KR102303881B1 - 무선 통신 시스템에 있어서 디바이스-대-디바이스 리소스 풀을 선택하는 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에 있어서 디바이스-대-디바이스 리소스 풀을 선택하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

통신 디바이스 관점에서 방법 및 장치가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은 제 1 통신 디바이스가 제 1 통신 ID(identity)와 연관된 제 1 리소스 풀로 구성되는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 제 1 통신 디바이스가 통신을 위해 가용해지는 제 1 통신 ID와 연관된 제 1 데이터를 검출하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 제 1 통신 디바이스가 제 1 통신 ID에 기초하여 제 1 리소스 플로부터 제 1 리소스를 선택하는 단계를 포함한다. 추가로, 방법은 제 1 통신 디바이스가 디바이스-대-디바이스 인터페이스를 통해 제 1 데이터를 포함하는 제 1 송신을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에 있어서 디바이스-대-디바이스 리소스 풀을 선택하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SELECTING DEVICE-TO-DEVICE RESOURCE POOL IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 또한, 2018년 8월 10일자로 출원된 미국 가출원 일련 번호 62/717,407호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다.
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 무선 통신 시스템에서 다수의 디바이스-투-디바이스 리소스 풀을 선택하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들 간의 대용량 통신에 대한 수요가 급격히 증가하면서, 종래 모바일 음성 통신 네트워크들은 IP(Internet Protocol) 데이터 패킷들로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 패킷 통신은 음성 IP(Voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 수요에 의한(on-demand) 통신 서비스를 모바일 통신 디바이스의 사용자에게 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조로는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이 있다. E-UTRAN 시스템은 높은 데이터 쓰루풋(throughput)을 제공하여 상술한 음성 IP 및 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 단체에서 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준의 현재 본문에 대한 변경안이 현재 제출되고 3GPP 표준을 진화 및 완결하도록 고려된다.
통신 디바이스의 관점으로 본 방법 및 장치가 개시된다. 일실시예에서, 본 방법은 제1 통신 디바이스가, 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 단계를 포함한다. 본 방법은, 또한, 제1 통신 디바이스가, 송신에 사용가능하게 되는 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 데이터를 검출하는 단계를 포함한다. 본 방법은, 추가로, 제1 통신 디바이스가, 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 단계를 포함한다. 게다가, 본 방법은, 제1 통신 디바이스가, 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행하는 단계를 포함한다.
도 1은 예시적인 일실시예에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 예시적인 일실시예에 따른(액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-1의 복제본이다.
도 6은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-2의 복제본이다.
도 7은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-3의 복제본이다.
도 8은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-3a의 복제본이다.
도 9은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-4의 복제본이다.
도 10은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 표 6.2.4-1의 복제본이다.
도 11은 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 표 6.2.4-2의 복제본이다.
도 12는 3GPP TS 36.331 V15.2.0의 도 5.6.10.1-1의 복제본이다.
도 13은 3GPP TS 36.331 V15.2.0의 도 5.10.2-1의 복제본이다.
도 14은 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.2.2.1-1의 복제본이다.
도 15은 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.3.5.1-1의 복제본이다.
도 16은 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.3.5.1-2의 복제본이다.
도 17은 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 18은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 19은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 20은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 21은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 22는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 23은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 24는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
후술되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 채용한다. 무선 통신 시스템은 광범위하게 배치되어 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신을 제공한다. 이 시스템은 코드분할다중접속(CDMA; code division multiple access), 시분할다중접속(TDMA; time division multiple access), 직교주파수분할다중접속(OFDMA; orthogonal frequency division multiple access), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 다른 변조기법을 기반으로 할 수 있다.
특히, 아래에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스들은 본 명세서에서 3GPP로 지칭되는 “3세대 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)”로 명명된 컨소시엄에 의해 제안되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다: TS 36.321 V15.2.0, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Medium Access Control (MAC) protocol specification”; TS 36.331 V15.2.0, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Radio Resource Control (RRC); Protocol specification”; TS 38.321 V15.2.0, “Medium Access Control (MAC) protocol specification”; 및 TS 38.331 V15.2.1, “Radio Resource Control (RRC) protocol specification”. 위에 리스팅된 표준들 및 문서들은 여기에서 전체적으로 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(AN, 100)는, 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적으로 112 및 114를 포함하는, 다중/다수의(multiple) 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나들만이 도시되었지만, 각 안테나 그룹에 대해 더 적은 또는 더 많은 안테나들이 활용될 수도 있다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 116)은 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나들(112 및 114)은 포워드(foward) 링크(120) 상으로 액세스 터미널(116)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(118) 상으로 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 안테나들(106, 108)은 포워드(fowrard) 링크(126)를 통해 액세스 터미널(122)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(124)를 통해 액세스 터미널(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 126)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수도 있다. 예를 들면, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 지정된 영역은 액세스 네트워크의 섹터(sector)로서 통상 지칭될 수 있다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터에서 액세스 터미널과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120, 126) 상의 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 터미널들(116, 122)에 대한 포워드 링크들의 신호대잡음비(SNR; signal-to-noise ratio)를 개선하기 위해 빔포밍을 사용할 수도 있다. 또한 커버리지 내에 랜덤하게 산재된 액세스 터미널들로 송신하기 위해 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 모든 액세스 터미널들에게 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 터미널보다 인접 셀들 내의 액세스 터미널들에게 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 네트워크(AN)는 터미널들과 통신하는 데 사용되는 기지국(base station) 또는 고정국(fixed station)이 될 수도 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 향상된 기지국(enhanced base station), e노드B(evolved Node B, eNodeB), 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 또한, 액세스 터미널/단말(AT)은 사용자 장비(UE; User Equipment), 무선 통신 디바이스, 터미널/단말, 액세스 터미널 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)에서의 (UE 또는 AT로도 알려진) 수신기/수신 시스템(250) 및 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기/송신 시스템(210)의 일실시예의 간략화된 블록도이다. 송신 시스템(210)에서, 데이터 스트림들의 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 개별 송신 안테나 상으로 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하는 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 스킴에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷화, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 OFDM 기법을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상 공지의(known) 데이터 패턴으로서, 공지의 방법으로 프로세싱되고, 수신 시스템에서 채널 응답을 추정하는데 사용될 수 있다. 그리고, 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는, 변조 심볼을 제공하도록 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 스킴(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예를 들면, 심볼 맵핑)될 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수도 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 송신/TX MIMO 프로세서(220)로 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 변조된 심볼들을 추가적으로 (예를 들면, OFDM을 위해) 프로세싱할 수도 있다. 그리고, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR; 220a 내지 222t)에게 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되고 있는 안테나에게 빔포밍 웨이트(beamforming weight)를 적용한다.
각 송신기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 이상의 아날로그 신호를 제공하고, MIMO 채널 상에서의 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅(upconverting))할 수 있다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그 후 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 송신된다.
수신 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a 내지 254r)에 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들면 필터링, 증폭 및 다운컨버팅(downconverting))하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 또한, 샘플들을 추가적으로 프로세싱하여 해당 "수신" 심볼 스트림을 제공한다.
수신/RX 데이터 프로세서(260)는 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신 심볼 스트림들을 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 수신 및/또는 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그리고, RX 데이터 프로세서(260)는, 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여, 데이터 스트림을 위한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신 시스템(210)에서의 TX 데이터 프로세서(214) 및 TX MIMO 프로세서(220)에 의해 수행되는 프로세싱에 대해 상호보완적이다.
프로세서(270)는 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다(후술된다). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분(matrix index portion) 및 랭크 값 부분(rank value portion)을 포함하는 리버스 링크 메시지를 구성/포뮬레이팅(formulating)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 대한 다양한 유형의 정보를 포함할 수도 있다. 그리고, 리버스 링크 메시지는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신 시스템(210)으로 다시 송신된다.
송신 시스템(210)에서, 수신 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱됨으로써 수신 시스템(250)으로부터 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그리고, 프로세서(230)는 빔포밍 웨이트를 결정하기 위해 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 결정하고, 이어서, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 무선 통인 시스템의 통신 장치/디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116, 122), 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 구현하는 데 사용될 수 있고, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 장치/디바이스(302), 출력 장치/디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU, central processing unit, 308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜스시버/트랜시버(314)를 포함할 수도 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 통신 디바이스(300)의 동작을 제어할 수 있다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력된 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커와 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지 및 음성을 출력할 수 있다. 트랜스시버(314)는 무선 신호를 수신 및 송신하는데 사용되고, 수신 신호를 제어 회로(306)로 전달하고, 제어 회로(306)에 의해 생성된 신호를 무선으로 출력하는데 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템 내의 통신 디바이스(300)는 또한 도 1에서의 AN(100)을 구현하기 위해 활용될 수 있다.
도 4는본 발명의 일실시예에 따른, 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이 실시예에서, 프로그램 코드(312)는 어플리케이션 계층/레이어(400), 계층/레이어 3 부분(402), 계층/레이어 2 부분(404)을 포함하고, 계층/레이어 1 부분(406)에 연결/커플링(coupling)된다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행할 수 있다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행한다. 레이어 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 레이어 1 부분(406)은 일반적으로 물리/피지컬(physical) 연결을 수행한다.
3GPP TS 36.321은 다음과 같이 MAC(Medium Access Control)에서의 D2D(Device-to-Device) V2X(Vehicle-to-Everything) 절차들을 설명한다:
5.14 SL-SCH 데이터 전달
5.14.1 SL-SCH 데이터 송신
5.14.1.1 SL 승인 수신 및 SCI 송신
SL-SCH 상에서 송신하기 위해, MAC 엔티티는 적어도 하나의 사이드링크 승인을 가져야 한다.
사이드링크 승인들은 사이드링크 통신을 위해 다음과 같이 선택된다:
- MAC 엔티티가 PDCCH 상에서 단일 사이드링크 승인을 동적으로 수신하도록 구성되고 현재의 SC 주기에서 송신될 수 있는 것보다 더 많은 데이터가 STCH에서 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는:
- 수신된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1에 따라 SCI의 송신 및 제1 전송 블록의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 수신된 사이드링크 승인을, 사이드링크 승인이 수신되었던 서브프레임 이후 적어도 4개의 서브프레임들 뒤에 시작되는 제1 사용가능 SC 주기의 시작부에서 출발하는 그 서브프레임들에서 발생하여, 사용가능하다면, 동일한 SC 주기에 발생하는 이전에 구성된 사이드링크 승인을 덮어쓰기하는 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- 대응하는 SC 주기의 말미에, 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
- 달리, MAC 엔티티가 PDCCH 상에서 다수의 사이드링크 승인들을 동적으로 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성되고 현재의 SC 주기에서 송신될 수 있는 것보다 더 많은 데이터가 STCH에서 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는 각각의 수신된 사이드링크 승인에 대해:
- 수신된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1에 따라 SCI의 송신 및 제1 전송 블록의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 수신된 사이드링크 승인을, 사이드링크 승인이 수신되었던 서브프레임 이후 적어도 4개의 서브프레임들 뒤에 시작되는 제1 사용가능 SC 주기의 시작부에서 출발하는 그 서브프레임들에서 발생하여, 사용가능하다면, 동일한 SC 주기에 발생하는 이러한 구성된 사이드링크 승인과 동일한 서브프레임 개수이지만 무선 프레임 내에서 수신된 이전에 구성된 사이드링크 승인을 덮어쓰기하는 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- 대응하는 SC 주기의 말미에, 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
- 달리, MAC 엔티티가 [8]의 하위조항 5.10.4에 지시된 바와 같이 리소스들의 하나 또는 다수의 풀(들)을 사용하여 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되고 현재의 SC 주기에서 송신될 수 있는 것보다 더 많은 데이터가 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는 선택될 각각의 사이드링크 승인에 대해:
- 리소스들의 단일 풀을 사용하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에:
- 사용하기 위한 리소스들의 그 풀을 선택해야 하고;
- 달리, 리소스들의 다수의 풀들을 사용하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에:
- 연관된 우선순위 리스트가 MAC PDU에서 사이드링크 논리 채널의 최고 우선순위의 우선순위를 포함하는 상위 계층들에 의해 구성된 리소스들의 풀들로부터 사용하기 위한 리소스들의 풀을 선택해야 하고;
비고: 리소스들의 하나 초과의 풀이 송신될 MAC PDU에서 최고 우선순위를 갖는 사이드링크 논리 채널의 우선순위를 포함하는 연관된 우선순위 리스트를 갖는 경우에, UE 구현이 리소스들의 그 풀들 중 어느 하나의 풀을 선택할 것인지가 남는다.
- 선택된 리소스 풀로부터 사이드링크 승인의 SL-SCH 및 SCI에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택[2]이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1에 따라 SCI의 송신 및 제1 전송 블록의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을, 사이드링크 승인이 선택되었던 서브프레임 이후 적어도 4개의 서브프레임들 뒤에 시작되는 제1 사용가능 SC 주기의 시작부에서 출발하는 그 서브프레임들에서 발생하는 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- 대응하는 SC 주기의 말미에, 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
비고: SL-SCH 상의 재송신은 구성된 사이드링크 승인이 통과한 이후에는 발생할 수 없다.
비고: MAC 엔티티가 [8]의 하위조항 5.10.4에서 지시된 바와 같이 리소스들의 하나 또는 다수의 풀(들)을 사용하여 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에, UE 구현이 사이드링크 프로세스들의 수를 고려하여 하나의 SC 주기 내에 얼마나 많은 사이드링크 승인들을 선택할 것인지가 남는다.
사이드링크 승인들은 V2X 사이드링크 통신을 위해 다음과 같이 선택된다:
- MAC 엔티티가 PDCCH 상에서 사이드링크 승인을 동적으로 수신하도록 구성되고 데이터가 STCH에서 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는:
- 수신된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1 및 14.1.1.4A에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트 및 HARQ 재송신의 개수를 결정해야 하고;
- 수신된 사이드링크 승인을 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- MAC 엔티티가 SL 반영구적 스케줄링 V-RNTI에 어드레싱되는 PDCCH 상에서 사이드링크 승인을 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에, MAC 엔티티는 각각의 SL SPS 구성에 대해:
- PDCCH 콘텐츠들이 SPS 활성화를 지시한 경우에:
- 수신된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1 및 14.1.1.4A에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트 및 HARQ 재송신의 개수를 결정해야 하고;
- 수신된 사이드링크 승인을 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- PDCCH 콘텐츠들이 SPS 해제를 지시한 경우에:
- 해당 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
- 감지, 또는 부분 감지, 또는 [8]의 하위조항 5.10.13.1a에 따라 다수의 MAC PDU들의 송신이 허용됨을 상위 계층들이 나타내는 경우에 한하여 랜덤 선택에 기초하여, MAC 엔티티가 [8]의 하위조항 5.10.13.1에 지시된 바와 같이 리소스들의 풀을 사용하여 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되고, MAC 엔티티가 다수의 MAC PDU들의 송신에 대응하는 구성된 사이드링크 승인을 구성할 것을 선택하고, 데이터가 STCH에서 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는 다수의 송신을 위해 구성된 각각의 사이드링크 프로세스에 대해:
- SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER = 0이고, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER가 1일 때, MAC 엔티티가, 동일한 확률로, probResourceKeep에서 상위 계층들에 의해 구성된 확률 이상인 간격 [0, 1] 내의 값을 랜덤하게 선택한 경우에; 또는
- 마지막 순간 동안, 구성된 사이드링크 승인에서 지시된 임의의 리소스에 대해 MAC 엔티티에 의해 송신도 재송신도 수행되지 않은 경우에; 또는
- sl-ReselectAfter이 구성되고, 구성된 사이드링크 승인에서 지시된 리소스들 상의 연속적인 미사용 송신 기회들의 수가 sl-ReselectAfter와 동일한 경우에; 또는
- 어떠한 구성된 사이드링크 승인도 없는 경우에; 또는
- maxMCS-PSSCH에서 상위 계층들에 의해 구성된 최대 허용된 MCS를 사용함으로써, 구성된 사이드링크 승인이 RLC SDU를 수용할 수 없고 MAC 엔티티가 RLC SDU를 세그먼트화하지 않을 것을 선택하는 경우에; 또는
비고: 구성된 사이드링크 승인이 RLC SDU를 수용할 수 없는 경우에, UE 구현이 세그먼트화를 수행할 것인지 아니면 사이드링크 리소스 재선택을 수행할 것인지가 남는다.
- 구성된 사이드링크 승인을 갖는 송신(들)이 연관된 PPPP에 따라 사이드링크 논리 채널에서 데이터의 레이턴시 요건을 만족시킬 수 없고, MAC 엔티티가 단일 MAC PDU에 따라 송신(들)을 수행하지 않을 것을 선택하는 경우에; 또는
비고: 레인턴시 요건이 충족되지 않는 경우에, UE 구현이 단일 MAC PDU에 대응하는 송신(들)을 수행할 것인지 아니면 사이드링크 리소스 재선택을 수행할 것인지가 남는다.
- 리소스들의 풀이 상위 계층들에 의해 구성 또는 재구성되는 경우에,
- 사용가능하다면, 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
- restrictResourceReservationPeriod에서 상위 계층들에 의해 구성된 허용된 값들 중 하나를 설정하고, 선택된 값에 100을 곱하여 리소스 예약 간격을 설정해야 하고;
비고: UE가 이 값을 어떻게 선택하는지는 UE 구현에 달려있다.
