KR102148069B1 - Lte 및 초-저 레이턴시 lte 통신들에서 충돌하는 송신들의 우선순위화 - Google Patents

Lte 및 초-저 레이턴시 lte 통신들에서 충돌하는 송신들의 우선순위화 Download PDF

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Abstract

본원에 기술된 다양한 양태들은, 제 1 송신 시간 간격 (TTI) 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 수신하는 것, 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신하는 것으로서, 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작고, 리소스들의 제 2 셋트는 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의하는, 상기 제 2 통신물을 수신하는 것, 및 제 2 통신물에 비해 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하는 것에 관한 것이다.

Description

LTE 및 초-저 레이턴시 LTE 통신들에서 충돌하는 송신들의 우선순위화 {PRIORITIZING COLLIDING TRANSMISSIONS IN LTE AND ULTRA-LOW LATENCY LTE COMMUNICATIONS}
관련 출원에 대한 상호-참조
이 출원은, 2014년 12월 11일 출원된 "PRIORITIZING COLLIDING TRANSMISSIONS IN LTE AND ULTRA-LOW LATENCY LTE COMMUNICATIONS" 라는 제목의 미국 가출원 제 62/090,826 호, 및 2015년 11월 2일 출원된 "PRIORITIZING COLLIDING TRANSMISSIONS IN LTE AND ULTRA-LOW LATENTCY LTE COMMUNICATIONS" 라는 제목의 미국 특허 출원 제 14/930,017 호의 이익을 주장하고, 그것은 본원에 참조에 의해 명시적으로 통합된다.
본원에 개시된 양태들은 일반적으로 통신 시스템들에 관련되고, 보다 상세하게는, 무선 기술들의 통신물들을 우선순위화하는 것에 관련된다.
무선 통신 시스템들은 전화통화, 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 널리 전개된다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 가용의 시스템 리소스들 (예를 들어, 대역폭 및 송신 전력) 을 공유하는 것에 의해 복수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 채용할 수도 있다. 그러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스 (code division multiple access; CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스 (time division multiple access; TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (frequency division multiple access; FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (orthogonal frequency division multiple access; OFDMA) 시스템들, 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (single-carrier frequency divisional multiple access; SC-FDMA) 시스템들, 및 시간 분할 동기식 코드 분할 다중 액세스 (time division synchronous code division multiple access; TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 시군, 국가, 지역적, 및 심지어 전세계 수준에서 통신하는 것을 가능하게 하는 공통 프로토콜들을 제공하도록 다양한 통신 표준들에서 채택되었다. 통신 표준의 일 예는 롱 텀 에볼루션 (Long Term Evolution; LTE) 이다. LTE 는 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (Third Generation Partnership Project; 3GPP) 에 의해 공포된 유니버설 모바일 통신 시스템 (Universal Mobile Telecommunications System; UMTS) 모바일 표준에 대한 향상안들의 셋트이다. LTE 는 스펙트럼 효율을 향상킴으로써 모바일 광대역 인터넷 액세스를 보다 잘 지원하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 향상시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하고, 다운링크 (downlink; DL) 상에서 OFDMA 를, 업링크 (uplink; UL) 상에서 SC-FDMA 를, 그리고 다중 입력 다중 출력 (multiple-input multiple-output; MIMO) 안테나 기술을 이용하여 다른 개방 표준들과 보다 잘 통합하도록 설계된다. 그러나, 모바일 광대역 접속에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들이 요망될 수도 있다. 바람직하게는, 이러한 개선들은 다중액세스 기술들 및 이러한 기술들을 사용하는 통신 표준들에 적용가능해야 할 것이다.
레거시 LTE 를 채용하는 무선 통신 시스템에서, 특정 eNodeB 에 의해 서빙되는 복수의 UE 들은 1 밀리세컨드 서브프레임 단위의 송신 시간 간격들 (TTI) 을 이용하여 하나 이상의 채널들을 통해 eNodeB 와 통신하도록 리소스들이 스케줄링될 수도 있다. UE 능력들 및 대역폭에 대한 수요가 증가함에 따라, 통신들에서의 더 낮은 레이턴시 (latency) 가 요망될 수도 있다.
이하에서는 이러한 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 하나 이상의 양태들의 간단한 요약을 제시한다. 이 요약은 모든 고려되는 양태들의 확장적인 개관이 아니고, 모든 양태들의 중요한 또는 결정적인 엘리먼트들을 식별하려는 의도도 아니고 어느 또는 모든 양태들의 범위를 나타내려는 의도도 아니다. 그것의 유일한 목적은 나중에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 서두로서 단순화된 형태로 하나 이상의 양태들의 몇몇 개념들을 제시하려는 것이다.
일 예에 따르면, 무선 통신 방법이 제공된다. 이 방법은, 제 1 송신 시간 간격 (transmission time interval; TTI) 에 기초하여 리소스들 (resources) 의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물 (communication) 을 수신하는 단계, 및 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신하는 단계를 포함한다. 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작고, 리소스들의 제 2 셋트는 리소스들의 제 1 셋트와 중첩 (overlap) 하여 리소스들의 공통 셋트를 정의한다. 이 방법은 또한, 제 2 통신물에 비해 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화 (prioritize) 할지 여부를 결정하는 단계를 포함한다.
다른 양태들에서, 무선 통신을 위한 사용자 장비가 제공된다. 이 사용자 장비는 트랜시버, 무선 네트워크에서 신호들을 통신하기 위해, 버스를 통해, 트랜시버와 통신가능하게 커플링된 (communicatively coupled) 적어도 하나의 프로세서, 및 버스를 통해 적어도 하나의 프로세서 및/또는 트랜시버와 통신가능하게 커플링된 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리는, 트랜시버를 통해, 제 1 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 수신하도록, 그리고, 트랜시버를 통해, 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신하도록 동작가능하다. 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작고, 리소스들의 제 2 셋트는 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의한다. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리는 또한, 제 2 통신물에 비해 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하도록 동작가능하다.
다른 예에서, 무선 통신 방법이 제공된다. 이 방법은, 제 1 TTI 에 따라 제 1 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 1 셋트를 할당하는 단계, 및 제 2 TTI 에 따라 제 2 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 2 셋트를 할당하는 단계를 포함한다. 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작다. 이 방법은 또한, 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 1 셋트에 대응하는 제 1 리소스 승인 (grant) 을 송신하는 단계, 및 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 2 셋트에 대응하는 제 2 리소스 승인을 송신하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 무선 통신을 위한 진화형 노드 B (evolved Node B; eNB) 가 제공된다. eNB 는, 트랜시버, 무선 네트워크에서 신호들을 통신하기 위해 버스를 통해 트랜시버와 통신가능하게 커플링된 적어도 하나의 프로세서, 및 버스를 통해 적어도 하나의 프로세서 및/또는 트랜시버와 통신가능하게 커플링된 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리는, 제 1 TTI 에 따라 제 1 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 1 셋트를 할당하도록, 그리고, 제 2 TTI 에 따라 제 2 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 2 셋트를 할당하도록 동작가능하다. 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작다. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리는 또한, 트랜시버를 통해, 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 1 셋트에 대응하는 제 1 리소스 승인을 송신하도록, 그리고, 트랜시버를 통해, 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 2 셋트에 대응하는 제 2 리소스 승인을 송신하도록 동작가능하다.
전술한 및 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은 이하에서 충분히 설명되고 특히 청구항들에서 지적된 특징들을 포함한다. 이하의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양태들의 상세한 소정의 예시적인 특징들에서 전개된다. 이들 특징들은 하지만 다양한 양태들의 원리들이 채용될 수도 있는 다양한 방식들 중의 단지 소수를 나타내는 것이고, 이 설명은 모든 이러한 양태들 및 그들의 균등물들을 포함하도록 의도된다.
본 명세서에서 설명되는 양태들의 더 충분한 이해를 용이하게 하기 위해, 첨부 도면들에 대한 참조가 이제 이루어지고, 도면들에서 동일한 엘리먼트들은 동일한 부호들로 참조된다. 이들 도면들은 본 개시를 제한하는 것으로서 해석되어서는 아니되며, 오직 예시적인 것으로 의도된다.
도 1 은 본 명세서에서 설명된 양태들에 따른, 전기통신 시스템의 일 예를 개념적으로 나타내는 블록도를 도시한다.
도 2 는 액세스 네트워크의 일 예를 나타내는 도이다.
도 3 은 액세스 네트워크에서 진화형 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 나타내는 도이다.
도 4 는 업링크 대역폭 할당을 위한 예시적인 타임라인들을 나타내는 도이다.
도 5 는 충돌하는 레거시 및 초 저 레이턴시 (ULL) 리소스들을 갖는 예시적인 서브프레임을 나타내는 도이다.
도 6 은 본 명세서에서 설명된 양태들에 따라, 레거시 또는 ULL 통신들을 우선순위화할지 여부를 결정하기 위한 예시적인 시스템을 나타내는 도이다.
도 7 은 본 명세서에서 설명된 양태들에 따라, 레거시 또는 ULL 통신들을 우선순위화할지 여부를 결정하기 위한 예시적인 방법의 플로우차트이다.
도 8 은 본 명세서에서 설명된 양태들에 따라, 레거시 및 ULL 통신 리소스들을 할당하기 위한 예시적인 방법의 플로우차트이다.
첨부된 도면들과 연계하여 하기에 설명되는 상세한 설명은, 여러 구성들의 설명으로서 의도된 것이며 본원에서 설명되는 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 표현하도록 의도된 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정 세부사항들 없이 실시될 수도 있음이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자 (이하, '통상의 기술자' 라 함) 에게는 명백할 것이다. 일부 경우들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 블록도의 형태로 도시된다.
통신 시스템의 여러 양상들이 다음의 장치 및 방법들을 참조하여 이제 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은 다음의 상세한 설명에서 설명되고, (집합적으로 "엘리먼트들" 이라고 지칭되는) 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등에 의해 첨부 도면들에서 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 이용하여 구현될 수도 있다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다.
예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템" 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서 (digital signal processor; DSP) 들, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (field programmable gate array; FPGA) 들, 프로그래머블 로직 디바이스 (programmable logic devices; PLD) 들, 상태 머신들, 게이트 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시물에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 달리 지칭되더라도, 소프트웨어는, 명령들, 명령 셋트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 하위프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 하위루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행의 스레드들, 절차들, 함수들 등을 포함하는 것으로 광범위하게 해석될 것이다.
