KR102153435B1 - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 이동단말기는 카메라 및 상기 카메라를 이용하여 동영상을 촬영하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 이용하여 동영상이 촬영되고 있는 상태에서 인가되는 제어명령에 응답하여, 정지 영상을 촬영하고, 상기 정지영상의 촬영이 완료된 후, 상기 촬영된 정지영상과 함께 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부의 정보가 제공되도록, 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부와 상기 정지영상을 서로 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어방법{THE MOBILE TERMINAL AND THE CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기에는, 사용자의 니즈에 맞춘 다양한 사용자 인터페이스를 제공하는 것이 고려될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기에서는 외부 영상을 수신하여, 이를 정지영상 또는 동영상으로 촬영할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
최근 이동 단말기에는 영상에 대한 추가적인 정보를 제공하는 기능이 수행되고 있다. 이러한 추가적인 정보를 "태그" 정보라고 한다. "태그" 정보는 위치, 이미지에 포함된 사용자 정보 등을 포함할 수 있다. 이에, 보다 다양한 정보를 제공하는 방법의 개발이 필요하다.
본 발명은 정지영상에 대하여, 정지영상의 촬영 전 후의 상황을 동영상으로 함께 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것으로, 카메라 및 상기 카메라를 이용하여 동영상을 촬영하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 이용하여 동영상이 촬영되고 있는 상태에서 인가되는 제어명령에 응답하여, 정지 영상을 촬영하고, 상기 정지영상의 촬영이 완료된 후, 상기 촬영된 정지영상과 함께 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부의 정보가 제공되도록, 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부와 상기 정지영상을 서로 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 촬영된 동영상 중 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안에 촬영된 동영상을 상기 정지영상에 매칭시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 촬영된 정지영상을 출력하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 출력된 정지영상의 일 영역에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관되었음을 나타내는 그래픽 객체를 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 그래픽 객체에 대한 터치가 가해지면, 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 동영상 재생 중에, 상기 정지영상에 대응되는 영상이 출력되는 경우, 상기 영상에 대응되는 정지영상이 획득되었음을 사용자가 인지할 수 있도록, 상기 동영상을 구성하는 다른 복수의 영상들이 출력될 때와 다른 시각적인 처리를 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 정지영상에 연관된 동영상의 출력이 종료되면, 상기 디스플레이부에 상기 촬영된 정지영상을 다시 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라를 이용하여 사용자의 눈동자를 인식하고, 상기 인식된 눈동자가 기 설정된 시간 동안 상기 정지영상에 고정되어 있는 것이 감지되는 것에 응답하여, 상기 정지영상과 연관되어 처리된 동영상을 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 촬영된 정지영상을 출력하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 정지영상의 촬영이 완료되면, 상기 디스플레이부의 일 영역에 상기 정지영상과 연관시켜 처리할 동영상을 선택하기 위하여 상기 촬영된 동영상의 각 시간대에 대응되는 복수의 그래픽 객체를 출력하고, 상기 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 촬영된 동영상 중 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 그래픽 객체에 대응되는 동영상을 상기 정지영상에 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 정지영상과 연관되어 처리되는 상기 적어도 일부의 동영상은, 상기 정지영상 중 기 선택된 어느 일 부분의 영상과 대응되는 부분을 포함하는 동영상인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 촬영된 정지영상을 출력하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 출력된 정지영상 중 어느 일 부분에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 촬영된 동영상 중 상기 터치가 가해진 어느 일 부분에 대응되는 부분을 포함하는 적어도 일부의 동영상을 추출하고, 상기 추출된 동영상을 상기 정지영상 중 어느 일 부분에 대하여 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 추출된 동영상과 연관된 상기 정지영상의 어느 일 부분의 주변에는 상기 추출된 동영상이 연관되어 있음을 나타내는 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 그래픽 객체에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 디스플레이부의 출력 영역 중 상기 어느 일 부분에 대응되는 영역에 상기 추출된 동영상을 중첩하여 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 카메라를 통해 촬영되고 있는 동영상을 출력하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이부의 일 영역에 대한 터치를 가하여, 상기 출력된 영상의 일부를 확대하고, 상기 영상의 일부가 확대된 상태에서 인가되는 제어명령에 근거하여, 정지영상을 촬영하며, 상기 영상의 일부가 확대된 상태에서 촬영된 정지영상에 상기 확대된 정지영상과는 독립적으로, 상기 카메라를 통해 수신된 확대되지 않은 영상을 촬영한 동영상의 적어도 일부를 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 확대된 영상에 연관된 적어도 일부의 동영상을 출력하기 위한 제어명령이 가해지면, 상기 적어도 일부의 동영상을 출력하고, 상기 적어도 일부의 동영상이 출력되는 중, 상기 디스플레이부의 일 영역에는 상기 확대된 정지영상이 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 카메라는 촬영 방향이 서로 다른 복수의 카메라이고, 상기 적어도 두 개의 카메라 중 어느 하나의 카메라는 동영상을 촬영하며, 상기 어느 하나의 카메라가 동영상을 촬영하는 중 가해지는 제어명령에 근거하여, 상기 적어도 두 개의 카메라 중 다른 하나의 카메라는 정지영상을 촬영하고, 상기 제어부는 상기 어느 하나의 카메라에서 촬영된 정지영상에 상기 다른 하나의 카메라에서 촬영된 동영상과 관련된 정보를 제공하도록 서로 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 동영상은 상기 카메라부가 활성화되는 것에 응답하여, 백그라운드에서 촬영되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 카메라가 활성화된 상태에서, 상기 카메라를 이용하여 동영상을 촬영하는 단계와 상기 동영상의 촬영 계속 중, 사용자의 요청이 수신되는 것에 근거하여, 정지영상을 촬영하는 단계와 상기 정지영상의 촬영이 완료된 후, 상기 촬영된 정지영상과 함께 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부의 정보가 제공되도록, 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부와 상기 정지영상을 서로 연관시켜 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 정지영상과 연관되는 적어도 일부의 동영상은 상기 사용자의 요청이 수신되는 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안 촬영된 영상인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 촬영된 정지영상을 디스플레이부에 출력하는 단계를 더 포함하고, 상기 디스플레이부의 일 영역에는 상기 촬영된 정지영상에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관되어 있음을 나타내는 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 그래픽 객체에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상이 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 정지영상의 촬영 시, 정지영상이 촬영될 때 함께 촬영된 동영상의 적어도 일부를 정지영상에 매칭시킴으로써, 상기 정지영상과 함께 상기 매칭된 동영상을 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 정지영상의 촬영 당시의 분위기, 상황 등과 관련된 정보를 보다 생동감 있게 느낄 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 전면 또는 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 정지영상에 동영상을 연관시켜 처리하는 제어방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 상기 도 3의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 정지영상에 연관시켜 처리되는 동영상을 선택하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 정지영상에 연관된 동영상을 재생하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7a, 도 7b 및 도 7c는 정지영상에 연관된 동영상의 재생 중, 상기 정지영상을 구별하여 출력하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 정지영상의 일부에 동영상을 연관시켜 처리하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 정지영상을 확대하여 촬영 시, 확대되지 않은 동영상을 촬영하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 촬영방향이 서로 다른 복수의 카메라를 이용하여 정지영상 및 동영상을 연관시켜 처리하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 11은 정지영상에 연관된 동영상을 편집하는 방법을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 전자 기기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 전자 기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 전자 기기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 기기를 나타내는 블록도이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 기기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 기기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 전자 기기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 전자 기기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기 또는 전자 기기의 구성요소들이 배치된 전자 기기 또는 전자 기기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 전자 기기 또는 전자 기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 전자 기기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 전자 기기 또는 전자 기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 전자 기기의 후면 사시도이다.
