KR102022650B1 - 전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체 - Google Patents

전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체가 개시된다. 본 발명은, 관리 서버가, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하고, 사용자가 소지하고 있는 전자펜으로부터 코드 정보를 수신한 사용자 단말기가 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행한 경우에 사용자 단말기로부터 콘텐츠 실행 정보를 수신하는 과정을 통해 구현된다. 본 발명에 따르면, 학습 교재에 인쇄된 코드에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기를 통해 실행함으로써 전자펜의 구조를 간소화할 수 있게 됨에 따라 전자펜의 제작 단가를 획기적으로 낮출 수 있게 된다.

Description

전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체{Learning Management Method Using Electronic Pen, Managing Server Used Therein, and Media Recorded with Program Executin Learning Management Method Using Electronic Pen}
본 발명은 전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 학습 교재에 인쇄된 코드에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기를 통해 실행함으로써 전자펜의 구조를 간소화할 수 있게 됨에 따라 전자펜의 제작 단가를 획기적으로 낮출 수 있도록 하는 전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
학습 교재에 인쇄되어 있는 코드를 독출하는 리더기 형태의 전자펜을 이용한 학습은 이미 널리 사용되고 있는 학습 방법의 하나이다.
한편, 종래 기술에 따른 전자펜은 학습 교재에 인쇄된 코드 정보에 대응되는 오디오 또는 비디오 형식의 교육 콘텐츠를 직접 실행하며, 이와 같이 실행된 콘텐츠를 사용자가 청취함으로써 학습이 진행된다.
그러나, 이와 같은 종래 기술에 따른 전자펜은 교육 콘텐츠의 실행을 위해 오디오/비디오 파일 재생 장치를 직접 구비하여야 하므로 그 제조 단가가 지나치게 높아진다는 문제가 있다.
등록특허공보 제10-1583039호(2016.01.19.)
따라서, 본 발명의 목적은, 학습 교재에 인쇄된 코드에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기를 통해 실행함으로써 전자펜의 구조를 간소화할 수 있게 됨에 따라 전자펜의 제작 단가를 획기적으로 낮출 수 있도록 하는 전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 방법은, (a) 관리 서버가, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 단계; 및 (b) 상기 관리 서버가, 사용자가 소지하고 있는 전자펜으로부터 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 실행 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, (c) 상기 관리 서버가, 상기 콘텐츠 실행 정보에 기초하여 상기 사용자의 학습 정보를 생성하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 관리 서버는, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 송신부; 및 사용자가 소지하고 있는 전자펜으로부터 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 실행 정보를 수신하는 수신부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 콘텐츠 실행 정보에 기초하여 상기 사용자의 학습 정보를 생성하는 연산부를 더 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 기록 매체는, (a) 관리 서버가, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 단계; (b) 상기 관리 서버가, 사용자가 소지하고 있는 전자펜으로부터 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠 실행 정보를 수신하는 단계; 및 (c) 상기 관리 서버가, 상기 콘텐츠 실행 정보에 기초하여 상기 사용자의 학습 정보를 생성하는 단계를 포함하는 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 학습 교재에 인쇄된 코드에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기를 통해 실행함으로써 전자펜의 구조를 간소화할 수 있게 됨에 따라 전자펜의 제작 단가를 획기적으로 낮출 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 서비스를 제공하는 관리 서버의 구조를 나타내는 기능 블록도, 및
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 방법의 실행 과정을 설명하는 신호 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(200)을 이용한 학습 관리 시스템은 관리 서버(100), 전자펜(200), 사용자 단말기(300), 및 보호자 단말기(400)를 포함한다.
관리 서버(100)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(200)을 이용한 학습 관리 서비스를 제공하는 서버로서, 소정의 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기(300)로 송신하며, 사용자 단말기(300)가 특정 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행한 경우에 사용자 단말기(300)로부터 콘텐츠 실행 정보를 수신하고, 사용자 단말기(300)로부터 수신된 콘텐츠 실행 정보를 기초로 사용자의 학습 정보를 생성한다.
본 발명에 따른 전자펜(200)을 이용한 학습 관리 방법에서의 학습자인 사용자는 전자펜(200)을 소지한 상태에서 학습을 진행하며, 전자펜(200)은 학습 교재(20)인 소정의 인쇄물에 표시되어 있는 통상 사용되고 있는 코드의 형식으로서, 점 형태의 코드(dot code)를 독출하는 코드 리더기로서의 기능을 수행할 뿐만 아니라, 독출된 코드 정보를 사용자 단말기(300)로 송신한다.
