KR101895530B1 - 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 한 프레임 동안 적어도 두 개의 필드로 구분되어 영상을 표시하는 표시 패널, 상기 적어도 두 개의 필드에 대응하는 필드별 출력 데이터를 전달하고 각 필드에 따라 상기 표시 패널을 구동시키는 패널 구동부, 및 외부 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하고 패턴의 분석결과에 따라 상기 입력 데이터로부터 상기 필드별 출력 데이터를 생성하거나, 상기 입력 데이터로부터 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 각 필드 데이터를 추출하고 상기 각 필드 데이터를 이용하여 상기 필드별 출력 데이터를 생성하는 제어부를 포함한다.

Description

표시 장치 및 그 구동 방법{DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD OF THE SAME}
본 발명은 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 특히 시분할 구동에서 데이터를 변경할 수 있는 표시 장치와 그의 구동 방법에 관한 것이다.
표시 장치의 전체 화소를 적어도 2 개의 그룹으로 분할하고 한 프레임의 기간을 적어도 2 개의 필드로 구분하여, 각 필드에 대응하는 그룹의 화소들이 발광하는 시분할 구동 방식이 있다.
시분할 구동 방식에 따르는 표시 장치는 한 프레임의 화상을 적어도 2 개의 화상으로 나누어 표시하므로, 한 프레임의 화상을 나타내는 입력 데이터(이하, 한 프레임 입력 데이터)를 필드(또는 화소 그룹) 별로 구분하여 메모리에 정렬한다.
그런데, 전체 화소를 적어도 2 개의 그룹으로 나눈 방식에 따라 특정 화상이 시분할 구동 방식의 표시 장치에 대해 킬러 패턴(killer pattern)이 된다. 킬러 패턴이란, 시분할 구동 방식의 표시 장치에서 표시될 때 화면 깨짐 현상을 일으키는 표시 패턴을 의미한다. 화면 깨짐 현상의 일 예로, 의사 윤곽, fault contour, 색 분리 등이 있다.
따라서, 한 프레임 입력 데이터가 킬러 패턴을 포함하는 경우 표시 장치에서 화면 깨짐 현상이 발생되지 않도록 데이터를 처리할 필요가 있다.
본 발명의 실시 예를 통해 해결하려는 과제는 시분할 구동 방식의 표시 장치에서 화면 깨짐 현상을 감소시키는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 표시 장치는 한 프레임 동안 적어도 두 개의 필드로 구분되어 영상을 표시하는 표시 패널, 상기 적어도 두 개의 필드에 대응하는 필드별 출력 데이터를 전달하고 각 필드에 따라 상기 표시 패널을 구동시키는 패널 구동부, 및 외부 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하고 패턴의 분석결과에 따라 상기 입력 데이터로부터 상기 필드별 출력 데이터를 생성하거나, 상기 입력 데이터로부터 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 각 필드 데이터를 추출하고 상기 각 필드 데이터를 이용하여 상기 필드별 출력 데이터를 생성하는 제어부를 포함한다.
이때 제어부는 상기 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하여 상기 패턴의 분석결과를 출력하는 데이터 판단부, 상기 패턴의 분석결과가 정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 필드별 출력 데이터를 생성하고, 상기 패턴의 분석결과가 비정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 각 필드 데이터를 추출하여 정렬하고 상기 각 필드 데이터를 이용하여 상기 필드별 출력 데이터를 생성하는 데이터 정렬부, 및 상기 패널 구동부의 동작을 제어하는 복수의 제어 신호를 생성하여 전달하는 신호 생성부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 영상 패턴의 분석 방법에 따라 상기 입력 데이터를 라인 단위 또는 프레임 단위로 저장하는 메모리부를 더 포함할 수 있다.
한편 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 표시 장치의 구동 방법은 한 프레임이 제1 필드 및 제2 필드로 구동되고, 외부 입력 데이터로부터 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 표시 패널로 전달하는 출력 데이터를 생성하여, 각 필드별로 영상을 표시하는 표시 장치의 구동 방법에 있어서, 상기 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하고 패턴의 분석결과를 생성하는 제1 단계, 상기 패턴의 분석결과가 정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 전달되는 필드별 출력 데이터를 생성하는 제2 단계, 및 상기 패턴의 분석결과가 비정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 각 필드 데이터를 추출하고 상기 각 필드 데이터를 이용하여 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 전달되는 필드별 출력 데이터를 생성하는 제3 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면 시분할 구동 방식의 표시 장치에서 화면 깨짐 현상을 해결하여 고품질의 영상을 구현하는 표시 장치와 그 구동 방법을 제공할 수 있다.
특히 표시 장치로 입력되는 데이터가 킬러 패턴인 경우에 시분할 구동에서 발생할 수 있는 의사 윤곽, 색분리 등의 화면 깨짐 현상을 방지할 수 있는 데이터의 배열 및 처리 시스템과 구동 시스템을 가지는 표시 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 표시 패널에 표시되는 1 도트 패턴 구조를 화소 단위로 나타낸 도면.
도 2는 도 1의 패턴을 부화소 단위로 나타낸 도면.
도 3a 및 도 3b는 도 1의 패턴 구현 시 종래 데이터 정렬 방법을 적용한 표시 장치에서 한 프레임의 각 필드별 부화소의 발광 형태를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 개략적인 블록도.
도 5는 도 4의 실시 예에 따른 제어부의 개략적인 블록도.
도 6, 도 8, 도 9는 도 5의 데이터 판단부의 일 실시 예에 따른 개략적인 블록도.
도 7은 상기 도 6 및 도 8의 데이터 판단부의 킬러 패턴의 판단 기준이 되는 단위 킬러 패턴의 임계치를 표시한 예시도.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 데이터 처리 방식을 나타내는 흐름도.
도 11은 도 4의 실시 예에 따른 표시 장치의 화소 구조를 나타낸 회로도.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 입력 데이터 맵을 나타내는 도면.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 표시 장치의 시분할 구동에서 데이터의 정렬 방법에 의한 필드별 데이터 맵을 나타내는 도면.
도 14a 및 도 14b는 상기 도 13a 및 도 13b의 데이터 정렬에 따라 1 도트 패턴이 표시되는 필드별 모습을 나타낸 도면.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시 예에 의한 표시 장치의 개략적인 블록도.
도 16은 도 15의 표시 장치의 화소 구조를 나타낸 회로도.
도 17a 및 도 17b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 데이터의 정렬 방법에 의한 필드별 데이터 맵을 나타내는 도면.
도 18a 및 도 18b는 상기 도 17a 및 도 17b 각각의 데이터 정렬에 따른 화소의 구동을 필드별로 개략적으로 설명하기 위한 도면.
도 19는 상기 도 18a 및 도 18b 각각의 화소 구동을 설명하기 위한 타이밍도.
도 20a 및 도 20b는 상기 도 17a 및 도 17b의 데이터 정렬에 따라 1 도트 패턴이 표시되는 필드별 모습을 나타낸 도면.
도 21a 및 도 21b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 데이터의 정렬 방법에 의한 필드별 데이터 맵을 나타내는 도면.
도 22a 및 도 22b는 상기 도 21a 및 도 21b 각각의 데이터 정렬에 따른 화소의 구동을 필드별로 개략적으로 설명하기 위한 도면.
도 23a 및 도 23b는 상기 도 21a 및 도 21b의 데이터 정렬에 따라 1 도트 패턴이 표시되는 필드별 모습을 나타낸 도면.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 실시 예를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 붙이도록 한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
표시 장치의 표시 패널에서 표시되는 영상은 외부에서 입력되는 데이터 신호(이하, 입력 데이터)에 따라 형태가 다양하다. 표시 패널의 표시 영상의 다양한 표시 패턴 중 하나가 1x1 도트 패턴(이하, 1 도트 패턴)일 수 있다. 도 1은 이러한 1 도트 패턴 구조의 일례를 화소 단위로 나타낸 것이다. 그러나 1 도트 패턴은 반드시 도 1과 같은 색상의 반복적 영상 구현에 제한되는 것은 아니다.
1 도트 패턴은 화이트 색상과 블랙 색상이 동일한 비례로 상하 방향과 좌우 방향으로 교차되어 배열된다. 1 도트 패턴에서 풀 화이트 영상과 블랙 영상의 반복 단위를 도트 영역으로 정의한다. 도트 영역이 상하 방향과 좌우 방향으로 교대로 색상을 표시한다. 하나의 도트 영역은 화소 하나가 발광하는 영역이거나, 서로 다른 색상의 빛을 방출하는 적어도 하나 이상의 부화소가 발광하는 영역일 수 있다. 따라서, 하나의 도트 영역이 정의하는 화소 개수는 제한되지 않는다.
도 1에서는 적색, 녹색, 청색의 각 색상을 표시하는 3개의 부화소를 포함하는 하나의 화소(P1, P2, P3, P4)를 1 도트 영역으로 예시하였다. 도 1의 1 도트 영역에서 적색, 녹색, 청색의 각 색상을 표시하는 3개의 부화소가 모두 최대 휘도로 발광하면 화이트 색상을 표시하는 백색 도트 영역(WH)이 된다. 또한, 상기 3개의 부화소 모두가 블랙 휘도로 발광하거나 구동하지 않으면 블랙 색상을 표시하는 블랙 도트 영역(BL)이 된다.
도 2는 도 1의 패턴을 부화소 단위로 나타낸 도면이다. 도 1에서 1 도트 영역은 적색 색상을 표시하는 부화소(R), 녹색 색상을 표시하는 부화소(G), 및 청색 색상을 표시하는 부화소(B)가 포함된 하나의 화소를 예시하였다. 이들 RGB 부화소는 순차적으로 배열된다.
따라서 도 2에서 첫 번째 화소 라인(L1)의 첫 번째 도트 영역은 RGB 부화소를 포함하고, 최고 휘도로 발광하여 화이트 영상을 표시한다. 이때 상기 도트 영역은 백색 도트 영역(WH)이 된다. 그리고 좌우 방향(수평 방향)으로 인접한 두 번째 도트 영역은 RGB 부화소를 포함하고, 각 부화소가 구동하지 않거나 각 부화소에 블랙 데이터가 입력됨으로써 블랙 영상을 표시한다. 이때 상기 도트 영역은 블랙 도트 영역(BL)이 된다. 편의상 블랙 영상을 표시한다는 것은, 화소가 구동하지 않아서 비발광하는 개념과 블랙 데이터를 입력받고 그에 따라 영상을 표시하는 개념을 포함하는 의미이다. 수평 방향으로 연속하는 도트 영역들 각각에 포함된 RGB 부화소들은 발광과 비발광을 반복하여 화이트 영상과 블랙 영상을 표시한다.
마찬가지로, 첫 번째 화소 라인(L1)의 첫 번째 도트 영역(백색 도트 영역)을 기준으로 상하 방향(수직 방향)의 인접한 도트 영역(두 번째 화소 라인의 첫 번째 화소)에 포함된 RGB 부화소는 비발광하여 블랙 영상을 나타낸다. 수직 방향으로 연속하는 도트 영역들 각각에 포함된 RGB 부화소들은 발광과 비발광을 반복하여 화이트 영상과 블랙 영상을 표시한다.
도 3a 및 도 3b는 도 1과 도 2의 1 도트 패턴 구현 시 종래 데이터 정렬 방법을 적용한 표시 장치에서 한 프레임의 각 필드별 부화소의 발광 형태를 나타낸 도면이다.
입력 데이터로서 1 도트 패턴을 표시하는 데이터가 입력되고 영상을 시분할 구동할 때, 도 3a는 제1 필드에서의 발광 패턴을 나타내고, 도 3b는 제2 필드에서의 발광 패턴을 나타낸다.
도 3a에서, 제1 필드는 복수의 백색 도트 영역 각각에 포함된 R 부화소와 B 부화소가 발광하여 적색과 청색이 혼합된 분홍색 영상을 표시한다. 백색 도트 영역을 제외한 나머지 복수의 블랙 도트 영역 각각은 블랙 영상을 표시한다.
한편, 도 3b에서, 제2 필드는 상기 복수의 백색 도트 영역 각각에 포함된 G 부화소가 발광하여 녹색 영상을 표시한다. 그리고 상기 복수의 블랙 도트 영역 각각은 블랙 영상을 표시한다.
따라서 제1 필드와 제2 필드가 시간적으로 분할하여 구동하게 되면 도 3a와 도 3b에서 보는 바와 같이 색분리 현상이 일어나게 된다. 특히, 적색과 청색의 색상보다 상대적으로 휘도 레벨이 높은 녹색 색상이 하나의 필드에 따로 분리되어 표시되기 때문에 한 프레임 전체에서 1 도트 패턴의 데이터 영상은 사용자에게 심각한 색분리 현상을 느끼게 한다. 이렇듯 일반적인 데이터 정렬 방식으로 1 도트 패턴을 시분할 구동하여 표시하는 경우 상기 1 도트 패턴은 킬러 패턴의 하나가 될 수 있다.
따라서, 본 발명은 입력 데이터의 일부가 킬러 패턴인 1 도트 패턴의 데이터를 포함하는 경우 전체 표시 영상에서의 화면 깨짐 현상을 방지하기 위하여 입력 데이터의 처리 및 데이터 재정렬을 수행한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 개략적인 블록도이다.
표시 장치는 표시 패널(1), 주사 구동부(2), 데이터 구동부(3), 제어부(5)를 포함한다.
표시 패널(1)은 하나의 발광 소자를 가지는 화소(PX)를 복수 개 포함하는 일반적인 표시 패널이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 표시 패널(1)의 각 화소(PX)는 한 프레임 동안 시분할 구동되는 필드에 따라 소정의 적, 녹, 청 색상을 표시하는 하나의 발광 소자를 포함할 수 있다.