- 동일한 확률로, 100ms보다 더 높거나 그와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [5, 15] 내의, 50 ms와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [10, 30] 내의, 또는 20ms와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [25, 75] 내의 정수 값을 랜덤하게 선택하고, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 그 선택된 값으로 설정해야 하고;
- CBR 측정 결과들이 사용가능하지 않다면 상위 계층들에 의해 구성된 대응하는 defaultTxConfigIndex 또는 CBR 측정 결과들이 사용가능하다면 [6]에 따라 하위 계층들에 의해 측정된 CBR 및 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위에 대해 pssch-TxConfigList에 포함된 allowedRetxNumberPSSCH에서 상위 계층들에 의해 구성되고 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 allowedRetxNumberPSSCH에서 오버랩된 허용된 수들로부터 HARQ 재송신의 수를 선택해야 하고;
- CBR 측정 결과들이 사용가능하지 않은 경우에 상위 계층들에 의해 구성된 대응하는 defaultTxConfigIndex 또는 CRB 측정 결과들이 사용가능한 경우에 [6]에 따라 하위 계층들에 의해 측정된 CBR 및 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위에 대해 pssch-TxConfigList에 포함된 minSubchannel-NumberPSSCH와 maxSubchannel-NumberPSSCH 사이에서 상위 계층들에 의해 구성되고, 상위 계층들에 의해 구성되어 있다면, cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 minSubchannel-NumberPSSCH와 maxSubchannel-NumberPSSCH 사이에서 오버랩된 범위 내에서 주파수 리소스들의 양을 선택해야 하고;
- 랜덤 선택에 기초한 송신이 상위 계층들에 의해 구성되는 경우에:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, 리소스 풀로부터 하나의 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 그렇지 않다면:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, [2]의 하위조항 14.1.1.6에 따라 물리 계층에 의해 지시된 리소스들로부터 하나의 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 랜덤하게 선택된 리소스를 사용하여, [2]의 하위조항 14.1.1.4B에서 결정된 MAC PDU들의 송신 기회의 수에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신 기회에 대한 리소스 예약 간격에 의해 이격되는 주기적 리소스들의 세트를 선택해야 하고;
- HARQ 재송신이 1과 같고, 더 많은 송신 기회에 대해 [2]의 하위조항 14.1.1.7에서 조건들을 충족시키는, 물리 계층에 의해 재시된 리소스들에 남겨진 사용가능한 리소스들이 있는 경우에:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, 사용가능한 리소스들로부터 하나의 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 랜덤하게 선택된 리소스를 사용하여, [2]의 하위조항 14.1.1.4B에서 결정된 MAC PDU들의 재송신 기회의 수에 따라 SCI 및 SL-SCH의 다른 송신 기회에 대한 리소스 예약 간격에 의해 이격되는 주기적 리소스들의 세트를 선택해야 하고;
- 제1 세트의 송신 기회들을 새로운 송신 기회들로, 그리고 다른 세트의 송신 기회들을 재송신 기회들로 간주해야 하고;
- 새로운 송신 기회들 및 재송신 기회들의 세트를 선택된 사이드링크 승인으로 간주해야 한다.
- 그렇지 않다면:
- 그 세트를 선택된 사이드링크 승인으로 간주해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1 및 14.1.1.4B에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- 달리, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER = 0이고, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER가 1일 때, MAC 엔티티가, 동일한 확률로, probResourceKeep에서 상위 계층들에 의해 구성된 확률 이하인 간격 [0, 1] 내의 값을 랜덤하게 선택한 경우에:
- 사용가능하다면, 구성된 사이드링크 승인을 통과시켜야 하고;
- 동일한 확률로, 100ms보다 더 높거나 그와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [5, 15] 내의, 50 ms와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [10, 30] 내의, 또는 20ms와 동일한 리소스 예약 간격에 대해 간격 [25, 75] 내의 정수 값을 랜덤하게 선택하고, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 그 선택된 값으로 설정해야 하고;
- 리소스 예약 간격으로 [2]의 하위조항 14.1.1.4B에서 결정된 MAC PDU들의 송신의 수에 대해 이전에 선택된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1 및 14.1.1.4B에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
- 달리, MAC 엔티티가 [8]의 하위조항 5.10.13.1에서 지시된 바와 같이 리소스들의 풀을 사용하여 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되고, MAC 엔티티가 단일 MAC PDU의 송신(들)에 대응하는 구성된 사이드링크 승인을 생성할 것을 선택하고, 데이터가 STCH에서 사용가능한 경우에, MAC 엔티티는 사이드링크 프로세스에 대해:
- CBR 측정 결과들이 사용가능하지 않다면 상위 계층들에 의해 구성된 대응하는 defaultTxConfigIndex 또는 CBR 측정 결과들이 사용가능하다면 [6]에 따라 하위 계층들에 의해 측정된 CBR 및 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위에 대해 pssch-TxConfigList에 포함된 allowedRetxNumberPSSCH에서 상위 계층들에 의해 구성되고 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 allowedRetxNumberPSSCH에서 오버랩된 허용된 수들로부터 HARQ 재송신의 수를 선택해야 하고;
- CBR 측정 결과들이 사용가능하지 않은 경우에 상위 계층들에 의해 구성된 대응하는 defaultTxConfigIndex 또는 CRB 측정 결과들이 사용가능한 경우에 [6]에 따라 하위 계층들에 의해 측정된 CBR 및 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위에 대해 pssch-TxConfigList에 포함된 minSubchannel-NumberPSSCH와 maxSubchannel-NumberPSSCH 사이에서 상위 계층들에 의해 구성되고, 상위 계층들에 의해 구성되어 있다면, cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 minSubchannel-NumberPSSCH와 maxSubchannel-NumberPSSCH 사이에서 오버랩된 범위 내에서 주파수 리소스들의 양을 선택해야 하고;
- 랜덤 선택에 기초한 송신이 상위 계층들에 의해 구성되는 경우에:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, 리소스 풀로부터 SCI 및 SL-SCH의 하나의 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 그렇지 않다면:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, [2]의 하위조항 14.1.1.6에 따라 물리 계층에 의해 지시된 리소스 풀로부터 SCI 및 SL-SCH의 하나의 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- HARQ 재송신의 수가 1과 동일한 경우에:
- 랜덤 선택에 기초한 송신이 상위 계층들에 의해 구성되고, 하나 이상의 송신 기회에 대해 [2]의 하위조항 14.1.1.7에서 조건들을 충족시키는 사용가능한 리소스들이 있는 경우에:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, 사용가능한 리소스들로부터 MAC PDU의 추가 송신에 대응하는 SCI 및 SL-SCH의 다른 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 달리, 감지 또는 부분 감지에 기초한 송신이 상위 계층들에 의해 구성되고, 하나 이상의 송신 기회에 대해 [2]의 하위조항 14.1.1.7에서 조건들을 충족시키는, 물리 계층에 의해 지시된 리소스들에 남겨진 사용가능한 리소스들이 있는 경우에:
- 선택된 주파수 리소스들의 양에 따라, 사용가능한 리소스들로부터 MAC PDU의 추가 송신에 대응하는 SCI 및 SL-SCH의 다른 송신 기회에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 랜덤하게 선택해야 한다. 랜덤 기능은 각각의 허용된 선택이 동등한 확률로 선택될 수 있도록 하는 것이어야 하고;
- 시간적으로 먼저 오는 송신 기회를 새로운 송신 기회로, 그리고 시간적으로 나중에 오는 송신 기회를 재송신 기회로 간주해야 하고;
- 송신 기회들 둘 모두를 선택된 사이드링크 승인으로 간주해야 하고;
- 그렇지 않다면:
- 송신 기회를 선택된 사이드링크 승인으로 간주해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 사용하여, [2]의 하위조항 14.2.1 및 14.1.1.4B에 따라 SCI 및 SL-SCH의 송신이 발생하는 서브프레임들을 결정해야 하고;
- 선택된 사이드링크 승인을 구성된 사이드링크 승인인 것으로 간주해야 하고;
비고: V2X 사이드링크 통신을 위해, UE는 랜덤하게 선택된 시간 및 주파수 리소스들이 레이턴시 요건을 충족시킴을 보장해야 한다.
비고: V2X 사이드링크 통신을 위해, pssch-TxConfigList에서의 선택된 구성(들)과 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 선택된 구성(들) 사이에 오버랩핑이 없을 때, UE가 송신할 것인지의 여부, 및 pssch-TxConfigList에서 지시된 허용된 구성(들)과 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 허용된 구성(들) 사이에서 어느 송신 파라미터들을 사용할 것인지는 UE 구현에 달려 있다.
MAC 엔티티는 각각의 서브프레임에 대해:
- MAC 엔티티가 이 서브프레임에서 발생하는 구성된 사이드링크 승인을 갖는 경우에:
- SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER = 1이고, MAC 엔티티가, 동일한 확률로, probResourceKeep에서 상위 계층들에 의해 구성된 확률 이상인 간격 [0, 1] 내의 값을 랜덤하게 선택한 경우에:
- 리소스 예약 간격을 0과 동일하게 설정해야 하고;
- 구성된 사이드링크 승인이 SCI의 송신에 대응하는 경우에:
- 구성된 사이드링크 승인에 대응하는 SCI를 송신할 것을 물리 계층에게 명령해야 하고;
- V2X 사이드링크 통신을 위해, 구성된 사이드링크 승인, 연관된 HARQ 정보, 및 MAC PDU 내의 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위의 값을 이 서브프레임에 대한 사이드링크 HARQ 엔티티로 전달해야 하고;
- 달리, 구성된 사이드링크 승인이 사이드링크 통신을 위한 제1 전송 블록의 송신에 대응하는 경우에:
- 구성된 사이드링크 승인 및 연관된 HARQ 정보를 이 프레임에 대한 사이드링크 HARQ 엔티티로 전달해야 하고;
비고: MAC 엔티티가 하나의 서브프레임에서 발생한 다수의 구성된 승인들을 갖는 경우에, 그리고 그들 중 모두가 단일-클러스터 SC-FDM 제한으로 인해 프로세싱될 수 있는 것은 아닌 경우에, UE 구현이 이들 중 어느 것을 위의 절차에 따라 프로세싱할 것인지가 남는다.
5.14.1.2 사이드링크 HARQ 동작
5.14.1.2.1 사이드링크 HARQ 엔티티
다수의 동시 사이드링크 프로세스들을 유지하는, SL-SCH 상에서의 송신을 위한 MAC 엔티티에 하나의 슬라이드링크 HARQ 엔티티가 있다.
사이드링크 통신을 위해, 사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 송신용 사이드링크 프로세스들의 수는 [8]에 정의되어 있다.
V2X 사이드링크 통신을 위해, 사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 송신용 사이드링크 프로세스들의 최대 수는 8이다. 사이드링크 프로세스는 다수의 MAC PDU들의 송신을 위해 구성될 수 있다. 다수의 MAC PDU들의 송신에 대해, 사이드링크 HARQ 엔티티와의 송신용 사이드링크 프로세스들의 최대 수는 2이다.
전달되고 구성된 사이드링크 승인 및 그의 연관된 HARQ 정보는 사이드링크 프로세스와 연관된다.
SL-SCH의 각각의 서브프레임 및 각각의 사이드링크 프로세스에 대해, 사이드링크 HARQ 엔티티는:
- 새로운 송신 기회에 대응하는 사이드링크 승인이 이 사이드링크 프로세스에 대해 지시되었고, 이 사이드링크 승인과 연관된 ProSe 목적지의 사이드링크 논리 채널들에 대해, 송신을 위해 사용가능한 SL 데이터가 있는 경우에:
- “멀티플렉싱 및 어셈블리” 엔티티로부터 MAC PDU를 획득해야 하고;
- MAC PDU, 및 이 사이드링크 프로세스에 대한 사이드링크 승인 및 HARQ 정보를 전달해야 하고;
- 새로운 송신을 트리거할 것을 이 사이드링크 프로세스에게 명령해야 한다.
- 달리, 이 서브프레임이 이러한 사이드링크 프로세스에 대한 재송신 기회에 대응하는 경우에:
- 재송신을 트리거할 것을 이 사이드링크 프로세스에게 명령해야 한다.
비고: 재송신 기회들에 대한 리소스들은, 하위조항 5.14.1.1에서 특정되어 있지 않다면, [2]의 하위조항 14.2.1에 특정되어 있다.
5.14.1.2.2 사이드링크 프로세스
사이드링크 프로세스는 HARQ 버퍼와 연관된다.
리던던시 버전들의 시퀀스는 0, 2, 3, 1이다. 가변 CURRENT_IRV은 리던던시 버전들의 시퀀스 내로의 인덱스이다. 이 변수는 업데이트된 모듈로 4이다.
하위조항 5.14.1.1에서 특정된 바와 같이 사이드링크 승인에서 지시된 리소스 상에서 그리고 아래에서 선택되지 않는다면, (구성된 경우에) 상위 계층들에 의해 구성된 MCS로 사이드링크 통신 또는 V2X 사이드링크 통신 중 어느 하나에서 주어진 SC 주기 동안 새로운 송신 및 재송신이 수행된다.
사이드링크 프로세스가 V2X 사이드링크 통신을 위해 다수의 MAC PDU들의 송신을 수행하도록 구성된 경우에, 프로세스는 카운터 SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 유지한다. 사이드링크 프로세스의 다른 구성들에 대해, 이 카운터는 사용가능하지 않다.
사이드링크 HARQ 엔티티가 새로운 송신을 요청하는 경우에, 사이드링크 프로세스는:
- UE 자동 리소스 선택에서 V2X 사이드링크 통신을 위해:
- CBR 측정 결과들이 사용가능하지 않은 경우에 상위 계층들에 의해 구성된 대응하는 defaultTxConfigIndex 또는 CBR 측정 결과들이 사용가능한 경우에 [6]에 따라 하위 계층들에 의해 측정된 CBR 및 MAC PDU에서 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위에 대해 구성되어 있다면, pssch-TxConfigList에 포함된 minMCS-PSSCH와 maxMCS-PSSCH 사이에서 상위 계층들에 의해 구성되고, 상위 계층들에 의해 구성되어 있다면, cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 minMCS-PSSCH와 maxMCS-PSSCH 사이에서 오버랩된 범위 내에 있는 MCS를 선택해야 하고;
비고 1: MCS 선택은 MCS 또는 대응하는 범위가 상위 계층들에 의해 구성되지 않은 경우에 UE 구현에 달려 있다.
비고 2: V2X 사이드링크 통신을 위해, pssch-TxConfigList에 포함된 선택된 구성(들)과 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 선택된 구성(들) 사이에 오버랩핑이 없을 때, UE가 송신할 것인지의 여부, 및 pssch-TxConfigList에서 지시된 허용된 구성(들)과 cbr-pssch-TxConfigList에서 지시된 허용된 구성(들) 사이에서 어느 송신 파라미터들을 사용할 것인지는 UE 구현에 달려 있다.
- CURRENT_IRV를 0으로 설정해야 하고;
- 연관된 HARQ 버퍼에 MAC PDU를 저장해야 하고;
- 사이드링크 HARQ 엔티티로부터 수신된 사이드링크 승인을 저장해야 하고;
- 아래에서 설명되는 바와 같이 송신을 생성해야 한다.
사이드링크 HARQ 엔티티가 재송신을 요청하는 경우에, 사이드링크 프로세스는:
- 아래에서 설명되는 바와 같이 송신을 생성해야 한다.
송신을 생성하기 위해, 사이드링크 프로세스는:
- 업링크 송신이 없는 경우에; 또는 MAC 엔티티가 송신 시에 SL-SCH 상에서의 송신 및 업링크 송신을 동시에 수행할 수 있는 경우에; 또는 V2X의 송신 및 Msg3 버퍼로부터 획득된 MAC PDU가 업링크 송신에 대해 우선순위화된다는 점을 제외하고서, 업링크에서 이 TTI에서 송신될 MAC PDU가 있는 경우에; 그리고
- 송신에 대해 사이드링크 발견 갭이 없거나 송신 시에 PSDCH 상에서의 송신이 없는 경우에; 또는 V2X 사이드링크 통신의 송신의 경우에, MAC 엔티티가 송신 시에 SL-SCH 상에서의 송신 및 PSDCH 상에서의 송신을 동시에 수행할 수 있는 경우에:
- CURRENT_IRV 값에 대응하는 리던던시 버전을 갖는 저장된 사이드링크 승인에 따라 송신을 생성할 것을 물리 계층에게 명령해야 한다.
- CURRENT_IRV를 1만큼 증분시켜야 하고;
- 이러한 송신이 MAC PDU의 마지막 송신에 대응하는 경우에:
- 사용가능하다면, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 1만큼 감분시켜야 한다.
V2X 사이드링크 통신의 송신은 다음 조건들이 충족되는 경우에 업링크 송신에 대해 우선순위화된다:
- MAC 엔티티가 송신 시에 업링크 송신 및 V2X 사이드링크 통신의 송신을 동시에 수행할 수 없는 경우에; 그리고
- 업링크 송신이 [15]에 따라 상위 계층에 의해 우선순위화되지 않는 경우에; 그리고
- thresSL-TxPrioritization가 구성되어 있다면, MAC PDU에서 사이드링크 논리 채널(들)의 최고 우선순위의 값이 thresSL-TxPrioritization보다 낮은 경우이다.