이에 따라, 하나 이상의 양태들에서, 상술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장되거나 전송될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 콤팩트 디스크, 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 및 플로피 디스크를 포함하고, 여기서, 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크 (disc) 들은 데이터를 레이저들로 광학적으로 재생한다. 상기한 것들의 조합들도 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
본원에 설명된 것은 레거시 (legacy) 통신 기술 및 초 저 레이턴시 (ultra low latency; ULL) 통신 기술에 대응하는 충돌하는 통신들을 우선순위화하는 것 관한 것이고, 이 통신 기술들은 상이한 길이의 송신 시간 간격들 (TTI) 에 기초할 수도 있다 (예컨대, ULL 통신 기술은 레거시 통신 기술보다 더 짧은 TTI 지속기간을 갖는다). 예를 들어, 레거시 LTE 기술은 LTE 에서 정의된 서브프레임의 지속기간을 갖는 TTI 를 이용할 수도 있고, 여기서, 초 저 레이턴시 (ULL) LTE 기술은 서브프레임보다 적은 지속기간을 갖는 TTI 에 기초할 수 있다 (예컨대, 하나의 심볼, 2 개의 심볼들, 서브프레임 슬롯 등). 이와 관련하여, 통신에서의 보다 낮은 레이턴시는 보다 짧은, 보다 빈번한 TTI 에 의해 달성된다. 일부 경우들에서, 레거시 기술은 레거시 LTE 기술과는 상이한 레거시 셀룰러 기술일 수도 있다. 네트워크는 유사한 주파수 대역들을 통해 레거시 및 ULL 통신 기술들 양자를 지원할 수도 있고, 따라서, 충돌하는 다운링크 리소스들을 잠재적으로 스케줄링할 수도 있으며, 그 다운링크 리소스들을 통해 하나 이상의 사용자 장비 (UE) 가 네트워크로부터 신호들을 수신한다. 예를 들어, 다운링크 리소스들의 충돌은, 리소스들이 레거시 통신 기술에서보다 더 자주 할당될 수도 있으므로, ULL 과 연관된 짧아진 TTI 에 의해 부분적으로 야기될 수도 있고, 레거시 통신 기술 송신을 위한 리소스들은 ULL 통신 기술에서의 스케줄링 (scheduling) 수요들을 충족시키기 위해 ULL 통신 기술 송신을 위해 또한 적어도 부분적으로 스케줄링될 수도 있다. LTE 및 ULL LTE 는 본 명세서에서 레거시 및 ULL 통신 기술들의 예들로서 각각 사용됨을 이해하여야 하고, 전술한 개념들은 하나의 통신 기술이 다른 통신 기술보다 더 짧은 TTI 를 갖는 통신 기술들의 실질적으로 임의의 조합에 적용될 수 있음을 이해하여야 한다.
하나의 예에서, UE 는, 리소스들을 통한 통신의 유형에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있는, UE 에서 구성되는 하나 이상의 규칙들에 기초하는 통신 기술들 (예컨대, 레거시 LTE 및 ULL LTE 리소스들) 을 통해 충돌하는 통신들의 수신을 우선순위화할 수도 있다. 예를 들어, 레거시 기술의 통신이 브로드캐스트 데이터, 복조 레퍼런스 신호 (demodulation reference signal; DM-RS), 및/또는 기타를 포함하는 경우에, UE 는 중첩하는 관련된 리소스들에서 ULL 기술 통신에 비해 레거시 기술 통신의 수신을 우선순위화할 수도 있다. 다른 예에서, 레거시 및 ULL 기술들을 지원하고 연관된 통신물들을 송신하는 네트워크는 리소스들로 UE 를 구성할 수 있고, 중첩하는 레거시 및 ULL 기술 리소스들을 회피할 수 있고, 및/또는 그 외에 소정의 중첩하는 리소스들을 통한 레거시 또는 ULL 기술 통신물들을 우선순위화하는 것에 대해 UE 에게 지시할 수 있다.
먼저 도 1 을 참조하면, 도는 본 명세서에서 설명된 양태들에 따른, 무선 통신 시스템 (100) 의 일 예를 예시한다. 무선 통신 시스템 (100) 은 복수의 액세스 포인트들 (예컨대, 기지국들, eNB들, 또는 WLAN 액세스 포인트들) (105), 다수의 사용자 장비 (UE들) (115), 및 코어 네트워크 (130) 를 포함한다. 액세스 포인트들 (105) 은 레거시 통신 기술 및 더 작은 TTI 에 기초하는 ULL 통신 기술 (예컨대, 레거시 LTE 및 ULL LTE) 을 이용하여 UE 들 (115) 과 스케줄링 및 통신하도록 구성된 스케줄링 컴포넌트 (302) 를 포함할 수도 있다. 유사하게, UE 들 (115) 중 하나 이상은 레거시 통신 기술 (예컨대, LTE) 및 ULL 통신 기술 (예컨대, ULL LTE) 의 통신들을 우선순위화하도록 구성된 통신 컴포넌트 (361) 를 포함할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 중 일부는 여러 예들에서 코어 네트워크 (130) 또는 어떤 액세스 포인트들 (105) (예컨대, 기지국들 또는 eNB들) 의 부분일 수도 있는 기지국 제어기 (미도시) 의 제어 하에서 UE들 (115) 과 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 은 제어 정보 또는 사용자 데이터를 백홀 링크들 (132) 을 통해서 코어 네트워크 (130) 와 통신할 수도 있다. 예들에서, 액세스 포인트들 (105) 은 유선 또는 무선 통신 링크들일 수도 있는 백홀 링크들 (134) 을 통해서, 서로, 직접적으로 또는 간접적으로, 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 다수의 캐리어들 (상이한 주파수들의 파형 신호들) 상에서의 동작을 지원할 수도 있다. 다중-캐리어 송신기들은 변조된 신호들을 다수의 캐리어들 상에서 동시에 송신할 수 있다. 예를 들어, 각각의 통신 링크 (125) 는 위에서 설명된 여러 무선 기술들에 따라서 변조된 다중-캐리어 신호일 수도 있다. 각각의 변조된 신호는 상이한 캐리어 상에서 전송될 수도 있으며, 제어 정보 (예컨대, 레퍼런스 신호들, 제어 채널들 등), 오버헤드 정보, 데이터 등을 운반할 수도 있다.
일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 의 적어도 부분은 다수의 계층적 레이어들 (hierarchical layers) 에서 동작하도록 구성될 수도 있고, 여기서, UE 들 (115) 중 하나 이상 및 액세스 포인트들 (105) 중 하나 이상은 다른 계층적 레이어에 비해 감소된 레이턴시를 갖는 계층적 레이어에서의 송신들을 지원하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 하이브리드 UE (115-a) 는 ("레거시 통신 기술" 에 관련될 수도 있는) 제 1 TTI 를 이용하여 제 1 레이어 송신들을 지원하는 제 1 계층적 레이어 및, ("ULL 통신 기술" 에 관련될 수도 있는) 제 1 TTI 보다 더 짧을 수도 있는 제 2 TTI 를 이용하여 제 2 레이어 송신들을 지원하는 제 2 계층적 레이어 양자 상에서 액세스 포인트 (105-a) 와 통신할 수도 있다.
다른 예들에서, 제 2 레이어 UE (115-b) 는 제 2 계층적 레이어 상에서만 액세스 포인트 (115-b) 와 통신할 수도 있다. 따라서, 하이브리드 UE (115-a) 및 제 2 레이어 UE (115-b) 는 제 2 계층적 레이어 상에서 통신할 수도 있는 UE 들 (115) 의 제 2 클래스에 속할 수도 있는 한편, 레거시 UE 들 (115) 은 제 1 계층적 레이어 상에서만 통신할 수도 있는 UE 들 (115) 의 제 1 클래스에 속할 수도 있다. 액세스 포인트 (105-b) 및 UE (115-b) 는 제 2 서브프레임 유형의 서브프레임들의 송신들을 통해 제 2 계층적 레이어 상에서 통신할 수도 있다. 액세스 포인트 (105-b) 는 제 1 또는 제 2 계층적 레이어에만 관련되는 통신물들을 송신할 수도 있고, 또는 제 1 및 제 2 계층적 레이어들 양자에 대한 통신물들을 송신할 수도 있다. 액세스 포인트 (105-b) 가 제 1 및 제 2 계층적 레이어들 양자를 지원하는 경우에, 통신하는 컴포넌트 (361) 는, 본원에서 기술되는 바와 같이, 제 1 및 제 2 계층적 레이어들에 관련되는 액세스 포인트 (105-b) 로부터 수신된 통신물들을 우선순위화하도록 구성될 수 있다.
액세스 포인트들 (105) 은 UE들 (115) 과 하나 이상의 액세스 포인트 안테나들을 통해서 무선으로 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 사이트들의 각각은 각각의 커버리지 영역 (110) 에 대해 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 일부 예들에서, 액세스 포인트들 (105) 은 송수신기 기지국, 무선 기지국, 무선 송수신기, 기본 서비스 세트 (BSS), 확장된 서비스 세트 (ESS), NodeB, eNodeB, 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 또는 일부 다른 적합한 전문용어로서 지칭될 수도 있다. 기지국에 대한 커버리지 영역 (110) 은 단지 커버리지 영역 (미도시) 의 부분을 구성하는 섹터들로 분할될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 상이한 유형들의 액세스 포인트들 (105) (예컨대, 매크로, 마이크로, 또는 피코 기지국들) 을 포함할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 은 또한 셀룰러 또는 WLAN 무선 액세스 기술들과 같은, 상이한 무선 기술들을 이용할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 은 동일한 또는 상이한 액세스 네트워크들 또는 오퍼레이터 배치들과 연관될 수도 있다. 동일한 또는 상이한 유형들의 액세스 포인트들 (105) 의 커버리지 영역들을 포함하고, 동일한 또는 상이한 무선 기술들을 이용하거나 또는 동일한 또는 상이한 액세스 네트워크들에 속하는, 상이한 액세스 포인트들 (105) 의 커버리지 영역들은 중첩할 수도 있다.
LTE/LTE-A 및/또는 ULL LTE 통신 기술들을 이용하는 네트워크 통신 시스템들에서, 용어 진화형 노드 B (eNodeB 또는 eNB) 는 일반적으로, 액세스 포인트들 (105) 을 설명하기 위해 사용될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 상이한 유형들의 액세스 포인트들 (105) 이 여러 지리적 영역들에 대해 커버리지를 제공하는 이종 LTE/LTE-A/ULL LTE 네트워크일 수도 있다. 예를 들어, 각각의 액세스 포인트 (105) 는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 또는 다른 유형들의 셀에 대해 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 피코 셀들, 펨토 셀들, 또는 다른 유형들의 셀들과 같은, 소형 셀들은 저 전력 노드들 또는 LPN들을 포함할 수도 있다. 매크로 셀은 상대적으로 큰 지리적 영역 (예컨대, 수 킬로미터 반경) 을 일반적으로 커버하며, 네트워크 제공자에의 서비스 가입들을 갖는 UE들 (115) 에 의한 비제한된 액세스를 허용할 수도 있다. 소형 셀은 일반적으로 상대적으로 더 작은 지리적 영역을 커버할 것이며, 예를 들어, 네트워크 제공자와의 서비스 가입들을 가지는 UE들 (115) 에 의한 비제한된 액세스를 가능하게 할 수도 있으며, 비제한된 액세스에 더해서, 또한 소형 셀과 연관을 가지는 UE들 (115) (예컨대, 폐쇄 가입자 그룹 (CSG) 에서의 UE들, 홈에서의 사용자들을 위한 UE들, 및 기타 등등) 에 의한 제한된 액세스를 제공할 수도 있다. 매크로 셀에 대한 eNB 는 매크로 eNB 로서 지칭될 수도 있다. 소형 셀에 대한 eNB 는 소형 셀 eNB 로서 지칭될 수도 있다. eNB 는 하나 또는 다수의 (예컨대, 2개, 3개, 4개, 및 기타 등등) 셀들을 지원할 수도 있다.