표시 패널(1)에 포함되는 복수의 전체 화소는 한 프레임 중 소정의 필드에서 발광하는 복수의 화소를 포함하는 화소 그룹으로 나뉠 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 시분할 구동 방식은 한 프레임을 제1 필드 및 제2 필드로 구분한 것으로 가정하여 설명한다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고, 한 프레임을 3 필드 이상으로 구분할 수 있다.
두 개의 필드로 시분할 구동하는 경우, 상기 표시 패널(1)의 복수의 화소는 제1 필드에서 발광하는 복수의 제1 화소를 포함하는 제1 화소 그룹과, 제2 필드에서 발광하는 복수의 제2 화소를 포함하는 제2 화소 그룹을 포함할 수 있다.
표시 패널(1)의 복수의 화소 각각은 제1 방향(예를 들어, 행 방향)으로 뻗어 있는 복수의 주사선(S1-Sn) 중 대응하는 주사선과, 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향(예를 들어, 열 방향)으로 뻗어 있는 복수의 데이터 선(D1-Dm) 중 대응하는 데이터 선에 연결되어 있다. 일례로 마지막 n 번째 주사선(Sn)과 마지막 m 번째 데이터 선(Dm)에 의해 정의되는 화소 영역에 화소(4)가 형성된다.
그리고, 도 4에는 도시하지 않았으나, 표시 패널(1)에 포함된 복수의 화소에 구동 전력을 공급하는 전력 배선이 연결되어 있고, 상기 전력 배선은 구동 전원 공급부와 연결되어 있다.
주사 구동부(2)는 대응하는 주사선에 연결된 화소에 데이터 신호가 기입될 수 있도록 복수의 주사선(S1-Sn)에 주사 신호를 순차적으로 인가한다. 주사 구동부(2)는 시분할 구동에 따른 각 필드마다 표시 패널(1)의 전체 화소에 복수의 주사 신호를 순차적으로 전달한다.
데이터 구동부(3)는 주사 신호가 순차적으로 인가될 때마다 상기 주사 신호에 의해 활성화된 화소로 복수의 데이터 선(D1-Dm) 중 대응하는 데이터 선을 통해 데이터 신호를 인가한다. 상기 데이터 신호는 제어부(5)에 의해 본 발명의 일 실시 예에 따른 데이터 정렬 방식에 따라 재배열된 필드별 출력 데이터에 따른 데이터 신호이다. 상기 데이터 신호에 따른 구동 전류로 각 화소의 발광 소자가 발광하여 영상을 표시한다.
제어부(5)는 시분할 구동에서 각 필드의 영상을 구현하기 위해서 외부로부터 입력 데이터(Data1)를 전달받는다. 그리고 각 필드별로 각 화소에 인가되는 출력 데이터(Data2)를 생성하여 데이터 구동부(3)에 전달한다. 여기서 출력 데이터(Data2)는 한 프레임을 구성하는 제1 필드에 전달되는 제1 필드 데이터(Data1-1)와 제2 필드에 전달되는 제2 필드 데이터(Data1-2)를 포함한다.
이때 필드별로 정렬되는 출력 데이터(Data2)는 입력 데이터(Data1)를 그대로 사용하거나 저장하였다가 본 발명의 데이터 처리 및 정렬 방식에 따라 생성된 것이다. 제어부(5)는 입력 데이터(Data1)를 외부로부터 입력받아 킬러 패턴을 포함하는지 판단하고, 킬러 패턴인 경우와 아닌 경우에 따른 데이터 처리를 수행한다. 구체적인 제어부(5)의 데이터 처리에 관해서는 후속하는 도 5에서 설명하기로 한다.
또한 제어부(5)는 데이터 처리 이외에도 동기 신호 및 클럭 신호를 전달받아 표시 패널의 구동을 위한 제어 신호들을 생성하여 전달한다. 상기 제어 신호는 표시 패널(1)을 제외한 각 구동부의 동작을 제어하는 다양한 구동 제어 신호들을 포함한다.
도 5는 도 4의 실시 예에 따른 제어부(5)의 개략적인 블록도이다.
도 5를 참조하면, 제어부(5)는 메모리부(6), 데이터 판단부(7), 데이터 정렬부(8), 및 신호 생성부(9)를 포함한다.
제어부(5)는 외부로부터 RGB 부화소에 대응하는 입력 데이터(Data1), 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 클럭신호(dclk)를 전달받는다. 이들 신호들은 제어부의 데이터 처리 및 가공 과정이나 구동 제어 신호의 생성 과정에 이용된다.
입력 데이터(Data1)는 메모리부(6)에 전달되어 임시로 저장될 수 있다. 실시 형태에 따라서 입력 데이터(Data1)는 데이터 판단부(7)로 직접 전달되어 이용될 수 있다.
데이터 판단부(7)는 입력 데이터(Data1)로부터 취득된 영상 정보를 분석하여 1 도트 패턴과 같은 킬러 패턴을 내포하는지 판단하고, 그 검출 결과(PRE)에 대한 정보를 데이터 정렬부(8)에 전달한다.
데이터 판단부(7)의 입력 데이터에 대한 영상 패턴 중 킬러 패턴을 판단하는 방법은 다양하며 이하 도면에서 구체적으로 설명할 것이다.
만일 데이터 판단부(7)에서 입력 데이터가 킬러 패턴이 아닌 일반적인 영상 데이터인 것으로 검출 결과(PRE)를 출력하면, 데이터 정렬부(8)는 메모리부(6)에 저장된 입력 데이터로부터 제1 필드와 제2 필드에 각각 전달된 데이터를 추출하여 일반적인 시분할 구동용 출력 데이터(Data2)를 생성한다.
한편, 데이터 판단부(7)에서 입력 데이터가 킬러 패턴인 것으로 검출 결과(PRE)를 출력하면, 데이터 정렬부(8)는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 정렬 방법을 이용하여 시분할 구동용 출력 데이터(Data2)를 생성한다. 즉, 데이터 정렬부(8)는 일반적인 데이터 배열 방식이 아닌 본 발명의 실시 형태에 따른 데이터 배열 방식으로 입력 데이터로부터 일부 데이터를 추출하여 제1 필드 데이터(Data1-1) 및 제2 필드 데이터(Data1-2)를 정렬한다. 제1 필드 데이터(Data1-1) 및 제2 필드 데이터(Data1-2)와 같이 한 프레임 동안 표시되기 위해 제어부(5)에서 생성되어 구동부(DRU)(특히 데이터 구동부)에 전달되는 데이터를 총칭하여 출력 데이터(Data2)로 정의한다. 제어부(5)로부터 데이터 구동부로 전달된 상기 출력 데이터 중 제1 필드 데이터(Data1-1)는 제1 필드에 대응하는 복수의 제1 화소에 전달된다. 그리고, 상기 출력 데이터 중 제2 필드 데이터(Data1-2)는 제2 필드에 대응하는 복수의 제2 화소에 전달된다.
한편, 데이터 정렬부(8)에서 생성되는 출력 데이터의 배열 방식은 특별히 제한되지 않으나, 각 데이터 사이에 블랙 데이터를 삽입하여 출력 데이터를 생성하는 제1 방법, 및 블랙 데이터를 삽입하지 않고 필드별로 서로 상이한 소정의 단위 패턴 데이터를 반복적으로 추출하여 출력 데이터를 생성하는 제2 방법 등을 들 수 있다. 상기 제1 방법과 제2 방법의 구체적인 배열 방식은 해당 도면에서 후술하도록 한다.
본 발명의 새로운 데이터 배열 방식에 따라 생성된 출력 데이터(Data2)는, 표시 영상이 킬러 패턴임에도 불구하고 각 필드 영상에서의 색분리나 의사 윤곽 등의 화면 깨짐 현상이 해결될 수 있다.
또한, 신호 생성부(9)는 표시 장치에서 표시 패널(1)을 구동시키는 각 구동부(DRU)의 구동 제어를 위한 복수의 제어 신호(CS)를 생성하여 전달한다. 상기 구동부(DRU)는 표시 패널의 화소 구동을 위한 구동 장치를 총칭하는 것으로서, 주사 구동부, 데이터 구동부, 발광 제어 구동부, 전원 구동부 등을 포함할 수 있다. 그래서, 신호 생성부(9)는 구동부(DRU)에 포함되는 각 구동 장치에 대응하는 구동 제어 신호를 생성하여 전달한다.
도 6 내지 도 10에서는 제어부(5)에서의 킬러 패턴을 검출하는 장치와 방법을 설명한다.
앞선 언급한 바와 같이 킬러 패턴을 검출하는 기능은 제어부(5)의 데이터 판단부(7)에서 수행할 수 있다. 즉, 메모리부(6)에 저장되거나 실시간으로 입력되는 입력 데이터(Data1)를 분석하여 해당 프레임 화상이 킬러 패턴인지 여부를 판단한다.
도 6은 상기 데이터 판단부(7)의 일 실시 형태에 따른 블록도를 나타낸다. 즉, 도 6의 데이터 판단부(7-1)는 킬러 패턴을 검출하는 방법 중 일 예로, 킬러 패턴 검출을 위한 별도의 메모리 없이 킬러 패턴을 검출하는 제1 검출 방법을 수행하는 수단을 포함한다.
제1 검출 방법에 따르면, n 라인의 입력 데이터를 순차적으로 읽고 단위 킬러 패턴을 카운트하고, n 라인의 입력 데이터들 중 첫 번째 입력 데이터에 따라 제1 플래그 비트를 설정한다. 단위 킬러 패턴이란 킬러 패턴을 구성하는 기본 패턴을 의미한다.
그 다음으로, n+1 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고 단위 킬러 패턴을 카운트하고, n+1 라인의 입력 데이터들 중 첫 번째 입력 데이터에 따르는 제2 플래그 비트를 설정한다.
n 라인의 단위 킬러 패턴을 카운트한 결과가 제1 임계치 이상이고, n+1 라인의 단위 킬러 패턴을 카운트한 결과가 제1 임계치 이상이면 상기 제1 플래그 비트와 상기 제2 플래그 비트를 비교한 결과를 카운트한다.
상기 제1 임계치는 표시 패널의 일방향으로 단위 킬러 패턴이 반복되는 회수일 수 있으며, 사용자의 임의대로 설정되거나 또는 표시 장치 사양에 따라 자동적으로 설정될 수 있다.
제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트의 비교 결과 서로 다를 경우가 카운트될 수도 있고, 동일한 경우가 카운트될 수도 있다. 이는 킬러 패턴에 따라 결정된다.
이와 같은 동작을 연속적으로 반복하여, 제1 플래크 비트와 제2 플래크 비트를 비교하고 카운트한 결과가 제2 임계치 이상일 때, 해당 프레임이 킬러 패턴을 포함하는 것으로 판단한다.
상기 제2 임계치는 표시 패널의 상기 일방향과 다른 타방향으로 단위 킬러 패턴이 반복되는 회수일 수 있으며, 실시 형태에 따라서는 단위 킬러 패턴이 반복되는 데이터 라인 개수일 수 있다. 마찬가지로 상기 제2 임계치는 사용자의 임의대로 설정되거나 또는 표시 장치 사양에 따라 자동적으로 설정될 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 데이터 판단부(7-1)는 제1 카운터(701), 제2 카운터(702), 제1 비교부(703), 제2 비교부(704), 및 패턴 판단부(705)를 포함한다.
제1 카운터(701)는 n 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고 단위 킬러 패턴을 카운트한다. 그리고, 제1 비교부(703)는 제1 카운터(701)의 비교 결과가 제1 임계치 이상인지 비교 판단하고, 비교 결과 제1 임계치 이상일 때, 제1 플래그 비트를 n 번째 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 설정한다. 여기서 n은 홀수이거나 짝수일 수 있다.
제2 카운터(702)는 n+1 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고 단위 킬러 패턴을 카운트한다. 제2 비교부(704)는 제2 카운터(702)의 카운트 결과가 제1 임계치 이상인지 판단하고, 비교 결과 제1 임계치 이상일 때, 제2 플래그 비트를 n+1 번째 라인의 첫번째 입력 데이터에 따라 설정한다.
패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트를 비교하여 두 플래그 비트가 다른 경우(또는 동일한 경우)를 카운트한다.
그 다음 n+2번째 라인 및 n+3번째 라인 각각이 제1 카운터(701) 및 제2 카운터(702) 각각에 입력되고, 동일한 방식으로 진행된다. 이 때, 패턴 판단부(705)는 n+2번째 라인의 제1 플래그 비트와 n+1번째 라인의 제2 플래그 비트가 다를 경우 카운트하고, 이어서 n+2번째 라인의 제1 플래그 비트와 n+3번째 라인의 제2 플래그 비트가 다른 경우(또는 동일한 경우)를 카운트한다.
패턴 판단부(705)는 이와 같은 연속적인 과정을 통한 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트의 카운트 결과가 제2 임계치 이상인 경우 입력 데이터의 해당 프레임이 킬러 패턴을 포함하는 것으로 판단한다.
제1 검출 방법의 이해를 돕기 위해 킬러 패턴 중 하나로서 1 도트 패턴을 가정한다. 이 때, 단위 킬러 패턴은 블랙 화소(또는 화이트 화소)와 화이트 화소(또는 블랙 화소)가 연속 배열된 두 화소일 수 있다.
단위 킬러 패턴이 블랙 화소 및 화이트 화소가 연속 배열된 두 화소이므로, 연속적으로 입력되는 입력 데이터들이 교대로 블랙 또는 화이트를 나타낼 때 제1 카운터(701) 및 제2 카운트(702)의 카운트 결과가 증가한다.
아울러, 대응하는 라인의 첫 번째 화소를 나타내는 입력 데이터가 블랙인 경우 제1 플래그 비트는 1로 설정되고, 화이트인 경우 제1 플래그 비트는 0으로 설정된다. 패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트가 다른 경우를 카운트한다.
