KR101854895B1 - 미디어 프리젠테이션 디스크립션 - Google Patents

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알렉산더 길라디
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인터디지탈 패튼 홀딩스, 인크
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Abstract

미디어 컨텐츠에서의 광고의 반복 출현을 나타내기 위한 방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은, 미디어 컨텐츠에 대한 제1 디스크립터 엘리먼트를, 미디어 컨텐츠와 관련되는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은, 미디어 컨텐츠의 반복 출에 대한 제2 디스크립터 엘리먼트를 MPD에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 미디어 컨텐츠의 반복 출현 동안, 미디어 컨텐츠가 시작에서부터 제시되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다.

Description

미디어 프리젠테이션 디스크립션{MEDIA PRESENTATION DESCRIPTION}
관련 출원에 대한 교차 참조
본 출원은 2013년 11월 27일자로 출원된 미국 특허 가출원 제61/910,007호 및 2014년 10월 10일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/062,734호에 대한 우선권을 주장하는데, 상기 가출원은 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다.
텔레비전은 미디어 컨텐츠, 예를 들면 광고(advertisement)를 제시하기(present) 위해 사용되어 왔다. 미디어 컨텐츠는 컴퓨팅 디바이스, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 스마트폰을 통해 또한 제시될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 브라우저를 통해 또는 애플리케이션을 통해 미디어 컨텐츠를 제시할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는, 미디어 컨텐츠를 제시하기 이전에, 미디어 컨텐츠를 부분적으로 또는 전체적으로 다운로드할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 미디어 컨텐츠를 스트리밍할 수도 있다. 미디어 컨텐츠는 하나 이상의 광고를 포함할 수도 있다. 광고는 제시되고 있는 미디어 컨텐츠에 기초하여 선택될 수도 있다. 광고는 컴퓨팅 디바이스와 관련되는 유저 프로파일에 기초하여 선택될 수도 있다.
광고를 하는 것(advertising)은, 쇼의 지속기간에 걸친 휴식 시간(break) 동안 출현할 수도 있다. 광고율(advertising rate)은, 미디어 컨텐츠 등급 시스템(media content rating system), 예를 들면, 닐슨 시청률(Nielsen ratings)에 의해 결정될 수도 있다. 미디어 컨텐츠 배포자(distributor)는 로컬 가입자 및 전국적인 케이블 텔레비전 제공자에게 컨텐츠를 배포할 수도 있다. 미디어 컨텐츠는, 예를 들면, 디지털 텔레비전 시스템 또는 비디오 온 디맨드(video on demand; VOD) 시스템에 의해 렌더링될 수도 있는 비디오 스트림으로서 배포될 수도 있다. 비디오 스트림은, 전국 레벨에서 보여질 수도 있지만, 그러나 지역 및/또는 로컬 광고가 스트림에 삽입되는 것을 또한 허용할 수도 있는 광고를 실어 나를 수도 있다.
방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은, 미디어 컨텐츠에 대한 제1 디스크립터 엘리먼트(descriptor element)를, 미디어 컨텐츠와 관련되는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description; MPD)에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은, 미디어 컨텐츠의 반복 출현(repeat occurrence)에 대한 제2 디스크립터 엘리먼트를 MPD에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 미디어 컨텐츠의 반복 출현 동안, 미디어 컨텐츠가 시작에서부터 제시되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다.
제1 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, 미디어 컨텐츠를 식별하는 미디어 컨텐츠 식별자를 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, 미디어 컨텐츠의 제1 출현(occurrence)을 식별하는 제1 출현 식별자(occurrence identifier)를 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, 미디어 컨텐츠의 제2 출현을 식별하는 제2 출현 식별자를 삽입하는 것을 포함할 수도 있다.
제1 디스크립터 엘리먼트는 미디어 스트림에서의 미디어 컨텐츠의 배치(placement)를 나타낼 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는 미디어 스트림에서의 미디어 컨텐츠의 반복 출현의 배치를 나타낼 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는 AssetIdentifier 디스크립터 엘리먼트를 포함할 수도 있다.
방법은 통신 네트워크를 통해 네트워크 엔티티로부터 MPD를 수신하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은 미디어 재생 클라이언트(media playback client)로 MPD를 전송하는 것을 포함할 수도 있다. 전송된 MPD는 제1 디스크립터 엘리먼트 및 제2 디스크립터 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 미디어 컨텐츠는 광고를 포함할 수도 있다.
MPD는 MPD의 제1 버전 및 MPD의 제2 버전을 포함할 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트는 MPD의 제1 버전에 삽입될 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는 MPD의 제2 버전에 삽입될 수도 있다.
방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은 광고 식별자를 MPD에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 광고 식별자는 광고를 식별할 수도 있다. 방법은 제1 출현 식별자를 MPD에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제1 출현 식별자는 미디어 스트림에서 광고의 제1 출현을 식별할 수도 있다. 방법은 제2 출현 식별자를 MPD에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 출현 식별자는 미디어 스트림에서 광고의 제2 출현을 식별할 수도 있다. 제2 출현 식별자는, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현 동안, 광고가 시작에서부터 플레이되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다.
광고 식별자 및 제1 출현 식별자는 광고의 제1 출현과 관련되는 제1 디스크립터 엘리먼트에 삽입될 수도 있다. 광고 식별자 및 제2 출현 식별자는 광고의 제2 출현과 관련되는 제2 디스크립터 엘리먼트에 삽입된다.
미디어를 제시하기 위한 방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은 MPD에서 제1 디스크립터 엘리먼트를 수신하는 것을 포함할 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트는 미디어 스트림에서의 광고의 제1 출현에 대한 것일 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트는, 광고의 제1 출현을 식별할 수도 있는 제1 출현 식별자 및 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 방법은 MPD에서 제2 디스크립터 엘리먼트를 수신하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현에 대한 것일 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 광고의 제2 출현을 식별할 수도 있는 제2 출현 식별자 및 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 방법은, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현 동안 광고를 시작에서부터 플레이하는 것을 포함할 수도 있다.
방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은, MPEG-DASH 미디어 자산(media asset)에 대한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 복수의 기간 엘리먼트(period element)를 제공하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은, MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트를 나타내기 위해 복수의 기간 엘리먼트 중 한 기간 엘리먼트에 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것을 포함할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트를 나타내는 문자열(string)을 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트를 갖는 기간 엘리먼트는 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트일 수도 있다.
복수의 기간 엘리먼트를 제공하는 것은, 복수의 기간 엘리먼트를 생성하는 것을 포함할 수도 있다. 복수의 기간 엘리먼트를 제공하는 것은, 복수의 기간 엘리먼트를 수신하는 것을 포함할 수도 있다.
방법은 제2 디스크립터 엘리먼트를 복수의 기간 엘리먼트의 제2 기간 엘리먼트에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 제2 기간 엘리먼트가 MPEG-DASH 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트가 아니다는 것을 나타낼 수도 있다.
최종 기간 엘리먼트를 나타내기 위해 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, 미디어 자산의 예상 지속기간(expected duration)을 디스크립터 엘리먼트에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다. 최종 기간 엘리먼트를 나타내기 위해 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 것은, 미디어 자산의 예상 종료 시간을 디스크립터 엘리먼트에 삽입하는 것을 포함할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트는 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 미디어 자산은 라이브 방송을 포함할 수도 있다. 방법은 통신 네트워크를 통해 미디어 재생 클라이언트로 복수의 기간 엘리먼트를 전송하는 것을 포함할 수도 있다.
방법은 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 기간 엘리먼트를 수신하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 것에 기초하여 미디어 자산과 관련되는 재생 리소스(playback resource)를 관리하는 것을 포함할 수도 있다.
기간 엘리먼트가 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 것은, 기간 엘리먼트가 미디어 자산의 최종 기간 엘리먼트이다는 것을 나타낼 수도 있는 디스크립터 엘리먼트를 기간 엘리먼트가 포함하는지의 여부를 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 재생 리소스를 관리하는 것은, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트이다는 것을 결정하는 것에 기초하여 재생 버퍼(playback buffer)를 소거하는(purging) 것을 포함할 수도 있다. 재생 리소스를 관리하는 것은, 기간 엘리먼트가 최종 기간 엘리먼트가 아니다는 것을 결정하는 것에 기초하여 재생 버퍼의 현재 상태를 유지하는 것을 포함할 수도 있다.
상기 방법 중 하나 이상은 컴퓨팅 디바이스에 의해 구현될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 상기 방법 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 통신 인터페이스를 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 출력 인터페이스를 포함할 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 프로세서는, 미디어 컨텐츠에 대한 제1 디스크립터 엘리먼트를, 미디어 컨텐츠와 관련되는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 삽입할 수도 있다. 프로세서는, 미디어 컨텐츠의 반복 출현에 대한 제2 디스크립터 엘리먼트를 MPD에 삽입할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 미디어 컨텐츠의 반복 출현 동안, 미디어 컨텐츠가 시작에서부터 제시되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다.
프로세서는, 미디어 컨텐츠를 식별하는 미디어 컨텐츠 식별자를 삽입하고 미디어 컨텐츠의 제1 출현을 식별하는 제1 출현 식별자를 삽입하는 것에 의해, 제1 디스크립터 엘리먼트를 삽입하도록 구성될 수도 있다. 프로세서는, 미디어 컨텐츠의 제2 출현을 식별할 수도 있는 제2 출현 식별자를 삽입하는 것에 의해 제2 디스크립터 엘리먼트를 삽입하도록 구성될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 프로세서는, 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에, 광고를 식별하는 광고 식별자를 삽입할 수도 있다. 프로세서는, MPD에, 미디어 스트림에서의 광고의 제1 출현을 식별하는 제1 출현 식별자를 삽입할 수도 있다. 프로세서는, MPD에, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현을 식별하는 제2 출현 식별자를 삽입할 수도 있다.
제2 출현 식별자는, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현 동안, 광고가 시작에서부터 플레이되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다. 광고 식별자 및 제1 출현 식별자는 광고의 제1 출현과 관련되는 제1 디스크립터 엘리먼트에 삽입될 수도 있다. 광고 식별자 및 제2 출현 식별자는 광고의 제2 출현과 관련되는 제2 디스크립터 엘리먼트에 삽입될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 통신 인터페이스 및 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 프로세서는, 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에서, 미디어 스트림에서의 광고의 제1 출현에 대한 제1 디스크립터 엘리먼트를 수신할 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트는, 광고의 제1 출현을 식별할 수도 있는 제1 출현 식별자 및 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 프로세서는, MPD에서, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현에 대한 제2 디스크립터 엘리먼트를 수신할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트는, 광고의 제2 출현을 식별할 수도 있는 제2 출현 식별자 및 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 디스플레이를 포함할 수도 있다. 프로세서는, 미디어 스트림에서의 광고의 제2 출현 동안 광고를 시작에서부터 플레이하도록 구성될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는, MPEG-DASH 미디어 자산에 대한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 복수의 기간 엘리먼트를 제공하도록 구성될 수도 있다. 프로세서는, MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트를 나타내기 위해 복수의 기간 엘리먼트 중 한 기간 엘리먼트에 디스크립터 엘리먼트를 삽입할 수도 있다.
프로세서는, MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트를 나타내는 문자열을 삽입하는 것에 의해 디스크립터 엘리먼트를 삽입하도록 구성될 수도 있다. 기간 엘리먼트는 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 최종 기간 엘리먼트일 수도 있다. 프로세서는, 복수의 기간 엘리먼트를 생성하는 것에 의해 복수의 기간 엘리먼트를 제공하도록 구성될 수도 있다. 프로세서는, 복수의 기간 엘리먼트를 수신하는 것에 의해 복수의 기간 엘리먼트를 제공하도록 구성될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스는 통신 인터페이스 및 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 프로세서는 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 기간 엘리먼트를 수신할 수도 있다. 프로세서는, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정할 수도 있다. 프로세서는, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 것에 기초하여 미디어 자산과 관련되는 재생 리소스를 관리할 수도 있다.
프로세서는, 기간 엘리먼트가 미디어 자산의 최종 기간 엘리먼트이다는 것을 나타내는 디스크립터 엘리먼트를 기간 엘리먼트가 포함하는지의 여부를 결정하는 것에 의해 기간 엘리먼트가 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하도록 구성될 수도 있다. 프로세서는, 기간 엘리먼트가 미디어 자산과 관련되는 최종 기간 엘리먼트이다는 것을 결정하는 것에 기초하여 재생 버퍼를 소거하는 것에 의해 재생 리소스를 관리하도록 구성될 수도 있다. 프로세서는, 기간 엘리먼트가 최종 기간 엘리먼트가 아니다는 것을 결정하는 것에 기초하여 재생 버퍼의 현재 상태를 유지하는 것에 의해 재생 리소스를 관리하도록 구성될 수도 있다.
도 1a는 하나 이상의 개시된 실시형태가 구현될 수도 있는 예시적인 통신 시스템의 시스템 도면이다.
도 1b는 도 1a에서 예시되는 통신 시스템 내에서 사용될 수도 있는 예시적인 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit; WTRU)의 시스템 도면이다.
도 1c는 도 1a에서 예시되는 통신 시스템 내에서 사용될 수도 있는 예시적인 코어 네트워크 및 예시적인 무선 액세스 네트워크의 시스템 도면이다.
도 1d는 도 1a에서 예시되는 통신 시스템 내에서 사용될 수도 있는 다른 예시적인 코어 네트워크 및 다른 예시적인 무선 액세스 네트워크의 시스템 도면이다.
도 1e는 도 1a에서 예시되는 통신 시스템 내에서 사용될 수도 있는 다른 예시적인 코어 네트워크 및 다른 예시적인 무선 액세스 네트워크의 시스템 도면이다.
도 2는 컨텐츠를 전달하기 위한 예시적인 대역폭 적응 멀티미디어 시스템을 예시한다.
도 3은 스플라이싱 서버(splicing server)의 예시적인 동작을 예시한다.
도 4는 광고 및 미디어 기간의 예시적인 프리젠테이션을 예시한다.
도 5는, 다수의 삽입된 광고 오브젝트가 동일한 광고 오브젝트의 삽입일 수도 있는 예시적인 경우를 예시한다.
도 6은, 시간에 걸쳐 변하는 MPD를 갖는 동적 자산(dynamic asset)에 대한 광고 및 미디어 기간의 예시적인 프리젠테이션을 예시한다.
도 7a 내지 도 7c는, 자산의 최종 기간을 나타내는 예시적인 미디어 기간을 예시한다.
도 8은 동적 자산을 제시할 때 리소스를 관리하기 위한 동작의 예시적인 배열을 예시한다.
도 9a 및 도 9b는, 반복된 광고 및 미디어 기간의 예시적인 프리젠테이션을 예시한다.
이제, 예시적인 실시형태의 상세한 설명이 다양한 도면을 참조로 설명될 것이다. 이 설명이 가능한 구현예의 상세한 예를 제공하지만, 상세는 예시적인 것으로 의도된 것이며 본 출원의 범위를 어떤 식으로든 제한하도록 의도된 것이 아니다는 것을 유의해야 한다.
