KR20160000004A - Advertisement provision server and advertisement provision method using the same - Google Patents

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KR20160000004A
KR20160000004A KR1020140074684A KR20140074684A KR20160000004A KR 20160000004 A KR20160000004 A KR 20160000004A KR 1020140074684 A KR1020140074684 A KR 1020140074684A KR 20140074684 A KR20140074684 A KR 20140074684A KR 20160000004 A KR20160000004 A KR 20160000004A
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임우혁
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주식회사 아이그로브
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    • G06Q30/0251Targeted advertisements

Abstract

The present invention provides an advertisement providing server and an advertisement providing method. The advertisement providing server can increase advertisement effect by allowing a general customer to be voluntarily exposed to an advertisement or inducing the same. The advertisement providing server includes: a communications interface connected to a user terminal to transmit and receive data; a processor performing user authentication, transmitting advertisement content matched with time to the user terminal, and providing an electronic coupon to the user terminal; a user database storing game data and user information, matching game result information calculated from the processor with the user information, and storing the matched information; an advertising agency database storing the advertisement data; and a timer providing time information to the processor so as to transmit advertising agency information, such as advertisement content, advertising agency name, or location information of an advertising agency or a branch of the advertising agency, among the advertisement data stored in the advertising agency database to the user terminal in accordance with time.

Description

광고제공 서버 및 이를 이용한 광고제공 방법{Advertisement provision server and advertisement provision method using the same}[Technical Field] The present invention relates to an advertisement providing server and an advertisement providing method using the same.

본 발명은 광고를 제공하는 서버 및 광고제공 방법에 대한 발명으로서 보다 상세하게는 게임을 활용한 광고제공 서버 및 이를 이용한 광고제공 방법에 대한 발명이다.The present invention relates to a server providing an advertisement and an advertisement providing method, and more particularly, to an advertisement providing server using a game and an advertisement providing method using the same.

종래 상품이나 서비스 등의 광고방법은 신문, TV 등과 같은 근대적 매체를 통해서 이루어져왔다. 최근에는 인터넷의 발달로 인하여 통신망을 이용한 광고가 일반화 되고 있다. 현재 인터넷을 통한 광고는 포털사이트, 홈페이지, 모바일 등을 통해서 이루어지고 있다. 신문과 달리 과거 장소적인 제약을 받았던 인터넷 광고는 무선통신망의 발달로 인하여 이러한 제약이 없어지고 광고를 원하는 광고주들에게는 최대의 광고매체가 되고 있다.Conventional advertising methods such as products and services have been made through modern media such as newspapers and TVs. In recent years, due to the development of the Internet, advertising using a communication network has become common. Currently, advertisements through the Internet are made through portal sites, homepages, and mobile devices. Unlike newspapers, Internet advertising, which has been subject to past restrictions, is no longer restricted by the development of wireless communication networks and becomes the largest advertising medium for advertisers who want to advertise.

그러나 인터넷 광고의 홍수로 인해 일반 소비자들은 포털사이트나 홈페이지 등을 통한 광고에 관심을 갖지 않고 그냥 지나치는 경우가 많다. 이러한 무분별한 인터넷 광고와는 반대로 일반 소비자들에게 관심을 유발시키기 위해 자발적으로 인터넷 광고에 노출된 소비자에게 쿠폰이나 경품을 제공하는 광고모델이 등장하고 있다.However, due to the flood of Internet advertising, ordinary consumers often pass by without being interested in advertising through portal sites or websites. Contrary to this indiscreet Internet advertising, an advertisement model that provides coupons or prizes to consumers who are exposed to Internet advertising voluntarily is emerging in order to attract the attention of general consumers.

이에 더해서 광고컨텐츠를 제공하고, 경쟁심리를 통해 흥미를 유발할 수 있는 게임을 활용하여 광고와 함께 실행시키면서 쿠폰이나 경품을 제공하는 광고모델에 대한 필요성이 점점 증가하게 되었다.In addition, there is a growing need for an advertising model that provides coupons or prizes while providing advertising content and running with advertisements utilizing competing psychological games.

본 발명은 일반 소비자로 하여금 자발적으로 광고에 노출될 수 있도록 하거나 이를 유도함으로서 광고효과를 높일 수 있는 광고제공 서버 및 광고제공 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. It is an object of the present invention to provide an advertisement providing server and an advertisement providing method which can increase the advertisement effect by allowing a general consumer to voluntarily be exposed to advertisements or inducing them.

상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버는 사용자 단말과 접속이 가능한 서버로서, 상기 사용자 단말과 접속하여 데이터를 송수신하는 통신 인터페이스, 상기 사용자 단말에 입력된 사용자 입력정보와 유저데이터 베이스에 저장된 사용자 정보를 비교하여 사용자 인증을 수행하고, 시간과 매칭된 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하며, 상기 사용자 단말을 통해 수신된 게임결과정보를 기초로 순위를 산정하고, 상기 사용자 단말로 전자쿠폰을 제공하는 프로세서, 상기 사용자 단말에 제공되는 게임데이터를 저장하고, 상기 사용자 정보를 저장하며, 상기 프로세서로부터 산정된 상기 게임결과정보를 사용자 정보와 매칭시켜 저장하는 유저데이터베이스, 상기 사용자 단말을 통해 노출되는 상기 광고컨텐츠, 광고업체명, 광고노출시간, 게임종류, 전자쿠폰 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치정보를 포함하는 광고데이터를 저장하는 광고업체 데이터베이스, 상기 광고업체 데이터베이스에 저장된 상기 광고데이터 중 광고업체 정보인 상기 광고 컨텐츠, 상기 광고업체명, 상기 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치정보를 시간에 따라 상기 사용자 단말로 전송하도록 상기 프로세서에 시간정보를 제공하는 타이머를 포함하며, 상기 프로세서는 사용자 인증을 수행하는 인증부, 상기 타이머로부터 제공받는 상기 시간정보를 통해 상기 광고업체 데이터베이스로부터 시간 매칭된 광고데이터를 추출하는 제1추출부, 상기 유저데이터베이스로부터 게임결과정보를 추출하는 제2추출부, 상기 게임결과정보를 통해 순위를 산정하는 순위산정부, 순위에 기초하여 상기 광고업체 데이터베이스로부터 상기 전자쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 쿠폰제공부 및 상기 광고업체 데이터베이스 및 상기 유저 데이터베이스에 저장된 정보를 분석하여 광고결과분석정보를 생성하는 데이터 분석부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an advertisement providing server connected to a user terminal, comprising: a communication interface connected to the user terminal for transmitting and receiving data; And transmits the advertisement contents matched with the time to the user terminal, calculates a ranking based on the game result information received through the user terminal, A user database for storing game data provided to the user terminal, storing the user information, matching the game result information calculated from the processor with user information, The advertisement content, advertisement business An advertisement company database for storing advertisement data including a name, an advertisement exposure time, a game type, a location of an electronic coupon advertisement company, or branch office location information of an advertisement company, A timer for providing time information to the processor to transmit the content, the name of the advertisement company, the position of the advertisement company, or the branch office location information of the advertisement company to the user terminal over time, A first extracting unit for extracting time-matched advertisement data from the advertisement company database through the time information provided from the timer, a second extracting unit for extracting game result information from the user database, Ranking through the ranking government, ranking based on ranking A coupon system for providing the electronic coupon to the user terminal from the advertisement company database, and a data analysis unit for analyzing information stored in the advertisement company database and the user database to generate advertisement result analysis information.

여기서, 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스, 상기 유저데이터베이스, 상기 광고업체 데이터베이스를 제어할 수 있다.Here, the processor may control the communication interface, the user database, and the advertisement company database.

또한, 상기 프로세서는 상기 사용자 단말로부터 사용자의 위치정보를 수신하고, 상기 광고업체 데이터베이스에 저장된 광고업체 위치정보를 이용하여 상기 사용자 단말과 최단거리에 위치한 광고업체 위치정보를 상기 사용자 단말에 전송하는 위치산출부를 더 포함할 수 있다.Also, the processor may receive location information of the user from the user terminal, and may transmit advertisement company location information at the shortest distance from the user terminal to the user terminal using the advertisement company location information stored in the advertisement company database And may further include a calculation unit.

여기서, 상기 유저데이터베이스는 사용자 정보, 사용자의 연령정보, 과거 노출된 광고이력, 접속 당시 사용자의 위치정보, 사용자의 게임결과정보를 저장할 수 있다.Here, the user database may store user information, age information of a user, history of previously exposed advertisements, location information of a user at the time of connection, and game result information of a user.

상기 광고업체 데이터베이스는 광고일시, 접속자 수, 날씨정보를 포함하는 광고결과정보를 저장할 수 있다.The advertisement company database may store advertisement result information including advertisement date and time, number of visitors, and weather information.

본 발명의 다른 실시예에 따른 광고제공 시스템은 광고제공 서버, 상기 광고제공 서버와 연결되는 사용자 단말, 상기 광고제공 서버와 연결되는 광고업체 서버를 포함한다.The advertisement providing system according to another embodiment of the present invention includes an advertisement providing server, a user terminal connected to the advertisement providing server, and an advertisement company server connected to the advertisement providing server.

본 발명의 또 다른 실시예에 따른 광고제공 방법은 사용자 단말과 연결되는 광고제공 서버에 의해 수행되는 광고제공 방법으로서, 상기 사용자 단말에 입력되는 사용자 정보를 수신하여 사용자 인증을 수행하는 단계, 상기 사용자 단말의 위치정보를 전송받는 단계, 상기 위치정보를 이용하여 최단거리 광고업체정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 사용자 단말에 시간과 매칭된 광고컨텐츠를 전송하여 광고를 출력시키도록 하는 단계, 광고의 출력이 종료된 이후 상기 사용자 단말에 게임데이터를 전송하고 실행하는 단계, 사용자의 게임결과정보를 전송받아 순위를 산정하는 단계 및 산정된 순위정보와 전자쿠폰을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an advertisement providing method performed by an advertisement providing server connected to a user terminal, the method comprising: performing user authentication by receiving user information input to the user terminal; Receiving location information of the terminal, transmitting the shortest distance advertisement company information to the user terminal using the location information, transmitting the advertisement content matched with the time to the user terminal, Transmitting and executing the game data to the user terminal after the output of the advertisement is finished, calculating the ranking by receiving the game result information of the user, and transmitting the calculated ranking information and the electronic coupon to the user terminal .

상기 광고를 출력시키도록 하는 단계는 시간 매칭된 복수개의 광고업체 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, 사용자에 의해 선택된 하나의 광고업체의 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하여 광고를 출력시키도록 하는 단계를 포함할 수 있다.The step of outputting the advertisement includes transmitting a plurality of time-matched advertiser information to the user terminal, transmitting the advertisement content of one advertisement company selected by the user to the user terminal, and outputting the advertisement Step < / RTI >

또한 본 발명인 광고제공 방법은 상기 사용자 정보와 상기 순위정보를 매칭시켜 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
Also, the advertisement providing method of the present invention may further include matching and storing the user information and the ranking information.

본 발명의 효과는 다음과 같다.The effects of the present invention are as follows.

첫째, 소비자로 하여금 자발적으로 광고에 노출될 수 있도록 함으로서 광고의 효과를 극대화시킬 수 있다.First, the effect of advertising can be maximized by allowing consumers to be exposed to advertising voluntarily.

둘째, 자발적인 참여자에게만 광고에 따른 경품 및 쿠폰을 제공함으로서 광고비용 절감이 가능하다.Second, advertising costs can be reduced by offering prizes and coupons for voluntary participants only.

셋째, 일반 소비자의 무분별한 광고노출을 막고, 광고 노출에 대해서도 소비자의 선택권이 주어진다.
Third, consumers are not allowed to be exposed to indiscreet ad exposure, and consumers are given a choice of advertisement exposure.

도1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버를 포함하는 네트워크 시스템도이다.
도2는 본 발명의 일실시예에 따른 프로세서의 블록도이다.
도3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버가 사용자 인증을 수행하는 블럭상태도이다.
도4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버의 위치정보 활용 상태도이다.
도5는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 분석예시 그래프이다.
도6은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 방법의 순서도이다.
도7은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말의 위치정보를 고려한 광고제공 방법에 관한 흐름도이다.
도8은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말의 초기화면 예시도이다.
1 is a network system diagram including an advertisement providing server according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a processor in accordance with one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram illustrating a state in which an advertisement providing server performs user authentication according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.
4 is a state diagram illustrating a location information utilization state of an advertisement providing server according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a graph illustrating an example of data analysis according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart of an advertisement providing method according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating an advertisement providing method considering location information of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an initial screen of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명한다.The terms used in this specification will be described, and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부"등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements as well, without departing from the spirit or scope of the present invention. Furthermore, the term "part" or the like described in the specification means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented by hardware or software, or a combination of hardware and software.

첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
Each block of the accompanying block diagrams and combinations of steps of the flowchart may be performed by computer program instructions. These computer program instructions may be loaded into a processor of a general purpose computer, special purpose computer, or other programmable data processing apparatus so that the instructions, which may be executed by a processor of a computer or other programmable data processing apparatus, And means for performing the functions described in each step are created. These computer program instructions may also be stored in a computer usable or computer readable memory capable of directing a computer or other programmable data processing apparatus to implement the functionality in a particular manner so that the computer usable or computer readable memory It is also possible for the instructions stored in the block diagram to produce a manufacturing item containing instruction means for performing the functions described in each block or flowchart of the block diagram. Computer program instructions may also be stored on a computer or other programmable data processing equipment so that a series of operating steps may be performed on a computer or other programmable data processing equipment to create a computer- It is also possible that the instructions that perform the processing equipment provide the steps for executing the functions described in each block of the block diagram and at each step of the flowchart.

또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
Also, each block or each step may represent a module, segment, or portion of code that includes one or more executable instructions for executing the specified logical function (s). It should also be noted that in some alternative embodiments, the functions mentioned in the blocks or steps may occur out of order. For example, two blocks or steps shown in succession may in fact be performed substantially concurrently, or the blocks or steps may sometimes be performed in reverse order according to the corresponding function.

명세서 전체에서 광고란 다수에게 상품 또는 서비스의 존재, 특징, 편익성을 제시하고 설득하여 소비자의 욕구나 필요를 자극함으로써 상품이나 서비스에 대한 구매 행동을 촉진하거나, 광고주 자신에 대한 일반의 신뢰도를 높이기 위해서 행하는 비대면적인 유료 커뮤니케이션을 의미한다. 상기 광고에는 상품판매를 위한 제품 광고(product advertising)와 경영방침 등을 판매하는 PR광고인 아이디어광고(idea advertising) 등이 포함할 수 있다.
Throughout the specification, advertisements present the existence, characteristics, and convenience of a product or service to a large number of consumers, thereby prompting the consumer's desire or need to stimulate purchasing behavior for the product or service, This means paid communication, which is a large area for doing so. The advertisement may include product advertisement for selling a product and idea advertisement, which is a PR advertisement that sells a management policy, and the like.

명세서 전체에서 단말이란 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화, 게임기 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미한다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 단말은 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.
Throughout the specification, the term "terminal" refers to all calculation means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data such as a desktop computer, a notebook computer, a smartphone, a PDA, a mobile phone and a game machine. In particular, the terminal in the embodiment of the present invention is capable of executing software written in a readable code, and capable of displaying and transmitting the software to a user. In addition, the software may be stored on its own if necessary, or may be read with data from outside.

또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 단말은 위와 같은 데이터 처리 기능 뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨터들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결단자, 통신 안테나, 3G, LTE, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 단말기에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.
In addition, the terminal in the embodiment of the present invention includes functions such as input, output, and storage as well as the above-described data processing functions. For this purpose, the terminal includes a CPU, a main board, a graphic card, A CPU, a main board, a graphic chip, a memory chip, a sound engine, a speaker, a touch pad, a USB, etc. of wireless smartphone terminals as well as various elements such as a speaker, a keyboard, a mouse, a monitor, A communication terminal, a communication antenna, a communication modem capable of implementing communication such as 3G, LTE, WiFi, Bluetooth, and the like. It is to be understood that these various elements may be used singly or in combination of two or more, or a combination of the various elements may implement one or more functions, and may be embodied in one or more blocks in the drawings or in the description Parts thereof may mean that various elements included in the above terminal may be singly or two or more together or a part of various elements may combine to represent one or more functions.

아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버에 대해서 상세히 설명한다. Hereinafter, an advertisement providing server according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버를 포함하는 네트워크 시스템도이다.1 is a network system diagram including an advertisement providing server according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버(100)는 네트워크를 통해 복수의 사용자 단말(200)과 웹이나 앱을 통해 연결되며, 광고업체 서버(300)와도 연결된다. 광고제공 서버(100)는 서로 통신이 가능한 광고업체 서버(300)로부터 제공받는 광고데이터를 저장한다. 광고제공 서버(100)는 저장된 광고데이터 중 광고업체명, 광고업체의 위치 또는 광고업체 지점의 위치정보를 포함하는 광고업체 정보와 광고컨텐츠를 기 설정된 시간에 사용자 단말(200)에 제공한다. 광고제공 서버(100)는 광고 컨텐츠 및 광고업체 정보 뿐만 아니라 저장된 게임데이터를 사용자 단말(200)에 전송하여 사용자로 하여금 게임을 실행하도록 한다. 또한 광고제공 서버(200)는 게임 결과를 전송받아 순위를 결정하고 순위에 따른 전자쿠폰을 사용자 단말(200)에 전송한다.
The advertisement providing server 100 according to an embodiment of the present invention is connected to a plurality of user terminals 200 through a web or an app through a network and is also connected to an advertisement company server 300. The advertisement providing server 100 stores advertisement data provided from the advertisement company server 300 which can communicate with each other. The advertisement providing server 100 provides the user terminal 200 with the advertisement company information including the name of the advertisement company, the location of the advertisement company or the location of the advertisement company, and the advertisement contents at a predetermined time. The advertisement providing server 100 transmits the advertisement contents and the advertisement company information as well as the stored game data to the user terminal 200 so that the user can play the game. Also, the advertisement providing server 200 receives the game result, determines the ranking, and transmits the electronic coupon according to the rank to the user terminal 200.

광고제공 서버(100)가 광고업체 서버(300)로부터 제공받는 광고데이터는 광고 동영상, 텍스트, 음성 등 다양한 형태의 ① 광고 컨텐츠와 ② 광고업체명, ③ 광고노출시간, ④ 사용자의 단말에 제공되어 사용자가 실행할 게임의 종류, ⑤ 광고업체에서 제공하는 전자쿠폰, ⑥ 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치에 관한 정보를 포함한다.
The advertisement data provided by the advertisement providing server 100 from the advertisement company server 300 includes (1) advertisement contents of various forms such as advertisement video, text, and voice, (2) name of the advertisement company, (3) advertisement exposure time, The type of game to be executed, the electronic coupon provided by the advertisement company, and the location of the advertisement company or the location of the advertisement company.

광고제공 서버(100)는 이러한 광고데이터를 저장하고 광고업체명, 광고업체의 위치 또는 광고업체 지점의 위치 정보를 포함하는 광고업체정보 또는 광고 컨텐츠를 광고노출을 선택한 사용자의 사용자 단말로 정해진 시간에 제공한다.
The advertisement providing server 100 stores the advertisement data and provides the advertisement company information including the name of the advertisement company, the location of the advertisement company or the location of the advertisement company or the advertisement contents to the user terminal of the user who selected the advertisement exposure at a predetermined time do.

도1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버(100)는 사용자 단말(200) 또는 외부 장치(광고업체 장치(300), SNS장치 등)와 접속하여 데이터를 송수신하는 통신 인터페이스(110), 사용자 단말(200)에 입력된 사용자 정보를 통해 사용자 인증을 수행하고, 시간과 매칭된 광고컨텐츠를 추출하여 사용자 단말(200)로 전송하며, 사용자 단말(200)을 통해 수신된 게임결과정보를 기초로 순위를 산정하고, 사용자 단말(200)로 전자쿠폰을 제공하는 프로세서(120)를 포함하며, 사용자 단말(200)에 제공되는 게임데이터를 저장하고, 사용자 단말(200)에 입력된 사용자 정보를 저장하며, 프로세서(120)로부터 산정된 게임결과정보를 사용자 정보와 매칭시켜 저장하는 유저데이터베이스(130), 사용자 단말(200)을 통해 노출되는 광고컨텐츠, 사용자 단말(200)에 제공되는 전자쿠폰, 광고업체의 위치정보, 광고노출시간 및 선택된 게임종목정보를 포함하는 광고데이터를 저장하는 광고업체 데이터베이스(140), 광고업체 데이터베이스(140)에 저장된 광고데이터를 시간에 따라 광고업체 데이베이스로부터 추출하도록 프로세서에 시간정보를 제공하는 타이머(150)를 포함한다.
1, the advertisement providing server 100 according to an exemplary embodiment of the present invention may include an advertisement providing server 100 connected to a user terminal 200 or an external device (an advertisement vendor 300, an SNS device, etc.) The user terminal 200 performs user authentication through the user information input to the interface 110 and the user terminal 200 and extracts advertisement contents matched with the time and transmits the extracted advertisement contents to the user terminal 200, And a processor 120 for calculating an order based on the game result information and providing an electronic coupon to the user terminal 200. The game server 200 stores game data provided to the user terminal 200, A user database 130 for storing inputted user information and matching game result information calculated from the processor 120 with user information, advertisement contents exposed through the user terminal 200, offer An advertisement company database 140 for storing advertisement data including electronic coupons, location information of an advertisement company, advertisement exposure time and selected game item information, advertisement data stored in an advertisement company database 140, And a timer 150 that provides time information to the processor to extract from the base.

통신인터페이스(110)는 안테나를 통해 광고제공 서버(100)가 복수의 사용자 단말(200) 또는 광고업체 서버(300), 기지국과 같은 외부장치와 접속하여 데이터를 교환할 수 있도록 한다.
The communication interface 110 allows the advertisement providing server 100 to exchange data with an external device such as a plurality of user terminals 200, an advertisement vendor server 300, and a base station through an antenna.

프로세서(120)는 통신인터페이스(110), 유저데이터베이스(130), 광고업체 데이터베이스(140), 타이머(150)와 연결되어 있다. 도2는 본 발명의 일실시예에 따른 프로세서의 블록도이다. 도2에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 사용자 인증을 수행하는 인증부(121)를 포함한다. 사용자 인증은 기존 사용자의 저장된 아이디, 패스워드 또는 별도의 사용자 인증번호 등을 통해서 가능하며, 소셜네트워크를 통해서 인증이 가능하다. 또한 사용자 단말로부터 인증정보를 획득하여 일치여부를 판정함으로서 인증할 수 있다. 인증정보는 전화번호, MAC어드레스, USIM 또는 SIM카드정보, 설정된 인증번호가 될 수 있다. 이하 인증을 위해 사용자 단말로 입력되거나 저장되어 광고제공 서버(100)로 전송되는 정보를 "사용자 입력정보"라 한다.
The processor 120 is connected to the communication interface 110, the user database 130, the advertisement company database 140, and the timer 150. 2 is a block diagram of a processor in accordance with one embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the processor 120 includes an authentication unit 121 that performs user authentication. User authentication is possible through existing user's stored ID, password or separate user authentication number, and can be authenticated through a social network. Also, authentication can be performed by acquiring authentication information from a user terminal and determining whether or not the authentication information matches. The authentication information may be a telephone number, a MAC address, a USIM or SIM card information, and a set authentication number. Hereinafter, the information input to or stored in the user terminal for authentication and transmitted to the advertisement providing server 100 is referred to as "user input information ".

도3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버가 사용자 인증을 수행하는 블럭상태도이다. 인증부(121)는 사용자 단말(200)로부터 사용자 입력정보가 입력, 전송되면 유저데이터베이스(130)로부터 일치하는 사용자 정보를 찾는다. FIG. 3 is a block diagram illustrating a state in which an advertisement providing server performs user authentication according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. The authentication unit 121 searches the user database 130 for matching user information when user input information is input and transmitted from the user terminal 200. [

인증부(121)는 회원가입을 희망하는 사용자 또는 사용자 단말로(200)에 입력, 저장된 사용자 입력정보로부터 유저데이터베이스(130)에 일치하는 사용자 정보를 찾지 못한 경우 유저데이터베이스(130)에 저장되어 있는 신규가입을 위한 인터페이스를 사용자 단말(200)로 제공하고, 회원가입절차를 진행한다.
The authentication unit 121 stores the user information in the user database 130 if the user information matching the user database 130 is not found from the user input information input to and stored in the user terminal 200 Provides an interface for a new subscription to the user terminal 200, and proceeds with the subscription procedure.

프로세서(120)는 타이머(150)로부터 제공받는 시간정보를 통해 광고업체 데이터베이스(140)로부터 시간 매칭된 광고데이터를 추출하는 제1추출부(122)를 포함한다. 제1추출부(122)는 광고업체 서버(300)로부터 제공받는 광고컨텐츠, 광고업체명, 광고노출시간, 게임종목, 제공전자쿠폰, 광고업체의 위치 또는 지점의 위치 정보를 포함하는 광고데이터를 광고업체 데이터베이스(140)로부터 추출한다. 추출되는 광고데이터는 프로세서(120)와 연결되어 있는 타이머(150)로부터 시간에 따라 결정된다.
The processor 120 includes a first extractor 122 for extracting time-matched advertisement data from the advertisement company database 140 through the time information provided from the timer 150. [ The first extracting unit 122 extracts advertisement data including advertisement contents, advertising company name, advertisement exposure time, game item, provided electronic coupon, location of the advertisement company, or location information of the branch received from the advertisement company server 300 And extracts it from the vendor database 140. The extracted advertisement data is determined from the timer 150 connected to the processor 120 according to time.

본 발명의 일실시예에 따른 프로세서(120)는 유저데이터베이스(130)로부터 사용자 정보와 매칭된 게임결과정보를 추출하는 제2추출부(123)를 포함한다. 제2추출부(123)는 인증부(121)에서 인증을 수행하기 위해 사용되는 유저데이터베이스(130)에 저장된 사용자 정보를 추출하고, 사용자의 과거 게임결과정보를 추출하여 현재 실행중인 게임이 완료된 경우 과거 게임결과정보과 결합시켜 유저데이터베이스(130)에 저장한다. 이러한 유저데이터베이스(130)의 사용자 정보와 매칭된 게임결과정보는 다른 사용자와의 기간단위별 순위산정을 위한 기초데이터로 활용한다. 즉 광고업체가 1회성 광고와 게임으로 쿠폰의 제공이 완료되는 과정과는 별도로 1주일 단위, 1개월 단위, 1년 단위 등 설정가능한 다양한 기간별로 사용자별 게임순위를 산정하여 전자쿠폰을 제공하는데 활용한다.
The processor 120 according to an embodiment of the present invention includes a second extracting unit 123 for extracting game result information matched with user information from the user database 130. [ The second extracting unit 123 extracts the user information stored in the user database 130 used for authentication in the authentication unit 121 and extracts the past game result information of the user, Combined with past game result information, and stored in the user database 130. The game result information matched with the user information of the user database 130 is utilized as basic data for calculating the ranking of each user with respect to the period unit. In other words, apart from the process in which the advertisement company completes the provision of the coupon by the one-time advertisement and the game, it is possible to calculate the game ranking for each user by various periods such as weekly, monthly, do.

프로세서(120)는 사용자의 게임결과정보를 통해 순위를 산정하는 순위산정부(124)를 포함한다. 순위산정부(124)는 다양한 방법으로 사용자의 순위를 나열할 수 있다. 순위산정은 게임의 종류별로 산정방법이 달라질 수 있다. 예를 들어 게임에서 제공하는 미션을 수행할 때 미션을 완료할 때까지 걸리는 시간의 장단, 미션 성공 또는 실패 횟수, 1:1 대항게임의 경우 승패 횟수 등 순위산정을 위한 다양한 지표가 사용될 수 있다. 또한 설정가능한 기간별 순위를 산정하는데 있어서는 접속횟수, 사용자 추천횟수, 사용자의 연령 등이 순위산정을 위한 가감점 지표로 활용될 수 있다.
The processor 120 includes a ranking calculation unit 124 for ranking through the user's game result information. The ranking calculation unit 124 may rank the users in various ways. Ranking can be calculated differently depending on the type of game. For example, when performing a mission provided by a game, various indexes may be used to calculate the ranking, such as the amount of time it takes to complete the mission, the success or failure of the mission, and the number of victories or losses in a 1: 1 game. Also, in order to calculate the rank according to the settable period, the number of connections, the number of user recommendation times, the age of the user, and the like can be used as a score indicator for ranking.

프로세서(120)는 쿠폰제공부(125)를 포함한다. 쿠폰제공부(125)는 순위산정부(124)를 통해 사용자의 순위가 나열되면 순위에 기초하여 광고업체 데이터베이스(140)로부터 전자쿠폰을 추출하고, 통신 인터페이스(110)를 통해 전자쿠폰을 사용자 단말(200)에 제공한다. 제공되는 전자쿠폰은 광고업체 서버(300)로부터 제공받아 광고업체 데이터베이스(140)에 저장된다. 전자쿠폰을 제공하는 방법은 제공되는 전자쿠폰을 직접 사용자 단말로 전송하는 방법 또는 사용자에게 URL을 제공하여 접속후 내려받도록 하는 방법 등 다양한 형태로 구현이 가능하다.
The processor 120 includes a coupon system study 125. The coupon system study unit 125 extracts the electronic coupon from the advertisement company database 140 based on the ranking when the ranking of the users is listed through the rank calculation unit 124 and transmits the electronic coupon to the user terminal 200). The provided electronic coupon is received from the advertisement company server 300 and stored in the advertisement company database 140. A method of providing an electronic coupon can be implemented in various forms such as a method of directly transmitting a provided electronic coupon to a user terminal, or a method of providing a URL to a user and downloading the coupon.

위치 산출부(126)는 사용자 단말(200)을 통해 사용자의 위치정보를 수신하고, 광고업체 위치정보 또는 광고업체 지점 위치정보를 활용하여 사용자 단말(200)로부터 최단거리 광고업체의 위치, 지점의 위치에 관한 정보를 사용자 단말(200)로 제공한다.
The location calculation unit 126 receives the location information of the user through the user terminal 200 and extracts the position and location of the shortest distance advertisement company from the user terminal 200 using the advertisement company location information or the advertisement company location information And provides information on the location to the user terminal 200.

도4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 서버의 위치정보 활용 상태도이다. 4 is a state diagram illustrating a location information utilization state of an advertisement providing server according to an exemplary embodiment of the present invention.

도4에 도시된 바와 같이 광고제공 서버(100)에 포함된 위치 산출부(126)는 실시간 입력되는 사용자 단말(200)의 위치정보를 제공받는다. 위치 산출부(126)는 사용자 단말(200)의 위치정보를 광고업체 데이터베이스(140)로부터 제공받는 광고업체의 위치정보 또는 광고업체의 지점위치정보와 비교한다. 사용자가 광고제공 서버(100)에서 제공되는 게임을 실행하기 전, 최단거리에 위치하는 광고업체를 찾아 그 광고업체가 제공하는 광고 및 게임에 참여를 결정할 수 있으며, 게임을 마친 사용자가 제공받은 전자쿠폰을 사용하기 위해서 최단거리에 있는 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치정보를 위치산출부(126)를 통해서 제공받는다. 도4에서 위치산출부(126)는 사용자 단말(200)의 위치를 지점1, 지점2, 지점3과 비교하여 최단거리에 있는 지점2의 경로를 사용자 단말(200)에 전송한다.
As shown in FIG. 4, the location calculation unit 126 included in the advertisement providing server 100 receives location information of the user terminal 200 that is input in real time. The location calculation unit 126 compares the location information of the user terminal 200 with the location information of the advertisement company or the location information of the advertisement company provided from the advertisement company database 140. Before the user executes the game provided by the advertisement providing server 100, the user can find the advertisement company located at the shortest distance and decide to participate in the advertisement and game provided by the advertisement company. The location of the advertisement company in the shortest distance or the location information of the advertisement company is provided through the location calculation unit 126 in order to use the coupon. In FIG. 4, the position calculating unit 126 compares the position of the user terminal 200 with the points 1, 2, and 3 and transmits the path of the point 2 at the shortest distance to the user terminal 200.

프로세서(120)는 데이터 분석부(127)를 포함한다. 데이터 분석부(127)는 유저데이터베이스(130)에 저장되어 있는 사용자 정보, 사용자의 연령정보, 과거 노출된 광고이력정보, 접속 당시의 사용자의 위치정보, 사용자의 게임결과정보와 광고업체 데이터베이스(140)에 저장되어 있는 광고결과정보 즉 광고일시, 광고 당시 접속자 수, 광고 당시 날씨정보를 활용, 분석하여 광고와 관련된 광고결과 분석정보를 생성하고, 광고업체에 제공한다.
The processor 120 includes a data analysis unit 127. The data analysis unit 127 analyzes the user information stored in the user database 130, the user's age information, the past exposed advertisement history information, the user's location information at the time of connection, the user's game result information, ), The date and time of the advertisement, the number of visitors at the time of the advertisement, and the weather information at the time of the advertisement to generate advertisement analysis result information related to the advertisement and provide the information to the advertisement company.

도5는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 분석예시 그래프이다.5 is a graph illustrating an example of data analysis according to an embodiment of the present invention.

도5에 도시된 그래프를 통해서 예상가능한 전제로서 광고를 의뢰한 광고업체는 하루에 4번 광고를 노출시킨다. 광고업체 데이터베이스(140)에 저장된 정보인 광고일시별로 분석한 결과 18시에 가장 많은 접속자를 확보하고 있으며, 오후 12시나 21시에는 상대적으로 적은 접속자를 확보한다. 또한 유저데이터베이스(130)에 저장된 사용자의 연령정보를 분석한 결과 접속시간대와는 별개로 20대, 30대 사용자가 가장 많으며, 40대 이상의 사용자는 상대적으로 적은 것으로 분석되었다. 이와 같이 데이터 분석부(127)는 광고업체가 주력으로 광고에 노출시켜야 될 연령층과 시간대에 관한 광고결과 분석정보를 제공한다.
The graph shown in FIG. 5 shows that the advertiser who commissioned the advertisement as a presumptive presumption exposes four times a day. As a result of analyzing the advertisement date and time, which is information stored in the advertisement company database 140, the largest number of users is secured at 18:00, and relatively fewer users are secured at 12:00 PM and 21:00 PM. As a result of analyzing the age information of the user stored in the user database 130, it was analyzed that the users in the 20s and 30s are the most and the users in the 40s and above are relatively few. In this way, the data analysis unit 127 provides advertisement result analysis information regarding the age group and time zone in which the advertisement company should be exposed to the advertisement with the main focus.

유저데이터베이스(130)는 사용자 정보, 사용자의 연령정보, 과거 노출된 광고의 이력정보, 접속 당시의 사용자의 위치정보, 사용자의 게임결과정보 이외에 사용자 단말에 제공되는 게임데이터를 저장한다. 게임데이터는 새로운 사용자에게 제공되는 게임설치데이터, 사용자의 이전 게임결과정보(순위정보 등)를 포함한다. 즉 유저데이터베이스(130)는 사용자위주의 정보를 저장하는 공간이다.
The user database 130 stores game data provided to the user terminal in addition to user information, age information of the user, history information of the past exposed advertisements, location information of the user at the time of connection, and game result information of the user. The game data includes game installation data provided to a new user, previous game result information of the user (ranking information, etc.). That is, the user database 130 is a space for storing user-oriented information.

광고업체 데이터베이스(140)는 광고업체 서버(300)로부터 입력받은 광고데이터, 광고결과정보를 저장한다. 광고업체 데이터베이스에 저장되는 광고결과정보는 광고일시, 광고 당시 접속자 수, 광고 당시 날씨에 대한 정보를 포함하고 광고결과분석정보를 포함한다. 유저데이터베이스(130)와 구별되는 점은 광고업체 데이터베이스(140)는 광고중심의 정보를 저장하는 공간이다.
The advertisement company database 140 stores advertisement data and advertisement result information received from the advertisement company server 300. The advertisement result information stored in the advertisement company database includes information on the date and time of the advertisement, the number of users at the time of advertisement, weather information at the time of advertisement, and the advertisement result analysis information. The user database 130 is distinguished from the user database 130 in that the advertisement company database 140 is a space for storing advertisement-oriented information.

이하 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 광고제공 방법에 대해서 상세히 설명한다. Hereinafter, an advertisement providing method according to another embodiment of the present invention will be described in detail.

도6은 본 발명의 일실시예에 따른 광고제공 방법의 순서도이다.6 is a flowchart of an advertisement providing method according to an embodiment of the present invention.

도6에 도시된 바와 같이 광고제공 서버는 유저데이터베이스에 저장되어 있는 사용자 정보를 활용하여 게임시작을 알리는 알람을 전송한다.(S100) 전송방식으로 UDP(user datagram protocol) 방식을 사용한다. 이러한 방식의 전송은 많은 사용자에게 항시 channel을 열어 놓지 않아 서버에 부하가 걸리지 않도록 한다.
6, the advertisement providing server transmits an alarm notifying the start of the game using the user information stored in the user database. (S100) The UDP (user datagram protocol) method is used as the transmission method. This type of transmission ensures that many users do not open channels at all times and thus do not overload the server.

게임시작을 알리는 알람이 사용자 단말에 전송되면 사용자는 이를 확인하고 웹상에 접근하거나 모바일상의 앱을 실행하고, 사용자 인증을 위한 사용자 입력정보를 입력한다. 사용자 단말은 사용자 입력정보를 광고제공 서버에 전송한다. 사용자 입력정보를 전송받은 광고제공 서버는 유저데이터베이스에 저장되어 있는 사용자 정보와 일치하는지를 확인하는 인증수행단계를 거친다(S200). 인증이 성공한 경우(S300)에는 다음 단계를 실행하고, 일치하지 않는 경우 또는 신규 사용자인 경우 신규가입 인터페이스를 사용자 단말의 화면에 출력한다(S310). 사용자는 신규가입 인터페이스를 통해서 가입을 위한 정보를 입력하고 사용자 정보인 아이디와 패스워드를 광고제공 서버에 전송한다.
When an alarm notifying the start of the game is transmitted to the user terminal, the user confirms it, accesses the web, executes an application on the mobile, and inputs user input information for user authentication. The user terminal transmits the user input information to the advertisement providing server. The advertisement providing server, which has received the user input information, performs an authentication step of confirming whether or not it matches the user information stored in the user database (S200). If the authentication is successful (S300), the next step is executed. If the authentication is not successful, or if the user is a new user, a new subscription interface is displayed on the screen of the user terminal (S310). The user inputs information for subscription through a new subscription interface and transmits an ID and a password, which are user information, to the advertisement providing server.

