KR101968332B1 - 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치 - Google Patents

광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

광시야각 홀로그래픽(holographic) 이미지 디스플레이 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법은 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계 및 상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 단계를 포함한다.

Description

광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR LARGE VIEWING ANGLE HOLOGRAPHIC IMAGE DISPLAY}
본 발명은 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 이미 상용화 된 현재기술로 제작 가능한 픽셀의 크기를 유지하면서, 넓은 시야각을 가지는 대화면의 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것이다.
홀로그램(hologram)에서 홀로(holo)는 "완전한" 이라는 뜻을 내포하고 있으며, 그램(gram)은 "메시지, 정보" 라는 뜻을 내포하고 있듯이 홀로그램은 실물처럼 보이는 입체사진으로 입체상을 재현하는 간섭 줄무늬(프린지 패턴)를 기록한 매체이다. 현재 연구되고 있는 디지털 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치는 대부분 공간 광 변조기(SLM;Spatial Light Modulation)를 사용하고 있으며 픽셀 크기에 따라 시야각이 변화한다. 즉, 공간 광 변조기의 픽셀 크기가 작을수록 넓은 시야각을 제공한다. SLM을 제작하는 데 있어서 공정상의 한계로 인해 픽셀의 크기를 줄이는데 한계가 있으며, 이로 인해 현재 디지털 홀로그래픽 디스플레이 장치에서 제공할 수 있는 시야각에도 한계가 발생한다.
이하 홀로그리픽 이미지 디스플레이의 원리에 대하여 설명하도록 한다.
도 1 및 도 2는 홀로그래픽 이미지 디스플레이의 원리에 대한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 예를 들어, 약 5 도 정도의 시야각을 제공하기 위해서는 약 3.5 um 정도의 픽셀 간격을 제공하는 공간 광 변조기가 필요하며, 시청에 불편함이 없을 정도의 시야각인 40 도 ~ 60 도의 시야각을 제공하기 위해서는 1um 이하의 픽셀 크기를 가지는 공간 광 변조기가 필요하다. 다만 현재 기술로는 이러한 미세크기의 제작이 불가능하다.
일본 공개 특허 제 2004-287440 등은 광 변조기의 픽셀 크기를 조정하여 시야각을 넓히는 구성을 개시하고 있으나, 이러한 픽셀 크기를 줄이는 것은 현재 기술로 한계가 있다.
또한, 공간 광 변조기의 한계를 극복하고 디지털 홀로그래픽 디스플레이 장치의 시야각을 넓히기 위한 방법으로 눈의 위치를 찾고 그 눈의 위치에서 보았을 때 정상적인 상이 맺히도록 아이 트랙킹을 이용한 가상 윈도우를 만드는 방법이 제안 및 연구되고 있다.
다만, 이러한 기술은 정확한 눈의 위치를 찾기 어렵고 여러 사람이 동시에 시청하기 힘든 문제점이 있다.
또한, 여러 사람이 시청하기 위하여 시야각이 좁은 홀로그래픽 디스플레이 장치의 프레임 레이트를 높이고 시분할(Temporal Multiplexing) 방식을 사용하여 각기 다른 위치에 가상 윈도우를 생성하는 방식도 연구되고 있다.
다만, 이러한 기술은 홀로그래픽 디스플레이 장치의 프레임 레이트를 높이는 것에 한계가 있으므로 여전히 시야각을 넓히기 어렵다.
본 발명의 목적은, 픽셀의 크기를 줄이지 않고서도 광시야각 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있도록 하는 데에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 픽셀의 수평방향으로 공간을 분할하여 광시야각을 지원하는 홀로그래픽 디스플레이 방법 및 장치를 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 픽셀의 분할된 수평 스캔라인마다 다른 각도의 홀로그래픽 이미지를 표시할 수 있도록 제어하는 데에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽(holographic) 이미지 디스플레이 방법은 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계 및 상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 단계를 포함한다.
이 때, 상기 복수개의 수평 스캔 라인들은, 서로 인접한 픽셀들에 존재할 수 있다.
이 때, 상기 서로 인접한 픽셀들은, 동일한 크기로 구성될 수 있다.
이 때, 상기 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계는, 홀수개의 수평 스캔 라인들을 선택할 수 있다.
이 때, 상기 복수개의 수평 스캔 라인들은, 가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래의 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭일 수 있다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 디스플레이 장치는 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 포함하는 스캔 라인부 및 상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
이 때, 상기 복수개의 수평 스캔 라인들은, 서로 인접한 픽셀들에 존재할 수 있다.
이 때, 상기 서로 인접한 픽셀들은, 동일한 크기로 구성될 수 있다.
이 때, 상기 스캔 라인부는, 홀수개의 수평 스캔 라인들을 선택할 수 있다.
이 때, 상기 복수개의 수평 스캔 라인들은, 가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래의 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭일 수 있다.
본 발명에 따르면, 픽셀의 크기를 줄이지 않고서도 광시야각 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 픽셀의 수평방향으로 공간을 분할하여 광시야각 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 픽셀의 분할된 수평 스캔라인마다 다른 각도의 홀로그래픽 이미지를 표시할 수 있는 효과가 있다.
도 1 및 도 2는 홀로그래픽 이미지 디스플레이의 원리에 대한 도면이다.
도 3은 홀로그래픽 이미지 디스플레이의 시야각에 대한 설명을 하기 위한 도면이다.
도 4는 이상적인 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에 대한 도면이다.
도 5는 수직방향 패럴랙스를 제거한 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에 대한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 8 및 도 9는 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치의 실시예를 나타낸 도면이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
최근 차세대 디스플레이로 주목 받고 있는 디지털 홀로그래피와 이를 위한 기반 기술들에 대하여 설명하도록 한다. 홀로그램은 은염 사진필름을 사용하여 물체의 영상을 기록하여 재생한다.
다만, 이 때 사용되는 홀로그램 필름은 물체의 세밀한 부분까지 기록할 수 있도록 분해능(sampling rate)이 크다는 것이 일반 사진과 다를 뿐이다.
그러나 사진이 3D로 물체를 재생하지 못하는 이유는 물체의 밝고 어두운 모습만 기록할 뿐, 물체의 위치, 즉 사람의 눈으로부터 물체의 여러 부분까지 거리를 기록하지 못하기 때문이다.
물체의 밝고 어두운 정도를 광파의 진폭으로 나타낸다면 물체의 위치는 그 광파의 위상으로 나타낼 수 있는데, 이 진폭과 위상을 모두 기록할 수 있어야 완전한 입체영상을 재현할 수 있다.
사진이 자연광 또는 형광등 등의 실내등 같은 가간섭성(coherence)이 낮은 광을 사용하여 카메라 렌즈로 필름에 상을 집속시켜 기록하는데 반하여 홀로그램은 간섭이라는 광학적 원리를 이용하여 물체를 필름에 기록한다. 따라서 홀로그램을 위해서는 레이저와 같은 가간섭성이 높은 빛을 사용한다.
간섭무늬의 형태로 물체의 영상이 기록된 사진필름을 홀로그램이라 하며, 홀로그램을 기록하여 입체영상을 복원하는 기술을 홀로그래피라고 한다. 홀로그램에 기록된 간섭무늬(interference fringe)에 담겨진 물체의 정보는 회절(diffraction)이라는 광학적 원리를 이용하여 실제 공간상에 입체영상으로 재생시킬 수 있다.
최근 디지털 홀로그래피 방식의 입체 TV에 대한 기초연구가 미국의 MIT, 일본의 NHK, ATR, 독일의 HHI 등을 중심으로 진행 중이다. 이처럼 홀로그래피 방식은 가장 완벽한 입체 기술로써 광 홀로그래피 및 디지털 홀로그래피 방식을 기반으로 하는 3DTV 시스템에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이하 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치는 디지털 홀로글래피 방식을 전제로 한다.
도 3은 홀로그래픽 이미지 디스플레이의 시야각에 대한 설명을 하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치(100)와 시청거리(10), 시야각(20), 시청범위(30)의 관계를 알 수 있고, 구체적으로 아래의 수학식1과 같이 픽셀 크기(p)는 시야각((20)에 따라 변화하며 상기 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치(100)의 픽셀 크기가 작을수록 넓은 시야각을 제공함을 알 수 있다.
Figure 112013046905417-pat00001
은 빛의 파장을 의미한다.
Figure 112013046905417-pat00002
디지털 홀로그래픽 스플레이 장치의 핵심 장치인 공간 광 변조기는 미세공정을 사용하여 픽섹크기를 줄이는데 한계를 가지고 있다. 현재 기술로 만들어 지는 공간 광 변조기는 프로젝터 용으로 사용되는 1~2인치 정도의 소형사이즈의 경우 픽셀간격이 10um 이하로 제작이 가능하지만 고가이며, 4~5인치 정도의 모바일 디스플레이에 사용되는 상용화가 가능한 공간 광 변조기는 약 70um 정도의 픽셀 간격을 가지고 있다.
현재 가장 작은 픽셀간격을 가지는 아이폰 4용 레티나 디스플레이의 경우 인치당 326픽셀이 들어 있으며, 이를 픽셀크기로 환산하면 픽셀당 78um정도 되며 칼라 디스플레이를 위해서 3개의 서브픽셀이 하나의 픽셀을 이루고 있으므로 서브픽셀의 크기는 세로는 78um이고 가로는 26um이다
아이폰의 레티나 디스플레이를 이용하여 홀로그램을 디스플레이 할 경우, 아래 식에 의거하여 가로 시야각은 약 0.6 도, 세로 시야각은 약 0.2도 의 홀로그래픽 이미지를 만들어 낼 수 있다. 홀로그래픽 디스플레이 연구용으로 사용되는 픽셀간격 10um 이하의 디스플레이를 사용할 경우 약 2도 정도의 시야각을 가지는 홀로그래픽 이미지를 만들어 낼 수 있지만 시야각이 좁아서 홀로그램 이미지를 관찰하기 힘든 문제점이 있다.
일반적으로 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치는 수평/수직 모든 방향에서 실제 입체를 보는 듯한 패럴랙스를 지원하는 것을 목표로 한다.
하지만 대부분의 어플리케이션에서는 사람의 양안시차를 이용한 수평방향의 패럴랙스만 지원이 된다면 어플리케이션의 목적을 이루는데 지장이 없다.
수평/수직 모든 방향의 패럴랙스를 지원하기 위해서는 픽셀의 크기가 가로와 세로 모두 1 um 이하로 작아져야 하지만 수평방향의 패럴랙스만 지원하고 수직방향의 패럴랙스를 포기한다면 픽셀 크기가 가로는 1um 이하로 작아져야 하지만 세로는 기존의 디스플레이에서 사용되는 사이즈 정도의 크기로도 가능하다.
도 4는 이상적인 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에 대한 도면이다.
도 4를 참조하면, 이상적인 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에서는 픽셀사이즈가 1um 이하로 작아져야 30~60도 정도의 시야각을 제공할 수 있다. 즉, 픽셀의 가로크기 및 세로크기가 모두 1um 이므로 30~60도 정도의 시야각이 확보 되는 것이다. 다만, 현재의 기술로는 구현하기 어렵다.
도 5는 수직방향 패럴랙스를 제거한 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에 대한 도면이다.
도 5를 참조하면, 수직방향의 패럴랙스 지원을 포기하면, 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 하기 위한 픽셀의 크기가 도 5에 보인 바와 같이 픽셀의 가로크기는 1um 이하로 작아지지만 세로 크기는 현재 구현 가능한 수준인 20~30um 정도로 커진다.
일반적으로 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치는 수평/수직 모든 방향에서 실제 입체를 보는 듯한 패럴랙스를 지원하는 것을 목표로 한다.
하지만 대부분의 어플리케이션에서는 사람의 양안시차를 이용한 수평방향의 패럴랙스만 지원이 되면 어플리케이션의 목적을 이루는데 지장이 없다. 따라서 도 5의 경우처럼 수직방향의 패럴랙스 지원을 포기하더라도 어플리케이션의 목적을 달성할 수 있다.
이하 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법에 대하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법은 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계 (S10) 및 상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 단계(S20)를 포함한다.
이 때 상기 복수개의 수평 스캔 라인 들은 서로 인접한 픽셀들에 존재할 수 있다.
또한, 상기 서로 인접한 픽셀들은 동일한 크기로 구성될 수 있다. 그리고 상기 복수개의 수평 스캔 라인 들은 가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭일 수 있다.
이하 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법의 구체적인 실시예에 대하여 설명하도록 한다. 도 8 및 도 9 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치의 실시예를 나타낸 도면이다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법을 실시하기 위해서는 공간 광 변조기(SLM;Spatial Light Modulation)가 필요하다. 이 때 상기 공간 광 변조기의 픽셀은 수평 스캔 라인(1,2,3,4)과 수직 스캔 라인(11,12,13,14)을 포함한다.
도 8에서 보는 바와 같이 현재 기술로 제작이 가능한 픽셀 사이즈인 1~10um 사이즈로 구성된 공간 광 변조기를 이용한다. 이처럼 현재 기술로 제작이 가능한 픽셀 사이즈로 도 8에 도시한 바와 같이 넓은 광시야각을 지원하는 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있는 것이 본 발명의 기술적 특징이다.
도 8에서 픽셀 사이즈가 5~10um 인 공간 광 변조기를 사용하면 수직/수평 방향으로 방향으로는 1~5 도의 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
본 발명에서는 수평방향의 패럴랙스만 지원함으로서 수직방향의 패럴랙스 지원을 위해 사용되던 자원을 수직방향의 시야각을 넓히는데 사용함으로써 픽셀크기를 줄이지 않으면서도 수평방향의 시야각을 획기적으로 넓힐 수 있다.
구체적으로 살펴보기 위해 도 9를 참조하면, 수평 스캔 라인(2,3,4)별로 표시하는 각도를 바꾸어 준다.
따라서 각각의 스캔라인은 픽셀크기의 제한으로 1~5도 정도의 시야각 만을 제공하지만 3개의 스캔라인(2,3,4)을 함께 사용하여 각기 다른 시야의 데이터를 디스플레이 하게 되면 최대 15도의 시야각을 제공할 수 있게 된다.
예를 들어 이러한 방식으로 6개의 스캔라인을 사용하게 된다면 최대 30도의 시야각을 제공할 수 있게 되는 것이다.
즉, 각각의 스캔 라인에서 제공되는 다른 시야의 데이터가 합해지므로 광시야를 확보할 수 있게 된다.
또한, 상기 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계(S10)에서 수평 스캔라인을 홀 수개인 3개로 선택하는 경우를 상정하여 보겠다.
예를 들어 도 8에서 수평 스캔 라인 2, 3, 4를 선택한다면, 가운데의 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인3을 기준으로 위에 존재하는 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인2와 아래에 존재하는 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인4는 서로 반대 방향으로 대칭의 각을 이루는 것이 바람직하다.
이하 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치에 대하여 설명하도록 한다. 도 7은 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치(100)는 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 포함하는 스캔 라인부(110) 및 상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부(120)를 포함한다.
이 때 상기 복수개의 수평 스캔 라인 들은 서로 인접한 픽셀들에 존재할 수 있다.
또한, 상기 서로 인접한 픽셀들은 동일한 크기로 구성될 수 있다. 그리고 상기 복수개의 수평 스캔 라인 들은 가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭일 수 있다.
이하 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치의 구체적인 실시예에 대하여 설명하도록 한다. 도 8 및 도 9 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치의 실시예를 나타낸 도면이다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치(100)의 픽셀은 수평 스캔 라인(1,2,3,4)과 수직 스캔 라인(11,12,13,14)을 포함한다.
도 8에서 보는 바와 같이 현재 기술로는 1~10um 사이즈를 갖는 픽셀의 제작이 가능하다. 이처럼 현재 기술로 제작이 가능한 픽셀 사이즈로 도 8에 도시한 바와 같이 넓은 광시야각을 지원하는 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있는 것이 본 발명의 기술적 특징이다.
도 8에서 픽셀 사이즈가 5~10um 인 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이장치(100)를 사용하면 수직/수평 방향으로 방향으로는 1~5 도의 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
본 발명에서는 수평방향의 패럴랙스만 지원함으로서 수직방향의 패럴랙스 지원을 위해 사용되던 자원을 수직방향의 시야각을 넓히는데 사용함으로써 픽셀크기를 줄이지 않으면서도 수평방향의 시야각을 획기적으로 넓힐 수 있다.
구체적으로 살펴보기 위해 도 9를 참조하면, 수평 스캔 라인(2,3,4)별로 표시하는 각도를 바꾸어 준다.
따라서 각각의 스캔라인은 픽셀크기의 제한으로 1~5도 정도의 시야각 만을 제공하지만 3개의 스캔라인(2,3,4)을 함께 사용하여 각기 다른 시야의 데이터를 디스플레이 하게 되면 최대 15도의 시야각을 제공할 수 있게 된다.
예를 들어 이러한 방식으로 6개의 스캔라인을 사용하게 된다면 최대 30도의 시야각을 제공할 수 있게 되는 것이다.
즉, 각각의 스캔 라인에서 제공되는 다른 시야의 데이터가 합해지므로 광시야를 확보할 수 있게 된다.
또한, 상기 스캔 라인부(110)에서 수평 스캔라인을 홀수개인 3개로 선택하는 경우를 상정하여 보겠다.
예를 들어 도 8에서 수평 스캔 라인 2, 3, 4를 선택한다면, 가운데의 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인3을 기준으로 위에 존재하는 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인2와 아래에 존재하는 수평 스캔 라인인 수평 스캔 라인4는 서로 반대 방향으로 대칭의 각을 이루는 것이 바람직하다.
결론적으로 디지털 홀로그래픽 이미지 디스플레이를 위해서는 최고의 미세공정을 사용하여 제작하여도 제작이 불가능할 정도로 픽셀 크기가 작은 공간 광 변조기가 필요하다. 하지만 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치는 현재 기술로 이미 상용화 되었거나 약간의 추가적인 노력으로 제작 가능한 공간 광 변조기를 이용하여 넓은 시야각을 가지는 대화면의 디지털 홀로그래픽 이미지를 디스플레이 할 수 있게 된다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법 및 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치
110: 스캔 라인부
120: 제어부
10: 시청 거리(Viewing Distance)
20: 시야각(Viewing Angle)
30: 시청 범위(Viewing Area)
1,2,3,4: 수평 스캔 라인
11,12,13,14: 수직 스캔 라인

Claims (10)

  1. 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계; 및
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽(holographic) 이미지 디스플레이 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들은,
    서로 인접한 픽셀들에 존재하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 서로 인접한 픽셀들은,
    동일한 크기로 구성된 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 수평 스캔 라인들을 선택하는 단계는,
    홀수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들은,
    가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래의 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭인 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 방법.
  6. 표시하는 각도가 서로 상이한 복수개의 수평 스캔 라인들을 포함하는 스캔 라인부; 및
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들을 사용하여 각 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도에서 서로 다른 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들은,
    서로 인접한 픽셀들에 존재하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 서로 인접한 픽셀들은,
    동일한 크기로 구성된 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 스캔 라인부는,
    홀수개의 수평 스캔 라인들을 선택하는 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치.
  10. 청구항 6에 있어서,
    상기 복수개의 수평 스캔 라인들은,
    가운데의 수평 스캔 라인을 기준으로 위아래의 수평 스캔 라인들이 표시하는 각도가 서로 대칭인 것을 특징으로 하는 광시야각 홀로그래픽 이미지 디스플레이 장치.
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