KR102020638B1 - 가이드를 통해 지문 정보를 입력받는 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이의 하부에 배치되는 지문 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 지문 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 손가락의 지문을 등록하기 위한 상태에 진입하면, 상기 디스플레이 상에 상기 지문 센서가 배치된 위치와 대응되는 위치에 지문 감지 영역을 설정하고, 상기 디스플레이를 이용하여, 상기 지문 감지 영역과 적어도 일부 중첩되도록 제1 가이드(guide)를 표시하고, 상기 손가락이 상기 제1 가이드에 접촉되면, 상기 지문 감지 영역을 통해 제1 지문 정보를 획득하고, 상기 디스플레이를 이용하여, 상기 지문 감지 영역과 적어도 일부 중첩되도록 제2 가이드를 표시하고, 및 상기 손가락이 상기 제2 가이드에 접촉되면, 상기 지문 감지 영역 통해 제2 지문 정보를 획득하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

가이드를 통해 지문 정보를 입력받는 장치 및 방법{Apparatus and Method for Receiving Fingerprint Information through Guide}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에서 사용자 등록 및 인증을 위한 지문 정보를 처리하는 기술과 관련된다.
생체 정보를 인식하는 기술의 발달로, 지문 센서, 홍채 센서 등과 같은 생체 센서를 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 전자 장치는 상술한 생체 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 인식하고, 전자 장치에 저장할 수 있다. 전자 장치에 저장된 생체 정보는 사용자가 화면 잠금을 해제하거나 금융 거래(예: 계좌 이체, 전자 결제)를 할 경우 이용될 수 있다.
지문 센서는 지문 융선이 갈라지거나 끊어진 점을 특징점으로 설정할 수 있고, 지문으로부터 특징점들의 분포, 개수 등을 획득할 수 있다. 지문 센서는 메모리에 저장된 특징점들의 분포, 개수 등과 새로 인식된 특징점들의 분포, 개수 등을 비교하여 지문이 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 지문 센서는 지문 영상을 획득하여, 화소 단위 혹은 화소의 변환된 결과의 비교를 통하여, 지문 일치 여부를 판단할 수 있다.
전자 장치에는 상술한 지문 센서 외에도 디스플레이, PCB, 배터리 등과 같은 구성들이 필요하므로, 지문 센서가 실장될 수 있는 공간이 부족할 수 있다. 또한, 크기가 큰 지문 센서를 전자 장치에 실장할 경우 생산 가격이 증가할 수 있으므로, 크기가 작은 지문 센서가 전자 장치 내에 실장될 필요가 있다.
지문 센서의 크기가 손가락의 크기보다 작으면, 지문 이미지를 획득하기 위해 손가락의 서로 다른 영역을 지문 센서에 인식시키는 과정이 반복적으로 수행될 수 있다. 또한, 손가락의 전체적인 지문 이미지가 획득되려면, 반복적인 인식 과정에서 사용자가 손가락의 위치, 방향 등을 적절하게 이동시킬 필요가 있다.
그러나, 사용자는 이를 인지하지 못하고 동일한 위치에 계속해서 지문을 인식시키거나, 동일한 지문 영역을 계속해서 전자장치에 인식시킬 수 있다. 동일한 위치에 계속해서 지문을 인식시키거나, 동일한 지문 영역을 계속해서 전자 장치에 인식시키면 전체적인 지문 이미지를 획득할 수 없을 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이의 하부에 배치되는 지문 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 지문 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 손가락의 지문을 등록하기 위한 상태에 진입하면, 상기 디스플레이 상에 상기 지문 센서가 배치된 위치와 대응되는 위치에 지문 감지 영역을 설정하고, 상기 디스플레이를 이용하여, 상기 지문 감지 영역과 적어도 일부 중첩되도록 제1 가이드(guide)를 표시하고, 상기 손가락이 상기 제1 가이드에 접촉되면, 상기 지문 감지 영역을 통해 제1 지문 정보를 획득하고, 상기 디스플레이를 이용하여, 상기 지문 감지 영역과 적어도 일부 중첩되도록 제2 가이드를 표시하고, 및 상기 손가락이 상기 제2 가이드에 접촉되면, 상기 지문 감지 영역 통해 제2 지문 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 하부에 배치되는 지문센서, 상기 디스플레이 및 상기 지문 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 상에 상기 지문 센서가 배치된 위치와 대응되는 위치에 지문 감지 영역을 설정하고, 상기 디스플레이를 이용하여, 상기 지문 감지 영역과 적어도 일부 중첩되도록 제1 가이드를 표시하고, 손가락이 상기 디스플레이에 접촉되면, 상기 손가락이 상기 디스플레이와 접촉되는 접촉 영역을 획득하고, 상기 제1 가이드의 위치 및 상기 접촉 영역의 위치에 기초하여, 상기 디스플레이를 이용하여, 제2 가이드를 표시하고, 및 상기 제2 가이드를 이용하여 상기 손가락의 지문과 관련된 지문 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 지문 센서의 위치를 판단하는 동작, 상기 위치가 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 적어도 일부에 대응하는 것에 기반하여, 복수의 그래픽 인디케이터 중 제 1 그래픽 인디케이터를 결정하는 동작, 상기 제 1 그래픽 인디케이터를 상기 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제 1 그래픽 인디케이터와 연관하여 제 1 지문 이미지를 획득하는 동작, 상기 제 1 그래픽 인디케이터의 특징에 기반하여, 상기 복수의 그래픽 인디케이터 중 제 2 그래픽 인디케이터를 결정하는 동작, 상기 제 2 그래픽 인디케이터를 상기 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제 2 그래픽 인디케이터와 연관하여 제 2 지문 이미지를 획득하는 동작 및 상기 제 1 지문 이미지 및 상기 제 2 지문이미지를 지문 템플릿으로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 지문 감지 영역에 가이드를 표시하고 가이드를 통해 지문 정보를 획득함으로써 지문 인식률을 높일 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 지문 정보가 불충분할 경우 새로운 가이드를 표시하고 지문 정보를 추가적으로 획득함으로써 여러 영역의 지문을 획득할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 단면도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 5a는 다양한 실시 예에 따른, 제1 영역과 제2 영역이 적어도 일부 중첩되는 모습을 나타낸다.
도 5b는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보에 기초하여 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다.
도 5c는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보에서 누락된 영역이 획득되도록 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다.
도 5d는 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드의 기울기에 기초하여 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다.
도 5e는 다양한 실시 예에 따른, 접촉 영역에 기초하여 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다.
도 6a는 다양한 실시 예에 따른, 직사각형 형태의 지문 감지 영역 및 지문 감지 영역 위에 표시되는 제1 가이드 내지 제3 가이드를 나타낸다.
도 6b는 다양한 실시 예에 따른, 정사각형 형태의 지문 감지 영역 및 지문 감지 영역 위에 표시되는 제1 가이드 내지 제3 가이드를 나타낸다.
도 6c는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보가 획득되도록 제3 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른, 제1 비중첩 영역 및 제2 비중첩 영역을 나타낸다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 흐름도를 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른, 지문 인증 가이드가 표시된 디스플레이를 나타낸다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른, 미리 설정된 특징점을 포함하는 지문 정보, 및 상기 지문 정보를 획득한 가이드의 위치에 지문 인증 가이드가 표시되는 모습을 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드와 다른 위치에 손가락이 접촉될 경우 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 흐름도를 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드와 다른 위치에 제2 가이드를 표시하여 손가락이 지문 감지 영역 중앙에 접촉하도록 유도하는 모습을 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(106), 베젤(126), 및 버튼(124)을 포함할 수 있다.
디스플레이(106)는 가이드(502)(또는, 그래픽 인디케이터)를 지문 감지 영역(122c)과 적어도 일부 중첩되도록 표시할 수 있다. 디스플레이(106)가 가이드(502)를 표시하면, 사용자는 가이드(502)에 손가락을 터치할 수 있고, 프로세서는 가이드(502)와 지문 감지 영역(122c)이 중첩되는 부분을 통해 지문 정보를 획득할 수 있다.
