KR102091925B1 - 무선 통신 시스템에서 제어 엘리먼트 전송을 위한 자원을 요청하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 제어 엘리먼트 전송을 위한 자원을 요청하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

방법 및 장치가 UE의 관점에서 개시되며, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성으로 할당된다. 일 실시예로서, 방법은 타이머가 만료되면 UE가 MAC 제어 엘리먼트를 트리거링함을 포함한다. 방법은 또한 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거링하는 UE를 포함한다. 방법은 또한 상기 다수의 SR 구성의 제1SR 구성에 기초하여 SR을 전송하는 UE를 포함하며, 제1SR 구성은 MAC 제어 엘리먼트가 트리거 될 때 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 최고 우선 순위 논리 채널과 연관된다.

Description

무선 통신 시스템에서 제어 엘리먼트 전송을 위한 자원을 요청하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR REQUESTING RESOURCE FOR CONTROL ELEMENT TRANSMISSION IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 2017년 4월 26일자로 출원된 미국 가출원 번호 62/490,072 및 2017년 6월 14일에 출원된 미국 가출원 번호 62/519,718의 이익을 주장하며, 이들의 전체 개시 내용은 참고로 그들의 전체가 여기에 포함된다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신 네트워크에 관한 것으로, 더 상세하게는 무선 통신 시스템에서 자원 제어 엘리먼트 전송을 요청하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 통신 장치와의 대용량 데이터 통신에 대한 수요가 급격히 증가함에 따라, 종래의 이동 음성 통신 네트워크는 인터넷 프로토콜 (IP) 데이터 패킷과 통신하는 네트워크로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 이동 통신 디바이스의 사용자에게 IP, 멀티미디어, 멀티 캐스트 및 주문형 통신 서비스에 걸쳐 음성을 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조는 E-UTRAN (Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이다. E-UTRAN 시스템은 IP 및 멀티미디어 서비스에 대해 앞서 언급한 음성을 실현하기 위해 높은 데이터 처리량을 제공할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술은 현재 3GPP 표준 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서, 현재 3GPP 표준의 현재의 본문에 대한 변경 사항이 제출되어 3GPP 표준을 발전시키고 완성시키는 것으로 고려되고 있다.
방법 및 장치가 UE (User Equipment)의 관점에서 개시되되, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR (Scheduling Request) 구성에 할당된다.
일 실시예에서, 방법은 타이머가 만료되면 UE가 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트를 트리거링하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 UE가 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거링하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 UE가 다수의 SR 구성들의 제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송하는 단계를 포함하되, 제 1 SR 구성은 MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 최고 우선 순위 논리 채널과 관련(연관)된다.
도 1은 하나의 예시적인 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 다이어그램을 도시한다.
도 2는 하나의 예시적인 실시예에 따른 전송기 시스템 (액세스 네트워크라고도 알려짐) 및 수신기 시스템 (사용자 장비 또는 UE라고도 알려짐)의 블록 다이어그램이다.
도 3은 하나의 예시적인 실시예에 따른 통신 시스템의 기능적 블록다이어그램이다.
도 4는 하나의 예시적인 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능적 블록 다이어그램이다.
도 5는 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 도 6.1.3.1-1을 재현한 것이다.
도 6은 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 도 6.1.3.1-2를 재현한 것이다.
도 7은 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 표 6.1.3.1-1을 재현한 것이다.
도 8은 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 표 6.1.3.1-2를 재현한 것이다.
도 9는 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 도 6.1.3.1a-1을 재현한 것이다.
도 10은 3GPP TS 36.321 V14.2.0의 도 6.1.3.1a-2를 재현한 것이다.
도 11은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 12는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 13은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 14는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 15는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 16은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 17은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 18은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 19는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 20은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 21은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 22는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 23은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 24는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 25는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 26은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 27은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 28은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 29는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 30은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 31은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 32는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 33은 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 34는 하나의 예시적인 실시예에 따른 다이어그램이다.
도 35는 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 36은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 37은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 38은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 39는 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 40은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 41은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 42는 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 43은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 44는 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 45는 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
도 46은 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도이다.
이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 사용한다. 무선 통신 시스템은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신을 제공하기 위해 널리 배치된다. 이들 시스템은 코드 분할 다중 접속 (CDMA), 시분할 다중 접속 (TDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속 (OFDMA), 3GPP LTE (Long Term Evolution) 무선 접속, 3GPP LTE-A 또는 LTE-Advanced Long Term Evolution Advanced), 3GPP2 UMB (Ultra Mobile Broadband), WiMax 또는 일부 다른 변조 기술을 포함 할 수 있다.
특히, 아래에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스는 TR 38.913 V14.1.0, "Study on Scenarios and Requirements for Next Generation Access Technologies"; TS 36.300 V14.2.0, "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) and Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network (E-UTRAN); Overall description; Stage 2"; TS 36.321 V14.2.0, "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Medium Access Control (MAC) protocol specification"; TS 36.331 V14.2.0, "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Radio Resource Control (RRC); Protocol specification"; TS 38.804 v14.0.0, "Study on New Radio Access Technology; Radio Interface Protocol Aspects"; R2-1703796, "Report from NR/LTE Break-Out Session (UP NR, FeD2D, Wearables, Rel-14 corrections)"; 및 R2-1704030, "Report from LTE Break-Out session" Vice-Chair (InterDigital)를 포함하여, 3GPP로 지칭되는 "제3세대 파트너쉽 프로젝트"라는 컨소시엄에 의해 제공되는 표준과 같은 하나 이상의 표준을 지원하도록 설계될 수 있다. 위에 나열된 표준 및 문서는 그 전체가 참고로서 명시적으로 여기에 포함된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크 (100) (AN)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하며, 일 안테나 그룹은 104 및 106을 포함하고, 다른 안테나 그룹은 108 및 110을 포함하며, 추가 안테나 그룹은 112 및 114를 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나만이 도시되었지만, 더 많거나 적은 안테나가 각 안테나 그룹에 대해 이용될 수 있다. 액세스 단말기 (116) (AT)는 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나 (112, 114)는 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말기(116)에 정보를 전송하고 역방향 링크 (118)를 통해 액세스 단말기 (116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말기 (AT) (122)는 안테나들 (106 및 108)과 통신하며, 안테나 (106, 108)는 순방향 링크 (126)를 통해 액세스 단말기 (AT) (122)에 정보를 전송하고 역방향 링크 (124)를 통해 액세스 단말기 (AT) (122)로부터 정보를 수신한다. 주파주 분할 이중화 (FDD: Frequency Division Duplex) 시스템에서, 통신 링크들 (118, 120, 124, 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크 (120)는 역방향 링크 (118)에 의해 사용된 것과 다른 주파수를 사용할 수 있다.
각각의 안테나 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 네트워크의 섹터로 지칭된다. 실시예에서, 안테나 그룹 각각은 액세스 네트워크 (100)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 액세스 단말기들과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들 (120, 126)을 통한 통신에서, 액세스 네트워크 (100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말기들 (116, 122)에 대한 순방향 링크들의 신호 대 잡음비를 개선하기 위해 빔포밍을 이용할 수 있다. 또한, 그 커버리지를 통해 무작위로 흩어져있는 액세스 단말기들에 전송하기 위해 빔포밍을 이용하는 액세스 네트워크는, 단일 안테나를 통해 모든 그것의 액세스 단말기들로 전송하는 액세스 네트워크보다 이웃 셀들의 액세스 단말기들에 대한 간섭을 덜 일으킨다.
액세스 네트워크 (AN)는 단말기들과의 통신에 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 강화된 기지국, 진화된 노드 B (eNB), 또는 다른 용어로도 지칭될 수 있다. 액세스 단말기 (AT)는 또한 사용자 장비 (UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 몇몇 다른 용어로 불릴 수 있다.
도 2는 다중 입력 다중 출력 (MIMO: Multiple Input Multiple Output) 시스템 (200)에서 전송기 시스템 (210) (액세스 네트워크라고도 함) 및 수신기 시스템 (250) (액세스 단말 (AT) 또는 사용자 장비 (UE)라고도 알려짐)의 실시예의 간략화된 블록 다이어그램이다. 전송기 시스템 (210)에서, 많은 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스 (212)로부터 전송 (TX) 데이터 프로세서 (214)로 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 통해 전송된다. 전송 (TX) 데이터 프로세서 (214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하고, 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술을 사용하여 파일럿 데이터로 다중화될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 처리된 알려진 데이터 패턴이고 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 다중화된 파일롯 및 코딩된 데이터는 이후 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식 (예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조 (즉, 심볼 맵핑)되어 변조 심볼이 제공된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서 (230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
이후 모든 데이터 스트림에 대한 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서 (220)에 제공되고, TX MIMO 프로세서 (220)는 (예를 들어, OFDM에 대한) 변조 심볼을 추가로 처리할 수 있다. 이후 TX MIMO 프로세서 (220)는 NT개 변조 심볼 스트림을 NT개 전송기 (TMTR) (222a 내지 222t)에 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서 (220)는 빔포밍 가중치를 데이터 스트림의 심볼 및 심볼이 전송되고 있는 안테나에 적용한다.
각각의 전송기 (222)는 대응하는 심볼 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호를 제공하고, MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝 (예를 들어, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅)한다. 이후 전송기들 (222a 내지 222t)로부터의 NT개 변조 신호들은 NT개 안테나들 (224a 내지 224t)로부터 각각 전송된다.
수신기 시스템 (250)에서, 전송된 변조 신호는 NR 개의 안테나 (252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나 (252)로부터 수신된 신호는 대응하는 수신기 (RCVR) (254a 내지 254r)에 제공된다. 각각의 수신기 (254)는 대응하는 수신 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플을 제공하고, 상기 샘플을 추가로 처리하여 상응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공한다.
이후, RX 데이터 프로세서 (260)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 NR개의 수신기 (254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림을 수신하고 처리한다. 이후, RX 데이터 프로세서 (260)는 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서 (260)에 의한 프로세싱은 전송기 시스템 (210)에서 TX MIMO 프로세서 (220) 및 TX 데이터 프로세서 (214)에 의해 수행되는 프로세싱과 상보적이다.
프로세서 (270)는 어떤 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다 (이하에서 설명됨). 프로세서 (270)는 매트릭스 색인 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 공식화 (formulate)한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 유형의 정보를 포함할 수 있다. 이후 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 프로세서 (238)에 의해 처리되고, 이는 또한 데이터 소스 (236)로부터의 많은 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 수신하고, 변조기 (280)에 의해 변조되고, 전송기 (254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 그리고 전송기 시스템 (210)으로 다시 전송된다.
전송기 시스템 (210)에서, 수신기 시스템 (250)으로부터의 변조된 신호는 안테나 (224)에 의해 수신되고, 수신기 (222)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기 (240)에 의해 복조되고, 그리고 RX 데이터 프로세서 (242)에 의해 처리되어 수신기 시스템 (250)에 의해 전송된 예비 링크 메시지 (reserve link message)를 추출한다. 프로세서 (230)는 이후 빔포밍 가중치를 결정하기 위해 어떤 사전-코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 결정하고 이후 추출된 메시지를 처리한다.
도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 대안적인 단순화된 기능적 블록 다이어그램이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템의 통신 디바이스 (300)는 도 1의 UE들 (또는 AT들) (116, 122) 또는 도 1의 기지국 (또는 AN)을 구현하기 위해 사용될 수 있으며, 바람직하게는, 상기 무선 통신 시스템은 LTE 시스템이다. 상기 통신 디바이스 (300)는 입력 디바이스 (302), 출력 디바이스 (304), 제어 회로 (306), 중앙처리유닛 (CPU) (308), 메모리 (310), 프로그램 코드 (312) 및 트랜시버 (transceiver) (314)를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로 (306)는 CPU (308)를 통해 상기 메모리 (310) 내의 프로그램 코드 (312)를 실행하여, 상기 통신 디바이스 (300)의 동작을 제어한다. 상기 통신 디바이스 (300)는 키보드 또는 키패드와 같은 상기 입력 디바이스 (302)를 통해 사용자가 입력하는 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커들과 같은 상기 출력 디바이스 (304)를 통해 이미지 및 소리를 출력할 수 있다. 상기 트랜시버 (314)는 무선 신호를 수신 및 전송하고, 상기 수신된 신호들을 상기 제어 회로 (306)에 전달하고, 상기 제어 회로 (306)에 의해 발생된 신호들을 무선으로 출력하기 위해 사용된다. 또한, 무선 통신 시스템의 상기 통신 디바이스 (300)는 도 1의 AN (100)을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 3에 도시된 상기 프로그램 코드 (312)의 단순화된 블록 다이어그램이다. 이 실시예에서, 상기 프로그램 코드 (312)는 애플리케이션 레이어 (400), 레이어 3 부분 (402) 및 레이어 2 부분 (404)을 포함하며, 레이어 1 부분 (406)에 커플링되어 있다. 상기 레이어 3 부분 (402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 상기 레이어 2 부분 (404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 상기 레이어 1 부분은 일반적으로 물리적 접속을 수행한다.
차세대 (즉, 5G) 액세스 기술에 대한 3GPP 표준화 활동이 2015년 3월부터 시작되었다. 차세대 액세스 기술은 ITU-R IMT-2020에 의해 제시된 긴급한 시장 요구와 장기-요구 사항을 만족시키는 다음 세가지 사용 시나리오 제품군을 지원하는 것을 목표로 한다 :
- eMBB (enhanced Mobile Broadband, 향상된 모바일 광대역)
- mMTC (massive Machine Type Communications, 거대한 기계 유형 통신)
- URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communications, 초-신뢰성 및 저 지연 (대기) 통신).
새로운 무선 접속 기술에 관한 5G 연구 항목의 목적은 적어도 최대 100 GHz 범위의 모든 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 하는 새로운 무선 시스템에 필요한 기술 구성 요소들을 식별하고 개발하는 것이다. 최대 100GHz의 반송파 (캐리어) 주파수들을 지원하는 것은 무선 전파 영역에서 여러 가지 문제를 야기한다. 반송파 주파수가 증가함에 따라, 경로 손실 (path loss) 또한 증가한다.
스케줄링 요청 (SR) 절차 및 버퍼 상태 보고 (BSR) 절차는 UE가 업 링크 자원을 요청하도록 설계된다. 한편, 사이드 링크 버퍼 상태 보고 절차는 UE가 전용 사이드 링크 자원을 요청하도록 설계된다. 사이드 링크 BSR 또는 BSR은 기지국으로 전송되어야 하기 때문에, UE는 필요한 경우 사이드 링크 BSR 또는 BSR을 전송하기 위한 업 링크 자원을 요구하기 위해 SR을 트리거할 것이다. 상세 절차는 다음과 같이 3GPP TS 36.321에 기술되어 있다:
5.4.4 스케줄링 요청(Scheduling Request)
스케줄링 요청 (SR)은 새로운 전송을 위한 UL-SCH 자원들을 요청하기 위해서 사용된다.
SR이 트리거될 때, 그것은 취소될 때까지는 계속하는 펜딩 (pending)하는 것으로 간주될 것이다. MAC PDU가 조립되고 이 PDU가 BSR을 트리거했던 마지막 이벤트까지의 (그리고 그 마지막 이벤트를 포함하는) 버퍼 상태를 포함하는 BSR을 포함할 때 (5.4.5 서브 절 참조), 또는 MAC PDU가 조립되고 이 PDU가 사이드 링크 BSR을 트리거했던 마지막 이벤트까지의 (그리고 그 마지막 이벤트를 포함하는) 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR을 포함할 때 (5.14.4 서브 절 참조), 모든 펜딩 SR(들)이 사이드 링크 BSR에 의해 트리거된다면, 또는 상위 계층들이 자율적 자원 선택을 구성하거나, 또는 UL 승인(들)이 전송을 위해 이용 가능한 모든 펜딩 데이터를 수용할 수 있을 때, 모든 펜딩 SR(들)이 사이드 링크 BSR에 의해 트리거된다면, 모든 펜딩중인 SR(들)은 취소될 것이며, 그리고 sr- ProhibitTimer는 중지될 것이다.
SR이 트리거링되고 그리고 어떤 다른 펜딩 중인 SR도 존재하지 않는다면, MAC 엔티티는 SR_COUNTER를 0으로 설정할 것이다.
하나의 SR이 펜딩 중인 한, MAC 엔티티는 각 TTI에 대해서 다음을 실행할 것이다:
- 이 TTI에서의 전송에 대해 어떤 UL-SCH 자원들도 이용 가능하지 않다면:
- 임의의 TTI에서 구성된 SR에 대해 MAC가 어떤 유효한 PUCCH 자원도 가지지 않고 그리고 MCG MAC 엔티티에 대해 rach -Skip 또는 SCG MAC 엔티티에 대해 rach - SkipSCG 가 구성되지 않는 경우: PCell 상에서 랜덤 액세스 절차를 개시하며 (5.1 서브절 참조) 그리고 모든 펜딩중인 SR들을 취소한다;
- 그렇지 않고 이 TTI에 대해 구성된 SR의 적어도 하나의 유효한 PUCCH 자원을 MAC가 갖고 그리고 이 TTI가 전송을 위한 측정 갭 또는 사이드 링크 디스커버리 갭의 일부가 아니고 그리고 sr- ProhibitTimer가 동작하고 있지 않다면:
- SR_COUNTER < dsr - TransMax 이라면:
- SR_COUNTER를 1만큼 증가시킨다;
- SR에 대해 하나의 유효한 PUCCH 상으로 SR을 시그널링할 것을 물리 계층에게 지시한다;
- sr- ProhibitTimer를 구동시킨다.
- 그렇지 않다면:
- 모든 서빙 셀들에 대해서 PUCCH/SRS를 릴리즈(release)할 것을 RRC에게 통지한다;
- 모든 서빙 셀들에 대해서 SRS를 릴리즈할 것으로 RRC에게 통지한다;
- 임의의 구성된 다운링크 할당들 그리고 업 링크 승인들을 클리어한다;
- SpCell 상에서 랜덤 액세스 절차를 개시하며 (5.1절 참조) 그리고 모든 펜딩 SR들을 취소한다.
참고 : MAC 엔티티가 하나의 TTI에서 SR에 대해 하나 이상의 유효한 PUCCH 자원을 가질 때 SR에 대해 SR을 시그널링하는 유효한 PUCCH의 선택은 UE 구현으로 남겨진다.
참고 : 각 SR 번들에 대해 SR_COUNTER가 증가한다. sr- ProhibitTimer는 SR 번들의 첫번째 TTI에서 시작된다.
5.4.5 버퍼 상태 보고 (Buffer Status Reporting)
버퍼 상태 보고 절차는 MAC 엔티티에 관련된 UL 버퍼들에서의 전송에 이용 가능한 데이터량에 관한 정보를 서빙 eNB에 제공하는데 사용된다. RRC는 3개의 타이머들 periodicBSR -Timer, retxBSR -TimerlogicalChannelSR - ProhibitTimer를 구성함으로써, 그리고 각각의 논리 채널에 대해 논리 채널을 LCG[8]에 할당하는 logicalChannelGroup을 옵션으로 시그널링함으로써, BSR 보고를 제어한다.
버퍼 상태 보고 절차의 경우에, MAC 엔티티는 중단되지 않는 모든 무선 베이러들(bearers)을 고려할 것이며 중단된 무선 베어러들을 고려할 수 있다.
NB-IoT의 경우, 긴(Long) BSR은 지원되지 않으며 모든 논리 채널은 하나의 LCG에 속한다.
다음과 같은 이벤트가 발생하면 버퍼 상태 보고 (BSR)가 트리거 된다.
- LCG에 속하는 논리 채널의 경우, UL 데이터는 RLC 엔티티에서나 PDCP 엔티티에서의 전송에 이용 가능하게 되며(어떤 데이터가 전송에 이용 가능한 것으로 고려될지의 정의가 [3] 및 [4] 각각에 규정되어 있음), 그리고 어느 한 LCG에 속하며 데이터가 이미 전송에 이용 가능한 논리 채널들의 우선순위들보다 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널에 데이터가 속하거나, 또는 LCG에 속하는 논리 채널들 중 어느 하나의 논리 채널에 대한 전송에 이용 가능한 데이터가 전혀 없는 경우. 이 경우에 상기 BSR은 이하에서 "정규 BSR (Regular BSR)"로서 언급된다;
- UL 자원들이 할당되며, 패딩(padding) 비트들의 수가 버퍼 상태 보고 MAC 제어 요소의 크기와 자신의 서브 헤더를 더한 값보다 크거나 같은 경우. 이 경우, BSR은 이하에서 "패딩 BSR (Padding BSR)"로서 언급된다;
- retxBSR -Timer가 만료하고, MAC 엔티티가 LCG에 속하는 논리 채널들 중 어느 하나의 논리 채널에 대한 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우. 이 경우, BSR은 이하에서 "정규 BSR"로서 언급된다;
- periodicBSR -Timer가 만료하는 경우. 이 경우, BSR은 이하에서 "주기적 BSR (Periodic BSR)"로서 언급된다.
정규 BSR의 경우:
- logicalChannelSR - ProhibitTimer가 상위 계층들에 의해 구성되는 논리 채널들에 대한 전송에 이용 가능해진 데이터로 인해 BSR이 트리거링된다면:
- logicalChannelSR - ProhibitTimer를 구동 또는 재구동한다;
- 그렇지 않으면:
- 실행 중이라면, logicalChannelSR - ProhibitTimer를 중단한다.
정규 및 주기적 BSR에 대하여:
- 하나 이상의 LCG가 BSR이 전송되는 TTI에서 전송에 사용 가능한 데이터를 갖는 경우: 긴 BSR을 보고한다;
- 그렇지 않으면 짧은(Short) BSR을 보고한다.
패딩 BSR의 경우:
- 패딩 비트의 수가 짧은 BSR과 그 서브 헤더의 크기보다 크지만 긴 BSR의 크기와 그 서브 헤더의 크기보다 작은 경우:
- 하나 이상의 LCG가 BSR이 전송되는 TTI에서 전송에 사용할 수 있는 데이터를 가지고 있는 경우: 전송 가능한 데이터가 있는 최고 우선 순위 논리 채널을 가진 LCG의 절단된(Truncated) BSR을 보고한다;
- 그렇지 않으면 짧은 BSR을 보고한다.
- 그렇지 않으면 패딩 비트 수가 긴 BSR과 그 서브 헤더의 크기보다 크거나 같으면 긴 BSR을 보고한다.
NB-IoT의 경우:
- rai -Activation이 구성되고, 0 바이트의 버퍼 크기가 BSR에 대해 트리거되고, 그리고 UE가 가까운 미래에 더 많은 데이터를 보내거나 받을 수 있는 경우(FFS):
- 펜딩중인 BSR을 취소한다.
버퍼 상태보고 절차에서 하나 이상의 BSR이 트리거되고 취소되지 않았다고 결정하면 :
- MAC 엔티티가 이 TTI를 위한 새로운 전송을 위해 할당된 UL 자원들을 갖는 경우:
- BSR MAC 제어 요소(들)를 생성하도록 다중화 및 조립 절차를 지시한다.
- 생성된 모든 BSR들이 절단된 BSR인 경우를 제외하고 periodicBSR -Timer를 시작 또는 재시작한다.
- retxBSR -Timer를 시작하거나 재시작한다.
- 정규 BSR이 트리거되고 logicalChannelSR - ProhibitTimer가 실행되고 있지 않은 경우:
- 상위 계층에 의해 논리 채널 SR 마스킹 (logicalChannelSR -Mask)이 설정되는 논리 채널에 대한 데이터 전송이 가능해짐에 따라 업 링크 승인이 구성되지 않았거나 정규 BSR이 트리거되지 않은 경우:
- 스케쥴링 요청이 트리거되어야 한다.
MAC PDU는 BSR이 전송될 수 있는 시간까지 여러 이벤트가 BSR을 트리거하는 경우에도 많아야 하나의 MAC BSR 제어 요소를 포함해야 하며, 이 경우 정규 BSR 및 주기적 BSR이 패딩 BSR보다 우선해야 한다.
MAC 엔티티는 임의의 UL-SCH에 대한 새로운 데이터의 전송에 대한 허가의 표시시에 retxBSR-Timer를 다시 시작해야 한다.
이 TTI의 UL 승인(들)이 전송에 사용 가능한 모든 펜딩 데이터를 수용할 수 있지만 BSR MAC 제어 요소와 그 서브 헤더를 추가적으로 수용하기에 충분하지 않은 경우 모든 트리거된 BSR을 취소해야 한다. BSR이 전송을 위해 MAC PDU에 포함되면 모든 트리거된 BSR은 취소되어야한다.
MAC 엔티티는 TTI에서 많아야 하나의 정규/주기적 BSR을 송신해야 한다. MAC 엔티티가 TTI에서 다수의 MAC PDU들을 송신하도록 요청된 경우, 정규/주기적 BSR을 포함하지 않는 임의의 MAC PDU들에 패딩 BSR을 포함할 수 있다.
TTI에서 전송된 모든 BSR은 항상 이 TTI를 위해 모든 MAC PDU가 구축된 후에 버퍼 상태를 반영한다. 각 LCG는 TTI 당 최대 하나의 버퍼 상태 값을 보고해야 하며, 이 값은 이 LCG에 대한 버퍼 상태를 보고하는 모든 BSR에 보고되어야 한다.
참고 : 패딩 BSR은 NB-IoT를 제외한 트리거된 정규 / 주기적 BSR을 취소할 수 없다. 특정 MAC PDU에 대해서만 패딩 BSR이 트리거되고 이 MAC PDU가 구축되면 트리거가 취소된다.
[...]
5.14.1.4 버퍼 상태 보고(Buffer Status Reporting)
사이드 링크 버퍼 상태 보고 절차는 서빙 eNB에 MAC 엔티티와 관련된 SL 버퍼에서 전송에 이용 가능한 사이드 링크 데이터의 양에 대한 정보를 제공하는데 사용된다. RRC는 2개의 타이머들 periodic- BSR - TimerSLretx - BSR - TimerSL을 구성하여 사이드 링크에 대한 BSR 보고를 제어한다. 각 사이드 링크 논리 채널은 ProSe 대상(Destination)에 속한다. 각 사이드 링크 논리 채널은 사이드 링크 논리 채널의 우선 순위와 LCG ID와 logicalChGroupInfoList [8]의 상위 계층들에 의해 제공되는 우선 순위 간의 맵핑에 따라 LCG에 할당된다. LCG는 ProSe 대상별로 정의된다.
다음과 같은 경우 사이드 링크 버퍼 상태 보고(BSR)가 트리거될 것이다:
- MAC 엔티티가 구성된 SL-RNTI 또는 구성된 SL-V-RNTI를 갖는 경우:
- ProSe 대상의 사이드 링크 논리 채널에 대한 SL 데이터는 RLC 엔티티에서 또는 PDCP 엔티티에서 전송 가능하게 되고 (전송 가능한 것으로 간주되는 데이터의 정의는 [3]과 [4]에 각각 명시되어 있다) 그리고 데이터는 동일한 ProSe 대상에 속하는 임의의 LCG에 속하는 그리고 데이터가 이미 전송에 사용 가능한 사이드 링크 논리 채널의 우선 순위보다 높은 우선 순위를 갖는 사이드 링크 논리 채널에 속하거나, 또는 현재 동일한 ProSe 대상에 속하는 임의의 사이드 링크 논리 채널에 대한 전송에 이용 가능한 데이터가 없는 경우, 이 경우 사이드 링크 BSR은 이하에서 "정규 사이드 링크 BSR"이라 칭한다;
- UL 자원들이 할당되고 그리고 패딩 BSR이 트리거된 이후에 잔존하는 패딩 비트의 수는 ProSe 대상에 추가된 그 서브 헤더의 적어도 하나의 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR MAC 제어 요소의 크기와 동일하거나 더 크며, 이 경우 사이드 링크 BSR을 "패딩 사이드 링크 BSR"이라고 칭한다.
