KR102111457B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들은 제1 화면 정보를 표시하는 디스플레이부와, 외부 전자기기와 접속하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지하는 사용자 추적부와, 상기 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 출력되는 제2 화면 정보를 수신하고 수신된 제2 화면 정보를 상기 제1 화면 정보와 함께 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다. 이에 의하면, 사용자의 시선 이동에 따라 복수의 기기에 출력되는 컨텐츠 화면이 하나의 기기에서 동시에 표시되므로 사용자 편의가 제공된다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 적어도 하나의 외부 전자기기와 접속가능한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 사용자는 이와 같은 이동 단말기에 표시되는 컨텐츠를 시청하는 중에 다른 전자기기에 표시된 컨텐츠를 동시에 시청하거나 번갈아가면서 이용하는 경우가 종종 있다. 이에, 사용자는 이동 단말기와 다른 전자기기 각각에 표시된 컨텐츠를 모두 이용하기 위해서 이동 단말기의 화면과 다른 전자기기의 화면을 번갈아가면서 시청해야하는 불편함이 있었다.
상기한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예들은 접속된 외부 전자기기에 표시되는 컨텐츠 화면을 수신하여 이동 단말기에 함께 표시되도록 하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 접속된 외부 전자기기에 표시된 컨텐츠 화면을 이동 단말기에 표시하고 이동 단말기에서 상기 컨텐츠 화면에 대한 원격 제어가 가능한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 제1 화면 정보를 표시하는 디스플레이부와; 외부 전자기기와 접속하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지하는 감지부와; 상기 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 출력되는 제2 화면 정보를 수신하고, 상기 수신된 제2 화면 정보를 상기 제1 화면 정보와 함께 상기 디스플레이부의 일 영역에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
일 실시예에서, 상기 감지부는, 상기 접속된 외부 전자기기로부터 수신되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제1 신호와 상기 이동 단말기에 구비된 적어도 하나의 센서를 이용하여 감지되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제2 신호에 근거하여 상기 사용자의 시선이 이동되는 것을 감지하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는, 제1영역 및 상기 제1영역과 구별되는 제2영역을 표시하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되면 상기 제1영역에 상기 제1 화면정보를 표시하고 상기 제2영역에 상기 제2 화면정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 터치 입력에 근거하여 상기 제2영역을 지정하고, 상기 지정된 제2영역에 상기 제2 화면정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 이동 단말기는 상기 이동 단말기의 기울기를 감지하는 기울기 감지부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자의 시선 및 상기 감지된 이동 단말기의 기울기에 근거하여 상기 제2 화면정보가 표시되는 제2영역을 결정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 디스플레이부의 제1위치에 고정되는 경우, 상기 제2 화면정보가 상기 제1위치에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제1 화면정보가 출력된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보가 상기 디스플레이부의 전영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 제1 터치가 인가되면 상기 제2 화면정보를 축소시켜 표시하고 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 제2 터치가 인가되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부의 전영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 제3 터치가 인가되면 상기 제3 터치가 인가되는 방향 및 드래그되는 정도에 대응하여 상기 제2 화면정보를 축소 또는 확대하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서 이벤트가 발생되면, 상기 제1 화면정보 및 상기 제2 화면정보를 상기 발생된 이벤트와 관련된 화면 정보로 전환하거나 상기 화면 정보로의 전환을 위한 아이콘을 상기 디스플레이부에 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위에 있는 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면으로 이동되는 것이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 화면정보가 상기 접속된 외부 전자기기로 전송되고 상기 이동 단말기에 이벤트가 발생된 경우, 일반 모드이면 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 데이터를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하고, 사용자 보호 모드이면, 상기 이벤트의 알림 메시지만을 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 접속된 외부 전자기기가 다른 전자기기와도 접속되고 복수의 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면에 고정된 경우, 상기 사용자 보호 모드로 자동 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서 기설정된 조건을 만족하면 상기 제2 화면정보와 관련된 적어도 하나의 원격 제어 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 조건은, 팝업된 메뉴키에 대한 터치입력, 음성신호의 입력, 사용자 제스처, 상기 사용자의 시선 정보, 및 상기 제2 화면정보에 대한 터치입력 중 어느 하나에 근거한 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서 입력 모드로 진입하면, 상기 제2 화면정보가 표시된 영역의 적어도 일부를 정보를 입력받기 위한 영역으로 전환하고, 상기 전환된 영역에 입력된 정보를 상기 제2 화면정보에 오버랩하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 이동 단말기는 구비된 카메라를 통해 촬영된 영상으로부터 사용자의 위치를 감지하도록 이루어지는 사용자 감지부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 감지된 사용자의 위치와 상기 디스플레이부간의 이격거리에 근거하여, 상기 디스플레이부에 표시되는 화면 정보의 출력 상태 및 음향 출력부에 출력되는 음향의 볼륨 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동된 것이 감지된 후 기설정된 시간을 초과하면, 상기 접속된 외부 전자기기의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 비활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 기설정된 시간을 초과하는 정도에 따라 상기 접속된 외부 전자기기의 화면의 밝기 및 음향의 볼륨 중 적어도 하나를 단계적으로 조절하기 위한 무선 신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내에 있는 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기로 이동된 것이 감지된 후 기설정된 시간을 초과하면, 상기 접속된 외부 전자기기의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 제1 화면 정보를 표시하는 단계와; 외부 전자기기와 접속하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지하는 단계와; 상기 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 출력되는 제2 화면 정보를 수신하는 단계와; 상기 수신된 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보와 함께 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.
일 실시예에서, 상기 동작방법은 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부의 전영역에 표시하는 단계와; 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제1 화면정보가 출력된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법에 의하면, 사용자의 시선에 근거하여 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 표시되는 컨텐츠 화면을 이동 단말기에 표시되는 화면과 함께 출력되도록 구현함으로써 복수의 기기에 각각 표시되는 화면을 하나의 기기에서 동시에 시청하거나 사용할 수 있는 사용자 편의를 제공한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법에 의하면, 복수의 기기에 각각 표시되는 화면을 하나의 기기에 출력되도록 하고 각각의 화면과 관련된 제어 및 원격 제어가 하나의 기기에서 이루어질 수 있도록 구현함으로써, 복수의 기기를 제어하는데 있어서 사용상 편의를 제공한다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법에 의하면, 이동 단말기 및 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기 중 어느 하나에 대하여 기설정된 시간 동안 사용자의 시청이 감지되지 않으면 해당 기기의 화면 및 화면과 관련된 기능을 비활성화하도록 구현함으로써 전력 절감의 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기와 접속되는 외부 전자기기를 보여주는 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 구성을 보여주는 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도들이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속되는 외부 전자기기의 구성을 보여주는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 제어방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력되는 화면 정보를 상기 이동 단말기에 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보가 상기 이동 단말기에 표시된 상태에서 상기 이동 단말기에 이벤트 발생시 처리방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 상기 이동 단말기에 표시되는 화면 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기를 시청하는 중에 이동 단말기에서 이벤트 발생시, 발생된 이벤트를 외부 전자자기기에서 처리하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보를 각각 원격 제어하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보가 상기 이동 단말기에 표시된 상태에서 터치입력에 따라 소정의 정보를 입력받는 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13a는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 사용자 위치의 이격거리에 따라 이동 단말기에 출력된 화면 정보를 원격 제어하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기의 출력 상태를 사용자의 시선에 근거하여 절약모드로 변경하는 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 접속하는 외부 전자기기를 보여주는 개념도이다.
도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 외부 전자기기, 예를 들어 영상표시장치(200)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 이동 단말기(100)는 상기 영상표시장치(200)와 연결되어 이동 단말기에 표시되는 컨텐츠 및 컨텐츠와 관련된 정보를 영상표시장치(200)로 송신할 수 있다. 또한, 상기 영상표시장치(200)는 이동 단말기(100)와 연결되어 영상표시장치(200)에 출력되는 컨텐츠 및 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 송신할 수 있다.
