KR101246035B1 - 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법 - Google Patents

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KR101246035B1 KR1020110062642A KR20110062642A KR101246035B1 KR 101246035 B1 KR101246035 B1 KR 101246035B1 KR 1020110062642 A KR1020110062642 A KR 1020110062642A KR 20110062642 A KR20110062642 A KR 20110062642A KR 101246035 B1 KR101246035 B1 KR 101246035B1
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Abstract

본 발명은 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스마트폰에 설치되어 표시부를 통해 화면 표시되고, 상거래시 사용자 인증을 위한 인증정보를 출력하여 소셜화폐 지급이 이루어지도록 동작하며, 상거래를 통해 적립되는 포인트를 조회할 수 있는 앱신용카드와; 앱신용카드를 통해 사용자가 충전하는 진성 화폐를 소셜화폐로 환전하여 충전하고, 사용자 요청시 소셜화폐를 진성화폐로 환전하여 사용자 계좌로 이체하는 소셜은행시스템과, 인터넷을 통해 접속하는 스마트폰으로 앱신용카드 설치를 위한 프로그램을 다운로드하고, 앱신용카드를 다운로드한 회원정보를 관리하며, 회원에게 지급된 구매포인트를 관리하고 승인시스템으로 회원정보를 송출하여 인증이 이루어져 소셜화폐의 지급이 이루어지도록 동작하는 소셜카드시스템과, 특정 회원에 의해 물품 구매가 이루어졌을때 해당 회원의 구매에 의해 발생하는 포인트를 해당 회원과 관계된 상위그룹 회원 및 해당 회원에게 분배하는 소셜분배시스템으로 구성되는 소셜캐시플로우시스템과; 회원의 물품구매시 앱신용카드에 출력된 인증정보를 인식하여 소셜카드시스템으로 인증을 요청하고, 이후 소셜카드시스템으로 부터 전송된 인증정보와 앱신용카드로 부터 인식된 인증정보가 일치할 경우 물품거래정보를 앱신용카드로 전송하여 사용자의 승인이 이루어지도록 하는 승인시스템; 으로 구성한 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 스마트폰에 어플리케이션 형태로 설치되는 앱신용카드를 이용하여 물품구매시 인증이 이루어지도록 하면서 소셜화폐가 가맹점으로 지급되도록 하여 물품 구매가 이루어지고, 또한 물품구매시 사용자를 인증하기 위한 수단으로 앱신용카드에 표시되는 2차원코드를 스캔하여 인식 또는 앱신용카드에 출력되는 '터치승인'키의 입력에 의한 인증정보의 근거리 무선전송방식으로 사용자를 인증하도록 하여 비접촉식으로 사용자를 인식 및 승인할 수 있어 사용자가 보다 편리하게 물품을 구매할 수 있으며, 회원들이 구매하는 물품대금에 대한 소정비율이 포인트로 재적립되되, 하위그룹의 구매대금에 대한 일부분이 상위그룹으로 분배 적립되도록 하여 회원들의 물품구매행위가 다른 회원의 포인트적립으로 이어져 기존의 카드사용에 따른 카드수수료가 다른 회원의 포인트적립으로 대체되는 효과를 기대할 수 있고, 물품대금으로 사용되는 소셜화폐를 앱신용카드를 이용하여 간편하게 현금으로 환전할 수 있어서 사용상 불편함이 발생하지 않도록 하는 효과를 기대할 수 있다.

Description

앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법{Commerce system and method}
본 발명은 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스마트폰에 어플리케이션 형태로 설치되는 앱신용카드를 이용하여 물품구매시 인증이 이루어지도록 하면서 소셜화폐가 가맹점으로 지급되도록 하여 물품 구매가 이루어지고, 또한 물품구매시 사용자를 인증하기 위한 수단으로 앱신용카드에 표시되는 2차원코드를 스캔하여 인식 또는 앱신용카드에 출력되는 '터치승인'키의 입력에 의한 인증정보의 근거리 무선전송방식으로 사용자를 인증하도록 하여 비접촉식으로 사용자를 인식 및 승인할 수 있어 사용자가 보다 편리하게 물품을 구매할 수 있으며, 회원들이 구매하는 물품대금에 대한 소정비율이 포인트로 재적립되되, 하위그룹의 구매대금에 대한 일부분이 상위그룹으로 분배 적립되도록 하여 회원들의 물품구매행위가 다른 회원의 포인트적립으로 이어져 기존의 카드사용에 따른 카드수수료가 다른 회원의 포인트적립으로 대체되는 효과를 기대할 수 있는 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법에 관한 것이다.
