될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는 멀티 윈도우(multi window)를 제공한다. 상기 멀티 윈도우는 적어도 둘 이상의 윈도우가 터치 스크린(151)에 특정 배치 구조를 가지며 제공될 수 있다. 예를 들어, 멀티 윈도우가 2개인 경우, 2개의 윈도우가 터치 스크린(151)에 표시되며, 각 윈도우를 통해 소정의 애플리케이션이 실행될 수 있다. 즉, 2개의 애플리케이션이 멀티 태스킹으로 실행될 때, 한 화면에 멀티 태스킹으로 수행되는 상기 2개의 애플리케이션 실행 화면을 각각의 윈도우를 통해 제공한다.
여기서, 상기 2개의 애플리케이션이 멀티 태스킹으로 실행되는 것으로 설명하였지만, 제1 애플리케이션을 제1 윈도우를 통해 실행하는 중, 상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않고 상기 제1 윈도우를 닫아놓은 상태에서, 제2 윈도우를 통해 제2 애플리케이션을 실행하는 경우를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 멀티 윈도우가 표시된 예를 도시한 도면이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 제1 애플리케션(APP1)이 제1 윈도우(W1)를 통해 실행되며, 제2 애플리케이션(APP2)이 제2 윈도우(W2)를 통해 실행될 때, 상기 제1 윈도우(W1)와 제2 윈도우(W2)를 터치 스크린(151) 상에서 위아래로 배치되어 표시될 수 있다.
또한, 3개의 애플리케이션이 실행될 때, 각 애플리케이션의 실행 화면이 3개의 서로 다른 윈도우를 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (b)를 참조하면, 제3 애플리케이션(APP1), 제4 애플리케이션(APP4), 제5 애플리케이션(APP5)을 각각 제1 윈도우(W1), 제2 윈도우(W2) 및 제3 윈도우(3)를 통해 그 실행 화면이 표시될 수 있으며, 제1 윈도우(W1), 제2 윈도우(W2) 및 제3 윈도우(3)의 배치는 도 4의 (b) 도시된 예에 한정되지 않고, 다양하게 변형되어 실시될 수 있다.
한편, N 개의 애플리케이션이 N 개의 윈도우를 통해 하나의 터치 스크린(151)에 표시되기 위하여, 적어도 둘 이상의 윈도우 중 적어도 일부가 서로 중첩되어 표시될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 멀티 윈도우가 표시된 상태에서 플로팅 윈도우의 표시를 제어하는 예에 한정하지 않고, 하나의 윈도우를 통해 하나의 애플리케이션이 실행되는 중, 플로팅 윈도우를 표시하는 경우에도 적용될 수 있음은 물론이다.
설명의 편의를 위하여, 아래에서는 멀티 윈도우가 터치 스크린(151)에 표시된 경우를 가정하여 설명한다.
다시 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 플로팅 윈도우를 표시하기 위한 입력을 수신할 수 있다(S110).
제어부(180)는 멀티 윈도우가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서 소정의 입력을 통해 상기 멀티 윈도우와 각각 구분되는 플로팅 윈도우(Floating Window)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 플로팅 윈도우 상기 멀티 윈도우와 크기(size), 이동성(movement), 분리 가능성(split avalibility), 투명도(transparency) 등에 있어서, 차이가 있을 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 (a)를 참조하면, 제1 윈도우(W1)를 통해 제1 애플리케이션(APP1)의 실행 화면이 표시되고, 제2 윈도우(W2)를 통해 제2 애플리케이션(APP2)의 실행 화면이 표시될 수 있다. 또한, 상기 제1 윈도우(W1)와 제2 윈도우(W2) 중 적어도 하나와 적어도 일부가 중첩되도록 플로팅 윈도우(FW)가 표시될 수 있다.
상기 제1 윈도우(W1)와 제2 윈도우(W2)의 크기는, 두 개의 윈도우가 아래 위로 배열되어 터치 스크린(151)의 전체 영역이 차지되도록 하는 크기일 수 있다. 그러나 플로팅 윈도우(FW)는 상기 제1 윈도우(W1), 제2 윈도우(W2)와 동일한 크기 또는 그 이하의 크기로 표시될 수 있다.