- retx - BSR - TimerSL은 만료되고 그리고 MAC 엔티티는 임의의 사이드 링크 논리 채널에 대한 전송에 이용 가능한 데이터를 가지며, 이 경우 사이드 링크 BSR은 이하에서 "정규 사이드 링크 BSR"이라고 칭한다.
- periodic- BSR - TimerSL이 만료되며, 이 경우 사이드 링크 BSR은 아래에서 "주기적 사이드 링크 BSR"이라고 칭한다.
- 그렇지 않다면 :
- SL-RNTI 또는 SL-V-RNTI는 상위 계층들에 의해 구성되고 SL 데이터는 RLC 엔티티에서 또는 PDCP 엔티티에서 전송을 위해 이용 가능하고 (전송에 이용 가능한 것으로 간주되는 데이터의 정의가 [3] 및 [4]에 각각 명시되어 있다), 이 경우 사이드 링크 BSR은 아래에서 "정규 사이드 링크 BSR"이라고 칭한다.
정기 및 주기적 사이드 링크 BSR의 경우:
- UL 승인의 비트 수가 전송에 사용 가능한 데이터 및 그 서브 헤더를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR의 크기 이상인 경우:
- 전송 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR을 보고한다;
- 그렇지 않으면 UL 승인의 비트 수를 고려하여 가능한 전송할 수 있는 데이터를 가진 많은 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 절단된 사이드 링크 BSR을 보고한다.
패딩 사이드링크 BSR의 경우:
- 패딩 BSR이 트리거된 이후에 남아있는 패딩 비트들의 수가 전송을 위해 이용 가능한 데이터 및 그 서브 헤더를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR의 크기와 동일하거나 더 크다면:
- 전송 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드 링크 BSR을 보고한다;
- 그렇지 않으면 UL 승인의 비트 수를 고려하여 가능한 전송할 수 있는 데이터를 갖는 많은 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 절단된 사이드 링크 BSR을 보고한다.
버퍼 상태 보고 절차에서 적어도 하나의 사이드 링크 BSR이 트리거되었고 취소되지 않았다고 결정한 경우:
- MAC 엔티티가 이 TTI에 대한 새로운 전송을 위해 할당된 UL 자원들을 가지며, 할당된 UL 자원들이 논리 채널 우선 순위 결정의 결과로서 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트와 그 서브 헤더를 수용 할 수 있는 경우:
- 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트(들)를 생성하도록 멀티플렉싱 및 어셈블리 절차를 지시한다;
- 발생된 모든 사이드 링크 BSR들이 절단된 사이드 링크 BSR들인 경우를 제외하고 periodic- BSR - TimerSL을 시작 또는 재시작한다;
- retx - BSR - TimerSL을 시작 또는 재시작한다:
- 업 링크 승인이 구성되지 않는 경우:
- 스케줄링 요청이 트리거되어야 한다.
MAC PDU는 사이드 링크 BSR이 전송될 수 있는 시간까지 다수의 이벤트들이 사이드 링크 BSR을 트리거하는 경우에도 많아야 하나의 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트를 포함해야 하며, 이 경우 정규 사이드 링크 BSR 및 주기적 사이드 링크 BSR이 패딩 사이드 링크 BSR 보다 우선한다.
MAC 엔티티는 SL 승인을 수신하면 retx - BSR - TimerSL을 재시작해야 한다.
이 SC 기간 동안 유효한 나머지 구성된 SL 승인(들)이 사이드 링크 통신에서 전송에 사용 가능한 모든 펜딩 데이터를 수용할 수 있거나 또는 유효한 나머지 구성된 SL 승인(들)이 V2X 사이드 링크 통신에서 전송에 사용 가능한 모든 펜딩 데이터를 수용할 수 있는 경우 모든 트리거된 정규 사이드 링크 BSR은 취소되어야 한다. MAC 엔티티가 임의의 사이드 링크 논리 채널들에 대하여 전송에 이용 가능한 데이터를 갖지 않는 경우 모든 트리거된 사이드 링크 BSR은 취소되어야 한다. 사이드 링크 BSR (절단된 사이드 링크 BSR을 제외하고)이 전송을 위해 MAC PDU에 포함될 때 모든 트리거된 사이드 링크 BSR들은 취소되어야 한다. 상위 계층이 자율적인 자원 선택을 구성할 때 모든 트리거된 사이드 링크 BSR들이 취소되어야 하고 retx - BSR - TimerSLperiodic- BSR - TimerSL이 중지되어야 한다.
MAC 엔티티는 TTI에서 최대 하나의 정규 / 주기적 사이드 링크 BSR을 송신해야 한다. MAC 엔티티가 TTI에서 다수의 MAC PDU들을 송신하도록 요청된 경우, 정규 / 주기적 사이드 링크 BSR을 포함하지 않는 임의의 MAC PDU들에 패딩 사이드 링크 BSR을 포함할 수 있다.
TTI로 전송된 모든 사이드 링크 BSR은 항상 모든 MAC PDU들이 이 TTI를 위해 구축 된 후 버퍼 상태를 반영한다. 각 LCG는 TTI 당 최대 하나의 버퍼 상태 값을 보고해야 하며, 이 값은 이 LCG에 대한 버퍼 상태를 보고하는 모든 사이드 링크 BSR에 보고되어야 한다.
참고 : 패딩 사이드 링크 BSR은 트리거된 정규 / 주기적 사이드 링크 BSR을 취소 할 수 없다. 패딩 사이드 링크 BSR은 특정 MAC PDU에 대해서만 트리거되며 이 MAC PDU가 구축되면 트리거가 취소된다.
6.1.3.1 버퍼 상태 보고 MAC 제어 엘리먼트들 (Buffer Status Report MAC Control Elements)
버퍼 상태 보고 (BSR) MAC 제어 엘리먼트들은 다음 중 하나로 구성된다:
- 짧은 BSR 및 절단된 BSR 포맷 : 하나의 LCG ID 필드와 하나의 해당 버퍼 크기 필드 (도 6.1.3.1-1); 또는
- 긴 BSR 포맷 : LCG ID #0에서 #3에 해당하는 4 개의 버퍼 크기 필드 (그림 6.1.3.1-2).
BSR 포맷은 표 6.2.1-2에 명시된 바와 같이 LCID를 갖는 MAC PDU 서브 헤더로 식별된다.
필드들 LCG ID 및 버퍼 크기는 다음과 같이 정의된다:
- LCG ID : 논리 채널 그룹 ID 필드는 버퍼 상태가 보고되는 논리 채널 (들)의 그룹을 식별한다. 필드의 길이는 2 비트이다. NB-IoT의 경우 LCG ID는 #0으로 설정된다
- 버퍼 크기 : 버퍼 크기 필드는 TTI에 대한 모든 MAC PDU들이 구축된 후 논리 채널 그룹의 모든 논리 채널에서 사용 가능한 데이터의 총량을 식별한다. 데이터 양은 바이트 수로 표시된다. RLC 계층과 PDCP 계층에서 전송에 사용 가능한 모든 데이터를 포함해야 한다; 어떤 데이터가 전송 가능한 것으로 간주되는지에 대한 정의는 각각 [3]과 [4]에 명시되어 있다. RLC 및 MAC 헤더의 크기는 버퍼 크기 계산에서 고려되지 않는다. 이 필드의 길이는 6 비트이다. extendedBSR -Sizes가 구성되지 않은 경우 버퍼 크기(Buffer Size) 필드에서 취해진 값이 표 6.1.3.1-1에 나와 있다. extendedBSR -Sizes가 구성되면 버퍼 크기 필드에 의해 취해진 값이 표 6.1.3.1-2에 나와 있다.
["짧은 BSR 및 잘린 BSR MAC 제어 엘리먼트 "라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 . 2.0의 도 6.1.3.1-1은 도 5로서 재현되어 있다]
["긴 BSR MAC 제어 엘리먼트 "라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 .2.0의 도 6.1.3.1-2는 도 6으로서 재현되어 있다]
[ BSR에 대한 버퍼 크기 레벨"이라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 .2.0의 표 6.1.3.1-1은 도 7로서 재현되어 있다.]
[" BSR에 대한 확장된 버퍼 크기 레벨"이라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 .2.0의 표 6.1.3.1-2은 도 8로서 재현되어 있다.
6.1. 3.1a 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트들 ( Sidelink BSR MAC Control Elements)
사이드 링크 BSR 및 절단된 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트들은 보고된 대상 그룹(reported target group)당 하나의 대상 색인 필드(Destination Index field), 하나의 LCG ID 필드 및 해당하는 하나의 버퍼 크기 필드로 구성된다.
사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트들은 표 6.2.1-2에 명시된 LCID들을 갖는 MAC PDU 서브헤더로 식별된다. 그들은 다양한 크기를 갖는다.
포함된 각 그룹에 대해, 필드들은 다음과 같이 정의된다 (도 6.1.3.1a-1 및 6.1.3.1a-2):
- 대상 색인: 대상 색인 필드는 ProSe 대상 또는 V2X 사이드 링크 통신의 대상을 식별한다. 이 필드의 길이는 4 비트이다. 값은 destinationInfoList 또는 v2x -DestinationInfoList에 보고된 대상의 색인으로 설정되며, 이러한 목록이 여러 개보고되면, 값은 [8]에 지정된 순서와 동일한 순서로 모든 목록에서 순차적으로 색인된다.
- LCG ID : 논리 채널 그룹 ID 필드는 버퍼 상태가 보고되는 논리 채널 (들)의 그룹을 식별한다. 필드의 길이는 2 비트이다.
- 버퍼 크기 : 버퍼 크기 필드는 TTI의 모든 MAC PDU들이 구축된 후 ProSe 대상의 LCG의 모든 논리 채널에서 사용할 수 있는 총 데이터 양을 나타낸다. 데이터 양은 바이트 수로 표시된다. RLC 계층과 PDCP 계층에서 전송에 사용 가능한 모든 데이터를 포함해야 한다; 어떤 데이터가 전송 가능한 것으로 간주되는지에 대한 정의는 각각 [3]과 [4]에 명시되어있다. RLC 및 MAC 헤더들의 크기는 버퍼 크기 계산에서 고려되지 않는다. 이 필드의 길이는 6 비트이다. 버퍼 크기 필드에 의해 취해진 값은 표 6.1.3.1-1에 나와 있다.
- R : 예약 비트이며 "0"으로 설정된다.
LCG들의 버퍼 크기들은 대상 색인 필드의 값과 관계없이 LCG에 속하는 사이드 링크 논리 채널의 최우선 순위의 내림차순으로 포함된다.
[짝수 N에 대한 사이드 링크 BSR 및 절단된 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 "라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 .2.0의 도 6.1. 3.1a -1은 도 9로서 재현되어 있다]
["홀수 N을 위한 사이드 링크 BSR 및 절단된 사이드 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 "라는 제목의 3GPP TS 36. 321 V14 .2.0의 도 6.1. 3.1a -2는 도 10으로서 재현되어 있다]
MAC 제어 엘리먼트 및 MAC SDU들의 논리 채널 우선 순위 지정 (LCP) 절차 및 다중화는 다음과 같이 3GPP TS 36.321에 설명되어 있다:
5.4.3 다중화 및 조립 (Multiplexing and assembly)
5.4.3.1 논리 채널 우선 순위 (Logical channel prioritization)
논리 채널 우선 순위 절차는 새로운 전송이 수행 될 때 적용된다.
RRC는 각 논리 채널에 대한 시그널링에 의해 업 링크 데이터의 스케줄링을 제어한다: 증가하는 priority 값이 낮은 우선 순위 레벨을 나타내는 priority, 우선 순위 비트 레이트 (PBR)를 설정하는 prioritisedBitRate, 버킷 크기 기간(Bucket Size Duration: BSD)를 설정하는 bucketSizeDuration . NB-IoT에 대하여, prioritisedBitRate, bucketSizeDuration 및 논리 채널 우선 순위 결정 절차 (즉, 아래의 단계 1 및 단계 2)의 대응하는 단계는 적용 가능하지 않다.
MAC 엔티티는 각 논리 채널 j에 대한 변수 Bj를 유지해야 한다. Bj는 관련 논리 채널이 설정되면 0으로 초기화되고, PBR은 논리 채널 j의 우선 순위 비트율인 각 TTI에 대한 제품 PBR TTI 지속 시간만큼 증가된다. 그러나, Bj의 값은 버킷 크기를 초과 할 수 없고, Bj의 값이 논리 채널 j의 버킷 크기보다 큰 경우, 버킷 크기로 설정되어야 한다. 논리 채널의 버킷 크기는 PBR BSD와 동일하며, 여기서 PBR 및 BSD는 상위 계층으로 구성된다.
MAC 엔티티는 새로운 전송이 수행될 때 다음의 논리 채널 우선 순위 절차를 수행해야 한다:
- MAC 엔티티는 다음 단계에서 논리 채널에 자원들을 할당해야 한다:
- 단계 1: Bj> 0 인 모든 논리 채널은 우선 순위가 감소하는 자원을 할당받는다. 논리 채널의 PBR이 "무한대(infinity)"로 설정되면, MAC 엔티티는 우선 순위가 낮은 논리 채널 (들)의 PBR을 충족시키기 전에 논리 채널을 통한 전송에 사용할 수 있는 모든 데이터에 대한 자원을 할당해야 한다.
- 단계 2: MAC 엔티티는 단계 1에서 논리 채널 j에 서비스된 MAC SDU들의 총 크기만큼 Bj를 감소시켜야 한다.
· 참고 : Bj의 값은 음수 일 수 있다.
- 단계 3 : 자원들이 남아있는 경우, 모든 논리 채널은 어느쪽이 먼저 오던지 간에 해당 논리 채널 또는 UL 승인을 위한 데이터가 모두 소진될 때까지 (Bj의 값에 관계없이) 엄격한 감소 우선 순위로 제공된다. 동등한 우선 순위로 구성된 논리적 채널들은 똑같이 제공되어야 한다.
- UE는 또한 위의 스케줄링 절차 동안 아래의 규칙을 따라야 한다:
- 전체 SDU (또는 부분적으로 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)가 관련 MAC 엔티티의 나머지 자원에 들어가는 경우, UE는 RLC SDU (또는 부분적으로 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)를 분할해서는 안된다.
- UE가 논리 채널로부터 RLC SDU를 분할하는 경우, 가능한 한 많은 관련 MAC 엔티티의 승인을 채우기 위해 세그먼트의 크기를 최대화해야 한다;
- UE는 데이터 전송을 최대화해야 한다.
- MAC 엔티티가 전송을 위해 이용 가능한 데이터를 가지면서 4 바이트 이상인 승인 크기를 부여받는 경우, MAC 엔티티는 패딩 BSR 및 / 또는 패딩만을 전송하지 않아야 한다 (UL 승인 크기가 7 바이트보다 작고 AMD PDU 세그먼트가 전송될 필요가 있는 경우가 아니면);
- 프레임 구조 유형 3에 따라 동작하는 서빙 셀에서의 전송의 경우, MAC 엔티티는 la-Allowed가 구성된 논리 채널만을 고려해야 한다.
MAC 엔티티는 일시 중지된 무선 베어러에 대응하는 논리 채널에 대한 데이터를 전송하지 않아야한다 (무선 베어러가 일시 정지된 것으로 간주되는 조건은 [8]에 정의되어 있다).
MAC PDU가 제로 MAC SDU를 갖는 패딩 BSR 또는 주기적 BSR을 위한 MAC CE만을 포함하고 이 TTI [2]에 대해 요청된 비 주기적 CSI가 없는 경우, 다음의 경우에 MAC 엔티티는 HARQ 엔티티에 대한 MAC PDU를 생성하지 않아야 한다:
- MAC 엔티티가 skipUplinkTxDynamic으로 구성되고 HARQ 엔티티에 지시된 승인이 C-RNTI로 주소화된 경우; 또는
- MAC 엔티티가 skipUplinkTxSPS로 구성되고 HARQ 엔티티에 지시된 승인이 업 링크 승인으로 구성된 경우;
논리 채널 우선 순위 결정 절차에서, MAC 엔티티는 감소하는 순서로 다음의 상대적 우선 순위를 고려해야 한다:
- C-RNTI에 대한 MAC 제어 엘리먼트 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- SPS 확인을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외하고, BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- PHR, 확장 PHR 또는 이중 연결 PHR을 위한 MAC 제어 엘리먼트.
- 패딩을 위해 포함된 사이드 링크 BSR을 제외하고, 사이드 링크 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- 패딩을 위해 사이드 링크 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트.
· 참고: MAC 엔티니가 하나의 TTI에서 다수의 MAC PDU들을 전송하도록 요청된 경우, 단계 1 내지 단계 3 그리고 관련된 규칙들이 각 승인에 독립적으로 또는 승인들의 용량의 합에 적용될 수 있다. 또한 승인이 처리되는 순서는 UE 구현까지 남겨 둔다. 하나의 TTI에서 MAC 엔티티가 다수의 MAC PDU들을 전송하도록 요청된 경우, 어느 MAC PDU에 MAC 제어 엘리먼트가 포함되는지를 결정하는 것은 UE 구현에 달려있다. UE가 하나의 TTI에서 2 개의 MAC 엔티티들로 MAC PDU (들)를 생성하도록 요청된 경우, 그것은 승인이 처리되는 순서에 따라 UE 구현에 달려있다.
5.4.3.2 MAC 제어 엘리먼트와 MAC SDU들의 다중화
MAC 엔티티는 서브절 5.4.3.1 및 6.1.2에 따라 MAC PDU에 MAC 제어 엘리먼트와 MAC SDU들을 다중화해야 한다.
RRC에 의해 제어되는 논리 채널의 구성은 3GPP TS 36.331에서 다음과 같이 기술된다:
LogicalChannelConfig
IE LogicalChannelConfig는 논리 채널 매개 변수들을 구성하는 데 사용된다.
LogicalChannelConfig 정보 엘리먼트
Figure 112018058757083-pat00001
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Figure 112018058757083-pat00003
RRC 관련 SR 및 BSR 구성은 다음과 같이 3GPP TS 36.331에 기술되어 있다:
MAC- MainConfig
IE MAC- MainConfig는 신호 및 데이터 무선 베어러들에 대한 MAC 주 구성을 지정하는 데 사용된다. 별도로 명시하지 않는 한, 모든 MAC 주 구성 매개 변수들은 셀 그룹 (즉, MCG 또는 SCG) 별로 독립적으로 구성될 수 있다.
MAC- MainConfig 정보 엘리먼트
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NR 설계를 위한 연구 항목에서 RAN2의 진행은 3GPP TS 38.804에 수록되어 있다. 3GPP TS 38.804는 다수의 수비학들(numerologies)이 지원되고 NR의 논리 채널이 TTI 지속 시간 및 / 또는 수비학들과 관련될 수 있음을 명시한다. 이러한 관련의 주된 목적은 서비스 요구 사항을 달성하기 위한 것이다. 예를 들어, 긴급 서비스들은 대기 시간 감소를 위해 더 짧은 TTI와 관련될 수 있다. 한편, 더 짧은 TTI는 또한 더 높은 데이터 전송 속도를 달성하여 더 많은 데이터 전송 기회를 제공한다. 수비학 및 TTI 지속 시간의 정의들은 다음과 같이 3GPP TS 38.804에 기술되어있다:
5.4.7 수비학들 TTI 지속 시간들( Numerologies and TTI durations )
하나의 수비학은 주파수 영역에서 하나의 부반송파 간격 (subcarrier spacing )에 해당한다. 기본 부반송파 간격을 정수 N으로 스케일링함으로써, 다른 수비학들이 TR 38.802 [14]에서 정의될 수 있다.
하나의 TTI 지속 시간은 하나의 전송 방향으로 시간 영역에서 연속적인 심볼들의 수에 대응한다. 상이한 수의 심볼 (예를 들어, 하나의 송신 방향에서의 미니 - 슬롯, 하나의 슬롯 또는 다수의 슬롯들에 대응함)을 사용할 때, 상이한 TTI 지속 시간들이 정의될 수 있다.
하나의 수비학들과 하나의 TTI 지속 시간의 조합은 물리 계층 상에서 전송이 어떻게 이루어질지를 결정한다.
무선 베어러(radio bearer)의 논리 채널이 맵핑되는 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들은 RRC 시그널링을 통해 구성 및 재구성될 수 있다. 맵핑은 RLC에게는 보이지 않고, 즉, RLC 구성은 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들에 의존하지 않는 논리 채널 당이며, ARQ는 논리 채널이 구성되는 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들 중 임의의 것에 작동할 수 있다.
단일 MAC 엔티티는 하나 또는 다수의 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들을 지원할 수 있지만 맵핑이 존중되도록 하기 위해 (to be respected), 논리 채널 우선 순위 절차가 하나의 LCH를 하나 이상의 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들에 맵핑하는 것을 고려한다.
참고 : 다중 수비학들 및 TTI 지속 시간들을 갖는 HARQ 작동은 FFS이며, RAN1에 의해 논의되고 결정되어야 한다.
참고 : TTI 이상으로 임의의 수비학 특성이 MAC에서 볼 수 있는지 여부는 FFS이다 (RAN1의 진행 상황에 따라 다름).
RAN2#97bis 회의에서, SR 설계와 관련된 새로운 협정이 다음과 같이 작성되었다:
SR / BSR 협정
- SR은 최소한 SR을 트리거한 논리 채널의 "수비학 / TTI 유형"을 구별해야한다 (이것이 어떻게 이루어지느냐가 FFS이다).
RAN2#98 회의에서 SR 설계와 관련된 새로운 협정이 다음과 같이 작성되었다:
협정(Agreements)
1. 다수의 SR 구성들이 UE에 구성될 수 있고 어떤 SR 구성들이 사용되는지는 SR을 트리거하는 LCH에 의존한다. 논리 채널에 대한 SR 구성의 세분성(granularity)이 FFS이다.
2. RAN2의 관점에서 SR을 트리거하는 논리 채널의 "수비학 / TTI 길이"를 구별하기위해 다수의 SR 구성을 갖는 단일 비트 SR이면 충분하다. RAN2는 멀티 비트 SR에 충분한 지원이 필요한 다른 사용 케이스들을 식별하지 않았다.
3. RAN2는 버퍼 상태 정보를 전달할 필요성을 보지 못한다.
4. LS를 RAN1로 보내어 RAN2가 멀티 비트 SR을 지원할 필요가 없음을 RAN1에 알린다.
최신 협정에 따라, SR은 SR을 트리거하는 업 링크 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학 정보를 반영해야 한다. 이러한 합의의 주요 목적은 업 링크 자원 요청을 가속화하고 논리 채널들의 TTI / 수비학 구성에 의해 야기되는 자원 낭비를 피하는 것이다. TTI 및 / 또는 수비학 정보를 반영하는 방법은 추가 연구가 필요할 것이다. 가능한 방법은 아래에서 설명된다.
방법 1 - 네트워크는 UE에 다수의 SR 구성들을 제공한다. 상이한 SR 구성들은 주파수 도메인, 시간 도메인, 및 / 또는 코드 도메인에서 상이한 무선 자원들을 포함할 수 있고 각각의 SR 구성은 TTI / 수비학 정보에 링크된다. 링킹(linking)은 암시적 관련성 (예를 들어, SR 구성에 따라 SR 전송에 사용되는 수비학이 수비학에서 자원을 요청하는 것에 링크됨) 및 / 또는 명시적 관련성 (예를 들어, TTI / 수비학 정보가 각 SR 구성에 포함됨)에 기초하여 확립될 수 있다. TTI / 수비학 정보는 하나 또는 다수의 다음과 같은 후보가 될 수 있다.
1. 수비학 (예를 들어, 수비학 색인)
2. TTI 길이 / 지속 시간 (예를 들어, 최대 TTI 임계값, 특정 TTI 길이 / 지속 시간 (범위))
3. 논리 채널 아이덴티티(identity)
4. 논리 채널 그룹 아이덴티티
5. 논리 채널 우선 순위
6. QoS 흐름 ID
그리고 UE는 명시적으로 또는 암시적으로 SR 구성을 논리 채널(들)과 직접 관련시킬 수 있다. 예를 들어, SR 구성이 논리 채널 (그룹) 아이덴티티를 포함하는 경우, 특정 논리 채널 (그룹)에 속하는 데이터가 도착하면 BSR을 트리거할 수 있으며 SR 구성에 따라 해당 SR을 트리거할 수 있다. 다른 예로서, 각 SR 구성이 SR 전송을 수행하기 위한 수비학 정보를 포함하면, 특정 논리 채널 (그룹)에 속하는 데이터가 도착하면, 사용하도록 제안된 논리 채널 (그룹)과 동일한 수비학을 사용하는 SR 구성이 트리거될 것이다.
방법 2 - 다중 비트를 갖는 새로운 SR은 NR에 정의된다. SR의 다수의 비트는 하나 또는 다수의 필드들로 설계될 수 있다. 각 필드는 다음과 같이 나열된 하나 또는 다수의 정보를 표시하는데 사용될 수 있다.
1. 수비학
2. TTI 길이 / 지속 시간 (예를 들어, 최대 TTI 임계값, 특정 TTI 길이 / 지속 시간 (범위))
3. 논리 채널 아이덴티티 (예를 들어, 상이한 논리 채널들을 나타내는 비트 맵, LCID를 표시하기 위한 필드)
4. 논리 채널 그룹 아이덴티티
5. 논리 채널 우선 순위
6. QoS 흐름 ID
하나의 가능한 예로 SR에 두 개의 필드가 있을 수 있다. 첫 번째 필드는 수비학을 나타내며, 두 번째 필드는 TTI 길이 / 지속 시간을 나타낸다. 수비학 A와 수비학 B에 제안된 논리 채널 그리고 0.5 ms 미만의 TTI 길이로 데이터가 수신되면, SR은 제 1 필드에 수비학 A 및 수비학 B를 표시하고 그리고 제 2 필드에 0.5 ms 미만의 TTI를 나타낼 수 있다. 또는, SR은 제 1 필드에서 수비학 A 또는 수비학 B 중 하나를 나타낼 수 있고 그리고 제 2 필드에서 0.5 ms 미만의 TTI를 나타낼 수 있다. 또는 SR은 제 1 필드에서 수비학 A 만 표시하고 제 2 필드에서는 0.5ms 미만의 TTI를 나타낼 수 있다. 수비학 A만을 나타내는 UE는 네트워크 구성 (예를 들어, 네트워크가 어느 하나를 나타내기 위해 UE를 구성하고, UE는 네트워크로부터 수비학 A 구성만을 수신하며,...)에 의존 할 수 있다. 수비학 A만을 나타내는 UE는 수비학 A 상에서 더 짧은 슬롯 길이에 의존할 수 있다. 일 실시예에서, 논리 채널은 다른 논리 채널의 우선 순위와 비교하여 전송 가능한 데이터와 함께 가장 높은 우선 순위를 갖는다.
또 다른 예는 논리 채널 아이덴티티를 나타내기 위해 SR에서 하나의 필드일 수 있다. UE는 데이터를 갖는 모든 논리 채널들에서 LCID를 가장 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널의 아이덴티티로 설정할 것이다. 네트워크가 UE에 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학 구성을 제공하기 때문에, 네트워크는 UE의 TTI / 수비학 요구를 이해할 수 있다.
방법 3 -이 방법은 앞의 두 가지 방법의 혼합이다. 다수의 SR 구성이 UE에 구성될 수 있고, 이들 SR 구성 중 적어도 하나는 다중 비트 SR을 지원한다. 다중 SR 구성들 및 다중 비트 SR은 독립적으로 하나 또는 다수의 다음 정보를 나타낸다.