코어 네트워크 (130) 는 하나 이상의 백홀 링크들 (132) (예컨대, S1 인터페이스 등) 을 통해서 eNB들 또는 다른 액세스 포인트들 (105) 과 통신할 수도 있다. 액세스 포인트들 (105) 은 또한 백홀 링크들 (134) (예컨대, X2 인터페이스 등) 을 경유하여, 및/또는 백홀 링크들 (132) 을 경유하여 (예컨대, 코어 네트워크 (130) 를 통해서) 서로, 예컨대, 직접적으로 또는 간접적으로 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 동기적 또는 비동기적 동작을 지원할 수도 있다. 동기적 동작을 위해, 액세스 포인트들 (105) 은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 액세스 포인트들 (105) 로부터의 송신들은 시간적으로 대략 정렬될 수도 있다. 비동기적 동작을 위해, 액세스 포인트들 (105) 은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 액세스 포인트들 (105) 로부터의 송신들은 시간적으로 정렬되지 않을 수도 있다. 더욱이, 제 1 계층적 레이어 및 제 2 계층적 레이어에서의 송신들은 액세스 포인트들 (105) 간에 동기화되거나 또는 동기화되지 않을 수도 있다. 본원에서 설명되는 기법들은 동기적 또는 비동기적 동작들을 위해 이용될 수도 있다.
UE들 (115) 은 무선 통신 시스템 (100) 전체에 걸쳐서 분산되며, 각각의 UE (115) 는 정지형 또는 이동형일 수도 있다. UE (115) 는 또한 통상의 기술자에 의해, 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말기, 모바일 단말기, 무선 단말기, 원격 단말기, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 어떤 다른 적합한 전문용어로서 지칭될 수도 있다. UE (115) 는 셀룰러 폰, 개인 휴대정보 단말기 (PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 폰, 시계 또는 안경과 같은 웨어러블 아이템, 무선 가입자 회선 (WLL) 국, 또는 기타 등등일 수도 있다. UE (115) 는 매크로 eNodeB 들, 소형 셀 eNodeB 들, 중계기들, 및 기타와 통신하는 것이 가능할 수도 있다. UE (115) 는 또한 셀룰러 또는 다른 WWAN 액세스 네트워크들, 또는 WLAN 액세스 네트워크들과 같은 상이한 액세스 네트워크들을 통해 통신하는 것이 가능할 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 에 나타낸 통신 링크들 (125) 은 UE (115) 로부터 액세스 포인트들 (105) 로의 업링크 (UL) 송신들, 및/또는 액세스 포인트 (105) 로부터 UE (115) 로의 다운링크 (DL) 송신들을 포함할 수도 있다. 다운링크 송신들은 또한 순방향 링크 송신들로서 지칭될 수도 있는 한편, 업링크 송신들은 또한 역방향 링크 송신들로서 지칭될 수도 있다. 통신 링크들 (125) 은 일부 예들에서, 통신 링크들 (125) 에서 다중화될 수도 있는 각각의 계층적 레이어의 송신들을 운반할 수도 있다. UE들 (115) 은 다수의 액세스 포인트들 (105) 과, 예를 들어, 다중입력 다중출력 (MIMO), 캐리어 어그리게이션 (carrier aggregation; CA), 조정된 다중-포인트 (CoMP), 또는 다른 방식들을 통해서, 협력적으로 통신하도록 구성될 수도 있다. MIMO 기법들은 액세스 포인트들 (105) 상의 다수의 안테나들 또는 UE들 (115) 상의 다수의 안테나들을 이용하여 다수의 데이터 스트림들을 송신한다. 캐리어 어그리게이션은 데이터 송신을 위해 동일한 또는 상이한 서빙 셀 상에서 2개 이상의 컴포넌트 캐리어들을 이용할 수도 있다. CoMP 는 네트워크 및 스펙트럼 이용을 증가시키는 것 뿐만 아니라 UE들 (115) 에 대한 전체 송신 품질을 향상시키기 위해 다수의 액세스 포인트들 (105) 에 의한 송신 및 수신의 조정을 위한 기법들을 포함할 수도 있다.
언급된 바와 같이, 일부 예들에서, 액세스 포인트들 (105) 및 UE 들 (115) 은 다중 캐리어들 상에서 송신하기 위해 캐리어 어그리게이션을 이용할 수도 있다. 일부 예들에서, 액세스 포인트들 (105) 및 UE 들 (115) 은, 프레임 내에서, 제 1 계층적 레이어에서 동시에 송신할 수도 있고, 하나 이상의 서브프레임들이 2 개 이상의 별개의 캐리어들을 이용하는 제 1 서브프레임 유형을 각각 갖는다. 각 캐리어는, 비록 다른 대역폭들이 이용될 수도 있지만, 예를 들어, 20MHz 의 대역폭을 가질 수도 있다. 하이브리드 UE (115-a), 및/또는 제 2 레이어 UE (115-b) 는, 어떤 예들에서, 별개의 캐리어들의 하나 이상의 캐리어들의 대역폭보다 더 큰 대역폭을 갖는 단일 캐리어를 이용하는 제 2 계층적 레이어에서 하나 이상의 서브프레임들을 수신 및/또는 송신할 수도 있다. 예를 들어, 4 개의 분리된 20MHz 캐리어들이 제 1 계층적 레이어에서 캐리어 어그리게이션 방식에서 사용되는 경우에, 단일의 80MHz 캐리어가 제 2 계층적 레이어에서 사용될 수도 있다. 80MHz 캐리어는 4 개의 20MHz 캐리어들 중의 하나 이상에 의해 사용되는 무선 주파수 스펙트럼에 적어도 부분적으로 중첩하는 무선 주파수 스펙트럼의 부분을 점유할 수도 있다. 일부 예들에서, 제 2 계층적 레이어에 대한 스케일러블 대역폭은 추가적인 강화된 데이터 레이트들을 제공하기 위해, 상술된 바와 같이 더 짧은 RTT 들을 제공하기 위해 결합된 기술들일 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 에 의해 채용될 수도 있는 상이한 동작 모드들의 각각은 주파수 분할 듀플렉싱 (FDD) 또는 시분할 듀플렉싱 (TDD) 에 따라서 동작할 수도 있다. 일부 예들에서, 상이한 계층적 레이어들은 상이한 TDD 또는 FDD 모드들에 따라서 동작할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 계층적 레이어는 FDD 에 따라 동작할 수도 있는 한편, 제 2 계층적 레이어는 TDD 에 따라 동작할 수도 있다. 일부 예들에서, OFDMA 통신 신호들은 통신 링크들 (125) 에서 각각의 계층적 레이어에 대한 LTE 다운링크 송신들을 위해 사용될 수도 있으며, 반면 단일 캐리어 주파수분할 다중접속 (SC-FDMA) 통신 신호들은 통신 링크들 (125) 에서 각각의 계층적 레이어에서의 LTE 업링크 송신들을 위해 사용될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 과 같은 시스템에서의 계층적 레이어들의 구현예에 관련한 추가적인 세부 사항들뿐만 아니라, 이러한 시스템들에서의 통신에 관련된 다른 특징들 및 기능들이 아래에서 이하의 도면들을 참조하여 제공된다.
도 2 는 LTE 또는 ULL LTE 네트워크 아키텍처에서 액세스 네트워크 (200) 의 일 예를 도시하는 도면이다. 이러한 예에서, 액세스 네트워크 (200) 는 다수의 셀룰러 영역들 (셀들) (202) 로 나누어진다. 하나 이상의 저 전력 클래스 eNB 들 (208) 은 셀들 (202) 중 하나 이상의 셀과 중첩하는 셀룰러 영역들 (210) 을 가질 수도 있다. 저 전력 클래스 eNB (208) 는 펨토 셀 (예를 들어, 홈 eNB (HeNB)), 피코 셀, 마이크로 셀, 또는 원격 무선 헤드 (remote radio head; RRH) 일 수도 있다. 매크로 eNB 들 (204) 은 각각의 셀 (202) 에 각각 할당되고, 셀들 (202) 에서의 모든 UE 들 (206) 에 대해 코어 네트워크 (130) 에 대한 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 일 양태에서, eNB 들 (204) 은 레거시 통신 기술 및 더 작은 TTI 에 기초하는 ULL 통신 기술 (예컨대, 레거시 LTE 및 ULL LTE) 을 이용하여 UE 들 (206) 과 통신하고 스케줄링하도록 구성된 스케줄링 컴포넌트 (302) 를 포함할 수도 있다. 유사하게, UE 들 (206) 중 하나 이상은 레거시 통신 기술 (예컨대, LTE) 및 ULL 통신 기술 (예컨대, ULL LTE) 의 통신물들을 우선순위화하도록 구성된 통신 컴포넌트 (361) 를 포함할 수도 있다. 액세스 네트워크 (200) 의 이러한 예에서는 중앙집중화된 제어기가 없으나, 대안적인 구성들에서 중앙집중화된 제어기가 이용될 수도 있다. eNB 들 (204) 은 무선 베어러 제어, 승인 제어, 이동성 제어, 스케줄링, 보안, 및 코어 네트워크 (130) 의 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 접속성을 포함하여 모든 무선 관련 기능들을 책임진다.
액세스 네트워크 (200) 에 의해 사용된 변조 및 다중 액세스 기법은 전개되고 있는 특정 통신 표준에 따라 달라질 수도 있다. LTE 또는 ULL LTE 애플리케이션들에서, 주파수 분할 듀플렉싱 (frequency division duplexing; FDD) 및 시간 분할 듀플렉싱 (time division duplexing; TDD) 양자 모두를 지원하기 위해 DL 상에서 OFDM 이 이용될 수도 있고 UL 상에서 SC-FDMA 가 이용될 수도 있다. 뒤따를 상세한 설명으로부터 통상의 기술자가 쉽게 이해할 바와 같이, 본원에서 제시되는 다양한 개념들은 LTE 애플리케이션들에 매우 적합하다. 그러나, 이러한 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기법들을 사용하는 다른 통신 표준들로 쉽게 확장될 수도 있다. 예로서, 이러한 개념들은 최적화된 진화-데이터 (Evolution-Data Optimized; EV-DO) 또는 울트라 모바일 광대역 (Ultra Mobile Broadband; UMB) 으로 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB 는 CDMA2000 패밀리 표준들의 일부로서 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2 (3GPP2) 로 공포된 공중 (air) 인터페이스 표준들이고, 이동국들에 대한 광대역 인터넷 액세스를 제공하기 위해 CDMA 를 사용한다. 이들 개념들은 또한 교대로 광대역-CDMA (W-CDMA) 를 채용하는 범용 지상 무선 액세스 (Universal Terrestrial Radio Access; UTRA), 및 CDMA 의 다른 변형들, 예컨대, TD-SCDMA; TDMA 를 채용하는 모바일 통신용 글로벌 시스템 (Global System for Mobile Communications; GSM); 및 진화형 UTRA (Evolved UTRA; E-UTRA), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA 를 채용하는 플래시-OFDM 으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, 및 GSM 은 3GPP 조직으로부터의 문서들에서 설명된다. CDMA2000 및 UMB 는 3GPP2 조직으로부터의 문서들에서 설명된다. 실제 무선 통신 표준 및 사용된 다중 액세스 기술은 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존할 것이다.
eNB 들 (204) 은 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 이용은 eNB 들 (204) 이 공간 도메인을 활용하여 공간 다중화, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하는 것을 가능하게 한다. 공간 다중화는 동일한 주파수 상으로 동시에 상이한 데이터의 스트림들을 송신하는데 이용될 수도 있다. 데이터 스트림들은 단일 UE (206) 로 송신되어 데이터 레이트를 증가시키거나, 다수의 UE 들 (206) 로 송신되어 전체 시스템 용량을 증가시킬 수도 있다. 이는 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하고 (즉, 진폭 및 위상의 스케일링을 적용하고) 그 다음에 DL 에서 다수의 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 상이한 공간적 시그내쳐들을 가지고 UE(들) (206) 에 도달하며, 이는 UE(들) (206) 각각이 그 UE (206) 로 예정된 하나 이상의 데이터 스트림들을 복구하는 것을 가능하게 한다. UL 에서, 각각의 UE (206) 는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하며, 이는 eNB (204) 가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별하는 것을 가능하게 한다.
