KR101859536B1 - 단말기에서 독서 아이템 관리 방법 및 장치 - Google Patents

단말기에서 독서 아이템 관리 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 책장을 통한 독서 아이템 관리 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다. 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법은 적어도 하나의 책장을 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 책장에서 편집이 가능한 책장을 선택하는 단계; 상기 편집과 관련된 사용자의 입력 정보에 응답하여 상기 선택된 책장을 편집하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

단말기에서 독서 아이템 관리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING ITEMS OF READING IN DEVICE}
본 발명은 단말기에서 독서 아이템 관리 방법 및 장치에 관한 것으로 특히, 보유한 다수의 전자책을 사용자의 기호에 따라 분류하여 관리할 수 있도록 한 독서 아이템 관리 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 전자책은 텍스트나 이미지와 같은 정보를 전자 매체에 기록하여 서적처럼 이용할 수 있는 디지털 도서를 총칭한다. 사용자는 전자책 리더(reader) 기능을 구비한 전자 기기를 이용하여 전자책의 독서가 가능하다. 특히 전자책은 종이책에 비해 가격이 저렴하다. 그리고 사용자는 전자 기기 예컨대 태블릿 PC를 이용하여 언제 어디서나 쉽게 원하는 전자책을 구입하고 독서할 수 있다. 따라서 전자책의 이용이 꾸준히 증가하는 추세이다.
한편 단말기는 다양하고 많은 양의 전자책을 담을 수 있다. 그리고 단말기는 보유한 전자책들을 미리 정해진 분야대로 분류하여 저장할 수 있는 기본 폴더들을 구비한다. 즉 단말기는 네트워크로부터 전자책을 다운로드하면, 다운로드된 전자책의 부가 정보에 포함된 분야 정보를 토대로 다운로드된 전자책을 해당 기본 폴더에 담는다. 따라서 사용자는 이러한 기본 폴더들을 통해 읽기를 원하는 전자책에 접근할 수 있다. 그러나, 종래 단말기는 상기한 기본 폴더들을 이용한 독서 아이템 관리 방법 및 장치만을 제공할 뿐, 보유한 전자책들을 보다 효과적으로 관리할 수 있는 방법 및 장치는 제공하지 있지 않은 실정이다.
본 발명은 보유한 전자책들을 효과적으로 관리할 수 있는 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다. 특히 본 발명은 사용자의 편의와 기호를 고려하여 사용자 맞춤형 독서 아이템 관리 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다.
상기 해결하고자 하는 과제를 달성하기 위해 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법은 적어도 하나의 책장을 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 책장에서 편집이 가능한 책장을 선택하는 단계; 상기 편집과 관련된 사용자의 입력 정보에 응답하여 상기 선택된 책장을 편집하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 장치는 적어도 하나의 책장을 표시하는 표시부; 상기 적어도 하나의 책장에 추가 가능한 독서 아이템을 저장하는 저장부; 및 상기 적어도 하나의 책장에서 편집이 가능한 책장을 선택하고, 상기 편집과 관련된 사용자의 입력 정보에 응답하여 상기 선택된 책장을 편집하고, 상기 편집된 책장을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상으로 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치에 따르면 본 발명은 책장을 제공함에 있어 사용자의 기호와 편의를 고려하여 사용자 맞춤형 책장을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 보인 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 어플리케이션부의 구성으로 보인 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 독서 아이템 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장의 편집 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장에 폴더를 추가하는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장의 폴더를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 책장 화면을 도시한 도면이다.
도 8a 및 8b 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장에 전자책을 추가하는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
이하에는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 독서 아이템 관리 방법 및 장치에 대해서 상세하게 설명한다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 사용되는 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 따라서, 본 명세서와 도면은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 따라서 본 발명은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되어 지지 않는다.
본 발명에서 '전자책(e-book)'은 분야별로 분류될 수 있다. 여기서 분야는 크게, 서적(book), 잡지(magazine), 신문(newspaper), 만화(comic), 전문 서적(specialty publication) 등을 포함될 수 있다. 이러한 분야는 더 세세하게 분류될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 서적은 소설, 수필, 시 등으로 분류될 수 있다.
본 발명에서 '책장'은 독서 아이템을 담을 수 있는 공간으로 정의된다. 이러한 책장은 표시되는 형태가 다양한데, 예컨대, 폴더가 될 수 있고, 또한 책꽂이 모양이 될 수도 있다. 또한 책장에 담기는 독서 아이템(이하, 줄여 '아이템'이라고도 한다)은 전자책, 다수의 전자책을 묶어서 관련된 이미지로 나타낸 폴더, 독서 계획이 설정되어 있는 전자책의 독서 스케줄 정보, 책장을 꾸미기 위한 액세서리 등이 될 수 있다.
본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치는 전자책 리더 기능을 구비한 다양한 형태의 전자 기기에 적용될 수 있다. 특히 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치는 입력 장치로써 터치스크린을 구비한 휴대 단말기에 적용될 수 있다. 이러한 휴대 단말기는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 핸드헬드(hand-held) PC, PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant) 등이 될 수 있음은 자명하다. 이하 설명에서는 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치가 휴대 단말기에 적용되는 것으로 가정하여 설명한다.
본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치는 책장을 편집하는 기능을 제공한다. 즉 사용자는 책장에 자신이 원하는 독서 아이템을 추가하고 책장에서 담긴 독서 아이템을 삭제하여 자신만의 책장을 만들 수 있다. 이러한 책장 편집 기능에 대해 아래에서 구체적으로 설명한다. 단, 본 발명에 따른 책장 편집 기능을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 보인 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 터치스크린(110), 키입력부(120), 표시부(130), 저장부(140), 무선통신부(150), 오디오 처리부(160), 스피커(SPK), 마이크(MIC) 및 제어부(170)를 포함하여 이루어질 수 있다.
