KR101924163B1 - Hdmi 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들 - Google Patents

Hdmi 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들 Download PDF

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Abstract

HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 메커니즘들이 제공된다. 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 방법이 제공되는 바, 상기 방법은, HDMI 싱크의 컨슈머 전자 제어 버스(consumer electronic control bus)의 제1 어드레스에서 HDMI 소스와 HDMI 싱크 사이의 연결을 확립하는 단계와, HDMI 싱크에 연결된 활성 소스의 신원에 대한 요청을 전송하는 단계와, 컨슈머 전자 제어 버스 상의 신호들을 모니터링하는 단계와, 제1 어드레스와 다른 컨슈머 전자 제어 버스 상의 제2 어드레스를 활성 소스의 어드레스로서 식별하는 메시지를 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신하는 단계와, 상기 메시지를 수신함에 응답하여 HDMI 소스의 스테이터스를 비활성으로 설정하는 단계와, 그리고 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 HDMI 소스로부터 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지하는 단계를 포함한다.

Description

HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들{METHODS, SYSTEMS, AND MEDIA FOR MANAGING OUTPUT OF AN HDMI SOURCE}
[관련 출원의 상호참조]
본 출원은 2013년 6월 13일자로 출원된 미국 가 특허 출원 제61/834,519호의 이득을 주장하며, 이 출원은 그 전체가 본 명세서에 참조로서 포함된다.
[기술 분야]
개시된 본 발명은 HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들에 관한 것이다.
일반적으로, HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 소스(102)(예컨대, 셋탑 박스, 디지털 매체 수신기, 광학 매체 플레이어, 등등과 같은 오디오 및/또는 비디오 데이터의 소스)는 오디오 및/또는 비디오 데이터가 제시될 수 있도록 HDMI 싱크(HDMI sink)(104)에 오디오 및/또는 비디오 데이터를 전송하는 데 단방향 인터페이스(unidirectional interface)를 이용한다. 도 1은 HDMI 소스(102)와 HDMI 싱크(104) 사이의 상호연결의 예를 도시하며, 오디오 및/또는 비디오 데이터가 TMDS 채널들(106)을 통해 HDMI 소스(102)의 HDMI 전송기로부터 HDIM 싱크(104)의 HDMI 수신기(110)로 전송된다. 이러한 구현에서, HDMI 소스(102)에게, HDMI 싱크(104)에 전송되는 오디오 및/또는 비디오 데이터가 HDMI 싱크(104)의 디스플레이, 스피커, 등등에 의해 제시되는지의 여부에 관한 어떤 피드백도 존재하지 않는다. HDMI 연결이 HDMI 소스(102)와 HDMI 싱크(104) 사이에 확립됨을 HDMI 소스(102)에게 나타낼 수 있는 신호 또는 신호들이 핫 플러그 검출(HPD: hot plug detect)을 통해 HDMI 싱크(104)로부터 HDMI 소스(102)로 전송될 수 있다. 그러나, HDMI 소스(102)가 HDMI 싱크(104)에 연결되는지의 여부에 관한 정보는 HDMI 싱크(102)가 "온(on)" 상태인지 아닌지, HDMI 소스(102)로부터의 출력이 HDMI 싱크(104)에 의해 제시되는지, 또는 HDMI 소스(102)와 연결된 HDMI 입력이 선택되는지 또는 활성(active)인지를 나타내지는 않을 수 있다.
특정 HDMI 소스들은 CEC(Consumer Electronic Control) 라인(114)을 이용하여 HDMI 싱크 및/또는 CEC 버스를 통해 네트워크에 연결된 하나 이상의 다른 HDMI 소스들과 통신할 수 있다. CEC 라인(114)을 이용하여 CEC 버스 상에서 전송되는 메시지들은 (예컨대, 하기에 기술되는 바와 같이) CEC 버스에 연결된 HDMI 디바이스의 특별한 물리 및/또는 로직 어드레스에 어드레싱될 수 있다. HDMI CMC 표준에 부합하는 특별한 타입의 메시지들은 CEC 버스를 통해 특별한 어드레스(예컨대, 물리 어드레스 및/또는 로직 어드레스)에 전송될 수 있거나 또는 CEC 버스에 연결된 모든 HDMI 디바이스들에 브로드캐스트 메시지로서 전송될 수 있다.
그러나, HDMI 표준은 CEC 버스 상의 또는 다른 통신 채널을 통한 신호를 포함하지 않을 수 있고, 이는 HDMI 소스(102)로 하여금 HDMI 소스(104)에 의해 출력되는 오디오 및/또는 비디오가 (예컨대, 텔레비전, 오디오 증폭기, 스피커들, 등등을 이용하여) 사용자에게 제시되는지의 여부를 직접 결정할 수 있게 한다.
따라서, HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들을 제공하는 것이 바람직하다.
개시된 본 발명의 다양한 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들이 제공된다.
개시된 본 발명의 일부 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 방법들이 제공되며, 상기 방법들은 HDMI 싱크의 CES(consumer electronic control) 버스의 제1 어드레스에서 HDMI 소스와 상기 HDMI 싱크 사이의 연결을 확립하는 단계와, 상기 HDMI 싱크에 연결된 활성 소스의 신원에 대한 요청을 전송하는 단계와, 상기 CEC 버스 상의 신호들을 모니터링하는 단계와, 상기 제1 어드레스와 다른 CEC 버스 상의 제2 어드레스를 활성 소스의 어드레스로서 식별하는 메시지를 상기 CEC 버스를 통해 수신하는 단계와, 상기 메시지를 수신함에 응답하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스(status)를 비활성(inactive)으로 설정하는 단계와, 그리고 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 상기 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지(inhibiting)시키는 단계를 포함한다.
개시된 본 발명의 일부 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 시스템들이 제공되며, 상기 시스템들은 하드웨어 프로세서를 포함하고, 상기 하드웨어 프로세서는, HDMI의 싱크의 CEC 버스의 제1 어드레스에서 상기 HDMI 소스와 상기 HDMI 싱크 사이의 연결을 확립하고, 상기 HDMI 싱크에 연결된 활성 소스의 신원에 대한 요청을 전송하고, 상기 CEC 버스 상의 신호들을 모니터링하고, 상기 제1 어드레스와 다른 상기 CEC 버스 상의 제2 어드레스를 활성 소스의 어드레스로서 식별하는 메시지를 상기 CEC 버스를 통해 수신하고, 상기 메시지를 수신함에 응답하여 상기 HDMI 소스의 상태를 비활성으로 설정하고, 그리고 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 상기 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지하도록 프로그래밍된다.
개시된 본 발명의 일부 구현들에 따르면, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 HDMI 소스의 출력을 제어하기 위해 방법들을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체가 제공되며, 상기 방법들은 HDMI 싱크의 CES 버스의 제1 어드레스에서 HDMI 소스와 상기 HDMI 싱크 사이의 연결을 확립하는 단계와, 상기 HDMI 싱크에 연결된 활성 소스의 신원에 대한 요청을 전송하는 단계와, 상기 CEC 버스 상의 신호들을 모니터링하는 단계와, 상기 제1 어드레스와 다른 CEC 버스 상의 제2 어드레스를 활성 소스의 어드레스로서 식별하는 메시지를 상기 CEC 버스를 통해 수신하는 단계와, 상기 메시지를 수신함에 응답하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 비활성으로 설정하는 단계와, 그리고 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 상기 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지시키는 단계를 포함한다.
개시된 본 발명의 일부 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 시스템이 제공되며, 상기 시스템은 DMI 싱크의 CES 버스의 제1 어드레스에서 HDMI 소스와 상기 HDMI 싱크 사이의 연결을 확립하기 위한 수단과, 상기 HDMI 싱크에 연결된 활성 소스의 신원에 대한 요청을 전송하기 위한 수단과, 상기 CEC 버스 상의 신호들을 모니터링하기 위한 수단과, 상기 제1 어드레스와 다른 CEC 버스 상의 제2 어드레스를 활성 소스의 어드레스로서 식별하는 메시지를 상기 CEC 버스를 통해 수신하기 위한 수단과, 상기 메시지를 수신함에 응답하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 비활성으로 설정하기 위한 수단과, 그리고 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 상기 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지시키기 위한 수단을 포함한다.
일부 구현에서, CEC 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 활성 소스의 신원에 대한 요청에 응답하여 수신되고, 제2 HDMI 소스를 활성 소스로서 식별한다.
일부 구현에서, 상기 메시지는 상기 CEC 버스 상의 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로 설정될 어드레스로서 식별한다.
일부 구현에서, 상기 시스템들은 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 원격 컨텐츠 소스로부터 상기 HDMI 소스에 의한 컨텐츠의 수신을 금지시키기 위한 수단을 더 포함한다.
일부 구현에서, 상기 시스템들은 상기 HDMI 소스가 상기 HDMI 소스의 스테이터스에 근거하여 CEC 버스에 연결된 다른 소스들에 대해 활성 소스로서 이용될 시간의 비율(proportion)을 결정하기 위한 수단을 더 포함한다.
일부 구현에서, 상기 시스템들은 상기 HDMI 싱크가 스탠바이 모드(standby mode)에 있음을 결정하기 위한 수단, 및 (a) 상기 HDMI 싱크가 스탠바이 모드에 있음을 결정함에 응답하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스에 대한 요청을 전송하기 위한 수단과, (b) 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 수신하기 위한 수단과, (c) 수신된 전력 스테이터스로부터 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 결정하기 위한 수단과, (d) 상기 HDMI 싱크가 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 (a) 내지 (c)의 수단들을 재사용하기 위한 수단과, (e) 상기 HDMI 싱크가 (c)의 수단을 이용하는 온 상태(on state)에 있음을 결정할 시 상기 HDMI 소스의 활성 스테이터스를 결정하기 위한 수단과, 그리고 (f) (e)의 수단에 의한 결정에 근거하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 설정하기 위한 수단을 더 포함한다.
일부 구현에서, 시스템들은 상기 HDMI 싱크가 스탠바이 모드에 있음이 결정되는 시간에 상기 HDMI 소스가 활성 디바이스임을 결정하기 위한 수단과, (f)의 수단은 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 활성으로 설정하기 위한 수단을 더 포함하고, 그리고 상기 스테이터스가 활성으로 설정됨에 응답하여 비디오가 상기 HDMI 소스에 의해 출력되도록 하기 위한 수단을 더 포함한다.
개시된 본 발명의 다양한 목적들, 특징들 및 장점들이 다음 도면들과 연계하여 고려될 때 개시된 본 발명의 다음 상세한 설명을 참조하여 더욱 충분히 이해될 수 있으며, 상기 도면들에서 유사한 도면 부호들은 유사한 요소들을 나타낸다.
도 1은 관련 기술에 따른 HDMI 소스 및 HDMI 싱크 사이의 상호연결들의 예를 도시한다.
도 2는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 시스템의 예를 도시한다.
도 3은 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 다양한 HDMI 디바이스들에 할당될 수 있는 로직 어드레스들의 예를 도시한다.
도 4a는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 상기 HDMI 소스의 활성 신호에 근거하여 HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 4b는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 초기화 시퀀스를 수행하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 4c는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 비활성 상태를 체크하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 4d는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 활성 상태를 체크하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 5는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 상태 머신의 예를 도시한다.
도 6은 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 하드웨어의 개략도의 예를 도시한다.
다양한 구현들에 따르면, HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 메커니즘들이 제공된다.
