KR102166331B1 - 촬영 후 빠른 재생을 구현하는 단말기 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에서는 사용자가 피사체를 촬영한 후, 빠르게 재생모드에서 촬영한 영상을 보고자 하는 경우, 촬영부에서 촬영한 정지 영상 또는 연사 영상들이 메모리에 저장되기 이전에도 버퍼 내의 데이터베이스에 저장된 정보를 이용하여 촬영한 영상을 화면에 표시한다.

Description

촬영 후 빠른 재생을 구현하는 단말기 및 방법{Method and device for quick changing to playback mode}
본 발명은 영상촬영 장치에 관한 것이다. 보다 상세히, 영상촬영 장치에서 피사체를 촬영한 후, 빠르게 촬영한 영상을 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
고속연사 및 무한 연사 등과 같이 영상 촬영장치의 성능이 고도화됨에 따라 이미지가 저장이 완료된 이후에 재생모드로 진입이 가능하여, 저장이 완료될 때까지 촬영한 영상을 확인하지 못하는 문제점이 대두되고 있다.
KR 2005-0087285
본 발명에서는 고속연사 및 무한 연사 등과 같이 영상 촬영장치의 성능이 고도화됨에 따라 이미지가 저장이 완료된 이후에 재생모드로 진입이 가능하여, 저장이 완료될 때까지 촬영한 영상을 확인하지 못하는 문제점을 해결하고자 한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 단말기로서, 상기 단말기는 피사체의 이미지신호를 적어도 하나 이상 획득하는 촬영부; 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호에 대해 이미지처리를 수행하는 이미지처리부;상기 이미지처리부에서 이미지처리가 수행되는 동안 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 저장하는 버퍼; 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장되어 있던 이미지처리가 완료된 이미지 신호를 압축하고, 파일이름을 부여하여 저장하는 저장부; 및 상기 버퍼는 상기 촬영부에서 획득한 적어도 하나 이상의 이미지신호에 대한 인덱스 정보, 상기 인덱스 정보와 상기 저장부에 저장된 파일이름과의 링크 정보 및 메타정보를 관리 및 저장하는 데이터베이스부를 더 포함하며, 그리고 상기 단말기는 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 화면에 표시하고, 추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상들을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부에 링크 정보가 존재하는지 검색하고, 링크 정보가 있는 경우 상기 저장부에 저장된 파일이름이 부여된 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하며, 링크 정보가 없는 경우 상기 버퍼에 저장된 이미지 신호를 화면에 표시하는 제어부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 촬영 중 현재 촬영된 영상을 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 전송하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 와이파이 통신을 이용하여 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 다른 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 저장부는 상기 사용자의 입력에 따라 상기 제어부에서 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부를 검색하거나 또는 상기 저장부에 저장된 파일이름이 부여된 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 동안에도, 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 압축하고, 압축된 해당 이미지 신호에 파일이름을 부여하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우, 상기 현재 촬영된 영상에 대응되는 상기 링크 정보가 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부에 존재하는지 검색하고, 링크 정보가 있는 경우 상기 저장부에 저장된 파일이름이 부여된 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상들을 표시하라는 입력을 수신한 경우, 사용자 입력에 대응되는 영상을 상기 저장부에서 로딩하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 단말기는 카메라인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 단말기는 연사 모드에서 연속 촬영 신호에 의해 소정 간격으로 연속적으로 입력된 연사 이미지들을 생성하는 촬영부; 상기 연사 이미지들에 대해 이미지처리를 수행하는 이미지처리부; 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 수행되는 동안 상기 연사 이미지들을 저장하는 버퍼; 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 이미지처리가 완료된 연사 이미지를 압축한 후, 파일이름을 부여하여 저장하는 저장부; 및 상기 버퍼는 상기 촬영부에서 획득한 연사 이미지들에 대한 인덱스 정보, 상기 인덱스 정보와 상기 저장부에 저장된 파일이름과의 링크 정보 및 메타정보를 관리 및 저장하는 데이터베이스부를 더 포함하며, 그리고 상기 단말기는 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 연사 이미지들 중 마지막 연사이미지를 화면에 표시하고, 추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상들을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부에 링크 정보가 존재하는지 검색하고, 링크 정보가 있는 경우 상기 저장부에 저장된 파일이름이 부여된 연사이미지를 로딩하여 화면에 표시하며, 링크 정보가 없는 경우 상기 버퍼에 저장된 연사이미지를 화면에 표시하는 제어부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 촬영 중 현재 촬영된 영상을 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 연사이미지들 중 마지막 연사이미지를 