1. 수비학
2. TTI 길이 / 지속 시간 (예를 들어, 최대 TTI 임계값, 특정 TTI 길이 / 지속 시간 (범위))
3. 논리 채널 아이덴티티 (예를 들어, 상이한 논리 채널들을 나타내는 비트맵들, LC ID를 표시하기 위한 필드)
4. 논리 채널 그룹 아이덴티티
5. 논리 채널 우선 순위
6. QoS 흐름 ID
정보는 다수의 비트 SR로 표현되며 다수의 SR 구성들은 다를 수도 있고 특정 레벨이 중복될 수도 있다. 예를 들어, 다수의 비트 SR은 논리 채널들의 특정 그룹 내의 특정 LCID를 나타내기 위해 사용되는 반면, 다른 SR 구성들은 데이터가 다른 논리 채널 그룹에서 사용 가능한지 여부를 나타내기 위해 사용된다. 특정 LCID는 데이터를 갖는 논리 채널 그룹과 함께 가장 높은 우선 순위 또는 가장 짧은 TTI 및 / 또는 수비학으로 논리 채널을 식별하는 데 사용될 수 있다. 다른 예로서, 다수의 비트 SR 및 상이한 SR 구성이 상이한 정보를 나타내기 위해 사용된다. 다수의 비트 SR은 TTI 길이 / 지속 시간 정보를 나타내기 위해 사용되고 다수의 SR 구성들은 다른 수비학들을 나타내기 위해 사용된다.
다른 한편, 협정에 포함되지 않은 가능한 케이스가 아직 있다. 그러한 케이스들에 대한 SR 트리거링 / 설정을 처리하는 방법은 명확하지 않다. 이러한 가능한 케이스들이 관찰되고 아래에 나열된다.
케이스 1 : 사이드 링크 BSR ( Sidelink BSR )
LTE에서, 사이드 링크 인터페이스는 UE들 간의 직접 통신을 위해 도입된다. BSR과 마찬가지로, 사이드 링크 BSR은 기지국으로부터 사이드 링크 자원을 요청하는 데 사용된다. UE는 사이드 링크 BSR을 전송할 필요가 있을 때 SR을 트리거할 것이고 그리고 상향 링크 자원은 없다. 기지국은 UE로부터 SR에 응답하는 업 링크 자원만을 제공하고 그리고 업 링크 자원은 사이드 링크 전송에 사용될 수 없기 때문에, 다음의 최신 협정에 따라 자원 낭비가 여전히 발생할 수 있다. 더욱이, 사이드 링크 논리 채널이 TTI 길이 및 / 또는 수비학과 관련되는지 여부도 명확하지 않다.
케이스 2 : 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 제어 엘리먼트 (예를 들어, retx-BSR 타이머) (Timer and/or counter controlled based control element (e.g. retx-BSR timer))
LTE에는, 예상치 못한 상황들을 처리하기 위해 설계된 타이머들 및 / 또는 카운터들이 있다. 카운터가 임계치에 도달하거나 타이머가 만료되면, UE는 MAC 제어 엘리먼트를 트리거할 수 있고 또한 SR을 트리거할 수 있다. 재전송 BSR 타이머는 LTE의 한 예이다. 특히, 재전송 BSR 타이머 경우에, 재전송 타이머가 만료되고 UE가 여전히 LCG에 속하는 임의의 논리 채널들에 대한 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우, UE는 BSR을 트리거링한다. NR에서는, 많은 절차들에서 그러한 설계를 꽤 사용할 수 있다. 기대하지 않은 MAC 제어 엘리먼트가 타이머 및 / 또는 카운터에 의해 트리거되는 경우, UE는 가능한 한 빨리 MAC 제어 엘리먼트를 네트워크로 포워딩(forwarding)하기 위해 SR을 트리거할 수 있다.
케이스 3 : SR을 트리거할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트 (Potential new uplink MAC control element which can trigger SR)
새로운 제어 엘리먼트(들)는 여러 목적으로 NR에 도입될 수 있다. 여기에서, 새로운 컨트롤 엘리먼트(들)가 SR을 트리거할 것이다. 새로운 제어 엘리먼트는 UE가 자율적으로 정보를 네트워크 (예를 들어, 기지국, TRP, CU 및 / 또는 DU 등)에 보고하도록 설계되었다. 새로운 MAC 제어 엘리먼트는 논리 채널과 관련될 수도 있고 관련되지 않을 수도 있다. 예를 들어, 빔 관련 제어 요소 (예를 들어, 빔 보고, 빔 품질 보고, 빔 실패 표시 등)가 있을 수 있다. UE는 네트워크 측보다 빨리 그러한 상태를 검출할 수 있기 때문에, 빔 관련 제어 엘리먼트는 가능한 한 빨리 네트워크에 보고할 필요가 있을 수 있다. 빔 관련 제어 엘리먼트는 업 링크 및 / 또는 다운 링크를 위한 것일 수 있다. 빔 관련 제어 엘리먼트는 UE 빔 및 / 또는 네트워크 빔을 위한 것일 수 있다.
다른 예로서, SPS 보조 정보 메시지는 Rel-14에 도입된다. 최신 정보를 신속하게 업데이트하기 위한 새로운 MAC 제어 엘리먼트가 있을 수 있다. 새로운 MAC 제어 엘리먼트는 네트워크가 해당 SPS를 업데이트하도록 돕기 위해 아래에 나열된 하나 또는 다수의 정보를 나타낼 수 있다.
1. 논리 채널 아이덴티티
2. SPS 구성 색인
3. 셀 및 / 또는 주파수 정보
4. 빔 정보
5. 무선 베어러 아이덴티티
6. QoS 흐름 ID
7. 주기성
8. 오프셋 시작
9. 서비스 / 트래픽 종료 여부 표시
10. 패킷 크기 (예를 들어, TB 크기, MAC PDU 크기, RLC PDU 크기, PDCP PDU 크기, IP 패킷 크기 등)
네트워크가 트래픽 패턴 변화를 즉시 검출할 수 없기 때문에, UE가 업 링크 자원을 갖지 않을 때 새로운 제어 엘리먼트가 SR을 트리거 할 수 있는 것이 더 좋다.
새로운 MAC CE에 의해 보고될 수 있는 다른 가능한 정보는 하나 또는 다수의 다음 정보일 수 있다.
1. DL 채널 품질
2. 데이터 속도
3. 데이터 도착
4. UE 전송 전력
5. 하나 또는 다수의 RB들 및 / 또는 하나 또는 다수의 논리 채널들 변경의 트래픽 특성 (예를 들어, 메시지 크기, 대기 시간 요구 사항, 우선 순위, 통신 경로 (업 링크, 사이드 링크, 릴레이 등), MCS 제안, 안정성, 대상 및 / 또는 RINTI 결합, RB와 QoS 흐름 ID 간의 맵핑, 전송 전력 설정, (재) 전송 기회들의 수, 셀과 RB / LC 간의 맵핑, HARQ 프로세스 / 엔티티와 LC / RB 간의 맵핑 등)
6. UE 빔 - 포밍 (예를 들어, 임의의 시간에서 빔의 수, 빔 - 포밍 이후의 전력 제한, 빔 - 포밍 온 - 오프 등)
7. UE 모드 (예를 들어, 커버리지 확장 모드 등)
8. UE 이동성 (예를 들어, 속도 등)
9. 혼잡 검출 (예를 들어, 특정 시간 사이드 링크 및 / 또는 업 링크가 혼잡한지 여부를 검출하는 것 등)
또한, 새로운 MAC CE는 특정 서비스 또는 기능을 시작하기 위한 요청일 수도 있다. 서비스 또는 기능은 하나 또는 다수의 다음 후보일 수 있다.
1. 시스템 정보 요청 (예를 들어, 다른 SI 요청 MAC CE)
2. 자원 요청 (예를 들어, (사이드 링크) 경합 자원 요청, 승인없는 자원 요청, 프리앰블 자원 요청, 특정 타이밍 및 / 또는 특정 연속 기간에 예약된 업 링크 / 사이드 링크 자원 등)
3. 시간 정렬 요청
4. 패킷 복제 기능 요청
5. 셀 활성화 / 비활성화 요청
6. 다운 링크 MAC CE 요청
7. TTI 번들링 요청
8. 위치 지정 요청
9. HARQ 구성 변경 요청 (예를 들어, HARQ 프로세스 번호 변경 및 / 또는 HARQ 리셋
10. 데이터 속도 (rate) 요청 변경 (예를 들어, UE의 데이터 속도, 특정 셀의 데이터 속도, 및 / 또는 하나 또는 다수의 LC들의 데이터 속도 등)
위에서 언급한 각각의 방법을 기반으로 하는 가능한 케이스들이 아래에 설명되어 있다. 일 실시예에서, 이하에서 언급되는 논리 채널은 LCG에 속한다. 대안으로서, 이하에서 언급되는 논리 채널은 LCG에 속할 필요는 없다.
적용 방법 1 - 케이스 1에서, 업 링크 자원을 요청하기 위해 사이드 링크 BSR이 SR을 트리거하는 방법을 처리하기 위한 가능한 옵션들이 제안된다.
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, UE는 사이드 링크 BSR로 인해 SR이 트리거될 때 기본값 또는 액세스 수비학 (default or access numerology)에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 초기 액세스를 수행하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
다른 가능성은 UE가 사용할 수 있는 가장 큰 수비학 (예를 들어, SCS = 480khz, SCS = 120khz) 또는 가장 작은 수비학 (예를 들어, SCS = 15khz, SCS = 2.5khz)과 관련된 SR 구성에 따라 UE가 항상 SR 전송을 트리거할 수 있다는 것이다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학 상에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 SR 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 밀도가 높은 (densest) SR 전송 기회를 갖는 SR 구성에 따라 UE가 항상 SR 전송을 트리거링할 수 있다는 것이다. 또 다른 가능성은 UE가 구성되는 모든 SR 구성들을 사용하여 SR 전송을 트리거하는 것일 수 있다.
또한, 수비학은 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는 위에서 언급한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 다른 가능성은 사이드 링크 BSR이 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 네트워크가 구성하는 것일 수 있다.
옵션 2 (네트워크가 사이드 링크 BSR과 SR 구성 사이의 연결(관련)을 구성함) - 가능한 경우, 네트워크가 서비스에 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 제공할 수 있다 (예를 들어, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등). 그리고 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 비슷한 규칙에 의해 SR 전송을 트리거할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 요소는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트(들)의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵 등)를 포함할 수 있다는 것이다.
더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 SR 구성 색인 / 아이덴티티를 제공한다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거한다.
옵션 3 (모든 SR 구성들은 후보가 될 수 있고, UE는 그 중 하나를 선택한다) - UE는 MAC 제어 엘리먼트 트리거 타이밍에 가장 가까운 SR 전송 기회를 갖는 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 수 있다. 가장 가까운 SR 전송은 UE 처리 능력을 고려할 필요가 있을 수 있다.
옵션 4 (제어 엘리먼트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대한 정의된 SR 구성) - UE는 하나 또는 다수의 MAC 제어 엘리먼트(들)를 전용으로 처리하는 데 사용되는 SR 구성으로 구성될 수 있다. MAC 제어 엘리먼트들을 처리하는 데 사용되는 하나 이상의 SR 구성일 수 있다.
옵션 5 ( UE는 모든 SR 구성 대신 다수의 SR 구성 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있으며 다수의 SR 구성은 일부 조건에 따라 결정된다) - UE는 적절한 SR 구성들 셋트를 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 수 있다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계값이 될 수 있다. 기준은 LCG(들) 일 수 있다.
옵션 6 ( UE는 데이터를 갖는 논리 채널과 관련된 SR 구성을 트리거한다 ) - 사이드 링크 논리 채널이 상이한 TTI 길이 및 / 또는 수비학들과 관련된다고 가정하면, UE는 업 링크 설계와 유사한 솔루션을 적용할 수 있다.
UE는 모든 ProSe 대상들들 내의 데이터를 갖는 모든 사이드 링크 논리 채널들 내의 최고 우선 순위 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 수 있다. 또 다른 가능성은 UE가 최신 사이드 링크 BSR 트리거링을 위한 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학과 관련된 SR 구성들에 따라 SR 전송을 트리거링할 수 있다는 것이다.
케이스 2에서, 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 다음과 같은 가능한 옵션이 고려되고 제안된다.
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하기 위한 사전-정의된 규칙) - 제어 엘리먼트가 SR을 트리거해야 할 때 UE는 기본값 또는 액세스 수비학 (default or access numerology)에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 수 있다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 제어 엘리먼트 에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 초기 액세스를 수행하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
대안으로, UE는 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 항상 트리거할 수 있다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 한다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 고려할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 SR 구성 일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 밀도가 높은 SR 전송 기회를 갖는 SR 구성에 따라 UE가 항상 SR 전송을 트리거링할 수 있다는 것이다. 또 다른 가능성은 UE가 구성되는 모든 SR 구성에서 SR 전송을 트리거하는 것일 수 있다. 또한 수비학은 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는 위에 언급된 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE가 트리거될 때 UE가 따라야하는 규칙을 구성하는 네트워크일 수 있다.
옵션 2 (네트워크는 이러한 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE 및 SR 구성 간의 연결을 구성한다) - 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 서비스 (예를 들어, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등)에 제공할 수 있다. 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 따라 SR 구성을 트리거한다다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공될 수 있다.
대안으로, 네트워크는 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다. 특히, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 케이스 2에서 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE를 처리하기 위한 특정 타이머 또는 카운터에 제공될 수 있다. MAC 제어 요소는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트(들)의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵, 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE에 관한 타이머 및 / 또는 카운터 IE)를 포함할 수 있다는 것이다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 SR 구성 색인 / 아이덴티티를 제공한다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거한다.
옵션 3 (모든 SR 구성들이 후보가 될 수 있고, UE는 그 중 하나를 선택한다) - UE는 MAC 제어 엘리먼트 트리거 타이밍에 가장 가까운 SR 전송 기회를 갖는 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 수 있다. 가장 가까운 SR 전송은 UE 처리 능력을 고려할 필요가 있을 수 있다.
옵션 4 - (제어 엘리먼트에 대한 정의된 SR 구성 (예를 들어, 논리 채널과 관련없는 MAC CE에 대한 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE)) - UE는 하나 또는 다수의 MAC 제어 엘리먼트(들)을 전용으로 처리하는데 사용되는 SR 구성으로 구성될 수 있다. MAC 제어 엘리먼트들을 처리하는 데 전용으로 사용되는 하나 이상의 SR 구성일 수 있다.
옵션 5 - ( UE는 모든 SR 구성 대신 다수의 SR 구성 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다; 그리고 다수의 SR 구성은 일부 조건들에 따라 결정된다.) - UE는 적절한 SR 셋트를 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성된다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG(들) 일 수 있다.
옵션 6 (버퍼 상태에 기초하여 SR을 트리거한다 ) - UE는 데이터를 갖는 현재의 논리 채널 (들)에 기초하여 SR 전송을 트리거할 수 있다. 보다 구체적으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널 내에서 가장 높은 우선 순위의 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다.
대안으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널 내에서 가장 높은 우선 순위의 논리 채널의 LCG와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 수 있다.
옵션 7 (타이머 / 카운터 매개 변수에 따라 SR을 트리거한다 ) - 일반적으로, 타이머 및 / 또는 카운터는 특정 시간 단위에 따라 증가 또는 감소한다. 가능한 경우, UE는 시간 단위와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 시간 단위를 대응하는 수비학 및 / 또는 TTI로 번역하기 위한 매개 변수들 (예를 들어, 1 슬롯, 14 OFDM 심볼 등)이 있을 수 있다. 예를 들어, 1ms 서브 프레임이 타이머의 시간 단위이고 UE가 타이머에 의해 제어되는 제어 엘리먼트를 트리거하면, 제어 엘리먼트는 15khz 수비학에서 SR 구성을 사용한다.
케이스 3에서, 잠재적인 새로운 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 가능한 옵션은 다음과 같다:
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하기 위한 사전-정의된 규칙) - UE는 새로운 MAC CE가 SR을 트리거해야 할 때 기본값과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하거나 수비학에 액세스할 수 있다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 초기 액세스를 수행하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
대안으로, UE는 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 항상 트리거할 수 있다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 고려할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 SR 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 밀도가 높은 SR 전송 기회를 갖는 SR 구성에 따라 UE가 항상 SR 전송을 트리거할 수 있다는 것이다. 또 다른 가능성은 UE가 구성되는 모든 SR 구성에서 SR 전송을 트리거하는 것일 수 있다. 또한 수비학은 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는 위에 언급된 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 다른 가능성은 새로운 제어 엘리먼트가 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 구성하는 네트워크일 수 있다.
옵션 2 (네트워크가 새로운 MAC CE와 SR 구성 사이의 연결을 구성한다 ) - 가능한 경우, 네트워크가 서비스 (예를 들면, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등)에 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 제공할 수 있다. 그리고 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 의해 SR 구성의 SR 전송을 트리거할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트(들)의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵 등)를 포함 할 수 있다는 것이다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 SR 구성 색인 / 아이덴티티를 제공한다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거한다.
옵션 3 (모든 SR 구성들이 후보가 될 수 있고, UE는 그 중 하나를 선택한다) - 가능한 경우, UE는 MAC 제어 엘리먼트 트리거 타이밍에 가장 가까운 SR 전송을 갖는 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 가장 가까운 SR 전송은 UE 처리 능력을 고려할 필요가 있을 수 있다.
옵션 4 (새로운 MAC 제어 엘리먼트에 대한 정의된 SR 구성) - 가능한 경우, UE는 하나 또는 다수의 MAC MAC 제어 엘리먼트를 전용으로 처리하는 데 사용되는 SR 구성으로 구성될 수 있다. MAC 제어 엘리먼트(들)를 다루는 데 전용으로 사용되는 하나 이상의 SR 구성이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 모든 SR 구성 대신 다수의 SR 구성 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다; 그리고 다수의 SR 구성은 일부 조건에 따라 결정된다) - 가능한 경우, UE는 적절한 SR 구성 셋트를 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성된다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG 일 수 있다.
적용 방법 2
케이스 1에서, 사이드 링크 BSR이 업 링크 자원을 요청하기 위해 SR을 트리거하는 방법을 처리하기 위한 가능한 옵셥들은 다음과 같다:
옵션 1 ( UE가 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, 사이드 링크 BSR이 SR을 트리거해야 할 때, UE는 다수의 비트 SR을 기본값 또는 액세스 수비학 (default or access numerology)으로 셋팅할 수 있다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 MAC 제어 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학으로 설정한다는 것이다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 데이터 전송 관련 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 셋팅하여 UE가 사용할 수 있는 모든 수비학을 요청할 수 있다는 것이다. 또한 수비학은 방법 2의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들면, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는 위에서 언급한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 사이드 링크 BSR이 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 네트워크가 구성할 수 있다.
옵션 2 (네트워크가 사이드 링크 BSR과 다수의 비트 SR 셋팅 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크가 서비스 (예를 들면, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등)에 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 제공할 수 있다. 그리고 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 비슷한 규칙으로 다수의 비트 SR을 설정할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트 (들)의 LCID (들) 및 다수의 비트 설정 등)를 설정하는 방법을 포함할 수 있다는 것이다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 1의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
옵션 3 -이 옵션에서, 가능한 다수의 비트 SR의 모든 설정이 후보가 될 수 있다. 그리고 UE는 그 자체로 설정하는 방법을 결정한다.
옵션 4 (제어 엘리먼트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대한 다수의 비트 SR의 정의된 전용 설정) - 가능한 경우, UE는 하나 또는 다수의 MAC 제어 엘리먼트 (들)를 처리하기 위해 다수의 비트 SR에서 하나 또는 다수의 필드들의 전용 설정으로 구성될 수 있다. 서로 다른 MAC 제어 엘리먼트를 처리하는 데 사용되는 하나 이상의 전용 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 모든 가능한 설정 대신 다수의 비트 SR의 다수의 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다) - 다수의 SR 설정은 일부 조건에 따라 결정된다) - 가능한 경우, UE는 SR 설정의 적절한 설정을 결정하기 위해 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 것이다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들)일 수 있다.
옵션 6 ( UE는 데이터를 갖는 논리 채널에 기초하여 다수의 비트 SR을 설정 한다 ) - 사이드 링크 논리 채널이 상이한 TTI 길이 및 / 또는 수비학과 관련된다고 가정한다. 이러한 가정에서, UE는 업 링크 설계와 유사한 솔루션을 적용할 수 있다. 가능한 경우, UE는 모든 ProSe 대상들의 데이터를 갖는 모든 사이드 링크 논리 채널 내에서 가장 높은 우선 순위의 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학으로 다수 비트 SR를 설정한다. 다른 가능성은 UE가 최신 사이드 링크 BSR 트리거링을 위해 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학으로 다수의 비트 SR을 설정하는 것일 수 있다.
케이스 2에서, 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 가능한 옵션은 다음과 같다.
옵션 1 ( UE가 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, UE는 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE가 SR을 트리거해야 할 때 다수의 비트 SR을 기본값 또는 액세스 수비학으로 설정할 수 있다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 요소에 대한 사양에 정의된 기본 수비학 일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학으로 설정한다는 것이다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 데이터 전송 관련 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 설정하여 UE가 사용할 수 있는 모든 수비학을 요청할 수 있다는 것이다. 또한 수비학은 방법 2의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이, ...)로 대체될 수 있다. 또는 위에 언급된 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 다른 가능성은 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE가 트리거될 때 UE가 따라야하는 규칙을 구성하는 네트워크일 수 있다.
옵션 2 (네트워크는 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE와 다수의 비트 SR 설정 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크에서 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 서비스에 제공할 수 있다. 그리고 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 비슷한 규칙으로 다수의 비트 SR을 설정할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공 될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정한다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트 (들)의 LCID (들) 및 다수의 비트 설정 등)를 설정하는 방법을 포함할 수 있다는 것이다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 2의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
옵션 3 -이 옵션에서, 다수의 비트 SR의 모든 가능한 설정이 후보가 될 수 있으며, 그리고 UE는 그 자체로 설정하는 방법을 결정한다.
옵션 4 (타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE를 위한 다수의 비트 SR의 정의 된 전용 설정) - 가능한 경우, UE는 하나 또는 다수의 제어 엘리먼트를 처리하기 위해 다수의 비트 SR에서 하나 또는 다수의 필드들의 전용 설정으로 구성될 수 있다. 다른 제어 요소를 처리하는 데 사용되는 하나 이상의 전용 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 : UE는 가능한 모든 설정 대신 다수의 비트 SR의 다수의 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다; 그리고 다수의 SR 설정들은 일부 조건들에 기초하여 결정된다 - 가능한 경우, UE는 적절한 SR 설정 세트를 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준 (예를 들어, SR의 상이한 필드들을 설정하는 방법)으로 구성될 수 있다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들) 일 수 있다.
옵션 6 (버퍼 상태에 기초하여 다수의 비트 SR을 설정한다 ) - 가능한 경우, UE는 데이터를 갖는 현재 논리 채널 (들)에 기초하여 다수의 비트 SR을 설정한다. 보다 구체적으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널들 내에서 가장 높은 우선 순위의 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학으로 다수의 비트 SR을 설정한다.
대안으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널들 내에서 가장 높은 우선 순위의 논리 채널의 LCG에 다수의 비트 SR을 설정한다.
옵션 7 (타이머 / 카운터 매개 변수에 따라 다수의 비트 SR을 설정한다 ) - 일반적으로, 타이머 및 / 또는 카운터는 특정 시간 단위에 따라 증가 또는 감소한다. 가능한 경우, UE는 시간 단위에 기초하여 다수의 비트 SR을 설정한다. 시간 단위를 대응하는 수비학 및 / 또는 TTI로 번역하기 위한 매개 변수 (예를 들어, 1 슬롯, 14 OFDM 심볼 등)가 있을 수 있다. 예를 들어, 1ms 서브 프레임이 타이머의 시간 단위이고, UE가 타이머에 의해 제어되는 제어 엘리먼트를 트리거하면, 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 15khz 수비학으로 설정한다.
케이스 3에서, 잠재적인 새로운 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 가능한 옵션들은 다음과 같다.
옵션 1 ( UE가 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, 새로운 제어 엘리먼트가 SR을 트리거해야 할 때 UE는 다수의 비트 SR을 기본값 또는 액세스 수비학으로 설정한다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학 일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학으로 설정한다는 것이다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 데이터 전송 관련 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 UE가 다수의 비트 SR을 설정하여 UE가 사용할 수 있는 모든 수비학을 요청할 수 있다는 것이다. 또한, 수비학은 방법 2의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는, 위에서 언급 한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때 다른 가능성은 새로운 MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 네트워크가 구성할 수 있다.
옵션 2 (네트워크는 새로운 MAC 제어 엘리먼트와 다수의 비트 SR 설정 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크는 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 서비스 (예를 들면, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등)에 제공할 수 있다. 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 의해 다수의 비트 SR을 설정할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정할 것이다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 다수의 비트 SR을 수비학 및 / 또는 TTI 정보로 설정한다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트 (들)의 LCID (들) 및 다수의 비트 설정 등)를 설정하는 방법을 포함할 수 있다는 것이다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 2의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
옵션 3 - 다수의 비트 SR의 모든 가능한 설정이 후보가 될 수 있고, UE는 그 자체로 설정하는 방법을 결정한다.
옵션 4 (제어 엘리먼트를 위한 다수의 비트 SR의 정의된 전용 설정) - 가능한 경우, UE는 하나 또는 다수의 제어 엘리먼트를 처리하기 위해 다수의 비트 SR에서 하나 또는 다수의 필드들의 전용 설정으로 구성될 수 있다. 다른 제어 엘리먼트를 처리하는 데 사용되는 하나 이상의 전용 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 모든 가능한 설정 대신 다수의 비트 SR의 다수의 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다; 그리고 다수의 SR 설정이 일부 조건에 따라 결정된다) - 가능한 경우, UE는 SR 설정의 적절한 셋트를 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 것이다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들)일 수 있다.
적용 방법 3
케이스 1에서, 업 링크 자원 요청을 위해 사이드 링크 BSR이 SR을 트리거하는 방법의 처리를 위한 일부 가능한 옵션들은 다음과 같다:
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하고 이에 따라 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, 사이드 링크 BSR이 SR을 트리거해야 할 때, UE는 기본값 또는 액세스 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
다른 가능성은 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 항상 트리거하고 설정하는 것일 수 있다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 SR 구성 일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 밀도가 높은 SR 전송 기회로 UE가 항상 SR 구성을 트리거 할 수 있다는 것다. 또한, 수비학은 방법 3의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는, 위에서 언급한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 다른 가능성은 사이드 링크 BSR이 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 네트워크가 구성할 수 있다.
옵션 2 (네트워크가 사이드 링크 BSR과 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크가 서비스 (예를 들어, 사이드 링크, MBMS, V2X, V2V, 릴레이, MTC, URLLC, IoT 등)에 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 제공할 수 있다. 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 의해 SR 전송을 트리거 및 설정한다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거 및 설정한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공 될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한 될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 및 / 또는 MAC CE (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵 등)를위한 다수의 비트 SR을 설정하는 방법을 포함하는 것일 수 있다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 3의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 SR 구성 색인 / 아이덴티티 및 / 또는 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 다수의 비트 SR을 설정하는 방법을 제공할 수 있다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거하고 서비스 구성에 따라 다수의 비트 SR을 설정한다.
옵션 3 ( UE 구현) - 모든 SR 구성들 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정들이 후보가 될 수 있다. UE는 어떤 SR 구성 및 그 설정 방법을 결정할 수 있다.
옵션 4 (제어 엘리먼트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대한 정의된 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정) - 가능한 경우, UE는 SR 구성 및 하나 또는 다수의 제어 엘리먼트 (들)를 전용으로 처리하는데 사용되는 특정 다수의 비트 SR 설정으로 구성될 것이다. 하나 이상의 SR 구성 및 / 또는 제어 엘리먼트들 처리의 전용으로 사용되는 특정 SR 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 다수의 SR 구성 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있다; 그리고 다수의 SR 구성 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정은 일부 조건에 기초하여 결정된다) - 가능한 경우, UE는 적절한 SR 구성 세트 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정을 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 것이다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들)일 수 있다.
옵션 6 ( UE는 데이터를 갖는 논리 채널과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다) - 사이드 링크 논리 채널이 또한 상이한 TTI 길이 및 / 또는 수비학들과 관련된다고 가정하면, UE는 업 링크 설계와 유사한 솔루션을 적용할 수 있다. 가능한 경우, UE는 모든 ProSe 대상 내의 데이터를 갖는 모든 사이드 링크 논리 채널 내의 최고 우선 순위 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다.
