KR101941275B1 - 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 - Google Patents
앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101941275B1 KR101941275B1 KR1020180077613A KR20180077613A KR101941275B1 KR 101941275 B1 KR101941275 B1 KR 101941275B1 KR 1020180077613 A KR1020180077613 A KR 1020180077613A KR 20180077613 A KR20180077613 A KR 20180077613A KR 101941275 B1 KR101941275 B1 KR 101941275B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- card
- fingerprint
- profit
- application
- tag
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0226—Incentive systems for frequent usage, e.g. frequent flyer miles programs or point systems
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/30—Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
- G06F21/31—User authentication
- G06F21/32—User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
-
- G06K9/00006—
-
- G06K9/00107—
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/04—Payment circuits
- G06Q20/06—Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
- G06Q20/065—Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme using e-cash
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/32—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
- G06Q20/327—Short range or proximity payments by means of M-devices
- G06Q20/3278—RFID or NFC payments by means of M-devices
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/34—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
- G06Q20/349—Rechargeable cards
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/38—Payment protocols; Details thereof
- G06Q20/382—Payment protocols; Details thereof insuring higher security of transaction
- G06Q20/3821—Electronic credentials
- G06Q20/38215—Use of certificates or encrypted proofs of transaction rights
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/12—Fingerprints or palmprints
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/12—Fingerprints or palmprints
- G06V40/1382—Detecting the live character of the finger, i.e. distinguishing from a fake or cadaver finger
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Abstract
본 발명은 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법으로서, 이익 분배서버가 판매자 단말기로부터 물품의 구매가 이루어질 때마다 선불카드의 카드번호를 입력받아, 상기 선불카드의 카드번호를 기반으로 상기 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 생성한 후 하나의 노드에 두개의 자식을 갖는 트리구조에 충전계정을 노드로 연결하여 단위 블록을 형성하고, 구매이익을 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 것으로, 앱 구동 지문카드로부터 지문인식모듈에 지문 이미지를 스캔하는 지문 이미지 스캔단계(S110); 스캔한 지문 이미지와 사용자의 지문이미지를 비교하여 인증 여부를 판별하는 지문이미지 비교판단단계(S120); 지문 인증이 되었을 경우 NFC 근거리 무선 통신를 가능하게 활성시키는 NFC근거리무선통신활성화단계(S130); 지문인식모듈에서 본인 인증을 위하여 손가락이 연속하여 접촉하는지 여부를 판별하는 지문카드손가락접촉판단단계(S140);로 구성하고, 앱 구동 지문카드의 식별 데이터와 이에 대응하는 태그 명령 설정 단계(S150); 앱 구동 지문카드의 태그가 읽혀지는지 여부를 판단하는 단계(S160); 앱 구동 지문카드의 식별 데이터를 판독하는 단계(S170); 판독된 식별 데이터에 대응하는 태그 명령을 검색하는 단계(S180); 검색된 태그 명령을 수행하는 단계(S190)를 포함한다.
Description
본 발명은 스마트 단말이 앱 구동 지문카드 내에 기록된 개인 식별정보 태그를 읽어들여, 상기 식별정보에 대응하는 스마트 단말 내 설치된 서비스를 실행시키는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법에 관한 것이다.
본 발명은 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 물품을 구매할 경우 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 트리구조의 단위 블록을 형성하여 꼭지 충전계정에 이익을 분배하여 충전시키고, 물건을 구매할 때마다 구매 건당 단위 블록을 형성하여 상위계층의 충전계정과 트리구조로 계층화하면서 상하위 계층으로 대수가 연결되거나, 각 계층의 내부 차수를 매칭시키게 되면 트리구조의 꼭지 충전계정에 설정된 이익을 분배하여 충전시켜 마케팅하는 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같이 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 휴대단말이 다양하게 출시되고 있다 이러한 휴대단말은 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 컨버전스(mobile convergence) 단계에 이르고 있다.
대표적으로, 휴대단말은 음성통화 및 영상통화 등과 같은 통화 기능, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 및 이메일 등과 같은 메시지 송수신 기능, 내비게이션 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 미디어(동영상 및 음악) 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service) 기능 등의 다양한 기능들을 구비할 수 있다.
한편, 최근 NFC(Near Field Communication) 모듈이 휴대단말에 탑재(load)되면서, 휴대단말은 NFC 서비스를 수행할 수 있게 되었다.
현재 NFC 모듈을 탑재하는 휴대단말은 NFC용 태그(Tag)로부터 정보를 리드(read)하거나, NFC 모듈을 탑재하는 다른 휴대단말과 정보를 송수신하는 기능을 수행한다.
예를 들어, 현재 NFC 기능이 탑재된 휴대단말에 NFC 태그가 근접하면, 휴대단말에서는 NFC 태그의 정보를 리드할 수 있는 미리 정의된 특정 어플리케이션이 실행되고, 상기 특정 어플리케이션을 통해 NFC 태그를 인식하여 NFC 태그에 저장된 정보를 리드할 수 있다(공개특허 10-2014-0092114호).
또한, NFC(Near Field Communication)는 무선태그(RFID) 기술 중 하나로 1356MHz의 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 통신 기술로서 통신거리가 짧기 때문에 상대적으로 보안이 우수하고 가격이 저렴해 주목받는 차세대 근거리 통신 기술이다 데이터 읽기와 쓰기 기능을 모두 사용할 수 있기 때문에 기존에 RFID 사용을 위해 필요했던 리더기가 필요하지 않고, 블루투스 등 기존의 근거리 통신 기술과 비슷하지만 블루투스처럼 기기 간 설정을 하지 않아도 되는 장점이 있다.
상기 NFC 칩(예: NFC 모뎀)을 장착한 NFC 단말기는 휴대폰, 가전제품, PC, NFC카드 등과 비접촉식으로 데이터전송이 가능해 단말기에 접촉하지 않고도 교통카드 기능 등과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다.
NFC 기술은 최근, 스마트폰이 대중화되면서 스마트폰과 결합되어, 모바일 결제, 정보 전달 등 다양한 서비스들에 이용되는 기술들이 개발되고 있다
일례로서, NFC 단말 사용자는 NFC 태그에서 태그 정보를 읽어오기 전에 사용 가능한 응용 프로그램을 찾아서 실행시킨 다음, NFC 리더기를 이용하여 NFC 태그에서 태그 정보를 읽어온다.
즉, 반드시 NFC 응용 프로그램을 수행시켜야 하는 문제점이 있었다. 이를 해결하고자, NFC 단말에서 NFC 태그로부터 읽어들인 태그 정보에 맞는 응용 프로그램을 자동으로 선택하여 실행하는 기술이 제시되고 있다(특허문헌 한국공개특허 제10-2013-0021883호).
교통카드로 채용되는 IC 카드는 IC 칩의 정보를 독출 및 기록하는 리더 및 라이터(Reader and Writer)와의 접점이 카드 표면에 노출되어 있는 접촉식 IC 카드와, 안테나 코일과 IC 칩이 내장되어 있어 자계 속을 카드가 통과할 때 코일에 유도되는 유도 전류로 IC 칩의 정보를 해독하고 다시 재기록할 수 있게 하는 비접촉식 IC카드, 접촉식 및 비접촉식이 동시에 지원되는 콤비형(일체형) IC 카드로 나눌 수 있다. 상기 일체형 카드의 경우는 접촉식으로 충전/결제를 수행하며, 비접촉식으로 버스/지하철 및 오프라인 매장에서의 결제를 가능하게 한다.
국내 공개특허 10-2016-0084903호의 도 1에서 보는 바와 같이, 종래 발명을 실시하기 위한 전체 시스템은 티머니 카드(10), 스마트 단말(20) 및 단말제어 장치(30)로 구성된다.
티머니 카드(10)는 통상의 티머니 교통카드로서, 교통카드의 충전 정보 등이 저장되는 IC칩(11)과, RF 신호를 송수신하는 루프 안테나(12)로 구성되는 RFID 태그 모듈을 구비한다 티머니 카드(10)를 카드 리더기에 근접시키면, 루프 안테나(12)를 통하여 카드 리더기와 IC칩 사이에 통신이 이루어진다 따라서 IC칩(11)에 저장되어 있는 정보를 카드 리더기가 읽고, 이를 데이터 처리하여 IC칩에 재저장 시킨다.
