KR101900994B1 - 클라이언트-호스트 접속 수립 - Google Patents

클라이언트-호스트 접속 수립 Download PDF

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토마스 알 가우릭
케이스 피 칼신
토마스 제이 플린
찰스 엔 셰이버
켄트 이 빅스
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휴렛-팩커드 디벨롭먼트 컴퍼니, 엘.피.
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Abstract

본원에서 개시된 예시적인 실시예는 제 1 호스트 장치와 클라이언트 장치 사이의 네트워크를 통해 접속을 수립하는 것에 관한 것이다. 클라이언트 장치는 제 1 호스트 장치와 관련된 네트워크를 통해 클라이언트 정보를 송신한다. 디스플레이 정보는 클라이언트 장치에 의해 출력될 제 1 호스트 장치에 의해 송신된다.

Description

클라이언트-호스트 접속 수립{ESTABLISH CLIENT-HOST CONNECTION}
본 발명은 클라이언트-호스트 접속 수립에 관한 것이다.
제로 클라이언트 등의 일부 타입의 클라이언트 장치는 설치된 운영 시스템(OS)을 갖지 않거나 설치된 OS의 일부만을 갖는다. 대신에, 이들 클라이언트 장치는 네트워크를 통해 서버 등의 호스트 장치에 접속하고, 호스트 장치는 클라이언트 장치의 사용자에 의해 요청된 기능의 전부 또는 대부분을 수행한다.
클라이언트 장치는 전통적인 컴퓨팅 장치보다 더 적은 리소스를 소비하고 더 적은 공간을 필요로 하며 비용면에서 더 저렴할 수 있다. 다수의 호스트 환경에서와 같이 네트워크 복잡도가 증가함에 따라, 클라이언트 장치와 호스트 장치 사이의 접속을 수립하는 것은 점점 더 어려워질 수 있다.
다음의 상세한 설명은 다음 도면을 참조한다.
도 1은 클라이언트-호스트 접속을 수립하기 위한 명령어를 갖는 제 1 호스트 장치를 포함하는 시스템의 예시적인 블럭도이다.
도 2a-2d는 제 1 호스트 장치에서 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 3a-3d는 클라이언트 장치에서 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법의 예시적인 흐름도이다.
실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 다음 명세서에서 상세한 세부사항이 제공된다. 그러나, 실시예는 이들 상세한 세부사항 없이 실시될 수 있음이 당업자에 의해 이해될 것이다. 예컨대, 시스템은 불필요한 세부사항으로 실시예를 불명료하게 하지 않도록 블럭도로 도시될 수 있다. 다른 경우에, 공지된 프로세스, 구조 및 기술은 실시예의 불분명함을 피하기 위해 불필요한 세부사항 없이 도시될 수 있다.
제로 클라이언트 등의 클라이언트 장치는 설치된 운영 시스템(OS)을 갖지 않거나 또는 설치된 OS의 일부만을 가질 수 있다. 대신에, 클라이언트 장치는 서버 등의 호스트 장치에 접속할 수 있고, 호스트 장치는 클라이언트 장치를 이용하여 사용자에 의해 요청된 기능의 전부 또는 대부분을 수행한다.
클라이언트 장치는 더 적은 리소스를 소비하고 더 적은 공간을 필요로 할 수 있고, OS를 포함하는 씩 클라이언트(thick client) 등의 전통적인 컴퓨팅 장치보다 비용이 저렴하고/하거나 운영하기 쉽다. 그러나, 씬 클라이언트(thin client)와 호스트 장치 사이의 접속을 형성하는 것은 다수의 클라이언트 및/또는 다수의 호스트 환경에서 더 많은 도전을 드러낼 수 있다. 클라이언트 장치는 복수의 호스트 장치 중에서 선택하기 위해 추가 기능을 포함할 수 있고, 호스트 장치는 복수의 호스트 장치를 구별하고 및/또는 클라이언트 장치의 위치를 판정하기 위해 추가 정보를 찾을 수 있다.
OS 또는 OS의 대부분을 설치하는 것 등에 의해 클라이언트 장치에서 현저히 증가하는 기능은 또한 제로 클라이언트의 복잡도를 현저히 증가시킬 수 있다. 그와 같이, 적어도 제로 클라이언트의 관리가 더 복잡해질 것이다. 예컨대, 각각의 클라이언트 장치에서의 OS는 업데이트를 필요로 할 수 있고, 및/또는 더 많은 수의 하드웨어 구성요소는 장래의 클라이언트 장치에 대해 설치 또는 재배치될 수 있다.