한편, 플로팅 윈도우(FW)는 멀티 윈도우(W1,W2)가 터치 스크린(151)에 표시되어 있는 상태에서, 터치 스크린(151)의 전 영역(Entire Area)으로 이동될 수 있다. 즉, 멀티 윈도우(W1,W2)는 고정된 위치를 가지지만, 플로팅 윈도우(FW)는 사용자의 터치 입력(드래그 입력 등)을 통해 터치 스크린(151)의 전 영역으로 이동될 수 있다.
한편, 플로팅 윈도우(FW)의 경우, 플로팅 윈도우(FW)를 통해 배경이 투영될 수 있도록 일정한 투명도를 가질 수 있다. 상기 투명도는 0%~100%의 범위 내에서 변경될 수 있다. 상기 투명도는 배경을 통해 투영되는 내용에 따라 적응적으로 변경될 수 있다.
한편, 플로팅 윈도우(FW)가 이동되는 윈도우에 표시된 애플리케이션의 종류에 따라 크기, 투명도 등이 적응적으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (b)를 참조하면, 제1 윈도우(W1)에 표시된 플로팅 윈도우(FW)를 제2 윈도우(W2)로 이동시키는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 플로팅 윈도우(FW)의 크기를 줄이고, 투명도를 높여서 상기 제2 애플리케이션(APP2)의 실행 화면과 중첩되도록 표시할 수 있다.
도 6을 참조하여 다시 설명하면, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 표시 방법의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 플로팅 윈도우(FW)는 제1 윈도우(W1)와 중첩되도록 표시되는 동시에, 제1 애플리케이션(APP1)의 실행 화면이 투영될 수 있도록 플로팅 윈도우(FW1)의 투명도를 조절하여 표시할 수 있다. 즉, 투명도가 0% 이상일 수 있다.
한편, 도 7을 참조하면, 동일한 플로팅 윈도우(FW)가 제2 윈도우(W2)에 위치하는 경우, 크기와 투명도가 동시에 변하면서, 제2 윈도우(W2)에 표시될 수 있다. 한편, 제어부(180)는 제2 윈도우(W2)에 표시된 컨텐츠가 이미지(I)와 텍스트(T)를 포함할 때, 상기 이미지(I)와 텍스트(T)가 겹쳐지지 않는 위치에 표시될 수 있다. 상기 이미지(I)와 텍스트(T)가 겹쳐지지 않으면 제어부(180)는, 플로팅 윈도우(FW)의 투명도는 0%가 되도록 조절할 수 있다.
이하에서는, 멀티 윈도우(W1,W2)에 표시된 애플리케이션 중 적어도 하나가 텍스트를 입력하기 위한 입력 필드를 가지는 애플리케이션이 존재하는 경우, 키패드가 플로팅 윈도우를 통해 표시되는 실시예에 대하여 설명한다.
도 8 내지 도 9은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는, 미리 설정된 사용자 입력을 통해 전자 메일 애플리케이션을 실행하여 제1 윈도우(W1)에 표시하고, 문자 메시지 애플리케이션을 실행하여 제2 윈도우(W2)에 표시한다. 여기서, 전술한 바와 같이, 제1 윈도우(W1)와 제2 윈도우(W2)가 터치 스크린(151)상에서 위 아래로 배열되어, 두 개의 서로 다른 애플리케이션의 실행 화면이 하나의 터치 스크린 화면으로 보여지는 상태를 가정한다.