티머니 카드(10)는 카드 형태, 액세서리 형태 등 다양한 형태로 형성될 수 있고, 티머니 카드(10) 내에 RFID 태그 모듈을 구비한다 이하에서 티머니 카드(10) 중에서 주로 RFID 태그 모듈과, 스마트 단말(20) 간의 데이터 송수신 기능 위주로 설명을 한다 따라서 도면 부호 10을 티머니 카드 및, RFID 태그 모듈(또는 티머니 태그 모듈)에 모두 동일하게 사용한다
티머니 카드의 RFID 태그 모듈(10)은 티머니 제공사가 제공하는 보안카드(PerSam) 및 발급전문이 있어야, 해당 IC칩(11)에 데이터를 기록할 수 있다. 또한, 별도로 인증받아 보안설정된 프로그램으로 카드 리더기(또는 RF 리더기)와 통신할 수 있고, 발급전문 상의 데이터를 RFID 태그 모듈(10)에 저장할 수 있다.
또한, 티머니 태그 모듈(10)은 보안상의 이유로 최초 발급 시 외에 별도로 다른 데이터를 기록할 수 없다.
또한, 티머니 제공사가 티머니 태그 모듈(10)을 최초로 발급할 때, 티머니 태그 모듈(10)을 식별하기 위한 식별번호 또는 태그 아이디를 생성하여 IC칩(11)에 기록한다.
다음으로, 스마트 단말(20)은 스마트폰, 패블릿, 태블릿PC, PDA 등 컴퓨터 기능을 구비한 휴대형 단말로서, NFC기능을 구비한 이동 단말이다.
즉, 도 2에서 보는 바와 같이, 스마트 단말(20)은 NFC 안테나(21), NFC 모뎀 또는 NFC 칩셋(22), NFC SIM(23), 및, 제어부(26)로 구성된다 그 외, 터치스크린, 키버튼, 카메라, 각종 센서 등(입력장치)나, 디스플레이, 스피커 등(출력장치), 무선통신 장치 등 입출력장치(24)를 구비한다.
NFC 안테나(21)는 1356MHz의 RF 신호를 송출하고 송출된 신호에 의해 읽어들이는 태그의 신호를 수집한다 NFC모뎀(22)은 티머니 카드(10)의 티머니 태그 모듈과 데이터를 송수신하는 모뎀이다 NFC SIM(23)은 UICC(Universal IC Card) 또는 범용 IC카드로서, NFC 모뎀(22)에 의해 송수신되는 데이터를 저장하거나, 저장된 데이터를 NFC 모뎀(22)에 의해 획득되어, NFC 안테나(21)를 통해 외부로 송출될 수 있다. 또한, 스마트 단말(20)은 데이터 또는 프로그램(어플 등) 등을 저장하는 메모리(25), 및, 어플 등을 설치하여 실행시킬 수 있는 중앙처리장치 등 제어부(26)를 더 포함하여 구성된다.
다음으로, 단말제어 장치(30)는 스마트 단말(20)에 설치되는 이동단말용 어플리케이션(모바일 어플리케이션)으로서, 스마트 단말(20)에 사전에 설치되어 내장되거나 다운로드 되어 스마트 단말(20)에 설치될 수 있다 스마트폰의 어플 형태도 하나의 실시예가 될 수 있다.
그러나 상기 선행기술들은 모두 통상의 NFC 태그를 이용하기 때문에 보안상 취약한 문제점을 가지고 있다.
통상의 NFC태그는 모든 메모리가 비암호화 되어 있기 때문에, 기록(Write)이 자유로워 원하는 값을 내장 후 자유롭게 실행할 수 있다.
따라서 데이터 생성이 자유롭고, 프로그램 구현이 쉽다는 장점이 있고, 반대로 보안이 취약하기 때문에 도용이 쉽다는 단점이 있다
또한, 통상의 NFC 태그는 태그 내용이 동일하게 설정될 수 있기 때문에 다른 스마트 폰에서도 동일 NFC 태그를 읽어들여 같은 서비스가 실행되거나 제어될 수 있는 문제점이 있다.
최근에는 정보통신 기술이 급속하게 발전함에 따라 인터넷은 새로운 경제 가치를 추구하고 생활의 패턴을 변화시키는 강력한 매체가 되고 있다.
따라서 최근 기업은 수익 창출의 기반이 되는 고객의 구매력을 증가시키기 위하여 보다 좋은 서비스, 다양한 컨텐츠를 제공하면서 마케팅을 강화하고 있다.
이러한 마케팅 방법 중의 하나로 물품, 서비스 등의 구매 고객이 회원으로 가입한 경우 물품 구매대금 또는 서비스 이용대금에 비례하는 일정액을 포인트(캐쉬백, 마일리지 등 포함)로 적립하여 주고, 적립된 포인트가 일정 기준 이상이 되면 이를 상품 또는 현금으로 바꾸어 줄 수 있도록 하는 포인트 적립시스템이 널리 운용되고 있다.
포인트 적립시스템은 회원이 직접 상품을 구매하는 방법을 통하여 적립하도록 하는 것이 보통이지만, 다른 회원을 추천하여 추천한 회원이 물품을 구매하였을 경우 추천인에게도 일정 포인트를 제공하는 방법도 제안되었다.
즉, 물품의 구매 및 서비스를 제공받은 당사자 한 사람에게만 지정된 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백 등을 제공하는 것이 아니라 당사자는 물론 당사자를 해당 업체에 소개하여 구매 및 서비스를 받게 추천한 일련의 추천인들에게도 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백(멀티 캐쉬백)을 다단계 방식으로 제공하는 방법이다.
이와 같은 다단계 방식은 이미 회원으로 가입한 고객이 다른 회원들에게 서비스의 경제성, 우수성 등 차별화된 품질과 가치를 다수에게 소개 및 전달하여 무한 연쇄 추천방식의 네트워크 파급효과를 활용할 수 있는 것이지만, 똑같은 마일리지라도 레벨에 따라 균등 또는 차등으로 금액을 분할하여 해당 레벨에 있는 회원들에게 지급해주는 것으로, 먼저 회원가입하고 서비스를 다른 고객들에게 자체적으로 광고하여 추천 활동을 많이 한 회원들에게 멀티-캐쉬백이 집중되도록 하는 방식을 취하기 때문에 물품을 구매한 고객에게 주어져야할 보상이 추천인에게 집중되어 물품 구매 고객의 실익이 감소하게 되고, 그에 따라 실제 고객의 물품 구매 욕구를 증진시킬 수 없게 되는 문제가 있었다.
본 발명의 배경기술은 대한민국 공개특허공보 제2013-0139457호(2013.12.23. 공개, 물품 판매 이익 분배 방법)에 개시되어 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 상기 NFC태그 작동시 지문과 같은 생체 인증에 의하여 작동될 수 있는 앱 구동 지문카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법을 제공하는데 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점들을 개선하기 위하여 안출된 것으로, 일 측면에 따른 본 발명의 목적은 물품을 구매할 경우 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 트리구조의 단위 블록을 형성하여 꼭지 충전계정에 이익을 분배하여 충전시키고, 물건을 구매할 때마다 구매 건당 단위 블록을 형성하여 상위계층의 충전계정과 트리구조로 계층화하면서 상하위 계층으로 대수가 연결되거나, 각 계층의 내부 차수를 매칭시키게 되면 트리구조의 꼭지 충전계정에 설정된 이익을 분배하여 충전시켜 마케팅하는 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 이익 분배서버가 판매자 단말기로부터 물품의 구매가 이루어질 때마다 선불카드의 카드번호를 입력받아, 상기 선불카드의 카드번호를 기반으로 상기 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 생성한 후, 상기 설정된 개수로 하나의 노드에 두 개의 자식 노드를 갖는 트리구조의 단위 블록을 형성하고, 각 노드에 충전계정을 연결하여 구매이익을 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계; 상기 이익 분배서버가 분배 DB에 등록된 이전 블록에 포함된 충전계정과 상기 단위 블록을 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성하여 상기 분배 DB에 등록시키는 단계; 상기 이익 분배서버가 상기 분배 DB에 등록된 상위 계층의 최외측 양 끝단의 충전계정과 트리구조로 상기 단위 블록을 각각 연결시켜 대수가 형성되면 대수이익을 분배하여 상위 계층의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계; 및 상기 이익 분배서버가 상기 분배 DB에 등록된 상위 계층의 최외측 내부의 충전계정과 트리구조로 상기 단위 블록을 연결시켜 두 개의 상기 단위 블록이 연결되어 차수가 매칭되면, 매칭이익을 분배하여 차수가 매칭된 트리구조의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계;로 이루어지되, 상기 구매자가 설정한 상기 대표 선불카드는 앱 구동 지문카드이고, 상기 앱 구동 지문카드로부터 지문인식모듈에 지문 이미지를 스캔하는 지문 이미지 스캔단계(S110); 스캔한 지문 이미지와 사용자의 지문이미지를 비교하여 인증 여부를 판별하는 지문이미지 비교판단단계(S120); 지문 인증이 되었을 경우 NFC 근거리 무선 통신를 가능하게 활성시키는 NFC근거리무선통신활성화단계(S130); 지문인식모듈에서 본인 인증을 위하여 손가락이 연속하여 접촉하는지 여부를 판별하는 지문카드손가락접촉판단단계(S140);로 구성하고, 앱 구동 지문카드의 식별 데이터와 이에 대응하는 태그 명령 설정 단계(S150); 앱 구동 지문카드의 태그가 읽혀지는지 여부를 판단하는 단계(S160); 앱 구동 지문카드의 식별 데이터를 판독하는 단계(S170); 판독된 식별 데이터에 대응하는 태그 명령을 검색하는 단계(S180); 검색된 태그 명령을 수행하는 단계(S190); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법이다.