도 1a는 하나 이상의 개시된 실시형태가 구현될 수도 있는 예시적인 통신 시스템(100)의 도면이다. 통신 시스템(100)은 보이스, 데이터, 비디오, 메시징, 방송(broadcast) 등등과 같은 컨텐츠를 다수의 무선 유저에게 제공하는 다중 액세스 시스템(multiple access system)일 수도 있다. 통신 시스템(100)은, 무선 대역폭을 포함해서, 시스템 리소스의 공유를 통해 다수의 무선 유저가 이러한 컨텐츠에 액세스하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들면, 통신 시스템(100)은, 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access; CDMA), 시분할 다중 액세스(time division multiple access; TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(frequency division multiple access; FDMA), 직교 FDMA(orthogonal FDMA; OFDMA), 싱글 캐리어 FDMA(single-carrier FDMA; SC-FDMA) 등등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방법을 활용할 수도 있다.
도 1a에서 도시되는 바와 같이, 통신 시스템(100)은 무선 송수신 유닛(WTRU)(102a, 102b, 102c 및/또는 102d)(이들은 일반적으로 또는 일괄적으로 WTRU(102)로 칭해질 수도 있음), 무선 액세스 네트워크(radio access network; RAN)(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), 공중 교환 전화망(public switched telephone network; PSTN)(108), 인터넷(110), 및 기타 네트워크(112)를 포함할 수도 있지만, 개시된 실시형태는 임의의 수의 WTRU, 기지국(base station), 네트워크, 및/또는 네트워크 엘리먼트를 의도한다는 것을 알 수 있을 것이다. WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)의 각각은 무선 환경에서 동작 및/또는 통신하도록 구성되는 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. 예로서, WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)는 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있고 유저 기기(user equipment; UE), 이동국(mobile station), 고정식 또는 이동식 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 전화, 개인 휴대형 정보 단말기(personal digital assistant; PDA), 스마트폰, 랩탑, 넷북, 퍼스널 컴퓨터, 무선 센서, 가전기기(consumer electronics) 등등을 포함할 수도 있다.
통신 시스템(100)은 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 또한 포함할 수도 있다. 기지국(114a, 114b)의 각각은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 기타 네트워크(112)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성되는 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. 예로서, 기지국(114a, 114b)은 기지국 트랜스시버(base transceiver station; BTS), 노드 B, eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 사이트 컨트롤러, 액세스 포인트(access point; AP), 무선 라우터 등등일 수도 있다. 기지국(114a, 114b) 각각이 단일의 엘리먼트로서 묘사되지만, 기지국(114a, 114b)은 임의의 수의 상호접속된(interconnected) 기지국 및/또는 네트워크 엘리먼트를 포함할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
기지국(114a)은, 기지국 컨트롤러(base station controller; BSC), 무선 네트워크 컨트롤러(radio network controller; RNC), 중계 노드 등등과 같은 다른 기지국 및/또는 네트워크 엘리먼트(도시되지 않음)를 또한 포함할 수도 있는 RAN(103/104/105)의 일부일 수도 있다. 기지국(114a) 및/또는 기지국(114b)은, 셀(도시되지 않음)로서 칭해질 수도 있는 특정한 지리적 영역 내에서 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다. 셀은 셀 섹터로 더 분할될 수도 있다. 예를 들면, 기지국(114a)과 관련된 셀은 3개의 섹터로 분할될 수도 있다. 따라서, 일 실시형태에서, 기지국(114a)은 3개의 트랜스시버, 즉, 셀의 각각의 섹터에 대해 하나의 트랜스시버를 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 기지국(114a)은 다중입력 다중출력(multiple-input multiple-output; MIMO) 기술을 활용할 수도 있고, 따라서, 셀의 각각의 섹터에 대해 다수의 트랜스시버를 활용할 수도 있다.
기지국(114a, 114b)은, 임의의 적절한 무선 통신 링크(예를 들면, 무선 주파수(radio frequency; RF), 마이크로파, 적외선(infrared; IR), 자외선(ultraviolet; UV), 가시광 등등)일 수도 있는 무선 인터페이스(air interface; 115/116/117)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상과 통신할 수도 있다. 무선 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적절한 무선 액세스 기술(radio access technology; RAT)을 사용하여 확립될 수도 있다.
더 구체적으로는, 위에서 언급된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수도 있고 CDMA, TDAM, FDAM, OFDMA, SC-FDMA 등등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방식을 활용할 수도 있다. 예를 들면, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는, 광대역 CDMA(wideband CDMA; WCDMA)를 사용하여 무선 인터페이스(115/116/117)를 확립할 수도 있는, 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System; UMTS) 지상 무선 액세스(Terrestrial Radio Access)(UTRA)와 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access; HSPA) 및/또는 진화된 HSPA(Evolved HSPA; HSPA+)와 같은 통신 프로토콜을 포함할 수도 있다. HSPA는 고속 다운링크 패킷 액세스(High-Speed Downlink Packet Access; HSDPA) 및/또는 고속 업링크 패킷 액세스(High-Speed Uplink Packet Access; HSUPA)를 포함할 수도 있다.
다른 실시형태에서, 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는, 롱 텀 에볼루션(LTE) 및/또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced; LTE-A)를 사용하여 무선 인터페이스(115/116/117)를 확립할 수도 있는 무선 기술 예컨대 진화된 UMTS 지상 무선 액세스(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access; E-UTRA)를 구현할 수도 있다.
다른 실시형태에서, 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는, IEEE 802.16(예를 들면, 와이맥스(Worldwide Interoperability for Microwave Access; WiMAX)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, IS-2000(Interim Standard 2000), IS-95(Interim Standard 95), IS-856(Interim Standard 856), 이동 통신용 글로벌 시스템(Global System for Mobile communications; GSM), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GSM EDGE(GERAN) 등등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다.
도 1a의 기지국(114b)은, 예를 들면, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수도 있고, 사업장, 가정, 차량, 캠퍼스 등등과 같은 국소화된 영역에서 무선 연결성을 용이하게 하기 위한 임의의 적절한 RAT를 활용할 수도 있다. 일 실시형태에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 무선 근거리 통신망(wireless local area network; WLAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 무선 사설 영역 네트워크(wireless personal area network; WPAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.15와 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 피코셀 또는 펨토셀을 확립하기 위해 셀룰러 기반 RAT(예를 들면, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A 등등)를 활용할 수도 있다. 도 1a에서 도시되는 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 연결을 구비할 수도 있다. 따라서, 기지국(114b)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하는 데 필요되지 않을 수도 있다.
RAN(103/104/105)은, WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상으로 보이스, 데이터, 애플리케이션, 및/또는 인터넷 전화 프로토콜(voice over internet protocol; VoIP) 서비스를 제공하도록 구성되는 임의의 타입의 네트워크일 수도 있는 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수도 있다. 예를 들면, 코어 네트워크(106/107/109)는 호 제어(call control), 과금 서비스, 모바일 위치 기반 서비스, 선불 통화, 인터넷 연결성, 비디오 분배 등등을 제공할 수도 있고, 및/또는 유저 인증과 같은 하이 레벨의 보안 기능을 수행할 수도 있다. 도 1a에서 도시되지는 않지만, RAN(103/104/105) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)는, RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 활용하는 다른 RAN과 직접 또는 간접 통신할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들면, E-UTRA 무선 기술을 활용할 수도 있는 RAN(103/104/105)에 연결되는 것 외에, 코어 네트워크(106/107/109)는 GSM 무선 기술을 활용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 또한 통신할 수도 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)가 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 기타 네트워크(112)에 액세스하는 데 게이트웨이로서 또한 기능할 수도 있다. PSTN(108)은, 기존 전화 서비스(plain old telephone service; POTS)를 제공하는 회선 교환 전화 네트워크를 포함할 수도 있다. 인터넷(110)은, TCP/IP(transmission control protocol/internet protocol; 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜) 일군(suite)에서의 TCP, 유저 데이터그램 프로토콜(user datagram protocol; UDP) 및 IP와 같은 공통 통신 프로토콜을 사용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크 및 디바이스의 글로벌 시스템을 포함할 수도 있다. 네트워크(112)는 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 네트워크(112)는, RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 활용할 수도 있는 하나 이상의 RAN에 연결되는 다른 코어 네트워크를 포함할 수도 있다.
통신 시스템(100)에서의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 몇몇 또는 전체는 다중 모드 성능을 포함할 수도 있다, 예를 들면, WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)는 상이한 무선 링크를 통해 상이한 무선 네트워크와 통신하기 위한 다수의 트랜스시버를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 도 1a에서 도시되는 WTRU(102c)는, 셀룰러 기반 무선 기술을 활용할 수도 있는 기지국(114a)과, 그리고 IEEE 802 무선 기술을 활용할 수도 있는 기지국(114b)과 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 1b는 예시적인 WTRU(102)의 시스템 도면이다. 도 1b에 도시되는 바와 같이, WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜스시버(120), 송신/수신 엘리먼트(122), 스피커/마이크(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드(128), 비착탈식 메모리(non-removable memory; 130), 착탈식 메모리(removable memory; 132), 전원(134), 글로벌 포지셔닝 시스템(global positioning system; GPS) 칩셋(136), 및 기타 주변장치(138)를 포함할 수도 있다. WTRU(102)는 한 실시형태와 여전히 부합하면서 상기 엘리먼트의 임의의 부조합을 포함할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 또한, 실시형태는, 기지국(114a 및 114b), 및/또는, 다른 것들 중에서도, 기지국 트랜스시버(BTS), 노드 B, 사이트 컨트롤러, 액세스 포인트(AP), 홈 노드 B, 진화형 홈 노드 B(eNodeB), 홈 진화형 노드 B(home evolved node-B; HeNB 또는 HeNodeB), 홈 진화형 노드 B 게이트웨이, 프록시 노드와 같은 그러나 이들로 한정되지 않는, 기지국(114a 및 114b)이 나타낼 수도 있는 노드가, 도 1b에서 묘사되고 본원에서 설명되는 엘리먼트 중 일부 또는 전체를 포함할 수도 있다는 것을 고려한다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적의 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 관련하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit; ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array; FPGA) 회로, 임의의 다른 타입의 집적 회로(integrated circuit; IC), 상태 머신 등등일 수도 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입/출력 프로세싱, 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성(functionality)을 수행할 수도 있다. 프로세서(118)는, 송신/수신 엘리먼트(122)에 커플링될 수도 있는 트랜스시버(120)에 커플링될 수도 있다. 도 1b가 프로세서(118) 및 트랜스시버(120)를 별개의 컴포넌트로서 묘사하지만, 프로세서(118) 및 트랜스시버(120)는 전자적 패키지 또는 칩에 함께 집적될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
송신/수신 엘리먼트(122)는 무선 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예를 들면, 기지국(114a))으로 신호를 송신하거나, 또는 그 기지국으로부터 신호를 수신하도록 구성될 수도 있다. 예를 들면, 일 실시형태에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 RF 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성되는 안테나일 수도 있다. 다른 실시형태에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는, 예를 들면, IR, UV, 또는 가시광 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성되는 방출기(emitter)/검출기(detector)일 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 RF 및 광 신호 둘 다를 송신 및 수신하도록 구성될 수도 있다. 송신/수신 엘리먼트(122)는 무선 신호의 임의의 조합을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
또한, 송신/수신 엘리먼트(122)가 도 1b에서 단일의 엘리먼트로서 묘사되지만, WTRU(122)는 임의의 수의 송신/수신 엘리먼트(122)를 포함할 수도 있다. 더 구체적으로는, WTRU(102)는 MIMO 기술을 활용할 수도 있다. 따라서, 일 실시형태에서, WTRU(102)는, 무선 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신하기 위한 두 개 이상의 송신/수신 엘리먼트(122)(예를 들면, 다수의 안테나)를 포함할 수도 있다.
트랜스시버(120)는, 송신/수신 엘리먼트(122)에 의해 송신될 신호를 변조하도록 그리고 송신/수신 엘리먼트(122)에 의해 수신되는 신호를 복조하도록 구성될 수도 있다. 위에서 언급된 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 성능을 가질 수도 있다. 따라서, 트랜스시버(120)는, WTRU(102)가, 예를 들면, UTRA 및 IEEE 802.11과 같은 다수의 RAT를 통해 통신하는 것을 가능하게 하기 위한 다수의 트랜스시버를 포함할 수도 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는, 스피커/마이크(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드(128)(예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(organic light- emitting diode; OLED) 디스플레이 유닛)에 커플링될 수도 있고, 그리고 이들로부터 유저 입력 데이터를 수신할 수도 있다. 프로세서(118)는 유저 데이터를 스피커/마이크(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드(128)로 또한 출력할 수도 있다. 또한, 프로세서(118)는, 비착탈식 메모리(130) 및/또는 착탈식 메모리(132)와 같은 임의의 타입의 적절한 메모리로부터의 정보에 액세스할 수도 있고, 그리고 그 임의의 타입의 적절한 메모리에 데이터를 저장할 수도 있다. 비착탈식 메모리(130)는 랜덤 액세스 메모리(random-access memory; RAM), 리드 온리 메모리(read-only memory; ROM), 하드디스크, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 스토리지 디바이스를 포함할 수도 있다. 착탈식 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module; SIM) 카드, 메모리 스틱, 시큐어 디지털(secure digital; SD) 메모리 카드 등등을 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 프로세서(118)는, 서버 또는 가정용 컴퓨터(도시되지 않음)와 같은 WTRU(102)에 물리적으로 위치되지 않는 메모리로부터의 정보에 액세스할 수도 있고, 그리고 그 메모리에 데이터를 저장할 수도 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수도 있고, WTRU(102)의 다른 컴포넌트로 전력을 분배하도록 및/또는 그 전력을 제어하도록 구성될 수도 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적절한 디바이스일 수도 있다. 예를 들면, 전원(134)은 하나 이상의 드라이 셀 배터리(예를 들면, 니켈 카드뮴(NiCd), 니켈 아연(NiZn), 니켈 금속 수소(NiMH), 리튬 이온(Li ion) 등등), 솔라 셀, 연료 전지 등등을 포함할 수도 있다.
프로세서(118)는, WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들면, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수도 있는 GPS 칩셋(136)에 또한 커플링될 수도 있다. 또한, GPS 칩셋(136)으로부터의 정보 외에, 또는 그 정보 대신, WTRU(102)는 무선 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예를 들면, 기지국(114a, 114b))으로부터 위치 정보를 수신할 수도 있고/있거나 두 개 이상의 가까운 기지국으로부터 수신되고 있는 신호의 타이밍에 기초하여 자신의 위치를 결정할 수도 있다. WTRU(102)는 한 실시형태와 여전히 부합하면서 임의의 적절한 위치 결정 방법을 통해 위치 정보를 획득할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
프로세서(118)는, 추가적인 피쳐, 기능성, 및/또는 유선 또는 무선 연결성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함할 수도 있는 기타 주변장치(138)에 추가로 커플링될 수도 있다. 예를 들면, 주변장치(138)는 가속도계, 전자 콤파스, 위성 트랜스시버, (사진 및 비디오용의) 디지털 카메라, 범용 직렬 버스(universal serial bus; USB) 포트, 진동 디바이스, 텔레비전 트랜스시버, 핸즈프리 헤드셋, Bluetooth® 모듈, 주파수 변조(frequency modulated; FM) 무선 유닛, 디지털 뮤직 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저 등등을 포함할 수도 있다.
도 1c는 한 실시형태에 따른 RAN(103)과 코어 네트워크(106)의 시스템 도면이다. 위에서 언급되는 바와 같이, RAN(103)은 무선 인터페이스(115)를 통해 WTRU(102a, 102b, 및 102c)와 통신하기 위해 UTRA 무선 기술을 활용할 수도 있다. RAN(103)은 코어 네트워크(106)와 또한 통신할 수도 있다. 도 1c에서 도시되는 바와 같이, RAN(103)은, 무선 인터페이스(115)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c)와 통신하기 위한 하나 이상의 트랜스시버를 각각 포함할 수도 있는 노드 B(140a, 140b, 140c)를 포함할 수도 있다. 노드 B(140a, 140b, 140c) 각각은 RAN(103) 내의 특정한 셀(도시되지 않음)과 관련될 수도 있다. RAN(103)은 RNC(142a, 142b)를 또한 포함할 수도 있다. RAN(103)은, 한 실시형태와 여전히 부합하면서, 임의의 수의 노드 B 및 RNC를 포함할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
도 1c에서 도시되는 바와 같이, 노드 B(140a, 140b)는 RNC(142a)와 통신할 수도 있다. 추가적으로, 노드 B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수도 있다. 노드 B(140a, 140b, 140c)는 Iub 인터페이스를 통해 각각의 RNC(142a, 142b)와 통신할 수도 있다. RNC(142a, 142b)는 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수도 있다. RNC(142a, 142b)의 각각은, 자신이 연결되는 각각의 노드 B(140a, 140b, 140c)를 제어하도록 구성될 수도 있다. 또한, RNC(142a, 142b)의 각각은 다른 기능성, 예컨대 외부 루프 전력 제어, 부하 제어, 수락 제어(admission control), 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로 다이버시티, 보안 기능, 데이터 암호화 등등을 수행하거나 지원하도록 구성될 수도 있다.
도 1c에서 도시되는 코어 네트워크(106)는 미디어 게이트웨이(media gateway; MGW)(144), 모바일 스위칭 센터(mobile switching center; MSG)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(serving GPRS support node; SGSN)(148), 및/또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(gateway GPRS support node; GGSN)(150)를 포함할 수도 있다. 상기 엘리먼트의 각각이 코어 네트워크(106)의 일부로서 묘사되지만, 이들 엘리먼트 중 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)의 MSC(146)에 연결될 수도 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 연결될 수도 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는, WTRU(102a, 102b, 102c)와 전통적인 지상 회선(land-line) 통신 디바이스 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)의 SGSN(148)에 또한 연결될 수도 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 연결될 수도 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은, WTRU(102a, 102b, 102c)와 IP 대응 디바이스(IP-enabled device) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 패킷 교환 네트워크, 예컨대 인터넷(110)에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다.
위에서 언급되는 바와 같이, 코어 네트워크(106)는, 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수도 있는 네트워크(112)에 또한 연결될 수도 있다.
도 1d는 한 실시형태에 따른 RAN(104)과 코어 네트워크(107)의 시스템 도면이다. 위에서 언급되는 바와 같이, RAN(104)은 무선 인터페이스(116)를 통해 WTRU(102a, 102b, 및 102c)와 통신하기 위해 E-UTRA 무선 기술을 활용할 수도 있다. RAN(104)은 코어 네트워크(107)와 또한 통신할 수도 있다.
RAN(104)은 eNode B(160a, 160b, 160c)를 포함할 수도 있지만, RAN(104)은 한 실시형태와 여전히 부합하면서 임의의 수의 eNode B를 포함할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. eNode B(160a, 160b, 160c) 각각은 무선 인터페이스(116)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c)와 통신하기 위한 하나 이상의 트랜스시버를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, eNode B(160a, 160b, 160c)는 MIMO 기술을 구현할 수도 있다. 따라서, eNode B(160a)는, 예를 들면, WTRU(102a)로 무선 신호를 송신하고 WTRU(102a)로부터 무선 신호를 수신하기 위해 다수의 안테나를 사용할 수도 있다.
eNode B(160a, 160b, 및 160c)의 각각은 특정한 셀(도시되지 않음)과 관련될 수도 있고 무선 리소스 관리 결정, 핸드오버 결정, 업링크 및/또는 다운링크에서의 유저의 스케줄링 등등을 핸들링하도록 구성될 수도 있다. 도 1d에서 도시되는 바와 같이, eNode B(160a, 160b, 160c)는 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수도 있다.
도 1d에서 도시되는 코어 네트워크(107)는 이동성 관리 엔티티 게이트웨이(mobility management entity gateway; MME)(162), 서빙 게이트웨이(164), 및 패킷 데이터 네트워크(packet data network; PDN) 게이트웨이(166)를 포함할 수도 있다. 상기 엘리먼트의 각각이 코어 네트워크(107)의 일부로서 묘사되지만, 이들 엘리먼트 중 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode B(160a, 160b, 및 160c)의 각각에 연결될 수도 있고 제어 노드로서 기능할 수도 있다. 예를 들면, MME(162)는 WTRU(102a, 102b, 102c)의 유저를 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU(102a, 102b, 102c)의 초기 연결 동안 특정한 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등등을 담당할 수도 있다. MME(162)는, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 무선 기술을 활용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 RAN(104) 사이를 스위칭하는 제어 플레인 기능을 또한 제공할 수도 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode B(160a, 160b, 및 160c)의 각각에 연결될 수도 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로 유저 데이터 패킷을, WTRU(102a, 102b, 102c)로/로부터 라우팅하고 포워딩할 수도 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 다른 기능, 예컨대 eNode B간 핸드오버(inter-eNode B handover) 동안 유저 플레인을 앵커링하는 것, 다운링크 데이터가 WTRU(102a, 102b, 102c)에 대해 이용가능할 때 페이징을 트리거하는 것, WTRU(102a, 102b, 102c)의 컨텍스트(context)를 관리하고 저장하는 것 등등을 또한 수행할 수도 있다.
서빙 게이트웨이(164)는, WTRU(102a, 102b, 102c)와 IP 대응 디바이스 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있는 PDN 게이트웨이(166)에 또한 연결될 수도 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크와의 통신을 용이하게 할 수도 있다. 예를 들면, 코어 네트워크(107)는, WTRU(102a, 102b, 102c)와 전통적인 지상 회선 통신 디바이스 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다. 예를 들면, 코어 네트워크(107)는, 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서 기능하는 IP 게이트웨이(예를 들면, IP 멀티미디어 서브시스템(IP multimedia subsystem; IMS) 서버)를 포함할 수도 있거나, 또는 그 IP 게이트웨이와 통신할 수도 있다. 또한, 코어 네트워크(107)는, 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수도 있는 네트워크(112)에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다.
도 1e는 한 실시형태에 따른 RAN(105)과 코어 네트워크(109)의 시스템 도면이다. RAN(105)은, 무선 인터페이스(117)를 통해 WTRU(102a, 102b, 및 102c)와 통신하기 위해 IEEE 802.16 무선 기술을 활용하는 액세스 서비스 네트워크(access service network; ASN)일 수도 있다. 하기에서 더 논의되는 바와 같이, WTRU(102a, 102b, 102c), RAN(105), 및 코어 네트워크(109)의 상이한 기능적 엔티티 사이의 통신 링크는 참조 포인트(reference point)로서 정의될 수도 있다.
도 1e에서 도시되는 바와 같이, RAN(105)은 기지국(180a, 180b, 180c) 및 ASN 게이트웨이(182)를 포함할 수도 있지만, RAN(105)은, 한 실시형태와 여전히 부합하면서, 임의의 수의 기지국 및 ASN 게이트웨이를 포함할 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 기지국(180a, 180b, 180c) 각각은, RAN(105) 내의 특정한 셀(도시되지 않음)과 관련될 수도 있고 무선 인터페이스(117)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c)와 통신하기 위한 하나 이상의 트랜스시버를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 기지국(180a, 180b, 180c)은 MIMO 기술을 구현할 수도 있다. 따라서, 기지국(180a)은, 예를 들면, WTRU(102a)로 무선 신호를 송신하고, WTRU(102a)로부터 무선 신호를 수신하기 위해 다수의 안테나를 사용할 수도 있다. 기지국(180a, 180b, 180c)은 또한, 핸드오프 트리거링(handoff triggering), 터널 확립, 무선 리소스 관리, 트래픽 분류, 서비스 품질(quality of service; QoS) 정책 강화(enforcement) 등등과 같은 이동성 관리 기능을 제공할 수도 있다. ASN 게이트웨이(182)는 트래픽 집성 포인트(traffic aggregation point)로서 기능할 수도 있으며 페이징, 가입자 프로파일의 캐싱, 코어 네트워크(109)로의 라우팅 등등을 담당할 수도 있다.
WTRU(102a, 102b, 102c)와 RAN(105) 사이의 무선 인터페이스(117)는, IEEE 802.16 명세(specification)를 구현하는 R1 참조 포인트로서 정의될 수도 있다. 또한, WTRU(102a, 102b, 및 102c)의 각각은 코어 네트워크(109)와의 논리 인터페이스(logical interface)(도시되지 않음)를 확립할 수도 있다. WTRU(102a, 102b, 102c)와 코어 네트워크(109) 사이의 논리 인터페이스는 R2 참조 포인트로서 정의될 수도 있는데, R2 참조 포인트는 인증(authentication), 인가(authorization), IP 호스트 구성 관리, 및/또는 이동성 관리를 위해 사용될 수도 있다.
기지국(180a, 180b, 및 180c) 각각의 사이의 통신 링크는, WTRU 핸드오버 및 기지국 사이의 데이터의 전송을 용이하게 하기 위한 프로토콜을 포함하는 R8 참조 포인트로서 정의될 수도 있다. 기지국(180a, 180b, 180c)과 ASN 게이트웨이(182) 사이의 통신 링크는 R6 참조 포인트로서 정의될 수도 있다. R6 참조 포인트는 WTRU(102a, 102b, 102c)의 각각과 관련되는 이동성 이벤트에 기초하여 이동성 관리를 용이하게 하기 위한 프로토콜을 포함할 수도 있다.
도 1e에서 도시되는 바와 같이, RAN(105)은 코어 네트워크(109)에 연결될 수도 있다. RAN(105)과 코어 네트워크(109) 사이의 통신 링크는, 예를 들면, 데이터 전송 및 이동성 관리 성능을 용이하게 하기 위한 프로토콜을 포함하는 R3 참조 포인트로서 정의될 수도 있다. 코어 네트워크(109)는 모바일 IP 홈 에이전트(mobile IP home agent; MIP-HA)(184), 인증, 인가, 어카운팅(authentication, authorization, accounting; AAA) 서버(186), 및 게이트웨이(188)를 포함할 수도 있다. 상기 엘리먼트의 각각이 코어 네트워크(109)의 일부로서 묘사되지만, 이들 엘리먼트 중 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
MIP-HA는 IP 어드레스 관리를 담당할 수도 있고, WTRU(102a, 102b, 및 102c)가 상이한 ASN 및/또는 상이한 코어 네트워크 사이에서 로밍하는 것을 가능하게 할 수도 있다. MIP-HA(184)는, WTRU(102a, 102b, 102c)와 IP 대응 디바이스 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 패킷 교환 네트워크, 예컨대 인터넷(110)에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다. AAA 서버(186)는 유저 인증 및 유저 서비스 지원을 담당할 수도 있다. 게이트웨이(188)는 다른 네트워크와의 상호연동(interworking)을 용이하게 할 수도 있다. 예를 들면, 게이트웨이(188)는, WTRU(102a, 102b, 102c)와 전통적인 지상 회선 통신 디바이스 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다. 또한, 게이트웨이(188)는, 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수도 있는 네트워크(112)에 대한 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에게 제공할 수도 있다.
도 1e에서 도시되지 않지만, RAN(105)은 다른 ASN에 연결될 수도 있고 코어 네트워크(109)는 다른 코어 네트워크에 연결될 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. RAN(105)과 다른 ASN 사이의 통신 링크는 R4 참조 포인트로서 정의될 수도 있는데, R4 참조 포인트는 RAN(105)과 다른 ASN 사이에서 WTRU(102a, 102b, 102c)의 이동성을 조정하기(coordinating) 위한 프로토콜을 포함할 수도 있다. 코어 네트워크(109)와 다른 코어 네트워크 사이의 통신 링크는 R5 참조로서 정의될 수도 있는데, 이것은 홈 코어 네트워크와 방문 코어 네트워크(visited core network) 사이에서의 상호연동을 용이하게 하기 위한 프로토콜을 포함할 수도 있다.
본원에서 개시되는 주제는, 모바일 디바이스(예를 들면, 스마트폰, 태블릿, 랩탑) 및 가정용 디바이스 예컨대 셋탑 박스, 스트리밍 디바이스, 게임용 콘솔, 소비자/상업적 TV 및 스마트TV, 및 퍼스널 컴퓨터에 대한 멀티미디어 전달 시스템에서 사용될 수도 있다. 케이블, IPTV, 프로그레시브 다운로드, 스트리밍 기술, 및 대역폭 적응 스트리밍을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는 멀티미디어 전달 프레임워크가 지원될 수도 있다.
멀티미디어 전달 시스템용 시스템은, 인코딩 및 전달 프로세스를 적응시켜 네트워크 대역폭, 전력, 및 다른 시스템 리소스의 사용량을 감소시키거나 최소화하기 위해, 유저의 시청 조건에 관한 정보를 사용할 수도 있다. 시스템은 뷰어의 존재를 검출하기 위해 디바이스(예를 들면, 스마트폰 또는 태블릿)의 센서(예를 들면, 전면 카메라(front-faced camera), 주변광 센서, 가속도계 등등)를 사용할 수도 있다. 적응 시스템은, 뷰어가 볼 수도 있는 시청 컨텐츠의 파라미터를 결정하기 위해 이 정보를 사용할 수도 있고 인코딩 및 전달 옵션을 상응하게 조정할 수도 있다. 이 적응 메커니즘은, 네트워크 대역폭 및 다른 시스템 리소스를 절약하는 동안, 전달 시스템이 만족스러운 유저 경험을 달성하는 것을 허용할 수도 있다. 시스템은, 센서 예컨대 IR 리모콘, 레인지 파인더, TV 카메라; 리모콘 및 제2 스크린으로서 사용되는 스마트폰 또는 태블릿; 및 집에서 이용가능할 수도 있는 성능을 사용하여 유저 존재를 검출하고 유저 존재에 적응할 수도 있다.
도 2는 미디어 컨텐츠를 전달하기 위해 사용될 수도 있는 예시적인 멀티미디어 시스템(200)을 예시한다. 시스템(200)은 대역폭 적응적일 수도 있다. 멀티미디어 시스템(200)은, 컨텐츠 제공자(210), 클라이언트(250) 및 통신 네트워크(260)를 포함할 수도 있다. 컨텐츠 제공자(210)는 통신 네트워크(260)를 통해 클라이언트(250)로 미디어 컨텐츠(예를 들면, 멀티미디어 컨텐츠)를 전송할 수도 있다.