멀티 윈도우를 표시하는 방법은 다양할 수 있다. 예를 들어, 멀티 윈도우 모드에 진입한 후, 전자 메일 애플리케이션을 실행하고, 그 후, 문자 메시지 애플리케이션을 순차적으로 실행하면, 제어부(180)는 상기 두 애플리케이션의 실행 화면을 위 아래로 나란히 배열할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 방법으로 멀티 윈도우를 터치 스크린(151)상에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 제2 윈도우(W2) 상의 텍스트 입력 필드에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 키 패드(20)를 플로팅 윈도우(FW)으로 표시할 수 있다. 여기서, 사용자는 제2 윈도우(W2)를 통해 문자를 입력하고자 하므로, 상기 플로팅 윈도우(FW)는 제1 윈도우 영역(W1)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제2 윈도우(W2) 상의 입력 필드에 대한 사용자의 터치 입력을 수신하는 경우, 해당 영역을 통해 문자 메시지를 입력하고자 하는 것으로 인식할 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 멀티 윈도우(W1,W2)가 모두 표시된 상태에서 사용자의 터치 입력 위치를 인식함으로써, 필요한 플로팅 윈도우(FW)를 최적의 위치에 표시할 수 있다.
한편, 도 9를 계속해서 참조하면, 제어부(180)는 제1 윈도우(W1)에 표시된 전자 메일의 입력 필드에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 윈도우(W1) 영역에 표시되어 있던 플로팅 윈도우(FW)를 제2 윈도우(W2)로 이동시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 제1 윈도우(W1)에 표시된 전자 메일의 입력 필드에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우(FW)의 투명도 값을 증가시켜, 상기 플로팅 윈도우(FW)를 통해 전자 메일 애플리케이션의 화면이 투영되도록 할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 일정 정도의 투명도를 가지는 캐 패드(key pad)를 이용하여 전자 메일 화면을 보면서 텍스트를 입력할 수 있다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하여 표시하는 예이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 멀티 윈도우(W1,W2)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 제1 윈도우(W1)는 전자 메일 작성 화면이고, 제2 윈도우(W2)는 웹 브라우저의 실행에 따른 웹 페이지 화면이다. 따라서, 상기 제1 윈도우(W1)는 텍스트를 입력하기 위한 적어도 하나의 입력 필드를 가진다.
제1 윈도우(W1)에 표시된 입력 필드(예를 들어, 전자 메일의 본문 내용을 작성하기 위한 영역에 대한 사용자의 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 키패드를 플로팅 윈도우(FW) 형식으로 제2 윈도우(W2)에 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 상기 제2 윈도우(W2)에서 실행 중인 애플리케이션의 실행 화면이 키패드를 통해 투영되도록 상기 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 조절하여 표시할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 제2 윈도우(W2)에 표시된 웹 페이지의 내용을 보면서, 플로팅 윈도우(FW)의 키패드를 이용하여 제1 윈도우(W1)의 전자 메일을 작성할 수 있다. 즉, 사용자는, 모바일 단말 환경에서, 하나의 스크린에 웹 페이지를 표시하는 것과 동시에 전자 메일을 작성할 수 있다.
한편, 최근 대면적의 디스플레이를 갖는 전자 기기의 경우, 멀티 태스킹으로 실행되는 복수의 애플리케이션 실행 화면을 복수의 윈도우를 통해 하나의 터치 스크린에 표시할 수 있다. 본 발명에 의하면 상기 복수의 윈도우를 통해 구현되는 복수의 기능을 적어도 하나의 플로팅 윈도우를 통해 효율적으로 수행할 수 있다.
도 12 내지 도 13은 멀티 윈도우와 함께 표시된 플로팅 윈도우를 고정시키는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
한편, 텍스트 입력 필드를 가지는 애플리케이션들(예를 들어, 메신저 애플리케이션, 노트 애플리케이션 등)에서 상기 텍스트 입력 필드에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 키 패드가 자동으로 터치 스크린에 표시될 수 있다. 예를 들어, 메신저 애플리케이션을 실행하면, 터치 스크린(151)의 제1 영역은 키 패드 영역이고, 제2 영역은 상기 키 패드를 통해 입력되는 텍스트를 표시하는 영역일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 키 패드에 대응하는 제1 영역을 메신저 애플리케이션의 실행 화면에서 분리하여 플로팅 윈도우로 제공하는 것이다.
한편, 상기 메신저 애플리케이션의 실행 화면에서 분리되어 플로팅 윈도우로 제공되던 키 패드를 메신저 실행 화면으로 다시 삽입할 수도 있다.