실시예는 클라이언트 장치가 클라이언트 장치의 복잡도를 현저히 증가시키는 일 없이 복수의 호스트 장치 중에서 선택할 수 있게 한다. 예컨대, 클라이언트 장치는 클라이언트 장치에 설치된 OS를 설치하지 않고, 선택된 호스트 장치를 나타내는 클라이언트 코드를 송신할 수 있다. 또한, 실시예는 호스트 또는 클라이언트 장치의 정보가 호스트 장치 중 하나 등의 중심 위치에서 수정되도록 한다. 따라서, 클라이언트 장치는 정보를 업데이트하기 위해서 등, 원격으로 더 쉽게 수정될 수 있다. 따라서, 관리 비용은, 클라이언트 장치가 물리적으로 액세스될 필요가 없게 됨에 따라 감소할 수 있다. 더욱이 클라이언트 장치는 저렴한 비용, 적은 전력 소모 및 작은 사이즈로 남아 있을 수 있고, 클라이언트 장치의 제거 또는 교체를 더 쉽게 한다.
이제 도면을 참조하면, 도 1은 클라이언트-호스트 접속을 수립하기 위한 명령어를 갖는 제 1 호스트 장치(120)를 포함하는 시스템(100)의 예시적인 블럭도이다. 도 1의 실시예에서, 시스템(100)은 네트워크(110), 제 1 호스트 장치(120) 및 제 1 클라이언트 장치(150)를 포함한다.
네트워크(110)는 네트워크 인터페이스 카드, 리피터, 허브, 브리지, 스위치, 라우터, 방화벽 등의 하나 이상의 상호접속된 장치를 포함할 수 있다. 상호접속된 장치는 리소스 또는 정보를 공유할 수 있다. 시스템(110)은 단일 호스트 장치(120) 및 단일 클라이언트 장치(150)만을 포함하는 것으로 도시되지만, 시스템(110)의 실시예는 복수의 호스트 장치에 접속할 수 있는 복수의 클라이언트 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상이한 호스트 장치가 상이한 서비스, 리소스를 제공할 수 있고, 및/또는 클라이언트 장치를 통해 상이한 타입의 사용자에게 서비스할 수 있다. 제 1 호스트 장치(120) 및 제 1 클라이언트 장치(150)는 네트워크(110)를 통해 이더넷 또는 인터넷 프로토콜 스위트 등의 통신 프로토콜을 통해 서로 통신할 수 있다.
제 1 호스트 장치(120) 및 제 1 클라이언트 장치(150)는 클라이언트-서버 구조의 일부일 수 있고, 여기서 사용자는 제 1 호스트 장치(120)로부터의 서비스를 요청하기 위해 제 1 클라이언트 장치(150)와 상호작용한다. 제 1 클라이언트 장치(150)는 그것의 전통적인 컴퓨터의 역할을 충족하기 위해 제 1 호스트 장치(120) 등의, 서버에 의존하는 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예컨대, 제 1 클라이언트 장치(150)는 완전한 OS를 가동하지 않을 수 있다. 대신에, 제 1 호스트 장치(120)가 OS의 전부 또는 대부분을 가동할 수 있고 및/또는 제 1 클라이언트 장치(150)의 비즈니스 로직의 대부분 또는 전부를 처리할 수 있다.
제 1 클라이언트 장치(150)의 실시예는, 예컨대, 씬 클라이언트, 울트라 씬 클라이언트, 제로 클라이언트 등을 포함할 수 있다. 제 1 클라이언트 장치(150)는 제 1 호스트 장치(120) 등의 복수의 호스트 장치 중 하나와의 접속을 수립하고 제 1 호스트 장치(120) 등의 접속된 호스트 장치로부터의 출력을 표시하기 위해 필요한 구성요소를 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 클라이언트 장치(150)는 네트워크(110)와 인터페이스하는 네트워크 제어기(도시되지 않음), 제 1 호스트 장치(120)로부터 출력된 디스플레이 데이터를 디코딩하는 비디오 디코더(도시되지 않음), 디스플레이(도시되지 않음), 키보드(도시되지 않음), 및 메모리(도시되지 않음) 등의 다른 주변 장치를 포함할 수 있다.
제 1 호스트 장치(120)는 프로세서(130) 및 클라이언트-호스트 접속을 수립하기 위한 명령어(142, 144, 146)를 포함하는 머신 판독 가능한 저장 매체(140)를 포함한다. 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치(150) 등의 서비스 요청자 또는 클라이언트에 리소스 또는 서비스를 제공하기 위한 소프트웨어를 가동하는 컴퓨팅 장치, 또는 명령어(142, 144, 146)를 실행할 수 있는 임의의 다른 장치일 수 있다. 제 1 호스트 장치(120)의 예는 데이터베이스 서버, 파일 서버, 메일 서버, 프린트 서버, 웹 서버, DHCP 서버 등을 포함한다.
