KR101999274B1 - 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 - Google Patents
점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101999274B1 KR101999274B1 KR1020170123993A KR20170123993A KR101999274B1 KR 101999274 B1 KR101999274 B1 KR 101999274B1 KR 1020170123993 A KR1020170123993 A KR 1020170123993A KR 20170123993 A KR20170123993 A KR 20170123993A KR 101999274 B1 KR101999274 B1 KR 101999274B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- action
- basic
- input
- subsequent
- braille
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B21/00—Teaching, or communicating with, the blind, deaf or mute
- G09B21/001—Teaching or communicating with blind persons
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M1/00—Substation equipment, e.g. for use by subscribers
- H04M1/247—Telephone sets including user guidance or feature selection means facilitating their use
- H04M1/2474—Telephone terminals specially adapted for disabled people
- H04M1/2476—Telephone terminals specially adapted for disabled people for a visually impaired user
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법은, 일 회에 입력 가능한 범위에서 복수의 기본액션을 설정하는 단계, 설정된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치하는 단계, 기본액션 입력 후 연속적으로 입력되는 후속액션을 설정하는 단계, 및 설정된 후속액션에 의해 입력될 각 후속액션에 대하여 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자를 배치하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 누구나 쉽게 점자를 입력할 수 있다.
Description
본 발명은 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 한글 자음과 모음의 형태에 따라 쉽게 점자를 입력할 수 있는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치에 관한 것이다.
스마트폰의 사용이 확대됨에 따라, 물리적 버튼이 존재하던 종래의 휴대폰과 달리 터치 패널 내에 필요에 따라 디스플레이되는 형태로 버튼이 제공되고 있다. 이러한 현상은 손의 감각을 이용하여야 하는 시각장애인들에게는 스마트폰의 사용을 매우 어렵게 하는 요소가 되고 있다.
이에 따라, 시각장애인도 터치 패널을 통해 사용자 조작신호를 입력받는 스마트폰을 사용할 수 있도록 하기 위한 다양한 방안들이 안출되었다. 이러한 방안들은 시각 장애인들이 점자 교육을 통해 인지하고 있을 것으로 판단되는 6개의 점형에 의해 글자를 표현하는 점자표를 사용하는 것들이 대부분이다.
하지만, 2×3 행렬의 형태로 배치된 6개의 점형에 의해, 한글뿐만 아니라 숫자와 문장부호들을 모두 표현해야 하므로, 시각 장애인들은 모든 점자를 익히는데 어려움이 있으므로, 점자표를 사용한 스마트폰을 이용함에도 어려움이 따른다.
특히, 비장애인과 마찬가지로 문자 교육을 받은 후천적 시각장애인의 경우, 점자표를 학습함에 있어 더욱 어려움이 있다. 이러한 경우, 통상적인 점자표를 학습하지 않더라도 스마트폰을 이용하여 점자를 입력할 수 있는 방법을 필요로 한다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 어려운 점자 체계를 학습하지 않더라도 문자의 형태에 따라 점자를 입력할 수 있는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치를 제공하고자 하는데 있다.
본 발명의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 기술적 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 실시 예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법은, 일 회에 입력 가능한 범위에서 복수의 기본액션을 설정하는 단계, 설정된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치하는 단계, 기본액션 입력 후 연속적으로 입력되는 후속액션을 설정하는 단계, 및 설정된 후속액션에 의해 입력될 각 후속액션에 대하여 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자를 배치하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 기본액션을 설정하는 단계에서, 추후 설정할 기본 낱자가 자음일 경우, 기본액션은 일 회에 두 포인트가 동시에 입력되는 형태로 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 기본액션을 설정하는 단계에서, 기본액션은 두 포인트 중 적어도 하나의 포인트에 터치 및 드래그 중 어느 하나가 발생하고, 터치 및 드래그가 발생하지 않는 포인트는 공백으로 인식되도록 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 후속액션을 설정하는 단계는, 후속액션이 기본액션에 설정된 두 포인트가 동일하게 다시 입력되는 제1 후속액션, 기본액션에 설정된 두 포인트가 반대로 입력되는 제2 후속액션, 및 제1 후속액션과 제2 후속액션이 동시에 입력되는 제3 후속액션을 포함하도록 할 수 있다.
또한 바람직하게, 기본액션을 설정하는 단계에서, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 기본액션은 복수의 방향성을 갖는 드래그 중에서 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 기본액션을 설정하는 단계에서, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 기본액션은 단모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 한 포인트의 드래그로 설정하고, 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 기본액션은 복모음의 긴획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 두 포인트의 드래그로 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 후속액션을 설정하는 단계는, 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제1 및 제2 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제4 후속액션을 설정하고, 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제3 및 제4 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제5 후속액션을 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 제1 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 상측에 놓이는 것이고, 제2 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 하측에 놓이는 것이고, 제3 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 우측에 놓이는 것이며, 제4 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 좌측에 놓이는 것일 수 있다.
또한 바람직하게, 제4 후속액션은 한 포인트를 터치하는 액션이고, 제5 후속액션은 두 포인트를 동시에 터치하는 액션일 수 있다.
또한 바람직하게, 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 기본액션을 설정하는 단계에서, 기본액션은 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 어느 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하고, 후속액션을 설정하는 단계에서, 후속액션은 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 다른 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 입력하고자 하는 문자를 이루는 자음에 해당하는 기본액션 단독, 및 기본액션과 후속액션의 조합을 입력하는 단계, 및 입력하고자 하는 문자를 이루는 모음에 해당하는 기본액션 단독, 및 기본액션과 후속액션의 조합을 입력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 장치는, 일 회에 입력 가능한 범위에서 복수의 기본액션을 설정하고, 기본액션 입력 후 연속적으로 입력되는 후속액션을 설정하는 액션 설정부, 설정된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치하고, 설정된 후속액션에 의해 입력될 각 후속액션에 대하여 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자를 배치하는 낱자 배치부를 포함한다.
바람직하게, 액션 설정부는, 추후 설정할 기본 낱자가 자음일 경우, 기본액션은 일 회에 두 포인트가 동시에 입력되는 형태로 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 액션 설정부는, 기본액션은 두 포인트 중 적어도 하나의 포인트에 터치 및 드래그 중 어느 하나가 발생하고, 터치 및 드래그가 발생하지 않는 포인트는 공백으로 인식되도록 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 액션 설정부는, 후속액션이 기본액션에 설정된 두 포인트가 동일하게 다시 입력되는 제1 후속액션, 기본액션에 설정된 두 포인트가 반대로 입력되는 제2 후속액션, 및 제1 후속액션과 제2 후속액션이 동시에 입력되는 제3 후속액션을 포함하도록 할 수 있다.
또한 바람직하게, 액션 설정부는, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 기본액션은 복수의 방향성을 갖는 드래그 중에서 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 액션 설정부는, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 기본액션은 단모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 한 포인트의 드래그로 설정하고, 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 기본액션은 복모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 두 포인트의 드래그로 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 액션 설정부는, 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제1 및 제2 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제4 후속액션을 설정하고, 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제3 및 제4 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제5 후속액션을 설정할 수 있다.
또한 바람직하게, 제1 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 상측에 놓이는 것이고, 제2 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 하측에 놓이는 것이고, 제3 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 우측에 놓이는 것이며, 제4 위치는 긴 획을 기준으로 짧은 획이 좌측에 놓이는 것일 수 있다.
또한 바람직하게, 제4 후속액션은 한 포인트를 터치하는 액션이고, 제5 후속액션은 두 포인트를 동시에 터치하는 액션일 수 있다.
또한 바람직하게, 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 액션 설정부는, 기본액션은 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 어느 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하고, 후속액션은 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 다른 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정할 수 있다
또한 바람직하게, 입력하고자 하는 문자를 이루는 자음에 해당하는 기본액션 단독, 및 기본액션과 후속액션의 조합을 입력받고, 입력하고자 하는 문자를 이루는 모음에 해당하는 기본액션 단독, 및 기본액션과 후속액션의 조합을 입력받는 사용자 입력부를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자의 조작이 용이하도록 두 포인트의 범위 내에서 입력 가능한 형태로 설정된 테이블을 이용하여 점자를 입력함으로써, 어렵고 복잡한 점자표를 학습하지 않고도 손쉽게 점자를 입력할 수 있는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.
더욱이, 본 발명의 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치는 한글의 특성 및 형상을 이용하여 원하는 문자를 입력할 수 있도록 하였음에 따라, 한글을 학습한 비장애인이나 후천적 시각장애인이 별도로 기존의 점자표를 학습하지 않고도 손쉽게 점자를 입력할 수 있으며, 이에 따라 비장애인과 시각장애인과의 정보 교류가 원활하게 이루어질 수 있도록 돕는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 장치의 블럭도,
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 4는 본 발명의 제3 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 5는 본 발명의 제4 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 6은 도 2에 예시한 점자 테이블을 이용하여 문자를 입력하는 방법을 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 자음 설정을 설명하기 위한 흐름도,
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 모음 설정을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 사용자의 점자 입력 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 4는 본 발명의 제3 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 5는 본 발명의 제4 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면,
도 6은 도 2에 예시한 점자 테이블을 이용하여 문자를 입력하는 방법을 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 자음 설정을 설명하기 위한 흐름도,
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 모음 설정을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 사용자의 점자 입력 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
이상의 본 발명의 목적들, 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면과 관련된 이하의 바람직한 실시 예들을 통해서 쉽게 이해될 것이다. 그러나 본 발명은 여기서 설명되는 실시 예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다.
본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3 의 구성요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. 또한, 도면들에 있어서, 구성요소들의 두께는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 구성요소들을 기술하기 위해서 사용된 경우, 이들 구성요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이들 용어들은 단지 어느 구성요소를 다른 구성요소와 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 여기에 설명되고 예시되는 실시 예들은 그것의 상보적인 실시 예들도 포함한다.
어떤 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템이 프로그램 또는 소프트웨어로 이루어진 구성요소를 포함한다고 언급되는 경우, 명시적인 언급이 없더라도, 그 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템은 그 프로그램 또는 소프트웨어가 실행 또는 동작하는데 필요한 하드웨어(예를 들면, 메모리, CPU 등)나 다른 프로그램 또는 소프트웨어(예를 들면 운영체제나 하드웨어를 구동하는데 필요한 드라이버 등)를 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 어떤 엘리먼트(또는 구성요소)가 구현됨에 있어서 특별한 언급이 없다면, 그 엘리먼트(또는 구성요소)는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어 및 하드웨어 어떤 형태로도 구현될 수 있는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다(comprises)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소는 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 장치의 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 장치(100)는 액션 설정부(110), 낱자 배치부(120), 저장부(130), 사용자 입력부(140), 및 제어부(150)를 포함한다.
액션 설정부(110)는 점자를 입력하기 위해 사용자가 점자 입력 장치(100)를 통해 취하게 되는 액션을 설정하는 것으로, 특정 낱자를 입력하기 위하여 기본적으로 입력되는 기본 액션과, 기본 액션과 더불어 기본액션이 입력된 이후에 연속적으로 입력되는 후속 액션이 있다. 여기서, 낱자는 한 개의 음절을 자음과 모음으로 갈라서 적을 수 있는 낱낱의 글자를 말하는 것으로, 본 실시예에서는 자음과 모음에 대하여 각각의 기본액션과 후속액션이 설정된다.
액션 설정부(110)는 기본액션과 후속액션을 설정할 때, 사용자가 손가락을 이용하여 일 회에 입력 가능한 범위에서의 액션으로 설정한다. 일반적으로, 사용자가 터치 패널(미도시)에 손가락을 이용하여 입력 가능한 액션에는 터치(touch)와 드래그(drag)가 있다. 여기서, 터치는 사용자가 손가락을 터치 패널에 점을 찍듯이 누르는 액션에 해당하고, 드래그는 사용자가 손가락을 터치 패널에 닿게 한 후 소정 방향으로 미는 액션에 해당한다.
액션 설정부(110)는 터치와 드래그를 이용하여 복수의 기본액션과 후속액션을 설정한다. 또한, 사용자의 조작 편의를 위하여 일 회에 두 포인트 이내의 입력을 받을 수 있도록 설정하는 것이 바람직하다.
액션 설정부(110)는 자음 중 일부를 기본 자음으로 정하고, 기본 자음에 대한 기본액션을 설정한 후, 기본 자음 이외의 나머지 자음 입력시 사용될 후속액션을 설정한다. 또한, 액션 설정부(110)는 모음 중 일부를 기본 모음으로 정하고, 기본 모음에 대한 기본액션을 설정한 후, 기본 모음 이외의 나머지 모음 입력시 사용될 후속액션을 설정한다. 여기서, 후속액션은 기본액션처럼 단독으로 입력되지 못하고, 기본액션이 입력된 이후에 연속적으로 입력될 경우에만 문자로 인식될 수 있는 액션이다.
한글에서, 자음은 "ㄱ, ㄲ, ㄴ, ㄷ, ㄸ, ㄹ, ㅁ, ㅂ, ㅃ, ㅅ, ㅆ, ㅇ, ㅈ, ㅉ, ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ"으로, 19개가 있다. 여기서, 액션 설정부(110)는 19개의 자음 중 5개를 기본 자음으로 정할 수 있다. 이와 같이, 5개를 기본 자음으로 정하는 경우, 액션 설정부(110)는 5가지의 자음에 대한 기본 액션을 설정할 수 있다. 이후, 액션 설정부(110)는 기본 자음 이외의 14개의 자음을 위한 후속 액션을 설정할 수 있다.
또한, 한글에서, 모음은 "ㅏ, ㅐ, ㅑ, ㅒ, ㅓ, ㅔ, ㅕ, ㅖ, ㅗ, ㅘ, ㅙ, ㅚ, ㅛ, ㅜ, ㅝ, ㅞ, ㅟ, ㅠ, ㅡ, ㅢ, ㅣ"으로 21개가 있다. 여기서, 액션 설정부(110)는 21개의 자음 중 3개를 기본 모음으로 정할 수 있다. 이와 같이, 3개를 기본 모음으로 정하는 경우, 액션 설정부(110)는 3가지의 모음에 대한 기본 액션을 설정할 수 있다. 이후, 액션 설정부(110)는 기본 모음 이외의 18개의 모음을 위한 후속 액션을 설정할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 액션 설정부(110)는 자음에 대하여는 기본액션과 함께 제1 내지 제3의 후속액션을 설정할 수 있고, 모음에 대하여는 기본액션과 함께 제4 및 제5 후속액션을 설정할 수 있다. 액션 설정부(110)에서 기본액션과 후속액션을 설정하는 구체적인 예는 후술하는 도 2 내지 도 5를 통해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치한다. 보다 구체적으로, 자음에 대하여 5가지의 기본액션이 설정되었다고 가정하면, 낱자 배치부(120)는 5가지의 기본액션 각각에 5가지 자음을 일대일로 매칭되도록 배치한다. 또한, 모음에 대하여 3가지의 기본액션이 설정되었다고 가정하면, 낱자 배치부(120)는 3가지의 기본액션 각각에 3가지의 모음을 일대일로 매칭되도록 배치한다.
또한, 낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 복수의 후속액션에 대하여는 기본액션에 배치된 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자들을 배치한다. 보다 구체적으로, 기본 자음으로 설정된 자음을 제외한 나머지 자음을 자음에 대한 후속액션에 배치하며, 기본 모음으로 설정된 모음을 제외한 나머지 모음을 모음에 대한 후속액션에 배치한다.
낱자 배치부(120)에서 기본액션 및 후속액션에 기본자음과 나머지 자음들 그리고 기본모음과 나머지 모음들을 배치하는 구체적인 예는 후술하는 도 2 내지 도 5를 통해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
저장부(130)는 본 점자 입력 장치(100)의 동작에 필요한 모든 정보를 저장할 수 있다. 저장부(130)에 저장된 정보들은 후술하는 제어부(150)의 제어에 의해 입출력될 수 있다.
본 점자 입력 장치(100)가 사용자로부터 입력되는 점자를 입력받아 추후 다른 동작을 수행할 수 있도록, 저장부(130)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 자음과 모음에 대한 기본액션과 후속액션들을 저장하며, 낱자 배치부(120)에 의해 기본액션 및 후속액션에 자음과 모음이 배치된 상태를 저장한다. 저장부(130)에 저장되는 자음과 모음에 대한 기본액션과 후속액션들은 테이블 형태로 정리되어 저장될 수 있다.
사용자 입력부(140)는 본 점자 입력 장치(100)와 사용자 간의 인터페이스를 지원하는 것으로, 터치 패널을 포함하여 사용자의 조작에 의한 점자를 입력받는다. 본 발명의 범주에 포함되지 않아 도시하지는 않았으나, 통상의 전자 패드에서 제공하는 바와 같이 터치 패널과 디스플레이가 함께 구비되는 형태로 사용자 입력부(140)가 구현될 수도 있다.
제어부(150)는 본 점자 입력 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 것으로, 액션 설정부(110), 낱자 배치부(120), 저장부(130), 및 사용자 입력부(140)들 간의 신호 입출력을 제어한다.
제어부(150)는 액션 설정부(110)와 낱자 배치부(120)에 의해 낱자들에 대한 기본액션과 후속액션이 결정되면, 이를 테이블화하여 저장부(130)에 저장하도록 할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 사용자 입력부(140)를 통해 사용자의 조작에 의한 점자가 입력되면, 저장부(130)에 저장된 정보를 이용하여 사용자가 입력하는 점자를 판독하여 문자를 인식할 수 있다.
제어부(150)는 사용자 입력부(140)를 통해 첫회의 입력이 터치이거나 두 포인트의 드래그에 의한 액션이 입력되면, 입력될 글자가 자음인 것으로 인식한다. 또한, 제어부(150)는 사용자 입력부(140)를 통해 한 포인트의 드래그에 의한 액션이 입력되면, 입력될 글자가 모음인 것으로 인식한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 점자 테이블을 예시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 액션 설정부(110) 및 낱자 배치부(120)에 의해 자음 및 모음별로 설정된 기본액션과 후속액션을 테이블화하여 보여준다. 사용자는 이러한 테이블을 학습하여 본 점자 입력 장치(100)에 점자를 입력할 수 있다. 이하, "점자 테이블"이라 한다.
도면을 참조하여, 낱자 중 자음에 대한 점자 테이블의 제1 실시예를 살펴본다. 액션 설정부(110)는 자음에 대한 기본액션으로 "왼쪽 포인트 터치(●○), 오른쪽 포인트 터치(○●), 왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●), 좌향 드래그(<〓), 우향 드래그(〓>)"의 5가지 형태를 설정한다. 액션 설정부(110)에 의해 기본액션이 설정되면, 낱자 배치부(120)는 5가지 기본액션에 각각의 기본 자음을 배치한다. 도시한 바와 같이, 5가지의 기본액션에 순차적으로 "ㄱ, ㄴ, ㅁ, ㅅ, ㅇ"이 배치되었으며, 이를 기본 자음이라 한다.
이후, 액션 설정부(110)는 후속액션을 설정한다. 후속액션은, 기본액션에 설정된 두 포인트가 동일하게 다시 입력되는 형태의 제1 후속액션(이하, "정"이라 한다), 기본액션에 설정된 두 포인트가 반대로 입력되는 제2 후속액션(이하, "반"이라 한다), 기본액션에 설정된 두 포인트가 모두 입력되는 제3 후속액션(이하, "합"이라 한다)을 포함한다. 앞에서도 언급한 바와 같이, 후속액션은 단독으로는 동작할 수 없는 액션으로, 기본적으로 기본액션이 먼저 입력된 이후에 후속액션이 입력되어야 인식될 수 있는 액션이다.
액션 설정부(110)에서 기본액션 및 후속액션을 설정함에 있어, 사용자가 일 회에 두 포인트가 동시에 입력될 수 있는 범위 내에서 액션을 설정하였다. 이는 사용자의 조작의 편의를 위한 것이다. 두 포인트에서 터치로 나타낼 수 있는 것은 "왼쪽 포인트 터치(●○), 오른쪽 포인트 터치(○●), 왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"의 형태가 있다. 여기에, 더욱 다양한 조작을 위해, 드래그를 부가하였으며, 두 손가락을 모두 터치 패널에 대고 왼쪽 혹은 오른쪽을 향해 드래그를 하는 액션을 부가하여 자음을 표현하도록 하였다.
자음의 점자 테이블에 의하면, 기본 자음인 "ㄱ, ㄴ, ㅁ, ㅅ, ㅇ"은 각각 그에 해당하는 기본액션을 입력하면 해당 글자를 입력할 수 있다. 예를 들어, "ㄱ"을 입력하고자 하는 경우, 사용자는 터치 패널에 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 입력한다.
자음의 점자 테이블에서, 후속액션 "정"에 해당하는 행에 배치되어 있는 자음인 "ㅋ, ㄷ, ㅂ, ㅈ, ㅎ"은 각 자음이 속하는 열의 기본액션을 입력한 후, "정"에 해당하는 후속액션을 입력하여 해당 글자를 입력할 수 있다. 예를 들어, "ㅋ"을 입력하고자 하는 경우, 사용자는 터치 패널에 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 입력한 후 연속하여 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 다시 입력한다.
또한, 후속액션 "반"에 해당하는 행에 배치되어 있는 자음인 "ㄹ, ㅌ, ㅍ, ㅊ"은 각 자음이 속하는 열의 기본액션을 입력한 후, "반"에 해당하는 후속액션을 입력하여 해당 글자를 입력할 수 있다. 예를 들어, "ㄹ"을 입력하고자 하는 경우, 사용자는 터치 패널에 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 입력한 후 연속하여 "오른쪽 포인트 터치(○●)"를 다시 입력한다. 여기서, 한글의 자음은 19개이며, 자음이 4×5 행렬의 형태로 배치되었으므로, 하나의 셀이 남게 된다. 여기서, 남은 셀에는 "띄어쓰기" 기능을 배치하였다.
또한, 후속액션 "합"에 해당하는 행에 배치되어 있는 자음인 "ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ"(쌍자음)은 각 자음이 속하는 열의 기본액션을 입력한 후, "합"에 해당하는 후속액션을 입력하여 해당 글자를 입력할 수 있다. 예를 들어, "ㄲ"을 입력하고자 하는 경우, 사용자는 터치 패널에 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 입력한 후 연속하여 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"를 다시 입력한다.
제1 실시예에 따른 모음에 대한 점자 테이블을 살펴보면, 모음의 점자 테이블은 모음의 형태를 반영하여 액션을 설정하였음에 따라 사용자가 특별히 암기를 하지 않더라도 모음의 형태만 인지하고 있으면 쉽게 모음을 입력할 수 있다.
모음을 살펴보면, "ㅡ, l"는 하나의 획으로 이루어진다. 이에 따라, 그 형태가 유사하게 한 포인트의 드래그를 기본액션으로 설정한다. 이외에, 나머지 모음들은 "ㅡ, l"에 다른 획이 더 부가되는 형태로 이루어진다. 이에 따라, 기본액션인 한 포인트의 드래그에 해당 획과 유사하게 터치 및 드래그를 더 입력하여 해당 모음을 이루도록 한다.
보다 구체적으로, 액션 설정부(110)는 단모음의 경우 기본액션은 단모음의 긴획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 한 포인트의 드래그로 설정하고, 복모음의 경우 기본액션은 복모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 두 포인트의 드래그로 설정한다.
기본 모음 이외의 나머지 모음들은, 기본 모음의 형태에 상하 방향 혹은 좌우 방향으로 획이 더 추가되는 형태를 취하므로, 액션 설정부(110)는 해당 모음의 긴 획을 기준으로 짧은 획의 위치에 따라 터치를 더 추가하는 형태로 후속액션을 설정한다.
보다 구체적으로, 액션 설정부(110)는 기본액션에 설정된 단모음의 긴 획을 기준으로 제1 및 제2 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우 제4 후속액션을 설정하고, 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제3 및 제4 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우 제5 후속액션을 설정한다. 여기서, 제4 후속액션은 한 포인트만을 터치하는 액션이고, 제5 후속액션은 두 포인트를 동시에 터치하는 액션이다.
모음의 형태를 살펴보면, 통상의 단모음의 경우 가로방향 혹은 세로방향의 긴 획을 기준으로 상하 혹은 좌우에 짧은 획이 하나 혹은 둘 추가되는 형태이다. 이를 반영하여, 본 실시예에서는 입력하고자 하는 모음에 대하여 한 포인트의 드래그로 긴 획을 입력한 후, 실제 모음의 형태에서 짧은 획이 존재하는 위치에 대응하게 터치를 입력하여 모음을 입력한다. 이와 같이, 본 실시예에 따른 점자 입력 방법을 이용하면, 어려운 점자표를 학습하지 않더라도 한글의 형태에 따라 단말기에 점자를 입력할 수 있다.
모음의 점자 테이블에 도시한 바와 같이, 제1 실시예에서는 "ㅡ, l"를 기본 모음으로 설정하였으며, 긴 획을 기준으로 상측에 짧은 획이 위치하는 모음(ㅗ, ㅛ)과 긴 획을 기준으로 우측에 짧은 획이 위치하는 모음(ㅏ, ㅑ)에 대하여는 "양"의 방향이라 칭하였다. 또한, 긴 획을 기준으로 하측에 짧은 획이 위치하는 모음(ㅜ, ㅠ)과 긴 획을 기준으로 좌측에 짧은 획이 위치하는 모음(ㅓ, ㅕ)에 대하여는 "음"의 방향이라 칭하였다.
즉, "양"의 방향에 해당하는 모음을 입력할 경우에는, 긴 획의 모양에 따라 드래그를 먼저 입력하고, 기입력한 드래그를 기준으로 짧은 획을 상측 혹은 우측에 짧은 획의 개수에 대응하게 한 포인트 혹은 두 포인트의 터치를 입력한다.
또한, "음"의 방향에 해당하는 모음을 입력할 경우에는, 긴 획의 모양에 따라 드래그를 먼저 입력하고, 기입력한 드래그를 기준으로 짧은 획을 하측 혹은 좌측에 짧은 획의 개수에 대응하게 한 포인트 혹은 두 포인트의 터치를 입력한다.
모음에는 위에서 언급한 바와는 상이하게 긴 획이 두 개인 모음이 존재한다. 이러한 경우, 긴 획이 두 개인 형상에 기반하여 두 포인트 드래그를 이용하고, "양"의 방향 및 "음"의 방향을 이용하여 짧은 획을 더 입력하도록 한다. 본 실시예에서는, "ㅐ"와 "ㅒ"는 "양"의 방향에 해당하는 모음으로 설정하고, "ㅔ"와 "ㅖ"는 "음"의 방향에 해당하는 모음으로 설정한다.
도 3는 본 발명의 제2 실시예에 따른 점자표를 예시한 도면이다.
본 실시예에서는 이전 실시예에서의 자음의 점자 테이블과 상이하게 자음이 배치되는 예를 도시하였다. 본 실시예에서의 점자 테이블에서 자음의 배치는 달라지지만, 모음의 경우에는 제1 실시예와 동일하다.
도시한 바와 같이, 점자테이블의 제2 실시예에서는, 기본 자음으로 "ㄱ, ㄷ, ㅂ, ㅅ, ㅈ"이 순차적으로 설정되었으며, 후속액션들에 대하여도 그 배치되는 기본 자음 이외의 나머지 자음들이 배치도 일부 변경되었다.
후속액션의 "정"에는 "ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ, ㅊ"이 순차적으로 설정되고, "반"에는 "ㄴ, ㄹ, ㅁ, ㅇ, 띄어쓰기"가 순차적으로 설정되었고, "합"에는 "ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ"이 설정되었다.
도 4는 본 발명의 제3 실시예에 따른 점자표를 예시한 도면이다.
본 실시예에서는 제1 및 제2 실시예의 자음의 점자 테이블과 또 다르게 자음이 배치되는 예를 도시하였으며, 모음의 경우에는 제1 및 제2 실시예와 동일하게 배치되어 차이가 없다.
도시한 바와 같이, 점자테이블의 제3 실시예에서는, 기본 자음으로 "ㄱ, ㄷ, ㅁ, ㅂ, ㅈ"이 순차적으로 설정되었으며, 후속액션들에 대하여도 그 배치되는 기본 자음 이외의 나머지 자음들이 배치도 일부 변경되었다.
후속액션의 "정"에는 "ㅋ, ㅌ, ㅅ, ㅍ, ㅊ"이 순차적으로 설정되고, "반"에는 "ㄴ, ㄹ, ㅇ, ㅎ, 띄어쓰기"가 순차적으로 설정되었고, "합"에는 "ㄲ, ㄸ, ㅆ, ㅃ, ㅉ"이 설정되었다.
도 5는 본 발명의 제4 실시예에 따른 점자표를 예시한 도면이다.
본 실시예에서는 제1 내지 제3 실시예의 자음의 점자 테이블과는 또 다르게 자음이 배치될 수 있음을 예시하였으며, 모음의 경우에는 제1 내지 제3 실시예와 차이가 없다.
도시한 바와 같이, 점자테이블의 제4 실시예에서는, 기본 자음으로 "ㄱ, ㄷ, ㅂ, ㅅ, ㅈ"이 순차적으로 설정되었으며, 후속액션들에 대하여도 그 배치되는 기본 자음 이외의 나머지 자음들이 배치도 일부 변경되었다.
후속액션의 "정"에는 "ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅇ, ㅊ"이 순차적으로 설정되고, "반"에는 "ㄴ, ㄹ, ㅁ, ㅎ, 띄어쓰기"가 순차적으로 설정되었고, "합"에는 "ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ"이 설정되었다.
도 2 내지 도 5의 제1 내지 제4 실시예에서는 자음 및 모음에 대한 점자 테이블을 도시하였다. 여기서, 모음의 점자 테이블에는 단모음에 대하여만 언급이 되어 있다. 하지만, 모음은 단모음과 함께 복모음이 존재한다.
복모음도 단복모음과 쌍복모음으로 구분할 수 있다. 액션 설정부(110)는 단복모음의 경우에는 첫번째 액션으로 한 포인트에 의한 하향 드래그(↓)를 이용하도록 설정하고, 쌍복모음의 경우에는 첫번째 액션으로 두 포인트에 의한 하향 드래그를 이용하도록 설정한다. 제1 내지 제4 실시예에서 도시한 모음의 점자 테이블에 언급되지 않은 모음에 대하여는 하기의 표 1에 의한 액션이 설정될 수 있다.
모음 | 액션 |
ㅢ | 단모 + 단모 |
ㅚ | 단모 + 단모 + 양 |
ㅟ | 단모 + 단모 + 음 |
ㅘ | 단모 + 복모 + 음 |
ㅝ | 단모 + 복모 + 음 |
ㅙ | 복모 + 단모 + 양 |
ㅞ | 복모 + 단모 + 음 |
표 1에 나타낸 복모음의 경우에는 자음과 모음의 테이블로 제1 내지 제4 실시예 중 어느 것이 사용되더라도 동일하게 적용될 수 있다.
도 2 내지 도 5에 도시한 바와 같이, 사용자의 편의성을 추구하는 방향 혹은 점자 입력 장치(100)를 제공하는 제조사의 특성 등에 의해 자음의 배치가 달라진 제1 내지 제4 실시예에 따른 점자 테이블이 선택적으로 적용될 수 있다. 하지만, 모음의 경우에는 제1 내지 제4 실시예 모두 동일한 점자 테이블이 적용되었음을 알 수 있다.
도 6은 도 2에 예시한 점자표를 이용하여 문자를 입력하는 방법을 나타낸 도면이다.
본 실시예에서는 도 2에 도시한 제1 실시예에 따른 자음 및 모음의 점자 테이블을 이용하여 일부 문자를 예로 들어 해당 문자를 입력하기 위해 사용자가 취하는 액션을 도시하였다.
(a)에서는 "기"를 입력하는 방법을 설명한다. "기"는 자음 "ㄱ"과 모음 "l"의 조합으로 이루어진 문자이다. "ㄱ"은 기본자음에 해당하므로, 사용자는 기본 자음에 해당하는 기본액션만을 입력하여 "ㄱ"을 입력할 수 있다. 그리고, "l"도 기본 모음에 해당하므로, 기본 모음에 해당하는 기본액션만을 입력하여 "l"을 입력할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 두 손가락 중 왼쪽의 손가락을 이용하여 "왼쪽 포인트 터치(●○)"를 입력하고, "하향 드래그(↓)"를 입력하는 동작에 의해 "기"를 입력할 수 있다.
사용자가 터치 패널 상에 "왼쪽 포인트 터치(●○)" 및 "오른쪽 포인트 터치(○●)"를 입력할 때, 그것이 터치가 존재하는 위치가 왼쪽인지 혹은 오른쪽인지의 여부를 결정하기 위하여 제어부(150)에서는 터치 패널 상에 가상의 세로선(도면에서, 점선으로 표기)을 설정하여 이를 기준으로 한다. 즉, 제어부(150)는 한 포인트의 터치가 입력되었을 때, 가상의 세로선을 기준으로 왼쪽으로 치우쳐 있을 경우에는 "왼쪽 포인트 터치(●○)"로 판단하고, 오른쪽으로 치우쳐 있을 경우에는 "오른쪽 포인트 터치(○●)"로 판단할 수 있다.
이러한 원리에 의해, "ㄱ"을 입력하기 위해, 사용자는 두 손가락 중 왼쪽의 손가락에 의해 한 포인트의 터치를 입력한다. 이 경우, 가상의 세로선을 기준으로 사용자가 입력한 한 포인트의 터치는 왼쪽으로 치우쳐 입력되었음에 따라, 제어부(150)는 이를 "왼쪽 포인트 터치(●○)"로 판단하게 된다.
(b)에서는 "뷰"를 입력하는 방법을 설명한다. "뷰"는 자음 "ㅂ"과 모음 "ㅠ"로 조합된 문자이다. 자음 "ㅂ"은 "왼쪽과 오른쪽 모두 터치(●●)" 및 "정"에 해당하는 자음이므로, "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)" 액션과 "왼쪽 포인트 터치(●○)" 액션을 입력한다. 모음 "ㅠ"는 한 포인트의 우향 드래그(→)와 음의 두 포인트 터치에 의해 입력한다.
여기서, 기본 액션 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"에 대한 "정"의 액션은 동일하게 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"이어야 하나, 이렇게 될 경우 다른 문자들의 혼동의 문제가 발생한다. 이에 따라, 기본 액션 "왼쪽과 오른쪽 모두 터치(●●)"에 대하여만 "정"의 액션은 "왼쪽 포인트 터치(●○)", "반"의 액션은 "오른쪽 포인트 터치(○●)", "합"의 액션은 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"로 설정하도록 한다.
(c)에서는 "토"를 입력하는 방법을 설명한다. "토"는 자음 "ㅌ"과 모음 "ㅗ"로 조합된 문자이다. 자음 "ㅌ"은 "오른쪽 포인트 터치(○●)" 및 "반"에 해당하는 것으로, "오른쪽 포인트 터치(○●)" 액션과 "왼쪽 포인트 터치(●○)" 액션을 연속적으로 입력한다. 모음 "ㅗ"는 한 포인트의 우향 드래그(→)와 양의 한 포인트 터치에 의해 입력한다.
(d)에서는 "꼬"를 입력하는 방법을 설명한다. "꼬"는 자음 "ㄲ"과 모음 "ㅗ"로 조합된 문자이다. 자음 "ㄲ"은 "왼쪽 포인트 터치(●○)"와 "합"에 해당하는 것으로, "왼쪽 포인트 터치(●○)"와 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"의 액션에 의해 입력된다. 또한, 모음 "ㅗ"는 한 포인트의 우향 드래그(→)와 양의 한 포인트 터치에 의해 입력된다.
이와 같이, 자음을 입력할 경우에는 자음의 점자 테이블에서, 입력하고자 하는 자음이 위치한 셀의 가로획과 세로획의 액션에 의해 사용자가 입력할 액션이 결정된다. 또한, 모음을 입력할 경우에도 모음의 점자 테이블에서, 입력하고자 하는 모음이 위치한 셀의 가로획과 세로획의 액션에 의해 사용자가 입력할 액션이 결정된다.
또한, 자음의 점자 테이블에서, "정"의 액션은 기본액션과 동일한 액션, "반"의 액션은 기본액션과 반대의 액션, "합"의 액션은 정과 반이 합해진 액션으로 정의할 수 있다. 다만, 기본액션이 "왼쪽과 오른쪽 포인트 모두 터치(●●)"인 자음의 경우에는 위의 정의에 의해 "정, 반, 합"을 수행할 경우 다른 자음과의 혼동이 발생함에 따라, 이 경우에만 기본액션이 "왼쪽 포인트 터치(●○)"의 경우의 "정, 반, 합"과 동일하게 "정, 반, 합"을 정의하였다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 자음 설정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 내지 도 7을 참조하면, 액션 설정부(110)는 자음에 대한 복수의 기본액션을 설정하고(S200), 낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 복수의 기본액션별로 각각의 기본 자음을 배치한다(S210).
이후, 액션 설정부(110)는 기본 자음을 제외한 나머지 자음들을 위한 후속액션을 설정하고(S220), 낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 후속액션별로 각각에 기본 자음을 제외한 나머지 자음들을 각각 배치한다(S230).
이러한 절차에 의해, 도 2 내지 도 5에 도시한 제1 내지 제4 실시예에 따른 점자 테이블 중 자음의 점자 테이블이 생성된다. 이와 같이 생성된 자음의 점자 테이블은 저장부(130)에 저장된다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 모음 설정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 내지 도 8을 참조하면, 액션 설정부(110)는 모음에 대한 복수의 기본액션을 설정하고(S300), 낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 복수의 기본액션별로 각각의 기본 모음을 배치한다(S310).
이후, 액션 설정부(110)는 기본 모음을 제외한 나머지 모음들을 위한 후속액션을 설정하고(S220), 낱자 배치부(120)는 액션 설정부(110)에 의해 설정된 후속액션별로 각각에 기본 모음을 제외한 나머지 모음들을 각각 배치한다(S230).
이러한 절차에 의해, 도 2 내지 도 5에 도시한 제1 내지 제4 실시예에 따른 점자 테이블 중 모음의 점자 테이블이 생성된다. 이와 같이 생성된 모음의 점자 테이블은 저장부(130)에 저장된다.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 사용자의 점자 입력 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 내지 도 9를 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 점자셀을 이용한 점자 입력 방법에서 사용자의 점자 입력 절차를 설명한다. 여기서, 점자 입력 장치(100)에서는 도 7 및 도 8의 절차에 의해 자음 및 모음의 점자 테이블이 기생성되어 저장부(130)에 저장되어 있음을 전제로 한다.
본 점자 입력 장치(100)를 이용하여 사용자가 점자를 입력하고자 하는 경우, 사용자는 터치 패널에 입력할 문자를 이루는 자음에 해당하는 기본액션을 입력한다(S400).
사용자가 입력하고자 하는 자음을 입력하기 위해 후속액션이 더 필요한 경우(S410-Y), 사용자는 "정, 반, 합" 중 해당 후속액션을 더 입력한다(S420). 만약, 해당 자음을 입력하기 위해 후속액션이 필요하지 않은 경우(S410-N), S420 단계는 생략된다.
이후, 사용자는 입력할 문자를 이루는 모음에 해당하는 기본액션을 입력한다(S430). 여기서, 입력할 모음에 후속액션이 더 필요한 경우(S440-Y), 사용자는 "양, 음" 중 해당 후속액션을 더 입력한다(S450). 여기서, 해당 모음을 입력하기 위해 후속액션이 필요하지 않은 경우(S440-N), S450 단계는 생략된다.
자음과 모음에 대한 기본액션 및 후속액션이 모두 입력되어 문자의 입력이 완료되었을 경우(S460-Y)에는 본 절차는 종료되고, 문자의 입력이 완료되지 않은 경우(S460-N)에는 본 절차가 처음부터 문자의 입력이 완료될 때까지 수차례 반복될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 점자 입력 장치(100)는 두 손가락을 이용하여 입력할 수 있는 범위의 터치 및 드래그에 의해 모든 자음을 입력할 수 있고, 특히 모음의 경우에는 그 형상에 따라 터치 및 드래그를 입력할 수 있으므로, 사용자가 어려운 점자표를 학습하지 않고도 손쉽게 점자를 입력할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 점자 입력 장치 110 : 액션 설정부
120 : 낱자 배치부 130 : 저장부
140 : 사용자 입력부 150 : 제어부
120 : 낱자 배치부 130 : 저장부
140 : 사용자 입력부 150 : 제어부
Claims (22)
- 터치 패널에 의해 점자를 입력받는 점자 입력 장치의 점자 입력 방법에 있어서,
일 회에 입력 가능한 범위에서 복수의 기본액션을 설정하는 단계;
상기 설정된 기본액션을 상기 점자 입력 장치의 저장부에 저장하는 단계;
상기 저장된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치하는 단계;
상기 기본액션 입력 후 연속적으로 입력되는 후속액션을 설정하는 단계;
상기 설정된 후속액션을 상기 점자 입력 장치의 저장부에 저장하는 단계; 및
상기 저장된 후속액션에 의해 입력될 각 후속액션에 대하여 상기 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자를 배치하는 단계;를 포함하며,
상기 기본 낱자가 자음일 경우,
상기 기본액션을 설정하는 단계는, 상기 터치 패널 화면을 2분할하여 두 포인트를 구분하는 가상의 세로선을 기준으로, 일 회에 왼쪽 포인트 입력, 오른쪽 포인트 입력, 양쪽 두 포인트 입력, 왼쪽 방향 드래그 입력, 오른쪽 방향 드래그 입력 액션으로 설정하며,
상기 후속액션을 설정하는 단계는, 상기 기본액션이 양쪽 두 포인트 입력이 아닌 경우에는 상기 후속액션이 일 회에 상기 기본액션으로 설정된 입력과 동일하게 다시 입력되는 제1 후속액션, 상기 기본액션으로 설정된 입력과 반대로 입력되는 제2 후속액션, 및 상기 제1 후속액션과 상기 제2 후속액션이 동시에 입력되는 제3 후속액션으로 설정하며, 상기 기본액션이 양쪽 두 포인트 입력인 경우 일 회에 왼쪽 포인트 입력이 제1 후속액션, 오른쪽 포인트 입력이 제2 후속액션 및 양쪽 두 포인트 입력이 제3 후속액션으로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 기본액션을 설정하는 단계에서, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 상기 기본액션은 복수의 방향성을 갖는 드래그 중에서 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 기본액션을 설정하는 단계에서,
추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 상기 기본액션은 단모음의 긴획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 한 포인트의 드래그로 설정하고,
상기 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 상기 기본액션은 복모음의 긴획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 두 포인트의 드래그로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 후속액션을 설정하는 단계는, 상기 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제1 및 제2 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제4 후속액션을 설정하고, 상기 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제3 및 제4 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제5 후속액션을 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 제1 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 상측에 놓이는 것이고,
상기 제2 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 하측에 놓이는 것이고,
상기 제3 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 우측에 놓이는 것이며,
상기 제4 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 좌측에 놓이는 것인 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 제4 후속액션은 한 포인트를 터치하는 액션이고,
상기 제5 후속액션은 두 포인트를 동시에 터치하는 액션인 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 1 항에 있어서,
추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우,
상기 기본액션을 설정하는 단계에서, 상기 기본액션은 상기 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 어느 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하고,
상기 후속액션을 설정하는 단계에서, 상기 후속액션은 상기 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 다른 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 제 1 항 및 제 5 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
입력하고자 하는 문자를 이루는 자음에 해당하는 기본액션 단독, 및 상기 기본액션과 상기 후속액션의 조합을 입력하는 단계; 및
상기 입력하고자 하는 문자를 이루는 모음에 해당하는 기본액션 단독, 및 상기 기본액션과 상기 후속액션의 조합을 입력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 방법. - 터치 패널에 의해 점자를 입력받는 점자 입력 장치에 있어서,
일 회에 입력 가능한 범위에서 복수의 기본액션을 설정하고, 기본액션 입력 후 연속적으로 입력되는 후속액션을 설정하는 액션 설정부;
상기 설정된 복수의 기본액션에 의해 입력될 기본액션별 기본 낱자를 배치하고, 상기 설정된 후속액션에 의해 입력될 각 후속액션에 대하여 상기 기본 낱자를 제외한 나머지 낱자를 배치하는 낱자 배치부;를 포함하며,
상기 액션 설정부는,
상기 기본 낱자가 자음일 경우,
상기 기본액션을 설정하는 단계는, 상기 터치 패널 화면을 2분할하여 두 포인트를 구분하는 가상의 세로선을 기준으로, 일 회에 왼쪽 포인트 입력, 오른쪽 포인트 입력, 양쪽 두 포인트 입력, 왼쪽 방향 드래그 입력, 오른쪽 방향 드래그 입력 액션으로 설정하며,
상기 후속액션을 설정하는 단계는, 상기 기본액션이 양쪽 두 포인트 입력이 아닌 경우에는 상기 후속액션이 일 회에 상기 기본액션으로 설정된 입력과 동일하게 다시 입력되는 제1 후속액션, 상기 기본액션으로 설정된 입력과 반대로 입력되는 제2 후속액션, 및 상기 제1 후속액션과 상기 제2 후속액션이 동시에 입력되는 제3 후속액션으로 설정하며, 상기 기본액션이 양쪽 두 포인트 입력인 경우 일 회에 왼쪽 포인트 입력이 제1 후속액션, 오른쪽 포인트 입력이 제2 후속액션 및 양쪽 두 포인트 입력이 제3 후속액션으로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 12 항에 있어서,
상기 액션 설정부는, 추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 상기 기본액션은 복수의 방향성을 갖는 드래그 중에서 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 12 항에 있어서,
상기 액션 설정부는,
추후 설정할 기본 낱자가 단모음일 경우, 상기 기본액션은 단모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 한 포인트의 드래그로 설정하고,
상기 추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우, 상기 기본액션은 복모음의 긴 획의 방향과 동일한 방향성을 갖는 두 포인트의 드래그로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 액션 설정부는, 상기 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제1 및 제2 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제4 후속액션을 설정하고, 상기 기본액션에 설정된 단모음이 긴 획을 기준으로 제3 및 제4 위치에 짧은 획이 놓이는 것일 경우에는 제5 후속액션을 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 18 항에 있어서,
상기 제1 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 상측에 놓이는 것이고,
상기 제2 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 하측에 놓이는 것이고,
상기 제3 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 우측에 놓이는 것이며,
상기 제4 위치는 상기 긴 획을 기준으로 상기 짧은 획이 좌측에 놓이는 것인 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 18 항에 있어서,
상기 제4 후속액션은 한 포인트를 터치하는 액션이고,
상기 제5 후속액션은 두 포인트를 동시에 터치하는 액션인 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 12 항에 있어서,
추후 설정할 기본 낱자가 복모음일 경우,
상기 액션 설정부는, 상기 기본액션은 상기 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 어느 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하고, 상기 후속액션은 상기 복모음을 이루는 가로획 및 세로획 중 다른 하나의 방향성을 갖는 드래그로 설정하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치. - 제 12 항 및 제 16 항 내지 제 21 항 중 어느 한 항에 있어서,
입력하고자 하는 문자를 이루는 자음에 해당하는 기본액션 단독, 및 상기 기본액션과 상기 후속액션의 조합을 입력받고, 상기 입력하고자 하는 문자를 이루는 모음에 해당하는 기본액션 단독, 및 상기 기본액션과 상기 후속액션의 조합을 입력받는 사용자 입력부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 점자셀을 이용한 점자 입력 장치.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170123993A KR101999274B1 (ko) | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170123993A KR101999274B1 (ko) | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20190035127A KR20190035127A (ko) | 2019-04-03 |
KR101999274B1 true KR101999274B1 (ko) | 2019-07-11 |
Family
ID=66165612
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020170123993A KR101999274B1 (ko) | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101999274B1 (ko) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100436286B1 (ko) | 2003-09-30 | 2004-06-17 | 주식회사 힘스코리아 | 점자입력이 가능한 시각장애인용 무선 단말기 |
KR101632750B1 (ko) * | 2010-01-13 | 2016-06-22 | 삼성전자주식회사 | 터치스크린의 한글 입력 방법 |
-
2017
- 2017-09-26 KR KR1020170123993A patent/KR101999274B1/ko active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20190035127A (ko) | 2019-04-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20140170611A1 (en) | System and method for teaching pictographic languages | |
CN101483013A (zh) | 一种汉字学习系统及方法 | |
US20170004294A1 (en) | Using speech to unlock an electronic device having a pattern-based unlocking mechanism | |
JP2009501963A (ja) | 3列4行のキーパッドを利用して漢字を入力する方法 | |
KR101414169B1 (ko) | 시각장애인용 키보드 및 이를 이용한 정보인식시스템 | |
KR101999274B1 (ko) | 점자셀을 이용한 점자 입력 방법 및 장치 | |
KR101080092B1 (ko) | 외국어 단어 학습방법 및 이를 이용한 외국어 학습 장치 | |
KR100904383B1 (ko) | 한글문자 입력방법 및 이의 입력장치 | |
KR20130037484A (ko) | 터치스크린에서의 문자 입력 방법 및 터치스크린을 구비한 전자장치 | |
KR102585795B1 (ko) | 멀티미디어 제공 애플리케이션을 통한 다언어 번역 제공 방법 | |
KR101999281B1 (ko) | 점자 학습을 위한 사용자 단말기 및 그의 동작 방법 | |
KR20090052843A (ko) | 단어 학습방법 및 이를 적용한 단어 학습장치 | |
CN104635948A (zh) | 一种输入方法与装置 | |
CN100410856C (zh) | 一种支持部首的中文输入装置及其输入方法 | |
JP6225236B1 (ja) | 情報処理装置、プログラムおよび情報処理方法 | |
JP4369529B1 (ja) | 英語教育システム及び英語教育プログラム | |
KR20050023584A (ko) | 한자 입력 시스템 및 그 방법 | |
KR101898194B1 (ko) | 점자 입력을 위한 터치스크린 장치의 동작 방법 | |
KR101216766B1 (ko) | 일본어 문자 입력 방법 | |
KR102502846B1 (ko) | 터치펜을 이용한 겹벌식 문자 입력 장치 | |
KR102202524B1 (ko) | 문자입력 방법 및 문자입력 시스템 | |
KR20170018280A (ko) | 전자기기용 한글자판의 배열 및 입력방법 및 이를 이용한 한글자판 입력 시스템 | |
KR101216772B1 (ko) | 휴대용 단말기의 문자 입력 장치 | |
KR100577675B1 (ko) | 한글 키패드 | |
CN103593057A (zh) | 具有输入控制程序的电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
AMND | Amendment | ||
X701 | Decision to grant (after re-examination) |