컨텐츠 제공자(210)는 미디어 컨텐츠(212)를 저장할 수도 있다. 미디어 컨텐츠(212)는 광고(212a) 및/또는 비광고용 미디어 컨텐츠(non-advertising media content; 212b)를 포함할 수도 있다. 비광고용 미디어 컨텐츠(212b)는, 예를 들면, 영화, 쇼, 등등일 수도 있다. 미디어 컨텐츠(212)는, 미디어 컨텐츠(212)를 식별할 수도 있는 미디어 컨텐츠 식별자(214)를 포함할 수도 있다. 미디어 컨텐츠 식별자(214)는, 광고(212a)를 식별할 수도 있는 광고 식별자(214a)를 포함할 수도 있다. 미디어 컨텐츠 식별자(214)는, 비광고용 미디어 컨텐츠(212b)를 식별할 수도 있는 미디어 컨텐츠 식별자(214b)를 포함할 수도 있다.
컨텐츠 제공자(210)는 미디어 컨텐츠(212)를 데이터 저장소(216)에 저장할 수도 있다. 데이터 저장소(216)는, 광고(들)(212a)를 저장할 수도 있는 광고 데이터 저장소를 포함할 수도 있다. 데이터 저장소(216)는, 비광고용 미디어 컨텐츠(212b)를 저장할 수도 있는 비광고용 미디어 컨텐츠 데이터 저장소를 포함할 수도 있다. 컨텐츠 제공자(210)는 컴퓨팅 디바이스(220)를 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스(220)는 하나 이상의 서버를 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스(220)는 프로세서(222)를 포함할 수도 있다. 프로세서(222)는 다음 중 하나 이상을 행하도록 구성될 수도 있다. 프로세서(222)는 데이터 저장소(216)에 액세스할 수도 있다. 프로세서(222)는 데이터 저장소(216)로부터 미디어 컨텐츠(212)를 검색할(retrieve) 수도 있고 미디어 컨텐츠(212)를 클라이언트(250)로 제공할 수도 있다.
유저(252)는 클라이언트(250)를 제어할 수도 있다. 클라이언트(250)의 예는 WTRU(예를 들면, WTRU(102))일 수도 있다. 유저(252)는, 예를 들면, 컨텐츠 제공자(210)에게 특정한 미디어 컨텐츠(212)를 요청할 수도 있다. 유저(252)는 컨텐츠 제공자(210)로부터 미디어 컨텐츠(212)를 구매할 수도 있다. 유저(252)는, 클라이언트(250)를 통해, 지불 정보, 예를 들면, 신용카드 정보를 컨텐츠 제공자(210)에게 제공할 수도 있다. 통신 네트워크(260)는 인터넷(262)을 포함할 수도 있다. 통신 네트워크(260)는 셀룰러 통신 네트워크를 포함할 수도 있다. 셀룰러 통신 네트워크는 게이트웨이(264)를 포함할 수도 있다. 셀룰러 통신 네트워크는 기지국, 예를 들면, eNodeB(266)를 포함할 수도 있다. 셀룰러 통신 네트워크는 무선 링크(268)를 포함할 수도 있다. 통신 네트워크(260)는 와이파이 네트워크(270)를 포함할 수도 있다. 통신 네트워크(260)는 홈 게이트웨이(272)를 포함할 수도 있다. 통신 네트워크(260)는 스트리밍 디바이스(274)를 포함할 수도 있다.
시스템(200)은 컨텐츠 배포 네트워크(content distribution network; 280)를 포함할 수도 있다. 컨텐츠 제공자(210)는, 컨텐츠 배포 네트워크(280)를 통해 미디어 컨텐츠(212)를 수신할 수도 있다. 컨텐츠 리소스(282)(예를 들면, 비디오 소스, 예컨대 카메라)는 미디어 컨텐츠(예를 들면, 비디오, 오디오, 또는 둘 다)를 캡쳐할 수도 있다. 인코더(284)가 컨텐츠 리소스(282)에 의해 캡쳐된 미디어 컨텐츠를 인코딩할 수도 있다. 인코더(284)는 인코딩된 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 배포 네트워크(280)를 통해 컨텐츠 제공자(210)로 전송할 수도 있다. 컨텐츠 제공자(210)는, 컨텐츠 배포 네트워크(280)를 통해 컨텐츠 리소스(282)로부터 미디어 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 컨텐츠 제공자(210)는 수신된 미디어 컨텐츠를 데이터 저장소(216)에 저장할 수도 있다.
유저 존재, 스크린에 대한 근접도, 및 비디오 컨텐츠에 대한 주목(attention)은, 예를 들면, 모바일 디바이스의 내장형 센서(예를 들면, 카메라 가속도계) 또는 가정 환경에서의 TV, 셋탑 박스, 리모콘, 또는 TV 부착 디바이스(예를 들면, 게임 콘솔, 키넥트(Kinect), 및 등등)의 내장형 센서를 사용하여 확립될 수도 있다. 유저 존재 및 근접도에 관한 정보는, 멀티미디어 전달을 최적화하기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들면, 유저(252)의 존재 및/또는 클라이언트(250)에 대한 유저(252)의 근접도에 관한 정보는, 클라이언트(250) 상에서의 미디어 컨텐츠(212)의 전달을 최적화하기 위해 (예를 들면, 클라이언트(250)에 의해 또는 컨텐츠 제공자(210)에 의해) 사용될 수도 있다.
컨텐츠 배포자(예를 들면, 컨텐츠 제공자(210))는 컨텐츠(예를 들면, 미디어 컨텐츠(212))를 로컬 가입자 및 전국적인 케이블 텔레비젼 제공자에게 배포할 수도 있다. 컨텐츠는, 예를 들면, 디지털 텔레비전 시스템(예를 들면, 클라이언트(250)) 또는 비디오 온 디맨드(VOD) 시스템에 의해 렌더링될 수도 있는 비디오 스트림으로서 배포될 수도 있다. 비디오 스트림은, 전국 레벨에서 보여질 수도 있지만, 그러나 지역 및/또는 로컬 광고가 (예를 들면, 비광고용 미디어 컨텐츠(212b) 사이에서) 미디어 스트림에 삽입되는 것을 또한 허용할 수도 있는 광고(예를 들면, 광고(212a))를 실어 나를 수도 있다. 아날로그 텔레비전에서, 쇼 또는 전국 광고로부터 지역 또는 로컬 광고로의 컷오버(cutover)를 트리거하도록, 대역 내 듀얼 톤 다중 주파수(dual-tone multi-frequency; DTMF) 서브캐리어 오디오 큐 톤(subcarrier audio cue tone)이 사용될 수도 있다. 큐 메시지가 MPEG-2 TS에 임베딩될 수도 있다.
메시지(예를 들면, 큐 메시지)에 대해, 하나 이상의 광고 스플라이서(splicer)가 유입 컨텐츠(incoming content)를 스캔할 수도 있다. 광고 스플라이서는, 광고 결정 서버(advertising decision server)에게, 디스플레이될 수도 있는 광고 또는 광고들에 대해 질의할 수도 있다. 광고 스플라이서는 광고(들)를 뷰어에 도달하는 미디어 컨텐츠 안에 삽입할 수도 있다. 도 3은, 미디어 스트림에 광고를 삽입 또는 스플라이싱하기 위해 사용될 수도 있는 예시적인 시스템(300)을 예시한다. 시스템(300)은 광고 스플라이서(310)를 포함할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 네트워크 피드(network feed; 320)를 수신할 수도 있다. 네트워크 피드(320)는 미디어 스트림을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 네트워크 피드(320)는 비광고용 미디어 컨텐츠(들)(212b)를 포함할 수도 있다. 네트워크 피드(320)는 하나 이상의 큐 메시지를 포함할 수도 있다. 큐 메시지는, 광고가 삽입될 수도 있는 네트워크 피드(320) 내에서의 위치(322)(예를 들면, 삽입 위치)를 나타낼 수도 있다. 큐 메시지는 광고의 타입을 나타낼 수도 있다. 큐 메시지는, 네트워크 피드(320)에 삽입될 수도 있는 특정한 광고를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, 큐 메시지는 특정한 광고 식별자(214a)를 특정할 수도 있다.
시스템(300)은 광고 서버(340)(예를 들면, 데이터 저장소(216))를 포함할 수도 있다. 광고 서버(340)는 하나 이상의 광고(342)(예를 들면, 광고(212a))를 포함할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 네트워크 피드(320)를 수신하도록 구성될 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 하나 이상의 큐 메시지에 대해 네트워크 피드(320)를 스캔할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는, 광고 스플라이서(310)가 광고(342)를 삽입할 수도 있는 네트워크 피드(320) 내에서의 위치(322)를 식별할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 광고 서버(340)에 액세스할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 광고 서버(340)로부터 광고(342)를 검색할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는, 큐 메시지에 의해 나타내어지는 위치(322)에서 네트워크 피드(320)에 광고(342)를 삽입할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 수정된 네트워크 피드(modified network feed; 350)를 출력할 수도 있다. 수정된 네트워크 피드(350)는, 네트워크 피드(320)의 제1 위치(320a), 삽입된 광고(342) 및 네트워크 피드(320)의 제2 위치(320b)를 포함할 수도 있다. 광고 스플라이서(310)는 수정된 네트워크 피드(350)를 다른 네트워크 엔티티로, 예를 들면, 클라이언트(250)로 및/또는 컨텐츠 제공자(210)로, 등등으로 전송할 수도 있다.
시스템(300)은, 컨텐츠 제공자(210)에 의해 전적으로 또는 부분적으로 구현될 수도 있다. 시스템(300)은 상이한 네트워크 엔티티에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들면, 광고 서버(340)는 컨텐츠 제공자(210)에 의해 구현될 수도 있다. 광고(342)는 광고(212a)를 포함할 수도 있다. 네트워크 피드(320)는 비광고용 미디어 컨텐츠(들)(212b)를 포함할 수도 있다. 시스템(300) 및/또는 광고 스플라이서(310)는, 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 컴퓨팅 디바이스(220))에 의해 구현될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는, 광고 스플라이서(310)를 구현하도록 구성될 수도 있는 프로세서(예를 들면, 프로세서(222))를 구비할 수도 있다.
미디어 컨텐츠를 호스팅하는 웹 사이트(예를 들면, 유튜브, 훌루(Hulu), 페이스북, CBS, 야후 등등)는, 멀티미디어 전달 세션(예를 들면, 프로그레시브 다운로드 또는 스트리밍) 동안 유저에게 광고를 보여주는 것에 의해 수익을 얻을 수도 있다. 광고는 전달 세션의 시작에서(프리 롤(pre-roll), 끝에서(포스트 롤(post-roll)), 및/또는 중간에(미드 롤(mid-roll)) 보여질 수도 있다. 비디오 광고가 렌더링될 때, 재생의 유저 제어를 변경하기 위해 규칙이 삽입될 수도 있다. 예를 들면, 유저는 광고를 스킵하거나 또는 광고를 빨리감기하는 것이 금지될 수도 있다.
광고주는 웹 퍼블리셔(web publisher)가 그들의 컨텐츠에 광고를 삽입하는 것을 보상할 수도 있다. 천회 당 비용(Cost Per Mille; CPM) 모델에서는, 예를 들면, 광고주는 잠재적인 고객에 대한 그들의 메시지의 천회 디스플레이마다 지불할 수도 있다. 광고가 디스플레이되는 각각의 인스턴스는 노출(impression)로 칭해질 수도 있다. 카운팅의 정확성 및/또는 노출의 확인이 수행될 수도 있다. 노출이 뷰어에 의해 시청된 노출로서 확인되면, 그것은 뷰어의 주목을 끈 것으로 확인될 수 없는 노출보다 더 많은 가치가 있을 수도 있다. 다른 보상 모델은 클릭 당 비용(Cost Per Click; CPC) 모델 및 액션 당 비용(Cost Per Action; CPA) 모델을 포함한다.
광고 확인 기술(advertisement verification technique)은, (예를 들면, 쿠키 또는 비가시적인 또는 투명한 이미지를 사용하여) 광고가 서비스되었는지의 여부, (예를 들면, 노출의 숫자를 부풀리는 것에 의한 사기를 방지하기 위해) 광고를 갖는 페이지가 사람에 의해 요청되었을 수도 있는지의 여부를 결정하는 것, 및/또는 (예를 들면, "스크롤 없이 볼 수 있는 부분(above the fold)"으로 칭해지는, 페이지 로딩시 유저가 볼 수 있는) 웹 페이지 내에서의 광고의 위치를 결정하는 것과 같은 그러나 이들로 제한되지는 않는 이미지 광고에 관련된 기술에 관련될 수도 있다.
광고 추적을 위해 IAB 비디오 광고 서빙 템플릿(Video Ad Serving Template; VAST)이 사용될 수도 있다. 광고의 최초 프레임이 디스플레이되었다는 사실(예를 들면, 노출)을 추적하는 것을 넘어, 추적용 이벤트의 더 풍부한 세트(예를 들면, 도달된 광고의 비율, 음소거됨/음소거되지 않음, 및 등등)가 제공될 수도 있다. 이들 이벤트는, VAST에서 표현되는 광고 서버 응답에서 특정되는 URL에 대해, HTTP GET 요청과 같은 요청을 트리거할 수도 있다. SCTE(35)는, 예를 들면, 이진 포맷의 또는 XML 포맷의, 적응적 스트리밍에서의 광고 삽입을 위해 사용될 수도 있다.
예를 들면, 방송 및 케이블 TV에서 그럴 수도 있는 바와 같이, 컨텐츠 전달 시스템에 내장형 피드백 메커니즘이 존재하지 않을 수도 있는 경우, 광고 노출은 직접적으로 확인되지 않을 수도 있다. 광고는 유저가 활동 상태일 때 광고는 서비스될 수도 있고 유저의 존재는, 인터넷 연결을 갖는 랩탑 및 PC에 대한 비디오 스트림에서 그럴 수도 있는 바와 같이, 마우스 또는 키보드를 사용하여 결정될 수도 있다.
타겟 광고(targeted advertising)는, 예를 들면, 인구 통계(demographics), 사이코그래픽스(psychographics), 거동 변수(예를 들면, 제품 구매 이력)와 같은 다양한 특성, 및/또는 이들 소비자 특성에 대한 대용물(proxy)로서 기능할 수도 있는 다른 2차 활동에 기초하여 소비자에게 도달하도록 광고를 배치하는 것을 수반할 수도 있다.
타겟 미디어 광고는 타겟팅을 위해 2차 대용물을 사용할 수도 있다. 예를 들면, 타겟 광고는 소비자의 온라인 또는 모바일 웹 페이지 활동을 추적할 수도 있고, 이력적 웹페이지 소비자 인구 통계를 새로운 소비자 웹 페이지 액세스와 관련시킬 수도 있고, 및/또는 암시된 관심 또는 상황적 광고(contextual advertising)에 대한 기초로서 검색어를 사용할 수도 있다.
광고에 노출되는 소비자(들)와 관련되는 인구 통계적, 사이코그래픽적, 및/또는 거동적 속성에 기초하여, 주소지정가능한 광고용 시스템(addressable advertising system)이 광고를 서비스할 수도 있다(예를 들면, 직접적으로 서비스할 수도 있다). 이들 시스템은 디지털일 수도 있고, 광고를 서비스하는 엔드 포인트(예를 들면, 셋탑 박스, 웹사이트, 또는 디지털 사인)가, 광고가 서비스될 수도 있는 시간에 그 엔드 포인트에 고유한 소비자 속성에 기초하여, 임의의 다른 엔드 포인트와 무관하게 광고를 렌더링할 수도 있다는 점에서, 주소지정가능할(addressable) 수도 있다. 주소지정가능한 광고 시스템은, 광고를 선택하고 서비스하기 위한 기초로서 엔드 포인트와 관련되는 소비자 특성을 사용할 수도 있다.