프로세서(130)는 적어도 하나의 중앙처리유닛(CPU), 적어도 하나의 반도체 기반 마이크로프로세서, 적어도 하나의 그래픽처리유닛(GPU), 머신 판독 가능한 저장 매체(140)에 저장된 명령어의 검색 및 실행에 적합한 다른 하드웨어 장치 또는 그 조합일 수 있다. 프로세서(130)는 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 것을 구현하기 위해 명령어(142, 144, 146)를 페치, 디코딩 및 실행할 수 있다. 명령어의 검색 및 실행을 대신하여 또는 이에 부가하여, 프로세서(110)는 명령어(142, 144, 146)의 기능을 수행하기 위한 다수의 전자적 구성요소를 포함하는 적어도 하나의 집적 회로(IC), 다른 제어 로직, 다른 전자 회로 또는 그 조합을 포함할 수 있다.
머신 판독 가능한 저장 매체(140)는 실행 가능한 명령어를 포함 또는 저장하는 임의의 전자, 자기, 광 또는 다른 물리적 저장 장치일 수 있다. 따라서, 머신 판독 가능한 저장 매체(140)는, 예컨대, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 전기적으로 소거 가능한 프로그래머블 판독전용 메모리(EEPROM), 저장 장치, 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM) 등일 수 있다. 그와 같이, 머신 판독 가능한 저장 매체(140)는 비 일시적일 수 있다. 이하에 상세히 설명하는 바와 같이, 머신 판독 가능한 저장 매체(140)는 클라이언트-호스트 접속을 수립하기 위한 일련의 실행 가능한 명령어로 인코딩될 수 있다.
더욱이, 명령어(142, 144, 146)는, 프로세서에 의해(예컨대, 그 프로세서의 하나의 프로세싱 요소 또는 다수의 프로세싱 요소를 통해) 실행되는 경우, 프로세서가 도 2a-2d의 프로세스 등의 프로세스를 수행하게 할 수 있다. 동작시에, 클라이언트 장치(150)는 사용자가, 예컨대, 오프 상태에서 전력이 공급되거나 이전 세션으로부터 리셋된 후에, 복수의 호스트 장치 중 하나를 선택하도록 할 수 있다. 결국, 사용자는 제 1 클라이언트 장치(150)에 접속된 키보드(도시되지 않음)의 키(예컨대, A-B, a-b, 1-0, F1-F12 등)를 누를 수 있고, 눌린 코드의 스캔 코드는 키보드로부터 제 1 클라이언트 장치(150)에 송신될 수 있다. 키보드의 상이한 키의 스캔 코드는 상이한 호스트 장치와 서로 관련될 수 있다.
제 1 클라이언트 장치(150)는 네트워크(110)에 걸쳐 눌러진 코드의 스캔 코드를 포함하는 제 1 클라이언트 정보를 송신할 수 있다. 클라이언트 정보에 포함된 스캔 코드는 클라이언트 코드로서 불릴 수 있다. 제 1 클라이언트 정보는 또한 제 1 클라이언트 장치(150)의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 또는 상태 필드 등의 제 1 클라이언트 장치(150)의 다른 정보를 포함할 수 있다. 클라이언트 정보에 포함된 이름은 클라이언트 장치를 식별하는 데 사용된 용어 또는 구문일 수 있다.
클라이언트 정보에 포함된 위치는 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크 어드레스 또는 그룹 등의, 네트워크(110)에 대해 클라이언트 장치가 배치되는 것을 나타내는 데 사용된 표기일 수 있다. 클라이언트 정보에 포함된 액세스 허가는 클라이언트 정보에 포함된 다른 데이터 등의 필드가 패스워드를 통해서 등, 수정 가능한 및/또는 액세스 가능한 것을 나타낼 수 있다. 클라이언트 정보에 포함된 장치 필드는 컴퓨팅 플랫폼 또는 모델 번호 등의 클라이언트 장치의 하드웨어에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 클라이언트 정보에 포함된 상태는 켜짐, 사용중 또는 꺼짐 등의 클라이언트 장치의 동작 상태를 나타낼 수 있다.
하나 이상의 호스트 장치는 네트워크(110) 상에서 클라이언트 정보를 들을 수 있다. 예컨대, 제 1 호스트 장치(120)의 검출 명령어(142)는 복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크(110)를 통해 제 1 클라이언트 장치(150)에 의해 송신된 클라이언트 정보를 검출하기 위해 프로세서(130)에 의해 실행될 수 있다.
제 1 클라이언트 정보에 포함된 검출된 클라이언트 코드가 제 1 호스트 장치(120)를 나타내면, 송신 명령어(144)는 제 1 클라이언트 장치(150)와의 접속을 수립하기 위해 제 1 클라이언트 장치(150)에 제 1 호스트 정보를 송신하도록 프로세서(130)에 의해 실행될 수 있다. 제 1 호스트 장치(120) 및/또는 다른 네트워크 장치는 제 1 클라이언트 정보를 저장할 수 있고 제 1 클라이언트 장치(150)는 송신된 제 1 호스트 정보를 저장할 수 있다.