본 문서에서, 가이드(502)는 사용자가 손가락을 디스플레이(106)에 터치하도록 유도하는 표시일 수 있다. 도 1에서는 가이드(502)가 지문 모양으로 도시되었으나, 가이드(502)의 모양은 도 1에 도시된 예시에 한정하지 않는다. 지문 감지 영역(122c)은 디스플레이(106) 하부에 배치된 지문 센서(122a)에 대응되는 영역일 수 있다. 지문 감지 영역(122c)은 디스플레이(106) 상에 직접 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다. 지문 감지 영역(122c)이 형성되는 위치는 디스플레이(106)의 active area 또는 black matrix area일 수 있다.
베젤(126)은 디스플레이(106)의 측면에 배치되어 하우징과 결합할 수 있다. 베젤(126)은 비-메탈 영역을 포함할 수 있고, 예를 들어, 플라스틱 사출물로 구성될 수 있다. 도 1에는 도시되지 않았으나, 베젤(126) 영역의 일부에는 리시버, 근접 센서, 카메라 등이 배치될 수 있다.
버튼(124)은 베젤(126)의 일부 영역에 배치되어 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 버튼(124)은 홈 버튼, 백 버튼, 메뉴 버튼으로 참조될 수 있다. 버튼(124)이 홈 버튼일 경우, 사용자가 버튼(124)을 누르면 디스플레이(106)를 통해 홈 화면이 출력될 수 있다.
도 1에서는 전자 장치(100)가 디스플레이(106), 베젤(126), 버튼(124)을 포함하는 것으로 도시되었으나, 전자 장치(100)는 풀 프론트 스크린 형태일 수도 있다. 풀 프론트 스크린 형태의 전자 장치일 경우, 전자 장치(100)의 전면에는 베젤(126) 및 버튼(124) 없이 디스플레이(106)가 배치될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 단면도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 커버 글래스(102), 접착제(104), 구조물(108-1, 108-2), PCB(110), 탄성체(112-1, 112-2) 및 지문 센서(122a)를 더 포함할 수 있다.
커버 글래스(102)는 디스플레이(106)에 의해 생성된 빛을 투과시킬 수 있다. 또한, 커버 글래스(102) 상에서 사용자는 신체의 일부(예: 손가락)를 접촉하여 터치(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)를 수행할 수 있다. 커버 글래스(102)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성되어, 디스플레이(106) 및 전자 장치(100)에 포함된 각 구성을 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 커버 글래스(102)는 글래스 윈도우(glass window)로도 참조될 수 있다.
접착제(104)는 커버 글래스(102)와 디스플레이(106)를 서로 부착할 수 있다. 접착제(104)는 디스플레이(106)에 의해 생성된 빛이 투과될 수 있도록 투명 필름을 포함할 수 있다. 예를 들어, 접착제(104)는 광접착(optical clear adhesive) 필름으로 참조될 수 있다.
구조물(108-1, 108-2)은 지문 센서(122a)를 실장하기 위한 공간을 확보하는 구성일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 구조물(108-1, 108-2)은 브래킷으로 참조될 수도 있다. 구조물(108-1, 108-2)은 마그네슘 합금으로 구성될 수 있고, 디스플레이(106) 및 PCB(110)와 결합되어 이들을 물리적으로 지지할 수 있다.
PCB(110)는 구조물(108-1, 108-2) 밑에(below) 배치되고(disposed), 지정된 커넥터 혹은 지정된 배선을 통해 디스플레이(106) 및 지문 센서(122a)와 전기적으로 연결될 수 있다. PCB(110)는, 예를 들어, 경성 인쇄 PCB(rigid PCB; rigid printed circuit board)로 구현될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 PCB(110)에는 전자 장치(100)의 각종 전자 부품, 소자, 인쇄회로 등이 실장(mount) 혹은 배치(arrange)될 수 있다.
탄성체(112-1, 112-2)는 지문 센서(122a)와 디스플레이(106) 사이에 배치되어, 디스플레이(106)와 지문 센서(122a) 간의 충격을 완화할 수 있다. 예를 들어, 탄성체(112-1, 112-2)는 스폰지 또는 고무 등으로 형성될 수 있다. 탄성체(112-1, 112-2)는 지문 센서(122a)에 이물질이 유입되는 것을 방지할 수도 있다.
지문 센서(122a)는 디스플레이(106)와 PCB(110) 사이에 배치되어, 디스플레이(106)에 접촉하는 손가락의 지문 정보를 획득할 수 있다. 도 2에서는 지문 센서(122a)가 디스플레이(106)와 PCB(110) 사이에 배치되는 것으로 도시되었으나, 지문 센서(122a)는 디스플레이(106) 내부에 배치될 수도 있고, 커버 글래스(102)와 디스플레이(106) 사이에 배치될 수도 있다. 지문 센서(122a)의 크기는 디스플레이(106)의 크기보다 작을 수도 있고, 디스플레이(106)와 동일할 수도 있다. 지문 센서(122a)의 크기가 디스플레이(106)와 동일할 경우 디스플레이(106) 전체 영역을 통해 지문 정보를 획득할 수 있다.
지문 센서(122a)의 수는 하나일 수도 있고, 두 개 이상일 수도 있다. 지문 센서(122a)의 개수가 두 개 이상일 경우 복수의 영역에서 지문 정보를 획득할 수 있다. 지문 센서(122a)는 광학 방식, 초음파 방식, 정전 방식 중 어느 하나 일 수 있고, 지문 센서(122a)의 종류는 상술한 예시에 한정하지 않는다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 블록도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 프로세서(114), 제2 프로세서(116), 메모리(118), 디스플레이(106), 및 센서(122)를 포함할 수 있다.
제1 프로세서(114)는 메모리(118), 디스플레이(106), 및 센서(122)와 연결되어 각각을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(114)는 메모리(118)에 저장된 명령어를 이용하여 디스플레이(106)를 ON/OFF할 수 있다. 제2 프로세서(116)는 전자 장치(100)가 저전력 모드로 구동할 경우, 디스플레이(106) 및 센서(122)를 각각 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손가락을 디스플레이(106)에 터치하면, 제2 프로세서(116)는 생체 센서(122a)를 통해 지문 정보를 획득할 수 잇다. 사용자가 물체(예: 터치 펜)를 디스플레이(106)에 터치하면, 제2 프로세서(116)는 터치 센서(122b)를 통해 물체의 위치를 감지할 수도 있다.
메모리(118)는 디스플레이(106), 센서(122) 등을 제어하기 위한 명령어들(instructions)을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(118)는 사용자 어플리케이션 등을 저장하기 위한 일반 영역 또는 보안에 민감한 정보(예: 생체 센서(122a)를 통해 획득된 정보)를 저장하기 위한 보안 영역을 포함할 수 있다.
디스플레이(106)는 DDI(106a)(display driver IC) 및 디스플레이 패널(106b)을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(106b)은 복수의 픽셀을 포함할 수 있다. DDI(106a)는 프로세서와 디스플레이 패널(106b)을 전기적으로 연결할 수 있다. DDI(106a)는 디스플레이 패널(106b)에 포함되는 복수의 픽셀들 중 적어도 일부를 제어하여 영상을 표시할 수 있다.
센서(122)는 생체 센서(122a) 및 터치 센서(122b)를 포함할 수 있다. 생체 센서(122a)는 사용자의 지문 정보를 획득할 수 있는 지문 센서, 및 사용자의 홍채 정보를 획득할 수 있는 홍채 센서를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 생체 센서(122a)는 디스플레이(106)에서 방출되는 빛을 이용하여 생체 정보를 획득할 수도 있다. 터치 센서(122b)는 사용자가 디스플레이(106)를 터치한 위치를 감지할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 동작 흐름도를 나타낸다. 본 문서에서 도 1 내지 도 3에서 설명된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성 요소들은 도 1 내지 도 3에서 설명된 내용이 동일하게 적용될 수 있다. 프로세서는 도 3에서 설명한 제1 프로세서(114) 또는 제2 프로세서(116) 중 어느 하나일 수 있다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서 전자 장치(100)는 지문을 등록하기 위한 상태에 진입할 수 있다. 예를 들어, 지문을 등록하기 위한 상태는 메모리(118) 내에 사용자의 지문 정보가 없거나, 사용자의 지문 정보를 갱신하기 위한 상태일 수 있다. 전자 장치(100)가 지문을 등록하기 위한 상태에 진입하면, 동작 403에서 프로세서는 디스플레이(106) 상에 지문 감지 영역(122c)을 설정할 수 있다. 프로세서는 지문 감지 영역(122c)의 크기를 지문 센서(122a)의 크기와 동일하게 설정할 수도 있고, 지문 센서(122a)의 크기와 다르게 설정할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 디스플레이(106)가 지문 센서(122a)가 배치된 위치와 대응되는 위치에 지문 감지 영역(122c)을 표시하도록 할 수도 있다.