5.14.1.3 멀티플렉싱 및 어셈블리
하나의 SCI와 연관된 PDU(들)에 대해, MAC는 동일한 소스 레이어 -2 ID-목적지 레이어-2 ID 쌍을 갖는 논리 채널들만을 고려해야 한다.
오버랩되는 SC 주기들 내에서 상이한 ProSe 목적지들로의 다수의 송신이 단일-클러스터 SC-FDM 제약을 조건으로 허용된다.
V2X 사이드링크 통신에서, 상이한 사이드링크 프로세스들에 대한 다수의 송신은 상이한 서브프레임들에서 독립적으로 수행되도록 허용된다.
5.14.1.3.1 논리 채널 우선순위화
새로운 송신이 수행될 때 논리 채널 우선순위화 절차가 적용된다. 각각의 사이드링크 논리 채널은 PPPP인 연관된 우선순위를 갖는다. 다수의 사이드링크 논리 채널들은 동일한 연관된 우선순위를 가질 수 있다. 우선순위와 LCID 사이의 맵핑은 UE 구현에게 남겨진다.
MAC 엔티티는 사이드링크 통신에서 SC 주기에 송신되는 각각의 SCI에 대해 또는 V2X 사이드링크 통신에서 새로운 송신에 대응하는 각각의 SCI에 대해 다음의 논리 채널 우선순위화 절차를 수행해야 한다:
- MAC 엔티티는 다음의 단계들에서 리소스들을 사이드링크 논리 채널들에 할당해야 한다:
- 사이드링크 통신에서 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖기 위해, 이러한 SC 주기 및 이러한 SC 주기와 오버랩하고 있는 (존재하는 경우의) SC 주기들 동안 이전에 선택되지 않은 사이드링크 논리 채널들만을 고려한다.
- 단계 0: 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 사이드링크 논리 채널들 중에서, 최고 우선순위를 갖는 사이드링크 논리 채널을 갖는 ProSe 목적지를 선택해야 하고;
- SCI에 연관된 각각의 MAC PDU에 대해:
- 단계 1: 선택된 ProSe 목적지에 속하고 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 사이드링크 논리 채널들 중에서, 리소스들을, 최고 우선순위를 갖는 사이드링크 논리 채널에 할당해야 하고;
- 단계 2: 임의의 리소스들이 남아 있는 경우에, 선택된 ProSe 목적지에 속하는 사이드링크 논리 채널들은, 사이드링크 논리 채널(들) 또는 SL 승인 중에서 어느 것이 먼저 오든 어느 하나에 대한 데이터가 고갈될 때까지 우선순위의 내림차순으로 서빙된다. 동등한 우선순위로 구성된 사이드링크 논리 채널들이 동등하게 서빙되어야 한다.
- UE는 또한 위의 스케줄링 절차들 동안 아래의 규칙들을 따라야 한다:
- UE는 전체 SDU(또는 부분적으로 송신된 SDU)가 남은 리소스들 내에 피팅되는 경우에 RLC SDU(또는 부분적으로 송신된 SDU)를 세그먼트화해서는 안 되고;
- UE가 사이드링크 논리 채널로부터 RLC SDU를 세그먼트화하는 경우에, 그것은 세그먼트의 크기를 최대화하여 승인을 가능한 한 많이 채워야 하고;
- UE는 송신 데이터를 최대화해야 하고;
- MAC 엔티티가 송신을 위해 사용가능한 데이터를 가지면서 10 바이트(사이드링크 통신을 위한 것임) 또는 11 바이트(V2X 사이드링크 통신을 위한 것임) 이상인 경우에, MAC 엔티티는 패딩만을 송신해서는 안 된다.
5.14.1.3.2 MAC SDU(MAC Service Data Unit)들의 멀티플렉싱
MAC 엔티티는 하위조항들 5.14.1.3.1 및 6.1.6에 따라 MAC PDU에서 MAC SDU들을 멀티플렉싱해야 한다.
5.14.1.4 버퍼 상태 리포팅
MAC 엔티티와 연관된 SL 버퍼들에서의 송신을 위해 사용가능한 사이드링크 데이터의 양에 관한 정보를 서빙 eNB에 제공하는 데 사이드링크 버퍼 상태 리포팅 절차가 사용된다. RRC는 2개의 타이머들 periodic-BSR-TimerSL 및 retx-BSR-TimerSL을 구성함으로써 사이드링크에 대한 BSR 리포팅을 제어한다. 각각의 사이드링크 논리 채널은 ProSe 목적지에 속한다. 각각의 사이드링크 논리 채널은 logicalChGroupInfoList [8]에서 상위 계층들에 의해 제공된 우선순위와 LCG ID 사이의 맵핑 및 사이드링크 논리 채널의 우선순위에 따라 LCG에 할당된다. LCG는 ProSe 목적지마다 정의된다.
사이드링크 버퍼 상태 리포트(sidelink Buffer Status Report, BSR)는 다음의 이벤트들 중 임의의 것이 발생하는 경우에 트리거되어야 한다:
- MAC 엔티티가 구성된 SL-RNTI 또는 구성된 SL-V-RNTI를 갖는 경우에:
- ProSe 목적지의 사이드링크 논리 채널에 대해, SL 데이터는 RLC 엔티티에서 또는 PDCP 엔티티에서 송신을 위해 사용가능하게 되고(어떤 데이터가 송신을 위해 사용가능한 것으로서 간주되어야 하는가에 대한 정의는 [3] 및 [4]에서 특정됨), 데이터는 동일한 ProSe 목적에 속하는 임의의 LCG에 속하고 송신을 위해 데이터가 이미 사용가능한 사이드링크 논리 채널들의 우선순위들보다 더 높은 우선순위를 갖는 사이드링크 논리 채널에 속하며, 또는 동일한 ProSe 목적지에 속하는 사이드링크 논리 채널들 중 임의의 것에 대해 송신을 위해 사용가능한 데이터가 현재 없으며, 이 경우에 사이드링크 BSR은 아래에서 “정규 사이드링크 BSR(Regular Sidelink BSR)”로 지칭되고;
- UL 리소스들은 할당되고, 패딩 BSR이 트리거된 이후에 남은 패딩 비트들의 수는 ProSe 목적지 플러스 그의 서브헤더(sub-header)의 적어도 하나의 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드링크 BSR MAC 제어 요소의 크기와 같거나 그보다 더 크며, 이 경우에, 사이드링크 BSR은 아래에서 "패딩 사이드링크 BSR(Padding Sidelink BSR)"로 지칭되고;
- retx-BSR-TimerSL은 만료되고, MAC 엔티티는 사이드링크 논리 채널들 중 임의의 것에 대해 송신을 위해 사용가능한 데이터를 가지며, 이 경우에, 사이드링크 BSR은 아래에서 “정규 사이드링크 BSR로 지칭되고;
- periodic-BSR-TimerSL은 만료되고, 이 경우에, 사이드링크 BSR은 “주기적 사이드링크 BSR(Periodic Sidelink BSR)"로 지칭되고;
- 그렇지 않다면:
- SL-RNTI 또는 SL-V-RNTI이 상위 계층들에 의해 구성되고, SL 데이터는 RLC에서 또는 PDCP 엔티티에서 송신을 위해 사용가능하며(어떤 데이터가 송신을 위해 사용가능한 것으로서 간주되어야 하는지에 대한 정의는 [3] 및 [4]에 각각 특정되어 있음), 이 경우에 사이드링크 BSR은 아래에서 “정규 사이드링크 BSR”로 지칭된다.
정규 및 주기적 사이드링크 BSR에 대해:
- UL 승인에서 비트들의 수가 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들 플러스 그의 서브헤더에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드링크 BSR의 크기와 같거나 그보다 더 큰 경우에:
- 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드링크 BSR을 리포트해야 하고;
- 달리, UL 승인 내의 비트들의 수를 고려하여, 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 가능한 한 많은 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 절단된 사이드링크 BSR을 리포트해야 한다.
패딩 사이드링크 BSR에 대해:
- 패딩 BSR이 트리거된 후에 남은 패딩 비트들의 수가 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들 및 그의 서브헤더에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드링크 BSR의 크기와 같거나 그보다 더 큰 경우에:
- 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 사이드링크 BSR을 리포트해야 하고;
- 달리, UL 승인 내의 비트들의 수를 고려하여, 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 가능한 한 많은 LCG들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 절단된 사이드링크 BSR을 리포트해야 한다.
절차를 리포트하는 버퍼 상태가, 적어도 하나의 사이드링크 BSR이 트리거되었고 취소되지 않았음을 결정하는 경우에:
- MAC 엔티티가 이러한 TTI에 대한 새로운 송신을 위해 할당된 UL 소승들을 갖고 할당된 UL 소스들이 사이드링크 BSR MAC 제어 요소 플러스 그의 허브헤스를 논리 채널 우선순위화의 결과로서 수용할 수 있는 경우에:
- 사이드링크 BSR MAC 제어 요소(들)를 생성할 것을 멀티플렉싱 및 어셈블리 절차에게 명령해야 하고;
- 모든 생성된 사이드링크 BSR들이 절단된 사이드링크 BSR들일 때를 제외하면, periodic-BSR-TimerSL를 시작 또는 재시작해야 하고;
- retx-BSR-TimerSL을 시작 또는 재시작해야 하고;
- 달리, 정규 사이드링크 BSR이 트리거된 경우에:
- 업링크 승인이 구성되어 있지 않은 경우에:
- 스케줄링 요청이 트리거되어야 한다.
MAC PDU는 사이드링크 BSR이 송신될 수 있는 시간까지 다수의 이벤트들이 사이드링크 BSR을 트리거할 때에도 최대 하나의 BSR MAC 제어 요소를 포함해야 하며, 이 경우에 정규 사이드링크 BSR 및 주기적 사이드링크 BSR은 패딩 사이드링크 BSR에 비해 우선권을 가져야 한다.
MAC 엔티티는 SL 승인의 수신 시에 retx-BSR-TimerSL을 재시작해야 한다.
모든 트리거된 정규 사이드링크 BSR들은, 이러한 SC 주기 동안 유효하게 남아있는 구성된 SL 승인(들)이 사이드링크 통신 시에 송신을 위해 사용가능한 모든 보류 중 데이터를 수용할 수 있는 경우에, 또는 남아있는 유효한 구성된 SL 승인(들)은 V2X 사이드링크 통신 시에 송신을 위해 사용가능한 모든 보류 중 데이터를 수용할 수 있는 경우에 취소되어야 한다. 모든 트리거된 사이드링크 BSR들은, MAC 엔티티가 사이드링크 논리 채널들 중 임의의 것에 대해 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖지 않는 경우에 취소되어야 한다. 모든 트리거된 사이드링크 BSR들은 (절단된 사이드링크 BSR을 제외하고서) 사이드링크 BSR이 송신을 위해 MAC PDU에 포함될 때 취소되어야 한다. 상위 계층들이 자율적 리소스 선택을 구성할 때, 모든 트리거된 사이드링크 BSR들은 취소되어야 하고, retx-BSR-TimerSL 및 periodic-BSR-TimerSL은 중지되어야 한다.
MAC 엔티티는 TTI에서 최대 하나의 정규/규칙적 사이드링크 bSR을 송신해야 한다. MAC 엔티티가 TTI에서 다수의 MAC PDU들을 송신할 것을 요청받은 경우에, 그것은 정규/규칙적 사이드링크 BSR을 포함하지 않는 MAC PDU들 중 임의의 것에서 패딩 사이드링크 BSR을 포함할 수 있다.
TTI에서 송신된 모든 사이드링크 BSR들은 모든 MAC PDU들이 이 TTI 동안 구축된 후에 버퍼 상태를 항상 반영한다. 각각의 LCG는 TTI당 최대 하나의 버퍼 상태 값을 리포트해야 하고, 이 값은 이 LCG에 대한 버퍼 상태를 리포트하는 모든 사이드링크 BSR들에 리포트되어야 한다.
비고: 패딩 사이드링크 BSR은 트리거된 정규/주기적 사이드링크 BSR을 취소하도록 허용되지 않는다. 패딩 사이드링크 BSR은 특정 MAC PDU에 대해서만 트리거되고, 트리거는 이 MAC PDU가 구축되었을 때 취소된다.
5.14.2 SL-SCH 데이터 수신
5.14.2.1 SCI 수신
PSCCH 상에서 송신되는 SCI는 SL-SCH 상에서 송신이 있는지를 지시하고, 관련 HARQ 정보를 제공한다.
MAC 엔티티는:
- MAC 엔티티가 PSCCH를 모니터링하는 동안 각각의 서브프레임에 대해:
- 이 서브프레임에 대한 SCI가 이 MAC 엔티티에 대한 관심 그룹 목적지 ID와의 사이드링크 통신을 위해 PSCCH 상에서 수신되었던 경우에:
- 수신된 SCI를 사용하여 [2]의 하위조항 14.2.2에 따라 제1 전송 블록들의 수신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 각각의 전송 블록의 제1 송신에 대응하는 서브프레임들에 대해 유효한 SCI로서 SCI 및 연관된 HARQ 정보를 저장해야 하고;
- 달리, 이 서브프레임에 대한 SCI가 V2X 사이드링크 통신을 위해 PSCCH 상에서 수신되었던 경우에:
- 수신된 SCI를 사용하여 [2]의 하위조항 14.1.2에 따라 전송 블록의 수신이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 하고;
- 전송 블록의 송신(들)에 대응하는 서브프레임들에 대해 유효한 SCI로서 SCI 및 연관된 HARQ 정보를 저장해야 하고;
- MAC 엔티티가 유효한 SCI를 갖는 각각의 서브프레임에 대해:
- SCI 및 연관된 HARQ 정보를 사이드링크 HARQ 엔티티로 전달해야 한다.
5.14.2.2 사이드링크 HARQ 동작
5.14.2.2.1 사이드링크 HARQ 엔티티
다수의 동시 사이드링크 프로세스들을 유지하는, SL-SCH의 수신을 위한 MAC 엔티티에 하나의 슬라이드링크 HARQ 엔티티가 있다.
각각의 사이드링크 프로세스는 MAC 엔티티가 관심있는 SCI와 연관된다. SCI가 그룹 목적지 ID를 포함하는 경우에, 이러한 관심은 SCI의 그룹 목적지 ID에 의해 결정되는 바와 같다. 사이드링크 HARQ 엔티티는 SL-SCH 상에서 수신된 HARQ 정보 및 연관된 TB들을 대응하는 사이드링크 프로세스들에게로 지시한다.
사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 수신용 사이드링크 프로세스들의 수는 [8]에 정의되어 있다.
SL-SCH의 각각의 서브프레임에 대해, 사이드링크 HARQ 엔티티는:
- 이 서브프레임에서 유효한 각각의 SCI에 대해:
- 물리 계층으로부터 수신된 TB 및 연관된 HARQ 정보를 사이드링크 프로세스에 할당하고, 이 사이드링크 프로세스를 이 SCI와 연관시키고, 이러한 송신을 새로운 송신인 것으로 간주해야 한다.
- 각각의 사이드링크 프로세스에 대해:
- 이 서브프레임이 그의 연관된 SCI에 따라 사이드링크 프로세스에 대한 재송신 기회에 대응하는 경우에:
- 물리 계층으로부터 수신된 TB 및 연관된 HARQ 정보를 사이드링크 프로세스에 할당하고, 이러한 송신을 재송신인 것으로 간주해야 한다.
5.14.2.2.2 사이드링크 프로세스
사이드링크 프로세스 동안 송신이 발생하는 각각의 서브프레임에 대해, 하나의 TB 및 연관된 HARQ 정보가 사이드링크 HARQ 엔티티로부터 수신된다.
리던던시 버전들의 시퀀스는 0, 2, 3, 1이다. 가변 CURRENT_IRV은 리던던시 버전들의 시퀀스 내로의 인덱스이다. 이 변수는 업데이트된 모듈로 4이다.
각각의 수신된 TB 및 연관된 HARQ 정보에 대해, 사이드링크 프로세스는:
- 이것이 새로운 송신 경우에:
- CURRENT_IRV를 0으로 설정해야 하고;
- 수신된 데이터를 소프트 버퍼에 저장하고, 선택적으로, 수신된 데이터를 CURRENT_IRV에 따라 디코딩하려고 시도해야 한다.
- 달리, 이것이 재송신인 경우에:
- 이러한 TB에 대한 데이터가 아직 성공적으로 디코딩되지 않았던 경우에:
- CURRENT_IRV를 1만큼 증분시켜야 하고;
- 수신된 데이터를 이러한 TV에 대한 소프트 버퍼 내의 데이터와 현재 조합/결합(combine)하고, 선택적으로, 조합된 데이터를 CURRENT_IRV에 따라 디코딩하려고 시도해야 한다.
- MAC 엔티티가 디코딩하려고 시도했던 데이터가 이러한 TB에 대해 성공적으로 디코딩되었던 경우에:
- 이것이 이러한 TB에 대한 데이터의 제1 성공적인 디코딩인 경우에:
- 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가, 8 LSB가 대응하는 SCI에서 그룹 목적지 ID와 동일한 UE의 목적지 레이어-2 ID(들) 중 임의의 것의 16 MSB와 같은 경우에:
- 디코딩된 MAC PDU를 디어셈블리 및 멀티플렉싱 엔티티를 전달해야 한다.
- 달리, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가 UE의 목적지 레이어-2 ID(들) 중 임의의 것과 같은 경우에:
- 디코딩된 MAC PDU를 디어셈블리 및 멀티플렉싱 엔티티를 전달해야 한다.