일부 구현들에서, 방법들, 시스템들 및 매체들이 기술되며, 이들은 HDMI 소스가 HDMI 싱크에 연결될 때, 상기 HDMI 소스가 활성 소스인지(예컨대, 디바이스에 의해 출력되는 오디오 및/또는 비디오 데이터가 제시되는지), 비활성 소스인지(예컨대, 디바이스에 의해 출력되는 오디오 및/또는 비디오 데이터가 제시되지 않는지)를 결정하기 위해 사용될 수 있거나 또는 상기 소스의 스테이터스는 결정되지 않을 수 있다(예컨대, 디바이스에 의해 출력되는 오디오 및/또는 비디오 데이터가 제시되는지가 알려지지 않는다). 추가적으로, 시스템(예컨대, HDMI 싱크)이 (예컨대, "스탠바이" 상태 또는 시스템이 전기 전력의 소스로부터 연결해제될 때와 같이 완전히 오프 상태에 있기 보다는) "온" 상태에 있는 시간이 얼마만큼인지에 비한 오디오 및/또는 비디오 데이터가 HDMI 소스로부터 제시되는 시간의 양을 결정하기 위해 상기 HDMI 소스가 "활성" 상태에 있는지(예컨대, 활성 소스인지) 또는 "비활성" 상태에 있는지(예컨대, 활성 소스가 아닌지)가 트랙킹될 수 있다.
일부 구현들에서, HDMI 소스가 HDMI 싱크에 연결될 시, 상기 HDMI 소스는 상기 HDMI 소스가 시스템의 활성 디바이스인지를 결정하기 위해 초기화 시퀀스를 실행할 수 있다. 초기화 시퀀스는 활성 소스의 신원을 요청하는 동작, 상기 시스템이 "온" 상태에 있는지를 결정하는 동작, 등등과 같은 어떤 적절한 동작들을 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 본 명세서에 기술된 메커니즘을 이용하는 HDMI 소스는 상기 HDMI 소스가 활성 소스인지 또는 상기 HDMI 소스가 비활성 소스인지를 결정하기 위해 체크를 할 수 있다. 어떤 적절한 기법 또는 기법들의 조합이 상기 HDMI 소스가 활성 소스인지를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 상기 HDMI 소스는 HDMI 소스가 활성 소스로 설정됨을 나타내는 메시지가 수신되는지를 결정하기 위해 CEC 버스를 모니터링할 수 있다. 다른 예로서, 상기 HDMI 소스는 상기 HDMI 소스의 컨텐츠를 플레이하기 위해 커맨드(예컨대, "원 터치 플레이" 커맨드)가 (예컨대, 상기 HDMI 소스의 원격 제어, 상기 HDMI 소스의 버튼, 등등으로부터) 수신되었는지를 결정할 수 있다. 유사하게, 상기 HDMI 소스가 비활성 소스인지를 결정하기 위해 어떤 적절한 기법(들)이 이용될 수 있다. 예를 들어, 상기 HDMI 소스는, 다른 디바이스가 자신이 활성 소스임을 선언(declare)하는지, 그 다른 디바이스가 CEC 메시지에서 활성 디바이스로서 설정될 디바이스로서 식별되는지, 상기 HDMI 소스가 싱크로부터 연결해제되는지, 등등을 결정하기 위해 CEC 버스 상의 신호들을 모니터링할 수 있다.
일부 구현들에서, HDMI 소스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터의 출력은 HDMI 소스가 활성 디바이스인 것으로 결정되는지 또는 비활성 디바이스인 것으로 결정되는지에 근거하여 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 HDMI 소스가 활성 디바이스인 것으로 결정되는 경우, HDMI 소스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 금지될 수 있다. 다른 예로서, HDMI 소스가 비활성 디바이스인 것으로 결정되는 경우, HDMI 소스 디바이스는 저-전력 및/또는 스탠바이 상태로 진입할 수 있다. 또 다른 예로서, HDMI 소스가 비활성 디바이스인 것으로 결정되는 경우, HDMI 소스 디바이스는 대역폭과 같은 네트워크 리소스들을 소모할 수 있는 서비스들을 중지(pause) 또는 금지시킬 수 있다.
도 2로 돌아가서, 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른, HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 시스템의 예(200)가 도시된다. 일부 구현들에서, 시스템(200)은 HDMI 통신 링크들을 이용하여 루트 디바이스(202)에 연결된 복수의 HDMI 디바이스들(206 내지 218)을 포함할 수 있다. 이 복수의 HDMI 디바이스들은 CEC 버스에 의해 상호연결될 수 있고, 상기 CEC 버스는 연결된 CEC 인에이블(CEC-enabled) HDMI 디바이스들 사이의 메시지들의 투-웨이 통신(two-way communication)을 가능하게 한다.
일부 구현들에서, 시스템(200)에 포함되고 CEC 버스에 연결된 각각의 HDMI 디바이스는 물리 어드레스 및/또는 로직 어드레스를 할당받을 수 있다. 일부 구현들에서, 물리 어드레스는 루트 디바이스(202)로부터 시스템의 어떤 특별한 HDMI 디바이스로의 경로에 의해 정의될 수 있다. 추가적으로, 물리 어드레스는 특별한 HDMI 디바이스의 물리 어드레스가 루트 디바이스(202)와 그 특별한 HDMI 디바이스 사이의 모든 상호 연결들을 식별하도록 계층적으로(hierarchically) 정의될 수 있다. 예를 들어, 루트 디바이스(202)는 디바이스를 HDMI 네트워크의 루트 디바이스로서 정의할 수 있는 물리 어드레스 0.0.0.0를 취할 수 있다. 다른 예로서, 루트 디바이스(202)(예컨대, HDMI 디바이스(206))의 제1 HDMI 연결기에 연결된 제1 HDMI 디바이스는 이러한 디바이스가 루트 디바이스(202)의 제1 HDMI 연결기에 직접 연결됨을 나타내는 물리 어드레스 1.0.0.0을 취할 수 있다. 유사하게, 루트 디바이스(202)의 제2 HDMI 연결기에 연결된 제2 HDMI 디바이스는 이러한 디바이스가 루트 디바이스(202)의 제2 HDMI 연결기에 직접 연결됨을 나타내는 물리 어드레스 2.0.0.0를 취할 수 있다. 또다른 예로서, 중간 HDMI 디바이스(예컨대, HDMI 디바이스(206))를 통해 루트 디바이스(202)에 연결되는 제3 HDMI 디바이스(예컨대, HDMI 디바이스(208))는 디바이스가 HDMI 디바이스(206)를 통해 루트 디바이스(202)에 연결됨을 나타낼 수 있는 물리 어드레스 1.1.0.0을 취할 수 있다.
일부 구현들에서, 시스템(200)에 포함된 HDMI 디바이스는 물리 어드레스에 추가적으로 로직 어드레스를 할당받을 수 있다. 이러한 로직 어드레스는 때때로 (하기에 기술된 바와 같이 로직 어드레스에 따라) HDMI 디바이스에 대한 고유한 식별자로서 역할을 할 수 있고, HDMI 디바이스가 수행할 수 있는 기능들을 식별할 수 있다. 추가적으로, 복수의 로직 어드레스들은 이러한 디바이스가 복수의 기능들을 수행하도록 구성되고 그리고/또는 복수의 기능들을 수행하기 위한 명령어들을 수신하도록 구성되는 경우, 시스템(200) 내의 단일 HDMI 디바이스에 대응할 수있다. 도 3은 HDMI 디바이스의 기능(들)에 근거하여 다양한 HDMI 디바이슬에 할당될 수 있는 로직 어드레스들의 예(300)를 도시한다. 일부 구현들에서, 로직 어드레스는 HDMI 디바이스가 시스템(200)에 연결될 때, HDMI 디바이스가 "스탠바이" 상태로부터 "온" 상태로 천이(transition)할 때, 기타 등등의 상황일 때 할당될 수 있다.
일부 구현들에서, "온" 상태에 있고 루트 디바이스(202)에 연결된 각각의 HDMI 디바이스는 가능한 경우, 고유한 로직 어드레스(또는 어드레스들)을 할당받을 수 있다. 상기에 기술된 바와 같이, HDMI 디바이스에 할당된 로직 어드레스는 디바이스가 수행할 수 있는 기능들에 근거할 수 있다. 예를 들어, 루트 디바이스(202)는 디지털 텔레비전일 수 있고, 디지털 텔레비전(202)이 예컨대, 디스플레이, 증폭기들, 스피커들, 프로젝터들, 등등을 포함할 수 있는 출력(204)을 가진 텔레비젼임을 나타내는 로직 어드레스 0을 취할 수 있다. 다른 예로서, HDMI 디바이스(206)는 오디오-비디오 수신기(AVR)일 수 있고, AVR(206)이 오디오 시스템임을 나타내는 로직 어드레스 5를 취할 수 있다. 또다른 예로서, HDMI 디바이스(208)는 디지털 매체 수신기(예컨대, 원격 컨텐츠 서버, 네트워크 어태치 저장소(network attached storage), 로컬 또는 비로컬 데이터 네트워크를 통해 연결된 제2 컴퓨팅 디바이스, 등등과 같은 다양한 소스들로부터 오디오 및/또는 비디오 정보를 제시하기 위한 컴퓨팅 디바이스)일 수 있고, 디지털 매체 수신기(208)가 플레이백 디바이스임(주목할 점으로서, 디지털 매체 수신기(208)는 때때로, 본 명세서에서 DMR(208) 또는 수신기(208)로서 지칭됨)을 나타내는 로직 어드레스 4를 취할 수 있다. 또다른 예로서, HDMI 디바이스(210)는 셋탑 박스일 수 있고, 셋탑 박스(210)가 튜너(tuner)를 가짐을 나타내는 로직 어드레스 3을 취할 수 있다.
일부 구현들에서, 시스템(200)은 HDMI 스위치(212)와 같은 다양한 HDMI 디바이스들을 포함할 수 있으며, 상기 HDMI 스위치(212)는 (예컨대, 상기 HDMI 스위치(212)가 물리 어드레스 0.0.0.0을 갖는 텔레비전(202)의 제1 입력에 연결된 디바이스의 제2 입력에 연결됨을 나타내는) 물리 어드레스 1.2.0.0 및 (예컨대, 상기 HDMI 스위치(212)가 다른 기능들이 없이 스위치로서 역할을 하며 따라서 비레지스터된 디바이스임을 나타내는) 로직 어드레스 15를 가질 수 있다. 주목할 점으로서, 일부 구현들에서, 로직 어드레스 15가 복수의 물리 어드레스들에 할당될 수 있음을 제외하고, 각각의 로직 어드레스는 오직 단일 물리 어드레스에 할당될 수 있다. 일부 구현들에서, 시스템(200)은 어떤 다른 적절한 디바이스 또는 디바이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 레코딩 디바이스(214)는 시스템(200)에 포함될 수 있다. 레코딩 디바이스(214)는 튜너 및 레코딩 능력을 가질 수 있고, 따라서 레코딩 디바이스(214)가 시스템(200)에 디바이스의 두 기능들을 노출시키는 경우, 로직 어드레스들 1 및 6을 취할 수 있다. 레코딩 디바이스는 또한, (예컨대, 시스템(200)의 네트워크 내의 레코딩 디바이스(214)의 위치를 나타내는) 물리 어드레스 1.2.1.0을 가질 수 있다. 다른 예로서, CEC 표준에 부합하지 않는 게임 콘솔과 같은 비-CEC 인에이블 HDMI 디바이스(216)가 시스템(200)에 포함될 수 있다. 비-CEC 인에이블 HDMI 디바이스(216)는 (예컨대, 시스템(200)의 네트워크 내의 비-CEC 인에이블 HDMI 디바이스(216)의 위치를 나타내는) 물리 어드레스 1.2.2.0를 가질 수 있지만, 디바이스는 CEC 표준과 부합하지 않기 때문에 로직 어드레스를 할당받지 않을 수 있다. 또다른 예로서, 식별되지 않은 HDMI 소스(218)는 시스템(200)에 포함될 수 있다. 식별되지 않은 HDMI 소스(218)는 물리 어드레스 1.2.1.0 및 (예컨대, HDMI 소스(218)는 특별한 타입의 HDMI 디바이스로서 비레지스터됨을 나타내는) 로직 어드레스 15를 가질 수 있다.
