KR102088545B1 - 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 제어 정보를 저장한 테이블을 적절하게 유지할 수 있도록 하는 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법에 관한 것이다. 트리거 정보 추출부는, AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하고, TPT/AMT 해석부는, 트리거 정보에 의하여 특정되는 제어 정보를 저장한 테이블을, 트리거 정보에 포함되는, 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보에 따라 취득하고, 제어부는, 트리거 정보에 의하여 특정되는, 테이블에 저장된 제어 정보에 따라 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어한다. 본 발명은, 예를 들어 디지털 텔레비전 방송 신호를 수신하는 텔레비전 수상기에 적용할 수 있다.

Description

수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법 {RECEPTION DEVICE, RECEPTION METHOD, TRANSMISSION DEVICE, AND TRANSMISSION METHOD}
본 발명은 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법에 관한 것이며, 특히 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 제어 정보를 저장한 테이블을 적절하게 유지할 수 있도록 한 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 디지털 방송의 분야에 있어서는, 방송을 이용한 서비스뿐만 아니라, 인터넷과 연계된 연계 서비스의 도입이 상정되고 있다(예를 들어 특허문헌 1 참조). 이러한 방송과 통신의 연계 서비스에서는, 인터넷 배신되는 애플리케이션 프로그램을 텔레비전 프로그램 등의 방송 콘텐츠에 연동하여 실행시키는 것이 가능해진다.
일본 특허 공개 제2011-66556호 공보
그런데 방송 콘텐츠를 수신하는 수신 장치에 있어서, 상술한 애플리케이션 프로그램을 동작시킬 경우에, 그 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 저장한 테이블이 사용되는 경우가 있다.
그 경우에, 수신 장치에 있어서 방송 콘텐츠와 애플리케이션 프로그램을 적절하게 연동시키기 위해서는, 당해 테이블을 적절하게 유지할 것이 요구된다.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것이며, 방송 콘텐츠 등의 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 제어 정보를 저장한 테이블을 적절하게 유지할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 제1 측면의 수신 장치는, AV 콘텐츠를 수신하는 수신부와, 상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하는 트리거 정보 취득부와, 상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블을, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득하는 테이블 취득부와, 상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는 제어부를 구비한다.
상기 테이블에는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제2 버전 정보가 저장되어 있고, 상기 테이블 취득부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 상기 제1 버전 정보와, 상기 테이블에 저장된 상기 제2 버전 정보가 상이한 경우에 상기 테이블을 취득한다.
상기 트리거 정보는 상기 AV 콘텐츠와 함께 방송에 의하여 송신되고, 상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며, 상기 트리거 정보 취득부는 상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 트리거 정보를 추출하고, 상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득한다.
상기 AV 콘텐츠는 방송에 의하여 송신되고, 상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며, 상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 특징량을 추출하는 특징량 추출부를 더 구비하고, 상기 트리거 정보 취득부는, 상기 특징량을 사용하여 식별된 상기 AV 콘텐츠의 식별 결과에 대응하는 상기 트리거 정보를 취득하며, 상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득한다.
상기 테이블에는, 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 나타내는 액션과, 당해 액션이 실행되어야 할 시각이 대응지어져 있고, 상기 제어부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 시각 정보에 의하여 상기 테이블로부터 특정되는 상기 액션에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어한다.
수신 장치는 독립된 장치여도 되고, 하나의 장치를 구성하고 있는 내부 블록이어도 된다.
본 발명의 제1 측면의 수신 방법은, 본 발명의 제1 측면의 수신 장치에 대응하는 수신 방법이다.
본 발명의 제1 측면의 수신 장치 및 수신 방법에 있어서는, AV 콘텐츠가 수신되고, 상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보가 취득되며, 상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블이, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득되고, 상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작이 제어된다.
본 발명의 제2 측면의 송신 장치는, AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것을 생성하는 트리거 정보 생성부와, 상기 트리거 정보를 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신하는 송신부를 구비한다.
송신 장치는 독립된 장치여도 되고, 하나의 장치를 구성하고 있는 내부 블록이어도 된다.
본 발명의 제2 측면의 송신 방법은, 본 발명의 제2 측면의 송신 장치에 대응하는 송신 방법이다.
본 발명의 제2 측면의 송신 장치 및 송신 방법에 있어서는, AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것이 생성되고, 상기 트리거 정보가 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신된다.
본 발명의 제1 측면 및 제2 측면에 의하면, AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 제어 정보를 저장한 테이블을 적절하게 유지할 수 있다.
도 1은 방송 통신 연계 시스템의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 2는 송신 장치의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 3은 수신 장치의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 4는 트리거 정보의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.
도 5는 트리거 정보의 기술예를 나타내는 도면이다.
도 6은 TPT의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.
도 7은 AMT의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.
도 8은 updatingTime에 따른 TPT와 AMT의 갱신의 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 트리거 정보에 포함되는 version에 따른 TPT와 AMT의 갱신의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 송신 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 11은 수신 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 12는 트리거 정보 대응 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 13은 TPT/AMT/App 취득 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 14는 연동 애플리케이션 제어 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 15는 액션 실행 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 16은 방송 통신 연계 시스템의 다른 구성예를 도시하는 도면이다.
도 17은 수신 장치의 다른 구성예를 도시하는 도면이다.
도 18은 컴퓨터의 구성예를 도시하는 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시 형태에 대하여 설명한다.
<제1 실시 형태>
[방송 통신 연계 시스템의 구성예]
도 1은 방송 통신 연계 시스템(1)을 도시하고 있다. 이 방송 통신 연계 시스템(1)은 송신 장치(10), 수신 장치(20), TPT/AMT 서버(30) 및 애플리케이션 서버(40)로 구성된다.
또한 수신 장치(20), TPT/AMT 서버(30) 및 애플리케이션 서버(40)는 인터넷(90)을 통하여 서로 접속되어 있다.
송신 장치(10)는 텔레비전 프로그램이나 CM 등의 방송 콘텐츠를 디지털 텔레비전 방송 신호(이하, 간단히 방송 신호라고 함)에 의하여 송신(방송)한다. 송신 장치(10)는, 예를 들어 방송 사업자에 의하여 제공되며, 그 방송국 내에 배치된다.
또한 송신 장치(10)는, 연동 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 방송 신호에 포함시켜 송신한다. 여기서 연동 애플리케이션이란, 방송 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램이다.
수신 장치(20)는 송신 장치(10)로부터 송신된 방송 신호를 수신하여, 방송 콘텐츠의 영상 및 음성을 취득한다. 수신 장치(20)는 방송 콘텐츠의 영상을 디스플레이에 표시하고, 음성을 스피커로부터 출력한다.
또한 이하, 수신 장치(20)는 텔레비전 수상기인 것으로 설명하지만, 그에 한하지 않고, 예를 들어 디스플레이나 스피커를 갖지 않은 구성으로 함으로써, 비디오 레코더 등의 전자 기기에 내장되도록 해도 된다.
수신 장치(20)는, 송신 장치(10)로부터의 트리거 정보가 추출되었을 경우, 당해 트리거 정보에 포함되는 시각 정보에 기초하여, 내부 시계의 시각을 설정하거나 또는 재설정(교정)한다. 이하, 이 내부 시계를 미디어 클럭(Media Clock)이라고 칭한다. 또한 수신 장치(20)는 송신 장치(10)로부터의 트리거 정보에 따라, 인터넷(90)을 통하여 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 취득한다.
TPT/AMT 서버(30)는 TPT 및 AMT를 관리하고 있다. TPT/AMT 서버(30)는 방송 사업자 또는 그 외의 사업자에 의하여 제공된다.
여기서 TPT(Trigger Parameters Table)는, 연동 애플리케이션에 대한 이벤트에 의하여 지정되는 액션을 특정하기 위한 테이블이다. 예를 들어 TPT에는, 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 ID와, 당해 이벤트에 의하여 지정되는 액션이 대응지어져 있다.
또한 AMT(Activation Messages Table)는, 연동 애플리케이션에 대한 액션이 실행되어야 할 시각을 지시하기 위한 테이블이다. 예를 들어 AMT에는, 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 ID와, 당해 ID마다의 유효 기간이 대응지어져 있다. 단, 이벤트의 유효 기간은 방송 콘텐츠의 진행에 맞춰 결정되는 것이다.
즉, TPT와 AMT에 의하여, 소정의 타이밍에 실행해야 할, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션이 특정된다.
TPT/AMT 서버(30)는 수신 장치(20)로부터의 문의에 따라, 인터넷(90)을 통하여 TPT 및 AMT를 제공한다.
수신 장치(20)는 미디어 클럭에 기초하여 TPT 및 AMT를 참조함으로써, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다. 그리고 수신 장치(20)는 특정 액션에 따라, 지정된 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다.
또한 수신 장치(20)는 특정 액션에 따라, 인터넷(90)을 통하여 애플리케이션 서버(40)에 액세스하여, 연동 애플리케이션을 취득한다.
애플리케이션 서버(40)는 연동 애플리케이션을 관리하고 있다. 애플리케이션 서버(40)는 방송 사업자 또는 그 외의 사업자에 의하여 제공된다.
애플리케이션 서버(40)는 수신 장치(20)로부터의 문의에 따라, 인터넷(90)을 통하여 연동 애플리케이션을 제공한다.
또한 도 1에서는, 설명을 간략화하기 위하여 1대의 수신 장치(20)만을 도시하고 있지만, 실제로는 방송 통신 연계 시스템(1)은 복수 대의 수신 장치(20)를 포함하도록 하여 구성되며, 그들 수신 장치(20)가 송신 장치(10)로부터의 방송 콘텐츠를 수신하게 된다.
마찬가지로 또한 도 1에서는, 1대의 TPT/AMT 서버(30)와, 1대의 애플리케이션 서버(40)를 도시하고 있지만, 실제로는 방송 사업자마다 복수 대의 TPT/AMT 서버(30)나 애플리케이션 서버(40)가 설치되고, 수신 장치(20)는 트리거 정보나, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 정보에 따라, 그들 중 어느 하나에 액세스하게 된다.
방송 통신 연계 시스템(1)은 이상과 같이 구성된다.
[송신 장치의 구성예]
도 2는 도 1의 송신 장치(10)의 구성예를 도시하고 있다.
도 2에 도시한 바와 같이 송신 장치(10)는 음성 취득부(111), 오디오 인코더(112), 영상 취득부(113), 트리거 정보 생성부(114), 비디오 인코더(115), 다중화부(116) 및 송신부(117)로 구성된다.
음성 취득부(111)는 외부의 서버, 마이크로폰, 또는 기록 매체 등으로부터 방송 콘텐츠의 오디오 신호를 취득하여, 오디오 인코더(112)에 공급한다.
오디오 인코더(112)는 음성 취득부(111)로부터 공급되는 오디오 신호를 MPEG(Moving Picture Experts Group)2 등의 부호화 방식에 준거하여 부호화하고, 그 결과 얻어지는 오디오 스트림을 다중화부(116)에 공급한다.
영상 취득부(113)는 외부의 서버, 카메라, 또는 기록 매체 등으로부터 방송 콘텐츠의 비디오 신호를 취득하여, 트리거 정보 생성부(114) 및 비디오 인코더(115)에 공급한다.
트리거 정보 생성부(114)는 트리거 정보를 생성하여 비디오 인코더(115)에 공급한다. 예를 들어 트리거 정보는, 영상 취득부(113)로부터 공급되는 비디오 신호에 대응하는 방송 콘텐츠의 진행에 따라 생성된다.