그리고, 본 발명에 있어서, 상기 이익 분배서버가 상기 단위 블록을 상기 분배 DB에 등록된 상기 이전 블록과 트리구조로 연결시켜 설정된 계층의 멀티 트리구조가 형성될 경우, 직급이익을 분배하여 트리구조의 최상위 계층의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법이다.
그리고, 본 발명에 있어서, 상기 이익 분배서버가 결제요청이나 환전요청이 입력되면 요청한 구매자가 설정한 선불카드를 통해 충전된 가상화폐를 전환비율에 따라 전환하여 지불하고 차감하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 앱 구동 지문카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법에 의하면, NFC 태그는 보안상의 이유로 최초 발급시 외에 별도로 다른 데이터를 기록할 수 없기 때문에 NFC 태그가 변경될 우려가 없어 위변조가 불가능하고 안전성을 확보할 수 있는 효과가 얻어진다.
또한, 본 발명에 따른 앱 구동 지문카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법에 의하면, 앱 구동 지문카드의 식별정보는 고유한 코드이기 때문에, 다른 스마트 단말에서 식별정보를 인식하더라도 실행되는 혼란을 없앨 수 있는 효과가 얻어진다
또한, 상기와 같은 기술에 T-MONEY 등과 같은 교통카드를 접목시켜 보안을 유지하면서 상기 교통카드를 이용한 다양한 부가 서비스도 가능하다. 예를 들어, 서울시는 본인 인증에 의하여 교통카드를 이용하는 승객에게 환승 할인 혜택을 제공함과 아울러 다양한 포인트 서비스 업체와의 제휴를 통해 마일리지의 적립 및 사용을 가능하게 한다.
본 발명의 일 측면에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법은 물품을 구매할 경우 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 트리구조의 단위 블록을 형성하여 꼭지 충전계정에 이익을 분배하여 충전시키고, 물건을 구매할 때마다 구매 건당 단위 블록을 형성하여 상위계층의 충전계정과 트리구조로 계층화하면서 상하위 계층으로 대수가 연결되거나, 각 계층의 내부 차수를 매칭시키게 되면 트리구조의 꼭지 충전계정에 설정된 이익을 분배하여 충전시킴으로써, 판매 이익의 원활한 분배가 이루어질 수 있으며, 구매자의 정보 없이 선불카드를 기반으로 이익을 자유롭게 유통할 수 있다.
도 1은 종래 티머니 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성도
도 2는 종래 티머니 발명에 따른 스마트 단말의 구성에 대한 블록도
도 3은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성도
도 4는 본 발명에 따른 스마트 단말의 구성에 대한 블록도
도 5는 본 발명에 따른 지문카드와 스마트 단말의 구성에 대한 사용상태도
도 6은 본 발명에 따른 스마트 단말 내의 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 블록도
도 7은 본 발명의 도 7에 따른 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 플로우차트
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 앱 구동 지문카드카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법을 설명하는 흐름도
도 9는 본 발명의 Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트.
도 10은 본 발명의 Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 장치를 나타낸 블록 구성도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 3개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 31개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이다.
도 2는 종래 티머니 발명에 따른 스마트 단말의 구성에 대한 블록도
도 3은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성도
도 4는 본 발명에 따른 스마트 단말의 구성에 대한 블록도
도 5는 본 발명에 따른 지문카드와 스마트 단말의 구성에 대한 사용상태도
도 6은 본 발명에 따른 스마트 단말 내의 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 블록도
도 7은 본 발명의 도 7에 따른 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 플로우차트
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 앱 구동 지문카드카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법을 설명하는 흐름도
도 9는 본 발명의 Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트.
도 10은 본 발명의 Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 장치를 나타낸 블록 구성도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 3개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 31개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이다.
본 발명의 실시예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 서술하는 실시예로 인해 한정되어지는 것으로 해석되어서는 안된다. 본 실시예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서 도면에서의 구성 요소의 형상 등은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해서 과장되어진 것이다.
또한, 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
다음은 상기와 같은 발명은 종래 기술을 바탕으로 이루어져 있기 때문에, 이를 본 발명의 필수구성요소로 설명한다.
도 3은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성도이고, 도 4는 본 발명에 따른 스마트 단말의 구성에 대한 블록도이다.
먼저, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템을 도 3을 참조하여 설명한다
도 3에서 보는 바와 같이, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템은 앱 구동 지문카드(10), 스마트 단말(20) 및 단말제어 장치(30)로 구성된다
앱 구동 지문카드(10)는 카드의 충전 정보 등이 저장되는 IC칩(11)과, RF 신호를 송수신하는 루프 안테나(12)로 구성되는 RFID 태그 모듈을 구비한다.
상기 앱 구동 지문카드(10)를 스마트 단말에 근접시키면, 루프 안테나(12)를 통하여 스마트 단말와 IC칩 사이에 통신이 이루어진다. 따라서 IC칩(11)에 저장되어 있는 정보를 스마트 단말이 읽고, 이를 데이터 처리하여 IC칩에 재저장 시킨다.
상기 와 같은 데이터 처리는 지문인식모듈(13)에 의하여 지문이 인식될 경우에 IC칩이 ON되어 신호를 발신할 수 있는 회로를 형성하게 되는 것이다.
앱 구동 지문카드(10)는 카드 형태, 액세서리 형태 등 다양한 형태로 형성될 수 있고, 앱 구동 지문카드(10) 내에 RFID 태그 모듈을 구비한다.
이하에서 앱 구동 지문카드(10) 중에서 주로 RFID 태그 모듈과, 스마트 단말(20) 간의 데이터 송수신 기능 위주로 설명을 한다.
따라서 도면 부호 10을 앱 구동 지문카드 및, RFID 태그 모듈(또는 NFC 태그 모듈)에 모두 동일하게 사용한다.
앱 구동 지문카드의 RFID 태그 모듈(10)은 제공사가 제공하는 보안카드(PerSam) 및 발급전문이 있어야, 해당 IC칩(11)에 데이터를 기록할 수 있다. 또한, 별도로 인증받아 보안설정된 프로그램으로 카드 리더기(또는 RF 리더기)와 통신할 수 있고, 발급전문 상의 데이터를 RFID 태그 모듈(10)에 저장할 수 있다.
또한, NFC 태그 모듈(10)은 보안상의 이유로 최초 발급 시 외에 별도로 다른 데이터를 기록할 수 없다.
또한, 제공사가 NFC 태그 모듈(10)을 최초로 발급할 때, NFC 태그 모듈(10)을 식별하기 위한 식별번호 또는 태그 아이디를 생성하여 IC칩(11)에 기록한다.
다음으로, 스마트 단말(20)은 스마트폰, 패블릿, 태블릿PC, PDA 등 컴퓨터 기능을 구비한 휴대형 단말로서, NFC기능을 구비한 이동 단말이다.
도 4에서 보는 바와 같이, 스마트 단말(20)은 NFC 안테나(21), NFC 모뎀 또는 NFC 칩셋(22), NFC SIM(23) 및 제어부(26)로 구성된다.
그 외, 터치스크린, 키버튼, 카메라, 각종 센서 등(입력장치)이나, 디스플레이, 스피커 등(출력장치), 무선통신 장치 등 입출력장치(24)를 구비한다.
NFC 안테나(21)는 1356MHz의 RF 신호를 송출하고 송출된 신호에 의해 읽어들이는 태그의 신호를 수집한다 NFC모뎀(22)은 앱 구동 지문카드(10)의 NFC 태그 모듈과 데이터를 송수신하는 모뎀이다. NFC SIM(23)은 UICC(Universal IC Card) 또는 범용 IC카드로서, NFC 모뎀(22)에 의해 송수신되는 데이터를 저장하거나, 저장된 데이터를 NFC 모뎀(22)에 의해 획득되어, NFC 안테나(21)를 통해 외부로 송출될 수 있다.
