KR101906452B1 - 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템 - Google Patents

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KR101906452B1
KR101906452B1 KR1020170047428A KR20170047428A KR101906452B1 KR 101906452 B1 KR101906452 B1 KR 101906452B1 KR 1020170047428 A KR1020170047428 A KR 1020170047428A KR 20170047428 A KR20170047428 A KR 20170047428A KR 101906452 B1 KR101906452 B1 KR 101906452B1
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Abstract

이 발명은 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들의 단말기 식별정보를 수신하여 서비스제공서버를 통해 해당 이웃 블루투스 단말기에 관한 정보를 수집하고 이를 기반하여 사용자에게 다양한 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것이다.
이 발명에 따른 서비스 제공 시스템은, 다수의 개인회원 단말기에 인터넷서비스를 제공하고 회원 ID와 블루투스 통신을 통해 획득 가능한 단말기 고유식별자를 연계하여 저장한 서비스제공서버에서 제공하는 어플리케이션이 설치되고 블루투스 통신부가 탑재된 개인회원 단말기를 포함한다. 상기 개인회원 단말기는, 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들과 블루투스 프로토콜 기반으로 통신하는 블루투스통신모듈과, 상기 블루투스통신모듈을 통해 상기 이웃 블루투스 단말기들의 단말기 고유식별자들을 수집하고 상기 수집된 단말기 고유식별자들을 상기 서비스제공서버에 문의하여 상기 수집된 단말기 고유식별자별 회원 여부 정보를 획득하는 정보수집모듈과, 상기 정보수집모듈에서 수집된 상기 이웃 블루투스 단말기들의 회원 여부 정보를 기반으로 서비스를 실행하는 서비스실행모듈을 포함한다.

Description

블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템 {Service System using Bluetooth Communication}
이 발명은 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들의 단말기 식별정보를 수신하여 서비스제공서버를 통해 해당 이웃 블루투스 단말기에 관한 정보를 수집하고 이를 기반하여 사용자에게 다양한 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것이다.
블루투스(Bluetooth)는 근거리 무선기술표준으로서, 최근 휴대폰, 노트북, 이어폰, 헤드폰, 스피커 등에서 무선 디바이스간 저전력 무선 연결 수단으로 이용된다. 블루투스 디바이스간 블루투스 통신 과정을 살펴보면, 연결하고자 하는 디바이스들의 블루투스 기능을 활성화하면 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 디바이스들을 탐색한다. 그 중 연결을 원하는 디바이스를 선택하고 페어링(pairing)하여 상호 연결한다.
한편, 휴대폰이 접속중인 기지국 정보나 위치항법장치(GPS) 신호를 기반하여 휴대폰의 현 위치를 인식하고, 인식된 위치정보를 바탕으로 여러 가지 서비스를 제공하는 위치기반서비스가 활성화되고 있으며, 최근에는 실내의 고정된 위치에 비콘(beacon)을 설치하고, 휴대폰이 이 비콘을 인식하여 실내에서의 현 위치를 인식하고 해당 인식된 현 위치를 기반한 서비스를 제공하는 기술이 구현되었다.
아울러, 최근에는 포켓몬고와 같이 위치기반 증강현실 모바일 게임이 인기를 누리고 있다. 증강현실이란 현실에 디지털 콘텐츠를 중첩하는 기술로서, 사용자의 환경과 상호작용한다. 예컨대, 포켓몬고를 실행하고 휴대폰을 들고 걸어다니면 화면 속에 포켓몬이 출몰한다. 사용자가 휴대폰 카메라로 해당 장소를 비추면 카메라로 인식된 영상에 가상의 포켓몬을 볼 수 있고, 몬스터볼을 던지면 해당 포켓몬을 잡을 수 있다. 이 과정에서 사용자는 실제 움직이면서 포켓몬을 찾아다니고 포켓스톱에 들러야 하고, 체육관에서 가상의 전투를 수행해야 하기 때문에, 기존 모바일 게임과는 달리 게이머들을 집밖으로 끌어내고, 온라인 상이 아닌 현실 세계에서 게이머들간 커뮤니티를 형성할 수 있도록 한다.
위치기반 증강현실 모바일 게임을 비롯하여 다양한 모바일 게임이 서비스중이다. 각 모바일 게임은 해당 게임에서 아이템을 구매하거나 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 게임 머니(골드, 보석, 자원, 코인, 캐쉬 등)를 제공하고 있으며, 게이머들은 그 게임 머니를 현금으로 구매하거나 게임 결과로서 보상을 받아 획득할 수 있다.
모바일 게임에서, 게이머가 게임 머니를 획득하거나 이벤트에 참여할 수 있도록 하는 방법이 개시된 종래기술들은 다음과 같다.
대한민국 등록특허 제1387494호, "위치 기반 서비스 제공 시스템 및 방법"에서는, 사용자 단말이 특정 존(zone)에 진입한 경우, 존 인식 정보에 근거한 서비스 목록을 서비스 제공 서버로부터 수신하고, 그 서비스 목록 중에서 특정 서비스가 선택된 경우 그 특정 서비스가 실행되도록 처리하되, 서비스 실행 중 기 설정된 행위에 대한 이벤트가 발생된 경우, 이벤트 발생 정보를 서비스 제공 서버로 전송하여 해당 이벤트에 대응되는 아이템을 제공받는 위치 기반 서비스 제공 시스템 및 방법이 개시된다.
대한민국 공개특허 제2009-0035300호, "온라인 보드 게임에 있어서의 시작 머니 부여 시스템 및 방법"에서는, 통신망을 통해 이루어지는 화투 게임이나 포커 게임 등의 각종 온라인 보드 게임 서비스에 있어서 각 사용자에게 부여하는 시작 머니가 튜토리얼 게임을 진행한 결과에 따라 결정되도록 함으로써 사용자에게 시작 머니를 부여하는 방식을 다양화하고, 사용자의 입장에서도 시작 머니를 더욱 소중하게 여길 수 있도록 하여 온라인 보드 게임이 더욱 재미있고 건전하게 이루어질 수 있도록 한다.
대한민국 공개특허 제2016-0131399호, "단말기가 접속된 위치에 따라 이벤트를 제공하는 서버, 그 방법, 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 및 그 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체"에서는, 사용자 단말기가 AP(Access Point) 공유기를 통해 접속되고 클라이언트 프로그램을 실행하는 경우 그 AP 공유기의 공인 IP 주소를 검출하여 상기 공인 IP 주소가 미리 저장된 공인 IP 주소에 포함되는지를 판단하여 기설정된 공인 IP 주소에 포함되면 미리 설정된 이벤트를 제공하는 기술이 개시된다.
대한민국 공개특허 제2015-0116475호, "카드 게임 진행 방법 및 이를 이용한 카드 게임 서비스 시스템"에서는, 임의의 유저 A의 유저 단말기와의 접속을 확인하는 단계, 상기 유저 A와 게임 상대자와의 카드 게임을 진행하기 위한 게임방에 상기 유저 A를 입장시키는 단계, 게임 머니의 보유량을 이용하여 상기 게임 상대자의 능력치를 결정하는 단계, 능력치가 결정된 상기 게임 상대자와 상기 게임방 내에서의 게임판을 진행하는 단계, 및 상기 게임판의 게임 결과에 따라 상기 유저 A의 게임 머니 및 상기 게임 상대자의 게임 머니 중 적어도 하나를 변경시키는 단계를 포함하는 카드 게임 진행방법이 개시된다.
이상과 같이 종래의 모바일 게임들은, 게이머가 오프라인 상의 기설정된 특정 장소를 방문하거나, 게임 내에서 기설정된 특정 동작을 수행하거나, 상대방과의 게임에서 승리하는 등의 보상으로서, 게임 머니가 부여된다. 또한, 일반적인 위치기반서비스는 사용자 단말기의 현재 위치가 기설정된 특정 위치이면 해당 사용자 단말기에 기설정된 서비스를 제공한다.
대한민국 등록특허 제1387494호 대한민국 공개특허 제2009-0035300호 대한민국 공개특허 제2016-0131399호 대한민국 공개특허 제2015-0116475호
이 발명의 목적은, 다수의 사용자 단말기가 모이는 장소에서는 어디서든지 이웃 단말기들에 관한 정보를 수집하고 이를 기반하여 사용자에게 사이버 머니 부여 또는 게임 아이템 매매 등의 다양한 서비스를 제공하는 시스템을 제공하는데 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템은, 다수의 개인회원 단말기에 인터넷서비스를 제공하고 회원 ID와 블루투스 통신을 통해 획득 가능한 단말기 고유식별자를 연계하여 저장한 서비스제공서버에서 제공하는 어플리케이션이 설치되고 블루투스 통신부가 탑재된 개인회원 단말기를 포함하는 서비스 제공 시스템에 있어서,
상기 개인회원 단말기는, 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들과 블루투스 프로토콜 기반으로 통신하는 블루투스통신모듈과,
상기 블루투스통신모듈을 통해 상기 이웃 블루투스 단말기들의 단말기 고유식별자들을 수집하고 상기 수집된 단말기 고유식별자들을 상기 서비스제공서버에 문의하여 상기 수집된 단말기 고유식별자별 회원 여부 정보를 획득하는 정보수집모듈과,
상기 정보수집모듈에서 수집된 상기 이웃 블루투스 단말기들의 회원 여부 정보를 기반으로 서비스를 실행하는 서비스실행모듈을 포함한 것을 특징으로 한다.
이 발명을 적용하면, 다수의 블루투스 단말기가 모이는 임의의 장소에서 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기에 대한 정보를 수집하고, 이를 기반하여 사이버 머니 부여 또는 게임 아이템 판매 등의 다양한 서비스를 제공하기 때문에 서비스 이용자들을 집밖으로 유도하여 다양한 커뮤니티를 형성할 수 있도록 할 수 있다.
도 1은 이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템의 전체 구성도이다.
도 2는 이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템의 개인회원 단말기의 구성 블록도이다.
이하, 이 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 이 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 이 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 이 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 그 정의는 이 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
통상적으로, 다수의 사용자들은 다수의 단말기를 이용하여 네트워크를 통해 서비스제공서버에 접속하여 다양한 인터넷 서비스(게임 등)를 이용한다. 사용자들이 사용하는 단말기에는 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 팜톱(palmtop) 컴퓨터, 개인휴대정보단말기(PDA, Personal Digital Assistant), 웹패드, 스마트폰, 태블릿PC, 디지털카메라, 헤드업디스플레이, 스마트글래스 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 단말기가 포함되며, 블루투스 통신부가 내장되어 타 블루투스 단말기와 근거리 무선 통신을 할 수 있다. 블루투스 단말기에는 앞서 언급한 마이크로프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 단말기와(이를 마스터 블루투스 단말기라 명명함), 이어폰, 스피커 등과 같이 마이크로프로세서를 탑재하지 않아 연산 능력을 갖추지 않는 단말기(이를 슬레이브 블루투스 단말기라 명명함)로 나눌 수 있다.
통상의 위치기반서비스는, 임의의 단말기의 GPS 위치정보 또는 비콘을 이용한 실내 위치정보를 기반으로 이웃 블루투스 단말기를 탐색한다. 그러나, 이 발명의 위치기반서비스는 임의의 단말기 주변의 블루투스 통신 가능한 영역내에 존재하는 이웃 블루투스 단말기의 고유식별자를 서비스제공서버를 통해 문의하여 해당 이웃 블루투스 단말기에 관한 정보를 수집하는 방법을 제안한다.
도 1은 이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템의 전체 구성도이다.
이 발명에 따른 서비스 제공 시스템은, 회원정보 데이터베이스(DB)를 포함하고 다수의 개인회원 단말기에 인터넷서비스(예컨대, 게임 서비스)를 제공하는 서비스제공서버(110)와, 서비스제공서버(110)에서 제공되는 어플리케이션(APP)을 설치하여 해당 인터넷서비스를 이용하고 블루투스 통신부(BT)가 탑재된 다수의 개인회원 단말기(122, 123)와, 서비스제공서버(110)에서 제공되는 어플리케이션이 설치되지 않았지만 블루투스 통신부(BT)가 탑재된 비회원 단말기(124)를 포함한다. 비회원 단말기(124)에는 마스터 블루투스 단말기 중 어플리케이션이 설치되지 않거나, 슬레이브 블루투스 단말기가 포함될 수 있다. 가맹회원 단말기(121)는 선택적으로 포함될 수 있다. 편의상 가맹회원 단말기(121)와, 다수의 개인회원 단말기(122, 123)와, 비회원 단말기(124)가 상호 블루투스 통신 가능한 영역 내에 존재한다고 가정한다.
서비스제공서버(110)는 회원정보데이터베이스를 포함한다. 이 회원정보데이터베이스에는 등록 회원의 회원 ID, 인터넷 서비스 어플리케이션이 설치된 단말기의 단말기 고유식별자, 해당 개인회원이 보유한 사이버머니, 해당 개인회원이 판매 또는 구매 희망하는 아이템 정보(아이템 종류, 판매 또는 구매 희망가 등), 가맹자로 등록된 가맹회원 단말기의 단말기 고유식별자, 가맹회원에 아이템 거래 중개를 요청한 개인회원의 단말기 고유식별자 정보가 포함된다. 여기서, 단말기 고유식별자는 단말기간 블루투스 통신을 통해 상호 획득할 수 있는 공개 고유식별정보로서, 블루투스 ID 또는 UUID(universally unique identifier)인 것이 바람직하다.
임의의 개인회원 단말기(122)가 블루투스 기능을 활성화하고 어플리케이션을 실행시킨 후 이웃 블루투스 단말기 탐색 기능을 실행하면, 해당 개인회원 단말기(122)를 중심으로 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 가맹회원 단말기(121)와, 타 개인회원 단말기(123)와, 비회원 단말기(124)의 단말기 고유식별자를 각각 수집할 수 있다. 이때, 수집되는 단말기 고유식별자는 블루투스 통신을 통해 수집되는 블루투스 ID 또는 UUID 등과 같은 공개된 키값이다.
개인회원 단말기(122)는 수집된 이웃 블루투스 단말기의 단말기 고유식별자를 서비스제공서버(110)에 문의한다. 그러면, 서비스제공서버(110)는 회원정보데이터베이스를 검색하고, 각 단말기 고유식별자별 가맹회원 여부, 개인회원 여부, 개인회원이 등록한 판매 또는 구매 희망 아이템 정보, 가맹회원에 아이템 거래 중개를 요청한 개인회원의 단말기 고유식별자 정보 등을 해당 개인회원 단말기(122)에 응답한다.
개인회원 단말기(122)의 화면에는 이웃 블루투스 단말기에 대응하는 아이콘 이미지가 표시되는데, 이 아이콘에는 해당 이웃 블루투스 단말기의 가맹회원 및 개인회원 여부가 표시된다. 또한, 각 이웃 블루투스 단말기에 대응하는 아이콘을 클릭하여 획득할 수 있는 사이버머니 금액이 추가적으로 표시될 수 있다. 예컨대, 아이콘 클릭시, 회원 단말기의 경우에는 3코인, 비회원 단말기의 경우에는 1코인, 가맹 단말기의 경우에는 5코인 등 차등된 사이버머니를 획득할 수 있도록 한다. 개인회원 단말기(122)의 클릭 조작 정보는 서비스제공서버(110)에 제공되며, 이를 기반하여 해당 개인회원의 사이버머니에 누적 처리된다.
개인회원 단말기(122)에는 현재 이웃하는 개인회원이 등록한 판매 또는 구매 희망 아이템 정보가 더 표시될 수 있으며, 서비스제공서버(110)를 통해 해당 이웃 블루투스 개인회원 단말기(예컨대, 개인회원 단말기(123))에 구매 또는 판매 의사를 전달할 수 있다. 개인회원 단말기(122)와 개인회원 단말기(123) 사이에서 임의의 아이템에 대한 매매가 합의되면 서비스제공서버(110)를 통해 매매 절차를 수행하며, 서비스제공서버(110)는 해당 아이템의 소유자가 전환되도록 처리한다.
개인회원 단말기(122)는 현재 이웃하는 개인회원 단말기에 등록된 판매 또는 구매 희망 아이템 리스트 중에 자신이 구매 또는 판매를 희망하는 아이템이 없는 경우, 가맹회원 단말기(121)에게 아이템 거래 중개를 요청할 수 있으며, 가맹회원 단말기(121)에 아이템 거래 중개를 요청한 타 개인회원의 단말기 고유식별자 정보 등을 획득할 수 있다. 개인회원 단말기(122)는 획득된 단말기 고유식별자 정보를 서비스제공서버(110)에 문의하여 해당 개인회원이 구매 또는 판매를 희망하는 아이템에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 2는 이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템의 개인회원 단말기의 구성 블록도이다.
개인회원 단말기는 메모리(210), 프로세서유닛(220), 블루투스통신부(230), 모니터(240), 입력부(250), 인터넷통신부(260)를 포함한다.
프로세서유닛(220)은 메모리인터페이스(221)와, 하나 이상의 프로세서(222) 및 주변장치 인터페이스(223)를 포함한다. 경우에 따라서, 프로세서유닛(220) 전체를 프로세서로 칭하기도 한다. 메모리인터페이스(221), 하나 이상의 프로세서(222) 및/또는 주변장치 인터페이스(223)는 별개의 구성요소이거나 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다. 프로세서(222)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 사용자를 위한 여러 기능을 수행하며, 메모리(210)에 저장되어 있는 특정 소프트웨어 모듈(명령어 세트)을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행한다. 주변장치 인터페이스(223)는 여러 가지 주변장치를 프로세서(222) 및 메모리(210)(메모리 인터페이스를 통하여)에 연결시킨다.
블루투스통신부(230)는 블루투스 통신 프로토콜을 통해 이웃하는 블루투스 단말기와 연결한다. 모니터(240)는 터치스크린 또는 기타 출력장치를 포함하고, 입력부(250)는 터치스크린 또는 기타 입력장치를 포함한다. 터치스크린으로 구현될 경우, 모니터(240)와 입력부(250)는 동일한 기기일 수 있다. 터치스크린은 여러 가지 디스플레이 기술을 사용할 수 있다. 인터넷통신부(260)는 광역 통신망을 통해 서비스제공서버(110)와의 통신을 수행한다.
메모리(210)는 소프트웨어 프로그램을 저장한다. 소프트웨어에는 운영체제모듈(211), 통신모듈(212), 그래픽모듈(213), 사용자인터페이스모듈(214), 블루투스통신모듈(215), 정보수집모듈(216), 서비스실행모듈(217)을 포함한다. 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈은 명령어 세트라고 표현하기도 하고, 프로그램으로 표현하기도 한다.
운영체제모듈(211)은 일반적인 시스템 작동을 제어하는 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 예를 들어, 일반적인 시스템 작동의 제어는, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리를 의미한다. 운영체제모듈은 여러 가지 하드웨어 장치와 소프트웨어 구성요소 사이의 통신을 원활하게 하는 기능을 수행한다. 통신모듈(212)은 인터넷통신부(260)를 통해 서비스제공서버(110)와 통신을 가능하게 한다. 그래픽모듈(213)은 서비스제공서버(110)에서 전송된 이웃 블루투스 단말기에 관한 정보 및 서비스 제공에 필요한 정보 등을 터치스크린 또는 모니터상에 그래픽으로 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소들을 포함한다. 사용자 인터페이스 모듈(214)은 사용자 인터페이스에 관련된 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스의 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는 지에 대한 내용을 포함한다.
이 발명에 따른 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공은, 블루투스통신모듈(215), 정보수집모듈(216), 서비스실행모듈(217)을 통해 구현된다. 이러한 모듈들은 서비스제공서버(110)로부터 제공된 프로그램들로서 메모리(210)에 저장되고, 프로세서유닛(220)에 의해 실행된다.
블루투스통신모듈(215)는 블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들과 블루투스 프로토콜 기반 통신을 수행하도록 하는 프로그램이다.
정보수집모듈(216)은 블루투스 통신 가능 영역 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들과 블루투스 통신을 통해 단말기 고유식별자들을 수집하고, 수집된 단말기 고유식별자들을 서비스제공서버(110)에 전송하며, 서비스제공서버(110)로부터 상기 단말기 고유식별자에 대응하는 가맹회원 여부, 개인회원 여부, 개인회원의 판매 또는 구매 희망 아이템 정보, 가맹회원에 아이템 거래 중개를 요청한 개인회원의 단말기 고유식별자 정보 등을 수집한다.
서비스실행모듈(217)은 이웃 블루투스 단말기의 단말기 고유식별자 리스트 및 각 단말기 고유식별자별로 수집된 정보를 모니터 화면에 표시하고, 사이버머니 획득 서비스와 아이템 매매 서비스를 제공한다.
사이버머니 획득 서비스에 대해 설명하면, 각 단말기 고유식별자의 가맹회원 여부 및 개인회원 여부에 따라 단말기 고유식별자에 대응하는 아이콘 및 각 아이콘에 부여된 사이버머니를 함께 표시하고, 사용자의 동작(예컨대, 아이콘 클릭 등)에 따라 해당 단말기 고유식별자에 부여된 사이버머니가 해당 개인회원의 사이버머니에 누적되도록 한다.
아이템 매매 서비스에 대해 설명하면, 서비스실행모듈(217)은 정보수집모듈(216)을 통해 수집된 단말기 고유식별자 대응 개인회원의 판매 또는 구매 희망 아이템 정보를 화면에 표시하고, 사용자의 요청에 따라 서비스제공서버(110)를 통해 아이템 매매가 이루어지도록 한다. 이러한 아이템 매매 서비스는 동일 아이템에 대한 구매 희망 개인회원과 판매 희망 개인회원이 동일한 블루투스 통신 가능 범위 내에 동시에 위치하여야 하는 제한사항이 존재한다.
한편, 서비스실행모듈(217)은 사용자의 요청에 따라 개인회원의 판매 또는 구매 희망 아이템을 가맹회원 단말기(121)와 연계하여 등록하고, 가맹회원 단말기를 통해 아이템 거래 중개를 요청한 개인회원 및 아이템에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이럴 경우, 동일 아이템에 대한 구매 희망 개인회원과 판매 희망 개인회원이 동시에 블루투스 통신 가능 범위내에 위치하지 않더라도 가맹회원 단말기(121)를 통해 상대방 개인회원 정보 및 아이템에 대한 정보를 획득할 수 있기 때문에 아이템 매매를 보다 활성화시킬 수 있다.
110 : 서비스제공서버 121 : 가맹회원 단말기
122,123 : 개인회원 단말기 124 : 비회원 단말기
210: 메모리 220 : 프로세서유닛
230 : 블루투스 통신부 240 : 모니터
250 : 입력부 260 : 인터넷통신부

Claims (8)

  1. 다수의 개인회원 단말기에 인터넷서비스를 제공하고 회원 ID와 블루투스 통신을 통해 획득 가능한 단말기 고유식별자를 연계하여 저장한 서비스제공서버에서 제공하는 어플리케이션이 설치되고 블루투스 통신부가 탑재된 개인회원 단말기를 포함하는 서비스 제공 시스템에 있어서,
    상기 개인회원 단말기는,
    블루투스 통신 가능 범위 내에 위치한 이웃 블루투스 단말기들과 블루투스 프로토콜 기반으로 통신하는 블루투스통신모듈과;
    상기 블루투스통신모듈을 통해 상기 이웃 블루투스 단말기들의 단말기 고유식별자들을 수집하고, 상기 수집된 단말기 고유식별자들을 상기 서비스제공서버에 문의하여 상기 수집된 단말기 고유식별자별 회원 여부 정보를 획득하는 정보수집모듈과;
    상기 정보수집모듈에서 수집된 상기 이웃 블루투스 단말기들이 가맹회원, 개인회원 또는 비회원인 지를 기반으로 서비스를 실행하는 서비스실행모듈을 포함한 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 단말기 고유식별자는 블루투스 ID인 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 단말기 고유식별자는 UUID인 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 서비스는 사이버머니 획득 서비스인 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 정보수집모듈은 상기 서비스제공서버로부터 상기 단말기 고유식별자의 가맹회원 여부 및 개인회원 여부 정보를 수집하고, 상기 수집된 단말기 고유식별자의 상기 가맹회원 여부 및 개인회원 여부에 따라 차등된 사이버머니 획득 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 서비스는 아이템 매매 서비스인 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 정보수집모듈은 상기 서비스제공서버로부터 상기 단말기 고유식별자의 개인회원 여부 및 개인회원이 기등록한 판매 또는 구매 희망 아이템 정보를 수집하고, 상기 아이템 매매 서비스는 상기 수집된 단말기 고유식별자 대응 개인회원의 판매 또는 구매 희망 아이템 정보를 화면에 표시하고 사용자의 요청에 따라 상기 서비스제공서버를 통해 아이템 매매가 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 정보수집모듈은 상기 서비스제공서버로부터 상기 단말기 고유식별자의 가맹회원 여부 및 가맹회원에 아이템 거래 중개를 요청한 개인회원에 대한 정보를 수집하고, 상기 아이템 매매 서비스는 상기 수집된 단말기 고유식별자 대응 가맹회원에 구매 또는 판매 희망 아이템에 대한 거래 중개를 요청하거나, 상기 수집된 단말기 고유식별자 대응 가맹회원에 아이템 거래 중개를 요청한 다른 개인회원의 단말기 고유식별자 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 블루투스 통신을 이용한 서비스 제공 시스템.
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