TWM600917U - 互動式說故事系統 - Google Patents

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TWM600917U
TWM600917U TW109206424U TW109206424U TWM600917U TW M600917 U TWM600917 U TW M600917U TW 109206424 U TW109206424 U TW 109206424U TW 109206424 U TW109206424 U TW 109206424U TW M600917 U TWM600917 U TW M600917U
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range wireless
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TW109206424U
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Inventor
廖健宏
詹瑋哲
Original Assignee
廖健宏
詹瑋哲
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本新型提出一種演示故事的互動式說故事系統,包括記憶體、多個角色玩偶、承載平台以及控制器。記憶體記錄故事的多個場景腳本,每個場景腳本包括至少一個故事台詞。多個角色玩偶分別對應其中一個出場角色,並且每個角色玩偶具有一個短距無線標籤。承載平台設置有用以讀取放置於承載平台上的角色玩偶的短距無線標籤的短距無線讀取器。控制器根據場景腳本決定當前台詞,並且根據當前台詞所屬的當前角色以及短距無線讀取器的讀取結果,決定是否播放當前台詞。

Description

互動式說故事系統
本新型是有關於一種電子系統,且特別是有關於一種基於無線通訊技術的互動式說故事系統。
童書主要是針對幼兒來設定的出版品,內容也是以適合兒童閱讀來設計,例如童話故事等等。這些童書常使用較簡單的文字或搭配有注音以增加易讀性,但是針對學齡前的兒童,往往就會需要家長來協助讀出童書的文字內容。
為了讓學齡前後的孩童都能夠自己閱讀,童書作者開始在文字旁加入插圖,甚至是以繪本的形式來呈現,也就是讀者只需透過圖畫就能夠理解其內容,也增加了童書的藝術性。
然而在科技發達的今天,手機遊戲、電腦遊戲等趣味性極高的多媒體娛樂吸引了孩童的目光,使得大家漸漸脫離了更具有教育意義的童話故事。
有鑑於此,本新型實施例提供一種說故事系統,能夠以互動的方式來演示故事,搭配實體故事書則可提升其趣味性。
本新型實施例的說故事系統用以演示故事,包括記憶體、多個角色玩偶、承載平台以及控制器。記憶體用以記錄故事的多個場景腳本。各個場景腳本包括故事的多個故事台詞的至少其中之一,並且各個故事台詞對應於多個出場角色的其中之一。所述多個角色玩偶分別對應於其中一個出場角色,並且各個角色玩偶具有短距無線標籤。承載平台設置有短距無線讀取器。短距無線讀取器用以讀取放置於承載平台上的角色玩偶的短距無線標籤。控制器耦接於記憶體以及短距無線讀取器,用以根據所述多個場景腳本決定故事台詞中的當前台詞,並且根據當前台詞所對應的出場角色以及短距無線讀取器的讀取結果,決定是否播放當前台詞。
基於上述,本新型實施例所提出的說故事系統,搭配無線通訊技術來互動式地演示出故事的內容,不僅充滿樂趣,且無論是學齡前或學齡後的孩童都能夠方便使用,從具有教育意義的童話故事中學習,達到寓教於樂的目的。
為讓本新型的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
在本文的實施例中將以格林童話中「小紅帽故事」來說明互動式說故事系統中的各元件如何運作,但應理解的是,本新型創作並不限於此。此外,由於小紅帽故事內容可以從實體書、網際網路等多種來源得知,故本文中將直接引用小紅帽故事中的出場角色以及故事場景來舉例說明,而不會提及詳細的故事內容。
圖1繪示本新型一實施例的說故事系統的示意圖。
請參照圖1,在本實施例中,用以演示故事的說故事系統10包括承載平台100以及多個角色玩偶200(圖1中僅顯示出放置於承載平台100上的一個角色玩偶200),而每一個角色玩偶200對應於故事的一個出場角色。在本實施例中,使用者例如可依序將不同的角色玩偶200放置於承載平台100上,以使說故事系統10能夠透過揚聲器150依序讀出各個角色玩偶200所對應的出場角色的故事台詞。在一些實施例中,倘若承載平台100上放置有故事當下的故事場景SC中不該出現的角色玩偶200,說故事系統10例如會透過揚聲器150播出支線台詞,其中,支線台詞例如是提示使用者這個角色玩偶200當下不該出現在承載平台100上,或其他不影響故事主線進行的台詞,本新型並不在此限。在另一些實施例中,倘若承載平台100上放置有故事當下的故事場景SC中不該出現的角色玩偶200,說故事系統10例如會透過角色玩偶200來發出提示訊號(例如,燈光訊號、聲音訊號以及震動訊號的至少其中之一),以提示使用者這個角色玩偶200當下不該出現在承載平台100上。
舉例來說,如下表一所示,用以演示小紅帽故事的說故事系統10包括五個角色玩偶200,分別對應於媽媽、小紅帽、大野狼、奶奶以及獵人五個出場角色,而每個角色玩偶200的外型例如分別以上述五個出場角色來進行設計。在本文中舉出的小紅帽的故事當中,例如依序包括有小紅帽的家、森林、奶奶的家以及井邊等四個故事場景SC(圖1中僅顯示出其中一個故事場景SC),分別對應四個場景腳本,每個場景腳本會有至少一個故事台詞。例如,故事一開始時在「小紅帽的家」對應的第一場景腳本中依序包括媽媽、小紅帽的第一故事台詞與第二故事台詞;在「森林」對應的第二場景腳本中依序包括大野狼、小紅帽、大野狼、小紅帽的第三故事台詞至第六故事台詞;在「奶奶的家」對應的第三場景腳本中依序包括大野狼、奶奶、大野狼、小紅帽、大野狼、獵人的第七故事台詞至第十二故事台詞;而在「井邊」對應的第四場景腳本中則包括大野狼的第十三故事台詞。 表一
故事場景 場景腳本 故事台詞 出場角色
小紅帽的家 第一場景腳本 第一故事台詞 媽媽
第二故事台詞 小紅帽
森林 第二場景腳本 第三故事台詞 大野狼
第四故事台詞 小紅帽
第五故事台詞 大野狼
第六故事台詞 小紅帽
奶奶的家 第三場景腳本 第七故事台詞 大野狼
第八故事台詞 奶奶
第九故事台詞 大野狼
第十故事台詞 小紅帽
第十一故事台詞 大野狼
第十二故事台詞 獵人
井邊 第四場景腳本 第十三故事台詞 大野狼
在這個例子當中,故事初始的故事場景SC是在小紅帽的家,第一句故事台詞(即,第一故事台詞)例如是對應於媽媽,並且第二句故事台詞(即,第二故事台詞)例如是對應於小紅帽。在說故事系統10尚未播放任何故事台詞時,當前台詞為第一故事台詞。使用者可例如將對應於媽媽的角色玩偶200放置於承載平台100上,說故事系統10便會透過揚聲器150(例如,設置於承載平台100上或設置於對應媽媽的角色玩偶200上)播放第一故事台詞。在播放完第一故事台詞後,當前台詞接著輪到第二故事台詞。使用者可接著將小紅帽的角色玩偶200放置於承載平台100上,而說故事系統10會透過揚聲器150(例如,設置於承載平台100上或設置於對應小紅帽的角色玩偶200上)播放第二故事台詞。換句話說,只要輪到要讀當前台詞的出場角色(即,當前角色)所對應的角色玩偶200被放置於承載平台100上,說故事系統10就會透過設置於承載平台100上或設置於對應當前角色的角色玩偶200上的揚聲器150來讀出當前角色的故事台詞。
接著,故事場景SC來到森林,此時輪到要讀當前台詞的當前角色是大野狼,而「森林」這個故事場景SC所包含的所有故事台詞都不對應於媽媽。因此,在一些實施例當中,若故事場景SC輪到森林時媽媽所對應的角色玩偶200仍然在承載平台100上,則說故事系統10會透過揚聲器150(例如,設置於承載平台100上或設置於對應媽媽的角色玩偶200上)讀出屬於「媽媽」的支線台詞(例如,「我似乎來錯地方了!」、「還沒有輪到我呢!」或「今天天氣真好。」等)。值得一提的是,本文中所提及的支線台詞並不包含於故事主線流程的的多個故事台詞當中。
以上述的方式,在說故事系統10依序讀出小紅帽故事中所有台詞的過程中,使用者能夠參與故事的演出,也更能夠進一步想像故事當下的情景。以下將介紹說故事系統10的各項元件,以詳細解釋說故事系統10是如何完成上述的功能。
圖2繪示本新型一實施例的說故事系統的概要方塊圖。
請參照圖1與圖2,在本實施例中,說故事系統10包括承載平台100與多個角色玩偶200,而承載平台100中設置有記憶體110、短距無線讀取器120、控制器130、通訊元件140以及揚聲器150,其中記憶體110、短距無線讀取器120、通訊元件140以及揚聲器150皆耦接於控制器130。在一些實施例中,揚聲器150也可以不設置於承載平台100中,而例如是實作為獨立的個體或是設置於各個角色玩偶200中,透過有線或無線的方式接收來自控制器130的訊號。在一些實施例中,當承載平台100中的控制器130沒有與外部裝置(例如,角色玩偶200中的提示元件或揚聲器150等)通訊的需求時,亦可不包括通訊元件140。
圖3繪示本新型一實施例的角色玩偶的示意圖;圖4繪示本新型一實施例的角色玩偶的下視圖。
請參照圖3與圖4,說故事系統100的多個角色玩偶200中的每一個都對應於故事中的一個出場角色。在一些實施例中,每一個角色玩偶200的外型也會根據其所對應的出場角色來設計,例如五個角色玩偶200分別設計成媽媽、小紅帽、大野狼、奶奶以及獵人等,但本新型並不再此限。
特別是,每一個角色玩偶200中都設置有短距無線標籤210,可用以識別不同的角色玩偶200。在本實施例中,如圖4所示,短距無線標籤210設置於角色玩偶200的底部。當角色玩偶200直立的放置於承載平台100上時,短距無線標籤210與承載平台100中的短距無線讀取器120足夠接近而使短距無線讀取器120能夠感知並讀取到角色玩偶200中的短距無線標籤210。然而,只要承載平台100的短距無線讀取器120能夠感知角色玩偶200已放置於承載平台100上並讀取到角色玩偶200中的短距無線標籤210,本新型並不在此限制短距無線標籤210的設置數量與設置位置。
短距無線標籤210是能夠在特定短距離(例如但不限於,10、20、30或50公分)內進行通訊的無線標籤,例如是近場通訊標籤(Near-Field Communication tag,NFC tag)或無線射頻標籤(Radio Frequency Identification tag,RFID tag)等,但本新型並不限於此。在本實施例中,短距無線標籤210是用以在角色玩偶200被放置於承載平台100上時,使承載平台100上的短距無線讀取器120能夠感知到角色玩偶200,並且在角色玩偶200尚未被放置於承載平台100上時,承載平台100上的短距無線讀取器120不能夠感知到角色玩偶200。在這樣的條件下,上述的特定短距離可根據承載平台100的尺寸以及短距無線讀取器120的設置位置與方式而有不同的設計。
在本實施例中,除了短距無線標籤210,每一個角色玩偶200上還設置有提示元件(未繪示),耦接於控制器130,其可接收來自控制器130的訊號,並據以發出提示訊號,例如燈光訊號、聲音訊號與震動訊號的至少其中之一,本新型並不在此限。所屬領域具備通常知識者當能夠依其需求來實作提示元件及其與控制器130之間的有線或無線通訊,在此不加以贅述。
在一些實施例中,每一個角色玩偶200中設置有一個揚聲器150(未繪示),用以接收來自控制器130的台詞訊號,其中包括故事台詞或支線台詞,以使其讀出其所對應的出場角色的故事台詞或支線台詞。所屬領域具備通常知識者當能夠實作揚聲器150與控制器130之間的有線或無線通訊,在此不加以贅述。
請回到圖2,記憶體110例如是任意型式的固定式或可移動式隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)、快閃記憶體(Flash memory)、硬碟或其他類似裝置或這些裝置的組合。在本實施例中,記憶體110是可攜式記憶卡,但本新型並不限於此。
在記憶體110中記錄有故事的多個場景腳本,其中每個場景腳本包括至少一句故事台詞,而每一句故事台詞則對應於其中一個出場角色。
以小紅帽的故事為例,如上表一所示,記憶體110中例如會記錄小紅帽的家、森林、奶奶的家以及井邊等四個故事場景對應的場景腳本。在對應小紅帽的家的第一場景腳本當中依序包括第一故事台詞以及第二故事台詞,其中第一故事台詞對應於媽媽並且第二故事台詞對應於小紅帽;在對應森林的第二場景腳本當中依序包括第三故事台詞、第四故事台詞、第五故事台詞以及第六故事台詞,其中第三故事台詞與第五故事台詞對應於大野狼,並且第四故事台詞與第六故事台詞對應於小紅帽,以此類推。
短距無線讀取器120設置於承載平台100上,其例如包括一或多個近場通訊讀取器(Near-Field Communication reader,NFC reader)或無線標籤讀取器(Radio Frequency Identification reader,RFID reader)。如圖1所示,在本實施例中,承載平台100上設置有五個用以放置角色玩偶200的區域,每一個區域下設置有一個短距無線讀取器120,而在圖1當中角色玩偶200是放置於正中央的區域。在本實施例中,當任何一個區域被放置上角色玩偶200時,短距無線讀取器120都能夠感知並讀取到角色玩偶200中的短距無線標籤210。然而,只要能夠在角色玩偶200放置於承載平台100時感知並讀取到角色玩偶200中的短距無線標籤210,本新型並不在此限制短距無線讀取器120的具體設置方式。
揚聲器150例如是喇叭,而通訊元件140例如包括無線網路模組、紅外線或藍芽模組等能夠與外部裝置進行無線通訊的元件,或是3.5mm或USB-C等規格可有線連接外部揚聲器的連接器。然而,本新型不限於此。
控制器130具有運算能力,其例如是雙核心、四核心或八核心等各類型的中央處理器(central processing unit,CPU)、系統晶片(system-on-chip,SOC)、應用處理器(application processor)、媒體處理器(media processor)、微處理器(microprocessor)、數位信號處理器(digital signal processor)可程式化控制器、特殊應用積體電路(application specific integrated circuits, ASIC)、可程式化邏輯裝置(programmable logic device, PLD)或其他類似裝置或這些裝置的組合。然而,本新型不限於此。
在本實施例中,控制器130耦接於記憶體110、短距無線讀取器120、通訊元件140以及揚聲器150,用以協作上述各項元件以完成圖1實施例中所描述的說故事系統10的功能。具體來說,控制器130會根據記憶體110中所記錄的場景腳本決定當前台詞,接著根據當前角色以及短距無線讀取器120的讀取結果,決定是否播放當前台詞。
舉例而言,在故事開始時,控制器130例如根據對應小紅帽的家的第一場景腳本決定當前台詞為第一故事台詞,而當前台詞對應的出場角色為當前角色。在決定了當前台詞後、播放當前台詞前,控制器130會持續根據短距無線讀取器120的讀取結果來判斷當前角色所對應的角色玩偶200是否已經被放置在承載平台100上。一旦控制器130判斷當前角色所對應的角色玩偶200已放置到承載平台100上,則會透過揚聲器150來播放當前台詞。在播放了當前台詞(即,第一故事台詞)後,控制器130會根據對應小紅帽的家的第一場景腳本決定當前台詞為第二故事台詞,然後重複上述的操作直到播放出當前台詞(即,第二故事台詞)。
詳細來說,短距無線讀取器120的讀取結果包括短距無線讀取器120所讀取到的短距無線標籤210,也就是放置於承載平台100上的角色玩偶200的短距無線標籤210。因此,控制器130從短距無線讀取器120的讀取結果就能夠判斷承載平台100上放置有哪些角色玩偶200,進而能夠判斷當前角色所對應的角色玩偶200是否已經被放置在承載平台100上。
除了持續根據短距無線讀取器120的讀取結果來判斷當前角色所對應的角色玩偶200是否已經被放置在承載平台100上,在一些實施例中,控制器130還會持續根據短距無線讀取器120的讀取結果來判斷承載平台100上是否放置有當前台詞所對應的場景腳本所「不對應」的角色玩偶200。一旦控制器130判斷承載平台100上放置有當前台詞所對應的場景腳本所「不對應」的角色玩偶200,則會透過揚聲器150來播放支線台詞。舉例來說,若當前台詞為第二故事台詞,其對應的場景腳本為第一場景腳本。如上表一所示,第一場景腳本對應於媽媽與小紅帽兩個出場角色。因此,若在當前台詞為第二故事台詞時,對應大野狼的角色玩偶200被放置於承載平台100上,控制器130便可發現讀取結果中包括對應「大野狼」的角色玩偶200的短距無線標籤210,進而透過揚聲器150來播放支線台詞(例如,「還沒輪到我呢!」)。
在一些實施例中,控制器130會自行決定場景腳本,因此在播放了第二故事台詞後,控制器130會接著根據下一個場景腳本,也就是對應森林的第二場景腳本來決定當前台詞為第三故事台詞,以此類推。據此,使用者便能夠透過角色玩偶200來與說故事系統10進行互動,說故事系統10也能順利演示完整個故事。
在另一些實施例中,場景腳本的切換是由使用者來觸發,也就是控制器130是根據使用者所觸發的場景腳本來決定故事的進程,詳細實作方式將於後續段落中描述。
圖5繪示本新型一實施例的承載平台的示意圖;圖6繪示本新型一實施例的一個場景板的示意圖。
請參照圖5與圖6,在本實施例中,使用者除了能夠透過放置角色玩偶200來觸發說故事系統10讀出故事台詞之外,還能夠透過插設場景板300來決定故事的進程。具體來說,除了前述實施例所提及的各項元件之外,說故事系統10更包括多個場景板300,而承載平台100更包括有用以插設場景板300的連接埠160,其中每一個場景板300是對應於其中一個場景腳本或故事場景。
以小紅帽故事為例,四個場景板300分別對應小紅帽的家、森林、奶奶的家以及井邊等四個故事場景,而每一個場景板300的外觀例如是根據故事場景來進行設計。當使用者將對應小紅帽的家的場景板300插入連接埠160時,便會觸發控制器130切換當前的場景腳本(亦稱當前腳本),因此控制器130會載入小紅帽的家所對應的第一場景腳本,並且據以決定第一故事台詞為當前台詞,然後在播放了第一故事台詞後決定第二故事台詞為當前台詞。
特別是,在本實施例中,使用者也可以不依照故事順序來插入場景板300。舉例而言,使用者可以在尚未插入對應小紅帽的家的場景板300時,直接插入對應於森林的場景板300。類似於實體童書的翻頁動作,此時便會觸發控制器130載入森林所對應的第二場景腳本作為當前腳本,並且據以決定第三故事台詞為當前台詞,然後在播放了第三故事台詞後決定第四故事台詞為當前台詞,以此類推。
透過插入場景板300來控制故事的進程,能夠更便利的接續前一次的故事進度,在搭配實體童書使用時也能更貼近實體童書的翻書體驗。以下將詳細解釋說故事系統10是如何完成上述的功能。
請參照圖5與圖6,場景板300除了有故事場景的外觀設計之外,還印有辨識碼310。在本實施例中,辨識碼310是印製於場景板300上用來與連接埠160接合的位置,以利設置於連接部160上的辨識碼識別裝置(未繪示)進行識別,但本新型並不限於此。在一些實施例中,辨識碼310例如是使用CMYK中的K(黑色)來印製的光學辨識碼(Optical Identification,OID),其碼點極細微人眼難以察覺,因此可以隱藏於場景板300中。關於光學辨識碼的相關技術,所屬領域具備通常知識者當可由網路或其他來源來進一步理解,本文並不在此贅述。在另一些實施例中,辨識碼310亦可例如是二維碼(Quick-Response code,QR code)或一維條碼(bar code)等,本新型並不在此限。
在本實施例中,承載平台100的連接埠160內側設置有辨識碼識別裝置,用以在場景板300插設於連接埠160時感知並識別出辨識碼310。此外,辨識碼識別裝置耦接於控制器130,因此控制器130便能夠根據辨識碼識別裝置的識別結果來判斷當前插設於連接埠160中的場景板300是對應於哪一個故事場景,進而決定該故事場景所對應的場景腳本為當前腳本。
由於辨識碼識別裝置是用以讀取辨識碼310,因此隨著辨識碼310的實作方式不同,辨識碼識別裝置的類型也會隨之改變。舉例來說,當辨識碼310為光學辨識碼(OID)時,辨識碼識別裝置例如包括紅外光發射器與光學讀取頭。所屬領域具備通常知識者當可根據不同辨識碼類型來實作辨識碼識別裝置,本文並不在此一一舉例說明。
綜上所述,本新型實施例所提出的說故事系統,搭配無線通訊技術來互動式地演示出故事的內容,充滿樂趣。無論學齡前或學齡後的孩童都能夠方便使用,從具有教育意義的童話故事中學習,達到寓教於樂的目的。在一些實施例中,說故事系統更透過背景板來呈現出翻閱實體書本的體驗,使其更便利地與實體書本搭配使用。據此,藉由本新型實施例的說故事系統,孩童不只能夠以互動的方式聽到故事的內容,還能夠搭配實體書本的文字與插圖來學習,達到相輔相成的效果。
雖然本新型創作已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本新型創作,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本新型創作的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本新型創作的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
10:說故事系統 100:承載平台 110:記憶體 120:短距無線讀取器 130:控制器 140:通訊元件 150:揚聲器 160:連接埠 200:角色玩偶 210:短距無線標籤 300:場景板 310:辨識碼 SC:故事場景
圖1繪示本新型一實施例的說故事系統的示意圖。 圖2繪示本新型一實施例的說故事系統的概要方塊圖。 圖3繪示本新型一實施例的角色玩偶的示意圖。 圖4繪示本新型一實施例的角色玩偶的下視圖。 圖5繪示本新型一實施例的承載平台的示意圖。 圖6繪示本新型一實施例的一個場景板的示意圖。
10:說故事系統
100:承載平台
150:揚聲器
200:角色玩偶
SC:故事場景

Claims (10)

  1. 一種說故事系統,用以演示一故事,所述說故事系統包括: 一記憶體,用以記錄該故事的多個場景腳本,其中各場景腳本包括該故事的多個故事台詞的至少其中之一,並且各故事台詞對應於多個出場角色的其中之一; 多個角色玩偶,分別對應該些出場角色的其中之一,其中各角色玩偶具有一短距無線標籤; 一承載平台,設置有一短距無線讀取器,其中該短距無線讀取器用以讀取放置於該承載平台上的該角色玩偶的該短距無線標籤;以及 一控制器,耦接於該記憶體以及該短距無線讀取器,用以: 根據該些場景腳本決定該些故事台詞中的一當前台詞,其中該當前台詞對應於該些出場角色中的一當前角色;以及 根據該當前角色以及該短距無線讀取器的一讀取結果,決定是否播放該當前台詞。
  2. 如請求項1所述的說故事系統,其中該控制器根據該當前角色以及該短距無線讀取器的該讀取結果,決定是否播放該當前台詞時,用以: 判斷該讀取結果中,是否包括該當前角色所對應的該角色玩偶的該短距無線標籤;以及 在判斷該讀取結果中包括該當前角色所對應的該角色玩偶的該短距無線標籤時,播放該當前台詞。
  3. 如請求項2所述的說故事系統,其中該控制器根據該當前角色以及該短距無線讀取器的該讀取結果,決定是否播放該當前台詞時,更用以: 判斷該讀取結果中,是否包括該當前台詞所對應的該場景腳本所不對應的該角色玩偶的該短距無線標籤;以及 在判斷該讀取結果中包括該當前台詞所對應的該場景腳本所不對應的該角色玩偶的該短距無線標籤時,播放一支線台詞。
  4. 如請求項2所述的說故事系統,其中該控制器根據該當前角色以及該短距無線讀取器的該讀取結果,決定是否播放該當前台詞時,更用以: 判斷該讀取結果中,是否包括該當前台詞所對應的該場景腳本所不對應的該角色玩偶的該短距無線標籤;以及 在判斷該讀取結果中包括該當前台詞所對應的該場景腳本所不對應的該角色玩偶的該短距無線標籤時,發出一提示訊號,其中該提示訊號包括一燈光訊號、一聲音訊號以及一震動訊號的至少其中之一。
  5. 如請求項4所述的說故事系統,其中各該角色玩偶包括: 一提示元件,耦接於該控制器,並且用以發出提示訊號。
  6. 如請求項1所述的說故事系統,更包括: 多個場景板,分別對應於該些場景腳本的其中之一,用以插設於該承載平台上,其中該承載平台包括一連接埠,用以連接該些場景板的其中之一。
  7. 如請求項6所述的說故事系統,其中各場景板印有一辨識碼,其中該承載平台更設置有一辨識碼識別裝置,該辨識碼識別裝置耦接於該控制器,用以識別插設於該連接埠上的該場景板的該辨識碼,其中該控制器用以: 根據該辨識碼讀取裝置的一識別結果決定該些場景腳本中的一當前腳本;以及 從該當前腳本所對應的該至少一故事台詞中選擇該當前台詞。
  8. 如請求項1或請求項3所述的說故事系統,更包括: 一揚聲器,耦接於該控制器,其中該控制器透過該揚聲器播放該當前台詞或該支線台詞。
  9. 如請求項8所述的說故事系統,其中該記憶體以及該控制器設置於該承載平台,並且各該角色玩偶中設置有該揚聲器,所述說故事系統更包括: 一通訊元件,耦接於該控制器並且設置於該承載平台中,用以與該揚聲器進行通訊, 其中該控制器透過該通訊元件將該當前台詞或該支線台詞發送至該揚聲器,以播放該當前台詞或該支線台詞。
  10. 如請求項1所述的說故事系統,其中該記憶體為可攜式記憶卡。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWI737310B (zh) * 2020-05-25 2021-08-21 廖健宏 互動式說故事系統

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