터치스크린(110)은 표시부(130)의 전면에 장착되고, 터치스크린(110)에 대한 사용자의 터치제스처에 응답하여 터치이벤트를 발생시켜 제어부(170)로 전달한다. 이에 따라 제어부(170)는 터치스크린(100)으로부터 입력되는 터치이벤트로부터 사용자의 터치제스처를 감지하여 상기한 구성들을 제어할 수 있다. 여기서 터치제스처는 터치(Touch), 탭(Tap), 더블 탭(Double Tap), 프레스(Press), 드래그(Drag), 드래그 앤 드롭(Drag&Drop) 및 스윕(Sweep) 등으로 구분될 수 있다. 여기서, 터치는 사용자가 화면의 어느 한 지점을 누르는 조작이고, 탭은 어느 한 지점을 터치한 후 손가락의 이동 없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 즉, 드롭하는 조작이며, 더블 탭은 어느 한 지점을 연속적으로 두 번 탭하는 조작이며, 프레스는 탭보다 상대적으로 길게 터치한 후 손가락의 이동 없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 조작이며, 드래그는 어느 한 지점을 터치한 상태에서 손가락을 소정 방향으로 이동시키는 조작이며, 드래그 앤 드롭은 드래그한 다음 손가락을 떼는 조작이며, 스윕은 튀기듯이, 손가락을 빠른 속도로 이동시킨 다음 떼는 조작을 의미한다. 여기서, 드래그는 스크롤이라고도 하며 스윕은 플릭(Flick)이라고도 한다. 제어부(170)는 이동 속도로 스윕과 드래그를 구분할 수 있다. 또한 터치스크린(110)은 저항막 방식(resistive type), 정전용량 방식(capacitive type), 전자유도 방식(electromagnetic induction type) 및 압력 방식(pressure type) 등이 적용될 수 있다.
키입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 키입력부(120)는 사용자 설정 및 휴대 단말기(100)의 기능 제어와 관련한 키 신호를 생성하여 제어부(170)로 전달한다. 키 신호는 전원 온/오프 신호, 볼륨 조절 신호, 화면 온/오프 신호 등으로 구분될 수 있다. 제어부(170)는 이러한 키 신호에 응답하여 상기한 구성들을 제어한다. 이러한 키입력부(120)는 다수개의 키들을 포함하는 쿼티 키패드, 3*4 키패드, 4*3 키패드 등으로 구현될 수 있다. 그리고 키입력부(120)는 휴대 단말기의 터치스크린(110)이 풀 터치스크린 형태로 지원된 경우, 휴대 단말기(100)의 케이스 측면에 형성되는, 화면 온/오프 및 휴대단말기 온/오프 등을 위한 적어도 하나의 사이드 키만을 포함할 수도 있다.
표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 제어부(170)로부터 입력받은 영상 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 표시한다. 즉, 표시부(130)는 휴대 단말기의 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 잠금 화면, 홈 화면, 어플리케이션 실행 화면, 메뉴 화면, 키패드 화면, 메시지 작성 화면, 인터넷 화면 등을 제공할 수 있다. 잠금 화면은 표시부(130)의 화면이 켜지면 표시되는 영상으로 정의될 수 있다. 잠금 해제를 위한 특정 터치 이벤트가 발생되면 제어부(170)는 표시되는 영상을 잠금 화면에서 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면 등으로 전환할 수 있다. 홈 화면은 다수의 어플리케이션에 각각 대응되는 다수의 어플리케이션 아이콘을 포함하는 영상으로 정의될 수 있다. 다수의 어플리케이션 아이콘 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되면 제어부(170)는 해당 어플리케이션을 실행하고 표시되는 영상을 해당 어플리케이션의 실행 화면으로 전환할 수 있다.
본 발명의 특징적인 양상에 따라 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 책장 화면 및 책장 편집 화면을 표시할 수 있다. 여기서 책장 화면 및 책장 편집 화면은 전자책 어플리케이션의 실행 화면이다. 책장 화면은 기본 책장 화면과 개인화 책장 화면을 포함할 수 있다. 기본 책장 화면과 개인화 책장 화면은 간단한 터치제스처에 의해 상호 전환될 수 있다. 즉 둘 중 어느 하나가 표시되고 있는 상태에서 제어부(170)가 예컨대, 좌 또는 우 방향으로의 스크롤을 감지하면 다른 화면을 표시하도록 표시부(130)를 제어할 수 있다. 기본 책장 화면은 미리 정해진 분야별 기본 책장들을 표시하는 화면으로 정의될 수 있다. 즉 휴대 단말기(100)가 보유한 전자책들은 분야별로 분류되어 기본 책장들에 저장된다. 구체적으로 기본 책장 화면은 시, 소설, 희곡, 수필 따위의 서적들을 포함한 서적 책장, 신문들을 포함하는 신문 책장, 잡지들을 포함하는 잡지 책장, 전문 서적들을 포함하는 전문 서적 책장, 만화들을 포함하는 만화 책장 등을 포함한다. 전자책이 네트워크를 통해 다운로드되면, 다운로드된 전자책은 그 분야에 해당되는 기본 책장에 자동으로 담기게 된다. 개인화 책장 화면은 적어도 하나의 개인화 책장을 표시하는 화면으로 정의될 수 있다. 책장 편집 화면은 상기 개인화 책장을 편집할 수 있도록 하는 화면으로 정의될 수 있다. 즉 사용자는 책장 편집 화면을 통해 개인화 책장에 분야와 상관없이 전자책들 중에서 자신이 원하는 전자책을 수록할 수 있다. 개인화 책장에 수록되었다고 하여 해당 전자책이 해당 분야의 기본 책장에서 삭제되는 것은 아니다. 즉 개인화 책장은 기본 책장과 상관없이 관리된다. 또한 기본 책장에서 전자책이 삭제되면 전자책 자체가 저장부(140)에서 삭제될 수 있다. 반면 개인화 책장에서 전자책이 삭제되면 해당 개인화 책장에서 없어지는 것일 뿐 그 자체가 저장부(140)에서 삭제되는 것은 아니다. 즉, 개인화 책장에 저장되는 전자책은 실제 전자책이 아닌 바로가기(shortcut)에 해당될 수 있다. 주지되어 있는 바와 같이, 바로가기는 그것이 삭제되더라도 해당되는 컨텐츠 즉, 전자책은 삭제되지 않는 단축 아이콘을 의미한다. 한편 개인화 책장은 개인화 책장 화면에서 그 위치가 고정되고, 수록할 수 있는 아이템의 수도 고정될 수 있다. 이에 따라 개인화 책장은 선반 또는 칸막이 형태로 제공될 수 있다. 물론 사용자는 이러한 개인화 책장 자체를 새로 만들거나 삭제할 수 있다. 개인화 책장의 형태는 아래 화면 예시도를 통해 구체적으로 설명한다.