도 7은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위해 1 도트 패턴의 n 번째부터 n+3 번째까지의 라인(Ln 내지 Ln+3)을 나타낸 도면이다. 도 7에서는 킬러 패턴의 판단 기준이 되는 단위 킬러 패턴의 임계치를 표시하였다.
제1 카운터(701)가 n 라인(Ln)의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 연속하는 입력 데이터를 비교하여 비교 결과에 따라 카운트한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 블랙 화소와 화이트 화소가 교대로 반복되어, 제1 카운터(701)의 카운트 결과는 제1 임계치(THx)보다 크다. 그리고 이때 제1 플래그 비트는 0으로 설정된다.
그리고, 패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 n-1 라인(Ln-1)(도시하지 않음)의 제2 플래그 비트가 다를 경우, n-1 라인까지의 플래그 비트를 비교한 결과를 카운트한 결과에 하나를 더할 수 있다. 그렇지만, 도 7에서는 패턴 판단부(705)의 n 라인까지의 플래그 비트의 비교 결과를 카운트한 결과는 제2 임계치(THy)보다 작은 것으로 가정한다.
다음으로 제2 카운터(702)가 n+1 라인(Ln+1)의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 연속하는 입력 데이터들을 비교하여 비교 결과에 따라 카운트한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 블랙 화소와 화이트 화소가 교대로 반복되어, 제2 카운터(702)의 카운트 결과도 제1 임계치(THx)보다 크다. 그리고 이때 제2 플래그 비트는 1로 설정된다.
그리고, 패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트가 상이하므로 n 라인까지의 플래그 비트를 비교한 결과를 카운트한 결과에 하나를 증가시킨다.
이어서, 제1 카운터(701)가 n+2 라인(Ln+2)의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 연속하는 입력 데이터들을 비교하여 비교 결과에 따라 카운트한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 블랙 화소와 화이트 화소가 교대로 반복되어, 제1 카운터(701)의 카운트 결과는 제1 임계치(THx)보다 크다. 그리고 이때 제1 플래그 비트는 0으로 설정된다.
그리고, 패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트가 상이하므로 n+1 라인까지의 플래그 비트를 비교한 결과를 카운트한 결과에 하나를 증가시킨다.
제2 카운터(702)가 n+3 라인(Ln+3)의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 연속하는 입력 데이터들을 비교하여 비교 결과에 따라 카운트한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 블랙 화소와 화이트 화소가 교대로 반복되어, 제2 카운터(702)의 카운트 결과도 제1 임계치(THx)보다 크다. 그리고 이때 제2 플래그 비트는 1로 설정된다.
그리고, 패턴 판단부(705)는 제1 플래그 비트와 제2 플래그 비트가 상이하므로 n+2 라인까지의 플래그 비트를 비교한 결과를 카운트한 결과에 하나를 증가시킨다. 이 때, 패턴 판단부(705)의 카운트 결과가 제2 임계치(THy)에 도달한 것으로 가정한다.
그러면, 패턴 판단부(705)는 플래그 비트의 비교 결과에 대한 카운트 결과와 제2 임계치(THy)를 비교하고, 비교 결과에 따라 해당 프레임이 킬러 패턴을 포함하는 것으로 판단한다.
그리고 패턴 판단부(705)는 상기 킬러 패턴임을 판단한 결과를 검출 결과(PRE)로 출력한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 킬러 패턴의 검출 방법 중 라인 메모리를 이용하여 킬러 패턴을 검출하는 제2 검출 방법이 있다.
제2 검출 방법에 따르면, n 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 킬러 패턴을 구성하는 입력 데이터인지 판단한 결과에 따라 제1 라인 메모리의 해당 어드레스에 검출 비트 데이터를 기록한다.
제1 라인 메모리에 저장되는 검출 비트 데이터를 모두 카운트하고, 카운트한 결과가 제3 임계치를 넘는 경우 제3 플래그 비트를 특정 비트로 설정한다.
n+1 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고, 킬러 패턴을 구성하는 입력 데이터인지 판단한 결과에 따라 제2 라인 메모리의 해당 어드레스에 검출 비트 데이터를 기록한다.
제2 라인 메모리에 저장되는 검출 비트 데이터를 모두 카운트하고, 카운트한 결과가 제3 임계치를 넘는 경우 제4 플래그 비트를 특정 비트로 설정한다.
제3 플래그 비트와 제4 플래그 비트가 모두 특정 비트인 경우, 제1 라인 메모리 및 제2 라인 메모리 각각의 대응하는 어드레스에 저장된 검출 비트 데이터를 비교하여 단위 킬러 패턴인지 판단한다. 제2 검출 방법에서의 단위 킬러 패턴은 두 라인 단위로 설정된다.
단위 킬러 패턴인 경우를 카운트하고, 카운트 결과가 제4 임계치 이상인 경우 킬러 패턴으로 판단된다.
도 8은 데이터 판단부(7)의 일 실시 형태에 따른 블록도를 나타낸다. 즉, 도 8의 데이터 판단부(7-2)는 라인 메모리를 이용하여 킬러 패턴을 검출하는 제2 검출 방법을 수행하는 수단을 포함한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 데이터 판단부(7-2)는 검출부(710), 제1 비트 카운터(715), 제2 비트 카운터(720), 제1 라인 메모리(725), 제2 라인 메모리(730), 제1 비트 비교부(740), 라인 비교부(750), 제2 비트 비교부(760), 라인 카운터(770), 및 패턴 판단부(780)를 포함한다.
검출부(710)는 입력 데이터를 라인 단위로 읽고, 라인별로 입력 데이터의 색상 정보를 판단한다. 그리고, 그 판단 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 제1 라인 메모리(725) 및 제2 라인 메모리(730) 중 대응하는 라인 메모리에 읽힌 입력 데이터에 대응하는 어드레스에 기록한다.
제1 라인 메모리(725)에는 n, n+2 의 라인 순으로 입력 데이터의 검출 비트 데이터가 저장되고, 제2 라인 메모리(730)에는 n+1, n+3의 라인 순으로 입력 데이터의 검출 비트 데이터가 저장될 수 있다.
대응하는 라인 메모리는 읽힌 입력 데이터가 속한 라인(이하, 대응하는 라인)의 판단 결과가 기록되고 있는 라인 메모리를 의미하고, 대응하는 어드레스는 입력 데이터들로 구성된 라인에서 읽힌 입력 데이터의 위치를 의미한다.
예를 들어, 입력 데이터가 1 도트 패턴인 경우, 검출부(210)는 입력 데이터가 화이트 또는 블랙을 표시하는 경우 킬러 패턴을 구성하는 입력 데이터로 판단하고, 화이트인 경우 검출 비트 데이터 '11'을 대응하는 라인 메모리의 대응하는 어드레스에 기록하고, 블랙인 경우 검출 비트 데이터 '10'을 대응하는 라인 메모리의 대응하는 어드레스에 기록하며, 화이트나 블랙이 아닌 경우 검출 비트 데이터 '00'을 대응하는 라인 메모리의 대응하는 어드레스에 기록한다.
제1 비트 카운터(715)는 제1 라인 메모리(725)에 저장된 n 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고 블랙과 화이트의 검출 비트 데이터(10,11)가 교대로 저장된 경우 카운트한다. 그리고, 제1 비트 비교부(740)는 제1 비트 카운터(715)의 비교 결과가 제3 임계치(THx)를 넘는지 비교하고, 비교 결과 제3 임계치(THx) 이상일 때, 제3 플래그 비트를 n 번째 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 특정 비트로 설정한다.
제2 비트 카운터(720)는 제2 라인 메모리(730)에 저장된 n+1 번째 라인의 입력 데이터들을 순차적으로 읽고 블랙과 화이트의 검출 비트 데이터(10,11)가 교대로 저장된 경우 카운트한다. 그리고, 제2 비트 비교부(760)는 제2 비트 카운터(720)의 비교 결과가 제3 임계치(THx)를 넘는지 비교하고, 비교 결과 제3 임계치(THx) 이상일 때, 제4 플래그 비트를 n+1 번째 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 특정 비트로 설정한다.
라인 비교부(750)는 제3 플래그 비트와 제4 플래그 비트를 비교하고, 라인 카운터(770)는 상기 제3 플래그 비트와 제4 플래그 비트가 모두 특정 비트인 경우, 제1 라인 메모리(725) 및 제2 라인 메모리(730) 각각의 대응하는 어드레스에 저장된 검출 비트 데이터를 비교하여 단위 킬러 패턴인지 판단한다. 제2 검출 방법에서의 단위 킬러 패턴은 두 라인 단위로 설정된다.
라인 카운터(770)는 단위 킬러 패턴인 경우를 카운트한다.
또한, 제1 라인 메모리(725) 및 제2 라인 메모리(730) 각각에 저장된 n+2번째 라인 및 n+3번째 라인이 제1 비트 카운터(715) 및 제2 비트 카운터(720) 각각에 입력되고, 동일한 방식으로 진행된다.
이때 라인 비교부(750)는 n+2번째 라인의 제3 플래그 비트와 n+1번째 라인의 제4 플래그 비트를 비교하고, 특정 비트인 경우 단위 킬러 패턴인지 판단하여 라인 카운터(770)에서 이를 카운트한다.
또한, 라인 비교부(750)는 n+2번째 라인의 제3 플래그 비트와 n+3번째 라인의 제4 플래그 비트를 비교하고, 특정 비트인 경우 단위 킬러 패턴인지 판단하여 라인 카운터(770)에서 이를 카운트한다.
패턴 판단부(780)는 이와 같은 연속적인 과정을 통한 라인 카운터(770)에서의 카운트 결과가 제4 임계치(Thy) 이상인 경우 킬러 패턴으로 판단하고, 그 검출 결과(PRE)를 출력한다.
앞서 설명한 도 7의 도면은 제2 검출 방법을 설명하기 위한 단위 킬러 패턴의 임계치를 나타낸 도면이기도 하다.
검출부(710)는 입력 데이터를 라인 단위로 읽어 색상 정보의 판단 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 제1 라인 메모리(725) 및 제2 라인 메모리(730) 중 대응하는 라인 메모리에 기록한다. 도 7의 예에서 n, n+2 라인의 검출 비트 데이터는 제1 라인 메모리(725)에, n+1, n+3 라인의 검출 비트 데이터는 제2 라인 메모리(730)에 각각 기록된다.
두 개의 라인 단위로 대응하는 라인 메모리에 저장된 검출 비트 데이터를 비교하고 화이트와 블랙을 나타내는 검출 비트 데이터가 교대로 저장된 경우 카운트 하는 것을 제외하고 상술한 제1 검출방법과 유사하므로 중복적인 설명은 생략하기로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 킬러 패턴의 검출 방법 중 프레임 메모리를 이용하여 킬러 패턴을 검출하는 제3 검출 방법이 있다.
제3 검출 방법에 따르면, 입력 데이터를 읽어 프레임 메모리의 해당 어드레스에 프레임 단위로 검출 비트 데이터를 기록한다.
상기 프레임 메모리 크기는 소정의 마스킹(masking) 영역을 저장할 수 있는 용량이거나, 라인 단위로 마스킹 영역과 비교하기 때문에 적어도 마스킹 영역의 라인 개수보다 하나 작은 라인 개수의 영역을 저장할 수 있는 용량일 수 있다.
상기 프레임 메모리에 저장된 프레임 단위의 검출 비트 데이터 중에서 상기 마스킹 영역의 크기에 대응하는 데이터 값을 읽어서, 단위 킬러 패턴을 카운트하고 그에 따라 킬러 패턴 여부를 판단한다.
마스킹 영역의 크기와 프레임 메모리에 저장된 검출 비트 데이터 중에서 상기 마스킹 영역과 비교할 이미지 데이터의 추출 횟수를 설정한다.
상기 마스킹 영역은 킬러 패턴을 판단할 수 있는 기준이 되는 단위 킬러 패턴 영역을 의미한다. 1 도트 패턴인 경우 화이트와 블랙이 상하 좌우 방향으로 교차되는 화소 블록일 수 있으며, 화이트와 블랙의 반복 회수 또는 블록의 크기는 임의로 결정할 수 있다. 도 7의 예에서처럼 일방향(수평방향)으로 4개의 화소와 타방향(수직방향)으로 4개의 화소가 정의하는 도트 영역을 마스킹 영역으로 설정할 수 있다.
상기 마스킹 영역 데이터와 비교하기 위한 이미지 데이터는 프레임 메모리에서 복수 회차로 추출될 수 있다.
상기 마스킹 영역의 크기 및 이미지 데이터의 추출 회수는 총 데이터의 크기와 연산량 등에 따라 결정될 수 있다.
상기 이미지 데이터는 상기 마스킹 영역 데이터와 직접적으로 비교할 수 있으나 이에 제한되지 않고, 마스킹 영역에 해당하는 크기의 이미지 데이터를 프레임 메모리에서 읽어서 단위 킬러 패턴의 형태인지 판단할 수 있다.
일례로 AxB 크기의 마스킹 영역이 1 도트 패턴의 단위 킬러 패턴이고, 프레임 메모리로부터 AxB 크기에 대응하는 이미지 데이터를 5회 추출하는 것으로 가정한다.
마스킹 영역 데이터와 이미지 데이터의 비교는 각 영역 내에서 동일한 위치에 배치된 화소의 검출 비트 데이터를 배타적 논리합(XOR)으로 연산하는 것을 의미한다.
즉, 마스킹 영역 데이터와 이미지 데이터의 배타적 논리합 결과값이 모두 0이거나 모두 1인 경우 1 도트 패턴인 마스킹 영역과 패턴이 일치하는 것으로 판단하고 카운트한다.
