KR101882267B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 3차원 입체 영상을 제공하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 상술한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 복수의 컨텐트를 포함하는 웹 페이지를 웹 서버로부터 수신하는 무선 통신부, 상기 웹 페이지를 표시하는 터치스크린와 상기 웹 페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 스테레오 스코픽(stereo scopic) 방식의 3차원 입체 영상으로 상기 터치스크린을 통해 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 1 정보가 터치로 선택되는 경우, 상기 제어부는 상기 선택된 제 1 정보에 대응하는 제 1 컨텐트를 실행하고, 상기 제 1 컨텐트의 실행 결과가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 3차원 입체 영상을 제공하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
일반적으로 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기의 디스플레이부를 통하여 양안 시차(stereo scopic) 방식의 3차원 입체영상이 구현되고 있다. 이러한 3차원 입체 영상이 구현되기 위해서는 미리 좌안용 영상과 우안용 영상, 즉, 3차원 입체 영상 출력을 위한 소스 컨텐츠가 준비될 것이 요구된다.
이를 통해, 웹 서비스를 제공하는 서버에서는 이동 단말기를 이용하여 사용자들에게 3D 웹서비스를 제공하고 있다.
종래에는 터치 입력이 가능한 컨텐트를 포함하는 웹 페이지가 표시되는 경우, 터치 입력이 가능한 컨텐트 항목이 2차원 영상으로 디스플레이 상에 표시되었으므로, 그 주변에 터치 가능한 항목이 모여 있는 경우가 빈번하게 발생되었다. 예를 들어, 웹 브라우저 화면이 표시된 경우, 터치 가능한 항목으로 링크, 텍스트 필드 등이 모여서 표시될 수 있었다.
다만, 작은 크기의 터치 가능한 항목들이 조밀하게 모여 표시되는 경우, 사용자는 원하는 항목을 선택하지 못하고 실수로 다른 항목을 선택하는 문제가 빈번하게 발생 되었으므로, 이에 대한 해결 방안이 요구되는 실정이다.
본 발명의 목적은 사용자의 3D 웹 페이지의 표시 요청이 있을 경우, 이동 단말기에 설정된 3D 웹 페이지의 표시 조건을 고려하여, 3D 또는 2D 웹 페이지를 적절하게 제공하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 목적은 3D 웹 페이지의 터치 가능한 적어도 일부 정보를 3D 형태로 표시하여, 사용자의 터치 입력을 용이하게 인식할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 복수의 컨텐트를 포함하는 웹 페이지를 웹 서버로부터 수신하는 무선 통신부, 상기 웹 페이지를 표시하는 터치스크린와 상기 웹 페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 스테레오 스코픽(stereo scopic) 방식의 3차원 입체 영상으로 상기 터치스크린을 통해 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 1 정보가 터치로 선택되는 경우, 상기 제어부는 상기 선택된 제 1 정보에 대응하는 제 1 컨텐트를 실행하고, 상기 제 1 컨텐트의 실행 결과가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들을 연결하는 제 1 시각효과가 더 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제 1 시각효과는 점선, 직선 및 곡선 중 적어도 하나를 이용하여 구현되고, 상기 시각효과는 색상 변경, 선명도 변경 및 투명도 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 2 정보가 드래그되는 경우, 상기 제어부는 상기 제 2 정보 및 상기 제 2 정보에 대응되는 제 1시각효과의 위치가 상기 드래그에 대응하여 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 소정 형태의 그림자가 더 표시되도록 제어하고, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 사용자와의 거리 변화에 대응하여 상기 각각의 그림자의 크기 및 색상이 결정되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 사용자와의 거리가 가까워지는 것에 비례하여 상기 각각의 그림자가 더 크게 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 3차원 입체 영상으로 표시될 정보의 개수가 미리 지정된 경우, 상기 제어부는 상기 터치 입력이 가능한 컨텐트 중 사용자와의 거리가 가까운 미리 지정된 개수에 대응하는 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상으로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 기 설정된 조건이 만족되는 경우, 상기 제어부는 상기 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상으로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 기 설정된 패턴의 터치가 입력되는 경우, 상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
한편, 상술한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은 복수의 컨텐트를 포함하는 웹 페이지를 웹 서버로부터 수신하는 단계, 상기 수신한 웹 페이지를 표시하는 단계, 상기 웹 페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 스테레오 스코픽(stereo scopic) 방식의 3차원 입체 영상으로 표시되는 단계, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 1 정보가 터치로 선택되는 단계, 상기 선택된 제 1 정보에 대응하는 제 1 컨텐트가 실행되는 단계와 상기 제 1 컨텐트의 실행 결과를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들을 연결하는 제 1 시각효과를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 시각효과는 점선, 직선 및 곡선 중 적어도 하나를 이용하여 구현되고, 상기 시각효과는 색상 변경, 선명도 변경 및 투명도 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 2 정보가 드래그되는 경우, 상기 제 2 정보 및 상기 제 2 정보에 대응되는 제 1시각효과의 위치가 상기 드래그에 대응하여 변화되어 표시될 수 있다.
또한, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 소정 형태의 그림자가 더 표시되고, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 사용자와의 거리 변화에 대응하여 상기 각각의 그림자의 크기 및 색상이 결정될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 사용자의 3D 웹 페이지의 표시 요청이 있을 경우, 이동 단말기에 설정된 3D 웹 페이지의 표시 조건을 고려하여, 3D 또는 2D 웹 페이지를 적절하게 제공함으로써, 이동 단말기의 상태에 따라 최적화된 3D 또는 2D 웹 페이지 서비스를 제공할 수 있다는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기를 나타낸 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 양안시차의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 양안시차에 의한 거리감 및 3D 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 적용될 수 있는 시야 장벽 방식의 디스플레이부에서 3D 입체영상이 구현되는 방식을 나타내는 개념도이다.
도 6은 본 발명에 따라 휴대 단말기 및 3D 웹 제공 서버를 포함한 3D 웹서비스 제공 시스템을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 설정하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 설정하는 과정을 나타낸 화면 설명도이다.
도 9는 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 근거로 3D 웹페이지를 제공하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 근거로 3D 웹페이지를 제공하는 과정을 나타낸 화면 설명도이다.
도 11은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제1 실시예 화면 설명도이다.
도 12는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제2 실시예 화면 설명도이다.
도 13은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제3 실시예 화면 설명도이다.
도 14는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제4 실시예 화면 설명도이다.
도 15는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제5 실시예 화면 설명도이다.
도 16은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제6 실시예 화면 설명도이다.
도 17은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제7 실시예 화면 설명도이다.
도 18은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제8 실시예 화면 설명도이다.
도 19는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제9 실시예 화면 설명도이다.
도 20은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제10 실시예 화면 설명도이다.
도 21은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제11 실시예 화면 설명도이다.
도 22는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제12 실시예 화면 설명도이다.
도 23은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제13 실시예 화면 설명도이다.
도 24는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제14 실시예 화면 설명도이다.
도 25는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제15 실시예 화면 설명도이다.
도 26 및 도 27은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제15 실시예 흐름도이다.
도 28은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제16 실시예 흐름도이다.
도 29는 본 발명과 관련하여 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되는 일례를 나타내는 순서도이다.
도 30은 본 발명과 관련하여 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 31은 본 발명과 관련하여 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 32는 3차원 입체 영상의 정보와 해당되는 터치 입력이 가능한 컨텐트가 서로 연결되어 표시되는 시각효과의 일례를 나타내는 도면이다.
도 33은 표시된 3차원 입체 영상의 정보가 사용자와의 거리에 따라 크기 및 그림자 효과가 변화되어 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 34는 본 발명과 관련하여 미리 설정된 개수의 3차원 입체 영상의 정보만이 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 35는 본 발명과 관련하여 표시된 3차원 입체 영상의 정보 위치 및 시각효과의 위치가 사용자에 의해 변경되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 36은 본 발명과 관련하여 표시된 복수의 3차원 입체 영상 정보들 중 사용자의 조작에 의해 적어도 일부가 소멸되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 37은 본 발명과 관련하여 기 설정된 패턴의 터치 입력을 통해 표시된 복수의 3차원 입체 영상이 더 이상 표시되지 않도록 제어하는 일례를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 휴대 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 휴대 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 배터리(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 휴대 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 단말기(100)와 휴대 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS, OMA-BCAST, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 이동통신 모듈(112)은, 제어부(180)의 제어에 따라, 3D 웹 제공 서버(700)와 통신을 연결하고, 사용자에 의해 선택된 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호를 3D 웹 제공 서버(700)로 전송하고, 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 요청에 따른 3D 웹페이지를 포함한 신호를 수신한다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 또한, 무선 인터넷 모듈(113)은, 제어부(180)의 제어에 따라, 3D 웹 제공 서버(700)와 통신을 연결하고, 사용자에 의해 선택된 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호를 3D 웹 제공 서버(700)로 전송하고, 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 요청에 따른 3D 웹페이지를 포함한 신호를 수신한다. 상기 무선 인터넷의 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 또한, 근거리 통신 모듈(114)은, 제어부(180)의 제어에 따라, 3D 웹 제공 서버(700)와 통신을 연결하고, 사용자에 의해 선택된 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호를 3D 웹 제공 서버(700)로 전송하고, 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 요청에 따른 3D 웹페이지를 포함한 신호를 수신한다. 상기 근거리 통신(short range communication)의 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.?
위치 정보 모듈(115)은 휴대 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다.
이때, 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
일 예로, 상기 카메라(121)는 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 구비된 반대면에 3D 영상 촬영을 위한 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있고, 상기 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 구비된 면의 일부 영역에 사용자의 셀프 촬영을 위한 제3 카메라(121c)가 구비될 수 있다.
이때, 제1 카메라(121a)는 3D 영상의 소스 영상인 좌안 영상 촬영을 위한 것이고, 제2 카메라(121b)는 우안 영상 촬영을 위한 것이 될 수 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다.
사용자 입력부(130)는 본 발명에 따라 표시되는 컨텐트들 중 두 개 이상의 컨텐트를 지정하는 신호를 사용자로부터 수신할 수 있다. 그리고, 두 개 이상의 컨텐트를 지정하는 신호는, 터치입력을 통하여 수신되거나, 하드키 및 소프트 키입력을 통하여 수신될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 상기 하나 또는 둘 이상의 컨텐트들을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 또한, 사용자로부터 휴대 단말기(100)가 수행할 수 있는 기능과 관련된 아이콘을 생성하는 입력을 수신할 수 있다.
상기와 같은, 사용자 입력부(130)는 방향키, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 단말기의 방위, 휴대 단말기의 가속/감속 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 배터리(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 상기 근접 센서(141)에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
또한, 본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 2D 및 3D 표시 모드를 지원한다.
즉, 본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 이하의 도 5에 도시된 바와 같이, 일반적인 디스플레이 장치(151a)에 스위치 액정(151b)을 조합하는 구성을 가질 수 있다. 그리고, 스위치 액정(151b)을 이용하여 도 5의 (a)와 같이 광학 시차 장벽(50)을 작동시켜 광의 진행 방향을 제어하여 좌우의 눈에 각기 다른 광이 도달하도록 분리할 수 있다. 때문에 우안용 영상과 좌안용 영상이 조합된 영상이 디스플레이 장치(151a)에 표시되는 경우 사용자의 입장에서는 각각의 눈에 대응한 화상이 보여 마치 입체로 표시된 것처럼 느끼게 된다.
즉, 디스플레이부(151)는 제어부(180)의 제어에 따라, 2D 표시 모드인 상태에서는 상기 스위치 액정(151b) 및 광학 시차 장벽(50)을 구동시키지 않고, 상기 디스플레이 장치(151a)만을 구동시켜 일반적인 2D 표시 동작을 수행한다.
또한, 디스플레이부(151)는 제어부(180)의 제어에 따라, 3D 표시 모드인 상태에서는 상기 스위치 액정(151b)과, 광학 시차 장벽(50) 및 디스플레이 장치(151a)를 구동시켜 상기 디스플레이 장치(151a)만을 구동시켜 3D 표시 동작을 수행한다.
상기 디스플레이부(151)의 3D 표시 과정에 대해서는 이하의 도 3 내지 도 5에서 상세히 후술한다.