한편, 도 1에 도시되지는 않았지만, 상기 이동 단말기(100)와 상기 영상표시장치(200)는 소정의 서버(미도시)와도 접속할 수 있다. 이러한 경우, 상기 이동 단말기(100)는 서버에 기저장된 데이터의 송신을 요청하거나 서버를 통해 상기 영상표시장치(200)에 데이터를 송신해줄 것을 요청할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)와 영상표시장치(200)는, DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이 파이(Wi-Fi), Wi-Fi Direct, 와이 다이(WiDi), 및 블루투스의 무선 접속 규격 등을 사용하여 연결될 수 있다. 이와 같이 이동 단말기(100)가 영상표시장치(200)와 연결 또는 접속된다는 것은 "페어링(Pairing) 한다"라고 표현할 수 있다.
이와 같이 이동 단말기(100)와 영상표시장치(200)가 무선 접속되면, RFB(Remote Frame Buffer) 프로토콜을 이용하는 VNC(Virtual Network Computing) 방식을 사용하여 영상 표시장치(200)에서 이동 단말기(100)를 또는 이동 단말기(100)에서 영상표시장치(200)를 원격으로 제어할 수 있다.
한편, 도 1은 상기 영상표시장치(200)의 예로 TV 수상기를 도시하고, 상기 영상표시장치(200)를 원격 제어하기 위한 외부 입력 장치(300)의 예로 공간 리모콘을 도시하였다. 외부 입력 장치(300)는 RF 통신 규격에 따라서 영상표시장치(200)와 신호를 송수신할 수 있다. 사용자가 외부 입력 장치(300)를 상/하, 좌/우, 앞/뒤로 움직이거나 회전하는 것에 응답하여, 영상표시장치(200)의 화면에 외부 입력 장치(300)의 움직임에 대응하는 포인터(101)가 표시된다. 이러한 외부 입력 장치(300)는, 3D 공간상의 움직임에 따라 해당 포인터(101)가 이동되어 영상표시장치(200)의 화면에 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 구성을 보여주는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(이하, '사용자 추적부'라고 칭함)(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대하여 차례대로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
계속해서 도 2를 참조하면, 사용자 추적부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호를 입력받고, 입력받은 신호를 이용하여 사용자를 추적하기 위한 것으로, 여기에는 카메라(121), 마이크(122), 적외선 센서(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 센싱부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.
센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.
터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.
터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.
터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.
근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.
근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(153), 알람부(154) 및 햅틱 모듈(155)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음성 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.
디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도들이다.
도 3a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 3b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.
도 3a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.
한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.
플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 3a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.
터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)와 접속되는 외부 전자기기, 예를 들어 영상표시장치(200)의 구성을 보여주는 블록도이다.
본 명세서에서, 영상표시장치는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다.
도 1은 본 발명과 관련된 영상표시장치(200) 및 외부 입력 장치(300)를 보여주는 블록도이다. 영상표시장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(240), 제어부(250), 저장부(260), 디스플레이부(270) 및 오디오 출력부(280)를 포함한다. 외부 입력 장치(300)는 영상표시장치(200)와 별도의 장치이나, 영상표시장치(200)의 일 구성요소로 포함될 수 있다.
도 1을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(220)로 입력되고, 튜너(210)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(260)로 입력될 수 있다.
튜너(210)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(210)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상표시장치(200)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(220)는 튜너(210)에서 변환 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
튜너(210)로부터 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(220)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조는 NTSC(National Television System Committee) 주파수 대역을 사용하는 단일 반송파 진폭변조의 잔류측파대 변조방식에 의한 복조이다. 이때, 복조부(220)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
튜너(210)로부터 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(220)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
복조부(220)는 이와 같이 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
이와 같이 복조부(220)에서 출력된 신호는 제어부(250)로 입력되어 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등이 수행될 수 있다.
신호 입출력부(230)는 외부 기기, 예를 들어 DVD(Digital Veratile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋탑 박스, 휴대기기, 스마트 폰 등과 유/무선으로 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행한다. 이를 위해, 유선 네트워크와의 접속을 위한 A/V 입출력부 및 무선 네트워크와의 접속을 위한 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(250)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(250)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 유/무선 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속하여해당 서버와 데이터를 송수신할 수 있고, 그 외에도, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들, 예를 들어 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보들을 수신할 수 있다. 신호 입출력부(230)는 유/무선 네트워크를 통해, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있고, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수도 있다.
신호 입출력부(230)는 상기한 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(230)는 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(230)는 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 상기한 외부 기기 또는 다른 외부 기기로 전달할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 신호 입출력부(230)가 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어서 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 또한, 신호 입출력부(230)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(250)로 전달할 수 있고, 제어부(250)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 다시 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있고, TV over DSL, Video over DSL, TV over IP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함할 수 있고, 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 더 포함할 수 있다.
신호 입출력부(230)에서 출력되는 디지털 신호도 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 이와 같은 스트림 신호(TS)는 상술한 바와 같이 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
인터페이스부(240)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(250)로 전달하거나, 제어부(250)로부터 전달된 신호를 사용자에게 전달할 수 있다.
인터페이스부(240)는 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정키 등에 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(250)에 전달할 수 있다. 또한, 인터페이스부(240)는 사용자의 제스처, 사용자의 위치, 터치 등을 센싱하기 위한 센서부(미도시)가 구비될 수 있다. 이를 위해, 센서부는 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. 그러한 경우 인터페이스부(240)는 센서부로부터 입력되는 입력 신호를 제어부(250)에 전달하거나 제어부(250)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.
인터페이스부(240)는 외부 입력 장치(300), 예를 들어 공간 리모콘으로부터의 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위해 사용자가 입력한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(250)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(300)로 전송할 수 있다. 이때, 인터페이스부(240)와 외부 입력 장치(300)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
또한, 인터페이스부(240)는 외부 입력 장치(300)로부터 개인 정보를 수신하거나 그리고/또는 그러한 개인 정보를 통해 접속 중인 웹 서버 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기가 외부 입력 장치(300)에 소정 거리 이내로 접근하여 근거리 자기장 통신(NFC)를 수행하는 경우에, 외부 입력 장치(300)는 이동 단말기내에 저장된 개인 정보 등을 수신할 수 있다. 여기서, 개인 정보는 전자기기에 접속하거나 또는 서비스를 이용하기 위해 소정 계정으로 로그인하기 위해 필요한 정보일 수 있다.
제어부(250)는 영상표시장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(250)는 튜너(210), 복조부(220), 및/또는 신호 입출력부(230)를 통해서 수신되는 스트림 신호(TS)를 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(250)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝하도록 튜너(210)를 제어할 수 있다.
제어부(250)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)로 전달되어 해상 영상 신호에 대응하는 영상을 출력할 수 있고, 제어부(250)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280)로 전달되어 음향을 출력할 수 있다. 또한, 제어부(250)에서 처리된 영상 신호 및/또는 음성 신호는 신호 입출력부(230)를 통해 외부 기기의 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(250)는 예를 들어 스트림 신호(TS)를 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력하기 위해, 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 역다중화부, 영상 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부, 음성 처리부, 데이터 처리부, 채널 브라우징 처리부 등을 포함할 수 있다.
역다중화부(미도시)는 입력된 스트림 신호(TS)를 역다중화한다. 역다중화는 예를 들어, MPEG-2 스트림 신호(TS)가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기에서, 스트림 신호(TS)는 상술한 바와 같이, 튜너(210), 복조부(220), 및/또는 신호 입출력부(230)로부터 출력되는 것 일 수 있다.
영상 처리부(미도시)는 역다중화된 영상 신호의 영상 처리, 예를 들어 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 영상 처리부는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식에 따라 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 영상 처리부는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 또한, 영상 처리부는 역다중화된 영상 신호가 디스플레이부(270)에서 출력가능하도록 스케일링(scalling) 할 수 있다. 이와 같이 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
OSD 생성부(미도시)는 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성할 수 있다. 좀 더 상세하게, OSD 생성부는 예를 들어, 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(300)로부터 수신되는 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(270)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(200)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘, 외부 입력 장치(300)로부터 송신되는 포인팅 신호에 대응하는 포인터 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
제어부(250)는 상술한 OSD 생성부에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)를 거쳐 영상의 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 또한, 믹싱된 영상 신호는 포맷터(Formatter)를 거쳐 영상 신호의 포맷을 변경하여 출력하거나 3D 영상 표시를 위해 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리하거나 또는 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수 있다.