한 회차에 추출된 이미지 데이터가 마스킹 영역과 패턴이 일치되는 것으로 판단되면 카운트가 하나씩 증가한다. 그래서 전체 카운트 수가 제5 임계치(THz) 이상인 경우, 해당 프레임의 입력 데이터는 킬러 패턴으로 판단된다. 상기 제5 임계치(THz)는 특별히 제한되지 않으나, 마스킹 영역의 크기와 이미지 데이터의 추출 횟수에 따라 결정될 수 있다.
도 9는 데이터 판단부(7)의 일 실시 형태에 따른 블록도를 나타낸다. 즉, 도 9의 데이터 판단부(7-3)는 프레임 메모리를 이용하여 킬러 패턴을 검출하는 제3 검출 방법을 수행하는 수단을 포함한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 데이터 판단부(7-3)는 프레임 메모리(790), 프레임 비교부(791), 및 패턴 판단부(792)를 포함한다.
프레임 메모리(790)는 입력 데이터(Data1)를 읽어 프레임 단위로 검출 비트 데이터를 기록한다.
프레임 단위로 검출 비트 데이터가 기록되기 때문에 한 프레임 동안 표시 패널 전체의 화소가 표시하는 영상 데이터의 색상 정보가 기록된다. 예를 들어, 화이트를 표시하는 입력 데이터를 전달받는 화소에 대응하는 어드레스에 경우 검출 비트 데이터 '0'이 기록되거나, 블랙을 표시하는 입력 데이터를 전달받는 화소에 대응하는 어드레스에 검출 비트 데이터 '1'이 기록될 수 있다.
프레임 비교부(791)는 프레임 메모리에서 추출된 마스킹 영역에 대응하는 크기의 이미지 데이터와 기 설정된 마스킹 영역 데이터를 비교한다. 즉, 이미지 데이터와 기 설정된 마스킹 영역 데이터에서 동일한 위치 정보에 대응하는 각 검출 비트 데이터를 배타적 논리합(XOR)으로 연산하고, 전체 결과값이 0 또는 1인 경우 카운트 한다.
예를 들어, 마스킹 영역이 2x2 영역으로 설정된 1 도트 패턴인 경우 (1,1), (1,2), (2,1), (2,2)의 행렬 위치에 대응하는 화소의 발광 색상은 화이트와 블랙이 교차된 것이다. 따라서 비트 데이터로 0, 1, 1, 0의 순서로 배열된 것으로 가정할 수 있다.
그럴 경우 프레임 메모리에서 추출된 이미지 데이터가 화이트와 블랙이 교차되어 표시되는 경우 해당 행렬 위치에 대응하는 화소의 검출 비트 데이터는 0, 1, 1, 0의 순서이거나 1, 0, 0, 1의 순서가 된다.
상기 마스킹 영역의 0, 1, 1, 0 비트 데이터와 상기 이미지 데이터의 0, 1, 1, 0 비트 데이터는 배타적 논리합 연산에 의해 전체가 0이 된다. 그리고 상기 마스킹 영역의 0, 1, 1, 0 비트 데이터와 상기 이미지 데이터의 1, 0, 0, 1 비트 데이터는 배타적 논리합 연산에 의해 전체가 1이 된다.
이렇듯 배타적 논리합 연산에 의한 전체 결과값이 0 또는 1인 경우에만 카운트 한다.
그리고 다시 프레임 메모리에서 마스킹 영역에 대응하는 크기의 이미지 데이터를 추출하고 마스킹 영역 데이터와 비교 연산한다. 소정의 추출 횟수만큼 반복적으로 추출된 이미지 데이터와 마스킹 영역 데이터를 비교하고 전체 결과값이 모두 0 또는 1인 때에 카운트한 결과값은 패턴 판단부(792)에 전달된다.
패턴 판단부(792)는 소정의 추출 횟수만큼 추출된 이미지 데이터와 마스킹 영역 데이터를 비교한 전체 결과값이 0 또는 1이어서 카운트한 결과가 제5 임계치(THz)가 넘는지 판단하고, 제5 임계치(THz) 이상인 경우 해당 프레임 입력 데이터를 킬러 패턴으로 판단한다. 그리고 그 검출 결과(PRE)를 출력한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 데이터 처리 방식을 나타내는 흐름도이다.
도 10의 흐름도 중에서 킬러 패턴을 판단하는 방법은 상술한 제1 검출 방법 내지 제3 검출 방법을 포함한다.
먼저, 입력 데이터(Data1)가 외부에서 제어부로 입력된다(S1).
그러면 메모리에 입력 데이터가 저장될 수 있다(S2). 구체적으로 입력 데이터에 포함된 화소의 색상 정보를 검출한 검출 비트 데이터가 기록된다. 검출 비트 데이터는 본 발명의 검출 방법에 따라 입력 데이터의 프레임 단위 또는 라인 단위로 저장될 수 있다.
제1 검출 방법은 입력 데이터로부터 직접 정보를 읽어서 패턴 형태를 검출하는 방식이므로 해당 단계가 생략될 수 있다.
검출 방식에 따라서 상기 메모리에 저장된 검출 비트 데이터의 단위 킬러 패턴을 카운트한다(S3). 본 발명의 검출 방법에 따라 상기 단위 킬러 패턴은 라인 단위로 연속하는 화이트와 블랙 화상의 교차 패턴이거나, 혹은 소정의 영역 단위로 화이트와 블랙 화상이 상하 좌우 방향으로 교차된 패턴일 수 있다.
라인 단위로 또는 소정의 영역 단위로 단위 킬러 패턴을 반복적으로 검출하여 카운트 수를 증가시키면서 카운트 결과값을 임계치와 비교한다(S4).
구체적으로 S5 단계에서는 제1 검출 방법과 제2 검출 방법에 근거하여 라인 단위로 단위 킬러 패턴의 카운트 결과값을 제1 임계치(THx)와 비교하고, 각 라인 단위의 입력 데이터 상호간의 교차 패턴을 카운트하여 그 결과값을 제2 임계치(THy)와 비교한다. 그러나 제3 검출 방법에 따라서는 상기 S5 단계와 같이 수행되지 않고, 소정의 영역 단위로 마스킹 영역과 비교하여 동일한 패턴으로 판단될 때 카운트한다. 그리고 그 결과값을 임계치와 비교한다.
카운트 결과값이 임계치를 넘지 않으면 입력 데이터는 킬러 패턴을 포함하지 않는 것이므로, S6 단계에서 원래의 데이터 정렬 방식을 이용하여 출력 데이터(Data2)를 생성한다. 이때 출력 데이터(Data2)는 시분할 구동을 위해 한 프레임을 구성하는 각 필드별로 구분된 필드 데이터를 포함한다.
한편 카운트 결과값이 임계치 이상인 경우 S7 단계에서 해당 입력 데이터가 킬러 패턴을 포함하는 것으로 판단하고, 검출 정보를 생성한다.
그리고 본 발명의 일 실시 예에 따른 킬러 패턴용 데이터 정렬 방식에 따라 해당 입력 데이터를 각 필드별 데이터로 정렬한다(S8).
상기 S8 단계에서 새로운 방식으로 정렬된 각 필드별 데이터를 이용하여 킬러 패턴을 포함한 입력 데이터에 대한 출력 데이터(Data2)를 생성하여 출력한다(S9).
상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따라 입력 데이터로부터 킬러 패턴을 포함하는 것으로 판단되면, 제어부(5)의 데이터 정렬부(8)에서 킬러 패턴의 화면 깨짐 현상을 방지하기 위한 데이터 정렬방법을 사용하여 필드별 데이터를 배열한다. 그리고 킬러 패턴을 포함하는 영상을 표시하기 위한 시분할 구동용 출력 데이터를 생성한다.
상기 출력 데이터를 전달받아 구동하는 표시 패널의 각 화소의 구조의 일 실시 예에 따른 회로도는 도 11에 도시하였다.
도 11의 화소는 일반적으로 구동하는 회로를 나타낸 것으로서 화소(4)는 하나의 구동부(DRC)와, 상기 구동부가 활성화됨에 따라 대응하는 출력 데이터 신호에 따른 구동 전류로 발광하는 유기 발광 다이오드(OLED)를 포함한다. 출력 데이터 신호가 제1 필드 데이터인지 제2 필드 데이터인지에 따라 화소의 구동에 시차가 발생한다.
화소(4)의 구동부(DRC)는 구동 트랜지스터(M1), 스위칭 트랜지스터(M2), 및 커패시터(Cst)를 포함한다.
도 11의 화소의 트랜지스터는 PMOS 트랜지스터로 예시하였으나 이에 제한되지 않는다.
구동 트랜지스터(M1)는 유기 발광 다이오드(OLED)를 구동하기 위한 트랜지스터로서, 게이트 전극과 소스 전극 사이에 인가되는 전압차에 의하여 유기 발광 다이오드(OLED)로 흐르는 구동 전류를 제어한다.
스위칭 트랜지스터(M2)는 대응하는 주사 신호(S[n])에 응답하여 화소(4)를 선택하여 그 구동부(DRC)를 활성화하는 트랜지스터이다. 스위칭 트랜지스터(M2)가 주사선(Sn)을 통해 공급되는 주사 신호(S[n])에 응답하여 턴 온 되면 상기 데이터 선(Dm)을 통해 대응하는 데이터 신호(D[m])를 전달받아 그에 따른 데이터 전압을 상기 제1 노드(N1)에 인가한다. 이에 따라 구동 트랜지스터(M1)의 게이트 전극 전압은 상기 데이터 전압이 된다. 이때 상기 데이터 신호(D[m])는 해당 화소가 제1 화소인지 혹은 제2 화소인지에 따라서 제1 필드 데이터의 대응하는 데이터 신호이거나 제2 필드의 대응하는 데이터 신호가 된다.
상기 제1 노드(N1)와 구동 트랜지스터(M1)의 소스 전극 사이에는 커패시터(Cst)가 연결되어 있는데, 양 전극에 각각 인가되는 전압 차에 따른 전압을 저장한다. 상기 구동부(DRC)가 활성화되어 전달된 상기 데이터 전압이 제1 전극에 인가되면, 제2 전극에 인가되는 제1 전원전압과의 차이에 대응하는 전압을 저장한다. 그러면 구동 트랜지스터(M1)는 상기 저장된 대응하는 전압에 따라 구동 전류를 발생시켜 유기 발광 다이오드(OLED)로 흐르게 한다.
도 11의 실시 예와 같은 구조를 가지는 복수의 화소로 이루어진 표시 패널의 시분할 구동에 따른 색상 배열 패턴과 그에 따른 데이터 정렬 방식은 이하에서 구체적으로 설명한다.
즉, 제어부(5)의 데이터 정렬부(8)가 킬러 패턴을 포함하는 검출 결과를 전달받아 시분할 구동에 따른 출력 데이터를 생성하기 위한 데이터 정렬 방법과 그 구동 과정을 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 입력 데이터(Data1) 맵을 나타내는 도면이다. 도 12는 본 발명의 실시 예에 의한 데이터의 정렬 방법에 따라 배열된 출력 데이터 맵을 용이하게 표시하기 위하여 표시 패널의 일부 영역에 해당하는 부화소들에 입력되는 데이터의 주소를 표시한 것이다.
구체적으로 도 12는 첫 번째 화소 라인(L1)부터 네 번째 화소 라인(L4)에 포함되는 복수의 화소의 각 부화소들의 특정 위치와 관련되고 부화소에 전달되는 데이터들의 배열을 나타내었다.
도 11에 따르면 표시 패널(1)의 각 화소마다 하나의 유기 발광 다이오드가 포함되어 있으므로 데이터 구동부(3)로부터 전달되는 데이터는 각 라인별로 적색으로 발광되는 R 부화소, 녹색으로 발광되는 G 부화소, 청색으로 발광되는 B 부화소의 순서에 대응하여 순차적으로 배열된다. 도 12에서, 각 부화소에 전달되는 데이터는, 색상-발광하는 부화소의 해당 라인-상기 부화소가 포함된 화소의 해당 열로 구분하여 표시될 수 있다. 예를 들어, R23은 두 번째 화소 라인(L2)에 구비된 세 번째 화소에 포함되어 적색의 빛을 방출하는 부화소로 전달되는 적색 신호 데이터이다.
시분할 구동에 따라 본 발명의 데이터 정렬 방식 중 제1 정렬 방식에 따라 배열된 각 필드별 출력 데이터는 도 13a 및 도 13b에 나타내었다. 제1 정렬 방식은 인접하는 필드 데이터 사이에 블랙 데이터를 추가하여 정렬하는 방법이다.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 복수의 제1 필드 데이터를 라인 단위로 구분하고, 각 라인 단위마다 복수의 제1 필드 데이터 중 인접하는 두 개의 제1 필드 데이터 사이에 블랙 데이터(Black)를 추가하여 제1 필드 출력 데이터를 생성한다. 마찬가지로, 제2 필드 출력 데이터 역시 복수의 제2 필드 데이터를 라인 단위로 구분하고, 각 라인 단위마다 복수의 제2 필드 데이터 중 인접하는 두 개의 제2 필드 데이터 사이에 블랙 데이터를 추가함으로써 생성된다.
도 13a는 제1 필드(1SF)에 제1 화소들로 출력되는 제1 필드 출력 데이터(Data1-1(B)) 맵이고, 도 13b는 제2 필드(2SF)에 제2 화소들로 출력되는 제2 필드 출력 데이터(Data1-2(B)) 맵이다.