5.14.2.3 디어셈블리 및 디멀티플렉싱
MAC 엔티티는 하위조항 6.1.6에서 정의된 바와 같이 MAC PDU를 디어셈블리 및 디멀티플렉싱해야 한다.
[…]
6.1.6 MAC PDU (SL-SCH)
MAC PDU는 MAC 헤더, 하나 이상의 MAC 서비스 데이터 유닛(MAC SDU)들, 및 선택적으로, 패딩으로 이루어지며; 도 6.1.6-4에서 설명된 바와 같다.
MAC 헤더 및 MAC SDU들 둘 다는 가변 크기들의 것이다.
MAC PDU 헤더는 하나의 SL-SCH 서브헤더, 하나 이상의 MAC PDU 서브헤더들로 이루어지고; SL-SCH 서브헤더를 제외한 각각의 서브헤더는 MAC SDU 또는 패딩 중 어느 하나에 대응한다.
SL-SCH 서브헤더는 7개의 헤더 필드들 V/R/R/R/R/SRC/DST로 이루어진다.
MAC PDU 서브헤더는 MAC PDU에서 마지막 서브헤더를 제외한 6개의 헤더 필드들 R/R/E/LCID/F/L로 이루어진다. MAC PDU에서 마지막 서브헤더는 4개의 헤더 필드들 R/R/E/LCID로만 이루어진다. 패딩에 대응하는 MAC PDU 서브헤더는 4개의 헤더 필드들 R/R/E/LCID로 이루어진다.
[명칭이 “R/R/E/LCID/F/L MAC 서브헤더(R/R/E/LCID/F/L MAC subheader)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-1이 도 5로서 재생성된다]
[명칭이 “R/R/E/LCID MAC 서브헤더”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-2가 도 6으로서 재생성된다]
[명칭이 “V =‘0001’ 및 ‘0010’에 대한 SL-SCH MAC 서브헤더(SL-SCH MAC subheader for V =‘0001’ and ‘0010’)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-3이 도 7로서 재생성된다]
[명칭이 “V =‘0011’에 대한 SL-SCH MAC 서브헤더(SL-SCH MAC subheader for V =‘0011’)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-3a가 도 8로서 재생성된다]
MAC PDU 서브헤더들은 대응하는 MAC SDU들 및 패딩과 동일한 순서를 갖는다.
패딩은, 단일-바이트 또는 2-바이트 패딩이 요구될 때를 제외하면, MAC PDU의 말미에 발생한다. 패딩은 임의의 값을 가질 수 있고, MAC 엔티티는 그를 무시해야 한다. 패딩이 MAC PDU의 말미에 수행될 때, 0 또는 그보다 많은 패딩 바이트들이 허용된다.
단일-바이트 또는 2-바이트 패딩이 요구될 때, 패딩에 대응하는 하나 또는 두 개의 MAC PDU 서브헤더들이 SL-SCH 서브헤더 뒤와 임의의 다른 MAC PDU 서브헤더 앞에 배치된다.
하나의 MAC PDU의 최대치가 TB마다 송신될 수 있다.
[명칭이 “MAC 헤더, MAC SDU들 및 패딩으로 이루어진 MAC PDU의 예(Example of MAC PDU consisting of MAC header, MAC SDUs and padding)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 도 6.1.6-4가 도 9로서 재생성된다]
[…]
6.2.4 SL-SCH에 대한 MAC 헤더
MAC 헤더는 가변 크기의 것이고, 다음의 필드들로 이루어진다:
- V: MAC PDU 포맷 버전 수 필드는 SL-SCH 서브헤더의 어느 버전이 사용되는지를 지시한다. 이러한 버전의 사양에서, 3개의 포맷 버전들이 정의되고, 따라서, 이 필드는 "0001", "0010", 및 "0011"로서 설정되어야 한다. DST 필드가 24 비트인 경우에, 이 필드는 "0011"로 설정되어야 한다. V 필드 크기는 4 비트이고;
- SRC: 소스 레이어-2 ID 필드는 소스의 아이덴티티를 전달한다. 그것은 ProSe UE ID로 설정된다. SRC 필드 크기는 24 비트이고;
- DST: DST 필드는 16 비트 또는 24 비트일 수 있다. 그것이 16 비트인 경우에, 그것은 목적지 레이어-2 ID의 16개의 MSB를 전달한다. 그것이 24 비트인 경우에, 그것은 목적지 레이어-2 ID로 정된다. 사이드링크 통신을 위해, 목적지 레이어-2 ID는 ProSe 레이어-2 그룹 ID 또는 Prose UE ID로 설정된다. V2X 사이드링크 통신을 위해: 목적지 레이어-2 ID는 [14]에서 정의된 바와 같이 상위 계층들에 의해 제공되는 식별자로 설정된다. DST 필드가 "0011"로 설정된 경우에, 이 식별자는 그룹캐스트 식별자이다. DST 필드가 "0010"으로 설정된 경우에, 이 식별자는 유니캐스트 식별자이고;
- LCID: 논리 채널 ID 필드는 표 6.2.4-1에서 설명된 바와 같은 대응하는 MAC SDU 또는 패딩의 하나의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍 내에서 논리 채널 인스턴스를 고유하게 식별한다. 각각의 MAC SDU 또는 MAC PDU에 포함된 패딩마다 하나의 LCID 필드가 있다. 그 외에도, 단일-바이트 또는 2-바이트 패딩이 요구되지만 MAC PDU의 말미에 패딩에 의해 달성될 수 없을 때, 하나 또는 두 개의 추가 LCID 필드들이 MAC PDU에 포함된다. LCID 필드 크기는 5 비트이고;
- L: 길이 필드는 대응하는 MAC SDU의 길이를 바이트로 지시한다. 마지막 서브헤더를 제외하면 MAC PDU 서브헤더마다 하나의 L 필드가 있다. L 필드의 크기는 F 필드에 의해 지시되고;
- F: 포맷 필드는 표 6.2.4-2에 지시된 바와 같이 길이 필드의 크기를 지시한다. 마지막 서브헤더를 제외하면 MAC PDU 서브헤더마다 하나의 F 필드가 있다. F 필드의 길이는 1 비트이다. MAC SDU의 크기가 128 바이트 미만인 경우에, F 필드의 값은 0으로 설정되고, 그렇지 않은 경우에, 그것은 1로 설정되고;
- E: 확장 필드는 MAC 헤더에 더 많은 필드들이 존재하는지 아닌지의 여부를 지시하는 플래그이다. E 필드는 “1”로 설정되어 다른 세트의 적어도 R/R/E/LCID 필드들을 지시한다. E 필드는 “1”로 설정되어 MAC SDU 또는 패딩 중 어느 하나가 다음 바이트에서 시작됨을 지시하고;
- R: 예약 비트, "0"으로 설정됨;
MAC 헤더 및 서브헤더들은 옥텟 정렬된다.
[명칭이 “SL-SCH에 대한 LCID의 값들(Values of LCID for SL-SCH)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 표 6.2.4-1이 도 10으로서 재생성된다]
[명칭이 “F 필드의 값들:(Values of F field:)”인 3GPP TS 36.321 V15.2.0의 표 6.2.4-2이 도 11으로서 재생성된다]
3GPP TS 36.331은 RRC(Radio Resource Control)에서 D2D V2X 절차들을 다음과 같이 설명한다:
5.6.10 UE 지원 정보
5.6.10.1 일반
[명칭이 “UE 지원 정보(UE Assistance Information)”인 3GPP TS 36.331 V15.2.0의 도 5.6.10.1-1이 도 12로서 재생성된다]
이러한 절차의 목적은 UE의 절전 선호도 및 SPS 지원 정보, 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 구성 선호도, 과열 지원정보, 또는 RLM 이벤트(“얼리아웃어브싱크(early-out-of-sync)” 또는 “얼리인싱크(early-in-sync)”) 및 RLM 정보의 CE에서 UE들 또는 BL UE들에 대해 그리고 Uu 에어 인터페이스 지연 시에 원하는 증분/감분 또는 접속 모드 DRX 사이클 길이를 전달하는 UE의 지연 예산 리포트를 E-UTRAN에 알리는 것이다. 전력 선호도 지시를 제공하도록 UE를 구성할 시, E-UTRAN은 UE가 달리 명시적으로 지시할 때까지 주로 절전을 위해 최적화된 구성을 선호하지 않음을 고려할 수 있다.
5.6.10.2 개시
RRC_CONNECTED에서 전력 선호도 지시를 제공할 수 있는 UE는 전력 선호도 지시들을 제공하도록 구성될 시 및 전력 선호도의 변경 시를 포함한 여러 가지 경우들에 있어서의 절차를 개시할 수 있다. RRC_CONNECTED에서 SPS 지원 정보를 제공할 수 있는 UE는 SPS 지원 정보를 제공하도록 구성될 시 및 SPS 지원 정보의 변경 시를 포함한 여러 가지 경우들에 있어서의 절차를 개시할 수 있다.
RRC_CONNECTED에서 지연 예산 리포트를 제공할 수 있는 UE는 지연 예산 리포트를 제공하도록 구성될 시 및 지연 예산 선호도의 변경 시를 포함한 여러 가지 경우들에 있어서의 절차를 개시할 수 있다.
CE 모드가 가능하고, RRC_CONNECTED에서 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도를 제공할 수 있는 UE는 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도를 제공하도록 구성될 시 및/또는 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도의 변경 시에 절차를 개시할 수 있다.
RRC_CONNECTED에서 과열 지원 정보를 제공할 수 있는 UE는, 내부 과열을 검출할 시, 또는 그것이 과열 조건을 더 이상 경험하고 있지 않음을 검출할 시, 그것이 그렇게 하도록 구성되었던 경우에 절차를 개시할 수 있다.
절차를 개시할 시, UE는:
1> 전력 선호도 지시들을 제공하도록 구성된 경우에:
2> UE가 전력 선호도 지시들을 제공하도록 구성되었으므로, UE가 UEAssistanceInformation 메시지를 powerPrefIndication와 함께 송신하지 않은 경우에; 또는
2> 현재 전력 선호도가 UEAssistanceInformation 메시지의 마지막 송신에서 지시된 것과는 상이하고 타이머(T340)가 실행되고 있지 않은 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
1> 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도를 제공하도록 구성된 경우에:
2> UE가 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도를 제공하도록 구성되었으므로 UE가 UEAssistanceInformation 메시지를 bw-Preference와 함께 송신하지 않은 경우에; 또는
2> 현재 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 선호도가 UEAssistanceInformation 메시지의 마지막 송신에서 지시된 것과는 상이하고 타이머(T341)가 실행되고 있지 않은 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
1> SPS 지원 정보를 제공하도록 구성된 경우에:
2> UE가 SPS 지원 정보를 제공하도록 구성되었으므로, UE가 UEAssistanceInformation 메시지를 sps-AssistanceInformation와 함께 송신하지 않은 경우에; 또는
2> 현재 SPS 지원 정보가 UEAssistanceInformation 메시지의 마지막 송신에서 지시된 것과는 상이한 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
1> RLM 이벤트들을 리포트하도록 구성된 경우에:
2> "얼리아웃어브싱크" 이벤트가 검출되었고 T343이 실행되고 있지 않는 경우에; 또는
2> "얼리인싱크" 이벤트가 검출되었고 T344가 실행되고 있지 않는 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
1> 지연 예산 리포트를 제공하도록 구성된 경우에:
2> UE가 지연 예산 리포트를 제공하도록 구성되었으므로, UE가 UEAssistanceInformation 메시지를 delayBudgetReport와 함께 송신하지 않은 경우에; 또는
2> 현재 지연 예산이 UEAssistanceInformation 메시지의 마지막 송신에서 지시된 것과는 상이하고 타이머(T342)가 실행되고 있지 않은 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
1> 과열 지원 정보를 제공하도록 구성된 경우에:
2> 과열 조건이 검출되었고 T345가 실행되고 있지 않는 경우에: 또는
2> 현재 과열 지원 정보가 UEAssistanceInformation 메시지의 마지막 송신에서 지시된 것과는 상이하고 타이머(T345)가 실행되고 있지 않은 경우에:
3> 5.6.10.3에 따라 UEAssistanceInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
5.6.10.3 UEAssistanceInformation 메시지의 송신에 관련된 액션들
UE는 전력 선호도 지시들을 위한 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> 전력 선호도 지시를 제공하도록 구성된 경우에, 및 UE가 주로 절전을 위해 최적화된 구성을 선호하는 경우에:
2> powerPrefIndication를 lowPowerConsumption로 설정해야 하고;
1> 달리, 전력 선호도 지시를 제공하도록 구성된 경우에:
2> 타이머 값이 powerPrefIndicationTimer로 설정된 타이머(T340)를 시작 또는 재시작해야 하고;
2> powerPrefIndication를 normal로 설정해야 하고;
UE는 SPS 지원 정보를 위한 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> SPS 지원 정보를 제공하도록 구성된 경우에:
2> SPS 지원 정보를 리포트할 필요가 있는 V2X 사이드링크 통신을 위한 임의의 트래픽이 있는 경우에:
3> UEAssistanceInformation 메시지에 trafficPatternInfoListSL을 포함해야 하고;
2> SPS 지원 정보를 리포트할 필요가 있는 업링크 통신을 위한 임의의 트래픽이 있는 경우에:
3> UEAssistanceInformation 메시지에 trafficPatternInfoListUL을 포함해야 하고;
UE는 대역폭 선호도 지시들을 위한 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> 타이머 값이 bw-PreferenceIndicationTimer로 설정된 타이머(T341)를 시작해야 하고;
1> bw-Preference를 그의 선호되는 구성으로 설정해야 하고;
UE는 지연 예산 리포트를 위해 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> 지연 예산 리포트를 제공하도록 구성된 경우에:
2> UE가 접속 모드 DRX 사이클 길이에서 조정을 선호하는 경우에:
3> 원하는 값에 따라 delayBudgetReport를 type1로 설정해야 하고;
2> 달리, UE가 커버리지 향상 구성 변경을 선호하는 경우에:
3> 원하는 값에 따라 delayBudgetReport를 type2로 설정해야 하고;
2> 타이머 값이 delayBudgetReportingProhibitTimer로 설정된 타이머(T342)를 시작 또는 재시작해야 하고;
UE는 RLM 리포트를 위해 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> T314가 만료된 경우에:
2> rlm-event를 earlyOutOfSync로 설정해야 하고;
2> 타이머 값이 rlmReportTimer로 설정된 타이머(T343)를 시작해야 하고;
1> T315가 만료된 경우에:
2> rlm-event를 earlyInSync로 설정해야 하고;
2> 타이머 값이 rlmReportTimer로 설정된 타이머(T344)를 시작해야 하고;
2> rlmReportRep-MPDCCH를 리포트하도록 구성된 경우에:
3> excessRep-MPDCCH 를 하위 계층들에 의해 지시된 값으로 설정해야 하고;
UE는 과열 지원 지시를 위한 UEAssistanceInformation 메시지의 콘텐츠들을 설정해야 하는데:
1> UE가 내부 과열을 경험하는 경우에:
2> UE가 그의 DL 카테고리 및 UL 카테고리를 일시적으로 감소시키기를 선호하는 경우에:
3> OverheatingAssistance IE에 reducedUE-Category를 포함해야 하고;
3> reducedUE-CategoryDL를, UE가 그의 DL 카테고리를 일시적으로 감소시키기를 선호하는 수로 설정해야 하고;
3> reducedUE-CategoryUL를 UE가 그의 UL 카테고리를 일시적으로 감소시키기를 선호하는 수로 설정해야 하고;
2> UE가 최대 이차 컴포넌트 캐리어들의 수를 일시적으로 감소시키기를 선호하는 경우에:
3> OverheatingAssistance IE에 reducedMaxCCs를 포함해야 하고;
3> reducedCCsDL을 UE가 다운링크에서 일시적으로 구성되기를 선호하는 최대 SCell들의 수로 설정해야 하고;
3> reducedCCsUL을 UE가 업링크에서 일시적으로 구성되기를 선호하는 최대 SCell들의 수로 설정해야 하고;
2> 타이머 값이 overheatingIndicationProhibitTimer로 설정된 타이머(T345)를 시작해야 하고;
1> 그렇지 않은 경우에(UE가 더 이상 과열 조건을 경험하지 않는 경우에):
2> OverheatingAssistance IE에 reducedUE-Category 및 reducedMaxCCs를 포함하지 않고;
2> 타이머 값이 overheatingIndicationProhibitTimer로 설정된 타이머(T345)를 시작해야 하고;
UE는 송신을 위해 UEAssistanceInformation 메시지를 하위 계층들에 제출해야 한다.
비고 1: SPS 지원 정보를 언제 그리고 어떻게 트리거할 것인지는 UE 구현에 달려 있다.
비고 2: trafficPatternInfoListSL 및 trafficPatternInfoListUL의 콘텐츠를 설정하는 것은 UE 구현에 달려 있다.
비고 3: 상이한 목적지 계층 2 ID들에 대한 트래픽 패턴들이 trafficPatternInfoListSL 내의 상이한 엔트리들에서 제공된다.