음성 처리부(미도시)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 신호 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 음성 처리부는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있고, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식에 따라 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 음성 처리부는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 이와 같이 음성 처리부에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 또는 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
데이터 처리부(미도시)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함할 수 있고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. 여기서, ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 스트림 신호(TS)의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
채널 브라우징 처리부(미도시)는 복조부(220)에서 출력된 스트림 신호(TS) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력된 스트림 신호(TS)를 입력받아, 그로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(250)에 입력될 수 있다. 그러한 경우, 제어부(250)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(270)에 표시할 수 있다. 이때, 썸네일 리스트내의 썸네일 영상은 디스플레이부(270)의 전체 영역에 표시될 수도 있고 디스플레이부(270)의 일부 영역에 간편 보기 방식으로 표시될 수도 있다. 또한, 썸네일 리스트내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트될 수 있다.
한편, 제어부(250)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리도 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(250)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(210) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 제어부(250)는 입력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)를 처리하고, 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(270)를 통해 표시되도록 하고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(280)를 통해 출력되도록 제어한다.
또한, 제어부(250)는 신호 입출력부(230) 또는 인터페이스부(240)를 통해 입력된 사용자 명령이나 또는 내부 프로그램 등에 의하여 영상표시장치(200)의 동작을 제어할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(250)는 신호 입출력부(230) 또는 인터페이스부(240)로부터 수신되는, 영상표시장치(200) 주변의 인접 외부 기기의 기기 정보, 다른 외부 기기의 원격제어 가능한 채널 정보, 주파수 정보 또는 코드 정보 등에 기초하여, 외부 입력 장치(300)로부터의 개인 정보에 따라, 각 외부 기기 등이 접속되었는지 여부를 판단하고, 외부 기기가 접속 되었음을 나타내는 오브젝트를 디스플레이(170)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(250)는 디스플레이부(270)에 표시되는 적어도 하나의 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 표시되도록 할 수 있다. 여기서, 오브젝트는 예를 들어, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 이 외에 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 제어부(250)는 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호, 또는 외부 입력 장치(300)로부터 송신된 입력 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 제어부(250)는 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(200)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있고, 이 외에도, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이부(270) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
저장부(260)는 제어부(250)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통해 소정 방송 채널에 관한 정보 등을 저장할 수도 있다. 저장부(260)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
또한, 저장부(260)는 다른 외부 기기들을 제어하기 위한 IR 포맷 키(key) 코드들을 저장할 수 있고, 복수의 외부 기기의 IR 포맷 키 데이터베이스를 저장할 수도 있다.
디스플레이부(270)는 제어부(250)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 또는 신호 입출력부(230)나 인터페이스부(240)로부터 수신된 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성하고, 이를 통해, 영상을 출력한다. 디스플레이부(270)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다
예를 들어, 디스플레이부(270)가 3차원 디스플레이(3D display)인 경우에는, 3차원 영상 시청을 위하여 추가 디스플레이 방식 또는 단독 디스플레이 방식에 의하여 구현될 수 있다. 단독 디스플레이 방식은 별도의 디스플레이 없이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이 디스플레이부(270) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등의 방식이 적용될 수 있다. 또한, 추가 디스플레이 방식은 디스플레이부(270) 외에 3D 시청장치를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로 헤드 마운트 디스플레이(HND) 타입, 안경 타입 등의 방식이 적용될 수 있다.
또한, 디스플레이부(270)가 터치 센서를 구비한 터치 스크린으로 구현되는 경우에는 출력 장치 외에 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부로 전송한다. 이로써, 제어부(250)는 디스플레이부(270)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
오디오 출력부(280)는 제어부(250)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 그에 대응하는 음향을 출력한다. 이를 위해, 오디오 출력부(280)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
영상표시장치(200)는, 사용자를 촬영하기 위한 촬영부(미도시)를 구비할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(250)로 입력될 수 있으며, 그에 따라 제어부(250)는 촬영된 영상에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 영상표시장치(200)는 촬영부(미도시)외에 마이크(미도시)를 더 포함하여 이루어지는 화상통신부(미도시)를 구비할 수 있다. 제어부(250)는 촬영부에 의하여 촬영된 영상 정보와 마이크에 의하여 수집된 오디오 정보를 신호 처리하여 신호 입출력부(230) 또는 인터페이스부(240)를 통하여 상대방의 화상통신 기기로 전송할 수 있다.
전원 공급부(미도시)는, 영상표시장치(200) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(250)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(270), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(280)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(270)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우에는, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위하여, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치(300)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(240)와 연결되어서, 사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송한다. 외부 입력 장치(300)는 원격조정기(예, 공간 리모콘), 마우스, 키보드, 휠 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신(IR 통신), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(240)로 전송할 수 있다. 외부 입력 장치(300)가 특히 공간 리모콘으로 구현된 경우에는 본체의 동작을 감지하여서 입력 신호를 생성할 수 있다.
한편, 영상표시장치(200)는 고정형 디지털 방송 수신기로 구현되거나 또는 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
영상표시장치(200)가 고정형 디지털 방송 수신기로 구현되는 경우에는, 단일의 캐리어를 사용하는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, 복수의 캐리어를 사용하는 지상파 DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 사용자의 권한에 따라 각기 다른 방송 채널을 사용할 수 있도록 하는 ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신할 수 있도록 구현 가능하다.
영상표시장치(200)가 이동형 디지털 방송 수신기로 구현되는 경우에는, 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 방식의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신할 수 있도록 구현 가능하다.
한편, 영상표시장치(200)는 케이블, 위성 통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로도 구현될 수 있다. 또한, 상기에서 설명한 영상 표시 장치(100)는 이동 단말기에도 적용될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명에 따른 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 외부 전자기기(200)는 접속될 수 있으며, 상기 이동 단말기(100)의 사용자 추적부(120)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 대한 사용자의 시선이 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지할 수 있다.
사용자 추적부(120)를 통해 사용자의 시선이 이동되는 것이 감지되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 출력되는 화면 정보를 수신하고, 수신된 화면 정보를 이동 단말기(100)에 기 표시된 화면 정보와 함께 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시할 수 있다.
이에 의하면, 이동 단말기(100)에 표시되는 컨텐츠를 시청하는 중에 접속된 다른 전자기기(200)에 표시되는 컨텐츠를 동시에 시청하거나 사용하고 싶은 경우 해당 기기들의 화면을 번갈아가면서 시청해야하는 불편 없이 하나의 기기에서 복수의 컨텐츠를 동시에 시청하거나 사용할 수 있는 사용자 환경이 제공된다.
이하에서는, 도 2, 도 5, 도 6a, 및 도 6b를 참조하여 는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
이와 관련하여 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 6a 및 도 6b는 도 5의 동작방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 제1 화면정보를 디스플레이부(151)에 출력한다(S510).
여기에서, 상기 제1 화면정보는 이미지 또는 텍스트를 포함하는 페이지(page), 웹 페이지(web page), 이메일(E-mail), 전자 문서(E-documents) 및 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS) 등의 콘텐츠일 수 있다.
또한, 상기 제1 화면 정보는 예를 들어 아이콘(icon), 위젯(widget), 썸네일 이미지(thumbnail image), 및 애플리케이션의 실행 메뉴 등과 같은 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는 예를 들어 DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이 파이(Wi-Fi), Wi-Fi Direct, 와이 다이(WiDi), 및 블루투스 등의 무선 통신 규격 등을 사용하여 적어도 하나의 외부 전자기기(200)와 접속될 수 있다.
이와 같이 이동 단말기(100)와 외부 전자기기(200)와 접속되면, 이동 단말기(100)의 사용자 추적부(120)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지할 수 있다(S520).
구체적으로, 사용자 추적부(120)는, 무선 통신부(110)를 통해 상기 접속된 외부 전자기기(200)로부터 수신되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제1 신호와, 상기 이동 단말기(100)에 구비된 적어도 하나의 센서, 예를 들어 카메라(121), 마이크(122), 및/또는 적외선 센서(123)를 이용하여 감지되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제2 신호에 근거하여 사용자의 시선이 이동되는 것을 감지할 수 있다.
이를 위해, 상기 이동 단말기(100)와 접속된 외부 전자기기(200)는 기기에 구비된 카메라(미도시) 및/또는 센서를 이용하여 사용자의 눈을 탐색하고, 탐색 결과를 연속하여 또는 일정 시간 간격으로 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)를 통해 전송해줄 수 있다.