본 발명을 실시함에 있어서, 전자펜(200)에는 사용자 단말기(300)와 블루투스 등의 방식으로 단거리 무선 통신을 수행하고, 관리 서버(100)와는 와이 파이 등의 방식으로 무선 통신을 수행할 수 있도록 하는 통신 모듈이 구비됨이 바람직할 것이다.
한편, 사용자가 소지하고 있는 스마트 패드, 스마트 폰 등인 사용자 단말기(300)에는 각각의 코드 정보에 대응되는 오디오 또는 비디오 형식의 교육 콘텐츠 정보가 맵핑되어 저장되어 있다.
본 발명에서는 전자펜(200)으로부터 수신된 코드 정보에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기(300)가 실행함으로써, 사용자는 교육 콘텐츠를 감상하게 된다.
이와 같이 본 발명에서는 전자펜(200)이 독출한 코드 정보에 대응되는 교육 콘텐츠를 사용자 단말기(300)를 통해 실행 및 감상함으로써, 전자펜(200)에는 콘텐츠 재생 관련 장치가 필요하지 않게 되는 결과 전자펜(200)의 제작 비용을 크게 절감할 수 있게 된다.
한편, 보호자 단말기(400)는 사용자인 학습자의 부모 등이 소지하고 있는 스마트 폰 등의 무선 통신 단말기로서 관리 서버(100)로부터 사용자의 학습 정보를 수신함으로써 보호자에게 사용자의 학습 진도 정보를 제공하는 기능을 수행한다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 사용자 단말기(300) 및 보호자 단말기(400)에는 각각 학습자용 어플리케이션 프로그램과 보호자용 어플리케이션 프로그램이 설치된 상태에서 본 발명에 따른 학습 관리 방법이 실행되도록 함이 바람직할 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 서비스를 제공하는 관리 서버의 구조를 나타내는 기능 블록도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(200)을 이용한 학습 관리 서비스를 제공하는 관리 서버(100)는 수신부(110), 저장부(130), 연산부(150), 및 송신부(170)를 포함한다.
관리 서버(100)의 수신부(110)는, 사용자가 소지하고 있는 전자펜(200)으로부터 코드 정보를 수신한 사용자 단말기(300)가 코드 정보에 대응되는 콘텐츠를 실행함에 따른 콘텐츠 실행 정보를 사용자 단말기(300)로부터 수신한다.
이와 같이 사용자 단말기(300)로부터 수신한 콘텐츠 실행 정보는 사용자의 아이디별로 저장부(130)에 저장되며, 연산부(150)는 저장부(130)에 저장된 사용자별 콘텐츠 실행 정보에 기초하여 각 사용자의 학습 정보를 생성한다.
한편, 송신부(170)는 저장부(130)에 사용자의 아이디 정보와 함께 저장되어 있는 보호자 단말기(400)의 폰 번호 등의 고유 번호에 기초하여 사용자의 학습 정보를 해당 사용자의 보호자 단말기(400)로 송신하는 기능을 수행한다.
아울러, 관리 서버(100)의 저장부(130)에는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록되어 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜을 이용한 학습 관리 방법의 실행 과정을 설명하는 신호 흐름도이다. 이하에서는 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(200)을 이용한 학습 관리 방법의 실행 과정을 설명하기로 한다.
먼저, 관리 서버(100)는 전자펜(200)을 사용하는 학습 교재(20) 등의 인쇄물에 인쇄되어 있는 점 코드(dot code)의 유형별 인쇄 패턴과 각 인쇄 패턴에 대응되는 코드 정보가 각각 맵핑되어 있는 맵핑 테이블을 전자펜(200)으로 송신한다(S500).
이와 같이 관리 서버(100)로부터 수신된 맵핑 테이블 형식의 코드 정보는 전자펜(200)의 내부 메모리에 저장된다.
한편, 관리 서버(100)는 전술한 S500 단계에서의 각 코드 정보와 각 코드 정보에 대응되는 교육 콘텐츠 정보가 각각 맵핑되어 있는 맵핑 테이블 정보를 사용자 단말기(300)로 송신한다(S510).