전송하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 제어부는 와이파이 통신을 이용하여 상기 버퍼에 저장된 상기 연사이미지들 중 마지막 연사이미지를 다른 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 기 제어부에서 상기 사용자의 입력에 따라 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부를 검색하거나 또는 상기 저장부에 저장된 파일이름이 부여된 연사이미지를 로딩하여 화면에 표시하는 동안에도, 상기 저장부는 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 메모리에 상기 버퍼에 저장된 연사이미지를 압축한 후, 압축된 해당 이미지 신호에 파일이름을 부여하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 방법은 촬영부에서 피사체의 이미지신호를 적어도 하나 이상 획득하는 단계; 이미지처리부에서 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호에 대해 이미지처리를 수행하는 단계; 상기 이미지처리 수행 단계에서 이미지처리가 수행되는 동안 버퍼에 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 저장하는 단계; 상기 이미지처리 수행 단계에서 이미지처리가 완료되면 메모리에 상기 버퍼에 저장되어 있던 이미지처리가 완료된 이미지 신호를 압축한 후, 파일이름을 부여하여 저장하는 단계; 및 상기 버퍼 내의 데이터베이스부에서 상기 촬영부에서 획득한 적어도 하나 이상의 이미지신호에 대한 인덱스 정보, 상기 인덱스 정보와 상기 메모리에 저장된 파일이름과의 링크 정보 및 메타정보를 관리 및 저장하는 단계;를 포함하며, 상기 방법은 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 제어부에서 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 화면에 표시하고, 추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상들을 표시하라는 입력을 수신한 경우 제어부에서 상기 버퍼 내의 상기 데이터베이스부에 링크 정보가 존재하는지 검색하고, 링크 정보가 있는 경우 상기 메모리에 저장된 파일이름이 부여된 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하며, 링크 정보가 없는 경우 상기 버퍼에 저장된 이미지 신호를 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 방법은 촬영부에서 연사 모드에서 연속 촬영 신호에 의해 소정 간격으로 연속적으로 입력된 연사 이미지들을 생성하는 단계; 이미지처리부에서 상기 연사 이미지들에 대해 이미지처리를 수행하는 단계; 상기 이미지처리가 수행되는 동안 버퍼에 상기 연사 이미지들을 저장하는 단계; 상기 이미지처리를 수행하는 단계에서 이미지처리가 완료되면 저장부에서 이미지처리가 완료된 연사 이미지를 압축한 후 저장하는 단계; 및 상기 버퍼 내의 데이터베이스부에 상기 촬영부에서 획득한 연사 이미지들에 대한 인덱스 정보, 상기 인덱스 정보와 상기 저장부에 저장시 부여될 파일 이름 및 저장 경로 정보를 저장하는 단계;를 더 포함하며, 그리고 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 제어부에서 상기 버퍼에 저장된 상기 연사 이미지들 중 마지막 연사이미지를 화면에 표시하고, 추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상들을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 저장부를 검색하고, 상기 저장부 내에서 해당 영상파일이 검색되는 경우 로딩하여 화면에 표시하며, 상기 저장부 내에서 해당 영상이 검색되지 않는 경우 상기 데이터베이스부의 인덱스 정보를 이용하여 상기 버퍼 내에 저장된 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는 고속연사 및 무한 연사 등과 같이 영상 촬영장치의 성능이 고도화됨에 따라 이미지가 저장이 완료된 이후에 재생모드로 진입이 가능하므로, 저장이 완료될 때까지 촬영한 영상을 확인하지 못했던 종래의 문제점을 해결하는 효과가 있다.
정지 영상 또는 연사모드 촬영 직후 빠르게 원하는 영상을 확인이 가능하도록하는 인터페이스를 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기의 일 예로 디지털 카메라의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 2 는 본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 단말기의 내부 구성도를 도시한다.
도 3 은 본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 제어부에서 버퍼와 저장부를 제어하는 내부 구성도를 도시한다.
도 4(a) 내지 (c)는 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 일 실시예를 도시한다.
도 5 는 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 흐름도를 도시한다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명한다. 하기의 설명 및 첨부된 도면은 본 발명에 따른 동작을 이해하기 위한 것이며, 본 기술 분야의 통상의 기술자가 용이하게 구현할 수 있는 부분은 생략될 수 있다.
또한 본 명세서 및 도면은 본 발명을 제한하기 위한 목적으로 제공된 것은 아니고, 본 발명의 범위는 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다. 본 명세서에서 사용된 용어들은 본 발명을 가장 적절하게 표현할 수 있도록 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기의 일 예로 디지털 카메라의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 상기 디지털 카메라(100)는 피사체로부터의 광학 신호를 입력하는 광학부(11), 상기 광학부(11)를 통해 입력된 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 촬상 소자(12), 촬상 소자(12)로부터 제공된 전기 신호에 대해 노이즈 저감 처리, 디지털 신호로 변환 처리 등의 신호 처리를 행하는 입력 신호 처리부(13)를 구비한다. 상기 광학부(11)를 구동하는 모터(14) 및 모터(14)의 동작을 제어하는 구동부(15)를 구비한다.