도 13a 및 도 13b의 실시 예에 따른 데이터 정렬 방법에 따르면, 제1 필드에서 발광하는 복수의 제1 화소는 표시 패널의 각 화소 라인에 포함되는 홀수 번째 부화소들을 선택할 수 있다. 그리고 복수의 제2 화소를 상기 제1 화소를 제외한 나머지 부화소들, 즉 각 화소 라인에 포함되는 짝수 번째 부화소들을 선택할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 제1 화소에 전달되는 제1 필드 데이터(Data1-1(B))는 화소 열에 따라 적색(R), 청색(B), 녹색(G)의 색상이 교대로 표시되도록 정렬될 수 있다. 복수의 제2 화소에 전달되는 제2 필드 데이터(Data1-2(B))는 화소 열에 따라 녹색(G), 적색(R), 청색(B)의 색상이 교대로 표시되도록 정렬될 수 있다. 이때 제1 화소 또는 제2 화소의 화소 열 사이에 블랙 데이터를 삽입하여 정렬한다. 블랙 데이터를 삽입한다는 것은, 블랙 휘도로 발광하는 데이터 값을 입력하거나, 혹은 해당 제1 화소 또는 제2 화소의 화소 열 사이에 상당하는 부화소들을 구동시키지 않아 비발광시키는 것을 포함하는 개념이다.
도 13a의 제1 필드 출력 데이터(Data1-1(B))에 있어서, 첫 번째 화소 열에 해당하는 제1 화소들에게 전달되는 출력 데이터(R11,R21,R31,R41)는 적색으로 발광하는 적색 데이터이고, 세 번째 화소 열에 해당하는 제1 화소들에게 전달되는 출력 데이터(B11,B21,B31,B41)는 청색으로 발광하는 청색 데이터이고, 다섯 번째 화소 열에 해당하는 제1 화소들에게 전달되는 출력 데이터(G12,G22,G32,G42)는 녹색으로 발광하는 녹색 데이터이다. 그리고, 이어지는 홀수 열마다 이러한 색상 순서로 반복적으로 바뀌도록 출력 데이터가 정렬된다. 아울러, 이들 화소 열 사이에 구비되는 화소들(제2 화소)에게 전달되는 데이터로서 블랙 데이터를 삽입할 수 있다.
도 13b의 제2 필드 출력 데이터(Data1-2(B))는 도 13a와 데이터 배열이 반대이다. 즉, 두 번째 화소 열에 해당하는 제2 화소들에게 전달되는 출력 데이터(G11,G21,G31,G41)는 녹색으로 발광하는 녹색 데이터이고, 네 번째 화소 열에 해당하는 제2 화소들에게 전달되는 출력 데이터(R12,R22,R32,R42)는 적색으로 발광하는 적색 데이터이고, 여섯 번째 화소 열에 해당하는 제2 화소들에게 전달되는 출력 데이터(B12,B22,B32,B42)는 청색으로 발광하는 청색 데이터이다. 그리고, 이어지는 짝수 열마다 이러한 색상 순서로 반복적으로 바뀌도록 출력 데이터가 정렬된다. 아울러, 이들 화소 열 사이에 구비되는 화소들(제1 화소)에게 전달되는 데이터로서 블랙 데이터를 삽입할 수 있다.
도 14a 및 도 14b는 상기 도 13a 및 도 13b의 필드별 데이터 배열에 따라 킬러 패턴의 일례로서 1 도트 패턴이 표시되는 필드별 모습을 나타낸 도면이다.
1 도트 패턴의 입력 데이터에 대응하여 표시되는 형태는, 3개의 RGB 부화소를 포함하는 하나의 화소가 최고 휘도로 발광되고, 상기 화소에 인접한 다른 하나의 화소가 최저 휘도 데이터인 블랙 데이터에 따라 발광하지 않는 형태가 상하 좌우 방향으로 반복된다.
따라서, 1 도트 패턴의 제1 필드의 화상은 도 14a와 같이 제1 화소 라인(L1)의 두 번째 열에 해당하는 화소로 전달되는 녹색 데이터 G12가 블랙 데이터이고, 네 번째 열에 해당하는 화소로 전달되는 녹색 데이터 G14도 블랙 데이터가 된다. 나머지 첫 번째 열과 세 번째 화소 열에 전달되는 적색과 청색 데이터는 최고 휘도로 전달되면서 해당 부화소가 각각 발광된다.
제2 화소 라인(L2)에서는 R21, B21 데이터와 R23, B23 데이터가 블랙 데이터이다. 그리고 G22 데이터와 G24 데이터는 최고 휘도로 전달되어 해당 부화소가 발광된다.
제3 화소 라인(L3)과 제4 화소 라인(L4)은 상기 제1 화소 라인(L1)과 제2 화소 라인(L2)과 각각 동일한 화소 열에 대응하는 화소에 전달되는 색상 데이터가 블랙 데이터이다.
따라서 화소 라인 별로 적색 및 청색 발광과 녹색 발광이 교번하면서 1 도트 패턴의 제1 필드 영상(Data1-1B(K))이 표시된다.
도 14b는 각 화소 라인별로 도 14a와 동일한 화소 열에 대응하는 화소에 전달되는 색상 데이터가 블랙 데이터이다. 그리고, 제1 화소 라인(L1)의 G11 데이터, G13 데이터, 제2 화소 라인(L2)의 R22, B22 데이터, R24, B24 데이터, 제3 화소 라인(L3)의 G31 데이터, G33 데이터, 및 제4 화소 라인(L4)의 R42, B42 데이터, R44, B44 데이터가 각각 최고 휘도값을 가지고 대응하는 부화소가 해당 색상으로 발광된다.
따라서 화소 라인 별로 녹색 발광과, 적색 및 청색 발광이 교번하면서 1 도트 패턴의 제2 필드 영상(Data1-2B(K))이 표시된다.
도 14a 및 도 14b를 참조하면, 각 필드별 표시 패널은 적, 청, 녹의 색상을 고루 표시하고 있으므로 시분할 구동에서의 색분리 현상이 사라지게 됨을 알 수 있다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시 예에 의한 표시 장치의 개략적인 블록도이다.
도 15의 표시 장치는 상기 도 4의 표시 장치의 일반적인 표시 패널(1)과 달리 시분할 구동에 맞춰서 회로 구성을 달리한 복수의 화소(PX)을 포함하는 표시 패널(10)을 포함하고 있다. 따라서, 도 4와 달리 도 15의 표시 장치는 화소 내에 포함된 적어도 하나 이상의 발광 소자를 필드별로 구분하여 발광시키기 위한 발광 구동부(40)를 더 포함하고 있다.
편의상 이하에서는 도 4와 상이한 표시 장치의 구성을 위주로 설명하기로 한다.
도 15의 표시 패널(10)의 각 화소(PX)는 한 프레임 동안 시분할 구동되는 필드에 따라 소정의 R, G, B 색상을 표시하는 적어도 하나 이상의 발광 소자를 포함한다. 일례로 화소 라인의 수평 방향으로 연속하는 화소는 각각 두 개의 발광 소자를 포함할 수 있고, 이들 발광 소자는 R, G, B 색상 데이터를 순서대로 방출할 수 있다.
각 화소가 두 개의 발광 소자를 포함하는 경우, 두 개의 필드로 구분되어 시분할 구동할 때 복수의 화소는 제1 필드에서 발광하는 복수의 제1 발광 소자를 포함하는 제1 부화소 그룹과, 제2 필드에서 발광하는 복수의 제2 발광 소자를 포함하는 제2 부화소 그룹으로 나뉠 수 있다.
한편, 발광 구동부(40)는 복수의 제1 발광 제어선(EA1-EAn)과 복수의 제2 발광 제어선(EB1-EBn)을 통해 복수의 화소 각각과 연결되어 있다.
발광 구동부(40)는 대응하는 화소(PX)에 포함된 발광 소자의 발광을 제어하기 위하여 대응하는 제1 발광 제어선(EA1-EAn)에 제1 발광 제어 신호를, 대응하는 제2 발광 제어선(EB1-EBn)에 제2 발광 제어 신호를 순차적으로 인가한다. 즉, 본 발명의 일 실시 예에 따른 각 화소(PX)은 R, G, B 색상을 표시하는 복수의 발광 소자를 포함하는데, 상기 발광 구동부(40)에서 공급되는 제1 및 제2 발광 제어 신호는 전체 표시 패널(10)이 한 프레임의 필드마다 다른 색상 배열을 가지도록 필드 별로 발광을 제어한다.
도 16은 도 15의 표시 장치의 화소 구조를 나타낸 회로도이다. 구체적으로 도 16의 화소(100)는 도 15의 표시 패널(10)의 행렬 구조에서 마지막 행과 마지막 열로 정의되는 영역에 구비된 화소(100)이다. 도 16의 화소 구조는 상기 도 11의 화소 구조와 유사한 바, 다른 구성 위주로 설명한다.
화소(100)는 하나의 구동부(DRC)와, 상기 구동부가 활성화됨에 따라 대응하는 데이터 신호에 따른 구동 전류로 발광하는 적어도 두 개의 유기 EL 소자(OLEDa, OLEDb)를 포함한다. 화소(100)는 한 프레임 동안 2번의 필드를 가질 경우 각 필드에 각각 발광하는 두 개의 유기 EL 소자(OLEDa, OLEDb)를 포함한다.
제1 유기 EL 소자(OLEDa)는 제1 발광 트랜지스터(M3a)에 연결되고, 제2 유기 EL 소자(OLEDb)는 제2 발광 트랜지스터(M3b)에 연결되어 있다.
제1 발광 트랜지스터(M3a)는 제1 유기 EL 소자(OLEDa)의 발광을 제어하는 트랜지스터로서, 제2 노드(N20)에 연결된 소스 전극, 대응하는 제1 발광 제어선(EAn)에 연결된 게이트 전극, 및 제1 유기 EL 소자(OLEDa)의 애노드 전극에 연결된 드레인 전극을 포함한다.
제2 발광 트랜지스터(M3b)는 제2 유기 EL 소자(OLEDb)의 발광을 제어하는 트랜지스터로서, 제2 노드(N20)에 연결된 소스 전극, 대응하는 제2 발광 제어선(EBn)에 연결된 게이트 전극, 및 제2 유기 EL 소자(OLEDb)의 애노드 전극에 연결된 드레인 전극을 포함한다.
한 프레임 동안 2 개 필드로 시분할 구동할 경우 제1 필드에서는 제1 발광 트랜지스터(M3a)가 턴 온 됨에 따라 제1 유기 EL 소자(OLEDa)가 구동 전류에 따라 발광하고, 제2 필드에서는 제2 발광 트랜지스터(M3b)가 턴 온 됨에 따라 제2 유기 EL 소자(OLEDb)가 구동 전류에 따라 발광하게 된다. 이때 상기 제1 발광 트랜지스터(M3a)는 게이트 전극으로 인가되는 제1 발광 제어 신호(EA[n])에 응답하여 턴 온 되고, 상기 제2 발광 트랜지스터(M3b)는 게이트 전극으로 인가되는 제2 발광 제어 신호(EB[n])에 응답하여 턴 온 된다.
상기 두 개의 유기 EL 소자(OLEDa, OLEDb)는 서로 상이한 색상의 빛을 방출하는데, 각각 적색- 녹색, 청색-적색, 녹색-청색의 빛을 방출할 수 있다. 수평 방향으로 인접한 화소에 포함된 두 개의 유기 EL 소자(OLEDa, OLEDb)는 순차적으로 적(R), 녹(G), 청(B)의 순서로 빛을 방출할 수 있다.
도 17a 및 도 17b는 본 발명의 데이터 정렬 방식 중 제2 정렬 방식에 의한 필드별 데이터 맵을 나타낸다. 상기 도 13a 및 도 13b와 같이 상기 도 12의 입력 데이터(Data1) 맵으로부터 추출한다.
도 17a 및 도 17b에 표시된 데이터 값은 하나의 화소 내에 포함된 두 개의 유기 EL 소자 중 어느 하나의 유기 EL 소자가 발광하는 데이터 값을 나타낸 것이므로, 도 12의 설명 부분에서 기재된 R 부화소, G 부화소, B 부화소의 개념은 각각 RGB 색상의 빛을 방출하는 유기 EL 소자의 개념으로 치환되어야 할 것이다.
예를 들어, 도 12의 "R23"은 두 번째 화소 라인(L2)에 구비된 네 번째 화소에 포함된 적색의 빛을 방출하는 유기 EL 소자로 전달되는 적색 신호 데이터이다. 왜냐하면 도 12에 도시된 데이터 맵은 발색하는 유기 EL 소자를 중심으로 맵핑된 것으로 치환할 수 있고, 상기 도 16에 의하면 유기 EL 소자는 하나의 화소에 두 개씩 포함되어 있기 때문이다.
제2 정렬 방식에 따르면 도 17a의 제1 필드 데이터(Data1-1(BF))는 표시 패널의 복수의 제1 발광 소자에 전달된다. 제1 필드에서 발광하는 복수의 제1 발광 소자는 표시 패널의 각 화소 라인에 포함되는 복수의 화소 각각에 포함된 두 개의 유기 EL 소자 중 첫 번째인 제1 유기 EL 소자들일 수 있다. 제1 필드 데이터(Data1-1(BF))는 화소 라인 방향으로 적색(R), 청색(B), 녹색(G)의 색상이 교대로 표시되도록 정렬된다. 화소 라인 방향의 RBG 색상 데이터가 제1 반복 패턴 단위가 된다.
제2 정렬 방식에 따르면 도 17b의 제2 필드 데이터(Data1-2(BF))는 표시 패널의 복수의 제2 발광 소자에 전달된다. 제2 필드에서 발광하는 복수의 제2 발광 소자는 표시 패널의 각 화소 라인에 포함되는 복수의 화소 각각에 포함된 두 개의 유기 EL 소자 중 두 번째인 제2 유기 EL 소자들일 수 있다. 제2 필드 데이터(Data1-2(BF))는 화소 라인 방향으로 녹색(G), 적색(R), 청색(B)의 색상이 교대로 표시되도록 정렬된다. 화소 라인 방향의 GRB 색상 데이터가 제2 반복 패턴 단위가 된다.