프로세서가 지문 감지 영역(122c)을 설정하면, 동작 405에서 프로세서는 디스플레이(106) 상에 지문 감지 영역(122c)과 적어도 일부 중첩되도록 제1 가이드(502)를 표시할 수 있다. 제1 가이드(502)가 디스플레이(106) 상에 표시되면, 사용자는 제1 가이드(502)에 손가락을 터치할 수 있고, 동작 407에서 프로세서는 지문 감지 영역(122c)를 통해 제1 지문 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 제1 가이드(502)에서 지문 감지 영역(122c)이 차지하는 제1 영역(502a)을 통해 제1 지문 정보를 획득할 수 있다. 제1 지문 정보는 제1 가이드(502)를 통해 획득된 지문 정보로서, 지문의 이미지, 특징점, 특짐점의 분포 등을 포함할 수 있다.
제1 지문 정보가 획득되면, 동작 409에서 프로세서는 제2 가이드(504)를 표시할 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제1 가이드(502)의 위치, 제1 영역(502a)의 넓이, 및 제1 지문 정보 중 하나 이상에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시할 영역을 설정할 수 있다. 제2 가이드(504)를 표시할 영역이 설정되면, 동작 411에서 프로세서는 디스플레이(106)가 지문 감지 영역(122c)과 적어도 일부 중첩되도록 제2 가이드(504)를 표시할 수 있다.
제2 가이드(504)가 디스플레이(106) 상에 표시되면, 사용자는 제2 가이드(504)에 손가락를 터치할 수 있고, 동작 413에서 프로세서는 지문 감지 영역(122c)를 통해 제2 지문 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 제2 가이드(504)에서 지문 감지 영역(122c)이 차지하는 제2 영역(504a)을 통해 제2 지문 정보를 획득할 수 있다.
동작 415에서 프로세서는 획득된 지문 정보가 충분한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 지문 이미지가 미리 설정된 영역이상 획득되었는지 여부를 판단할 수 있다. 획득된 지문 이미지가 미리 설정된 영역 이상이면, 프로세서는 획득된 지문 이미지에 기초하여 지문의 특징점, 특징점의 분포 등을 메모리(118)에 저장할 수 있다. 획득된 지문 이미지가 미리 설정된 영역 미만이면, 프로세서는 추가 이미지를 획득하기 위하여 제3 가이드를 표시할 영역을 설정할 수 있다. 프로세서는 동작 409 내지 415를 통해 충분한 지문 이미지가 획득될 때까지 디스플레이(106)가 가이드들을 표시하도록 할 수 있다.
도 5a는 다양한 실시 예에 따른, 제1 영역(502a)과 제2 영역(504a)이 적어도 일부 중첩되는 모습을 나타낸다. 도 5b는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 디스플레이(106) 상에 표시하는 모습을 나타낸다. 도 5c는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보에서 누락된 영역이 획득되도록 제2 가이드(504)를 디스플레이(106) 상에 표시하는 모습을 나타낸다. 도 5d는 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드의 기울기에 기초하여 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다. 도 5e는 다양한 실시 예에 따른, 접촉 영역에 기초하여 제2 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다. 도 5a 내지 도 5e에 도시된 실시 예들은 추가 가이드(예: 제2 가이드(504))를 설정하기 위한 동작 409의 예시들일 수 있다.
도 5a를 참조하면, 제1 가이드(502)에서 지문 감지 영역(122c)이 차지하는 제1 영역(502a)과 제2 가이드(504)에서 지문 감지 영역(122c)이 차지하는 제2 영역(504a)은 적어도 일부 중첩되도록 설정될 수 있다. 도 5a에서는 제1 영역(502a)과 제2 영역(504a)이 중첩되는 영역(이하 '중첩 영역')이 지문 감지 영역(122c)의 경계에 도시되었으나, 중첩 영역은 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 있을 수 있다. 또한, 도 5a에서는 중첩 영역이 지문 감지 영역(122c)의 일부로 도시되었으나, 중첩 영역은 지문 감지 영역(122c) 전부를 포함할 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 영역(502a)과 제2 영역(504a)이 적어도 일부 중첩되도록 설정됨으로써, 제1 지문 정보와 관련성이 있는 제2 지문 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 디스플레이(106)가 제1 가이드(502)의 위치에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제1 가이드(502)가 지문 감지 영역(122c)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 표시되면, 제2 가이드(504)는 제1 가이드(502)에서 제2 방향으로 이동된 영역에 표시될 수 있다. 제1 가이드(502)가 지문 감지 영역(122c)에서 제1 방향으로 이동된 영역에 표시되면, 제2 가이드(504)는 제1 가이드(502)에서 제3 방향으로 이동된 영역에 표시될 수도 있다. 상술한 예시에서는, 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)가 지문 감지 영역(122c)에서 같은 방향으로 이동된 영역에 표시되는 것으로 기술되었으나, 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)는 지문 감지 영역(122c)에서 각각 반대되는 방향으로 이동된 영역에 표시될 수도 있다.
다시 도 5a를 참조하면, 제1 가이드(502)가 디스플레이(106) 상에 표시되고, 프로세서는 제1 가이드(502)를 통해 제1 지문 정보를 획득할 수 있다. 제1 지문 정보가 획득되면, 제1 가이드(502)는 디스플레이(106) 상에서 사라질 수 있다. 제1 가이드(502)가 사라지면, 제2 가이드(504)가 디스플레이(106) 상에 표시되고, 프로세서는 제2 가이드(504)를 통해 제2 지문 정보를 획득할 수 있다.
상술한 예시와 달리, 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)는 디스플레이(106) 상에 동시에 표시될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)의 밝기 차를 이용하여 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)를 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 가이드(502)가 밝게, 제2 가이드(504)는 상대적으로 어둡게 표시되고, 제1 가이드(502)를 통해 지문이 인식되면 프로세서는 제1 가이드(502)를 어둡게 표시하거나 표시하지 않고, 제2 가이드(504)를 밝게 표시할 수 있다. 이와 같은 방식으로 프로세서는 사용자가 지문을 적절한 가이드를 통해 순차적으로 인식하도록 유도할 수 있다. 프로세서는 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)를 다른 모양으로 표시하여 구분할 수도 있으며, 제1 가이드(502)와 제2 가이드(504)를 구분하는 기준은 상술한 예시에 한정하지 않는다.
도 5b를 참조하면, 프로세서는 디스플레이(106)가 제1 지문 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 5b에 도시된 바와 같이, 제1 가이드(502)가 지문 감지 영역(122c)에서 제2 방향으로 이동된 영역에 표시되면 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 일부 영역을 획득할 수 있다. 따라서, 제2 가이드(504)를 통해 손가락의 지문 중 오른쪽 일부 영역을 획득하기 위하여, 제2 가이드(504)가 제1 가이드(502)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 표시될 수 있다. 제2 가이드(504)가 제1 가이드(502)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 표시되면, 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 일부 영역뿐만 아니라 손가락의 지문 중 오른쪽 일부 영역도 획득할 수 있다.
도 5b에서는 제2 가이드(504)가 제1 가이드(502)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 표시되는 것으로 도시되었으나, 제2 가이드(504)는 제1 가이드(502)에서 제1 방향 내지 제3 방향으로 이동된 영역에 배치될 수도 있다. 예를 들어, 제1 가이드(502)가 지문 감지 영역(122c)에서 제1 방향으로 이동된 영역에 표시되면 손가락의 지문 중 아래쪽 일부 영역을 획득할 수 있다. 따라서, 제2 가이드(504)를 통해 손가락의 지문 중 위쪽 일부 영역을 획득하기 위하여, 제2 가이드(504)가 제1 가이드(502)에서 제3 방향으로 이동된 영역에 표시될 수도 있다.