타겟 광고는, 네트워크 전역의 광고(network wide ad)보다 더 가치가 있을 수도 있고, 특이성 - 이 특이성을 가지고 타겟화가 수행됨 - 은 중요할 수도 있다. 연령은 얼굴 정지 이미지로부터 추정될 수도 있다. 다른 인체 계측 파라미터(anthropometric parameter), 예컨대 인종, 민족성(ethnicity) 등등이 추정될 수도 있다. 이들 기술은, 인구 통계 파라미터/인체 계측 파라미터를 추정하기 위해, 입력으로서 이미지 데이터에 의존할 수도 있다.
연령 및/또는 다른 인구 통계적 정보를 추정하기 위해, 다른 센서 입력, 예컨대 가속도계, 자이로스코프, IR 카메라, 등등이 사용될 수도 있다. 가속도계, 예를 들면, 스마트폰의 가속도계는, 연령에 관련될 수도 있는 특성을 가질 수도 있는 유저의 본질적인 생리학적 운동성 진전(physiological kinetic tremor)을 모니터링하기 위해 사용될 수도 있다. 이 정보를 얻기 위해 또는 이 정보를 보충하기 위해, 다른 센서(예를 들면, 자이로스코프)가 또한 사용될 수도 있다. 추가적인 인구 통계적 데이터의 경우, 가속도계 데이터는 성별, 키, 및 몸무게에 대해 이용될 수도 있다.
광고는, 예를 들면, 애플리케이션 구동 아키텍쳐 또는 서버 구동 아키텍쳐를 사용하여 비디오 스트리밍에 삽입될 수도 있다. 서버 구동 아키텍쳐는 클라이언트(예를 들면, DASH 클라이언트)를 사용할 수도 있고, 광고 결정 서비스와의 통신은 서버측에서 수행될 수도 있다. 통신은, 세그먼트, 원격 엘리먼트, 또는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 대한 클라이언트 요청에 의해 트리거될 수도 있다. 애플리케이션 구동 아키텍쳐는, 하나 이상의 DASH 클라이언트를 제어할 수도 있는 무선 송수신 유닛(WTRU) 상에서 실행하는 애플리케이션을 사용할 수도 있다.
서버 구동 아키텍쳐는 DASH 기능성을 취할 수도 있다. 애플리케이션 구동 아키텍쳐는 다수의 DASH 클라이언트를 제어하는 애플리케이션을 사용할 수도 있다. 예를 들면 다수의 클라이언트 인스턴스는, 예를 들면, 메인 컨텐츠와 광고 사이의 상황 전환을 위해 또는 다른 목적을 위해 클라이언트 디바이스 상에서 실행할 수도 있다.
도 4는 미디어 컨텐츠(예를 들면, 미디어 컨텐츠(212))의 예시적인 프리젠테이션 시퀀스(400)를 예시한다. 디스크립터 엘리먼트(402)는 다중 기간의 자산(multi-period asset)(예를 들면, 다중 기간의 미디어 컨텐츠)의 프리젠테이션을 가능하게 할 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트의 예는 AssetIdentifier일 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(402)는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD) 파일(404)에 포함될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(402)는 미디어 컨텐츠를 식별할 수도 있는 컨텐츠 식별자(414)를 포함할 수도 있다. 미디어 컨텐츠의 예는 도 2의 비광고용 미디어 컨텐츠(212b)일 수도 있다. 컨텐츠 식별자(414)는 미디어 컨텐츠를 식별할 수도 있다. 컨텐츠 식별자의 예는 비광고용 미디어 컨텐츠 식별자(214b)일 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(402)는 미디어 컨텐츠 고유의(예를 들면, 자산 고유의) 타임라인을 확립할 수도 있다. 다중 기간의 미디어 컨텐츠는, 여러 기간으로 분할될 수도 있는 미디어 컨텐츠일 수도 있다. 예를 들면, 45분짜리 영화는 세 개의 15분짜리 기간(M1, M2 및 M3)으로 분할될 수도 있다. 두 개의 1분짜리 광고(A1 및 A2)가 영화 기간 사이에 삽입될 수도 있다. 프리젠테이션은, 도 4에서 예시되는 바와 같이, 5개의 기간(M1, A1, M2, A2, 및 M3)의 시퀀스(400)일 수도 있다.
한 기간(예를 들면, 각각의 기간)은, 기간이 속하는 미디어 컨텐츠를 식별할 수도 있는 디스크립터 엘리먼트(402)와 관련될 수도 있다. M1, M2, 및 M3에 대해 동등한 디스크립터 엘리먼트를 사용하는 것은, 이들 세 개의 기간이 동일한 미디어 컨텐츠(예를 들면, 45분짜리 영화 오브젝트를 포함할 수도 있는 특정한 미디어 컨텐츠(212b))에 속한다는 것을 입증할 수도 있다. 이 디스크립션 구조체는 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, DASH 클라이언트 또는 클라이언트(250))에게 단일의 컨텐츠 오브젝트가 기간(M1, M2, 및 M3)에 걸쳐 흐를 수도 있다는 것을 통지하기 위해 사용될 수도 있다. M2는 M1의 속편(continuation)일 수도 있도, M3는 M2의 속편일 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트(예를 들면, 디스크립터 엘리먼트(402))로의 기간(예를 들면, 기간(M1, M2 및 M3))의 매핑은, 적절한 시간에 상이한 미디어 컨텐츠 사이에서 상황을 적절히 전환하기 위해 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))에 의해 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트로의 기간의 매핑은, 현재 재생 위치를 보여줄 수도 있는 재생 진행 바(playback progress bar)(예를 들면, 스크럽 바(scrub bar))를 적절히 디스플레이하기 위해 미디어 재생 클라이언트에 의해 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트로의 기간의 매핑은, 미디어 재생 클라이언트가, 미디어 컨텐츠에서 정방향(forward) 또는 역방향(backward) 탐색(seeking)과 같은 트릭 모드(trick mode)를 적절히 핸들링하는 것을 가능하게 할 수도 있다.
MPD(404)는 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))로 전달될 수도 있다. MPD(404)는 기간(M1, M2 및 M3)의 디스크립션을 포함할 수도 있다. MPD(404)는 각각의 기간에 대한 관련된 디스크립터 엘리먼트를 특정할 수도 있다. 예를 들면, MPD(404)는, 디스크립터 엘리먼트(402)가 기간(M1, M2 및 M3)과 관련된다는 것을 특정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 상이한 기간에 대해 특정된 디스크립터 엘리먼트가 동등할 수도 있는지의 여부를 결정하기 위해 등가 규칙(equivalence rule)을 사용하여 디스크립터 엘리먼트를 비교할 수도 있고 동일한 미디어 컨텐츠(예를 들면, 미디어 컨텐츠(212), 예컨대 45분짜리 영화 오브젝트)에 매핑할 수도 있다. 예를 들면, 두 개의 디스크립터 엘리먼트는, 제1 디스크립터 엘리먼트와 관련되는 필드 및/또는 페이로드가 제2 디스크립터 엘리먼트의 대응하는 필드 및/또는 페이로드와 매치하면 동등한 것으로 간주될 수도 있다. 공백 문자(whitespace character)는 무시될 수도 있다. 등가성의 고유의 정의는 변할 수도 있다.
HTTP는 상태 비보존형(stateless)일 수도 있고 클라이언트 구동될 수도 있다. 빈번한 폴링(poll)을 사용하여 푸시 스타일 이벤트가 에뮬레이팅될 수도 있다. 케이블/IPTV 시스템에서, 도래하는 광고용 휴식 시간(advertisement break)은, 예를 들면, 그들이 시작하기 3 내지 8초 전에 시그널링될 수도 있다. 간단한 폴링 기반의 구현예는 비효율적일 수도 있다. 이벤트는 이러한 사용 사례를 다룰 수도 있다.
이벤트는 명확한 시간 및 지속기간 정보를 갖는 블롭(blob)일 수도 있고 애플리케이션 고유의 페이로드를 포함할 수도 있다. 애플리케이션은 소정 타입의 이벤트를 구독하고(subscribe) 그들을 핸들링할 수도 있다. 이것은 싱크일 수도 있는데, 예를 들면, 애플리케이션의 이벤트 프로세싱 모델은 DASH 클라이언트에 대해 완전히 불투명일 수도 있고, 그것은 이벤트에 관한 어떠한 피드백도 예상하지 않을 수도 있다.
대역 내 이벤트는, 미디어 세그먼트의 시작에서 나타날 수도 있는 작은 메시지 박스를 참조할 수도 있다. MPD 이벤트는 시간이 정해진(timed) 엘리먼트의 기간 레벨 리스트를 참조할 수도 있다. DASH는 MPD 유효성 만기 이벤트(MPD Validity Expiration event) 및 MPD 패치 이벤트(MPD Patch event)를 정의할 수도 있다. MPD 유효성 만기 이벤트는 클라이언트에게, 새롭게 발행된 MPD가 유효하게 될 수도 있는(그리고 페치(fetch)될 수도 있는) 때를 통지할 수도 있다. MPD 페치 이벤트는 현재 MPD에 대해 패치를 적용할 수도 있다. DASH 클라이언트는, 이들을 애플리케이션으로 전달하는 대신 이들 애플리케이션을 핸들링할 수도 있다.
DASH는 여러 템플릿 파라미터를 정의할 수도 있다. 템플릿 파라미터는 미리 정의된 이름 및/또는 의미(semantic)를 구비할 수도 있다. 템플릿 파라미터는 URL 생성을 위해 사용될 수도 있다. DASH는 일반화된 파라미터를 정의할 수도 있다. 일반화된 파라미터는, MPD에서의 변수를 선언하기 위해 오써(author)에 의해 사용될 수도 있다. 선언된 변수는 MPD 페치 시간에 또는 실시간으로 인스턴스화될 수도 있다. 애플리케이션은 선언된 변수의 값을 제공할 수도 있다. 선언된 변수는 템플릿이 사용되는 경우 URL을 생성하기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들면, '$UserID$'라는 이름의 변수를 선언하고, 한 기간의 시작에서 '$UserID$'를 인스턴스화하고 '$UserID$'의 값을 세그먼트 요청에 첨부할 수도 있다.
광고 삽입 프리미티브(advertisement insertion primitive)가 DASH 기능성에 매핑될 수도 있다. 광고는 기간 엘리먼트(예를 들면, 기간(A1 또는 A2)일 수도 있다. 광고 큐는 원격 기간 엘리먼트일 수도 있다. 메인 컨텐츠(예를 들면, 기간(M1, M2 및 M3), 예컨대 비광고용 미디어 컨텐츠(212b))는, 디스크립터 엘리먼트를 사용하여 삽입된 컨테츠(예를 들면, 기간(A1 및 A2), 예컨대 광고(212a))와 구별될 수도 있다. MPD 업데이트는, (예를 들면, 주어진 빈도로) 클라이언트측 폴링을 사용하여 또는 lseg 브랜드 및/또는 대역내 이벤트를 사용하여 비동기적으로, 클라이언트에게 새로운 기간을 통지하기 위해 사용될 수도 있다.
하이브리드 방식(hybrid approach)이 제공될 수도 있다. 하이브리드 방식은 서버측 광고 삽입을 위해 일반 DASH 기능성(generic DASH functionality)을 사용하는 것 및 추적, 보고(reporting), 및 동반 광고(companion advertising) 기능성을 위한 광고 인프라(advertising infrastructure)와의 통합을 제공하기 위해 DASH MPD 내에 임베딩되는 VAST를 사용하는 것을 수반할 수도 있다.
HTTP GET 요청이 로깅될(logged) 수도 있다. 이 방식은, 예를 들면, 세션의 개념을 확립하는 것에 관련되는 및/또는 컨텐츠 전달 네트워크(across content delivery network; CDN)에 걸친 데이터 집성(data aggregation)의 복잡도에 관련되는 이슈를 가질 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트는, 예를 들면, MPEG DASH 및/또는 3GPP DASH 시스템에서, 메인 컨텐츠(예를 들면, 비광고용 미디어 컨텐츠(212b), 예컨대 영화)를, 삽입된 광고용 컨텐츠(advertising content)(예를 들면, 광고(212a))와 구별하기 위해 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(404)는 컨텐츠 식별자(414)(예를 들면, 식별자 컴포넌트, 예컨대 문자열 등등)를 포함할 수도 있다. 컨텐츠 식별자(414)는 미디어 컨텐츠를 식별할 수도 있다. 컨텐츠 식별자(414)는, 예를 들면 디스크립터 엘리먼트가 광고를 포함하는 경우, 광고를 특정할 수도 있는 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 주어진 비디오 광고 오브젝트에 대한 디스크립터 엘리먼트는 광고 식별자를 포함할 수도 있다. 광고 식별자는, 예를 들면, www.ad-id.org에서, 시스템에 의해 제공될 수도 있는 광고 ID(Ad-ID)를 포함할 수도 있다. 광고 식별자는, MovieLabs Content ID URN, 또는 다른 식별자를 포함할 수도 있다. 이것은, 예를 들면 검색(retrieval), 재생, 및/또는 보고와 같은 기능을 위해, 미디어 재생 클라이언트가 광고 오브젝트를 식별하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들면, 클라이언트(250)는 대응하는 광고(212a)를 검색하기 위해 컨텐츠 식별자(414)(예를 들면, 광고 식별자(214a))의 값을 사용할 수도 있다.
예를 들면, AssetIdentifier 디스크립터 엘리먼트는 다음과 같을 수도 있다:
Figure 112016060820074-pct00001
값 속성은, 광고용 컨텐츠 오브젝트(advertising content object)(예를 들면, 광고(212a))를 식별할 수도 있는 컨텐츠 식별자(414)(예를 들면, MovieLabs Content ID)를 포함할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트에서의 사용에 이용가능할 수도 있는 미디어 컨텐츠 식별자(예를 들면, 미디어 컨텐츠 식별자(214) 또는 식별자 문자열)는 미디어 컨텐츠 오브젝트(예를 들면, 미디어 컨텐츠(212))를 식별할 수도 있다. 미디어 컨텐츠 식별자는 미디어 컨텐츠 오브젝트의 후속하는 삽입 또는 배치로는 변경되지 않을 수도 있다. 예를 들면, 광고 제공자는 광고를 만들 수도 있다. 광고 제공자는, 광고(예를 들면, 광고(212a))에 대한 광고 식별자(예를 들면, 광고 식별자(214a) 또는 광고 ID)를 생성하기 위해 광고 ID 시스템을 사용할 수도 있다. 광고의 배치는 광고 식별자를 사용하여 참조될 수도 있다. 광고주는 그 광고의 각기 개개의 삽입/배치에 대한 새로운 광고 식별자의 생성을 생략할 수도 있다. 광고 ID 및/또는 다른 식별정보 레지스트리 오거나이제이션(identification registry organization)은 광고 식별자를 생성하기 위해 요금을 부과할 수도 있고, 따라서 각각의 광고 배치를 식별하기 위해 광고마다 하나보다 많은 광고 식별자를 생성하는 것은 가격 금지적일 수도 있다. 예를 들면, A1 및 A2에 대한 광고 식별자는 동일할 수도 있다.