또 다른 가능성은 UE가 최신 사이드 링크 BSR 트리거링을 위한 사이드 링크 논리 채널의 TTI 길이 및 / 또는 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다는 것이다.
케이스 2에서, 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 일부 가능한 옵션들은 다음과 같다.
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하고 이에 따라 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, UE는 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE가 SR를 트리거해야 할 때 기본값 또는 초기 액세스 수비학에 관련된 SR 구성에 따르 SR 전송을 트리거하고 설정한다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 컨트롤 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
다른 가능성은 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 항상 트리거하고 설정하는 것일 수 있다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도 있다. 구성은 SR 구성일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 높은 SR 전송 기회로 UE가 항상 SR 구성을 트리거 할 수 있다는 것이다. 또한 수비학은 방법 3의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체될 수 있다. 또는, 위에서 언급한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 다른 가능성은 새로운 MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 UE가 따라야 하는 규칙을 네트워크가 구성할 수 있다.
옵션 2 (네트워크는 타이머 / 카운터 제어 기반 MAC CE와 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크는 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 서비스에 제공할 수 있다. 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 의해 SR 전송을 트리거 및 설정할 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거 및 설정한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공 될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거할 것이다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 및 / 또는 MAC CE (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵 등)를위한 다중 비트 SR을 설정하는 방법을 포함할 수 있다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 3의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 SR 구성 색인 / 아이덴티티 및 / 또는 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 다수의 비트 SR을 설정하는 방법을 제공할 수 있다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거하고 서비스 구성에 따라 다수의 비트 SR을 설정한다.
옵션 3 ( UE 구현) - 모든 SR 구성들 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정이 후보가 될 수 있다; 그리고 UE는 어떤 SR 구성 및 그것을 설정하는 방법을 선택할지 결정할 수 있다.
옵션 4 (제어 엘리먼트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대한 정의된 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정) - 가능한 경우, UE는 SR 구성 및 하나 또는 다수의 제어 엘리먼트 (들)를 전용으로 처리하는데 사용되는 특정 다수의 비트 SR 설정을 구성할 것이다. 하나 이상의 SR 구성 및/또는 MAC 제어 엘리먼트들을 처리하는 데 전용으로 사용되는 특정 SR 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 다수의 SR 구성들 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있고, ㄱ리고 다수의 SR 구성들 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정은 일부 조건들에 기초하여 결정된다) - 가능한 경우, UE는 SR 구성 및/또는 다수의 비트 SR 설정의 적절한 세트를 결정하기 위해 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 수 있다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들)일 수 있다.
옵션 6 (버퍼 상태에 기초하여 SR을 트리거 및 설정한다) - 가능한 경우, UE는 현재 데이터를 가지고 있는 논리 채널 (들)에 기초하여 SR 전송을 트리거하고 설정한다. 보다 구체적으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널 내의 최고 우선 순위 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다.
대안으로, UE는 데이터를 갖는 모든 (사이드 링크) 논리 채널들 내의 최고 우선 순위 논리 채널의 LCG와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다.
옵션 7 (타이머 / 카운터 매개 변수를 기반으로 SR을 트리거하고 설정한다) - 일반적으로, 타이머 및 / 또는 카운터는 특정 시간 단위에 따라 증가 또는 감소한다. 가능한 경우, UE는 시간 단위와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다. 시간 단위를 대응하는 수비학 및 / 또는 TTI로 번역하기 위한 매개 변수 (예를 들어, 1 슬롯, 14 OFDM 심볼 등)가 있을 수 있다. 예를 들어, 1ms 서브 프레임이 타이머의 시간 단위이고 UE가 타이머에 의해 제어되는 제어 엘리먼트를 트리거하면, 제어 엘리먼트는 15khz 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정한다.
케이스 3에서, 잠재적인 새로운 제어 엘리먼트에 대한 SR 트리거링을 처리하기 위한 몇 가지 가능한 옵션은 다음과 같다:
옵션 1 ( UE가 SR 구성을 선택하고 이에 따라 다수의 비트 SR을 설정하기 위한 사전-정의된 규칙) - 가능한 경우, UE는 새로운 MAC CE가 SR을 트리거해야 할 때 기본값에 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거하고 설정하거나 또는 수비학에 액세스한다. 기본 수비학은 자원을 요청하기 위해 제어 엘리먼트에 대한 사양에 정의된 기본 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 RRC_IDLE 상태 및 / 또는 RRC_INACTIVE 상태에서 시스템 정보를 수신하는 데 사용되는 수비학일 수 있다. 기본 수비학은 상이한 UE들에 대해 다를 수 있다 (예를 들어, NB-IoT UE 및 일반 UE는 UE 능력으로 인해 상이한 기본 수비학을 가질 수 있다).
다른 가능성은 UE가 사용할 수 있는 최대 또는 최소 수비학과 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 항상 트리거하고 설정하는 것일 수 있다. UE가 사용할 수 있는 수비학은 UE 능력을 고려해야 할 것이다. 일 실시예에서, UE가 사용할 수 있는 수비학은 또한 네트워크로부터 제공된 구성을 취할 필요가 있다. UE가 어떤 수비학에 관련된 구성을 갖지 않으면, UE는 UE가 사용 가능할지라도 그 수비학에서 SR을 전송할 수 없을 수도있다. 구성은 SR 구성 일 수 있다.
또 다른 가능성은 가장 높은 SR 전송 기회로 UE가 항상 SR 구성을 트리거 할 수 있다는 것이다. 또한 수비학은 방법 3의 설명에서 언급한 하나 또는 다수의 TTI / 수비학 정보 (예를 들어, LCG 및 / 또는 TTI 길이 등)로 대체 할 수 있다. 또는 위에서 언급한 모든 가능한 단순 규칙을 고려할 때, 새로운 MAC 제어 요소가 트리거될 때 UE가 따라야하는 규칙을 네트워크가 구성할 수 있다.
옵션 2 (네트워크가 새로운 MAC CE와 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정 간의 연결을 구성한다) - 가능한 경우, 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 서비스에 제공할 수 있다. 서비스와 관련된 MAC 제어 엘리먼트는 데이터와 함께 논리 채널과 유사한 규칙에 의해 SR 전송을 트리거 및 설정한다. MAC 제어 요소는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거 및 설정한다. 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 통신 구성, 사이드 링크 디스커버리 구성 등)에서 제공 될 수 있다.
또 다른 가능성은 네트워크가 수비학 및 / 또는 TTI 정보를 MAC 제어 엘리먼트에 제공할 수 있다는 것이다. MAC 제어 엘리먼트는 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송을 트리거한다. 또한, MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위해 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 업 링크 자원만을 사용하는 것으로 제한 될 수도 있고 제한되지 않을 수도 있다.
또 다른 가능성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트 정보 및 / 또는 MAC CE (예를 들어, MAC 제어 엘리먼트의 LCID (들), MAC 제어 엘리먼트 대응 비트 맵 등)를위한 다수의 비트 SR을 설정하는 방법을 포함할 수 있다. 더욱이, 수비학 및 / 또는 TTI 정보는 방법 3의 설명에서 언급된 하나 또는 다수의 정보로 대체될 수 있다.
다른 가능성은 네트워크가 SR 구성 색인 / 아이덴티티 및 / 또는 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 서비스 구성에서 다수의 비트 SR을 설정하는 방법을 제공할 수 있다는 것이다. 그리고 UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR 구성 색인 / 아이덴티티에 따라 SR을 트리거하고 서비스 구성에 따라 다수의 비트 SR을 설정한다.
옵션 3 ( UE 구현) - 모든 SR 구성 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정이 후보가 될 수 있다; UE는 어떤 SR 구성 및 그 설정 방법을 선택할지 결정할 수 있다.
옵션 4 (제어 엘리먼트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대한 정의된 SR 구성 및 다수의 비트 SR 설정) - 가능한 경우, UE는 SR 구성 및 하나 또는 다수의 제어 엘리먼트 (들)를 전용으로 처리하기 위해 사용되는 특정 다수의 비트 SR 설정으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 SR 구성 및 / 또는 제어 엘리먼트들 처리 전용으로 사용되는 특정 SR 설정이 있을 수 있다.
옵션 5 ( UE는 다수의 SR 구성 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정 중 하나를 자율적으로 선택할 수 있고, 다수의 SR 구성 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정은 몇몇 조건에 기초하여 결정된다) - 가능한 경우, UE는 SR 구성들의 적절한 세트 및 / 또는 다수의 비트 SR 설정을 결정하기 위한 하나 또는 다수의 기준으로 구성될 수 있다. 기준은 TTI 길이 및 / 또는 수비학에 대한 임계 값이 될 수 있다. 기준은 LCG (들) 일 수 있다.
도 11은 수비학 및 TTI 개념의 예시적인 도면이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 이 예에서 수비학은 부-반송파 간격 (SCS)으로 해석된다. TTI는 스케줄링 (예를 들어, 하나 또는 다수의 OFDM 심볼, 밀리 초, 슬롯, 서브 프레임 등)의 시간 도메인 지속 시간을 지칭한다. 또는, 수비학은 특정 SCS에서 특정 TTI 지속 시간으로 해석될 수 있다. 더욱이, 대역은 시스템 관점에서 상이한 수비학들을 지원하기 위해 반 - 정적으로 상이한 서브-대역들로 분리될 수 있다. UE 관점에서, 그러한 분리는 보이지 않을 수 있다. 대안으로, 분리가 없을 수 있으며 그리고 네트워크는 제어 신호에 따라 동적으로 다른 수비학들에 자원을 할당한다.
도 12는 케이스 3에서 방법 1의 옵션 2를 적용한 예이다. 이전 부분에서, 논리 채널 1 (LC1)의 데이터 및 논리 채널 2 (LC2)의 데이터는 독립적으로 업 링크 BSR을 트리거한다. LC1과 LC2에서 사용되는 SR 구성은 서로 다른 수비학들에서 자원 요구를 반영하기 위해 다르다. 더욱이, SR 구성들은 결합을 확립하기 위해 새로운 MAC CE의 아이덴티티를 포함할 수 있다. 상기 관련성에 기반하여,이후 부분에서, UE가 새로운 MAC CE를 트리거링하고 업 링크 자원이 없는 경우, UE는 SR 구성 1에 따라 SR을 송신한다. 반면에, 업 링크가 존재하지 않을 때 UE가 사이드 링크 BSR을 트리거하면, UE는 SR 구성 2에 따라 SR을 송신할 것이다.
도 13은 케이스 1에서 방법 1의 옵션 2를 적용한 예이다. 도 12와 유사하게, 관련은 사이드 링크 서비스 구성에 수비학 정보 (즉, 수비학 1)를 포함시킴으로써 설정된다. UE가 사이드 링크 BSR을 트리거링하고 업 링크 자원이 없을 때, UE는 SR 구성 1에 따라 SR을 송신할 것이다.
도 14는 케이스 3에서 방법 1의 옵션 2를 적용한 예이다. 이전 예와 마찬가지로, 관련은 새로운 MAC CE의 수비학과 아이덴티티에 사이의 맵핑 테이블에 의해 설정된다.
도 15는 케이스 3에서 방법 2의 옵션 2를 적용하는 예이다. SR은 TTI 지속 시간 필요 및 수비학 필요를 개별적으로 표시하기 위한 2 개의 상이한 필드를 포함한다. 이전 부분에서, 논리 채널 1의 데이터 및 논리 채널 2의 데이터는 업 링크 BSR을 독립적으로 트리거한다. 각 데이터 도착 이벤트에 대한 SR 전송은 논리 채널 구성에 따라 다른 값으로 설정된다. 후자 부분에서, 새로운 MAC CE는 또한 대응하는 논리 채널 구성을 갖기 때문에, 새로운 MAC CE를 전달하기 위한 SR 전송은 이에 따라 설정되어야 한다.
도 16은 케이스 3에서 방법 2의 옵션 1을 적용한 예이다. 이 예에서, UE는 가능한 한 빨리 새로운 MAC CE를 전달하기 위해 TTI와 수비학의 조합을 선택할 것이다. 따라서, UE는 긴급 서비스를 위해 SR의 필드를 120khz SCS 및 TTI로 설정한다.
도 17은 케이스 3에서 방법 1의 옵션 1을 적용한 예이다. 이 예에서, UE는 새로운 MAC CE에 대한 최대 수비학에 관련된 SR 구성의 SR을 트리거하고 전송할 것이다. 따라서, UE는 SR 구성 1에 따라 SR을 송신한다.
도 18은 케이스 3에서 방법 1의 옵션 3을 적용한 예이다. 이 예에서, 각각의 SR 설정은 SR 전송 기회를 가질 것이다. SR 전송 기회는 "O" 표시와 함께 다른 표에 표시된다. UE가 새로운 MAC CE를 트리거할 때, UE는 SR 구성에 관계없이 트리거링 타이밍 다음에 가장 가까운 SR 전송 기회를 선택할 것이다. 이 예에서 SR 구성 2의 SR 전송 기회가 선택된다. 상이한 대안에서, UE는 SR 구성을 고려할 수 있다. 특히, UE는 적절한 SR 전송 자원을 선택할 때 모든 SR 구성을 고려하지 않을 것이다. UE는 기준 및 / 또는 임계값에 기초하여 몇몇 SR 구성을 배제할 것이다. 기준은 본 개시에서 언급된 하나 또는 다수의 정보 후보일 수 있다. 임계값은 수비학, TTI 지속 시간, LCG, 우선 순위, TB 크기 등과 같이 SR 구성과 관련된 정보 일 수 있다.
PDCCH 모니터링 토론 ( PDCCH monitoring discussion)
현재의 NR 설계에서, 변형된 서비스 요건 및 UE 성능을 지원하기 위해 다수의 수비학이 도입된다. 보다 구체적으로, 상이한 수비학은 상이한 단일 캐리어 스페이싱 (SCS)을 의미하며 상이한 TTI 지속 시간을 지원할 수 있다. 서로 다른 수비학들에서의 데이터 전송은 서로 다른 TTI 지속 시간으로 인해 서로 다른 대기 시간을 갖게 된다. 더 큰 SCS가 사용되면 더 짧은 TTI 지속 시간이 지원된다.
LTE에서, UE가 SR을 전송한 후, UE는 펜딩 SR이 존재하지 않을 때까지 (또는 SR이 취소될 때까지) 기지국으로부터 대응하는 스케줄링을 수신하기 위한 제어 채널 (예를 들어, PDCCH)을 모니터링 할 필요가 있다. 데이터 전송의 수비학 스케쥴링을 위한 제어 채널과 관련하여, 다음과 같은 몇 가지 가능한 설계가 고려될 수 있다.
대안 1 : 수비학상의 제어 채널은 수비학에 대해서만 데이터 채널 (들)을 스케줄할 수 있다.
대안 2 : 수비학상의 제어 채널은 하나 또는 다수의 수비학들에서 데이터 채널 (들)을 스케줄할 수 있다.
대안 3 : 수비학상의 제어 채널은 UE가 지원할 수 있고 그리고 / 또는 UE가 구성되도록 하는 임의의 수비학을 스케줄할 수 있다.
대안 1의 경우, 제어 채널은 스케줄링을 위한 특정 데이터 수비학과 관련될 것이다. UE는 제어 채널로부터 수신된 데이터 자원 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크 할당, 업 링크 승인, 사이드 링크 승인, SPS 스케줄링, 승인-없는 활성화 명령)이 특정 수비학에서 발생한다고 예상할 것이다. 연결 (association)은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 암시적으로 설정될 수 있다. 암시적 연결은 데이터 채널과 동일한 수비학 상에서, 특정 수비학에서 데이터 채널의 서브-대역과 동일한 서브-대역 상에서, 또는 특정 수비학에서 데이터 채널의 셀과 동일한 셀에서, 제어 채널일 수 있다.
대안 2와 관련하여, 서로 다른 수비학들 상에서의 제어 채널과 데이터 채널 간의 관련성은 암시적이거나 명백할 수 있다. 예를 들어, 암시적 관련의 경우, 제어 채널이 더 크거나/더 작은 임의의 수비학 상에서 데이터 전송을 스케줄링하는데 사용될 수 있고 그리고 제어 채널의 수비학과 같을 수 있다. 이러한 방식으로, 일단 UE가 제어 채널로 구성되면, UE는 그 자체로 관련을 설정할 것이다. 다른 예로서, 명시적 관련에서, 네트워크가 제어 채널의 구성을 제공할 때, 네트워크는 하나 또는 다수의 수비학에 제어 채널을 관련시킬 수 있다. 가능한 한 방법은 수비학 관련 정보 (예를 들어, 수비학 색인)를 제어 채널 구성에 포함시키는 것이다. 다른 가능한 방법은 수비학 관련 구성에 제어 채널 정보 (예를 들어, 제어 채널 구성 색인)를 포함시키거나, 또는 다른 셀들 상에 데이터 채널의 하나 또는 다수의 수비학을 맵핑하는 것일 수 있다.
그런 다음 LTE의 크로스 캐리어 스케줄링 방법이 이러한 용도로 재사용될 수 있다. 캐리어 집합에서, 제어 채널은 하나 또는 다수의 셀들을 스케줄링하는데 사용될 수 있다. 설계에 따라, 제어 채널과 데이터 채널의 수비학 사이의 관련성이 설정될 수 있다. 또한, UE는 다수의 제어 채널들로 구성될 수 있다. 상이한 제어 채널들은 상이한 대안을 사용할 수 있다 (예를 들어, 기본 제어 채널은 대안 3을 사용하고 추가 제어 채널 (들)은 대안 2를 사용한다).
대안 3의 경우, 제어 채널은 임의의 수비학 (UE가 구성되었거나 UE가 사용 가능함) 상에서 데이터 전송을 스케줄링할 수 있다. 대안 3으로 적용된 제어 채널 사에서 전송되는 스케줄링 제어 메시지는 데이터 전송의 수비학에 관한 정보를 포함할 수 있다.
수비학 / TTI 정보를 반영하는 SR에 대한 대안들 및 방법들에 기초한 상이한 케이스들이 아래에서 논의된다. 그리고 이 가정은 다수의 제어 자원 세트들을 갖는 UE에 기초하거나 또는 제어 채널 (예를 들어, 다수의 다운 링크 제어 채널)로 불린다. 각 제어 자원 세트는 데이터 수비학 스케줄링에 대한 세 가지 대안 중 하나를 적용할 수 있다. 또한, 다수의 제어 자원 세트는 하나의 셀 또는 캐리어 집합 케이스에 할당될 수 있다. 상이한 제어 자원 세트들은 시간 및 / 또는 주파수 및 / 또는 코드 도메인으로부터 분리될 수 있다.
방법 1 + 대안 1 또는 대안 2
케이스 1 : 특별한 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 제어 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 트리거 할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 요소)
옵션 1 ( 트리거링 된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들)을 모니터) - 이 옵션에서, 각 SR 구성은 하나 또는 다수의 수비학들과 관련되기 때문에 특정 구성을 기반으로 한 SR 전송은 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 관해 알려줄 수 있다. 기지국이 수신 된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서, 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR과 함께 SR 구성 (들)에 관련된 수비학 트리거된 SR과 함께 SR 구성 (들)에 관련된 수비학보다 크거나 작은 수비학 스케줄링을 담당하 는 제어 채널(들)을 모니터링 ) -이 옵션에서, 각 SR 구성이 하나 또는 다수의 수비학과 관련되는 경우, 특정 구성에 기초한 SR 전송이 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 대하여 알릴 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적일 것이다. 따라서, 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
또한, 시스템 스케쥴링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신에 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케쥴링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송에 의해 운반된 수비학들 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케줄할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 그리고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합할 수도 있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합할 수 있다.
UE가 또한 더 작은 또는 더 큰 수비학을 모니터할지의 여부는 다음과 같이 행해질 수 있다:
1. 네트워크에 의해 구성됨
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값보다 작은 SR 요청 TTI /수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거된 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정됨
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정됨
4. UE 가입을 기준으로 결정됨
옵션 3 ( UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 모든 수비학들에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE가 모니터링할 수 있는 모든 제어 채널을 직접 모니터링하는 것이 가장 간단한 방법이다.
옵션 4 ( 트리거된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 최대 또는 최소 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 최대 또는 최소 수비학은 트리거 SR이 있는 SR 구성과 관련된 수비학으로 제한될 수 있다. 네트워크 (예를 들어, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 스케줄을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써, 전력 소비를 줄일 수 있다.
더욱이, UE는 상이한 수의 수비학들에 대해 다수의 제어 채널들을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들 일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후, MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않는다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 ( 트리거된 SR로 SR 구성 (들)에 관련된 대부분의 수비학들 또는 UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학들을 스케줄할 수 있는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 모니터링시 전력 소모를 줄이기 위해 더 많은 수비학을 스케줄하는 제어 채널을 선택한다. UE는 제어 채널에 의해 스케줄된 수비학의 수를 계산하기 위해 트리거된 SR을 갖는 SR 구성 (들)과 관련된 수비학만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR이 특별 이벤트에 대해 트리거되고 네트워크가 수신된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알고 있기 때문에, UE는 모든 제어 채널들 대신에, 특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 제어 채널 (들)을 모니터링 할 수 있다.
연결은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들면, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들면, 제어 채널 구성의 제어 엘리먼트 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들면, 제어 채널과 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 다른 가능한 RRC 구성 시스템 정보 또는 전용 시그널링을 통해 제공된다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다.
SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있는 경우, 모든 PDCCH들 (예를 들어, 모든 제어 자원 세트)가 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 없다고 가정하면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링 할 수 있는 PDCCH (들)를 모니터링할 것이다. 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용할 수 있는지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별한 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 7 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 두 세트 또는 세 세트로 분리될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 두 번째 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후에, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거된 조건들에 기초하여 모니터될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 지시하는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2: SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 ( 트리거링된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 제어 채널 모니터링 ) -이 옵션에서, 각 SR 구성은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, 특정 구성을 기반으로 한 SR 전송은 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 관해 알려줄 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어아 한다.
옵션 2 (트리거된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 수비학과 트리거된 SR로 SR 구성 (들)에 관련된 수비학보다 크거나 작은 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링) - 이 옵션에서 각 SR 구성이 하나 또는 다수의 수비학과 관련되는 경우, 특정 구성에 기초한 SR 전송은 업 링크 필요성의 TTI 지속 시간 및 / 또는 수비학에 관하여 기지국에 알릴 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
또한, 시스템 스케쥴링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신에 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케쥴링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송에 의해 운반된 수비학 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케쥴할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합 할 수도 있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합할 수 있다.
UE가 작거나 큰 수비학을 모니터링할지 여부는 다음과 같을 수 있다:
1. 네트워크에 의해 구성됨
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값보다 작은 SR 요청 TTI / 수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거되는 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정됨
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정됨
4. UE 가입을 기준으로 결정됨
옵션 3 ( UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 모든 수비학에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE가 모니터링할 수 있는 모든 제어 채널을 직접 모니터링하는 것이 가장 간단한 방법이다.
옵션 4 ( 트리거된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 최대 또는 최소 수비학 스케줄링 담당 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 최대 또는 최소 수비학은 트리거 SR이 있는 SR 구성과 관련된 수비학으로 제한될 수 있다. 네트워크 (예를 들면, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 일정을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써 전력 소비가 감소될 수 있다.
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 ( 트리거된 SR로 SR 구성 (들)과 관련된 대부분의 수비학들 또는 UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학들을 스케줄링할 수 있는 제어 채널 (들)을 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는모니터링시 전력 소비를 줄이기 위해 더 많은 수비학을 스케줄링하는 제어 채널을 선택할 것이다. UE는 제어 채널에 의해 스케줄된 수비학의 수를 계산하기 위해 트리거된 SR을 갖는 SR 구성과 관련된 수비학만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널들은 1 세트 또는 3 세트로 분리될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 제 2 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후에, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링 할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거 된 조건들에 기초하여 모니터링될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
방법 2 + 대안 1 또는 대안 2
케이스 1 : 특별한 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 리거할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트)
옵션 1 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 다수의 비트 설정은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, 기지국은 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링할 수 있다. 따라서, 대응하는 수비학 스케쥴링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
옵션 2 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 및 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학보다 크거나 작은 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 )) - 이 옵션에서, SR에서 다수의 비트 설정의 각 종류는 하나 또는 다수의 수비학과 관련되므로, 특정 구성에 기초한 SR 전송은 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 관하여 기지국에 알릴 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어아 한다.
또한, 시스템 스케줄링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케줄링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송에 의해 운반된 수비학 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케쥴할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 그리고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합할 수도있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합 할 수 있다.
UE가 작거나 큰 수비학을 모니터할지 여부는 다음과 같다:
1. 네트워크에 의해 구성됨
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값치보다 작은 SR 요청 TTI / 수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거되는 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정됨
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정됨
4. UE 가입을 기준으로 결정됨
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링 할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
옵션 4 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 최대 또는 최소 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 가장 큰 또는 가장 작은 수비학은 SR 전송에 의해 통보된 수비학으로 제한될 수 있다. 네트워크 (예를 들어, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 스케줄을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써 전력 소비가 감소될 수 있다.
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널들을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 여러 옵션일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 대부분의 수비학들 또는 UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학들을 스케줄링할 수 있는 제어 채널(들) 모니터링) - 이 옵션에서, UE는 모니터링시 전력 소모를 줄이기 위해 더 많은 수비학을 스케줄링하는 제어 채널을 선택할 것이다. 그리고 UE는 제어 채널에 의해 스케줄된 수비학들의 수를 계산하기 위해 SR 전신에 의해 통지된 수비학만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (특별 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR이 특별 이벤트에 대해 트리거되고 네트워크가 수신된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알기 때문에, UE는 모든 제어 채널 대신 특별 SR 트리거링 이벤트와 관련된 제어 채널 (들)을 모니터링할 수 있다.
연결은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들어, 제어 채널 구성의 제어 요소 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들어, 제어 채널 및 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 ....에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다. 모든 PDCCH (예를 들어, 모든 제어 자원 세트)가 사이드 링크 자원을 스케줄링 할 수 있다고 가정하지 않는다. SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있다면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 PDCCH를 모니터링할 것이다. 그리고 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용할 수 있는지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 7 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 2 세트 또는 3 세트로 분리될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 제 2 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거된 조건들에 기초하여 모니터 될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2 : SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서 다수의 비트 설정은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케둘링할 수 있다. 따라서, 대응하는 수비학 스케쥴링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
옵션 2 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 및 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학보다 더 크거나 더 작은 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, SR에서의 다수의 비트 설정의 각각의 종류는 하나 또는 다수의 수비학들과 관련되기 때문에, 특정 구성에 기초한 SR 전송은 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학을 알려줄 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
또한, 시스템 스케쥴링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신에 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케쥴링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송에 의해 운반된 수비학 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케쥴링할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 그리고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합할 수도있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합할 수 있다.
UE가 작거나 큰 수비학을 모니터링할지 여부는 다음과 같다:
1. 네트워크에 의해 구성된다
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값보다 작은 SR 요청 TTI / 수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거되는 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정된다
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정된다
4. UE 가입을 기준으로 결정된다
옵션 3 ( UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 모든 수비학에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE가 모니터링할 수 있는 모든 제어 채널을 직접 모니터링하는 것이 가장 간단한 방법이다.
옵션 4 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 최대 또는 최소 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 가장 큰 또는 가장 작은 수비학은 SR 전송에 의해 통보된 수비학으로 제한될 수 있다. 네트워크 (예를 들어, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 스케줄을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써, 전력 소비가 감소될 수 있다.
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 (마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 대부분의 수비학들 또는 UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학을 스케줄링할 수 있는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 모니터링 시 전력 소모를 줄일 수 있도록 더 많은 스케쥴링 제어 채널을 선택할 것이다. UE는 제어 채널에 의해 스케쥴링된 수비학의 수를 계산하기 위해 SR 전송에 의해 통지된 수비학만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 2 세트 또는 3 세트로 분리될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 제 2 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링 할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거된 조건들에 기초하여 모니터링 될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
방법 3 + 대안 1 또는 대안 2
케이스 1 : 특별 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 트리거 할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트)
옵션 1 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, SR 구성에 기초한 다수의 비트 SR 전송은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, SR 전송은 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학을 알려줄 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 각 SR 구성과 관련된 수비학 , 그리고 트리거된 SR 및/또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 각 SR 구성과 관련된 수비학보다 더 크거나 더 작은 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서 SR 구성을 기반으로 한 다수의 비트 SR 전송은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, 특정 SR 구성은 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 관하여 기지국에 알릴 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적일 것이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
또한, 시스템 스케줄링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신에 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케쥴링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송으로부터 운반된 수비학 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케줄링 할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 그리고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합할 수도있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합할 수 있다.
UE가 작거나 큰 수비학을 모니터할지 여부는 다음과 같다:
1. 네트워크에 의해 구성된다
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값보다 작은 SR 요청 TTI / 수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거되는 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정된다
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정된다
4. UE 가입을 기준으로 결정된다
옵션 3 ( UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 모든 수비학에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE가 모니터링 할 수 있는 모든 제어 채널을 직접 모니터링하는 것이 가장 간단한 방법이다.
옵션 4 ( 트리거 된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다중 비트 설정)과 관련하여 SR 구성과 관련된 최대 또는 최소 수비학을 계획하는 제어 채널 모니터링 - 이 옵션에서, UE 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 가장 큰 또는 가장 작은 수비학은 SR 전송에 의해 통보된 수비학으로 제한될 수 있다. 네트워크 (예를 들면, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 스케줄을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써, 전력 소비가 감소될 수 있다.
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 나나내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 SR 구성 (들)과 관련된 대부분의 수비학들 , 또는 UE가 구성되거나 또는 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학들을 스케줄링할 수 있는 제어 채절 (들) 니터링 -이 옵션에서, UE는 모니터링시 전력 소모를 줄이기 위해 더 많은 수비학을 스케줄링하는 제어 채널을 선택할 것이다. UE는 제어 채널에 의해 스케쥴된 수비학의 수를 계산하기 위해 SR 전송에 의해 통지된 수비학만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR이 특별한 이벤트에 대해 트리거되고 네트워크가 수신 된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알고 있기 때문에, UE는 제어 채널을 모니터링 할 수 있다 모든 제어 채널 대신 특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 이벤트를 표시한다.
연결은 네트워크 (예를 들어, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들어, 제어 채널 구성의 제어 엘리먼트 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들어, 제어 채널과 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 ...에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다. 모든 PDCCH가 사이드 링크 자원을 스케줄링 할 수 있다고 가정하면, SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있다면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 PDCCH를 모니터링 할 것이다. 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용할 수 있는지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 7 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 2 세트 또는 3 세트로 분리 될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 제 2 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후에, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거 된 조건들에 기초하여 모니터링될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2 : SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 수비학 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 - 이 옵션에서, SR 구성에 기초한 다수의 비트 SR 전송은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, SR 전송은 기지국에 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학을 알려줄 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적 일 것이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 각 SR 구성과 관련된 수비학 , 그리고 트리거된 SR 및/또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 각 SR 구성과 관련된 수비학보다 크거나 작은 수비학의 스케줄링을 담당하는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, SR 구성을 기반으로 한 다수의 비트 SR 전송은 하나 또는 다수의 수비학과 관련되기 때문에, 특정 구성에 기초한 SR 전송은 TTI 지속 시간 및 / 또는 업 링크 필요성의 수비학에 관하여 기지국에 알릴 수 있다. 기지국이 수신된 SR 전송 (들)에 기초하여 자원을 스케줄링하는 것이 합리적이다. 따라서 해당 스케줄링을 제공할 수 있는 제어 채널이 모니터링되어야 한다.
또한, 시스템 스케쥴링 유연성을 증가시키기 위해, 기지국이 SR 전송에 의해 통지된 수비학 및 / 또는 TTI 지속 시간 대신에 다른 수비학 또는 상이한 TTI 지속 시간으로 자원을 스케쥴링하게 하는 것이 유리하다. 하나의 가능한 규칙은 UE가 또한 SR 전송으로부터 운반된 수비학 정보보다 작거나 큰 수비학을 스케줄링할 수 있는 제어 채널을 모니터링하게 하는 것이다. 얼마나 큰지 또는 얼마나 작은가에 대한 범위는 기지국에 의해 구성될 수 있고 그리고 / 또는 사전 정의된 규칙 (예를 들어, 최대 또는 최소 수비학 UE가 구성될 때까지)에 기초하여 결정될 수 있다. URLLC 서비스의 경우, 더 큰 수비학 자원이 대기 시간 관점에서 UE에 적합할 수도있다. eMTC 서비스의 경우, 더 작은 수비학은 낮은 복잡도의 관점 및 신뢰성 관점에서 UE에 적합할 수 있다.
UE가 작거나 큰 수비학을 모니터링할지 여부는 다음과 같다:
1. 네트워크로 구성된다
2. 진행중인 서비스 및 / 또는 현재 SR 전송 (들) (예를 들어, 임계값보다 작은 SR 요청 TTI / 수비학, 특정 논리 채널 (들)에 대해 트리거되는 SR)에 기초하여 UE 자체에 의해 결정된다
3. UE 카테고리 / 타입 / 복잡성에 기초하여 결정된다
4. UE 가입을 기준으로 결정된다
옵션 3 ( UE가 구성되거나 UE가 지원할 수 있는 모든 수비학에 대한 제어 널 (들) 모니터링 ) - UE가 모니터링할 수 있는 모든 제어 채널을 직접 모니터링하는 것이 가장 간단한 방법이다.
옵션 4 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정으로 SR 구성 (들)에 관련된 최대 또는 최소 수비학의 스케줄링을 담당하는 제어 채절 (들) 모니터링 - 이 옵션에서, UE는 항상 최대 또는 최소 수비학을 모니터링한다. 가장 큰 또는 가장 작은 수비학은 SR 전송에 의해 통보된 수비학으로 제한 될 수 있다. 네트워크 (예를 들면, 기지국)는 동일한 규칙에 따라 동일한 이해 및 스케줄을 공유한다. 모니터링을 위한 제어 채널 수를 제한함으로써 전력 소비를 줄일 수 있다.
또한, UE는 서로 다른 수비학에 대해 다수의 제어 채널을 가질 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 이외의 조건들에 기초하여 최대 또는 최소가 아닌 다른 제어 채널을 모니터링할 수 있다. SR 전송 이외의 조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션일 수 있다:
1. DurationTimer가 실행 중이다
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
옵션 5 ( 트리거된 SR 및 / 또는 각 SR 구성의 마지막 SR 전송의 다수의 비트 설정과 관련된 대부분의 수비학들 , 또는 UE가 구성되거나 또는 UE가 지원할 수 있는 대부분의 수비학들을 스케줄할 수 있는 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 모니터링시 전력 소모를 줄이기 위해 더 많은 수비학을 스케줄하는 제어 채널을 선택할 것이다. UE는 제어 채널에 의해 스케줄된 수비학들의 수를 계산하기 위해 SR 전송에 의해 통지된 수비학들만을 고려할 수 있다.
옵션 6 (업 링크에 대한 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널들은 2 세트 또는 3 세트로 분리될 수 있다. 제 1 세트는 업 링크 스케줄링에 사용된다. 제 2 세트는 다운 링크 스케줄링에 사용된다. 제 3 세트는 다운 링크 스케줄링 및 업 링크 스케줄링 모두에 사용된다. UE가 SR 전송을 전송한 후에, UE는 제 1 세트 및 / 또는 제 3 세트를 모니터링 할 것이다. 또한, 제 2 세트는 SR 전송 조건 대신에 아래 열거된 조건들에 기초하여 모니터링될 수 있다.
조건들은 아래 나열된 하나 또는 다수의 옵션들일 수 있다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
방법+대안 3
케이스 1 : 특별한 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 트리거할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트 )
옵션 1 ( UE가 구성된 모든 제어 채널 (들) 모니터링 )- UE는 모든 구성된 제어 채널들을 감시한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링) -이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련될 것이다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 관련은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트 (들)을 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) -이 옵션에서, UE는 SR이 특별 이벤트에 대하여 트리거되고 네트워크가 수신된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알고 있기 때문에, UE는 모든 제어 채널들 (예를 들어, UE에 구성된 모든 제어 자원 세트) 대신에, 특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 채널 (들)을 모니터링할 수 있다.
연결은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들어, 제어 채널 구성의 제어 요소 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들어, 제어 채널 및 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 ....에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다. 모든 PDCCH (예를 들어, 모든 제어 자원 세트)가 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있다고 가정하지 않는다. SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있다면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 PDCCH를 모니터링할 것이다. 그리고 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용할 수 있는지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 4 (SR 트리거링 이벤트에 관계없는 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널, 업 링크 스케줄링을위한 제어 채널들)) - 이 옵션에서, UE는 SR 전송에 운반된 정보에 관계없이 특정한 제어 채널 (들)을 모니터링할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용 할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다. 다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행 한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
일 실시예에서, 기본 수비학만을 모니터링하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다. 다른 예로, 제어 채널이 다른 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크, ?)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야 하고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들)을 모니터링할 수 있다. 조건에 대한 가능한 후보는 다음과 같다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2: SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 ( UE가 구성되는 모든 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE는 모든 구성된 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) -이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련될 것이다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 관련은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트 (들)을 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (SR 트리거링 이벤트에 관계없이 특정 제어 채널 (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널) 모니터링 ) -이 옵션에서, UE는 SR 전송에 의해 운반된 정보와 관계없이 특정 제어 채널 (들)을 모니터링할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용 할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다. 다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행 한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 기본 수비학만을 모니터링하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다. 다른 예로, 제어 채널이 다른 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크, 등)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야 하고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들)을 모니터링할 수 있다. 조건에 대한 가능한 후보는 다음과 같다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 전송을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았다.
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
방법 2 + 대안 3
케이스 1 : 특별한 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 트리거 할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트 )
옵션 1 ( UE가 구성되는 모든 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE는 모든 구성된 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련될 것이다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 관련은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트 (들)을 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR이 특별 이벤트에 대하여 트리거되고 네트워크가 수신된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알고 있기 때문에, UE는 모든 제어 채널들 대신에, 특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 채널 (들) (예를들면, 제어 자원 세트)을 모니터링할 수 있다.
연결은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들어, 제어 채널 구성의 제어 요소 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들어, 제어 채널 및 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 MAC 구성에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다.
SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있는 경우, 모든 PDCCH (예를 들어, UE에 구성된 제어 자원 세트)가 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 것은 아니라고 가정하면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 PDCCH (들)를 모니터링할 것이다. 그리고 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용될 수 있는 지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 4 (SR 트리거링 이벤트에 관계없이 특정 제어 채널 (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR 전송에 의해 운반된 정보에 관계없이 특정 제어 채널을 모니터링 할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용 할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다. 다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행 한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 기본 수비학만을 모니터링하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다. 다른 예로, 제어 채널이 다른 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크, 등)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야 하고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들)을 모니터링 할 수 있다. 조건들에 가능한 옵션들은 다음과 같다:
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2: SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 ( UE가 구성되는 모든 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE는 모든 구성된 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련될 것이다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 관련은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트 (들)을 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (SR 트리거링 이벤트에 관계없이 특정 제어 채널 (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널) 모니터링 ) -이 옵션에서, UE는 SR 전송에 의해 운반된 정보와 관계없이 특정 제어 채널 (들)을 모니터링할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용 할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다.
다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 기본 수비학만을 모니터하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다.
또 다른 예로서, 제어 채널이 상이한 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크 등)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후에 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야하고, SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들) (예를 들어, 다른 제어 자원 세트들)을 모니터링 할 수 있다. 조건들에 대한 가능한 후보들은 다음과 같다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
방법 3 + 대안 3
케이스 1 : 특별 SR 트리거링 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR , 타이머 및 / 또는 카운터 제어 기반 엘리먼트 (예를 들어, retx - BSR 타이머), SR을 트리거 할 수 있는 잠재적인 새로운 업 링크 MAC 제어 엘리먼트 )
옵션 1 ( UE가 구성되는 모든 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE는 모든 구성된 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 2 ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련될 것이다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 관련은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트 (들)을 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR이 특별 이벤트에 대하여 트리거되고 네트워크가 수신된 SR에 기초하여 동일한 이해를 공유한다는 것을 알고 있기 때문에, UE는 모든 제어 채널들 대신에, 특별한 SR 트리거링 이벤트와 관련된 채널 (들)을 모니터링할 수 있다.
연결은 네트워크 (예를 들면, 기지국)에 의해 구성될 수 있다. 연결은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성), 제어 채널 구성 (예를 들어, 제어 채널 구성의 제어 요소 아이덴티티 포함), 셀 구성 (예를 들어, 제어 채널 및 제어 엘리먼트 모두가 동일한 셀에 속함) 또는 MAC 구성에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 SR을 트리거하고 SR은 네트워크로 전송된다. SR이 사이드 링크 BSR 존재를 나타낼 수 있는 경우, 모든 PDCCH가 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 것은 아니라고 가정하면, UE는 사이드 링크 자원을 스케줄링할 수 있는 PDCCH (들)를 모니터링할 것이다. 그리고 사이드 링크 자원을 스케줄링하기 위해 어떤 PDCCH를 사용될 수 있는 지는 사이드 링크 관련 구성 (예를 들면, 통신 구성, 풀 구성 또는 수비학 구성) 및 / 또는 셀 구성에 의해 결정될 수 있다.
연결은 사전 정의 될 수 있다. 예를 들어, UE는 특별한 이벤트에 대한 기본 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 4 (SR 트리거링 이벤트에 관계없이 특정 제어 채널 (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널) 모니터링 ) - 이 옵션에서, UE는 SR 전송에 의해 운반된 정보에 관계없이 특정 제어 채널을 모니터링 할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용 할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다. 다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행 한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 기본 수비학만 모니터하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다.
다른 예로서, 제어 채널이 다른 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크 등)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야 하고 그리고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들)을 모니터링할 수 있다. 조건들에 대한 가능한 후보들은 다음과 같다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
케이스 2: SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거된다
옵션 1 ( UE가 구성되는 모든 제어 채널 (들) 모니터링 ) - UE는 모든 구성된 제어 채널을 모니터링한다.
옵션 2 : ( 트리거된 SR로 각 SR 구성에 대한 특정 제어 채널 (들) 모니터링 ) - 이 옵션에서, 제어 채널은 SR 구성과 관련된다. 따라서, UE가 SR 구성에 기초하여 SR을 전송 한 후에, UE는 관련 제어 채널을 모니터링할 것이다. 연결(관련, 결합)은 셀 구성, 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성), 제어 채널 구성, SR 구성 또는 MAC 구성에 기초하여 설정될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 소비 전력을 감소시키기 위한 모니터링을 위한 제어 자원 세트를 감소시킬 수 있다.
옵션 3 (SR 트리거링 이벤트에 관계없이 특정 제어 채널 (예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 기본 제어 채널) 모니터링 ) -이 옵션에서, UE는 SR 전송에 의해 운반된 정보와 관계없이 특정 제어 채널 (들)을 모니터링할 것이다.
특정 제어 채널은 네트워크에 의해 구성되거나 사전 정의된 규칙에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널 A, B, C로 구성되는 경우, 네트워크는 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널 A 및 B만을 모니터링하도록 UE를 추가 구성 할 수 있고 그리고 SR은 여전히 UE에서 펜딩중일 수 있다. UE는 특정 기간이 경과 된 후에 (예를 들어, 타이머 또는 카운터에 의해 제어됨)이 메커니즘을 적용할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 제어 채널 모니터링에서 전력 소비를 줄일 수 있다.
다른 예로서, UE는 SR 전송을 수행한 후에 기본 수비학을 모니터링할 것이고 SR은 여전히 UE에 펜딩중이다. 기본 수비학만을 모니터하는 UE는 이전의 예와 같이 타이머에 의해 제어될 수 있다.
또 다른 예로서, 제어 채널이 상이한 링크 스케줄링 (예를 들어, 다운 링크, 업 링크, 사이드 링크, 릴레이 링크 등)을 위해 사용되면, UE는 SR 전송을 수행한 후에 업 링크에 대한 제어 채널을 모니터링해야하고, SR은 여전히 UE에 펜딩중이다.
또한, UE는 SR 트리거링 조건을 제외하고, PDCCH를 모니터링하기 위한 DRX 메커니즘에 열거된 하나 또는 다수의 조건들에 기초하여 다른 제어 채널 (들)을 모니터링할 수 있다. 조건들에 대한 가능한 후보들은 다음과 같다.
1. DurationTimer가 실행 중이다.
2. drx-InactivityTimer가 실행 중이다.
3. drx-RetransmissionTimer가 실행 중이다.
4. drx-ULRetransmissionTimer가 실행 중이다.
5. ContentionResolutionTimer가 실행 중이다.
6. 펜딩중인 HARQ 재전송에 대한 업 링크 승인이 발생할 수 있고, 동기식 HARQ 프로세스를 위해 해당 HARQ 버퍼에 데이터가 있다
7. MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 성공적으로 수신한 후 MAC 엔티티의 C-RNTI를 향한 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않았다
8. 펜딩중인 HARQ (재-) 송신에 대한 사이드 링크 승인이 발생할 수 있다.
또한, 업 링크 데이터 도착에 대한 경우 및 각각의 특별 SR 트리거링 이벤트에 대한 경우는 PDCCH 모니터링에 대해 상이한 옵션을 적용할 수 있다.
예를 들어, 업 링크 데이터 도착 경우에, UE는 SR 전송에 의해 운반된 수비학 정보와 관련된 수비학을 스케줄링하기 위해 모든 제어 채널들 또는 상응하는 제어 채널을 모니터링하는 것을 적용 할 수 있는 반면, 특별 이벤트는 특별 SR 트리거링 이벤트와 관련된 특정 제어 채널 (들)을 모니터링하기 위해 옵션 3을 적용한다. 이 경우, SR 전송은 다수의 비트 SR의 설정 및 / 또는 어떤 SR 구성이 사용되는지에 기초하여 특별 이벤트를 나타낼 것이다.
다른 예로서, UE는 업 링크 데이터 도착 케이스들에서 업 링크에 대한 제어 채널들을 모니터링하고, 그리고 UE는 특별한 SR 트리거링 이벤트 케이스 (예를 들어, 사이드 링크 BSR 또는 retxBSR 타이머 만료 또는 새로운 제어 엘리먼트)에 대한 모든 제어 채널을 모니터링한다.
상이한 특별한 SR 트리거링 이벤트들에 대해서, UE는 또한 상이한 옵션들을 적용 할 수 있다. 예를 들어, UE는 사이드 링크 BSR 경우에 대한 특정 제어 모니터링을 적용할 수 있고, 모든 제어 채널은 업 링크 데이터 도착 케이스에 대해 SR에 의해 운반된 정보에 대한 retxBSR 타이머 만료 및 대응하는 스케줄링 제어 채널에 대한 모니터링을 적용할 수 있다.
또한, PDCCH 모니터링 기간과 관련하여, 하나의 가능성은 SR 구성의 SR이 전송 된 후 그리고 SR 구성의 SR이 취소 (예를 들어, SR 구성에 대해 펜딩 SR이 없음)될 때까지 또는 트리거된 SR을 갖는 모든 SR 구성의 SR들이 취소 (예를 들어, UE에서 펜딩 SR이 없음)될 때까지, 트리거된 SR을 갖는 SR 구성 (들)과 관련된 수비학 스케줄링 담당 제어 채널 (들)의 모니터링을 유지하는 것이다. 또 다른 가능성은 대응하는 SR 전송을 수행 한 후에 특정 기간 (예를 들어, 타이머에 의한 제어) 내에 트리거된 SR을 갖는 SR 구성과 관련된 수비학 스케줄링 담당 제어 채널 (들)을 모니터링하는 것이다.
추가적인 가능성은 트리거된 SR이 전송되는 SR 구성의 SR과 관계없이 하나 또는 다수의의 제어 채널들을 모니터링하는 것이다. 위에서 언급한 가능성은 다른 제어 채널들에도 동시에 적용될 수 있다. 예를 들어, 제어 채널 (예를 들어, 기본 제어 채널)에 대해, UE는 UE가 SR 전송을 수행한 후에 제어 채널을 모니터링한다. UE는 UE가 SR 전송을 수행한 후에 다른 제어 채널을 추가로 모니터링 할 것이다. 또한, UE는 펜딩중인 SR이 없을 때까지 모니터링하는 대신 특정 기간 내에 다른 제어 채널을 모니터링할 것이다.
기본 제어 채널은 아래의 하나 또는 다수의 조건 (들)에 의해 정의될 수 있다 :
1. PCell 상의 제어 채널
2. 페이징 메시지를 모니터링하는데 사용되는 제어 채널
3. SI-RNTI 모니터링에 사용되는 제어 채널
4. 기본 수비학 스케쥴링에 사용되는 제어 채널
5. 가장 첫번째 색인 또는 가장 마지막 색인이 있는 제어 채널
트리거된 SR이 있는 SR 구성은 펜딩중인 SR을 갖는 SR 구성을 말하며 그리고 UE는 SR 구성에 대한 마지막 SR 취소 이후 SR 구성을 기반으로 한 번 SR 전송을 이미 수행한다. 일례가 도 19에 도시되어있다. 특히, 도 19는 트리거된 SR을 갖는 SR 구성의 PDCCH 모니터링 주기의 예시적인 실시 형태를 도시한다. 도 19의 회색 기간은 트리거된 SR을 갖는 SR 구성 1에 대한 PDCCH 모니터링 기간이다. 도 19의 흑색 기간은 트리거된 SR을 갖는 SR 구성 2에 대한 PDCCH 모니터링 기간이다.
도 19에 도시 된 바와 같이, UE는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 수행하고 SR 구성 또는 모든 SR 구성에 대해 또는 UE 내에서 SR 펜딩이 있을 때, UE는 트리거된 SR을 갖는 SR 구성에 대한 제어 채널 (예를 들어, PDCCH)을 모니터링하기 시작한다.
제어 채널은 PDCCH 일 수 있다. 제어 채널은 다운 링크 제어 채널 (예를 들어, ePDCCH, sPDCCH 등) 일 수 있다. 제어 채널은 제어 자원 세트 일 수 있다. 제어 채널은 UE가 데이터 전송에 대한 스케줄링 자원을 위한 제어 시그널링을 수신할 수 있는 다운 링크 채널이다.
도 20은 케이스 2에서 방법 1 및 대안 1에 대한 옵션 1을 적용하는 예이다. 2 개의 SR 구성 및 2 개의 제어 채널 (전면부에서 그리고 화살표는 수비학이 제어 채널에 의해 스케줄될 수 있음을 의미한다)이 있다. 각 SR 구성은 하나의 업 링크 데이터 수비학 필요와 관련된다. UE가 상부의 SR 구성의 제 2 전송 기회에서 SR 전송을 수행 할 때, UE는 짙은 회색으로 제어 채널을 모니터링할 것이다.
도 21은 케이스 1에서 방법 2 및 대안 1에 대한 옵션 6을 적용하는 예이다. UE는 다수의 비트 SR을 갖는 SR을 기지국으로 전송한다. 다수의 비트 SR은 사이드 링크 BSR의 존재를 나타낸다. 네트워크는 암묵적으로 제어 채널상의 업 링크 자원을 스케줄링하는 것을 이해할 것이며, 이는 또한 사이드 링크 자원을 스케줄링 할 수 있다. 한편, 다수의 비트 SR이 업 링크 데이터 도착의 경우를 위한 수비학을 나타내는 경우, UE는 이전 예에서 규칙을 따라 제어 채널을 모니터링할 수 있다.
도 22는 케이스 1에서 방법 1 및 대안 1에 대한 옵션 3을 적용하는 예이다. UE가 상부의 SR 구성의 제 2 전송 기회에서 SR 전송을 수행할 때, UE는 모든 제어 채널들을 (짙은 회색으로) 모니터링할 것이다.
도 23은 케이스 1에서 방법 2의 옵션 6과 대안 1을 적용하는 예이다. UE는 다수의 비트 SR을 갖는 SR을 기지국으로 전송한다. 다수의 비트 SR은 새로운 MAC CE의 존재를 나타낸다. 제어 채널이 새로운 MAC CE와 관련되기 때문에, UE는 단지 제어 채널을 감시한다 (짙은 회색).
도 24는 케이스 2에서 방법 1의 옵션 4와 대안 1을 적용하는 예이다. 2 개의 SR 구성 및 2 개의 제어 채널 (전면부에서 그리고 화살표는 수비학이 제어 채널에 의해 스케줄될 수 있음을 의미한다)이 있다. 각 SR 구성은 하나 또는 다수의 업 링크 데이터 수비학 필요와 관련된다. UE가 제 2 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 수행하는 경우, UE는 짙은 회색으로 제어 채널을 모니터링할 것이다. 두 번째 SR 구성이 중간의 데이터 수비학에 관련된다고 가정하면, UE는 중간 수비학 스케줄링 및 중간보다 큰 수비학을 위한 제어 채널 (짙은 회색)을 모니터링할 것이다.
도 25는 케이스 2에서 방법 1의 옵션 2 및 대안 3을 적용하는 예이다. 2 개의 SR 구성 및 2 개의 제어 채널(전면부에서 그리고 화살표는 수비학이 제어 채널에 의해 스케줄될 수 있음을 의미한다)이 있다. 각 SR 구성은 하나의 업 링크 데이터 수비학 필요와 관련된다. UE가 상부의 SR 구성의 제 2 전송 기회에서 SR 전송을 수행할 때, UE는 제어 채널이 SR 구성 1과 관련되기 때문에 짙은 회색으로 제어 채널을 모니터링할 것이다.
도 26은 케이스 1에서 방법 1의 옵션 4 및 대안 3을 적용하는 예이다. 2 개의 SR 구성 및 2 개의 제어 채널 (전면부에서 그리고 화살표는 수비학이 제어 채널에 의해 스케줄될 수 있음을 의미한다)이 있다. 각 SR 구성은 하나의 업 링크 데이터 수비학 필요와 관련된다. UE가 상부에서 SR 구성의 제 2 전송 기회에서 SR 전송을 수행할 때, UE는 제어 채널이 기본 제어 채널이므로 짙은 회색으로 제어 채널을 모니터링할 것이다.
도 27은 모든 제어 채널 (들)에 대안 1을 적용하는 예이다. 특히,도 27은 제어 채널과 데이터 수비학의 스케줄링 사이의 1 대 1 맵핑을 도시한다. 도 27에 도시된 바와 같이, 각 제어 채널 (짙은 회색 부분으로 도시됨)은 특정 수비학상의 데이터 전송을 스케줄링할 수 있다.
도 28은 모든 제어 채널 (들)에 대안 3을 적용하는 예이다. 특히, 도 28은 제어 채널과 데이터 수비학의 스케줄링 사이의 1 대 1 맵핑을 도시한다. 제어 채널 (짙은 회색 부분으로 표시)은 세 가지 다른 수비학들에서 데이터 전송을 예약할 수 있다.
도 29는 제어 채널 (들)에 대안 2를 적용하는 예이다. 특히,도 29는 제어 채널과 데이터 수비학의 스케줄링 사이의 1 대 1 맵핑을 도시한다. 상단의 제어 채널은 다수의 수비학들에서 데이터 전송을 예약할 수 있도록 구성되는 반면, 다른 두 제어 채널은 특정 수비학에서 데이터 전송을 예약할 수 있도록 구성된다.
도 30은 제어 채널 (들)에 대안 1과 대안 2를 적용하는 예이다. 특히, 도 30은 제어 채널과 데이터 수비학의 스케줄링 사이의 1 대 1 맵핑을 도시한다. 상단의 제어 채널은 대안 2로 적용되는 반면 다른 두 제어 채널은 대안 1로 적용된다.