도 12를 참조하면, 멀티 윈도우(W1,W2)와 플로팅 윈도우(FW)가 동시에 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 상기 플로팅 윈도우(FW)에 대하여 줌인 입력을 수신하거나, 상기 플로팅 윈도우(FW)에 대하여 미리 정해진 다른 입력을 수신하는 경우, 도 13에 도시된 바와 같이, 키 패드에 해당하는 제1 영역을, 입력된 텍스트를 표시하는 제2 영역과 함께 하나의 윈도우(W1)에 표시할 수 있다.
즉, 플로팅 윈도우(FW) 형태로 제공되던 키 패드를 고정된 윈도우에 표시함으로써, 키 패드의 위치를 터치 스크린(151)상의 일 지점에 고정시킬 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 서로 다른 기능을 하는 제1 영역과 제2 영역으로 구분된 애플리케이션 실행 화면에서, 상기 제1 영역 또는 제2 영역 중 어느 하나의 영역을 상기 애플리케이션의 실행 화면에서 분리하여 플로팅 윈도우 형식으로 제공할 수 있다.
여기서, 상기 제1 영역 및/또는 제2 영역은 전술한 예에서는 텍스트를 입력하기 위한 입력 영역과 상기 텍스트 입력 영역을 통해 입력되는 텍스트를 표시하는 표시 영역으로 한정하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 다양하게 변형되어 실시될 수 있다.
도 14 내지 도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우의 크기와 투명도를 동시에 조절하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 플로팅 윈도우(FW)를 멀티 윈도우(W1,W2)와 함께 표시함에 있어서, 상기 플로팅 윈도우(FW)의 디스플레이 특성을 조절하여 표시할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 메일의 실행 화면(A1)이 제1 윈도우(W1)를 통해 표시되고, 문자 메시지 실행 화면(A2)이 제2 윈도우(W2)를 통해 표시되는 상태를 가정한다. 미리 정해진 터치 입력을 통해, 키 패드 기능에 대응하는 플로팅 윈도우(FW1)을 멀티 윈도우(W1,W2)와 동시에 표시한다. 상기 플로팅 윈도우(FW1)는 제1 크기, 제1 투명도를 가지면서, 제1 윈도우(W1) 및/또는 제2 윈도우(W2) 중 적어도 일부와 중첩하여 표시될 수 있다.
상기 플로팅 윈도우(FW1)에 대하여 줌인 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 플로팅 윈도우(FW2)가 상기 제1 윈도우(W1)의 크기에 대응되도록 플로팅 윈도우의 크기를 변경하여 제1 윈도우(W1)와 중첩하여 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는, 동시에, 제1 윈도우(W1)가 투영되도록 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 증가시킬 수 있다.
한편, 도 15를 참조하면, 제1 윈도우(W1)와 중첩된 플로팅 윈도우(FW)에 대한 줌인 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우(FW)가 상기 제1 윈도우(W1) 및 제2 윈도우(W2)를 모두 커버하도록 하는 크기를 조절하면서, 동시에, 제1 애플리케이션의 실행 화면(A1)과 제2 애플리케이션의 실행 화면(A2)이 모두 투영되도록 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 더 증가시킬 수 있다.
이상의 실시예들에서는 플로팅 윈도우(FW)를 통해 표시되는 것은 키 패드로 한정하여 설명하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 멀티 태스킹으로 실행되고 있는 복수의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션을 플로팅 윈도우(FW) 형식으로 제공할 수도 있다.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 태스킹 애플리케이션을 플로팅 윈도우로 표시하는 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 내지 도 17을 참조하면, 현재 실행 중인 복수의 애플리케이션 중, 제1 애플리케이션(A1)이 제1 윈도우(W1)로 표시되고, 제2 애플리케이션(A2)이 제2 윈도우(W2)로 표시될 때, 미리 정해진 입력을 수신하는 경우 제어부(180)는 현재 터치 스크린(151)에 표시되지는 않았지만, 멀티 태스킹으로 실행 중인 적어도 하나의 애플리케이션의 표시를 제어하기 위한 바(Bar, 30)를 터치 스크린(151)상에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 멀티 윈도우(W1,W2)가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 터치 스크린(151)의 일 측면에서 시작되는 슬라이딩 입력을 수신하는 경우, 상기 바(30)를 상기 터치 스크린(151)의 일 측면에 표시할 수 있다.
