KR102024054B1 - 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버 - Google Patents

디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버 Download PDF

Info

Publication number
KR102024054B1
KR102024054B1 KR1020130020124A KR20130020124A KR102024054B1 KR 102024054 B1 KR102024054 B1 KR 102024054B1 KR 1020130020124 A KR1020130020124 A KR 1020130020124A KR 20130020124 A KR20130020124 A KR 20130020124A KR 102024054 B1 KR102024054 B1 KR 102024054B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
information
authentication
user terminal
user
Prior art date
Application number
KR1020130020124A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140107718A (ko
Inventor
김성정
Original Assignee
김성정
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김성정 filed Critical 김성정
Priority to KR1020130020124A priority Critical patent/KR102024054B1/ko
Priority to JP2013230422A priority patent/JP5745007B2/ja
Publication of KR20140107718A publication Critical patent/KR20140107718A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102024054B1 publication Critical patent/KR102024054B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K7/00Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
    • G06K7/10Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
    • G06K7/14Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation using light without selection of wavelength, e.g. sensing reflected white light
    • G06K7/1404Methods for optical code recognition
    • G06K7/1408Methods for optical code recognition the method being specifically adapted for the type of code
    • G06K7/14172D bar codes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Electromagnetism (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Toxicology (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 카드, 방법 및 서버가 제공된다. 본 발명의 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드는, 사용자 단말기에 의해 인식되고 콘텐츠를 제공하는 서버로 정보가 전송되어 상기 카드와 콘텐츠에 대한 사용 권한을 인증 받도록 하는 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드가 표시된 2차원 코드 표시 영역 및 상기 콘텐츠의 구성 정보가 표시되는 콘텐츠 정보 표시 영역을 포함한다.