SR 업데이트 메커니즘
SR이 송신되고 취소되지 않았을 때, 특별 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR / 타이머 제어 기반의 MAC CE / 새로운 업 링크 MAC CE)를 위한 SR 전송 방법 및 다운 링크 제어 자원 세트를 모니터링하는 방법은 위에에서 논의되었다. 이제 진행중인 SR 전송이있을 때 SR을 트리거하는 새로운 다가오는 이벤트를 처리하는 방법에 대한 설명으로 넘어간다.
다른 SR 트리거링 조건의 발생 순서에 대한 가능한 경우는 다음과 같다.
케이스 A. 업 링크 데이터 도착 (진행중); 높은 우선 순위 업 링크 데이터 도착 (신규)
케이스 B. 특별 이벤트 (진행중); 업 링크 데이터 도착 (신규)
케이스 C. 업 링크 데이터 도착 (진행중); 특별 이벤트 (신규)
케이스 D. 특별 이벤트 (진행중); 특별 이벤트 (신규)
참고 : 특별 이벤트는 위의 토론에서 케이스 1, 2 및 3 (예를 들어, 사이드 링크 BSR 등)을 참조 할 수 있다.
방법 1 적용 (서로 다른 수비학들에서 자원을 요청하기 위한 다수의 SR 자원 세트 / 다수의 SR 구성)
케이스 A에서, UE는 업 링크 데이터 도착 케이스를 위해 SR을 전송중이다. 보다 구체적으로, 업 링크 데이터 도착은 버퍼가 비어 있지 않거나 또는 보다 높은 우선 순위의 데이터가 오게 됨으로서, 정규 BSR이 트리거되는 것을 의미한다. SR 전송이 수신되지 않을 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 기회에서 SR을 계속 전송해야 한다. UE가 SR을 계속 전송하는 동안, 보다 높은 우선 순위의 데이터가 도착하여 또 다른 정규 BSR을 트리거 할 수 있다. 이러한 조건에서, 케이스 A가 발생할 것이다.
새로운 데이터 도착이 진행중인 SR 전송의 SR 구성에서 다른 SR 구성을 기반으로 SR을 트리거한다고 가정할 경우, 케이스 A에서 다수의 SR 구성들을 기반으로 SR 전송 (들)을 처리하는 방법과 관련한 다음의 가능한 솔루션들이 제안된다:
솔루션 1 (다수의 SR 구성들에 기반한 병렬 SR 전송) - 이 솔루션에서, UE는 다른 SR 구성들을 기반으로 다수의 SR 전송들을 지원할 수 있다. 다수의 SR 전송들은 동일하거나 상이한 셀들 (예를 들어, PCell상의 모든 셀 또는 PCell상의 한 셀, SCell상의 다른 셀)에서 발생할 수 있다. 따라서, 새로운 업 링크 데이터 도착 이벤트는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 트리거하는 반면, 현재 SR 전송은 다른 SR 구성을 기반으로 수행한다.
이러한 솔루션에 기초하여, 네트워크는 동일한 UE에 속하는 SR 전송으로부터 더 많은 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 진행중인 이벤트가 지연에 민감한 데이터를 위한 것이고 새로운 데이터 도착이 대기 시간 소요 데이터에 대한 것인 경우, 다른 SR 구성들을 기반으로 하는 병렬 다수의 SR 전송이 네트워크 (예를 들면, gNB)가 두 새로운 이벤트들 및 현재 이벤트의 필요를 만족시키는 지연 민감을 위한 데이터 자원을 제공하는데 도움을 줄 수 있다.
솔루션 2 (가장 높은 우선 순위 필요 (새로운 이벤트 또는 현재 버퍼 크기)를 반영하기 위한 SR 전송 업데이트 ) - UE는 상이한 SR 구성에 기초하여 병렬 다수의 SR 전송을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있다. UE가 지원하지 않으면, UE는 현재 사용되는 SR 구성과 다른 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하기 위해 현재 SR 전송을 중지한다.
높은 우선 순위 데이터에 대해 새로운 이벤트가 트리거되는지 여부에 따라, UE는 SR 전송을 수행하기 위해 다른 SR 구성을 사용하도록 전환할지 여부를 결정할 것이다. 보다 구체적으로, 새로운 이벤트가 더 높은 우선 순위의 데이터로 오는 경우, UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 새로운 이벤트를 트리거하는 논리 채널)와 관련된 SR 구성을 사용하도록 변경될 것이다. 새로운 이벤트가 진행중인 SR 전송을 트리거하는 논리 채널의 우선 순위보다 낮은 우선 순위를 갖는 데이터에 대한 것이면, UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 새로운 이벤트를 트리거하는 논리 채널)와 관련된 SR 구성을 사용하도록 변경하지 않을 것이다. 이러한 방식으로, UE는보다 적은 SR 전송을 전송하고 전력 소비를 감소시킬 수 있다.
솔루션 3 (새로운 도착 데이터에 대해 상이한 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하는 대신 진행중인 SR 구성을 유지함) - UE는 더 높은 우선 순위의 데이터가 오는 지의 여부에 관계없이, 현재 사용되는 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 계속 전송할 것이다.
솔루션 4 (대기 시간에 따라 SR 구성을 변경할지 여부 결정) - UE는 데이터 대기 시간 요구 사항을 기반으로 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용할지 여부를 결정한다. 새로운 이벤트와 관련된 데이터의 대기 시간 요구 (latency requirement)가 버퍼 내의 임의의 데이터 요건보다 엄격하면(tighter), UE는 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 진행중인 SR 전송과 관련하여, UE는 다른 SR 구성을 위한 새로운 SR 전송이 개시되더라도 현재의 SR 전송을 중지하거나 중단하지 않을 수 있다. 대기 시간은 데이터가 속하는 논리 채널의 QoS에 기초하여 도출될 수 있다. 대기 시간은 데이터가 속하는 논리 채널의 TTI 및 / 또는 수비학에 기초하여 도출될 수 있다.
솔루션 5 (SR 전송을 수행하기 위해 최신 SR 트리거링 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용함) - UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 보다 높은 우선 순위의 데이터, retx-BSR 타이머 만료 등)와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다.
케이스 B에서, UE는 특별 이벤트 케이스에 대해 SR을 전송중이다. 보다 상세하게는, 특수 이벤트는 전술한 바와 같이 케이스 1, 2 및 3 (예를 들어, 사이드 링크 BSR, 타이머 제어 기반 MAC CE, 또는 새로운 업 링크 MAC CE)을 참조할 수 있다. SR 전송이 수신되지 않을 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 기회에서 SR을 계속 전송해야 한다. UE가 SR을 계속 전송하는 동안, 업 링크 데이터가 도착하여 정규 BSR을 트리거할 수 있다. 이러한 조건에서, 케이스 B가 발생한다. 케이스 B와 케이스 C의 차이점은 특수 이벤트와 업 링크 데이터 도착 이벤트 간의 트리거링 순서이다.
새로운 다가오는 이벤트 (예를 들어, 업 링크 데이터 도착 또는 특수 이벤트)가 진행중인 SR 전송의 SR 구성에서 다른 SR 구성을 기반으로 SR을 트리거한다고 가정하면, 다수의 SR에 기반한 SR 전송 (들)을 처리하는 방법에 관한 여러 가지 특별 이벤트를 기반으로하는 가능한 솔루션 구성은 다음과 같이 제안된다:
정규 사이드 링크 BSR이 SR을 트리거한다
솔루션 1 (다수의 SR 구성에 기반한 병렬 SR 전송) - 이 솔루션에서, UE는 다른 SR 구성을 기반으로 다수의 SR 전송을 지원할 수 있다. 다수의 SR 전송은 동일하거나 상이한 셀 (예를 들어, PCell상의 모든 셀, 또는 PCell의 한 셀, SCell상의 다른 셀 또는 다수의 SCell들과 PCell 간의 임의의 다른 가능한 조합)에서 발생할 수 있다. 따라서, 새로운 이벤트 (예를 들어, 업 링크 데이터 도착)는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 트리거하는 반면, 현재 SR 전송은 다른 SR 구성에 기반하여 수행한다.
이러한 솔루션에 기초하여, 네트워크는 동일한 UE에 속하는 SR 전송으로부터 더 많은 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 (예를 들어, gNB)는 업 링크 데이터 도착 및 특별 이벤트의 발생을 발견 (discover)할 수 있다.
솔루션 2 (가장 높은 우선 순위 필요 (새로운 이벤트 또는 현재 버퍼 크기)를 반영하여 SR 전송 업데이트 ) - UE는 상이한 SR 구성들에 기초하여 병렬 다수의 SR 전송들을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있다 .UE가 지원하지 않으면, UE는 현재 사용되는 SR 구성과 다른 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하기 위한 현재 SR 전송을 정지시킬 필요가 있을 것이다.
UE는 이 솔루션에서보다 높은 우선 순위의 요구를 반영해야 하기 때문에, 특별한 이벤트와 업 링크 데이터 도착 사이의 우선 순위를 명확하게 정의해야 한다. 가능한 옵션은 다음과 같다:
1. 논리 채널 우선 순위 지정 규칙 따르기 - 현재의 LCP 메커니즘에서, 각 MAC CE 및 데이터는 모든 데이터 및 업 링크 MAC CE를 수용할 수 있는 충분한 자원이 없는 경우 포함 순서 결정 및 / 또는 포함되어야 할 결정에 대한 대응 우선 순위를 가질 것이다. 우선 순위 비교는 업 링크 데이터와 특별 이벤트와 관련된 MAC CE (정규 사이드 링크 BSR)간에 발생할 수 있다. 또한, 업 링크 데이터는 임의의 LCG에 속하지 않거나 특수 데이터 (예를 들어, 특정의 데이터가 속하는 논리 채널, 또는 하나의 레그에서 복제 데이터의 구성에서 특별한 표시 또는 임계 값을 갖는)로서 구성되거나 지시될 수 있다. 업 링크 데이터 도착 이벤트가 정규 BSR을 트리거하고 그리고 SR을 간접적으로 트리거하므로, 특별 이벤트와 관련된 정규 업 링크 BSR 및 MAC CE (정규 사이드 링크 BSR) 사이에서 우선 순위 비교가 발생할 수 있다.
우선 순위 비교 결과에 따라, 우선 순위가 높은 이벤트와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송이 수행될 것이다. UE는 현재 SR 구성의 사용을 중단할 수 있다.
2. 네트워크 구성 (예를 들면, 임계값, 특정 논리 채널 구성 등) 따르기 - 이 옵션에서, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 새로 다가오는 이벤트와 현재 이벤트 사이의 우선 순위를 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크는 임계값을 구성하거나 (구성에서) 표시를 전송하여 우선 순위를 설정할 수 있다.
예를 들어, 정규 사이드 링크 BSR이 정규 업 링크 BSR보다 더 중요한지 여부를 결정하도록 네트워크는 사이드 링크 데이터의 우선 순위와 관련된 임계 값을 제공할 수 있다. 사이드 링크 BSR이 임계 값보다 우선 순위가 높은 데이터를보고하기 위한 것이면, 정규 사이드 링크 BSR이 더 중요하다. 대안으로, 사이드 링크 BSR이 임계 값보다 우선 순위가 낮은 데이터를보고하기 위한 것이면 정규 사이드 링크 BSR이 더 중요 할 수 있다. 우선 순위 지정을 위한 범위를 생성하기 위한 하나 이상의 임계 값 (또는 제한값으로 불림)이 있을 수 있다. 사이드 링크 데이터의 우선 순위는 업 링크 논리 채널 또는 QoS 흐름의 우선 순위로 대체될 수 있다.
다른 예로서, 네트워크는 (사이드 링크) 논리 채널 구성에서 또는 사이드 링크 서비스 구성 (예를 들면, V2V, D2D 릴레이, V2X, MBMS, URLLC, 풀-듀플렉스 등)에서 또는 MAC CE 관련 구성에서 표시를 제공할 수 있다. 그러한 표시가 포함되면, 우선 순위에 우선 순위가 부여될 수 있다.
일 실시예에서, 표시가 논리 채널 구성에 있으면, 데이터가 그 논리 채널에 이용 가능하게되면 정규 업 링크 BSR이 우선 순위가 정해진다. 또한, 표시가 사이드 링크 서비스 구성 (예를 들면, V2V, D2D 릴레이 등)에 있는 경우, 데이터가 서비스를 위해 이용 가능 해지면 사이드 링크 BSR이 우선될 것이다. 또한, 표시가 MAC CE 관련 구성에 있는 경우, MAC CE에 우선 순위가 지정될 것이다.
표시는 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타낼 수도 나타내지 않을 수도 있다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할 수 있는지 (예를 들어, 업 링크 BSR, 또는 SPS 확인, 또는 CCCH SDU에 우선 순위 지정) 표시할 수 없는 경우, MAC CE (예를 들어, 사이드 링크 BSR, 새로운 업 링크 MAC CE, 또는 타이머 제어 MAC CE)는 어떤 MAC CE 또는 어떤 데이터가 미리 정의되어야하는지에 대해 우선 순위를 정할 것이다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타내는 경우, 표시는 우선 순위 결과를 알리기위한 색인 정렬 (예를 들어, LCP 규칙 위치 등) 또는 값 (예를 들어, 우선 순위) 또는 비트 맵 (예를 들어, 우선 순위 비트 맵 또는 LCP 규칙 위치 비트 맵)이 포함될 수 있다.
이러한 방식으로, UE는보다 적은 SR 전송을 전송하고 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
솔루션 3 (새로운 도착 데이터에 대해 상이한 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하는 대신에 진행중인 SR 구성을 유지함) - UE는 새로운 들어오는 이벤트에 관계없이, 현재 사용되는 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 계속 전송할 것이다. SR 전송을 수행하는데 사용되는 SR 구성은 현재 SR 전송과 관련된 SR 트리거링 이벤트가 취소되면 업데이트될 수 있다.
솔루션 4 (대기 시간에 기초한 SR 구성 변경 여부 결정) - UE는 데이터의 대기 시간 요구 (예를 들어, 사이드 링크 데이터)에 기초하여 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용할지 여부를 결정할 것이다. 새로운 이벤트와 관련된 데이터의 대기 시간 요구가 버퍼 내의 임의의 데이터 요건보다 엄격하면, UE는 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 진행중인 SR 전송과 관련하여, UE는 다른 SR 구성을위한 새로운 SR 전송이 개시 되더라도 현재의 SR 전송을 중지하거나 중단하지 않을 수 있다.
대기 시간 비교는 업 링크 데이터와 사이드 링크 데이터간에 발생할 수 있다. 예를 들어, 버퍼 내의 사이드 링크 데이터의 최소 대기 시간 요구가 1ms와 관련되고 그리고 버퍼 내의 업 링크 데이터의 최소 대기 시간 요구가 4ms (예를 들어, eMBB)이면, 사이드 링크 BSR이 우선 순위로 결정될 것이다. 또는 비교는 MAC CE들 간에 발생한다.
더욱이, MAC CE는 LTE에서 대기 시간 요구 사항이 없으므로, MAC CE에 대한 대기시간 요구 사항이 정의되거나 그리고/또는 이 솔루션을 적용하기 위해 구성될 표시가 있을 수 있다. 예를 들어, 사이드 링크 BSR은 사이드 링크 전송을 수행하기 위한 사이드 링크 자원 풀 또는 셀의 수비학에 기초한 대기 시간 요구 사항으로 정의될 것이다. 또 다른 예로, 사이드 링크 BSR은 사이드 링크 논리 채널 (데이터 포함) 또는 사이드 링크 QoS 플로우 (데이터 포함)에 기반한 대기 시간 요구 사항으로 정의될 것이다.
솔루션 5 (SR 전송을 수행하기 위해 최신 SR 트리거링 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용) - UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 우선 순위가 높은 데이터가 오거나 retx-BSR 타이머 만료, 또는 특수 이벤트, 등)와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 예를 들어, 업 링크 BSR에 대한 SR이 전송될 때 사이드 링크 BSR이 트리거된다고 가정한다. 현재 SR 전송에 사용되는 SR 구성은 사이드 링크 BSR과 관련된 SR 구성으로 변경될 것이다.
솔루션 6 (특별 이벤트 (예를 들어, 사이드 링크 BSR )에 대해 업 링크 데이터 필요성을 항상 우선 순위로 함) - 새로 오는 이벤트가 규칙적인 사이드 링크 BSR이고 현재 SR 전송이 업 링크 데이터 필요를 반영하면, UE는 현재 SR 구성을 계속 사용할 것이다. 반대로, 새로 다가오는 이벤트가 업 링크 데이터 필요에 대한 것이고 현재의 SR 전송이 규칙적인 사이드 링크 BSR에 대한 것이면, UE는 현재의 SR 구성을 새로운 다음의 이벤트와 관련된 다른 SR 구성으로 변경시킬 것이다.
타이머 제어 기반 MAC CE가 SR을 트리거 한다
솔루션 1 (다수의 SR 구성들에 기반한 병렬 SR 전송) - 이 솔루션에서, UE는 다양한 SR 구성들을 기반으로 다수의 SR 전송들을 전송하도록 지원할 수 있다. 다수의 SR 전송들은 동일하거나 상이한 셀 (예를 들어, PCell상의 모든 셀, 또는 PCell의 한 셀, SCell상의 다른 셀 또는 다수의 SCell들과 PCell 간의 임의의 다른 가능한 조합)에서 발생할 수 있다. 따라서, 새로운 이벤트 (예를 들어, 업 링크 데이터 도착, 특별 이벤트)는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 트리거하는 한편, 현재 SR 전송은 다른 SR 구성에 기반하여 수행한다.
이러한 솔루션에 기초하여, 네트워크는 동일한 UE에 속하는 SR 전송들로부터 더 많은 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 업 링크 데이터 도착 및 특별 이벤트의 발생을 발견할 수 있다.
솔루션 2 (최우선 요구 사항 (새로운 이벤트 또는 현재 버퍼 크기)을 반영한 SR 전송 업데이트 ) - UE는 다른 SR 구성들을 기반으로 병렬 다수 SR 전송들을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있다. UE가 지원하지 않으면, UE는 현재 사용되는 SR 구성과 다른 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하기 위해 현재 SR 전송을 중지할 필요가 있을 것이다.
UE가 이 솔루션에서보다 최우선 순위의 요구를 반영할 필요가 있기 때문에, 특수 이벤트와 업 링크 데이터 도착 사이의 우선 순위가 명확하게 정의 될 필요가있다. 가능한 옵션들은 다음과 같다:
1. 논리 채널 우선 순위 지정 규칙 따르기 - 현재의 LCP 메커니즘에서, 각 MAC CE 및 데이터는 모든 데이터 및 업 링크 MAC CE를 수용할 수 있는 충분한 자원이 없는 경우 포함 순서 결정 및 / 또는 포함되어야 할 결정에 대한 대응 우선 순위를 가질 것이다. 우선 순위 비교는 업 링크 데이터 (예를 들면, 버퍼에서 최고 우선 순위 데이터)와 특별 이벤트와 관련된 MAC CE (타이머 제어 기반 MAC CE) 간에 발생할 수 있다. 또한, 업 링크 데이터는 임의의 LCG에 속하지 않거나 특수 데이터 (예를 들어, 특정의 데이터가 속하는 논리 채널, 또는 하나의 레그에서 복제 데이터의 구성에서 특별한 표시 또는 임계 값을 갖는)로서 구성되거나 지시될 수 있다. 업 링크 데이터 도착 이벤트가 정규 BSR을 트리거하고 그리고 SR을 간접적으로 트리거하므로, 특별 이벤트와 관련된 정규 업 링크 BSR 및 MAC CE (타이머 제어 기반 MAC CE) 사이에서 우선 순위 비교가 발생할 수 있다.
우선 순위 비교 결과에 따라, 우선 순위가 높은 이벤트와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송이 수행될 것이다. UE는 현재 SR 구성의 사용을 중단할 수 있다.
2. 네트워크 구성 (예를 들면, 임계 값, 특정 논리 채널 구성 등) 따르기 - 이 후보에서, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 새로 예정된 이벤트와 현재 이벤트 사이의 우선 순위를 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크는 임계 값을 (구성에서) 구성하거나 표시를 전송하여 우선 순위를 설정할 수 있다.
예를 들어, 네트워크는 타이머 제어 기반 MAC CE가 정규 업 링크 BSR보다 더 중요한지를 결정하기 위해 업 링크 논리 채널의 우선 순위와 관련된 임계 값을 제공할 수 있다. BSR이 우선 순위가 임계 값보다 높은 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면, 정규 업 링크 BSR이 더 중요하다. 대안으로, 정규 업 링크 BSR은 BSR이 우선 순위가 임계 값보나 낮은 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면 더 중요할 수 있다. 우선 순위 지정을위한 범위를 생성하기 위한 하나 이상의 임계 값 (또는 제한값으로 불림)이 있을 수 있다. 업 링크 논리 채널의 우선 순위는 QoS 흐름으로 대체될 수 있다.
다른 예로, 네트워크는 논리 채널 구성에서 또는 서비스 구성 (예를 들면, V2X, MBMS, URLLC, 풀-듀플렉스 등)에서 또는 MAC CE 관련 구성에서 표시를 제공할 수 있다. 그러한 표시가 포함되면, 우선 순위에 우선 순위가 부여될 수 있다.
일 실시예에서, 표시가 논리 채널 구성에 있으면, 데이터가 그 논리 채널에 이용 가능하게되면 정규 업 링크 BSR이 우선 순위로 정해질 것이다. 또한, 표시가 서비스 구성 (예를 들어, V2V, D2D 릴레이 등)에 있는 경우, 데이터가 서비스를 위해 이용 가능 해지면 BSR이 우선 순위가 될 것이다. 또한 표시가 MAC CE 관련 구성에있는 경우, MAC CE에 우선 순위가 지정될 것이다.
표시는 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타낼 수도 나타내지 않을 수도 있다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할 수 있는지 표시할 수 없다면 MAC CE (예를 들어, 사이드 링크 BSR, 새로운 업 링크 MAC CE, 또는 타이머 제어 기반 MAC CE)는 어떤 MAC CE 또는 어떤 데이터가 미리 정의되어야하는지에 대해 우선 순위를 정할 것이다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타내는 경우, 표시는 우선 순위 결과를 알리기 위한 색인 정렬 (예를 들어, LCP 규칙 위치 등) 또는 값 (예를 들어, 우선 순위) 또는 비트 맵 (예를 들어, 우선 순위 비트 맵 또는 LCP 규칙 위치 비트 맵)이 포함될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 보다 적은 SR 전송을 전송하고 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
솔루션 3 (새로운 도착 데이터에 대해 상이한 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하는 대신에 진행중인 SR 구성을 유지함) - UE는 새로 들어오는 이벤트에 관계없이 현재 사용되는 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 계속 전송할 것이다. SR 전송을 수행하는데 사용된 SR 구성은 현재 SR 전송과 관련된 SR 트리거링 이벤트가 취소되면 업데이트될 수 있다.
솔루션 4 (대기 시간에 기초한 SR 구성 변경 여부 결정) - UE는 새로 오는 이벤트(예를 들어, 논리 채널 또는 타이머 제어 기반 MAC CE를 위한 정규 BSR)의 대기 시간 요건에 기초하여 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용할지 여부를 결정할 것이다. 새로운 이벤트와 관련된 대기 시간 요건이 임의의 다른 현재 SR 트리거링 이벤트 (들)의 대기 시간 요건보다 엄격하면, UE는 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 진행중인 SR 전송과 관련하여, UE는 다른 SR 구성을위한 새로운 SR 전송이 개시되더라도 현재의 SR 전송을 중지하거나 중단하지 않을 수 있다.
MAC CE는 LTE에서 대기 시간 요구 사항이 없으므로, MAC CE에 대한 대기시간 요구 사항이 정의되거나 그리고/또는 이 솔루션을 적용하기 위해 구성될 표시가 있을 수 있다. 하나의 가능한 방법은 타이머 제어 기반 MAC CE를 (관련 구성에서) 특정 TTI 지속 시간 및 / 또는 특정 수비학과 관련시키는 것이다. 관련된 TTI 지속 시간 및 / 또는 수비학은 또한 타이머 카운팅에 사용될 수 있다.
솔루션 5 (SR 전송을 수행하기 위해 최신 SR 트리거링 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용) - UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 우선 순위가 높은 데이터가 오거나 retx-BSR 타이머 만료, 또는 특수 이벤트 ...)와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 예를 들어, 타이머 제어 기반 MAC CE가 업 링크 BSR에 대한 SR이 전송 될 때 트리거된다고 가정하면, 현재 SR 전송에 사용되는 SR 구성은 타이머 제어 기반 MAC CE와 관련된 SR 구성으로 변경될 것이다.
솔루션 6 (특별 이벤트 (예를 들어, 타이머 제어 기반 MAC CE)에 대한 업 링크 데이터 필요성을 항상 우선 순위로 함) - 새로 다가오는 이벤트가 타이머 제어 기반 MAC CE이고 현재 SR 전송이 업 링크 데이터 필요를 반영하는 경우, UE는 현재 SR 구성을 유지할 것이다. 반대로, 새로 다가오는 이벤트가 업 링크 데이터 필요에 대한 것이고 현재 SR 전송이 타이머 제어 기반 MAC CE에 대한 것이면, UE는 현재 SR 구성을 새로운 다음 이벤트와 관련된 다른 SR 구성으로 변경할 것이다.
솔루션 7 ( 케이스 별로 각각의 특별 이벤트와 업 링크 데이터 도착 간의 우선 순위 정의) - 각각의 잠재적인 업 링크 MAC CE (들)와 업 링크 BSR 및 SR 전송(예를 들면, 사이드 링크 BSR , 타이머 제어 기반 MAC CE)을 트리거할 수 있는 임의의 다른 MAC CE 사이의 관계를 정의할 수 있다. 이 솔루션에서, 예를 들어, 타이머 제어 기반 MAC CE (예를 들어, 빔 관련 MAC CE)는 항상 업 링크 데이터 도착에 우선 순위를 부여하도록 정의될 수 있다. 또한, 다른 타이머 제어 기반 (예를 들어, (사이드 링크) PHR)은 업 링크 데이터 도착 (예를 들어, 정규 BSR)과 비교하여 낮은 우선 순위를 갖도록 정의될 수 있다. 정의된 결과에 기초하여, UE는 업 링크 데이터 도착 케이스 (예를 들어, 정규 BSR)를 통해 항상 특별한 이벤트 (예를 들어, BSR이 아닌 특정 MAC CE)에 우선 순위를 매길 수 있다. 또한, UE는 다른 특별한 이벤트 (예를 들어, BSR이 아닌 특정 MAC CE)를 통해 업 링크 데이터 도착 케이스 (예를 들어, 정규 BSR)를 항상 우선 순위로 둘 수 있다. UE는 또한 정의된 결과에 기초하여 특별 이벤트를 항상 다른 우선 순위 이벤트보다 우선시 할 수 있다.
새로운 업 링크 MAC CE는 SR (위의 논의에서 케이스 3)을 트리거한다
솔루션 1 (다수의 SR 구성들에 기반한 병렬 SR 전송) - 이 솔루션에서, UE는 다양한 SR 구성들을 기반으로 다수의 SR 전송들을 전송하도록 지원할 수 있다. 다수의 SR 전송들은 동일하거나 상이한 셀 (예를 들어, PCell상의 모든 셀, 또는 PCell의 한 셀, SCell상의 다른 셀 또는 다수의 SCell들과 PCell 간의 임의의 다른 가능한 조합)에서 발생할 수 있다. 따라서, 새로운 이벤트 (예를 들어, 업 링크 데이터 도착, 특별 이벤트)는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 트리거하는 한편, 현재 SR 전송은 다른 SR 구성에 기반하여 수행한다.
이러한 솔루션에 기초하여, 네트워크는 동일한 UE에 속하는 SR 전송들로부터 더 많은 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 업 링크 데이터 도착 및 특별 이벤트의 발생을 발견할 수 있다.