또한 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 서로 다른 화면들을 함께 표시할 수 있다. 예컨대 표시부(130)는 표시 영역을 둘로 분할하여 키패드 화면과 책장 편집 화면을 함께 표시할 수 있다. 그리고 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 상기 화면들 중에서 어느 하나를 메인 화면으로 표시하고 다른 하나의 화면을 서브 화면으로써 상기 메인 화면에 오버랩하여 표시할 수 있다. 예컨대 표시부(130)는 책장 화면을 표시하고 그 위에 키패드 화면을 오버랩하여 표시할 수 있다. 또한 표시부(130)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display : LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등의 평판 표시 패널의 형태로 형성될 수 있다.
저장부(140)는 휴대 단말기의 운영체제(OS; Operating System) 및 본 발명에 필요한 어플리케이션을 비롯하여, 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(140)는 크게 데이터 영역과 프로그램 영역을 포함할 수 있다.
저장부(140)의 데이터 영역은 휴대 단말기(100)의 사용에 따라 휴대 단말기(100)에서 발생되거나 외부로부터 다운로드된 데이터 즉, 전자책, 연락처, 이미지, 문서, 동영상, 메시지, 메일, 음악 파일 등을 저장할 수 있다. 그리고 데이터 영역은 표시부(130)가 표시하는 상기 화면들을 저장할 수 있다. 이들 화면 중 키패드 화면 및 메뉴 화면은 각각 다양한 형태가 될 수 있다. 즉 키패드 화면은 3*4 또는 쿼티(QWERTY) 등의 형태가 될 수 있다. 또한 메뉴 화면은 화면 전환을 위한 화면 전환키(예컨대, 이전 화면으로 되돌아가기 위한 리턴(return) 키 등), 현재 실행 중인 어플리케이션의 제어를 위한 제어키 등을 포함할 수 있다. 또한 데이터 영역은 붙여 넣기 등을 위해 사용자가 메시지, 사진, 웹페이지, 문서 등에서 복사한 데이터를 임시 저장할 수 있다. 또한 데이터 영역은 휴대 단말기의 운영을 위한 다양한 설정 값(예, 화면 밝기, 터치 발생 시 진동 여부, 화면 자동 회전 여부 등)을 저장할 수 있다.
또한 데이터 영역은 다수의 전자책(141)을 저장할 수 있다. 그리고 데이터 영역은 다수의 책장 정보(142)를 저장할 수 있다. 즉 다수의 책장 정보(142)는 다수의 기본 책장 정보와 적어도 하나의 개인화 책장 정보로 이루어질 수 있다. 책장 정보(142)는 해당 책장에 수록되어 있는 전자책의 제목, 총 페이지수, 독서 계획이 설정되어 있는지 여부 따위의 정보를 포함할 수 있다. 또한 책장 정보(142)는 액세서리 정보, 독서 현황 정보 및 독서 스케줄 정보 등을 더 포함할 수 있다.
또한 데이터 영역은 저장된 다수의 전자책(141) 각각에 대한 독서 현황 정보를 저장할 수 있다. 여기서 독서 현황 정보는 읽은 페이지, 읽은 날짜, 읽지 않은 페이지, 사용자 입력 정보 등을 포함할 수 있다. 여기서 사용자 입력 정보는 사용자가 별도로 페이지에 입력한 정보로 정의될 수 있다. 이러한 사용자 입력 정보는 해당 페이지가 표시될 때 같이 표시될 수 있다. 예컨대 사용자 입력 정보는 메모, 하이라이트, 이미지, 책갈피 등이 될 수 있다.
또한 데이터 영역은 독서 계획이 설정된 전자책에 대한 독서 스케줄 정보를 저장할 수 있다. 독서 스케줄 정보는 독서의 시작 날짜, 독서의 완료 날짜, 알람 정보, 날짜별 독서량(독서 범위), 달성율 등을 포함할 수 있다. 여기서 달성율은 읽기로 계획된 독서량 대비 실제 읽은 페이지 분량의 비율을 의미한다. 예컨대, 오늘 읽기로 계획된 독서량이 100페이지인데, 사용자가 80페이지만 읽었다면 오늘의 달성율은 80%가 된다. 이러한 달성율은 날짜별 달성율과, 평균 달성율을 포함할 수 있다. 여기서 평균 달성율은 전자책의 전체 분량 대비 읽은 페이지의 전체 분량의 비율을 의미한다.