상기 제1 필드 데이터(Data1-1(BF))와 제2 필드 데이터(Data1-2(BF))는 입력 데이터(Data1)로부터 상기 복수의 제1 발광 소자 또는 상기 복수의 제2 발광 소자에 대응하여 전달되는 데이터를 추출하여 정렬되는데, 두 개의 유기 EL 소자로 구성된 화소 구조의 특징이 시분할 구동에 적합하므로 블랙 데이터를 추가적으로 입력할 필요가 없다.
도 17a의 제1 필드 데이터(Data1-1(BF))에서, 첫 번째 부화소 열에 해당하는 제1 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(R11,R21,R31,R41)는 적색 데이터이고, 세 번째 부화소 열에 해당하는 제1 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(B11,B21,B31,B41)는 청색 데이터이고, 다섯 번째 부화소 열에 해당하는 제1 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(G12,G22,G32,G42)는 녹색 데이터이다. 그리고, 이어지는 홀수 부화소 열마다 이러한 색상 순서로 반복적으로 바뀌도록 출력 데이터가 정렬된다.
도 17b의 제2 필드 데이터(Data1-2(BF))에서, 두 번째 부화소 열에 해당하는 제2 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(G11,G21,G31,G41)는 녹색 데이터이고, 네 번째 부화소 열에 해당하는 제2 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(R12,R22,R32,R42)는 적색 데이터이고, 여섯 번째 부화소 열에 해당하는 제2 발광 소자들에게 전달되는 출력 데이터(B12,B22,B32,B42)는 청색 데이터이다. 그리고, 이어지는 짝수 부화소 열마다 이러한 색상 순서로 반복적으로 바뀌도록 출력 데이터가 정렬된다..
도 18a 및 도 18b는 상기 도 17a 및 도 17b 각각의 데이터 정렬에 따른 화소의 구동을 필드별로 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 18a는 제1 필드에서 4개 라인의 제1 반복 패턴 단위가 정의하는 영역(100_1)의 화소 구동을 설명하기 위한 회로도이고, 도 18b는 제2 필드에서 4개 라인의 제1 반복 패턴 단위가 정의하는 영역(100_2)의 화소 구동을 설명하기 위한 회로도이다. 도 18a 및 도 18b의 회로 구조는 서로 동일하지만 해당 필드에서 발광하는 유기 EL 소자가 상이하다. 따라서 설명의 편의상 도 18a를 중심으로 설명하기로 한다.
도 18a는 제1 화소 라인(L1)에 첫 번째 화소(100_11), 두 번째 화소(100_12), 및 세 번째 화소(100_13)이 포함되는 형태로 배치되어 있다.
이들 화소들은 각각 두 개의 유기 EL 소자를 포함하고, 제1 발광 소자와 제2 발광 소자는 하나의 화소 내에 포함된 부화소 개념으로 정의할 수 있다.
동일한 부화소 열에 해당하는 각 화소 라인(L1, L2, L3, L4)의 첫 번째 내지 세 번째 화소의 제1 발광 소자와 제2 발광 소자는 각각 동일한 색상의 빛을 방출하는 유기 EL 소자로서, 도 18a에서와 같이 수평 방향(라인 방향)으로 RGB 순으로 반복되어 배치된다.
도 18a의 제1 반복 패턴 단위에서 하나의 화소에 포함된 두 개의 유기 EL 소자의 애노드 전극에는 각각 발광 트랜지스터가 연결되어 있다. 이러한 발광 트랜지스터는 그 게이트 전극에 연결되는 발광 제어선으로부터 발광 제어 신호를 수신하여 스위칭 개폐가 제어된다.
본 발명의 일 실시 예에 따라 정렬된 영상 데이터에 대응하여 표시 패널의 각 부화소들이 구동하려면 발광 제어선의 배치가 필요하다.
제1 필드에서 발광을 제어하기 위한 제1 발광 제어 신호를 전달하는 제1 발광 제어선(EA)과 제2 필드에서 발광을 제어하기 위한 제2 발광 제어 신호를 전달하는 제2 발광 제어선(EB)이 각 화소 라인(L1, L2, L3, L4)별로 연결된다.
도 18a의 제1 필드에서 첫 번째 제1 발광 제어선(EA1)에 인가되는 제1 발광 제어 신호에 응답하여 제1 화소 라인(L1)의 첫 번째 내지 세 번째 화소(100_11 내지 100_13)은 각각 R, B, G의 유기 EL 소자(제1 발광 소자)가 점선 부분과 같이 발광하게 된다. 반대로 도 18b의 제2 필드에서는 첫 번째 제2 발광 제어선(EB1)에 인가되는 제2 발광 제어 신호에 응답하여 제1 화소 라인(L1)의 첫 번째 내지 세 번째 화소(100_11 내지 100_13)은 각각 G, R, B의 유기 EL 소자(제2 발광 소자)가 점선 부분과 같이 발광하게 된다. 도 18a와 도 18b를 참조하면, 나머지 라인의 제1 반복 패턴 단위과 제2 반복 패턴 단위도 동일하게 구동됨을 알 수 있다.
도 19는 상기 도 18a 및 도 18b 각각의 화소 구동을 설명하기 위한 타이밍도이다.
한 프레임(1Frame) 동안 두 개의 필드(1SF, 2SF)로 분할되어 구동된다. 시점 t1 과 시점 t11 직전에 인가되는 수직 동기 신호(Vsync)에 의해 하나의 프레임이 개시된다.
한 프레임 동안 두 개의 필드에서 발광이 연속적으로 이루어져서 전체 표시 패널의 한 프레임 영상을 구현하므로 표시 패널에 전달되는 복수의 주사 신호는 1/2 프레임 기간의 간격으로 트랜지스터의 온 레벨 전압으로 전달된다.
본 발명의 화소들은 PMOS 트랜지스터로 구성된 것을 예시하였으므로 도 19에서의 신호들의 온 레벨 전압은 로우 레벨 전압이 된다.
제1 필드(1SF)의 시점 t1, t2, t3, t4 ...t5 에 첫 번째 주사선부터 마지막 주사선에 순차적으로 각각 첫 번째 주사 신호(S[1])부터 마지막 주사 신호(S[n])가 로우 레벨 전압으로 인가된다. 제2 필드(1SF)의 시점 t6, t7, t8, t9 ...t10 에 첫 번째 주사선부터 마지막 주사선에 순차적으로 각각 첫 번째 주사 신호(S[1])부터 마지막 주사 신호(S[n])가 로우 레벨 전압으로 인가된다. 그러면 각 화소 라인에 포함된 화소들의 구동부(DRC)가 순차적으로 활성화된다.
구체적으로 시점 t1에 첫 번째 주사선으로 첫 번째 주사 신호(S[1])가 로우 레벨로 인가되면, 첫 번째 화소 라인에 포함된 화소에 각각 대응하는 데이터 선(D1 내지 D3)으로부터 제1 필드에 대응하는 제1 필드 데이터(Data1-1)가 인가된다.
상기 첫 번째 주사 신호(S[1])가 로우 레벨로 인가되는 것에 동기하여 첫 번째 제1 발광 제어선에 제1 발광 제어 신호(EA[1])가 로우 레벨 전압으로 전환되어 인가되고, 첫 번째 제2 발광 제어선에 제2 발광 제어 신호(EB[1])가 반대 위상인 하이 레벨 전압으로 전환되어 인가된다.
따라서, 로우 레벨 전압으로 인가되는 제1 발광 제어 신호(EA[1])에 응답하여 상기 제1 발광 트랜지스터가 턴 온 되어 상기 제1 발광 트랜지스터를 통해 제1 필드 데이터 전압에 대응하는 구동 전류가 제1 발광 소자에 각각 전달되어 발광이 이루어진다. 제1 화소 라인의 행 방향으로 RBG 색상 순서로 발광된다.
이때 제1 화소 라인들의 화소들 각각의 제2 발광 소자에 연결된 제2 발광 트랜지스터는 하이 레벨 전압으로 인가되는 제2 발광 제어 신호(EB[1])에 의해 턴 오프 되고, 각 제2 발광 소자는 발광하지 않는다.
한편, 제2 필드에서는 시점 t6에 첫 번째 주사선으로 첫 번째 주사 신호(S[1])가 다시 로우 레벨로 인가되고, 그와 동기하여 상기 첫 번째 제1 및 제2 발광 제어선에 전달되는 제1 발광 제어 신호(EA[1])와 제2 발광 제어 신호(EB[1])의 전압 위상이 반대로 바뀐다.
그래서 시점 t6에 전달된 첫 번째 주사 신호(S[1])에 의해 인가되는 제2 필드 데이터 전압에 대응하는 구동 전류가 제1 화소 라인의 화소들 각각의 제2 발광 소자에 전달되어 발광이 이루어진다. 제1 화소 라인의 행 방향으로 GRB 색상 순서로 발광된다.
이때 제1 화소 라인의 화소들 각각의 제1 발광 소자에 연결된 제1 발광 트랜지스터는 하이 레벨 전압으로 전환되어 인가되는 제1 발광 제어 신호(EA[1])에 의해 턴 오프 되고, 각 제1 발광 소자는 발광하지 않는다.
이하 나머지 화소 라인의 경우도 마찬가지 방식으로 구동하며, 제1 필드(1SF)에서는 도 18a의 점선 부분이 발광하고 제2 필드(2SF)에서는 도 18b의 점선 부분이 발광하게 된다.
도 20a 및 도 20b는 상기 도 17a 및 도 17b의 제2 정렬 방식에 따라 킬러 패턴인 1 도트 패턴을 표시하는 각 필드별 모습을 나타낸 도면이다.
1 도트 패턴에서는 제1 화소 라인(L1)과 제3 화소 라인(L3) 각각의 두 번째 및 네 번째 도트 영역과, 제2 화소 라인(L2)과 제4 화소 라인(L4) 각각의 첫 번째 및 세 번째 도트 영역이 블랙 영상을 표시한다.
따라서 제2 정렬 방식으로 배열된 도 17a의 제1 필드 출력 데이터는 1 도트 패턴에 따라 제1 화소 라인(L1)에서 G12 데이터와 G14 데이터가 블랙 데이터가 되고, R11, B11, R13, B13 데이터에 따라 발광된다.
제2 화소 라인(L2)에서는 R21, B21 데이터와 R23, B23 데이터가 블랙 데이터이고, G22 데이터와 G24 데이터에 따라 발광된다.
제3 화소 라인(L3)과 제4 화소 라인(L4) 역시 상기 제1 화소 라인(L1)과 제2 화소 라인(L2)과 각각 동일한 도트 영역에 대응하는 제1 발광 소자에 전달되는 색상 데이터가 블랙 데이터이다.
그래서 도 20a와 같이 화소 라인 별로 적색 및 청색 발광과 녹색 발광이 교번하여 이루어지고, 1 도트 패턴의 제1 필드 영상(Data1-1BF(K))이 표시된다.
한편, 제2 정렬 방식으로 배열된 도 17b의 제2 필드 출력 데이터는 1 도트 패턴에 따라 제1 화소 라인(L1)에서 R12, B12, R14, B14 데이터가 블랙 데이터가 되고, G11 데이터와 G13 데이터에 따라 발광된다.
제2 화소 라인(L2)에서는 G21 데이터와 G23 데이터가 블랙 데이터이고, R22, B22 데이터와 R24, B24 데이터에 따라 발광된다.
제3 화소 라인(L3)과 제4 화소 라인(L4) 역시 상기 제1 화소 라인(L1)과 제2 화소 라인(L2)과 각각 동일한 도트 영역에 대응하는 제2 발광 소자에 전달되는 색상 데이터가 블랙 데이터이다.
그래서 도 20b와 같이 화소 라인 별로 녹색 발광과 적색 및 청색 발광이 교번하여 이루어지고, 1 도트 패턴의 제2 필드 영상(Data1-2BF(K))이 표시된다.
따라서 도 20a 및 도 20b에서 알 수 있듯이, 제2 정렬 방식에 의해 재배열된 필드별 데이터에 따라 킬러 패턴인 1 도트 패턴을 표시할 경우 각 필드에서 화면 깨짐 현상이 일어나지 않고, 특히 녹색 발광이 필드별로 분산되어 색분리가 방지됨을 알 수 있다.
도 21a 및 도 21b는 본 발명의 데이터 정렬 방식 중 제3 정렬 방식에 의한 필드별 데이터 맵을 나타낸다. 다른 실시 예에 따른 데이터 정렬 방식과 마찬가지로 도 12의 입력 데이터(Data1) 맵으로부터 추출한다.
도 21a 및 도 21b 역시 도 17a 및 도 17b와 마찬가지로 하나의 화소 내에 포함된 두 개의 유기 EL 소자 중 어느 하나의 유기 EL 소자가 발광하는 데이터 값을 나타낸다.
제3 정렬 방식에 따르면, 도 21a의 제1 필드 데이터(Data1-1(NF))는 표시 패널의 복수의 제1 발광 소자에 전달된다.
제1 필드 데이터(Data1-1(NF))는 입력 데이터 맵으로부터 제1 화소 라인(L1)과 제4 화소 라인(L4)의 홀수 번째에 해당하는 제1 발광 소자로 전달되는 R11, B11, G12, R13, B13, G14 데이터 및 R41, B41, G42, R43, B43, G44 데이터를 추출하여 정렬한다.
또한 제2 화소 라인(L2)과 제3 화소 라인(L3)의 짝수 번째에 해당하는 제1 발광 소자로 전달되는 G21, R22, B22, G23, R24, B24 데이터 및 G31, R32, B32, G33, R34, B34 데이터를 추출하여 정렬한다.
한편 제3 정렬 방식에 따르면, 도 21b의 제2 필드 데이터(Data1-2(NF))는 표시 패널의 복수의 제2 발광 소자에 전달된다.