제 1 호스트 정보는, 예컨대, 제 1 호스트 장치(120)의 이름을 포함할 수 있다. 복수의 호스트 장치의 각각은 상이한 스캔 코드 등의 상이한 호스트 코드를 저장할 수 있다. 제 1 호스트 장치(120)는 그 호스트 코드를, 제 1 클라이언트 장치(150)에 의해 송신된 제 1 클라이언트 정보에 포함된 클라이언트 코드와 비교할 수 있다. 호스트와 클라이언트 코드가 일치하면, 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 호스트 정보를 송신할 수 있고, 이는 예컨대, 제 1 호스트 장치(120)의 이름 및/또는 제 1 호스트 장치(120)에 의한 수신확인을 포함할 수 있다. 추가 정보는 송신 제어 프로토콜(TCP) 접속에 관련된 정보 등의, 접속을 수립하기 위해 제 1 호스트 장치(120)와 제 1 클라이언트 장치(150) 사이에서 통신될 수 있다. 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치(150)와 통신하기 위해 네트워크 인터페이스 카드 등의 통신 구성요소를 포함할 수 있다.
제 1 호스트 장치(120)와 제 1 클라이언트 장치(150) 사이의 접속이 수립된 후, 출력 명령어(142)는 비디오 데이터 등의 디스플레이 정보를 제 1 클라이언트 장치(150)로 출력하기 위해 프로세서(130)에 의해 실행될 수 있다. 디스플레이 정보는 제 1 호스트 장치(120)에서 운영 시스템(OS)에 의해 생성될 수 있다. 제 1 클라이언트 장치(150)는 OS를 포함하지 않을 수 있지만 비디오 디코더를 통해 디스플레이에 디스플레이 정보를 출력할 수 있다. 대안적으로, 제 1 클라이언트 장치(150)는 디스플레이 정보에 포함된 본래의 비디오 데이터를 출력할 수 있다.
머신 판독 가능한 저장 매체(120)는 또한, 도 2a-2d에 대해 이하에 설명되는 바와 같이, 다른 호스트 장치 또는 클라이언트 장치의 정보를 조사하기 위한 및/또는 수정하기 위한 명령어(도시하지 않음)를 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 호스트 장치(120)는 상이한 호스트 장치에 클라이언트 장치를 재배정할 수 있고, 또는 클라이언트 장치의 클라이언트 정보를 수정할 수 있다. 그와 같이, 실시예는 원격 위치에 있는 클라이언트 장치가 중심 위치로부터 관리되도록 할 수 있다. 예컨대, 제 1 호스트 장치(120) 또는 다른 네트워크 장치는, 복수의 호스트 장치에서 저장된 클라이언트 정보를 표시하고 복수의 호스트 장치 중 적어도 하나에 접속된 제 2 클라이언트 장치의 클라이언트 정보를 수정하기 위한 명령어와 마찬가지로 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등의 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 2a-2d는 제 1 호스트 장치(120)에서 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법(200)의 예시적인 흐름도이다. 방법(200)의 실행이 제 1 호스트 장치(120)와 관련하여 이하에 설명되지만, 방법(200)의 실행을 위한 다른 적합한 구성요소가 이용될 수 있다. 부가적으로, 방법(200)의 실행을 위한 구성요소는 다수의 장치(예컨대, 입력 장치 및 출력 장치와 통신하는 처리 장치) 사이에 분산될 수 있다. 임의의 개요에서, 조정시에 작용하는 다수의 장치는 방법(200)을 수행하는 단일 장치로 간주될 수 있다. 방법(200)은 저장 매체(140) 등의 머신 판독 가능한 저장 매체 상에 저장된 실행 가능한 명령어의 형태로, 및/또는 전자 회로의 형태로 구현될 수 있다.
상술한 바와 같이, 제 1 호스트 장치(120)는 네트워크(110)에 접속된 복수의 호스트 장치 중 하나일 수 있고, 제 1 클라이언트 장치(150)는 네트워크(110)에 접속된 복수의 클라이언트 장치 중 하나일 수 있다. 처음에, 제 1 호스트 장치(120)는 클라이언트 장치에 의해 송신된 클라이언트 정보를 듣는다. 도 2a의 블럭 202에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치(150)에 의해 송신된 제 1 클라이언트 정보를 검출한다. 제 1 클라이언트 정보는 상기에 더 상세히 설명되는 바와 같이 복수의 호스트 장치 중 하나를 나타내는 클라이언트 코드를 포함한다. 그 후, 블럭 204에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 정보에 포함된 클라이언트 코드가 제 1 호스트 장치(120)를 나타내는지 여부를 판정한다. 클라이언트 코드가 제 1 호스트 장치(120)를 나타내지 않는다면, 제 1 호스트 장치(120)는 블럭 228에서 다른 들어오는 클라이언트 정보를 계속해서 듣는다.