저장부(140)의 프로그램 영역은 휴대 단말기의 부팅 및 상술한 각 구성의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System)와 다양한 어플리케이션을 저장할 수 있다. 구체적으로 프로그램 영역은 인터넷에 접속하기 위한 웹 브라우저, 음원을 재생하기 위한 MP3 플레이어, 카메라 어플리케이션 등을 저장할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 프로그램 영역은 개인화 책장의 편집 기능을 구비한 전자책 어플리케이션(143)을 저장할 수 있다.
무선 통신부(150)는 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 제어부(170)의 제어 하에 수행한다. 이를 위하여 무선통신부(150)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한 무선 통신부(150)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 근거리 통신 모듈(예컨대, 와이파이(Wi-Fi) 모듈) 및 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(160)는 제어부(170)로부터 입력받은 오디오 신호를 스피커(SPK)로 전송하고, 마이크(MIC)로부터 입력받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(170)로 전달하는 기능을 수행한다. 즉, 오디오 처리부(160)는 음성/음향 데이터를 제어부(170)의 제어에 따라, 스피커(SPK)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크(MIC)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(170)로 전달할 수 있다.
제어부(170)는 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작 및 휴대 단말기(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 배터리에서 내부 구성들로의 전원 공급을 제어할 수 있다. 또한 제어부(170)는 프로그램 영역에 저장된 각종 어플리케이션을 실행할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 제어부(170)는 도 2와 같은 전자책 어플리케이션부를 구비할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 어플리케이션부의 구성으로 보인 도면이다. 이러한 전자책 어플리케이션부는 제어부(170)의 내부에 구성될 수도 있고 별도로 구성될 수도 있다. 이하에서는 제어부(170) 내부에 구성되는 것으로 가정하여 설명한다. 도 2를 참조하면 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(170) 즉, 전자책 어플리케이션부는 터치제스처 감지부(171), 터치제스처 판별부(172), 독서 실행부(173) 및 책장 관리부(174)를 포함하여 이루어질 수 있다.
터치제스처 감지부(171)는 터치스크린(110)과 연결되고, 터치스크린(110)에 대한 터치제스처를 감지하는 기능을 수행한다. 구체적으로 터치제스처 감지부(171)는 터치된 좌표, 터치제스처의 형태, 터치제스처의 방향 등을 감지할 수 있다.
터치제스처 판별부(172)는 감지된 터치제스처의 의미를 판별하는 기능을 수행한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 감지된 터치제스처의 의미는 크게, 독서 실행과 책장 관리로 구분될 수 있다. 터치제스처 판별부(172)는 판별 결과 감지된 터치제스처의 의미가 독서 실행과 관련된 것이면 감지 정보를 독서 실행부(173)로 전달한다. 반면 판별 결과 책장 관리와 관련된 것이면 감지 정보를 책장 관리부(174)로 전달한다.
독서 실행부(173)는 터치제스처 판별부(172)로부터 입력된 감지 정보를 기반으로 전자책의 독서를 실행하는 기능을 수행한다. 구체적으로 독서 실행부(173)는 전자책의 페이지를 저장부(140)에서 읽어 오고, 읽어 온 페이지를 표시하도록 제어한다. 그리고 감지 정보가 페이지 넘김에 해당되면 독서 실행부(173)는 페이지 넘김을 실행한다. 즉 독서 실행부(173)는 페이지를 넘겨 현재 표시되는 페이지에서 다른 페이지를 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 이때 독서 실행부(173)는 실행된 페이지 넘김이 '읽음 인정'에 해당되는 페이지 넘김인지 여부를 판단하고, 판단 결과 "읽음 인정"인 경우 해당 페이지를 읽은 페이지로 설정하고, 설정 정보를 저장부(140)에 저장한다. 구체적으로 독서 실행부(173)는 한 장 단위의 페이지 넘김이 이루어질 경우 현재 페이지를 읽음으로 인정하고, 현재 페이지에 대한 읽음 인정과 관련하여 독서 현황 정보를 업데이트한다. 예를 들면, 전자책의 페이지가 표시되고 있는 상태에서 좌 또는 우 방향으로의 플릭이 감지되면 독서실행부(173)는 현재 페이지를 읽음으로 인정하고, 표시부(130)를 제어하여 다음 또는 이전 페이지를 표시하게 한다. 한편 독서 실행부(173)는 그 이외의 페이지 넘김(즉, 현재 페이지에서 그 이전 또는 그 다음 페이지가 아닌 특정 페이지로 점핑하는 페이지 넘김)은 읽음으로 인정하지 않을 수 있다. 여기서 읽음 인정 조건은 페이지 넘김 이외에도 다양한 조건들 예를 들면, 사용자 입력 정보, 시간 등이 될 수 있다. 구체적으로 사용자가 현재 페이지에 사용자 입력 정보를 입력하고 나서 1 페이지 단위가 아닌 목차나 특정 페이지로 이동할 경우, 제어부(170)는 현재 페이지를 읽음으로 인정할 수 있다. 즉 제어부(170)는 현재 페이지에 사용자 입력 정보가 입력되면, 그 이후에 어떠한 페이지 넘김이 있더라도 현재 페이지를 '읽음 인정'으로 인식하는 것이다. 또한 읽음 인정 시간이 설정될 수 있다. 즉 제어부(170)는 현재 페이지에 상기 읽음 인정 시간 이상 표시되면, 현재 페이지를 '읽음 인정'으로 인식할 수 있다. 정리하자면 읽음 인정 조건은 페이지 넘김 여부 이외에도, 상술한 바와 같이 사용자가 현재 페이지에 별도로 정보를 입력하는지 여부 및 현재 페이지가 미리 정해진 읽음 인정 시간 이상 표시되는지 여부 등이 될 수 있다.