광고제공 서버는 사용자 인증이 성공한 경우 타이머에 의해서 시간 매칭된 광고 데이터를 사용자 단말로 전송한다(S400). 예를 들면 타이머는 광고제공 서버에 시간정보를 제공하고, 광고제공 서버가 시간 매칭된 광고데이터를 사용자 단말로 전송하도록 한다. 사용자 단말에서 광고데이터 즉 광고컨텐츠가 실행되어 광고가 사용자에게 노출된다. 광고노출이 종료하면, 광고제공 서버는 게임데이터를 전송하고 사용자 단말에서 실행시킨다(S500). 기존 사용자는 과거 참여했던 게임정보(획득 아이템, 게임레벨 등)를 포함하는 플랫폼을 포함한 게임데이터를 전송받고, 신규 사용자는 게임설치파일을 전송받아 사용자 단말에서 게임파일을 설치한다. 게임이 사용자 단말에서 실행되고 사용자의 게임참여가 종료된 이후, 광고제공 서버는 게임 결과 정보를 전송받고 순위를 산정한다(S600). 광고제공 서버는 사용자 단말에는 산정된 순위에 따른 순위 정보와 전자쿠폰을 전송하고(S700), 광고업체 서버로는 광고결과 분석정보를 전송한다(S800).
If the user authentication is successful, the advertisement providing server transmits the advertisement data time-matched by the timer to the user terminal (S400). For example, the timer provides time information to the advertisement providing server and allows the advertisement providing server to transmit the time matched advertisement data to the user terminal. The advertisement data, that is, the advertisement content is executed in the user terminal, and the advertisement is exposed to the user. When the advertisement exposure ends, the advertisement providing server transmits game data and executes the game data at the user terminal (S500). The existing user receives the game data including the platform including the game information (acquired item, game level, and the like) that has been participated in the past, and the new user receives the game installation file and installs the game file at the user terminal. After the game is executed in the user terminal and the participation of the user is terminated, the advertisement providing server receives the game result information and calculates the ranking (S600). In step S700, the advertisement providing server transmits rank information and electronic coupon according to the calculated rank to the user terminal, and transmits the advertisement result analysis information to the advertisement company server in operation S800.

도7은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말의 위치정보를 고려한 광고제공 방법에 관한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating an advertisement providing method considering location information of a user terminal according to an embodiment of the present invention.

앞서 설명된 광고제공 방법과 중복된 구성에 대한 설명은 생략한다.The description of the duplicated configuration and the description of the advertisement providing method described above will be omitted.

사용자 인증 절차를 수행한 광고제공 서버는 인증성공메시지를 사용자 단말로 전송하고, 사용자 단말은 사용자 단말의 위치정보를 광고제공 서버에 전송한다. 광고제공 서버는 현재 사용자 단말의 위치에서 최단거리에 있는 광고업체 정보(광고업체명, 광고업체 위치정보 또는 광고업체 지점위치정보)를 사용자 단말로 전송한다. 더불어 사용자의 선택 가부에 따라 광고 컨텐츠를 전송한다. 광고노출이 종료하면 광고제공 서버는 게임데이터를 사용자 단말로 전송한다. 사용자의 게임이 종료한 이후 광고제공 서버는 게임결과정보를 전송받고 순위를 산정한다. 순위산정 결과에 따라 사용자의 순위가 나열되고 전자쿠폰을 제공받을 사용자 단말이 결정되면 광고제공 서버는 사용자 단말로 순위정보와 함께 전자쿠폰을 전송한다.
The advertisement providing server performing the user authentication procedure transmits an authentication success message to the user terminal, and the user terminal transmits the location information of the user terminal to the advertisement providing server. The advertisement providing server transmits advertisement company information (advertisement company name, advertisement company location information or advertisement company location information) that is the shortest distance from the current user terminal location to the user terminal. In addition, the advertisement contents are transmitted according to the user's choice. When the advertisement exposure ends, the advertisement providing server transmits the game data to the user terminal. After the user's game ends, the advertisement providing server receives the game result information and calculates the ranking. When the ranking of the user is listed according to the ranking result and the user terminal to receive the electronic coupon is determined, the advertisement providing server transmits the electronic coupon along with the ranking information to the user terminal.

도8은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말의 초기화면 예시도이다.8 is a diagram illustrating an initial screen of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도8과 같은 화면은 광고업체 서버에서 광고제공 서버로 광고데이터를 전송하는데 있어서 광고시간이 복수의 광고업체간 중복되는 경우가 발생한다. 이 경우 사용자에게 노출을 원하는 광고를 선택할 수 있도록 하며, 선택된 광고업체의 광고컨텐츠가 사용자의 단말로 전송된다. 또한 사용자 단말의 도8과 같은 초기화면은 사용자 단말의 위치정보에 따라 최단거리 광고업체를 검색한 결과에 따른 화면이 될 수도 있다. 예를 들어 같은 건물에 복수의 광고업체 또는 광고업체 지점이 있는 경우 사용자 단말에서의 거리는 모두 동일하다. 결국 이와 같이 최단거리가 동일한 광고업체가 다수 존재하는 경우 소비자가 노출을 원하는 광고를 선택할 수 있다.
In the screen shown in FIG. 8, when the advertisement data is transmitted from the advertisement server to the advertisement providing server, the advertisement time may be overlapped among the plurality of advertisement companies. In this case, the user can select an advertisement desired to be exposed, and the advertisement contents of the selected advertisement company are transmitted to the user terminal. Also, the initial screen as shown in FIG. 8 of the user terminal may be a screen according to the result of searching for the shortest distance advertisement company according to the location information of the user terminal. For example, if there are multiple advertising agencies or advertising agencies in the same building, the distances at the user terminals are all the same. As a result, if there are a large number of advertisement companies having the shortest distance, the consumer can select an advertisement desired to be exposed.

100 광고제공 서버 110 통신 인터페이스
120 프로세서 121 인증부
122 제1추출부 123 제2추출부
124 순위산정부 125 쿠폰제공부
126 위치 산출부 127 테이터 분석부
200 사용자 단말 300 광고업체 서버
100 advertisement providing server 110 communication interface
120 processor 121 authentication unit
122 first extracting unit 123 second extracting unit
124 Ranking Government Government 125 Coupon System Study
126 Position calculation section 127 Data analyzing section
200 User terminal 300 Advertiser company server

Claims (9)

사용자 단말과 접속이 가능한 서버로서,
상기 사용자 단말과 접속하여 데이터를 송수신하는 통신 인터페이스;
상기 사용자 단말에 입력된 사용자 입력정보와 유저데이터 베이스에 저장된 사용자 정보를 비교하여 사용자 인증을 수행하고, 시간과 매칭된 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하며, 상기 사용자 단말을 통해 수신된 게임결과정보를 기초로 순위를 산정하고, 상기 사용자 단말로 전자쿠폰을 제공하는 프로세서;
상기 사용자 단말에 제공되는 게임데이터를 저장하고, 상기 사용자 정보를 저장하며, 상기 프로세서로부터 산정된 상기 게임결과정보를 사용자 정보와 매칭시켜 저장하는 유저데이터베이스;
상기 사용자 단말을 통해 노출되는 상기 광고컨텐츠, 광고업체명, 광고노출시간, 게임종류, 전자쿠폰 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치정보를 포함하는 광고데이터를 저장하는 광고업체 데이터베이스;
상기 광고업체 데이터베이스에 저장된 상기 광고데이터 중 광고업체 정보인 상기 광고 컨텐츠, 상기 광고업체명, 상기 광고업체의 위치 또는 광고업체의 지점위치정보를 시간에 따라 상기 사용자 단말로 전송하도록 상기 프로세서에 시간정보를 제공하는 타이머를 포함하며,
상기 프로세서는 사용자 인증을 수행하는 인증부, 상기 타이머로부터 제공받는 상기 시간정보를 통해 상기 광고업체 데이터베이스로부터 시간 매칭된 광고데이터를 추출하는 제1추출부, 상기 유저데이터베이스로부터 게임결과정보를 추출하는 제2추출부, 상기 게임결과정보를 통해 순위를 산정하는 순위산정부, 순위에 기초하여 상기 광고업체 데이터베이스로부터 상기 전자쿠폰을 상기 사용자 단말에 제공하는 쿠폰제공부 및 상기 광고업체 데이터베이스 및 상기 유저 데이터베이스에 저장된 정보를 분석하여 광고결과분석정보를 생성하는 데이터 분석부를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고제공 서버.
As a server capable of connecting with a user terminal,
A communication interface connected to the user terminal for transmitting and receiving data;
The user authentication is performed by comparing the user input information input to the user terminal with the user information stored in the user database, and the advertisement content matched with the time is transmitted to the user terminal, and the game result information received through the user terminal A processor for calculating an order based on the electronic coupon and providing an electronic coupon to the user terminal;
A user database for storing game data provided to the user terminal, storing the user information, matching the game result information calculated by the processor with user information, and storing the game result information;
An advertisement company database storing advertisement data including the advertisement contents, the name of the advertisement company, the advertisement exposure time, the kind of the game, the location of the electronic coupon advertisement company, or the branch office location information of the advertisement company exposed through the user terminal;
The time information of the advertisement content, the name of the advertisement company, the position of the advertisement company, or the branch point information of the advertisement company among the advertisement data stored in the advertisement company database to the user terminal And a timer
The processor includes an authentication unit for performing user authentication, a first extraction unit for extracting time-matched advertisement data from the advertisement company database through the time information provided from the timer, a second extraction unit for extracting game result information from the user database, A coupon system for providing the electronic coupon to the user terminal from the advertisement company database on the basis of ranking, a coupon system for storing the coupon information in the advertisement company database and the user database And analyzing the information to generate advertisement result analysis information.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스, 상기 유저데이터베이스, 상기 광고업체 데이터베이스를 제어하는 것을 특징으로 하는 광고제공 서버.
The method according to claim 1,
Wherein the processor controls the communication interface, the user database, and the advertisement company database.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 사용자 단말로부터 사용자의 위치정보를 수신하고, 상기 광고업체 데이터베이스에 저장된 광고업체 위치정보를 이용하여 상기 사용자 단말과 최단거리에 위치한 광고업체 위치정보를 상기 사용자 단말에 전송하는 위치산출부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고제공 서버.
The method according to claim 1,
The processor receives the location information of the user from the user terminal and transmits the location information of the advertisement company located at the shortest distance from the user terminal to the user terminal using the advertisement company location information stored in the advertisement company database Further comprising an advertisement server for providing advertisement information to the advertisement server.
제1항에 있어서,
상기 유저데이터베이스는 사용자 정보, 사용자의 연령정보, 과거 노출된 광고이력, 접속 당시 사용자의 위치정보, 사용자의 게임결과정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 광고제공 서버.
The method according to claim 1,
Wherein the user database stores user information, age information of a user, history of previously exposed advertisements, location information of a user at the time of connection, and game result information of a user.
제1항에 있어서,
상기 광고업체 데이터베이스는 광고일시, 접속자 수, 날씨정보를 포함하는 광고결과정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 광고제공 서버.
The method according to claim 1,
Wherein the advertisement company database stores advertisement result information including advertisement date and time, number of visitors, and weather information.
제1항의 광고제공 서버, 상기 광고제공 서버와 연결되는 사용자 단말, 상기 광고제공 서버와 연결되는 광고업체 서버를 포함하는 광고제공 시스템.The advertisement providing system according to claim 1, comprising an advertisement providing server connected to the advertisement providing server, a user terminal connected to the advertisement providing server, and an advertisement provider server connected to the advertisement providing server. 사용자 단말과 연결되는 광고제공 서버에 의해 수행되는 광고제공 방법으로서,
상기 사용자 단말에 입력되는 사용자 정보를 수신하여 사용자 인증을 수행하는 단계;
상기 사용자 단말의 위치정보를 전송받는 단계;
상기 위치정보를 이용하여 최단거리 광고업체정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
상기 사용자 단말에 시간과 매칭된 광고컨텐츠를 전송하여 광고를 출력시키도록 하는 단계;
광고의 출력이 종료된 이후 상기 사용자 단말에 게임데이터를 전송하고 실행하는 단계;
사용자의 게임결과정보를 전송받아 순위를 산정하는 단계; 및
산정된 순위정보와 전자쿠폰을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고제공방법.
An advertisement providing method performed by an advertisement providing server connected to a user terminal,
Performing user authentication by receiving user information input to the user terminal;
Receiving location information of the user terminal;
Transmitting the shortest distance advertisement company information to the user terminal using the location information;
Transmitting advertisement contents matched with time to the user terminal to output an advertisement;
Transmitting and executing the game data to the user terminal after the output of the advertisement is finished;
Receiving game result information of a user and calculating a ranking; And
And transmitting the calculated rank information and the electronic coupon to the user terminal.
제7항에 있어서,
상기 광고를 출력시키도록 하는 단계는
시간 매칭된 복수개의 광고업체 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
사용자에 의해 선택된 하나의 광고업체의 광고컨텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하여 광고를 출력시키도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고제공방법.
8. The method of claim 7,
The step of outputting the advertisement
Transmitting a plurality of time-matched advertiser information to the user terminal;
And transmitting the advertisement contents of one advertisement company selected by the user to the user terminal so as to output the advertisement.
제7항에 있어서,
상기 사용자 정보와 상기 순위정보를 매칭시켜 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고제공방법.
8. The method of claim 7,
Further comprising the step of matching and storing the user information and the ranking information.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101886689B1 (en) * 2017-03-23 2018-08-08 배미희 Platform system for product marketing services

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