클라이언트 코드가 제 1 호스트 장치(120)를 나타내면, 블럭 206에서 제 1 클라이언트 장치(150)와의 접속을 수립하기 위해, 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치(150)에 제 1 호스트 정보를 송신한다. 제 1 호스트 정보는 상기에 더 상세히 설명된다. 대안적으로, 제 1 클라이언트 장치(150) 이외의 다른 클라이언트 장치가 없는 실시예에서, 제 1 호스트 장치(120)는 클라이언트 코드의 판독 없이 제 1 호스트 정보를 송신하고, 대신에 검출된 임의의 클라이언트 장치와의 접속을 수립하는 것을 시도할 수 있다.
접속이 수립되면, 블럭 208에서 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치에 의해 표시되어야 할 디스플레이 정보를 출력한다. 디스플레이 정보는 제 1 호스트 장치(120)에서 OS에 의해 생성되고, 디스플레이 정보는, 상기에 설명된 바와 같이, 제 1 클라이언트 장치(150)의 디스플레이에 출력되어야 할 것이다. 디스플레이의 예는 LCD, CRT, 프로젝터 등을 포함할 수 있다.
관리자는, 예컨대, 중심 위치로부터 하나 이상의 호스트 또는 클라이언트 장치의 클라이언트 또는 호스트 정보를 수정하기 위해, 제 1 호스트 장치(120), 복수의 호스트 장치 중 다른 것 또는 다른 네트워크 장치에 액세스할 수 있다. 도 2b의 블럭 210에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 클라이언트 장치(150)의 제 1 클라이언트 정보 및/또는 제 1 호스트 장치(120)의 제 1 호스트 정보를 변경하기 위한, 관리자 등으로부터의 요청이 있는지 판정한다. 그러한 요청이 없으면, 이하에 기술된 바와 같이, 방법(300)은 블럭 216으로 진행할 수 있다. 그러한 요청이 있으면, 블럭 212에서 제 1 호스트 장치(120)는 제 1 호스트 정보 및/또는 제 1 클라이언트 정보를 수정한다.
예컨대, 제 1 호스트 정보를 수정하는 것은, 제 1 클라이언트 장치를 제 1 호스트 장치(120)로부터 복수의 호스트 장치의 다른 것에 할당하기 위해 제 1 호스트 장치(120)의 이름을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 제 1 클라이언트 정보를 수정하는 것은 다른 그룹 및 어드레스 중 적어도 하나에 제 1 클라이언트 장치(150)를 할당하기 위해 제 1 호스트 장치(120)의 위치를 변경하는 것을 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 제 1 클라이언트 정보를 수정하는 것은 제 1 클라이언트 장치(150)의 필드의 적어도 하나의 잠금에 대한 제 1 클라이언트 장치(150)의 액세스 허가를 변경하는 것 및 제 1 클라이언트 장치(150)의 비밀번호의 수정을 포함할 수 있다.
그 후, 블럭 214에서, 제 1 호스트 장치(120)는 수정된 제 1 호스트 정보 및 제 1 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 제 1 클라이언트 장치(150)로 송신한다. 다음에, 도 2c의 블럭 216에서, 제 1 호스트 장치(120)는 다른 호스트 장치의 호스트 정보 또는 클라이언트 장치의 클라이언트 정보를 조사하라는, 관리자 등으로부터의 요청이 있는지 여부를 판정한다. 그러한 요청이 없으면, 방법(200)은 블럭 228로 진행하고, 여기서 제 1 호스트 장치(120)는 다른 들어오는 클라이언트 정보를 계속해서 듣는다.