책장 관리부(174)는 터치제스처 판별부(172)로부터 입력된 감지 정보를 기반으로 책장을 관리하는 기능을 수행한다. 구체적으로 개인화 책장의 편집과 관련된 터치이벤트가 감지되면 책장 관리부(174)는 책장 편집 화면을 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 여기서 책장 편집 화면은 적어도 하나 이상의 개인화 책장, 아이템 삭제 버튼, 아이템 추가 버튼 등을 포함한다. 아이템 삭제 버튼이 사용자에 의해 선택되면 책장 관리부(174)는 개인화 책장에서 삭제 버튼에 해당되는 아이템을 삭제한다. 아이템 추가 버튼이 사용자에 의해 선택되면 책장 관리부(174)는 개인화 책장에 추가할 아이템의 종류를 선택할 수 있도록 하기 위한 아이템 종류 선택 화면을 표시하도록 표시부(130)를 제어할 수 있다. 이러한 아이템 종류 선택 화면은 전자책 선택 메뉴, 폴더 선택 메뉴, 액세서리 선택 메뉴, 독서 계획 선택 메뉴 등을 포함할 수 있다. 전자책 선택 메뉴가 사용자에 의해 선택되면 책장 관리부(174)는 보유한 전자책들 중에서 어느 하나를 개인화 책장에 추가할 수 있게 하는 전자책 추가 화면을 표시하도록 제어한다. 폴더 선택 메뉴가 선택되면 책장 관리부(174)는 보유한 전자책들 중에서 하나 이상을 하나의 폴더로 묶어서 개인화 책장에 추가할 수 있게 하는 폴더 추가 화면을 표시하도록 제어한다. 액세서리 선택 메뉴가 선택되면 책장 관리부(174)는 보유한 액세서리 이미지들 중에서 어느 하나를 개인화 책장에 추가할 수 있게 하는 액세서리 추가 화면을 표시하도록 제어한다. 독서 계획 선택 메뉴가 선택되면 책장 관리부(174)는 독서 계획이 설정된 전자책들 중에서 어느 하나의 독서 스케줄 정보를 개인화 책장에 추가할 수 있게 하는 독서 계획 추가 화면을 표시하도록 제어한다. 책장 관리부(174)는 이러한 추가 화면들을 통해 설정된 책장 정보와 이러한 책장 정보가 반영된 책장 화면을 저장부(140)에 저장한다.
한편 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 따라 카메라 모듈과, GPS 수신 모듈과, 휴대 단말기(100)의 상태 및 위치 변화 등을 감지하기 위한 센서 모듈과, 외부 기기와 유선 또는 무선으로 연결하기 위한 인터페이스 모듈 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소가 휴대 단말기에 추가로 더 포함되어 구성될 수 있다. 또한 본 발명의 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 따라 상기한 구성에서 특정 구성들이 제외되거나 다른 구성으로 대체될 수도 있음은 물론이다. 이는 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에겐 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 독서 아이템 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 1 및 도 3을 참조하면, 먼저 제어부(170)는 대기 상태일 수 있다. 예컨대 제어부(170)는 전자책 어플리케이션의 실행을 위한 아이콘을 포함하는 홈 화면을 표시하는 상태일 수 있다. 이러한 대기 상태에서 전자책 어플리케이션(143)의 실행 요청과 관련된 터치제스처가 감지되면 단계 301에서 제어부(170)는 전자책 어플리케이션(143)을 실행하여 책장 화면 특히, 개인화 책장 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 개인화 책장 화면이 표시되고 있는 상태에서 사용자가 터치스크린(110)을 조작하면 터치스크린(110)은 이와 관련한 터치이벤트를 발생하여 제어부(170)로 전달한다. 이에 따라 제어부(170)는 사용자의 터치제스처를 감지한다. 그리고 개인화 책장 화면이 표시되는 동안 단계 302에서 제어부(170)는 책장 편집을 위한 터치제스처를 감지하면, 단계 303로 진행하여 책장 편집 화면을 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 한편 제어부(170)는 책장 편집이 아닌 다른 기능 예컨대, 독서 실행과 관련된 터치제스처를 감지하면, 독서 실행과 관련된 기능을 실행한다.
책장 편집 화면이 표시되고 있는 상태에서 사용자는 터치스크린(110)을 조작하게 되고, 이에 따라 제어부(170)는 터치제스처를 감지한다. 그리고 단계 304에서 제어부(170)는 감지된 터치제스처가 '빈 공간이 있는 개인화 책장'을 선택하는 터치제스처인지 여부를 판별한다. 여기서 빈 공간은 개인화 책장에서 아이템의 추가가 가능한 영역으로 정의될 수 있다. 이때 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 개인화 책장에 아이템을 추가할 수 있음을 사용자가 인지할 수 있도록 빈 공간에 추가 버튼을 표시할 수 있다. 이러한 추가 버튼이 사용자에 의해 선택되면 제어부(170)는 단계 305로 진행하여 아이템 종류 선택 화면을 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 반면 감지된 터치제스처가 아이템 추가가 아닌 다른 기능 예컨대, 아이템 삭제를 위한 것이면, 제어부(170)는 해당 개인화 책장에서 아이템을 삭제하는 기능을 실행한다.
아이템 종류 선택 화면이 표시되고 있는 상태에서 사용자는 터치스크린(110)을 조작하게 되고, 이에 따라 제어부(170)는 터치제스처를 감지한다. 그리고 단계 306에서 제어부(170)는 감지된 터치제스처가 아이템 종류를 선택하는 터치제스처인지 여부를 판별한다. 판별 결과 아이템 종류를 선택하는 터치제스처이면 프로세스는 단계 308로 진행한다. 이때 아이템 종류 선택 화면은 상술한 전자책 선택 메뉴, 폴더 선택 메뉴, 액세서리 선택 메뉴 및 독서 계획 선택 메뉴와 함께, 취소 버튼을 더 포함할 수 있다. 따라서 단계 307에서 제어부(170)는 상기 취소 버튼을 선택하는 터치제스처를 감지하면, 단계 303으로 복귀하여 책장 편집 화면을 표시할 수 있다. 한편 감지된 터치제스처가 취소 버튼이나 선택 메뉴를 선택하는 터치제스처가 아니면, 제어부(170)는 단계 305로 복귀하여 아이템 종류 선택 화면의 표시를 유지할 수 있다.