이후 사용자가 학습 교재(20)에서의 특정 코드가 인쇄되어 있는 부분에 전자펜(200)의 필기 부분을 접촉시킴에 따라, 전자펜(200)은 해당 부분에 인쇄된 코드의 인쇄 패턴의 이미지를 분석하고, 분석된 인쇄 패턴과 대응되는 코드 정보를 독출한다(S520).
한편, 전자펜(200)은 독출된 코드 정보를 사용자 단말기(300)로 송신하게 되며(S530),이와 동시에 해당 코드 정보를 관리 서버(100)로 송신한다(S535).
이에 따라, 사용자 단말기(300)는 전자펜(200)으로부터 독출된 코드 정보를 수신하게 되며, 수신된 코드 정보와 맵핑되어 있는 교육 콘텐츠 정보에 기초하여 해당 교육 콘텐츠를 실행한다(S540).
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 사용자 단말기(300)에는 전술한 S510 단계에서의 각각의 교육 콘텐츠 정보에 대응되는 교육 콘텐츠 파일이 기 저장되어 있거나, 각각의 교육 콘텐츠 정보에 대응되는 교육 콘텐츠 파일이 저장되어 있는 외부 서버의 URL 정보가 저장되어 있을 수 있다.
이에 따라, 사용자 단말기(300)는 기 저장되어 있는 교육 콘텐츠 파일을 직접 실행하거나, 외부 서버의 URL 정보에 기초하여 해당 교육 콘텐츠 파일을 스트리밍 방식으로 실행 및 출력하게 된다.
한편, 사용자 단말기(300)에서의 교육 콘텐츠 파일의 실행이 완료되는 경우에, 사용자 단말기(300)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 교육 콘텐츠 파일의 실행이 완료되었음을 나타내는 정보인 교육 콘텐츠 실행 정보를 생성하고, 사용자 단말기(300)는 이를 관리 서버(100)로 송신한다(S550).
이에 관리 서버(100)가 사용자 단말기(300)로부터 교육 콘텐츠 실행 정보를 수신함에 따라, 관리 서버(100)의 연산부(150)는 사용자가 해당 교육 콘텐츠의 시청 및 학습을 완료하였음을 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 전술한 S535 단계에서의 코드 정보를 수신한 시각 정보와, 전술한 S550 단계에서의 콘텐츠 실행 정보를 수신한 시각 정보에 기초하여, 해당 콘텐츠를 통한 사용자의 학습 시간 정보를 생성할 수 있게 된다(S560).
한편, 관리 서버(100)의 연산부(150)는 이와 같이 생성된 학습 시간 정보를 누적 합산함으로써 학습자별 누적 학습 시간 정보 또한 생성할 수 있을 것이다.
뿐만 아니라, 관리 서버(100)의 연산부(150)는 상기 학습 시간 정보, 사용자의 누적 학습 시간 정보, 및 실행된 각 교육 콘텐츠의 콘텐츠 정보를 포함하는 종합 학습 정보를 생성할 수도 있으며, 관리 서버(100)는 이와 같이 생성된 사용자의 학습 정보를 학습자의 보호자가 소지하고 있는 단말기인 보호자 단말기(400)로 송신한다(S570).
아울러, 관리 서버(100)의 연산부(150)는 상기와 같은 학습 정보에 포함된 실행 콘텐츠 정보에 기초하여 사용자가 소정의 학습 과정을 완수하였는지 여부를 판단할 수 있게 되며, 이에 소정의 학습 과정을 완수한 것으로 판단한 경우에 다음 단계의 학습 과정에 사용되는 학습 교재(20)에 인쇄되어 있는 점 코드(dot code)의 유형별 인쇄 패턴과 각 인쇄 패턴에 대응되는 코드 정보가 각각 맵핑되어 있는 맵핑 테이블을 전자펜(200)으로 송신한다(S580).
이와 같이 관리 서버(100)로부터 수신된 맵핑 테이블 형식의 갱신 코드 정보는 전자펜(200)의 내부 메모리에 저장됨으로써 사용자는 해당 전자펜(200)을 통해 다음 단계의 학습을 준비할 수 있게 된다.
한편, 관리 서버(100)는 전술한 S580 단계에서의 갱신된 각 코드 정보와 갱신된 각 코드 정보에 대응되는 교육 콘텐츠 정보가 각각 맵핑되어 있는 갱신된 맵핑 테이블 정보를 사용자 단말기(300)로 송신한다(S510).