Description

디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버{CARD, METHOD AND SERVER FOR CIRCULATING DIGITAL CONTENTS IN OFFLINE}
본 발명은 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버에 관한 것이다.
과거의 콘텐츠 소비 방법은 영화는 극장에서, 음반은 카세트 테이프로, 도서는 서점에서 직접 책을 구입하는 오프라인(off-line) 방식이었으나, 정보 통신 기술의 발전으로 최근에는 대부분의 콘텐츠들이 전자화되어 온라인(on-line)을 통한 콘텐츠 소비가 가능하게 되었다.
한편, 과거의 오프라인 소비 방식의 경우, 콘텐츠 구입은 곧 소장(possession)과 동일한 의미였으나, 최근의 온라인 소비 방식에서는 콘텐츠 구입과 소장은 별개로 인식되고 있다.
즉, 온라인 소비 방식은 콘텐츠 구입 후 해당 콘텐츠를 시간과 장소에 제한 받지 않고 사용할 수는 있으나, 전자화된 디지털 콘텐츠가 과거의 음반이나 책과 같이 손으로 만져볼 수 없는 가상의 것이고, 보관 장소 또한 사용자 주변의 눈에 보이는 실제 공간이 아닌 서버나 통신 단말기의 저장소이기 때문에 콘텐츠 구입이 곧 소장으로 인식되지는 않는다.
이에, 소장 가치가 있는 영화, 음반, 도서 등의 디지털 콘텐츠가 CD와 같은 기록 매체에 저장되어 유통되고 있으나, 최근 콘텐츠의 품질이 고도화되면서 용량 또한 고용량화 되어, 약 800MB를 저장할 수 있는 기존의 CD와 같은 기록 매체로는 고품질의 최신 콘텐츠를 유통하는데 한계가 있고, 판매되기 전후 시점의 상품의 복제로부터 자유롭지 못한 문제가 있었다.
이에, 영화와 같은 고화질과 고용량의 콘텐츠가 DVD로 제작되고 있으나, DVD의 구입 비용은 기존의 CD 구입 비용에 비해 금전적으로나 이를 재생하는 하드웨어 적으로 구입부담이 따르며, 복제로부터 여전히 자유롭지 못하다는 단점이 있다.
따라서, 종래의 기록 매체를 통한 유통의 한계와 소장을 위한 구입 비용 그리고 복제와 관련된 문제(저작권자의 수익 등)를 해소할 수 있는 새로운 개념의 디지털 콘텐츠 유통 방안이 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명은 종래에 온라인 상에서 거래되었던 디지털 콘텐츠를 기록 매체의 용량에 제한 받지 않고 오프라인을 통해 유통시킬 수 있는 방안을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 종전의 모든 기록매체의 오류로 인한 리콜이나 반품의 리스크를 간단히 서버에서 콘텐츠 업데이트를 통해 수정할 수 있는 방안을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 고품질 콘텐츠를 저작권자가 종전의 CD제작단가보다 저렴한 비용으로 제작 및 유통하고 소비자에게는 소장할 수 있는 방안을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 사전에 저작권자와 합의 하에 발급된 난수로만 유통하고 이를 서버에서 매칭하여 사용권한을 인증하는 방법으로 판매시점 전후의 물리적인 카드 복제를 무용화 시키는 근본적인 방지책으로 콘텐츠 저작권자에게 공정하고 온전한 수익이 분배될 수 있는 방안을 제공하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드는, 사용자 단말기에 의해 인식되고 콘텐츠를 제공하는 서버로 정보가 전송되어 상기 카드와 콘텐츠에 대한 사용 권한을 인증 받도록 하는 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드가 표시된 2차원 코드 표시 영역 및 상기 콘텐츠의 구성 정보가 표시되는 콘텐츠 정보 표시 영역을 포함한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 카드는 상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴이 표시된 색상 패턴 표시 영역을 더 포함하되, 상기 색상 패턴은 상기 서버에서 상기 사용 권한을 인증 시 사용자 별로 누적되며, 상기 서버에서 상기 사용자 별로 누적된 색상 패턴의 통계 분석 후 유사 색상 패턴을 가지는 콘텐츠의 추천에 이용된다.
또한, 본 발명의 일 측면에 있어서, 상기 2차원 코드는 최초의 사용 권한 인증 후 재차로 사용 권한 인증이 요청되면, 상기 콘텐츠의 구성 정보 중 특정 부분만이 제한적으로 이용되도록 한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 2차원 코드는 상기 사용 권한을 인증 받기 위한 상기 서버의 URL 주소를 더 포함하며, 상기 URL 주소는 상기 최초의 사용 권한 인증 여부, 상기 콘텐츠의 색상 코드, 색상 패턴 및 구성 정보와 매칭된다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용 권한을 인증 받기 위한 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드 및 상기 콘텐츠의 구성 정보를 포함하는 카드를 이용하여 서버가 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 방법은 (a) 상기 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기로부터 상기 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 상기 인증 요청에 포함된 상기 난수에 근거하여 상기 난수의 유효성 및 상기 인증 요청의 최초 여부를 확인하는 단계, (b) 상기 난수가 유효하고 상기 인증 요청이 최초인 경우, 상기 사용자 단말기로 사용자 인증 정보 요청을 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 사용자 인증 정보가 수신되면, 상기 수신된 사용자 인증 정보와 상기 카드를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행하는 단계 및 (c) 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 요청이 수신되면, 상기 수신된 콘텐츠 요청의 유효성을 확인하여 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 방법은 상기 카드가 상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴을 더 포함하는 경우, (d) 상기 (a) 단계와 (b) 단계를 통해 상기 사용 권한에 대한 인증이 완료되면, 사용자 및 상기 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상을 상기 색상 패턴에 대한 정보와 매칭하여 저장하는 단계 및 (e) 상기 (a), (b) 및 (d) 단계의 반복 실행을 통해 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 상기 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 상기 사용자 단말기로 추천 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 (b) 단계는 상기 사용자 인증 정보로서 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보에 근거하여 상기 최초 사용자 인증을 수행한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 방법은 상기 (a) 단계와 (b) 단계 사이에, 상기 