[…]
5.10.1 도입
사이드링크 통신 및 연관된 동기화 리소스 구성은 그것이 수신/획득된 주파수에 대해 적용된다. 또한, 하나 이상의 SCell들로 구성된 UE에 대해, 전용 시그널링에 의해 제공되는 사이드링크 통신 및 연관된 동기화 리소스 구성은 PCell/일자 주파수에 대해 적용된다. 사이드링크 발견 및 연관된 동기화 리소스 구성은 그것이 수신/획득된 주파수 또는 구성에서 지시된 주파수에 대해 적용된다. 하나 이상의 SCell들로 구성된 UE에 대해, 전용 시그널링에 의해 제공된 사이드링크 발견 및 연관된 동기화 리소스 구성은 PCell/일차 주파수/임의의 다른 전용 주파수에 대해 적용된다.
비고 1: 상위 계층들은 특정 주파수로 사이드링크 통신을 수신 또는 송신하도록, 하나 이상의 주파수들로 비-PS 관련 사이드링크 발견 공지를 모니터링 또는 송신하도록, 또는 특정 주파수로 PS 관련 사이드링크 발견 공지를 모니터링 또는 송신하도록 하지만, UE가 이러한 특정 ProSe 관련 사이드링크 활동들을 수행하도록 인가받는 경우에만 UE를 구성한다.
비고 2: 원하는 사이드링크 활동들을, 예를 들면 UE 능력 제한으로 인해 수행할 수 없을 때 어느 액션들(예를 들면, 유니캐스트 서비스의 종료, 분리)을 취할 것인지는 UE 구현에 달려 있다.
사이드링크 통신은 일대다(one-to-many) 및 일대일(one-to-one) 통신으로 이루어진다. 일대다 사이드링크 통신은 릴레이 관련 및 비-릴레이 관련 일대다 사이드링크 통신으로 이루어진다. 일대일 사이드링크 통신은 릴레이 관련 및 비-릴레이 관련 일대일 사이드링크 통신으로 이루어진다. 릴레이 관련 일대일 사이드링크 통신에서, 통신 부분들은 하나의 사이드링크 릴레이 UE 및 하나의 사이드링크 원격 UE로 이루어진다.
사이드링크 발견은 공공 안전(public safety, PS) 관련 및 비-PS 관련 사이드링크 발견으로 이루어진다. PS 관련 사이드링크 발견은 릴레이 관련 및 비-릴레이 관련 PS 관련 사이드링크 발견으로 이루어진다. 상위 계층들은 특정 사이드링크 공지가 PS 관련되는 아니면 비-PS 관련되는지를 RRC에 지시한다.
상위 계층들은 특정 사이드링크 절차가 V2X 관련되는 아닌지의 여부를 RRC에 지시한다.
사양은 사이드링크 릴레이 UE 및 사이드링크 원격 UE에 대해 적용하는 추가 요건들을 특정함으로써 네트워크 사이드링크 릴레이들에 대한 UE의 사용을 커버한다. 즉, 그러한 UE들에 대해, 정규 사이드링크 UE 요건들은, 달리 명시적으로 진술되지 않는 한 동등하게 적용된다.
[…]
5.10.1d V2X 사이드링크 통신 동작을 위한 조건
이러한 섹션에서 정의되는 조건들이 충족되는 경우에만 UE가 V2X 사이드링크 통신 동작을 수행해야 함이 특정될 때, UE는 다음의 경우에만 V2X 사이드링크 통신 동작을 수행해야 한다:
1> UE의 서빙 셀이 적합한 경우(RRC_IDLE 또는 RRC_CONNECTED); 및 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수로, 선택된 셀이 TS 24.334[69]에서 특정된 바와 같은 등록된 또는 동등한 PLMN에 속하거나 또는 UE가 TS 36.304[4, 11.4]에서 정의된 바와 같은 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수 상에서 커버리지 외부에 있는 경우에; 또는
1> (RRC_IDLE 또는 RRC_CONNECTED에 대한) UE의 서빙 셀이 TS 23.285[78, 4.4.8]에서 특정된 바와 같은 제한된 서비스 상태에서 V2X 사이드링크 통신을 지원하도록 조건들을 충족시키는 경우에; 및 서빙 셀이 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수 상에 있거나 UE가 TS 36.304[4, 11.4]에서 정의된 바와 같은 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용된 주파수 상에서 커버리지 외부에 있는 경우에; 또는
1> UE가 서빙 셀을 갖지 않는 경우에(RRC_IDLE);
5.10.2 사이드링크 UE 정보
5.10.2.1 일반
[명칭이 “사이드링크 UE 정보”인 3GPP TS 36.331 V15.2.0의 도 5.10.2-1이 도 13으로서 재생성된다]
이러한 절차의 목적은 UE가 사이드링크 통신 또는 발견을 수신하는 것, V2X 사이드링크 통신을 수신하는 것뿐만 아니라, 사이드링크 통신 또는 발경 공지들 또는 V2X 사이드링크 통신 또는 사이드링크 발견 갭들을 위해 송신 리소스들의 할당 또는 해제를 요청하는 것, 인터-주파수/PLMN 셀들의 시스템 정보로부터 사이드링크 발견에 관련된 파라미터들을 리포트하는 것, 및 V2X 사이드링크 통신을 위해 UE에 의해 사용되는 동기화 기준을 리포트하는 것에 관심이 있거나 더 이상 관심이 있음을 E-UTRAN에게 알리는 것이다.
5.10.2.2 개시
RRC_CONNECTED에 있는 사이드 통신 또는 V2X 사이드링크 통신 또는 사이드링크 발견이 가능한 UE는 성공적인 접속 확립 시, 관심의 변경 시, sl-V2X-ConfigCommon을 포함한 SystemInformationBlockType18 또는 SystemInformationBlockType19 또는 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하는 PCell에 대한 변경 시를 포함한 여러 가지 경우들에 있어서 사이드링크 통신 또는 V2X 통신 또는 사이드링크 발견을 수신하고 있음(있는 것에 관심이 있음)을 지시하도록 절차를 개시할 수 있다. 사이드링크 통신 또는 V2X 사이드링크 통신 또는 사이드링크 발견이 가능한 UE는 관심 사이드링크 통신 송신 또는 발경 공지들 또는 V2X 사이드링크 통신 송신을 위해 전용 리소스들의 할당을 요청하도록 또는 사이드링크 발견 송신 또는 사이드링크 발견 수신을 위해 사이드링크 발견 갭들을 요청하도록 절차를 개시할 수 있고, 인터-주파수/PLMN 사이드링크 발견 파라미터 리포트가 가능한 UE는 인터-주파수/PLMN 셀들의 시스템 정보로부터 사이드링크 발견에 관련된 파라미터들을 리포트하도록 절차를 개시할 수 있다.
비고 1: sl-V2X-ConfigCommon을 포함한 SystemInformationBlockType18/SystemInformationBlockType19/SystemInformationBlockType21이 (정상 조건들에서) 송신을 위한 리소스들을 포함하지 않는 한편, 사이드링크 통신/V2X 사이드링크 통신/사이드링크 발견 공지들을 송신하도록 구성되는 RRC_IDLE에서의 UE는 5.3.3.1a에 따라 접속 확립을 개시한다.
절차를 개시할 시, UE는:
[…]
파라미터들 및 T370을 중지해야 하고;
1> sl-V2X-ConfigCommon을 포함한 SystemInformationBlockType21이 PCell에 의해 브로드캐스트되는 경우에:
2> PCell에 대한 SystemInformationBlockType21의 유효 버전을 가짐을 보장해야 하고;
2> v2x-InterFreqInfoList에 포함된 하나 이상의 주파수들 상에서 또는 일차 주파수 상에서 V2X 사이드링크 통신을 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에, PCell의 SystemInformationBlockType21에 포함되어 있는 경우에:
3> RRC_CONNECTED 상태에 마지막으로 진입한 이래로 UE가SidelinkUEInformation 메시지를 송신하지 않은 경우에; 또는
3> UE가 SidelinkUEInformation 메시지를 송신한 마지막 시간 이래로, UE가 sl-V2X-ConfigCommon를 포함한 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하고 있지 않는 PCell에 접속된 경우에; 또는
3> SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신이 v2x-CommRxInterestedFreqList를 포함하지 않은 경우에; 또는 V2X 사이드링크 통신을 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 주파수(들)가 SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신 이래로 변경된 경우에:
4> 5.10.2.3에 따라 관심 V2X 사이드링크 통신 수신 주파수(들)을 지시하도록 SidelinkUEInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
2> 그렇지 않다면:
3> SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신이 v2x-CommRxInterestedFreqList를 포함한 경우에:
4> 5.10.2.3에 따라 V2X 사이드링크 통신 수신에 더 이상 관심이 없을 지시하도록 SidelinkUEInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
2> v2x-InterFreqInfoList에 포함된 하나 이상의 주파수들 상에서 또는 일차 주파수 상에서 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에, PCell의 SystemInformationBlockType21에 포함되어 있는 경우에:
3> RRC_CONNECTED 상태에 마지막으로 진입한 이래로 UE가SidelinkUEInformation 메시지를 송신하지 않은 경우에; 또는
3> UE가 SidelinkUEInformation 메시지를 송신한 마지막 시간 이래로, UE가 sl-V2X-ConfigCommon를 포함한 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하고 있지 않는 PCell에 접속된 경우에; 또는
3> SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신이 v2x-CommTxResourceReq를 포함하지 않은 경우에; 또는 v2x-CommTxResourceReq에 의해 전달된 정보가 SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신 이래로 변경된 경우에:
4> 5.10.2.3에 따라 UE에 의해 요구되는 V2X 사이드링크 통신 송신 리소스(들)를 지시하도록 SidelinkUEInformation 메시지의 송신을 개시해야 하고;
2> 그렇지 않다면:
3> SidelinkUEInformation 메시지의 마지막 송신이 v2x-CommTxResourceReq를 포함한 경우에:
4> 5.10.2.3에 따라 V2X 사이드링크 통신 송신에 더 이상 관심이 없을 지시하도록 SidelinkUEInformation 메시지의 송신을 개시해야 한다.
5.10.2.3 SidelinkUEInformation 메시지의 송신에 관련된 액션들
UE는 SidelinkUEInformation 메시지의 콘텐츠들을 다음과 같이 설정해야 한다:
1> UE가, 그것이 사이드링크 통신 또는 발견을 수신하는 것 또는 V2X 사이드링크 통신을 수신하는 것 또는 사이드링크 통신 또는 V2X 사이드링크 통신 또는 사이드링크 발견 송신 리소스들(의 혼잡/해제)을 요청하는 것에 관심이 있음(더 이상 관심이 없음)을 지시하도록 절차를 개시하는 경우에(즉, UE가 절차를 트리거시킨 것이 무엇인지와 무관하게, 모든 관심 정보를 포함함):
[…]
2> SystemInformationBlockType21이 PCell에 의해 브로드캐스트되고 SystemInformationBlockType21이 sl-V2X-ConfigCommon을 포함하는 경우에:
3> V2X 사이드링크 통신을 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에:
4> v2x-CommRxInterestedFreqList를 포함하고 이를 V2X 사이드링크 통신 수신을 위한 주파수(들)로 설정하고;
3> V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에:
4> P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에:
5> 참(true)으로 설정된 p2x-CommTxType을 포함하고;
4> v2x-CommTxResourceReq를 포함하고, 그 필드들을, UE가 V2X 사이드링크 통신 송신을 위해 구성되어 있는 각각의 주파수마다 다음과 같이 설정한다:
5> carrierFreqCommTx를 설정하여 V2X 사이드링크 통신 송신을 위한 주파수를 지시하고;
5> v2x-TypeTxSync를 V2X 사이드링크 통신 송신을 위한 연관된 carrierFreqCommTx 상에서 사용되는 현재 동기화 기준 유형으로 설정하고;
5> 그것이 전용 리소스들에 할당할 E-UTRAN을 요청하게 되는 V2X 사이드링크 통신 송신 목적지(들)를 포함하도록 v2x-DestinationInfoList를 설정하고;
[…]
UE는 송신을 위해 SidelinkUEInformation 메시지를 하위 계층들에 제출해야 한다.
[…]
5.10.12 V2X 사이드링크 통신 모니터링
V2X 사이드링크 통신을 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 V2X 사이드링크 통신이 가능한 UE는:
1> 5.10.1d에서 정의된 바와 같은 사이드링크 동작을 위한 조건들이 충족되는 경우에:
2> TS 36.304[4, 11.4]에서 정의된 바와 같이, V2X 사이드링크 통신을 위해 사용되는 주파수 상의 커버리지 내에 있는 경우에:
3> V2X 사이드링크 통신을 수신하는 데 사용되는 주파수가 서빙 셀/Pcell의 RRCConnectionReconfiguration 내의 v2x-InterFreqInfoList에 또는 SystemInformationBlockType21 내의 v2x-InterFreqInfoList에 포함되고, v2x-CommRxPool이 관심 주파수에 대해 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리에서 v2x-UE-ConfigList 내의 SL-V2X-InterFreqUE-Config에 포함되는 경우에:
4> v2x-CommRxPool에서 지시된 리소스들의 풀을 사용하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 모니터링하도록 하위 계층들을 구성하고;
3> 그렇지 않다면:
4> V2X 사이드링크 통신 수신을 위해 선택된 셀이 sl-V2X-ConfigCommon에 v2x-CommRxPool을 포함한 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하는 경우에, 또는
4> UE가 RRCConnectionReconfiguration에 mobilityControlInfoV2X에 포함된 v2x-CommRxPool로 구성된 경우에:
5> v2x-CommRxPool에서 지시된 리소스들의 풀을 사용하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 모니터링하도록 하위 계층들을 구성하고;
2> 그렇지 않다면(즉, TS 36.304[4, 11.4]에서 정의된 바와 같이, V2X 사이드링크 통신을 위해 사용되는 주파수 상의 커버리지 외부에 있는 경우에):
3> V2X 사이드링크 통신을 수신하는 데 사용되는 주파수가 서빙 셀/PCell의 RRCConnectionReconfiguration 내의 v2x-InterFreqInfoList에 또는 SystemInformationBlockType21 내의 v2x-InterFreqInfoList에 포함되고, v2x-CommRxPool이 관심 주파수에 대해 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리에서 v2x-UE-ConfigList 내의 SL-V2X-InterFreqUE-Config에 포함되는 경우에:
4> v2x-CommRxPool에서 지시된 리소스들의 풀을 사용하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 모니터링하도록 하위 계층들을 구성하고;
3> 그렇지 않다면:
4> 사전구성되었던 리소스들의 풀(즉, 9.3에서 정의된 SL-V2X-Preconfiguration에서의 v2x-CommRxPool)을 사용하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 모니터링하도록 하위 계층들을 구성한다.