또한, 상기 디지털 카메라(100)는 사용자의 조작 신호를 입력하는 사용자 입력부(UI, 20), 입력 영상의 데이터, 연산 처리를 위한 데이터, 처리 결과 등을 임시 저장하는 프로그램저장부(30), 디지털 카메라(100)의 동작에 필요한 알고리즘, 설정 데이터 등을 저장하는 버퍼(40), 영상 파일을 저장하는 기록 장치로서 저장부(50)를 구비할 수 있다. 저장부(50)의 예로는 SD/CF/SM 카드 등이 있다.
그리고 상기 디지털 카메라(100)는 디스플레이 장치로서 액정 디스플레이 장치(LCD, 60)가 장착되어 있다. 또한, 소리를 디지털 신호로 변환하거나 또는 음원의 디지털 신호를 아날로그 신호를 변화하는 처리, 오디오 파일을 생성하는 처리 등을 수행하는 오디오 신호 처리부(71), 소리를 출력하는 스피커(72), 소리를 입력하는 마이크(73)를 구비할 수 있다.
그리고, 상기 디지털 카메라(100)는 디지털 카메라(100)와 다른 단말기(210)간에 정지 영상, 동영상, 오디오 및 멀티미디어 중 적어도 하나 이상을 포함하는 데이터를 송수신하기 위한 통신부(74)를 구비할 수 있다.
그리고, 상기 디지털 카메라(100)는 상기 디지털 카메라(100)의 동작을 제어하는 제어부(Digital Signal Processing Unit, 80)를 구비한다.
각 구성부에 대해 더욱 구체적으로 살펴본다.
상기 광학부(11)는 광학 신호를 집광하는 렌즈, 상기 광학 신호의 양(광량)을 조절하는 조리개, 광학 신호의 입력을 제어하는 셔터 등을 포함할 수 있다. 상기 렌즈는 초점 거리(focal length)에 따라 화각이 좁아지거나 또는 넓어지도록 제어하는 줌 렌즈 및 피사체의 초점을 맞추는 포커스 렌즈 등을 포함하며, 이들 렌즈들은 각각 하나의 렌즈로 구성될 수도 있지만, 복수 렌즈들의 군집으로 이루어질 수도 있다. 셔터로 가리개가 위아래로 움직이는 기계식 셔터를 구비할 수 있다. 또는 별도의 셔터 장치 대신 촬상 소자(11)에 전기 신호의 공급을 제어하여 셔터 역할을 행할 수도 있다.
상기 광학부(11)를 구동하는 모터(14)는 오토 포커스, 자동 노출 조정, 조리개 조정, 줌, 초점 변경 등의 동작을 실행하기 위하여 렌즈의 위치, 조리개의 개폐, 셔터의 동작 등을 구동할 수 있다.
상기 모터(14)는 구동부(15)에 의해 제어된다. 상기 구동부(15)는 제어부(80)로부터 입력된 제어 신호에 따라 상기 모터(14)의 동작을 제어한다.
촬상 소자(12)는 광학부(11)로부터 입력된 광학 신호를 수광하여, 피사체의 상을 결상한다. 촬상 소자(12)로 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 센서 어레이, CCD(Charge coupled device) 센서 어레이 등을 사용할 수 있다.
입력 신호 처리부(13)는 CCD로부터 공급된 전기 신호는 아날로그 신호로서 이를 디지털화하는 A/D 컨버터를 더 구비할 수 있다. 또한, 촬상 소자(12)로부터 제공된 전기 신호에 대해 게인(gain) 조정이나 파형을 정형화하는 신호 처리를 행하는 회로를 구비할 수 있다.
UI(20)는 사용자가 상기 디지털 카메라(10)를 조작하거나 촬영 시 각종의 설정을 행하기 위한 부재를 포함할 수 있다. 예를 들어, 버튼, 키, 터치 패널, 터치 스크린, 다이얼 등의 형태로 구현될 수 있으며, 전원 온/오프, 촬영 개시/정지, 재생 개시/정지/서치, 광학계의 구동, 모드 변환, 메뉴 조작, 선택 조작 등의 사용자 제어 신호를 입력할 수 있다.
프로그램저장부(30)는 입력 신호 처리부(13)로부터 제공된 영상의 RAW 데이터(RGB 데이터)를 임시 저장할 수 있으며, 임시 저장된 RAW 데이터는 제어부(80)의 연산에 따라 소정의 이미지처리가 행해지기도 하고, 다른 필요한 구성부로 전달되기도 한다. 또한, 상기 프로그램저장부(30)에는 버퍼(40)에 저장된 알고리즘을 구성하는 데이터를 실행 가능한 데이터로 변환하여 임시 저장할 수도 있다.