공간 다중화는 일반적으로 채널 조건들이 양호할 경우에 이용된다. 채널 조건들이 덜 우호적이면, 하나 이상의 방향들로 송신 에너지를 집중시키는데 빔포밍이 이용될 수도 있다. 이는 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수도 있다. 셀의 가장자리들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 조합하여 이용될 수 있다.
뒤따르는 상세한 설명에서, 액세스 네트워크의 다양한 양상들은 DL 에서 OFDM 을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 설명될 것이다. OFDM 은 OFDM 심볼 내에서 다수의 서브캐리어들에 걸쳐 데이터를 변조하는 확산-스펙트럼 기법이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들로 공간적으로 이격된다. 이격은 수신기가 서브캐리어들로부터의 데이터를 복구하는 것을 가능하게 하는 "직교성" 을 제공한다. 시간 도메인에서, OFDM 심볼간 간섭을 방지하기 위해 각각의 OFDM 심볼에 보호 구간 (예를 들어, 사이클릭 프리픽스 (cyclic prefix)) 이 추가될 수도 있다. UL 은 높은 피크-대-평균 전력 비 (peak-to-average power ratio; PAPR) 를 보상하기 위해 DFT-확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA 를 이용할 수도 있다.
도 3 은 액세스 네트워크에서 UE (350) 와 통신하는 eNB (310) 의 블록도이다. DL 에서, 코어 네트워크로부터의 상위 레이어 패킷들은 제어기/프로세서 (375) 에 제공된다. 제어기/프로세서 (375) 는 L2 레이어의 기능을 구현한다. DL 에서, 제어기/프로세서 (375) 는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화와 재정렬, 논리적 채널과 전송 채널 사이의 다중화, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초하여 UE (350) 에 대한 무선 리소스 할당들을 지원한다. 제어기/프로세서 (375) 는 또한 HARQ 동작들, 분실된 패킷들의 재송신, 및 UE (350) 에 대한 시그널링을 책임진다.
송신 (TX) 프로세서 (316) 는 L1 레이어 (즉, 물리 레이어) 에 대해 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은 UE (350) 에서 전방향 오류 정정 (forward error correction; FEC) 을 가능하게 하기 위해 코딩하고 인터리빙하는 것, 및 다양한 변조 기법들 (예를 들어, 이진 위상-쉬프트 키잉 (binary phase-shift keying; BPSK), 사진 위상-쉬프트 키잉 (quadrature phase-shift keying; QPSK), M-위상-쉬프트 키잉 (M-phase-shift keying; M-PSK), M-사진 진폭 변조 (M-quadrature amplitude modulation; M-QAM)) 에 기초하여 신호 성상도들을 맵핑하는 것을 포함한다. 코딩되고 변조될 심볼들은 그 다음에 병렬 스트림들로 분할된다. 각각의 스트림은 그 다음에 OFDM 서브캐리어에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 레퍼런스 신호 (예를 들어, 파일럿) 와 다중화되고, 그 다음에 역 고속 푸리에 변환 (Inverse Fast Fourier Transform; IFFT) 을 이용하여 함께 결합되어 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리적 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 공간적으로 프리코딩되어 다수의 공간적 스트림들을 생성한다. 채널 추정기 (374) 로부터의 채널 추정들은, 공간적 프로세싱 뿐만 아니라, 코딩 및 변조 기법을 결정하는데 이용될 수 있다. 채널 추정치는 레퍼런스 신호 및/또는 UE (350) 에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 각각의 공간적 스트림은 그 다음에 별도의 송신기 (318TX) 를 통해 상이한 안테나 (320) 에 제공될 수도 있다. 각각의 송신기 (318TX) 는 RF 반송파를 송신을 위해 각각의 공간적 스트림으로 변조한다. 또한, eNB (310) 는 레거시 통신 기술 및 더 작은 TTI 에 기초하는 ULL 통신 기술 (예컨대, 레거시 LTE 및 ULL LTE) 을 이용하여 UE 들 (350) 과 스케줄링 및 통신하도록 구성된 스케줄링 컴포넌트 (302) 를 포함할 수도 있다.
UE (350) 에서, 각각의 수신기 (354RX) 는 수신기의 각각의 안테나 (352) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (354RX) 는 RF 반송파 상에 변조된 정보를 복구하고 수신기 (RX) 프로세서 (356) 에 정보를 제공한다. RX 프로세서 (356) 는 L1 레이어의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서 (356) 는 정보에 대해 공간적 프로세싱을 수행하여 UE (350) 로 예정된 임의의 공간적 스트림들을 복구한다. 다수의 공간적 스트림들이 UE (350) 로 예정된 경우, 그것들은 RX 프로세서 (356) 에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. RX 프로세서 (356) 는 그 다음에 고속 푸리에 변환 (FFT) 을 이용하여 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 컨버팅한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대해 별도의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들 및 레퍼런스 신호는 eNB (310) 에 의해 송신되는 가장 가능성이 높은 신호 성상도 지점들을 결정함으로써 복구되고 복조된다. 이러한 연성 결정들은 채널 추정기 (358) 에 의해 컴퓨팅되는 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 연성 결정들은 그 다음에 디코딩되고 디인터리빙되어 물리적 채널 상에서 eNB (310) 에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복구한다. 데이터 및 제어 신호들은 그 다음에 제어기/프로세서 (359) 에 제공된다.
제어기/프로세서 (359) 는 L2 레이어를 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (360) 와 연관될 수 있다. 메모리 (360) 는 컴퓨터-판독가능 매체라고 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (359) 는 코어 네트워크로부터 상위 레이어 패킷들을 복구하기 위해 전송 채널과 논리적 채널 사이의 역다중화, 패킷 재집합, 암호화해제, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 상위 레이어 패킷들은 그 다음에 데이터 싱크 (362) 에 제공되며, 데이터 싱크는 L2 레이어 위의 모든 프로토콜 레이어들을 나타낸다. 다양한 제어 신호들이 또한 L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크 (362) 에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (359) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답 (ACK) 및/또는 부정적 확인응답 (NACK) 을 이용한 오류 검출을 책임진다. 또한, 통신 컴포넌트 (361) 는 레거시 통신 기술 (예컨대, LTE) 및 ULL 통신 기술 (예컨대, ULL LTE) 의 통신물들을 우선순위화하도록 구성된다.
UL 에서, 제어기/프로세서 (359) 에 상위 레이어 패킷들을 제공하는데 데이터 소스 (367) 가 이용된다. 데이터 소스 (367) 는 L2 레이어 위의 모든 프로토콜 레이어들을 나타낸다. eNB (310) 에 의한 DL 송신과 연계하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서 (359) 는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화와 재정렬, 및 eNB (310) 에 의한 무선 리소스 할당들에 기초한 논리적 채널과 전송 채널 사이의 다중화를 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대해 L2 레이어를 구현한다. 제어기/프로세서 (359) 는 또한 HARQ 동작들, 분실된 패킷들의 재송신, 및 eNB (310) 에 대한 시그널링을 책임진다.
참조 신호로부터 채널 추정기 (358) 에 의해 도출된 채널 추정치들 또는 eNB (310) 에 의해 송신된 피드백은 적절한 코딩 및 변조 기법들을 선택하고 공간적 프로세싱을 가능하게 하기 위해 TX 프로세서 (368) 에 의해 이용될 수 있다. TX 프로세서 (368) 에 의해 발생된 공간적 스트림들은 별도의 송신기들 (354TX) 을 통해 상이한 안테나 (352) 에 제공될 수도 있다. 각각의 송신기 (354TX) 는 RF 반송파를 송신을 위해 각각의 공간적 스트림으로 변조한다.
UL 송신은 eNB (350) 에서 수신기 기능과 관련되어 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB (310) 에서 프로세싱된다. 각각의 수신기 (318RX) 는 그것의 각각의 안테나 (320) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (318RX) 는 RF 반송파 상에 변조된 정보를 복구하고 수신기 (RX) 프로세서 (370) 에 정보를 제공한다. RX 프로세서 (370) 는 L1 레이어를 구현할 수도 있다.
제어기/프로세서 (375) 는 L2 레이어를 구현한다. 제어기/프로세서 (375) 는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (376) 와 연관될 수 있다. 메모리 (376) 는 컴퓨터-판독가능 매체라고 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (375) 는 UE (350) 로부터 상위 레이어 패킷들을 복구하기 위해 전송 채널과 논리적 채널 사이의 역다중화, 패킷 재집합, 암호화해제, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 제어기/프로세서 (375) 로부터의 상위 레이어 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (375) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 이용한 오류 검출을 책임진다.
도 4 는 무선 통신 시스템에서 ULL 통신물들을 관리하기 위한, 도면에서 좌측으로부터 우측으로 연장되는 시간 진행을 갖는, ULL 타임라인들 (400, 402) 의 비제한적인 예들을 나타내는 도이다. 이 예에서, 타임라인들 (400, 402) 은 서브프레임의 각 심볼에서 심볼 지속기간의 ULL 프레임들을 포함한다. 타임라인들 (400, 402) 은 ULL 물리적 다운링크 제어 채널 (uPDCCH) 및/또는 ULL 물리적 다운링크 공유된 채널 (uPDSCH) 에 대한 TTI 를 나타내는 심볼들 및 ULL 물리적 업링크 제어 채널 (uPUCCH) 및/또는 ULL 물리적 업링크 공유된 채널 (uPUSCH) 에 대한 TTI 를 나타내는 심볼들 양자를 나타낸다. 타임라인들 (400) 에서, 14 개의 심볼들이 (예컨대, 정규 CP 에 대해) 주어진 서브프레임 내에서 나타나고, 타임라인들 (402) 에서, 12 개의 심볼들이 (예컨대, 확장된 CP 에 대해) 주어진 서브프레임 내에서 나타난다. 어느 경우에도, 심볼-기반 TTI 들을 이용함으로써 ULL 에서 보다 낮은 레이턴시가 달성된다. 다른 예들에서, TTI 는 2 개 이상의 심볼들, (서브프레임이 2 개의 슬롯들을 포함하는 경우에) 서브프레임의 슬롯 등일 수도 있다. 또한, HARQ 프로세스 응답 시간은 3 개의 심볼들 (또는 4 개의 심볼들, 3 개의 듀얼-심볼들, 3 개의 슬롯들 등) 일 수 있다. 도시된 예에서, uPDCCH/uPDSCH 는 심볼 0 에서 전송되고, HARQ 는 서브프레임에서 심볼 4 등에서 프로세싱되고 전송된다.