개시된 전자 기기(100)는 바 형태의 전자 기기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 전자 기기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
전자 기기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 전자 기기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 전자 기기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
전자 기기 바디에는 전자 기기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 전자 기기 바디에 내장되거나, 전자 기기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 전자 기기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 전자 기기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
전자 기기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
전자 기기 바디에는 전자 기기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 전자 기기 바디에 내장되거나, 전자 기기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 카메라를 이용하여 영상의 촬영이 가능하다.
이하에서는 카메라를 이용하여 영상의 촬영 시, 상기 영상의 촬영 당시와 관련된 동영상을 태그(tag)하는 방법에 대하여 도면과 함께 설명한다. 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 촬영된 정지영상에 동영상을 연관시켜 처리하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 4a 및 도 4b는 상기 연관시켜 처리된 동영상이 출력되는 방법을 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 이동 단말기에 구비된 카메라를 활성화시키고(S310), 상기 카메라가 활성화된 상태에서, 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 상기 카메라를 이용하여 백그라운드로 동영상을 촬영하는 단계를 진행할 수 있다(S320).
상기 카메라(121')는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임으로 처리할 수 있다. 상기 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 상기 카메라(121')는 영상촬영모드에서 활성화될 수 있다.
제어부(180)는 상기 카메라(121')를 이용하여, 정지 영상을 촬영하기 위하여, 이동 단말기에 구비된 카메라(121')를 활성화할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 정지영상을 촬영하기 위하여, 카메라(121')를 활성화되면, 상기 촬영된 정지영상에 연관시켜 처리할 동영상을 함께 촬영할 수 있다.
상기 제어부(180)는 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션을 실행되면, 상기 카메라(121')를 활성화할 수 있다. 상기 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션은 상기 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션에 대응되는 아이콘에 대한 터치에 의하여 실행될 수 있다.
상기 카메라(121')가 활성화되면, 상기 제어부(180)는 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 상기 카메라(121')를 이용하여, 백그라운드로 동영상을 촬영할 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 조건은 백그라운드로 동영상을 촬영하기 위한 사용자의 제어명령이 가해지거나, 정지영상의 촬영을 위하여, 상기 카메라(121')가 활성화되는 것일 수 있다.
상기 백그라운드로 동영상을 촬영하라는 사용자의 제어명령은 상기 동영상을 백그라운드로 촬영하기 위한 명령을 수신하는 그래픽 객체에 대한 터치입력에 의하여 이루어질 수 있다. 상기 그래픽 객체는 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다.
상기 백그라운드에서 촬영이 수행되는 것은 상기 카메라(121')를 이용한 촬영이 사용자에 의하여 인지되지 않는 상태에서, 다른 기능의 실행과 독립적으로, 항상 촬영이 수행되는 것일 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 다른 기능의 실행 여부와 관계없이, 상기 카메라(121')를 이용한 동영상의 촬영을 항상 수행할 수 있다.
한편, 상기 동영상의 촬영이 백그라운드에서 이루어지는 경우, 디스플레이부(151)에는 상기 동영상의 촬영과 관련된 실행화면이 출력되지 않는다. 따라서, 사용자는 상기 동영상이 촬영되고 있음을 알 수 없다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121')가 활성화되어 동영상이 촬영되고 있음을 알리기 위하여, 디스플레이부(151)의 일 영역(예를 들어, 상태 표시 바)에 상기 동영상이 촬영되고 있음을 나타내는 알림 정보를 출력시킬 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 동영상을 상기 정지영상에 연관시키기 위하여, 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부를 메모리부(160)에 일시적으로 저장할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 촬영된 동영상 전체를 상기 메모리부(160)에 일시적으로 저장할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 동영상의 일부를 상기 메모리부(160)에 일시적으로 저장할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 동영상의 촬영이 진행되면, 현재 촬영이 진행되는 시점을 기준으로 기 설정된 시간 이내에 촬영된 동영상만을 일시적으로 메모리부(160)에 저장할 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 시간 이내에 포함되지 않은, 즉, 상기 기 설정된 시간 이전에 저장된 동영상은 상기 메모리부(160)에서 삭제될 수 있다. 이를 통하여, 상기 제어부(180)는 메모리부(160)에 많은 양의 동영상이 저장되는 것을 방지할 수 있다.
한편, 상기 메모리부(160)에 일시적으로 저장된 동영상은, 상기 동영상과 관련된 처리가 종료되면, 상기 메모리부(160)에서 삭제될 수 있다.
이 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 동영상의 촬영이 진행되는 상태에서 인가되는 제어명령에 응답하여, 정지영상을 촬영하는 단계를 진행할 수 있다(S330).
제어부(180)는 정지영상의 촬영을 위하여 상기 카메라(121')가 활성화된 상태에서, 기 설정된 조건이 만족되면, 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 상기 동영상의 촬영은 사용자가 인지할 수 없도록, 백그라운드에서 촬영될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 동영상의 촬영을 수행하며, 메모리부(160)에 저장하는 동작의 수행을 디스플레이부(151)에 출력하지 않을 수 있다.