비디오 인코더(115)는 영상 취득부(113)로부터 공급되는 비디오 신호를 MPEG2 등의 부호화 방식에 준거하여 부호화한다.
또한 비디오 인코더(115)는, 부호화에 의하여 얻어지는 비디오 스트림 내에 트리거 정보를 배치한다. 예를 들어 트리거 정보는 비디오 스트림의 유저 데이터 영역의 자막 데이터 내에 배치된다.
트리거 정보를 포함하는 비디오 스트림은 다중화부(116)에 공급된다.
다중화부(116)는 오디오 인코더(112)로부터의 오디오 스트림과, 비디오 인코더(115)로부터의 비디오 스트림을 다중화하고, 그 결과 얻어지는 트랜스포트 스트림을 송신부(117)에 공급한다.
송신부(117)는 다중화부(116)로부터 공급되는 트랜스포트 스트림을, 안테나(118)를 통하여 방송 신호로서 송신한다.
송신 장치(10)는 이상과 같이 구성된다.
[수신 장치의 구성예]
도 3은 도 1의 수신 장치(20)의 구성예를 도시하고 있다.
도 3에 도시한 바와 같이 수신 장치(20)는 튜너(212), 다중 분리부(213), 오디오 디코더(214), 오디오 출력부(215), 스피커(216), 비디오 디코더(217), 비디오 출력부(218) 및 디스플레이(219)로 구성된다.
또한 수신 장치(20)에는, 연동 애플리케이션을 동작시키기 위하여 트리거 정보 추출부(220), 제어부(221), 메모리(222), 조작부(223), 통신 I/F(224), TPT/AMT 해석부(225), 애플리케이션 엔진(226), 캐시 메모리(227) 및 애플리케이션용 메모리(228)가 포함된다.
튜너(212)는 안테나(211)를 통하여 수신된 방송 신호를 복조하고, 그 결과 얻어지는 트랜스포트 스트림을 다중 분리부(213)에 공급한다.
다중 분리부(213)는 튜너(212)로부터 공급되는 트랜스포트 스트림을 오디오 스트림과 비디오 스트림으로 분리하고, 각각을 오디오 디코더(214)와 비디오 디코더(217)에 공급한다.
오디오 디코더(214)는 다중 분리부(213)로부터 공급되는 오디오 스트림을, MPEG2 등의 오디오 인코더(112)(도 2)에 의한 부호화 방식에 대응하는 복호 방식으로 복호하고, 그 결과 얻어지는 오디오 신호를 오디오 출력부(215)에 공급한다.
오디오 출력부(215)는 오디오 디코더(214)로부터 공급되는 오디오 신호를 스피커(216)에 공급한다. 스피커(216)는 오디오 출력부(215)로부터 공급되는 오디오 신호에 대응하는 음성을 출력한다.
비디오 디코더(217)는 다중 분리부(213)로부터 공급되는 비디오 스트림을, MPEG2 등의 비디오 인코더(115)(도 2)에 의한 부호화 방식에 대응하는 복호 방식으로 복호하고, 그 결과 얻어지는 비디오 신호를 비디오 출력부(218)에 공급한다.
비디오 출력부(218)는 비디오 디코더(217)로부터 공급되는 비디오 신호를 디스플레이(219)에 공급한다. 디스플레이(219)는, 비디오 출력부(218)로부터 공급되는 비디오 신호에 대응하는 영상을 표시한다.
트리거 정보 추출부(220)는 다중 분리부(213)에 의하여 분리된 비디오 스트림을 항상 감시하고, 비디오 스트림 내에 배치되는 트리거 정보를 추출(취득)하여 제어부(221)에 공급한다.
제어부(221)는 메모리(222)에 미리 기억되어 있는 제어용 프로그램을 실행함으로써, 수신 장치(20)의 각 부의 동작을 제어한다.
조작부(223)는 유저로부터의 각종 조작을 접수하고, 그에 대응하는 조작 신호를 제어부(221)에 통지한다. 제어부(221)는 조작부(223)로부터의 조작 신호에 따라 수신 장치(20)의 각 부의 동작을 제어한다.
또한 제어부(221)는, 트리거 정보 추출부(220)로부터 공급되는 트리거 정보에 따라 통신 I/F(224)를 제어하고, 인터넷(90)을 통하여 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 요구한다. 통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라, TPT/AMT 서버(30)로부터 송신되어 오는 TPT 및 AMT를 수신하여 TPT/AMT 해석부(225)에 공급한다.
TPT/AMT 해석부(225)는 통신 I/F(224)로부터 공급되는 TPT 및 AMT를 취득하고 유지한다. 또한 TPT/AMT 해석부(225)는 TPT 및 AMT를 해석하고, 그 해석 결과를 제어부(221)에 공급한다.
제어부(221)는, 트리거 정보 추출부(220)로부터 공급되는 트리거 정보에 포함되는 시각 정보에 기초하여, 미디어 클럭의 설정 또는 재설정(교정)을 행한다.
또한 제어부(221)는 미디어 클럭이 나타내는 시각에 기초하여, TPT/AMT 해석부(225)로부터의 TPT 및 AMT의 해석 결과를 참조하여, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다. 예를 들어 제어부(221)는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 이벤트의 유효 기간에 최초로 들어갔을 때 등, 소정의 유효 조건을 만족시켰을 경우에 그 유효한 이벤트에 대응하는 액션을 특정한다.
또한 송신 장치(10)로부터의 트리거 정보에, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 ID가 포함되어 있는 경우, 제어부(221)는 TPT 및 AMT의 해석 결과를 참조하여, 당해 ID에 대응하는, 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다.
제어부(221)는 특정 액션에 따라 애플리케이션 엔진(226)을 제어하여, 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다.
애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라 통신 I/F(224)를 제어하여, 인터넷(90)을 통하여 애플리케이션 서버(40)에 액세스하여, 연동 애플리케이션을 요구한다. 통신 I/F(224)는 애플리케이션 서버(40)로부터 송신되어 오는 연동 애플리케이션을 수신하여, 캐시 메모리(227)에 유지시킨다.
애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 캐시 메모리(227)에 유지되어 있는 연동 애플리케이션을 판독하여 실행한다. 실행 중인 연동 애플리케이션의 비디오 신호는 비디오 출력부(218)에 공급된다.
비디오 출력부(218)는 애플리케이션 엔진(226)으로부터 공급되는 비디오 신호를, 비디오 디코더(217)로부터 공급된 비디오 신호와 합성하고, 그에 의해 얻어지는 영상을 디스플레이(219)에 표시시킨다.
애플리케이션용 메모리(228)는 워크 메모리(228A) 및 저장 메모리(228B)를 포함한다. 애플리케이션 엔진(226)은 실행 중인 연동 애플리케이션에 관한 데이터를 워크 메모리(228A)에 기록한다.
또한 애플리케이션 엔진(226)은 실행 중인 연동 애플리케이션을 휴지하는 경우, 애플리케이션용 메모리(228)의 워크 메모리(228A)의 데이터를 저장 메모리(228B)로 이동시킨다. 그리고 휴지된 연동 애플리케이션을 재개하는 경우, 저장 메모리(228B)의 데이터를 워크 메모리(228A)로 이동시켜 휴지 전의 상태를 부활시킨다.
수신 장치(20)는 이상과 같이 구성된다.
[트리거 정보의 상세한 구성]
다음으로, 트리거 정보의 상세한 구성에 대하여 설명한다.
(트리거 정보의 상세 사양)
도 4는 트리거 정보의 상세 사양을 나타내는 도면이다.
트리거 정보는 domain_name, segment_id, media_time, event_id, event_time, spread, version을 포함한다.
domain_name에는, 소정의 서버를 특정하기 위한 도메인명을 나타내는 정보가 지정된다. 예를 들어 domain_name에는, TPT/AMT 서버(30)를 제공하는 사업자의 명칭에 대응하는 도메인명이 지정된다.
segment_id에는, 방송 콘텐츠의 세그먼트(특정 구간)를 식별하기 위한 ID가 지정된다. 또한 사업자는 임의의 ID를 지정할 수 있다.
media_time에는, 방송 콘텐츠의 진행 시간축 상의 특정 시간 위치를 나타내는 정보가 지정된다. 예를 들어 media_time에는, 방송 콘텐츠의 진행 시간축 상의 개시 시각이나 오전 0시(0:00) 등의 특정 시각을 기준으로 하여, 그 기준 시각으로부터의 시각이 지정된다. 단, media_time에 지정되는 시각은, 예를 들어 초나 밀리초 단위로 된다.
event_id에는, TPT 및 AMT에 의하여 특정되는 이벤트를 식별하기 위한 ID가 지정된다. 또한 event_time에는, 당해 이벤트를 실행하는 시각을 나타내는 정보가 지정된다.
spread에는, 트리거 정보를 적용하는 타이밍을 확률적으로 분산시키기 위한 정보가 지정된다.
version에는, TPT의 버전을 나타내는 버전 정보가 지정된다. 예를 들어 version에는, 수신 장치(20)에서 유지되어 있는 TPT 및 AMT를 갱신하는 경우에, 버전 업된 TPT의 버전 정보가 지정된다.
(트리거 정보의 기술예)
도 5는 트리거 정보의 기술예를 나타내는 도면이다.
도 5에는 복수의 트리거 정보의 기술예가 나타나 있다. 트리거 정보는 domain_name, segment_id, media_time, event_id, event_time, spread, version을 지정하기 위한 값과, "/"나 "?m=", "&" 등의 소정의 문자를 연결시킨 문자열을 포함한다.
예를 들어 domain_name가 "xbc.com", segment_id가 "SegA", media_time이 "1000"인 경우, 트리거 정보를 나타내는 문자열은 "xbc.com/SegA?m=1000"으로 된다.
즉, 이 문자열의 선두에 "http://"를 부가하면, 소정의 서버에 액세스하기 위한 URL인 "http://xbc.com/SegA?m=1000"이 얻어진다. 또한 이 URL의 말미에는 m=<media_time>인 쿼리 문자열이 부가되어 있으므로, HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)의 GET 메소드를 이용함으로써, 액세스된 서버는 그 파라미터를 취득할 수 있다.
또한 트리거 정보를 나타내는 문자열에 m=<media_time>, e=<event_id>, t=<event_time>, s=<spread>, v=<version>인 문자열이 연결됨으로써, 수신 장치(20)는 media_time, event_id, event_time, spread, version의 값을 취득할 수 있다. 그리고 수신 장치(20)는 취득한 그들 값에 기초하여, 예를 들어 연동 애플리케이션의 동작을 제어하거나 TPT 및 AMT를 갱신하거나 한다.
또한 트리거 정보의 기술 방법은 임의이며, 도 5에 나타낸 기술예에 한정되는 것은 아니다.
트리거 정보는 이상과 같이 구성된다.
[TPT의 상세한 구성]
다음으로, TPT의 상세한 구성에 대하여 설명한다.
도 6은 TPT의 상세 사양의 일례를 나타내는 도면이다. TPT는, 예를 들어XML(Extensible Markup Language) 등의 마크업 언어에 의하여 기술된다.
도 6에 나타낸 바와 같이 TPT의 루트 요소에는 TPT 요소가 기술된다. TPT 요소에는, 연동 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 이벤트 등의 정보가 기술된다.