예를 들어, 접속된 외부 전자기기(200)에서 사용자의 눈이 탐색되면 이동 단말기(100)는 제1 무선신호를 수신할 수 있고 접속된 외부 전자기기(200)에서 사용자의 눈이 탐색되지 않으면 이동 단말기(100)는 제1 무선신호와 구별되는 제2 무선신호를 수신할 수 있다.
한편, 접속된 외부 전자기기(200)로부터 수신된 신호는 제어부(180)에 전달되어 사용자의 눈의 탐색 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 수신된 무선신호에 대응하는 판단 결과를 사용자 추적부(120)에 제공할 수 있다.
또한, 상기 사용자 추적부(120)는 눈(eye) 탐색부(미도시)를 포함할 수 있다. 눈 탐색부는 카메라(221) 및/또는 적외선 센서(123)를 이용하여 사용자의 눈을 탐색할 수 있다. 구체적으로, 적외선 센서(123)로부터 적외선이 방출되고 방출된 적외선은 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 시청 범위에 있는 사용자의 눈의 망막에 도달하여 반사될 수 있다. 반사된 적외선은 다시 눈 탐색부로 입력될 수 있다. 이후, 눈 탐색부는 반사된 적외선과, 카메라(121)를 통해 촬영된 영상을 이용하여 사용자의 시선을 추적할 수 있다.
이와 같이 접속된 외부 전자기기(200)로부터 수신된 무선 신호와 이동 단말기(100)에서 수행되는 사용자의 눈 탐색 결과를 취합하여, 상기 이동 단말기(100)는 상기 외부 전자기기(200)를 시청하는 사용자의 시선이 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 인식할 수 있다. 이와 같은 취합 결과는 사용자 추적부(120)에서 이루어지거나 또는 제어부(180)에서 수행되어 사용자 추적부(120)로 전달될 수 있다.
이동 단말기(100)는 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 출력되는 제2 화면 정보를 수신할 수 있다(S530).
구체적으로, 감지된 사용자의 시선이 접속된 외부 전자기기(200)의 화면으로부터 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)로 이동된 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 상기 외부 전자기기(200)에 출력되는 화면 정보를 전송해줄 것을 요청할 수 있다. 그러면, 상기 외부 전자기기(200)는 이동 단말기(100)로부터 전송된 요청에 응답하여 현재 출력되는 화면 정보 및 화면 정보와 관련된 정보들을 이동 단말기로 전송해준다.
여기에서, 상기 제2 화면 정보는 이미지 또는 텍스트를 포함하는 페이지(page), 웹 페이지(web page), 이메일(E-mail), 전자 문서(E-documents) 및 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)의 등의 컨텐츠, 방송 관련 정보 등일 수 있다. 예를 들어, 접속된 외부 전자기기(200)가 TV인 경우 상기 제2 화면 정보는 지상파 채널에 대응하는 방송 신호 및 방송 관련 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기(100)는 상기 제2 화면 정보와 함께 제2 화면 정보와 관련된 정보, 예를 들어 제2 화면 정보에 대응되는 음향 정보, 제2 화면 정보를 제어하기 위한 제어 정보 등을 더 수신할 수 있다.
이와 같이 접속된 외부 전자기기(200)로부터 제2 화면 정보가 수신되면, 제어부(180)는 상기 수신된 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보와 함께 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 표시할 수 있다(S540).
이를 위해, 디스플레이부(151)는 제1영역 및 상기 제1영역과 구별되는 제2영역을 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는, 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자 시선이 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내로 이동되면, 디스플레이부(151)의 제1영역에 제1 화면정보를 표시하고 제2영역에 제2 화면정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보를 제1 화면정보가 출력된 영역의 일부에 오버랩되도록 출력할 수도 있고 상기 제1 화면정보가 출력된 영역을 축소시켜서 확보된 영역에 상기 제2 화면정보를 출력할 수도 있다.
예를 들어, 도 6a를 참조하면, 사용자(400)의 시선이 이동 단말기(100)와 접속된 영상표시장치(200)로부터 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)로 이동되는 것이 감지되면, 제어부(180)는 영상표시장치(200)에 출력되는 방송 화면을 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 상부 영역에 출력시킬 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 상부 영역에는 영상표시장치(200)에 출력되는 방송 화면(610a)를 표시되고 디스플레이부(151)의 하부 영역에는 기표시된 컨텐츠 화면(610a)이 함께 표시될 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시되는 방송 화면에 대응되는 음향 정보를 수신하여 음향 출력 모듈(152)에 출력시킬 수 있다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되는 방송 화면(610a)의 영역과 컨텐츠 화면(610b)의 영역은 다양하게 설정될 수 있다.
일 예로, 제어부(180)는 터치 입력에 근거하여 제1 화면정보 및 제2 화면정보가 표시되는 영역을 설정할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치 입력에 근거하여 상기 제2영역을 지정하고, 상기 지정된 제2영역에 상기 제2 화면정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면정보가 표시되고 디스플레이부(151)의 제1위치에 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 제1위치를 중심으로 하는 기설정된 범위의 영역에 제2 화면정보를 오버랩시켜서 출력할 수 있다.
다른 예로, 상기 제어부(180)는 사용자의 시선과 단말의 기울기에 근거하여 제1 화면정보 및 제2 화면정보가 표시되는 영역을 설정할 수 있다. 이를 위해, 이동 단말기(100)는 이동 단말기의 기울기를 감지하기 위한 기울기 감지부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 제어부(180)는 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자의 시선과 기울기 감지부를 통해 감지된 이동 단말기의 기울기에 근거하여 제2 화면정보가 표시되는 제2영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 6b을 참조하면, 단말의 기울기를 감지한 결과 이동 단말기(100)가 세로 방향이면 방송 화면(610a)을 디스플레이부(151)의 상부에 표시하고 컨텐츠 화면(610b)을 디스플레이부(151)의 하부에 표시하도록 설정할 수 있다. 또한, 예를 들어 이동 단말기(100)가 가로 방향이고 사용자의 시선이 디스플레이부(151)의 좌측 영역을 향하는 경우,사용자의 시선이 머무는 영역에 방송 화면(610a)를 표시하고 이와 대향하는 영역에 컨텐츠 화면(610b)을 표시하도록 설정할 수 있다.
다른 예로, 상기 제어부(180)는 사용자의 시선이 이동되는 것에 근거하여 제1 화면정보 및 제2 화면정보가 표시되는 영역을 변경할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(180)는 감지된 사용자의 시선이 디스플레이부(151)의 제1위치에 고정되는 경우, 상기 제2 화면정보가 상기 제1위치를 중심으로 하는 영역에 표시되도록 할 수 있다.
한편, 이와 같이 제1 화면 정보와 제2 화면 정보가 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 동시에 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 기설정된 시간 동안 사용자의 시선이 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부의 전영역에 표시할 수 있다.
또한, 제1 화면 정보와 제2 화면 정보가 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 동시에 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 기설정된 시간 동안 사용자의 시선이 상기 제1 화면정보가 표시된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어할 수 있다. 그에 따라, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 기 표시된 제1 화면정보만이 출력된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 사용자의 시선에 근거하여 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 표시되는 컨텐츠 화면을 이동 단말기에 표시되는 화면과 함께 출력시킴으로써, 복수의 기기에 각각 표시되는 화면을 하나의 기기에서 동시에 시청하거나 사용할 수 있게 한다.
이하에서는, 도 2 및 도 7a 내지 도 7c를 참조하여, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제2 화면정보를 표시하는 다양한 방법에 대해 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력되는 화면 정보를 상기 이동 단말기에 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)는 제1 화면정보를 디스플레이부(151)에 출력한다. 이동 단말기(100)는 예를 들어 DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이 파이(Wi-Fi), Wi-Fi Direct, 와이 다이(WiDi), 및 블루투스 등의 무선 통신 규격 등을 사용하여 적어도 하나의 외부 전자기기(200)와 접속된다.
이와 같이 이동 단말기(100)와 외부 전자기기(200)와 접속되면, 이동 단말기(100)의 사용자 추적부(120)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지한다. 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 제어부(180)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 출력되는 제2 화면 정보를 수신하여 상기 제1 화면정보와 함께 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 제1 화면정보와 제2 화면정보가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안(예, 2초 이상) 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자의 시선이 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 고정되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보가 상기 디스플레이부의 전영역에 표시되도록 할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)에 표시되던 제1 화면정보는 사라지거나 또는 백그라운드에서 실행될 수 있다.