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분만을 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서 상기 (c) 단계는 상기 수신된 콘텐츠 요청의 시점이 상기 콘텐츠의 출시 시점 이전인 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분 및 상기 카드 구입자에게만 제공되는 특정 콘텐츠 중 하나 이상을 상기 사용자 단말기로 전송한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 (d) 단계는 상기 (a) 단계의 인증 요청과 매칭된 URL 주소에 근거하여 상기 색상 패턴에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득한 색상 패턴에 대한 정보를 상기 사용자 및 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용 권한을 인증 받기 위한 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드 및 상기 콘텐츠의 구성 정보를 포함하는 카드를 이용하여 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 서버는, 상기 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기로부터 상기 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 상기 인증 요청에 포함된 상기 난수에 근거하여 상기 난수의 유효성을 확인하고, 상기 카드에 대한 사용 권한을 인증하는 사용 권한 인증부 및 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 요청이 수신되면, 상기 수신된 콘텐츠 요청의 유효성을 확인하여 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 상기 사용자 단말기로 전송하는 콘텐츠 제공부를 포함하되, 상기 사용 권한 인증부는 상기 난수가 유효하고 상기 인증 요청이 최초인 경우, 상기 사용자 단말기로 사용자 인증 정보 요청을 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 사용자 인증 정보가 수신되면, 상기 수신된 사용자 인증 정보와 상기 카드를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 서버는 상기 카드가 상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴을 더 포함하는 경우, 상기 사용 권한에 대한 인증이 완료되면, 사용자 및 상기 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상을 상기 색상 패턴에 대한 정보와 매칭하여 저장하는 색상 패턴 저장부 및 복수의 카드에 대한 상기 인증 요청에 의해 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 상기 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 상기 사용자 단말기로 추천 정보를 전송하는 콘텐츠 추천부를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 사용 권한 인증부는 상기 사용자 인증 정보로서 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보에 근거하여 상기 최초 사용자 인증을 수행한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 콘텐츠 제공부는 상기 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분만을 상기 사용자 단말기로 전송한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 콘텐츠 제공부는 상기 수신된 콘텐츠 요청의 시점이 상기 콘텐츠의 출시 시점 이전인 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분 및 상기 카드 구입자에게만 제공되는 특정 콘텐츠 중 하나 이상을 상기 사용자 단말기로 전송한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 색상 패턴 저장부는 상기 인증 요청과 매칭된 URL 주소에 근거하여 상기 색상 패턴에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득한 색상 패턴에 대한 정보를 상기 사용자 및 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 온라인 상에서 거래되었던 디지털 콘텐츠를 기록 매체의 용량에 제한 받지 않고 오프라인을 통해 유통시킬 수 있다.
또한, 고품질 콘텐츠를 기존의 저장매체를 통한 비용보다 저렴한 비용으로 제작 및 유통할 수 있으며, 사용자는 현물을 소장할 수 있다.
또한, 콘텐츠 복제를 무용화 시킴으로써 근본적인 방지효과와 더불어 콘텐츠 저작권자에게 온전한 수익이 분배될 수 있다.
또한, 콘텐츠 구입이 누적되는 경우 사용자의 콘텐츠 구입 성향에 따른 유사 콘텐츠를 추천 받을 수 있다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 시스템(100)의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드(110)를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 서버(130)의 구성을 도시한 블록도이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 따라서 여기에서 설명하는 실시예로 한정되는 것은 아니다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 시스템(100)의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 시스템(100)은 카드(110), 사용자 단말기(120) 및 서버(130)를 포함할 수 있다.
각 구성 요소를 설명하면, 카드(이하, ‘콘텐츠 카드’라 칭함)(110)는 종이나 플라스틱 신용 카드와 같은 형태를 가질 수 있으며, 하나의 콘텐츠 카드(110)는 영화, 음반, 도서(e-book), 게임 등과 같은 특정 콘텐츠와 매칭될 수 있다.
콘텐츠 카드(110)의 일면에는 콘텐츠의 메인 이미지(예를 들어, 영화 포스터, 음반 재킷, 책 표지 등)가 표시될 수 있고, 콘텐츠 카드(110)의 또 다른 일면에는 2차원 코드, 색상 패턴 및 콘텐츠의 구성 정보가 표시될 수 있다.
여기서, ‘2차원 코드’는 사용자 단말기(120)에 의해 인식되는 QR 코드를 포함할 수 있으며, 콘텐츠 카드(110)와 해당 콘텐츠 카드(110)를 통해 제공받을 수 있는 콘텐츠에 대한 사용 권한(이하, ‘콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한’이라 칭함)을 인증 받기 위한 난수 및 서버(이하, ‘콘텐츠 제공 서버’라 칭함)(130)의 URL 주소를 포함할 수 있다.
참고로, 상기 URL 주소는 콘텐츠 카드(110)에 대응하는 콘텐츠에 대한 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소 및 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한을 인증하기 위한 URL 주소를 각각 포함할 수도 있고, 콘텐츠에 대한 정보를 제공하며 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한도 인증할 수 있는 하나의 통합 URL 주소일 수도 있다.