도 5 는 레거시 통신 기술을 위해 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 을 포함하는 1ms 서브프레임 (500) 의 비제한적인 예들을 나타내는 도이다. 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 은, 예를 들어, LTE 에서 물리적 데이터 공유된 채널 (physical data shared channel; PDSCH)/강화된 물리적 다운링크 제어 채널 (enhanced physical downlink control channel; EPDCCH) 송신물들에 대응할 수 있고, 하나 이상의 비 DM-RS 영역들 (504) 및 하나 이상의 DM-RS 영역들 (506) 을 포함할 수 있고, 여기서, DM-RS 영역들 (506) 은 DM-RS 송신들을 위해 구성된 리소스 엘리먼트들 (예컨대, 리소스 엘리먼트들의 연속적 그룹들) 을 포함한다. 이에 따라, 도시된 바와 같이, ULL 송신 리소스들은, 예시적인 ULL 송신 리소스들 (510) 에 의해 나타낸 바와 같이, 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 에 중첩하지 않도록 할당될 수도 있다. 하지만, 다른 예들에서, ULL 송신 리소스들은, ULL 송신 리소스들 (512) 에 의해 나타낸 바와 같이, 비 DM-RS 영역 (540) 에서 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 에 중첩하도록 할당되거나, ULL 송신 리소스들 (514) 에 의해 나타낸 바와 같이, DM-RS 영역 (506) 에서 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 에 중첩하도록 할당될 수도 있다. 이것은, 예를 들어, eNB 가, 레거시 다운링크 송신 리소스들을 통해 송신하는 동안 ULL 송신 리소스들 (514) 을 할당하는 경우에 (할당들이 짧아진 TTI 로 인해 ULL 에서 더 빠른 레이트로 발생할 수 있으므로) 발생할 수 있다.
UE 는 따라서, 본 명세서에서 추가적으로 설명되는 바와 같이, 레거시 다운링크 송신 리소스들 및 ULL 송신 리소스들이 (예컨대, ULL 송신 리소소들 (512 및 514) 에 대해) 중첩하는 경우에 통신물들을 우선순위화하도록 구성될 수 있다. 하나의 예에서, 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 및 ULL 송신 리소스들 (510, 512, 또는 514) 은 주어진 UE 에 관련될 수도 있다. 따라서, UE 는 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 및 중첩하는 ULL 송신 리소스들 (512 또는 514) 을 통해 수신된 통신물들을 우선순위화하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 및 ULL 송신 리소스들 (512, 514) 은 상이한 UE 들에 관련될 수도 있고, ULL 송신 리소스들 (512, 514) 에 관련된 UE(들)는 그러면 중첩하는 ULL 송신 리소스들 (512 및 514) 을 통해 수신된 통신물들을 우선순위화하도록 구성될 수 있고, 여기서, 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 은 본 명세서에서 추가로 설명되는 바와 같이 하나 이상의 다른 UE 들과의 통신물들에 대응한다.
LTE 에서, eNB 는 하나 이상의 코드 분할 다중화 (CDM) 그룹들에서 DM-RS 를 송신할 수 있고, 여기서, DM-RS 는 랭크 (rank) (예컨대, DM-RS 를 송신하기 위해 사용되는 안테나들의 수) 에 기초하여 각각이 CDM 그룹에서 다중화될 수 있음을 이해하여야 한다. 예를 들어, 4 보다 적거나 동일한 랭크에 대해, eNB 는, DM-RS 가 시간에서 2 개의 연속적인 OFDM 심볼들에 걸쳐 확산되도록 2 의 확산 팩터에 기초하여 DM-RS 를 송신할 수 있다. 예를 들어, 4 보다 더 큰 랭크에 대해, eNB 는, DM-RS 가 시간에서 4 개의 연속적인 OFDM 심볼들에 걸쳐 확산되도록 4 의 확산 팩터에 기초하여 DM-RS 를 송신할 수 있다.
도 6 내지 도 8 을 참조하여, 본원에서 기술되는 액션들 또는 기능들을 수행할 수도 있는 하나 이상의 컴포넌트들 및 하나 이상의 방법들을 참조하여 양태들이 묘사된다. 일 양태에서, 본 명세서에서 사용된 바와 같이 "컴포넌트 (component)" 라는 용어는 시스템을 구성하는 부분들 중 하나일 수도 있고, 하드웨어 또는 소프트웨어 또는 그들의 몇몇 조합일 수도 있으며, 다른 컴포넌트들로 분할될 수도 있다. 비록 도 7 및 도 8 에서 이하 설명되는 동작들은 특정 순서로 및/또는 예시적인 컴포넌트에 의해 수행되는 것으로서 제시되지만, 액션들의 순서 및 그 액션들을 수행하는 컴포넌트는 구현형태에 따라 변화될 수도 있음을 이해하여야 한다. 또한, 이하의 액션들 또는 기능들은 특수하게 프로그래밍된 프로세서, 특수하게 프로그래밍된 소프트웨어 또는 컴퓨터 판독가능 매체들을 실행하는 프로세서에 의해서, 또는 설명된 액션들 또는 기능들을 수행할 수 있는 하드웨어 컴포넌트 및/또는 소프트웨어 컴포넌트의 임의의 다른 조합에 의해 수행될 수도 있음을 이해하여야 한다.
도 6 은 레거시 또는 ULL 통신들을 우선순위화하기 위한 예시적인 시스템 (600) 을 나타내는 도이다. 시스템 (600) 은 무선 네트워크에 액세스하기 위해 eNB (604) 와 통신하는 UE (602) 를 포함하고, 그것의 예들은 상기 도 1 내지 도 3 에 기술된다 (예컨대, 액세스 포인트들 (105), eNB (204), 저 전력 클래스 eNB (208), eNB (310), UE 들 (115, 206, 350) 등). 일 양태에서, eNB (604) 및 UE (602) 는 (예컨대, 시그널링에서) 제어 및/또는 데이터 메시지들을 통신하기 위해 (예컨대, 트랜시버 (656) 를 통해) eNB (604) 에 의해 송신되고 (예컨대, 트랜시버 (606) 를 통해) UE (602) 에 의해 수신될 수 있는, 다운링크 신호들 (609) 을 통해 통신하기 위한 하나 이상의 다운링크 채널들을 확립했을 수도 있다. 더욱이, 예를 들어, eNB (604) 및 UE (602) 는 구성된 통신 리소스들을 통해 UE (602) 로부터 eNB (604) 로 (예컨대, 시그널링에서) 제어 및/또는 데이터 메시지들을 통신하기 위해 (예컨대, 트랜시버 (606) 를 통해) UE (602) 에 의해 송신될 수 있고 (예컨대, 트랜시버 (656) 를 통해) eNB (604) 에 의해 수신될 수 있는, 업링크 신호들 (608) 을 통해 통신하기 위한 하나 이상의 업링크 채널들을 확립했을 수도 있다. 본 명세서에서 추가적으로 기술되는 바와 같이, 예를 들어, eNB (604) 는, UE (602) 가 eNB (604) 와 데이터를 통신 (예컨대, 송신 또는 수신) 하기 위한 리소스들을 나타낼 수 있는 리소스 승인 (680) 을 통신할 수도 있고, 여기서, 리소스들은 설명되는 바와 같이 레거시 및/또는 ULL 통신 기술일 수 있다. 예를 들어, ULL 통신 기술에 관련된 리소스들은 ULL 타임라인 (예컨대, 도 4 에서의 타임라인들 (400, 402) 과 같이, 지속기간이 서브프레임보다 적은 TTI 를 갖는 타임라인) 에 관련될 수 있다.
일 양태에서, UE (602) 는 예컨대 하나 이상의 버스들 (607) 을 통해 통신가능하게 커플링될 수도 있는 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 를 포함할 수도 있고, eNB (604) 로부터 레거시 및/또는 ULL 통신 기술들에 대한 리소스 승인들을 수신하고 그 리소스 승인들에 기초하여 리소스들을 통해 통신하기 위해 통신 컴포넌트 (361) 와 함께 동작하거나 그 외에 통신 컴포넌트 (361) 를 구현할 수도 있다. 예를 들어, 통신 컴포넌트 (361) 에 관련된 다양한 동작들은 하나 이상의 프로세서들 (603) 에 의해 구현 또는 그 외에 실행될 수도 있고, 일 양태에서, 단일의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 한편, 다른 양태들에서, 동작들의 상이한 것들은 2 이상의 상이한 프로세서들의 조합에 의해 실행될 수도 있다. 예를 들어, 일 양태에서, 하나 이상의 프로세서들 (603) 은 모뎀 프로세서, 또는 기저대역 프로세서, 또는 디지털 신호 프로세서, 또는 애플리케이션 특정 집적 회로 (ASIC), 또는 송신 프로세서, 수신 프로세서, 또는 트랜시버 (606) 와 연관된 트랜시버 프로세서 중 어느 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 추가적으로, 예를 들어, 메모리 (605) 는 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 프로그래머블 ROM (PROM), 소거가능 PROM (EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM (EEPROM), 자기 저장 디바이스 (예컨대, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크 (예컨대, 콤팩트 디스크 (CD), 디지털 다기능 디스크 (DVD)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스 (예컨대, 카드, 스틱, 키 드라이브), 레지스터, 착탈형 디스크, 및 컴퓨터 또는 하나 이상의 프로세서들 (603) 에 의해 액세스 및 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 매체를 비제한적으로 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체일 수도 있다. 더욱이 메모리 (605) 또는 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로세서들 (603) 에 상주하거나, 하나 이상의 프로세서들 (603) 외부에 있거나, 하나 이상의 프로세서들 (603) 을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분포되는 등일 수도 있다.
특히, 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 는 통신 컴포넌트 (361) 또는 그것의 서브컴포넌트들에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 는, 공통 리소스들을 통해 수신되는 상이한 TTI 들에 기초하는 제 1 및 제 2 리소스들에 각각 관련되는 제 1 또는 제 2 통신물을 우선순위화할지 여부를 결정하기 위해 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 에 의해 정의되는 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (603) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (605) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 통신 우선순위화 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (603) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다. 또한, 실례로, 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 는, 제 1 및 제 2 통신들이 중첩하는 공통 리소스들을 결정하기 위해 선택적 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (603) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (605) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 리소스 결정 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (603) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다. 또한, 실례로, 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 는, 공통 리소스들을 통한 제 1 또는 제 2 통신을 우선순위화하는 것에 관한 정보를 획득하기 위해 선택적 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 선택적으로 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 는 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (603) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (605) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 정보 수신 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (603) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
유사하게, 일 양태에서, eNB (604) 는, 예컨대 하나 이상의 버스들 (657) 을 통해 통신가능하게 커플링될 수도 있는 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 를 포함할 수도 있고, 리소스들에 따라 UE (602) 및/또는 다른 UE 들에 대한 리소스 승인들을 생성하기 위해 스케줄링 컴포넌트 (302) 와 함께 동작하거나 그 외에 스케줄링 컴포넌트 (302) 를 구현할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링 컴포넌트 (302) 에 관련된 다양한 기능들은 하나 이상의 프로세서들 (653) 에 의해 구현되거나 그 외에 실행될 수도 있고, 일 양태에서, 단일의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 한편, 다른 양태들에서, 기능들의 상이한 것들은 상기 설명된 바와 같이 2 이상의 상이한 프로세서들의 조합에 의해 실행될 수도 있다. 하나의 예에서, 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 는 UE (602) 의 하나 이상의 프로세서들 (603) 및/또는 메모리 (605) 와 대해 상기 예에서 설명된 바와 같이 구성될 수도 있다.