도 5c를 참조하면, 프로세서는 제1 지문 정보에서 누락된 영역(502b)을 획득하고, 영역(502b)에 기초하여 디스플레이(106)가 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 도 5c의 예시에서 제1 지문 정보는 1회 이상 제공된 가이드에 의해 현재까지 획득된 지문 정보에 해당할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 획득하고자 하는 지문 영역과 제1 지문 정보를 비교하여 제1 지문 정보에서 누락된 영역(502b)을 획득할 수 있다. 획득하고자 하는 지문 영역은 메모리(118)에 저장된 정보일 수 있고, 제1 지문 정보는 제1 가이드(502)에서 획득된 정보일 수 있다.
제1 지문 정보에서 누락된 영역(502b)이 획득되면, 영역(502b)이 포함되도록 제2 가이드(504)를 디스플레이(106) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 영역(502b)은 제2 가이드(504)에서 지문 감지 영역(122c)이 차지하는 제2 영역(504a) 내에 포함될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 누락된 지문 영역을 포함하도록 가이드를 표시함으로써, 다양한 지문 영역을 획득할 수 있다.
도 5d를 참조하면, 프로세서는 디스플레이가 제1 가이드(502)의 기울기에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 5d에서 제1 가이드(502)는 제1 방향과 제2 방향 사이로 비스듬하게 기울어져 표시될 수 있다. 제1 가이드(502)가 기울어져 표시되면, 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 아래 일부 영역을 획득할 수 있다. 따라서, 제2 가이드(504)를 통해 손가락의 지문 중 오른쪽 아래 일부 영역을 획득하기 위하여, 프로세서는 제2 가이드(504)를 제1 방향과 제4 방향 사이로 비스듬하게 표시할 수 있다. 제2 가이드(504)가 제1 방향과 제4 방향 사이로 비스듬하게 기울어져 표시되면, 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 아래 일부 영역뿐만 아니라 오른쪽 아래 일부 영역도 획득할 수 있다.
제1 가이드(502) 및 제2 가이드(504)의 기울기는 도 5d에 도시된 실시 예에 한정하지 않으며, 제1 가이드(502) 및 제2 가이드(504)는 다른 방향으로 기울어 질 수도 있다. 예를 들어, 제1 가이드(502)가 제2 방향과 제3 방향 사이로 비스듬하게 기울어져 표시될 수 있다. 제1 가이드(502)가 제2 방향과 제3 방향 사이로 비스듬하게 기울어져 표시되면, 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 위 일부 영역이 획득할 수 있다. 따라서, 제2 가이드(504)를 통해 손가락의 지문 중 오른쪽 위 일부 영역을 획득하기 위하여, 프로세서는 제2 가이드(504)를 제3 방향과 제4 방향 사이로 비스듬하게 표시할 수 있다.
도 5e를 참조하면, 프로세서는 디스플레이가 터치 입력 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 터치 입력 정보는 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 크기, 위치, 각도 등을 포함할 수 있고, 터치 센서에 의해 획득된 정보일 수 있다.
도 5e에서, 프로세서는 제1 가이드(502)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 제1 가이드(502)가 디스플레이에 표시되면, 사용자는 디스플레이에 손가락을 터치할 수 있다. 손가락이 디스플레이에 터치되면, 프로세서는 터치 입력 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 가이드(502)의 크기에 비해 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 크기가 크면, 프로세서는 제2 가이드(504)의 크기를 제1 가이드(502)의 크기보다 크게 디스플레이에 표시할 수 있다. 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 크기는 손가락의 크기에 비례할 수 있으며, 제1 가이드(502)의 크기보다 작을 수도 있다. 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 크기가 제1 가이드(502)의 크기보다 작으면, 프로세서는 제2 가이드(504)의 크기를 제1 가이드(502)의 크기보다 작게 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 프로세서는 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 위치에 기초하여 제2 가이드(504)를 디스플레이에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 도 5e에 도시된 바와 같이, 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 위치가 제1 가이드(502)보다 제1 방향으로 이동된 영역에 있을 수 있다. 프로세서는 제1 가이드(502)와 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 위치를 고려하여, 제2 가이드(504)를 제1 가이드(502)보다 제3 방향으로 이동된 영역에 표시할 수 있다. 제2 가이드(504)가 제1 가이드(502)보다 제3 방향으로 이동된 영역에 표시되면, 사용자는 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 손가락을 접촉할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 터치 입력 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시할 수도 있고, 터치 입력 정보 및 제1 지문 정보에 기초하여 제2 가이드(504)를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 도 5e에 도시된 바와 같이 손가락이 디스플레이에 터치되면, 손가락의 지문 중 아래쪽 일부 영역이 획득될 수 있다. 또한, 도 5e에서 사용자가 디스플레이에 터치한 영역(508)의 크기는 제1 가이드(502)보다 클 수 있다. 따라서, 프로세서는 손가락의 지문 중 위쪽 일부 영역을 획득하고, 손가락의 크기에 맞는 가이드를 표시하기 위하여, 프로세서는 지문 감지 영역(122c)에서 제3 방향으로 이동된 영역에 제1 가이드(502)의 크기보다 큰 제2 가이드(504)를 표시할 수 있다.
도 5a 내지 도 5e에 도시된 실시 예에서, 메모리는 기본 형태의 가이드를 저장할 수 있고, 프로세서는 메모리에 저장된 기본 형태의 가이드를 변형하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 5d를 참조하면, 프로세서는 기본 형태의 가이드를 제1 방향과 제2 방향 사이로 비스듬하게 기울여 표시한 후, 제1 방향과 제4 방향 사이로 비스듬하게 기울여 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메모리는 다양한 위치, 회전 값 등을 가지는 가이드 리스트를 저장할 수 있고, 프로세서는 가이드 리스트에 기초하여 가이드를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 5b를 참조하면, 프로세서는 제1 가이드(502)를 표시 후, 손가락의 지문 중 오른쪽 일부 영역을 획득하기 위하여 상기 가이드 리스트에 포함되는 가이드 중 제2 가이드(504)를 선택하여 표시할 수 있다.
도 6a는 다양한 실시 예에 따른, 직사각형 형태의 지문 감지 영역(122c) 및 지문 감지 영역(122c) 위에 표시되는 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)를 나타낸다. 도 6b는 다양한 실시 예에 따른, 정사각형 형태의 지문 감지 영역(122c) 및 지문 감지 영역(122c) 위에 표시되는 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)를 나타낸다. 도 6c는 다양한 실시 예에 따른, 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보가 획득되도록 제3 가이드를 디스플레이 상에 표시하는 모습을 나타낸다. 도 6a 및 도 6c에 도시된 실시 예들은 추가 가이드(예: 제3 가이드(506))를 설정하기 위한 동작 409의 예시들일 수 있다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 프로세서는 지문 센서(122a)의 크기 또는 지문 센서(122a)의 모양에 기초하여 디스플레이(106)가 제3 가이드(506)를 표시하도록 할 수 있다. 도 6a에서 지문 센서(122a)는 직사각형 형태이므로, 프로세서는 디스플레이(106)가 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)를 지문 감지 영역(122c) 상에서 제2 방향으로 정렬된 영역에 순서대로 표시하도록 할 수 있다. 도 6a에서는 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)가 지문 감지 영역(122c) 상에서 제2 방향으로 정렬된 영역에 순서대로 표시되는 것으로 도시되었으나, 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)는 지문 감지 영역(122c) 상에서 제4 방향으로 정렬된 영역에 순서대로 표시될 수도 있다.
도 6b를 참조하면 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)는 지문 감지 영역(122c) 상에서 제3 방향으로 정렬된 영역에 순서대로 표시될 수 있다. 도 6b에서 지문 센서(122a)는 정사각형 형태이므로 제1 가이드(502) 내지 제3 가이드(506)는 지문 감지 영역(122c) 상에서 제1 방향, 제2 방향, 또는 제4 방향으로 정렬된 영역에 순서대로 표시될 수도 있다. 또한, 지문 센서(122a)가 정사각형 형태이므로 제1 가이드(502)가 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 표시되어 충분한 지문 정보가 획득되면, 제2 가이드(504) 및 제3 가이드(506)는 표시되지 않을 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 제1 지문 정보와 제2 지문 정보가 일치하는 정도에 기초하여 제3 가이드(506)를 표시하도록 할 수 있다. 다시 도 6a를 참조하면, 제1 지문 정보와 제2 지문 정보가 일치하는 부분은 손가락의 지문 중 오른쪽 일부 영역일 수 있다. 따라서, 프로세서는 손가락의 지문 중 왼쪽 일부 영역을 획득하기 위하여 디스플레이(106)가 제3 가이드(506)를 지문 감지 영역(122c)에서 제2 방향으로 이동된 영역에 표시하도록 할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 제1 지문 정보와 제2 지문 정보가 일치하는 부분은 손가락의 지문 중 아래쪽 일부 영역일 수 있다. 따라서, 프로세서는 손가락의 지문 중 위쪽 일부 영역을 획득하기 위하여 디스플레이(106)가 제3 가이드(506)를 지문 감지 영역(122c)에서 제3 방향으로 이동된 영역에 표시하도록 할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 프로세서는 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보가 획득되도록 제3 가이드(506)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6c에 도시된 바와 같이, 프로세서는 제1 가이드(502)를 통해 손가락의 지문 중 오른쪽 일부 영역을 획득할 수 있고, 제2 가이드(504)를 통해 손가락의 지문 중 왼쪽 일부 영역을 획득할 수 있다. 따라서, 프로세서는 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보를 획득하기 위하여, 지문 감지 영역(122c)에서 제1 방향으로 이동된 영역에 제3 가이드(506)를 표시할 수 있다. 제3 가이드(506)가 표시되면, 프로세서는 제3 가이드(506)를 통해 손가락의 지문 중 아래쪽 일부 영역을 획득할 수 있다.
도 6c에서는 제3 가이드(506)가 지문 감지 영역의 제1 방향으로 이동된 영역에 표시되는 것으로 도시되었으나, 제3 방향으로 이동된 영역에 표시될 수도 있다. 제3 방향으로 이동된 영역에 제3 가이드(506)가 표시되면, 손가락의 지문 중 위쪽 일부 영역을 획득할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보가 획득되도록 제3 가이드(506)를 표시함으로써, 손가락의 전체적인 지문을 획득할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른, 제1 비중첩 영역(122c-1) 및 제2 비중첩 영역(122c-2)을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 프로세서는 제1 비중첩 영역(122c-1) 및 제2 비중첩 영역(122c-2)을 획득할 수 있다. 제1 비중첩 영역(122c-1)은 지문 감지 영역(122c)에서 지문 감지 영역(122c)과 제1 가이드(502)가 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역일 수 있다. 제2 비중첩 영역(122c-2)은 지문 감지 영역(122c)에서 지문 감지 영역(122c)과 제2 가이드(504)가 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역일 수 있다.
제1 비중첩 영역(122c-1) 및 제2 비중첩 영역(122c-2)이 획득되면, 프로세서는 제1 비중첩 영역(122c-1) 및 제2 비중첩 영역(122c-2)에 기초하여 지문의 길이를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서는 디스플레이(106)가 지문 감지 영역(122c)에서 제2 방향으로 이동된 영역에 제1 가이드(502)를 표시하도록 할 수 있다. 지문 감지 영역(122c)에서 제2 방향으로 이동된 영역에 제1 가이드(502)가 표시되면, 손가락의 왼쪽 지문 영역을 획득할 수 있고, 제1 비중첩 영역(122c-1)은 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 제4 방향으로 이동된 영역에 형성될 수 있다. 상술한 제1 가이드(502)와 달리, 프로세서는 디스플레이(106)가 지문 감지 영역(122c)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 디스플레이(106)가 지문 감지 영역(122c)에서 제4 방향으로 이동된 영역에 제2 가이드(504)를 표시하면, 손가락의 지문 중 오른쪽 지문 영역을 획득할 수 있고, 제2 비중첩 영역(122c-2)은 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 제2 방향으로 이동된 영역에 형성될 수 있다.
제1 비중첩 영역(122c-1) 및 제2 비중첩 영역(122c-2)이 지문 감지 영역(122c) 상에 형성되면, 프로세서는 제1 비중첩 영역(122c-1)의 길이 및 제2 비중첩 영역(122c-2)의 길이에 기초하여 지문의 길이를 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 7에서 지문 감지 영역(122c)의 길이는 8mm, 제1 비중첩 영역(122c-1)의 길이는 2mm, 제2 비중첩 영역(122c-2)의 길이는 1.5mm일 수 있다. 지문 감지 영역(122c)의 길이는 8mm, 제1 비중첩 영역(122c-1)의 길이는 2mm이므로 손가락의 왼쪽 지문 영역의 길이는 6mm(8mm - 2mm = 6mm)일 수 있다. 지문 감지 영역(122c)의 길이는 8mm, 제2 비중첩 영역(122c-2)의 길이는 1.5mm이므로 손가락의 오른쪽 지문 영역의 길이는 6.5mm(8mm - 1.5mm = 6.5mm)일 수 있다. 따라서, 지문의 가로 길이는 왼쪽 지문 영역의 길이와 오른쪽 지문 영역의 길이의 합인 12.5mm가 될 수 있다.
도 7에서는 지문의 가로 길이를 획득하는 실시 예가 도시되었으나, 도 7에 도시된 실시 예를 이용하여 지문의 세로 길이를 획득할 수도 있다. 또한, 지문의 가로 길이 및 지문의 세로 길이를 이용하여 지문의 넓이를 획득할 수도 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 흐름도를 나타낸다. 도 9는 다양한 실시 예에 따른, 지문 인증 가이드(900)가 표시된 디스플레이(106)를 나타낸다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 동작 801에서 전자 장치(100)는 지문을 인증하기 위한 상태에 진입할 수 있다. 지문을 인증하기 위한 상태는 예를 들어, 디스플레이가 잠금 상태에서 상기 잠금 상태를 해제하기 위하여 지문을 인식하는 상태일 수 있다.
전자 장치(100)가 지문을 인증하기 위한 상태에 진입하면, 동작 803에서 프로세서는 디스플레이(106)가 지문 인증 가이드(900)를 표시하도록 할 수 있다. 도 9에서는 화면 잠금 상태를 해제하기 위하여 지문 인증 가이드(900)가 디스플레이(106) 상에 표시되는 것으로 도시되었으나, 금융 거래 등을 실행할 때 지문 인증 가이드(900)가 디스플레이(106) 상에 표시될 수도 있다.
지문 인증 가이드(900)가 디스플레이(106) 상에 표시되면, 프로세서는 동작 805에서 인증을 위한 지문 정보를 획득할 수 있고, 동작 807에서 사용자 인증을 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 4의 프로세스를 통해 등록된 지문 정보와 획득된 지문 정보를 비교할 수 있다. 프로세서는 획득된 지문 정보가 사전에 등록된 지문 정보에 대응되면 동작 809에서 잠금 상태를 해제할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 프로세서는 동작 811에서 잠금 상태를 유지할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른, 미리 설정된 특징점을 포함하는 지문 정보, 및 상기 지문 정보를 획득한 가이드의 위치에 지문 인증 가이드(900)가 표시되는 모습을 나타낸다. 도 10에 도시된 실시 예는 도 8에서 설명한 동작 803의 예시일 수 있다.
도 10을 참조하면, 프로세서는 제1 지문 정보 및 제2 지문 정보 중 미리 설정된 특징점(1002)을 포함하는 지문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 특징점(1002)은 지문의 가운데에 있는 특징점일 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이 제1 가이드(502)를 통해 획득한 제1 지문 정보는 지문의 가운데에 있는 특징점(1002)을 포함할 수 있다. 반면, 제2 가이드(504)를 통해 획득한 제2 지문 정보는 지문의 가운데에 있는 특징점(1002)을 포함하지 않을 수 있다. 따라서, 도 10에서는 미리 설정된 특징점(1002)을 포함하는 지문 정보는 제1 지문 정보일 수 있다.
미리 설정된 특징점(1002)을 포함하는 지문 정보가 획득되면, 프로세서는 상기 지문 정보를 획득한 가이드가 디스플레이(106) 상에서 표시된 위치를 획득할 수 있다. 상기 위치가 획득되면, 프로세서는 디스플레이(106)가 상기 위치에 지문 인증 가이드(900)를 표시하도록 할 수 있다. 도 10의 예에서 미리 설정된 특징점(1002)을 포함하는 지문 정보는 제1 지문 정보이므로, 프로세서는 디스플레이(106)가 제1 가이드(502)가 표시된 위치에 지문 인증 가이드(900)를 표시하도록 할 수 있다.
도 10에 도시된 실시 예와 달리, 특징점의 수가 많은 지문 정보를 획득한 가이드의 위치에 지문 인증 가이드(900)가 표시될 수도 있다. 또한, 특징점의 분포가 넓은 지문 정보를 획득한 가이드의 위치에 지문 인증 가이드(900)가 표시될 수도 있다. 또한, 지문의 가운데 영역을 포함하는 지문 정보를 획득한 가이드의 위치에 지문 인증 가이드(900)가 표시될 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 지문 정보에 기초하여 가이드를 표시함으로써 지문 인식률을 높일 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드(502)와 다른 위치에 손가락이 접촉될 경우 제2 가이드(504)를 디스플레이(106) 상에 표시하는 흐름도를 나타낸다. 도 12는 다양한 실시 예에 따른, 제1 가이드(502)와 다른 위치에 제2 가이드(504)를 표시하여 손가락이 지문 감지 영역(122c) 중앙에 접촉하도록 유도하는 모습을 나타낸다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서 프로세서는 디스플레이(106) 상에 지문 감지 영역(122c)을 설정하고, 디스플레이(106)가 지문 감지 영역(122c)과 적어도 일부 중첩되도록 제1 가이드(502)를 표시할 수 있다. 손가락이 디스플레이(106)에 접촉되면, 동작 1103에서 프로세서는 손가락이 디스플레이(106)와 접촉되는 접촉 영역(1202)을 획득할 수 있다. 접촉 영역(1202)은 제1 가이드(502)와 적어도 일부 중첩될 수도 있고, 제1 가이드(502)와 중첩되는 영역이 없을 수도 있다.
동작 1105에서 프로세서는 제1 가이드(502)의 위치 및 접촉 영역(1202)의 위치에 기초하여 디스플레이(106)가 제2 가이드(504)를 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제1 가이드(502)와 접촉 영역(1202)의 이격 거리를 획득할 수 있다. 이격 거리는 제1 가이드(502)의 중앙에서 접촉 영역(1202)의 중앙까지의 거리일 수 있다. 이격 거리가 획득되면, 프로세서는 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 이격 거리만큼 제2 가이드(504)를 이동시켜 디스플레이(106) 상에 표시할 수 있다. 제2 가이드(504)가 디스플레이(106)에 표시되면, 동작 1107에서 프로세서는 제2 가이드(504)를 이용하여 지문 정보를 획득할 수 있다.
도 12를 참조하면, 사용자는 제1 가이드(502)가 표시된 위치와 다른 위치에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 도 12에서 사용자는 제1 가이드(502)로부터 오른쪽 방향으로 8mm이격된 위치에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 손가락(200)을 접촉하는 위치는 사용자가 전자 장치(100)를 잡는 방법, 손의 형태 등에 따라 달라질 수 있다.
제1 가이드(502)와 접촉 영역(1202)의 이격 거리(예: 8mm)가 획득되면, 프로세서는 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 8mm만큼 제2 가이드(504)를 이동시켜 디스플레이(106) 상에 출력할 수 있다. 제2 가이드(504)가 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 8mm 이동되어 출력되면, 접촉 영역(1202)은 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 형성될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자의 습관 등을 고려하여 가이드를 표시함으로써, 지문 인식률을 높일 수 있다.
도 11 내지 도 12에 도시된 실시 예는, 지문을 등록하는 실시 예 및 지문을 인증하는 실시 예에 모두 적용될 수 있다. 예를 들어, 지문을 등록하는 과정에서 사용자는 제1 가이드(502)의 위치와 다른 위치에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 제1 가이드(502)의 위치와 다른 위치에 사용자가 손가락(200)을 접촉하면, 지문 정보를 획득할 수 없을 수 있다. 따라서, 프로세서는 제1 가이드(502)와 접촉 영역(1202) 간의 이격 거리를 획득하고, 제2 가이드(504)를 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 이격 거리만큼 이동시켜 표시할 수 있다. 제2 가이드(504)가 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 이격되어 표시되면, 사용자는 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 프로세서는 제2 지문 정보를 획득하고, 제2 지문 정보를 메모리(118)에 저장할 수 있다.
상술한 예시와 달리, 지문을 인증하는 과정에서 사용자는 가이드의 위치와 다른 위치에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 가이드의 위치와 다른 위치에 사용자가 손가락(200)을 접촉하면, 지문 인증이 불가능할 수 있다. 따라서, 프로세서는 지문 등록 과정에서 획득한 제1 가이드(502)와 접촉 영역(1202) 간의 이격 거리를 반영하여 제2 가이드(504)를 디스플레이(106) 상에 표시할 수 있다. 제2 가이드(504)가 지문 감지 영역(122c)의 중앙에서 이격되어 표시되면, 사용자는 지문 감지 영역(122c)의 중앙에 손가락(200)을 접촉할 수 있다. 프로세서는 제2 지문 정보를 획득하고, 제1 지문 정보와 제2 지문 정보를 비교할 수 있다. 프로세서는 제1 지문 정보와 제2 지문 정보가 일치하면 잠금 상태를 해제할 수 있다.
도 1 내지 도 12에서 상술한 방향(예: 제 1, 2, 3, 및 4 방향)은 상술의 편의를 위해 네 가지 방향을 제시하였으나, 지문 감지 영역의 위치를 중심으로 디스플레이 상의 임의의 방향이 될 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 13을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(1301), 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304) 또는 서버(1306)가 네트워크(1362) 또는 근거리 통신(1364)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(1301)는 버스(1310), 프로세서(1320), 메모리(1330), 입출력 인터페이스(1350), 디스플레이(1360), 및 통신 인터페이스(1370)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1301)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1310)는, 예를 들면, 구성요소들(1310-1370)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1320)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1320)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1330)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1330)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1330)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1340)을 저장할 수 있다. 프로그램(1340)은, 예를 들면, 커널(1341), 미들웨어(1343), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(1345), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1347) 등을 포함할 수 있다. 커널(1341), 미들웨어(1343), 또는 API(1345)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1341)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1343), API(1345), 또는 어플리케이션 프로그램(1347))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1310), 프로세서(1320), 또는 메모리(1330) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1341)은 미들웨어(1343), API(1345), 또는 어플리케이션 프로그램(1347)에서 전자 장치(1301)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1343)는, 예를 들면, API(1345) 또는 어플리케이션 프로그램(1347)이 커널(1341)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1343)는 어플리케이션 프로그램(1347)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1343)는 어플리케이션 프로그램(1347) 중 적어도 하나에 전자 장치(1301)의 시스템 리소스(예: 버스(1310), 프로세서(1320), 또는 메모리(1330) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1343)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1345)는, 예를 들면, 어플리케이션(1347)이 커널(1341) 또는 미들웨어(1343)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1350)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1301)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1350)는 전자 장치(1301)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1360)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1360)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1360)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(1370)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)와 외부 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304), 또는 서버(1306)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1370)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1362)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 전자 장치(1304) 또는 서버(1306))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(1364)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(1364)는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1301)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1362)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(1302) 및 제2 전자 장치(1304) 각각은 전자 장치(1301)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(1306)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1301)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304), 또는 서버(1306))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1301)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1301)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304), 또는 서버(1306))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1301)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1301)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(1401)는, 예를 들면, 도 13에 도시된 전자 장치(1301)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1401)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1410), 통신 모듈(1420), 가입자 식별 모듈(1424), 메모리(1430), 센서 모듈(1440), 입력 장치(1450), 디스플레이(1460), 인터페이스(1470), 오디오 모듈(1480), 카메라 모듈(1491), 전력 관리 모듈(1495), 배터리(1496), 인디케이터(1497), 및 모터(1498)를 포함할 수 있다.
프로세서(1410)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1410)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1410)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1410)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1410)는 도 14에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1421))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1410)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1420)은, 도 13의 통신 인터페이스(1370)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1420)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1421), Wi-Fi 모듈(1422), 블루투스 모듈(1423), GNSS 모듈(1424)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1425), MST 모듈(1426), 및 RF(radio frequency) 모듈(1427)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1421)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1429)를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1401)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 프로세서(1410)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1422), 블루투스 모듈(1423), GNSS 모듈(1424), NFC 모듈(1425), 또는 MST 모듈(1426) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), Wi-Fi 모듈(1422), 블루투스 모듈(1423), GNSS 모듈(1424), NFC 모듈(1425), 또는 MST 모듈(1426) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1427)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1427)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), Wi-Fi 모듈(1422), 블루투스 모듈(1423), GNSS 모듈(1424), NFC 모듈(1425), MST 모듈(1426) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1429)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1430)(예: 메모리(1330))는, 예를 들면, 내장 메모리(1432) 또는 외장 메모리(1434)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1432)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1434)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1434)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1401)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1436)은 메모리(1430)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1436)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1436)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1401)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(1436)은 전자 장치(1401)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1436)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1401)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 제스처 센서(1440A), 자이로 센서(1440B), 기압 센서(1440C), 마그네틱 센서(1440D), 가속도 센서(1440E), 그립 센서(1440F), 근접 센서(1440G), 컬러 센서(1440H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1440I), 온/습도 센서(1440J), 조도 센서(1440K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1440M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1440)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1401)는 프로세서(1410)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1440)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1410)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1440)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1450)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1452), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1454), 키(key)(1456), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1458)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1452)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1452)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1452)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1454)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1456)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1458)는 마이크(예: 마이크(1488))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1460)(예: 디스플레이(1360))는 패널(1462), 홀로그램 장치(1464), 또는 프로젝터(1466)을 포함할 수 있다. 패널(1462)은, 도 13의 디스플레이(1360)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1462)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1462)은 터치 패널(1452)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1464)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1466)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1460)는 패널(1462), 홀로그램 장치(1464), 또는 프로젝터(1466)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1470)는, 예를 들면, HDMI(1472), USB(1474), 광 인터페이스(optical interface)(1476), 또는 D-sub(D-subminiature)(1478)을 포함할 수 있다. 인터페이스(1470)는, 예를 들면, 도 13에 도시된 통신 인터페이스(1370)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1470)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1480)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 13에 도시된 입출력 인터페이스(1350)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 스피커(1482), 리시버(1484), 이어폰(1486), 또는 마이크(1488) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1491)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1495)은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1495)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1496)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1496)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1497)는 전자 장치(1401) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1410))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1498)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1401)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1510)(예: 프로그램(1340))은 전자 장치(예: 전자 장치(1301))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1347))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, Android, iOS, Windows, Symbian, 또는 Tizen 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1510)은 커널(1520), 미들웨어(1530), API(1560), 및/또는 어플리케이션(1570)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304), 서버(1306) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1520)(예: 커널(1341))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1521) 또는 디바이스 드라이버(1523)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1521)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1521)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1523)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1530)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1570)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1560)을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1570)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1530)(예: 미들웨어(1343))은 런타임 라이브러리(1535), 어플리케이션 매니저(application manager)(1541), 윈도우 매니저(window manager)(1542), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1543), 리소스 매니저(resource manager)(1544), 파워 매니저(power manager)(1545), 데이터베이스 매니저(database manager)(1546), 패키지 매니저(package manager)(1547), 연결 매니저(connectivity manager)(1548), 통지 매니저(notification manager)(1549), 위치 매니저(location manager)(1550), 그래픽 매니저(graphic manager)(1551), 보안 매니저(security manager)(1552), 또는 결제 매니저(1554) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1535)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1535)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1541)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1542)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1543)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1544)는 어플리케이션(1570) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1545)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1546)은 어플리케이션(1570) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1547)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1548)은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1549)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1550)은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1551)은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1552)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1301))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1530)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1530)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1530)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1530)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1560)(예: API(1345))은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, Android 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1570)(예: 어플리케이션 프로그램(1347))은, 예를 들면, 홈(1571), 다이얼러(1572), SMS/MMS(1573), IM(instant message)(1574), 브라우저(1575), 카메라(1576), 알람(1577), 컨택트(1578), 음성 다이얼(1579), 이메일(1580), 달력(1581), 미디어 플레이어(1582), 앨범(1583), 또는 시계(1584), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 전자 장치(예: 전자 장치(1301))와 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(1302), 제2 전자 장치(1304)), 및 서버(1306)) 로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1510)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1320))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(1330)이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (32)

  1. 휴대용 통신 장치에 있어서,
    복수의 픽셀들을 포함하는 터치 디스플레이;
    상기 터치 디스플레이의 지정된 영역 아래에 배치된 광학식 지문 센서; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 지문 등록 과정에서,
    상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되는 제1 영역에 사용자가 손가락을 접촉하도록 유도하기 위한 제1 가이드를 표시하고,
    상기 제1 가이드가 상기 제1 영역에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제1 터치 입력을 감지하고,
    상기 제1 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 지정된 영역에 배치된 적어도 하나의 픽셀에서 방출되고 상기 손가락에 의해 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제1 지문 정보를 상기 광학식 지문 센서를 통해 획득하고,
    상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되고 상기 제1 영역과 다른 위치를 갖는 제2 영역에 제2 가이드를 표시하고,
    상기 제2 가이드가 상기 제2 영역에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제2 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제2 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 지정된 영역에 배치된 적어도 하나의 픽셀에서 방출되고 상기 손가락에 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제2 지문 정보를 상기 광학식 지문 센서를 통해 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 가이드를 표시한 이후에 순차적으로 상기 제2 가이드를 표시하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 사용자 어플리케이션을 저장하기 위한 일반 영역 및 보안 정보를 저장하기 위한 보안 영역을 포함하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리의 상기 보안 영역에 상기 제1 지문 정보 및 상기 제2 지문 정보를 저장하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보가 획득되지 않으면, 상기 제1 가이드의 위치를 유지하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되고 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역과 다른 위치를 갖는 제3 영역에 제3 가이드를 표시하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제3 가이드가 상기 제3 영역에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제3 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제3 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 복수의 픽셀들 중 상기 지정된 영역에 배치된 적어도 하나의 픽셀에서 방출된 되고 상기 손가락에 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제3 지문 정보를 상기 광학식 지문 센서를 통해 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보, 상기 제2 지문 정보, 및 상기 제3 지문 정보 중 지문 등록에 대한 지정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 지문 정보를 이용하여 상기 손가락을 나타내는 지정된 지문 정보로 등록하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 제1 영역, 상기 제2 영역, 및 상기 제3 영역의 위치는 지정된 방향으로 정렬되는, 휴대용 통신 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 영역은 상기 지정된 영역의 좌측 일부와 적어도 일부 중첩되고, 상기 제2 가이드가 상기 제2 영역에 표시됨에 따라, 상기 제2 가이드에 의해서 입력되는 상기 제2 지문 정보는 상기 손가락의 지문 중 우측 일부에 대응하는 지문 정보를 포함하는, 휴대용 통신 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 영역은 상기 지정된 영역의 우측 일부와 적어도 일부 중첩되고, 상기 제2 가이드가 상기 제2 영역에 표시됨에 따라, 상기 제2 가이드에 의해서 입력되는 상기 제2 지문 정보는 상기 손가락의 지문 중 좌측 일부에 대응하는 지문 정보를 포함하는, 휴대용 통신 장치.
  11. 휴대용 통신 장치에 있어서,
    터치 디스플레이;
    상기 터치 디스플레이의 지정된 영역 아래에 배치된 광학식 지문 센서;
    상기 터치 디스플레이의 아래에 배치되어 상기 터치 디스플레이를 지지하고, 상기 지정된 영역의 아래에 상기 지문 센서가 배치된 공간이 형성된 브래킷; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 광학식 지문 센서에 대한 제1 지문 입력을 가이드하기 위한 인디케이션을 상기 광학식 지문 센서가 배치된 상기 터치 디스플레이의 상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되는 상기 터치 디스플레이의 제1 위치에 표시하고,
    상기 제1 위치에 상기 인디케이션이 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 손가락에 의한 제1 터치 입력을 감지하고,
    상기 제1 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 광학식 지문 센서를 이용하여 상기 터치 디스플레이에서 방출되고 상기 손가락에 의해 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제1 지문 정보를 획득하고,
    상기 광학식 지문 센서에 대한 제2 지문 입력을 가이드하기 위한 상기 인디케이션을 상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 제1 위치와 다른 상기 터치 디스플레이의 제2 위치로 이동하여 표시하고,
    상기 제 2 위치에 상기 인디케이션이 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제2 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제2 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 광학식 지문 센서를 이용하여 상기 터치 디스플레이에서 방출되고 상기 손가락에 의해 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제2 지문 정보를 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보가 지문 인증에 대한 지정된 조건을 만족하지 않는 판단에 적어도 기반하여, 상기 인디케이션을 상기 제2 위치로 이동하여 상기 표시를 수행하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  13. 제11 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 지문 정보의 상기 획득 이후에, 제3 지문 입력을 가이드하기 위한 상기 인디케이션을 상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치와 다른 상기 터치 디스플레이의 제3 위치 표시하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  14. 제13 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 인디케이션이 상기 제3 위치에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제3 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제3 터치 입력에 적어도 기반하여, 복수의 픽셀들 중 상기 지정된 영역에 배치된 적어도 하나의 픽셀에서 방출되고 상기 손가락에 반사된 빛을 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제3 지문 정보를 상기 광학식 지문 센서를 통해 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  15. 제14 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보, 상기 제2 지문 정보, 및 상기 제3 지문 정보 중 지문 등록에 대한 지정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 지문 정보를 이용하여 상기 손가락을 나타내는 지정된 지문 정보로 등록하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  16. 제11 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 지정된 영역을 나타내는 다른(another) 인디케이션을 표시하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  17. 휴대용 통신 장치에 있어서,
    지문 센싱을 위한 지문 센싱 영역이 포함된 터치 디스플레이; 및
    상기 터치 디스플레이의 아래에 상기 지문 센싱 영역과 대응되도록 배치된 지문 센서; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    손가락의 터치를 가이드하기 위한 인디케이션을 상기 지문 센싱 영역의 적어도 일부와 중첩되는 상기 터치 디스플레이의 제1 위치에 표시하고,
    상기 인디케이션이 상기 제1 위치에 표시되는 동안, 상기 지문 센싱 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제1 터치 입력을 감지하고,
    상기 제1 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 지문 센서를 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제1 지문 정보를 획득하고,
    상기 제 1 지문 정보의 상기 획득하는 동작 이후에, 상기 손가락의 터치를 가이드하기 위한 상기 인디케이션을 상기 지문 센싱 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 제1 위치와 다른 상기 터치 디스플레이의 제2 위치로 이동하여 표시하고,
    상기 인디케이션이 상기 제2 위치에 표시되는 동안, 상기 지문 센싱 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제2 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제2 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 지문 센서를 이용하여 상기 손가락에 대응하는 제2 지문 정보를 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  18. 제17 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보가 지문 인증에 대한 지정된 조건을 만족하지 않는 판단에 적어도 기반하여, 상기 인디케이션을 상기 제2 위치로 이동하여 상기 표시를 수행하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  19. 제17 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보 및 상기 제2 지문 정보 중 대응하는 지문 정보의 상기 획득하는 동작의 적어도 일부로, 상기 터치 디스플레이의 상기 지문 센싱 영역에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 통하여 빛을 방출하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  20. 제17 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 지문 정보, 및 상기 제2 지문 정보 중 지문 등록에 대한 지정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 지문 정보를 이용하여 상기 손가락을 나타내는 지정된 지문 정보로 등록하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  21. 제 17 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치 입력이 상기 지문 센싱 영역에 대하여 제1 방향으로 이동된 위치인 경우, 상기 지문 센싱 영역에 대하여 상기 제1 방향과 다른 제2 방향으로 이동된 위치를 상기 제2 위치로 결정하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  22. 제17 항에 있어서, 상기 지문 센서는 광학 방식, 초음파 방식, 또는 정전 방식 중 하나를 포함하는 휴대용 통신 장치.
  23. 휴대용 통신 장치에 있어서,
    터치 디스플레이;
    상기 터치 디스플레이의 지정된 영역 아래에 배치된 지문 센서; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 지문 등록 과정에서,
    상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되는 제1 영역에 사용자가 손가락을 접촉하도록 유도하기 위한 제1 가이드를 표시하고,
    상기 제1 가이드가 상기 제1 영역에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제1 터치 입력을 감지하고,
    상기 제1 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 손가락에 대응하는 제1 지문 정보를 상기 지문 센서를 통해 획득하고,
    상기 지정된 영역의 적어도 일부와 중첩되고 상기 제1 영역과 다른 위치를 갖는 제2 영역에 제2 가이드를 표시하고,
    상기 제2 가이드가 상기 제2 영역에 표시되는 동안, 상기 지정된 영역의 적어도 일부에 대한 상기 손가락에 의한 제2 터치 입력을 감지하고, 및
    상기 제2 터치 입력에 적어도 기반하여, 상기 손가락에 대응하는 제2 지문 정보를 상기 지문 센서를 통해 획득하도록 설정된 휴대용 통신 장치.
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 제2 영역은 상기 지정된 영역의 좌측 일부와 적어도 일부 중첩되고, 상기 제2 가이드가 상기 제 2영역에 표시됨에 따라, 상기 제 2가이드에 의해서 입력되는 상기 제2 지문 정보는 상기 손가락의 지문 중 우측 일부에 대응하는 지문 정보를 포함하는, 휴대용 통신 장치.
  25. 제23 항에 있어서,
    상기 제2 영역은 상기 지정된 영역의 우측 일부와 적어도 일부 중첩되고, 상기 제2 가이드가 상기 제 2 영역에 표시됨에 따라, 상기 제 2가이드에 의해서 입력되는 상기 제2 지문 정보는 상기 손가락의 지문 중 좌측 일부에 대응하는 지문 정보를 포함하는, 휴대용 통신 장치.
  26. 제23 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 손가락의 지문 정보 중 상기 제1 지문 정보에 포함되지 않는 지문 정보가 획득되도록 상기 제2 영역의 위치를 결정하는, 휴대용 통신 장치.
  27. 제23 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역과 다른 위치를 갖는 제3 영역에 제3 가이드를 출력하고,
    상기 제3 가이드에 상기 손가락이 접촉하면, 상기 지문 센서를 통해 제3 지문 정보를 획득하도록 설정된, 휴대용 통신 장치.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 제1 지문 정보, 상기 제2 지문 정보, 및 상기 제3 지문 정보 각각은 상기 손가락의 일부 지문 정보에 해당하고,
    상기 프로세서는 상기 제1 지문 정보, 상기 제2 지문 정보, 및 상기 제3 지문 정보를 병합하여 상기 손가락의 전체 지문 정보를 생성하는, 휴대용 통신 장치.
  29. 제28 항에 있어서,
    상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 생성된 전체 지문 정보를 상기 메모리에 저장하는, 휴대용 통신 장치.
  30. 제23 항에 있어서,
    상기 지문 센서는 광학식 지문센서에 해당하고,
    상기 디스플레이는 복수의 픽셀들을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 복수의 픽셀들 중 지문 감지 영역에 배치된 적어도 하나의 픽셀에서 방출되고 상기 손가락에 의해 반사된 빛을 이용하여 상기 제1 지문 정보와 상기 제2 지문 정보를 상기 지문 센서를 통해 획득하는, 휴대용 통신 장치.
  31. 제23 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 지문 정보가 획득되지 않으면 상기 제1 가이드의 위치를 유지하는, 휴대용 통신 장치.
  32. 제 23 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 지문 정보 및 상기 제2 지문 정보의 양이 지정된 수준 이하이면, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역과 다른 위치를 갖는 제3 영역에 제3 가이드를 출력하는, 휴대용 통신 장치.
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