동일한 광고 식별자를 갖는 다수의 광고는 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))에 대해 문제를 야기할 수도 있다. 예를 들면, 프리젠테이션에서 동일한 광고가 1회보다 많이 배치되면, 동일한 광고의 다수의 배치는, 동일한 또는 동등한 디스크립터 엘리먼트를 가질 수도 있는 다수의 기간으로 나타날 수도 있다. 다수의 기간이 동일한 또는 동등한 디스크립터 엘리먼트를 갖는다는 것의 결정시, 미디어 재생 클라이언트는, 동일한 광고의 다수의 배치가 단일의 광고의 속편일 수도 있다는 것을 해석할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 동일한 광고의 다수의 배치(예를 들면, 기간(A1 및 A2))와 메인 비디오 컨텐츠(예를 들면, 기간(M1, M2 및 M3)) 사이에서 정확하게 전환할 수 없을 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 동일한 광고의 다양한 배치를 플레이하고 있을 때(예를 들면 A2를 플레이하고 있을 때) 재생 진행(예를 들면, 스크럽 바)을 정확하게 디스플레이할 수 없을 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 동일한 광고의 다양한 배치를 플레이하고 있을 때(예를 들면, A2를 플레이하고 있을 때) 트릭 모드 동작(예를 들면, 빨리 감기, 되감기, 또는 탐색)을 정확하게 프로세싱할 수 없을 수도 있다.
도 5는 예시적인 미디어 스트림(500)을 예시한다. 미디어 스트림(500)은 기간(M1, M2 및 M3)을 포함할 수도 있다. 기간(M1, M2 및 M3)은 비광고용 미디어 컨텐츠(예를 들면, 미디어 컨텐츠(212b), 예컨대 영화)에 속할 수도 있다. 미디어 스트림(500)은 광고 기간(advertisement period; A1 및 A2)을 포함할 수도 있다. 광고 기간(A1 및 A2)은 광고(예를 들면, 광고(212a))를 대표할 수도 있다. 광고 기간(A2)은 광고 기간(A1)의 반복일 수도 있다(예를 들면, 광고 기간(A1) 및 광고 기간(A2)은 동일한 광고에 대한 것일 수도 있다). 디스크립터 엘리먼트(502)(예를 들면, AssetIdentifier 디스크립터 엘리먼트)는 기간(M1, M2, M3, A1 및 A2) 중 하나 이상에 포함될 수도 있다. 예를 들면, 기간(예를 들면, 각각의 기간)은 하나 이상의 디스크립터 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 하나 이상의 디스크립터 엘리먼트는 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD), 기간, AdaptationSet, 및/또는 대표 엘리먼트(Representation element)에 포함될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 디스크립터 엘리먼트의 스킴(scheme)(예를 들면, 디스크립터 엘리먼트가 행하는 것)을 식별할 수도 있는 고유 리소스 식별자(uniform resource identifier; URI)를 포함할 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 단일의 문자열 값, XML 엘리먼트, 및/또는 등등을 포함할 수도 있다. 예를 들면, MPD(504)는 하나 이상의 디스크립터 엘리먼트(502)를 포함할 수도 있다.
광고의 제1 출현, 예를 들면 A1에 대해 제1 디스크립터 엘리먼트(502a)가 사용될 수도 있다. 광고의 제2(예를 들면, 반복) 출현, 예를 들면 A2에 대해 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)가 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는 동일한 MPD, 예를 들면, MPD(504)에 포함될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는 MPD의 상이한 버전에 삽입될 수도 있다. 예를 들면, 제1 디스크립터 엘리먼트(502a)는 MPD(504)의 제1 버전(504a)에 포함될 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)는 MPD(504)의 제2 버전(504b)에 포함될 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트(502 및 502b)는 광고 식별자(514)를 포함할 수도 있다. 제1 디스크립터 엘리먼트(502a)는, 광고(A1)를 식별할 수도 있는 제1 광고 식별자(514a)를 포함할 수도 있다. 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)는, 광고(A2)를 식별할 수도 있는 제2 광고 식별자(514b)를 포함할 수도 있다. 제1 광고 식별자(514a) 및 제2 광고 식별자(514b)는 동일한 광고를 참조할 수도 있다. 제1 광고 식별자(514a) 및 제2 광고 식별자(514b)는 동일하거나 또는 등가일 수도 있다. 예시된 바와 같이, 제1 광고 식별자(514a) 및 제2 광고 식별자(514b)는 '01'의 광고 ID를 갖는 광고를 참조할 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 디스크립터 엘리먼트가 동일한 광고 식별자를 포함하기 때문에, A1 및 A2와 대응하는 디스크립터 엘리먼트가 동등하다는 것을 잘못 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 A2가 A1의 속편인 것으로 잘못 결정할 수도 있는데, 그 이유는 그것이 그들의 대응하는 디스크립터 엘리먼트가 동등하다는 것을 결정했을 수도 있기 때문이다. 미디어 재생 클라이언트는, A2가 참조하는 광고의 시작에서부터가 아니라 중간을 통해 A2를 플레이할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, A2가 A1의 속편이다는 것을 미디어 재생 클라이언트가 잘못 결정했을 수도 있기 때문에, 진행 바를 정확하게 디스플레이하지 않을 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 A2의 동작 동안 트릭 모드 동작(예를 들면, 빨리 감기, 되감기 등등)을 허용하지 않을 수도 있는데, 예를 들면, A2가 A1의 속편이다는 것을 미디어 재생 클라이언트가 잘못 결정했을 수도 있기 때문이다.
디스크립터 엘리먼트(502)는, 대응하는 미디어 컨텐츠(예를 들면, 광고)의 출현(들)(예를 들면, 반복 출현)을 나타낼 수도 있다. 미디어 컨텐츠의 반복 출현을 나타내는 것은, 미디어 재생 클라이언트가, 미디어 컨텐츠의 반복 출현을 미디어 컨텐츠의 시작에서부터 제시하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 반복 출현을 나타내는 것은, 미디어 재생 클라이언트가 미디어 컨텐츠를 중간에서부터 잘못 플레이하는 것을 방지할 수도 있다. 반복 출현을 나타내는 것은, 미디어 재생 클라이언트가 진행 바를 정확하게 디스플레이하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 반복 출현을 나타내는 것은, 반복 출현의 프리젠테이션 동안 미디어 재생 클라이언트가 트릭 모드 동작을 허용하는 것을 가능하게 할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 반복 출현과 대응하는 디스크립터 엘리먼트에서의 반복 출현 지시(repeat occurrence indication) 때문에, 반복 출현이 이전 출현의 속편이 아니다는 것을 결정할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트(502)는 출현 식별자(516)를 포함할 수도 있다. 출현 식별자(516)는 광고의 출현을 특정할 수도 있다. 출현 식별자(516)는 디스크립터 엘리먼트(502)의 필드 또는 서브필드, 예를 들면, id 필드 또는 값 필드에 포함될 수도 있다. 예를 들면, 제1 출현 식별자(516a)는, A1이 미디어 스트림(500)에서 광고의 제1 출현(예를 들면, 광고 ID: 01)이다는 것을 특정할 수도 있다. 제2 출현 식별자(516b)는, A2가 미디어 스트림(500)에서 동일한 광고의 제2 출현(예를 들면, 광고 ID: 01)이다는 것을 특정할 수도 있다. 도 5의 예에서 예시되는 바와 같이, 제1 출현 식별자(516a)는, 예를 들면 A1이 미디어 스트림(500)에서 광고의 제1 출현이다는 것을 특정하기 위해, '01'의 출현 ID를 참조할 수도 있다. 제2 출현 식별자(516b)는, 예를 들면 A2가 미디어 스트림(500)에서 동일한 광고의 제2 출현이다는 것을 특정하기 위해, '02'의 출현 ID를 참조할 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트(예를 들면, DASH 클라이언트, 클라이언트(250), 및/또는 등등)는 하나 이상의 디스크립터 엘리먼트(502)를 수신할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 출현 식별자(516a 및 516b)가 상이하기 때문에, 제1 디스크립터 엘리먼트(502a) 및 제2 디스크립터 엘리먼트(502)가 상이하다는(예를 들면, 동등하지 않다는) 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, A2가 A1의 속편이 아니다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, A2가 A1의 반복 출현이다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 광고의 반복 출현(A2)을 광고의 시작에서부터 제시(예를 들면, 플레이)할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트가 A2를 그 시작에서부터 플레이할 것을 결정했기 때문에, A2의 재생 동안 재생 진행 바(예를 들면, 스커럽 바)를 정확하게 디스플레이할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, A2가 A1의 속편이 아니다는 것을 미디어 재생 클라이언트가 결정했기 때문에, 트릭 모드 동작(예를 들면, 빨리 감기, 반대 방향 재생(reverse playback), 또는 탐색)을 정확하게 프로세싱할 수도 있다.
네트워크 엔티티는, 예를 들면, 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)가 상이하다는 것을 미디어 재생 클라이언트가 결정하는 것을 보장하기 위해, 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b) 중 하나를 수정할 수도 있다. 네트워크 엔티티는, 광고의 반복 출현과 대응하는 반복 표시(repetition indicia)를 디스크립터 엘리먼트에 포함할 수도 있다. 네트워크 엔티티는, 예를 들면, 네트워크 엔티티가 반복 표시를 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)에 포함하면, 출현 식별자(516a)를 제1 디스크립터 엘리먼트(502a)에 포함하지 않을 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 제1 디스크립터 엘리먼트(502a)가 제1 출현 식별자(516a)를 포함하지 않을 수도 있더라도 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)가 반복 표시를 포함하면, A2가 A1의 속편이 아니다는 것을 결정할 수도 있다. 예를 들면, 제2 디스크립터 엘리먼트(502b)는, A2가 반복 출현이고 A1의 속편이 아니다는 것을 나타내기 위해 id 필드에 'r'을 포함할 수도 있다. 반복 표시의 예는 제2 컨텐츠 식별자(516b)이다.
광고 노출(ad impression)을 추적하는 것은, 광고의 25%, 50% 및/또는 75%의 재생의 보고를 필요로 할 수도 있다. 다시 말하면, 광고 노출을 추적하는 것은, 미디어 타임라인에 동기화된 콜백을 요청할 수도 있다. 노출은 HTTP GET 요청을 로깅하는 것에 의해 또는 VAST를 통해 추적될 수도 있다.
HTTP GET 추적이 효율적일 수도 있지만, HTTP GET 추적은, 다운로드된 세그먼트가 플레이되도록 지금까지 스케줄링되었다는 것을 보장하지는 않는다. 상이한 컨텐츠 전달 노드(Content Delivery Node; CDN)로부터 요청된 로그를 집성하는 것 및 요청 로그를 특정 세션과 관련시키는 것은, 계산집약적일 수도 있다. 일반 URL 파라미터의 사용은, 세그먼트 요청에서 고유의 세션 식별자를 허용하는 것에 의해 집성을 간략화할 수도 있다. 세션 식별자는, MPD가 페치되거나 또는 기간의 시작에 있을 때 할당될 수도 있다.
VAST를 통해 광고 노출을 추적하는 것은, HTTP GET보다 더 간단할 수도 있다. 그러나, VAST는 상대적으로 복잡한 비DASH 엔티티를 요구할 수도 있다. VAST 추적은 MPD에 포함되는 동일한 URL을 사용할 수도 있고 세션을 식별하는 것은 각각의 세션에 대해 고유의 MPD를 요구할 수도 있다.
HTTP GET 및 VAST가 광고 노출의 추적을 어느 정도 가능하게 할 수도 있지만, 클라이언트측에서 생성된 정보를 보고하는 것은 가능하지 않을 수도 있다. 클라이언트 위치(예를 들면, GPS 좌표), 플레이아웃 상태(playout state)(예를 들면, 빨리 감기, 되감기 등등), 얼굴 검출 결과, 소셜 네트워크 정보 등등과 같은 정보를 전송하는 것을 HTTP GET 및 VAST가 허용하지 않을 수도 있기 때문에, 클라이언트측 보고는 불가능할 수도 있다.
예를 들면, 정확한 광고 식별자를 보고하기 위해 및/또는 미디어 컨텐츠 반복 하에서(예를 들면, 미디어 프리젠테이션에서의 동일한 광고의 다수의 출현, 예컨대, 미디어 스트림(500)에서의 A1 및 A2 하에서) 정확한 재생 기능을 갖기 위해, 한 엘리먼트가 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, 디스크립터 엘리먼트(502))에 추가될 수도 있다. 기저의(underlying) 미디어 컨텐츠 식별자(예를 들면, 미디어 컨텐츠 식별자(514), 광고 식별자(214a), 등등)는 동일한 미디어 컨텐츠(예를 들면, A1 및 A2)에 대해 동일할 수도 있다. 출현 식별자(516)(예를 들면, 광고 배치 문자열)가, 디스크립터 엘리먼트(502)의 속성 중 하나에 및/또는 디스크립터 엘리먼트(502)의 페이로드에 포함될 수도 있다.
출현 식별자(516)는, 동일한 광고의 다수의 출현이 상이한 또는 동등하지 않은 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)를 갖는 것을 허용할 수도 있다. 출현 식별자(516)는 백엔드 디바이스(back-end device) 또는 네트워크 컴포넌트(예를 들면, 컨텐츠 제공자(210))에 의해 생성될 수도 있다. 네트워크 컴포넌트는 광고 컨텐츠(A1 및 A2)에 대한 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)를 제공할 수도 있거나 또는 생성할 수도 있다. 예를 들면, 출현 식별자(516)를 포함하는 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는, 컨텐츠 인코더, 컨텐츠 패키저(content packager), HTTP 서버, HTTP 프록시, 오리진 서버(origin server), CDN 노드, 또는 유사한 컴포넌트에 의해 생성될 수도 있거나 또는 제공될 수도 있다. 출현 식별자(516)를 포함할 수도 있는 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는, 광고 기간 엘리먼트를 비디오 재생 클라이언트로 반환하는 프로세스에서 XLink 해석기(XLink resolver)에 의해 반환될 수도 있다.
출현 식별자(516)는 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)의 속성에서 이송될 수도 있다. 예를 들면, 출현 식별자(516)는, 다음과 같이, id 속성에서 이송될 수도 있다:
Figure 112016060820074-pct00002
미디어 스트림은 동일한 광고 식별자(예를 들면, 컨텐츠 식별자(514) 또는 광고 식별자(214a))를 가질 수도 있는 광고의 다수의 출현을 가질 수도 있다. 광고의 각각의 출현은, id 속성에 저장될 수도 있는 상이한 광고 출현 식별자(예를 들면, 출현 식별자(516))를 구비할 수도 있다. 예를 들면, 동일한 광고의 다수의 출현에 대한 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는, 상이한 광고 출현 식별자(예를 들면, 출현 식별자(516a 및 516b))로 인해 동등하지 않을 수도 있다.
광고 출현 식별자(예를 들면, 출현 식별자(516))는 디스크립터 엘리먼트의 컨텐츠 영역 또는 페이로드에서 이송될 수도 있다. 예를 들면, 그것은, 예를 들면, 하기의 예에서 나타내어지는 바와 같은 문자열 "2905e3a2-dee1-46a2-ac0b-98526e45a27b"(예를 들면, 이것은 UUID일 수도 있다)일 수도 있다.