또한, 상기 난수와 URL주소는 구매 전에 파악될 수 없도록 포장지나 특수 도료 등을 도포하여 부가적인 물리적 보안장치를 추가할 수 있다.
이하, 2차원 코드에 포함된 URL 주소로서, 상기 하나의 통합 URL 주소인 경우를 설명하도록 한다.
또한, ‘색상 패턴’은 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상의 배열로서, 예를 들어 음반의 경우, 음반 제작 국가, 장르(발라드, 락 등), 가수의 성별, 가수의 연령대 등에 각각 대응하는 색상이 해당 음반의 색상 패턴을 구성할 수 있다.
이러한 색상 패턴에 대한 정보는 사용자 별로 누적될 수 있으며, 누적된 색상 패턴의 통계 분석 정보는 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠, 즉, 사용자가 선호하는 유사 콘텐츠의 추천에 이용될 수 있다.
또한 ‘콘텐츠의 구성 정보’는 콘텐츠 카드(110)를 구입함으로써 제공 받을 수 있는 콘텐츠에 관한 것으로, 음반의 경우 수록곡, 도서의 경우 목차 등이 포함될 수 있다.
이 외에도 콘텐츠 카드(110)의 상기 또 다른 일면에는 카드 고유 코드, 카드 일련 번호, 상품이나 가격 정보를 포함하는 1차원 코드, 콘텐츠 종류 정보 등을 더 포함할 수 있다.
콘텐츠 카드(110)에 대한 상세한 설명은 도 2를 참조하여 후술하도록 한다.
한편, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 카드(110)의 2차원 코드를 인식하고, 2차원 코드에 포함된 콘텐츠 제공 서버(130)의 URL 주소로 접속하여, 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한을 인증 받을 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말기(120)는 자체에 내장된 촬영 장치를 통하여 2차원 코드를 촬영하고 촬영된 2차원 코드를 분석함으로써, 2차원 코드에 포함된 난수와 콘텐츠 제공 서버(130)의 URL 주소를 추출할 수 있다.
이후, 사용자 단말기(120)는 2차원 코드에 포함된 콘텐츠 제공 서버(130)의 URL 주소로 접속하여, 난수를 포함하는 사용 권한 인증 요청을 전송할 수 있다.
여기서 난수와 URL 주소는 콘텐츠 카드(110)와 일대일로 매칭될 수 있다.
이후, 콘텐츠 제공 서버(130)에서 난수의 유효성과 사용 권한 인증 요청이 최초인 것으로 확인되면, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 사용자 인증 정보 요청을 수신한다.
여기서, 사용자 인증 정보는 사용자의 아이디와 패스워드, 공인 인증 정보 등을 포함할 수 있다.
이후, 사용자 단말기(120)는 사용자로부터 입력된 상기 사용자 인증 정보를 콘텐츠 제공 서버(130)로 전송하면, 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용자 인증 정보와 콘텐츠 카드(110)를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행함으로써 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한 인증을 완료될 수 있다.
참고로, 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료되면, 해당 콘텐츠의 색상 패턴에 대한 정보가 콘텐츠 제공 서버(130)에 저장되며, 복수의 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료됨에 의해서 색상 패턴에 대한 정보는 콘텐츠 제공 서버(130)에 누적되어 저장될 수 있다.
이후, 콘텐츠 카드(110)에 대응하는 콘텐츠를 이용하기 위해서, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 제공 서버(130)에 접속하여 아이디와 패스워드 또는 사용자의 공인 인증 정보를 전송하고, 콘텐츠 카드(110)의 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 수신할 수 있다.
만일, 사용자 단말기(120)가 최초 사용 권한 인증이 완료(즉, 2차원 코드 표면의 컬러 코팅이 훼손)된 콘텐츠 카드(110)의 2차원 코드를 촬영하여 콘텐츠 제공 서버(130)의 URL 주소로 재차 접속하는 경우, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 해당 콘텐츠의 특정 부분만을 제한적으로 수신할 수 있다.
참고로, 전술한 바와 같이 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료되었으나, 콘텐츠 요청 시점이 해당 콘텐츠의 출시일 이전인 경우, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 해당 콘텐츠의 특정 부분만을 제한적으로 수신하거나, 해당 콘텐츠 카드(110)를 구입한 고객에게만 제공되는 특정 콘텐츠를 수신할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(120)는 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 사용자의 관심 대상인 유사 콘텐츠에 대한 추천 정보를 수신할 수 있다.
여기서 유사 콘텐츠는 전술한 바와 같이, 사용자별로 누적된 색상 패턴에 대한 통계적 분석에 근거하여 추천될 수 있다.
예를 들어, 특정 기간 이내에 구입한 콘텐츠 카드(110)의 색상 패턴에 대한 통계적 분석 결과, 주로 구매한 콘텐츠가 ‘도서’이며, 상위 카테고리는 ‘국내 도서’, 하위 카테고리가 ‘여행’, 지역이 ‘유럽’인 경우, 사용자 단말기(120)는 국내 여행 도서 중 유럽과 관련된 서적에 대한 정보를 콘텐츠 제공 서버(130)로부터 수신할 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용자 단말기(120)로부터 특정 콘텐츠 카드(110)의 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 해당 인증 요청에 포함된 난수의 유효성 및 해당 인증 요청의 최초 여부를 확인할 수 있다.
확인 결과, 난수가 유효하고 해당 인증 요청이 최초인 경우, 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용자 단말기(120)로 사용자 인증 정보 요청을 전송한다.
이후, 사용자 단말기(120)로부터 사용자 인증 정보가 수신되면, 콘텐츠 제공 서버(130)는 수신된 사용자 인증 정보와 콘텐츠 카드(110)를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행함으로써 콘텐츠 카드(110)의 사용 권한 인증을 완료할 수 있다.
만일, 사용자 단말기(120)로부터 수신된 사용 권한 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 콘텐츠 제공 서버(130)는 해당 콘텐츠 카드(110)의 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분만을 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
