KR101863425B1 - 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 다수의 디스플레이들 - Google Patents

워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 다수의 디스플레이들 Download PDF

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필립 제이. 홀랜드
아사나 엠. 파드
존 오. 로우치
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애플 인크.
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Abstract

하나 이상의 윈도우를 포함할 수 있는 제1 워크스페이스가 제1 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 역시 하나 이상의 윈도우를 포함할 수 있는 제2 워크스페이스가 제2 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 제1 및 제2 워크스페이스들은 각각 디스플레이를 위해 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들에 제공될 수 있다. 제1 및 제2 디스플레이 디바이스는 독립적이어서, 제2 디스플레이 디바이스의 좌표 위치를 가로지르는 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작이 제2 디스플레이 디바이스에 영향을 주지 않게 할 수 있다.

Description

워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 다수의 디스플레이들{MULTIPLE DISPLAYS FOR DISPLAYING WORKSPACES}
최신 운영 체제들은 정보를 디스플레이하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스들을 채용한다. 사용자가 다수의 디스플레이들을 사용하여 확장 데스크톱(extended desktop)을 구현하는 것은 최근에 보편적인 것이 되어 왔다. 확장 데스크톱은 다양한 그래픽 사용자 인터페이스가 디스플레이로부터 디스플레이로 자유롭게 이동되게 하거나 또는 심지어 다수의 디스플레이들에 걸쳐서 미러링되게 한다.
일 실시예에서, 하나 이상의 윈도우들을 포함할 수 있는 제1 워크스페이스가 제1 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 역시 하나 이상의 윈도우들을 포함할 수 있는 제2 워크스페이스가 제2 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 제1 및 제2 워크스페이스는 각각 디스플레이를 위해 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들에 제공될 수 있다. 제1 및 제2 디스플레이 디바이스는 독립적이어서, 제2 디스플레이 디바이스의 좌표 위치를 가로지르는 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작이 제2 디스플레이 디바이스에 영향을 주지 않게(예컨대, 제1 워크스페이스의 그 윈도우가 제2 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 결과를 가져오지 않게) 할 수 있다.
다양한 실시예에서, 디스플레이 디바이스에 대한 워크스페이스의 연계가 저장될 수 있다. 저장된 연계는, 예를 들어 디스플레이 디바이스가 재접속되는 경우에 또는 새로운 디스플레이 디바이스가 접속되는 경우에, 디스플레이 디바이스에 대한 워크스페이스를 재구성하는 데 이용될 수 있다. 일부 실시예에서, 워크스페이스들 중 하나 이상은 풀 스크린 모드(full screen mode)에서 실행되는 애플리케이션을 위한 풀 스크린 윈도우(full screen window)를 포함할 수 있다. 간단한 비제한적인 예로서, 2-디스플레이 시스템은 두 개의 풀 스크린 윈도우들을 각각의 디스플레이 상에 하나씩 동시에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
도 1 내지 도 5는 일부 실시예에 따른, 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들의 다양한 예를 도시한다.
도 6은 일부 실시예에 따른, 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한, 개시된 기법을 구현하도록 구성된 시스템의 일 실시예를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 8은 다수의 독립적 디스플레이 디바이스 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한, 개시된 기법을 구현할 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템을 도시하는 블록 다이어그램이다.
본 발명이 예로서 여러 개의 실시예들 및 예시적인 도면에 대해 본 명세서에 기술되지만, 당업자는 본 발명이 기술되는 실시예들 및 도면으로 제한되지 않음을 인식할 것이다. 도면 및 상세한 설명은 본 발명을 개시된 특정 형태로 제한하도록 의도되는 것이 아니라, 반대로 본 발명의 사상 및 범주 내에 속하는 모든 수정물들, 등가물들 및 대안물들을 포괄하도록 의도된 것임을 이해해야 한다. 사용되는 제목들은 오직 조직체계 상의 목적을 위한 것이고, 본 발명의 범주를 제한하는 데 사용되도록 의도되지는 않는다. 본 출원 전반에 걸쳐 사용되는 바와 같이, "일 수 있다(may)"라는 단어는 의무적인 의미("이어야만 한다(must)"는 의미)가 아니라 허용의 의미("~에 대해 가능성을 갖는다"는 의미)로 사용된다. 유사하게, "포함하다(include, includes)" 및 "포함하는(including)"이라는 단어는 "~를 포함하지만 이로 제한되지 않는다"를 의미한다.
본 명세서는 "일 실시예" 또는 "실시예"에 대한 언급을 포함한다. "일 실시예에서" 또는 "실시예에서"라는 문구의 등장이 반드시 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니다. 특정 특징부들, 구조물들 또는 특징들이 본 개시 내용과 일관성을 유지하는 임의의 적합한 방식으로 조합될 수 있다.
용어. 하기의 문단들은 본 개시 내용(첨부된 청구범위를 포함함)에서 발견되는 용어들에 대한 정의 및/또는 맥락을 제공한다:
"포함하는(Comprising)" 본 용어는 확장가능(open-ended)하다. 첨부된 청구항에서 사용되는 바와 같이, 본 용어는 부가적인 구조 또는 단계들을 배제(foreclose)하지 않는다. 다음과 같이 구술된 청구항을 고려해보라: "... 하나 이상의 프로세서 유닛들을 포함하는 장치" 그러한 청구항은 장치가 추가적인 컴포넌트(예컨대, 네트워크 인터페이스 유닛, 그래픽 회로 등)들을 포함하는 것을 배제하지 않는다.
"~하도록 구성되는(Configured To)" 다양한 유닛들, 회로들 또는 다른 컴포넌트들이 작업 또는 작업들을 수행"하도록 구성"되는 것으로 기술되거나 또는 청구될 수 있다. 그러한 맥락에서, "~하도록 구성되는"은 유닛들/회로들/컴포넌트들이 동작 동안에 그들 작업 또는 작업들을 수행하는 구조물(예컨대, 회로)을 포함함을 시사함으로써 구조물을 내포하는 데 사용된다. 이와 같이, 유닛/회로/컴포넌트는 특정 유닛/회로/컴포넌트가 현재 동작 중이 아닌 경우(예컨대, 온 상태가 아닌 경우)에도 작업을 수행하도록 구성되는 것으로 칭해질 수 있다. "~하도록 구성되는"이라는 문구와 함께 사용되는 유닛들/회로들/컴포넌트들은 하드웨어 - 예를 들어, 회로들, 동작을 구현하도록 실행가능한 프로그램 명령어들을 저장하는 메모리 등 - 를 포함한다. 유닛/회로/컴포넌트가 하나 이상의 작업을 수행"하도록 구성"됨을 언급하는 것은 그 유닛/회로/컴포넌트에 대해 미국 특허법 35 U.S.C. § 112, 여섯째 문단 규정이 적용되지 않도록 하기 위한 의도의 명시이다. 추가로, "~하도록 구성되는"은 사안이 되는 작업(들)을 수행할 수 있는 방식으로 작동하도록 소프트웨어 및/또는 펌웨어(예컨대, FPGA 또는 소프트웨어를 실행하는 범용 프로세서)에 의해 조작되는 포괄 구조물(예를 들어, 포괄 회로)을 포함할 수 있다.
"제1", "제2" 등. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 이들 용어들은 이들이 선행되는 명사에 대한 레이블로서 사용되고, 임의의 유형의(예컨대, 공간적, 시간적, 논리적 등) 순서를 암시하는 것은 아니다. 예를 들어, 다수의 디스플레이 디바이스를 갖는 디스플레이 환경에서, "제1" 및 "제2" 디스플레이 디바이스들이라는 용어들은 다수의 디스플레이 디바이스들 중 임의의 두 개를 지칭하는 데 사용될 수 있다. 다시 말해, "제1" 및 "제2" 디스플레이 디바이스들은 논리적 디스플레이 디바이스들 0 및 1로 제한되지 않는다.
"기초하여(based on)" 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 이러한 용어는 판정에 영향을 주는 하나 이상의 인자들을 기술하는 데 사용된다. 이러한 용어는 판정에 영향을 줄 수 있는 추가적 인자들을 배제하지 않는다. 즉, 판정은 오로지 이들 인자들에만 기초하거나 또는 적어도 부분적으로 이들 인자들에 기초할 수 있다. "B에 기초하여 A를 판정한다"라는 문구를 고려한다. B가 A의 판정에 영향을 주는 인자일 수 있으나, 그러한 문구는 A의 판정이 또한 C에도 기초하는 것임을 배제하지 않는다. 다른 경우에 있어서, A는 오로지 B에만 기초하여 판정될 수도 있다.
하기의 상세한 설명의 일부 부분은 특정 장치 또는 특수 목적의 컴퓨팅 디바이스 또는 플랫폼의 메모리 내에 저장된 이진 디지털 신호들에 대한 동작들의 알고리즘들 또는 심볼 표현들과 관련하여 제시된다. 이러한 특정 명세서의 맥락에서, "특정 장치" 등의 용어는 프로그램 소프트웨어로부터의 명령어들에 따라 특정 기능들을 수행하도록 한번 프로그래밍된 범용 컴퓨터를 포함한다. 알고리즘 설명 또는 심볼 표현들은 신호 프로세싱 분야 또는 관련 분야의 당업자들에 의해 이용되어 그들의 작업 요지를 다른 당업자들에게 전하는 기술들의 예이다. 알고리즘은, 본 명세서에서 그리고 일반적으로, 원하는 결과를 이끄는 동작들 또는 유사한 신호 프로세싱의 자기-무모순 시퀀스(self-consistent sequence)인 것으로 간주된다. 이러한 맥락에서, 동작 또는 프로세싱은 물리적 양들의 물리적 조작을 수반한다. 전형적으로, 필수적인 것은 아니지만, 이들 양은 저장, 전송, 조합, 비교, 또는 달리 조작될 수 있는 전기적 또는 자기적 신호들의 형태를 취할 수 있다. 주로 공통 사용의 이유로, 이러한 신호를 비트, 데이터, 값, 요소, 심볼, 문자, 용어, 수, 숫자 등으로 언급하는 것이 때때로 편리한 것으로 판명되었다. 그러나, 이들 또는 유사한 용어들 모두는 적절한 물리적 양들과 연계되는 것이고 단지 편리한 레이블들에 불과하다는 것을 이해해야 한다. 달리 구체적으로 진술되지 않는 한, 하기의 논의로부터 명백한 바와 같이, 본 명세서 전반에 걸쳐서, "프로세싱하는", "컴퓨팅하는", "계산하는", "판정하는" 등과 같은 용어들을 활용한 논의는 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스와 같은 특정 장치의 작용 또는 프로세스를 지칭한다는 것을 이해한다. 따라서, 본 명세서의 맥락에서, 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스는, 전형적으로 메모리, 레지스터, 또는 기타 정보 저장 디바이스, 송신 디바이스, 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 디바이스 내에서 물리적 전자적 또는 자기적 양으로서 표현되는 신호를 조작 또는 변환할 수 있다.
본 명세서는 먼저 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템의 여러 개의 예들을 기술하고, 이어서 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 방법을 기술한다. 이어서, 본 명세서는 개시되는 기법을 구현하도록 구성된 예시적인 2-디스플레이 시스템을 기술하고, 이어서 예시적인 컴퓨터 시스템을 기술한다.
이제, 도면을 참조하면, 도 1은 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템을 도시한다. 디스플레이 디바이스들(100, 110)은 임의의 유형의 디스플레이, 예컨대 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스, 독립형 외부 모니터/디스플레이, 프로젝터, 텔레비전, 및/또는 일부 다른 디스플레이 디바이스의 디스플레이일 수 있다. 디스플레이 디바이스들(100, 110)은 워크스페이스들(106, 116)과 같은 각자의 워크스페이스, 및 그들 워크스페이스들의 윈도우들을 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
워크스페이스는 하나 이상의 윈도우들의 그룹화 - 스택으로도 지칭됨 - 와 연계될 수 있고, 또한 각자의 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 따라서, 도 1의 예에서, 워크스페이스(106)는 윈도우들(104a, 104b)을 포함할 수 있고, 디스플레이 디바이스(100)와 연계될 수 있다. 워크스페이스(116)는 윈도우(114)를 포함할 수 있고, 디스플레이 디바이스(110)와 연계될 수 있다. 윈도우는 하나의 워크스페이스 또는 다수의 워크스페이스들과 연계될 수 있음에 주목한다.
윈도우들(104a, 104b, 114)은 하나 이상의 애플리케이션들의 운영 체제 또는 그래픽 사용자 인터페이스들의 윈도우들일 수 있다. 예시적인 애플리케이션들은 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 달력 애플리케이션, 웹사이트 생성 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 워크아웃 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 플레이어 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 플레이어 애플리케이션, 디지털 콘텐츠 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 도 1의 예에서, 윈도우들(104a, 104b)은 동일한 애플리케이션으로부터의 것 또는 상이한 애플리케이션으로부터의 것일 수 있다. 도시한 바와 같이, 워크스페이스(106)의 윈도우들(104a, 104b)은 풀 스크린 모드에서 실행되는 것이 아닐 수 있다. 그러나, 윈도우(114)는 풀 스크린 모드에서 실행되는 애플리케이션을 위한 풀 스크린 윈도우로서 도시되어 있다. 다른 예에서, 워크스페이스(106)는 또한 풀 스크린 모드에서 실행되는 애플리케이션을 포함하여, 다수의 디스플레이 디바이스들 각각이 풀 스크린 모드에서 동시에 실행되는 하나 이상의 애플리케이션들을 위한 상이한 풀 스크린 윈도우를 디스플레이하게 할 수 있다.
일 실시예에서, 워크스페이스는 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있거나 또는 그에 할당될 수 있다. 워크스페이스와 디스플레이 디바이스의 연계는 다양한 윈도우들을 워크스페이스 및 디스플레이 디바이스에 연계시키는 것을 포함할 수 있다. 그러한 연계, 할당, 및/또는 연계 상태는 유지될 수 있다. 유지된 연계는 워크스페이스의 다양한 윈도우들의 구성, 레이아웃, 및/또는 크기, 및/또는 해상도, 크기 등과 같은 디스플레이 디바이스의 디스플레이 디바이스 파라미터들에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기술하는 바와 같이, 유지 상태는, 워크스페이스의 사용자의 구성이 복원될 수 있도록 그리고/또는 상이한 디스플레이로 전송될 수 있도록, 디스플레이 디바이스를 분리시키고 디스플레이 디바이스를 재접속시키거나 또는 상이한 디스플레이 디바이스를 접속시킬 시에 워크스페이스의 재구성을 가능하게 할 수 있다. 그러한 방식으로, 사용자는 윈도우들의 최소한의 재구성, 크기조정, 및/또는 재배치로, 또는 재구성, 크기조정, 및/또는 재배치 없이, 사용자의 희망 구성을 신속하게 복원할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 사무용 디바이스들을 위한 디스플레이 디바이스들(예컨대, 랩톱 디스플레이 디바이스 및 외부 모니터)에 대한 워크스페이스들의 연계 - 윈도우들 및/또는 워크스페이스의 레이아웃, 크기조정, 및/또는 기타 구성 파라미터들을 포함할 수 있음 - 가 유지될 수 있다. 이어서, 유지되는 연계로부터의 구성은 사용자가 그의 랩톱을 사용자의 사무실에 있는 외부 모니터에 재접속시키는 경우에 그리고/또는 사용자가 그의 랩톱을 상이한 외부 디바이스(예컨대, 집에 있는 외부 모니터)에 접속시키는 경우에 사용되어, 잠재적으로 사용자 시간을 절감하고 생산성을 증가시킬 수 있다.
도 1에 도시한 바와 같이, 워크스페이스(106)는 메뉴 바(102)와 연계될 수 있고, 워크스페이스(116)는 메뉴 바(112)와 연계될 수 있다. 메뉴 바들(102, 112)은 공통 메뉴 바 옵션들 및/또는 상이한 메뉴 바 옵션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 메뉴 바(102)는, 달력 애플리케이션을 위한 윈도우일 수 있는 윈도우(104a)와 같은, 워크스페이스(106)로부터의 현재 선택된 윈도우와 관련될 수 있다. 메뉴 바(112)는 메일 애플리케이션을 위한 윈도우일 수 있는 윈도우(114)와 관련될 수 있다. 따라서, 그러한 예에서, 메뉴 바(112) 옵션들은 메일 옵션들을 포함할 수 있고, 메뉴 바(102)는 달력 옵션들을 포함할 수 있다. 윈도우가 풀 스크린 모드에 있는 경우, 그 스크린을 위한 대응하는 메뉴 바는 자동 숨김 모드에 있어서, 사용자가 자동 숨김 메뉴 바를 포함하는 디스플레이의 영역 위로 마우스(또는 손가락 또는 동등한 선택 툴)를 이동시킬 때까지 메뉴 바가 보이지 않게 할 수 있음에 주목한다.
또한 도 1의 예에는 전역적 디스플레이 실제 영역(real estate)에 대한 예시적인 전역적 좌표들이 도시되어 있다. 디스플레이 디바이스(100)의 하부 좌측 코너는 (0, 0)으로 도시되고, 디스플레이 디바이스(110)의 하부 좌측 코너는 (2000, 0)이다. 다른 예에서, 디바이스의 다른 부분(예컨대, 상부 좌측)은 좌표(0, 0)을 가질 수 있다는 것에 주목한다. 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스들(100, 110)은 독립적이어서, 디스플레이 디바이스들의 양립(straddling)(예컨대, 양측의 다수의 디스플레이 디바이스들 모두와 중첩되고 있고 그들 모두에 의해 디스플레이되고 있는 윈도우 또는 워크스페이스)이 존재하지 않을 수 있다. 따라서, 주어진 워크스페이스가 단일의 디스플레이 디바이스 상에 한 번에 디스플레이될 수 있다. 이렇게 하여, 사용자가 디스플레이 디바이스(100)로부터 디스플레이 디바이스(110)의 좌표들과 부분적으로 교차하는 위치 내로 워크스페이스(106) 및/또는 윈도우들(104a/104b)을 드래그하고자 시도하는 경우, 드래그된 워크스페이스(106) 및/또는 윈도우들(104a/104b)은 디스플레이 디바이스(110)에 영향을 주지 않을 수 있다. 대신, 드래그된 워크스페이스 및/또는 윈도우들은 디스플레이 디바이스(100)로부터 스크린 밖으로 이동할 것이지만, 디스플레이 디바이스(110) 상으로 이동하지는 않을 것이다. 따라서, 그러한 실시예에서, 디스플레이 디바이스들은 서로에게 독립적일 수 있고, 서로의 확장 데스크톱들이 아닐 수 있다. 그러나, 사용자가 워크스페이스(106) 및/또는 윈도우들(104a/104b)을 전적으로 디스플레이 디바이스(100)의 좌표들로부터 벗어나게 그리고 디스플레이 디바이스(110)의 좌표들 상으로 드래그하고자 시도하는 경우, 드래그된 워크스페이스(106) 및/또는 윈도우들(104a/104b)은 디스플레이 디바이스(110) 상에 디스플레이될 수 있다는 것에 주목한다. 또한, 일부 실시예에서, 다수의 워크스페이스들이 단일의 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있고 동시에 그 디바이스 상에 디스플레이될 수 있다는 것에 주목한다. 예를 들어, 양측 워크스페이스들(106, 116)이 디스플레이 디바이스(100)와 연계될 수 있고 그 디바이스 상에 디스플레이될 수 있다.
일 실시예에서, 일차 디스플레이 디바이스는, 달리 사양의 부재 시, 그의 하부 좌측 코너(또는 다른 코너)가 (0, 0)이 되게 하도록 디폴트될 수 있고, 이때, 이차 디스플레이 디바이스는 일차 디스플레이의 바로 우측에 위치될 수 있다. 전역적 좌표 공간 내의 기타 디스플레이 디바이스 구성들(예컨대, 상측-하측 디스플레이들, 우측의 일차 디스플레이 등)이 지원된다는 것에 주목한다. 더욱이, 다른 예에서, 어느 디스플레이 디바이스도 일차 디스플레이 디바이스가 아닐 수 있다. 그들 다른 예에서, 디스플레이 디바이스들 중 하나가 (0, 0)의 하부 좌측 코너를 갖는 일차 디스플레이 디바이스로서 할당될 수 있다.
사용자들은 물리적 사용자 인터페이스 디바이스, 예컨대 터치 감응 표면, 마우스, 스타일러스, 디스플레이 디바이스를 하우징하는 디바이스 상의 물리적 버튼들 등을 통해 디스플레이 디바이스들 상의 다양한 윈도우들과 상호작용할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이되는 윈도우들 중 하나의 윈도우의 제어가 윈도우의 긍정적 선택(예컨대, 터치 감응 표면을 갖는 윈도우를 터치하는 것, 마우스를 윈도우 위에서 클릭하는 것 등)으로 개시될 수 있다. 본 명세서에 기술하는 바와 같이, 주어진 디스플레이 디바이스를 위해 디스플레이되는 메뉴 바는 활성 워크스페이스의 활성 윈도우에 대응할 수 있다.
도 2를 참조하면, 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다른 예시적인 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템이 도시되어 있다. 도 1과 유사하게, 워크스페이스(206)는 디스플레이 디바이스(200)와 연계될 수 있고, 달력 윈도우(204)를 포함할 수 있다. 도시한 바와 같이, 달력 윈도우(204)는 풀 스크린 모드에서 실행되는 달력 애플리케이션으로부터 생성된 풀 스크린 윈도우이다. 워크스페이스(218)는 메일 및 파인더 애플리케이션들의 메일 윈도우(214) 및 파인더 윈도우(216)를 각각 포함하고, 디스플레이 디바이스(210)와 연계된다. 워크스페이스들(206, 218) 각각은 각자의 메뉴 바(202, 212)와 연계된다.
본 명세서에 기술하는 바와 같이, 디스플레이 디바이스들에 대한, 그리고 일부 실시예에서 윈도우들에 대한 워크스페이스들의 연계가 저장될 수 있다. 따라서, 저장된 연계는 하나의 디스플레이 디바이스가 애플리케이션들을 실행하는 디바이스와 더 이상 통신하지 않는 경우에 그리고/또는 디스플레이 디바이스가 애플리케이션들을 실행하는 디바이스에 재접속/접속되는 경우에 다수의 디스플레이 디바이스들을 재구성하는 데 이용될 수 있다.
도 3은 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템의 다른 예를 도시한다. 도 3은 도 2의 예와 유사하며, 두 개의 예시적인 디스플레이들의 독립성을 도시한다. 도 3에 도시한 바와 같이, 사용자는 워크스페이스(318)의 좌측으로, 디스플레이 디바이스(310)의 디스플레이를 벗어나게, 그리고 디스플레이 디바이스(300)의 좌표 공간 상으로 파인더 윈도우(316)를 이동시켰다. 파인더 윈도우(316)가 디스플레이 디바이스(300) 상으로 확대되고 양측 디스플레이들 모두에 양립하는 확대 데스크톱과는 달리, 파인더 윈도우(316)가 디스플레이 디바이스(310)와 연계된 워크스페이스(318)와 연계되기 때문에, 파인더 윈도우(316)의 좌표들이 디스플레이 디바이스(300)의 것들과 중첩함에도 불구하고, 이러한 예에서의 파인더 윈도우(316)의 디스플레이는 단순히 디스플레이 디바이스(310)를 부분적으로 벗어나게 이동하지만, 디스플레이 디바이스(300)의 디스플레이(또는 워크스페이스(306) 또는 달력 윈도우(304))에 영향을 주지 않는다. 그러나, 일부 실시예에서, 하나의 워크스페이스의 윈도우를 그 워크스페이스와 연계되지 않은 디스플레이 상에 디스플레이하라는 요청이 (예컨대, 운영 체제에 의해) 수신될 수 있다는 것에 주목한다. 요청을 프로세싱할 시, 운영 체제는 애플리케이션(예컨대, 하나의 디스플레이 디바이스 상에서 현재 편집되고 있는 이미지를 보여주는 윈도우 및 그 이미지가 저장되게 되는 폴더를 보여주는 다른 윈도우를 갖는 사진 편집 애플리케이션)이 하나 초과의 디스플레이 상에 윈도우들을 디스플레이하는 것을 허용할 수 있다.
도 4는 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템의 다른 예를 도시한다. 도 4의 예는 도 2의 디스플레이 디바이스(210)가 애플리케이션들을 실행하는 디바이스와 더 이상 통신하지 않게 되는 시나리오를 나타낸다. 따라서, 디스플레이 디바이스(400)가 현재 양측의 워크스페이스들(406, 418) 모두와 그들의 연계 윈도우들, 달력 윈도우(404), 메일 윈도우(414), 및 파인더 윈도우(416)를 디스플레이하도록, 제2 디스플레이 디바이스와 연계되었던 워크스페이스를 디스플레이하는 디스플레이 디바이스(400)가 도시된다. 이러한 예에서, 달력 윈도우(404)는 그것이 도 2에서 있던 바와 같은 풀 스크린 모드가 더 이상 아니라는 것에 주목한다.
도 5는 도 2 및 도 4에 도시된 예들에 대해 다수의 워크스페이스들 및 얼개(build)들을 디스플레이하는 다중 독립 디스플레이 디바이스 시스템의 다른 예를 도시한다. 도 5는 새로운 디스플레이 디바이스가 애플리케이션들을 실행하는 디바이스와 통신하게 되는 시나리오를 도시한다. 예를 들어, 도 2는 디스플레이 디바이스(200)가 사용자의 랩톱에 대응하고 디스플레이 디바이스(210)가 사용자의 사무실 외부 디스플레이에 대응하는 사용자의 사무실 구성을 나타낼 수 있다. 도 5는 디스플레이 디바이스(500)가 디스플레이 디바이스(200)와 동일한 랩톱의 디스플레이이고 디스플레이 디바이스(510)가 사용자의 집 외부 디스플레이인 사용자의 집 구성을 나타낼 수 있다.
개시한 기법에 따르면, 도 2의 저장된 연계는 새로운 디스플레이 디바이스(510) 상의 디스플레이를 위한 워크스페이스(518)의 재구성을 가능하게 할 수 있고, 워크스페이스(506) 및 디스플레이 디바이스(500) 상의 달력 윈도우(504)의 풀 스크린 디스플레이를 복원할 수 있다. 이러한 예에 도시한 바와 같이, 디스플레이 디바이스(510)는 디스플레이 디바이스(210)보다 더 작아서, 워크스페이스 및 그의 연계 윈도우들의 스케일링된 버전을 생성한다. 본 명세서에 기술한 바와 같이, 저장된/유지된 연계의 일부분으로서, 다양한 디스플레이 파라미터들이 또한 저장되어, 오리지널 연계 동안에 존재했던 것과는 상이한 파라미터들을 갖는 다른 디스플레이 디바이스가 접속되는 경우, 저장된 연계가 새로운 치수를 생성하는 데 그리고 윈도우들 및 워크스페이스의 좌표들을 디스플레이하는 데 이용될 수 있게 할 수 있다. 일부 실시예에서, 새로운 디스플레이 디바이스를 위한 워크스페이스를 재구성하는 것은 디스플레이 디바이스에 대한 워크스페이스의 새로운 연계의 생성을 가져올 수 있는데, 이는 그 워크스페이스에 대한 오리지널/구 연계를 대체할 수 있거나 또는 그 워크스페이스에 대한 오리지널 연계에 추가로 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 오리지널 연계는, 워크스페이스와 연계된 양측 디스플레이 디바이스들 모두가 동시에 접속되어 워크스페이스가 오로지 그들 동시에 접속된 디스플레이 디바이스들 중 하나의 디바이스 상에만 디스플레이되는 결과를 가져오는 경우에 이용되는 디폴트 연계일 수 있다. 디스플레이 디바이스에 대한 워크스페이스의 디폴트 연계가 또한 사용자-정의될 수 있다는 것에 주목한다.
다른 예에서는, 새로운 디스플레이 디바이스(510)가 컴퓨팅 디바이스에 접속되는 대신, 디스플레이 디바이스(210)가 재접속될 수 있다는 것에 주목한다. 그러한 시나리오에서, 도 2의 예의 구성은 디스플레이 디바이스(210)에 대한 워크스페이스(218)의 저장된 연계에 기초하여 재현될 수 있다.
수많은 다른 도시하지 않은 예들이 존재한다. 예를 들어, 양측 워크스페이스들 모두는 다수의 풀 스크린 윈도우들이 한번에 나타날 수 있도록 풀 스크린 모드에서 실행되는 애플리케이션을 포함할 수 있다. 더욱이, 개시된 기법은 또한 두 개 초과의 디스플레이 디바이스들을 갖는 시스템들에 적용될 수 있다. 예를 들어, 제1 워크스페이스는 하나 이상의 제1 윈도우들을 포함할 수 있고, 제1 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 제2 워크스페이스는 하나 이상의 제2 윈도우들을 포함할 수 있고, 제2 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 그리고, 제3 워크스페이스는 하나 이상의 제3 윈도우들을 포함할 수 있고, 제3 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있고, 등등이 가능하다.
이제, 도 6을 참조하면, 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 방법의 일 실시예가 도시되어 있다. 블록들이 이해의 용이함을 위해 특정 순서로 도시되어 있지만, 다른 순서들이 이용될 수 있다. 일부 실시예에서, 도 6의 방법은 도시한 것보다 추가적인(또는 더 적은) 블록들을 포함할 수 있다. 블록들(602 내지 614)은 자동으로 수행될 수 있거나 또는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 도 6의 방법은 도 7에 도시한 바와 같은 운영 체제(예컨대, 워크스페이스 연계 모듈)에 의해 수행될 수 있다.
602에 도시한 바와 같이, 제1 워크스페이스는 제1 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있고, 604에서, 제2 워크스페이스가 제2 디스플레이 디바이스와 연계될 수 있다. 본 명세서에 기술한 바와 같이, 워크스페이스는 하나 이상의 윈도우들(예컨대, 애플리케이션의 그래픽 사용자 인터페이스들)과 연계될 수 있고 그리고/또는 그들을 포함할 수 있으며, 또한 디스플레이 디바이스와도 연계될 수 있다. 일 실시예에서, 워크스페이스들 중 하나 이상이 풀 스크린 모드에서 실행되는 애플리케이션(및 애플리케이션들의 각자의 윈도우/인터페이스)을 포함한다. 풀 스크린 모드에서의 애플리케이션의 예가 도 2에 도시되어 있다(예컨대, 워크스페이스(206)의 윈도우(204)). 다른 예에서, 각각의 워크스페이스는 다수의 풀 스크린 애플리케이션들이 다수의 디스플레이들 상에 동시에 디스플레이될 수 있도록 하는 풀 스크린 모드에서의 윈도우를 포함할 수 있다는 것에 주목한다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 디바이스에 대한 제1 워크스페이스의 연계 및/또는 제2 디스플레이 디바이스에 대한 제2 워크스페이스의 연계가 유지될 수 있다. 예를 들어, 연계(및/또는 연계 상태)는 데이터 저장소에 저장될 수 있다. 저장된 연계 또는 구성은 워크스페이스들의 구성을 복원하는 데 이용가능할 수 있다.
606에 도시한 바와 같이, 제1 워크스페이스는 제2 디스플레이 디바이스와는 독립적으로 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위해 제공될 수 있다. 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들의 독립성은, 디스플레이에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는, 워크스페이스들 중 하나의 워크스페이스의 윈도우의 조작이 그 워크스페이스와 연계되지 않아서, 그 디스플레이를 변경하지 않는 결과를 가져올 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 디바이스에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작이 제2디스플레이 디바이스를 변경하지 않을 수 있다. 따라서, 그러한 방식으로 제1 워크스페이스의 윈도우를 조작하는 것은 그러한 조작이 제1 워크스페이스의 그 윈도우를 제2 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하는 결과를 가져오지 않을 수 있으므로 제2 디스플레이 디바이스를 변경하지 않을 수 있다. 따라서, 그러한 조작은 두 개의 디스플레이 디바이스들에 걸친 워크스페이스 또는 윈도우의 양립을 가져오지 않을 수 있다. 디스플레이 디바이스들의 독립성의 예가 도 3에 도시되어 있다.
유사하게, 제2 워크스페이스가 제2 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위해 제공될 수 있다. 제1 디스플레이에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 제2 워크스페이스의 윈도우의 조작이 제1 디스플레이 디바이스의 디스플레이를 변경하지 않을 수 있다.
일부 실시예에서, 각각의 워크스페이스들은 각자의 메뉴 바와 연계될 수 있다. 각자의 메뉴 바들은 적어도 한 가지 면에서 서로 상이할 수 있다. 메뉴 바들은 워크스페이스들의 각자의 윈도우들 중 하나 이상과 연계될 수 있다. 예를 들어, 하나의 메뉴 바는 사용자가 새로운 선정(appointment)을 추가하는 것, 미팅을 스케줄링하는 것 등을 하도록 허용하는 달력 관련 메뉴 바일 수 있다. 다른 메뉴 바는 사용자가 새로운 메일 메시지를 작성하는 것, 메일 메시지를 전송하는 것 등을 하도록 허용하는 메일 관련 메뉴 바일 수 있다.
608에 도시한 바와 같이, 디스플레이 디바이스들 중 하나가 워크스페이스 연계 모듈을 구현하는 (그리고, 일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스들 상에 그들의 각자의 윈도우들을 디스플레이하는 애플리케이션들을 실행하는) 컴퓨팅 디바이스(들)와 더 이상 통신하지 않는다는 표시가 수신될 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 디바이스는 컴퓨팅 디바이스(들)에 더 이상 커플링되지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자의 랩톱(컴퓨팅 디바이스)으로부터 외부 모니터를 언플러그/분리시켜서, 외부 모니터가 랩톱과 더 이상 통신하지 않는 결과를 가져왔을 수 있다. 다른 예로서, 외부 디스플레이 디바이스는 활성 상태에 있지 않을 수 있다(예컨대, 대기 모드에 있음, 오프 상태임, 분리됨 등).
610에서, 제2 워크스페이스는 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위해 제공될 수 있다. 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 제2 워크스페이스를 제공하는 것은 제2 디스플레이 디바이스가 블록 608에서 활성 상태가 아니라는 표시를 수신하는 것에 응답하여 수행될 수 있다. 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 제2 워크스페이스를 제공하는 것은 자동으로 수행될 수 있거나 또는 사용자 입력이 제1 디스플레이 디바이스에 제2 워크스페이스를 제공하는 것을 추인한 후에 수행될 수 있다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 제2 워크스페이스를 제공하는 것은 제1 디스플레이 디바이스 상의 제1 워크스페이스의 구성을 수정하는 결과를 가져올 수 있다. 제1 워크스페이스의 수정된 구성의 예가 도 4에 도시되어 있다. 그 예에서, 제1 및 제2 워크스페이스들은 각각 제1 디스플레이 디바이스의 디스플레이 실제 영역의 거의 동등한 부분을 수용한다. 다른 예에서, 풀 스크린 모드에 있던 애플리케이션은 그의 연계된 워크스페이스가 다른(예컨대, 새롭게 추가된) 워크스페이스 및 윈도우들보다 디스플레이 실제 영역의 더 큰 부분을 수용하도록 우선 순위 지정되게 할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디스플레이 상에 제2 워크스페이스를 디스플레이하는 것은 제1 디스플레이의 크기(예컨대, 디스플레이 스크린의 크기)를 판정하는 것, 및 이를 제2 워크스페이스의 저장된 연계로부터 제2 워크스페이스와 연계된 디스플레이의 크기(및/또는 기타 파라미터들)와 비교하는 것을 포함할 수 있다. 그러한 실시예에서, 제2 워크스페이스를 디스플레이하는 것은 연계된 디스플레이 디바이스의 크기에 대한 제1 디스플레이 디바이스의 판정된 크기에 따라 수행될 수 있다.
612에 도시한 바와 같이, 제3 디스플레이가 컴퓨팅 디바이스(들)와 통신한다는 표시가 수신될 수 있다. 예를 들어, 제3 디스플레이는 제2 디스플레이와 동일한 디스플레이일 수 있어서, 그 표시는 제2 디스플레이가 컴퓨팅 디바이스(들)와의 통신에 복귀했다는 표시가 된다. 또는, 일부 실시예에서, 제3 디스플레이는 제2 디스플레이와는 상이한 디스플레이일 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 디바이스는 사용자의 사무실 외부 모니터일 수 있고, 반면에 제3 디스플레이 디바이스는 사용자의 집 외부 모니터, 태블릿 디바이스, 텔레비전 등일 수 있다. 제3 디스플레이 디바이스가 컴퓨팅 디바이스와 통신한다는 표시는 케이블을 통하든, 무선으로든, 또는 일부 다른 인터페이스를 통하든, 디스플레이를 컴퓨팅 디바이스(들)에 접속시킨 결과일 수 있다.
614에 도시한 바와 같이, 제2 디스플레이 디바이스에 대한 제2 워크스페이스의 연계에 기초하여, 제2 워크스페이스의 디스플레이가 제3 디스플레이 디바이스에 대해 구성될 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 디바이스가 제3 디스플레이 디바이스와 동일한 디스플레이인 실시예에서, 제2 워크스페이스의 윈도우(들)의 디스플레이는 제2 워크스페이스 및 그의 각자의 윈도우들의 구성, 레이아웃, 크기 등이 재현되도록 복원될 수 있다.
언급한 바와 같이, 제3 디스플레이 디바이스는 제2 디스플레이 디바이스와는 상이한 디스플레이 디바이스일 수 있다. 그러한 실시예에서, 제3 디스플레이 디바이스를 위한 제2 워크스페이스의 디스플레이를 구성하는 것은 또한 제3 디스플레이 디바이스의 하나 이상의 파라미터들(예컨대, 크기, 해상도, 종횡비 등)에 기초할 수 있다. 간단한 예가 도 5에 도시되어 있는데, 여기서 제3 디스플레이 디바이스는 분리되어 있던 디스플레이 디바이스(도 2에서 디스플레이 디바이스(210)로 도시됨)보다 더 작은 디바이스(디스플레이 디바이스(510)로 도시됨)이다.
다양한 실시예에서, 하나의 워크스페이스의 윈도우를 그 워크스페이스와 연계되지 않은 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하라는 요청이 (예컨대, 애플리케이션으로부터의 운영 체제에 의해) 수신될 수 있다. 그 요청을 수신하는 것에 응답하여, 요청은 승인 또는 거부될 수 있다. 승인되는 경우, 그 윈도우는 디스플레이를 위해 그 워크스페이스와 연계되지 않은 디스플레이 디바이스에 제공될 수 있다. 이어서, 일 실시예에서, 그 윈도우는 그 디바이스와 연계된 워크스페이스의 윈도우들과 함께 디스플레이될 수 있다. 다른 실시예에서, 그 윈도우의 디스플레이는 다른 워크스페이스의 윈도우들의 디스플레이를 대체할 수 있다.
일례로서, 하나 이상의 제1 윈도우들이 제1 워크스페이스 및 제1 디스플레이와 연계되고, 하나 이상의 제2 윈도우들이 제2 워크스페이스 및 제2 디스플레이와 연계되는 시나리오를 고려한다. 제1 애플리케이션은, 실행 시, 하나 이상의 제1 윈도우들 중 하나 이상을 생성할 수 있다. 이어서, 제1 애플리케이션은 제2 디스플레이 상에 윈도우를 또한 디스플레이하도록 하는 승인을 (예컨대, 사용자 입력에 기초하여 또는 자동으로) 요청할 수 있다(예컨대, 하나의 디스플레이 상의 하나의 윈도우에 달력의 월간 뷰(month view)를 갖고 다른 디스플레이 상의 윈도우에 행동 지침 뷰(agenda view)을 갖는 달력 애플리케이션). 요청을 승인할 시, 운영 체제는 제1 애플리케이션이 제1 및 제2 디스플레이 양측 모두 상에 윈도우(들)(예컨대, 풀 스크린 또는 다른 방식)를 디스플레이하도록 허용할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 디스플레이 상에 디스플레이되는 제1 애플리케이션의 윈도우(들)는 제2 워크스페이스의 하나 이상의 윈도우들을 대체할 수 있고, 반면에 다른 실시예에서, 제2 디스플레이 상에 디스플레이되는 제1 애플리케이션의 윈도우(들)는 하나 이상의 제2 윈도우들을 대체할 수 있다. 그 후자의 실시예에서, 하나 이상의 제2 윈도우들의 디스플레이는 제2 디스플레이 상에 디스플레이하라는 제1 애플리케이션의 윈도우(들)의 허용을 종료할 시에 복원될 수 있다. 그러한 종료는 사용자 요청, 타임 아웃, 제2 디스플레이 상에 있는 제1 애플리케이션의 윈도우(들)을 닫는 것, 제2 워크스페이스와 연계된 애플리케이션에 의한 후속 요청(예컨대, 대체 요청) 시 등에 기초할 수 있다. 애플리케이션 또는 워크스페이스가 다수의 디스플레이들 상에 디스플레하도록 허용되는 경우, 그들 디스플레이들(예컨대, 확장 데스크톱)에 걸쳐진 윈도우들의 양립이 허용될 수 있다는 것에 주목한다. 그러나, 일단 허용이 종료되면, 디스플레이 디바이스 독립성이 복원된다.
예시적인 시스템
도 7은 워크스페이스 연계 모듈(718)을 구현하도록 구성된 운영 체제(716)의 일 실시예를 도시한다. 전술한 바와 같이, 워크스페이스 연계 모듈(718)은 개시한 기법의 다양한 실시예들을 구현할 수 있다. 도시한 실시예는 다양한 애플리케이션들(714), 운영 체제(716), 및 워크스페이스 연계 모듈(718)을 구현하도록 구성된 컴퓨팅 디바이스(710)를 포함한다.
운영 체제의 일부분으로서 소프트웨어, 하드웨어, 또는 양측 모두의 조합으로 구현될 수 있는 워크스페이스 연계 모듈(718)은 다수의 디스플레이스들의 각각의 디스플레이 상에서의 워크스페이스들의 디스플레이를 독립적으로 가능하게 하기 위한 개시된 기법을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 워크스페이스 연계 모듈(718)은 제1 연계로서 하나 이상의 제1 윈도우들을 포함하는 제1 워크스페이스를 제1 디스플레이 디바이스에 연계시키도록 구성될 수 있다. 워크스페이스 연계 모듈(718)은 또한 제2 연계로서 하나 이상의 제2 윈도우들을 포함하는 제2 워크스페이스를 제2 디스플레이 디바이스에 연계시키도록 구성될 수 있다. 추가로, 워크스페이스 연계 모듈(718)은, 각각 디스플레이를 위한 제1 및 제2 워크스페이스들을 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들(730, 734)에 제공하도록 구성될 수 있다. 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들(730, 734)은 독립적이어서, 제2 디스플레이 디바이스(734)에 대응하는 좌표 위치에 걸친 제1 디스플레이 디바이스(730) 내의 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작이 제1 워크스페이스를 제2 디스플레이 디바이스(734) 상에 디스플레이하는 결과를 가져오지 않게 한다.
본 명세서에 기술한 바와 같이, 디스플레이 디바이스에 대한 워크스페이스의 연계는 데이터 저장소(720)와 같은 데이터 저장소에 저장될 수 있다. 따라서, 저장된 연계는 디스플레이 디바이스를 접속/재접속시킬 시에 워크스페이스를 복원/재구성하기 위해 운영 체체(716) 및 워크스페이스 연계 모듈(718)에 의해 회수 및/또는 사용될 수 있다. 데이터 저장소(720)가 컴퓨팅 디바이스(710)와는 분리된 것으로 도시되어 있지만, 일부 실시예에서, 데이터 저장소(720)는 컴퓨팅 디바이스(710)의 일부분인 데이터 저장소일 수 있다.
예시적인 컴퓨터 시스템
도 8은 전술한 실시예들을 구현하도록 구성될 수 있는 컴퓨터 시스템(800)을 도시한다. 상이한 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 개인용 컴퓨터 시스템, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 태블릿 디바이스, 노트북, 또는 넷북 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 시스템, 핸드헬드 컴퓨터, 워크스테이션, 네트워크 컴퓨터, 카메라, 셋톱 박스, 모바일 디바이스, 소비자 디바이스, 비디오 게임 콘솔, 핸드헬드 비디오 게임 디바이스, 애플리케이션 서버, 저장 디바이스, 텔레비전, 비디오 녹화 디바이스, 주변기기 디바이스, 예컨대 스위치, 모뎀, 라우터, 또는 대체로 임의의 유형의 컴퓨팅 또는 전자 디바이스를 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다양한 유형의 디바이스들 중 임의의 것일 수 있다.
일 실시예에서, 컴퓨터 시스템(800)은 입력/출력(I/O) 인터페이스(830)를 통해 시스템 메모리(820)에 커플링된 하나 이상의 프로세서들(810a 내지 810n)을 포함한다. 컴퓨터 시스템은 I/O 인터페이스(830)에 커플링된 네트워크 인터페이스(840), 및 하나 이상의 입력/출력 디바이스들(850), 예컨대 커서 제어 디바이스(860), 키보드(870), 및 제1 및 제2 디스플레이 디바이스들과 같은 하나 이상의 디스플레이들(880)을 추가로 포함한다. 일부 실시예에서, 실시예들이 컴퓨터 시스템(800)의 단일 사례를 이용하여 구현될 수 있지만, 다른 실시예에서는 다수의 그러한 시스템들 상에서 구현될 수 있거나 또는 컴퓨터 시스템(800)을 구성하는 다수의 노드들이 실시예들의 상이한 부분들 또는 사례들을 호스팅하도록 구성될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 일부 요소들은 다른 요소들을 구현하는 그들 노드들과는 별개인 컴퓨터 시스템(800)의 하나 이상의 노드들을 통해 구현될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(800)은 하나의 프로세서(810)를 포함하는 단일프로세서 시스템, 또는 여러 개(예컨대, 2개, 4개, 8개, 또는 다른 적합한 개수)의 프로세서들(810)을 포함하는 다중프로세서 시스템일 수 있다. 프로세서들(810)은 명령어들을 실행할 수 있는 임의의 적합한 프로세서일 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예들에서, 프로세서들(810)은 다양한 명령어 세트 아키텍처(instruction set architecture, ISA)들, 예컨대 x86, PowerPC, SPARC, 또는 MIPS ISA, 또는 임의의 다른 적합한 ISA 중 임의의 것을 구현하는 범용 또는 내장형 프로세서들일 수 있다. 다중프로세서 시스템들에서, 프로세서들(810) 각각은 보편적으로 동일한 ISA를 구현할 수 있지만 반드시 그러한 것은 아니다.
일부 실시예에서, 적어도 하나의 프로세서(810)는 그래픽 프로세싱 유닛일 수 있다. 그래픽 프로세싱 유닛(GPU)은 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 게임 콘솔, 또는 다른 컴퓨터 시스템을 위한 전용 그래픽-렌더링 디바이스로 간주될 수 있다. GPU들은 컴퓨터 그래픽을 조작 및 디스플레이하는 데 있어서 매우 효율적일 수 있고, 그들의 고도 병렬 구조는 그들을 소정 범위의 복잡한 그래픽 알고리즘들에 대해 전형적인 CPU들보다 더 효율적으로 만들 수 있다. 예를 들어, 그래픽 프로세서는 다수의 그래픽 프리미티브 동작(graphics primitive operation)들을 호스트 중앙 프로세싱 유닛(CPU)을 갖는 스크린에 직접적으로 그리는 것보다 훨씬 더 빠르게 실행하게 하는 방식으로 구현할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한, 본 명세서에 개시한 방법들은 그러한 GPU들 중 하나에서의 실행, 또는 그들 중 둘 이상에서의 동시 실행을 위해 구성된 프로그램 명령어들에 의해 구현될 수 있다. GPU(들)는 프로그래머들이 GPU(들)의 기능을 호출하도록 허용하는 하나 이상의 애플리케이션 프로그래머 인터페이스(API)들을 구현할 수 있다. 적합한 GPU들은 NVIDIA 코포레이션(NVIDIA Corporation), ATI 테크놀로지스(ATI Technologies) 등과 같은 판매자들로부터 상업적으로 입수가능할 수 있다.
시스템 메모리(820)는 프로세서(810)에 의해 액세스가능한 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 시스템 메모리(820)는 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 동기식 동적 RAM(SDRAM), 비휘발성/플래시 유형 메모리, 또는 임의의 다른 유형의 메모리와 같은 임의의 적합한 메모리 기술을 이용하여 구현될 수 있다. 도시한 실시예에서, 희망하는 기능들을 구현하는 프로그램 명령어들 및 데이터, 예컨대 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하기 위한 방법에 대해 전술한 것들이 프로그램 명령어들(825) 및 데이터 저장소(835)로서 시스템 메모리(820) 내에 각각 저장된 것으로 도시되어 있다. 다른 실시예에서, 프로그램 명령어들 및/또는 데이터는 시스템 메모리(820) 또는 컴퓨터 시스템(800)과는 분리된 상이한 유형의 컴퓨터 액세스가능 매체들 또는 유사한 매체들에 대해 수신, 전송, 또는 저장될 수 있다. 일반적으로 말하면, 컴퓨터 액세스가능 매체는 I/O 인터페이스(830)를 통해 컴퓨터 시스템(800)에 커플링된 자기적 또는 광학적 매체들, 예컨대 디스크 또는 CD/DVD-ROM과 같은 저장 매체들 또는 메모리 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 액세스가능 매체를 통해 저장된 프로그램 명령어들 및 데이터는, 네트워크 및/또는 무선 링크와 같은 통신 매체를 통해 전달될 수 있는, 예컨대 네트워크 인터페이스(840)를 통해 구현될 수 있는, 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 전송 매체들 또는 신호들에 의해 전송될 수 있다.
일 실시예에서, I/O 인터페이스(830)는 프로세서(810), 시스템 메모리(820), 및 네트워크 인터페이스(840) 또는 입력/출력 디바이스들(850)과 같은 기타 주변기기 인터페이스들을 비롯한 디바이스 내의 임의의 주변기기 디바이스들 사이에서 I/O 트래픽을 조정하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, I/O 인터페이스(830)는 임의의 필수적인 프로토콜, 타이밍, 또는 하나의 컴포넌트(예컨대, 시스템 메모리(820))로부터의 데이터 신호들을 다른 컴포넌트(예컨대, 프로세서(810))에 의한 사용에 적합한 포맷으로 전환하는 기타 데이터 변환을 수행할 수 있다. 일부 실시예에서, I/O 인터페이스(830)는 예를 들어 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스 표준 또는 USB(Universal Serial Bus) 표준의 변형물과 같은 다양한 유형의 주변기기 버스들을 통해 연결되는 디바이스들을 위한 지원부를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, I/O 인터페이스(830)의 기능은 두 개 이상의 분리된 컴포넌트들로 분할될 수 있다. 추가로, 일부 실시예에서, 시스템 메모리(820)에 대한 인터페이스와 같은 I/O 인터페이스(830)의 일부 또는 모든 기능이 프로세서(810) 내에 직접적으로 포함될 수 있다.
네트워크 인터페이스(840)는 컴퓨터 시스템(800)과 기타 컴퓨터 시스템들과 같이 네트워크에 연결된 기타 디바이스들 사이에서 또는 컴퓨터 시스템(800)의 노드들 사이에서 데이터가 교환되게 하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 네트워크 인터페이스(840)는, 예를 들어 유선 또는 무선 일반 데이터 네트워크들, 예컨대 임의의 적합한 유형의 이더넷 네트워크를 통해; 아날로그 음성 네트워크들 또는 디지털 섬유 통신 네트워크들과 같은 통신/전화 네트워크들을 통해; 파이버 채널 SAN들과 같은 저장 영역 네트워크들을 통해, 또는 임의의 다른 적합한 유형의 네트워크 및/또는 프로토콜을 통해 통신을 지원할 수 있다.
입력/출력 디바이스들(850)은, 일부 실시예에서, 하나 이상의 디스플레이 단말기들(예컨대, 다수의 디스플레이 디바이스들), 키보드들, 키패드들, 터치패드들, 스캐닝 디바이스들, 음성 또는 광 인식 디바이스들, 또는 하나 이상의 컴퓨터 시스템(800)에 의해 데이터를 입력 또는 회수하는 데 적합한 임의의 다른 디바이스들을 포함할 수 있다. 다수의 입력/출력 디바이스들(850)은 컴퓨터 시스템(800)에 존재할 수 있거나, 또는 컴퓨터 시스템(800)의 다양한 노드들 상에 분산될 수 있다. 일부 실시예에서, 유사한 입력/출력 디바이스들이 컴퓨터 시스템(800)으로부터 분리될 수 있고, 유선 또는 무선 접속을 통해, 예컨대 네트워크 인터페이스(840)를 통해, 컴퓨터 시스템(800)의 하나 이상의 노드들과 상호작용할 수 있다.
메모리(820)는 본 명세서에 기술한 바와 같은 워크스페이스 연계 모듈의 실시예들을 구현하도록 구성된 프로그래밍 명령어들(825), 및 프로그램 명령어들(825)에 의해 액세스가능한 다양한 데이터를 포함하는 데이터 저장소(835)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로그램 명령어들(825)은 상기 도면들에 도시된 다수의 워크스페이스들을 디스플레이하는 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들을 위한 방법의 소프트웨어 요소들을 포함할 수 있다. 데이터 저장소(835)는 실시예들에서 사용될 수 있는 데이터를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 다른 또는 상이한 소프트웨어 요소들 및/또는 데이터가 포함될 수 있다.
당업자는, 컴퓨터 시스템(800)이 단지 예시적인 것이고, 본 명세서에 기술한 바와 같은 다수의 독립적 디스플레이 디바이스들 상에 다양한 워크스페이스들을 디스플레이하는 범주를 제한하도록 의도되지는 않는다는 것을 이해할 것이다. 구체적으로, 컴퓨터 시스템 및 디바이스들은 컴퓨터들, 네트워크 디바이스들, 인터넷 어플라이언스들, PDA들, 무선 전화기들, 호출기들 등을 비롯한, 나타낸 기능들을 수행할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(800)은 또한 도시되지 않은 기타 디바이스들에 접속될 수 있거나, 또는 대신에 독립형 시스템으로서 동작할 수 있다. 추가로, 도시한 컴포넌트들에 의해 제공되는 기능은 일부 실시예에서 더 적은 컴포넌트들로 조합될 수 있거나 또는 추가적인 컴포넌트들에 분산될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예에서, 도시한 컴포넌트들 중 일부 컴포넌트의 기능은 제공되지 않을 수 있고, 그리고/또는 기타 추가적인 기능이 이용가능할 수 있다.
당업자는 또한, 다양한 아이템들이 메모리에 저장되어 있는 것으로 또는 사용 중에 저장소 상에 저장되는 것으로 도시되어 있지만, 이들 아이템들 또는 이들의 일부분은 메모리 관리 및 데이터 무결성의 목적을 위해 메모리와 기타 저장 디바이스들 사이에서 전송될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 대안으로, 다른 실시예에서, 소프트웨어 컴포넌트들 중 일부 또는 모두는 다른 디바이스 상의 메모리에서 실행될 수 있고, 컴퓨터간 통신을 통해 예시한 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있다. 시스템 컴포넌트들 또는 데이터 구조들 중 일부 또는 모두는 또한 적절한 드라이브에 의해 판독될 컴퓨터 액세스가능 매체 또는 휴대용 물품 상에 (예컨대, 명령어들 또는 구조화된 데이터로서) 저장될 수 있으며, 그의 다양한 예들은 전술하였다. 일부 실시예에서, 컴퓨터 시스템(800)으로부터 분리된 컴퓨터 액세스가능 매체 상에 저장된 명령어들은 네트워크 및/또는 무선 링크와 같은 통신 매체를 통해 전달되는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 전송 매체들 또는 신호들을 통해 컴퓨터 시스템(800)으로 전송될 수 있다. 다양한 실시예가 컴퓨터 액세스가능 매체에 대한 전술한 설명에 따라 구현된 명령어들 및/또는 데이터를 수신하는, 전송하는 것, 또는 저장하는 것을 추가로 포함할 수 있다. 따라서, 개시한 실시예들은 다른 컴퓨터 시스템 구성들에 의해 실시될 수 있다.