5.10.13 V2X 사이드링크 통신 송신
5.10.13.1 V2X 사이드링크 통신의 송신
V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되고 송신될 관련 데이터를 갖는 V2X 사이드링크 통신이 가능한 UE는:
1> 5.10.1d에서 정의된 바와 같은 사이드링크 동작을 위한 조건들이 충족되는 경우에:
2> TS 36.304[4, 11.4]에서 정의된 바와 같이, V2X 사이드링크 통신을 위해 사용되는 주파수 상의 커버리지 내에 있는 경우에; 또는
2> V2X 사이드링크 통신을 송신하는 데 사용되는 주파수가 RRCConnectionReconfiguration에서 v2x-InterFreqInfoList에 또는 SystemInformationBlockType21 내에 v2x-InterFreqInfoList에 포함되는 경우에:
3> UE가 RRC_CONNECTED에 있고 V2X 사이드링크 통신을 위해 RRCConnectionReconfiguration에서 v2x-InterFreqInfoList에 포함된 주파수 또는 PCell을 사용하는 경우에:
4> UE가 scheduled로 설정된 commTxResources로 현재 PCell에 의해 구성되는 경우에:
5> T310 또는 T311이 실행되고 있는 경우에; 및 UE 검출 물리 계층 문제들 또는 무선 링크 결함이 sl-V2X-ConfigCommon에 v2x-CommTxPoolExceptional을 포함한 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하는 PCell이 SystemInformationBlockType21 또는 RRCConnectionReconfiguration에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에 포함되는 경우에; 또는
5> T301이 실행되고 있고 UE 개시 접속 재확립이 sl-V2X-ConfigCommon에 v2x-CommTxPoolExceptional 을 포함하는 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하거나, v2x-CommTxPoolExceptional이 SystemInformationBlockType21에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에 포함되는 경우에; 또는
5> T304가 실행되고 있고 UE가 RRCConnectionReconfiguration에서 mobilityControlInfoV2X에 또는 RRCConnectionReconfiguration에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에 포함된 v2x-CommTxPoolExceptional으로 구성된 경우에:
6> TS 36.321[6]에서 정의된 바와 같이 v2x-CommTxPoolExceptional에 의해 지시된 리소스들의 풀을 사용하여 랜덤 선택에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
5> 그렇지 않다면:
6> V2X 사이드링크 통신을 위해 송신 리소스들을 할당할 것을 E-UTRAN에게 요청하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
4> 달리, UE가 RRCConnectionReconfiguration에서 sl-V2X-ConfigDedicated 내의 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리에서 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 또는 v2x-CommTxPoolNormal 또는 p2x-CommTxPoolNormal로 구성되는 경우에:
5> UE가 비-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성되고, RRCConnectionReconfiguration에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리 내의 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 또는 v2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능하지 않은 경우에; 또는
5> UE가 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성되고, RRCConnectionReconfiguration에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리 내의 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 또는 p2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능하지 않은 경우에: 또는
6> v2x-CommTxPoolExceptional가 RRCConnectionReconfiguration(즉, 핸드오버 경우)에서 mobilityControlInfoV2X에 포함되는 경우에; 또는
6> v2x-CommTxPoolExceptional이 RRCConnectionReconfiguration에서 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리에 포함되는 경우에; 또는
6> PCell이 관심 주파수에 대한 sl-V2X-ConfigCommon에서의 v2x-CommTxPoolExceptional 또는 v2x-InterFreqInfoList에서의 v2x-CommTxPoolExceptional을 포함한 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하는 경우에:
6> TS 36.321[6]에서 정의된 바와 같이 v2x-CommTxPoolExceptional에 의해 지시된 리소스들의 풀을 사용하여 랜덤 선택에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
5> 달리, UE가 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성된 경우에:
6> 5.10.13.2에 따라 리소스 풀을 선택해야 하고;
6> 5.10.13.1a에 따라 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 수행해야 하고;
5> 달리, UE가 비-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성된 경우에:
6> 5.10.13.2에 따라 선택되는, 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList의 엔트리에서 v2x-commTxPoolNormalDedicated 또는 v2x-CommTxPoolNormal에 의해 지시된 리소스 풀들 중 하나를 사용한 감지(TS 36.321[6] 및 TS 36.213[23]에서 정의된 바와 같음)에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
3> 그렇지 않다면:
4> V2X 사이드링크 통신 송신을 위해 선택된 셀이 SystemInformationBlockType21을 브로드캐스트하는 경우에:
5> UE가 비-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성된 경우에, 및 SystemInformationBlockType21이 sl-V2X-ConfigCommon에서 관련 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormal을 포함하고, 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능한 경우에:
6> 5.10.13.2에 따라 선택되는, 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에서 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormal에 의해 지시된 리소스 풀들 중 하나를 사용한 감지(TS 36.321[6] 및 TS 36.213[23]에서 정의된 바와 같음)에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
5> 달리, UE가 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 구성된 경우에, 및 SystemInformationBlockType21이 sl-V2X-ConfigCommon에서 관련 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 p2x-CommTxPoolNormal을 포함하는 경우에, 및 UE가 5.10.13.1a에 따라 랜덤 선택을 사용하기를 선택하거나 5.10.13.1a에 따라 부분 감지를 사용하기를 선택하고, 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 p2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 부분 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능한 경우에:
6> 5.10.13.2에 따라 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 p2x-CommTxPoolNormal로부터 리소스 풀을 선택하지만, SystemInformationBlockType21에서 SystemInformationBlockType21을 무시해야 하고;
6> 5.10.13.1a에 따라 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신을 수행해야 하고;
5> 달리, SystemInformationBlockType21이 관심 주파수에 대한 sl-V2X-ConfigCommon에서의 v2x-CommTxPoolExceptional 또는 v2x-InterFreqInfoList에서의 v2x-CommTxPoolExceptional을 포함하는 경우에:
6> UE가 접속 확립을 개시하는 순간으로부터sl-V2X-ConfigDedicated을 포함하는 RRCConnectionReconfiguration을 수신할 때까지 또는 RRCConnectionRelease 또는 RRCConnectionReject를 수신할 때까지; 또는
6> UE가 RRC_IDLE에 있고, Systeminformationblocktype21에서 관련 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능하지 않은 경우에; 또는
6> UE가 RRC_IDLE에 있고, Systeminformationblocktype21에서 관련 주파수에 대한 p2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormal에서 구성된 리소스들 상에서의 부분 감지의 결과가 TS 36.213[23]에 따라 사용가능하지 않은 경우에; 또는
7> v2x-CommTxPoolExceptional에서 지시된 리소스들의 풀을 사용한 (TS 36.321 [6]에서 정의된 바와 같은) 랜덤 선택에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 하고;
2> 그렇지 않다면:
3> 5.10.8에서 정의된 선택된 기준의 타이밍에 따라 5.10.13.2에 따라 선택되는, 비-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신의 경우에 SL-V2X-Preconfiguration에서 v2x-CommTxPoolList에 의해 지시되는 리소스 풀들 중 하나를 사용하거나 5.10.13.2에 따라 선택되는, P2X 관련 V2X 사이드링크 통신의 경우에 SL-V2X-Preconfiguration에서 p2x-CommTxPoolList에 의해 지시된 리소스 풀들 중 하나를 사용한 (TS 36.321[6] 및 TS 36.213[23]에서 정의된 바와 같은) 감지에 기초하여 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터를 송신하도록 하위 계층들을 구성해야 한다.
V2X 사이드링크 통신을 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 비-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신이 가능한 UE는 사이드링크 제어 정보 및 대응하는 데이터의 송신을 위해 사용될 수 있는 리소스들의 모든 풀들 상에서 감지를 수행해야 한다. 리소스들의 풀들은 위에서 구성된 바와 같이, 관심 주파수에 대한 sl-V2X-ConfigDedicated에서의 SL-V2X-Preconfiguration, v2x-CommTxPoolNormalCommon, v2x-CommTxPoolNormalDedicated 또는 v2x-InterFreqInfoList에서의 v2x-CommTxPoolNormal에 의해 지시된다.
비고 1: 정상 또는 예외 풀들이 구성되는 다수의 주파수들이 있는 경우에, 어느 주파수가 V2X 사이드링크 통신 송신을 위해 선택되는지는 UE 구현에 달려 있다.
[…]
5.10.13.2 V2X 사이드링크 통신 송신 풀 선택
V2X 사이드링크 통신을 위해 사용되는 주파수에 대해, zoneConfig가 5.10.13.1에서 특정된 바와 같이 무시되지 않는 경우에, V2X 사이드링크 통신을 위해 상위 계층들에 의해 구성된 UE는 UE의 지리적 좌표들에 대응하는 풀만을 사용해야 하고, zoneConfig가 서빙 셀 (RRC_IDLE)/ PCell RRC_CONNECTED)의 SystemInformationBlockType21에 또는 관심 주파수에 대한 RRCConnectionReconfiguration에 포함된 경우에, UE는 관심 주파수에 대한 RRC 시그널링에 의해 제공되는 리소스 풀들을 사용하도록 구성된 경우에; 또는 zoneConfig가 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에 포함된 경우에, 5.10.13.1에 따라, UE는 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에서 리소스 풀들을 사용하도록 구성된다. UE는 5.10.8.2에 따라 선택된 동기화 기준 소스와 연관된 풀만을 사용해야 한다.
1> UE가 5.10.13.1에 따라 SystemInformationBlockType21에서 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 p2x-CommTxPoolNormal 상에서 송신하도록 구성된 경우에; 또는
1> UE가 5.10.13.1에 따라 SL-V2X-Preconfiguration에서 p2x-CommTxPoolList-r14 상에서 송신하도록 구성된 경우에; 또는
1> zoneConfig가 SystemInformationBlockType21에 포함되지 않고, UE가 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 상에서 송신하도록 구성된 경우에; 또는
1> zoneConfig가 SystemInformationBlockType21에 포함되고 UE가 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신에 대해 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 상에서 송신하도록 구성되고 zoneID가 v2x-CommTxPoolNormalDedicated에 포함되지 않는 경우에; 또는
1> zoneConfig가 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에 포함되지 않고 UE가 RRCConnectionReconfiguration에서 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormal 또는 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormal 상에서 송신하도록 구성되는 경우에; 또는
1> zoneConfig가 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에 포함되지 않고 UE가 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에서 v2x-CommTxPoolList 상에서 송신하도록 구성된 경우에:
2> 5.10.8.2에 따라 선택된 동기화 기준 소스와 연관된 제1 풀을 선택해야 하고;
1> zoneConfig가 SystemInformationBlockType21에 포함되고, UE가 바-P2X 관련 V2X 사이드링크 통신에 대한 v2x-CommTxPoolNormalCommon 또는 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 상에서 송신하도록 구성된 경우에; 또는
1> zoneConfig가 SystemInformationBlockType21에 포함되고 UE가 P2X 관련 V2X 사이드링크 통신에 대해 v2x-CommTxPoolNormalDedicated 상에서 송신하도록 구성되고 zoneID가 v2x-CommTxPoolNormalDedicated에 포함되지 않는 경우에; 또는
1> zoneConfig가 관심 주파수에 대한 v2x-InterFreqInfoList에 포함되고 UE가 RRCConnectionReconfiguration에서 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormal 또는 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormal 상에서 송신하도록 구성되는 경우에; 또는
1> zoneConfig가 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에 포함되고 UE가 관심 주파수에 대한 SL-V2X-Preconfiguration에서 v2x-CommTxPoolList 상에서 송신하도록 구성된 경우에:
2> 아래에서 결정된 구역 아이덴티티와 동일하고 5.10.8.2에 따라 선택된 동기화 기준 리소스와 연관된 zoneID로 구성된 풀을 선택해야 한다.
UE는 zoneConfig가 SystemInformationBlockType21에 또는 SL-V2X-Preconfiguration에 포함되는 경우에, 다음 공식들을 사용하여 그것이 위치되는 구역의 아이덴티티(즉, Zone_id)를 결정해야 한다:
x1= Floor (x / L) Mod Nx;
y1= Floor (y / W) Mod Ny;
Zone_id = y1 * Nx + x1.
공식 내의 파라미터들은 다음과 같이 정의된다:
L은 SystemInformationBlockType21에서 또는 SL-V2X-Preconfiguration에서 zoneConfig에 포함된 zoneLength의 값이고;
W는 SystemInformationBlockType21에서 또는 SL-V2X-Preconfiguration에서 zoneConfig에 포함된 zoneWidth의 값이고;
Nx는 SystemInformationBlockType21에서 또는 SL-V2X-Preconfiguration에서 zoneConfig에 포함된 zoneIdLongiMod의 값이고;
Ny는 SystemInformationBlockType21에서 또는 SL-V2X-Preconfiguration에서 zoneConfig에 포함된 zoneIdLatiMod의 값이고;
x는 WGS84 모델[80]에 따른 UE의 현재 위치와 지리학적 좌표들(0,0) 사이의 경도 상의 지오데식 거리(geodesic distance)이고, 그것은 미터로 표현되고;
y는 WGS84 모델[80]에 따른 UE의 현재 위치와 지리학적 좌표들(0,0) 사이의 위도 상의 지오데식 거리이고, 그것은 미터로 표현된다.
UE는, 위에 언급된 공식들에 따라 계산되고 RRCConnectionReconfiguration에서 v2x-InterFreqInfoList 내의 v2x-CommTxPoolNormalDedicated, v2x-CommTxPoolNormalCommon, v2x-CommTxPoolNormal 또는 v2x-InterFreqInfoList 내의 p2x-CommTxPoolNormal, 또는 5.10.13.1에 따른 v2x-CommTxPoolList에 의해 지시된 Zone_id와 동일한 zoneID 를 포함하는 리소스들의 풀을 선택해야 한다.
비고 1: UE는 그의 최신 지리적 좌표들을 사용하여 리소스 풀 선택을 수행한다.
비고 2: 지리적 좌표들이 사용가능하지 않고 구역 특정 TX 리소스 풀들이 관심 주파수에 대해 구성되는 경우에, 어느 리소스 풀이 V2X 사이드링크 통신 송신을 위해 선택되는지는 UE 구현에 달려 있다.
3GPP TS 38.331은 네트워크로부터 시스템 정보 및 구성을 어떻게 도출하는지를 다음과 같이 설명한다:
5.2.2 시스템 정보 획득
5.2.2.1 일반 UE 요건들
[명칭이 “시스템 정보 획득(System information acquisition)”인 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.2.2.1-1이 도 14로서 재생성된다]
UE는 SI 획득 절차를 적용하여 AS 및 NAS 정보를 획득한다. 절차는 RRC_IDLE에서, RRC_INACTIVE에서, 그리고 RRC_CONNECTED에서 UE들에게 적용된다.
RRC_IDLE 및 RRC_INACTIVE에서의 UE는 (UE 제어 이동도에 대한 관심 RAT들의 지원에 따라) SystemInformationBlockTypeY를 통해 (적어도) MasterInformationBlock, SystemInformationBlockType1뿐만 아니라 SystemInformationBlockTypeX의 유효 버전을 가짐을 보장해야 한다.
RRC_CONNECTED에서의 UE는 (관심 RAT들을 향하는 이동도의 지원에 따라) (적어도) MasterInformationBlock, SystemInformationBlockType1뿐만 아니라 SystemInformationBlockTypeX의 유효 버전을 가짐을 보장해야 한다.
UE는 현재 캠핑된/서빙 셀로부터 획득된 관련 SI를 저장해야 한다. UE가 획득하고 저장하는 SI의 버전은 특정 시간 동안에만 유효한 채로 남아 있다. UE는, 예를 들면 셀 재선택 후에, 커버리지 외부로부터의 복귀 시에, 또는 SI 변경 지시 후에 SI의 그러한 저장 버전을 사용할 수 있다.
[…]
5.3.5 RRC 재구성
5.3.5.1 일반
[명칭이 “RRC 재구성, 성공(RRC reconfiguration, successful)”인 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.3.5.1-1이 도 15로서 재생성된다]
[명칭이 “RRC 재구성, 실패(RRC reconfiguration, failure)”인 3GPP TS 38.331 V15.2.0의 도 5.3.5.1-2가 도 16로서 재생성된다]
이 절차의 목적은 RRC 구성을 수정하는 것, 예를 들면, RB들을 확립/수정/해제하는 것, 동기화를 갖는 재구성을 수행하는 것, 측정을 셋업/수정/해제하는 것, SCell들 및 셀 그룹들을 추가/수정/해제하는 것이다. 절차의 일부로서, NAS 전용 정보는 네트워크로부터 UE로 전달될 수 있다.
EN-DC에서, SRB3은, (재)구성이 어떠한 MeNB 수반도 요구하지 않는다면, MAC, RLC, 물리 계층 및 RLF 타이머들 및 SCG 구성의 상수들을 (재)구성하도록, 그리고 S-KgNB 또는 SRB3과 연관된 DRB들에 대한 PDCP를 재구성하도록 측정 구성 및 리포팅을 위해 사용될 수 있다.
D2D 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 리소스에 관하여, UE는 네트워크 스케줄링 및/또는 자율 선택에 기초하여 리소스를 사용할 수 있다. 네트워크 스케줄링 사용에 대해, UE는 리소스 풀(들)로 구성될 수 있고, 리소스 풀(들) 내의 할당된 리소스를 지시하기 위한 대응하는 스케줄링을 수신한다. UE 자율 선택에 대해, UE는 리소스 풀(들)로 구성될 것이고, UE가 D2D 인터페이스를 통해 V2X 통신을 수행하기를 원하는 경우에 리소스 풀(들)로부터 리소스를 선택할 것이다. 일실시예에서, 리소스 선택은 랜덤 선택일 수 있다. UE는 랜덤 선택을 수행하기 위한 사용가능한 리소스를 결정하기 위한 에너지 감지를 행할 것이다. 네트워크 스케줄링 및 자율 선택에 대한 가능한 일례가 도 17에 도시되어 있다.
D2D 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 달성하기 위해, UE는 리소스 풀로부터 리소스를 도출할 필요가 있을 것이다. LTE 설계에 기초하여, RRC(Radio Resource Control) 접속 UE가 네트워크 스케줄링 모두 또는 UE 선택 모드로서 구성될 수 있다. RRC IDLE UE가 UE 선택 모드로서만 작용할 것이다. 네트워크 스케줄링 모드는 동적 스케줄링 및 반영구적 스케줄링을 포함한다. 동적 스케줄링은 기지국이 UE로부터의 사이드링크 BSR에 기초하여 SL(사이드링크) 승인을 UE로 송신하는 것이다. 반영구적 스케줄링(SPS)은 기지국이 SL 승인을 송신하여 UE에서 사이드링크 SPS 구성을 활성화시키기는 것이다.
NR에서, SPS는 비승인(grant-free)으로도 지칭된다. 비승인은, 기지국으로부터의 활성화 커맨드(예를 들면, DCI(다운링크 제어 정보, Downlink Control Information), PDCCH(물리 다운링크 제어 채널, Physical Downlink Control Channel) 신호)를 통해 지시하는 것 대신에, 구성된 SL 승인 정보가 사이드링크 SPS 구성에 포함됨을 의미할 수 있다. 비승인은, 또한, 구성된 SL 승인 정보가 사이드링크 SPS 구성에 포함됨을 의미한다. 사이드링크 SPS 구성은 UE가 구성된 후에 활성화 커맨드 없이 활성화될 수 있다. UE 선택 모드는 UE가 리소스 풀에서 사용가능한 리소스를 결정하고 사용가능한 리소스 세트로부터 리소스를 선택하는 것일 수 있다. 선택 프로세스는 UE의 요구(예를 들면, 신뢰도, TB 크기 등)에 기초한 선택 또는 랜덤 선택일 수 있고, 사용가능한 리소스들은 리소스 풀 구성 및/또는 감지 절차에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 리소스 풀 내의 모든 리소스들이 사용가능한 리소스로서 간주될 수 있다. 다른 예로서, UE는 리소스 풀 구성 또는 리소스 풀에 관련된 송신 파라미터 구성에 기초하여 리소스 풀 내의 일부 리소스들의 사용을 제거 또는 방지할 수 있다. 다른 예로서, UE는 감지 절차의 결과에 기초하여 리소스 풀 내의 일부 리소스들의 사용을 제거 또는 방지할 수 있다(예를 들면, 강한 간섭을 갖는 리소스를 사용하는 것 또는 리소스가 점유되는 것을 방지할 수 있다).