그러한 요청이 있으면, 블럭 218에서, 제 1 호스트 장치(120)는 복수의 호스트 장치 중 제 2 호스트 장치의 제 2 호스트 정보를 조사하고, 제 2 호스트 정보는 제 2 호스트의 이름을 포함할 수 있다. 다음에 블럭 220에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 2 호스트 장치에 접속된 복수의 호스트 장치 중 제 2 호스트 클라이언트 장치(도시하지 않음)의 제 2 클라이언트 정보를 조사한다. 제 2 클라이언트 정보는 마찬가지로 제 2 클라이언트 장치의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그 후, 도 2d의 블럭 222에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 2 클라이언트 장치의 제 2 클라이언트 정보 또는 제 2 호스트 장치의 제 2 호스트 정보를 변경하라는, 관리자 등으로부터의 요청이 있는지 여부를 판정한다. 그러한 요청이 없으면, 방법(200)은 블럭 228로 진행하고, 제 1 호스트 장치(120)는 다른 들어오는 클라이언트 정보를 계속 듣는다. 그러한 요청이 있으면, 블럭 224에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 2 호스트 장치의 제 2 호스트 정보 및 제 2 클라이언트 장치의 제 2 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 수정한다. 다음에, 블럭 226에서, 제 1 호스트 장치(120)는 제 2 클라이언트 장치 및 제 2 호스트 장치 중 적어도 하나에 수정된 제 2 호스트 정보 및 제 2 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 송신한다. 마지막으로, 제 1 호스트 장치(120)는 다른 들어오는 클라이언트 정보를 계속 듣는다. 제 1 호스트 장치(120)가 클라이언트 장치로부터의 임의의 클라이언트 정보를 검출하면, 제 1 호스트 장치(120)는 방법(200)을 다시 실행할 수 있다. 상술한 방법(200)은 제 1 호스트 장치(120)에 대해 설명되지만, 방법(200)은 복수의 호스트 장치 중 임의의 것에 대해 수행될 수 있다.
도 3a-3c는 클라이언트 장치에서 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법(300)의 예시적 흐름도이다. 방법(300)의 실행이 제 1 클라이언트 장치(150)를 참조하여 이하에 설명되지만, 방법(200)의 실행을 위해 다른 적합한 구성요소가 사용될 수 있다. 부가적으로, 방법(300)을 실행하기 위한 구성요소가 다수의 장치(예컨대, 입력 장치와 출력 장치에 의한 통신시의 프로세싱 장치) 사이에 분산될 수 있다. 임의의 개요에서, 조정시에 작용하는 다수의 장치는 방법(300)을 수행하는 단일 장치로 간주될 수 있다. 방법(300)은 머신 판독 가능한 저장 매체 상에 저장된 실행 가능한 명령어의 형태로, 및/또는 전자 회로의 형태로 구현될 수 있다.
상술한 바와 같이, 제 1 클라이언트 장치(150)는, 예컨대, 제로 클라이언트일 수 있다. 도 3a의 블럭 302에서, 제 1 키는 제 1 클라이언트 장치(150)에 입력된다. 제 1 키는 복수의 호스트 장치의 제 1 호스트 장치(120)를 나타낸다. 상기에 기재된 바와 같이, 사용자는 복수의 호스트 장치 중 하나를 선택하기 위해 키보드의 키 중 하나를 누를 수 있다.
그 후, 블럭 304에서, 제 1 클라이언트 장치(150)는 복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크(110)에 걸쳐 제 1 호스트 장치(120)에 관련된 클라이언트 코드를 포함하는 제 1 클라이언트 정보를 송신한다. 상술한 바와 같이, 클라이언트 코드는 사용자에 의해 눌러진 키의 스캔 코드일 수 있다. 다음에, 블럭 306에서, 클라이언트 정보가 제 1 호스트 장치(150)로 송신된 후에 제 1 클라이언트 장치(150)가 제 1 호스트 장치로부터 제 1 호스트 정보를 수신한다. 상기한 바와 같이, 제 1 호스트 정보는 제 1 호스트 장치(120)와 제 1 클라이언트 장치(150) 사이의 접속을 수립하는 것에 관한 것이다. 그 후, 블럭 308에서, 제 1 클라이언트 장치(150)는 제 1 호스트 장치(120)로부터 디스플레이 정보를 수신하고, 디스플레이 정보는 제 1 클라이언트 장치(150)의 디스플레이에 출력될 것이고, 제 1 호스트 장치(120)에서 실행된 OS에 기초하여 생성될 것이다. 디스플레이 정보는, 예컨대, 제 1 클라이언트 장치(150)의 디스플레이에 표시될 그래픽 정보, 비디오 스트림 등을 포함할 수 있다.
다음에, 도 3b의 블럭 310에서, 제 1 클라이언트 장치(150)에 저장된 제 1 클라이언트 정보를 수정하기 위해, 제 1 클라이언트 장치(150)는 요청이 제 1 호스트 장치(150) 등으로부터 수신되었는지 여부를 판정한다. 그러한 요청이 수신되지 않았으면, 방법(300)은 아래에 설명된 바와 같이 블럭 312로 이동한다. 그렇지 않으면, 그러한 요청이 수신되면, 제 1 클라이언트 장치(150)는 제 1 호스트 장치(120)로부터 수정된 제 1 클라이언트 정보를 수신한다. 다음에, 블럭 314에서, 제 1 클라이언트 장치(150)는, 제 1 클라이언트 장치(150)의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및/또는 상태의 변경 등과 같이, 수신된 수정된 제 1 클라이언트 정보에 기초하여 제 1 클라이언트 장치(150)에 저장된 제 1 클라이언트 정보를 변경한다.