이때, 디스플레이부(151)에는 정지영상의 촬영을 위하여 상기 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임이 출력될 수 있다. 상기 디스플레이부(151)에 화상 프레임이 출력되고 있는 상태에서, 사용자는, 상기 디스플레이부(151)에 출력된 화상 프레임을 이용하여, 상기 출력된 화상 프레임을 정지영상으로 촬영하기 위한 제어명령을 가할 수 있다. 여기에서, 상기 제어명령은 터치명령, 음성명령, 제스쳐명령 등 이동 단말기가 인식할 수 있는 다양한 방식일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제어명령이 인가되면, 정지영상을 촬영할 수 있다. 이때, 상기 정지영상으로 촬영되는 화상 프레임은 상기 제어명령이 인가된 때에 상기 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임일 수 있다.
상기 정지영상의 촬영이 완료된 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부와 상기 정지영상을 서로 연관시켜 처리하는 단계를 진행할 수 있다(S340).
제어부(180)는 인가되는 제어명령에 응답하여 정지영상의 촬영이 완료된 후, 상기 정지영상에 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부를 연관시킬 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 상기 정지영상과 함께, 상기 연관된 적어도 일부의 동영상과 관련된 정보를 제공할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 상기 적어도 일부의 동영상을 매칭시키고, 상기 정지영상의 출력 시, 상기 매칭된 적어도 일부의 동영상을 함께 출력시킬 수 있다. 이때, 상기 정지영상에 상기 동영상을 매칭시키는 것은 상기 정지영상에 "동영상을 태그(tag)한다"라고 정의할 수 있다. 여기에서, "태그한다"는 임의의 정보에 대하여, 상기 임의의 정보와 관련된 정보(예를 들어, 이미지에 포함된 인물정보)를 매칭시켜, 상기 임의의 정보의 출력과 함께 매칭된(또는 태그된) 정보를 출력시키는 것을 의미할 수 있다. 이때, 사용자는 상기 매칭된 정보를 이용하여, 상기 임의의 정보와 관련된 정보를 보다 쉽게 검색 및 활용할 수 있다.
상기 정지영상과 연관되는 적어도 일부의 동영상은 상기 촬영된 동영상 중 기 설정된 조건을 만족하는 동영상이거나, 사용자의 선택에 의하여 설정된 동영상일 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 동영상은 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 인가된 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상일 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 동영상은 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 인가된 시점을 기준으로 이전 2초부터 이후 8초 동안 촬영된 동영상일 수 있다.
이때, 상기 기 설정된 시간은 정지영상의 촬영 전 또는 촬영 후에 사용자에 의하여 설정될 수 있다.
메모리부(160)에는 상기 정지영상이 상기 적어도 일부의 동영상과 연관된 경우, 상기 정지영상과 상기 적어도 일부의 동영상이 함께 저장될 수 있다. 이때, 상기 메모리부(160)에 저장되는 방식은, 상기 정지영상과 상기 적어도 일부의 동영상이 하나의 파일로 저장되는 방식과, 상기 정지영상과 상기 적어도 일부의 동영상이 별도의 파일로 각각 저장되고, 상기 정지영상과 상기 적어도 일부의 동영상의 연결정보가 함께 저장되는 방식이 있을 수 있다. 상기 메모리부(160)에 저장되는 방식은 정지영상에 동영상을 연관시켜 처리하기 위한 기능을 생성할 당시의 설정에 의하여 결정될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관된 경우, 상기 출력된 정지영상의 일 영역에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관되었음을 나타내는 그래픽 객체를 출력할 수 있다.
상기 그래픽 객체는 상기 정지영상의 일 영역에 계속하여 출력될 수도 있고, 기 설정된 터치가 가해지는 것에 근거하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 그래픽 객체는 상기 정지영상에 대한 사용자의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 출력될 수 있다. 이때, 상기 그래픽 객체는 기 설정된 시간 동안에만 출력이 유지되고, 상기 기 설정된 시간이 경과되면, 다시 디스플레이부(151) 상에서 사라질 수 있다. 즉, 사용자는 상기 정지영상에 대한 터치가 가해지지 않으면, 상기 그래픽 객체가 없는 정지영상을 볼 수 있다.
상기 촬영된 정지영상에 동영상의 적어도 일부를 연관시켜 처리한 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 촬영된 정지영상과 함께, 상기 연관된 동영상과 관련된 정보를 제공하는 단계를 진행할 수 있다(S350).
제어부(180)는 메모리부(160)에 저장된 복수의 정지영상 중, 동영상이 연관된 정지영상이 디스플레이부(151)에 출력되는 경우, 상기 정지영상의 출력과 함께 상기 연관된 동영상과 관련된 정보가 출력될 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 적어도 일부의 동영상이 연관된 경우, 상기 정지영상의 출력과 함께 상기 연관된 적어도 일부의 동영상을 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 상기 정지영상과 함께 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 정보를 제공받을 수 있다.
상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상은 상기 정지영상이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 기 설정된 조건이 만족되는 것에 응답하여 출력될 수 있다. 여기에서, 상기 "동영상이 출력된다"는 동영상이 재생되거나, 동영상의 재생과 관련된 실행화면이 출력되는 것을 의미할 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 조건은 하기의 도 6a 및 도 6b에서 보다 구체적으로 설명한다.
상기 정지영상과 연관된 적어도 일부의 동영상은 상기 디스플레이부(151)의 출력영역의 적어도 일부에 출력될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 정지영상과 연관된 적어도 일부의 동영상이 출력되는 경우, 상기 적어도 일부의 동영상을 구성하는 복수의 정지영상 중 상기 동영상에 연관된 정지영상을 사용자가 인지 가능하도록 상기 다른 복수의 정지영상과 구별하여 출력할 수 있다. 상기 구별하여 출력하는 방법은 시각적, 청각적, 촉각적 방법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 상기 동영상의 재생 중, 상기 제어부(180)는 상기 적어도 일부의 동영상을 구성하는 복수의 정지영상 중 상기 동영상에 연관된 정지영상을 다른 복수의 정지영상과 구별 가능하도록 색을 변경하여 출력할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상에 대하여, 상기 정지영상과는 독립적으로, 편집할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상을 상기 정지영상과 별도로 삭제, 공유, 설정 변경 등을 할 수 있다.
예를 들어, 상기 동영상의 편집은 정지영상을 촬영하기 위한 제어명령이 인가된 시점을 기준으로, 이전에 촬영된 동영상과 이후에 촬영된 동영상의 설정을 서로 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 상기 제어명령이 인가된 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상은 흑백 영상으로 설정하고, 이후에 촬영된 동영상은 느린 재생속도를 갖도록 설정할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 서로 다른 설정 값을 갖도록 함으로써, 사용자에게 상기 정지영상의 촬영시점 및 시각적인 재미를 줄 수 있다.
상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상이 재생이 종료(또는 출력이 종료)되면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 상기 동영상을 더 이상 출력하지 않을 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151) 상에는 상기 동영상과 연관된 정지영상이 다시 출력될 수 있다.
이하에서는 도 4a 및 도 4b를 참조하여, 상기 도 3에서 설명한 제어방법을 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4a의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는, 카메라(121')를 이용하여, 정지영상을 촬영하기 위하여, 상기 카메라(121')를 활성화시킬 수 있다. 상기 카메라(121')는 외부의 영상을 수신하여, 화상 프레임으로 처리할 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)에는 상기 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임이 출력될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)에 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임이 출력된 상태에서, 기 설정된 조건이 만족되면, 제어부(180)는 카메라(121')를 이용하여 동영상을 촬영할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 조건은 사용자의 요청 또는 상기 카메라(121')가 활성화된 것일 수 있다. 상기 사용자의 요청은 터치, 음성, 제스쳐 등 다양한 방식에 의하여 수신될 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 (a)에 도시된 바와 같이, 동영상을 백그라운드에서 촬영하라는 제어신호를 인가하기 위한 그래픽 객체(400)에 대한 터치입력이 가해지면, 상기 제어부(180)는 동영상의 촬영을 시작할 수 있다.
이때, 상기 동영상의 촬영은 사용자가 인지할 수 없도록, 백그라운드에서 실행될 수 있다. 또한, 상기 동영상의 촬영은 상기 카메라(121')가 활성화되거나, 사용자의 요청에 의하여 촬영이 시작될 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 동영상의 촬영을 수행하기 위한 그래픽 객체에 대한 터치입력이 가해지면, 동영상의 촬영을 시작할 수 있다.
상기 동영상의 촬영 계속 중, 상기 제어부(180)는 카메라(121')를 이용하여, 인가되는 제어명령에 근거하여, 정지영상을 촬영할 수 있다. 상기 인가되는 제어명령은 음성 명령, 터치 명령, 제스쳐 명령 등 다양한 방식으로 가해질 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 디스플레이부(151)에 대한 터치를 가함으로써, 정지영상(410)을 촬영할 수 있다.
상기 정지영상(410)의 촬영 후, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상(410)에 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부를 연관시켜 처리할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 정지영상(410)과 함께 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부와 관련된 정보를 제공하도록, 상기 정지영상(410)에 상기 적어도 일부의 동영상을 매칭시킬 수 있다.
상기 정지영상(410)과 연관되는 적어도 일부의 동영상은 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상이거나, 촬영된 동영상 중 사용자의 선택에 의하여 설정된 동영상일 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 시간은 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 인가된 시점을 기준으로 설정된 시간을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 촬영된 정지영상(410)에 연관된 적어도 일부의 동영상은 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 상기 시점 이전의 5초부터 상기 시점 이후의 3초 동안 촬영된 동영상일 수 있다.
상기 정지영상(410)에 적어도 일부의 동영상이 연관된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상(410)과 연관된 적어도 일부의 동영상을 상기 정지영상(410)과 함께 출력할 수 있다. 이때, 상기 적어도 일부의 동영상은 정지영상(410)이 출력된 상태에서 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일부에 출력될 수 있다. 또한, 상기 적어도 일부의 동영상은 디스플레이부(151)의 전체 영역에 출력될 수 있다.
예를 들어, 도 4b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 정지영상(410)이 출력된 상태에서, 상기 정지영상(410)의 일 영역에 상기 정지영상과 연관된 적어도 일부의 동영상(420)을 출력시킬 수 있다. 이 경우, 사용자는, 상기 정지영상(410)과 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상(420)을 한번에 볼 수 있다.
또 다른 예로, 도 4b의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)의 전체 출력영역에 상기 정지영상에 연관된 적어도 일부의 동영상(430)을 출력(410)시킬 수 있다. 이 경우, 사용자는, 상기 정지영상에 연관된 동영상을 보다 큰 출력영역에서 볼 수 있다.
또한, 도 4b의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체 출력영역에 동영상이 출력되는 경우, 상기 동영상의 적어도 일 영역에 정지영상(440)을 중첩하여 출력할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 동영상을 큰 영역에서 볼 수 있음과 동시에, 상기 동영상에 연관된 정지영상을 함께 볼 수 있다.
이상에서는 정지영상에 상기 정지영상의 촬영시, 함께 촬영된 동영상의 적어도 일부와 관련된 정보를 제공하기 위하여, 상기 정지영상에 상기 적어도 일부의 동영상을 연관시키는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 사용자에게, 정지영상과 함께, 상기 정지영상의 촬영 당시의 상황, 느낌을 잘 전달할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
이하에서는 촬영된 동영상 중 정지영상에 연관되는 적어도 일부의 동영상을 설정하는 방법을 설명한다. 도 5a 및 도 5b는 카메라를 이용하여 촬영된 동영상 중 적어도 일부를 설정하는 방법을 설명한 개념도이다.
제어부(180)는 정지영상의 촬영을 위하여, 카메라(121')를 활성화시키면, 상기 카메라(121')를 이용하여 백그라운드에서 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부를 상기 정지영상의 촬영이 완료되면, 상기 정지영상에 연관시켜 처리할 수 있다.
이때, 상기 정지영상에 연관시켜 처리되는 적어도 일부의 동영상은 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상일 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 시간은 정지영상의 촬영 전, 또는 촬영 후, 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 즉, 사용자는, 상기 동영상의 촬영 전, 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 기 설정된 시간을 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이, 사용자는, 상기 정지영상의 촬영 전, 상기 정지영상의 촬영 후 연관시킬 동영상을 설정할 수 있다. 이를 위하여, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 동영상의 촬영 시간의 설정과 관련된 화면정보를 출력할 수 있다. 이에, 사용자는, 상기 정지영상의 촬영 전, 상기 정지영상과 연관시킬 동영상을 설정할 수 있다.
예를 들어, 상기 정지영상에 연관시킬 동영상은 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상 중, 상기 시점으로부터 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상, 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상 중 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상 및 이후에 촬영된 동영상 중 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상의 조합 및 상기 제어명령이 가해진 시점을 시작으로 기 설정된 시간 동안 촬영된 동영상 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 상기 적어도 일부의 동영상은 정지영상의 촬영 후, 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 정지영상의 촬영이 완료되면, 상기 정지영상과 연관시켜 처리할 동영상을 선택하기 위하여, 상기 디스플레이부(180)의 일 영역에 상기 촬영된 동영상의 각 시간대에 대응되는 복수의 그래픽 객체를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 5b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에 상기 촬영된 정지영상이 출력된 상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에는 촬영된 동영상의 각 시간대에 대응되는 썸네일(Thumb nail) 이미지(500a, 500b, 500c, 500d, 500e, 500f)가 출력될 수 있다.