현재 통용되고 있는 상거래 방법은 소비자들이 현금으로 마켓에 가서 물품을 구매하거나 아니면 신용카드를 이용하여 물품을 구매하는 것이 대부분이다.
소비자가 신용카드를 이용할 경우 판매자는 소정의 카드수수료를 카드회사에 지불해야만 하므로 소득의 일부가 손실되는 문제점이 있고, 소비자의 경우는 카드사용에 따른 아무런 이익이 발생하지 않을 뿐만 아니라 혹 신용카드 사용에 따른 마일리지 포인트가 적립된다 하더라도 그 적립된 포인트를 현금처럼 사용하기가 어려운 문제점이 발생하고 있었다.
따라서, 상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 스마트폰에 어플리케이션 형태로 설치되는 앱신용카드를 이용하여 물품구매시 인증이 이루어지도록 하면서 소셜화폐가 가맹점으로 지급되도록 하여 물품 구매가 이루어지고, 또한 물품구매시 사용자를 인증하기 위한 수단으로 앱신용카드에 표시되는 2차원코드를 스캔하여 인식 또는 앱신용카드에 출력되는 '터치승인'키의 입력에 의한 인증정보의 근거리 무선전송방식으로 사용자를 인증하도록 하여 비접촉식으로 사용자를 인식 및 승인할 수 있어 사용자가 보다 편리하게 물품을 구매할 수 있으며, 회원들이 구매하는 물품대금에 대한 소정비율이 포인트로 재적립되되, 하위그룹의 구매대금에 대한 일부분이 상위그룹으로 분배 적립되도록 하여 회원들의 물품구매행위가 다른 회원의 포인트적립으로 이어져 기존의 카드사용에 따른 카드수수료가 다른 회원의 포인트적립으로 대체되는 효과를 기대할 수 있는 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템과 방법을 제공함을 목적으로 한다.
상기 목적달성을 위한 본 발명은,
스마트폰에 설치되어 표시부를 통해 화면 표시되고, 상거래시 사용자 인증을 위한 인증정보를 출력하여 소셜화폐 지급이 이루어지도록 동작하며, 상거래를 통해 적립되는 포인트를 조회할 수 있는 앱신용카드와;
앱신용카드를 통해 사용자가 충전하는 진성 화폐를 소셜화폐로 환전하여 충전하고, 사용자 요청시 소셜화폐를 진성화폐로 환전하여 사용자 계좌로 이체하는 소셜은행시스템과, 인터넷을 통해 접속하는 스마트폰으로 앱신용카드 설치를 위한 프로그램을 다운로드하고, 앱신용카드를 다운로드한 회원정보를 관리하며, 회원에게 지급된 구매포인트를 관리하고 승인시스템으로 회원정보를 송출하여 인증이 이루어져 소셜화폐의 지급이 이루어지도록 동작하는 소셜카드시스템과, 특정 회원에 의해 물품 구매가 이루어졌을때 해당 회원의 구매에 의해 발생하는 포인트를 해당 회원과 관계된 상위그룹 회원 및 해당 회원에게 분배하는 소셜분배시스템으로 구성되는 소셜캐시플로우시스템과;
회원의 물품구매시 앱신용카드에 출력된 인증정보를 인식하여 소셜카드시스템으로 인증을 요청하고, 이후 소셜카드시스템으로 부터 전송된 인증정보와 앱신용카드로 부터 인식된 인증정보가 일치할 경우 물품거래정보를 앱신용카드로 전송하여 사용자의 승인이 이루어지도록 하는 승인시스템; 으로 구성한 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 스마트폰에 어플리케이션 형태로 설치되는 앱신용카드를 이용하여 물품구매시 인증이 이루어지도록 하면서 소셜화폐가 가맹점으로 지급되도록 하여 물품 구매가 이루어지고, 또한 물품구매시 사용자를 인증하기 위한 수단으로 앱신용카드에 표시되는 2차원코드를 스캔하여 인식 또는 앱신용카드에 출력되는 '터치승인'키의 입력에 의한 인증정보의 근거리 무선전송방식으로 사용자를 인증하도록 하여 비접촉식으로 사용자를 인식 및 승인할 수 있어 사용자가 보다 편리하게 물품을 구매할 수 있으며, 회원들이 구매하는 물품대금에 대한 소정비율이 포인트로 재적립되되, 하위그룹의 구매대금에 대한 일부분이 상위그룹으로 분배 적립되도록 하여 회원들의 물품구매행위가 다른 회원의 포인트적립으로 이어져 기존의 카드사용에 따른 카드수수료가 다른 회원의 포인트적립으로 대체되는 효과를 기대할 수 있고, 물품대금으로 사용되는 소셜화폐를 앱신용카드를 이용하여 간편하게 현금으로 환전할 수 있어서 사용상 불편함이 발생하지 않도록 하는 효과를 기대할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템을 보인 도면.
도 2 는 본 발명에서 앱신용카드가 설치된 스마트폰의 구성을 보인 도면.
도 3 은 본 발명에 적용된 회원구조를 보인 도면.
도 4 는 앱신용카드의 화면상태를 예시한 도면.
도 5 는 본 발명의 제어과정을 보인 플로우챠트.
이하, 첨부된 도면 도 1 내지 도 5 를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하면 다음과 같다.
상기 도면에 의하면, 본 발명은,
스마트폰(10)에 설치되어 표시부(11)를 통해 화면 표시되고, 상거래시 사용자 인증을 위한 인증정보를 출력하여 소셜화폐 지급이 이루어지도록 동작하며, 상거래를 통해 적립되는 포인트를 조회할 수 있는 앱신용카드(100)와;
앱신용카드(100)를 통해 사용자가 충전하는 진성 화폐를 소셜화폐로 환전하여 충전하고, 사용자 요청시 소셜화폐를 진성화폐로 환전하여 사용자 계좌로 이체하는 소셜은행시스템(2)과, 인터넷을 통해 접속하는 스마트폰(10)으로 앱신용카드(100) 설치를 위한 프로그램을 다운로드하고, 앱신용카드(100)를 다운로드한 회원정보를 관리하며, 회원에게 지급된 구매포인트를 관리하고 승인시스템(5)으로 회원정보를 송출하여 인증이 이루어져 소셜화폐의 지급이 이루어지도록 동작하는 소셜카드시스템(3)과, 특정 회원에 의해 물품 구매가 이루어졌을때 해당 회원의 구매에 의해 발생하는 포인트를 해당 회원과 관계된 상위그룹 회원 및 해당 회원에게 분배하는 소셜분배시스템(4)으로 구성되는 소셜캐시플로우시스템(1)과;
회원의 물품구매시 앱신용카드(100)에 출력된 인증정보를 인식하여 소셜카드시스템(3)으로 인증을 요청하고, 이후 소셜카드시스템(3)으로 부터 전송된 인증정보와 앱신용카드(100)로 부터 인식된 인증정보가 일치할 경우 물품거래정보를 앱신용카드(100)로 전송하여 사용자의 승인이 이루어지도록 하는 승인시스템(5); 으로 구성한 것을 특징으로 한다.
앱신용카드(100)가 설치되는 스마트폰(10)은,
앱신용카드(100)가 화면 표시되고, 정보의 입력이 가능한 터치패널 기능을 갖는 표시부(11)와, 앱신용카드(100) 구현을 위한 프로그램을 저장하는 메모리(13)와, 소셜카드시스템(3)으로 부터 다운로드된 앱신용카드 프로그램을 실행시켜 스마트폰(10)에 설치하는 제어부(12)와, 무선인터넷망을 통해 소셜캐시플로우시스템(1)과 교신하는 통신부(14)와, 근거리 무선통신방식으로 정보를 교신하는 근거리통신부(15)로 구성한 것을 특징으로 한다.
상기 제어부(12)는 통신부(14)를 통해 소셜캐시플로우시스템(1)의 소셜카드시스템(3)으로 부터 전송된 앱신용카드프로그램을 메모리(13)에 저장한 후 그 메모리(13)에 저장된 앱신용카드프로그램을 실행시켜 스마트폰(10)에 설치하며, 앱신용카드프로그램은 사용자의 선택에 의해 스마트폰(10)상에서 실행되어 활성화된다.
앱신용카드(100)는 프로그램형태로 스마트폰(10)에 설치되는 것으로, 앱신용카드(100)가 실행되면 도 4a와 같은 초기화면, 즉, 앱신용카드(100) 화면상에 '소셜화폐지급','광고확인','가맹점조회','소셜라인등급조회','포인트조회','소셜화폐충전' 아이콘이 구비된 화면이 출력된다.
'소셜화폐지급'은 사용자가 가맹점(8)에서 물품을 구매하기 위해 인증정보를 출력하고자 할때 사용되는 아이콘이고, '소셜화폐지급'아이콘을 입력하게되면 도 4b와 같이 스마트폰(10)의 표시부(11) 상에 2차원코드의 하나인 QR코드가 표시된다.
본 발명에 사용되는 2차원 코드는 QR코드, 바코드와 같은 모든 2차원코드를 포함한다.
상기 QR코드는 사용자를 인증할 수 있는 사용자 고유정보(고유코드 포함)가 포함된 것이다.
또다른 실시상태로 '소셜화폐지급' 아이콘이 입력될 경우 도 4c와 같이 '터치승인' 아이콘이 표시부(11) 화면상에 출력되고, 사용자가 '터치승인'아이콘을 입력하게되면 미리 저장되어 있는 사용자 고유정보(고유코드 포함)가 스마트폰(10)에 구비되어 있는 근거리통신부(15)를 통해 가맹점(8)에 설치된 승인시스템(5)으로 전송되어 사용자 인증에 사용된다.
또다른 실시상태로 사용자가 직접 고유코드를 승인시스템(5)에 입력하여 사용자를 인증할 수 있으며, 사용자가 직접 고유코드를 입력하는 방법은 사용자가 인터넷을 통한 쇼핑몰(9)상에서 물품을 거래할때 주로 사용된다.
따라서, 앱신용카드(100)에서 출력되는 인증정보는 QR코드이고,
승인시스템(5)은 앱신용카드(100)에서 출력되는 2차원코드(QR코드)를 인식할 수 있는 스캐너를 구비하고 있으며,
2차원코드(QR코드)에는 회원고유정보가 저장되어 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 앱신용카드(100)에서 출력되는 인증정보는 앱신용카드(100)가 설치된 표시부(11)상에 소정의 터치승인 화면이 출력되고, 사용자의 터치승인 화면 터치시 사용자에 관한 회원정보가 근거리통신부(15)에 의해 승인시스템(5)으로 무선 전송되는 것을 특징으로 한다.
한편, '광고확인' 아이콘을 사용자가 선택하게되면 광고대행사(7)에서 제공한 광고영상을 사용자가 시청할 수 있게되고, 사용자가 광고영상을 시청하면 그에 대응하는 소셜화폐가 소셜은행시스템(2)에 적립된다.
또한 '가맹점조회' 아이콘은 사용자가 소셜화폐로서 물품을 구매할 수 있는 가맹점정보를 조회하여 확인할 수 있는 아이콘이고, '소셜라인등급조회' 아이콘은 자신이 속한 회원등급을 조회할 수 있는 아이콘이다.
또한 '포인트조회'아이콘은 사용자에게 적립된 포인트가 어느정도인지 소셜은행시스템(2)에 접속하여 확인할 수 있는 아이콘이고, '소셜화폐충전' 아이콘은 사용자가 진성화폐를 소셜은행시스템(2)으로 이체하여 소셜화폐가 적립되도록 하는 것이다.
사용자는 소셜화폐충전 아이콘을 이용하여 소셜은행시스템(2)에 소셜화폐를 적립할 수 있을 뿐만 아니라 소셜화폐를 진성화폐로 환전할 수도 있다.
한편, 미설명된 도면부호 6 은 세금납부시스템을 나타내는 것으로서, 세금납부시스템(6)은 가맹점(8) 또는 쇼핑몰(9)에서 회원으로 부터 소셜화폐를 지급받아 물품을 판매하였을때 그 소득에 따른 세금을 자동으로 국세청에 납부하는 장치이다.
본 발명이 진성화폐가 아닌 진성화폐에 대응하여 환전된 소셜화폐를 사용함에 따라, 회원이 소셜화폐를 이용하여 물품을 구매할때마다 자동으로 세금납부시스템(6)을 통해 물품구매대금에 대응하는 세금이 국세청으로 자동납부되어 가맹점(8) 이나 쇼핑몰(9) 사업자가 세금을 내지 않는 것을 방지할 수 있도록 한다.
또한 도면부호 7 은 광고대행사를 나타내는 것으로서, 광고대행사(7)는 앱신용카드(100)에서 화면표시될 수 있는 광고영상을 출력하게되고, 사용자는 앱신용카드(100)에 구비된 '광고확인' 아이콘을 선택하여 광고대행사(7)에서 제공하는 광고를 시청할 수 있게된다.
사용자가 앱신용카드(100)를 이용하여 광고대행사(7)에서 전송한 광고를 시청하게되고, 사용자는 광고시청에 따른 소정의 소셜화폐를 지급받아 소셜은행시스템(2)에 적립하게되며, 광고대행사(7)는 광고를 희망하는 업체로 부터 광고영상을 공급받아 앱신용카드(100)를 통해 광고를 송출하고 광고를 시청하는 사용자의 횟수에 따라 광고대행비용을 광고업체로 부터 지급받아 이익을 창출하게 된다.
이와같이 구성된 본 발명의 앱신용카드를 이용한 상거래방법을 설명하면 다음과 같다.
스마트폰(10)을 휴대하고 있는 사용자가 인터넷을 통해 소셜캐시플로우시스템(1)의 소셜카드시스템(3)에 접속하여 회원으로 가입하면서 고유의 회원코드를 발급받고, 사용자가 휴대한 스마트폰(10)으로 소셜카드시스템(3)에 접속하여 앱신용카드(100)를 다운로드 받아 스마트폰(10)에 설치한다.
소셜캐시플로우시스템(1)에 접속하여 가입하는 회원은 도 3 에 도시된 바와같이 상위그룹회원과 하위그룹회원으로 구분되는 트리구조를 갖도록 구성된다.
즉, 제일 처음 회원으로 가입한 사람은 1그룹회원이되고, 그 1그룹회원을 통해 소셜캐시플로우시스템(1)에 회원으로 가입하는 회원들은 2그룹회원, 3그룹회원으로 하위그룹회원을 이루게 된다.
이러한 트리구조를 갖도록 하는 것은 하위그룹회원에서 발생하는 물품구매액에 대한 일정 부분의 포인트를 상위그룹으로 분배하기 위함이다.
여기서, 회원의 물품구매동작을 설명하면 다음과 같다.
특정회원이 가맹점(8)에 방문하여 특정 물품을 구매하고자 할때 사용자는 앱신용카드(100)의 '소셜화폐지급' 아이콘을 입력한다.
그러면, 앱신용카드(100)의 설정에 따라 도4b와 같은 2차원코드(QR코드)가 표시부(11) 화면상에 출력되거나 또는 도4c와 같은 '터치승인' 아이콘이 표시부(11) 화면상에 출력된다.
표시부(11)상에 QR코드가 출력되면 가맹점(8)의 승인시스템(5)에 구비된 스캐너를 이용하여 QR코드를 스캐닝하여 QR코드에 기록되어 있는 사용자 고유코드를 인식하게되고, 또다른 방법으로 사용자가 '터치승인' 아이콘을 입력하면 스마트폰(10)에 구비된 근거리통신부(15)를 통해 사용자 고유코드가 전송되어 승인시스템(5)으로 전송되어 승인시스템(5)이사용자 고유코드를 인식하게 된다.
승인시스템(5)은 사용자 고유코드(인증정보)를 인식한 후 소셜카드시스템(3)으로 부터 전송된 사용자 고유코드(인증정보)와 비교하여 일치할 경우 사용자를 인증하여 거래를 완료한다.
거래 완료 후 승인시스템(5)은 거래정보를 앱신용카드(100)와 소셜카드시스템(3)으로 전송하여 거래정보가 소셜카드시스템(3)에 저장되도록 한다.
한편, 승인시스템(5)에서 전송된 거래정보는 앱신용카드(100) 화면에 출력되고, 이 앱신용카드(100) 화면을 통해 거래정보를 확인한 사용자가 별도의 '확인'키를 입력하면, 제어부(12)의 제어에 따라 거래승인정보가 소셜카드시스템(3)으로 전송되며, 소셜카드시스템(3)은 사용자로 부터 거래승인정보가 입력됨에 따라 소셜은행시스템(2)으로 거래정보를 전송하여 사용자가 구매한 물품대금이 소셜화폐로서 가맹점(8)에 지급되도록 하는 것으로 물품거래가 완료된다.
이때, 사용자가 구매한 물품대금에 비례하는 포인트가 소셜분배시스템(4)에 의해 분배되어 누적처리되는데, 사용자가 하위그룹회원일 경우 사용자의 상위그룹회원으로 포인트의 일정부분이 분배되어 적립된다.