한편, 상기와 같은 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 휴대 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 휴대 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 휴대 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 전자도서, 동영상, 송수신 메시지 히스토리 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(160)는 본 발명에 따라, 3D 또는 2D 웹페이지를 표시하는 웹브라우저가 저장된다. 상기 웹브라우저는 무선 통신부(110)를 통해 3D 웹 제공 서버(700)로부터 다운로드되어 저장될 수 있다.
상기와 같은 메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 휴대 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)가 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 또는 TOLED(Transparant OLED)로 구비될 경우, 본 발명에 따라, 카메라(121)를 통해 입력된 프리뷰 영상이 상기 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 또는 TOLED(Transparant OLED)의 화면 상에 풀업 표시된 상태에서, 사용자에 조작에 따라 상기 프리뷰 영상의 크기가 조절되면, 상기 화면 상에서 상기 크기가 조절된 프리뷰 영상이 표시된 제1 영역을 제외한 나머지 제2 영역 내의 화소들의 구동을 오프시킴으로써, 전원 공급부(190)에서 상기 디스플레이부(151)로 공급되는 전원의 소모량을 줄일 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
휴대 단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 제3 카메라(121c), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2 조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 휴대 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 제3 카메라(121c)가 추가로 장착될 수 있다. 제3 카메라(121c)는 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
제3 카메라(121c)에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 제3 카메라(121c)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 제3 카메라(121c)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
휴대 단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 휴대 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신부(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예들에서 적용될 수 있는 휴대 단말기의 3D 영상 제어 과정에 대해 설명한다.
휴대 단말기의 디스플레이부(151) 상으로 구현될 수 있는 입체 영상은 크게 두 가지 카테고리로 구분될 수 있다. 이러한 구분의 기준은, 양안에 서로 다른 영상이 제공되는지 여부이다.
먼저, 첫 번째 입체 영상 카테고리를 설명한다.
첫 번째 카테고리는 양안에 동일한 영상이 제공되는 방식(monoscopic)으로, 일반적인 디스플레이부로도 구현이 가능하다는 장점이 있다. 보다 상세히는, 제어부(180)가 가상의 입체공간 상에 하나 이상의 점, 선, 면 또는 그들의 조합을 통하여 생성된 다면체를 배치하고, 그를 특정 시점에서 바라본 영상을 디스플레이부(151) 상으로 디스플레이되도록 하는 방법이다. 따라서, 이러한 입체 영상의 실질은 평면 영상이라 할 수 있다.
두 번째 카테고리는 양안에 서로 다른 영상이 제공되는 방식(stereo scopic)으로, 인간이 육안으로 사물을 볼 때 입체감을 느끼는 원리를 이용한 방법이다. 즉, 사람의 두 눈은 서로 간에 이루는 거리에 의해 동일한 사물을 볼때 서로 다른 평면 영상을 보게 된다. 이러한 서로 다른 평면 영상은 망막을 통하여 뇌로 전달되고, 뇌는 이를 융합하여 입체 영상의 깊이(depth) 및 실제감(reality)을 느끼게 된다. 따라서, 사람마다 다소간의 차이는 있으나, 양안이 서로 이루는 거리에 의한 양안시차(binocular disparity)가 입체감을 느끼게 하며, 이러한 양안시차는 두 번째 카테고리의 가장 중요한 요소가 되는 것이다. 이러한 양안시차를 도 3을 참조하여 보다 구체적인 예로 설명한다.
도 3은 양안시차의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에서는, 육면체(31)를 눈높이보다 아래의 정면에 두고 육안으로 보는 상황을 가정한다. 이러한 경우, 좌안으로는 육면체(31)의 윗면, 정면 및 좌측면의 3면 만이 보이는 좌안 평면영상(32)이 보이게 된다. 또한, 우안으로는 육면체(31)의 윗면, 정면 및 우측면의 3면 만이 보이는 우안 평면영상(33)이 보이게 된다.
만약, 실제 눈 앞의 사물이 아니더라도 좌안에는 좌안 평면영상(32)이, 우안에는 우안 평면영상(33)이 각각 도달되도록 하면 사람은 실제로 육면체(31)를 보는 것과 같이 느낄 수 있다.
결국, 휴대 단말기에서 두 번째 카테고리의 입체 영상이 구현되기 위해서는 디스플레이부를 통하여, 동일한 오브젝트를 일정 시차를 두고 본 좌안용 영상과 우안용 영상 각각을 구분하여 양안에 도달시켜야 하는 것이다. 다음으로, 도 4를 참조하여 양안시차에 의한 3D 깊이를 설명한다.
도 4는 양안시차에 의한 거리감 및 3D 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4를 참조하면, 양안을 통하여 d1 거리에서 육면체(40)를 볼 때, d2 거리에서 육면체(40)를 볼 때보다 상대적으로 각 안구에 들어오는 영상의 측면 비중이 높게 되며 양안을 통해 보이는 영상의 차이도 크게 된다. 또한, d1 거리에서 육면체(40)를 볼 때 사람이 느끼는 입체감의 정도가 d2 거리에서 육면체(40)를 볼 때보다 더 크게 된다. 즉, 사람이 양안을 통하여 사물을 볼 때 가까이 있는 물체일 수록 입체감이 더 크게 느껴지고, 멀리 있는 물체일수록 입체감이 더 적게 느껴진다.
이러한 입체감의 차이를 3D 깊이(depth) 또는 3D 레벨로 수치화 시킬 수 있다.
다음으로, 3D 입체영상의 구현 방법을 설명한다.
상술한 바와 같이, 3D 입체영상이 구현되기 위해서는 우안용 영상과 좌안용 영상이 각각 구분되어 양안에 도달될 필요가 있다. 이를 위한 다양한 방법들을 이하 설명한다.
1) 시차 장벽 방식
시야 장벽(parrallax barrier) 방식은 일반적인 디스플레이부와 양안 사이에 구비되는 차단장치를 전자적으로 구동하여 빛의 진행방향을 제어하는 방법으로 양안에 서로 다른 영상이 도달되도록 하는 방식이다.
이를 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 적용될 수 있는 시야 장벽 방식의 디스플레이부에서 3D 입체영상이 구현되는 방식을 나타내는 개념도이다.
3D 입체영상을 표시하기 위한 시야 장벽 방식의 디스플레이부(151)의 구조는, 일반적인 디스플레이 장치(151a)에 스위치 액정(151b)을 조합하는 구성을 가질 수 있다. 스위치 액정(151b)을 이용하여 도 5의 (a)와 같이 광학 시차 장벽(50)을 작동시켜 광의 진행 방향을 제어하여 좌우의 눈에 각기 다른 광이 도달하도록 분리할 수 있다. 때문에 우안용 화상과 좌안용 화상이 조합된 화상이 디스플레이 장치(151a)에 표시되는 경우 사용자의 입장에서는 각각의 눈에 대응한 화상이 보여 마치 입체로 표시된 것처럼 느끼게 된다.
또한, 도 5의 (b)와 같이 스위치 액정에 의한 시차 장벽(50)을 전기적으로 제어하여 광이 전부 투과되도록 함으로써, 시차 장벽에 의한 광의 분리를 없애 좌우의 눈에 같은 화상이 보일 수 있도록 할 수도 있다. 이러한 경우 일반적인 디스플레이부와 동일한 기능을 할 수 있다.
도 5에서는 시차장벽이 하나의 축 방향으로 평행이동 하는 것을 예시하였으나, 본 발명은 이에 제한되지 아니하고 제어부(180)의 제어신호에 따라 둘 이상의 축 방향으로도 평행이동 할 수 있는 시차 장벽이 사용될 수 있다.
2) 렌즈 굴절 방식
렌즈 굴절 방식(lenticular)은, 디스플레이부와 양안 사이에 구비되는 렌티큘러 스크린을 이용하는 방법으로, 빛의 진행방향을 렌티큘러 스크린 상의 렌즈들을 통하여 굴절시키는 방법으로 양안에 서로 다른 영상이 도달되도록 하는 방법이다.
3) 편광 안경 방식
편광 방향이 서로 직각을 이루도록 하여 양안에 서로 다른 영상을 제공하거나, 원평광 방식인 경우 서로 회전방향이 다르도록 편광시켜 양안에 서로 다른 영상을 제공하는 방법이다.
4) 액티브 셔터 방식
안경 방식의 일종으로, 디스플레이부를 통하여 소정 주기로 우안용 영상과 좌안용 영상을 번갈아 표시되도록 하고, 사용자의 안경은 해당 방향의 영상이 표시될 때 반대편 방향의 셔터를 닫아 해당 방향의 영상이 해당 방향의 안구에 도달하도록 하는 방법이다. 즉, 좌안용 영상이 디스플레이되는 시간 동안에는 우안의 셔터를 닫아 좌안에만 좌안용 영상이 도달되도록 하고, 우안용 영상이 디스플레이되는 시간 동안에는 좌안의 셔터를 닫아 우안에만 우안용 영상이 도달되도록 하는 방법이다.
이하에서 설명되는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기는 상술한 방법들 중 어느 하나를 통하여 3D 입체영상을 디스플레이부(151)를 통하여 사용자에 제공할 수 있는 것으로 가정한다.
그런데, 도 4 및 도 5를 참조하여 상술한 3D 영상의 원리는 입체 오브젝트를 가정하는 상황이므로 좌안용 영상과 우안용 영상에서 오브젝트의 형상이 상이하다. 그런데, 입체 오브젝트가 아닌 평면 오브젝트인 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상에서 오브젝트의 형상은 동일하다. 다만, 각 영상에서 오브젝트가 배치된 위치가 상이하면 사용자는 해당 오브젝트의 원근감을 느낄 수 있다. 본 명세서에서는 이해를 돕기 위하여 이하에서 등장하는 입체 영상은 평면 오브젝트인 것을 가정한다. 물론, 본 발명은 입체 오브젝트에도 적용될 수 있음은 자명하다.
이하, 도 6 내지 도 28을 참조하여, 본 발명에 따른 휴대 단말기의 3D 웹페이지 제공 과정에 대해 상세히 설명한다.
도 6은 본 발명에 따라 휴대 단말기 및 3D 웹 제공 서버를 포함한 3D 웹서비스 제공 시스템을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 3D 웹서비스 제공 시스템은, 휴대 단말기(100)와 3D 웹 제공 서버(700)를 포함하여 이루어진다.
3D 웹 제공 서버(700)는 휴대 단말기(100)의 요청에 따라, 다수의 컨텐트를 포함하고, 상기 컨텐트들의 전체 또는 일부가 3D인 3D 웹페이지를 휴대 단말기(100)로 전송한다.
이때, 상기 3D 웹페이지는, 다양한 정보 검색과, 이메일 서비스와, 블로그 서비스와, 카페 서비스와, 다양한 멀티미디어를 제공하는 포털사이트의 웹페이지가 될 수 있고, 이메일 전용 웹페이지가 될 수 있고, SNS 메신저 전용의 웹페이지가 될 수도 있다. 즉, 3D 형태로 웹서비스를 제공하는 모든 웹페이지가 될 수 있다.
또한, 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트는, 텍스트, 이미지, 동영상, 하이퍼링크, URL, 아이콘, 이메일, SNS 메시지, 댓글 등의 웹에서 제공하고 표시 가능한 모든 객체를 포함할 수 있다.
휴대 단말기(100)는 사용자로부터 특정 3D 웹페이지의 표시 명령이 입력되면, 무선 통신부(110)를 통해 상기 표시 명령에 해당하는 3D 웹페이지에 접속하기 이전에, 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족하는지 파악한다.
이때, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은 사용자에 의해 설정된 하나 이상의 조건이 되거나 또는 휴대 단말기(100)에 디폴트로 설정된 하나 이상의 조건이 될 수 있다.
즉, 사용자에 의해 설정된 경우, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은 3D 웹페이지 사용 여부와, 배터리 잔여량과, 다운로드 속도와, 임시 저장 용량과, 웹 공급자 추천과, 가로/세로 모드를 포함할 수 있다.
또한, 디폴트로 설정된 경우, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 휴대 단말기(100)의 사양이 3D 기능을 지원하는지 여부가 될 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)의 사양이 3D 기능을 지원하지 않으면, 상기 휴대 단말기(100)의 상태는 상기 3D 웹페이지의 표시 조건에 만족하지 않는 것이다.