예를 들어, 도 7a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 일영역, 예를 들어 상부 영역에 제2 화면정보(710a)가 표시되고 다른 영역, 예를 들어 하부 영역에 제1 화면정보(710b)가 표시된 상태에서, 사용자(400)가 제2 화면정보(710a)가 출력된 영역을 기설정된 시간, 예를 들어 약 2초 동안 응시하면, 디스플레이부(151)의 전영역에 제2 화면정보가 표시된다. 즉, 제2 화면정보(710c)로 화면전환된다.
또한, 제1 화면정보와 제2 화면정보가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안(예, 2초 이상) 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제1 화면정보가 출력된 영역에 고정되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 7b를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 일영역, 예를 들어 상부 영역에 제2 화면정보(710a)가 표시되고 다른 영역, 예를 들어 하부 영역에 제1 화면정보(710b)가 표시된 상태에서, 사용자(400)가 제1 화면정보(710b)가 출력된 영역을 기설정된 시간, 예를 들어 약 2초 동안 응시하면, 디스플레이부(151)의 전영역에 제1 화면정보가 표시되고 상기 제2 화면정보(710a)는 디스플레이부(151)로부터 사라진다. 즉, 제1 화면정보(710d)로 화면전환된다.
또한, 상기 제어부(180)는 제2 화면정보가 표시된 영역에 제1 터치가 인가되면 상기 제2 화면정보를 축소시켜 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 화면정보가 표시된 영역에 복수의 숏 터치입력이 감지되면 상기 제어부(180)는 제2 화면정보를 축소시켜서 표시할 수 있다. 한편, 제2 화면정보가 제1 화면정보와 구별되는 영역에 표시되는 경우이면 제1 화면정보는 제2 화면정보가 축소된 영역만큼 확대되어 표시될 수도 있다.
다른 실시 예에서는, 제2 화면정보가 표시된 영역에 제1 터치가 인가되면 제1 화면정보가 디스플레이부(151)로부터 사라지게 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 제2 화면정보가 표시된 영역에 제2 터치가 인가되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부의 전영역에 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제2 화면정보가 표시된 영역에 한번의 숏 터치입력 또는 롱 터치입력이 감지되면 상기 제어부(180)는 제2 화면정보를 확대시켜서 표시할 수 있다. 한편, 제1 화면정보는 디스플레이부(151)로부터 사라지거나 또는 백그라운드에서 실행될 수 있다.
다른 실시예에서는, 제2 화면정보가 표시된 영역에 제2 터치가 인가되면 제2 화면정보를 소정 범위만큼 확대시켜 표시하고 제1 화면정보를 축소시켜서 표시되도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 제3 터치가 인가되면 상기 제3 터치가 인가되는 방향 및 드래그되는 정도에 대응하여 상기 제2 화면정보를 축소 또는 확대하여 표시하도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 7c를 참조하면, 제1 화면정보(710b)와 제2 화면정보(710a)가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 제2 화면정보(710a)에 대해 적어도 두개의 터치지점을 시작점으로 하는 터치 앤 드래그 입력이 감지되고, 도시된 바와 같이, 복수의 터치지점이 드래그되는 방향이 서로 가까워지면 드래그되는 길이만큼 화면 축소된 제2 화면정보(710c)가 출력될 수 있다. 이때, 제2 화면정보(710c)에 대응되는 음향 정보가 있으면, 화면이 축소된 것에 대응되게 음향 출력 모듈(152)에 출력되는 음향 정보의 볼륨을 감소시킬 수 있다.
한편, 도면에 도시되지는 않았으나 제2 화면정보(710a)에 대해 적어도 두개의 터치지점을 시작점으로 하는 터치 앤 드래그 입력의 드래그 방향이 서로 멀어지면 드래그되는 길이만큼 제2 화면정보(710a)를 확대시킬 수 있다. 또한, 다른 실시예에서는 제2 화면정보(710a)에 제3 터치가 인가되면, 제2 화면정보(710a)내에 포함된 특정 오브젝트를 중심으로 줌인 또는 줌아웃될 수도 있다.
디스플레이부(151)상에서 제2 화면정보가 축소되어 표시되는 최소값(예, 사라지기)과 확대되어 표시되는 최대값(예, 디스플레이부(151)의 전영역)은 미리 설정될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제2 화면정보가 최소값으로 축소되는 경우에는 제2 화면정보에 대응되는 썸네일 또는 썸네일을 포함하는 플로팅 윈도우를 출력시킬 수 있다. 이와 같이 출력된 썸네일 또는 플로팅 윈도우에 기설정된 방식의 터치가 감지되면, 상기 제어부(180)는 다시 제2 화면정보를 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 제1 화면정보와 제2 화면정보가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 제2 화면정보가 표시된 영역에 기설정된 방식의 터치입력이 인가되면 터치입력의 궤적범위를 따라 제2 화면정보의 표시는 사라지고 제1 화면정보에 기표시된 객체, 예를 들어 애플리케이션의 실행 아이콘이 보이도록 제어할 수 있다.
이하에서는, 도 2 및 도 8을 참조하여, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 동시에 표시된 상태에서 이벤트가 발생한 경우의 처리방법을 기술한다.
이와 관련하여, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보가 상기 이동 단말기에 표시된 상태에서 상기 이동 단말기에 이벤트 발생시 처리방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 접속된 외부 전자기기(200)로부터 수신된 제2 화면정보가 함께 표시된 상태에서 이벤트가 발생되면, 상기 제1 화면정보 와 상기 제2 화면정보를 상기 발생된 이벤트와 관련된 화면 정보로 전환하거나 상기 화면 정보로의 전환을 위한 아이콘을 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다.
예를 들어, 도 8의 (A)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보(810b)와 제2 화면정보(810a)가 동시에 표시된 상태에서 콜(call)이 수신되면 통화 모드로 진입하기 위한 화면(820)으로 전환될 수 있다. 통화 모드로 진입하여 통화가 완료되면, 디스플레이부(151)는 다시 이전 화면, 즉 제1 화면정보(810b)와 제2 화면정보(810a)가 동시에 표시된 상태로 전환될 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 8의 (B)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 전영역에 제2 화면정보(810c)가 표시된 상태에서 SMS 메시지가 수신되면, 수신된 SNS 메시지 화면으로의 전환을 위한 인디케이터 아이콘(830)이 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 상단에 출력될 수 있다. 출력된 인디케이터 아이콘(830)에 터치가 인가되면 해당 애플리케이션이 실행되어 수신된 SMS 메시지의 내용을 확인할 수 있다.
이하에서는, 도 2, 도 9a 및 도 9b를 참조하여, 사용자의 시선이 이동 단말기(100)와 접속된 외부 전자기기(200)로 다시 이동된 경우, 이동 단말기(100)에 표시되는 화면과 외부 전자기기에 출력되는 화면을 동시에 외부 전자기기(200)에 출력하는 방법을 설명한다.
이와 관련하여, 도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 상기 이동 단말기에 표시되는 화면 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 제1 화면정보가 출력되고, 이동 단말기(100)가 접속된 외부 전자기기(200)에는 제2 화면정보가 출력된다.
이동 단말기(100)의 사용자 추적부(120)는 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내에서 이동되는 것을 감지하여 상기 접속된 외부 전자기기(200)로 전송해줄 수 있다. 접속된 외부 전자기기(200)는 이동 단말기(100)로부터 수신되는 사용자의 시선과 관련된 무선 신호와 외부 전자기기(200)에 구비된 센서를 이용하여, 사용자의 시선이 이동되어 외부 전자기기(200)의 화면에 기설정된 시간 동안, 예를 들어 5초 이상 고정되는 것을 감지할 수 있다.
이와 같이 상기 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위에 있는 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면으로 이동되는 것이 감지되면, 상기 제어부(180), 상기 제1 화면정보를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송할 수 있다. 그러면, 외부 전자기기(200)는 수신된 제1 화면정보를 상기 제2 화면정보와 함께 출력시킬 수 있다.
예를 들어, 도 9a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보, 예를 들어 컨텐츠 화면이 표시되고, 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내에서 감지되던 사용자(400)의 시선이 외부 전자기기(200)로 이동되면, 외부 전자기기(200)의 디스플레이부(270)에는 제1 화면정보(910a)와 제2 화면정보(910b)가 동시에 출력된다.