전술한 최초 사용 권한 인증이 완료되면, 사용자는 그 이후부터 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 이용하여 콘텐츠 카드(110)의 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공 서버(130)는 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료되면, 해당 콘텐츠의 색상 패턴에 대한 정보를 사용자 단말기(120) 및 사용자 단말기(120)의 사용자(이하, ‘사용자’라 칭함)에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장할 수 있다.
여기서 색상 패턴에 대한 정보는 복수의 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료됨에 의해서 콘텐츠 제공 서버(130)에 누적되어 저장될 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용자 단말기(120)로부터 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 포함하는 콘텐츠 요청을 수신하고, 해당 요청에 대응하는 콘텐츠를 검색하여 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
이때, 사용자 아이디 또는 공인 인증 정보에 대응하는 콘텐츠가 복수인 경우, 즉, 해당 사용자가 복수의 콘텐츠 카드(110)를 구입한 경우, 콘텐츠 제공 서버(130)는 콘텐츠 리스트를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
이후, 사용자 단말기(120)로부터 콘텐츠 리스트 중 어느 하나에 대한 선택 정보가 수신되면, 콘텐츠 제공 서버(130)는 선택된 콘텐츠를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
참고로, 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용자 단말기(120)로부터 수신된 콘텐츠 요청 시점과 해당 콘텐츠의 출시일을 비교하여, 콘텐츠 요청 시점이 콘텐츠 출시일 이전인 경우, 해당 콘텐츠의 특정 부분만을 제한적으로 전송하거나, 해당 콘텐츠 카드(110)를 구입한 고객에게만 제공되는 특정 콘텐츠를 전송할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공 서버(130)는 복수의 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증에 의해 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 사용자 단말기(120)로 추천 정보를 전송할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 카드(110)를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 카드(110)는 메인 이미지 표시 영역(111), 2차원 코드 표시 영역(112), 색상 코드 표시 영역(113), 콘텐츠 구성 정보 표시 영역(114), 콘텐츠 종류 표시 영역(115), 카드 고유 코드 표시 영역(116), 카드 일련 번호 표시 영역(117), 가격 및 상품 정보 표시 영역(118)을 포함할 수 있다.
각 영역을 설명하면, 메인 이미지 표시 영역(111)은 콘텐츠 카드(110)의 일면에 표시될 수 있으며, 콘텐츠의 메인 이미지가 표시될 수 있다.
여기서 콘텐츠의 메인 이미지(이하, ‘메인 이미지’라 칭함)는 콘텐츠의 종류에 따라서 영화 포스터나 스틸컷(still cut), 음반 재킷, 책 표지 등, 해당 콘텐츠를 효과적으로 표현할 수 있는 이미지를 포함할 수 있다.
참고로, 본 발명의 메인 이미지는 상기 예로 한정되는 것은 아니다. 즉, 콘텐츠의 종류가 음반이라고 해서 메인 이미지가 반드시 음반 재킷인 것은 아니며, 영화 OST 음반인 경우는 영화 포스터나 스틸컷이 메인 이미지로 표시될 수 있다.
도 2에서는 음반의 재킷이 메인 이미지로 사용되었다.
한편, 2차원 코드 표시 영역(112)은 사용자 단말기(120)에 의해 인식되는 QR 코드가 표시되며, 2차원 코드는 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한을 인증 받을 수 있는 난수와 콘텐츠 제공 서버(130)의 URL 주소를 포함할 수 있다.
여기서, 2차원 코드에 포함된 난수와 URL 주소는 콘텐츠 카드(110)와 일대일로 매칭될 수 있으며, 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기(120)는 해당 URL 주소를 이용하여 콘텐츠 제공 서버(130)에 접속한 후, 콘텐츠 제공 서버(130)로 난수를 포함하는 사용 권한 인증 요청을 전송할 수 있다.
참고로, 2차원 코드의 표면은 특정 색상의 컬러 필름이나 도료로 코팅될 수 있으며, 컬러 필름이나 도료의 투명도는 사용자 단말기(120)에 의해 해당 2차원 코드의 인식이 곤란한 정도로 설정되는 것이 바람직하다.
사용자 단말기(120)가 2차원 코드를 인식하기 위해서는, 해당 컬러 필름이 훼손되어야 하므로, 컬러 필름의 훼손 여부에 따라서 콘텐츠 카드(110)의 사용 여부를 육안으로 확인할 수 있다.
한편, 색상 코드 표시 영역(113)은 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상의 배열로서, 예를 들어 음반의 경우, 음반 제작 국가는 제1색상, 장르(발라드, 락 등)는 제2색상, 가수의 성별은 제3색상, 가수의 연령대는 제4색상에 각각 대응되어 표시될 수 있으며, 도 2에서는 해당 음반의 세가지 속성에 대응하여 세가지 색상으로 배열된 색상 코드가 표시되었다.
사용자가 콘텐츠 카드(110)를 구입한 후 최초 사용 권한 인증이 완료되면 색상 패턴에 대한 정보는 사용자 별로 누적되고, 누적된 색상 패턴의 통계 분석 정보는 사용자가 선호하는 유사 콘텐츠의 추천에 이용될 수 있다.
한편, 콘텐츠 구성 정보 표시 영역(114)은 해당 콘텐츠 카드(110)를 통해 제공받을 수 있는 콘텐츠의 내용을 포함할 수 있으며, 도 2에서는 음반 수록곡이 표시되어 있다.
한편, 콘텐츠 종류 표시 영역(115)은 해당 콘텐츠 카드(110)의 콘텐츠 종류, 예를 들어, 콘텐츠 종류는 음반(음악), 영화, 서적, 게임 등이 표시될 수 있다.
도 2에서는 해당 콘텐츠 카드(110)의 종류가 ‘음반’인 것이 표시되어 있다.
한편, 카드 고유 코드 표시 영역(116)은 해당 콘텐츠 카드(110)의 고유 코드가 표시될 수 있으며, 상기 고유 코드는 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한 인증 시 콘텐츠 카드(110)의 유효성 여부 확인에 이용될 수 있다.
즉, 사용자 단말기(120)가 2차원 코드를 인식하여 URL 주소를 통해 해당 콘텐츠에 대한 사용 권한 인증을 요청하는 경우, 콘텐츠 제공 서버(130)는 카드 고유 코드 표시 영역(116)에 표시된 고유 코드의 입력을 요청할 수 있으며, 사용자 단말기(120)는 사용자로부터 고유 코드를 입력 받아 콘텐츠 제공 서버(130)로 전송하여 해당 콘텐츠 카드(110)의 유효성 여부를 확인 받을 수 있다.
한편, 카드 일련 번호 표시 영역(117)은 해당 콘텐츠 카드(110)의 일련 번호가 표시될 수 있으며, 가격 및 상품 정보 표시 영역(118)은 바코드와 같은 1차원 코드로 표시되어 해당 콘텐츠 카드(110)의 가격과 상품 정보(예를 들어, 도서의 경우 국제표준도서번호(International Standard Book Number;ISBN) 등)를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(130)의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(130)는 사용 권한 인증부(131), 색상 패턴 저장부(132), 콘텐츠 제공부(133) 및 콘텐츠 추천부(134)를 포함할 수 있다.