제2 필드 데이터(Data1-2(NF))는 입력 데이터 맵으로부터 제1 화소 라인(L1)과 제4 화소 라인(L4)의 짝수 번째에 해당하는 제2 발광 소자로 전달되는 GRBGRB 색상을 표시하는 데이터를 추출하고, 제2 화소 라인(L2)과 제3 화소 라인(L3)의 홀수 번째에 해당하는 제2 발광 소자로 전달되는 RBGRBG 색상을 표시하는 데이터를 추출하여 정렬한다.
도 21a와 도 21b를 참조하면, 제3 정렬 방식에 따른 제2 반복 패턴단위는 제1 화소 라인(L1) 내지 제4 화소 라인(L4)의 첫 번째 내지 세 번째 부화소 열이 정의하는 영역의 색상 데이터임을 알 수 있다.
도 22a 및 도 22b는 상기 도 21a 및 도 21b 각각의 데이터 정렬에 따른 화소의 구동을 필드별로 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 22a 및 도 22b의 회로 구조는 앞서 설명한 도 18a 및 도 18b와 동일하며, 다만 제1 화소 라인과 제4 화소 라인에 포함된 제1 내지 제3 화소(100_11 내지 100-13, 및 100_41 내지 100_43)에 연결되는 제1 발광 제어선(EA) 및 제2 발광 제어선(EB)의 연결 패턴과, 제2 화소 라인과 제3 화소 라인에 포함된 제1 내지 제3 화소(100_21 내지 100-23, 및 100_31 내지 100_33)에 연결되는 제1 발광 제어선(EA) 및 제2 발광 제어선(EB)의 연결 패턴이 서로 반대이다.
제2 화소 라인과 제3 화소 라인의 제1 내지 제3 화소는 각 첫 번째 발광 소자에 연결된 발광 트랜지스터의 게이트 전극에 제2 발광 제어선(EB2, EB3)이 연결되고, 각 두 번째 발광 소자에 연결된 발광 트랜지스터의 게이트 전극에 제1 발광 제어선(EA2, EA3)이 연결된다.
그래서 도 22a는 제1 필드에서 제2 화소 라인과 제3 화소 라인의 제1 내지 제3 화소가 각각 G, R, B의 색상으로 점선 부분과 같이 발광하게 된다. 그리고, 도 22b는 제2 필드에서 제2 화소 라인과 제3 화소 라인의 제1 내지 제3 화소가 각각 R, B, G의 색상으로 점선 부분과 같이 발광하게 된다.
따라서, 도 22a 및 도 22b의 각 필드별 발광 패턴은 점선과 같이 나타남으로써, 18a 및 도 18b의 각 필드별 발광 패턴과 상이하다. 상기 도 19의 타이밍도를 참조하여 도 22a 및 도 22b의 구동 방식을 설명하기로 한다.
시점 t1에 첫 번째 주사선으로 첫 번째 주사 신호(S[1])가 로우 레벨로 인가되면, 첫 번째 화소 라인에 포함된 화소에 각각 대응하는 데이터 선(D1 내지 D3)으로부터 제1 필드에 대응하는 제1 필드 데이터가 인가된다.
상기 첫 번째 주사 신호(S[1])가 로우 레벨로 인가되는 것에 동기하여 첫 번째 제1 발광 제어선(EA1)에 제1 발광 제어 신호(EA[1])가 로우 레벨 전압으로 전환되어 인가되고, 첫 번째 제2 발광 제어선(EB1)에 제2 발광 제어 신호(EB[1])가 반대 위상인 하이 레벨 전압으로 전환되어 인가된다.
따라서, 제1 발광 제어 신호(EA[1])에 응답하여 상기 제1 발광 트랜지스터가 턴 온 되어 상기 제1 발광 트랜지스터를 통해 제1 필드 데이터 전압에 대응하는 구동 전류가 제1 발광 소자에 각각 전달되어 제1 화소 라인의 제1 화소 내지 제3 화소의 일측 소자(제1 발광 소자)의 발광이 이루어진다. 따라서 화소 라인 방향으로 RBG 색상 순서로 22a의 점선과 같이 발광된다.
이때 제1 화소 라인의 제1 화소 내지 제3 화소의 타측 소자(제2 발광 소자)에 연결된 제2 발광 트랜지스터는 하이 레벨 전압으로 인가되는 제2 발광 제어 신호(EB[1])에 의해 턴 오프 되므로 제1 화소 라인의 제2 발광 소자는 발광하지 않는다.
한편, 제2 필드에서는 시점 t6에 첫 번째 주사선으로 첫 번째 주사 신호(S[1])가 다시 로우 레벨로 인가되고, 그와 동기하여 상기 첫 번째 제1 및 제2 발광 주사선에 전달되는 제1 발광 제어 신호(EA[1])와 제2 발광 제어 신호(EB[1])의 전압 위상이 반대로 바뀐다.
따라서 로우 레벨 전압으로 전환되어 인가되는 제2 발광 제어 신호(EB[1])에 의해 제1 화소 라인의 제1 내지 제3 화소 각각의 타측 소자(제2 발광 소자)에 연결된 발광 트랜지스터가 턴 온 된다. 제1 화소 라인의 제2 발광 소자는 화소 라인 방향으로 GRB 색상의 빛을 발광한다.
이때 제1 화소 라인의 제1 내지 제3 화소 각각의 일측 소자(제1 발광 소자)에 연결된 발광 트랜지스터는 하이 레벨 전압으로 전환되어 인가되는 제1 발광 제어 신호(EA[1])에 의해 턴 오프 되므로 제1 화소 라인의 제1 발광 소자는 발광하지 않는다.
이하 나머지 화소 라인의 경우도 마찬가지로, 각 화소 라인에 따라 순차적으로 인가되는 주사 신호에 동기하여, 제1 필드(1SF)에서는 제1 및 제2 발광 제어 신호가 로우 레벨 전압과 하이 레벨 전압으로 순차적으로 인가되고, 제2 필드(2SF)에서는 제1 및 제2 발광 제어 신호가 하이 레벨 전압과 로우 레벨 전압으로 전환되어 순차적으로 인가된다. 그래서 제1 필드(1SF)에서는 도 22a의 점선 부분이 발광하고 제2 필드(2SF)에서는 도 22b의 점선 부분이 발광하게 된다.
도 23a 및 도 23b는 상기 도 21a 및 도 21b의 데이터 정렬에 따라 1 도트 패턴이 표시되는 필드별 모습을 나타낸 도면이다.
1 도트 패턴에서는 제1 화소 라인(L1)과 제3 화소 라인(L3) 각각의 두 번째 및 네 번째 도트 영역과, 제2 화소 라인(L2)과 제4 화소 라인(L4) 각각의 첫 번째 및 세 번째 도트 영역이 블랙 영상을 표시한다.
따라서 제3 정렬 방식으로 배열된 도 21a의 제1 필드 출력 데이터(Data1-1(NF))는 1 도트 패턴에 따라 제1 화소 라인(L1)에서 G12 데이터와 G14 데이터가 블랙 데이터가 되고, R11, B11, R13, B13 데이터에 따라 발광된다.
제2 화소 라인(L2)에서는 G21 데이터와 G23 데이터가 블랙 데이터이고, R22, B22 데이터와 R24, B24 데이터에 따라 발광된다.
제3 화소 라인(L3)에서는 R32, B32 데이터와 R34, B34 데이터가 블랙 데이터이고, G31 데이터와 G33 데이터에 따라 발광된다.
제4 화소 라인(L4)에서는 R41, B41 데이터와 R42, B42 데이터가 블랙 데이터이고, G42 데이터와 G44 데이터에 따라 발광된다.
그래서 도 23a와 같이 제1 및 제2 화소 라인에 적색 및 청색으로, 제3 및 제4 화소 라인에 녹색으로 발광되어 1 도트 패턴의 제1 필드 영상(Data1-1NF(K))이 표시된다.
한편, 제3 정렬 방식으로 배열된 도 21b의 제2 필드 출력 데이터(Data1-2(NF))는 1 도트 패턴에 따라 제1 화소 라인(L1)에서 R12, B12, R14, B14 데이터가 블랙 데이터가 되고, G11 데이터와 G13 데이터에 따라 발광된다.
제2 화소 라인(L2)에서는 R21, B21 데이터와 R23, B23 데이터가 블랙 데이터이고, G22 데이터와 G24 데이터에 따라 발광된다.
제3 화소 라인(L3)에서는 G32 데이터와 G34 데이터가 블랙 데이터이고, R31, B31 데이터와 R33, B33 데이터에 따라 발광된다.
제4 화소 라인(L4)에서는 G41 데이터와 G43 데이터가 블랙 데이터이고, R42, B42 데이터와 R44, B44 데이터에 따라 발광된다.
그래서 도 23b와 같이 제1 및 제2 화소 라인에 녹색으로, 제3 및 제4 화소 라인에 적색 및 청색으로 발광되어 1 도트 패턴의 제2 필드 영상(Data1-2NF(K))이 표시된다.
따라서 도 23a 및 도 23b에서 알 수 있듯이, 제3 정렬 방식에 의해 재배열된 필드별 데이터에 따라 킬러 패턴인 1 도트 패턴을 표시할 경우 각 필드에서 화면 깨짐 현상이 일어나지 않고, 특히 녹색 발광이 필드별로 분산되어 색분리가 방지됨을 알 수 있다.
지금까지 참조한 도면과 기재된 발명의 상세한 설명은 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 용이하게 선택하여 대체할 수 있다. 또한 당업자는 본 명세서에서 설명된 구성요소 중 일부를 성능의 열화 없이 생략하거나 성능을 개선하기 위해 구성요소를 추가할 수 있다. 뿐만 아니라, 당업자는 공정 환경이나 장비에 따라 본 명세서에서 설명한 방법 단계의 순서를 변경할 수도 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시형태가 아니라 특허청구범위 및 그 균등물에 의해 결정되어야 한다.
1, 10: 표시 패널 2, 20: 주사 구동부
3, 30: 데이터 구동부 40: 발광 구동부
4, 100: 화소 5, 50: 제어부
6: 메모리부 7: 데이터 판단부
8: 데이터 정렬부 9: 신호 생성부

Claims (35)

  1. 한 프레임 동안 적어도 두 개의 필드로 구분되어 영상을 표시하는 표시 패널;
    상기 적어도 두 개의 필드에 대응하는 필드별 출력 데이터를 전달하고 각 필드에 따라 상기 표시 패널을 구동시키는 패널 구동부; 및
    (1) 외부 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하고, 패턴의 분석결과에 따라 (2-1) 상기 입력 데이터로부터 상기 각 필드의 데이터를 추출하여 상기 각 필드에 각각 전달되는 상기 필드별 출력 데이터를 생성하거나, 또는 (2-2) 상기 입력 데이터로부터 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 추출된 각 필드 데이터를 이용하여 상기 필드별 출력 데이터를 생성하는 제어부를 포함하는 표시 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 패턴의 분석결과는 정상 패턴이거나 시분할 구동에서 화면 깨짐 현상을 발생하는 비정상 패턴인 표시 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 비정상 패턴은 화이트 영상과 블랙 영상이 제1 방향과 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향으로 교차하여 표시되는 1 도트 패턴인 표시 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하여 상기 패턴의 분석결과를 출력하는 데이터 판단부,
    상기 패턴의 분석결과가 정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 필드별 출력 데이터를 생성하고, 상기 패턴의 분석결과가 비정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 각 필드 데이터를 추출하여 정렬하고 상기 각 필드 데이터를 이용하여 상기 필드별 출력 데이터를 생성하는 데이터 정렬부, 및
    상기 패널 구동부의 동작을 제어하는 복수의 제어 신호를 생성하여 전달하는 신호 생성부를 포함하는 표시 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 영상 패턴의 분석 방법에 따라 상기 입력 데이터를 라인 단위 또는 프레임 단위로 저장하는 메모리부를 더 포함하는 표시 장치.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 판단부는,
    복수의 홀수(또는 짝수) 라인의 입력 데이터를 순차적으로 읽고 단위 패턴을 카운트하는 제1 카운터,
    상기 제1 카운터의 카운트 결과값과 제1 임계치를 비교하여 상기 제1 임계치 이상인 경우 제1 플래그 비트를 해당 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 설정하는 제1 비교부,
    복수의 짝수(또는 홀수) 라인의 입력 데이터를 순차적으로 읽고 단위 패턴을 카운트하는 제2 카운터,
    상기 제2 카운터의 카운트 결과값과 상기 제1 임계치를 비교하여 상기 제1 임계치 이상인 경우 제2 플래그 비트를 해당 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 설정하는 제2 비교부, 및
    상기 제1 비교부 및 상기 제2 비교부로부터 교대로 연속하여 전달되는 상기 제1 플래그 비트와 상기 제2 플래그 비트를 비교한 결과값을 카운트하여 제2 임계치 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 패턴 판단부를 포함하는 표시 장치.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 데이터 판단부는,
    상기 메모리부에서 상기 입력 데이터를 라인 단위로 읽고, 색상 정보를 판단한 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 생성하는 검출부,
    상기 입력 데이터 중 복수의 홀수(또는 짝수) 라인의 입력 데이터에 대응하는 검출 비트 데이터가 대응하는 어드레스에 기록되는 제1 라인 메모리,
    상기 입력 데이터 중 복수의 짝수(또는 홀수) 라인의 입력 데이터에 대응하는 검출 비트 데이터가 대응하는 어드레스에 기록되는 제2 라인 메모리,
    상기 제1 라인 메모리에 저장된 검출 비트 데이터를 라인 단위로 순차적으로 읽어 단위 패턴을 카운트하는 제1 비트 카운터,
    상기 제2 라인 메모리에 저장된 검출 비트 데이터를 라인 단위로 순차적으로 읽어 단위 패턴을 카운트하는 제2 비트 카운터,
    상기 제1 비트 카운터의 카운트 결과값과 제3 임계치를 비교하여 상기 제3 임계치 이상인 경우 제3 플래그 비트를 해당 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 설정하는 제1 비트 비교부,
    상기 제2 비트 카운터의 카운트 결과값과 상기 제3 임계치를 비교하여 상기 제3 임계치 이상인 경우 제4 플래그 비트를 해당 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 설정하는 제2 비트 비교부,
    상기 제1 비트 비교부 및 상기 제2 비트 비교부로부터 교대로 연속하여 전달되는 상기 제3 플래그 비트와 상기 제4 플래그 비트를 비교하는 라인 비교부,
    상기 제3 플래그 비트와 상기 제4 플래그 비트가 단위 패턴에 따른 소정의 특정 비트인 경우 카운트하는 라인 카운터, 및
    상기 라인 카운터에서 카운트한 결과값이 제2 임계치 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 패턴 판단부를 포함하는 표시 장치.
