KR101966159B1 - 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템 - Google Patents

캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101966159B1
KR101966159B1 KR1020170092043A KR20170092043A KR101966159B1 KR 101966159 B1 KR101966159 B1 KR 101966159B1 KR 1020170092043 A KR1020170092043 A KR 1020170092043A KR 20170092043 A KR20170092043 A KR 20170092043A KR 101966159 B1 KR101966159 B1 KR 101966159B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
terminal
visit
place
customer
Prior art date
Application number
KR1020170092043A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190009983A (ko
Inventor
남강현
오원환
한세민
이호영
Original Assignee
군산대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 군산대학교 산학협력단 filed Critical 군산대학교 산학협력단
Priority to KR1020170092043A priority Critical patent/KR101966159B1/ko
Publication of KR20190009983A publication Critical patent/KR20190009983A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101966159B1 publication Critical patent/KR101966159B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/14Travel agencies
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0212Chance discounts or incentives
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/12Protocols specially adapted for proprietary or special-purpose networking environments, e.g. medical networks, sensor networks, networks in vehicles or remote metering networks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/80Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템이 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법은, 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별하는 단계와, 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정하는 단계, 및 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관된 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.

Description

캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING VISIT-PLACE RELATED SERVICE USING CHARACTER TERMINAL}
본 발명은 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말을 통해 일정 지역 내를 이동하는 고객의 방문지를 확인하여 방문지에 따른 서비스를 손쉽게 제공하는 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
지역을 방문하는 고객에게 해당 지역의 명소를 안내하고 문화재를 설명하며 유명 음식점이나 특산품 매장 등을 추천함으로써 지역 고유의 문화, 특색을 전달하기 위한 다양한 서비스가 제안되고 있다.
종래의 일실시예에 따르면, 지역을 찾는 고객에게 배부된 단말기나 휴대 단말의 전용 앱을 통해, 해당 지역의 관광 정보를 안내하는 서비스가 실시되고 있으나, 이 경우, 고객이 방문한 장소에 대한 설명이나 정보를 들으려면 단말기나 전용 앱에서 매번 검색을 해야 하는 불편함이 있고, 이로 인해 실질적인 이용도가 떨어지는 문제점을 가질 수 있다.
또한, 종래에는 고객에게 방문 지역에 관한 정보를 제공 시, 일률적으로 같은 내용의 정보가 단순 전달될 뿐이어서 지역 방문객의 흥미를 끌기 어려울 뿐만 아니라, 해당 지역을 다시 찾는 고객에게 이전과는 다른 맞춤화된 정보를 제공할 수 있는 방법이 없었다.
이에 따라, 비콘 신호를 발생하는 단말을 통해 고객의 방문지를 확인하여 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 방문지에 따른 서비스를 손쉽게 제공하여, 지역 관광객의 편의를 돕고 해당 지역의 관광 활성화를 유도하기 위한 기술이 요구되고 있다.
본 발명의 실시예는 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말을 이용하여, 선정된 지역 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예는 oneM2M(one Machine-to-Machine Communication) 기술을 활용하여, 선정된 지역 내의 유적지, 사적지, 유명 음식점, 특산품 판매점 등의 장소에 관해 사전에 마련한 컨텐츠 파일이나 할인 쿠폰 등의 서비스를 해당 지역 내의 장소를 이동하며 방문하는 고객에게 손쉽게 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예는 지역을 대표하는 복수의 캐릭터를 캐릭터 단말에 적용하여, 해당 방문지에서 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 따라 차별화된 서비스를 제공하여, 지역 방문객의 흥미를 끌고 관광 사업의 활성화를 도모하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예는 캐릭터 단말에 스위치 온/오프 기능을 적용하여, 지역 이탈 시 스위치 오프로 전환 후, 지역을 재방문시 스위치 온하여 재사용 가능하게 함으로써, 해당 지역에서 고객이 방문하지 않은 장소를 우선해서 안내하는 것과 같은 지능형 서비스를 구현하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법은, 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별하는 단계와, 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정하는 단계, 및 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관된 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템은, 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별하는 디바이스 식별부와, 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정하는 방문지 결정부, 및 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관된 서비스를 제공하는 처리부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말을 이용하여, 선정된 지역 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, oneM2M(one Machine-to-Machine Communication) 기술을 활용하여, 선정된 지역 내의 유적지, 사적지, 유명 음식점, 특산품 판매점 등의 장소에 관해 사전에 마련한 컨텐츠 파일이나 할인 쿠폰 등의 서비스를 해당 지역 내의 장소를 이동하며 방문하는 고객에게 손쉽게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 지역을 대표하는 복수의 캐릭터를 캐릭터 단말에 적용하여, 해당 방문지에서 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 따라 차별화된 서비스를 제공하여, 지역 방문객의 흥미를 끌고 관광 사업의 활성화를 도모할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역 내의 유적지, 사적지 등의 관광지, 음식점, 판매점 등의 매장과 같은 장소(랜드마크)를 대표하는 복수의 캐릭터(예, '먹방이', '코카이', '시바이', '차이', '삽살이' 등)를 활용하여 제작된 캐릭터 단말을 통해, 고객이 보유한 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 상응하는 장소에서, 차별화된 서비스를 고객에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터 별로 서비스 종류, 서비스 제공처, 관광 코스 등을 차별화하여 특화된 관광 정보를 제공 함으로써, 고객의 흥미를 유발할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역을 대표하는 캐릭터를 캐릭터 단말로 활용하여 지역 문화 사업의 활성화를 유도할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 캐릭터 단말에 스위치 온/오프 기능을 적용하여, 지역 이탈 시 스위치 오프로 전환 후, 지역을 재방문시 스위치 온하여 재사용 가능하게 함으로써, 해당 지역에서 고객이 방문하지 않은 장소를 우선해서 안내하는 것과 같은 지능형 서비스를 구현할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘을 탑재한 캐릭터 상품을 판매하거나, 관광객의 휴대단말로 캐릭터 앱을 배포하여, 고객이 선정된 지역 내에서 이동한 루트와, 방문지와 미방문지 및 구매 상품 중 적어도 하나에 관한 정보를 수집, 축적하여, 고객 개개인에 맞춤화된 지역 관광 컨텐츠와 무료 할인 혜택과 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역 내를 이동하는 고객이 해당 지역을 이탈 시, 해당 지역에서의 방문지와 이동 경로를 안내하고, 해당 지역을 재방문하는 고객에게, 미방문지를 우선하여 안내하여 새로운 관광 효과가 유발되도록 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템의 전체적인 연결 관계를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 3a, 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호 최초 입력시의 고객 정보 등록 과정을 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호에 대한 리소스 트리(Resource Tree)를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호의 데이터 구조의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 고객이 방문한 유적지와 관련한 서비스를 제공하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 고객이 방문한 음식점과 관련한 서비스를 제공하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호의 데이터 구조의 다른 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 캐릭터 단말의 스위치 오프시 방문지 이력을 표시하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법의 순서를 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 응용프로그램 업데이트 장치 및 방법에 대해 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템의 전체적인 연결 관계를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템은, 고객이 보유하는 비콘이 탑재된 캐릭터 단말(110)을 이용하여, 선정된 지역(예, '군산') 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공할 수 있다.