각 구성 요소를 설명하면, 사용 권한 인증부(131)는 콘텐츠 카드(110)의 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기(120)로부터 콘텐츠 카드(110)의 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 해당 인증 요청에 포함된 난수의 유효성 및 해당 인증 요청의 최초 여부를 확인할 수 있다.
여기서 난수의 유효성 확인은 콘텐츠 카드(110)와 해당 콘텐츠 카드(110)에 대응하여 생성된 난수를 매칭한 DB(미도시)에 근거하여 확인할 수 있으며, 사용 권한 인증 요청의 최초 여부 확인은 상기 DB(미도시)에 저장된 최초 인증 완료 여부에 해당하는 특정 값(예를 들어, 최초 인증 완료된 경우 ‘Y’, 미 인증인 경우 ‘N’)에 근거하여 확인할 수 있다.
만일, 사용자 단말기(120)로부터 수신된 사용 권한 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 사용 권한 인증부(131)는 콘텐츠 제공부(133)로 해당 인증 요청이 최초가 아님을 알리는 메시지를 전송하여, 콘텐츠 제공부(133)가 해당 콘텐츠의 특정 부분만을 사용자 단말기(120)로 전송하도록 할 수 있다.
또한, 사용 권한 인증부(131)는 사용 권한 인증 요청에 포함된 난수가 유효하고 해당 인증 요청이 최초인 경우, 사용자 단말기(120)로 사용자 인증 정보 요청을 전송한다.
이후, 사용자 단말기(120)로부터 아이디와 패스워크 또는 공인 인증 정보를 포함하는 최초 사용자 인증 요청이 수신되면, 사용 권한 인증부(131)는 수신된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 콘텐츠 카드(110)와 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행함으로써, 콘텐츠 카드(110)에 대한 사용 권한 인증을 완료할 수 있다.
또한, 사용 권한 인증부(131)는 사용자 단말기(120)로부터 콘텐츠 카드(110)의 고유 코드가 수신되면, 수신된 고유 카드의 유효성을 확인하여 그 결과를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
한편, 색상 패턴 저장부(132)는 사용 권한 인증부(131)로부터 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증이 완료되면, 사용자 단말기(120) 및 사용자에 대한 정보 중 하나 이상을 색상 패턴에 대한 정보와 매칭하여 저장할 수 있다.
또한, 색상 패턴 저장부(132)는 새로운 콘텐츠 카드(110)가 사용 권한 인증부(131)를 통해 최초 사용 권한 인증이 완료될 때마다 해당 색상 패턴에 대한 정보를 사용자 별로 누적하여 저장할 수 있다.
참고로, 콘텐츠 카드(110)와 일대일로 매칭된 URL 주소는 해당 콘텐츠 카드(110)에 대응하여 생성된 난수, 해당 콘텐츠 카드(110)에 대한 최초 사용 권한 인증 여부, 최초 사용자 인증 여부, 색상 코드, 콘텐츠 구성 정보, 콘텐츠 종류, 카드 고유 코드, 카드 일련 번호, 가격 및 상품 정보 등과 매칭될 수 있으며 색상 패턴 저장부(132)는 URL 주소와 매칭된 색상 패턴에 대한 정보를 사용자 단말기(120) 및 사용자에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장할 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공부(133)는 사용자 단말기(120)로부터 사용자의 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 포함하는 콘텐츠 요청이 수신되면, 수신된 콘텐츠 요청의 유효성을 확인하고, 해당 콘텐츠를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
여기서 콘텐츠 요청의 유효성 확인은 콘텐츠 요청에 포함된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보가 사용자 DB(미도시)에 저장된 것과 일치하는지 여부, 그리고 콘텐츠 요청 시점과 콘텐츠 출시 시점의 비교 등을 포함할 수 있다.
또한 콘텐츠 제공부(133)는 사용 권한 인증부(131)로부터 사용 권한 인증 요청이 최초가 아님을 알리는 메시지를 수신하는 경우, 해당 콘텐츠의 특정 부분만을 사용자 단말기(120)로 전송함으로써, 콘텐츠 카드(110)의 복제 시 재사용이 불가하도록 할 수 있으며, 제한적으로 콘텐츠의 특정 부분만을 제공함으로써 해당 콘텐츠의 구입을 유도할 수 있다.
또한 콘텐츠 제공부(133)는 사용자 단말기(120)로부터 수신된 콘텐츠 요청의 시점과 해당 콘텐츠의 출시 시점을 비교하여, 콘텐츠 요청의 시점이 콘텐츠의 출시 시점 이전인 경우, 콘텐츠의 특정 부분만을 사용자 단말기(120)로 전송하거나, 콘텐츠 카드(110)를 구입한 사용자들만을 위한 특정 콘텐츠를 사용자 단말기(120)로 전송함으로써, 음반, 영화, 게임, 도서 등에 대한 기존의 예약 발매와 같은 효과를 제공할 수 있다.
한편, 콘텐츠 추천부(134)는 색상 패턴 저장부(132)로부터 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 해당 정보를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 특정 기간 이내에 구입한 콘텐츠 카드(110)의 색상 패턴에 대한 통계적 분석 결과, 주로 구매한 콘텐츠는 음반이며, 제작된 국가는 주로 아시아, 장르는 주로 발라드, 가수는 주로 여자, 가수의 연령대가 주로 20대인 경우, 콘텐츠 추천부(134)는 아시아에서 활동하는 20대 여성 가수의 발라드 음반에 대한 정보를 사용자 단말기(120)로 전송할 수 있다.
또한, 특정 기간 이내에 구입한 콘텐츠 카드(110)의 색상 패턴에 대한 통계적 분석 결과, 주로 구매한 콘텐츠가 특정 음반과 특정 영화인 경우, 콘텐츠 추천부(134)는 해당 영화 OST 음반에 대한 정보나 특정 음반이 주제곡으로 사용된 영화에 대한 정보를 사용자 단말기(120)로 전송할 수도 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 콘텐츠 카드(110)를 이용하여 종래의 온라인 상에서만 거래되던 디지털 콘텐츠를 오프라인에서 유통시킬 수 있으며, 종래의 CD와 같이 현물 소장 가치를 가지는 콘텐츠 카드(110)를 통해 온라인 상의 콘텐츠 제공 서버(130)에 저장된 정식 콘텐츠를 사용자 단말기(120)로 제공받을 수 있으므로, 종래 기록 매체의 유통으로 인한 용량의 한계를 극복할 수 있다.
또한, 최초의 사용 권한 인증이 완료된 콘텐츠 카드(110)는 추후에 복제되더라도 콘텐츠의 일부분만이 제한적으로 제공됨으로써 불법 복제로 인한 문제를 해소할 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시기기 위한 시스템
110 : 콘텐츠 카드
111 : 메인 이미지 표시 영역
112 : 2차원 코드 표시 영역
113 : 색상 코드 표시 영역
114 : 콘텐츠 구성 정보 표시 영역
115 : 콘텐츠 종류 표시 영역
116 : 카드 고유 코드 표시 영역
117 : 카드 일련 번호 표시 영역
118 : 가격 및 상품 정보 표시 영역
120 : 사용자 단말기
130 : 콘텐츠 제공 서버
131 : 사용 권한 인증부
132 : 색상 패턴 저장부
133 : 콘텐츠 제공부
134 : 콘텐츠 추천부