단계 308에서 제어부(170)는 추가 화면을 표시하도록 제어한다. 이에 따라 표시되는 추가 화면은 상술한 바와 같이, 폴더 추가 화면, 전자책 추가 화면, 액세서리 추가 화면 및 독서 계획 추가 화면 중에서 사용자에 의해 선택된 화면일 수 있다. 이렇게 추가 화면이 표시되는 동안 단계 309에서 제어부(170)는 사용자의 입력 정보 즉, 터치제스처에 응답하여 개인화 책장에 추가할 아이템을 선택한다. 다음으로 단계 310에서 제어부(170)는 개인화 책장의 편집(즉, 아이템 추가)의 완료 여부를 판단한다. 판단 결과 완료되지 않은 경우 제어부(170)는 단계 308로 복귀하여 추가 화면의 표시를 유지한다. 반면 책장의 편집이 완료된 경우 제어부(170)는 단계 311로 진행하여, 편집이 반영된 개인화 책장을 표시하도록 제어한다. 다음으로 단계 312에서 제어부(170)는 전자책 어플리케이션(144)의 종료 여부를 판단한다. 판단 결과 종료되지 않은 경우에는 단계 302로 복귀한다.
이하에서는 다수의 화면 예시도를 참조하여 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치를 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장의 편집 과정을 설명하기 위한 화면이다. 먼저 도 4 (a)를 참조하면 먼저 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 책장 화면(410)을 표시한다. 도시한 바와 같이 책장 화면(410)은 다수의 개인화 책장을 포함할 수 있다. 이러한 개인화 책장은 도시한 바와 같이 선반(411) 형태가 될 수 있다. 또한 개인화 책장은 폴더(412), 전자책 정보(413), 액세서리(414) 및 독서 스케줄 정보(415) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서 개인화 책장에 포함된 전자책 정보(413)는 기본 책장들 중에서 어느 하나에 포함된 전자책 정보와 매칭이 된다. 그리고 전자책 정보(413)는 해당 전자책의 바로가기(shortcut)일 수 있다. 이러한 바로가기의 형태는 해당 전자책을 나타내는 대표 이미지 예컨대, 표지가 될 수 있다. 또한 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 사용자에 의해 설정된 폴더 명칭(416)을 폴더(412) 내에 표시할 수 있다. 또한 표시부(130)는 폴더(412)와 함께, 폴더(412)에 포함된 전자책들 중에 대표 전자책의 정보(417) 즉, 바로가기를 표시할 수 있다. 여기서 대표 전자책은 사용자가 가장 최근에 읽은 전자책이 될 수 있다. 한편 개인화 책장의 형태는 선반(411)에 국한되는 것은 아니며, 그 형태는 다양하게 변형될 수 있다. 예컨대, 도시하지는 않지만 개인화 책장은 다수의 칸막이로 구획된 책장이 될 수도 있다.
이러한 책장 화면(410)이 표시되는 동안 제어부(170)는 편집 버튼(420)에 대한 탭을 감지하면, 도 4 (b)에 도시된 바와 같이 책장 편집 화면(430)을 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 도시한 바와 같이, 책장 편집 화면(430)은 다수의 개인화 책장과, 개인화 책장에 포함된 아이템 각각에 대한 삭제 버튼(431)과, 개인화 책장에 있어서 아이템이 비어있는 빈 공간에 표시되는 추가 버튼(432)을 포함할 수 있다. 삭제 버튼(431)이 탭 되면, 제어부(170)는 해당 개인화 책장에서 삭제 버튼(431)에 대응되는 아이템을 삭제한다. 그리고 제어부(170)는 삭제됨에 따라 비게 된 공간에 추가 버튼을 표시하도록 제어할 수 있다.
추가 버튼(432)이 탭 되면 제어부(170)는 도 4 (c)에 도시된 바와 같이 아이템 종류 선택 화면(440)을 책장 편집 화면(430)에 오버랩하여 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 아이템 종류 선택 화면(440)은 전자책 선택 메뉴(441), 액세서리 선택 메뉴(442), 폴더 선택 메뉴(443), 독서 계획 선택 메뉴(444) 및 취소 버튼(445)을 포함할 수 있다. 이 상태에서 사용자가 아이템 종류를 선택하면(예컨대, 폴더 선택 메뉴(443)가 탭 되면), 제어부(170)는 도 4 (d)에 도시된 바와 같이 폴더 추가 화면(450)을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장에 폴더를 추가하는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 먼저 도 5 (a)를 참조하면 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 폴더 추가 화면(500)을 표시한다. 도시된 바와 같이 폴더 추가 화면(500)은 전자책 표시 영역(510), 분야 표시 영역(520), 폴더 명칭 입력 필드(530) 및 폴더 생성 영역(540)을 포함할 수 있다. 여기서 전자책 표시 영역(510)은 보유한 전자책들의 정보(특히, 선택된 특정 분야에 속한 전자책들의 명칭, 출판사 및 발행일 따위의 정보)를 표시하는 영역으로 정의될 수 있다. 분야 표시 영역(520)은 전자책의 분야들을 표시하는 영역으로 정의될 수 있다. 폴더 명칭 입력 필드(530)는 입력된 폴더 명칭을 표시하는 영역으로 정의될 수 있다. 폴더 생성 영역(540)은 개인화 책장에 추가할 전자책들의 정보(즉, 바로가기)를 표시하는 영역으로 정의될 수 있다. 분야 표시 영역(520)에서 다수의 분야 중 어느 하나 예컨대, 서적(521)이 탭 되면 제어부(170)는 서적(521)에 해당되는 전자책들의 리스트를 전자책 표시 영역(510)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때 표시부(130)는 전자책 표시 영역(510)에 표시되는 전자책들 각각에 대한 체크 박스들을 표시할 수 있다.