또한, 스마트 단말(20)은 데이터 또는 프로그램(어플 등) 등을 저장하는 메모리(25) 및 어플 등을 설치하여 실행시킬 수 있는 중앙처리장치 등 제어부(26)를 더 포함하여 구성된다
다음으로, 단말제어 장치(30)는 스마트 단말(20)에 설치되는 이동단말용 어플리케이션(모바일 어플리케이션)으로서, 스마트 단말(20)에 사전에 설치되어 내장되거나 다운로드 되어 스마트 단말(20)에 설치될 수 있다. 스마트폰의 어플 형태도 하나의 실시예가 될 수 있다
단말제어 장치(30)는 NFC 모뎀(22)을 통해 NFC 태그모듈(10)이 인식되는지를 확인하여, NFC 태그 모듈(10)이 인식되면 NFC 태그 모듈(10)로부터 NFC 태그의 아이디 등 식별 데이터를 읽어온다
단말제어 장치(30)는 개인 식별 데이터 및, 이에 대응되는 수행 명령(또는 태그 명령)에 대한 매핑 테이블을 구비하고, 읽혀진 개인 식별 데이터에 대응되는 수행명령(또는 태그 명령)을 수행한다
개인 식별 데이터(식별 번호 등)와 태그 명령을 짝으로 하는 매핑 테이블은 사전에 설정된다
또한, 수행 명령 또는 태그 명령은 읽혀지는 태그 식별 정보에 의해 실행되는 명령으로서, 스마트 단말(20)에서 수행될 수 있는 명령, 또는 일련의 명령 셋(집합)이다
태그 명령은 스마트 단말(20) 내에서 특정한 작업을 수행시키는 명령이다 태그 명령은 특정한 모바일 어플리케이션(앱 등) 또는 웹을 실행시키는 명령이나, 스마트 단말(20) 내의 설정을 변경하는 명령들이다.
먼저, 스마트 단말(20)에 설치된 특정한 을 실행시키거나, 웹브라우저를 실행하고 특정 웹 또는 URL(uniform resource locator)을 방문시킨다. 예를 들어, 카카오톡, 네이버 등 자주 사용하는 앱 또는 웹의 실행 중 적어도 하나를 태그 명령으로 등록한다 또는 방문 또는 실행하고자 하는 URL을 등록할 수 있다. 또한, 기업의 홍보 또는 이벤트 행사를 위한 서비스 또는 홈페이지 등을 방문하는 URL을 등록할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 지문카드와 스마트 단말의 구성에 대한 사용상태도이고, 도 6은 본 발명에 따른 스마트 단말에 적용되는 지문카드의 구성에 대한 회로도이다.
도 5에서 보는 바와 같이, 앱 구동 지문카드(10)를 단말제어 장치가 설치된 스마트 단말(20)에 텃치할 경우에는 선택된 어플리케이션(모바일 어플리케이션)이 작동되게 된다.
상기 스마트폰 어플의 기능으로는 1) 현금 결제, 2) 체크카드 및 직불카드 기능, 3) 전자선불화폐, 4) 교통카드의 기능을 할 수 있다.
따라서, 전 회원은 실시간 코인을 교환할 수 있고, 가맹점에서 결제가 가능하며, 본인 소유의 포인트와 코인을 연동하여 사용할 수 있도록 체계를 구성한다.
다음은 본 발명에 따른 스마트 단말 내의 가상화폐 거래서버의 구성에 대하여 설명한다.
도 6은 본 발명에 따른 스마트 단말 내의 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 블록도이고, 도 7은 본 발명의 도 6에 따른 가상화폐 거래서버의 구성에 대한 플로우차트이다.
도 6에서 보는 바와 같이, 상기 가상화폐거래서버(3100a)는 가상화폐거래소를 운영하기 위한 장치로, 각 거래소 마다 서로 다른 서버로서 존재할 수 있으며, 결제서버(4500a)와 연동하고, 결제수단인 지문코인적립카드(6500)에 의한 결제요청 발생 시 결제서버(4500a)로부터 결제요청금액을 확인하여 해당 결제요청금액을 지문코인적립카드(6500)의 결제계좌(3200a)로 지급하고, 해당 결제요청금액만큼의 가상화폐를 사용자가 보유한 가상화폐에서 차감할 수 있다.
다만, 가상화폐거래서버(3100a)는 차감한 가상화폐를 판매하기 전에 가상화폐거래서버(3100a)에서 관리하는 예치계좌의 예치금으로 결제계좌(3200a)로 선지급하거나, 결제요청 시 차감된 가상화폐를 판매한 금액으로 지급하거나, 미리 설정된 날짜에 결제요청금액들에 대한 총액을 정산해서 일괄 지급할 수 있다.
이를 위해, 종래 특허등록 제10-1813256호에 나타난 바와 같은 이와 유사한 시스템으로 구현된 가상화폐거래서버(3100a)는 결제요청정보 확인부(3101), 가상화폐 환산부(3102), 가상화폐 차감부(3103), 결제요청금액 지급부(3104), 결제요청금액 정산부(3105), 가상화폐 판매한도 제한부(3106), 수수료 자동 결제부(3107) 및 포인트 관리부(3108) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 결제요청정보 확인부(3101)는, 지문코인적립카드(6500)에 의한 결제요청 발생 시 결제서버(4500a)로부터 지문코인적립카드(6500)의 식별정보, 결제계좌 및 결제요청금액에 대한 정보를 수신하여 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 오프라인 상점(5000a)에서 10,000원치의 물건 구매하기 위해 지문코인적립카드(6500)을 이용하는 경우, 지문코인적립카드(6500)의 식별정보, 지문코인적립카드(6500)의 결제계좌번호와 10,000원의 결제요청금액에 대한 정보가 결제서버(4500a)에서 결제요청정보 확인부(3101)로 전송되어 이를 확인할 수 있다.
상기 가상화폐 환산부(3102)는 가상화폐의 시세에 따라 결제요청금액을 가상화폐로 환산할 수 있다. 예를 들어, 결제요청시점에서 1 비트코인 당 한화가격으로 5,000원이고, 결제요청금액이 10,000원이며, 사용자가 현재 10비트코인을 보유하고 있다고 가정하면, 결제요청금액은 시세에 따라 약 2 비트코인으로 환산될 수 있다.
상기 가상화폐 차감부(3103)은 가상화폐 환산부(3102)를 통해 환산된 가상화폐만큼 사용자가 보유한 가상화폐의 일정 부분을 차감할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 10 비트코인을 보유하고 있고, 결제요청금액이 시세에 따라 약 2 비트코인으로 환산될 경우, 10 비트코인에서 약 2 비트코인이 차감되며, 이에 따라 사용자의 전자지갑에는 약 8 비트코인의 가상화폐가 남을 수 있다. 이때, 결정요청금액에 따른 수수료가 부가될 수 있는데, 해당 수수료는 가상화폐로 환산되어 사용자가 보유하고 있는 가상화폐에서 자동으로 차감될 수 있다. 이에 대한 보다 상세한 설명은 수수료 자동 결제부(3107)를 통해 후술한다.
상기 결제요청금액 지급부(3104)는 가상화폐 차감부(3103)를 통해 차감된 가상화폐를 제3자에게 판매하기 전에 가상화폐거래서버(3100a)에서 가지고 있는 예치계좌의 예치금으로 해당 결제요청금액을 사용자의 결제계좌(3200a)로 선지급할 수 있다.
상기 결제요청금액 정산부(3105)는 가상화폐 차감부(3103)를 통해 차감된 가상화폐를 제3자에게 판매하고, 해당 가상화폐를 판매한 금액을 예치계좌로 다시 입금시켜 결제계좌(3200a)로 지급된 금액을 회수함으로써 정산 처리할 수 있다.
상기 가상화폐 판매한도 제한부(3106)는, 신용카드 및 모바일 결제수단 중 어느 하나를 이용한 결제 시, 결제요청금액에 대한 실시간 총액을 가상화폐 환산부(3102)를 통해 가상화폐로 환산하고, 환산된 가상화폐만큼 사용자가 보유한 가상화폐를 판매하지 못하도록 가상화폐 판매 한도를 일시적으로 제한할 수 있다.