방문지 관련 서비스 제공 시스템은, oneM2M(one Machine-to-Machine Communication) 기술을 활용하여, 방문지에 설치된 ADN-AE(Application Entity)(120)와, IoT 네트워크 상의 IN-CSE(Common Service Entity)(131) 및 IN-AE(132) 및 어플리케이션 서버(130)로 구성되는 IoT 플랫폼 기반으로, 방문지 관련 서비스를 고객의 휴대 단말(140)로 제공할 수 있다.
구체적으로, 고객이 보유한 캐릭터 단말(110)이 스위치 온으로 설정됨에 따라 비콘 신호가 발생되어 블루투스 통신을 통해 고객의 방문지에 설치된 ADN-AE(120)로 입력되면, ADN-AE(120)는 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보로부터 추출한 메이저 ID와 마이너 ID, 및 ADN-AE(120)에 부여된 노드 정보를 포함한 메시지를, IoT 네트워크 상의 IN-CSE(Common Service Entity)(131) 및 IN-AE(132)를 경유하여, 어플리케이션 서버(130)로 전송할 수 있다.
여기서, 메이저 ID는 캐릭터 단말(110)이 상징하는 해당 지역을 대표하는 캐릭터의 종별(예를 들어, 1: 삽살이, 2: 먹방이, 3: 차이, 4: 코카이, 5: 시바이)을 나타내고, 마이너 ID는 캐릭터 단말(110)의 고유넘버를 나타낼 수 있다.
노드 정보는 ADN-AE(120)가 설치된 지역 내의 장소 별로 부여되는 식별정보(예, 캐릭터 단말(110)의 판매점: '0001', 유적지: '0002', 사적지: '0003', 음식점: '0004' 등)을 나타낼 수 있다.
캐릭터 단말(110)은 블루투스 통신을 통해 일정 거리 이내로 비콘 신호를 발생하는 비콘 모듈과, 고객 정보 등록을 위한 웹 페이지를 표시하기 위한 일정 크기의 디스플레이 화면을 구비할 수 있다.
캐릭터 단말(110)은, 도시된 것과 같이, 팔목에 두르는 형태의 웨어러블 기기로 구현될 수도 있고, 다양한 형태의 비콘 센서를 이용해 예컨대 고객이 보유한 휴대 단말(140)에 부착 가능하게 제작될 수도 있다.
여기서, 캐릭터 단말(110)은 스위치 온/오프 기능을 설정 가능하게 제작되어, 고객의 지역 이탈 시 스위치 오프로 전환하여 비콘 신호의 발생을 멈출 수 있다. 또한, 캐릭터 단말(110)은 지역 재방문에 따라 스위치 온으로 설정할 수 있으며, 어플리케이션 서버(130)는 해당 지역에서 고객이 방문하지 않은 장소를 우선해서 안내할 수 있다.
ADN-AE(120)는 oneM2M 인터페이스를 포함하고, 지역 내의 예컨대 유적지, 사적지, 관광지, 음식점, 특산품 판매점, 캐릭터 단말의 판매점 및 특수매장 중 적어도 하나의 장소 마다 설치될 수 있으며, 예컨대 모뎀 형태의 디바이스(121)로 구현될 수 있다. 또한, 실시예에 따라, ADN-AE(120)는 상기 장소를 운영하는 가맹점주가 보유한 스마트 기기(122) 내의 앱(APP)에 의해 구현될 수도 있다.
어플리케이션 서버(130)는 ADN-AE(120)에 의해 전송된 메시지 내의 노드 정보('0004')를 통해 상기 비콘 신호가 입력된 ADN-AE(120)를 식별하여 ADN-AE(120)의 설치 장소('음식점')를, 고객의 현 방문지로 결정할 수 있다.
어플리케이션 서버(130)는 ADN-AE(120)에 의해 전송된 메시지 내의 메이저 ID('2')와 마이너 ID('10')를 조합한 캐릭터식별정보를 통해, 상기 비콘 신호가 발생된 캐릭터 단말(110)을 보유한 고객의 휴대 단말(140)의 전화번호를 데이터베이스로부터 리드하여, 휴대 단말(140)로, 고객의 현 방문지('음식점')와 연관된 서비스를 제공할 수 있다.
이때, 어플리케이션 서버(130)는 메시지 내의 메이저 ID('2')로부터, 캐릭터 단말(110)이 상징하는 캐릭터('먹방이')를 인지하고, 상기 캐릭터에 대응하는 특정의 서비스를 제공할 수 있다.
일례로, 어플리케이션 서버(130)는 고객의 현 방문지('음식점')에 관한 광고 컨텐츠가, 휴대 단말(140)에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 할 수 있다.
또한, 어플리케이션 서버(130)는 고객의 현 방문지('음식점')에 대한 방문누적수를 카운팅하고, 방문누적수에 따라, 고객의 현 방문지를 대기 없이 이용 가능한 서비스 쿠폰이나 할인 쿠폰을 휴대 단말(140)로 전송할 수 있다.
또한, 어플리케이션 서버(130)는 앱 연동 기능과 관리자 웹 연동 기능을 수행하며, 캐릭터 단말(110)의 판매점이나 특산품 판매점 등의 매장에 설치된 ADN-AE(120)를 등록 및 운영 처리하거나, 캐릭터 단말(110)을 이용한 방문지 관련 서비스와 연계된 음식점의 ADN-AE(120)를 등록 및 운영 처리할 수 있다.
또한, 어플리케이션 서버(130)는 고객이 캐릭터 단말(110)을 보유한 상태에서 상기 지역을 재방문하는 경우(즉, 캐릭터 단말(110)의 최초 등록이 아닌 경우) 상기 고객의 미방문지에 관한 맵 정보와, 신규로 가맹된 장소에 대한 위치 및 광고 영상 등을 선별해 제공할 수 있다.
여기서, 어플리케이션 서버(130)는 IN-AE(132)와 연결되는 이동통신사 서버(미도시)와 연동하여, 포털 인터페이스를 통해 휴대 단말(140)에 서비스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 디바이스 식별부(210), 방문지 결정부(220), 처리부(230)를 포함하여 구성할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 카운팅부(240), 부여부(250), 등록부(260) 및 데이터베이스(270)를 각각 추가하여 구성할 수 있다.
디바이스 식별부(210)는 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별한다.
상기 디바이스(예, oneM2M의 'ADN-AE')는 선정된 지역(예, '군산') 내의 유적지, 사적지, 관광지, 음식점, 특산품 판매점, 캐릭터 단말의 판매점 및 특수매장 중 적어도 하나의 장소 마다 설치되며, 해당 장소를 방문한 고객이 소지한 캐릭터 단말로부터 발생된 비콘 신호를 블루투스 통신을 통해 입력 받을 수 있다.
상기 디바이스는 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보로부터 추출한 메이저 ID('2')와 마이너 ID('10')를, 자신에게 할당된 노드 정보('0004')와 함께, IoT 네트워크 상의 IN-CSE 및 IN-AE를 경유하여, 본 발명의 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)으로 전송할 수 있다.
캐릭터 단말은 해당 지역을 대표하는 캐릭터를 이용하여 제작되며, 상기 메이저 ID는 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터의 종별(예를 들어, 1: 삽살이, 2: 먹방이, 3: 차이, 4: 코카이, 5: 시바이)을 나타내고, 마이너 ID는 캐릭터 단말의 고유넘버를 나타낼 수 있다.
또한, 노드 정보는 상기 디바이스가 설치된 지역 내의 장소 별로 예컨대, 캐릭터 단말의 판매점: '0001', 유적지: '0002', 사적지: '0003', 음식점: '0004' 등과 같이 부여될 수 있다. 이에 따라, 디바이스 식별부(210)는 상기 노드 정보('0004')를 이용하여, 상기 비콘 신호가 입력된 상기 디바이스를 식별할 수 있다.
방문지 결정부(220)는 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정한다.
예를 들어, 방문지 결정부(220)는 상기 노드 정보('0004')를 이용하여, 상기 비콘 신호가 입력된 디바이스의 설치 장소('음식점')를 확인하고, 상기 설치 장소를 고객의 현 방문지로 결정할 수 있다.
처리부(230)는 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관된 서비스를 제공한다.
일례로, 처리부(230)는 상기 비콘 신호로부터 추출한 메이저 ID('2')와 마이너 ID('10')를 조합한 캐릭터식별정보를 통해, 고객 정보가 등록된 데이터베이스(270)로부터 고객이 보유한 휴대 단말의 전화번호를 리드할 수 있다.
처리부(230)는 휴대 단말에 설치된 어플리케이션(App)이나 메시지를 이용하여 현 방문지('음식점')와 연관된 서비스를 제공할 수 있다.
일례로, 처리부(230)는 상기 비콘 신호를 통해, 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터를 인지하고, 상기 현 방문지와 연관되어 사전에 준비되는 복수의 서비스 중에서, 상기 인지된 캐릭터에 대응하는 특정의 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 처리부(230)는 상기 비콘 신호 내의 메이저 ID('2')를 통해, 지역을 대표하는 복수의 캐릭터('삽살이', '먹방이', '차이', '코카이', '시바이') 중에서, 상기 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터('먹방이')를 인지하고, 상기 캐릭터와 연관되는 지역 내의 장소('음식점')와 관련한 서비스를 제공할 수 있다.
구체적으로, 처리부(230)는 상기 설치 장소가, 음식점 또는 판매점으로 확인되는 경우, 상기 음식점 또는 상기 판매점에 관한 광고 컨텐츠가, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 할 수 있다.
또한, 처리부(230)는 상기 설치 장소가, 유적지 또는 사적지로 확인되는 경우, 상기 유적지 또는 상기 사적지에 관한 역사 컨텐츠가, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 할 수 있다.
이때, 처리부(230)는 상기 현 방문지가 점유하는 범위 내에, 상기 캐릭터 단말이 설정된 시간 동안 유지되면, 상기 디바이스에 유지되는 상기 현 방문지에 관한 컨텐츠 파일을, 상기 디바이스와 연결 설정된 상기 휴대 단말로 전송하여, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 할 수 있다.
또한, 처리부(230)는 상기 캐릭터 단말을 상징하는 캐릭터가, 상기 지역 내의 음식점과 관련되는 경우, 상기 음식점을 대기 없이 이용 가능한 서비스 쿠폰을 상기 휴대 단말로 전송하거나, 또는 상기 방문누적수에 따라 결정되는 할인 쿠폰을 상기 휴대 단말로 전송하는 상기 부가 서비스를 제공할 수 있다.
실시예에 따라, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 카운팅부(240)를 더 포함할 수 있다.
카운팅부(240)는 고객의 현 방문지가 결정되면, 상기 설치 장소에 대한 방문누적수를 카운팅 한다. 또한, 카운팅부(240)는 고객의 현 방문지를, 데이터베이스(270) 내의 방문지 이력에 추가하여 기록할 수 있다.
처리부(230)는 상기 카운팅한 방문누적수가, 일정 수에 도달 함에 따라, 상기 휴대 단말로 부가 서비스를 제공하고, 상기 부가 서비스가 제공되면, 상기 방문누적수를 초기화 할 수 있다.
예를 들어, 처리부(230)는 고객의 현 방문지('음식점')에 대한 방문누적수가 예컨대 10회 이상으로 카운팅 되는 경우, 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터('먹방이')가 '음식점'과 관련되면, 고객이 이후 11번째로 방문하는 음식점에서 사용 가능한 무료 쿠폰이나, 상기 지역 내의 유명 음식점을 1회에 한해 대기 없이 이용할 수 있는 서비스 쿠폰을 고객의 휴대 단말로 제공하고, 상기 방문누적수를 초기화 할 수 있다.
실시예에 따라, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 부여부(250)를 더 포함할 수 있다.
부여부(250)는 복수의 캐릭터 단말 중, 적어도 하나의 캐릭터 단말이 고객에 의해 구매 됨에 따라, 상기 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 관한 메이저 ID 및 상기 캐릭터 단말의 고유넘버에 관한 마이너 ID를 포함하는 캐릭터식별정보를, 상기 캐릭터 단말에 부여한다.
캐릭터 단말은 지역을 대표하는 캐릭터(예, '먹방이', '코카이', '시바이', '차이', '삽살이' 등) 중 어느 하나를 상징하도록 마련될 수 있다. 여기서, 상기 캐릭터는 유적지, 사적지, 관광지, 음식점, 특산품 판매점, 캐릭터 단말의 판매점 및 특수매장 중 어느 하나의 상기 지역 내의 장소와 연관될 수 있다.
예를 들어, 부여부(250)는 고객에 의해 캐릭터 단말의 구매가 이루어지면, 캐릭터 단말의 캐릭터가 지역 내의 음식점과 연관되는 '먹방이'일 경우, '먹방이'에 할당된 메이저 ID('1')와 캐릭터 단말의 고유넘버('10')를 조합한 캐릭터식별정보를, 캐릭터 단말에 부여할 수 있다.
또한, 실시예에 따라, 부여부(250)는 캐릭터 단말의 제작 당시에 바코드 형태로 기록된 캐릭터식별정보를, 고객의 캐릭터 단말 구매 시점에 바코드로부터 리드할 수도 있다.
본 명세서에서, 상기 캐릭터 단말은 스위치 온/오프 기능을 설정 가능하게 제작되어, 고객의 지역 이탈 시 스위치 오프로 전환하여 비콘 신호의 발생을 멈출 수 있다.
또한, 처리부(230)는 지역을 재방문한 고객에 의해 스위치 온으로 설정 됨에 따라, 해당 지역에서 고객이 방문하지 않은 장소를 우선해서 안내할 수 있다.
이를 위해, 상기 캐릭터 단말에 의해 발생되는 비콘 신호는, 캐릭터 단말에 설정되어 있는, 스위치 온 및 스위치 오프 중 어느 하나의 스위치 정보를 기록한 스위치 필드와, 상기 메이저 ID를 기록한 메이저 필드, 및 상기 마이너 ID를 기록한 마이너 필드를 포함할 수 있다.
다시 말해, 상기 비콘 신호는 기존 2바이트 크기의 메이저(Major) 필드를 1바이트로 줄이는 대신, 스위치 정보(스위치 온오프)를 저장하기 위한 1바이트 크기의 스위치 필드를 더 포함할 수 있다.
실시예에 따라, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 등록부(260)를 더 포함할 수 있다.
등록부(260)는 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여 입력된 상기 비콘 신호로부터 캐릭터식별정보가 추출되는 경우, 상기 캐릭터식별정보에 관한 데이터베이스(270)가 기 생성되어 있지 않으면, 상기 캐릭터 단말에 구비된 디스플레이 화면에, 고객 등록을 위한 웹페이지를 표시하고, 상기 웹페이지를 통해 입력된 상기 휴대 단말을 포함한 고객 정보를, 상기 캐릭터식별정보에 관해 생성한 데이터베이스(270)에 등록한다.
처리부(230)는 상기 고객 정보의 등록에 따라, 휴대 단말로 가입 축하 및 서비스 설명에 관한 메시지를 전송할 수 있다.
즉, 처리부(230)는 캐릭터 단말이 스위치 온 된 이후에 최초로 캐릭터 단말로부터 비콘 신호가 입력된 경우, 해당 캐릭터 단말을 보유한 고객의 휴대 단말로, 최초의 비콘 등록 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
또는, 처리부(230)는 상기 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여 입력된 상기 비콘 신호로부터 캐릭터식별정보가 추출되는 경우, 상기 캐릭터식별정보에 관한 데이터베이스(270)가 기 생성되어 있으면, 상기 지역 내의 장소 중, 데이터베이스(270) 내의 방문지 이력에 기록된 방문지를 제외한 미방문지를 지도에 표시하여 생성한 맵 정보를, 휴대 단말로 제공할 수 있다.
즉, 처리부(230)는 상기 입력된 비콘 신호가, 캐릭터 단말의 스위치 온 이후에 최초로 입력된 비콘 신호가 아닌 경우, 다시 말해, 고객이 상기 지역을 재방문하여 캐릭터 단말을 스위치 온 한 경우에는, 데이터베이스(270)에 기록되지 않은 고객의 미방문지의 위치와 가는 방법, 신규로 가맹된 장소에 대한 위치 및 광고 영상 등을 시각화 한 맵 정보를 선별해 고객에게 제공할 수 있다.
또한, 카운팅부(240)는 고객의 현 방문지를, 데이터베이스(270) 내의 방문지 이력에 추가하여 기록할 수 있다. 처리부(230)는 캐릭터 단말이 스위칭 온에서 스위칭 오프로 전환 됨에 따라, 재방문을 요청하는 인사 메시지와 함께, 상기 방문지 이력에 기록된 각 방문지를, 방문 순서로 연결하여 지도에 표시한 루트 정보를, 휴대 단말로 제공할 수 있다.
즉, 처리부(230)는 상기 지역을 이탈하는 고객에 의해 캐릭터 단말이 스위치 오프로 전환되면, 현재까지 고객이 방문한 각 방문지의 위치와 방문지 간 이동 루트를 지도에 시각화 한 맵 정보를 휴대 단말의 어플리케이션이나 MMS 메시지를 통해 고객에게 안내할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말을 이용하여, 선정된 지역 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, oneM2M(one Machine-to-Machine Communication) 기술을 활용하여, 선정된 지역 내의 유적지, 사적지, 유명 음식점, 특산품 판매점 등의 장소에 관해 사전에 마련한 컨텐츠 파일이나 할인 쿠폰 등의 서비스를 해당 지역 내의 장소를 이동하며 방문하는 고객에게 손쉽게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 지역을 대표하는 복수의 캐릭터를 캐릭터 단말에 적용하여, 해당 방문지에서 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 따라 차별화된 서비스를 제공하여, 지역 방문객의 흥미를 끌고 관광 사업의 활성화를 도모할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역 내의 유적지, 사적지 등의 관광지, 음식점, 판매점 등의 매장과 같은 장소(랜드마크)를 대표하는 복수의 캐릭터(예, '먹방이', '코카이', '시바이', '차이', '삽살이' 등)를 활용하여 제작된 캐릭터 단말을 통해, 고객이 보유한 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 상응하는 장소에서, 차별화된 서비스를 고객에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터 별로 서비스 종류, 서비스 제공처, 관광 코스 등을 차별화하여 특화된 관광 정보를 제공 함으로써, 고객의 흥미를 유발할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역을 대표하는 캐릭터를 캐릭터 단말로 활용하여 지역 문화 사업의 활성화를 유도할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 캐릭터 단말에 스위치 온/오프 기능을 적용하여, 지역 이탈 시 스위치 오프로 전환 후, 지역을 재방문시 스위치 온하여 재사용 가능하게 함으로써, 해당 지역에서 고객이 방문하지 않은 장소를 우선해서 안내하는 것과 같은 지능형 서비스를 구현할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘을 탑재한 캐릭터 상품을 판매하거나, 관광객의 휴대단말로 캐릭터 앱을 배포하여, 고객이 선정된 지역 내에서 이동한 루트와, 방문지와 미방문지 및 구매 상품 중 적어도 하나에 관한 정보를 수집, 축적하여, 고객 개개인에 맞춤화된 지역 관광 컨텐츠와 무료 할인 혜택과 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 선정된 지역 내를 이동하는 고객이 해당 지역을 이탈 시, 해당 지역에서의 방문지와 이동 경로를 안내하고, 해당 지역을 재방문하는 고객에게, 미방문지를 우선하여 안내하여 새로운 관광 효과가 유발되도록 지원할 수 있다.
도 3a, 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호 최초 입력시의 고객 정보 등록 과정을 도시한 순서도이다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 어플리케이션 서버(350)는 캐릭터 단말(310)의 판매점에서 고객이 선택한 캐릭터 단말(310) '먹방이'가 구매 됨에 따라, 캐릭터 단말(310)을 등록하고(단계 301), 캐릭터 단말(310)에 부여한 캐릭터식별정보를 포함한 등록 메시지를 IN-CSE(330)에 전송한다(단계 302).
IN-CSE(330)는 상기 등록 메시지로부터, 캐릭터 단말(310)의 판매점에 설치된 AND-AE(320)의 노드 정보('0001')와 캐릭터 단말(310)이 상징하는 캐릭터의 종별을 나타내는 메이저 ID('1') 및 캐릭터 단말(310)의 고유넘버인 마이너 ID('15')를 추출하고(단계 303), 어플리케이션 서버(350)로 응답 메시지(350)를 보낸다(단계 304). 어플리케이션 서버(350)는 응답 메시지(350)의 수신에 따라 캐릭터 단말(310)의 등록 설정을 수행한다.
AND-AE(320)는 캐릭터 단말(310)이 스위치 온 설정 됨에 따라 발생된 비콘 신호가 입력되면(단계 306, 307), 비콘 신호 내의 메이저 ID('1')와 마이너 ID('15'), 및 자신의 노드 정보('0001')를 포함한 메시지를, IN-CSE(330)로 전송하고, IN-CSE(330)는 상기 메시지를 IN-AE(340)를 경유해, 어플리케이션 서버(350)로 전송한다(단계 309).
어플리케이션 서버(350)는 IN-CSE(330) 및 IN-AE(340)로 응답 메시지를 전송하고(단계 310), 고객 등록 페이지에 관한 URL을 통보한다(311).
어플리케이션 서버(350)는 IN-CSE(330) 및 IN-AE(340)로, 상기 URL을 포함한 메시지를 전송하고, IN-CSE(330)는 상기 메시지를 전달할 AND-AE(320)의 노드 정보('0001')를 식별하고(단계 313), IN-AE(340) 및 어플리케이션 서버(350)로 응답 메시지를 전송하고(단계 314), AND-AE(320)로 상기 메시지를 전달한다(단계 315).
AND-AE(320)는 상기 메시지를 캐릭터 단말(310)로 전송하여 캐릭터 단말(310)에서 고객 등록 페이지가 표시되도록 한다.
캐릭터 단말(310)은 AND-AE(320) 및 IN-CSE(330)로 응답 메시지를 전송하고(단계 317, 318), 고객 등록 페이지를 통해 입력되는 고객의 휴대 단말과 이름, 거주지, 국적 등에 관한 고객 정보를 포함한 메시지를, AND-AE(320) 및 IN-CSE(330)로 전송한다(단계 319 내지 321).
IN-CSE(330)는 상기 메시지로부터 추출한 리소스를 저장한 후 AND-AE(320) 및 캐릭터 단말(310)로 응답 메시지를 전송하고(단계 322 내지 324), 상기 메시지를 어플리케이션 서버(350)로 전송한다(단계 325).
어플리케이션 서버(350)는 상기 메시지 내의 고객 정보를, 상기 캐릭터식별정보에 관해 생성한 데이터베이스에 등록하고, 최초의 비콘 등록 이벤트 서비스를 수행하고, IN-CSE(330)로 응답 메시지를 전송한다.
상기 최초의 비콘 등록 이벤트 서비스의 일례로, 어플리케이션 서버(350)는 고객의 휴대 단말로 가입 축하 및 서비스 설명에 관한 메시지를 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호에 대한 리소스 트리(Resource Tree)를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 캐릭터 단말은 스위치 온 설정 됨에 따라, 도시된 것과 같은 리소스를 포함하는 비콘 신호를 일정 거리 이내로 발생할 수 있다.
구체적으로, 비콘 신호는 <oid>(401), <LoRa>(402), <remoteCSE>(403), <AE>(404), <container>(405), <group>(406), <accessControlPolicy>(407), <subscription>(408), <pollingChannel>(409), <schedule>(410) 및 <node>(411)를 리소스로서 포함할 수 있다.
여기서, <remoteCSE>(403)는 <oid>(401)와 <LoRa>(402)를 반영한 고유의 CSE-ID(412)를 포함할 수 있다. 즉, CSE-ID(412)는 <oid>(401) 내의 'exeTarget'(413)과, <LoRa>(402) 내의 'exeTarget'(414)를 적용하여 생성될 수 있다. 또한, CSE-ID(412)는 <node>(411)와 4자리의 로지컬 ID(logical id)로 생성될 수도 있다.
또한, <node>(411) 역시, <oid>(401) 내의 'exeTarget'(413)과, <LoRa>(402) 내의 'exeTarget'(414)를 적용하여 생성될 수 있다.
<node>(411)는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호가 입력되는 디바이스('ADN-AE')의 식별을 위한 노드정보(예, 캐릭터 단말의 판매점: '0001', 유적지: '0002', 사적지: '0003', 음식점: '0004' 등)를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호의 데이터 구조의 일례를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 비콘 신호(510)는 프리엠블(Preamble)(510), 접속 주소(Access Address)(520), PDU(Protocol Data Unit)(530) 및 CRC(540)를 포함하는 필드 구조를 가질 수 있다.
여기서, PDU(530)는 헤더(Header)(531), 맥 주소(MAC address)(532) 및 데이터(Data)(533)를 포함할 수 있고, 데이터(Data)(533)는 iBeacon prefix(501), Proximity UUID(502), Major(503), Minor(504) 및 TX power(505)로 구성될 수 있다.
Major(503)는 비콘 신호(500)가 발생된 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터의 종별(예를 들어, 1: 삽살이, 2: 먹방이, 3: 차이, 4: 코카이, 5: 시바이)에 관한 메이저 ID를 포함하고, Minor(504)는 상기 캐릭터 단말의 고유넘버에 관한 마이너 ID를 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 고객이 방문한 유적지와 관련한 서비스를 제공하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 어플리케이션 서버(760)는 유적지에 설치된 디바이스, AND-AE(730)를 등록하고, 유적지에 관한 역사 컨텐츠 파일을 포함한 메시지를, IN-CSE(740) 및 IN-AE(750)로 전달 처리한다(단계 701, 602).
IN-CSE(740)는 상기 메시지로부터, 상기 역사 컨텐츠 파일을 전달할 디바이스의 노드 정보('0002')와, 영상, 파일 및 사진을 포함한 역사 컨텐츠 파일을 추출하여 저장하고(단계 703), IN-AE(750) 및 어플리케이션 서버(760)로 응답 메시지를 보낸다(단계 704).
AND-AE(730)는 캐릭터 단말(710)로부터 비콘 신호가 입력되면(단계 705), 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보로부터 추출한 메이저 ID 및 마이너 ID와, 자신의 노드 정보('0002')를 포함한 메시지를, IN-CSE(740) 및 IN-AE(750)를 경유해 어플리케이션 서버(760)로 전달한다(단계 706).
어플리케이션 서버(760)는 상기 메시지가 수신되면, 고객의 휴대 단말(720)에 설치된 어플리케이션의 앱 아이디(App ID)와, 상기 어플리케이션과의 연결 설정을 위한 연결 ID(Connect ID)를 포함하여, 확인 메시지를 IN-CSE(740)로 전송하고(단계 707), IN-CSE(740)는 상기 확인 메시지에, 상기 역사 컨텐츠 파일을 더 포함하여 AND-AE(730)로 전송한다(단계 708).
AND-AE(730)는 상기 확인 메시지 내의 앱 아이디와 연결 ID를 이용해, 휴대 단말(720)에 설치된 어플리케이션(App)과의 연결을 설정하여, 상기 역사 컨텐츠 파일(예컨대, 군산 세관의 역사)을 휴대 단말(720)로 전송하여 상기 어플리케이션에서 시각화 되도록 하고, 연결을 해제한다(단계 709 내지 611).
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 고객이 방문한 음식점과 관련한 서비스를 제공하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템은, 어플리케이션 서버(760)는 지역 내의 음식점에 설치된 디바이스, AND-AE(730)를 등록하고, 음식점에 관한 광고 컨텐츠 파일을 포함한 메시지를, IN-CSE(740) 및 IN-AE(750)로 전달 처리한다(단계 701, 602).
IN-CSE(740)는 상기 메시지로부터, 상기 광고 컨텐츠 파일을 전달할 디바이스의 노드 정보('0004')와, 영상, 파일 및 사진을 포함한 광고 컨텐츠 파일을 추출하여 저장하고(단계 703), IN-AE(750) 및 어플리케이션 서버(760)로 응답 메시지를 보낸다(단계 704).
AND-AE(730)는 캐릭터 단말(710)로부터 비콘 신호가 입력되면(단계 705), 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보로부터 추출한 메이저 ID 및 마이너 ID와, 자신의 노드 정보('0004')를 포함한 메시지를, IN-CSE(740) 및 IN-AE(750)를 경유해 어플리케이션 서버(760)로 전달한다(단계 706, 707).
어플리케이션 서버(760)는 상기 메시지가 수신되면, 고객의 휴대 단말(720)에 설치된 어플리케이션의 앱 아이디(App ID)와, 상기 어플리케이션과의 연결 설정을 위한 연결 ID(Connect ID)를 포함하여, 확인 메시지를 IN-CSE(740)로 전송하고(단계 708), IN-CSE(740)는 상기 확인 메시지에, 상기 광고 컨텐츠 파일을 더 포함하여 AND-AE(730)로 전송한다(단계 709).
AND-AE(730)는 상기 확인 메시지 내의 앱 아이디와 연결 ID를 이용해, 휴대 단말(720)에 설치된 어플리케이션(App)과의 연결을 설정하여, 상기 광고 컨텐츠 파일을 휴대 단말(720)로 전송하여 상기 어플리케이션에서 시각화 되도록 하고, 연결을 해제한다(단계 710 내지 712).
또한, 어플리케이션 서버(760)는 고객의 음식점 방문 횟수를 카운팅하고, 음식점 방문 횟수에 따른 음식점 할인 쿠폰이나 스페셜 서비스를 제공한다(단계 713).
일례로, 어플리케이션 서버(760)는 캐릭터 단말(710)이 상징하는 캐릭터('먹방이')가 지역 내의 음식점과 연관되는 경우, 음식점 방문 횟수가 예컨대 10회 이상 카운팅 되면, 11번째로 방문하는 음식점에서 사용 가능한 무료 쿠폰을 휴대 단말(720)로 제공하거나, 지역 내 유명 음식점을 대기 없이 이용할 수 있는 서비스 쿠폰을 휴대 단말(720)로 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 비콘 신호의 데이터 구조의 다른 일례를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템은, 캐릭터 단말에서 스위치(821) 필드가 추가된 비콘 신호(800)가 발생되도록 하여, 캐릭터 단말에 스위치 온/오프 기능을 적용할 수 있다.
구체적으로, 비콘 신호(800)는, 도 5에 도시된 비콘 신호(500) 내의 Major(503)의 크기를 기존 2바이트에서 1바이트로 줄이는 대신, 1바이트 크기의 스위치(Switch)(821)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 스위치(821)는 PDU(810) 내의 데이터(820)에 포함되는 Major(822) 및 Minor(823)의 앞에 배치될 수 있다. 스위치(821)는 예컨대, 캐릭터 단말이 스위치 온으로 설정되면 '1'을 가지고, 캐릭터 단말이 스위치 오프로 설정되면 '0'을 가질 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 캐릭터 단말의 스위치 오프시 방문지 이력을 표시하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 9를 참조하면, 캐릭터 단말(910)은, 스위치 온에서 스위치 오프로 전환 됨에 따라, 비콘 신호를 일정 시간 동안 발생한 후, 해당 비콘 신호의 발생을 멈춘다(단계 901 내지 903).
AND-AE(920)는 캐릭터 단말(910)로부터 입력된 비콘 신호 내의 스위치(도 8의 821) 필드값이 '0'으로 확인 됨에 따라, IN-CSE(930)로 스위치 오프 메시지를 전달한다(단계 903).
이때, AND-AE(920)는 상기 비콘 신호 내의 메이저 ID('1')와 마이너 ID('15') 및 자신의 노드 정보('0001')를 포함하여 상기 스위치 오프 메시지를 생성할 수 있다.
IN-CSE(930)는 상기 스위치 오프 메시지로부터 추출한 메이저 ID('1')와 마이너 ID('15')에 의해 식별되는 해당 캐릭터 단말(910)을, 스위치 오프 상태로 저장하고(단계 904), AND-AE(920)과 캐릭터 단말(910)로 응답 메시지를 보낸 후(단계 905), 어플리케이션 서버(950)로 상기 스위치 오프 메시지를 전달한다(단계 906).
어플리케이션 서버(950)는 IN-CSE(930)로 응답 메시지를 보낸 후(단계 907), 현재까지 고객이 방문한 방문지(즉, 방문지 이력)을 지도에 표시한 맵 정보를 고객의 휴대 단말로 MMS 메시지를 통해 전송한다.
이하, 도 10에서는 본 발명의 실시예들에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)의 작업 흐름을 상세히 설명한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법의 순서를 도시한 흐름도이다.
본 실시예에 따른 캘린더 기반의 쇼핑 정보 알림 방법은 상술한 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)에 의해 수행될 수 있다.
도 10을 참조하면, 단계(1010)에서, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별한다.
상기 디바이스(예, oneM2M의 'ADN-AE')는 선정된 지역(예, '군산') 내의 유적지, 사적지, 관광지, 음식점, 특산품 판매점, 캐릭터 단말의 판매점 및 특수매장 중 적어도 하나의 장소 마다 설치되며, 해당 장소를 방문한 고객이 소지한 캐릭터 단말로부터 발생된 비콘 신호를 블루투스 통신을 통해 입력 받을 수 있다.
상기 디바이스는 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보로부터 추출한 메이저 ID('2')와 마이너 ID('10')를, 자신에게 할당된 노드 정보('0004')와 함께, IoT 네트워크 상의 IN-CSE 및 IN-AE를 경유하여, 본 발명의 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)으로 전송할 수 있다.
방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 노드 정보('0004')를 이용하여, 상기 비콘 신호가 입력된 디바이스를 식별할 수 있다.
단계(1020)에서, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정한다.
예를 들어, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 노드 정보('0004')를 이용하여, 상기 비콘 신호가 입력된 디바이스의 설치 장소('음식점')를 확인하고, 상기 설치 장소를 고객의 현 방문지로 결정할 수 있다.
단계(1030)에서, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관된 서비스를 제공한다.
일례로, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 비콘 신호 내의 메이저 ID('2')를 통해, 지역을 대표하는 복수의 캐릭터('삽살이', '먹방이', '차이', '코카이', '시바이') 중에서, 상기 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터('먹방이')를 인지하고, 상기 캐릭터와 연관되는 지역 내의 장소('음식점')와 관련한 서비스를 제공할 수 있다.
구체적으로, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 상기 디바이스를 고객의 휴대 단말과 연결 설정하여, 상기 디바이스에 미리 전송한 고객의 현 방문지('음식점')에 관한 광고 컨텐츠를, 휴대 단말로 전송하여, 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 할 수 있다.
또한, 방문지 관련 서비스 제공 시스템(200)은 고객의 현 방문지('음식점')에 대한 방문누적수가 예컨대 10회 이상으로 카운팅 되는 경우, 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터('먹방이')가 '음식점'과 관련되면, 고객이 이후 11번째로 방문하는 음식점에서 사용 가능한 무료 쿠폰이나, 상기 지역 내의 유명 음식점을 1회에 한해 대기 없이 이용할 수 있는 서비스 쿠폰을 고객의 휴대 단말로 제공하고, 상기 방문누적수를 초기화 할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 비콘 신호를 발생하는 캐릭터 단말을 이용하여, 선정된 지역 내를 이동하는 고객의 방문지를 실시간으로 확인하고, 해당 방문지에 관해 사전에 마련한 서비스를 IoT 플랫폼 서비스 기반으로 고객에게 용이하게 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
200: 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템
210: 디바이스 식별부 220: 방문지 결정부
230: 처리부 240: 카운팅부
250: 부여부 260: 등록부
270: 데이터베이스

Claims (15)

  1. 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템에 구현되는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별하는 단계;
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정하는 단계;
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 비콘 신호를 통해, 상기 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터를 인지하는 단계;
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관되어 사전에 준비되는 복수의 서비스 중에서, 상기 인지된 캐릭터에 대응하는 특정의 서비스를 제공하는 단계; 및
    상기 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여, 상기 비콘 신호로부터 추출한 캐릭터식별정보에 관해, 데이터베이스가 기 생성되어 있는 경우,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 지역 내의 장소 중, 상기 데이터베이스 내의 방문지 이력에 기록되지 않은, 신규 가맹 장소를 포함한 미방문지를, 상기 특정의 서비스와 관련되는 경우에 지도에 표시하여 맵 정보를 생성하고, 상기 맵 정보를 상기 휴대 단말로 제공하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 고객의 현 방문지가 결정되면, 상기 설치 장소에 대한 방문누적수를 카운팅하는 단계;
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 카운팅한 방문누적수가, 일정 수에 도달 함에 따라, 상기 휴대 단말로 부가 서비스를 제공하는 단계; 및
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 부가 서비스가 제공되면, 상기 방문누적수를 초기화 하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 캐릭터 단말을 상징하는 캐릭터가, 상기 지역 내의 음식점과 관련되는 경우,
    상기 부가 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 음식점을 대기 없이 이용 가능한 서비스 쿠폰을 상기 휴대 단말로 전송하는 단계; 또는
    상기 방문누적수에 따라 결정되는 할인 쿠폰을 상기 휴대 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 설치 장소가, 유적지 또는 사적지로 확인되는 경우,
    상기 특정의 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 유적지 또는 상기 사적지에 관한 역사 컨텐츠가, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 설치 장소가, 음식점 또는 판매점으로 확인되는 경우,
    상기 특정의 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 음식점 또는 상기 판매점에 관한 광고 컨텐츠가, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 특정의 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 현 방문지가 점유하는 범위 내에, 상기 캐릭터 단말이 설정된 시간 동안 유지되면,
    상기 디바이스에 유지되는 상기 현 방문지에 관한 컨텐츠 파일을, 상기 디바이스와 연결 설정된 상기 휴대 단말로 전송하여, 상기 휴대 단말에서 실행되는 어플리케이션에서 시각화 되도록 하는 단계
    를 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    복수의 캐릭터 단말 중, 적어도 하나의 캐릭터 단말이 상기 고객에 의해 구매 됨에 따라,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 캐릭터 단말이 상징하는 캐릭터에 관한 메이저 ID 및 상기 캐릭터 단말의 고유넘버에 관한 마이너 ID를 포함하는 상기 캐릭터식별정보를, 상기 캐릭터 단말에 부여하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 비콘 신호는,
    상기 캐릭터 단말에 설정되어 있는, 스위치 온 및 스위치 오프 중 어느 하나의 스위치 정보를 기록한 스위치 필드와, 상기 메이저 ID를 기록한 메이저 필드, 및 상기 마이너 ID를 기록한 마이너 필드를 포함하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여 입력된 상기 비콘 신호로부터 캐릭터식별정보를 추출하는 단계;
    상기 캐릭터식별정보에 관한 데이터베이스가 기 생성되어 있지 않은 경우,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 캐릭터 단말에 구비된 디스플레이 화면에, 고객 등록을 위한 웹페이지를 표시하는 단계;
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 웹페이지를 통해 입력된 상기 휴대 단말을 포함한 고객 정보를, 상기 캐릭터식별정보에 관해 생성한 데이터베이스에 등록하는 단계; 및
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 고객 정보의 등록에 따라, 상기 휴대 단말로 가입 축하 및 서비스 설명에 관한 메시지를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  11. 삭제
  12. 제1항에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 상기 고객의 현 방문지를, 상기 데이터베이스 내의 방문지 이력에 추가하여 기록하는 단계; 및
    스위치 온으로 설정된 상기 캐릭터 단말이 스위치 오프로 전환 됨에 따라,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템에서, 인사 메시지와 함께, 상기 방문지 이력에 기록된 각 방문지를, 방문 순서로 연결하여 지도에 표시한 루트 정보를, 상기 휴대 단말로 제공하는 단계
    를 더 포함하는 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법.
  13. 고객이 보유하는 캐릭터 단말에 의해 발생된 비콘 신호를 입력 받는, 선정된 지역 내 디바이스를 식별하는 디바이스 식별부;
    상기 식별된 디바이스가 설치된 설치 장소를 확인하여, 상기 고객의 현 방문지로 결정하는 방문지 결정부; 및
    상기 비콘 신호 내의 캐릭터식별정보를 이용하여 리드한 상기 고객의 등록된 휴대 단말로, 상기 현 방문지와 연관되어 사전에 준비되는 복수의 서비스 중에서, 인지된 캐릭터에 대응하는 특정의 서비스를 제공하는 처리부
    를 포함하고,
    상기 캐릭터 단말의 스위치 온 설정에 연동하여, 상기 비콘 신호로부터 추출한 캐릭터식별정보에 관해, 데이터베이스가 기 생성되어 있는 경우,
    상기 처리부는,
    상기 지역 내의 장소 중, 상기 데이터베이스 내의 방문지 이력에 기록되지 않은, 신규 가맹 장소를 포함한 미방문지를, 상기 특정의 서비스와 관련되는 경우에 지도에 표시하여 맵 정보를 생성하고, 상기 맵 정보를 상기 휴대 단말로 제공하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템.
  14. 삭제
  15. 제13항에 있어서,
    상기 방문지 관련 서비스 제공 시스템은,
    상기 고객의 현 방문지를, 상기 데이터베이스 내의 방문지 이력에 추가하여 기록하는 카운팅부
    를 더 포함하고,
    스위치 온으로 설정된 상기 캐릭터 단말이 스위치 오프로 전환 됨에 따라,
    상기 처리부는,
    인사 메시지와 함께, 상기 방문지 이력에 기록된 각 방문지를, 방문 순서로 연결하여 지도에 표시한 루트 정보를, 상기 휴대 단말로 제공하는
    캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템.
KR1020170092043A 2017-07-20 2017-07-20 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템 KR101966159B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170092043A KR101966159B1 (ko) 2017-07-20 2017-07-20 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170092043A KR101966159B1 (ko) 2017-07-20 2017-07-20 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190009983A KR20190009983A (ko) 2019-01-30
KR101966159B1 true KR101966159B1 (ko) 2019-08-13

Family

ID=65277221

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170092043A KR101966159B1 (ko) 2017-07-20 2017-07-20 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101966159B1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017111541A (ja) * 2015-12-15 2017-06-22 三菱重工メカトロシステムズ株式会社 ガイダンスシステム、携帯通信装置、ガイダンス方法及びプログラム

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110089947A (ko) * 2010-02-02 2011-08-10 (주)금성필름 온도에 따라 색상이 변하는 농업용 필름
KR20120093567A (ko) * 2011-02-15 2012-08-23 선문대학교 산학협력단 음성안내기능이 구비된 기념품 및 이를 이용한 음성안내 제공방법
KR20130033500A (ko) * 2011-09-06 2013-04-04 전동기 상점 코드를 이용한 고객 재방문 유도를 위한 혜택 제공 방법
KR20170063138A (ko) * 2015-11-30 2017-06-08 (주)트래블패키지 비콘을 이용한 관광 안내 시스템

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017111541A (ja) * 2015-12-15 2017-06-22 三菱重工メカトロシステムズ株式会社 ガイダンスシステム、携帯通信装置、ガイダンス方法及びプログラム

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190009983A (ko) 2019-01-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5395091B2 (ja) ネットワークを用いた情報提供システム及び情報提供方法
RU2018145921A (ru) Система и способ идентификации, определения местоположения и аутентификации
KR20110133339A (ko) 무선 네트워크 서비스 사용자에게 광고를 제공하는 시스템 및 방법
JP6246309B1 (ja) 仲介支援システム、仲介支援方法、および仲介支援プログラム
EP2273439A1 (en) Advertisement distribution system, advertisement distribution device, and advertisement distribution method
JP6580499B2 (ja) 広告提供システム、広告提供方法、および広告提供プログラム
WO2013095528A1 (en) Obtaining vendor information using mobile internet devices
KR101341751B1 (ko) 이동단말에서의 쿠폰 컨텐츠 표시 방법 및 쿠폰 컨텐츠 표시 시스템
KR20130141277A (ko) 가맹점 상호간 홍보 연계 시스템
US10992661B2 (en) Method for connecting a mobile terminal with a server of a service provider via an operator platform
KR101966159B1 (ko) 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 방법 및 캐릭터 단말을 이용한 방문지 관련 서비스 제공 시스템
KR101932895B1 (ko) 사용자 위치 기반의 검색 정보 제공 방법 및 그 시스템
KR101486246B1 (ko) 고객 또는 사업자의 공간데이터를 활용한 맞춤형 푸쉬서비스 제공 방법 및 시스템
KR20120087203A (ko) 사용자 위치기반 포인트정보 제공 시스템 및 방법
KR101431754B1 (ko) 광고 정보 중개 방법 및 그 장치
KR101680159B1 (ko) 와이파이 존 서비스 제공 방법
JP2018101409A (ja) 仲介支援システム、仲介支援方法、および仲介支援プログラム
KR102067971B1 (ko) 오프라인 매장 광고 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치
JP2004240708A (ja) 位置情報に基づく情報配信システム及び方法
KR20160009084A (ko) 블루투스 비콘을 이용한 가맹점 광고방법
KR101932797B1 (ko) 사용자 위치 기반의 검색 정보 제공 방법 및 그 시스템
KR20190004389A (ko) 위치기반 광고를 통한 무료 와이파이 제공 시스템 및 방법
JP2005018540A (ja) 情報提供システム
KR101725937B1 (ko) 코드 발급 시스템 및 그 서비스 방법
KR20230099442A (ko) 소셜 미디어 서비스에 기반하여 스마트 오더링 서비스를 제공하는 마케팅 플랫폼을 이용한 관광 방문 지원

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant