KR101930316B1 - Advertising Event and Company Promotion system Using augmented reality game and method - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to an advertisement event, a company promotion system and a company promotion method using an augmented reality-based game and, more specifically, to an advertisement event, a company promotion system and a company promotion method using an augmented reality-based game which repeatedly provide an advertisement event or company promotion information of a company during a process (action) of allowing a user to acquire a character on an impression game and provide a prize, which is provided by the company when acquiring the character, to the user so as to provide an effect of allowing the user to acquire the prize while the user enjoys the game based on augmented reality, thereby maximizing an advertisement effect in accordance with continuous advertisement exposure to an advertiser. In addition, the company promotion system using an augmented reality-based game comprises a plurality of user terminals, an advertisement and promotion management server and an advertiser terminal.

Description

증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템 및 방법{Advertising Event and Company Promotion system Using augmented reality game and method}[0001] The present invention relates to an advertisement event and a company promotion system using augmented reality based game,

본 발명은 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 사용자 단말기의 조작을 통해 케릭터를 획득하는 과정 중에 회사의 광고이벤트나 회사 홍보 정보를 반복적으로 제공하며, 캐릭터 획득시 회사에서 제공하는 경품을 사용자에게 제공함으로써, 사용자에게는 증강현실 기반의 게임을 즐기면서 동시에 경품을 획득할 수 있는 효과를 제공하며, 광고주에게는 지속적인 광고 노출에 따른 광고 효과를 극대화 시킬 수 있는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an advertising event and a company publicity system and method using augmented reality-based game, and more particularly, to a system and method for promoting an advertisement event and a company publicity information by a user during a process of acquiring a character through operation of a user terminal And provides the user with the prizes offered by the company at the time of acquiring the character, so that the user can enjoy the augmented reality-based game and obtain the prizes at the same time. The advertiser is also provided with the advertisement effect And more particularly, to a system and method for promoting an advertisement event and a company using augmented reality-based game that can be maximized.

최근, 스마트폰은 급속한 기술 발전과 함께 통신 기능 이외에 다양한 부가 기능, 예컨대 무료 문자 메시지 송수신, 인터넷연결, 사진 촬영, 음악 감상, 디지털 방송 서비스 등의 다양한 기능을 수행하고 있다.2. Description of the Related Art In recent years, smart phones have been performing various functions such as sending and receiving free text messages, Internet connection, photographing, listening to music, and digital broadcasting services in addition to communication functions in addition to rapid technological development.

그리고, 현재 스마트폰과 호환되어 다양한 게임 어플이 출시되고 있다.And now, various game applications are being released compatible with smart phones.

기존의 스마트폰용 게임 어플은 미리 선불로 소액결제한 후, 게임종료시, 단순한 포인트획득 및 레벨업 상승 등으로 게임의 흥미를 유도시식별자고 있다.The existing smartphone game application is paid in advance for a small fee, and when the game is finished, it is identified by attracting the interest of the game by simply acquiring points and raising the level up.

하지만, 기존의 스마트폰용 게임 어플은 단지, 특정 게임 어플만을 활성화시킨 상태에서 상대방과 1:1 매칭 플레이를 구동시킬 수 있어서, 특정 게임 어플을 스마트폰에 활성화시식별자도록 하기 위해 복수의 클라이언트에서 홍보하기가 힘든 문제점이 있었다.However, a conventional smartphone game application can be driven only with a specific game application, and can drive a 1: 1 matching game with the other party. Therefore, in order to make a specific game application an identifier when activating the smartphone, There was a problem that it was difficult to do.

또한, 기존의 스마트폰용 게임 어플은 게임 시작 전 혹은 종료시, 실시간으로 광고주가 제공하는 홍보 정보, 광고 이벤트 정보만 확인하는 정도에 불과하여 광고주 입장에서는 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 서비스 개발이 필요하게 되었다.In addition, existing smartphone game apps only need to check the advertisement information provided by the advertiser in real time before or during the game, and it is necessary to develop a service that maximizes the advertisement effect .

따라서, 스마트폰용 게임 어플이 구동되어 게임 실행시에 캐릭터를 이용하여 광고주의 광고이벤트 혹은 회사 홍보 정보를 실시간으로 반복적으로 제공할 수 있으며, 캐릭터 획득시에 광고주가 제공하는 경품을 사용자에게 배포함으로써, 광고주의 회사에 대한 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 본 발명을 고안하게 된 것이다.Accordingly, the game application for a smartphone is driven and the advertiser's advertisement event or company advertisement information can be repetitively provided in real time using the character at the time of executing the game, and the prize provided by the advertiser at the time of character acquisition is distributed to the user, The present invention has been devised to maximize the advertising effect of the advertiser on the company.

(선행문헌1) 대한민국 공개특허번호 제10-2014-0116294호(2014.10.02)(Prior Art 1) Korean Patent Publication No. 10-2014-0116294 (Apr. 20, 2014)

따라서, 본 발명은 상기 종래의 문제점을 해소하기 위한 것으로,SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made keeping in mind the above problems occurring in the prior art,

본 발명의 제1 목적은 사용자가 사용자 단말기의 조작을 통해 캐릭터를 획득하는 과정 중에 회사의 광고이벤트나 회사 홍보 정보를 반복적으로 제공하며, 캐릭터 획득시 회사에서 제공하는 경품을 사용자에게 제공 하는데 있다.A first object of the present invention is to provide a company with an advertisement event or company advertisement information repeatedly during a process of acquiring a character through a user's operation of the user terminal, and to provide a gift to a user when a character is acquired.

본 발명의 제2 목적은 다수의 사용자단말기로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 현재 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하고, 캐릭터 노출조건 정보에 따라 특정 노출 지역이나 특정 노출 지점에 회사에서 설정한 캐릭터를 지도상에 분포시킴으로 회사에서 원하는 지역이나 지점에서 이벤트 홍보나 회사 홍보를 할 수 있는 효과를 제공하는데 있다.A second object of the present invention is to provide a method and apparatus for generating community information indicating the current density of user terminals by using location information received from a plurality of user terminals, To distribute the characters set on the map so that the company can advertise the event or promote the company in the desired area or branch.

본 발명이 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템은,According to an aspect of the present invention, there is provided an advertisement event and a company PR system using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention,

광고 및 홍보관리서버(200)가 제공한 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치된 지도를 화면에 표시하여 사용자에게 케릭터를 획득할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자의 케릭터 획득과정 중 광고이벤트나 홍보 정보를 사용자에게 제공하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시함과 동시에 경품 정보를 저장하는 기능을 수행하는 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)이 탑재되는 다수의 사용자단말기(100)와,An environment in which a character can be acquired to a user by displaying a map in which a plurality of characters are distributed and arranged according to the map information provided by the advertisement and publicity management server 200 on the screen, A game app (app) 150 based on an augmented reality in which a prize information based on an augmented reality is displayed on a screen and a prize information is stored at a time of acquiring a character, A user terminal 100,

캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 광고주단말기(300)로부터 제공받아 저장하고, Event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, and prize information is received from the advertiser terminal 300,

다수의 사용자단말기로부터 수신된 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 현재 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보를 생성하여 저장하며,Generates and stores cluster information indicating the current location density of user terminals using current location information received from a plurality of user terminals,

상기 이벤트정보와 군집정보를 이용하여 지도정보를 생성하여 사용자단말기로 제공하는 광고 및 홍보관리서버(200)와,An advertisement and publicity management server 200 for generating map information using the event information and the cluster information and providing the generated map information to the user terminal,

상기 광고 및 홍보관리서버(100)로 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 전송하는 광고주단말기(300)를 포함한다.And an advertiser terminal 300 for transmitting event information including character information, character exposure condition information, company advertisement events or promotional information, and prize information to the advertisement and publicity management server 100.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명인 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법은,According to another aspect of the present invention, there is provided an advertisement event and a company promotion method using an augmented reality based game,

이벤트정보획득부(210)가 이벤트정보DB로부터 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 설정할 수 있는 설정페이지 정보를 추출하여 광고주단말기로 제공하는 이벤트정보설정페이지제공단계(S100)와,The event information obtaining unit 210 extracts setting page information from the event information DB, which can set event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or publicity information, and prize information, and provides the extracted setting page information to the advertiser terminal An event information setting page providing step S100,

이벤트설정페이지표시모드수행부(310)가 광고 및 홍보관리서버의 이벤트정보획득부(210)로부터 제공된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 설정하는 설정페이지를 화면에 표시하기 위한 이벤트정보입력단계(S200)와,The event setting page display mode performing unit 310 sets event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or publicity information, and prize information provided from the event information obtaining unit 210 of the advertisement and publicity management server An event information input step (S200) for displaying a setting page on the screen,

회사이벤트정보생성모드수행부(320)가 설정 페이지 상에 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 획득하고, 획득된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 생성하며, 생성된 이벤트 정보에 광고주의 고유아이디 정보를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버로 전송하기 위한 회사이벤트정보제공단계(S300)와,The company event information generation mode performing unit 320 acquires the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information and the prize information inputted on the setting page, and acquires the acquired character information, character exposure condition information, A company event information providing step (S300) for generating event information including advertisement events, publicity information, and prize information of the advertiser, matching the unique ID information of the advertiser with the generated event information, and transmitting the same to the advertisement and publicity management server,

이벤트정보획득부(210)가 광고주단말기의 회사이벤트정보생성모드수행부(320)로부터 설정된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 획득하여 해당 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 이벤트정보DB(220)에 저장시식별자는 이벤트정보저장단계(S400)와,The event information acquisition unit 210 acquires event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information from the company event information generation mode execution unit 320 of the advertiser terminal, The identifier when storing the unique ID information of the advertiser terminal as an identifier in the event information DB 220 includes an event information storage step (S400)

지역단위별군집정보생성부(240)가 다수의 사용자단말기로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하여 군집정보DB(250)에 저장시식별자기 위한 지역단위별군집정보생성단계(S500)와,The regional unit cluster information generation unit 240 generates the regional information indicating the density of the user terminals by using the location information received from the plurality of user terminals, A star cluster information generation step S500,

캐릭터노출정보생성부(260)가 상기 이벤트정보DB(220)에 저장된 이벤트 정보 중 캐릭터 노출조건 정보를 추출하여 캐릭터 노출조건 정보를 분석하되, 노출조건 정보가 노출 지역일 경우에 해당 노출 지역에 이벤트 정보 중 회사에서 설정한 캐릭터를 추출하여 상기 군집정보DB(250)에 저장된 밀집도에 따라 가중치를 부여하여 분포시식별자거나, 노출조건 정보가 노출지점일 경우에 해당 노출지점을 중심으로 일정 반경 내에 이벤트 정보 중 회사에서 설정한 캐릭터를 추출하여 분포시식별자며, 분포된 캐릭터 정보를 사용자단말기의 캐릭터정보표시모드수행부(152)로 제공하기 위한 케릭터노출정보생성단계(S600)와,The character exposure information generation unit 260 extracts character exposure condition information from the event information stored in the event information DB 220 to analyze the character exposure condition information. If the exposure condition information is an exposure area, A character set by the company is extracted from the information and a weight is assigned according to the density stored in the cluster information DB 250. When the exposure condition information is an exposure point, (S600) for extracting a character set by the company from the information and providing the character information to the character information display mode performing unit 152 of the user terminal,

캐릭터정보표시모드수행부(152)가 광고 및 홍보관리서버의 캐릭터노출정보생성부(260)로부터 제공된 이벤트 정보 내 캐릭터 노출 조건 정보에 포함된 위치 정보를 참조하여 지도 정보 상의 해당 위치에 캐릭터 정보를 매칭시켜 표시하기 위한 캐릭터정보표시단계(S700)와,The character information display mode performing unit 152 refers to the position information included in the character exposure condition information in the event information provided from the character exposure information generating unit 260 of the advertisement and publicity management server and stores the character information at the corresponding position on the map information A character information display step (S700) for matching and displaying,

광고정보표시모드수행부(153)가 상기 표시된 캐릭터를 획득하는 과정(액션)을 알리는 액션 정보를 광고 및 홍보관리서버의 회사광고노출수행부(270)로 전송하고, 광고 및 홍보관리서버의 회사광고노출수행부(270)에서 제공된 이벤트 정보 내 어느 한 회사의 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 표시하기 위한 회사광고노출수행단계(S800)와,The advertisement information display mode execution unit 153 transmits the action information indicating the process (action) of acquiring the displayed character to the company advertisement exposure performing unit 270 of the advertisement and publicity management server, A company advertisement exposure step (S800) for repeatedly displaying an advertisement event or advertisement information of a company in the event information provided by the advertisement exposure performing unit 270,

광고 및 홍보관리서버의 회사경품배포수행부(280)에서 사용자단말기의 경품정보표시모드수행부(154)로 경품을 획득하기 위한 획득 조건 정보를 제공하기 위한 케릭터획득단계(S900)와,A character acquiring step (S900) for providing acquisition condition information for acquiring a prize to the prize information display mode performing unit (154) of the user terminal at the company prize distribution execution unit (280) of the advertisement and publicity management server,

경품정보표시모드수행부(154)가 사용자에 의해 수행 중인 액션 정보를 광고 및 홍보관리서버의 회사경품배포수행부(280)로 제공하기 위한 액션정보제공단계(S1000)와,An action information providing step (S1000) for providing the prize information display mode performing unit (154) performing action information being performed by the user to the corporate gift distribution performing unit (280) of the advertisement and publicity management server,

회사경품배포수행부(280)가 획득 조건 정보와 상기 수행 중인 액션 정보가 동일한 지를 판단하여 동일할 경우에 이벤트정보DB에 저장된 캐릭터 정보에 매칭된 회사의 경품 정보를 해당 사용자단말기의 경품정보표시모드수행부(154)로 전송하기 위한 회사경품정보제공단계(S1100)와,The company prize distribution execution unit 280 determines whether the acquisition condition information and the action information being executed are the same, and if the same, the prize information of the company matched with the character information stored in the event information DB is displayed in the prize information display mode A company award information providing step S1100 for transmitting to the performing unit 154,

경품정보표시모드수행부(154)가 광고 및 홍보관리서버의 회사경품배포수행부(280)에서 제공된 회사의 경품 정보를 화면에 표시하고, 사용자단말기의 경품정보저장부(155)에 경품 정보를 저장시식별자기 위한 경품정보저장단계(S1200)를 포함한다.The prize information display mode execution unit 154 displays the prize information of the company provided by the prize package distribution execution unit 280 of the advertisement and publicity management server on the screen and transmits the prize information to the prize information storage unit 155 of the user terminal And a prize information storage step (S1200) for identification upon storage.

본 발명인 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템 및 방법에 의하면, According to the advertisement event and company publicity system and method using the augmented reality-based game of the present invention,

사용자가 사용자단말기의 조작을 통해 캐릭터를 획득하는 과정 중에 회사의 광고이벤트나 회사 홍보 정보를 반복적으로 제공하며, 캐릭터 획득시 회사에서 제공하는 경품을 사용자에게 제공함으로써, 사용자에게는 증강현실 기반의 게임을 즐기면서 동시에 경품을 획득할 수 있는 효과를 제공하며, 광고주에게는 지속적인 광고 노출에 따른 광고 효과를 극대화 시킬 수 있는 효과를 발휘하게 된다.The user can repeatedly provide advertisement events or company advertisement information of the company during the process of acquiring the character through the operation of the user terminal and provide the user with the prizes provided by the company at the time of acquiring the character, It is possible to obtain a prize at the same time as enjoying it, and it is possible to maximize the advertisement effect by the continuous advertisement exposure to the advertiser.

또한 다수의 사용자단말기로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 현재 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하고, 캐릭터 노출조건 정보에 따라 특정 노출 지역이나 특정 노출 지점에 회사에서 설정한 캐릭터를 지도상에 분포시킴으로 회사에서 원하는 지역이나 지점에서 이벤트 홍보나 회사 홍보를 효율적으로 할 수 있어 광고 효과를 더욱 극대화시킬 수 있게 된다.Also, it is possible to generate the cluster information indicating the current density of the user terminals by using the location information received from the plurality of user terminals, and to display the character set by the company in the specific exposure region or the specific exposure point according to the character exposure condition information It is possible to maximize the advertisement effect because the company can efficiently perform the event promotion or the company advertisement in the desired area or branch.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 전체 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 증강현실 기반의 게임앱(app) 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 광고 및 홍보관리서버 블록도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 광고주단말기 블록도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템에 의해 지도 정보 상의 특정 위치에 캐릭터 정보를 매칭시켜 표시한 예시도.
도 6은 홍보 정보가 팝업창 방식으로 사용자단말기의 화면에 표시되는 예시도.
도 7은 경품 정보가 팝업창 방식으로 사용자단말기의 화면에 표시되는 예시도.
도 8은 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보 등을 설정하기 위한 설정페이지를 나타낸 예시도.
도 9는 캐릭터 정보를 선택하는 예시도.
도 10은 캐릭터 노출 조건인 노출 지역 혹은 노출 지점을 선택하기 위한 선택 버튼을 나타낸 예시도.
도 11은 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보를 설정하기 위한 설정페이지를 나타낸 예시도.
도 12는 회사의 경품 정보를 설정하기 위한 설정페이지를 나타낸 예시도.
도 13은 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성한 예시도.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법의 흐름도.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법의 케릭터노출정보생성단계를 구체적으로 나타낸 흐름도.
FIG. 1 is an overall configuration diagram of an advertisement event and a company publicity system using a game based on an augmented reality according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram of an augmented reality-based game app in an advertisement event and a company advertisement system using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention;
3 is a block diagram of an advertisement and publicity management server of an advertisement event and a company publicity system using augmented reality based game according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram of an advertiser terminal of an advertisement event and a company publicity system using augmented reality based game according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is an exemplary view illustrating matching of character information at a specific location on map information by an advertisement event and a company publicity system using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention;
6 is an exemplary view showing a case where publicity information is displayed on a screen of a user terminal in a pop-up window.
FIG. 7 is an exemplary view in which award information is displayed on a screen of a user terminal in a pop-up window.
8 is an exemplary view showing a setting page for setting character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, prize information, and the like.
Fig. 9 is an exemplary view for selecting character information. Fig.
10 is an exemplary view showing a selection button for selecting an exposure region or exposure point which is a character exposure condition;
11 is an exemplary view showing a setting page for setting advertisement events or advertisement information of a company;
12 is an exemplary view showing a setting page for setting prize information of a company;
13 is a diagram illustrating an example in which cluster information indicating density of user terminals is generated for each region unit.
14 is a flowchart of an advertisement event and a company promotion method using an augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention.
15 is a flowchart specifically illustrating a step of generating character exposure information of an advertisement event and a company promotion method using augmented reality based game according to an embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만, 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. The following merely illustrates the principles of the invention. Therefore, those skilled in the art will be able to devise various apparatuses which, although not explicitly described or illustrated herein, embody the principles of the invention and are included in the concept and scope of the invention.

또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.Furthermore, all of the conditional terms and embodiments listed herein are, in principle, only intended for the purpose of enabling understanding of the concepts of the present invention, and are not to be construed as limited to such specifically recited embodiments and conditions do.

본 발명을 설명함에 있어서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되지 않을 수 있다.In describing the present invention, the terms first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements may not be limited by terms.

예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 연결되어 있다거나 접속되어 있다고 언급되는 경우는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해될 수 있다.It is to be understood that when an element is referred to as being connected or connected to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but it may be understood that other elements may be present in between .

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.It is to be understood that the terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the invention, the singular forms of which may include a plurality of representations, unless the context clearly indicates otherwise.

본 명세서에서, 포함하다 또는 구비하다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로서, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해될 수 있다.It is to be understood that the term " comprising, " or " comprising " as used herein is intended to specify the presence of stated features, integers, But do not preclude the presence or addition of steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명인 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템 및 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of an advertisement event and a company promotion system using augmented reality based game according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명에서 설명하고 있는 노출 게임은 사용자가 마우스나 식별자보드 혹은 조이스틱 혹은 화면 터치 등을 이용하여 게임을 진행할 경우에 게임 내에 다양한 캐릭터들을 제공하며, 제공된 캐릭터를 획득하는 액션을 사용자가 수행하여 해당 액션 결과에 따라 캐릭터를 수집하는 게임을 의미한다.The exposure game described in the present invention provides various characters in a game when a user proceeds a game using a mouse, an identifier board, a joystick, a screen touch, or the like, and the user performs an action of acquiring the provided character, It means a game that collects characters according to the results.

이때, 본 발명은 사용자가 노출 게임상에 캐릭터를 획득하는 과정(액션) 중에는 회사의 광고이벤트나 회사 홍보 정보를 반복적으로 제공하며, 액션 결과가 캐릭터 획득 조건을 충족시키면 회사에서 제공하는 경품을 사용자에게 제공함으로써, 사용자에게는 증강현실 기반의 게임을 즐기면서 동시에 경품을 획득할 수 있는 효과를 제공하며, 광고주에게는 지속적인 광고 노출에 따른 광고 효과를 극대화 시킬 수 있는 효과를 제공하게 된다.At this time, the present invention repeatedly provides an advertisement event or company advertisement information of a company during a process (action) of a user to acquire a character on an exposed game, and if the action result satisfies the character acquisition condition, So that the user can enjoy the augmented reality-based game and obtain the prize at the same time, and the advertiser is provided with the effect of maximizing the advertisement effect according to the continuous advertisement exposure.

<시스템 실시예><System Embodiment>

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 전체 구성도이다.FIG. 1 is an overall configuration diagram of an advertisement event and a company publicity system using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention.

도 1과 같이, 본 발명의 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템은, 사용자단말기(100), 광고 및 홍보관리서버(200), 광고주단말기(300)를 포함하여 구성되며, 상기 사용자단말기(100)와 광고주단말기(300)는 다수 구성될 수 있다.1, an advertisement event and a company advertisement system using an augmented reality-based game according to the present invention include a user terminal 100, an advertisement and publicity management server 200, and an advertiser terminal 300, The user terminal 100 and the advertiser terminal 300 may be configured in a plurality of ways.

종래의 노출 게임은 게임 시작 전 혹은 종료시, 실시간으로 광고주가 제공하는 홍보 정보, 광고 이벤트 정보만 확인하는 정도에 불과하여 광고주 입장에서는 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 서비스 개발이 필요하게 되었다.In the conventional exposure game, it is necessary to develop a service that can maximize the advertisement effect from the viewpoint of the advertiser, since it only checks the advertisement information and advertisement information provided by the advertiser in real time before or at the beginning of the game.

이에 본 발명은 노출 게임이 구동되어 게임 실행시에 캐릭터를 이용하여 광고주의 광고이벤트 혹은 회사 홍보 정보를 실시간으로 반복적으로 제공할 수 있으며, 캐릭터 획득시에 광고주가 제공하는 경품을 사용자에게 배포함으로써, 광고주의 회사에 대한 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 본 발명을 고안하게 된 것이다.Accordingly, the present invention can provide an advertisement event or company advertisement information of an advertiser repeatedly in real time using a character at the time of running a game, and distributes the prizes provided by the advertiser to the user at the time of character acquisition, The present invention has been devised to maximize the advertising effect of the advertiser on the company.

상기 사용자단말기(100)는 일반적인 앱 구매 서버(예: 앱 스토어)로부터 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)을 다운 받아 설치 구성하게 된다.The user terminal 100 downloads and installs augmented reality-based game app (app) 150 from a general app purchase server (e.g., an app store).

이때, 사용자단말기(100)에 탑재된 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)에 의해 주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 광고 및 홍보관리서버로 전송하게 되고, 광고 및 홍보관리서버(200)가 제공한 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치된 지도를 화면에 표시하여 사용자에게 케릭터를 획득할 수 있는 환경을 제공한다. At this time, the current location information of the user terminal is periodically transmitted to the advertisement and publicity management server by the augmented reality-based game app (app) 150 installed in the user terminal 100, and the advertisement and publicity management server 200 Provides an environment in which a user can obtain a character by displaying a map in which a plurality of characters are distributed and arranged according to the map information provided by the user.

또한, 사용자단말기(100)에 탑재된 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)에 의해 사용자의 케릭터 획득과정 중 광고이벤트나 홍보 정보를 사용자에게 제공하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시함과 동시에 경품 정보를 저장한다.In addition, an advertisement event or promotion information may be provided to a user during a process of acquiring a character by augmented reality-based game app (app) 150 installed in the user terminal 100, and a prize matched to the character Information is displayed on the screen and the prize information is stored.

즉, 상기 광고주단말기(300)으로부터 광고 및 홍보관리서버(200)에 제공된 이벤트 정보는 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하게 되는데, 이때, 상기 캐릭터 노출 조건 정보는 케릭터를 노출시킬 조건을 포함하고 있으며, 홍보정보와 경품정보가 매칭된 케릭터 정보를 상기 캐릭터 노출 조건 정보에 따라 지도상 특정 위치마다 캐릭터가 분포 배치되며, 분포된 케릭터들을 사용자는 사용자 단말기의 조작에 의해 획득하게 된다. 특히, 지도상에는 적어도 두 개 이상의 캐릭터들이 설정된 위치마다 분포되게 된다.That is, the event information provided to the advertisement and publicity management server 200 from the advertiser terminal 300 includes character information, character exposure condition information, company advertisement events or promotional information, and prize information. At this time, The condition information includes a condition for exposing the character, character information in which the publicity information and the prize information are matched is distributed and arranged for each specific position on the map according to the character exposure condition information, As shown in Fig. In particular, on the map, at least two or more characters are distributed for each set position.

또한, 사용자는 마우스나 혹은 조이스틱 혹은 화면 터치 등을 이용하여 캐릭터를 획득하기 위한 사용자 단말기 조작(액션)을 진행하게 되는데, 이때 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)은 캐릭터를 획득하는 과정(액션) 중에 광고 및 홍보관리서버에서 제공된 이벤트 정보 내 어느 한 회사의 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 표시하게 된다.In addition, the user proceeds with a user terminal operation (action) for acquiring a character using a mouse, a joystick, or a screen touch. At this time, the augmented reality-based game app (app) The advertisement event and the advertisement information of any one company in the event information provided by the advertisement and publicity management server are repeatedly displayed during the action (action).

이후, 사용자의 사용자 단말기 조작이 경품을 획득하기 위한 획득 조건 정보와 일치하게 되면, 캐릭터를 획득할 수 있게 되는데, 캐릭터 획득시, 광고주가 제공한 경품 정보를 화면에 표시하면서 동시에 사용자단말기 내에 캐릭터 획득에 따른 경품 정보를 저장하게 되는 것이다.Thereafter, when the user's operation of the user's terminal coincides with the acquisition condition information for acquiring the prize, the character can be acquired. In acquiring the character, the prize information provided by the advertiser is displayed on the screen, And the like.

상기 광고 및 홍보관리서버(200)는 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지를 광고주단말기로 제공하게 되며, 광고주단말기에서는 상기 설정페이지를 통해 캐릭터 정보(예: 케릭터 형상에 대한 정보, 케릭터 갯수에 대한 정보), 캐릭터의 노출 조건 정보, 광고주가 운영하는 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 입력하게 된다.The advertisement and publicity management server 200 provides the advertiser terminal with a setting page for entering event information including character information, character exposure condition information, company advertisement events or promotional information, and prize information, (E.g., information on the character shape, information on the number of characters), exposure condition information of the character, advertisement events or promotional information of the company operated by the advertiser, and prize information through the setting page.

이때, 상기 설정페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출 조건정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보는 광고주단말기의 고유아이디 정보와 함께 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송되고 전송된 이벤트 정보는 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 광고 및 홍보관리서버(200)의 이벤트정보DB(220)에 저장 되는 것이다.At this time, the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information, and the prize information inputted through the setting page is transmitted to the advertisement and publicity management server 200 together with the unique ID information of the advertiser terminal The transmitted and transmitted event information is stored in the event information DB 220 of the advertisement and publicity management server 200 using the unique ID information of the advertiser terminal as an identifier.

그리고 상기 광고 및 홍보관리서버(200)는 이벤트 정보, 군집정보 등을 이용하여 지도정보를 생성하고, 생성된 지도 정보는 사용자단말기로 제공되어 사용자는 사용자단말기를 이용하여 이동하면서 지도정보에 의해 화면에 표시된 캐릭터들을 획득하는 과정을 진행하게 되는 것이다.The advertisement and publicity management server 200 generates map information by using event information, cluster information, and the like. The generated map information is provided to the user terminal, and the user moves using the user terminal, The process of acquiring the characters displayed in FIG.

또한, 상기 광고 및 홍보관리서버(200)는 다수의 사용자단말기로부터 수신된 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하여 군집정보DB에 저장시키게 된다.Also, the advertisement and publicity management server 200 generates the cluster information indicating the density of the user terminals by using the current location information received from the plurality of user terminals, and stores the information in the cluster information DB.

상기 군집정보를 생성하기 위한 지역단위란 예를 들어, 시 단위, 구 단위, 동 단위, 번지 혹은 도로명 단위일 수 있다. 사용자단말기들의 위치 정보를 이용하여 상기의 지역 단위별로 사용자들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 생성하여 군집정보DB에 저장하게 되는 것이다.The area unit for generating the cluster information may be, for example, a city unit, a sphere unit, an east unit, an address or a road name unit. Cluster information indicating the density of users is generated for each of the regional units using the location information of the user terminals and stored in the community information DB.

또한, 광고 및 홍보관리서버(200)는 광고주단말기가 제공한 캐릭터 노출조건 정보와 군집정보를 이용하여 광고주가 원하는 노출 지점이나 노출 지역에 캐릭터를 분포시키게 되는데, 이때 케릭터 분포시 군집정보의 밀집도에 따라 가중치를 부여하여 분포시킬 수 있다.In addition, the advertisement and publicity management server 200 distributes the character in the exposure point or the exposure area desired by the advertiser using the character exposure condition information and the cluster information provided by the advertiser terminal. At this time, And can be weighted and distributed.

또한, 광고 및 홍보관리서버(200)가 생성하는 지도 정보는 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보가 매칭된 케릭터정보와 케릭터 노출정보를 포함한다.The map information generated by the advertisement and publicity management server 200 includes advertisement information or publicity information of the company, character information matched with the prize information, and character exposure information.

상기 광고주단말기(300)는 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지를 상기 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공받아 화면에 표시하게 된다.The advertiser terminal 300 receives a setting page from the advertisement and publicity management server 200 for inputting event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, .

이때, 광고주는 화면에 표시된 설정페이지를 통해 캐릭터 정보(케릭터 형상에 관한 정보와 케릭터 갯수 정보 포함), 캐릭터 노출 조건정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 입력하게 된다.At this time, the advertiser inputs character information (including information on the character shape and the number of characters), character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, and prize information through the setting page displayed on the screen.

이후, 광고주단말기(300)는 상기 설정페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보(케릭터 형상에 관한 정보와 케릭터 갯수 정보 포함), 캐릭터 노출 조건정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보와 광고주단말기의 고유아이디 정보를 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하게 된다.Thereafter, the advertiser terminal 300 receives event information including the character information (including the information on the character shape and the number of characters) input through the setting page, the character exposure condition information, the advertisement event or the advertisement information of the company, And transmits the unique ID information of the advertiser terminal to the advertisement and publicity management server 200.

도 2를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 사용자단말기에 탑재되는 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)의 구성요소와 동작 과정에 대하여 구체적으로 설명하겠다.Referring to FIG. 2, components and operation of an augmented reality-based game app (app) 150 installed in a user terminal according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 증강현실 기반의 게임앱(app) 블록도이다.2 is a block diagram of an augmented reality based game app in an advertisement event and a company advertisement system using augmented reality based game according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시한 바와 같이, 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)은 지도정보표시모드수행부(151), 캐릭터정보표시모드수행부(152), 광고정보표시모드수행부(153), 경품정보표시모드수행부(154)를 포함하여 구성된다.2, the augmented reality-based game app (app) 150 includes a map information display mode execution unit 151, a character information display mode execution unit 152, an advertisement information display mode execution unit 153, , And a prize information display mode performing unit (154).

상기 지도정보표시모드수행부(151)는 주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하며, 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치되고 사용자단말기의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위를 갖는 지도를 화면에 표시하게 된다.The map information display mode execution unit 151 periodically transmits the current location information of the user terminal to the advertisement and publicity management server 200. In accordance with the map information provided from the advertisement and publicity management server 200, And a map having a certain radius range centered on the current position of the user terminal is displayed on the screen.

본 발명에서 실행되는 노출 게임은 위치 정보 기반의 게임 형태이기 때문에, 사용자의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위의 지도를 표시하기 위해 주기적으로 사용자단말기로부터 해당 사용자의 현재 위치 정보를 획득하여야 한다.Since the exposed game to be executed in the present invention is a game format based on position information, the current position information of the user is periodically acquired from the user terminal in order to display a map of a certain radius range around the current position of the user.

예를 들어, 사용자의 현재 위치가 '대전광역시 **아파트 8동'이라면, 해당 '대전광역시 **아파트 8동'을 중심으로 일정 반경(500m) 범위 내의 지도가 사용자단말기 화면에 제공되어야 하며, 이를 위해 상기 지도정보표시모드수행부(151)는 주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하게 된다.For example, if the current location of the user is 'Daejeon Metropolitan City ** Apartment 8 Dong', a map within a predetermined radius (500 m) centered on 'Daejeon Metropolitan City ** Apartment 8 Dong' should be provided on the user terminal screen, For this, the map information display mode execution unit 151 periodically transmits the current location information of the user terminal to the advertisement and publicity management server 200.

또한, 지도정보표시모드수행부(151)는 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 지도 정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치되고 사용자단말기의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위(예:500m)를 갖는 지도를 화면에 표시하게 된다.In addition, the map information display mode performing unit 151 distributes a plurality of characters in accordance with the map information provided from the advertisement and publicity management server 200 and distributes a certain radius range (for example, 500 m) around the current position of the user terminal On the screen.

상기 캐릭터정보표시모드수행부(152)는 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 따라 복수의 케릭터들을 화면에 표시된 지도상에 분포 배치 시킨다.The character information display mode execution unit 152 distributes a plurality of characters on the map displayed on the screen in accordance with the character exposure information in the map information provided from the advertisement and publicity management server 200.

즉, 지도정보표시모드수행부(151)를 통해 사용자(40)를 중심으로 일정 반경 범위 내의 지도가 화면에 표시되고, 상기 캐릭터정보표시모드수행부(152)는 표시된 지도상에 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 따라 복수의 케릭터들을 화면에 표시된 지도상의 특정 위치에 분포 배치 시킨다.That is, a map within a predetermined radius range around the user 40 is displayed on the screen through the map information display mode performing unit 151, and the character information display mode performing unit 152 displays advertisements and publicity management And distributes the plurality of characters to specific positions on the map displayed on the screen in accordance with the character exposure information in the map information provided from the server 200. [

도 5를 예를 들어 설명하면, 케릭터 노출정보가 도 5에 표시된 한빛아파트 주변에 위치한 A오피스텔 입구, B빌딩 입구로 캐릭터를 노출 시키는 정보로 설정되었다면, 상기 캐릭터정보표시모드수행부(152)는 화면에 표시된 지도상의 해당 A오피스텔 입구, B빌딩 입구에 캐릭터 정보를 표시하게 된다.5, if the character exposure information is set to information for exposing the character to the entrance of the A office building and the entrance of the B building located near the Hanvit apartment shown in FIG. 5, the character information display mode performing unit 152 The character information is displayed at the entrance of the A-officelltel and the entrance of the B-building on the map displayed on the screen.

상기 광고정보표시모드수행부(153)는 캐릭터정보표시모드수행부(152)를 통해 표시된 지도상 캐릭터를 획득하기 위한 사용자에 의한 사용자단말기 조작시 해당 케릭터에 매칭된 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 화면에 표시하게 된다.The advertisement information display mode execution unit 153 repeatedly performs advertisement information or advertisement information matched to the character when the user operates the user terminal to acquire the character on the displayed map through the character information display mode execution unit 152 It is displayed on the screen.

상기 캐릭터를 획득하기 위한 사용자에 의한 사용자단말기 조작이란 사용자가 캐릭터를 획득하기 위하여 수행하는 행위 혹은 액션을 의미하는 것으로서, 마우스나 혹은 조이스틱 혹은 화면 터치 등을 이용하는 행위 또는 액션을 의미한다.The user terminal manipulation by the user to acquire the character means an action or action performed by the user to acquire the character, and refers to an action or action using a mouse, a joystick, a screen touch, or the like.

즉, 광고정보표시모드수행부(153)는 사용자에 의한 케릭터 획득을 위한 과정 중에 케릭터에 매칭되어 있는 회사의 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 표시하게 되는 것이다.That is, the advertisement information display mode performing unit 153 repeatedly displays the advertisement event or the advertisement information of the company matched to the character during the process of acquiring the character by the user.

상기 반복적으로 표시한다는 의미는 케릭터 획득을 위한 사용자의 사용자 단말기 조작(예: 해당 케릭터 터치)시마다 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보를 표시하는 것을 의미하는 것이며, 예를 들어, 팝업창 방식으로 반복적으로 표시하는 것이다.The meaning of repeatedly displaying means to display the advertisement event or the advertisement information of the company every time the user manipulates the user terminal (for example, touching the corresponding character) to acquire the character. For example, the display is repeatedly displayed in a pop- will be.

즉, 캐릭터를 획득하기 위한 사용자의 사용자 단말기 조작시마다 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보를 화면상에 팝업 창 방식으로 표시함으로써, 사용자에게 해당 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보를 지속적으로 노출시키는 것이다.That is, each time a user operates a user terminal to acquire a character, a company's advertisement event or publicity information is displayed on the screen in a pop-up window manner, thereby continuously exposing the user's advertisement event or publicity information to the user.

도 6을 예를 들어 설명하면, 캐릭터(10)를 터치할 때마다, '스타벅스 **점이 12월1일 그랜드 오픈합니다. 많은 관심 부탁드립니다'라는 홍보 정보가 팝업 창 방식으로 화면에 표시되는 것이다.For example, referring to FIG. 6, each time the character 10 is touched, the 'Starbucks' dot opens grand opening on December 1. I would like to ask you a lot of interest 'is displayed on the screen as a pop-up window.

따라서, 광고정보표시모드수행부(153)는 사용자의 케릭터 획득과정 중에 특정 광고나 홍보 정보를 사용자에게 노출 시킴으로, 광고주에게는 지속적인 광고 노출에 따른 광고 효과를 극대화 시킬 수 있는 효과를 제공하게 된다.Accordingly, the advertisement information display mode execution unit 153 exposes the specific advertisement or the advertisement information to the user during the character acquisition process of the user, thereby providing the advertiser with the effect of maximizing the advertisement effect according to the continuous advertisement exposure.

상기 경품정보표시모드수행부(154)는 사용자에 의한 사용자단말기 조작이 상기 지도정보 내의 획득조건 정보와 부합하는 경우 해당 케릭터 획득이 이루어지도록 하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시함과 동시에 경품 정보를 사용자단말기의 저장수단에 저장한다.The prize information display mode execution unit 154 may be configured to allow the user to acquire a character when the user operation by the user matches the acquisition condition information in the map information and to display the prize information matched to the character at the time of acquiring the character And stores the prize information in the storage means of the user terminal.

상기 획득조건 정보는 사용자에 의해 임의로 설정되는 조건으로 예를 들면, 해당 케릭터를 터치한 횟수일 수 있거나 케릭터를 일정 횟수 회전시키는 것일 수 있다.The acquisition condition information may be, for example, the number of times the character is touched in a condition arbitrarily set by the user, or the character may be rotated a predetermined number of times.

만일, 획득조건이 케릭터 터치이고 터치 횟수가 일정 횟수(예: 10회)로 설정되는 경우, 10회의 케릭터의 터치가 이루어지면 케릭터가 획득되는 것일 수 있다.If the acquisition condition is the character touch and the number of touches is set to a certain number of times (for example, 10 times), the character may be obtained if ten characters are touched.

또한, 획득조건 정보는 모든 케릭터에 대해 동일한 획득조건으로 설정될 수도 있고, 각각의 케릭터마다 다른 획득조건으로 설정될 수도 있는 것이며, 각각의 케릭터마다 다른 획득조건을 설정하는 경우에는 화면을 통해 케릭터를 획득할 수 있는 방법을 사용자에게 제시할 수 있게 된다.Further, the acquisition condition information may be set to the same acquisition condition for all the characters, or may be set to different acquisition conditions for each character, and when setting different acquisition conditions for each character, It is possible to present to the user a method that can be obtained.

각각의 케릭터마다 다른 획득조건을 설정하는 경우에 화면을 통해 케릭터를 획득할 수 있는 방법을 사용자에게 제시하는 예가 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하면, 화면에 표시된 케릭터를 10회 터치한 후 케릭터를 시계방향으로 회전시키면 케릭터를 획득할 수 있다는 안내 멘트를 사용자에게 제시하게 되는 것이고, 제시된 획득방법을 수행하면 케릭터를 획득 할 수 있는 것이다. FIG. 6 shows an example in which a user can acquire a character through a screen in a case where different acquisition conditions are set for each character. Referring to FIG. 6, when a character displayed on the screen is touched 10 times and the character is rotated in the clockwise direction, the user is informed that the character can be obtained. When the presented acquisition method is performed, It is.

이때, 광고 및 홍보관리서버(200)의 이벤트정보DB(220)에는 캐릭터를 획득하기 위한 획득 조건 정보를 저장하여 관리하게 된다.At this time, acquisition condition information for acquiring characters is stored and managed in the event information DB 220 of the advertisement and publicity management server 200.

또한, 상기 캐릭터 획득시에 화면에는 팝업 창 형식으로 케릭터에 매칭되어 있는 경품 정보를 화면에 표시하여 사용자에게 자신이 획득한 경품 내용을 알리게 된다.Also, at the time of acquiring the character, the screen displays the prize information matched to the character in the form of a pop-up window, and notifies the user of the prize content acquired by the user.

도 7를 참조하여 설명하면, '스타벅스 **점에서 12월 한 달 동안 사용할 수 있는 카페 라떼 쿠폰을 획득하였습니다'라는 경품 정보가 팝업 창으로 화면에 표시되게 된다.Referring to FIG. 7, the prize information that 'the cafe latte coupon that can be used for 12 months in' Starbucks ** 'is obtained' is displayed on the screen as a pop-up window.

그리고, 경품정보표시모드수행부(154)는 획득한 경품 정보를 사용자단말기 내에 저장수단에 저장하게 되는 것이다. The prize information display mode performing unit 154 stores the acquired prize information in the user terminal in the storage means.

또한, 본 발명의 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)은 경품정보표시부(155)를 더 포함할 수 있으며, 상기 경품정보표시부(155)는 사용자에 의해 지금까지 획득된 경품 리스트 정보를 저장함과 동시에 사용자에게 경품 리스트 정보를 제공하여 자신이 지금까지 획득한 경품이 무엇인지 확인할 수 있게 한다.In addition, the augmented reality-based game app (app) 150 of the present invention may further include a prize information display unit 155. The prize information display unit 155 displays prize list information acquired by the user At the same time as saving, it provides the user with the list of the prize list so that he can check what the prize he has acquired so far is.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 광고 및 홍보관리서버(200) 블록도이다.3 is a block diagram of an advertisement and publicity management server 200 of an advertisement event and a company publicity system using an augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 광고 및 홍보관리서버(200)는 이벤트정보획득부(210), 이벤트정보DB(220), 지도정보생성부(230), 지역단위별군집정보생성부(240), 군집정보DB(250), 캐릭터노출정보생성부(260)를 포함하여 구성된다.3, the advertisement and publicity management server 200 includes an event information acquisition unit 210, an event information DB 220, a map information generation unit 230, a regional unit cluster information generation unit 240, A cluster information DB 250, and a character exposure information generating unit 260. [

상기 이벤트정보획득부(210)는 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지 정보를 광고주단말기로 제공하고, 상기 설정페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 광고주단말기로부터 획득하고, 획득한 이벤트 정보를 해당 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 이벤트정보DB에 저장시킨다.The event information obtaining unit 210 provides the advertiser terminal with setting page information for inputting event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and award information, From the advertiser terminal, event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information, which are input through the advertiser terminal, and acquires the acquired event information with the unique ID information of the corresponding advertiser terminal as an identifier And stores it in the event information DB.

본 발명에서 설명하고 있는 캐릭터 정보는 캐릭터 형상 정보, 캐릭터 갯수 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.The character information described in the present invention is characterized by including character shape information and character number information.

예를 들어, 캐릭터 정보로는 '케릭터 형상은 꼬부기, 케릭터 갯수는 100개'를, 캐릭터 노출조건 정보(지점 노출)로는 '대전광역시 **아파트'를, 회사의 홍보 정보로는 '스타벅스 **점이 12월1일 그랜드 오픈합니다. 많은 관심부탁드립니다'를, 경품 정보로는 '스타벅스 한빛점에서 12월 한달 동안 사용할 수 있는 카페라떼 쿠폰'라는 이벤트 정보를 획득하면, 광고주단말기의 고유아이디 정보인 '010-123-4567'를 식별자로 하여 이벤트정보DB(220)에 저장시키게 된다.For example, as character information, 'character shape is curvature, character count is 100', character exposure condition information (point exposure) is 'Daejeon metropolitan city ** apartment' * The shop will open on December 1st. ', And as prize information,' event information ',' cafe latte coupons that can be used for 12 months at Starbucks Hanbit store 'is obtained,' 010-123-4567 ', unique ID information of the advertiser terminal And stores it in the event information DB 220 as an identifier.

상기 이벤트정보DB(220)는 광고주단말기로부터 획득한 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 저장한다. 저장 시 상기 이벤트 정보는 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 저장될 수 있다.The event information DB 220 stores event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information acquired from the advertiser terminal. The event information may be stored as an identifier of the unique ID information of the advertiser terminal.

또한, 상기 이벤트정보DB(220)에는 캐릭터에 매칭된 경품을 획득하기 위한 획득 조건 정보가 저장된다. 상기 획득조건 정보는 모든 케릭터에 대해 동일한 획득조건으로 설정 저장될 수도 있고, 각각의 케릭터마다 다른 획득조건으로 설정 저장될 수도 있는 것이며, 각각의 케릭터마다 다른 획득조건을 설정하는 경우에는 상기 획득조건 정보는 사용자의 단말기 화면을 통해 케릭터를 획득할 수 있는 방법을 사용자에게 제시하기 위한 획득조건안내멘트정보를 포함하고 있게 된다. In the event information DB 220, acquisition condition information for acquiring a prize matching the character is stored. The acquisition condition information may be stored in the same acquisition condition for all the characters, or may be stored in a different acquisition condition for each character. In the case of setting different acquisition conditions for each character, Includes acquisition condition announcement information for presenting to the user a method of acquiring the character through the terminal screen of the user.

상기 지도정보생성부(230)는 이벤트정보DB(220)에 저장된 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보를 해당 케릭터 정보에 매칭시키고, 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보가 매칭된 케릭터를 캐릭터 노출정보생성부(260)가 생성한 케릭터 노출정보에 따라 지도상에 분포 배치 시킬 수 있도록 하는 지도정보를 생성한다.The map information generating unit 230 matches the advertisement event, the advertisement information, the prize information, and the acquisition condition information stored in the event information DB 220 to the corresponding character information, and stores the advertisement event or the promotion information, the prize information, Map information is generated so that the matched characters can be distributed and arranged on the map in accordance with the character exposure information generated by the character exposure information generation unit 260. [

예를 들어, 광고주단말기로부터 제공된 이벤트 정보 내의 케릭터 노출 조건 정보(지점 노출의 경우)가 '대전광역시 **아파트를 중심으로 반경 5km 범위'라면 후술 할 캐릭터 노출정보생성부(260)는 대전광역시 **아파트를 중심으로 반경 5km 범위에 케릭터들이 분포 배치되도록 하는 케릭터 노출정보를 생성하게 되고, 생성된 케릭터 노출정보에 따라 지도상에 케릭터들이 분포 배치 시킬 수 있도록 하는 지도정보를생성여 대전광역시 **아파트를 중심으로 반경 5km 범위에 있는 사용자단말기들로 제공하게 되는 것이다.For example, if the character exposure condition information (in the case of point exposure) in the event information provided from the advertiser terminal is in the range of 5 km radius around Daejeon Metropolitan City ** apartment, the character exposure information generating unit 260, * Generate character exposure information that allows the characters to be distributed in a 5km radius around the apartment, and generate map information that allows the characters to be distributed on the map according to the created character exposure information. Daejeon Metropolitan City ** And is provided as user terminals in a radius of 5 km around the apartment.

이때, 상기 지도정보생성부(230)에 의해 생성되는 지도정보에는 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건 정보가 매칭된 케릭터정보와 지도상에 분포 배치 시킬 수 있도록 하는 케릭터 노출정보가 포함된다.At this time, the map information generated by the map information generating unit 230 includes character information that matches the company's advertisement event or publicity information, prize information, acquisition condition information, and character exposure information that can be distributed on the map .

상기 지역단위별군집정보생성부(240)는 다수의 사용자단말기로부터 수신된 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집정보를 생성한다. 상기 지역단위란 시,구,동 일 있다The regional unit cluster information generating unit 240 generates the cluster information indicating the density of the user terminals in each area using the current location information received from the plurality of user terminals. The above-mentioned regional units are cities, districts and provinces.

도 13을 참조하여 설명하면, 상기 지역단위별군집정보생성부(240)는 대전광역시 서구에 해당하는 지역을 둔산1동 ~ 둔산3동 이라는 동 단위의 셀로 구분하고, 구분된 셀인 해당 동마다 존재하고 있는 사용자단말기의 개수를 카운팅하게 된다.Referring to FIG. 13, the regional unit cluster information generation unit 240 divides the area corresponding to the western part of Daejeon metropolitan area into cells of the same unit named Dunsan 1 to Dunsan 3 dong, And counts the number of user terminals.

예를 들어, 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)을 탑재한 사용자단말기들의 현재 위치를 카운팅 한 결과, 둔산1동에 20, 둔산2동에 10, 둔산3동에 5일 경우에 둔산1동-20, 둔산2동-10, 둔산3동-5이라는 군집 정보를 생성하게 되며, 이를 군집정보DB(250)에 저장키게 되는 것이다.For example, when the current positions of the user terminals equipped with the augmented reality-based game app (app) 150 are counted, it is found that 20 in Dunsan 1 dong, 10 in Dunsan 2 dong, and 5 in Dunsan 3 dong 1, -20, -2, -2, -5, -5 and -5 in the cluster information DB (250).

이때, 상기 군집정보DB(250)에는 지역단위별군집정보생성부(240)가 생성한 지역단위별 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보뿐만 아니라 밀집도에 따른 가중치 정보도 함께 저장하게 된다.At this time, the cluster information DB 250 stores not only the cluster information indicating the density of the user terminals according to the regional units generated by the regional unit cluster information generating unit 240 but also the weight information according to the density.

즉, 군집정보DB(250)는 군집정보 이외에 군집정보에 따른 밀집도별 가중치 정보를 포함하여 저장하고 있게 되는데, 아래 표 1를 참조하여 설명하면, 밀집도별(예: 밀집도 순위별) 가중치 정보를 포함하는데, 1순위-50%, 2순위-30%, 3순위-20%라는 정보를 저장하게 되는 것이다.That is, the cluster information DB 250 stores weight information for each density according to the cluster information in addition to the cluster information. Referring to Table 1 below, the cluster information DB 250 includes weight information for each density , But the information is stored in the order of -50% in the first order, -30% in the second order, and -20% in the third order.

아래 표 1은 군집정보DB(250)에 저장되는 지역단위별 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보와 밀집도에 따른 가중치 정보가 저장된 예시표이다Table 1 below is a table showing the cluster information indicating the density of user terminals per area unit stored in the cluster information DB 250 and the weight information according to density

밀집도 순위Density ranking 가중치weight 캐릭터 분포갯수
(의뢰캐릭터갯수*가중치)
Character distribution number
(Requested character count * weight)
1순위(둔산1동)1st place (Dunsan 1 Dong) 50%50% 100개 * 0.5 = 50개100 * 0.5 = 50 2순위(둔산2동)2nd place (Dunsan 2 Dong) 30%30% 100개 * 0.3= 30개100 * 0.3 = 30 3순위(둔산3동)3 ranks (third in Dunsan) 20%20% 100개 * 0.2= 20개100 * 0.2 = 20

상기 캐릭터노출정보생성부(260)는 상기 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 캐릭터 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지역에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보와 밀집도별 가중치 정보를 반영하여 지도상에 분포시키도록 하는 케릭터 노출정보를 생성하고, 상기 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지점을 중심으로 노출조건 정보에 의한 일정 반경 내에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 지도상에 분포시키도록 하는 케릭터 노출정보를 생성한다. 생성된 케릭터 노출정보는 지도정보생성부(230)로 제공되어 지도정보 생성에 이용된다.When the character exposure condition information of the event information stored in the event information DB is local exposure, the character exposure information generation unit 260 generates a character corresponding to the character information provided by the advertiser terminal in the exposure region corresponding to the exposure condition information Generating character exposure information to be distributed on a map by reflecting the cluster information indicating the density of the user terminals by the regional unit and the weight information by density, and if the exposure condition information among the event information stored in the event information DB is the point exposure And generates character exposure information for distributing the character corresponding to the character information provided by the advertiser terminal within a predetermined radius of the exposure condition information on the map, based on the exposure point corresponding to the exposure condition information. The generated character exposure information is provided to the map information generating unit 230 and used for generating map information.

또한, 상기 캐릭터노출정보생성부(260)가 생성한 케릭터 노출 정보는, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출이고, 노출 지역이 시 단위일 경우 시를 구 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 구 단위일 경우 구를 동 단위의 셀로 구분하며, 노출 지역이 동 단위일 경우 동을 번지 혹은 도로명 단위의 셀로 구분하며, 상기 군집정보DB에 저장된 밀집도별 가중치 정보를 이용하여 상기 구분된 각 셀에 가중치를 부여하고, 부여된 가중치에 따라 각 셀에 노출시 킬 캐릭터의 갯수를 결정하고 결정된 갯수에 해당하는 케릭터들을 해당 셀에 분포시키는 정보이고, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출이면, 노출 지점을 중심으로 설정된 노출 반경 내에 광고주가 의뢰한 캐릭터 갯수를 균일하게 분포시키는 정보인 것을 특징으로 한다.In addition, the character exposure information generated by the character exposure information generation unit 260 is divided into cells of a sphere unit when the exposure condition information set by the advertiser is a local exposure, the exposure region is a time unit, The cell is divided into cells of the same unit when the unit is a sphere unit, the cell is divided into cells of an address or a road name unit when the exposed region is the unit of the same unit, and weight information of the cluster, stored in the cluster information DB, Determining the number of kill characters when each cell is exposed according to the weight, assigning the characters corresponding to the determined number to the cells, and if the exposure condition information set by the advertiser is a point exposure, And information that uniformly distributes the number of characters requested by the advertiser within the exposure radius set around the point.

상기 캐릭터 노출조건 정보는 노출 지역 정보이거나 노출 지점 정보일 수 있다. 상기 노출조건 정보가 지역 노출인 경우 노출 조건 정보는 캐릭터 노출을 원하는 지역인 시, 구, 동 중 어느 하나에 대한 정보이고, 상기 노출조건 정보가 지점 노출인 경우 노출 조건 정보는 캐릭터 노출을 원하는 노출 점, 노출 반경 정보 중 어느 하나 이상에 대한 정보인 것을 특징으로 한다.The character exposure condition information may be exposure area information or exposure point information. If the exposure condition information is a local exposure, the exposure condition information is information on any one of a city, a city, and a city where a character is desired to be exposed. If the exposure condition information is a branch exposure, Point, and exposure radius information.

구체적으로 설명하면, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출 지역이고, 노출 지역이 특정 시 단위일 경우에는 해당 시를 특정 시를 구 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 특정 구 단위일 경우에 해당 구를 동 단위의 셀로 구분하며, 노출 지역이 특정 동 단위일 경우에 해당 동을 번지 혹은 도로명 단위의 셀로 구분하게 된다.Specifically, when the exposure condition information set by the advertiser is a local exposure area and the exposure area is a specific time unit, the corresponding time is divided into cells of a nine-hour unit, and when the exposure area is a specific nine- The cell is divided into cells of the same unit, and when the exposed area is a specific unit, the cell is divided into cells of the address or road name unit.

예를 들어, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출이고 노출 지역이 '대전광역시'인 경우 대전광역시를 구 단위인 '동구, 중구, 서구, 유성구, 대덕구' 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 '서구,인 경우 서구를 동 단위인 '복수동, 변동,.... 둔산 3동' 등의 셀로 구분하게 되는 것이며, 노출 지역이 '둔산1동'인 경우 둔산1동을 번지 혹은 도로명 단위인 옻골로 16길 148, 옻골로 16길 142...옻골로 129' 단위의 셀로 구분하게 되는 것이다.For example, if the exposure condition information set by the advertiser is the local exposure and the exposure area is Daejeon metropolitan city, Daejeon metropolitan city is divided into cells of Donggu, Jung-gu, Seo-gu, Yuseong-gu and Daedeok-gu ' In the case of the Western region, the western part is divided into cells such as "plural dong, fluctuation, .... dongsan three dong." If the exposed area is "dongsan 1 dong" It is divided into 16 cells of 148 lines, 16 lines of lacquer grains, 142 cells of lacquer trees, and 129 cells of the unit of lacquer.

한편, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출인 경우 노출 조건 정보는 캐릭터 노출을 원하는 노출점, 노출 반경 정보 중 어느 하나 이상을 포함하게 된다.On the other hand, if the exposure condition information set by the advertiser is the point exposure, the exposure condition information includes at least one of the exposure point and the exposure radius information for which the character is desired to be exposed.

예를 들어, 노출 지점이 '*** 백화점'이고, 설정된 반경이 3km이면, '*** 백화점'을 중심으로 3km 반경이 케릭터를 노출하게 되는 지점이 되는 것이다.For example, if the exposure point is '*** department store' and the set radius is 3km, the 3km radius around the '*** department store' is the point where the character is exposed.

상기와 같이, 캐릭터 노출조건 정보로서, 광고주가 설정한 캐릭터 노출을 원하는 시, 구, 동 중 어느 하나인 노출 지역 정보 혹은 광고주가 설정한 캐릭터 노출을 원하는 노출점, 노출 반경 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 노출 지점 정보를 설정하는 이유는 노출 지역 정보 혹은 노출 지점 정보를 참조하여 회사에서 의뢰한 캐릭터를 의뢰된 갯수 만큼 해당 지역이나 지점에 분포시키기 위한 것이다.As described above, as the character exposure condition information, any one or more of the exposure area information, which is the time, the area, and the time, which the character set by the advertiser desires, or the exposure point and the exposure radius information, The reason for setting the included exposure point information is to distribute the requested number of characters requested by the company to the corresponding area or point referring to the exposure area information or the exposure point information.

광고주별로 케릭터를 노출하기를 희망하는 사항이 다양할 수 있다. 즉, 어떤 광고주는 특정 지역(예: 대전광역시 서구)에 어떤 광고주는 특정 지점(*** 백화점 근처)에 자신의 케릭터를 노출시켜 광고 및 홍보를 하길 원할 수 있기 때문이다. 이를 반영하기 위해 본 발명의 캐릭터 노출조건 정보는 노출 지역 정보와 노출 지점 정보로 구분하여 포함하는 것이다.There are a number of things you want to do to expose your character by advertiser. In other words, some advertisers may want to advertise and promote their advertisements in certain areas (eg, Daejeon Metropolitan City) by exposing their characters to certain branches (near the department store). In order to reflect this, the character exposure condition information of the present invention is divided into exposure area information and exposure point information.

또한, 상기 캐릭터노출정보생성부(260)는 광고주의 노출 조건 정보에 따라 특정 노출 지역이나 특정 노출점에 케릭터를 분포시킨다.In addition, the character exposure information generation unit 260 distributes the character to a specific exposure region or a specific exposure point according to the exposure condition information of the advertiser.

이때, 상기 캐릭터노출정보생성부(260)는 상기 군집정보DB에 저장된 밀집도에 따라 가중치를 부여하여 특정 지역이나 특정 지점에 계산된 갯수의 캐릭터를 분포시키게 된다.At this time, the character exposure information generation unit 260 distributes the calculated number of characters to specific regions or specific points by assigning weights according to the density information stored in the population information DB.

예를 들어, 광고주가 노출을 의뢰한 케릭터가 100개이고 대전광역시 서구에 분포시켜 달라는 노출 조건일 경우, 상기 표1과 같이 현재 사용자 단말기의 밀집도에 있어 둔산1동이 20명이므로 밀집도 순위가 1순위가 되어, 가중치는 50%가 되므로 이에 따른 캐릭터 분포 갯수는 50개가 되는 것이며, 둔산2동이 10명이므로 밀집도 순위가 2순위가 되며, 가중치는 30%가 되므로 이에 따른 캐릭터 분포 갯수는 30개가 되는 것이며, 둔산3동이 5명이므로 밀집도 순위가 3순위가 되며, 가중치는 20%이므로 이에 따른 캐릭터 분포 갯수는 20개가 되는 것이다.For example, when the number of characters requested by an advertiser is 100, and the exposure condition is to be distributed in the western part of Daejeon Metropolitan City, as shown in Table 1, the density of the current user terminals is 20, The number of character distributions is 50. The number of character distributions is 50. The number of distributions of characters is 10, so the density is 2, and the weight is 30%. Therefore, the number of character distributions is 30, Since there are 3 dongsan three dongs, the order of density is 3, and the weight is 20%, so the number of character distribution is 20.

상기와 같이, 노출 조건 정보가 지역 노출로서 캐릭터를 분포시킬 경우에 각 셀 별(구 단위, 동단위, 번지 혹은 도로명 단위)로 상기 군집정보DB에 저장된 밀집도에 따라 가중치를 부여하여 계산된 갯수의 캐릭터를 분포시키는 이유는 현재 접속 중인 사용자들의 실시간 밀집도에 따라 순위를 정하여 밀집도가 높은 지역에는 더 많은 캐릭터를 분포시켜 광고 효과를 극대화 시키기 위한 것이다.As described above, when the exposure condition information distributes characters as area exposures, a weight is assigned according to the density stored in the cluster information DB for each cell (per unit, unit, address, or road name unit) The reasons for distributing the character are to rank according to the real time density of the currently connected users, and to distribute more characters in the high density area to maximize the advertising effect.

한편, 상기 캐릭터노출정보생성부(260)는 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출이면, 노출조건 정보에 포함된 노출점을 중심으로 설정된 노출 반경 내에 광고주가 의뢰한 캐릭터 갯수를 균일하게 분포시킨다. Meanwhile, if the exposure condition information set by the advertiser is a point exposure, the character exposure information generation unit 260 uniformly distributes the number of characters requested by the advertiser within the exposure radius set around the exposure point included in the exposure condition information .

예를 들어, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출로서 '*** 백화점, 반경 3km 범위 내'이고의뢰한 캐릭터 갯수가 100개인 경우, *** 백화점을 중심으로 반경 3km 범위 내에 100개의 케릭터들을 일정 간격으로 분포시키게 되는 것이다. For example, if the exposure condition information set by the advertiser is '*** department store, within a radius of 3 km' and 100 number of requested characters, *** 100 characters within a radius of 3 km centered on department store Are distributed at regular intervals.

상기와 같이, 특정 지점 노출로 캐릭터를 분포시킬 경우에는 광고주가 해당 노출 지점 주변에서 사업을 하고 있기 때문에 굳이 해당 노출 지점에서 일정 반경 이상 떨어진 위치까지 광고를 할 필요가 없기 때문에 노출 지점 주변에 집중적으로 캐릭터를 분포시킴으로써, 광고 효과를 극대화 시키기 위한 것이다.As described above, when a character is distributed by a specific point exposure, since the advertiser is operating around the corresponding exposure point, there is no need to advertise the advertisement to a position more than a predetermined radius from the exposure point. Therefore, By distributing the character, it is to maximize the advertising effect.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템의 광고주단말기(300) 블록도이다.4 is a block diagram of an advertiser terminal 300 of an advertisement event and company PR system using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시한 바와 같이, 광고주단말기(300)는 이벤트설정페이지표시모드수행부(310), 회사이벤트정보생성모드수행부(320)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 4, the advertiser terminal 300 includes an event setting page display mode performing unit 310 and a company event information generating mode performing unit 320.

상기 이벤트설정페이지표시모드수행부(310)는 상기 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 입력하는 설정페이지를 화면에 표시한다.The event setting page display mode execution unit 310 receives the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information, and the prize information provided from the advertisement and publicity management server 200, Is displayed on the screen.

도 8에 도시한 바와 같이, 광고주단말기에는 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보 등을 입력할 수 있는 설정페이지가 제공된다.As shown in FIG. 8, the advertiser terminal is provided with a setting page for inputting character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, prize information, and the like.

본 발명에서 설명하고 있는 캐릭터 정보는 캐릭터 형상 정보, 캐릭터 갯수 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.The character information described in the present invention is characterized by including character shape information and character number information.

설정페이지상에서 캐릭터 정보를 선택하게 되면, 도 9와 같이, 다양한 캐릭터 리스트가 표시되고, 캐릭터 갯수를 설정하는 설정버튼이 표시된다.When character information is selected on the setting page, various character lists are displayed as shown in FIG. 9, and a setting button for setting the number of characters is displayed.

여기서, 광고주가 캐릭터 리스트상 특정 캐릭터를 선택하고, 캐릭터 갯수를 설정하게 되면 설정한 정보가 캐릭터 정보로 설정페이지상에 입력된다.Here, when the advertiser selects a specific character on the character list and sets the number of characters, the set information is input on the setting page as the character information.

또한, 케릭터 정보 중 케릭터 형상 정보는 설정페이지에서 제공하는 캐릭터 리스트상 케릭터가 아닌 광고주가 직접 제작한 케릭터를 케릭터 정보로 입력할 수도 있다.In addition, the character shape information of the character information may be input as character information by the advertiser himself / herself, rather than the character list character provided by the setting page.

또한, 도 10과 같이, 설정페이지는 캐릭터 노출 조건인 노출 지역 혹은 노출 지점을 선택하기 위한 선택 버튼을 제공하게 되며, 노출 지역을 선택하게 되면 지역 단위(예:시,구,군,동) 중 어느 하나를 선택하기 위한 선택창을 제공하게 되며, 노출 지점을 선택하게 되면 노출 지점을 입력하기 위한 입력창과 반경을 설정하기 위한 입력창을 제공하게 된다.Also, as shown in FIG. 10, the setting page provides a selection button for selecting an exposure region or an exposure point, which is a character exposure condition. When the exposure region is selected, a region unit (e.g., city, district, A selection window for selecting one of them is provided. When the exposure point is selected, an input window for inputting the exposure point and an input window for setting the radius are provided.

또한, 설정페이지는 도 11과 같이, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보를 입력하기 위한 입력창을 제공하게 되는데, 예를 들어, 설정페이지 상에 '스타벅스 **점이 12월1일 그랜드 오픈합니다. 많은 관심부탁드립니다'라는 홍보 정보를 입력하게 되는 것이다.Also, as shown in FIG. 11, the setting page provides an input window for entering an advertisement event or advertisement information of a company. For example, 'Starbucks' dot on the setting page opens grand on December 1. I would like to ask you a lot of attention. "

또한, 설정페이지는 도 12와 같이, 회사의 경품 정보를 입력하기 위한 입력창을 제공하게 되는데, 예를 들어, 설정페이지 입력창에 '스타벅스 **점에서 12월 한 달 동안 사용할 수 있는 카페라떼 쿠폰'을 입력하게 되는 것이다.12, the setting page provides an input window for inputting the prize information of the company. For example, in a setting page input window, a cafe which can be used for a month in December from 'Starbucks' Quot; latte coupon &quot;.

또한, 설정페이지를 통해 입력된 상기 경품 정보는, 리더기에 의해 리딩이 가능한 쿠폰인 것을 특징으로 한다. 예를 들어, 사용자가 획득한 경품 정보를 가지고 해당 회사나 상점 등을 방문하게 되면, 회사나 상점에서는 사용자단말기에 저장된 경품 정보를 확인하기 위하여 리더기를 이용하게 된다. 이때, 리딩이 가능한 쿠폰이란 예를 들어, 바코드 방식의 쿠폰, 큐알코드 방식의 쿠폰 등을 의미하며 본 발명에서는 이에 국한되지 않고 리더기를 가지고 리딩 할 수 있는 형식을 갖는 경품정보면 본 발명의 경품정보에 해당한다.Further, the prize information inputted through the setting page is a coupon that can be read by the reader. For example, when a user visits a company or a store with the acquired prize information, the company or the shop uses the reader to check the prize information stored in the user terminal. In this case, the coupon which can be read means, for example, a coupon of a bar code system, a coupon of a quail code system, etc. In the present invention, the present invention is not limited to this, .

상기 회사이벤트정보생성모드수행부(320)는 상기 설정 페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보에 광고주의 고유아이디 정보를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송한다.The company event information generation mode performing unit 320 matches the unique ID information of the advertiser with the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information, and the prize information inputted through the setting page And transmits it to the advertisement and publicity management server 200.

예를 들어, 캐릭터 정보로 '꼬부기 형상의 케릭터, 100개'를, 캐릭터 노출조건 정보로 '대전광역시 **아파트, 반경5km'를, 회사의 홍보 정보로는 '스타벅스 **점이 12월1일 그랜드 오픈합니다. 많은 관심부탁드립니다'를, 경품 정보로는 '스타벅스 **점에서 12월 한 달 동안 사용할 수 있는 카페라떼 쿠폰'이라는 이벤트 정보를 설정페이지를 통해 입력하게 되면 상기 회사이벤트정보생성모드수행부(320)는 상기 이벤트 정보에 광고주단말기의 고유아이디 정보(예: '010-123-4567')를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하게 되는 것이다.For example, the characters 'information of a curved character, 100', character exposure condition 'Daejeon Metropolitan City ** apartment, radius 5km' and the company's promotional information 'Starbucks' Day Grand Open. , And the prize information includes' Caffe latte coupon which can be used for 12 months in 'Starbucks' point through the setting page, the company event information generating mode performing unit 320 matches the unique ID information (e.g., '010-123-4567') of the advertiser terminal with the event information and transmits the same to the advertisement and publicity management server 200.

<방법 실시예><Method Example>

도 14는 본 발명의 실시예에 따른 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법의 흐름도이다.FIG. 14 is a flowchart of an advertisement event and a company promotion method using augmented reality-based game according to an embodiment of the present invention.

도 14에 도시한 바와 같이, 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법은 이벤트정보설정페이지제공단계(S100), 이벤트정보입력단계(S200), 회사이벤트정보제공단계(S300), 이벤트정보저장단계(S400), 지역단위별군집정보생성단계(S500), 케릭터노출정보생성단계(S600), 캐릭터정보표시단계(S700), 회사광고노출수행단계(S800), 케릭터획득단계(S900), 액션정보제공단계(S1000), 회사경품정보제공단계(S1100), 경품정보저장단계(S1200)를 포함하게 된다.14, an advertisement event and a company promotion method using augmented reality-based game include an event information setting page providing step S100, an event information inputting step S200, a company event information providing step S300, (Step S500), a character exposure information generation step S600, a character information display step S700, a company advertisement exposure execution step S800, a character acquisition step S900, An action information providing step S1000, a company award information providing step S1100, and a prize information storing step S1200.

먼저, 광고주가 광고주단말기를 이용하여 아이디와 패스워드를 입력하는 로그인 과정을 거쳐 광고 및 홍보관리서버(200)에 접속하게 된다.(S10)First, an advertiser accesses the advertisement and publicity management server 200 through a login process of inputting an ID and a password using the advertiser terminal. (S10)

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)가 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지 정보를 광고주단말기(300)로 제공하는 이벤트정보설정페이지제공단계(S100)를 수행하게 된다.Thereafter, the advertisement and publicity management server 200 provides setting page information to the advertiser terminal 300, which can input event information including character information, character exposure condition information, company advertisement events or promotional information, and prize information The event information setting page providing step S100 is performed.

이때, 광고주단말기가 설정페이지를 통해 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 입력받는 이벤트정보입력단계(S200)를 수행하게 된다.At this time, the advertiser terminal performs an event information input step (S200) in which event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or publicity information, and prize information is inputted through the setting page.

예를 들어, 도 8에 도시한 바와 같이, 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보 등을 설정하기 위한 설정페이지가 광고주단말기상에 제공되고, 설정페이지를 통해 이벤트 정보를 입력받게 된다.For example, as shown in FIG. 8, a setting page for setting character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, prize information, and the like is provided on the advertiser terminal, .

이후, 광고주단말기(300)는 설정 페이지 상에 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보에 광고주단말기의 고유아이디 정보를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버로 전송하는 회사이벤트정보제공단계(S300)를 수행하게 된다.Thereafter, the advertiser terminal 300 matches the unique ID information of the advertiser terminal with the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information, and the prize information inputted on the setting page, And a company event information providing step (S300) for transfer to the management server.

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)는 획득한 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 해당 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 저장시키는 이벤트정보저장단계(S400)를 수행하게 된다.Then, the advertisement and publicity management server 200 stores event information including the acquired character information, character exposure condition information, company advertisement event or publicity information, and prize information as the identifier of the corresponding advertiser terminal as an identifier An event information storage step (S400) is performed.

또한, 광고 및 홍보관리서버(200)가 다수의 사용자단말기로부터 주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 전송 받는다.(S410)In addition, the advertisement and publicity management server 200 periodically receives the current location information of the user terminal from a plurality of user terminals (S410)

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)는 획득한 다수의 사용자단말기의 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하여 저장시키는 지역단위별군집정보생성단계(S500)를 수행하게 된다.In step S500, the advertisement and publicity management server 200 generates and stores cluster information indicating the density of the user terminals by using the current location information of the acquired user terminals, .

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)는 저장된 이벤트 정보 중 캐릭터 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지역에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보와 밀집도별 가중치 정보를 반영하여 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하고, 상기 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지점을 중심으로 노출조건 정보에 의한 일정 반경 내에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하는 케릭터노출정보생성단계(S600)를 수행하게 된다.When the character exposure condition information of the stored event information is local exposure, the advertisement and publicity management server 200 transmits a character corresponding to the character information provided by the advertiser terminal to the exposure region corresponding to the exposure condition information, Generating character exposure information that is distributed on a map by reflecting cluster information representing density of each unit and weight information by density, and when the exposure condition information among event information stored in the event information DB is a point exposure, (S600) of generating character exposure information for distributing characters corresponding to the character information provided by the advertiser terminal within a predetermined radius of the exposure condition information on the map.

또한, 케릭터노출정보생성단계(S600)를 통해 생성된 케릭터 노출정보는 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출이고, 노출 지역이 시 단위일 경우 시를 구 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 구 단위일 경우 구를 동 단위의 셀로 구분하며, 노출 지역이 동 단위일 경우 동을 번지 혹은 도로명 단위의 셀로 구분하며, 상기 군집정보DB에 저장된 밀집도별 가중치 정보를 이용하여 상기 구분된 각 셀에 가중치를 부여하고, 부여된 가중치에 따라 각 셀에 노출시 킬 캐릭터의 갯수를 결정하고 결정된 갯수에 해당하는 케릭터들을 해당 셀에 분포시키는 정보이고, 광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출이면, 노출 지점을 중심으로 설정된 노출 반경 내에 광고주가 의뢰한 캐릭터 갯수를 균일하게 분포시키는 정보인 것을 특징으로 한다.In addition, the character exposure information generated through the character exposure information generating step S600 may be classified into a group of cells when the exposure condition information set by the advertiser is a local exposure, an exposure area is a city unit, A cell is divided into cells of the same unit when the unit of exposure is the unit, and the cell is divided into cells of an address or a road name unit when the unit of exposure is the same unit, and the weighted information of each cluster stored in the cluster information DB is used, Determines the number of kill characters when exposed to each cell according to the given weight, distributes the characters corresponding to the determined number to the corresponding cells, and if the exposure condition information set by the advertiser is a point exposure, The information on the number of characters requested by the advertiser is uniformly distributed within the exposure radius set around the center.

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)는 저장된 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 해당 케릭터 정보에 매칭시킴과 동시에 획득조건정보를 생성하여 해당 케릭터 정보에 매칭시키고, 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보가 매칭된 케릭터 정보에 해당하는 케릭터를 생성된 캐릭터 노출정보에 따라 지도상에 분포 배치 시킬 수 있는 지도정보를 생성하는 지도정보생성단계(S700)를 수행하게 된다.Then, the advertisement and publicity management server 200 matches the stored advertisement event, the publicity information, and the prize information to the corresponding character information, and simultaneously generates the acquisition condition information to match the corresponding character information, , A map information generating step (S700) of generating map information capable of distributing the character corresponding to the character information matched with the acquisition condition information to the map according to the generated character exposure information.

이후, 광고 및 홍보관리서버(200)는 생성된 지도정보를 사용자단말기(100)로 전송한다.((S710)Thereafter, the advertisement and publicity management server 200 transmits the generated map information to the user terminal 100. ((S710)

이후, 사용자단말기(100)는 광고 및 홍보관리서버로부터 제공된 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치되고 사용자단말기의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위를 갖는 지도를 화면에 표시하는 지도정보표시단계(S800)를 수행하게 된다.Thereafter, the user terminal 100 displays a map having a plurality of characters distributed according to the map information provided from the advertisement and publicity management server and displaying a map having a certain radius range around the current position of the user terminal on the screen S800).

이후, 사용자단말기(100)는 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 따라 복수의 케릭터들을 화면에 표시된 지도상에 분포 배치 시켜 표시하는 캐릭터정보표시단계(S900)를 수행하게 된다.Then, the user terminal 100 performs a character information display step (S900) in which a plurality of characters are distributed and displayed on a map displayed on the screen in accordance with the character exposure information in the map information.

예를 들어, 도 5에 도시한 바와 같이, **아파트 주변에 위치한 A오피스텔 입구라는 위치, B빌딩 입구라는 위치 등에 캐릭들을 분포 배치하게 된다.For example, as shown in FIG. 5, the caricons are distributed and arranged at a location, such as the entrance of the A-officetel located near the apartment, and at the location of the entrance of the B-building.

이후, 사용자단말기(100)는 지도상에 분포 배치된 캐릭터를 획득하기 위한 사용자에 의한 사용자단말기 조작시 해당 케릭터에 매칭된 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 화면에 표시하는 회사광고노출수행단계(S1000)를 수행하게 된다.Then, the user terminal 100 repeatedly displays advertisement events or promotional information matched to the character when the user operates the user terminal to acquire characters distributed on the map, ).

예를 들어, 특정 캐릭터를 획득하기 위하여 사용자가 해당 캐릭터를 터치등과 같은 사용자단말기를 조작하게 되면 해당 케릭터에 매칭되어 있는 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 화면에 표시한다.For example, when a user operates a user terminal such as a touch to acquire a specific character, the user repeatedly displays an advertisement event or advertisement information matched to the character.

이후, 사용자단말기(100)는 사용자에 의한 사용자단말기 조작이 해당 케릭터에 매칭된 획득조건 정보와 부합하는 경우, 해당 케릭터 획득이 이루어지도록 하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시하는 케릭터획득단계(S1100)를 수행하게 된다.Then, when the user terminal operation by the user matches with the acquisition condition information matched to the character, the user terminal 100 allows the corresponding character to be acquired, and when the character is acquired, the award information matched to the character is displayed on the screen (Step S1100).

예를 들어, 케릭터에 매칭된 획득조건 정보가 1초 동안 터치 10회, 이후 1초 동안 시계방향 회전 5회인 경우, 도 6에 도시한 캐릭터를 획득하기 위해 사용자가 케릭터를 1초 동안 10회 터치하고 이후 1초 동안 시계방향으로 5회 회전시키면 케릭터를 획득하도록 하는 것이다.For example, if the acquisition condition information matched to the character is 10 touches for 1 second, then 5 rotations for 1 second, then the user presses the character 10 times for 1 second to acquire the character shown in FIG. And then rotate it five times in the clockwise direction for one second to acquire the character.

이후, 사용자단말기(100)는 케릭터가 획득되면 획득된 케릭터에 매칭되어 있는 경품정보에 해당하는 경품정보를 사용자단말기의 저장수단에 저장하는 경품정보저장단계(S1200)를 수행하게 되는 것이다.Then, the user terminal 100 performs a prize information storage step (S1200) in which the prize information corresponding to the prize information matched to the acquired character is stored in the storage means of the user terminal when the character is acquired.

도 7를 참조하여 설명하면, '스타벅스 **점에서 12월 한달 동안 사용할 수 있는 카페라떼 쿠폰'이란 경품정보를 사용자단말기 내의 저장수단에 저장하게 되는 것이다.Referring to FIG. 7, the prize information of 'cafe latte coupon which can be used for 12 months in' Starbucks ** 'is stored in the storing means in the user terminal.

상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 사용자가 노출 게임상에 캐릭터를 획득하는 과정(액션) 중에 회사의 광고이벤트나 회사 홍보 정보를 반복적으로 제공하며, 캐릭터 획득시 회사에서 제공하는 경품을 사용자에게 제공함으로써, 사용자에게는 증강현실 기반의 게임을 즐기면서 동시에 경품을 획득할 수 있는 효과를 제공하며, 광고주에게는 지속적인 광고 노출에 따른 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 효과를 발휘하게 된다.As described above, according to the present invention, the user repeatedly provides advertisement events or company advertisement information of a company during a process (action) of acquiring a character on an exposed game, and provides a gift The user can enjoy the augmented reality based game and obtain the prize at the same time, and the advertiser can maximize the advertisement effect according to the continuous advertisement exposure.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It should be understood that various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the present invention.

100 : 사용자단말기
200 : 광고 및 홍보관리서버
300 : 광고주단말기
100: User terminal
200: Advertising and Promotion Management Server
300: Advertiser terminal

Claims (9)

증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템에 있어서,

주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 광고 및 홍보관리서버로 전송하고, 광고 및 홍보관리서버(200)가 제공한 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치된 지도를 화면에 표시하여 사용자에게 케릭터를 획득할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자의 케릭터 획득과정 중 광고이벤트나 홍보 정보를 사용자에게 제공하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시함과 동시에 경품 정보를 저장하는 기능을 수행하는 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)이 탑재되는 다수의 사용자단말기(100)와,

캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 광고주단말기(300)로부터 제공받아 저장하고,
다수의 사용자단말기로부터 수신된 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 현재 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보를 생성하여 저장하며,
상기 이벤트정보와 군집정보를 이용하여 지도정보를 생성하여 사용자단말기로 제공하는 광고 및 홍보관리서버(200)와,

상기 광고 및 홍보관리서버(200)로 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 전송하는 광고주단말기(300)를 포함하며,

상기 지도정보는 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건 정보가 매칭된 케릭터정보와 케릭터 노출정보를 포함하고,
상기 사용자단말기(100) 화면상에 표시되는 지도에는 상기 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 의해 복수의 케릭터들이 지도상 특정 위치에 분포 배치되어 표시되는 것을 특징으로 하고,

상기 광고 및 홍보관리서버(200)는,
캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지 정보를 광고주단말기로 제공하고, 상기 설정페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 광고주단말기로부터 획득하고, 획득한 이벤트 정보를 해당 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 이벤트정보DB에 저장시키는 이벤트정보획득부(210);
상기 이벤트정보획득부(210)를 통해 획득한 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보와 캐릭터를 획득할 수 있는 획득조건 정보를 저장하고 있는 이벤트정보DB(220);
이벤트정보DB(220)에 저장된 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보를 해당 케릭터 정보에 매칭시키고, 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보가 매칭된 케릭터 정보에 해당하는 케릭터를 캐릭터 노출정보생성부(260)가 생성한 케릭터 노출정보에 따라 지도상에 분포 배치 시킬 수 있도록 하는 지도정보를 생성하여 사용자단말기로 제공하는 지도정보생성부(230);
다수의 사용자단말기로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집정보를 생성하는 지역단위별군집정보생성부(240);
상기 지역단위별군집정보생성부(240)가 생성한 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집정보와 밀집도별 가중치 정보를 포함하여 저장하고 있는 군집정보DB(250);
상기 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 캐릭터 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지역에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 군집정보DB(250)에 저장된 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보와 밀집도별 가중치 정보를 반영하여 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하고, 상기 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지점을 중심으로 노출조건 정보에 의한 일정 반경 내에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하는 캐릭터노출정보생성부(260);를 포함하며,

상기 캐릭터노출정보생성부(260)가 생성한 케릭터 노출 정보는,
광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출 지역이 시 단위일 경우 시를 구 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 구 단위일 경우 구를 동 단위의 셀로 구분하며, 노출 지역이 동 단위일 경우 동을 번지 혹은 도로명 단위의 셀로 구분하며, 상기 군집정보DB에 저장된 밀집도별 가중치 정보를 이용하여 상기 구분된 각 셀에 가중치를 부여하고, 부여된 가중치에 따라 각 셀에 노출시 킬 캐릭터의 갯수를 결정하고 결정된 갯수에 해당하는 케릭터들을 해당 셀에 분포시키는 정보이고,
광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출 지점을 중심으로 설정된 노출 반경 내에 광고주가 의뢰한 캐릭터 갯수를 균일하게 분포시키는 정보인 것을 특징으로 하고,

상기 캐릭터 정보는 노출을 원하는 캐릭터 모양과 캐릭터 갯수를 포함하는 정보인 것을 특징으로 하는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.
In an advertisement event and a company publicity system using augmented reality-based game,

The current location information of the user terminal is periodically transmitted to the advertisement and publicity management server, and a map in which a plurality of characters are distributed and arranged according to the map information provided by the advertisement and publicity management server 200 is displayed on the screen, Providing an environment in which the user can acquire characters, providing advertisement events or promotional information to the user during the character acquisition process of the user, displaying the prize information matched to the character at the time of acquiring the character, and storing the prize information A plurality of user terminals 100 on which an augmented reality based game app (app) 150 to be performed is mounted,

Event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, and prize information is received from the advertiser terminal 300,
Generates and stores cluster information indicating the current location density of user terminals using current location information received from a plurality of user terminals,
An advertisement and publicity management server 200 for generating map information using the event information and the cluster information and providing the generated map information to the user terminal,

And an advertiser terminal 300 for transmitting event information including character information, character exposure condition information, company advertisement events or promotional information, and prize information to the advertisement and publicity management server 200,

The map information includes character information and character exposure information matched with advertisement events or publicity information of a company, prize information, acquisition condition information,
Wherein a plurality of characters are distributed and displayed at specific positions on the map in accordance with the character exposure information in the map information displayed on the screen of the user terminal (100)

The advertisement and publicity management server 200,
And provides configuration information for the advertiser terminal to input event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information, and provides the character information, character exposure Acquiring event information including condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information from the advertiser terminal, and storing the acquired event information in the event information DB as unique identifier information of the corresponding advertiser terminal (210);
The event information acquiring unit 210 acquires event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, prize information, and acquisition condition information that can acquire the character An information DB 220;
The advertisement event or the promotion information stored in the event information DB 220, the prize information, and the acquisition condition information are matched with the corresponding character information, and a character corresponding to the character information matched with the advertisement event or the promotion information, the prize information, A map information generating unit 230 for generating map information for distribution on the map according to the character exposure information generated by the character exposure information generating unit 260 and providing the generated map information to the user terminal;
An area-based cluster information generator 240 for generating cluster information indicating the density of the user terminals in the local area by using the location information received from a plurality of user terminals;
A cluster information DB 250 storing the cluster information indicating the density of each of the user terminals generated by the regional unit cluster information generating unit 240 and the weight information for each density unit;
If the character exposure condition information of the event information stored in the event information DB is local exposure, the character corresponding to the character information provided by the advertiser terminal in the exposure area corresponding to the exposure condition information is stored in the user information database 250 And generates the character exposure information for distributing the character information on the map by reflecting the cluster information indicating the density of each region unit and the weight information for each dense density and if the exposure condition information among the event information stored in the event information DB is the point exposure, And a character exposure information generating unit 260 for generating character exposure information for distributing characters corresponding to the character information provided by the advertiser terminal within a predetermined radius based on the exposure condition information on a map In addition,

The character exposure information generated by the character exposure information generation unit 260,
When the exposure condition information set by the advertiser is a local exposure, when the exposure area is an hour unit, the hour is divided into cells, and when the exposure area is an old unit, the phrases are divided into cells of the same unit. A weight is assigned to each of the cells using the weight information of each cluster stored in the cluster information DB, and when the weight is given to each cell, And distributes the determined number of the characters to the corresponding cell,
When the exposure condition information set by the advertiser is point exposure, the information is information that uniformly distributes the number of characters requested by the advertiser within the exposure radius set around the exposure point,

Wherein the character information is information including a character shape desired to be exposed and a number of characters.
제 1항에 있어서,
상기 증강현실 기반의 게임앱(app)(150)은,
주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하며, 광고 및 홍보관리서버로부터 제공된 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치되고 사용자단말기의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위를 갖는 지도를 화면에 표시하기 위한 지도정보표시모드수행부(151);
광고 및 홍보관리서버(200)가 제공한 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 따라 복수의 케릭터들을 화면에 표시된 지도상에 분포 배치 시켜 표시하는 캐릭터정보표시모드수행부(152);
상기 지도상에 분포 배치된 캐릭터를 획득하기 위한 사용자에 의한 사용자단말기 조작시 해당 케릭터에 매칭된 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 화면에 표시하는 광고정보표시모드수행부(153);
사용자에 의한 사용자단말기 조작이 상기 지도정보 내의 획득조건 정보와 부합하는 경우, 해당 케릭터 획득이 이루어지도록 하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시함과 동시에 경품 정보를 사용자단말기의 저장수단에 저장하는 경품정보표시모드수행부(154);를 포함하여 구성되는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.

The method according to claim 1,
The augmented reality-based game app (app)
And transmits the current position information of the user terminal periodically to the advertisement and publicity management server 200. The plurality of characters are distributed and arranged according to the map information provided from the advertisement and publicity management server, A map information display mode performing unit 151 for displaying a map having a map on the screen;
A character information display mode execution unit 152 for distributing and displaying a plurality of characters on a map displayed on the screen in accordance with the character exposure information in the map information provided by the advertisement and publicity management server 200;
An advertisement information display mode execution unit 153 for repeatedly displaying advertisement events or promotional information matched to the characters when the user operates the user terminal to obtain characters distributed on the map;
When the operation of the user terminal by the user matches with the acquisition condition information in the map information, the character acquisition is performed, the award information matched to the character is displayed on the screen upon acquisition of the character, And a prize information display mode performing unit (154) for storing the prize information display mode in the storage means.

삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 광고주단말기(300)는,
상기 광고 및 홍보관리서버(200)로부터 제공된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 입력하는 설정페이지를 화면에 표시하기 위한 이벤트설정페이지표시모드수행부(310);
상기 설정 페이지를 통해 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보에 광고주의 고유아이디 정보를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버(200)로 전송하기 위한 회사이벤트정보생성모드수행부(320);를 포함하여 구성되는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.
The method according to claim 1,
The advertiser terminal (300)
An event setting page display mode for displaying a setting page for inputting event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotional information, and prize information provided from the advertisement and publicity management server 200 310;
Matches the unique ID information of the advertiser with the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information, and the prize information inputted through the setting page, and transmits the matching information to the advertisement and publicity management server 200 And a company event information generation mode performing unit 320 for generating a company event information based on the event information.
제 1항에 있어서,
상기 캐릭터 노출조건 정보는 노출 지역 정보와 노출 지점 정보를 포함하고,
상기 노출 지역 정보는 캐릭터 노출을 원하는 지역인 시, 구, 동 중 어느 하나 이상에 대한 정보이고,
상기 노출 지점 정보는 캐릭터 노출을 원하는 노출 점, 노출 반경 정보 중 어느 하나 이상에 대한 정보인 것을 특징으로 하는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.

The method according to claim 1,
Wherein the character exposure condition information includes exposure area information and exposure point information,
The exposure area information is information on at least one of a city, a city and a city,
Wherein the exposure point information is information on at least one of an exposure point and an exposure radius information for which character exposure is desired, and an advertisement event and a company PR system using the augmented reality based game.

삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 경품 정보는,
리더기에 의해 리딩이 가능한 쿠폰 정보인 것을 특징으로 하는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.
The method according to claim 1,
The prize information includes:
Wherein the advertisement information is coupon information that can be read by a reader.
제 1항에 있어서,
이벤트정보DB(220)에 저장된 획득조건 정보는,
모든 케릭터에 일률적으로 적용되는 단일 획득 조건으로 설정되거나 각각의 케릭터마다 다른 획득조건으로 설정되며,
각각의 케릭터마다 다른 획득조건으로 설정되는 경우에는 사용자 단말기의 화면을 통해 해당 케릭터를 획득할 수 있는 방법이 제시되도록 하는 정보인 것을 특징으로 하는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 시스템.
The method according to claim 1,
The acquisition condition information stored in the event information DB 220,
It is set to a single acquisition condition that applies uniformly to all characters, or to different acquisition conditions for each character,
Wherein the information is information for allowing a user to acquire a character through a screen of the user terminal if the acquisition condition is set to be different for each character.
증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법에 있어서,

광고 및 홍보관리서버(200)가 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 입력할 수 있는 설정페이지 정보를 광고주단말기(300)로 제공하는 이벤트정보설정페이지제공단계(S100)와,

광고주단말기(300)가 설정페이지를 통해 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함한 이벤트 정보를 입력받는 이벤트정보입력단계(S200)와,

광고주단말기(300)가 설정 페이지 상에 입력된 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보에 광고주단말기의 고유아이디 정보를 매칭시켜 광고 및 홍보관리서버로 전송하는 회사이벤트정보제공단계(S300)와,

광고 및 홍보관리서버(200)는 획득한 캐릭터 정보, 캐릭터 노출조건 정보, 회사의 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 포함하는 이벤트 정보를 해당 광고주단말기의 고유아이디 정보를 식별자로 하여 저장시키는 이벤트정보저장단계(S400)와,

광고 및 홍보관리서버(200)가 다수의 사용자단말기로부터 주기적으로 사용자단말기의 현재 위치 정보를 전송 받는 위치정보수신단계(S410)와,

광고 및 홍보관리서버(200)가 획득한 다수의 사용자단말기의 현재 위치 정보를 이용하여 사용자단말기들의 밀집도를 나타내는 군집 정보를 지역단위별로 생성하여 저장시키는 지역단위별군집정보생성단계(S500)와,

광고 및 홍보관리서버(200)가 저장된 이벤트 정보 중 캐릭터 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지역에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 사용자단말기들의 지역단위별 밀집도를 나타내는 군집 정보와 밀집도별 가중치 정보를 반영하여 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하고, 이벤트정보DB에 저장된 이벤트 정보 중 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출조건 정보에 해당하는 노출 지점을 중심으로 노출조건 정보에 의한 일정 반경 내에 광고주단말기가 제공한 케릭터 정보에 해당하는 캐릭터를 지도상에 분포시키는 케릭터 노출정보를 생성하는 케릭터노출정보생성단계(S600)와,

광고 및 홍보관리서버(200)가 저장된 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보를 해당 케릭터 정보에 매칭시킴과 동시에 획득조건정보를 생성하여 해당 케릭터 정보에 매칭시키고, 광고이벤트 혹은 홍보 정보, 경품 정보, 획득조건정보가 매칭된 케릭터 정보에 해당하는 케릭터를 생성된 캐릭터 노출정보에 따라 지도상에 분포 배치 시킬 수 있는 지도정보를 생성하는 지도정보생성단계(S700)와,

광고 및 홍보관리서버(200)가 생성된 지도정보를 사용자단말기(100)로 전송하는 지도정보전송단계((S710)와,

사용자단말기(100)가 광고 및 홍보관리서버로부터 제공된 지도정보에 따라 복수의 케릭터들이 분포 배치되고 사용자단말기의 현재 위치를 중심으로 일정 반경 범위를 갖는 지도를 화면에 표시하는 지도정보표시단계(S800)와,

사용자단말기(100)가 지도정보 내의 케릭터 노출정보에 따라 복수의 케릭터들을 화면에 표시된 지도상에 분포 배치 시켜 표시하는 캐릭터정보표시단계(S900)와,

사용자단말기(100)가 지도상에 분포 배치된 캐릭터를 획득하기 위한 사용자에 의한 사용자단말기 조작시 해당 케릭터에 매칭된 광고이벤트나 홍보 정보를 반복적으로 화면에 표시하는 회사광고노출수행단계(S1000)와,
사용자단말기(100)가 사용자에 의한 사용자단말기 조작이 해당 케릭터에 매칭된 획득조건 정보와 부합하는 경우, 해당 케릭터 획득이 이루어지도록 하고, 케릭터 획득시 해당 케릭터에 매칭된 경품 정보를 화면에 표시하는 케릭터획득단계(S1100)와,
사용자단말기(100)가 케릭터가 획득되면 획득된 케릭터에 매칭되어 있는 경품정보에 해당하는 경품정보를 사용자단말기의 저장수단에 저장하는 경품정보저장단계(S1200)를 포함하며,
상기 케릭터노출정보생성단계(S600)에서 생성되는 케릭터 노출 정보는,
광고주가 설정한 노출조건 정보가 지역 노출인 경우, 노출 지역이 시 단위일 경우 시를 구 단위의 셀로 구분하고, 노출 지역이 구 단위일 경우 구를 동 단위의 셀로 구분하며, 노출 지역이 동 단위일 경우 동을 번지 혹은 도로명 단위의 셀로 구분하며, 군집정보DB에 저장된 밀집도별 가중치 정보를 이용하여 상기 구분된 각 셀에 가중치를 부여하고, 부여된 가중치에 따라 각 셀에 노출시 킬 캐릭터의 갯수를 결정하고 결정된 갯수에 해당하는 케릭터들을 해당 셀에 분포시키는 정보이고,
광고주가 설정한 노출조건 정보가 지점 노출인 경우, 노출 지점을 중심으로 설정된 노출 반경 내에 광고주가 의뢰한 캐릭터 갯수를 균일하게 분포시키는 정보인 것을 특징으로 하고,
상기 캐릭터 정보는 노출을 원하는 캐릭터 모양과 캐릭터 갯수를 포함하는 정보인 것을 특징으로 하는 증강현실 기반의 게임을 이용한 광고이벤트 및 회사홍보 방법.
In an advertisement event and a company promotion method using augmented reality-based game,

An event in which the advertisement and publicity management server 200 provides the setting page information for inputting the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotional information, and the prize information to the advertiser terminal 300 An information setting page providing step S100,

An event information input step (S200) in which the advertiser terminal (300) receives event information including character information, character exposure condition information, company advertisement event or publicity information, and prize information through a setting page,

The advertiser terminal 300 matches the unique ID information of the advertiser terminal with the event information including the character information, the character exposure condition information, the company advertisement event or the promotion information and the prize information inputted on the setting page, A company event information providing step (S300) of transmitting company event information,

The advertisement and publicity management server 200 stores event information including the acquired character information, character exposure condition information, company advertisement event or promotion information, and prize information as an identifier for the unique ID information of the corresponding advertiser terminal Storage step S400,

A location information reception step (S410) in which the advertisement and publicity management server (200) periodically receives current location information of the user terminal from a plurality of user terminals,

(S500) for generating and storing cluster information indicating the density of user terminals for each of the regional units using the current location information of the plurality of user terminals acquired by the advertisement and publicity management server 200,

When the character exposure condition information among the event information stored in the advertisement and publicity management server 200 is the local exposure, the character corresponding to the character information provided by the advertiser terminal in the exposure region corresponding to the exposure condition information is divided into regions When the exposure condition information of the event information stored in the event information DB is a point exposure, the exposure information corresponding to the exposure condition information (S600) for generating character exposure information for distributing characters corresponding to character information provided by the advertiser terminal on a map within a predetermined radius based on the exposure condition information,

The advertisement and publicity management server 200 matches the stored advertisement event, the publicity information, and the prize information to the corresponding character information, and simultaneously generates the acquisition condition information to match the corresponding character information, and the advertisement event or the promotion information, A map information generating step (S700) of generating map information capable of distributing the characters corresponding to the character information matched with the condition information on the map according to the generated character exposure information,

The map information transmission step (S710) of transmitting the generated map information to the user terminal 100 by the advertisement and publicity management server 200,

A map information display step (S800) in which a plurality of characters are distributed and arranged according to the map information provided from the advertisement and publicity management server and the user terminal 100 displays a map having a certain radius range around the current position of the user terminal, Wow,

A character information display step (S900) in which the user terminal (100) arranges and displays a plurality of characters on a map displayed on the screen in accordance with the character exposure information in the map information,

A company advertisement exposure step (S1000) in which the user terminal 100 repeatedly displays advertisement events or promotional information matched with the character when the user operates the user terminal to acquire a character distributed on the map, ,
When the user terminal 100 matches the acquisition condition information matched with the character of the user by the user, the corresponding character is acquired, and when the character is acquired, the character whose prize information matched to the character is displayed on the screen An acquisition step S1100,
And a prize information storage step (S1200) of storing the prize information corresponding to the prize information matched to the acquired character in the storage means of the user terminal when the user terminal (100) acquires the character,
The character exposure information generated in the character exposure information generation step (S600)
When the exposure condition information set by the advertiser is a local exposure, when the exposure area is an hour unit, the hour is divided into cells, and when the exposure area is an old unit, the phrases are divided into cells of the same unit. The weight is assigned to each of the cells using the weight information by density information stored in the cluster information DB, and the number of the kill characters when exposed to each cell according to the given weight value And distributes the characters corresponding to the determined number to the corresponding cells,
When the exposure condition information set by the advertiser is point exposure, the information is information that uniformly distributes the number of characters requested by the advertiser within the exposure radius set around the exposure point,
Wherein the character information is information including a character shape desired to be exposed and a number of characters, and a method for promoting an advertisement event and a company using augmented reality based game.
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다음블로그, "KT 올레 캐치캐치 피자 쿠폰도 주고, KT라면 필수어플!!" (2011.07.19) <URL: http://blog.daum.net/dlrlfl0980/8896359>*

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