이때, 사용자는 상기 복수의 그래픽 객체에 대하여, 기 설정된 방식의 터치를 가함으로써, 상기 촬영된 동영상 중 정지영상과 연관시킬 적어도 일부의 동영상을 선택할 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 방식의 터치는 상기 복수의 그래픽 객체에 대한 드래그 입력일 수 있다. 예를 들어, 도 5b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 복수의 썸네일 이미지(500a, 500b, 500c, 500d, 500e, 500f) 중 일부의 썸네일 이미지(500c, 500d, 500e)에 대하여 드래그 입력을 가할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 터치가 가해진 적어도 일부의 그래픽 객체에 대응되는 동영상을 상기 정지영상에 연관시켜 처리할 수 있다. 상기 정지영상에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관시켜 처리되면, 상기 복수의 그래픽 객체는 디스플레이부(151) 상에 사라질 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 동영상이 연관되면, 상기 정지영상의 일부에 상기 동영상이 연관되었음을 나타내는 그래픽 객체(510)를 출력시킬 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 상기 정지영상에 동영상이 연관되어 있음을 알 수 있다.
이상에서는 정지영상에 연관시킬 동영상을 선택하는 방법을 설명하였다. 본 발명은 상기 정지영상에 연관시킬 동영상을 선택하기 위하여, 상기 선택을 위한 화면정보를 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 자신이 원하는 시간대에 촬영된 동영상을 정지영상에 연관시킬 수 있다.
이하에서는 정지영상에 연관된 동영상이 출력되는 방법을 설명한다. 도 6a 및 도 6b는 정지영상에 연관된 동영상을 출력하는 방법을 설명한 개념도이다.
정지영상에 동영상이 연관되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 정지영상과 함께 상기 동영상의 정보를 제공하기 위하여, 상기 정지영상의 출력과 함께 동영상을 출력할 수 있다.
상기 제어부(180)는 기 설정된 제어명령이 가해지면, 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력할 수 있다. 상기 기 설정된 제어명령은 터치 명령 및 제스쳐 명령 중 적어도 하나일 수 있다. 여기에서, 상기 제스쳐 명령은 사용자의 눈동자를 인식하고, 눈동자의 움직임을 이용한 제스쳐 명령일 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 정지영상의 일부에 출력된 동영상이 연관되어 있음을 나타내는 그래픽 객체(510)에 대하여 터치를 가할 수 있다.
상기 터치가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 연관된 동영상을 재생할 수 있다. 이때, 상기 동영상은 정지영상의 일 영역에 중첩하여 출력되거나, 상기 디스플레이부(151)의 전체 출력영역에 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(510)에 대한 터치가 가해지면, 상기 디스플레이부(151)의 전체 출력 영역에 상기 동영상을 재생할 수 있다.
또 다른 예로, 도 6b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 이동 단말기에 구비된 카메라(121)를 이용하여, 사용자의 눈동자를 인식할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)로부터 사용자의 얼굴 영상이 수신되면, 이를 분석하여, 상기 사용자의 얼굴 영상에서 눈동자를 추출하고, 상기 눈동자의 시선이 정지영상에 고정되었는지 여부를 판단할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 사용자의 눈동자의 시선이 향하는 위치를 판단하고, 판단 결과, 기 설정된 시간 동안 상기 시선이 향하는 위치가 정지영상의 출력영역 내에 있다고 판단되면, 상기 사용자가 정지영상에 시선이 고정되었다고 판단할 수 있다.
상기 사용자의 시선이 정지영상에 고정되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 사용자의 눈동자의 움직임을 판단하여, 상기 사용자가 상기 정지영상과 관련된 추가적인 정보를 요하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 6b의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자의 눈동자가 기 설정된 시간 이상 정지영상에 고정된 경우, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 정지영상에 연관된 동영상은 상기 정지영상에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면 재생될 수 있다. 상기 기 설정된 방식의 터치는 롱터치, 더블터치, 멀티터치, 드래그 및 상기 터치 방식 중 적어도 하나의 조합으로 이루어진 터치 등이 다양한 터치방식이 있을 수 있다.
예를 들어, 사용자는 상기 정지영상에 연관된 동영상의 재생을 위하여, 상기 정지영상을 롱터치할 수 있다. 그 후, 상기 롱터치가 유지된 상태에서, 상기 롱터치가 가해진 영역에 정지영상의 썸네일 이미지가 출력될 수 있다. 이때, 상기 롱터치를 유지한 상태에서, 상기 썸네일 이미지를 드래그 함으로써, 특정 영역으로 이동시킬 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역으로 이동된 정지영상에 연관된 동영상을 재생할 수 있다.
한편, 도 6a 및 도 6b에서는 디스플레이부(151)의 전체 출력영역에 동영상이 출력되는 경우에 대하여 설명하였지만, 앞서 설명한 바와 같이, 다양한 방식(예를 들어, 정지영상의 일 영역에 출력)으로 출력되는 방법에 대하여도 모두 적용 가능하다.
이상에서는 정지영상에 연관된 동영상을 출력하는 방법을 설명하였다. 본 발명은 사용자의 시선을 인식하여, 상기 사용자의 시선이 정지영상에 고정되어 있는 경우, 자동으로 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 별도의 터치 없이도, 자동으로 정지영상에 연관된 동영상을 볼 수 있다.
이하에서는 상기 정지영상에 연관된 동영상의 재생 중, 상기 동영상에 연관된 정지영상이 출력되는 경우, 상기 동영상에 연관된 정지영상을 상기 동영상을 구성하는 다른 복수의 영상들과 구별하여 출력하는 방법을 설명하다. 도 7a, 도 7b 및 도 7c는 정지영상에 연관된 동영상의 재생 중, 상기 동영상에 연관된 정지영상에 대응되는 정지영상이 출력되는 경우, 상기 동영상에 연관된 정지영상에 대응되는 정지영상을 상기 동영상을 구성하는 복수의 다른 정지영상과 구별하여 출력하는 방법을 나타낸 개념도이다.