그 후, 도 3c의 블럭 316에서, 제 1 클라이언트 장치(150)는 새로운 세션이 개시되었는지 여부를 판정한다. 예컨대, 사용자가 제 1 클라이언트 장치(150)를 로그오프하거나 제 1 클라이언트 장치(150)가 비활성 상태(예컨대, 오프 상태, 정지 상태, 휴지 상태)로부터 전원이 켜진 후 등, 제 1 클라이언트 장치(150)가 리셋되면, 새로운 세션이 개시될 수 있다. 대안적으로, 제 1 클라이언트 장치(150)는 사용자가 다른 호스트 장치를 선택할 때까지 이전에 선택된 호스트 장치를 계속하여 접속할 수 있다. 새로운 세션이 개시되지 않으면, 제 1 클라이언트 장치(150)는 블럭 316에 남아 있고, 새로운 세션이 개시될 때까지 제 1 호스트 장치(120) 등의 현재 호스트 장치와 수립된 접속을 유지한다. 새로운 세션이 개시되면, 제 1 클라이언트 장치(150)는 블럭 318에서 초기화되고, 이는, 예컨대, 이전 세션에 대해 특정의 데이터를 소거하는 것 및 사용자가 새로운 호스트 장치를 선택하게 하는 것을 포함할 수 있다. 제 1 클라이언트 장치(150)가 초기화된 후, 사용자는 블럭 320에서 제 1 클라이언트 장치(150)에 접속된 키보드의 제 2 키를 누르는 것 등에 의해, 제 2 키를 입력한다. 제 2 키는 복수의 호스트 장치 중 제 2 호스트 장치를 표시한다.
상기 방식에 의해, 클라이언트 장치는 클라이언트 장치에서의 복잡도를 현저히 증가시키지 않고, 복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크를 통해 호스트 장치에 접속할 수 있다. 예컨대, 클라이언트 장치는 사용자가 키보드의 하나의 키를 누르는 것에 응답하여, 네트워크를 통해 복수의 호스트 장치 중 하나를 나타내는 클라이언트 코드를 송신할 수 있다. 송신된 클라이언트 코드는 클라이언트 장치와 선택된 호스트 장치 사이에 접속의 수립을 개시할 수 있다. 또한, 상기 동작은 클라이언트 장치에 OS를 설치하지 않고 클라이언트 장치에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 클라이언트 장치는 호스트 장치 중 하나 등의 중심 위치로부터 관리될 수 있다.

Claims (15)

  1. 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법으로서,
    복수의 호스트 장치 중 제 1 호스트 장치에서, 상기 복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크를 통해 제 1 클라이언트 장치에 의해 송신된 제 1 클라이언트 정보를 검출하는 단계 - 상기 제 1 클라이언트 정보는 상기 복수의 호스트 장치 중 하나와 연관된 클라이언트 코드를 포함하고, 상기 클라이언트 코드는 상기 제 1 클라이언트 장치에서 입력된 제 1 키와 연관된 스캔 코드를 포함함 - 와,
    상기 제 1 클라이언트 정보에 포함된 상기 검출된 클라이언트 코드가 상기 제 1 호스트 장치와 연관되면, 상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 제 1 클라이언트 장치와의 접속을 수립하기 위해 상기 제 1 클라이언트 장치에 제 1 호스트 정보를 송신하는 단계와,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 제 1 클라이언트 장치에 의해 표시될 디스플레이 정보를 출력하는 단계를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 클라이언트 정보는 상기 제 1 클라이언트 장치의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및 상태 필드 중 적어도 하나를 더 포함하고,
    상기 제 1 호스트 정보는 상기 제 1 호스트 장치의 이름을 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 제 1 호스트 정보 및 상기 제 1 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 수정하는 단계와,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 수정된 제 1 호스트 정보 및 상기 제 1 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 상기 제 1 클라이언트 장치로 송신하는 단계를 더 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 호스트 정보를 수정하는 단계는, 상기 제 1 클라이언트 장치를 상기 제 1 호스트 장치로부터 상기 복수의 호스트 장치 중 다른 것에 할당하기 위해 상기 제 1 호스트 장치의 이름을 변경하는 단계를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 클라이언트 정보를 수정하는 단계는, 상기 제 1 클라이언트 장치를 상이한 네트워크 그룹 및 어드레스 중 적어도 하나에 할당하기 위해 상기 제 1 클라이언트 장치의 위치를 변경하는 단계를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 클라이언트 정보를 수정하는 단계는, 상기 제 1 클라이언트 장치의 잠금 콘텐츠 중 적어도 하나에 대한 상기 제 1 클라이언트 장치의 액세스 허가를 변경하는 단계와, 상기 제 1 클라이언트 장치의 패스워드를 수정하는 단계를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 복수의 호스트 장치 중 제 2 호스트 장치의 제 2 호스트 정보를 조사(viewing)하는 단계 - 상기 제 2 호스트 정보는 상기 제 2 호스트 장치의 이름을 포함함 - 와,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 제 2 호스트 장치에 접속된 제 2 클라이언트 장치의 제 2 클라이언트 정보를 조사하는 단계를 더 포함하되,