Claims (16)

  1. 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드에 있어서,
    사용자 단말기에 의해 인식되고 콘텐츠를 제공하는 서버로 정보가 전송되어 상기 카드와 콘텐츠에 대한 사용 권한을 인증 받도록 하는 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드가 표시된 2차원 코드 표시 영역; 및
    상기 콘텐츠의 구성 정보가 표시되는 콘텐츠 정보 표시 영역;
    을 포함하고,
    상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴이 표시된 색상 패턴 표시 영역을 더 포함하되, 상기 색상 패턴은 상기 서버에서 상기 사용 권한을 인증 시 사용자 별로 누적되며, 상기 서버에서 상기 사용자 별로 누적된 색상 패턴의 통계 분석 후 유사 색상 패턴을 가지는 콘텐츠의 추천에 이용되는, 카드.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차원 코드는 최초의 사용 권한 인증 후 재차로 사용 권한 인증이 요청되면, 상기 콘텐츠의 구성 정보 중 특정 부분만이 제한적으로 이용되도록 하는 것인, 카드.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 2차원 코드는 상기 사용 권한을 인증 받기 위한 상기 서버의 URL 주소를 더 포함하며, 상기 URL 주소는 상기 최초의 사용 권한 인증 여부, 상기 콘텐츠의 색상 코드, 색상 패턴 및 구성 정보와 매칭된 것인, 카드
  5. 사용 권한을 인증 받기 위한 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드 및 상기 콘텐츠의 구성 정보를 포함하는 카드를 이용하여 서버가 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 방법에 있어서,
    (a) 상기 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기로부터 상기 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 상기 인증 요청에 포함된 상기 난수에 근거하여 상기 난수의 유효성 및 상기 인증 요청의 최초 여부를 확인하는 단계;
    (b) 상기 난수가 유효하고 상기 인증 요청이 최초인 경우, 상기 사용자 단말기로 사용자 인증 정보 요청을 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 사용자 인증 정보가 수신되면, 상기 수신된 사용자 인증 정보와 상기 카드를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행하는 단계; 및
    (c) 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 요청이 수신되면, 상기 수신된 콘텐츠 요청의 유효성을 확인하여 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 카드가 상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴을 더 포함하는 경우,
    (d) 상기 (a) 단계와 (b) 단계를 통해 상기 사용 권한에 대한 인증이 완료되면, 사용자 및 상기 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상을 상기 색상 패턴에 대한 정보와 매칭하여 저장하는 단계; 및
    (e) 상기 (a), (b) 및 (d) 단계의 반복 실행을 통해 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 상기 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 상기 사용자 단말기로 추천 정보를 전송하는 단계;
    를 더 포함하는, 방법.
  6. 삭제
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는
    상기 사용자 인증 정보로서 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보에 근거하여 상기 최초 사용자 인증을 수행하는, 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 (a) 단계와 (b) 단계 사이에,
    상기 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분만을 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는
    상기 수신된 콘텐츠 요청의 시점이 상기 콘텐츠의 출시 시점 이전인 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분 및 상기 카드 구입자에게만 제공되는 특정 콘텐츠 중 하나 이상을 상기 사용자 단말기로 전송하는, 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는
    상기 (a) 단계의 인증 요청과 매칭된 URL 주소에 근거하여 상기 색상 패턴에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득한 색상 패턴에 대한 정보를 상기 사용자 및 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장하는, 방법.
  11. 사용 권한을 인증 받기 위한 난수 및 콘텐츠 정보를 제공하는 특정 웹 페이지의 URL 주소를 포함하는 2차원 코드 및 상기 콘텐츠의 구성 정보를 포함하는 카드를 이용하여 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키는 서버에 있어서,
    상기 2차원 코드를 인식한 사용자 단말기로부터 상기 사용 권한에 대한 인증 요청이 수신되면, 상기 인증 요청에 포함된 상기 난수에 근거하여 상기 난수의 유효성을 확인하고, 상기 카드에 대한 사용 권한을 인증하는 사용 권한 인증부; 및
    상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 요청이 수신되면, 상기 수신된 콘텐츠 요청의 유효성을 확인하여 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠를 상기 사용자 단말기로 전송하는 콘텐츠 제공부;
    를 포함하되, 상기 사용 권한 인증부는 상기 난수가 유효하고 상기 인증 요청이 최초인 경우, 상기 사용자 단말기로 사용자 인증 정보 요청을 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 사용자 인증 정보가 수신되면, 상기 수신된 사용자 인증 정보와 상기 카드를 매칭하여 최초 사용자 인증을 수행하고,
    상기 카드가 상기 콘텐츠가 가지는 복수의 속성에 각각 대응하는 색상으로 구성된 색상 패턴을 더 포함하는 경우,
    상기 사용 권한에 대한 인증이 완료되면, 사용자 및 상기 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상을 상기 색상 패턴에 대한 정보와 매칭하여 저장하는 색상 패턴 저장부; 및
    복수의 카드에 대한 상기 인증 요청에 의해 누적된 색상 패턴에 대한 통계 분석을 수행하고, 상기 통계 분석 결과와 유사한 색상 패턴을 가지는 콘텐츠를 검색하여 상기 사용자 단말기로 추천 정보를 전송하는 콘텐츠 추천부;
    를 더 포함하는, 서버.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용 권한 인증부는 상기 사용자 인증 정보로서 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이디와 패스워드 또는 공인 인증 정보에 근거하여 상기 최초 사용자 인증을 수행하는, 서버.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는 상기 인증 요청이 최초가 아닌 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분만을 상기 사용자 단말기로 전송하는, 서버.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는 상기 수신된 콘텐츠 요청의 시점이 상기 콘텐츠의 출시 시점 이전인 경우, 상기 구성 정보에 대응하는 콘텐츠의 특정 부분 및 상기 카드 구입자에게만 제공되는 특정 콘텐츠 중 하나 이상을 상기 사용자 단말기로 전송하는, 서버.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 색상 패턴 저장부는 상기 인증 요청과 매칭된 URL 주소에 근거하여 상기 색상 패턴에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득한 색상 패턴에 대한 정보를 상기 사용자 및 사용자 단말기에 대한 정보 중 하나 이상과 매칭하여 저장하는, 서버.
KR1020130020124A 2013-02-25 2013-02-25 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버 KR102024054B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130020124A KR102024054B1 (ko) 2013-02-25 2013-02-25 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버
JP2013230422A JP5745007B2 (ja) 2013-02-25 2013-11-06 デジタルコンテンツをオフラインに流通させるためのカード,方法及びサーバ