상기 수수료 자동 결제부(3107)는 결제요청금액에 따른 일정한 수수료를 가상화폐 차감부(3103)를 통해 가상화폐로 차감하여 납부 받을 수 있다. 예를 들어, 수수율이 결제요청금액의 1%라고 하면, 10,000원의 결제요청금액이 발생할 경우 100원을 수수료로 받는 것이 아니라, 시세에 따라 100원에 해당하는 가상화폐만큼을 사용자로부터 차감함으로써 수수료가 자동적으로 결제될 수 있다.
상기 포인트 관리부(3108)는, 결제요청금액 정산부(3105)를 통한 정산 완료시 사용자에게 결제요청금액에 대한 일정 비율로 포인트를 지급하고, 해당 포인트가 일정치 이상 적립되면 시세에 따라 가상화폐로 전환하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 결제요청금액 1,000원 당 1 포인트를 지급한다고 가정하고, 적립된 총 포인트가 10,000 포인트가 되면 포인트를 현금으로 환산하고, 환산된 현금을 다시 시세에 따라 가상화폐로 환산하여 10,000 포인트에 해당하는 가상화폐를 사용자의 전자지갑에 충전시킬 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 가상화폐거래서버(3100a)는 가상화폐거래소마다 각기 다른 서버로서 운영될 수 있는데, 사용자가 어떠한 가상화폐거래소를 이용하는지에 따라 어떠한 가상화폐거래소에 충전되어 있는 가상화폐가 차감되는지 결정될 수 있다. 또한, 사용자가 특정 가상화폐거래소를 이용하고 있는 경우 해당 거래소에서 어떠한 가상화폐를 보유하고 있는지에 따라 어떠한 가상화폐가 차감되는지도 결정될 수 있다.
도 7에는 본 발명에 적용되는 실시예에 따른 결제수단 이용 시 선지급 결제방식을 설명하기 위한 도면이 도시되어 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 온/오프라인 상점(5000a)에서 직불카드 또는 체크카드와 같은 지문코인적립카드(6500)로 결제 시 결제서버(4500a)는 가상화폐거래서버(3100a)로 결제정보를 전달한다. 여기서 결제정보는 결제수단 식별정보, 결제요청금액정보, 결제계좌정보 등을 포함할 수 있다.
이후, 가상화폐거래서버(3100a)는 결제서버(4500a)에서 수신한 결제정보 중 결제요청금액을 확인하고, 해당 결제요청 금액만큼 가상화폐로 환산하며, 환산된 가상화폐만큼 사용자가 보유하고 있는 가상화폐에서 일부를 차감함과 동시에, 예치계좌에서 결제요청금액만큼을 결제계좌(3200a)로 선지급할 수 있다. 이때, 차감된 가상계좌는 즉시 판매하여 정산할 수 있으나, 도 8에 도시된 선지급 방식의 경우 판매 금액을 결제요청금액으로 사용하지 않고 즉, 차감한 가상화폐를 판매한 후 그 판매한 금액을 결제계좌(3200a)로 입금하는 것이 아니라, 예금계좌에 미리 예치된 금액에서 결제요청금액만큼을 결제계좌(3200a)로 우선적으로 송금한다.
이후, 결제계좌(3200a)는 입금된 결제요청금액을 결제서버(4500a)로 전달하면, 결제 승인 완료될 수 있다. 이때, 가상화폐거래서버(3100a)는 결제요청금액에 따른 일정 비율로 포인트를 적립할 수 있다.
다음은 지문카드의 지문 인증과 NFC 근거리 무선 통신를 하여 코인을 거래하는 수순에 대하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 앱 구동 지문카드카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법을 설명하는 흐름도이고, 도 9는 본 발명의 Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트이며, 도 10은 본 발명의 Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트이다.
우선 앱 구동 지문카드로부터 지문인식모듈에 지문 이미지를 스캔하는 지문 이미지 스캔단계(S110);
스캔한 지문 이미지와 사용자의 지문이미지를 비교하여 인증 여부를 판별하는 지문이미지 비교판단단계(S120);
지문 인증이 되었을 경우 NFC 근거리 무선 통신를 가능하게 활성시키는 NFC근거리무선통신활성화단계(S130);
지문인식모듈에서 본인 인증을 위하여 손가락이 연속하여 접촉하는지 여부를 판별하는 지문카드손가락접촉판단단계(S140);로 구성한다.
이어서, 본 발명의 일실시예에 따른 앱 구동 지문카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법을 보다 구체적으로 설명한다.
앱 구동 지문카드의 식별 데이터와 이에 대응하는 태그 명령 설정 단계(S150);
앱 구동 지문카드의 태그가 읽혀지는지 여부를 판단하는 단계(S160);
이 때, 앱 구동 지문카드의 태그가 읽혀지지 않을 경우에는 지문을 지문카드에서 다시 스캔하도록 한다.
앱 구동 지문카드의 식별 데이터를 판독하는 단계(S170);
판독된 식별 데이터에 대응하는 태그 명령을 검색하는 단계(S180);
검색된 태그 명령을 수행하는 단계(S190); 및
Coin의 소지자가 Point의 소지자에게 Coin의 거래를 요청하였는지 여부 및 Point의 소지자가 Coin의 소지자에게 Point의 거래를 요청하였는지 여부를 판단하는 단계(S200);
로 구성된다.
상기와 같은 태그 명령을 수행하는 각종 앱이 있으나, 여기서는 코인을 포인트로 거래하거나 포인트를 코인으로 거래하는 방법에 대하여만 그 수순을 설명한다.
도 9는 본 발명의 Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트에서 보는 바와 같이, 가상화폐거래시스템에 보관된 Coin의 소지자가 온라인 은행 및 전자상거래 시스템에서 보상받은 Point의 소지자에게 Coin의 교환 또는 거래를 요청시 스마트폰에서 Coin거래시작단계(S3000);
상기 스마트폰에서 Coin-Point 중계거래용 앱을 실행하도록 하는 Coin-Point 중계거래용 앱을 실행하는 단계(S3001);
상기 스마트폰에서 Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 코인의 판매수량 및 가격을 입력하도록 하는 코인 판매수량 및 가격입력단계(S3002);
상기 코인 거래를 원하는 Point소지자가 Coin소지자의 은행계좌로 대금을 조건부로 입력하는 Point소지자 코인대금(조건부)입금단계(S3003);
상기 스마트폰에서 Point소지자 코인대금입금단계(S3003)에서 입금된 금액이 Coin소지자가 제시한 금액과 일치하는지 여부를 판단하는 판매대금일치여부판단단계(S3004);
만약 양자 일치되지 않을 경우에는 다시 판매대금을 입금하도록 구매자에게 통보되는 재입금통보단계(S3005);
상기 판매대금일치여부판단단계(S3004)에서 판매대금의 입금이 일치되는 경우에는 수증자 단말기로 Coin을 전송하면서, 전송결제를 인증(생체정보) 신호로 입력하도록 하는 Coin전송 및 인증(생체정보)신호입력단계(S3006);
여기서, 인증신호라 함은 패스워드, 비밀번호, OTP회신번호 등 숫자로 된 신호는 물론 엔터신호까지를 포함하는 개념으로서 전송키를 누르고 마지막 엔터를 치는 신호까지를 말한다. 이하, 같다.
상기 Coin소지자가 상기 Coin전송 및 인증(생체정보)신호입력단계(S3006)를 수행할 경우에 입력된 인증신호(생체정보)가 일치되었는지 여부를 판단하는 인증신호(생체정보)일치여부판단단계(S3007);
만약 양자 일치되지 않을 경우에는 다시 판매대금을 반송하도록 조치하는 판매대금반송조치단계(S3008);
상기 인증신호(생체정보)일치여부판단단계(S3007)에서 양자 일치될 경우에는 Coin전송을 완료시키면서 판매대금이 지불되도록 최종승인되는 Coin전송완료 및 판매대금지불완료단계(S3009);
그 후, Coin전송완료 및 판매대금지불완료단계(S3009)가 수행되어 종료되는 거래종료단계(S3010)를 수행한다.
여기서, 생체정보라 함은 지문 또는/및 지정맥정보, 홍채정보, 얼굴정보를 포함한다.
상기와 같이, Coin소지자가 Point소지자에게 거래를 요청하는 방법을 스마트폰을 이용하여 실시하는 과정을 설명하였다.
도 10은 본 발명의 Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 플로우차트에서 보는 바와 같이, 온라인 은행 및 전자상거래 시스템에서 보상받은 Point의 소지자가 가상화폐거래시스템에 보관된 Coin의 소지자에게 Coin의 교환 또는 거래를 요청시 스마트폰에서 Point거래시작단계(S4000);
상기 스마트폰에서 Coin-Point 중계거래용 앱을 실행하도록 하는 Coin-Point 중계거래용 앱을 실행하는 단계(S4001);
상기 스마트폰에서 Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 코인의 판매수량 및 가격을 입력하도록 하는 코인 판매수량 및 가격입력단계(S4002);
상기 코인 거래를 원하는 Coin소지자가 Point소지자의 은행계좌로 코인을 조건부로 입력하는 Coin소지자 코인(조건부)전송단계(S4003);
상기 스마트폰에서 Coin소지자 코인(조건부)전송단계(S4003)에서 전송된 코인이 Point소지자가 제시한 수량과 일치하는지 여부를 판단하는 코인수량일치여부판단단계(S4004);
만약 양자 일치되지 않을 경우에는 다시 코인을 전송하도록 증여자에게 통보되는 재전송통보단계(S4005);
상기 코인수량일치여부판단단계(S4004)에서 코인의 수량이 일치되는 경우에는 수증자 단말기로 Coin을 전송하면서, 전송결제를 인증(생체정보) 신호로 입력하도록 하는 Coin전송 및 인증(생체정보)신호입력단계(S4006);
여기서, 인증신호라 함은 패스워드, 비밀번호, OTP회신번호 등 숫자로 된 신호는 물론 엔터신호까지를 포함하는 개념으로서 전송키를 누르고 마지막 엔터를 치는 신호까지를 말한다. 이하, 같다.
상기 Coin소지자가 상기 Coin전송 및 인증(생체정보)신호입력단계(S4006)를 수행할 경우에 입력된 인증신호(생체정보)가 일치되었는지 여부를 판단하는 인증신호(생체정보)일치여부판단단계(S4007);
만약 양자 일치되지 않을 경우에는 다시 코인을 반송하도록 조치하는 코인반송조치단계(S4008);
상기 인증신호(생체정보)일치여부판단단계(S4007)에서 양자 일치될 경우에는 Coin전송을 완료시키면서 판매대금이 지불되도록 최종승인되는 Coin전송완료 및 판매대금지불완료단계(S4009);
그 후, Coin전송완료 및 판매대금지불완료단계(S4009)가 수행되어 종료되는 거래종료단계(S4010)를 수행한다.
여기서, 생체정보 신호라 함은 지문 또는/및 지정맥정보, 홍채정보, 얼굴정보를 포함하여, 이를 디지털 또는 패턴화시켜 보안정보로 활용하는 것을 말한다.
또한, 포인트의 경우 1Point를 1원으로 계산하여 각종 산정을 편리하게 할 수 있다.
상기와 같이, Point소지자가 Coin소지자에게 거래를 요청하는 방법을 스마트폰이나 컴퓨터를 이용하여 실시하는 과정을 설명하였다.
상기와 같은 수행을 위한 각종 구성과 대비설명하면 다음과 같다.
먼저, 스마트 단말(20)에 설치되어 실행되는 단말제어 장치(30)에 앱 구동 지문카드(10)의 식별 데이터 및, 이에 대응하는 태그 명령을 설정한다(S150). 바람직하게는, 식별 데이터 및 태그 명령들로 구성된 매핑 테이블을 생성한다.
앱 구동 지문카드(10)의 식별 데이터는 앱 구동 지문카드(10)의 고유 아이디로서, 앱 구동 지문카드(10)를 식별할 수 있는 데이터이다 따라서 앱 구동 지문카드(10)가 여러 개 있으면, 각각은 서로 다른 식별 데이터를 갖는다.
태그 명령은 스마트 단말(20) 내에서 특정한 작업을 수행시키는 명령으로서, 스마트 단말(20) 내에 설치된 모바일 어플리케이션(앱 등) 또는 웹을 실행시키는 명령이나, 스마트 단말(20) 내의 설정을 변경하는 명령들이다.
태그 명령은 수행할 어플리케이션 이름 및, 변수들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 특정한 URL을 방문하여 열람하는 경우, 어플리케이션은 웹브라우저이고, URL이 변수로 설정된다 또는 어플리케이션이 음악 앱이고, 플레이될 곡이 변수로 설정된다
또한, 태그 명령은 적어도 하나의 명령으로서, 2개 이상의 명령들의 집합으로 구성될 수도 있다 예를 들어, 내비게이션 어플(앱) 실행, 음악 어플(앱) 실행 등 2개의 명령을 포함하는 태그 명령을 설정할 수 있다.
다음으로, 단말제어 장치(30)는 NFC 모뎀(22)에서 앱 구동 지문카드(10)의 태그가 읽혀지는지를 판단하고, 앱 구동 지문카드(10)의 태그가 읽혀지면 앱 구동 지문카드(10)의 식별 데이터를 판독한다(S20) 그리고 단말제어 장치(30)는 판독된 상기 식별 데이터가 매핑 테이블에 존재하는지를 판단한다(S30).
만약 매핑 테이블에 존재하면, 단말제어 장치(30)는 상기 식별 데이터에 대응되는 태그 명령을 읽어와서, 스마트 단말(20) 내에서 해당 태그 명령을 수행시킨다(S40).
태그 명령에 다수의 명령이 포함되어 있으면, 단말제어 장치(30)는 모든 명령을 수행시켜준다.
다음은 선순환 마케팅에 의한 물품 판매 이익 분배 방법에 대하여 설명한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 장치를 나타낸 블록 구성도이다.
도 11에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 장치는 판매자 단말기(20a) 및 이익 분배서버(50)를 포함하여 구매자 단말기(30a)를 포함할 수 있다.
판매자 단말기(20a)는 판매자가 물품을 판매한 후 물품 판매 이익을 분배하기 위해 구매자에게 제공되는 선불카드(10a)를 입력받아 선불카드(10a)의 카드번호를 이익 분배서버(50)에 제공할 수 있다.
구매자 단말기(30a)는 이익 분배서버(50)에 등록된 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 조회할 수 있고, 구매자가 보유한 다수의 선불카드(10a)를 설정된 대표 선불카드(10a)와 연동될 수 있도록 설정할 수도 있다.
여기서, 설정된 대표 선불카드(10a)는 보안성이 강화된 지문형 선불카드로 설정할 수도 있다.
또한, 구매자 단말기(30a)를 통해 온오프라인의 쇼핑몰(60)에서 물품 및 재화를 구매한 후 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 사용하여 결제하기 위해 이익 분배서버(50)에 결제를 요청할 수도 있고, 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐의 환전을 요청할 수도 있다.
이익 분배서버(50)는 판매자 단말기(20a)로부터 결제가 이루어져 물품을 구매할 경우, 물품의 구매가 이루어질 때마다 선불카드(10a)의 카드번호를 입력받아 선불카드(10a)의 카드번호를 기반으로 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 생성한 후 하나의 노드에 두개의 자식을 갖는 트리구조에 충전계정을 노드로 연결하여 단위 블록을 형성하고, 구매이익을 꼭지 선불카드(10a)에 가상화폐로 충전시킬 수 있다.
본 실시예에서 가상화폐를 선불카드에 충전하는 것은 선불카드의 카드번호를 기반으로 생성된 충전계정에 가상화폐를 충전하는 것을 의미한다.
또한, 이익 분배서버(50)는 물품 구매가 이루어질 때마다 분배 DB(40)에 등록된 이전 블록에 포함된 선불카드(10a)와 단위 블록을 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성하여 분배 DB(40)에 등록시키고, 분배 DB(40)에 등록된 상위 계층의 최외측 양 끝단의 선불카드(10a)와 트리구조로 대수가 이루어지면 상위 계층의 꼭지 선불카드(10a)에 대수이익을 분배하여 가상화폐로 충전시킬 수도 있다.
그리고, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 상위 계층의 최외측 내부의 선불카드(10a)와 트리구조로 차수가 매칭되면, 차수가 매칭된 트리구조의 꼭지 선불카드(10a)에 매칭이익을 분배하여 가상화폐로 충전시킬 수도 있다.
또한, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 이전 블록과 단위 블록을 트리구조로 연결시켜 설정된 계층의 멀티 트리구조가 형성될 경우, 트리구조의 최상위 계층의 꼭지 선불카드(10a)에 직급이익을 분배하여 가상화폐로 충전시킬 수 있다.
여기서, 직급이익을 분배하기 위해 직급에 따라 계층을 다르게 설정할 수 있다.