일부 구현들에서, 다양한 메시지들은 시스템(202)에 연결된 CEC 인에이블 디바이스들의 동작들을 제어하기 위해 CEC 버스를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, CEC 버스에 연결된 제1 디바이스의 튜너는 CEC 버스에 연결된 제2 디바이스로부터 제1 디바이스에 수신된 메시지들에 근거하여 제어될 수 있다. 다른 예로서, CEC 버스에 연결된 제1 디바이스의 볼륨 레벨은 CEC 버스에 연결된 제2 디바이스로부터 제1 디바이스에 수신된 메시지들에 근거하여 제어될 수 있다. 또 다른 예로서, CEC 버스에 연결된 제1 디바이스의 전력 상태(예컨대, 디바이스가 "온" 상태에 있는지 또는 "스탠바이" 상태에 있는지)가 CEC 버스에 연결된 제2 디바이스로부터 제1 디바이스에서 수신된 메시지들에 근거하여 제어될 수 있다. 또다른 예로서, CEC 버스에 연결된 제1 디바이스는 자신을 CEC 버스 상의 활성 디바이스로서 선언할 수 있고, 루트 디바이스(및/또는 다른 디바이스들)로 하여금 제1 디바이스에 의해 공급되는 컨텐츠(예컨대, 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠)를 제시할 수 있게 한다. 추가의 예로서, CEC 버스에 연결된 제1 디바이스는 CEC 인에이블 디바이스일 수 있거나 아닐 수 있는 상기 버스 상의 특별한 디바이스가 활성 소스로 설정됨을 나타내는 메시지를 전송할 수 있다(예컨대, 비-CEC 인이에블 디바이스가 소스로 설정됨을 나타내는 메시지가 전송될 수 있다).
일부 구현들에서, CEC 표준에 부합하는 어떤 적절한 타입의 메시지들이 CEC 버스를 통해 전송 및/또는 수신될 수 있다. 예를 들어, 라우팅 제어 메시지들이 CEC 버스를 통해 전송 및/또는 수신될 수 있다. 이러한 라우팅 제어 메시지들은 활성 소스의 신원을 요청할 수 있고, (활성 소스의 신원을 요청하는 메시지에 응답하여) 활성 소스의 신원과 함께 전송될 수 있고, 활성 소스로 설정될 소스를 식별할 수 있고, (소스가 CEC 인에이블 HDMI 디바이스인지에 관계없이) 활성 소스로 설정된 소스를 식별할 수 있고, 기타 등등을 할 수 있다.
일부 구현들에서, CEC 인에이블 HDMI 디바이스는 CEC 버스 상에서 <액티브 소스(Active Source)> 메시지를 전송함으로써 CEC 버스 상의 다른 디바이스에게 자신이 활성 소스임을 선언할 수 있다. 이러한 메시지는 상기 메시지를 전송하는 디바이스의 물리 어드레스 및/또는 로직 어드레스를 포함할 수 있고, 이는 어느 소스가 자신을 활성 소스로 선언하는지를 결정하기 위해 다른 디바이스들에 의해 이용될 수 있다. 예를 들어, 자신을 활성 소스인 것으로 선언하는 디바이스가 HDMI 스위치를 통해 HDMI 싱크에 연결되는 경우, HDMI 스위치는 정보가 자신을 활성 소스인 것으로 선언한 디바이스로부터 HDMI 싱크로 정확하게 라우팅될 수 있도록, 선택할 HDMI 스위치의 정확한 입력을 결정하기 위해 어드레스 정보를 이용할 수 있다.
일부 구현들에서, CEC 인에이블 HDMI 디바이스는 CEC 버스 상에서 <액티브 소스 요청(Request Active Source)> 메시지를 전송함으로써 CEC 버스 상의 활성 디바이스의 신원을 요청할 수 있다. 이러한 메시지가 활성 소스인(또는 활성 소스로서 식별된) CEC 인에이블 HDMI 디바이스에 의해 수신되는 경우, 이러한 활성 소스는 상기 <액티브 소스 요청> 메시지를 수신함에 응답하여 CEC 버스 상에서 <액티브 소스> 메시지를 전송하도록 요구될 수 있다. 추가적으로, 일부 구현들에서, HDMI 디바이스가 아날로그 입력(또는 어떤 다른 비-HDMI 입력)에 스위치되고 아날로그 입력으로부터의 오디오 및/또는 비디오 데이터가 텔레비젼에 의해 출력되는 경우, HDMI 디바이스는 자신을 활성 소스로서 식별할 수 있다. 예를 들어, 루트 디바이스는 내부 수신기로 또는 루트 디바이스의 비-HDMI 입력(예컨대, RCA 입력, 컴포넌트 입력, 등등)로 스위칭할 때 자신을 활성 소스로서 식별할 수 있다. 다른 예로서, A/V 수신기 또는 다른 HDMI 디바이스는 이러한 디바이스의 입력이 비-HDMI 소스로 스위칭될 때 자신을 활성 소스로 식별할 수 있다.
일부 구현들에서, CEC 인에이블 HDMI 루트 디바이스(또는 어떤 다른 적절한 CEC 인에이블 HDMI 디바이스)는 CEC 버스 상에서 <스트림 경로 설정(Set Stream Path)> 메시지를 전송함으로써 루트 디바이스에 연결된 HDMI디바이스를 활성 소스로서 선택할 수 있다. 이러한 메시지는 (CEC 인에이블 또는 비-CEC 인에이블 디바이스일 수 있는) 선택될 디바이스의 물리 어드레스를 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 상기 메시지 내의 물리 어드레스를 갖는 디바이스는 상기 디바이스가 CEC 인에이블 디바이스인 경우, <스트림 경로 설정> 메시지에 응답하여 <액티브 디바이스> 메시지를 전송할 수 있다.
일부 구현들에서, CEC 인에이블 HDMI 스위칭 디바이스는 CEC 버스 상에서 <라우팅 변경(Routing Change)> 메시지를 전송할 수 있다. 이러한 메시지는 새롭게 선택된 입력에 의해 나타내지는 물리 어드레스를 포함할 수 있고, 활성 입력이 변경됨을 나타낼 수 있다. (예컨대, HDMI 스위치(212)와 같은 단독 스위칭 디바이스이든 또는 A/V 수신기(206)와 같은 HDMI 스위치를 포함하는 디바이스든) HDMI 스위칭 디바이스가 <라우팅 변경> 메시지를 수신하는 경우들에서, 스위치는 <라우팅 변경> 메시지에 의해 어드레싱된 스위치의 현재 활성 입력/상기 스위치로부터의 경로를 포함하는 <라우팅 정보> 메시지를 CEC 버스 상에서 전송할 수 있다. 예를 들어, 셋탑 박스(210)가 활성 디바이스인 경우 사용자가 "인 2(in 2)"로부터 "인 1(in 1)"으로의 텔레비젼(202)의 입력을 유발하면, 텔레비젼(202)은 CEC 버스 상에서 <라우팅 변경> 메시지를 전송할 수 있고, A/V 수신기(206)는 A/V 수신기(206)의 현재 활성인 경로(예컨대, A/V 수신기(206)의 "인 1" 또는 "인 2"가 활성인지)를 나타내는 <라우팅 정보> 메시지를 CEC 버스 상에서 전송함으로써 응답할 수 있다.
도 4a로 전환하여, 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 HDMI 소스의 활성 신호에 근거하여 HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 프로세스의 예(400)가 도시된다. 이러한 프로세스는 프로세스(400)를 실행하는 HDMI 소스가 활성 소스인지의 여부를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(400)는 프로세스(400)를 실행하는 디바이스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 텔레비젼(202)과 같은 루트 디바이스에 의해 제시되는지(예컨대, 디바이스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 텔레비젼(202)의 출력(204)을 이용하여 제시되는지)를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 더욱 특별한 예에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스는 디바이스가 활성 디바이스인지, 디바이스가 비활성 디바이스인지 또는 디바이스의 현재 상태가 알려지지 않는지의 여부와 같은 디바이스의 상태를 저장할 수 있다.
일부 구현들에서, 디바이스는 상태 머신을 이용하여 현재 결정된 상태를 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같은 상태 머신이 디바이스의 현재 상태를 저장하기 위해 이용될 수 있다. 도 5의 예에 도시된 바와 같이, 디바이스의 상태는 "알려지지 않은" 상태로 초기에 설정될 수 있다. 디바이스는 (예컨대, 활성 신호 또는 비활성 신호를 수신함으로써) 디바이스가 "활성" 상태 또는 "비활성 상태"에 있음을 결정하면, 상태 머신은 대응하는 상태로 스위칭할 수 있다. 도 5의 예에서 예시된 바와 같이, 디바이스가 활성 디바이스이면, 이는 "비활성" 상태로 천이할 수 있고 그리고/또는 "알려지지 않은" 상태로 돌아갈 수 있도록 제약될 수 있다. 유사하게, 디바이스가 비활성 디바이스이면, 이는 "활성" 상태로 천이할 수 있고 그리고/또는 "알려지지 않은" 상태로 다시 천이할 수 있도록 제약될 수 있다.
도 4a를 다시 참조하여, 프로세스(400)는 단계(402)에서 프로세스(400)를 실행하는 HDMI 소스(208)가 다른 HDMI 디바이스 및/또는 HDMI 싱크에 연결되는지를 결정함으로서 시작될 수 있다. 주목할 점으로서, 하기에서 수신기(208)는 때때로, 프로세스(400)를 실행하는 HDMI 소스의 예로서 이용되지만 어떤 적절한 HDMI 디바이스가 상기 HDMI 소스의 출력을 관리하기 위해 프로세스(400)를 이용할 수 있다.
단계(404)에서, 프로세스(400)는 초기화 시퀀스를 실행시킬 수 있고, 상기 초기화 시퀀스는, 수신기(208)가 활성 디바이스인지 또는 비활성 디바이스인지의 여부를 초기에 결정하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(400)를 실행하는 수신기(208)는 (예컨대, <액티브 소스 요청> 메시지를 전송함으로써) 다른 디바이스가 활성 디바이스인지를 결정하기 위해 CEC 버스 상에서 다른 디바이스들에 메시지를 전송할 수 있다.
일부 구현들에서, 단계(404)에서 초기화 시퀀스는 복수의 동작들을 포함할 수 있는 바, 예컨대 도 4b는 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른 초기화 시퀀스를 수행하기 위한 프로세스의 예(430)를 도시한다. 단계(432)에서, 초기화 시퀀스(430)는 초기화 시퀀스(430)를 실행하는 HDMI 디바이스(예컨대, 수신기(207))의 상태를 ("활성"도 "비활성"도 아닌) "알려지지 않은" 상태로 설정함으로써 시작될 수 있다. 이러한 알려지지 않은 상태에서, 오디오 및/또는 비디오 데이터는 HDMI 디바이스로부터 출력될 수 있는 바, 그 이유는 (수신기(208)와 같은) HDMI 디바이스로부터의 출력이 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)에 의해 제시되는지가 알려지지 않기 때문이다. 대안적으로는, 오디오 및/또는 비디오 데이터는 HDMI 디바이스로부터 출력되는 것이 금지될 수 있는 바, 그 이유는 (수신기(208)와 같은) HDMI 디바이스로부터의 출력이 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)에 의해 제시되는지가 알려지지 않기 때문이다.
단계(434)에서, 초기화 시퀀스(430)는 시스템의 전력 스테이터스(예컨대, 루트 디바이스 및/또는 초기화 시퀀스(430)를 실행하는 HDMI 디바이스에 연결된, 오디오를 제시하기 위한 A/V 수신기(206)와 같은 다른 HDMI 싱크의 전력 스테이터스)를 요청할 수 있다. 예를 들어, 초기화 시퀀스(430)를 실행하는 HDMI 디바이스는 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)에 디바이스의 전력 스테이터스를 요청하는 <디바이스 전력 스테이터스 제공(Give Device Power Status)> 메시지를 전송할 수 있다. 일부 구현들에서, <디바이스 전력 스테이터스 제공> 메시지의 타겟인 디바이스는 자신의 현재 전력 상태를 나타낼 수 있는 <전력 스테이터스 보고(Report Power Status)> 메시지로 응답할 수 있다. 이러한 현재 전력 상태는 "스탠바이", "온", "스탠바이"와 "온" 사이의 천이 상태, 또는 어떤 다른 적절한 전력 상태일 수 있다.
단계(436)에서, 초기화 프로세스(430)는 응답이 시스템으로부터 수신되었는지 그리고 시스템이 자신이 "온" 상태에 있음을 나타냈는지를 결정할 수 있다. 초기화 시퀀스(430)는 시스템이 "온" 상태에 있음을 응답하지 않음(예컨대, 시스템이 "스텐바이"에 있음을 보고함, 시스템이 천이 상태에 있음을 보고함, 또는 어떤 응답도 시스템으로부터 수신되지 않음)을 결정하면(단계(436)에서 "아니오"), 초기화 시퀀스(430)는 단계(434)로 리턴하여 시스템의 전력 스테이터스를 다시 요청할 수 있다. 일부 구현들에서, 단계(434)와 단계(436) 사이의 루프는 초기화 시퀀스(430)로 계속하기 전에 시스템이 "온" 상태에 있는지를 결정하기 위해 미리 결정된 시간 간격들(예컨대, 1초 당 일회, 2초당 일회, 등등)로 수행될 수 있다. 그렇지 않으면, 초기화 시퀀스(430)는 시스템이 "온" 상태에 있음을 응답함을 결정하면((단계(436)에서 "예"), 초기화 시퀀스(430)는 단계(438)로 진행될 수 있다.
단계(438)에서, 초기화 시퀀스(430)는 CEC 버스에 연결된 활성 소스의 신원을 요청할 수 있다. 예를 들어, 초기화 시퀀스(430)는 <활성 소스 요청> 메시지가 CEC 버스 상에서 전송되게 할 수 있다. 단계(440)에서, 초기화 시퀀스(430)는 자신을 활성 소스인 것으로 선언하는 <활성 소스> 메시지가 CEC 버스에 연결된 다른 HDMI 디바이스로부터 수신되는지를 결정할 수 있다. 단계(440)에서, 활성 소스가 될 다른 디바이스를 나타내는 어떤 <활성 소스> 메시지도 수신되지 않으면(예컨대, 응답을 미리 결정된 시간량, 예컨대 500 밀리초, 1초, 또는 어떤 다른 적절한 시간량 대기한 후)(단계(440)에서 "아니오"), 초기화 시퀀스(430)는 단계(446)으로 진행될 수 있고, "알려지지 않음"으로 설정된 상태로 초기화 시퀀스를 빠져나간다(exit). 그렇지 않으면, 초기화 시퀀스(430)는 활성 소스가 될 다른 디바이스를 식별하는 <활성 소스> 메시지가 수신됨을 결정하면(단계(440)에서 "예"), 초기화 시퀀스(430)는 단계(442)로 진행될 수 있다.
단계(442)에서, 초기화 시퀀스(430)는 다른 디바이스가 자신을 활성 디바이스로 선언함에 응답하여, 초기화 시퀀스(430)를 실행하는 디바이스의 상태로 하여금 "비활성"으로 설정되게 할 수 있다. 어떤 적절한 기법(들)이 디바이스의 현재 상태를 나타내기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, "활성 신호"와 같이, 디바이스의 활성 레벨에 대응하는 신호가 유지될 수 있고, 상기 "활성 신호"가 로우(low)이면, 이는 디바이스가 비활성 디바이스임을 나타낼 수 있고, 상기 "활성 신호"가 하이(high)이면, 이는 디바이스가 활성 디바이스임을 나타낼 수 있다. 일부 구현들에서, "활성 신호"가 하이도 로우도 아니면(예컨대, 중간 위치에 있거나, 레일 위치(rail position)에 있거나, 접지에 있거나, 또는 하이 또는 로우 외의 어떤 다른 식별가능한(discernible) 신호이면), 이는 상태가 "알려지지 않음"을 나타낼 수 있다. 추가적으로, "활성 신호"는 어떤 적절한 기법(들), 예컨대, 래치들, 메모리, 스위치들, 로직 게이트들, 등등을 이용하여 구현될 수 있다.
단계(444)에서, 초기화 시퀀스(430)는 디바이스로부터의 오디오 및/또는 비디오 데이터의 출력이 금지되게 할 수 있다. 예를 들어, 디바이스의 상태가 이제 "비활성"인 것으로 알려졌기 때문에, 디바이스로부터의 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 사용자에게 제시되지 않음이 결정되고, 따라서 이러한 데이터의 출력은 불필요하다. 다른 예로서, 일부 구현들에서, 프로세스(430)는 단계(444)에서 디바이스가 저-전력 및/또는 스탠바이 상태로 진입하게 할 수 있다. 또다른 예로서, 프로세스(430)는 대역폭과 같은 네트워크 리소스들을 소모할 수 있는 HDIM 소스의 서비스들이 중지 및/또는 그렇지 않으면 금지되게 할 수 있다.
단계(446)에서, 초기화 시퀀스(430)는 디바이스가 초기화 시퀀스를 빠져나가 상기 디바이스의 상태를 모니터링하는 것을 시작하게 할 수 있다. 예를 들어, 초기화 시퀀스(430)는 프로세스(400)의 단계(406)를 계속할 수 있다.
도 4a를 다시 참조하여, 단계(404)에서, 초기화 시퀀스를 실행한 후((예컨대, 초기화 시퀀스(430)를 이용한 후), 프로세스(400)는 단계(406)로 진행될 수 있다. 단계(406)에서, 프로세스(400)는 (예컨대, 초기화 시퀀스(430) 동안 결정된) 프로세스(400)를 실행하는 디바이스의 현재 상태를 체크할 수 있다. 예를 들어, 프로세스(400)는 디바이스가 "활성" 상태에 있는지, "비활성 상태"에 있는지 또는 "알려지지 않은" 상태에 있는지를 결정하기 위해 "활성 신호"를 체크할 수 있다. 프로세스(400)을 실행하는 디바이스가 (예컨대, "활성 신호"가 하이임에 근거하여) "활성" 상태인 것으로 결정되면, 프로세스(400)는 단계(408)로 진행될 수 있다.
단계(408)에서, 프로세스(400)는 프로세스(400)을 실행하는 디바이스가 비활성 상태로 천이되었는지를 결정하기 위해 체크를 할 수 있다. 예를 들어, 단계(406)에서 현재 상태가 "활성"인 것으로(또는 하기에 기술된 바와 같이 "알려지지 않음"인 것으로) 결정된 경우, 디바이스는 도 5의 상태 머신에 의해 "활성" 디바이스인 것으로 결정될 수 있다. 이러한 예에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스는 단계(408)에서 상기 디바이스가 비활성 디바이스가 되었는지를 결정하기 위해 체크를 할 수 있다. 일부 구현들에서, 상기 디바이스는 복수의 조건들 중 어느 하나가 충족되면 비활성 디바이스인 것으로(예컨대, "비활성" 상태에 있는 것으로) 고려될 수 있다. 특히, 디바이스는 다양한 조건들 간의 로직 OR 동작에 근거하여 "비활성" 상태에 있는 것으로 결정될 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세스(400)는 디바이스가 "비활성" 상태에 있는지를 결정하기 위해 도 4c에 도시된 비활성 상태를 체크하기 위한 프로세스의 예(450)와 같은 프로세스를 개시할 수 있다.
도 4c에 도시된 예에서, 프로세스(450)는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 "활성" 상태로부터 "비활성" 상태로 천이되었는지(예컨대, "활성 신호를" 하이로부터 로우로 변경할지)를 결정하기 위해 일련의 체크들을 수행할 수 있다. 추가적으로, 현재 상태가 "활성"이 아니라 "알려지지 않음"인 경우, 프로세스(450)는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스의 상태가 "비활성"인 것으로 결정될 수 있는지를 결정하기 위해 일련의 체크들을 수행할 수 있다.
단계(452)에서, 프로세스(450)는 <활성 소스> 메시지가 다른 디바이스로부터 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, <활성 소스> 메시지가 피연산자(operand)로서 CEC 버스에 연결된 다른 디바이스의 어드레스와 함께 수신되면, 이는 다른 디바이스가 자신을 활성 디바이스로 선언함을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 비활성 디바이스임(예컨대, 활성 디바이스가 아님)을 나타내며, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력도 제시되지 않는다. 프로세스(450)는 다른 디바이스가 활성 소스임을 나타내는 <활성 소스> 메시지가 CEC 버스 상에서 수신됨을 결정하면(단계(452)에서 "예"), 프로세스(450)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(450)가 <활성 소스>가 CEC 버스 상에서 수신되지 않음을 결정하면(단계(452)에서 "아니오"), 프로세스(450)는 단계(454)로 진행될 수 있다.
단계(454)에서, 프로세스(450)는 다른 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 라우팅 메시지(예컨대, <라우팅 변경> 또는 <라우팅 정보> 메시지)가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 수신되면, 이는 사용자에 의해 입력을 변경하는 동작에 응답하여 다른 디바이스가 활성 디바이스로서 설정됨을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 비활성 디바이스임(예컨대, 활성 디바이스가 아님)을 나타낼 수 있고, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력도 제시되지 않는다. 프로세스(450)는 다른 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 라우팅 메시지가 CEC 버스 상에서 수신됨을 결정하면(단계(454)에서 "예"), 프로세스(450)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "비활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(450)는 라우팅 메시지가 CEC 버스 상에서 수신되지 않음을 결정하면(단계(454)에서 "아니오"), 프로세스(450)는 단계(456)으로 진행될 수 있다.
단계(456)에서, 프로세스(450)는 다른 디바이스의 주소를 포함하는 <스트림 경로 설정> 메시지가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 수신되면, 이는 (예컨대, 레코딩된 매체 아이템을 플레이하기 위한, 특별한 채널을 선택하기 위한, 레코딩 디바이스에 저장된 또는 광학 매체 플레이백 디바이스에 삽입된 매체를 플레이하기 위한 표시, 등등과 같은 텔레비젼(202)을 이용하는 동작의 선택에 의해) CEC 버스에 연결된 HDMI 디바이스로부터의 커맨드에 응답하여 다른 디바이스가 활성 디바이스로서 설정됨을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 비활성 디바이스임(예컨대, 활성 디바이스가 아님)을 나타낼 수 있고, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력도 제시되지 않는다. 프로세스(450)는 다른 디바이스의 어드레스를 포함하는 <스트림 경로 설정> 메시지가 CEC 버스 상에서 수신됨을 결정하면(단계(456)에서의 "예"), 프로세스(450)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "비활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(450)는 다른 디바이스의 어드레스를 나타내는 <스트림 경로 설정> 메시지가 CEC 버스 상에서 수신되지 않음을 결정하면(단계(456)에서 "아니오"), 프로세스(450)는 단계(458)로 진행될 수 있다.
단계(458)에서, 프로세스(450)는 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크 또는 현재 디바이스와 HDMI 싱크 사이의 어떤 다른 디바이스)가 "스탠바이" 모드로 진입함(또는 진입하려고 함)을 나타내는 메시지가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 수신되면, 이는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스로부터 오디오 및/또는 비디오 데이터를 제시하기 위해 사용되는 디바이스가 스탠바이 모드로 진입했으며, 따라서 이러한 오디오 및/또는 비디오 데이터를 더이상 제시하지 않을 수 있음을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 비활성 디바이스임(예컨대, 활성 디바이스가 아님)을 나타낼 수 있으며, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력도 제시되지 않는다. 프로세스(450)가 페어런트(parent) 디바이스(예컨대, 루트 디바이스, 다른 HDMI 싱크, 또는 루트 디바이스와 프로세스(450)를 실행하는 디바이스 사이의 디바이스)가 "스탠바이" 모드에 진입했음(또는 진입 할 것임)을 결정하면(단계(458)에서 "예), 프로세스(450)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "비활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(450)는 페어런트 디바이스가 "스탠바이" 모드에 진입하지 않음을 결정하면(단계(458)에서 "아니오"), 프로세스(450)는 단계(460)로 진행될 수 있다.
단계(460)에서, 프로세스(450)는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스가 HDMI 싱크로부터(예컨대, 루트 디바이스로부터 또는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스로부터 오디오 및/또는 비디오 데이터를 제시하기 위해 이용될 수 있는 다른 HDMI 싱크로부터) 연결해제되었는지를 결정할 수 있다. 어떤 적절한 기법들은 디바이스가 HDMI 싱크로부터 연결해제되었는지를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 프로세스(450)는 디바이스가 HDMI 싱크로부터 연결해제됨을 결정하면(단계(460)에서 "예"), 프로세스(450)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "비활성" 상태임)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(450)는 디바이스가 HDMI 싱크로부터 연결해제되지 않음을 결정하면(단계(458)에서 "아니오"), 프로세스(450)는 "아니오"(예컨대, 디바이스가 "비활성" 상태에 있는 것으로 결정되지 않았음)를 출력할 수 있다.
도 4a를 다시 참조하여, 단계(410)에서, 프로세스(400)는 (예컨대, 단계(408)에서의 체크의 결과에 근거하여) 디바이스가 비활성 디바이스임을 결정했으면(단계(410)에서 "예"), 프로세스(400)는 단계(412)로 진행될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(450)는 디바이스가 충족되지 않은 프로세스(450)의 조건들 중 어느 조건으로 인해 비활성 상태에 있음을 나타내면, 프로세스(400)는 단계(412)로 진행될 수 있다.
단계(412)에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스의 상태는 단계(410)에서 디바이스가 "비활성" 상태임을 결정함에 응답하여, 비활성으로 설정될 수 있다. 예를 들어, "활성 신호"가 프로세스(400)이 단계(410)에서 디바이스가 "비활성" 상태에 있음을 결정함에 응답하여 로우(low)로 설정될 수 있다.
단계(414)에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스로부터의 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 단계(412)에서 디바이스가 "비활성" 상태로 설정됨에 응답하여 금지될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 비활성 상태에 있으면, 디바이스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력은 HDMI 싱크에 의해 제시되지 않을 수 있고, 그러므로 이러한 데이터의 출력은 금지될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로는, 프로세스(430)는 단계(414)에서 디바이스로 하여금 저전력 및/또는 스탠바이 상태에 진입하게 할 수 있고, 대역폭과 같은 네트워크 리소스들을 소모할 수 있는 디바이스의 서비스들로 하여금 중지 및/또는 그렇지 않으면 금지되게 할 수 있고, 그리고/또는 어떤 다른 적절한 동작들이 취해지게 할 수 있다.
프로세스(400)는 단계(416)로 진행될 수 있고, (예컨대, 단계들(434 및 436)에서 초기화 프로세스와 연계하여 기술된 바와 같이) 시스템이 "온" 상태에 있는지가 결정될 수 있다. 예를 들어, 시스템이 "스탠바이"로 진입했기 때문에 디바이스가 비활성이면, 단계(416)에서 시스템이 "온" 상태로 다시 천이되었는지가 체크될 수 있다.
단계(410)를 다시 참조하여, 프로세스(400)는 디바이스가 비활성 상태에 있음을 결정하지 않으면(단계(410)에서 "아니오"), 프로세스(400)는 시스템이 "알려지지 않은" 상태에 있는지를 결정하기 위해 단계(426)로 진행될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(400)는 디바이스가 "알려지지 않은" 상태로부터 "활성" 상태로 또는 "비활성" 상태로 리턴되었는지 또는 디바이스가 단계(406)에서 결정된 바와 같이 여전히 "알려지지 않은" 상태에 있는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세스(400)는 시스템의 현재 활성 소스 상태가 더이상 결정되지 않을 수 있음을 결정하면, 프로세스(400)는 디바이스가 "활성" 상태 또는 "비활성" 상태로부터 "알려지지 않은" 상태로 다시 천이되었음을 결정할 수 있다. 다른 특별한 예에서, 활성 입력의 소스로서 레코딩 디바이스(214)와 루트 디바이스(예컨대, 텔레비젼(202)) 사이에 있는 HDMI 스위치(212)를 특정하는 <라우팅 변경> 메시지가 레코딩 디바이스(214)와 같은 프로세스(400)를 실행하는 디바이스에 의해 수신될 수 있다. 이러한 특별한 예에서, HDMI 스위치(212)는 전형적으로, HDMI 스위치(212)의 활성 경로를 나타내기 위해 <라우팅 정보> 메시지를 브로드캐스트한다. 그러나, 어떤 이유로 인해, <라우팅 정보> 메시지가 HDMI 스위치(212)에 의해 전송되지 않거나 또는 레코딩 디바이스(214)에 의해 수신되지 않는 이벤트에서, 레코딩 디바이스(214), 비-CEC 디바이스(216) 또는 비레지스터된 소스(218) 중 어느 것이 활성 소스일 수 있기 때문에 프로세스(400)는 디바이스가 활성 소스인지를 정확하게 결정할 수 없다.
단계(426)에서, 프로세스(400)는 디바이스가 "알려지지 않은" 상태에 있음을 결정하면(단계(426)에서 "예"), 프로세스(400)는 단계(428)로 진행될 수 있다. 단계(428)에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스의 상태는 단계(426)에서 디바이스가 "알려지지 않은" 상태에 있음을 결정함에 응답하여 알려지지 않은 것으로 설정될 수 있다. 예를 들어, "활성 신호"는, 단계(426)에서 프로세스(400)가 디바이스가 "알려지지 않은" 상태에 있음을 결정함에 응답하여 (도 4B의 단계(442)와 연계하여 상기에 기술된 바와 같이) 하이도 로우도 아닌 값으로 설정될 수 있다. 추가적으로, 단계(426)에서, 프로세스(400)는, 프로세스(400)을 실행하는 디바이스에 의한 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터 출력이 루트 디바이스에 의해 제시되어야 하는지가 알려져 있지 않기 때문에, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스로 하여금 HDMI 출력을 이용하여 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 출력하게 할 수 있다.
그렇지 않으면, 프로세스(400)가 디바이스가 "알려지지 않은" 상태에 있지 않음을 결정하면(단계(426)에서 "아니오") 또는 단계(428)에서 디바이스가 "알려지지 않음"으로 설정된 후, 프로세스(400)는 시스템이 "온" 상태에 있는지를 결정하기 위해 단계(416)로 진행될 수 있다. 단계(416)에서, 시스템이 "온" 상태에 있으면(이는 예컨대, <디바이스 파워 상태 제공> 메시지를 전송하는 것 및 시스템이 "온"임을 나타내는 <파워 상태 보고> 메시지를 수신하는 것에 근거하여, 단계(410)에서 "스탠바이" 메시지를 수신하지 않았음에 근거하여, 그리고/또는 어떤 다른 적절한 기준에 근거하여 결정될 수 있음)(단계(416)에서 "예"), 프로세스(400)는 단계(406)으로 되돌아가(loop back) 디바이스의 현재 상태를 결정할 수 있다.
단계(406)에서, (예컨대, "활성 신호"가 로우임에 근거하여) 디바이스가 "비활성" 상태에 있으면(단계(406)에서 "비활성"), 프로세스(400)는 단계(418)로 진행될 수 있다. 단계(418)에서, 프로세스(400)는 프로세스(400)를 실행하는 디바이스가 "활성" 상태로 천이되었는지를 결정하기 위해 체크를 할 수 있다. 예를 들어, 단계(406)에서 현재 상태가 "비활성"인 것으로(또는 하기에 기술된 바와 같이 "알려지지 않음"인 것으로) 결정된 경우, 디바이스는 도 5의 상태 머신에 의해 "비활성" 디바이스인 것으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(400)는, "원-터치 플레이(one-touch play)" 프로세스가 개시되었는지, 디바이스의 어드레스가 라우팅 메시지 또는 <스트림 경로 설정> 메시지로 수신되는지, 시스템이 "스탠바이"를 빠져나왔는지 그리고 디바이스가 "스탠바이"로 진입할 때 "활성" 디바이스였는지, 등등을 결정함으로써 디바이스가 "활성" 디바이스인지를 결정할 수 있다. 일부 구현들에서, 디바이스는, 복수의 조건들 중 어느 하나가 충족되면 활성 디바이스인 것으로(예컨대, "활성" 상태에 있는 것으로) 고려될 수 있다. 특히, 디바이스는 다양한 조건들 간의 로직 OR 동작에 근거하여 "활성" 상태에 있는 것으로 결정될 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세스(400)는 디바이스가 "활성" 상태에 있는지를 결정하기 위해 도 4d에 도시된 "활성" 상태를 체크하기 위한 프로세스의 예(470)와 같은 프로세스를 개시할 수 있다.
도 4d에 도시된 예에서, 프로세스(470)는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스의 상태가 "비활성" 상태로부터 "활성" 상태로 천이되었는지(예컨대, "활성 신호"를 로우로부터 하이로 변경할지)를 결정하기 위해 일련의 체크들을 할 수 있다. 추가적으로, 현재 상태가 "비활성"이 아니라 "알려지지 않음"이면, 프로세스(450)는 프로세스(450)를 실행하는 디바이스의 상태가 "활성"인 것으로 결정될수 있을지를 결정하기 위해 일련의 체크들을 할 수 있다.
단계(472)에서, 프로세스(470)는 프로세스(470)를 실행하는 디바이스의 어드레스를 포함하는 <스트림 경로 설정> 메시지가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 수신되었으면, 이는 (예컨대, 디바이스로부터 레코딩된 매체 아이템을 플레이하기 위한, 디바이스를 이용하여 특별한 채널을 튜닝하기 위한, 디바이스에 저장된 매체를 플레이하기 위한, 기타 등등을 위한 표시와 같은 텔레비젼(202)을 이용한 동작의 선택에 의한) CEC 버스에 연결된 HDMI 디바이스로부터의 커맨드에 응답하여 디바이스가 활성 디바이스로 설정되어야 함을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(470)를 실행하는 디바이스가 "활성" 디바이스가 되어야함 나타낼 수 있고, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 제시된다. 프로세스(470)는 디바이스의 어드레스를 포함하는 <스트림 경로 설정> 메시지가 CEC 버스 상에서 수신되었음을 결정하면(단계(472)에서 "예"), 프로세스(470)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(470)는 디바이스의 어드레스를 포함하는 <스트림 경로 설정> 메시지가 CEC 버스 상에서 수신되지 않았음을 결정하면(단계(472)에서 "아니오"), 프로세스(470)는 단계(474)로 진행될 수 있다.
단계(474)에서, 프로세스(470)는 프로세스(470)를 실행하는 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 라우팅 메시지(예컨대, <라우팅 변경> 또는 <라우팅 정보> 메시지)가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 수신되었으면, 이는 사용자에 의한 입력을 변경하는 동작에 응답하여 디바이스가 활성 디바이스로 설정되어야 함을 나타낼 수 있다. 이는 프로세스(470)를 실행하는 디바이스가 활성 디바이스가 되어야 함을 나타낼 수 있고, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 제시된다. 프로세스(470)는 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 라우팅 메시지가 CEC 버스 상에서 수신됨을 결정하면(단계(474)에서 "예"), 프로세스(470)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(470)가 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 라우팅 메시지가 CEC 버스 상에서 수신되지 않았음을 결정하면(단계(474)에서 "아니오"), 프로세스(470)는 단계(476)으로 진행될 수 있다.
단계(476)에서, 프로세스(470)는 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)가 "온" 상태로부터 (예컨대, 프로세스(400)의 단계(416)에서 결정된 바와 같이) "스탠바이" 상태로 천이되었는지를 결정할 수 있고 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)가 "스탠바이" 상태로 마지막으로 천이되었을 때 프로세스(470)를 실행하는 디바이스가 "활성" 상태에 있었음을 결정할 수 있다. 이는 프로세스(470)를 실행하는 디바이스가 활성 디바이스임을 나타낼 수 있고, 디바이스에 의한 어떤 오디오 및/또는 비디오 출력이 제시된다. 프로세스(470)가 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)가 "온"으로 천이되었음과 루트 디바이스(또는 다른 HDMI 싱크)가 "스탠바이 모드"로 진입했을 때 디바이스가 "활성" 디바이스였음을 결정하면(단계(476)에서 "예"), 프로세스(470)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(470)는 루트 디바이스가 "온" 상태로 천이하지 않았음 또는 루트디바이스가 "스탠바이"로 천이했을 때 프로세스(470)를 실행하는 디바이스가 활성이 아니었음을 결정하면(단계(458)에서 "아니오"), 프로세스(470)는 단계(478)로 진행될 수 있다.
단계(478)에서, 프로세스(470)는 "원 터치 플레이" 커맨드가 수신되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세스(470)를 실행하는 디바이스는, 디바이스로 하여금 HDMI 싱크 상에서 매체 아이템을 플레이하는 것을 시작(commence)하도록 하는 "원 터치 플레이" 특징을 포함할 수 있다. 특히, "원 터치 플레이" 커맨드를 수신할 시, 프로세스(470)를 실행하는 디바이스는 디바이스의 물리 어드레스를 포함하는 <활성 소스> 메시지를 CEC 버스 상에서 전송할 수 있다. 상기에 기술된 바와 같이, 이러한 <활성 소스> 메시지는 디바이스가 자신을 활성 소스인 것으로 선언함을 나타낼 수 있다. 추가적으로, 디바이스는, "원 터치 플레이" 커맨드를 수신함에 응답하여 HDMI 싱크로 하여금 플레이되도록 야기된 오디오 및/또는 비디오 데이터를 제시하는 것을 시작하도록 할 수 있다. 프로세스(470)는 "원 터치 플레이" 커맨드가 수신됨을 결정하면(단계(478)에서 "예"), 프로세스(470)는 "예"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있음)를 출력할 수 있다. 그렇지 않으면, 프로세스(470)는 "원 터치 플레이" 커맨드가 수신되지 않았음을 결정하면(단계(478)에서 "아니오"), 프로세스(470)는 "아니오"(예컨대, 디바이스가 "활성" 상태에 있는 것으로 결정되지 않았음)를 출력할 수 있다.
도 4a를 다시 참조하여, 단계(420)에서, 프로세스(400)는 디바이스가 "활성" 상태에 있음을 결정하면(단계(420)에서 "예"), 프로세스(400)는 단계(422)로 진행될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(470)는 충족되는 프로세스(470)의 조건들 중 어느 것으로 인해 디바이스가 "활성" 상태에 있음을 나타내면, 프로세스(400)는 단계(422)로 진행될 수 있다.
단계(422)에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스의 상태는, 디바이스가 "활성" 상태에 있음을 단계(420)에서 결정함에 응답하여 "활성"으로 설정될 수 있다. 예를 들어, "활성 신호"는 프로세스(400)가 단계(420)에서 디바이스가 "활성" 상태에 있음을 결정함에 응답하여 하이로 설정될 수 있다.
단계(424)에서, 오디오 및/또는 비디오 데이터는 단계(422)에서 디바이스가 "활성" 상태로 설정됨에 응답하여 프로세스(400)를 실행하는 디바이스로부터 출력될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 활성 상태에 있으면, 디바이스에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력은 HDMI 싱크에 의해 제시될 수 있고, 따라서 이러한 데이터의 출력이 수행될 수 있으며, 프로세스(400)는 단계(406)로 되돌아 갈 수 있다.
단계(420)를 다시 참조하여, 프로세스(400)는 디바이스가 "활성" 상테에 있음을 결정하지 않았으면(단계(420)에서 "아니오"), 프로세스(400)는 상기에 기술된 바와 같이 시스템이 "알려지지 않은" 상태에 있는지를 결정하기 위해 단계(426)로 진행될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(400)를 실행하는 디바이스의 현재 활성 상태가 "알려지지 않음"인 경우(예컨대, 상태가 단계(404)에서 초기화 시퀀스 동안 결정되지 않은 경우 및/또는 디바이스가 단계(426)에서 "알려지지 않은" 상태에 있는 것으로 결정된 경우), 프로세스(400)는 단계(406)로부터 단계(408) 및 단계(418) 모두로 진행될 수 있고, 디바이스의 새로운 상태가 결정될 때까지 단계(406)으로 되돌아갈 수 있다(예컨대, 단계(410) 또는 단계(420)에서 "예").
일부 구현들에서, 본 명세서에 기술된 메커니즘들은 HDMI 소스가 HDMI 싱크에 연결될 때 HDMI 소스가 활성 소스인지를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 도 2의 디바이스들을 참조하면, 수신기(208)가 A/V 수신기(206)를 통해 텔레비젼(202)에 연결될 때, 수신기(208)는 도 4b와 연계하여 기술되는 초기화 시퀀스를 실행할 수 있고, 초기에 수신기(208)의 상태를 "알려지지 않음"으로 설정할 수 있다. 도 4b의 초기화 시퀀스(예컨대, 초기화 시퀀스(430))를 실행 시, 수신기(208)는 셋탑 박스(210)를 식별하는 <활성 소스> 메시지를 활성 소스로서 수신할 수 있다(예컨대, <활성 소스> 메시지는 물리 어드레스 2.0.0.0를 포함할 수 있다). 이러한 <활성 소스> 메시지를 수신함에 응답하여, 수신기(208)는 "비활성" 상태로 천이할 수 있고, 이는 수신기(208)가 현재, 텔레비젼(202)의 출력(206)을 이용하여 제시되는 활성 소스가 아님을 나타낼 수 있다.
다른 예로서, 수신기(208)가 현재 "활성" 상태에 있고, 수신기(208)가 텔레비젼(202)이 "스탠바이" 모드로 진입함을 나타내는 메시지를 CEC 버스 상에서 수신하면, 수신기(208)는 (예컨대, 상태가 이제 "비활성"이라는 단계(410)에서의 결정에 근거하여) "비활성" 상태로 천이할 수 있다. 또다른 예로서, 수신기(208)가 "비활성" 상태에 있고, "스탠바이" 상태로부터 (예컨대, 도 4a의 단계(416)에서 결정된 바와 같이) "온" 상태로 천이하도록 텔레비젼(202)의 "온" 상태가 결정되면, 수신기(208)는 텔레비젼(202)이 "온" 상태로부터 "스탠바이" 상태로 천이했을 때 수신기가 활성 소스였는지를 체크할 수 있다. 텔레비젼(202)이 "스탠바이"로 천이했을 때, 수신기(208)가 "활성" 상태에 있었으면, 수신기(208)는 텔레비젼(202)이 "온" 상태로 천이된 것으로 결정될 때 "활성" 상태로 천이될 수 있다.
또다른 예에서, 수신기(208)가 A/V 수신기(206)를 통해 텔레비젼(202)에 연결될 때, 수신기(208)는 도 4b와 연계하여 기술된 초기화 시퀀스를 실행할 수 있고, 초기에 수신기(208)의 상태를 "알려지지 않음"으로 설정할 수 있다. 도 4b의 초기화 시퀀스(예컨대, 초기화 시퀀스(430))를 실행 시, (예컨대, 현재 활성 소스가 비-CEC 디바이스(216)와 같은 비-CEC 인에이블 HDMI 디바이스이면) 수신기(208)는 <활성 소스> 메시지를 수신하지 않을 수 있다. 이러한 <활성 소스> 메시지를 수신하지 않음에 응답하여, 수신기(208)는 "알려지지 않은" 상태를 유지할 수 있고, 디바이스의 상태가 활성 또는 비활성 상태인지를 결정하기 위해 CEC 버스 상에서 신호들(예컨대, 라우팅 메시지들, <활성 소스> 메시지들, 등)을 모니터링할 수 있다.
본 명세서에서 기술된 메커니즘들은 다양한 어플리케이션들에서 이용될 수 있다. 예를 들어, 이 메커니즘들은, 연결된 HDMI 싱크가 "온" 상태에 있는 동안 디바이스가 사용 중에 있는 시간의 비율을 모니터링함으로써 사용자의 특별한 HDMI 소스와의 인게이지먼트(engagement)를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 다른 예로서, 이 메커니즘들은 예컨대, 이 메커니즘을 이용하는 HDMI 소스가 더이상 액티브 소스가 아닐 때 컨텐츠의 플레이백을 중지하고 그리고 디바이스가 다시 활성 디바이스가될 시 플레이백을 재개(또는 플레이백이 중지된 컨텐츠의 부분을 제시)함으로써 강화된 사용자 경험을 제공하기 위해 이용될 수 있다. 또다른 예로서, 이 메커니즘들은 HDMI 소스가 비활성 소스인 것으로 결정될 때 HDMI 싱크에 오디오 및/또는 비디오 데이터의 출력을 금지하기 위해 이용될 수 있고, 그럼으로써, 이러한 데이터가 제시되지 않을 때 오디오 및/또는 비디오 데이터를 출력하지 않음으로써 리소스를 감소시킬 수 있다.
도 6은 개시된 본 발명의 일부 구현들에 따른, 도 2에 도시된 디지털 텔레비젼(202) 및 디지털 매체 수신기(208) 및 원격 컨텐츠 소스(610)를 구현하기 위해 이용될 수 있는 하드웨어의 개략도의 예(600)를 도시한다. 예시된 바와 같이, 시스템(600)은 디지털 텔레비젼(202) 및 디지털 매체 수신기(208)를 포함할 수 있다. 주목할 점으로서, 디지털 매체 수신기(208)는 단순히 본 명세서에서 기술되는 메커니즘들을 이용할 수 있는 디바이스의 예로서 도시되며, 어떤 다른 적절한 디바이스든 CEC 버스에 연결될 수 있고 출력을 관리하기 위해 본 명세서에 기술된 메커니즘들을 이용할 수 있음이 이해된다.
디지털 매체 수신기(208)는 HDMI 연결(602)에 의해 디지털 텔레비젼(202)에 연결될 수 있다. 주목할 점으로서, 두 개의 라인들(106 및 114)이 HDMI 연결(602)의 일부로서 디지털 매체 수신기(208)와 디지털 텔레비젼(202) 사이에 도시되며, 라인(106)(예컨대, TMDS 채널들)은 단방향적(unidirectional)인바, 이는 오디오 및/또는 비디오가 오직 디지털 매체 수신기(208)로부터 디지털 텔레비젼(202)으로 흐름을 나타내고, 라인(114)(예컨대, CEC 라인)은 양방향적(bi-directional)인바, 이는 보조 신호들(예컨대, CEC 라인/버스 상의 CEC 메시지들)이 양 방향들로 흐룰 수 있음을 나타낸다. HDMI 연결(602)은 HDMI 스위치들, 또는 디지털 매체 수신기(208)에 의한 오디오 및/또는 비디오 데이터 출력이 디지털 텔레비젼(202)에 전송되게 하기 위한 어떤 다른 적절한 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함할 수 있는 어떤 적절한 HDMI 연결일 수 있다.
일부 구현들에서, 디지털 매체 수신기(208)는 또한, 통신 링크(608)를 통해 원격 컨텐츠 소스(610)에 링크될 수 있는 통신 네트워크(606)에 통신 링크(604)에 의해 연결될 수 있다.
일부 구현들에서, 디지털 텔레비젼(202), 디지털 매체 수신기(208) 및 원격 컨텐츠 소스(610)는 컴퓨터와 같은 범용 디바이스 또는 클라이언트, 서버, 텔레비젼, 등등과 같은 특수용 디바이스 중 어느 것일 수 있다. 이러한 범용 또는 특수용 디바이스들 중 어느 것은 (마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서, 제어기, 등등일 수 있는) 하드웨어 프로세서, 메모리, 통신 인터페이스들, 디스플레이 제어기들, 입력 디바이스들, 등등과 같은 어떤 적절한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지털 매체 수신기(208)는, 원격 소스로부터 매체 컨텐츠를 수신하고 텔레비젼, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 게이밍 콘솔, 셋탑 박스, 스마트 텔레비젼, 서버, 등등과 같은 제시 디바이스(presentation device)에 이러한 매체 컨텐츠를 출력하기 위한 컴퓨터로서 구현될 수 있다.
통신 네트워크(606)는 인터넷, 인트라넷, 광역 네트워크(WAN), 로컬 영역 네트워크(LAN), 무선 네트워크, 디지털 가입자 라인(DSL) 네트워크, 프레임 릴레이 네트워크, 비동기 전달 모드(ATM) 네트워크, 가상 사설 네트워크(VPN), 등등을 포함하는 어떤 적절한 컴퓨터 네트워크 또는 이러한 네트워크들의 조합일 수 있다. 통신 링크들(604 및 608)은 네트워크 링크들, 다이얼-업 링크들, 무선 링크들, 하드 와이어 링크들, 어떤 다른 적절한 통신 링크들 또는 이러한 링크들의 어떤 적절한 조합과 같이, 디지털 매체 수신기(208)와 원격 컨텐츠 소스(610) 간에 데이터를 통신하는 데 적절한 어떤 통신 링크들일 수 있다.
시스템(600)은 하나 이상의 원격 컨텐츠 소스들(610)을 포함할 수 있다. 원격 컨텐츠 소스(610)는 프로세서, 컴퓨터, 데이터 프로세싱 디바이스 및/또는 이러한 디바이스들의 어떤 적절한 조합과 같이, 매체 컨텐츠 아이템들로의 액세스를 제공하기 위한 어떤 적절한 소프트웨어 및/또는 하드웨어일 수 있다. 예를 들어, 원격 컨텐츠 소스(610)는 디지털 매체 수신기(208)를 이용하여 제시될 컨텐츠를 발견하기 위한 컨텐츠 발견 서버 및/또는 디지털 매체 수신기(208)에 컨텐츠를 전달하기 위한 컨텐츠 전달 서버(content delivery server)를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 디지털 텔레비젼은 하드웨어 프로세서(612), 디스플레이/입력 디바이스(614), 메모리(616) 및 전송기/수신기(618)를 포함할 수 있고, 이들은 상호연결될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(616)는 하드웨어 프로세서(612)를 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 (비일시적 컴퓨터 판독가능 매체와 같은)저장 디바이스를 포함할 수 있다.
하드웨어 프로세서(612)는 디지털 매체 수신기(208) 및/또는 인터페이스로부터 수신된 오디오 및/또는 비디오 데이터를 디스플레이/입력 디바이스(614) 상에 제시하기 위해 컴퓨터 프로그램을 이용할 수 있고, 상기 인터페이스는 사용자가 다른 것들 중에서도 특히, 매체 컨텐츠로 하여금 디지털 매체 수신기(208) 및/또는 디지털 텔레비젼(202)의 내부 튜너를 포함하는 어떤 다른 적절한 디바이스로부터 디스플레이/입력 디바이스(614) 상에 제시되게 할 수 있다. 또한, 주목할 점으로서, HDMI 연결(602) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 수신된 데이터는 어떤 적절한 소스로부터 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 하드웨어 프로세서(612)는 예컨대, 전송기, 수신기, 전송기/수신기, 송수신기, 또는 전송기/수신기(618)와 같은 어떤 다른 적절한 통신 디바이스를 이용하여 HDMI 연결(602) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 디스플레이/입력 디바이스(614)는 터치스크린, 플랫 패널 디스플레이, CRT(cathode ray tube) 디스플레이, 프로젝터, 스피커(들) 및/또는 어떤 다른 적절한 디스플레이 및/또는 제시 디바이스들을 포함할 수 있고 그리고/또는 원격 제어, 컴퓨터 키보드, 컴퓨터 마우스, 마이크, 터치패드, 음성 인식 회로, 터치스크린의 터치 인터페이스, 및/또는 어떤 다른 적절한 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 전송기/수신기(618)는 다른 것들 중에서도 특히, (예컨대, 오디오 및/또는 비디오를 수신하기 위한 그리고/또는 CEC 메시지들, 등을 수신 및/또는 전송하기 위한) HDMI 입력들, 내부 튜너, 다른 아날로그 또는 디지털 오디오 및/또는 비디오 입력들/출력들(예컨대, 동축 케이블 입력들 및/또는 출력들, RCA 입력들 및/또는 출력들, 컴포넌트 비디오 입력들/출력들, 어떤 다른 적절한 아날로그 및/또는 디지털 출력들, 또는 이들의 어떤 적절한 조합), 데이터 입력들 및/또는 출력들(예컨대, 이더넷, Wi-Fi, 셀룰러 데이터, 등등) 또는 이들의 어떤 적절한 조합을 포함할 수 있는 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠를 포함하는 매체 컨텐츠를 전송 및/또는 수신하기 위한 어떤 적절한 전송기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다.
디지털 매체 수신기(208)는 하드웨어 프로세서(622), 디스플레이/입력 디바이스(624), 메모리(626) 및 전송기/수신기(628)를 포함할 수 있고, 이들은 상호연결될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(626)는 하드웨어 프로세서(622)를 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 (비일시적 컴퓨터 판독가능 매체와 같은) 저장 디바이스를 포함할 수 있다.
하드웨어 프로세서(622)는 HDMI 연결(602)을 통해 디지털 텔레비젼(202)에 전송될 오디오 및/또는 비디오 데이터(예컨대, 원격 컨텐츠 소스(610)로부터의 수신기)를 전송기/수신기(628)에 제공하기 위해 컴퓨터 프로그램을 이용할 수 있다. 또한, 주목할 점으로서, 통신 링크(604) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 수신되는 데이터는 어떤 적절한 소스로부터 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 하드웨어 프로세서(622)는 HDMI 연결(602), 통신 링크(604) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 예컨대 전송기, 수신기, 전송기/수신기, 송수신기, 또는 전송기/수신기(628)와 같은 어떤 다른 적절한 통신 디바이스를 이용하여 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 디스플레이/입력 디바이스(624)는 원격 제어, 컴퓨터 키보드, 컴퓨터 마우스, 마이크, 터치패드, 음성 인식 회로, 터치스크린의 터치 인터페이스, 및/또는 어떤 다른 적절한 입력 디바이스를 포함할 수 있고, 또한 터치스크린, 플랫 패널 디스플레이, CRT 디스플레이, 프로젝터, 스피커 또는 스피커들, 및/또는 어떤 다른 적절한 디스플레이 및/또는 제시 디바이스들을 포함할 수 있다. 전송기/수신기(628)는 다른것들 중에서도 특히, (예컨대, 오디오 및/또는 비디오를 전송 및/또는 수신하기 위한, CEC 메시지들, 등을 수신 및/또는 전송하기 위한) HDMI 입력들/출력들, 내부 튜너, 어떤 다른 아날로그 또는 디지털 오디오 및/또는 비디오 입력들/출력들(예컨대, 동축 케이블 입력들 및/또는 출력들, RCA 입력들 및/또는 출력들, 컴포넌트 비디오 입력들/출력들, 어떤 다른 적절한 아날로그 및/또는 디지털 출력들, 또는 이들의 어떤 적절한 조합), 데이터 입력들 및/또는 출력들(예컨대, 통신 링크(604)를 통해 예컨대, 오디오, 비디오 또는 어떤 다른 데이터를 수신하기 위한 이더넷, Wi-Fi, 셀룰러 데이터, 등등) 또는 이들의 어떤 적절한 조합을 포함할 수 있는 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠를 포함하는 매체 컨텐츠를 전송 및/또는 수신하기 위한 어떤 적절한 전송기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다.
원격 컨텐츠 소스(610)는 하드웨어 프로세서(632), 디스플레이/입력 디바이스(634), 메모리(636) 및 전송기/수신기(628)를 포함할 수 있고, 이들은 상호연결될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(636)는 통신 링크(608) 또는 다른 링크들을 통해 수신되는 데이터를 저장하기 위한 저장 디바이스를 포함할 수 있다. (비일시적 컴퓨터 판독가능 매체와 같은) 저장 디바이스는 또한 하드웨어 프로세서(632)를 제어하기 위한 서버 프로그램을 포함할 수 있다.
하드웨어 프로세서(632)는 디지털 매체 수신기(208)와 통신하기 위해서뿐만 아니라 매체 컨텐츠로의 액세스를 제공하기 위해 서버 프로그램을 이용할 수 있다. 또한, 주목할 점으로서, 통신 링크(608) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 수신되는 데이터는 어떤 적절한 소스로부터 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 하드웨어 프로세서(632)는 통신 링크(608) 또는 어떤 다른 통신 링크들을 통해 예컨대, 전송기, 수신기, 전송기/수신기, 송수신기 또는 전송기/수신기(638)와 같은 어떤 다른 적절한 통신 디바이스를 이용하여 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 일부 구현들에서, 하드웨어 프로세서(632)는 디지털 매체 수신기(208)와 같은 하나 이상의 디바이스들에 의해 전송되는 커맨드들 및/또는 값들을 수신할 수 있다. 디스플레이/입력 디바이스(634)는 터치스크린, 플랫 패널 디스플레이, CRT 디스플레이, 프로젝터, 스피커(들) 및/또는 어떤 다른 적절한 디스플레이 및/또는 제시 디바이스들을 포함할 수 있고 그리고 또한, 컴퓨터 키보드, 컴퓨터 마우스, 마이크, 터치패드, 음성 인식 회로, 터치스크린의 터치 인터페이스, 및/또는 어떤 다른 적절한 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 전송기/수신기(618)는 다른 것들 중에서도 특히, 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠를 포함하는 매체 컨텐츠를 전송 및/또는 수신하기 위한 어떤 적절한 전송기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 어떤 적절한 컴퓨터 판독가능 매체는 본 명세서에 기술된 기능들 및/또는 프로세스들을 수행하기 위한 명령어들을 저장하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 일부 구현들에서, 컴퓨터 판독가능 매체는 일시적 또는 비일시적일 수 있다. 예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 (하드 디스크들, 플로피 디스크들, 등등과 같은) 자기 매체, (컴팩트 디스크들, 디지털 비디오 디스크들, 블루레이 디스크들, 등등과 같은) 광학 매체, (플래시 메모리, 전기적으로 프로그램가능한 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능하고 프로그램가능한 판독 전용 메모리(EEPROM), 등등과 같은) 반도체 매체, 전송 동안 일시적(fleet)이지 않거나 또는 어떤 영구성의 가상(semblance of permanence)이 없는 어떤 적절한 매체 및/또는 어떤 적절한 유형의 매체(tangible media)와 같은 매체를 포함할 수 있다.
도 4a 내지 4d의 프로세스들의 상기 기술된 단계들은 도면들에 도시되고 기술된 순서 및 시퀀스에 한정되지 않은 어떤 순서 또는 시퀀스로도 실행 또는 수행될 수 있음이 이해되어야 한다. 또한, 도 4a 내지 4d의 프로세스들의 상기 단계들 중 일부는 레이턴시 및 프로세싱 시간들을 감소시키기 위해, 적절한 경우 실질적으로 동시에 또는 병렬로 실행 또는 수행될 수 있다.
또한 주목할 점으로서, 본 명세서에 사용된 용어 메커니즘은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 어떤 적절한 조합을 포괄할 수 있다.
따라서, HDMI 소스의 출력을 관리하기 위한 방법들, 시스템들 및 매체들이 제공된다.
비록 본 발명이 상기 예시적인 구현들로 기술되고 예시되었지만, 이러한 개시는 단지 예시의 방식으로 이루어졌으며, 본 발명의 구현의 세부사항의 다수의 변경들이 다음의 특허청구범위에 의해서만 한정되는 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있음이 이해된다. 개시된 구현들의 특징들은 다양한 방식들로 결합 및 재구성될 수 있다.

Claims (21)

  1. HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 방법으로서,
    HDMI 소스에 의해, 다른 HDMI 소스들과 관련된 컨슈머 전자 제어 버스 (consumer electronic control bus) 상의 신호들을 모니터링하는 단계와, 상기 HDMI 소스는 상기 컨슈머 전자 제어 버스의 제1 어드레스와 관련되고;
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 제1 어드레스와 다른 상기 컨슈머 전자 제어 버스 상의 제2 어드레스가 활성 소스임을 나타내는 상기 다른 HDMI 소스들의 메시지를 상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신하는 단계와;
    상기 메시지를 수신함에 응답하여, 상기 HDMI 소스에 의해, 상기 HDMI 소스의 스테이터스(status)를 비활성으로 설정하는 단계와; 그리고
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지(inhibit)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스로서 식별하는 라우팅 제어 메시지인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스의 물리적 어드레스로서 식별하는 <스트림 경로 설정(Set Stream Path)> 메시지인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 원격 컨텐츠 소스로부터 상기 HDMI 소스에 의한 컨텐츠의 수신을 금지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 HDMI 소스가 상기 HDMI 소스의 스테이터스에 근거하여 상기 컨슈머 전자 제어 버스에 연결된 다른 HDMI 소스들에 대해 활성 소스로서 이용되는 시간의 비율(proportion)을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 HDMI 싱크가 스탠바이 상태(standby state)에 있음을 결정하는 단계와; 그리고
    (a) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스에 대한 요청을 전송하는 단계와;
    (b) 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 수신하는 단계와;
    (c) 상기 수신된 전력 스테이터스에 기초하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 결정하는 단계와;
    (d) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 단계(a) 내지 (c)를 반복하는 단계와;
    (e) 상기 HDMI 싱크가 단계(c)에서 온(on) 상태에 있음을 결정할 시 상기 HDMI 소스의 활성 스테이터스를 결정하는 단계와; 그리고
    (f) 단계(e)에서의 결정에 근거하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    활성 스테이터스를 결정하는 단계는 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음이 결정된 시간에 상기 HDMI 소스가 활성 디바이스임을 결정하는 것을 포함하고,
    단계(f)에서 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 설정하는 것은 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 활성으로 설정하는 것을 포함하고, 그리고
    상기 방법은 상기 스테이터스가 활성으로 설정됨에 응답하여 비디오가 상기 HDMI 소스에 의해 출력되게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 시스템으로서,
    하드웨어 프로세서를 포함하고, 상기 하드웨어 프로세서는:
    HDMI 소스에 의해, 다른 HDMI 소스들과 관련된 컨슈머 전자 제어 버스 상의 신호들을 모니터링하고, 상기 HDMI 소스는 상기 컨슈머 전자 제어 버스의 제1 어드레스와 관련되고;
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 제1 어드레스와 다른 상기 컨슈머 전자 제어 버스 상의 제2 어드레스가 활성 소스임을 나타내는 상기 다른 HDMI 소스들의 메시지를 상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신하고;
    상기 메시지를 수신함에 응답하여, 상기 HDMI 소스에 의해, 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 비활성으로 설정하고; 그리고
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지하도록 프로그래밍된 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스로서 식별하는 라우팅 제어 메시지인 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스의 물리적 어드레스로서 식별하는 <스트림 경로 설정(Set Stream Path)> 메시지인 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 하드웨어 프로세서는 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 원격 컨텐츠 소스로부터 상기 HDMI 소스에 의한 컨텐츠의 수신을 금지하도록 프로그래밍된 것을 특징으로 하는 시스템.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 하드웨어 프로세서는 상기 HDMI 소스가 상기 HDMI 소스의 스테이터스에 근거하여 상기 컨슈머 전자 제어 버스에 연결된 다른 HDMI 소스들에 대해 활성 소스로서 이용되는 시간의 비율을 결정하도록 프로그래밍된 것을 특징으로 하는 시스템.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 하드웨어 프로세서는:
    상기 HDMI 싱크가 스탠바이 상태에 있음을 결정하고;
    (a) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스에 대한 요청을 전송하고;
    (b) 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 수신하고;
    (c) 상기 수신된 전력 스테이터스에 기초하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 결정하고;
    (d) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 단계(a) 내지 (c)를 반복하고;
    (e) 상기 HDMI 싱크가 단계(c)에서 온 상태에 있음을 결정할 시 상기 HDMI 소스의 활성 스테이터스를 결정하고; 그리고
    (f) 단계(e)에서의 결정에 근거하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 설정하도록 프로그래밍된 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 하드웨어 프로세서는:
    상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음이 결정된 시간에 상기 HDMI 소스가 활성 디바이스임을 결정하고;
    단계(f)에서 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 활성으로 설정하고; 그리고
    상기 스테이터스가 활성으로 설정됨에 응답하여 비디오가 상기 HDMI 소스에 의해 출력되게 하도록 더 프로그래밍된 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 HDMI 소스의 출력을 제어하기 위한 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 방법은:
    HDMI 소스에 의해, 다른 HDMI 소스들과 관련된 컨슈머 전자 제어 버스 상의 신호들을 모니터링하는 단계와, 상기 HDMI 소스는 상기 컨슈머 전자 제어 버스의 제1 어드레스와 관련되고;
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 제1 어드레스와 다른 상기 컨슈머 전자 제어 버스 상의 제2 어드레스가 활성 소스임을 나타내는 상기 다른 HDMI 소스들의 메시지를 상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신하는 단계와;
    상기 메시지를 수신함에 응답하여, 상기 HDMI 소스에 의해, 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 비활성으로 설정하는 단계와; 그리고
    상기 HDMI 소스에 의해, 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 상기 HDMI 소스로부터 HDMI 싱크로의 비디오의 출력을 금지하는 단계를 포함하는 것을 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스로서 식별하는 라우팅 제어 메시지인 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 컨슈머 전자 제어 버스를 통해 수신되는 메시지는 상기 제2 어드레스를 상기 활성 소스로서 설정될 디바이스의 물리적 어드레스로서 식별하는 <스트림 경로 설정(Set Stream Path)> 메시지인 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 방법은 상기 스테이터스가 비활성으로 설정됨에 응답하여 원격 컨텐츠 소스로부터 상기 HDMI 소스에 의한 컨텐츠의 수신을 금지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 방법은 상기 HDMI 소스가 상기 HDMI 소스의 스테이터스에 근거하여 상기 컨슈머 전자 제어 버스에 연결된 다른 HDMI 소스들에 대해 활성 소스로서 이용되는 시간의 비율을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 HDMI 싱크가 스탠바이 상태에 있음을 결정하는 단계와; 그리고
    (a) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스에 대한 요청을 전송하는 단계와;
    (b) 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 수신하는 단계와;
    (c) 상기 수신된 전력 스테이터스에 기초하여 상기 HDMI 싱크의 전력 스테이터스를 결정하는 단계와;
    (d) 상기 HDMI 싱크가 상기 스탠바이 상태에 있음을 결정함에 응답하여 단계(a) 내지 (c)를 반복하는 단계와;
    (e) 상기 HDMI 싱크가 스탠바이 상태임이 결정된 시간에 상기 HDMI 소스가 활성 디바이스임을 결정함으로써 상기 HDMI 싱크가 단계(c)에서 온(on) 상태에 있음을 결정할 시 상기 HDMI 소스의 활성 스테이터스를 결정하는 단계와;
    (f) 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 활성으로 설정함으로써 단계(e)에서의 결정에 근거하여 상기 HDMI 소스의 스테이터스를 설정하는 단계와; 그리고
    상기 스테이터스가 활성으로 설정됨에 응답하여 비디오가 상기 HDMI 소스에 의해 출력되게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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