사용자가 상기 3D 웹페이지의 표시 조건을 설정하는 과정은 이하의 도 7 및 도 8에서 상세히 후술한다.
휴대 단말기(100)는 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족하면, 상기 표시 명령에 해당하는 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호를 3D 웹 제공 서버(700)로 전송하고, 상기 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 표시 명령에 해당하는 3D 웹페이지를 수신하여 표시한다.
이때, 3D 웹 제공 서버(700)는 상기 3D 웹페이지의 3D 생성을 위한 좌안 및 우안 영상을 휴대 단말기(100)로 전송하고, 휴대 단말기(100)는 상기 좌안 및 우안 영상을 이용하여 상기 3D 웹페이지를 생성하여 표시할 수 있다.
이때, 휴대 단말기(100)는 상기 좌안 및 우안 영상이 미리 정의된 3D 깊이값을 참조하여 상기 3D 웹페이지를 생성하거나, 또는 사용자에 의해 설정되거나 또는 기 설정된 3D 깊이값을 상기 좌안 및 우안 영상에 적용하여 상기 3D 웹페이지를 생성할 수도 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족하지 않으면, 상기 3D 웹 제공 서버(700)로 상기 표시 명령에 해당하는 3D 웹페이지를 2D 웹페이지로 요청하여 수신하고, 상기 수신된 2D 웹페이지를 표시할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족하지 않으면, 상기 3D 웹 제공 서버(700)로 상기 표시 명령에 해당하는 3D 웹페이지의 좌안 및 우안 영상을 요청하여 수신하고, 상기 수신된 좌안 및 우안 영상 중 어느 하나를 표시한다. 즉, 상기 수신된 좌안 및 우안 영상 중 어느 하나의 영상을 표시할 경우, 상기 표시되는 영상은 2D이다.
한편, 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신되는 3D 웹페이지는 전체가 3D이거나 또는 일부분 만이 3D일 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 수신된 3D 웹페이지를 그대로 표시할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 수신된 3D 웹페이지를 우선 2D로 변환하여 표시한 후에 사용자에 의해 선택된 부분을 다시 3D로 변환하여 표시할 수도 있다.
즉, 텍스트가 많은 웹페이지 전체를 3D로 표시할 경우, 사용자는 3D 형태의 분량이 많은 텍스트를 알아보기 쉽지 않을 수 있기 때문에, 휴대 단말기(100)는 3D 웹페이지를 표시하기 이전에, 상기 3D 웹페이지 내의 텍스트 비중이 기 설정된 비중 이상인지 파악하고, 만약 상기 3D 웹페이지 내의 텍스트 비중이 기 설정된 비중 이상이면, 상기 3D 웹페이지 내에서 텍스트들만은 2D로 변환하여 표시할 수 있다. 이 경우 휴대 단말기(100)는 2D로 변환된 텍스트들 중에서 사용자에 의해 선택된 텍스트를 다시 3D로 변환하여 표시할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 수신된 3D 웹페이지 내의 컨텐트들 중에서 3D 지원이 가능한 컨텐트들을 파악하고, 상기 파악된 컨텐트들 내에 3D 지원 가능 여부를 나타내는 인디케이터 정보를 생성하여 표시할 수도 있다.
일 예로, 상기 수신된 3D 웹페이지 내에 3개의 이미지가 존재하고, 이 중에 2개의 제1 및 제2 이미지만이 3D를 지원하고, 제3 이미지는 2D일 경우, 상기 제1 및 제2 이미지들 내에 3D를 나타내는 인디케이터 정보를 표시하고, 상기 제3 이미지 내에는 2D를 나타내는 인디케이터 정보를 표시하는 것이다.
이때, 휴대 단말기(100)는 상기 3D를 나타내는 인디케이터 정보가 선택되거나 또는 상기 제1 또는 제2 이미지가 선택되면, 3D 웹 제공 서버(700)로 상기 선택된 제1 또는 제2 이미지를 요청 및 수신하고, 표시한다.
또한, 휴대 단말기(100)는 수신된 3D 웹페이지 내의 컨텐트들을 3D 또는 2D 여부와 관계없이 우선 2D로 표시하고, 상기 컨텐트들 중에서 3D 지원이 가능한 컨텐트들을 파악하고, 상기 파악된 컨텐트들 내에 3D 지원 가능 여부를 나타내는 인디케이터 정보를 생성하여 표시한다. 이후에 상기 표시된 인디케이터 정보들 중에서 특정 인디케이터 정보가 선택되면, 상기 선택된 특정 인디케이터 정보에 해당하는 컨텐트를 3D로 변환하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 표시되는 3D 웹페이지 내의 컨텐트들은 카테고리 별로 분류되어 표시될 수 있다. 일 예로, 상기 컨텐트들은, 뉴스, 날씨, 정치, 경제, 문화, 연예, 국제, 사회, 이미지, 검색어 순위, 쇼핑 등의 카테고리 별로 분류될 수 있다.
이 경우에, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트들에 대한 사용자의 사용 빈도를 상기 컨텐트들이 속한 카테고리 별로 집계하고, 상기 카테고리 별로 집계된 사용 빈도 순위에 따라 상기 컨텐트들 또는 상기 컨텐트들이 속한 해당 카테고리들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다.
일 예로, 뉴스 카테고리에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 1위이고, 정치 카테고리에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 2위이고, 연예 카테고리에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 제일 하위 순위이면, 휴대 단말기(10)는 사용자가 상기 1위의 뉴스 카테고리 또는 상기 뉴스 카테고리에 속한 컨텐트들이 제일 가깝게 보이도록 가장 많은 3D 깊이를 부여하고, 사용자가 상기 제일 하위의 연예 카테고리 또는 상기 연예 카테고리에 속한 컨텐트들이 제일 멀게 보이도록 가장 적은 3D 깊이를 부여하는 것이다. 즉, 사용자는 상기 뉴스 카테고리들 또는 해당 컨텐트들의 3D 깊이를 통해 자신이 자주 본 컨텐트에 대한 순위를 식별할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 표시된 3D 웹페이지 내의 특정 영역이 선택되면, 상기 선택된 영역을 2D 또는 3D로 변환할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 표시된 3D 웹페이지 상에 특정 정보가 포함된 팝업창이 발생되어 표시되면, 상기 팝업창의 3D 깊이를 상기 3D 웹페이지와 다르게 부여하여 상기 팝업창을 사용자가 용이하게 식별하도록 할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 상기 팝업창이 상기 3D 웹페이지보다 더 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 상의 특정 3D 컨텐트가 선택되어 실행될 경우, 상기 3D 컨텐트의 로딩 대기 시간 동안에는 상기 3D 컨텐트를 2D로 변환하여 미리보기 형태로 표시하고, 상기 2D로 변환된 컨텐트가 완전히 로딩된 경우에는 상기 2D의 컨텐트를 다시 3D로 변환하여 표시할 수도 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 3D 컨텐트들에 대한 최근 업로드된 날짜 및 시간 순위를 파악하고, 상기 파악된 순위에 따라 상기 3D 컨텐트들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 최근 업로드된 날짜 및 시간 순위가 빠를수록 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여하는 것이다. 사용자는 상기 3D 컨텐트들에 부여된 3D 깊이를 통해 해당 컨텐트의 업로드된 날짜 및 시간 순위를 식별할 수 있는 것이다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 3D 컨텐트들 중에서 일정 기간 동안의 검색어들에 대한 검색 순위 리스트를 나타내는 컨텐트가 선택되면, 상기 검색 순위 리스트를 표시하되, 높은 순위의 검색어일수록 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여할 수 있다. 사용자는 상기 검색어들에 부여된 3D 깊이를 통해 해당 검색어의 순위를 식별할 수 있는 것이다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 3D 컨텐트들 또는 3D 메뉴 기능들에 대한 사용자의 사용 빈도 순위를 파악하고, 상기 파악된 사용 빈도 순위에 따라 상기 3D 컨텐트들 또는 3D 메뉴 기능들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 많이 사용된 3D 컨텐트 또는 3D 메뉴 기능일수록 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여하고, 사용자는 상기 3D 컨텐트 또는 3D 메뉴 기능에 부여된 3D 깊이를 통해 해당 3D 컨텐트 또는 3D 메뉴 기능의 사용 빈도 순위를 식별할 수 있는 것이다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 3D 컨텐트들 중에서 사용자에 의해 이미 선택되었던 3D 컨텐트들 및 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다. 즉, 상기 3D 컨텐트들 중에서 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트들은 사용자가 아직 보지 않은 정보이기 때문에, 휴대 단말기(100)는 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트들이 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 이미 선택되었던 3D 컨텐트들은 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여한다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 웹페이지 내에 포함된 검색어 입력창이 선택되면, 현재 사용자가 검색어 입력을 위한 액션이므로, 상기 검색어 입력창이 화면 상에서 가깝게 보이도록 상기 3D 웹페이지보다 3D 깊이를 많이 부여할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 컨텐트들이 포함된 3D 웹페이지가 다수의 이메일을 포함한 이메일 보관함이면, 상기 이메일들 중에서 사용자에 의해 내용이 확인되지 않은 이메일들 및 이미 내용이 확인된 이메일들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다. 즉, 상기 이메일들 중에서 아직 내용이 확인되지 않은 이메일들은 사용자가 아직 보지 않은 이메일이기 때문에, 휴대 단말기(100)는 아직 내용이 확인되지 않은 이메일들이 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 이미 내용이 확인된 이메일들은 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여한다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 3D 컨텐트들이 포함된 3D 웹페이지가 다수의 대화 내용이 포함된 메신저이면, 상기 대화 내용들의 최근 수신된 시간 순위를 파악하고, 상기 파악된 순위에 따라 상기 대화 내용들에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 가장 최근에 수신된 대화 내용일수록 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 가장 이전에 수신된 대화 내용일수록 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여하는 것이다. 이때, 휴대 단말기(100)는 상기 대화 내용들 중에서 기 등록된 친구들에 해당하는 대화 내용을 파악하고, 상기 파악된 대화 내용의 3D 깊이를 타 대화 내용과 다르게 부여할 수도 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 기 등록된 친구들에 해당하는 대화 내용이 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 친구로 등록되지 않은 대화 상대의 대화 내용은 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여하는 것이다.
또한, 휴대 단말기(100)는 주변의 하나 이상의 외부 단말기와 디스플레이부(151)의 화면을 공유할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 등을 통해 상기 외부 단말기와 통신이 연결되고, 디스플레이부(151)의 화면 이미지를 상기 외부 단말기로 송신하여 공유할 수 있다. 이 경우에, 휴대 단말기(100)가 현재 상기 3D 웹페이지가 표시된 경우, 상기 외부 단말기로 상기 3D 웹페이지를 전송할 수 있다. 이때, 휴대 단말기(100)는 상기 외부 단말기로 상기 3D 웹페이지의 제공 여부를 문의하는 신호를 송신하고, 상기 외부 단말기로부터 상기 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호가 수신되면, 상기 3D 웹페이지를 상기 외부 단말기로 송신할 수 있다. 이때, 상기 외부 단말기는 상술한 휴대 단말기(100)에 설정된 3D 웹페이지 표시 조건이 동일하게 설정되어 있을 수 있고, 상기 외부 단말기는 상기 휴대 단말기(100)에 표시된 3D 웹페이지가 상기 설정된 3D 웹페이지 표시 조건에 만족할 경우에 상기 휴대 단말기(100)로 상기 3D 웹페이지를 요청 및 수신하여 표시할 수 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 상기 외부 단말기로부터 상기 외부 단말기에 설정된 상기 3D 웹페이지 표시 조건을 수신하고, 상기 송신할 3D 웹페이지가 상기 외부 단말기의 3D 웹페이지 표시 조건에 대해 만족하면, 상기 3D 웹페이지를 상기 외부 단말기로 송신할 수도 있다.
또한, 휴대 단말기(100)는 3D 웹페이지를 표시한 상태에서, 상기 외부 단말기와 블루투스 등의 근거리 통신이 연결되면, 상기 외부 단말기로부터 상기 외부 단말기의 장치 정보를 수신하고, 상기 수신된 장치 정보를 근거로 현재 표시된 3D 웹페이지가 상기 외부 단말기에서 표시 가능한지 파악한다. 그리고, 휴대 단말기(100)는 상기 파악 결과 표시가 가능하면, 상기 3D 웹페이지가 상기 외부 단말기에서 동일하게 표시되도록 상기 외부 단말기로 전송한다. 또한, 휴대 단말기(100)는 상기 파악 결과 표시가 불가능하면, 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 상기 외부 단말기에서 표시되도록 상기 외부 단말기로 전송한다.