상기 설명에서와 같이 본 발명은 스마트폰(10)에 어플리케이션 형태로 설치되는 앱신용카드(100)를 이용하여 가맹점(8)에서의 물품구매를 인증할 수 있게되어 사용자가 별도의 카드를 휴대하지 않고서도 앱신용카드(100)를 이용하여 용이하게 물품을 구매할 수 있고, 또한 앱신용카드(100)를 통해 화면출력되는 QR코드 또는 터치승인을 통해 간편하게 사용자를 인증할 수 있게되므로 보다 편리하게 물품구매에 활용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
또한, 회원들간에 발생하는 물품구매대금에 대한 일정부분이 포인트로 재적립되어 캐쉬백되고, 그 적립된 포인트를 다시 소셜화폐로 환전하여 재사용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
1: 소셜캐시플로우시스템, 2: 소셜은행시스템,
3: 소셜카드시스템, 4: 소셜분배시스템,
5: 승인시스템, 6: 세금납부시스템,
7: 광고대행사, 8: 가맹점,
9: 쇼핑몰, 10: 스마트폰,
11: 표시부, 12: 제어부,
13: 메모리, 14: 통신부,
15: 근거리통신부, 100: 앱신용카드,

Claims (9)

  1. 스마트폰(10)에 설치되어 표시부(11)를 통해 화면 표시되고, 상거래시 사용자 인증을 위한 인증정보를 출력하여 소셜화폐 지급이 이루어지도록 동작하며, 상거래를 통해 적립되는 포인트를 조회할 수 있는 앱신용카드(100)와;
    앱신용카드(100)를 통해 사용자가 충전하는 진성 화폐를 소셜화폐로 환전하여 충전하고, 사용자 요청시 소셜화폐를 진성화폐로 환전하여 사용자 계좌로 이체하는 소셜은행시스템(2)과, 인터넷을 통해 접속하는 스마트폰(10)으로 앱신용카드(100) 설치를 위한 프로그램을 다운로드하고, 앱신용카드(100)를 다운로드한 회원정보를 관리하며, 회원에게 지급된 구매포인트를 관리하고 승인시스템(5)으로 회원정보를 송출하여 인증이 이루어져 소셜화폐의 지급이 이루어지도록 동작하는 소셜카드시스템(3)과, 특정 회원에 의해 물품 구매가 이루어졌을때 해당 회원의 구매에 의해 발생하는 포인트를 해당 회원과 관계된 상위그룹 회원 및 해당 회원에게 분배하는 소셜분배시스템(4)으로 구성되는 소셜캐시플로우시스템(1)과;
    회원의 물품구매시 앱신용카드(100)에 출력된 인증정보를 인식하여 소셜카드시스템(3)으로 인증을 요청하고, 이후 소셜카드시스템(3)으로 부터 전송된 인증정보와 앱신용카드(100)로 부터 인식된 인증정보가 일치할 경우 물품거래정보를 앱신용카드(100)로 전송하여 사용자의 승인이 이루어지도록 하는 승인시스템(5); 으로 구성한 것을 특징으로 하는 앱신용카드를 이용한 상거래 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 인터넷을 통해 소셜캐시플로우시스템(1)의 소셜카드시스템(3)에 접속, 회원으로 가입 절차를 통해 고유의 코드가 발급되고, 스마트폰(10)으로 앱카드(100)를 다운로드 받아 설치하는 제 1 과정과;
    가맹점(8)을 통해 물품 구매시 앱카드(100)에서 인증정보를 출력하고, 가맹점(8)의 승인시스템(5)에 앱카드(100)에서 출력된 인증정보가 인식되면 소셜카드시스템(3)으로 부터 전송된 사용자 인증정보와 비교하여 일치 여부에 따라 사용자를 인증하여 거래를 완료하고, 거래정보를 앱카드(100)와 소셜카드시스템(3)으로 전송하는 제 2 과정과;
    승인시스템(5)에서 전송된 거래정보가 앱카드(100) 화면에 출력되고, 이를 확인한 사용자가 '확인'키를 입력할 경우 거래승인정보가 소셜카드시스템(3)으로 전송되고, 소셜카드시스템(3)은 사용자가 구매한 물품대금이 소셜화폐로서 가맹점(8)에 지급되도록 소셜은행시스템(2)을 제어하는 제 3 과정과;
    사용자가 구매한 물품대금에 비례하는 포인트가 소셜분배시스템(4)에 의해 분배되어 누적처리되는 제 4 과정; 으로 구성한 것을 특징으로 하는 앱카드를 이용한 상거래 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    사용자가 인터넷상에서 쇼핑몰(9)에 접속하여 물품을 구매할 경우 인증정보를 직접 승인시스템(5)에 입력하여 인증처리되도록 하는 것을 특징으로 하는 앱신용카드를 이용한 상거래 방법.
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