프로그램저장부(30)에 저장된 데이터를 이용하여 제어부(80)에서 연산 처리하여 상기 알고리즘에 따른 동작을 수행할 수 있다. 아울러, 상기 버퍼(40)에 저장한 영상 파일을 압축 해제하여 변환한 영상 데이터를 임시 저장할 수도 있다. 이렇게 임시 저장된 영상 데이터는 LCD(60)로 전송되어 소정의 영상을 디스플레이 할 수도 있다. 프로그램저장부(30)는 일 예로서, 전원 공급 동안 데이터를 임시 기억하는 다양한 휘발성 메모리를 사용할 수 있으며, 복수의 메모리 소자들을 집적한 반도체 소자를 사용할 수도 있다.
버퍼(40)는 상기 디지털 카메라(100)를 작동하는 필요한 OS, 응용 프로그램, 본 발명에 관한 제어 방법의 알고리즘을 실행하는 데이터 등을 저장할 수 있다. 상기 버퍼(40)는 일 예로서, ROM 등의 다양한 비휘발성 메모리로 사용할 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 프로그램저장부(30)와 버퍼(40)는 하나의 구성요소로 통합되어 구현이 가능하다.
저장부(50)에는 입력 신호 처리부(13)로부터 제공된 영상 데이터를 압축 처리하여 생성한 이미지 신호를 기록할 수 있다. 저장부(50)는 일 예로서, HDD(Hard Disk Driver), 광 디스크, 광 자기 디스크, 홀로그램 메모리 등을 사용할 수도 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 저장부(50)에서는 이미지처리부(90)에서 이미지처리가 완료되는 동안 버퍼(40)에 저장되어 있던 이미지 신호를 압축한 후, 파일이름을 부여하여 HDD(Hard Disk Driver), 광 디스크, 광 자기 디스크, 홀로그램 메모리 등(50)에 저장한다. 영상의 압축 형식은 가역 형식 또는 비 가역 형식이어도 된다. 적절한 형식의 예로서, JPEG(Joint Photographic Experts Group)형식이나 JPEG 2000 형식 등으로 변환도 가능하다.
도 3 을 참고하면, 본 발명의 바람직한 일 실시예로서 버퍼(도 3, 340)는 데이터베이스(341)를 더 포함할 수 있다. 데이터베이스(341)는 촬상 소자(12)에서 획득하는 적어도 하나 이상의 이미지 신호 각각에 부여할 인덱스정보, 상기 저장부에 저장시 부여될 파일 이름 및 저장 경로 정보를 저장한다.
일 예를 들어, 촬상소자(12)에서 3장의 이미지 신호를 획득한 경우, 최초로 획득한 이미지 신호에 인덱스 1번, 파일 이름 "SAM_0001.JPG", 파일 저장 경로 "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0001.JPG" 의 정보를 부여한다. 다음으로 획득한 이미지 신호에는 인덱스 2번, 파일 이름 "SAM_0002.JPG", 파일 저장 경로 "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0002.JPG" 의 정보를 부여한다. 마지막으로 획득한 이미지 신호에는 인덱스 3번, 파일 이름 "SAM_0003.JPG", 파일 저장 경로 "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0003.JPG" 의 정보를 부여한다.
이미지처리부(도1, 90)에서 "인덱스 1번"이 부여된 이미지 신호에 대한 이미지처리가 끝난 경우, 제어부(도3, 380)는 이미지처리 수행이 끝난 "인덱스 1번" 이미지 신호를 저장부(도3, 350)에 "SAM_0001.JPG" 파일이름으로 "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0001.JPG" 위치에 저장한다.
이 과정에서 제어부(380)는 저장부(350)에 "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0001.JPG" 위치에 "인덱스 1번" 이미지 신호를 "SAM_0001.JPG" 파일이름으로 저장하기 위해 이미지 압축을 수행한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 이미지 압축이 완료되기 이전에 사용자로부터 재생요청이 들어온 경우 제어부(380)는 저장부(350)에 "SAM_0001.JPG" 파일이 있는지를 검색한다. 이미지 압축이 완료되지 않아 저장부(350) 내에 "SAM_0001.JPG" 파일이 생성되지 않은 경우, 제어부(380)는 버퍼(340) 내의 데이터베이스(341)를 검색하여 "SAM_0001.JPG" 파일이름에 대응되는 "인덱스 1번" 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시한다.