Figure 112016060820074-pct00003
광고 출현 식별자(예를 들면, 출현 식별자(516))는 날짜 및/또는 시간 필드의 형태일 수도 있다. 예를 들면, 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)의 생성의 날짜 및/또는 시간이 사용될 수도 있다. 광고의 예상된 플레이아웃 날짜 및/또는 시간이 사용될 수도 있다. 날짜 및/또는 시간은 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)의 속성(예를 들면, 날짜)에서 이송될 수도 있다. 하기의 예에서 나타내어지는 바와 같이, 날짜 및/또는 시간은 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)의 컨텐츠 또는 페이로드에서 이송될 수도 있다.
Figure 112016060820074-pct00004
미디어 스트림(예를 들면, 미디어 스트림(500))은, 광고에 대해 동일한 광고 식별자(예를 들면, 미디어 컨텐츠 식별자(514))를 가질 수도 있는 광고의 다수의 출현을 가질 수도 있다. 각각의 광고 출현은 (예를 들면, 속성에서, 또는 페이로드 또는 컨텐츠에서 이송될 때) 상이한 날짜 및/또는 시간 필드를 가질 수도 있다. 동일한 광고의 다수의 출현에 대한 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)는, 상이한 광고 출현 식별자(예를 들면, 출현 식별자(516a 및 516b))로 인해 동등하지 않을 수도 있다.
광고를 삽입하기 위한 시스템은, 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))로 전달하기 위한 MPD를 생성할 수도 있는 제1 네트워크 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 제2 네트워크 컴포넌트는, MPD(예를 들면, MPD(504))에 삽입될 수도 있는 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b))를 생성할 수도 있다. 제2 네트워크 컴포넌트는, 예를 들면, 패키저, 인코더, HTTP 서버, HTTP 프록시, 및/또는 등등과 같은 다양한 형태 중 임의의 것을 취할 수도 있다. 제2 네트워크 컴포넌트는, MPD(504)가 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))로 전달될 수도 있기 이전에 디스크립터 엘리먼트(502a 및 502b)를 MPD(504)에 삽입할 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 예를 들면 디스크립터 엘리먼트를 해석하기 위한 요청에 응답하여 MPD에 삽입될 수도 있다. 요청은, 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))에 의해, 예를 들면, Xlink 해석기 컴포넌트에 대해 행해질 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))는 동적인 또는 라이브 컨텐츠(예를 들면, 라이브 스포츠 방송)를 제시할 때 문제를 겪을 수도 있다. 동적 컨텐츠가 제시될 때, MPD는 프리젠테이션 동안 업데이트될 수도 있다. 예를 들면, MPD는 주기적으로 업데이트될 수도 있다. 프리젠테이션 동안 MPD를 업데이트하는 것은, 동일한 MPD의 상이한 버전이 상이한 시간에 유효하게 되는 것으로 이어질 수도 있다. 결과적으로, 특정한 MPD 버전에서 존재하는 기간 엘리먼트는 나중의 MPD 버전에서 존재하지 않을 수도 있다. 예를 들면, MPD의 버전1에서 존재하는 기간 엘리먼트는 버전2에서는 존재하지 않을 수도 있다.
도 6에서 예시되는 바와 같이, MPD 파일(604)은 하나 이상의 버전을 포함할 수도 있다. 예를 들면, MPD 파일(604)은, 제1 버전(604a), 제2 버전(604b), 제3 버전(604c), 제4 버전(604d) 및 제5 버전(604e)을 포함할 수도 있다. MPD 파일(604)은 (예를 들면, 주기적으로) 업데이트될 수도 있다. 30번째 분 마크(minute mark) 이후에 유효한 MPD의 신규의 버전은, 기간(M1)을 포함하지 않을 수도 있다. 예를 들면, 제3 버전(604c)은 기간(M1)을 포함하지 않을 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 15번째 분 마크에서 기간(M2)이 시작한다는 것을 디스플레이할 수 없을 수도 있다. 예시된 바와 같이, 기간(M4)은 48번째 분 마크에서 시작할 수도 있다. MPD(604)의 제5 버전(604e)은, 기간(M4)이 제시되는 때 유효할 수도 있고, MPD(604)의 모든 이전 버전(604a, 604b, 604c 및 604d)은 무효일 수도 있다. MPD(604)의 제5 버전(604e)이 기간(M1 및 M2)을 포함하지 않을 수도 있기 때문에, 재생 진행 바는 부정확한 정보를 디스플레이할 수도 있다. 예를 들면, 재생 진행 바는 컨텐츠의 2번째 분 마크에서 기간(M4)이 시작되었다는 것을 나타낼 수도 있는데 반해, 기간(M4)은 실제로는 48번째 분 마크에서 시작했을 수도 있다.
미디어 컨텐츠 시간(예를 들면, 자산 시간)은, 예를 들면, 본원에서 설명되는 바와 같이, 나타내어질 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, 미디어 컨텐츠가 시작한 시간을 나타낼 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, 미디어 컨텐츠가 종료할 것으로 예상되는 시간을 나타낼 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, 미디어 컨텐츠 지속기간을 나타낼 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, MPD, 예를 들면, MPD 파일(604)에서 나타내어질 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, MPD의 제1 버전, 예를 들면, 제1 버전(604a)에서 나타내어질 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, MPD의 최종 버전, 예를 들면 제5 버전(604e)에 의해 나타내어질 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, MPD의 각각의 버전, 예를 들면 버전(604a-604e)에 의해 나타내어질 수도 있다. 미디어 컨텐츠 시간은, 디스크립터 엘리먼트, 예를 들면, AssetIdentifier 디스크립터 엘리먼트, SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트 등등에 포함될 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트는 MPD를 수신할 수도 있다. MPD는 미디어 컨텐츠 시간, 예를 들면 미디어 컨텐츠가 시작한 시간을 나타낼 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 미디어 컨텐츠 시간에 기초하여 미디어 컨텐츠의 재생 위치를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트는, 제5 버전(604e)에 포함되는 미디어 컨텐츠 시작 시간에 기초하여 기간(M4)이 48번째 분 마크에서 시작한다는 것을 정확하게 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, MPD의 현재 버전이 이전 기간을 포함하지 않을 수도 있지만, 기간(M4)이 48번째 분 마크에서 시작한다는 것을 정확하게 디스플레이할 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트는 미디어 컨텐츠(예를 들면, 각각의 미디어 컨텐츠)에 대한 리소스를 보존할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 과도한 리소스를 소비하는 경향이 있을 수도 있다. 예를 들면, 드라마를 보여주는 24/7 방송 채널은 하루 종일 상이한 미디어 컨텐츠를 보여줄 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 동조된(tuned) 상태로 유지될 수도 있고 미디어 컨텐츠가 제시된 이후에도 미디어 컨텐츠에 대한 상태를 유지할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트에 의해 소비되는 리소스의 양은 계속 증가할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트가 유지할 수도 있는 예시적인 상태는, 플레이아웃 버퍼, 디코더 메모리, 상태 변수 등등을 포함한다.
미디어 컨텐츠의 최종 기간을 나타내는 것은, 미디어 재생 클라이언트에 의한 과도한 리소스 소비를 방지할 수도 있거나, 또는 적어도 감소시킬 수도 있다. 미디어 컨텐츠의 적어도 하나의 기간(예를 들면, 각각의 기간)은 미디어 컨텐츠의 최종 기간을 나타내는 표시(indicia)를 포함할 수도 있다. 도 7a에서 예시되는 바와 같이, 각각의 기간은, 그것이 미디어 컨텐츠의 최종 기간인지의 여부를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, 기간(M1 및 M2)은, 미디어 컨텐츠가 후속 기간(들)으로 계속된다는 것을 나타낼 수도 있는 속편 표시(continuation indicia; 704)를 포함할 수도 있다. 기간(M3)은, 그것이 최종 기간이다는 것을 나타낼 수도 있는 최종 기간 표시(last period indicia; 708)를 포함할 수도 있다. 도 7b에서 도시되는 바와 같이, 최종 기간(M3)은, 자신이 미디어 컨텐츠의 최종 기간이다는 것을 나타낼 수도 있는 최종 기간 표시(708)를 포함할 수도 있다. 다른 기간(M1 및 M2)은 표시를 포함하지 않을 수도 있다. 도 7c에서 도시되는 바와 같이, 제1 기간(M1)은, 미디어 컨텐츠에서의 기간의 총 수를 나타낼 수도 있는 기간 카운트 표시(712)를 포함할 수도 있다. 다른 기간(예를 들면, 각각의 기간)은, 남아 있는 기간의 수 또는 이미 제시된 기간의 수를 나타낼 수도 있는 카운터(716)를 포함할 수도 있다. 표시(704 또는 708)는 네트워크 엔티티(예를 들면, 컨텐츠 제공자(210))에 의해 MPD(예를 들면, MPD(404, 504 또는 604)에 삽입될 수도 있다.
도 8에서 예시되는 바와 같이, 미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 810에서, 미디어 재생 클라이언트는 기간(예를 들면, 기간(M1, M2 및 M3))을 수신할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 네트워크 엔티티, 예를 들면, 컨텐츠 제공자(210)로부터 기간을 수신할 수도 있다. 820에서, 미디어 재생 클라이언트는, 현재의 기간이 미디어 컨텐츠의 최종 기간인지의 여부를 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면 현재 기간이 최종 기간이다는 것을 나타내는 표시에 대해, 현재 기간을 스캔하는 것에 의해, 현재 기간이 최종 기간인지의 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트는 최종 기간 표시(708)에 대해 스캔할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트가 현재 기간에서 최종 기간 표시(708)를 발견하면, 현재 기간이 최종 기간이다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면 현재 기간에서 속편 표시(704)를 식별하는 것에 의해 또는 최종 기간 표시(708)를 발견하지 않는 것에 의해, 한 기간이 최종 기간이 아니다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 기간 카운트 표시(712)에 기초하여, 수신된 기간의 수를 카운팅하고 최종 기간을 식별하는 것에 의해, 최종 기간을 결정할 수도 있다.
830에서, 미디어 재생 클라이언트는 결정에 기초하여 재생 리소스(예를 들면, 재생 버퍼(들), 디코더 메모리, 상태 변수(들) 등등)를 관리할 수도 있다. 재생 리소스를 관리하는 것은, 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 832에서, 미디어 재생 클라이언트는, 현재의 기간이 미디어 컨텐츠의 최종 기간인지의 여부를 결정할 수도 있다. 이 결정은 상기에서 설명된 바와 같이 이루어질 수도 있다. 834에서, 미디어 재생 클라이언트는, 현재 기간이 최종 기간이 아니면, 동조된 상태로 유지될 수도 있고/있거나 재생 리소스를 유지할 수도 있다. 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트는, 미디어 컨텐츠와 관련되는 재생 버퍼(들), 미디어 컨텐츠와 관련되는 디코더 메모리의 일부, 및/또는 미디어 컨텐츠와 관련되는 상태 변수(들)를 계속 유지할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 836에서, 다른 기간을 수신할 수도 있다.
838에서, 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 미디어 컨텐츠의 최종 기간을 플레이한 이후, 재생 상태를 전환할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 재생 리소스(예를 들면, 재생 버퍼(들), 디코더 메모리, 또는 상태 변수(들) 등등)의 유지를 중지할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 미디어 컨텐츠의 최종 기간을 플레이한 이후(예를 들면, 직후), 재생 리소스를 소거할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 미디어 컨텐츠와 관련되는 재생 버퍼(들)를 소거할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면 최종 기간이 플레이된 이후(예를 들면, 직후), 미디어 컨텐츠와 관련되는 메모리(예를 들면, 디코더 메모리의 일부)를 소거할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 기간 중 적어도 하나에 포함되는 표시, 예를 들면 속편 표시(704), 최종 기간 표시(708) 및/또는 기간 카운트 표시(712)에 기초하여, 미디어 컨텐츠의 최종 기간을 결정할 수도 있다.
EIDR은 미디어 컨텐츠의 식별정보(identification)로서 사용될 수도 있다. 광고 ID는 광고용 자산의 크로스 플랫폼 식별정보(cross-platform identification)에 대해 사용될 수도 있다. 통합의, 더 간단하지만, 그러나 덜 다재다능한 방법은, 두 개의 상이한 자산(예를 들면, 미디어 컨텐츠) 식별자 스킴을 정의하는 것을 수반할 수도 있다. 하나의 자산(예를 들면, 미디어 컨텐츠) 식별자 스킴, 예를 들면, 광고 ID는 컨텐츠를 광고하기 위해 사용될 수도 있다. 다른 자산(예를 들면, 미디어 컨텐츠) 식별자 스킴, 예를 들면, EIDR은 메인 컨텐츠에 대해 사용될 수도 있다. EIDR은, 예를 들면, 추적 및 보고를 위해 사용될 수도 있다.
MPD 이벤트는, 애플리케이션 레이어에 의해 사용될 수도 있는 기간 당 주석(per-period annotation)을 제공하기 위해 사용될 수도 있다. VAST는 다수의 벤더(vendor)의 서버에 의해 지원될 수도 있다. VAST 추적용 엘리먼트(tracking element)를 사용할 수도 있는 추적용 모듈(tracking module)은 용이한 통합을 허용할 수도 있다. VAST 응답, 또는 VAST 응답의 일부는 MPD 이벤트에 포함될 수도 있다.
서버 기반의 워크 플로우에서, XLink 해석기는, VAST 추적용 엘리먼트를 포함할 수도 있는 광고 결정 서버로부터 응답을 수신할 수도 있다. 이들 추적용 엘리먼트는, 특정 이벤트(예를 들면, 광고가 플레이를 시작한 것, 광고 중 25%가 플레이아웃된 것, 등등)가 주어지면 HTTP GET 요청을 사용하여 액세스 될 수도 있는 리소스에 대한 URL을 포함할 수도 있다. 이 리소스는, 예를 들면, 1×1 투명 픽셀 이미지일 수도 있다. 엘리먼트는 XLink 해석기 응답에서 기간 엘리먼트 내의 MPD 이벤트 안으로 래핑될(wrapped) 수도 있다. 역참조(dereferencing)가 완료되면, DASH 클라이언트는 추적용 엘리먼트를 외부 VAST 프로세싱 모듈로 전달할 수도 있다.
VAST는 통합될 수도 있고 노출 추적 및 보고를 위해 사용될 수도 있다. 인증된 이벤트는 인증되지 않은 이벤트에 비해 광고주에게 더 가치가 있을 수도 있다. 인증된 이벤트와 인증되지 않은 이벤트 사이를 구별하기 위해, 추가적인 VAST 이벤트가 정의될 수도 있다. 단편(fragment) 또는 질의 파라미터가 추적용 URL에 첨부될 수도 있다.
몇몇 경우에, 업링크는 다운링크(예를 들면, 전자적 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(electronic Mulimedia Broadcast Multicast Service; (eMBMS))를 통한 DASH)보다 상당히 더 고가일 수도 있다. 다수의 노출 보고서(report)는 집성될 수도 있다. 동일한 HTTP GET 요청은, 그들이 이용가능하게 될 때 발행될 수도 있다. 결합된 보고서는, 업링크 사용이 실행가능할 때 전송될 수도 있다. 결합된 보고서를 전송하는 상호운용가능한 방식이 존재할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트(예를 들면, AssetIdentifier 디스크립터 엘리먼트)의 컨텐츠는 추적 및 보고 목적을 위해 사용될 수도 있다. 광고 ID와 같은 식별정보 스킴이 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트의 컨텐츠는, 광고용 서버(advertising server) 응답에 관한 정보를 제공하기 위해 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트의 컨텐츠는, VAST 명세에서 정의될 수도 있는 광고 엘리먼트일 수도 있다.