정지영상에 연관되어 처리되는 적어도 일부의 동영상은 정지영상과 관련된 동영상일 수 있다. 즉, 상기 적어도 일부의 동영상은 정지영상과 동일한 카메라(121')로 촬영된 동영상 및 동일한 카메라(121')를 이용하여 유사한 시간대에 촬영된 동영상 등일 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상의 촬영 당시의 분위기, 상황 등을 알 수 있도록, 상기 정지영상의 촬영 당시에 촬영되고 있던 동영상을 연관시켜 처리할 수 있다. 따라서, 상기 정지영상에 연관시켜 처리되는 동영상에는 상기 정지영상이 포함될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 동영상의 재생 시, 상기 동영상에 포함된 복수의 영상 중 상기 정지영상에 대응되는 영상을 사용자가 인지 가능하도록 상기 다른 복수의 영상과 구별하여 출력할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 영상 중 상기 정지영상을 시각적, 청각적으로 구별하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 동영상의 재생 중, 상기 동영상에 연관된 정지영상과 동일한 정지영상이 출력되는 경우, "찰칵" 하는 소리를 출력시킴으로써, 사용자에게 알릴 수 있다.
또 다른 예로, 도 7a를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상과 연관된 동영상을 구성하는 복수의 정지영상(700a, 700b, 700c, 700d, 700e, 700f, 700g) 중 상기 동영상과 연관된 정지영상(700f)에 대하여 다른 영상들(700a, 700b, 700c, 700d, 700e, 700g)과 시각적으로 구별하여 출력할 수 있다. 상기 시각적으로 구별하여 출력하는 방법은 디스플레이부(151)에 출력 가능한 다양한 방법이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부는 상기 동영상의 재생 중, 상기 정지영상에 대응되는 영상이 출력되면, 깜박임 효과, 사진이 찍히는 것과 같은 느낌을 줄 수 있도록 반짝이는 효과 등을 줄 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 동영상의 재생 중, 상기 동영상에 연관된 정지영상을 인지할 수 있다.
이때, 도 7b의 (a)를 참조하면, 상기 정지영상에 연관된 동영상이 재생 될 수 있다. 상기 동영상의 재생 중인 경우, 도 7b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151) 상에는, 상기 정지영상에 대응되는 영상(700f)이 출력될 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 영상(700f)의 재생 시, 상기 다른 복수의 정지영상과는 시각적으로 구별되도록 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 영상(700f)의 테두리 부분에 특정 이미지를 함께 출력할 수 있다.
도 7b에서는 동영상이 디스플레이부(151)의 출력영역 전체에 출력되는 경우를 설명하였지만, 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력되는 경우에도 적용될 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 동영상을 구성하는 복수의 영상 중 정지영상에 해당하는 영상을 시각적으로 구별시켜 출력할 수도 있지만, 상기 정지영상의 촬영 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상과 이후에 촬영된 동영상이 시각적으로 구별되도록 출력할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 정지영상에 연관된 동영상에 대하여 상기 정지영상을 촬영하기 위한 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상과 이후에 촬영된 동영상에 적용되는 속성 값을 서로 다르게 설정할 수 있다. 상기 속성값은 영상의 선명도, 영상의 재생 속도, 영상의 색, 영상의 출력과 관련된 효과정보 등일 수 있다.
예를 들어, 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 이전에 촬영된 동영상에는 영상을 흐리게 하는 효과를 설정하고, 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 이후에 촬영된 동영상에는 재생 속도를 느리게 하는 효과를 설정할 수 있다.
또한, 도 7c의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 가해진 시점 이전에 촬영된 동영상은 보다 선명하게 출력될 수 있다. 또한, 도 7c의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어명령이 가해진 시점에 촬영된 정지영상의 테두리에는 굵은 선이 표시될 수 있다. 나아가, 도 7c의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어명령이 가해진 후에 촬영된 동영상은 보다 흐리게 출력될 수 있다.
이상에서는 정지영상에 연관된 동영상의 재생 중, 상기 정지영상이 촬영된 시점을 사용자에게 알리기 위한 다양한 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 정지영상과 연관된 동영상의 재생 중, 상기 정지영상이 촬영된 시점을 알 수 있다. 또한, 사용자는 상기 정지영상의 촬영 전후에 촬영된 동영상에 서로 다른 속성값을 설정함으로써, 시각적으로 보다 다채로운 효과를 얻을 수 있다.
이하에서는 정지영상 중 일부 영역에 대하여 동영상을 연관시키는 방법을 설명한다. 도 8a 및 도 8b는 정지영상 중 일부 영역에 대하여 동영상을 연관시켜 처리하는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 카메라(121')를 이용하여 촬영된 동영상을 정지영상 전부에 연관시켜 처리될 수도 있지만, 상기 정지영상의 일 영역에만 연관시켜 처리할 수 있다. 상기 정지영상의 일 영역은 디스플레이부(151)에 정지영상이 출력된 상태에서, 기 설정된 방식의 터치가 가해진 영역일 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 방식의 터치는 롱터치, 더블 터치, 패턴을 그리는 드래그 입력일 수 있다.
상기 정지영상의 일 영역에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 제어부(180)는 촬영된 동영상 중 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 일 영역에 대응되는 부분을 포함하는 적어도 일부의 동영상을 추출할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 추출된 적어도 일부의 동영상을 상기 정지영상 중 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 일 영역에 연관시켜 처리할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상이 출력된 상태에서, 상기 추출된 동영상이 상기 터치가 가해진 일 영역에 중첩하여 출력되되록 처리할 수 있다.
예를 들어, 도 8a의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 디스플레이부(151)에 출력된 정지영상 중 동영상과 연관시킬 일 영역(800)에 대하여 기 설정된 방식의 터치를 가할 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 정지영상의 일 영역(800)에 대하여 롱터치를 가할 수 있다.
상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 동영상 중 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 일 영역(800)을 포함하는 적어도 일부의 동영상 추출할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 추출된 적어도 일부의 동영상을 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 일 영역에 출력되도록 처리할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 일 영역에 동영상이 연관되면, 상기 동영상이 연관되었음을 나타내는 그래픽 객체(810)를 출력할 수 있다. 이때, 상기 그래픽 객체(810)는 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 일 영역의 주변에 출력될 수 있다.
상기 정지영상의 일 영역(800)을 포함하는 적어도 일부의 동영상은 상기 그래픽 객체(810)에 대한 터치가 가해지면, 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 정지영상의 일 영역(800)을 포함하는 적어도 일부의 동영상은 상기 정지영상이 출력된 상태에서, 상기 정지영상의 일 영역(800)에 중첩하여 출력될 수 있다. 즉, 도 8b의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 정지영상의 일 영역(800)을 포함하는 적어도 일부의 동영상(820)은 상기 정지영상의 일 영역(800)에 출력될 수 있다. 즉, 사용자는, 상기 정지영상의 일 영역만이 움직이는 형태를 볼 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 정지영상의 일 영역(800)을 포함하는 적어도 일부의 동영상은 상기 디스플레이부(151)의 임의의 일 영역에 출력될 수 있다.
이상에서는 정지영상의 일 영역에 상기 정지영상의 일 영역을 포함하는 적어도 일부의 동영상을 연관시키는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 정지영상의 일 영역만이 움직이는 듯한 영상을 볼 수 있다.
이하에서는 확대된 정지영상을 촬영할 때, 확대된 정지영상에 확대되지 않은 동영상을 연관시키는 방법을 설명한다. 도 9a 및 도 9b는 확대된 정지영상을 촬영할 때, 확대된 정지영상에 확대되지 않은 동영상을 연관시키는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 카메라(121')가 활성화되면, 상기 카메라(121')에서 처리된 화상프레임을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121')가 활성화된 상태에서 백그라운드로 상기 카메라(121')를 이용하여 동영상을 촬영할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 의하여, 상기 화상프레임을 확대 또는 축소하여 출력할 수 있다. 상기 기 설정된 방식의 터치는 핀치 인(pinch-in) 또는 핀치 아웃(pinch-out) 입력일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여, 상기 디스플레이부(151)에 확대된 영상이 출력된 상태에서, 정지영상의 촬영을 위한 제어명령이 인가되면, 확대된 정지영상을 촬영할 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 영상이 확대된 경우에도, 상기 확대된 영상과 독립적으로, 확대되기 전의 영상으로 동영상을 촬영할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 출력된 영상의 확대 또는 축소와 무관하게, 상기 카메라(121')로부터 수신된 확대 또는 축소되기 전의 영상을 동영상으로 촬영할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 확대된 정지영상에 상기 확대되지 않은 동영상을 연관시킬 수 있다. 즉, 사용자는, 정지영상을 확대하여 촬영한 경우에도, 촬영 당시의 전체적인 상황을 상기 정지영상에 연관된 동영상을 이용하여 알 수 있다.
보다 구체적으로, 도 9a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에 카메라(121')에서 처리된 화상 프레임(900)이 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 사용자에 의한 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 핀치 인 터치)를 감지할 수 있다.
도 9a의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 디스플레이부(151)에는 상기 기 설정된 방식의 터치에 응답하여, 확대된 영상(910)이 출력될 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 인가되는 제어명령에 의하여, 상기 확대된 영상을 정지영상으로 촬영할 수 있다.
이와 동시에, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121')를 이용하여 백그라운드에서 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 상기 촬영된 동영상은 상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 확대되기 전의 영상일 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 확대된 영상(910)을 촬영한 정지영상에 대하여 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부와 연관시켜 처리할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 동영상이 연관되면, 상기 정지영상의 일 부분에 상기 동영상이 연관되어 있음을 나타내는 그래픽 객체(510)를 출력시킬 수 있다.
이때, 도 9b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 그래픽 객체(510)에 대한 터치가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 터치에 응답하여, 상기 확대된 영상(910)을 촬영한 정지영상에 연관된 동영상을 출력할 수 있다. 이때, 상기 출력되는 동영상은 상기 확대된 영상과 무관하게, 상기 확대되기 전에 상기 카메라(121')를 통하여 수신된 전체 영상을 촬영한 동영상일 수 있다. 이에, 사용자는, 확대된 영상이 촬영된 경우에도, 확대되지 않은 전체영상을 촬영한 동영상을 통하여, 정지영상의 촬영 당시의 분위기를 알 수 있다.
한편, 상기에서는 영상이 확대된 후에도 확대되지 않은 동영상을 연관시키는 방법을 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 상기 영상이 확대된 것과 대응되어, 상기 동영상도 함께 확대되어 촬영될 수도 있다.
또한, 상기 정지영상이 확대 또는 축소와 무관하게, 상기 동영상이 확대 또는 축소되어 촬영될 수도 있으며, 각각의 조합은 사용자의 선택에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 설명과 반대로, 확대되지 않은 정지영상에 확대된 동영상이 연관될 수도 있다.
이상에서는 카메라(121')에서 수신되는 영상의 확대와 관련된 제어 방법을 설명하였다. 본 발명은, 정지영상을 확대 또는 축소하는 것과 독립적으로 동영상을 촬영할 수 있으며, 상기 동영상 또한, 정지영상과 독립적으로 확대 또는 축소될 수 있다. 따라서, 사용자는, 다양한 조합으로 정지영상에 동영상을 연관시킬 수 있다.
이하에서는 복수의 카메라를 이용하여 영상을 연관시키는 방법을 설명한다. 도 10a 및 도 10b는 복수의 카메라를 이용하여 촬영된 정지영상 및 동영상을 연관시켜 처리하는 방법을 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 촬영 방향이 서로 다른 복수의 카메라를 구비할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')를 구비할 수 있다.
상기 적어도 하나의 카메라는 영상의 수신 방향이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 전면 카메라(121)는 이동 단말기 본체의 전면에 배치되어, 전면의 외부 영상을 수신하고, 후면 카메라(121')는 이동 단말기 본체의 후면에 배치되어, 후면의 외부 영상을 수신할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 카메라 중 어느 하나의 카메라는 동영상을 촬영할 수 있다. 또한, 상기 복수의 카메라 중 상기 어느 하나의 카메라와 다른 하나의 카메라는 정지영상을 촬영할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 복수의 카메라에서 각각 촬영된 정지영상 및 동영상을 서로 연관시켜 처리할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상에 상기 동영상 중 적어도 일부를 매칭시키고, 상기 동영상과 관련된 정보를 함께 제공하도록 상기 정지영상 및 상기 동영상을 디스플레이부(151)에 함께 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 10b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 정지영상을 촬영을 위한 제어신호가 인가되면, 복수의 카메라 중 어느 하나의 카메라로 정지 영상이 촬영될 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151)에는 상기 정지영상의 촬영을 위한 화상프레임(1000) 뿐만 아니라, 동영상의 촬영을 위한 화상프레임(1010)이 동시에 출력될 수 있다. 즉, 사용자는 서로 다른 카메라에서 수신되는 영상을 함께 볼 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 정지영상을 촬영한 카메라와는 다른 카메라로 촬영된 동영상을 상기 정지영상에 매칭할 수 있다. 그 후, 상기 제어부(180)는 상기 동영상이 매칭되면, 디스플레이부(151)의 일 영역에 상기 동영상이 매칭되었음을 나타내는 그래픽 객체(1020)를 출력할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(1020)에 대한 터치가 가해지면, 상기 매칭된 동영상을 출력할 수 있다. 이때, 상기 동영상은 정지영상 위에 중첩하여 출력되거나, 동영상만이 출력될 수 있다.