    상기 제 2 클라이언트 정보는 상기 제 2 클라이언트 장치의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및 상태 중 적어도 하나를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 제 2 호스트 정보 및 상기 제 2 클라이언트 정보 중 적어도 하나를 수정하는 단계와,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 수정된 제 2 호스트 정보 및 제 2 클라이언트 정보 중 적어도 하나를, 상기 제 2 클라이언트 장치 및 상기 제 2 호스트 장치 중 적어도 하나에 송신하는 단계를 더 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 호스트 장치에서 운영 시스템(OS)에 의해 생성되고,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 클라이언트 장치의 디스플레이에 출력되는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  10. 클라이언트-호스트 접속을 수립하는 방법으로서,
    클라이언트 장치에서, 복수의 호스트 장치 중 제 1 호스트 장치와 연관된 제 1 키를 입력하는 단계 - 클라이언트 코드는 상기 제 1 키와 연관된 스캔 코드를 포함함 - 와,
    상기 클라이언트 장치에서, 상기 복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크에 걸쳐 상기 제 1 호스트 장치에 관련된 클라이언트 코드를 포함하는 클라이언트 정보를 송신하는 단계와,
    상기 클라이언트 장치에서, 상기 제 1 호스트 장치로부터 제 1 호스트 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 1 호스트 정보는 상기 제 1 호스트 장치와 상기 클라이언트 장치 사이의 접속을 수립하는 것에 관련됨 - 와,
    상기 클라이언트 장치에서, 상기 클라이언트 장치의 디스플레이에 출력될 디스플레이 정보를 수신하는 단계 - 상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 호스트 장치에서 실행된 운영 시스템(OS)에 기초하여 생성되는 것임 - 를 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치에서, 복수의 호스트 장치 중 제 2 호스트 장치를 나타내는 제 2 키를 입력하는 단계와,
    상기 제 1 키 및 상기 제 2 키 중 적어도 하나를 입력하기 전에 상기 클라이언트 장치를 초기화하는 단계를 더 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 키를 입력하는 단계는, 사용자가 상기 클라이언트 장치의 키보드의 제 1 키를 누르는 것을 포함하고,
    상기 제 2 키를 입력하는 단계는, 사용자가 상기 클라이언트 장치의 키보드의 제 2 키를 누르는 것을 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치에서, 상기 제 1 호스트 장치로부터 수정된 클라이언트 정보를 수신하는 단계와,
    상기 클라이언트 장치에서, 상기 수신된 수정된 클라이언트 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치에 저장된 상기 클라이언트 정보를 변경하는 단계를 더 포함하고,
    상기 클라이언트 정보는 상기 클라이언트 장치의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및 상태 중 적어도 하나를 더 포함하는
    클라이언트-호스트 접속 수립 방법.
  14. 명령어를 저장한 비 일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 명령어는 복수의 호스트 장치 중 제 1 호스트 장치의 프로세서에 의해 실행되면, 상기 프로세서로 하여금,
    복수의 호스트 장치를 포함하는 네트워크를 통해 제 1 클라이언트 장치에 의해 송신된 클라이언트 정보를 검출하게 하고 - 상기 클라이언트 정보는 복수의 호스트 장치 중 하나와 연관된 클라이언트 코드를 포함하고, 상기 클라이언트 코드는 상기 제 1 클라이언트 장치에서 입력된 제 1 키와 연관된 스캔 코드를 포함함 - ,
    상기 클라이언트 정보에 포함된, 상기 검출된 클라이언트 코드가 상기 제 1 호스트 장치와 연관되면, 상기 제 1 클라이언트 장치와의 접속을 수립하기 위해 상기 제 1 클라이언트 장치에 제 1 호스트 정보를 송신하게 하고,
    상기 제 1 호스트 장치에서, 상기 제 1 클라이언트 장치에 의해 표시될 디스플레이 정보를 출력하게 하는 - 상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 호스트 장치에서 운영 시스템(OS)에 의해 생성됨 - 명령어를 포함하는
    비 일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해 실행되면, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 복수의 호스트 장치의 클라이언트 정보를 표시하게 하고,
    상기 복수의 호스트 장치 중 적어도 하나와 접속된 제 2 클라이언트 장치의 상기 클라이언트 정보를 수정하게 하는 명령어를 더 포함하고,
    상기 클라이언트 정보는 상기 제 2 클라이언트 장치의 이름, 위치, 액세스 허가, 장치 및 상태 중 적어도 하나를 더 포함하는
    비 일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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