이하, 도 7 내지 도 28을 참조하여, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)의 3D 웹페이지 제공 과정에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 도 7 및 도 8을 참조하여, 휴대 단말기(100)에서 상술한 3D 웹페이지의 표시 조건을 설정하는 과정에 대해 상세히 설명한다.
도 7은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 설정하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 설정하는 과정을 나타낸 화면 설명도이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 휴대 단말기(100)의 제어부(180)는 터치스크린(151) 또는 사용자 입력부(130)를 통해 본 발명에 따른 3D 웹페이지 표시 조건 설정 메뉴(310)가 선택되면, 상기 선택된 3D 웹페이지 표시 조건 설정 메뉴(210)를 표시한다[S71][도 8의 (a)].
이때, 상기 3D 웹페이지 표시 조건 설정 메뉴(210)는 제1 내지 제6 설정 메뉴(211 ~ 216)를 포함할 수 있다.
제1 설정 메뉴(211)는 웹페이지의 표시 방식으로써 3D or 2D 설정을 위한 메뉴이고, 사용자는 상기 제1 설정 메뉴(211)를 통해 웹페이지의 표시 방식으로써 3D 또는 2D를 설정할 수 있고, 일 예로 도 8에서는 상기 3D(211A)가 설정된 것을 나타내고 있다.
제2 설정 메뉴(212)는 3D 웹페이지의 제공이 가능한 휴대 단말기(100)의 배터리의 잔여 전원 용량의 한계값(Threshold value)을 설정하기 위한 메뉴이고, 일 예로 도 8에서는 상기 배터리의 잔여 전원 용량이 30%(211B) 이상 남았을 경우에 상기 3D 웹페이지를 요청 및 수신하여 표시한다.
제3 설정 메뉴(213)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 3D 웹페이지를 다운로드 시에 3D 웹페이지의 제공이 가능하는 다운로드 속도의 한계값을 설정하기 위한 메뉴이고, 일 예로 도 8에서는 상기 3D 웹페이지의 다운로드 속도가 1Mbps(211C) 이상일 때 상기 3D 웹페이지를 수신하여 표시한다.
제4 설정 메뉴(214)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 3D 웹페이지를 다운로드 시에 3D 웹페이지의 제공이 가능한 메모리(160)의 임시 저장 용량의 한계값을 설정하기 위한 메뉴이고, 일 예로 도 8에서는 상기 임시 저장 용량이 100MB(211D) 남았을 때 상기 3D 웹페이지를 요청 및 수신하여 표시한다.
제5 설정 메뉴(214)는 3D 웹페이지의 표시 조건으로써, 사용자가 웹페이지의 표시 방식으로 3D 또는 2D 설정없이 상기 웹페이지의 접속을 요청한 경우, 상기 요청된 웹페이지의 웹 제공자가 3D를 추천한 경우 상기 웹페이지를 3D로 표시할지 여부를 설정하기 위한 메뉴이고, 일 예로, 도 8에서는 상기 웹 공급자의 3D 추천을 승인(211E)한 것을 나타내고 있다. 즉, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 최초 상기 웹페이지에 접속하고, 상기 웹페이지를 표시하기 이전에, 상기 웹 제공자로부터 상기 웹페이지의 표시 방식으로 3D가 추천된 것을 알리는 신호가 수신되고, 상기 웹페이지의 표시 조건으로써, 도 8에서와 같이, 상기 웹 공급자의 3D 추천이 승인(211E)되어 있으면, 상기 웹 공급자로 3D 방식의 웹페이지를 요청 및 수신하여 표시하는 것이다.
제6 설정 메뉴(215)는 3D 웹페이지의 제공이 가능한 휴대 단말기(100)의 표시모드로써, 가로모드(Landscape Mode) 또는 세로모드(Portrait Mode)를 설정하기 위한 메뉴이고, 일 예로 도 8에서는 상기 3D 웹페이지의 제공이 가능한 휴대 단말기(100)의 표시모드로써 가로모드(211F)가 설정된 것을 나타내고 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자로부터 특정 3D 웹페이지의 접속이 요청되었으나, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건으로써, 현재 휴대 단말기(100)의 표시모드가 가로모드이면, 상기 3D 웹페이지를 요청 및 수신하여 표시하는 것이다.
상기와 같이, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지 표시 조건 설정 메뉴(210)를 통해 하나 이상의 표시 조건이 설정되면[S72][도 8의 (a)], 상기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 메모리(160)에 저장한다[S73][도 8의 (b)].
이상, 도 7 및 도 8을 참조하여, 3D 웹페이지의 제공 여부에 사용되는 3D 웹페이지의 표시 조건을 설정하는 과정에 대해 상세히 설명하였다.
이하에서는, 도 9 내지 도 28을 참조하여, 상기 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 근거로 사용자가 요청한 3D 웹페이지를 제공하는 과정에 대해 상세히 설명한다.
도 9는 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 근거로 3D 웹페이지를 제공하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명에 따라 휴대 단말기에서 3D 웹페이지 표시 조건을 근거로 3D 웹페이지를 제공하는 과정을 나타낸 화면 설명도이다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151) 또는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 특정 3D 웹페이지의 접속 명령이 입력되는지 감지한다[S110].
이때, 사용자는 3D 웹페이지 제공을 위한 웹브라우저를 실행하고, 상기 웹브라우저 내에서 미리 북마크된 3D 웹페이지들 중에서 접속을 원하는 3D 웹페이지를 선택하거나, 또는 상기 웹브라우저의 URL 주소 입력창에 직접 접속을 원하는 3D 웹페이지의 URL 주소를 입력할 수 있다.
제어부(180)는 상기 3D 웹페이지의 접속 명령이 입력되면[S120], 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 도 6 내지 도 8에서 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건에 만족하는지 파악한다[S130].
제어부(180)는 상기 파악 결과 만족하면[S140], 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹 제공 서버(700)로 S110 단계의 접속 명령에 해당하는 3D 웹페이지의 제공을 요청하는 신호를 송신하고[S151], 상기 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 3D 웹페이지를 수신하고[S152], 상기 수신된 3D 웹페이지를 표시하고[S153], 사용자의 명령에 따라 상기 표시된 3D 웹페이지의 3D 표시 동작을 제어한다[S154].
또한, 제어부(180)는 상기 파악 결과 만족하지 못하면, 현재 휴대 단말기(100)의 상황이 3D 웹페이지를 사용자에게 제공하기에 열악한 상황이므로, 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 S110 단계에서 사용자가 요청한 웹페이지의 표시 방식을 3D 대신에 2D로 요청한다[S161].
그리고, 제어부(180)는 상기 3D 웹 제공 서버(300)로부터 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 수신하고[S162], 상기 수신된 2D 웹페이지를 표시한다[S163].
이때, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은 현재의 휴대 단말기(100)가 3D 기능 지원이 가능한 단말기이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되면, 상기 휴대 단말기(100)의 사양을 파악하고, 상기 파악된 사양이 3D 기능 지원이 가능하면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 상기 파악된 사양이 3D 기능 지원이 안되면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다.
또한, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 사용자에 의해 웹페이지의 표시 방식이 3D로 설정된 조건이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되고, 현재 휴대 단말기(100)에 상기 웹페이지의 표시 방식으로 3D가 설정되어 있으면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 현재 휴대 단말기(100)에 상기 웹페이지의 표시 방식으로 2D가 설정되어 있으면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다.
또한, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 사용자에 의해 설정된 3D 웹페이지의 제공이 가능한 배터리의 잔여 전원 용량의 제1 한계값이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되고, 현재 배터리의 잔여 전원 용량이 상기 제1 한계값 이상 남아 있으면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 현재 배터리의 잔여 전원 용량이 상기 제1 한계값 이하이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다. 즉, 현재 배터리의 잔여 전원 용량이 상기 제1 한계값 이하이면, 현재 배터리의 용량으로 3D 웹페이지를 표시하기에 부족하므로, 상대적으로 배터리 소모가 적은 2D 웹페이지를 요청하는 것이다. 이때, 상기 제1 한계값은 사용자에 의해 설정될 수도 있고, 휴대 단말기(100)의 제조사에서 다양한 시뮬레이션 결과에 의해 최적화된 한계값을 디폴트로 설정할 수도 있다.
또한, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 사용자에 의해 설정된 3D 웹페이지의 제공이 가능한 다운로드 속도의 제2 한계값이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되면, 현재 무선 통신부(110)의 다운로드 속도를 파악하고, 상기 파악된 다운로드 속도가 상기 제2 한계값 이상이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 상기 파악된 다운로드 속도가 상기 제2 한계값 이하이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다. 즉, 현재 다운로드 속도가 상기 제2 한계값 이하이면, 현재 다운로드의 속도로 용량이 큰 3D 웹페이지를 수신하여 표시하기에 부족하므로, 상대적으로 용량이 작은 2D 웹페이지를 요청하는 것이다. 이때, 상기 제2 한계값은 사용자에 의해 설정될 수도 있고, 휴대 단말기(100)의 제조사에서 다양한 시뮬레이션 결과에 의해 최적화된 한계값을 디폴트로 설정할 수도 있다.
또한, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 사용자에 의해 설정된 3D 웹페이지의 제공이 가능한 메모리(160)의 임시 저장 용량의 제3 한계값이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되면, 현재 메모리(160)의 웹과 관련된 임시 저장 용량을 파악하고, 상기 파악된 임시 저장 용량이 상기 제3 한계값 이상이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 상기 파악된 임시 저장 용량이 상기 제3 한계값 이하이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다. 즉, 현재의 임시 저장 용량이 상기 제3 한계값 이하이면, 현재 용량이 큰 3D 웹페이지를 수신하여 임시 저장하기에 부족하므로, 상대적으로 용량이 작은 2D 웹페이지를 요청하는 것이다. 이때, 상기 제3 한계값은 사용자에 의해 설정될 수도 있고, 휴대 단말기(100)의 제조사에서 다양한 시뮬레이션 결과에 의해 최적화된 한계값을 디폴트로 설정할 수도 있다.
또한, 도 6 내지 도 8에서 설명한 바와 같이, 상기 3D 웹페이지의 표시 조건은, 휴대 단말기(100)이 표시모드가 가로모드(Landscape Mode)[또는 세로모드(Portrait Mode)가 될 수도 있음]이고, 제어부(180)는 S110 단계의 접속 명령이 입력되고, 현재 휴대 단말기(100)의 표시모드가 상기 가로모드(또는 세로모드)이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지를 요청하여 표시하고, 현재 휴대 단말기(100)의 표시모드가 상기 세로모드(또는 가로모드)이면, 상기 3D 웹 제공 서버(300)로 상기 3D 웹페이지 대신에 2D 웹페이지를 요청하여 표시하는 것이다.
도 10의 (a)는 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 도 6 내지 도 8의 과정에 의해 설정된 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족할 경우 표시되는 3D 웹페이지(300A)를 나타내고 있고, 도 10의 (b)는 현재 휴대 단말기(100)의 상태가 상기 3D 웹페이지의 표시 조건을 만족하지 않을 때, 3D 웹페이지(300A) 대신에 표시되는 2D 웹페이지(300B)를 나타내고 있다.
이하에서는, 도 11 내지 도 28을 참조하여, S154 단계의 제어부(180)의 3D 웹페이지에 대한 3D 동작 제어 과정에 대한 다양한 실시예들에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제1 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 수신된 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트들을 우선 2D로 전환하여 표시한 후에 사용자로부터 선택된 컨텐트만을 다시 3D로 전환하여 표시하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 11을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 11은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제1 실시예 화면 설명도이다.
도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 3D 웹 제공 서버(700)로부터 3D 웹페이지(300A)가 수신되면, 상기 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시하기 이전에, 우선 상기 3D 웹페이지(300A)를 2D로 전환하여 표시한다. 바람직하게, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 상기 3D 웹페이지(300A)의 생성을 위한 2D의 좌안 및 우안 이미지가 수신되고, 제어부(180)는 상기 수신된 2D의 좌안 및 우안 중 어느 하나의 이미지를 표시하는 것이다.