다양한 실시예가 컴퓨터 액세스가능 매체에 대한 전술한 설명에 따라 구현된 명령어들 및/또는 데이터를 수신하는, 전송하는 것, 또는 저장하는 것을 추가로 포함할 수 있다. 일반적으로 말하면, 컴퓨터 액세스가능 매체는 자기적 또는 광학적 매체들과 같은 저장 매체들 또는 메모리 매체들, 예컨대 디스크 또는 DVD/CD-ROM, RAM(예컨대, SDRAM, DDR, RDRAM, SRAM 등), ROM 등과 같은 휘발성 또는 비휘발성 매체들 등뿐만 아니라 네트워크 및/또는 무선 링크와 같은 통신 매체를 통해 전달되는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 전송 매체들 또는 신호들을 포함할 수 있다.
도면에 도시하고 본 명세서에 기술한 다양한 방법들은 방법들의 예시적인 실시예들을 나타낸다. 방법들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 방법의 순서는 변경될 수 있고, 다양한 요소들이 추가, 재정렬, 조합, 생략, 수정 등이 될 수 있다.
다양한 수정 및 변경이 본 발명의 이익을 갖는 당업자에게 자명한 바와 같이 이루어질 수 있다. 실시예들이 모든 그러한 수정 및 변경을 포괄하고, 그에 따라 상기의 설명이 제한적인 의미라기보다는 예시적인 것으로 간주되어야 함이 의도된다.

Claims (19)

  1. 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    제1 디스플레이 디바이스 및 제2 디스플레이 디바이스; 및
    상기 제1 디스플레이 디바이스 및 상기 제2 디스플레이 디바이스에 커플링되고, 운영 체제의 워크스페이스 연계 모듈을 구현하도록 구성되는 컴퓨팅 디바이스를 포함하며,
    상기 워크스페이스 연계 모듈은,
    제1 연계로서 상기 제1 디스플레이 디바이스에 제1 워크스페이스를 연계시키도록;
    제2 연계로서 상기 제2 디스플레이 디바이스에 제2 워크스페이스를 연계시키도록; 그리고
    상기 제1 디스플레이 디바이스 및 상기 제2 디스플레이 디바이스에 디스플레이를 위한 상기 제1 워크스페이스 및 상기 제2 워크스페이스를 각각 제공하도록 구성되고,
    상기 제2 디스플레이 디바이스에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 상기 제1 디스플레이 디바이스 내의 상기 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작은 상기 조작의 완료시 상기 제1 워크스페이스의 상기 윈도우가 상기 제2 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 결과를 가져오지 않는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 워크스페이스 연계 모듈은,
    데이터 저장소에 상기 제1 연계 및 상기 제2 연계를 저장하도록 추가로 구성되는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 워크스페이스 연계 모듈은,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스에 더 이상 커플링되지 않는다는 표시를 수신하도록;
    제3 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스에 커플링된다는 표시를 수신하도록; 그리고
    상기 제2 연계에 기초하여, 상기 제3 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 구성하도록 추가로 구성되는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제3 디스플레이 디바이스는 상기 제2 디스플레이 디바이스와는 상이한, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 워크스페이스는 하나 이상의 제1 윈도우들을 포함하고;
    상기 제2 워크스페이스는 하나 이상의 제2 윈도우들을 포함하며;
    적어도 상기 하나 이상의 제1 윈도우들 중 하나 또는 상기 하나 이상의 제2 윈도우들 중 하나는 풀 스크린 모드에서 실행되는 애플리케이션을 위한 풀 스크린 윈도우를 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 시스템.
  6. 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법으로서,
    컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 운영 체제에 의해 수행되며,
    제1 연계로서 상기 컴퓨팅 디바이스에 커플링된 제1 디스플레이 디바이스에 제1 워크스페이스를 연계시키는 단계;
    제2 연계로서 상기 컴퓨팅 디바이스에 커플링된 제2 디스플레이 디바이스에 제2 워크스페이스를 연계시키는 단계; 및
    상기 제1 디스플레이 디바이스 및 상기 제2 디스플레이 디바이스에 디스플레이를 위한 상기 제1 워크스페이스 및 상기 제2 워크스페이스를 각각 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 디스플레이 디바이스에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 상기 제1 디스플레이 디바이스 내의 상기 제1 워크스페이스의 윈도우의 조작은 상기 조작의 완료시 상기 제1 워크스페이스의 상기 윈도우가 상기 제2 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 결과를 가져오지 않는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 디스플레이 디바이스에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 상기 제2 워크스페이스의 윈도우의 조작이 상기 제1 디스플레이 디바이스에 영향을 주지 않는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스와 더 이상 통신하지 않는다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 제공하는 단계를 추가로 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스와의 통신에 복귀했다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제2 연계에 기초하여, 상기 제2 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 제2 워크스페이스의 디스플레이를 복원하는 단계를 추가로 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 제공하는 단계는 상기 제1 디스플레이 디바이스에 상기 제1 워크스페이스의 수정된 구성을 제공하는 단계를 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스와 더 이상 통신하지 않는다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 수신하는 단계에 이어서, 제3 디스플레이 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스와 통신한다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제2 연계에 기초하여 그리고 상기 제3 디스플레이 디바이스의 하나 이상의 파라미터들에 기초하여, 상기 제3 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 제2 워크스페이스의 디스플레이를 구성하는 단계를 추가로 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  12. 제6항에 있어서,
    상기 제1 워크스페이스의 하나 이상의 윈도우들은 제1 풀 스크린 윈도우이고;
    상기 제2 워크스페이스의 하나 이상의 윈도우들은 제2 풀 스크린 윈도우이며;
    상기 방법은,
    상기 제1 디스플레이 디바이스 및 상기 제2 디스플레이 디바이스가 각각 상기 제1 풀 스크린 윈도우 및 상기 제2 풀 스크린 윈도우를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  13. 제6항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 디바이스 상에 상기 제1 워크스페이스의 특정 윈도우를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 디스플레이 디바이스에 디스플레이를 위한 상기 제1 워크스페이스의 상기 특정 윈도우를 제공하는 단계를 추가로 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제2 디스플레이 디바이스에 디스플레이를 위한 상기 제1 워크스페이스의 상기 특정 윈도우를 제공하는 단계는 상기 제2 디스플레이 디바이스 상의 상기 제2 워크스페이스의 디스플레이를 상기 제1 워크스페이스의 상기 특정 윈도우의 디스플레이로 대체하는 단계를 포함하는, 복수의 워크스페이스를 디스플레이하기 위한 방법.
  15. 프로그램 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체로서, 상기 프로그램 명령어들은,
    하나 이상의 제1 윈도우들을 포함하는 제1 워크스페이스의 제1 디스플레이 디바이스에 대한 제1 연계를 유지시키는 것;
    하나 이상의 제2 윈도우들을 포함하는 제2 워크스페이스의 제2 디스플레이 디바이스에 대한 제2 연계를 유지시키는 것; 및
    상기 제1 디스플레이 디바이스 및 상기 제2 디스플레이 디바이스에 디스플레이를 위한 상기 제1 워크스페이스 및 상기 제2 워크스페이스를 각각 제공하는 - 상기 제2 디스플레이 디바이스에 대응하는 좌표 위치를 가로지르는 상기 하나 이상의 제1 윈도우들 중 하나의 조작은 상기 조작의 완료시 상기 제1 워크스페이스의 상기 윈도우가 상기 제2 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 결과를 가져오지 않음 - 것을 구현하도록 컴퓨터-실행가능한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체.
  16. 제15항에 있어서, 상기 프로그램 명령어들은,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 활성 상태에 있지 않다는 표시를 수신하는 것; 및
    상기 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 제공하는 것을 구현하도록 추가로 컴퓨터-실행가능한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제1 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 제공하는 것은 상기 제1 디스플레이 디바이스에 상기 제1 워크스페이스의 수정된 구성을 제공하는 것을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체.
  18. 제15항에 있어서, 상기 프로그램 명령어들은,
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 활성 상태에 있지 않다는 표시를 수신하는 것;
    상기 제2 디스플레이 디바이스가 활성 상태에 있지 않다는 상기 표시를 수신한 후에, 제3 디스플레이 디바이스가 활성 상태에 있다는 표시를 수신하는 것; 및
    상기 유지된 제2 연계에 따라 상기 제3 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위한 상기 제2 워크스페이스를 구성하는 것을 구현하도록 추가로 컴퓨터-실행가능한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제3 디스플레이 디바이스는 상기 제2 디스플레이 디바이스와는 상이한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 또는 메모리 매체.
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