한편, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 선불카드(10a)에 대해 구매자가 설정한 대표 선불카드와 연동시켜 제품 구매에 따라 제공되는 다수의 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 구매자가 설정한 대표 선불카드로 통합하여 관리할 수 있으며, 구매자 단말기(30a)로부터 온오프라인의 쇼핑몰(60)에서 물품이나 재화를 구매한 후 결제를 요청하거나, 가상화폐를 현금으로 환전하기 위해 환전을 요청하면, 구매자가 설정한 대표 선불카드(10a)를 통해 충전된 가상화폐를 전환비율에 따라 전환하여 지불하고 차감할 수도 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 물품 판매 이익 분배 장치에 의한 이익 분배 마케팅 방법을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 3개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이며, 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 의한 31개의 선불카드가 단위 블록인 트리구조를 나타낸 예시도이다.
도 12에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에서는, 이익 분배서버(50)가 판매자 단말기(20a)로부터 결제 건에 따라 선불카드(10a)의 카드번호를 입력받아 카드번호를 기반으로 B1, B2, B3의 충전계정을 설정하고, 충전계정을 노드로 연결하여 트리구조의 단위 블록 B를 형성한다(S10).
여기서, 트리구조는 각 노드별로 두개의 자식을 갖는 구조인 것이 바람직하다.
본 실시예에서는 도 13에 도시된 바와 같이 물품 구매에 따라 3개의 충전계정이 노드로 연결된 트리구조를 갖는 단위 블록을 기반으로 트리구조를 이루면서 하위 계층을 형성하는 경우를 예시로 설명하지만, 도 14와 같이 물품 구매에 따라 31개의 충전계정이 노드로 연결된 트리구조를 갖는 단위 블록을 기반으로 트리구조를 이루면서 하위 계층을 형성하는 경우에도 이익 분배 방식에서는 동일하게 적용될 수 있다.
S10 단계에서 물품 구매에 따라 트리구조의 단위 블록을 형성한 후 이익 분배서버(50)는 구매이익을 분배하여 단위 블록의 꼭지 선불카드(10a)인 B1 선불카드(10a)에 가상화폐로 충전시킨다(S20).
본 실시예에서 가상화폐를 선불카드에 충전하는 것은 선불카드의 카드번호를 기반으로 생성된 충전계정에 가상화폐를 충전하는 것을 의미한다.
S20 단계에서 단위 블록에 구매이익을 분배한 후 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 이전 블록에 포함된 선불카드(10a)와 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성하여 분배 DB(40)에 등록시킨다(S30).
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이 제1대의 이전 블록 A에 포함된 A2 선불카드(10a)와 트리구조로 단위 블록 B를 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성할 수 있다.
이와 같은 방식으로 물품 구매가 이루어질 때마다 제1대의 이전 블록 A에 포함된 A3 선불카드와 트리구조로 단위 블록 E를 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성하거나, A2 선불카드와 트리구조로 단위 블록 C를 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성할 수 있다.
S30 단계에서 물품 구매에 따라 이전 블록과 트리구조로 하위 계층을 형성한 후 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 상위 계층의 최외측 양 끝단의 선불카드(10a)와 트리구조로 대수가 형성되는지 판단한다(S40).
즉, 도 13에 도시된 바와 같이 제1대의 A2 선불카드(10a)에 단위 블록 B가 연결되고, A3 선불카드에 단위 블록 E가 연결되어 제2대가 형성되는지 판단할 수 있다.
도 14에 도시된 경우에는 16번 선불카드(10a)와 31번 선불카드(10a)에 단위 블록이 트리구조로 각각 연결되어 다음 대인 대수가 형성되는지 판단할 수 있다.
S40 단계에서 대수가 형성되는지 판단하여 대수가 형성된 경우, 이익 분배서버(50)는 대수이익을 분배하여 상위 계층의 꼭지 선불카드(10a)에 가상화폐로 충전시킨다(S50).
예를 들어, 도 13의 경우에는 대수이익을 상위 계층의 단위 블록 A의 A1 선불카드(10a)에 분배하여 충전시킬 수 있고, 도 14의 경우에는 대수이익을 상위 계층인 1번 선불카드(10a)에 분배하여 충전시킬 수 있다.
S40 단계에서 대수가 형성되는지 판단하여 대수가 형성되지 않은 경우, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 상위 계층의 최외측 내부의 선불카드(10a)와 트리구조로 차수가 매칭되는지 판단한다(S60).
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이 단위 블록 C는 이전 블록 A의 A2 선불카드와 트리구조를 이루면서 A2 선불카드(10a)는 단위 블록 B와 단위 블록 C로 차수가 매칭된다.
한편, 도 14와 같이 31개로 확장된 경우에는 최외측 내부의 선불카드(10a)인 17번 선불카드(10a)로부터 30번 선불카드(10a)에 단위 블록이 연결될 경우 차수가 매칭된다.
S60 단계에서 상위 계층의 최외측 내부의 선불카드(10a)와 트리구조로 차수가 매칭되면, 이익 분배서버(50)는 매칭이익을 분배하여 차수가 매칭된 트리구조의 꼭지 선불카드(10a)에 가상화폐로 충전시킨다(S70).
예를 들어, 도 13에서 점선으로 연결된 바와 같이 단위 블록 B와 단위 블록 C는 단위 블록 A의 차수로 매칭되어 차수가 매칭된 트리구조의 꼭지 선불카드(10a)인 A2 선불카드(10a)에 매칭이익이 분배되어 충전된다.
또한, 도 14에서는 16번 선불카드(10a)에 단위 블록이 연결되고 19번 선불카드(10a)에 단위 블록이 연결된 경우 4번 선불카드(10a)에 차수 매칭에 따른 매칭이익이 분배될 수 있다.
S60 단계에서 차수가 매칭되는지 판단하여 차수가 매칭되지 않는 경우, 이익 분배서버(50)는 S10 단계로 리턴하여 새로운 구매에 따른 단위 블록을 형성한다.
또한, S50 단계에서 대수이익을 충전하고, S70 단계에서 매칭이익을 충전한 후 이익 분배서버(50)는 S10 단계로 리턴하여 새로운 구매에 따른 단위 블록을 형성한다.
한편, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 이전 블록과 단위 블록을 트리구조로 연결시켜 설정된 계층의 멀티 트리구조가 형성되는지 판단하여 트리구조가 형성될 경우, 트리구조의 최상위 계층의 꼭지 선불카드(10a)에 직급이익을 가상화폐로 충전시킬 수도 있다.
또한, 이익 분배서버(50)는 분배 DB(40)에 등록된 선불카드(10a)에 대해 구매자가 설정한 대표 선불카드와 연동시켜 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 서로 통합적으로 사용할 수 있도록 할 수도 있다.
여기서, 구매자가 설정하는 대표 선불카드는 보안성이 강화된 지문형 선불카드로 설정할 수도 있다.
이와 같이 구매자가 설정한 대표 선불카드로 연동시킬 경우, 이익 분배서버(50)는 대표 선불카드를 통해 연동되는 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 조회할 뿐만 아니라 결제 및 환전을 할 수 있으나, 연동되는 선불카드(10a)를 통해서는 충전된 가상화폐를 조회만할 수 있고 결제 및 환전을 할 수 없도록 할 수도 있다.
또한, 이익 분배서버(50)는 구매자 단말기(30a)로부터 결제요청이나 환전요청이 입력되면 요청한 구매자가 설정한 선불카드(10a)에 충전된 가상화폐를 전환비율에 따라 전환하여 지불하고 차감할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법에 따르면, 물품을 구매할 경우 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 트리구조의 단위 블록을 형성하여 꼭지 충전계정에 이익을 분배하여 충전시키고, 물건을 구매할 때마다 구매 건당 단위 블록을 형성하여 상위계층의 충전계정과 트리구조로 계층화하면서 상하위 계층으로 대수가 연결되거나, 각 계층의 내부 차수를 매칭시키게 되면 트리구조의 꼭지 충전계정에 설정된 이익을 분배하여 충전시킴으로써, 판매 이익의 원활한 분배가 이루어질 수 있으며, 구매자의 정보 없이 선불카드를 기반으로 이익을 자유롭게 유통할 수 있다.
이상에서, 본 발명에 따른 지문카드 및 가상화폐를 적립한 코인카드가 지문에 의하여 결제될 수 있는 금융 거래 중계 처리방법 및 작용을 상세한 설명과 도면에 따라 도시하였지만, 이는 실시예를 들어 설명한 것에 불과하며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다.
10 : 앱 구동 지문카드 11 : IC칩
12 : 루프 안테나 20 : 스마트 단말
21 : NFC 안테나 22 : NFC 모뎀
23 : NFC SIM 24 : 입출력장치
25 : 메모리 26 : 제어부
30 : 단말제어 장치
10a : 선불카드 20a : 판매자 단말기
30a : 구매자 단말기 40 : 분배 DB
50 : 이익 분배서버 60 : 쇼핑몰
12 : 루프 안테나 20 : 스마트 단말
21 : NFC 안테나 22 : NFC 모뎀
23 : NFC SIM 24 : 입출력장치
25 : 메모리 26 : 제어부
30 : 단말제어 장치
10a : 선불카드 20a : 판매자 단말기
30a : 구매자 단말기 40 : 분배 DB
50 : 이익 분배서버 60 : 쇼핑몰
Claims (3)
- 이익 분배서버가 판매자 단말기로부터 물품의 구매가 이루어질 때마다 선불카드의 카드번호를 입력받아, 상기 선불카드의 카드번호를 기반으로 상기 물품에 따라 설정된 개수의 충전계정을 생성한 후, 상기 설정된 개수로 하나의 노드에 두 개의 자식 노드를 갖는 트리구조의 단위 블록을 형성하고, 각 노드에 충전계정을 연결하여 구매이익을 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계;
상기 이익 분배서버가 분배 DB에 등록된 이전 블록에 포함된 충전계정과 상기 단위 블록을 트리구조로 연결시켜 하위 계층을 형성하여 상기 분배 DB에 등록시키는 단계;
상기 이익 분배서버가 상기 분배 DB에 등록된 상위 계층의 최외측 양 끝단의 충전계정과 트리구조로 상기 단위 블록을 각각 연결시켜 대수가 형성되면 대수이익을 분배하여 상위 계층의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계; 및
상기 이익 분배서버가 상기 분배 DB에 등록된 상위 계층의 최외측 내부의 충전계정과 트리구조로 상기 단위 블록을 연결시켜 두 개의 상기 단위 블록이 연결되어 차수가 매칭되면, 매칭이익을 분배하여 차수가 매칭된 트리구조의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계;로 이루어지되,
상기 구매자가 설정한 상기 대표 선불카드는 앱 구동 지문카드이고, 상기 앱 구동 지문카드로부터 지문인식모듈에 지문 이미지를 스캔하는 지문 이미지 스캔단계(S110);
스캔한 지문 이미지와 사용자의 지문이미지를 비교하여 인증 여부를 판별하는 지문이미지 비교판단단계(S120);
지문 인증이 되었을 경우 NFC 근거리 무선 통신를 가능하게 활성시키는 NFC근거리무선통신활성화단계(S130);
지문인식모듈에서 본인 인증을 위하여 손가락이 연속하여 접촉하는지 여부를 판별하는 지문카드손가락접촉판단단계(S140);로 구성하고,
앱 구동 지문카드의 식별 데이터와 이에 대응하는 태그 명령 설정 단계(S150);
앱 구동 지문카드의 태그가 읽혀지는지 여부를 판단하는 단계(S160);
앱 구동 지문카드의 식별 데이터를 판독하는 단계(S170);
판독된 식별 데이터에 대응하는 태그 명령을 검색하는 단계(S180);
검색된 태그 명령을 수행하는 단계(S190);
를 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 이익 분배서버가 상기 단위 블록을 상기 분배 DB에 등록된 상기 이전 블록과 트리구조로 연결시켜 설정된 계층의 멀티 트리구조가 형성될 경우, 직급이익을 분배하여 트리구조의 최상위 계층의 꼭지 충전계정에 가상화폐로 충전시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 이익 분배서버가 결제요청이나 환전요청이 입력되면 요청한 구매자가 설정한 선불카드를 통해 충전된 가상화폐를 전환비율에 따라 전환하여 지불하고 차감하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180077613A KR101941275B1 (ko) | 2018-07-04 | 2018-07-04 | 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 |
PCT/KR2019/000967 WO2020009301A1 (ko) | 2018-07-04 | 2019-01-23 | 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법 및 그 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180077613A KR101941275B1 (ko) | 2018-07-04 | 2018-07-04 | 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190005534A Division KR102231880B1 (ko) | 2019-01-16 | 2019-01-16 | 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101941275B1 true KR101941275B1 (ko) | 2019-01-22 |
Family
ID=65287479
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020180077613A KR101941275B1 (ko) | 2018-07-04 | 2018-07-04 | 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101941275B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109801420A (zh) * | 2019-01-25 | 2019-05-24 | 大匠智联(深圳)科技有限公司 | 基于归类算法的多并发人脸识别门禁系统及其识别方法 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020070605A (ko) * | 2001-03-02 | 2002-09-10 | 주식회사 품아시 | 이익 재분배를 통한 상품 구매 방법 |
KR20140112149A (ko) * | 2013-03-13 | 2014-09-23 | 박희정 | Nfc 태그를 이용한 이동 단말기에서 어플리케이션 실행 시스템 |
KR20180038351A (ko) * | 2017-01-02 | 2018-04-16 | 주식회사 올아이티탑 | 지문인식과 연동되는 융합카드의 인증시스템 |
-
2018
- 2018-07-04 KR KR1020180077613A patent/KR101941275B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020070605A (ko) * | 2001-03-02 | 2002-09-10 | 주식회사 품아시 | 이익 재분배를 통한 상품 구매 방법 |
KR20140112149A (ko) * | 2013-03-13 | 2014-09-23 | 박희정 | Nfc 태그를 이용한 이동 단말기에서 어플리케이션 실행 시스템 |
KR20180038351A (ko) * | 2017-01-02 | 2018-04-16 | 주식회사 올아이티탑 | 지문인식과 연동되는 융합카드의 인증시스템 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109801420A (zh) * | 2019-01-25 | 2019-05-24 | 大匠智联(深圳)科技有限公司 | 基于归类算法的多并发人脸识别门禁系统及其识别方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8719158B2 (en) | Multi-account payment consolidation system | |
US9082267B2 (en) | Apparatus and method using near field communications | |
US8657203B2 (en) | Wireless mobile communicator for contactless payment on account read from removable card | |
US20120191513A1 (en) | Systems and Methods for Multi-Merchant Discount Payments | |
KR102094101B1 (ko) | 연동형 디지털화폐 시스템 및 그 방법, 전용 디지털화폐와 연동되는 전자지갑 간 결제 시스템 및 그 방법 | |
KR20090100442A (ko) | M커머스 가상 현금 시스템, 방법 및 장치 | |
CN109313762A (zh) | 用于表征预存资金支付的数据集的安全生成和处理的系统、方法和设备 | |
KR20110135260A (ko) | 개인 선불결제 시스템 및 그 운영 방법 | |
KR20060093575A (ko) | 휴대폰을 이용한 결제 방법 | |
KR101941275B1 (ko) | 앱 구동 지문카드에 연동되는 선순환 마케팅 방법 | |
KR101681002B1 (ko) | 멀티전자지갑 선불카드와 허브코드 기반 전자지갑 간의 간편 결제 장치 및 그 방법 | |
KR102231880B1 (ko) | 물품 판매 이익 분배 마케팅 방법 | |
KR101152164B1 (ko) | 모바일 상품권 즉시 발행 시스템 및 방법 | |
KR100386331B1 (ko) | 비밀번호에 의한 선사용 등록을 수행하는 선불카드 운용 방법 및 그 시스템 | |
KR101246035B1 (ko) | 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법 | |
KR20030067017A (ko) | 전자용돈화폐 발행 및 거래시스템과 그 방법 | |
KR101961248B1 (ko) | 앱 구동 지문카드의 식별 정보에 의한 스마트 단말의 제어 방법 | |
KR101123627B1 (ko) | 거스름돈 적립 시스템 및 이를 이용한 거스름돈 적립 서비스 방법 | |
KR101803075B1 (ko) | 모바일 카드의 클론 카드 저장장치, 카드 월렛 어플리케이션, 클론 카드 발급 시스템 및 방법 | |
KR102157231B1 (ko) | 서비스업 인건비 절감을 위한 비대면 서비스 제공 방법 및 장치 | |
KR102233377B1 (ko) | Qr코드와 연동되는 물품 판매 이익 분배 마케팅 시스템 및 그 방법 | |
KR20170123224A (ko) | 모바일 카드의 클론 카드 저장장치, 카드 월렛 어플리케이션, 클론 카드 발급 시스템 및 방법 | |
KR20210036431A (ko) | QR(Bar)코드 인증에 의한 가상화폐를 거래할 수 있는 금융 거래 중계 처리방법 | |
KR20110127892A (ko) | 전자상거래 시스템 및 이를 이용한 결제 방법 | |
KR20200017114A (ko) | 모바일 결제 시스템 및 그 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
A107 | Divisional application of patent | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
R401 | Registration of restoration |