제어부(170)는 도 5 (b)에 도시된 바와 같이, 체크된 체크 박스(511,512)에 해당되는 전자책 정보를 폴더 생성 영역(540)에 추가한다. 다음으로 분야 표시 영역(520)에서 잡지(522)가 탭 되면 제어부(170)는 도 5 (c)에 도시된 바와 같이, 잡지(522)에 해당되는 전자책들의 리스트를 전자책 표시 영역(510)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이 상태에서 체크 박스(513)가 탭이 되면 제어부(170)는 도 5 (d)에 도시된 바와 같이, 체크된 체크 박스(513)에 해당되는 전자책 정보를 폴더 생성 영역(540)에 추가한다. 이 상태에서 폴더 명칭 입력 필드(530)가 탭 되면 제어부(170)는 도 5 (e)에 도시된 바와 같이, 키패드(550)를 표시하도록 제어한다. 그리고 제어부(170)는 키패드(550)를 통해 입력된 폴더 명칭을 폴더 명칭 입력 필드(530)에 표시하도록 제어한다. 다음으로 개인화 책장의 편집을 완료하기 위한 확인 버튼(560)이 탭 되면, 제어부(170)는 편집 완료된 개인화 책장의 정보를 저장부(140)에 저장한다. 그리고 제어부(170)는 도 5 (f)에 도시된 바와 같이, 편집 완료된 개인화 책장(570)을 포함하는 책장 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장의 폴더를 도시한 도면이다. 폴더의 구성은 도 6 (a)에 도시된 바와 같이, 폴더 명칭(610)과 폴더에 포함된 전자책들 중에 대표 전자책의 전자책 정보(620)를 포함할 수 있다. 사용자가 폴더를 터치하면 제어부(170)는 이와 관련한 터치제츠처를 감지하고 폴더를 오픈(open)하여 폴더에 포함된 전자책 정보들을 표시하도록 제어한다. 또한 사용자가 전자책 정보(620)를 터치하면 제어부(170)는 해당 전자책을 열어 표시하도록 제어한다. 또한 도 6 (b)를 참조하면 폴더의 구성은 폴더 명칭(610) 대신에, 해당 개인화 책장에 전자책이 여러 권 수록되어 있음을 나타내는 이미지(630)을 포함할 수 있다. 이러한 이미지(630)가 선택되면 제어부(170)는 해당 전자책 정보들을 표시하도록 제어한다. 또한 이러한 이미지(630)는 도시된 바와 같이, 전자책이 여러 권 있음을 사용자가 인지할 수 있도록 스택(Stack) 형태일 수 있다. 물론 폴더의 구성은 이러한 이미지와 함께 명칭이 포함될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 책장 화면을 도시한 도면이다. 도 7 (a)는 기본 책장 화면(710)을 도시한 것이고 도 7 (b)는 개인화 책장 화면(720)을 도시한 것이다. 기본 책장 화면(710)과 개인화 책장 화면(720)은 간단한 터치제스처에 의해 상호 전환될 수 있다. 즉 기본 책장 화면(710)이 표시되고 있는 상태에서 제어부(170)는 우에서 좌 방향으로의 드래그를 감지하면, 기본 책장 화면(710) 대신 개인화 책장 화면(720)을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 8A 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 책장에 전자책을 추가하는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 먼저 도 8a-(a)를 참조하면 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 책장 편집 화면(810)을 표시한다. 이 상태에서 추가 버튼(811)이 탭 되면 제어부(170)는 도 8a-(b)에 도시된 바와 같이, 아이템 종류 선택 화면(820)을 표시하도록 제어한다. 아이템 종류 선택 화면(820)에서 전자책(821)이 탭 되면 제어부(170)는 도 8a-(c)에 도시된 바와 같이, 분야 선택 화면(830)을 표시하도록 제어한다. 여기서 분야 선택 화면(830)은 개인화 책장에 추가할 전자책의 분야를 선택하기 위한 화면으로 정의될 수 있다. 이에 따라, 분야 선택 화면(830)은 도시된 바와 같이, 서적 선택 메뉴, 신문 선택 메뉴, 잡지 선택 메뉴, 전문 서적 선택 메뉴 및 만화 선택 메뉴 등을 포함할 수 있다. 이러한 분야 선택 화면(830)에서 서적 선택 메뉴(831)이 탭 되면, 제어부(170)는 도 8a-(d)에 도시된 바와 같이, 서적들의 리스트를 표시하도록 제어한다. 여기서, 서적들 중 시리즈물(840)은 한데 묶어서 표시될 수 있다. 예컨대, 시리즈물(840)은 도시된 바와 같이, 시리즈물임을 사용자가 인지할 수 있도록 스택 형태로 표시될 수 있다. 서적들 중 어느 하나가 탭 되면 제어부(170)는 도 8b에 도시된 바와 같이, 해당 서적의 정보(850)를 개인화 책장에 표시하도록 제어한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 독서 아이템 관리 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 휴대 단말기
110: 터치스크린 120: 키입력부
130: 표시부 140: 저장부
150: 무선통신부 160: 오디오처리부
170: 제어부 171: 터치제스처 감지부
172: 터치제스처 판별부 173: 독서 실행부
174: 책장 관리부

Claims (18)

  1. 단말기에서 책장을 통한 독서 아이템 관리 방법에 있어서,
    단말기에 저장되어 있는 전자책들이 포함된 기본 책장 화면, 상기 전자책들 중 사용자의 입력에 의해 선택되는 전자책들이 포함된 적어도 하나의 책장이 포함된 개인화 책장 화면 중 적어도 하나의 책장 화면을 디스플레이에 표시하는 단계;
    상기 개인화 책장 화면이 표시된 경우, 상기 개인화 책장 화면에 포함된 상기 적어도 하나의 책장에서 편집이 가능한 책장을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    독서 아이템에 대한 사용자 입력에 따라서 상기 독서 아이템이 포함된 편집된 책장을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 독서 아이템은 상기 개인화 책장 화면에 포함된 상기 적어도 하나의 책장을 구미기 위한 액세서리를 포함하는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 독서 아이템은,