예를 들어, 도 10b의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 동영상은 정지영상의 일 영역(1030) 위에 중첩하여 출력될 수 있다. 이 경우, 본 발명은 정지영상과 동영상을 함께 볼 수 있다. 또한, 도 10b의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에는 동영상(1040)만이 출력될 수 있다. 이때, 사용자는, 상기 동영상(1040)을 보다 구체적으로 볼 수 있다.
이상에서는 복수의 카메라에서 촬영된 정지영상 및 동영상을 처리하는 방법을 설명하였다. 사용자는, 촬영 방향이 서로 다른 복수의 카메라를 이용하여, 다양한 각도에서 영상을 촬영할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 다양한 영상을 제공받을 수 있으며, 시각적인 즐거움을 느낄 수 있다.
이하에서는 정지영상에 연관된 동영상을 편집하는 방법을 설명한다. 도 11은 정지영상에 연관된 동영상을 편집하는 방법을 설명한 개념도이다.
제어부(180)는 정지영상에 연관된 동영상에 대하여, 편집, 공유 등을 정지영상과 별도로 수행할 수 있다. 상기 동영상의 편집은 동영상만을 별도로 삭제, 동영상과 정지영상을 분리, 무선통신이 가능한 다른 단말기와 동영상을 공유 등일 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 정지영상에 대한 편집을 통하여, 상기 정지영상과 연관된 동영상을 편집할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상을 메모리부(160)에서 삭제하면, 상기 정지영상에 연관된 동영상도 함께 삭제할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상의 삭제와 독립적으로 상기 정지영상에 연관된 동영상을 삭제하지 않을 수 있다. 이는 사용자의 선택에 의하여 결정될 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상과 독립적으로 동영상만을 편집할 수 있다. 예를 들어, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에는 동영상의 편집과 관련된 그래픽 객체(1100)가 출력될 수 있다.
도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 그래픽 객체(1100)에 대하여 터치가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 정지영상과 연관된 동영상의 편집과 관련된 기능의 리스트(1110)를 출력할 수 있다. 상기 리스트(1110) 중 어느 하나에 대하여 터치가 가해지면, 상기 제어부는 상기 터치가 가해진 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 정지영상에 연관된 동영상을 삭제할 수 있다. 이때, 상기 정지영상에 연관된 동영상의 삭제와 무관하게, 상기 정지영상은 삭제되지 않을 수 있다. 나아가, 상기 제어부(180)는 상기 동영상이 삭제되었음을 나타내는 알림 정보(1120)를 출력할 수 있다.
이상에서는 정지영상에 연관된 동영상만을 별도로 편집하는 기능을 설명하였다. 즉, 사용자는 상기 정지영상에 동영상을 연관시킨 후에도, 상기 동영상만을 별도로 편집이 가능하다.
본 발명은 정지영상의 촬영 시, 정지영상의 촬영될 때 함께 촬영된 동영상의 적어도 일부를 정지영상에 매칭시킴으로써, 상기 정지영상과 함께 상기 매칭된 동영상을 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 정지영상의 촬영 당시의 분위기, 상황 등과 관련된 정보를 보다 생동감 있게 느낄 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 카메라;
    디스플레이부; 및
    상기 카메라가 활성화된 상태에서, 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 상기 카메라를 이용하여 동영상을 촬영하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 동영상이 백그라운드에서 촬영되고 있는 상태에서, 인가되는 제어명령에 응답하여, 정지영상을 촬영하고,
    상기 정지영상의 촬영이 완료된 후, 상기 촬영된 동영상 중 적어도 일부와 상기 정지영상을 서로 연관시켜 처리하고,
    싱기 정지영상의 촬영 전, 상기 정지영상과 연관시켜 처리할 동영상의 촬영 시간을 설정 받을 수 있는 화면 정보를 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력하거나, 상기 정지영상의 촬영 후, 상기 정지영상과 연관시켜 처리할 동영상을 선택하기 위하여 상기 촬영된 동영상의 각 시간대에 대응되는 복수의 그래픽 객체를 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 촬영된 동영상 중 상기 제어명령이 가해진 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안에 촬영된 동영상을 상기 정지영상에 매칭시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 출력된 정지영상의 일 영역에 상기 적어도 일부의 동영상이 연관되었음을 나타내는 그래픽 객체를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 그래픽 객체에 대한 터치가 가해지면, 상기 정지영상에 연관된 동영상을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 동영상 재생 중에, 상기 정지영상에 대응되는 영상이 출력되는 경우, 상기 영상에 대응되는 정지영상이 획득되었음을 사용자가 인지할 수 있도록, 상기 동영상을 구성하는 다른 복수의 영상들이 출력될 때와 다른 시각적인 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 정지영상에 연관된 동영상의 출력이 종료되면, 상기 디스플레이부에 상기 동영상에 연관된 정지영상을 다시 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 카메라를 이용하여 사용자의 눈동자를 인식하고, 상기 인식된 눈동자가 기 설정된 시간 동안 상기 정지영상에 고정된 상태임이 감지되는 것에 응답하여, 상기 정지영상과 연관되어 처리된 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 촬영된 동영상 중 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 그래픽 객체에 대응되는 동영상을 상기 정지영상에 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서,
    상기 카메라는 촬영 방향이 서로 다른 복수의 카메라이고,
    상기 적어도 두 개의 카메라 중 어느 하나의 카메라는 동영상을 촬영하며,
    상기 어느 하나의 카메라가 동영상을 촬영하는 중 가해지는 제어명령에 근거하여, 상기 적어도 두 개의 카메라 중 다른 하나의 카메라는 정지영상을 촬영하고,
    상기 제어부는
    상기 어느 하나의 카메라에서 촬영된 정지영상에 상기 다른 하나의 카메라에서 촬영된 동영상과 관련된 정보를 제공하도록 서로 연관시켜 처리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 동영상은
    상기 카메라가 활성화되는 것에 응답하여, 백그라운드에서 촬영되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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