TPT 요소는 protocolVersion 속성, id 속성, tptVersion 속성, updatingTime 속성, expireDate 속성, serviceId 속성, baseURL 속성, Capabilities 요소, LiveTrigger 요소 및 Application 요소를 포함한다.
protocolVersion 속성에는, 당해 TPT에 정의된 사양의 버전을 나타내는 정보가 지정된다. 당해 버전은 메이저 버전과 마이너 버전을 포함한다.
id 속성에는 당해 TPT를 식별하기 위한 ID가 지정된다. 예를 들어 id 속성에는, domain_name과 program_id를 "/"에 의하여 연결한 문자열이 지정된다. 단, program_id는 segment_id에 대응하는 것이며, 방송 콘텐츠를 식별 가능한 ID로 된다.
tptVersion 속성에는 당해 TPT의 버전을 나타내는 정보가 지정된다.
updatingTime 속성에는 당해 TPT의 갱신 기간을 나타내는 정보가 지정된다.
expireDate 속성에는 당해 TPT의 유효 기한을 나타내는 정보가 지정된다.
serviceId 속성에는, 방송 신호에 포함하여 전송되는 서비스 중, 연동 애플리케이션이 어느 서비스로 전송되는지를 나타내는 ID가 지정된다. 예를 들어 연동 애플리케이션이 NRT 서비스로 전송되는 경우, serviceId 속성에는 NRT 서비스의 service_id가 지정된다.
또한 NRT(Non-Real Time) 서비스란, FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport) 세션을 이용하여 전송되는 NRT 콘텐츠를 일단 수신기의 스토리지에 축적시킨 후에, 재생을 행하게 하는 서비스이다. NRT 서비스를 이용하는 경우에는 NRT 콘텐츠 대신 연동 애플리케이션이 전송되게 된다.
baseURL 속성에는, 당해 TPT에서 지정되는 URL의 베이스로 되는 URL이 지정된다. 예를 들어 baseURL 속성에는 "http://xbc.com"이 지정된다. 따라서 당해 TPT에서 지정되는 다른 URL에는, 베이스 URL을 기준으로 했을 경우의 상대적인 패스를 지정하면 되게 된다.
Capabilities 요소에는, 당해 TPT를 사용하여 연동 애플리케이션의 동작을 제어할 때 수신 장치(20)에 요구되는 기능을 나타내는 정보가 지정된다. 즉, 수신 장치(20)는, Capabilities 요소에서 지정된 기능을 갖는 경우에, 당해 TPT를 이용 가능하다고 판단한다. 한편, 수신 장치(20)가 지정된 기능을 갖지 않는 경우에는, 당해 TPT는 무시된다.
LiveTrigger 요소는 TPT 요소의 자요소(子要素)이며, 방송 콘텐츠를 라이브 방송하는 경우에, 방송 사업자 등이 원하는 타이밍에 이벤트를 실행시키기 위한 트리거 정보(이하, 라이브 트리거 정보라고 함)에 관한 정보가 기술된다. LiveTrigger 요소는 URL 속성, deliveryType 속성 및 pollPeriod 속성을 포함한다.
URL 속성에는, 라이브 트리거 정보를 제공하는 서버(후술하는 도 16의 트리거 서버(80))에 액세스하기 위한 URL이 기술된다.
deliveryType 속성에는, 라이브 트리거 정보를 수신할 때의 규정이 지정된다. deliveryType 속성에는 "Streaming", "long polling", "short polling"이 지정된다.
pollPeriod 속성에는, 라이브 트리거 정보를 트리거 서버(80)(도 16)에 문의하는 간격을 나타내는 시간이 지정된다. 당해 시간은, 예를 들어 초 단위로 지정된다.
Application 요소는 TPT 요소의 자요소이며, 연동 애플리케이션에 관한 정보가 기술된다. Application 요소는 appID 속성, appType 속성, appName 속성, globalId 속성, appVersion 속성, testApp 속성, cookieSpace 속성, frequencyOfUse 속성, frequencyOfUpdate 속성, expireDate 속성, availInternet 속성, availBroadcast 속성, URL 요소, Capabilities 요소, ContentItem 요소 및 Event 요소를 포함한다.
appID 속성에는 당해 연동 애플리케이션을 식별하기 위한 ID가 지정된다.
appType 속성에는 당해 연동 애플리케이션의 파일 속성 등에 관한 정보가 지정된다.
appName 속성에는 당해 연동 애플리케이션의 명칭을 나타내는 정보가 지정된다. 예를 들어 복수의 연동 애플리케이션이 기동 가능한 경우에, 그들의 명칭을 유저에게 제시하여 선택시킴으로써, 원하는 연동 애플리케이션이 기동되도록 한다.
globalId 속성에는, 당해 연동 애플리케이션을 포괄적으로 식별 가능한URI(Uniform Resource Identifier)가 지정된다.
appVersion 속성에는 당해 연동 애플리케이션의 버전을 나타내는 정보가 지정된다.
testApp 속성은, 당해 연동 애플리케이션이, 예를 들어 제품 개발의 테스트 목적으로 사용되는 경우에 지정된다. 따라서 통상의 운용에 있어서는, 당해 testApp 속성은 무시된다.
cookieSpace 속성에는, 당해 연동 애플리케이션을 실행할 때 필요한 스토리지의 용량을 나타내는 정보가 지정된다.
frequencyOfUse 속성에는, 당해 연동 애플리케이션이 어느 정도의 빈도로 이용되는지를 나타내는 정보가 지정된다. 예를 들어 이 이용 빈도는 시간 단위나 일 단위로 지정되며, 이용 빈도가 높은 연동 애플리케이션을 우선적으로 캐시할 수 있다.
frequencyOfUpdate 속성에는, 당해 연동 애플리케이션이 어느 정도의 빈도로 갱신되는지를 나타내는 정보가 지정된다. 예를 들어 이 갱신 빈도는 시간 단위나 일 단위로 지정되며, 갱신 빈도가 높은 연동 애플리케이션을 우선적으로 캐시할 수 있다.
expireDate 속성에는 당해 연동 애플리케이션의 유효 기한을 나타내는 정보가 지정된다.
availInternet 속성에는, 당해 연동 애플리케이션이 인터넷 배신되는지 여부를 나타내는 정보가 지정된다.
availBroadcast 속성에는, 당해 연동 애플리케이션이 방송 배신되는지 여부를 나타내는 정보가 지정된다.
URL 요소에는, 당해 연동 애플리케이션의 취득처를 나타내는 URL이 지정된다. 예를 들어 URL 요소에는 애플리케이션 서버(40)의 URL이 지정된다. 단, 상술한 베이스 URL로서, 예를 들어 "http://xbc.com"이 지정되어 있는 경우, 당해 URL 요소에는, 그에 이어지는 "/" 이후의 문자열이 지정되게 된다.
Capabilities 요소에는, 당해 연동 애플리케이션을 실행할 때 수신 장치(20)에 요구되는 기능을 나타내는 정보가 지정된다. 즉, 수신 장치(20)는, Capabilities 요소에서 지정된 기능을 갖는 경우에, 당해 연동 애플리케이션을 실행 가능하다고 판단한다.
ContentItem 요소는 Application 요소의 자요소이며, 당해 연동 애플리케이션을 구성하는 파일(예를 들어 HTML 파일이나 JPEG 파일 등)의 캐시에 관한 정보가 기술된다. ContentItem 요소는 URL 요소, updatesAvail 요소 및 Size 요소를 포함한다.
URL 속성에는 캐시되는 파일의 URL이 지정된다.
updatesAvail 속성에는 캐시되는 파일의 갱신에 관한 정보가 지정된다.
Size 속성에는 캐시되는 파일의 크기를 나타내는 정보가 지정된다.
Event 요소는 Application 요소의 자요소이며, 연동 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 제어 정보가 기술된다. Event 요소는 eventId 속성, destination 속성, action 속성, diffusion 속성 및 data 요소를 포함한다.
eventId 속성에는 이벤트를 식별하기 위한 ID가 지정된다.
destination 속성에는, 당해 이벤트에 의한 연동 애플리케이션의 제어 대상으로 되는 기기가 지정된다. 여기서는 수신 장치(20) 외에, 예를 들어 수신 장치(20)에 외부 장치(도시 생략)가 접속되는 경우에는, 그 외부 장치가 이벤트의 대상 기기로서 지정된다.
예를 들어 destination 속성에는, 이벤트의 대상 기기가, 고화질에 대응한 텔레비전 수상기일 경우에 "HDTV(High Definition Television)"가 지정되고, 표준 화질에 대응한 텔레비전 수상기일 경우에는 "SDTV(Standard Definition Television)"가 지정된다. 또한 이벤트의 대상 기기가 외부 장치로 되는 경우에는 "external_1"이나 "external_2" 등이 지정된다.
action 속성에는, 당해 이벤트에 의하여 지정되는 액션으로서 "register", "execute", "suspend", "terminate", "stream-event" 등이 지정된다.
레지스터(register)는 연동 애플리케이션의 취득 또는 등록을 지시하기 위한 액션이다. 여기서 연동 애플리케이션의 등록이란, 취득한 연동 애플리케이션에 대응지어 그 우선도와 유효 기한을 기억하는 것을 의미한다.
엑시큐트(execute)는 연동 애플리케이션의 취득 또는 기동을 지시하기 위한 액션이다. 또한 엑시큐트는, 지정된 연동 애플리케이션이 휴지하고 있는 경우에 그 연동 애플리케이션의 실행을 재개시킨다.
서스펜드(suspend)는 실행 중인 연동 애플리케이션을 중단하여 휴지시키기 위한 액션이다.
터미네이트(terminate)는 실행 중인 연동 애플리케이션을 종료시키기 위한 액션이다.
스트림 이벤트(stream-event)는 실행 중인 연동 애플리케이션에 있어서 이벤트를 발화시키기 위한 액션이다.
또한 action 속성에 지정되는 액션으로서는, 상술한 액션에 한하지 않으며, 예를 들어 "suspend-execute"나 "terminate-execute" 등, 다른 액션을 지정할 수도 있다.
서스펜드-엑시큐트(suspend-execute)는, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 엑시큐트와, 다른 연동 애플리케이션에 대한 서스펜드가 일체로 된 복합형 액션이다. 즉, 지정된 연동 애플리케이션의 취득 또는 기동과, 그 이외의 다른 연동 애플리케이션의 휴지를 지시하는 경우, action 속성에는 "suspend-execute"가 지정된다.
터미네이트-엑시큐트(terminate-execute)는, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 엑시큐트와, 다른 연동 애플리케이션에 대한 터미네이트가 일체로 된 것이다. 즉, 지정된 연동 애플리케이션의 취득 또는 기동과, 그 이외의 다른 연동 애플리케이션의 종료를 지시하는 경우, action 속성에는 "terminate-execute"가 지정된다.
diffusion 속성에는, 수신 장치(20)에 있어서 이벤트를 적용하는 타이밍을 확률적으로 분산시키기 위한 정보가 지정된다. 이 정보를 설정함으로써, 복수의 수신 장치(20)가 애플리케이션 서버(40)로부터 연동 애플리케이션을 취득할 때, 그 액세스가 한 시기에 집중되지 않고 분산되게 할 수 있다.
data 요소에는, 액션이 스트림 이벤트인 경우에 있어서 당해 이벤트를 발화할 때 참조되는 데이터가 지정된다.
TPT는 이상과 같이 구성된다.
또한 도 6을 참조하여 설명한 TPT의 사양은 일례이며, 다른 사양을 채용할 수도 있다.
[AMT의 상세한 구성]
다음으로, AMT의 상세한 구성에 대하여 설명한다.
도 7은 AMT의 상세 사양의 일례를 나타내는 도면이다. AMT는, 예를 들어 XML 등의 마크업 언어에 의하여 기술된다.
도 7에 나타낸 바와 같이 AMT의 루트 요소에는 AMT 요소가 기술된다. AMT 요소에는, 연동 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 이벤트의 유효 기간 등의 정보가 기술된다.
AMT 요소에는 protocolVersion 속성, segmentId 속성, beginMT 속성 및 Activation 요소를 포함한다.
protocolVersion 속성에는, 당해 AMT에 정의된 사양의 버전을 나타내는 정보가 지정된다. 당해 버전은 메이저 버전과 마이너 버전을 포함한다.
segmentId 속성에는, TPT의 id 속성에 대응하는 ID가 지정된다. 이 ID에 의하여, 당해 AMT에 대응하는 TPT가 특정된다. 예를 들어 segmentId 속성에는, domain_name과 program_id를 "/"에 의하여 연결한 문자열이 지정된다.
beginMT 속성에는, 대상의 세그먼트(특정 구간)의 시간 범위의 개시 시각을 나타내는 정보가 지정된다.
Activation 요소는 AMT 요소의 자요소이며, 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 정보가 기술된다. Activation 요소는 targetId 속성, startTime 속성 및 endTime 속성을 포함한다.
targetId 속성에는, TPT에 기술되는, 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 ID가 지정된다. 예를 들어 당해 ID에는, TPT의 Application 요소의appID 속성에 지정되는 ID와, Event 요소의 eventId 속성에 지정되는 ID를 조합한 것이 지정된다.
startTime 속성에는, targetId 속성에 의하여 식별되는 이벤트의 유효 기간의 개시 시각을 나타내는 정보가 지정된다.
endTime 속성에는, targetId 속성에 의하여 식별되는 이벤트의 유효 기간의 종료 시각을 나타내는 정보가 지정된다.
즉, 이벤트의 유효 기간은, 대응하는 방송 콘텐츠의 진행 시간축 상의 2점을 나타내는 startTime 속성 및 endTime 속성에 의하여 정해진다. 그리고, 예를 들어 수신 장치(20)에 있어서는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이, startTime 속성이 나타내는 유효 개시 시각을 경과했을 때, 그 유효 개시 시각에 대응하는 이벤트가 유효로 된다. 단, 이 경우에는 endTime 속성을 지정하지 않고 startTime 속성만이 지정되도록 해도 된다.
또한 미디어 클럭이 나타내는 시각이 유효 기간 내일 때, 그 유효 기간에 대응하는 이벤트가 유효로 되고, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 유효 기간에 달하고 있지 않거나 또는 그것을 지났을 때는, 그 유효 기간에 대응하는 이벤트는 무효로 되도록 해도 된다.
바꾸어 말하면 수신 장치(20)에서는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 유효 시각이나 유효 기간 등에 기초한 소정의 유효 조건을 만족시켰을 때, 그 유효 조건에 대응하는 이벤트가 유효로 되고, 당해 이벤트에 의하여 지정되는 액션이 특정된다.
AMT는 이상과 같이 구성된다.
또한 도 7을 참조하여 설명한 AMT의 사양은 일례이며, 다른 사양을 채용할 수도 있다.
[TPT 및 AMT의 갱신 제어]
다음으로, 도 8 및 도 9를 참조하여 TPT 및 AMT의 갱신 제어에 대하여 설명한다.
(updatingTime을 사용한 갱신 제어)
도 8은 updatingTime에 따른 TPT와 AMT의 갱신의 예를 나타내는 도면이다. 또한 도 8에 있어서, TPT 및 AMT와 함께 기술된 「A-1」, 「A-2」, 「A-3」, …은 TPT 및 AMT의 버전 정보를 나타내고 있다.
TPT의 updatingTime에 따라 TPT 및 AMT의 갱신이 행해지는 경우, 수신 장치(20)는 updatingTime에 의하여 지정되는 갱신 기간에 따라 TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT 및 AMT를 취득하게 된다.
도 8에 나타낸 바와 같이 수신 장치(20)는, 트리거 정보(xbc.com/seg_A?m=1826)가 추출되었을 경우, 그로부터 얻어지는 URL에 따라 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT A-1 및 AMT A-1을 취득한다. 또한 수신 장치(20)는 당해 트리거 정보에 포함되는 media_time(m=1826)을 미디어 클럭(도면 중의 「Media time clock」)에 설정한다.
TPT A-1에는, eventId="1"(e1), "2"(e2), "3"(e3), "4"(e4), …에 대응한 액션이 지정되어 있으므로, 수신 장치(20)에서는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 AMT A-1에 지정되어 있는 시각을 경과했을 때, 해당하는 eventId에 대응하는 액션이 순차 특정된다. 그리고 수신 장치(20)는 특정된 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작을 제어하게 된다.
도 8의 예에서는, e1, e2, e3에 대응하는 액션에 따라 연동 애플리케이션이 동작하게 되지만, e4의 액션이 특정되기 전에, TPT A-1의 updatingTime이 나타내는 갱신 기간 T1을 경과했기 때문에, 수신 장치(20)에서는, TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT A-2 및 AMT A-2가 취득된다.
TPT A-2에는, eventId="1"(e1), "4"(e4), "5"(e5), …에 대응한 액션이 지정되어 있다. 즉, TPT A-2에 의하여, e4가 재설정되고 e5가 새로이 추가되게 된다. 수신 장치(20)에서는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 AMT A-2에 지정되어 있는 시각을 경과했을 때, e1, e4, e5에 대응하는 액션이 순차 특정되고, 그에 따라 연동 애플리케이션의 동작이 제어된다.
또한 수신 장치(20)는, TPT A-2의 updatingTime이 나타내는 갱신 시간 T2를 경과했을 경우, TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT A-3 및 AMT A-3을 취득한다. 그리고 수신 장치(20)는 TPT A-3 및 AMT A-3을 참조하여, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정하게 된다.
이상과 같이 updatingTime을 사용한 갱신 제어에서는, 각 TPT에 기술된updatingTime에서 지정되는 갱신 기간이 경과할 때마다 TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT 및 AMT가 취득되고 갱신되게 된다.
(트리거 정보에 포함되는 version을 사용한 갱신 제어)
도 9는 트리거 정보에 포함되는 version에 따른 TPT와 AMT의 갱신의 예를 나타내는 도면이다. 또한 도 9에 있어서, TPT, AMT, App와 함께 기술된 「A-1」, 「A-2」, 「A-3」, …은 TPT, AMT, App의 버전 정보를 나타내고 있다.
트리거 정보에 포함되는 version에 따라 TPT 및 AMT의 갱신이 행해지는 경우, 수신 장치(20)는, 트리거 정보에 포함되는 version이 나타내는 버전 정보와, TPT의 tptVersion이 나타내는 버전 정보가 상이한 경우에, TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT 및 AMT를 취득하게 된다.
도 9에 나타낸 바와 같이 수신 장치(20)는, 트리거 정보(xbc.com/seg_A?m=1826)가 추출되었을 경우, 그로부터 얻어지는 URL에 따라 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT A-1 및 AMT A-1을 취득한다. 또한 수신 장치(20)는, 당해 트리거 정보에 포함되는 media_time(m=1826)을 미디어 클럭에 설정한다. 그리고 수신 장치(20)는 TPT A-1 및 AMT A-1을 참조하여 연동 애플리케이션 App A-1에 대한 액션을 특정하고, 연동 애플리케이션 App A-1의 동작을 제어한다.
다음으로, 수신 장치(20)에서는, 트리거 정보(xbc.com/seg_A?m=3645)가 추출되면, domain_name, segment_id가 변화되지 않으므로, TPT 및 AMT의 갱신은 행해지지 않지만, 당해 트리거 정보에 포함되는 media_time(m=3645)이 미디어 클럭에 재설정된다.
그 후에도 수신 장치(20)에서는 계속해서 version 이외의 media_time 등이 포함되는 트리거 정보가 추출되고, 미디어 클럭의 재설정 등이 행해진다.
그리고 수신 장치(20)에서는, version이 포함되는 트리거 정보(xbc.com/seg_A? V=2)가 추출되면, 당해 트리거 정보에 포함되는 version에 지정된 버전 정보와, TPT A-1에 기술된 tptVersion에 지정된 버전 정보가 비교된다.
여기서, 예를 들어 TPT A-1의 tptVersion이 "1"인 경우에는, 트리거 정보에 포함되는 version에 지정된 v="2"와 버전 정보가 상이하므로, 수신 장치(20)는 TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT A-2 및 AMT A-2를 취득한다. 그리고 수신 장치(20)는 TPT A-2 및 AMT A-2를 참조하여, 연동 애플리케이션 App A-2에 대한 액션을 특정하고, 연동 애플리케이션 App A-2의 동작을 제어한다. 여기서는 애플리케이션 서버(40)로부터 새로이 연동 애플리케이션 App A-2를 취득해도 되고, 실행 중인 연동 애플리케이션 App A-1이 그대로 계속해서 실행되도록 해도 된다.
그 후, 수신 장치(20)에서는 계속해서 version 이외의 media_time 등이 포함되는 트리거 정보가 추출되고, 미디어 클럭의 재설정 등이 행해진다.
그리고 수신 장치(20)에서는, 다시 version이 포함되는 트리거 정보(xbc.com/seg_A?V=3)가 추출되면, 당해 트리거 정보에 포함되는 version에 지정된 버전 정보와, TPT A-2에 기술된 tptVersion에 지정된 버전 정보가 비교된다.
여기서, 예를 들어 TPT A-2의 tptVersion이 "2"인 경우에는, 트리거 정보에 포함되는 version에 지정된 v="3"과 버전 정보가 상이하므로, 수신 장치(20)는 TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT A-3 및 AMT A-3을 취득한다. 그리고 수신 장치(20)는 TPT A-3 및 AMT A-3을 참조하여, 연동 애플리케이션 App A-3에 대한 액션을 특정하고, 연동 애플리케이션 App A-3의 동작을 제어한다. 여기서도 연동 애플리케이션 App A-3을 새로이 취득해도 되고, 실행 중인 연동 애플리케이션을 그대로 실행해도 된다.
이 이후에는, 상술한 경우와 마찬가지로 수신 장치(20)에서는, version이 포함되는 트리거 정보가 추출되고, 또한 그 버전 정보가 TPT의 tptVersion과 상이한 경우에는 TPT 및 AMT가 갱신된다.
이상과 같이, 트리거 정보에 포함되는 version을 사용한 갱신 제어에서는, 당해 version에서 지정되는 버전 정보가, 취득 완료된, TPT의 tptVersion에서 지정되는 버전 정보와 상이한 경우에 TPT 및 AMT가 갱신되게 된다.
즉, 사업자는 임의의 타이밍에 트리거 정보에 version을 포함시킴으로써, 예를 들어 TPT 및 AMT의 내용을 변경하고자 하는 경우 등의, 임의의 타이밍에 TPT 및 AMT를 갱신시킬 수 있다. 그 결과, 수신 장치(20)에서는, 사업자가 의도한 TPT 및 AMT가 적절하게 유지되고, 연동 애플리케이션이 방송 콘텐츠에 적절하게 연동하여 동작하게 된다.
[각 장치에서 행해지는 구체적인 처리의 내용]
다음으로, 도 10 내지 도 15의 흐름도를 참조하여, 방송 통신 연계 시스템(1)을 구성하는 각 장치에서 행해지는 구체적인 처리의 내용에 대하여 설명한다.
(송신 처리)
우선 도 10의 흐름도를 참조하여, 송신 장치(10)에 의하여 실행되는 송신 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S111에 있어서, 음성 취득부(111)는 외부의 서버 등으로부터 방송 콘텐츠의 음성에 대응하는 오디오 신호를 취득한다. 또한 스텝 S112에 있어서, 영상 취득부(113)는 외부의 서버 등으로부터 방송 콘텐츠의 영상에 대응하는 비디오 신호를 취득한다.