미디어 컨텐츠(예를 들면, 자산) 내에서의 특정 기간(예를 들면, 최종 기간)의 위치를 나타내기 위해, 기간 레벨 또는 AdaptationSet 레벨의 하나 이상의 일반 디스크립터 엘리먼트가 사용될 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(들)는, 미디어 컨텐츠에 대한 리소스를 절약하는 것이 가능한지 및/또는 유용한지의 여부를 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, 보충적 특성 디스크립터 엘리먼트(supplemental property descriptor element), 예컨대 SupplementalProperty)가, 이 기간의 가장 빠른 플레이아웃 시간에 대응하는 미디어 컨텐츠 내의 시간을 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는 미디어 컨텐츠의 예상 길이를 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 예를 들면, 하기의 예에서 나타내어지는 바와 같이, 미디어 컨텐츠로부터 더 많은 기간이 예상되는지의 여부를 나타낼 수도 있다.
Figure 112016060820074-pct00005
디스크립터 엘리먼트(예를 들면, SupplementalProperty)는, 예를 들면, 본원에서 설명되는 바와 같이, 미디어 컨텐츠의 최종 기간을 나타내기 위해 사용될 수도 있다. 현재의 기간이 주어진 미디어 컨텐츠의 최종 기간이 아니다는 것, 예를 들면, "urn:org:example:to-be-continued"이다는 것을 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, "urn:org:example")가 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 다른 기간이 예상될 수도 있다는 것을 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 예를 들면, "urn:org:example:end-of-asset"을 포함하는 것에 의해, 현재 기간이 주어진 미디어 컨텐츠의 최종 기간이다는 것을 나타낼 수도 있다. 디스크립터 엘리먼트는, 다른 기간이 미디어 컨텐츠에 대해 예상되지 않는다는 것을 나타낼 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트(예를 들면, MPEG-DASH 클라이언트 또는 클라이언트(250))는, 예를 들면, 현재 기간이 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함하는지의 여부를 결정하는 것에 의해, 현재 기간이 최종 기간인지를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 미디어 재생 클라이언트는, 현재 기간에서 "end-of-asset" 디스크립터를 식별하는 것에 의해 현재 기간이 최종 기간이다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 현재 기간이 "end-of-asset" 디스크립터를 포함하지 않는 경우, 현재 기간이 최종 기간이 아니다는 것을 결정할 수도 있다.
디스크립터 엘리먼트는, 새로운 기간이 시작하는 미디어 컨텐츠 내에서의 시간 및/또는 미디어 컨텐츠의 총 예상 길이를 나타낼 수도 있는 하나 이상의 값을 저장할 수도 있다. 상기의 예에서, 제3 기간은, 미디어 컨텐츠 내에서 시간 00:20:00(20분)에 제3 기간이 시작한다는 것을 나타내는 값 필드를 갖는 SupplementaryProperty 디스크립터("urn:org:example:asset-time")를 포함할 수도 있다. 값 필드는 또한, 미디어 컨텐츠의 총 예상 길이가 00:42:42(42분 42초)이다는 것을 나타낼 수도 있다.
도 9a에서 도시되는 바와 같이, 미디어 재생 클라이언트는 미디어 컨텐츠(예를 들면, 영화)와 관련되는 기간(M1, M2 및 M3)을 수신할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 광고(A1 및 A2)를 수신할 수도 있다. 광고(A1 및 A2)는, 광고를 식별할 수도 있는 광고 식별자(914)를 포함할 수도 있다. 광고 식별자(914a 및 914b)는, 예를 들면, 광고(A1 및 A2)가 같은(예를 들면, 동일한) 경우, 같을 수도 있다. 광고(A1 및 A2)는, 광고의 출현을 나타낼 수도 있는 출현 식별자(916)를 포함할 수도 있다. 출현 식별자(916)는 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, SupplementalProperty)에 포함될 수도 있다. 광고(A1)는, A1이 ID#01에 의해 참조될 수도 있는 광고의 제1 출현이다는 것을 나타낼 수도 있는 제1 출현 식별자(916a)를 포함할 수도 있다. 광고(A2)는, A2가 ID#01에 의해 참조될 수도 있는 광고의 제2 출현이다는 것을 나타낼 수도 있는 제2 출현 식별자(916b)를 포함할 수도 있다.
미디어 재생 클라이언트(예를 들면, 클라이언트(250))는 다음 중 하나 이상을 위해 구성될 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 예를 들면, 출현 식별자(916a 및 916b)가 상이한 것에 기초하여, A2가 A1의 속편이 아니라 A1의 반복이다는 것을 결정할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는 A2를 중간에서부터가 아니라 시작에서부터 제시(예를 들면, 플레이)할 수도 있다. 광고의 반복 출현(예를 들면, 유일한 반복 출현)은 출현 식별자를 포함할 수도 있고 광고의 최초 출현은 출현 식별자를 포함하지 않을 수도 있다. 예를 들면, A2가(예를 들면, A2만이) 출현 식별자(916)를 포함할 수도 있고 A1은 출현 식별자(916)를 포함하지 않을 수도 있다.
도 9b에서 도시되는 바와 같이, 광고(A1 및 A2)는, 광고 내의 시간을 나타낼 수도 있는 재생 포인터(918)를 포함할 수도 있는데, 미디어 재생 클라이언트는, 그 재생 포인터로부터, 광고를 플레이할 수도 있다. 예를 들면, '?t=0s'는, 미디어 재생 클라이언트가 광고(A2)를 시작에서부터 제시할 수도 있다는 것을 나타낼 수도 있다. 재생 포인터(918)는 디스크립터 엘리먼트(예를 들면, SupplementalProperty)에 포함될 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 광고(A2)를 수신할 수도 있다. 미디어 재생 클라이언트는, 광고(A2) 내에서 재생 포인터를 식별할 수도 있고/있거나 광고(A2)를 재생 포인터(918)로부터 플레이할 수도 있다. 광고(A2)의 시작을 가리키는 재생 포인터(918)를 포함하는 것에 의해, 미디어 재생 클라이언트는 광고(A2)를 중간부터가 아니라 시작에서부터 플레이하는 것이 가능하게 될 수도 있다. 광고의 반복 출현(예를 들면, 유일한 반복 출현)은 재생 포인터를 포함할 수도 있고 광고의 최초 출현은 재생 포인터를 포함하지 않을 수도 있다. 예를 들면, A2는(예를 들면, A2만이) 재생 포인터(918)를 포함할 수도 있고 A1은 재생 포인터(918)를 포함하지 않을 수도 있다.
MPD 이벤트의 메커니즘은, 확장된 네이티브 보고 프레임(extended native reporting framework)을 제공하기 위해, 일반화된 URL 파라미터와 연계하여 사용될 수도 있다. 예를 들면, 새로운 이벤트 스킴이 등록될 수도 있다. 이벤트 스킴에서, 페이로드는 URL 템플릿을 포함할 수도 있다. 타이밍은, 비디오 재생 클라이언트가 URL을 구축하고 구축된 URL로 HTTP GET를 발행할 수도 있는 시간을 나타낼 수도 있다. 비디오 재생 클라이언트는 HTTP GET 요청에 응답하여 HTTP 응답을 무시할 수도 있다. 디폴트 HTTP GET 외에, 예를 들면, 비디오 재생 클라이언트가 사용할 수도 있는 HTTP 방법을 이벤트가 이송하는 경우, HTTP PUT 또는 HTTP POST를 사용하는 것이 가능할 수도 있다.
일반화된 URL 파라미터의 사용은, 클라이언트측에서 계산되고 서버에 의해 실시간으로 할당되는 새로운 파라미터의 사용을 가능하게 할 수도 있다. 클라이언트측 파라미터는, GPS 좌표, 소셜 네트워크 ID, 인간 뷰어에 관한 정보(예를 들면, 뷰어의 수, 디바이스가 사람의 손에 있는지 또는 받침대에 있는지의 여부, 감정적 응답 등등)을 포함할 수도 있다. 클라이언트측 파라미터는 또한, 디바이스 및 연결에 관한 정보(예를 들면, 디바이스 모델)을 포함할 수도 있다. 서버 할당 파라미터(server-assigned parameter)는 유저 및 세션 식별정보를 포함할 수도 있다.
DASH 이벤트는 미디어 타임라인에 구속될 수도 있다. 그러나, 플레이아웃 동안 실시간으로 발생하는 이벤트에 대해 확장된 이벤트 모델이 정의되는 경우, 서비스 품질(Quality of Service; QoS) 또는 경험 품질(Quality of Experience; QoE) 정보에 대해 동일한 모델이 적용될 수도 있다. 이벤트 프레임워크는, 순환 이벤트(recurring event), 예를 들면 소정의 빈도로 출현하는 이벤트와 관련되는 데이터를 보고하기 위해, 확장될 수도 있다. 예를 들면, 이벤트 헤더 또는 페이로드는 이벤트의 빈도 및 이벤트가 얼마나 많은 횟수 호출될 수도 있는지에 대한 한계 또는 이벤트가 호출될 수도 있는 최종 시간을 설명하는 필드를 포함할 수도 있다.
본원에서 설명되는 프로세스 및 수단(instrumentality)은 임의의 조합으로 적용될 수도 있고, 다른 무선 기술에, 그리고 다른 서비스를 위해 적용될 수도 있다.
WTRU는 물리적 디바이스의 아이덴티티를, 또는 가입 관련 아이덴티티와 같은 유저의 아이덴티티, 예를 들면, MSISDN, SIP URI 등등을 참조할 수도 있다. WTRU는 애플리케이션 기반 아이덴티티, 예를 들면, 애플리케이션마다 사용될 수도 있는 유저명을 참조할 수도 있다.
상기에서 설명되는 프로세스는, 컴퓨터 및/또는 프로세서에 의한 실행을 위해 컴퓨터 판독가능 매체에 통합되는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어에서 구현될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체의 예는 전자 신호(유선 및/또는 무선 연결을 통해 송신됨) 및/또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지는 않는다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체의 예는, 리드 온리 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 레지스터, 캐시 메모리, 반도체 메모리 디바이스, 내장 하드 디스크 및 착탈식 디스크와 같은 그러나 이들로 제한되지 않는 자기 매체, 광자기 매체, 및/또는 CD-ROM 디스크 및/또는 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk; DVD)와 같은 광학 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지는 않는다. WTRU, UE, 단말, 기지국, RNC, 및/또는 임의의 호스트 컴퓨터에서 사용하기 위한 무선 주파수 트랜스시버를 구현하기 위해, 소프트웨어와 관련한 프로세서가 사용될 수도 있다.

Claims (48)

  1. 방법에 있어서,
    MPEG-DASH 미디어 자산(media asset)에 대한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description; MPD)에 복수의 기간 엘리먼트를 제공하는 단계;
    상기 복수의 기간 엘리먼트 중에서 하나의 기간 엘리먼트가 상기 MPEG-DASH 미디어 자산의 최종 기간 엘리먼트임을 결정하는 단계; 및
    상기 기간 엘리먼트가 상기 MPEG-DASH 미디어 자산의 상기 최종 기간 엘리먼트임을 나타내기 위해, 상기 기간 엘리먼트에 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스크립터 엘리먼트는 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함하는 것인, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기간 엘리먼트를 제공하는 단계는, 상기 복수의 기간 엘리먼트를 수신하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 단계는, 상기 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 상기 최종 기간 엘리먼트를 나타내는 문자열(string)을 삽입하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기간 엘리먼트를 제공하는 단계는, 상기 복수의 기간 엘리먼트를 생성하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 기간 엘리먼트 중에서 제2 기간 엘리먼트에 제2 디스크립터 엘리먼트를 삽입하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 디스크립터 엘리먼트는, 상기 제2 기간 엘리먼트가 상기 MPEG-DASH 미디어 자산과 관련된 상기 최종 기간 엘리먼트가 아님을 나타내는 것인, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    통신 네트워크를 통해 미디어 재생 클라이언트로 상기 복수의 기간 엘리먼트를 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 방법에 있어서,
    MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 기간 엘리먼트를 수신하는 단계;
    상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 단계에 기초하여, 상기 미디어 자산과 관련된 재생 리소스를 관리하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 기간 엘리먼트가 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 단계는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산의 상기 최종 기간 엘리먼트임을 나타내는 디스크립터 엘리먼트를 상기 기간 엘리먼트가 포함하는지의 여부를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 디스크립터 엘리먼트는 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함하는 것인, 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 재생 리소스를 관리하는 단계는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 상기 최종 기간 엘리먼트임을 결정하는 것에 기초하여, 재생 버퍼(playback buffer)를 소거하는(purging) 단계를 포함하는 것인, 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 재생 리소스를 관리하는 단계는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 최종 기간 엘리먼트가 아님을 결정하는 것에 기초하여, 재생 버퍼의 현재 상태를 유지하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  12. 컴퓨팅 디바이스에 있어서,
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    MPEG-DASH 미디어 자산에 대한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(MPD)에 복수의 기간 엘리먼트를 제공하고;
    상기 복수의 기간 엘리먼트 중에서 하나의 기간 엘리먼트가 상기 MPEG-DASH 미디어 자산의 최종 기간 엘리먼트임을 결정하고;
    상기 기간 엘리먼트가 상기 MPEG-DASH 미디어 자산의 상기 최종 기간 엘리먼트임을 나타내기 위해, 상기 기간 엘리먼트에 디스크립터 엘리먼트를 삽입하도록
    구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디스크립터 엘리먼트는 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함하는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 상기 최종 기간 엘리먼트를 나타내는 문자열을 삽입하는 것에 의해 상기 디스크립터 엘리먼트를 삽입하도록 구성되는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 기간 엘리먼트를 수신하는 것에 의해 상기 복수의 기간 엘리먼트를 제공하도록 구성되는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 기간 엘리먼트를 생성하는 것에 의해 상기 복수의 기간 엘리먼트를 제공하도록 구성되는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  17. 컴퓨팅 디바이스로서,
    통신 인터페이스;
    상기 통신 인터페이스와 커플링되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    MPEG-DASH 미디어 자산과 대응하는 기간 엘리먼트를 수신하고;
    상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하며;
    상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하는 것에 기초하여, 상기 미디어 자산과 관련된 재생 리소스를 관리하도록
    구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산의 상기 최종 기간 엘리먼트임을 나타내는 디스크립터 엘리먼트를 상기 기간 엘리먼트가 포함하는지의 여부를 결정하는 것에 의해, 상기 기간 엘리먼트가 상기 최종 기간 엘리먼트인지의 여부를 결정하도록 구성되고,
    상기 디스크립터 엘리먼트는 SupplementalProperty 디스크립터 엘리먼트를 포함하는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 미디어 자산과 관련된 상기 최종 기간 엘리먼트임을 결정하는 것에 기초하여, 재생 버퍼를 소거하는 것에 의해 상기 재생 리소스를 관리하도록 구성되는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 기간 엘리먼트가 상기 최종 기간 엘리먼트가 아님을 결정하는 것에 기초하여, 재생 버퍼의 현재 상태를 유지하는 것에 의해 상기 재생 리소스를 관리하도록 구성되는 것인, 컴퓨팅 디바이스.
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