제어부(180)는 상기 2D로 전환된 웹페이지(300A) 내의 특정 컨텐트(311)가 선택되면, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 컨텐트(311)를 3D로 전환하여 표시한다. 바람직하게, 제어부(180)는 상기 컨텐트(311)가 사용자에 의해 롱-터치되면, 상기 롱-터치된 컨텐트(311)를 3D로 전환할 수 있다. 상기 롱-터치는, 상기 컨텐트(311)가 최초 터치되고, 상기 터치된 상태가 기 설정된 시간 동안 유지되는 방식의 터치를 뜻한다.
즉, 본 발명의 제1 실시예는, 다양한 컨텐트들이 많이 포함된 웹페이지를 3D 타입으로 표시할 경우, 사용자의 눈에 많은 피로감을 줄 수 있으므로, 3D 웹페이지가 수신되더라도, 먼저 2D로 표시하고, 사용자가 원하는 컨텐트 만을 3D로 전환하여 표시하는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제2 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 수신된 3D 웹페이지 내에 텍스트 컨텐트의 비중이 크면, 3D 웹페이지 내에서 텍스트 컨텐트만을 우선 2D로 전환하여 표시한 후에, 사용자로부터 선택된 텍스트만을 다시 3D로 전환하여 표시하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 12를 참조하여, 본 발명의 제2 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 12는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제2 실시예 화면 설명도이다.
도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신된 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 텍스트 컨텐트들(311, 312)이 차지하는 비중을 파악한다.
이때, 제어부(180)는 상기 파악된 텍스트 컨텐트들(311, 312)의 비중이 기 설정된 비중값 이상이면, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 3D 웹페이지(300A) 내에서 상기 텍스트 컨텐트들(311, 312)만을 2D로 전환하여 표시한다. 이때, 상기 비중값은 사용자에 의해 기 설정되거나 또는 휴대 단말기(100)에 미리 설정될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(300A) 내에서 레이아웃, 이미지, 아이콘 등의 텍스트를 제외한 부분은 3D로 표시하고, 상기 텍스트 컨텐트들(311, 312)만을 2D로 전환하여 표시하는 것이다.
이때, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(300A)의 생성을 위한 2D의 좌안 및 우안 이미지 중 어느 하나의 이미지에서 해당 텍스트 컨텐트들(311, 312) 부분 만을 캡처하거나 또는 크롭(Crop)하여 상기 3D 웹페이지(300A)의 해당 부분에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 2D로 전환된 텍스트 컨텐트들(311, 312) 중에서 특정 텍스트 컨텐트(311)가 선택되면, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 컨텐트(311)를 3D로 전환하여 표시한다.
즉, 본 발명의 제2 실시예는, 텍스트가 많은 웹페이지 전체를 3D로 표시할 경우, 사용자는 3D 형태의 분량이 많은 텍스트를 알아보기 쉽지 않을 뿐더러, 사용자의 눈에 피로감을 줄 수 있기 때문에, 텍스트 부분만을 우선 2D로 표시하고, 사용자의 선택에 따라 2D로 표시된 텍스트를 다시 3D로 전환하는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제3 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 수신된 3D 웹페이지 내의 컨텐트들에 대한 3D 지원 가능 여부를 파악하고, 상기 3D 지원 가능 여부를 나타내는 인디케이터 정보를 각각의 컨텐트들에 표시하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 13을 참조하여, 본 발명의 제3 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 13는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제3 실시예 화면 설명도이다.
도 13의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시하고, 상기 3D 웹페이지(300A)에 포함된 컨텐트들 중에서 3D 지원이 가능한 컨텐트들을 파악하고, 상기 파악된 컨텐트들 내에 3D 지원 가능 여부를 나타내는 제1 및 제2 인디케이터 정보(411, 412)를 생성하여 표시한다.
즉, 제1 인디케이터 정보(411)는 해당 컨텐트가 3D 지원이 가능한 것을 나타내고, 제2 인디케이터 정보(412)는 해당 컨텐트가 3D 지원이 불가하고, 2D 만을 지원 가능한 것을 나타낸다.
일 예로, 도 13의 (a)에서는, 3D 웹페이지(300A) 내에서, 검색어 입력창(Search)과, 카테고리 메뉴(Image, News, Maps)는 3D 컨텐트이고, 텍스트 컨텐트(LG Optimus Black..., LG Optimus GT540...)는 2D 컨텐트인 것을 나타내고 있고, 제어부(180)는 상기 검색어 입력창(Search)과, 카테고리 메뉴(Image, News, Maps) 각각에 제1 인디케이터 정보(411)를 표시하고, 상기 텍스트 컨텐트(LG Optimus Black..., LG Optimus GT540...) 각각에 제2 인디케이터 정보(411)를 표시한 것을 나타내고 있다.
그 다음으로, 도 13의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 3D 웹페이지(300A)가 수신되면, 상기 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시하기 이전에, 우선 상기 3D 웹페이지(300A)를 2D로 전환하여 표시한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 수신된 3D 웹페이지(300A) 내에 포함된 컨텐트들 중에서 3D 지원이 가능한 컨텐트들을 파악하고, 현재 2D로 전환되어 표시된 웹페이지(300A) 내의 해당 컨텐트 위치에 상기 제1 및 제2 인디케이터 정보(411, 412)를 각각 생성하여 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 제1 인디케이터 정보(411)가 선택되면, 해당 컨텐트를 다시 3D로 전환하여 표시한다.
즉, 본 발명의 제3 실시예는, 3D 웹페이지 내의 컨텐트들에 3D 또는 2D를 나타내는 인디케이터 정보를 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 현재 3D 웹페이지 내의 컨텐트들이 3D 또는 2D인지 보다 명확하고 빠르게 파악할 수 있는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제4 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 수신된 3D 웹페이지 내에서 제공 가능한 컨텐트들에 대한 사용 빈도를 상기 컨텐트들이 속한 카테고리 별로 집계하여 파악하고, 상기 파악된 각 카테고리 별 사용 빈도 순위에 따라, 해당 컨텐트들에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 14를 참조하여, 본 발명의 제4 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 14는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제4 실시예 화면 설명도이다.
도 14를 참조하면, 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신된 3D 웹페이지(300A)는 카테고리 메뉴들(321, 322, 323)을 포함하고, 상기 카테고리 메뉴들(321, 322, 323)은 각각 해당 카테고리에 속하는 컨텐트들을 포함하고 있다. 즉, 3D 웹페이지(300A)는 컨텐트들을 카테고리 별로 분류하여 표시하는 것이다.
일 예로, Images 카테고리 메뉴(321)가 선택되면, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 상기 Images 카테고리 메뉴(321)에 속하는 컨텐트들을 요청 및 수신하여 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(300A)가 표시된 후에, 상기 3D 웹페이지(300A) 내에서 상기 카테고리 메뉴(321, 322, 323) 내에 각각 포함된 컨텐트들에 대한 사용 빈도 순위를 상기 컨텐트들이 속한 카테고리 별로 집계하여 파악한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 파악된 각 카테고리 별 사용 빈도 순위에 따라, 상기 카테고리 메뉴들(321, 322, 323) 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여한다.
일 예로, 도 14에서는 News 카테고리 메뉴(322)에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 1위이고, Maps 카테고리 메뉴(323)에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 2위이고, Images 카테고리 메뉴(321)에 속한 컨텐트들의 사용빈도가 3위인 것을 나타내고 있다.
이 경우에, 제어부(180)는 사용자가 상기 1위의 News 카테고리 메뉴(322)가 화면 상에서 제일 가깝게 보이도록 가장 많은 3D 깊이를 부여하고, 사용자가 상기 제일 하위의 Images 카테고리 메뉴(321)가 제일 멀게 보이도록 가장 적은 3D 깊이를 부여하는 것이다. 즉, 사용자는 상기 카테고리 메뉴들(321, 322, 323) 각각에 부여된 3D 깊이를 보고서, 자신이 자주 이용한 카테고리에 대한 순위를 식별할 수 있다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제5 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내에서 사용자가 원하는 부분을 지정하여 2D 또는 3D로 변환하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 15를 참조하여, 본 발명의 제5 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 15는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제5 실시예 화면 설명도이다.
도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시한 상태에서, 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 특정 부분(311)이 지정되고, 상기 지정된 부분(311)이 현재 3D이면, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 지정된 부분(311)을 2D로 전환하여 표시한다.
또한, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 특정 부분(311)이 지정되고, 상기 지정된 부분(311)이 현재 2D이면, 도 15의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 지정된 부분(311)을 3D로 전환하여 표시한다.
즉, 사용자는 3D 웹페이지(300A) 내에서 자신이 원하는 부분을 지정하여 자유롭게 2D 또는 3D로 전환하여 볼 수 있는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제6 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 상에 새로운 3D 웹페이지 창이 발생되면, 상기 발생된 새로운 3D 웹페이지 창의 3D 깊이를 상기 3D 웹페이지와 다르게 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 16을 참조하여, 본 발명의 제6 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 16은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제6 실시예 화면 설명도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시한 상태에서, 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 특정 컨텐트가 선택되어 새로운 3D 웹페이지 창이 발생되거나 또는 특정 정보가 포함된 팝업창(420)이 발생되면, 상기 새로운 3D 웹페이지 창 또는 상기 팝업창(420)의 3D 깊이를 상기 3D 웹페이지(300A)와 다르게 부여하여 상기 새로운 3D 웹페이지 창 또는 상기 팝업창(420)을 사용자가 용이하게 식별하도록 할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 새로운 3D 웹페이지 창 또는 상기 팝업창(420)이 상기 3D 웹페이지(300A)보다 더 가깝게 보이도록 상기 새로운 3D 웹페이지 창 또는 상기 팝업창(420)에 더 많은 3D 깊이를 부여하는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제7 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 상에 특정 3D 컨텐트가 선택되어 실행될 경우, 상기 3D 컨텐트가 완전히 로딩되기 이전의 로딩 대기 시간 동안에 상기 3D 컨텐트를 2D로 전환하여 표시하고, 상기 3D 컨텐트가 완전히 로딩되면, 상기 3D 컨텐트의 실행 화면을 표시하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 17을 참조하여, 본 발명의 제7 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 17은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제7 실시예 화면 설명도이다.
도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A) 내의 특정 컨텐트(311)가 선택되면, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 컨텐트(311)의 로딩 대기 시간 동안에는 상기 3D 컨텐트(311)를 2D로 전환하여 표시하고, 도 17의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 3D 컨텐트(311)의 로딩이 완료되면, 상기 3D 컨텐트(311)의 3D 실행 화면(311B)을 표시한다.
이때, 도 17에서는 일 예로, 상기 선택된 컨텐트(311)가 특정 웹페이지가 링크된 하이퍼링크인 것을 나타내고 있다.
또한, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A) 내의 특정 컨텐트(311)가 선택되면, 도 17의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 컨텐트(311)의 로딩 대기 시간 동안에는 상기 3D 컨텐트(311)의 2D 실행 화면(311A)를 표시하고, 상기 3D 컨텐트(311)의 로딩이 완료되면, 상기 3D 컨텐트(311)의 3D 실행 화면(311B)을 표시할 수도 있다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제8 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 수신된 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트들에 대한 업로드 날짜 및 시간 순위를 파악하고, 상기 3D 웹페이지를 표시할 때, 상기 파악된 업로드 날짜 및 시간 순위에 따라 상기 컨텐트들 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 18을 참조하여, 본 발명의 제8 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 18은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제8 실시예 화면 설명도이다.
도 18을 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 3D 웹페이지(300A)가 수신되면, 상기 3D 웹페이지(300A) 내에 포함된 컨텐트들(311, 312)에 대한 업로드 날짜 및 시간 순위를 파악한다. 이때, 상기 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신되는 3D 웹페이지(300A) 내에는 컨텐트들(311, 312)에 대한 업로드 날짜 및 시간 등을 포함한 다양한 정보들이 포함된다.
제어부(180)는 상기 파악된 업로드 날짜 및 시간 순위 별로 해당 컨텐트들(311, 312)에 서로 다른 3D 깊이를 부여한다.
일 예로, 도 18에서는 제1 컨텐트(311)의 업로드 순위가 1위이고, 제2 컨텐트(312)의 업로드 순위가 2위인 것을 나타내고 있다.
이 경우에, 제어부(180)는 사용자가 상기 1위의 제1 컨텐트(311)가 화면 상에서 제일 가깝게 보이도록 가장 많은 3D 깊이를 부여하고, 사용자가 상기 2위의 제2 컨텐트(312)가 제일 멀게 보이도록 가장 적은 3D 깊이를 부여하는 것이다. 즉, 사용자는 상기 컨텐트들(311, 312) 각각에 부여된 3D 깊이를 보고서, 상기 컨텐트들(311, 312)에 대한 업로드 순위를 식별할 수 있다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제9 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트들 중에서 다수의 검색어들에 대한 실시간 검색 순위 리스트를 나타내는 컨텐트가 선택되면, 상기 검색어들의 검색 순위 별로 상기 검색어들 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 19를 참조하여, 본 발명의 제9 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 19는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제9 실시예 화면 설명도이다.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 상기 실시간 검색 순위 리스트(330)에 해당하는 컨텐트가 선택되면, 상기 선택된 실시간 검색 순위 리스트(330)를 표시하기 이전에, 상기 리스트(330) 내에 포함된 검색어들(331, 332, 333)의 실시간 검색 순위를 파악한다. 이때, 상기 실시간 검색 순위 리스트(330)는 기 설정된 기간(일 예로, 하루, 일주일, 한달 등등)동안 많이 검색된 검색어들을 산정한 리스트이다.
제어부(180)는 상기 파악된 검색 순위에 따라 상기 실시간 검색 순위에 따라 상기 검색어들(331, 332, 333)에 서로 다른 3D 깊이를 부여한다.
일 예로, 도 19에서는 "LG Optimus" 검색어(331)가 실시간 검색 순위로 1위이고, "Galaxy S2" 검색어(332)가 실시간 검색 순위로 2위이고, "I-phone 5" 검색어(333)가 실시간 검색 순위로 3위인 것을 나타내고 있다.
이 경우에, 제어부(180)는 사용자가 상기 1위의 "LG Optimus" 검색어(331)가 화면 상에서 제일 가깝게 보이도록 가장 많은 3D 깊이를 부여하고, 사용자가 상기 가장 하위의 "I-phone 5" 검색어(333)가 화면 상에서 제일 멀게 보이도록 가장 적은 3D 깊이를 부여하는 것이다. 즉, 사용자는 검색어들(331, 332, 333) 각각에 부여된 3D 깊이를 보고서, 상기 검색어들(331, 332, 333)에 대한 실시간 검색 순위를 식별할 수 있다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제10 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내에 포함된 메뉴 기능들 또는 컨텐트들에 대한 사용 빈도 순위를 파악하고, 상기 파악된 사용 빈도 순위에 따라 상기 메뉴 기능들 또는 컨텐트들 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 20을 참조하여, 본 발명의 제10 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 20은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제10 실시예 화면 설명도이다.
도 20의 (a)는 3D 컨텐트들(311, 312) 또는 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343)이 포함된 3D 웹페이지(300A)가 터치스크린(151) 상에 표시된 것을 나타내고 있다.
이때, 제어부(180)는 상기 3D 컨텐트들(311, 312) 또는 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343)에 대한 사용자의 사용 빈도 순위를 파악하고, 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 파악된 사용 빈도 순위에 따라 상기 3D 컨텐트들(311, 312) 또는 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343) 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여한다.
일 예로, 도 20의 (b)에서는 3D 컨텐트들(311, 312) 중에서 제1 텍스트 컨텐트(311)의 사용 빈도 순위가 1위이고, 제2 텍스트 컨텐트(312)의 사용 빈도 순위가 2위인 것을 나타내고 있고, 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343) 중에서 "File" 메뉴 기능(341)의 사용 빈도 순위가 1위이고, "Edit" 메뉴 기능(342)의 사용 빈도 순위가 2위이고, "Tools" 메뉴 기능(343)의 사용 빈도 순위가 3위인 것을 나타내고 있다.
이 경우에, 제어부(180)는 사용자가 상기 1위의 제1 텍스트 컨텐트(311)가 상기 2위의 제2 텍스트 컨텐트(312) 보다 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여하고, 또한 상기 1위의 "File" 메뉴 기능(341)이 상기 2위 및 3위의 "Edit" 메뉴 기능(342) 및 "Tools" 메뉴 기능(343) 보다 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여하는 것이다. 즉, 사용자는 상기 3D 컨텐트들(311, 312) 또는 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343) 각각에 부여된 3D 깊이를 보고서, 상기 3D 컨텐트들(311, 312) 또는 3D 메뉴 기능들(341, 342, 343)에 대한 자신의 사용 빈도 순위를 식별할 수 있다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제11 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내에 포함된 컨텐트들 중에서 사용자에 의해 이미 선택되었던 3D 컨텐트들 및 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트들에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 21을 참조하여, 본 발명의 제11 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 21은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제11 실시예 화면 설명도이다.
도 21을 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들(311, 312) 중에서 사용자에 의해 이미 선택되었던 3D 컨텐트(312) 및 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트(311)을 파악한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 이미 선택되었던 3D 컨텐트(312) 및 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트(311)에 서로 다른 3D 깊이를 부여한다.
즉, 상기 3D 컨텐트들(311, 312) 중에서 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트(311)는 사용자가 아직 보지 않은 정보이기 때문에, 제어부(180)는 아직 선택되지 않은 3D 컨텐트(311)가 화면 상에서 가장 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 이미 선택되었던 3D 컨텐트(312)는 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여한다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제12 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내에 포함된 3D컨텐트들 중에서 3D 검색어 입력창이 선택되면, 상기 3D 웹페이지보다 상기 선택된 3D 검색어 입력창에 더 많은 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 22를 참조하여, 본 발명의 제12 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 22는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제12 실시예 화면 설명도이다.
도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A) 내의 3D 검색어 입력창(350)이 선택되면, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 상기 선택된 3D 검색어 입력창(350)이 화면 상에서 가장 가깝게 보이도록 상기 3D 검색어 입력창(350)에 3D 깊이를 부여한다.
즉, 사용자가 3D 검색어 입력창(350)을 선택하는 이유는, 현재 3D 검색어 입력창(350)에 검색어 입력을 위한 액션이므로, 제어부(180)는 사용자의 검색어 입력이 용이하도록 상기 3D 검색어 입력창(350)이 화면 상에서 가장 가깝게 보이도록 상기 3D 검색어 입력창(350)에 3D 깊이를 부여한다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제13 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지 내의 컨텐트들 중에서 이메일 보관함이 선택되면, 상기 이메일 보관함 내의 수신된 이메일들 중에서 사용자에 의해 내용이 확인된 이메일과 사용자에 의해 내용이 확인되지 않은 이메일에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 23을 참조하여, 본 발명의 제13 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 23은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제13 실시예 화면 설명도이다.
도 23의 (a)를 참조하면, 상기 컨텐트들이 포함된 3D 웹페이지(300A)는 다수의 수신된 이메일들이 포함된 이메일 보관함(360)이 될 수 있다. 또한, 상기 이메일 보관함은 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 어느 하나의 컨텐트가 될 수도 있다.
이하의 도 23의 설명에서는, 상기 이메일 보관함(360)이 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 어느 하나의 컨텐트인 것으로 가정하여 설명한다.
도 23의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 이메일 보관함(360)이 선택되면, 상기 선택된 이메일 보관함(360)을 실행하여 표시한다.
이때, 종래에는 상기 이메일 보관함(360) 내의 수신된 이메일들(361, 362) 중에서 사용자에 의해 내용 확인이 되지 않은 제1 이메일(361)의 텍스트는 굵게 표시되고, 사용자에 의해 내용 확인이 된 제2 이메일(362)의 텍스트는 얇게 표시된다.
그러나, 본 발명에서는 사용자가 3D 깊이를 통해 내용 확인을 하지 않은 제1 이메일(361)을 식별할 수 있도록, 제어부(180)는 상기 제1 이메일(361)이 제2 이메일(362)보다 화면 상에서 가깝게 보이도록, 상기 제1 이메일(361)의 3D 깊이를 제2 이메일(362)의 3D 깊이보다 더 많이 부여한다.
한편, 도 23에 도시되지는 않았지만, 상기 이메일 보관함(360) 뿐만 아니라, 메시지 수신함도 도 23의 과정을 동일하게 적용할 수 있다. 즉, 상기 메시지 수신함 내에 내용이 확인되지 않은 메시지의 3D 깊이를 내용이 확인된 메시지보다 더 많이 부여할 수 있는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제14 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지가 다수의 대화자들과의 대화 내용들을 포함한 채팅 메신저일 경우, 최근 송수신된 시간 순위에 따라 상기 대화 내용들 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여하거나, 또는 친구 등록 여부에 따라서 상기 대화 내용들 각각에 서로 다른 3D 깊이를 부여하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 24를 참조하여, 본 발명의 제14 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 24는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제14 실시예 화면 설명도이다.
도 24의 (a)를 참조하면, 상기 컨텐트들이 포함된 3D 웹페이지(300A)는 다수의 대화자들(100, 371, 372)과의 대화 내용들(100A, 371A, 372A)을 표시하는 채팅 메신저(370)가 될 수 있다. 또한, 상기 채팅 메신저(370)는 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 어느 하나의 컨텐트가 될 수도 있다.
이하의 도 23의 설명에서는, 상기 채팅 메신저(370)가 상기 3D 웹페이지(300A) 내의 컨텐트들 중에서 어느 하나의 컨텐트인 것으로 가정하여 설명한다.
도 24의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 3D 웹페이지(360) 내에서 상기 채팅 메신저(370)가 선택되어 실행되면, 상기 채팅 메신저(370)의 화면을 표시하고, 이후에 사용자(ME)에 의해 설정된 대화자들(TOM, KIM)(371, 372)과 송수신되는 대화 내용들(100A, 371A, 372A)을 송수신 시간 별로 정렬하여 표시한다.
이때, 제어부(180)는 상기 대화 내용들(100A, 371A, 372A)을 표시할 때, 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 송수신된 시간 순위에 따라 상기 대화 내용들(100A, 371A, 372A)에 서로 다른 3D 깊이를 부여할 수 있다.
일 예로, 도 24의 (b)에서는, 가장 최근에 수신된 대화 내용(100A)이 화면 상에서 제일 가깝게 보이도록 3D 깊이를 부여하고, 가장 이전에 수신된 대화 내용(372A)이 화면 상에서 제일 멀게 보이도록 3D 깊이를 부여한 것을 나타내고 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 대화 내용들(100A, 371A, 372A)을 표시할 때, 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 대화자들(TOM, KIM)(371, 372) 중에서 사용자에 의해 친구로 등록된 대화자(TOM)(371)를 파악하고, 상기 파악된 대화자(TOM)(371)의 대화 내용(371A)의 3D 깊이를 친구로 등록되지 않은 대화자(KIM)(372)의 대화 내용(372A)와 다르게 부여할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 친구로 등록된 대화자(TOM)(371)의 대화 내용(371A)이 화면 상에서 가깝게 보이도록 3D 깊이를 많이 부여하고, 친구로 등록되지 않은 대화자(KIM)(372)의 대화 내용(372A)은 화면 상에서 멀게 보이도록 3D 깊이를 적게 부여하는 것이다.
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제15 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 3D 웹페이지가 휴대 단말기(100)에 표시된 상태에서, 휴대 단말기(100)가 하나 이상의 외부 단말기(600)와 화면 공유를 위해 통신이 연결되면, 외부 단말기(600)로 상기 3D 웹페이지를 제공하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 25 내지 도 27을 참조하여, 본 발명의 제15 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 25는 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제15 실시예 화면 설명도이다.
도 26 및 도 27은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제15 실시예 흐름도이다.
먼저, 도 25는 휴대 단말기(100)의 화면을 주변의 하나 이상의 외부 단말기(600)와 공유하기 위한 시스템으로써, 휴대 단말기(100)와 상기 외부 단말기(600)는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 등을 통해 상기 외부 단말기(600)와 통신이 연결되고, 디스플레이부(151)에 표시되는 화면 이미지를 상기 외부 단말기(600)로 송신하여 공유할 수 있다.
즉, 본 발명에 따라, 휴대 단말기(100)는 3D 웹 제공 서버(700)로부터 수신되어 표시된 3D 웹페이지(300A)를 상기 외부 단말기(600)로 전송함으로써, 함께 공유할 수 있다.
그러나, 상기 외부 단말기(600)가 휴대 단말기(100)로부터 상기 3D 웹페이지(300A)를 수신하더라도, 상기 외부 단말기(600)의 사양 및 상태에 따라 상기 수신된 3D 웹페이지(300A)를 표시하지 못할 수 있다. 이 경우에는 휴대 단말기(100)는 본 발명에 따라 3D 웹페이지(300A) 대신에 2D로 전환된 웹페이지를 전송한다.
이때, 상기 외부 단말기(600)가 상기 3D 웹페이지(300A)의 표시 가능 여부를 판별하는 대상은 외부 단말기(600)가 될 수 있고, 또한 휴대 단말기(100)가 될 수도 있다.
이하의 도 26은 외부 단말기(600)에서 휴대 단말기(100)로부터 수신된 상기 3D 웹페이지(300A)의 표시 가능 여부를 판별하는 과정을 나타내고 있고, 도 27은 휴대 단말기(100)에서 외부 단말기(600)가 상기 3D 웹페이지(300A)의 표시 가능 여부를 판별하는 과정을 나타내고 있다.
즉, 도 26을 참조하면, 제어부(180)는 휴대 단말기(100)의 화면을 휴대 단말기(100) 주변의 DLNA 망에 연결된 하나 이상의 외부 단말기(100)와 공유하기 위한 메뉴 기능이 실행되면, 무선 통신부(110)를 통해 상기 외부 단말기(600)와 화면 공유를 위한 통신을 연결한다[S211].
그리고, 제어부(180)는 상술한 도 6 내지 도 25의 과정에 의해 본 발명에 따른 3D 웹페이지(300A)를 표시한다[S212].
또한, 외부 단말기(600)의 구성 요소는 도 1에 도시된 휴대 단말기(100)의 구성 요소와 동일할 수 있고, 동일한 동작을 수행할 수 있다.
즉, 외부 단말기(600)는 상술한 도 7 및 도 8에서 설명된 3D 웹페이지의 표시 조건을 동일하게 설정할 수 있다[S213].
제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹페이지(300A)의 제공 여부를 문의하는 신호를 상기 외부 단말기(600)로 송신한다[S213]. 이때, S211 과정과 S212 과정은 순서가 서로 변경될 수 있다. 또한, S211 과정 및 S213 과정은 순서가 서로 변경될 수도 있다.
외부 단말기(600)는 상기 수신된 문의 신호에 따라서, 상기 휴대 단말기(100)에 표시된 3D 웹페이지(300A)가 상기 설정된 3D 웹페이지 표시 조건에 만족하는지 파악한다.
외부 단말기(600)는 상기 파악 결과, 만족하면[S215], 휴대 단말기(100)로 상기 3D 웹페이지(300A)의 제공을 요청하고[S216], 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹페이지(300A)를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S217]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 3D 웹페이지(300A)를 표시한다[S218].
그러나, 외부 단말기(600)는 상기 파악 결과, 만족하지 못하면[S219], 현재 외부 단말기(600)가 3D 타입의 웹페이지(300A)를 표시하지 못하는 상황이므로, 2D 타입의 웹페이지를 휴대 단말기(100)로 요청하고[S220], 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹페이지(300A) 대신에 2D 타입의 웹페이지를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S221]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 2D 웹페이지를 표시한다[S222].
그 다음으로, 도 27을 참조하면, 제어부(180)는 휴대 단말기(100)의 화면을 휴대 단말기(100) 주변의 DLNA 망에 연결된 하나 이상의 외부 단말기(100)와 공유하기 위한 메뉴 기능이 실행되면, 무선 통신부(110)를 통해 상기 외부 단말기(600)와 화면 공유를 위한 통신을 연결한다[S311].
그리고, 제어부(180)는 상술한 도 6 내지 도 25의 과정에 의해 본 발명에 따른 3D 웹페이지(300A)를 표시한다[S312].
또한, 외부 단말기(600)는 상술한 도 7 및 도 8에서 설명된 3D 웹페이지의 표시 조건을 동일하게 설정할 수 있고[S313], 상기 설정된 외부 단말기(600)의 3D 웹페이지 표시 조건을 휴대 단말기(100)로 전송한다[S314].
제어부(180)는 상기 표시된 3D 웹페이지(300A)가 상기 수신된 외부 단말기(600)의 3D 웹페이지 표시 조건에 만족하는지 파악한다.
제어부(180)는 상기 파악 결과, 만족하면[S315], 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹페이지(300A)를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S316]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 3D 웹페이지(300A)를 표시한다[S317].
그러나, 제어부(180)는 상기 파악 결과, 만족하지 못하면[S318], 현재 외부 단말기(600)가 3D 웹페이지(300A)를 표시하지 못하는 상황이므로, 무선 통신부(110)를 통해 상기 3D 웹페이지(300A) 대신에 2D 타입의 웹페이지를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S319]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 2D 웹페이지를 표시한다[S320].
또한, 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정과 관련된 본 발명의 제16 실시예는, 도 9의 S152 및 S154 과정에 의해 3D 웹페이지가 휴대 단말기(100)에 표시된 상태에서, 휴대 단말기(100)가 하나 이상의 외부 단말기(600)와 근거리 통신을 통해 페어링(pairing)되면, 외부 단말기(600)로 상기 3D 웹페이지를 제공하는 과정에 관한 것이다.
이하, 도 28을 참조하여, 본 발명의 제16 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 28은 도 6 내지 도 10의 과정에 의해 표시된 3D 웹페이지의 3D 동작 제어 과정을 나타낸 제16 실시예 흐름도이다.
도 28을 참조하면, 제어부(180)는 3D 웹페이지(300A)를 표시한 상태에서[S411], 근거리 통신 모듈(114)을 통해 휴대 단말기(100) 주변의 외부 단말기(600)와 근거리 통신이 연결되면[S412], 상기 외부 단말기(600)로부터 상기 외부 단말기(600)의 장치 정보를 수신한다[S413]. 이때, 상기 장치 정보는 상기 외부 단말기(600)에 탑재된 부품, 모듈 및 장치 등의 사양이 포함된다.
또한, S411 과정 및 S412 과정은 서로 순서가 변경될 수 있고, 또한, S412 및 S413 과정은 S411 과정과 순서가 변경될 수도 있다.
제어부(180)는 상기 수신된 외부 단말기(600)의 장치 정보를 근거로 상기 외부 단말기(600)가 상기 3D 웹페이지(300A)를 표시 가능한지 파악한다[S414].
바람직하게, 제어부(180)는 상기 장치 정보를 근거로 외부 단말기(600)의 사양이 3D 지원이 가능한 단말기인지 파악하는 것이다.
제어부(180)는 상기 파악 결과, 표시 가능하면[S415], 근거리 통신 모듈(114)을 통해 상기 3D 웹페이지(300A)를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S416]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 3D 웹페이지(300A)를 표시한다[S417].
그러나, 제어부(180)는 상기 파악 결과, 표시가 불가능하면[S418], 현재 외부 단말기(600)가 3D 웹페이지(300A)를 표시하지 못하는 상황이므로, 근거리 통신 모듈(114)을 통해 상기 3D 웹페이지(300A) 대신에 2D 타입의 웹페이지를 상기 외부 단말기(600)로 실시간 전송한다[S419]. 그리고, 외부 단말기(600)는 휴대 단말기(100)로부터 실시간 수신되는 2D 웹페이지를 표시한다[S420].
한편, 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따르면 웹페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시될 수도 있다.
종래에는 터치 입력이 가능한 컨텐트를 포함하는 웹 페이지가 표시되는 경우, 터치 입력이 가능한 컨텐트 항목이 2차원 영상으로 디스플레이 상에 표시되었으므로, 그 주변에 터치 가능한 항목이 모여 있는 경우가 빈번하게 발생되었다.
예를 들어, 웹 브라우저 화면이 표시된 경우, 터치 가능한 항목으로 링크, 텍스트 필드 등이 모여서 표시될 수 있었다.
작은 크기의 터치 가능한 항목들이 조밀하게 모여 표시되는 경우, 사용자는 원하는 항목을 선택하지 못하고 실수로 다른 항목을 선택하는 문제가 빈번하게 발생되었다.
따라서 본 발명에서는 웹페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보를 3차원 입체 영상 형태로 표시하고, 표시된 3차원 입체 영상 형태의 정보들 중 선택된 정보에 대응하는 웹페이지에 포함된 컨텐트를 실행하며, 실행된 결과를 디스플레이부에 표시하는 방법을 제공한다.
본 발명의 내용을 도 29를 참조하여 구체적으로 설명한다.
먼저, 복수의 컨텐트를 포함하는 소정 웹 페이지가 표시될 수 있다(S2910).
표시되는 웹 페이지에 포함되는 컨텐트는 텍스트 컨텐트, 이미지 컨텐트, 동영상 컨텐트 등을 포함할 수 있다.
또한, 웹 페이티를 통해 표시된 복수의 컨텐트는 사용자의 터치 입력에 대응하여 실행될 수 있고, 제어부(180)는 실행된 결과 화면을 디스플레이부(151)를 통해 표시한다.
복수의 컨텐트를 포함하는 소정 웹 페이지가 표시된 경우, 미리 설정된 조건이 만족될 수 있다(S2920).
예를 들어, 사용자는 키 버튼 조작을 통해 웹페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되도록 명령할 수 있다.
또한, 사용자는 미리 설정된 패턴의 터치를 터치스크린 상에 입력할 수도 있다. 미리 설정된 패턴의 터치 입력은 롱 터치, 더블 터치, 근접 터치 등을 포함할 수 있다. 미리 설정된 패턴의 터치가 입력되면, 제어부(180)는 웹페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보를 3차원 입체영상의 형태로 표시하라는 명령은 입력 받은 것으로 처리한다.
또한, 사용자의 포인터와 터치 스크린과의 거리 차이가 임계 거리 이내로 들어 오는 경우. 제어부(180)는 3차원 입체영상 표시 명령을 입력 받은 것으로 처리할 수도 있다.
또한, 임계 거리 내로 포인터가 위치하는 경우, 포인터로부터 소정 범위 내에 존재하는 복수의 컨텐트 중 포인터로부터 소정 범위 내에 존재하는 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시될 수도 있다.
단, 전술한 기 설정된 조건들은 본 발명이 적용될 수 있는 단순한 일례에 불과하고 다른 형태로 조건들이 이동 단말기(100)에 설정될 수 있음은 자명하다.
또한, 도 29에서는 미리 설정된 조건이 만족된 경우에는 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시되는 것을 가정하여 설명하였으나. 미리 설정된 조건 만족여부와 상관없이 항상 일부 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시될 수 있다는 것도 자명하다.
미리 설정된 조건이 만족되는 경우, 제어부(180)는 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시되도록 제어할 수 있다(S2930).
이때, 제어부(180)는 3차원 입체 영상에서는 깊이(z-axis)를 이용할 수 있으므로, 표시된 3차원 입체 영상의 정보와 해당하는 터치 입력이 가능한 컨텐트가 점선, 실선, 곡선 등으로 연결되어 표시되도록 하는 시각 효과를 더 부여할 수 있다. 또한, 이러한 시각 효과는 투명도 변화, 색상 변화 등을 추가적으로 포함할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 공간에 표시된 항목들의 깊이감을 부여하기 위해, 사용자와 가까운 항목은 글자 크기가 커지도록 제어하고, 사용자와 먼 항목을 크기가 작아지도록 제어할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 표시된 3차원 입체 영상에 그림자 효과가 더 표시되도록 제어할 수 있는데, 전술한 깊이감 부여를 위해, 사용자와 가까운 항목은 그림자의 크기가 더 크고, 진하게 표시되도록 제어하거나 사용자와 먼 항목은 그림자의 크기가 더 작고, 연하게 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 사용자에 의해 표시되기 위한 정보의 개수가 미리 지정된 경우에는 지정된 개수에 대응하는 정보만이 3차원 입체 영상의 형태로 표시된다.