일 예에서, 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 는 스케줄링 컴포넌트 (302) 또는 그것의 서브컴포넌트들에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 실례로, 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 는 리소스들의 제 1 셋트 (예컨대, 제 1 TTI 에 기초하여 동작하는 레거시 통신 기술을 통한 리소스들) 를 하나 이상의 UE 들에 할당하기 위해 레거시 리소스 할당 컴포넌트 (620) 에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 레거시 리소스 할당 컴포넌트 (620) 는 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (603) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (655) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 레거시 리소스 할당 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (653) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다. 또한, 실례로, 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 는, 하나 이상의 UE 들에 리소스들의 제 2 셋트를 할당하기 위해 ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (653) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (655) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 ULL 리소스 할당 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (653) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다. 또한, 실례로, 하나 이상의 프로세서들 (653) 및/또는 메모리 (655) 는, 제 1 및 제 2 리소스 할당들에서 중첩하는 리소스들을 통한 통신들을 우선순위화하는 것에 관해 하나 이상의 UE 들에 정보를 표시하기 위해 선택적 통신 우선순위화 표시 컴포넌트 (624) 에 의해 정의된 액션들 또는 동작들을 실행할 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 통신 우선순위화 표시 컴포넌트 (624) 는 하드웨어 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들 (653) 의 하나 이상의 프로세서 모듈들) 및/또는 메모리 (655) 에 저장되고 본 명세서에서 설명된 특별히 구성된 우선순위화 표시 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들 (653) 중 적어도 하나에 의해 실행가능한 컴퓨터-판독가능 코드 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
트랜시버들 (606, 656) 은 하나 이상의 안테나들, RF 프론트 엔드, 하나 이상의 송신기들, 및 하나 이상의 수신기들을 통해 무선 신호들을 송신 및 수신하도록 구성될 수도 있다. 일 양태에서, 트랜시버들 (606, 656) 은, UE (602) 및/또는 eNB (604) 가 소정의 주파수에서 통신할 수 있도록 특정된 주파수들에서 동작하도록 튜닝될 수도 있다. 일 양태에서, 관련된 업링크 또는 다운링크 통신 채널들을 통해 업링크 신호들 (608) 및/또는 다운링크 신호들 (609) 을 각각 통신하기 위해 구성, 통신 프로토콜 등에 기초하여 특정된 주파수 및 전력 레벨에서 동작하도록, 하나 이상의 프로세서들 (603) 은 트랜시버 (606) 를 구성할 수도 있고, 및/또는 하나 이상의 프로세서들 (653) 은 트랜시버 (656) 를 구성할 수도 있다.
일 양태에서, 트랜시버들 (606, 656) 은 트랜시버들 (606, 656) 을 이용하여 전송 및 수신된 디지털 데이터를 프로세싱하도록 (예컨대, 미도시의 다중대역-다중모드 모뎀을 이용하여) 다중 대역들에서 동작할 수 있다. 일 양태에서, 트랜시버들 (606, 656) 은 다중대역일 수 있고, 특정 통신 프로토콜에 대해 다수의 주파수 대역들을 지원하도록 구성될 수 있다. 일 양태에서, 트랜시버들 (606, 656) 은 다중 동작 네트워크들 및 통신 프로토콜들을 지원하도록 구성될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 트랜시버들 (606, 656) 은 특정 모뎀 구성에 기초하여 신호들의 송신 및/또는 수신을 가능하게 할 수도 있다.
도 7 은 제 1 TTI 에 기초한 제 1 통신들 (예컨대, 레거시 통신들) 및 더 짧은 제 2 TTI 에 기초한 제 2 통신들 (예컨대, ULL 통신들) 에 공통인 리소스들의 셋트를 통한 통신물들을 (예컨대, UE 에 의해) 우선순위화하기 위한 방법 (700) 을 나타낸다. 블록 (702) 에서, UE 는 제 1 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 수신할 수 있다. 일 양태에서, 통신 컴포넌트 (361) (도 6) 는 제 1 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 (예컨대, 트랜시버 (606) 를 통해) 수신할 수 있다. 하나의 예에서, 제 1 통신물은 시스템 정보 송신들, 페이징 송신들, 랜덤 액세스 송신들 등에 관련된 제어 또는 트래픽 데이터와 같이, eNB (604) 에 의해 송신되는 브로드캐스트 데이터에 대응할 수 있다. 다른 양태에서, 제 1 통신물은 제어 또는 트래픽 데이터, 레퍼런스 신호들 등과 같이, UE (602) 에 관련되거나 관련되지 않을 수도 있는 유니캐스트 데이터에 대응할 수 있다. 특정 예에서, 제 1 통신물은 레거시 통신 기술 (예컨대, LTE) 의 PDSCH/EPDCCH, 하나 이상의 DM-RS 심볼들, 및/또는 기타에 대응할 수 있다. eNB (604) 는 본 명세서에서 추가로 설명되는 바와 같이 eNB (604) 로부터 통신물들을 수신하기 위해 UE (602) 에 제 1 및/또는 제 2 리소스들을 할당할 수 있다.
블록 (704) 에서, UE 는 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신할 수 있고, 여기서, 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작고, 리소스들의 제 2 셋트는 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의한다. 일 양태에서, 통신 컴포넌트 (361) 는 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 (예컨대, 트랜시버 (606) 를 통해) 유사하게 수신할 수 있고, 여기서, 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작고, 리소스들의 제 2 셋트는 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의한다. 하나의 예에서, 제 2 통신물은 제 1 통신물의 레거시 통신 기술보다 더 작은 TTI 를 갖는 ULL 통신 기술 (예컨대, ULL LTE) 의 제어 또는 트래픽 데이터에 대응할 수 있다. 하나의 예에서, 제 1 TTI 는 지속기간에서 서브프레임일 수 있고 (예컨대, 여기서 제 1 통신은 LTE 에 관련된다), 제 2 TTI 는 지속기간에서 심볼, 2 개의 심볼들, 슬롯 등일 수 있다. 설명되는 바와 같이, 리소스들의 제 1 및 제 2 셋트들은 예를 들어 도 5 에서 도시된 바와 같이 중첩할 수도 있고, 여기서, 리소스들의 제 1 셋트는 레거시 다운링크 송신 리소스들 (502) 에서의 리소스들에 대응할 수 있고, 리소스들의 제 2 셋트는 ULL 송신 리소스들 (512 또는 514) 의 하나 이상에서의 리소스들에 대응할 수 있다.
이에 따라, 블록 (706) 에서, UE 는 제 2 통신물에 비해 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정할 수 있다. 일 양태에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 제 2 통신물에 비해 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정할 수 있다. 이것은 제 1 및 제 2 통신물들 중에서 리소스들의 공통 셋트를 결정하는 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612), 및 공통 리소스들의 특정 양태들을 결정하는 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는, eNB (604) 로부터 리소스들의 제 1 셋트 및/또는 리소스들의 제 2 셋트에 대한 할당 정보를 수신하는 것, 및 리소스들의 제 1 및 제 2 셋트들 중에서 중첩하는 리소스들을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 리소스들의 공통 셋트를 결정할 수도 있다. 일 예에서, UE (602) 는 ULL 통신 기술에서 제 2 통신물을 수신하기 위해 리소스들의 제 2 셋트로 구성될 수 있고, 제 1 통신물에 대한 리소스들의 제 1 셋트를 결정하기 위해 레거시 통신 기술에 관한 제어 데이터에서 통신물들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는, (예컨대, PDSCH/PDCCH 와 같은 브로드캐스트 데이터, 유니캐스트 데이터 등에 대한) 리소스들의 제 1 셋트의 이용을 명시할 수 있는, 리소스들의 제 1 셋트에 관한 물리적 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 을 eNB (604) 로부터 수신할 수 있다. 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 따라서, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 가 리소스들의 공통 셋트를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 통신을 우선순위화하도록 결정할 수 있다.
또한, 일 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 리소스들의 공통 셋트의 하나 이상의 양태들에 기초하여 제 1 또는 제 2 통신물들을 우선순위화할 수 있다. 예를 들어, 블록 (708) 에서, UE 는 선택적으로, 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터에 대응하는지, DM-RS 리소스들을 포함하는지, EPDCCH 를 포함하는지, 또는 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 또는 레이어들의 수에 대응하는 데이터를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 일 예에서, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는, 적어도 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터에 대응하는지, DM-RS 리소스들을 포함하는지, EPDCCH 를 포함하는지, 또는 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 또는 레이어들의 수에 대응하는 데이터를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 에 기초하여 제 1 통신물 또는 제 2 통신물을 우선순위화할지 여부를 결정하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 그 결정은 eNB (604) 또는 다른 네트워크 노드로부터 수신된 구성 (configuration) 또는 다른 정보, 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트의 연관된 콘텐츠에 기초하여 제 1 또는 제 2 통신물들을 우선순위화할 때를 특정하는, UE (602) 의 메모리 등에 저장된 구성에 더 기초할 수 있다. 특정 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터에 대응하고, DM-RS 리소스들을 포함하며, EPDCCH 를 포함하고, 또는 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 또는 레이어들의 수에 대응하는 데이터를 포함하는 것 중 적어도 하나인 경우에, 리소스들의 공통 셋트를 통해 수신된 통신물들을 디코딩함에 있어서 제 1 통신물의 수신을 우선순위화할 수도 있다. 유사하게, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 그렇지 않으면 리소스들의 공통 셋트를 통해 수신된 통신물들을 디코딩함에 있어서 제 2 통신물의 수신을 우선순위화할 수도 있다.
예를 들어, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터에 대응하는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE (602) 는 (예컨대, eNB (604) 로부터의 PDCCH 디코딩에 기초하여) 레거시 브로드캐스트 채널들 및 (예컨대, ULL 채널들에 대응하는 리소스들의 제 2 셋트의 할당을 수신하는 것에 기초하여) ULL 채널들 양자를 인지할 수 있다. 하나의 예에서, 통신 컴포넌트 (361) 는, 브로드캐스트 데이터가 리소스들의 제 1 셋트에 존재하는지 여부를 결정하기 위해 UE (602) 의 무선 네트워크 임시 식별자 (RNTI) (예컨대, 시스템 정보 (SI)-RNTI, 페이징 (P)-RNTI, 랜덤 액세스 (RA)-RNTI 등) 에 대응하는 PDCCH 를 디코딩할 수 있다. 그렇다면, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는 리소스들의 제 1 셋트가 리소스들의 제 2 셋트를 통한 제 2 통신물 (예컨대, ULL 데이터) 과 중첩하는지 여부를 결정할 수 있고, 여기서, 중첩하는 리소스들은 리소스들의 공통 셋트를 정의한다. 중첩이 존재하는 경우에, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 제 2 통신물을 수신하는 대신에 적어도 리소스들의 공통 셋트에서 브로드캐스트 데이터의 수신을 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 이 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 중첩하지 않는 리소스들의 제 2 셋트의 나머지 리소스들에서 제 2 통신물을 수신하도록 결정할 수도 있다. 어느 경우에도, 이와 관련하여 브로드캐스트 데이터를 우선순위화하는 것은 UE (602) 가 eNB (604) 로부터 ULL 데이터보다 더 결정적일 수도 있는 브로드캐스트 데이터를 수신하는 것을 보장할 수 있다.
다른 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 DM-RS 송신들을 위한 DM-RS 리소스들에 대응하거나 그 외에 레거시 통신 기술에서 하나 이상의 DM-RS 송신물들을 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 이것은, 통신 컴포넌트 (361) 가 리소스들의 영역을 통해 DM-RS 를를 디코딩하는 것에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있는 레거시 통신 기술에서 DM-RS 를 송신하기 위해 예약된 리소스들의 DM-RS 영역 (예컨대, 도 5 에서의 DM-RS 영역 (506)) 에 관련되거나 포함하는 리소스들의 제 1 셋트를 결정하는 것, 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 가 레거시 통신물들을 디코딩함에 있어서 DM-RS 들 주위로 레이트 매칭 (rate matching) 하기 위한 DM-RS 구성을 포함할 수도 있는, eNB (604) 로부터 DM-RS 송신을 위해 사용되는 DM-RS 영역 내에서 (예컨대, eNB (604) 또는 다른 네트워크 엔티티로부터 수신된 DM-RS 구성에서) 실제 리소스 엘리먼트들의 표시를 수신하는 것 등을 포함할 수 있다. DM-RS 리소스들이 ULL 데이터 리소스들과 중첩되는 곳에서, DM-RS 의 하나의 슬롯이 펑처링되는 경우에, 4 보다 적거나 동일한 랭크에 대해 DM-RS 에 기초하여 레거시 채널들을 디코딩하는 것이 가능할 수도 있다. 하지만, DM-RS 의 양 슬롯들이 펑처링되는 경우에, DM-RS 는 유효하게 프로세싱되지 않을 수도 있으므로, 레거시 채널들을 디코딩하는 것이 가능하지 않을 수도 있다.
임의의 경우에, UE (602) 는 (예컨대, 리소스들의 제 1 셋트를 통해) 레거시 통신 기술에서 (DM-RS 관련 리소스들로서 지칭되는) DM-RS 송신을 위해 예약되거나 사용된 리소스들 및 (예컨대, ULL 채널들에 대응하는 리소스들의 제 2 셋트의 할당을 수신하는 것에 기초하여) ULL 채널들을 인지할 수 있다. 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는 따라서, DM-RS 관련 리소스들이 리소스들의 제 2 셋트를 통한 제 2 통신물 (예컨대, ULL 데이터) 에 중첩하는지 여부를 결정할 수 있고, 여기서, 중첩된 리소스들은 리소스들의 공통 셋트를 정의할 수 있다. 중첩된 ULL 리소스들의 일 예는, DM-RS 영역 (506) 에 중첩하는 ULL 송신 리소스들 (514) 로서 도 5 에서 도시된다. 리소스들의 공통 셋트에서 중첩이 존재하는 경우에, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 제 2 통신물을 수신하는 대신에 적어도 리소스들의 공통 셋트에서 (예컨대, DM-RS 관련 리소스들을 통한) 제 1 통신물의 수신을 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 이 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 리소스들의 제 2 셋트의 나머지 리소스들에서 제 2 통신물을 수신하도록 결정할 수도 있다.
보다 구체적인 예들에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 리소스들의 공통 셋트를 통한 제 1 통신물의 수신 및/또는 DM-RS 들이 송신되는 리소스들의 공통 셋트 내에서의 특정 리소스들을 통해 제 1 통신물을 수신하는 것을 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, DM-RS 가 송신되는 특정 리소스 엘리먼트 등에 대응하는 레거시 통신 기술에서의 DM-RS 심볼에 대응하는 리소스들의 공통 셋트를 통한 제 1 통신물의 수신을 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 하나의 예에서, 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 는, 심볼들이 (예컨대, eNB (604) 로부터의 DM-RS 구성에서) DM-RS 송신물들을 포함하는 리소스 엘리먼트들의 표시를 수신할 수도 있다. 이에 따라, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 리소스들의 공통 셋트 밖의 리소스들의 제 2 셋트를 통한 제 2 통신물의 수신 및/또는 DM-RS 들이 송신되는 심볼들 내의 특정 리소스들 또는 심볼들 외의 리소스들의 공통 셋트 내의 리소스 엘리먼트들을 통해 제 2 통신물을 수신하는 것을 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 또 다른 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, DM-RS 가 송신되는 리소스들의 공통 셋트 내의 특정 리소스 엘리먼트들의 부분 또는 단일의 리소스 엘리먼트를 통한 제 1 통신물의 수신을 우선순위화하도록 결정할 수 있고, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 따라서, 리소스들의 공통 셋트에서의 나머지 리소스에서 제 2 통신물을 수신하도록 결정할 수 있다.
다른 예에서, 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터에 관련되지 않고 DM-RS 를 포함하지 않는 경우에 (예컨대, 비 DM-RS 영역 (504) 에서의 리소스들), 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 리소스들의 공통 셋트에서의 리소스들의 제 1 셋트가 EPDCCH 또는 특정 MCS 에 대응하는 데이터, 리소스 할당 사이즈, 또는 일부 예들에서 상위 우선순위가 주어질 수 있는 레이어들의 수를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 이것은, 통신 컴포넌트 (361) 가, 리소스들의 제 1 셋트가 EPDCCH, 특정 MCS, 특정 리소스 할당 사이즈, 또는 레이어들의 특정 수를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 리소스들의 제 1 셋트에 대응하는 eNB (604) 로부터의 PDCCH 를 디코딩하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 더 높은 MCS (예컨대, 하나 이상의 특정된 MCS 들에 대응하거나 임계 MCS 를 달성하는 MCS), 리소스 할당 사이즈 (예컨대, 하나 이상의 특정 할당 사이즈들에 대응하거나 임계 할당 사이즈를 달성하는 리소스 할당 사이즈), 또는 레이어들의 수 (예컨대, 하나 이상의 특정 레이어들의 수들에 대응하거나 임계 레이어들의 수를 달성하는 레이어들의 수) 를 갖는 데이터가 리소스 이용가능성에 민감한 데이터를 나타낼 수도 있다. 일 예로서, 높은 코딩 사이즈 (예컨대, > 0.5) 를 초래하는 리소스 할당 사이즈 및 MCS 의 결합은, 할당된 리소스들의 일부가 재할당되고 따라서 이용가능하지 않게 된 경우에 리소스 이용가능성에 민감할 수도 있다. 다른 예로서, 2 개 이상의 레이어들을 갖는 데이터 송신은 역시 인수되는 리소스들에 보다 민감할 수도 있다. 따라서, 예를 들어 이들 경우들에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 데이터의 수신을 보장하는 것을 돕기 위해 이 데이터를 우선순위화하도록 결정할 수 있다. 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는 따라서, EPDCCH 를 포함하거나 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 또는 레이어들의 수에 관련되는 제 1 리소스들이, 리소스들의 공통 셋트를 정의할 수 있는, 리소스들의 제 2 셋트를 통한 제 2 통신물 (예컨대, ULL 데이터) 과 중첩하는지 여부를 결정할 수 있다. 공통 리소스들의 셋트에서 중첩이 존재하는 경우에, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 제 2 통신물 대신에 적어도 리소스들의 공통 셋트에서 제 1 통신물 (예컨대, EPDCCH 또는 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 레이어들의수 등을 갖는 데이터) 의 수신을 우선순위화하도록 결정될 수 있다. 이 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 리소스들의 제 2 셋트의 나머지 리소스들에서 제 2 통신물을 수신하도록 결정할 수도 있다.
상기 예들에서, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는, 리소스들의 제 1 셋트가 특정 송신물들에 관련된다고 결정된 후에 리소스들의 공통 셋트가 존재하는지 여부를 결정하는 것으로 설명되었다. 하지만, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 는 리소스들의 제 1 셋트가 특정 송신물들에 관련되는지 여부를 결정하기 전에 공통 리소스들을 결정할 수 있다. 이 예에서, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 가 리소스들의 제 2 셋트와 중첩하는 리소스들을 검출하지 못하는 경우에 리소스들의 제 1 셋트를 통해 발생하는 송신들에 관한 어떤 결정도 이루어질 필요가 없다.
더욱이, 통신 우선순위화 표시 컴포넌트 (624) 는 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 의 상기 설명된 기능들을 구성할 수 있고, 이는, 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 가 수신할 수 있고, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 UE (602) 에 대해 승인된 리소스들을 통한 통신물들의 상기 설명된 우선순위화를 제공함에 있어서 이를 이용할 수 있다. 이와 관련하여, 스케줄링 컴포넌트 (302) 는, 상기 설명된 구성들에 따라 UE (602) 가 적절한 통신을 수신하는 것을 용이하게 하기 위해 리소스들의 공통 셋트를 통한 송신을 위한 제 1 또는 제 2 통신물을 선택하면서, 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 그리고 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 송신할 수 있다.
다른 예에서, UE (602) 는 중첩된 리소스들의 제 1 및 제 2 셋트의 경우를 에러 이벤트로서 취급할 수도 있다. 달리 말하면, UE (602) 는 리소스들의 공통 셋트를 이용하여 제 1 통신물 및 제 2 통신물을 수신하도록 예상되지 않을 수도 있다. 이 경우에, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 가 제 1 통신물 및 제 2 통신물에 대한 중첩된 송신들을 검출하는 경우에, 통신 컴포넌트 (361) 는 2 개의 통신물들 중 적어도 하나를 폐기할 수 있다. 그 폐기는, (예컨대, eNB (604) 또는 다른 네트워크 엔티티에 의해) UE (602) 에서 구성되거나 그 외에 UE (602) 에서 관련된 구성으로 저장되는 등일 수도 있는, 상기 논의된 것들과 유사하게 몇몇 규칙들에 의존할 수 있다.
또한, 예를 들어, 통신 컴포넌트 (361) 는 리소스들의 공통 셋트를 통해 제 1 통신물 및 제 2 통신물을 동시에 수신할 수도 있고, 각각의 통신물들을 디코딩함에 있어서 간섭 소거를 수행할 수 있다. 또한, 일 예에서, 통신 컴포넌트 (361) 는 리소스들의 공통 셋트에 있지 않은 리소스들의 제 1 및 제 2 셋트들을 통해 제 1 통신물 및 제 2 통신물을 동시에 수신할 수도 있다. 따라서, 예를 들어, 공통 리소스 결정 컴포넌트 (612) 가 제 1 및 제 2 통신물들 중에서 공통 리소스들을 결정하지 않는 경우에, 통신 컴포넌트 (361) 는 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 에 의한 우선순위화 없이 제 1 및 제 2 통신물들 양자를 수신 및 디코딩할 수 있다.
선택적 양태에서, 블록 (710) 에서, UE 는 결정된 우선순위화에 기초하여 제 1 통신물 또는 제 2 통신물의 적어도 부분을 디코딩할 수도 있다. 일 예에서, 통신 컴포넌트 (361) 는 디코딩을 보조할 수도 있다.
다른 예에서, 리소스들의 제 1 또는 제 2 셋트는 상이한 UE 에 대응할 수도 있고, 따라서, 하나의 UE 는 리소스들이 다른 UE 에 할당된 리소스들과 중첩하는것을 인지하지 못할 수도 있다. 도 8 은 통신들을 우선순위화하는것에 관련된 정보를 UE(들)에 제공하고 및/또는 중첩을 회피하도록 리소스 할당을 (예컨대, eNB 에 의해) 관리하기 위한 방법 (800) 을 나타낸다. 블록 (802) 에서, eNB 는 제 1 TTI 에 따라 제 1 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 1 셋트를 할당할 수 있고, 블록 (804) 에서, eNB 는 제 2 TTI 에 따라 제 2 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 2 셋트를 할당할 수 있으며, 여기서, 제 2 TTI 는 제 1 TTI 보다 더 작다. 일 양태에서, 레거시 리소스 할당 컴포넌트 (620) (도 6) 는 제 1 TTI 에 따라 제 1 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 1 셋트를 할당할 수 있고, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는 제 2 TTI 에 따라 제 2 통신물을 송신하기 위해 리소스들의 제 2 셋트를 할당할 수 있다. 설명된 바와 같이, 제 1 TTI 는 (예컨대, 제 1 통신물이 LTE 에 관련되는 경우에) 지속기간에서 서브프레임일 수 있고, 제 2 TTI 는 지속기간에서 심볼, 2 개의 심볼들, 슬롯 등일 수 있다. 더욱이, 리소스들의 제 1 셋트 및 리소스들의 제 2 셋트는 동일 또는 상이한 UE 들에 대응할 수도 있다. 임의의 경우에, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는 리소스들의 제 2 셋트를 할당함에 있어서 리소스들의 제 1 셋트와의 중첩을 회피할 수도 있고 및/또는 그 역도 가능하다.
하지만, 예를 들어, 중첩의 완전한 회피는 일부 경우들에서 발생하지 않을 수도 있거나 가능하지 않을 수도 있다. 일 예에서, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는 리소스들의 제 1 셋트를 펑처링 (puncturing) 에 덜 민감한 하나 이상의 채널들에 관련된 것으로서 결정함으로써 리소스들의 제 1 셋트에 중첩하는 공통 리소스들의 셋트에서 리소스들의 제 2 셋트를 할당하기를 시도할 수도 있다. 예를 들어, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는, ULL 통신들을 용이하게 하기 위해 UE (602) 에 할당하기 위해, 임계치 미만의, MCS, 리소스 할당 사이즈, 레이어들의 수 등과 같은, 특정 MCS, 리소스 할당 사이즈, 레이어들의 수 등으로 레거시 무선 기술에서 채널들에 관련된 리소스들의 제 2 셋트를 결정할 수도 있다. 다른 예에서, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는 DM-RS 송신들과 간섭하는 것을 회피 (또는 적어도 DM-RS 의 중첩하는 모든 심볼들을 회피) 하도록 비 DM-RS 영역들에서 리소스들의 제 1 셋트에 중첩하는 공통 리소스들의 셋트에서 리소스들의 제 2 셋트를 할당하기를 시도할 수도 있다.
이들 또는 다른 예들에서, 블록 (806) 에서, eNB 는 선택적으로, 리소스들의 제 1 또는 제 2 셋트의 적어도 부분을 통해 수신된 통신물들을 우선순위화하는 것에 관해 UE 에 대해 하나 이상의 파라미터들을 표시할 수도 있다. 일 양태에서, 통신 우선순위화 표시 컴포넌트 (624) 는, 중첩되는 리소스들의 제 1 또는 제 2 셋트의 적어도 부분을 통해 수신된 통신물들을 우선순위화하는 것에 관해 UE (602) 에 대해 하나 이상의 파라미터들을 표시할 수 있다. 우선순위화 정보 수신 컴포넌트 (614) 는 그 표시를 수신할 수 있고, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 이에 따라 그 표시에 적어도 부분적으로 기초하여 제 1 또는 제 2 리소스들을 통한 통신물들을 우선순위화할 수 있다. 예를 들어, 그 표시는 리소스들의 제 1 셋트에 관련된 (예컨대, uPDCCH 할당을 위한) 리소스들의 제 2 셋트에서의 리소스 이용불가능성 (예컨대, 다른 UE 에 관련될 수도 있는 - 리소스들의 제 2 셋트를 통한 통신물들에 대한 리소스들의 제 2 셋트의 적어도 부분의 펑처링) 을 표시할 수도 있고, 따라서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는, 그 표시에 기초하여, 설명된 바와 같이, 리소스들의 제 1 셋트와 중첩할 수도 있는 리소스들의 제 2 셋트의 적어도 부분에서 제 2 통신물을 수신하지 않도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 그 표시는 ULL UE 들에 의해 프로세싱될 수 있는 하나 이상의 uPDCCH 를 포함할 수도 있다. 다른 예에서, 리소스들의 제 1 셋트는 (예컨대, 상이한 UE 에 대해) DM-RS 가 송신되는 하나 이상의 RE 들을 포함할 수도 있다. 이 예에서, 그 표시는 DM-RS 심볼들, DM-RS 리소스 엘리먼트들을 특정할 수도 있거나, 그 외에, (예컨대, DM-RS RE 들이 리소스들의 제 1 셋트에서의 레거시 송신들과 중첩할 수도 있는 경우에) 할당된 리소스 블록들에서 DM-RS RE 들 주위로 제 2 통신물에 대해 레이트 매칭을 수행할지 여부에 관련될 수도 있다. 이 예에서, 통신 우선순위화 컴포넌트 (610) 는 따라서, 그 표시에 기초하여 제 2 통신물을 디코딩함에 있어서 연관된 DM-RS RE 들 주위로 레이트 매칭할지 여부를 결정할 수 있다.
블록 (808) 에서, eNB 는 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 1 셋트에 대응하는 제 1 리소스 승인을 송신할 수도 있고, 블록 (810) 에서, 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 2 셋트에 대응하는 제 2 리소스 승인을 송신할 수도 있다. 일 양태에서, 스케줄링 컴포넌트 (302) 는 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 1 셋트에 대응하는 제 1 리소스 승인 (예컨대, 리소스 승인 (680)) 을 (예컨대, 하나 이상의 UE 들에) 송신할 수 있고, 다운링크 제어 채널을 통해 리소스들의 제 2 셋트에 대응하는 제 2 리소스 승인 (예컨대, 리소스 승인 (680)) 을 (예컨대, 하나 이상의 UE 들 또는 하나 이상의 다른 UE 들에) 송신할 수 있다. 일 예에서, ULL 리소스 할당 컴포넌트 (622) 는, 스케줄링 컴포넌트 (302) 가 할당된 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 송신하고 있는 동안, (예컨대, 블록 (804) 에서) 리소스들의 제 2 셋트를 할당할 수 있다. 이러한 상황은 ULL 리소스들의 할당을 계획하는 것을 허용하지 않을 수도 있고, 이는 도 5 에서 설명된 중첩하는 리소스들을 초래할 수도 있다.
개시된 프로세스들/흐름도들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 예시적인 접근법들의 예인 것으로 이해된다. 설계 선호사항들에 기초하여, 프로세스들/흐름도들에서의 단계들의 특정한 순서 또는 계층구조는 재배열될 수도 있다. 또한, 일부 단계들은 결합되거나 생략될 수도 있다. 수반하는 방법 청구항들은 샘플 순서에서의 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하고, 제시된 특정 순서 또는 계층으로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
앞서의 설명은 본원에 설명된 다양한 양상들을 통상의 기술자가 실시하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 수정들은 통상의 기술자에게 자명할 것이고, 본원에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서 청구항들은 본 명세서에서 나타낸 양상들로 제한되고자 하지 않고, 명세서 및 도면들과 일치되는 전체 범위에 부합되고자 하며, 여기서 단수로 엘리먼트를 지칭함은 달리 그렇게 명시되지 않는 한 "하나 그리고 오직 하나" 를 의미하고자 의도하지 않고, 오히려 "하나 이상" 을 의미하고자 한다. 통상의 기술자에게 알려지거나 나중에 알려지게 될 본원에 기술된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 그리고 기능적 등가물들은 참조로서 본원에 명시적으로 포함되고 청구항들에 의해 포함되고자 한다. 또한, 그러한 개시물이 청구항들에서 명시적으로 인용되는지 여부와 상관 없이 본원에서 개시된 것들은 어느 것도 공중에 전용되는 것을 의도하지 않는다. 엘리먼트가 구문 "하는 수단" 을 이용하여 명시적으로 언급되지 않는 한 어떠한 청구항 엘리먼트도 수단 플러스 기능으로 해석되지 않을 것이다.

Claims (30)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    사용자 장비 (UE) (115) 에서, 제 1 송신 시간 간격 (TTI) 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 수신하는 단계 (702);
    상기 UE (115) 에서, 제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신하는 단계 (704) 로서, 상기 제 2 TTI 는 상기 제 1 TTI 보다 작고, 상기 리소스들의 제 2 셋트는 상기 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의하는, 상기 제 2 통신물을 수신하는 단계 (704); 및
    상기 UE (115) 에서, 상기 UE (115) 에서 구성되는 하나 이상의 규칙들에 기초하여 상기 제 2 통신물에 비해 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 로서, 상기 하나 이상의 규칙들은 상기 리소스들을 통한 통신물들의 유형에 적어도 부분적으로 기초하는, 상기 제 2 통신물에 비해 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 를 포함하는 것을 특징으로 하는, 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 다운링크 제어 채널을 수신하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 리소스들의 제 1 셋트 또는 상기 리소스들의 제 2 셋트 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는, 상기 리소스들의 제 1 셋트가 브로드캐스트 데이터를 통신하기 위한 리소스들에 대응하는 것을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는, 상기 리소스들의 공통 셋트의 적어도 부분이 적어도 하나의 복조 레퍼런스 신호 (DM-RS) 에 대응하는 것을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는,
    상기 적어도 하나의 DM-RS 에 대응하는 상기 리소스들의 공통 셋트의 상기 적어도 부분을 통한 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계; 및
    상기 리소스들의 공통 셋트의 나머지 부분을 통한 상기 제 2 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 리소스들의 공통 셋트의 적어도 부분이 적어도 하나의 DM-RS 에 대응하는 것을 결정하는 것은, 다운링크 제어 채널을 통해 수신된 DM-RS 구성에 적어도 부분적으로 기초하는, 무선 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는, 상기 리소스들의 공통 셋트가 복조 레퍼런스 신호 (DM-RS) 에 대응하는 리소스들을 포함하지 않는다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제 2 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는, 상기 리소스들의 공통 셋트의 적어도 부분이 강화된 물리적 다운링크 제어 채널을 포함한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위화할지 여부를 결정하는 단계 (706) 는, 상기 리소스들의 공통 셋트의 적어도 부분이 적어도 하나 이상의 특정 변조 및 코딩 방식들에 대응하는 공유된 채널 데이터를 포함하는 것을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화하도록 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  10. 무선 통신을 위한 사용자 장비 (115) 로서,
    제 1 송신 시간 간격 (TTI) 에 기초하여 리소스들의 제 1 셋트를 통해 제 1 통신물을 수신하는 수단;
    제 2 TTI 에 기초하여 리소스들의 제 2 셋트를 통해 제 2 통신물을 수신하는 수단으로서, 상기 제 2 TTI 는 상기 제 1 TTI 보다 작고, 상기 리소스들의 제 2 셋트는 상기 리소스들의 제 1 셋트와 중첩하여 리소스들의 공통 셋트를 정의하는, 상기 제 2 통신물을 수신하는 수단; 및
    상기 사용자 장비 (UE) (115) 에서 구성되는 하나 이상의 규칙들에 기초하여 상기 제 2 통신물에 비해 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하는 수단으로서, 상기 하나 이상의 규칙들은 상기 리소스들을 통한 통신물들의 유형에 적어도 부분적으로 기초하는, 상기 제 2 통신물에 비해 상기 제 1 통신물의 디코딩을 우선순위화할지 여부를 결정하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 무선 통신을 위한 사용자 장비 (115).
  11. 실행될 경우, 컴퓨터로 하여금 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하게 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들.
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