도 9b를 참조하면, 이와 같이, 외부 전자기기(200)의 디스플레이부(270)에 제1 화면정보(910a)와 제2 화면정보(910b)가 동시에 출력된 상태에서, 사용자의 시선이 제1 화면정보(910a)가 출력된 영역내에 고정되면 디스플레이부(270)의 전체영역에 제1 화면정보(910a)가 표시된다. 즉, 제1 화면정보(910c)로 화면 전환된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 사용자(400)의 시선이 제1기기에서 제2기기로 다시 제2기기에서 제1기기로 이동하더라도 제1기기에 출력되는 화면과 제2기기에 출력되는 화면을 사용자의 시선이 고정된 하나의 기기에 동시에 표시되도록 함으로써 사용자가 복수의 기기들을 번갈아 가면서 시청해야 하는 번거로움이 해소된다.
이하에서는, 도 2, 도 10a 및 도 10b를 참조하여, 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 이동 단말기에서 이벤트가 발생한 경우 발생된 이벤트를 외부 전자기기에서 처리하기 위한 동작방법을 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기를 시청하는 중에 이동 단말기에서 이벤트 발생시, 발생된 이벤트를 외부 전자자기기에서 처리하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 제1 화면정보가 출력되고, 이동 단말기(100)가 접속된 외부 전자기기(200)에는 제2 화면정보가 출력된다. 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위에 있는 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면으로 이동된 것이 감지되면, 접속된 외부 전자기기(200)는 이동 단말기(100)로부터 수신되는 제1 화면정보를 상기 제2 화면정보와 함께 출력시킬 수 있다.
이와 같이, 제1 화면정보가 상기 접속된 외부 전자기기로 전송되고, 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 상기 이동 단말기(100)에 이벤트가 발생한 경우, 상기 제어부(180)는 제어모드에 따라서 외부 전자기기(100)에 출력될 제1 화면정보의 범위를 결정하여 결정된 범위의 제1 화면정보를 외부 전자기기(200)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어모드가 일반 모드이면, 상기 제어부(180)는 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 데이터를 상기 접속된 외부 전자기기(200)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 10a를 참조하면, 이동 단말기(100)와 접속된 외부 전자기기(200)에 제1 화면정보(1010a)와 제2 화면정보(1010b)가 동시에 출력된 상태에서, 이동 단말기(100)에 SMS 메시지, 예를 들어 "오늘 너 뭐해?"의 내용이 수신된 경우(1011), 접속된 외부 전자기기(200)에도 수신된 SMS 메시지의 내용와 동일한 내용, "오늘 너 뭐해?"(1011)가 제1 화면정보(1010a)가 출력된 영역에 표시된다.
또한, 상기 제어모드가 사용자 보호 모드이면, 상기 제어부(180)는 상기 이벤트의 알림 메시지, 예를 들어 메시지 도착 알림, SNS 메시지 도착 알림 메시지만을 상기 접속된 외부 전자기기(200)로 전송할 수 있다. 즉, 메시지의 송신자와 내용은 외부 전자기기(200)로 전송되지 않는다. 여기서, 발생된 이벤트에 대응되는 알림 메시지들은 메모리(160)에 기 저장된 것으로부터 선택될 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)가 다른 전자기기와도 접속되고 복수의 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면에 고정된 경우이면, 사용자 보호 모드로 자동 진입할 수 있다.
예를 들어, 도 10b를 참조하면, 이동 단말기(100a)과 접속된 외부 전자기기(200)가 다른 이동 단말기(100b)와도 접속되고, 각 이동 단말기(100a, 100b)의 사용자가 외부 전자기기(200)에 출력되는 제2 화면정보, 예를 들어 방송 화면을 시청하는 중에 이동 단말기(100a)에 SNS 메시지가 예를 들어 "오늘 너 뭐해?"의 내용이 수신된 경우(1011), SNS 메시지 도착 알림 메시지(1020)만 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 표시되도록 할 수 있다.
즉, 외부 전자기기(200)와 접속된 복수의 이동 단말기(100a, 100b)에 표시되는 화면 정보들이 외부 전자기기(200)의 화면에 모두 출력되면, 외부 전자기기(200)의 화면 표시가 매우 복잡해지고 사용자의 사생활이 침해될 우려가 있으므로, 이동 단말기에서 발생된 이벤트와 관련된 최소 정보만이 표시되도록 한다. 팝업된 이벤트 관련 메시지는 소정 시간이 경과되면 외부 전자기기(200)의 화면으로부터 사라지도록 할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 동시에 표시된 상태에서 이동 단말기에 이벤트가 발생한 경우, 제어모드에 따라 제2 화면정보에 표시되는 이벤트 관련 데이터의 출력범위가 달라지도록 함으로써, 사용자의 사생활을 보호하고 화면의 표시를 간단하게 할 수 있다.
이하에서는, 도 2, 도 11a 및 도 11b를 참조하여, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 동시에 표시되는 제1 화면정보와 제2 화면정보를 제어하는 동작방법과 외부 전자기기(200)의 화면에 동시에 표시되는 제1 화면정보와 제2 화면정보를 제어하는 동작방법을 설명한다.
이와 관련하여, 도 11a 및 도 11b는 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보를 원격 제어하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제2 화면정보(외부 전자기기에 표시되는 화면)가 표시된 상태에서, 상기 제어부(180)는 제2 화면정보에 대한 사용자 입력이 기설정된 조건을 만족하면 상기 제2 화면정보와 관련된 적어도 하나의 원격 제어 기능을 수행할 수 있다.
여기에서, 상기 기설정된 조건은, 화면에 팝업된 메뉴키에 대한 터치입력이거나, 음성신호의 입력이거나, 기설정된 방식의 사용자 제스처이거나, 수집된 사용자의 시선 정보이거나, 또는 상기 제2 화면정보에 대한 터치입력 중 어느 하나에 근거하여 이루어질 수 있다.
일 예로, 디스플레이부(151)에 표시된 제2 화면정보에 대해 제1방향으로 플리킹 터치입력이 인가되면 제2 화면정보와 관련된 메뉴키가 디스플레이부(151)의 일 영역에 팝업될 수 있다. 보다 구체적으로, 이동 단말기(100)와 접속된 외부 전자기기(200)가 TV이고 상기 제2 화면정보가 방송 정보인 경우이면 팝업된 메뉴키로 예를 들어 채널 변경 키, 볼륨 제어 키, 시청 예약 키, 홈 키, 설정 키 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 메뉴키가 이동 단말기(100)에 기 구비된 하드 키인 경우이면, 상기 제어부(180)는 해당 하드 키에 대하여 이동 단말기(100)의 제어와 관련된 기능은 비활성화시키고 외부 전자기기(200)의 방송 정보의 제어와 관련된 기능이 활성화시킬 수 있다.
다른 예로, 아무런 사용자 입력이 없는 경우라도 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제2 화면정보가 표시된 상태에서 기설정된 시간(예, 10초)이 초과되면 상기 제어부(180)는 제2 화면정보를 원격 제어하기 위한 메뉴키를 자동으로 팝업시킬 수도 있다.
사용자는 팝업된 메뉴키를 조작하여 상기 제2 화면정보에 대한 원격 제어를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 팝업된 메뉴키에 인가되는 터치입력에 따라 제2 화면정보가 표시되는 영역을 변경하거나(화면 이동), 제2 화면정보를 다른 방송 화면으로 전환(예, 채널 변경)하거나, 볼륨의 크기를 조절하거나, 시청 예약을 하거나, 현재 표시되는 화면정보를 태깅(tagging)할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 팝업된 메뉴키에 인가되는 터치입력에 따라 해당 제어 기능과 관련된 이미지 또는 텍스트 정보를 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력시킬 수도 있다.
예를 들어, 도 11a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보(1110b)와 제2 화면정보(1110a)가 출력된 상태에서, 특정 영역(1140)내에 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 출력된 제2 화면정보(1110a) 및 제2 화면정보와 관련된 정보를 제어하기 위한 메뉴키들(1140)을 출력시킬 수 있다. 출력된 메뉴키들(1140)의 조작에 따라 제2 화면정보(1110a)의 출력 상태가 변경되면 이에 대응하여 외부 전자기기(200)에서의 화면 상태도 함께 변경된다. 즉, 이동 단말기(100)에서 외부 전자기기(200)에 표시되는 화면을 시청하면서 원격 제어도 수행할 수 있다.
한편, 외부 전자기기(200)의 화면에 제1 화면정보(이동 단말기에 표시되는 화면)가 표시된 상태에서 제1 화면정보에 대한 사용자 입력이 기설정된 조건을 만족하면, 외부 전자기기(200)는 상기 제1 화면정보와 관련된 적어도 하나의 원격 제어 기능을 수행할 수 있다.
여기에서, 상기 기설정된 조건은, 화면에 팝업된 메뉴키에 대한 터치입력이거나, 음성신호의 입력이거나, 기설정된 방식의 사용자 제스처이거나, 수집된 사용자의 시선 정보이거나, 상기 제1 화면정보에 대한 터치입력이거나, 또는 외부 입력 장치(300)를 이용하여 입력받은 입력신호 중 어느 하나에 근거하여 이루어질 수 있다.
일 예로, 외부 전자기기(200)의 화면에 표시된 제1 화면정보에 대해 제1방향으로 플리킹 터치입력이 인가되면 제1 화면정보와 관련된 제어 기능을 수행하기 위한 메뉴키가 화면의 일 영역에 팝업될 수 있다.
사용자는 팝업된 메뉴키를 조작하여 제1 화면정보와 관련된 제어기능, 예를 들어 화면 이동, 애플리케이션의 실행, 텍스트 입력, 통화 연결 등을 수행하기 위한 제어명령을 입력할 수 있다.
다른 예로, 음성 명령을 통해서 외부 전자기기(200)의 화면에 표시된 제1 화면정보와 관련된 제어 기능을 수행하기 위한 제어명령을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 '메모장'이라고 외치면, 메모 애플리케이션이 실행되어 제1 화면정보를 메모 애플리케이션의 실행화면으로 전환시킬 수 있다.
다른 예로, 외부 전자기기(200)를 원격 제어하는 외부 입력 장치(300)에 구비된 특정 키에 터치 또는 외부 입력 장치(300)의 움직임을 감지하여 외부 전자기기(200)로 전송되는 포인터 신호에 따라 상기한 제1 화면정보와 관련된 제어 기능들이 수행되도록 할 수도 있다.
예를 들어, 도 11b를 참조하면, 이동 단말기(100)와 접속된 외부 전자기기, 예를 들어 영상표시장치(200)에 제1 화면정보(1120a)와 제2 화면정보(1120b)가 출력된 상태에서, 사용자는 외부 입력 장치(300)를 사용하여 제1 화면정보(1120a)와 관련된 제어 기능을 수행하기 위한 제어명령을 입력할 수 있다. 이때, 외부 입력 장치(300)는 구비된 특정 키에 대하여 제2 화면정보의 제어와 관련된 기능은 비활성화시키고 제1 화면정보의 제어와 관련된 기능은 활성화시킬 수 있다. 사용자가 외부 입력 장치(300)를 상/하, 좌/우, 앞/뒤로 움직이거나 회전시키는 것에 응답하여 영상표시장치(200)의 화면에 표시된 포인터가 움직이고, 그에 따라 제1 화면정보에 포함된 객체들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션의 실행 아이콘을 선택할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 상기한 실시예들에 의하면 복수의 기기에 각각 표시되는 화면을 하나의 기기에 출력되도록 하고 각각의 화면과 관련된 제어 및 원격 제어 또한 하나의 기기에서 이루어질 수 있도록 구현함으로써, 복수의 기기를 제어하는데 있어서 사용상 편의를 제공한다.
이하에서는, 도 2 및 도 12를 참조하여, 디스플레이부(151)에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 출력된 상태에서 제2 화면정보에 소정의 정보를 입력하기 위한 동작방법을 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 출력된 화면 정보가 상기 이동 단말기에 표시된 상태에서 터치입력에 따라 소정의 정보를 입력받는 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 제2 화면정보에의 입력 모드로 진입할 수 있다.
제2 화면정보에의 입력 모드로 진입하면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보가 표시된 영역의 적어도 일부를 정보를 입력받기 위한 영역으로 전환시킬 수 있다. 사용자가 이와 같이 전환된 영역에 소정의 정보를 입력하면, 상기 제어부(180)는 입력된 정보를 상기 제2 화면정보에 오버랩되도록 표시할 수 있다.
여기에서, 상기 입력된 정보는 제2 화면정보와 관련된 텍스트 정보일 수도 있고, 제2 화면정보와는 관련이 없지만 엔터테인먼트 효과를 표시하기 위해서 입력된 이미지 또는 텍스트일 수 있다.
예를 들어, 도 12를 참조하면, 디스플레이부(151)에 제1 화면정보(1210a)와 제2 화면정보(1210b)가 동시에 표시된 상태에서, 특정 영역에 기설정된 방식의 터치입력(예, 예를 들어 제2 화면정보(1210b)가 표시된 영역의 우측 상부영역에 대한 숏 터치)이 인가되면 소정의 정보를 입력하기 위한 영역(1230)이 표시될 수 있다. 사용자는 해당 영역(1230)이 표시되면 손을 이용한 터치나 팝업된 입력 키를 푸쉬하여 해당 영역(1230)에 소정의 정보를 입력할 수 있다. 이때, 입력된 정보는 제2 화면정보(1210b)에 오버랩되어 표시되었으나, 다른 실시예에서는 사용자 입력을 통해 해당 영역(1230)의 배경 화면을 선택할 수도 있다. 한편, 제어부(180)는 이와 같이 소정 정보가 입력된 제2 화면정보(1210b)를 외부 전자기기(200)나 다른 이동 단말기로 전송할 수도 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았으나, 사용자는 해당 영역(1230)에 소정의 정보를 입력하기 위한 가상 필기구를 설정할 수 있다. 예를 들어, 필기구로 '지우개'가 설정된 경우 해당 영역(1230)에 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 터치입력의 궤적범위를 따라 상기 제2 화면정보(1210b)의 일부가 디스플레이부(151)로부터 사라지게 할 수도 있다.
이하에서는, 도 2, 도 13a 및 도 13b를 참조하여, 사용자의 위치에 따라 디스플레이부(151)에 출력되는 제1 화면정보 및/또는 제2 화면정보를 자동 제어하거나 외부 전자기기(200)의 화면 상태를 자동 제어하기 위한 동작방법을 설명한다.
도 13a는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기와 사용자 위치의 이격거리에 따라 이동 단말기에 출력되는 화면 정보를 제어하기 위한 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)는 제1 화면정보를 디스플레이부(151)에 출력한다. 이동 단말기(100)는 DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이 파이(Wi-Fi), Wi-Fi Direct, 와이 다이(WiDi), 및 블루투스 등의 무선 통신 규격 등을 사용하여 적어도 하나의 외부 전자기기(200)와 접속된다. 이와 같이 이동 단말기(100)와 외부 전자기기(200)와 접속되면, 이동 단말기(100)의 사용자 추적부(120)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지한다. 사용자 추적부(120)를 통해 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 제어부(180)는 상기 접속된 외부 전자기기(200)에 출력되는 제2 화면 정보를 수신하여 상기 제1 화면정보와 함께 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 제1 화면정보와 제2 화면정보가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내에 있는 사용자의 위치를 감지할 수 있다.
이를 위해, 이동 단말기(100)는 카메라(121)를 통해 촬영된 영상으로부터 사용자의 위치를 감지하도록 이루어지는 사용자 감지부를 더 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 적외선 센서(123)를 통해 방출된 적외선의 반사 신호를 감지하여서 사용자의 위치와 디스플레이부(151)간의 이격거리를 산출할 수 있다.
그러면, 제어부(180)는 감지된 사용자의 위치와 상기 디스플레이부(151)간의 이격거리에 근거하여, 상기 디스플레이부(151)에 표시되는 제1 화면정보 및/또는 제2 화면정보의 출력 상태와 이에 대응하여 음향 출력 모듈(152)에 출력되는 음향의 볼륨 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 13a를 참조하면, 감지된 사용자(400)의 위치가 디스플레이부(151)로부터 멀어지면(a), 제1 화면정보 및/또는 제2 화면정보의 명암을 이격된 거리만큼 어둡게하고, 화면에 대응하는 음향의 볼륨도 작아지도록 제어할 수 있다.
한편, 감지된 사용자(400)의 위치가 디스플레이부(151)로부터 가까워지면(b), 제1 화면정보 및/또는 제2 화면정보의 명암을 밝게 하고, 화면에 대응하는 음향의 볼륨도 커지도록 제어할 수 있다. 이때, 감지된 사용자(400)의 위치가 디스플레이부(151)의 이격거리에 따라 자동 제어되는 화면의 밝기와 음향의 볼륨의 최소값 및 최대값은 사용자 입력을 통해 기 설정될 수 있다.
한편, 화면의 밝기와 음향의 볼륨을 자동 제어하는 중에 화면의 밝기와 음향의 볼륨과 관련된 제어명령이 입력되면, 상기 제어부(180)는 입력된 제어명령에 따라서 화면의 밝기와 음향의 볼륨을 조절할 수 있다.
또한, 이와 같이, 제1 화면정보와 제2 화면정보가 디스플레이부(151)에 동시에 표시된 상태에서, 이동 단말기(100)는 사용자 추적부(120)를 통해서 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내에 있는 사용자의 시선을 감지할 수 있다.
이와 관련하여, 도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 시선에 근거하여 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기의 출력 상태를 절약모드로 변경하는 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 동시에 표시된 상태에서 기설정된 시간동안 사용자의 시선이 디스플레이부(151)에만 고정되는 경우, 제어부(180)는 사용자가 외부 전자기기(200)를 더 이상 사용하지 않겠다는 것으로 인식할 수 있다.
즉, 제어부(180)는, 접속된 외부 전자기기(200)에 대한 사용자의 시선이 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내로 이동된 것이 감지된 후 기설정된 시간을 초과하면, 상기 접속된 외부 전자기기(200)의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 비활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송할 수 있다. 외부 전자기기(200)는 수신된 무선신호에 따라 화면 및 음향 상태 중 적어도 하나를 비활성화시킬 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 출력되는 화면 상태와 음향 출력 모듈(152)에 출력되는 음향 상태는 그대로 유지된다.
예를 들어, 도 13b를 참조하면, 사용자(400)의 시선이 외부 전자기기, 예를 들어 영상표시장치(200)로부터 이동 단말기(100)로 이동된 것이 감지됨에 따라 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보(1310b)와 외부 전자기기(200)에 출력되는 제2 화면정보(1030a)가 동시에 표시된다. 이와 같이, 제1 화면정보(1310b)와 제2 화면정보(1030a)가 동시에 표시된 상태에서 기설정된 시간(예, 5초)을 초과하면, 즉 사용자(400)의 시선이 5초 이상 디스플레이부(151)에 고정되면, 제어부(180)는 영상표시장치(200)의 화면의 밝기를 어둡게하여 전력을 절감시킬 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는, 상기 기설정된 시간을 초과하는 정도에 따라 상기 접속된 외부 전자기기의 화면의 밝기 및 음향의 볼륨 중 적어도 하나를 단계적으로 조절하기 위한 무선 신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 시선이 디스플레이부(151)에만 고정된 후 10초가 경과되면 외부 전자기기(200)에 표시되는 화면의 밝기를 조금 어둡게 조절하기 위한 제1신호를 전송하고, 이후 10초가 더 경과하면 외부 전자기기(200)에 표시되는 화면의 밝기를 매우 어둡게 조절하기 위한 제2신호를 전송할 수 있다. 이때, 화면의 밝기의 레벨은 사용자 입력을 통해서 설정될 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 기준으로 소정 범위내에 있는 사용자의 시선이 다시 상기 접속된 외부 전자기기(200)로 이동된 것이 감지되면, 상기 접속된 외부 전자기기의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 사용자의 시선은 계속 디스플레이부(151)에 고정된 상태에서 제3자의 시선이 외부 전자기기(200)에서 감지된 경우에도 상기 제어부(180)는 상기 접속된 외부 전자기기의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제1 화면정보와 제2 화면정보가 동시에 표시된 상태에서, 이동 단말기(100)와 외부 전자기기(200)간의 거리가 소정 범위를 벗어나면, 상기 제어부(180)는 외부 전자기기(200)의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 비활성화 상태로 전환되도록 할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)와 외부 전자기기(200)간의 거리가 소정 범위를 벗어나는지 여부는 무선 통신부(110)를 통해 소정의 신호를 주고받음으로써 인식될 수 있다.
이상에서 설명한 실시예들에 의하면, 이동 단말기 및 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기 중 어느 하나에 대하여 기설정된 시간 동안 사용자의 시청이 감지되지 않으면 해당 기기의 화면 및 화면과 관련된 기능을 비활성화하도록 구현함으로써 전력 절감의 효과가 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법에 의하면, 사용자의 시선에 근거하여 이동 단말기와 접속된 외부 전자기기에 표시되는 컨텐츠 화면을 이동 단말기에 표시되는 화면과 함께 출력되도록 구현함으로써 복수의 기기에 각각 표시되는 화면을 하나의 기기에서 동시에 시청하거나 사용할 수 있는 사용자 편의를 제공한다. 또한, 하나의 기기에 표시되는 각각의 화면과 관련된 제어 및 원격 제어가 하나의 기기에서 이루어질 수 있도록 구현함으로써, 복수의 기기를 제어하는데 있어서 사용상 편의를 제공한다. 나아가, 기설정된 시간 동안 사용자의 시청이 감지되지 않으면 해당 기기의 화면 및 화면과 관련된 기능을 비활성화하도록 구현함으로써 전력 절감의 효과가 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (23)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    제1 화면정보를 표시하는 디스플레이부;
    외부 전자기기와 접속하고, 상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되는 것을 감지하는 사용자 추적부; 및
    상기 감지된 사용자의 시선에 근거하여, 상기 접속된 외부 전자기기에 출력되는 제2 화면정보를 수신하고, 상기 수신된 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보와 함께 상기 디스플레이부의 일 영역에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면으로 이동되는 것이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하고,
    상기 제1 화면정보가 상기 접속된 외부 전자기기로 전송되고 상기 이동 단말기에 이벤트가 발생된 경우,
    일반 모드이면 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 데이터를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하고, 사용자 보호 모드이면, 상기 이벤트의 알림 메시지만을 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 추적부는,
    무선 통신부를 통해 상기 접속된 외부 전자기기로부터 수신되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제1 신호와 상기 이동 단말기에 구비된 적어도 하나의 센서를 이용하여 감지되는 사용자의 눈의 감지 여부에 대응하는 제2 신호를 이용하여 상기 사용자의 시선이 이동되는 것을 감지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 제1영역 및 상기 제1영역과 구별되는 제2영역을 표시하고,
    상기 제어부는, 상기 감지된 사용자 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동되면 상기 제1영역에 상기 제1 화면정보를 표시하고 상기 제2영역에 상기 제2 화면정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 사용자의 시선이 상기 디스플레이부의 제1위치에 고정되는 경우, 상기 제2 화면정보가 상기 제1위치에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제1 화면정보가 출력된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보를 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서, 기설정된 시간 동안 상기 감지된 사용자의 시선이 상기 제2 화면정보가 표시된 영역에 고정되면 상기 제2 화면정보가 상기 디스플레이부의 전영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 접속된 외부 전자기기가 다른 전자기기와도 접속되고 복수의 사용자의 시선이 상기 접속된 외부 전자기기의 화면에 고정된 경우, 상기 사용자 보호 모드로 자동 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서 기설정된 조건을 만족하면 상기 제2 화면정보와 관련된 적어도 하나의 원격 제어 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 기설정된 조건은, 팝업된 메뉴키에 대한 터치입력, 음성신호의 입력, 사용자 제스처, 상기 사용자의 시선 정보, 및 상기 제2 화면정보에 대한 터치입력 중 어느 하나에 근거한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 표시된 상태에서 입력 모드로 진입하면,
    상기 제2 화면정보가 표시된 영역의 적어도 일부를 정보를 입력받기 위한 영역으로 전환하고, 상기 전환된 영역에 입력된 정보를 상기 제2 화면정보에 오버랩하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 삭제
  19. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 접속된 외부 전자기기에 대한 사용자의 시선이 상기 디스플레이부를 기준으로 소정 범위내로 이동된 것이 감지된 후 기설정된 시간을 초과하면,
    상기 접속된 외부 전자기기의 화면 및 음향 중 적어도 하나를 비활성화 상태로 전환하기 위한 무선신호를 상기 접속된 외부 전자기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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