예를 들어. 3개의 정보가 표시되는 것으로 지정된 경우, 제어부(180)는 사용자의 포인터와 가장 근접한 터치 입력이 가능한 3개의 컨텐트에 대응하는 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 표시된 3차원 형태의 정보는 사용자의 조작에 따라 위치 변경이 가능하다.
예를 들어, 사용자가 표시된 제 1 정보를 터치하여 다른 위치로 드래그하는 경우, 제 1 정보는 드래그된 위치에 변경되어 표시될 수 있다.
또한, 점선, 실선, 곡선 등으로 연결되어 표시되는 시각 효과가 3차원 형태의 정보와 함께 표시되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 조작에 대응하여 시각 효과도 함께 이동하여 표시되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 표시된 제 1 정보를 터치하여 다른 위치로 드래그하는 경우, 제 1 정보는 드래그된 위치에 변경되어 표시되고, 시각 효과도 변경된 제 1 정보에 연결되도록 변화되어 표시될 수 있다.
또한, 3차원 형태의 정보가 사용자의 조작에 의해 디스플레이부 영역 밖으로 드래그 되는 경우, 제어부(180)는 해당되는 정보가 더 이상 3차원 형태로 표시되지 않도록 제어할 수도 있다. 이는, 개별적인 정보에 대해서도 적용될 수 있고, 복수의 정보에 대해서도 함께 적용될 수도 있다.
한편, 특정 패턴의 터치가 입력되는 경우, 표시된 복수의 3차원 형태의 정보 중 적어도 일부가 소멸될 수도 있다.
즉, 미리 설정된 패턴의 터치가 입력되면, 제어부(180)는 표시된 전체 3차원 정보를 더 이상 표시되지 않도록 제어하거나 미리 설정된 개수의 3차원 정보만이 표시되도록 제어하거나 특정 3차원 정보만이 표시되도록 제어할 수도 있다.
복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시된 후, 3차원 입체영상의 형태로 표시된 정보들 중 어느 하나의 정보가 사용자에 의해 선택될 수 있다(S2950).
어느 하나의 정보가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 정보에 대응하는 컨텐트가 실행되도록 제어하고(S2950), 실행된 컨텐트의 결과가 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한다(S2960).
예를 들어, 이미지 컨텐트의 일부 정보가 3차원 입체영상 형태로 표시된 경우, 표시된 정보가 선택되면, 제어부(180)는 해당되는 이미지 컨텐트를 실행하고, 실행된 결과가 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어한다.
따라서 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트는 3차원 입체 영상의 형태로 서로 구분되도록 표시될 수 있으므로, 사용자의 선택 터치 입력 오류를 감소시킬 수 있는 효과가 보장된다.
또한, 표시된 3차원 입체 영상 정보와 해당되는 터치 입력이 가능한 컨텐트를 별도의 점선, 실선, 곡선 등의 시각효과로 연결시킴으로써 사용자의 실수 감소를 더 보장할 수도 있다.
또한, 표시된 복수의 3차원 입체 영상 정보들 중 적어도 일부의 위치를 변경시키거나 적어도 일부가 표시되지 않도록 제어할 수도 있으므로, 사용자에게 더 큰 편의를 제공할 수도 있다.
이하에서는 도 30 내지 도 37을 참조하여, 본 발명의 구체적인 실시 태양을 설명한다.
도 30는 본 발명과 관련하여 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 30을 참조하면, 복수의 컨텐트를 포함하는 웹 페이지(3000)가 디스플레이부(151) 상에 표시된다.
이때, 웹 페이지(3000)에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트는 제 1 컨텐트(3011), 제 2 컨텐트(3012), 제 3 컨텐트(3013)인 것으로 가정한다.
또한, 제어부(180)는 제 1 컨텐트(3011), 제 2 컨텐트(3012), 제 3 컨텐트(3013)를 구분할 수 있는 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상의 형태로 표시되도록 제어한다.
즉, 제 1 컨텐트(3011)에 대응되는 제 1 정보(3021), 제 2 컨텐트(3012)에 대응되는 제 2 정보(3022), 제 3 컨텐트(3013)에 대응되는 제 3 정보(2023)이 3차원 입체 형상의 형태로 표시된다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 도 31 내지 도 37에서는 도 30의 가정이 그대로 적용되는 것으로 가정한다.
도 31은 본 발명과 관련하여 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 정보가 3차원 입체영상의 형태로 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 31의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 기 설정된 조건으로 특정 키 버튼(3110)을 사용자가 선택하는 경우에만 3차원 입체영상 형태의 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
다음으로, 도 31의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 기 설정된 조건으로 미리 설정된 패턴의 터치 입력(3120)을 사용자가 입력하는 경우에만 3차원 입체영상 형태의 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 도 31의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 기 설정된 조건으로 포인터와 터치스크린 사이의 거리(3130)가 임계 거리 이내가 되는 경우에만 3차원 입체 영상 형태의 정보가 표시되도록 제어할 수도 있다.
이때, 제어부(180)는 추가적으로 포인터와의 소정 범위(3140) 내에 존재하는 콘텐트에 대응하는 정보들만이 3차원 입체 영상 형태로 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 32는 3차원 입체 영상의 정보와 해당되는 터치 입력이 가능한 컨텐트가 서로 연결되어 표시되는 시각효과의 일례를 나타내는 도면이다.
도 32를 참조하면, 제어부(180)는 제 1 컨텐트(3011)과 제 1 정보(3021)를 점선으로 연결하여 표시하는 제 1 시각효과(3031), 제 2 컨텐트(3012)과 제 2 정보(3022)를 점선으로 연결하여 표시하는 제 2 시각효과(3032)와 제 3 컨텐트(3013)과 제 3 정보(3023)를 점선으로 연결하여 표시하는 제 3 시각효과(3033)가 더 표시되도록 제어한다.
따라서 본 발명이 적용되는 경우, 사용자는 각각의 컨텐트와 연결된 정보가 무엇인지를 시각적으로 명확하게 알 수 있으므로, 터치 입력 실수를 더 효과적으로 감소시킬 수 있다.
도 33은 표시된 3차원 입체 영상의 정보가 사용자와의 거리에 따라 크기 및 그림자 효과가 변화되어 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 33을 참조하면, 표시된 복수의 정보는 사용자와의 거리에 따라 크기 및 그림자가 변화되어 표시된다.
즉, 사용자의 포인터에 가장 가깝게 근접한 제 2 컨텐트(3012)에 대응하는 제 2 정보(3022)는 가장 크게 표시되고, 중간에 위치한 제 1 컨텐트(3011)에 대응하는 제 1 정보(3012)는 중간 크기로 표시되면, 가장 멀리 위치한 제 3 컨텐트(3013)에 대응하는 제 3 정보(3023)는 가장 작은 크기로 표시된다.
또한, 각각의 정보에 부과된 그림자는 사용자와의 거리가 멀수록 작고 연하게 표시된다.
먼저, 제 2 컨텐트(3012)에 대응하는 제 2 그림자(3042)는 가장 크고 진하게 표시되고, 제 1 컨텐트(3011)에 대응하는 제 1 그림자(3041)는 중간 크기 및 색으로 표시되며, 제 3 컨텐트(3013)에 대응하는 제 3 그림자(3043)는 가장 작은 크기 및 가장 연하게 표시된다.
이를 통해, 사용자는 자신의 포인터와 근접한 정보들을 시각적으로 인식할 수 있으므로 편의가 제공된다.
도 34는 본 발명과 관련하여 미리 설정된 개수의 3차원 입체 영상의 정보만이 표시되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 34에서는 1 개의 정보만이 3차원 입체영상의 형태로 표시되도록 지정된 것으로 가정한다.
따라서 사용자의 포인터와의 거리(3300) 내에서 가장 가까운 객체는 제 3 컨텐트(2013)이므로 이에 대응하는 제 3 정보(3023)만이 표시된다.
즉, 원래는 제 1 정보(3021), 제 2 정보(3022), 제 3 정보(3023)이 함께 표시되나 표시되는 임계 개수가 지정되는 경우에는 사용자의 포인터와의 거리를 고려하여 가장 가까운 제 3 정보(3023)만이 표시될 수 있다.
도 35는 본 발명과 관련하여 표시된 3차원 입체 영상의 정보 위치 및 시각효과의 위치가 사용자에 의해 변경되는 일례를 나타내는 도면이다.
도 35를 참조하면, 사용자는 제 3 정보(3023)의 위치를 제 1 위치에서 제 2 위치로 드래그(3500)하여 이동시킬 수 있다. 제어부(180)는 이에 대응하여 제 3 정보(3023)가 이동된 위치에서 표시될 수 있도록 제어한다.
더 나아가, 제 3 컨텐트(3013)과 제 3 정보(3023)를 연결하는 제 3 시각효과(3033)이 별도로 표시된 경우, 제어부(180)는 제 3 시각효과(3033)도 변경된 제 3 정보(3023)의 위치에 대응하여 표시되도록 제어한다.
도 36은 본 발명과 관련하여 표시된 복수의 3차원 입체 영상 정보들 중 사용자의 조작에 의해 적어도 일부가 소멸되는 일례를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 36의 (a)를 참조하면, 사용자는 제 3 정보(3023)의 위치를 제 1 위치에서 디스플레이부의 외부에 위치한 제 2 위치로 드래그(3600)하여 이동시킬 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 도 36의 (b)에 표시된 것과 같이, 제 3 정보(3023)가 더 이상 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
따라서 사용자는 간단한 드래그 동작으로 표시된 정보 중 일부 정보가 더 이상 표시되지 않도록 제어할 수 있으므로 편리하다.
도 37은 본 발명과 관련하여 기 설정된 패턴의 터치 입력을 통해 표시된 복수의 3차원 입체 영상이 더 이상 표시되지 않도록 제어하는 일례를 나타내는 도면이다.
즉, 사용자가 미리 설정된 패턴의 터치(3700)를 입력하는 경우, 제어부(180)는 표시된 제 1 정보(3021), 제 2 정보(3022), 제 3 정보(3023)가 더 이상 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
단, 도 37에서는 표시된 전체의 정보들이 일괄적으로 소멸되는 것으로 설명하였으나 이는 단순한 일례에 불과하고 사용자에 의해 설정된 개수의 정보들만이 소멸되도록 제어할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 복수의 컨텐트를 포함하는 웹 페이지를 웹 서버로부터 수신하는 무선 통신부;
    상기 웹 페이지를 표시하는 터치스크린; 및
    상기 웹 페이지에 포함된 복수의 컨텐트 중 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 스테레오 스코픽(stereo scopic) 방식의 3차원 입체 영상으로 상기 터치스크린을 통해 표시되도록 제어하고, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 1 정보가 터치 입력으로 선택되는 경우, 상기 선택된 제 1 정보에 대응하는 제 1 컨텐트를 실행하고, 상기 제 1 컨텐트의 실행 결과가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    3차원 입체 영상으로 표시될 정보의 개수가 미리 지정된 경우 상기 터치 입력이 가능한 컨텐트 중 사용자와의 거리가 가까운 미리 지정된 개수에 대응하는 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상으로 표시되도록 제어하고,
    미리 설정된 패턴의 터치가 입력되는 경우, 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들이 표시되지 않도록 제어하는, 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들을 연결하는 제 1 시각효과가 더 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제 1 시각효과는 점선, 직선 및 곡선 중 적어도 하나를 이용하여 구현되고,
    상기 시각효과는 색상 변경, 선명도 변경 및 투명도 변경 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 단말기.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 중 제 2 정보가 드래그되는 경우, 상기 제어부는 상기 제 2 정보 및 상기 제 2 정보에 대응되는 제 1시각효과의 위치가 상기 드래그에 대응하여 변화되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 소정 형태의 그림자가 더 표시되도록 제어하고,
    상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 사용자와의 거리 변화에 대응하여 상기 각각의 그림자의 크기 및 색상이 결정되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 3차원 입체 영상으로 표시된 정보들 각각에 대응하는 컨텐트와 사용자와의 거리가 가까워지는 것에 비례하여 상기 각각의 그림자가 더 크게 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    기 설정된 조건이 만족되는 경우, 상기 제어부는 상기 터치 입력이 가능한 컨텐트의 적어도 일부 정보가 3차원 입체 영상으로 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
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