솔루션 2 (최우선 요구 사항 (새로운 이벤트 또는 현재 버퍼 크기)을 반영한 SR 전송 업데이트 ) - UE는 다른 SR 구성들을 기반으로 병렬 다수 SR 전송들을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있다. UE가 지원하지 않으면, UE는 현재 사용되는 SR 구성과 다른 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하기 위해 현재 SR 전송을 중지할 필요가 있을 것이다.
UE는 이 솔루션에서보다 높은 우선 순위의 요구를 반영해야 하기 때문에, 특별한 이벤트와 업 링크 데이터 도착 사이의 우선 순위를 명확하게 정의해야 한다. 가능한 옵션은 다음과 같다:
1. 논리 채널 우선 순위 지정 규칙 따르기 - 현재의 LCP 메커니즘에서, 각 MAC CE 및 데이터는 모든 데이터 및 업 링크 MAC CE를 수용할 수 있는 충분한 자원이 없는 경우 포함 순서 결정 및 / 또는 포함되어야 할 결정에 대한 대응 우선 순위를 가질 것이다. 우선 순위 비교는 업 링크 데이터 (예를 들면, 버퍼에서 최고 우선 순위 데이터)와 특별 이벤트와 관련된 MAC CE (새로운 업 링크 MAC CE) 간에 발생할 수 있다. 또한, 업 링크 데이터는 임의의 LCG에 속하지 않거나 특수 데이터 (예를 들어, 특정의 데이터가 속하는 논리 채널, 또는 하나의 레그에서 복제 데이터의 구성에서 특별한 표시 또는 임계 값을 갖는)로서 구성되거나 지시될 수 있다. 업 링크 데이터 도착 이벤트가 정규 BSR을 트리거하고 그리고 SR을 간접적으로 트리거하므로, 특별 이벤트와 관련된 정규 업 링크 BSR 및 MAC CE (새로운 업 링크 MAC CE) 사이에서 우선 순위 비교가 발생할 수 있다.
우선 순위 비교 결과에 따라, 우선 순위가 높은 이벤트와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송이 수행될 것이다. UE는 현재 SR 구성의 사용을 중단할 수 있다.
2. 네트워크 구성 (예를 들면, 임계값, 특정 논리 채널 구성 등) 따르기 - 이 옵션에서, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 새로 다가오는 이벤트와 현재 이벤트 사이의 우선 순위를 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크는 임계값을 구성하거나 (구성에서) 표시를 전송하여 우선 순위를 설정할 수 있다.
예를 들어, 새로운 업 링크 MAC CE가 정규 업 링크 BSR보다 더 중요한지를 결정하기 위해 네트워크는 업 링크 논리 채널의 우선 순위와 관련된 임계 값을 제공할 수 있다. BSR이 우선 순위가 임계 값보다 높은 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면, 정규 업 링크 BSR이 더 중요하다. 대안으로, BSR이 우선 순위가 임계 값 이하인 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면 정규 업 링크 BSR이 더 중요 할 수 있다. 우선 순위 지정을 위한 범위를 생성하기 위한 하나 이상의 임계 값 (또는 제한값으로 불림)이 있을 수 있다. 업 링크 논리 채널의 우선 순위는 QoS 흐름으로 대체될 수 있다.
다른 예로, 네트워크는 논리 채널 구성에서 또는 서비스 구성 (예를 들면, V2X, MBMS, URLLC, 풀-듀플렉스 등)에서 또는 새로운 업 링크 MAC CE 관련 구성에서 표시를 제공할 수 있다. 그러한 표시가 포함되면, 우선 순위에 우선 순위가 부여될 수 있다.
일 실시예에서, 표시가 논리 채널 구성에 있으면, 데이터가 그 논리 채널에 이용 가능하게되면 정규 업 링크 BSR이 우선 순위로 정해질 것이다. 또한, 표시가 서비스 구성 (예를 들어, V2V, D2D 릴레이 등)에 있는 경우, 데이터가 서비스를 위해 이용 가능 해지면 BSR이 우선 순위가 될 것이다. 또한 표시가 새로운 업 링크 MAC CE 관련 구성에있는 경우, 새로운 업 링크 MAC CE에 우선 순위가 지정될 것이다.
표시는 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타낼 수도 나타내지 않을 수도 있다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할 수 있는지 표시할 수 없다면 MAC CE (예를 들어, 사이드 링크 BSR / 새로운 업 링크 MAC CE / 또는 타이머 제어 기반 MAC CE)는 어떤 MAC CE 또는 어떤 데이터가 미리 정의되어야하는지에 대해 우선 순위를 정할 것이다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타내는 경우, 표시는 우선 순위 결과를 알리기 위한 색인 정렬 (예를 들어, LCP 규칙 위치 등) 또는 값 (예를 들어, 우선 순위) 또는 비트 맵 (예를 들어, 우선 순위 비트 맵 또는 LCP 규칙 위치 비트 맵)이 포함될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 보다 적은 SR 전송을 전송하고 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
솔루션 3 (새로운 도착 데이터에 대해 상이한 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하는 대신에 진행중인 SR 구성을 유지함) - UE는 새로 들어오는 이벤트에 관계없이 현재 사용되는 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 계속 전송할 것이다. SR 전송을 수행하는데 사용된 SR 구성은 현재 SR 전송과 관련된 SR 트리거링 이벤트가 취소되면 업데이트될 수 있다.
솔루션 4 (대기 시간에 기초한 SR 구성 변경 여부 결정) - UE는 새로 오는 이벤트(예를 들어, 논리 채널 또는 잠재적 새로운 MAC CE를 위한 정규 BSR)의 대기 시간 요건에 기초하여 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용할지 여부를 결정할 것이다. 새로운 이벤트와 관련된 대기 시간 요건이 임의의 다른 현재 SR 트리거링 이벤트 (들)의 대기 시간 요건보다 엄격하면, UE는 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 진행중인 SR 전송과 관련하여, UE는 다른 SR 구성을위한 새로운 SR 전송이 개시되더라도 현재의 SR 전송을 중지하거나 중단하지 않을 수 있다.
MAC CE는 LTE에서 대기 시간 요구 사항이 없으므로, MAC CE에 대한 대기시간 요구 사항이 정의되거나 그리고/또는 이 솔루션을 적용하기 위해 구성될 표시가 있을 수 있다. MAC CE는 LTE에서 대기 시간 요구 사항이 없으므로, MAC CE에 대한 대기시간 요구 사항이 정의되거나 그리고/또는 이 솔루션을 적용하기 위해 구성될 표시가 있을 수 있다. 하나의 가능한 방법은 잠재적 새로운 MAC CE를 (관련 구성에서) 특정 TTI 지속 시간 및 / 또는 특정 수비학과 관련시키는 것이다. 관련된 TTI 지속 시간 및 / 또는 수비학은 또한 타이머 카운팅에 사용될 수 있다.
솔루션 5 (SR 전송을 수행하기 위해 최신 SR 트리거링 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용) - UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, 우선 순위가 높은 데이터가 오거나 retx-BSR 타이머 만료, 또는 특수 이벤트 ...)와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 예를 들어, 새로운 업 링크 MAC CE가 업 링크 BSR에 대한 SR이 전송 될 때 트리거된다고 가정한다. 현재 SR 전송에 사용되는 SR 구성은 새로운 업 링크 MAC CE와 관련된 SR 구성으로 변경될 것이다.
솔루션 6 (특별 이벤트 (예를 들어, 새로운 업 링크 MAC CE)에 대한 업 링크 데이터 필요성을 항상 우선 순위로 함) - 새로 다가오는 이벤트가 타이머 제어 기반 MAC CE이고 현재 SR 전송이 업 링크 데이터 필요를 반영하는 경우, UE는 현재 SR 구성을 유지할 것이다. 반대로, 새로 다가오는 이벤트가 업 링크 데이터 필요에 대한 것이고 현재 SR 전송이 새로운 업 링크 MAC CE에 대한 것이면, UE는 현재 SR 구성을 새로운 다음 이벤트와 관련된 다른 SR 구성으로 변경할 것이다.
솔루션 7 ( 케이스 별로 각각의 특별 이벤트와 업 링크 데이터 도착 간의 우선 순위 정의) - 각각의 잠재적인 업 링크 MAC CE (들)와 업 링크 BSR 및 SR 전송(예를 들면, 사이드 링크 BSR , 타이머 제어 기반 MAC CE)을 트리거할 수 있는 임의의 다른 MAC CE 사이의 관계가 정의될 수 있다. 이 솔루션에서, 예를 들어, 잠재적 업 링크 MAC CE (예를 들어, 빔 관련 MAC CE)는 항상 업 링크 데이터 도착에 우선 순위가 부여되도록 정의될 수 있다. 또한, 다른 잠재적 업 링크 MAC CE (예를 들어, (사이드 링크) PHR)은 업 링크 데이터 도착 (예를 들어, 정규 BSR)과 비교하여 낮은 우선 순위를 갖도록 정의될 수 있다. 정의된 결과에 기초하여, UE는 업 링크 데이터 도착 케이스 (예를 들어, 정규 BSR)를 통해 항상 특별한 이벤트 (예를 들어, BSR이 아닌 특정 MAC CE)에 우선 순위를 매길 수 있다. 또한, UE는 다른 특별한 이벤트 (예를 들어, BSR이 아닌 특정 MAC CE)를 통해 업 링크 데이터 도착 케이스 (예를 들어, 정규 BSR)를 항상 우선 순위로 둘 수 있다. UE는 또한 정의된 결과에 기초하여 특별 이벤트를 항상 다른 우선 순위 이벤트보다 우선시 할 수 있다.
케이스 D에서, UE는 특별 이벤트 케이스에 대해 SR을 전송중이다. 보다 상세하게는, 특수 이벤트는 전술한 바와 같이 케이스 1, 2 및 3 (예를 들어, 사이드 링크 BSR / 타이머 제어 기반 MAC CE / 새로운 업 링크 MAC CE)을 참조할 수 있다. SR 전송이 수신되지 않을 수 있기 때문에, UE는 SR 전송 기회에서 SR을 계속 전송해야 한다. UE가 SR을 계속 전송하는 동안, 다른 특별한 이벤트가 트리거될 수 있고 그리고 간접적으로 SR을 트리거할 수 있다. 그러한 조건에서, 케이스 D가 발생할 것이다.
솔루션 1 (다수의 SR 구성들에 기반한 병렬 SR 전송) - 이 솔루션에서, UE는 다양한 SR 구성들을 기반으로 다수의 SR 전송들을 전송하도록 지원할 수 있다. 다수의 SR 전송들은 동일하거나 상이한 셀 (예를 들어, PCell상의 모든 셀, 또는 PCell의 한 셀, SCell상의 다른 셀 또는 다수의 SCell들과 PCell 간의 임의의 다른 가능한 조합)에서 발생할 수 있다. 따라서, 새로운 이벤트 (예를 들어, 특별 이벤트)는 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 트리거하는 한편, 현재 SR 전송은 이전의 SR 트리거링 이벤트에 대해 다른 SR 구성에 기반하여 수행한다.
이러한 솔루션에 기초하여, 네트워크는 동일한 UE에 속하는 SR 전송들로부터 더 많은 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 다른 특별 이벤트들의 발생을 발견할 수 있다.
솔루션 2 (최우선 요구 사항 (새로운 이벤트 또는 현재 버퍼 크기)을 반영한 SR 전송 업데이트 ) - UE는 다른 SR 구성들을 기반으로 병렬 다수 SR 전송들을 지원할 수도 있고 지원하지 않을 수도 있다. UE가 지원하지 않으면, UE는 현재 사용되는 SR 구성과 다른 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하기 위해 현재 SR 전송을 중지할 필요가 있을 것이다.
UE는 이 솔루션에서보다 높은 우선 순위의 요구를 반영해야 하기 때문에, 특별한 이벤트들의 우선 순위를 명확하게 정의해야 한다. 가능한 옵션은 다음과 같다:
1. 논리 채널 우선 순위 지정 규칙 따르기 - 현재의 LCP 메커니즘에서, 각 업 링크 MAC CE 및 데이터는 모든 데이터 및 업 링크 MAC CE를 수용할 수 있는 충분한 자원이 없는 경우 포함 순서 결정 및 / 또는 포함되어야 할 결정에 대한 대응 우선 순위를 가질 것이다. 우선 순위 비교는 다른 특별 이벤트들과 관련된 MAC CE들 사이에 발생할 수 있다.
우선 순위 비교 결과에 따라, 우선 순위가 높은 이벤트와 관련된 SR 구성에 따라 SR 전송이 수행될 것이다. UE는 SR 전송을 수행하기 위해 현재 SR 구성의 사용을 중단할 수 있다.
2. 네트워크 구성 (예를 들면, 임계값, 특정 논리 채널 구성 등) 따르기 - 이 옵션에서, 네트워크 (예를 들면, gNB)는 새로 다가오는 이벤트와 현재 이벤트 사이의 우선 순위를 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크는 임계값을 구성하거나 (구성에서) 표시를 전송하여 우선 순위를 설정할 수 있다.
예를 들어, 어떤 특수한 이벤트 (들)가 정규 사이드 링크 BSR보다 더 중요한지를 결정하기 위해 네트워크는 사이드 링크 논리 채널의 우선 순위와 관련된 임계 값을 제공할 수 있다. 사이드 링크 BSR이 우선 순위가 임계 값보다 높은 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면, 정규 사이드 링크 BSR이 더 중요하다. 대안으로, 사이드 링크 BSR이 우선 순위가 임계 값 이하인 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이라면 사이드 링크 BSR이 더 중요 할 수 있다. 우선 순위 지정을 위한 범위를 생성하기 위한 하나 이상의 임계 값 (또는 제한값으로 불림)이 있을 수 있다.
다른 예로, 네트워크는 서비스 구성 (예를 들면, V2X, V2X, 릴레이, MBMS, URLLC, 풀-듀플렉스 등)에서 또는 구성 (예를 들면, 빔-포밍 구성, SPS 구성, 승인없는 구성, 패킷 복제 구성)과 관련딘 특별한 이벤트에서 표시를 제공할 수 있다. 그러한 표시가 포함되면, 관련된 MAC CE의 우선 순위에 우선 순위가 부여될 수 있다.
일 실시예에서, 표시가 서비스 구성 (예를 들면, V2V, D2D 릴레이, ?)에 있으면, 데이터가 서비스에 이용 가능하게되면 BSR이 우선 순위로 정해질 것이다. 또한, 표시가 특별 이벤트 관련 구성에 있는 경우, 해당 MAC CE에 우선 순위가 지정될 것이다.
표시는 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타낼 수도 나타내지 않을 수도 있다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할 수 있는지 표시할 수 없다면 MAC CE (예를 들어, 사이드 링크 BSR / 새로운 업 링크 MAC CE / 또는 타이머 제어 기반 MAC CE)는 어떤 MAC CE 또는 어떤 데이터가 미리 정의되어야하는지에 대해 우선 순위를 정할 것이다. 표시가 얼마나 우선 순위를 부여할지에 대하여 나타내는 경우, 표시는 우선 순위 결과를 알리기 위한 색인 정렬 (예를 들어, LCP 규칙 위치 등) 또는 값 (예를 들어, 우선 순위) 또는 비트 맵 (예를 들어, 우선 순위 비트 맵 또는 LCP 규칙 위치 비트 맵)이 포함될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 보다 적은 SR 전송을 전송하고 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
솔루션 3 (새로운 도착 데이터에 대해 상이한 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시하는 대신에 진행중인 SR 구성을 유지함) - UE는 새로 들어오는 이벤트에 관계없이 현재 사용되는 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 계속 전송할 것이다. SR 전송을 수행하는데 사용된 SR 구성은 현재 SR 전송과 관련된 SR 트리거링 이벤트가 취소되면 업데이트될 수 있다.
솔루션 4 (대기 시간에 기초한 SR 구성 변경 여부 결정) - UE는 새로 오는 특별 이벤트의 대기 시간 요건에 기초하여 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용할지 여부를 결정할 것이다. 새로운 이벤트와 관련된 대기 시간 요건이 임의의 다른 현재 SR 트리거링 이벤트 (들)의 대기 시간 요건보다 엄격하면, UE는 새로운 이벤트와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 진행중인 SR 전송과 관련하여, UE는 다른 SR 구성을위한 새로운 SR 전송이 개시되더라도 현재의 SR 전송을 중지하거나 중단하지 않을 수 있다.
MAC CE는 LTE에서 대기 시간 요구 사항이 없으므로, MAC CE에 대한 대기 시간 요구 사항을 정의하거나 이 솔루션을 적용하기 위해 구성해야 할 수 있다.
솔루션 5 (SR 전송을 수행하기 위해 최신 SR 트리거링 이벤트와 관련된 SR 구성을 사용) - UE는 새로운 이벤트 (예를 들어, retx-BSR 타이머 만료, 또는 특수 이벤트)와 관련된 SR 구성에 기초하여 SR 전송을 개시할 것이다. 예를 들어, 새로운 업 링크 MAC CE가 사이드 링크 BSR에 대한 SR이 전송 될 때 트리거된다고 가정하면, 현재 SR 전송에 사용되는 SR 구성은 새로운 업 링크 MAC CE와 관련된 SR 구성으로 변경될 것이다.
솔루션 6 ( 케이스 별로 각 특수 이벤트 사이의 우선 순위 정의) - 각각의 잠재적인 업 링크 MAC CE (들)와 업 링크 BSR 및 SR 전송 (예를 들면, 사이드 링크 BSR, 타이머 제어 기반 MAC CE)을 트리거 할 수 있는 임의의 다른 MAC CE 간의 관계가 정의될 수 있다. 이 솔루션에서, 예를 들어, 잠재적인 업 링크 MAC CE (예를 들어, 빔 관련 MAC CE)는 사이드 링크 BSR을 통해 항상 우선 순위가 부여되도록 정의될 수 있다. 또한, 다른 잠재적인 업 링크 MAC CE (예를 들면, (사이드 링크) PHR)는 타이머 제어 기반 MAC CE와 비교하여 낮은 우선 순위로 정의 될 수 있다. 정의된 결과에 기초하여, UE는 다른 특별한 이벤트에 대해 특별한 이벤트 (예를 들어, BSR이 아닌 특정 MAC CE)를 항상 우선 순위화할 수 있다.
SR 구성이 새로운 이벤트와 어떻게 관련 또는 연관되어 있는지 여부는 특수 이벤트에 대해 SR을 트리거하는 방법에 대한 위의 설명을 참조할 수 있다. 또한, SR 구성과 업 링크 데이터 도착 사이의 관계는 논리 채널 정보와 SR 구성 사이에 있다. 논리 채널 정보는 LCID, TTI 지속 시간 제한, 수비학, 또는 셀 소속일 수 있다.
도 31은 상이한 SR 구성들에 기초한 병렬 다수의 SR 전송들에 대한 예시적인 실시예이다. UE는 SR 구성 1에 기초하여 SR 전송을 수행한다. 새로운 이벤트가 오고 새로운 이벤트가 SR 구성 2와 관련되어있을 때, UE는 SR 구성 2에 기초하여 SR 전송을 수행하는 반면, SR 구성 1에 기초한 SR 전송은 중지 및/또는 취소할 수 있다.
도 32는 우선 순위 결정을위한 LCP 규칙을 따르는 예시적인 실시예이다. 특히, 도 32는 다수의 SR 구성들에서 어떤 SR 구성을 기반으로 SR 전송을 수행할지를 결정하기 위해 LCP 규칙을 따르는 것을 도시한다. 도 32에 도시된 바와 같이, UE는 사이드 링크와 관련된 SR 구성에 따라 SR을 전송하고 있다. 보다 구체적으로, SR 구성은 사이드 링크 BSR과 관련된다. 그러나, 업 링크 데이터 도착에 의해 정규 업 링크 BSR이 트리거되고 SR 구성 2가 업 링크 데이터의 필요를 버퍼 (예를 들어, SR을 간접적으로 트리거하는 논리 채널)에 반영하기 위해 정규 업 링크 BSR과 관련되는 경우, SR 구성에 기초한 SR 전송 1은 사이드 링크 BSR이 업 링크 BSR보다 낮은 우선 순위를 갖기 때문에 중단될 것이다. UE는 SR 구성 2에 기초하여 SR 전송을 수행하기 시작할 것이다.
도 33은 최신 이벤트를 따르기 위한 예시적인 실시예이다. 특히, 도 33은 상이한 SR 구성에 기초한 병렬 다수의 SR 전송들을 도시한다. 이 예에서, 제 1 새로운 이벤트는 SR 구성 2와 관련된다. 따라서, UE는 SR 구성 2에 기초하여 SR 전송을 수행하도록 변경하고, 그 솔루션에 기초하여 SR 구성 1에 기초하여 SR 전송을 중지할 것이다. SR 구성 1과 관련된 제 2 새로운 이벤트가 발생하면, UE는 SR 구성 1을 사용하여 SR 전송을 수행하도록 다시 변화할 것이다.
도 34는 업 링크 데이터 필요성을 항상 따르기 위한 예시적인 실시예이다. UE가 SR 구성 2와 관련된 새로운 업 링크 MAC CE에 대해 SR을 전송할 때, 업 링크 데이터 도착 이벤트가 발생한다. UE는 SR 구성 2를 사용하여 SR 구성 2와 관련된 업 링크 데이터 도착 이벤트로 인해 SR 전송을 수행하도록 변경할 것이다. 업 링크 데이터 도착 이벤트는 업 링크 데이터의 TTI / 수비학 유형 필요성이 SR 구성 2에 의해 구분되어야 하기 때문에 SR 구성 2와 관련된다.
도 35는 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (3500)로서, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당된다. 단계 3505에서, UE는 타이머가 만료되면 MAC 제어 엘리먼트를 트리거한다. 단계 3510에서, UE는 MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거한다. 단계 3515에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송하되, MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 제 1 SR 구성은 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 최고 우선 순위 논리 채널과 관련된다.
일 실시예에서, 타이머는 retxBSR-Timer일 수 있다. MAC 제어 엘리먼트는 BSR일 수 있다. 제 1 SR 구성은 최고 우선 순위 논리 채널의 아이덴티티에 기초하여 최고 우선 순위 논리 채널과 관련될 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE가 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당되는 UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 타이머가 만료되면 MAC 제어 엘리먼트를 트리거하고, (ii) MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거하며, 그리고 (iii) 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송할 수 있도록 하되, MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 제 1 SR 구성은 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 가장 높은 우선 순위의 논리 채널과 관련된, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 36은 UE의 일 실시예에 따른 흐름도 (3600)이다. 단계 3605에서, UE는 네트워크 노드로부터 다수의 SR 구성들을 수신한다. 단계 3610에서, UE는 제 1 MAC 제어 엘리먼트를 트리거한다. 단계 3615에서, UE는 제 1 MAC 제어 엘리먼트에 대한 제 1 SR을 트리거한다. 단계 3620에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 따라 제 1 SR을 네트워크 노드에 전송하되, 제 1 SR 구성은 제 1 SR 구성의 특성에 기초하여 선택된다.
일 실시예에서, 특성은 제 1 MAC 제어 엘리먼트가 트리거된 후 제 1 SR 구성이 가장 가까운 SR 전송 기회를 갖는 것일 수 있다. 제 1 MAC 제어 엘리먼트는 사이드 링크 BSR 일 수 있다. 제 1 MAC 제어 엘리먼트는 타이머 만료로 인해 트리거될 수 있다.
일 실시예에서, UE는 제 1 논리 채널의 업 링크 데이터에 대한 제 2 MAC 제어 엘리먼트를 트리거할 수 있다. 그리고 UE는 제 2 MAC 제어 엘리먼트에 대해 제 2 SR을 트리거할 수 있다. 또한, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR을 네트워크 노드에 전송할 수 있되, 제 2 SR 구성은 제 1 논리 채널과 제 2 SR 구성 간의 관련에 기초하여 선택된다.
일 실시예에서, UE는 제 1 SR 구성에 따라 제 3 SR 전송 수행을 정지 또는 중지하지 않고 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR 전송을 수행할 수 있다. 대안으로, UE는 UE가 제 2 MAC 제어 엘리먼트를 트리거할 때 제 1 SR 구성에 따라 제 3 SR 전송 수행을 중단할 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 네트워크 노드로부터 다수의 SR 구성들을 수신하고, (ii) 제 1 MAC 제어 엘리먼트를 트리거하며, (iii) 제 1 MAC 제어 엘리먼트에 대한 제 1 SR을 트리거하고, 그리고 (iv) 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 따라 제 1 SR을 네트워크 노드에 전송하도록 하되, 제 1 SR 구성이 제 1 SR 구성의 특성에 기초하여 선택되는, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 37은 UE의 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (3700)로서, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당되고 그리고 다수의 SR 구성들에서 MAC 제어 엘리먼트와 제 1 SR 구성 사이에 관련이 있다. 단계 3705에서, UE는 MAC 제어 엘리먼트를 트리거한다. 단계 3710에서, UE는 제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송한다.
일 실시 형태에서, MAC 제어 엘리먼트를 TTI (Transmission Time Interval) 길이 정보 (예를 들어, 최대 TTI 임계값 등)에 링크시킴으로써 관련성이 설정될 수 있다. 제 1 SR 구성은 TTI 길이 정보와 관련될 수 있다.
대안으로, 관련성은 MAC 제어 엘리먼트를 수비학 정보에 링크시킴으로써 설정될 수 있다. 제 1 SR 구성은 수비학 정보와 관련될 수 있다.
또한, 관련성은 MAC 제어 엘리먼트를 하나 또는 다수의 논리 채널 아이덴티티에 링크시킴으로써 설정될 수 있다. 제 1 SR 구성은 논리 채널 아이덴티티와 관련될 수 있다.
또한, 관련성은 MAC 제어 엘리먼트를 하나 또는 다수의 논리 채널 그룹 (들)에 링크시킴으로써 설정될 수 있다. 제 1 SR 구성은 논리 채널 그룹과 관련된다. 또한, 제 1 SR 구성은 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 정보 (예를 들어, MAC CE의 아이덴티티, 대응 서비스 아이덴티티 (예를 들어, 사이드 링크, MBMS, V2X) 등)를 포함할 수 있다.
또한, 관련성은 제 1 SR 구성에서 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 정보를 포함함으로써 설정될 수 있다.
관련성은 MAC 제어 엘리먼트에 관련된 구성에 제 1 SR 구성의 정보 (예를 들어, 색인, 아이덴티티 등)를 포함시킴으로써 설정될 수 있다. 구성은 서비스 구성 (예를 들어, 사이드 링크 구성, V2X 구성, MBMS 구성 등) 일 수 있다. 구성은 MAC 구성일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) MAC 제어 엘리먼트를 트리거하고, 그리고 (ii) 제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송하도록 하는 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 38은 UE의 하나의 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (3800)로서, UE는 SR 구성을 선택하기 위한 사전 정의된 규칙을 갖는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당된다. 단계 3805에서, UE는 네트워크 노드로부터 다수의 SR 구성을 수신한다. 단계 3810에서, UE는 MAC 제어 엘리먼트를 트리거한다. 단계 3815에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 하나의 SR 구성에 따라 SR을 네트워크 노드로 전송하되, SR 구성은 SR 구성의 특성에 기초하여 선택된다.
일 실시예에서, 특성은 기본 수비학 또는 액세스 수비학 상에서 자원을 요청하는데 사용되는 SR 구성일 수 있다. 특성은 기본 수비학 또는 액세스 수비학에 할당된 SR 구성일 수도 있다. 또한, 특성은 다른 SR 구성 (들)과 비교하여 가장 밀도가 높은 SR 전송 기회들을 갖는 SR 구성일 수 있다. 또한, 특성은 SR 구성이 MAC 제어 엘리먼트의 트리거 타이밍 이후 가장 가까운 SR 전송 기회를 갖는 것일 수 있다. 특성은 또한 SR 구성이 UE가 사용할 수 있는 가장 짧은 TTI 및 / 또는 최대 수비학 자원을 요청하는데 사용될 수 있다. 또한, 특성은 MAC 제어 엘리먼트에 대한 전송 자원을 요청하기 위한 전용 SR 구성 일 수 있다.