  8. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 판단부는,
    상기 입력 데이터를 프레임 단위로 읽고, 색상 정보를 판단한 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 대응하는 어드레스에 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리,
    상기 프레임 메모리에 저장된 소정의 한 프레임 입력 데이터로부터 비정상 패턴을 표지하는 소정의 마스킹(masking) 영역에 대응하는 이미지 데이터를 적어도 1회 추출하고, 상기 마스킹 영역의 데이터와 상기 이미지 데이터를 비교한 결과값을 카운트하는 프레임 비교부, 및
    상기 프레임 비교부에서 카운트한 결과값이 제5 임계치 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 패턴 판단부를 포함하는 표시 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 프레임 비교부는, 상기 마스킹 영역의 데이터와 상기 이미지 데이터 각각의 대응하는 검출 비트 데이터를 배타적 논리합으로 연산하고, 그 결과값 전체가 0 또는 1인 경우 카운트하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 마스킹 영역의 데이터는, 화이트 데이터 및 블랙 데이터가 제1 방향 및 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향으로 교차하여 배열된 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  11. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 정렬부는,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하되, 상기 제1 필드 데이터 및 상기 제2 필드 데이터 각각을 라인 단위로 구분하고, 한 라인 단위의 복수의 필드 데이터 중 인접하는 두 개의 필드 데이터 사이에 블랙 데이터를 추가하여 상기 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하는 표시 장치.
  12. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 정렬부는,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하는 표시 장치.
  13. 제 11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 정렬된 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터 각각은 동일 열(column)에 위치한 복수의 필드 데이터의 색상 정보가 동일한 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 복수의 필드 데이터의 색상 정보는 동일한 열이 배치된 방향으로 제1 색상, 제2 색상, 및 제3 색상의 순서가 반복되는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  15. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 정렬부는,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하되,
    연속하는 4개 라인(Line)과 연속하는 3개 열(Column)에 의해 정의되는 영역에 대응하는 복수의 각 필드별 데이터의 색상 정보는, 첫 번째 라인과 네 번째 라인 중 상호 동일한 열에 해당하는 색상이 동일하고, 두 번째 라인과 세 번째 라인 중 상호 동일한 열에 해당하는 색상이 동일하도록 정렬하는 표시 장치.
  16. 제 1항에 있어서,
    상기 한 프레임은 제1 필드와 제2 필드를 포함하고,
    상기 표시 패널은 상기 제1 필드에 발광하는 복수의 제1 화소 및 상기 제2 필드에 발광하는 복수의 제2 화소를 포함하고,
    상기 패널 구동부는, 상기 제1 필드에 상기 복수의 제1 화소에 제1 필드 출력 데이터를 전달하고, 상기 제2 필드에 상기 복수의 제2 화소에 제2 필드 출력 데이터를 전달하는 데이터 구동부를 포함하는 표시 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제1 필드 출력 데이터는, 홀수 번째 화소 열에 포함되는 제1 화소들에 각각 동일한 색상 데이터로서 순서대로 반복적으로 인가되는 제1 색상 데이터, 제2 색상 데이터, 및 제3 색상 데이터를 포함하고, 짝수 번째 화소 열에 포함되는 제2 화소들에 인가되는 블랙 데이터를 포함하고,
    상기 제2 필드 출력 데이터는, 짝수 번째 화소 열에 포함되는 제2 화소들에 각각 동일한 색상 데이터로서 순서대로 반복적으로 인가되는 제1 색상 데이터, 제2 색상 데이터, 및 제3 색상 데이터를 포함하고, 홀수 번째 화소 열에 포함되는 제1 화소들에 인가되는 블랙 데이터를 포함하는 표시 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    입력 데이터가 화이트 영상과 블랙 영상을 서로 수직인 제1 방향과 제2 방향으로 교차하여 표시하는 1 도트 패턴인 경우, 상기 제1 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율과 상기 제2 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율은 각각 서로 동일한 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 한 프레임은 제1 필드와 제2 필드를 포함하고,
    상기 표시 패널은 상기 제1 필드에 발광하는 제1 발광 소자 및 상기 제2 필드에 발광하는 제2 발광 소자를 포함하는 화소를 복수 개 포함하고,
    상기 패널 구동부는,
    상기 제1 필드에 상기 표시 패널로 상기 제1 필드 출력 데이터를 전달하고, 상기 제2 필드에 상기 표시 패널로 상기 제2 필드 출력 데이터를 전달하는 데이터 구동부, 및
    상기 제1 필드에서 상기 제1 발광 소자의 발광을 제어하는 제1 발광 제어 신호와 상기 제2 필드에서 상기 제2 발광 소자의 발광을 제어하는 제2 발광 제어 신호를 생성하여 공급하는 발광 구동부를 포함하는 표시 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 제1 필드 출력 데이터는 일방향으로 연속하는 세 개의 화소에 포함된 제1 발광 소자 각각에 전달되어 서로 다른 색상으로 발광시키는 적어도 세 개의 색상 데이터가 반복적으로 정렬되고,
    상기 제2 필드 출력 데이터는 상기 일방향으로 연속하는 세 개의 화소에 포함된 제2 발광 소자 각각에 전달되어 서로 다른 색상으로 발광시키는 적어도 세 개의 색상 데이터가 반복적으로 정렬되는 표시 장치.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 제1 필드 출력 데이터는 제1 단위 영역을 반복하여 포함하고, 상기 제2 필드 출력 데이터는 제2 단위 영역을 반복적으로 포함하고,
    상기 제1 단위 영역은 제1 화소 라인과 제4 화소 라인에 포함된 연속하는 세 개의 화소들의 일측 소자 각각에 전달되는 제1 색상 데이터, 제3 색상 데이터, 및 제2 색상 데이터와, 제2 화소 라인과 제3 화소 라인에 포함된 연속하는 세 개의 화소들의 타측 소자 각각에 전달되는 제2 색상 데이터, 제1 색상 데이터, 및 제3 색상 데이터를 포함하고,
    상기 제2 단위 영역은 제1 화소 라인과 제4 화소 라인에 포함된 연속하는 세 개의 화소들의 타측 소자 각각에 전달되는 제2 색상 데이터, 제1 색상 데이터, 및 제3 색상 데이터와, 제2 화소 라인과 제3 화소 라인에 포함된 연속하는 세 개의 화소들의 일측 소자 각각에 전달되는 제1 색상 데이터, 제3 색상 데이터, 및 제2 색상 데이터를 포함하는 표시 장치.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 제1 발광 제어 신호와 상기 제2 발광 제어 신호의 상호간의 전압 위상은 반대이며, 상기 제1 필드와 제2 필드에서 상기 제1 발광 제어 신호와 상기 제2 발광 제어 신호의 전압 위상이 교차되어 전환되는 표시 장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    입력 데이터가 화이트 영상과 블랙 영상을 서로 수직인 제1 방향과 제2 방향으로 교차하여 표시하는 1 도트 패턴인 경우, 상기 제1 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율과 상기 제2 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율은 각각 서로 동일한 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 색상들 간의 분포 비율은 상기 제1 필드 및 상기 제2 필드 각각에서의 가장 높은 휘도의 색상 데이터의 분포 비율인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  25. 한 프레임이 제1 필드 및 제2 필드로 구동되고, 외부 입력 데이터로부터 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 표시 패널로 전달하는 출력 데이터를 생성하여, 각 필드별로 영상을 표시하는 표시 장치의 구동 방법에 있어서,
    상기 입력 데이터의 영상 패턴을 분석하고 패턴의 분석결과를 생성하는 제1 단계,
    상기 패턴의 분석결과가 정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 상기 각 필드의 데이터를 추출하여 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 전달되는 필드별 출력 데이터를 생성하는 제2 단계, 및
    상기 패턴의 분석결과가 비정상 패턴인 경우 상기 입력 데이터로부터 소정의 데이터 정렬 방식에 따라 추출된 각 필드 데이터를 이용하여 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 각각 전달되는 필드별 출력 데이터를 생성하는 제3 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 비정상 패턴은 시분할 구동에서 화면 깨짐 현상을 유발하는 영상 패턴으로서, 화이트 영상과 블랙 영상이 서로 수직인 제1 방향과 제2 방향으로 교차하여 표시되는 1 도트 패턴을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  27. 제 25항에 있어서,
    상기 제1 단계는,
    상기 입력 데이터를 라인 단위로 순차로 읽고 각 라인마다 단위 패턴을 카운트하는 단계,
    상기 각 라인마다 카운트되는 단위 패턴의 누적 카운트 수가 제1 기준값 이상인 경우 각 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 플래그 비트를 설정하는 단계, 및
    상기 각 라인마다 설정되는 플래그 비트 중 인접하는 라인의 두 개의 플래그 비트를 상호 비교하고 카운트한 누적 결과값이 제2 기준값 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 단위 패턴은 연속하는 화이트 데이터와 블랙 데이터, 또는 연속하는 블랙 데이터와 화이트 데이터이고,
    상기 누적 결과값은 상기 두 개의 인접하는 라인의 플래그 비트가 상이할 때 하나씩 증가하는 것을 특징으로 하는 표시 장치의 구동 방법.
  29. 제 25항에 있어서,
    상기 제1 단계는,
    상기 입력 데이터를 라인 단위로 순차로 읽고, 색상 정보를 판단한 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 생성하는 단계,
    복수의 홀수 라인 또는 복수의 짝수 라인의 입력 데이터에 따른 검출 비트 데이터를 각각 대응하는 라인 메모리의 대응하는 어드레스에 기록하는 단계,
    상기 각각의 라인 메모리에 저장된 검출 비트 데이터를 라인 단위로 순차적으로 읽고 단위 패턴을 카운트하는 단계,
    상기 라인 단위로 단위 패턴의 누적 카운트 수가 제3 기준값 이상인 경우 각 라인의 첫 번째 입력 데이터에 따라 플래그 비트를 설정하는 단계, 및
    상기 각 라인마다 설정되는 플래그 비트 중 인접하는 라인의 두 개의 플래그 비트를 상호 비교하고 카운트한 누적 결과값이 제4 기준값 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  30. 제 25항에 있어서,
    상기 제1 단계는,
    상기 입력 데이터를 프레임 단위로 읽고, 색상 정보를 판단한 결과에 따르는 검출 비트 데이터를 대응하는 어드레스에 프레임 단위로 저장하는 단계,
    상기 저장된 한 프레임의 입력 데이터로부터 비정상 패턴을 표지하는 소정의 마스킹(masking) 영역에 대응하는 이미지 데이터를 적어도 1회 추출하고, 상기 마스킹 영역의 데이터와 상기 이미지 데이터를 비교한 결과값을 카운트하는 단계, 및
    상기 카운트한 누적 결과값이 제5 기준값 이상인 경우 상기 패턴의 분석결과를 비정상 패턴으로 판단하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  31. 제 25항에 있어서,
    상기 제3 단계의 데이터 정렬 방식은,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하되, 상기 제1 필드 데이터 및 상기 제2 필드 데이터 각각을 라인 단위로 구분하고, 한 라인 단위의 복수의 필드 데이터 중 인접하는 두 개의 필드 데이터 사이에 블랙 데이터를 추가하여 상기 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하는 표시 장치의 구동 방법.
  32. 제 25항에 있어서,
    상기 제3 단계의 데이터 정렬 방식은,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하는 표시 장치의 구동 방법.
  33. 제 31항 또는 제 32항에 있어서,
    상기 정렬된 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터 각각은 동일 열(column)에 위치한 복수의 필드 데이터의 색상 정보가 동일한 것을 특징으로 하는 표시 장치의 구동 방법.
  34. 제 25항에 있어서,
    상기 제3 단계의 데이터 정렬 방식은,
    상기 입력 데이터로부터 단일 색상 데이터 단위로 교대로 추출하여 제1 필드 데이터와 제2 필드 데이터를 정렬하되,
    연속하는 4개 라인(Line)과 연속하는 3개 열(Column)에 의해 정의되는 영역에 대응하는 복수의 각 필드별 데이터의 색상 정보는, 첫 번째 라인과 네 번째 라인 중 상호 동일한 열에 해당하는 색상이 동일하고, 두 번째 라인과 세 번째 라인 중 상호 동일한 열에 해당하는 색상이 동일하도록 정렬하는 표시 장치의 구동 방법.
  35. 제 25항에 있어서,
    상기 패턴의 분석결과가 화이트 영상과 블랙 영상을 서로 수직인 제1 방향과 제2 방향으로 교차하여 표시하는 1 도트 패턴인 경우, 상기 제1 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율과 상기 제2 필드 출력 데이터가 표시하는 영상 내에서 색상들 간의 분포 비율은 각각 서로 동일한 것을 특징으로 하는 표시 장치의 구동 방법.
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