주의할 것은, 본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 제어부(380)는 사용자의 재생요청에 따라 해당 영상이 저장부(도 3, 350) 내에 있는지 여부를 검색하는 동안에도 이미지처리부(도1, 90)에서 이미지처리가 완료된 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 압축하고, 압축된 해당 이미지 신호에 파일이름을 부여하여 저장하는 작업을 수행한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 데이터베이스(341)는 촬상 소자(12)에서 획득하는 적어도 하나 이상의 이미지 신호 각각에 부여할 인덱스정보, 상기 저장부에 저장시 부여될 파일 이름 및 저장 경로 정보외에 저장부(350)에 이미지 처리가 완료된 이미지 신호가 압축되어 저장이 완료되었는지에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 이미지 압축이 완료되기 이전에 사용자로부터 재생요청이 들어온 경우 제어부(380)는 데이터베이스(341)를 참고하여, 저장부(350)에 해당 파일이 저장이 완료된 경우, 저장부(350)에 저장된 파일을 로딩하여 화면에 표시한다.
저장부(350)에 해당 파일이 저장이 완료되지 못한 경우, 데이터베이스(341)를 참고하여 버퍼(340)에 저장된 인덱스 정보에 대응되는 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 데이터베이스부(도 3, 341)은 연사 모드에서 연사 모드에서 제1 연사 이미지를 생성하고, DCF 규칙에 따라 상기 제1 연사 이미지의 제1 이름을 생성하며, 상기 DCF 규칙에 따라 제1 연사 이미지 다음의 제2 연사 이미지의 제2 이름을 생성하고, 상기 제1 연사 이미지의 연사 순서를 나타내는 제1 연사 매수 정보를 생성한 후, 상기 제1 연사 이미지와 상기 제1 이름, 상기 제2 이름 및 상기 제1 연사 매수 정보를 포함하는 제1 파일을 생성할 수 있다.
LCD(60)는 입력 신호 처리부(13)로부터 제공되는 영상 데이터에 대응하는 영상을 실시간으로 구현할 수 있으며, 또는 저장부(50)에 저장된 영상 파일로부터 복원한 영상 데이터에 대응하는 영상을 디스플레이 할 수 있다. 본 실시 예에서는 LCD(60)를 예시하였지만, 이에 한정되는 것은 아니며 유기 전계 발광 디스플레이 장치, 전기 영동 디스플레이 장치 등을 채용할 수 있다.
오디오 신호 처리부(71)는 제어부(80)로부터 제공되는 음원의 디지털 신호를 소리로 변환하고, 상기 소리를 증폭하여 스피커(72)로 전달하여 출력한다. 또는 마이크(73)를 통해 소리를 입력하고, 상기 소리를 디지털 신호로 변환하여 압축하여 오디오 파일을 생성할 수 있다. 그리고 제어부(80)로 전달하여 연산 처리를 수행하도록 할 수 있다.
제어부(80)는 입력된 영상 데이터에 대해 이미지처리부(90)를 통해 노이즈를 절감하고, 감마 컬렉션(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 이미지처리를 수행할 수 있다. 또한, 이미지처리하여 생성한 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일을 생성할 수 있으며, 또는 상기 영상 파일로부터 영상 데이터를 복원할 수 있다.
또한, 이미지처리부(90)에서는 기능적으로 불선명 처리, 색체 처리, 블러 처리, 엣지 강조 처리, 영상 해석 처리, 영상 인식 처리, 영상 이펙트 처리 등도 행할 수 있다. 영상 인식 처리로 장면 인식 처리를 행할 수 있다. 또한, 이미지처리부(90)에서는 LCD(60)에 디스플레이 하기 위한 표시 이미지처리를 행할 수 있다. 예를 들어, 휘도 레벨 조정, 색 보정, 콘트라스트 조정, 윤곽 강조 조정, 화면 분할 처리, 캐릭터 영상 등 생성 및 영상의 합성 처리 등을 행할 수 있다.
제어부(80)는 외부 모니터(200)와 연결되어, 외부 모니터(200)에 디스플레이 되도록 소정의 이미지처리를 행할 수 있으며, 이렇게 처리된 영상 데이터를 전송하여 상기 외부 모니터(200)에서 해당 영상이 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
제어부(80)는 상술한 바와 같은 이미지처리를 수행하며, 상기 처리 결과에 따라 각 구성부를 제어할 수 있다. 또한 UI(20)를 통해 입력된 사용자의 제어 신호에 따라 각 구성부를 제어할 수 있다. 상기 이미지처리를 수행하기 위한 알고리즘은 버퍼(40)에 저장되어 있으며, 연산 처리를 위해 실행 가능한 데이터로 변환하여 프로그램저장부(30)에 저장하여 이에 따라 제어부(80)에서 해당 연산을 수행할 수 있다.
통신부(74)는 디지털 카메라(100)와 다른 단말기(210) 간에 데이터 통신을 지원한다. 통신부(74)는 방송수신 모듈, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈, 및 GPS 모듈 등을 포함할 수 있다.
도 2 는 본 발명의 또 다른 바람직한 일 실시예로서, 단말기의 내부 구성도를 도시한다.
단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 버퍼(140), 메모리(150), 출력부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 및 GPS 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 연사촬영 영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 이미지 처리가 완료될 때까지 버퍼(140)에 저장되어 있다가, 이미지 처리가 완료되면 메모리(160)에 파일이름이 부여되어 저장될 수 있다. 상세한 구성은 도 3 내지 도 4(a)-(c) 관련 부분을 참고한다. 이 과정에서 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다. 그 외 버퍼(140) 및 메모리(150)의 기능은 도 1에 개시된 버퍼(40) 및 저장부(150)의 기능과 실질적으로 동일하거나 유사하므로, 해당 부분의 내용을 참고한다.
출력부(160)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(160)에는 디스플레이부(161), 음향출력 모듈(163), 알람부(165), 및 햅틱 모듈(167) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드 (Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다.
인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 또한 A/V 입력부(120)의 카메라(121)에서 전송한 이미지 신호를 처리하기 위한 이미지처리부(182)를 포함할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
도 3 은 본 발명의 바람직한 일 실시예로서, 제어부에서 버퍼와 저장부를 제어하는 내부 구성도를 도시한다. 도 4(a) 내지 (c)는 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 일 실시예를 도시한다. 도 5 는 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 흐름도를 도시한다.
도 3 내지 5 를 참고하면, 디지털 카메라와 같은 휴대용 단말기에서 피사체를 촬영한다(S510). 이 경우 촬영 모드는 정지영상 촬영모드, 연사 촬영모드, 동영상 모드 등 다양한 모드를 지원할 수 있다.
버퍼(도 3, 340) 내의 데이터베이스부(도 3, 341)는 촬영된 이미지 신호 각각에 대해 인덱스 번호(342)를 부여하고, 이미지처리가 수행된 이후 해당 인덱스 번호를 지닌 이미지 신호에 부여될 파일 이름 "SAM_0001.JPG"과, 저장부(도 3, 350)에 저장될 위치를 나타내는 파일 저장 경로(343) "I:\DCIM\100PHOTO\SAM_0001.JPG" 의 정보를 부여한다.
버퍼(도 3, 340)는 또한 촬영을 통해 획득한 적어도 하나 이상의 이미지 신호들을 이미지처리가 완료될 때까지 임시적으로 저장한다. 제어부(도 3, 380)은 이미지처리가 완료된 경우 해당 이미지 신호를 압축하여 파일 이름(예, "SAM_0001.JPG)를 부여하여 저장부(도 3, 350)에 저장한다((S512, S514, S516).
단말기에서 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 Playback 모드 등과 같은 사용자의 입력을 수신한 경우(S520), 제어부(도 3, 380)는 버퍼(도 3, 340)를 검색하여, 도 4(a)와 같이 버퍼에 마지막으로 저장된 "인덱스 3번"이 할당된 이미지 신호(도 3, 344)를 화면에 표시한다(S522).
이 경우, 제어부(도 3, 380)는 또한 해당 이미지신호를 저장부(도 3, 350)에 저장하고 데이터베이스(도 3, 341)을 업데이트하는 작업을 백그라운드 작업으로 동시에 수행한다(S524).
사용자의 입력이 별도로 없는 경우에는, 라이브뷰로 전환이 이루어진다(S526).
사용자가 현재 촬영된 영상을 확인한 이후에, 이전 영상을 추가로 보기 위해 이전 영상보기 버튼(도 4, 410) 등을 누른 경우(S530), 제어부는 저장부(도3, 350)에 해당 영상이 저장되어 있는지 확인한다(S540). 사용자의 추가 입력이 없는 경우에는 라이브뷰로 전환이 이루어진다(S526).
도 3 및 4(b)를 참고하면, 제어부(도 3, 380)는 "인덱스 2번"이 할당되어 저장부(도 3, 350)에 저장시 "SAM_0002.JPG"으로 저장되어야 하는 파일을 저장부(도3, 350)에서 찾지 못하는 경우(S542), 데이터베이스(도 3, 341)을 검색하여(345) "인덱스 2번"에 해당하는 이미지 신호(346)을 로딩하여 화면에 표시한다(S522).
사용자가 추가로 그 이전의 영상을 더 확인하고자 하는 경우(S530), 제어부(도 3, 380)는 저장부(도3, 350)에 해당 영상 "SAM_0001.JPG"이 저장되어 있는지 확인한다(S540). "SAM_0001.JPG" 파일이 저장부(도3, 350)에서 검색되는 경우, 제어부(도 3, 380)는 도 4(c)와 같이 저장부(도 3,350)에 저장되어 있는 "SAM_0001.JPG" 파일을 로딩하여 화면에 표시한다(S544).
본 발명의 또 다른 일 실시예로서, 단말기에서 촬영 중 현재 촬영된 영상을 다른 단말기로 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우, 제어부(도 3, 380)는 버퍼(도 3, 340)를 검색하여, 도 4(a)와 같이 버퍼에 마지막으로 저장된 이미지 신호(도 3, 344)를 로딩하여 다른 단말기로 전송한다. 해당 파일 또는 이미지신호를 다른 단말기로 전송하는 일 실시예로는 와이파이 통신을 이용할 수 있다.
사용자가 추가로 그 이전의 영상을 더 전송하고자 하는 경우, 제어부는 저장부(도3, 350)에 해당 영상이 저장되어 있는지 확인한다.
도 3 및 4(b)를 참고하면, 제어부(도 3, 380)는 "인덱스 2번"이 할당되어 저장부(도 3, 350)에 저장시 "SAM_0002.JPG"으로 저장되어야 하는 파일을 저장부(도3, 350)에서 찾지 못하는 경우, 데이터베이스(도 3, 341)을 검색하여(345) "인덱스 2번"에 해당하는 이미지 신호(346)을 로딩하여 다른 단말기로 전송한다.
사용자가 추가로 그 이전의 영상을 더 전송하고자 하는 경우, 제어부(도 3, 380)는 저장부(도3, 350)에 해당 영상 "SAM_0001.JPG"이 저장되어 있는지 확인한다. "SAM_0001.JPG" 파일이 저장부(도3, 350)에서 검색되는 경우, 제어부(도 3, 380)는 도 4(c)와 같이 저장부(도 3,350)에 저장되어 있는 "SAM_0001.JPG" 파일을 로딩하여 다른 단말기로 전송한다.
본 발명은 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야 에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.

Claims (16)

  1. 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 단말기로서, 상기 단말기는
    피사체의 이미지신호를 적어도 하나 이상 획득하는 촬영부;
    상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호에 대해 이미지처리를 수행하는 이미지처리부;
    상기 이미지처리부에서 이미지처리가 수행되는 동안 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 저장하는 버퍼;
    상기 이미지처리부에서 이미지 처리가 완료되면 상기 이미지 처리가 완료된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 압축하여 이미지 파일을 생성하는 제어부; 및
    상기 이미지 파일을 저장하는 저장부;를 포함하고,
    상기 버퍼는 상기 촬영부에서 획득하는 적어도 하나 이상의 이미지 신호 각각에 부여할 인덱스정보, 상기 저장부에 저장되는 이미지 파일에 부여할 파일 이름, 및 상기 인덱스 정보와 상기 파일 이름과의 연결 정보를 저장하는 데이터베이스부;를 더 포함하며, 그리고
    상기 제어부는
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막에 저장된 이미지 신호를 화면에 표시하고,
    추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 이전 영상에 대응하는 파일 이름을 이용하여, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일을 검색하고,
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되는 경우, 상기 검색된 이미지 파일을 로딩하여 화면에 표시하며,
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되지 않는 경우 상기 연결 정보에 기초하여, 상기 이전 영상에 대응하는 인덱스 정보를 결정하고, 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 버퍼 내에 저장된 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막에 저장된 이미지 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는
    와이파이 통신을 이용하여 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막에 저장된 이미지 신호를 다른 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 사용자의 입력에 따라 상기 버퍼 또는 상기 저장부에서 해당 이미지 신호 또는 이미지 파일을 로딩하여 화면에 표시하는 동안에도, 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 압축하여, 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일이름을 부여하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력은 Playback 모드의 선택인 것을 특징으로 하는 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터베이스부는
    상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호가 상기 저장부에 저장되는 위치를 나타내는 저장 경로 정보, 및 상기 인덱스 정보, 상기 파일 이름 및 상기 저장 경로 정보 간의 연결 정보를 더 저장하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 단말기는
    카메라인 것을 특징으로 하는 단말기.
  8. 연사 모드에서 연속 촬영 신호에 의해 소정 간격으로 연속적으로 입력된 연사 이미지들을 생성하는 촬영부;
    상기 연사 이미지들에 대해 이미지처리를 수행하는 이미지처리부;
    상기 이미지처리부에서 이미지처리가 수행되는 동안 상기 연사 이미지들을 저장하는 버퍼;
    상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 이미지처리가 완료된 연사 이미지를 압축하여 이미지 파일을 생성하는 제어부;
    상기 이미지 파일을 저장하는 저장부; 및
    상기 버퍼는 상기 촬영부에서 획득한 연사 이미지들에 대한 인덱스 정보, 상기 저장부에 저장되는 이미지 파일에 부여할 파일 이름, 및 상기 인덱스 정보와 상기 파일 이름과의 연결 정보를 저장하는 데이터베이스부;를 더 포함하며, 그리고
    상기 제어부는
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 연사 이미지들 중 마지막 연사이미지를 화면에 표시하고,
    추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 이전 영상에 대응하는 파일 이름을 이용하여, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일을 검색하고,
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되는 경우 상기 검색된 이미지 파일을 로딩하여 화면에 표시하며,
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되지 않는 경우 상기 연결 정보에 기초하여, 상기 이전 영상에 대응하는 인덱스 정보를 결정하고, 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 버퍼 내에 저장된 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 제어부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 연사이미지들 중 마지막 연사이미지를 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는
    와이파이 통신을 이용하여 상기 버퍼에 저장된 상기 연사이미지들 중 마지막 연사이미지를 다른 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 사용자의 입력에 따라 상기 버퍼 또는 상기 저장부를 검색하는 동안에도, 상기 제어부는 상기 이미지처리부에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장된 연사 이미지를 압축하여, 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일이름을 부여하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  12. 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 방법으로서,
    촬영부에서 피사체의 이미지신호를 적어도 하나 이상 획득하는 단계;
    이미지처리부에서 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호에 대해 이미지처리를 수행하는 단계;
    상기 이미지처리 수행 단계에서 이미지처리가 수행되는 동안 버퍼에 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 저장하는 단계;
    상기 버퍼 내의 데이터 베이스부에서 상기 촬영부에서 획득한 적어도 하나 이상의 이미지신호에 부여할 인덱스정보, 해당 인덱스정보를 지닌 이미지 신호가 상기 저장부에 이미지 파일로 저장될 때 부여할 파일 이름 및 상기 인덱스 정보와 상기 파일 이름과의 연결 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 이미지처리 수행 단계에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장되어 있던 이미지처리가 완료된 이미지 신호를 압축하여 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일이름을 부여하여 저장하는 단계;를 더 포함하며, 그리고 상기 방법은
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막에 저장된 이미지 신호를 화면에 표시하는 단계;
    추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일의 파일 이름을 이용하여, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일을 검색하고, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되는 경우, 상기 이전 영상의 이미지 파일을 로딩하여 화면에 표시하는 단계;
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되지 않는 경우 상기 연결 정보에 기초하여, 상기 이전 영상에 대응하는 인덱스 정보를 결정하고, 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 버퍼 내에 저장된 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 방법은
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 전송하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 마지막 이미지 신호를 전송하는 단계는,
    와이파이 통신을 이용하여 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호들 중 마지막 이미지 신호를 다른 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 이미지 처리 수행 단계에서 이미지 처리가 완료되면, 상기 버퍼에 있던 이미지 처리가 완료된 이미지 신호를 압축하여 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일 이름을 부여하여 저장하는 단계는,
    상기 사용자의 입력에 따라 상기 버퍼 또는 상기 저장부를 검색하는 동안에도, 상기 이미지처리 수행 단계에서 이미지처리가 완료되면 상기 버퍼에 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지 신호를 압축하여 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일 이름을 부여하여 저장부에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 단말기에서 피사체를 촬영한 후 빠른 재생을 구현하는 방법으로서,
    촬영부에서 연속 촬영 신호에 의해 소정 간격으로 연속적으로 입력된 연사 이미지들을 생성하는 단계;
    이미지처리부에서 상기 연사 이미지들에 대해 이미지처리를 수행하는 단계;
    상기 이미지처리가 수행되는 동안 버퍼에 상기 연사 이미지들을 저장하는 단계;
    상기 버퍼 내의 데이터베이스부에 상기 촬영부에서 획득한 연사 이미지들에 대한 인덱스 정보, 상기 연사 이미지들을 저장부에 저장 시 부여할 파일 이름, 및 상기 인덱스 정보와 상기 파일 이름과의 연결 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 이미지처리를 수행하는 단계에서 이미지처리가 완료되면 이미지처리가 완료된 연사 이미지를 압축하여 이미지 파일을 생성하고, 상기 이미지 파일에 파일 이름을 부여하여, 상기 저장부에 저장하는 단계;를 더 포함하며, 그리고 상기 방법은,
    촬영 중 현재 촬영된 영상을 표시하라는 사용자의 입력을 수신한 경우 상기 버퍼에 저장된 상기 연사 이미지들 중 마지막 연사 이미지를 화면에 표시하는 단계;
    추가로 사용자로부터 현재 촬영된 영상 이전의 영상을 표시하라는 입력을 수신한 경우 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일의 파일 이름을 이용하여, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일을 검색하고, 상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되는 경우, 상기 이전 영상의 이미지 파일을 로딩하여 화면에 표시하는 단계; 및
    상기 저장부 내에서 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 파일이 검색되지 않는 경우 상기 연결 정보에 기초하여, 상기 이전 영상에 대응하는 인덱스 정보를 결정하고, 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 버퍼 내에 저장된 상기 이전 영상에 대응하는 이미지 신호를 로딩하여 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.


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