이를 통해 사용자는 새로운 학습 교재(20)를 이용하여 전술한 S520 단계 내지 S570 단계에 따른 학습 과정을 반복 수행할 수 있게 된다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 사용자 단말기(300)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 전자펜(200)으로부터 수신되는 전자펜(200)의 위치 정보에 기초하여 전자펜(200)이 사용자 단말기(300)로부터 소정의 거리(예를 들면, 1m) 이상 이격되어 있는 것으로 판단한 경우에 알람 메시지를 출력함으로써 사용자가 전자펜(200)을 분실하는 것을 방지토록 함이 바람직할 것이다.
또한, 본 발명을 실시함에 있어서, 사용자 단말기(300)는 전자펜(200)의 위치 정보를 사용자 단말기(300)의 화면을 통해 출력함으로써 전자펜(200)을 분실한 사용자가 전자펜(200)을 쉽게 찾을 수 있도록 함이 바람직할 것이다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 응용예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예 및 응용예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

10: 학습 교재, 100: 관리 서버,
200: 전자펜, 300: 사용자 단말기,
400: 보호자 단말기.

Claims (5)

  1. (a) 관리 서버가, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 단계;
    (b) 상기 관리 서버가, 사용자가 전자펜을 교재에 접촉시킴에 따라 상기 전자펜이 독출한 코드 정보를 상기 전자펜으로부터 수신하는 단계;
    (c) 상기 관리 서버가, 상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠의 실행을 완료한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠의 실행이 완료되었음을 나타내는 정보인 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신하는 단계;
    (d) 상기 관리 서버가, 상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 시각 정보와 상기 사용자 단말기로부터 상기 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신한 시각 정보에 기초하여, 상기 콘텐츠를 통한 사용자의 학습 시간 정보를 생성하는 단계;
    (e) 상기 관리 서버가, 상기 학습 시간 정보를 누적 합산함으로써 사용자의 누적 학습 시간 정보를 생성하는 단계;
    (f) 상기 관리 서버가, 상기 누적 학습 시간 정보를 포함하는 종합 학습 정보를 상기 사용자의 보호자가 소지하고 있는 보호자 단말기로 송신하는 단계;
    (g) 상기 관리 서버가, 상기 종합 학습 정보에 기초하여 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수하였는지 여부를 판단하는 단계;
    (h) 상기 관리 서버가, 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수한 것으로 판단한 경우에, 다음 단계의 학습 과정에 사용되는 교재에 인쇄되어 있는 코드의 각 인쇄 패턴과 각 인쇄 패턴별로 대응되는 코드 정보인 갱신 코드 정보가 맵핑되어 있는 제1 맵핑 테이블 정보를 상기 전자펜으로 송신하는 단계; 및
    (i) 상기 관리 서버가, 상기 제1 맵핑 테이블에 포함된 상기 갱신 코드 정보와 상기 갱신 코드 정보에 대응되는 콘텐츠 정보가 맵핑되어 있는 제2 맵핑 테이블 정보를 상기 사용자 단말기로 송신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션 프로그램은 상기 전자펜으로부터 수신되는 상기 전자펜의 위치 정보에 기초하여 상기 전자펜이 상기 사용자 단말기로부터 소정의 거리 이상 이격되어 있는 것으로 판단한 경우에 알람 메시지를 출력하고,
    상기 사용자 단말기는 상기 전자펜의 위치 정보를 상기 사용자 단말기의 화면을 통해 출력하는 것인 전자펜을 이용한 학습 관리 방법.