스텝 S113에 있어서, 트리거 정보 생성부(114)는 영상 취득부(113)에 의하여 취득된 비디오 신호에 대응하는 방송 콘텐츠의 영상의 진행에 따라 트리거 정보를 생성한다.
스텝 S114에 있어서, 오디오 인코더(112)는 음성 취득부(111)에 의하여 취득된 오디오 신호를 부호화한다.
스텝 S115에 있어서, 비디오 인코더(115)는 영상 취득부(113)에 의하여 취득된 비디오 신호를 부호화한다. 또한 비디오 인코더(115)는 부호화에 의하여 얻어지는 비디오 스트림의 유저 데이터 영역의 자막 데이터 내에 트리거 정보를 배치한다.
스텝 S116에 있어서, 다중화부(116)는 오디오 인코더(112)에 의하여 부호화된 오디오 스트림과, 비디오 인코더(115)에 의하여 부호화된 비디오 스트림을 다중화하여 트랜스포트 스트림을 생성한다.
스텝 S117에 있어서, 송신부(117)는 다중화부(116)에 의하여 생성된 트랜스포트 스트림을 안테나(118)를 통하여 방송 신호로서 송신한다. 이후, 처리는 스텝 S111로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복되게 된다.
이상으로 송신 처리의 설명을 종료한다.
(수신 처리)
다음으로, 도 11의 흐름도를 참조하여, 수신 장치(20)에 의하여 실행되는 수신 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S211에 있어서, 튜너(212)는 안테나(211)를 통하여 방송 신호를 수신하여 복조한다.
스텝 S212에 있어서, 다중 분리부(213)는 튜너(212)에 의하여 복조된 트랜스포트 스트림을 오디오 스트림과 비디오 스트림으로 분리한다.
스텝 S213에 있어서, 오디오 디코더(214)는 다중 분리부(213)에 의하여 분리된 오디오 스트림을 복호하여 오디오 신호를 생성한다.
스텝 S214에 있어서, 비디오 디코더(217)는 다중 분리부(213)에 의하여 분리된 비디오 스트림을 복호하여 비디오 신호를 생성한다.
스텝 S215에 있어서, 스피커(216)는 오디오 신호에 대응하는 음성을 출력한다. 또한 디스플레이(219)는 비디오 신호에 대응하는 영상을 표시한다. 이에 따라, 디스플레이(219)에는 텔레비전 프로그램 등의 방송 콘텐츠의 영상이 표시되고, 스피커(216)로부터는 당해 영상에 대응하는 음성이 출력된다.
스텝 S216에 있어서는, 트리거 정보 추출부(220) 내지 애플리케이션용 메모리(228)에 의하여 트리거 정보 대응 처리가 행해진다. 트리거 정보 대응 처리의 상세는 도 12의 흐름도를 참조하여 후술한다.
스텝 S216의 트리거 정보 대응 처리가 종료되면, 처리는 스텝 S211로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
이상으로 수신 처리의 설명을 종료한다.
(트리거 정보 대응 처리)
다음으로, 도 12의 흐름도를 참조하여 도 11의 스텝 S216에 대응하는 트리거 정보 대응 처리의 상세에 대하여 설명한다.
스텝 S231에 있어서, 트리거 정보 추출부(220)는 다중 분리부(213)에 의하여 분리된 비디오 스트림으로부터 트리거 정보가 추출되기까지 대기한다.
그리고 수신 장치(20)에 있어서 방송 신호에 포함되는 트리거 정보가 수신되고, 비디오 스트림으로부터 트리거 정보가 추출되었을 경우, 처리는 스텝 S232로 진행된다. 스텝 S232에 있어서, 트리거 정보 추출부(220)는 비디오 스트림으로부터 추출된 트리거 정보를 취득한다.
스텝 S233에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보 추출부(220)로부터의 트리거 정보의 해석을 행하여, 당해 트리거 정보에 포함되는 domain_name 또는 segment_id가 변화되었는지 여부를 판정한다. 스텝 S233에 있어서, domain_name 또는 segment_id가 변화되었다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S234로 진행된다.
또한 스텝 S233에 있어서, domain_name 또는 segment_id가 변화되지 않았다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S235로 진행된다. 스텝 S235에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 당해 트리거 정보에 version이 포함되어 있는지 여부를 판정한다.
스텝 S235에 있어서, version이 포함되어 있다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S236으로 진행된다. 스텝 S236에 있어서, 제어부(221)는 당해 트리거 정보에 포함되는 version이 나타내는 버전 정보와, TPT/AMT 해석부(225)에 유지되어 있는 TPT의 tptVersion이 나타내는 버전 정보를 비교한다.
스텝 S237에 있어서, 제어부(221)는 스텝 S236의 비교 결과에 따라, TPT 및 AMT가 새로운 버전으로 되었는지 여부를 판정한다. 스텝 S237에 있어서, 트리거 정보의 version과 TPT의 tptVersion의 버전 정보가 상이하여, TPT 및 AMT가 새로운 버전이 되었다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S234로 진행된다.
스텝 S234에 있어서는, TPT/AMT/App 취득 처리가 행해진다. TPT/AMT/App 취득 처리에서는, TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT 및 AMT를 취득하는 TPT/AMT 취득 처리 외에, 필요에 따라 애플리케이션 서버(40)로부터 연동 애플리케이션을 취득하는 App 취득 처리가 행해진다. 당해 TPT/AMT 취득 처리에 의하여 새로운 버전의 TPT 및 AMT가 취득되었을 경우, TPT/AMT 해석부(225)는 그것을 구 버전의 TPT 및 AMT 대신 유지한다.
또한 TPT/AMT/App 취득 처리의 상세는 도 13의 흐름도를 참조하여 후술한다.
스텝 S234의 처리가 종료되었을 경우, 스텝 S235에 있어서 트리거 정보에version이 포함되어 있지 않다고 판정되었을 경우(S235의 「아니오」), 또는 스텝 S237에 있어서 트리거 정보의 version과 TPT의 tptVersion의 버전 정보가 동일하여, TPT 및 AMT의 버전이 변화되지 않았다고 판정되었을 경우(S237의 「아니오」), 처리는 스텝 S238로 진행된다.
스텝 S238에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 당해 트리거 정보에 event_id가 포함되어 있는지 여부를 판정한다. 스텝 S238에 있어서, event_id가 포함된다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S239로 진행된다.
스텝 S239에 있어서, 제어부(221)는 이벤트 인터럽트 플래그를 온으로 설정한다.
여기서 이벤트 인터럽트 플래그란, 미디어 클럭에 의하여 유효한 이벤트를 지정하는 것이 아니라, 임의의 타이밍에 트리거 정보에 포함하여 송신되는 event_id에 따른 이벤트를 지정하는 경우에 세워지는 플래그이다. 따라서 event_id에 따른 이벤트가 지정되고 난 후, 당해 이벤트에 따른 액션이 실행되기까지의 인터럽트 기간은 이벤트 인터럽트 플래그는 온으로 되고, 그 이외의 기간은 오프로 된다.
또한 상세는 후술하겠지만, 연동 애플리케이션 제어 처리(도 14)에서는, 이벤트 인터럽트 플래그가 온으로 되는 경우에, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션이 실행되게 된다.
스텝 S239의 처리가 종료되면, 처리는 스텝 S240으로 진행된다. 스텝 S240에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 당해 트리거 정보에 event_time이 포함되어 있는지 여부를 판정한다. 스텝 S240에 있어서, event_time이 포함되어 있다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S241로 진행된다.
스텝 S241에 있어서, 제어부(221)는 event_id에 의하여 지정되는 이벤트의 실행 시각을, event_time에 지정된 시각으로 변경한다.
한편, 스텝 S240에 있어서, event_time이 포함되어 있지 않다고 판정되었을 경우(S240의 「아니오」), 스텝 S241의 처리는 건너뛰어진다.
또한 스텝 S238에 있어서, 트리거 정보에 event_id가 포함되어 있지 않다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S242로 진행된다. 스텝 S242에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 당해 트리거 정보에 media_time이 포함되어 있는지 여부를 판정한다. 스텝 S242에 있어서, media_time이 포함된다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S243으로 진행된다.
스텝 S243에 있어서, 제어부(221)는 media_time에 지정된 시각을, 후술하는 연동 애플리케이션 제어 처리(도 14의 스텝 S273)에서 설정 완료된 미디어 클럭에 재설정한다. 이에 따라, 미디어 클럭이 교정되어, 지정된 이벤트에 대응하는 액션을 보다 정확한 시각에 실행시키는 것이 가능해진다.
한편, 스텝 S242에 있어서, media_time이 포함되어 있지 않다고 판정되었을 경우, 스텝 S243의 처리는 건너뛰어진다.
그리고 스텝 S241의 처리가 종료되거나 또는 건너뛰어졌을 경우, 또는 스텝 S243의 처리가 종료되거나 또는 건너뛰어졌을 경우, 처리는 스텝 S231로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
이상으로 트리거 정보 대응 처리의 설명을 종료한다.
(TPT/AMT/App 취득 처리)
다음으로, 도 13의 흐름도를 참조하여, 도 12의 스텝 S234에 대응하는 TPT/AMT/App 취득 처리의 상세에 대하여 설명한다.
스텝 S251에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 당해 트리거 정보에 spread가 포함되어 있는지 여부를 판정한다. 스텝 S251에 있어서, spread가 포함되어 있다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S252로 진행된다.
스텝 S252에 있어서, 제어부(221)는 spread에 의하여 지정되는, 트리거 정보를 적용하는 타이밍을 확률적으로 분산시키기 위한 정보에 기초하여, TPT/AMT 서버(30) 또는 애플리케이션 서버(40)에 액세스할 때의 지연 시간을 산출하고, 당해 지연 시간이 경과하기까지 대기한다.
즉, 송신 장치(10)로부터의 방송 콘텐츠를 다수의 수신 장치(20)가 수신하고 있는 경우에, 그들 수신 장치(20)가 트리거 정보에 따라 일제히 서버에 액세스해 버리면, 서버의 부하가 증대됨과 함께, 인터넷(90)의 피크 시의 통신량이 증대되게 된다. 따라서 각 수신 장치(20)가, 트리거 정보에 포함되는 spread에 따라, 서버에 액세스하는 타이밍을 어긋나게 함으로써, 서버의 부하나 피크 시의 통신량을 경감할 수 있다.
그리고 스텝 S252에 있어서, 산출된 지연 시간이 경과했을 경우에 처리는 스텝 S253으로 진행된다. 스텝 S253에 있어서, TPT/AMT 해석부(225)는 TPT/AMT 서버(30)로부터 제공되는 TPT 및 AMT를 취득한다.
구체적으로는, 제어부(221)는 통신 I/F(224)를 제어하여, 트리거 정보의 선두에 "http://"를 부가함으로써 얻어지는 URL(예를 들어http://xbc.com/seg_A)에 의하여 특정되는 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 요구한다. TPT/AMT 서버(30)는 방송 콘텐츠마다의 TPT 및 AMT를 관리하고 있으며, 수신 장치(20)로부터의 TPT 및 AMT의 요구에 포함되는 segment_id 등에 의하여 식별되는 방송 콘텐츠용 TPT 및 AMT를 특정하여, 수신 장치(20)에 제공한다.
통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라, TPT/AMT 서버(30)로부터 제공되는 TPT 및 AMT를 수신한다. 이에 따라, TPT/AMT 해석부(225)는 통신 I/F(224)에 의하여 수신된 TPT 및 AMT를 취득할 수 있다.
스텝 S254에 있어서, TPT/AMT 해석부(225)는 TPT 및 AMT를 해석한다. TPT 및 AMT의 해석 결과는 적절히 제어부(221)에 공급된다.
또한 스텝 S251에 있어서, spread가 포함되어 있지 않다고 판정되었을 경우, 스텝 S252의 처리는 건너뛰어져, 처리는 스텝 S253으로 진행된다. 이 경우, 수신 장치(20)는 지연 시간을 기다리지 않고 즉시 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 취득하여 해석하게 된다.
스텝 S254의 처리가 종료되면, 처리는 스텝 S255로 진행된다. 스텝 S255에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보의 해석 결과에 따라, 취득 대상의 연동 애플리케이션이 존재하는지 여부를 판정한다. 예를 들어 segment_id가 변화되어 방송 콘텐츠의 세그먼트가 변화되었을 경우에, 취득해야 하는 연동 애플리케이션이 존재한다고 판정되고, 처리는 스텝 S256으로 진행된다.
스텝 S256에 있어서, 통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 애플리케이션 서버(40)로부터 제공되는 연동 애플리케이션을 취득하여, 캐시 메모리(227)에 유지한다.
구체적으로는 스텝 S252에 있어서, 산출된 지연 시간이 경과했을 경우에 제어부(221)는 통신 I/F(224)를 제어하여, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 URL에 의하여 특정되는 애플리케이션 서버(40)에 액세스하여, 연동 애플리케이션을 요구한다. 통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 애플리케이션 서버(40)로부터 제공되는 연동 애플리케이션을 수신한다. 이에 따라, 통신 I/F(224)에 의하여 취득된 연동 애플리케이션이 캐시 메모리(227)에 유지되게 된다.
또한 스텝 S255에 있어서, 취득 대상의 연동 애플리케이션이 존재하지 않는다고 판정되었을 경우, 스텝 S256의 처리는 건너뛰어진다. 그리고 스텝 S256의 처리가 종료되거나 또는 건너뛰어지는 경우, TPT/AMT/App 취득 처리는 종료되며, 처리는 도 12의 스텝 S234의 처리로 복귀되고 그 이후의 처리가 실행된다.
이상으로 TPT/AMT/App 취득 처리의 설명을 종료한다.
(연동 애플리케이션 제어 처리)
수신 장치(20)에서는, 트리거 정보가 추출되는 타이밍에 실행되는, 상술한 트리거 정보 대응 처리와 병행하여, 미디어 클럭의 시계열로 연동 애플리케이션 제어 처리가 실행된다. 따라서 다음으로, 도 14의 흐름도를 참조하여 연동 애플리케이션 제어 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S271에 있어서, 제어부(221)는 TPT/AMT 해석부(225)에 의하여, TPT/AMT 서버(30)로부터의 TPT 및 AMT가 취득되기까지 대기한다. 이 TPT/AMT 취득 처리는, 상술한 도 13의 스텝 S251 내지 S254에 대응한다. 그리고 도 13의 TPT/AMT 취득 처리가 실행되어, TPT/AMT 서버(30)로부터의 TPT 및 AMT가 취득되었을 경우, 처리는 스텝 S272로 진행된다.
스텝 S272에 있어서, 제어부(221)는, media_time을 포함하는 트리거 정보가 처음으로 추출되기까지 대기한다. 그리고 상술한 도 12의 스텝 S231에 있어서, 트리거 정보가 추출되고, 당해 트리거 정보에 media_time이 포함되어 있는 경우, 처리는 스텝 S273으로 진행된다.
스텝 S273에 있어서, 제어부(221)는 트리거 정보에 포함되는 media_time에 지정된 시각을 미디어 클럭에 설정한다. 이에 따라, 미디어 클럭의 계시가 개시되게 된다.
그리고 수신 장치(20)에서는, TPT 및 AMT가 취득되고, 또한 미디어 클럭의 계시가 개시되었으므로, 미디어 클럭의 시계열로의 연동 애플리케이션의 제어가 행해지게 된다.
스텝 S274에 있어서, 제어부(221)는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 이벤트의 유효 시간 내인지 여부를 판정한다. 스텝 S274에 있어서, 이벤트의 유효 기간 내라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S275로 진행된다.
또한 스텝 S274에 있어서, 이벤트의 유효 기간 내가 아니라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S276으로 진행된다. 스텝 S276에 있어서, 제어부(221)는, 이벤트 인터럽트 플래그가 온으로 설정되어 있는지 여부를 판정한다. 당해 이벤트 인터럽트 플래그는, 상술한 도 12의 스텝 S239에 있어서, 트리거 정보에 event_id가 포함되어 있는 경우에 온으로 설정되는 것이다.
스텝 S276에 있어서, 이벤트 인터럽트 플래그가 온으로 설정되어 있다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S275로 진행된다.
스텝 S275에 있어서는 액션 실행 처리가 행해진다. 액션 실행 처리에서는, 유효한 이벤트에 의하여 지정되는 액션이 특정되고, 당해 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작이 제어된다. 여기서는, 예를 들어 연동 애플리케이션의 취득 또는 등록, 취득 또는 기동, 이벤트 발화, 중단 혹은 재개, 또는 종료 등이 제어된다.
또한 액션 실행 처리의 상세는 도 15의 흐름도를 참조하여 후술한다.
스텝 S275의 처리가 종료되거나, 또는 스텝 S276에 있어서 이벤트 인터럽트 플래그가 오프로 설정되어 있다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S277로 진행된다.
스텝 S277에 있어서, 제어부(221)는, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 마지막 이벤트가 완료되었는지 여부를 판정한다. 스텝 S277에 있어서, 마지막 이벤트가 완료되지 않았다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S274로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다. 즉, 스텝 S274 내지 S277의 처리가 반복됨으로써, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 이벤트가 순차, 유효 기간 내로 되고, 그들 유효한 이벤트에 의하여 지정되는 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작이 제어되게 된다.
그리고 스텝 S277에 있어서, 마지막 이벤트가 완료되었다고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S271로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복되게 된다.
이상으로 연동 애플리케이션 제어 처리의 설명을 종료한다.
(액션 실행 처리)
다음으로, 도 15의 흐름도를 참조하여, 도 14의 스텝 S275에 대응하는 액션 실행 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S291에 있어서, 제어부(221)는 유효한 이벤트에 의하여 지정되는 액션을 특정한다. 단, 이벤트 인터럽트 플래그가 온으로 설정되어 있는 경우에는, 그event_id에 의하여 지정되는 이벤트에 따른 액션이 특정된다.
스텝 S292에 있어서, 제어부(221)는, 스텝 S291의 특정 결과가 레지스터인지 여부를 판정하고, 레지스터라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S293으로 진행된다.
스텝 S293에 있어서, 제어부(221)는 통신 I/F(224)를 제어하여, TPT 및 AMT에 의하여 특정되는 URL에 대응하는 애플리케이션 서버(40)에 액세스하여, 지정된 연동 애플리케이션을 취득시킨다. 취득된 연동 애플리케이션은 캐시 메모리(227)에 유지된다.
또한 제어부(221)는 취득된 연동 애플리케이션에 대응지어, 그 연동 애플리케이션의 유효 기한, 이용 빈도나 갱신 빈도를 메모리(222)에 기억한다. 이에 따라, 캐시 메모리(227)에 유지된 연동 애플리케이션은 제어부(221)에 의하여, 유효 기한과, 이용 빈도나 갱신 빈도 등으로부터 구해지는 유지 우선도에 따라 관리된다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
스텝 S292에 있어서, 스텝 S291의 특정 결과가 레지스터가 아니라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S294로 진행된다. 스텝 S294에 있어서, 제어부(221)는, 스텝 S291의 특정 결과가 엑시큐트인지 여부를 판정하고, 엑시큐트라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S295로 진행된다.
스텝 S295에 있어서, 제어부(221)는 애플리케이션 엔진(226)을 제어하여, appID에 의하여 지정된 연동 애플리케이션이 휴지 중(휴지 상태)인지 여부를 판정한다. 구체적으로는 저장 메모리(228B)에, 지정된 연동 애플리케이션의 휴지 상태를 나타내는 데이터가 저장되어 있는 경우에 휴지 중이라고 판정한다.
스텝 S295에 있어서, 지정된 연동 애플리케이션이 휴지 중이 아니라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S296으로 진행된다. 스텝 S296에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션이 미취득(캐시 메모리(227)에 존재하지 않음)인 경우에 그것을 취득한다.
스텝 S297에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션을 기동한다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
또한 스텝 S295에 있어서, 지정된 연동 애플리케이션이 휴지 중이라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S298로 진행된다. 스텝 S298에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션을 재개한다.
구체적으로는, 지정된 연동 애플리케이션이 휴지 중인 경우, 저장 메모리(228B)의 데이터를 워크 메모리(228A)로 이동시키고, 지정된 연동 애플리케이션을 기동한다. 이에 따라, 휴지 중인 연동 애플리케이션이 휴지된 상태로부터 재개되게 된다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
스텝 S294에 있어서, 스텝 S291의 특정 결과가 엑시큐트가 아니라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S299로 진행된다. 스텝 S299에 있어서, 제어부(221)는, 스텝 S291의 특정 결과가 스트림 이벤트인지 여부를 판정하고, 스트림 이벤트라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S300으로 진행된다.
스텝 S300에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 발화시킨다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
스텝 S299에 있어서, 스텝 S291의 특정 결과가 스트림 이벤트가 아니라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S301로 진행된다. 스텝 S301에 있어서, 제어부(221)는, 스텝 S291의 특정 결과가 서스펜드인지 여부를 판정하고, 서스펜드라고 판정되었을 경우, 처리는 스텝 S302로 진행된다.
스텝 S302에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 현재 실행 중인 연동 애플리케이션의 상태를 나타내는 데이터를 저장 메모리(228B)에 저장시킨다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
스텝 S301에 있어서, 스텝 S291의 특정 결과가 서스펜드가 아니라고 판정되었을 경우, 스텝 S291의 특정 결과는 터미네이트이므로, 처리는 스텝 S303으로 진행된다.
스텝 S303에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션이 실행 중이면 그것을 종료시킨다.
스텝 S304에 있어서, 애플리케이션 엔진(226)은 제어부(221)로부터의 제어에 따라, 지정된 연동 애플리케이션에 관한 데이터를 워크 메모리(228A) 및 저장 메모리(228B)로부터 소거함과 함께, 연동 애플리케이션을 캐시 메모리(227)로부터 소거시킨다. 이후, 처리는 도 14의 스텝 S275로 복귀되고 그 이후의 처리가 반복된다.
이상으로 액션 실행 처리의 설명을 종료한다.
이상과 같이 제1 실시 형태에 있어서는, AV 콘텐츠와 함께 방송 신호에 포함하여 송신되는 트리거 정보에 따라 TPT 및 AMT가 취득되고, 미디어 클럭이 설정된다. 그리고 미디어 클럭이 나타내는 시각이, TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 이벤트의 유효 시간 내로 되는 경우 등에, 유효한 이벤트에 의하여 지정되는 액션이 특정되고, 당해 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작이 제어된다.
또한 트리거 정보에 포함되는 version을 사용한 갱신 제어가 행하지고, 당해 version에서 지정되는 버전 정보가, 취득 완료된, TPT의 tptVersion에서 지정되는 버전 정보와 상이한 경우에 TPT 및 AMT가 갱신되게 된다. 이에 따라, 예를 들어 TPT 및 AMT의 내용을 변경하고자 하는 경우 등의, 임의의 타이밍에 TPT 및 AMT를 갱신시키는 것이 가능하게 되므로, 수신 장치(20)에서는, 사업자가 의도한 TPT 및 AMT가 적절하게 유지되고, 연동 애플리케이션을 방송 콘텐츠에 적절하게 연동하여 동작시킬 수 있다.
<제2 실시 형태>
[방송 통신 연계 시스템의 구성예]
도 16은 제2 실시 형태인 방송 통신 연계 시스템(2)을 도시하고 있다. 이 방송 통신 연계 시스템(2)은 송신 장치(10), TPT/AMT 서버(30), 애플리케이션 서버(40), ACR 서버(70), 트리거 서버(80) 및 수신 장치(21)로 구성된다.
또한 TPT/AMT 서버(30), 애플리케이션 서버(40), ACR 서버(70), 트리거 서버(80) 및 수신 장치(21)는 인터넷(90)을 통하여 서로 접속되어 있다.
즉, 도 16의 방송 통신 연계 시스템(2)은 도 1의 방송 통신 연계 시스템(1)과 비교하여, ACR 서버(70) 및 트리거 서버(80)가 새로이 설치되고, 수신 장치(20) 대신 수신 장치(21)가 설치되어 있다. 그 이외의 구성에 대해서는 도 1과 마찬가지이기 때문에, 그 설명은 적절히 생략한다.
단, 방송 통신 연계 시스템(2)에 있어서는, 송신 장치(10), TPT/AMT 서버(30), 애플리케이션 서버(40) 및 트리거 서버(80)는 방송 사업자에 의하여 제공되는 것이지만, ACR 서버(70)는 방송 사업자 이외의 다른 사업자에 의하여 제공되는 것으로서 설명한다.
수신 장치(21)는 정기적으로 인터넷(90)을 통하여 ACR 서버(70)에 액세스하여, 트리거 정보를 문의한다. 그때, 텔레비전 프로그램 등의 방송 콘텐츠의 비디오 신호 및 오디오 신호 중 어느 한쪽 또는 양쪽으로부터 추출되는 특징량(이하, 핑거 프린트 정보(Finger Print)라고도 함)이 ACR 서버(70)에 송신된다.
ACR 서버(70)는, 임의의 방송 콘텐츠의 비디오 신호 및 오디오 신호로부터 추출된 특징량이 등록되어 있는 데이터베이스를 갖고 있으며, 임의의 수신 장치(21)로부터의 문의에 따라, ACR(Automatic Content Recognition) 기술을 사용한 방송 콘텐츠의 식별을 행한다.
구체적으로는, ACR 서버(70)는 수신 장치(21)로부터의 핑거 프린트 정보를 데이터베이스와 대조함으로써 방송 콘텐츠를 식별하고, 그 식별 결과에 따른 트리거 정보를 생성한다. 이 트리거 정보에는 domain_name, segment_id 외에, media_time 등이 포함된다. ACR 서버(70)는 생성한 트리거 정보를, 인터넷(90)을 통하여 수신 장치(21)에 송신한다.
수신 장치(21)는, ACR 서버(70)로부터의 트리거 정보에 포함되는 media_time에 지정된 시각을 미디어 클럭에 설정 또는 재설정한다. 또한 수신 장치(21)는, ACR 서버(70)로부터의 트리거 정보에 포함되는 domain_name 및 segment_id로부터 얻어지는 URL에 따라, 인터넷(90)을 통하여 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 취득한다.
수신 장치(21)는 미디어 클럭에 기초하여 TPT 및 AMT를 참조함으로써, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다. 그리고 수신 장치(21)는 특정 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다.
또한 수신 장치(21)는 TPT에 기술된 LiveTrigger에 기초하여, 인터넷(90)을 통하여 트리거 서버(80)에 액세스하여, 라이브 트리거 정보를 취득한다.
구체적으로는, LiveTrigger 요소의 LiveTriggerURL 속성에 트리거 서버(80)의 URL이 지정되어 있으므로, 수신 장치(21)는 당해 URL에 따라 트리거 서버(80)에 액세스하게 된다. 또한 LiveTrigger 요소의 pollPeriod 속성에는, 폴링 간격을 나타내는 정보가 지정되어 있으므로, 수신 장치(21)는 당해 폴링 간격에 따라 라이브 트리거 정보를 트리거 서버(80)에 문의한다.
트리거 서버(80)는 라이브 트리거 정보를 관리한다. 트리거 서버(80)는 수신 장치(21)로부터의 문의에 따라, 라이브 트리거 정보를 인터넷(90)을 통하여 수신 장치(21)에 송신한다. 이 라이브 트리거 정보에는 domain_name, segment_id 외에, event_id, event_time, version 등이 포함된다.
수신 장치(21)는 트리거 서버(80)로부터의 라이브 트리거 정보에 event_id, event_time이 포함되는 경우, TPT 및 AMT를 참조하여 당해 event_id에 대응하는 액션을 특정한다. 그리고 수신 장치(21)는 특정된 액션을, event_time에 의하여 지정되는 시각에 실행하여 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다.
또한 수신 장치(21)는 트리거 서버(80)로부터의 라이브 트리거 정보에version이 포함되는 경우에, 당해 version이 나타내는 버전 정보와, TPT의 tptVersion이 나타내는 버전 정보가 상이할 때, TPT/AMT 서버(30)로부터 TPT 및 AMT를 취득한다. 이에 따라 TPT 및 AMT가 갱신되게 된다.
여기서, 트리거 서버(80)를 설치하는 이유는, 상술한 바와 같이 ACR 서버(70)가, 방송 콘텐츠의 방송 사업자 등과는 관계없는 일반 사업자에 의하여 제공될 것이 상정되기 때문이다. 즉, 일반 사업자에 의하여 제공되는 ACR 서버(70)에 의해서만 트리거 정보가 제공된다고 하면, 방송 사업자 등이 트리거 정보를 컨트롤할 수 없는 경우가 상정된다.
그 때문에 방송 사업자 등에게는, 원하는 타이밍에 트리거 정보를 수신 장치(21)로 보내 연동 애플리케이션의 동작을 제어하고자 하는 요망이 있다. 따라서 트리거 서버(80)를 설치하고, 방송 사업자에 의하여 컨트롤된 라이브 트리거 정보를 수신 장치(21)에 제공함으로써, 연동 애플리케이션을 방송 콘텐츠에 적절하게 연동하여 동작시킬 수 있다.
또한 방송 통신 연계 시스템(2)에 있어서, 트리거 정보는 ACR 서버(70)에 의하여 생성되기 때문에, 송신 장치(10)는 트리거 정보를 송신할 필요는 없다.
방송 통신 연계 시스템(2)은 이상과 같이 구성된다.
[수신 장치의 구성예]
도 17은 도 16의 수신 장치(21)의 구성예를 도시하고 있다.
수신 장치(21)는 도 3의 수신 장치(20)와 마찬가지로 튜너(212) 내지 애플리케이션용 메모리(228)를 갖지만, 도 3의 수신 장치(20)와 비교하여, 트리거 정보 추출부(220) 대신 핑거 프린트 추출부(251)가 설치되어 있는 점이 상이하다. 수신 장치(21)에 있어서, 도 3의 수신 장치(20)와 마찬가지의 개소에는 동일한 부호가 붙여져 있으며, 그 설명은 적절히 생략한다.
핑거 프린트 추출부(251)에는 오디오 디코더(214)로부터의 오디오 신호와, 비디오 디코더(217)로부터의 비디오 신호가 공급된다. 핑거 프린트 추출부(251)는 오디오 신호 및 비디오 신호 중 어느 한쪽 또는 양쪽으로부터 특징량을 추출하여, 핑거 프린트 정보로 하여 제어부(221)에 공급한다.
통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라 핑거 프린트 정보를, 인터넷(90)을 통하여 ACR 서버(70)에 송신한다. 또한 통신 I/F(224)는 ACR 서버(70)로부터 송신되는 트리거 정보를 수신하여, 제어부(221)에 공급한다.
제어부(221)는 통신 I/F(224)로부터 공급되는 트리거 정보에 따라 통신 I/F(224)를 제어하여, 인터넷(90)을 통하여 TPT/AMT 서버(30)에 액세스하여, TPT 및 AMT를 요구한다. 통신 I/F(224)는 TPT/AMT 서버(30)로부터 인터넷(90)을 통하여 송신되는 TPT 및 AMT를 수신하여 TPT/AMT 해석부(225)에 공급한다. 이에 따라 TPT/AMT 해석부(225)는 TPT 및 AMT를 유지하고, 제어부(221)로부터의 요구에 따라, 유지하고 있는 TPT 및 AMT를 공급한다.
또한 제어부(221)는 통신 I/F(224)로부터의 트리거 정보에 기초하여 미디어 클럭의 설정 또는 재설정을 행한다.
제어부(221)는 TPT/AMT 해석부(225)로부터의 TPT 및 AMT의 해석 결과와, 미디어 클럭이 나타내는 시각에 기초하여, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다. 예를 들어 제어부(221)는, 미디어 클럭이 나타내는 시각이 이벤트의 유효 기간에 처음으로 들어갔을 때 등 소정의 유효 조건을 만족시켰을 경우에, 그 유효한 이벤트에 대응하는 액션을 특정한다.
제어부(221)는 특정 액션에 따라 애플리케이션 엔진(226)을 제어하여, 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다.
또한 통신 I/F(224)는 제어부(221)로부터의 제어에 따라 트리거 서버(80)에 액세스하여, 라이브 트리거 정보를 수신하여 제어부(221)에 공급한다.
제어부(221)는 트리거 서버(80)으로부터의 라이브 트리거 정보에, 지정된 연동 애플리케이션에 대한 이벤트를 특정하기 위한 ID가 포함되어 있는 경우, 제어부(221)는 TPT 및 AMT의 해석 결과를 참조하여, 당해 ID에 대응하는, 연동 애플리케이션에 대한 액션을 특정한다.
수신 장치(21)는 이상과 같이 구성된다.
또한 수신 장치(21)에서는, 수신 장치(20)와 마찬가지로 트리거 정보 대응 처리(도 12)나 연동 애플리케이션 제어 처리(도 14)가 실행되지만, 트리거 정보가 방송 배신되는 대신 ACR 서버(70) 또는 트리거 서버(80)로부터 취득되는 점이 상이하다. 따라서 그 외에 대해서는 도 11 내지 도 15의 흐름도를 참조하여 설명한 것과 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
이상과 같이 제2 실시 형태에 있어서는, ACR 서버(70)로부터 취득되는 트리거 정보에 따라 TPT 및 AMT가 취득되고, 미디어 클럭이 설정된다. 그리고 미디어 클럭이 나타내는 시각이 TPT 및 AMT에 의하여 지정되는 이벤트의 유효 시간 내로 되는 경우 등에, 유효한 이벤트에 의하여 지정되는 액션이 특정되고, 당해 액션에 따라 연동 애플리케이션의 동작이 제어된다.
또한 트리거 서버(80)로부터 취득되는 트리거 정보에 포함되는 version을 사용한 갱신 제어가 행해지고, 당해 version에서 지정되는 버전 정보가, 취득 완료된, TPT의 tptVersion에서 지정되는 버전 정보와 상이한 경우에 TPT 및 AMT가 갱신되게 된다. 이에 따라, 예를 들어 TPT 및 AMT의 내용을 변경하고자 하는 경우 등의, 임의의 타이밍에 TPT 및 AMT를 갱신시키는 것이 가능해지므로, 수신 장치(21)에서는, 사업자가 의도한 TPT 및 AMT가 적절하게 유지되고, 연동 애플리케이션을 방송 콘텐츠에 적절하게 연동하여 동작시킬 수 있다.
또한 연동 애플리케이션은 방송 콘텐츠에 연동하여 실행되는 경우에 한하지 않으며, 예를 들어 인터넷(90)을 통하여 VOD(Video On Demand)에 의하여 배신되는 통신 콘텐츠 등의 AV(Audio Visual) 콘텐츠에 연동하여 실행되도록 할 수도 있다.
또한 상술한 설명에서는, 연동 애플리케이션은 인터넷 배신되는 것으로서 설명했지만, 인터넷 배신에 한하지 않고, 송신 장치(10)에 의하여 방송 신호에 포함하여 송신되도록 해도 된다. 그 경우, 수신 장치(20)는 특정된 액션에 따라 송신 장치(10)로부터의 연동 애플리케이션을 취득하고, 그 동작을 제어하게 된다.
또한 상술한 설명에서는, TPT 및 AMT를 사용하여 연동 애플리케이션의 동작을 제어한다고 하여 설명했지만, 수신 장치(20)는 TPT 및 AMT를 취득하지 않고 연동 애플리케이션의 동작을 제어할 수도 있다. 그 경우, 수신 장치(20)는 송신 장치(10)로부터의 트리거 정보에 따라 연동 애플리케이션의 동작을 제어하게 된다.
또한 상술한 설명에서는, TPT 및 AMT는 인터넷 배신되는 것으로서 설명했지만, 인터넷 배신에 한하지 않고, 송신 장치(10)에 의하여 방송 신호에 포함하여 송신되도록 해도 된다. 그 경우, 수신 장치(20)는 방송 신호의 트랜스포트 스트림에 다중화된 TPT 및 AMT를 취득하고, 그것을 사용하여 연동 애플리케이션의 동작을 제어하게 된다.
[본 발명을 적용한 컴퓨터의 설명]
상술한 일련의 처리는 하드웨어에 의하여 실행할 수도 있고, 소프트웨어에 의하여 실행할 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의하여 실행하는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 컴퓨터에 인스톨된다. 여기서 컴퓨터에는, 전용 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터나, 각종 프로그램을 인스톨함으로써 각종 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들어 범용 퍼스널 컴퓨터 등이 포함된다.
도 18은 상술한 일련의 처리를 프로그램에 의하여 실행하는 컴퓨터의 하드웨어의 구성예를 도시하는 도면이다.
컴퓨터(900)에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(901), ROM(Read Only Memory)(902), RAM(Random Access Memory)(903)은 버스(904)에 의하여 서로 접속되어 있다.
버스(904)에는 입출력 인터페이스(905)가 더 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(905)에는 입력부(906), 출력부(907), 기록부(908), 통신부(909) 및 드라이브(910)가 접속되어 있다.
입력부(906)는 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함한다. 출력부(907)는 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기록부(908)는 하드 디스크나 불휘발성 메모리 등을 포함한다. 통신부(909)는 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(910)는 광 디스크 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(911)를 구동한다.
이상과 같이 구성되는 컴퓨터(900)에서는, CPU(901)가, 예를 들어 기록부(908)에 기억되어 있는 프로그램을, 입출력 인터페이스(905) 및 버스(904)를 통하여 RAM(903)에 로드하여 실행함으로써, 상술한 일련의 처리가 행해진다.
컴퓨터(900)(CPU(901))가 실행하는 프로그램은, 예를 들어 패키지 미디어 등으로서의 리무버블 미디어(911)에 기록하여 제공할 수 있다. 또한 프로그램은 로컬 에리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송과 같은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여 제공할 수 있다.
컴퓨터(900)에서는, 프로그램은 리무버블 미디어(911)를 드라이브(910)에 장착함으로써, 입출력 인터페이스(905)를 통하여 기록부(908)에 인스톨할 수 있다. 또한 프로그램은 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여 통신부(909)에서 수신하여, 기록부(908)에 인스톨할 수 있다. 그 외에, 프로그램은 ROM(902)이나 기록부(908)에 미리 인스톨해 둘 수 있다.
또한 컴퓨터(900)가 실행하는 프로그램은, 본 명세서에서 설명하는 순서를 따라 시계열로 처리가 행해지는 프로그램이어도 되고, 병렬로, 또는 호출이 행해졌을 때 등의, 필요한 타이밍에 처리가 행해지는 프로그램이어도 된다.
여기서, 본 명세서에 있어서, 컴퓨터(900)에 각종 처리를 행하게 하기 위한 프로그램을 기술하는 처리 스텝은, 반드시 흐름도로서 기재된 순서를 따라 시계열로 처리할 필요는 없으며, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리(예를 들어 병렬 처리 또는 오브젝트에 의한 처리)도 포함하는 것이다.
또한 프로그램은 하나의 컴퓨터에 의하여 처리되는 것이어도 되고, 복수의 컴퓨터에 의하여 분산 처리되는 것이어도 된다. 또한 프로그램은 원격의 컴퓨터에 전송되어 실행되는 것이어도 된다.
또한 본 명세서에 있어서, 시스템이란, 복수의 구성 요소(장치, 모듈(부품) 등)의 집합을 의미하며, 모든 구성 요소가 동일한 하우징 내에 있는지 여부는 불문한다. 따라서 별개의 하우징에 수납되고 네트워크를 통하여 접속되어 있는, 복수의 장치, 및 하나의 하우징 내에 복수의 모듈이 수납되어 있는 하나의 장치는 모두 시스템이다.
또한 본 발명의 실시 형태는 상술한 실시 형태에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 다양한 변경이 가능하다.
예를 들어 본 발명은 하나의 기능을, 네트워크를 통하여 복수의 장치로 분담, 공동으로 처리하는 클라우드 컴퓨팅의 구성을 취할 수 있다.
또한 상술한 흐름도에서 설명한 각 스텝은 하나의 장치에서 실행하는 것 외에, 복수의 장치에서 분담하여 실행할 수 있다.
또한 하나의 스텝에 복수의 처리가 포함되는 경우에는, 그 하나의 스텝에 포함되는 복수의 처리는 하나의 장치에서 실행하는 것 외에, 복수의 장치에서 분담하여 실행할 수 있다.
또한 본 발명은 이하와 같은 구성을 취할 수 있다.
(1)
AV 콘텐츠를 수신하는 수신부와,
상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하는 트리거 정보 취득부와,
상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블을, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득하는 테이블 취득부와,
상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는 제어부
를 구비하는 수신 장치.
(2)
상기 테이블에는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제2 버전 정보가 저장되어 있고,
상기 테이블 취득부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 상기 제1 버전 정보와, 상기 테이블에 저장된 상기 제2 버전 정보가 상이한 경우에, 상기 테이블을 취득하는,
(1)에 기재된 수신 장치.
(3)
상기 트리거 정보는 상기 AV 콘텐츠와 함께 방송에 의하여 송신되고,
상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며,
상기 트리거 정보 취득부는 상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 트리거 정보를 추출하고,
상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득하는,
(1) 또는 (2)에 기재된 수신 장치.
(4)
상기 AV 콘텐츠는 방송에 의하여 송신되고,
상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며,
상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 특징량을 추출하는 특징량 추출부를 더 구비하고,
상기 트리거 정보 취득부는, 상기 특징량을 사용하여 식별된 상기 AV 콘텐츠의 식별 결과에 대응하는 상기 트리거 정보를 취득하며,
상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득하는,
(1) 또는 (2)에 기재된 수신 장치.
(5)
상기 테이블에는, 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 나타내는 액션과, 당해 액션이 실행되어야 할 시각이 대응지어져 있고,
상기 제어부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 시각 정보에 의하여 상기 테이블로부터 특정되는 상기 액션에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는,
(1) 내지 (4) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(6)
수신 장치의 수신 방법에 있어서,
상기 수신 장치가,
AV 콘텐츠를 수신하고,
상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하며,
상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블을, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득하고,
상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는
스텝을 포함하는 수신 방법.
(7)
AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것을 생성하는 트리거 정보 생성부와,
상기 트리거 정보를 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신하는 송신부
를 구비하는 송신 장치.
(8)
송신 장치의 송신 방법에 있어서,
상기 송신 장치가,
AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것을 생성하고,
상기 트리거 정보를 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신하는
스텝을 포함하는 송신 방법.
1, 2: 방송 통신 연계 시스템
10: 송신 장치
20, 21: 수신 장치
30: TPT/AMT 서버
40: 애플리케이션 서버
114: 트리거 정보 생성부
117: 송신부
212: 튜너
220: 트리거 정보 추출부
221: 제어부
224: 통신 I/F
225: TPT/AMT 해석부
226: 애플리케이션 엔진
900: 컴퓨터
901: CPU

Claims (8)

  1. AV 콘텐츠를 수신하는 수신부와,
    상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하는 트리거 정보 취득부와,
    상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블을, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득하는 테이블 취득부와,
    상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는 제어부
    를 구비하는 수신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 테이블에는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제2 버전 정보가 저장되어 있고,
    상기 테이블 취득부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 상기 제1 버전 정보와, 상기 테이블에 저장된 상기 제2 버전 정보가 상이한 경우에, 상기 테이블을 취득하는
    수신 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 트리거 정보는 상기 AV 콘텐츠와 함께 방송에 의하여 송신되고,
    상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며,
    상기 트리거 정보 취득부는 상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 트리거 정보를 추출하고,
    상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득하는
    수신 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 AV 콘텐츠는 방송에 의하여 송신되고,
    상기 테이블은 네트워크를 통하여 배신되는 것이며,
    상기 AV 콘텐츠의 데이터로부터 특징량을 추출하는 특징량 추출부를 더 구비하고,
    상기 트리거 정보 취득부는, 상기 특징량을 사용하여 식별된 상기 AV 콘텐츠의 식별 결과에 대응하는 상기 트리거 정보를 취득하며,
    상기 테이블 취득부는, 상기 네트워크를 통하여 배신되는 상기 테이블을 취득하는
    수신 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 테이블에는, 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 나타내는 액션과, 당해 액션이 실행되어야 할 시각이 대응지어져 있고,
    상기 제어부는, 상기 트리거 정보에 포함되는 시각 정보에 의하여 상기 테이블로부터 특정되는 상기 액션에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는
    수신 장치.
  6. 수신 장치의 수신 방법에 있어서,
    상기 수신 장치가,
    AV 콘텐츠를 수신하고,
    상기 AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보를 취득하며,
    상기 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블을, 상기 트리거 정보에 포함되는, 상기 테이블의 버전을 나타내는 제1 버전 정보에 따라 취득하고,
    상기 트리거 정보에 의하여 특정되는, 상기 테이블에 저장된 상기 제어 정보에 따라 상기 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하는
    스텝을 포함하는 수신 방법.
  7. AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것을 생성하는 트리거 정보 생성부와,
    상기 트리거 정보를 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신하는 송신부
    를 구비하는 송신 장치.
  8. 송신 장치의 송신 방법에 있어서,
    상기 송신 장치가,
    AV 콘텐츠에 연동하여 실행되는 애플리케이션 프로그램의 동작을 제어하기 위한 제어 정보를 특정하기 위한 트리거 정보이며, 당해 트리거 정보에 의하여 특정되는 상기 제어 정보를 저장한 테이블의 버전을 나타내는 버전 정보를 포함하는 것을 생성하고,
    상기 트리거 정보를 상기 AV 콘텐츠와 함께 송신하는
    스텝을 포함하는 송신 방법.
KR1020157001595A 2012-07-31 2013-07-22 수신 장치, 수신 방법, 송신 장치 및 송신 방법 KR102088545B1 (ko)

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