KR102167865B1 - 유아용 테마 가구 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다양한 테마로 형성된 테마 가구를 인식할 경우 그에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 사용자가 어플리케이션이 요구하는 테마 가구와 관련된 도구를 인식시키도록 하여 사용자가 적극적으로 참여할 수 있어 테마 가구와 그에 관련된 도구의 용도 및 활용법을 즐겁게 학습할 수 있게 하는 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 고유코드가 부여된 NFC 태그가 부착된 테마 가구와, 상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더가 구비되는 단말기를 포함하여 이루어지고, 상기 단말기는 상기 NFC 태그를 인식할 경우, 상기 테마 가구에 대응되는 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 고유코드가 부여된 NFC 태그가 부착된 테마 가구와, 상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더가 구비되는 단말기를 포함하여 이루어지고, 상기 단말기는 상기 NFC 태그를 인식할 경우, 상기 테마 가구에 대응되는 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다양한 테마로 형성된 테마 가구를 인식할 경우 그에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 사용자가 어플리케이션이 요구하는 테마 가구와 관련된 도구를 인식시키도록 하여 사용자가 적극적으로 참여할 수 있어 테마 가구와 그에 관련된 도구의 용도 및 활용법을 즐겁게 학습할 수 있게 하는 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 완구라 함은 놀이문화로서 유아나 어린이들에게 제공되는 것으로서 이러한 완구는 다양한 형태로서 제공된다.
결국, 상기 완구라 함은, 인형, 장난감 등의 유아/어린이용 놀이용품을 말하는 것으로서, 최근에는 전자산업의 발달로 음성칩을 내장하는 경우도 있다.
그러나, 상기와 같이 음성칩을 내장한 완구의 경우에는 제조사가 획일적인 음성정보만을 저장한 후 제공하는 관계로 이를 오래 사용할 경우 유아나 어린이가 그 음성정보에 대한 싫증을 쉽게 느껴 완구에 대한 친밀도가 극히 낮았다.
즉, 종래 음성칩을 내장한 완구의 경우, 완구를 만지거나 완구의 특정부위를 누를 때 음성정보가 출력되도록 하였지만, 이는 어디까지나 제조사가 사전에 음성칩에 저장시킨 음성메시지만이 반복 출력되도록 할 뿐 유아나 어린이가 그 출력되는 음성메시지에 금세 싫증을 내는 문제가 있었다.
또한, 종래에 음성칩을 내장한 완구의 경우, 어린이 학습을 목적으로 간단한 동물 울음소리, 영어 한마디 정도만을 저장하여 출력 가능할 뿐, 완구의 음성출력에 따른 학습효과가 미비한 문제가 있었다.
그래서, 이러한 문제점을 해결하기 위하여 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같은 한국등록특허 제10-0745647호에 기재된 기술이 개발되었는데, 그 기술적 특징은 나이대별로 각기 다른 출력 형태를 나타내는 출력옵션을 사용자로부터 선택받는 선택부(22)와, 사물(12)에 장착된 RFID태그(14)로부터 고유코드를 판독하는 RFID리더기(25)와, 각 고유코드 별로 해당 사물에 관련된 사물정보를 음성 또는 영상으로 저장하고 있는 사물정보 저장부(27)와, 스피커 또는 표시장치를 구비하여 사물에 관련된 정보를 음성 또는 영상으로 출력하는 출력부(26)와, 사물(12)에 장착된 RFID태그(14)를 판독하여 얻은 사물의 고유코드에 따라 해당 사물정보를 출력하는 알고리즘을 가진 제어부(20)를 구비하며, 상기 출력옵션에서 높은 나이대별 선택이 되어질수록 사물 기본명칭뿐 아니라 사물 세부 설명이 이루어지며, 상기 사물(12)이 도서인 경우에는 상기 도서에 장착된 RFID태그(14)를 감지하여 해당 도서의 내용이 출력됨을 특징으로 한다.
그런데, 한국등록특허 제10-0745647호에 기재된 기술은 완구에 RFID리더기(25)를 구비하여 사물(12)에 부착된 RFID태그(14)를 판독하게 함으로써 해당 사물(12)의 정보를 유아나 어린이에게 제공할 수 있는 장점은 있으나, RFID 태그(14)를 사용하는 점만이 상이할 뿐 여전히 단순한 완구의 정보만을 출력하기 때문에 쉽게 실증을 느끼는 것은 여전한 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 다양한 테마로 제작된 테마 가구에 고유번호가 저장된 NFC 태그를 부착하고, 단말기에서는 상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더를 구비하여 상기 NFC 태그와 단말기를 근접시켜 고유번호를 확인하면, 해당 테마 가구에 대응되는 어플리케이션이 실행되며, 해당 어플리케이션에는 테마 가구와 연관이 있는 다수의 도구를 요구하고, 사용자는 각 도구에 부착된 QR코드를 인식시켜 어플리케이션의 요구에 응답할 경우 대응되는 컨텐츠가 실행되도록 하여 유아들이 테마 가구와 그에 대응되는 도구들에 대한 내용을 즐겁게 학습할 수 있는 유아용 테마 가구 시스템을 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 다른 목적은 테마 가구와 연동되는 단말기에는 통신모듈이 구비되어, 원격지에 있는 서버와 연결되어, 새로운 테마 가구를 인식할 경우, 단말기에 해당 테마 가구에 대한 어플리케이션이 없더라도 서버로부터 해당 어플리케이션을 다운로드 받아 자동으로 실행할 수 있으며, 테마 가구에 대한 어플리케이션이 하나만 있는 것이 아니라 다수 개가 존재하며 서버에 추가 에피소드의 어플리케이션이 등록될 경우 이를 감지하여 다운로드함으로써, 하나의 테마 가구에 대한 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있는 유아용 테마 가구 시스템을 제공하는 것이다.
이러한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은;
고유코드가 부여된 NFC 태그가 부착된 테마 가구와, 상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더가 구비되는 단말기를 포함하여 이루어지고, 상기 단말기는 상기 NFC 태그를 인식할 경우, 상기 테마 가구에 대응되는 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 어플리케이션은 상기 테마 가구와 관련된 도구가 필요한 상황을 유도하여 상기 단말기를 통하여 상기 테마 가구와 관련된 도구의 인식을 요청하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 도구에는 고유코드가 부여된 QR코드가 부착되고, 상기 단말기에는 상기 QR코드의 인식을 위한 카메라가 구비되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 단말기는 어플리케이션이 요청한 도구를 인식할 경우, 상기 테마 가구와 도구에 관련된 컨텐츠를 실행시키는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 단말기에는 원격지의 서버와 통신으로 연결하기 위한 통신모듈이 더 구비되되, 상기 단말기에서 신규의 테마 가구를 인식할 경우, 상기 서버로부터 신규로 인식한 테마 가구에 대한 어플리케이션과 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 한다.
상기한 구성의 본 발명에 따르면, 다양한 테마로 제작된 테마 가구에 고유번호가 저장된 NFC 태그를 부착하고, 단말기에서는 상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더를 구비하여 상기 NFC 태그와 단말기를 근접시켜 고유번호를 확인하면, 해당 테마 가구에 대응되는 어플리케이션이 실행되며, 해당 어플리케이션에는 테마 가구와 연관이 있는 다수의 도구를 요구하고, 사용자는 각 도구에 부착된 QR코드를 인식시켜 어플리 케이션의 요구에 응답할 경우 대응되는 컨텐츠가 실행되도록 하여 유아들이 테마 가구와 그에 대응되는 도구들에 대한 내용을 즐겁게 학습할 수 있는 효과가 있다.
그리고, 본 발명은 테마 가구와 연동되는 단말기에는 통신모듈이 구비되어, 원격지에 있는 서버와 연결되어, 새로운 테마 가구를 인식할 경우, 단말기에 해당 테마 가구에 대한 어플리케이션이 없더라도 서버로부터 해당 어플리케이션을 다운로드 받아 자동으로 실행할 수 있으며, 테마 가구에 대한 어플리케이션이 하나만 있는 것이 아니라 다수 개가 존재하며 서버에 추가 에피소드의 어플리케이션이 등록될 경우 이를 감지하여 다운로드함으로써, 하나의 테마 가구에 대한 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있는 효과가 있다.
도 1은 종래의 사물인식 완구의 개념도이다.
도 2는 종래의 사물인식 완구의 내부 구성 블럭도이다.
도 3은 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 개념도이다.
도 4는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 블럭도이다.
도 5는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 어플리케이션의 실행을 보여주는 예시도이다.
도 2는 종래의 사물인식 완구의 내부 구성 블럭도이다.
도 3은 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 개념도이다.
도 4는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 블럭도이다.
도 5는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 어플리케이션의 실행을 보여주는 예시도이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세하게 설명한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다. 그리고, 본 발명은 다수의 상이한 형태로 구현될 수 있고, 기술된 실시 예에 한정되지 않음을 이해하여야 한다.
도 3은 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 개념도이고, 도 4는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 블럭도이고, 도 5는 본 발명에 따른 유아용 테마 가구 시스템의 어플리케이션의 실행을 보여주는 예시도이다.
본 발명은 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것으로서, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이 그 구성은 특정 테마로 가구를 형성한 테마 가구(100)와 상기 테마 가구(100)를 인식하는 단말기(300)를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 테마 가구(100)는 자동차 형상을 본뜬 침대와 같이 특정한 테마로 가구를 형성하게 되며, 테마 가구(100)에는 고유코드가 부여된 NFC 태그(110)가 부착되게 되며, 상기 단말기(300)에는 상기 NFC 태그(110)를 감지하기 위한 NFC 리더(310)가 구비된다.
그래서, 상기 단말기(300)는 테마 가구(100)에 부착된 NFC 태그(110)를 감지할 경우, 감지한 테마 가구(100)에 대응되는 어플리케이션을 실행시키도록 하여, 이를 사용하는 어린이나 유아의 흥미를 유발할 뿐만 아니라 어플리케이션을 통하여 놀이를 즐길 수 있고, 놀이를 통하여 해당 테마 가구(100)의 사용 방법 등을 즐겁게 학습할 수 있게 한다.
그리고, 상기 단말기(300)는 전술한 바와 같이 NFC 태그(110)를 감지하기 위한 NFC 리더(310)와 영상이나 이미지를 촬영하기 위한 카메라(320)와 어플리케이션 등을 화면으로 출력하기 위한 디스플레이(330)와 다양한 어플리케이션이 저장되는 저장부(350)와 소리를 출력하기 위한 스피커(360) 및 전술한 각 구성들을 제어하기 위한 제어부(370)를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 단말기(300)가 테마 가구(100)를 인식하여 실행된 어플리케이션은 다양한 형태로 실행되며, 실행되는 중에 인식된 테마 가구(100)와 관련된 도구(200)가 필요한 상황을 유도하게 된다.
이때, 상기 단말기(300)를 통하여 실행된 어플리케이션은 테마 가구(100)와 관련된 도구(200)의 인식을 요청하게 된다.
그래서, 사용자는 어플리케이션에서 요청한 도구(200)를 인식할 때, 단말기(300)에 구비되는 카메라(320)를 사용하여 도구(200)에 부착된 QR코드(210)를 촬영하게 되면, 상기 제어부(370)는 촬영된 QR코드(210)를 분석하여 요청한 도구(200)가 맞는지 확인하게 된다.
또한, 상기 단말기(300)에 구비된 제어부(370)는 어플리케이션에서 요청한 도구(200)와 인식된 도구(200)가 동일할 경우, 저장부(350)에 저장된 다수의 컨텐츠 중에서 상기 테마 가구(100) 및 인식된 도구(200)와 관련된 컨텐츠를 실행시키게 된다.
이때, 상기 컨텐츠는 동영상으로 이루어질 수도 있고, 단순한 텍스트 화면으로 이루어질 수도 있고, 영상이 없는 음성이나 노래로 이루어질 수도 있다.
한편, 상기 단말기(300)가 특정 테마 가구(100)의 NFC 태그(110)를 인식하여 실행되는 어플리케이션의 일 예로서, 요리기구와 관련된 테마 가구(100)의 NFC 태그(110)가 단말기로(300)에서 감지되면, 도 5에 도시된 바와 같이, 요리에 관련된 어플리케이션이 실행되게 되고, 사용자는 어떠한 요리를 진행할지를 선택하게 된다.
여기서, 사용자가 진행할 요리를 선택하게 되면, 요리를 진행하게 되는데, 어플리케이션은 해당 요리를 진행하기 위하여 우선 물을 도구(200)로 요청하게 되고, 사용자는 실루엣으로 출력되는 물컵에 대응되는 도구(200)의 QR코드(210)를 카메라(320)로 촬영하여 인식시켜 다음 단계의 요리를 진행하도록 한다.
이때, 상기 단말기(300)를 통하여 실행되는 어플리케이션은 요리의 진행단계에 따라, 도구(200)로서 칼과 같은 조리용기나 빵, 양송이, 옥수수 등의 식재료 등을 요청하여 사용자가 각 도구(200)의 QR코드(210)를 카메라(320)로 인식하여 다음 단계로 진행하도록 한다.
이러한 각 단계를 모두 통과하게 되면 어플리케이션이 단말기(300)의 저장부(350)에 저장된 다수의 컨텐츠 중에서 선택된 테마 가구(100)와 인식한 도구(200)에 대응되는 컨텐츠를 실행시키게 된다.
즉, 본 실시 예에서는 요리가 진행되는 영상을 출력하게 되고, 최종적으로는 요리가 완성되어 특별한 이팩트를 디스플레이(330)와 스피커(360)를 통하여 출력하게 된다.
물론, 최종단계가 아니더라도 특정한 도구(200)를 단말기(300)가 인식할 경우에도 해당 테마 가구(100)와 도구(200)에 대응되는 컨텐츠를 실행시킬 수도 있다.
이렇게 어플리케이션이 실행되는 과정에서 사용자가 직접 참여할 수 있도록 하여 보다 흥미를 이끌어낼 수도 있고, 그에 따라 테마 가구(100)와 도구(200)의 용도와 사용하는 방법을 자연스럽게 학습할 수 있게 된다.
또한, 상기 단말기(300)에는 통신모듈(340)이 더 구비되는데, 상기 통신모듈(340)은 원격지에 위치하는 서버(400)와 통신으로 연결되게 되며, 상기 단말기(300)가 NFC 리더(310)를 통하여 신규의 테마 가구(100)를 인식할 경우, 상기 서버(400)로부터 신규의 테마 가구(100)에 대한 어플리케이션과 컨텐츠를 다운로하게 된다.
즉, 상기 단말기(300)는 테마 가구(100)를 인식할 때마다 저장부(350)에 인식한 테마 가구(100)의 고유코드를 저장하게 되며, 저장부(350)에 저장된 고유코드들과 최근에 인식한 고유코드를 비교하여 저장된 코유코드에서 찾을 수 없을 경우 신규한 테마 가구(100)를 인식한 것으로 판단하여 서버에 해당 어플리케이션과 컨텐츠를 요청하게 된다.
그리고, 상기 서버(400)의 관리자가 기존의 에피소드에 따른 어플리케이션에 추가 에피소드에 대한 어플리케이션 및 컨텐츠를 업데이트할 경우, 상기 서버(400)와 연결된 단말기(300)로 신규한 에피소드의 업데이트를 안내하고, 제어부(370)에서는 저장부(350)에 저장된 고유코드와 신규한 에피소드가 대응될 경우 해당 에피소드의 어플리케이션과 컨텐츠를 다운로드하게 된다.
따라서, 사용자는 지속적으로 업데이트되는 어플리케이션과 컨텐츠를 제공받을 수 있어, 테마 가구(100)에 대한 흥미를 유지할 수 있게 된다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 실시 예와 실질적으로 균등한 범위에 있는 것까지 본 발명의 권리 범위가 미치는 것으로 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것이다.
본 발명은 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다양한 테마로 형성된 테마 가구를 인식할 경우 그에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 사용자가 어플리케이션이 요구하는 테마 가구와 관련된 도구를 인식시키도록 하여 사용자가 적극적으로 참여할 수 있어 테마 가구와 그에 관련된 도구의 용도 및 활용법을 즐겁게 학습할 수 있게 하는 유아용 테마 가구 시스템에 관한 것이다.
100 : 테마 가구 110 : NFC 태그
200 : 도구 210 : QR 코드
300 : 단말기 310 : NFC 리더
320 : 카메라 330 : 디스플레이
340 : 통신모듈 350 : 저장부
360 : 스피커 370 : 제어부
400 : 서버
200 : 도구 210 : QR 코드
300 : 단말기 310 : NFC 리더
320 : 카메라 330 : 디스플레이
340 : 통신모듈 350 : 저장부
360 : 스피커 370 : 제어부
400 : 서버
Claims (5)
- 고유코드가 부여된 NFC 태그가 부착된 테마 가구와,
상기 NFC 태그를 감지하기 위한 NFC 리더가 구비되는 단말기를 포함하여 이루어지고,
상기 단말기는 상기 NFC 태그를 인식할 경우, 상기 테마 가구에 대응되는 어플리케이션을 실행시키며,
상기 어플리케이션은 상기 테마 가구와 관련된 도구가 필요한 상황을 유도하되, 상기 단말기의 디스플레이부를 통하여 도구를 실루엣으로 출력하고 상기 단말기를 통하여 상기 테마 가구와 관련된 도구의 인식을 요청하며,
상기 단말기에는 원격지의 서버와 통신으로 연결하기 위한 통신모듈이 더 구비되되,
상기 단말기는 테마 가구를 인식할 때마다 내부에 구비되는 저장부에 인식한 테마 가구의 고유코드를 저장하게 되며, 상기 저장부에 저장된 고유코드들과 최근에 인식한 고유코드를 비교하여 저장된 코유코드에서 찾을 수 없을 경우 신규한 테마 가구로 인식하게 되며,
상기 단말기에서 신규의 테마 가구를 인식할 경우, 상기 서버로부터 신규로 인식한 테마 가구에 대한 어플리케이션과 컨텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 하는 유아용 테마 가구 시스템.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 도구에는 고유코드가 부여된 QR코드가 부착되고,
상기 단말기에는 상기 QR코드의 인식을 위한 카메라가 구비되는 것을 특징으로 하는 유아용 테마 가구 시스템.
- 제1항에 이있어서,
상기 단말기는 어플리케이션이 요청한 도구를 인식할 경우, 상기 테마 가구와 도구에 관련된 컨텐츠를 실행시키는 것을 특징으로 하는 유아용 테마 가구 시스템.
- 삭제
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