  2. 삭제
  3. 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 송신부;
    사용자가 전자펜을 교재에 접촉시킴에 따라 상기 전자펜이 독출한 코드 정보를 상기 전자펜으로부터 수신하고, 상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠의 실행을 완료한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠의 실행이 완료되었음을 나타내는 정보인 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신하는 수신부; 및
    상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 시각 정보와 상기 사용자 단말기로부터 상기 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신한 시각 정보에 기초하여, 상기 콘텐츠를 통한 사용자의 학습 시간 정보를 생성하고, 상기 학습 시간 정보를 누적 합산함으로써 사용자의 누적 학습 시간 정보를 생성하는 연산부
    를 포함하며,
    상기 송신부는, 상기 누적 학습 시간 정보를 포함하는 종합 학습 정보를 상기 사용자의 보호자가 소지하고 있는 보호자 단말기로 송신하고,
    상기 연산부는, 상기 종합 학습 정보에 기초하여 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수하였는지 여부를 판단하며,
    상기 연산부가 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수한 것으로 판단한 경우에 상기 송신부는, 다음 단계의 학습 과정에 사용되는 교재에 인쇄되어 있는 코드의 각 인쇄 패턴과 각 인쇄 패턴별로 대응되는 코드 정보인 갱신 코드 정보가 맵핑되어 있는 제1 맵핑 테이블 정보를 상기 전자펜으로 송신하고,
    상기 송신부는, 상기 제1 맵핑 테이블에 포함된 상기 갱신 코드 정보와 상기 갱신 코드 정보에 대응되는 콘텐츠 정보가 맵핑되어 있는 제2 맵핑 테이블 정보를 상기 사용자 단말기로 송신하며,
    상기 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션 프로그램은 상기 전자펜으로부터 수신되는 상기 전자펜의 위치 정보에 기초하여 상기 전자펜이 상기 사용자 단말기로부터 소정의 거리 이상 이격되어 있는 것으로 판단한 경우에 알람 메시지를 출력하고,
    상기 사용자 단말기는 상기 전자펜의 위치 정보를 상기 사용자 단말기의 화면을 통해 출력하는 것인 관리 서버.
  4. 삭제
  5. (a) 관리 서버가, 코드별로 대응되는 콘텐츠 맵핑 정보를 사용자 단말기로 송신하는 단계;
    (b) 상기 관리 서버가, 사용자가 전자펜을 교재에 접촉시킴에 따라 상기 전자펜이 독출한 코드 정보를 상기 전자펜으로부터 수신하는 단계;
    (c) 상기 관리 서버가, 상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 상기 사용자 단말기가 상기 코드 정보에 대응되는 콘텐츠의 실행을 완료한 경우에 상기 사용자 단말기로부터 콘텐츠의 실행이 완료되었음을 나타내는 정보인 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신하는 단계;
    (d) 상기 관리 서버가, 상기 전자펜으로부터 상기 코드 정보를 수신한 시각 정보와 상기 사용자 단말기로부터 상기 콘텐츠 실행 완료 정보를 수신한 시각 정보에 기초하여, 상기 콘텐츠를 통한 사용자의 학습 시간 정보를 생성하는 단계;
    (e) 상기 관리 서버가, 상기 학습 시간 정보를 누적 합산함으로써 사용자의 누적 학습 시간 정보를 생성하는 단계;
    (f) 상기 관리 서버가, 상기 누적 학습 시간 정보를 포함하는 종합 학습 정보를 상기 사용자의 보호자가 소지하고 있는 보호자 단말기로 송신하는 단계;
    (g) 상기 관리 서버가, 상기 종합 학습 정보에 기초하여 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수하였는지 여부를 판단하는 단계;
    (h) 상기 관리 서버가, 상기 사용자가 소정의 학습 과정을 완수한 것으로 판단한 경우에, 다음 단계의 학습 과정에 사용되는 교재에 인쇄되어 있는 코드의 각 인쇄 패턴과 각 인쇄 패턴별로 대응되는 코드 정보인 갱신 코드 정보가 맵핑되어 있는 제1 맵핑 테이블 정보를 상기 전자펜으로 송신하는 단계; 및
    (i) 상기 관리 서버가, 상기 제1 맵핑 테이블에 포함된 상기 갱신 코드 정보와 상기 갱신 코드 정보에 대응되는 콘텐츠 정보가 맵핑되어 있는 제2 맵핑 테이블 정보를 상기 사용자 단말기로 송신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 사용자 단말기에 설치된 어플리케이션 프로그램은 상기 전자펜으로부터 수신되는 상기 전자펜의 위치 정보에 기초하여 상기 전자펜이 상기 사용자 단말기로부터 소정의 거리 이상 이격되어 있는 것으로 판단한 경우에 알람 메시지를 출력하고,
    상기 사용자 단말기는 상기 전자펜의 위치 정보를 상기 사용자 단말기의 화면을 통해 출력하는 것인 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
KR1020180101050A 2018-08-28 2018-08-28 전자펜을 이용한 학습 관리 방법, 이에 사용되는 관리 서버, 및 전자펜을 이용한 학습 관리 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 기록 매체 KR102022650B1 (ko)

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