일 실시예에서, UE는 다수의 접속을 갖지 않는다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, SR 구성을 선택하기 위한 사전 정의된 규칙을 갖는 네트워크 노드에 의해 UE가 다수의 SR 구성들로 할당되는 UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 네트워크 노드로부터 다수의 SR 구성을 수신하고, (ii) MAC 제어 엘리먼트를 트리거하며, 그리고 (iii) 다수의 SR 구성들 중 하나의 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 SR을 전송하도록 하되, SR 구성은 SR 구성의 특성에 기초하여 선택되도록 하는, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 39는 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (3900)이며, UE는 제어 엘리먼트에 대한 다수의 비트 SR 설정을 구성하는 네트워크 노드에 의해 하나의 SR 구성으로 할당되고, 그리고 MAC 제어 엘리먼트와 SR 구성에 따라 전송되는 SR 내의 하나 또는 다수의 필드들 값 또는 값들 사이에 맵핑이 있다. 단계 3905에서, UE는 MAC 제어 엘리먼트를 트리거한다. 단계 3910에서, UE는 SR 구성에 따라 SR을 네트워크 노드로 전송하되, SR의 하나 또는 다수의 필드들은 MAC 제어 엘리먼트에 맵핑된 값 / 값들로 설정된다.
일 실시 형태에서, MAC 제어 엘리먼트를 TTI 길이 정보 (예를 들면, 최대 TTI 임계값 등)에 링크시킴으로써 맵핑이 성립될 수 있다. 값 또는 값들은 TTI 길이 정보와 관련된다.
대안으로, 맵핑은 MAC 제어 엘리먼트를 수비학 정보 (예를 들어, 하나 또는 다수의 수비학 색인, 수비학 색인 비트 맵 등)에 링크시킴으로써 설정될 수 있다. 값 또는 값들은 수비학 정보와 관련된다.
맵핑은 또한 MAC 제어 엘리먼트를 하나 또는 다수의 논리 채널 아이덴티티에 링크함으로써 설정될 수 있다. 값 또는 값들은 논리 채널 아이덴티티와 관련된다.
또한, 맵핑은 MAC 제어 엘리먼트를 하나 또는 다수의 논리 채널 그룹 (들)에 링크시킴으로써 설정될 수 있다. 값 또는 값들은 논리 채널 그룹과 관련된다.
또한, MAC 구성 엘리먼트(예를 들어, MAC CE의 아이덴티티, 대응 서비스 아이덴티티 (예를 들어, 사이드 링크, MBMS, V2X) 등)에 관련된 정보를 SR 구성 내의 값 또는 값들에 직접 맵핑함으로써 맵핑이 성립될 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE가 제어 엘리먼트에 대한 다수의 비트 SR 설정을 구성하는 네트워크 노드에 의해 하나의 SR 구성으로 할당되고 그리고 MAC 제어 엘리먼트와 SR 구성에 따라 전송된 SR에서 하나 또는 다수의 필드들의 값 또는 값들 사이에 맵핑이 있는 UE의 일 실시예에서, 장치(300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) MAC 제어 엘리먼트를 트리거하고, 그리고 (ii) 네트워크 노드에 SR 구성에 따라 SR을 전송하도록 하되, SR의 하나 또는 다수의 필드들이 MAC 제어 엘리먼트에 맵핑되는 값 또는 값들로 셋팅되는 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 40은 제어 엘리먼트에 대한 미리 정의된 다수의 비트 SR 설정을 갖는 UE의 일 실시예에 따른 흐름도 (4000)이다. 단계 4005에서, UE는 네트워크 노드로부터 SR 구성을 수신하되, SR 구성에 기초한 SR 전송은 네트워크 노드가 업 링크 자원 요구의 TTI 길이 및 / 또는 수비학을 유도하는 제 1 필드를 포함한다. 단계 4010에서, UE는 제 1 SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않으면 네트워크 노드로 제 1 SR을 전송하되, 제 1 SR의 제 1 필드는 제 1 값으로 설정된다. 단계 4015에서, UE는 제 2 SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되면 네트워크 노드로 제 2 SR을 전송하되, 제 2 SR의 제 1 필드는 업 링크 데이터 도착의 수비학 및 / 또는 TTI 필요에 기초하여 설정된다.
일 실시예에서, 제 1 값은 적어도 UE에 펜딩중인 MAC 제어 엘리먼트가 있음을 나타 내기 위해 사용되는 특정 값일 수 있다. 제 1 값은 MAC 제어 엘리먼트가 트리거되었음을 나타내는 데 사용되는 특정 값일 수도 있다. 예를 들어, 제 1 필드에 3 비트가 존재하면, '000'~ '011'은 업 링크 데이터 도착 경우들에 이용될 수 있고, '111'은 MAC 제어 엘리먼트를 나타내는 특정 값일 수 있으며, 그리고 '100'~ '110'은 다른 경우들에 사용되거나 향후 사용을 위해 예약될 수 있다.
일 실시예에서, 제 1 값은 기본 수비학에 대한 업 링크 자원 요구, 초기 액세스 수비학, TTI 길이의 특정 범위에 대한 업 링크 자원 요구, LCG에 대한 업 링크 자원 요구, 또는 논리 채널에 대한 업 링크 자원 요구를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, UE는 MAC 제어 엘리먼트를 트리거할 때 DRB 또는 SRB에서의 전송에 이용 가능한 데이터를 갖지 않는다.
일 실시예에서, MAC 제어 엘리먼트는 사이드 링크 BSR, 타이머에 의해 트리거되는 제어 엘리먼트, 빔 관련 정보를 보고하는 제어 엘리먼트, 트래픽 패턴 변경을 보고하는 제어 엘리먼트, 또는 네트워크로부터 커맨드를 확인하기 위한 제어 엘리먼트 일 수 있다.
일 실시예에서, MAC 제어 엘리먼트는 논리 채널과 관련되지 않을 수 있다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 제어 엘리먼트에 대한 미리 정의된 다수의 비트 SR 설정을 갖는 UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 네트워크 노드로부터 SR 구성을 수신하되, SR 구성에 기초한 SR 전송은 네트워크 노드가 업 링크 자원 요구의 TTI 길이 및/또는 수비학을 유도하기 위한 제 1 필드를 포함하고, (ii) 제 1 SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않으면 제 1 SR을 네트워크 노드에 송신하되, 제 1 SR의 제 1 필드는 제 1 값으로 설정되고, 그리고 (iii) 제 2 SR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되면, 네트워크 노드로 제2SR을 전송하되, 제 2 SR의 제 1 필드는 업 링크 데이터 도착의 수비학 및 / 또는 TTI 필요성에 기초하여 설정되는, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 41은 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (4100)로서, UE는 다수의 다운 링크 제어 채널들로 구성된다. 단계 4105에서 UE는 제 1 조건에 의해 트리거된 스케쥴링 요청을 네트워크 노드로 전송하되, 제 1 조건은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되는 정규 BSR의 조건과 다르다. 단계 4110에서, UE는 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 모니터링한다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 일 실시예로서, UE가 다수의 다운 링크 제어 채널로 구성되고, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 제 1 조건에 의해 트리거된 스케쥴링 요청을 네트워크 노드에 전송하되, 제 1 조건은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되는 정규 BSR의 조건과 상이하고, 그리고 (ii) 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 모니터링하는 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 42는 네트워크 노드의 일 실시예에 따른 흐름도 (4200)로서, UE가 네트워크 노드에 의해 다수의 다운 링크 제어 채널로 구성된다. 단계 4205에서, 네트워크 노드는 UE로부터 제 1 조건에 의해 트리거된 스케줄링 요청을 수신하되, 제 1 조건은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되는 정규 BSR의 조건과 다르다. 단계 4210에서, 네트워크 노드는 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 통해 업 링크 자원들을 UE에 제공한다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE가 네트워크 노드에 의해 다수의 다운 링크 제어 채널로 구성되는 네트워크 노드의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 네트워크 노드가 (i) UE로부터 제 1 조건에 의해 트리거된 스케줄링 요청을 수신하되, 제 1 조건은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되는 정규 BSR 의 조건의 조건과 다르고, 그리고 (ii) 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 통해 업 링크 자원들을 UE에 제공하는 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 41 - 도 42에 도시되고 그리고 위의 텍스트에서 설명된 실시예와 관련하여, 일 실시예에서, 제 1 조건은 정규 사이드 링크 BSR이 트리거되고, 업 링크 제어 엘리먼트 (BSR을 제외)가 트리거되고, 업 링크 제어 엘리먼트가 타이머 만료에 의해 트리거되거나, 또는 업 링크 제어 엘리먼트가 임계 값 이상의 카운터 값에 의해 트리거될 수 있다는 것이다.
일 실시예에서, UE는 제 1 규칙에 기초하여 제 1 세트를 결정할 수 있다. 제 1 규칙은 제 1 조건과 관련된 제어 채널 (들)을 선택하거나, 또는 스케쥴링 요청의 전송에 의해 운반 된 수비학 및 / 또는 TTI 정보에 관계없이 특정 제어 채널 (들)을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 스케줄링 요청이 제 1 조건과 다른 제 2 조건에 의해 트리거되는 경우, UE는 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 2 세트를 모니터링 할 수 있되, 제 2 세트는 제 1 세트와 상이하다. UE는 또한 제 2 규칙에 기초하여 제 2 세트를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 규칙은 제 2 조건과 관련된 제어 채널 (들)을 선택하고, 스케쥴링 요청의 전송에 의해 운반 된 수비학 및 / 또는 TTI 정보에 관계없이 특정 제어 채널을 선택하고, 다수의 제어 채널 (들)의 모두를 선택하거나, 또는 스케줄링 요청의 전송에 의해 운반된 수비학 및/또는 TTI 정보에기초하여 제어 채널 (들)을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 조건은 정규 사이드 링크 BSR이 트리거되고, 업 링크 제어 엘리먼트 (BSR 제외)가 트리거되고, 업 링크 제어 엘리먼트가 타이머 만료에 의해 트리거되고, 업 링크 제어 엘리먼트가 임계값을 초과하는 카원터 값에 의해 트리거 되고, 또는 정규 BSR이 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거될 수 있다는 것이다.
도 43은 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (4300)로서, UE는 다수의 다운 링크 제어 채널로 구성된다. 단계 4305에서 UE는 네트워크 노드로 스케줄링 요청을 전송한다. 단계 4310에서, 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착을 위해 트리거되는 경우, UE는 제 1 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 모니터링한다. 단계 4315에서, 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착과 다른 조건에 대해 트리거되는 경우, UE는 제 2 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 2 세트를 모니터링하되, 제 1 세트는 제 2 세트와 상이하다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 한 예시적 실시예에서, UE가 다수의 다운 링크 제어 채널로 구성되고, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 네트워크 노드로 스케줄링 요청을 전송하고, (ii) 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착을 위해 트리거되는 경우, 제 1 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 모니터링하며, 그리고 (iii) 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착과 다른 조건에 대해 트리거되는 경우, 제 2 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 2 세트를 모니터링하되, 제 1 세트는 제 2 세트와 상이한, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 44는 네트워크 노드의 일 실시예에 따른 흐름도 (4400)로서, 네트워크 노드는 다수의 다운 링크 제어 채널들을 갖는 UE를 구성한다. 단계 4405에서, 네트워크 노드는 UE로부터 스케줄링 요청을 수신한다. 단계 4410에서, 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착을 위해 트리거되는 경우, 네트워크 노드는 제 1 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 통해 업 링크 자원를 UE에 제공한다. 단계 4415에서, 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착과 다른 조건에 대해 트리거되는 경우, 네트워크 노드는 제 2 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 2 세트를 통해 업 링크 자원을 UE에 제공하되, 제 1 세트는 제 2 세트와 다르다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 네트워크 노드가 다수의 다운 링크 제어 채널을 갖는 UE를 구성하는 네트워크 노드의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 네트워크 노드가 (i) UE로부터 스케줄링 요청을 수신하고, (ii) 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착을 위해 트리거되는 경우, 제 1 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 1 세트를 통해 업 링크 자원를 UE에 제공하고, 그리고, (iii) 스케줄링 요청이 업 링크 데이터 도착과 다른 조건에 대해 트리거되는 경우, 제 2 규칙에 기초하여 다수의 다운 링크 제어 채널들의 제 2 세트를 통해 업 링크 자원을 UE에 제공하되, 제 1 세트는 제 2 세트와 다른, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 43 내지 도 44에 도시되고 위의 텍스트에서 설명된 실시예와 관련하여, 일 실시예에서, 제 1 규칙은 제 1 세트로서 다수의 제어 채널 (들) 모두를 선택하거나 또는 제 1 세트로서 스케쥴링 요청의 전송에 의해 운반된 수비학 및/또는 TTI 정보에 관련된 제어 채널 (들)을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 규칙은 제 1 세트로서 다수의 제어 채널 (들) 모두를 선택하고, 제 1 세트로서 스케줄링 요청의 전송에 의해 운반 된 수비학 및 / 또는 TTI 정보와 관련된 제어 채널 (들)을 선택하고, 또는 스케줄링 요청의 전송에 의해 운반된 수비학 및 / 또는 TTI 정보에 관계없이 특정 제어 채널 (들)을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 다수의 다운 링크 제어 채널 중 적어도 하나는 모든 수비학들 상에서, 하나 또는 다수의 수비학들 상에서, 또는 특정 수비학 상에서만 데이터 전송을 스케줄링할 수 있다. 다수의 다운 링크 제어 채널 중 적어도 하나는 사이드 링크 전신을 스케줄링 할 수도 있다.
도 45는 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (4500)로서, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성으로 할당된다. 단계 4505에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성과 관련된 제 1 SR을 트리거한다. 단계 4510에서, UE는 제 1 SR 설정에 따라 네트워크 노드로 제 1 SR 전송을 수행한다. 단계 4515에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성과 관련된 제 2 SR을 트리거하되, 제 2 SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않는다. 단계 4520에서, UE는 제 2 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 2 SR 전송을 수행한다.
일 실시예에서, 제 1 SR은 업 링크 데이터 도착 (예를 들어, 정규 BSR), 사이드 링크 BSR (예를 들어, 정규 사이드 링크 BSR), 타이머 제어 기반 MAC 제어 엘리먼트, 또는 3GPP TS 36.321에 열거된 임의의 업 링크 MAC CE와 다른 새로운 MAC CE에 의해 트리거될 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 SR은 사이드 링크 BSR (예를 들어, 정규 사이드 링크 BSR), 타이머 제어 기반 MAC 제어 엘리먼트, 또는 3GPP TS 36.321에 열거된 임의의 업 링크 MAC CE와는 다른 새로운 MAC CE에 의해 트리거 될 수 있다.
일 실시예에서, UE는 제 2 SR이 트리거 된 후에 다수의 SR 구성들의 제 1 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 3 SR 전송 수행을 중지할 수 있다. 제2 SR이 사이드 링크 BSR에 의해 트리거된 경우, UE는 LCP 절차에서의 우선 순위 결정 규칙에 기초하여 제 2 SR 구성에 따라, 제 2 SR을 트리거하는 MAC CE의 대기 시간 요구에 기초하여 제 2 SR 구성에 따라, 또는 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR 전송 수행을 결정할 수 있되, 사이드 링크 BSR은 임계값보다 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE가 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당되는 UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성과 관련된 제 1 SR을 트리거하고, (ii) 제 1 SR 설정에 따라 네트워크 노드로 제 1 SR 전송을 수행하며, (iii) 다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성과 관련된 제 2 SR을 트리거하되, 제 2 SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않으며, 그리고 (iv) 제 2 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 2 SR 전송을 수행하는 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
도 46은 UE의 일 예시적인 실시예에 따른 흐름도 (4600)로서, UE는 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성이 할당된다. 단계 4605에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성과 관련된 제 1 SR을 트리거하되, 제 1 SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않는다. 단계 4610에서, UE는 제 1 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 1 SR 전송을 수행한다. 단계 4615에서, UE는 다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성과 관련된 제 2 SR을 트리거한다. 단계 4620에서, UE는 제 2 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 2 SR 전송을 수행한다.
일 실시예에서, 제 1 SR은 사이드 링크 BSR (예를 들어, 정규 사이드 링크 BSR), 타이머 제어 기반 MAC 제어 엘리먼트, 또는 3GPP TS 36.321에 열거된 임의의 업 링크 MAC CE와는 다른 새로운 MAC CE에 의해 트리거될 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 SR은 사이드 링크 BSR (예를 들어, 정규 사이드 링크 BSR), 타이머 제어 기반의 MAC 제어 엘리먼트, 3GPP TS 36.321에 열거된 임의의 업 링크 MAC CE와는 다른 새로운 MAC CE, 또는 업 링크 데이터 도착 (예를 들어, 정규 BSR)에 의해 트리거될 수 있다.
일 실시예에서, UE는 제 2 SR이 트리거된 후에 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 3 SR 전송 수행을 중지할 수 있다. 제2 SR이 사이드 링크 BSR에 의해 트리거된 경우, UE는 LCP 절차에서의 우선 순위 결정 규칙에 기초하여 제 2 SR 구성에 따라, 제 2 SR을 트리거하는 MAC CE의 대기 시간 요구에 기초하여 제 2 SR 구성에 따라, 또는 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR 전송 수행을 결정할 수 있되, 사이드 링크 BSR은 임계값보다 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널에 속하는 데이터를 보고하기 위한 것이다..
일 실시예에서, 제 1 SR 구성 및 제 2 SR 구성은 다른 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 기간들 상에 자원을 요청하기 위한 것일 수 있다. 또한, 제 1 SR 구성에 의해 지시된 자원 및 제 2 SR 구성에 의해 지시된 자원은 상이한 셀들 상에 있을 수 있다. 또한, 제 1 SR 구성에 의해 지시된 자원 및 제 2 SR 구성에 의해 지시된 자원은 상이한 수비학들 및 / 또는 TTI 지속 시간들 상에 있을 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE가 네트워크 노드에 의해 다수의 SR 구성들로 할당되는 UE의 일 실시예에서, 장치 (300)는 메모리 (310)에 저장된 프로그램 코드 (312)를 포함한다. CPU (308)는 UE가 (i) 다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성과 관련된 제 1 SR을 트리거하되, 제 1 SR은 업 링크 데이터 도착에 의해 트리거되지 않고, (ii) 제 1 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 1 SR 전송을 수행하며, (iii) 다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성과 관련된 제 2 SR을 트리거하며, 그리고 (iv) 제 2 SR 구성에 따라 네트워크 노드로 제 2 SR 전송을 수행하는, 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU (308)는 상술한 동작들 및 단계들 또는 여기에서 설명된 다른 것들 모두를 수행하기 위해 프로그램 코드 (312)를 실행할 수 있다.
본원의 개시내용의 여러 측면들이 상술되었다. 여기서 분명히 알아야 할 점은 본원의 교시들은 다른 여러 형태로 구현될 수 있으며 그리고 본원에 개시되어 있는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이들 모두는 단지 대표적인 사례라는 점이다. 본원의 교시들에 기반하여, 당업자는 본원에 개시된 한 측면이 임의의 다른 측면들과는 독립적으로 구현될 수 있다는 것과 이러한 측면들 중 2 가지 이상의 측면들이 여러 방식들로 조합될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 본원에 개시된 측면들 중 임의의 개수의 측면들을 사용하여 하나의 장치가 구현될 수도 있고 하나의 방법이 실시될 수도 있다. 그 외에도, 본원에 기재된 측면들 중 하나 이상의 측면들에 추가해서, 또는 본원에 기재된 측면들 중 하나 이상의 측면들 외에, 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 그러한 장치가 구현될 수도 있고 그러한 방법이 실시될 수도 있다. 위의 개념들 중 몇몇 개념들의 일례로서, 일부 측면들에서, 동시 채널 (concurrent channel)들은 펄스 반복 주파수 (pulse repetition frequency)들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 시간 호핑 시퀀스 (time hopping sequence)들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 그리고 시간 호핑 시퀀스들에 기반하여 확립될 수 있다.
당업자라면 이해하겠지만, 정보 및 신호들은 다른 여러 기술들 및 기법들 중 어느 하나를 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들면, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령 (instruction)들, 커맨드 (command)들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 그리고 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파 (electromagnetic wave)들, 자기장들 또는 입자들, 광학 필드 (optical field)들 또는 입자들, 또는 이들의 임의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자라면 본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명한 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 그리고 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어 (예컨대, 소스 부호화 또는 다른 어떤 기법을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 이 두 가지 구현들의 조합), (편의상 본원에서는 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로 언급될 수 있는) 여러 형태의 프로그램 또는 설계 코드 통합 명령어들, 또는 이들 모두의 조합들로서 구현될 수 있음을 또한 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성 (interchangeability)을 명확하게 예시하기 위해, 여러 예시적 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 그리고 단계들이 그들의 기능성에 대하여 위에서 전반적으로 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는 전체 시스템에 강제되는 특정 애플리케이션 및 설계 제약들에 의존한다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식으로 위에서 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 판단들은 본원의 개시내용의 범위로부터 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
그 외에도, 본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명된 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 그리고 회로들은 집적 회로 (integrated circuit; IC), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수도 있고, 집적 회로 (IC), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트에 의해 수행될 수도 있다. 상기 IC는, 본원에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (digital signal processor; DSP), 주문형 집적 회로 (application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 논리 장치, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 구성요소들, 전기 구성요소들, 광학 구성요소들, 기계 구성요소들, 또는 이들의 임의 조합을 포함할 수 있으며, 그리고 상기 IC 내부에, 상기 IC 외부에, 또는 상기 IC 내부 및 외부에 존재하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 스테이트 머신 (state machine)일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들, 예컨대 DSP 및 마이크로프로세서의 조합체, 복수 개의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 기타 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
임의의 개시된 프로세스의 임의의 특정 순서 또는 계층 구조는 샘플 접근법의 예임을 알 수 있다. 설계 선호도에 기초하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스의 특정 순서 또는 계층 구조가 재 배열될 수 있는 반면 나머지는 잔존할 수 있음을 이해할 것이다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서에서 다양한 단계들의 요소를 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것은 아니다.
본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구체화될 수도 있고, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 직접 구체화될 수도 있으며 이 2가지의 조합으로 직접 구체화될 수도 있다. (예를 들어, 실행 가능한 명령어들 및 관련 데이터를 포함하는) 소프트웨어 모듈 및 다른 데이터는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 예를 들면 상기 프로세서가 상기 저장 매체로부터 정보 (예를 들어, 코드)를 판독하고 상기 저장 매체에 정보를 기록할 수 있게 하는 컴퓨터/프로세서 (편의상 본원에서 "프로세서"로 언급될 수 있음)와 같은 기계에 연결될 수 있다. 예시적인 저장 매체는 상기 프로세서에 통합되어 있을 수도 있다. 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 ASIC에 존재할 수 있다. 상기 ASIC는 사용자 단말에 존재할 수 있다. 대안적으로는, 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 사용자 단말 내의 개별 구성요소들로서 존재할 수 있다. 더욱이, 일부 측면들에서, 임의의 적합한 컴퓨터-프로그램 제품은 본원의 개시내용의 측면들 중 하나 이상의 측면들에 관한 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들 (packaging materials)을 포함할 수 있다.
본 발명이 여러 측면들에 관련하여 설명되었지만, 본 발명은 추가 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르는 본 발명의 임의의 변경들, 이용들 또는 개조 (adaptation)를 포괄하고자 한 것이며, 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 공지된 그리고 관례적인 실시에서 일어나는 것과 같은 본원의 개시내용으로부터의 그러한 이탈을 포함한다.

Claims (20)

  1. UE (User Equipment)가 네트워크 노드에 의해 다수의 SR (Scheduling Request) 구성들로 할당된 UE의 방법에 있어서,
    타이머가 만료되면 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트를 트리거링하는 단계;
    MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거링하는 단계;
    다수의 SR 구성들로부터 제 1 SR 구성을 선택하되, 제 1 SR 구성은 MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 최고 우선 순위 논리 채널과 관련된, 단계; 및
    제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    타이머는 retxBSR-Timer인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    MAC 제어 엘리먼트는 BSR (Buffer Status Report)인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    제 1 SR 구성은 최고 우선 순위 논리 채널의 아이덴티티에 기초하여 최고 우선 순위 논리 채널과 관련된, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    MAC 제어 엘리먼트는 UE가 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널들 중 임의의 채널에 대한 데이터를 갖는 경우 트리거되는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. UE (User Equipment)의 방법에 있어서,
    네트워크 노드로부터 다수의 SR (Scheduling Request) 구성들을 수신하는 단계;
    제 1 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트를 트리거링하는 단계;
    제 1 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트에 대한 제 1 SR을 트리거링하는 단계; 및
    다수의 SR 구성들 중 제 1 SR 구성에 따라 제 1 SR을 네트워크 노드에 전송하는 단계를 포함하되, 제 1 SR 구성은 제 1 SR 구성의 특성에 기초하여 선택되는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    특성은 제 1 MAC 제어 엘리먼트가 트리거된 후 제 1 SR 구성이 가장 가까운 SR 전송 기회를 갖는, 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    제 1 논리 채널의 업 링크 데이터에 대한 제 2 MAC 제어 엘리먼트를 트리거링하는 단계;
    제 2 MAC 제어 엘리먼트에 대한 제 2 SR을 트리거링하는 단계; 및
    다수의 SR 구성들 중 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR을 네트워크 노드로 전송하는 단계를 더 포함하되, 제 2 SR 구성은 제 1 논리 채널과 제 2 SR 구성 간의 관련에 기초하여 선택되는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    UE가 제 1 SR 구성에 따라 제 3 SR 전송 수행을 정지 또는 중지하지 않고 제 2 SR 구성에 따라 제 2 SR 전송을 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    UE는 UE가 제 2 MAC 제어 엘리먼트를 트리거링할 때 제 1 SR 구성에 따라 제 3 SR 전송 수행을 중지하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 제 6 항에 있어서,
    제 1 MAC 제어 엘리먼트는 사이드 링크 BSR (Buffer Status Report) 인, 방법.
  12. 제 6 항에 있어서,
    제 1 MAC 제어 엘리먼트는 타이머 만료로 인하여 트리거되는, 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    타이머는 retxBSR-Timer인, 방법.
  14. 제 6 항에 있어서,
    제 1 MAC 제어 엘리먼트는 버퍼 상태 보고인, 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    제 1 MAC 제어 엘리먼트는 UE가 논리 채널 그룹 (LCG)에 속하는 논리 채널들 중 임의의 채널에 대한 데이터를 가지면 트리거되는 단계를 더 포함하는, 방법.
  16. UE (User Equipment)가 네트워크 노드에 의해 다수의 SR (Scheduling Request) 구성들로 할당된 사용자 장비 (UE)에 있어서,
    제어 회로;
    제어 회로에 설치된 프로세서; 및
    제어 회로에 설치되고 프로세서에 동작 가능하게 연결된 메모리를 포함하되,
    프로세서는
    타이머가 만료되면 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트를 트리거링하는 단계;
    MAC 제어 엘리먼트에 대한 SR을 트리거링하는 단계;
    다수의 SR 구성들로부터 제 1 SR 구성을 선택하되, 제 1 SR 구성은 MAC 제어 엘리먼트가 트리거될 때 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 최고 우선 순위 논리 채널과 관련된 단계; 및
    제 1 SR 구성에 기초하여 SR을 전송하는 단계를 포함하는,
    메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성된, 사용자 장비.
  17. 제 16 항에 있어서,
    타이머는 retxBSR-Timer인, 사용자 장비.
  18. 제 16 항에 있어서,
    MAC 제어 엘리먼트는 BSR (Buffer Status Report)인, 사용자 장비.
  19. 제 16 항에 있어서,
    제 1 SR 구성은 최고 우선 순위 논리 채널의 아이덴티티에 기초하여 최고 우선 순위 논리 채널과 관련된, 사용자 장비.
  20. 제 16 항에 있어서,
    MAC 제어 엘리먼트는 UE가 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널들 중 임의의 채널에 대한 데이터를 갖는 경우 트리거됨을 더 포함하는, 사용자 장비.
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