일실시예에서, 아래에서 논의되는 선택된 리소스는 리소스 풀 및/또는 리소스 풀 구성에 기초하여 해석될 수 있다. 예를 들면, 리소스 풀은 리소스 풀 구성에 기초하여 정의될 수 있다. 또한, 리소스 풀은 하나 또는 다수의 BWP들 내의 또는 그들과 연관된 플렉시블 슬롯들 및/또는 플렉시블 심볼들의 세트일 수 있다. 그 예들이 위에서 논의된 FDD 또는 TDD에 대한 방법 2 또는 방법 3의 해법 2에 나타나 있다. 일실시예에서, 하나 또는 다수의 대역폭 부분들은 업링크 BWP(들)일 수 있다. 대안적으로, 하나 또는 다수의 대역폭 부분들은 다운링크 BWP(들)일 수 있다.
대안적으로, 리소스 풀은 대역폭 부분일 수 있다. 대역폭 부분은 위의 FDD 또는 TDD에 대한 방법 1로서 V2X에 대한 특별한 대역폭 부분일 수 있다. 대역폭 부분은 업링크 BWP일 수 있다. 대안적으로, 대역폭 부분은 다운링크 BWP일 수 있다.
UE 선택 모드 - UE 선택 모드로서 구성된 UE는, UE가 다수의 리소스 풀들로 구성된 경우에, 송신을 수행하기 위한 리소스 풀의 선택 및/또는 리소스 풀로부터 리소스의 선택을 수행할 필요가 있을 수 있다. 다수의 리소스 풀들은 일부 조건(들)을 지원하기 위해 사용될 수 있다. 조건(들)은 아래에 리스팅되는 하나 또는 다수의 조건들일 수 있다.
1. 상이한 대역폭 부분들을 지원함
2. 상이한 뉴머럴러지/수비학(Numerology)들 및/또는 상이한 레이턴시 요건을 지원함
3. 상이한 지리학적 위치를 지원함
- LTE(예를 들면, 구역, GPS 위치)
- 새로운 고려사항: 연관된 SSB들
4. 상이한 우선순위들을 지원함
- LTE(예를 들면, 논리 채널 우선순위, PPPP, PPPR 등)
5. 비지 레이트(busy rate)를 지원함
- LTE(예를 들면, 리소스 풀 혼잡 레이트, 채널 비지 레이트 등)
6. 상이한 목적지들 또는 상이한 소스/목적지 쌍들을 지원함
7. 상이한 논리 채널 타입들을 지원함(예를 들면, 사이드링크 SRB/DRB, 듀플리케이션/오리지널 논리 채널)
8. 상이한 (잠재적) 메시지 크기들 또는 상이한 TB 크기들 또는 소스-목적지 쌍의 상이한 버퍼 상태 또는 목적지의 상이한 버퍼 상태 (리차드를 포함한 발명자)
9. 상이한 QoS 요건들(예를 들면, 상이한 (사이드링크) 논리 채널들, (소스-목적지 쌍 또는 목적지의) 상이한 (사이드링크) 무선 베어러들)
조건 1의 경우에, UE는 리소스 풀 선택에 위해 대역폭 부분을 고려할 수 있다. 예를 들면, UE는 (예를 들면, 업링크를 위해 및/또는 다운링크를 위해, 그리고/또는 D2D 상에서의 V2X 통신을 위해) 다수의 BWP들로 구성될 수 있다. 그러나, UE는 NR rel-15에서 단 하나의 활성화된 BWP를 가질 것이다. 리소스 풀이 대역폭 부분과 연관되는 경우에, 대역폭 부분 스위칭은 V2X 서비스 인터럽션을 야기할 것이다. 인터럽션을 방지하기 위해, 네트워크는 상이한 대역폭 부분들 상의 상이한 리소스 풀들을 제공할 수 있다. 일실시예에서, UE는 다수의 구성된 리소스 풀 내에서 한번에 단 하나의 리소스 풀만을 사용할 수 있다.
조건 2의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 논리 채널로부터의 데이터의 TTI 길이 제한 및/또는 수비학/뉴머럴러지(numerology)를 고려할 수 있다. 예를 들면, 리소스 풀이 TTI 길이의 특정 범위 및/또는 특정 수비학과 연관되는 경우에, UE는 상이한 수비학들 및/또는 상이한 TTI 길이 요건들을 지원하기 위한 다수의 리소스 풀들을 필요로 할 수 있다.
조건 3의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 지오-위치(geo-location)를 고려할 수 있다. 예를 들면, 리소스 효율을 고려하여, 동일한 리소스가 상이한 영역들에 의해 공유될 수 있고, 여기서 리소스는 다른 영역들에 속하는 동일한 리소스에 의해 간섭하지 않을 것이다. UE는 상이한 위치들을 지원하기 위한 상이한 리소스 풀들로 구성될 수 있다.
조건 4의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 우선순위들을 고려할 수 있다. 예를 들면, 상이한 우선순위들을 갖는 서비스에 대해, 상이한 리소스 풀들에 의해 중요성이 달성될 수 있다. 예를 들면, 대형 리소스 풀이 충돌 레이트를 감소시키기 위한 중요한 서비스와 연관될 수 있고, 소형 리소스 풀이 상이한 저우선순위 서비스들에 의해 공유될 수 있다.
조건 5의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위한 리소스 풀(들)의 혼잡 레이트를 고려할 수 있다. 예를 들면, 상이한 송신들 또는 UE들을 분산시키기 위해, 다수의 리소스 풀들이 구성될 수 있다. 고속 데이터 레이트 UE는 더 낮은 혼잡 레이트 풀을 선택하기를 선호할 수 있다. 저속 데이터 레이트 UE는 더 높은 혼잡 레이트를 견딜 수 있다.
조건 6의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 레이어-2 UE 아이덴티티(예를 들면, 목적지 아이덴티티, 소스 아이덴티티, 소스-목적지 쌍의 아이덴티티들)를 고려할 수 있다. 예를 들면, 상이한 서비스들을 분산시키기 위해, 다수의 리소스 풀들이 구성될 수 있다. 상이한 서비스들은 상이한 QoS 요건들 및 소스 및/또는 목적지 아이덴티티 할당을 가질 수 있다(예를 들면, CAM 및 DENM이 상이한 아이덴티티들과 연관된다). 네트워크는 할당된 아이덴티티를 통해 상이한 QoW 요구를 구별할 수 있다. 다른 가능성은 상이한 아이덴티티들이 브로드캐스트, 그룹 캐스트, 및 유니캐스트와 같은 상이한 송신 거동들과 연관될 수 있다는 것이다. 그들 상이한 송신 거동들에 대해, 네트워크는 카테고리화를 위해 송신 거동들을 상이한 리소스 풀들과 연관시킬 수 있다.
조건 7의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 논리 채널 또는 무선 베어러의 특성(예를 들면, 듀플리케이션 또는 원래/SRB 또는 DRB)을 고려할 수 있다. 예를 들면, 주파수 이득을 도출하거나 신뢰도를 증가시키기 위해, 다수의 리소스 풀들이 구성될 수 있다. 원래 논리 채널 및 듀플리케이션 채널로부터의 데이터는 상이한 리소스 풀들을 통해 포워드될 수 있다.
조건 8의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 (목적지의 또는 소스-목적지 쌍의 또는 소스의) 버퍼 상태 또는 잠재적 메시지 크기를 고려할 수 있다. 예를 들면, 상이한 데이터 레이트들을 구별하기 위해, 다수의 리소스 풀들이 구성될 수 있다. 고속 데이터 레이트 UE는 대현 리소스 풀을 선택하기를 선호할 수 있다. 저속 데이터 레이트 UE는 소형 리소스 풀을 선택할 수 있다. 시간 도메인 할당(주기 내에 리소스 풀을 위해 할당된 리소스(예를 들면, 슬롯 및/또는 심볼)가 얼마 많은가) 및/또는 주파수 범위 할당(PRB들이 얼마나 많은가 또는 MHz 중에서 얼마나 넓은가) 및/또는 서브채널의 PRB들(예를 들면, D2D 인터페이스 상에서 V2X를 위한 최소 리소스 할당 유닛)에 기초하여 리소스 풀이 얼마나 큰지가 결정될 수 있다.
조건 9의 경우에, UE는 리소스 풀 선택을 위해 (사이드링크) 논리 채널 아이덴티티 및/또는 (사이드링크) 무선 베어러 아이덴티티 및/또는 D2D 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 포워드하기 위한 채널의 아이덴티티를 고려할 수 있다 예를 들어, (목적지 또는 소스 또는 소스-목적지 쌍 내에서) 일부 논리 채널들 및/또는 일부 무선 베어러들의 특수한 요건들을 만족시키기 위해, 네트워크는 타깃들을 서빙하기 위한 리소스 풀을 특수한 요건들과 연관시킬 수 있다.
위의 하나 또는 다수의 조건(들)에 기초하여, UE가 적절한 리소스 풀을 어떻게 선택하는지에 대한 가능한 구현들이 아래에서 논의된다.
일례에서, 조건 1에 기초하여, UE는 리소스 선택을 수행하기 위해 그의 활성 BWP와 연관된 리소스 풀을 선택할 수 있다. 일실시예에서, 단 하나의 리소스 풀이 활성 BWP에 연관(또는 위치)될 것이다.
다른 예에서, 조건 2에 기초하여, UE는 송신을 위해 사용가능한 (사이드링크) 데이터에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 데이터를 갖는 논리 채널은 하나 또는 다수의 수비학(들)와 연관될 수 있다. UE는 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 최고 우선순위 논리 채널의 수비학에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. (사이드링크) 논리 채널이 수비학 인덱스 2와 연관되는 경우에, UE는 수비학 인덱스 2와 연관되는 리소스 풀을 선택할 수 있다.
다른 예에서, 조건 3에 기초하여, UE는 지오-위치에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 보다 구체적으로, UE는 GPS에 기초하여 결정되는 구역에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 리소스 풀은 구역과 연관될 수 있다. 대안적으로, UE는 그것이 사용하고 있는 SSB 및/또는 TCI 상태에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 리소스 풀이 하나 또는 다수의 SSB(들) 및/또는 하나 또는 다수의 TCI 상태(들)과 연관될 수 있다.
다른 예에서, 조건 4에 기초하여, UE는 우선순위에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 일실시예에서, UE는 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 최고 우선순위 논리 채널의 우선순위에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다.
다른 예에서, 조건 5에 기초하여, UE는 혼잡 레이트에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. UE는 리소스 풀이 적절한지의 여부를 결정하기 위한 혼잡 레이트의 임계치로 구성될 수 있다. 일실시예에서, 임계치는 매 리소스 풀에 대한 것일 수 있다. 각각의 리소스 풀은 임계치로 구성될 수 있다. 임계치는 매 (사이드링크) 논리 채널에 대한 것일 수 있다. 상이한 논리 채널들은 리소스 풀에 대한 상이한 임계치들을 가질 수 있다.
다른 예에서, 조건 6에 기초하여, UE는 다음 송신(들)이 어느 목적지에 대해 이루어져 있는지 또는 어느 소스-목적지 쌍에 대한 것인지에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 그러한 경우에, 리소스 풀은 특정 목적지(들) 및/또는 특정 소스-목적지 쌍(들)과 연관될 수 있다.
다른 예에서, 조건 7에 기초하여, UE는 송신을 위해 사용가능한 데이터를 갖는 논리 채널의 논리 채널 유형에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 일실시예에서, UE는 다음 송신이 듀플리케이션 논리 채널에 속하는 데이터에 대한 것인지 아닌지의 여부에 기초하여 어느 리소스 풀을 사용할 것인지를 결정할 수 있다. 다른 예에서, UE는 UE가 SRB에 속하는 데이터를 송신할 것인지 아닌지의 여부에 기초하여(예를 들면, 사용가능한 데이터를 갖는 최고 우선순위 논리 채널이 SRB인지 아닌지의 여부에 기초하여) 어느 리소스 풀을 사용할 것인지를 결정할 수 있다. 리소스 풀은 듀플리케이션 채널 또는 원래 채널과 연관될 수 있다.
다른 예에서, 조건 8에 기초하여, UE는 잠재적 메시지 크기에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 잠재적 메시지 크기가 임계치 초과인 경우에, UE는 리소스 풀을 선택할 수 있다. 잠재적 메시지 크기가 임계치 미만인 경우에, UE는 다른 리소스 풀을 선택할 수 있다. 일실시예에서, 잠재적 메시지 크기는 소스-목적지 쌍 내의 논리 채널들에 대한 데이터에 기초하여 또는 동일한 수비항 및/또는 TTI 연관을 갖는 논리 채널들에 기초하여 계산될 수 있다. 선택된 리소스 풀들은 임계치와 연관될 수 있다.
다른 예에서, 조건 8에 기초하여, UE는 소스-목적지 쌍 또는 목적지의 버퍼 상태에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있다. 소스-목적지 쌍 또는 목적지의 버퍼 상태가 임계치 초과인 경우에, UE는 임계치에 기초하여 리소스 풀을 선택할 수 있고, 선택된 리소스 풀은 임계치와 연관될 수 있다. 소스-목적지 쌍 또는 목적지의 버퍼 상태가 임계치 미만인 경우에, UE는 임계치에 기초하여 다른 리소스 풀을 선택할 수 있고, 선택된 리소스 풀은 임계치와 연관될 수 있다.
다른 예에서, 조건 9에 기초하여, UE는 UE가 특정 (사이드링크) 논리 채널(들)에 대한 또는 (소스-목적지 쌍 또는 목적지의) 특정 무선 베어러들에 대한 데이터를 송신하고 싶어하는 경우에 리소스 풀을 선택할 수 있다. 대조적으로, UE가 특정 (사이드링크) 논리 채널(들)에 대한 또는 (소스-목적지 쌍 또는 목적지의) 특정 무선 베어러들에 대한 것이 아닌 데이터를 송신하고 싶어하는 경우에, UE는 다른 리소스 풀을 선택할 수 있다. 일실시예에서, 리소스 풀은 특정 (사이드링크) 논리 채널(들)과 또는 (예를 들면, (사이드링크) LCID 또는 RB ID를 통해) (소스-목적지 쌍 또는 목적지의) 특정 무선 베어러들에 대해 연관된다.
또한, 다수의 리소스 풀들이 조건(들)에 기초하여 선택되는 경우에, 리소스 풀(들)은 다른 미사용 조건(들) 또는 랜덤 선택에 기초하여 다운-선택될 수 있다. 예를 들면, UE는 조건 3에 기초하여 2개의 리소스 풀들을 선택할 수 있다. 또한, UE는 조건 5에 기초하여 2개의 리소스 풀들을 추가로 선택할 수 있고, 또는 UE는 랜덤 선택에 기초하여 2개의 리소스 풀들을 다운-선택할 수 있다.
일실시예에서, 위에 언급된 다수의 조건들은 (사이드링크) 송신을 위한 연관된 리소스 풀을 결정하기 위해 함께 고려될 수 있다.
위에 언급된 연관성은 구성에 기초하여 확립될 수 있다. 구성은 리소스 풀 구성일 수 있다. 연관성은 시스템 정보를 통해 또는 전용 RRC 메시지(예를 들면, RRC 재구성)를 통해 제공될 수 있다. 또한, 연관성은 리소스 풀 구성 내에 조건(들)에 관련된 정보(예를 들면, 임계치(들), 인덱스들, 아이덴티티들)을 포함한 것에 기초하여 확립될 수 있다. 연관성은, 또한, 조건(들)에 관련된 구성 내에 리소스 풀 인덱스/아이덴티티를 포함한 것에 기초하여 확립될 수 있다. 예를 들면, 조건 4, 6, 7, 8, 또는 9는 논리 채널 구성 내에 리소스 풀 ID/인덱스를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 위에 언급된 연관성은 맵핑을 위한 구성 내에 조건(들)에 관련된 정보 및 아이덴티티 또는 리소스 풀 인덱스(예를 들면, 임계치(들), 인덱스들, 아이덴티티들)를 포함한 것에 기초하여 확립될 수 있다.
도 18은 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1800)이다. 단계(1805)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(1810)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 데이터를 검출한다. 단계(1815)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(1820)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 제1 데이터는 제1 통신 아이덴티티의 제1 사이드링크 논리 채널에 속할 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것일 수 있다. 제1 리소스 풀은 또한 셀을 위한 것일 수 있다. 또한 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널로 구성될 수 있고, 여기서 제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널은 제2 통신 아이덴티티와 연관된다. 제1 통신 디바이스는, 또한, 송신을 위해 사용가능하게 되는 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 제2 통신 아이덴티티에 기초하여 제2 리소스 풀로부터 제2 리소스를 선택할 수 있다. 또한, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스를 사용하여, 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 아이덴티티와 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC(무선 리소스 제어) 메시지를 통해 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다.
일실시예에서, 구성은 제1 리소스 풀 구성일 수 있다. 구성은, 또한, 통신 아이덴티티들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다. 제1 통신 아이덴티티는 목적지 아이덴티티, 소스-목적지 아이덴티티들의 쌍, 소스 아이덴티티, 소스 레이어-2 ID(아이덴티티), 목적지 레이어-2 ID, 또는 소스 레이어-2 ID-목적지 레이어-2 ID 쌍일 수 있다. 제1 리소스는 제1 리소스 풀에서 감지 절차의 결과에 기초하여 선택될 수 있다. 제2 리소스는 제2 리소스 풀에서 감지 절차의 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 통신 디바이스가 (i) 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (ii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (iii) 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (iv) 제1 리소스를 사용하여 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 19는 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1900)이다. 단계(1905)에서, 제1 통신 디바이스는 셀에 대한 제1 수비학/뉴머럴러지(Numerology)와 연관된 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(1910)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 논리 채널로 구성되고, 여기서 제1 논리 채널은 제1 수비학과 연관된다. 단계(1915)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출한다. 단계(1920)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 수비학에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(1925)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 제1 논리 채널은 사이드링크 논리 채널일 수 있고, 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것일 수 있다. 셀은 SpCell(특수 셀, Special Cell), PCell(일차 셀, Primary Cell), 또는 SCell(이차 셀, Secondary Cell)일 수 있다. 제1 송신은 제1 수비학에 기초하여 수행될 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 디바이스는 제2 논리 채널 및 제2 수비학과 연관된 제2 리소스 풀로 구성될 수 있고, 여기서 제2 수비학은 제1 수비학과는 상이하고, 제2 논리 채널은 제2 수비학과 연관된다. 또한, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 제2 리소스 풀로부터 제2 리소스를 선택할 수 있다. 제1 통신 디바이스는, 또한, 제2 리소스를 사용하여, 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 수비학과 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC 메시지를 통해 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다. 구성은, 또한, 수비학들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성 또는 제1 리소스 풀 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 통신 디바이스가 (i) 셀에 대한 제1 수비학과 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (ii) 제1 논리 채널로 구성되는 것 - 여기서 제1 논리 채널은 제1 수비학과 연관됨 -, (iii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출하는 것, (iv) 제1 수비학에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (v) 제1 리소스를 사용하여 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 20은 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2000)이다. 단계(2005)에서, 제1 통신 디바이스는 기지국에 의해 대역폭 부분들로 구성되고, 여기서 대역폭 부분들 중 하나 이상은 활성화되거나 활성 상태이다. 단계(2010)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 데이터를 검출한다. 단계(2015)에서, 제1 통신 디바이스는 대역폭 부분들 중 하나 이상의 대역폭 부분들 상의 리소스를 선택한다. 단계(2020)에서, 제1 통신 디바이스는 리소스를 사용하여, 데이터를 포함하는 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 대역폭 부분들은 업링크 대역폭 부분들 또는 다운링크 대역폭 부분들일 수 있다. 또한, 대역폭 부분들은 V2X 통신을 위한 특별한 대역폭 부분들 또는 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 특별한 대역폭 부분들일 수 있다.
일실시예에서, 리소스는 하나 이상의 대역폭 부분들과 연관된 리소스 풀(들)로부터 선택될 수 있다. 리소스 풀(들)과 하나 이상의 복수의 대역폭 부분들 사이의 연관성은 일대일 맵핑일 수 있다. 데이터는 사이드링크 논리 채널에 대한 것일 수 있다. 하나 이상의 대역폭 부분들은 기지국으로부터 다운링크 제어 신호(들) 및/또는 RRC 메시지(들)에 의해 활성화될 수 있다. 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제1 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 사용하여, 제1 통신 디바이스가 (i0 기지국에 의해 대역폭 부분들로 구성되는 것 - 여기서 대역폭 부분들 중 하나 이상은 활성화되거나 활성 상태임 -, (ii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 데이터를 검출하는 것, (iii) 대역폭 부분들 중 하나 이상의 대역폭 부분들 상의 리소스를 선택하는 것, 및 (iv) 리소스를 사용하여, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 데이터를 포함한 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 21은 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2100)이다. 단계(2105)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 SSB(동기화 신호 블록, Synchronization Signal Block)와 연관된 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(2110)에서, 제1 통신 디바이스는 논리 채널로 구성된다. 단계(2115)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출한다. 단계(2120)에서, 제1 통신 디바이스는 모니터링을 위해 제1 SSB를 사용하는 것에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(2125)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 논리 채널은 사이드링크 논리 채널일 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것일 수 있다. 제1 리소스 풀은 또한 셀을 위해 구성될 수 있다. 또한 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 디바이스는 제2 SSB와 연관된 제2 리소스 풀로 구성될 수 있고, 여기서 제2 SSB는 제1 SSB와는 상이하다. 제1 통신 디바이스는, 또한, 송신을 위해 사용가능하게 되는 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 모니터링을 위해 제2 SSB를 사용하여 제2 리소스 풀로부터 제2 리소스를 선택할 수 있다. 또한, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스를 사용하여, 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 SSB와 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC 메시지를 통해 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다. 구성은 SSB들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성 또는 제1 리소스 풀 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제1 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 사용하여, 제1 통신 디바이스가 (i) 제1 SSB와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (ii) 논리 채널로 구성되는 것, (iii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출하는 것, (iv) 모니터링을 위해 제1 SSB을 사용하는 것에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (v) 제1 리소스를 사용하여 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 22는 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2200)이다. 단계(2205)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(2210)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 통신 아이덴티티에 속하는 제1 논리 채널로 구성된다. 단계(2215)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출한다. 단계(2220)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(2225)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 제1 논리 채널은 사이드링크 논리 채널일 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것 또는 셀을 위한 것일 수 있다. 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, 제1 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널로 구성될 수 있고, 여기서 제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널은 제2 통신 아이덴티티와 연관된다. 제1 통신 디바이스는, 또한, 송신을 위해 사용가능하게 되는 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 제2 통신 아이덴티티에 기초하여 제2 리소스 풀로부터 제2 리소스를 선택할 수 있다. 또한, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스를 사용하여, 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 아이덴티티와 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC 메시지를 통해 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다. 또한, 구성은 통신 아이덴티티들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성 또는 제1 리소스 풀 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다. 제1 통신 아이덴티티는 목적지 아이덴티티, 소스-목적지 아이덴티티들의 쌍, 소스 아이덴티티, 소스 레이어-2 ID, 목적지 레이어-2 ID, 또는 소스 레이어-2 ID-목적지 레이어-2 ID 쌍일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제1 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 통신 디바이스가 (i) 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (ii) 제1 통신 아이덴티티에 속하는 제1 논리 채널로 구성되는 것, (iii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출하는 것, (iv) 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (iv) 제1 리소스를 사용하여 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 23은 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2300)이다. 단계(2305)에서, 제1 통신 디바이스는 임계치와 연관된 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(2310)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출한다. 단계(2315)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 데이터를 포함한 버퍼 상태가 임계치 초과일 때 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(2320)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 제1 논리 채널은 사이드링크 논리 채널일 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것 또는 셀을 위한 것일 수 있다. 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, 제1 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 아이덴티티와 임계치 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC 메시지를 통해 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다. 또한, 구성은 임계치(들)와 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성 또는 제1 리소스 풀 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다. 버퍼 상태는 동일한 목적지, 동일한 소스, 또는 동일한 소스-목적지 쌍을 갖는 논리 채널에 대한 누적 데이터 양일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제1 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 제1 통신 디바이스가 (i) 임계치와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되는 것, (ii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출하는 것, (iii) 제1 데이터를 포함한 버퍼 상태가 임계치 초과일 때 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (iv) 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 24는 제1 통신 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2400)이다. 단계(2405)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 논리 채널 및 제1 리소스 풀로 구성되고, 여기서 제1 리소스 풀은 제1 논리 채널과 연관된다. 단계(2410)에서, 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출한다. 단계(2415)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택한다. 단계(2420)에서, 제1 통신 디바이스는 제1 리소스를 사용하여, 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행한다.
일실시예에서, 제1 논리 채널은 사이드링크 논리 채널일 수 있다. 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것 또는 셀을 위한 것일 수 있다. 또한 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, 제1 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X 통신을 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 제1 통신 디바이스는 제2 논리 채널 및 제2 리소스 풀로 구성될 수 있고, 여기서 제2 리소스 풀은 제2 논리 채널과 연관된다. 제1 통신 디바이스는 송신을 위해 사용가능하게 되는 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 제2 리소스 풀로부터 제2 리소스를 선택할 수 있다. 또한, 제1 통신 디바이스는 제2 리소스를 사용하여, 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 논리 채널과 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시될 수 있다. 구성은 전용 RRC 메시지 또는 시스템 정보를 통해 송신될 수 있다. 구성은, 또한, 수비학들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성 또는 제1 리소스 풀 구성일 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신일 수 있다. 모니터링을 위한 제1 SSB(동기화 신호 블록, Synchronization Signal Block)은 제1 SSB의 인덱스가 PDCCH(물리 다운링크 제어 채널, Physical Downlink Control Channel) 모니터링 기회들의 연관성과 동일한 것을 참조할 수 있다. 또한, 제1 SSB는 SS(동기화 신호, Synchronization Signal) 블록 또는 PBCH(물리 브로드캐스트 채널) 블록일 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제1 통신 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행시켜서, 제1 통신 디바이스가 (i) 제1 리소스 풀 및 제1 논리 채널로 구성되는 것 - 여기서 제1 리소스 풀은 제1 논리 채널과 연관됨 -, (ii) 송신을 위해 사용가능하게 되는 제1 논리 채널에 대한 제1 데이터를 검출하는 것, (iii) 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 것, 및 (iv) 제1 리소스를 사용하여 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해, 제1 데이터를 포함한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 태양들이 위에서 기술되었다. 본 명세서의 교시내용은 매우 다양한 형식으로 구체화될 수 있고, 본 명세서에 개시된 임의의 특정 구조, 기능, 또는 둘 다는 단지 대표적인 것임이 자명할 것이다. 본 명세서의 교시내용에 기초하여, 당업자는 본 명세서에 개시된 태양이 임의의 다른 태양들과는 독립적으로 구현될 수 있고 이러한 태양들 중 2개 이상이 다양한 방식들로 조합될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 임의의 수의 태양들을 이용하여, 장치가 구현될 수 있거나, 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 태양들 중 하나 이상의 태양들뿐 만 아니라 또는 그들 외에도, 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 사용하여, 그러한 장치가 구현될 수 있거나, 그러한 방법이 실시될 수 있다. 위의 개념들 중 일부의 개념의 예시로서, 몇몇 태양들에서, 펄스 반복 주파수들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 시간 홉핑 시퀀스(time hopping sequence)들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 홉핑 시퀀스들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐서 참조될 수 있는 데이터, 명령어, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩이 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 로직 블록, 모듈, 프로세서, 수단, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자적 하드웨어(예를 들어, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이 둘의 조합으로서, 이들은 소스 코딩 또는 몇몇 다른 기법을 이용하여 설계될 수 있음), 명령어들을 포함하는 다양한 형태의 프로그램 또는 설계 코드(이는, 편의상, 본 명세서에서, “소프트웨어” 또는 “소프트웨어 모듈”로 지칭될 수 있음), 또는 이 둘의 조합들로서 구현될 수 있음을 추가로 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트에어의 이러한 상호교환가능성을 명료하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 대체로 그들의 기능과 관련하여 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지는 전체전인 시스템 상에 부과되는 특정 응용 및 설계 제약들에 달려 있다. 당업자는 각각의 특정 응용을 위해 다양한 방식들로, 기술된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 발명의 범주로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 집적회로(“IC”), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수 있고, 또는 그에 의해 수행될 수 있다. IC는 본 명세서에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 주문형반도체(application specific integrated circuit, ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 전기적 컴포넌트, 광학 컴포넌트, 기계적 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC의 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행시킬 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에서, 프로세서는 종래의 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는, 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연동하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서의 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층구조가 샘플 접근법의 예시임이 이해된다. 설계 선호도에 기초하여, 프로세스에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층구조가 본 발명의 범주 내에 있으면서 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부 방법은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층구조로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구체화될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능한 명령들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터가 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 상주할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(이는, 편의상, 본 명세서에서 “프로세서”로 지칭될 수 있음)와 같은 머신에 연결되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 그에 정보를 기록할 수 있게 할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서와 일체일 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 장비에 상주할 수 있다. 대안예에서, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 장비 내의 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 또한, 일부 태양들에서, 임의의 적합한 컴퓨터 프로그램 제품이 본 발명의 태양들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 태양들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 자료들을 패키징한 것을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 태양들과 관련하여 기술되었지만, 본 발명은 추가 수정이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 본 발명의 원리를 대체로 추종하고 본 발명이 관련되는 당업계 내에서의 알려진 통상의 관례 내에 있을 때 본 발명으로부터의 그러한 이탈을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 커버하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 제1 통신 디바이스의 방법으로서,
    제1 통신 아이덴티티, 셀에 대한 제1 수비학, 제1 SSB, 임계치와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되거나, 제1 논리 채널 및 제1 리소스 풀로 구성되는 단계;
    송신을 위해 사용가능하게 되는 상기 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 데이터를 검출하는 단계;
    상기 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 상기 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하는 단계; 및
    상기 제1 리소스를 사용하여, 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 임계치는 매 리소스 풀에 대한 것 또는 매 사이드링크 논리 채널에 대한 것이고, 상기 제1 통신 디바이스는 리소스 풀이 적절한지의 여부를 결정하기 위한 혼잡 레이트의 임계치로 구성되며, 각각의 리소스 풀은 임계치로 구성되고, 상이한 논리 채널들은 리소스 풀에 대한 상이한 임계치들을 갖는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 데이터는 상기 제1 통신 아이덴티티의 제1 사이드링크 논리 채널에 속하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 통신을 위한 것인, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀은 셀을 위한 것인, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀은 기지국에 의해 구성되는, 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제1 논리 채널은 디바이스-투-디바이스 인터페이스 상에서의 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신을 위한 것인, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널로 구성되는 단계를 추가로 포함하고, 상기 제2 리소스 풀 및 상기 제2 논리 채널은 제2 통신 아이덴티티와 연관되는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    송신을 위해 사용가능하게 되는 상기 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 상기 제2 통신 아이덴티티에 기초하여 상기 제2 리소스 풀로부터 상기 제2 리소스를 선택하는 단계; 및
    상기 제2 리소스를 사용하여, 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 상기 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신 아이덴티티와 상기 제1 리소스 풀 사이의 연관성은 구성에 의해 지시되는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 구성은 전용 RRC(Radio Resource Control) 메시지를 통해 송신되는, 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 구성은 시스템 정보를 통해 송신되는, 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 구성은 상기 제1 리소스 풀 구성인, 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 구성은 통신 아이덴티티들과 리소스 풀들 사이의 맵핑을 지시하는 구성인, 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제1 송신은 유니캐스트 송신, 그룹 캐스트 송신, 또는 브로드캐스트 송신인, 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신 아이덴티티는 목적지 아이덴티티, 소스-목적지 아이덴티티들의 쌍, 소스 아이덴티티, 소스 레이어-2 ID(아이덴티티), 목적지 레이어-2 ID, 또는 소스 레이어-2 ID-목적지 레이어-2 ID 쌍인, 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 제1 리소스 풀에서 감지 절차의 결과에 기초하여 선택되는, 방법.
  17. 제8항에 있어서,
    상기 제2 리소스는 상기 제2 리소스 풀에서 감지 절차의 결과에 기초하여 선택되는, 방법.
  18. 제1 통신 디바이스로서,
    제어 회로;
    상기 제어 회로에 설치되는 프로세서; 및
    상기 제어 회로에 설치되고 상기 프로세서에 동작가능하게 커플링되는 메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행시켜서,
    제1 통신 아이덴티티, 셀에 대한 제1 수비학, 제1 SSB, 임계치와 연관된 제1 리소스 풀로 구성되거나, 제1 논리 채널 및 제1 리소스 풀로 구성되게 하도록;
    송신을 위해 사용가능하게 되는 상기 제1 통신 아이덴티티와 연관된 제1 데이터를 검출하게 하도록;
    상기 제1 통신 아이덴티티에 기초하여 상기 제1 리소스 풀로부터 제1 리소스를 선택하게 하도록; 그리고
    상기 제1 리소스를 사용하여, 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 송신을, 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행하게 하도록 구성되고,
    상기 임계치는 매 리소스 풀에 대한 것 또는 매 사이드링크 논리 채널에 대한 것이고, 상기 제1 통신 디바이스는 리소스 풀이 적절한지의 여부를 결정하기 위한 혼잡 레이트의 임계치로 구성되며, 각각의 리소스 풀은 임계치로 구성되고, 상이한 논리 채널들은 리소스 풀에 대한 상이한 임계치들을 갖는, 제1 통신 디바이스.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서는, 추가로, 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행시켜서,
    제2 리소스 풀 및 제2 논리 채널로 구성되게 하도록 구성되고, 상기 제2 리소스 풀 및 상기 제2 논리 채널은 제2 통신 아이덴티티와 연관되는, 제1 통신 디바이스.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프로세서는, 추가로, 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행시켜서,
    송신을 위해 사용가능하게 되는 상기 제2 논리 채널에 대한 제2 데이터를 검출할 때 상기 제2 통신 아이덴티티에 기초하여 상기 제2 리소스 풀로부터 상기 제2 리소스를 선택하게 하도록; 그리고
    상기 제2 리소스를 사용하여, 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 송신을, 상기 디바이스-투-디바이스 인터페이스를 통해 수행하게 하도록 구성되는, 제1 통신 디바이스.
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