그런 후, 상기 바(bar)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 도 17에 도시된 바와 같이, 멀티 윈도우(W1,W2)를 통해 표시되는 제1 애플리케이션(APP1)과 제2 애플리케이션(APP2)을 제외하고 현재 백그라운드로 실행 중이거나, 실행 창이 닫혀있는 적어도 하나의 애플리케이션들(APP3, APP4, APP5, APP6, APP7)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 애플리케이션들(APP3, APP4, APP5, APP6, APP7) 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 애플리케이션을 플로팅 윈도우(FW)를 통해 멀티 윈도우(W1,W2)와 함께 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 상기 애플리케이션들(APP3, APP4, APP5, APP6, APP7) 중 선택된 애플리케이션을 제1 플로팅 윈도우(FW1)을 통해 제1 윈도우(W1)와 중첩되도록 표시할 수 있다.
한편 제어부(180)는 상기 애플리케이션들(APP3, APP4, APP5, APP6, APP7) 중 선택된 애플리케이션을 제2 플로팅 윈도우(FW2)를 통해 제2 윈도우(W2)와 중첩되도록 표시하되, 투명도를 증가시키고, 크기 또한 조절하여 표시할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 적용되는 플로팅 윈도우의 표시 속성을 설정하기 위한 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 19를 참조하면, 플로팅 윈도우의 표시 속성을 설정하기 위한 화면은, 플로팅 윈도우의 표시(Docking), 위치(Positioning), 투명도(Transparent) 등을 설정 기능을 제공할 수 있다.
플로팅 윈도우의 표시(Docking) 기능이 ON으로 설정되면, 도 16 내지 도 17을 통해 설명한 바와 같이, 슬라이드 입력 등을 통해 멀티 태스킹으로 실행되는 애플리케이션을 플로팅 윈도우 타입으로 제공할 수 있다. 만약 상기 기능이 OFF로 설정되면, 플로팅 윈도우가 표시되지 않을 수 있다.
한편, 플로팅 윈도우의 위치(Position) 기능이 ON으로 설정되면, 제어부(180)는 멀티 윈도우를 통해 표시되는 애플리케이션의 종류, 컨텐츠 종류, 아이템의 배치 등을 고려하여, 사용자가 멀티 윈도우를 통해 실행하고자 하는 기능에 방해되지 않도록 하는 위치에 플로팅 윈도우를 위치시킬 수 있다.
한편, 플로팅 윈도우의 투명도(Transparent) 기능이 ON 되면, 소정의 투명도 조절 바(44)에 대한 좌우 플리킹을 통해 플로팅 윈도우의 투명도를 조절할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 플로팅 윈도우를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 20을 참조하면, 전자 메일 애플리케이션을 제1 윈도우(W1) 및 제1 플로팅 윈도우(FW1, 인스턴스 메신저 애플리케이션)이 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 제2 플로팅 윈도우(FW2, 키 패드)를 불러들이는 경우, 제어부(180)는 상기 제2 플로팅 윈도우(FW2)의 표시 특성을 제어할 수 있다.
즉, 제어부(180)는, 제1 윈도우(W1) 및/또는 제2 윈도우(W2) 뿐 아니라, 먼저 표시된 제1 플로팅 윈도우(FW1)의 위치, 크기 및 투명도 중 적어도 하나를 고려하여 제2 플로팅 윈도우의 표시를 제어할 수 있다.
도 20을 참조하면, 키 패드(FW2)를 메신저 애플리케이션(FW1)에 이용하여야 하므로, 제어부(180)는 상기 제2 플로팅 윈도우(키 패드)를 제1 플로팅 윈도우(메신저 애플리케이션)와 중첩시키지 않고, 오히려, 전자 메일의 입력 필드 영역과 중첩하여 표시하되, 투명도를 증가시켜 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에서 주로 설명한 키 패드 기능에 대응하는 플로팅 윈도우는 자주 이용될 수 있다. 이에 따라, 키 패드를 플로팅 윈도우 형식으로 항상 제공되도록 설정할 수도 있다. 이 경우, 키 패드가 필요 없는 경우, 화면상에서 축소하여 표시해두었다가 필요시, 적당한 위치와 크기 및 투명도를 고려하여 플로팅시킬 수 있다.
도 21 내지 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 축소하여 숨기는 예 및 숨겨진 플로팅 윈도우를 다시 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 21을 참조하면, 플로팅 윈도우(FW)를 터치 스크린(151)의 일 측면으로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 상기 플로팅 윈도우의 크기를 축소하여 상기 터치 스크린(151)의 일 측면에 소정의 인디케이터(50)로서 플로팅 윈도우(FW)를 표시할 수 있다.
한편, 상기 인디케이터(50)는 상기 터치 스크린(151)의 일 측면을 따라 위 아래 방향으로 이동되어 위치할 수도 있다.
한편, 도 22를 참조하면, 상기 터치 스크린(151)의 제1 측면에 위치한 인디케이터(50)를 화면 중앙으로 옮기는 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 상기 플로팅 윈도우(FW)를 화면 중앙에 표시할 수 있다.
한편, 도 22를 참조하면, 제어부(180)는, 플로팅 윈도우(FW)의 활성화 상태에 따라 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 달리하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 제1 윈도우(W1)와 제2 윈도우(W2) 텍스트 입력 필드가 아닌 영역에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 키 패드가 필요 없을 수 있다. 이 경우, 제1 투명도를 가지는 플로팅 윈도우(FW)를 제2 투명도를 갖는 플로팅 윈도우(FW')로 변경하여 표시할 수 있다.
상기 제2 투명도는, 플로팅 윈도우(FW) 보다, 배경으로 존재하는 제1 윈도우(W1), 제2 윈도우(W2)가 더 잘 보여지도록 하는 투명도 값일 수 있다.
한편, 도23을 참조하면, 전술한 플로팅 윈도우(FW)에 대응하는 인디케이터는 복수일 수 있다. 제어부(180)는, 복수의 인디케이터(51,52)를 터치 스크린(151)에 표시하되, 홈 스크린 화면(HS)에 배열된 복수의 아이콘과 중첩되지 않는 위치에 표시되도록 제어할 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하는 예를 도시한 도면이다.
도 24를 참조하면, 제어부(180)는, 멀티 윈도우(W1,W2)를 터치 스크린(151)와, 플로팅 윈도우(FW)를 터치 스크린(151)에 표시한 상태에서, 상기 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 사용자가 직접 제어할 수도 있다.
예를 들어, 플로팅 윈도우(FW)에 대한 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 조절하기 위한 바(Bar, 60)를 상기 플로팅 윈도우(FW) 영여게 내에 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 상기 바(Bar)를 통해 플로팅 윈도우(FW)의 투명도를 조절하고, 배경에 투영되는 컨텐츠를 볼 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 플로팅 윈도우(FW)를 다양한 방법으로 화면상에 불러올 수 있다.
도 25 내지 도 27은 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 윈도우에서 백그라운드로 실행되는 다른 애플리케이션을 불러오고, 이를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 25를 참조하면, 멀티 윈도우(W1,W2) 중 메인 윈도우(예를 들어, W1)에 버튼(70)이 구비되고, 상기 버튼(70)에 대한 입력을 통해, 멀티 태스킹으로 수행 중인 제3 애플리케이션(APP3)을 제1 윈도우(W1)에 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 버튼(70)에 대한 입력을 수신하면, 제3 애플리케이션(APP3)은 제1 윈도우(W1) 또는 제2 윈도우(W2) 중 어느 하나의 윈도우에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제3 애플리이션(APP3)은 제1 윈도우(W1)에 표시되거나, 제1 윈도우(W1)와 중첩되는 플로팅 윈도우(FW)에 표시될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 상기 제3 애플리케이션(APP3)이 플로팅 윈도우(FW)로 표시된 것으로 가정한다.
도 26을 참조하면, 제3 애플리케이션(APP3)을 표시하는 플로팅 윈도우(FW)에 대하여 미리 정해진 터치 입력(예를 들어, 슬라이딩 입력)을 수신하는 경우, 멀티 태스킹을 실행 중인 제4 애플리케이션(APP)을 상기 플로팅 윈도우(FW)에 표시할 수 있다.
즉, 위치와 크기가 고정된 멀티 윈도우(W1,W2)와 달리 현재 실행 중인 모든 애플리케이션들의 실행 화면을 플로팅 윈도우(FW)를 통해 화면으로 드러낼 수 있다.
한편, 도 27을 참조하면 상기 버튼(70)에 대한 터치 입력이 소정의 시간 동안 유지되는 경우, 제어부(180)는, 제3, 제4, 제5 애플리케이션들을 순차적으로 상기 플로팅 윈도우(FW)를 통해 슬라이드 형식으로 표시할 수 있다.
그런 후, 제어부(180)는 상기 버튼(70)에 대한 터치 입력이 해제되는 경우, 상기 터치 입력이 해제되는 순간 상기 플로팅 윈도우(FW)에 표시되는 애플리케이션(예를 들어, 도 27에서 제6 애플리케이션 A6)을 상기 플로팅 윈도우(FW)에 표시할 수 있다.
이상 플로팅 윈도우(FW)를 통해 멀티 태스킹으로 실행 중인 다른 애플리케이션을 터치 스크린(151)에 표시하는 예를 살펴보았다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 상기 도 25에서 설명한 상기 버튼(70)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 현재 표시된 멀티 윈도우(W1,W2)와 관련된 애플리케이션을 플로팅 윈도우(FW) 또는 상기 멀티 윈도우(W1,W2) 중 어느 하나의 윈도우(예를 들어, 제2 윈도우 W2)를 통해 표시되도록 할 수 있다.
도 28 내지 도 29는 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티 윈도우를 통해 실행 중인 애플리케이션과 연관된 애플리케이션이 플로팅 윈도우를 통해 제공되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 28을 참조하면, 제어부(180)는, 메신저 애플리케이션(A1)을 제1 윈도우(W1)에 표시하고, 지도 애플리케이션(A2)을 제2 윈도우(W2)를 통해 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 제1 윈도우(W1)에 구비된 버튼(70)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 노트 애플리케이션(A3)를 표시할 수 있다.
상기 노트 애플리케이션(A3)은 전술한 바와 같이, 플로팅 윈도우(FW)로 제공되거나, 제2 윈도우(W2)를 통해 제공될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 이하에서는 제2 윈도우(W2)를 통해 제공되는 것으로 설명한다.
제어부(180)는, 상기 노트 애플리케이케이션(A3)을 제2 윈도우(W2)을 통해 실행시키고, 필기 입력 모드(또는 텍스트 입력 모드)에 진입할 수 있다.
제어부(180)는, 제2 윈도우(W2)를 통해 제공되던 지도 화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 지도 이미지 상에서 사용자의 필기 입력을 수신할 수 있다. 수신된 필기 입력은 상기 지도 이미지와 함께 저장될 수 있다. 상기 수신된 필기 입력은 상기 지도 이미지와 함께 별도의 이미지 파일로 저장될 수 있다.
한편, 제2 윈도우(W2)에 표시된 상기 이미지를 제1 윈도우(W1)를 통해 실행 중인 메신저 애플리케이션의 실행 화면으로 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 필기 입력이 포함된 이미지를 상기 메신저 애플리케이션의 상대방에 바로 전송할 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따라 플로팅 윈도우를 통해 제공될 수 있는 애플리케이션을 선택할 수 있는 팝업 창을 도시한 도면이다.
도 30을 참조하면, 제어부(180)는, 멀티 윈도우(W1,W2) 중 어느 하나의 윈도우에 표시된 버튼(70)에 대한 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(FW)를 통해 제공할 애플리케이션들의 종류를 사용자가 선택할 수 있도록 하는 팝업 창(80)을 제공할 수 있다.
한편, 상기에서는 본 발명의 실시 예들이 각각 수행되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 각 실시예들은 다른 실시예의 적어도 일부와 결합하여 실시될 수도 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 전자 기기 151: 디스플레이부(터치스크린)

Claims (20)

  1. 터치 스크린; 및
    각각 서로 다른 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 멀티 윈도우를 상기 터치 스크린에 표시하고, 텍스트 입력 필드에 대한 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 텍스트 입력을 위한 키패드를 상기 터치 스크린의 전 영역을 이동 가능한 플로팅 윈도우를 상기 멀티 윈도우 중 적어도 하나와 적어도 일부가 중첩되도록 표시하되, 상기 플로팅 윈도우를 통해 상기 멀티 윈도우가 투영되도록 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하여 상기 터치 스크린에 표시하는 제어부;를 포함하고,
    상기 각각 서로 다른 애플리케이션 중 적어도 하나는 메신저 애플리케이션 및 메모 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 키패드를 상기 멀티 윈도우 중 어느 하나의 윈도우에 포함시키고, 상기 키패드가 포함된 윈도우를 상기 터치 스크린의 전체 영역에 표시하고,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우가 이동되는 지점의 윈도우에 표시된 애플리케이션의 종류에 따라 상기 플로팅 윈도우의 크기 및 상기 투명도가 적응적으로 변경되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메신저 애플리케이션은, 전자 메일, IM(Instant Mesenger), SMS(Shot message Service), MMS(Multimedia Messaging Service) 및 SNS(Social Network Service) 메신저 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 멀티 윈도우 중 입력되는 텍스트를 표시하는 영역이 상기 플로팅 윈도우에 의해 가려지지 않도록 상기 플로팅 윈도우의 위치 및 크기를 조절하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.

  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우를 통해 표시되는 것은 상기 멀티 윈도우를 통해 실행되는 애플리케이션 외에 멀티 태스킹으로 실행되는 다른 애플리케이션을 포함하고,
    상기 멀티 윈도우 및 제1 플로팅 윈도우가 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서, 제2 플로팅 윈도우를 상기 터치 스크린에 표시하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 멀티 윈도우 및 상기 제1 플로팅 윈도우의 위치, 크기 및 투명도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 플로팅 윈도우의 표시를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우를 상기 터치 스크린의 일 측면으로 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 크기를 축소하여 상기 터치 스크린의 일 측면에 소정의 인디케이터로 표시되도록 상기 플로팅 윈도우를 숨기는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하기 위한 바(bar)를 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 바(bar)에 대하 입력을 통해 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 조절하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 멀티 윈도우, 제2 멀티 윈도우 및 상기 플로팅 윈도우가 상기 터치 스크린에 표시된 상태에서, 상기 플로팅 윈도우에 대하여 줌인(zoom in) 입력을 수신하는 경우, 상기 플로팅 윈도우의 투명도를 변경하면서 상기 플로팅 윈도우를 상기 제1 멀티 윈도우 및 제2 멀티 윈도우 중 적어도 하나를 커버하도록 상기 플로팅 윈도우의 크기를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 멀티 윈도우를 통해 실행되는 애플리케이션 외에 멀티 태스킹으로 실행 중인 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 상기 멀티 윈도우 중 어느 하나의 멀티 윈도우로 불러들여 표시할 수 있는 버튼을 상기 멀티 윈도우에 표시하고,
    상기 버튼에 대한 터치 입력을 소정 시간 동안 유지하는 경우, 복수의 상기 다른 애플리케이션을 소정 시간 간격으로 상기 멀티 윈도우에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 삭제
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 버튼에 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 멀티 윈도우를 통해 실행 중인 각각의 애플리케이션 중 적어도 하나와 연관된 다른 애플리케이션의 실행 화면을 상기 멀티 윈도우에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플로팅 윈도우를 통해 상기 터치 스크린에 표시 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 후보군을 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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