    전자책, 다수의 전자책을 묶어서 표현한 폴더, 독서 계획이 설정되어 있는 전자책의 독서 스케줄 정보 중에서 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 편집하여 표시하는 단계는,
    상기 편집과 관련된 사용자의 입력 정보에 응답하여 상기 선택된 책장에 추가할 독서 아이템을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 책장에 상기 선택된 독서 아이템과 관련된 정보를 포함시켜서 상기 선택된 책장을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 독서 아이템을 선택하는 단계는,
    상기 전자책 또는 상기 폴더를 상기 선택된 책장에 에 추가할 독서 아이템의 종류로 선택하는 단계와,
    상기 선택된 책장에 추가할 독서 아이템의 종류로 상기 전자책 또는 상기 폴더가 선택됨에 따라 전자책의 분야들을 표시하는 단계와,
    상기 분야들 중에서 어느 하나를 선택하는 단계와,
    상기 선택된 분야와 관련된 전자책 리스트를 표시하는 단계와,
    상기 전자책 리스트에서 적어도 하나의 전자책을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 선택된 책장을 표시하는 단계는,
    상기 폴더와 함께, 상기 폴더에 포함된 전자책들 중에서 어느 하나의 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 폴더는,
    사용자가 여러 권의 전자책이 상기 폴더에 포함되어 있음을 인지할 수 있는 형태인 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 책장을 표시하는 단계는,
    기본 책장 화면 및 개인화 책장 화면 중에서 상기 개인화 책장 화면을 표시하는 단계와,
    상기 개인화 책장 화면을 표시하는 중에 책장 편집과 관련된 이벤트가 감지되면 상기 개인화 책장 화면에 대한 편집을 할 수 있도록 한 책장 편집 화면을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 기본 책장 화면은 분야별로 분류된 기본 책장들을 포함하는 것이고 상기 개인화 책장 화면은 분야와 상관없이 책장 편집이 가능한 적어도 하나의 개인화 책장을 포함하는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 개인화 책장에 포함된 전자책 정보는,
    상기 기본 책장들 중에서 어느 하나에 포함된 전자책 정보와 매칭이 되고, 해당 전자책의 바로가기(shortcut)인 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 바로가기가 삭제되더라도 상기 바로가기에 대응되는 기본 책장의 전자책 정보는 삭제되지 않는 것을 특징으로 하는 독서 아이템 관리 방법.
  10. 독서 아이템을 관리하는 휴대 단말기에 있어서,
    휴대 단말기에 저장되어 있는 전자책들이 포함된 기본 책장 화면, 상기 저장된 전자책들 중 사용자 입력에 의해 선택된 전자책들이 포함된 적어도 하나의 책장이 포함된 개인화 책장 화면 중 적어도 하나의 책장 화면을 표시하는 표시부;
    상기 적어도 하나의 책장에 추가 가능한 독서 아이템을 저장하는 저장부; 및
    상기 개인화 책장 화면이 표시된 경우, 상기 적어도 하나의 책장에서 편집이 가능한 책장을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 독서 아이템에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 선택된 책장을 편집하고, 상기 독서 아이템이 포함된 편집된 책장을 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 독서 아이템은 상기 개인화 책장 화면에 포함된 상기 적어도 하나의 책장을 꾸미기 위한 액세서리를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 독서 아이템으로써,
    전자책, 다수의 전자책을 묶어서 표현한 폴더, 독서 계획이 설정되어 있는 전자책의 독서 스케줄 정보 중에서 적어도 하나를 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 독서 아이템의 종류로 상기 전자책 또는 상기 폴더가 선택되면 전자책의 분야들을 표시하도록 제어하고,
    상기 분야들 중에서 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 분야와 관련된 전자책 리스트를 표시하도록 제어하며,
    상기 전자책 리스트에서 적어도 하나의 전자책이 선택되면 상기 선택된 책장에 상기 선택된 적어도 하나의 전자책과 관련된 정보를 포함시켜서 상기 선택된 책장을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시부는,
    상기 폴더와 함께, 상기 폴더에 포함된 전자책들 중에서 어느 하나의 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시부는,
    상기 폴더를 사용자가 여러 권의 전자책이 상기 폴더에 포함되어 있음을 인지할 수 있는 형태로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기본 책장 화면 및 개인화 책장 화면 중에서 상기 개인화 책장 화면이 표시되는 중에 책장 편집과 관련된 이벤트를 감지하면, 상기 개인화 책장 화면에 대한 편집을 할 수 있도록 한 책장 편집 화면을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 기본 책장 화면은 분야별로 분류된 기본 책장들을 포함하는 것이고,
    상기 개인화 책장 화면은 분야와 상관없이 책장 편집이 가능한 적어도 하나의 개인화 책장을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 개인화 책장에 포함된 전자책 정보는,
    상기 기본 책장들 중에서 어느 하나에 포함된 전자책 정보와 매칭이 되고, 해당 전자책의 바로가기(shortcut)인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 바로가기가 삭제되더라도, 상기 바로가기에 대응되는 기본 책장의 전자책 정보를 삭제하지 않는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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