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130020124A KR102024054B1 (ko) 2013-02-25 2013-02-25 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140107718A KR20140107718A (ko) 2014-09-05
KR102024054B1 true KR102024054B1 (ko) 2019-09-23

Family

ID=51615253

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130020124A KR102024054B1 (ko) 2013-02-25 2013-02-25 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP5745007B2 (ko)
KR (1) KR102024054B1 (ko)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104580207B (zh) 2015-01-04 2019-03-19 华为技术有限公司 物联网中的认证信息的转发方法、装置以及转发器
KR101709923B1 (ko) * 2015-01-16 2017-02-24 주식회사 인텐스 네트웍스 온라인 콘텐츠 서비스 시스템 및 방법
KR20180082252A (ko) * 2017-01-10 2018-07-18 이건우 콘텐츠 유통 방법, 시스템, 서버 및 클라이언트 장치
KR20190002539U (ko) 2018-04-02 2019-10-11 엠플레어 주식회사 오프라인에서 온라인 콘텐츠를 판매하기 위한 카드
CN109246448A (zh) * 2018-08-21 2019-01-18 姜天鹏 离线版权内容分销系统和方法
JP7158294B2 (ja) 2019-01-22 2022-10-21 株式会社アイ・オー・データ機器 ケース
CN111917875A (zh) * 2020-07-31 2020-11-10 展讯通信(上海)有限公司 文件的离线传输方法及系统

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007140667A (ja) * 2005-11-15 2007-06-07 Ad Magic Inc 名刺状カードを用いた広告方法及び広告システム

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004171377A (ja) * 2002-11-21 2004-06-17 Zen:Kk コンテンツ配信システム
KR100610638B1 (ko) * 2003-02-12 2006-08-09 주식회사 그래텍 주문형 멀티미디어 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법
JP3128378U (ja) * 2006-10-24 2007-01-11 株式会社グローシステム サービス提供カード
JP2008126439A (ja) * 2006-11-17 2008-06-05 Megachips Lsi Solutions Inc メモリカード用ホルダー、コンテンツ収集システム
JP5040736B2 (ja) * 2008-03-07 2012-10-03 ヤマハ株式会社 コンテンツ利用装置及びプログラム
JP4859882B2 (ja) * 2008-06-30 2012-01-25 靖 佐藤 コンテンツ配信システムおよびコンテンツ配信方法
JP5581720B2 (ja) * 2010-02-12 2014-09-03 大日本印刷株式会社 書籍コンテンツ提供システム、書籍、サーバ、書籍コンテンツ提供方法
KR20120075586A (ko) * 2010-12-16 2012-07-09 주식회사 엔엔피 큐알 코드를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
CN103563346B (zh) * 2011-03-31 2017-10-24 索尼移动通信公司 用于建立通信会话的系统和方法

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007140667A (ja) * 2005-11-15 2007-06-07 Ad Magic Inc 名刺状カードを用いた広告方法及び広告システム

Also Published As

Publication number Publication date
JP2014164751A (ja) 2014-09-08
JP5745007B2 (ja) 2015-07-08
KR20140107718A (ko) 2014-09-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102024054B1 (ko) 디지털 콘텐츠를 오프라인으로 유통시키기 위한 카드, 방법 및 서버
US20220253834A1 (en) Systems and Methods for Implementing Blockchain-Based Content Engagement Platforms Utilizing Media Wallets
US8441338B2 (en) RFID enabled media system and method
US8341752B2 (en) RFID enabled media system and method that provides dynamic downloadable media content
US7986782B2 (en) Method and system for managing rights in digital information over a network
CA2597871C (en) Rfid protected media system and method using combination of rfid enabled objects
US20190073454A1 (en) Methods and apparatus for sharing, transferring and removing previously owned digital media
JP5837234B2 (ja) 電子チケットおよびチケットトークンを使用してデジタルコンテンツにアクセスするためのシステムおよび方法
US20090084862A1 (en) Turnout/crossover section for railway track
US7571328B2 (en) System and method for distributing digital content over a network
US10698987B2 (en) Systems and methods for binding content playback to the pairing of a playback device and removable memory storage device
US20140222607A1 (en) Systems and Methods for Distributing Limited Edition Digital Artwork
US20220207122A1 (en) System and method for management of digital media content
EP3814967A1 (en) Systems and methods for implementing blockchain-based content engagement platforms utilizing media wallets

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant